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Figureheads フィギュアヘッズ Part215 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>3本 ->画像>3枚
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>>980 無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part214
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1495795018/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【よくある疑問・トラブル】
■PS4版とPC版は同じサーバでマッチするの?
→しばらくはPvEとプライベートマッチでしかマッチしません
■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→右上「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
(カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
なおガチャの確率については下記参照
http://figureheads.jp/article.php?no=169 ■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php ■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません
■初心者向け公式動画
「フィギュアヘッズ」チュートリアルムービー vol.4「トップランカーへの第一歩」編
ダウンロード&関連動画>> (⌒⌒⌒⌒⌒ヽ
(_Ui~ヽ_ノ
|| U。 |
||゚o (´・ω|・`)
|i 。o゚ ⊂ ゚ とノ
||。 ゚ o.゚ .|. | |
|| ゜。 。. ゚し|J
|_二二二二_|
ちゃんとリーダー機は隠れようね
彡⌒|
(´・ω|
(つ|
し| 彡⌒ミ
\ (´・ω・,彡⌒ミ
(| |(´・ω・`)::::
(Y /:(| |)::::::
し \:(Y /::
\し´
■プレイヤーアンケートの実施について
http://figureheads.jp/article.php?no=619 各々ストレスは溜まってるだろうから思う存分運営にぶつけてやるんだぞ
初心者HVENSPをやるためには傭兵ポイント2,400ポイント(協力戦60回分)やる必要があるよ!
このゲームのPVE60回やらされたらぜってーにやめるわアホか
気合でシェルタデルレ一式手に入れたらその間にグランソルダートが手に入っているだろうからSPは必ずそれをつけろ
自機はもちろんシェルタデルレだぞ武器はバラージツインアンヘルでホミサガトをやるか
ウラカーンを装備してガト単で行くかのどっちかがオススメだぞ
ホミサガトをやる場合は必ずセンターカメラFOV120に設定を切り替えろ
壁越しからのホミサロックオンがとてもやりやすくなってGOODだぞ
僚機ENは全身パトロールにレールガンソラーレを装備させるのがオススメだぞ
できれば重量ボーナス+10にしたいからサブ武器はサリオハンドガンで自分を誤魔化せ
スポーツ装甲が1部位でも手に入ったらさっさとサブマシンガンに切り替えろ
やられて悔しいんだろ?
自機操作なら自分のほうが上なのに(グググッ
って感じなんじゃない?
(´・ω・`)ENはロザリア載せちゃえば
(´・ω・`)速度ボーナス多少削ったところで大差ないしいっかーみたいな気もします
協力戦やってればテセウスとブリジットとロドリックが手に入ってるから
SPにブリジットENにはロドリックをインストールするのがオススメだぞ
ブリジットはARASに乗りたくなった時に使いつぶしが利くし軽量機は怯みやすいからロドリックとの相性は抜群だ
テセウス?HVに乗っけるなり売るなりSPにインストールさせてブリジットを倉庫番にするか好きにすればいい
>>14 ロザリア用意する余裕があるなら自機HV用のフィギュアヘッズ買った方がいいかと
自論だけどロドENならロケAS相手にも怯まないからロケAS来た時に対応に困ったらSMG持たせて突っ込ませるだけでも
退避なり迎撃なりの時間稼ぎしやすいかと
ラジコン嫌いというかラジコンプレイに専念してる奴とかは僚機2機だけで戦ってるようなもんだし
まともな人は自機操作と平行してやってるから専念するのはただの甘えっていう話なんじゃね
自機操作と並行してやってる人とラジコンマンの僚機操作量は全く違うからなんとも。完全に別ゲーだと思う
>>10 ウラカーンとツインアンヘルどっちも積んだらどうなるの?
やりゃわかるけど重量オーバーするだろ。軽量内部装甲+2ガン積みでもギリ足らないんだよなあ
-1になっちゃうくらいならフルアレゴリアで速度-3の鈍重で良いと思う
8デス初心者用分隊こんな感じでどうだろう
ガチの僚機操作マンは自分の僚機リスポン時間とマップ全体の把握は当然として
どの敵自機が僚機がなくて且つリスポンまで時間が掛かる状態か把握しててヤベえと思った
たしかにありゃ別ゲーだわ、適当に僚機突っ込ませてるだけのヤツと比べるのは不憫
重量なんて振り切っていいよ
張り付かれる時点で立ち回りミスってる
このゲームはチームプレイさいっきょだから
連携捨ててるラジコンマンとかまあ嫌われるわな
基本的にマップとにらめっこするラジコンマンの方が全体は見れてるだろ
ただ裏とりするだけの奴はどこでも嫌われるけど
マップ見れてても自機で味方のフォローもしないんじゃ前線的にはいないようなもんだからなあ
クランマならともかく対戦の大半を占める野良カジュアルじゃチームプレイなんか望めないからなあ
んでもって敵に回すとうざいというヘイトばかりが貯まるのよねえ
いいからお前らも前線に来て
PTに来てるの俺含めて2人なのにTTには誰も行ってないし他のやつはどこに消えてんだよと思ったらなんかマップの端の方から動かないし、みたいな試合が最近妙に多いんですけど
俺がキル取れないのは味方のラジコンマンのせい。俺を囮に使ってるから奴は強い。敵に回すと強くてうざい。SG僚機に詰められるとどうにもならない。
こんなとこ?
>>20 重量ボーナス-2のどう足掻いても鈍足安定
敵にいるラジコンマンならレーダーでほぼ無力化できるし敵前線薄いしで
相手の前衛が余程強かったりしない限りは万々歳じゃね
初心者の参考になる動画って
ゲームの基本的なツボは理解しており
スタンダードな構成と立ち回りで
かつ、上手すぎず、初心者にも意図が理解できる程度で
動画内で動きの実況なり解説をしている
そんな動画か
なんかあるか
>>34 ブリは4万の安い女だけどテセウス君は7万5千の約2倍だから気軽にSPに乗せるよりは
自機オトリペHV用に選択肢として残しておくのはありかなと
普通に戦った方が面白いし敵にいても味方にいてもつまらんのよねえ
特に今のカジュアルだと割りと簡単にコア割れてちょっとバランスブレイカーな気がするな
結局自分の主観に落ち着くと
正直、過度に自機操作に拘る人は普通のFPS のが向いてると思う。煽りとかそういうのじゃなくて
量期操作慣れてて戦闘スコア2000出すならラジコンでもなんでもいいよ。ラジコン叩いてるやつって昔はASSPSP至上主義だったやつだろ
ラジコンというよりアクセラ僚機の問題かな
RTSとしてもバランスいいとは言えないし
普通に戦った方が面白い、僚機メインで戦ってる人間がいるとつまらない、そんな風に感じる人は普通に戦える普通のFPSなりTPSやったら良いと思うんだ
僚機使いつつ自機でも戦うげーむでしょ…?
ラジコンしたいだけならそれこそそういうジャンルに行った方がいいんじゃないの
僚機で僚機潰すのも面白いんだよ
でもアクセラ僚機は使い捨てすぎてなあ
カジュアルはそういうのを試したい奴とかもいるだろ
カジュアルで出会うやつに仲間なんて一人もいないんだからどうにもできねーよ
リモコン僚機は盾ST以上に課金具合がわかりやすいからな
9連コンバット装備のアイノ搭載グレンラガン×2とか突っ込んでくると殺意ゲージが振り切れるわ
> 普通に戦った方が面白いし敵にいても味方にいてもつまらんのよねえ
これが根っこにある限りアクセラなくなろうが、僚機メインで使ってる奴に殺されたらつまらないって感じるから同じだと思うよ
バランス云々は後付でしかない。自分の主観に合わないプレイを許容出来ないだけ
>>46 比率の問題でしかないな
自分は自機操作、僚機操作どちらの比率が高くても面白いと感じるけど、僚機操作の比率が高いプレイを絶対に許容出来ないって人もいるってだけじゃない?
使い捨てのアクセラ僚機投げて自機は走り回るだけだと
それこそ別ゲーすぎてなあ
(´・ω・`)グレンラガンよりイェーガー+アムキャSPの分かってるアセンの方が腹立つでしょ
やっぱあれじゃね、自機無しのRTSモードも必要なんだよ
ぶっちゃけ自機操作がめんどくさい時もあるし僚機とFHを眺めてむふふしたい
なぜスペランカーとコラボなのか、、解せぬ、、魔導アーマー位用意してよ運営ちゃん(´・ω・`)
>>50 なんか勝手に決めつけてるが、上手く僚機使われたら悔しいけど楽しく感じるぞ
むしろトドメなんかは手抜いて僚機にまかせる方だし
ただアクセラ僚機はやっぱりそこだけ別ゲーに感じるのよなあ
(´・ω・`)そういやスクエニがスペランカーの版権持ってて発売してるのね、知らんかったよ
自分が捌けないから別ゲーって言ってるだけにしか見えない
仮にアクセラ削除されたら今度はホミサ僚機がーって言い出すよ。保証する
( ^ν^ )スペランカーってメインテーマよりタイトル曲の方がずっと良いよね
(´・ω・`)らんらんもアクセラは割と否定的です
(´・ω・`)元々のゲーム設計をブチ抜いてる感が
ついでにバンピートロットの版権も買って作ってくれねーかな
FPS強い人は自機ASHVで僚機は自分の支援、RTS強い人は自機が僚機支援するゲームだよ。どっちかに勝手に決めつけんな
僚機を使い捨てにしても特に目立ったペナルティがないのが原因
というわけで僚機もリスポン時間が延びるようにしよう(提案)
リスポン短縮系FHが光を浴びるぞ
(´・ω・`)僚機を使い捨てにするのは道徳的じゃないとか言ってた彼はしょーもないことで自爆してたね
3機ともラジコンなのにメイン操作がリーダー機のみってのは変
いつでもどれをメイン操作できてもいいじゃない
もしくは3機ともラジコン化
(´・ω・`)フィギュアヘッズアーケードになるのいましったぬ
なんやかんやで続いてほしいな
最近の流行りはレーダー設置しないことなのかね
自分以外誰一人としてレーダー持ってきてない時の敗北率が高すぎる
レーダーポイしてるだけでらくらく稼げちゃう楽しいバイトしてる
レーダーなんかなくても目の前の物を全て屠って行けばいいだけ
上位クランの3グルはほとんどレーダー持ってこないってことはそうなんだろうな
(´・ω・`)カジュアルにレーダー持っていく意味ある?
へたくそ救済措置じゃねえのレーダーって? 普通覚えるだろこういうゲームって ちがうの?
リアルタイムに敵の動き、兵種、敵リーダーが僚機を連れているか、どの方向向いてるか等、自分はこんな情報とてもじゃないが覚えられないわ
こんな狭いマップで無理ならFPS向いてないからやめれば?
PVEしかやらないクソザコだが 流石に苦痛になってきた
クソロボゲ厨は脳内のロボゲ設定で垂れ流すからNoob過ぎてお話にならねえんだよなあ・・・
がちで初心者は盾アンヘルやれ
僚機もアンヘルでいい
僚機を伏せるとこを覚えろ
レダいらないレベルのカジュアルやってる時点でお察し
ホミサと盾をオススメする次元の話をいつまで続けてるのか…ちょっと伸びすぎだろ
(´・ω・`)どうしてみんなランクマ来てくれなかったの
PS4は始まって3ヶ月位だっけ?
まだ僚機カバーさせとくだけで慣れてない相手入れ食い状態なんじゃないかな
>>84 レートマッチングするには人が足りなかっただけだろ
(´・ω・`)初期の頃から暴言奴が暴れた結果じゃない?
え? ロボゲおじさんはこのレベルのことも予測判断記憶できないの????????????????
マジ???????????????????
