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これマジ?
>>1 自己分析出来てるのになぜやらかすんだ、日野は
これゲハ民全員がこうツッコむだろ…
お前が言うなwww
日野はホント口閉じた方がいいのでは?
もうコイツが何を言ったって説得力無いわ
いい年して子供か
>>2 大赤字になろうと日野シナリオを世に出すのがレベル5という会社の存在意義なので
株主も日野だけだし、企業経営的にも何の問題も無い
ブーメランを自分にぶっ刺すのが最近の流行りなのか?
調子に乗らずにはいられないし凝らずにはいられないのがクリエイターのサガ。
それをうまく制御して良い方向に導くのが社長の務め。
レベル5の社長は無能に過ぎた。
ユーザーを無視して負けハードゴミステに二ノ国2を出して大爆死したからな
アンチ乙
この発言が正しいことを証明するため実際にやって見せてるから
>>8 いや、言ってる事は間違ってないから、そのまま発言して良いと思う
ただ、言い放つだけでなく自分を見つめ直し事は必要だと思う
>>19 日野シナリオをあれだけ世にリリースできるってのは、経営者としての才能すごいかと
ちょっと違うな
クリエイターが調子に乗って凝りだすとそもそもゲームが完成しないんだ
レベルファイブ信者にも日野は脚本向いてないからやめた方がいいって言われてるの笑う
ちょっぴり擁護するとイナズマイレブンは3まではよかったな?
それ以降は…
「でも俺は売上よりも自分の好きなものを作りたいから会社を作った」
きっとこう続くんだろう
誰も悲しい思いをしなくて済むARPGファンタジーライフ
評判もそこそこ良く無料アプデも良心的と思えるくらいやってくれたからLinkキットも買った
しかし続編はスマホへ…
任天堂くらいか
開発者がほとんど前に出てこないのって
>>24 いやだから自分がそれに伴ってないのに偉そうにこんなこと言ったって何にも響かないだろって
言ってる事は間違ってないからそのまま発言して良いって発想がおかしい
調子に乗ったり、凝りだしたりしなくても
面白くない脚本しか書けない人
つっても今あるかは置いといて実際に才能はあったよな
運だけで何作も何作もヒットさせる事は出来まいし
けどそれは子供向けに対する才能だったんだよ
その判断が出来なくて今に至る
言動一致してる
調子のってやらかした本人が言うから説得力あるわ
日野の場合社員の優秀なアイデアを
私物化するパターンが多いから完全に本人の
力とも言えん
こいつ妖怪ウォッチに神として出てるんだろ?
恥ずかしくないのかなマジで
>>1 でもまあ、日野が調子に乗ってるという印象はあんまりないよね
FF15の人とかだと該当するけど
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 弱い奴ほどよく吠える
(〇 〜 〇 | \_________
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問題の本質はそこじゃない気がするんだよなあ
凝るのも良いよ。凝らないと面白いものも綺麗なものもできない
細かい事に拘るのも本来良い事のはず
何が駄目かっていうと、「時と場合を考えない」こと
そこにあるんだろう
誰だって学生の頃はテストを受けた事はあるだろ
そこで制限時間がある事を知り、かけた労力と得点のバランス……つまりコスパの概念を学ぶはず
そういうプロセスを踏まずに大きな事をやってるのが不味いんだと思うよ
>>1 日野さんは企画立ち上げとトップセールスだけで結構です
>>48 良いこと言ってるけどあいつは行動が伴ってないよなって感じで反面教師なる
たとえ心に響かなくても良いと思える発言は素直に良いと思いたい
いやコレはクリエイターの責任じゃないぞ。現場が調子に乗るのは良い面もたくさんある。それを上手くまとめるのが上の仕事だろうに。
日野さんは凝りだすというより、DSの時の成功体験が忘れられてないだけな気がする
クリエイターは職人とエンターテイナーを分けて考えないとあかんよね
超うまい絵描きが人気アニメの絵を描いてるのとか業界的には悪い兆候の現れ
職人は他人のセンスに従うことを続けてきた
他人の前で自分をさらけ出すことは初心者なのよ
小島と全く同じだな
言っている事は正論なのに自分がそれを実行してるという矛盾
>>69 そこはまぁ話題性が欲しいだけだからな
芸術としては悪いが商売としては良いんだろう
>>70 それほど難しいことで大事なことなんだろ
だから言ってくれる人も少ない
彼は立派だな!立派だ!!
>>26 好きなことと才能があることは必ずしも一致しないのがよく分かる人物
野村のキモい厨二センスも大概だな
近年ののFFのセンスがキモいのはあいつのせい
クリエイティビティの危機かな?
それともおにぎり?
>>5 日野はわかった上で、自分のしたい事が出来るように独立したんで、
逆に潰れたほうが見る目がある
日野は自分で会社経営してリスクを背負った上で愚行をやってるから雇われ勘違いクリエイターとは違うと思う
>>1 クリエイティビティの危機と同じで言ってる本人が一番自覚しろってパターンあるある
>>36 学問ノススメで「天は人の上に人を作らず。人の下に人を作らず」だけピックアップされて
まるでこの世は平等みんな仲良く的なニュアンスで使われ
そのあとに続く「だからこそ学問を修め他人よりも上の人間になろうぜ!」ってメッセージが
完全になかったことにされてる現象みたいやなw
アスファルトの粒の大きさに延々と拘ったクリエイターがいましたね
>>85 偉い人の言葉は耳障りのいい一部だけ取り出して曲解されることが多いな
エジソンの99%の努力と1%のひらめきも
1%のひらめきがない凡人は努力しても無駄って意味なんだろ
日野は売れなくてもいいと思って作ってるゲームと
売れるゲームは別けて考えてただろう
問題は最近売れると思って作ってるゲームを悉く外してること
>>20 DSで売れてた二ノ国をなぜかPS3で出すと言う
謎の采配をしだすね
>>1 リヴァイアサン三体分のおにぎりは滅茶苦茶売れたじゃん
はい論破
あの迷走してた時期が懐かしいねって言われるようになったらオワり
さぁどっちに転ぶか
日野ちゃんは置いといて、他のクリエイターで調子にのって凝りだしたあげく失敗したゲーム&クリエイターってなにがある???
