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【PSO2】ディバイドクエスト葬式会場 10 ->画像>1枚
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他スレから引用
ソード オブリ ダイン
ワイヤー アキュレ シホウ
パルチ オーブ アナカテス
ダガー ゲノン シホウ
ダブセ オーブ アナカテス
ナックル オーブ(ガンスラ)シホウ
カタナ オーブ レゾナント
DB オルゲイ サーペン
ガンスラ オーブ アナカテス
AR ゲノン オーブ
ランチャー オブリ コンバット
TMG ダイン オーブ
弓 ハードクロス ゲノン
ロッド オーブ レゾナント
タリス オブリ ダイン
ウォンド オーブ クラルテ
靴 オーブ サーペン
タクト オーブ
ディバイドメダル
(1~5、6~10は約52個)
(11~15、16~20は約12個)
(21~25、26~30はなし)
閃機片エメル
(1~5、6~10はなし)
(11~15、16~20は約22個)
(21~25、26~30は約26個)
グラーニア入手
・称号 2
・期間限定1
・交換4
・ステップ21?~30クリア小箱
PTで引いたらPT全員確定、工作の追加報酬のコンテナからも出る模様
モジュール入手
・ボス討伐時大箱ドロップ
・ビジドロ
・週間累計報酬各3ずつ
バリア (バリール)
バリア展開したり 燃料棒を投げるアレ
蝶 (ゾルーラ)
蝶のような小型のアレ
とんがりコーン (ハバルッサ)
ピピピピーっと突き刺さるアレ
重力野郎 (ラディルーゴ)
静と動が歪でゾンディしたり、ゾンディーを投げたりする
ワープ野郎 (ヒュードアズール)
ワープで動き回るが足2本壊すとスタンするアレ
コウモリ (エルスクード)
浮遊してる周りにデバンド巻くアレ 羽閉じるとガードが固くなる ミラージュでボコボコにできる
ミニ戦艦 (オルカーバ)
下のコア狙えばいいアレ
セイバー使い (ディゾルセイバー、セイバーディグル)
盾もってて剣ブンブンのアレ
葬式スレにテンプレという類を見ないスタイリッシュスレ!しかも10葬目
金ロボのチンチンを叩いてピャウ!!と鳴らしてやるがいい
ちなみにおいら先日16-20回っててモジュール2個出た
大箱と後方の小箱からでた
ホスト規制されてて建てれなかったから助かった。
じゃあ、信長に倣って焼香投げつけるか(無慈悲)。
やっぱガイジしか居ねーなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ガンダム勢は消防士が暴行事件起こしたりするレベルだしそこに国2まで入ったら残当
これ同一人物?
出川の次に来るのはヒかラの付くアイツだと思ってたのに
Phでないとディバイド疲れて仕方ない
サブキャラでPh使えないってのがヤバすぎ
何かいい方法ないのか
>>23 誰のことだね?
それだけでは誰のことか分かりませんよ
>>25 困ったらHuですよ
とあるHuは今でもサブBrで余裕ですからね
彼が出来るなら誰にでも出来るということです
Suなどペットに戦わせてるだけでは?
自分で直接戦うからこそ醍醐味があるものですよ
このゲームのクソ挙動エネミー達とまともにチャンバラしたいと思える層が多数派だったら
Phはここまで流行らなかったんだよなぁ
Q.敵の挙動がクソすぎる
A.敵の挙動に合わせろ
Q.敵の挙動に合わせたのにそれに合わせて敵がクソ挙動する
A.そういうゲームです
>>32 それを上回ればいいだけのこと
自分の力に限界を作って他人のせいなど愚の骨頂ですよ(笑)
>>33 こういうのがディレクターやると今のPSO2が出来上がるのかなるほど
>>34 何故そうなるのか(笑)
何でも運営のせいですか
やはりキッズだな
嫌がらせと時間稼ぎばっかで不快だし真面目に付き合う奴が損するだけなんで、いかにストレスを受けず時間を掛けず省力で結果を得るかだけだわ
醍醐味とか言ってこれまでどれだけの時間と労力を無に帰されたんだよ
そこまでおめでたくなれないわ
Suもサブキャラでやろうとするとやばないか
運営擁護と嫌ならやめろ思考
社員さんかな。外出自粛でイライラしてんだなこれ
>>38 語呂悪いですよねそれ
ころなまが同盟なんて(笑)
ネーミングセンスの悪いどこぞのダークファルスのようだ(爆笑)
>>40 ラドスレの荒らし粘着だから触らなくていいよ
向こうで無視されて構って欲しくてマルチしまくってるだけ
色々なスレに工作ですか(笑)
ディバィドらしいネタですね(爆笑)
よく伸びたなこのスレ
別につまらないって程じゃあ無いんだけど、露骨な時間稼ぎ要素がこれでもかってくらい、ふんだんに盛り込まれてるのがやる気削いでくるポイントだな
スティル作ろうかと思ったら分解した武器要求されんのかよ
しかも季節緊急にもディバイトにも入ってないとか頭の中にゴミ箱はいってんじゃねーの
交換で凄い数要求してくるんだから討伐したら1個は確定でランダムで追加ドロップとかしろよ
サブ垢などの称号報酬などで稼いでくださいとかそうじゃねーだろ
>>45 それを集めればいいだけでは?
努力が足りませんよ(笑)
狙った15掘るほどやる気のあるやつって今10%もいないんじゃないの?
マジで作ってる最中おかしいと思わなかったのか
こんなゴミ素材要求されるなら
もっとモジュールの数増やして調整してくれたほうがまだよかったわ
グラーニア更新日にモジュール買い占めるんでよろしく
>>9 俺もそのエリア帯で出た
ロボモジュール狙いなら25の不確定金ロボよりそっち回す方が楽かもね
これタイムそこまで気にしないんであればいろんな武器種のピュラス量産したほうが面白くね?
毎月シオン超えのが二本もらえるってことだろ?
まだグラーニア出てない奴いんの?
もう更新近いんだし、大人しく待っとけよ
どーしても欲しいならオーブは1個交換して1500個クラスキューブで35にしちまうんだな
1週我慢すればクラスキューブ300個の節約にはなるが
知らない奴多そうだけどピュラスの時点でリバレイトより強いからな
でもそれPP効率ガン無視して威力SOP突っ込んだ場合でしょう…?
ビュラススティルをリバレイトと同じように使うとPPの減りが早くて焦る
リバレイトのPP関連は優秀だったんやな
PPはリバレで火力はスティルって感じなのにスティルに光子はないわゲノン使えばいいだろ
光子1個突っ込んでも余裕で2位以下の武器を火力でぶっちぎってるのがスティルなんだが
リバレイトの強みはS4,5だけ
持ち変えても威力の増減は維持されてるからゲノンでしこしこしても問題ないぞ
その内
>>67のにしようとは思うが
今は花閃六志2歌2活器で遊んでる
>>61 シオンよりは強い便利武器ができるんじゃね
ただしその場合ミトラヴァルナや金ロボをソロで楽できるかというと微妙になってくる
エンドレスでもやってろって事だろ
ディバイドしばらく修正無いことが確定したな
殲滅とかいうゴミ今すぐ消せ
ふわふわだのビームだの剣飛ばしだの打撃クラス設定がまるで活きてなくて鼻水出る
この程度の基礎火力アップなら難易度の頭打ちを示唆しているから
一時的(イベントとして)に階層を追加して超絶時間のかかるクエストにして
なんらかの記念品敵なレア泥(称号代わり)が確定するようにすればよいのにな
ええ加減強力な武器ばかり作ってても疲れるし難易度も頭打ちだろうし前身が輝くコスとかどうやろう
行かなくてもよい様なクエストで称号だと絶対取れない奴も出てきて文句出るし
ステップ20でHrと一緒になった
特殊ダウンとってくれるのはいいけど1度目の尻破壊でやるのは勿体ないと思いました
武器難民出てるんだからこの際懲戒もテコ入れすりゃいいのにな
魔笛はクラゲばっかで浮上コンビ滅多にでねえしアナカテスシリーズ指定してある武器種マジで無理ゲーなんだが
特殊ダウンは取れる時に速攻とっとけ
入らない時は死ぬまで入らないからな
もう何でもありなんだから不謹慎で叩かれるの覚悟でレアドロ567%(コロナ)ブーストとかやっちまえよ
そしたら見直すわ
懲戒のテコ入れっつーかもうめんどくせってなって出てきたのが電車クエだしもう弄る気すら無さそう
ディバイドでも狙える懲戒武器は討伐マラソンしてた方がマシかもってのあるからそっち行ってどうぞ
>>83 実際、自分Phギメギ(タゲ持ち)→前と相方Hrケツ掘り→後ろ
で、そんな感じだったわw
>>81 オーブガンスラが何故かナックルに指定されてるのもホント草。
星15ナックルの追加をサボった結果がコレだよ!(呆れ
新クラスのガンスラッシャー(茸)のためにスティルガンスラを作る人いるのかな…?
Huとペアになったときはクソ楽だったな
輝静あると静止テク楽すぎ
カテ変できないのに今ガンスラ作るのは博打すぎるわ…
いきなりカテ変非対応になるのは罠すぎるよなw
オーブあるから、って別の武器種で作っちゃった人はいると思う
マッシュラー(仮名)用のガンスラはまずはイクスで様子見だわ
一応エメルとメダルは数束溜めてはいるが あ…アナカテス無ぇわ…
ガンスラはとりあえずリバ作っておけばいいだろ
どうせディバイドで時期に鍵取れるだろうし特に心配する必要ねえわ
カテ変できんのしらんでデイリーヒーローがスティルだわw
ディバイド半分に減らせや誰ともマッチできねえわクソアホ
パチンコ屋営業してんだからセガも普通に仕事できるでしょ
ようやく称号でクロノス貰ったけど今更捨てもできないこれ配るの嫌がらせだろ
全部リバレイトかグラーニアにしとけや
>>98 クロノスアンフィ鍵グラーニア+イクスシオンリバスティル+新レイド武器と石
サ終武器がこうなってもおかしくない未来がもうすぐそこまで来てる
リバレイト鍵が1億とかマジで意味不
こんなん2000万もありゃ上等だろ
配布で数量限定のシオンリバアトラはカテ変可
建前上はいくらでも増やせるスティルオフスは不可ってのは分からんでもないけど後者めんどいし可でもいいやんけ
>>96
1-5 ロボ狩り メダル集め
16-20 金ロボ狩り メダル・エメルそこそこ
26-30 ミトラヴァル狩り エメル集め
この3つでいいんじゃねか >>81 魔笛が懲戒の上位互換になってるせいで
懲戒にテコ入れしても無駄
魔笛ので次に戦うボスエネミーをディバイドのUIで選択させた方がいい
魔笛も5エリアでディバイドも5エリアだから流用出来るだろ
使わないアナカテスとかゲノン売らせてほしいわ
狙って出るもんでもないし結構な値で売れるだろこれ
☆15トレ可もいずれくんだろうな
ゲノンもオーブもあっさりビジ買い
尚その頃のスティルの価値は…
次の武器の素材になって用意してないアホおる?って頭吉岡に煽られるだけ
ユニにどうせモジュールグラーニア大量に使うだろ
貯めとけ
スティルやリバレイトはサ終まで振り回してても問題ないんじゃね
そこまでぶっ飛んだ武器追加されてなければだけど
レベル上げついでにやってると過剰なストレスすぎる
格差やばすぎやろ
ディバイドで出る☆13ユニットは置いとけよ
スティル防具があるなら素材に指定される可能性があるかもよ
>>108 オフスNTの前例見てると直後のノヴァでいきなり死にそうな臭いがするけど
>>110 取ってるけど、あれ結構倉庫枠取るよな~
そういえば防衛UHとはVR繋がりなんだな
なんかディバイド関連落ちたりするか
GW特別イベントで期間中1-5にグラーニア仕込め
在宅民がボトル置いて回してくれるぞ
>>109 レベル上げで来るなよ
失敗したら全部お前のせいになるぞ
>>114 5-10で出土報告あるし既に入ってんじゃね
勿論ボクソン確率だろうが
53Mでやっとグラーニア2個目でたぞー!魚おおおおお
どっかで聞いたがマイザーやクマって低層じゃないとそもそも出てこないってマジなん?
確かに20以降リリーパ引いてもリンガかガルグリしか出てない気がするがクソすぎでは?
>>119 普通に25-のライフルートで出たわ
2死して±0とか舐めてんのか
高層のマイザーは2匹で即死級の弾幕を張ってくるから本当にクソだぞ
とりあえずソロ工作テコ入れなしならブルプロ準備だわ
ボーナス対象やら移動速度メリット有無で難易度だいぶ変わるよな
>>118 了解!50Mを目指せ!!
アンスコ!!!
2人くらいで雨降ってる中工作20やってると遠くで何回も死んでるやついて草生える
工作で同じ方向にマラソンしない意思疎通があると
ああこいつちゃんとマップみてんだなって感心する
その逆で何で俺と並走レースしたがるんだよって奴いると早く雨降って居なくなれって思う
殲滅とかいうイライラドミノ倒しを選ぶことはなくなったな
補充>討伐>殲滅工作だな
ソロ工作だるいし運ゲーすぎる
ボスがブーストされてりゃ楽なんだがな
されてないと無
工作のボスにブーストってことじゃね
ボスも結晶もブースト対象外だとやってられんわ
対象の雑魚が全然出ないときあるし
ボス直なら即脱出するから工作は神
補充と殲滅も放置できるからまぁいい
討伐討伐やめろ
殲滅は、今やってる期間限定ミッションのためだけに行くものだと思った。
起爆ミスってかったいバリールと死闘(本人はあさっての方向に弾をうっている)を繰り広げた挙げ句ラスト間に合わないのマジでイラくるからやめろ
ソロだし起爆連鎖ミスったら放置してるわ
まともに取り合ってられん
つーか他の人と巡り合っても起爆しくじったら露骨に戦犯くさくなるだろうしやっぱ最悪だわ殲滅
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本日よりスタートしました!
