もう中央を3分間取った/取られた瞬間に勝負が決まるようにしようぜ。
あれ?
ヒーラー弱くしたらレンジの影響度が高まるだけ
ヒーラーはレンジの出し続けるダメージを相殺する能力が高い
ヒラタイマンで倒せないとか言ってるノータリンドヘタクソのクソゴミカスにに合わすと上手い奴がえらいことになるって気づいてるからDPS強化は無いよ
北安置撃ちはいいんだけど絶対安置マンはやめてくれ
ラインめっちゃ押して無いと安置ついて一発しか撃てないとかそもそも着くまでに殴られまくって落ちるとかあるんだから
橋のから出て通路横の下り斜面のとこにカノンに狙われるけど撃てる隙間あるから状況見てそっちから狙ってくれ
中央を占拠してどれだけ物量差を押し付けて行けるかが全てのゲーム
ヒラ倒せないことはないが1対1、2対1くらいの状況になることが多いからだるいと言えばだるい
>>14
断言するけど同レベルのユーザー同士の戦いでヒラがタイマンでDPSに倒されることは絶対にない ヒラ使いさんさーヒラ弱体も不遇ジョブ強化も許さないとかちょっと横暴過ぎない?
劣勢の中、塔に迫ってきてるオプにチェイサーで特攻して数発当てて死んだら
水汲みおじさんにもっと大事に使えって怒られてワロタ
ヒラタイマンで倒したいDPSちゃん書き込まなくなってしまった…なんかごめんな…もうちょっと上手くなってから来てな
PvPのヒラってこれまでの調整って多くは弱体な気がする
逆に近接は純粋な強化か、もしくは相対的な強化が多かった気がする
普通に近接をヒラ特化型にすりゃいいんだよ
とりあえずARで即死にしろ
いや付けるならロボ特攻にしろよ
なんでヒラ落とすことに命かけてんだよ
>>23
まあそれFLの頃から言われてたんだけどな…フィーストと切り分けない限り無理だし運営もやる気もないみたいだから俺はもう諦めたわ でも、近接強化っていうけど忍者だけ少し抜けてるよな
フォーラムでどんどん叫んでけ
ゴリラ取ったから好きなだけ斜め上のks調整していいぞ
>>20
お前も手塩にかけて焼いてた焼肉をよく味わわず飲み込まれたら悔しいだろ
水汲みおじさんの気持ち分かってやれよ 中央を有毒エリアにして3秒ごとにMP1000減少するようにすればヒラちゃんも中央から出て来るだろ
>>29
チェイサーオプは消耗品だと思ってるんで、ガンガン使いつぶせと思ってる
まぁ価値観の違いだろうけど 片方の勢力にだけ中央居座るヒラ4PTいたら野良じゃどうやっても対処無理だな
8人の野良で攻めても処理に2分近く掛かるしその間に敵の18人は好き放題動けるから圧倒的不利だわ
>>27
忍者はバースト火力ない分CC2つあるってのと隠れるのユーティリティが高いってだけだから
近接が軒並み死んでる状況で隠れるだけで生きてるようなもん
別に突出してる訳でもない 馬鹿「塔攻撃されてるんで中央行けません」
中央取られてたら敵は無尽蔵にロボでてくるんで
終わりのないディフェンスになるんだが?
ヒラ弱体しなくていいから
タンクのサステインを3倍、被ダメアップや回復阻害等のデバフを3倍
DPSの火力を1.5倍にして、近接はスプリント時間2倍にすればいいよ
今のとこ調整は近接だな
あと忍者と侍使ってて足の速さの部分であと一歩と感じる部分がある
対機工にヘヴィ付いたりとかがいいと思うわ
真の水汲みおじさんは無駄に使うななんて言わないぞ?
寧ろ水余るからどんどんチェイサーで特攻即死して欲しいと思ってる筈
>>36
今の赤チームか?
北に無傷のオプ来てるのに中央に援軍呼んでたのお前かよ >>36
第一優先が塔タワーだからその際中央なんぞどうでもいい
ロボ処理出来ないヒラ上がりのDPSのゴミが主な原因 近接もっと下方修正して死滅すればいい
使い物にならん奴が多過ぎ
強い奴は弱体修正きてもちゃんと動けるし
>>36
塔回りをクリアしてから中央だろ
塔攻撃されてんのに中央援軍よこせなんて無能の極み >>40
中央だれもとろうとしねーから
最初から最後までボコボコだったじゃねーかアホ >>42
ヒーラーに瞬間火力と継続火力もつけようぜ! 機マジでおすすめだからみんなやるべき
ララカス10秒に一回蹴り飛ばせるの楽しすぎる
Ann Chobi
クソ雑魚がジャスディス乗るな
いらん場面で出して最後歩兵に向かって即溶けで味方のせいにするガイジ
現状ヒラとレンジ特に機が強すぎるからタンクと近接の強化が必須だな
フィースト影響出ない範囲で
・マトンにヒール無効
・中央を50%瘴気地帯
・近接に対ロボ対タワー火力1.2倍増
・タンクに対ロボ対砲台防御力2倍
とかでいいんじゃないですかね
口だけで動かないアホがちらほらいて困る。
中央占拠しないんですかと叫びまくってた奴、中央こないわ
攻めこまれてるときに叫ぶわでまじ害悪でしかねえ。
マンドラのてめえだよゴリラ。
>>44
ラインが北南両方さがっててましてや北はオプが中央超えてるのに中央援軍要請!!とか叫んでるんじゃねえよ
状況見るにタッチしあって結局取られてるだけでオプに誰も行ってなかったじゃねえか 中央取られてると20みたいなことあるよね
特に地下までヒラ1張り付きがいて
苦労して手に入れた水ならオジの気持ちもわからないでもない
ホント中央ゲーなのよ
青の開幕全員で中央流行ってるけどまじやめてくれ
ハイリスクローリターンすぎる
いやまあ中央が重要なのはわかってるけど、マップ見て優先順位決めてくれ
青スタートで北行くとか南行くとか言われると確実に戦力が分散するから止めてほしいわ
ジェネ行く発言以外いらない
青の中央ってさ、北からなのか南からなのか、どっちから入るのがセオリーなんだ?
>>18
倒せるなんて一言も言ってないが
1人で掛かってるシステムも分かってないお前みたいな低脳池沼ガイジ猿が喚いたところで何も意味がないと言っているんだが お 喧嘩か?w
優先順位は
コア>中央>自軍塔
中央のためなら塔1本ぐらいくれてやれアレはジャスを出すためのスイッチだ
>>57
はいはい
自分の文章100回音読してからレスしろや基地外 青が必死に中央に集中していたから南北手薄で簡単にタワー破壊できたのは笑ったww
だから中央が何よりも重要なんだよ
中央に全てがあるんだから
はぁ~水汲み妨害イベキャンおじさん楽し
中央保守が絶対正義、ほぼ唯一の勝ち筋になってるのが、バランスとして面白くないと思います。
>>33
チェイサーは消耗品なのは同意するが、かんたんに投げ捨てていいものではないよ。
すくなくともCEがないときは、それなりに大事につかうべき ジェネレーターを自陣に一つ、中央に一つにすればよくね
開幕以外水汲みおじさんリストラされる
>>59
日本語読めないのかお前
倒せないーって言ってるノータリンってマジみたいだな
>>60
DPSはヒラ1人に対して2人以上いるのです
頭を使ってください
あなたがヒラ倒せないのは頭が足りて無いからですよ 中央が全てだな
独占は勿論、取られた時の囮も大切
味方ヒラ2~3人派遣したら、チンパンDPSが躍起になってヒラ落とそうとするんで、オプ通しやすいw
>>63
南と北の水の湧き回転あげて、中央の上から下いける穴塞げば良いんでないの 久しぶりにやったけど今青も開幕中央流行ってんの?
強い推しだったから従ったけど半分くらいしか行かないし
途中でかち合ったヒラに攻撃仕掛け始める奴はいるしで通る気がしないわ
>>66
頭足りないんでヒラやってるんすわ
自分よりもっと頭足りないDPSばっかりなのを今再認識したわw ヒラの攻撃系スキルの消費を1発3000~5000位にすればいいんじゃね?
フィーストじゃ攻撃使う機会も少なしいし、影響すくないでしょ
中央占拠からのオプが際限なく出でくる状況は防衛してる側からすれば脅威
中央制圧戦になってる
だから中央の重要性を薄める
ただそれだけでいい
中央地下の穴を塞いだ上にもっと南北の水湧きを良くするとか
中央ってナイトとヒラのコンビが最強なのにあまり見ないのはなんで
中央の取り合い合戦でだいたい勝負わかるようになってきたわ
はぁ
マジ神ゲw
>>71
なんだDPSでヒラ倒せなくてヒラに着替えたものの他アラヒールできないゴミチンパンジーかよ
池沼ガイジは大変だなぁ…同情するわ >>70
半分とまではいかんけど、3~4割くらいは最初中央案が出てる気がする コア凸合戦になってるのに中央から自陣側以内で引き篭もってるゴミ共は全員勝ちに貢献してないから除名対象な
>>78
そーやって思い込まないとプライド保てないようでw やっぱ味方ガチャゲーだわ
相手のジャスオプがアホ&こっちがまともな操縦者のおかげで中央抑えられ続けてたのに勝てたわ
>>82
あー否定できないってことは図星だったか
お前みたいなゴミのおかげで勝てるからこれからもどんどん参加してくれよな
養分w >>83
今やった戦闘だろ
初動から最後まで中央ずっと赤だったけど
青が何とか両タワー壊した後10人くらいが何回もソロコア凸しまくって赤40%削って負かして笑った
ちなみに赤でコア凸してたの2人くらい、意識低すぎ このガイジの宝石箱感
ここにきて発散しようとするから攻撃的になってんのか
>>84
否定したところでお前みたいな手合いは無駄だと思ってるw
ここだけでも勝てた気分になってよかっただろうw >>83
タラレバの話をしたらキリがないからなぁ
他人から見たらお前も役立たずの一人になってるぞ 開幕マトン運ぶぞいうて開始したのに
マトンスルーでタワー殴りだした
俺はもう限界だと思った
>>77
中央は取ってから風向きが変わるまでラグが3分くらいあるから流石にタワーより優先するようなものじゃないかな
やばくなってから中央じゃ遅いともいう PvPたのしーとか言ってる奴はスレ内容も攻撃的でレス数も半端ないのが特徴
未だにロボやべーってなるチンパンが多いからロボゲーになる
一人でチェイサー狩れるやつが減ったから中央ゲーになったわけよ
青で開幕南指示やつはお前らのPTで水汲みして速攻でオプ出せや
>>66
そもそもDPS2人:ヒラ1人なんてフィースト以外通用しねぇから適応障害の君は一生フィーストに篭っててくれw
RWスレなんでね >>92
だが、チェイサーを狩れる奴になるためにはチェイサーに乗らないとな
ジャスをチェイサーで狩れる奴になるにはジャスに乗らないといけないという
なんだかんだでバランスいいよな。中央以外は。
ジェネを2つ置いて両陣営で奪い合うようにしとけばよかったのに ロボにホルムギャング使っても寄ってきてくません><
妨害おじさん飽きた
水汲むふりして放置おじさんになるわ
半数以上は練度あがる頃に100勝終わって消えてくからな
南指示はしないけどマトン運んで50なったらロボ出してもらうか自分で出してる
味方ガチャがひどすぐる
一体どういう抽選してんだろ?
きっつ…なんで無言になって敵の密集してるほうにオプ出し続けてんだようちのチーム
100戦して勝率3割なんですけどいつ5割に収束してくれますか…
>>94
44フィースト以外はヒラ1に対して2より多いんだが、頭悪いのもたいがいにしとけ 崖から飛び降りる瞬間にオプレッサーが死ぬと、
崖下に着地したとき足挫いた痛みで死んだ様にみえてかわいい
>>101
おれも10連敗からの5連勝してる。
おれらがランク見れないだけで裏でとって振り分けているんじゃないか? チェイサーも上手い下手分かれるからなぁ
下手な奴は味方護衛するにも対象ロボと一緒にスピン食らって削れてくし
何も考えてない奴はHPMAXから敵集団に突っ込んでスピン一発だけ撃って死ぬし
下手でも勝ちに貢献したい奴はロボに乗らずレンジヒラ出すか水汲みおじさん化するしかない
アラチャで指示だしたらだしたで
軍師様だの暴言厨だのほんとめんどくせ
>>101
抽選も何も、お前のガチャはお前100%
つまりそういうこと ジャスティスを単騎で運用してんじゃねええええよおおおお
>>108
自分に気に入らない指示出したら軍師様だからね、しかたないね
なお指示されることでひねくれてしまうのもいる模様 屁こきキル100アチーブいれろ 称号だけでも良し Air manがいいです
対人してたら負けるよって指示が出た
タワー守ってた人が全員消えた
マトン運ばれて速攻塔2本折られて終了。こちらは塔一本も折れず。6分残し
中央取ってても相手タワー一本残してこっちコア10wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
軍師様は、言う割に下手くそやバカが多いから問題なんだろ
必要最低限で的確なら何も問題ない
もうギミックにこだわる前にタゲあわせとか特攻以外の死なない立ち回りとか練習してくれ…
>>104
RWの話しようぜw
なんでフィーストの話しかしないの?
つーかなんでID変えて自演してんの?? 下からレンジに狙われて死ぬゴミは砲台使わないでくんねーかな
そういうやつは命中精度も悪いし
>>107
後者は場合による
オプが射程内まで来てるのに歩兵にびびってちまちま照準してるチェイサーはいらない チェイサー「出てこなければ…死なずに済んだのにッ!!」
ゴリ取ったから一応レベリングで参加してるけど勝ったら取得経験値負けた時の2倍だから頑張るぞい
>>118
真下から火炎放射器で焼くのたのしいです オプおっそいからオートランで歩いてたら崖から落ちた
中央ヒラ3で最初から最後までジェネ保守してたのに自軍コア削られててアラチャで「コア削られてるのに中央にヒラ3もいるね」とか言ってたやつ息してるか?
ろくに援軍も寄越さないしジェネ維持できてるのにコア削られてるのはお前が無能だからだろうが
ロボ同士重ねるやり方広まってきて草。意外と刺さるから面白いぞ
砲台中に下からレンジ届くのはまだ良いんだけど降りて後ろいっても普通に届くの納得できん
ヒーラー数人に中央選挙されるとひたすらじり貧ですわ
ヒーラー硬すぎ何とかしろよ
>>85
そうそう
今回のでホント味方ガチャだと思ったよ 俺がジャスティスに乗るのは歩兵をなぶり殺ししたいからだ
>>72
学者は1試合で気炎100発近く撃つし、占は最低でもマレフィガ10~15秒に1回は使うんだが? >>117
ヒラのバランスはお前が言い出したことなんだがな、知能や思考だけじゃなく記憶までゴミレベルか?