池沼なん?
カジュアルじゃないとポイント手に入んないもん
意味わかめすぎて禿げたよ
企業ポイントはイベント戦でも手に入る用にして欲しいマジで
2個目のSP武器取れそう。SP第二弾は10000CPです、とかありそうだからGIWも伸ばしておくべきか
レーダー見るくらいSTGの常識だし、MAP見て予測なんて当たり前のこともできないカスが
『リアルタイムに敵の動き、兵種、敵リーダーが僚機を連れているか、どの方向向いてるか等、自分はこんな情報とてもじゃないが覚えられないわ』キリッwwwwwwwwww
モビルスーツの戦闘はリアル!なんて思っちゃう子?wwwwwwwww
常識のことすら出来ないロボゲ厨マジ可哀相wwww
5連でスポーツ確定ガチャやってくれるのはいいんだけどそれ以上に一刻も早くガレージ拡張してくれと思わざるを得ない
通常PvEとカジュじゃゲームたり得ないよ。ランクマかイベPvE常設してくれ
(´・ω・`)1分隊、または1vs1の闘技場が欲しい
(´・ω・`)強い人と殺しあうのが楽しい
アクセラショットガンアレルギー奴が風潮作って流行らせないようにしてたのがバレたって流れだったから、
レーダーを(情報操作して強い要素を一般に使わせないよう隠しているのがバレる体で)流行らせようという遊びかと思った
5連って5回分の値段で二個とか出るのか?人柱の諸君、出たら報告頼むぞ
カジュアルで同じチームにクランが固まる仕様はこのまま放置するつもりなんだろうか
クランマッチが機能してないからってカジュアルにぶっこむのは違うと思うんだけど
>>98 勝ち残り形式とかだと面白いかもねー
あとクロスマッチングできるんだからそれでビギナーマッチ復活させたれよ思う
(´・ω・`)確率は表示の通りでしょ
(´・ω・`)前回も3つ出たとか4つ出たとか話を聞いたよ
グルマの事ならそれはしょうがなくね。元々知り合いと一緒に遊びたいって要望で出来た要素だし
ごめん、確定枠が増えるのかと思っちゃってた。つまり6個とか出るのかと思ってたけど、単純に前4回でも出得るよ、ってだけか
グルマはいいんだけど明らかに実力差開きすぎなグループ同士がマッチングして
しかも野良から2人引っ張ってくるのやめーや
3vs3の小規模マッチ実装すりゃいいのに
>>111 人がいっぱい居て始めて回るシステムを考えなしにパクってくるからこうなる
グループマッチ自体は勝手にどうぞって思うけど問答無用で野良を巻き込むのはどうなのよって話
このゲームのマッチングに足りないのは二つ
野良組のグループマッチングを許可するチェック項目
一定時間マッチング状態で待機すると、待機Bitボーナス補正が発生
3グルなんて一方的に轢き殺すか殺されるかでしかないから
巻き込まれる側はどっちに転んでも楽しくない
>>95 まさかと思うがPvE前提で話してないよね?
確定ガチャでプラダージってのが出たんですけどこれ産廃ですかね?
グループでも野良でも混ぜなきゃ30分待ちになっちまうくらい過疎ってんだろ
(´・ω・`)物の価値もよくわからないうちにロットを回してはいけない
>>119 自分で使うには向かない
僚機に使わせるならそこそこ優秀
中量と重量のスポーツはミッションで貰えるし
軽量を引けたのは出だしとしては良いんじゃないか
(´・ω・`)疑似スポーツのパトロールを貰えるし…
(´・ω・`)自機軽量はコアの保護だけ気にすればなんでもいいよ
(´・ω・`)クモンド、ハーモニック、ツヴァイファーの胴が該当するよ
あと武器はバルベルデって奴当たったんですけど明らかにハズレですよねこれ...テクスチャ雑だし
(´・ω・`)予算が許すなら複垢で確定引き直すことをオススメします
(´・ω・`)ちなみにテクスチャ雑なシリーズの中で当たりはエンフォーサーとトルメンタです
>>118 ロボゲおじさんは知的障害でもあんの? PvE前提でもなんでもなく
どのSTGでも「ごく当たり前にやっておくべきスキル」なんだよMAP見て予測するのなんてなあwwwwwwwwwwwwwww
アッタマ悪いなあ君
いつだったらカルテル武器のがベタ塗りどころじゃないレベルでテクスチャ手抜きだった頃あった気がする
>>131 トルメンタさんを雑とか言うなよ
なんか引き延ばされた感のあるテクスチャだけど…
キャノンのステータスの落下範囲について調べてるんだけど
STのスキルの「リミットブレイク」・「リミットフォーカス」をつけても
落下してくるキャノンの弾が集束するorバラけてない気がしてる
(赤4連で確認したらブレイク・フォーカス・スキル無し全部同じ落ち方っぽい?)
①砲撃モードに映る赤い円は弾自体が落ちる範囲ではない
②赤い円は弾が落ちる目測のズレ具合を表示している
③落下を始めた弾の落ち方はそれぞれのキャノンで決まっている
ピンポイントタイプのキャノンにブレイクつけても広範囲に弾自体がバラけずに
落下位置だけがバラけて弾だけがピンポイントで落ちてくるのだろうと思う
と、仮説してみたんだがどうなんだろうか…
わかりづらい説明と既出だったらサーセン
クソザコなせいでMAPだし引きに手間どう 変えた方がいいのかな
初心者向けのモザイクだらけの動画出来たで
YouTubeに捨て垢作って投稿するからちょっと待ってろ
>>135 それでいいと思う
正直8連とかでないと意味ないよね
ばらけさせる意味は全くないけど
まぁあれか
ばらけさせたらもしかしたらちょっと射程伸びるかも的な?
使い物になるとは思えんが
ただ当たりにくくなるだけなんだよなぁ
爆風が大きくなったりしたらまだ別なんだけど
まばらに爆撃が散って逆に当たらなくなるというギャグのようなスキル
おまたせ
こんな感じの立ち回りなら誰でも出来るだろ
ダウンロード&関連動画>> やっぱこういう動画見るとFOV弄るのってほんと有用なんだなって思う
初心者にミサHV勧めるならFOVについても説明するべきだわ
確定ガチャゴミだったからイラついて貯まってたスタンプでガチャ回しまくったらFUS44Lってのがでた...使えるよね? 使えるよね?
(´・ω・`)なんだろう……モザイク見ているとチンチンいらいらしそうになる……
(´・ω・`)名前出てるけどまあ気にしない方向で
>>148 アイリーンは自機でも僚機でも最高
だからスキル付け替えはよ
名前は見なかったことにして下さいお願いします
(´・ω・`)すごく慎重で手堅く、猪突進する初心者には良い動画だと思いました。乙
(´・ω・`)しかし9:00辺り、PT占拠されて自TTまで押し込まれているのに敵TTに特攻している相手の子の動きが酷いネ
(´・ω・`)見終えた
(´・ω・`)手堅過ぎる気もするけどHVは手堅くやらんとしぬしなぁ・・・
(´・ω・`)対空ガトリングはよ
(´・ω・`)ガンドゥムみたいにひとつの機体で複数の装備セット登録できるようにして
僚機用にFOW用意したんだが、動かし方がわからん・・・
自分の前を歩かせると特攻死してるし、警戒移動中はどうも敵を見つけられないような動きをしてる
ベテランの人はHV僚機どうやって動かしてる?
>>160 まずはFoW降ろしてP01バラージを買ってきて僚機HVに持たせて動かそう
それで僚機HVをまともに運用できるころにはFoWの使い方分かってるから
・・・PvP用でいいんだよな
(´・ω・`)自機が何かによるんじゃないHVで一緒にオラオラするのか軽量でリスポン中運搬して空挺部隊やるのか
(´・ω・`)盾に混じって進軍してくるガトHVはかなりクソポイント高い
中身入りHVは右クリックでスピンアップ維持からの即射撃ができるけど僚機HVは敵を見つけてからスピンアップ開始という大きな違いがある
だからスピンアップ開始→射撃開始前に敵が射線から外れる→スピンアップ終了って事態が起こると木偶人形
P01パラージはスピンアップが最短だから射線に入れば仕事をするけどFoWとか使いたいならスピンアップをどうするか動かし方を考える必要がある
受けは強いけど攻めは中々難しいな
旋回遅くて挙動アホだし
>>149 (´・ω・`)誰もスルーしてるので、らんらんから一言。がんばれ
ボトムズとスペランカーが欲しくて単調なPvE頑張ったわ
どちらも可愛くて大満足だったので次のイベントも期待してるぜw
マジでロビチャ化してて笑えないんだが
寒いレス増えすぎだろ
ロビーの()で囲って喋る風潮が気持ち悪い 何年前からやってんだよキモオタ
控えめに言ってますアピールに虫酸が走るわ気持ち悪い
(´・ω・`)PS4以前のロビ茶はマジで過疎過疎過ぎてほとんど発言がなかったけどな
(´・ω・`)今のロビ茶は賑わってはいるけど寒いしゲームの話してないしでちょっとついていけない
(´・ω・`)特に理のある情報もでないから今も昔も非表示安定
(´・ω・`)まぁ、人がいるって良い事ですよ。はい。
(´・ω・`)常に関係無い雑談でログが流れてるっぽいけど数人が喋ってるだけで過疎ヘッズなのは変わりなかったのか
(´・ω・`)PS4で雑談キッズを輸入してきたって事ね
(´・ω・`)むしろ過疎ってる事を隠すために社員同士が趣味の話をしてるいるだけだったりするのかしら
ロビチャ勢はカジュアルで軍師様するから嫌い
味方に文句を言うのがありえん
弱い味方が居ても勝てるように自分がなんとかするべき
さっきの動画みたいな立ち回りしてると絶対注意連打とチャットで煽ってくる
だから試合中のチャットは廃止してほしい
(´・ω・`)PCのカジュアルは静かなもんだけどPS4はそうなのかー・・・
>>142 まんずPS4なら猟奇支持の時点で積んでないかなと思いながら見てた
そしてモザが多くてホイホイさんやってる気になった引っ張り出すか
PC:周りが田んぼだらけでろくに街灯もない過疎化が進んでいる村
PS4:賑わってるように見えるが治安の悪いスラム街
(´・ω・`)こんな感じかしらね?
こいつら会話内容見てると30代~なんだよな
ぷそげでもそうだが、結構いい歳なのにロビチャガイジになるのが分からん
もともとキモかったけど今は手に負えないレベルできもい
内容的にもクラン作って内輪でやれって感じ
あ、PC版をJoyToKey使ってDUALSHOCK 4でやってる
PCにもやばい奴多いよ
()で表現するのはオッサン独特って感じ 社会のボトムズ
みんな結構ロビチャみてるんだな
メニュー関連は上にあるんだから見なくても良いのに
たまーに俺が持ってないスポーツ出した話とかBB出た話とかを見かけると殺意が高まるくらいであとは目に入らないよな
ボトムズ全話見終わってウドの街とクメン王国はよかったけど
惑星サンサから雰囲気変わりすぎでラストは超展開でファーだった
盾持ちが来たから俺のウラカーンHV置いといたんだけど
タイマンで普通に負けるってなんなの、くそげ?
あるいはレイヴン一式が弱いのか知らんけど
ハンドガンの火力下げるか特殊不可にするかさっさとしろや、池沼かよ
レイブンはスポ装甲だからそりゃハンドガンでも痛いでしょ
僚機HVに機動性なんてそんなに必要ないから店売り装甲で硬くしたら?
(´・ω・`)レイブンはノーマル並の硬さが売りなんだよなぁ
>>199 僚機にも多少の機動性は欲しいしスタウトでも普通に負けそう
つーか、片手撃ちであのDPSはマジでおかしい
ノーマル並ってサリオPOよりちょっと硬い程度やん
重量店売りって緑と黄以外使わなくない?