>>96 山内かなあ。ポリフォは開発は本当に優秀だと思う。理想はひたすら高いが。。という典型。
最近のマリオチームがなんとなくこの傾向が出てる感じがして不安
スプラやポケモン、下手すればゼルダにまで「任天堂代表の座」を脅かされてるって思ってるのか、マリオを「大作」にするためかあれもこれもと詰め込みすぎてる感がある
マリオにハリウッド映画なんて求めちゃいない(またハリウッドで映画化されるだろとかいう無粋な突っ込みは受け付けない)、
マリオに求めてるのはTV版のドラえもんや朝ドラみたいな「普通の、定番」だ
>>100 その役割は2Dマリオでしょ
2Dマリオは特に凝らずにさくっと出してんじゃん
マリオデもマリオUDXもマリメ2もきっちりした出来で出してるのに
何が問題なの??w
>>48 良いことを言ってさもないと俺みたいになるぞという説教が昔はあった
自分ができないことも言っていいんだよ
自分はできてると威張ってできてない人には怒っていいが言葉自体の善し悪しは別だよ
凝るのはええやろ
凝るところを間違えるとFFみたいになるだけで
スレタイはクリエイターが無能かゲームプレイヤーじゃない場合な
>>104 俺みたいになるぞって日野がそんなこと考えるか
口だけ達者なだけ
経営者の日野とシナリオライターの日野は別人格なんだよ
常に心の中で戦っているんだ
メーカー「ゲームの発売が遅れるから謝罪しなくては...」
普通(綺麗な服装、手は前に組む、立って謝罪)
日野さん(ボサボサの髪、ヨレヨレの服、死んだ目で座って謝罪)
>>101 遊んでねぇんだろなぁと思うわwW
オデッセイプレイヤーならばマリオは王道できたこと知ってるからね
>>110 それ日野のは謝罪じゃなかったろ
僕は悪くない
外注が嘘ついてたんだもん
実質言ってるのはこれだけだったろ
レベルファイブは成功の旨味を知り尽くした肉食系が多そうだな
ヲタ気質が弱いと最初は良くても妻子持って満ち足りるとあんまりモチベが持続しそうにないからな
もうキレキレの当たる弾を撃てそうにない絶望感が漂ってくる
日野は自分の趣味を表に出したものと出さないものの差があまりにも大きいからな
自分の趣味を出さずユーザー視点で作ると良ゲーになるが
SCEにヘッドハンティングされて独立しただけあって
本来は野村や小島の位置に立ちたい人間なんだろう
>>1 自分のシナリオでゲーム作りたくて会社起こしたのに良い事言うよね
どうやら誰も論破できないようだな?
自ら実証してるので無敵すぎるぜ
楽しくもない凝ったメニューとユーザー視点の無さで苦労も2倍だな
初めからアニメだけ作ってればよかった・・・
絵もかけて話も作れて人をまとめて監督もできるなんて化け物は宮崎駿くらいなもんだから
クリエイターは自分の得手不得手をきちんと分析して苦手なところは人に任せるようにしないとだめだよ。
新海誠だってそれまで鳴かず飛ばずだったのに一流のアニメーター雇って作監してもらい、
川村元気を入れて脚本もきちんとエンターテイメントになるように修正しまくって
「君の名は。」は世紀の大ヒットを果たしたわけだし。
日野さんは脚本を諦めて監督だけやってるのが良い。
最後にローグギャラクシーをリメイクしようぜ、日野さん
そろそろ終わりだ
>>124 ドラゴンクエスト8HDリマスターの方が良いんじゃない
良ゲーかクソゲーかで言うとクソ寄りだけどジャンヌダルク好きだったぞ
我を通したくて独立したんだから滅びるまでワンマンはやめられんでしょ
そのための非上場なんだろ
企画系の社員は他ほど潰しが効かないから日野と心中待ったなし
lud20250913033719ID:SEorkfGtaのレス一覧:
任天堂くらいか
開発者がほとんど前に出てこないのって
>>24 いやだから自分がそれに伴ってないのに偉そうにこんなこと言ったって何にも響かないだろって
言ってる事は間違ってないからそのまま発言して良いって発想がおかしい
調子に乗ったり、凝りだしたりしなくても
面白くない脚本しか書けない人
つっても今あるかは置いといて実際に才能はあったよな
運だけで何作も何作もヒットさせる事は出来まいし
けどそれは子供向けに対する才能だったんだよ
その判断が出来なくて今に至る
言動一致してる
調子のってやらかした本人が言うから説得力あるわ
日野の場合社員の優秀なアイデアを
私物化するパターンが多いから完全に本人の
力とも言えん
こいつ妖怪ウォッチに神として出てるんだろ?
恥ずかしくないのかなマジで
>>1 でもまあ、日野が調子に乗ってるという印象はあんまりないよね
FF15の人とかだと該当するけど
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 弱い奴ほどよく吠える
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