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2020年1月から3月のソフト売上結果。 PS4は6000万本 Switchは4500万本 ->画像>5枚


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1名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 10:50:30.52ID:+OlQVeWj0
ぶつ森出してもこれかぁ
2名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 10:51:26.90ID:WBmFrjXw0
【悲報】パパ活女さん「もうパパ活辞める。女性を消費されたくない。こんな思い辛い思いをしたくない」
http://kioo.stirni.li/m7dflay74n/xhab7vgi1ed.html

【悲報】小6女子さん学校行事で裸にさせられるwwwwwwwwwww

http://kioo.stirni.li/we3m5t75olk/n5h37m2yjyd.html 65 y rt
3名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 10:51:47.16ID:vpYs2INAa
こんだけ差をつけて利益で任天堂に負けてるってガチでやばくないか?
1みたいなバカを騙すためにどれだけばらまいたんだ?
4名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 10:51:52.45ID:C0z1g/Te0
1億台売れてるのにそれだけなんだ
5名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 10:51:56.63ID:OKly3cCR0
 Rose氏は,あなたのゲームを20ドルではなく10ドルで置く場合は,
確かにより多くのユニットを販売することになるだろうと指摘している。
しかし,それはあなたのすべきことではない。

 「あなたがやっていることは,長期的なものではなく短期的なものに焦点を当てているのです。
1年後には40%オフのセールをして,あなたのゲームは6ドルになるでしょう。
それが実際にあなたの銀行口座に届いたら1本3ドルになります」

 「あなたのゲームが20ドルの場合,あなたの手元に届くまでに1本8ドル以上の利益を上げています。
これは非常に大きな違いです。人々は自分たちが稼いでいるお金よりも,販売本数を重視しすぎていると思います。
Steamで低価格で何本も売る方が簡単ですが,長期的にはうまくいかないことが多いです。
5ドルでゲームを販売して何万本も売れている人を見たことがありますが,実際に数字を計算してみると,
価格が低かったためにほとんど儲かっていませんでした」と語っている。

https://jp.gamesindustry.biz/article/2006/20061601/
6名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 10:52:56.07ID:k9Zhr5vYd
>>1
弱くなったぁ、任天堂…
7名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 10:53:16.04ID:sRFAHN9dM
(フリプ込み)
8名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 10:54:18.33ID:y5GynCSf0
この期間PS4で一番売れたソフトって何なの?
9名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 10:54:45.39ID:TiNt8MvYp
外人コバンザメ
10名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 10:55:03.79ID:W+NBEYrw0
Switchの方DL入ってんの?
11名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 10:55:38.58ID:rJN+L2BQ0
発表会の時も頑張って時限独占を集めて発表したりデスストに莫大な宣伝費を使ったりするから売り上げは高くて利益はボロ負けなんじゃないのか?
12名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 10:56:16.53ID:d+VFTK+V0
の前に1億台vs5千万台は貼らないのか?
13名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 10:56:37.46ID:U3z+fTXY0
>>3
これ豚はいつも言うけど任天堂がぼったくってるだけだからね
なんでサービスしまくってる側が客の立場のやつから叩かれるのか
当たり外れが多すぎるビジネスだから小さい会社の任天堂が利益確保に走るのはまあ責めはしないけど
14名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 10:59:02.49ID:Vlygdt+U0
>>3
本体に4本ソフト付けるのはやりすぎwww
15名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 10:59:12.03ID:fDdKBW220
>>13
ゴキブリってスクリプトみたいにぼったくりぼったくりって言うよね
16名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 10:59:34.51ID:rJN+L2BQ0
>>13
まだ言ってる奴がいるのかw
17名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:00:27.89ID:5RH+RddS0
>>13
頭おかしいわ
利益高かったらボッタクリ
きっと低かったら低かったらで雑魚とか
言うんだろ?
なぁ基地外ソニーゴキブリさんよぉ
18名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:00:28.28ID:35IumUQhr
>>7
残念ながらフリプは入ってないよ
というか入ったら普通に億いくだろ
何十本のソフトばらまいたと思ってるんだよ
もうちょっと知恵使いなよ
19名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:01:11.40ID:5RH+RddS0
>>6
利益見てこいよ
>>1
そしてお前はソースだせよ
20名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:04:52.23ID:wHIeX+k+0
なんでいちいち飛行機飛ばして書き込んでるの?
21名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:05:22.56ID:8/GqZPfor
>>20
チキンだから
22名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:07:28.25ID:kE01xNj80
ゴキブリによると利益が出てるはずなのにいつまで経っても障害だらけのPSN
ケチってるのに尚利益で負けてるのが現実だろ
23名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:07:32.43ID:8eK0TTOX0
ハードもソフトも度を超えた価格設定じゃないからぼったくりとは言わないんだよな
利益が無い方がサード取り込みに金使っちゃってんだよな
24名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:08:13.70ID:sepckNj90
>>1
1億vs5千万のハズなのにどうして
もう半分死んでるのか
25名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:08:50.03ID:pFJQ2zlA0
廉価版だらけの週販が答え
26名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:09:46.39ID:x9HVUmc20
自社タイトルで利益が出せる任天堂と自社タイトルで利益が期待出来ないSIEの差
27名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:10:22.03ID:gR6OsWBr0
>>23
その利益とやらで任天堂もサード取り込めばいいじゃん
28名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:10:23.60ID:ECOklv11d
フリプが入ってるのかは知らんけど、18禁タイトルを100円で売るアレはカウントされてるだろうなw
29名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:11:10.42ID:3ZcHrlEH0
PS4は盛ってスイッチは下げてた台数で比較してたのが不利なってて草
30名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:13:07.41ID:O/Jc9/260
任天堂て結局自社だけしか利益出てないのがな
31名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:13:30.39ID:d+VFTK+V0
さすが1億台って言わんのか?
あ、1億1千万だったな
32名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:17:30.64ID:8eK0TTOX0
>>27
利益でサード取り込めば、いいか悪いかお前に判断出来んのか
必要不必要決めるのも利益どう活かすか決めるのも任天堂でしかない
サードが無くてもやれる企業とサード無しじゃ生きれない企業の違い
33名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:17:35.89ID:ionLN8j80
EDF4がフリプやって40万DL程度だし別にフリプ込みの数字でもおかしくねえんじゃねえの?
2020年1月から3月のソフト売上結果。 PS4は6000万本 Switchは4500万本 ->画像>5枚
34名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:18:49.99ID:x97wd6qY0
>>27
サードを取り込んだ結果利益が任天堂以下だって話なのに何も考えてないのか?
35名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:20:05.04ID:XuVo7JPIa
PS4が1億1000万台でスイッチが5500万台
これ考えたらスイッチユーザーめちゃくちゃソフト買ってるじゃん
もう大手サードも無視できない規模の市場に成長してるな世界的に見ても
36名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:20:07.12ID:gR6OsWBr0
>>32
ユーザーの利益はソニーの圧勝だな
37名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:23:33.81ID:1Z/ZbFWz0
>>33
フリプはレンタルだから売上本数には含まれない
君は100円ソフトと勘違いしてるのではないか?
38名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:26:14.99ID:8eK0TTOX0
>>36
それもお前が決める事じゃないんだよ、任天堂はサードが0て話でもなく
大手の大作が来ない、ユーザーがどっちを取るかだな
39名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:26:39.75ID:SEZ8c6Nd0
>>36
ユーザーが見出してる価値ってのは出してる金額に表されてるんじゃあ?
40名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:26:50.41ID:jdyNSWPgM
>>35
同時期で見ても引き離され始めてるよ

       PS4      Switch
3年目 1億5,870万本 1億1,855万本
4年目 2億1,790万本 1億6,872万本
5年目 2億4,690万本 1億4,000万本(予想)
41名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:29:14.12ID:SEZ8c6Nd0
>>40
でもバラマキでしょ?
(予想)がどこから引っ張ってきたのか知らないけど
42名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:30:47.69ID:y5GynCSf0
誰か教えてよー
この期間PS4で一番売れたソフトって何なの?
switchはぶつ森だって分かるんだけどさぁ
43名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:33:29.46ID:AH6LQNyH0
プレステみたいにテトリス99みたいなのをカウントしていいなら3倍差以上だせると思う
44名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:36:16.87ID:ZHpOy1MF0
>>3
売り上げランキングで任天堂ソフトと並んでるとPSソフトの値段やべーからなw
スーパファミコンとゲームボーイみたいな差。
45名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:36:24.04ID:5xQa8Xix0
ファーストだけでここまで売ってるのは驚異やな
サード化したらどんだけ利益出るんだよ
46名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:39:19.45ID:wLCWVKTs0
ソースもないのによく言い争えるな
そりゃ乞食も喜んでクソスレたてるわ
47名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:42:22.67ID:jdyNSWPgM
>>41
何を根拠にバラマキと言ってるんだか
数字は全部それぞれの決算資料から持ってきてるよ
48名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:43:50.46ID:SEZ8c6Nd0
>>47
スパイダーマンもナックも知らないの?
49名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:45:04.31ID:tR+yPzLZr
>>41
バラマキというかセールはSwitchもかなりやってるじゃん
DLソフトは発売日に買うのがアホらしいわ
どうせ来月からどいつもこいつもサマーセールやるだろうし
50名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:45:15.33ID:YjI/Qz9K0
フリプ込みwww
51名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:45:46.47ID:DWLUYqtC0
これは今年4月と5月の話だが
PSPlusに加入してなくても風ノ旅ビトとアンチャコレクションとFF14スターターパック
期間限定で無料DLできて購入明細と発行番号きたけれどこれも売上本数に入ってくのかな
52名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:46:52.57ID:JprF1DUj0
>>6
元からやろ
11年先行してたのに本体数ソフト数で任天堂負けとるし
53名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:47:30.41ID:SEZ8c6Nd0
>>49
あんな大量のバンドルとか>>51みたいなの任天堂はないでしょ?
54名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:48:03.77ID:jdyNSWPgM
>>48
それどれくらいの数出たの?
55名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:48:23.65ID:JprF1DUj0
>>40
結局売れるサード集まらんとソフト数は勝てんわ
56名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:48:39.15ID:kE01xNj80
本数自慢するほどバラマキのおかげで利益が死んでる話を補強してるだけという
57名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:49:56.17ID:tylzLc1Na
>>13
PSNの月額850円のほうがよっぽどぼったくりだろ
必死に値上げしてユーザーが負担かぶってんのに任天堂に営業利益でぼろ負けって恥ってレベルじゃないわw
58名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:50:30.51ID:n9PUA+Ai0
集計方法を揃えたらどれくらいになるだろうね
59名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:50:32.53ID:SEZ8c6Nd0
というかご自慢のハード売上1億なんだから後4000万本ほど足りないのでは?🤔
60名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:50:32.92ID:W+NBEYrw0
利益で負けてる以上安くばら蒔いてるからって答え出てるじゃん
61名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:51:07.12ID:JprF1DUj0
>>57
12ヶ月まとめて買うよろし
62名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:51:32.11ID:90QB6xdya
1994プレステ参入以降の全歴史

