Q どれぐらいのグラボで満足にプレイできる? -A1 フルHD中画質程度ならGTX1050+でも楽勝じゃないかな。4K最高画質だと2080SPでもエフェクトが爆発するとカクカクするぞ! -A2 GTX1650買っとけば間違いない。1080p+最高設定+配信でもGPU使用率60%ぐらい Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ? -A フルHDならi3でも楽勝じゃね? クロックも3.5Gもありゃ十分だと思われ。 Q 固いだけの高tierに勝てないんだが? -A APで抜けないならHEで柔らかい部分を削りつつ、火災で倒すんだ。 Q 弾はどっちがいい? -A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供) 相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ Q 動き回りたいんだが? -A 駆逐全般か仏巡。ただし駆逐は上級者向けでTier7に大きな壁がある。闇雲に上を目指すより、満遍なくやった方がいいぞ! Q 撃ちまくるにはどうするんだ? -A 普通艦だと米軽巡・英軽巡あたりかな? 課金艦ならアトランタ。調子こいてブチ抜かれるまでがあるあるだ。 Q 日本語通じないんだが? -A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI Q 砲身固定できねーぞふざけんな! -A shift + x Q 魚雷の精度かえるには? -A 3もっかいおす Q 敵のステータスみたいんだが? -A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい Q 駆逐艦もろすぎない? -A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6~7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない
・ASIA鯖 R-PIG OSSAN noob2 PUKA2 GPM CHIMP Botti MPH BOCCH GIGA FTW ・NA鯖 HAGE(pigpen)
初心者はまずこれを見て、ゲームシステムを理解しよう How it works ・修理班 (http)://www.youtube.c.../watch?v=mG1iSVIqmC4 ・火災 (http)://www.youtube.c.../watch?v=CodrMornwxE ・榴弾 (http)://www.youtube.c.../watch?v=B5GzyXj6oPM ・装甲 (http)://www.youtube.c.../watch?v=yQcutrneBJQ ・モジュール (http)://www.youtube.c.../watch?v=D_uzV8WwbFA ・戦闘能力 (http)://www.youtube.c.../watch?v=1jAaPu_FNLg ・発見・観測システム Part1 (http)://www.youtube.c.../watch?v=qnfLjJ0brXw part2 (http)://www.youtube.c.../watch?v=g71WA4NANDw part3 (http)://www.youtube.c.../watch?v=rUXaRqCcEJs ・砲弾の散布界 VIDEO ・弾道 (http)://www.youtube..../watch?v=02pb8VS_mFo
散布界大 σ低 ( ´ ・ ω ・ ` ) 散布界大 σ大 ( ´ ・ ω ・ ` ) 散布界小 σ低 ( ´ ・ ω ・` ) 散布界小 σ大 ( ´・ω・` )
MAP:沖縄 みんな~ _ _ /島 \ 0 |_ , ̄  ̄ `ヽ/\ ,. '  ̄ `ヽ _ ,. '  ̄ `ヽ ( / [´・ω・`] ', |/ // / ', _) |_ゝ [A] l島丿! [B] |/ l ! [C] l | 本島 υ く / 、 ,' 、 ,' | ∩. _ .. ' | _| ヽ . _ . ' ヽ . .. ' \ `´ |/
WOWS語録 日常会話基礎編 noob = こんにちは idiot = こんにちは fuck you = 良い動きでした Never play tanks = センスが素晴らしいですね、しかしもう少し頑張ってください are you crazy?why didnt you go ahead? = そこは危険です、もう少し下がってください go toilet and eat shit = トイレに行ってうんこを食べて下さい
2016/12/04(日) 01:06:40.97 ID:xfr8EdQK0 香港の方からファンメ 香港:ファック,俺が見つけた敵横取りしやがって わい:ごめん、ごめん わい:おまえnoobだから 香港:ふざけんな、このゲームはチームプレイなんだぞ ひとりでやってろ わい:ごめん、ごめん わい:勝率46%のnoobさん 香港:お前らは何かあると勝率、勝率って言いやがって 勝率いい奴はイモってるやつらばっかりなんだぞ 香港:このマザーファッカー!! わい:心配するな、母はすでに死んだ わい:癌でなくしてしまってな 香港:本当か?お前の母もこのゲームやめろっていうぞ わい:日々弱っていく母を見て何もできなかった わい:ひどく後悔している 香港:人生そんなもんだ、気にするな わい:母にもう一度会いたい、そして伝えたい・・・ わい:香港はnooooooooooob!だということを 香港:おまえふざけんな そしてブラックリストへ
【新世紀ワールドオブウォーシップス】Let's Battle! 第壱話 英駆逐、襲来 第弐話 見知らぬ、中国艦 第参話 攻めない、戦艦 第四話 腰抜、逃げ出した後 第伍話 スポット、島影のむこうに 第六話 決戦、第3海域ソロモン 第七話 露人の造りしもの 第八話 ピザ社長、来日 第九話 瞬間、照準、味方に重ねて 第拾話 ミカタガー 第拾壱話 静止した味方の中で 第拾弐話 WRの価値は 第拾参話 高隠蔽、侵入 第拾四話 コロラド、米魂の座 第拾伍話 侮辱と挑発 第拾六話 死に至るFF、そして 第拾七話 四人目のAFK 第拾八話 MODの選択を 第拾九話 豚達の戰い 第弐拾話 仏のかたち 変なかたち 第弐拾壱話 ナーフ、施行 第弐拾弐話 せめて、人間らしく 第弐拾参話 座礁 第弐拾四話 最後の信者 第弐拾伍話 終わる糞連 最終話 地図の端でエスオーエスを叫んだいも
Tier3 かわち せんかん . . -|- . -|- lニl lニl ─||─ ─||─ || || |l |~l |~l . |l l二! ; l-i ::l-i : l二! || i-l i-l,: :,,|| | . l"! |i--lニニl-lニニl--|i !、 ==lニil二l、 i ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) <もうすぐ . /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i ~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´ ミ 彡 ミ 彡 ぜんちょう 160.3メートル おもさ 21,443トン タイプ:にほん とくせい:にんきもの かわち は とても にんきものな ぐんかん。 きょうも てきに 38,700もの たいりょくを けいけんちとして プレゼントする ために 20のっとで ぜんりょくしっそうだ。 たいりょく :■■■■■■■■■■ こうげき :■■■■■■□□□□ ぼうぎょ :■■□□□□□□□□ すばやさ :■□□□□□□□□□
数値を比較すれば一目瞭然 どちらが強い軍艦か確定的に明らか 究極弩級戦艦『河内』 クソザコ戦艦『シャルン某』 最大装甲厚 301mm 350mm 旋回半径 560m 800m 海面発見距離 9.5km 15.7km 航空発見距離 8.3km 12.4km 主兵装 305mm/45 283mm/54.5 HE弾ダメージ(火災) 5,100(29%) 3200(20%) AP弾ダメージ 8,100 7600 主砲文数 6基×2門 3基×3門