自演レッテル貼りたいようだが前スレ終盤見れば自分がカスだと理解出来るぞ コア凸してくれるネズミさん少ないんだよな
対人にばかり夢中でイエロームーン困っちゃむ~ん
今日は11勝1敗という冗談みたいな戦績だったわ、青で全勝なのが驚き
今地下で水汲みしてたら誰もいないのにフレイムスロアーで死にかけたんだけどどういうこと?
絶対に近くには誰もいなかった
>>132
使う使わないって問題じゃなくてヒラに火力はいらないだろってとこがミソじゃね? 中央とられてる状況で援軍が欲しければヒラ何名かとアラ数くらい言え
>>141
多分だけど元は俺ヒラタイマンで倒したいの弱体化してヤダヤダ倒したいのーって言ってた頭足りないDPSが前スレにいたのがきっかけで
別にそいつはヒラタイマンで倒せるって言ってるわけじゃないと思う
ヒラタイマンで倒したいとか言ってる頭足りない下手くそに合わせたらゲーム破滅するって意味な気がする >>138
機甲士のバグ
逆に地下で火炎放射すると
2Fにいる敵にも当たる ロボ処理出来ないヒラ上がりのDPSのゴミが主な原因とか言ってる奴いるけど、
ヒールしない自衛できないDPS気取りの能無しヒラが殖えすぎたのが原因なんだよなぁ
オプでてんのに反対側で歩兵でタワー殴ってるカスども死ねよ
さっさとオプ倒しにいけようぜーなバカなのか
>>129
単純に勝率50%で計算すると200戦でゴリラなんで、1戦15分としても50時間の計算
平均して1日4~5時間やってる面子がゴリラの数だと思う 負ける時ってほんと人がいねえ
中央も取れてないし逆ラインの塔は両サイドないのにみんなどこでサボってんの?
>>147
全員行く必要ないだろ
さっさと倒せカス 不利だけどぶっちゃけ青の方が楽しい
赤は開幕アライアンスチャット飛び交うことが稀だし青の方が士気も高い気する
>>29
俺はガンガン焼くからモリモリ食え派だな
そのかわり食わないと怒るし自分では一切食わないから 敵や味方のオプに即反応して動けるような奴は24人中4人くらいしかおらんよ
20人は適当にライバルを遊んでるだけ
先週60%超えの勝率で今週45%ぐらいの勝率だとハゲそうなぐらい勝ててない気がする
赤でボロ負けしまくってじゃあ青ならって普通にジェネ一回も取れず負けとか意味ワカンネえええええええええええええええ
これあれだ対戦ゲーやめる時のイライラがきてるわ
>>148
15分で終わる試合なんて滅多にねーよ
20分ダラダラやるしかねーから苦痛だぞ ヒラでタンクロールやって前線上げるの気持ちいい
つうか誰が攻撃してこいやw
ヒラでタンクロールやろうとするとリアル煽りスキルないとなかなか的にしてもらえないぞ
ジャンプして花火ぶち上げろ
そうすれば絶対殺すマンが何人か釣れる
最初のライン戦で後ろから味方のオプ来る時は護衛しろよ
ゴリラ取ったら気楽でいいな
味方のチンパンぶり見て爆笑できる
>>148
1戦15分で終わるほうが稀だし
ほとんどが20分の時間切れ
待ち時間等を含めて1戦25分ってとこだ 俺もゴリラ取れたから機でキルしまくりながら遊んでるわ
敵のDPS狙ったら必ず死ぬから結構いいスコアが出る
近くのヒーラー野郎回復してやれよw
ヒーラーがゴミほどいるのに誰もDPS回復してなくてくそわろw
やべー前しか見てないチンパンプレイめっちゃ楽しいww
ちょうどいまゴリラを勝ち取ったわ
これで勝つためにつまんねー水汲みとか放棄できる
>>151
2対オプでてんのにチンタラタワーとじゃれあってんじゃねーよタコ歩兵 チンパン「中央大事です!オプが来てるけど中央に援軍ください!」
ぼく「オプ来てるけど」
チンパン「援軍お願いします!」
>>166
(´・ω・`)フォーラムで暴れてこいよ 今さっき青で中央取ってなかったけど水汲みおじさんがまんべんなくいたのかロボ押しで買っちゃったぞ
(´・ω・`)てか中央もロボもいらなくね?
(´・ω・`)純粋な火力勝負させろや
中央にヒーラー3人くらい居たらどうすんの
味方20人も連れて行かないと落とせないよね
その間にオプ動かされるだろうし
>>175
(´・ω・`)バーストマクロ使えば1PT半で3人なんて落とせるけど
(´・ω・`)すぐ援軍くるからきついよね 青でこっちコアむき出し
中央取れてなくて各アラCE0~30
敵の赤タワ1本目無傷2本目8割
残り8分
時間なげーーよ15分じゃ駄目なのかこれ
ヒラ3いようが別に倒さなくてもいいんだぞ
隙をみて触るだけだし 相手より1,2人多いだけでいい
中央取れないとジリ貧だから、取り返そうって何度声かけてもだーれも来ない
なんなの?脳味噌ねえのかこいつら
>>175
ヒラ3ならナイト+ヒラで塗り替えられるだろ
ソロならピロピロマクロ鳴らしまくれ >>175
機と白ちゃんで土俵から落とすとか嫌がらせはいくらでも出来るぞ >>179
中央○人うちヒラ○人
あと○人来てくれれば取れるって言えば来るよ
そう言っても来ない時は負けるけど
構成も必要人数も言わずただ中央取り返そうなんて連呼してないよなまさか >>174
中央無しで、どっちも自動で3秒1ずつ溜まって
補助的に水とマトンだけでも良かった気がする のんきに崖の近く棒立ちしてるやつ落とすの楽しすぎワロタ
機で橋や崖からヒラ落とすのがマイブーム
ついでに中央でも落とすと効果抜群
機のブランクのリキャ10秒やからね
ヒラ倒すんじゃなくて落として視線切れば他が崩しやすくなる
落とした思ったらラグで味方ロボに飛ばした時あるけどね
あの時はすまんかった
中央の青の機工は優秀だな
赤がジェネに密集してるようなら火炎放射で結構減らすし
奥にヒラが陣取るようならブランクで落として10秒くらいccしてるようなもんに出来る
中央中途半端な数で凸っても意味ないのに
青側は20人近く行くかもう行かないかどっちかにしろ
相方ジャスが一緒に行軍してくれると本当楽だわw
相手コアまで余裕でオプちゃんエスコートできますわ
開幕中央行きます→中央の地下でした
はあああああああああああああwwwwwwww
ロボはある程度纏めて出すべきなんだけど
何故か単独特攻するのよね
なお現実は
塔1本壊れた瞬間単騎で歩兵に突っ込んでいくジャス
ジャスについていかない歩兵、オプチェイサーだらけな模様
中央取ってない側で一アラだけオプ出て何秒経ってもどこのアラの水も増えないアレ
オプちゃんにチェイサー重ねて擬態した結果
後ろから別オプ来てて頭隠して尻隠さず状態!
閃いた
ジャスティスは各チーム2機じゃなくて全体で3か2機にすればいいだろ
>>195
ジャス乗ってると敵の歩兵はワラワラわくのに味方の歩兵はマップ見返すレベルで本当にこないからな
あいつらマジでなにしてんの? 中央とってたらオプは絶え間なくだすべし
オプ片付けたと思ったらまたオプかよの連続で
相手の戦意を削いでいけ
もちろんチェイサーも護衛しろよ
お互いにコア丸出し状態で残り時間も僅か・・コア突入しろ~~ってみんな突っ込む中、
敵陣の橋の外側でじっと棒立ちして敵が一斉に過ぎ去っていってから突入して殴るのが
快感になってしまった。
まぁたまに敵兵が「!」マーク立ててこちらに突撃されると死にますがね・・
オプレッサー出撃報告しても誰も付いてくれないから発言するのやめるわ
何言っても各々その場でやりたいことやってるだけで動かねえし
>>200
①マップそもそも見てない
②>>201で思考停止、護衛につかない
③ジャスに護衛につくという思考回路そのものがない >>200
「ジャスさいきょーだから護衛の必要なんてない。」と思ってるっぽいよねぇ
2人もついてくれたらすごい違うんだけれどねぇ。。
ジャスはジェネが取れている、北のTまで自ラインが上がってるときに出せ
ジャスは後だししろ 敵の後だしジャスより耐える自信があるなら先に出してもいい
ジャスは歩兵の後ろからロケパンしろ
前に出て火炎放射は僚機チェイサーが2機いるときだけしろ
敵ジャスが対面にいるときは前に出るなビームするな
相手がビーム打ってきたときだけカウンタービームしろ
頼むから歩兵のいない戦線を一人で進もうとするな
今更なんだけど対人戦績のいい交換品ってなんかあるかおしえてアフィ
たまりすぎて何につかえばいいかわからんちん
ジャス「おれについてこい」
他のやつ「お前なに勝手に前線でてるんだよ」
なんもねえならアクセ帯に変えて軍票にしてスクリップにしろアフィ
ジャス単独でいくのはバカだろ、っていうのは前に出ない歩兵を鼓舞する必要があるのか?
あいつらバカだから絶対出ないぜ
歩兵が前に出ないのはヒーラーが仕事してないがいない場合だからな
色んな所に原因あるんだよ結局
ジャスは晒される覚悟のある奴だけ乗れ
単独で俺tee出来るロボじゃなくて歩兵と他ロボと波長合わせて動くもんだ
まとめとけアフィカス
コア剥き出し敵は塔2本歩兵前に出ず
この状況ならジャスティスで突撃したくなる気持ちはわかる
歩兵より大事なのは味方チェイサー
味方チェイサーもいないのに前線出すなって話
ロボは必ず2機以上で行動するのが正解
>>148
なんで15分計算すんだよ
25分で換算しようぜニートおじさん 開始3分ぐらいで結果見えるようになってきたな
根っこの歩兵力に大幅な差があると勝負にならん
ロボ先頭のチェイサーが前出るのに歩兵いないとダメだから歩兵が一番重要だぞ
毎回違う他人に無言で動き方求めるより
自分が考えて他人に合わせたほうが現実的でしょ
俺に合わせてくれ!なやつばっかやんけ
晒される覚悟があるやつがジャス乗れとか頭沸いてんのか?
それで誰も乗らなくなって、温存したまま負けるとかアホの極みだわ
なぜかは分からないがジャスの動き見てると
両津勘吉を思い出すんだよね…なぜだろう
前に出ない歩兵にはわからんさ
愚痴ばっかり言ってるから成長もしない
今日もHP8割位残して相手コア連れてったジャスがロケパン実装してなくて
コアにダメージミリしか入ってなかった
つらい
オブジェクトの耐久を半分にして前半後半十分づつで陣地入れ替えればいいのに
味方に暴言吐くのだけは勘弁してくれ案の定負けるし…
即だろうとなんだろうと俺がジャス出せば9割勝ててるわ
逆転の流れ作るのも勝ち筋を確かなものにするのも余裕
負ける原因って中央取れないまま10分近く経過するかジャスティス即降り乗り捨て特攻奴がいるときくらいだわ
ジャス護衛は足元に白ちゃん何人か置いとくだけでつえーぞ
白ちゃんが前方の敵に石投げたらジャスの攻撃当てやすくなるから一杯殺せるし
近接ははじき飛ばして石投げる
寄ってくるチェイサーも石で叩き落す
あれ白ちゃん最強じゃね?
