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【3DS&Switch】妖怪ウォッチシリーズ総合123怪目【ゲーム】 YouTube動画>2本 ->画像>6枚
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妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ/スキヤキ
【対応機種】ニンテンドー3DS
【ジャンル】RPG
【発売日:スシ/テンプラ】2016年7月16日
【発売日:スキヤキ/ スシ/テンプラ バスターズTパック】2016年12月15日
【価格:スシ/テンプラ/スキヤキ】各5,184円(税込)
【価格:スシ/テンプラ バスターズTパック】6,912円(税込)
妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打
【対応機種】ニンテンドー3DS
【ジャンル】RPG
【発売日:元祖/本家】2014年7月10日
【発売日: 真打 】2014年12月13日
【価格】各4,968円(税込)
妖怪ウォッチ
【対応機種】ニンテンドー3DS
【ジャンル】RPG
【発売日】2013年7月11日
【価格】4,937円(税込)
【公式サイト】
▼妖怪ウォッチ4 公式HP
https://www.youkai-watch.jp/yw4/
▼妖怪ウォッチシリーズ
http://www.youkai-watch.jp/
▼妖怪ウォッチ3
http://www.youkai-watch.jp/yw3/
▼妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打
http://www.youkai-watch.jp/yw2/
▼妖怪ウォッチ
http://www.youkai-watch.jp/yw/
【動画リンク】
▼妖怪ウォッチ4 PV(TGS 2018ver)
▼妖怪ウォッチ4 プレイ映像(TGS 2018ver)
▼妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ/スキヤキ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLlapDTT9GR4Qt2gbartKDV3fzaquoxDLG
▼妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打
http://www.youtube.com/playlist?list=PLlapDTT9GR4QtrqZ9Ft8LDuwnjejCPTvn
▼妖怪ウォッチ
http://www.youtube.com/playlist?list=PLE655C1A8D621B1F6VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
【3DS&Switch】妖怪ウォッチシリーズ総合122怪目【ゲーム】
http://2chb.net/r/handygrpg/1562747202/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured スレ立て乙です
だけどその交換スレは削除依頼中みたいだね
交換スレはこっちかな
【任天堂Switch用ソフト】妖怪ウォッチ4 妖怪交換用掲示板
http://2chb.net/r/handygrpg/1562534316/ Switchのオンラインが有料だから交換が盛り上がらないんだな…きっと
俺も普段息子がSwitch使ってて、今回初めてもう一つアカウント作ってプレイしてみたら息子の方ではオンライントレードできるけど俺の方できなくて泣いた
>>5 オンラインがアカウント単位なの無能だよな
まあでも月に1週間は無料体験チケットで全アカウント無料で使えるから
うまく利用すれば一応交換はできる
>>1 おつ
>>5 家族2人以上(2アカウント以上)使うならファミリープランだな
スプラ2とテトリスとドクターマリオしか利用してないがな
>>975 極オロチアーク産の大妖蛇武器(攻撃を受けるほど火力UP)は最後まで使える。
が、バ火力の強ボス相手だとスキル発動する前にこちらが死ぬので、実際には魔王の刀(確率で敵防御ダウン)ないし邪神の斧(物理198)方が頼りになる。(クリ特化のオロチに関しては滅殺刀もあり)
ボス魂系の武器は労力に対して性能が低く趣味枠。
専用武器系は低ランク用は汎用武器を超えてくるのがチラホラ。
オススメの各妖怪専用武器の代表格としてはロボニャン/ゴルニャンの専用武器とかで、ステ上昇値(物攻UPと物防UP)とスキル(HP1で耐える)が有用で、性能面で汎用武器を超える。
悪鬼の大盾(悪い取り憑き時に物防アップ)ないし蒼海の盾(ガード系技効果時間延長)の組み合わせでマジンガー的な運用を目指そう。(妄想です)
Aランク妖怪は基本ステがそこそこ高い上に専用武器のステ上昇が高めなので、専用武器を持たせるとSランク相当に化ける。(低レベル時ほど低ランク有利)
ゲーム内ガチャどうにかしてくれ
残りは古びたコインしかない
こんなに渋いなら特典アークは毎日読み込み可能だった方が良かったろう
アーク数個持ち基準の作りなのは覚悟してたけど、ゲーム内ガチャろくに回せないほどとは思ってもみなかった
ガチャコインがゲーム内で手に入れる手段が多少あれば良いんだけどね・・・
せめて古びた以外も街中ドロップしてるとか、
ランダム発生する宝箱に入ってるとか・・・
ガシャコインはワンチャンアークで出る
ワンチャンアークは扉ボス放置で稼げる
やっぱアーク買うより連射パッドやね
ちょっとした課金要素としてみるにも
妖聖剣やUアークはちょっと値が張るんだよね
ついつい集めちゃっていま五本くらいあるけど
アーク複数持ち連射パッド持ちだけど毎日ガシャ3回しか回せない人もいるしな
とにかく何から何まで渋すぎるわ
カイラ周回してると常に溢れるけどね
大相撲の報酬もまだわからないし、バランスやそれまでの配布コインも含めて12月に完成するゲームのような気がする
正直、種族アークもわからない。テコ入れ期待して使わないでいるが、どうなるか
ついでに扉あけた瞬間、いつもより敵が強いけど昏睡確定とかお金経験倍とかランダム要素ほしい
虹のアークは昏睡さえしたら金魂確定くらいやっても良かったよな
光オロチ2体目作るのとその素材で専用武器作るのどっちがいいと思う??
コンビニ裏でゴーリキアーク使ってた時は
明らかにブリー出やすくなってたし無意味ではないと思う
でも未来でゴーリキアーク使っても
ヒカリオロチ出やすくなった気はしなかった
つまりよくわからん
>>21 おれならどっちも作らないで金魂のままにしとく
専用装備そんなに強くないから汎用武器で十分だし
2体目作ってもいいけどその後武器強化パッチきたら泣くし
妖撃破って妖力依存だったのか
属性欄がなくても妖力で威力が決まる技はあるんだな
光刃蛇丸は攻撃力と特殊効果は強いけどいくらなんでも防御下げすぎだわ
特殊効果重視するなら攻撃力低くても魔王の刀でいいやってなるし
攻撃力重視するなら邪神の斧でいいやってなる
>>24 Sランク用妖怪向けの装備は、魔王刀と邪神斧の2択のケースが殆どだよね。
ブシニャンの専用武器(クリアップ/被クリアップ)はミッチー等身大パネルとの併用で浪漫あるけど。
スレたて乙です!
ブシニャンの金魂、ようやく3つ集まった…!
これで、おおもりやまから下山できる…!
クリティカル関連はよくわかんない、ダメ計算式もそもそもわかってないけど。
邪神の斧は198でクリティカルでにくいにはされてるけど、同じ派生のオマケなし鬼神の斧が150となってるから198でクリティカルでないのは攻撃力150相当ってことなのか。同格なら大妖蛇が物理で一番強いことになる。逆に鬼神より邪神のが常に強いなら鬼神の存在意義が謎
ダメージは1.5倍でクリティカル率が今までの作品と変わらず10%なら基本的な期待値は(1x1.5+9x1)÷10=1.05
クリティカルが出にくくなる10%引かれて全く出なくなるなら期待値は1
これをそれぞれの装備を付けた時の攻撃力にかければ大体の数字が出るんでないの
クリティカル系のスキルが何もない場合は出にくくなっても198の装備の方が強いんじゃないか
もう当たり前過ぎる質問かもしれないので申し訳ないけど
ベンチで例えば13時→翌日の13時にしたら汚染とシンボルは再配置されるんですよね?
0時なら変わるの分かったのですがどうも昼にすると変わらない気がして
どっかで見たけど基本クリ率は10%らしい
んで邪神の斧装備でもそこそこクリは出る(体感5%くらい)からそこまでマイナス効果を感じない
邪神の効果が基本クリ率10%→5%に下がるのか、クリ率半減で計算されてるのかはよくわからん
そもそもこのゲームはクリダメがDEF無視しないから
クリ期待するより攻撃力上げた方が基本的に強いよな
洞潔+滅殺刀+ウィスパーとかやらない限り攻撃力重視で良いと思う
今作のウィスパーは控えだと効果ないみたいだし完全に趣味の世界
なるほど。基本邪神でいいけど、クリティカル減は物理、妖術にも乗るとするとヒカリオロチとかツチグモ、ワルノリンみたいなハイブリッドタイプは避けた方がいいかも程度かな
ずっと気になってて
ついつい昨日買ってきてしまって今7章入った所なんだけど
ガチャコイン無くなるってまじか
ブシニャンとかオオガマとか欲しかったんだがなあ
一応クリア後コイン稼ぐ手段あるからそこまで心配しなくていい
すまん
>>29誰か頼んます
落ちてるアイテムの位置も変わらないし汚染も復活しない
てかガシャの回数って6回固定だと思ってたけどみんなの意見見る限り違うのね
6回しかないのはたぶん不具合だと思うんだが修正されたら平均回数が下がりそうで複雑
前作までみたいにネットに落ちてるQR読み込むだけで何時間も食われる作業無くなったの金かかるし悲しい
>>34 俺も1日進めただけじゃ駄目だからアイテム復活するまで2〜3日進めてる
復活するトリガーがよく分からん
>>35 えっ不具合って本当はランダムに変わるものなの?
魂カツお気に入りのバグ?といい修正してほしいけど言ってる通り回数下がるのはNO
6回の確率だけ異常に高いからたまたま他の回数引いてないだけじゃね
>>29 再配置という言葉に期待が込められすぎてて、
ベンチで翌日まで過ごせば
毎回妖気汚染が必ず出現することを想像してるのかも
再配置の意味の中には0もあるわけで
出現するまでベンチと汚染候補エリアを往復して、出たらセーブしてリセマラ開始
だと思うんだけど
ヤマオカミ出せやハゲ。センスのねえ新妖怪いらねえから
ヤマオカミ出せヤマオカミ出せヤマオカミ出せ
>>30 超クリが乗らない場合はクリティカル時には1.5倍なので、ベースクリ率を10%仮定だとデフォ火力=デフォ期待値は表示攻撃力掛ける1.05倍。
クリ10%増=クリ20%増時は期待値は表示攻撃力掛ける1.1倍にしかならなず、4.7%の火力増にしかならん。
つまり基本はクリ率上げるより攻撃力を上げた方が良い。
問題は敵の防御をデバフした場合の与ダメ増で、魔王の刀の強みはこの辺りにある。
最初のリセマラガチャ以来、Sランク一回も出ないわ。きっつい。
>>41 あーまさにその通りかも…雪女の時高確率で出てたからそんなもんだと考えてた
セーブしてリセマラの所は
シンボルの場合はセーブしてタイトルに戻るでバトル出るまで待つ
戦闘中落とさなかった場合ホームに戻るで良いんだよね?
>>27 鬼神の斧は産廃かも。L5の武器防具は期待値計算すると一強のケースがままある。
過去作は基本クリゲーで、スキルは超クリのバ火力が壊れだった。対戦時にガード無視がシロカベを溶かすのに有用だったり、床電気ゲーと化したり細部の調整がチンパンジー。
>>44 黒鬼/サキちゃん/オロチSSは本体をガチャで引けた。ブシニャンは金玉3つ揃えて勧誘した。大ガマは金玉2個、スカイシャリマンは金玉1個までストックできてる。
息子はサキちゃん/ふぶき姫SS/どんどろは引き当てて、ブシニャンは金玉3つ集めてた。
妻は全くなにも当たってない。
リアルラックゲー。
ヤミキュウビのシンボルはリセマラできたけどふぶき姫はなんだかできなかったな
商店街のシンボルは狭いから駄目なんかな…
しゅらコマ、ゴルニャンってネームド確認されてるます?
ウィスパー控えだと知ったかぶり発動って出ないから効果出て無さそうだよね
キュウビSSの専用武器作ったけどダメージ乱数が広いのか火力上がってるのかさっぱりわからん
ついでに魔天鎧の全ステアップも通常攻撃じゃ上がってるのかさっぱりわからん
追加効果の与ダメアップは誤差すぎる… 攻撃198もある汎用武器が優秀すぎるだけかもしれんが
>>51 体感ざっくり検証だと、超・鎧砕きからの邪神の斧にスキル尻上がりを被せるコンボがDPS的に優れる気がする。
ブシニャンつええええ
属性相性とかタイプ相性がもっと機能してたら敵に合わせてメンバー編成考えたり育成する楽しさが増すのになあ
今思うと初代の強装備は恐ろしいレベルでぶっ壊れてたな。反面クリティカル率は他作品より控えめだが
吸血の牙がダメージ反射系スキル無効、イヤリングの金獲得補正1.5倍(魂へんげLV50相当)とか
今のレベルファイブの惨状からして永久封印不可避な代物揃い
あの頃が懐かしい・・・
>>53 あーやっぱデバフ入れた方がいいか 何だかんだでオロチSSとかも優秀だな
>>54 今度の相撲ボス雷っぽいし土蜘蛛育ててりゃ弱点つけるんじゃね?と思ったけど後半ボスの事考えると弱点!無し!とかやりそうで震える
属性って敵専用のこっちが困る要素な気すらしてくるわ…
私もガシャ6回で固定。アーク買わせる為の仕様と思われる
最近気づいたけど、ウォッチャーの中でケータだけ回復技無いのか
通りでよく気絶するわけだ
過去シリーズみたいにガシャでいいのに魂集めて交換ってくだらない
オンラインは無いし今回のは駄作だな
これから買うか迷ってる奴はお勧めしない
一応クリアしたけど 戦闘わちゃわちゃしすぎて
誰が強いのか、活躍しているのか分からない
バスターズもクリアまで、ローカルプレーは駄作だったわ。敵もボス以外はチマチマして見にくい、味方AIは自由人。
オンでマルチプレイ出来る日を早くお願い
吹雪姫欲しさにガチャ回してるけど魂すら出ない
ワルノリンは3体出てくるのに
>>58 ケータにもHPドレインがあるから可能っちゃ可能
マルチで思い出したけど追加される奴は家族や友達とプレイ出来るって言ってたからテレビでゲーム一つで出来るやつか
それともSwitch複数いる奴かどっちなんだろ?
寸胴丸は黄泉ゲンスイ手に入れるまで割と真面目にエースだったなー
今作低ランクにもっと能力補正入れられたら普通に使えたろうに…
やっぱふぶき姫(未来)難民いるのね...
ぶん回して最後のガシャが青&灰玉だったら電源即切りですわ
超よろい砕きの効果時間伸びるの期待してフクロウ杖持たせたら体感5秒が6秒になる位だった…
ほんと今作効果みみっちいなぁ…とはいえこれの物理版がでりゃ使うんだが
>>68 低ランクの別腹限度上げてほしいわ。育てるのはマゾイけど愛があればSランク並に育つとかさ。ジバコマ猫又でやってるけど極とか辛すぎ
完成品を最初から出せやアプデありきの開発してんじゃねえぞ
金払えば強い妖怪手に入って有利になるってソシャゲの
やり方じゃねえか。汚ねえほんと汚ねえなレベル5さんよ〜?
好きな妖怪出ないとやらないって層がいるの理解してる?
ヤマオカミはよ出せや!
>>48 商店街は狭いから無理だね
裏路地のハイハイして行ける場所まで試したけど、
リセマラ不可だった
>>73 あーやっぱそうか なんか判定違うんだろうな…
>>63 ぶっちゃけ実用性はワルノリンの方が上なので交換に出せば吹雪SS余裕だと思う
>>61 わかる
あと妖怪回復したいのにターゲット合わなくて走り回ったりスティック無駄に押し込みまくったり自分がどいつにターゲットとってるのかもわからなくて固まってる所に適当に技出す
でいつのまにか終わる
使ってて面白い妖怪いる?
今んとこブシニャンがお気に入り
オロチ+滅殺刀は凄い楽しい
ブシニャンの専用装備のクリ率って体感どんなもん?
>>68 黄泉ゲンスイの性格何にしましたか?
使ってみてどうですか?
強いですか?
>>79 頼りになる性格だけど自分で操作したら抜群の安定感で強いぞ
専用武器で物理守りが上がって特性でYPの補填もできるのが大きい
本作は弱いのいないよ。全部誤差
よみげんすいは攻撃の隙がないし、悪目立ちとガードスキルがあるから強キャラ
ただ、強い弱いがプレイヤーの意識で変わる。AI無能で1人操作とか思わず、4人操作で周回するものだと思うと世界が変わる。パズルゲームみたい
だからこそ四聖獣のエンド欲しかったなー。各属性で対応キャラ育てたかった
星5コイン3枚と星1コイン3枚使って金こけしだった
このゲームにこけし混ぜたやつ絶対に許さない
>>13 似たような状況だけど、神王のアークでバトルするとわりとたまにガシャコインが出てくる
ポイント7倍の時に30回とか来てくれれば古びたコインでポイントも貯まるんだろうけど、ここまでしないといけないならカイラクエストは保留しとくのが一番よかったよね
>>20 むしろ昏睡を確定してほしい
そのほうがなんか期待できそう
極の魔天いきゃ 流石に耐久脆い奴は即死するから誤差なんて言えねぇ…
最低限の動きしてくれるキャラが強いと思うよ 自己バフは開幕やってくれるしYPコスパもいいから優良スキルだし
いくら自分で動かすにしても四体は無理だわ AIの行動にちょっと介入する位 大体の相手は悪目立ちとヒーラー握ってりゃいいしな
今更バステト猫又のアークが毎日読み込める事を知った
特別な形のアークだけじゃなかったのか
オンラインがウォッチャーレスのバスターズ系の共闘式になると仮定すると、アタッカー/タンク/ヒーラーは育てておきたい。(シューターはいらん)
と思って低ランクを別腹込みで育てて専用装備も持たせてみたけど、実戦で使えるのはAまでで、Bは趣味、C以下は強敵相手だと厳しい。特にHPの低さが運用難度を引き上げてる。
ただまあ低ランク妖怪は最高水準のバフ/デバフ技を持たないので、別腹のキャップがなくなっても、技の質的マズさでSランクの劣化にしかならねえ。
>>85 正直、、盛った。すまん。でも、ウオッチャー起点の上下二人をきにしたら大分ちがうんじゃねーかと思う
魔天極みはそんな周回するほどやってないけど、Sタンク、Sアタッカー、Sシューター感では誤差じゃねーの?と思っている。
>>88 キュウビSSを専用装備まで作って別腹振った俺にその言葉は効く…ぐわぁぁぁぁ
まぁSランクで変な技持って無けりゃどうしようも無い奴は…うちのキュウビ君なんでカイラ大会ですらよくおねんねするんだろ はぁ…
もうやだ…シューター…
なんやろこのゲームもしかして全クリして周回する気力あるならたいていの妖怪仲間に出来る感じじゃないんか
ガチャとかあくまでストーリー上で早い段階からレアな妖怪使えるって意味合いかと思ってたわ
まさかクリアもガチャ回さないと取れ無い妖怪目当てに1日待ってを繰り返すゲームなんか...据え置きでそれやったらダメやろ
>>91 ガチャ限定妖怪以外は自力ゲットできるよ。
ブシニャン/黒鬼/山吹鬼/土蜘蛛/大ガマ/どんどろ/ふぶき姫SS/サキちゃん/スカイシャリマン/ワルノリン/キュウビSS/オロチSS
↑
こいつらが現状ガチャ専用でガチャ景品の絵馬1枚or金玉3個でしか仲間にできない。
あとはゴルニャン(コロコロ)/百鬼姫(DL版)/影オロチ(映画前売)/アンドロイド山田(コロコロ)が、お布施しないと入手不可。
今作は交換が不活発なので結構厳しい。サキちゃんダブってて交換キボンヌ。
過去ガシャに玉藻いたけど他に入手あるん?
