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【WT】Warthunder part475 YouTube動画>2本 ->画像>22枚
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はOBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、
>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
【WT】Warthunder part474
http://2chb.net/r/netgame/1561715923/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. RB、SBでのみオープントップの戦車にはダメージが入ります。ABではダメージが入りません。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください。
消火器は一度使うとクールタイムが必要になります。救急セットで補充できる搭乗員は1人です。
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608
Q. EC(永久対)で飛行場に爆弾を落としたのに耐久力が減らないんだけど?
A. ECの飛行場には滑走路、宿舎、飛行機の格納庫、燃料貯蔵施設の4つのモジュールがあり、モジュールに爆弾を当てないと耐久力を減らせません。
モジュールの位置はこちらを参照
耐久力が減るとマップの点が緑→黄→赤→黒に変わります。 Q.&A(システム編)その1
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦~イラク戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。
船はOBTに参加可能
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.~の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。
Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。 Q.&A(システム編)その2
Q. セールとタスクはいつですか?
A.
5月 連合国戦勝記念セール 改修、機体、プレ垢30%OFF (5月7日~5月10日頃)
8月 Summerタスク (8月17日~9月6日頃)
10月末 WT〇周年セール 改修、機体、プレ垢50%OFF (10月29日~11月3日頃)
12月 クリスマスセール 改修、機体、プレ垢50%OFF (12月22日~12月28日頃)
12月 Winterタスク (12月24日~1月16日頃)
※ 各国割引終了後にパックバンドル販売割引、再販あり。(CSはパックのみ)
※ 戦勝セール半額は連合国のみ。
※ 2シーズン前までの新課金機はセール対象外。
同じ単語を打っているせいかJaneの自分認識がバグってて不思議な事になってる
保守
水上機でも飛行場に着陸すれば修理されるんだな
>>20 二式大艇やBV238はそうやって弾薬を補充して反復攻撃するのだ
大型水上機はお腹が無駄に頑丈だから強制着陸できるのが強みだよね
空SBECやりたいけどTrackIRでもちょっと高いと思ってる人や互換を謳ってるけど安い製品でも大丈夫なの?と二の足踏んでる人への情報
フライトシムで使えるHMD、TrackIR その9
http://2chb.net/r/fly/1541325311/7 で紹介されてる下の方の
OpenTrack Camera + IR LED Track Clip Pro Head Tracking TrackIR 5 alternate
eBayで48.8ドル+送料9.5ドルで購入出来た
7000円しないくらい
2週間~4週間で配達するって話だったけど10日くらいで到着
アメリカから送ってくんのかと思ってたら中国から国際郵便で送って来た
ソフトウェアは添付の紙に書いてあるアドレスからダウンロードできるものより
http://2chb.net/r/fly/1541325311/20 に書いてあるものの方が新しい
予想外に早く届いてヘッドセットの用意がまだなので実際に装着して飛ばしてはいないけどソフトウェアインストールして顔の横にTrack Clip
持って頭を動かすとWTのテストフライト画面もちゃんと動くから問題なさそう
頭を回したり動かした時にどれだけ画面を動かすかの設定をちゃんとしないと変なことになりそうだけどグラフ画面見ながら設定して
即テスト出来るから多分大丈夫でしょ
1乙
前スレの(ワッチョイ f325-Oc+v)チートくんだろ
何度言われてもスレ建て無視し続けるのに板に粘着するNG推奨
スクアドロン専用ユニット来たけど
ポイントだけで入手するのは無理ゲー。
GEでも買えるよ!ってのが狙いか・・・
>>29 2500GE払って一人クラン作ってもエエんやで!
マッチんぐいぢるの止めて!対空戦車6台はいらんは!
御免なさい。バグだったみたいで再起動したら消えてた。
英空のBR4.0の攻撃機と米陸BR8.3の対戦車ミサイルとソ連BR4.3辺りの潜駆艇が買える状態だったけど金が無くて放置してたら消えた・・・
詳しくは覚えてないけど
英が1000GE
米6000GE
ソ2000GEぐらいだった。
戦闘待ち70~80越えて4分待ち…@AB陸3.7
ここ最近のマッチング遅いのって変な調整しようとしてるか鯖ケチってマッチ(バトル)数組めなくなってるのか?
RBなら爆撃機の数とか勢力差で分かるけどABでここまで待たされるって異常
>>35 今日の陸SBランク3-4帯も全鯖チェック入れてるのに2,3分待たされたわ
なんかマッチング遅くなったよな・・・
最近陸RB独4.3:英5.7を8:2くらいの割合で遊んでるけど1分待ったことないわ
>>25 まさかVR対応してると思わなくて、うっかり別の用事で買ったVIVE接続したまま起動したら
すごく使いにくいVR用UIに勝手に変更されて切れそうになったわ
飛ぶとこまで行く前に挫折する
ひげフォッケC型がAB5.3になるから組みやすくなるな
まあ理想は5.0だけど…
紫電改はF6FのライバルだからBR4くらいが妥当じゃないかなあ!
>>38 以前は使ってもいないパッドを抜き差しするだけでキーアサインが初期化されるとかいうクソ仕様だったけど今も変わらんのか
>>45 oculusだけどアプリ機動してなきゃUI切り替わらないよ
US鯖のPingが180台に収まるようになった。
みんなはどう?
元から180台の鯖と190台の鯖があったからなんとも…(物理鯖は一つではない)
sa50
us250
eu300
ru350
回線腐ってるは by OCN
最高ランク陸アサルトでZSU-57出す奴が居たからまた寄生虫かよ...とうんざりしてたんだが
2km先から航空機バンバン撃ち落とすわM1やレオA5の大群を粉砕するわとんでもないヤベー奴だったでござる
しかも試合中ずっとZSU-23-4で対空しかしない役立たずが居る中でどうやったらあんなもんで18機も撃ち落とせるんだよw
そらAIなんて小刻みに避けたりしないからしっかり狙って撃てば弾速も相まって当たるだろ 無論57mmなら当たればワンパンだし アサルトなら無駄撃ちしてもすぐ補給できるしな
当たる時は首をかしげる勢いで当たるのが対空砲火
というか、最近は当たりやすくなってる気がする
よっしゃ対地はじめっかな~からの初っ端でエンジンに火がつくとか結構ある
ロック本当糞of糞
味方4割抜けてるマッチとかどうしろって言うんですかね…
予備戦車と予備戦闘機持ってくんやぞ あれならJ押しでもペナないし
修理費要求されるじゃないですかー!やだー!ヽ(`Д´)ノ
>>57 必須機体車両以外入れておくのが正解か…
SPフル消費で予備車両出してぇ
>>52 何両倒したのか知らんけどフルダでそんなにかっちり側面取れるところあったっけ
アルデンヌかクルスクなら57無双は解るが話盛ってないか?
日空が一番ユーザー多そうだよね。
BR2がやたら機動力のいい鍾馗やチャッカマン一式やらのおかげで、BR3の機動力いいやつが二式水上強風とD2Y2彗星だってのがつらいな。
きっちり一撃離脱してたら三式でうまく撃墜できそうやけど。
二式複座の35mm機関砲で地上攻撃はかどるのかおもっても大してはかどらない。
前スレで話題になってたps4のチートについて。少し調べたら最近になってps4内のセーブデータを改造できるツールが販売されてるらしく、可能は可能みたいだね。これを使えばこのゲームでも恐らくパソコンと同じようにウォールハックとか程度ならできるのかも。
あくまでps4内にあるデータに限るから、相変わらずサーバ上にある機体データとかそういうのは改造できないみたいだけど。
しかしps3は例外として、この辺のセキュリティが鉄壁と言われてたソニーさんなのになんともねえ。
二式複座の大口径砲は戦車相手にはくその役にもたたなくて悲しい
陸アサルトではZSU-57-2はアサルト最強機種の一つだと何度言えば・・・
陸アサルトで一番重要なのは、AI攻撃機の処理と強ポジの確保
サマセが終わる
チェルノブイリセールが良すぎたな
A2D-1やJu288買っておけばよかった
スクアドロン専用ユニットを見かけた人って他に居ないの?
英国の攻撃機だか雷撃機が烈風に似ていて興味深いんだけど。
逆ガル翼でカウリングから操縦席の辺りまで似ている。但し、武装が13mm2丁のみ
>>69 俺も見たよ
うろ覚えだけどプレミアム機体の欄に逆ガル翼でAN/M3が2門?という変な飛行機がいた
側面さえ取れればZSU-57-2はアサルト最強なんだよな
同じく側面安置取れるなら下手に即応弾少ないBR8.3-8.7のMBTより76mmシャーマンとかのが使いやすい
まあ開発は捗らんが
>>70 幻でなくて良かったw
1000GEだから課金しようかなあと思ってる内に消えてしまって残念。
ABで鍾馗にハマってしまった。旋回戦よりも一撃離脱がしっくりくる
戦い方もシンプルで分かりやすい…
このまま鍾馗に留まりたい気分だ。日本ツリーで一撃離脱に適した機体はこの先待っているんだろうか?オススメがあったら教えてほしい
海軍機なら雷電シリーズや震電あたり(紫電改は最近乗ってないからよく分からん)
陸軍機は一式戦を除けば全体的に一撃離脱向けの機体が揃ってる
一撃離脱メインで日本ツリーを進めたいなら陸軍戦闘機ツリーから進めるのがオススメ
>>35 何度も言われてるから繰り返しになるが
ABのマッチングについては
・全て同じ国にならないよう配慮しているのか国ごとにマッチングまでの速度が異なる
(主にそのBRでマイナーな国ほど早い)
・バランスを取ろうとするのか車種なども配慮している
(重戦車だらけだけのデッキや軽戦車だらけのデッキなどは遅くなったり早くなったりする)
例えばドイツや日陸は対ソ連ばっかでソ連が味方に来るパターンは少ない
なぜか連合軍じゃないのにアメリカなどと組まされて敵がアメリカになるパターンが少ない
これはイタリアなどもそうだが
総じて日本、イタリア、人気が低いアメリカ低ランクは速い
ソ連はどのランクもめっちゃ遅い
ソ連おせーぞはフォーラムにもクレーム来てるがT-34のせいだろこんなん
海って陸空以上に絶対殺すマンが発生するね
ひたすら報復合戦になってるときあるわ
>>77 嘘をつくな
推測するのは勝手だけどそれを本当のことみたいに言うのはやめようね
>>77 RBは分かる、国によって勢力を揃えなければいけないし過去にやらかしてた疑惑が濃厚だからね(かつての最高ランクの日ソ率とか)
だけどABで国によって組む車両が異なるというのはないと思うぞ
もしそういうシステムがあるとするのであれば自ずと自国同士のマッチ(車両数は)減少傾向にあると思うが人気ランク帯ではガンガン同国家に当たるし
>>81 BRごとに同じ時間じゃねーのはあっちも認めてるっつーの
国ごとにABマッチの参戦時間が違うのもフォーラムで指摘されてつっつーのにわかが
>>83 認められてるのはBRだけじゃね?
BR帯によって人口違うんだから当たり前だけど
>>84 BRだけじゃねーんだよ
ソ連は4分も5分も7分も待たされるからキレてる本国の奴らがいるんだよ
実際陸ABならBR3.3~5.0までソ連はクソ長いんだよ
日米伊は即参戦だが独もクソ長いんだよ
つかそれ俺以外にも何度報告あったよ
勝手に嘘呼ばわりしてんじゃねーよ
AB空もAB陸もオール一国にしないよう配慮してんの
だから参戦が早い空でですらイベントでソ連が集中するとソ連が全く始まらないの
フォーラムでユーザーが勝手にキレてるとかでなくてガイジンが認めているの?
>>61 改めて確認した。18撃墜、48両撃破してるみたい
鯖リプ貼っとくから立ち回りの参考にしてちょ
と言うか戦績上位陣が皆人外。俺も頑張ったが上位陣の半分もいかねえや...
https://warthunder.com/en/tournament/replay/480761442066678225 >>88 48両ならまぁ普通ぐらいだな、だと思った
フルダでMBTなら60~70両ぐらい頑張ろう
>>87 マッチングはバランスを配慮しているとは昔からずっと言ってんじゃん
オールソ連とかオールアメリカになったマッチング画像でも持ってきてそういう事は言ってくれ
俺はフランス以外全ての国でBR6.0までは開拓した上で話してんだ
6.0以上はもうマッチが全ての国で遅いからやってないが
参戦が遅い国がどこなのかは検証するまでも無い
やってりゃわかんだろそんなん
海戦って照準の上下微調整効かないの?
撃っても煙突にしか当たらん
>>92 はいはいエアプエアプ
今丁度ソ連マッチしてるが4.0でマッチ4分ですが何か?