●1990年代(1994〜1999)のゲーム部門営業利益
任天堂 6,550億円
ソニー 4,449億円

●2000年代(2000〜2009)のゲーム部門営業利益
任天堂 2兆2,384億円
ソニー -2,347億円

●2010年代(2010〜2019)のゲーム部門営業利益
任天堂 1兆1,801億円
ソニー 9,786億円


★プレステ発売以降の利益合算
任天堂 4兆735億円
ソニー 1兆1,888億円

今年でまた1200億差ついたけど追いつけるように頑張ってね😁
63名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:53:54.90ID:nbN+l5SuM
ソース出せよゴキブリ
64名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:54:32.64ID:OVrLmPjp0
売れてるのり利益ボロボロって凄いよな
どんだけセールとかで無理してんだよって
65名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:54:59.56ID:BatvDR5s0
>>47
ばら蒔いてるから利益率が低いんだろ
バカかよww
66名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:56:30.03ID:spZR0ms9a
世界の状況
2020年1月から3月のソフト売上結果。 PS4は6000万本 Switchは4500万本 ->画像>5枚

年末でもないのに完全にSwitch1強
去年以上に利益差つくだろう
67名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:57:39.77ID:xpWUfNYu0
次世代移行期なのにSONY倒せないのつら
68名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:58:18.58ID:egdmmJk8M
ポークイラついてんなあw
69名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 11:59:47.22ID:lvUlsZ23a
次世代機に移行できるのかな
本体8万円なのに
また三年屈んでSwitch1強が加速するだけでは
70名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:00:13.08ID:5JKQjZxta
>>68
だからソース出せよ
71名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:00:24.59ID:jdyNSWPgM
利益でバラマキだのなんだのは根拠として弱すぎる
任天堂は利益率の良いファーストタイトルが売上の8割以上だっけか
サードタイトルが売れるのとファーストタイトルが売れるのじゃ利益は2倍以上変わるんじゃないかな
例えばUBIの決算じゃPS4が売上の4割占めてるわけでSIEの決算だけ見てもPS4市場の規模はわからんよ
72名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:01:28.27ID:w1jxm3maa
金額ベースだとゴキが発狂しそう
73名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:01:55.30ID:SEZ8c6Nd0
>>71
それで>>53のケースはどうなるんだい?
74名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:02:00.44ID:YfnmmfMd0
FF7Rも発売日から同梱してバラまいてるしな
75名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:02:18.77ID:L9Yp7mL50
SONY「糞ゲー無料でばら撒いて自慢するぜ!!」
76名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:02:22.53ID:n9PUA+Ai0
バラ撒いてるって定価から値引きして売ってるって事だよね
それよりも集計方法の違いの方が影響でかいと思う

SONYの方はそのままソフト売上
任天堂の方はパケ版があるソフトの売上
DL専売のソフト分差が出る
77名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:03:33.70ID:103/atbZ0
いや普通にばら撒きだろ
ハードとソフトの価格どんだけ捨て値にして売ってんだよ海外は
ソフトなんて30ドル以下でセールしまくりじゃん
78名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:03:59.31ID:SEZ8c6Nd0
30名無しさん必死だな2020/06/20(土) 12:02:16.99ID:VIvaYp2U0>>31
https://www.sie.com/corporate/release/2019/190212.html

吉田憲一郎のコメント:
「ゲーム&ネットワークサービス事業は、売上・利益双方においてソニーグループの中で最大の事業に成長しました。
そして、今後の成長ドライバーとしても非常に重要な領域です。


正直売上本数より利益だよな その点で見るとSONYは任天堂に圧勝してる
http://2chb.net/r/ghard/1566651860/

1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/24(土) 22:04:20.83 ID:maA4hf/r0
SONYの方が儲かってるのにイキってる任豚哀れw
79名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:04:13.21ID:AH6LQNyH0
長いこと数自慢しかできてないよな
あまりにプレステ市場白けてるから即ツッコまれるけど
80名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:05:45.18ID:ovsGI2zxa
ソニーの妄想売上より重要なのは結局利益
利益が出ないからノーティドッグ社員に金が払えないし、PSN障害が改善することもない
マリオランが2億本売れたが任天堂がわざわざソニーのように自慢することはないだろう
利益が低いからね
81名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:07:08.11ID:egdmmJk8M
ユーザーとファーストとサードも幸せな PS 。一方、豚ワールドはサードにびた一文もやらずユーザーからぼったくってるだけで豚はゲームもやらず5ちゃんに入り浸りネガキャンという不幸の構図。
82名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:07:19.06ID:n9PUA+Ai0
市場規模を見る上でそのまま使える数字じゃないのは当然とかで
補正をかけてみたらどれくらいか推測すべきだと思うよ
単にノーカンノーカンじゃなくてね

無料同梱版を根拠にするなら具体的にそれ年間何本なのか?
DL専売の集計を有無を根拠にするならそれが何本なのか?
って考えたら話が深まる
83名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:07:20.15ID:jdyNSWPgM
>>73
だからそれがどれだけの数出たの?
こないだの風の旅人とかはコロナの特別な措置じゃん
84名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:08:09.42ID:W+NBEYrw0
>>81
現実から逃げちゃいけないよ
85名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:08:25.22ID:ovsGI2zxa
>>81
お前のほうがよっぽどイラついてて草
86名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:10:35.04ID:SEZ8c6Nd0
>>83
ダーマンとか安売り分バンドル分で100万は超えてるが
問題はソニーはそれらをどうカウントしてるんですかね?
87名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:10:56.98ID:103/atbZ0
ここまで>>1のソースも出てこないとかほんまつっかえ
妄想にいつまで付き合ってんの
88名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:11:39.48ID:yJu3yDZs0
FF7リメイクも無料同梱とか恥知らずなことやってたしなあ〜
89名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:12:24.49ID:SEZ8c6Nd0
>>87
妄想のソース前提にしても言い負けるゴキ君…
そりゃネガキャンも失敗続きだわな
90名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:13:57.50ID:jdyNSWPgM
>>86
マリカ8も無料バンドルとかやってるしそれが何千万本差を生む?
91名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:16:43.54ID:ISmpxn4u0
まさかと思うがPS4はフリプ含めてないだろうな?w
92名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:16:55.76ID:hf/wZCE9K
>>1
ぶつ森だけで1500万なんだよな
それがなければPS4の半分の市場だよ
93名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:18:53.25ID:d0vLVZ8S0
>>91
フリプ所かDLCも1本としてカウントしてる
94名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:19:12.92ID:SEZ8c6Nd0
>>90
ソニーがずっと頻繁にやってるでしょw
任天堂のバンドルと聞いて脊髄反射で返されるのはいつもマリカ8だけだし
95名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:19:14.29ID:5JKQjZxta
>>4
あっ
96名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:20:14.31ID:n+9LkWzmd
>>13
もう敗北宣言の言い訳で撤退戦って早くね?

昔の奴らはもっと追い詰められてからそう言ってたけどw
97名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:20:50.28ID:n+9LkWzmd
>>92
ハードが半分なら、妥当だな。
98名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:21:17.40ID:zyZ1iLEO0
弱くなったぁ、任天堂・・・
99名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:21:41.08ID:jdyNSWPgM
>>94
だからどれくらいの数出てるの?
100名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:22:13.95ID:zyZ1iLEO0
psは公式で屈んでるのに・・・
101名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:23:46.68ID:ou8nBNs2a
完全に任天堂1強だな
102名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:23:47.66ID:egdmmJk8M
豚イラついてんなあw
毎回毎回ブーメランだもんなぁそれも特大のやつw
103名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:24:45.15ID:ou8nBNs2a
自分がイラついてて草
104名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:24:51.32ID:wbsjUld70
>>13
おそらく働いた事ないんだろうな
105名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:27:30.13ID:6OHcghXJ0
wiiみたいに堕ちるのあっという間だろうね
106名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:29:38.94ID:U3z+fTXY0
>>57
まじか?今3600円で一年分売ってるけど850円出すやつってどんなやつだろ
107名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:31:21.03ID:e1w6I7BC0
>>102
利益で完敗してるSIEってのがな…

お前ブーメランって何か知らないだろ?
またゴキブリ言われて悔しかったシリーズか
108名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:31:25.59ID:SEZ8c6Nd0
>>99
知らないの?
スレタイ情報よかよっぽど信用できると思うけど
109名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:36:11.89ID:udVBwRw4p
>>40
Switchって今4年目なんだが
それなんの数字?
110名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:36:51.03ID:ntvN5U1Y0
100円売り入れてこれかぁ
111名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:37:42.63ID:jdyNSWPgM
>>108

知らないの?とは?意味不明
改めて聞くけど売上数のどれくらいがそれで増えてると言いたいの?
112名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:38:08.44ID:du18EKop0
普及台数PSが1億でswitchが6000万だっけ?
普及台数的に見るとswitchの方が売れてるのかな?
switchの勢いを感じる結果だなぁ
113名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:38:27.19ID:hf/wZCE9K
>>1
任天堂全11ハード全ソフト合計(1983年7月〜2019年12月) 48億5712万本
ソニー全6ハード全ソフト合計(1994年12月〜2019年12月) 50億1040万本

2019年ソフト売上
PS4 2億7千万
スイッチ 1億6千万

2020/1〜3月
PS4ソフト 6,000万本
Switchソフト 4,500万本
114名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:38:39.52ID:a7pFMw230
しかもswitchの上位は任天堂ばっかっていうサードには辛い環境
115名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:38:52.25ID:zkOvzdcVr
>>3
そりゃ9割はソニーのソフトじゃないし残りの1割も無料で配ってるからしゃーないやろ
116名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:40:52.02ID:pwOQy45Za
まぁ結局利益が無いからノーティドッグに金も払えないわけだし
117名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:40:54.85ID:jdyNSWPgM
>>109
2016年度を1年目として数えて2019/4〜2020/3が4年目
118名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:41:52.84ID:JJsljpKyM
そりゃ未だに10年以上前のグラで価格は2020年基準で自社ハードでライセンス料に金かからんなら利益出るだろ
ほんまスイッチは課金堂しか儲からん
119名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:42:19.32ID:CLQ1K/Pk0
>>13
通報しました

信用棄損は非親告罪
120名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:42:20.67ID:fu9L8MDDM
本体普及台数のアドバンテージ活かせてないよな
121名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:42:24.06ID:SEZ8c6Nd0
>>111
任天堂より明らかに多いことは確かだと思うが…
スレタイのソースは?
122名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:42:26.64ID:ZNb9n3r9r
いつもソフト売上重視の任天堂信者がここでは利益が1番大事、ソフト売上は二の次って言ってるのが1番面白いなぁと思いました
123名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:43:38.41ID:SEZ8c6Nd0
>>122
配布分を売上に含めるSONYは凄いね
124名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:44:54.23ID:n9PUA+Ai0
俺が推測すると、2019年度SONY決算の補足資料によると
パケ版のソフト売上が1000億、DL版が10000億(プラス等は別)(アドオンは込み)
で、本数ベースではパケ版12000万本、DL版12000万本