レア枠に玉藻おるとか見たからそれか?
ヒルズでレア枠探してるんだがなんやろか
ジバSS コマSS じろうSS オグトグモグは見かけたんだが
あと野良にヒカリオロチ
ブシニャン金魂3個集まったけど魂カツしないほうがいいよな?
専用装備強い?
>>93 過去のアークの扉の橋のとこで玉藻前見たけどあれはどうなの?
低ランク妖怪専用装備で最大HPがプラスされるだけで結構変わりそうなんだけどなぁ
>>93 過去の橋の上でタマモはいた。(1回だけ)
恐らくはレア枠。
>>94 ブシニャンの専用装備は浪漫枠かも。作ったけどクリ率が何%上がってるのかイマイチわからん。仮に20%増としても火力増加は10%なので邪神の斧と期待値は大差ないので、被ダメ時クリ率増のリスク負う価値ない気がする。
やっぱレア枠の魂ガシャの先か
そしてヒルズのレア枠はライちゃんか
犬小屋ジャンプで周回は楽だが出現率マジで終わっとるな
>>99 出現率がクソ過ぎてレア枠の専用武器は廃人向けエンドコンテンツだと思う。
扉内のストーリー加入妖怪の固定シンボル
各扉に1箇所ずつ固定シンボルの出現地点有り
全ての扉で確認してはいないがおそらく出現妖怪は時代ごとに決まっている
現代
コンビニ裏 → 三角公園
魚屋裏 → 水路脇
ジバニャン コマじろう USAピョン(レア) キュウビ(クソレア)
未来
さくらぎヒルズ → 小さい公園
川端北 → 駄菓子屋の先
川端南 → 神社
香住台 → 階段上
ジバニャンSS コマさんSS コマじろうSS オグトグモグ フウくん(クソレア) ライちゃん(クソレア)
過去 → 橋の上
猫又 スーさん フユニャン(レア) 玉藻前(レア) 山姥(レア) マスターニャーダ(クソレア)
玉藻前と山姥は追撃後の昏睡無し、ボス再戦扱い?
妖魔界
宮殿の門の脇 → 階段上
→ トンネル下った先
コマさん ミッチー オロチ(クソレア)
ワンチャンアークってゴミも出るのか
っていうかガシャコインが当たりでほとんどがゴミじゃないか・・・
妖精剣買わないとガシャで当たり狙うの無理ね
カイラもいい加減飽きてきたし・・・
大当たりは1つ星コインかな
次いでガシャコイン
あとはプラチナこけしと金こけし、シャトーブリアン、野良Sも当たりの部類
というかそれくらい範囲広げないと心が持たない
1つ星コインは紅白箱だから5つ星もありそうなんだよな
前99回やって出なかったけど
通算300回はワンチャン回してるけど5つ星とスペシャルは出てないな
黒箱は基本シャトーブリアンでたまにプラチナとか出る感じ
おれも1つ星が紅白だから黒から5つ星以上出るもんだと思ってたけど今のところ影も形もない
確率まとめてる人とかいたら教えて欲しいわものすっごく有難い情報だと思う
戦闘とか面白いんだけど、アップデート前提だからかと思うけど3と比べて妖怪少なすぎだし、レジェンド解放!とかないし内容薄すぎて残念…
アプデきてもそこまで妖怪増えなさそうだしね。
前回までのランダムで仲間になれるシステムの方が好きだわ。
魂めんどくさい。
黄泉ゲンスイやヒカリオロチみたいな
出現レア+金魂複数+専用アイテムがマッチングに必要な妖怪は
手間で考えると実質旧作のレジェンド相当だけどただただダルく感じるな
つまり魂カツシステムが全ての元凶
ともだち妖怪をたくさん増やすための魂狩りやるだけで狂いそうになったことがある
できるならあの猿の魂を抜き取ってやりたいわ
フゥミンやブリーも地味に面倒だよな
ゲンマとロボニャンはラスダンに出るから楽だけど
妖怪の種類少ないくせにBランク以上の出現率絞ってるせいで
ストーリー中盤からひたすらうんがい鏡と戦う羽目になるのうんざりする
>>113 フゥミンは過去妖魔会のアーク扉でオンネンアーク出るとバカスカ湧く模様。ただしマッチングで「いやらしい」を引くのがストレスフル。
玉をバラしたりまとめたりして白赤金の数を変えて、移動画面に戻してまたマッチング画面に戻すと、勧誘妖怪が入れ替わるけど、手持ちの白赤金が少ないと組み合わせが少なくてイライラする。
魂システムは本当は一発ドロップの上位互換になりえるんだけど絞ってるからね。
追加妖怪は全部金魂1で仲間にできる設定にしてほしい。金1以上要求されると一発ドロップできないので、必ず集めるための戦闘をしなくちゃならなくなる
今後妖怪増やしてこのバランスならどんどんきつくなるよな
そもそも追加妖怪ってどういう形で追加されるんかな
Sランクはイベントか手形だとしても、低ランクはガシャのラインナップ追加とか野良追加か?
ガシャなんて今ですらクソみたいに絞ってるのに更なる阿鼻叫喚になる未来しか見えん
専用武器、ガシャ、妖グルト
このへん絞り過ぎてひどい
フィールド、扉内、妖気汚染全部じゃないの。そもそもの不満がシナリオ上で同じ敵ばっかりでうんざりなのにガシャに入れられても解決しない
・・・・2台持ちなら交換バグで増殖できるな。汗
実家と嫁ぎ先で交換成立時に実家側でホームボタンからXボタン押して強制セーブキャンセルできる。(えーとこれは)
過去作から何も学んでねえ。(開発期間4年でこれかよ)
それオンラインなら辞めた方がいいよ
昔と違うのはアカウントが紐付いてるからアカウント全体で他のゲームも含めてon-lineBANできる
状況としてはエラー落ちに似てるから一発アウトってことはないだろうけど
不自然に繰り返してたらBAN対象だろね
>>123 これをオフラインで行う動機がないんじゃね。
セーブキャンセルする実家側は交換前の状態維持なので、バグ行為で得られる利得がないから、個人で2台持ちでない限り行う意義を見出せん
。
「ブシシャン売ります」とかだと無限在庫だけど。
ただまあこれだけフリーズ多いゲームで、交換時異常終了を理由にBANなんかしたら誤爆で炎上必至だと思う。汗
フリーズ多いってよく書いてあるけど、
たまに十字キーとか効かなくなって、Switch壊れた?!?!ってなるのは妖怪ウォッチのソフトのせい?妖怪のしわざ??
>>125 ↑
誤 オフライン
正 オンライン
でした。
いつの間にか中古買取価格めっちゃ下がってるな
絞りすぎて子供にはやり込むの厳しいのと
逆にやり込む人は百鬼姫目当てでDL版に買い替えたりが原因かね
ヤミキュウビ狙いでさくらぎヒルズの公園でひたすら休んでサーチ繰り返してるけど
怪奇!ベンチに座り続ける少女!とかで相談される案件になりそう
ベッドに行かなくて良くなったのはいいけどベンチにはバクみたいなフォローがないからな
警察に声かけられる案件
>>109 少ないから集めやすいならまだしも、キュウビやオロチとかの金魂を集めるのにかかる時間を考えると、このまま妖怪の数を増やされても絶望するだけな気がした…
>>61 まさに同じ感想です。役割の違いもイマイチよくわからず回復を自分でしてあとはアタッカーって感じでやってました。シナリオで仲間になるキャラも強いアタッカーが多いですし。
クリア後のやりこみとかタンクがいないと勝てないとかいろいろ出てくるんですかね。
回復技を持ってるアタッカー=ヒーラー
防御技を持ってるアタッカー=タンク
寝るならキュッピーの目の前とかでもよかった気がする
てかキュッピーって相変わらずなんなんだろうね
回復の術を飛ばしてきたり、そもそも回復しないから厄介だよね
回復ドームは円陣回復と同じだから自分でキュンシー操作してるときは使い勝手もいいのに
ガシャでゲンマ将軍魂3個連続で取れたけど赤魂1個足らなくて未だゲットできず…
金魂を赤魂にバラせればいいのにね
あとプチ魂+種族魂で該当妖怪の白魂に変換させてほしいが
それは流石にぬるくなり過ぎるか…と思ったけどオフゲーなら普通にありえるよな
このゲームが渋すぎるからついそれ基準で考えてしまう
回復・極楽の術は自分で使ってて気づいたけど、溜めて遠距離の範囲型にすると結構長い時間回復判定が残ってるね
少し離れた所にいる仲間に飛ばして、その後自分で近づいてもまだ回復判定が残ってる
黄泉ゲンスイってどこかに固定で出ないのかな
妖気汚染敗北バトルだと妖魔界(過去)のうんがい鏡で出た直後の左前方のT字路、お食事処入口の門の大目玉
「和 食いしん房」の看板の三ヶ所で出てくるけど、やっぱり固定バトルが欲しい
>>139 ゲンスイは固定では出ない(はず)なので、過去妖魔界アークに潜って確率で沸くのを狩るしかない。フゥミンとバンチョー狩りと兼ねるよろし。
妖魔界 過去 オロチ10回チャレンジ中肉屋前
コマ 16 ミッチー 10 ハズレ 34 オロチ 1
黄泉は結構見かけるから固定シンボルやってりゃ終わると思うが
黄泉ゲンスイは他の野良Sに比べてやたら出るよな
これが本来の確率で他が設定ミスな気もするが
妖怪を操作できても
魂吸収作業のためウォッチャー縛り
ちなみに憑依も同じ理由で封印しているから悲しい
魂スイトールは別にウォッチャー操作してなくてもできるぞ?
妖怪操作中に敵が昏睡したら範囲内でA押せばウォッチャーに操作切り替わって魂スイトールになる
黄泉ゲンスイは固定なしかぁ…
アークの扉も合わせて狩っていくしかないのね
ありがとう
ガシャ3回で全部灰玉(中身一度も使ったことのない妖薬)とか
前作のガシャが良心的に見えるレベルのドッカンテーブルぶりに
草しか生えない
一度は消えた扉が復活した理由も不明だしこれ追加ストーリーありそうだな
あと、空亡倒した後のあの言い方だと空天の生まれ変わりが出てきそう
>>147 元凶いるからな 真EDそして続編か続きは映画でwの話やるんだろうね
>>144 マジか
今までコンスイトールのためにウォッチャーしか操作してなかった
妖怪も操作してみるか
各ボスにダウンさせるトラップとかあったけど
ガン無視でぶん殴った方が早いようなw
>>153 空亡以外分からんな
あとはタコ殴りっす
初期のボスの方が苦戦したし
ラストあたりでもザコ真魔の方が被ダメ多くて死にかけた
せめて強ボスにも弱点属性あれば術使おうって気にもなるけど
軒並み弱点なしでしかも効かない属性はそのままって酷いよなw
そら物理で殴るゲームになるわ
本当の悪は空亡でも紫炎でもない
本当の悪はレベル5の口臭の酷い日野なんだよ
パケ買わせるだけじゃ飽き足らずアークだのと更に金を絞り取ろうとする悪質な商売を思いついたレベル5
スマホじゃねんだよ
香住台のヤミキュウビは離れた所でセーブしてゲーム終了からやり直せばまた戦えるけど
おおもり山手前に出るふぶき姫はいくら離れたり、高低差のある河川敷でセーブしても再戦出来ない
何の違いがあるのやら…
日野は今でも分単位で予定がびっしり組まれてるって某動画で関係者が言ってたけど、妖怪ウォッチ4に時間さく余裕あるのかな
そういえば未来小学校前のヒカリオロチはリセマラできるのか?
自分がやった時は何度やってもうまくいかなくて結局扉で魂揃えちゃった
一体どの辺でセーブすればいいんだ
>>158 それは流石に買わなきゃいいのでは?
自分はゲームしてたら純粋に妖聖剣が欲しくなったから買ってるけど
評価高い2の時点で限定メダルや確率抽選連発
外部メディア連動商法で味をしめてるからな
結果、買わないと手に入らない妖怪多数
ゲーム内入手妖怪減少じゃ
課金ゲーだソシャゲだと言われても仕方ない
Sプチ魂と金魂がマゾ過ぎるから、ウォッチャー99にしてからは妖聖剣読み込みとガチャしかやってない。
アプデで緩和されるんかね、コレ。
このままだと年末の有料アプデは他ゲー流れてフェードアウトしそうだ。
まあまあ面白かったからまあ良いけど、惜しいな。
自分を神妖怪しかも高性能で出したりそれが連動限定だったり日ノ神戦でのみ流れる曲が俺が好きな歌だったりほんとクソ
俺は今10章の初っ端だけど、ボス戦は大抵誰か死んでる…
特に苦戦したのは朱雀や麒麟や女郎蜘蛛や白虎だったな
>>158 逆にソシャゲバカだったおれは感謝してるわ。アークやら前売り券やら買ってもソシャゲに比べたらゴミみたいな金額だし、一応物理的におもちゃも残るしね。
何より子供もコロコロやアークで喜んでくれる。
おれはこれを機にソシャゲから足を洗うつもりだよ。
>>165 日の神は装備全く作らずレベル40で行って負けたから
45くらいまで上げて邪神の斧と剣客の袴装備したなまはげで突っ込んだら楽勝だった
今作なまはげ疾風ステップあるから安定性も高いな
>>165 レベルを上げて物理で殴る
必殺技を連打
装備を揃える 以上
100回の節目
コマさん 28 ミッチー 16 ハズレ 55 オロチ1
これこのままな感じならレア枠は1%なのか…
>>168 いやソシャゲなんてとっくに辞めてるが。
コロコロ連動などは子供向きで買うなのなら良いんだろ、否定はしない
パケだけで揃う妖怪を減らして、目玉だったガシャでは確率下げて何がしたいのかわからん
アークなど一個も買ったことがない、アホらしいから
シリーズ通して全て買って来たが今回のはクソゲーだわ
>>158 アーク無いとクリア出来ないわけじゃないし欲しい人は買ってねぐらいにしか感じないのだが
むしろやり込み要素全て無くなるまでやるつもりです!って程ならアークもやり込み要素の1つだと思って買うだろう
>>170 レア確率体感的に1%はないでしょ
俺は0.5又は最悪0.3%だと思っている
妖聖剣はアニメが好きだったし見た目も悪くなくていいのだがDXアークはなんか団扇見たいであまり…
極妖怪は好きなんだけどな
>>165 日の神にピン刺して少し戦って体力削ったあと、青龍の技の術封じで日の神のヒールを封じたじて、全体必殺技のリレーでぶっ殺すよろし。
何度も撃ち込んだけど青龍のわざ封じの術効かなかったな
ボス扱いだから状態異常通らないんじゃないのかあいつ
常時シャドウサイドってだけの通常妖怪だろうしスイトールでYP減らして回復阻止とか出来ないのかねぇ
日ノ神は50くらいで倒したかな
もう少しで倒せる→回復 もう少しで倒せる→回復の繰り返しで粘り勝ちしたわ
ケータでピンを刺しまくって、ピン刺したよ!って言わせまくってるけど、ぶっちゃけあのピンって痛そうだよね
トウマのロックオン!もいいw
日ノ神、HP回復がえげつない
アタッカーはブリー隊長しかレベル上げてなかったぜ
話は変わるがアンガ田中、フォートナイト生配信やってるのな
日の神みたいなゴリ押ししにくいボスもっといて欲しかったな
メンバー強化のモチベあがるし
>>176 効いてると思ってたけど効いてなかったのかなあ。謎
ウォッチャーの必殺と妖怪の範囲必殺
うーん うーん 武器の時間アップとか威力アップがしょっぱい
大体みんな恐らく二割だ…YP軽減も二割だ…結局集めても198の武器でいいという風になってしまいそうだ
現状198武器のが普通にいい
なんというかほんと調整適当よな今回
上っぱりがいっちょまえなだけに騙されがちだけど、基本ここはキッズ向けゲームってことで舐めて作ってるからね
本格的ロール制アクションなんて望んでもムダだよ
いやまぁ…どちらかと言うともうまともに調整できる人も作れる人間もすっぱ抜かれた感が…
まぁキッズ向け以前に日野はFF14とかロール制大縄跳びも大好きだが、DQの堀井が原点だからね
初心者でもAボタン連打でクリアできるわかりやすいゲームを目指しつつ、やたらとマゾい。そういう独特のレベルファイブゲーができあがる
バランス感覚って才能なんだろうね、堀井を尊敬してるのにその辺さっぱりだもん
普段未来コマじろうばかり出てたのに今日は未来コマさんがよく出る
コマさんの魂の位置がやばくて笑ってしまう
大体洞潔で爆神使って殴りながら紅蓮撃つのが速い気がする
紅蓮と爆神が組み合わさるとほんとどうかした火力に感じる なんでシューターに上げなかったんだ…あれ
シューターはどうにかしないと今後妖怪追加されてもシューターだった時点で終わる
シューターに爆神上げても焼石に水なんだよなぁ
基礎威力が低すぎるのが問題なのとSランクシューターの妖術がほとんど射程短いという
他の属性術にもYP50ってない、紅蓮はオンリーワン
でもドウケツの攻撃超アップってナツメのバフと同格で重なってない気がする、ただの自傷行為。一番親しげなのに一番相性悪い
>>187 それでも戦闘に関しては二ノ国2よりは面白いってのがホント頭抱えてしまうっていうか…
二ノ国(HD)は…(遠い目)
>>190 ドラクエ(特に1〜5)はレベルが一つ上がると確実に強くなった感がするからね
逆にファイナルファンタジーは金で武器や魔法を買って強くなる印象
自分の会社の社長を妖怪として出すのが宗教じみててキモい
ブシニャンがやっとガシャで出て、育ててみたけど能力値そんなに高くなくね…?
って思ってたけど実際戦闘だとむっちゃ強いわ、すごくはやいは大正義だな
ゴルニャンも数値以上に強いけどあれもすごくはやいだし
ケータの必殺技がたまにクリティカル入るみたいだからウィスパーをふよふよさせてるけど、気がつくとジバニャン、コマさん、ウィスパーのいつものメンバーになってる
速さで攻撃力に影響が出るのなら、ケータのみんな素早さアップってわりと攻撃的なスキルに分類されちゃうのかな?