4.0ならアメリカと日本なら即参戦だねえ
>>25 これって結局赤外線フィルタを減光フィルタに交換したPlayStationEyeとUSBから電源取ったIR LEDの
クリップだから簡単に自作できるな
webカメラのフィルタを交換したりLEDのはんだ付けしたりしてクリップ作る必要はあるけどそれほど難しくなさそうだし
お値段ももう少し抑えられそうだ
自分で作るの面倒ならこれ買えばいい
>>94 車種なども配慮しているとか言っちゃうくらいだからもう無駄かもしれないけど一度落ち着こうね
君の言ってることはなんの証拠にもならないんだよ
>>90 画像はないけどXM-1が実装されたときほぼXM-1みたいなマッチングがここで報告されてなかった?
>>96 現実突きつけて急にしおってんじゃねーよエアプ君
ソ連参戦6分経過しても始まらないからやめたけど
BRしか関係ないならソ連早いはずだよなあ?
日本は即マッチなんだが?
憧れのta152ゲットしたけど
ありがとうラインダースとかできる機体じゃねえw
>>99 おいおい言い返せなくなってんじゃねーか
ほらマッチ早いっつーならソ連でマッチはやい画像だしてみろー
そもそもがこのスレでマッチ遅い報告出てるけど聞いてみたら大体俺の条件に合致してんだが?w
今試しにソ連でab数戦行ってみたら1~3分ってとこだった@us鯖のみ
そんなことよりヤクトラ6.7になってるじゃないですかーやったー
>>100 フル改修すると高高度にぐんぐん昇るようになるよ
(ただしジェット機もたくさんいる)
>>102 しばらく前からソ連で即参戦はないよ
正直バイアスかけすぎたと思うわ
>>100 無駄な努力だ!!
ダウンロード&関連動画>> ランパート!!二時方向上に敵機だっ!!うわああああ!!
機銃当てられねえ・・・・
youtubeとかにリプレイ挙げてる人は簡単に当ててるけど
あれ絶対常人では無理だ
なんだこれ装甲のとこで貫通可能かどうかめちゃくちゃ細かく見れるようになってんじゃんガイジンどうしたんだ
>>27 海ABはA-36一択かなあ。ボート類は一撃だし駆逐もまおまあやれる
この前のアプデで駆逐以上が雷撃耐えることが増えたから魚雷F6Fを使わなくなってしまった。折角の高速リロードなんだが
陸アサルトの地上爆撃の威力が跳ね上がってる気がする
日本駆逐ってもしかして最弱?
秋月まで来たんだけど巡洋艦マッチングがほとんどで全然勝てない
それと日本の主砲って精度がばがばだね
偏差はあってるのに当たらないことが多すぎる
距離8キロくらいで撃ってんだけどさ
>>76 クランに所属して活躍するとポイントが貯まって特別なユニットを貰えるようになる。
今回、3830ポイント貯まったのでソ連の潜駆艇に投入したが
英国機18万、ソ連艦18万、米ミサイル車両38万も必要になるので開発が終わる気がしない。
なお、クランは2500GEで設立できるし、独りでプレイしてもポイントが貯まる。
あと照準するときって喫水線合わせた方が良いの?それとも船体中央?
魚雷をほぼ無傷の駆逐艦に直撃させたのにRP10とか……
>>116 上下はAI操作なので意味ない。左右のみ弾着を見て合わせる事
>>114 徹甲弾持ってないから巡洋艦相手はキツイ
RBだけど秋月なら精度がいいから8000mからでも当てられるはず
もしかしたら手動で合わせられないABは長距離の砲撃戦はキツイのかも
>>118 上下関係ないんだ
じゃあ100斉射してやっとヒットするのは異常?
>>118 大まかな遠近は勝手に調整されるけど上下は上下で操作できるよ
ごめん
100じゃなくて10斉射ねw
8キロでも外れるときはビシバシ外れんるんだよ
なんか敵艦の特と手前にキレイに着弾するんだ
偏差あってほぼ必中は7キロくらい
それとABで全拠点初動取られると積みだね
逆転がまずできない
>>123 諦めてはいけない、俺の所属させられるチームは初動、三拠点を速攻で獲得して
後から反転攻勢を掛けられて速攻で全滅ってのが多いから、その時次第。
海陸ともに開幕に拠点取ってしまうと暇になって根拠地に殺到して返り討ちってよくあるパターン
今秋月で8キロ100発撃って命中だ無し
偏差はあってるのに奥に飛んでく
マジ死にたいわ
駆逐は基本6~5kmから撃ち始めてるなぁ
以遠はまず当たらないし当たってもカスダメだもの
ABで8km帯の砲戦は152mm砲搭載クラスの巡洋艦の間合いじゃないかな
個人的に駆逐艦だと5kmから・152mm砲クラスの巡洋艦は6~8km・203mm砲クラスの重巡は8~10kmで戦ってるな
…あとABだと秋月の主砲は5kmくらいでないと自動距離偏差が悪さして当たらないから注意
5キロなんて即死圏内だわ
そこで砲戦始めると余裕で撃ち負けるんだよなぁ
下手に相手見えても撃ち始めないほうがいいのか?
自動偏差が悪さするとか秋月産廃じゃん
まだ改修もようやく修理できるようになっただけなんだがそれも影響してるのか
日本進めてきたのが間違いだったのかなぁ
でも正直他国海軍は興味ないし
秋月ならサマーズとサムナー以外には撃ち負けないでしょ…
>>131 近距離ならいけるんだろうがそこにたどり着く前にボコボコにされる
相手8キロくらいで当ててくるのにこっちは謎はずし連発だぜ
おかげで今日は6連敗
大体が拠点全部取られてのポイント負け
毎回負けるべくして負けてる
巡洋艦になってもこんな感じだったらいやだなぁ
てか主砲射撃はAIに任せられんの?
自分で打つよりそっちの方が当たりそうなんだが
>>132 秋月4.7だから敵に巡洋艦混じっててそれに撃たれてるんちゃいますかね?
駆逐でその距離からボコスカ当ててこられるのは経験的にもないなぁ、孤立してて集中砲火されてるならわかるんだけど
>>136 マッチングはよく見てんだけど見落としかもね
とりあえずもっと接近して撃つわ
それと自分は前に出過ぎてるかも
夕雲とかの有効射程も秋月と同じ認識でおk?
>>137 海br4.3~4.7はマッチしたらとりあえず敵に巡洋艦いるか確認するといいっすね、それによって立ち回り変わるから(大抵餌にされて終わるけど)
夕雲は砲戦するなら射程は同じだけど砲精度あんまり良くないから酸素魚雷4×2バラまけるのを活かしてコソコソ遠くから魚雷放流してますね
ABで8km圏内で当ててくるのは巡洋艦か15cm搭載のドイツ駆逐艦くらいだと思う
BR4.7駆逐艦はほぼ確実に巡洋艦とマッチするんで島を盾に撃ってくる格上に為す術もなく潰される事が多いからなぁ
夕雲とかの主砲の三年式は自動距離偏差がマトモだから秋月より遠距離からでも当たる(でも駆逐艦同士なら5~6kmくらいで撃つのがいいと思う)
日本巡洋艦は加古と阿賀野がトップクラスの性能だから強いよ
球磨も悪くはないけど主砲が若干威力不足
徹甲弾が装備できるから駆逐艦とは比べ物にならないぐらいマシだけど
まあRBの話なんでABはどうだかわからない
対空能力が低いからRBでもキツイのに空中リロードの爆撃機雷撃機のABとか死ねる
>>133 副砲の機銃を自分で撃つと主砲はAIが撃つ
>>115 そんな制度があったのかありがとう しかしイギリスに逆ガルの雷撃機なんていたっけ?…
>>142 興味を持ってクランを作成しようという人が居たらちょっと待って!
バグで見えてただけで日本はハブられているかも?見えた時も全部、英語表記だったし・・・
10個集めると日本海軍cbt参加権もらえるコイン結局集めないで終わっちゃったけどobtはいつになるんだろうか?
英国海軍参加権は、何時開放されたの?
戦車みたいに少しだけでも開放して欲しい。
M901がほしいんだけど世界大戦ってやってない?
やりかたもわからない・・・
>>146 もう解放されてるでしょ
されてないっけ?
米海ABやってる初心者なんだけど
ランクⅡ終わって最初のDD開発終わったんだけどシルバー足りなくて買えなかった
まぁそのうち貯まるだろと思って2番目DDの開発始めたんだが18,000RP稼いで開発終わっても
まだ77,000シルバー貯まらなくて買えない
海はそういうゲームバランスなのか何かやり方が間違ってるのか?
ちなデッキはPT-314、PT-59、TBD-1で航空魚雷(これが高い?)ポイポイしてる
>>150 ユニット種類が少ないからgaijinがツリーを進めさせたくない
駆逐艦乗り始めると、ポンポン敵艦を撃破できなくなるので稼ぎが悪くなる気がする。
駆逐虎はともかく虎は下げなくても良かったんじゃねえかなあ・・・
IS-1も5.3だしH1は5.3で問題ないだろう
ヤクトラ下げたほうが謎
>>148 M901はまだ未実装
なのでイタ陸M113 TOWで我慢するしかない
>>157 うわ本当だ無知でしたわ
この勢いでLOSATも
Sマイン投射機持ちは全部5.3に下げてくれ というか日虎を5.3にしてくれ なんで通常ツリーの劣化なのに修理費も性能も低いんじゃ
>>147,149
>>146じゃないけどエスパーすると
(日本が中々来ないけど)英国海軍参加権は、何時開放されたの?
戦車みたいに(ツリーの初めの方から)少し(ずつ)だけでも開放して欲しい。
という日海マダァー?というレスと読んだ
英海なら指摘通りもうとっくに来てるし
ヤクトラとか5.7の火力じゃ厳しいだろ
まだABフェルディを6.7に戻すとかなら分かるけど
>>161 真正面であたったら無理だろうな
6.7でも車体下を隠されたらHEATFSが無いとぶち抜けない
履帯ぶっ壊して回り込むくらい?
トップ重戦車がボトムで対処できないのは当然ってそれ
これはイギリス20ポンド持ちが羨望の眼差しで復権する流れか
そもそもL7のAPDSで王虎車体抜けるようになったけど20ポンドのAPDSでも抜けるのか?
>>166 ジャンボはもとに戻っただけだろ
76ジャンボは下げるべき
エミールが5.0になってる
まあ、あのリロード速度なら妥当か
エミールとかナスホとか下がってもあんま影響なさそうな一方ヤクトラはほんとアカンやろ
このゲームの戦車動かしにくいね!
WoTとかBFVの戦車は直感的に操作できるだけどなあ
ヤクトラ下げてT32兄弟を0.3ずつ上げるの?
なんで?
>>172 Gaijin「気分(はーと)」
ミスティールがBR9であれ?書かれてたよな?と思ったら何故か消されてるし納得できる調整と訳の分からん調整が混在してる感じだな
何はともあれBRで調整してくれるのは助かる、性能いじってめちゃくちゃにされるよりわな
個人的な今回のワーストBR調整はG.91 pre-serieを8.7にした事だわ
12.7mm4門しかない極貧火力で水平飛行するだけで空中分解する虚弱くんなんだぞ…
>>176 まだ開いてないけど火力はセイバーと2門の差だしそこまで厳しいとは思わんかな
それより上にイスパノ4門とか居るし…
水平はまぁその…うん
景雲改V1だけbr7.7になってたけど他のとなんか違うのか?
>>178 あれ?これ最初書かれてたっけ
まさかセール終わってから追加?
まぁそうでもそうでなくとも速度制限とか色々加えたし据え置きでも良いんじゃないかとは思った
ソ連のマッチングが遅いと思うのは単に、人気のあるBR帯にソ連勢が押し寄せてるだけかと思われ・・・
不人気のBR帯域なら引く手てあまただろう
ヤクトラとかドイツ戦争末期の車両や機体は連合戦後組とマッチするので車両の人気と比較すると使用者は少なめ
gaijinがBR調整や修理費調整する時は、人気種から人を散らしたい時と不人気機に人を呼び込みたい時なのだ
SMだけじゃなくてwellingtonも下げてくれよ…
フォーラム読むと288は5.3から5.7にすべきだ!ってあるからやっぱ書かれてなかったッぽいね
コロコロ変えるなよ…嫌らしいなぁ
>>187 再起動すれば変わるかもしれんが俺のもABはV1だけ7.7だな
ki-109が劇落ちくんじゃん。1.4下がるってどんだけだよ
運営はてっきりS.M.79 Bを忘れたのかと思ってた
ウェリン豚無双動画を見ると
俺もできるんじゃないかと錯覚し、出撃してしまう
焼豚になって帰ってくるのだ
ウェリン豚の4000lb上空からでも軽トーチカ、トーチカ壊せるから
使い道ないことはない、戦車群も一台は大体破壊してくれるし
ハリファックスやスターリングだと1000lb適当撒きで全弾ハズレとかあるし
Pe-8の5t爆弾を基地以外に使ったらどうなんだろ、こちらは試してない
同格どころか格下の各国双発が4000lbの気化爆弾だの爆装+機関砲モリモリだの装備して、戦闘機ですら1000lb2本抱えて飛び回る中、無駄に広い爆弾倉に500kg爆弾1発を大事に仕舞って塗装だけ変えてBRがモリモリ上がっていく日本のペラペラ鈍足屋根なし爆撃機くんの存在意義…
ABでKV-2のトップマッチ面しれえええええええ
どこを狙うか解ってない奴多すぎ
最近ほとんど戦場で見かけなかったしそりゃそうかな
>>206 その次とその次とそのまた次とそいつの次は爆装進歩しない上に雷装できないんだよどうすんだよこれ
>>189 心配するな
残り二機のBR上げが反映されてないだけだ
やはり海では水上機を一機入れておくべきだな
接戦の状態から水上機で占領してギリギリ勝てたわ
>>205 顎が弱点だろ?確か
厚さ75mmなんてドイツの砲ならスコスコなんだがなあ…
米75mmでも近距離はぬけるし
ZiS-6はパンターの正面抜けなくなったんだっけ??