素直にミニロケの存在忘れてましたって言えばいいのにDPSとか言い出してドツボにハマり出したぞこの子
ガトとハンドガンのDPS比較してみたら?計算出きなさそうだけどw
>>203 スポーツだけど最低限のノーマル装甲並みって何も間違ってなくない?
ハンドガンは射程が短い分、HVに対して火力はARの2倍あるから油断しないことだな
僚機盾はミニロケ二発撃つ前に死ぬケース増えたわ
目に見えて柔らかくなった
(´・ω・`)腕998ってヴシュバラと同値やんそれで重量はサプレッションより軽い
(´・ω・`)これでちょっと硬い程度とか言っちゃうとバリエンテもアウダーシアも大差ないってことですな
この歳になるとロビチャの文字は小さすぎて読むの辛い
視力は2.0あるんだけど
クソどうでもいいからロビチャの話は晒しでやってくれ
キャノンの落下範囲はそういう事だったのね
リミットフォーカスはそれなりに役立つが
リミットブレイクはどうにもならんよな
落下してくる弾がバラけてくれたら良かったのに
今の仕様じゃどう考えても死にスキル過ぎる
ロビチャでよく喋ってる奴が自TT付近にいる味方に対してここに注意!で「何してるの?」
ENも入れずにSTやって速攻死んでる奴に言われたくないだろうなその人からすればな
サンダークラップ欲しい…でもパトレイバーコラボ復活するなら、カノンも欲しいからそのとき課金したい…
再コラボしないのかな
まともな指示は助かるからチャット無くせとは思わないが、クソ指示厨もいるし、連発できないようにするとかあってもいいかも
ROBOT魂からレイバー零式が10月に出るんよ
ガンオンやガンジオのガチャ商品はガンプラやそれに準じた商品と連動発売してることがかなりの頻度で発生してて、零式も例にもれないと思う
バンダイのほうからスクエニにコラボオナシャスしてるんじゃないかな
中量も使えるシールドガンとか、RDが特殊枠を縛るように格闘が貫手縛りになる零式腕とか、新要素はそんなもんだろう
ロビチャとかいらんねん
あれがまともだったゲームとか見たことないわ
ロビチャの2分以内の連投はどんどんペナルティがついていって
即発言するためには10円の課金にしよう
(´・ω・`)なんつーか、電車内で大声でしゃべってる人と被るところがある
>>217 その試合敵側にいたけど急に防衛が消えたのはそうゆうことか、お陰でこっちがコア割り勝ちしたけど
その人デス量産してた割りにロビーで怒ってるなーと覚えてる
(´・ω・`)ボトムズ、スペランカー、、おっさんホイホイだなこれ
コラボがしょぼすぎるんだよなあ
まぁコラボなんかで客増えるとも思えないが
>>219 サンダークラップのピックアップ期間終わったら来るんじゃね?
ただ、パトコラボなら終了間際のピックアップ待ったほうが良いと思うけど
去年はピックアップなかったけど今年はスクストピックアップ来たしやると思うし
これガンダム被せたら割と流行ると思うんだよね
動き遅いからおっさん向けだと思うし
ガノタって模型が強い関係でプロポーションに厳しいから変なアレンジするゲームにめちゃくちゃ厳しいぞ
背中のあれはもうやめたらええねん
今も別にある意味を感じられないし
単純に背後からのダメージアップとかでもいいし
ああコラボしろって言ってるんじゃないぞ
ガンダム被せて新作にしろって話な
変な話だけどシステムはガンオンのほうがガンダム向けだと思う
猛烈にジャンプしたり
空飛びながら立体機動で攻撃してくるフィギュへは正直やりたくないな
QSですら世界観ぶち壊してると思うし
(´・ω・`)ファーストガンダムならこのFHのシステムも似合うと思うけど
(´・ω・`)そもそも今の世代の子にファースト縛りのガンダムゲーが受けるとは考えづらいかなぁ
やるならKMFのスラッシュハーケンみたいなのがいいな
スラスターで飛んだり跳ねたりはないわ
ガンダムネタならバンナムに言え。版権料で寿命縮めるだけだ
肝心のバンナムがろくなガンダムゲー作れてないから終わってるけどな
SDGOは良いゲームだった
ガノタは設定にうるさく雑魚かつなりきりだから会話するのもだるくなる
(´・ω・`)フィギュアヘッズにも茂みと隠ぺい率とObj252Uください
とりあえず4方向を盾で囲って、上に強い砲乗せてくれ
重量制限で歩けないなら履帯にしても構わん
FH要素増やしてくれませんかね
ロドリックとかレティシアばっか優遇してないでさあ
>>233 (´・ω・`)バトルオペレーションが終わればワンチャンあると思うで
(´・ω・`)あのあたりでボトムズ引っ張れればおっさん客が釣れるかもしれん
(´・ω・`)フルメタかナデシコあたりひっぱってこれればええんやけどな
最近オーバーウォッチ始めたけど展開がはやくておさーんにはきついねん
これくらいの緩さだったらついていけるねん
2Bちゃん(360度視点変更可能)つければなぁ(´・ω・`)
>>262 自分もオブリ持ってるんで一緒に暴れたいです
的確に僚機動かせる人って凄いなー
(´・ω・`)ローソンとコラボしてポイントつけてよ
(´・ω・`)レティシアちゃんのローソン制服姿はよ
(´・ω・`)ローソンシールドガンはよ
(´・ω・`)レティシアちゃんタペストリーはよ
(´・ω・`)サロメさんにエロミニスカ浴衣で週末コスプレイベントデーはよ
>>205 元から盾の耐久にGIWHGはやべーだろって言いたいだけなんだが
ドツボも糞も無いっつの
ロビチャみたい語りと煽りしか入れられないなら
首吊るか死ぬかどっちかにしてくれないか?
盾僚機はレーダー張ってHGの射程外からホミサ撃てばいい
ガトリング僚機でも近づかれる前にカバーさせとけば2機ぐらいなら倒してくれる
とにかく近づかれないことが大事
狩りに行ったリーダー機から復活したなら運が悪かったと諦めよう
さすがに正面からカバーSPに勝つようなことは減ったな
(´・ω・`)どっちとも強メンだと試合動きづらいなあ
(´・ω・`)時間経過で変化するなんらかの要素が欲しい
GIWHGかどうかはあんま関係ないぞ
盾の本質はミニロケの射程まで僚機を保たせることにある
というわけで特殊禁止はよ
>>265 (´・ω・`)空爆が発生したり時間が経つごとに指定エリア外に
(´・ω・`)ダメージエリアが発生したり
(´・ω・`)夕食にドン勝がでたり
>>267 (´・ω・`)装備も試合始めてから拾わせるか
(´・ω・`)残り1分でBGMがイマ・ヌラネバーになります。
(´・ω・`)スプラトゥーンコラボはよ
カルネージハートとコラボしてプログラミングした小隊を送り出そう
>>267 不確定要素で運ゲーになるとブーイングの嵐になるだろうけど
BBからソルジャー乱入とか面白展開みたいなのはいいかもしらん
なぜか絶対にルールいじらないよな
まじめにやればお見合い事故待ちゲーになるのはすぐわかるのに
少人数構成なのに上手いやつはキャリーしづらくて下手なやつは何回でも死んで味方に被害出す糞ルールを採用してる時点で対戦ゲームを作るセンス0
(´・ω・`)野良マッチに質は求められないことは
(´・ω・`)WOTやガンオンくそげとかでもそうだし
(´・ω・`)レーティング要素があるようなところはみてないけど
(´・ω・`)そういうレートマッチがあるネトゲってあるの?
Dota2、LoL等の大手のMOBAは結構細かいレーティングがあるんじゃないかね
その精度はともかく、住み分けが可能な程の人口がいるから出来る事
FHの人口は分からんが、余り上下限の幅を広げるとマッチングしなくなるだろうね
>>265 ランダムで横から白鯨が介入、MAP全域にキャノンの雨が降ると
カジュアルといいながら初心者萎縮させるようなルールだしそりゃ周り見えないやつしか残らんわ
FHだってレーティングもといライセンスがあるだろ
機能してるかは別として
3ヶ月ぶりにやってもつまらんね
それだけの期間があっても他のプレイヤーが俺に追いつけてないだけなんだけど
>>278 味方ならデスするなで敵だとカモに早変わりというね
現状だと新規はマゾしか残らんな
レートマッチは同じレートの奴がある程度居るから成立するんだぞ
高レートと低レートを一緒に組み合わせて残虐マッチ組むくらいやらないと無限待機時間に突入するくらいの限界集落になっただけだぞ
(´・ω・`)先にキルなりコア凸なりで優位作ったら後は待つだけだからね
>>260 君のウラカーンHVが溶かされたのはミニロケのせいだからHGの威力減らしても溶かされる事に変わりはないけどね
初心者萎縮しないルールってスプラトゥーンみたいな領地ゲーか、大規模戦闘で責任の所在をわからなくするぐらいだろ
あとは機体の強さにコスト設けて初心者救済か
ぶっちゃけ5vs5は少なすぎる
8:8か10:10ぐらいまで対戦人数増やさないと個人の責任が大きすぎ
マッチング大変になるけど常時人がいるように報酬で人口を釣るしかない
>>282 10万アカウントあったのに一年足らずでそういう体制に変えなきゃならなかったって相当ヤバイよな
現状下手な奴ほど味方にキレてチャットや連打で暴れてる状態だしな
レートのおかげで新規はそいつとマッチしやすくなるからすぐやめていく負の連鎖
クロスマッチのPVPをビギナー向けにつくって
PC側はハンデや制限つけるぐらいしかもう無理でしょ
(´・ω・`)スプラトゥーンも最上位はギスギスやで
(´・ω・`)低層が機能するのはプレイ人口が多いからでしかないよ
>>286 サービス開始初期から
もっと言えばLOVAの頃からこのセンス無しの知障無能運営に俺が
大人数のお祭りモードも用意しろカスって要望出しまくってるけど
ガン無視だからおそらくこのゴミ運営にはそれをやるノウハウも技術もない
かなり関係ないが 重装機兵レイノスとコラボしたら合いそう
ただそれが 糞にならない限り
とりあえずカジュアルの報酬のスタンプを0~2枚じゃなくて最低1枚は確定にして欲しい所
(´・ω・`)勝てば1枚確定にでもしないと放置増えまくりよー
(´・ω・`)イライラしながら毎戦1枚貰えたランクマどうして来なかったの
勝てば1枚だとギスギスが加速するから
スコア3位以上確定でいいんじゃない
スタンプ1枚確定になった所でプレイヤーが増えるかって言われると
10vs10はお祭りげーになって楽しめそうだが、装備、FH、マップの全部の見直しは避けられんだろうから今更無理だろうなぁ
>>295 (´・ω・`)そんなのTTやPTの防衛放棄して鬼ごっこする奴が増えるだけじゃないですかやだー
せやからコアゲーマーだけが生き残るゲームで良かったとゆうたろう
流行るわけないんだし
(´・ω・` )ユニーク付け替えはあり得ないから諦めておっさんを使え
(´・ω・`)98Gでユニーク付け替えチケットを販売します
(´・ω・`)売れるんだろうなあ…
(´・ω・`)アンチEMPは一部位0,5秒”異常時間”が短縮されるよ
(´・ω・`)停止時間は短縮されないから射線通ってる所でEMP喰らったらどのみち死ぬ
fow持ちめっちゃ増えてんな
さっきHV全員fowでワロタ
FHのスレってこんな過疎ってるの?下手くそっぽい人しかいないみたいだし。
カジュアルなんて1人で勝ちまで持っていけるくらいヌルいのになんでそんなギスギスしてんだかわからない。
>>311 その勝ちを持ってける人が少ないからじゃないかい?
