■ 定期イベントの時間
★曜日ステージ、サイクロン ★マタタビ
月曜→ネコボン、赤渦 月=緑マタタビ→浮
火曜→スピードアップ、暴風、ゾンビ渦 火=紫マタタビ→黒
水曜→おかめはちもく、黒渦 水=赤マタタビ→赤
木曜→スニャイパー、宇宙渦 木=青マタタビ→エイリアン
金曜→ニャンピュータ、白渦 金=黄マタタビ→天使
土曜→経験値、天渦
日曜→経験値、鉄渦
★トレジャーフェスティバル(各1時間)
●日本編 ●未来編
月・金曜 12時~ 月曜 17時~
火・水曜 21時~ 火・水曜 12時~
木曜 17時~ 木・金曜 21時~
土・日曜 12時~、19時~ 土・日曜 12時~、19時~
■ ゲリライベント(各1時間)
★ゲリラ経験値 ★超ゲリラ経験値
月 11時~、22時~ 月 12時~
火 8時~、19時~ 火 16時~
水 13時~、21時~ 水 19時~
木 12時~、20時~ 木 7時~
金 11時~、17時~ 金 13時~
土 11時~、23時~
日 13時~、20時~
★逆襲のカバちゃん ★逆襲のカオル君
1日 7時~ 2日 0時~
4日 11時~ 5日 12時~
7日 16時~ 8日 0時~
10日 8時~ 11日 12時~
13日 12時~ 14日 0時~
16日 17時~ 17日 12時~
19日 13時~ 20日 0時~
22日 19時~ 23日 12時~
25日 20時~ 26日 0時~
28日 21時~ 29日 12時~
ネタバレ画像(日本版はいつくるかわからんが)
※波動無効と波動持ち(動画はツイに上がってる) >>5
具体的な数値は開示されてないが
ちびヴァルと比べて
・攻撃力は半分
・波動Lv3、100%発動
・バリアブレイク、ゾンビキラーなし、波動無効あり
らしい いえいえご協力ありがとうございました、sage忘れ失礼しました
クエストやっと終わった
どういうパーティでいくのが正解なんだろ
レジェクエ☆が尽きて終わりました
次のレジェクエに備えて☆集めなきゃ!
ってこれっぽっちも思わせてくれない糞イベントでした
どうせ勝てないだろって思い出すと集中力なくなって作業感だけになって余計にダメでした
こんな情けない心境になったのはにゃんこ始めて初だったので
アンインストールする日も遠くないと我に帰らせてくれました
ポニョス運営の人ありがとうございました
中堅は今回のレジェクエきついだろうな
ランダム出撃させると準適性キャラ引き当ててもレベルが低くて戦力にならない、☆が十分にないから何度もやってるうちに途中で☆が尽きる、みたいな状態だろうし
ランダム出撃は、それなりにやってて自信付けてきた中堅プレイヤーのプライドへし折りにきてるとしか思えない
上げるものがなくなってくると経験値が使わないキャラにも行き渡るようになって全キャラ最低30弱くらいになるからランダムでもわりと戦えるようになるけど、そうでないうちは各役割ごとに特定キャラ当選させないとまともに戦えないみたいな状況だろうね
ユーザーランクで11000か12000くらい?
俺のときはそのくらいで全キャラが大体30になったような覚えがある
レジェクエなんて適当にやってても星余るだろ
得手不得手関係ない
レベルの暴力半端ないわ
難易度が良心的過ぎる
ここ初心者スレじゃないよな?
確かこのスレだったと思うけど、どこかで見たレス思い出したわ
経験値マックスだったのに、レジェンドクエスト始まったから、使ってなかったキャラのレベル上げてスッカラカン、みたいヤツ
経験値マックスなら使わないキャラのレベル上げとけよって思ったわ
レベル上げ終わって無いキャラいるくせに、経験値マックスだぜーとか言いたかったのかな?
何がしたいのか意味わからんw
>>49
メタルネコのことも思い出してあげてください 猫目来ないと上げれないのも辛いよね
経験値溢れそうなタイミングで使ってて、個人的に中途半端に上げたくない性格だから、40,50の切りがいい所まで上げるんだけど、そもそも猫目拾って来ないとレベルが上げれないという…
今回の消滅すっげーひさしぶりに新規の超激がレアチケから出てくれて、伝説レアのレベル上げも重なって、やっと9000万切れたな
分かる分かる
俺は猫目の必要個数が倍になる&5切りになる45でまず止めることが多いな
仕様頻度高い白黒ガオミタマと黒ダルやセイバーあたりは何も考えず50まで上げたけど、それ以外は一旦45で止めてから猫目溜まるのを待ってから順番に50にしていったよ
猫目まったく足りんからまだまだ45止めのキャラ多いけどね
えっ経験値カンストとか言いながらレベル30未満のキャラ持ってるアホおったのか?