なんと、今回のプレイ可能期間は過去最長長🎉
対象の方は最大192時間を無料でプレイできます。
この機会に #FF14 の世界を存分にお楽しみください!
5月17日(日)まで
https://twitter.com/FF_XIV_JP/status/1249970883294146563 お前ら来たぞ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
殲滅のハバルッサはなんなんだマジで
ボスと離れて4体出てくるパターンそもそも解法が分からん
最近はハバルッサが補充でも殲滅でも不快エネミーで見るだけでイッーーーー!ってなるわ
あれピピピピピって降ってくるのガン待ち以外に思いつかねえ
そして一生遠くから連射してきやがる
ここ数日野良で30固定組んで回してた感想だが
2-3人が一番安定4人はまず揃わない
ルートミスらない限り失敗で終わることはまずない
シバヴァルナ倒せないとその周でほぼほぼ固定崩壊する
ずっといた上手い奴が抜けて地雷が残る地獄
これ野良だからすっと抜けられるがチームで地雷抱えてるとギスギス待ったなしじゃねえのか…
とんがりコーンも酷いが、それに匹敵してヒュードアズールも酷い。
アルチの艦隊潜入で追加されたビーム撃ちまくってくるやつ。
部位破壊とスタンに激弱だけど、ディバイトに出てくるやつは
揃いも揃って遠くに散開して出現するんだよなあ…。
閃機種はゴミばっかりだわ
コア以外糞硬いクセに座標テク以外でコア狙いにくいし
ワープしまくる青いのが特にうぜえ
>>157 地雷は誘われないからむしろチーム安定だよ
チムチャじゃなくてグルチャかWISで組むし動き理解し合ってる固定でずっとやれる
強敵はバフ前提やめろ
100体は爆弾前提やめろ
グラナグワナーダが出るステージ出せやマイザー2匹と入れ換えろ
リリーパはなんでグワじゃなくてグリフォンなのか謎
ハゲのごり押しかな
ドミノ倒しのドミノが勝手にどっか行ったら面白いやろなぁ…w
ニフタ撃ってあとは部位ガチャして終わりだなって時に思いっきりバックステップかましやがったドラルベルージュ絶対許さねえからな
マクロスのサーカス気分でマイクロミサイル気持ち良く回避してたら尻からゲロビ貰って即死するんよ
興醒めしてしまいます
>>159 スタン入れて止めてから狙うんやぞ
コアの裏側が弱点の場合もある
ラスボスはタイム制限有りと無しで選択できるよう修正するべきじゃないか?
これならライト層や復帰勢もモジュール/グラーニア堀りが出来るし野良やチームでのマッチングもギスギスすることもないだろうし
クリア報酬をおまけ程度の差に設定すればそこそこうまく機能しそうな気はするな
ライトも復帰もピュラスすら作れないからこんなクエ行かない
そういうやつら盾にして非エキのゴミみたいなやつがおいしくしろって言いたいだけじゃん
正直そんなに終わってるクエストでもない
ソロの方が楽な部分とパーティの方が楽な物がランダム同居していて尚且つ上位プレイヤーを基準に調整してあるのが問題
ここら辺を調整すれば面白い部類と思う
運営は装備作って欲しいからタイム制限にしたんだろうし
撤廃することは無いと思う
ゴミクエだと思ってる奴もいればゴミクエじゃないと思ってる奴もいるんだよなぁ もし本物のゴミだったらゴミバスタークエも葬式10行ってる訳でして…
ピュラスの素材武器の要求が糞な所が不満点だな
マジでピュラスも作れないと行く意味あんまないし
>>157 こっちアクティブな地雷がいるからかったるいわ素材武器揃って無いのに無駄に30行こうとして即死して帰還するはめになるし
コロナで修正なしか
クソ仕様クエだからスティルなかったら誰もやってないだろうな
狩りゲーでも一時期あった流れだが「普通に戦える」クエストをやたらと忌避したがるんだよなディレクターかプロデューサーが
まあそういうタイトルを軒並み凋落していったが
次の最強武器の素材になりかねないからスティル作るけどそうじゃなかったら何週間もリセットされながらやらんわこんな糞クエ
>>180 普通に戦わせると使い回しとかネタギレがばれやすいからな
ボスの制限時間が切れたらライフを時間代わりに削ったらいい
ライフが0になったら今までの時間切れと同じ残念クリアで
吉岡さんも大変だろうから
今後吉岡さんはクエスト作成に一切関わらなくていいね
時間制限は大目に見るとしてもサプライズバフでプレイヤーへのマイナスは消せ
活器の条件頑張って満たしたのに当然のようにマイナスがついて発動しないけどがんばれとかバカにしてんのか
モンハンみたいに同じ敵でも固体差でHPが若干違うを真似たいならHPは0~-20の間でランダムにつけろ
今でも30ラスト4人いたのに終了時は3人になってましたとかザラで見るし
ライフ切れで死ぬ奴は今よりイライラしそう
まずライフ無効無効と終わるまでソロバフかからない不具合を直せや
時間制限を消すだけでだいたい解決する問題ばかり
つまり諸悪の根源は時間制限
時間制現気にしてる奴、身の丈に合わせた難易度でやってない説
そういうことじゃない
何でもかんでもできるできないの話にすり替えるな
急がないというプレイスタイルを容認しろって話
工作の障害雨はいらないと思います
あれも実質時間制限みたいなもんでしょ
あとソロのエネミー出る数少ないのも修正しろ
時間で倒せないのは他ゲーだと装備見直せば倒せるってなるんだが
PSO2は装備見直しは報酬期間が来てても気軽にできないからもうやめるわって人が大半やろな
そこから更にプレイヤーへのマイナスバフで余計倒せなくなる嫌がらせ付き
バフありでポイント少ない
バフデバフなしでポイント普通
デバフでポイント高い
これが普通のゲーム
なんでバフデバフ関係なくポイント一律なんだよただの嫌がらせだろ
まぁ急ぎたくないなら自身の感覚で急がなくてもクリアできるステップでやればいいだけなんだけどねぇ
頭吉岡湧いてて草
多分日本語理解できない人種なんだろうな
これ10人くらいしかやってないし 特定されるレベルの失敗作だろ
S6妙技落ちた人おる?
S7の攻撃2も欲しいしまとめて狙えるなら頑張る
このままの仕様だと色々もったいないんだよなあ
分断ルートでの一期一会というコンセプトのはずがソロ鍵安定で根本から崩れてるし
人が多ければそこそこ面白そうなんだが気軽に野良マッチで遊べる修正が欲しいところ
>>199 補充の遺跡でS6の10%で被ダメ70%軽減なら落ちた ちなみにボスは倒してない
>>201 ユニットはたまに出るけど口笛 守護 修羅しか落ちない
ソロバフや週ステップリセットも過疎ったら終わりとか出遅れ組の救済目的の面もあったんだろうけど
ギミック覚えゲーで次ステップに行くにはS取らないといけないせいでソロ鍵掛け推奨になってしまったのがな
色々一度にやろうとして噛み合わなかった感
足りなくなるのはロボモジュールとメダルだろ
リセットする意味がない
最近はめんどくせーからライフルートでも補充行くわ
補充>討伐>工作>殲滅の優先度だわソロだと
楽なやつ選んでるだけだけど
工作は祭壇とかゴミカスマップ入れてくるのが吉岡らしい
しかもステップ初期化のせいで2本目グラーニア掘ってる層にもマッチしないし色々とおしいよなぁ
グラーニア狙いの人だと下層には用が殆ど無いからさっさとステップ上げたいし
変なの混ざって足踏みさせられるリスク回避の為に鍵掛けるっていうね
今週は10キャラ100万p頑張ってみようかしら(*'ω'*)
メンテ明けたら要望にお応えしてオーブの交換上限数を1個から3個にしました。
みたいなサイレント修正ないかなぁ ないよなぁ
1キャラですら面倒なのに10キャラとかマジでどういう生活してんの?
ソロだと100万まで2時間前後かかるのを10キャラ分とかすげーな
多人数でやったら多少マシになるにしても人生PSO2じゃないとやってられないですわ
リバ鍵称号までの累計ってどっかで見れるんかな?
ディバイドクエスト情報だと週刊でリセットかかるし
>>207 キャタにポイズンでサクサクやれるから地形は糞だが祭壇は楽だわ
デコルとロボが硬すぎて春子とリリーパは避けてるな
1Mヴァルナも750kミトラもろくに売れん(≒すぐ値下がりする)から自分用でも売り用でも550k止めが効率いいぞ
モジュールが一番売れるのは22日だからそろそろ買い占め発生しそう
クエストの評価ゲージでボスの残り体力わかるのいいよな
レイドボスにも体力ゲージ付けてくれや
フリークエにアークスクエにもランクゲージほしいかも
道中でも評価表示しろって数年前から要望送ってるけど採用されたことない
あとリアル時間表示な(緊急告知始まる45分から00分まででもいいから)
こっちはロビアクで対応完了された
ロビアクのやつ裏から見ると2が5になるからファッ!?ってなる
とりあえず1本に必要なモジュールの数は確保した
2本目は二か月後だからそれまでに季節緊急でバラまくか、もしくはピュラス自体が型落ちするからあえて掘るまでもないな
二本目は気長にガンスラ予定だわ
だらだら集めはじめてる
>>174 その敷居が高いのを不満に思ってる奴が多いかと
30ボスで言えばリバレイトとユニット200盛りくらいの奴がまともに動けば倒せるくらいに設定してある感じはある
四人部屋だと一人二人それを下回る装備や動きになると倒せない
Gu3人にシバ任せてTeでヴァルナ隔離してひたすら殴ってるけど シバ終わってもヴァルナのHP1割ほどしか削れてないの恥ずかしい
スティルの材料出ないけど8sユニオンとかディムを拾えたりするからそれなりに旨いとと思う
オーブは魔笛しかでないしなぁ 掘ろうと思っても週1しかやってないしオーブ難民向けに期間限定キャンペーンでもやってくれればいいんだけど
グラーニアは60Mぐらいでやっと3個目出たから20Mで一個出ればいい方なのかなぁ
工作とか補充で他の人の動き見ながら回りたいけど全体マップまだ中央固定勘弁してほしい
オーブ全く落ちないのに他の星15はポロポロ落ちるのよね
レコードみてもオーブの方が出てるのにうんち
ダスク系なんて無駄に余りまくってる
必要素材の☆15武器がそこそこの確率でディバイドクエのすべてのクエでエリアドロして
ラスボスの制限時間撤廃すれば相当な良クエになると思う
いまでもゴミクエってほどじゃない
ラスボスの制限時間はライト層への救いの面があると思う
ライフが残っていればクエストクリア扱いになる
倒してドロップするモジュールは上級者へのおまけ
ラスボスは制限時間あっていいよ
でないと弱い人がソロで出来なくなる
その変わり倒さなくてもモジュール泥するようにしてランクでモジュールの泥率変えればいい
モジュールがあるから倒せるか倒せないかの差が雲泥の差
なるほど制限時間が無いと逆にクリアできなくなるのか
ってそっちのほうが圧倒的に少数派だと思うけどな
ボス相応に苛烈な攻撃を仕掛けてくるし残ライフがそのまま制限時間として機能していると思うがな
床を舐めないけど倒すこともできないカチ勢()は勝手に意味不明なプレイスタイルで無駄な時間を過ごし続ければいいだけだし
5.10.15.25.30は開始前にどちらかが死ぬまでのデスマッチか時間内でのダメージ評価から選ばせればええねん
制限時間いっぱい逃げ回ってクリアなんてことをしてたら吉岡がキレそう
ドロップ場所がバラバラだから遊びにくい
しかも確率だから入手するまで達成感もない
不便、しかも確率だから無理したくなくなりプレイヤーが離れる
潜入もそうだがクエスト1回1回が長いし疲れる
時間稼ぎやユーザーを制限拘束する要素が多過ぎ
途中で投げ出してスマホ触りたくなる
武器のもんじゃアップデートって濱の仕業かと思ってたらキノコもやってるし
元プレイヤーでこの調整しかできないってのがヤバい
苦行で薄めなきゃいけない虚無をなんとかするほうが面白くなると思うんだけど
もんじゃって紋章交換のことだと思ってたわ
もんじゃ焼きみたいにごちゃごちゃした交換って意味合いなのね
ぐちゃぐちゃになったゲロや汚物みたいなコンテンツって意味だぞ
国では酒井と木村の子供って意味もあるが
>>248 発祥はそれで合ってる
このゲームと運営の舵取りがもんじゃすぎてもんじゃという言葉の意味自体がもんじゃになった
もんじゃの発祥はウメスレでしょ
ちなみに詳しくググることはおすすめしない
あと一週間でグラーニアが配給されてついに俺にもスティルが
なおオーブの制限
>>219 それしかないのか
まあ一度取ったら終わりだからそのうち取れるんだろうけど
自分は特定階層周回じゃないからキャラ数×1M×週で凡そは把握してる
素材目標値行ったらサブキャラで踏破はやらなくなるだろうけども
ライフなくなったらクリアにすればラストも時間制限なんてなくてもいいんだよな
今週分が最後のノルマか
来週はスティル行き渡ってついにディバイドも廃墟やね
次人が集まるのはテコ入れブーストがかかった時くらいか
もんじゃの元ネタというか語源って「食べよ木村」のアレじゃないの?
ウメスレの肛門文学の一部改変が国2の肛門文学だぞ
もんじゃもウメスレが先
食べよ木村の元ネタがウメスレだからそれが語源じゃないのか?
あれはもはやコピペの域
ところでグラーニアって称号で二個もらえたっけ?
