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【正論】ゲーム史上最高傑作は「原神」である。何故なら一番売れているから。 ->画像>1枚
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ゲームは商売であり、市場は資本主義である以上、売れたものが正義。
良いものが売れるのではなく、売れたものが良いものなんだよ。
あれこれ理由をつけて海外企業が簡単に入り込めない中華市場を
ほぼ中華企業が独占してるからまず競争としてフェアじゃないじゃん
>>2 だったら他の国も同じことやればいいよね?って話。
金銭のやり取りが最も行われたくくりで言えば
カジノアプリに敵うモノなんてないし
一体どういうつもりで一番売れたと言い放ったんだか
一番利益出てるならそうなんじゃね
時代は変わるもんだからな
課金額ならもっと規模のデカそうなLoLとかじゃね?
知らんけど
>>1 デザインゲーム性は日本式寄りだから半分日本の功績でいいよな
【正論】
↑
これやめたら?自身の主張に自信ないのが透けて見ちゃうよ?
こいつらだろ和ゲーのネガキャンしまくってるゴミども
>>4 そういう煽りばっかしてるとホントに民意がブロック経済に傾いて中国人のお前にメリットないから辞めたほうが良いぞ
中国EV締め出しだけでは済まない深刻な問題だぞこれ
>>8 一番美味しいとは限らないが、一番「良い」とは言えるだろう。
>>1 かなりの中国国民は日本式デザインを気に入っていると考えられる
中国共産党の規制政治が嫌に思ってる人はどれくらい居るか気になるね
>>15 最近の日本人のオタクってこういうせこいの多いよな
ステラーすごいって言われてるとニーアのおかげとか言ってる奴らいて驚いた
中国では一番ってだけだろ
他の国には原神より売れてるゲームかある
>>2 あれこれ理由をつけて海外企業が簡単に入り込めない
日本市場の間違いでよろしいアルか?
>>23 中国人は日本人をそこまで嫌ってない(最近の共産党の世論操作により変えられた)
逆に日本人の多くは中国を嫌ってる
尖閣を狙う危険な独裁国家というイメージが強いみたい
>>24 全部じゃなくて半分にしてんだからいいじゃないか3割でもいい
実際日本感濃いめだし
原神丸ごと締め出しは今のところ考えられないとしても、原神の課金にデジタル課税を課すくらいはありうる
結局のところ、外資は現地(日本)の法律を守らなきゃいけないからね
『原神』が40カ月で売上50億ドルを達成―『クラッシュ・オブ・クラン』を抜き、モバイルゲーム最速記録
https://www.gamespark.jp/article/2024/02/02/138125.html
ほれ。しかもPCとCSでの収益はここに含んでないから尚更売れている。 >>29 中国共産党は強固なやり方し過ぎたからな
政治家ってのは様々な国で厄介だわ
>>32 アホ乙。デジタル課税すりゃかなりの税収になるよこれ
原神は売上が多いゲームってだけでしょ
その売上も射幸心ガチャによるもの
比べるならギャンブル産業だよ
まだ他所のゲームからモーションぶっこぬきやってたりするの?
売れるソフトをいくつも出せる任天堂がCS最強ってスレか
>>36 じゃあ他のメーカーも同じことすればいいだけだな。ビデオゲームという同じ土俵にいるのだから。
エポックメイキングなゲームじゃないし後のゲームに影響も与えない既存のアイデアの集合体のゲーム
だから刺激がない
国内PS市場の史上最高傑作って事だろ
PSで出てる他のゲームが軒並み客を奪われてFFですら惨めな売上になってんだし
1行で矛盾しとるやん
ゲーム史上最高傑作なのにゲームではなくただの中華ゴミスパイウェアの名前あげるとか意味不明
>>39 同じ土俵?
ゴミとゲームが同じってお前面白いな
>>39 どこを土俵にするかはメーカーが好きに決めればいいんだよ
>>39 そんな犯罪染みた商法を真似せずとも、規制かけて押さえつければ良いだけだろチャンゴキが
お前みたいなのが世論を煽り立ててるんだよ
少なくとも日本、アメリカ、欧州は原神が一番ではないな
原神はほとんど中国だな
>>40 エポックメイキングだの影響だの、それは市場で成功する手段の一つにすぎない。
商売はな、売れたものが「良い」ものなんだよ。
>>48 売れたものは売れたものでしかないよ
なぜ売れたを分析しないと良し悪しは判出来ない
【正論】飲み物の史上最高傑作は「コーラ」である。何故なら一番売れているから。
>>8 基本無料ゲーで置き換えるなら
ファミレスのナプキンや水だろ
課金ガチャゲーの中で最高傑作というならそうなんじゃない?
