◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:【WT】Warthunder part289 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>6本 ->画像>18枚
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BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、年内に海軍は来るかは全く持って不明です
ゲームモードは3種類 Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)
* 陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります。
現在オープンβテスト中 正式に移行時にリセットはありません。
■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/ http://warthunder.dmm.com ■Youtube公式サイト
https://www.youtube.com/user/gaijinent ■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/ ■公式フォーラム
http://forum.warthunder.com/ ■ユーザースキン置き場
http://live.warthunder.com/feed/camouflages/ ■次スレについて
>>900 を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、
>>950 が建てること
!extend:checked:vvvvv:1000:512
これを
>>1 の一行目に入れてたてること
※前スレ
【WT】Warthunder part288
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1473176535/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
どんなゲームよ?
A 第二次世界大戦~朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q 推奨スペックは?
A
http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q.このゲーム始めてみたいんだけどどんな感じ?
A.無料なので自分で確かめてください
Q.このゲームは面白いですか?
A.面白いです
Q.どうすれば強くなれますか?
A.経験あるのみです
Q.コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.~の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.steam acepack DLC導入後、ログインできなくなりましたが
A.steamをインストールしたドライブにある「steam\steammapps\commons」フォルダ内の
「WarThunder」フォルダ内にある「aces.exe」を「管理者権限で実行」にすれば直ります
Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る
Q&A(ゲームプレイ編) Q 新兵であります! A 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。 チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし Q どの陣営がいいのでありますか! A 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう Q 機銃が当たりません! A ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。 pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう Q 機体が弱いであります! A 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである 旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。 Q Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか? A 艦船や戦車にはダメージが入りません 航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう Q 戦車の修理、火災の消化ができないんだけど? A 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火が出来るようになりますのでそれらを開発してください Q 戦車の弾種類が解らないんだけど? A AP=徹甲弾(装甲を貫通させる為の弾) HE=榴弾(爆発でダメージを与える弾(弾の大きさで威力が変わる)無印の貫徹力は極少) BC=バレットキャップ(弾の軌道を安定させるためのキャップがついているが貫徹力は落ちる) *上記の記号を組み合わせた表記です APCR=硬芯徹甲弾(徹甲弾の貫徹能力を上げたもの) HEAT=対戦車榴弾(成形炸薬弾(モンロー/ノイマン効果で貫徹を狙った弾)貫徹力の距離減衰が無い) Shrapnel Shell=榴散弾(散弾(対人目的の小さい鉛球が飛び散る)
RSKAFのTKまとめ1
TKクランメンバー一覧
http://thunderskill.com/en/squad/-RSKAF-/players TKクラン員はどんどん通報しよう。通報10回で時限BANになるぞ
文章は「He is a TKer.」とかでいい
クラマスは知らんってうそぶいてるがまぁ開き直りですな
クラメンが好き放題しててもまったくしらんふり。むしろあおってんじゃね?
https://twitter.com/rskaf_teisoku https://twitter.com/te_soku1919/status/669358853184552961 http://blog.livedoor.jp/te_soku/ TK動画
ダウンロード&関連動画>> VIDEO TKer
-RSKAF- natsuki_MiRACLE
「僕にTKされるために生放送やってる人すき(笑)」
「RBで修理費クソ高い紫電雷電疾風あたりをTKして無差別に味方の金減らしてやる戦法思いついた」
https://twitter.com/Natsuki_Eugen -RSKAF- aheikiyoujo
https://twitter.com/aheikirorimanko RSKAFのTKまとめ2
TK動画
ダウンロード&関連動画>> VIDEO ダウンロード&関連動画>> VIDEO TKer
-RSKAF- Yukik4ze
最近RSKAFに正式入隊。うんこは肥溜めへ
「ついやっちゃうんだ☆」
「TKぐらいしか日本機の使い道がなくなってきてる」
https://twitter.com/yukik4ze114514 でかい顔したゴミの戦績
-RSKAF-Strong_Gollira
「味方2人TKして5人敵を殺した」
https://twitter.com/atsu11GD ストロングどころかダメゴリラ
-RSKAF-Kuchimanjii
「味方の戦車の脇の下とかおしりを優しくマッサージしてあげるのはいいことをした気分になるナリ。
気持ち良すぎて味方もその場で横になってもっと?もっとぉぉぉん?って言ってるナリ。」
https://twitter.com/kuchiman_rskaf ^SBJK^MINAMIKE_okaeri
-RSTK- WINE_CUPの別垢
https://twitter.com/ezoshikato やっぱりゴミの戦績
連携っていうのは同じ目的を持った者同士がその場にいることで起こりうる現象の事を言うのであって
WoTみたいな運営に用意されたゲーム上の仕様で、他の者の性能に頼らないと本来の性能を発揮できないのは
連携じゃなくて依存って言うんだよ、前スレ
>>971 はそこを履き違えてる
つーかABなら自分が見つけた敵は味方に見えるし マークしてる敵を味方が撃破すればポイントも入る RBならMAPクリックで頻繁に敵の位置教えあってるよね
ABなら敵でも自分でも位置情報なんてなんもしないでも筒抜けだしな 曲がり角で待ち伏せとかほぼ意味ない
と思っている奴が速攻溶けていくんだよなぁw 昔よりレーダーの判定が厳しくなってんので、見えてないとホントレーダーに写らない ある程度、アンブッシュができる
ランク1の超旋回強い爆撃機で戦闘機煽るの楽しいです
そういやフランス戦車って実装しないのかな イタリアより種類あるし戦後戦車の数も多いから結構出しやすい気がするんだけど レオパルド1とAMX-30とチーフテンと肩を並べてやりたい
>>31 ドイツに占領されてたからフランス戦車は戦中世代がすっぽり抜けてるんだよなぁ…
ただ英陸のプレミア戦車とかで実装される可能性はある
チーフテンを頑なにエンジン改良した奴を出さなかったりパットンの防盾削ったりしてるのを見ると ソ連以外に火力装甲機動力が揃った奴を使われるのすら悔しいんだろうなぁ
チームKD10の勝ちチームに入った事ならある 多分似たような負けチームにも入った事はあるんだろうな
空米英で連携とれねえ 爆撃機は日本除けばどの国も割と多いから仕方がないとしても、攻撃機やヤーボが多彩なせいで制空の人数が割かれる さらに、アップデートごとに余計な機体増やされる 制空戦闘機でさえも空中スタートのp47や上昇力に優れるスピット、p63と昇らない海軍機じゃ足並みが揃わないというのに
日本がRBで強いのは戦闘機が多いってのがやっぱ一番デカイんだと思うんだわ なので流星くん邪魔
両軍100機づつは出れて、勝利目標が爆撃機40機ほどが爆弾落としきれば達成できるルールだと 意味があるんだろうな そうなった場合、米帝の爆撃機率は9割を超えると予想
惑星WT人の脱出技術は異常 戦車だと生き残りの1人が気絶した全員を格納庫まで連れて帰ってんのかあれ
生き残った1人が格納庫付近の畑からクローンを収穫してるんでしょ
20mm4門の単発戦闘機を使いまくってたら BF109f4みたいな升戦闘機でも全然落とせなくなっちゃった 2門以下と火力が違いすぎ
RBでFW190がCL-13やMig15をTKしまくってたんだけど、 どうやって来たんだあいつ・・・
>>29 そうなん?だったら改修用に久々にABやるか
>>32 そこはほら試作戦車とか
あとはフランス製の武器を使ってたイスラエル軍ツリー入れるとかで
F-4はガンポつけないほうが強い ガンポ弱すぎてつけたところで火力変わらんというか むしろ外したほうが火力上がったように感じる
>>44 他の人とチームを組んでるとチーム内で一番BR高い人がマッチングの基準になるから
他人と組めば高ランク部屋に低ランク機を持ち込むのは簡単。自分が前に見たのだと、
SBのジェット部屋でI-153が大暴れと言うのがあった。単独でできるかどうかは知らん
ガンポ付けるべき機体なんてツインマスタングぐらいのもんな気がする 他はデメリットの方が大きくなりすぎる
RB難しいな 見越し点がないのがこんなにしんどいとは
ABで見越し点消して練習してたらすぐ慣れるよ 俺はその代わりABのUFO軌道についていけなくなったけど
敵機(と自機)の進行方向を見極めるのが難しいんだよな でも撃墜の難しさでいうと大火力機に乗らない場合俺にはABの方が難しく感じる
ずっとRBやってるとむしろ超機動のABについていけなくてRBの方が楽なように思えるぞ
RBで急降下した途端ポッキリ羽根が折れて目をむいたのは俺だけじゃないはず
SBやってるとRBですら超機動に感じる バレルロールで回避してるのにヘッドオンで当ててくるのはやめて
ガンポだけどメッサーK-4とかにはみんな積んでる? 頭の重い癖のある挙動のせいで30ミリが当て辛すぎて困る さっさとK型の20ミリ積んだタイプ出してくれ
マジで粘着してくる奴ってどんな神経してるんだろうか。あのドクロマークがつくようになってから、妙に粘着してくるのが増えた
ABならメッサーのG以上はガンポつける どうせスピットには上昇勝てないし
粘着してくるのって下手くそが多いからむしろ歓迎すべきだろう
>>25 950で立て損ねるとそのままスレが1000に到達するまで上手くいかないことがあるからな
粘着マンはだいたい釣り上げに引っかかってくれるからすき
陸ABでリス位置にいる敵さんにロケットぶち込んで旋回してもう一回ぶち込んだら相手が同じ人で可哀想だなぁとは思った
マスタングとかサンボルで煽って粘着君倒すのも楽しい 奴らは基本的に高度差しか見てないから、速度でエネルギー持っておけば容易に釣れる
粘着君に自陣リスポン地点後方で追いつかれそうになったところでJ長押ししたら 試合そっちのけでファンメ送り続けてきたから そのままリスポンして殺したことを思い出した 殺したい相手以外見えてねえんだろうな
目には目をの精神ですよ、でも陸RBで粘着するのはあまり成功しないので残念
確かに大体釣り上げに引っかかってるな。なんでわざわざ失速してまで登ろうとしてくるのかよくわからん。
>>66 いつから付いたんだっけあれ。
>>67 わかる。ドーラも釣り上げできるけど、やっぱりスピットが楽しいよな
にしても、バックアップ使ってまで復讐しに来たときは流石に驚いたぞ。バックアップの無駄遣い
コメット糞だと思いながらAPDS出したら強すぎてワロタ
プライドがあるのか空で追い詰めて撃墜しようとしたら落とされる前に自分でj押しで逃げる奴何なの
鋭い視力スキルの各パラメーターの違いがよくわからない。教えてエロい人
釣り上げたと思ったら、下から滅多撃ちに合うんですが。 ABでもRBでも。
陸で敵が来たから斜面の反対に地形の陰に逃げても地形を貫通するように撃たれて 自分が斜面を下る時にラグで撃たれてるだけかたのかと思ったけど 何回も同じような場面があるからリプレイよく見たら自分の位置も敵に位置も微妙にずれてるんだよね 酷い時は停止後10秒以上たってだから同期全く取れてないわこれ
J長押しはあまり使わないけど こっちが爆撃機で敵が一部のクランだった場合は ギリギリまで引きつけてから躊躇なく使うことにしてる
,~~~~~~ 、 |\ ( 釣れたよ~・・・) | \ `~~~v~~~´ し \ ゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ ~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ト>゚++< ノ)
遂に手に入れた
カッコええ・・・(恍惚)
>>80 じゃあ、スペードマーク付けようか(暗黒微笑)
>>82 G超過しても2秒耐える謎仕様以外は同じかな
旋回機銃弱い爆撃機に乗ってる時に迎撃機来たら、さんざん逃げ回ってから脱出してるな。 逃げ回ってる間はその迎撃機を拘束して他の爆撃機を守れるし、 挙句の果てにキルカウント与えずに脱出すれば迎撃機も大損なんだから1デス付いても気分良いし。
急降下爆撃でサイレン鳴らしたい ふぅぐぃやぁぁぁぁぁぁああああん言いながら爆撃したい
そりゃ空RBではキツーカが多いと負けるからな まだ焼きニンジンの方がマシ
アラド乗ってて出力調整してギリギリ追いつかれないようにレシプロ機をMAP端まで誘拐するの好き
>>87 最初のスツーカはちゃんとジェリコ鳴るでしょ
それ以外は史実でも取っ払ってるから無いのはしゃーない
今の焼きニンジンって出火率下がって曲がるようになったおかげで日本レシプロ最強感ある
格闘を挑んできたスピットをゼロでねじ伏せると気持ちいい
>>97 I-16 27型「お、そうだな」
I-16 28型「巴戦、いいよ来いよ!」
I-153P「俺も仲間に入れてくれよー」(マジキチ旋回)
グランパを避難させるのが目的(奪えないなら殺しても構わない)
虎EのAPCRでセンチュリオンとかT29の車体下部なんて抜けたっけ・・・
そういやB2スツーカのサイレンは他人には聞こえないんだっけ
>>104 コッチが戦車乗ってる時にたまに聞こえてくるから聞こえるもんだと思ってたが
>>104 聞こえるゾ
だから鳴ってるとうるせえから落として黙らせるかって気になる
いきなりすまんけど 4号F2ってスペックだけ見たらHやGとあんまり変わらないような気がするんだけど、どうなん? 虎Hと一緒に組んでもいける気がしてきた、入れないけど
あれ他人にも聞こえてたのか 前は聞こえなかった気がするけど
>>107 ちと車体装甲が薄いけど逆に機動性は上なんでマップによってはむしろ有利
>>107 装甲と速度以外は一緒
H型は貫通力が数ミリ高い
>>107 別に十分使えるんだが、ランクが違うのでRP的に入れないだけだと思う
後期型の転輪が嫌いかもしれませんが我慢してEに乗って下さい
ki83でつり上げむずいっすなぁ 相手を失速させるまではいいんだけど、ターンが遅いから逃げられてしまう
>>115 余計なお世話かもだが
いつもハンマーヘッドやってるなら、余裕がある時はロープアドープの方がやりやすい
>>109 ,110,111
サンクス
そういやRPは不味かったね
パンターFにもなって前に出て逃げられずやられていくスタイル
>>117 いつもハンマーヘッドやったわ
サンクス
なんかBR8以上の陸はカオス化が進みそうだなぁ・・・どっちかつーとマップを充実させて 戦闘自体を楽しめるようにならんかね
空に習ってBR9.0まで拡張して、ミサイル戦車、戦後戦車のBRを大幅に上昇させて 隔離させんとどうにもならん
BR9.0まで上げると数がスカスカになってマッチングしにくくなるのかもしれないけどこの詰め込み具合は異常だよね
ミサイルがマジでいらない 戦中戦車のマウスやT28にミサイルぶつけるってどうなのよ
>>121 IDスゲェな
K5にAVとか
自己紹介か何か?