>>220
ジャス+歩兵とジャス+チェイサーでどっちが安定すると思ってるんだよ
強引にいかなきゃいけない時以外ジャスはオプと同じ様に扱うのが正解
相手チェイサーでてきてもジャスに気を取られるから
そこを味方チェイサーでやれる
もしくは味方チェイサーに向かってくるところをジャスがやれる
逆に敵のジャスが単独だったら
チェイサーで歩兵きにせず迷わずむかっていくからな >>235
じゃあやっぱ歩兵が重要ですねで終わりなんだけど
何が言いたかったの君 青で開幕中央といかなくて良いで意見割れて余裕の負けw
ジャスティス乗るなら10分以上は死なないつもりで、せめて5分以上は持たせろ
乗るからにはKDA30は行かないと話にならん、ヒラ殺してライン上げる(キルアシ稼ぐ)のが仕事なんだからこの位は稼げないと話になんねーからな
コア触れた場合に限ってはこれに限らないが。
敵ジャス+歩兵でコア付近で大暴れされてるのにシカトしてる奴ら、マジ死ねよ
マップ未実装多すぎるわ
水汲みおじさんの気楽さ半端ねぇな
ゴリラ前と後じゃ精神状態が全然違う
ジャスにとっての脅威は死亡覚悟で突っ込んでくる歩兵とチェイサー
特にチェイサーの処分に手間取るとチェイサーに4発5発と蹴り入れられるのでそれだけでジャスのHPの20%とか減る
遠くから照射連打してくるチェイサーは大したことない
そもそ照準なんておまけ程度のもんだしな
チェイサーの仕事は回し蹴りでロボ削るのととクロスチョップでオプジャスの足元掃除する事だから
>>242
ゴミ歩兵がチェイサーに気づかないとほんとダルイ >>241
ジャス乗ってて歩兵が重要じゃないって言うやつ初めて見たかもしれん タワの無い方に行くオプ
歩兵にミサイル
チャットで注意されてもふらふらふらふら
せめてロボの説明くらい読んでこないもんかね
8割、青スタートで萎えるわ
ほんとに確率半々なのかよ
>>244
理解ないやつはジャスの近くにチェイサー通すわチェイサー殴らないで歩兵戦()するわで散々 >>247
知らんのか、ミサイルは敵歩兵に対する威嚇になるんだぞ
オレも昨日始めて教えてもらったけど多分実践することはない無駄知識だから別に知らなくてもいいけどな >>246
味方チェイサーの方が重要だっていってるんだが
当然歩兵がいるにこしたことはない
理解力なさすぎでは… ほんと馬鹿のクソ試合に付き合わされるこっちの身にもなれよな
最初の3分で馬鹿とわかったときの残り時間の無気力試合のだるいこと
勝手におれについてこい思考のやつがいるから
ジャスが無駄死にしまくってるのがよくわかったわ
どっちかがうまくてどっちかが下手にしなきゃいけないなら歩兵をうまくしてチェイサー下手にするかな
マップ開かないガイジが搭乗してただけじゃないかな
ロボに乗って意味のない場所へ向かっていくガイジは大体これで説明つく
先に2本折られてダメかと思ったけど、相手が中央取れない&ジャス乗りがポンコツのおかげで勝てたわww
やっぱ中央ゲーやな
味方ガチャゲーやぞ
どうあがいても自分ひとりじゃ1/24の影響力しかないんや
マジでデキる軍師でも相手に4人固定いたらきついんじゃなかろうか
まだ軍師とか言ってるチンパンいるのか
常時かたまりで動いても勝てないルールなんだから
自分でマップ見て動けない池沼を従えるようなやり方は無理
中央取りに行こうってやつはせめて
・敵がどれだけいるか
・何分何秒に集まっていくのか
・北南とラインが押し込まれてないか
このあたり確認してチャットしろ。ピロピロピロピロ鳴らしても意味ねーよアホ
中央は固定の為にあるようなもんなのがなぁ
ヒラが強いと言うより、取り合いの仕様がクソ
今野良でやってるやつ10戦やって1勝できればええほうだわな
この時間になると固定連中の談合タイミング合わせゲー始まるから退散退散
>>263
鳴らしまくったら意味ないの理解しない人多いね
毎回ピロピロ鳴りまくりだわ
振動1でも災害警報鳴らしてたらマジな時に警報に危機意識もてなくなるようなもの 赤で開幕南北押されるってどんだけ中央いってんだよw
最初の3日くらいは夢中になって楽しめた。
ゴリラもとれたし、レンジもカンストしたし、もうどうでも良いわ。ありがとう吉田
>>269
それなんだよな、分かってない軍師がおおい 赤でも最初に青が中央来るかどうか見極めて次の行動決めるのが遅いと初動負けはある
ただ結局はジェネレータに数を投入してその後維持した方が勝ちなのほんとひでえバランスだと思うわ
しかも水の湧き方あきらか中央下>>北>南だろ?おかしすぎだろこれw
野良で勝てないと思うならそれはお前に原因があるんだよ
俺は勝率65%だし俺一人いるだけで勝率15%上がるくらいは個人の影響力バカにできないからな
振動じゃなくて震度ね
鳴らすのはオプ報告くらいでいいのよ
中央なんて気にしてる人は無音でも行くし重要さ理解してない人は鳴らしても「中央厨がうるせえ」くらいにしか思わないから
今ジャスでまっすぐ敵コア行けば殴り勝てたのにモタモタ歩兵と遊んでるジャスで勝てなかった・・・
ロボまじで戦犯になるんだからよくわからないうちはジャスはやめてくれ・・・
俺も最初の週だけならソロで勝率80%超えてたよ
その後火曜あたりでチンパン集団による地獄の連敗で一日で60%になり
更にその後もあからさまなハズレ歩兵がくれば負けて50%に近づいてるわ
勝率自慢はスタダで雑魚轢き殺してやるもんじゃない
1年続けてから言え
タワー差し合いで押せる所とあれもこれも防衛しようって指示では結果に差が出るな 捨ても必要だし守るとこも必要なんだが何が言いたいのかおれもry
水くみ邪魔してきたリューサン返り討ちにして花火上げたら
こっち3人いるのに1人でまた突っ込んできて草w
顔真っ赤すぎぃいいいwwwwwwwwww
とりあえず、敵にまともなのが来るのはいい
味方にガイジよこすのはやめろ
ジャスティスにゴミカスが乗るとダメだな
ルール理解してない上に日本語読めない糞外人が残り時間わずかなのにコアにロケパン撃たないで歩兵と遊んでて負けたわ
このゲームってほんと池沼ばっかなんだなってリアルに痛感させられるわ
>>265
気持ちはわかる引きが悪いとそこまで思える ライト層(笑)も他にやることないからこっちに乗り込んできているからな
そういう意味ではいい時期に実装したわ
最初の週が7割ぐらいで、いま144戦91勝で63.1%だな
週勝率は74戦46勝で62.1%。ソロでやってるとほぼずっと6割推移
ゴリラ取り終えてクソプに走り出したら下がると思う
両方一本タワー折れたとこで両ジャスティス出動した場合に
攻めに使うべきなのか守りに使うべきなのか未だに正解が分からんわ
守りに使えば大体中央占拠されて相手の兵器ラッシュ食らうし
攻めに使うと味方歩兵全然来ねぇよって展開多い
マジで鯖間募集に並ぶ神アプデだったかもな
3週目入りそうだけどまだまだ遊べるわ
>>289
中央削除されたら更に神
併せて300勝報酬も追加されたら余裕で目指しちゃう >>288
その状況ならジャスは味方がおおいとこにいけばいいんじゃない
敵多いとこにいって即溶けると士気にも関わってきそう
攻めに使つかって回りに味方いなくてすぐとけるのはもう近くにこない歩兵のせいだよ 開幕中央全アラでいくなら欲張って他のとこいくのやめてくれ
中途半端になるなら誰もいかない方がいい
G13ぶっ壊れたからパッドでやってるがヒラ無理やなこれ
>>288
攻める時は必ず一声かけてくれ、それでも歩兵来ないならほぼ歩兵が悪い >>294
モンゴリアン?
マウスをg600ならボタン少ないしいけんじゃね マウスでやってるがちょろちょろ動き回る味方をマウスでタゲるのきつい
>>297
アライアンスリストからヒールすればいいじゃん パパパパッドwww
パッドでPvPのヒラできてるっていってる奴が他アラ回復まともにできてないの見るとほんとウケるわ
他のPvPアチブも統合すればいいのにな、フィースト(笑)はまだ必死な連中がいるけど
氷なんて誰もやってないだろ
常に中央にちょっかい出して敵をいのこりつづけさせるはおなんなな
>>293
今まさにそれで失敗して負け試合の真っ最中 >>299
どれが自分の近くで減ってる奴なのかわからないし
暗転してなくてHPゲージが減ってるやつをとりあえず回復する感じでやるの? やべー約100戦で勝率70%近くあったのについに51%になっちまった
今週どんだけ負けてるんだこれw
>>301
氷が実装された時点でシールロックやるやつもほぼいなくなって全然シャキらんかった
まだ100勝のコートもらってなかったのに >>307
今週の戦績見ればわかるだろ
通算と今週わかれてるし >>288
南守る必要ないときは中央北占拠マジでオススメ
やればわかるけどあそこ取ったあとはかなり強い
もちろん敵味方の歩兵の数も気をつけないといけないが 一つだけ気づいたことがある
俺はジャスティスの操縦クッソ下手だ^^
絡んできたタンクとヒラが飽きて逃げ出すまでマレフィガガイジしたった。
隙を見て逃げようとしてもライスピマレフィガで止めまくるからな。覚悟しとけよ。
あまりやらなかったけどコイン拾って重くなるやつと移動する目標エリア確保するのは氷ほどつまらなくなかった
ジャスを防衛に使います!→歩兵が押し込まれる
ジャス出しますので続いてください!→来ない
(もうジャス出しても意味ねーわ…)→味方が出して2分くらいで溶かす
>>289
これしか遊ぶのがない
これがなかったら過疎
4.2までこれでもたせるための100勝なんだろう >>312
それお前を相手にしても時間の無駄認定されただけやで >>314
いまの俺かな?
ジャスだして即溶けたああああああああああああ
勝ったからセーフにしてください(真顔 >>305
それしかないやん
ヒールできない範囲の奴をグレーにしてほしいわ >>296
モンゴリアンってなんや
G600は俺には扱えなかった ベース落とし切れない試合が増えたなあ。
ジャス凸で70位にして粘るのばっかり。
タワー2つ残しても攻め切れない。南からのオプ攻めポイント欲しい。
歩兵に蹴りかます奴味方に引くとやる気失せるわ
オプ出してて援護にコレがくると道半ばスクラップにされこっちは孤立無援で落とされるとかねーよ
敵に上手いジャス乗り当たると味方の初心者は蹂躙されまくるから引くとさらに勝てない
>>310
今更だけど相手2塔のみ健在、自軍1塔のみ健在とかは別な
そのときはそもそもジャスティス向き合いで出すべきじゃないと思う
北側での守りはやってる間に南オプ通せるならいいがそうじゃなきゃジリ貧の味方頼りだし南に出して互いに攻め合うとコア凸力で北から攻めたほうが圧倒的に有利だからなんとしてでもジャスティス削ってから一方的に攻めて南落としと同時にオプ強襲が俺は好きだな
ジャスティス削りきれなくて塔一方的にやられる、またはやられそうなら2機で逆転狙い蹂躙ルート ジャスやられて歩兵のせいにしてるやつはジャス乗るな
そういえば周囲で最近RWやってる夢見てるって聞くんだけど
自分もよく見るからビックリしたわ
もうずっと14やってるけど14の夢とかほとんど見たことないんだけど
RWやってる夢は最近よく見るの。あのフィールドうろうろしてんの
零式やったことないから分からんけど零式とかやってたらよくあることなの?
>>327
すまんな
変なタイミングでジャス乗るくらいなら
チェイサーやオプ乗ってるわ これもう中央取られて相手の塔ある側からロボ送り続けられたらノーチャンスだわ
CE100になるまでロボ乗らないのって、まさかCE全軍共通だと思ってないか?他アラのために集めてる可能性が微レ存…
敵の陣地で砲台でHPほぼ満タンから近づけもしないで即溶かす無能オプレッサー
ジャスいたから無理
あほかと
周囲の見方歩兵唖然としてたわ
これ青が勝つには南塔落として地下を手離さないことだよなー
ジェネ取られて地下まで制圧されたらチンパンはそこで諦めちゃうし
南3アラ中央地下に各PTから1人+αくらい欲しい。北はマトン狩ってろ
チェイサーの照準からXブレードのコンボ読んで動ける歩兵が減ってきたな
味方に慣れた固定引くガチャが当たらんとだめだわw
モンゴル人って左利きなんやな賢くなったわ
青って気まぐれで中央取ってもすぐ誰もいなくなって即取り返される
そして中央取ることをあきらめる
青になるとバカになる魔法でもかかるのかね
>>332
そうなったらもうレーンで粘りつつ中央取ってこっちジャスとチェイサーオプで戦力集中して相手コアまで一気に押すしか勝ち筋ないよな 対面でやってたらX避けられるに決まってる
あれは横薙ぎで使う
まだジャスティスオプ出して護衛が来ないとか言ってるチンパンジーおるのな
状況見て出せるか出せないかマップ見て判断しろや
上手いやつ→マップと状況見て出して自然と歩兵とロボが集まる
チンパンジー→「護衛お願いします!」とだけ言ってクソみたいなタイミング出し単騎になる
>>326のいってることはあながち間違ってない気がする
上手いジャスのりはタイミングも歩兵のあしらい方も距離感も適切なんや
俺とか気づいたら回りいねーしすぐ殴られて解けるし練習にだしてもいっつも3分もたねえマジクソやぞ これ以上近接弱なったらしゃれならんわ
ロボ特攻もあげすぎるとレンジ死ぬ
正直ヒラも落とせないレンジ多すぎて火力あるメレーでいいってなる
>>318
ヒール出来ないやつグレーなってるけどこれがチンパンジーヒラの実態か
そりゃゴミみたいなやつ多いわけだ 夕方からこの時間って無言が普通なん?誰も報告してくんなくて自分の発言だけがログに残る悲しみ
>>348
うん
グレーじゃなくてもヒール範囲外いるんやで
違うゲームやってるみたいですまんな >>342
水汲みおじさんやらないといけないからその時点で4人くらいは戦力削らないといけないし
それで中央取りに行くには5、6人でいかないといけない
この時点でほんっとそれやるのは無理ゲーだな
相手はどんどん勝手にCE増えていって中央の4人くらいしか戦力減ってないし、地下は邪魔してくるし
ジャスがめっちゃ上手かったらありえるかも >>350
近場にいても距離外だと微妙にグレーにならんやつおるから正しいぞ さっき試合はオカマ口調でアラチャで報告しあってたぞ
グレーになるのを25mにしたら解決だな
今は40mぐらい?
青の最大の問題は青になった瞬間やる気を失って捨て試合する奴がいること
>>342
そうじゃなくてオプ封印して出せるチェイサーと歩兵で敵オプジャスに的を絞っていなくなったところで次のが出るまでに中央強襲すべきなんだよなぁ
本当はターン制のゲームになる予定だったんだと思うが脳死オプガイジのせいでずっと俺のターン 今週序盤3割丁度とかクソみたいな状況だったけどやっと45%まで盛り返せたわ
マジ運ゲーすぎてもうつるっつるになったわ
青の勝ち筋は初動全員中央でジェネ奪うか(歩兵力必須)
初動レーンガンプッシュで赤がマゴマゴしてる間にオプだしてタワー2本折るか
この二択しかねえ
中途半端は一番だめだな
本間中央ゲーつまらんわー
だれだよこのくそマップ考えたの
高低差関係ないから橋の下とかに居るやつもタゲれるんやで
だから中央上にいて水拾いしてるのもタゲれるからヒールが混乱する
>>359
安心しろ俺なんて今週の火曜の夜は一時期連敗で勝率10%とかで死にたくなったからな
そこから50%まで今週は戻ったが 青はがっつりマトンプッシュして南のタワー即へし折る方が良い気がするゾ
中央ゲーなら中央ゲーでヒラ3人くらいと暗黒でクソゲーしにいけば勝てるぞ
現にここで勝率報告してくる自己顕示欲固定はそればっかだったわけで
青はなんで南行くんだよ
南なんていつでも折れるだろとっとと北に行け
青で中央1回も取らないで勝てたぞ。水汲み敵オプ潰し纏ったライン上げを撤去してた
誰かが書いてたけど青の開幕全力中央はハイリスクすぎるんだよ
負けた時にすぐ退いて作戦切り替えられればまだマシ、たいてい中央特攻繰り返してる間にレーン押されて為す術無し
青で中央は大抵の場合他にいくやつでてとれなくて無駄足になったりする
南プッシュは折れなくてもダメージは確実に残るからな
折れたらそのまま全軍中央いけるし
開幕中央はリスクあるからやりたくない
歩兵してるとマジでヒールこねーよな、パーティー外にヒールできるのが少ない。塔前で遊んでるわけでもなく真面目にマトン削ってたのに狙われてHP減らしても、そばにいたカスヒラに見殺された
青で中央取らずに勝てるのは赤が著しく雑魚集団だったときだけやで
たまたまを勘違いしたらあかん
近接の対ロボ火力を1.3倍くらいにしてくれ
贅沢は言わないからさ
青でやるときは南塔折ってそこから中央取って北に行って同ライン守るのが断然やりやすいな
北中央の防衛が一番楽
中央厨に騙されて開幕中央取りましょう!系はハイリスクハイリターンだゾ
パッドじゃアラ外のヒールは無理だから諦めろ
パーティリスト選択してお前をタゲってヒール届くまで5秒ぐらいかかる
ずっと言われてるのに一向に改善する気がない開発無能
青は初手南でいいよ、開幕から大博打なんてしなくていい
南塔より北塔のほうが価値高いから南レーンと交換で相手に北レーン押されると普通に負けるでしょ
かと言って最初から中央取られたままだと
もう負け確定だしな
>>374
これがいいとおもう
南をソコソコでへし折ってその人数で中央 24人全員開幕中央いくなら勝てる可能性も高くなるだろうけど南北プッシュしたり水汲みいくやつ絶対でてくるからな
中央大決戦は兵士の補充って点からしても赤有利なんだよなー
先に入ってるってことは詠唱ジョブが待ち構えられるし、同タイミングで死んだとしても兵士の補充は赤のほうがはやい
青は地下が早いけど結局中央からの赤で一回は掃除されるし、なら南塔へし折ったほうがリターンでかい
南全力押しも赤の南歩兵が強いと少数で粘られて思った様には行かなくなる
南を先に壊してあと攻撃するところは北だけってところで
自分達の北が折られてジャスティスだしてそのまま北攻めれば
橋みたいな狭い通路でジャスティスの性能100%発揮できるし
オプ引き連れてタワー抜けばそのままコアになだれ込んで勝負決めれることもある
南折るならマトン重要なんだからマトンも守れよ
特にレンジとヒラは相手のマトンのみならず自陣からくるマトンに悪さしてくるやつがいないか目を光らせろ
単騎でマトン削ってくるようなナメた真似してたら石投げて引きずり込んで嬲り殺せ
南全力で向こうの少数歩兵にうまくやられるならどうせ勝てないからいいわw
開幕一斉に中央占拠してもすぐ取り返されて諦めるのが青
アホが青になるのかアホになるとアホになるのか
>>384
だからこそ3アラくらいの圧倒的火力で一瞬で踏みつぶすのが肝心よ 北のタワーの前にジャスとチェイサーに居るのにオプに乗ってぶっ壊しては懲りずにまたオプに乗る奴に頭が痛くなるな。
2連続で状況読めずにオプに乗る奴に当たって抜けたくなってきた。
俺の水汲み無駄やんけ...