May 13, 2016 あまりに船が多いんで星を消化しにいったら、味方にうるさくチャットをされた。 それから、もう俺は空母に乗らなくていいと言われた。 気にせず今夜もいっぱい参戦できそうだぜ。 May 14, 2016 朝起きたら、味方だけでなく運営にも目をつけられてやがった。 なんだか警告メール来てたんで、チケットを切って問い合わせしたら定型文しか返ってこねえ。 最初の獲物になったくらいで騒ぎやがって。 お前らに通報されたから大変だ。 May 16, 2016 昨日、かいまくからcapしようとした翔かくが、しゅん殺された、て いつものことだ。 夜、ろぐいん できないはがゆい。 にちゃんねるに かきこみしたら あたり前だとあおりやがた。 いったいおれ どうな て May 19, 2016 やと しんアカ できた も とてもふねすくない 今日 WoWSしたかたの、パタ のアカ つかう May 21, 2016 ゆかい ゆかい なんかチャトきた すぐみなとかえったで なにいってか わからっ です。 4 ぴた ごりら
1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。 2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。 3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。 -――- ., /::ハ::::::l:::l:::i:: 丶 ノ::::::リ ヘ::::|:::|:::|:::::::| |/l ┃ `┃`|/::j / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |〈 " ヮ "/:::::| < 暴言はやめようね! |::`ゥrr-.rュイ:::::::| \___________ |::,/1ネネ:! i: 人人 ( ̄) ̄  ̄ ̄i.ノ ̄ ̄><
.:::::::;' 艦長に或る事 5年、今回ほど必勝の ';:::::::. :::::::::i 信念が沸き起こる思いをしたことが無い… l::::::::. ::::::::::! 敵軍は弱い必ず退却する i:::::::: ::: 補給について心配することは誤りである ::: ' ― ―‐ -- 」 L_::::: 元来WoWS民は草食である、然るに南方の  ̄ ̄ ̄ __,. -┐ 草木は全て…即ち之食料なのである _ ,. -‐ '' ´ :::::::::', 15分で北極海を攻略せよ r::- _ :::::::::'、 我々には天佑神助の奇跡が起こる /:::::::: ´` ' ::::::::':、 ,.:'::::::: ::::::::ヽ 春季の到来は我軍に /::::::: ::::::::丶 味方するものなり ,.::':::::::::: ::::/ ,:、 息子よ、強くなれ _,..:':::::::::: / ,..':::::::> _|__ ... く:::::::::: / ,.:::::::: /\ Z , /\ `、 \ / ,.∩ / <●> <●>\.`、 \∩ / , ' l ヽ∩ / (__人__) \ ∩ノ j / , ヽ ノ | |::::::| | ヽ ノ \ / , ' | ヽ \ ` ⌒´ / / j \ / , ' \  ̄  ̄ / `、 \ ./ , ' \ / `、 \
ノ L____l ⌒ \ / \ / (○) (○)\ 自分で戦局変えられるとか言ってるのエアプ? / (__人__) \ その他そんな馬鹿な系みかたに多数遭うと自分の実力が~論が虚しく聞こえる | |::::::| | なぜ低Tierばかりで遊んでいることにされちまうんだか \ l;;;;;;l /l!| ! T5前後で勝率60%以上の艦ならある / `ー' \|i 味方に文句いいたくなるほど味方が一方的にヤラレる状況って想像できるか? / ヽ !l ヽi 味方に文句いうともれなく魔王君認定されるのけ? ( 丶- 、 しE |そ 実はお前こそ魔王君じゃないの? `ー、_ノ 煤@l、E ノ < レY^V^ヽl ドンッ!!
┏━━┯━ (A) ━┯━━┓ ┃ // │ . //バン バン│ //┃S.O.S.! ┃ // │.//. // │// ┃ ┠──┼∩彡⌒ミ ∩┼──┨ S.O.S.! ┃ // │. (´;ω;`)ノ │ //┃ ┃ // │./ i . | .i │ // ┃ ┗━━┷━━┷━━┷━━┛ CA 見事な戦いだった! (´^ω^`) DD GG! / \ (´^ω^`) .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\.. DD (⌒\|__./ ./ BB ||. (´^ω^`). ~\_____ノ| ( ) 見事な戦いだった! / `ヽ ( B ) \/ ヽ | ヽ / | | |
</ ] <∥] ←を集中攻撃せよ <∥] △ △ <了解! ,. '  ̄ `ヽ ,. '  ̄ `ヽ ,. '  ̄ `ヽ / ', / ', / ', ! [A] l ! [B] l ! [C] l 、 ,' 、 ,' 、 ,' ヽ . _ .. ' ヽ . [> . ' ヽ . △ .. ' <了解! / ̄ ̄\ ' ̄ ̄ヽ | 島 l l 島 ! ヽ -──.' _ ` 一 ' [ / > <了解! 〈 `! [ ∥> <了解!  ̄ [ / > [ ∥> [ ∥> <了解! [ ∥> [ / > [ / > <了解!
連敗ニモマケズ TKニモマケズ 挑発ニモ中傷ニモマケヌ 丈夫ナ精神ヲモチ 慾ハナク (不甲斐ナイ味方ニモ)決シテ瞋ラズ イツモシヅカニワラッテヰル 一日ニ速度旗四枚ト クレト少シノ課金ヲナシ キルスティールヲ ジブンノ勘定ニ入レズニ (戦況ヲ)ヨクミキキシワカリ ソシテワスレズ 拠点ノ中ノ小島ノ蔭ノ キャプチャーリングギリギリニヰテ 東ニ瀕死ノBBアレバ 行ッテ煙幕張ッテヤリ 西ニツカレタCLアレバ 行ッテ代ワリニ弾を負ヒ 南ニ放置ノ駆逐アレバ 行ッテカワリニスポットシテヤリ 北ニファンメヤ初狩リガアレバ ツマラナイカラヤメロトイヒ 味方の芋ニハナミダヲナガシ 続ク連敗二ハオロオロアルキ ミンナニnoobトヨバレ 賛辞モモラワズ 通報モサレズ サウイフ駆逐ニ ワタシハナリタイ
鋼鉄でラグネル取れた。 北風に出会い撃ち合いになり、 北風が煙幕に隠れた。 とっさに魚雷を撃とうとしたが 魚雷が無い。 島陰からデモインが出てきて レーダーで猛烈に撃ってきた。 慌てて逃げまどい、いろんな船から フルボッコ。 それでも回復したらほぼフルヘルス ほんとブッ壊れ艦。かわいそうで レーダー使うタイミングが無い。
澪艦長が良い見本になるのはシステムや艦に対する理解が全くないという点だろうな。 どのゲームから流れてきてもいいと思うがそのゲームに登場した艦に対しての理解も愛情もない様に見える。 案の定このあと一度もWoWS上がらんしな。
ああいう人達がいたから今の愛宕があるんだ あれバフ前か後かしらんけど
>>23 プロフィールみたが平均経験値が300台って凄いな 自分も初めはこんな初心者だったが流石にT8位まで進めてコレはないわ いっちょ前にプレーヤーリストみてるがよそ見してる間にどんどん突出して被発見付いてるのが見てて怖かった まるでおしゃべりに夢中の女のよそ見運転に同乗してる気分だ >>23 これの最注目ポイントはYONEのゲスト出演 島風は8km魚雷一択だと今頃気付く 芋戦艦を裏取りしてしこたま魚雷流すのたのちい
>>23 某大物YouTube rがwowsやってたらこんな感じなんだろなぁ… 主砲まともに狙えなくて当たったらラッキー程度の認識なのと、日駆で主砲撃ちに行くのと、駆逐艦が目の前にいるのに等速直線運動して当たる(しかも直前まで気づいてないっぽい)のは絶対脳に障碍持ってるでしょw 多数が向かった側が壊滅して敵はほぼフルHP wows7不思議の一つ
8km魚雷ってんなら固有クレベールは更にエキサイティンよ 正直速すぎてちょっと引く
調子に乗って魚雷流していたらカルマゼロになっていたでござるw
8kmって相手が相当バカじゃないとなかなかハマらないよね
対面の敵駆逐が仕事放棄してて巡洋も無線持ってなくて芋ってたんだろ
>>31 仕方ないので引き撃ちしてたらピッピされるでござる 最後撃ち負けて、こいつ上手いなあと思って、普段全く見ない戦歴見さしてもらったら、50000戦以上やって勝率60%以上あった。 かなわんわ…プロゲーマー?