(´・ω・`)ロビチャが改善することはまったく期待してないからはよ前みたいにロビチャ強制表示しないようにしろ
内部レートあるからしゃーない
基本的には「お前のレートではそうなんだろうな」で終わる
レートって言っても明らかにランク帯で篩分けされてるからなあ…
内部レートってほんまにあるんか?
基本的に毎回俺無双で終わるんだが
最近PVPやり始めたクソザコだけど
撃破の度に+5秒は酷くねぇか?
(´・ω・`)だって増やさないとバンバン特攻しちゃうでしょ
(´・ω・`)これ死んだらダメなゲームなのよ
リスポン延長がデスが積み重なる悪いっ!(キリッ)
試合間延びしてたからこんなもんでいいんよ
(´・ω・`)同じタイミングでポチった10人を上から順に振り分けてるだけだと思うよ
(´・ω・`)こんな人口でまともなマッチングなんて成り立つわけないんだよなあ
人数少なくて、自分の行動の及ぼす影響が丁度良い塩梅だからコレに移ったわけで
むしろ4人で良い
>>319 初見プレイ動画とか見てみなよ。
見たことない人ばっかりだし、ジャンクSPが普通に歩いてるし。
相手が全員初心者じゃなきゃ一人で勝つ何て無理なんだよなぁ・・・
(´・ω・`)もういっそアーケード版の3v3ルール輸入したほうがいいんじゃない?
そういえばアーケード版の情報が全く更新されないな
稼働開始まで1ヶ月切ってるのに大丈夫なのか・・・?
>>321 クソザコナメクジだから死ねる......
柴Pプロデュースのゲーセン向け休憩ベンチのスクラグちゃん(享年約18ヵ月)の筐体を転用したエースちゃん
スクラグ導入の被害にあってしまった不幸なゲーセン以外で導入する予定なんてあるんでしょうか
(´・ω・`)レーダー2個あるからENださんとこからの~
(´・ω・`)GIWレーダー2!!!!!!
ここの運営サイドって
営業はよくわからんところとコネクション持ってるけど
企画と広報担当が微妙な感じする
アーケードに逆輸入とかいう謎現象を考察してみたら制作費なんじゃないかと思った
FHに割り振られる(大体決まっている)制作費だけでは足りない
だからプロデューサーがスクエニを騙くらかすのにアーケード版を提案して別予算を確保
最終的にアーケード版の要素をPC版で吸収してコンテンツ拡充を図る
そんな大人の都合的シナリオだったらあり得るのかなぁって妄想
金がないからよくわからんとこと変なコラボ始めるんだよ
わざわざ騙して延命したってプロデューサーに理がないやん
プロデューサーというか開発会社側だろ
ここの開発運営は完全にスクエニとは別会社だし
光学ホミサって撃たれてる側から見たら発射の時と被弾ギリギリにならんと見えねぇのな バグか何か?
(´・ω・`)ミサイルは避けた後に滅茶苦茶なカーブ描くのがおかしい
(´・ω・`)9連ならハズレたのが一周回ってヒットもあるよ
さも当然のごとく曲がる光線
まぁそれを言い出したら即着弾じゃないとおかしいが
ロボットゲーって生身で回避したほうが早くね?って弾速だったりする謎具合
(´・ω・`)FH枠がイグナシオとロザリアに置き換わってゆく・・・
(´・ω・`)はよ拡張してクレー
討伐戦は相変わらず高台行くか中央サプライでミサ垂れ流しばかりだな
コア露出の時間短くなってるしこれはもうコアとか無視しろってことですかね
来月の更新内容くらい発表するだろ
日付変わってからな
>>349 試してないけど露出時間短くなって再始動が早くなってるからもう時間切れ狙うのは無理そう
更新内容の先行公開ってオフラインイベントだけじゃね?
スペランカー撃破戦、ボトムズ防衛戦は既にデータ入ってるだろうし、
6月29日にメンテやって大会用分隊を追加するくらいじゃないの
カジュアルの5000ポイント達成ミッションまであと1ヶ月
イベントあると溜まらんなあ、カジュばっかりはつまらんし
(´・ω・`)
ダウンロード&関連動画>> フィギュアヘッズ終わったね
砂ってチェッキーノ以外実装されてんのレベルで他の見ない
俺は◯◯専みたいな意識とか装備のテンプレ化防ぐのは良い
中量から人剥がすのには仕方なかったんじゃね
次は軽量一強期間来ると予想
レールガンは全てを貫通する的な
遮蔽貫通する武器ってのも面白い気がする
機体の上にプレイヤー名表示するのはやめて欲しいかも
偶に___みたいな分かりづらいプレイヤー名にしてる奴が有利になるし
( ^ν^ )FEZレベル上げめんどすぎるんだけど
(´・ω・`)んじゃ、敵の名前はU.S.N.1みたいなコールサインにしちゃおっか
赤の自機バーはオレンジ
青の自機バーは薄緑
こういうのでいい
討伐戦やってみたけど雑魚敵だいぶやわらかくなった?
戦闘中は名前表記しなくていいよ
代わりに戦闘終了後に勝ち組の2footとFHの集合絵ぷりーず
何で企業紹介サイトの絵はこんなに下手くそなん
テセウスとか原型留めてないやん
実弾と爆発にメカメカしいロボの油と硝煙臭いロボゲーから、
派手なビームとアニメチックなロボの新展開に切り替えて再起を図るもやはりダメでしたー!
タイトル画面に流れる設定画のいい男達が
アニメ風AIと一緒に戦争してるんだぜ
今日から光HG戦かとおもったら明日からだったのか
デイリーサクサクできるとおもったのにーにーにー
自機デス回避の為に僚機のみで色々走らせてるんだけどイマイチ活躍させられない
僚機SPENに裏取られても脅威じゃないのかな、こういう裏取り攻めは爆熱持ちにやらせるべきでSPENはカバーや膝射で守らせるのが無難?
SPEN僚機なら、基本は自機で敵僚機つぶして数的有利作ってから敵陣に放ってダメ押しする感じね
あと、本当にきっちり背後を取られるとSPENだろうと普通に致命傷なので、自分では裏を取ったつもりでも相手には普通に気づかれて前々から対処されてたとかそんな感じかも
僚機盾あっちゅう間に産廃化したな
まえはデス>=キルくらいだったのが明らかにキルが減ってデスが増えてる
(´・ω・`)自機は足の速さとレーダーがあればしなないよ
盾はサブにHG持てないのがおかしいからな
そしてSTに持たせるメリットも制圧速度の差とツインかシングルのホミサの差で微妙になったし
とはいえライフル+ショットガンとか、実弾のみの装備だと相変わらず辛い
僚機投げへの対応で腕の差がより明確になったから
感想が違っても驚かなくなったな
(´・ω・`)も~なんなん? ウィクリーミッションがSTだから素人STが繁殖してて萎えるわ
(´・ω・`)わかってないSTは出荷よ~
(´・ω・`)つか兵種ミッションやめね? 自機ENx4とか糞ゲ確定を何度か見たことある
>>439 (´・ω・`)個豚的にサブにハンドガンもたせられないのはシールドガンっていうカテゴリ作ってないせいで技術的に難しかったとかそういう理由だと思うは
(´・ω・`)ウラカーン、バリエンテ、ディサイシブ
>>430 そういう油とか硝煙とか鉄錆もりもりが好きな人はもう別ゲーに移ってるんじゃなかろうか
裏カンいれるなら緑ガトのもいれてよ
ハイエンドガト持ってないからお気になのよ
バリエンテはリロード長くなるのをどう取るかだろうね
俺はカバーより歩き撃ちさせるほうが多いから元のほうがいいし
>>449 緑ガトも悪くないだろ
しかし、あれだけ迷彩あるのに実用的なのが数個っていうのがやばい
(´・ω・`)ウラカーンとトルメンタは何が何でも後者じゃないとって程でもないけど緑ガトはなーオブリがなー
GIWハイエンドに懲りてあれ以来壊れハイエンド来てないし、交換所にも来てないから
流石に学んだんだろうな
(´・ω・`)まだ普及率がさほどでもないけどカルテルのソーメンビームも頭おかしい
(´・ω・`)半年経たないうちに直射ホミサの互換品も出てくるんだろうな
あとはボトムズミサイルとか?
カルテルのホミサもそうだけどあそこら辺は避け方が未だに分からない
ボトムズ武器はいいところの性能だと思うぞ
10連含め発射数多いホミサは怯みまでが長いから全弾当たることは少ない印象
7連、9連は避けられるけどカルテルのホーミングレーザーは避けるの無理だわ。素直に壁にぶち当ててる
PS4も混ぜてくれないと結構マジメに遊べないんだが…
中量級用の光学ミサイルが重量級を狙うミサイルより早いのは自然な事。
苦労してやっとロックしたのに避けられちゃたまらない。
何だそのクソみたいな理屈は
7連9連は強すぎ、光学ホミサも地面に当たった爆風で瀕死になるとか強すぎ
最近はPS4向けなのかクソみたいなホミサばかり実装しやがって
(´・ω・`)いつも遮蔽物の近くにいないとホミサでなくてもすぐ死ぬと思うんです
9連7連は近くだと逆にあまり当たらないよ。まぁ着弾までの短時間で動ける距離はたかが知れてるけど
ロボゲヲタって、ミリタリー齧ったつもりで語るからいつもの事
一般「しんだはwww 敵つえーw 装備かえようw」
ロボゲヲタ「マニピュレーターの反応が悪いんだよ! 反応を早くしろ!
俺についてきてないのが敗因だ! 俺の機体に不備があるはずがない!
味方は何してんだよ!戦術がなってない!」
機体とか○○乗りとか自分に酔っちゃうの大好きないきもの
>>462 クソなのはお前さんの腕の方だよ。異論は認めない
PPある程度貯まったのでオリヴィアと交換したんですが、どの兵種に載せた方がいいですかね?
カバーする兵科
回復に上限があるからなるべく被弾の少ない職種がいい
(´・ω・`)オリヴィアちゃんの小生意気なホットパンツ(アヘ顔モード)コスはよ
>>462 同意だわ
壁越しロックもクソだしよ
ホミサ強くするなら、SRも強くしろよ
計算式を元に戻せ
>>470 >>471 防衛向けの僚機HVにって感じですかね
ありがとうございます
wikiだとオリヴィアよりリリウムの方が最大回復容量多いとか書かれてたけどホントかな
(´・ω・`)それ剃れ!反れ逸れ!?
おしまい
(´・ω・`)背中からシコられたら~ 発射よ~
裏取りマンってなんでレーダー見ないわキル差考えないわの脳死チンパンの自己中しかおらんねん
突撃自体は悪くないんやがそれ一辺倒で防衛意識もなく突っ込んでアホみたいに死んでくやつばっか
初心者のそういった行為はなまあたたかい目で見ていてあげることも必要
ランクスレベル40越えてそれやってたらアビューズか利敵行為で通報
最近は敵僚機放っておく人が多くて左右にろくに動けない
自分ptとられてttに2分隊くらいきて守ってるのにptこいて言われたらどうすればいいの?