>>117 ロープアドープってどんな機動?
ググってもよくわかんね
>>127 欲しいねぇ・・・まぁABとかだと丸見えになるのかもしれんけど、いろいろ雰囲気出そうだし。
>>122 陸SBでさえどんどんマップ狭くするクソ運営なんで
あれ本来は16v16用のマップだからね 過疎りまくりで毎回半分の8v8くらいしか人がいないんだからそりゃスッカスカよ 広さ自体は文句なくなってきたけど人がいなさすぎるのが問題
>>129 ダウンロード&関連動画>> VIDEO じわじわ上昇しつつ旋回して、相手のエネルギー切れ時を狙う
ハンマーヘッドよりやや立体的になる感じ
高度差がかなりあるなら上昇せずにじわじわ旋回するだけでも十分だったりする
ECのクソデカシチリアほんときらい マップを見るにランダム時代より縦横共に3倍くらい広い区画で戦ってる
RBなんかの高度7千の戦いは上昇もやっとなので知ってると釣り上げを察知できるから大事〉ロープアドープ
今SB用にユーザスキン使ってドイツの照準器を飛燕に移植したんだけど、タイル状に配置されるようになっちゃった
対策方法ってないのかな
>>138 3枚目これ目が疲れたときとかあらゆるものがこう見えるようになるわ
>>136 これロープアドープって言うのか
名前なんか知らんかったけど敵の真似して知らないうちに俺も使ってたわ かなりよくみる戦法だよなこれ
>>140 ただ高度を釣り上げるより旋回も混ぜたほうが、相手から見ると鬱陶しい動きになるからなw
敵にこれやられて距離が縮まらなかったらまず確実に死ぬから、相手が昇ってるうちに降下して距離取るようにしてる
ハンマーヘッドでよくラダー切る方向を間違えるわ 尾翼が見切れるのが悪い(逆切れ)
RBのマウス操作だと低速になった時にラダーが変な方向にロックされるから上昇しながら旋回されるとだいたい合わせられない 上昇してる敵機追ってる時にインストラクターに邪魔されるとキレそうになる
爆弾投下するとき、爆弾槽のじゃなくて、翼の爆弾から先にとかする方法ってないの?
マウスかチャーチル乗っててエル・アライメンに当たると叫びたくなる。不整地なのは100歩譲って許せるけど、マップが広すぎる
竜田揚げ 陸RBでクロムウェルに乗って開幕ガバガバ進行中の敵を刺すの楽しい
エルアラメインくらいの広さあるほうが好きなんだがまあチャーチルだとたしかに...
マップが広いのが問題というよりスポーン地点が端ー端なのが問題なんだろ
狭いマップは独ソの対空ゴロが濃密な弾幕を張ってくるから嫌い
正確に言うと端しかないのが、だな。 最初は近いほうからスポーンできて、リスポはリスキル避けるために遠いとこからスポーンできるのがいい
エルアライメンはBを抑えなきゃならんのに 開幕Cに殺到する味方をみると負けを確信する
今テレビでヒトラーの歴史ってのやっているがあれ本気にする人多いんかな 史上最悪の独裁者ってロシア人が大好きなレーニンやスターリンと後毛沢東ちゃうの?
英国は投げたけど久々にチャーチル乗るか→エルアラメイン→格納庫に戻る 悪いとは思うけどRBやと我慢できんわあの距離
>>156 BもCも取らずにリスキルに走ることが多い希ガス
一番まともと思った味方は敵チームのリスキルを予測して最初からリスポン地点
で待ち伏せしていたな
イギリスならコメートとかクロムウェルとか選択肢あるだろ
>>157 自国の反ナチスを弾圧処刑した上にユダヤ人600万人殺したんだから史上最悪の独裁者言われてもしゃあない
>>161 スターリンと毛沢東による犠牲者数は遥かにそれを上回るよ
何をもって「最悪」とするかなんてポジションによって違う 以上、スレチ
コメットは砲塔正面に限って巡航戦車らしからぬ重装甲だけど、やっぱりあの辺りからイギリス戦車の開発思想って変わってきたのかね?
>>153 >>155 言われてみればそれだ。マップが広い事より、端っこがリスポーン地点ってのがなぁ
開発思想というか航空機と同じでエンジンのパワーが低かった時代は 戦闘機と攻撃&爆撃機は両立できないので専用機が存在してたのと同じで 速度重視にしたぶん防御軽視になったのが巡航戦車なだけで両立できるならその方がいいというだけ 重戦車というくくりが無くなるのも同じ理由
ユダヤン何百万人も殺したって南京大虐殺レベルに尾ひれつきまくってるだけでしょ
>>167 単純に技術の進歩の問題だったのか
英米ってランク4後半辺りから砲塔だけ妙にタフなの増えるよね
そんだけ犠牲出しておきながら結果的に負けたんだから最悪でしょ 中華だって今の政治体制壊れたら最悪の弾圧者とか言って晒し上げられそうだし
戦争に負けたのが悪いってそれ1 勝てば官軍負ければ賊軍って言葉の汎用性高杉
>>172 正義は往々にして勝者が決定するからしゃーない
遅レスだがRB、SBではロープアドープはかなり重要な機動 これが出来ればP-51Dでスピットに勝つ事も可能 アメリカ機乗りには必須と言っていいと思う もちろん爆撃機が多いのもあるが米が勝てないのはエネルギーを意識しない戦い方をしてる奴が多すぎるからだと思うよ
スレチって意見は正当なんだろうけどw
リアルランチェスターの法則やな
>>175 確か600万にまったく根拠がなくて実際は100万位らしいよ
>>176 wikiの下の方に
ソ連末期のグラスノスチ以後に公開された文書により、内戦の時期にレーニンが政敵に対して行使したテロルの実態が明らかになると、
レーニンをスターリンと同等の独裁者として評価する傾向が強まった。ロシアのドミトリー・ヴォルコゴーノフやアメリカのリチャード・パイプスがこの傾向を代表する。
ヴォルコゴーノフは、一党独裁制や強制収容所などを確立したレーニンを「不寛容という全体主義的イデオロギーの生みの親」と述べ、アドルフ・ヒトラーらの先駆と評した。
だと
開幕に for Lenin and Stalinって言う奴が余りに多いもんでその都度Why we fight for such a dictators?って言っているわ
橘花育て始めたけどしんどいっす 降下すればプロペラ機は引き離せるから 蚊柱にでも突っ込まなければそうそうやられないけど 高速で攻撃するから決定力がない、演習弾のせいかしら あとやっぱりスピットはしね
>>177 独裁者なんだろうけど
自国民粛清しまくったトップ2人には並べないんじゃね?
>>177 >開幕に for Lenin and Stalinって言う奴が余りに多いもんでその都度Why we fight for such a dictators?って言っているわ
害人「you ban」
猛虎弁使いながらスレ違いの話するならなんJ行けばいいのに
>>180 まさにこの通りだわ
reportされてBANされるID:2mLNbuAB0の姿が目に浮かぶw
体制にケチをつけて処刑されるまでがロールプレイなんだろ
じゃスレチのレスこれで最後にするわ
>>179 日本の海軍無罪ドイツの国防軍無罪みたいなレーニン善人説は今は通じないね
>>180 他にもfor Putinとかロシア人どれだけ自分の国が好きやねん
>>185 体制ってgaijinにbanされる体制のことかな
ぼくはランカスターよりウェリントン派です(ガチギレ)
言いたいことだけ言って後はスレチってすっごい卑怯やなって
開発したてのIL-4でRB行ったらPe-8とかがいる戦場に放り込まれ、小基地ちょっと削って補給して上昇してるうちに最後の1機になり、基地爆したらスピットに当たり、基地に戻ったら最後の1機のHalifaxに付け狙われるも基地砲で撃墜して勝利。 最後は墜落したけど、いろいろ奇跡的なIL-4処女飛行でした。
センチュリオンmk10乗ってるんだがHESHが素晴らしすぎてやばい APDSいらねぇわ
初カキコ…ども… 俺みたいな中3でグロ見てる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは 今日のクラスの会話 あの流行りの曲かっこいい とか あの服ほしい とか ま、それが普通ですわな かたや俺は電子の砂漠で死体を見て、呟くんすわ it’a true wolrd.狂ってる?それ、誉め言葉ね。 好きな音楽 eminem 尊敬する人間 アドルフ・ヒトラー(虐殺行為はNO) なんつってる間に3時っすよ(笑) あ~あ、義務教育の辛いとこね、これ
>>192 パスがあって開けないのですが、教えていただくこと、可能ですか?
ぶしつけですが、よろしくお願いします
代わりに東方のエロ画像あるサイト…見つけましたが?
>>192 このコピペ、今見ると日記の先祖みたいなやつだったんだな
ソ連RB飛んでる時に「この戦いはスターリンに監視されている。キルできなかった奴はシベリア送りだ」って開幕チャット飛んできた時はクッソワロタ
そういえば通常が5ツリーになったら英陸始めようかと思ってるんだけど、無理っぽい感じ?
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < 話は全部聞かせて貰ったぞ! |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 同志BVVにはスターリン勲章を授与しよう! |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
>>191 かといってHESHしか持って行かないと砲塔だけ出した虎2Hやヤクトラに泣かされる羽目になるからなぁ
┃| 三 ┃| 三 ┃| 三 ┃| 三 ┃| 三 ┃| ┃| ピシャッ! ┃| ∧∧ ┃| (; ) 三 ┃|⊂ \
>>198 まぁ両方持っていけばいいか
砲塔内に弾ないようにしてもかなり持てるし
いつのまにかGoldが増えていて怖い・・・ どういう経緯でGoldenEagleがもらえたのか調べる方法って無い?
T-34とかクロムウェル感覚で突っ込む連中が多いからな
なんかECの対空砲精度落ちたな 爆撃機で2000mから敵飛行場に侵入しても全く落とされずに爆撃できる上に普通に生還できる その代わり敵の爆撃機も全然落としてくれないから油断してると飛行場がすぐ溶ける
SBだと4号とか虎1とかはマッチング的に超恵まれてるんだが、如何せん相手の得意分野に飛び込もうとするやつが多すぎる なぜ4号でT-34/76に、虎1でT-34/85に挑みにポーランドの市街地に突っ込んでいくのか?
12両のM4が3分もたたずにか?ソ連邦のT-34は化け物か
既存のアカウントでVPN使って安くGE買う方法ねーかな 新規アカウント作ってギフトコードを買おうとしたけどギフトコードだけ決済にPayPal使えないんだよな畜生め
BR3.3時代のT-34 1942なら開始前にすでに勝負がついてるレベル
敵のStrv81が13キルしてワロタ なんでミサイル持ちをあのBRに置いたんです?ガイジン
日本時間の土日晩はクソゴミユーザーが増えて最悪だな、早急に自殺してほしい
RB以上で爆撃照準が表示される機体って乗ってみないと判らんのかな?
空も陸もリスキル待ち多すぎてなかなかまともな試合にならない いや、惑星的にはこの状態がまともなのかな
リスキルはマナー、TKは文化らしいぞ? ほかのゲームじゃあ基本的に無敵時間つけてリスキル対策するってのにね?
