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任天堂「ゼルダの伝説ティアーズ オブ ザ キングダム」2023年5月12日発売決定キタ━(゚∀゚)━! [814293273]->画像>8枚
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任天堂さんこいつと提携してるけどお前らのこと馬鹿な養分と思ってるってこと?!w
DeNA就活説明会説明員「この中でわが社のゲームをやったことがある方はいますか?」誰も手を挙げず「そうですよねー。うちのゲームは高学歴の方はほとんどやりませんから
ブレワイ1がwiiU用ソフトだったことを考えると、ブレワイ2って相当開発期間あるよな
>>7 提携先とかどうでもよくね?
提携先の提携先の提携先とか調べてそうw
>>11 任天堂から馬鹿だと思われてる任豚顔真っ赤で草
トワイライトプリンセスがいよいよSwitchに移植だそうだね
>>10 ゼルダ姫の伝説だから
リンクは姫さんが納得するまで 付き添うだけだぞ
そこらじゅう駆け回れるのがよかったから空の狭い足場渡り歩くの微妙かも
おちたらウワぁーーーーー!とか言って体力減るのか
ゼルダの新作がエルデンリングと被らないようにした!
って、任信が言ってたけど
来年5月発売なら、どのみち被りようがなかったんじゃない?
>>20 いつまで人の好きな物にケチつける惨めな人生続けるの?
スカイウォードのリメイク買ったけど操作性が悪すぎてすぐに投げた
空のシーンはスカイウォードっぽくて正直面白く無さそうと思ってしまった
いい意味で裏切って欲しい
いくら神ゲー続編だからって6年とか感覚が長すぎるやろ 海外から見ると機会損失してアホじゃねと思うわ
ジャップってこういうとこがほんまダメやな
すぐに出せばDLC感覚の続編として遊べたけど6年もかかると完全新作並みじゃないととなる
絵柄的には前と同じで新鮮さに欠けるし他の要素で頑張らないと
空メインは不安だな
オープンワールドって広い大地を駆け巡るのが楽しいのに
せっかくのオープンワールドなんだからもう少し街を見せてくれよ
音楽が気になる
ブレワイのミニマルな感じ最高やった
ブレワイの戦闘バランスって敵がひたすら硬く攻撃が痛くなっていくだけっていう滅茶苦茶つまらんアレだったから改善してほしい
ワールドマップ作り込むのを諦めて
コピペ&スカスカな空の旅とかじゃなかろうな…
>>20 いい歳していつまで嫌儲に張り付いてんだよ
>>36 スカウォは下が雲海で殺風景だったけどブレワイはプレイヤーが勝手にマグネキャッチ使ったフライングマシーン作って飛んでたし需要はあるんじゃないかね
同じエンジン使ってるのに6年かかるってのは
期待していいのか?不安に思えばいいのか?
ゼルダもポケモンもゲームボーイから産まれたと思うとなんか感慨深いな
ブレワイって崖登りして祠探すだけのゲームだよね
やること増えてるのかな
また祠で水増しするの?
最低でも神獣レベルのダンジョンを百個用意してから発売しろ
ブレワイ10時間ぐらい我慢してやったけど全然面白くなかった
>>59 とりあえずブレスオブザワイルドやっとけばいいんじゃね
過去の設定なんて知らなくてもほとんど問題ないし
ゼルダ次世代機で出して欲しかったわ
スイッチで2作作らんでもええのに
これswitch2っぽくねぇ?
こんな遠景のオブジェクトまで表示できたっけ🤔
このグラで次世代機は流石に無いかと
というかもうめんどくせーわ次世代機とか…あと3年なくて良いわ
>>74 そもそもブレワイがwiiU
向けだったのを急遽スイッチに対応させたものだし
ブレワイのストーリーなんて、
悪者がいました。
姫の祈りと仲間たちで倒しました。
しかし勇者は封印されました。
1000年後悪者が復活しました。
これだけだもんな。
和製RPGを一回でもやってりゃ理解できるテンプレ。
任天堂にとってこれ以上の性能は絵の質感という意味では必要ない
これ以上やるとフォトリアル領域になるからな
次世代機はフレームレートちょっとあがるくらいじゃね
どうせまた武器と盾壊れて修理も出来ないんだろ
んでそこら辺うろついてる雑魚敵にボス戦みたいなギリギリの躱しテクを強いられて
疲労させられまくりと 一番腹立つのは絶妙にGW休み避けてるとこだわ
>>13 任天堂のゲーム機って一回も所有したことないけど
>>77 初代ディスクから変わってない
というかゼルダにストーリーは求めてないな
あれは謎解きゲームだと思ってる
ちょうど夢をみる島やりたかったし有機ELのほうのSwitch買っとくかな…
>>76 あぁなるほど確かに
今回がほんいきのswitch向けゼルダなのか🤔
ブレワイもwii版とスイッチ版出たけどそろそろスイッチの次が来るってことか?
それともしばらくはスイッチのまま?
>>88 しばらくスイッチ
そもそも論だけど任天堂にとってハードの切替は仕方なくやること
ソフトでもうけるのが本筋だから売りまくったスイッチを捨てなくない
いつまでもドラクエFFゼルダやってんだよ
いい加減に卒業しろ
お前はリンクではない
任天堂の次のハードが出そうってのを見定める簡単な方法がある
ソフト売上が減ってくると次世代機ハードの足音が聞こえてるくる
ブレワイ面白かったけどストーリークリアして祠も制覇したらパッタリやらなくなったわ
どこを探索しても見つかるのはしょーもない宝箱かコログしかないからモチベわかんわ
トリバードがただの板切れで困惑
結局、スカウォの赤いやつってなんだったの?