>>200 それでも弱い系のイロモノキャラだったら遊び心があってよかったんだけどね
日の神か…神とか言っちゃうか…ってちょっと引いた
>>203 単純にDPS上がるからアタッカーに速度アップは強いぞ
同じ理由でシンは能力低めだけど「常に全員の素早さアップ」と「バトル中素早さアップ」の
バフがダブルかかるから地味に強い
シューターってそんなに役立たないかな?
俺は阿修羅戦の時青龍入れて戦ったけど、阿修羅の苦手属性水だから阿修羅をダウンさせるまでもなく青龍の攻撃でHPガリガリ削って倒せたけどな
剣武魔神の極みたいなのがあれば対応属性のシューターがいいとかあるかもしれんけどね
属性絡みでいうとアキノリとトウマの攻撃系必殺も選べても一つしか使わない問題あるよね
ワンチャンアーク99回やってガシャコイン10一つ星コイン2だったからもしかしたらそれぞれ10%と1%かもね
両方とも赤箱だから0.1%で黒箱から5つ星コインあるかもワンチャンだけに
シンは映画版では爺さんになるまでずっと妖魔界に行けなかったしエンマにも会えなかったけど
ゲーム版はひょいひょい行けるし会えるしいいな
魂集めというか昏睡狙いには仲間妖怪が完全に邪魔だな
瀕死や低レベルの妖怪一体だけ出しといて開幕退場してもらうのが定番になってしまってる
追撃自体は面白いシステムだけど噛み合ってない
魂集めはミッチーが全力疾走を何度もやってるな
とつげきタックルが便利すぎる
今回クエストクリアのときにウィスパーの声がしなくてちょっと寂しい
昔はウィスパーあんまり好きじゃなかったのにだんだん可愛く思えてきた
発売日に買った極オロチからは一度も武器が出ず
ガチャも3回が基本で6回が来たら嬉しい、黒玉なんて1回しか出たことない
そんなおれだが今日は大蛇牙と輪廻杖と黒鬼と山吹鬼を立て続けに引きました
怖い
発売日から毎日やってるが、ガシャは6回しか見たことない
>>214 クエストクリア判子押した時のウィス!って声好きだった
ウィスパー好きだけど今回臼田さんに持ってかれた
臼田さんをもっと出して欲しい
レベル99でトウマだけウォッチスキル全部取れるバランスなんなんだろ
全然足りない奴もいるし
トウマは死にスキルが少ないからな
他のキャラはポイント足りないというより死にスキルが多すぎる
これ、赤鬼のネームドとか別腹が妖術まもりに50振ってあるのを腕力に50振り直すとかって、もう一度アイテム集めて…ってしないと無理?なの??
スキル4つしか登録できないから他が絶対死ぬのは致命的
おはらいとか登録するやついるんか
折角移動中のL+方向ボタンのショートカット実装されたんだし
戦闘中もR+Xでスキル8個まで登録できるようになればせめて死にスキルが減るのにな
トウマ、ナツメ、アキノリ、シン、フミちゃんの順でウォッチスキルは埋まった
レベル99はフミちゃんのみ、ケータは98でもまだ足りない
最終的には妖怪の友達増やしていけば
どのキャラも全スキル取れる
>>221 過去作で悪い取り付きノイローゼだったから真っ先にお払い取ってしまった
進めている途中で「お払いする事なくね??」
と気付き外した
いつかリセットしようと思いつつもそのままレベルカンストしてた
>>222 あれって新しい種類の妖怪ゲットすれば増えるの?
それとも同じのでも複数仲間にすれば増えるんか?
間違えた「戦闘中もL+X」だ
あとついでに必殺技もL+X+Aで切り替えて使えるようになれば便利なのにな
シンは復活技ばかり言われるけどスーさん召喚も強いぞ
逆にトウマとアキノリは最終的に使うやつほぼ固定になるから
選択画面なしのショートカット登録できるようになればいいのに
>>217 うすたさん語尾がハートなんだよなw
あの時代で先進的なオネエか
料理とか上手だから有能
飢えと戦いながらテーブルマウンテン的な山の山頂の黄金のコンドル的な朱雀を目指す
フウライの試練今作で1番笑ってしまった
>>214 わかる
当時はいかにも子供向け演出…って思ってたけど今は自分で流石でうぃっす!とか裏声出してやってて虚しいw
あのクエストは朱雀よりもクリアに必要な食費の方がよっぽど脅威かもしれない
あいつら意気揚々と手ぶらで行ったんだよなぁ
アホ可愛いこっちなんて次何要求されるかビクビクしながら登山の繰り返しには参った
フウライが可愛かったのが唯一の救いw
妖聖剣から5つ星コイン出た
この間は影オロチから5つ星コイン出たのに
すっげー低確率だが出るんだな
カイラが真面目に「フウライの試練だ!」とか言い出した時、ぬらりフォンと同類だなと思ってしまった
>>231 自分も5つ星は一度出たことあるな
今日ひとつ星コイン出たけどガシャには負けた
もうブシニャン出なくて飽きてきたわ
ふぶき姫SSも欲しいが、ずっと現代ガシャしかやっとらん
もう全部ナマハゲにしようかな・・・��
>>216 初日だけ3回でそれからずっと6回だな
バグかと思うレベル
3回から30回とランダムだな
30回の日に限ってコインが少なかったりする
>>236 妖精剣などのアークは持ってない
カイラクエを脳死プレイしてガシャコインを1日2〜4枚
全然出る気がしない
ストーリーなどで手に入るSPや星1星5でブシニャンの金魂は2つあるが・・・
果たしてガシャコインだけで手に入るのだろうか・・・!
カイラクエより紫炎放置の方でワンチャンアーク集めた方がいいで精神面がクソ楽
ネームドは別腹入ってるだけで特に意味ないって思ってたけど
好きな人枠3確定なんだな、だったらめっちゃ意味あるじゃん
折角だし影オロチネームド育てるかな
昨日の深夜にガチャしようと思ったんだけど、ガチャ回数は同じでもポイントサービスは日付変わったらダメなんですね…
というかずっと三回だし、古びたコインしか無いし、カイラクエストは残しておくか毎日使えるアークとかはあったほうがいいですね
妖グルトアプデで店売りしてくれないかな
1個1万くらいなら買い漁るわ
今の売却価格見る限り価値低すぎて希望は薄そうだが
>>238 ブシニャンならストーリー中で集まるコインを全部投入して金魂ギリギリ3つ揃ったよ
その間に黒カプセルが2回きてどっちも大ガマ…
とりあえずガチャコインでいいから欲しいんだよね
おばばが妖グルトを手作りして1万で売り出して、それをウォッチャーが50万とかでまとめ買いしていくのはボロい商売だね
何気に洞潔も感心するほどの広い敷地だし、おばばも資金繰りのために機械のスキルとかも持っているんだろうか…
>>242 ん?ということはもしかして0時跨ぐと前日分のガシャ回数でポイント7倍とかできる?
今回って毎日1回お賽銭とかポール上りみたいなのないの?
>>246 昨日試したけどできん
ネームドなまはげで気づいたんだがマッチングすると消えるんだな
8回ガシャやって中吉も出ない 悲しい
DEランクだけが装備出来るHPとまもりが上がる装備とか出してくれないかなぁ
やっぱりHPの差がきついわ
ネームドなまはげレベル70だか80だかで入るからこけし売って早めに入手しておくと諸々の難易度が大幅に下がるな
>>250さんの後に書くのも何なんだけど、今日6回ガチャ回したら全部大吉だった、こんなことあるの!?
といっても、サキちゃん→プラチナこけし、ありがたい漢方、こけし、漢方、オロチで
大当たり妖怪が出たのは2回だけだが…
さすがに使ってるコインが違うんでは
ところで座敷童子がクラマになるのはなんなん?
あいつ専用武器もおかしいし実はテングなのか?
>>235 同じだーDL版限定のバグとかなんか共通点ありそう
7倍の時は3回になるが大体6回が多いな
稀に20回30回は確認してるから多分ランダムだが6回の確率が異常に高いだけだとは思う
DL版
パッケ版も同じ感じだから異常に6の回数が多いだけだと思う
huluでアニメウォッチ見てるんだけど
ハナホ人の誕生秘話をまとめると
ハナホ人はナツメちゃんとケースケくんのお兄ちゃんなのでは……?
今週も1万本以上売れてるしジワ売れルート入ったかな?
1つ星コイン3回回して漢方×3ゲットしたマン
何が妖怪ガシャや,,,
クリア後やることがマゾい作業しかないから
大抵の人は売るかアプデまで寝かせてるんじゃね
毎日連動してガシャしてガシャ限出れば放置して
やることがねぇ!
推しの専用装備作るのに頑張ってるわ
無言になる...
専用装備も必ずしも重要かというとそうでもないんだよな
ただ今後星6装備追加されるとしたらここな気がするので出来そうな範囲のは作ることにしてる
>>246 前日のはしっかりと跨げないんですね…なんでそっちは細かいんだかw
3回でもポイント7倍は大きいから回したかったんだけど残念
固定シンボルの専用装備や魔神装備、閻魔装備はいつかもっと楽に作れると信じたい
閻魔実装8月だから救済きそうな気もするんだよな
装備が大体誤差lvな上にあんなマゾいの集めるぜ!って人がまぁでないからか
装備情報も載ってるところがまばらなんだよな 特典装備とかどこまで強化されて強いのかとか
まとまってるところねぇし…
みんなはアンケート答えた?
要望とかアプデで改善して欲しい所とか聞いてくるから書いた方がいいよ
>>262 バスターズ仕様のオンライン共闘解禁を前提に
疾風ステップ持ち
のレベカン&別腹カンスト育成をしておくと幸せになれるかも。
>>268 誤差どころか汎用お手軽武器の邪神の斧が一番強い。
専用武器で邪神超えの武器があっても装備できる妖怪は低ランク過ぎてHP低すぎて実戦に耐えない。
調整がアホすぎる。
>>271 一応属性ダメージ補正入る奴ならたいして変わらんかなぁ感があるぞ
まぁ邪神でいいけどな あとはゴルニャンとか黄泉ゲンスイだと武器に防御補正があったり
効果が良かったりするからまだ良かったりする
調整に関してはゲームが停止しなけりゃいいだろぐらい適当にした感ある
ツクヨミはたぶん強い。武器でもナツメにはアマテラスがいいと思うし、術と筋力使う妖怪は専用かミツマタ、大妖蛇もよさげだ
タンクなら専用装備で防御あがるのもある。まぁやる気次第だし、やってもいいんじゃないの?ってくらいだな
ツクヨミもどうせ属性2割カットだろうし術守り上がる奴でいいんじゃないかなぁ…物理守りしか上がらんしさ
あと目玉使う位ならやっぱ攻撃198の方が良い感が強い タンク武器やどんどろ防具は割とオンリーな性能してるから惹かれるけど
あと効果時間延長も2割臭いし火力捨てるならアマテラスとかフクロウも有りっちゃ有りだけど いらねぇか…やっぱ
戦闘がなんだかんだ面白くないから
クソクソ言いながらガシャで一喜一憂して良い妖怪取ったところでこのゲーム面白いか?とふと考えるとヤバイ買ったばっかだからまだ遊びたい
しばらく全部の過去ガシャの大吉に山吹鬼来てないわ
どんどろは無駄に一体と金魂5個あるし極端に悪い方に運使うのやめてくれ
さすらい玉自体をロックしてピン差しだな やりにくいから慣れないとちょっとあれかもしれん
デフォで敵にロックオンされてる場合はRボタン押し込みでロックオン外せる
ロックオンとかの対象切り替えがよくわからなかったから、設定の開幕自動ロックオンは切ってた
どちらにしろスティックを押し込めばいいだけなんだけど、ロックオンしてなくてもある程度対象を狙うからね…
ロックオンしてないのにケータのウォッチ波動砲の方向を自動で変えるのは個人的にはやめてほしかった
常駐どんどろから魂貰えた奴0人説
というかあれマジでくれるのか?
ばぁさんが意味深な事を言うから何十回かやったが俺はないな…
>>284 あの婆マジ許せない
どんだけ無駄にしたか
ワンチャンアークでヒカリオロチと牛鬼でてびびったわ
昏睡にならなかったから魂取れなかったけど
コンたんの効果について雑にだが検証してみた
影オロチ×4を各25回、100体を適当に倒して昏睡した数をカウント
追撃は行わない
コンたん無し:25/100
コンたん1体(前衛):35/100
コンたん1体(控え):38/100
コンたん6体:39/100
回数全然足りてないからたまたま数字が寄っただけかもしれないが
効果は結構ある&控えでも効果あり&複数いても重ならない
って感じな結果になった
参考程度に
>>288 検証乙 控えでもいいのは美味しいな
ワルノリン辺りも控えでよさそうだ
>>288 控えに一人でよさそうだな
次は座敷わらし重複とワルノリンと座敷わらしだな!
>>288 スゲーありがてぇ
重複しないのか〜3匹控えに入れてたから外すか
>>288 マジありがとう
男で良ければ抱いて下さい
検証というには回数足りてないからホント参考程度にね
6体が一番多かったのも事実だし、
劇的に変わらないだけで二匹目以降もちょっとずつ上がってるのかもしれないし
固定レアの魂集めのための最適編成探しの過程だったんだが
前衛低レベルマグロタックル&気絶ウォッチャーに控えコンたん、ってのが今のところ有望かな
コンたん控えでも効果あるか不明だったから気絶コンたん&フミちゃんでやってたんだけど、
フミちゃん99だと甲冑着てハリセン強化切っても結構削っちゃうから困ってた
コンたん下げられるならタックラー起用できていい感じ
今日の6回ガチャは、おおもり神社で中吉4回出て、
黒鬼とブシニャンの金魂それぞれ2個。
こういう日もあるんだな。
普段はスカばっかりだけど。
そういえばケータやナツメたちに鍵を仕込んでる真犯人は誰なんだろうね
ナツメたちは誘われたようなものだからまだしも、ケータのガシャ運は仕込めるものなのかすら不明だけど…
そういえば試練のときもケータだけ不自然だったよね
フミちゃんも誰かに誘われてたっけ?
空天はめた黒幕は結局アニメでは掘り下げられなかったけどゲームではアプデ等で掘り下げてくれるんだろうか。正直アニメで不完全だったここが知りたかったんだよな。
洞潔が最初からアシュラ豪炎丸を持ってた理由もワカランナー
アニメでオロチほどのエリート妖怪にレッドJの正確な情報を流してたやつも謎だし、ウィスパーが封印されてたり臼田さんとかも謎だし、幻王ちゃんも謎だし、朱雀らが空亡の封印のことを知らなかったのも謎だし、穴だらけですよね
まるでレンコンのように
>>301 フォーエバーフレンズのEDで洞潔癖が豪炎丸を拾ってる様な絵があったから空亡が落っことした奴を拾っただけじゃないの?
ウィスパーと妖怪封印したお坊さんが一番気になる
あと妖怪ウォッチの2時50分も意味があると言われてるけどどういう意味なのかも気になる
>>306 三成様?が亡くなったあとに、あのときの坊さんが亡くなったのはウィスパーが取りついていたからだと勘違いして封印したんじゃないのかな
ウィスパーのスキルがクリティカル率の上昇なのはあのときの最後のやり取りからきてるのかな?
もう心折れたわ
宮殿側 固定シンボル
コマさん 79 ミッチー 58 ハズレ 180 オロチ1
空亡倒す為に事情はわかってたけど黙ってたてイベントあったべ
>>307 妖怪ウォッチ無印でウィスパーが封印されたのが190年前と言っているから三成が死んだ1600年よりもっと後になるんだよね
自分もあの坊さん見た時ひょっとして!と思ったけど別の坊さんっぽい
クリアしたらとたんになにすればいいか解らなくなった
2や3は図鑑80%前後埋める位にはコレクトハマったけど
レジェンドも無いし適当に図鑑埋め…と思ったけどエンカウントもドロップも渋くてそのわりに魂引き換えに達成感感じなくてただしんどい…
>>310 交換キャンセルによる妖怪増殖が可能なだからカイラや洞潔の複数所有目的のストーリー周回も無意味なのが辛い。
せめてアイテムのセーブデータ間移動ができるならストーリー周回の意義もあろうに。
時間移動的要素でゲーム作るなら、ガンパレ的なメタ要素ぶっこんで「妖怪の所為で世界がループしている」感じにすれば楽しく周回できたのに残念。
>>308 俺も最近気付いたんだが5つ星アークは固定シンボルにも効果あるから使うといいぞ
それでも苦行だけど
数百ぶんの1が数十ぶんの1になるくらいには効いてる
試しに五つ星使ってみたらさっそくフウくんが出た
問題はあまり供給多くないアークってことだな
幸いな事にガシャで出る欲しいやつ全部手に入ってるわ
戦闘中HPが危なくなってきたらウォッチャーや妖怪が交代アピールしてくるけどこれって完全にランダムなのか相性的に有利なのが優先的にアピールしてくるのか
>>309 その設定たしか初代妖怪ウォッチからだったよね
気になって自分なりに考えてみた
初代の発売年から190年前は文政6年(1823年)
11代将軍徳川家斉の時代で関ヶ原での今生の別れから
223年経って封印されたと
江戸時代辺りの古典妖怪をウィスパーは先輩扱いするけどウィスパーの方が古い妖怪なのでは
4の質問だが
今日のガチャで黒鬼の金魂3個出てきたけど
トウマ武器最終形態と黒鬼どっち入手したらええんや…
ちなプチコンは現在0個で風神雷神カイラは仲間にしてない
不動明王天の火力がおかしいからトウマ武器は当面いらん気もするが
黒鬼は黒鬼で手形や交換で入手できるしマッチングは勿体ない気もする
個人的にはマッチングで気に入った性格が出てるならアリだけど
やり込んでトウマ武器最終強化まで育てる気があるならそっち優先かな
要するに好みの世界だわ
マッチングで好きな性格出た!と思って友だちにして、セーブしてからよく見たら好きな人枠ゼロー!
妖怪の仕業かー!(ノ_<)
>>288 ありがとう
回復やってくれるとはいえDランクだとクリア後要素では割ときついから後衛に回すのもアリだな
>>324 あるある
好きな人枠無しはひどいと思う
なんでそんなエゲツない仕様なのか理解出来ん
>>288 検証さんくす
1代目カンストしたんで2代目育て始めたが
念の為常にメインに入れてた
これで心置きなく控えにも回せる
>>324 昨日の夜ヤミキュウビ冷静で1時間くらい厳選したけど好きな人枠0しか出なかった
結局Lv49枠0で妥協したけどもしかしてヤミキュウビって好きな人枠0しか出ないのか?
大相撲アプデで妖グルト店売りになるの信じてるぜ
妖グルトの希少さは元祖本家時代のざるそばを思い出す
>>329 いや
そんな事ないはず
好きな人0で、好きな性格→好きな人増やすのに妖グルト10
好きな人1で、変な性格→性格直すのに妖グルト10〜
好きな人の方がハート溜めなきゃいけないので、先に優先するのは性格より好きな人がいることの方。説
Sでネームド以外で最初から好きな人2人以上に遭遇したことないんだけど、いた人いる?