WTにも無敵時間はついてるでしょ その頃には敵に囲まれてるけど
空RBで地面に突っ込むドイツ機多くない? そんなに曲がらなくなったのか
ベルリンは北有利なのは間違いないけど、南軍がリスキルポイントまでたどり着くと どのマップよりひどいことなる気がする
>>221 Fw系統は高速域になるとエレベーターぶっ壊れるようになったから気をつけないと地面に刺さるよ
高度500mから引き起こしたんじゃもう遅い
Tanker'sDayのやつがあと20両相当で1つ進むから寝る前にいけるかと思ってたけど、1時間半で4両相当だわ やめやめ
自爆でもしてるんじゃないかってくらい一瞬でいなくなる味方とお陰で袋叩きにされてショボい戦績で上位を占める残った奴ら
対空車両はこれでもかと相手に撃ち込んでも撃破できなくてあっけなく1台も撃破でき反撃撃破されることもあるけど 切込みの1台を皮切りに我先にと突入してくる後続車たちをもろとも一人でなぎ倒せると病みつきになるね
ABでのAAは紙装甲の敵を美味しく頂いて重装甲の敵はキルストで頂くって立ち回りしてたら無双出来るよ そして敵が航空機出してきたら必ず落としてキルストの種にするのも忘れずに 攻撃機で安定してキル取れるならロケット撃つだけ撃ってさっさと離脱して戦車で迎撃機落とすと連続でキルスト出せたりするから稀にキルストが主砲状態になったりする 10両撃破の賭けはヴィルベル君で消化してるわ
>>218 TKが文化な訳ねえだろ
適当なこと言ってんじゃねえよ
>>208 SBあんまやらんから知らなかったわ
虎1に限らず5.7~6.0って6.7マッチに放り込まれて餌にされてるイメージしかない
WoTの露鯖だと開幕TK開幕FFが挨拶代わりらしい
最近wotの上手い人?がニコニコで放送してるけど人間性が限界になってて怖い
向こうは戦車後ろから押して敵に殺させるのがジョークの範囲らしいから その割に俺がやり返してやるとマジギレするのが多いのは謎だけどなw
SBは有利陣営のトップで使える車両でみんな来たがるからかあまりマッチせんのが難点
段差の上からシャーマンに乗られたら三凸がひっくり返ったんだけど なんだよこれw
Win分隊は本当に害悪だな 勝利を重視するプレイスタイルは相手も勝利を重視している場合にしか価値がないことを分かってない
>>238 RBなら好きなだけ対空戦闘できるしWinの芝刈りも100のリスキルも無いからおすすめだよ
>>239 ヤーボまみれのBRで米RBはそれはそれで菩薩のような心が必要なんだよなぁ
日本でグレミャーシチイ持ってるのって何人いるんだ? 50人もいなそう
>>243 残念だがWTの海軍は魚雷艇ゲーで駆逐艦以上の大型艦が実装されるのは当分先なんだ…
空RBの日本側サイパンって 重爆はなにしたらいいのこれ…
グレミャーシチイてミサイル艦じゃんか 駆逐が実装されてもミサイルはされないだろ
ミサイルなんて来ないでしょ(by 去年の陸プレイヤー)
というか空RBの日vs米英ってほとんど糞マップだよね
>>250 平等なマップがないよね 対ソは対空砲以外平等
オリハルコン装甲と高高度スポンで無敵要塞と化したB-17とB-29の編隊に硫黄島を焦土にされた恨みは今でも忘れない あんなの秋水でもなければ落とせない
ロケットぶち当てても死なないとはさすがB-17だぜ
>>248 多分グネフヌイ級(WW2時のソ連駆逐艦)の方のグレミャーシチイだと思うんですけど(名推理)
>>191 それマジ?
早く開発しなきゃ(使命感)
>>213 ミサイル打ち切ればただのmk3だからなぁ
上げすぎるともうミサイルしか攻撃手段がない
よってミサイルはク/ソ
イタリアのマエストラーレ級の図面を元に開発したソ連艦とかロマンがあるな
ミサイルは無いがカチューシャロケット搭載ボートは海軍に来たな…
日VS米英は連合国がABの感覚でスピットに乗ってきて零戦に虐殺されてるイメージ 米はいつの間にかいなくなってる
>>260 未だに零戦に旋回戦挑んで玩具にされてるスピットをよく見かけるなw
ただでさえ空戦フラップ使えないのになんで零戦と旋回戦できると思うのか
もうおまえらいい加減にしろよ っとにくだらない人間以下の屑の集まりだな とっくに普通の人間なら飽きてるわ やさしさみたいなものないのかお前らには? レスの内容も幼稚くさくてしらけちまうぞ
ミサイルで撃破された記憶がないんだけど、デスカメラにちゃんとミサイルで映るんだよね? ミサイル使うまでもないんだろうな
空RBのマップに不満があるならEC来るといいよ ずーっと同じような平地だから有利不利なんて無いし 爆撃機も基地爆や前線対地で大活躍だ
米ランク5戦車は防盾削られて死んだし次は英陸の主力戦車の砲塔でも削るのかな? ハルダウンでHEATFSないソ連戦車がボコボコにされたのが相当悔しかったのかね
SBで地上攻撃する時ってCASと基地破壊と空港破壊どれを優先してやった方が良いの?
>>269 1~2t程度の爆装なら小基地、それ以上は空港かなぁ
戦車つぶしはSPは結構もらえたけど数台つぶした程度じゃ左下のチーム点はあんま増えなかった気がする
いっぱい倒せそうな大口径持ち向けかねえ
英国チャーチルクロムまできたけど斜め移動するKV-1を倒せないのがつらい。 それ以外はバカスカ撃ちまくれるし好きなんだけどなあ
ローカストに徹甲弾と開発すると使える細い徹甲弾とがあるけど何が違うの? あとついでに立ち回りも教えて
>>273 角度で弾かれにくい・遠距離でも貫通力が落ちにくい(ただし至近距離の貫通力に劣る=遠距離用)
立ち回りは知らん、陸はやらんからな
誤爆しないようにMAPの外れにいる敵機を狙ったのに 結果はフレンドリーキルのみ おかしいだろ 青表示が赤表示に化けてんのかって
なんでロシア鯖の奴らはすぐ突撃するんだよ 後ろに督戦隊でもいるのか?
>>273 立ち回りはM5A1と同じように、マップ見て味方に気を取られてる敵戦車の側面や背後に回り込む。(AB)
単独で撃ち合ったり一発でも被弾するとだいたい死ぬ。
貫通力はそこそこあるから砲手を潰せばあとはなぶり殺しにできるぞ。
前に進まないと後ろから撃たれるんやで(史実です) そういう意味ではロシアではTKが文化といわれても不思議じゃない
>>273 加速と最高速を活かして履帯狙いのヒット&アウェイでキルアシ稼ぎ。
実際こいつはチョロチョロ鬱陶しい。
アーケードバトル簡単すぎだろこれ 8キルとか余裕だわ
Pe-8、Yer-2が憎い SBだとこっちは600先の奴らを照準環を見ながら 20mmをエンジンにぶち込んで黒煙吐かせるのが精いっぱいなのに 奴らはこれ以上来るなと言わんばかりに12.7mmと20mmの銃座を働かせて パイロットめがけて飛ばして撃ち殺しやがる RBならナセルにいる銃手を殺してそのままエンジン燃やして逃げ去ればいいけど SBだとそんな芸当無理どうすればいいんだ連合の爆撃機はほとんど固いし
撃破とアシストの基準てどこにあるの 履帯切っただけなのに撃破が俺に入ったのだが…気付かぬ内に火着けてたのかな
ランカスターでも、ケツに張り付いてくるタンクくん殺せたからSbで爆撃機のケツに張り付くのは自殺行為
爆撃機殺す時はやっぱり弾の使い過ぎ気にせずに斉射で突っ込んだ方がいい?
弾一発でHEATFSくらいのSL持ってかれるなら考えもんだけど飛行場帰れば1ベルト数SLで補充されるんだから気にするもんじゃない 主翼とかエンジンみたいな弱点に集中して大量の弾をぶち込むのが正解
いい加減テストドライブで配置される車両自由に選べるようにならねえかな 6.0車両がよく持ってる貫通220mmクラスのAPCRがどこまで抜けるか検証したい 次点で6.3~6.7勢のAPCR
>>296 BVV「ソ連兵器が攻略されてしまうのでダメです」
空テストで地上目標に戦車を追加して目標数も増やして欲しい。
RS-82を天板に当てる練習をしたい。
>>296 そういうユーザーミッションあるよ
バージョン毎に更新されて車両が追加される
g-6で爆撃機迎撃なんて始めから無茶だと言われたらそこまでだけど SBで稼いだ方が手っ取り早いし戦闘機はすぐロストするから苦手 AIですら一機も撃墜出来た試しが無い 今なら多少はエイムが上手くなったしオーバーシュート位は出来るから何とかなりそうだけど ただバレルロールとスナップロール、Track IR無しでもロストしない視点移動について教えて欲しい
ちなみに上から突撃って敵機が自機のどれくらいの位置に来てから仕掛けるものなの? 手前?真上?それか一旦通り過ぎた方がいいのか 何かWTの爆撃機B-17もやけに接近するのに時間がかかる500kmも出してるのに B-17ってフル爆装のドルニエより遅いよね?
絶対検出距離、動線検出距離、視線検出、全方向検出範囲、動線識別距離、視線識別距離の各違いがわかる人おる?
>>301 敵機を追い越したくらいからダイブすると丁度真上から撃てるけど
SBだと機首で隠れちゃうしかなり難しい
どうせ無限リスポーンなんだからそんな曲芸するより機銃掃射しながらBonsaiしたほうが早い
>>304 マジか...大体困難なのは想像ついてたけどそこまでとは
g-6はslが7000弱かかるから無駄遣いは出来ないな...貯蓄も52万しかない...
>>305 そんな金はどこにも無い
ハットスイッチでやってるけどやりにくいしなぁ...
フリーのトラッキングソフトだってあるし ぼやく前にバイトするかフリーソフトでも落としなさい
>>302 https://warthunder.com/en/devblog/current/836/ 視線はプレイヤの見ている方向、動線は車体の前方、絶対と全方向は全方位かな
検出と識別の違いもここに書いてあると思うんだけどよく判らない
>>299 大体こんな感じでやっとる、これは主翼じゃないが
G6で爆撃機狩りに専念するなら30mmにガンポマシマシでいいじゃん
>>309 おすすめとかある?
一応外付けのカメラならあるけど?
>>307 http://nico. ○ms/sm29624310
↑○消してね
検索したら動画あった
敵を目で追えるっていう俺らの長年の夢を叶えてくれるツールやん
RBのスピットが嫌いなのは逃げるのが上手いやつと勝手に壊れるやつが多いところ
レオポン早く乗りたいんだけど今月中に来るかこれ?精々デブ鯖くらいか
>>309 おぉありがとうございます
あぁなるほど動線は車体の向いてる方なんですね
絶対は見通せる時の全方位で全方向は隠れてたりしても関係なく反応する距離かな?
識別は車種とかの細かい情報が出るか出ないかとかかな?
だれかRB陸戦のコツ教えて 航空隊の俺には難しすぎ
橘花ってジェット機としては非力なのであってプロペラ機よりは断然速いな 1度速度が乗ってしまえば誰もオレを止められねえぜ、できる なお戦果
取り合えず使えそうな味方についていって そいつが撃たれたのを見たらその方向を良く見て撃つ
ウェンリントンで遊覧飛行していると襲ってくるのやめてください
>>322 敵「え!?お前爆撃機じゃなかったの!?」
このゲームって民家の裏に隠れた敵を民家ごと撃ちぬけるのかな?
>>327 そうなのか
民家ごと撃ちぬかれたから何事かと思った
塀と同じような判定の家があるのね
普通の家は抜けない 木造のログハウスみたいなのと中東風の土壁の家は基本抜ける
>>324 それよりも既存爆撃機のコクピット・・・・・・なんて需要無いんでしたね
せめてボーファイターとキ102のコクピットを。そっちは戦闘機だし需要あるだろ・・・・・・
>>331 ノルデンとかどうすんの?
ポチッとなー爆撃から全面見直すの?
爆撃機はバーチャルコックピットにするくらいなら機体全体が見えるようにして欲しいわ そこんところ全然センス無えよなgaijinは
まあ爆撃機のコックピット実装したとして一人で操作するのにどうやって後ろ見たりするのかって話にはなるけど いちいちV押して視点替えるのも面倒だし
>>332 コクピット視点が無いんで多発爆撃機使ったこと無いけど、ヴァーチャルコクピットでABみたいな爆撃照準が出るの?
だとすると影響大きいな。とりあえず、単発機だとコクピット視点と爆撃照準器覗き込み視点だから多発機も爆撃照準の無い
ヴァーチャルコクピット視点と爆撃照準覗き込み視点、コクピット視点が付いたらヴァーチャルコクピットが無くなって
爆撃照準はそれまでどおりと思い込んでた
>>329 史実でもヤークトティーガーが家の陰に隠れたM4を建物ごとぶち抜いて撃破したような話も残ってるし、まぁ多少はね?
そういやヤクトラって家ごとシャーマンぶち抜いた話しか聞いたことないわ
WTがTGSにグラドル引き連れて参戦とか笑う あのコスプレしてダブルピースすんの?
>>319 そりゃまぁ、腐ってもジェットだしね。というか、橘花はそこそこ使えると思うぞ。
というかベルリンの南北格差酷くね
センチュリオンMk10乗ってヤクトラに足止めされてる戦線に行くと味方が露骨に道譲ってくれて笑うわ よくよく考えるとヤクトラの同格~格下で車体正面上部抜けるのなんてコイツとASU-85くらいか
まあでもTGSでやるってことは新規かなり増えるっしょ DMMに新作オンライン入荷で釣られて移住してきた初心者の俺みたいなのが居るわけだし
テストドライブの民家はM4の105ミリ榴弾で玄関の扉に向けて撃ったら民家ぶっ壊れていったな
>>340 つ「リノ・エアレース アンリミテッドクラス」
センチュmk10はもうちょい足早けりゃな、史実じゃエンジン換装してたけど惑星じゃmk3と同じままだし謎の防盾50mmは放置されてるしで
肝心の害人が新規呼ぶどころか既存のプレイヤーまで呆れるような所業を繰り返してるけどな
来ても直ぐに察して去っていくよな 残っているのは良く訓練された俺らのみ 偉大なる同士ヨシフ、ウラーーー
>>347 本当史実()状態だからなぁ
最近は米陸ランク5の主力戦車達も防盾削られたし
朝鮮戦争時代のマーリンエンジン搭載機はチューンされていて、1700馬力から2000馬力くらいになってるやつもあったとか
ソ連に都合の悪い史実は抹消だからな ソ連に都合がいい時は「これが史実だ文句言うな」、ソ連に都合が悪い時は「これはゲームだぞ?バランスのための調整は当然」
ロシア人による今は亡き同志スターリンに捧ぐゲームだから仕方ない 同志も地獄で微笑んでおられるだろう
今やってるグラディエーターって決勝トーナメント生放送とかしたりするんだろうか?
ストライカーユニットの実装はよ!!!!
http://w-witch.jp/ ↓キ87のスーパーチャージャー付エンジンってこれのこと?
