◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:【WT】Warthunder part413 YouTube動画>1本 ->画像>6枚
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↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中
■次スレについて
>>950 を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、
>>980 が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
【WT】Warthunder part412
http://2chb.net/r/netgame/1522475188 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦~朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q.推奨スペックは?
A
http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.~の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。
Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。
Q&A(ゲームプレイ編) Q. 新兵であります! A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。 チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし Q. どの陣営がいいのでありますか! A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう Q. 機銃が当たりません! A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。 pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう Q. 機体が弱いであります! A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである 旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。 Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか? A. オープントップの戦車にはダメージが入ります。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど? A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか? A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。 詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608 次スレ
http://2chb.net/r/netgame/1522844326 テンプレ2にガイジンマーケットのURLと注意書きを追加
ガイジンマーケットが本格的に使えるようになったらスレの状況によっては
Q&Aにガイジンマーケットの説明を追加する必要がありそう
オラついてるスピットくんを零戦でお仕置きするのすき
くるくる戯れてるノロマな英日共をMG151でバラバラにした時など絶頂すら覚える
ドイツ陸RB6.7と9.0で近接航空支援にオススメの機体ある?
>>26 9.0はミグにクソロケット2発積めば2キルできるやん
50mmツバメで3回もやす嫌がらせ 砲塔後部に打ち込めばワンパンもできるぞ
後期スツーカは隠密性重視の為に音が鳴らない様にしたんやで
ラッパがなるスツーカ部隊 6連ラッパでゴッドファーザーとか流し スロットルコールでミッキーマウス パイロットは暴走天使とか背中に刺繍入れた特攻服着て リーゼント崩れるから飛行帽みたいなダサイもの被らない ピストではウンコ座りしながらタバコ吸って サングラスはヨンゴー 「赤軍?余裕っすよ、俺等マジハンパないんで」 ルーデルさんも抱腹絶倒するわ
戦勝記念セールにフランスは入りますか…? そして護符は半額になるのだろうか
観測要員いる前提なら短砲身車両使って間接射撃で撃破狙える?
RBによく1人でホロをランクV持って行ってるけどそれなりにキルとれるよ いつも跳弾に悩まされるT-54とか一撃死させられると気持ちよすぎる 問題は撃った榴弾の破片で自分の搭乗員がたまに死ぬんだよな
車体がデカすぎて数値に表せないしぶとさがあるからね
105mmL7A1のAPDSでも正面から撃破可能だから虎2よりマウスの方が相手しやすいな
マウスほっぺた格下のT-29や虎2が簡単に抜いてくるんですが・・・ しぶといとは全く思えないAPSFDSくらうと弾薬庫からワンパンになるしで・・・
斜めのマウスはとてもしぶとい気がする 125mmAPFSDSを10発くらい撃ち込んだのに 全部弾かれて変な笑いが出た
史実のソ連製122mm砲は600m以遠でPantherの正面装甲を抜けないとか何とか聞いたけど、マジなの? WTだと割と遠距離でも抜ける印象なんだけど
4月の軍票ショップがゴミすぎて辛い 使い道が無い課金機体もってこられても
>>49 抜けない(装甲を叩き割り、内部剥離を起こして乗員に被害)
ならありそうじゃん?
あんなクソでかい砲弾を撃ち込まれて何もないわけない
紫電改がどんなものかは知らないが飛龍も相当なもんだぞ BR4.7で呑龍より少し強くなった銃座 呑龍は愚か九七式にすら劣る爆装 資料が無いため重装甲の防弾版無し 勿論速度や上昇は変わらず
日本機が使えるだけでもありがたいと思えばいいのに… 米英独ソだけでほぼこのゲームのユーザーの90%は満足するだろう
taicの飛龍のレポートの防弾板の項がフォーラムに提出されてはいる
NZLとかいうやつらホントゴミだわ ゲームやめろや あいつらがクソプラ組むから毎度のようにレイプされるわ
magachの名前は焼死体運搬車の略だというジョークを笑えないくらいにびっくり箱してんなマガフ3 よく返り討ちにかあって爆散するんだけどL7は何込めたらいいの
L7パットンは基本HEATFS時々HESH、柵の多いマップだと少しAPDS
橘花に乗り始めたんだけど離陸したらギアの限界速度って出て脚を仕舞えないんだけどどうしたらいいん? ちなRB
>>64 離陸時に離陸用のブースター点火して使い切らないと足しまえない
お船買ってみようかなぁ 米独の魚雷艇か、ソ連のコルベットのどれにしようか悩む
>>62 マガフよりショットガル欲しい
なんならスーパーシャーマンも良いな
砲身を廃工場のコンドームみたいな薄さの壁突き抜けて砲撃はバグ利用に入るのかなぁ
先月の軍票ショップがまともだったのはマケプレ以降の前触れだったか
>>64 離陸用のロケットがついたから点火してそれが落ちたら足を引き込められるよ
潜水艇かなんかで太平洋の底の残骸をみにいけば資料要らず
>>69 英7.7勢にちょうどいいショット
改造センチュが欲しい
陸はチームの振り分けが「勝ちチームvs負けチーム」でゲームが成立してないな
お前という疫病神のせいで負けさせられる味方が可哀相だなぁ
あのさ、支援砲撃が味方にもダメージ与えるのは知ってたんだけど、航空機の爆弾も味方に効くんだな
>>57 15.8mm厚なら12.7mm弾もある程度は防げるから修正に期待
書籍等で説明されている防弾ガラスが無いのはこの米軍に鹵獲されて調査された機体だけが補給品不足とかだったのか…?
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/398818-1750175-ki-67-should-have-armor/ 防弾以前に弾丸自体のシミュレートがされてないやろ 内部的には曲線のレーザー光を当てて面積とか時間当たりの投射量云々の判定で ヒットポイントどんだけ削ったとか計算してるだけやから
>>49 史実だと1km先のパンターを精度上の問題も貫通の問題もなく問答無用でぶち抜いてワンパンだから仕方がない
PS4民ですけどもう猫ティーガーってゲット出来ないんですか?
US鯖最近PL値高かったからずっと外してたわ US鯖のplおかしい言ってる外人もそれなりにいたな
一昨日もUS鯖でping999+なんだがってずっと言ってる外人いたな
意味のないイベントしてリソース潰してるからな 既存のユーザー切り捨ててる時点でまともな運営じゃない 課金しなきゃ用済み 開発進んでる奴は今後の継続期間が短いから用済み 新規だけ優遇して金稼ぎ
爆弾の威力どのモードでも下がってるな AB空で車列に500㎏4個落としてもヒットにしかならないこと増えたし さっき陸RBでM10乗ってたとき、20m前に500㎏降ってきても砲身いかれただけだったし 直後にまた同じ位置に250㎏2個降ってきたけど燃料タンクと履帯だけで乗員一切ダメージなかったわ
ホントさ、DMM介すのマジでやめて欲しいわ 登録面倒くせえし、買えないし 冗談抜きでDMM嫌いでクソだわ VPN通して他経由で買えないかな
爆弾の加害範囲狭い方が下手くそが航空機乗らなくなるから助かる 500kgで撃破できないくらいなら戦車乗ってくれって感じ
>>88 昔は問題なく使えたんだけど今はVPN通して課金するのは規約違反になっちゃったからなぁ
VPNを使わず課金できるアドレス直打ちも数週間前に使えなくなったし
DMMに紐づけしてなければ普通にVISAとかで課金できたんだけどアドレス直打ちと同じタイミングで使用不能に…
なんだかんだで 最終的には 零戦だな 零戦があるから浮気しながら 続けていける
>>90 英国のVPN通したら混雑もなんのその普通にDMMいけたわ
VPN外すと相変わらず込み合っています~とか出る癖に、死ね
船買ったけど次のテストまでお預けだな…
俺環かもしれないが日本のコアタイムはWTの回線状況悪いことが多くてやらなくなってしまったわ 誰かと一緒にやるようなゲームでもないんで問題はないがプレイ時間制限されるのは悲しい
>>87 一時期のロケット弾の極端な弱体化で、みんな爆撃が上手になったからいじってきたかな?
爆撃が効果減った分、ロケット弾の威力が少し戻ってるような
HVARでまた戦車倒せるようになった
時間で回線絞られるようなクソプロバイダ使ってるのが悪い ゲームに限らず他のことするにも不便だろうし変えたほうがいいぞ
さっきからUS鯖繋がらないのはそういうことだったのね
ハッキングされてるか分かるサイト見たらロシア結構攻撃されてて草
航空機はマッチングしてもアメリカ機とドイツ機とスピットファイアばっかりじゃねーか! 偏り過ぎじゃねーか?
>>83 パソコンに移行してマーケットで入手くらいしか方法はないと思う
勝つチームは味方同士が近い距離でカバーしあって戦ってるな。 負けるチームは一機の敵機にバカみたいに群がって追いかけてるな。 で引っ張っていかれて各地で数的不利になってるじゃん。 始まってすぐくらいに勝敗が読めるよな。
このゲームで何%の人がランク6やってるんだろ 稼ぎやすい空のランク5ですら人いなくて困ってるのにランク6陸とか一生行ける気がしない
>>109 陸は到達してる人は結構居るはず、ただメインで高ランクを遊んでない人が多い
>>109 言ってる意味がわからないが、陸のBR9.0付近は空とは比べ物にならないくらい人多いぞ
>>107 主にヨーローッパとアメリカから攻撃されてたゾ
>>109 チャレンジャーてか英陸終わらせたけど基本Fv4005ぶっぱなしてるし
空は時代進んでも盛り上がらないので一気に陸ゲーになった感はあるな 陸は儲かってウハウハだろ運営は
空も陸もランク3帯が面白くて上に上がろうと思わないんだよな やれば面白いとは思うんだけど
マチルダさんランクひとつ落としてあげるべきでは? 75mm長砲身いるとこにマチルダの装甲とかベニヤ板くらいの価値しかないやん
>>117 輸送機のパイロットで終わるか、狙撃手に進化するかは貴方次第
陸RBの糞負け試合でさ もうしょうがないから空へ逃げて遊覧飛行もしくは空戦でもって思ってたわけよ そしたら味方のYak-9Tが4号を3台撃破するの目撃しちゃったんだがこれって徹甲弾ベルトでいいんだよね? 37mmで撃破とかJu-87Gで無理だと思ったんだけどやれるもんなんだね ちょっとした目標ができた
>>119 4号の上面なんてブローニングでもぬけ・・(ごほごh
貫通20mmくらいあれば天板抜けるよ だから大口径でなくてもサンボルの地上目標(名前違ったっけ?)ベルトとかで戦車を真上から撃つと結構死んでくれる
同じ37mmでもエアコブキンコブだとベルトのせいで戦車はやりにくい Yak9-Tちゃんつよい
まじか一応「陸」RBなわけだしもうちょい対地がんばる
>>119 yak-9TやSu-6の37mm徹甲弾ベルトは当てやすいし連射できるし貫通力あるしで万能やで
まあ対地も視野に入れて作られたのがNS37なわけで
惑星だと不思議な力で集弾性高いけど地球じゃ一発目しか真っ直ぐ飛ばねえなんて言われてたらしいな
・ヘリコプターは超音速ジェット機より先に実装される
・ヘリコプターはバランスが取りやすいが、超音速ジェット機は各国のバランスを模索中
・海軍は先行CBTの最終段階にあり、ほぼCBTに入る準備ができている
・海軍のコンテンツはメインアップデートに束縛されていない
開発者の解説
https://warthunder.com/en/news/5434/current/ もうジェットが実装されるのは時間の問題か・・・ まあ実装されても使わないだけだが
RB行った時時に友軍のチーフテンがYak-9Tに後部天板抜かれて3回燃やされて憤死してた
>>133 音速機といっても空戦速度は意外と今実装されてるMig15とかと変わらないよ
むしろ今のシステムだと現行のジェットの方が空戦強いだろうな
超音速の時代って皆まとめてアメリカのおやつにでもなるんか
ソ連機銃と言えばこのゲームだとIL-2の23mmが異常に高性能で なんでこれを主力機関砲にしなかったのかと思ってたが 重いわ故障率高いわ空中で再装填も効かないわ肝心の対戦車で貫通足りないわで実銃はなかなかの糞機関砲なんだな Yak9TK・YAK9Sが23mm積んでるらしいから追加されたらこっちじゃ活躍しそうだな 後Lagg3-8も23mm装備らしいな こっちじゃ20mmだが
>>135 むしろベトナムまでの戦闘機だとソ連のおやつになる
ゲームだからね、空戦性能だけならソ連機に相手にならないよ
Mig21とF4ファントムIIだと空戦性能は圧倒的にMig21の勝ち じゃ何故ベトナムでコテンパンにされたかというとパイロットの技量とミサイルの差 実はMig21は操縦がかなり難しい機体だったりする
超音速とかソニックブームでレシプロ壊れそう 陸RBで飛ぶだけでオープントップ全滅しそう
ベトナム時代はクルセイダーがミグキラー扱いされてたよ ドッグファイトで負けないから
>>142 というか当時空軍機に空戦できる戦闘機が皆無だったのがアメリカ…
ミサイルでオールオッケーだった時代だからね 機銃も積まないし
車両につけた星条旗が戦闘が進むにつれて剥げて来るのが地味に悲しい
>>147 天才ハイネマンの設計だからね、F-16に続く流れはまさにこの人のお陰
実はミサイル万能論ってのはかなり怪しい話なんだけどな
ミサイル万能論というより爆撃機万能論に近いよね、当時のアメリカは
>>146 お前…23mm装備だったのか…
実機もそうなら量産型のLagg3が23mm装備で無い所を見てもかなりの欠陥機関砲だったと言う事だろうか
T114の馬力もう少しあげてくれないかなぁ中東の偵察ポジにすらつけないのつれえわ
海軍とか音速ジェットより既存の機体の調整をですね…
最近の調整は隼をゴミにしたりスピットをフラフラにしたりわけわかんねえことばっかりするからもうFM触らんで置いて欲しい
隼のロール中の滑り計の動きが凄いことになってて笑える
紫電改またナーフされた? ロール性能悪くなってね?
