◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:識者「Switchは企業広告のかけ過ぎで損益分岐点的に不利。一方PSではユーザー初の盛り上がりが凄い」 ->画像>1枚
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7.
小町つみれ
2020年08月13日 18:38
確かにPSよりもSWITCHの方が広告攻勢をかけている印象がありますね
パワプロなどはまるでSWITCH独占ソフトかのような取り扱われ方でしたし(それでパケ版の本数はほぼ互角というのもどうなのという話ですが)
注入した広告費の差はかなりありそうですので、PS版とSWITCH版では損益分岐点となる本数も違ってきそうですね
あと、PSソフトはユーザー発の話題が多い気がします
例えば巷で売れてるという話のあつ森ですが、これは朝の情報番組に取り上げさせたり、有名人に"やらせる"というような企業手動型のプロモーションが目立ちました
一方でPSプラのツシマなどは、本田翼が自発的にツイッターでハマってると呟いたり、有名人含めたユーザーが自主的に魅力を発信するケースが目立っています
>>1 管理人様が私宛てに返信しているケースもありますよ
よくご覧なさい、としか言えませんね
このコメある記事の小売スレ既に立ってるんだからそっちにまとめてくれや まあネタにされるレベルのアホ発言ではあるけれど
もう社会不適合者の発言いちいち拾ってこなくて良いよ
なんか識者=つみれ みたいになってきたな あいつは演じてるだけのような気もするけど本物なら大したもんだ
パワプロがSwitch独占の扱いってどこのソノタランドの話?
今までPSの方で使ってた広告費をSwitchに振り向けただけなんで
PSは広告費あまりすぎてコロコロなんかにPS5の特集組んでもらってるじゃん
あつ森の企業やアパレルや漫画家の勝手デザイン配布とか全部ステマと思ってそう
>>1 すげー馬鹿だよなこいつも というかナリユキ本人なんだろうけど
損益分岐点は開発費が分からなけりゃなんとも言えない そもそもスイッチの方が安いかも知れないわけ
スイッチは「有名人に"やらせる"」、
PS4は「本田翼が自発的にツイッターでハマってると呟いた」って勝手に分類してるだけじゃんw
PSの方が有名人にプロモーションしまくってることで有名なのに
(例えばデスストは週刊少年マガジン作家に配られている ご丁寧にグッズまでw)
憶測と事実関係をうやむやにしてPSを持ち上げるのやめろや
むしろPSにとってマイナスの存在なんだよ>ナリユキ一門
>>7 コメの伸びる売上記事だけじゃなくて過疎ってるデトロイト記事とかにも現れて絶賛だけして帰ってたりするからなあ
altあたりに毒されたPS信者という気がしないでもない
ツシマはミルクボーイに漫才させて、それを朝のニュース(テレ朝のグッド!モーニング)でも紹介してたんだがな。 そんなことも知らんのか、知ってて意図的にスルーしてるのか。
新作予定数がハードの生存だと言い張って ハード週販20台を彷徨う死体Vitaをサード総出で 生きてる生きてると誤魔化したよね 企業広告のかけ過ぎじゃねーの?? 現役10年ハードの美学を現代に達成したのは ライバル陣営の3DSだけでしたね まだ週販1000台捌ける 丸3年新作ない状況に追い詰めてやったのにねえ
>>1 ,16
そもそもゴキチョニーは「インフルエンサーにやらせまくるステマに注力するニダ」って公言してるからな
こいつFF14スレの荒らしじゃねえの? こんなん速攻Banしろよ馬鹿岡山
嵐とかCMに使ってた頃に比べたら相当広告費抑えられてるだろ
プレステのTVCMまったく見なくなったね日本諦めちゃったかな