単価を見るとパケ版800円、DL版8000円

ただここで注意が必要なのがDL版は総額表示
パケ版のサードソフトはロイヤリティ分のみ


1本100円とかで売ってるDL版の影響がデカいと思ってたがそうでもないのかもな
125名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:44:59.42ID:rRKhNBjb0
ソースも無しにスレ立てとな?
126名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:45:08.99ID:jdyNSWPgM
>>121
なんで俺に聞くのか
俺の貼った数字は決算ソースだよ
多いじゃないでしょどれくらい多いと思ってるのか具体的に示せって
127名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:45:21.12ID:1JTc7Y5y0
豚は都合の悪い数字はミエナイキコエナイ
128名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:45:25.12ID:3nJ3IKkNa
ソフト売上に利益がともなってるから価値があるのであって
無料のばらまきなんか誰も評価しないだろ
架空の任天堂信者を作らないでくれよゴキブリ
129名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:46:09.19ID:e1w6I7BC0
>>122
売り上げに対しての利益が出てるだろ馬鹿か

SIEは"何故か"その任天堂にダブルスコア差つけられてるけどなwww
130名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:47:47.78ID:zkOvzdcVr
>>122
いやハード1台にソフト3本無料で付けてこれだけ売れましたって
いやそれ売れてないからwww
131名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:47:56.14ID:gP4iotktM
ソースなし
立て逃げ
132名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:48:20.64ID:UcMYIiS6x
店に押し込んで出荷数を誇り
売上が止まったら速攻でフリプ送りのソニー
それに対し受けた分しか出荷しない
フリプではなく「良作をピックアップし期間限定で遊びたい放題=気に入ったら買わざるを得ない」真逆の戦略を打つ任天堂

結果

ダブついて有名AAA大作が捨て値で売られるソニー陣営
中古も勿論激安
一方で中古も新作も殆どが値崩れしない任天堂

GEOの各店舗で棚を縮小され
国内の週販TOP20でとうとう4%が0%になっちゃった様だけど
こんなとこでイキってる場合では無いのでは…(汗
133名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:48:45.18ID:SEZ8c6Nd0
>>124
データが見えないなぁ
134名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:49:53.44ID:zkOvzdcVr
>>127
誰がどの数字を見えないと言ってるだろ
またイマジナリーかな
135名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:50:24.28ID:SEZ8c6Nd0
>>126
ソース出さないのにこっちにはソース要求かよ
体感できないデータのくせしてね
136名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:50:58.69ID:dvLLJL/A0
配布ソフト含めていいならswitchはFCとSFCの配信タイトルだけ加算していいんじゃね
確か合算して80タイトルくらいだからそれでNSOの会員分を乗算だ
1000万人いたら8億本だな
137名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:51:20.25ID:5JKQjZxta
>>113
ソースじゃなくて草
138名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:52:43.76ID:SEZ8c6Nd0
というかさ、
普段イチオクイチオク言っててswitchと大差ないってどうなの?
後2000万本ほど売れてもおかしくないはずなんだが
139名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:52:53.37ID:Uh6XdaqN0
>>135
末尾Mゴキはキチガイだからしゃーない
140名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:53:38.46ID:U3z+fTXY0
>>119
ブーメランすぎて笑うわこんなん
141名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:53:56.74ID:jdyNSWPgM
>>135
意味わからん
公式の決算資料見てこい載ってるから
142名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:54:19.39ID:SEZ8c6Nd0
>>141
リンク頼む
143名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:55:19.71ID:RdtErod0a
今週の週販見てもまともに定価で買われてないってのがバレてるからなあ
144名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:56:00.51ID:n9PUA+Ai0
決算資料すら見てない人に構う必要はないだろ
145名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:57:26.59ID:jdyNSWPgM
>>142
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/index.html
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/archive.html
146名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:57:37.40ID:e1w6I7BC0
>>142
お前らゴキブリってなんでいっつも他力本願なん?
自分で探せるだろ

それとも時間稼ぎか?
単純に決算資料も探せないほど馬鹿なの?
147名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:57:57.40ID:SEZ8c6Nd0
えっ見たのならAA貼り付け程度の労力も要らず出せるでしょ…
148名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 12:58:41.72ID:SEZ8c6Nd0
>>145
この2019年度のどの項目?
149名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 13:01:16.50ID:QkSpCAHsM
>>148
簡単に見つかるから自分で探して
多分どっちも補足資料の中にあるよ
150名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 13:01:17.06ID:SEZ8c6Nd0
金額ベースばかりに見えるが
151名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 13:02:13.33ID:SEZ8c6Nd0
何ページよ?
152名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 13:03:34.30ID:SEZ8c6Nd0
この中にあるんか?
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/19q4_supplement.pdf
153名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 13:05:45.15ID:e1w6I7BC0
そもそも売り上げがどんだけあっても利益が上がらんなら構造がおかしいってだけ


SIEの事な
154名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 13:05:58.93ID:SEZ8c6Nd0
おーい聞いてんぞ
155名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 13:08:42.89ID:Uh6XdaqN0
本数は載ってないからゴキブリの捏造だぞ
それかVG占いだろ
156名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 13:08:55.42ID:JprF1DUj0
>>113
ファースト強いのは確かだけど、サード弱いと全体で見たら落ちるね
157名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 13:09:05.69ID:SEZ8c6Nd0
個数で記してあるのはハードウェアのみでソフトは全部金額ベースなんだが6000万「本」はどこから出してきたんだ?
158名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 13:10:40.73ID:SEZ8c6Nd0
【悲報】ゴキさん、もう捏造ソースでしか煽れない
159名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 13:11:39.84ID:QkSpCAHsM
>>152
FY19のQ4に59.6 Million unitsってあるからそれじゃね
160名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 13:17:06.09ID:SEZ8c6Nd0
>>159
ああこれかしかしなぜ英語オンリー…?
161名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 13:21:12.24ID:tjO8luQ90
>>18
残念ながら入ってるよ
じゃなきゃどうやったら利益1、5倍近く差つくの?
162名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 13:22:04.23ID:SEZ8c6Nd0
ソフト一本あたりの売上単価が4400円ってのも謎だな
アドオン収入込みだから実際はもっと下がるだろうし
163名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 13:24:56.54ID:QkSpCAHsM
んで結局ご自身はソースを提示できるんですか?
164名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 13:27:13.07ID:M/EijsgK0
どうせ捏造だろと思ったら案の定w
こいつらどこまで場末のクソ板でイキりたいん?
165名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 13:27:31.53ID:U3z+fTXY0
ソニー自身が1億台つっても捏造捏造言ってんだから無駄無駄
119に任天堂侮辱罪で通報されるぞ
166名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 13:27:40.86ID:vpYs2INAa
>>122
ソフトも売れて利益もあるのが任天堂
ソフトは売れてるのに利益がないのがソニー

違いを理解できてないから、ゴキブリは馬鹿にされてるし市場が4%と馬鹿にされる
167名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 13:31:43.46ID:SEZ8c6Nd0
>>163
まあ形には出せないけどやっぱり妙だなぁ
168名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 13:31:50.71ID:VIvaYp2U0
>>106
え?箱●ってオンライン料金無料じゃなかったんだ 5
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1241517641/

7 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/05(火) 19:05:44 ID:/z8VdCud0
購入本数年2〜3本程度な一般的な購入者を想定しての一例

<PS3の場合>
COD5を6000円で購入
→ 買ってその日から数週間何の追加料金も払わずマッチング対戦で遊びまくり
→ 数ヶ月後、久々に対戦繋いでみたくなっても何の追加料金も払わず問題なくネト対戦で遊べる
→ 1年後、久々に対戦繋いでみたくなっても何の追加料金も払わず問題なくネト対戦で遊べる

<ボった箱○Liveの場合>
COD5を6000円で購入
→ ゲーム買って、ネット対戦繋ごうとしたら1年5000円か1月800円の支払い要求される。
  仕方なく800円支払って、数週間遊ぶ。
→ 数ヶ月後、久々にネット対戦したくなったんで繋いでみたら、また月800円の追加課金の要求
→ 一年後、久々にネット対戦したくなったんで繋いでみたら、また月800円の追加課金の要求


現実一般人はこんな具合でMSに絞りとられていく訳だ・・・

いくらコアゲーマが月々500円程度はした金だ、月800円ごときも払えないのかだ
囀ったところで彼らの生態系自体が一般からかけ離れすぎた状態でのコメントだから
まったく参考にならんのだよねw

   ↓一般からかけ離れすぎてしまう

【悲報】PS Plus、8月から料金6割値上げ
http://2chb.net/r/ghard/1559293986/

87 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/31(金) 18:40:30.29
まあ本格的ゲームに対する投資としては安いぐらいだろう
安物に金払いたいならブヒッチでもやってれば?www

239 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/05/31(金) 19:53:26.25
サービスの対価だからな
高いと思うなら払わなきゃ良いだろ

282 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/05/31(金) 20:06:11.13
数百円の値上げで大騒ぎしてる人はどんだけ悲惨な日々の生活を送ってるんだろうねw

369 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/31(金) 20:23:48.97
豚=無職ニートor糞ガキ
そら1000円でも高い高い言いますわww
貧乏共が憐れよのうwww
169名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 13:32:35.37ID:QkSpCAHsM
しょーもな
170名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 13:37:48.72ID:SEZ8c6Nd0
ハード台数イチオクイチオクで5000万のswitchよりちょっと上程度ってどうなのか
なぜこんなにアクティブが少ないんだい?
171びー太 ◆VITALev1GY
2020/06/20(土) 13:38:14.37ID:fAd2U8Nx0
本数はPSの方が多いのに、金額は任天堂の方が高いんだね
フリプの本数カウントしてるんじゃねーのー、とか邪推してしまうわ
172名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 13:39:01.18ID:SEZ8c6Nd0
>>171
ハード台数見ると多いと言えるかさえちょっと微妙だわ
173名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 13:39:54.15ID:QkSpCAHsM
もうこれなかったことになってんの?認知症か?

       PS4      Switch
3年目 1億5,870万本 1億1,855万本
4年目 2億1,790万本 1億6,872万本
5年目 2億4,690万本 1億4,000万本(予想)
174びー太 ◆VITALev1GY
2020/06/20(土) 13:41:10.01ID:fAd2U8Nx0
>>173
Switchって今3年と3か月だよね
今現在5年目みたいな表はおかしいぞ
175名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 13:42:20.66ID:SEZ8c6Nd0
>>173
予想ってどこの予想なんです?
あとまたバンドルの盛況期ですなw
176名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 13:43:17.67ID:QkSpCAHsM
>>174
年度で見ればスイッチは2016年度発売なんだからそこを1年目にしたらそうなる

>>175
決算だって言ってんだろ池沼か
177名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 13:43:54.73ID:SEZ8c6Nd0
>>174
PS4の初期はライバル軒並み不在だったのにひどい低調だったよね
後からソノタランドを発見したみたいだけど
178名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 13:45:54.68ID:SEZ8c6Nd0
>>176
id:QkSpCAHsM…
そのカウントに何の意味があるんだい?
消費者にとっては3月→5月も5月→7月も同じ2か月経過では?
179名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 13:46:19.29ID:3CkwAPq00
人豚イライラやんな