テンプレぐらいみとけよ
1個交換するなら一つだけ狙えばいいから必死に回ってるんだろ
エメル5000個でグラーニア一個交換させてくれー
エメル余りすぎてつらい
イースターで手に入るディバイド関連商品がエメルだったのは笑った
今週でオーブ+33だから来週でグラーニア揃うのにスティル作れない…
1週間我慢するか、クラスキューブ300個使うか
普通に考えたら我慢だよなぁ…はぁ
魔笛でハムっとけ
クラスキューブは能力移植パスでも使うだろ?
>>185 ライフ削るってことは
時間切れで障害雨降らせるってことか?
それええな。
VR以降のアプデはほとんど延期なんだから急ぐ必要なくね
時間伸ばせより敵の耐久減らせの方が早く終わって良いのに
>>248 紋章の意味でもあるよもんじゃの意味はもんじゃ
>>271 敵ステが変わるとPS格付けに支障が出るからな
さあ最後のディバイドノルマやるかぁ
3キャラ100万ptやってグラーニア出たら半年ぶりに課金してあげようかね
>>274 こういう喜んでプレイするキチガイルから吉岡が判断を誤る
>>274 こういう喜んでプレイするキチガイルから吉岡が判断を誤る
酒井からの一子相伝のポジ受け思考なので文句は酒井へどうぞ
>>274 こういう喜んでプレイするキチガイルから吉岡が判断を誤る
>>274 こういう喜んでプレイするキチガイルから吉岡が判断を誤る
>>274 こういう喜んでプレイするキチガイルから吉岡が判断を誤る
>>274 こういう喜んでプレイするキチガイルから吉岡が判断を誤る
ミトラのケツとヴァルナの股間破壊でグラーニア確定ドロップにしろ
ディバイドって同じPTじゃないとムーン使えないんだっけ?
たまたま最後一緒になった人がペロったから投げるために近寄ったけど反応しなかった
>>266 接着してる職のキューブとかだったら使っちまってもいいと思うけどな、月毎に20使ってもそれ以上増えれば実質無料よ
>>283 普通に使える
それ多分ライフ尽きて追い出されただけ
>>285 いやその後も普通に一緒にやってたから追い出されたとかじゃなさそう
微妙にムーンの範囲外で判断しちゃったのかな?アレ結構な範囲あったと思ったんだけどなぁ
なんせよ、回答ありがとう
>>283 ラグじゃないの?
昔ルーサーでムーン投げてもラグで起き上がらなかったことあったし
移植パスのクラスキューブはトレジャーでチマチマ買えば事足りるからクラスキューブを上限+1にしてしまえ
近寄ってこずに援護射撃してくるハルバッサほんまうぜ
ディバイドクエストで 俺とマッチ!
してくれ・・何か11-過ぎたあたりから誰ともあわん
クエストの破棄をBAN対象にして"身勝手なプレイヤー"を締め出した野良マッチングの末路だな
ハバルッサは胴ロックする意味0だからあそこロック対象から除外してコアのみロックにしてくれ
メンテ後にB13で一気に30まであがらんと
後はほとんど誰にも会わないぞ
スティル1本目欲しい奴の殆どがもんじゃ素材集め終わってグラーニアの更新待ちだろうし
来週には廃墟コンテンツですわ
即死した懲戒に比べたらよく持ったな
懲戒はそもそも強い武器が落ちなかったからな
実装初期段階ですそシオンイクスだったし
来週はVR来るし丁度良いんじゃねえの
ただでさえ緊急の時は人いなくなるんだから珍しく上手い調整だと思うわ
懲戒は、すそシオンイクスはギリギリ耐えれてたけど、すそ緊急と化したのがダメすぎた
懲戒のオルグは緊急に出なくてヤスミ5k拾えないのは吉岡の意地なんか
>>296 コアをロックするとぶんぶん動いてロックを外してくるクソエネミー
エクゼクルも暴れだすとやたらとロックが外れだすしなんなんだこれ
ステーションの配信も延期で
ユーザー評価から全力で逃げてて草
野良補充で一緒の部屋になった奴大体ハバルッサに対する殺意高くて草
処理しに行ったらもう殴られてるわ
ディバイドやり込んでるやつほどとんがりコーンへの怨みは底知れぬものがあるからな
見かけ次第何がなんでも殺しにかかる
殲滅で飛んできたと思ったらすごい勢いで離れていくとんがりコーン君ほんと嫌い
死んで
ドルアーガみたいにライダム階層にしてマッチしやすくしろ
殲滅殲滅で仕方なく凍土選んだらラストの連鎖が一切繋がらなくて萎えた
殲滅ウォパルで爆弾付きのくせにこっちにワープしてくる鳥ダーカーが死ぬほど嫌いだわ
とんがりコーンはゾンディ効くし脆いからまだ良いわ
ワープ&弱点ロックしずらいのヒュードアズールとか殲滅戦の鬼固バリール嫌い
制限時間のあるクエストだからなおさら無駄に手間やら時間食うエネミーはストレス溜まる
飛び回る奴に爆弾付けるのやめろ
デマルモスさんを見習えよ
浮遊殲滅のフォードルスルート中盤のヴォルドラゴン、爆弾持ちの割に硬くない?
ハバルッサも寄って来ないから別途で倒さなきゃならないし・・・
あそこはとんがりコーン最初に集めて倒してからヴォルドラに行ってるわ
デッドリオンもなんかよくぴょんぴょんするから爆弾にまきこみにくい
殲滅って明らかに配置するエネミーおかしいのたくさんあるよな
すぐどっか行っちゃったり全然来てくれなかったりする移動特性のエネミーを瞬時に移動させる前提になってるのはおかしい
>>319 僕「よーしデッドリオンが近くまで飛んでいったから巻き込んで…」
敵「ワープするやで^^」
これほんま…ほんま…
>>321 どっちも近いから誘爆させてと思ったら振り向きスタン攻撃+爆破対象ワープで煽るまでがセット
ダメだ
ディバイドつまらん過ぎてやる気起きん
もう武器イラネ
もう殲滅は選択肢がなくてしょうがなく選ぶけどドミノ倒し成功したらラッキー程度の罰ゲーム
殲滅のデッドリオンは誘導しようとかせずワープマン倒してりゃ勝手にデッドリオン死んでる
その後の残ったワープマン倒す方が手間
そういやウォパルの連爆に巻き込まれず3体残るソーサラーと
ハルコのベアッダ4体爆破して周りのバリールで必ず同じところの1体だけ残るの直さないの?
あれどうみても配置や出現タイミングのミスだろ
出現パターン全部覚えて置き気味でやってもソロだと辛い場面あるけどランダム要素少ないから楽だわ
ソーサラーはケツ向けてるやつに爆発当たるとそこにダメージ流されるからなー
寄ってきたときに少し離れてボス倒すとだいたい四匹倒しきれる
>>238 そこまで弱いとステップラストに辿り着く前にライフ尽きそうな気がするね
>>324 ドミノやると速く終わるというよりドミノやらないと殲滅出来ませんは本当つまらんよな
デサントのタケノコとかでしょっちゅう死んでる人は
ディバイド26~のライフ1はさぞプレッシャーやろなぁ
野良が思ったよりガイジばっかだからフレンドまたはソロ以外選択肢ないの草
殲滅で爆弾持ち無視して他のやつ殴ってり討伐でHP連動してない部位を延々と殴ってるガイジとかいるよな
野良だから当たり前だけどな
>>314 あれソロだとワープ防げなくない?
両サイドに出てくるから片方のグループはワープされる
ソロでやるなってことだろうよ
あんなマッチングの仕様で無理を要求しやがる
>>337 ソロだとどうあがいても無理だと思う
おかげでクソ固いバリールが1、2体残って大体殲滅しきれず終わるわ
>>317 トンガリは微妙に遠いと近づいて来ない気する
多少近い距離だと真上ダイヴしようとするし、遠すぎると突進で距離調整してくる
それでも誘導めんどいのは変わらないんだけどね
ソーサラー目の前にいるのにワープするな 消えたら即出現しろ
ワープや長距離移動するエネミーが爆弾持ちに優先的に選ばれているのは、
YSOK他TA勢やエンドレス勢が嬉ションして喜ぶ「パターン覚えゲー」が前提だからな。
出現位置出待ち撃破のみを想定してるけど、当然ソロの状況は考えてないし
出待ち撃破でも鯖のご機嫌は吹っ飛び位置等の些細な事で失敗するというガバガバ判定。
Etってディバイドで固有スキル使えないのは嫌がらせかなんか?
ダークブラストは使えますよーってもうスロットには入れてないわ
ガードや回避に成功したらタイム短縮とか最初から2回は使えるとか見直せよ
2回くらい死んでたやつ放置してたらムーンくらい投げろって捨て台詞残して居なくなって草
5秒で復活するじゃん…
リバースボーナスあるTe以外は、例えアトラバがあっても全回復で復活するわけじゃないんだから、無理に復活させる必要ないんだよな
ディバイドソロや野良でTe出す物好きなんかそうそう見ないし自動復活あるんだから他職で起こす意味ないからな
俺の場合サブパレに月が入ってないから何回死のうと知らん
退場確定した人に癖で即ムーン投げるとなんともいえない動きしてる
固定でTe何度か出してたが結構楽だぞ
ヴァルナをラメギ纏って殴ってるだけでいいし補充も工作も雑魚まとめて始末できるからめっちゃ早い
ソロか野良って書いてるのに固定の話だとそら楽だろうな
固定っつっても1ー2人だし野良PTだけどな
直前でメイカー置いて適当に募集した即席固定だわ
TeなるよりPhなったほうがよりはやいんじゃないか
8人や12人いないとTeの恩恵が活かせないな
本当にとんがりコーンは悪意の固まりだわ
タゲを中心に円の動きで追い込むみたいなことしたり
リューサンみたいに無駄にジャンプして時間食うし
あと拠点への連続射撃だけは絶許
活気応変作ったからTeでいくこともあるけど、HP-20%バフは絶対に許さない
YSOKしね
Teを少人数で活かすには被弾する見込みが強くても特攻してTeが回復して攻撃の機会増やすのが前提になるからな
野良じゃ回復してくれるかわからんから少人数のTeは知り合いじゃないとあんまり役に立たない
つかディバイドの現状はTeも火力としてカウントしないと倒せない調整になってるからニワカTeお断りな空気あるよな
防衛にとんがりコーン入れたら阿鼻叫喚になりそう
UHVRにサプライズでコーン入れましたとかやめろよな吉岡
Teの火力はゾンディールして殴るとか雪ガンスラでバーン入れるとかそういう前提があるからな
シフデバしてレザンと通常連打だけしてりゃ良いと思ってるのが湧いて来ると終わりだろうな
Teだけど過疎Bで鍵無しでやってるとほぼソロだけど楽だぞ
個人差はあるだろうがPhより楽
略式複合がでかい
たまーに野良とマッチしても8割Ph残りEtとHrでTeどころか他の職全く見ないぞ
>>365 略式の何をどこで使うんだ?具体的に何が楽なんだ?
レゾナントロッド手に入らねえ
もんじゃ足りねークラスキューブ足りねー
グラナグワがそもそも出ねえーーー
野良Gu入ってきたから一緒にやってたけど一切チェイン貼らないから理由聞いたらアナザー垂れ流しのが強いって言われたんだけどマ?
グラナグワナーダトリガー100連したい
まじでねえ
イースターのレコードも一番しただし元々泥率低いんか
そういえばトリガーなんてものもあったな
ゲーム内コミュニティが存在しないから人を集められないけど
オワカン全盛の頃はなんか交換できた気がするけどいつの間にかなくなってて草
とんがりコーンが多めに湧くと
浮遊とか砂漠の補充Aになりやすいわ
補充は走ってりゃだいたい終わるからなぁ
ただあまりにもゲージ増えないときは柱に群がる片方だけ敵倒しにいくけど
拾いにくい浮遊が糞
>>366 そもそもマッチングしないですしー
体感ではほぼPh、たまにEtをみる程度、Hrはごくまれにいるかな?
自分もPhだしてる、たまにSuとEt、同じ職で回ると飽きるんですよねぇ
ハルコは尖機種ほどじゃないけど攻撃頻度高いし無敵で遅延してくるイーデッタ出るからあまり行きたくないわ
補充ハルコは結晶の密度が明らかに遺跡とか砂漠より低いからゴミ
Phオーブでシフトフェルカー零サフォで飛び回って中ボス出るぐらいで端っこ探れば終わる
ソロだと今は大体こんな感じ?
補充>討伐>工作>殲滅
活気テクターならギグラメインでヴァルナ死んだらシバ殴るかイルグラするだけでいける
30コンビが闇と光弱点じゃなかったら詰んでた
殲滅ウォパルがクソクソ言われてるが浮遊大陸もなかなかの糞っぷり
デッドリオン+爆弾閃機種とか爆弾ヴォルドラ+とんがりコーンとか
>>379 ハルコ薄いよなやっぱ
気のせいかと思ってた
結晶見えにくい問題もシフトフェルカーなら解決できちまうんだ
ハルコタンはゴミ
グラーニア拾ってないと二本目の交換も一か月遅れることに気づいてしまった
ピュラス2個スティル6個、合計8個必要だから二か月だぞ
グラーニア交換忘れんなよ
絶対忘れてボクソン連呼するまぬけが現れるから先に教えといてやるぞ
補充のとき塔が見えない位置にでてきたダーカーと原生種が戦ってるけど塔が見えた瞬間二人とも戦いやめて塔殴りにいくのシュールすぎる
ハルコタンはマップもゴミだけど敵もゴミだから敵無視で集めるとSきついんだよな
最初の湧きは倒した方が確実
>>374 はるこだけ結晶湧きにくいような感じするからやらないようにしてる
湧きにくいんじゃなくて床面積が広いから単純に密度が低い
でもってその床の広さが視界に入りきらないくらいだから
必然的に見落としが発生してる
>>345 後継職のフィニッシュとかもあんま使えんからそこら辺も調整して欲しいわ
なんでスキルあるのに使えないんだよ
>>354 そんなんは固定と呼ばない
ただフレが混じってるだけの野良
そもそも国の固定って概念がガバガバ過ぎだからな
例えば4/12が固定で他即席で人集めただけでも固定になっちまう
それただのフレマルチ
クエスト上限人数を全部身内で固める=固定…じゃねーの?