なんで空軍はBR変動するのに、陸軍はデッキ内の最大BRで固定なんだろ
空はそれこそ7.7mmでも格上撃墜できるしなぁ 陸は装甲抜けないなら絶望しか無いし
分隊で格下引っ張ってくるカス殺したいんだけど なんで5.3マッチに1.7引っ張ってくるの? しかも4人とか 2試合連続でいたんだけど
>>159 我々に聞くより直接ソイツに理由聞くのが手っ取り早いのでは
7.7mmでも撃墜できる(可能性の獣) なお実際はスパークしまくって殆ど有効打にならない模様 紅茶の国のマシマシ7mmならワンチャン
格下って機体によるだろ そんなに弱い機体持ってきてたのか?チハやらマチルダとか持ってきてるならともかく大口径やBT-5、BT-7とかなら別に気にするほどでもないかと
ホロとか言うゴミ苦行すぎる 自走迫撃砲のほうがまだ使えるんじゃね?
>>167 ホロは高ランクに持って行って初めて輝くんだぞ
低ランクは装填も移動も速すぎて照準合わす暇がない
シュトゥルムパンツァーも同じだな
IS-3の装填中にそいつに一撃死させられたのは辛かった
シュトゥルムパンツァーはプアマンズブルムベアみたいなもんやし
苦情の矛先を変えるために毎回爆弾の加害範囲を異常に縮小されるな
むしろシュトゥルムパンツァーの方がブルムベアよりランク低いからゴッドモード取り放題なんだよなぁ
ところで今までずっと空ばっかりやってて 独低ランク課金戦車が手持ちに何台かできてきたから この一週間で数十戦くらいやってみたのね でもワンパンか、砲塔壊されて攻撃不能からの追撃死亡ばっかりで何このクソゲー状態なんだけど 経験と知識の差があるのは仕方ないけど、空と違ってとんでもない遠距離から ぶち抜いてくる上級者様が低ランクでもいるから たいていワンサイドゲームじゃん? そういう(一人で10輌近く狩る人がいるような)時はどう立ち回れば良いの?
>>173 双眼鏡をキー設定して使うと、照準モードより高い位置からいい倍率で探せる。
>>173 遠距離から撃ってくるやつはいるところ決まってるから、そこを避けて通るか全速で駆け抜ける
陸はマップの種類が少ないからある程度やったら覚えられると思う
ちなみに設定から測距儀ってやつどっかのキーに配置しといたら照準合わせてるところまでの距離が測れるよ
>>174 特に設定した記憶がないけどBで双眼鏡覗いてる。確かに便利
>>175 測距儀なんてあるのか、これは良いこと聞いたw
なんで+も出ないような距離から良いとこ狙えるのか不思議だったんだ
>>176 ランク2で独チャーチルとPanzerwerfer持ってるからRBもやってみたけど
出会い頭じゃ敵か味方か一瞬で判断できなくて「あ、ども…」と躊躇してる間にぶっ殺されまくったから封印中
Panzerwerferに至っては機銃で蜂の巣にされてトラウマ
陸はRBで訓練してABで稼いでRBSBで戦車戦するゲーム
RBの戦車砲はFFしないから動くものにはとりあえず撃ってた
残骸のオブジェだと思ってスルーしてたら死にかけの敵戦車だったRBあるある
>>177 あ、でもABって自動測定だっけ?AB数えるほどしかやってないからわからん
低ランクの測距儀は900mくらいまでしか測れないはず
陸RBは空と違って今はフレンドリファイアないからとりあえず撃てばいいよ
間違って撃ったらT-3-3押してすみませんやっとけば大丈夫っしょ
戦車を一目みて言えるくらい覚えれば見分けつくし、色も違うからね さすがに難しいから形で覚えよう 丸っこいのがソ連でカクカクノロノロしてんのがドイツでシャーマンがアメリカでカクカクしてるけどすばしっこいのがイギリス 特徴的な砲塔でノロノロ走ってる深緑が日本 そしてヘンなのがフランスだ イタリアは居ないのと一緒だし覚えなくていいよ
戦車RBやるんだったらやっぱ葉っぱは盛りまくった方が良い? 何時も車体正面に盛りまくってグリーンサラダ状態で茂みに隠れて待ち伏せしてるんだがどう動いたら良いのかわかんない
panzerwerferは只のロマンだから使わないことをおすすめする。 ただ、たまに発射速度と爆薬量にものを言わせて敵戦車を殲滅してるHENTAIも居なくはない
そもそも課金車輌のみで戦うという選択肢が相当のお馬鹿さんか低ランクを飛ばしたいベテラン戦車乗りのどちらか 自分だったら見つけ次第優先的に狙って相手の戦力低下を図るね
陸RBの航空機使用中、地上目標がひたすら見付けにくいわけだがどうすればいい? 現状グラは最低限が精々のクソスペPCなんだけど買い換えてグラ最高にするしかない系?
そもそも陸RBならタグが付いてない奴はとりあえず撃てばいいし、もし間違えてもFFは無い
>>186 索敵ならULQが最強だからむしろ画質上げたほうが見にくくなるよ
でももし60fps切ってるならカクカクして見つけにくくなるからPC変えなきゃダメ
陸専で始めたけど最近は空RBしかやってない 数戦で切り上げるとイライラも募らない
>>159 空ソロだけどI-153-M62とか鍾馗2型丙とか飛燕乙とか高ランクに持ち込んで遊んでるわ。
BR6帯はきついけどBR5帯なら余裕で戦える
こいつら機体性能も銃の精度もいいから使い勝手が良いんだよ
BR低いからダメって事ないからな
距離儀と双眼鏡についてはテンプレに書いてあるぞ 隼使えないというのがよく分からないんだよなあ SBで隼3型乙を愛用してるがロール性能と旋回能力が良くて機首に機関砲があって当てやすいから巴戦ではほぼ負けなしだぞ 上昇力と加速が良いから中途半端なダイブ&ズームなら巴戦に引きずりこめる 一撃離脱に徹せられるとどうしようもないが
海軍追加されてるからボート買ってみようと思うけどこれいつも遊べるわけじゃないの?
2017の戦勝記念セールの内容いまいちだな。プレアカ半額ぐらいか。
>>193 テスト鯖オープン時に使える
公式で近くなると発表されるぞ
はー、プレ垢購入してようやく強い強い言われてる虎IIHの研究が終わった ここからレオ2kの研究と改修できるまであと何か月かけりゃいいんだ
地獄のパンター5連ラッシュを消化するだけでもモチベが急降下爆撃機の降下角度みたいな勢いで下がっていくぞ これでも以前より車両開発RPは下がってるけど…
>>195 RU鯖なら4.3の次に多い印象、USは時間帯によっては8.0~9.3の方がむしろ多いかも
ドイツ6.7でよく遊ぶけどボトム率半端ないしRu251ばかりに乗ってる ていうかよく考えたらパンター2の性能見てからRu251性能見るとBRおかしいな?
>>205 逆を言えば別に6.7だろうが7.3だろうが関係ないって事
日陸と独陸の有名な重榴弾砲なんかと同じ
>>195 ランク6の新兵器開発にそれくらいのBRが必要だろうな
なじみのBR6.7じゃ、ランク4になって開発効率が悪い
虎2やT29の時代は終わった
今6.7はボトムじゃないほうが珍しい ここまで頻繁にボトムなのは初めて
初心者で低ランク陸戦ABやってるんだけどこれってBOTがいるの?
初心者のうちだけはbotが混じったマッチに放り込まれる
>>211 >>212 ありがとう
ぼっと相手に勉強します
9.3でもボットいるけどあれも初心者部屋隔離なのかな 待機人数は多いくせにどの国でやってもたいきじかん長くてやる気失せる RBでも米英独で組めるようにしてくれ
>>213 WTのBOTは大抵のユーザーより賢いから
最近、空RBでTKが増えてる気がする あくまでも体感でだけど
さっき陸アサルトで20デスぐらいしても抜けなかった人が居て賛美を送りたくなった
桃花なんて戦闘機あったっけと一瞬考えた…(ミリ脳)
桃の花は既に咲いているが 年齢層が凄い高い書き込みで吹いた 何歳だよ
米鯖は 207.244.116.14 US Beverly 207.244.116.1 US Beverly 207.244.116.2 US Beverly 207.244.116.3 US Beverly 207.244.116.4 US Beverly に当たると死ぬ模様 LAから95~100mとかどこの田舎だよレベルの回線の細さ
栄け日の 世とよひとえに 梅桜桃(ばいおうとう)といって 春に咲くこの三種類の花を人の一生に例えて 梅の花が咲くように人は生まれ 桜の花のように華やかな人生を送り 桃の花のように穏やかな最期を迎えたい といった唄が詠まれたんだよ まあ今考えたんだけど
>>198 なるほど
Project 1124を買おうと思うわ
ドイツのSボートも良かったけどね
海軍はWoWsで大和まで進めて結構好きだから期待して課金しちゃおう
艦攻や陸攻に乗ってみんなで戦艦を撃沈するイベントマッチならしてみたいけど 今の海軍ってボードや駆逐艦から何か進展したの?
>>229 VT信管持ちアトランタ他米巡洋艦と当たったら勝てなさそう…
外人からもうこのゲーム飽きたからアカウント買わない?的なメッセージ来てわろた
個人的には孕ませ連呼シリーズ好きだしもう少し続けて欲しい
>>137 おれ、IL-2の23mmでしかまともに機銃で対地出来た事ないわ…
>>235 横か後方から上部を狙わないとだめかな
Il-2を5機全部デッキに揃えたら1試合で最高9機落とせたから
カモだと思って寄ってくるnoobにヘッドオンしまくると楽しいよ
買い手がついて金入った頃に自分で通報して垢BANしてもらえ
もうやめるから数万円で垢売りますみたいな日本のサイトあったよな
クライアント安定のみのアプデ? 何をこっそり変えたんだ
軍票ショップにメダル14の箱が追加されてるけどなんだよこれ?
陸のがチート多そうだなぁ 今日休みで結構やったけど Lv9にして初期位置から殆ど動かず遠距離砲撃だけでキル7、8も取ってて もう何がなんだか 定点射撃でもなきゃ当たるわけなさそうなポイント(建物の間)までぶち抜いてきやんの
アップデート後に壁際で停止→なぜかリプレイやと直進して撃破扱い多発するな 安定性つうけど要はクライアント側の表示遅らせて整合性持たせただけやん
陸SBの同時人口50数人やのに BAN数300とかアホやろと
>>246 チートって単語が出るたびに話するんだけど
「チートだな」って思ったらサーバーリプレイのアドレスを出して欲しい
IDで検索してリンク一行張るだけだよ?
自分が参加してない試合のアドレスならば身バレする可能性無い
チートいるんじゃねーの?という抽象的な話はナシ
具体的なリプレイアドレスリンクを貼って具体的な例を出して欲しい
低レベルでも元帥の複垢で単に上手い人だったりする可能性も高い
チートなのかはリプレイ見ればこのスレにいる奴なら判断できる
そういやNECが日本と豪州の間に新たな海底ケーブル敷いたってニュースがあったな オセアニアに一つくらい鯖があってもいいかもしれん
>>250 サーバーリプレイでどんなチートを使ってて
どういう思考で行動してるとかっていう
深くチーターの心理まで読み取れるユーザーの数は少ない
そもそもそれを公開することで
なぜチートがばれるのかっていう事が広まれば
チートが更に隠されて使われるだけで意味がない
必要なのはサーバーリプレイより
被疑者のプレイ画面の録画
疑いが強い奴はとりあえずBANして
本人に潔白証明させればいい
今どきのpcスペックでそれが出来ないわけないからな
>>254 今回の件は初期位置から7台以上撃破してると言ってるのだから
手法バレ以前の問題でアドレス出してその行為が確認できれば速攻でBANだろ
ログイン1095日目で印付いてるからなんだろうと思ったら連続ログイン3年のデカール貰った あとおまけでSL150%ブースターが3つついてきた
ドイツ戦車の砲撃音変わった?なんか「バッ!」って違う音聞こえない?
求)陸RB6.7の航空機に乗ってた時に相手にAMX-30 DCAが居た場合の仕事 近づいたらあっという間にバラされて何もできんぞ
こ、高高度水平爆撃・・・・!!! もしくは超低高度高速水平爆撃・・・・・!!!
チート見たことないし見てみたいからリプレイ教えてほしいわ
>>259 他の機に気を取られてる隙に上から撃ちまくるくらいしか思いつかん
んーと、RAF百年イベントは 五人のバトルロイヤル12/9/6勝でスピット 英国のプレミア機三割引 でいいのかな?
>>261 チート君は騒いでばかりで一度もリプレイ上げたこと無いよ
陸RB9.3って米英ソvs独ばかりなんだけど ソ連さんすぐ死ぬし多いんだから相手行ってくれないか
ソ連さんは過去にMBT/KPzにボコられた苦い経験から米英独で組めなくしたんや 素直にSB行くしかない
9.3でソ連が勝てるのは米英が味方になった時だけだから・・・
BR7帯ぐらいまで避弾経始で楽できた癖に高ランクでも優遇有りとかこれでもバイアスないんですかね?
>>269 たしかT-80以外はぜんぶ壊れてる
アルマータはわからん
焼け野原になるほど爆撃されたのに立て札だけはしっかり守られてて草
神の国やぞ
日コルとかいうヒトラーボルトよりアカンやつ BR比での機体性能が高すぎて死ぬ要素がない
バリバリ冷戦時代のBRで連合vs枢軸とか 独ソ仏で何故か絡んだりGAIJINの頭の中どうなってんだ
国別マッチは良いとして、国家でグループ組むの止めてくれないかな 時には米英マッチもいいじゃない
>>274 惑星WTの冷戦構造と惑星地球の冷戦構造がまるっきり違うんやろ
このクソみたいな組合せのせいでどの国ても全鯖チェック入れても5分以上待機する羽目になる
>>275 ごくごくまれにあるぞ
米BR3.7でやったら4.0トップマッチの戦いが米vs英だった
マップはベルリン
M4A1でチャーチル3の相手は辛すぎた
M10GMCでやり返したけど
でも過去に一度だけだよ。これだけだった
ぶっちゃけRBの国分けは完全ランダムでいいと思う たまに史実配置が入る感じで
そんなことしたら高ランク帯のソ連は死んじゃうだろ!
キ108、ナーフされた? 37ミリいくら当ててもヒットしかしないし、数発打っただけですぐ弾詰まりするようになった… 一昨日まで翼に当たっただけですぐ撃墜出来たのに…
オストの砲の音変わった? 照準覗いてると変わってないけど普通の時はなんかしょぼくなったような
爆風おかしくねえかノーダメージなのにRuがひっくり返ったぞクソが
すげぇなタコ踊り 47MでBFk4に追われたけど基地まで帰ってこれた
そう思って俺がやってみると陸RBの空でも簡単に当てられちゃうんだなあこれが 意味わかんねータコりっぷりが甘いんかな?