落ち着けよ中年
180名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 13:47:41.94ID:SEZ8c6Nd0
中年男性メインと経営側から言われてたハードがありましたね…
181名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 13:48:15.69ID:2Yv75R4I0
え? 結局誰もソース貼れてないの?
182名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 13:49:21.37ID:QkSpCAHsM
>>178
意味もクソも決算で年度でまとめて数字が出るから使ってるだけだが
嫌ならお前が纏めれば
183名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 13:49:49.01ID:mGvTnkJK0
未来の数字が決算で出てるのか…
184名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 13:51:35.53ID:JprF1DUj0
有名サードソフト集まるPSとファーストだけ強い任天堂じゃ、そりゃまあそうなるとしか
185びー太 ◆VITALev1GY
2020/06/20(土) 13:52:39.04ID:fAd2U8Nx0
>>181
ソースはないね
186名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 13:55:37.43ID:QkSpCAHsM
池沼ばっかかここは
187名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 14:02:10.74ID:IdXsNirB0
>>106
ユーザーにとって
オンラインでやりたいゲームが年中あるとは限らない
惰性で半年分払うのが嫌な人もいるんじゃね
実際360で1年分お得だと思って買ったら
やりたいゲームあんま無くて後悔したことある
188名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 14:05:24.46ID:rJN+L2BQ0
そもそもこれってソースどこ?
189名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 14:08:31.58ID:Ls/xaaoz0
フリプ疑うなら売上高で比べればいいだろ
190名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 14:11:43.40ID:U3z+fTXY0
ソニーはマリオオデッセイやゼルダを販売半年で定価3000にするようなことを今でもやってるからなあ
PS1の頃はみんな喜んでたじゃないか
どうしてこんなことに
191名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 14:14:57.37ID:SEZ8c6Nd0
>>182
はい、論破
ダンガンロンパ
192名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 14:15:55.61ID:SEZ8c6Nd0
>>186
実質2年弱ずれてますよ
193名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 14:16:05.67ID:p8Bikzuu0
>>182
なんで豚って普段国内に引きこもってるのに
決算ネタになると世界込みの数字を使ってるんだろうね

お得意の豚算で独自の国内だけの数字はださないのかな
194名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 14:16:56.62ID:SEZ8c6Nd0
>>193
そもそも世界でもswitchは好調なんだよなあ…
195名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 14:17:48.97ID:MzDgQFGMM
>>193
はやくどこに書いてあるのか言ってよゴキブリ
196名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 14:26:00.29ID:QkSpCAHsM
結局ソース提示できなかったのはバラマキ説提唱者ってことでFA?
197名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 14:26:12.03ID:IZk9BBxG0
豚のゲーム機って結局ステマで人気あるように見せたり、ランキングを操作したりしても惨敗かあ…
事実って残酷だな
198名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 14:30:19.63ID:kqRWgWAZr
>>161
入ってないよ
PS Plus会員が4150万越えていて3ヶ月の計測期間がある
ソフトは月に2〜3本配信してるのにどう計算したら6000万本しかいかないんだ
199名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 14:31:45.52ID:SEZ8c6Nd0
>>196
結局さっきのコピペは誤解を招く表現ってことかい?
200名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 14:32:57.23ID:tjO8luQ90
>>196
ソフト販売1、5倍、本体普及は2倍、サーバー運営はソニー本社でPSPlusの利益のみゲーム部門持ちで任天堂オンラインの3倍以上の利益
なのに最終的な営業利益は0、6倍どこにマジックがあるんだろうね?w
201名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 14:34:12.83ID:QkSpCAHsM
>>199
現実認めたくない人たちの鳴き声しか聴こえないが
202名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 14:34:37.58ID:SEZ8c6Nd0
というかさっきから自称一億台ハードのくせしてソフト販売少なすぎでは?って指摘してるけど誰も触れないねぇ
203名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 14:35:00.59ID:tjO8luQ90
>>198
4000万人が平均1本くらいで考えれば普通だろ
全員3本DLしてる前提で話してるの?サブスクってそもそも入ってることを忘れてる人間が結構いるの知ってる?
覚えていても欲しいソフト以外落とさないだろ普通は
204名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 14:35:00.68ID:SEZ8c6Nd0
>>201
ゴキ君…
205名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 14:36:42.79ID:SEZ8c6Nd0
>>203
取り敢えず落として気に入らない奴は消すってのでも3本DLにカウントされるのでは?
206名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 14:37:46.22ID:QkSpCAHsM
もう安価つけるしかできなくなっちゃった人はスルーするね

>>200
>>71みたいに色々な要因が考えられるよ
207名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 14:39:35.04ID:DNZG2VL80
>>1
家電企業のステマハードは出荷を実売にカウントしてるんだろw
208名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 14:39:38.84ID:n9PUA+Ai0
>>203
6000万のうちフリプが4000万で
それ以外は2000万って考え方か
209名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 14:40:22.66ID:SEZ8c6Nd0
本当にスルーするなら言及する必要ないんだよなあ…
少なくともさっきのコピペで「switchはps4と同時期比較でソフトが売れていない」とペテンにかけようとしていたのは確かだしそんなのに信用が持てる訳もなく
210名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 14:41:32.04ID:tjO8luQ90
>>206
>>71は完全に妄想というかもはや創作
利益なんてサードが作ったソフト売れたほうがプラスに決まってるだろ馬鹿じゃねえの
開発費広告費パッケージ生産等の費用をかけずに売れた分が全部利益になるんだぞ
211名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 14:41:54.67ID:QkSpCAHsM
いや理論的な意見ならちゃんと反応するよ
鳴き声にいちいち反応してられないってだけで
レス返してもらえるかどうかは君次第ってこと
212名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 14:42:36.66ID:tjO8luQ90
>>208
利益考えたらそのくらいじゃないと説明できないな
サブスクの利益は任天堂より圧倒的に上にも関わらず利益は任天堂が1.5倍だからな
213名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 14:42:48.47ID:ZamIlFKC0
いやぁ4%だから96%のお強いswitch様には勝てませんよ
え?4%の方が勝ってる?
またまた御冗談を
214名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 14:43:01.67ID:SEZ8c6Nd0
理論的に反論したら無視されたんですがそれは
215名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 14:44:02.82ID:tjO8luQ90
>>205
そんな奴がどれだけいるの
少なくとも俺はモンハンW発売日に入会したが結局1年の内に落としたブラボだけだったぞ
216名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 14:44:12.43ID:ZMCTMxN/0
なおフルプライス100円やらフリプ、怒涛のフルプライスソフト投げ売り地獄連発の利益率が低すぎるポンコツハードがあるらしい…

プレステっていうハードだけどね
217名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 14:44:47.92ID:tjO8luQ90
>>213
負けてるよ
利益は任天堂の0、6倍よ
ソニーの惨敗
218名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 14:45:16.71ID:SEZ8c6Nd0
>>215
落とす分にはタダだし
219名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 14:46:28.70ID:tjO8luQ90
>>218
タダだからと落とす奴ばかりじゃないんだよなあ
220名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 14:47:33.49ID:QkSpCAHsM
>>210
いやいやファーストとサードじゃ利益率はダンチよ
DL版なら取り分が10割と3割で3倍以上違うんだよ
221名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 14:49:03.10ID:n9PUA+Ai0
>>212
2000万になったら半分以下でしょ
それと利益まて納得がいくのはおかしいだろ
サブスクの差についてはどの程度と考えてるのか知らないけど
222名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 14:51:46.07ID:SEZ8c6Nd0
>>219
落としてちょっと試しに遊ぶだけじゃん
フリプ代が含まれた料金払ってるのに1億のユーザーが全く手を出さないんです?
223名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 14:52:11.77ID:Ls/xaaoz0
2019年度市場規模対決
PS 2兆円
任天堂 1.2兆円

よって2019年度はPSの勝利
224名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 14:53:07.11ID:tjO8luQ90
>>220
売上を開発費広告費などの費用で引いたのが利益で、利益を売上で割ったのが利益率だぞ?
どうやったら自社開発が費用の掛からないサードソフトに利益率で勝てるの?
225名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 14:53:39.62ID:SEZ8c6Nd0
>>223
ソフト売上といいハード台数の割に差がつかないねぇ
226名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 14:55:10.14ID:QkSpCAHsM
>>224
プラットフォームを運営するのはタダじゃないんだぞ
サードソフトの宣伝権争いみたいなこともやってるだろ
227名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 14:57:58.93ID:n9PUA+Ai0
>>224
総額で売上計上したらそうなるんだよ

10000円で売ってるソフトに諸々費用が7000円としたら
ファーストソフトの場合、10000円の売上で3000円の利益

サードソフトの場合、ロイヤルリティが1000円乗ってくるとして
ファーストの取り分だけ計上すれば、1000円売上1000円の利益
でも総額で計上すれば、10000円の売上1000円の利益

PSのDL版は後者まで計上してる
228名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 14:58:34.62ID:SEZ8c6Nd0
>>226
その場合ソニーさんも同条件つーかむしろ任天堂より恩恵が大きくなると思うんですが…
理論的ですか?(小声)
229名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 14:59:50.29ID:n9PUA+Ai0
>>227にセルフツッコミ入れておくと
話題になってたのは利益率じゃなくて利益だから関係ないけどね

売上の計上方法が違うという話
230名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 15:05:20.30ID:tjO8luQ90
>>221
今調べたらニンテンドーオンラインの有料会員は1500万アカウント。前に実際はもっと少ないみたいなこと言われてた気がするがよくわからんのでこのまま計算する
ソニーは4000万人だったか
任天堂のサブスクは1年なら200円なので売上は最低で約30億、最大で45億
ソニーは1年なら大体400円なので売上は最低で約160億、最大で340億
5〜8倍も差があったんだな
>>222
全員が全く出さないかどうかじゃない。4000万人の内どれだけが手を出すかって話だな
そもそも忘れてる層
オンライン用に入っただけでフリプはおまけだと思ってる層
フリプの存在を認識していない層
やりたいものしかDLしない層
いくらでもいる
231名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 15:07:32.80ID:SEZ8c6Nd0
>>230
利益の内サブスクがそんなに占めてるのか
232名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 15:07:33.04ID:SEZ8c6Nd0
>>230
利益の内サブスクがそんなに占めてるのか
233名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 15:09:37.15ID:tjO8luQ90
>>227
いやQkSpCAHsMが話してるのは最終的に決算で出てくる話じゃなくて、そのソフトに対する費用対効果の話だろ
サードソフトには費用がかからないから発生したロイヤリティがそのまま利益になる。投資額0なら費用対効果は無限倍
>>226でプラットフォーム運営費の話してるから間違いないだろ
後ソニーのインフラって本社持ちじゃなかったか?
234名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 15:09:57.56ID:zyZ1iLEO0
屈んでるのに負けたの?ニシ君・・・
235名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 15:10:46.44ID:JnQaMUvJM
適当に開発費50億・宣伝費50億・売上200億のタイトルがあったとしよう
面倒くさいので全部デジタルと仮定してプラットフォーマーの取り分はファーストタイトルなら10割、サードタイトルなら3割とする
スイッチのファーストタイトルの場合、任天堂は200億全部自分に入ってくるから開発費宣伝費引いても100億の利益
PS4のサードタイトルの場合、ソニーはプラットフォーマーの取り分3割なので60億の利益
仮にソニーが宣伝費のいくらかを肩代わりしてたら利益は60億からさらに減る
236名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 15:11:13.64ID:tjO8luQ90
>>229
まあ利益額にしたって結局自分たちが開発してない以上本当に開示されてる売上が、まともに売られたものなら任天堂に利益で負けるってことはないんだよな
237名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 15:11:58.63ID:dcrnegrPd
Switchが負けるのは当たり前だろ
任天堂ソフト以外世界的に売れてるのないからな
238名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 15:12:18.00ID:5moeEO8Ra
どんなにサードソフト集めてもこんな利益率じゃ
集める必要ほんとにあるの?っていう
239名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 15:15:25.49ID:SEZ8c6Nd0
>>238
宣伝費も肩代わりしないといけないらしいからね…
240名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 15:17:30.35ID:Q83NDhkJd
Switch層