【ハ214ル】旧陸軍機の2300馬力エンジン、国内初展示へ 岐阜県
スミソニアン航空宇宙博物館から借り受けるエンジン=県提供
2018年に新装オープンする「かかみがはら航空宇宙科学博物館」(岐阜県
各務原市)に、米国のスミソニアン航空宇宙博物館が所蔵する、旧日本陸軍
航空隊の四式重爆撃機「飛龍」の改良型などに搭載予定だったエンジンの
実物が展示されることになった。
生産数は少なく、貴重な資料だという。
訪米中の古田肇知事と、各務原市の浅野健司市長が6日(現地時間)、
同博物館を訪れて3者による協定を締結し、無償で借り受けることで合意した。
エンジンは、三菱重工業が製造した「ハ214ル」。1939年に作られた「ハ42」
が原型で、出力は2300馬力。それまで米国でしか実用化されていなかった
最先端技術「ターボチャージャー」を導入して、性能を向上させた。当時の
日本の最先端技術を集めたエンジンだったが、太平洋戦争末期に実用化
されたことから、生産はごく少数にとどまったとみられるという。川崎航空機
(現・川崎重工業)が生産していた飛龍の改良型に搭載される予定だったが、
試作機を作った段階で終戦を迎えている。
県航空宇宙産業課は、「調べた範囲では、国内には残っていない。生産数も
少なく貴重」とし、「新装オープンに展示が間に合うよう調整していきたい」
としている。
協定締結後、古田知事は、「展示物の貸借などの分野で、協力関係を構築
していきたい」、浅野市長は「かかみがはら航空宇宙科学博物館を、世界に
誇る博物館にしていきたい」と話し、スミソニアンのジョン・R・デイリー館長も
「互いに良い関係を築いていきたい」と話した。(増実健一)
http://www.yomiuri.co.jp/national/20160909-OYT1T50050.html >>331 爆撃機コックピット欲しいよね。爆撃機使わないからいいんだけどさ。キ102なんて似た機体のコックピットこっそり流用してもいいと思う。
てかドイツやイギリスもターボチャージャーを実戦導入してたと思い込んでたけどアメリカだけだったのか
空飛んでればロシアンバイアスはたいして気にならんのだけどね 個人的には米空の次に鴨だわ
今まで公式サイトスルーしてたけど改めて見てみるとちゃんと更新されてた レオパルト1A1かっこええなあ
空ばっかりやってて陸はそこそこで レオとかT-10Mとかチーフテンに興味わくが結局開発がだるく感じて全く進まんわ
キルストが無くなれば、かなり良くなるけどな あれ、本当に害悪、勝ってる方がノーリスクなんだから
敵をたくさん倒した側がキルスト出せるんだからバランスが悪くならないわけがないよね
モジュールとか全然覚えてないからどこ撃っても抜けるしブローニングで突撃できるランク1は結構好き だけど3戦くらいやったらもういいかなってなる
>>368 はワンクリック詐欺のページじゃねえの?
レオパルトはカッコいいけどランク5の戦車を研究する気力なんて残ってないぞ
まーたジェットか あんなん必要RP多すぎて作る気にならん どうせランク5だとマッチングもしないしテストフライトしたら満足
陸で遠距離の撃ちあいに全然勝てないんだけど スコープmodとかないですよね? 1km以上先の岩陰から頭の先だけ出てるのとかさっぱり当たりません キーボードで照準微調整とかズーム時だけ感度下げるとかできませんか?
陸ランク5はATGMが全てを台無しにしてるから糞 後ソ連ゲー糞 糞
キルストはほんといらん 久しぶりにABやったけどカミカゼ爆撃がやったもん勝ちで馬鹿馬鹿しいし 優勢劣勢の差が更に開くだけだしでバランス悪化の基でしかない
はーもう 朝鮮戦争ベトナム戦争の機体の前にWW2を充実させてくれよ このゲームを始める動機ってほとんどがWW2の機体だろうに…
>>382 modはわからないけど、
ゲーミングマウスなら複数のマウス感度を設定しといてボタン1つで切り替え出来る奴あるから、そういうの使ってみれば?
Strv81とかいうP2W戦車ならめっちゃズームできるぞ
そうそう、あれBR上げろよ ミサイル持ってんだから8.0でいいだろ、あれは カリオペすら許せるわ、あれの前には
modに詳しいわけじゃないから良く分からないところはあるが 有利になるmodとかチートと変わらないんじゃないの
ジェット増やすくらいならPotezとかPZLからランク1機体増やしてくれ
またランク5か 人口少ないところのもん増やしてほんとに儲かるのか?
リプレイって古くなると勝手に消されるの?? 奇跡が起きた俺の空AB15k 0dがどこにも無いんだがぁああああ?!?!、!?
リプレイって古くなると勝手に消されるの?? 奇跡が起きた俺の空AB15k 0dがどこにも無いんだがぁああああ?!?!、!?
皆が待ちわびているぞ チハたんと新砲塔チハたんだろ、日陸の全戦力って
RBで枢軸VS連合なったときドイツのお荷物になるから困る
>>400 旧軍最強戦車捕獲スチュアートもあるで
これだけあれば完璧やな
五式戦乗ってみたがイマイチ運用方がつかめんなあ 火力はまぁいいとして上昇力も微妙だから高高度で飛ばすのもなんか違う気がするんだが
胴体が亀みたいでかっこいいじゃないかクーガー ミサイルはありえないだろうけどいつか解禁されそうで怖い
日陸は全部チハでいいよ ランク1が40年製チハ ランク5が44年製チハ 戦況の悪化に伴い質が下がっていく
陸はT-54 1949まで進めたけど他の国もランク5までいく気力はない 少しRP緩和してほしいな
グーガーきたああああああああああああ!!!!!!! これでやっと米海軍ツリーが報われる!!!!
害人「よし、クーガー入れたしソ連にmig21追加しても許されるなw」 いい加減ジェット欲しがってる奴が少数派だって現実を見ろよ…
マーフィーの法則かもしれないけど英陸乗ってるとt-34にしか撃破されない気がする マジカル傾斜装甲ほんときらい
>>412 害人が今までにユーザーが望んだもの実装した事あった?
ただ自分が作りたいから作ってるだけだよ
>>412 ジェット戦場篭りの俺みたいなやつもいるんですけど?
まあ、ジェット機のRPは改善しないとダメとは思うが
>>412 統計みればわかるけどHunterとかF2セイバーとかかなり乗られてるぞ
案外外人はジェット好きなんだよね Hunterのフォーラムのコメント数とかすげぇし
Hunterとか先月はRBだと英国機の中で一番乗られてるし
ジェットは興味があまりなかったけどめぼしいレシプロを開発し終わったので なんとなく乗ってみたら意外に面白くて今ではジェットも普通に乗ってるな 秋水やHunter、Me262は今ではお気に入りの機体 今回でクーガーも楽しみにしてる
意外とジェット好きいるんだな まぁ俺も祖国オナニーなラインナップと待ッチングが嫌なだけでジェットそのものは嫌いなわけじゃないんだけど
>>414 だからこそこんななぞ技術満載のいいゲームが作れるんだろうけど
自分が「したいこと」には手を抜いてないだろうから
バランスをほんとに他のとこに移管したら神ゲーでしょ
クーガーの最高速度って1041kmなんだよな 武装も20mmM3が4門で1門あたり190発、装弾数760発でRBだとそこそこの使い勝手になりそう 問題は上昇なんだよなぁ…
バランスをいじってソ連が最強じゃなくしたらそれはもう害人の作りたいゲームではないでしょ
史実通りのスペックにする代わりに、BRで差をつけるってシステムだったんだけどねぇ… ソ連が強いのが史実通りとしても、BRまでソ連優遇はいかんでしょ
BRによるでしょ 2.3あたりだとソ連機は20mm持ってくるから死ねってなるし、Yak-3とかでもソ連機死ねってなるし、ラボチキ9と当たるBRでも死ねってなるし 23mmが30mm並っておかしいだろ…
23mmが30mm並ってなんかよく言われてるけど情報元なんなん?
橘花楽しい とりあえず降下しとけば逃げられるから一撃離脱の練習にちょうどいいわ
味方を信じてはいけない味方を信じてはいけない味方を・・・
アメリカ陸つまんねえ・・・ M4取れたら面白くなるのこれ
課金さえすれば強いアメリカ なお課金プレイヤーしか残ってない模様
カリオペ T29 スパヘル おまけに通常ツリーもランク4から課金必須レベルのブルジョアにしか許されない国
M4A2をRBに持っていくと使えるけどな。APCR便利だし T34-85に出くわしたら死亡だか。
いっとくが陸で一番楽しいはBR1台でドリフトかましながら 機銃をバリバリバリーってやってる時だぞ 断言してもいい
T29は本当に強い というかアメリカ自体がイギリス戦車殺すマンな性能してる気がするけど
>>436 一方ブルジョアでも許されない英
プロレタリアートにも優しい独ソ
サンボル買ってコメットアベンジャーサンボルで遊んでるのが一番楽しい センチュリオンのBR下げて
低ランクでもスチュアートで活躍できないようならM4でもM18でも無理だろ なおRBSB。ABは知らん
ABのランク1は初心者狩りの狩場だから機体がどうこう言うレベルじゃない
元帥3人の分隊が1.0で徒党組んでリスキルしてた試合は一回当たったな 敵からしたら即抜けだろうなあれ
>>440 クロムだとM4系列の砲塔は砲手撃ちぬきにくいし
そこそこ炸薬あるから紙装甲をワンパンしてくるし正直T-34より嫌い。
>>428 検証とかデータは見たことないな
多分連射速度が高いのを単発威力と勘違いしてるんだろう
それはそれで(史実でも)ソ連機関砲の連射速度が頭おかしいって話ではあるけど
>>440 センチュリオンならクソザコパーシングボコれるよ
フォーラムでランク6(仮)構想が出てたからちょっと訳してみた 実装予定機体は 米:F-84F F-86H-5 F-100 F-101 F-102(課金) F-105 F3D F3H F-11 AM AD-2 AD-4 A-4 B-36B B-45 B-47 M60A2 M901 M247 ソ:Yak-25 MiG-19 J-6 Q-5 MiG-21F Tu-22 Tu-95 T-55 T-62D オブイェークト172 PT-85 WZ-131 T-64(課金) 独:P1101 プルキー2(課金) F-86K F-104G RU251 レオパルド1A3 英:シミター シービクセン ジャベリン ライトニング バッカニア センチュリオンMk.12 チーフテンMk.5 FV601(課金) FV101 FV102 日:F-86F-40 F-86D(課金) F-104J FS-T2 そのほか チラン・マガフ・ショット・スーパーシャーマンなどのイスラエル車両群 フランス軍 ASM-N-2 AZON フリッツX Hs293 Kh-66 ただしここまで出たもの全てが実装されるって訳ではないらしい あくまでSoonだそうで
今ですら過疎気味なのに6ランとかマッチングすることはあるのだろうか
これだけ追加されるくらい続ける時間余裕あると思えば海軍とあわせてあと2年は安泰だドン なおマッチング
P-63A10の改修きっついんでABのAI中戦車でRP稼ごうと思ったら 37mmじゃ壊せないのな ソロ部屋で確認したらA5と二式複座の37mmもダメだったわ なぜかyak9Tはサクサク破壊できる こんなとこにもバイアスあるとは思わなかったぜ
>>425 性能自体も史実()なんだよなぁ
連中にとっては史実もゲームバランスも大祖国オナニーのための方便でしかない
全部HEFI-Tだしゲーム内の表だとどれも全距離貫徹8mmになってたよ
傾斜装甲って結局リベット打ちと同じで接合部のボルトが内部に飛び散って危なかったから溶接になったわけだしその辺再現していいよ 着弾した部位の近くのボルトが破片として乗員に襲い掛かる感じで
祖国優遇は百歩譲っても日本のBR計算崩壊していて笑うぞ 4.7-4.3-4.3で組んでも日本の場合なぜか4.7。 公開されている計算式だと4.5なんだけどな。 練習弾といい、日本憎し強すぎ
リアル小学生(今は中学生?)が出没するんだから釣り堀になるのもしゃーない ケンモメンの釣り堀になってた事もあるし基本このスレは食いつきがいいのかもね
大口径榴弾ぶち当てられたら貫通する訳無いのに破片で死ぬから再現されてるっぽい
昔からスルーできない人が多いスレなんだよな 荒らしが来るとおもちゃだとかいいながら相手をするような人が多い 実際は荒らしのおもちゃにされてるんだけどそれに気づかない
寝て朝起きたらbf109Kがフワフワして弾当てられなくなった ボクのK子ちゃんロシア目の敵にしてたからなんかされたのかな?
無視してたのに荒らしから安価飛ばされた時は真顔になった サンドバッグの方から蹴られに飛び込んでくるとは思わなかった
ていうかビッカ'ースMBT普通に来そうだな 前に誰かこないだろとか言ってたが
ビッカースなんぞよりセンチュリオンAXくれ、いや下さい
朝の赤い旭光を意匠化した旗を掲げる事は、某国では親 日罪として処罰の対象になるそうだ。社長辞任と人事刷 新で逆境を乗り切ろうとした某社の社旗だ。累計発刊新 聞数は他社の追随を許さないのだろうが、責任を果たし おえず後任に丸投げとするとは如何なものか。彼等に以 前ろくでなしと罵られた英霊達は何を思うのだろうか。
陸ABの航空機攻撃で最後に特攻仕掛けて爆散した時は、乗ってた戦車もそいつから取り上げてリスポーンにしてくんねえかな?
>>463 落ち着け
BR4.5の機体なんてどの国にも存在しないぞ
自分が頭悪いのを日本機のせいにしちゃダメだぞ
修正版 朝の赤い旭光を意匠化した旗を掲げる事は、某国では親 日罪として処罰の対象になるそうだ。社長辞任と人事刷 新を行い収束を図ろうとした某社の社旗だ。累計発刊新 聞数は他社の追随を許さないのだろうが、責任を果たし おえず後任に丸投げとするとは如何なものか。彼等に以 前ろくでなしと罵られた英霊達は何を思うのだろうか。
ログインボーナスが毎日1日目からリセットされるんだけどどういうこと? パソコン買い替えた初回にそうなるのはまあ分かるけどそのあとも続くのは納得いかん 何が原因か分かる人いる?そういえばwikiの掲示板もブラウザ落としてないのにID変わるし
>>480 馬鹿なの?