>>51 え?そうでしょ
コーラ以上の飲み物ある?水とかつまんねー答え言うなよ
>>26 あれはスマホ版しか無いからPCPSもある原神には勝てない
藤井信人が八重神子はエキノコックスだから殺処分されろて言ってた
これからの国際情勢踏まえても、日本国内であらゆる国籍のゲームが無条件で遊べる時代はそう長く続かないと思ったほうが良いぞ
現地のユーザーに対して劣等感を煽るだけで感謝もないクソ外資は合弁会社強制でもすりゃOK
こんなになったのもキンペーが国際秩序を乱しまくったのが原因だからな?
>>54 いたところで原神以上に金を落としているとは限らんな。
DL数ならポケモンGOがずっと上でしょ
ポケモンGOは中国では禁止されているはずだから条件はかなり不利なのに
同じPS5のエルデンリングが原神より面白い言われないんだからいいんじゃない
海外旅行行くと、どんなメシマズな国でもほぼ同じ味のコカ・コーラの安定品質には感心する
原神って定価0円じゃん
何万何億何兆売っても売上ゼロのクソザコナメクジじゃん
>>1 売れてるのが正義か
ならアングリーバードが地上最高のゲームになるな
これ以上売れているゲームは存在しない
原価が0円ならゼルダをパクったので開発費も0みたいなもんだ
原神が最高だよ
これでこの話はおしまいでいいかな?
てか原神持ち上げるくらいならエルデン持ち上げたれや
普通にエルデンのが傑作やろ
全員が金まで払ってやってるならまだ納得できるんだがな、結局は一部が金払い良いだけで、大半が金を出す価値までは無いって判断でしょ、それが最高傑作ってのはおかしくね
ゲームハードに関してはニンテンドーSwitchが最高傑作で他のハードらゴミって事か
>>25【正論】って、普通他人の意見につけるんだよ。
中国原神需要だけで1億台くらい売れる予定やっつんやろなぁ
>>1 じゃあ売れてないPS5ソフトはゴミってこと?!
それ言ったらメディアミックス全世界一位のポケモン様にぶん殴られちゃうんだよな…
10兆円市場だからな😅
ガチャというランダムでマネー収集しちゃう仕組みで売れたとかはちょっと比較対象としてあり得ない
貧乏日本人がやたら増えた要因の一つ
>>87 井の中の蛙だしなw
10兆円市場のポケモンに比べたら鼻くそみたいなもん。
課金含めた売上だけって話?原神が一位なのかなぁ
他に沢山ありそう
ぷれすてで1番売れてるんだな
ぷれすてのゲーム史上最高なんだろうな
惨め
>>1 PS5本体売るならゲオ!
売れてるって言うか
ガチャで搾取されてるだけじゃん
遊んでて1ミリも面白くなかったんだけどこのゲーム楽しいか?
実際の所スマホゲーでどの程度売れてんの?
割とニッチで客選ぶ印象あるしパズドラにすら負けてそうなイメージなんだけど
PS5の面白いゲーム教えて
1位ゼンレスゾーンゼロ(基本プレイ無料)
2位原神(基本プレイ無料)
3位機動戦士ガンダム バトルオペレーション2(基本プレイ無料)
4位崩壊:スターレイル(基本プレイ無料)
5位The First Descendant(基本プレイ無料)
マインクラフト、GTA5、テトリスより売れてるの?
え!?ポケモンみたいな10兆円利益あるの?
なんだしょせん三流ゲーか…
まあ売上は右肩下がりで飽きられムードにはあるな
来年辺りでセールスの面でもスタレと入れ替わるんじゃないかな
ホヨバが露骨に入れ込んでる方がまあ出来はともかく伸びるわな
サ終の心配がないから安泰かというと崩壊3rdとか
旧作があれなので先の展望がないと鈍るよ
売れているものが良いものなら、いちばん美味いラーメンはカップラーメンだ。
GOTYをとったエルデンリングやBG3の比較対象は原神ではなくゼルダだった
真の傑作はゼルダだからだろう
原神はガチャで売上が多いだけでゲーム内容は語る価値もないということ
>>11 エゲツなさが桁違いやしなあ
一位は怪しいがセールスは三位以内に入りそうな気がする
実際原神って累計1兆とか売れてなかったっけ
兆売れるゲームとか出てくんのかなあ
>>65 それが本当ならアングリーバードが世界最高のゲームでいいと思う
>>4 マトモじゃない国がやるマトモじゃないことを真似しろと・・・?