横や裏をとっても敵を倒せないでモタモタしてると、今度は自分が孤立してるから狙われるハメになる
(´・ω・`)マップとPT周辺の敵味方の分隊数がわからないからなんとも
(´・ω・`)裏取りを覗くとき裏取りもまたこちらを覗いているのだ
裏取りしたりタレット凸マンは最適のタイミングでサッと敵タレット制圧してサッとコア下向かってポスト染まると同時に殴り初めるぐらいして欲しいわ。
前線にも絡まないけどコア凸も失敗する奴は本当にどうしようもない。
他のゲームみたいに、高レートで4発で倒せるとかならまだしも、基本的にレーダーで丸見えで、低レートで軽量相手にも10発以上必要なこのゲームは、裏取りは他のようにはいかない
(´・ω・`)タレット凸マンは1分隊でタレット落としたあと僚機1匹をコア下においてPTくればいい
(´・ω・`)つまり挟み撃ちの形になるな
┌ ┐
(´・ω・`)そうか、ようやくインセ(カルテル10連光学ホミサ)の強さが認識されつつあるのな
(´・ω・`)ツインミサ最速のロックと弾速で誘導性も高く、射程とリロ速度もトップクラス
(´・ω・`)その超速10連発がナチュラルな時間差作っててスライディングでは回避まず無理なのよね
(´・ω・`)というか、これだけの性能でアンヘルより300も軽いのが地味に一番凄い
(´・ω・`)アンヘル当たれば凄いけど、そもそも当たらないのよ…
>>495 ペラペラ長文喋ってんじゃねえぞ豚ぁ! マスク外して喋れオラァ!
>>496 (´・ω・`)ぶひー
>>494 >┌ ┐
(´・ω・`)これなんじゃもん?
そもそもこのゲームのホミサは避けるものじゃなくて壁にぶち当てる物だってことを認識しよう
アーマードコアのノリでやるのが悪い
ロボゲのミサイルなんて150キロ程度しか出てないのになぜ飛ぶのか気になる
弾頭に重力制御装置でも付いてるんだよ
でなけりゃアルムが前に飛ぶ理由がない
>>497 (´・ω・`)ジョジョは義務教育だら
今月中にはオブリが交換所に入るかな
HVの標準装備がオブリになるな
>>495 あのミサイル強いと思うし最近当たって嬉しいんだけど
いざ実戦に出そうとしたら
「デブの相手をどうしよ」と、考えて二の足踏んでまう
(´・ω・`)全身の耐熱96以上ある機体で顔面ブロックするので光ホミサやめてください
オブリよりアウダーシア早く来ないかな
僚機に持たせたい
(´・ω・`)許して猫囲碁コロよ 甘い夢花見に皿割れたのよ
(´・ω・`)らんらんネーム「恋するウサギちゃん」
(´・ω・`)なぜこのゲームすると、こんなにも財布が苦しいのでしょう?
(´・ω・`)その質問はコズミックブレイクのほうで受け付けてます
頭狙って飛んできたホミサをしゃがんですかしたい
しゃがみでもっと低くなればな・・・
ロボゲで究極の強さを求めていくと、なぜか戦車にたどり着く
上旬でも下旬でもいいから6月中にオブリ達を交換所に並べて欲しいな
カルテルまでは実装時期より全企業を交換所に並べることを優先しましたって回答あったわけだし
2016年8月なんて実装時期を考えれば骨董品じみてるのに現在まで揺るがないサラマンダーとオブリの圧倒的存在感よ
>>518 何でそんなに必死なの? 分けて書かなきゃ納得できなかったの? ロボットが実在すると信じちゃうタイプ?
>ロボットが実在すると信じちゃうタイプ?
>ロボットが実在すると信じちゃうタイプ?
>>519 いや 適当に「二足歩行ロボはロマン」って言っただけでなんでそんなに喧嘩腰じみてる方がわからん
メガキュート砲
マーベリック・バルキリー
T29伸縮式滑空砲改
RGアンタレスX51
FUMR66ミサイル
02クレマツィオーネ
一ヶ月目の我がハイエンドに咽び泣け(血涙)
>>514 機体サイズがある程度以下の二足歩行機は山岳や市街地なんかの不整地踏破と重装化が主目的だし
とりあえずボトムズやヴァンツァーの2足はこれが理由
整地&遮蔽物皆無の環境でのみ戦う作品で2足ってあったっけ
(´・ω・`)FM1stで戦車砲1発もらって瀕死になった思い出
僚機ASのEMPグレが完璧すぎて見習いたい
お陰で店売りPOガトで20キルもできた
>>523 メガQは良いほうだろ
俺なんか1ヶ月間ハイエンドがエグゼキュート一つしかなかったんだぞ!
>>527 別に今使う必要はないだろ
貯めておくんだよ
(´・ω・`)大量に貯めてからの全ロスは精神的にキツすぎるので
(´・ω・`)小刻みに使っていくスタイル
フィギュアヘッズ世界における最強の兵器は
2Footでも戦車でもない
そう、大量生産されたワーカー、なのである
スペランカーイベント撃破戦 何で頭の性能上げちゃったかなぁ
ヘッドショットお祭りワッショイで良かったのに
>>536 あれは本当にセンスねえよな
お祭りイベントであえてお祭り要素を殺していく愚行
ホントだよな
更に僚機なしの10vs10にして、わちゃわちゃやりたいわ
>>538 あれ周回したらだれでもおかしくなるからセーフ
お山味方自機SN3機で泣きそう
お山でSNとか何が出来るんや
>>542 最南端か北端からポスト撃ったら楽しそう。まだやってないけど。
>>542 君が4機目を出せば問題ない
尚、自分は自機ST4機という悪夢を味わった
始まった瞬間にから放置気味にしたけどなw
タレット防衛中のSAFの俺にSOSして凸を要求されてもなぁ 困る つかSOSは呼ぶんじゃなくて 指名するもんなのか(困惑
>>544 きっと5機目を出すことを期待してただろう
別ゲーやってるのかってくらいプレイ環境が違う奴らが書き込んでるな
>>545 敵タレットを防衛してたの?コア突出来る状況でまさか自タレットじゃないよな?
>>548 コア凸はできない状況だし
むしろされてる状態 タレット危なそうだから僚機残してとりあえず自分だけ凸した
KDで追いつかないくらい負けてるなら自タレなんて捨てちまえって事
>>544 ネタでST5になってくれることを期待したか、全員盾持ちのSTだったとかそんなところじゃね
差がついたなら僚機一機残して敵のEN素通しを防ぐくらいでいいわ
ダムの初動は南1、中央1、北3が普及して欲しいわ
そこからなら相手の布陣によって変えやすいしなんとかしやすい
やたら北に偏りすぎで中央がら空きの展開は見飽きた
抜かれたらそれはそれで仕方ない
どのみちポスト取らなきゃ勝てないしコア凸通してしまった時点で博打を打つしかないんだ
そりゃ中央重要度低いからな。中央と南は行き来しやすいが中央から北は大回りしないと行けないし。
相手にレーダーがなくて上手く裏取れれば別だけど、普通は中央から北に回り込んでもバレバレ。
>>556 しかしダムで中央ガラ空きだと大抵負ける
中央から北に来るとは限らない
孤立した(孤立させた)SAFが2分隊に追われて1デスもらうのはよくある
すぐ放棄して逃げられるとか期待しないほうがいい
(´・ω・`)開始1分ちょいで絶望的な試合って読めるよね
ガレージを引いた結果グランゾルダートBCの胴体が2個出ても困っちゃうなぁ・・・
BBの為に防衛回してるけど退屈すぎるわ
長すぎるんだよ、もっと短くしろ
(´・ω・`)2週間カジュもやらずに延々と通常防衛戦篭ってたことあるけど何も落ちなかったよ
(´・ω・`)イベントでそこそこ拾ったけど
(´・ω・`)このままスペランカーのイベント戦てことは
(´・ω・`)ポータブルファンの距離減衰なしは仕様なのかもしれない
(´・ω・`)しばらくは遠くからペチペチ中量級小突いてあそぶよ
ボトムズ防衛戦はBB落ちるんかな・・・
落ちると思いたいが・・・
ボトムズ装備で強化ソルジャー倒せると思ってるんか?
>>568 バグってんのはここの運営と開発だから好きに使えばいいさ
ただ、そのうち修正されるから修正されても文句は言うな
ボトムズ防衛戦は流石に内容変えてくるとは信じたいが、どうなることやら
(´・ω・`)まあ、まさか二度も同じ事やらかすとはね
(´・ω・`)軽くテストすりゃすぐわかるのに
(´・ω・`)前科ある項目なのにテストもしてないんかね~
>>543 (´・ω・`)ポスト詰められてる時、西の高台からPTカバーをスナイプできて楽しいらしい
(´・ω・`)別にBB要らんけど軽量板だけ欲しい
(´・ω・`)しかしPvE周回する気は微塵もないです
ノーマルスコープドッグでソルジャー3機と強化された雑魚達と戯れる楽しいPVEになるに決まってるだろ
スコド強制SP無しで敵の数も通常通り、ワクワクが止まらないな
>>571 ヘビマシ改と9連持ったソルジャーかな?
偶然にもボトムズにはパーフェクトソルジャーというのがいましてね…
ホミサはロックがいるし見てからよけれるけどSRは回避不能なんだから今のままでいい
ロックがいるホーミングスナイパーライフルとか実装してみよか
自機操作下手くそな奴が増えてクソ試合が増えたな
デスしない代わりに自分以外、自機のキル5以下は流石に問題だと思うわ
あまりホミサや僚機投げに頼って芋しすぎず、自機操作も練習してくれよ
メインとサブ持ち替え判断するスキルとか追加してくれないかなぁ
(´・ω・`)そのスキルはプレイヤー自身についております
切断BOTでも復帰無理で片方4人になることあるけど、その時点でノーゲームにすればいいのになあ
わざわざ何分も数的不利で戦わされる意味がわからない
負けそうになると切断して逃げるのが流行るからダメです
一人減ってても余裕で優位取れて勝てる試合もあるからな
数的不利を言い訳にするなってことだな
システムへの不満ならわかるが
>>597 あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw
(´・ω・`)PvEなんてソロゲーでええやん思うんですけど
イグナシオ使いたくないんだよなあ
自機SPと自機HVに乗せたいけど使いたくない
あいつの「わかってるって」「オッケー」がイラッとくる
ボトムズ以上のクソゲーだから、
ボトムズのときと同じように、特攻高速回しで報酬もらうゲームやで
火力とか絵面しょっぱいし音楽かってに流れてなんかやだ
(´・ω・`)敵と味方の区別つけづらい……
(´・ω・`)報酬がスラッグ1のみだった。もう二度とやらんらん
スペランカーコラボはせめて近接持たせてバクスタさせて・・・
とにかく早く終わらせたいボトムズと違ってわりと皆真面目にやってる
ソリシュの時と違って殺すのに何回クリックせなあかんねん問題
すごいだるい
6分残しで終わるのを目指すのだがなかなか死ななくて
イベント、パシュパシュ撃ってるだけでつまんね
そしてこれもラストキルはスコア入らんとか流石屑エニ
スタングレネード撃つか迷う間延びするようなしないような
(´・ω・`)スペランカーってこんなタフガイなわけ?
PVEは普通の奴でもキチガイになりかけ
PVPは勝ちやスキルや装備を要求される
初心者の肩身狭くないか?そう感じるの俺だけ?
(´・ω・`)別にカジュアルにそんなもん求めてないよ
勝っても別にメリットないしデイリー消化できたらいいからな
マップ広すぎるのよね1yは中央部分の広間だけあればいい、HWも料金所あたりからの中央だけあればいい
素手でもバクスタだけはできるようにしておけば・・・
回転早いから防衛より楽だな
負けてもいいし水鉄砲で戦争ごっこ気分で突撃できる
BITとスタンプ目当てに頑張るよ
PC版カジュアルすでに昔のランクマみたいなまたお前かオンラインだな
勝敗どうでもいい分つまらない
PC版そんな過疎化してんのか
PS4版も怪しくなってきたな・・・
PS4も混ぜてくれないとPC版はマッチングまで20分かかる
日本人独特の特徴だけど、シングルにずっとこもりがちなんだよな・・・
(´・ω・`)PCとPS4のクロスマッチは圧倒的PS差で虐めにしかならないからPCの勝率40%以下マンが喜ぶだけ
(´・ω・`)公認大会でクロスマッチやったらPS4がいない陣営の勝利という恐ろしい結果を残したわよ
(´・ω・`)本気で過疎るまで解禁はされないと思うわ
(´・ω・`)妖怪戦闘サンケタンや勝率ヨンワリンはたぶんクロスマッチ解禁してもダメだと思います
今はイベントに人いっててカジュアルにはいないんじゃね?