青はわかってる奴が2アラくらい南のタワー即折りがいたら勝つ
>>389
水汲みおじさんが上手く噛み合えばマトン、オプで速攻で折れるんだよな 北でも南でも作戦語るような連中はマトン対応込みは当たり前に考えてるが、
現場だとわかってない動きしてるのが2-3人はいるんだよな
青は開幕中央取らないなら開幕中央無視の瞬間的な戦力差をアドバンテージにしないとダメだから南4、北2くらいで速攻南落とした方がいいとおもうわ
そのあと中央占拠して南2、中央1、北3で防衛しつつ北を落とす
俺の脳内シミュレーションだとこれで赤とやっと五分
コア割り試合が少なくなったのはゴリラ取った層が抜けたから
エンジョイ勢は戦い方を知らない
大体青で勝つパターンは南速折りからの中央占拠、そのまま残り4分位まで維持してるパターンやな
最初は中央なんざ取れなくても水のやりくり塔一本位は折れる
開幕タワー折りはタワー素殴り馬鹿にできないリソースになる
赤は必ず全軍中央でいい気がする
スカで青来なくても北は時間ロスほぼ無いし水おじ急襲も出来るしさ
4~6割くらい中央向かう今のスタートは青全軍指示に食われるし、青来ないなら無駄だし半端すぎない?
水くみおじさんすると変なのにCE勝手に無駄にされまくるのがつらい
青って時点でライトエンジョイ勢は萎えてる可能性もあるし南塔折ったら中央に全力位でええよ
中央か北塔かトレードって言われたら中央が欲しいくらい
とにかく言えるのは中央がとられた状態で残ったタワーをかけて
同レーンにロボ並べて決戦はじめたら負けるってことなんだ
>>398
(´・ω・`)そうね、あとちょい残りタワーも歩兵で削るほうが早いわね。 青で中央取れないのはお散歩してる数人より突入したやつが無能なせいだろ
赤でもお散歩してる奴はいるんだぞ
>>399
赤は全軍で中央行って南のアラ数報告させればいい
少なければ水汲み以外全軍来るから待ち構えれば五分以上 >>399
そう
赤は中央占拠確認してから1PT残して北に流れて北を全力で落とす
これで賢い青と五分
バカな青だと圧勝 青で中央取るなら南から入れよ、北から入るから取れないんだぞ
中央が重要なのは逆転が効く15分位から終盤の5分位の10分間やな、その時間帯にロボ出しまくれないとジリ貧で負ける
ちげーよ、青で中央取れないのはびびって手前で止まる奴がいるせい
赤が絶対先入るんだから青は突っ込め、最速なら赤の間割って入れる
そういえば今日、覗き穴を覗きに行ったやつが暗黒に引きずり込まれて穴の底に落ちたのを中央ジェネ横で見ちゃったわ
きっと死んだだろうなあいつ
>>405
だよね、それがいいと思う
初手中央全力か一切行かないかはっきりしてる青の方が開幕が洗練されてる あと全軍決戦になった場合レンジとできれば盾は北門入る手前くらいで降りてスプリントしろ
かちあったらマウント乗ってるやつになんでもいいから攻撃当てれば移動速度デバフつけられるし
>>413
それも良いけどレンジは触ってる赤に一発ブチ込んだ方が良い
占星でも良い
最初に赤に染めさせるな 青は5分以内に中央取れなかったら退室すれば良いよ
てか開幕の他の動き見て酷かったら退室すれば良い
わざわざ相手のオナニー見る必要ねーよ
はいはいって思いながら抜けるだけ
(´・ω・`)水汲みおじさんしてる時マレフィガくらったら無抵抗のサインとして
(´・ω・`)その場でくるくる回ってるんだけどもしかして他の人からはみえないの?
>>419
水汲みキャンセルおじさん「なんだこいつwww回っても水はとれねーよwwwwブッホwwww」 青の開幕中央は赤が手薄に守ってたから
通用したんだがな
今は中央経由で散会するのが赤の開幕パターンだから返り討ちにあって悲惨なだけだぞ
青が開幕中央行こうとすると北西南になるんだけど、北西は遠くから見えるんだよなー
赤で南階段に偵察行くと中央に行ってるだろう集団と南アラが見えるからあとは引き算
開幕青中央凸なら南から入れ
これ来週あたりには広まってると思うぞ
>>421
それならそれで、南速攻で全力の遅らせて中央襲撃があるのだけど、
水くみおじさんいないと速攻無理だしなあ >>407
南の階段でセフィロトの右手左手問題が起こるから無駄 >>416
さっきの試合で北から2PTくらい来たわ ほんとクソ固定が相手にいると陣営関係なく開幕中央取られるわ
やっぱ時間ずらしこそ至高なんだなって
今週前半までは青開幕中央で普通に通用してた。
後半からは、さすがに赤が中央増えてきたので階段から凸してるが、偵察が1人階段見にくるようだと赤の援軍直ぐに中央に戻ってきて失敗。
今は青南塔全押しプラス単騎オプの1~2発で落としたあと南攻めてた全員で中央奪還戦。なんだけど、何故か水汲み叔父さんのアラがオプださずに100まで溜めようとするんだよ…。
これ降参機能欲しくない?
残り10分切ってからしか使えなくていいから
どう考えてもひっくり返らない試合で5分以上働いてるフリとかダル過ぎる
水汲み邪魔おじさんのワイは地下に近寄ってくるだけでは攻撃しないしたまにハグとかお辞儀してくる奴もいてお辞儀で返す
そして休戦とみせかけ拾った瞬間に攻撃でキャンセルさせるのが面白い過ぎてやめられないw
ヒラ弱体化って女性や子どもを
いじめてる感じがする
まさに差別ゲームだ
>>430
100までどころか100でもずっと放置だぞ
赤より青の100放置がやたら目につく 青で中央維持してたのにまーた負けた
青だとか中央維持とか関係ないぞまじで
チンパンジーが味方に多いか少ないかだけ
こっち水汲みが5人くらいいるのに覗いてきたヒラさんさ、俺、暗黒なんだよね
石投げてこなかったらよかったんだよ…だからこいつらの餌食になったんだ
>>431
ひっくり返せるかどうかの判断が人によって違うから、
残り5分の時点での点差でコールド決着つくようなルール設けてほしい
いずれにせの運営から何も無いなら無いで敵のオプわざと壊さないとかそういう風潮できてほしいから、
負け確の試合ではコア近くまで来たオプに×つけてるわ >>430
(´・ω・`)ロボ出すために水汲んでる奴は、水汲み業界では二流。
(´・ω・`)水汲むために、水汲んでる奴こそが一流。 のぞき窓に立ってる奴はなぜか後ろから近づいても気づかないから通りすがりに落として遊んでるわ
昨日今日とオプで対人乱戦してくるとこに殴り込むっていう、
謎行動取る奴が目立ち始めたんだけど、なんか新しいこと考えついたのか?
>>439
>ひっくり返せるかどうかの判断が人によって違うから、
だから投票方式でいんじゃね?
過半数が「こりゃダメだ」と思ったら降参、ギブアップ でも今日はこっちの青はコア剥き出し、相手の赤は北タワー1本無傷って状態から逆転出来たわ
正直開幕中央行ってる間に外が滅茶苦茶になって無理かと思ってた
>>441
あれやられるとほんと腹立つ
背後から蹴るなんてこの卑怯者めが! ただでさえ中央とったら有利なのにのぞき窓で一方通行できるのもずるいよな
バランス考えようぜ
>>446
お前こそ上から一方的に殴ってる卑怯者だろ >>444
(´・ω・`)嫌がらせで使う奴が絶対出るから、
(´・ω・`)何か明確なコールド負けのルール入れた方がいいわよ。 北タワー残した相手がジャス使いきったら、こっちはジャス2機出してオプ出してなだれ込めばいい
こっちのジャスが沈んでたらキツいけど
>>444
PvEコンテンツでもそうだけど、ギブ投票出た時点で士気下がるからなぁ
いらんいざこざ産みそうな気がするわ 負ける奴が悪い、20分程度でギプアップとか甘えるな
相手タワー2本健在、こちらのコア30%でコールドでいいわ。
過半数がギブアップボタン押したらギブアップでいいやん
投票始めなくて良いよ、内部でカウントすればいい
タワー2本とコアで数値がトータル300として、
150差ついた時点でコールドとかかね
>>453
(´・ω・`)いい勝負になってるときは20分でもいいんだけどね。
>>456
(´・ω・`)ふむふむ。 >>455
今は知らんけど昔はtwitchで配信してた人だなぁ
中の人♀なんでSS無けりゃ振られた腹いせだろうなw なあなあ既出かも知れんが開幕タワー折れるなら北と南どっち折りたい?
ちなみに俺は南なんだが
そしたら北にロボット集中、ライン押せて自然と中央に流れやすくなるから、ジェネレーターおさえやすくなる気がする
かなり今更なんだけどロボ乗ってるときのスキルって移動できないっけ?
1とかちょっと打ちずらいんだよね
デフォルトの戦闘時間10分にしてタワー差がつかなかったら5分ずつ延長していく方式にしようぜ
赤の時2アラくらいで開幕は南入口で
待つことにするか
被レイプでさっさと負けたいなら白で砲台乗ってなにもせんかったらええで
死んで他のやつに乗られたらヤバイから回復だけはする
やっとあと20勝でゴリラだ
ゴリ目的ではじめたんじゃないのにいつの間にか目標になってたわ
>>462
個人的にどっちが良いとかはないかな
押してる方にオプレッサー出すようにしてるわ
北守りやすいから先に折りたい派と
南さっさと折っちまえ派で意見割れると思う >>463
移動はわからんがキーバインドで他のキー当てたら? >>441
やるやる
南からジェネ奪還する時ダクソのパッチ気分で突き落としてる
中央守備は暇もて余して除き穴で遊んでる事多すぎ >>468
ゲームでもなんでも目標目的は必要やからな
ゴリラで来てるやつはマジ意味わからん 地下覗きヒラちゃんに背後から近接で突っ込んであたふたさせるの好き
なんと半分くらいはあわてて自ら地下に落ちるw
>>467
manaは負け試合でそれやってると名前読み上げて煽ってくる軍師いるから厄介なんだよなぁ 普通に遊びに来てるだけだろw
無駄に他人を否定する方が意味わからんぞ
>>467
負けてて時間少しでどうにもならんときはマウントのって相手陣地つっこんでるわ
結構タゲられてボコられるからデコイにはなってるだろ的感覚 ゴリラの先にもアチーブはあるし、まったりレベリングかもしれんよな
敵本陣そば(北)で
敵チェイサー>敵歩兵>ジャス>チェイサー>歩兵
っていう糞な並びで、ジャスの残りHP僅かだったのに
軍師に「ジャスもっと前出て!コアにロケパンして!」って何度も言われてて可哀想だった
放題放置奴除名投票で除名されてたからサボるなら気をつけろよ
レベル上げで1日2、3回やる分には退屈はしないコンテンツではある
即シャキだしな
むしろゴリラごときのためにRW100勝やる奴のほうが理解できない
あんなもん1回乗ってこんなものかと思って終わりだろ
今、開始7分くらいで南北塔折られて、おぷ2体あっさり無傷でコアに接近させて、
10分経たずに終わったぞ…だれもオプが近づいてるのに気づかずw
こんなことありえんのかw
>>482
世の中にAlpha Wolfって称号が欲しくてウルヴズジェイルで5000勝した奴とかもいるからな
RW100とか可愛いもん 開幕中央に固執する馬鹿共全員引退しろ
他の兵力割かれてボロクソに負ける馬鹿ばっか
そんなんだから勝率5割超えねえんだよクソザコ共
>>469
そんなもんか?あくまで感覚でしかないから他の人の意見聞きたかったけど違いないのか
>>484
やっぱり違いある?もし明確な理由あるなら知りたい やっとゴリラ取った もう誰がやるかこんなクソゲー
フィーストのほうがマシだ
終了3秒前に中央手薄だから取りにいかないか?って言った奴、笑わせんなよ...残り時間すら見れないのかよ。
これ以外にやることが全くない上にそれなりに面白いからね
ゴリラ地上モードだと脚が斜めだから進行方向少し混乱しない?
俺だけかな
戦士のオプ単独特攻4回も破壊してやった
対物0あほやな
ジャスを状況見て出せとか言ってる奴ジャス乗りじゃないエアプだろ
ジャスなんて出せる時出さなきゃチンパンが出して無駄に消費して終わるだけなんだよ
各アラに1名ずつヒーラーがいないのに中央凸指示する青軍師はクソだって気付いた
この状態だと中央戦全部負けて試合にも負けてるるわ
先に南塔を落として後から北塔を攻めるほうが
北塔破壊の勢いでそのまま安置ミサイルやジャス特攻が使いやすいのでお得
自軍の塔も北残しだと防御と攻撃を兼ねられるのでお得
南から責められてもミサイル打つ前に砲台の餌食だしな
>>498
それな
どうしても死なせたくないなら即出しコア待機安定 北橋で敵ヒラが煽るから無視して本拠地帰ったら後ろからついてきて
砲台で死んでたんだけど死ぬ程格好悪い
>>473
結局こういうRW勢がいるからチンパンワールドになっちまうんだよな いちいち戻って機械乗ったり機械護衛に走り回ったり塔壊したり中央行ったり水汲んだりとかひたすら何かめんどいなこれ
あと守んなきゃいけない所に限って自PTだけとか誰も来ねえのがすげえストレス
今週 30戦やって4回しか勝ってないw
手帳すらうまらねえw
残り3分お互いタワーなしコア100%。相手ジャスなしでこっちがジャス出したら、
ジャスはコアにパンチ入れに行くべき?それとも歩兵と一緒に進軍するべき?