ポケモンGO 11億
マイクラ 3億
マリオラン 2億
GTA5 1億9500万
原神 1億(PCPS含む)
上には上がいるよ
>>28 原神は日本で何の規制も縛りもなく商売できてるじゃん
日本なんかあつ森とかあっという間に理不尽な規制食らったのに
課金高だと中国で稼ぎまくってるアラド戦記の方が上なんよね
累計売上3兆円近くでモバイル版も1ヶ月セルラン1位継続してるから原神は一生勝てない
中華国内であんま相手にされてないのが原神の辛いとこよね
セルラン40位くらいだし
>>117 アラドすげぇな
昔からちょいちょい名前聞くなと思ってたけどそんなビックタイトルやったんやな
ガチャなしランキング上位にいるポケモンGOがすごすぎる
生物史上最高傑作はゴギブリである 何故なら何処にでも湧くから
パクられたのに原神以下のティアキン...
元を超えるってこういうこと
任天堂みたいな中規模企業じゃ原神みたいなタイトルは絶対作れない
そもそもそんな人材も技術力もない
任天堂みたいな中小サードじゃできることに限界あるわな
やっぱプレステ見習わないと
>>1 携帯機ならDS
据置機ならPS2→Switch(時間の問題
ハード最高傑作はこれで異論無いな
他はゴミと
>>1 無料配信(金は払いたい奴だけ払う)を販売扱いするのはさすが貧乏ゴキブー
しかも貧乏萌え豚専用劣化ゼルダモドキが最高とか、完璧に終わってるわw
そういえばPS5の売上()トップ5全て基本無料なんだっけ
全部買っても無料、いかにも貧乏ゴキブー向けハードだよねwww
https://store.playstation.com/ja-jp/pages/browse >>8 これよく言うけど例えばFFに比べたら原神のほうがゲームとしてボリュームもクオリティも高いよな
じゃあ何をもってハンバーガーとコーラとするんだ?
>>8 それ、元ネタだと変わり者の極論みたいな扱いで
聞いたヒロインも「何じゃこいつ、わけわからんわ」みたいな反応してるんだが
ネットの一部では正論みたいな扱いになってるのが笑える
>>9 22年の売り上げが5300億だからマリオゲームの一本の値段がカタチケで5000円だとして約1億本の売り上げだな。1年間で
なんか詐欺師が金持ってるぞ自慢してるようにしか見えん
>>133 ネット上でもそういう考えは極論でおかしいよねって皮肉で使われてるが
>>131 ハンバーガーとコーラだから売れてるんじゃなくて結果的にハンバーガーとコーラというだけでしょこの話
原神をしっかりとゲーム内容を加味して分析した結果の話なら何も言われないよ
これ無料で遊べるからユーザー数がいくら増えても増収するわけじゃないよね
全員課金するわけじゃないから
0円にいくら人数かけても0円でしょ?
ゲハじゃ売り上げが全てでしょ
今後はマリオやカービィーみたいな中身のないゲームも評価対象外にするか
>>2 欧米が昔からやってる奴じゃん
負けそうになると俺ルール作って締め出そうとする奴
やり返されててざまあ
まじすごい人気だよなー原神
原神を最高クオリティで遊べるPS5が売れまくるのもわかる
>>139 なら原神は王者栄曜よりクソなんだね
ほら、叩きなよ。売上が全てなんでしょ?
>>139 それなのに原神の比較対象はいつまでもゼルダなんだよね
PSストア1位の座は全レス何とかに奪われてんじゃん
>>116 規制ない訳じゃないぞ
全く無かったならジンとかモナとか申鶴とか
オルタコスチュームで布面積増やされてないから
>>144 HoKも原神もアラド戦記とか
意外と叩きにくいってのはある
実際面白いし売り上げ桁違いだしまあ強い
CSゲームとしてもソシャゲとしても原珍以上のゲームなんてなんぼでもあるやろ
>>1の主張でいくならマイクラがトップで
良いんじゃない?
数億も売れてる上に
もう何年も前からマケプレで儲ける
プラットホーム状態になっちゃってる
打ち出の小槌だし
>>151 ビデオゲーム=コンピューターゲーム だからもちろんスマホゲーも含まれる
>>152 じゃあカジノアプリもコンピューター使ってるからビデオゲーやね
俺の中では
Fallout76、ARKサバイバル、キングダムカムデリバランス
三強
>>5 ゴキちゃんハードで一番売れてるってことでしょw もちろん日本限定で
ゲーム史上じゃなくてPS5(J)で最高傑作という主張なら あっそwってことで異論ないかな
>>112 マインスイーパー、ソリティア「1兆?通過点ですが?」
>>150 こいつ毎日5chの殆どのゲハスレに常時書き込んでんなヤバすぎるw
チー牛陰キャ引きニート確定すぎんだろw
スレもめちゃ乱立させてるし
ソシャゲのぷりんちゃんと同類
あとカプコンの新作祇が楽しみでしょうがないらしい
ホヨバ全体の売り上げってガーデンスケイプのとこに勝ってんの?