日本「サードゲー1割 任天堂ゲー9割 こういう比率で買ってる」

アメリカヨーロッパ各国「同上」

ぼく「なんでサードゲーを買わないの?」

日本アメリカヨーロッパ各国「サードゲーはPCかPS4でやるのがベスト」

ぼく「なんで?」

日本アメリカヨーロッパ各国「Switchじゃスペック不足で同じソフト同じ価格でも優劣がある」


こういうことだった
241名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 15:18:03.16ID:KMoQeNnXd
>>238
プラットフォームの世界なんてそんなものだ
今話題のQR決済だってなんで巨額な赤字出してまで加盟店集めてるからな
242名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 15:18:42.59ID:tjO8luQ90
>>235
そもそも売上200億の内10割が入ってくるという計算そのものが間違ってるぞ
全てがDLの売上なら話は別だが、パッケージ販売は製造一つ一つに費用が発生し、小売りにもマージン入るからな
実際にファーストでもパッケージなら売上6〜7割くらい、ロイヤリティは2〜3割のままだからPS4の計算は大体あってるけどな
PSの方がDL率高いならなおさらPSのほうが利益的に有利だぞ
243名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 15:19:29.71ID:Ls/xaaoz0
>>238
任天堂はソフト屋になったほうがいいだろうな
244名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 15:21:04.38ID:SEZ8c6Nd0
>>243
任天堂はファースト単体でハードとまとめて売りつけられるけど
ソニーはサード元気玉が大前提でしょ?
245名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 15:21:12.33ID:uGlUJWNid
え?一億台売れてるのに差がこの程度?
246名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 15:21:54.72ID:JnQaMUvJM
>>238
プラットフォーマーの最大のメリットは安定性だし

>>242
全部デジタルって仮定してるだろ
247名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 15:23:01.79ID:SEZ8c6Nd0
>>246
安定(二度倒産)
248名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 15:24:35.13ID:6qnqORX1a
>>246
安定性なんて無いじゃん
がっつり利益下がってるし
PSNがあるから毎年利益が上がるってソニー信者の妄想も間違いだったね
249名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 15:24:51.31ID:tjO8luQ90
>>246
そこ見てなかったが、その前提がそもそもおかしいだろそれなら
プレステですら8割とかじゃなかったか?
任天堂の方がDL率低いのに、そんな的外れな計算なんの意味もないじゃねえか
250名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 15:26:12.60ID:spVdreI1a
>>237
なんで自社以外のソフト集まらないんだ?
251名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 15:27:00.02ID:SEZ8c6Nd0
>>250
サードはPSの利益チューチューできるらしい
252名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 15:28:19.69ID:spVdreI1a
>>251
なるほど
253名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 15:30:06.61ID:LPM4eym7M
また任天堂の負けか
254名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 15:31:56.38ID:JnQaMUvJM
>>249
いやちゃんと全部読んでからレス返せよ面倒くさいわ
だからあくまで例えな
俺はDLならSteamとかのロイヤリティから3割って話は妥当だと思ってるけど、パッケの小売サードプラットフォーマーの取り分の比はそれであってんの?
255名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 15:32:04.12ID:tjO8luQ90
>>253
任天堂の勝ちやで
256名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 15:33:03.44ID:SEZ8c6Nd0
ゴキ君「サードはPSの負担になってる!」
ソニーはんこれええんですか?
257名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 15:36:27.81ID:wTI7et8R0
>>230
無料だからとりあえずダウンロードするなら基本無料のスマホゲーとか全部億単位でダウンロードされるよな
実際には無料でも数万もとりあえずのダウンロードすらされないのがほとんどだしな
258名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 15:39:02.34ID:wTI7et8R0
>>249
任天堂のほうがダウンロード率低いなら利益率も低くなりそうだけど
ダウンロードソフトを捨て値でばらまいてるから利益は低い、ダウンロード率は高いということなら矛盾はないな
259名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 15:39:04.01ID:SEZ8c6Nd0
>>257
スマホは有料プランに加入しなくてもDLできるぞ
それに毎月3つのみが目の前に提示される訳だしね
260名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 15:39:32.46ID:wI0/Lsyq0
>>240
決算見ればわかるが
スイッチのソフト売り上げ本数のうち任天堂とサードはほぼ同じだぞ
261名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 15:42:23.54ID:tjO8luQ90
>>254
調べて出てくるのは相当古いデータだから現在あってるかは不明だわ
ただおおよそ一本で1300円て記事もあるし大体2〜3割くらいが適当だろ
DLに関しては実際にどんなもんか出てこないからわからんが
262名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 15:43:11.64ID:LPM4eym7M
>>260
そりゃインディーが投げ売り100円セール連発してるからな
263名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 15:44:12.47ID:tjO8luQ90
>>262
そりゃプレステだろ無料でばらまいてるんだから
264名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 15:44:51.31ID:wTI7et8R0
>>262
任天堂も2個1万チケットみたいに投げ売りくらいしてるよ
265名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 15:45:58.78ID:SEZ8c6Nd0
>>264
スパイディは3000円とかだから可愛いもんだ
266名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 15:46:03.44ID:KIeKjur9a
>>263
正解
267名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 15:46:49.68ID:dePg5PJ10
無知な俺にソースを教えてくれ
268名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 15:47:52.33ID:dePg5PJ10
無知な俺にソースを教えてくれ
269びー太 ◆VITALev1GY
2020/06/20(土) 15:48:41.15ID:fAd2U8Nx0
>>267
ソースはない
270名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 15:49:48.31ID:wTI7et8R0
フリプもらっても0円で購入したっていうメールくるから普通に購入本数の内としか言いようがないな
271名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 15:53:28.67ID:5JKQjZxta
>>267
ないよ
ゴキブリの妄想すれ
272名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 15:55:07.67ID:SEZ8c6Nd0
もしかしてこれって囮スレか
しまった
273名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 15:55:11.16ID:JnQaMUvJM
>>260
決算には自社ソフト売上高比率しか載ってなくね?

>>261
俺はパッケでもサードの取り分は5.5割っての見たことあるぞ
274名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 15:58:26.38ID:SEZ8c6Nd0
結局サードを集めても全然利益にならないってことでFA?
275名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 15:58:45.22ID:lyFbBBTt0
普及台数は2倍差あるけどソフト本数はもう7割まで追いつかれてるのか
276名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:00:41.91ID:JprF1DUj0
>>245
屈んでる機種に負けるってヤバくね?
277名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:01:00.84ID:JnQaMUvJM
>>275
定期的にコピペさせようとしてくる勢力がいるな

       PS4      Switch
3年目 1億5,870万本 1億1,855万本
4年目 2億1,790万本 1億6,872万本
5年目 2億4,690万本 1億4,000万本(予想)

ソース
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/index.html
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/archive.html
278名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:02:11.11ID:SEZ8c6Nd0
>>277
Switchって今3年と3か月だよね
今現在5年目みたいな表はおかしいぞ
279名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:04:34.99ID:wTI7et8R0
>>277
広告費とか計上してないくせに連年利益で負け続けるとかフリプが入ってるのは確定だよ
280名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:05:25.61ID:JnQaMUvJM
>>278
PS4も3年5ヶ月で5年目だし似たようなもんだな
年度を基準に考えてるんだからそこは平等
281名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:06:56.44ID:SEZ8c6Nd0
>>280
勝手に居なかったことにされちゃPS4ちゃんがかわいそうだろw
282名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:07:55.70ID:JnQaMUvJM
???
283名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:08:13.70ID:SEZ8c6Nd0
>>282
284名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:08:16.40ID:lyFbBBTt0
NPD10月と同じ臭いがするな
285名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:10:07.39ID:JnQaMUvJM
え、この返し他の人は理解できたの?
マジで文脈が成り立ってるとは思えない
286名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:11:34.37ID:ieQJcnPl0
バンドル入ってるだろ
ホライゾンとかgowとか海外じゃゴミ扱いされて無料ばらまきしてるしw
287名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:11:36.92ID:W6LoYifd0
>>203
計算が滅茶苦茶だな
4000万人が平均1本の根拠は何?
2016年度〜2019年度のプリプ数の内訳は?
販売本数にプリプが含まれていないことは下記スレで散々否定されてる

PS4のソフトが既に11億本売れてるのにWiiDSが10億本届かなかった理由
http://2chb.net/r/ghard/1578661461/

そんなことよりもアキバで
SFC 100円、64 500円、GC 100円、Wii 50円、Wii U 500円、DS/DS Lite/DSi 100円、3DS/LL 1500円で売ってるから買ってくれば?
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/wakiba/find/1260362.html
288名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:12:23.41ID:SEZ8c6Nd0
2015年にswitchが発売された世界線から書き込んでるのかな?
289名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:12:32.78ID:ieQJcnPl0
ゲハ初心者はわからんだろうが海外じゃSIEソフトは無料バンドルかなりの頻度でやってるぞ
290名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:13:17.93ID:W6LoYifd0
>>287
予測変換がバカになってた
フリプね
291名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:13:32.04ID:U3z+fTXY0
え、もしかしてPS4ってwiiU+switchの合算にも勝ってるの!?
292名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:15:08.17ID:fRUxNwCW0
>>277
今期の任天堂はソフト売上もマイナス予想なんだな
293名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:15:51.57ID:wTI7et8R0
>>287
起動しないジャンクを買ってどうするの?
294名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:16:30.57ID:ieQJcnPl0
アンチャ4とか前作越えとか言ってるけど海外じゃ無料だったねw
295名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:17:50.37ID:JnQaMUvJM
フリプが入ってる!って言ってる奴らはプラスを解約したらフリプで落としたソフトも遊べなくなるんだがその場合売上本数はどうなると思ってるの?
296名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:19:41.00ID:SEZ8c6Nd0
>>295
逆に減らすと思うか?
297名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:19:42.27ID:ieQJcnPl0
俺のレス反論こなくて草
298名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:20:50.43ID:jUuo83040
>>277
情報が足りてないので追記してあげたぞw