俺ならコアパン突撃したいけど溶けたら確実に戦犯だから怖くて出来ねえ
実際ジャスクソへただから
>>506
敵のチェイサーとオプの数と配置による
というかどのみち歩兵と一緒に進軍することになるだろ
コア凸狙いますって宣言して動き出せ 体力満タンジャスなら無理したらコアに1回でもパンチ入れられるのか知りたい
怖くてできないが。
んなもん状況によるとしか
オプが居るならやれんじゃねーの
タゲ分散される状況なら無理していけば敵引き付けられるしワンパンも入る
ジャスティス突撃するからついて来て!っていうと特攻兵は着いてくよ。
守るか攻めるかはメンツによるよね。
詳しく書くと、
歩兵引き連れてコア凸した場合の裏目は敵オプの進軍を許してコアにパンチ以上のダメージを入れられる事と、
敵のチェイサーと歩兵部隊に全力で潰されて一発も入れられずにジャスが落とされる事
この二つを避けるためにはできるだけ南ルートを避けて進行したいところ
ただし北から行っても敵の兵器リソースが潤沢な場合、迎え撃たれて時間内にコアまで到達できない恐れがある
こちらの歩兵とチェイサーの総合力が高ければ正面突破も狙えるけど、
総合的に考えると北ルートの橋下から大きく回り込んで、砲撃の射程外から敵コアまで一直線に走り抜けるルートが最善かと思われる
まぁその状況でジャス一体ぶんのアドバンテージあるなら大抵削り勝てるけどな
北塔までジャスHP8割くらい残しで来て
そこから神風特攻したらパンチ3~4発当てられたぞ
もちろんチェイサーと砲台、歩兵の集中攻撃食らってた
歩兵散らすために火炎放射1回使った
逆転して勝った
>>509
勝ち確定の残り1分、ジャスで特攻やってみたけどチェイサー2体に殴らた状態でロケットパンチ3発にビーム1発打てたな。 勝利した試合でジャスにトトドメ入れてたら勝利カウント+1くれw
歩兵が前に出て援護してくれなきゃすぐ落ちるから
元々アラチャなかったようなチームだとまず無理だろうな
歩兵倒したら、燃料を10奪うくらいあればいいんだがな
負けまくってるやつって絶対クリティカルな地雷プレイしてんだろ
オプかチェイサー一生無駄遣いしてるとかそんなとこじゃね~の
クリティカル地雷でもイエスマンフレと申請してたら一生気付かないしな
>>519
火力ある固定で来てる連中有利にしかならんよ? 敵を轢き殺すだけでロボ出し放題だからな
シルロ氷はトームリス無視して固定がキルゲーで押し切るのが問題視されたから、RWはキルに価値なくした 相手タワー一本こっちコア剥き出しあと五分くらいって状況で防衛連呼しているやつってルールわかったんのかよ
タワーへし折ってコア傷付けなきゃどちらにせよ負けるんだから防衛は少数に専念させて北に進軍しているオプジャス運べや
おまえの呼び声で貴重なキョロ充チェイサーみんな行っちまったじゃねーか
反中央厨ほんま消えてくんないかな
中央厨がいるほうが勝てる
中央取らなくて勝てるとか相手チンパンなこと祈るしかないだろw
フロントラインでもそうだったけど
そいつ一人が地雷なだけでそこまで負け続けられるわけないだろ
結局は味方を引くゲームだしな
逆にそいつ一人が超うまくてもずっと勝てるわけない
中央全軍で行ったあと向こうが来なかったからって中央でボサっとしてないで
さっさと居残りと下と北南のライン上げに行けよ
オプで歩兵にミサイル撃ってるのみると橋から突き落としてやりたくなるな
案の定負けたわ
半中央厨の得意技「戦況を見ろ!オプが来てる!チェイサーも来てる!なのにこっちはCEがない!なぜだ!」
冷静に戦況を分析した結果、現在の苦境は中央をずーっと独占されてるのに水汲みにもいかず
ロボではなく歩兵と遊んでる半中央厨のせいだと判明しました
コタツから手を出したくないんで、軍師は他アラに面倒くさい事求めないでくれ
〇〇しませんか?じゃなくて、〇〇しましょう!とか断言
〇アラ中央維持お願いしますじゃなくて、軍師のアラが中央維持やってピコンピコンならしてw
中央連呼厨はめっきり見なくなったけど
試合終了5秒前に「中央取れました!」「中央取れそう!」ってのに2試合連続で出会っちまった
負け側がキルしたら5くらいCE挙げてトントンくらいじゃね
歩兵絶対倒すマンのチンパンが多すぎて現状もう無理
むしろ負け側がキルされたらされた方に燃料5入ったらいいんじゃないの
5程度なら考えてキルしろって事にはならんはず
両者共に南タワー折れて北が主戦場だってのに南で小競り合いしてるチンパン歩兵共は一体何を考えてるんだ
そして自軍チェイサーが南へ行き出して俺は考えるのをやめた
中央厨に求められるのはきっぱりジェネ放棄から水汲みに切り替えること固執せずに取り返すタイミングを指揮すること
中央無理なら諦めてタイミング見て取り返す
これも意識にアップデートしてほしい
延々中央に固執した後で負けて断念するゴミばっかだからなw
マジつかねえ
開幕中央の競り合い負けたらほんと目もつけられない事になる
特に青側で軍師が中央突撃提案して競り負けたらその時点で負けを確信する
テンション10つけて調子こいてた固定カス負けてざまぁwwwwwwwwww
タンクのCEを15か20くらいにしてくれたらなー ジェネ取られてると味方と奪い合いだし拾う時間のロスがキツイ時がある
まぁその軍師含めカスだったって事だから黙りたくもなるわな
勝ち確の試合だし、敵の砲台からの攻撃避けながら敵竜さん2人と遊んだが楽しかったわ
負け戦でもこんなクソ白の床舐める姿を見れて少しは慰みになったなら本望や
仲間で水奪い合い避けてるがララは水汲みしてるの目視しにくくてうぜえw
ただでさえ小さいのに水に潜るくらい浸かってるから全然みえん
LSで話題になってたんだが放置いるらしい
しかもアラごと
通報したみたいだけど注意した方がいいわ
スコア0だったみたい
あーくそ
せっかくヒラが水汲みおじさんになってくれてたのに勝てなかった
申し訳ねえわ…
負け確の試合だから北塔を知らん人と2人で削ってたら何か勝って笑った
いや2人で15%ぐらいは削ったけどさ
>>548
水汲みが生きがい、使い捨てる感覚で乗ってくれ >>547
戦犯扱いされるのを嫌がるチンパンが学習したんじゃない?
尚、ジャス2残したまま負ける試合があった模様 ゴミは大砲乗んなマジで
コア殴られてるのに坂の下の敵撃ってるとかガイジすぎ
パーティにプロ水汲みおじさんがいるとデスルーラの関係上一度ロボ乗ったら永遠にロボ乗り続けることになるからプレッシャーがやばい
坂の下の敵もコア乗り込んでくるしコア裏は大砲死角だからその対応間違ってねぇんじゃねぇかな
その一匹に当たるか当たらんかわからない当てずっぽう連打するより確実な坂下のネズミ予備軍殺す方が効率的
開幕中央厨は
お前らが中央で戦してる間に敵は中央と北と南わかれてマウント進行させて
中央厨が中央とったよっしゃーってしてるときには自分のタワー両方とも半分折られてんだよなー
それで巻き返してるのほとんどみないは
アラ多いから逆に統率とりずらくなってるな
野良がバラバラになるのは仕方ない気がする
10分で決着、完敗
相手3PT固定、こっち全野良
たのむからマッチングなんとかしてくれ
負けるチームってオプ宣言してもまっっっっったく護衛付かないよな
何事かと思って見てみたらptメンバー全員ヒラに着替えて何故か真反対のところでdpsに囲まれてタコ殴りされてやんの
オプ北か南行く宣言は後続チェイサー出せ前線の歩兵チェイサーはライン上げろ余っている人員は護衛に来いって意味
>>558
たまに異常な完敗見るけどやっぱそんな偏った事起こるの?
固定PT同数配置すらしてないとかやばいんだがw
何かの見間違いか見当違いじゃね~よな? 水汲みおじさんいたら
もうチームのためじゃなくおじさんのためだけに
コアにミサイル打ち込みたい思っちゃうよね
もちろんおじさんにはMIPをちゃんとあげる。
エンジョイライトちゃんが2人で組んで来てるのも
同じ扱いとしてカウントしてたりするんじゃないのかなぁ
Manaで開幕 八百長してる連中がいるとかいうマクロ毎回流してた奴
どうやら配信停止処分になったみたいだなw
バカじゃねえのw
2回連続同じ水くみおじさんと同PTになった事あるわ
尚2回とも最初から最後まで中央キープされてて負けました
うちのPTだけ絶えず兵器出せてたけどw
中央は3秒1CEから5秒ぐらいかもっとにならないかな
中央占拠した側が勝つゲームになってる
マップでチェイサーでオプ隠ししてるけど意味あんのかな?
自分のマップでは確認出来ないから、他の人の動き見てるとチェイサーが上で重なってる時とオプが上の時があるからよくわからん。
>>564
キロルとこデスダルマなんてもう難解もやらかしてるからしっかり通報してけ >>567
もうまとめにも載ったし効果はうすいなw 別々の雑談用LS2つのメンバーPTと同じチームになったことあるよ
俺は誘われたこと無いけどな・・・
まぁ八百長とは言わんが配信してるヒメちゃんにコメントで
「ヒメちゃんと敵になったらわざと負けてあげる」
ってのは見たことあるわ
気持ち悪いから速攻閉じたけど
>>561
まあ詳細まではわからんが
相手は同じ鯖の4人が集まったPTが3つあったことは確か
こっちはどのPTも鯖ばらばら 配信停止処分なんてあるのか
配信しなければ八百長って言い続けられるじゃんそれ
赤で開幕中央負けずにその後北サクッと折れたらほぼ勝てるな
ニコ生のほうを停止になっただけで
14の垢停止くらったわけではないのか、デスダルマ
FC内でもあまり目立たない俺ちゃん
メカ好きが高じてRWにハマり様々な情報を集め戦略を建て細々と活動する
そんなある日、FCのマドンナ姫ちゃんが「RW行きたい!」とのたまわる
他のFCメンらはあまりみしめてRWをやっておらず、俺に白羽の矢が止まる
早速二人で参戦するも「おもしろーい!」と超ご機嫌で、俺への評価もうなぎ登りとなる
おまいらありがと!水汲みおじさんありがと!
ニコ生に通報されたってことか
他社に迷惑をかける配信が禁止されてるんだっけ
八百長と騒ぐのが営業妨害と判断された?
もうほとんど開幕パターン決まってんな
赤は中央北口から北凸、青は南凸して南北交換して中央奪取
なんかメタる戦術欲しいわ
>>559
それ他PTが悪くね?
味方ヒラ3人がタコ殴りだから3アラくらいひきつけてるんだろーし >>582
もし聴こえるなら互いに煽り合いになってるな 青はもう先手先手だよな。
南を攻めて、各種PTの水汲みおじさんが頑張って
即オプ出して南落として、そのまま中央取ってそのまま死守して
とにかくオプを絶え間なく出していってやっと勝てそうかなって感じ。
その放送見てないけど、ここでの話きくだけなら八百長やってる奴がいるっていう注意喚起っしょ?
悪名プレイヤーっぽいから暴言レベルの物言いしたんかね?
ニコ生下火だし、FF14敵に回したくないから14の悪評に繋がる事やってるのをさっさとバンしたんかなー?
そらSayやShoutが相手に聞こえたら
煽り捲りだろw
ざっこwさっさと放棄しろよ無駄に粘りやがって意味ないだろしね
もう南北交換したあとの中央凸も赤のアラチャで普通に警戒されてるからな…
まあだから南北交換のタイミングで
チェイ3~4、オプ1~2が出てることが条件だな。
オプ出てるとさすがに中央に人数は割けないし
で、あとは倒しても倒してもオプが出てくるって相手に思わせて
ジリ貧に追い込んでいくしかない
俺達のえもんさんを配信停止に追い込みやがって許さんぞ吉田
FEZには敵味方全員に通るチャットがあるけど
知的障害者しか使ってなかった
ARに追加効果あるって知ってる人はどのくらいいるのだろうか。
オプ出そうとして水拾いしてデジョンすると必ずPTメンがチェイサー乗ってく
しかも何回も
何回もっていうことは即効落とされてるって事なんだが
お前の玉砕の為に水拾ってんじゃねーんだよ
せめてオプだして攻めろ
八百長軍死は、配信見る限りだと、延々と八百長がどうの言ってて
対戦後のリザルト見て何の根拠もなくこいつ八百長ですねとか決めつけてるから
それが誹謗中傷とかにあたると判断されて配信停止食らったのかね
ヒラ13人チャレンジを見たタンクも多かったな
誰がダメージ出すんだろうなw
挨拶のみでアラチャ無言で圧勝したけど
中央警備してて気がつかなかったけど
終盤外出て納得したわ
オプの射撃ポイントにフィールドマーカーが置いてあった
軍師様はヒステリーおこした女みたいにピロピロならしてないで
静かにこういうことやれよなw
開幕中央奇襲受けて圧倒的不利スタートだったのに赤の勝ち
ほんと赤ゲーだな
一度でいいからお互い防御をせず攻撃こそ最大の防御な感じで
開始10分決着、両コアむき出し0-10みたいな勝負をやってみたい
中央がないフィールド来たらそればっかやるわ
中央大事だから防衛するし来いって言うけど面白くない
>>595
水汲みおじと絶対チェイサーマンは親とニートみたいなそんな関係を彷彿とさせるよな
まあオプ出してくれと一言言えば大抵はそれ以降乗らなくなるぞ
オプ乗れない奴はチェイサーも乗れないし乗せないのが正解 南北壊してのそのままコア破壊で
残り時間13分50秒の試合もあった
ワンサイドゲームで短期決着は勝ちも負けも経験あるけど
ノーガードの殴りあいで短期決着はまだないなあ
>>595
俺は逆だ。ジャス削る為にチェイサー出そうとして水汲んだらオプ出して破壊されて帰ってきやがる。
お前が壊そうとしてるタワーに居るジャスと数体のチェイサーを掻い潜って壊せるのか?と言いたくなる >>605
南すぐ落とされてロボ大部隊が北に迫ってるときに軍師が中央連呼して
オプレッサーが無傷で安置に2体到着してそっこー終わった
試合終わったときにまだ10人くらい中央にいた さっきあなたに殺されまくりましたよろしく
みたいな挨拶されたわ気まずいからやめろよ
その分今回も働いたから許せ
ジェネレーターを取ってない方にも、1/2くらいCE入るようにしろや
これで多少中央ゲーを緩和出来るだろ今すぐやれ
中央ゲーどうにかするパッチ早く来てほしいよな
今でもやりまくってるけどほんと面白くなるで
中央イラネは固定以外満場一致に近いと思うしどうにかしてほしいね
ほんとな
お互いのロボの攻防・読み合い・歩兵のライン戦
中央さえ緩和されりゃもっと楽しめる素質はあるコンテンツなのに
これさ、ヒラが中央に3人いれば取られないんだから
負けるのはヒラのせいだよね
結局は、中央が取られたらそれは水汲みやロボを回復もできないのに外フラフラしてるヒラのせい
ヒラで水汲みおじさん~とか言ってる時点で自チーム手薄にしてるだけの地雷になってる事に気付け
自PTだけに10Pって、3秒ごとに全アラに水入る中央取れてればゴミカスだっつの
むしろヒラ3人いるだけで取り返せない奴らばかりだから問題なんじゃねーのw
ヒラ多いとなぁ
倒すのにその2倍は人数いるんだよ
で倒してもヒラ復帰するまでにやりくりできるから
キリがなくなるんだよな
ヒラの扱いひどすぎて草
守備はヒラの仕事だけど奪取はヒラだけの仕事じゃない
お前が中央とれないから水汲みおじさんになってるんだろ
ヒラ数の倍人員用意しないと倒せないから中央取れないとかこんな奴ばっかなん?w
無視して触ればいいだけ
ヒラ三人ならこっちは四人で触り続ければ普通に取れるよ
ジェネは効果薄くすればいいんじゃないの
3秒に1はいくら水汲んでも逆転きつい
倒さずジェネとってもその後延々取り合いが続くからな
正直そうなったらやってられん
中央ジェネはホントクソ
5分30秒で終わりは笑うわw
最初のオプレッサー誰も止めずにそのままコアまで破壊ってw
>>624
野良でカウントマクロなんて見ないだろ
バラバラのタイミングでバーストしてるんだからお察し
そもそも火力すら出てない奴も多いし >>482
亀だけどゴリラは見ちゃいけない裏側が見れるんだぜ
普通にグロかったがまぁ面白かった ゴリラ乗って参戦すると恥ずかしいな
卒業生みたいな感じで
近接数人でタゲ決めて袋にすればヒラすぐ落ちひんの?