F3は余程お膳立てが整ってないとなぁ やはり戦艦狙うならF2でヘッドオンしてる戦艦の転舵を読み切ってハカイチするのが一番美しいと思う
気になったから調べたらどの鯖にも50000戦60%↑はいないけど>>37 は何と戦ったんだ? インコンパラブル、旋回半径がデカ過ぎ装甲ペラ過ぎて使いこなせねぇ 俺の乗ってる奴だけコンパラブルなのやめろし
>>36 そりゃあそうだろ、多数側は押す必要がある。 何故なら反対側が少数だから。 押すのが下手なんよ単純に、だから均等に分かれたほうが良いんだけど、ゴミは固まりたり、意味もなく島裏に行きたがる。 まあたった1人で全体勝率を5%とか引っ張るくらいなんだからゴミはゴミでも有害ゴミだよなあw
40%37%ともなるとF3F9コマンドを駆使して的確にチームを負けに導くから驚く 最後までラジオコマンドを効かせるために自分だけは徹底して沈まない これが一応は合理的なのは ・積極的に戦いに関与している風に見えるためAFK等を処分する「消極的なプレイ」に当たらない ・アビューズ(報酬稼ぎ)をしてない から規約違反やガイドライン違反にならないため処分対象になり得ない とはいえ恐怖心からクソ指示を飛ばす人に何らか処罰を加えるべきかは議論の余地が多いにあると思う
序盤は勝率上位のみが作戦指示を出せる仕様にして欲しいですわw 下位の3名はコマンド禁止でw
>>48 50%以下は頭とケツに「Sir!」がつき45%以下はどのキー押しても全部「I am noob! 」に書き換わるとか 勝率が45を切った瞬間からcoopのみプレイ可能 そこで一定の戦績を上げない限り復帰は不可能にすれば良い
味方の質に影響される勝率ってどうなの?って思うんだが チーム内スコア上位か下位かで分けた方が良くない?
マッチ部屋作れて参加条件を勝率にすると普段勝率勝率言う奴ほど来ないんだよな、、
一応闘争はPSの近いもの同士がマッチするようになってるらしい それが勝率かは知らんけど
敵も上手いと自分の勝率が下がるかもしれないし味方の赤猿ガーなんて言い訳もできないからな
>>51 そういう意味でも5割の壁は勝利への貢献度の分水嶺だな 6割超えのユニカムもソロなら5割台に落ち込むのは興味深い 平均経験値こそ一番の指標かな 澪の300台なんて味方からしたらハンデでしかなく足引っ張るだけでも4割の試合は勝ち馬に乗れるわけだ WR超低いのを知られてるともわからん赤猿ちゃんが偉そうに支持飛ばすのが草
でもおまえらユニカムから指示されてもソロ比率が~平均ティアが~って駄々こねるんでしょ?
ABとかBCとか指示厨がやって上手くいったためしがない
all Aとか言われてその通りにして上手くいくのは相手が更にこっちよりアホな時位やな ちゅーかコンボイで5万経験値だるいな
B指示でB取りに行ったらだいたい沈むからな。 てか敵空母居るのにBとかねぇだろって毎度思うわ。
そもそもソロWR高い人ってあんまり指示しないイメージ おまえら赤猿に何言っても無駄だから自分なりの最適解に従って粛々と動くだけ
こっちの方向に無線方向探知で分かってる駆逐の方向にピン立ててるくらいか?
オレも黄色やオレンジの人からのファンメに一生懸命返信してた時期がありました 疲れるのよ 他の色の人からはほとんど頂いたことがない
いつもの人が同じ話をずっと繰り返してるな 勝率はチーム運 一人だけうまくても下手でもどうにもならない 何でいつまでたっても理解できないの?
プラ組んでイキり散らかすのが一番楽しめてるのかもしれない
>>51 無作為+確定の自分だから意味は大いにあるっすよ。 >>67 まさかとはおもうけど、勝率のいい人ってチーム運「だけ」がいい人とだか思ってないよねw 旗マシマシで勝利したアナポリス気持ち良すぎだろ! 調整はどうなってんだ調整は! 自民党が派遣法を作ったときに ああ、これから日本はどんどん貧しくなるなあと思ったら 実際そうなった 自民党バンザイ 派遣法バンザイ
>>71 すげーな! ティーダの穴ポリス気持ち良すぎだろ! まさかと思うけど勝率が良い人は 自分の力だと思ってないよね?
自分がやらかさなければ勝てる試合を落とさないように 自分が頑張れば勝てる試合を拾えるように頑張るってだけだなぁ
t10闘争マルソーしかいなくて 全く面白くないんだが 運営頭WGすぎん?