まあマップが暗いエルアラメインだったかもしれない それともBFのパイロットがアレだったのかも 自分は560kmでエレベーター±10ぐらい動かした 参考になるかわからんけど
RBだと挙動変わるしあんなフラフラできないから仕方ないんじゃね
陸RB6.7~7.7独vs連合マッチ全く勝てない毎回レイプで辛い
いくら虎2先輩でもボトムに放り込まれるとAP弾相手でもキツイものがある
5m以上離れてるのに250kg爆弾で死んだわクソが
空ABならタコ踊りすると確かに俺でも高確率で味方のとこまで逃げ切れるね
RB初の死亡は急降下でのバラバラだったな そういや急降下制限速度とかあったと思い知った
タコ踊りはAB。あの不思議な動きはABならでは RBだと戦記物で読んだような動きがけっこう再現されているのが見えて面白いわ 飛行機はすり鉢やロートのようなものってのがああこういう事かって思えた
キ108キ102ベースの癖にやけに挙動が重いな 防弾版ほとんど取り除かれてるし
スピイベント参加してみたが1勝も出来ねぇ… 持ってない機体2機がストックでは無理ぽ 不公平無い様に4機ともエースにしてくれれば良いのにさ
報酬に惹かれてスピイベやってみたけど勝てねえな 参加費高いのに途中抜けで目標達成不可能回になってる試合もあるし
金の無駄だわマーケットで買ったほうがマシしかもよく見たらランク4にあるスピットじゃなくて3に追加らしいし
スピイベLFで登って勝手に潰し合うの待ってれば機体なくなって勝てる
敵全滅したら全員負け扱いとかまじかよ(驚愕) デカールだけもらってバイバイですわ
ふと思い出したが昔の陸ABのキルスト8キーのロケット勢やばかったな。これのせいでトップBRが排除されまくって形勢逆転なんて不可能だった。 それに比べたら今はかなり平和だな。
>>311 あの頃はNPCが居たので、NPCを2~3両倒す→キルストの流れが強すぎた
ま、自分もやってたんだが(汗)
前は英国のロケットがめっちゃ強かったな 陸RBでもクルセイダーでCAP→タイフーンで敵トップ壊滅とかやってた
>>311 逆に逆転出来る時もそれなりにあったよ
劣勢状態からキルストスカイレーダー使ってIS-6を2両撃破した時は味方から歓声が上がったものよ
今じゃロケットは特攻死する車両に撃ち込むくらいか
話は変わるが彗星の500kg威力ねぇな
これが爆弾の被害範囲がどうのって皆話してる奴か…とか思ってたら普通に火薬入ってないのな
250kgの6割ほどじゃねぇか
>>312 英陸巡航戦車勢をその頃開発してたのでカルパティアは神マップだと思ってた。
特にIS-6が7.0全盛期だった頃はIS-6が2killしてはキルストで敵のIS-6殺しを繰り返していてクソゲーの極みだった。
ショルダーショットは危ないからやめようぜ・・・ 百歩譲って後ろから撃っても構わんから俺に体当たりするのはやめてくれ・・・ せめて敵に体当たりしてくれよ
>>315 BR7.0の頃のIS-6はT-54よりも強かったからな…何度弾切れになったか
しっかり覚えていないんだが、確かエースで装填15秒ぐらいで撃てたな 防楯の裏に隠し装甲があってめったに抜かれないし、あれぞまさしくロシアンバイアス! でもさすがに飽きて当時実装されたばかりのビッカースでIS-6駆りをしたもんだ 英国が強いとか言っても相手にされなかったんだが段々認知されてきたころにHESH弱体(笑) 十分楽しめたんで私はいいけどw
今みたらIS-6今でもリロード15秒台なのか、別に遅くは無いんだな BR7.3で遊ばないから長い間倉庫の肥やしだけど
IS-6は今でも格下キラーだからなー ナメプしてると顔面パンチ食らうこと増えたけど
このスピットイスパのよん門のfmk9ですやん 強そう
トーナメントくだらねえええええ こんなクソモードあったのか
チートはあるっぽいけど、陸だと使い物にならないみたいな話を海外のフォーラムで見かけた気がする
スピイベちょろいと思ったら42戦も掛かって焦ったわ 開発終ってて別にいらないから早いとこ4000GEくらいで売らせてくれ
陸のデータリンクやらマウス操作の似非オートエイム実装させたのフォーラムの海外ユーザーなわけで チート云々聞いてまともな返答帰ってくるわけないやろ
永久対立の下の飛行機マークって何か意味あるの? 残り出撃回数かと思ってたが0になる前に試合終わるし訳分からん
紫電改RBでKD2こえてるんだけど、勝率が41%しかない なにこの機体 サンダーと当たるマッチだとなにも出来ないし、丁寧に扱えはレジプロマッチだとこの間のbuff以来別に弱くはないんだけど、とにかく勝てない
空SB始めたら夕方で一度放置してから再び参戦したら真っ暗になってることあるけどメインメニューに戻らなければ夕方のままだったりするの?
IS-6顔撃たれないように常に動き回るようになったわ 大抵相手する米英独7.0の車両なら柔いから適当に近くで撃ったら抜けるだろうし
TKした時「sry tk」とチャットしたんだがこれでいいの?
ラジオチャットで「ごめんなさい」のほうが通じやすいかも
ドミネで空港守ってる対空砲、攻撃してくるようになったんだな。 結構怖いな
この前のVUからBR6.7ボトム多すぎBR6.3いくわこんなん
>>338 俺もボトム多すぎて6.7はもうやってないよ
おかげで5.7がトップ多めで楽しいぞ!
7.7乗ってると、6.7勢ではフェルディとRuと英国APDS持ちが鬱陶しい。砲塔回しても向こうが回り込む方が速かったりして機動力でやられる。
軍票で一番高い箱って二重認証に適応させてないとクーポンを入手できても ユニットを貰えないのかな?そもそもDMMにリンクしちゃってるからダメなのかな?
この前のアプデから地上の対空の弾閃光弾並みに見えてこっち飛んでくるものだから 芝刈り中に敵に後ろつかれたか勘違いする
直近のアップデートからリロードは終わってるのにマウスクリックしても主砲が撃てない時が偶に発生する。 撃ったのに撃ってないことにされるのと結果は同じだけどなんかムカツク。
マーケットってすごい物売ってるんだな。KV-220もある 455GJNで超高値だが・・ 売買できるのはクーポンだけで、実際にKV-220持ってても売れないけどな 今イベントやってるスピットは24.99GJNで比較的安値 今後のイベントは課金機体そのものを配布するのではなくクーポン配布になって、 それを自分で使うかマーケットで高値で売るかの二択になりそう
GaijinコインでGEを買えるのはわかったが、逆はできないのか?
>>344 協力企業のDMMを蔑ろにする企画とは如何なものでしょうか?
というか「リンクしちゃったアカウントを救済してくれ!」
>>347 DMMもマーケット参加できるようにすると言ってるがそのままだと現金化もできるらしいので日本の法令調べてる段階
GJN(Gaijinコイン)を稼ぐ手段が必要になってくるが、
カモフラージュを適当に作ってもGaijinに選ばれてマーケットに採用してもらえるクオリティでないとGJNにはならない
(ゲーム内課金カモフラージュになるくらいの難易度)
一般人がGJN稼ぐにはランダムマッチのスロットで当てるか、毎月軍票3400集めて箱を手にする事くらいか
今後、イベント配布機体のクーポンを手に入れた時に自分で使うか、 一度も使わずクーポンのままマーケットで売却してGJNにするか(しかも現金化できる)悩む事になるな GJNはGEにも変換できるので、完全無課金でGE貯める事も可能になるし 現金を稼ぐ目的でWarThunderする奴も出てきそうな予感
>>343 PING値もパケロス値もいつも通りなのに
なんか鯖との通信がうまくいってない感じだよね
>>344 いずれそのGaijinコインも、空き時間中にサーバーの処理の一部をクライアントで肩代わりさせて
そのことに対する報酬としてユーザーに配布しそう
Gaijinからすればサーバーの負荷が軽減できること、遠隔地のユーザーのレスポンスを少しでも
速くすることができるというメリットがあるし
GJN自体の価値だが、5000GEを24.99GJNで買える ちょっと誤差はあるが1GJN=100円程度だな その計算で行くと、455GJNのKV-200がどれだけ高値で売られているかわかるかと 今後のイベント、タスク消費型はともかくトーナメントタイプは必死度が変わるだろう
もうGEでイベントの☆買えなくなっちゃうん? DMMはよ対応してくれ
現金が絡むとPUBGの二の舞になりかねんから心配だな
>>351 直近でありそうなのは実装予定のWW2モード(要するにクラン戦)の報酬だな
このモードを盛り上げたいだろうからGJN配布するだろう
領地得たらGJNがクランに配布される仕組み。高額GJNが配布される領地を巡って日々戦闘だな
マーケットでイベント機体とかも手に入るのか いいね 問題はDMMがさっさと対応してくれるかどうかだな
>>356 GJNを現金では買えないんじゃないかなあ。どうだろ。まだマーケットちょっと見ただけなんで
プレイヤー離れを防ぐ対策として導入してるから、長時間プレーする事によってGJNを得る仕組み
配布イベントなども、もう機体追加多すぎてあきたって人がいたかも知れないが、
今後はイベントクリアで得たレア機体のクーポン売れば5000円の現金収入になると思えば必死でプレーするだろ
こないだのイベントの場合、人気ありそうな猫虎よりキングコブラの方が倍の価格で売買されてる
持ってる奴が多かったり、売り出す奴が多すぎると値崩れするからマーケット難しいな
機体配布マラソンイベントでタスククリアの☆をGEで買えるのはなくなりそうだな・・・ 代わりに☆もらえるクーポンを売買できるようになるんかね 時間ない人には無理だな
軍票ショップが縮小されそうな悪寒 課金機欲しかったらマーケット利用してね?とかなりそう
改善ポイントとしては、既に持ってる機体の再配布イベントがあっても 持ってるからしない、しても無駄だったが、今後はGJN獲得の為にする事もできる 現金化できるってのはいろんな奴集まってくるからイベント荒れてきそうだなw
>>361 > 現金化できるってのはいろんな奴集まってくるからイベント荒れてきそうだなw
金が絡む一番の懸念事項はBOTを大量に投入して荒稼ぎしようとする輩が出てくることだな
従来の馬鹿BOTならまだしも、強化型機械学習AIを大量に投入されたら
ユーザーは手も足も出なくなる
単なる遊びならまだしも、報酬が出てそれで生活できるようになりだすと
最新のAIの知見とかを本気で反映させてくる奴が出てくる
パブジーのダルシムじゃないけどマゼラアタックみたいなチートとか出てきそうw
>>364 車体に撃ち込んだら爆発する前に砲塔だけが飛んでいって上から上面装甲に撃ちこまれるのか…
なんだろう…楽しそうなんだが…?
日陸を61式まで育てなきゃ
>>365 「ガンタンク」も忘れないでね(BR8.0)
ついにWTプロなる人物が誕生するのか WTは遊びじゃねーんだ!
>>368 今のスピットイベントで2500円、こないだの猫虎2000円、キングコブラ5000円相当程度だし
Gaijinがかなりの手数料かすめていくからそれだけで生活するのはとても無理だよ
だけど金使うだけだったWTが、いくらかでも臨時収入生むようになるのは大きいかと
国内じゃ現金化は難しそうだから、海外プレイヤーだけの話かも知れないけどな
このオンラインゲームでRMTすれば、時給【300円】稼げるよ MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1 16周年記念イベント開催中 ガチャよりRMTしてギラン市場で買った方が安いのは内緒だ 基本無料 大規模アップデートを経て、LV55までわずか数時間 釣り放置でレベル上げが可能になりました まずは戦士かドラゴンナイトを育成し、実験場で時給300円↑を目指しましょう HP吸収武器・確率ダメリダのある盾・MP吸収槍・青ルームティスイヤリングをまず最初に整えましょう PK大好きならUnityサーバー 一択! NON-PKならアークトゥルスかデポロジュー鯖がお勧め 狩りにもPKにも戦争にも、ロジクールのゲーミングマウス+レイザーの左手用キーパッドが超お勧め クライアントのダウンロードはIEのみ(エッジ、クローム等不可) WINDOWS 10 にもIE11が標準でインストールされているので、ダウンロード・インストール・プレイが可能です 分割ダウンロードしか上手くいかない場合が多いです 上手くいかない場合は、アマゾンなどで中古のインストールパッケージが200円~3000円程度で入手出来ます Microsft Visual Studio 【2015】 Visual C++ 再頒布可能パッケージのインストールVisual Studio 2012 更新プログラム 4 の Visual C++ 再頒布可能パッケージが必須 注意*2012年度版+2015年度版しか対応しておらず、他年度版だけでは動きません 情報収集は【リネージュ したらば掲示板】で お勧めRMT業者 RMTジャックポット RMT KING マツブシ
昨日言ってた外人からアカウント譲ってやるよって言われた者だけど 興味本位で買ってみたんだ、そしたら無茶苦茶怪しいアカウントでわろた 売り手はロシア人の筈だったんだけど、紐づけされてるアカウントのメールの言語設定はポーランドだし プレ車両機体は無いけど研究はほとんど終わっていて GEは何故かマイナスになってる(チートか?)、そして何故かDMMデータリンクがなされてる
>>373 2000ルーブル、だいたい3700円位
ああ、あとその外人netflixのアカウント(一か月分も)もオマケでくれたよ
>>376 色々デメリットも付いてるような気がする
>>378 このゲームではBRが低いので昔から強機体として大活躍。派生型の登場が待たれていた。
マウスとキーボードでやってるんだが空対空難しくね? 標準合わせんの辛いわ
航空機しかなかった頃のアカウントが生きてた 超久々に遊ぶぜ
>>380 上手い奴なんだろうけどBR3.3戦場で大暴れしてたわ
あと久しぶりにP-40とか使ったら結構よくなってるんだな、そこそこ格闘戦もできるし
>>381 野球の変化球と同じで追っかけるのは駄目
イメージは動きを予想してそこにエイムを置く感じに
最近は尖った性能の機体が多いランク2の方が楽しい ランク3は良くも悪くもバランスの整った機体ばっかりな感じ
挙動がおかしい。戦車が地上1mくらいを移動、 航空機がバック、撃墜されても地上でそのまま残る。 みんなはどう?