中央絶対マンの効率のいい正しい生き方は
自分は一人でエンドレスで中央いって
ひたすら中央の状況をアラチャに流すことだぞ
外の状況とか一切無視でマップとか開けなくていい
援軍要請も一切しなくていい
外の暇してる奴にマップ開かせていくべきかどうか考えさせればいい
こんな感じ
敵3味方2
味方ヒラ0
敵1pt
敵ヒラ3
援軍こなきゃお外が忙しいのねとでも思っておけばいい
ヒラ複数用意してくるって事は
勝率いいからだろが
勝率悪いのにつまんねー中央ヒラゲやるやつおりゅ?
>>632
それだと落ちないよ
お前らがタンクいらねーとか言ってるからスタンと沈黙不足で落ちないだけ Ichi Greyfrostってカス軍師が気に入らない奴を最後にシャウトで名前晒しあげてたwww
しかも晒しあげた奴から通報されるの避ける為に晒しあげた奴の名前に1文字付け足してるチキンっぷりw
>>632
二人いれば落ちる
三人いたら余裕
>>635こういうDPSにスタン沈黙があるのを知らないクソ雑魚が集まったら落ちない タンクやってたらヒラ殺せまくるから面白いよなぁ
邪魔するのにタンクが一番貢献出来ると思われる
チェイサー使えば使う程照準の存在意義が分からなくなってくる
CEの無駄まであるわ、もうちょい着弾早くしてくんねーかな
>>638
残念だがヒラやってたらヒラ以外殺せまくるぞw >>640
ヒラは水くみおじさんおちょくるの楽しいだけで殺すのはロボいないと自分の手柄って感じせんやん? >>637
概算だけど白だったらケアルラとリジェネ連打で、AR無しだと2人じゃギリギリ落ちない計算になるよ
デバフ考慮してもよっぽどタイミングよくバースト合わせてギリギリ足りない計算 シャキ遅くなってきたな
固定ゲーでみんな折れてきたのか
俺も固定ゲーじゃなければゴリラ取れた後に続けてもいいけど今のままじゃ無理だわ
FFのpvpでこの時間 即シャキしてたのが異常なんだよw
通常営業に移行してきたかんじ
中央がほんとクソ過ぎて憂鬱になるよな
あれ完全にゲーム外での戦意高揚なんだよな
放置されてると一気にやる気落ちる
>>635
むしろタンクは耐性つけるだけの変なタイミングでスタン沈黙入れないで
一気に削りきるタイミングでDPS自身で入れるのが一番確実だから アドレナリンTVで中央の不毛な戦闘配信して
「絵的にどうなんだこれ・・・」
だからなw
分かってるんなら中央どうにかしろw
タンクはスタン沈黙引きずり撒きおじさんができるぞ!
>>649
HP満タンのヒラにスタン入れて仕事した気になってる馬鹿タンクが多すぎてむしろいないほうがマシだな というか毎回pvpのみのパッチで24時間繁盛してたけどね
協調性、柔軟性に欠けるから唯一の一致団結できるタイミング(先手)で中央押さえられなければほぼ負け確
この事を自覚してるからこその取り合いなんだよね
>>608
確かにな…せめてログくらい確認できるレベルのやつが乗って欲しいよな。
今拾ってんだから、ちょっとは遠慮しろボケとは思う。上手けりゃ文句ないがデス戻り即乗りのバカはだいたい役に立たない。 オプ出撃したら2体チェイサー重なってきたんだがモテモテかよ
沈黙スタンが欲しいならタンクより忍者の方がいいぞ
本来のタンクっぽい仕事がしたいならヒラの方がいいぞ
つうか何で俺ばっか負け側なんだよ
赤でも負けるしもう何すりゃ勝てるかわからなくなってきた
それは相手に固定がいる可能性が非常に高いから
一度頭を冷やして5分位でいいから時間開けろ
RWやってて1番楽しいのはジャスティス特攻だな
コア凸して削るの気持ちよすぎ
一回直前でチェイサー3機に袋叩きにされて失敗したけどやめられない
固定とおぼしきヒラ4人のアライアンスに「うちのアラが一人あたり6人相手してれば相手は動けないし楽勝だからロボ出して」と言われていやいやさすがに無理でしょ?と思ったが見事抑え込んでいて戦慄を受けた…
野良24人は固定ヒラ4人に劣るのか…
FLならば三つ巴、氷湧き要素のおかげで例えチームの結束力が最下位でも勝ちを拾えた
だがRWではそれがないチームとして劣ってる方が負ける
勝率50%超えたらほんと青ばっかり引く様になるな
最近21戦の状態は
青17回
赤4回
絶対システムで仕組まれてるよな。これより過去にも9連続青とかあったし
ちな勝率55%
本気で固定が邪魔だと思ってきた
もったいねーぞ、このコンテンツ
思い切って野良と固定分けろ吉田
この程度で俺が勝てないのは固定やシステムのせいって奴はFPSとかやったら発狂しそうだな
>>667
てめぇが居るから負けんだよって事実を知ったら発狂しそう 負けるのは大抵ヒラが多すぎる方だな。
中央守る訳でもないのに1PTに何人もヒラがいることが多すぎる
ほお、まるっきり違うゲーム出してきてどや顔指摘ですか、大したものですね
青で南そのまま攻撃してれ壊れるって状況でオプも出撃してるのに
北北をピロピロうるさいほど40回くらい連呼した奴マジでもう来ないでくれ
コアの裏敵に大砲は届かないけど弓や銃は貫通して当たるんだな
>>660
勝っても負けても即申請じゃなくて5~10分はずらして申請してるんだけどね
この時間帯だと待ち時間あるからもしかしたらDCで1つしか回ってないのかもしれん ロボは誰かにタゲされるまではマップ上に表示されないとかのほうが面白みがあっていい気がする
ヒラが中央固まって奪還出来ないのに少ない人数で挑んで小競り合いするのが一番無駄だと思うから
中央に一瞬戦力を集めて速やかに奪還するしかない
RWのキーの協調性と柔軟性FLの様に見て見ぬ振りし続けるなら勝ち目ないよ
先手中央奪取はその習性を利用した実に上手い作戦よって現状赤が圧倒的に有利
範囲攻撃が無いキャラはジェネレーター防衛は意味ないよな。敵のキャプチャー中断手段が少ないし
逆を言えば範囲キャラ持ちは少人数で数名分の働きができる糞バランスw
>>680
そうなんだよなあ
エレは外人がいる限り赤が有利だわ こうもアラチャが多いのは何故か?RWを征する答えがそこにあるからだよ
歩兵倒したときはCEいらないけど、
敵ロボ倒したらCE増加、もしくは奪うくらいだと楽しそうって思う
マップ完全左右対称じゃいかんかったんか?
なんで赤青で違いをつけたんだ?
>>686
前にも書かれたけどフィースト要素が強くなってしまうから ジャスティス温存法は強い
2ジャスと2オプと2チェイサーで特攻かけてきたら全力で抵抗してもコアが死ぬ
ここのレスも殆ど読んでルールや戦法熟知して、
アラ報告も怠らない割と真面目プレイしてるんだが……
週間勝率が12/60で20%。赤でも青でもほぼ負ける。なんでだ……
相手は滅茶苦茶統率取れてる気がする。
ちなみにチームは8割方赤チームだね。
敵ロボットを倒すとタンクが落ちる
チェイサー10
オプ30
ジャスティス50とか、
もちろん敵味方どちらも拾える形にする。
こうすればロボ単騎のリスクも跳ね上がるし、歩兵との共闘の重要性が高まる。
中央とれない方も、出てくるロボを集中して倒す意識も生まれる 。
開発さん、見てたら検討お願いします。
ロボットやmobaライクは今回初の試みだし十分成功の範疇にだと思う
あとは上手くフィードバックして次のpvpにいかしてほしい
FLの追加とかはもうやらんでいい
レンジばかりみるけど、黒で行ったらタイマンでもヒラ殺せて大活躍よ
>>689
逆に赤でそれって何をしたらそうなるのか・・・ んーロボからce拾えるのは逆転要素あっていい気もするが
それはそれで戦況も読めない感じになってつまらなくなりそうなんだよな
>>688
誰かに乗られるので自分が乗って陣取るのが良い >>679
おいおい、大丈夫か?
ヒラが強いのは人に対してだけで、機工兵器に回復も大したダメージも与えられないのが1PTに複数いて本当に強いと思ってるのか 対ジャスティスのライン戦になった場合ヒラ少ないとそれこそレイプされるんですが
普通にやってるけど60%あるわ
運だから気にするなよ
多すぎてもマジで相手のロボを全く削れないぞ
結局のところバランスだよ
誰かに乗られるのがいやだから自分が乗るっていって単騎でいくのもバカ
変なタイミングで乗られそうだったらジャスにチェイサーでついていけ
そういやライン戦ライン戦っていうがさ
お前らマトンのラインと、普通の攻防戦をごっちゃにしてない?
>>698
対ジャスティス戦で歩兵を介護出来る野良ヒラは限られてるからな、熟練歩兵でもマシン複数いると被ダメは免れないから凄く重要 学者で中央の水汲みおじさん邪魔するおじさんをまとめて落とすの楽しい
>>694
良いじゃん、多少は読めない部分があった方が楽しいだろ ヒラに軽く絡んだら落とせてしまった時は逆にびっくりしてしまう
>>669
アラにヒラだらけなのになぜか中央取り返しても残ってないんだよな
アイツら脳みそついてるのか 中央取られたまま大量のロボだされたらその時点でほぼ負け確定
ロボ処理せずに中央奪還に向かえばタワー蹂躙され
中央奪還せずにロボ処理に集中すると無限湧きで時間と戦力を疲弊し
自軍のCE枯渇、その後敵軍はチェイサー4オプ2の構え
初動が大事
>>698
2人も3人もでヒール連打して勝手にジャスティスが死んでくれるならいいね
中央守るPT以外はヒラは1人で十分 へたくそに乗られるくらいなら自分が乗るわ
軽く敵歩兵潰して遊んで、本命北オプが出た瞬間遊び終了でオプと一緒に凸開始
勿論遊びでは削られないように注意する
糞雑魚ジャスだと遊び時間でそのまま死ぬからどうしようもない
>>711
わかったからお前がヒラやって中央で一生警備員してろよ
ついでに水汲みも頼むぞ ジャスを防衛にしか使わないゴミクズが多すぎる
一本折られたらジャス出すのはいんだけど
敵の2本目を折りに行くタイミングでオプチェイサー歩兵で
団子になって一気にコアまでいけっつーの
>>712
これさ
この状況になったらリスク背負ってでも数多めで中央とりにいった方がいいんだよなあ
タワー壊されてもまだコア到達までにジャスや大砲で迎撃できるし
もし負けたとしても早く負ける
焦って防戦一方になるのが一番たちがわるい 最近青の士気ガタ落ちで赤になれるかの運ゲー増したな。
水を15ポイントにしようぜ
中央の影響下げるためにも
フレイムスロアーって重複したっけ?
誰か6PTヒラ1機工士3のアライアンスで開幕消毒祭りの動画取ってくれよ
青の開幕凸が読まれがちで赤の中央もガチガチな今一体どうすれば状態
初動北で水拾わないと圧倒的にロボの展開負けるが何言ってるんだ?
>>723
また速攻で1本折って皆で中央奪還て感じでどうでしょう >>715
アラにヒラだらけでって書いててその返しとかマジでチンパンだな
ヒラ過多でどうやって相手落とすんだよ居残りしたくないならお前が着替えろカスダメで前線でてんじゃねーよこっちはアラ単位で着替えてんだよ 水のポイントが時間とともに増えていって残り5分切ったら20になるとかでもいいな
>>731
中央取り返して居残りせずに水汲みオジとか頭沸いてるのか RW200勝して勝率81.0%を誇るプロだけど青は開幕全員で中央とったらT1T2も全員で取ってコアも全員で取りに行くのがいいぞ
青は北少数でミニオン介護して防衛しつつその間に南折ってもらうのもありちゃう
タワー交換あんま好かないなぁ
青で一番悲惨な状況は南攻めしたのに南折れなかった時だからな
そんなリスク背負うくらいなら北折られるくらいどうってことない
81%200勝ってことは端数でるけどだいたい250試合やってんだな
早割れ加味して1試合18分とすると4500分、約75時間か
実装から14日くらいだから一日5時間強Rw…
開幕から1オプの防衛ガバガバがやばいわ
どんだけ殴れるねん
マジでヒラやりにくいな
暗転してなくても30メートル越えたらヒールとどかんし
結局ちょろちょろしてるやつをマウスでタゲルしかない
近くのPCをタゲルのをキーバインドで設定しとくと多少マシになるが敵もタゲルからあまり役に立たん
ケアル <tt>で敵が回復したい人タゲってくれてる事に賭けようぜ!
