>>510
> 性能あれば違う表現出来たろうにってとこは散見され
でも、グラフィックのリソースを抑えられたからこそ実現できてる要素も少なく無いと思うけどね
ゼルダの六年が滅茶苦茶時間かかってるって言われているけど
AAAクラスのオープンワールドゲーじゃむしろ短い位な現状を考えると
それこそAIの本格導入みたいな劇的な開発効率の向上でもなければ
ぶっちゃけ、この期間での完成は不可能じゃね?