PS4勢は別にPCとマッチングしたいと思わないしな
これで50戦までミッションあったら発狂するかもしれん
(´・ω・`)始まって数ヶ月と開始初期からやってるのじゃ装備もPS差も圧倒的なのにクロスマッチを予定してるのは運営の脳みそが詰まってるのか怪しいわね
装備だけ持ってるうんこと装備揃ってないps4ゲーマーを戦わせることで
装備ゲーではないと誤認させることが出来るかもしれない
とはいえps4の上位陣だってもう相当ガチャ回してるんちゃうの
(´・ω・`)ps4のすごい上手い人の動画を見たい
(´・ω・`)見せろ
>>650 (´・ω・`)PS4で無双してるような奴はPCから逃げてきた奴しかいないぞ
(´・ω・`)普通に考えたらわざわざこんな過疎クソゲをPS4で始めるぐらいなら別ゲーやれよと
(´・ω・`)PS4で強い奴=PC勢がPS4で初狩りしてる
マッチングしないのは昼間だけになっただろ
カジュアルのマッチングいじる前は夜の12時前後でも5分以上待ちだったぞ
>PS4も混ぜてくれないとPC版はマッチングまで20分かかる
(´・ω・`)いったいどこの世界線の人? この時間帯でも一分ぐらいだが
(´・ω・`)しっかし今日はサンケタンが大杉ぃ~
運営は未調整のクソゲーをアーケードに出すのか…信じられねえ
>>649 装備ゲじゃないって思わせたいならイベントでクロスマッチすべきだよね
強いPS4勢に会いたいものです
PVEいくと一緒になったps4x3の合計戦闘スコアが俺以下とかまれによくあって困る
寄生いらないっす
https://www.famitsu.com/images/000/132/851/591415aaa26b7.html (´・ω・`)アケのキャラもあんまりかわいくないしね
(´・ω・`)アケ稼働でPCにも実装されそうだしわざわざ1プレイ200円でどぶに捨てに行かなくてもいい
なんで巫女風ひらひらつけてんのwwwwwwwwwwwwww
アケの事情は知らんが、こういうミクみたいなのが流行ってるの?
(´・ω・`)巫女風+ピチピチパイスー+ウサミミで属性過多でちょっとバランス悪い
(´・ω・`)あと左の青髪の子がデヴに見える
ムチムチ感は嫌いじゃない
それはそうと速度系FHがどんどん弱体くらってるんだが、そんなにロザリアとハインC流行らせたいのか
アケ版キャラみたいに狙い過ぎよりは
過去イベで配った和ヘア(和風髪飾り)や浴衣みたいなシンプルな方がいいなぁ
駄肉耐性ゼロのらんらんには辛いわ(´・ω・`)
やっぱり肉つき薄い美少女こそ至高よ(´・ω・`)
というわけでメーヴ装甲はよ(´・ω・`)
単純にお前らの感性が現代について行ってないんじゃないの?
かもねー
まーアケ版以降に流行るかどうかで、そこらへんの答えはでるんじゃないかな
(´・ω・`)アケには他にロボゲーでボダブがあるんで流行るのは無理です。
どう考えても死産だよな
万に1つもゲーセンでこれがウケるとは思えない
スペランカーイベント戦しょっぱ過ぎてヤバイ
せめて近接武器くらい用意しとけよーナイフ突き立てる絵面はヤバかったって事なんだろうか
ボトムズイベント戦が神に思えるくらいヤバイ
半年ぶりなんやけど分隊にシールドHG付けたやつおったらあとは適当でもええんか
スペランカーだのボトムズだの、30~50代のロボゲおじさんがターゲットで意味が分からんが
盛り上げたいならマッチングしないPC版をなんとかしないと過疎まっしぐらすぎる
PC救済のためのクロスマッチだったんだろうけど
今のままじゃPCがPS4を駆逐して共倒れする未来しか見えない
アケ版は流行らせたいというより、単純に後釜だろ
台は持ち越しなんだし
>>677 時間帯によって過疎るのは他でも同じだろ?
あんまり情報操作するなよ
>>679 馬鹿野郎!俺のやりたい時にマッチしなきゃそれは過疎なんだよ!例えそれが平日の早朝だろうが昼だろうが深夜だろうがな!
的な理論なんだろ
>>679 後釜というよりスクラグ台を使いまわして少しでも稼ごうとしてる感じ
長続きする気はまったくしない
>>667 エステラのは増加上限据え置きで到達早くする強化じゃないのん
>>682 金の都合なのは確かだろうね
アケは資金回収相当大変だろうから
>>684 上限値はロザリア超えてたはずだぞ
(´・ω・`)そりゃ20分マッチしなければ過疎過疎言いたくなるのもよくわかる
(´・ω・`)まあらんらんのFHは1~3分ぐらいでマッチするけど
>>685 上限への到達早くなれば強化じゃないのって話なんだけど
>>687 >エステラのは増加上限据え置きで到達早くする強化じゃないのん
増加上限据え置きって言ってるよね
クソ運営くんはフリーダも然りだが、強化したって言いたいなら上限値は据え置きにしろよ
ん??んん?
ロザリアの速度強化とか入ったっけ
それなら相対的に弱体化と言えるかも知れないけど
単純に上限がロザリア超えてて到達も早くなったら強化じゃないのか?俺の日本語がおかしいのか?
>>689 >>667がおかしな事言ってるだけだからスルーしとけ
メンドくさいな、お前
修正前 エステラ>ロザリア
修正後 エステラ=ロザリア
これがおかしいって言ってるのな
ああ、上限値がエステラとロザリアで一緒になったの
そりゃあ弱体化ね
他の速度系も同じように上限低下でもされてたっけ
何で自分の勘違いでここまで騒げるのか謎
ま、自分で検証しないのが大半だから間違った情報でも鵜呑みにする奴も問題だけど
>>692 フリーダ 修正前 5回 エステラより速い
修正後 1回 ハインCより速いがロザリアとは比べるまでもないレベル
もともと使えないノーマルのハインさんも居る
修正による上限低下もそうだが、ハインCやロザリア実装で速度系FHの価値が一気に低下してるならな
流石に無能すぎる
>>693 そう言うならソースだそうよ
有志の検証してくれる奴がスレに欲しいわ
(エースの看板FH狙いすぎだろしかもこんなんじゃ萌豚もつれねーよ)
俺的にははやくこっちにも来てくれないかなって思ってるけど怖くて言えない
稼働日にPC版にも追加して終わりでいいんじゃない?
この時間とはいえ配信初日に10人集められずタイムアウトになるイベマ…
ゲーセンでシコらせにかかるデザインなんてハレンチです
1年半前にリリースされた音の出る休憩用ベンチだったスクラグ筐体を転用して作るエースちゃん
占領したPTの上からコアを殴れるフィギュアヘッズが流行る奇跡は起きるんでしょうか
アケヘッズの動画見てきたけど酷すぎない
ポスト染めてコアシップ出現の流れがわけわかめ
pC版よりだいぶ先の未来のお話みたいだけど戦争してる設定ならポストトリガーの設定とかは変えないといかんだろ
元々競技設定だったの忘れてないか開発は
ポスト染めたらコアシップのシールドが解除されるなんてPvEの対空戦も同じじゃん
どっちもおかしな話であるが
シールド解除なんか?
紹介動画だと青い子がコアシップの登場って言ってるし
pt取られた側はコアシップ殴られるけどコアシップ自体(とソルジャー)が援護してくれるとか
そんな感じでバランス取ろうとしてるんやと思ってたわ
登場って書いてあるけど画面だと見える位置にシールド貼った状態で待機してる
完全にスポーツ化で良かったのにね>アケヘッズ
マップとか完全に競技用のハデハデなのにして、ステージでフィギュアヘッズが歌うくらいのPC版じゃできないレベルのおふざけ満載でさ
ついでにルールも護衛戦での対戦とかサッカー場みたいな場所でのデスマッチルールとかさ
今のままだとほんとにPCの縮小でしかないんだよなあ
過疎を時間帯のせいにするのはやめよ
過疎時間はマッチ遅いのが普通→過疎時間マッチしないのが普通
→そして過疎時間の枠が段々広がって…って過去の爆死過疎ゲーが全て辿った道だよ
ゴールデンタイムならいつもすぐに集まるってわけでもないしな
んなこと言ってもどうしようもない
特に今はカジュアルとスペランカーで人が分裂してるから最悪
できることは時間帯でスペランカーを止めることくらいだ
(´・ω・`)スペらんらんはランクマと同じ時間でいいね
もはやショボすぎてログインボーナスすら貰わなくなった
アンケ見た運営が思いきった動き決断するまで休止でいいやもう
ストーリーも戦争(笑)だから
他の人が言ってるよにスポーツ要素に全振りすればよかったのに
>>713 アンケ取っても何も改善されないからこのまま引退できるぞ良かったな
(´・ω・`)らんらんてきにはWoTみたいにただそこに戦車がありまぁす
(´・ω・`)対戦できまぁす
(´・ω・`)みたいなのでも全然いいんだけどね
(´・ω・`)まあどちらかといえばスポーツ要素全振りのほうがたしかにいいのかなとおもう
(´・ω・`)ハーフタイムショーにチアガールコスアイノの生板しょーをはよ
このゲームがWoTに勝ってるとこなんてキャラの可愛さくらいでしょ
そこ活かしてこ
アンケートはやったという事実が重要なんだぞ
反映なんて殆ど考えてないぞ
アンケートやって~集計して~開発して~ってやってると年末まで掛かりそう
要望いっぱいあったんで年末に全部まとめてアプデします!
(´・ω・`)スケジュールを踏まえたうえで予算案だしてそれも決まったことなわけだし
(´・ω・`)コラボ先の調整とかも考えたらそりゃ3ヶ月半年とかじゃ難しいよね
(´・ω・`)アンケート結果に既定路線できまってるコラボ先の名前を差し込んで
(´・ω・`)ユーザーに応えた結果ってするのが楽なパターンなんじゃない?
コラボよりもバランス調整とかしろってんだよな
格差マッチとかいつ修正するんだよ…
(´・ω・`)くそげのエリスちゃんはよ
(´・ω・`)むかしのジョージ絵のほうで・・・
報酬ブーストイベントだってさ。内部装甲はイベントでもないと掘る気にならなかったけど、どうなるか
>>719 QSゴリ押し実装した運営だしもう何も期待してない
もっとお見合いになりにくいさっぱりした対戦ルールつくりゃいいのに
QSちゃんは金掛けて開発する前にユーザーの反応を調べるべきだって事を教えてくれた凄い奴だよ
作る前に言っとけば傷は浅かったのに金掛けて作った後だから封印することも出来ないとか草生える
内部装甲じゃなくてBB装甲の出る率あげろよ
なくても大差ない内部装甲なんかいらねーよ
BB装甲はもっとドロップ率上げて性能下げときゃ良かったのに既存の最上位装甲にしたのは頭が悪いとしか言えない
基本スポーツ以下
特化部分だけスポーツ上回ることもある
ぐらいなら調度よかったかもな
新規がPVE回してれば一式揃ってPVP出撃できるぐらい
操り人形部隊の隊長感たりないから僚機3機にして?