>>702歩兵は歩兵でライン戦があるだろ
オプ出てる時とかマトンよりオプを運ぶのが優先されるから戦線を押し上げておかないタワーに届かないとこでオプが立往生するだけだし
大事なのは5秒で復活する歩兵を仕留めるより後退させること
前線はオプ出撃を見たらヒラで前線出て囮になったり歩調合わせたりチェイサーで押し気味に範囲撒いたりしてガンガン敵を後退させる
それにラインが上がれば副産物的にマトンのラインも上がるし 青で中央凸って力負けしたあげくジェネ一回も確保してないのに勝った
もう何がなんだかわからなくなってきたわ
固定と時間被った場合逆転要素ないからずっと負け続けるな
ソロはヒラで行くから勝率が高い。
フレとPT組んで行くと、絶対ヒラに着替えないマンの
近接キル厨3人が付いてくるからまず勝てない。
デバフみたいなもん。
これキルするゲームじゃないからと何度言ってもやめない。
まあ、敵にも同じようなPTが居るから勝てるんだろうしな。
全員がガチガチのヒラとレンジ半々のチームとかつまらんと思うわ。
(´・ω・`)ルガに幻想したらヒールが貰いやすくなるんじゃないかしら
ここで言う固定って同鯖でPT組んでるだけの奴らの事刺してるの?
それとも以前からPvP常連PTの事言ってるの?
ゴリラのついでにガロ馬も2つ取れたし金色の馬も欲しくなったんで調べたらフィースト30勝か………
暴言が酷すぎて定型文しか使えなくなったコンテンツとか怖くて無理
大前提としてシャキらんし
2〜300勝ぐらいなら頑張るからRWのアチーブに何とかしてくれないもんかな?
当たらない照準連打チェイサー
単騎特攻オプ、対歩兵ミサイルオプ
これがロボ乗るとCEとロボ枠の無駄遣いだから、大人しく水汲みでもするか前線で弾除けにでもなっててくれた方がマシ
オプの方は割と言われてるけど照準チェイサーも相当な地雷だから徹底周知させろ
全く使えないとは言わないけど他の二つと比べたら地雷スキルだろあれ
PvPで声掛け合って協力してやらんと勝てねえのに、発言しないやつ大杉じゃね?
だいたいいつもアラチャで報告したり提案してんの、俺ともう2人くらいしかいねえんだが。
「中央維持しましょう」って発言したら
それまで一言も発言してない奴から「ヒラじゃないお前が命令するな」って言われて、は?ってなったわw
>>752
88なら多分気負わないで出来るから行ってくるといい チェイサーの照準はとりあえず接近したときの牽制と
あとは嫌がらせで中央奪還・防衛時にジェネレータ付近に
撃ち込む位だなぁ。それもオプいたらそっち優先するけど。
>>753
照準とレーザーXはリキャの関係で交互にうてるから
護衛するときにオプ周辺の歩兵をよせつけなくできるんだなあ 序盤で相手タワーまでライン押してるけど
そこで相手歩兵殴ってる奴いるけどマジで意味ないよな
ダメ半減だしリジェネかかってるし
マトンか塔殴ればいいのに
別にオプレッサーの攻撃以外無効ってわけじゃないんだし
ライン押し終わったら歩兵殴るくらいならタワー殴るべき
ロボは実戦で初搭乗になるのがな
別に練習する場を設けないと今後は更にギスるか
CE100でも乗らないかになるだけだよ
ンなことしてる暇あったら歩兵の役割しろカスとパーティーなら言うわ
勝敗と全く関係ない場所でヒラと戯れてたアホいたからヒールせず放置したら占に殺されてやんのアホは死んどけ
替えの効くオプチェイサーはともかくジャスなんてもう気軽に乗れんしな
テンション10なら照準Xで舐めたヒラなら一機でも落とせるから楽しいぞ
4000ダメの範囲攻撃をゴミってことはないだろ
フィーストは低火力である程度自衛出来ない雑魚DPSだと
全く勝てないから止めとき
88なんてヒラ1対ヒラ2だったら絶対にヒラ2が勝つし
そもそもPTメンバーを落しまくるお粗末な腕だと
tellで罵倒されたり晒されたりするからイイゾ~
44は更にヒラゲーだから下手な方が負ける
ロボ集結すると自分がどこにいるのかわからなくなるのわいだけ?W
敵チームと単騎同士で僻地で遭遇すると、互いにジャンプピョンピョンしながら交戦なしですれ違うのまれによくあって楽しい
>>758
手帳目的でいくつか申請したけど
今は RWとフィーストランクマッチ以外、一切マッチングしないよ
フィースト88とかカジュアルなんて来年まで申請しっぱなしでもシャキるか怪しい
俺は88、3時間申請待ってくじけた
今は募集してやるしかないだろうな 照準使いこなすとマジつえーよな
敵の移動予測もできない雑魚パイロットは水でも汲んでろ
え〜
RWですら中央北側の橋の前通りががっただけでホルム使って引き寄せて
ジェネレーター防衛組総掛かりで絶対殺すマンとかいるのにガチ殺し合いPvPとか怖すぎて絶対無理やん
轟天は諦めよう
ジャスでロケパンしてくるとか言って敵コア行く前にスクラップになった奴と組まされたが、敵側でも似たような行動パターンのフルボッコに何度かしたことある
名前ヨシヒロだかタカヒロだか知ってる人いるか?
言って出撃してるなら全力介護してやれ
無言でジャス単騎特攻馬鹿よりはマシだよ
自分は死んででも前線押し上げてやるって歩兵が少なすぎて青だと勝てねえ
前のと違ってこっちは死ぬのが戦犯じゃねえんだよ、むしろ相手のロボに特攻かまして足止め削りが最優先
さながら本土防衛する特攻隊の心意気
ジャス練習で乗りたい奴は青で中央完全支配されて地下まで抑えられてる時に
頑張って水集めしてジャス単騎状態で自軍塔跡地で
歩兵とじゃれあえばジャス力がつくぞ
コアそばで放置してる歩兵いるレベルの終末感あればなおよし
粘れば2つ目もでてきてそのジャスに重なってシンクロジャスしながら
ひたすらそいつのマネすればいい
もう一人がうまい奴だと塔壊してコアまでいって間違って勝つこともあるぞ
オプで攻撃させるのが一番だけど
それにかかるコストを考えると歩兵とマトンでの削りも軽視しちゃダメだよ
死ぬと点数が…て氷と勘違いしてるのいたりね
最悪なのは、ただ死ぬのが嫌ってだけで敵が数人スプリントしてきたら逃げ出すキッズちゃん
北の搭とコアの間くらいまで敵がジャスオプチェイ歩兵群で来たときは本土決戦気分になるな
なけなしのCEをはたいて防衛にチェイサーがかり出される
>>779
ヒラ以外でやってないよな?
ちゃんと自分でも回復しながら削れよ
すぐ死んで戻るとか役立たずすぎだから コアむき出しの状態になったら敵マトン無視していいん?
みんな前線に突進しているけどさ
何かもう全員でロボも歩兵も固まって大移動してるのが一番強い気がしてきた
>>777
護衛しないチキン「ジャス単機特攻するな」
現実はこれだぞ >>608 みたいな考えの人がいるからチェイサー5台オプ0とかわけわからん事になるのかwwwww
このゲーム、相手もロボ出してくるんだから、レーンが空きまくりでオプで攻めれるチャンスなんてよっぽどでしか発生しない
壊されまくりでもオプ出し続けて、そのワンチャンのミサイルがゴッソリ塔なりコアなり削るんだぞ >>785
運んでる奴が居ない限りコアにマトン自爆は絶対に決まらない
つまり両軍コア剥き出しになったらゲージ貯め以外でマトン殴る価値はほぼ無い >>785
相手がマトンを貯めてウェーブを作って来てなければ放置でOK
よっぽどのワンサイドゲームじゃないと見たことないがタワーと同じでマトンが到達したら5%削る それを逆手にとってひとりこっそりマトン運びおじになるかなw
オプ出し続けてワンチャン(笑)
ミサイル決まるのには理由があるんだよ
タイミングが読めないなら大人しくチェイサー乗っとけ
>>760
別に使えないとは言ってないだろ、守りたい味方の周りに落してるのはいいよ別に
何も無い所でお見合いで単発で後ろでちょんちょん撃ってるだけの地雷の事言ってんだよ
単発で撃たれても歩兵側からしたら何も怖くねーから そろそろ300試合になるけど
まず中央でその後チンパン具合って感じやな
チンパン居ても中央取ってたら挽回効くし・・・
体力減ったらロボ護衛も放り出して自分回復優先する歩兵とかいらないんですが…
相手にジャスのいるレーンにしか搭がないならオプは出すな
こっちにジャスがいても相手にジャスがいたら出すな
相手のコアが見えても絶対安置マンはオプを出すな
ジャスがお互い出てるなら歩兵が突撃してジャス削ってほしいのにな
歩-ジ-地---
>>789
うわー
お前みたいなのが無駄オプだしてるのな 燃料50使って1も削れず破壊されるオプ
燃料ためつつ削れるマトン運び
どっちがいいかは明白だよな?
10%以上ある塔を殴って壊そうとか頭わいてんのか
ちまちまやってる間に中央も押さえられ逆転負けしてんじゃねーか
「オプでる、護衛よろ」なんて言っても来てくれないからな
「17JKオプと一緒にお散歩したい人集まれ~」とか言えば来てくれるぞ
塔削ることしか考えてないからあほなのよ
ジャスと中央で戦況は変わる
相手ジャス出てたらそっち倒すのが優先
味方ジャスでてたらそっち援護するのが優先
中央とられてたらオプ出してまで余計な人員割かずに中央とるのが優先
速攻ジャス乗った癖に両方コア出でて残り少ないのに特攻しないジャスは何がしたいんだよ
相手のジャスは特攻してパンチ打ち込んで死んだのによ~
もうそのタワー守るの無理だろ壊れるよって時は諦めて、他行ってくれ
>>804
マトンの回復はまじで無効でいいと思うわ
せっかく四人で塔まで押してきたのにたったヒラ二人に阻まれて動けなくなるとか意味不明
なんで数で勝ってる方が負けるのか ジャスティス乗ってるやつが8キルで、チェイサー乗ってる俺が22キルってなんなんやろ。ロボも6体ぐらい破壊してると思うが
マトン回復は確かになしでいいな
もしくはマトンの被回復量3分の1ぐらいに落とす
青は水汲み以外南全凸直後中央制圧以外はほぼ勝てない
赤になった時は青の戦力分散見て喜んでる
ジェネ占拠してる側は、水拾って+5CE
占拠してないほうは、水拾って+10CE
とか、なんとか調整できないもんか
ジャスのパンチはDPS換算するとオプのミサイルと同じ
相手コア前までジャスで来たら雑魚放置でパンチ連打しろ
そんな複雑な条件判定が開発にできるわけないだろ?
何年かかると思ってる
ジャスは敵ロボがいないルートを止まらずに進めばコアまで辿り着けてパンチできるだろ
HP高いから多少の歩兵は無視していい
いくらジャスティスが強くても周りの歩兵がウンコばっかだと1ミリも押し上げられないんだよな
でも敵が片方集中してる中マトンをヒラで運ぶの
おもしろい
もっと広範囲に水沸けばいいんじゃね
キャラ触れるだけで拾える水+1CE
調べて拾える従来の水+10CE
拾ってベースまで運搬する必要があるが全PTに+10CE
採水戦になるか
オプが塔に向かっているのにチンパンが中央に集まりすぎ
これ中央を占拠するゲームじゃないから
塔を壊してからコアを壊すゲームだから
オプ壊してから中央いけ
>>821
たしかに相手が中央固めてる時に中央頑張るのはアホだけど
塔より中央は大事
塔じゃなくてコアを壊すゲームだから
塔壊されそうてもすきを見て中央とるのが正解 中央と地下ののぞき窓とりあえずふさげ
それで多少マシになる
コア壊すゲームじゃないよ?
相手より1でも多く有利とるゲーム
お互い最低限のことが出来てればまず塔は消えるから
コア1%でも多く削るかどうかの勝負
そんなに中央大事ならもう24人で中央行けば確実に勝利できるんじゃねw
>>462
南。理由は同じ。コア南から攻めにくい。 >>767
8v8で「絶対」は言い過ぎ。
ヒラ1で勝ったこともあるし負けたこともある。
DPSが圧倒的だとヒラ1だろうが2だろうが関係ない。 >>466
水汲み叔父さんが報告でチラ見すればいい。 マトン介護しつつ塔は殴るで
それのほうが人数多ければ結構効率いい
歩兵にミサイル撃ってるのを見た就任2日目くらいの新人軍師ちゃんが「歩兵にミサイルは意味ないよ!」って張り切って進言してるの見るとなんだか微笑ましく思う
意味ないけど往生してるときとか他にやることないしな
馬鳥がここに書かれている作戦や立ち回りをまとめまくっているが養分が見て実践する頃には既に対策されており通用しない
自分で考えて動けないピクミンはいつまでも養分なのだ
開幕アラチャの活発度で勝つか負けるか判る。赤でもダンマリ多いと負ける。
タワー殴るときは殴るだろw
優先順位の問題
落とせないのにバフついた敵ずっと殴るやつが一番だめ
即効落とせるならいいかもしれんが落としたって敵陣近いからすぐ戻ってくるしマトン運びに影響なければ敵殴る必要なし
>>821だって中央取らないとオプ壊したところでもうすでに後ろからオプ来てんだもん
場合によってはタワー捨ててもいい 中央と南のマトン運びを制したチームが勝つことが多いな マトン運んで塔についた途端に塔を殴り始めるチンパンがいたらその試合は捨てる
コアとタワーの体力半減、ミサイルとロケパンのオブジェクトへの威力半減にして
歩兵でオブジェクト殴るのを有効にすれば中央ヒラゲーじゃなくなるんでね
正直初搭乗だろうと、各兵器の移動速度・威力・範囲・距離を事前に調べていれば使い方も自ずとわかると思うの
練習が欲しいって人は乗るべきではないと思う…
あ~~~ジャスティスで歩兵を薙ぎ倒してオプレッサー護衛ンギモヂィィィィィ
青開幕中央戦はとりあえずDPSにバーストマクロ撃って頭数減らせばジェネ触りやすくなるんだが、中央で負ける青はヒラばっかり狙って数減らせないとき。
ジャスは2機揃えて出撃しようぜ
そうすりゃ敵味方とも入り乱れての総力戦おもしろくなる、歩兵やヒラで行くとアドレナラッシュだわ。
ヒラにマーカー付けたやつにマーカー付けなくなるわ
キャスレンジから削れよヒラなんか最後の最後だ
こっちの塔が残ってる状態かつ中央維持できてて、こっちの兵器が4以上って時ならジャス出して一気に決めるのもいい
またでたよ
歩兵と遊んでてコア攻撃しないジャス
残り時間見てないのかよ
下手糞はジャスティス乗るなよ
マジでジャスティスハラスメントだわ
略してジャスハラ
歩兵でも10秒殴れば1%くらい削れるしマトン全力介護されてるときは直接塔殴ってもええんやで
塔もコアもHP100万だからな
やはりロボのシミュレーターは欲しかったなあ、そして4戦士が暴れた結果
しぶしぶ実装する頃には過疎って誰もやらなくなっているという
>>850
その流れでジャス出したら、相手側が全総力ぶつけてきて押し切られて負けたわw バーストマクロ、アラチャだとうるさいよな。yならいい?