元祖本家だと食べ物アイテムコンプ目的で1個あれば良かったけど妖グルトは人によっては1000個くらい使いそう
非売品にする意味がわからん
>>332 好きな人枠優先したいのはやまやまだけどあれマッチングしないと見えないじゃん
結局性格見てマッチングしたあと枠確認って感じになる
>>334 好きな人枠システムいまいち理解してないんだけど、あそこに誰が入るかって最初から決まってるの?か…?たくさん一緒にバトルした人になるのかと思ってたけど…そーいや全然ハートたまらないやつとかいるからそいつは俺が全然使ってないデブとかなのか??
>>331 好きな人0→1に増やしてハート貯めても好きな人認識しないけどな
百鬼姫0から1にしてマックスまで貯めたけど認識せず
>>338 そんなことるの??
ハート満タンのままケータとかのアイコンにならないってこと?バグ?それとも後から追加されるイナホとかなのかな?
>>338 それもう完全にバグじゃね?
魂カツお気に入り登録が機能してないことといい細かいバグいつまでも放置されてんな
逆に装備バグだけやたら対応早かったのが気持ち悪いわ
攻略サイト系の交換掲示板が交換バグ相手募集掲示板と化してるな
見るに耐えんからさっさとアプデして排除して欲しいわ
ソシャゲの妖怪三国志の方で新ボスで破天・空亡が来てるけど
こっちにもいつか登場するんだろうか
そのうちアプデで追加されるなら空天のストーリーの続きもあるんかな
アニメ見てないからわからん
空天はアニメもゲームも戦いの後成仏したよ
アニメでは空天を追って朱夏、幻冬白秋も成仏?とは違うだろうけどいっしょに天に昇って行ったな
>>341 公式には「交換バグ対策して」って連絡入れといた。(定型文返信しか帰って来ないけど)
あとまあキッズ達が掲示板でやろうとしてる他人同士の端末で行う交換の片側キャンセルによる妖怪コピーは、コピー対象の妖怪を出す側にはメリットないので、早々に廃れると思う。
>>343 朱夏、白秋、玄冬はいるのに青春はいないんだなw日本語で別の意味が定着しちゃってるからな
ナツメも覚醒残ってるけど、シャドウサイドのエルダのイメージならミンナヘンゲのほうも個人的には好きかな
酒呑みたいに朱夏が仲間になるパターンもあるのかな?
要は交換バグは通信エラーで落ちたときの処理を悪用するんだろうけど
完全に排除すると本当のエラー発生時ただ妖怪が消えるケースも発生するだろうし
うまいこと処理しないと余計こじれそうで闇深い
>>345 いわゆる四聖獣で唯一剣武魔神じゃない青龍といい
今作青だけ妙にハブられてるのは何故なんだろうな
>>339 そう上にケータとかアイコン付かずハートだけマックスのまま表示
で戦闘に出しても誰とやろうが「好きな人と…」のくだりが表示されない
だから怖くて0の妖怪に妖グルトで1に出来ないし
お勧めもしたくはない
もしかすると0から2まで増やせば或いはとも考えたけど
怖くてやれない
やっとオロチのシャドウ出たけどかっこいいな
過去妖怪が4頭身のチビデブにしか見えなくてダサい
シャドウサイド妖怪だけ育てて行くよ
頭身でかい方が見栄えするんだよな
ちっちゃい妖怪は全部埋もれたり飛び跳ねてるようにしか見えない
影オロチともだちになったから装備持たせようと思ったんだけど
マフラーが邪魔で装備数が見えねぇ!w
>>336 ガチでありえそうなんだよなあ
レベルファイブ枠あるなら確実に妖怪ウォッチ関連になるわ
>>320 自分もSSふぶき姫金魂でスカウトしてちょっと後悔してるわ
これで専用装備作れたんじゃね…?って
ポケモンマスターと同様タイプかと思ったけど
4で「あ、これガチで直接戦うタイプや」ってなった
ジバニャンはアルセーヌみたいな感じになりそうだけど…
まあアイスクライマーの相方みたいな感じ(ただしやられた後の復活可能)なりそう
あと有料DLC組が大抵ペアで全員参戦絵に載ってるってのもあるけどな
ケータ参戦にしていろんな妖怪呼び出す方がしっくりくるかな
ポケモントレーナーとかピクオリみたいな感じで
そんでキャラ変で他のウォッチャーもいけそうだけどトウマ一強感
どんどろに魂渡して再戦するのって、結局どんどろの魂落とすの?
落とした事ないんだけど俺の運が悪いだけ…?
>>355 俺は無いと思うよ
理由はバグバラヤーでやらかしたから
猫マリオタイムに発売後ようやく載ったのは失った信頼がようやく戻ってきたという事なんだと思ってる
ウォッチ!にジェリーさん普通に出てきて噴いた
TV視聴民は先週にはもう知ってたのか…
ジェリーがこのゲームにもいたら妖怪から魂を抜き取るのがかわいいと思えるほどえげつないことしてきそう
ラスボスの時のガチャなんだけど出てくる妖怪ってランダム?
じんめん犬とか出てきたぞ…
じんめん犬出るのか
ふぶき姫と百鬼姫しか出てこなかった
魔天おじさんは扉の慈悲に救われたな
2戦目に繋がれてたら延々回復し続けながらバフる奴を相手にしなくてはいけなかった
妖気汚染敗北でSランク妖怪が出る大きい妖気汚染の場所を把握していれば魂集めも大分効率よくなるな
敵の体力を全部減らした瞬間表示が消えて昏睡してなかったらすぐに降参すれば再戦可能だし
ふぶき姫も妖気汚染で出て欲しかった
>>373 ヤミキュウビとヒカリオロチしか知らないな
牛鬼出るとこ知ってたら教えれてもらえると助かる
牛鬼は現代のおおもり神社の妖気汚染でポロポロでるから割と楽だぞ
どの妖気汚染で出やすいかとかもあるから覚えるまで面倒だが
あれってHPYP必殺の玉が出たら昏睡失敗なんじゃないの?
虹のアークがカンストしてどうしたものかと思ってたけど過去の扉で牛鬼よく出るしスーさん猫又フユニャン玉藻もたまに出るからここいいね
ほんとたまーにツチノコも出るし
なまはげを魂かつしたら「なまおじさん」ってのがいた
卑猥すぎるだろw
ウォッチAになったからロボニャンとゲンマとブリー探してんだけどこいつら町中にシンボルとしている?
最悪ロボとゲンマはラスダンで断念しようかと思うけどブリーは扉に入ったり出たりで辛い
さくらニュータウンの町中にブリーいるんだよね?
>>375 サンクス
しばらく回してみたら神社左手の階段のとこに出た
でもそんなに確率高い感じしないけどもっと良いとこあるのかな?
>>380 確実に魂が取れるからそこはしょうがない
>>380 まぁ過去世界の妖気汚染でもでてくるけど神社が俺がやった時はだんとつで楽だったな
そんな確率高くないというかこのゲームやってると麻痺してくるけど
あの頻度でかなり楽な方なんだ…マゾすぎぃ!
>>381 そういうものか、ありがとう
一回倒したら天野家あたりで寝てからまたサーチがいいのかな
復活の条件がよくわからん
汚染復活は恐らく一日ベンチで休ませればいい 汚染の位置変えたい時はエリチェンで良かったり
タイトルに戻ったりすればいい場合もある
ガチャ専含む全妖怪図鑑(ウキペディ)コンプ完了した。ガチャ専は自力を諦め交換で確保したけど、非ガチャはオール自力。
プレイ時間140h。カイラ周回なしでウォッチャーのレベルは94まで上がった。
専用武器もボス武器も性能がゴミすぎて作る気がしない。
やることがない。(やばい)
140時間も遊べたならもうゲームクリアでいいのでは。アプデまで休息だ!
バスターズ2も妖怪三国志も200時間あればトロコンして終了だったな
トロコンといえば、さすらいだま1000回割るってのがあってさすがに投げた
>>379 ロボニャンは妖魔界でたまに箱とかにステルスモードとか言って変身してるけどゲンマは見たことない
ブリー隊長は扉の中でたまに歩いてるよね
>>389 あざます!ロボニャンが箱に隠れてるって分かってマジ重畳
ブリーはやっぱ扉だけか…粘るか
今更だがぶっちゃけSランクの専用武器って殆ど作る必要無くね?
百鬼姫と影オロチと超クリティカル持ちぐらい?
>>391 ブリーは現代でゴーリキアーク使うとバンバン出るよ
現時点だと各種族アークはAランク狙いで使うのが最適解だと思う
アプデ来たらわからんけど
>>392 ゴルニャン専用装備もおまけ効果込みでなかなか良いと思う
ただそれでも邪神で十分なんだよなあ
あとブシニャンとなまはげぐらいか?
なまはげは邪神とどっちが強いんだろ
風神雷神もいい感じだと思うがそもそもSランクのプチ魂がな…
クリティカルアップは実は強いように見えて弱いぞ
確率が体感10%→20%位だし
効果が劇的にでるのはオロチのスキル位だな
あとはなまはげはオロチ武器のがいい
>>385 >>386も言ってるけど、それだけ情熱をかけれたなら値段分以上は楽しんだと思うよ
性能がゴミだろうが下位互換だろうがコンプ目指したくなるのがサガ
バスターズ初代はランチャーまでやったが今回はどこまで行けるか
288のついでにアイテムドロップも少し検証、ボス魂魔神魂集めが待ってるので
今回の相手は超フクロウ、とりあえず各30回で何かしら落とした回数
ワルノリン無し:18/30
ワルノリン1前衛:22/30
ワルノリン1控え:23/30
ワル1&座敷1控え:25/30
控えでも効果ありそうなのは解ったが重複については判断に悩む結果に
極玉集めるついでにもっと回数増やしてみるか
気が向いた人は追加検証やってみてほしい
ちなみに今回の過程で取れた極玉は13個(ドロップ88回)
ってか確認できただけでフクロウが落とすアイテムが14種類もあるのに驚きだ
何でこんなに沢山設定したんだろ
>>397 おお!乙です!ありがてぇ
体感だけど後衛にアイテムアップスキルが1匹より2匹の方が入手出来る数多い気がするんだよな
この結果見と合わせて考えるとアイテムアップは重複するっぽい感じかな?
>>390 ガチャ専を除く野良妖怪狩りは割と楽。120hあれば多分誰でもできる。
>>392 専用武器で光るのはロボニャンとか一部だけかも。ブシニャン も専用武器より邪神の斧持たせた方が強いしボス武器も実用性はないなあ。棒
>>397 種類が多いほうが極玉が出にくいのかもね
正直嫌がらせだと思ってる
極玉集めて空亡の極を5回やったんだけどボス魂は出なかった
バスターズみたいに沢山貰えても極ボスが強すぎて勝てないのもあれだったけど、空亡の極なんて対策してれば倒すのは楽なのに極玉が手に入りにくいのはもうね…
なんでボス戦をここまで渋るかな
140h遊んだ感想>
映画見てない組だけど、クリアまでの30hは楽しくプレイできた。
婚活システムと装備作りのノウハウが分からずストーリー上で必ず仲間になるメンバーで装備は裸でクリアした。レべリングも仲間集めもせずに駆け抜けたため、実質、女郎蜘蛛が作中最強の敵。
マッチングや魂マトメやバラシや装備作りはクリア後で、クリア後はトウマの試練が最難関。(試行6回目で辛勝)
クリア後のコンテンツを終えた後の魂集め開始後は、魂の入手率が極端に低いのでウォッチャーのレベルがガンガン上がってしまい俄かに作業ゲーと化した。
追撃発生率確保のため素手のフミで攻撃回数を増やし妖怪前線人数を0にするという、増強された戦力を投入しないのが最適解という意味不明な状況は強くなるほど顕著に。(制作難度の高いボス武器/魔人武器/専用武器が性能的に趣味レベルなのは意味不明)
以上は、発売前のテストプレイでも容易に予見できたと思うが、このあたりのバランス調整さえ丁寧にやればもっと良いゲームになったろうにと思う。
一方で背景美術スタッフは 神 だと思う。(3DSの作品でも思ったけど) 本当に素晴らしい。
>>379 ブリー隊長は
龍見川端・北の小学校の正面玄関の上
小学校内の西門側の駐車スペース
マップ左端の上にあるさくらぎヒルズへ行く為に通る建物の上
の三ヶ所に大きい妖気汚染が出るから敗北バトルでブリー隊長が出てくる
>>400 やっぱそういうことだよね
ガシャの大当たりにこけしや漢方入れてるのと同じような発想か
ドロップ種類が多いせいでさすらい玉でレアアイテム確定引いても変なのだったりするし
とりあえず50回まで増やしてみた
ワルノリン無し:33/50
ワルノリン1前衛:39/50
ワルノリン1控え:38/50
ワル1座敷1控え:42/50
あとは座敷6とかでやってみないと同種の重複がどうなってるかは不明なままか
しかし、落とすかどうかより落とした中で目当てのを引けるかのが重要だからそこまで拘らなくともいいかな
>>401 プレイ時間のうちかなりを占めるだろう魂集めの場面で戦力を抑えるのが最適解なのは何とも残念だよねえ
>>403 凶悪な火力メンバーで揃えて狩猟効率を上げるか、低火力多手数で追撃狙う持久戦選ぶか、の選択肢も、ツチノコや固定や野良Sの出現率の低さを鑑みると後者を選ばざるを得ず、
この辺りの設計が雑というかバカというか、設計者の知能の低さとセンスのなさが露呈している感じですね。
クリ率UP(基本10%が20%に上昇)での期待値上昇は4.7%(会心時1.5倍前提)。
基礎物理攻撃力と別腹50と武器攻撃力を合わせた総合攻撃力を600(LV99時)と仮定しても、クリ率10%アップによる火力向上は物理攻撃力換算で上昇幅28程度。(5%でも30)
と考えた場合、やはり物理198の邪神の斧は強すぎる訳で、総合物理攻撃力が1000を超える世界(LV99キャップ解除)でないと会心率10%UP系武器が邪神を超えることはない。
ゲームバランスがおかしい。
>>406 今作はウィスパーによるクリ率底上げも不可能なので、< 超・よろい砕き+邪神の斧+素早さ >の、デバフ+火力+回転力でDPSが決まるゲーになってますね。
その上で尻上がりの火力乗せれる的の小さいブシニャンは相変わらずの強さですが、対人対戦が解禁されるとハリーや専用武器持った大ガマなどの物理返し持ちが脚光浴びそうです。
何気にハリーは極上おにぎりの術まで持っているので侮れません。
共闘オンラインだと空気ですが。
クリティカルが防御貫通までやってた頃よりは正常化してるように感じられる
おかげで守りが死んでたし
>>397 食品ドロップは落とすアイテムが個々に設定されてるんじゃなくて、
ドロップで食品テーブルが確定するとその中からランダム選出されてるんじゃないか
アプデー!早く来てくれー!
だんだん坂で妖怪の進化と魂にする機能の追加マジで頼むぞー!
とりあえずクリアしたので装備作りを始めていきたいと思うのですが、鉄の盾か浪人の袴を進化させていくのがいいと見かけたのですが、この二つだとどちらがオススメですか?
>>399 Eランクとかのを作った方がええな
ジュニア、ドラゴン形態で妖力600超えて見た目通りの強さだ
クリティカル関連弱体してるのな
言っちゃなんだがバスターズ1ってクリティカルゲーだった記憶がががが
空亡が最初の攻撃をするまでの間だけ結界がまだ無いから、開幕してすぐにケータとかの必殺技をぶちこむのはいいかな
これで会心威力アップとか上乗せしまくっていきなり5000とか出せればいいんだけど
クリティカルというか付加効果が軒並み弱体感があるな
倍率低くして弱体した上に性能も付加効果あるから下げてしまおうって感じで二重の弱体してるから
ステータス至上主義でOKになってしまった そして低ランクは専用装備程度の補正じゃ焼石に水で極やるならあかん性能に
99でSが大体HP700~800いく状態でコンタンとかだと99でもギリギリHP500とかどうにもならなくて笑う
今3DS で初代妖怪ウォッチやってるんだけど
敵の好物ってどうやって調べるの?
初代って総当たりで適当に食わすんだっけ?
>>407 基本的にゲーム開発者なんて
ファンが5年続けてる間に普通にまるまる入れ替わるからな
ファンの方が詳しい現象なんてざら
>>421 2や3はそうだけど
初代はピン刺しても分かんないんだよね
食わせれば「イマイチ」とかは言うんだけど
Switchに移行してから3DSは起動すらしてないな
よく今さらやる気になるな
ポケモンもSwitchで出るから携帯機はもう要らない
まあ初代の空気感はあれはあれでいいものだから
ただ噂されてるリメイク待っても良かったのではと思う
クリティカルは3の最初の方のアプデで弱体化されてたような
だるまを倒すのが面倒になったなって思った記憶
三日間のガシャ合計20回、中吉すら一度も出ないのは流石にきつい
その曲のさあ、夢の中では起きたのにぃ
の起きたのにぃの部分好き
やっと修羅コマ手形ゲットしたわ
0からだとつらすぎるだろ
>>433 軽い地獄だった。落ちモノゲー好きでない場合は苦行。
>>418 ロボニャンとゴルニャンを一緒に育ててるけど、専用武器込みのステータスだとロボニャンの方が数値上は強いっぽい。(武器性能差の影響が低くなる高レベル帯域でどうなるか検証継続)
黄泉ゲンスイとゲンマ将軍でも同じことが起きるとすると所謂色違いのAランクとSランクの関係が、AがSの単純劣化にならず差別化されるのは評価すべき調整かも。
多分偶然だろうけど。
ヒーラーとして一番まともに働いてくれるのってコマさんSSなんじゃないかと思えてきた
回復以外の技は消費10の神速の術をたまに使うだけだからYPがあまりがち
妖力を上げておけば回復の陣や回復とりつきの回復量も上がる
これで通常攻撃がショット系だったら完璧だったが
>>419 ウォッチランクが上がると表示されるようになるんじゃなかったっけ?
2以降だっけかその仕様
しゅらコマはここで面倒言われてて身構えてたら3時間ぐらいで終わって拍子抜けした記憶
うぎゃースペシャルコイン使い切ったのにウィスパーSS出なかった
代わりにサキちゃん二人目きたわ
今んとこウィスパーってガチャ限だっけ?
>>439 つくづくウィスパーの立ち位置が意味不すぎる
あいつ一番最初にケータと出会った妖怪のくせに友達じゃないんだよな
>>439 臼田のクエスト以外ならガシャだけな気がする
>>441,442
なんてこったい
てことは交換に頼るしかなさそうだな
ウィスパーは執事だからね…
アニメ始まる前の1では有能ナビはしてた
友達になったのはバスターズが初だっけ?