デッキカードのBR計算すら知らない池沼君
書き込んでから一瞬釣りだったかなと思ったけどこれはガチだわ
ていうか他国で同じBRの組み合わせみれば1発でわかるだろうに まさか日本しか・・・あっ(察し)
日本脳炎に罹患してる小学生に釣られてどうすんの・・・
もしかしたら公式のBR計算方法があるのかもしれない
>>486 はソースはよ
ちょっと待って、デッキだのカードだの言ってるやん 別ゲーの誤爆の可能性
どうせBR calculatorとかでやったんだろ
こういうのって行き過ぎると 「頼むから釣りであってくれ・・・」と相手の知能を心配してしまう不思議
BRを1.0~1.3~1.7~2.0(ryと変な刻み方にして、馬鹿が混乱するようなシステムにした害人サイドも悪い
>>492 公式というか英語wikiに書いてある
http://wiki.warthunder.com/index.php?title=Battle_ratings#Calculation_example >Values like 3.15 will be rounded to 3.3, or 3.85 will be rounded to 4.0, while e.g. 3.45 will be rounded to 3.3.
>If the calculated value results in a number right in the middle of two BR steps (e.g. 3.85, which lies between 3.7 and 4.0), it will always be rounded up.
BRが真ん中の時は切り上げ
BR4.5の場合、4.7と4.3のちょうど中間なので切り上げで正しい
日本語wikiにはA-0.3>(B+C)/2ならBR=A-0.3という謎の式が書いてあるが、英語wikには見当たらないので
ガセネタか古い情報の可能性が高い
何が凄いって自分が無知なだけなのに それを日本nerfまで結びつけちゃう頭の悪さ
wikiにこういう奴意外といるぞ 自分が無知なだけなのにOP連呼や不遇連呼する奴
まあ明らかに優遇されてる車両や機体に文句つけるとエアプ認定する奴も居るけどな
この
>>502 みたいな3桁目が20のやつっていつもオナニー連呼してるな
自然なアウアウの本体こいつなんじゃないのw
ソ連様と運営様に文句つけるやつは皆エアプでnoobのドイツファンボーイだぞ
空も陸もお通夜状態で滅多に文句も出ないアメリカって偉大だと思う
ゲームの仕様を理解してない奴ほど仕様に文句を言うし、下手なやつほど下手な味方にキレる
米空ってAB5.3~6.0に戦闘機が皆無なのを除けば全然お通夜状態じゃないんだよなぁ
>>511 速さはエンジンパワーと空気抵抗の少なさの影響がほとんどだから
重いと加速と上昇は悪化するが、最高速度はそれほど下がらない
重さを支えるための高揚力の翼は多少空気抵抗を増やすが、逆に言えばそれだけ
じゃあアメリカのエンジン積んだ軽い機体作ったらさいつよ?
元々空力特性が極めて優れていたP51Dのエンジン出力を強化し軽量化を施したP51Hとかいう機体 なおS∞nな模様
クーガーとかsoonって言われてから実装まで一年か?
零戦にアメリカの2000馬力エンジン積んだら飛行中に機体分解しそう(偏見)
>>519 一式戦1型は500km/h台で空中分解したそうだね
つまり…
>>520 くまにゃん…まあ重いっちゃ重いけど(日ソ機比)
機体が燃えづらくなった今ABで20mm以上が正義になるのはしょうがない
ダメだ...どうしてもSBだと銃座以外でキルが取れん 戦闘機でキルが取れると言ったらki-83位しか無い 照準がどうしてもフラついてしまうフラつくのはラダーが悪いのかピッチが悪いのか そもそも機銃のボタン押しながら旋回傾斜計のボールを中心に持っていくなんて絶対無理 捻りラダーだと限界があるのかな?誰か教えてくれ! ドイツの多彩な武装と機体のラインナップを考えると日本に留まるのは勿体無さ過ぎる
EM理論も忘れてまたデブ飛行機を作ろうとしてるアメカス ジョン・ボイドも草葉の陰で泣いてる
スーパーコルセアが12.7mm4門装備と聞いて絶望したけどP-51Hは6門で安心したわ P-51HはM2だろうけど6門だからまだマシだけど直線番長のF2GがM2×4門じゃあクマにゃんこ以上に悲惨な事になりそう
>>525 横滑りの玉?なんて気にして空戦したことないけど
ぶっちゃけラダーなんて全く使わなくてもある程度はまともに戦えるはず、昔パッドでヨー設定うまくできなかった頃はそうしてた
パッド勢なんで参考にならないかもしれないけどヨーとピッチ、特にピッチの感度は思ってる以上に低くする方がいいと思うよ
それと非線形性を強くとってエイム時の微調整に使える領域を大きくした方がいい
あとドイツ機とのことだけど、ホッケに限ってはそもそも操縦が難しい部類になるからこれは慣れるしかないと思う
たぶんM2じゃないの? 朝鮮戦争でM3に換装されたP-51Dもあるみたいだけど
滑りの玉を中心にしないとラダーが左右どちらかに偏り過ぎて速度が抵抗で出にくくなるんだよね しかもそうしないと真っ直ぐ飛ぶことすらもままならないつまり滑ってしまう 更に旋回も最も効率の良い状態で出来なくなるし あと非線形性は逆に上げた方がいいの?ピッチは2だったのを1.3にした方が楽になったけど 確かにヨーとロールはなんか遊びのある感じがするな
追加だけど離着陸は普通に出来るんだけどエイムだけなんだよね とはいっても離陸の時にメッサーと日本だけど雷電は左にロールする癖があるんだよね そのぶんロールを右に補正掛けたりしても大丈夫かな?
P51Hの資料探したけどM3を装備したっていう記述がまだ見当たらん… しかも朝鮮戦争で戦ったのは空軍新設に伴って型番がF51に改められたP51Dなんだよね なので現地改修を期待するのも難しい…
AN-M3は信頼性低かったからな。 AN-M2はベトナム戦争でも使われた大傑作。惑星では糞性能だけど
露骨なKSする奴は殺してほしいのか 爆撃機燃やしてパーツボロボロ落ちてたからもう落ちるなって思って放置してたら味方が奪ってったわ
このゲームだとそもそも機関砲じゃない時点でクソ いくらM2を八つ積もうが20mm二つにはかなわない(個人的な感想)
>>540 なんでトドメ刺さないの?
その味方はパーツ脱落が見えてないかもしれない
消火して復帰する可能性を考えて念を入れたのかもしれない
つまりお前が中途半端に攻撃した結果だよ
トドメさせよ
>>540 ABならそれが普通
リロードありで弾は無限に湧き出るから落としきらないのが悪いらしいよ
>>542 RBだから弾使いたくないし 両翼共燃えてて舵が既に切れてたから落ちるの確定してたしな
そこそこの速さで敵機は落ちてるのに気が付かないわけがないって。で何が一番イラつくってやったのが初心者じゃなくて元帥だったっていう。
ランダム戦で味方に善意を期待するのが間違い トドメをさせるのにささないのは甘え
偶然タグが青色なだけで赤の他人だってことを忘れてないか?
>>544 そうか
まあ俺はトドメまでやらないと気が済まないからトドメさせとしか言えないが
犬に噛まれたとでも思ったほうがいいな
きりが無いだろうから
>>533 初期値2だった?1だと思ってたけど…
まあこればっかりはデバイス次第なところもあると思うし、強くはいえないけど
蒼の英雄Wikiより
>非線形性
入力に対する反応グラフの曲線度合いの事。
低いと入力にダイレクトに反応。高いと緩やかに反応する。
鋭敏過ぎてふらふらする!って方は多めに取ろう。
横滑り気にしてきれいに飛ぶことってそこまで大事じゃないと思うけどなぁ…
「全く」キルとれないってんなら別のところに原因があると思う
すくなくともWTのSBはそんな難しいゲームじゃないはず
まぁ別にそこまでイライラしてるわけじゃないけどな、日常茶飯事だしほんとにイライラしてたら撃ち殺すし。 ただ今回はやったのが元帥だったから少し頭にきたわ すげぇ速度で降下してる爆撃機をダイブしてトドメさすとか そこまでしてまでキル欲しいかよって言う
一昨日から陸軍で初めてABで練習してんだけど、AIの特攻走路妨害ひどすぎない? 制圧拠点が町中とかだと地獄絵図になるんだけど
確かに設定次第で操縦性能もエイムのつけやすさも大きく変わることは分かった B-17もエイムが安定してから20mm1門でも十分に撃墜出来たし ピッチとヨーの非線形性を上手く調節すればフラつかなくなるのか今は2以上にしてる 離陸は当て舵でつい捻り過ぎてしまうこともあるけど
日本ツリー進めてるけどA7M2邪魔すぎ ランク3のくせに研究RP70000だし改造パーツまでRP増えてやがる
>>453 その情報、フォーラムのどこにある?教えてほしい
アメリカが20mmをそんなに使おうとはしなかったのやイスパノの信頼性が悪かったらしいね このゲームでもそうだけどしょっちゅうオーバーヒートや弾詰まりになってたらしい なわけで12.7mm教になったとか その12.7mmも、急旋回すると弾薬ベルトがねじれて撃てなくなるって弱点があってだな 1門2門ジャムる?じゃあその分たくさん積めばいいよな!→12.7mmガン積み論者爆誕
そこで頑張って信頼性を高めようとか思わないのがアメリカらしいというか何というか
まぁ、今あるもので代替可能なら改修するより手っ取り早いし… KSといえば、B-25をエルロンラダーエレベーターを全部殺して放置してたら、味方から「KSすんな」とか文句言われた時はワロタ ただ浮かんでるだけの的に1分間も攻撃かけて落とせないお前が悪いだろ
>>551 街中にAI突入するマップとかあったっけ?
AIと思ってるだけとか?
戦車ABで確かに体当たり自体はダメージにならないけど重戦車とかでスピードつけて突っ込んで岩に押し付ければダメージ入るのね 圧し潰す感じ
IS-1より断然T-34-85のほうが強いっていう
いい加減害人はキルアシなんてやめて共同撃墜にすればいいのに
>>559 IS-1がゴミとかソ連ガイジかな
OPレベルで強くなきゃ納得できないんだろうね
IS-1に傾斜装甲の恩恵と足を足したのがT-34-85だから強化版な気がする
てかランク5の機体追加するより4の5.3とか5.7の戦闘機寄越せや(米並感)
実際IS-1とか劣化T-34-85でしょ 傾斜も微妙だし
>>565 モデル作成にはランク関係なく同じような労力がかかるんだから課金機やランク5に集中させるのはむしろ普通のことでは
>>565 モデル作成にはランク関係なく同じような労力がかかるんだから課金機やランク5に集中させるのはむしろ普通のことでは
金の払い方が分からない… DMMポイント無駄にしたなこれは
>>571 Ki-87, one of the latest aircraft created in Japan during the Second World War, it will be a great addition to the Premium branch of the Japanese Tech Tree.
クランタグついた爆撃機はドルニエ以外もだいたい降下して逃げやがるな そして低空の味方が追いかけて行列を作るも小基地がどんどん溶かされていく…
>>558 カタカナネームの奴らってAIじゃないの?
人間入ってるとしたらヤバイでしょ
量産されてない試験機こそプレ機にふさわしい まあそんな機体が通常ツリーに山ほどある国があるが
何これ課金するためにはエロゲサイトに登録しなきゃダメなのか。糞ゲーだはもうやらね
>>573 ドルニエとか素で硬いし速度付けて狙いづらいし
どうにか1機落とせてもこんなのが2機や3機も降下してきたら一人じゃどうにもできないわ
ランク4とか機体改修してない奴のほうが多いから速度もろくに出せないのに
>>576 こういう奴がやめてくれるのは嬉しいな
こういう奴は絶対やめないけど
クソみたいな改修作業ないんならプレミアの方がいいんだよなあ
>>571 課金機体は確定 ソースは公式
そして武装は30mm2門20mm2門なのでBR6.3じゃないかな?
>>576 VPN使えばDMM通さなくても課金できるZOY
あれ、ID登録した時のIP覚えていて、 その時点から偉大なる祖国の一員として潜入スパイしていないと VPN通しても、DMMをよけれんとか前、誰かいっていたぞ どうでもいいところだけ無駄な発想力を発揮する害人
>>584 ルーブル以外ならいけるよ
ドルでもユーロでもDMMでも
>>585 ほう、なるほど
ただルーブルじゃなきゃそこまで得にならんなw
>>555 ねじれて装弾不良を起こすのは初期の機体な
新しめの機体はベルトを格納する方式を改良してねじれにくくなっている
チャーチルがキルストでやられまくってしんどい RB行った方がいいのかな
IS-1好きだけどなぁ、むしろ2の方が使いにくいので これから先の122mmだらけのソ連どうしようかと悩んでる
すいませーん、4号突撃砲はまーだ時間かかりそうですかねー
このゲームのにPVEのモードってあります? でもってそのモードで経験地とかは入る?
あるけどシングルミッションとかミッションエディターしか無いね しかも経験値は手に入らないしPvEなんて出来たらPvPの人減りそうだし PvEの方が断然機体の開発とか進めやすそうだし
それ最後はガイジラっていう祖国の味方がやってきて倒してくれるんでしょ
空はポニー 陸は二足歩行戦車 海は帆船を使って みんなでガイジラを倒すイベントやったらいいと思う
>>560 ABだと重量差あったり軽戦車でも速度ついてたら相手のクルー殺せるよ
ヤクトラでオストの横っ腹に速度そこそこでタックルしたときと
M2A4のほぼ最高速でBT-7に正面衝突したときに撃破できた
ちな後者は自分にも被害でた
雷電の改修が辛いわ BR5.0前後の機体と比べての雷電の強みって何?