一部を身内で固めるのは
>>400も言ってるが「フレンドと(普通に)マルチ」に相当すると思う
固定っていうと全員身内って認識だな
野良が混じったらフレと組んで野良参加ってだけだな
にしても13ユニット出てもコレジャナイばっかりでつれえ
アームレッグは性能で選ぶにしてもリアは性能一緒だから好きなのつけてえ
そういや補充でふと思ったが、基地防衛とバスターだと
パニックで塔を狙わなくなるけど、補充でも適用されてるのかな?
まぁ倒したほうが早いから役に立たない話だがw
塔は狙わなくなるがその周りにいる敵を狙うことで
張り付いた敵を殴る=やっぱり被害出るっていう
マッチングしてもつまらないというポジティブな意見も頂いています
リセットでまたはじめからなんだからマッチングするわけがない
固定とは固定メンバーのことで
同じメンバーで毎日クエストに行くことを指す
ここの人たちは固定の意味を理解してないよな
毎回メンツ違うのに○○さん固定とか言っちゃう
そろそろエキスパ条件見直しやな
エキスパ民弱すぎて話にならん
マッチングでめんどくさいからエキスパ取るだけとって
非エキスパで遊んでる俺みたいなのもいるからな
条件達成した職しか出せないようにすればマシだと思う
ほとんど触ってない装備も適当な職で来るレベリングマンのせいだし
マスカレとファレグ決戦くらいでいいんじゃない?
ミトラとヴァルナ、3人で行ってミトラ2人ヴァルナ1人でヴァルナ先に終わるってwww
笑っちゃうわw
速攻二人ともBLだけど
なんかエキスパ民弱すぎるからソロで工作さけてやったほうがマシやな
工作でグラーニアでるなら連れてってやるけど、でねーしな
選民思想っぽいことばっか言ってると
ますますエキスパチェック外す奴増えると思うよ
とりあえずソロ工作のゲージ増加量なおせよ
そしたらソロからでてこんから
弱い地雷ガイジはソロ鍵すれば解決するから全部ブーメランになるっていつ気付くんだろう
エキスパブロックあっても意味ないよ
とりあえずソロSクリアできないとマルチに入れないようにすればええんよ
ステップ30のミトラ&ヴァルナとステップ25のエグゼクルにソロ討伐称号つけて
その称号ないとステップ31にはこれないようにすれば良い
こんな作業1人で黙々とやれる方がやべえ
倒せなくてもいいと思いながら野良でやってるわ
ソロ工作のゲージ増加量
グラーニアのドロップ率
スティルのモジュール要求数&ドロップ率
全てにおいてナンセンスだよなぁ
3流会社の作るゲームって感じだわ
まぁブルプロきたらわかるんじゃね?
いかに自分達が間違ったゲーム作りしてきたか
このガイジ運営が間違ったゲーム作りをしているのはそのとおりだけど、お前の言う通りに作っても絶対今よりゴミになると断言するわ
ソロ工作のゲージ増加量上方修正
グラーニアのドロップ率上方
スティルのモジュール要求数減少&モジュールドロップ率上方
これやってモンク言う奴おるんか?お?
お前こそわかってる?笑
ナンセンス=つまらないこと
吉岡がスレッドでテレワークしているときいてwwww
アマンダだな
毎回連投で同じ口調だからすぐ分かる
ソロ出来ない雑魚から一緒に周回する仲間集めてるのに周りの火力が足りてないとか言ってるのガイジすぎる
おまえらの導線がわりーんだよ無能
エキスパート?笑わせんなアホ
>>430 おるで
モジュールをお前みたいな馬鹿に売り付けてる俺とか
モジュールなんて大して金にならないんだから売らずに溜め込んどけよ
吉岡のことだからディバイド拡張で交換品追加されてモジュールも大量に要求してくるぞ
買い込めとは言わないけど売る奴はマジでアホ
2本分確保したら売るだろ普通
3本目できる頃には過去の武器
売れるときに売るが大正義
なぁ吉岡よ、おまえの信用していたエンドレス勢から複垢バンで裏切られ
エンジョイ勢ディバイドで敵に回し
さらにソロ勢も敵にまわすんか?
おまえの味方も信用も0やで?
せめてソロ勢くらいは味方につけとけよ
野良でやってる奴=カスしかいないからな
そんな奴と一緒にやるくらいなら鍵かけた方が万倍マシってもんよ
モジュール100の交換のやつは素材にしてきそうだよな、あの性能でディバでも全く出ないし何の為に実装したかわからんから
強い奴は鍵かけるか同類としかやらないのだから残りカスの雑魚としか組めないのは本人も雑魚ってことだよ
分かったかアマンダ
ユニットどうにかしろよ希望品出る確率が1/54って頭おかしいだろ
1/54でも同じの2個とかアームだけでないとか平気で起こるからな
ユニットなんていらんぞ
どうせシヴァレイドで過去にされるから
まぁしゃーないか、みんなブルプロ待機&吉岡の信用してたエンドレス勢はバンで復帰できないみたいだから笑
ざまぁって感じよな
そういやディバイドの隠し玉の実装ってコロナのせいで随分先になんのかねぇ?
吉岡も犯罪者(複垢バンされたアホ共)信用してたからこいつも何かしら金貰ってそう笑
隠し玉くるころにはみんなブルプロだよ
心配しなくていい
なんでクエスト6段階に分けたんだろうね
キノコの目には550万ものプレイヤーがロビーに居るように見えてるのかなw
>>439 お前、じゃなくて馬鹿に売ってるのな
お前が馬鹿の代表例なだけ
>>455 前リザルト良かったら再戦とかなんとか言ってたし強化ボスと再戦とかじゃないの?
例え550万の同接があっても1ブロック150人くらいしか入れんゴミゲー
>>460 それって1-5が総合ランクSで6-10(1-5の強化リサイクル)が開放されるっていうキノコシステムじゃないのか
ここ葬式スレだから
攻略や目新しい情報は他でやれカス
>>463 いや特定ルート通るとボスが変わるとかなんとか言ってたから多分違うんじゃね
もしくは25の金ロボがたまにヴァルナになったりするのが関係してる可能性あるが
>>464 自治厨かと思ったらそんな事なくてワロw
なんでもいいから、さっさと工作ソロのゲージ増加量なおしとけよ吉岡
工作は固定組む唯一の旨味なんだよなぁ あ、固定組めない赤字でしたかぁ
固定というか雑魚でもPTの恩恵が大きいからね、今でもソロが気楽なのにここまで緩和したらコンテンツとしてトドメ入りかねん
ソロPT問わず糞だった補充の修正加減は良かったし、ソロ工作ダルいから良調整してくれるなら嬉しいんだが、そんなに上手く調整出来るのかって思わざるを得ない
改善されたとしても工作時間かかるからスルーだわ
グラーニアは最後で出るしな
そもそも工作でしかグラーニアでないのが問題なんだわ
討伐でも普通にでるようにしないのが3流会社だなぁと思う
固定組んでもゴミはゴミだし何度もやってたらつまらん
たまーにやるぐらいなら楽しいよ、3日に一度4人でとかならな??
ソロでずっとやってると病気になるわこれ
別にリバレイトで十分だしどちらかというとユニットの方が欲しいが
もうOP付けとかそういうクソみたいなことでしか時間つぶせねぇんだわこのゲロわ
3日に一度の頻度でいいから、ドロップとか全部10倍ぐらいにして
回数制限もうけりゃいいんだよ
くだらねぇことさせんじゃねえよ死ねくそどもが
このゲームが同接50万の超大人気ゲームになるためには何が必要なんだろうな
責任者を全部入れ替えるぐらいは最低限必要だろう
そこで初めてスタッフも無能って判明するぐらいの覚悟もいる
ディバイドは調整次第で幾らでもよくなるな
虚しく祈ってるわ
誰が頭取になるとかという問題じゃない
「緊急時間割ゲー」「T乞食ゲー」「ログインしっぱなしニートゲー」
これらを改善しない限りゲロのまんまだよ
ニートが勝つゲームはまだいいよ
ただこのゲロはニートでやっててもマジで無駄な時間が多すぎるんだよ
これなら社会人にも広くキャラクリ遊びしてもらうためにも
3日に一度PT組んで1~3回クリアしたら今の10倍(x3で30倍)の報酬がでりゃいい
とにかく「無駄」な時間が多すぎんだよ
楽しいじゃねえ、疲れるんじゃねえ、「無駄」なんだよw虚無って言われすぎだろ
>>477 「やらされる感」が強すぎるんだよな
課金しての時短もできないとなりゃ、ログインしなくもなる
>>478課金してのメリットってドリンク、出品やトレードしかねぇからな
課金したからドロップしますかって言われたらそうでもないし時間かけて素材集めるニートプレイ必須だしな。
せめて時短出来れば違うけど全くメリットない
ステップ20~25がなかなかSにならない
火力が足りてないんかね…ボスも40%ぐらいしか削れない
ふんとむで行ってる人はテク何使ってんんだろ
金ぴかはギメギとカウンターで良い
尻壊して着火する時にラフォ
ギメギ使いながらザンバースも使ってるけど効果的かはワカンネ
20で火力足りてないならギメギが火力カスタムになってない可能性もあるかね
とにかく尻壊して攻撃形態にするのが大事
普通に尻壊して変形したら股間でいいよ
俺はブーストダッシュがうざいから足も壊してるけど
>>483 あーギメギ一瞬で打てるから多分もう一つの方だわ変えてみるか
>>482 ラフォがいいのね
当然の権利の如くプレイヤーに攻撃-20%つけてくるのは何なの
もちろんプレイヤーの攻撃+20%も存在するんだよな?
>>481 尻にギメギ、壊して攻撃形態になったら尻か股関にギメギ
大技使われて防御形態に戻ったら尻にギメギ、壊して攻撃形態にして繰り返し
中盤から攻撃激しくなるから攻撃形態にしてからのラフォ着火はソロだと二回目辺りでも良いと思うが確率がやや低い金ピカなら一回目からでもいいかも
着火ダウンは一回しか期待出来ないからあとは最後までギメギとカウンターで頑張れ
それでもSにならないなら装備かステが低いかもだから晒して相談してみるといい
ロボをPhでやる分には操作技術で上がるDPSは頭打ちになりやすいと思う
言い換えると武器とステ盛りが足りないならどうしようもないし、そういうものだと割りきった方が良いと思う
25ロボは最初攻撃形態だからケツじゃなくこかん、防御形態になったらケツこわしてバーン、あとはA後半になりそうならケツ無理に壊しにいかずこかんでA後半にして攻撃形態にさせてこかん
ファントムだと全部の攻撃カウンターするくらいの勢いじゃないとな
浅層のほうが攻撃判定にディレイかかって取りづらいっていう
ボス全般、上位職でやることしか想定されてないよね
ひたすら行動を中断させるタイミングで攻撃してただただ鬱陶しい
こうしてみるとグランゾって外見とコンセプトきちんとしてたんだなって
全身各部位200盛り以上してても倒せるかどうかってバランス基地外いがい何ものでもないわな
攻略とかどうしたら倒せるとか以前の問題なんだよ、ゲームとして成立してねーんだわ
何が悲しくてこんなクッソめんどくせーことをやり続けなきゃいけないわけ??
くそ2のプランナーはエンドに対してとにかくストレスを与え続けて縛り付けようとしてんのか
まじでソロもエンジョイも誰もが得しないEP5と比較にならないぐらいクソみたいなゲロになっちまったよなぁ
取返しつかねーわこれわ
まあロボはこれ基準で時代遅れのクラスを底上げしてくれるならそれはそれであり
フォメルギオンを打つと80%の確率で死ぬのは私が悪いんでしょうか?
今UHで必要とされてる火力はVRカカシにいつでも600万以上だせる火力だ
それが最低ラインになってるわけだがお前らやってみろよ
特定のクラスじゃどう頑張っても届かないぞwwにも関わらず亀みたいなクソ雑魚ムーブだ
テクなら余裕じゃんって思ってる奴は実践いきゃテクパリのゴミヒットストップで結局クソ
まじで今の難易度とスピードに対して素体が追いついてなさすぎる
これはゲームになってねーんだよ専門学校生が作ったおままごとアプリケーションだわ
かったい上に攻撃頻度高いも威力も高い、高機動でさらに尻狙えだからな
なんか穴作れよ、バランス悪いボスだわ
>>486 ないな
敵HP-20%だけ
プレイヤー側は攻撃-20%、HP-20%あるのに
>>495 メギバフォメじゃないとまず死ぬね
メギバしててもでかいの来たら即死だけど
吉岡クラスでプレイするの前提すぎて本当にセンスない
EP5の屁ゲーを彷彿とさせる
解式ゲージアップという虚無みたいなバフは何なんだよ
下級クラスでやってみろよ吉岡
エアプ運営だからユーザーがプラスになる効果を把握していないか
わざとユーザーがプラスにならないように調整しているかのどちらかだぞ
解式ゲージアップはそもそも解式無いクラスがいっぱいある
複合ゲージアップはそもそも複合使えないクラスがほとんどだしアップされてもされなくてもクールタイムで引っ掛かるから最初に三種撃ったら終わり
わざと使えないバフを入れて嫌がらせしてるんだろうな
でなければ攻撃力上がるような普通のバフを抜くはずない
解式は実装されてくものだと100歩譲っても
複合なんて2クラスしか使えんだろと
Sを4回→デバフが1枠だけに、バフがランダムで2枠に
みたいに道中の結果次第で最後が楽になる仕様だったらなー
最後までやって「デバフ盛り盛りでーすw残念w」とかくっそ萎える
解式ってバフ効果乗ってる?