その時はクリスキルと魂で株が急上昇
3のクエストでメダル貰ったのは覚えてる
クリア後クエも回し切ってお供も他の妖怪に
時間経過も野宿ベンチでウィスパーソフト選択画面位でしか見てないわ
>>444 そうなんだよ
1では有能感あってなんかイラッとする無駄に渋い声だしw
ジバニャン、コマさん、フユニャン、ウィスパーは最初からケータ好きなんだよね
コマさんはわりと距離があるかと思ってたけど、よくよく考えると初代から付き合いあったんだよね
初代のコマさんとコマじろうは普通に進化するからヤバイw
しゅらコマとか低レベルで挑んだら強かったから、レベル上げて行ったらこっちが強くなりすぎてなかなか昏睡にならないのな。
>>443 五つ星コインからも出るから根気よく集めていけばいつかは…
無印ウィスパーはコミカルさもあったしカッコよさも兼ね備えてたな
ラストのイカカモネ議長を諌めるシーンとか熱かった
2でネタバレリーナが出ちゃってるからなぁ
うんちくは別の意味でレジェンドというか禁止レベルだったけど、ネタバレリーナはレジェンドにふさわしい能力だよね
>>452 うんいいよ(すなお
ところで
>>419覚えてないですか?
初代の好物の調べ方です
そういやネタバレリーナは枯渇してるヒーラーにでもするんだろうか
あいつならあり得そうだが・・
自分もクリアデータ起動して戦闘してみたけど好物表示されないから方法わからんかった
>>456 そか ありがとう
昔の人は大変だったろうなぁ
2の一番の改良点かもしれんよ
まぁ不動明王ボーイの好物の情報がアニメも含めて一切無かったら、とりあえずチョコボーを食わせてみようと思う人は少なかっただろうしなぁ…
>>446 一応初期でウォッチャー全員好きな人設定されてはいるがアリホッシーだけ無理やり感ある
朱雀や麒麟が妖怪枠だったら好きな人に入ってただろうにね
>>460 流れ的に青龍とも仲良くてもいいよね
妖怪よりも幻獣と仲がいい体質なのかな?
そういえばミツマタノヅチと戦ってるとき、フミちゃんの必殺技を発動した瞬間にすかさずブシニャンがダメージを与えて、ノヅチの目玉が抜けそうになる演出に切り替わったんだけどさ、そのあとカメラがちょっとおかしくなってめちゃめちゃ奥行きが深いアングルになったw
変わったバグもあるんだね
ケータでも可能だった
>>461 アキノリは由緒正しい有星家の関係かわからないけど魂が高貴らしい
そこを朱雀が惚れ込んでウォッチを授けたのがアニメの話
そういう意味では四神幻獣や麒麟を呼び出すに最適な性質と脂肪なんだろうね
>>463 あれ、普通の体型の子がやったら死んじゃいそうなぐらい痩せるもんな
あの脂肪は高貴なる脂肪
朱雀「高貴なる脂肪」
洞潔「子豚」
ジュニア「デブ!痩セロ!」
まぁ痩せればワンチャンあるかな…
神社の跡取りだからアキノリ勝ち組なんだよな
わりと大きい神社だし 除夜の鐘は欲しかったけど
まあZランクのプチ魂とか来ない限り無いだろうけど
アプデでSランクプチ魂緩和来るといいな
アイテム持たせたまま交換ってできる?
出来たら余った大妖蛇とかでと思ったんだが…
>>466 神社に鐘ねーだろと思ったが調べたらあるところにはあるんだね
神仏習合の名残か勉強になったわ
対戦ないとクリアしたら終わる人がほとんどだろうな
そもそもやってる人がもう全盛期の10分1くらいか..
対戦どころか装備性能もマゾさも性能も絞りすぎた上にさすらい1000個設定でトロフィーやる人も逃げ出す感じにしたのは
なんなんだろう
妖怪の種類減りまくったからボリューム水増ししようとしたけど
調整がうんkで失敗しました感
これに限らずゲームやってると北風と太陽の話を思い起こす事が多い
妖グルトとSプチ魂とガシャコイン入手が困難すぎて
カイラ周回も苦痛になってきた
ガチャ30回キタ!と思ったら安定の大吉ゼロ…
好物は回復量がちょっと増えるだけかと思う
ガシャは三回ばかりだし、どのみちメダルも古びたのしか残ってないから回してない
地味に古びたメダルもそこまで拾えないし
ガチャコイン渋いのに回数増えてもな....
アーク買っても回数ランダム設定渋いから恩恵少ないし
どうしたくてこういう設定にしたんだ?と思う
ガシャが渋いのも回数ランダムもガシャコイン足りないのも今までとそんなに変わらない気がするので別にいいんだが
レジェンド廃止したのナンデナン…
妖怪集める楽しさが無くなっちゃったじゃないか
アプデで復活することを切に願う
>>473 妖怪ウォッチ2の激写王と比べたら余裕ですわ…
>>480 ストーリー進めて章が変わった頃から?ランダムになったわ。それまで3章で留まっていてずっと6回だった。
玩具買ってくれという仕様かと思われるくらいの6回という数字
>>483 アーク連動してると逆に余りまくるからな
搾取武闘会+アーク連動を長くやってる奴はもうとっくにコイン溢れてるだろう
>>485 あーそんな感じだよね
自分も序盤は回数かわるけどそれ以降6回固定になった記憶
妖聖剣5本と極オロチ持ってるけどまだコインはカンストしないが30回来ないと時間の問題だし
それより虹のアークカンストして消費するのが地味にめんどくさい
妖怪ウォッチ4買いました
このスレで言われているおもちゃも揃えたから今からやるけど
今更やっても遅そうな気がしてきた
>>488 そんなことないぞ
まだ大型アップデート来てないし
まったり楽しんでくれ
最終目標があまりにも遠大で、ほとんどというか終盤ボスのボス魂装備とか
誰も到達してない説あるから普通にやってりゃすぐ並ぶと思うよ
昏睡が確定したら特定のタイミングでHPをゼロにされても必ず起き上がるようにして欲しいわ
それで逃したことが結構多い
マルチプレイも変な手を加えないで今のバトルシステムまんまで対戦がいいのに難しいんだろうか
>>492 ラグの問題もあるけど面白くないウォッチャーの必殺が強すぎる。逃げ回って後出し、不動明王・天で勝ち確とか
対戦実装するならウォッチャー抜きの妖怪のみ3匹対戦になるんでない
ウォッチャーいる時点でバランスのとりようがないよ
>>488 小学生はスプラのラストフェス終わってからだぞ
>>466 >除夜の鐘は欲しかったけど
ヒメアヤとのゴールイン時の為の初夜の鐘(ウェディングベル)はどうよ?
堺筋線のアレみたいな翻訳だったら一旦ソーリー
こんな発想してしまう俺もコマタク逝きだな・・・
>>491 これよく聞くけど本当か?
さっきも追撃の後とか仲間がバシバシ攻撃してたけど俺はなんの問題もなかったよ
>>498 これを昏睡状態と呼んで良いか
分からないけど
HPゼロにする
↓
HPゼロの妖怪が立ち上がり始める
(かなり昏睡状態っぽい)
↓
昏睡状態時に表示される円が
表示される前に仲間妖怪が攻撃
↓
立ち上がり途中だった妖怪死ぬ
ってのは何度か経験してる
対戦とかこの戦闘システムじゃつまらんし、普通にバスターズ入れて協力マルチさせてほしい
さくら元町を本気で散歩して気づいたんだけど、この町は「 さくらコンチェルン」的な巨大資本に支配されてるぽい。
さくら不動産/桜貴金属店/さくら紡績の毛鞠毛系/甘味処さくら は、ドミナント戦略してる。
さくら銀行/さくら醤油/さくら建設などが中核になってるぽい。
こわい
ゲームの展開なんだけど、フクロウがフミちゃんとの交流を経て改心したり、
朱雀や玄武があえて空亡を復活させようとしたのはまだ良いとして、
空亡こと空天の悪事を考慮すると朱夏と空天の和解で話を終わらせて良かったの。
朱夏と空天を和解させるなら空天は潔白であったか、利用されていただけにして、
ラスボスは空天を嵌めた黒幕か心を閉ざした朱夏にした方がすっきりしたのに。
とはいえウォッチャー組じゃ
劇中の恋愛描写や朱夏とのやり取りもないし
闇落ち朱夏解放の流れは無理があるような
一方で黒幕にモヤっとするのは分かる
真の黒幕はアップデートの追加クエストできっと何かするじゃろ
やっとコマじろうの武器完成したわ
あのキモいシャドウサイドがなんか癖になる
>>502 ほほお
さくら元町だから街の名前から取ったのかと思ってたけどなるほどね
イツキのお父さんが会社の社長だったからひょっとしたらさくらコンチェルンと関係してるのかね
あの異常にデッカイお屋敷とか見ると街1番の金持ちだろうし
ちょっと自分もさくら元町散策するか
最初なんじゃこりゃと思ったがあのケロロ軍曹にいそうな感じ好き
アップデートではジュニアの誕生秘話とかタエとおばばらの血縁関係の有無に触れたりする展開が追加されるかな。
ダブルジバニャンがいるしエミちゃん、ミホとの話をアニメと違う形でやって欲しい
>>498 ・追撃入って敵のHP残りわずか→吹っ飛んでる最中にオトモが攻撃してHPをゼロにしてHP表記が消えて敵も消える
・追撃なしで普通に昏睡になった敵が起き上がって輪っかが見えた瞬間にオトモが攻撃してHPをゼロにする→普通に消える
これが起こるのよ(下の方は滅多にないけど)
>>509 未来の川北マップの西端
と
過去のさくら元町マップの東端
は重ねる事ができる。
未来全域マップ視点では
未来の川北マップの西端
と
未来の商店街マップに
挟まれる位置に
イツキ邸宅があるんだけど
行けない。
さくら住宅街(現代) と
さくら元町(過去)=さくらぎヒルズの位置関係は
妖怪ウォッチ2の駅配列から鑑みて
さくら住宅街街/そよ風ヒルズ/さくらEXタワー(さくらぎ駅)なので、さくらEXの北あたりと思われる。
この辺りって公式設定で位置関係の説明資料とかあったりする?
クリアしたけど空亡はちょっとモヤッとしたな
個人的にイツキがエンマになった辺りが最高潮だったと思う
映画観てたらここで驚けなかったであろうことと逆に映画で驚けなくなってしまったことのどちらが良かったのかがわからない
全体評価としては満足した
>>513 凄い細かくありがとう!
これを見ながら散策してみるわ
さくら元町とさくら住宅街って案外近いのか
フミちゃんパラレルの扱いが今後どうなるか気になる
アニメ版以降の世界観設定でもフミちゃんがウォッチを手にしたのに対し、
パラレル側のケータがどうなっているのか気になる
他にはマオくん版エンマ大王と紫炎の兄弟対決も見たい
紫炎「兄より優れた弟など認MEN!次代の閻魔大王になるのは私だ!」
>>514 公表はされてないけど、もしかしたら内部ではそういう設定がありそうだね
2とか3の駄菓子屋などの配置とかかなり綿密に練られてるようだし
ウォッチャーのレベル上限を99のままで、妖怪のレベル上限を150とかにしたら妖怪バトルとしてのバランス取れるのかな?
ブシニャンが真っ先にウォッチャーを狙ってきそうだけど
>>511 オババはタエに会ってもなんも言わないからよくわからん
名乗ってなかったかもしれないけど
とりあえずYP回復速度が悪いのが致命的だな
戦闘終了時に全快すりゃいいのに
おばばは薬物の過剰摂取で空賊みたいなテンションになってて気づいてなかったっぽいよね
ドーラの若い頃の写真がシータに似ているから、おばばも似たような部類なんだとは思う
昔のさくら町って神社に枝豆様?がいたり、ケータの時代では町中にさりげなく結界が張ってあったりとか、元々妖怪が集まりやすい妖怪タウンだったっぽいよね
本来はシャドサアニメと合わせて補完する作りだったんだろうな
ジュニアの正体もコマ兄弟の死の真実も4ではスルーしたし
ついにブシニャンを手に入れたぞ
好きな人枠0
妖グルトがですね・・・
>>526 最初予定してた発売日ってフォーエバーフレンズ上映くらいの時期だったんだよな
そこから延期祭りに...
まあここで前も言ったけど
予定通りだったらアニメシャドサのネタバレになってたので結果論に近いが伸びたこと自体は肯定する側だ
今日クリアしたぞ
ラスボスは攻撃の一撃一撃はそんなにダメージデカくなかったな
結局最後までクエストとかで切り替えなきゃいけないとき以外はケータとシンで頑張ったな
朱夏はアニメと違って昇天しないんだな
>>529 ゲーム発売してなかったからシャドウサイドスレで考察とか予想が面白かったなぁ
ケースケが姫説とかぶっ飛んでたしw
ケータを絡めた事が今回の成功につながったと思ってる
現状のボリューム見ても発売延期して正解だったと思う
>>515 ネタバレになりそうだったから当時はレス控えてたんだけどさ
その最高潮でバトルに入ったらフリーズよ
何ともやるせなかった思い出
イツキが最初から相当妖怪を嫌ってたけどさ、タマモは普通にヤバイし、自宅は山姥が占領してるし、対策で集めた妖怪が山姥のことを全く知らないうえに屁をされるし…、そりゃキレるよね
赤鬼もなまはげもなかなか手こずるね…虹のアークは鏡の妖怪ばっかだしつらみ
ぬらりひょんと戦う機会があればタコ形態とぬらねいらもおねしゃす
不動の籠手って回復時にも必殺技ゲージ上がるっぽいね
ケータのHPドレインとか大樹の槍の吸収効果や、地蔵の回復時にも上がるっぽい
あと、癒しの御守りの回復量アップ効果で回復玉の回復量が2倍、ウォッチスキルの自然回復効果は10倍になってるっぽい…
不動雷鳴剣と極オロチアークからそれぞれ一つ星と五つ星コイン出た
ラッキーすぎる明日のガシャが楽しみだ
癒しの御守りの回復量アップの効果を調べてたんだけど、本マグロ大将のスキルでも発動するっぽい
ケータに装備したら数秒ごとに100くらい回復して、他のメンバーは一桁回復…
ちなみにアプデはしてない
だとすると自動回復+癒しの守りは今作最強装備候補だね
>>434 あのコンボ以外は簡単、でも卵の君よりは楽だよ。
>>449 まさかあんな扱いになるとは、でも最初は慣れなかったウィスパーも無能でも主に尽くす姿は好きだけどな。
>>540 女郎蜘蛛の罠を踏んでも上がるぞい
ケータきゅん必殺撃ち放題だから女郎蜘蛛溶っけ溶けで草でうぃす
味方の地蔵でも上がるのか要検証だな
ネームドってアークの扉やサーチした
妖怪とのバトルで出てきますかね?
ふぶき姫のネームドを探しているんですが
なかなか出現しなくて……
>>546 スイトールでドレインしてるとシューターの弱い妖気玉連発でもポコポコ上がって面白い
大樹の槍装備なら妖気ショット連発でもポコポコあがるし
ダメージ床なんてむしろ進んで踏みにいくよねw
>>542 アプデ済みで癒しの御守り+本マグロ大将試したけど一桁しか回復しない
>>549 マジですか…
なんだかんだで結構修正やってるんですね
防御力もあまり高くないし、なんだかんだでAIはあまり回復行動しないからいいと思ったんだけどね…
不動の籠手が回復で増えてるなら、大妖蛇や輪廻転生杖もふえてんのかな
操作キャラが車と接触してもクラクションされて無傷で済むが、実際はそうはいかないぜ
怪我して入院してリアル時間で1週間〜1ヶ月ほど使えなくなるシステムがあってもよい
>>553 いやだ面倒臭い…!
でも遠くに吹っ飛ばされて数秒動けなくなってお金も減るぐらいのペナルティはあってもいい
ナビワンに付いて行くと高確率でクラクション鳴らされて草
ウォッチャーが入院しているため使えません。
回復するまであと20日かかります。
>>554 でもあの世界の車は明らかに変な動きしてる自転車がいるのにぶつかるまで止まらないし
曲がる時に歩行者や自転車がいても一時停止もしないしな
金が減るのは車側だと思うわ
きっとウォッチャーが車に引かれる前に
ジバニャンが百裂肉級+肉壁で遅延してくれてるんだよ
つまり妖怪の仕業でありジバニャンは怒っていい
リアル要素は要らないから
他人の家入ってアイテム漁ると警察に捕まるとか夜中うろつくと警察に補導されるとか
コンビニが現金買い取りするのはおかしいとかやる気か?
忘れん帽が友達にいないのにどうやって隠蔽するんだろ
ちゃんと青信号で渡ってるのにたまに車が突っ込んで来る事あって怖いな
3でもこれはあったが
コマさんSS専用装備が完成した
虹のアーク99個を全部使ってもまだ足りなかった、というか普通のアークでも金魂2個出るし、虹のアークで白1個になるしで
どれくらいの効果があるのかわかんねえなぁ
ストーリークリアまではウォッチャーはほぼトウマ(火力ごり押し)とシン(蘇生回復)くらいしか使わなかったけどクリア後の敵は一気に強くなるな
妖怪集めてもレジェンド解放されるわけでもないし、ガチャ限妖怪をがんばってトレードしなくてもストーリーで必ず手に入る妖怪の方が強い。
アップデートでレジェンド解放とか追加されるのかなぁ…?後から追加されても面倒な感じするけど…
>>564 不動明王ボーイ攻撃力600超えてて草ァ!
うちのワルノリンは攻撃力700超えてるよ
ストーリーで手に入る妖怪で700超えなんていないと思うが
オロチ酒呑ボーイは今でも普通にスタメンだな
キュウビも強くして欲しかった
>>567 ワルノリンそんなに強いんですね!?
なんとなく愛着なくてパーティー入れたり外したり要因だったので育ててみますわ^_^
キュッピーの所に行かなくてもいつでもメンバーを加えたり出来たのか…
今までわざわざ行ってたのが無駄だったとは
>>570 虹のアーク99個使い切ってるレベルの人なのにぃいいいいー?!?!
>>570 俺もしばらくそうしてた…
ダンジョンだとそう
>>573 ミスった
ダンジョンだとそうしなきゃだけどね
>>563 洞潔や極ノヅチくらいまではアキノリが引っ張ってYP分配しながらの妖怪任せが通じたな
どこまでやる気のないタンク戦術が通じるかの実験だったんだが、
武闘会初戦くらいになるとさすがに最上級防具や鏡、アピール併用とかしないとヤバげ
ヒーラー様がYP供給してるにもかかわらず全然仕事してくれないので
>>569 ワルノリンは専用装備がやけに優遇されてるから別腹入れて邪神斧装備したら700超えた
ただSランク全員仲間にして99まで上げたけど手持ちでここまで攻撃力上がったのは
ワルノリンだけだったからたまたま個体値が高かった可能性もあるので参考程度に
8月より後でもいいからアプデで過去作のボス出してくれないかな
個人的にはイカカモネ議長やあやとりさまと戦いたい
装備なしの別腹フルのみの数値で確認したら手持ちで一番腕力高いのは
ワルノリンとブリー隊長でどちらも455だな
(参考: 不動明王ボーイ402、洞潔453、酒呑童子446、オロチ412、なまはげ405、ブシニャン421)
洞潔酒呑がお手軽に強いのは間違いないけどスキル込みだと実はAランクのブリーも相当強い
というかゴーケツ種族ボーナスと重複するし実は最強アタッカーの一角と言っていい気がする
>>578 スイッチで初代のリメイクって噂だからワンチャンあるかもね
>>579 おー
凄く巣の強さ知りたかったしwikiとかないから嬉しい!