今も体当たりでダメージ入るのか?昔は入ったけど 少なくとも味方に体当たりアタックはダメージ入らなくなったな あと地物にぶつかってもダメージ入った記憶が最近ない
>>604 高い上昇力、20mm4門、大体の奴に勝てる旋回力
>>595 それは残念・・・
赤字にならない程度でいいからのんびりやってみたいんだがなぁ
BR2.7くらいならのんびりやれる程度のユーザーしかいない あまり低すぎると初心者狩りがだいたいいる
雷電のフラップは500kmまで耐えてくれるからな それでなんとかしとと言うしかないが グリスピにはどうあがいても勝てないが 本当の地獄は32型雷電だがな 課金の癖にターボチャージャーじゃなくて機械式だから低空では重石になってツリー雷電以上に登らないし
そういえば少し前に33型が強化されたような 産廃から多少は脱却できたのか
最近、ワイバーン多すぎてうんざりする 爆撃機じゃないから機体数制限ないし、戦闘機の枠をつぶすし、たいていは対空砲や砲兵隊しか攻撃しない役立たず これ以上、米英にお荷物増やすのはやめてくれ 5.7にはTa152やLa9がいて厳しい戦いになるのに・・・
>>574 わかるわかるよその気持ち
え?こいつらNPCちゃうの?ってなるよな
飛んでたらai五機に嬲り殺されそうになったんだが あいつらaiのくせに一丁前に変態空戦してくるし一撃離脱徹底してるからクソうぜえ
>>615 それってSB?俺もたまにP-51Dに追撃されるけどオーバーシュートさせる位しか出来ん
出来たとしても見失うから反撃も出来ないし
でも一回だけ先に見つけて撃墜出来たから頑張ろうぜ
カタカナに撃墜される奴wwwwwww (´;ω;`)ウッ・・・・
5.0くらいまでだとソ連の脳みそウォッカが集団自決してるのもよくある光景だけどな
>>618 そうそう
速度殺さないように甘く避けると容赦なく当ててくるし、うまくオバシュさせてもグングン離されるんだよね
苦労して落としたとしても大したslにもならんしホント害悪要素でしかない、そしてなによりaiに落とされたら恥ずかしい
今日は戦闘機なのに必死で地上目標のみ追っかけてる意味不明なキチガイが凄い多い… ほんとやめてほしい ていうかせめて攻撃機乗れよ…
>>624 いやまぁ、流石にマシになっていくじゃないか
英米プレイヤーが伸びてるから差は縮まってないけど
>>625 ホントAI撃墜に対する対価少ないよね
あのAI達下手な肉入りよりも上手だというのに
まあ苦労して撃墜する分達成感とか快感は大きいけどね
水平飛行してる奴とかはちゃんと狙えばマウザーなら数発で撃墜出来るし
話が微妙に逸れるけどいい加減スコアに比例したRP欲しいよね
いやECならスコア3000も取れば8000~10000RPくらいはいるでしょ ABはスコア6000取ろうが2000RPも行かないけど
>>626 俺もそう思ってたけどBR4超えたあたりから改修してないと
登らねえ曲がらねえ加速しねえで対空なんて出来たもんじゃねえわ
>>631 MarioとかLuigiとかIgorとかその他にも色々いるぞ....
>>382 画面拡大時にマウス感度を下げるオプション項目はあるよ
SBのAIはエネルギーガン無視した飛び方しやがるから大嫌い 特に督戦隊AIなんてECになった今まったく必要ないだろうに
>>630 スコア3000なんてドルニエとか爆撃機乗ってでもない限り無理
メッサーg6で70回出撃してやっと肉入りB-17とAIのP-51D撃墜したに留まってるんだから
まあ単に俺の設定不足と腕が足りんだけなんだけどね
スナップロールとバレルロール、後は敵機をロストしないコツさえ分かれば何とかなりそうなんだけどね
エイムはここで設定を教えてもらったおかげでそれなりには付けられるようになった
100GEぐらいで終了と思ってた新兵のゴールデンバトルが失敗0で500GEいけたわ さすが祖国T-34、KV-220、Gaijin愛してる
ソ連の連中はよく陸RBはドイツが云々というけど、そもそも年中独ソで組ませて貰ってる上に 7.3にIS-3だのT-54が居る時点でな 最近は英陸の6.3~7.0辺りで出ると7.3トップの独ソvs英米ばっかでうんざりするわ
害人「そうか、今は米帝は地獄じゃない=天国なのか。 もっと、nelfが必要だな!」
実際ランク5の主力戦車連中は防盾削られて死んだんだよなぁ 正面からZSU-57やHEATFSのない車両で殺せなかったのが余程悔しかったのか知らんが
>>637 マスタング乗っていて督戦隊操る零戦に追い回される恐怖
なんかさHe111Hに1t爆弾積んで正面から見たらおっぱいに見えてきた 250kgも付けるとおっぱいに挟まれるちんこに! こんなエロい爆撃機は攻撃すんじゃねえぞお前ら
戦後はもういらねぇっつってんだろ そんなに大祖国オナニーしたいなら母なる大地にチンコ擦り付けとけ
最近またダメージモデル変わった?以前より羽が折れるのが多くなったような 後20mmが当たると戦車戦のような効果音の後胴体ポッキリ (後者はただの演出変更かな)
まあ、バルカンが来るんならな。 でも弾の威力自体は57mmから下がってるだろうし、 クーゲルがちょっと強くなった程度になるんじゃね?
西側の戦車を全て、正面から謎貫通で貫けるんだろうなこれ
ZSUとシルカだけで市街戦に勝てる ここまでくると病的だな
ミッションエディットがフリーフライトしか選択できないんだけど俺だけ?
IT-1,ZSU-57,シルカで低コストデッキの出来上がり
陸ランク5は数質共に頭一つ抜けてたけどシルカの追加でで対空もバッチリこなせるようになった訳か
>>659 奴の貫通知ってんの?
どんだけお花畑なんだよ
同じ地点を高速で連打すると貫通力と破壊力が無制限に増すとかいう仕様が 導入されるのは間違いないな
ロシアがポケモンGO禁止で 代わりにやれってって政府がディスカバー・モスクワってアプリ配信してる話聞いてから マジで変なテコ入れされてるんじゃないかと思ってしまう そっちのアプリはピョートルとかガガーリンが出てくるらしい
愛しのソ連戦車を英米の航空機に叩き潰されたのが悔しかったんだろうなぁ
ほんとはもっと歴史に忠実に作りたいのにロシア国内でgaijinは反露企業だと罵られるから仕方なく強く…とかだったら…
>>670 まあ国内から売国奴って非難受けるよりは外からバイアス連呼されるほうがマシだよね
誰か言ってたが自分たちが作りたいものか売れるものを優先して作ってるだけな気がする
ベラルーシ脱出してキプロスに逃げたWG見たく害人もアメリカあたりに自由の逃走すればいいのに
WGキプロスに逃げてたの!? ベラルーシの外貨相当稼いでるとか聞いてたんだが
たしかにM163もシルカも公開された画像にはレーダー付いてるからなぁ レーダー射撃再現するとしたらRBSBでの見越し点の表示って形になるのかな?
もう戦後勢にほぼ当たらないランク2や3でやるのが一番マシなんじゃねえかとすら思えてくるわ まあ戦中は戦中で露助のオナニー塗れだけど
>>674 ウォーゲーミング(Wargaming)とは、ベラルーシのミンスクで創業され、現在はキプロスのニコシアを本社とするオンラインゲーム企業。
wikipediaより
そういやT-55も来るかもだったな。これ以上T-54ファミリー増やしてどうすんねん
>>680 英米独なんて一部除いてガンガン正面から殺されてますが
貫通力に関しては惑星地球のAPDS-Tで100m30°に対してRHA換算で30mmらしいぞ
>>680 Gaijin「そこはゲームですのでバランスとってます
つーか今日の陸RBはリスキル狙いが妙に多い
Strv81の分隊にぼっこぼこにされた・・・ BR4.3に籠るしかねぇなこれ
ところで馬鹿にも使えるT29みたいな戦車英国にもありませんかねぇ…
T29出た途端にソ連かドイツしか乗ってない奴が移って「俺米国乗りだけど~」とか言ってるのは結構多そう 猫とかM4で賢く立ち回ってた連中はどこに行ったってくらい乗ってる奴に馬鹿が多い
カリオペしか使ってないけど米戦車乗りって言っていいですか
このゲームの虎乗りはFURYのナチみたいな奴しかいないからだめだ
糞猫オープントップの癖になかなか乗員殺せない印象なんだけどどうなの
~乗りって何 一つの国しか乗らないってこと? 飽きるだろ
陸RBで航空機をBRトップに編成して入ってくるのやめてくれねえかな 敵にだけ7.7が2両居てこっちは7.0が2両いるだけとか勝てるわけねえだろ
よく独ソは陸RBで強いと言われるけどキルログでバッタバッタ死んでいくのを見ると独ソの中身は相当酷いのか米英の中身がやたら上手いのかもしくはその両方なんだろうな
一番意味不明なのは陸SBに戦闘機で出て空戦だけして落とされたら帰る奴 モード百回見直してこいといいたい
>>705 その手の話題はログブック漁ってみればわかるんじゃない?
俺は気になった奴は随時チェックしてるけど
昼飯しないわわざわざ貫徹される距離まで近づくtigerとかざらよ 酷いときは味方の半数が対空車両もあるから困る
>>706 空SBをランダムマッチに戻せば居なくなると思うよ
ECとか言うクソモードになってから陸SBに避難してる人それなりにいると思う
>>708 6.7トップのマッチで開幕クーゲルに乗ってくる馬鹿には本気で殺意が湧くわ
昨日SBでキルが全然取れないって言ってた者だけど
http://mmoloda.x0.com/warthunder/image.php?id=2909 これくらいのキルは取れるようになった
とはいっても3機とも適当に弾ばら撒いたら動翼にヒットして撃墜出来ただけだけど
どうしてもスピットファイアの撃墜と爆撃機を無傷で撃墜するのだけが出来ない
30mmも積んでみたけど動翼しか吹き飛ばせなかった動画とかだと炎上して胴体折れてるのをよく見るんだけどなぁ....
>>708 でもその対空車両で猫虐殺が始まるから困る
実際ネコ乗ってて対空車両は虎より怖い
>>712 クーゲルで 屠ったM41やT92は数知れず
おかげで対地だけのキルレでも4駆やISUよりは上になった
最近は対空戦車強すぎるから陸はRBのほうが面白くないわ
>>715 クーゲルとZSU-57や37は貫通力50くらいまで落とすべきだわ
今更史実もクソもない
ついでに1号対空戦車とゲパルトにも死んでいただきたい
>>715 だから猫乗るときはSBにしてる
RBでよく起きる
猫の群れがヴィントに虐殺
レオの群れがZSU57に虐殺
はあまり起こらなくなる
>>716 むしろ史実は大切だからこそ対空戦車ゲーをどうにかしてほしいな
こんな状況だったらモズドクやクルスクMAPしか対空戦車だせないとかにしてほしいぐらい
>>719 米ランク5の防盾まで削りやがった時点で史実もクソもないわ
まあIS-2の戦後弾の時点でもう史実()だったが
BFの対空砲みたいに航空機にはダメージデカいけど戦車に撃った場合のみ威力が下がるとかすればいい
戦車とは何だったのか思うほど平気で中戦車を殺しにかかってくるソ連対空車両 軽戦車を屠る片手間に接近してくるヤーボを瞬殺するアメリカ絶対殺すマンドイツ対空車両 こいつらにはほんと良い思い出が無い
>>721 とりあえず独ソの対空砲からAPCRは取り上げるべきだわ
それとZSU-57の貫通力も二桁台に落とすべき
最近誇張とか抜きで8割くらいボトムかそれに近い部屋にしか入れんわ マッチングはクソ、バランスもマップもクソ塗れでまともに仕事してんの車両のモデル作ってる連中くらいじゃねえか
>>706 すまんな。でもgaijinが全部悪いんやで
久々にやったけどテクスチャ変わった? 半年前に比べて照準が雪原と混ざって全く見えない
対空車両に特にヘイト溜めてないからピンとこないわ まあ一番進んでる米陸でBR6.3だから、もうちょっと進むとあれかも知れないけど
海軍が魚雷艇ゲーになったように陸も戦車ゲーでなく対空車両ゲーになったか
>>525 射撃中にそんな計器見たこと無いな。射撃距離遠くない?
TGSでグラドルが生配信するらしいけどまたTK嫌がらせの嵐になんのかな 生配信で悪質に絡んできたらBANくらいしないとなくならないだろ
害人公認のWTの文化だぞ チンパンユーザーの民度と知能の低さをまた外部にアピールできる良い機会だろう
zsu57がいるのにまだ追加しないと気がすまないのか… もうソ連しか追加しなくていいんじゃないかな
twitterにいるガイジは自己顕示欲の塊だから人が注目する生放送で迷惑行為したり2chで自分達が話題に登ると絶頂してスクショ撮ったりする 普段は注目されないフラストレーションを全方位に喧嘩売ってなんとか発散してるみたいだけど
>>732 安心しろ
海外もおなじように生放送襲われるから
世界共通人類皆兄弟だ
倉持由香ってWTやってんのか?w 戦車ならWT素人でもある程度は出来るだろうけど
エロビ屋の垢取ったけど、ガイジン垢とシンクロしてくんない。
普通に小学生がうようよいるんだと思う。小学生程度の精神年齢のやつも多いだろうけど ニコ生とかを覗くと特に思う 生主とは別に延々学校語りしたり発狂してるコメントが定期的にいる
>>670 あの国はプーチン批判した経営者が「体調不良」で退任したり、ジャーナリストの家に偶然強盗が入ったりする国だからな
-高校時代- 教師「外見ばかり気にしてる奴はダメだ!お洒落に現を抜かしてる奴は大学に受からんぞ!」 ぼく「そ、そうか…そうだな、そうだよな!おれ頑張るぜ!」 -現在- 周りの大学生「(ヒソヒソおい、あいつ服ダサくねww(ヒソヒソリアルファッションモンスターじゃんwwbvvwwww(ヒソヒソ」 ぼく「えっー」
気にしなくていいよリアルファッションモンスターさん
7.3とか7.7がトップの試合で敵にだけしかトップBRが居ないのってのが多すぎるんだが何なんだろう ついに平等な試合されるのも悔しくなったの?