ラグスイッチじゃね?さっき神風無敵のアハトラ居たぞ、全然死なないw
>>388 単に回線が悪いんでしょ バックって言っても後ろに引っ張られてまた前に進むみたいな挙動でしょ
>>389 それな
毎度先制攻撃しかけても返り討ちに遭うんだがおかしくね?
今日も今日とてサンボル狩り ドイツ機で出てもサンボル狩り アメリカ機で出てもサンボル狩り
なんかGAIJINコインとマケ絡みの既存機のガワ変え量産でキナ臭くなってきたな
>>342 わかるわ曳光弾見えて後ろ付かれたかと思ったけど誰もいない
味方のイタズラかとも思ったけど対空砲だったんだな
透明な敵にぶつかりまくってレースろくに出来ねー!1万sl返せ
今やってるスピイベ報酬のスピット2500円で買えるなら買っちゃうかもしれない 自力は早々に諦めたわあれ
はああブローニング神じゃ~、やっぱ低伸弾道12.7mmは良いわ。 いや仏空のF6F開発が終わってやっとM.B.157から解放されてつい。 イスパノ404がこんなに辛いとは… 普段意識しない搭乗員のスキルもホント効いてるのな
カスパノ120発しかないとかクソだよな 敵にいるとクソうざいけど
ABだと視界系のスキル重要っぽいな 雲なしでぐるりと周り見回してタグ見えないから大丈夫かと思ってたら上から降ってこられたわ スキルに応じた距離しかタグ映らないのねスキル1くらいじゃけっこう狭いみたい
>>395 キャノンで撃たれると「ボンッ!」って吹っ飛ぶんだぜ。許すマジYak-9T
ABは雲とか夜戦出たら抜ければいいし視界スキルに振るのもったいなくね?
視界に振ってもエキスパート化の底上げになるから、無駄って訳でもないし。 抜けるとか寂しい事言うなよ。
雲は抜けないけど夜戦はきついっす 爆撃機スロットいれてりゃボーナスかもしれんが
>>398 ブローニング羨ましいわ
ブローニング装備した隼が欲しい・・・
空SB永久対立でスポーンポイント必要な時とそうでない時の違いって何なの?
>>408 BRによって変わる
そのランクで低BRの機体の場合はSPなしで出せるが高BRの機体の場合はSPが必要になる
ちなみに高BRの機体しか入れてないデッキでやると無改造の低BR機体で出撃する事になるから注意
ECランクのボトムBRの機体はSP0、待機時間0で出撃できる 例えばEC3ランクならBR3.7-4.7だからBR3.7以下ならSP0でOK あと同じ国なら前回の試合分からSP200まで引き継げる
>>410 弾の威力が変わらないのにベルトだけ劣化したからな
今のホ103は胴体狙うより翼狙って折るのが1番撃墜できる
IAIがマ弾なのは分かったから威力上げろよgaijin
なんでプレダのIAIと威力一緒なんだよ
ホ銃とブレダは至近距離でうたねーと辛い ブレダは当たれば相手よく燃えるんだがあたらねー
>>409 ありがとう そういう事か
最近300%ブースト使ってSBやったら残り10分のバトルでガッカリしたから部屋を選んでからやるようにしたらSP必要だったりそうでなかったりするから何でかと思った
最初にやってたのは使用可能BR1.0~9.3ってなってるだけだったから多分SP要らないんだな
部屋を選ぶと必要機体BR2.3~3.3(使用可能BR1.0~3.3)とかなってるからこの場合は2.3未満のは多分SP要らないんだ
チハ改ほんと素敵だわ 無双とまではいかないけどなかなか活躍できる
そしてチヌII・チトあたりで黄金期を迎える日陸 チリも救済されたし帝国陸軍期ツリーは初期~BR1.3帯を除けばハズレが少ないあたり実は結構優秀だよね
wikiみたらイタリアそれなりに戦車あるじゃん なぜ実装しない…
日陸最初期は酷かったけど、仏陸はそれに輪をかけて酷かったからな。 ってやっと仏空のデカール採れたわ。 スコアだけなら耕すのが一番いいな
>>418 ホイは日本戦車らしからぬ硬さでガシガシ弾くの笑うわ
現在唯一の国産イタリア戦車たるP40だけどあれBR的にめちゃくちゃ強いぞ ・122mmAPHEよりも炸薬量が多く貫徹力もそこそこある75mmAPCBCを5秒間隔でぶっぱなす ・48mm+48mmの防盾と若干傾斜した50mm車体装甲はこのBR帯だと意外と頑丈 ・1両買うだけで同じ枠で三回出撃できるため一つの搭乗員枠をフル強化+エースにすると非常にお得 ・かっこいいブレダ軽機関銃の装飾品が付いてくるよ! …さぁ君もP40を買って所詮マカロニ野郎とナメた視線を送ってくるヤンキーやジョンブル共をワンパンしてやろう
CV33*20mm仕様とかM13とか行けると思うんだけどなぁ
>>423 戦間期の豆タンクを大量に売ってる頃が全盛であとはBR3.3くらいで打ち止め
戦後はレオ1ライセンス生産技術をパク・・・もとい生かしたOF-40が出てくるまで
自国戦車らしきもんがない
とはいえ既に伊陸はあるし独戦車とかも混ぜて追加は来るだろうな
>>427 M10GMCや昼飯M4A2(増加装甲)に完封されそう
一時弾薬格納架の仕様って基本戦後戦車なんだな。 戦中戦車は今まで通り弾薬抜きは有効か。 DMMもたまには見てみるもんだな
>>426 あの辺前面デコボコだらけでマジカル跳弾する
フランスの方は対照的に独技術を吸収して自国戦車の輸出に成功してるし 戦後すぐはとにかくやたらめったら試作車が多いので枠が多い もっともG弾とそれを打ち出す軽量砲身のHEAT至上主義に拘りすぎたせいで時流に取り残されたけどな
G弾って口径デカくしたら強くなるんだろ? 152mmぐらいにしたらよくね?
絶命直射ですねわかります
イタリア一切無視されてるがフランス以下のゴミしかいないのか?
>>430 混ぜずともスカスカ実装してくれたら嬉しいのに…
CVの20mm型はソ連のトラック対空砲と比にならんくらいやばそうだし、ランクIVなしで実装してくれたらなぁ
はやくセモベンテ乗りたい フランスはパナール装甲車があれば う少しなんとかなりそうだが
>>413 威力についての資料があればバグレポート提出できるんだが書籍など心当たりはないだろうか?
ホ103ではないが、7.7mm口径のマ弾であるマ101のバグレポートが最近提出されて現在調査中になっているようだ
米軍調査によればマ101はジュラルミン板に3インチの破孔を与える威力があるらしい
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/402564-1750221-japanese-navy-and-army-missing-he-round/ ハンガリーも戦車にかけてはそこそこ開発してたから伊陸ツリーに混ぜればなんとか… 特にTASさんはパンター並だから実装されれば活躍しそうだけど試験車両製作中に空襲で潰されたのがなぁ
架空の爆撃機が実装されてるくらいだし戦車もサクッと実装してくれ
PV-2がいつの間にかガンポット装備できるようになってんだな 爆装捨てて12ミリを12門撃てる爆撃機ってなんだよ・・・
ABで125mm滑腔砲使ってるけど精度悪すぎだろ 他の国も滑腔砲って精度悪いの?
おいKV-2の砲撃音これバグだよな!? バグだと言ってくれ・・・
ドーントレスもBR2.0にしてブローニング6門でしかも爆撃機スタートというちょっとやべえ奴 まあ一回降りたら二度と上昇はできないけど爆撃機狩りとか低空に片道特効する分には強い
>>445 一応P40の拡大型でP43っていう正面装甲80ミリ、53口径90mm高射砲を積むタイプの計画もあった
ただこれは木製の模型だけで終わってるので実装するのは厳しいだろう
>>451 景雲のジェットがあるくらいだし、模型あるくらいなら尚更いけるんじゃね
陸RBと空RBそれぞれで聞きたいんだけど、Fw190 D-12とTa152ってどっちの方が使いやすい?
すいませんしばらく放置してたんでわからないんですがインベントリのtiger model とかいうのはなんでしょ?期限付きだしtigerの装飾かな?と思ったけど表示もされないし教えてください><
>>452 景雲ってなんで史実の奴は出てないんだろうな
こっち先に機関砲盛って実装してやればいいのに
マ弾に関しちゃ害人が新しい弾のデータ作るのが面倒くさがってるとしか思えない
>>453 陸RBだけどTa152は爆装が出来ないからFw190D-12の方が良いんじゃないかね
ただTa152C3はMK103で天板抜きが出来る
なあM4A3E2ってどうやって改修すすめりゃいいんだこれ 改修はABかな~ってM4A1(76)Wと一緒に行くと必ずティーガーやIS-1がいるんだけどw RBへは修理も出来ない状態で行きたくないしほんときつい
>>459 M4A1(76)と一緒にいかなければマシになるかと
こいつABのBR5.0だから一緒だと虎さんのとこに吸われる確率あがる
>>459 ABはインジケータあるしなかなかつらいな
88mmと85mmは傾けないと余裕でぶち抜いてくるし、防盾下の砲塔狙われるし、機銃口撃たれるし、傾けすぎると履帯部分ぶち抜かれるし
RBなら機銃口に草ボーボーで解決
ジャンボは初期状態だと曲がらんから側面ガバガバ、クソ精度かつクソAPと地獄
今回のスピットのイベント結構楽だからみんなやったほうがいいよ AB18戦で終わったわ ヘッドオンし続けるだけの作業 あとは運しだい
米のジャンボだと虎・豹と当たるのが普通。 仏のジャンボだとKV-1や精々、T-34 85と当たるのが普通。 この差は何?
>>443 よく聞く
マ弾の直撃を受けた米兵が20mmを受けたと勘違いしたという話を元に言ってるだけなんで資料とかは持ってないんだ
力になれなくてすまん
>>374 ロシアの平均月収が25000~30000ルーデルだから向こうの人からしたら悪くない金額なんじゃね?
それだけでは食えないけどw
やっぱM4A1(76)W連れてるのもボトムになる一因か しばらく抜いていってみるわthx
30000ルーデルとかソ連がいくらあっても足りんぞ
>>427 なにいってんの?BR3.3だからほぼボトムだし装甲も火力も機動力も中途半端
あと砲塔旋回が鈍いから近距離も苦手だし良いとこほぼないよ
いつもトップマッチだと良いだろうけど
ちょび髭「腐った納屋は、ルーデルが37mmで撃ち抜けば倒壊する」
シェルナー算では1ルーデル=一個師団だから30000師団相当とかいうHoiも真っ青な事になるな
ルーデル30000いてもそれについていける銃手が…
陸RBで自分にとっては奇跡のような戦果をあげたんでリザルトのSS撮ろうとしたらWT落ちやがった チクショーメー
>>422 イタリアパーシング持ってるけど
「omg!イタリアン戦車が居るぞ!」
「umaだ!thundershowに投稿しなければ!」
とか言われるからなんだかむず痒くて使い辛いんだよ、雰囲気的にも性能的にも
P40はともかくイタリアパーシングはUMA扱いされても仕方ないレベルだわ
E100並にレア ソシャゲでSSR引く確率より低い
イタ車見るたびにはいはいどうせハイドラ撃ちたいだけだろって邪推してしまう
>>465 もし資料があれば、性能はともかくIAIがマ103に相当するようだからIAIの性能修正についてのバグレポートを提出すれば良いはず
ソ連軍も日本のマ弾に似た12.7mm口径の焼夷榴弾を使用していて
12.7x108mm MDZ-3弾(即時着発焼夷弾 IAI or HEI)は弾頭重量45.0gで、2.0gのPETNと2.2gの焼夷剤を空気圧縮信管で起爆する
http://www.russianammo.org/Russian_Ammunition_Page_145mm.html https://wiki.warthunder.ru/index.php?title= Авиационные_боеприпасы
>>485 ベルトの内容と一緒にマ弾の資料も送られてるけど、gaijin的には資料不足らしく実装を見送ってるんだそうで
マウザー弱くなってない・・・? マウザー2門よりブローニング6門の方が強いわ それともベルトが悪いのか
レオパルド2A6って複合なの? A5も同様?出るとしたらどんくらいの性能なんかな
>>488 レオ2A5は以前のエイプリルフールで出たスペックだと
装甲は対APFSDSで砲塔前面が700mm、車体前面500mm
砲貫徹は2000mで670m
実際に当時のエイプリルで乗り回した感覚もふまえると
当然といえば超当然だけど今使えるT-64BやM1初期版じゃまともな勝負にならない
>>486 マ弾
12.7mmで20mm並の威力
そんなうまい話が現実にあるんだろうか?
ホ103のマ弾 飛龍の防弾版 紫電改 呑龍二型乙後期型の側面銃座 烈風の修理費 ブローニング 徹甲爆弾の威力 がいじんさんしゅうせいおねがいします
>>485 空気信管なんだな
ここで貼られてた日本のマ弾開発者の回想でイギリス軍に空気信管で先を越されたとか書いてあったけど
資料不足なだけで案外いろんな国で使われてたのかな
12.7mmで20mm並なんて威力は無いだろうけどホ-103×2門の隼でもB-24迎撃で割と活躍してるくらいだし強力なのは確か 流石に12.7mmじゃ限界あるし火力不足になってきたんで20mmに移行したけどホ-5のHEIも後期はマ弾(マ202)で相当な破壊力だったりする
正直日本のあれこれは話盛ってる感ある 戦後の関係者のキャンペーンじみたもがあるんじゃないかなあ
このゲームの空RBほど素人割合が高くて手軽に無双できるゲームはそう無いな、機体性能のアンバランスも相まって無知な素人がミンチになるモードだわ
日本のマ弾の試験結果とかはやっぱ処分したのかな 実戦配備されるほど完成してるならたくさん資料ありそうだが 独に比べればほんとに徹底して資料燃やして回ったんだな
>>498 気になるなら露鯖だけ外した方が無難なのかもね
露鯖に当たったってことかな 陸だったからひでーことに
いや、これ通信障害でしょ。 俺もやってたんだけどラバーバンド現象おきまくり。 敵キルしても5秒後に撃破判定。陸戦で格闘戦になって敵5人に囲まれて走りながら撃ってたら ワープしまくりで、戦車が空とんでったり沈んでったり、俺の戦車がスライドしながら5人の敵戦車が突然撃破されていって ドカンドカンしていく様は地獄でしたわ。
マジでパケロス酷い イギリスイベント中にこれは頭にくる
>>498 最近鯖系は全世界的に色々あったからな
というか現在進行形か
アプデ後ちょこちょこ観戦モードで待ちぼうけ食らう事は多いな 後は定期的にハズレ鯖を踏んでゲームにならん事がある スピイベントでも1回1on1試合になったぜ
P40って陸RBでもバックアップなしにSPが続く限り3両出せるの?