アメリカンデザート1拠点戦で駅側拠点っていつになったら改善するか無くすんだろう
というか1拠点戦自体いらないけど
>>214 スポーン位置変更なしで三拠点の一個そのまま流用する支配って本当馬鹿だと思う
三拠点系は概ね片方有利一個ずつ+中間一個なんだからゲームにならんって分かるだろうに…
>>211 立って砲塔に居る乗員からすれば一発でも貫通弾でたら恐怖のはずなのに
割合あのデカイ砲塔耐えるよね
戦車長がボーっとしています、に加えて乗員がみんな逃げちゃいました、も加えてくれ
下半身に砲弾があたった程度ではちょっと赤くなる程度で惑星人には効かないぞ
なんか対空のキル判定おかしくない?
エルロンやらラダーやら飛ばしたのに
機銃数発当てただけの奴にキルもっていかれる
G.91 R/1って史実でサイドワインダー積んでる?じゃないならBR高すぎてハゲるわ
びゃああああああああ6.0になったのにP51Hいるのおおおおおおおおお
他国の同格と比べて弱い機体は腕と気合いでカバーしなきゃいけないのは第二次大戦感あって、ある意味このゲームの醍醐味
操舵不能になっても普通に帰ってくしずっとおかしいだろうがよォ
紫電改はSBでこそ輝く機体だぜ
ジェットと当たらないし低空での戦いも多い
地上攻撃部隊を爆撃できるし弾数も多いから攻撃機爆撃機の撃墜任務にも向く
素晴らしい万能機体
疾風?アイツは修理費高いから・・・
>>227 墜落とかしなければそこまでまっすぐ飛べなくていいんだぜ
マランの十訓にも30秒以上水平飛行するなとある
坂井三郎氏もまっすぐ綺麗に飛ぶ優等生の飛び方ではダメ
横滑りしながら飛ぶような劣等生の飛び方が実戦では弾が当たらないから大事と言っていたよ
何か急にラグ酷くなった?
さっき空ABやったらラグすぎて試合にならなかったんだが
BR改定来てからボトムマッチの連続なんだがいい加減にしてくれ
海ではBR詐称が少し是正された感じか?
PG02が必ず駆逐マッチするようになるしBMOもBR上げられた
なぜ110ftが許されてるかが謎だが
>>225 操縦不能はどのパーツが逝くと表示されるんかな
tail controlは尾翼の内側?付け根?が黒くなるだけで飛行にはまったく問題ないっぽいけど
ヤクトラのBR6.7ってRBだからOKなんだと思うわ
独6.7なんてほぼボトムだし…
肉薄雷撃で巡洋艦を真っ二つにするのは最高だな、何度もリプレイ見てまうわ
魚雷の最適投下距離は1キロですとか画面に表示されるけどあれって絶対に嘘だよね。
1キロじゃ当たらねえよ。
いつも300メートル位まで肉薄しているわ。
虎H車体四隅のスモークを嫌がらせのSマインと勘違いしてたんだけど、んじゃ虎EのSマインはどういう嫌がらせなんだ?
景雲改の爆弾、変わったの?
購入数が変更されて、ハンガーで弾切れのオレンジ色のマークになってるんだけど?
何かを破壊したアナウンスのないクリティカルってどういう加害があった場合なの?
クリティカル出たからとりあえずコイツは後回しにして別の奴を狙ってたら普通に食いついてきたり
最近この表示が多くて安心できん
>>242 ちょっと前からそれ出るようになったよね
多分ちょっと前に行われた空の仕様変更で言う致命的なダメージが入ったって判定なんだろうね
どこが壊れる訳でもないけどとりあえず致命的なダメージは与えましたよー的な…?
>>242 重大損傷は直接飛行能力に影響しないがクリティカルヒットにつながる可能性のあるモジュールを破壊した時に出るものらしい
http://warthunder.dmm.com/news/detail/5377 >>216 「脱出しようとしたら車体が爆発したんですが
飛行機は脱出でちゃんとパラシュート出るのに戦車は爆発するの確かに謎だな
パラシュート効果成功すれば修理費半額アリだと思います
>>246 鹵獲されないように爆破処理してるんでしょ中の人は気絶するだけだし
お船は貴重すぎてだれか責任取らないといけないからね仕方ないね
あのクソザコ水中翼船必須ルートから外せよ
それかBR2.3くらいまで下げて
>>244 えぇ…(困惑)
飛行能力に影響が出るクリティカルヒットになったときに
クリティカル出て貰えないっスかね…
日本人は神風は不謹慎だってファビョる奴いるのにもっとブラックなソ連の督戦隊については不謹慎と指摘するどころかネタにするよな
紫電くん6.0でもつらいな
いや1対1ならなんとか捌けるけど
連合軍機はすぐわらわら寄ってきて囲まれてしまう
単に立ち回りが悪いのかしら
ワラワラされるって事は孤立してるんかな?
味方の機体選択にも左右されるけど基本どんなに強い機体でも技量があっても単独行動はリスキーだから仲間の紫電やキ83の位置を見て動くと良いよ
もし単独行動をするなら迂回して敵の来ないポジを抑えるとか対爆に行くとかかな
味方と一緒に昇ってると大体上にスピットファイアかコルセア辺りがいて面倒なことになるので
毎度迂回上昇してるんだが戦いが始まったので加わろうとすると
待機してた他の敵が上からかぶさってくるし
かといって敵が全員現れるまで待ってると味方が全滅ってパターンが多くて
どのタイミングで戦いに加わればいいのかわからん
>迂回して全滅か上昇して抑えられる
そこに来るまでの連合と真逆のパターンだね
たしかコルは米も仏も紫電より上昇は劣らなかったっけかな?
5.7前後は枢軸では数少ない不利なランク帯だからたしかに厳しい部分は大きいやもしれんね
一応キ83辺りなら連合の上か同高度まで行けるからそちら次第でもあるかなぁ
かつての零メッサーの群れがスピコル(マス)の群れに置き換わる感じだからちびちび切り崩すしかないかも…
ちびちび切り崩すのをきっちりやってみるか・・・・
味方と交戦してる敵に一撃与えてそのまま離脱
低空で安全なところまで逃げて様子を見ながら上昇
また下にいる敵を~ってパターンでいいんよね
どれぐらい時間かかるか知らんけど・・・・
ーーーー♪☆
映画ミッドウェイの予告みてたらドーントレスでジャップ空母にダイブしたくなってRB開始
とりあえず日本機弱体化しとけやチンカス共よ
辿り着く前に焼きニンジンにされるぞ
>>265 Me264とかいう爆装おばけがきたからしゃーない
>>270 違う、そうじゃない
もっと富岳的なアレ
陸RBでいま一番トップになりやすいもしくはボトムになりづらいBR及び国はどこだろうか
二式大艇が3000kg、連山が4000kgまで搭載できるって本もあるけどそれにしてくれれば
戦車が睨みあった膠着した戦線。そこへ遥か高空に舞うPe-8から放たれた5トン爆弾が敵の軍団めがけて落ちてきた!
ここ数ヶ月BANされるアカウント数が増えて害人頑張ってるなヨシヨシ、と思ってたら
あれチーター側でも対抗策として複数の囮アカウント作って
ワザと検出されやすいチート行為やって本垢守ってるらしいね
害人側はAI検出したアカウントを全て手作業で確認してるから微妙なチート行為の検出が困難になってるらしい
チーターもアホばっかじゃないからどうやればBANを逃れられるか研究してるんだって
そんなことに無駄な労力が割かれていると思うと腹が立つ そんなことしなけりゃもっとWar Thunderの質も改善されているだろうに
>>276 スタート地点に追い込まれたところに爆弾落とされて壊滅したことがある
ps4に日本語版が実装されて(空軍だけ)コツコツやっててアメリカと日本とソ連がランク3まできたんだけどそこから先の研究が進む気がしない...
RBやってて1、2機撃墜できればラッキーくらいの腕前なんだけどプレ垢化しないとジェットとかいつまでも乗れませんかね?
>>271 なにかと富嶽言うひと居るけどなめた銃座しかないから苦行になるぞ
Pe-8の5tてABだと小基地ワンパンできないよね
1t×4ならワンパンだけど
同じ1t×4でもドルニエのはワンパンできなかったり
>>281
アメリカ メッサーシュミット
ソ連 サンダーボルト
日本 お気に入りの機体に護符
これをそれぞれ買えばラクに進める
セールのときなら1500円くらいで全部買える 空RBは対地と基地爆やってれば勝手に研究進んでいくと思う
空戦の腕前は上達しないけど
>>285 Pe-8って100kgx40でワンパンできなかったっけ?
5tは上手く当たれば空ABでも重戦車5台吹っ飛ぶんだな
なお全損した時のリペアコストwwww
何でT-2を隔離しないのか理解が出来ない
前までは強制ミックスや隔離ばかりだったのに今はガンガン史実マッチになるという
本当クソゲーにも程があるわ
>>291 MIGとスーパーセイバーで組んで調子乗ってた天罰だよ
>>292 それ言うなら常に空RBでレート上位してる日本が天罰食らわないのはおかしいと思いまーす
弱いのはさっきネタになった5.7前後位で他は常に同ランク上位の性能があるという
>>284 機銃ちゃんと調べてなかったわ
20mm×4しかないってやべーな…
どんなに搭載量あろうと防御機銃が凄かろうと鈍足爆撃機はブローニングや30mmの餌食デース
RB陸も米独vsソのマッチ再公認しろや
MBTKPz70でご自慢のT64が狩られまくったのがまだ根に持ってんのか
>>298 日ソ"のみ"ではないけど日ソが""組むのはちょいちょいあるね
今の最高ランクは米サンダーだからXM-1全盛期ぶりに米英VS他全部ってなるのが多いな
なおそうまでしても米に勝ち辛い模様
>>281です。やっぱりプレ機があったほうがいいんですねセールがあったら買ってみますm(__)m
ごめん思い出したわ
しばらく使ってなかったんで忘れてたw
>>281 RBでキル取れるなら上手い部類じゃないかと。
ランク4以降はプレ機やプレ垢無いとリサーチは厳しいと思うな。
課金するかはここらが潮時
あああ、景雲改から爆撃照準器がなくなってる…
RB初心者の頼りだったのにorz
これからどうすればいいんだ
衝突でキルアシストついたのバクだったのかよ。てっきり仕様かと
部隊アクティビティで入手できる兵器の開発期限っていつまで?
>>278 逆に考えるんだ
そいつらがいなかったらガイジンがもっと好き勝手やっていると
日本海軍実装ってきいてきたけど遅かった
oβ始まったらおこして
シーハリケーンmk1cが3.3かよ。無罪放免レベルじゃん
キワモノ大杉だろ
ダウンロード&関連動画>> >>388 そのデカールもらわなかったんだよなぁ
一週間で回してるデカールってしばらくしたら再登場したりするの?
ホルテンから漂うSF臭好き
これが大真面目にWWIIの時代に飛ぼうとしていたというのだから驚き
米空4.0やたら試合負けるんだけど良機体揃ってるBR帯なのに
デカール貼るときCADみたいに日の丸の中心点とかにスナップしてくれませんかね・・・・
メダルオブオナー史上最大の作戦ってゲームの最終ステージでホルテンを奪って逃げるんだけど
あんな飛行機あるわけ無いじゃんと子供ながらに思ってたがまさかあるとは
鳥さんがびっくりしちゃいそう
あでもそのほうがバードストライクしにくくて安全かもね
アメッサー使ってるが全然ロールしねええ
他のメッサーもこんな物なの?
>>394 飛行場に並んだ機体をよく見ると国籍位置がずれてたり
サボタージュでパーツの位置がずれてたりする時代の飛行機だから適当でいいんよ
>>326 追加されうる戦中爆撃機もクソみたいなのしかないし、戦後はそもそもジェット爆撃機は日本に存在しないから続きが追加されることもないのでツリー育てる必要は無い
子供の頃、ゲリラカイトだと思ってたし、そう呼んでいた。
>>390 ちなみに
>>388のデカールはGermanyにあるやつ(1943年の史実デカール)
入手条件とかは知らん…忘れた
10回勝てばねーちゃんのデカールか
Potez 631先生いるから楽勝
マウススティックとマウスエイム/視点操作の縦軸反転って分けられないの?