まぁ平均Tier8.4かつソロ勝率6.1程度の艦長から言わせてもらうと 味方が余りにも弱すぎればどれだけ強くても負けてしまうし味方が強ければ自分がショボ沈したとしても勝ってしまうのがWoWsってゲームなんだ あくまで味方運のゲームでしかないんだよこれは たった一人が操作出来る勝率は結局35~65%のチーム平均勝率でしかない >>74 で、ホントにチーム運だけで勝率(あくまでも平均勝率であり、その場その場での勝敗じゃない)が決まると思ってるの? あくまでも統計的な勝率のことを言ってるんですけど。 そのうえで、勝率が高いっていうのは 味方チームを勝利に導ける確率が高い=上手な人 っていうことを言ってるんですけど これいまだに否定する人はなんなの? 陰謀論者? いきなり爆沈食らっても勝つときは勝つからな 50%ボーナスまだのときはむしろ負けてほしかったりするんだが そういうときに限って勝つという…
グラーフ・ツェッペリンがオスターゴトランドと瀕死とはいえバッファローを副砲で殴り殺してた 何事だあれは…
>>77 平均経験値2kは流石だな 運で積み上げられるものじゃない 逆に3桁いかないやつは運良く4割勝たせてもらってるんだ それどころか77のような手練を6割負けさせるパワーを持ってる ユニカムのツイートから貰ってきた戦績画像貼って マウント取るとは恐れ入った 名前隠してる時点でもうね
初心者ですが質問いいですか? レーダー?の使用がよくわからないんですが、レーダー持ってる船が相手にいるとこちらの隠蔽距離とか煙幕とか問答無用で居場所わかるんでしょうか あとレーダー持ってる船教えてほしいです
>>86 問答無用で見えるよ レーダー搭載艦覚えるまで事故りまくるぐらいならMOD入れたほうがいいよ 左右の艦艇リストにレーダー距離が表示されるやつとか (スモークとの載せ替えでレーダーなくても表示されるからマイノやユエやんみたいなタイプは自分で覚えよう) 後はそこから最大照射時間とリキャストタイムを覚えて転舵タイミングを掴むのだ! >>87-88 ありがとうございます。 レーダーまじぶっ壊れじゃないですか・・・ レーダーであぶられると問答無用で位置ばれします あとレーダー艦はざっくり言うと 大体巡洋艦でT8位からアメリカ10k以下ぐらいのレーダー ソ連12k以下 イギリス10k以下ぐらいで持ってるかもしれない あとT7巡洋艦でも持ってたり 駆逐艦や戦艦もたまに持っている奴がいるから その辺は特殊だから自分で調べて覚えてちょ
米巡T8以上とソ巡T8以上が持ってると覚えておけば9割がたOK
>>90 レーダー使う側も敵がどこにいるかを理解して使わないと無駄になるからな、それを利用するしかない 逆に変に煙幕焚くと自艦のおおよその位置がバレてレーダー食らったりするから、立ち回りでレーダー無駄撃ちさせる必要がある レーダーが最強なのはサイクロンで視界8kmの中、一方的に砲撃できるとき がっつり引っ掛かって一番キツいのは英軽巡 長い時間の10kmレーダーがあのAPと隠蔽と相俟って駆逐にブッ刺さる 日常的に嫌なのはまぁモスクワ
なおった 何だったんだろう リロードしても80までしか読み込まなかった
初心者ですが質問いいですか? 試合開始から5分ほど経過すると味方の大半が見えなくなるのですが何か対策はありませんか?
味方から離れすぎているだけっす 駆逐艦乗ってると視程短いんでなおさら あとサイクロン発生すると強制的に視程が8キロになる
レーダー持ちはだいたい被発見付いたり自分の前のCAPを踏まれると使ってくれるから、 CAPにかすって速攻逃げるとか遊べるぞ。
>>98 味方の大半が5分で沈むっていう嘆きネタだろこれ >>78 >>82 勝率6.1とか平均経験点3桁行かないとか数字以前に国語大丈夫かお前ら サンディエゴってレーダー無いのか もし持ってれば買うの検討したんだけど
サンディエゴはレーダー艦ではなく火力担当だね、バヤールとかマインツあたりが競合相手
>>101 78だけど、指摘されてるようなことは書いてないとおもうんですけど。 アンカ間違ってません? スレの流れ見てると これから理解して強くなりたい人 全てチーム員のせいにする人 チームを勝たせられなかったのは自分のせいとする人 でグループ分けできる気がする
+ミッションこなすために突っ込んで死ぬ勝敗無視の人
勝率はプラ組めば有利だから経験値が重要というのも頷けるが、 赤猿撃ってもユニカム撃ってももらえる経験値は同じだし、囮になって戦列から敵を引き剥がすとか、 経験値に現れないプレイングも結構あるのでなぁ >>105 平均勝率48%と56%みたいなマッチ組まされたらチーム員のせいでしかないけれど、 同じくらいのマッチなら、自分次第で勝てるし、グループ分けしても無意味 一定の知能があるかないか 石炭で駆逐艦貰うとして ブラックとネウストラシムイどっちかとしたら やっぱりブラックの方がお薦めだよね? 魚雷が鈍足過ぎるのが気になってるんだけど
>>108 魚雷は遅いが、魚雷の被発見距離が0.9kmしかないから、 前方の駆逐艦をかすめて後方の艦狙うときにも発見されにくいメリットはあるよ 逆にブラックを敵に回すと、前にいる艦が魚雷を見つけてくれるとは限らないから、プレッシャーに感じる 駆逐乗ってるから大抵のケースで自分が勝ち負けのトリガーになってる自覚あるわ
本当はせっかく駆逐がスポットしても撃たない巡洋、後ろでもじもじしてプッシュしない戦艦とかのせいで負けるパターン結構ありそうだけどね ところで最近戦闘待機中のチームラインナップが表示されてるところで固まって戦闘画面移行しないことが1日1回以上あるんだけど おま環ですかね。似たような症状の人いませぬか ちなNA このせいでカルマがどんどん下がる
>>112 俺はそんな事起きてないな MODが悪さしてるんじゃない? >>113 そっかーバニラに戻してみますか ありが㌧ >>112 鯵鯖だがアプデ後明らかに戦闘開始ボタンが有効になるまでの時間長くなったよ 残り10秒ぐらいでやっと押せるようになることもあって焦る >>112 MODだと思うよ アプデ毎に発生する 最近は特定の戦闘形式だけだったりする ランク戦は大丈夫だったのに シナリオで発生したり とりあえず、MODで欠かせないものを少しずつ入れながら問題の切り分けしてまする バニラ前は少なくともランダムとcoopで発生してたとおもうの
mod無しだけどいつのアップデートからは忘れたが戦闘開始がギリギリまで押せなかったり蔵おちして再起動して復帰が起きる様に
フォーラム鯵鯖とNA両方見てるんだけど、それらしい書き込みみつからないねー みんな動き始めても戦闘開始ボタン押せないから結局クラ再起動してたんだよー MODなしでも発生するならもうちょっと騒がれててもいいのにね
SSDにWoWs入れる前はわざわざ母港画面で戦艦とかの読み込み量多いやつを先に読み込んでたなぁ 大和とかモンタナとかをぽちぽち選んで読み込ませると一応目に見えて戦闘画面に行くのが早い
game centerでファイルの整合性のチェックやってみ? wows画面の左上にある、小さな四角みたいなわかりにくいボタンあるから、そこからファイル壊れてないかチェックできる steam版なら知らん
まずWGCheckってのがあること自体しらんかったよ あざます
>>112 自分も最近たまーに戦闘画面に遷移しないことありますね...バニラで再起動すれば入れるんだけどバニラじゃなくても入れることあるしよくわからん 読み込み系のバグは0.11.6のPTアプデ情報にある > Fixed a bug that produced graphical artifacts on the loading screen. で解決してそうだけどどうじゃろ
>>125 言われてみるとPTやってたときは一度もバグったことないねー これで解決するといいんだけど コンボイのミッション完了するぐらいはやったけど兄弟マップ引くと必ず守備側よ右サイドになるんだが? 他のポジションも2度ほどはは引いたが攻撃側になった試しがない
俺も10連続以上は防衛側だ どうせ次も防衛側で負けるんだろって思ってT8艦の育成目的にチェンジしたら防衛側だけど勝った。 もう負けるつもりで、経験値稼ぎに専念しようと開幕からエンブ焚いてヘッドオンした敵駆逐のスモークに突っ込んだのが良い結果につながった。 ちな味方駆逐は輸送艦の周辺をちんたら走り回ってスポット意識とか全くなくて、巡洋の俺がスポット役だった
潜水艦、ソナー使わずに超隠蔽駆逐みたいな立ち回りで動くのがいい感じに思えてきたんだけど、ソナー使わんならUボートの方が強い? 射程6.4kmが怖くて戦場に出せない
雨ニモマケズのお船版コピペ持ってる人いる?久しぶりに見たくなった
コントリビュータのみなさん 石見の紹介動画、準備いいですか?