ランダムだから当然偏るのに加え被害妄想があるからだな
虎2Hがあまりにも人気過ぎて6.7でマッチングすると7.3か7.7にマッチングされることが多いのもあるはず 7.3はソビエトが異常に充実してるから、あそこら辺の車両はHEATFSあげて8.0にいってほしいところ
>>748 逆(自軍有利)の時はだいたい印象に残らないからなぁ
搭乗員スキル振ったら逆に即失神が増えたんですけど? ちなみにパイロット下から3つの項目ね。 これ課金しちゃだめなパターン?
日本機のBR改定早くしてほしい 零戦や飛燕のBR下げて、その穴埋めとして疾風、雷電あたりの強機体のBRあげればいい 陸のことはよく知らんが、勝率7割超えとか陸ソと比べても遜色ない強さだろ
La-9改修してるけど23mmすげぇな 弾速遅いけど威力が30mm並でよく燃えるわ羽ポキできるわ 初期状態でもそこそこ動けるから震電よりずっと楽だ
>>753 BRはどうでもいいから修理費下げて欲しい
日本機って対米英なら迂回上昇で高度維持し続けられたらかなりキツイんだけど誰もやってこないんだよな 対ソはまぁ・・・ご愁傷さまです
1000も上にスピットとかマスタングがいると相当なプレッシャーになるのにねぇ… なお向こうも高度を失うことを恐れてるのかあんまり追撃してこない模様
日米マッチで勝てるのは日本側がほぼ零戦だったりしたときだけ それでも勝てる確率は50%くらいだけどな
米RBで疾風甲が3機以上現れたら負けを確信するレベルだけど修理費がぶっ飛んでるからなのかあまり見ないな
調布飛行場のドルニエに乗ったことある人いる? プロペラ機に乗りたいのだけど
>>710 この前クーゲルで0デストップ取ってた奴いたわ
極希にめっちゃ強いのがいる
>>758 空RBは地上の天敵取るのくっそ楽なのよねえ…
空のRBあまりやらないけど日本で米英にはほとんど負けたことないわ なんていうか米英は一部のアホどもの尻拭いを上手いやつがやってなんとか穴埋めしてるけど最終的に1対3になって日本が勝つみたいなことが多い気がする
>>740 昔は結構SB上手い人が放送やってたけどEC実装と同時に引退していったよ
>>765 害悪SNSクランとそのお友達ばっかりだったじゃねえか
害悪のお友達以外は生主狩りされて追い出されたし
害悪クランが混じるとはいえ、マッチングできるから害悪だなとか言ってられたんだという話でな
SBでTK以外に害悪行為ってある? クランで4人分隊組んでるから害悪!とか言ってる訳じゃないでしょ?
SBでやってくには横のつながりが不可欠なんですね。
>>768 送り狼はまだ自分もやるからいいけど、飛行場の対空砲が作動しないことをいいことに
復活した瞬間を狙って何度も銃撃して来るリスキルじみたことをする奴がいる
ダウンロード&関連動画>> VIDEO こんな感じにな
RB英が弱いのは海外勢が独ソを相手する感覚でスピットで突っ込んできて ゼロに狩られていくせいやろなあ 米はハンバーガーキメすぎ
>>772 もう何ヶ月かECやってないんだけどこれはなんで対空砲に撃たれないの?
>>772 バルチなんて割とみんなやってくるよ
あと前にこのスレでバルチって控えた方がいいのかなって質問したけど
別にやってもいいんじゃねって意見が多かったから俺もたまにやってる
ロシアやEU鯖のイギリスはアメ鯖に比べて結構強い感じがする 特に対ソ連戦ではほぼ負けない
>>774 自分もニューギニアマップやってたんだけど対空砲バンバン当てて来たんだけどな
多分仕様とかで何らかの条件で対空砲が作動しなくなったものかと
そういえばECの枢軸(おもにドイツ)の対空砲も8月頃は全く作動しなかったからなぁ
今は上手くいけば駐機中の一機を銃撃で撃墜出来る位の時間には撃墜されるようになってる
それよりシチリアの中央の飛行場とか小基地でたまに当たり判定が無いのを何とかして欲しいけど
>>775 あとバルチってどこ発祥の用語なの?
調べてもパキスタン料理の事しか出て来ないぞ
普通バルチはマナー違反なんだけどね 現実で敵が上がるまで待つ奴なんかいないからリアルと言えばリアル
>>780 IL-2のwikiの用語集見たら載ってた
何か海外のサイトの説明があったけど
最初からバルチ狙いで行動するのはどうかと思うけど、敵が着陸してたらバルチするのは当然だと思うわ 離陸待ったところでエネルギー優位から始まるわけだし、見なかったことにしてどっか行くのもアホらしいし
>>781 vulch(バルチ)は、80年代後期、黎明期の多人数型オンラインゲーム「Air Warrior」に遡り、オリジナルのゲーム上のスラングである。
対空砲など防御砲火を潰した敵飛行場の上空を、ハゲタカ(Vulcher)のように緩く旋回しながら、次の獲物が現れるのを待っているプレイヤーに由来すると考えられる。
だとさ自分もハゲタカが語源というのは知ってたが
発祥ゲームは初めて知ったよ
以前開始早々に味方から撃ち殺されて以来陸戦RBに触ってなかったけどけっこう楽しいな steelfuryみたいでRBキルレ1の雑魚noobだけど楽しめる あとソードフィッシュで肉入り戦車3両食ってる奴がいたけどRBだと剣魚は強いのかね
ABの飛行場3つのドミネ戦だとたまに敵陣寄りに油断しきった2~3機着陸してることあるな あれはドミネだからまた違うんだろうか まあどうだろうと狩って占領することに変わりはないけど
ついにZSU-23-4シルカがきたのか でも1965年に正式採用された車両だが、WarThunderはどこまで行くつもりだよ
RBだとソードフィッシュ魚雷かかえて200kmでるかでないかっていう超低速なんですがそれは…
>>791 それやるとソ連が勝てなくなるんだからやるわけないじゃん
自慢じゃないけど操作設定見直して非線形性とか考えて調整し直したら
http://mmoloda.x0.com/warthunder/image.php?id=2912 これくらいキルを取れるようにはなった30mm機関砲のおかげでもあるけど
あとはハリファックスとかB-17をいかに接近して撃墜するかだけが課題か
じゃあ試作機やペーパープラン機を充実させていく方向にしようか
その前にまず日陸実装しろやヴォケ 日陸程度でヒイヒイ言ってるようじゃ伊空ツリーはどうすんねん
空ABでリスポンした直後に味方リスポン機に 体当たりされるのどうにかならんの? 正直苗要素だろ、これ。
ロード終わった順に出撃するクソ仕様未だに変えない時点でその辺はあきらメロン
そういやキーの割り当てぐらいしかいじってないな 線形性とかさっぱりわからん
>>798 ロード終了した順に出撃なんてかなり前に修正済よ?
途中参加じゃなければ開幕は機体のロード終わっても待ち時間がある。半端スペックの自分で30秒くらいかな。
別ゲーみたいに全員ロード終了してから1分待機みたいなのを望むなら要望しろとしか言えんが
>>799 http://wikiwiki.jp/warthunder/?%C1%E0%BA%EE%A4%CA%A4%C9 下の方にある航空機フルコントロールに詳しい説明があるぞ
非線形性は1の時はスティックと舵の動きが完全に連動して
1以上で数値を上げるにつれスティックと舵の動きにラグが出来て(傾きの深さによってラグの大きさは変わる)
思い切り操縦桿を引っ張ってもスピンや失速を起こしにくいと言う訳
それにエイムの微調整も簡単になる
これを見直したらかなり照準がしやすくなってキルも取れるようになった
>>792 そのおかげで現実でもビスマルクの弾幕かわせたやないか
ゲーム開始早々に俺のヴァレンタイの砲塔を後ろから撃ってワンパンした頭ハンバーガーのM4マジで死ね RBだと味方撃ち殺さなきゃならない決まりでもあんのか
>>789 戦後自衛隊の魚雷艇出すくらいだし
条件合えばどこまでも出すんじゃねぇの
魚雷艇に関しては誘導魚雷じゃないから実装できたんだけど
ハンバーガーは殺せればなんでもいいというバーサーカーだからな 味方だと思ってはならない
そういえば大昔「アメリカ人とWTをやる」みたいな配信を見たんだけど リスポン直後に機銃ぶっ放して大笑い 狭い道路で玉突き事故起こして大笑い 敵と砲撃戦して大笑い 爆死してファック連呼。以下繰り返し 人種の違いをまざまざと感じたことを思い出した あいつら何やっても楽しいんじゃないの
>>808 あいつら実際に本物乗って真面目に戦ってるから
ゲームの中で実際にやったら怒られる事して楽しんでるのではないかと思ってる
戦車に機銃実装されたの結構最近だった気が(おじいちゃん)
>>810 本物に乗った事があってさらに実戦経験がある奴なんて、戦争大好きなアメリカですら殆どいないだろw
単純に馬鹿なんだと思うぞ
アメリカ人っていうか欧米人の馬鹿さ加減は本当ヤバイぞ・・・ WTでも勿論そうだけど他ゲーでも何度も同じ罠に引っかかり、ファック連呼からのチーター認定なんて日常茶飯事
一番やばいのってロシア人じゃね? あいつら突撃しかしねぇぞ?
>>720 そんなねつ造して課金t29買う人っているのか?
dmmで起動したけらアナル消えたけど結局課金できないのか
アジア人はネットで愚痴吐いてガス抜いてるから戦闘中は大人しいんだろうな
○○はクソとか言いながらプレイしてる日本人と 何が起きてもケラケラ笑う外人とじゃ どう考えても後者の方がゲームとして楽しんでるな 楽しむためのゲームなのにストレス溜めてたら意味ないわ
味方の背中撃っていい理由にはならないけどなw まぁ陸がバイアスまみれなのは今に始まったことじゃないのに、文句言いながらやってるのはどうかと思わないでもないが 分かっててソ連以外を使ってるんじゃないのかと
ケラケラ笑う外人ってこんな感じ?
ダウンロード&関連動画>> VIDEO バトルステーション:パシフィックがWTみたいなオンゲーだったらジャップバイアスとか言われるのかな
折角調子よくSBでキル取れてたから張り切って次の試合行って離陸しようとしたら 普段なら右に全力当て舵してWEP焚けば離陸出来たのに思い切り左に煽られて墜落した 外人のバグかコントローラーのバグか知らんけどすげえ腹が立った 中国製のコントローラーは地雷なのかな? 1,9800円のコントローラーでそれは無いだろ.....(saitek x52)
正直愛国心の高さだけは日本企業も害人を見習ってほしい
なんかコムズカシイこと言う小さいお友達が多くてめんどうだな。 アメリカ人は軍人軍属予備役いれて250万人もいるからけっこうな数がプレイしてるだろう。 リアルを知ってる連中ってわけだ、そいつらがバカになってイヤッホオオオしてる。 一緒に楽しめばいいやね、たかがゲームだ。
EVEonlineとかだとロシア人はPvPがかなり好きな傾向があるって聞いた
ドイツ人は生産系で日本人は資源堀りとか
>>793 Gaijinならエイブラムスなら問題ないんだよね^^とか言って無印M1をT-72B3と戦わせそう
bfとかヘルニャンでも全く同じこと起きたわ 初っぱな100%でやると数秒間異様にラダーの効きが悪くなる
人殺しと一緒に同じゲームをしていると思うと身が震える
リアルで自動車通勤してるけどゲーム内(GTA)でも交通法規守って運転してます
>>825 感度設定じゃなくてUSB引っこ抜いたら直った
設定で軸の所見たら左右で捻った時の位置がかなり左にずれてた
そりゃ左に煽られるだろうな
SBやる時は機体(コントローラー)の点検もしないといけないと言うGaijin様のアドバイスか
>>815 日本人は「やるからには真面目」がモットーだからな
こういう対戦ゲームとかになると相性がいい
ただその民族としての性格は、他のオンラインゲームとかになると悪く作用するんだよなぁ
オンラインゲームの日本人って外国勢と比べると 連携しやすいけど陰湿な感じがある
生き物なんか送るからだよ パンダとかならまだしも犬っころ貰ったって困るだけだろうに
>>837 日本人は真面目とか未だに信じてるのか…
まあ、真面目の定義を恣意的に決めれば強引にそう主張できなくもないが
その後、
>>839 ,843の姿を見たものはいなかった
>>842 日本人なんて歴史的に見て陰湿気味な民族性だろ?