てか妖怪ウォッチって個体値とかあったんだっけか?久々で忘れてた
無印のリメイクが本当なら、ケータの顔はアニメと一緒にするのかな
いまさら初代やってるけどさ
やっぱこっちのほうがいいや
ヒントを元にバッチを探す少年探偵団とかクエスト豊富で、
戦闘後のダンスやクエクリア後のボーナスチャンスの妖怪たちがかわいい
車や自販機の下探すのも好き
好物食わしてから殴るのも楽しい
4だからここらで路線変更を、ってのも分かるけど
できればまた戻してほしいな
無印リメイクしたとして中央シティの地下街みたいに後から追加された施設はどうなるんだろう
無印は3で言うフミちゃん主人公世界の話なんだよな
マオくんがエンマになる追加イベントオナシャス!
今のエンマとかカイラはかっこよくていいけど、おとなしくて物静かな印象のマオくんが
次代エンマ大王て意外性がいいんだ
しかしマオくんと紫炎って顔似てねぇな
腹違いかな?
>>583 人間キャラはモブを含めて4のままだと思うなぁ
妖怪だって全然出揃ってないし店の中も地下水道も入れないし
4からの使い回し上等だから
隅々まで生まれ変わったさくらニュータウン周辺と懐かしの妖怪達を見たい
つか、4と1を別枠で作ってるってどういうことなの?
4の妖怪自体が現状1にも劣ってて有料アプデ待ちという悲惨なレベルなのに…
とはいえ4は個人的にはもう満足しているけどね
逆にこれ以上どこをアップデートするのかは気になるけど…
4はマップの読み込みに時間がかかるから、そこを解決しないと
1で色んな建物に入ることが出来てもテンポが悪くなりそう
4の戦闘は過去作以上に素早さが火力(DPS)に影響してる気がする。
ブシ/ゴル/ロボなどの<すごくはやい>ユニット使ったあとで、素早さが<ふつう>のオロチとか使うと
「あれこれDPSブシニャン やばくね?」
ってならない?
>>582 個体値はあるぞ
マッチングで同じレベルの妖怪見比べてみればすぐわかる
経験上99まで育てるとどの数値もプラマイ10くらいは幅あるから結構デカイ
もっとも性格ハートに加えてステータスまで厳選してたら死ぬ
妖グルトが店売りになって性格ハートが自由に変更できるようになったらアリかも程度
そういや基本的に後衛に置いてた赤鬼より主にスタメンで使ってた青鬼の方が腕力20くらい高いんだよな
検証してないけど旧作にあった性格補正ボーナスは今作もありそう
性格補正ボーナスの検証は適当なガシャ産Lv1の妖怪に手持ちの経験値玉ぶっ込んで
一定のレベルまで上げてステータス記録してリセット
サロンで性格変更してからまた経験値玉〜でいけるかな?
(経験値玉での戦闘回数ボーナスの仕様が変わってなければだけど)
4のマップの読み込みはFF15の読み込み並みに長い感覚だな
>>586 噂っていうか
もう確定レベルじゃないの
10-12月くらいか
それまでに3DSで終わらせよっと♪
そろそろマルチプレイの内容あかせよ
どんなマルチかさっぱりわからない
無印のリメイクなんか出たらそっちの対戦のが盛り上がりそうだ
>>602 45-ランク5の武器を10種類手に入れた者に与えられるトロフィー
46-ランク5の武器を30種類手に入れた者に与えられるトロフィー
47-ランク5の防具を10種類手に入れた者に与えられるトロフィー
48-ランク5の防具を30種類手に入れた者に与えられるトロフィー
thx
武器防具は手をつけてなかったから助かるわ
未来現代ウィスパー交換募集考えるかなー
これのせいでぺディア埋まらんし
ウィスパーといえばウィスパーの金魂ってガシャのラインナップにすら
あんまり上がってこないけどもしかしてスペシャルコインでしか出ないの?
だとしたらケータの専用武器って強化ほぼ無理じゃない?
>>596 コンたん比較だけど
めだちたがりLV99
HP503 YP149 腕力140 妖力226 物理守り158 妖術守り228
やさしいLV99
HP497 YP156 腕力140 妖力225 物理守り153 妖術守り231
>>606 サンクス
その結果だけ見ると個体値のみの差っぽいね
じゃあ性格補正はないってことかなー
無印リメイクよりどこかの超次元サッカーみたく
1,2,3のコンプリートリメイクで出して欲しい
アプデで妖怪出きった後だと思うから冬以降じゃないかな
個体値ってHPも変わるのね
動画で洞潔3体使ってる人いたけど全員レベル99でHPもYPもまったく同じだったから変わらんと思ってた。
本人はサブ垢でもクリアして3体集めたって言ってるけど交換バグ使ったのかな、ちょっとショック
>>605 クエストで普通のウィスパーにして、その後金魂が3つ出てきて最初は未来にしとけばよかったって萎えてた
最終強化はあとはモノノケ魂だけ450個ほど足りない状態だけど、わざわざ強化するべきか迷ってやってない…
>>614 ストーリー加入妖怪は性格以外の個体差は無いよ
逆に言うとストーリー加入妖怪も性格は変化するんだな
うちだと洞潔が献身的で酒呑がいやらしいだったから妙に納得してたけどたまたまだったのか
>>613 それ無印〜3のときも出てた非公式のやつじゃない?
小学館のサイトやTwitterの妖怪ウォッチ4公式垢見てもオフィシャルの攻略本の情報はなかったし
>>618 誤字ったスマソ
無印から3だ
やっぱり波ダッシュ入れたらだめだな
>>619 本屋で見かけただけで詳細わからないけど
それだったかも
いつもの非公式のデータ本やな
攻略・・というのと若干違うかも
未来過去のウィスパーくれれば良いのにな
こういうところがレベル5らしく嫌らしい
まあでも元祖本家みたいに分かれてるわけでもないし
妖怪コンプだけなら交換すれば済むから大した問題じゃないでしょ
問題は装備の作成や強化にレアな魂を要求されること
アイテムや魂は交換できないしな
邪神の斧「そんなことしなくてもヘーキヘーキ、ヘーキだから」
そかー攻略本まだ先かー
本見ながらちまちま図鑑埋めするの好きなんだけどな
今ガチャで当てたんだけど無印の頃ってコマじろうの語尾コマなのな
>>627 カイラクエ放置でいいなら神王のアークはスルーだな
不動明王のドロップする防具は凄いからこれ狙いかな〜
他の連中はシラネ
誰にとは言わんが不動明王の籠手もう一個欲しくなるな
全体蘇生+回復の有用さは過去作が証明済なんやろ?
新PVこんなん笑うわ
ヘビメタなんの関係があるんだ
鬼砕き・天みたいに最大HPが下がるくらいのマイナス要素じゃないと
専用装備が良い妖怪と腕力と妖力両方上げたい以外はそれしか選ばなくなってしまうな
久しぶりに3のネット対戦やった。今でもすぐ相手見つかるな。
ずっと続けてる猛者かと思いきや夏休みの小学生か以前より弱い人多いな。
>>628 不動明王が落とす防具って、どんなですか?
>>630 だんだんじゃなくて?
公式にはまだないみたいだけと
>>637 おお サンキューありがとう
今更知ったんだけど
イナホの声って、まどかマギカちゃんなのな
声優って楽しそう
小桜エツコの写真見て思った。
このおばはんがあんなテンションで話してるんだ・・・・。
声優ってすごいな。
ナツメの声聞いてケータの嫁はイナホかと思った。
>>635 攻撃を受けると必殺技ゲージがアップする防具
何故か回復でもアップするのでケータにつけてドレインしてるとミンナヘンゲ【攻】ループができるぶっ壊れ装備
>>643 映画の時だけ違うけどアニメゲームは同じ声だぞ
>>643 TVシリーズ版と4ではイナホと同じ。朱夏様も言わずもがな
鬼王の復活のみ上白石萌音が声当てている
トレジャーで拾った魔神のアークだけで不動と朱雀のは出たんだけど運いいよね
ガシャ3倍で珍しく9回だったから、さびたコインで大当たりに入ってたタマモを狙ったけどダメだった…
たまに青龍とかも入ってることあるよね
朱雀白虎不動は籠手を手に入れる価値はあるけど玄武と阿修羅…
悠木さんの声はイナホやポケモンのアイリス系統の声しか知らなかったからアニメ版のナツメやるって知った時は想像つかなかったけど聞いてみてびっくりしたな
朱夏みたいな凛々しい声も出せるのすごいね
あと声繋がりでシンの柔らかい感じの声色が気に入ってる
なんか綺麗な声でずっと聞いていられる
極玉ボス魂確率ドロップは酷いと思っていたが
もしかして不動の籠手の強化に
不動の魂30個必要って更に苦行なんじゃ
アプデでだんだんこの辺りも入手先増やしたり
緩和してくれるんだろうか
>>651 30個はきついよね
しかも極玉は手間がかかるとはいえ元手ゼロから集められるけど魔神アークは、、、
ボス武器は一個(ノヅチ)完成したけど魔神は手付かずだわ
妖グルトはなんとかして欲しい。
魂ガチャの上に性格ガチャまでやるのしんどい。
アーク連動の虹アーク減らして妖グルト追加して。
妖グルトは妖獄国技館の売店で売られるようになるって信じてる
高額だが便利アイテムが買えるようになる→お金が足りない→一日一回のアークだと金のこけしもよく出る
→妖聖剣等がリアルで売れるようになる
これだ!
アキノリとシンにも着替え追加してくれ…雨の時二人だけそのままなの可哀想
>>657 マジか
ハルヤの傘見逃した
ヒメアヤのは見たんだけどな
SS妖怪オトモにする時みたいに酒呑童子オトモにする時ハルヤの姿選べてもいいよな
>>659 これちょっと期待してたw
ん?待てよハルヤの傘があるなら洞潔先生の傘もあったりするのか?
どのクエストかは忘れたがクリア後に傘さした姿を見かけたな
酒呑童子の姿のままさしてたら笑ったんだが
ナツメトウマケータはクリア後に別服に着替えまでできるというのに
アキノリとシンは雨降ってもそのままなのおかしいよ
これが格差か
あとオトモは酒呑童子→ハルヤもだけど洞潔→島袋先生もほしい
>>656 2人だけカッパが無いのはなんでなんだろうな
理由があるのか単純に間に合わなくて端折られたのか
シンは過去以外だと強制的に服変わるからシステム的な問題なのかもしれないけど
アキノリは技で痩せるからか?そういうのって重複させられないものなの?
言われてみればアキノリはあの服だから高貴な脂肪モードの切り替えそんなに違和感ないけど
カッパだといろいろワヤになりそうではある
魂や妖グルトは課金アップデートで入手しやすくなると思うよ
そういうところがレベル5らしくて嫌らしい
ストーリー加入のボス系使いたい気持ちと、それだとなんかつまらないって気持ちでスタメン悩むんだけど、みんなどんなパーティー組んでますのん?
単純に火力最強パーティーも知りたいけどちゃんとデータまとめてるサイトとかもないし、イマイチわからないよね
>>666 メインはキュウビとオロチとふぶき姫の全てSS
サブは猫又と河童と座敷童子で変身武器持たせてる
>>666 フミちゃん固定でブシニャン、ジバニャン、猫又、サブは目的に合わせて入れ替え
カイラ周回はブシニャン、影オロチ、ボーイにしてる
ワルノリン欲しい
ケータ、ジバニャン、コマさん、ウィスパーのいたって普通なメンバーかな
酒呑とかは迷ったけど、ビジュアルが違いすぎて使ってない
ウォッチャーを誰にしているかで結構変わるんじゃないかな
シャドウジバニャンはみんな使ってるのかな…
>>666 不動明王ボーイ、酒呑、洞潔、ふぶき姫SS、座敷、オロチ
オロチはカイラ加わったら変えるけど
>>666 フミちゃん固定の黒鬼、ブシニャン、どんどろのタンク寄り
サブは影オロチ、酒呑、不動ボーイだけど目的によって入れ替えする
みんなだいたいストーリーかガシャSで揃えてるんだな
回復しなくていいから前衛はヒカリオロチ3匹
後衛は育てたい妖怪かな
基本はフミちゃんで魂集め
メイン武器外したお好み妖怪2体、コンたん
後衛武器持ちお好み火力妖怪2体、ワルノリン
お好み枠はニャン系やオロチ系、吹雪姫とか
オロチは隠密入ると代わりにニャン系が溶けやすくなるんでそこは注意
今は前衛が影オロチ洞潔大ガマで後衛に酒呑童子不動ボーイ山吹鬼だな
一番死ぬのは洞潔
洞潔はほんと死ぬよな
あまりにも簡単に死ぬから個人的には嫌い
前衛ワルノリン1人以外は基本的に全員育成枠だな
前の残り2人が育ちきったら卒業させて後ろから補充の繰り返し
ガチパ組むなら前衛がワルノリンブシニャンブリーで
控えがゴルニャン黒鬼影オロチかな
前衛酒呑洞潔ブシニャン
後衛オロチボーイサキちゃん
サキちゃんは女子要員が欲しいからいれた
結構思ってたよりみんな色々だねー
書いてくれた人たちありがと
楽しい
まぁ今のところ誰でも問題ないから好きなの使うのが一番だよね
自分はオロチのクリティカル乱舞が気持ちよすぎてやめられない
なんならEランクでもカイラ周回できるしな、もちろん効率は落ちるが
アタッカーはボコられるとすぐに落ちるがタンクはそう簡単に落ちないのを見ると
やっぱりタンクなんだな、と実感する
与えるダメージとか敵の強さで大きく変わるが、まもりの影響は今までの作品よりも大きそう
>>681 確かに今作は腕力よりまもりと速度を重視したほうが強い感じがする
前々スレあたりでゴルニャン×3の人いたけど実はあれ理に叶ってるのでは
ヒーラーシューター弱いと散々言われてるけどSSコマさんとキュンシーを外せない
前々スレのゴルニャン×3っておれのことかな
3体とも99になっちゃったから他の育ててるけどやっぱりゴルニャンズは安定感あるよ
>>686 SSコマさんはヒーラーの中では相当マシな方だと思う
近接+回復の陣が相性いいし腕力も低くないからヒーラーと言うよりはアタッカー(回復技持ち)って感じ
なんならこのタイプでは影オロチに次いでナンバー2じゃなかろうか
ヒーラー弱いと言われてるけどトウマのお松で補えてるのでフミちゃんの出番は無いな
おい昨日から大体10回くらいガシャ回してるけど
一回も中吉以上出なかったぞ!
どうなってんだ(バンバン!)責任者出てこい(バンバン!)
コマさんSSは攻撃技を持ってないのでYPに余裕があってちゃんと回復してくれる
ランクの割にHPが高いので結構優秀なヒーラー
キュンシーはスキルは良いんだけど、Cランクの割にはHPがDランクと同等でまもりも高くないから
打たれ弱いのに通常攻撃が近接なので倒れやすいのが難点
お松は十分な回復力あるけどリキャストが義経と共有なのが惜しいよな
もっとも別枠だったらマジで他のキャラ要らなくなってた
>>689 お客様、商品にお手を挙げるのはおやめください。
壊した場合、損害請求をさせていただくことになります。
>>690 やっぱり脆いよなぁキュンシー…でも回復するとありがとなの!ってお礼言ってくれるのが可愛くて外せないんだよなぁ…
弁慶もいらん
スキル4枠は鬼の手・妖気オクール・義経・お松でパンパン
多段ヒット系の攻撃にはおまつ含めたベホマラー系は弱い。範囲には弱いが、リキャスト無しの継続回復の元気オクールが無い限りフミちゃんに回復面では勝てないさ
アタッカーで火力もあるトウマが回復も出来るというのが便利
俺はヒーラーは座敷童子使ってるな
前はSSコマさん使ってたけど
こんにちは、全くの初心者なのですが、妖怪ウォッチ4をやりたいと思っています
何を揃えればいいのか、教えていただけないでしょうか
何卒よろしくお願い致します
>>702 妖怪ウォッチ4とニンテンドースイッチだけでいいぞ
遊んでて気に入ったら妖怪アークやDX妖聖剣などを買い集めるといい
ただし激レア以下の妖怪アークに関しては使った後は単なるコレクションアイテムになる
アークや妖聖剣は「世界観が気に入ったら」でいいかも
とりあえず極オロチアークだけは欲しいっしょ
ガチャ全然回せないのもアレだし、なにより武器出たら大きい
初心者なら難易度が低くなる方がいいだろうし費用対効果が高い
不動雷鳴剣無かったからセットのやつかったけど見栄えは良いね
あとやっぱり収納出来るの便利
大してアークも持って無いんだけど、ホルダーのケータバージョンを買ってしまってる
ぶっちゃけ悪くは無いんだけど、やっぱり基本的に一回しか読み込み出来ないアークは痛いよね…
まだドリームメダルのほうがよかったかもしれない…
妖聖剣のケースみたいなの安い時期に買ったから今は良い買い物したと思ってる
…他のも買っておけば良かったな
そういえば、トレジャーで拾った玄武のアークを使ってるときにケータが弱点の水属性でもうやだ〜!って言いまくってたんだけど、なんか普通の人間が水を嫌がるのってなんか変だし、どことなくいやらしいね…w
そういえば玄武ガンといい、やっぱり剣武魔神ってみんな何らかの癖があるよね
チョコボー大好き不動明王とかw
大体どのゲームもなまはげは使える子なイメージなんだけど今回どうですか?なかなか金魂ゲットならずもういいかなと諦めモード
>>706 ありがとうございます!
昔でいうと、ゲームボーイとカセットでいいという事ですね
了解しました!試験が終わったら買います!
>>711 自分も大してアーク持ってないけどアークホルダー買おうかなと思ってる
毎日読み込みで使うから纏まってサッと取り出せるの便利なんだよね
つちのこ探してるとグレルリンの頭がつちのこに見える。
多分疲れてるんだろうな。
>>720 間違ってはいないのだが3をやっていないのだけは間違いない
フミちゃんのマンコ舐めたいでしゅ(´・ω・`)
毛生えてるかな?
妖怪学園またメダルだけど、初代もスイッチで出ることだしメダル復権か?