スティック操作だけ引いて機首上げに変えたいんだけど
どうせ翼折れるなら高高度で翼折れてくれ
脱出する時に落下傘が見えないと悲しくなっちゃう
ABで参戦者のログ見てるとたまに数万キルとかしてる人見掛けるけど
一体どんなペースでやったらそんなに稼げるんだろ?
俺WT歴2年くらいで既に元帥だけど一番キルしてる機体でも1000~なんだが(一応K>D)
こないだ出たばっかりのI-180Sで5000キル近くしてる奴も居たし
一体どんな世界が見えてるんだ?
BRが低いほうがたくさん敵がいるからたくさん落としやすい
1ゲームで10機以上撃墜とかが日常になる
あれフランスのデカールECタスク対象外と書いてあるのにECでもタスク達成可能だな
カスタムミッションのAIって機種までは指定できないのん?
ちょっと!ta152が虎猫にドッグファイトで負けたんだけど!
ラインダース!ラインダース!
>>417 えぇ…一戦平均10キルで1日10戦やったとしても3万キルするのに一年近く掛かるやで…
そんなに同じ機体ばっかり使って作業してたら頭おかしなるで…
自分は昔の爆撃機が固くて銃座も強かった時に使ってたB-17GとB-25と連山のキル数が戦闘機よりやたら多くなってる
数万キルしてる人ってお隣の惑星みたいにネカフェに設置されてる垢とかじゃなくてソロでちゃんとやってそれなのか?
居る所には居るんだなあ
そういや増槽装着してた頃に暴れまわってたからか未だに撃墜数最上位は紫電改だわ
あの時ほど惑星に入り浸れる時間が減ったってのもあるだろうけど…
>>427 今まで見た中で一番やべー奴は
Bf109F-4で約50000キル1000デスの奴
流石に共用垢でこの数字は無理だろうし
多分コンビでリスキルしなきゃキツそう
そんで落とされてデス付けられたら発狂してそう
b25何も操作しなくても勝手に三機くらい落とせたからな
>>424 正規雇用の社会人でも空AB低いBRで1ゲーム10機以上平均撃墜を1日10回ぐらいやると
1ヶ月で3000Kill以上になるよ
空ABの低いBRはマッチング超速い+敵がたくさんいるからできる
同じ機体ばかりに乗る必要があるけど勝敗とか上げるのにやったことがある
この方法で勝敗を50パーセント以上に戻したから
フランススコア2000が厳しい…
空は3キル以上だから運ゲーだしRB陸でコルセアで戦車潰すかRB陸空で対空?
対戦車だけで2000は厳しいよね
いっそAB空とかのが楽なのかなぁ
>>432 ランク2のシャーマンで普通にやってれば、2000ポイント超えるよ、
むしろ勝利が遠い・・・
あっポテ+F222で行けた…お騒がせした
>>433 ABでクリアした?RBでクリアした?2000+勝利だったら発狂モノだったわ…
幸い勝利の方は丁度仏を進めてたから回数をどうにか重ねるって感じかなぁ
空があとちょっとでセイバードッグ、陸はルクレとAMX40、仏版ローランドの三両待ち
味方の爆撃機が敵の戦闘機に追われて
こっちに向かってくるのマジで止めて欲しい。
俺は戦闘機じゃなくて爆撃機だっつーの。
助けを求める相手を間違えている。
これから爆弾投下しようという時に
それやられると腹が立ってしょうがない。
MMOでモンスター擦り付けられた気分だ。
爆撃機で標的にされたら何もないエリア端まで引っ張っていくな
ミッチェルくん確かに武装強いけど動きが鈍重で戦闘機相手だと良くて相打ちがいいとこ
基地爆撃投下地点直前でヘッドオンするしか爆撃妨害出来ないときインベーダーやミッチェル本当にうざいわ
ABだと降下制限ないしヘッドオンできない場合急降下中の爆撃機を追いかけるの時間かかるしな
陸は一番見たい他プレイヤーが見てた視点を見れないのがなあ
>>431 仕事してて1日10試合とかかなりきつくね?
フランスF6FよりA-35の方がBR高いのはなにかの間違いだと思いたい
ダイブブレーキにどんだけBR持ってかれてるのか
>>353 キ83とか最高じゃないか
遭遇するときはB-29より高位にいるんだぞ
攻撃かけないでそのままグングン登ってく宇宙戦闘機もいるけどキ83は敵にいたら困る
低い…と思ったらABだと逆転してるんだ
A-35ってひじょーに使いづらい印象を持っているけどなんでここまで高いんだろうね
他国見ても2.7程度でも問題なさそうだけど6門のM2が挙動が軽くなるABでは強いとか?
>>445 空ABの低BR戦は即マッチングして10分ぐらいで終わるから
1日2~3時間以内で終わる
普通のゲームやる時間とほとんど変わらん
ちなみに厚生年金払ってる正社員
まーたゴミみたいなサッカーボールデカール返却されてるよ
これもう削除でいいだろ
>>449 うちの職場は残業休出無しだけど1日3時間はゲーム出来んなぁ
なお最後の1行に拘ってるみたいだけどわざわざ普通のことを強調するとヘンよ
ゲームのプレイ時間は自分の感覚からしたら信じられないような人らもネットじゃけっこう見るからな
比べてもしょうがない
脳汁中毒じゃなきゃ別に好きなだけやっててええよ
中毒で生活に支障きたしてるなら病気だから御愁傷様
SBで撃墜数20000機以上の人がいるけど戦闘機のプレイ時間が269日とかになっていてドン引きした記憶がある
269日って6456時間だぜ
試合中の時間と考えるとECの試合2152回分
17:00に終わって帰宅して色々して20:00とかだし
3時間くらい普通にできるだろ
ちなニート
>>449 厚生年金払ってる正社員なんて腐るほどいるわなw
>>436 俺なんて別にこちらに擦り付けようとしたのではないんだけれども
爆弾抱えたサンボルが敵機引き連れてやってきて基地爆がパー
3分の一位小基地壊すけどトーチカや戦車やれよって思うわ
戦車は慣れがいるけどトーチカは止まってるだろ、爆弾持ちの戦闘機は基地に向かうのやめてくれ
元帥になると初心者狩りする決まりでもあんの?
出撃4000を超えるM3,M3A1のどこぞのクランの人間とか、2号戦車が2番目に使用が多い別のクランの人間とか
あと分隊組んでる人は分隊用のマッチに放り投げてほしいわ
野良じゃ太刀打ちできねぇ
本当に廃人垢かも知れないが海外のネットカフェだとアカウント使いまわしている場合があると聞いたな
まあ初心者でもなんでも良いからサクサク頭数減らして、戦場の数的優位確保しちまおうって考え方が正しいのは否定出来ないし
正しい事をしている奴は来るなってそりゃ訳が解らん話だし
対策を身に着けるしか無い
予備ランクにいつも空GOLF陸BOSSがいるのは流石に引くw
サンボルでジェット開発してるけどこれって初心者狩りになりますか?
いや俺を狙うなって訳じゃなくてBRの話よ
よほど酷い粘着とかじゃなきゃ別に気にしないしそういうゲームだし
さすがにBR1.3とかで4000戦やってるとかは引くわーってこと
仏陸3時間半やって数えてみたら、勝率50%未満で勝ったときの貢献度60%率も50%未満なのでこれは時間掛かりそう
Ⅱ号戦車がこの世で一番好きだって奴だっているんですよ
IV号戦車の短砲身が好きです
丸っこくてコンパクトで可愛い
そりゃ上級者と戦うより初心者ボコってた方が楽しいからね
チハ120mm砲は個人的に好きで使いたいがどう戦えばいいのか分からん
まともな貫徹力のないHEのみでどうしろというのか
90式まで来たけど結局チハ改で雑魚狩りしてる方が楽しいのよね
俺なんか引きこもり歴30年だけど、父親が元高級官僚でお金には困らないし、朝から晩まで惑星にいる。
短十二糎はワンパン連続で気持ちいいからたまに使う
炸薬がTNTではなくて海軍用のTNAになっていて微妙にTNT換算量が増えてる
チハは炸薬たっぷりだもんね
その炸薬を戦闘機にも分けてもらいたかった
海軍120mmチーハーまだですかね?
ずっと全裸待機してるんすけど・・・
ムズいけど地面狙い榴弾で車体底ぶち抜きしたらほぼワンパンだよな
>>412 とりあえず、そのフランスのデカールをゲットしたのだ
なんか異彩を放つデカールだな
>>476 英一郎さん…、ドラクエからこっち来たんすか?
自慢のオヤジを虐待していて殺されたんだっけか
ところでフランスのデカール相手チームにいつも名の通ったクランの奴がいて勝利がいつまでも達成できないのはバグですか?
空ABで垂直ターゲット設定は意味無いってマジ?
WT数年やってきたのに初めて知ったよ…
スネかじり自慢で女口説いたり外に出ちゃ暴れたりしてたんで見かねた親父に〆られたんじゃなかったか
川崎の園児殺傷事件の犯人が親に暴力を振るう系のニートで、それと英一郎君が母親に暴力を振るっている様子が重なって、人殺しする前に止めなきゃならないという使命感で殺したらしい
やっぱ働くことが健全だな!(1日12時間勤務ブラック系仕事
WTはできても1日1-2時間だな
>>489 いやABでも垂直ターゲットオンにすれば弾が照準距離に向かって山なりに飛ぶようになるはず
>>493 自分もそう思ってたんだけどどうも勝手に調整されるらしい
オプションでon/offの切り替えができるくらいかな?
However, in arcade mode,
this setting has no effect as the plane automatically adjusts your gun targeting range to your target.
官僚になるような人間は殺人の理由まで真面目だな
もしwarthunderやってたら味方を勝利に導くことばっかり考えてそう
>>494 マジか・・・
俺も何年もやってるのに知らなかった
自動で調整してくれるとはどういうことだろうか
フランスのって空AB4.0でプレイしてたら貰える?
ポテでずっとやってやっとデカール3つ揃ったけど上の方に書いてある通り
同じ機体で何戦もするってデカールとか軍票とかなきゃ無理だな
でもBR1.3ってデイリータスクも軍票も関係ないよな?やっぱ理解出来ねえw
>>496 機体の機関砲だけ取り出して静止目標に射撃テストとかさせてくれれば分かるのにねぇ
もしくは真っすぐ飛ぶだけの敵目標とか
アメリカ陸ツリーのM901ってやつが追加されたみたいんだんだけど
これって通常開発できないの?
スコードロンビークルって書いてあるからクラン限定開発車両とかそんな認識でおk?
>>504 クラン入って開発するかGEで買う機体。SLとRPのブーストはついてない
>>505 なるほどね
適当なクランに入ってプレイしてれば経験値で買える認識でおk?
>>507 おお、ありがとう
長い道のりだが貯めてみるよ
122mmAPHEBCで弾薬庫2つ貫通させても誘爆しない上に炸薬吸われて乗員無傷なの笑うわ
笑えないけど笑うしかない
先日、「分隊ポイント3830を割り当てます」って実行したのに
何故か、直近の360ポイントに減ってるんですけど、他の分隊参加中の方もそんな感じでしょうか?
ドイツツリー見てて今気付いたんだけどランク3課金機の独サンボルが1300GEなのに
同3課金La-5が5250GEってなんぞ?!
なんでそんなプレミアムな立ち位置なの?
どういうGE設定なのかはわからんがLa-5に5000GEの価値は全くないな
外人は早くT-72主砲を搭載したトラックを実装しろ
外部作品とコラボするよりもまずゲームの環境を見直してくれ
日空の修理費とかどう考えてもおかしいだろ
>>515 史実以外見えなくしときゃ良いだけだろう?
おとなしいデカールなんかじゃ人を引き込める魅力なんか無いし
コラボにしても派手な要素入れないと意味が無い
>>525 ありがとうございます。
ちなみに、ドイツの強いBRってどのへんですかね?やっぱ三突と四号F1がある2.3ですか。
独は3.7~4.3が強い
4号長砲身を複数出せて三突、アハトラ、おちんぽ、ヴィルベルとバラエティーに富んでたところにへったん加入で選択が広まった
虎が5.3に下りたお陰で4.3ボトムでも心強いぞ!(白目)
いや、味方より前に出ないってだけじゃ語弊あるでしょ
RBなんかでも単騎で裏取りとかやれる訳だし
初心者はまず
・開けた地域に出るときは周りを警戒してからにする(というか、あんまり出ない様に
・車体はなるべく岩とかの障害物に隠す
・敵の近くで止まらない
・飛び出し撃ちするときは、敵の砲塔の向きを見てから撃ちに行く
・自分とやりたい事が被ってる味方の近くで行動する
・味方の砲塔の向きを見て警戒方向を確認する(前みてるのなら、自分は側方を警戒等
先っちょだけ出して撃ったらすぐ引っ込めるのと
リロードが完了したら撃ちに行くんじゃなくて、敵が隙を見せるまで待つのを意識するといいよ
結局は隙を待つしか無くて飛び出しても弾けるチャンスの大きい形状の戦車よりは弱い
まぁ戦車使ってるだけで基本他のFPSと変わらん
WOTは結構特殊だけど
WoTは時間ごとにうんこが降ってくる中で
狙撃銃の腰だめうちみたいなクロスヘアで打ち合って
しかもその弾は貫通と威力上下25パーセントで動いてる事してるから特殊だな
wotは接近戦強制されるのと自走砲とバイアスと民度がうんこ
>>521 無いんじゃね
それに限りなく近いならパンツか景雲3兄弟とか?
wotは未だに照準を絞るってのがよくわからん
絞りが浅いまま発砲したらあらぬ方に飛んでく可能性が高いだけで運ゲーでちゃんと飛んでくのか?