>>505 それ両方とも負けじゃんw
どうやっても5キルできんパターン
パケロスも酷いけど 航空機が出撃するっていうアナウンスと 航空機から投下される爆弾の投下音、エンジン音がほぼ無いな 地面に航空機刺さるか曳光弾の連射されるまでほぼ無音だから誰も気づいてない
陸ABかな?だとしたら爆弾の音がしないのは多分落とす高度が低いからだと思う
エンジン音すら聞こえんからバグやで 高度も関係なし 空戦の時みたいに接近してきたときに異様なワープしてるから サーバー側の遅延確定
普通そんなこと起こらないからまず自分の環境を疑いなよ
>>508 いや勝ったぞ
6キル出来なくても終わった時にキル数トップで勝ちになった
ただ序盤の6キルの時だったから今はわからん
5キル代わった後も4キルで1回勝ったから大丈夫だとは思うが
多分全員キル数が既定数に達しない場合は終わった時にキル数トップの奴、同数ならスコアトップの奴に勝利が付いてると思う
空戦配信見てたらすげーラグアーマーですり抜けしまくる敵居たな 乗ってるの腕のいい奴だったんで珍しいなと思ったらすぐ鯖の不具合で部屋を蹴られた
PING値が高かったり低かったりバラバラだと当て辛くて困る 高くていいからとにかく一定値にして欲しいわ
そもそもチート対策で改悪になるけど クライアント処理をサーバー処理にして 操作に制限を加えるようなネットコード変えてるのに 以前より中華もチートも激増 外人あほやろ
そういや旋回してる敵にブローニング弾切れになるまでぶちこんだのに墜ちなかったな
パケロスといえば、昨日RBで味方の機体と同時に補給して、味方はジェットだったから明らかに音が聞こえてて側に居るのに全く姿が見えないってバグあったよ
このゲームとワールドオブタンクスってどっちが面白いんだあ?
>>516 チート対策と鯖遅延対策の両方を両立させるためには
仮想通貨でもおなじみのブロックチェーン技術の投入しか無いと認識している
>>489 なるほどなぁ
でも結構強いんやなエイブラムスと同等くらい?
>>519 wotはカジュアルわいわいチンパンゲー
WTはカジュアルむっつりシミュゲー
お好きなほうをどうぞ
WTもチンパンゲーじゃねーか カレリアの惨状どうよ
戦車で遊びたい→WT 戦車ごっこで遊びたい→WoT
×戦車で遊びたい ○GAIJINバイアス世界の戦車で遊びたい
バトル開始→即やめすると、 同国で再開するには待ち時間が必要になるが 機体未選択状態をいくつか残しておくと そこに配置してすぐ再開できちゃうな。 もちろんロックされた機体とは別のものを選ぶ必要はあるが。
ソビエトの未来を感じたい→WoT ソビエトの栄光を感じたい→WT
ワシが見たチート ・開幕直後敵の基地と空港が瞬間蒸発して終了 ・spawnしてないmap上に存在しない奴が次々と基地を爆撃して破壊していた ・味方の空港の対空砲と味方の車両が赤くなった。自軍空港で補給していたら空港周辺の対空砲に滅多撃ちにされた かなり昔の話だけど 最近だとタグチートつかっている奴とかいたね
>>521 かなーり大雑把だけどエイブラムスとレオ2の各型同世代はこんな感じ
M1 ⇔ Leo2K ←WT実装はイマココ
M1A1 ⇔ Leo2A0
M1A1(HA) ⇔ Leo2A4
M1A2 ⇔ Leo2A5
M1A2 SEP ⇔ Leo2A6
M1A2 SEP+TUSK ⇔ Leo2A6 EXシリーズ
>>530 俺が見たチートは滑走路のど真ん中に味方の対空銃座が鎮座していて
離陸しようとする航空機を物理で撃破
ECの話しだが
マ弾のバグレポートは既に何度も提出されてて詳細はほぼ判明してるはずなんだけど何故か難癖つけて却下するんだよなあ 曖昧なまま実装されてるの他にいくつもあるはずなのに 陸のAPDSバグ()もあれだけ大荒れして直すって言ったのに結局シカト決め込んで直さないし 多分バランス崩れて大幅なBR調整が必要になるからやりたくないんだろうな
チートとチート行為は別やけどBAN対象となるのはチート行為だから バグはチートではないけど意図して使えばチート行為には該当する バグやMODだからという理由でチートは使ってないという言い訳は通用せん
Bf110はランク1だからそのうち使わなくなるのが痛い
>>535 多分空RBの対日マップで不利付くから必死にバイアス防御してるんだろ
APDSは真面目に調整したら英陸無双になるぐらいにはヤバイからな
チャレンジャー強いからセーフ エイブラムスやレオ2Kよりも使いやすい T64Bは...うん
ぼくパイロット、トルクの調節ができずに無事SBを挫折
>>540 その割にはブローニングとMG151/15はアホみたいに火力高いけどな
APDSゴミになってM41が静かに息を引き取ったぞ
>>530 小基地が配置される前に敵の空港を爆撃したら罰金を取られたことがあった。38000SLぐらいだったか・・・
あの時に自軍空港を爆撃してれば一瞬で勝てたのかも?
ふつうにいまでおチャリオティアとコメットつよいけどな なお陸SB
>>545 QEキーを連打するんだ
ぶっちゃけコントローラーでヨーの調節するよりキーボードポチポチしてた方が簡単
>>545 トリム調整できる機体使えるようになるまでは空SBはやらない方がいい気がする
テストだとどの機体も全部の舵を調整できるけど実際にSBやってみるとできませんってのが多い
低BRでも攻撃機爆撃機と複座戦闘機は大抵トリム調整できるけど単座戦闘機はエレベータトリムだけってのが多い
>>543 娘の意識は回復し、父親も快方に向かっていると聞く
英国陸空が許される雪解けのときも近いのでは?
パケロスほんとにやべーな アプデ前は全鯖チェック入れてるのにそんなクソマッチ当たらんかったのに
たぶん違うと思うよ、米はそれほど冷遇されてない 英陸冷遇は単に人気が無いからだろう、主人公が雑魚キャラに無双されると人が居なくなるからな
>>551 トリムの有無はBRとかランクじゃなくて国による
アメリカとかパスタなら低BRから3軸トリム付いてるし、
日本陸軍機とドイツ機はどこまで行ってもエレベータートリムしかついてない
>>552 看護婦に扮して病室に侵入してトドメを刺すくらいはやりそう(震え声)
そういやトリム殆ど使ってねえな 翼にダメージ受けてバランスが崩れた時ぐらいか
コンウェイとコンカラーが悲惨すぎる 激遅リロードとクソ加害APDSHESHとかどうしたらいいんだよ
>>558 エッチで美人な看護婦さんに腹上死暗殺とかならいいかも
>>562 コンカラーは遠距離でハルダウンさえできれば結構いける(マップ次第)
コンウェイは…(r
伊陸はP40がんばってるやん 炸薬マシマシなんで痛い
>>566 BR下がってから出直してこい
あと、炸薬マシマシだけどなぜか加害範囲あんまりないんだよな不思議
コンウェイのいいところって機動力がセンチュリオンよりちょっといいくらいしかない
スピッツ貰ったけど禿げそうだわ 日本人だけがストレス感じているのかと思ったら外人がgetting mental break down とか書いていて万国共通だと認識した 今回のはくそイベ過ぎてもう二度としたくね
>>566 75mmの炸薬とは思えんくらいあるけど恩恵感じない
M61砲弾くらいの炸薬ありゃいいわ
どうせ狙うとこ決まってるし
英戦車の弾丸威力もアレだが英空のカスパノもなんとかしてくれ… 現状キルアシ製造装置にしかなってねぇ
空RBのエルアラメインでFw-190D9使っててラス一のB-29にガン逃げされてどうしようもなかった。 こういうときって爆撃で戦車壊した方が良いのかね。
そもそもゲームシステム側が撤退の概念を実装してないことがおかしい 損耗戦で死ぬまで戦うっていう現実的にあり得んシステムやからな
ほぼリスキルゲーになるRBはいい加減なんとかしてほしい
久々に日陸やったけど相変わらずST兄弟がくず鉄過ぎてやる気なくした これ乗り越えたやつどんなメンタルなんだよ・・・
そらもうGEキャノンでHEATFSまですっ飛ばして後は気合よ
>>580 やっぱ真の敵は本部(AGF・督戦隊・大本営)なんやなって…
一昨日くらいから ping良好 pl最悪 撃破判定がなかなかでない
普段と通信状況変わらないんだが一部の地域でなんか起きてるのかね
スピイベント20バトルでやっと1勝 ヘッドオンでも運ゲーだなこれは
>>587 STA兄弟と61式はSBで乗り越えた
かくれんぼに徹すればなんとかなる>戦後日陸
>>599 いや無理だろ
隠れようとノロノロ移動してる間に死ぬだろ
>>531 だいぶわかりやすくて助かる
つまりまだまだA5は先なんやなー
装甲ちょっとでも固くなったらレオはいい戦車だと思うわ
>>600 61式は足速かったし
STA兄弟も加速こそ悪いけど乗ってくればそこそこ速度は出る
とりあえず日陸で活躍しようなんて考えは真っ先に頭から払拭しろ
味方が死滅するまで遠いどこかで隠れて待って
味方があらかた死んだらこっそり出て行って敵のなかの雑魚キャラを
やっつけるぐらいの気構えでいたいところ
相変わらず米陸ランク5は絶対に勝てないように仕組まれてるな
なんか3回に1回フリーズするんだが。 ガックガクもだいぶなれたがな。 クソエイムがベリークソエイムになるだけなんだが。 このゲームどうなっちまうんだろう?
まだエイブラムスって強い? それともT-64以下?
>>607 ちょっとアプデで装甲削られたからT64とどっこい
まあ芋れば最強なんやない
イベスピ299GEで買えるだろ お金パワーで解決できる奴はした方が精神的にいいぞ
エイブラムスはめっちゃ強いぞ 足は早いし装填は早いし数値以上に弾くしおまけにブローオフパネルのお陰でしぶとく生きれるし T-64なんてちょっとでも車体傾いてれば横から弾薬に一直線だしバックギアぶっ壊れてるし使いづらいったらないわ 実装前はバイアス装甲だの言われたけど実際は大したことなかった
え?イベスピ買えるのか? それもたった299GEで? おやすい!
>>609 299GEのは別物なんじゃない?それとアレは夜店のくじ引きみたいな物で100回やっても当たりは出ないよ。
やっぱり今回のアップデートは糞だな、またAI戦車が山登りしていたorz
パンターD型開発したけどさこれD型以降BR合わせづらいね
このゲームのマッチングって何を基準で決めてるんだ?
夜店のクジって最初から当たり入ってないやつやん・・・ ガイジン流石汚い!
お得意様(ロシア人)には当たり入りを出すんだぞ。 なおワイの友人がブラックプリンスを数回で当てたことがある模様
一応当たりは入ってるけど10回20回で出るようなもんでも無いから結局は高くつく
プレミア戦車は開発に便利だけど空ほど決定的じゃない BAIAS-6除く
黒太子って見ないよな~ 俺以外で使ってんのほとんど見ない もう販売終了したんだっけ?
忠告!steamのゲイブのお陰で羽振りが良かった頃に30000GE使ったが お目当てのユニットは出なかった。実質的に300GEとプレミアムアカウントが当たりに相当する。 しかし、ほとんどはタダで貰えるワーガーだった。
黒太子単品で売ってくれれば即買いだったんだけどなあ
鯖の調子悪いのはUSとRUじゃないの PLが酷い試合によく入るから、もうチェック外してる EUは稀にPLあがるところに入る SAの日本鯖は常に2%くらいあるけどなぜか気にならない
スピットイベントは2000m位まで登ってから一撃離脱すれば勝てる
>>623 俺はブラックフライデーの時に買った
ブラックキャットもなかったしな
ブラックキャット一回も使ってないけども
トロフィーのはマーク14でトーナメントは9だぜ 奇跡的に一勝出来たけど12勝は俺には無理だな、これ
ブラックフライデーに買いたいとは思ったけど当時は色々あって買えんかった… 再販してくれんかな
高度取ってる暇あるか? うーむ、なんかそれ以前の問題だ 対人は辛いぜ
無理だと思いながらやってたらだんだん勝てるようになって37戦で終わったよ ヘッドオンになりやすい最初の機体にMk.IIを選んで主力を温存したり、ドッグファイトになったら着陸フラップと脚出したりとか、そんな事で結構勝てるようになった
チャリオティア君強い…強くない? 初戦アサルトで感動した 修理キット作るまではアサルトだけどABが楽しみだ
チャリオティアとかその辺のBRはRB以上でやったほうがよろしいような
少人数の高ランクRBでTK起きて萎え落ちして撃墜されてムシャクシャしたらおれもTKしたくなるんだけど、どうしたらいいの?ほんと苛つくんだけど
開幕FFしてきた奴にやめろって言ったら機銃のテストしてるって逆ギレされたわ 脳に障害あるんじゃねーの
fw190a4使ってるとほぼ確実に5.3マッチを引いて辛い
陸RBやった事あんまりないなあ 航空機無しでも大丈夫?
>>639 ランク帯によるけど航空機ばっか出て地上薄くなることあるから
意外と歓迎されるんじゃね?
じゃけん陸RB練習してみるか 空RBって爆撃機でしか行ったこと無いけど戦闘機は難しくない?