     PS4      Switch
3年度目 1億5,870万本 1億1,855万本
営業利益 887億円   2497億円
4年度目 2億1,790万本 1億6,872万本
営業利益 1356億円   3523億円
5年度目 2億4,690万本 1億4,000万本(予想)
営業利益 1775億円   3000億円(予想)
ソース
http://www.nintendo.co.jp/ir/events/index.html
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/archive.html

switchの4年度目の初期計画だと売上本数1億2000万本、営業利益2600億円だったことも忘れないように
299名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:21:22.06ID:fRUxNwCW0
フリプは売上本数に入ってないだろうね
日本だけでやってる18禁100円フリプは入ってると思うよ
有料会員4000万人×毎月2本×12ヶ月で10億本近くなっちゃうからw
300名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:22:25.15ID:41Dh9yTr0
何%が任天堂のタイトルなんだろ
301名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:23:58.90ID:q1oP7c0Ed
>>299
アクティブがそんなに居ないのでは?
そもそもPSの利益率が低い理由が一向に示されて無いんだがどういうこと?
302名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:25:24.21ID:JnQaMUvJM
>>296
遊べなくした状態でも売上に数えるのか
知らんけどなんかの法律に引っかかりそう
303名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:25:58.71ID:wTI7et8R0
>>299
なんで全員が落としてるんだよw
常識で考えて数割のユーザーしか落とさんわ
304名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:27:12.27ID:wTI7et8R0
>>301
サービスがいいw、ユーザーに還元してるw
無敵理論が示されてるぞ
305名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:27:58.93ID:fRUxNwCW0
>>301
PSの利益はサードから取る3割くらいの場所代。
Switchは自社ソフトの売上だから利益率が高い
306名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:33:23.21ID:JnQaMUvJM
こういう第三者からのPS4の数字はどう処理されてるんだろ彼らの頭の中では
2020年1月から3月のソフト売上結果。 PS4は6000万本 Switchは4500万本 ->画像>5枚
307名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:42:31.33ID:wTI7et8R0
>>306
なにが言いたいかよくわからん
画像のがモバイルやスイッチの性能では厳しいゲームって事は分かるけど
それがどうした?携帯機だから当たり前だろいまさらとしか言えん
308名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:46:33.27ID:peDQYaxaa
https://gamstat.com/playstation/
総アカウント380百万
年間アクティブ159百万
PS+アカウント46.1百万
PS4持ち59.8%
所有ゲーム本数1〜5本が175百万
フリプ全回収とか稀っすよ
309名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:47:58.50ID:SEZ8c6Nd0
>>298
ソニーは慈善事業でもやってるのかな?
310名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:49:16.31ID:SEZ8c6Nd0
>>302
取り敢えず確かなのはフリプでも購入に入るってことくらい
311名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:50:46.78ID:JnQaMUvJM
>>307
ああごめんこれUBIのプラットフォーム別売上高ね
312名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:51:52.46ID:tjO8luQ90
>>305
ソニーは利益額が低いんだが
後サードのソフトに開発費掛かってないから利益率100%だぞ
313名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:53:13.55ID:tjO8luQ90
>>306
ソニーから支払われてる金だろ普通に
314名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:53:51.50ID:SEZ8c6Nd0
>>311
ネット予約した中での内訳ってことでしょ?
これで何か確実に語れることは無いでしょ
315名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:55:16.66ID:SEZ8c6Nd0
まーたペテンか?
316名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:55:35.61ID:KMoQeNnXd
>>312
だから利益はサードよりファーストのほうが高いだろ
利益率とごちゃまぜになってないか
317名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:56:38.89ID:wTI7et8R0
>>311
UBIのゲームはモバイルやスイッチには厳しいわな、それで?
それはソニーの利益に貢献してないようだね
逆にそれを提示してお前はなにが言いたいのか教えてほしい
318名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:58:01.65ID:tjO8luQ90
>>316
>>305見ような
間違ってるのは>>305
319名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:58:09.77ID:SEZ8c6Nd0
というか市場はでかいのに利益が任天堂より少ないってPSはサードが強いんじゃなくてファーストが壊滅してるってだけなのでは…?
320名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 17:01:04.79ID:tjO8luQ90
>>308
つうかフリプ込みのデジタル販売の平均が15本てことはフリプDL自体ほとんどされてないじゃねえか
4000万のうちの平均1本すら怪しくなってきたわ
321名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 17:02:43.95ID:SEZ8c6Nd0
サードがどれだけ利益率低かろうが確実にプラスになるはずなんだから赤字部門の存在を仮定しないと説明がつかない…つかなくない?
322名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 17:03:01.33ID:btFGTRDl0
今は本数はあんまり意味がない
アメリカだと1セントセールがあるくらいだし
323名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 17:04:02.28ID:JnQaMUvJM
>>313
UBIって最近なんかフリプやったっけ?
324名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 17:04:45.64ID:wTI7et8R0
ソニーはサードのソフトがPSNで5000円で売れたソニーの売上5000円サードに支払う金3500円ソニーの利益1500円とかだからだろ
任天堂はサードのソフトがeショップで5000円で売れた任天堂の売上1500円サードに支払う金3500円任天堂の利益1500円だからだろ
任天堂はこの計上方法と発表ずみ、ソニーは知らんが利益が少ないのとか考えたらこうなんだろう
325名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 17:05:11.05ID:tjO8luQ90
>>323
ソニーはサードソフトの生産出荷請け負ってるぞ
326名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 17:06:42.26ID:JnQaMUvJM
>>325
フリプどこいったw
327名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 17:06:54.02ID:n9PUA+Ai0
>>324
それ、利益変わってなくね?w
328名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 17:08:05.44ID:tjO8luQ90
>>326

ソニーからサードへ支払われてる金といっただけでフリプだけをさしてるわけじゃねえぞ?
ソニーのソフト売上本数がフリプ入ってるって話とごっちゃにしてんの?
てかゴキちゃん>>308にはまじでノータッチなのなw
329名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 17:09:30.43ID:wTI7et8R0
>>327
利益額は変わってないがこれだと同じ1500円の利益でもソニーの利益率30パーセント、任天堂の利益率100パーセントになる
またソニーの売上は5000円増えるが、任天堂の売上は1500円しか増えない
330名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 17:10:51.44ID:n9PUA+Ai0
>>329
そやな
利益は変わらない、利益率は変わる
言葉遣いは正確にね
331名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 17:12:14.34ID:oSxbwM0/0
かなり近づいてるな
332名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 17:12:27.91ID:13kkKRkp0
>>1
なんで利益負けるの?
333名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 17:12:45.93ID:tjO8luQ90
ソフトの売上本数同じになったら利益2倍になりそうだな
334名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 17:13:43.46ID:WU76cs2Sd
集計方法揃えたらPSは2000がいいとこだろうな
本当に売れてたら利益で負けねえわ
そもそも週販で全然見当たらないのに売れてるわけ無いだろ
335名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 17:13:48.29ID:QYaGlw9Br
>>309
赤字ソフトが利益を食ってる
336名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 17:16:07.08ID:wTI7et8R0
>>334
日本でPSソフトが売れてないことにはだれも異論はない
世界な
337名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 17:16:09.48ID:13kkKRkp0
ソニーの場合、サードの売り上げも含むだろ
売上高は高め、利益は低め(笑)
見せかけだけだなチョニー
本数で誇っても安売りソフトじゃ利益も出ない


任天堂は、サード手数料だけ
338名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 17:18:24.02ID:WU76cs2Sd
そもそも6000自体ソースないしな
そんなに売れてるわけない
何もかも盛り過ぎなんだよここは
339名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 17:18:48.27ID:wTI7et8R0
売上が高いのはサードソフトの売上丸ごと計上、ソフト本数が多いのはフリプ計上
違うというなら利益で負けるはずがない
340名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 17:19:20.15ID:nvncKojX0
PS4が1億台でスイッチが5000万台であるなら>>1の数字は
比率上スイッチが健闘している証明だと思うが
341名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 17:21:06.23ID:JnQaMUvJM
>>328
ほう、じゃあフリプ分を抜いたらPS4のソフト売上本数は任天堂以下の1億本とかになると言いたいわけね?
342名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 17:23:26.54ID:fRUxNwCW0
>>338
PSは決算資料で1-3月だけで6000万本だな
任天堂は知らん
2020年1月から3月のソフト売上結果。 PS4は6000万本 Switchは4500万本 ->画像>5枚
343名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 17:25:38.48ID:WU76cs2Sd
まあ数え方が全然違うんだろうな
何が6000万だよ
任天堂が同じ数え方したら倍になるわ
344名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 17:31:50.81ID:tjO8luQ90
>>341
実際に発表してる本数の半分くらいにはなるだろうな
そしてフリプ以外に売れてる本数の中には無料バンドルや100円セールが含まれる
実際にフルプライスで売れてるのは任天堂ハードのソフトの半分にも満たないんじゃないか?
ホライゾンなんかわかりやすいよな。発売一か月で公式価格が40ドルになってたし以降半額、3分の1と減っていき、無料バンドル
最初の380万以外の600万以上はフルプライスじゃない
345名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 17:33:21.39ID:wTI7et8R0
売上一つとってみてもサードソフト丸ごと計上か手数料だけ計上かで全然違うことになるしな
ソフト数もなにを含めるのか企業が自由自在だからな、フリプ、100円セール、体験版w、無料配布ソフト
ちなみに100円ソフトというかダウンロード専用ソフトは全部任天堂の言うソフト売上本数には一切計上されていない
これも公表されている
まあ利益だけ見てるほうが正確に分かる
346名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 17:39:26.31ID:gs8tm2Vo0
今は箱相手に大勝してるだけで
PS5が海外で負けらたこれが半減するかもしれないからな
発売前の情報を見てるとPS5はPS4ほどシェアを取れないと思うわ
347名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 17:42:20.18ID:JnQaMUvJM
>>344
ん?セールとかそういうのも利益が少ない原因だと理解してるの?
そしたらファーストよりサードのほうが利益が少なくなるのも理解できるのでは?
348名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 17:43:57.14ID:jUuo83040
ソフトの売上本数を比較してSwitchはもう駄目だって結論を出したいんだろうけど
営業利益の比較で任天堂が圧倒してる時点で無駄なネガキャンだよな
349名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 17:47:12.06ID:Jk6UGZ34M
>>81
そこそこのゲームを捨て値でばらまいて、「世界一売れてるから凄いんだ」って
PSソフトこそハンバーガーとコーラじゃん
350名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 17:51:37.82ID:jUuo83040
任天堂 営業利益
2016年度 293億円(switch発売:2017年3月)
2017年度 1775億円
2018年度 2497億円
2019年度  3523億円

SONY G&NS 営業利益
2013年度 -81億円 (PS4発売:2013年11月)
2014年度 481億円
2015年度 887億円
2016年度 1356億円
2017年度 1775億円
2018年度 3111億円
2019年度 2384億円

PS4は今年度で終わりだしトータルの利益はswitchの圧勝になるな。
351名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 17:55:22.35ID:tjO8luQ90
>>347
同じ本数ならファーストよりサードの方が利益少なくなるで済む
問題は売上本数が1億本多く、サブスクの売上が5〜8倍くらいなのに利益が0.6倍な点
ここがお前の理解できていない点
352名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 17:56:24.02ID:SoRPoCYi0
>>332
そりゃ無料同梱で配ってるから
353名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 17:57:32.97ID:JnQaMUvJM
>>351
なんで問題なの?
354名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 17:59:08.74ID:tjO8luQ90
現在の利益
ソニー:9,913
任天堂:8,088
これ任天堂圧勝じゃん
355名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 18:00:08.25ID:tjO8luQ90
>>353
売上本数に無料販売やフリプが含まれるという事実を受け入れられるなら問題じゃないけど、受け入れられるの?
356名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 18:01:21.62ID:JnQaMUvJM
>>355
フリプが含まれないとしたらこういう問題が生じます
という風に説明してくれ
357名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 18:02:54.96ID:lxpqqocla
1994プレステ参入以降の全歴史