初心者は撃たれることを許されないドイツとか日本は厳しいだろうな
ソ連にはT-34とIS-1とかいう神戦車があるからおすすめだわ
フレンドいればドイツ使ってもらって分隊組むとなおよし
>>515 人が増えるなら良いだろう
過疎ったゲームがやりたいの?
日本語声優が謎の日系人とヤザンじゃ物足りないしな…
もうちょっとローカライズ頑張ってほしい
ヤザンいたのか。てかヤザンいっつも吹き替えしてんなこいつ
しっかり絞っても円の中のどこに飛んでくかは運だし、円いっぱいに敵を捉えてても端っこのごく僅かな隙間に吸い込まれていってすっぽ抜けるからストレス半端ない
照準の拡散がひどい車種になると砲身の途中から弾道がはみ出たりする意味不明な散り方するし
おまけに貫通力もダメージも上下3割にブレるから余裕で抜ける敵に弾けれるしワンパン圏内の手負いを襲うと微妙に生き残って反撃される
パンターⅡは20世紀のプラモみたいな考察で止まってるな
パンターFと同じだと砲尾が車長にぶち当たるから、砲耳が車外に突き出てる形が正しいのだが
wotのパンター8.8とかあんな感じ
WoTの話な
車体の動きもキモいし、アレやってからだと陸ABでも装甲戦してる感が違いすぎて戻りたくなくなる
昔のWTはリアル重視、ゲーム性もわりと硬派って感じだったけど今のWTは空はともかく陸は悪い方向へ走り続けてるからなぁ
wotはhp制で迂闊な動きで強引に試合を動かせるのが良い点だけど、バイアスというかナチ憎しの酷さとeスポーツ()への未練でグダグダになってたからな
最近は知らんけど
あっちから見たら爆撃機(笑)ミサイル(爆笑)ヘリ(失笑)とかなんだろうか
あと虎1の砲塔の左右非対象じゃないのは直ってないかな
陸の悪化は目を覆いたくなる
陸SBなんて全鯖チェック入れていてもろくにマッチングしなくなった
陸SBメインで軍神まで行ったけど改悪続きでやる気が失せてやめた
戦車戦とかいうゲームスピードくそ遅い内容でeスポーツとか笑うわ
陸SBって勝敗がハッキリしてるよね
今日だと戦中は枢軸 戦後は西側が変なの居ない限り勝ちやん
海ABのBR4.0前後なら10秒以内にマッチングだぜ
最近は陸SBは殆どやらず海ばかりやってる
正直海の方が楽しい
あっちもこっちも問題多いけど、それでマゾっ気と敵愾心が燃え盛るから楽しい
少佐と気分がシンクロしてモチベーションが上がる
デッキ一枠しか入れないのはマッチメイクで弾いてくれないもんかな
一抜けは害悪でしかないと思うんだが
>>559 XM-1だけガイジでも外人にとっては課金ユーザーだしなあ
あのキリっとした「おねーちゃん声」が出したいんだけど
どうやって出すんだろ?
>>559 本当にすまん
空AB支配とかスポーツ全般になんも興味無い俺には萎えの塊なんで常に1抜けしてるわ
支配弾けたら良いんだけどね
初心者です
指令のブラインドハントはどうやって手に入れるのですか?
逃げる敵にウンザリしてます
>>564 地上攻撃の時はなにしてんの?対地ではなさそうだけど
>>388の目玉はドイツの史実デカールだから皆に見えるはずなのだ
しかし
>>412のデカールもフィクションだけど良い。
これでストライクウィッチーズの奴とも戦える
>>572 しまった失敗、G-6型じゃなくてG-10型かG-14型にデカール付ければ良かった
コブがあんまり目だたないから、なんとなくそう思った…
こぶは中島と三菱のゼロみたいなもんで会社によって扁平だったり丸かったりするな
エースのマーキングてかスキンで成績悪い奴見ると笑ってしまう
フィクションデカールは装備すると自動的にフィクションがオンになるんだっけ?
フィクション配布が増えれば増えるほどいつの間にかアニメデカールを目にする率が高まるという訳か
>>568 徹底して基地及び地上部隊の防空に徹して対地戦闘する奴が居なくなったら、味方のカバー後ろにつかれてる味方が居なくなったら敵戦闘機を襲ってる
課金烈風の派手なカラーリングが嫌で全然使いこなせてないけどGEで色かえてる
許して
たぶん1抜けが一番問題になってるのは陸RB
解決策は思い付かないけどとりあえず搭乗員ロックはやめろ
なんで1抜けしたやつらのおかげで絶賛リスキルされてるのに強制的にリスポーンしなきゃいけないんだよ
>>578 これマジ?
デカール>スペシャル、フィクションのやつ貼ってるけど今の所ストライクウィッチーズとか見たことないわ
>>579 対空ばっかならドミネでもやること一緒じゃね?
タッチアンドゴーが気に食わないってこと?
>>581 絶望的な遅滞防御戦闘をたっぷり楽しめるのに止めるなんて勿体ない!
陸RBはとにかく勝敗ついてからの時間が長すぎてダメダメすぎる
中出しはわからんがアメッサーでウェ豚にねっとりじっくりネチネチしこたまブチまけてきた
翼折れエルロンは吹き飛びエンジンは燃え盛り火達磨になりながら垂直落下して空中でバラバラにアヘ顔ダブルピース晒してたぜ
いくら酷いゲーム展開でも最後に勝てればまだ達成感はあるじゃない?
たとえ途中で抜けてガレージに戻っても後で勝利のログが出たら嬉しくなるじゃない?
気に入らない試合だからって最初から捨ててたら勝つ嬉しさもなにもないと思うんだけどな…
一抜けが最も効率よく開発できるって言い分なら理解はできるんだが…
>>527 >>528 >>529 >>530 >>531 >>538 皆さん丁寧なアドバイスありがとうございました。
F2は一撃死が多過ぎて使ってませんでしたが、アドバイス読み返して生き残ることを重視して頑張ってみます。
あと日独好きなんですがソ連にも浮気してみます。いつもT-50に泣かされてるんですよね。
>>589 勝ち負けなんてソコソコの割合に落ち着くからどうでも良いし、開発なんて遊んでれば気付いたら終わってるからもっとどうでも良くない?
まあgaijinがデッキの車両数自由にできるようにしてる以上1抜けは別に悪いことではないわな
>>592 ペナルティつけてる以上悪いことではあるんだが
M901って手に入れる価値ある?
こいつも手に入れても同BR帯のやつがいない
最大が7.0で今開発難航中
エイブラムズとかあと2年は余裕でかかりそう
>>593 それはSP残ってるのに出さなかった場合じゃん?
そもそも1両しかいれてなかったらペナルティとは無縁だぞ
>>581 元日本の下請けのロシア企業が作ったゲームだから
>>582 また聞きだから分からん
オプションで史実のみに設定後フィクションデカール装備して戦闘して戻って来てオプションはフィクションになってるかどうか次第だけど…
ストライクウィッチーズデカールはそもそもの絶対数がやや少なめだから実感し辛いのかもしれんなぁ
俺も貰ったけど国籍標識の記章デカール以外は使ってない
オプションで歴史的にした後フィクションデカール貼れば自動的に変わるか確認できるんじゃない
>>598 やってみたが変わらなかったわ
フィクションデカールを貼ったとしても自動的に変わる訳ではないみたいよ
相変わらずのIS-6のレイドボス感
コイツを連携して撃破したらチャット盛り上がるわ
>>559負け確してんのに出すのもかったるいし搭乗員ロックかけられるとか腹立つやん
>>599 勝手にフィクションデカールが見える人が増えてくわけではないのね
残念
カスタムバトルのAI機って毎回同じメンツしか来ないんだな・・・・
ストパンコラボが告知されたとき
俺はてっきり、NPCのネウロイ群をプレイヤーたちが撃墜するようなアサルトみたいなモードが実装されるのか!と期待していたのだが
蓋を開けたら、ストパンをテーマにした戦闘機で人類同士が撃ち合うというコラボ先のテーマの真逆を実践する戦場が誕生してて絶望した覚えがある
真面目に考えるなら人が呼び込めない居着かないそんなコラボじゃ意味が無い
現プレイヤー層と被らずwtにさほど魅力を感じないタイプでも居着く
そんなコラボが必要じゃなかろうか?
僕初心者、何発も同じ車両にヒットさせてるのに全然乗員気絶できなくて泣いた
でもbotはすぐ倒せるから楽しい
当てる場所を変えよう
相手戦車の乗員配置を覚えるんだ
見ず知らずの戦車の乗員配置って昔の人も覚えてたのかね?
中東戦争の時のイスラエルの戦車兵は相手のソ連戦車をかなり研究してたみたい
戦車内の配置なんて大体同じだから
まあ、僅かな差がわんパンできるか否かだが
>>609 そんな条件だと、他に頼めるところもないので必然的にガルパンになるだろうけど
硬派気取りのWTプレイヤーからなんか言われそう
でも車長が西住ボイスになる車両が販売されれば売れるし居着く割合も高いと思う
ただし実装当初は初心者がいきなり4号Hで一抜けしまくる事態が発生しまくる
英ヘルキャット買ったんだけど良いね!
本家がrank2で何ともって思ってたんだけどそのままでrank3になってて色々潰しが効いて便利だわ
陸RBでヤーボは勿論空RBで粗方片付いて手ぶらな時に魚雷吊るして雷撃も出来て楽しい
結構いい性能した魚雷持てんのな……
T-54なんかは向かって右側は車長、砲手、操縦手が並んでるからそこを狙う
みたいのは古い本でも書いてあった
3凸とヘッツァーもそういう記述あったけど当時のソ連兵がそれを意識してるとは思えない
戦車の搭乗員配置は重要とは分かってるけど実戦だとそんな悠長には狙えんのだよね
…あっ実戦ってリアルじゃなくゲームね?
リロ最中とか狙撃する/してる相手は狙えるけどそうじゃないと大体脳死で砲ぱーんちしちゃう
場所つながりネタなんだけどT95は未だにどこを抜くのが正解か分からん
側面抜くと傾斜部でガンガン弾かれるし履帯は履帯が吸収するしキューポラも車長が死ぬだけ…
毎回傾斜お祈りするか真後ろ回り込んで抜いてるんだけど側面ならどこが良いんだろう
ガルパンとコトブキとWコラボでパイロット画像GE売りと課金日4号戦車とロケット推進機付き隼追加で濡れ手で粟や
最近カスタムミッションやってみてるんだが
ポートモレスビーとか面白そうなマップけっこうあるんだな
なんでRBだとほとんど欧州戦線なんだろ
T95はキューポラ抜いて弾薬誘爆ワンパンできるかは運ゲーみたいなもんじゃない?
ヤクトラで正面タイマンして2回抜かなきゃ死ななかったときとワンパンのときとあったし
紅茶国なら…履帯切って味方に任せる
ストパンと完全コラボしたとして、この機動でネウロイを落とせる気がしない
ガルパンとコラボすると今度は超物質特殊カーボンをどうコラボに活かすかが問題になる
結論やっぱりスキンに逃げるしか無いんだな
>>628 人間サイズの標的を、たとえ BR1~2クラスのボートで動きながら撃ち抜ける自信は俺にはない
アイマス痛機とかシンフォギア痛機とか出したら?
それ位別ジャンルから人引っ張って来ないと鉱脈にならんだろ
女と子どもは躊躇するが老人は一切の遠慮なく撃ち殺せる自信がある
>>630 アイマスはエスコンでやったからともかく何故そこでシンフォギア?
>>636 何でも良いから客層の多いのとコラボしてスキン欲しいっ!て奴等をプレイさせて後はボイスでも聞かせてれば暫くは居付くだろ?
というか現実では乗員も何も戦車なんて一発か二発貫通されたら戦闘不能になって車両放棄するでしょ
破裂した砲身もAP弾がぶっ刺さったエンジンも
現場で修理するウルトラエンジニアばっかりだからな
>>633 ないよ
ゲームエンジンが更新されてる場合もある
あー俺閃いちゃった!
某これみたくWTにもシコい副官要素入れれば良いんじゃね?
デフォルトは呂律の回らないロシア語で喋るアヘ顔Wピースちゃん(非表示不可)
正視に耐えられないプレイヤーは課金副官を買う…という寸法さ!