中国共産党「ネットゲームorソシャゲは反体制コミュニティに利用されるからビデオゲーム大嫌い」
中国人「オフラインゲームはすぐ不正コピーされて全然売れない」
ノーフューチャー
>>161 オンライン専用ゲームでもないパルワールドは中国で売れてるだけ!とか主張されまくってた気がするんだけど
それと矛盾してないか?
藤井信人が🦊わらわはエキノコックスだから殺処分されろて言ってた
藤井信人が🦊妾はエキノコックスだから殺処分されろて言ってた
>>134 ほえー
任天堂全体のソフト売上より大きいじゃん
化け物すぎる
>>165 ハードだけで1兆も売ってたと思ってんのか?
ここまでのバケモンソフトに成長するとは
PSで成功したゲームTOP10に入るだろう 1位がGTA5
ビデオゲームで一番売れたのってテトリスじゃなかったっけ?
ゲームだとモノポリーだっけ?
つまり、ドラクエシリーズの最高傑作は9だし、FFシリーズの最高傑作はリメイク前の7である
って話かな?
基本無料ガチャゲーを買い切りゲーと比べても無意味だろ
廃課金層から搾り取って儲けてるだけだもの
>>134 それは原神の売上じゃなくてミホヨ全体の売上だけどな
崩壊シリーズの売上的に殆ど原神だけど一応ミホヨ全体な以上マリオ一本で比較してるのは意味分からんけどね
とはいっても売り上げはガチャだしなあ
損を感じさせない作りなのはいいけど
南斗無音拳みたいなもん
中華ゲーは俺の得意とするところ 貴様も知っていよう世界最強のゲーム「原神」を
>>166 決算的に任天堂のソフト売上よりは多くない感じか
原神信者が叩くのがゼルダばかりなのが売上が高いだけでゲーム的には大したことがないと証明している
本当にに原神が史上最高傑作作だと思っているなら
マイクラ、GTA5、スカイリム、ウィッチャー3、セキロなど歴代で傑作と言われるゲームと比較して勝ち誇っているだろう
lud20251026001342ID:buzHYFV00のレス一覧:
課金額ならもっと規模のデカそうなLoLとかじゃね?
知らんけど
>>1 デザインゲーム性は日本式寄りだから半分日本の功績でいいよな
【正論】
↑
これやめたら?自身の主張に自信ないのが透けて見ちゃうよ?
こいつらだろ和ゲーのネガキャンしまくってるゴミども
>>4 そういう煽りばっかしてるとホントに民意がブロック経済に傾いて中国人のお前にメリットないから辞めたほうが良いぞ
中国EV締め出しだけでは済まない深刻な問題だぞこれ
>>8 一番美味しいとは限らないが、一番「良い」とは言えるだろう。
>>1 かなりの中国国民は日本式デザインを気に入っていると考えられる
中国共産党の規制政治が嫌に思ってる人はどれくらい居るか気になるね
>>15 最近の日本人のオタクってこういうせこいの多いよな
ステラーすごいって言われてるとニーアのおかげとか言ってる奴らいて驚いた
中国では一番ってだけだろ
他の国には原神より売れてるゲームかある
>>2 あれこれ理由をつけて海外企業が簡単に入り込めない
日本市場の間違いでよろしいアルか?
>>23 中国人は日本人をそこまで嫌ってない(最近の共産党の世論操作により変えられた)
逆に日本人の多くは中国を嫌ってる
尖閣を狙う危険な独裁国家というイメージが強いみたい
>>24 全部じゃなくて半分にしてんだからいいじゃないか3割でもいい
実際日本感濃いめだし
原神丸ごと締め出しは今のところ考えられないとしても、原神の課金にデジタル課税を課すくらいはありうる
結局のところ、外資は現地(日本)の法律を守らなきゃいけないからね
『原神』が40カ月で売上50億ドルを達成―『クラッシュ・オブ・クラン』を抜き、モバイルゲーム最速記録
https://www.gamespark.jp/article/2024/02/02/138125.html
ほれ。しかもPCとCSでの収益はここに含んでないから尚更売れている。 レス:1-200 201-400 401-600 601-800 801-1000 ALL
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