>>856
同じ事5人がやったらどうすんだうっとおしい sayでいいだろ、sayの範囲外の奴に合わせろとでも言うのかお前は
rwやればやるほど薄っぺらさが見えてくるな、dota2とかlolでいいやってなったわ
忍者のコアへの隠身特攻どうやって防げばいいねん
あれで僅差で負けるの何度もやられて辛い
ハイドサーチなんていう懐かしいことしなきゃダメか
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末~2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
俺がジャスに乗ったら勝てるんだよ
ここで俺がジャスに乗ったら勝てるって自信があるシーンでしか乗らないし
大体他にジャス取られて乗れないけどな
赤に中央上下抑えられ全アラETも枯れはて
塔も倒され ジャス2チェイサー2オプ2
歩兵多数がコアのすぐ北まで迫ってる
こちらはジャス1機だけまだ残ってる
お前らこの状況でジャス乗る勇気あるか?
下手くそは水拾いもしないくせにゲージだけはみてるからな
中央抑えられないから水拾いしてりゃあと1つてとこで乗り場に待機してやがる
そんときはひろわねーわ
テンションアップいらねー
砕氷戦が狩りゲーになったの学習してないのか運営?
中央にテンション10付いた固定PTが強すぎるわ
>>851
ジャスのHPもう無い...破壊される前にコアにロケパンぶち込んだる!!
あれまだ生きとる?もう1発! まだ生きとる? もう1発
逆転勝利したわ。 >>865
そんなときこそ、ジャスの練習チャンスやんけw
つうか、全アラCE尽きてるなら、そもそも乗れもせんけどな 接戦で相手がジャス出してる時にジャス乗るのはちょっと勇気がいるね
戦犯になりかねん
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末~2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
せめてPTチャットくらいはロボ乗る宣言or確認して欲しいわ
ちゅーか現に固定が暴れやすいシューターは廃れてるんだよな
覇権とってるのは固定の影響が少ないBFとか固定が隔離されるスプラだよ
一人じゃ勝てないから二人三人四人でボコる
理に適った戦法よ
なんでMOBAライクのルールでFPSが出てくるんだ?
ロボ居ないから前線押せないとか勘弁してよ
ロボの後ろに隠れてる歩兵全部前にでろよ
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末~2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
コンテンツログインにしたらログアウトして5分放置します。(5分間はキックできない)
5分ちょっと前にログインします。
勝っていたら頑張って負けていたらそのままログアウト。
って感じでやればゴリラまで楽々ですね
>>870
その状況で最初に50貯めたアラがさっそうと
ジャス出して特攻したけど当然速攻で
溶かされてそのままコア落とされて
終わったんだが そいつが終了後にアラチャで
戦犯扱いされてた 後半北に敵が全戦力投入してるのにロボも塔もない南で遊んでる奴らは何がしたいんだ?
負けたら目立ったやつが叩かれるけど勝った時も目立ったやつが褒められるぞ
おれオプのって永久噴射マンでミサイル撃たなかったけどコア100vs98で勝ったからオプナイス言われた
>>784
こういうゴミが語ってんだから笑えんわ
ヒラだけでチェイオプ集団のタワーコア特攻止められるものなら止めてみろや ストンガガイジにばったり会った時、ヘヴィ無効ついてからゆっくりとマウントに乗ってさよならするの楽しい
絶対ロボ乗らないおじさんが数匹居ると勝てるゲームもボロ負けになるな・・・
絶対搭乗しないマンもだけど
溜まり次第、単騎でロボ出した挙げ句、即スクラップにする奴も大概だぞ
いいからロボは編隊組めるように出せ
>>877
PUBGなんてモロそうだしな
24人しかいないのに4人固定いたらバランスおかしくなるのは当たり前
RWならせいぜい2人までだろ 野良か固定かってそもそもPS差大きすぎるからな
ロボ以外集合しようって言って出来るPTが少なすぎる
>>894
PUBGは固定4人ルールとソロ1ルールがあるから
まだPUBGの方がマシだよな これも最初から固定と分けていれば問題なかったのになあ
それでも護衛よろとか敵ロボ報告するとそれなりには集まるから勝ちたかったら叫んでいこうぜ
ログ見ず敵歩兵とじゃれてるようなチンパンでも、死に戻った時に気付いて行動変えることがある
護衛つきオプが悠々と歩いてゲームの勝敗決定する場面なら即スクラップになろうが蹴りに行くかな。
ふだんは歩兵の後ろから照準で慌てふためくところX斬り
>>895
RWにおいてはPS差よりコミュニケーションの差が大きい気がするけどな
中央とれてない時にロボ乗る役割と水くむ役割で分担できたりするしね ロボの数負けてるよ!溜まってるPT誰か早く乗って!!ピロンピロン<se>
乗ります!出ます!で
慌てて駆け込むのはいいが
その後、崖から落ちるレミングスの如く単騎で突っ込み
即スクラップになるのはマジ困る
他で見たがPT2人以下でしか申請出来ないってかなり良いな
そうしてくれたら結構面白かったと思うわ
これ中央地下もジェネにして、繋いでる穴を塞げば良くね?
あとタワーは1つ壊れた時点でコアの防御力が半分か4割になるくるいでいいよ
>>904
よくそんなクソみたいなアイデア出せるな 固定が多いと勝てるわけじゃなくクソ雑魚チンパンが多いと負けるが正解
ジェネないも水汲みおじさんゲーになるからな
そうなったらいっそギャザクラも入れて壊れたタワーの再建させたり、水拾わせたりしたいな
>>900
敵ジャスとオプぬっころするためにはチェイサー使い捨てにする勇気も必要と思うわ
水汲みメンバーには少し悪いけど チーム戦に乗り込んできてソロで勝てるようにしろは流石に呆れるレベル
ソロ仕様前提で別なの作ってもらえよ
ギャザクラ入れたとしても
今のマトンや水がそれみたいなもんじゃない?
修理行きます!歩兵護衛願います!
ロボパーツ&タワー修理補材調達してきました!ロボだれか乗ってください!
こんな感じになるんだろうし
>>909
ギャザクラ上げたい奴大量発生で歩兵いねーぞ勘弁してくれの世界になるぞw ロボ修理とかタワー修復とか確かに面白そうだけど
いまでさえ戦況読めないやついるんだから
そういう要素いれたらより複雑になって
わかってるやつがイライラするゲームになるだけだからやめて
昇格制にしたらどうかね
歩兵で一定の成果上げたらギャザクラできたりロボに乗れたり
ギャザクラも一体となって戦うコンテンツ!イシュガルド防衛線を思い出したじゃねーかw
ツイのトレンドに#オプレッサーチャレンジがあったので見てみたらやはり違った
チンパンジーも人間も固定もソロも敵味方に等しく居るんだから別に俺は気にならないな
いややっぱチンパンジー専用と人間専用で分けてほしいわ
中央の下いける穴塞いで、南に水少なすぎだから増やせば良いんでないの
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末~2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
近接DPS:対ヒラ特化
遠隔DPS:対ロボ特化
ギャザラー:水くみ・ジェネ操作
クラフター:ロボ操縦・マトン製作
みんな活躍できるな
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末~2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
>>901
そのコミュニケーション取るのにはある程度の実力は必要なんだよ
ボイチャあるアケゲーやってたけどゲーム下手な奴ってそもそもコミュニケーションに脳のキャパ割けないから○○するって言えないし指示も聞けない
固定やってる奴は最低限それだけは出来るけど野良はそれが無いのが一番きつい
ヒラやってDPSが散って死んでいくからここで集まろうって言ってもガン無視奴の方が多いわ >>890
お前がさっさと死んで戻ってるその間他のみんなが頑張って削ってるんだけど 他のみんなは頑張って前衛のヒラタンク削ってるんだよなあ…
ジェネは北南中央の3箇所でランダムでどこかが起動
適当な時間で起動箇所が変わるでいい
ジェネレーター廃止でもええやろ、勝敗は水汲みおじさんが決めることになるのやw
各陣営拠点前にそれぞれジェネ追加して全部で3個になるようにしたらいいだろ
ヒラは年中フルボッコにしてたらどれだけ耐えられてもライトちゃんは出さなくなるよ
まぁライトちゃんは自衛も怪しいけどな
爽快感なくてひたすら面倒なジョブにしてしまえばいい
それが今のフィースト
猛者だけが残る
>>929
話それてんぞカス
削ってるのは他DPSであってクソヒラのお前じゃない シールロックのトームリスみたいに一定時間占拠でなくなるでもよかったかもな
同じ仕組みは使わんだろうけどさ 中央依存減らすのならな
PUBGはソロマッチでチーミング日常茶飯事だけどな
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末~2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
ジェネ以外のCE増加消費を全て3倍にして各コアにジェネ一個ずつ追加するのが一番いい落としどころだと思うわ
最近は残り3分でこりゃ勝てねーなと思うと
ソロでうろうろしているヒラ見つけて終了まで粘着攻撃している
回復5秒につきジェネなしで1
有りで2で良くない?
倒されたらテンション半分移動はいらんかった。
倒したら+1で倒されたら-1でいいやん
なんにせよジェネの依存度さっさと下げてほしいな
なんか似たようなゲーム展開ばっかりになってきてるわ
三つ巴じゃないから残り5分でもどうひっくり返っても逆転できない試合あるよな
さっさと死んで戻る奴が多ければその分削りも遅くなるのを理解できないチンパンがいるのか
ジェネは砲台の射程が手前半分だけ届くお互いのOP近くに一個ずつ置けばいいんだよ
水もその周辺に湧くように
んで、もちょっとロボを柔らかくして壊れやすくすればいい
>>943
先週のARTVでも中央占拠からのワンサイドゲーム多かったけど
司会の馬鹿二人は頭抱えて苦笑いしてるだけだったw
ああっとこれはマズイ展開ですねえじゃねえんだわ 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末~2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
>>932
強制的に水汲みせなあかんからそれでよくね >>945
糞ヒラがヒラだけで特攻して削れとかヌカしたからの流れだぞ 中央無くなれば最終決戦は中央レーン
みたいな熱い戦いも出来るようになるだろ
今の試合 南のジャス囮で北から単騎ジャス コア凸はきついわ
塔二本壊れたら中央から台に上がれるルートが開放される、みたいなギミックがあってもいいな
無駄な防衛戦無くなって20分試合も減るだろ
赤で開幕中央負けずに、さっさとオプ出して北へし折ったらほぼ勝ちな気がするわ
防衛が無駄つーなら最初からコアだけでいいわな、バカだろお前
ジャスティス乗るならテンション5以上のPTって叫び続ければいけるかな
ゴミ乗らなくなるでしょ
>>955
無駄な防衛
と
防衛が無駄
言うまでもないが、よく読もうな なんにしろ時間切れまでかかること多過ぎだから
もうちょっと試合をテンポよく回るようにしてほしい
こう言うと、ロボやタワーコアの耐久下げる調整してきそうだけど
自軍コアむき出しになってからの
ちまちまコア殴るチンパン歩兵どもを無視して
ロボ軍団で一気に攻め込み逆転したときだけ面白い
>>957
無駄になってるかどうかはメンツ次第であって仕様ではない
言うまでもないんだがな ヒラ1PTなのになんでヒラのがロボのっとんねん????アホ違うか
日本語を満足に解釈できない日本人が、ここでギャーギャー言ってるんだからなぁ
指揮や報告は慎重になっちゃうわなぁ
南の水少ないのってバグのせいだよねきっと
あの取れない位置に出るやつ
赤も開幕全員で中央行くってのは言われなくてもやるようになったが、野良しかいないとその後全員いなくなって即中央取られたりするからな
なんで中央取るか理由もわからない奴が大半なんだろうな
残り3分切ってる状態で逆転は無理かーって思ってたが味方オプ2台が出撃したので敵の戦力オプに集中してる間にジャスで敵陣特攻して暴れたら逆転出来た。
ありがとうオプ
赤で「中央維持しまーす」いうたPTがナモ機弓でびっくりした
一人くらいヒラ入れろよw
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末~2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
マキシポーションが湯水のように消えていくな
なお勝率は変わらない模様
三つ巴じゃなくなったのが、個人的に残念
第3勢力からの横槍とか面白かったのに(´・ω・`)
1位捨てたやつらがなぜか2位に粘着してくるとかあったのが面白かったとか正気か
>>962
そうなったら自分がヒラになるか、即乗ればいいじゃん
そもそもロボ乗るときにヒラに着替えたりすらしてなさそうだな 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末~2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
PTにヒラがいるからってお前の後ろを追従してヒール入れると思うなハゲ
>>975
他のPTやぞ自分とこのPTならさっさと着替えとるわ 野良でいったらどうせバラバラになるんだからPTにヒラいてもいなくてもかわらん
ロボ大戦してるときに歩兵がバタバタしんでおしきられんのにヒラの総数気にしない方がおかしいんだよなぁ
ヒラの総数が問題ならやっぱ自分が着替えりゃいいじゃん
>>978
そうかそれはすまんかった
状況見て着替えたり出来る人ほんと見なくてな >>982
自分がロボたたいてる前線いるタイミングでデジョンせんやろ >>963
ちゃんと読まないマンor読んでも理解力ないマン多いからなここの住人は。 他アラにヒール飛ばせようがPT限のアビ使えないからどうしても効率は落ちるし最初からPTで動くべきだぞ
>>984
地下で自分のアラふくめ各アラのヒラが1名ずつ泥仕合してたから敵キルしてやろうと思って何人かキルしたんだけど、そのあとタゲきてボコられても誰もヒールくれなくてもう何も信じられなくなった 基本的にPTで動くべきなのはいいとして野良やったらそれが不可能なことはわかるだろ
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末~2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
先に2つ塔壊してもジャス失ってて、相手ジャス2体温存してたら負けますわ
プロの水汲み師いると、オプでミサイル撃つ頃にはもう100溜まってる
24人と考えると多いけど、PT単位なら4人(3+1人)だし、PT行動が浸透すれば良いんだろうな
バラバラで動くものってイメージが付きすぎてるわ
>>897
こっちも固定とソロを分けてしまえばいいんだけどな
賑わい差みればどっちがユーザーに求められるかすぐ分かるしさ ヒラのときPTリストよりアラリス見てるときの方が大岩な
ヒラがいても水汲みおじさんだったり、ロボ専だったり、自タワー付近で棒立ちマトン退治マンだったりするから、実質前線にいるのは一人か二人。
その内、他PTにヒール飛ばせるかまで考えると、俺はもうヒラはいないものと思って敵ロボ絶対殺すマンで特攻してる。
勝てないゲームって何も面白くないしむしろストレス溜まってくだけでやらない方がマシだからさ 個人の得点次第でWINムービー見せようぜ 赤も青も皆WINムービーでいいじゃん
mmp
lud20180204040149ca
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