>>616 Kawasakiのバイクコラボとかスバルのラリーカーコラボとか三菱の鉛筆コラボとか新明和のパワーゲートコラボとか客層かぶらずにコラボできそうだけどな。
そういやなんでコラボの話題になってるんだろ
なんかGaijinが発表でもしたん?
バイクで思い出したけどベスパの無反動砲搭載バイクは実装いつすんの?
>>627 ストパン世界の男たちはレシプロ機でネウロイに立ち向かってるから大丈夫大丈夫
ネウロイ化スキンの所為でむしろプレイヤーがネウロイ化して人類を襲ってる気がする
>>642 とんぼ鉛筆の佐藤さんとコラボしたらニュー速民が大挙して流れ込んできそう
一瞬で去っていくと思うけど
クラン開発する機体に”Invest experience”ってあるけどこれやってもクラン内の人に迷惑かかったりしない?
もし艦これとコラボするならボイスを何通りか作って入れてくれるだけでいい
今のボイスも嫌いじゃないけどおにゃのこの声でも聴いて癒されたいと思うときあるわ
個人的に痛スキンとかあんま好きじゃないからこれはやめてほしい
正直艦これとコラボされてもなぁ
空陸は大して接点ないし海は接点あっても最低駆逐艦程度までは開発しないと恩恵に与れないし…
あ、でもコラボ記念で海防艦とか実装してくれるなら大歓迎っすよ(チラッチラッ)
>>657 Gaijin「海防艦イトゥルップ…海防艦クナシル…」
Gaijin「これはロシア海軍艦艇だな」
コラボするなんて話どこにもないし心配するあれやだこれやだ言うこともないだろう
あっちから断られるかもしれんしな!
>>659 心配なのは人を増やす手段について無策っぽい点だよ
国内はなんだかんだキープしてるか微減な印象(買収要素があるから信用できないけどDMMランキングは悪くない)
海外は減少傾向かな
スチムー接続だけでこんな感じの推移をしている(+補足でアプデと大規模イベとセールを記載)
以前はアプデをすれば増えていたけど今はアプデの効果も薄いようでアプデ後で何故か減ってる状態
平均人口はワルキューレ(デデーン)の前の水準程度なんだけどピークが落ちているから接続数には差が
あとワルキューレ(ry)前と比べてヘリと海とWWと空RankVI拡張があってこれというのはちょっと痛いかな
昨年から続くバランス周りへの不満が響いてるのかもね
イベ時以外の人口は恒常的にプレイをしているユーザーの数であってそれが減少傾向で続くってのは飽きられたりうんざりしているって事だし…
今回はメイン海だったのもあるだろうけどそれ以上に最高ランクとかバランスが崩壊したからそれも影響はしていそう
運営にとって収益率の高い高ランク推しと
大多数のレシプロ好き戦中好きプレイヤーのニーズが合致してないのがね
更に海追加で人口の分散も起きるし
短期的には収益上がるだろうけど中長期的には新規をどんどん取り込まないと既存プレイヤーが離れていくだろうな
SBでフライトシムとしての規模を考えると終わることはまずないけどな
人口が前の35000から24000位になってるからなぁ
つかマッチングが機能不全してないか。
PS4だけど、60人待ちとかで余裕で三分以上待たされる。
ひどいときは十分ぐらい待たされる。
おかげで掃除の合間に戦車、
仕事の合間に戦車って感じ。
>>661 戦後ユニットは潔く切り離してArmoredWarfareみたいに新規ゲームとしてローンチするべき
金も経験値も修理費も捻出できない新規参入組は戦中ユニットすら突破できず散華していってる
これじゃ人なんか増えんよ
>>667 あとそれ
それな
忙しい合間を縫って皆ゲームにはせ参じてるのに
マッチングで5分10分待たされたらそりゃ人散ってくわ
ベラルーシと違ってどうせイーブンマッチなんて端から念頭に無いんだから
待機中の人は片っ端から既存の部屋に放り込んでそれでも足りなかったら
テツヲを投入すればいいんだよ
とにかくゲームで儲けたいならゲームを成立させること
この一言に尽きる
零戦は7.7mmで相手を徹底的にいじめておとなしくなったところで必殺の20mmを叩き込むのがいいな
>>670 モードによるけど7mm機銃は意外とバカにできないよな
パイロットキルしてくれることもあるし
紅茶が香る7mmは勘弁してください燃えてしまいます
海はじめて人口が全然増えてないのか
不味いんじゃないかgaijin
海用の流星ほしくて空AB初めて早半月
ゼロ戦が弱すぎて辛い
最初のやつだけど改修終わったらもっと機動力出るんかこれ
初期零戦は単純な旋回はいいけどそれ以外はダメダメ
せめてRBで使おう
硫黄島で99艦爆は全滅して着上陸もされたけど
敵機を皆殺しにしたので勝てました
ひどいルールである
>>679 RBはそもそも当てられない
それと着陸できないから弾切れたら何もすることない
br比で機体性能のいい一号か周りが進化してるけど武装がまともになる二号か
低ランクのバランスが悪いのも良くないよな
元帥の鍾馗とかドイツ対空の20mmで瞬殺されるのを耐えながら開発進めるとかなかなかきついだろう
もしかして空が一番苦行で糞ゲーなのではと思い始めてる
空の元帥様はどう思う?
>>686 陸と海はまあまあいける
だけど空は全然だめだ
当たらない・曲がらない・上がらないの3重苦
5機だして1機も撃墜できないんだぜ
空はセオリーをセオリー通りに履行できるかどうかが分岐点
やりたいことを優先させるとスコアは悪くなる
下手な人は周りが見えてないし諦めが悪い
>>689 まずカスタムバトルで練習して慣れたほうがいい
陸でも海でも弾が当てられないならなに乗ろうがだめだろ?
陸軍機乗ったほうが合うんじゃない?
12.7mmばら撒けば当たる(アシストは取れる
鍾馗乙でBR2.0、飛燕乙で2.3だからゼロより低いしやりやすいと思う
対地しろ対地
敵機と戦うよりよほど楽に稼げるし味方も喜ぶぞ
真っ先に狙われるけど
課金機ガチャって当たるの?
ブループリントらしきアイコンに止まりかけるとすごい勢いで隣に滑ってばかりなんだけど
課金機やイベント機出るたびにバランス崩壊するのどうにかしろ
零戦は相手に食いついて追い掛け回すというイメージに反して慎重な運用が求められる
>>684 チャイカがニュービーを殺すのではない
チャイカを使う元帥がニュービーを殺すのだ
認められる性能が違うからな。基本的に海軍機のが余計なもん載せなきゃならんから
>>674 車体下部右を抜くだけでワンパンできるボーナスウェーブだぞ
海軍はまずボート減らせ
絶対あれのせいで人来てないわ
日本海軍ツリー全部開発が終わってんだけど低ランクBRにして始めたばかりの人と一緒に遊んでこようかな
>>705 ゼロ戦よりは一撃離脱向き(他国と比べると回るけど)
それより空AB始めたばかりならBRを徐々に上げていったほうが操作に慣れやすいかなって
ただし飛燕乙は2.3だがki100で4.0にあがるからどっちもどっち感はある
日本のBR全体的に高いと思うんだよな、飛龍のBR下げてよGaijin
>>701 昔は緩やかに旋回しただけで日本機は翼が折れてたからな
海軍ほんと人居なくなったよな
今の時間帯ならBR駆逐以下ならすぐマッチしたのに
4分放置でも成立しないし
PG02が止めさした感はあるけど
日海実装で少しくらいは人増えるだろと思ってたらPGくんが居着いたボートの民虐殺し始めたからな…
PGも問題だけどリス位置変更されたK2とか爆レートで制圧するCH-8やら大祖国…は前からだから別としてもバランス面も悪化したしなぁ
まぁここ数年では珍しく2万人弱の新規が押し寄せたのに早々に去っていった現実を見ず「ぼくのかんがえたさいきょうのかいせん」を維持し続けてたらそりゃ定着しませんて…
糞筏、うんこbmo、GP02、インチキリスポーンkツー、Pr.206
ju288のおかげでbr6前後のアメリカ機がモリモリ育つ
一試合に四機とかいて更にドルニエ串とかも混ざってると勝ち確定、健気に昇ってくる109kを料理したらやりたい放題だ
ドイツはもっともっと爆撃機を飛ばしなさい
どこの国にもそのランクでは強い船はあるのは空とそう変わらないよ
>>715 なんか世界史みたいやなあ(ショギョームジョー
偏見なんだろうけどなんで欧州人は根拠のない自信と虚栄心に溢れているんだろうか?
ナショジオのジェット機特集を見ててもナチスに先に実用ジェット開発されたのが相当悔しかったみたいで「特許を持っていたのはイギリスだから連合国の勝ち!」みたいな屁理屈を展開していてなんだかなぁと思った
>>721 ええな
ちょっと質問なんだが動画に音楽つけるのってどうやってる?
ちょっとやってみたい
>>728 自分は単純に音楽を再生しながらリプレイを流して画面を録画やね
録画ソフトはnvideaについてる奴なのでフリーソフトとかはちょっとわからないな
ゲームのみの録画に音楽を合成するのはやったことないからわからぬい
一式戦闘機三型乙(隼)のほうが
ゼロ戦より足が速くてよく旋回して上昇力が高いっていう…
ていうか、ゼロ戦はBRに比べて足が遅すぎ
爆撃機乗ってて零戦が追ってくるとボーナスタイム
なぜ足が遅いのに追ってこようとするのか
ボーと飛んでると5歳の女の子に叱られてしまいますよ?
>>729 ありがとー
その方法だと撮った後の動画だと無理そうだね
aviutlっていう編集ソフト使ってるんだがちょっと調べて音楽つける方法調べてみるよ
>>730 更にロール性能が零戦より段違いに良い
隼凄え好きでよく使うんだが使ってる人少ない・・・
巴戦最強クラスの性能なのに何故だ
>>716 > 日本海軍のCBTが終了します。
まだクローズだったんだ(無関心
零戦乗りが日本語で「追い付けん」とチャットで呟いてた
何だかすごく気の毒だった、お辛いでしょう…おつらぁい
WTだけカラーバンディングが顕著なんだけどなんでやろ
他のゲームだと気にならんのに
>>716 まじかよ今すぐろぎんするわ!!!!!!
っていうか連休前にやってくれよと思ったけど外人にとっては祝日なんか関係ないもんな・・・
日本軍モーターボートをちくちくする日々が始まる
15発装填と史実で不評な25ミリが案外強い
飛行機ゲー初心者に日本機は遅いと教育してくれるゲーム
Gaijin「ンーじゃあ20mmBuff前まで戻しちゃう(はーと)」
1号は本当バチバチしてて当ててストレスが大きいからなぁ
爆撃機にも追いついけないと言う人もいればアメリカ機に追いついてくると言う人もいる不思議な世界
>>708 最初から駆逐艦に乗らせろと思うユーザーは多いんじゃないかと思う
ボートもね、凄いマニアックで良いんだけど
駆逐艦をそれ以上に増やしてくれないと今後盛り上がらない気がする
>>746 日本機に限らんけどEがあるか否かで変わるしねぇ
海って多分BR6.7の重巡まで実装して終わりだね
それ以上はジェット戦場になるから無理臭い
>>746 日本機は加速力があるから低速でのよーいドンなら追いつける場合がある
史実でも時速300km以下の状態から隼がP-47に追いついたりしてる
お隣の海戦ゲーの中の人が言ってたけど海戦モノは受けがいいのが一部の国と地域に限られるそうで
日本とかアメリカだと受けが良いらしいけどそれ以外は…って感じらしい
>>745 ボートこれやばいやつだって感じたからGEでランク3までジャンプしちゃったごめんね
ボートも楽しいのに
初心者がいきなり睦月か・・・
日本海軍って駆逐艦スタートにしろ始まりは苦行じゃないか
いやまぁドイツツリーは最後の方までやってるし大丈夫でしょ
cβ参加してなかったのはDMM経由できない宗教上の理由によるものだし
>>755 すまんドイツで海軍やってたのか
なら大丈夫か
日本の対空能力の無さに驚くがいい
思えばカミ車って登場時BR1.7だったよな。それが今やBR1.0だ。
装甲艇とかいうヤツもBR1.7になってるけど、BR.1.0がお似合いなんじゃないのか?コレ?
ちゃんとテストしてからBR決めろよ!糞害人!
>>735 aviutl使ってるなら簡単だろ?
プレイ動画をタイムラインに置いて
BGMを別のタイムラインに置いて
音量バランスとってエンコードしたら終わり
もっと違う意味で言ってるのかな?
>>753 ランク2のType11は最後までお世話になる巡洋艦キラーだぞ
最初のBR設定は装備基準で、変更は戦績基準だからでは
>>758 ありがとう出来た!