そのうえ駆逐並みの影響力で、駆逐以上に排除が難しいから
>>129 米か独で違う 独で単艦突破主体ならソナーは使わない、米で味方付近行動ならガンガン使え 独でも相手潜水艦近くにいるときや追尾されてる時に振り切ってるか確認する時ならタイミング見て使う 潜水艦を嫌ってるの多いのも理解できるけど潜水艦で影響与えたられるのは駆逐で影響与えられるくらいに駆逐慣れてる人が潜水艦に乗ってる場合 魚雷の散布拡大で嫌でも誘導使わないといけなくなって潜水艦も面白くなくなったけど 迷惑メールみたいなチャット来てるんだがお前らか!? クラン作ったから気軽に来てくれって内容だけどめちゃくちゃ丁寧な文章なんだがw
あ、ゲーム内の迷惑メールかよ リアルの方で、中国ドメイン(メアドの末尾がcn)の詐欺メールが来まくってる 利用してない銀行や、カード会社を名乗って、期限が切れたとか、引き落とせないとか言って 変なサイトに誘導してパスワード盗もうとしてくるんだけど、 俺のメアド漏洩させたのがWGだったら許さんぞ
詐欺メールが届いてくるメアドってWGJにアカウントを作った時に登録したメアドなんだよな あとは、海外の英語圏のサイトに登録した事もあるけど、それなら英語の詐欺メールが来るよな 日本語なんだよ。不思議。 差出人 japannetbank.co.jp@dhrhdja.cn 件名 個人情報の更新 宛先 xxxxx@xxxxxxxxxxxxxxxx ※PayPay銀行口座の個人情報の有効期限が切れています。ご利用前に個人情報を更新してください。 ▽お手続きはこちら https:// 中国にあるサイト ※メールを受け取ったお客さま専用のページです。ほかのお客さまはご利用いただけません。 期限内に申し込みが完了しない場合、取引が制限される場合がありますので、お早めに個人情報の更新を行ってください。ご不便をおかけして申し訳ございません。 ------------------------------------ ※本メールへの返信によるご質問にはご回答できません。 ==================================== PayPay銀行 https://www.japannetbank.co.jp/ ==================================== 昨夜敵艦載機に襲われたときに機影がF-15みたいなの見た気がするんだが こんなの実装されてる?
アナポリス買ってからアナポリス乗りまくってるけどクッッッッソつええな コンデは勝てる試合を絶対に落とさないけどアナポリスは負ける試合すらひっくり返す性能してるわ 普段分隊組んでる奴はまぁコンデで良いけどソロ専とかレーダーマイノーター好きはアナポリスお勧めする あでもデモイン好きはアナポリスオススメしないわ デモインが好きならアナポリスは多分合わない
レンタルの頃は味方ダメポリスに散々苦しめられたなあw
>>150 んーまぁ安い方の修理費の旗と獲得の旗同時に持たせれば平均でそこそこ獲得できるくらい? 自分の平均はこんなんだけどまぁクレジット自体は立ち回りでもうちょい稼げると思ふ >>152 装填短縮かな。射程限界でバーストぶっ放してそのまま射程圏外まで逃げて隠蔽バイバイって展開がかなり多い 射程延長も悪くはないけど個人的に自分がアナポリスの射程限界でポコポコ当てるほどの実力が無いのが本音 伊吹難しい。射程伸ばしたけど、弾速遅いし、全然当たらん。 低tierの艦より低い与ダメ。。。 蔵王だとまだマシな命中率になるんだが。 がっつり当たったと思ったら、先に撃ったのに他の戦艦に弾追い越されて、沈没船なってしまった艦に命中するという悲しいことに。 う~ん。
コンボイも来週までかぁ… ヤケクソbuff貰って前回のコンボイ以来埃被ってたカンザスをミネソタにして、ついでにリシュリューとハルビンモナーク育てられたけど、出雲ツィーテンも育てたかったなぁ
トランスフォーマーのミッション進めたいんだけどバイタル貫通リボン稼ぐのにオススメの艦ってある? 普段雷駆ばかりで貫通できそうなのが長門、シュペー、エメラルド位しかいなくて3戦でリボン1個くらいしか稼げなくて辛いわ
長門でも良さそう 自分なら手数が増えるリアンダーまで上げてやるかもしれない
coopエメラルド行ったら8バイタルで完了出来たわ助かった ただ敵にエメラルド出てくれなかったのが残念
昔はリボン系はランダム限定だったけど coopで出来るようになって楽だよなー
アンケートでcoopでもミッション進められるようにしてくれ って回答し続けたお陰だな
coopで出来るようになってからマルソーが全部持っていくようになったわ
クラン戦、空母なし、戦艦1、t8,特に6vs6は大きく環境変わるな。 今のクラン戦で超艦艇ぶっこんだこと、ランク戦が変更になって参加クランやランク戦の戦闘数が減ったからな。だから次は人数減らしたんやろ、相変わらずズレてるな。
>>165 あの艦残しておくと便利だよね クラン戦は個人的にT8の方が楽しそうに思えるけどマサチューセッツ大暴れしそう 分艦隊なしのランダムマッチ作ってくれんかなー あくまでもおいらはソロでやりたいんやー 味方赤猿分艦隊で足引っ張られるのもいやや 敵紫分艦隊に轢き殺されるのもいやなんじゃ
>>169 赤分隊ほどのお荷物はないからな 同じサイドに大和分隊湧いて嫌な予感したが開幕直後仲良く中央後方におしどり夫婦よろしく引いていってcを島風と巡洋艦の二人だけで支える羽目になったわ 対面の戦艦2隻含む4隻を抑えきってどうにか勝てたから良かったがマトモな戦艦分隊なら連携して別れてクロス作ってBC睨むもんじやないの? リアフレがあまり上手くないけどやっぱり知人とマルチするゲームは面白いから分艦隊組むよね 勝率58と40中盤の分艦隊の完成
分隊なんて酒飲みながら適当にやる程度でいい プラブーストとか知らんわ、負けてギスギスするなら分隊なんて組まん方がええ
ある程度勝率5%差くらいで、同種艦不可にして欲しい。
潜水艦乗ってたら賛辞送られたぞ やっぱ分かってくれる人はいるんやな
朝潮が煙幕炊いて隠れたならそのまま突っ込めよアホ駆逐 魚雷当たんねえんだから安心して突っ込めるよな
戦闘開始早々サイドチェンジしてきた味方5~6隻に周り囲まれて、行き場を失ったところを狙われて即チンしてもうた。 他の味方同士ぶつかりあってるし…すぐ沈んでるし…お前らbot以下じゃねえかってもうカオスもいいとこ。 負けを全く疑わなかったのだが、他の用事済ませて帰ってきたら、勝ってた。正直驚いた。ポイント上位の人には称賛入れといた。開始早々自分も含め何隻か沈んでたので、超上手い人が頑張ったのだろう。
空母2隻いるマッチでボトムの吹雪乗って魚雷15本も当てて負けるとは