やたら威力低いから解式ゲージアップされてもチェイン稼ぎに使えるGuくらいしか使わなくない?
>>509 じゃあやっぱり解式ゲージアップとか言われてもGu以外意味無さすぎるな
乗らないのは仕様なのか不具合なのかどっちなんだろうな
仕様に決まってんだろ
エネミーシールドや与ダメ半減レイド無視できるんだからこのくらい屁でもないだろ
DBアップは工作で来るとちょっとうれしい
他で来てもそうですか……って感じだけど
ソロの難易度とか下げなくていいからPTでの難易度を下げとけばいい
毎日インしてがっつりディバイド行くような奴しか見てないから人がゴッソリ来なくなるんだよ
そこまで熱の無いプレイヤーからすれば新しいクエストの何もかもがただただ難しいからダルいって感じで遠ざかって行く
8個も必要なグラーニアがびっくりするほど出ない
これに尽きる
行く意味ない
ちゃんとドロップするなら行くよ
何言ってんだ笑
PTこそもっときつくしろよ固定組んでんだろ?しっかりやれよ
むしろソロはもっともっと緩和しろ
グラーニアは21-30でよく出るっぽい
自分が出したのは25金ロボ(Sランクだが撃破まではいってない)
チムメンは30で出たって
それ以外の階層は話きいたことない
"よく出る"は語弊があったな
"超低確率で出る"に修正
ptはライフが事故でなくなる可能性あがるしライフルートはバフ一杯ついて温くなる仕様にしとけば問題無さそう
ロボは余裕あったらなんかドロ増えるかもワンチャンに期待して頭や脚を部位破壊してまわるけど、
火力足りないなら尻破壊後コア全力。。これが一番与ダメ効率がいいと思う
何回かやってて気づいたけどやっぱり破壊後コアが一番柔らかいね
>>495 「死なない・硬い」に
>>516 10の箱で出たSSがツイッターで上がってたよ
>>514 25~30を工作優先して即起動の高速周回、最終的に大体Aランクだけど68Mで5グラーニア、武器迷彩8個ぐらい
難度が違いすぎるから多少泥率に差はあってもおかしくないね
>>523 そんなに出るわけなんだよなぁ
1億ポイントまでやって出てないやつもいるんだぜ
なんとなくマッチしたやつの装備見たらスティルだったけど作った後でもやる奴はやるんだなって
すげえ気力だわ
2本目3本目がほしけりゃやるだろ
スティル今の時点で作れて野良持ってけるopつけれてる時点でやる気は他のやつより間違いなくあるやつなんだし
自分はS5の逃し場所のためにピュラス2個ほど欲しいからなんとなく回ってる
グラーニア以外の素材全部揃えたけどあと数日で確実にスティル手に入ると思うと今週全然ディバイドやる気起きんわw
>>525 参考になればと思ってアンカ付けたんだけど確率にバラツキがあったとしても1億で一個も出ないのはちょっと無理あるんじゃない?20Mで一個ってレスもあるし
もし必要なら家帰ってから画像上げようか?
今もやってる野良は流石に強い人多いな
90レベのイクスロッドphとペアでちょっと気になったけど普通に1分余ったわ
シバとヴァルナから出るビット付き武器使ってみたいけど、落ちる気配全く無いし
交換レート的に素材回す余裕も無いから凄い勿体無い気がする。
20Mで1個なら200Mで0個もありだな
俺は15M程度でグラーニア0,迷彩0
>>530 いやいらん
あんさんグラーニア出過ぎや、当たりIDなことを誇るがいい
時間短すぎるよなあれ
クラス格差がもろに出てる工作も殲滅もだけど
火力デバフかかったら目も当てられない
工作はとりあえず仮想装置をマップに表示しろよ
殲滅は爆弾の範囲広げて敵の無敵時間やめろやただの新しい遊び方やなく義務やんけ
ロボは時間増やせ少なくともエトワールのスキル使えるくらいには時間いるでしょこれなんのサポートよ
海底の壁の後ろとかハルコタンの屋根の上に隠れてる装置地味に腹立つ
Teソロでも金ロボ以外は殲滅工作討伐補充マスカS安定だし運が良ければ装置20個いけてるし時間は問題ない
それはそれとして殲滅はクソ
時間制限に関してはあることそのものがガイジなので時間がいくらならいいとかそういう問題じゃない
単純にロボの挙動がクソ
グラーニアのドロ率はこれでもいいけど交換がひと月に4個ってのがボクソンすぎる
>>532 それは相手じゃなくて自分が強いから自信持っていいぞ
ロッドは倒し易いってだけで早く倒せるってものじゃないしましてやイクスの威力でだ
さらにロッドが2匹同時に当てれるように意識しながらやってたなら超優秀な協調性も備えてるぞ
金ロボバーンは運だからなあ、2回目は不可能なのはわかるとしても初回バーンも異様に掛かりにくい時ある
補充選んだら入った時点でSになってて完全に寄生させてもらっただけになって草
すまんな
Phなんで自攻撃力-20%引いても25金ロボはいける
カウンター取りやすいし嫌いじゃない
他のクラスメインだったら厳しいとは思う自分の場合じゃ
BoPhでいつものように戦ったらすぐライフ0になったぞ
グラーニア交換制限は必要なのか?
メダルとエメルが必要数貯まれば周回しなくなり交換期限リセット待ちになる
仮に制限なしの場合だと複数本作るなら延々と周回する人は一定数いるだろうな
>>549 オフスNTを、「ストッパー素材が無いので複数本作るのに適しています」と称して
一番作成難易度高くしたYSOKやぞ。緩和なんてサ終告知後にしぶしぶやろ。
オフスも潜在ゴミだったけど複数作れる武器は使いにくくしないといけない決まりでもあるのかよ
これだけ手間と時間かけさせるならせめて被弾でお前の火力下げるわwみたいなのやめろや
>>550 オフスNTの無限に作れちゃう理論は濱崎なんだよなぁ
>>550 吉岡憎いのわかるけどそれは濱カスのせいだぞ 濱崎も死ね
制限あるとじゃあ1本もしくは2本でいいかだけど無しならあれも作ろうこれも作ろうってなったかもしれない
レイドまでの時間稼ぎコンテンツだし制限かけて激糞もんじゃにして足止めしないとな
吉岡ep5とかのアイテム担当って自分でゲロってただろ
旧オフスの交換設定したのが吉岡だぞ
あのレートで属性30だったのは忘れないぞ
グラーニア以外にエメルの使い道が無さすぎてな
吉岡馬鹿だろ
ピュラスにもグラーニア2つ要求してくるのがクソ
量産もできない
エメルをせめてトラブ50とかにでも変換できたらなぁ
面倒な手順あるけどキューブからトラブ100交換できるぞ
エメルからキューブは変えられないな
トラブ50いらなくね?って言いたかったスマン
まぁ使い道なくても1~2スタックは確保しとかないと何してくるかわからんしな
グラーニア出ないし30周回切り上げてエクゼのモジュール掘りたいんだけど、どこがいい感じ?
25だと体感ロボの出現率低いし20?
>>543 Tephでヴァルナ隔離してラメギまとって殴ってただけです…
個人的には隔離したほうが主力のカウンターとマーカー貯めしやすいからヴァルナを隅まで引き離してる
>>572 Teとしてはベストな対応だと思う
Phでタゲられなくて2匹同時にマーカーMAXは理想の環境
Phで30やってたらこっち来てくれたほうがありがたいけどな
Teと重なってギグラしたり被弾が怖いならちょっと離れて別のテクしたり
ラメギでマーカーとか考えてるならシフトフェルカーを代わりに撒いたりと色々工夫すればいいよ
角でどっしりPhならいいけど逃げ回るPhはまじ遅延行為だからね
ロボ狙いなら1-10かな
11以降はヴァルナ出たりするし
10と20でモジュールのドロップ率に差をつけるとか平気でやりそうだから俺は20周回派
20金ロボからエクゼクルモジュールが2個落ちたことがあるのも根拠
そんなん言うたら俺10のノーマルロボからモジュール2つ落ちたぞ
将来的に絶対メダル不足になるんだから10回した方がいいんじゃね
15って確かエメル混ざるよな
紫ロボがモジュール出にくいと言っても、金ロボの代わりにシヴァルナが出る可能性もあるし
メダル報酬的にも5か10回した方が良いかもな
モジュールが欲しいなら多キャラで週間ポイント稼いだ方が遥かに効率がいい
ドロップ率が低すぎてドロップ狙いだけだと効率悪いよ
グラーニア低層でも出るらしいけどそっちにも期待しつつロボモジュールもついでに狙うとしたら20か25かね
どんだけ出てるか知らんけど
気軽に周れて金ロボほぼ確定の16-20がいいと思う
21-以降は硬いし痛いしでソロ周回は疲れる
メダルが欲しい場合は多キャラでストーリー6-4を2周した方が早そう
30にエクゼ追加して部位破壊にモジュール確定ドロすればみんな本気だすぞ吉岡
モジュールどうこう言うけどさグラーニアが1個も落ちないと仮定して2ヶ月に1個のペースでしょ?
毎週の褒美モジュール各3個が2ヶ月の間とグラーニア交換に必要なメダル集めでの周回でそんな焦る必要ないんでない?
そもそもグラーニアが渋すぎる
こんなんどうせあとでばらまいても
そん時はもう人いないんだし今まいとけよ
俺のために
焦るとかじゃなくて普通にやってたらエクゼモジュールが全然足らないよって事じゃないの?
メダルやエクゼの為にグラーニア狙えないとこ周回させられるのは苦痛でしかないだろ
2キャラでやっていればロボモジュールですらウィークリー100万で足りる
追加のグラーニアでもなければウィークリー以上まわす必要すらない
このグラーニアの泥率ってクロノスとかアンフィトリテと同じようなもんだと思っていいよな
ただパーティ同時に出土するから出土数は多いかもしれないけど
そんなものを複数個要求ってあたまおかしい
称号配布分で1日作れてあとは運次第で2個目以降っていうクロノスアンフィトリテと同じでよかっただろうに
>>592 2キャラでやってるがエクゼモジュールだけ20個足りないんだが
吉岡はテレワークせずに家からPSO2のディバイドクエストを
グラーニア6個出るまで生放送でもしたほうがいいんじゃねかな
クエストマッチングのクソさと
クエストプレイしているプレイヤーがリストから消えて見えないというクソ加減を理解できるだろうよ
グラーニアはPT組んでないとまずでないからな
どういう仕組みになってるかしらんが
グラーニア普通にソロで出たが
エグゼモジュールは3キャラウィークリーこなしてて通算72個だな
2500万まででグラーニア1個で5キャラ100万でモジュールは余ってるが
2つ目スティル用にグラーニア集めれられる気がしないは
工作やってて毎回思うのは制限時間と雨の降る時間の設定のおかしさ
2段階が降ってきた時に4分以上残ってるとか、何も考えずに嫌がらせしたかっただけなのがよく分かる
今週4週目だっけ?
2キャラでウィークリーこなしてるなら
モジュール6x4で24個で称号で+10個で1個も出てなくても34個か
なんだかんだで多キャラでまわしてるやつばっかだしすげぇなw
工作のタイマーって残り時間じゃなくて経過時間じゃなかったか
補充と工作並んでると工作行ってしまうわ
とくに21-からは意識してしまう、グラーニアを夢見て
もう俺、結晶をひたすら集め続けるレースゲームでいいよ
多キャラストーリー6-4で限定ミッションうめえなザウーダンTAキャラでもサクサクや
工作は中ボスがモヤモヤ出てるの確定ならいいんだが
マルチ制限かけてのソロなのにたまにブーストかからんのが謎
実際ディバイド回してるの総人口の1割りもいないわなあ
貴重な情熱勢だわ
グラーニアとポイントが欲しいのに無意味なとこ回らなきゃいけないのが辛い
>>608 ストーリーの6-1と6-4やるとちょうど終わる頃にエメルとメダル貰えるぞ
ディバイドやってる人確かに減ってるな・・・
一つピュラス作った人からもういいやって感じでディバイドクエスト卒業してる感じがする
野良でもまったくマッチングしなくなったわ
スティル分のエメダル確保して後は交換待ちとかも居るだろうな
多キャラ週ノルマ100万pt終わると一段落だな
そっからはたまにぶらっと行くくらい
22日まで待つ人のが圧倒的に多そうだ
多キャラで100万やってる奴がマジでいるのが驚きだわ
まあ通しで30までやれば100万行くけどな
クラス別にキャラ育ててれば息抜き程度にはなるんじゃね
人数バフもうちょっと上手いこと調整しろ
ソロだと飽きてくるしPT組んでやろうと思っても最低でも自分と同レベル程度はないと火力大幅ダウンとかアホかと
これのせいでただでさえ少ない周回勢が減ってるだろ
グラーニア1個落ちてる人は移植パスだけを楽しみにしてるんだろな
来週からは3部位移植が大勢増えて野良の質も上がるだろうか?
1キャラ6~7週やろ
低ステップだからってそれほど時間変わらんし
無料枠3キャラくらいはみんなPhで消化してるかと思ったがそんなでもないのか
育てずに倉庫用なのかな。新規や復帰は1キャラで腹いっぱいかもしれんが
面白ければやるかもしれんけど、ひたすらだるいものを1キャラ2時間ずつかけてられないから
またVRだからどんな糞うざい敵配置してもOKなんだろうな
補充もそうだけどダーカーと機甲種が仲良く塔攻撃するのは訓練でもおかしいだろ
迷彩狙いでやってる
メインでやってる職とスティル潜在が合ってないから武器作るつもりはないし、素材はダダ余りだわ
野良でも誰も入ってこないのが辛い
と思ったけど被弾しても全然強いんだな
スティル作ろ~っと(`・ω・´)
ハバルッサちゃん塔激しくしないで!