すまん俺あんまりPC得意じゃなくてよく分かってないんだ
折角だから貼っとこう
SBにて機体はMC205
3機連続撃墜2機目は後ろにつかれた状態から旋転戦法のスナップロールでオーバーシュートさせて撃墜
コクピット視点
https://mega.nz/#!OaRT3QyY!29znfY73xTeALgPAAQXw_Ab7r9AnRI0mEMISwz0c_P8 三人称
https://mega.nz/#!vTJRlCqL!JjJ7JKxY1OSbbZK9P1njcoNaxcThjqWolsKw9kzVuRk 曲はスカイクロラのゲームにラスボス戦の曲
カッコよさが1.2倍増しぐらいになって満足
他にも空戦に合う曲ってないかな
良かったら教えてくだされ
プライムデーでOculus Goが少し安くなってるけどリフトじゃないとWTはできないんだよね?
残念
まともな解像度のディスプレイとTIRがあれば見失わないだけなら難しくない
TIRの有り無しは大きいよな
俺は有ってもよく見失うが
>>766 見える範囲なら良いけどスナップロールとかで機体姿勢がグルグル変わるときに
コクピットの影になったら見失うわ
ヘッドトラッカー買いたい人は高価なTrack IR 5ではなくeBayとかで売ってるOpenTrack使う互換製品で充分だからね
送料込みで70ドル位で買えるよ
上手い人のSB…本物の飛行機たちが群雄割拠する戦場
俺のSBテストフライト…羽根付きの車が横転するまでの数十秒
インストラクターなんて必要ねえんだよ!(フラットスピン
SBやると如何にインストラクター君が凄いか実感できる
RBやるとABとか異次元過ぎだろう…って思うけどSBやるとRBも十分異次元に感じるようになるよね
そう言えば今の戦闘機ってフライ・バイ・ワイヤがかなり活かされてるけどこれって実質的にインストラクターのようなもんかな
RBに移ってしばらくの間AB組のこと見下してました(小声)
思いつきでコロコロ仕様変更されるのにモードだの性能だの気にしてどうすんの?
ただのゲームだぞ?
ABは最初に触れる人が多いから仕方ない部分もあるのかもしれんけど勝利を目指すような人が少なくてストレスがマッハ
延々後方で芋ったり初手SPAAでリスから動かなかったり空なら対地一切しなかったりタッチアンドゴーしなかったり…
勝利タスクで行くと「あっこれ無理だ…」ってなるな
>>779 空ABの対地は相手に対地分隊がいない限りは自分が対地すれば勝てる
他のルールとモードは自分一人ではどうやっても無理な時があるから受け入れるしかない
>>780 一人で勝利までもっていくって爆撃(攻撃)で固めたりロケット搭載ヤーボいくらか組んでるとかじゃないと厳しくない?
マッチ参加後機体選択前にデッキ変えたいと思う事が多いなぁ
RBの場合爆撃機制限とかあるからデッキかえれちゃうとマズイかもしれんけどABは問題もないし
>>780 ファントムのりだった叔父は
操縦管を軽く横にクイっと倒すだけで飛行機が反転しちゃう、深く切り込んだ旋回をしようとするとキリモミになる怖い飛行機だった
新しいやつはそうならないようにコンピューターが最適化してくれて、失速してもすぐ回復してくれる
なんて話をしてくれたね
>>781 あーほぼアメリカ専だから爆装で悩んだことがなかったわ
重爆ガン積み編成でドミネとか明らかに終わってるパターンあるし同BRの編成を現地で選択できるようにはしてほしいところ
>>783 重爆や攻撃機ばっかの編制止めろよ
地上攻撃で基地や地上部隊にも人が居るつもりで防空隊ロールしてるから、繰り返しやって来ても見逃せなくて可哀想になる
何の意味もなくていいから
増槽をつけて戦闘開始時に切り離したい
一斉に増槽を落として、「チャーリーとタンゴは上空支援!我々は先行する!」 とか言いたい
ここまで無事に連れて来ていただいて、大変ありがとうございました。ふるさとの両親、弟妹たちによろしくお伝え下さい。皆さんも武運長久で。靖国で会いましょう。 と言って一式陸攻から切り離された桜花に乗って敵空母に突撃したい。
陸やるみんなはどの辺りのBRが好みなの?個人的には3.3~5.7くらいが楽しいし見た目にも好きなんだが
アメリカにM7プリーストとか使えなくても欲しい追加すんなら戦後戦車なんかより戦中増やしてくれよ、高BRじゃ新規にメリットないじゃんそもそも
ドミネで初手爆撃機出して地上攻撃するでも占領するでもなく高高度行こうとする奴は何考えてるのかなとは思う
Ju288C乗りワイ、ドミネは毎回開幕地上目標特攻。速度あるから大体一番乗りできる
Ju288Cは二回nerfされた今でも頭おかしい強さ
コクピット視点での機銃音好き
くぐもった音で飛ばされる機銃弾はなんか強そう
なお
RBはBR上昇とその前に行われて限界速度の閾値低下もあって時々失敗する程度にはなった感じ
ABなら速度制限もないし強そう…
A2D2機に襲われたけどAB的超機動で爆撃できたぜ
SBで離着陸やスピン何かは慣れである程度特に問題なく出来るようになるんだけど索敵は未だに難しいわ
>>789 音速雷撃隊してえなあ
うぉぉーって体当たりして弾が切れた状態で護衛を全うするのもやりてえなぁ
過疎ゲー
RBEC常設してくれや…全然マッチングしなくてゲーム内よりかマッチングストレスの方が大きいわ
一式陸攻ばかり20機とか集めてAI艦隊に雷撃仕掛けたいよね……!
陸4.3でマッチに3分かかった挙げ句にミックスになったんだが過疎ってない?
桜花程度の速度じゃ対空スキルマ米駆逐に簡単に落とされそう
>>799 音速雷撃隊は好き。でもゲームでホイホイ使われるのは本当に嫌だなあ
バトルステーションズパシフィックやってみ?桜花使えるよ
そして何の傷心もなく桜花や神風専用機をぶつけてくるプレイヤーたちを見てくるといいよ。まったくいい気分がしないから
君みたいな先人の勇ましさを追体験しようとか思ってる人はほとんどいないから
俺は特攻機は嫌で使えなかった
攻撃隊を守る側と落とす側で分かれて戦うシチュも面白いかもしれん
もちろん攻撃隊の銃手はゴルゴで
桜花に37mmだか40mmだか載っけて爆撃機落っことしまくる架空戦記物があったなふと思い出した
>>805 負け側の切り札的武装(成功したら勝ち確レベル)なら使いたいけどそうじゃないならただの人力ミサイルだしね
あれに出てきた上下にガトリング積んだ飛行機をアサルトで使いたい
桜花もやってみたいがこいつもやってみたい
ソ連機だし既存の機体(TB-3、I-16、I-15)組み合わせればいいんだから簡単ダルルォ?!
B29対日本の本土防空機もやってはみたいが、どうせ日本側になったらぼろ負けだから嫌だな。
真珠湾強襲、もしくは奇襲マップなら楽しそう。
エルベ特別攻撃隊のことを思うとドイツ機をホイホイ使うなんて涙が出てとてもじゃないがいい気分がしない
タラーン戦術もエルベ特別攻撃隊もやることはあくまでエアラミングで空対艦特攻とは根本的に違う
むしろ生還することを求められていたって点では震天制空隊に近い
海ならヘルキャット様かpe-8じゃろうか
日本縛りなら流星しかないけど
たまに二式水戦でキャップを繰り返して試合をひっくり返す猛者がいる
二式大艇で雷撃とキャップ目指したがいかんせん機体が大きすぎる
日本の魚雷ってアメリカのマーク13?より速度早い?いつもの偏差で撃っても船の前をすり抜ける気がする
>>826 雷速は艦ごとのパラメータで表示されてるよ
日本の航空魚雷はそもそも投下速度が段違いだからね
二式の水切り爆撃とか尻尾切り超音速バウンドとかもう出来ないんだっけ?
設定押し間違いでリセットしちゃって積んだ
勝手に追尾はなんとか止めれたけどスナイパーモードで謎の振動が止められない誰かタスケテ…
マッチングで憤死するのは解るが、
理論上は陸と空なら「空の方が回避する選択肢は多い」
①空港に篭もる、空港で全修理出来る、武器換装が出来る
②陸は空と比較すると囲まれると逃げられない、陸と空は格差マッチになった時に選べる選択肢が格段に違う
>>829 反跳爆弾なら今でもできるよ
自機の速度が速すぎると上手く跳ねないので時速400kmぐらいだったかな
そのぐらいで高度50m以下から落とせば跳ねるはず
敵船にぶつかった瞬間爆発するから近すぎると自爆するので起爆時間1.5秒ぐらいに設定しておくといい
ちょうど上手く跳ねてブレーキが速度が落ちるタイミングで敵船に当てられれば接触起爆でも問題ないんだけど難しい
まあ長時間まっすぐ飛ばなければいけないしかなり近くから出ないと当てられないから実戦ではほぼ無理だね
アメリカと日本の場合は魚雷が装備できるなら魚雷の方がいいしね
ちなみに上手くやればPe-8の5t爆弾も跳ねるよ!
海ABで97式艦攻で雷撃すると誘爆するのなんなの…アメリカはそんなことなかった
常にラグいのもボトムマッチなのもゴミチームなのも慣れたけど
航空チャーターしたのに何故か別人が爆撃キルスト始まるので最近イライラ
十秒ごとにキルスト権利プレイヤー移動とかにしろよここまでラグいのは勘弁だわ
常にラグいのもボトムマッチなのもゴミチームなのも慣れたけど
航空チャーターしたのに何故か別人が爆撃キルスト始まるので最近イライラ
十秒ごとにキルスト権利プレイヤー移動とかにしろよここまでラグいのは勘弁だわ
南太平洋で二式大艇に乗って雲の中を出たり入ったりしながら、B17と撃ち合いしたいなあ。
ウザイんでAr-2に乗ってる時以外はJ押しする事が多いなあ爆撃機同士の打ち合い
ガンナーでのキルを狙おうとすると味方戦闘機が割って入ってサクっと落としたりするし
RBだと爆撃機の対空動画があったりするなぁ。そいえば最近「浮きを!」無いな
一抜けが多いのはボトムマッチが多いからだろう
ボトムな上に殺られる度に戦力が弱くなる悪循環だし、即抜けより一台でも付き合ってくれてると考えればまだマシかもな
97艦攻だと飛行速度が遅くて魚雷の上方爆発的から逃げられなかった気がしたなぁ
投下してすくに横に逃げれば大丈夫だった気がした
敵チームのほうが二人多い糞マッチはなんで起きるの?
>>844 謎
BR差も揃えられないシステムも変なんだけど人数程度は揃えられるよなー
回線問題でマッチング参加中に切れるとAI(+ユーザー名)で突っ込まれるしね
>>845 オンラインゲーム専門の兵士FPSでも解決できない問題だ
BRも揃えられないガイジンには酷だぜ
軍用機から脱出したパイロットって地面に着くまで何考えてるの?
1000lbって1000kgのことかとずっと思ってた
マッチング選択の下に書かれてる青い英文と時間は何を表してるの?
>>844 今まで最高6人差マッチしたことある
そもそも偏ってたがキックされてこうなった
>>849 最近発表されたスコードロン限定機体の残り開発可能時間
SAMが命中コースなのに謎の空中爆発起こすのなんなの?
機銃も持ってない相手なのに
4号短身砲でチャーチル7を撃破出来るの?
スロット打ってたら4号がチャーチルを撃破してたんだけど…HEAT使えば良いのか?
支給されてたんだろうか?
HEATなら側面なら抜けるし車体向かって右の覗き窓なら加害できるんじゃね
ボート民が人口盛り返しててマンモスうれぴー
今日も40ミリで虐殺頑張るぞい♪
惑星ガルパンの話をここでWT基準でしてもな
カミ車が接射とはいえB1の車体側面を抜く世界だぞ
あれ見たあとやれるかをガレージで確認してたけどどこも抜ける判定なくてがっかりしたわ
遅刻マッチで拠点全部取られてて味方だけ2枚落ちとか流石に抜けていいよね
ポイント使い切る前にガレージ帰ったらGE消費とか言われない限りペナルティとか知るかボケって感じなんだけど
>>864 陸アサルトでシナイ引いた瞬間に光の速さでAlt+F4を必ず押してて済まんな
人数格差マッチは珍しくもないけど不思議と少ない側にソ連は見ないんだよなあ
ほんと不思議だわ
人数格差マッチなんて願ってもない末期戦シチュエーションロール出来るご褒美やんけ
開幕上昇後に味方自分のみ相手戦闘機5機とかの絶望感よ
tubeでファイアフアイスコーピオンの動画見て買って英陸始めたんだけど圧倒的貫通良いね!