昔のメダルたくさん持ってるけど使えればいいな
初週の数字と何週が経ったソフトの数字を比べるのか(困惑)
>>727 SwitchはQRコード読めないからどうなるんだろうなぁ…
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
>>730 ストーリーを飛ばしてクリアもしないとか何の為に3をやってたんだ
>>734 4の発売延期を受けて暇だった為
ベスト版が2000円だったので繋ぎとして始めた
そんな感じ
久しぶりに2やってるけどフルーツニャンと日野神とかいう寒いのを除けば最高に面白いわこれ
ガチャ今日も6回
本当にただ高確率なだけなのだろうか
6回ならいいだろ
うち今日は6回だったけど昨日まで3日連続で3回だった
まあ100歩譲って回数は少なくてもいいんだが
その日のガシャ全部ゴミアイテムだと俺の怒りが有頂天
もちろん今日もそうでした
傘さしてるハルヤ
>>736 反応しちゃったらわかりやすくイライラしてカビ臭AA貼ってるし確かに無視した方が良かったかな…
4ある程度落ち着いてアプデ待ちって状況だから
3DS版のどれかに触れたいと思うんだけど
やっぱり1からやったほうがいいのかな?
1リメイクの噂もあるし飛ばしていいなら
いっそ時間泥棒覚悟で3に触れてみたいんだが…
戦闘中の音だけやたら大きくなるんだけど
回避方法ありますか?
>>743 2からがシステム面でおすすめです
話も問題ないです
日野神前は何とも思わなかったけどイナズマで酷い目に合ってからは苛つくようになった
>>744-745 アドバイスありがとうございます
4アプデも挟まるしいっきにがっつりは無理そうですが
今日から並行して2をプレイしていこうと思います
>>748 1は別ゲーだからね
ジバニャンコマさん野生にいっぱいいて自分は一番好きだったけど
1リメイクなら話とか色々変えられそうだ
特にウィスパー
>>727 >>732 デザイン一新でNFC対応の新メダル発売! ※なおリメイクで旧メダルは一切使えません
これ以外ないと思うが、もし万が一旧メダル使えるようにしてきたら
レベルファイブ超見直す、でも絶対ないわ
もしあり得るとしたら
専用のスマホアプリか3DSの無料アプリでメダルのQRカード読み込み→
パスワード表示→スイッチに入力するとコイン入手
こんな感じか?ここまでやったら本当にえらいけど絶対やらなそう
>>732 ドリームメダルで既にNFC対応してるじゃないか
>>753 それやったら文句言いたいだけの人間がギャーギャー騒ぎそうだなw
旧メダル使えるようにするにはまずQRコードを読み取るようにするってのがあるけどQRコード読み取るカメラがついてるジョイコン付けるとかじゃないと無理っぽい気がするな
>>755 一番妥当なのはそれかなぁ
>>743 1リメイクは噂じゃなくて公式(YouTuberみたいなやつ)が漏らしてるんだよ
だから確定情報
>>756 いや、本当にそうなったら文句言いたいだけじゃない普通のユーザーでも文句言うぞw
あまり言いたかないがこのシリーズをリメイクするなら過去のメダル対応は必須だ
あとはレベルファイブがどこまでちゃんとそれをわかってるかだけの話
>>758 劇中ではメダルだけど読み込むのはアークとか妖聖剣になるってのが妥当なとこになりそうだな
バーハンターみたいにそのゲーム専用のジョイコン出すとかやりそうにはないし
まぁでも実物ないと駄目だけどNFCのが楽ではある
QRはカメラに写すのめんどかったから
中吉が出ても経験値玉か漢方しか出ないのはマジ勘弁
>>764 真打が一番良いかな
限定妖怪にバランスの良いヒカリオロチがいて2体以上仲間に出来るし、限定ダンジョンも稼ぎに使いやすかったりする
>>765 >>766 ありがとー!ミツマタノヅチ好きだから、手に入らないの辛いけど真打ちゲットするぜー
ん…
2始めるなら元祖と本家ないとレジェンド解放できないって噂…?
>>762 そりゃ一応文句は言うだろw
旧メダル読めるようにしてくれるならその方が嬉しいに決まってる
>>768 いまなら中古で3本全部買っても1000円くらいだからいっそ全部買うのもアリ
妖怪移動できる環境あるなら高ランク移動すればストーリー周回なんて数時間だし
どっちみちワンダーニャンとか今更どうやっても入手できないしな
交換前提ならそれこそ元祖本家限定やレジェンドも交換すりゃいいじゃんってなるし
ワンダーニャン懐かしいな
何かの特典だったか?覚えてないけど持ってる
あの猫でよく交換してたわ
ソシャゲの連携パスワード限定じゃなかったっけ
4でいうしゅらコマみたいな感じで
123全部やっても本編だけなら100時間ぐらいで終わるから気が向いたら全部やってみてほしいな
>>772 >>773 ソシャゲの連動だったみたいありがと
何年ぶりに3DS起動してみたらポケモンしか入ってないw
妖怪ウォッチは全部DL版買ったから旧シリーズも遊べるはず
DLしてたらワンダーニャンあげようとしたがめんどくせえ
2めちゃ安くなってるから3種類買ってしまうのはありですねー
友だちと新たに始めるなら3でバスターズみたいなのやるのが楽しいのかな?
3はトレジャーアプデ前後であらゆるアイテムの価値が暴落したな
バージョン4.0で最初から遊ぶ場合バスターズ平行して進めると色々バランス壊れる
>>776 友達とプレーするなら
@妖怪ウォッチバスターズ
A妖怪ウォッチ2の真・バスターズ(ローカル)
B妖怪ウォッチバスターズ2
C妖怪ウォッチ3バスターズT
D妖怪三国志
4のアイテムドロップや装備関連が異常に渋いのも3の影響だよな
それにしたってボスでさすらい玉割ってレアアイテム確定!で
こけしやら漢方やらしょぼいアークやらしか出ないのは無いわ
どこがレアアイテム確定なんだよ
妖怪ウォッチ4オフィシャル攻略ガイド (ワンダーライフスペシャル)
発売日 2019/8/23
206ページ
妖怪ウォッチ4の公式攻略ガイド登場!
2013年夏の1作目の発売以来、全作品が社会現象を巻き起こし続け、国内累計1,400万本を超える大ヒットゲームシリーズ、
3年ぶりのナンバリングタイトル、NintendoSwitch用ソフト「妖怪ウォッチ4 ぼくらは同じ空を見上げている」の公式攻略ガイド!
2019年8月上旬予定のアップデートVer.1.3対応で、全シナリオ、全マップ、全妖怪を掲載!謎の多かった新妖怪、シャドウサイド妖怪たちの全貌もまるわかり!
さらに、最強の妖怪エンマをモチーフとした、激強装備「閻魔妖刀(えんまようとう)ナラク」がゲットできる、この本だけのダウンロード番号付録つき!
2019年夏、Switchゲームの大本命を、このガイドブックと一緒に遊びまくろう!
【編集担当からのおすすめ情報】
まだまだ進化を続ける妖怪ウォッチ4の2019年8月のVer.1.3アップデートデータまで網羅しているので、
ゲームプレーヤーはもちろん、アニメ&映画版シャドウサイドシリーズや映画FOREVERFRIENDSの情報など、
これまで1冊にまとまっていなかった情報も網羅しているので、ゲームプレイヤー以外でも楽しめる内容になっています!
ナツメの顔が死んでるのなんとかしてくれ
アニメだと可愛いのに
ミッチーの恋も冷めるわ
いちいち顔なんて見てない
アキノリだけ使えばいいだろ
4やりつつ、隙間で2やって、その後バスターズかな
^_^
4の妖怪の数が過去作と比べたらかなり少ない感じするのが気になるんだけど8月のアップデートで倍くらいに増えるのかな…?
公式の攻略本出た後には増えるとしても少しでしょうし…
ようやく牛鬼をゲットして実際に使ってみたけど動きが気持ち悪いなw
目は片方に二個ずつあるしダッシュをすると本物のクモみたいにカサカサ動くし
日ノ神が無限に回復して勝てないんだが…
プレイ動画見たらHPバーからして違うしどうやって倒したらいいんだ
ちなみにパーティの平均レベル60くらい
>>787 目が別方向にウニウニ動いてキモいよね
目をずっと見てるとゾワゾワしてくる
やり方はいろいろあるだろうけど簡単なのは
複数のウォッチャーの必殺ゲージためといて必殺撃つ→キャラ入れ替えて必殺撃つでゴリ押しじゃね
封印技が効くって書いてる人いたけど自分の時は必殺連発だけでいけたよ
レベルも確か50台だった
トウマの不動明王天とナツメの鬼姫はともかく
シンとアキノリは回復技のミンナゲンキ、麒麟使う人多そうだけど
軍神召喚と青龍召喚めっちゃ強いからどっちも好きだわ
ついでにケータとフミにもトモダチ召喚セットして5人で必殺回してるだけでほぼカイラ無限ループ
ナツメは攻撃力アップとドローンで地道に…
日ノ神はのけぞりやダウン効くから神速疾風タックル辺りを持ってるアタッカー三枚配置して妖怪操作で40台でも勝てたな
おそらく日ノ神キツい人はウォッチャーを操作しているのでは?
俺の場合はここ見るまでアキノリ以外が使えるとは知らず妖怪使うしかなかったところもあるけど
アキノリとトウマの必殺技で1回ずつ殴った後はフミちゃんでひたすら回復してたら倒せたよ
ウォッチャー替えられないトウマの試練の方が辛かった
バリアを張ってHP回復する過去作の日ノ神に比べたら
4の日ノ神はバリアが無い分まだ楽だわ
>>747 何気に最初からSランクでまじめ以上は初代以来だな
まじめAランクは3のミカエリ、インディ・J、ネコ二世、スコップ、チョッパーがそうだったが
てか4で超まじめは無くなったのか?
専用技持ってるのも日野キモいわ
もっと他の奴に持たせて色々差別化してほしかったわ
sランクの専用技は洞穴酒呑カイラ日野だけじゃね
>>799 SS妖怪だから上に挙がってる洞潔らよりさらにかけてる工数は多いな
ドリームメダル…まるでチップのように積んで飾ってあるんだけど、4でも読み込み対応してもらって確率で各コインのどれかを1枚引き換えたりとかしてくれないかな…
ドリームメダル、トレジャーメダル、黒いメダルまであるんだが使えないのは勿体ないなぁ
アークはアークで持てば集めたくなるにはなるけどね
土曜日に発売される妖聖剣と新しいアーク買っちゃいそう
ドリームメダルとかで古びたコインくらいもらえると思ってたけど、何も無いね
バンバラヤー史上最高に酷かったから、何らかの形でお詫び連動あるかと思ってた
スナックワールドのジャラなんて毎日読み込み可能でしかも書き込みしたマナによってはレア素材が貰えるし、ジャラの見た目も悪くないから総体的によかったんだけどね
そのぶん高めだったから結局金額次第なんだろうけど…
まともな人気投票なんかあったか?
http://yuu73.xsrv.jp/punipuni-voteのふざけた逆切れ人気投票、コロコロの人気投票、アニメの人気投票があった事くらいしか知らないわ
ぷにぷにのは当時知らなかったんだがマジであんなふざけたラインナップ用意して逆切れしたの?w
剣や輪廻とかのアークを素直に買ったほうがいいんだろうけど、輪廻でも買おうかな…
ポケモンのコイルが人気なのはまだわかる。とはいえ個人的にはレアコイル一択だけど…
ぷにぷにはやったこと無いけど、ラインナップに八億円や唐揚げとかはもはやケータの持ち物にすら入ってないから何ともね…
>>808 本気じゃなくてキレるっていうネタだからね
これで1番面白かったのはジバニャンが唐揚げとかに負けて予選落ちしたことだったなwww
今まで毎日アーク読み込ませてたのに昨日は某スローライフRPGに夢中になってたせいでやり忘れた
極オロチアーク1本で大妖蛇の牙6本出た〜とか書いてる人がいる一方で
自分とこは1本も出てなかったけど、最初の1本が出たらそのあと1週間で3本出た
嬉しいけどもう邪神の斧人数分揃えちゃったから使うあてがない
何か他に使い道あればいいのに
SSコマ兄弟使ってるけど落下犬岩石は当たらないけど落カエル岩石は敵を追尾して偉いな
>>813 自分は極オロチ4本持ちで、12本になってたわ。明日発売される妖聖剣は複数は要らないかな
カエル系の妖怪って大ガマ、ねちがえる、コマじろうだっけ?
ミッチー主催のヘビ系妖怪の大会にわりと妖怪が集まってて意外だった
>>808 こんな人気投票あったなんて知らなかった
参加したかった
TIME誌の田代祭りと言いネットの人気投票ほんとすこ
>>813 最初の1本出るとワラワラでるね。1本目確率絞ってんのかも。他のアイテムも同じ傾向と仮定するとツチノコをスカウトしちゃった事が悔やまれるな。
あと抜け殻2個あれば専用装備作れるんけど全然落ちない。(つまり金タマは3個ある)
妖怪ウォッチでまともな人気投票やってほしいな
コロコロに人気投票の応募券付けて
誰かナツメ専用装備の真紅の薙刀のUP値わかる人いる?
手持ち装備の一覧作ってるんだけどそこだけ埋まらなくてイライラしてる
息を吐くように強化しちゃってて初期値が分からん
>>818 そんなめんどくさい判定してるとは思えんけど
確かにどのアイテムも2個目以降はサクサク出る印象はある
>>819 レベルファイブの人気投票といえばネタという風潮
確かにガチの人気投票見たいな
ジャー坊のステータスがSランクに引けを取らないくらい高いな
スキルの効果が「現在のまもりの○%分アップ」ならまもりが高いほど恩恵がでかくなるが果たして
お前ら酷すぎw
そういや昔は太鼓の達人のドンちゃんが参戦したりしてたな
ドンちゃんといえば、グラフィック大変そうだけど夏祭り復活させてくれないかなぁ
ブリーはスキル込み、ロボニャンは専用装備込みでそれぞれS相当と言っていいと思う
今作のAランクは実質Sランクみたいなやつがちらほらいるね
>>833 まだ謎だけど、新システムを作るとは思えない
ってことで1vs1、通常攻撃でスタミナを削る、技ボタンで投げ、回避ボタンが突撃、こんな既存システムの流用だと予想してる
妖怪がちょっと追加されるだけのパッチだと思って期待しないほうがいいよ
売る後押しになるか今後に期待が持てる楽しいものか
もうどっちでもいいや
マッチングのお気に入りが直って妖グルトが店売りされるようになったら他は全部許せる
>>833 ス●●ラみたいにダメージが多くなるほど攻撃でぶっ飛びやすくて、周りの円から出たら敗けとかだったりして…
そういえば、ケータで大樹の槍と不動の籠手で攻撃してもスイトールしても必殺技ゲージが溜まるようにしてて思ったんだけど、妖気ショットって何気に一番使い勝手良くないかな?
威力普通、射程長い、軽い追尾と連射性能もあるし、消費も低め
ケータはスイトール伸ばせるし、必殺技が決まれば大樹の槍の効果で大回復も出来るし。…当たれば
大相撲は新システムとかじゃないでしょ
相撲ならではのバトルといいつつ、ラスボスよりも強いだからね、根本が違ったら強いも弱いもなくなっちゃう
重要なのは周回できるかどうかよ
いい!
単に「妖獄国技館」って名前のマップが追加されて相撲っぽい敵が出るようになるだけでは?
新たなシステムの相撲バトル追加!みたいな説明あったっけ?
ケータとフミちゃんが結婚するまでの経緯が気になる
アニメでやってたみたいに逆プロなのかな
スイトールを使った相撲っぽいギミックはあるかもしれない
相撲ならではのバトルが繰り広げられるらしいぞ!?
・新マップ
・バトル時の行動範囲が円上の中
ぐらいだろな
バトルの範囲が円状の中
既にバトル範囲は円状の中なんだが
星5装備片っ端から作ってるんだけど
デスブラックハンマーがもう一段階強化できてロケットハンマーになるの設定ミスとしか思えん
>>846 ビジュアルと音楽だけ相撲っぽくなるだけやで(予感)
みなさんが今組んでいるパーティーどんなのか教えて〜!色々Sそろってきたけど誰から育てようか悩む〜
座敷、ズッキュン、ふぶき、酒呑、ロボニャン、青龍
なんとなく火力不足気味
しゅらコマのために久しぶりにぷにぷにやってるんだけど
そういえばこんな妖怪いたな〜…4ってやっぱり少ないな…ってなるな
色違いニャンはもういらんけど
バージョンアップでどれくらい増えるんだろう
一回目の増加ペース的に追加されても30体くらいじゃない
エンマ宮殿でハマってしまった
攻略サイトとか見たら、通路の横の広場のメラメライオン倒せって書いてあるんだけど
ジンゲキのいた広場しか見つからない
サーチで探すの?
もう廊下何周したかわからない
アップデートまでにせめてクリアしたかったけど心折れそう
>>850 気分で変えるけどベストメンバーは
ブリー・ワルノリン・ゴルニャン・ゴルニャン・ゴルニャン・コンたん
サーチで妖気汚染見つけるん
2回目は扉の右側に広場ある
3回目は出現位置から後ろの扉にオロチ
倒したら通路途中に妖気汚染(サーチ)
>>856 行ける範囲内の敵全部倒してサーチしまくって出てきた妖気汚染全部潰せばいける
ここ自分の時は全く引っかかった記憶ないんだけど定期的にハマる人出てくるね
>>852 しきるん蛇の話じゃないかな?
ファーストシーズンの60話
ケータくん微妙にM説あるわ
>>850 極玉集めはナツメとシロクマ3、極ボス相手はフミと山吹鬼3、控えはレベル上げ用
カイラ武闘会はカイラ操作で他はレベル上がってない妖怪
妖怪の好きな人ってこだわってる人いる?
自分は鬼系・ゲテモノ系はナツメ、ニャン系はケータ
ゴルニャン、オロチ系はフミちゃんにしているんだけど
なんかアニメ意識して決めてしまうわ
そんなに気にしなくてもいい要素だとは思うんだが
さっき届いたエンマとカイラの妖聖剣読み込んだけど特別な物は何も出なかったから…
何が出るんだろ?
>>852 何話か忘れたけどムダヅカイの話
ヒキコウモリがケータの未来を見せてくれるんだけどフミちゃんの逆プロを金がないから断ろうとする
>>862 こだわりってほどじゃないけどUSAピョンの好きな人はイナホ以外考えられんので
他のキャラ好きにならないようにずっと後衛のままで99まで育てたわ
追加キャラでイナホきたらもちろん好きにさせるけど、来なかったら…
>>868 ありがとう!武器は嬉しいな
早く欲しい
>>858,859
倒す順番があるということでしょうか?
広場のジンゲキも後ろのオロチも複数回倒して、
妖気汚染も何回も倒してるのに先に進めません
メラメライオンは関係ないんですね
心折れかけですが、もっかい挑戦してみます
簡単に説明すると
扉明かりなし 妖気汚染だけ
扉下段明かり ジンゲキだけ
扉下段中段明かり オロチと妖気汚染
これだけこなせば雑魚関係なしに扉は開くはず
5周してるから間違いない
今週の妖怪はパクり酷かったな
エンマカイラ開店同時だったのにラスイチでびびった
宝玉忘れてたなー
カイラの剣のおまけパワー味方全員気絶でステータスアップとか孤独すぎて笑える
やっぱり人望ないとしか思えない
しゅらコマに持たせたら腕力は上乗せされるのかな
>>878 >>102のSSはランクじゃなくてシャドウサイドの略称
妖怪の好きなヒトって一緒に戦ってる人のが上がるの?どの段階で決まるのかわかる人おる?