エネルギーいたいいたいなのだった
25ステージで8連続金ロボが出たんだがレアじゃないのかコイツ
普通のゲームってポイントを交換に使わせるよね
別にメダルがあるからポイントが週報酬達成したら意味内だよな
称号石は遠すぎてアホだし
未だにトガッテテハミダシテル奴らの名前覚えられんから名前じゃなくて特徴で言ってくれお願いします
ヴォルドラ討伐痰吐いてくるオヤジみたいできったねえんだよ
トンガリコーンとかバリールって元々拠点攻撃用に作ってたんじゃなかったっけ
艦隊にいる飛んでくる戦闘機とか通りすぎた後アークス側の砲台に集中攻撃してるし艦隊が防衛クエスト用に開発してた形跡が残ってる
>>637 4スロからブーストSOPで6スロ拡張で妥協する勢おおそう
8sとか3部位前提ならそれこそ8カ月かかるしコスパもあるけど陳腐化しかねないし
スティルとかカテ変できないもの怖くて作れんわ
キノコアホなのか?
下層でもグラーニア出るのかもしれないけど金コンテナの総数&レアドロ倍率のせいで30周回と比べたら効率何倍も劣るんじゃないかな
でも高層のレアドロ倍率UP、
単純に箱の個数だけだろ
レアドロ倍率は箱にはかからんだろ
8ヶ月待った挙げ句壊れop後出しで実装される賽の河原なんぞできるか
6sで妥協するね!
常識的に考えて8ヶ月もやりもしないクラスキューブ納品し続けるとか正気じゃないし
まだやってる方が異常だろこんなゲロ
ログインしても目的もないしまじでやることないなこのくそ2とかいうゴミは
まあ様子見にきて1レス程度ならわかるけど赤くなるまでレスはしないわね
>>648 ログインはしてるし適当に遊んでるよ
ただガチで緊急やディバイドを回し続けてる奴らはよっぽど暇ってか
その時間他のことに使った方が10000000000000倍マシだろって思うわけニートだとしてもね
訓練とか言ってるけど塔への攻撃とか普通あの編隊飛行機飛ばしてくると思うんですけどあのフラフラしてる原生種とそれ無視して石拾うあれのなんの訓練になってるんですかね
逆境訓練だからな
吉岡の設けた嫌がらせに耐えるのだよ
そしてスティルを目指すのだ
スティルって名前が嫌味にも見える。まだやってんの的に
だから工作で人数バフがかからない不具合は早く直せっつってんじゃねーかよ
最初からフルバフかけておいて人数確定したら効果を弱めればいいだけだルォォ!?
工作戦
即リタ可能、追加報酬あり
補充戦
SOP付ユニ泥あり、うまく行けば早期に終了
殲滅戦討伐戦
ゴミ
差がひどすぎるんだよなあ
討伐かなり楽じゃね
初湧きの雑魚速攻倒したら退避して再湧き待ち
後はブースト貰って殴るだけだし
マイザー×2とかミサイルやめてとは思うけど
討伐は負担&モチベ削ぎ度がかなり少ないからソロ工作よりは好き
マスコキとマイザー2と海岸はクソだけど
ソロなら討伐楽だよね
補充>討伐>殲滅>工作
工作中心で80mディバイドポイントまでやったけど工作は現実的じゃないと察した
それなら早さとってラストコンテナのグラーニアやな
30ラストコンテナから3個落ちてる
そういえばあと数時間で魔笛だぞ
素材揃ってる俺もクラック彫りで付き合ってやるからお前らこいよな
即離脱でいい工作とSOP掘れる補充と比べると
討伐は追加エネミー来るまでが完全に無駄、殲滅はソロを想定してない配置が無駄でやらされてる感強いのがな
>>660 多分エリアドロップだからどれでも出ると思う
ただ初日からSOPが補充でしかつかないんじゃないかって言われてる
自分も何部位か落ちてるけどSOPは補充からしか来てないわ
s7攻撃1と2だけだけど
一応討伐殲滅はエネミー自体の15武器狙えるけどクソ確率過ぎて魔笛とかいったほうがいいわ
討伐は待つの怠いだけで補充の次に早く終わらせられるな
ソロ工作は即破棄ならいいけど仮想装置止めないと旨味ないし
補充と討伐だけなら早いと26~20分位で終わるし
殲滅はナベなら楽
それやるなら破棄2回で速攻ボス行って2回やった方がうまいんだが
旨味のない討伐やるとかガイジやろ
討伐はストレス解消で行ってる
早いし
9999999ダメージ連発気持ちぃぃぃをやりにいく
>>665 あー殲滅が母体数多いから出やすいってことかなるほど
補充補充工作破棄工作破棄が一番早いと思われる
最初のリタマラで補充or工作と討伐or殲滅のペア引くまでやってるわ
これ自体がエンドコンテンツなのに散々周回してスティル作ってだからなんなんだ?って思えてきた
>>671 10部位落ちてたけど多分体感的に形式ごとに13ユニのドロ率自体は大差ない気がするわ
修正前は大概の人が補充避けてた多かったから報告偏ってたりはするかもだけど
リバ鍵までたどり着くのプレイヤーのうちどれくらいだろうね
暇なときソロでゆるくやれるから死産した潜入よりは人残ると思うぞ
ソロでまともにプレイできて一応装備掘れるから最近のコンテンツの中じゃ一番マシかもしれない
懲戒潜入…
>>678 散々言われてるが工作は即脱出でいいし補充は難易度落ちたからヌルゲーだぞ
それすら面倒なら補充は放置したっていいボスだけでも8スロユニオンチャンスありつつキューブ掘れるんだから
あでも毎週解禁するのソロだと拷問かもしれない工作とか運ゲーだし
懲戒とか潜入みたいな話にならないのよりはマシなのはそうだけどこれが集大成ですって言われるとちょっと物足りない
かといってまたエンドレス来られても困るが
>>675 ありゃそうなのか
じゃあやっぱ殲滅は選ばんでいいな
変なギミック入れるから攻略方に自由度が無くなりすぐ飽きるんだよ
ネトゲはコンテンツ爆速で消化されるかそれを回避するために激渋激マゾ設定で時間稼ぐかの二択しかないからなんか不毛な気がしてきたな
う~ん
SOP付きのユニットは俺も補充でしか出てないなー
ちなみにS8活器2だった
ピュラス作ると一気にやる気なくなるな
どうせグラーニア出ないし
>>688 コンテンツの周回の回数設定のマゾさとコンテンツ自体の面白さの評価は別では
>>691 いやぁ~なんつーか根底には開発速度はプレーヤーの消化にはかなわないよなぁってのがあってね
別に開発がサボってるとかいうつもりはなくてがんばってる結果これなんだろなって思うとなんかもう期待できないなぁって感じで
現実的にもっとすさまじく早く開発できるなら当たり外れコンテンツ乱造で期待も持てるんだろうけど
グラーニアも現実的な確率でドロップするなら2本3本作るかぁってなるけど
こんなんじゃ1本作ってあとは配給待ちでいいやってディバイドやらんくなるわな
>>668 その分最後の箱減るし、26~30は最大16個かな
だいたいライフ1個は通るから14個位になるけど
自分はユニット欲しいから普通にやるけど
>>682 単純に箱の数=抽選回数だから出るんじゃないか
30片方しか撃破できなかった時出たし
ん?それだとSOP付きユニットは補充でエネミーを倒した時にしか抽選されないってことか?
頑張らなくてもいいどうせすぐに更新される
ディバイドつまんなくないけど流石に秋田
スティル作ったけど確かにリバレイトよりかなり強いね~
でも労力考えるとリバレイトでも良くね?
って感じだからなぁ
グラーニア1個拾えたら2ヶ月先まで何もしなくても良いや
って思ったらログインしなくなったわ
敵倒すは関係ないぞ
ユニットは防衛の固有レアみたいなクリアランク報酬だから
補充でしかSOP付かない仕様はなんでこんな風にしたか知らんけど
討伐殲滅で結構拾ったけど付いてたの見たことないな
補充で拾ったので口笛、攻撃1、活器2付いてただけ
>>345 ボクソンプロデュースなら嫌がらせだけど
キノコは何も考えて無いだけ
補充修正前にアホほど周ってユニ15個全部aopなし
やっと累計300終わったと思ったら交換一個足りないじゃねーかほんまくそ
なんかもうあと数日で交換復活だし行かなくてよくね?
ゴミすら付かねーから付かねーもんだと思ってたわ
5000万でグラーニア2個
交換しか入手手段ないようなもんやな
リバレイト一週間で1億かと思ってたわ
結局ぐらあにあのために3Mはやらんといけないぽいが
火力出せないマンだから補充と工作ばっかり行ってる
でもこれらが楽なのはPhのシフトの攻撃フィールドが便利すぎるからであって
他のキャラ(クラス)では快適にできる気がしないわ
ユニ結構拾ったけどフィール系ばっか出てたな
ディスタとマギカ出たら作ろうかと最初思ってたけどこいつら1個も出てないわ
補充以外でもSOPついてたし俺は補充でユニ出たことないまあついててもS6のゴミばっかだけど
エトワールあんなに推してOPでも目立たせてんのにディバイドで唯一無二の能力であるオーバードライブ使用不可とか何がしたいのかよく分からんな
補充ポイント、工作x2破棄、補充ライフでやったけど最後の箱7個か
言うほど効率良くないな
工作はSまで上げて即刻降りてる
どうせ妨害装置のアレじゃ期待できる程グラーニアでないだろうし
誰か4鯖で26~30周回やろうぜ
全てポイントルート、ライフ1上等
自信のない雑魚お断り
自信はあるけど報酬が欲しくてやってるだけなので何も選ばず全ポイントルートとかこっちがお断りだわ
ゴミ報酬クエストやりたくねえわ
>>713 参加条件フォロナー以上でいいよな?
ブロックどこ?
補充工作やらんと見返りが少ない
ラスト箱なんてほぼゴミなんだから工作取って数撃ちゃ当たる作戦のほうが良い
補充は売れるSOPが出るかもしれんしな
どうせ26まで上げてなかったわwww
っておちだろ?w
次のエキスパチェックにソロディバが入ることは容易に想像できる
ソロでええやん?
全ポイントやったことあるが最後ミトラミリ残って399995ptでオワタ
どうせアマンダだろ?ちょっと不満あったら暴言で喚き散らすガイジには関わりたくないだろ
300万貯めなきゃならないんだけど
可能な限り楽にやるとしたらどんな感じ?
そいつよくロビーで延々募集してんの見かけるなあ…
あえて何とは言わんが
現時点で100万報酬貰うとこまでは来たが3Mいけるかな
30まで開放してるからとりあえず最深部で稼ぐ予定
>>733 26-30を7回くらいまわればいけるんだし
キャラスペックがあるなら余裕じゃね
やっとスティル交換分のモジュール溜まったわ
嫌いじゃないクエだったけどできればもうやりたくないな……
なんかXHブロックが埋まってると思ったら魔笛の日か
オーブ、クラック狙いか?出ないのに乙
いやー オーブに需要持たせた途端オススメクエスト大盛況だねぇ…うん
結局ちゃんとテストプレイしてないんだよな
ちゃんと全クラス全武器使ってちょっとプレイすれば明らかにおかしいとわかるものばかり作ってる
>>729 葬式スレに居る奴がそんなに真面目にやる訳ないだろw
そうじゃなくても次の水曜でグラーニア交換来るからそこで終わりなのに
カテ変できるなら対応できる武器種で作って変えりゃいいんだけどそれをさせてくれんのがな
DBとか指定緩い素材で作られたらボクソンだし絶対やらねえな
ウォンド弓みたいな潜入産指定はマジで頭おかしいと思う
☆15武器ってシリーズ潜在じゃなく、固有潜在でクッソ飽き飽きしてた動きに変化をもたらせる武器も多かったのに
そういう武器をことごとく素材として消費させるのがマジクソだわ
結局行きつく先はつまらない潜在の最強武器
>>744 吉ポカ「シリーズ武器嫌い潜在が全部同じどから!」
とか言ってたのにな
艦隊緊急で一応出たけど使い物にすらならなかったなぁ 壊れランコアは別にして
武器の上方修正ほとんどされないし使い道ないまま素材用途だけ増やすなよ
シリーズ武器嫌いなんでシリーズ武器を素材にシリーズ武器を作れる様にします!
武器が素材+メダル+石とかこれまでの糞要素のハイブリッドだな
上昇量クソ渋くした上でいっかいきりしかもらえないけど、上限35で落ちるコレクトじゃあかんのかねぇ…
なんでもかんでもアイテムにされると倉庫手持ち共にパンパンなんだわ
スティルとかポイントと交換でよかったよなぁ
とか言うと属性15とか30にされちゃんだよな
クラック稼ぐなら魔笛か潜入どっちがいいかな
潜入は二週に一、二個はでるけどソロだと一週10分くらいかかってしまう
ノヴェルワンチャンあるけど最近まったく見なくなったわ
>>751 リュミエル枠なら後から使い道が出来るって事だぞ
クラックだけなら魔笛一択
潜入はフォードルスグレアを掘りつつ副産物としてたまのクラック、宝くじでレアSOP
夏にはイクス+リバレイト+スティルで☆16武器!とかやるよきっと
魔笛やってみたけどXHじゃシールドつきって絶望的に出ないような…UHか?
魔笛のXHはオーブだけが目当てのやつがやるべき
シールドも付かない他15も出にくいしでそういうのが欲しい人はUHやった方がまだ希望がある
魔笛でレゾ杖を掘りにいったらオーブ刀が出て運を使い果たしたから
賢者集めに戻ることにした
レゾ掘りしようかと思ったけどディバイドで賢者とクラスキューブ集めしてたほうがマシだな
俺は2週かけてレゾ杖刀拾ったゾ
最後は気迫がものを言うんだよね
レゾ杖掘るなら超グワT寄生がいいんでね?フレに余らせてるやつとかおらんの?