ソニーはネットの黎明期からその有用性を見出だし、そっちでのプロモーションに力を入れてたのは確か。 今にして思えば、はちまとかもその一環だったんだなと。
逆じゃん ソニーは企業広告にカネかけすぎて利益率が任天堂より低い デスストやツシマの宣伝工作にカネかけすぎだな
▼ジェラートピケ ▼ルフォワイエ ▼ユミカツラ ▼ノントーキョー ▼マーク ジェイコブス ▼ヴァレンティノ ▼テンボックス ▼アナスイ ▼アディアム ▼キャンディ フルーツ ▼リリ ▼ACDC RAG ▼ニコアンド ▼XLARGE ▼シグフリークス ▼Mrs.GREEN APPLE ▼エディットモード ▼エックスボックス ▼WoWS ▼トゥームレイダー ▼スタートレック ▼キャノン ▼ディスコード ▼アストロ ゲーミング ▼ひだまりスケッチ ▼コロコロコミック ▼東京消防庁 ▼日本相撲協会 ▼フィギュア スケート ▼ラグビーWC ▼メンフィス ハッスル ▼パーリーゲイツ ▼乃木坂46 ▼日本ハム ▼小田急電鉄 ▼ピップエレキバン ▼メトロポリタン ▼台湾国立 故宮博物院 ▼ポーラ美術館 ▼Jポールゲティ ▼三菱一号館美術館 ▼東洋文庫 ▼太田記念美術館 ▼大原美術館 ▼漢字ミュージアム ▼諸橋近代美術館 ▼久保惣記念美術館 ▼横須賀美術館 ▼湯本豪一記念 ▼ケンタッキー
根本から間違ってるゴキ論にマジレスするだけ無駄だよ
例えにパワプロ出してるのに任天堂の広告費が多いように見せかけてるミスリードというか詭弁だな
アホゴキすぎるわ ソニーはオタク向けだからネット広告が主流で 任天堂は一般向けだからテレビ広告が主流ってだけだろ
つみれちゃん、PS5への期待でウキウキの模様 >1.小町つみれ >2020年08月13日 18:54 >PS3がオープンワールドが芽吹いたハードだとしたら、PS4はまさにPS3で萌芽したオープンワールドが成長し開花したハードと言えるでしょう >個人的にはオープンワールドの到達点でもあり革命でもあったウィッチャー3をGame of the PS4に推したいところです >現時点でオープンワールドの最高傑作は?と聞いたら一部の人以外はウィッチャー3と答える人が多いのではないでしょうか >その他にも、国内サードの人気シリーズでもオープンワールドに挑戦する作品(FF15、MGSV)が出てくるなど、PS4による表現力向上と性能の飛躍がメーカーの意欲的な姿勢を刺激し、技術発展を促し競争力を高めたというポジティブな部分があると認識しています > >ただ、加速度的に増した表現力のせいで開発期間の長期化や開発費の高騰といった企業的にはネガティヴな側面が出てきたのも目を背けてはならない事実です > >PS5では開発環境が格段に向上しているとのことですので、その辺りの問題も解決されていくことを期待します > >圧倒的な表現力とスケールの大きさで描かれるPS5時代のオープンワールドは一体どうなってしまうのか >間違いなく現行の人気オープンワールドタイトルの続編はPSプラでの展開がありますからね >これを体験できる日が刻一刻と迫ってきていると思うと楽しみで楽しみで待ちきれません!
>>32 識者が本当に識者であることなんて1%もないだろうから識者でNGすればいいんじゃね
>>32 ほんとにな
馬鹿にしてるつもりだろうけどただただつまらん
パワプロの宣伝費って任天堂が出してたんだ 知らなかったな
つみれ=まう=なりゆきだからな。 アタマおかしいのは一人だけなんだよなーw
PS5で開発環境が向上するってどう言う意味なんだろう。クリエイターのPCが勝手にバージョンアップでもされるのかw
すかさず劣等が出て来るのが気持ち悪いんだがw
10. ヤマト
2020年08月13日 19:51
>>9 管理人さん、それIPアドレスでは?ここはHNが被っただけで本人に無断でそう言うことをするのですか?