>>184 俺のTier6最大ダメージ吹雪で20万超えだけど その試合負けたの覚えてる >>175 ちゃんと戦果だしてれば賛辞くれるよ 空母に近いものがあるかな 乗る以上は結果だせ、結果だせないと通報 結果だしても乗ってるだけで通報が多いしスコア1位でも通報される現状 >>184 >>185 勝ってる時は周りが沈めるからそんなダメージ取れない。 負けてる時に与ダメが多くなるのは当然。 >>187 コレはある意味真理だな ただ、開幕からの1-2斉射の魚雷で10万近いダメージ出してやってるのに味方がズルズル引いて戦線崩す展開とかもあるから駆逐は泣いてるんやで こっちが勝っちゃうと相手引いていくから魚雷当たらんのよね
勝ち試合でダメージ稼ぎたかったら、なるべくスポットしない事がポイントです。 魚雷を当てるために近寄ろうとしたら、遠くの味方戦艦がワンパンで沈めたとかあるあるだけど それ自分がスポットしてしまってるせいです。 島を利用するなどスポットしないよう近づいて魚雷を撃ちましょう。
阿部さん死んで ボーナスコード: レスキュー・コンテナ 運営煽ってない?
最近、敵と反対側の壁にびっしり張り付く動きするお船達と組まされる事が多いんだが、中華ではああいうのが流行ってるのか? そういうときはさっさと諦めて特攻するか敵を誘導して自爆テロしてるけど
>>195 引き打ちで孤立させて誘い込んで囲んで殲滅出来ればいいなーって感じの中華軍師様は割と多いよね。普通に中華同士でチャットしていたと思ったら突然戻れともーダメだを連呼しだす どうせ3隻くらいで押し込まれて囲めずに沈んでいくんだぜ。
俺の知っている中華様は敵が見えた途端トンズラするのばかりだな。 横陣形からのトンズラなんて黄海海戦そのものだ
たまには休みの日にwowsやるかって思ってもゴミしかいねぇ
石見ちょっと乗ったけど微妙だなあ 長10サンチ片側6基ぐらいあれば副砲運用するんだけどな
2Tier差マッチ減らしたって言ってるけど 今日は2Tier差マッチばっかり もちろんボトム
>>202 朝潮で出るとワクワクするマッチングでは? 次のクラン戦はTier8らしいので…(´・ω・`) ほい一覧 なに乗ろうかな 魚雷装填ブースト陽炎ほどハマったら楽しい駆逐はなかなかない
>>204 どういう構成が良さそうですか?少し考えてみたのですがこういうのどうでしょう? ローやん キエフ コングレ 愛宕 バヤール まさチュー 駆逐艦はコサックと何かで考えてたな 自分だったらテリブル使いたい
>>205 同意、煙幕なんて飾りです偉い人には分からんのですよ 上手いSSが敵にいると厄介だな 序盤優勢になって味方が油断したのかもだが相手SSが暴れだして最終的にクラーケンとるし、お互いに3隻3隻まで追い込まれた時は逆転負け覚悟したがギリ勝てたからよかった
最近のランク戦地雷トレンドは石見か まともな石見を見た試しがないんだが、性能も粗大ゴミ?
>>210 トレンドなんか無い。プレ艦はすべて地雷と思っていい。 中華はツリー艦も地雷。 幸運の海で開幕capしろ!って連呼する41%大和君はもう敵判定して沈められないものか あのステージ初動は外周からスポット取った方が勝ててるんだよなぁ
日を空けてプレイした時の最初の一戦は大勝ちする法則
やべー 幸運の海と言われてどんなマップだったか覚えていない私は 戦術どころでは無かったりするw
そういえば俺も兄弟MAP以外おぼえてないな 5年もやってるのに
久々にやるとミニマップ見てもここどこだっけって一瞬なる
戦艦の爆雷って、水上艦にはダメ入らんよな? 爆雷で水上艦の撃沈アナウンスを見たことある気がするんが、見間違えかな
>>218 コンボイの輸送船には何故かダメージ通るゾ >>220 ありがとう トレモで再現性なかったから不安だったけど、すっきりしたわ 最近、駆逐にやたら爆雷落としてくると思ったらそんなんがあったのか
戦艦同士が近距離で撃ち合う時のリロード時間の虚無を埋める爆雷空襲好き
>>224 それは駆逐の居場所探るためだぞ。 対空切るのは基本 どうせ見付かるって状況で対空入れたら対空切れ!!って怒られる事もあるな ちゃんと切ったり点けたり切り替えてるんだけど周りからはわからんし
>>231 上手いやつだと中隊を分けて時間差で飛ばしてくるから、2回誘拐されるんだよな 駆逐がCAP侵入に困ってたら蘭巡乗ってる時でも飛ばすけど できれば他の人がやって欲しい><
>>229 爆撃ならまだしも、ロケットなら被発見距離ギリギリまで引き付ければ再突入しない限り当てるのはほぼ無理だから、 見つかる前に対空入れるのは逆効果 見つかる前に対空入れても良いのは、空母があからさまに他の艦狙ってて自身の居場所もおおよそバレてる時に対空支援するケースと、 偵察代わりに設置された戦闘機落とすときくらいだ >>234 誤解招いて滅茶苦茶申し訳無いんだが、航空被発見距離に入られるタイミング=どうせ見付かる状況、のつもりで話してたわ 流石に自分から隠蔽割ろうとはしないです… >>231 駆逐でギリ避けてるつもりなのに誘拐された戦闘機がこっちに・・・ そうだ!wowsにも音楽隊(ストパン)を実装しよう
敵にだけユニカムプラがいて負け続けてる 8000試合やってて勝率が0.5%下がるってやばすぎ
>>239 味方が赤が多くて敵が紫とか緑以上が多い試合が5割以上とか 自分それ毎日連続ってわけじゃないけど体感1ヶ月以上続いたことあるから MMが1ヶ月くらい偏ることあるらしいから、今は運の悪いときだと思って 強い人と分艦隊組んだりして少しでも下げ止めようぜ そういうときは大人しく新しいツリー開発して低Tierに籠もる
懲罰マッチが来たからcoopに逃げた事があったけど、 そのcoopもWG社員が操作してるんじゃないかってくらい強敵が1隻いた事がある。 味方のcoop4万戦、勝率98%の妖精クラスの人も「?????」って言いながら死んでた。 俺のせいだったらすまなかった。
直近三週間で130戦65%やってたらとうとう懲罰マッチ引き始めた 10戦の平均PR2000越えても10連敗って異常だろ
昨日はコンボイ活躍して勝ちまくってたのに、今日のコンボイは弾が前後に避けるわ逆サイドの味方がゴミだわで負けがこむ的なのは良くあるね そろそろアルミ頭に巻くの試そうかな…
石見って門数減った代わりに装填早くなって吉野魚雷付けた肥前って認識でいいの? それともT9紀伊って感じ? 石炭溜まってるから交換しようか迷う
イヤミはロングランスが使えるなぁ 石炭使う価値はあるよ
味方にいたbot艦がしつこく絡んで衝突してきたり 島に押さえつけてきて動けなくなったり 敵がいない方向にいた俺を撃ってきたことがあった お前本当にbot艦か?と もちろんチケット切った
勝率65%の人が10連敗する確率は約0.3% WGやべー
それまでの揺り戻しってのが大きそう 合わせて4週間で勝率6割みたいに落ち着くでしょ
ランク戦はまだ介入可能性あるけど、ランダムだと数の暴力でダメなのよねぇ ダメージトレードもわからず引き撃ちもやれずに頓死するbotニキに眉をひそめるばかり
なんか迷彩が外観のみになるっぽいけど、今のうちに使ったほうがいいのか?