余ってたけど倉庫圧迫してうぜえから全部捨てたらこれだからな
後付けで価値創出すんのマジでやめろ
オーブ難民の大半はダスク拾ったからオーブは分解したんだろうな、俺もそうだ
でもよ普通なら難民が出るからダスクも交換対象にするかオーブに変換出来るようにするよな
なぁクソキノコ
レゾナントなんか分解しちゃったんだろ? スティルなんとかを作るモチベーションの塊ならあんなものたくさん拾ってたもんな
実際に使う為にOP付けるなら因子がダスク増幅でオーブドゥーム3だったからオーブ一択だったけど
ダスクオーブ作る人間とかいなかったからな
コレクション癖が必要だったな
はぁ・・
残り3日でグラーニアもらえるのに
何か諦めきれずやってしまう
間違ってポロリしてくんねぇかなぁ・・
1個でもドロップさせておかないと2本目、3本目が常に一歩ずつ遅れるっていうジレンマ
グラーニア1点狙いだから心の闇が淀んでいくんだよ。オマケも狙って逝こうぜ
言うてこのクエグラーニア以外でいいもんあるか?w
ユニオンs8もほぼ出ないし
>>767 今でこそディアルドドロップするけどリバレイト3個作ったなら15武器30個近くは分解してただろうしレゾとかアナカスとか分解対象になっててもおかしくないんだよな
いつスティルリバ以外耐性を手に入れてもおかしくないからな
イクスとシオンとリバレイトとスティルを混ぜて作る☆16実装してサやろこんなクソゲ
一番最悪なのは合体武器がカテヘン不可だろうな
吉岡ならありえる
カスどもオーブガンスラは持ってるか?
スタイリッシュ新クラス用に魔笛に拾いに行くんだよオラァン
次のレイドボスの武器がスティルと同等かそれ以上なんだけど
全体的にアプデ延期してるからスティル複数も視野に入れる必要があるのかなあ
あ、すまん同等かそれ以上って言いきりになってしまった
可能性が高いって感じな
言うてアプデ延期してたとしてもアプデが延期してるわけだから難しいコンテンツとか追加されることもないわけで現状となにも変わらんから一本でなんの問題もないと思うが
強い武器ってどうせまた色々集めて完成させる系だろうししんどいわ
>>780 オーブはもうメダルで+35にするわ。あと3週間かかるけど
問題はアナカスやな。レコードみたら90本くらいか
無理でござる。まじアナカス吉岡カス
>>738 どっちかというと「クソクエベスト3」の魔笛がディバイドに切り替わって
繰り上げで遊ぶ候補に入った感じ
アナカテスはクソクラゲだけ出現率高いからロッドだけ無駄に出るんだよな
しかもロッドは特に素材でもなんでもないし嫌がらせかよ
魔笛ってケチ付ける部分がラストの電車の挙動くらいのただのボスラッシュだから
クソギミックがないだけ最近のクエじゃマシな部類というのがこれまた
プレイヤー「えっ今日は15武器分解していいのか!!」
吉岡「ああ…しっかりリバレ素材集めろ」
プレイヤー「ディアルド ディアルド」
吉岡「クラフトもいいぞ!」
プレイヤー「………」
吉岡「遠慮するなリパスレフルクラフトの為分解しろ…」
プレイヤー「うめ うめ うめ」
吉岡「ただ今よりディバイドクエストを開始する!!」
>>794 この流れに萎えて今はもうインしてないな
TLでもリバレは制作報告結構見たけどスティルはまったく見たこと無いな
釣られたお前らのおかげでディアルドの価値が微々たる物だったから買って済ませて15武器分解しなかった俺は助かった
というかお前らはなんで手当たり次第分解してしまったのか
国の運営の真髄を見ましたね
魔笛も結果大盛況ですし(白目)
>>802 ネ実民の最強以外はゴミ理論を上手く突いたんだろ
懲戒に仕込んだ15をすそイクスシオン言われてキレたんだろ
一応ダブリのみ分解してたから軽傷で済んだけど
オーブ使うのはかなりの人にとって盲点だったと思う
いうて星15は溢れかえってたし、自分が使うクラスの星15はみんな保存してただろ
ディアルドは安く買えるし
>>794 リバ素材あつめてたプレイヤーを見事に一刀両断で切り捨てちゃったよね
オーブはダスクがあるから分解しちゃったわ
ダスクでも交換可してくれよ
レゾナントは去年のクリスマスで腐るほどばら撒かれたんだよなぁ
このゲームばら撒くときと絞る時の差が極端すぎるからもはや倉庫整理もままならん
自分が分解してないからって誰でも一つは余ってると思ってる奴w
>>794 潜入フレと行ってたらダイン分解で事足りるんだよなぁ
まぁ分解してた連中はどんまい
>>810 バラ撒かれたって表現はメダルや紋章やCOで貰える事をさす
出る奴は8本とかあるだろうが出ない奴は本当に出ない
まだ解らんのか
お前らあと3日とちょいでグラーニア配られるぞ
モジュール買うか集めるかしとけよ。当日買うのだけは絶対やめとけよ 超ぼったくられるぞ
今スティル持ってない奴はそんな急いで作らんと思うよ、半ばあきらめ気味だろう
だからモジュールも高騰したとしても落ち着くまで待つ人のが多い
警鐘を鳴らしてるようだけど、今スティル持ってない人はそこまでくそ2にお熱じゃないからね
>>792 そうだとしてもフローティアみたいに大した特徴もない武器な可能性も結構ある
>>818 すまんがそれリバレイトで別によくね??
スティルじゃないと倒せない敵が出てきちゃうの??
違うよね??
プレミア入ってるとさ、「やらなきゃ」って義務感が自らをむしばんでくんだよ
一度再確認だけど、
まずみんな一回プレミアやめた方がいいと思うよ、プレミアブロック入れないだけで
諦めがついて「なんでこんな頑張ってんだろ俺」って気づけるから
中途半端に頑張るくらいならやめたほうがいいってそれ一番言われてることだから
スティル実装当日に素材がある奴しか楽しめないバランスなんだよ
運営は引き延ばして無理やりプレイさせ続ける目的だけどな
一度ストレスから解放されろよ
別にリバレイト全然強いんだよ
別にスティルである「必要性」が薄すぎるんだよ
何度も言われてることだけどな
グラーニアの泥率ほんとクソ渋いよな
26-30周回してポイント20Mで1個出るかどうかだわ
吉岡死ね
>>820 そんな力説しなくてもぶっちゃけ別にスティルを1個作ってみるのが苦痛だと考える奴ばかりじゃないんだぞ
プレミア入ってると「やらなきゃ」って義務感が自らを蝕んでいく
??頭おかしいんじゃなかろうか
週30M近くポイント集めて100M称号も取ったから熱意あるほうだと思ってるけどグラーニアには文句しかないわ
拘束時間に対して得られるものがあまりにもゴミ
工作・補充ばかりやってたら画面酔いする奴おる?
ワイは酔った・・・楽だけど間隔空けるか、討伐もやらんとダメだわ
スティル1本目は称号報酬とかあるから1ドロで済むけど2個目以降を考えるとな・・・
複数個使うグラーニアを絞って吉岡は配給ゲーにしたいのか?
ほんとにスティル一本作る人が苦痛だと思わない人ばかりだって思ってるの??
それは狭いコミュニティで活動しすぎてるせいで感覚がマヒしてるんだと思うよほんとに煽り抜きで
去年とかは頑張ってやろうって思える物もあった気がするけど
さすがにEt実装以降、過去一番虚無ってる期間だと思うよ実際
スティルに変えたらダメージが20%とか言わず1.5倍ぐらいになるなら分かるんだよ
ただ頑張った奴全員口そろえて文句しか出てきてない現状だぞ???
文句言ってないのはほんとに素材がある程度あって楽に作れた人だけだから勘違いしちゃいけない
プレミア入ってると過密ブロックに入れるから自然とやってしまうでしょ??
それが既に手のひらの上なのになぜ気づかないのか
本来であればストレス抱え込んでまでやらなくていいものを文字通り「やらされてる」わけだ
今までの俺もだが、全員このバランスを当たり前にしすぎたんだよ感覚が麻痺してることを自覚しないと
25金ピカロボットエネミー+HP10%はリバレイトじゃ無理だろーな
ゲームしててストレスに感じることが一つでもあるか?他のゲームで
普通ないだろう??
一度正常に戻ろうや、これをやって当たり前って思えることは「強い」んじゃない
「異常」なんだってことを思い直した方がいいリアルを生きろ
25エクゼはソロとマルチで難易度が違いすぎる
マルチのケツが硬すぎてロスが大きい
>>827 だからどうしたんだとしか
一ヶ月くらいかけてスティル一本作る
ディバイドなんかただそれだけの物で何の義務感もないし一本だけならグラーニアドロップもどうでもいい
>>820 割といいこと言ってる
要は惰性でプレミア続ける人間が多いと
運営は意見聞かないよ、ってこと
俺今月は更新しないで様子見てみるわ
>>828 そうだな、君の言う通りだ、金ロボ討伐はたとえスティルでも人によるぐらい難しい
それで倒したら何かメリットがあったか??考え直そうそうや
倒せることはすごい、けどそれに至るまでどれだけのストレス抱えてプレイしてるんや
君はゲームをしてるんやで
仕事してるわけやないんやで
>>834 ガイジでいいから一度考え直してみてくれ
ほんとにこれがお金を払う価値のあるゲームなのか、そもそもゲームとしてどうなのか
スティル作るのに必死になってるとか仕事になってるとか勝手に決めつけないでもらいたい
そこまでしんどかったらやらんわ
何か指摘されて、まずはじめに「違う」と否定から入る人は一生気付けないままだろう
頑張ってることを否定されているから条件反射だししょうがないことだけどね
また変なの湧いてんな
プレミアム入れてること前提で語ってる辺りディバイドでドロップアウトされた哀れな信者っぽい
いや別に信者でも何でもない、プレイできる時間が限られてる暇人だけどさ
要は言いたかったことは
1.スティル実装がそもそもプレイヤーガチャで頑張ることで得られる幸福<<<手放しで選ばれた人の幸福
2.素材集めが「苦痛」じゃないってなってる事への疑問、飼いならされすぎてるという自覚を持つべき
もうROMるけどそんだけだ
ここにいる奴、誰一人仕事のようにやってる奴居ないと思うw
あと俺ははなからスティルじゃなくてもいいなって思ってたし
ちゃんとオーブ素材も置いてあったから苦痛なことはなかったんだグラーニアも出た
でもスティルは作ってない、こんだけ要求されて上昇するダメージが、ってことだ
そして俺のやってるクラスでは別にスティルでなきゃいけない理由がまったくないのも問題なんだよ
モンハンの例があったけど報酬が確定じゃないところを当たり前にしちゃいけない
俺の性質がガイジだというレスはもういいからわかったから
まさかコラボ武器がメインコンテンツの素材として要求されるなんて誰も思わんよな
なんでお遊び要素のはずのコラボがメインコンテンツに浸食してくるんだよ
ガンスラ35使いどころ無くお蔵入りになるかと思ってたんだが
ディバイドは糞なとこはあれど割とサクサク進むから結構やってるな
潜入はやるかってなってすぐもういいやってなってたけど
面白いコラボ緊急の武器を要求してくるならまだしも一回やってもう二度とやりたくなくなるレベルのゴミ産を35で持ってこいは糞すぎる
>>840 言いたい事は分かるけど、全員が同じ気分でゲームしてる訳じゃない事も理解してくれ
娯楽なんだよ? たかがゲーム
だからプレミもプレイ代金兼、利便性の為に払ってるだけだし、ディバイドもクエスト回して楽しんでスティル作って楽しんでる
無課金で楽になろうとか言いつつ、奴隷の様にPSO2に執着してどうすんだよ
遊びとして作業してる事を忘れたら本末転倒だぞ
ユニット更新したいのに出なさすぎてつまらない
ステ盛り信者の唯一の楽しみもなし
>>843 いいからディバイドと言わずとっととゲーム辞めろ
金ピカロボット強い→スティル作る→金ピカロボット倒す
これゲームしてるんだが?w
すまん無課金で舞空、スティル持ってるし何1つ不自由したことないわ
素材を集めるって言っちゃえばレア掘りみたいなもんだし
周回が苦痛なクエストじゃなけりゃ別にな
何か一人で熱くなってる奴居るのなw
Twitterやってろ
ひたすら身内で回して50m行ったがグラーニアは一個だけだな…
コラボエルゼとかすごい気合入って作られてたけどああいうのもう作れないんだろうなあ
吉岡「スティルあんまり作られて無い?よっしゃ次のアプグレ武器の要求素材にしたろ!」
ほぼ人のいないクラウド共用とかだと
殲滅の連鎖失敗しないな
スティルまでの素材で詰んでる人が多すぎると思う
武器種毎に要求素材ばらばらで救済ないとかアホでしょ
欲しい時期を逃すともういらねになり
コンテンツも終了
吉岡ってバランスとるのも下手くそやな
てかこいつ仕事してる?