11. 61.21.138.170
2020年08月13日 20:08
>>ヤマトさん
お気になさらず。IPアドレスだろうが本物の名前だろうがハンドルネームだろうが
なりゆきさんにとってはこのブログの記事が真実であって、現実は偽りなのですから
例えば、あつ森の人気は偽り(一般人には人気だがゲーマー向けではない)で、本当のところはswitchには中小の国内向けサード(海外で需要があまり見込めないギャルゲーや乙女ゲー)が集結しつつある感じですね
例えるなら任天堂のゲームも出来るPSVITA後継機としての地位も獲得したのですから(喜
12. 劣等25%
2020年08月13日 20:11
きもちわるい・・・
お、劣等にチェンジしたのか。もう今日のつみれちゃんは出て来ないなw
ツイッターであつ森みたいな任天堂ソフトがバズるのは偶に見るがPS4のソフトは殆ど無いな
広告宣伝費が断トツで多いのソニーな TOYOTAより多いんですけど
>>61 2012年あたりからTOYOTAが広告宣伝費を1000億円上乗せしたから、その頃から2位に甘んじてる。
同じように日産も800億上乗せしたんだけど、それでもソニーの広告宣伝費には届かなかった。
ちなみに任天堂の広告宣伝費は年々削減傾向にある。
よくわからんけどなんでハンドルネームが被ったってわかんの?自演キャラと被ったから? 1. a 2020年08月13日 16:22 このてのコメントには良く反論記事書きますが、小町つみれ さん的なコメントにはいつもダンマリですねww 6. 61.21.138.170 2020年08月13日 18:24 aさん、それはね反論する理由がない(このブログにとって都合がよい)からだよ 正直、PSの方がそこらじゅうで広告みますけどね switchはcmは観るけど広告は少ない印象 9. なりぞう 2020年08月13日 19:22 >6. 61.21.138.170様 ハンドルネームが被っていましたので代えさせて頂きますね。
任天堂がタダで宣伝してくれてるのに広告費掛かりすぎとは
なりぞうか バカが『循環がー』『棚卸資産がー』とかわめいたとき 削除してください、というコメントがあったんだ なりぞうの回答『気にしなければ良い』
>>63 被ってるし内容も都合が悪いからIP晒したって事?
>>63 なりゆきが覚えが無いのでに自演キャラ名で書き込まれたってことでオケ?
そうなら超絶アホだな
>>70 監督バレてますよ…。 ホリデー商戦で一番広告費かけてたデススト… https://venturebeat.com/2019/12/08/playstation-reduces-tv-ads-in-november-as-game-industry-boosts-spend-to-62-7-million/ 【2019年11月北米テレビ広告費】 ソニー 総額3460万ドル ・デスストランディング 990万ドル MS 総額1600万ドル ・Xbox Game Pass 910万ドル 任天堂 総額730万ドル ・ルイージマンション3 87万ドル EA 総額150万ドル ・Madden NFL 20 71万ドル https://t011.org/game/169255.html 【NPD】2019年11月 著名俳優のノーマン・リーダスやマッツ・ミケルセンを起用するなど発表当初から注目を集め、大規模プロモーションを経て遂に発売された小島監督の最新作『デス・ストランディング』は7位にとどまりました。 ギャルゲーヒロインに小町つぐみというのがいた それが元ネタかな
なりゆきに現実を教えて馬鹿にするよりも 妄想を誉め讃えてPSにイレこませて破滅させる方が楽しい
IPアドレスとHNの組み合わせを全部メモしてる どころか対応を毎回チェックされてる? なりすましされてるって通報された痕跡もないのにいきなりIP晒しか 「HN本人だけどIPアドレスが違ってる」事自体は普通にあり得るよなぁ コロナだけど一応帰省シーズンだし 「コメント欄の特定HNはなりゆきの自演だから確実になりすましだと判る」 が一番現実的に妥当な線とか酷い話だ
なりゆきはケータイのIPアドレスがコロコロ変わるのすら理解できないやつだからなぁ
ブログ運営はよくわからないけど なりゆきが言うにはブログ管理ツールってのがあるらしい 過去記事の検索はもちろん、削除した(隠蔽した)記事のログも残してあるって IPくらいならすぐ検索できるんじゃないかな
小町はaltだと思ってたがやっぱり岡山だな 間違いない
>>79 IPアドレス分かったとしても何故HN被り(別人なのか)判断できたか?という話
ネットカフェから書き込んでるみたいな状況もあり得るからIPアドレス自体は根拠にならない
直接本人から確認できない限り別人だなんて確定出来んよね?
なりすまし繰り返す悪質なIPアドレスだったならはっきりそう言うだろうし
なお純利益はSwitchが圧倒的に上 なんでやろなぁ?