なんとかボーナスのポイントみたいのに変換されないのかな?しらんけど でもイベントで使わせようとしてたってことは持ち越せるってことだろうな しらんけどー
あ~10連敗だ~何やっても勝てん。 最後に勝ったのも、1対3みたいな状況でギリギリ撃ち勝って逆転みたいな試合。だめだこりゃ。
迷彩はお得になるっぽい? ★がcoopでも赤字にならなくなれば欲しいけどな
石見って20kmの距離からクロンシュタットでVP抜けるんだなw
いい情報だなw 生粋の日本人だけど、日本艦を見たらいじめたくなる。 キモオタの発狂をイメージしてる
『エコノミーボーナス計算機』 なんてのが公式にあるから、URL貼っとくね(´・ω・`) http://worldofwarships. @/ja/content/economic-bonus-calculator/ ※↑@の部分を「asia」に直して飛んでください 自分のだとこんぐらいのボーナスになるらしい(´・ω・`) 皆はどれぐらい?(´・ω・`) 迷彩がビジュアル要素つまり見た目が変わるだけなのに、そのためにクレジット使って買えってこと? それなら絶対買わないけど
ボーナスポインヨって複数選べるのか? 教えてクレメンス
> 迷彩は艦艇の外観のみに影響するようになり、それまで有していた戦闘ボーナスは全て削除されます。 > これに伴い、艦艇の海面被発見距離を 3% 短縮するボーナスは、全艦艇において性能諸元の一部となりました。 > また自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の最大散布界を 4% 拡大するボーナスは廃止されました。 弾が当たりやすくなるからわずかにダメージレース加速しそう
味方まっかっか敵緑以上ばっかのT10マッチで圧勝してしもた 夏の珍事や!
最近クソMM激しいんだけど何かあったんじゃね? T10まで揃ったアカウントが大量販売されたとか
>>270 戦闘二桁で10艦艇持ってるからダブロン買ってると思う ランダム2桁でT10も21艦長も居るけど coopでコツコツ育てたんですよ(´・ω・`)
フリー経験値ミッション用にと貯め込んでた春空迷彩がゴミクズに
使うには端数過ぎて面倒だった迷彩がエコノミーボーナスとして切り出されるメリットのほうがデカい
シナリオ無し純正coopで21艦長作ってるなら尊敬する忍耐力だな
>>274 俺もイザという時用にその辺りの貯め込んでるわ… >>273 しゅ、しゅごい… 自分もcoopシナリオやってる時間の方が圧倒的に長いけど、シナリオで14艦長育てたりtier 8以上のモジュールをcoopで作ったりするのでさえ段々苦痛に感じるんだけどw てかさーcoopの妖精さんって21艦長作って何に使うの?
>>264 同じ症状だったのでチケット切って問い合わせました 以下の回答あ届いています。(前後のあいさつ文は削除) -------------------------- 該当のデイリーミッションは、0.11.6パッチバージョンの準備・及び予告されているゲーム内経済システムの変化により、技術的な問題がございましたため、 今日のミッションはキャンセルとなっておりますことをご了承いただけますと幸いです。 尚、0.11.6アップデートが適用されますと、新しいデイリーミッションが支給される予定となっておりますので、 どうか、新しいミッションをお楽しみいただけますと幸いです。 また、本件により補填が行われ、周知が必要と判断された場合は、 ポータルサイトにてすべてのお客様へご案内を行わせていただきます。 -------------------- 俺もcoopのみで21艦長3人いるぜ。 育てた艦長でランダムデビューのつもりだったけど coopに馴れすぎたせいか、ランダム怖くてなんか入れない。orz
! ランダムマッチには 暴力的な発言や グロテスクな動きをする味方が 含まれています
>>284 そう思っていた時期が僕にもありました! 相当昔にランダム嫌になってたまにcoop打ち込む程度だったけど、前回のコンボイやランク戦で慣らして拍子抜けして無事ランダム行けましたわ 今日デイリーないのか… ボッチだから貴重な鉄鋼入手方法だったのに…
俺も生協民 無料でもらえるダブロンを一回も使わず貯めこんでたら8000超えてる もっと貯めてる人もいそう
coopで21艦長作る人って顔真っ赤にしながらbotに通報いれてそう
ミッションで面倒なの消化する時coop行ったらたまに通報されてるな
coopも一人で狩りまくるとカルマ下がってることある逆もまたある
一軍の21艦長の稼ぎをおすそ分けして新人艦長育てるんでないの? coopとか気が遠くなるわ
coopで21艦長なんてかなりの長期計画だろう。 いちいち顔真っ赤にしてたら体や心が持たないと思うよ。
たまにティア1のcoop出撃してるけど3人くらい初プレイの新規がいる 意外と新規勢いるんだな
カンストした艦長の経験値は丸ごとエリート艦長expに貯金出来るの知らないまである?