僚機相手に無双して気持ち良くなる機会も増えるよ!
とりあえずマッチング待機Bitボーナスを作るんだよ
これだけでも多少は待っていればいいかと思える
>>732 そうなんだよな。基本性能は上だけど特性なしとか。それくらいが丁度良かった気がする
プレイヤーのプレイ時間を伸ばすためだけにあれこれやって反感買ってるんだから無能すぎる
PVP人口はPS4やボトムズコラボが切っ掛けで増えた感じだが
PVEの影響なのか古参も減って平均レベルの低下が著しいというね…
検索や履歴で適当なクランのメンバーを見てたりするけど
ログインしてない奴が増えてきたなぁ
大会の参加者も減ってるしPS4版一周年が山場な気がしてきた
普通、エイム時は自機透過するように作るんだけどね?
見にくいことでゲームバランス的な意識でもあるのか?
エイム時の拡大の設定なかったか?
拡大しなきゃいいんじゃね
(´・ω・`)らんらんのやってるほかの対戦型ネトゲにはAIMモードで透過するのないよ
(´・ω・`)透過っていうか自機視点のことじゃない?
対空戦10回やって内部装甲1枚これは大幅UPしてるな
BB装甲を強くして絞りまくってpvp廃人が萎える
気合いの入った廃人がBB出るまで粘る←今ここ
BB装甲をショボくして出しまくって気合いの入った廃人が萎える
こうですね分かります
壁を透過して壁の内側にカメラ移すのだって特許があったんだから
AIM時の自機透過処理だって特許を何処かが持ってんじゃないの?
>>748 ダメージは小さくないと思うがまだ間に合うと思うんだけどね
少なくともナーフは必須だろう。ドロップ率の渋さを棚上げすれば他の装甲の価値が限りなくゼロになってる
(´・ω・`)最近ガチャの引きが悪すぎてテンション落ちまくりなので何とかしてください
(´・ω・`)具体的に言うと確定ガチャやろうよ
常設のクリア報酬で誰でも手に入る(手に入るとは言っていない)パーツが強いのは別に構わんよ
課金ガチャで友達と差をつけよう!なんてやらなかった場合の話だが
(´・ω・`)趣味性能だけじゃ買ってくれる人すくないからね
(´・ω・`)obj252Uを見るがいい!
>>750 ロケでAIMすると投下してなかったっけ
最近ガトミサばかりだから記憶がアイマイミー
(´・ω・`)そういや一年前ぐらいまではeスポ目指しててロットも趣味の範囲の武器ばっかだったね
(´・ω・`)弾数が多くてリロが遅い(今考えると糞みたいな)GIW8連が欲しくて沢山課金しちゃったビターな思い出
(´・ω・`)p2wかもしれんけど、らんらん正直あれより今の方が好きかも
>>760 (´・ω・`)イベント戦までは誤差の予感
確立アップ後、デイリーの5回で2枚でたこともある
10回、20回やっても0だった頃から比べるとかなりでやすいかと
確率調整前は30戦やっても本当に1枚も出なかった
今は10戦に1枚は出てるぐらいの計算
イベントPvEは5、6戦に1枚は出てるぐらいの計算
体感だとイベント戦の報酬うpは2倍ってことになるな
それでも70分に一枚なんだよな・・・
やっぱり1ミッションが長すぎるわ
確かに1年目よりは今の方が好きかな
ガチャ課金はできない宗派だし
多少P2W気味でも課金バランスはこのくらいを維持してほしいところ
てか、定額販売コンテンツをもっと増やして欲しいなあ
店売りに下位互換すら無いのが最近多い…。確定ガチャより重量別、兵種別をもっと細かく分けてやってほしいなぁ。
(´・ω・`)性能もいまいち把握できていないけど実装初週に引かなきゃ沼送りってのがもうほんとくそげ
(´・ω・`)武器種別なんてやったらすぐサラマン引かれて悔しいじゃないですか
(´・ω・`)兵種別でやらせて泥沼の中で引かせた方が課金させやすいじゃないですか
ハイエンドはインフレさせていかないなら数に限りがあるからなあ
低予算無能運営がしょっぱく稼いでいくためには店売りは当分放置だろうな
対戦でレーダー置いて敵がいる事分かってもどっちにいるのか分からんw
サラマンダー、弾速が遅い!
爆風そのままで他はトルエノ並みのスペックにしてください。
BBなんて出るわけもないし面白くもなんともないPVEなんだから内部装甲ぐらいポンポン出せよと
>>771 あれは直撃させるもんじゃないし...自機運用でカバー裏に隠れてる敵機苛めていけ
>>759 試してみたらAR・SMG・HG・SGとロケはカメラの位置が違かった
干渉して見えないぐらいなら左右の視界が狭くなってもロケのカメラ位置でいいじゃんって思った
>>775 そうなの?
いっつもロケ直撃させて楽しんでる♬
防衛戦わざと手を抜いただけであっさり失敗したんだが、ひょっとしてこれ結構成功率低いのか?
クリアした時にナイスとか打つ人ちょくちょく見るし
いつもソルジャー処理してるから大して気にしてなかったんだが、意外と処理できる人いなさそう
>>777 じゃあ黄ロケでいいじゃん。なんでもできる最強の武器が欲しいってのはクソゲ化を加速させるからやめて
イベントとかならともかく通常はほとんどジャンク新規しかおらんやろ
>>779 そもそもPVEばかりやってるプレイヤーはソルジャーに対してホミサ撃たずガト撃ち続ける人ばっかだし毎回まともな1~2人が残りをなんとか引っ張ってクリアが多いイメージ
(´・ω・`)イベント戦以外のPVEはデイリー消化と右も左もわからない初心者が入り乱れるストレス空間よー
(´・ω・`)VE回す理由はBB装甲以外にないからイベント戦以外は近寄らないのが吉
昨日だったか防衛1回だけやってみたけど初心者3人抱えさせられたね
あと通常防衛戦でもUGだけやたら難易度高い気がする
僚機フルシンフォニックだと栞音とサリーナとどっちがいいだろか
ロケASで僚機HVすら倒せてない奴は何でロケ担いでんのか分からねぇな
PvEで僚機STがどれほど役に立ってないか、わかりやすく布教する方法はないものか
リザルトで自分の僚機STの撃破数見れば自ずと理解すると思うが
・僚機って全然よわいんだー
・僚機のスコアなんてどこに書いてあるの!?
通常PvEをガチでやってるのも…
流石に飽きるだろ
スペコラボ、スタンプだけそこそこ美味しいな
特攻すればすぐ終わるし
さあ、カジュとイベント撃破戦、STAMP美味しいのはどっち?
ヘッズのイベントが面白く思えるくらいスペランカーのイベントゴミ
ハンドガン連打だるいし、自機の顔キモい
そりゃ時間効率で考えてイベント撃破戦の方がスタンプ効率良いでしょ
運が良ければ10枚出るし
しかもBITも貰えるからまだまだパーツやFHが足りない自分にはありがたかったり
クッソつまらないけど
今回のイベントマッチ1回やってもう2度とやらないと決定しました
おそらくイベマッチ限定の報酬あったとしてもやってない程度には断固たる決意です
HVの速度4から5に落としてもそこまで不満はないけどできれば5のほうがいいかな
4にすることで火力とかあがるなら4でもいいと思うよ
ハンドガンはおしっぱでレート内最速で連射できるようにしとこう
今回のイベント死ぬほどだるい
イベント報酬あるならまだしも今回の討伐戦はスタンプ欲しさでも回す人いないだろ
スペランカー2大武器の1つである爆弾を実装しないとは
(´・ω・`)内部装甲出安くしました!(出るとはいってない、確率について正確に言及しない。)
くそイベなの自覚しているからPvPイベ対象外のリワードブーストとか言い出したんだろうな
スタンじゃなくて緑グレとかだったらもう少し原作ぽかった
なんかボトムズ撃破戦のときよりスタンプ出にくいなぁ
おまけにクソゲとかやってられませんわ
一撃で死亡
送風機の射程が表記通り
特殊が緑グレ
制限時間1分
なら神イベだったのにな
(´・ω・`)ポータブルファンが弱すぎる上に耐光ある軽量しかいないからな
イベランカーもボトムズみたいに突っ込みまくってるけど問題ない?
さっきから自機SN2EN1とかのチームばっかり組まされるんだけどなんでこんなことになるんだよ
勝った負けたで真面目に一喜一憂してる奴なんていないから良いんじゃない。
いないよね?
ごく稀にある敵も味方もまともな時とかほんと見違えて楽しくなるから
勝とうが負けようがマッチングさえ良ければ喜ぶね…
勝敗というより、味方の動きによる
それで仕方ない試合とやり甲斐のある試合に別れる
どっちも勝敗とは別で自分の動きを見直す
たかだかハズレ試合引いたくらいで一喜一憂する前に試合重ねる方が大事
愚痴は一向に構わんぞ
(´・ω・`)らんらんは勝ち負けに一喜一憂してるな~
(´・ω・`)カッコ悪くてもこだわっちゃうよ
(´・ω・`)あ。もしかしてスペイベの話? だったら勝ち負けどーでもいいっす(素)
(´・ω・`)イベント戦はタイムアタック
(´・ω・`)6分5秒残しは行けた、次の目標は6分30秒残しなんだが壁は厚い
( ^ν^ )明後日ピンクのみゃーもり振り返り一挙だぞ
今って重量級で当たりな機体って何?
レイブンとか?
だけどイベントないともっとデイリー消化が苦行といね
>>834 レイブン(足以外)と安定のメナスとアルマかな
まあ無理だろうけど、明日の重量ガチャでなんか一式出なかったらもう課金やめるわ
15000使っても一分隊すらまともに課金装備で固められないって馬鹿かと
何で最近クソイベばっかで攻防戦こないの?
あれ楽しかったのに
6/21からアーケード版稼動のこと言ってるんじゃね
小規模展開かと思ったら大規模展開すぎて目を疑った
うちの田舎でも稼働するみたいだ
ワニワニパニックにインカム負けしないよう一回やりに行くか
キャンペーンは前からあったか
スレ見てたのにほとんど話題になってなくて勘違いしたわゴメンよ
(´・ω・`)今月は何も無いのかー、と思わせるキャンペーンだよね
>>848 ガンダムやアーマードコアみたいなタイプのゲームと思ってやるとつまらない
逆にMOBAとTPSを組み合わせたようなゲームとして遊べば本当に面白いよ
アーマードコアみたいにミッションクリアしてくタイプでよかったのに
大半ソロで一部マルチで協力や対決ができるとかさ
まあ夢で終わったんだけど
(´・ω・`)理解するまでのくそげ理解してからのくそげ
>>845 ワニワニパニックもう作られていないから大事にしろよ
>>849 あーそっちのが方が良いわ
アーマードコア苦手なんだ
ガンダムもVSシリーズは好きだけど他は全然だし
TPS好きだしやってみようかな
敵の肉入りをどんなに削っても横からの一発で30点がもらえる神ゲ
僚機の武器切り替えに慣れてきたのは良いんだけどリロード指示が欲しい
ホミサ一発残しとかマガジンに10発しかないARとかスゲー気になる
(´・ω・`)移動優先でリロードするよ
(´・ω・`)カバーや膝射中にあさっての方向にタゲ吸い取られた時も移動優先で解除だよ
貯まってた6回でアルマドゥーラ胴体とかいう125PPしか出ないしブースターセットの6回も全部
ゴミとかいう最高にクソゲー
>>860 おれ、700枚ぐらいでウプラヴ一式出たわごめんな
>>859 移動優先でタクティカルリロードさせられたのか…
移動しながら撃たせる方法といい僚機の動かし方が思った以上に一筋縄にいかん
5連を6回じゃなくてスタンプで6回だよな
わざわざスポーツ1個は確定にしてくれてる5連使わずに回して1個しかでなかったって当然じゃね
重量回してカジュアルして回してで満足せず素寒貧になったら泣きながらスぺラン行くわ
諭吉でアニクォードとメナス腕のみ
アニクォード結局優秀じゃね?