空はRBは高度取りゲーだしSBは視力検査ゲーだからゲームを楽しむならABが一番いいと思う でも多少アンバランスでもいいから空戦を楽しみたいって人にはRBSBが向いてる ここは好みの問題だからどれが一番面白いかは人によって変わる
ゲームとして楽しみたい人と機体を動かして楽しみたい人は違うからな
>>636 TK野朗の正しい報告の仕方
warthunder.comにログインして
https://warthunder.com/en/tournament/replay でTKした奴の名前入れてTKしたゲームを検索
リプレイを見てTKした瞬間の時間をメモる
画面左上にプレーヤー名が出ていいるので名前の横の○!マークをクリックしてメッセージボックス出して
On XX.XXtime player TKした奴の名前 shot 自分の名前 where no enemy is around
intential team killing please take actions
とコピペして送信すればOK
この方法だと人間が対応するので時間掛かるがBANしてくれる
↑知らん奴多いだろうからテンプレいれとけ
視力検査ゲーってよく言われるけどいうほど視力検査じゃないよな ゲーム内の文字が読めるだけの視力があれば十分だし 索敵ゲーっていうならわかるけど
やっと敵機に追いついたわ ↓ インジケータ「味方さんチィーっす」
敵機を見つけるだけなら動いてる点探すだけだから簡単なんだけどそこからの機種判別が視力検査 自分も敵も高速で動いてるからパッと見で判断するのは難しい 今でもたまに疾風と隼三型と零戦五二型を見間違える
>>650 TKさんチース
報告数が重なると6ヶ月以上BANされるんだよ
試合開始時にクラ落ちして復帰したら車両ロックかかってたんだけどなんなのこのクソ仕様
>>642 空はAB、RB、SBとやって結局ABに戻ったわ
さっと始めって、さっとぶっ殺して、すぐ終わるのがいい
陸とかもだらだらやってたらすぐ終わるくらいのほうが良いのにね
壁から出た瞬間撃たれるからなんでやろ思ってリプレイ見たら だいたい壁から出る前にHUDすら表示されん相手を壁越しに追って HUDが見える前にすでに発砲してんだな こんなの300もBANされて当たり前やな
陸ABで対空するときの見越し点って空ABよりかなり手前に表示されるけど 空と同じ感覚で狙えばいいの?
フェルディ相手にすると本当にタフで大変だわ 俺も早く開発したいぜ
センチュリオンMk3どころか 5.7のIS-2で普通に死ぬやん
フェルディナンドは切り欠きや車体下部狙われない限りかなり耐えてくれる車両だと思うぞ
通報厨って幼い時から「先生とママに言いつけてやる」って感じだったと想像するw
>>430 ABだっけ? かっこいい装甲車いたよな、イタリアは。
ECは確かに検索ゲーだけど相手より先に見つけて優位な状況で接敵して戦闘するの凄え楽しいんだがSBやってる人達の中でも少数派なんかな・・・ 逆にABRBの様に自分も相手も位置が分かっていて上昇合戦になるのはキツイぜ
906のってたらボートタンクがきらいだっていうだけでTKされたわw どんだけw
SBはチーター多いからABRBより上昇合戦 BANされてるの実質SBだけだよ SBでAB以上の情報をHUDで敵の位置や状態を表示するESPチート 視界距離拡張MOD 遠距離の敵は濃いドットで表示 コックピット透明化で360度視界
>>667 ECで上昇合戦になってるのなんて殆ど見たことねえよ
あんまり相手にしたくないがいい加減適当な事を言うのはやめてくれ
>>661 使ってる身としてはHEATFSやAPDSで嬲られると泣きたくなるわ
>>668 五月の戦勝記念
いつも通りならプレアカとプレミアムパックの割引とかだったかな
フェルディナント使ってたらそいえばケーリアンに正面からワンパンされたな 車体正面覗き窓になんか致命的な欠陥があるやろフェルディナントさん・・・
やっぱり陸RBの空戦が一番楽しい 肉入り戦車へ無慈悲な爆撃出来るのも最高だは
陸RBはブローニングでここ掘れワンワンやるのが楽しい天板抜ける敵だと絶頂すら覚える
話し聞く限りフェルディタフだと思ってたけどBR5.7~6.7の話なんだな… やっぱ化学砲弾ってすげーわ
ここ最近ずっと陸RBしかやってなかったけどほんとRP手に入らないな AB息抜きにやってみたら効率違いすぎたわ なんでRBの報酬ここまで下げたんだBVV
>>671 そうなのかサンクス
開発終わって買ってないの沢山あるんだけど車輌半額はあるのかな?
ユーザースキン適用時にエンジンから炎が出てこないのどうにかならんのかコレ
USサーバー入れると高頻度で開始時に出遅れる。 それも占領が終わってから入る事になる。(空は小基地が消滅してから) 途中参加無しにしてる意味が無いじゃん。
>>679 と言っても7.0以上の格上なんて殺されて当然やん?HEATFSあればヤークトティーガーだってスパスパ抜かれて辛いし
まぁ俺はフェルディナントよりヤークトパンター派なんだけどな 機動性あって狙撃ポジへ移動しやすいのが使いやすい
uctなんて初耳だけど色々あるんだな ちなみに協定世界時と言いたいならutcな
ヤクパンはホント狙撃ポジに着くの速くてビビる それで虎2の砲とか話し聞くだけだと強い フェルディナントも前面装甲200mmでリバースは前進と同じ速度で砲は虎2、これも話し聞くだけだとやっぱ強い というかフェルディナントの戦闘室横に76mmブチかましたら無効化されたんだけどなんで?チョビヒゲの加護でも働いたんか?
アイツ絶妙に傾斜してるからきついてか76自体フェルディナント相手するのが無理
わ、和製フェルディナント、ホリプロのこともよろしく・・・(震え声
>>688 オールシャーマンデッキで6.3トップ戦場だったんだけど、雪原ステージで向こうが真横向いてたんだ
こっちは76M4A1でM62砲弾をぶち撒けたんだけどNon-Penetration(無慈悲)ってなって「は?」ってなったわ
NDKしてケツ撃ち込んだら撃破出来たけどなんだったんだろ
>>690 え?それ耐えられるの?って場面を使ってる側としてもそれなりの頻度で見る
砲塔や戦闘室の側面って傾斜してて更に地形や撃ち込む方向で更に傾斜が強化されることで起こってるんじゃないかなって思ってるけど
ほぼ真横から撃っても極稀に起きるからマジカル跳弾ってことにしてる
米76mm砲なら貫通力そこまで無いから地形で車体の角度が変わって若干傾斜つくと怪しいかもしれない
ラグで非貫通はよくあること 弾が消えるのも割よくある サーバおかしい時もあるし気にしないほうがいい
空RBは自分より高い敵にワイ美味しそうやろ?って動きしてわざとケツに着かせて人気のないところまで引っ張っていってボコボコにする釣りゲーや、機体にもよるけど相手より高くないと戦えない内はまだまだ初級やで
久しぶりにRBやったらあれだけうざかったスピットがかなり大人しくなっててびっくり これでBf109F-4も大人しくなってくれたらいいバランスになると思う
Bf109G-2は速いし相手を選べばそこそこ格闘戦もこなせるしガンポつければ火力すごいしでF-4より気に入ってる G-6はどうしてああなった
RBだとF4とG2強すぎるからタスクイベ以外で使ってないな 全部スキンも出しちゃったしランク5の開発効率も良くないしね ただ、今は味方のヒトラーボルトが鴨のハリケーンとかコブラ落としちゃうから一試合に1機くらいしか落とせなかったりするんだよね
G6はガンポつけて爆撃機狩り専門にしてる 戦闘機相手ならF4G2でいいもんなあ
今のRBならG6も悪くないがスピットはどうしてこうなった…数年前は過剰なほど優遇してたのに対応が極端すぎるんだよなあ
このゲームはほんと炸薬あり砲弾強いなあ おかげで炸薬無し砲弾の戦車に乗るとどこ狙っていいのかわからないw 開発中のM4系で何発も何発も横から撃ち込んでるのに倒せないとか発狂する
砲塔直下から少し前辺りにぶち込むと案外行けたりする。
>>702 これでもマシになってるんだぜ…?
とりあえず横からなら車体の砲塔下の所撃って砲手・車長・装填手殺して
車体の前の方撃ち込んで操縦手・機銃手をやればOK
車体の前と車体砲塔下の間に撃ち込むのが一番の悪手
APHEならワンパン出来る一番良い所だけどAPだと破片が誰にも当たらない場所だからね
後は慣れだ
メッサー後期は史実的にどうしても連合の爆撃機何とかしなきゃハゲあがってしまうって進化の仕方だしね スピットは悲しみだよなあ今までも高コストだったのにFMボロボロナーフはほんとやっちゃダメ
昇降舵ウンコになってからのトーナメントは草生えた 外人がSBトーナメントの実況やってる動画みたらstupid planeとか言いまくってたし
thunderskill見てたらチャリオティアとチャレンジャーさんの出撃回数が一位二位だったわ。 みんなも巡航戦車(?)をすころう!すこれ😈
レースイベントで道を間違えた先頭ヘルキャットに後続5両くらい釣られてて草
フェルディナントは硬さも強さの原因の一つだと思うけど何よりもあのリロード速度が一番の強みだと思う!
おれも一位ではないけどチャリオティア3位ぐらいだな
3年連続で4月半~5/10位の間にプレ機イベやっているけど今年も来るのかな?
チャレンジャーさんはAPDS加害弱体化する前は5.7最強車両と言って良いぐらい強かった。今は昔のほろ苦さを感じさせてくれる慎ましい加害力でいらっしゃる。APCBCを上手く使うことが巡航戦車使いに求められる。
試製烈風の75%offチケが当たった Wiki見たらなかなか使える子ちゃんみたいだけど 既に本ツリー烈風は持ってるしBR4~5帯も揃ってる そんな状況でも買い案件? まぁ75%だしな…
彗星ってそんなに運動性良いのか? ランク1とかRBならともかく7.7mmじゃきつそう
>>718 大当たりじゃないか
烈風に比べればエンジンが弱いけど一撃離脱、巴戦の両方できる速度と旋回能力がある
修理費安いし、課金機体だからRPとSL稼げるし最高だよ
120㎜以外のAPDSの加害力確かに少し落ちた感はあるけど それでも一部車両は無理だが17&20ポンドはAPCBCが使えるから昔よりははるかに強いぞ 一番の問題はL7持ちだろうな、横の加害力がかなり落ちたから 移動中の側面を狙ったりする場合に上手く当たらない あと誘爆率も落ちたからこの前なんて虎IIの弾薬庫が2回も消えるという悲しい事態に…
1度だけ20pdrAPDSが虎2の側面弾薬庫の弾と弾の間通り抜けて行ったなあのときは殺意湧いた
というかランク4以降の英陸の問題点は砲じゃない、慣れると火力には文句は出ないはず それよりは雪山&市街地マップで不利になる車体正面下部の弱点と加速が悪い機動力が問題なんだよ
米陸も同じように車体下部に弱点な車両多いが機動力がいいのが大半
対英制裁の煽りを受けてついでで砲火力落とされるM60パットン君
でもチャリオティア以降はチャレンジャーまで機動力皆無の英陸よりマシ センチュリオンとか中戦車だとおもったらだめだぞw
>>728 鋭意開発中…
初期弾がAPCRしかないM48君よりマシだけど
>>721 つべでリンクスの動画見たらわかると思うけど、意外と使えるぞ。ま、墜とすまでに時間かかるけど、ヘラクレスとか稼げるぞw
スピットMark1と零戦21型いずれも横転性能が極端に低くされていますよね 同高度(四千程度)でヘッドオン仕掛けられた時どう回避するのが良いでしょう 私の場合、距離1000あたりからバレルロール機動→すれ違いざまに旋回→格闘戦 といったパターンが多いのですが、気のせいかサンボルさん(21型時)等には通用せず回避機動中に被弾し火だるまになる事が多発して困ってます 機体特性上ヘッドオンは極力しないという基本は弁えた上での事で、良い方法あれば教えて下さい
M60とかマガフ使うならお財布に優しいM103使うわ
RBならともかくABのサンボルなんて無視してりゃいーんだよ 上空で芋って楽して稼ごうとするゴミばっかだし 相手にするだけ時間の無駄
イギリスは加速以前に後退速度がね… センチュリオン当たりから大丈夫だけど バックギア壊れてるレベルで遅い なおソ連の現代戦車
>>736 わかります解るけど・・・
ゼロだと逃げ切れないし折角の高度を捨てたくなくてついね
>>738 申し訳ないが無理やり17ポンド砲を乗っけた戦車はNG
>>739 ブローニングは射程そこそこあるし弾薬数も多いから1キロは結構危ない距離
21なら400km/hぐらいなら今でもバレルロールでよけやすい
>>741 そうでしたかなるほど
遠距離から撃ちまくられると集弾点越えのバラけた弾が出るから同軸上で回避しても被弾するのですね
だとすると降下しつつ射線の下方を潜るような回避運動が良いのでしょうか
>>742 わりかし大きめでゆっくりとした回転になりますね
サンボルのような翼内機銃マシマシな相手だとどうも通用しなくて・・・
どのモードか分からないけどABだとバレルロール程度じゃ簡単に追えちゃうからあんまり意味ないよ グネグネしながら敵の腹に潜り込む感じにするといいかも
>>743 >機体特性上ヘッドオンは極力しないという基本は弁えた上での事で、良い方法あれば教えて下さい
結論でてへんか?
日本機でヘッドオン仕掛けて来る馬鹿多いけどマジ意味ないぞ
大体日本機は紙なんだからヘッドオン仕掛けられる状況になった時点で敗け
高度あるならさっさとダイブして逃げるしかない
ピッチアップとロールとラダー同時に踏めばだいたい避けられるよ
今更だけどエイプリルフールのマップに伊400あったのね
不意打ちできるかなあと思って2㎞くらいまで接近した辺りで反転されて向かってこられると もうヘッドオンするしかないってことになったりする
買っちゃえニッサン! ランク3なので末長く使える 手数が増える リサーチ、イーグルにボーナスがつく なにより 機体増えたら嬉しいジャン(コレクター脳) かぼちゃっぽくてカワイイぞ
日産ってもうほぼ仏産なんだけどな…試作烈風は普通に買いだと思うよ
海の底に静かに寝てるよ 誤解を生むような書き方をしてすまん
試製烈風買っちゃった(584GE) 暫く課金は自重しようと思ってたけど(残高2GE)この安さじゃね
日本は他の課金機微妙だし烈風持ってて正解だと思うが nerfするんじゃねぞ……
サンボル乗っててA7Mが来るとどうしようもないんだけどなんか弱点とかある?