全部なりゆきのペルソナだからな かっこよく仙水忍きどってみたら、爺さんは
>>1 >一方でPSプラのツシマなどは、本田翼が自発的にツイッターでハマってると呟いたり、
>有名人含めたユーザーが自主的に魅力を発信するケースが目立っています
その手のサクラ戦術はソニーの十八番なのですが。
>>81 なるほどそういうことか
なりゆきはそういうの疎いハズなんだけどなぁ
なお、なりゆき本人はIPで身バレした悲しい過去があります
22. まう 2020年08月13日 22:55 販促は商品の購買層を見ながら、媒体(CM、雑誌広告、ネットなど)を変えながら実施します。 情報収集を積極的に実施するコア層には、雑誌やネットを中心に、 情報感度が弱いライト層には、CMを中心にというのが、一つのセオリです。 ただ、マルチだとどのハードに中心を置くかは、ハード会社との関係に変わることがあります。 いわゆる優先マーケティングという奴ですね。 一番有名なのは、FF15のXB1優先マーケティングです。 日本では、FF15のPS4版のCMはほとんどなく、XB1版のCMが多かったです。 でも、結果はというと、当然のようにPS4版が売れるという結果になりましたが。 SEGAの東京2020オリンピック The Official Video Gameは、NSwが優先マーケティングだったのかな?CMでは、NSw版しか見なかった気がします。結果、NSw>PS4になりました。 逆に、デスティニーのように、PS4版が優先マーケティングのこともあるので、これは、各社の宣伝戦略次第ですね。
>>89 ・PSユーザーは情報感度が高い
・PSソフトは他ハードに比べて宣伝をされていない(にも関わらず売れてる)
こう言いたいんだろうな
回りくどくぼかさず言いたいことを正直に言えばいいのにw
>>16 無能な身内に後ろから撃たれるSONY
ゴキはファンでもユーザーでも無い決別宣言公式に出てただろ
将の話聞けよ
情報感度って何かわからんかったからググったけど、 要はステマに引っ掛かりやすいってことか?
>>91 実際の広告宣伝費からすれば、「宣伝されてるのに売れてない」とかいう悲惨な状況…。
>>94 Switchユーザーは流行りものに飛び付く情弱!俺達PSユーザーは自分で良し悪しを判断できる情強!
と言いたいんだと思う
なお現実
これサードゲー前提になると色々ひっくり返るんだよね 具体的に言うとSwitchのサードゲーはもっと宣伝しろ
そもそもなんだがTVCMにしろ何にしろ、企業が商品を売るために宣伝してる訳であって、それを見た視聴に買いたいと思わせることが目的なんだから、「CMを見て買うヤツは情弱」って発想になるのがおかしいわ。 逆なんだよ。買いたいと思わせるCMを作れない企業の方が無能なんだ。 プレステミニとか大バンバンセールの寒いCMがいい例だわな。 まあもしかしたらあのCM作ってる連中も、「TVCM見て買うヤツは情弱」なんて思ってるから、あんなしょーもないCMなのかも知れないけど。
>>1 1950年後半、トランジスタラジオを海外でも売り出そうとしたが、その頃のソニーはまだ海外では無名で、その製品は高い品質にもかかわらず見向きもされなかった。そこでソニーは、ドイツの高級店にトランジスタラジオを有料で1週間展示してもらうことにする。学生バイトを雇って、展示されたトランジスタラジオの前に人だかりを作らせ、「このラジオは小さいのに音が良い。ぜひ買いたい」と店員に言わせた。社員が実際にラジオを店で買い求めたり、ラジオを片手に街を歩き回ったりもした。いわゆる「サクラ作戦」だ。
この作戦が功を奏し、店からたくさんの受注を受けることにつながる。さらに「クリスマスプレゼントにソニーのトランジスタラジオを」という新聞広告を出したところ、実際に多くの商品が売れたのだ。
この手法は確かにサクラこそ使ってはいるが、成功譚であり良い話として受け入れられている。以前紹介したアイスクリームのホブソンズによるサクラの行列によるマーケティングも、斬新なマーケティング手法として受け入れられた。当時、アナログの場で行う行為であれば好意的にとらえられた。だが、インターネット時代になるとそうではなくなってしまう。もはや「ステマ」として好意的には見られないのだ。
つみれ、まう、劣等、気が合いそうなのにお互いにレスを交わさない謎w
>>101 SONYって広告の賞いつも獲ってる
広告のSONYって言われるほどなのに全否定するのw
>>34 GK発覚直後の05年1月に、SONYのIPで「自宅で出来る簡単なお仕事」って書き込みがされたことがあるのを見たことがある
おそらくあの時からPVの多い個人ブログを買収して世論操作するつもりだったのだろう
>>104 あのシャッターバンバンする商品名出るまで何一つ伝わらないゴミみたいなCMを擁護する気か
TV自体見ない人増えてきたしCMで買わせる戦略も右肩さがりな気がする
優先マーケティングがどうのこうのっけのもPSはハンデ背負わされてるっていう被害妄想だよなこれ
>>89 FF15って箱が優先マーケティングだったの?