無期限迷彩がどうなるのかよくわからんな いじればすぐわかると思うが 運営の説明の分かりにくさはどうにかならんかの 毎回やってみるまでわからん
ミッション用に取っておいた迷彩がゴミになるとか ほんと課金したらいけないゲームだな
実績取得時の旗配布の廃止といい、今回の迷彩といい締め付けの方向に確実に向かってるな
PT鯖通りなら永久迷彩は永続収益強化になってたと思う
>>283 ご丁寧にありがとうございます お手数おかけしました。 メンテ後の新ミッションを楽しみにします 全鯖でプレイしてるけどEU鯖が一番ゴミかも 島影で芋やってる奴も逆サイドに行く奴もアジア鯖と同じくらいかもっと多い気がする 中国語で喋る奴はいないけどドイツ語で喋る屑はいる
>>304 消耗品が無料になったりで、悪いことばかりじゃないぞ。 …いやまぁ、有料のまま+実績の方が格差が出て俺的には良かったんだけどなw 下手糞や無課金により優しい仕様に調整されてるんやで。 だんだん史実に近づいてるね 迷彩纏ってる軍艦なんて皆無だったから
チーム平均勝率54%vs49%の戦いで負けた ポルナレフ状態だわ
spy使ってないから分からないんだけどそういうのってどういう状態で発生するんだろうか 高勝率側がプラブのなんちゃってユニカムだったり、低勝率側が真っ赤な逆ユニカムが平均押し下げてるだけで意外とまともな奴が多かったりとか?
>>317 おぉ態々ありがとうパッと見余裕そうだけどこれで負けるのか 駆逐無しで味方重編成の割りに前出辛そうな構成だし、敵のほうが軽めで燃やされると視界もcapも厳しいからポイント負けならわからんでもないのかな >>318 Cサイドで3対5になって、撃ち合い始まる90秒前に47%大和に反転指示したけど停まるだけで、撃ち合い始まって1分で溶けた 自分含めて残り2隻になりながら引き撃ちしている一方、このタイミングでAサイドはcapもとれず敵も1隻も沈んでなくて、 Cから撤退したワイがAのcap取った頃には6隻vs8隻、BC取られて400-750ぐらいで、敵の残HPも均等すぎて押し返すこともなく終わった >>319 あーレミっときながら押せない味方に自サイドの奴も即沈じゃどうしようもないわな 昔っからかもしれないけど最近AIMだけはまだマシなのに立ち回りガバガバで自分から不利作る奴多い気がするわ アジア鯖は飛び抜けて上手い人、下手な人少ないけどアジア以外は真ん中が少ねーんだ
それな 鯵鯖は芋戦場がつまらんがまだ拮抗した状況はやや多い NAはエンジョイ勢とガチ勢の二極化が進んで高tier帯は一方的な状況が多すぎなのと最近はChinaも結構いて旧来の突撃バカが芋の迎撃にハマるつまらん対戦もよく見る
CISはAFKが多い 民衆が貧乏だから、まともなパソコンや回線持ってる奴が少ない あとWR40%以下の怪物が沢山いる、まともに勝利を目指す奴も少ない お船プカーして主砲ドーンして魚雷シュババーして満足してる
消費型迷彩も艦性能に無影響になったなら全部無消費無期限にすればいいのに 一体何のコストなんだ
すまん、まだあまり理解できていないのだが消費型迷彩全部売っぱらってもエコノミーボーナスには影響無いんよね?
これ迷彩つけなくても一切ペナルティないのか もはや邪魔なだけでは
造船王のチームミッション 現在左から700 1200 900
>>326 問題ないよ。 迷彩とエコノミーボーナス(EXPやクレジット増加等)は別になったからね。 迷彩が無いとサビが目だってポンコツに見えるじゃないですかー
プレ艦よりツリー艦のが錆が目立ってしょぼく見える気がする これもWGの戦略?
キャンペーンで貰ってた無期限迷彩を放置してて損したかと思ったけど無期限エコノミーとそれぞれで適用出来るのね
なんだもう迷彩に意味はないのか いっそのこと迷彩にクレジットとか経験値のボーナス付ければいいのに ・・・あれ?
迷彩にボーナス効果なくなったおかげで嫌いなデザインのやつ断捨離できてよかった ところで駆逐艦0潜水艦3隻マッチとかなんなのこれ いやがらせにも程がある
イタリア製にありがちな、無迷彩と見分けが付かない迷彩の存在意義完全に無くなったんじゃねw?
知りたいことを差先回りして教えてくれるって… >>342 お前は俺のママか! >>346 一方ママは前後進modと角度mod、ミニマップ調整modが実装されてなくて困ってるわ これからは信号旗の自動解除が無いから旗満載でcoopとかいうことが頻繁に起こりそう
>>347 パパもMOD待ち 復活したら教えてクレメンス coopで終盤空母が逃げないのは早回しにいいけど 追いつめて撃墜稼ぎができなくなった
地獄迷彩とかハロウィン関係は外した 扶桑のアレは・・・あえてそのままにしとこう…
やっぱりよくわからん 運営は まず名称の説明からしろよコモンボーナスってなんだよ? スペシャルボーナスってなんだよ 何をタブロンで買うんだよ?
無期限迷彩についていた無期限ボーナスはいじらなくてもついてるのか?
コモン→グッド→グレート→スペシャル→アンビリバボー
よう分からんけど貯まってた迷彩全部ゴミになったのか、永久迷彩買った人は返金あるのかな
>>360 永久迷彩むしろ効率上がってるとおもうけど 日本の運営も何もわかってないぞ テキストを翻訳しただけだ
永久迷彩の修理費半減が一番デカかったんだがどこいった?
>>360 購入迷彩は知らないけど持ってた迷彩は全部旗に振り返られたみたいやね 元々永久迷彩持ってた船はクレ5パーと艦艇・艦長・フリーそれぞれ50パー増し、プレ艦は倍のボーナスパッケージに置き換わったっちゅー事?
ちゅーかCT交換の迷彩減らされてるやんけ! せっかくMinsk貯めて買おうとしてたんだけどマジふざけんなよ
>>364 修理費オフは無くなった 代わりに収入増やすようになった これな 艦艇の修理・補給費用を低減するボーナスは、クラン海軍基地からのみ得られるようになります。 ボッチは辛いぞ、どっかに入りな
稼ぎやすくなったから補給コスト削除って言ってるけど エコノミーボーナス買ってない艦も恩恵受けてるなら相対的に減額されてんじゃないの
なんとなくエコノミーのシステムが分かった 4ヶ所のスロットにそれぞれクレジットや経験値のボーナスが付けられて、それが4種類ある 普通の迷彩はスロットに何もつけないとボーナスは一切なし、無期限迷彩は一定のボーナスが無制限についてくる クレジット+320%増しとか経験値+1600%とか、1番レア度高いボーナスは今までと比べ物にならないくらい稼げるようになってる
使用回数が無くなるとタブロンで買えるということなのか? クレジットの20%が10回で 160%が120回とかあるけど何でこんな風になるのかもわからん
フリーは前のほうが稼げたのかな? ナライ来てどれくらい稼げるか試してみたいな
>>367 入れ換えるってだいぶ前のニュースにあったぞ おれは使いもしないニューヨーク用の スカル迷彩買っておいた たぶん コンテナとかなんかの褒賞でもらえるんじゃね それでもほしい人はタブロンで買えるよということかな?
めっちゃ見にくいし、めんどくさい どうでもよくなったわw