●1990年代(1994〜1999)のゲーム部門営業利益
任天堂 6,550億円
ソニー 4,449億円

●2000年代(2000〜2009)のゲーム部門営業利益
任天堂 2兆2,384億円
ソニー -2,347億円

●2010年代(2010〜2019)のゲーム部門営業利益
任天堂 1兆1,801億円
ソニー 9,786億円


★プレステ発売以降の利益合算
任天堂 4兆735億円
ソニー 1兆1,888億円

ソニーが任天堂に勝てた時期は一度もない
358名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 18:03:12.68ID:n9PUA+Ai0
見たいのは市場規模なのに
利益の数字を見てもな
359名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 18:09:31.50ID:p8Bikzuu0
>>357
9位なのにすごいね😁
360名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 18:10:13.04ID:SEZ8c6Nd0
売れると損するソフトがないとこの利益の少なさは説明付かない

>>358
任天堂の方が客の懐はあったかそうですな
361名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 18:10:38.29ID:JprF1DUj0
>>348
いつもswitchの方が売れてる!!って言ってるけど現実はPSの方が売れてますよってだけじゃない?
362名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 18:19:12.32ID:GRRY8Vkcd
>>348
利益率が高いとかならともかく
普通に利益額がデカいってのはなー
363名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 18:27:29.91ID:QYaGlw9Br
株式会社の目的が利益を上げることなんだから、利益で勝負するのは当たり前のことだよ

SIEの利益率が低いことは問題でもある
これはリスクを恐れて新規ソフトに本気を出せないことに繋がる
本気を出せなかったことだけではないと思うが、斬新なソフトとして立ち上げたVR、デススト、
アッシュと魔法のナントカ等に始まるカジュアルゲームもすべて失敗している印象が強い
ここにリスクを恐れる悪循環があるかもしれない

対して任天堂は利益率が高く、多少のリスクを享受できる
リングフィットアドベンチャーのような一見イカレた新規タイトルに膨大なリソースを注ぎ込み作り込む
そして成功
またさらに利益が上がるという利益が利益を生む好循環が感じられる
364名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 18:29:45.35ID:msv4lu6P0
ソニーは新しい技術にどんどん投資してるからな
珍天童はいつまでもギミックばかりで技術力がないままだから
ハブられるんだよ( ´ー`)y-〜〜
365名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 18:32:41.38ID:QYaGlw9Br
スペックにだけ注ぎ込み再びマンネリが蔓延りはじめたSIE
面白さと新しさに注力する任天堂
また差がつく
366名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 18:33:27.32ID:MMycC5lY0
そしてサードは未だに及び腰
367名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 18:36:44.72ID:ganxnj/sr
>>365
任天堂のゲームもだいぶマンネリ化してると思うがな
おおと思えたのはブレワイとリングフィットだけだな
あとは過去作のグラを綺麗にした程度の物しか出せてないでしょ
368名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 18:39:54.46ID:SEZ8c6Nd0
>>367
比較だから多少はね?
というか2つ以上出せてるメーカーっていくつあるんですかね
369名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 18:45:56.15ID:QYaGlw9Br
任天堂が3年で2つなのに、他社は10年で2つもないでしょ
小さいものならスニッパーズとかまだある
5年くらいひっくり返したら、スプラトゥーンも入ってくるし
マリオメーカーとか名探偵ピカチュウとか次々に挙がってくる
370名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 18:47:55.55ID:HEzDJkTU0
>>7
もうそのデマ広めようとしても笑われるだけだぞ諦めろ。
371名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 18:49:00.88ID:HEzDJkTU0
任天堂よりかなり社員数少ないのに上手くやってるなあSIE
372名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 18:52:15.80ID:qqhP4d9V0
任天堂の商法は限界があるからな
キッズと電通ステマにかかったノンゲーマーしか市場がない
373名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 18:56:04.86ID:gHH9jEDrp
>>372
任天堂はスイッチでめちゃくちゃ儲かってるぞw
ソフト捨て値でバラまいても任天堂より利益の低いSONYないし方がヤバいだろw
374名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 18:58:09.96ID:msv4lu6P0
ソニーは先行投資だから
珍天童とは意味が違うんだよ( ´ー`)y-〜〜
375名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 18:58:57.35ID:msv4lu6P0
ソニーは世界のために貢献してるけど
珍天童は自分のために金貯めこんでるだけやからな
376名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 19:00:55.25ID:OKly3cCR0
( ´ー`)y-〜〜

巨大AAとかもそうだけどゴキちゃんってってなんでいちいち年寄り臭い表現するのかねw
377名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 19:02:44.04ID:msv4lu6P0
悔しかったらコピペやめて
自分の言葉で戦って来いよ( ´ー`)y-~~
378名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 19:02:53.10ID:gHH9jEDrp
>>375
ソフトの定価を比較しても任天堂のソフトは基本的に他より安いしサードのソフトも他ハードより圧倒的に高いなんて事はない。
つまりPS4のソフトは定価から大幅に下げないと売れないってだけw
379名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 19:03:20.21ID:YpTHQLUla
>>375
漢字間違えてるよゴキブリさん
380名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 19:05:02.23ID:QYaGlw9Br
>>377
それ余裕がない奴が使う顔文字
15年前に絶滅したね
381名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 19:05:24.84ID:msv4lu6P0
珍天童は昔から薄利多売だからね
ソフト価格高くすると親御さんから抗議がくるんだってさw
なにせ支持層が貧乏人だからね( ´ー`)y-~~
382名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 19:06:31.52ID:OKly3cCR0
>>377
ゴキちゃんの自分の言葉→珍天童
生きてて恥ずかしくないのかマジでw
383名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 19:07:35.03ID:msv4lu6P0
>>382
ゴキもたいがいですよね( ´ー`)y-~~ハズカシクナイノ?
384名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 19:08:48.02ID:gHH9jEDrp
>>381
薄利多売w
このスレはSONYの方がソフト圧倒的に売れてるけど利益は任天堂が圧倒的ってスレだぞw
検索して薄利多売の意味を調べてきたら?w
385名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 19:11:24.83ID:QYaGlw9Br
任天堂のソフトは安いのに
数が売れまくってるから利益が大きいと認めてるゴキがいて草
どこに問題があんだよ

ソフトが高いPS →これこそボッタクリじゃねえかw ボッタクって利益出せずw
386名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 19:11:38.09ID:OKly3cCR0
>>383
「自分の言葉で戦って来いよ」とか噴飯物のセリフはいてる奴が
造語症発症してるから恥ずかしいってんだよ知的障碍者w
そもそも戦って来いよとかお前ゲハに命でも懸けてんのかww
387名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 19:20:57.94ID:gHH9jEDrp
SONY「ソフト2億5000万本です、営業利益は2500億円です……」
任天堂「ソフト1億6000万本です、営業利益は3500億円です。」
馬鹿「任天堂は薄利多売www」
388名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 19:22:07.37ID:zn+fFG7J0
随分差がついたなー
はぶっち効果てきめん
389名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 19:31:47.04ID:RmJgVbSt0
>>3
単に次世代機への交代期だからじゃないのか
ちょっと前は逆に任天堂のが利益低かったし
ハードの世代交代の時期がずれてるから、その時期は逆転するようになってるんだと思うが
390名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 20:06:10.78ID:5moeEO8Ra
自分の言葉とか言っておいて
やってる事は相手の言葉尻捕まえてのカウンター
ただの無敵の人だな
391名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 20:13:15.89ID:msv4lu6P0
豚天堂が儲かってるのはコロナで死亡者爆増したおかげだからな
人の不幸利用して一円も社会のために役にたとうとしない
豚天堂は世界の癌である( ´ー`)y-~~
392名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 20:20:15.19ID:W6LoYifd0
>>293
起動しないなんて一言も書いてないんだが
393名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 21:38:41.07ID:bhVL2aXzM
この6000万本のうち何が一番売れてんの?
GTAとか?
394名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 22:02:41.91ID:+ohGC5I10
6000万本の中でゴキブリの貢献が0本なの笑う
395名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 22:33:30.73ID:y5GynCSf0
>>393
switchで一番売れたのはぶつ森ってみんな分かるのに
PS4で一番売れたのって誰も分からないんだよね
いやーほんと不思議なハードだわ
396名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 22:41:35.07ID:hD8Hnk4V0
屈んでるのに負けたの?ニシ君・・・
397名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 22:46:06.72ID:ivvPTLPxM
結局負けてるじゃん
398名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 22:47:23.89ID:jUuo83040
>>396
投げ売り利益度外視でソフト本数しか勝ち誇れないPS4www
399名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 22:56:39.60ID:RNJrr6Iz0
ソニーはハイクオリティなゲームで6000万本
ニンテンドーはスマホゲームみたいなゲームで4500万本

どっちがすごいかは明らかだろ
400名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 23:23:26.82ID:nNJartb50
×ハイクオリティなゲームで
○イマジナリーで
401名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 23:40:53.42ID:xcpv3vQjr
ぶつ森出しても勝てないのかってのが正直な印象
何やっても任天堂はソニーに勝てないんだな
永遠のかませ犬であり万年2位
402名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 23:58:16.12ID:MqJy52cdM
1億台売れてもアクティブユーザーこれってどうなん?
403名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 23:58:26.95ID:IdXsNirB0
SIE「営業利益で負けましたが売上、販売本数では負けていません。」

薄利多売はユーザーに優しいね
404名無しさん必死だな
2020/06/21(日) 00:02:32.71ID:px52o/Boa
このスレの奴等誰もPSソフト買ってなくて草
405名無しさん必死だな
2020/06/21(日) 00:27:29.82ID:VI2854KlM
何この流れ?

最高のリメイク作品って何だと思う?
406名無しさん必死だな
2020/06/21(日) 01:27:51.77ID:SMf5Rze60
>>405
スーファミ カオスシード風水回廊記→
サターン 仙窟活龍大戦カオスシード

メガCD ルナ エターナルブルー→
サターン ルナ2 エターナルブルー
407名無しさん必死だな
2020/06/21(日) 01:48:34.81ID:sF5oc551M
>>406
聞いたことない
どっちもやると思う
408名無しさん必死だな
2020/06/21(日) 02:26:26.81ID:MIkixNKk0
ハードの普及台数はPS4が1億でスイッチが5000万ぐらいだっけ?
普及台数以外にもこの時期の任天堂が弱い事も考慮したら
大分健闘してるように見える
409名無しさん必死だな
2020/06/21(日) 02:47:48.31ID:AJQwW0gLr
ゴキさん最後の砦のラスアスも大炎上で憤死www
410名無しさん必死だな
2020/06/21(日) 03:38:37.79ID:BTUdB3Pq0
ファンボーイが去年から持ち上げてたPSソフトことごとくクソゲーでなんか哀れ…
対馬はどうなるだろうな
411名無しさん必死だな
2020/06/21(日) 04:43:11.23ID:HEQWgwel0
ブーちゃん結局敗北
412名無しさん必死だな
2020/06/21(日) 06:45:44.39ID:Rd8tLW520
6000万本と4500万本のソースもないのに
あるのは任天堂の利益がSIEの倍って数字だけだろうに
413名無しさん必死だな
2020/06/21(日) 07:23:36.52ID:LAJ55vSf0
決算にあるんちゃうの
普通に考えたら1億台ハードが勝つでしょう
414名無しさん必死だな
2020/06/21(日) 08:00:01.38ID:BTUdB3Pq0
決算なぁ…任天堂は自社の数字しか出さなくてSIEはサードの数字も入れるからあんま参考にならんのよね
415名無しさん必死だな
2020/06/21(日) 08:01:46.66ID:BmbaLbB30
そのまま比較は出来ないだけで
参考には出来るだろ