…………って思ったんだけど豹・虎の大軍に押し潰される
チト君残念だねぇ!って喜んでたら虎が3台で仕返しに来て心折れそう、折れた……
ファイアフライは後退が速い(英国比)から虎の群れからはさっさと逃げるんだよ
ファイアフライは俯角がね
シャーマン感覚でやってると撃てなくてビビる
ABじゃ稜線使って安全に撃ち下ろし…とはいかないからなぁ
普通に頭のてっぺんぶち抜かれるし
的の小ささがあまり活きない
ファイアフライ乗るならアキリーズでいい
0.5tデブ化した対価にBR4.3に下げてAPDSくれよGaijin
Double experience for squadron activity prolonged
って何?
改めてヤクパン君みると側面装甲ペラペラなんだな
側面下部なんか20mmで抜けちゃうわ
そう考えるとT-34の側面45㎜って地味にすごいんだよな
T-80も側面下部は20mmだぞ ケニで弾薬庫ワンパンした日は眠れなかった
パチスロで思い出したわバージョン一緒かどうか知らんけど
伊英米ソ独の順で高確率な仕様なんだわwガルパンのパチスロ
パチスロなんで実際の性能に関係なく戦車の勝ち負けのバージョンは作ってあると思う
>>879 ロード中に抜けるとbot
マップ見てから抜けると戦車兵マークで晒し者
分隊組んでやってるときに仲間が回線悪くて落ちまくった時にはこうなった
初期のボートで一番キツかったのは英ボートだわ
BB弾でも撃ってんのかってレベルで加害力が無い
>>882 そんな感じなんだ
途中参加で埋めれば良いのに
居眠りする様な展開になる大型艦艇の戦闘を嫌ってボート入れたのに苦行扱いって…
>>885 国によるけど日本なら同情する
でも日本は駆逐艦まで到達する為に必要な経験値が他の国より少なかったはず
>>864 遅刻マッチは
遅刻側が強い人揃いのことが多いぞ
仏陸を胃に穴開けながらランク3まで来たけど
空とかソ連と組んでるからノモンハンに連れてかれたら為す術なく日本機に狩られてストレスマッハ
日海ランク1は使い物にならないけど必要経験値の少ないボートを開発してさっさと進めるのがいいのか、駆潜艇までじっくり開発した方がいいのか?
>>892 課金ユニット買って素通りするのが精神衛生上、良い。
全部、スペードマーク付けないと気が済まない向きには苦行。
アクティビティ兵器に必要なポイントって結構簡単に貯まるね
これから研究期待も増えるみたいだから貯めておきたいところ
>>894 欲しいユニットが無いのに無駄に割り当てていたorz
今は貯金しておけば、いいんか!
久しぶりにA-36のガンポ使おうと思ったらこいつに限らずSBD,SBCとかのガンポも
弾代爆上げされてんじゃん
最近ユーザー数減ってるしランク2でもSL減らしたいんだな
>>898 しかも弾全部没収とかいう酷さ
高ランクとか結構高くてビビる
>>902 52乙で別の相手と戦ってEを失ったところをハイエナ
零戦て限界速度ギリギリまで舵が効くからパワーダイブがけっこう有能なのね
空アサルトで60機くらいなら落とせるようになった
これくらい落とすと周りに人が来なくなるからクリアしやすい
なまじ上手い人が一緒になると相手の行動をよく見とかないとかち合って失敗の原因になるから面倒くさい
https://imgur.com/a/TYPlCnS >>904 それぐらいキルすると経験値とかSLはどんぐらいになるの?
アサルトは当たるBR帯ごとでほぼ報酬固定で誤差みたいなもんだったような
乗員経験値は活躍できた分だけ増えるけど
>>898 対空ユニットなんて修理費だけでなく弾代も爆上げされたんだぜ
隼も零戦もまずは一撃離脱で攻めるのが大事だけど五二型はパワーダイブでの一撃離脱がしやすいからいいね
昔と違って思い切り引き上げても主翼が折れにくくなってるし
隼だとパワーダイブすると空中分解してしまうからなあ
>>901 そうそう弾没収で8700SLとか笑うしかない
>>907 オストとか修理費爆上げの時点で使ってないけど酷いな
最近4~5万しか人いないもんなしょうがないのかな
独対空砲の37ミリはAPHEの貫通下がりすぎだから
ベルト改定で4発に1発APCR混ぜてくれないかなあ
はー…SLブースター付けた時に限って回線落ちとか…
>>904 高度落としたり真逆の方向で敵が湧いた時に機体投げ捨てるようにするともっとキル伸びる
味方が働かないと100キルいく
ブルックリンの副砲VT信管の開発終わったんだけど
!マーク付いてて使えない感じ?になってる
カーソル合わせると数字割り振るバーみたいの出るけどそれ以上の反応無いし
どうすればいいのか分かる人います?
>>910 その改訂で更に人を減らす事になって余計に苦しくなるのが解らないのが害塵クオリティ
やはり薄汚いホッキョクグマ共なんかにオンラインゲームの運営など不可能だ
なんか口径100mm以上は追跡できる視点を設定できるって聞いたんだけど、設定項目がどこだかわかる?
lv100 D520 not climb...
って言われたけど
昇れないんだよ(憤怒)
>>918 俺何てウェリ豚で早く登って来い言われた直後に謝られたぞ
SU-85がBR下がったんならSU-85Aも下げてくれないかな
APCR削っていいから
>>915 多分弾薬買わないといけない
自動購入のストック
>>917 あれ違いがわからない
夜にしてテストセールしてもわからなかった
間接射撃ごっこするのに観測しやすくなると思ったんだけどよくわからないのか………
惑星においてAPCRってBR上げる呪いのアイテムでしかないよな
一時期4号に乗るときにチャーチル7対策に数発持ってたけどまともに役立ったことなんか数えるほどだわ
HAETもAPCRも少しでも角度がつくと威力が減退するって聞いてからんじゃぁHAETでいいよねってなった
ウェリントンは登ろうとしても登れないけど舐めてかかってくる相手には7.7mmで意外とキルを取れることもある、そんなやつだよ
※但しSBに限る
>>927 角度で貫通落ちないのはHEだけね
HEATは弾速遅いしオブジェクト越しに撃てないから状況に応じて使い分けるのが一番よ
火がついて慌ててダイブし始める敵機の情けない姿は見ていて気分がいいもんだ
まあたいてい自分も燃やされてるんだけど
ワイ空軍元帥
ABでF6Fヘルキャット使って中尉のJu87B-2と長時間の旋回戦の末落とされ顔真っ赤
なお次戦でもその中尉が敵に居たので粘着し三回も叩き落とした模様
只今自己嫌悪真っ最中
シャーマン乗りだからAPCRは生命線だわ
ティーガー2Hと真正面でカチあったときに無かったらなす術なく死んでいくからな
ジャクソンも同じく
いいかげん経済ごっこ止めてくれないかな
BRで調整しないから陣営が偏って強い陣営で入ればマッチングに時間かかるし弱い陣営で入れば虐殺
修理費で調整するから人気機体の修理費はインフレ傾向。そのBR比強いままの機体でゲームを壊しまくってインフレスパイラル。その後ようやくBR上げたら修理費そのままで暫定無期限の懲罰房行き
新規プレイヤーはSL減らしたくないから課金車両1抜けで時間比で効率的なRPSL稼ぎに走ってさらにゲームを壊す
もうレーティングマッチ作って隔離させてくれ
>>933 SLとかRPに餓えないで万戦楽しめば自然に貯まるし開発終わるぞ
きついならプレ垢にすりゃ良いし
>>934 RPSLいらないから敵味方全員勝つ気がある人とゲームしたいだけなんだ
1抜けを否定するつもりはないけど1抜けプレイが1番ゲームで損しないというのが切ない
アメリカのAPCRはタングステンの使用量が多くて貫通力が高い
その代わり全然支給できなかった
ソ連のAPCRは使用量ケチりまくった結果初速はあるが貫通そこまで上がらず減衰も酷い
その代わり大量に支給できた
惑星だと前者が有利
部隊アクティポイントって27日まで2倍ボーナスなのか
今のうちにやりこんでおくか
75mmシャーマンのAPDS連打は結構使える
装填速度早いからこそクソ加害でも乗員一人ひとりプチプチできる
>>935 そんな意欲の高い人たちばかりのゲームなんて無いと思うぞ
ゲームで手に入るような環境ではないわ
>>925 史実では着色弾使って自艦の弾区別してたからそれも使えるようにして欲しいね
おフランス空軍ついにランク3爆撃機つくったけど爆弾じゃなくてロケット弾つんでる
いくらなんでも尖りすぎだよ
ランク1で爆弾ニトン積めるモンスターいたから期待してたのに!
BR1.7の日海、「海老天パイオニア」とBR2.7独海の「艀」を対決させるの止めろ!
死んでしまうワ!
ざこ日本海軍ボートのおかげでソビエトBiasが特に際立ってる
SLの概念そもそもいる?
普通に修理や断薬補充くらいタダでやらせろよ、傭兵じゃねぇんだぞ
>>950 運営がプレイヤーにやらせたい行動でslが儲かりやすくして、やらせたくない行動で儲かりにくくすればプレイヤーの思考を操縦出来るし、ゲーム自体に飽きたとしても金を稼ぐという行為がモチベーションになってる人間を縛れる
PG02→CHシリーズ→type11の順で実装直後の日海ボート帯を抜けたけど特に苦労はしなかったな
やっぱnerf前のPG02で駆け抜けたのは正解だったか
あ、なんかモード変えたなってラグ無くならんかな冷める
3キロ先から20mm12丁を延々と当ててくる筏の大群を相手にするつもり?
しかも壊しても燃やしても沈まないんだぞ?
1W目 ドイツの20mmイカダ
2W目 ドイツの8.8cmイカダ
まあ進行速度は遅そう
軍用艦同士の海戦をプレイしたと思ってた、何故俺はボートに乗ってるんだ…
巡洋艦ツリーも開発終わって今は魚雷艇のランクで遊んでるが結構楽しいけどな
筏はType11あたりなら大して強く感じないな
それよりK2なんか砲船やチクゴなんかの駆潜艇を相手にする方が辛い
>>960 ガングートでマゾゲーしてウラー!してろやって感じだな
甘えやがって
AB艇やば過ぎだろなんだ6.5mm曳航ベルトって…
スポーン地点から動かず狙撃ワンパンしてくるロシア艇ほんと隔離しろよゲームになってない
支配無くなんねーかな、あれ戦争ごっこじゃねーよ
バカバカしいスポーツだ
>>967 CHまで進化すると逆転する
ハイアングルで撃ちまくれ
なんか陸AB以前より劣化WOT化してない?
で陸RBも以前より中途半端なAB化してない?
SBは人いないし
陸ABこっそり視界認識距離が戻ってるな
今までは何だったのか
>>908 隼が史実で羽ポキしたのはたった一回
それもかなり強引に引き起こした結果だからね
惑星のすぐ羽ポキする隼はさすがにおかしいと思うわ
【WT】Warthunder part476
http://2chb.net/r/netgame/1563459029/ テンプレ長すぎなんだよ減らせや
夜戦に雨ってどこのガイジが考えたんや
ただでさえつまらんマップゴミにしてどうする
>>967 コミーバイアス&ナチヘイトで調整したスポーツ()目指した正面戦闘以外の選択肢奪うゲーよりましだろ
まあ最近は正面戦闘への執着減ってるらしいけど
>>976 リアルでもあり得る状況だし
チャレンジのし時やろ
>>978 WW2位だと雨は普通出撃しないし、低く雲が垂れ込めていても出撃しない
月夜に中間戦闘機はあり得る
もしかして、AB艇って中国隔離サーバーのヤラレ役?
まるで如何にもならない。死ぬだけ。
主翼の強度ってたしか安全の為に危険と言われてる数値にさらに安全度とか言う数値を掛けたのが羽織れる限界
で日本は安全度がより大きめに設定してあるんじゃなかったっけ
>>970 事故後は絶対無理な引き起こしはしない様に徹底したみたいだからね
まあ一型は仕方ないとしても強度の増している二型三型でも折れやすいのはどうかと思うよなあ
AB艇の後にカロ艇やると主砲がごりごり当たって気持ちいい
マウスホイールを砲の距離接待にしてるのだけど、なんか挙動が変。俺だけ?
>>986 フォーラムで文句垂れてる奴いるからバグやろ
直るまでどうしようもない
操作関連勝手に弄るの止めてほしい
最近戦車も飛行機も遠目に見ると前方に変な影が浮かんでるんだけどグラボいかれたかな
俺も見えるしそもそも昔は影はおろか戦車そのものが空飛んでたから気にしないことにしてる
"稀に、弾薬が兵器に着弾せず、そのまま兵器の中を通り過ぎることがあった不具合を修正しました。"
ホントに治ったのかね
久々に戦車やったけど相変わらずT-34が大暴れする戦場だった
我が物顔で進軍してくるT-34をホロのHEでワンパン決めるのが気持ちええんじゃ
T-34は元々傾斜があるから跳弾誘発しやすいのに加えていつぞやBuffされた燃タンが配置の関係上恵まれてるってのが強い
そもそもその燃タンBuffもサイレント+Buffで得する国家が偏ってると不思議な改変だったけどね…
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