神化すると思ってたのに
>>77 FFやエルデンはどんな深いストーリーなんだろうな
強くて気に入った装備ほど自宅の壁が定位置になる装備耐久度とかいうクソシステム撤廃したら起こして
ハンマーさえ壊れなきゃ武器とか壊れてもなんも困らないだろ
>>101 ハンマーも場所知ってればガノン様がなんとかしてくれるやん
空中都市が舞台となると
ポリゴンスタジオのじっけんワールドが元ネタか
前回はwiiU版もあったからグラフィック的には制限はあったんだよな
今回はSwitch専用だから世界の広さも半端じゃなさそう
洋ゲー要素パクリまくってゼルダの名前つけたら神ゲーだもんな
楽な商売だよw
三大もってないやらないやつが
確証性バイアスをもって否定するコンテンツ
・アップル製品
・ゼルダ
>>106 類似品おしえろ
アクションパズルに飢えてる
今年の年末商戦を考えたら年内に新型Switchの発売はないな
とてもじゃないが本体の生産が間に合わない
だとするとゼルダの新作が来年の5月だから3月頃に新型Switchを発表するかもな
>>110 22年度は出さないって報道しといてそれはないだろ
崖は登れるがパラセールは廃止みたいだな
移動と落下死のストレスが溜まりそう。
見た目おなじなんだから、出来ることを増やすのはいいけど
何かを出来なくするのはよくない
>>96 ほんとこれ
基本はよく出来てるけどどこ探索しても
同じような無人の荒野、同じようなアイテムばかりで飽きた
ここどうにかしてほしい
>>112 パラセールはティアキンにも出るだろ
去年6月公開の映像ではパラセール改良版みたいなので空飛んでんぞ
自由度の代わりにアイテム3つで全部のギミックなんとかするっていうゲームデザイン作る側がパズルするゲームだったのどうにかしてほしい
ゼルダとマリオとカービーを一生擦り続けるつもりか?
>>1 prompt zeldabotw, ruins in the sky, tears of the kingdam
おうまたコログとゴブリンの巣しかちらほら配置されてないスッカラカンなんか?
>>43 時オカにおけるムジュラみたいな
上手く前作資源を流用してパッと作るみたいなのはもう現代では無理か
>>120 あれは製作者すら無茶すぎたと言ってるしな
オープンワールドにこだわって開発期間が長期化する傾向ほんまクソ
遊びきれないほど大量にゲーム出てるのに
一本のタイトルで何百時間遊べるとか全く求めていない
RTAとかじゃなく普通に遊んで20時間くらいで終わるようにしてくれ
ブレワイは1周目はかなり遊んだけど
DLC買ったからとやった2周目が苦痛だったわ
探索以外が単調すぎて飽きる
1周目からクソだったのは祠
天下の謎解きゲーがただのミニゲームに成り下がってる
ゼルダをプレイヤブルキャラで使えないかな
弓や魔法に長けてるけど剣類は動作遅いとか
ゼルダ無双でもうやってんのかなそういうのは
>>124 入った祠が力の試練だったときの安堵感。
やったぜ!すぐ終わる!って思うよね。
面倒くさいパズルやりたくないとかゲームとして本末転倒。
>>113 メトロイドドレッドで似たようなこと思ったなあ
あちこちまで探索しても大して欲しくもない
アップグレードアイテムしかないとかちょっとなという
こんどこそICOみたいにゼルダとイチャラブ旅ができると思ってた頃が俺にもありました
ギチギチに詰まったオープンワールドやりたいんだが
何かあるの?
いい加減にswitch本体のみ2万で売れよ
液晶いらん
またこれでリンクの高精細なエロ動画がたくさん作られるかと思うと股間の高まりが止まらんわ
いつもゼルダが60fps割らない構成で買うのがPCを買い替えるタイミングになる
前回はbotwのために8600k買った
5/12ならちょうど4060とかでてそう
電通ステマの任天堂
賄賂でねじ込んだ安倍マリオや
五輪競技で使われた任天堂要素も追求してくんだろうね
>>137 任天堂は愛想尽かして五輪から撤退したんだが…?
俺がゼルダのためにSwitchを買ったとたん後継機が出ると思う
>>139 電通賄賂の任天堂開会式がポシャって急遽変更になっただけで
競技中のサウンドも任天堂要素残りまくってただろ
任天堂は事前に撤退しただの嘘ばら撒いて
なかった事にしようとか一体全体どこの電通工作員なんだ
>>144 入場では任天堂の曲なかったけど競技では使われてたの?
なんの競技でなんの曲使わらてたか教えて
>>144 自分に都合のいいものだけ信じて生きてそう
バスケだかで点いれた時に軽くマリオのパワーアップSE流れてたって話題になってたな
ようするに任天堂側の撤退じゃなくて開会式で任天堂の曲流すのを金の力でやめさせた企業いる説が濃厚
どうせ延期だろ
ゼルダの発売日なんて全くあてにならん
やっと埃被ったswitchを起動する時が来るんだな
>>151 新型スイッチ発売!からのティアーズは新型にだけ出します、にならなければいいけどな
>>152 ブレワイを約束通りWiiUでも出した任天堂だ
それだけはない
まさかニンテンさん
今時スイッチ限定とかしませんよね?
>>147 バスケかなんかで得点が入ったときの効果音でマリオのSEが使われてた
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