というか決算以外に参考に出来るソースがない
416名無しさん必死だな
2020/06/21(日) 08:16:53.77ID:cl9yXWRHM
>>414
ロイヤリティもらってんのに
なにが問題なんだろ・・・
むしろ載せない任天堂は売上を小さく見える粉飾をしてるんじゃ
それ
417名無しさん必死だな
2020/06/21(日) 08:37:24.00ID:hFsVaNJOr
任天堂の決算なら任天堂の薄地しか出さないことがあたりまえ
ゲームユーザーへの情報公開じゃないんだから
決算って株主へのためのものだろ

SIEが勝手に自分らの数字がショボいからサードの数字は俺のモノ思想で併記してる
418名無しさん必死だな
2020/06/21(日) 08:38:13.89ID:ynIwK+SFa
うーんKPD
419名無しさん必死だな
2020/06/21(日) 20:04:28.93ID:+flADQfh0
ps4%なんざ100本も売れてねーだろ
420名無しさん必死だな
2020/06/21(日) 20:19:35.17ID:qj4gKYcY0
国内PS4の1〜3月ってパッケージ150万本程度だから出荷+DLでも300万行ってないよなあ。
アメリカでも1月2月は前年大幅割れとNPDで報告されてたのにどこで売れてるんだろうな?
欧州も3月に入ってコロナで需要が増えたというまで低調という雰囲気だったし。
421名無しさん必死だな
2020/06/21(日) 20:22:01.28ID:WLr1au7C0
ぶーちゃん...
422名無しさん必死だな
2020/06/21(日) 20:43:55.89ID:/iKP1kRz0
>>412
6000万本のソースはこれでしょ
https://www.sie.com/corporate/data.html

Switchの方は分からない
423名無しさん必死だな
2020/06/22(月) 07:42:38.52ID:3mONeXkd0
ほんまや 6000万本確定ソースやん
1億台に勝てるわけないんよ
まいったかチカニシ
424名無しさん必死だな
2020/06/22(月) 08:04:04.16ID:MEJ+kHYB0
国別の内訳知りたいな 日本があの程度の売り上げでも世界で二番目の市場規模で二位としたら
三位以下がどうなって6000万に到達したのか
425名無しさん必死だな
2020/06/22(月) 08:47:42.60ID:Mp2zyFjNp
>>424
ランキング外の数字も集計してる電撃オンラインのランキングでも国内PS4の1〜3月はパッケージ174万本だからなあ。
これにDL分を足しても300万本〜400万本がせいぜいだろ?
同じ期間のswitchの売上はパッケージ600万本、どこでPS4がswitchを圧倒するほど売れてるのか気になるのでデータ欲しいな。
426名無しさん必死だな
2020/06/22(月) 13:11:13.25ID:mNgAJnq9d
2年目から毎年の本数がかわらない?
ハードがどんどん売れて増えてるんだよな?
427名無しさん必死だな
2020/06/22(月) 13:56:28.49ID:0YBxWTZR0
>>66
PS4って欧州で持ってるようなもんだな
しかも欧州はFIFAが出来たらいいだけだからな
次世代は安いハードに落ち着くだろうな
北米は箱もPSもあんまり変わらんし
次世代期はPS国内売上だけじゃ辛いな
428名無しさん必死だな
2020/06/22(月) 20:54:52.51ID:3mONeXkd0
もう勝てないんじゃねこれ
屈んでるのに
1500万本も差がつくなんて
429名無しさん必死だな
2020/06/22(月) 20:58:31.87ID:QZIjax0mM
また豚が特大ブーメラン食らったんかw哀れよのう無知で情弱なぶーちゃんは
430名無しさん必死だな
2020/06/22(月) 22:04:12.36ID:SCeFr7gJ0
>>429
とりあえず、PSは株主のために利益確保にいそしんでくれ
431名無しさん必死だな
2020/06/22(月) 22:14:50.31ID:NBqdDKqK0
流してる相手に負ける花札屋w
432名無しさん必死だな
2020/06/23(火) 09:57:51.27ID:AtYuK3y7p
>>431
SCE、SIEを含むソニーゲーム&ネットワーク部門
   売り上げ  営業利益
2013 10439億円 ▲*188億円 PS4発売
2014 13880億円  *481億円
2015 15519億円  *887億円
2016 16498億円  1356億円

任天堂
2013 *4890億円  *293億円 switch発売
2014 10556億円  1775億円
2015 12005億円  2497億円
2016 13085億円  3525億円
最初の4年度の利益は任天堂の圧勝ですがいつ本気だったの?

ニューススポーツなんでも実況



lud20251020074052

ID:ieQJcnPl0のレス一覧:


286名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:11:34.37ID:ieQJcnPl0
バンドル入ってるだろ
ホライゾンとかgowとか海外じゃゴミ扱いされて無料ばらまきしてるしw
287名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:11:36.92ID:W6LoYifd0
>>203
計算が滅茶苦茶だな
4000万人が平均1本の根拠は何?
2016年度〜2019年度のプリプ数の内訳は?
販売本数にプリプが含まれていないことは下記スレで散々否定されてる

PS4のソフトが既に11億本売れてるのにWiiDSが10億本届かなかった理由
http://2chb.net/r/ghard/1578661461/

そんなことよりもアキバで
SFC 100円、64 500円、GC 100円、Wii 50円、Wii U 500円、DS/DS Lite/DSi 100円、3DS/LL 1500円で売ってるから買ってくれば?
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/wakiba/find/1260362.html
288名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:12:23.41ID:SEZ8c6Nd0
2015年にswitchが発売された世界線から書き込んでるのかな?
289名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:12:32.78ID:ieQJcnPl0
ゲハ初心者はわからんだろうが海外じゃSIEソフトは無料バンドルかなりの頻度でやってるぞ
290名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:13:17.93ID:W6LoYifd0
>>287
予測変換がバカになってた
フリプね
291名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:13:32.04ID:U3z+fTXY0
え、もしかしてPS4ってwiiU+switchの合算にも勝ってるの!?
292名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:15:08.17ID:fRUxNwCW0
>>277
今期の任天堂はソフト売上もマイナス予想なんだな
293名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:15:51.57ID:wTI7et8R0
>>287
起動しないジャンクを買ってどうするの?
294名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:16:30.57ID:ieQJcnPl0
アンチャ4とか前作越えとか言ってるけど海外じゃ無料だったねw
295名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:17:50.37ID:JnQaMUvJM
フリプが入ってる!って言ってる奴らはプラスを解約したらフリプで落としたソフトも遊べなくなるんだがその場合売上本数はどうなると思ってるの?
296名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:19:41.00ID:SEZ8c6Nd0
>>295
逆に減らすと思うか?
297名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:19:42.27ID:ieQJcnPl0
俺のレス反論こなくて草
298名無しさん必死だな
2020/06/20(土) 16:20:50.43ID:jUuo83040
>>277
情報が足りてないので追記してあげたぞw

     PS4      Switch
3年度目 1億5,870万本 1億1,855万本
営業利益 887億円   2497億円
4年度目 2億1,790万本 1億6,872万本
営業利益 1356億円   3523億円
5年度目 2億4,690万本 1億4,000万本(予想)
営業利益 1775億円   3000億円(予想)
ソース
http://www.nintendo.co.jp/ir/events/index.html
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/archive.html

switchの4年度目の初期計画だと売上本数1億2000万本、営業利益2600億円だったことも忘れないように

レス:1-200 201-400 401-600 601-800 801-1000 ALL

このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1592617830/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

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【アニメ】「坂本ですが?」第1話は4月7日から スタイリッシュすぎる坂本がいよいよアニメに
米人気司会者「日本のトイレはどこもアメリカの手術室より清潔」。家族旅行で1週間滞在し、大きな衝撃を受けたと褒めちぎる [尺アジ★]
【サッカー】久保建英が人種差別被害 試合中にスタンドから罵声…レアル・ソシエダが抗議の声明「侮辱を強く非難する」 [冬月記者★]
コカ・コーラボトラーズジャパンが5月からコーラや綾鷹やアクエリアスやファンタなど16商品を値上げすると発表!!!!!!!!!
【悲報】去年10月から12月までのGDPはマイナス7.9だった
旧ソ連・8月クーデター失敗から25周年 35歳以上のロシア人の64%「ソ連時代のほうが良かった」
【芸能】ピエール瀧の『コカイン入手ルート』に“静岡説”急浮上! 記者が暴露「6年前から不自然な動き」[03/16] ©bbspink.com
【悲報】札幌ドーム(札幌市所有)、年間40億円でド安定の売上から一転3億円の赤字 恩知らず球団に対しドームで試合しろ要請も
【芸能】ロングコートダディ体調不良 フジテレビ特番『ENGEIグランドスラム』生放送も欠席… 7日の劇場公演に続き [冬月記者★]
【パワハラ防止法】中小企業は2022年4月から
【朗報】10月から日本テレビで坂道研修生の番組放送決定!!!
ももクロ本日1年2か月ぶりに有客イベント
【悲報】フジテレビ 1月から社員1400人中500人をリストラ 50代バブル世代以上の老害
【ドイツ】2022年12月ソフトランキングTOP20
【西村担当相】「鉄道乗客数5、6割減では2、3カ月かかってしまう。1カ月で成果をあげるために、経団連会長に出勤の7割の削減を要請」
【航空】燃油サーチャージ、来年2月から復活へ 円安の影響で
ドラえもん レギュラーキャストが語る 声優交代から15年の歩み 年月を重ねて「家族的になってきた」
【経済】冷凍食品大手が来年3月納品分から値上げへ 原材料、原油高騰が家計直撃 [ちりとり★]
【値上げ】モスバーガー,一風堂,コンビニATM手数料も…4月からの価格改定 [生玉子★]
来月から1人暮らしするんだけど、インターネット回線はどこがオススメ?
【悲報】PS4さん、投げ売りセール効果叶わず2019年間売上が前年から2/3にまで減少
【医療】ワクチン接種後の“副反応とみられる症状"「出て1か月過ぎたら受診を」「蕁麻疹 中毒疹 脱毛 帯状疱疹が多いのでは」★2 [上下左右★]
【韓国】 10月から電気料金値上げ 4人家族なら月約230円増[10/01] [LingLing★]
【Σ(゚◇゚;)マジデッ!?】日本、月に工場建設へ 水から燃料をつくる=共同通信
【値上げ】ニップン、パスタソース値上げ 来年1月、から揚げ粉も [ぐれ★]
【芸能】辻仁成さん パリから近況「外出制限4回破ったら罰金45万円と6カ月間の投獄」
マイクロソフト「だから早くWindows11へ移行しろって言っただろ?」
東洋水産、「マルちゃん焼そば」など来年4月から値上げへ
慶應SFC文科省の要請を無視して7月からAO入試の出願受付www
【値上げラッシュ】「レッドブル」、4~7%値上げ 23年3月から [ぐれ★]
ところで「乃木坂に越されました」は1月から再開するの?
車検などの手数料を値上げへ、電子化に伴う経費増。2023年1月から😲
【アッコにおまかせ!】和田アキ子炎上「トドみたい…」金メダル北口榛花が寝そべる姿へのワードにSNS「失礼な言葉」★2 [Ailuropoda melanoleuca★]
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