まあこうして同接が減って今年査収になるのは目に見えてるから最後のひと時を楽しむんだな
見せびらかして自慢して下さいと満足されてしまう懸念があるが見事に出てる糞キノコ
宝くじのドロ率に満懸を恐れての交換制限
結果的に不満だらけでかっそかそになってるのにいい加減気付けよ脳味噌胞子が
殲滅ナベは割と素直なのにウォパルとかハルコはひどいな
ナベ作った人と違う人が作ったのかってくらいウォパルはひでえわ
しかも緊急が使い回しのVRのUHw・・・つまんねー・・・
何でよりによって一番出来の悪いVRなんだろうな
まあ今じゃプレイヤー側が高機動すぎてどの防衛UHにしてもつまらんだろうけど
強敵と殲滅ギミック使ったら楽になりますじゃなくて使わないとS取れませんはひどすぎる
凍土のベア2体だけは癒し
オービット15がメインのドロップだっけ
今更感あるけど使い道あるんかね
ミラージュかガンスラ電池でいいだろ
マンケンってよく言われてるが
そもそも満足できる出来じゃないと人定着しないだろ
シリーズものが続くのも「これ面白かった!次回作も買おう!」っていう人が多いからだし
>>863 コレすげーわかる、爆発にも一切のラグを感じないし綺麗に連鎖する
>>873 防衛線苦手だったがPhサブ出来るようになって
サフォイエ入れたら一気にトップに躍り出て草だったわ
それ以来行かない事にした。
糞ゲーオブ糞ゲーだったってこと
VR防衛UHは、ただでさえエネミーのHP爆上げされてる上に
ダーカー砲台やエスカラグネやグランゾの対処が解らない層がいて
塔が折れて即失敗になるんだろうなあ…。
まぁ元々VR防衛自体が「防衛兵器を使われるのが僕損」精神で
侵食されても浄化できないようにして無理矢理難易度上げたクソだからなあ・・・。
イキリランキングはユーザーがダーカー化するのがな…
DF【茸】の眷属また増えそう
なあもしかして補充って敵倒してないとユニット拾えない?
>>887 ボス倒さなくても出るけど倒したほうが出やすくなるかはわからん
雑魚ガン無視はしたことないからわからん
補充のユニットが出難いだけか…sop付くらしいからそりゃそうか
ディバで出るユニットのリアアームレッグのいずれか1個ずつは所持しておいたほうがいいかもな
なんかの素材にされてしまうだろう
キノコ頭ならこんな構図が予想される
リア/XXスティル 交換条件 HP120 PP18 ステ75
・リア/XXピュラス ×1
・グラーニア ×1
・モジュール3種 ×10
リア/XXピュラス 交換条件 HP280 PP2 ステ40
・リア/ディバイドで出る防具のいずれか
・ディバイドメダル ×200
・エメル石 ×100
>>861 それは流石にないだろとは言いきれないのがあの茸のヤバイ所だよな
>>887 ホモWikiによると敵倒さないとユニット落ちないらしい
>>887 最初の頃は雑魚倒してたからユニット少しは出てたが
アプデから全然倒さなくなってみかけなくなったのはそのせいっぽいという都市伝説
交換品の武器以外の素材は余裕で足りてるのに交換できねーわ
魔笛の5日に一回以外にクエストクリア回数に応じてクエストレコードの武器一本倉庫に貰える交換券用意してくれ
賢者もメダルレートキチガイだしなんなんこのゲーム
ディバイドクエストは道中でマッチングするのはいいけど、最後のボスのところでマッチングするの嫌だわ・・・
ボスの起動エリアのところで誰か来るのをずっと待ってる人って完全寄生目的だろ・・
ユニットそこそこ出てるけどレッグが一個もないという
第二波まで雑魚倒してるのに補充で1個も13ユニ拾えないんですけど・・・
>>899 単に仕様をよく理解してないだけでは
人数で敵の耐久力が変わるとかも知らないと思う
ユニはある程度持ってるが補充テコ入れ前にたっぷり出てそれからさっぱりだな
SOP付かないが殲滅の方が多く仕込まれてんじゃね?
50mでグラーニア0とかさすがに諦めたわ
この泥率で2本目目指すのはさすがに無理ゲーすぎるだろ
フルメンバーじゃないと絶対起動しないマンが結構いるやん
緊急二人くらい居ない状態で起動すると数人逃げ出すからやってみw
13ユニットは18個ドロップしてるけど
補充0討伐12個殲滅6個工作0だな
50mでグラーニア0
DB回避勢だから出ないのかと思ったけど
あの人は拾えてるし自分の運が悪いだけか
知ってた
>>907 たまにPTほとんどソロでひたすら26~30回って0だわ
>>899 今は30なら野良ペアでやっても時間切れなんてほぼなくないか?
補充で殲滅まったくしない野良の人が一番苦手
ゲージ見えるんだからヤバそうなら片方に集中すりゃよくね
低層でこれからの交換分メダル集めてる人が正しかった
たまにディバイドは下手くそを切り捨ててるとか言ってる奴がいるけど
切られてるのはどうしようもないぐらい運が悪い人なんだよなぁ
>>913 それな
26-回してたやつが募集かけてもあんまりいないって嘆いてたけどどう考えても効率悪い
エスカラグネどうやって落とすんか知らんわ
グランゾバーンやけど
3年くらい前ならディバイド専用ブロック決めてPT組まずとも最大人数で周回できてたんだろなあ
メダルなんて毎日50配布してるようなもんなのに足りなくなることなんてないだろ
毎日ストーリーの6-1と6-4を複数キャラでクリアして
モジュールは買えばディバイド行く意味なくない?
>>916 防衛VRのエスカラグネのことか?
今までは脚1本でも壊せばずりずりっと落ちてくるけどUHは判らん
30で誰かと一緒になると戦闘スタイルの不一致でぐだるわ。まとめて始末か個別で始末かの判断見誤るときつい
ちょっと様子みてラバータでわちゃわちゃしてたから同時タイプだしこっちも同じスタイルでって混ざったら3死くらいして退場しやがりました
オワタ式ならメギドやイルグラをヴァルナに引き撃ちして同時は無理ですアピールとか欲しい
30は誰かと一緒になったら基本個別でやってるわ、不確定要素多すぎる
安定してボス倒したかったら鍵かけてソロが一番安定するし
鍵外してやる時は片方倒せればまあいいかなって感じでやってる
エメルなんて糞余るし週累計300終わったらだらだら低層やってたほうがよくないか?
メダルは腐る事ないやん
モジュール買いたくないから複キャラ回しして必要分モジュール集めたけど配給分だけでドロップほぼ無しでしんどかった
確定で出てくれるなら50周くらいやってやんよって感じなんだけどなぁ
モジュールは後からばら蒔き来るからグラーニアだけ確保しとけばいいと思うわ
スティル作ったらグラーニアめちゃ使う武器きてスティル作った奴wになるの怖いし
低層まわればいいって良く聞くけど知り合いで30以外でグラーニア出たって人いねんだワ
ユニットも26~がよく出る気がするしロボモジュール買えばいいだけやんって思って30ばっかやってるわ
ロボモジュールの方が高いし数いるから安定しないか?
俺は賢者集めついでと討伐やりながらメダルも集めてるから低層回してるけどユニットもでてるよ
20のロボの大箱からモジュール2個でることもあるんやな
一週間3M終わったら低層にシフトするわ
5~10か15~20辺りかな
>>923 マルチだとヴァルナが距離とること増えるからまとめてやるメリットが少ないうえに攻撃頻度倍くらいになるからソロと同じ感覚でやると死ぬな
ソロだとヴァルナくんが忖度してくれるから30はらくちん
アプデはしっかりやってくれれば延期してもいいんだが
グラーニアやOP移植券交換期間を早めてくれ
それとビュラススティルとかの交換素材内容も見直せよ
結局金の戦車が一番強い
ロックオンがうまくいかねえし無駄にタフだしバーンは時間がないのに運ゲーだし
モジュールついでにグラーニア狙いで25行ったけどヴァルナとかミトラ率結構あるな
素直に20にしたほうがいいか
25の金エクゼで攻撃10%くるとデバカジェルンあっても四桁連発してくるのがやばい
マルチだとプレイヤー狙いの攻撃が密集して即死クラスになるし
ワイ「ト、トンガリコーンちゃん! 攻撃を激しくしないで!」 とんがりコーン「うるさいですね……」バシバシバシ
ワイ「あ、あぁ~ッ!」 評価Bランク
とんがりコーン「はい、今回の補充は終わり。お疲れさまでした」
ワイ「うぅ……あ、ありがとうございました……」
数日前、念願の補充に調整が入ったのだが、『ユーザーばかり有利になると満足される』という懸念の声があり、結果、定期的に補充や殲滅に登場しストレスを与えてくるようになった。
しかし吉岡はなんだかユーザーのことがキライみたいで、いつもいつもドロップ率ゴミ交換はぎりぎり足りないよう交換数設定、モンスターガチャにユーザーの胃はイタイイタイなのだった。
工作の装置
補充のとんがりーン
これらはマップ表示が必要
マップガチャにモンスターガチャにドロップガチャにクエストガチャとかこれもうわかんねぇな
エクゼは設置技、停滞技に本体攻撃重ねまくりに対処できないとHPいくらあっても足りんだろうな
しかも避けながらダメージ出せないと倒せない
補充が修正入ったと同時に工作はナーフされてる気がせんでも無い
エネミー倒しても結晶拾っても全然ゲージ伸びねぇぞ…
トンガリコーンのせいで目立たないがフォトナー浸食核もかなりやべえぞ
攻撃頻度高すぎて速攻で削れる
とんがり4くらいいるのに石拾ってやついるからビビるわ
ゲージ見ろゲージw
おっと踏んじまったが
次スレって
>>980だっけ?
おまえら何が楽しくてディバイドやってんの??
ここの馬鹿は「難しい」と「無茶苦茶」なのをはき違えてんだよ
即死のバランスにしました、はい難しいでしょ?は幼稚園児でも出来ることなんだが
こんな専門学校生の卒業制作みたいなクソ以下のゲロを脳死でプレイしてるマダヤがいるからくそ2はゲロのまんまなんだよ
どのクラスでも遊べるとか、フランクなくそ2のがまだマシだったわ
特定のクラス以外死ぬことをいちいち気にしてストレスがはんぱねえわクソムーブクソ挙動のオンパレードでこれは無い全部モーション一から作り直せやカス
補充のとんがりコーンは視界に入った瞬間ノンチャナメギで瞬殺してるけどこれでも1,2発撃たれるんだけど…
>>954 別にPTの時のボスのHPだけ緩く調整してくれりゃ他はどうでもいいよ
別にそこまで難しくも無いしイライラ棒の潜入より全然遊べる
ソロを助長するような調整はいらんってだけ
俺もそう思うわ、ソロが最高効率ってネトゲとしてどうなんだよ
ソロでも遊べるし多人数でも遊べるのがネトゲだろ
おい、何か勘違いしてるガイジいるが
俺はステもりでもHP1700あるから別に死なねえよ
ただ「普通」の一般プレイヤー基準で死にまくるクエにして何が楽しいのって話だよ
何でこんなゴミをわざわざソロで遊ばされなきゃならねえんだよまじ首つって死ねよ
誰がこんなクソ以下のゲロを意気揚々とプレイするんだ?まじで飼いならされた食糞ガイジ野郎しかいねえなあ
>>958 ⏫解式ゲージ上昇量アップ
⏬プレイヤーのHP-20%
⏬エネミーの攻撃力+10%
移動PA(苦笑)に無敵が前提でもう糞しか満足にクリアはできないで
穢多使えばクリアだけなら余裕
工作補充も糞が一番効率いいしミトラもヴァルナもかに道楽も糞が効率よすぎる
時間制限のせいで他の職はちょっとギスギスするんちゃうかな吉岡の言ってた通り
やっぱりねじつは感覚麻痺した食糞ガイジしかおらんのやな
ゲロ食って満足楽しめてるならそれでええわ家畜以下のド畜生だな
>>962 そもそも他人どうこう以前にお前はプレイしてるのかどうか
昨日プレミアムがどうのレッテル貼って暴れてたガイジそっくりだなこいつ
>>967 さすがに糞実装から触ってきてるともう飽きたわ
まあでも一番ストレス少ないのは事実やな
普通にマルチでサクサク周回出来るクエスト作れないんか吉岡ってwよくDやってんな
こんなゴミ以下のゲロを真顔で続けるてめーのがよっぽど食糞ガイジだよ鏡みて現実世界で生活してみろやクソニート
こいつディバイドで雑魚過ぎてフレに捨てられたのかな?
ディバイドの時間制限人数で工作伸ばすか結晶のポイント上げるべきなんと装置の位置だす
殲滅は爆破エネミー倒したら確実周り巻き込むようにしてほしい無敵状態とか勝手にきて勝手に巻き込まれ爆破多すぎ
討伐はさっさと雑魚出てほしい
補充はもっとMAP小さくして結晶近く通ったら吸われるようにしてほしい
結局全部それ有りきだから新しい遊びじゃなく義務になってるねん、後ダッシュボタン実装しろよめんどくせぇ
移動速度上げるとカメラ酔い云々言ってた割に移動速度アップのバフとかあるのはうーんってなる
グラーニアリセットきたらいよいよやることないな
常設にスペースマガツおいてくれ吉岡
ねじつは邪推したがるコロナ休みのクソガキばっかやなぁ日本語通じねえわ
8年やってきて集大成がこのクソ以下のゲロ、マダヤ通り越してガチガイの者ばかりのくそ2
>>979 でもちょっと酔う感覚はわかるようになってきちまったんだよな
(酔う正体は移動速度の変化によるところだろうけど)
カメラは近いのもあるが、頑なに位置を調整させないのもあるな
近接~遠距離までデフォでやらせること自体に無理がある
野良メイカーだと未だに補充ガン無視して殲滅選ぶ奴おるな
開幕マスカレ選んで即終了したり知識偏ってるとマジでおっかない
3D酔い全くしない方だけどガチで仕事疲れと寝不足な時だとすっごい吐き気するようになる
3D酔いする人ってもうゲームしないほうがいいんじゃね
酔うから~とか行っておきながら数分間ダッシュパネルで走らせる補充
酔うんじゃなかったの?
吉岡はマジで「下調べしないで来る人困りますよね~w」とか言ってそう
>>995 ラストや討伐や補充はともかく、殲滅は「出現パターン&位置を
完全に記憶していても、ラグなどで誘導や連鎖爆破失敗する」
危険性が拭いきれないし、工作は装置の出現位置のランダム性と
クソマップ引いた時がなあ…。
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