烈風は巨体かつすぐ燃えるオワタ式 あのBR帯は一つ上に連合の良いのが揃ってるから 割と厳しさは変わってなかったりする
>>756 雷電三三型は優秀でしょ
レート低くて撃ってもすり抜けられまくるけど
GEのシリアルコードを安売りしてるサイトからそれ買ったらアカウント凍結食らった はー?ダメなん?知らんかったわ、んで、さっさ凍結解除しろやカスって猛烈抗議したら 次回から変なところで買わないでねって言われてすぐ復旧したのはいいけど、追加したGE没収されたし絶許
>>662 そう言う君は
「親や先生に言ったらどうなるかわかってんだろうな!」
って言ってた方だな
そんなうまい話あるわけないでしょの典型だなぁ おつかれ
数年プレイしてバトルトロフィーの割引で1番良かったのがランク3のキ96だけど ランク4の割引ってあるのかね
>>745 グネグネと・・・イメージは解るような気がするのでちょっと意識してみます
ちなAB専です
>>746 端的にいうとそうなりますよね
だけど相手はそれを知っててヘッドオンに持ち込もうとして来ますから避けようが無いシチュがあるのよ
まあ私が超弩級noobなのは認めますがw
>>747 それって風に乗れずクルクル回る凧みたいな挙動になりますかね?
なんか投射面積が広がりそうな気がして怖いなぁ
速度で逃げられるだろ 日本機にに7000Mから上で追い付かれる事なんてない
そのサイトがどういう仕組みでGEを増やすのか知りたい 垢教えるからそこからデータの改竄でもすんの?
規約もコロコロ変わってるから悪い事する気のない人も1回規約読み直してみた方がいいよ 13歳以下は登録及びプレイ不可って規約あってびっくり 誰も守ってないだろうけど
最近始めたけど空陸俺TUEEやるならどこの国がお勧め? いま空日本やってるけど 落とされまくりでつらい あたらないんだよぉ!
>>779 空ドイツ 陸ソ連
ただ日本は別に弱くないから
それで活躍できないのなら他もちょっと辛いかも
中ランクまででドイツで俺つえーできるのってbfのc-4 f-4とJu d-5くらいじゃない?
ソ連機の消化率高いw 燃えてもオーバーヒートによるエンジンダメージを除いて確実に飛行場に帰れるw
アメリカのブローニング持ちじゃないかなぁ・・・ ABサンボルとか今でも凶悪でしょ RBはすでに米独サンボル戦争と化してるが
高高度性能よし 火力よし 爆装よし BRも低い そのくせ修理費も大したことない サンダーボルトを崇めよ
つまりBf109F-4が使える上に課金でサンボルまで使えるドイツが最強と しかも課金サンボル本家よりもBR低いし そしてなによりホッケの懲役刑が終わったのがでかい
>>779 日陸ランクⅢは愉快な車輌の宝庫だぞ
格上を正面から一撃撃破可能なチトシリーズ
軽戦車最高峰の性能と装備のチャーフィー
クソゴミのイージーエイト
アホみたいに連射が早いチリ
明らかなOPのチヌⅡ
強い楽しい飽きないでオススメよ
ランクⅡにもホイとかいうヤベー奴もいるし
日陸ランク3に零戦連れてって無双するのすき みんなエネルギーない状態で突っ込んでくるし格闘戦に乗ってくれるからホイホイキルとれる
>>789 ホッケ良くなってるのか
通りで最近見るようになったと思った
まぁ倒せない車両なんていないよね マウスは丸焼きにするくらいしかないけど他は普通に倒せる なんか変な板?タイル?みたいなのがたくさん付いてる戦車はどうなんだろう 最悪底を狙えばいい話だけど
ハンターとアタッカーって本当に弱体化されたんか 確かに使いにくくなってる気がするけど気のせいやろ
>>794 ホッケは空冷は良いけど液冷は火力の割にBR高いから相対的にゴミだゾ
ミーネンゲショスが爆竹程度の威力しかないし
IT-1の攻撃を防げないT-64A しかも砲塔の装甲抜かれるとか大丈夫かこいつ
防げても破片が車体上面抜いて弾薬庫誘爆して死んだことある
>>789 Fw190君が出所したらヒトラーボルト君の方が遥かに有能になってたぞ
米機は結局上取れないから微妙じゃね? 迂回上昇も先に上押さえられると無理だし
取れないってほど上昇悪くないから 一直線にカチ合わなきゃ上取れるっしょ
>>799 あーそれもあったな
T-64は装甲うんちすぎる
加工にもよるだろうけどできたてホヤホヤなまま塗りたくってるなら、衛生環境劣悪で勝手に自滅する味方殺しの戦車として名を馳せそう
下痢ピー並みの柔らかさだからな カチカチのエイブラムスを見習えよと
>>802 相手が気づいてたら迂回先で頭押さえられるから
結局同じよー
自分がドイツ乗ってるときもP51やサンボルはすぐ上から押さえちゃうしね
74『装甲なんて飾りです。偉い人にはそれが分からんのですよ』
レスサンクス 空で好きなのは飛燕やしんでんだけど 爺さんが整備していた月光や彗星ってこのゲームでは同なんだろう? あと陸はソ連が強いのいか、KV2が好きだからこいつ目指して頑張ろうかな 日本はどうだろう?チハたんとか好きだけど このゲームじゃドMじゃないとやってられないだろうなぁ・・・
>>809 日陸ならKV-2と同レベルの主砲を持った戦車をいきなり最初から開発できるぞ
>>790 なんでや
イージーエイトに何の恨みがあるねん(`・ω・´)?
KV-2は使いやすいけどホロは弾道が垂れすぎて当たらねぇ・・・ あれをRBで使いこなしてるヤツは大和魂極めてるわ
>>779 空RBなら日本で試製雷電とかいうぶっ壊れのっときゃよほど脳死してない限り飽きるくらい無双できる
さっきからマッチしねえけど鯖死んでる? マッチしたと思えばフルじゃないし、ランク1だからBRの問題じゃなさそうだけど
ABでならChiha kaiはOPだぞ 装甲は無いけど
チハタンはT50とかに歯が立たないけど改になるとたちまち有能になるから好き
同じ階級なら強いってチハ改見てると思い知る 現実はシャーマン相手になるから空戦どころじゃないが
チハ改はトリガーハッピーになれるから好き 貫通するし連射も効いて楽しい
チハ改よりM22のほうがよっぽどOPだろ 砲旋回間に合わないし回り込まれて殺されるしうざすぎなんだよなぁ
日本戦車のいいところは炸薬たっぷりの弾もたしかにそうなんだけど、なんといっても優れてるのはあの茶色迷彩じゃね? 生きてんのか置物なのか死んでんのかわかりにくいし、そもそも見つかりにくい
>>784 鹵獲零戦「・・・」
鹵獲隼「・・・・」
>>813 脳死で悪かったな(K/D1以下)
君とは違うゲームしてると思っておくわ・・・・
陸でOPなんて呼べるのはBR7.0時代のIS-6ぐらいじゃないかな 火力、防御力、機動力とも文句無し、同格どころか格上相手でも強い化物だった
このゲームで一人でいろんなマップを任意の機体で飛びたいんだがどうすればいい?
7.3のT-54もやばかったよ 虎2だろうがT29だろうが怖いもの無しだった ボトムでも余裕で戦えたし まぁ今もそこそこ強いんだけどね
>>828 その7.3時代の1947が陸ABで一番出会いたくない相手がIS-6なんだぜ
弱点が多いのはT-54の方だからね
全盛期T-34のマジカル傾斜装甲の方が精神的にくる 弾かれること前提で撃ってたからな
>>830 確かに強かったね…だからABだとT-34で同じ相手に出会うのが嫌で嫌で
弾かれる角度とか動きとか把握してればまずやられないという確証で突っ込んでたし
まあマジカル傾斜時代終ってもバイザー撃てば12.8でも吸収される時あるからな油断できん
1951年以外のT-54はHEATFSがないのに同じBRな模様
陸OPといえばやっぱり神傾斜T-34時代が一番ハンパなかったかな ABだと一人で平然と20キルオーバーしてるのとかちょくちょく見かけたレベル
>>835 1941型が2年ほど使わない状態で倉庫の肥やしなんだが、キルレが7あるからね
当時適当に戦ってこれだから倒されないように注力してたら普通に10超えてるでしょ
エイブラムス強すぎ、T90が妥当だろ T64で砲塔弾くとか酷すぎ、こっちはスパスパ抜かれるし 撃つ前に逃げられるし、こっちは鈍足だし
第2世代に毛が生えた程度のやつとバリバリの第3世代だもん仕方ないね
神傾斜T-34時代は虎2の長身8.8cmすら弾き返したとか物騒な噂があったな …マジだったのかな?
スピットの超絶nerfとBf109Eのbuffが合わさりSBだと強さが逆転しててワロタ シチリアが狩場と化してたぞ
57mm砲が今と比べ物にならないくらい強かったからやばかったな
>>824 試製雷電てbf109k4より登って速度も旋回も同レベルの機体より高性能なんやぞ?
それでK/D1切るってつまり敵見つけるとすぐヘッドオンしたり、
当たりそうもない射撃で弾うち尽くしたり、
敵の上取ってもそのままぐるぐる追い掛けて
いつの間にかエネルギーもなくなって別の敵に撃たれちゃう早漏ってことやろそれ?
ちゃんと周り見て動きゃ死なん
チーフテンMK3でトップBRでも廃工場…(察) どう考えてもT-54の方が強いからね、マップ補正最高(涙)
>>845 「WarThunderのよく当たるマップに強い」だけでT-54はそんなに強くない
廃工場というポーランドも素足で逃げ出す近接戦闘しかできないマップだから
T-54のウザさは3輌出撃できるということ しかも敵になりやすい独日はレオかSTBしかない レオA1や74を持って行こうものならさらに上の連中に絡まれるからハゲる なんでゲームですら物量で負けなきゃいけないんだよ あとついでにSTBの車体正面装甲戻せ
昔の陸は45度以上の傾斜に神が宿ってて高い確率跳弾による無効化が当たり前だった 今は4号F2でT-34車体抜けるけど当時は顔パンしか対抗策がなかった 隙あらば装甲裏にこっそり追加してくるから今でも油断ならんが
軽戦車ツリー止めてる一般メリケンにはちと辛い相手だぞ
T-34/85に虎2Pの88mm弾かれた事を思い出したわ。かなり昔のことだが。
跳弾自体は装甲に関係なく発生するしそこはしょうがない ただしオブジェクトシリーズ てテメーはダメだ
>>848 今は普通に車体正面撃ち抜けるもんな
当時は装甲厚・砲口径に関係無く跳弾率のみで跳弾してたから
5mm装甲だろうが浅く入ればどんな砲弾でも跳弾してたし
傾斜装甲自体の効果も今より全然強かったしで本当地獄だったわ
まぁ…未だにM24で相手すると横から撃てばマジカル燃料タンクで弾が止まり
正面から撃てば貫通不足で弾かれるから砲塔撃ち込んでから車体機銃に撃ち込む訳ですが
昔の陸民は垂直部分を撃つ事を叩き込まれ みな攻撃機のロケットを恐れた
>>824 試製雷電の実況動画を片っ端から見てったら乗り方分かるんじゃない?
始めて1年くらいはエサになるしかないよね 忍耐が続くかどうか 自分は続かなかったのでABに逃げました
>>847 > T-54のウザさは3輌出撃できるということ
SBは君を待っているm9(`・ω・´)
陸に関して言えばそんなに難しくないと思うけどな、偏差射撃もPUBGあたりでもあそんでれば身に付くだろうし
マジカル傾斜装甲時代のT-34は強かったけどIS-6の方がやばかったわホリプロトでキューポラ抜いてワンパンしたときはざまぁ!って声に出したし
キューポラぶち抜いて気持ち良くなるのは誰もが通る道 なおその後
愛と希望の夢を抱きしめ~キューポラのある戦車を見つけた~♪ (元ネタは絶対誰にもわからないだろう)
ショットトラップ、表面からじゃ見えない砲塔の穴、キューポラの順で狙う場所変えてったけど砲塔の穴だけ一度も成功しなかったおもひで
>>862 めったにそんなバカいないけど稜線から上がってきたら車体下部も弱点だったりする
全盛期T-34は撃たれてから撃ち返すだけで5キルぐらい取れてたが、さすがに袋叩きにされるときつかった IS-6の最強時代は袋叩きもあんまり効かずにがんがん蹴散らすという
>>864 いくらチート車両のIS-6とは言え6両で囲めば楽勝
そう思っていた時が私にもありました…
3両返り討ちにされたわ糞が
側面とってもボトムからじゃ抜きゃしない
IS-6 が実装されたとき会うのが嫌すぎてそのBR帯の車両抜くぐらいには会いたくなかった 神装甲T-34 は虎1でも真正面から跳弾されたし、米乗ってる時には尚更つらかった あの時一番T-34 を破壊できたのは対空車両ばっかだった
IS-6全盛期は同時に英陸に最も需要があった時期だったな 苦難の末にたどり着いたBR7.0戦車のHESHでIS-6をワンパンして今までの恨みを晴らすのは最高だったわ …今はもう味わえない過ぎ去った遠い昔の栄光だけど
IS-6が実装された後しばらく5.7がめちゃくちゃ盛況だったな
やっぱIS-6の話題は盛り上がるな、個人的には自分が使うより倒す側の方がパズル解くみたいで面白かった 王道の英陸HESHも良かったけど、自分が編み出した技が105㎜以上のHEで首根っこ&履帯裏だな M4,105㎜榴弾で倒した時はファンメが来たので2倍の嬉しさがw
ウルトラ仮設トイレでワンパンするのが楽しかったな 7.0マッチでソ連が敵だとわかるとワクワクしながら進軍してたよ
HEATFSでチマチマ抜いてたのは俺です Bias6が 7.0の時は全然パンターいなくて7.3になった瞬間にウキウキで出てくるの本当に草生えますよ
mg131ってm2の1.5倍のレートがあるらしいけどやたらばらけるせいで威力が感じられない...回収すればまともになる?