ちょっと調べてもaltのブログでしか言われてないんだがw
今の時代強いのはSNSだよね、ゲーマーと言われる層とかTwitter見てない方が稀なレベルだし まぁユーザーが自発的に楽しさを呟いて、それを見た周りに魅力的に映るものを作らなきゃいけないんだが 十三機なんとかやデスストは楽しさを呟く人まではいたけど魅力的に思う人は少なかったって事で
>>32 ゲハで言う識者スレはほぼ100%この手の輩の戯言を晒しあげるスレだから嫌ならNGに入れとくと捗るぞ
>>63 HNが被ったからってIP晒すのキチガイすぎるでしょw
ムカつくからIP晒したけど建前でそういう理由を付けたってだけだろうけどその理由でIP晒したらそれはそれで明らかに異常って分かんないのかね
>>1 あつ森ですが、これは朝の情報番組に取り上げさせたり、有名人に"やらせる"というような企業手動型のプロモーションが目立ちました
一方でPSプラのツシマなどは、本田翼が自発的にツイッターでハマってると呟いたり、有名人含めたユーザーが自主的に魅力を発信するケースが目立っています
久々にゲハで吹き出したわwwww
ありがとうwwww
>>114 ステマか否かの判断基準どうなってるのか一回聞いてみたいもんだわ
こんなブログのPVに貢献するなんて願い下げだから絶対見にいかんけど
read.cgi ver 07.7.25 2025/07/21 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
lud20250929122624ID:zo/wpzzD0のレス一覧: 逆じゃん ソニーは企業広告にカネかけすぎて利益率が任天堂より低い デスストやツシマの宣伝工作にカネかけすぎだな
▼ジェラートピケ ▼ルフォワイエ ▼ユミカツラ ▼ノントーキョー ▼マーク ジェイコブス ▼ヴァレンティノ ▼テンボックス ▼アナスイ ▼アディアム ▼キャンディ フルーツ ▼リリ ▼ACDC RAG ▼ニコアンド ▼XLARGE ▼シグフリークス ▼Mrs.GREEN APPLE ▼エディットモード ▼エックスボックス ▼WoWS ▼トゥームレイダー ▼スタートレック ▼キャノン ▼ディスコード ▼アストロ ゲーミング ▼ひだまりスケッチ ▼コロコロコミック ▼東京消防庁 ▼日本相撲協会 ▼フィギュア スケート ▼ラグビーWC ▼メンフィス ハッスル ▼パーリーゲイツ ▼乃木坂46 ▼日本ハム ▼小田急電鉄 ▼ピップエレキバン ▼メトロポリタン ▼台湾国立 故宮博物院 ▼ポーラ美術館 ▼Jポールゲティ ▼三菱一号館美術館 ▼東洋文庫 ▼太田記念美術館 ▼大原美術館 ▼漢字ミュージアム ▼諸橋近代美術館 ▼久保惣記念美術館 ▼横須賀美術館 ▼湯本豪一記念 ▼ケンタッキー
根本から間違ってるゴキ論にマジレスするだけ無駄だよ
例えにパワプロ出してるのに任天堂の広告費が多いように見せかけてるミスリードというか詭弁だな
アホゴキすぎるわ ソニーはオタク向けだからネット広告が主流で 任天堂は一般向けだからテレビ広告が主流ってだけだろ
つみれちゃん、PS5への期待でウキウキの模様 >1.小町つみれ >2020年08月13日 18:54 >PS3がオープンワールドが芽吹いたハードだとしたら、PS4はまさにPS3で萌芽したオープンワールドが成長し開花したハードと言えるでしょう >個人的にはオープンワールドの到達点でもあり革命でもあったウィッチャー3をGame of the PS4に推したいところです >現時点でオープンワールドの最高傑作は?と聞いたら一部の人以外はウィッチャー3と答える人が多いのではないでしょうか >その他にも、国内サードの人気シリーズでもオープンワールドに挑戦する作品(FF15、MGSV)が出てくるなど、PS4による表現力向上と性能の飛躍がメーカーの意欲的な姿勢を刺激し、技術発展を促し競争力を高めたというポジティブな部分があると認識しています > >ただ、加速度的に増した表現力のせいで開発期間の長期化や開発費の高騰といった企業的にはネガティヴな側面が出てきたのも目を背けてはならない事実です > >PS5では開発環境が格段に向上しているとのことですので、その辺りの問題も解決されていくことを期待します > >圧倒的な表現力とスケールの大きさで描かれるPS5時代のオープンワールドは一体どうなってしまうのか >間違いなく現行の人気オープンワールドタイトルの続編はPSプラでの展開がありますからね >これを体験できる日が刻一刻と迫ってきていると思うと楽しみで楽しみで待ちきれません!