900ガトとツインミサでも速度+1とか
(´・ω・`)アニクォード結構いいよ、超軽いし
(´・ω・`)まあ耐熱低いけどねー
胴体はコア丸出しのトゥヴァルカより兄クォードさんだな
(´・ω・`)本家くそげでも戦場あるのにくそげヘッズは10人も集まらないんだね
今までただでさえ糞ゲだったのがPS4サービス開始以降に
より迷走してゴミイベントや糞仕様の乱舞で更には
PS4による人口増加の恩恵を全く生かさない超消極的な革新意欲の無さで
PCの古参は嫌気の飽き気で去り
PS4はあまりにも糞すぎるバランスや激マゾDROPの仕様のPVEで満足してこのゴミゲを判定し
PVPで強くなってからの面白さを知ることもなくさっさと去り
この超絶くっっっそ過疎っていう
知的障害運営マジ死んどけよおまえら・・・
それより未だにスポーツセット引いたことないんですけど都市伝説の類いですよねこれ
マッチングのUI全く改善しないよな
1分以内とか言う嘘やめろや、何分も待たせた挙句キャンセルしたのをちゃんと計上しろ
今もまだ30分で勝手に切られるんだっけ?
それもカウントしてないよな絶対
スポーツセットは3回引いたぞ
使ってるのはグラソルSPだけだがな
え~、コスト3のシェルダレセット…
あの折角ガチャ課金したのに代わり映えしないんですがあの
機体名をレイブンにしようとしたら「レイブ」「れいぶ」が禁止文字なってるぞふざんけんな
パーツ名はテンプレで入力出来る様にしとけや
>>888 運営には プ と ブ の見分けがつかないんでしょ
(´・ω・`)レイヴンなら打てるんじゃない?と無責任なこと言ってみる
(´・ω・`)フロミのレイブンはレイヴンじゃないの
(´・ω・`)公式で明確にブと表記されてるのよ
禁止リストはどっかから買っていてその中に禁止文字逃れも入っているのでしょう
二機の僚機にEMPグレとグレもたせたら 届かないのに無駄撃ちしたり 同時に撃ったり 敵破壊したのに撃ったり 撃つの地味に遅かったり いろんな意味でアホすぎて笑う
やっぱり僚機はミニロケ
地味だけど一番コンスタントに結果を出してくれる装備
サブマシンガンで射撃音がかっこいいやつないですか
ぴゅぴゅぴゅって音ばかりで拍子抜けしてしまう
アクセラ僚機相手なら基本中量だから光学もいいよ
弾数多くて再発射短いし 怯みがないのが欠点だけどもガト同士のダメージレースでも
十分助かるぐらいのダメージはいる
重量相手にも2000以上与えれるから対重量を念頭に入れてもオブリFOWなら光学ミニロケで十分レベルには補える
中量相手に1マガ5000は堅いから当てる事さえ出来れば1秒で中量は溶かせる特殊武器2秒に1回打てて5マガジンあるぞ
まだ2500もいってないよ
ていうか最初は張り切ってたけどなんかめんどくさくなってきてどうでもよくなってきた今日この頃
次の傭兵Pもアホみたいな数値の割に報酬はしょっぱい内部装甲だし何もかもがやる気を削ぎに来てる
「何が何でも達成するものではない」
という運営側からのありがたい教え
というわけで、早々に諦めて他のことやってるわ
>>902 (´・ω・`)ようやく4300。互いにもうちょいだな
PVEもうちょいBIT稼ぎやすくしても良くないか? 内容があれだから割に会ってない気がする
ロケランでカバー僚機相手って基本は爆風?
直撃狙って発射→射線を切ると僚機引っ込む、ってアルゴリズム体操はもう飽きた
内部装甲は体感無いがカジュアルはスタンプ出るようになっているのでカジュアルやるべき
(´・ω・`)BITは普通にプレイしてたら糞余るようになる。しばらく頑張れ
bitを余らせてる超古参のために店売り装甲も内部装甲容量がランダムで増加するようにすればいいのに
課金してればbitは糞余るけど無課金だとよほどプレイしてないとbitは余らんだろう
武器とか装甲とかFH購入してなくてアップグレードもそこそこなら自然と余りだす
武器装甲FHと揃って使わなくなれば普通にたまるでしょ
イベミソやログインキャンペもこなしてればさらにガンガンたまる
(´・ω・`)BITで既存のFHがどんどんロザリア・イグナシオに置き換わってるよ
(´・ω・` )なんとなくFHは一人一機まで縛りをしている
同じFHを複数買う気になれない
おかげでうちのSPロザリア様は不慣れなASやらENやらで頑張ってる
よくダムで砂持って高台行く奴おるけど砂で高台ロケホミサ僚機合戦に混ざるの辛くね?
むしろロケホミサ相手だったらダメージ受けないし簡単に逃げられるし撃破できないしで
安全に仕事した気になれるからじゃね
>>911 (´・ω・`)不必要な拡張とか無駄なFH買ったりせず三か月ぐらい集中してやってたら貯まらない?
(´・ω・`)……貯まらないん? まあ確かにロットとか一切回さないとカツカツなのかも
>>907 PVEをやるのは初心者層が多いんだからBIT入手しやすくしてPVPに参入しやすい環境作ってほしいわ
現状PVPに来るのは周りへの迷惑を考えないジャンクマンしかいないけどそれもPVEじゃろくにBIT稼げないのが原因としてあるだろうし
>>922 装備にBITつぎ込んでるが いい編成が見つからずただただ消費するだけ
>>924 (´・ω・`)そういう紆余曲折は最初仕方ないよ。余った装備も後々僚機におさがりとして使えるしね
(´・ω・`)BIT使える用途があるってのは楽しみのひとつだと思うから、存分にやりくり苦しんで楽しんでくれぃ
(´・ω・`)100万BITの高級FH、はよ…
アプデを5までに抑えればちょい不足くらいで収まる
PVEのBITは確かに増やしてほしいな
一日10戦とかやってりゃbitなんて半年も経てば貯まるようになるんじゃね?
一日多くても5戦とかなら結構カツカツだと思うけど
う・・・失敗した
1諭吉入れてもろくにハイエンドでなかった
やっちゃったなぁ
自分HV僚機SN&SPでやってるけど正直俺要らないんじゃ…って思ったりする
盾構えてのっしのっし歩いて行くと一度姿見られると集団で狩られるんだよね
けどHVに慣れた所為で体がASでも早くてうまく扱えなくなった…
人には向き不向きがあるから仕方ないね。自分もARやアルムASがどうにも上手く扱えない
マウンタインはどう立ち回ったらいいかさっぱり分からんわ
スクストのピックアップはこのゲームとしては破格の高確率だったな
FHは合成したらユニークを継承できるようにしてくれ
FHは売れるし同じFH使い続けなくて済むしウィンウィン
むしろそういうとこで金取るようにしたらよかったんじゃないすか
元祖くそげはそういう方向だけど儲かってないんすかね
はあ企業ポイントクッソだるい
こっちもPVEみたいに2倍にしてくれよ
コア削りきる試合なんて稀で時間切れまでプレイさせられるから1ゲームが長い長い
>>925 余る装備も売るほどBIT欠なのでお下がりは ない
企業ポイントって景品ゴミだし申し訳程度の人参でしょ・・?
ガチになってる人なんなの
>>927 ごめん多分報酬すくなすぎて一日
3~4戦したら死ぬ
企業ポイントの1000-5000の間にはいずれ新しい衣装が来ると信じてますよ
ちょめちょめSPなんて目を血走らせて求めるもんでもあるまい
10垢作って同時に入ったら一瞬でマッチングするじゃん!!!
これカジュアルでも20以上と20未満でマッチング別れてるな
糞スコアの自機SNENST共が沢山いるんだけどなにこれひどすぎ
>>951 気のせいだぞ さっき味方にレベル5いたぞ
(´・ω・`)基本20で区切ってるけど人足りなくなったら混ぜるって聞いた
なおグループ組んで低ランク連れてくるカスを考慮しないものとする
(´・ω・`)ジャンク分隊を一掃して試合後プレイヤーデータ見たらおふざけじゃなくてほんまもんの一桁で震える
アニメばっかりじゃなくて、重機や警備会社とコラボとかいかんのかな
機体にロゴ入れたスポンサー的な感じで
>>958 (´・ω・`)100年後のトヨタをイメージしたやつとか見てみたいは
ドスパラとかの前例あるしALSOKやSECOMロゴの入ったPO装甲とかはできそうだよな
自動車、バイクメーカーのコラボもありだな
ちょうどアンケートあるんだし要望送ってみるといいかも
輪廻のラグランジェとコラボすれば日産とコラボできるな・・・
>>958 それなんてタイバニ
ポップでスポーティーな路線の対戦ゲーム路線も面白かったかもしれない
去年の大会ラッシュも楽しめたかも
Intelみたいに壁に広告貼るくらいならいいけど
このゲームの性質上、武器や装甲のコラボは先方に嫌がられると思うよ
機械製品関係のメーカーなんてなおさら
自社の名前を冠した2Footがボロボロ壊れるシーン見て
その企業に対してイメージアップする消費者いると思う?
というかそもそもスクエニ、下請けの開発会社が相手にされる規模の会社じゃないとコラボが成立しない
お互いにPRになるからやるのであって
つーか同接おっそろしく少なそうなこのゲームで先方にどうPRしにいくんだろうか
同接って言ってるのに総アカウントの話始めるのはなんなの?スクエニの営業かなんかなの?
いやどう見ても皮肉でしょ
アカウント数=人数とか言うと馬鹿っぽくなるからだめだけど
(´・ω・`)SDGOは動画で見ただけだけど
(´・ω・`)あれならガンドゥムオンラインが代替品にならないの?
>>975 全くならない。別ゲー。ガンオンはお祭りゲーだけどSDGOは対戦ゲー。
スレ建て乙。褒美に容量コスト3以上のドッカーが出るおまじないをかけておいたぞ
>>946 糞マゾいランクでさえやっと上がっても
一切の報酬がない事多々あるゲキ渋糞運営を信じろ
(´・ω・`)SWの立ち回りが未だにいまいちわからない
(´・ω・`)いつもPT占拠して、それを死守してるけど戦闘ポイントいまいち上がらないのよね
カジュアルとは言え履歴見える範囲で勝率5割下回ると落ち込むわ
(´・ω・`)一分隊は北通路確保して相手の頭を抑え込む
(´・ω・`)正面は盾ダフネSTのトントン相撲で確保、ミニロケの代わりにFG持たせるとクソゲー度が増してgood
HG装備できなくなった盾のサブ装備に迷う
サリオSMGが無難ちゃ無難だけど
ホミサ強いんだけど僚機は足止めちゃうからなあ~
>>989 (´・ω・`)ありが豚。参考にしてみるわ
(´・ω・`)ちなみにFGってなんなん? フライングゲットーにしか読めなくてつらい
>>992 横からだけど緑のグレネードのことやで
というかFGって略称よく使うんだけどもしかして分からない人多いの?
どんなゲームでも武器の型番覚えてねーよって人はそこそこいる
(´・ω・`)あ~、緑グレのことなのね
(´・ω・`)話の流れ的にグレとは思ったけど型番までは覚えてないわ
そんなもんか
このゲームで型番が略称になってるのFGくらいだからまあ覚えておくといいよ
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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