>>872 実銃の話だと弾頭重量も初速もM2に負けてるんよね、ブローニングやっぱ強いよ。
>>872 そこそこ燃えるようにはなるけどメイン張れるほどのパンチ力はない。
それなりに当て続ければこれ単品でも撃墜できるが主な役割はMG151用のスポッティングライフルやな
今使ってるT-44が大好きになってきた 扱い地味だけど
そのあたりはどんどん上を目指したくなるBR帯な気がする 火力を求めてT-44-100を買い更なる防御力を求めてT-54を買ったりとなんだかんだで楽しめるBR帯 ランク6はうんちだけど
個人的にはT-44は100㎜より85㎜の方が好きだな 防御力弱いのは納得できるんだがリロードと砲身の揺れ&俯角の無さが個人的には辛い
誰かまともな日本機に乗れるwar thunder作ってくんねぇかな~
IL-2の太平洋戦線来るまで待て 数年先になるだろうけど
最近空SB始めた初心者なんだけど、メッセージの 「私に続け!」と 「共に行こう!」「私にガイドを!」 って使い分けられないの? それぞれ用途が違うと思うんだが
初期のIS-6来たときはチャットも荒れてたからな 私も紅茶HESHでIS-6倒してたけど流石にその他の国はIS-6と当たらないBRで遊んでたわ・・・ あの時は囲まれても返り討ちにしてたIS-6を何回もみたなあ
>877 イギリス空軍とイギリス海軍艦隊航空隊は1941年に細かな改良を加えたイスパノ Mk.II(Hispano Mark II)を採用し、ブローニング機関銃8挺を装備していたホーカー ハリケーン Mk.Iと熱帯地用のスピットファイアへ搭載させた 後のイギリス空軍戦闘機に搭載される標準武装になるが、当初作動不良を頻発したため、スピットファイアでは暫定的に20mm機関砲2門と7.7mm機銃4挺のB翼装備で配備され、改善後に4門装備も可能なユニバーサルウィングことC翼が標準となり、タイフーン Mk.IB以降、テンペスト Mk.Vでも4門装備であった 未改修状態だとすぐジャムるのを再現してるん
そのあたりは知ってるけどあれか ゲーム的に改修を進めればジャムらなくなって史実よりも強いのが使えるよやったね!的なGaijinのサービスなのかしら
>>879 まともな日本機に乗れるWTにするにはバグレポート出し続けるしかないと思う
日本機で優先的に修正するべきものは何だろうか
確かに今の日本機のどこがまともじゃないと感じているか気になる
常にスペック通りの性能が出る日本機なんておかしいだろ!
航空機用のM2ってAN/M2だよね? 20mmがAN-M2で合ってる?
>>881 全部「われここにあり」に脳内変換してる
>>886 紫電ファミリー
修理費
全体的にゲームバランスをとる為にロールと旋回力がnerfされている
まともな日本機はランダムでエンジンがかからないまである
英陸と日陸でどっちが辛い自慢に巻き込まれたんだが実際どっちが辛いんだか教えてくれ ぱっと見た感じ英陸は徹甲榴弾系が無くて辛そう?で日陸はペラペラで辛そう何だがどうなんだ? わしゃ空メインでわかんない
このゲームはBRっていう兵器間の性能差をマッチングに反映するシステムがあるくせに ろくにBR調整もやらずに機体の性能いじったり修理費いじったりして根本的に体質がおかしい
>>896 日陸は同BR帯で屈指の鬼火力を誇るチト兄弟&チヌ2がいるから
戦中世代については日陸のほうがずっと楽な印象
動画でスナイパーモードでズームした後に、更に画面の中央を部分的にズームしてるやつがいたから 俺も真似してWindows10のズーム機能を利用したズームツール作ってみたんだが命中精度かなり上がった
>>898 成る程
ただランクⅣの戦後世代がクソだ辛いだ喧しくて敵わんのですよ
何か装甲で弾きたいとか日陸やってる人から聞いたら馬鹿かお前見たいな事抜かしててこっちの頭がおかしくなりそう
カタログスペック見ただけの素人感想何だが車高低くてワンパン狙える徹甲榴弾に最悪真正面からも貫通狙えそうなHEAT-FS持ってるSTA1がクソ過ぎるとかもう扱ってるお前がクソなんじゃないかとか
装甲で弾きたいとか抜かしてる時点でクソか
日陸ランクⅣ辺りってどうなんでしょうか
戦後日陸は味方が平均以上の実力なら強い ただデッキが貧弱極まりない
STA兄弟はあの弾道に慣れないといけないのと、HEATFS手に入れるまでが苦痛。HEATFS使えるようになったら装甲が薄いセンチュMk.3みたいな感じだった。
>>901 あそこはM41とType61とType60 SPRG乗り回すランク帯だから
初手M41安定だわ
扱いきれないのにSTAとかいうクセ強い戦車乗ってるそいつが悪い
色も妙に緑が濃いから目立つし、エセ傾斜ペラペラ装甲だから弾くなんてほぼない
安値でHEATFS撃てるのはとても魅力的だけどね でも敵の弾薬庫爆発の可能性もはるかに減ったし、STA1に至っては真後ろほぼ撃てないからスキップ安定だよあれは STA2は開発ボーナスほしいなら乗ればいいんじゃない?って感じ
BRのせいで52や紫電改でヘルキャットとやり合えないのが悲しい 5Nはギリマッチングするけど
確かに紫電改は史実に無い爆装入らんからFMをなんとかしてほしい所 個人的には飛燕2型も何とかして欲しいがあれは史実でも試験の段階で空戦性能は良くなかったんだったか
STAのHEATFSできる前にType61が完成してしまいそう チトとM24の護符が当たってなかったらどっかぶん投げてただろうな日陸
まあGAIJINの体質は今に始まった事じゃないからな・・・ 極力金と労力かけないで見守るくらいが丁度いい
害人の体質はもうプレ垢買うのためらうレベル、最初のときだけ5万くらい使ったけどな、最近は糞改悪ばっかだからなあ
>>907 仮りにマッチングしても4G超える旋回ができないので格闘戦で敗けますが?
今の紫電ファミリーは日本の重戦より旋回できないどころか呑龍と良い勝負な謎戦闘機。
>>907 それ言ったらBRのせいでT34やM4シャーマンと虎や豹が戦う機会なんてほぼないしなぁ
ドイツは航空機もそうだけど、ほぼ年代の合わない相手とぶつけられるので完全に雰囲気ぶち壊し感ある
>>916 T34はBR的に普通にそいつらとマッチするじゃん
正面からの攻撃をほぼ受け付けないKV-1やM4A3E2と何処だろうと抜き放題の虎1、何処で差がついたのか
俺はもうプレアカ無しでやる気にならんわ・・・ セールでプレアカ買えば1万円で1年プレアカ+2500GEと考えれば払っていいかな
わーい M2ブロが掠っただけで羽も胴体ももげるー なお撃たれる方
>>920 すまん
1万GEは5500円だった
あれなんかいつも1万円ぐらい課金してる気がするんだが・・・
昨日空ABで初めて21キルもできたわ (2拠点制圧ドミネ。ちな敗北の模様) それもこれもブローニング様のお陰や ワイは今日からブローニング教に入信するで
ガイジン「よし、じゃあ(nerfアプデ)ぶち込んでやるぜ」
まーたクライアント(ソ連大好きユーザー)の安定性が向上してしまうじゃないか
本来のT-34はギアチェンがエース化しないと3速まで入らないし シンプルすぎる変速機の構造上1速か停止まで下げないとうまく曲がれない L-11からF-34砲に換装した時点でカツカツだから装填時間がかなり長い 無線範囲と視界は補正で3割ほどに低下、照準機に気泡のレイヤーが仕様で入る 鋳造砲塔は不均一で所々薄く、割れやすい材質を使ってるせいで時々HESH効果発動 1942年型はBR4.0になる GAIJIN補正がなかったら多分こうなる
フェルディナントさん、攻勢で使おうとするとやっぱゴミだね マルダーや三突Fあたりのほうがまだ戦える
フェルディナントことエレファント駆逐戦車が生まれた背景もドイツ撤退戦の最中だからね、仕方ないね
フェルディナントが先だし そもそも初投入のツィタデレ作戦はまだドイツ攻勢時だし ソ連がトラウマになるほど撃ちまくっても止まらない陣地突破マシンだったぞ だからソ連圏のゲーム会社はエレファントよりフェルディナントの方を出すんだろうな ・・・エレファントを課金戦車で出してくれてもいいのよGAIJIN?
フェルディナントを上手く使えないってたぶん側面取られてるんだろうけど 旋回も加速も速い方の車両だからこれで辛いなんて思ったらこの先もっとつらいぞ…
あれすまん勘違いだったか てかフェルディナントとエレファントって同じもんじゃなかったっけ?
>>934 みんなよく勘違いしてるけどフェルディナントもエレファントも同じ車両ですよ
単に車体機銃の改修が終わったのと呼び名が変わったのが同時期だっただけ
ポルシェ虎→フェルディナント→エレファントだったはずだが
どっちにしろ機動戦闘が求められるWT向けじゃないよな ベルリンなら別か?
>>939 機動力をどう解釈するかによるがフェルディナンドの機動力に文句いってると
ヤクトラとかチーフテン使えないよ、最高速度は無いが加速がいい車両だからねフェルディは。
まぁ速度はともかく固定砲塔なんだから旋回性能はどうにかしたいわ 未改造だからよけい厳しく感じるのかもしれんけど
エレファントよりフェルディナントのほうが好き キューポラがいらん 名前の響きもいい
ゲーム内表記を使うとして フェルディナントは回り込まれるとオワタ式になるから、味方と歩調を合わせて敵が回り込みづらくさせるか 壁側で豚めし昼飯してないと即死するよね ところで最近久し振りにP虎使ったんだけど、王虎2に易々と正面装甲抜かれてしまったんだけどこんなに柔かったっけか
PCがオンボロになってきたからPS4でWTしたいんだけどPS4にアカウント引き継げないんだよな? なんでなんだっけ…
>>941 もしかして履帯とか後回しにする人かな?あれは地味に旋回にかかわる重要パーツなので
機動力の微妙な車両は優先して開発した方がいい。特に低ミュー路での機動性に差が出る
>>936 ほぼ一緒だけど車体機銃の追加とかキューポラの設置とか
エンジングリルの破片対策用改良とか履帯の変更とかツィンメリットの追加とか
よく見ると細々とあちこち弄られてる
>>946 なるほど変わったのは名前だけじゃないのね
ありがとう
後ナースホルンも改名前はホルニッセ、なので最初期型を便宜上ホルニッセというだけで同一車両
全盛期T-34も7.0 IS-6もさすがに傾斜強化直後のIS-3のチートっぷりには敵わんと思うわ あのGaijinが速攻で7.0→8.0にしたレベルだし そういやこう言うので名が上がるのってソ連車ばっかだな 他は実装直後の集金用だし用が済んだらゴミ化確定だからな
T-34の全盛期はBR2.0で装甲配置やモジュールすら見れなかった頃だぞ 流石にあの糞っぷりには他のどの車両も敵わん
T-50ショック T-28ショック T-34ショック IS-2ショック T-54ショック IS-3ショック IT-1ショック IS-6ショック 話題性に富んだツリーだよほんと
IT-1はまだ使えるのかもしれないが全然見なくなったな
ドイツが敵の時にティーガー倒したら4号が湧いてくる謎
神話時代のT-34の怖さは他にも 単体で強いだけじゃなく76mm世代で三台全部T-34とかできちゃう点もあったな 倒しても倒してもゴキブリのようにわき続ける
>>954 以前よりもミサイルが極端に曲がりづらくなって
むちゃくちゃ当てづらくなったしな、その上足の速い奴が多くなったし
それでも他のミサイル車両と比べると全周砲塔だし、気休め程度とはいえそこそこ装甲もあるIT1が一番優秀な気がするんだけどな あとグリッチっていうか、普通の砲弾は通らないので、何故かミサイルだけすり抜けるオブジェクトがあって物陰から一方的に攻撃できるのが強すぎ
IT-1のミサイル貫徹500しかねえから9.3相手じゃ分が悪いからな
IT-1もソ連特有のモジュールで砲弾ガードしてくるよな
9.0近辺が相手だとどうしてもIT-1はリロードも遅いし、当てても無傷というのがよくある
なんか敵の空軍元帥から Stupid luckly noob ってDM来たんだけどこれファンメ?
今はIT-1よりヤグアルの方が嫌いだ 使う側からしてもヤグアルの方が貫通力あるし使いやすい
>>965 「余裕ねーな、牛乳でも飲んで落ち着けよ」って英語で返したい…返したくない?
完全停止1秒後とかでも動いてる時と同じだけ0距離で移動中と同じだけ偏差してるなこれ
相手の攻撃は百発百中でピンポイントに急所に こっちの攻撃はなぜか外れたり謎弾き どうなってんだよこのクソゲー
煽りでもなくPC買い換えてみるとかはどう?フレームレート安定するだけでキルレは確実に上がる
陸は早撃ち勝負みたいなところあるから苦手 待ち伏せしても味方が突貫するからどうにもならん
SBRBメインのBANで人口比考えたら168人て異常やで これまだ白黒の検証が追い付かないから168人であって 機械判定だけ確実に黒なのはかなり多いやろ
ストライカーで残骸戦車の裏からミサイル連射してて壁抜きチート使うなとか言われたときは流石にどう言い返すか迷った
>>908 > 個人的には飛燕2型も何とかして欲しいがあれは史実でも試験の段階で空戦性能は良くなかったんだったか
あの頃は高度1万mに登れればそれだけで最優秀機だったから・・・
建てられなかった誰か頼む
【WT】Warthunder part413
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↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中
■次スレについて
>>950 を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、
>>980 が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
【WT】Warthunder part413
http://2chb.net/r/netgame/1522844326/ >>938 フェルディナントが成功してポルティがぽしゃったのが謎
同じ足回りなのにどうして差が付いた?
>>980 主流はWHだろうからな
WH使用者に対してキルカメラだけだとチーター判定は相手が露骨な立ち回りでもしない限り不可能
スクショを自動で撮って送るようなアンチチート実装したら数千人単位でbanされるかもな
>>990 不採用の一つの理由がモーターに貴重な銅を大量に使うから
>>995 乙です
ありがとう
しかし本当に踏んだ人がスレ建てしないスレだなあ
ギリギリでも書き込み自重もしないし
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