>>32 識者が本当に識者であることなんて1%もないだろうから識者でNGすればいいんじゃね
>>32 ほんとにな
馬鹿にしてるつもりだろうけどただただつまらん
パワプロの宣伝費って任天堂が出してたんだ 知らなかったな
つみれ=まう=なりゆきだからな。 アタマおかしいのは一人だけなんだよなーw
PS5で開発環境が向上するってどう言う意味なんだろう。クリエイターのPCが勝手にバージョンアップでもされるのかw
すかさず劣等が出て来るのが気持ち悪いんだがw
10. ヤマト
2020年08月13日 19:51
>>9 管理人さん、それIPアドレスでは?ここはHNが被っただけで本人に無断でそう言うことをするのですか?
11. 61.21.138.170
2020年08月13日 20:08
>>ヤマトさん
お気になさらず。IPアドレスだろうが本物の名前だろうがハンドルネームだろうが
なりゆきさんにとってはこのブログの記事が真実であって、現実は偽りなのですから
例えば、あつ森の人気は偽り(一般人には人気だがゲーマー向けではない)で、本当のところはswitchには中小の国内向けサード(海外で需要があまり見込めないギャルゲーや乙女ゲー)が集結しつつある感じですね
例えるなら任天堂のゲームも出来るPSVITA後継機としての地位も獲得したのですから(喜
12. 劣等25%
2020年08月13日 20:11
きもちわるい・・・
お、劣等にチェンジしたのか。もう今日のつみれちゃんは出て来ないなw
ツイッターであつ森みたいな任天堂ソフトがバズるのは偶に見るがPS4のソフトは殆ど無いな
広告宣伝費が断トツで多いのソニーな TOYOTAより多いんですけど
>>61 2012年あたりからTOYOTAが広告宣伝費を1000億円上乗せしたから、その頃から2位に甘んじてる。
同じように日産も800億上乗せしたんだけど、それでもソニーの広告宣伝費には届かなかった。
ちなみに任天堂の広告宣伝費は年々削減傾向にある。
よくわからんけどなんでハンドルネームが被ったってわかんの?自演キャラと被ったから? 1. a 2020年08月13日 16:22 このてのコメントには良く反論記事書きますが、小町つみれ さん的なコメントにはいつもダンマリですねww 6. 61.21.138.170 2020年08月13日 18:24 aさん、それはね反論する理由がない(このブログにとって都合がよい)からだよ 正直、PSの方がそこらじゅうで広告みますけどね switchはcmは観るけど広告は少ない印象 9. なりぞう 2020年08月13日 19:22 >6. 61.21.138.170様 ハンドルネームが被っていましたので代えさせて頂きますね。
任天堂がタダで宣伝してくれてるのに広告費掛かりすぎとは
なりぞうか バカが『循環がー』『棚卸資産がー』とかわめいたとき 削除してください、というコメントがあったんだ なりぞうの回答『気にしなければ良い』
>>63 被ってるし内容も都合が悪いからIP晒したって事?
>>63 なりゆきが覚えが無いのでに自演キャラ名で書き込まれたってことでオケ?
そうなら超絶アホだな
>>70 監督バレてますよ…。 ホリデー商戦で一番広告費かけてたデススト… https://venturebeat.com/2019/12/08/playstation-reduces-tv-ads-in-november-as-game-industry-boosts-spend-to-62-7-million/ 【2019年11月北米テレビ広告費】 ソニー 総額3460万ドル ・デスストランディング 990万ドル MS 総額1600万ドル ・Xbox Game Pass 910万ドル 任天堂 総額730万ドル ・ルイージマンション3 87万ドル EA 総額150万ドル ・Madden NFL 20 71万ドル https://t011.org/game/169255.html 【NPD】2019年11月 著名俳優のノーマン・リーダスやマッツ・ミケルセンを起用するなど発表当初から注目を集め、大規模プロモーションを経て遂に発売された小島監督の最新作『デス・ストランディング』は7位にとどまりました。 レス:1-200 201-400 401-600 601-800 801-1000 ALL
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