でなきゃんなにイジメは起きない
零戦足丈夫すぎだろ結構ガッツリ落ちたのに耐えやがった
自殺大国のジャップは不真面目で冷酷で陰湿 戦争に負けるのは当然
それが実はチョン絡みだったとしたら 全て納得できるでしょ
だいたい何世代も農耕続けて問題ないのに 突然部落とか得体の知れない集団が力つけたら 排斥運動にもなるわな 原因はチョン
>>852 でもラジコンみたいに動いて、弾代に苦しむゲームは嫌だろう?修理費に苦しむが
>>852 前に速すぎるって言う人はいたが、今度はもっさりか これもうわかんねえな
ランク上がったらもっともっさりになるよ
>>854 あっちもこっちもなんで戦車に市街行かせたり占領戦させたりするんですかね
歩兵にやらせとけよ・・・
AB以上にもっさりでルール上長距離移動が多いRBだと憤死しそう
ABのソ連軽戦車とか50km/h越えでブンブンじゃん RBでも40km/h越えとかなのに
始めたばかりでもっさりとか言っていると この先、憤死するぞ 始めたばっかとかドリフトバリバリバリーができる 一番爽快な戦場じゃないか
陸はランク3までが快適にできる それ以上はミサイルや戦後戦車にボコボコにされる
>>862 それだ、もっさりてか戦車が滑りまくってヤバい
そのくせ砲塔旋回遅えからめっちゃやきもきする
うん、これもっさりじゃねえな
>>865 RBやるといいぞ、だいぶ遅くなって滑りにくい、ただランク1とかだと人少ないかもしれない
陸はRBが陸戦も空戦もべらぼうに面白いからやってみるんだ
>>867 あー、だいぶいい塩梅だこれ
ABで慣れようとか思ってたけどこれならRBのがええかな
①史実でソ連はドイツに勝った ②米英すら苦戦したあのドイツに勝った ③結局ソ連が一番強くて凄いんだよね
援護が必要とか言って駆けつけてやったのに普通に敵機撃墜する奴ウザい こっちが動翼ぶった切ったP-61をKSした挙句こっちが後ろ取られた時には退散してやがる 敵機を撃墜する技能があってもこんな奴みたいにはなりたくねえと思ったわ
でも側だけ好きなの使ってくれ中身の性能同じにするからと言われればそれはそれで微妙のような 優遇されて強いのに目が行くけど歯牙にもかけない課金弱戦車とか多数あるわけで
GEで1ランク下の格下マッチに入れるチケットとか売ってくんねえかな
実際ゲームバランスなんてとればとるほどつまらなくなるからな
>>875 そんな事は言わんよ
ただ現状の史実とゲームバランスを都合良く使い分けたダブルスタンダードをやめて
機体性能を史実なら史実、ゲームバランスならゲームバランスに統一してBRで調整しろってだけの話
無論俺は史実派だが
>>849 艦載機なんて半ばた叩きつけるように着艦するもんだから、他を削っても主脚だけは強くないと着艦事故が多発する
現代でも艦載機は足回りが頑丈
BRだけで調整すると独の大戦後期の戦車はソ連以外の連合国ならほぼ戦後しか相手にできないどころか 正面向いてたら1発も弾が抜けないとかそんなレベルで違うので、今以上に人がいなくなりそう よくソ連基準で調整してるとかいうけど大戦中の陸に関しては独基準に調整してる印象
陸の簡単なBR基準表 ハンバーガー&紅茶(BR1段プラス)>自然なお芋>ウォッカ(BR1段マイナス) ※お芋の中でも特に虎シリーズと対空砲は農薬まみれです(BR1段マイナス)
>>650 涙流しながらプレーする押井の姿が今から目に浮かぶわ
>>730 WTってTGS出るの?
ニコ生チェックしてるけどベラルーシの放送はあったけどWTの放送枠は無かったぞい
アメリカ陸は課金できるなら自然な強さにも対抗出来るけどイギリスはそれさえ許されない イギリス使ってて一番めんどくさいの寧ろ傾斜で弾かれたり乗員スナイプがそこまで刺さらないアメリカだったり
世界大戦モードがきっと解決してくれるって信じてる メニューに世界大戦て前からあったっけ?
BT-7とかドリフトやりにくいNeed for Speedより簡単に滑りまくるし NFSとWT 馬鹿ゲーってとこでは一致
世界大戦はずーっと前からメニュー欄でグレーアウトしてる もうすぐ世界大戦モード実装するよって言ったのが半年前の話
soon:未定ということ very soon:そのうちということ
>>862 35tやT26だと結構もっさりでそれ以外はレースゲー
GTとかのレースゲー仕様のコクピット組んで戦車やってみてえなあ 無論ギアチェンジも手動だ
誰しもが待ちに待っていた無限SBの終了予定日を数百日単位でしれっと戻すような奴らだからな。 何も期待してはいけない
そういやT20が実装されるって聞いて急いでT25開発したけどこいつBR高すぎじゃね?
>>884 DMMのWTページからリンクがあるのに気が付かないとは
ECで高BRの機体にのるべくスポーンポイントを稼いだんだけど もう時間が無くなって明日以降に持ち越すかって終了して 次の日同じ国の同じBR帯のECの部屋に入ったら 昨日必死に貯めたスポーンポイントきれいさっぱり無くなるのな(´・ω・`)
(保守)援護がひつよおおお
【WT】Warthunder part290 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1473861967/ >>902 いやきれいさっぱりはなくならないぞ
200ポイントまでは貯められる
それ以上は闇に消えます
えっ、スポンポイントとか一回抜ければそれで全部無くなるでしょ
英国でslが何時もマイナスなんだけどドイツと雲泥の差だな ktの通常弾でガンガン攻めれば数万溜まるのに、センチュリオンでコソコソ隠れて課金弾売ってもキルストばっか・・・
ゲパルト来たな 対空戦車ってドイツ語で書くとあんなに長ったらしいのな Flugabwehrkanonenpanzer
>>906 たった200・・・
高BR機に乗るには540リスポーンポイントが必要なんだよ!!
ネカフェにHDD持って行ってフルクライアントをDLしてきたんだけど 新しいファイルのみ上書きさせても通用しないんだな 結局全ファイル上書きでうまくいったけど ファイルじゃなく何かのフォルダの日時見てんのか?
>>914 ゲパルトが来たならゴニョゴニョいじるだけであら不思議
87式自走高射機関砲が(ry
あっちはなんか血気盛んな感じだな ここはなんか全員くたびれたおっさんの雰囲気だが
アニメとか萌えとかに過剰反応示すところは確かにおっさん臭いかもしれん
ああゲパルトが追加されるから区別のためにトラックのほうがグランパに変わるってことだったのか(白目)
別に同じ名前でも困らないけどな BR違い過ぎるもの
ゲパルトとか今度出るソ連の対空戦車って、ドームのところとかってレーダーだよね? 有視界戦闘メインなのに意味あるのか?
空でもレーダー搭載機はあるけど飾りだから陸も見た目だけなんじゃね
シーベノムとかレーダー積んでるけど意味無いしまあ飾りだろう
シーベノムってゴミなベノムの完全下位互換なのにBR9.0だからな 頭おかしいわ
gaijinはマトモにアヴィオニクス作る気無さそうなのがなぁ……
ついでにT34の表記をCalliopeに変更してくれないだろうか… ツリーではCalliopeなのになんでゲーム内だとT34なんだよ 紛らわしいんだよ
電子機器とかそっち絡みまでゲームに出すとソ連が負けて悔しいから仕方ないね
73イースティングで愛しのT-72が撃破されまくったこと未だに根に持ってそうだな害人とBVV あれは人間が使う戦車じゃねえのに
あれは複合装甲ですらないモンキーモデルだから(震え声)
空のレーダー搭載機は雲の中の爆撃機をレーダーに表示するぐらいはしてもいいのにな マーカーは表示しないでいいからおおよその方角だけでもさあ 空港上空に分厚い雲あると現状じゃ補足できんわ
迎撃機とか防空戦闘機が好きなのにどうも上手くいかん 零戦と烈風と流星で戦ったほうが2倍近くの戦果になる はあまじはあ
>>935 紫電改に乗ってみれば?そこそこ曲がるし一応局地戦闘機だぞ 武装も99式だし
いいかげん76シャーマンのBR4.7にしてくれないかなぁ 4.7で出撃は勝利でキルもそこそこ、5.0で出撃だとアシスト10みたいな試合ばっかりで 0.3の差でボトムにほりこまれるのが辛くて辛くて… 気晴らしに独ソでもするか…
>>939 そうだぞ。今Wiki見て来たけど盛り上がりそう
爆装5t、20㎜と13mmのタレット合わせて18門だとよ
ドイツ版二式大艇かつデススターだな
実装されたらドルニエツリーの後ろくらいかな?
ハリファックスは15連打するのマジ面倒一回爆弾一つ落とすの忘れて 飛行場のケージが僅かに残って負けたなウェリ豚の4000lbx2とかなら楽なのに スターリング以降は絶対殺すマンうようよで楽しくないし
こいつプレ機かよまじでガイジン頭おかしくなったか?
It was intended that the aircraft would be capable of carrying a massive bomb load. However, for game balance purposes, the player will have several options for bomb loads of up to 5 tons ゲームバランスで爆弾搭載量は5tまでだとよ 本当はいくら積めたんかな
これだったらBV138でも実装してくれよフロートイベにも出られるし
ドイツの巨人機はソビエトのRS-82ロケット弾で容易に撃墜できるからゲームバランスは保たれる
機首両翼ケツにそれぞれ13mm4門ずつと背に20mm2門か
飛行艇だから真下ががら空きに見えるし下から突き上げるのが良さげかな?
>>956 胴体なら耐えそうじゃない?
もしかしてどっかに命中するとハリファックスみたいにすぐバランス崩すのかな?
最高速度は425kmで、機体サイズはB-29以上なのでBR次第ではぶっ壊れにも産廃にもなる なお、史実ではマスタング3機によって落とされた
>>957 https://static.warthunder.ru/upload/image/!2016/Septe mber/shot%202016_5ecf682f1b17fd2fec25faa863fb9a97_09_5ecf682f1b17fd2fec25faa863fb9a97_09%2020_5ecf682f1b17fd2fec25faa863fb9a97_00_5ecf682f1b17fd2fec25faa863fb9a97_43_5ecf682f1b17fd2fec25faa863fb9a97.jpg
これ見る分には真下が安全地帯っぽいけど果たして潜り込む前に撃墜出来るかどうか....
前方下方から突き上げて羽根圧し折るしかないか 撃ちもらしたら離脱時に火達磨になりそうだな
Gaijinって本当に自分たちがやりたい事を存分にやってそうで楽しそうだな
落とされたんじゃなくて停泊中のを撃っただけだろ 多分そいつに予定されていた武装とか付いていた訳じゃなさそうだし アメ公が自慢する程でもないわな
>>965 絵だけどこれ見る分には武装は一つも見当たらないよな
>>957 陸に置いて巨大対空陣地にする奴が出てきそう
第二次世界大戦で破壊された航空機としては最大ってされてるからヒットボックスやばそう でも羽の厚みを見ると20mmでもきつそうだな… 燃やさなきゃ
まぁ飛空艇の最大の弱点は物理的に機体下部に銃座付けれないからな
こんだけ紹介されといて課金機とランク5だらけでびっくりだわ もう金(とソ連)のことしか考えてないな
このゲームテストフライトで全?課金機試乗出来るのはすごく良いと思うよ 人から聞いた話と自分で試すのって全然違うし
んだねぇ、クオリティもトップクラスで基本無料なのにさすがに文句は言えないわ 別に課金機が絶対必要とされる場面なんてないし、陸でランク5のパーツ開発にGE無いと辛い程度だしな
>>973 確かに
陸で相手の戦車の種類を選べるとなおよいなぁ
後は今も一台直線的に動く戦車が配置されてるけど速度とか距離を調整できる的があると射撃研究用が捗る
ベラルーシ製の戦車ゲーと比べてもこっちのほうが財布にやさしいね ランク5の開発は確かにきついけど向こうの高Tierは収入ももっときついし
>>972 あれらをゲーム呼ばわりするのは真面目にゲーム作ってる会社に失礼なのでNG
重課金脱法賭博のソシャゲがゲームならパチンコもゲームのうちだな
横着して砲塔だけ回して、横方向にいたこっちに気付いてない敵戦車撃ったら反撃ワンパンとか恥ずかしいわ
パチンコは胸を張って合法ですと言えるようになるまで出て来ないでください
合法でしょう パチンコじゃなくてパチンコ屋の話なのかな、でもパチンコ屋がゲームのうちってのはおかしいし
上にある課金飛行艇を味方駆逐艦の横に着水させてさ 併走させながら銃座視点にするとあら不思議 お前らの待ち望んでた海軍になれる・・・かも
俺自身もスクフェス1年半やってたからソシャゲ批判できない悔しい>_<
>>982 あれは賭博要素があるからのめり込めるんだろ
課金形態もゲーム要素の一部じゃないか
このゲームの爆撃機に対する30ミリの威力弱すぎるんだよなあ 単発機には1~2発で爆散させるのにB-17だのドルニエだのは余裕で100発近く耐える時もあるからなあ 40ミリだとちゃんと1発で落ちるのにね
今度のアプデは開発できそうなものが全然ねえわ… 前回のは五式戦で遊べたけど
>>986 それ当たってるようで当たってないだけだろ
MK103だろうがMK108だろうが五式だろうがADENだろうがそこまで苦労しないけど
弾速遅い場合はスパークまたはラグの可能性があるからなあ 100発はさすがにラグだと思うけど30mmの場合環境によって数発で落ちる場合もあればいくら当てても落ちない場合もある 一番精神的にくるのは屠龍の37㎜でヒットエフェクト出てるのにヒットすら表示されないときだな
神風で翼一刀両断にするgifもあるしモジュールの問題でしょ
そういえば最近爆撃機に体当たりしてもこっちがやられるだけってのが多くて困る
>>969 カタリナの後部銃手が割りとギリギリに居るな
>>986 それ完璧無駄弾多いかおま環でしょ
ハリファックスとかB-17でも主翼か尾翼に2発当てるだけでバランス崩して地面行きよ
まあSBだったからシビアなだけだったのかもしれんけど
>>990 これのことか
Floats!の内容そろそろ少し変更するかパターンつけてくれ
ソ連とドイツの対戦車クラスター爆弾が実装されてから 最新の運営の発表では"実現できるが今のところ実装予定は無い"
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