steamという最大販路が断たれて損切りフェイズに入ったか?
しかしuniteは社内でも相当な課題意識を掘り起こしたんじゃないかねぇ
単純な開発力の問題、ツールコンセプトと結果の乖離、広報能力の低さ、販路確保失敗
これで諦めずに次はもっとOOPを徹底したUnity準拠設計で再挑戦して欲しいな
レス:1-200 201-400 401-600 601-800 801-1000 ALL
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamedev/1700545559/
![]() ![]() ![]() |
---|
17:46:07 up 130 days, 18:44, 0 users, load average: 8.18, 8.19, 7.78
in 1.3690240383148 sec
@1.3690240383148@0b7 on 082606 |