ハート満タンになるタイミングで戦闘に出てるウォッチャーを好きになる
だから満タンになりそうな時に好きにさせたいウォッチャーで戦えばおk
だが前にも書いたが好きな枠0から妖グルトで枠増やした場合
好きな人認識されないから
最初から枠ある奴推奨
結局宝玉七将とかいうのはなんなんだろう
アーク読み込んでも普通だし
今回、強キャラが中二くさくてなぁ
かわいいのがいいのに
>>873 いけたーーーー!!
ありがとう、ほんとにありがとう!
今回のアークから、激レアとノーマルから魂が出るようになったのか
ツチノコとかヒカリオロチのアークから魂が出たよ
>>885 すまんそれ前のアークでもコン出てるから
確率だわ
ひきこうもりとかコン出てるしフユニャンとかもコン出たよ
酒呑と洞潔って、3のゴゴゴとインジャネーノの関係に似てるよね
酒呑は鬼族の無念、ゴゴゴはヌー大陸の
夢を信じてもらえなかった無念だけど、互いに優秀な部下がいるから信望はあったんだろうね
酒呑と洞潔は甘党でもあるみたいだから素の相性もいいんだろうけど、ちょっと女子っぽいw
素直な妖怪の砂夫が案内してくれる妖魔界の観光名所だ。
「お食事処たこつぼ」や「はらいっぱい横丁」、
さらに4種類のガシャを引くことができる「ガシャランド」、
妖魔界のシンボルと言えばコレ!「ヨーデル大門」奥に見えるのは閻魔宮殿だ。
さまざまなポイントが用意されているので,まだ行ったことがないという人は,ぜひ足を運んでみよう。
>>890
こんな感じー
極オロチの方が良いやね
>>892 うーん
カイラもエンマもいまいちだな
ピンチになったら〜とかぼっちになったら〜みたいなスキルはよっぽどの性能じゃない限りそのまま終わるからな
>>892 うーんブレード買ってこれか〜…って感じだね
魂で強化が出来てマイナスをプラスに出来たら救いがあるけど…多分無いんだろうな
隠れミッチー見つけたときのボイスがクセになる
おかげでアニメから嫌いだったあいつがちょっと好きになれた
極オロチの武器が安定して強くて、デメリット無くて
おまけパワーも汎用性高いからなぁ・・
一番最初に出したやつ、思ったより強くしすぎちゃったし次からのはもっと弱くしなきゃ〜
っていう意図が見えるよな
ただどっちにしても最終的にはほぼ邪神一択になるからあまり関係ない
弱くしなきゃ〜というより開発側が「ピンチになるとパワーアップ」や「一人になるとパワーアップ」系の
価値の低さに気づいてないだけだと思う
これ系は普段活かされることがない分、かなり強力にしないと割に合わないから、よく解ってない子供くらいしか使わない
何もついてないよりましっちゃましだが使うことはねえな
>>899 SO2のセラフィックガーブくらいのチートじゃないとダメだよなあ
他に高性能な装備がないわけじゃないけど
邪神は性能に対して作るのが簡単すぎるわな
初代リメイクするなら便利なナビワンどうするんだ?
シャドウサイドコマさんの分身設定を無かったことにして使うのか?
なんでみんなリメイクと思ってるんだ?
スナワくらいのリマスターだろ多分
妖怪ウォッチ4がアプデで団々坂追加したりするから妖怪4エンジン使って1を出すみたいな風に思う人がいてもおかしくないのでは?
一人になると死んだ瞬間にゲームオーバーだからリスクが圧倒的に高いんだよね
ストーリー上の夜叉エンマみたいに体力が4000くらいあるなら話は別だけど…
>>907 だよな
1人になったら負け確みたいなもんだから窮地に陥らないようにするプレイスタイルが基本だし…
残念ながら今のところ使えないスキル
でももしかしたら相撲では使えるスキルになるかも知れない
>>908 牛鬼はおおもり神社の妖気汚染で集めとけ 面倒だけど一番楽だと思うぞ
>>908 おおもり神社 ガシャ側の階段を降りてすぐの縁の下の木造部分にある妖気汚染
おおもり神社 世界移動の扉側の階段にある妖気汚染
過去 高城邸 屋敷の裏側についてる妖気汚染
妖気汚染敗北バトルで牛鬼が出やすいのでこれが出るまでワープまたは時間経過させる
牛鬼のHPを減らした時点でHPが消えたら昏睡してないのでバトル終了前に+ボタンでストップして降参
また妖気汚染に敗北する
不動明王ボーイの専用装備が見当たらないけど無いんだっけ?
アップデートは8月上旬との事だけど、上旬と言うからには8月1日から10日までの間にはなきゃだよな
コロコロの付録使わないから
ゴルニャンのコードどなたか使ってやって下さい
C028 TDTL 1DGM 80KW
>>906 この1時期に4エンジンのリメイクできるくせに
1の妖怪すら4に全部入れられないって方がおかしいやろ
マップも団々坂増えたところでまだ半分以下なのに
>>908 ツチノコの専用防具作りたくて各地でツチノコ狩りをした結果、
最終的におおもり神社の妖気汚染リセマラが一番早いという結論に落ち着き
副産物として牛鬼3匹分の魂と目玉が集まったことを報告しておきます
画面の数が違うので1そのままの移植は無理
ただ1画面ならスマホ版の開発があったからそれをそのまま持ってくるんだろう
4みたいにしてもウォッチャーが減った劣化にしかならん
1って面白かったの?
まぁ面白かったからヒットしたんだろうけど
戦闘くらいは4と同じにして欲しいな
戦闘は旧作のシステムのままがいいわ
申し訳ないが4の戦闘システムはイマイチ
2が1の改善版なので今そのままやるとイマイチに感じられると思う
4の戦闘システムは今までより妖怪が一緒に戦ってる感あっていいと思うけど移植がリメイクにまで持ち込まなくていいだろう
>>910 >>911 >>918 ありがとう
おおもり神社で妖気汚染狙ってみる
エンマカイラ妖聖剣を買いに行ったら残り一個だったわ
今コレ買うやつの目的はウォッチ4だよね
>>921 ゲームが売れたのはアニメ効果でゲーム自体が人気だったのではない
2からはアニメ基準の設定に変更されたし
リメイクでもアニメキャラの性格に変更は確実だし主人公はケータ単体になるのでフミちゃんもリストラは確実
操作感も改善されたりで、内容も2が一番面白かった。2もリメイク希望。
3のパラレルでフミちゃんがマックと違和感無くつきあってたけど、あのノリならフミちゃんでもゴゴゴと戦えてたのかもしれない…
でもイナホと絡む展開で妖怪マスターの話が出るから、そのへんがケータ固定になってる理由なのかな
でもフミちゃんも主人公やってただけあって妖怪マスターっぽいんだよね
そう考えるとナツメって両親のどっちも妖怪マスターだから朱夏以前の才能があるのかもね
花ポンチョ?の回や漫画のミッチーとの出会いでもナツメの妖怪に対する偏見の無さみたいなのがあったみたいだし
そういえば、夕方のラジオで日●アベレ●ジを聞いてて思ったんだけど、大人ケータって本当に普通のお父さんだよね
むしろ若い頃のケータの行動力にナツメが驚いてたほどだし
3のイカダとかの冒険のノリは男の子の友情ならではだと思うわ
初めてイカダに乗って着いた先で食べた果物がすっぱかったけど、冒険らしくて笑い合うとことか
まぁ確かに女の子相手にイカダを作ろうとは言いにくいね…ましてやそれで川に連れ出すなんて
マックって友達自体は多くてケータは友達じゃないって言うほどだったのに、最終的に一番友情を深めてたのはよかったよね
3って悪い評価も多かったけど、普通によかったとは思うw
ゲームの面白さでもストーリーの面白さでも2
ケイゾウのパーティで戦闘するところとか燃えた
4のサーロインステーキの入手方法分からん
どこにも売ってないしアプデ待ちか何か?
>>939 新元町商店街のyummy’sに売ってる
トロフィーの31と73 いろいろ試したけど分からんわ 誰か情報求む
>>941 ナイトなのでそんなことは恐れ多くてしないかと
妖怪には生殖器が無さそうだけどな?
ウィスパーとかつるつるじゃん
>>942 73は横断歩道イベント6種類
31は並び的に極ボス関連じゃないかな
ありがとう 信号って6種類もコメントあったのか 極ボスは全部倒してるし「再開できるボスに勝った回数」は100回越えてるんだよ 他に何か条件あるのかな
3は楽しかったけど青龍やら水虎やら一日一回妖怪関連が
きつかったなあ
>>944 シロイルカみたいになってるのかもしれん
そういや3のアンドロイド山田は諦めたなぁ
あぜみちをひたすら進んで百鬼姫を仲間にしたりとかよかったけど、4はフリーズする危険性が高いから何ともね…
別腹入れるのに種族魂と食べ物必要だけど、今作店売りじゃない食べ物って何かあったっけ?
交換サイトで「別腹入れます 但し食べ物店売りのみ」みたいな文言見かけたから気になった
>>950 極玉集めでイヤになりそう さすらい玉1000と並行してやれればいいけど、超だとすぐ終わってしまうしなぁ
>>953 マジ、極つぶしってタイトルらしいよ。
スレ立てれなかったんで、代わりに
>>980お願いします。
妖怪ウォッチ2を3種類買って子どもと遊ぶんだけど、真打でしかバスターズ遊びできないとかってありますん?
妖魔とかヒカリオロチヤミキュウビが友だちなるのと、妖魔特急乗れるくらい?
最初は元祖と本家から始めるかな…悩む
>>955 本家と元祖から始めた方が良いかと。友達にした妖怪や持ち物、バージョン限定妖怪(フィールド除く)、クエストも引き継げる
ガシャコイン使わずに引き継いで別々に使うなど上手くやればメリット多いはず。
初代の移植来たね
「ケータ」を強調してるからフミちゃんはリストラ
10月10日ならポケモンまでの繋ぎに良さそうだな
買うか
移植でもまあいいんだけど戦闘画面に「まわせ」を載せてるのが気になる
タッチパネル使わないで済むようにスティックぐるぐるするだけとか?
年末ぐらいに妖怪ウォッチ2出そうな感じ…
今後、妖怪ウォッチバスターズ発売するならしっかり作り込んで新要素&定期的に新ボスやらタイムアタック追加して長く遊べる作品にしてほしいわー
スイッチ本体を回転させるんだよ
テレビモードなら土台ごと回すんだろう
>>961 Rスティックぐるぐるが一番現実的だろうね
タッチパネルだとTVモードで使えないし、まさか携帯モードのみプレイ可ってことはないだろうし
初代をプレイしてる人って意外と少ないだろうから、ちょうどいいんじゃ?
自分も2からだし
>>957 ありがとー
普通に元祖本家から始めるわ
フミちゃんのめんどくさいファン刺激するような事言ってるヤツは何考えてるんだ
>>968 1と2は割と顔丸かったなゲームだと
うーん旧メダルには対応しないのか、残念だ
逆にアーク対応は4の資産使えるから嬉しいけど、明らかにウォッチの型違うやん…?ってなるな
この前新作出したばっかなのにもう初代リメイク発表して大丈夫なのか
妖怪ウォッチ4をダラダラ小アップデートしながら過去作品リメイク
限定ダウンロード番号付けて売るコアファン向けの課金システムはマルチメディア戦略として素晴らしい・・・
別にいいけどイカカモネって人気あるのか?w
なんでまたそこチョイスしたのか謎過ぎる
>>972 シャドウサイドフォーエバーがあるなら絶対に買わない!ケータ単体主人公にしろ!と言っていた大衆向けなので問題ない
システムに手入れるなら好物表示されるようになるといいなぁ
4のアプデはまだ出てない妖怪が多いシャドウサイドメインになっていきそうだよね
マルチ実装まで相撲がエンドコンテンツとして長期的に遊べたら嬉しいんだが
2のカブキロイドの歌舞伎要素みたいな感じで
申し訳程度の相撲要素なのかなと思ってる
ところでスレ埋まりそうだけど980は踏み逃げ?
ソフト実売本数
ゲーマーから愛されたPS4
PS4 8億4500万本
ゲーマーから嫌われたゴミハード達wwwwwww
ソフト出荷本数
3DS 3億本
WiiU 1億本
switch 1億6000万本
どうせ移植するなら
フルボイス化して移植してくれよいい加減
>>989 先立つ物がないと無理でしょ(FE新作とFEHを見ながら)
>>988 スレ立て乙です!
フルボイス個人的にはいらんなあ
そんなことよりフリーズやバグ減らす方向で頑張ってほしい
>>988 立て乙
見事なスレ立てだった
>>991 まぁ余計なコストが増すくらいならボイス増やさなくてもいいな確かに
セリフと関係ない一言ボイスもいらん
ボイスは要らない人は本当要らんからな
いまの4でもボイスオフにしてるくらいだ
こういうのこそ欲しい人だけ買えるように有料アプデで対応すりゃいいと思うの
>>994 中途半端に一言ボイス付けられるよりはそっちのが良いな
その中途半端な一言ボイスが好き派
フルボイスは最後まで聞くのちょっと面倒だし、かといってボイス全く無いのも寂しい
1やったの前すぎておはらいの内容よく覚えてないんだけど
・ぐるぐる回す
・玉つつく
・鎖を切る
・こすって煙を払う
とかだったよね?確か
Rスティック単体だとぐるぐると煙払うくらいしかできなそうだけどどうするんだろ
つつきはR押し込み、鎖はR縦横操作とかになるんだろうか
一言ボイス、戦闘時はないと寂しいな
でもマッチングで魂合体リセマラしてるときは猿黙れってなる
あいつだけ妙にセリフ長いのもイライラを助長するわ
>>998 まぁ流石に戦闘時の一言ボイスまでいらないとは言わんw
文字セリフと関係ないボイスに違和感しかないから無い方が良いと思ってるんだ>一言ボイス
妖怪グラいいなw
lud20251006204053caID:8KGHYgLT0のレス一覧:
ゲームの面白さでもストーリーの面白さでも2
ケイゾウのパーティで戦闘するところとか燃えた
4のサーロインステーキの入手方法分からん
どこにも売ってないしアプデ待ちか何か?
>>939 新元町商店街のyummy’sに売ってる
トロフィーの31と73 いろいろ試したけど分からんわ 誰か情報求む
>>941 ナイトなのでそんなことは恐れ多くてしないかと
妖怪には生殖器が無さそうだけどな?
ウィスパーとかつるつるじゃん
>>942 73は横断歩道イベント6種類
31は並び的に極ボス関連じゃないかな
ありがとう 信号って6種類もコメントあったのか 極ボスは全部倒してるし「再開できるボスに勝った回数」は100回越えてるんだよ 他に何か条件あるのかな
3は楽しかったけど青龍やら水虎やら一日一回妖怪関連が
きつかったなあ
>>944 シロイルカみたいになってるのかもしれん
そういや3のアンドロイド山田は諦めたなぁ
あぜみちをひたすら進んで百鬼姫を仲間にしたりとかよかったけど、4はフリーズする危険性が高いから何ともね…
別腹入れるのに種族魂と食べ物必要だけど、今作店売りじゃない食べ物って何かあったっけ?
交換サイトで「別腹入れます 但し食べ物店売りのみ」みたいな文言見かけたから気になった
>>950 極玉集めでイヤになりそう さすらい玉1000と並行してやれればいいけど、超だとすぐ終わってしまうしなぁ
>>953 マジ、極つぶしってタイトルらしいよ。
スレ立てれなかったんで、代わりに
>>980お願いします。
妖怪ウォッチ2を3種類買って子どもと遊ぶんだけど、真打でしかバスターズ遊びできないとかってありますん?
妖魔とかヒカリオロチヤミキュウビが友だちなるのと、妖魔特急乗れるくらい?
最初は元祖と本家から始めるかな…悩む
>>955 本家と元祖から始めた方が良いかと。友達にした妖怪や持ち物、バージョン限定妖怪(フィールド除く)、クエストも引き継げる
ガシャコイン使わずに引き継いで別々に使うなど上手くやればメリット多いはず。
初代の移植来たね
「ケータ」を強調してるからフミちゃんはリストラ
10月10日ならポケモンまでの繋ぎに良さそうだな
買うか
移植でもまあいいんだけど戦闘画面に「まわせ」を載せてるのが気になる
タッチパネル使わないで済むようにスティックぐるぐるするだけとか?
年末ぐらいに妖怪ウォッチ2出そうな感じ…
今後、妖怪ウォッチバスターズ発売するならしっかり作り込んで新要素&定期的に新ボスやらタイムアタック追加して長く遊べる作品にしてほしいわー
スイッチ本体を回転させるんだよ
テレビモードなら土台ごと回すんだろう
>>961 Rスティックぐるぐるが一番現実的だろうね
タッチパネルだとTVモードで使えないし、まさか携帯モードのみプレイ可ってことはないだろうし
初代をプレイしてる人って意外と少ないだろうから、ちょうどいいんじゃ?
自分も2からだし
>>957 ありがとー
普通に元祖本家から始めるわ
フミちゃんのめんどくさいファン刺激するような事言ってるヤツは何考えてるんだ
>>968 1と2は割と顔丸かったなゲームだと
うーん旧メダルには対応しないのか、残念だ
逆にアーク対応は4の資産使えるから嬉しいけど、明らかにウォッチの型違うやん…?ってなるな
この前新作出したばっかなのにもう初代リメイク発表して大丈夫なのか
妖怪ウォッチ4をダラダラ小アップデートしながら過去作品リメイク
限定ダウンロード番号付けて売るコアファン向けの課金システムはマルチメディア戦略として素晴らしい・・・
別にいいけどイカカモネって人気あるのか?w
なんでまたそこチョイスしたのか謎過ぎる
>>972 シャドウサイドフォーエバーがあるなら絶対に買わない!ケータ単体主人公にしろ!と言っていた大衆向けなので問題ない
システムに手入れるなら好物表示されるようになるといいなぁ
4のアプデはまだ出てない妖怪が多いシャドウサイドメインになっていきそうだよね
マルチ実装まで相撲がエンドコンテンツとして長期的に遊べたら嬉しいんだが
2のカブキロイドの歌舞伎要素みたいな感じで
申し訳程度の相撲要素なのかなと思ってる
ところでスレ埋まりそうだけど980は踏み逃げ?
ソフト実売本数
ゲーマーから愛されたPS4
PS4 8億4500万本
ゲーマーから嫌われたゴミハード達wwwwwww
ソフト出荷本数
3DS 3億本
WiiU 1億本
switch 1億6000万本
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