ガイジやんけ
限定全部いるのかよ
羨ましいわ
Androidでバグ缶も引き直しも無縁だから、黒ダル難民ですよ
自分も白ガオ迷わず50にしたけど、ぶっちゃけ使わなくなったよね?w
>>54
いや白ダルがまったく出ない
もう諦めようかと思うくらい出ない
白ガオはたしかに刺さるキャラじゃないけど、性分が面倒くさがりだから、とりあえず迷ったら入れとけみたいな感じで使う機会は結構ある
めっぽう強いだからダメはお察しだけど耐久力はあるし、クリも意外に便利だったりするし
レジェクエみたいに局所局所で刺さるシーンもあるからね
と言っても白ミタマの使用率には絶対勝てないけど >>53
いたいたwww
前スレ
番号指定やコピペはあまりにも可哀想だからしないw
その時はこういう馬鹿いるんだなーってスルーしたねー >>55
あー引けないのはいるのね
自分もレジェンド中盤~後半の初見ステージは同じ感じで使ってたよ
ただ、レジェンド最終盤から古代は、白ガオの強味を発揮出来るステージも減ったよね、って意味で答えてた
正確に言えば遠方範囲が実装されて以降かな?
出番が減った様には思う
もちろんそれまでは沢山助けてもらったけどね
まぁ迷わず50にはしたよ(笑) >>57
あーたしかに
真レジェは、古代の呪い食らうとあっという間にコストだけ重い子になっちゃうからなぁ…
レジェンド終盤も特化型の量産妨害バラ撒いてナンボだから火力のみでコスト重いとなると出せる余地がないしねぇ…
終盤はネコボン使ってもカツカツなステージ多いからなぁ
宇宙編3章ではまた役に立ってくれたけどね
サテライトやマキシマムのためのめっぽう強い中+小のコンボに絡められるからとにかくよく使った
総じて、難易度低いとこの方が頻繁に使ったかもしれないね 黒ヴァルはインディアンにしろよポコチン
まあ無理だろうけど
赤ネクタイにアヒル口がいいかな
やること強引だけどなんか憎めなくて好きだわ
クソでもいいからイベントなきゃ暇だわ
じめじめ福引きもイベントだけどもうちょい攻略要素は欲しいわな
この際レジェンドクエでもいい
ちと疲れたので今回のチケット周回はいいや
脳死で簡単なレジェンドの☆埋めしてよ
にゃんチケ使ったらレアガシャのテーブルが変わったって知り合いが言ってたんだけどマジ?
勘違いだと思うんだが。
11連確定以外でも条件追加されたって過去スレで出てる
銀チケ回しまくってるけどレアの方は変わってないな(伝説枠キープしてるが)
銀チケの青玉変換が相当面倒になった。レアに比べてテーブル変更がバンバン起こる
>>71
単純にキャラが重なったらという条件を満たしやすいだけなんだろうね
レアに比べて基本キャラの数が圧倒的に少ないからランダム配置でも連続しやすいってことかな
もともとデーブルなんてできたらおかしいことだから対策されたとしても仕方ないけどね
むしろ完全対策されずに面倒くさいながらも使用可能程度でしか対策されなかったことを引き直し&テーブル利用者は感謝すべきかもしれないよ
こういう場合対策に乗り出したら完全に利用できなくなるというのが普通だから 20連して限定どころか超激すら0だった
じゃあなお前ら
黒ヴァル気になるからそっち全力だなぁ
ヘヴン博士も気になってたけど黒ヴァルの方が気になる
ちびヴァルと同じ仕様なら初出の記念ガチャで均等な確率になるから限定や伝説ほどお金かからんだろうし
>>78
11連×32でちびヴァル出なかったクソ垢で未だプレイしてるわ 確定ないだろうし、俺にもそういう未来もあるだろうな…
なんかすまん……
去年、一昨年みたいに選抜祭は確定来るんじゃない? 可能性は高いと思うけどね
黒ヴァルゲットしたら福引チケットみたいな周回ステージくそ楽になりそう
そういえば初回の選抜祭の黒ガオウって他の超激の排出率の半分にされてたんだよな…
ちびヴァルと同じく32回11連したけど出んかったんだよなあ
>>75
文句は乞食が得するだけのシステムにしたクソポノスに言えば?
引き直し出来るならぜひやりたいわ いや他人に教えてもらおうとするお前の根性を乞食と言ったんだが
分かんなかったか?
対黒メンバーも武田からシシコマに変えてみたわ
武田くん、キミの攻撃結局いっつも当たってないしDPSシシコマちゃんの方が高いしシシコマちゃんの方が可愛いよね?
キミもう来なくていいよ
>>86
そう思うでしょ?
シシコマも3発全ての攻撃が当たらないと理想のDPSが出ないから、結局はいらない子になっちゃうんだぞ >>87
言って初撃だけでもDPS9000出るからなあ
信玄が対黒で優位とれてるのは象しかいない
でもこいつら出すより結局かさじぞう連打で済む話だけど >>84
ケンカすんなw このヒントだけで見つけてくれ
>>88,90
そうなんだよね
どうせ黒KB多いし、シシコマ入れても空振りばかりだから、クエストと今川使う様になってしまった(笑)
真田は別格 代わりにコラボガチャやる時や事前に分かっているならプラチケで調整して任意でテーブル移動しやすくなったから
コラボ中の猫祭りが引きやすくはなったけど
むしろ確定の価値がコラボ中では下がった
テーブル解析してくれる人のおかげだけどね
今の仕様だと両方のテーブルの生データがないとどちらのテーブルのどこにいるかなんて全くわからん
並列したテーブルと現在地を特定できるからどこで変更されたか分かるわけで
でもテーブル使っても近くに当たり枠がない場合はどうしようもないからね
テーブルリセットまで何ヶ月も待つくらいならぶん回しちゃうかな
期間制限があるコラボはもちろんだけど、新キャラは早く手に入れて使いたいから
次のテーブルリセットが来る可能性があるのって、大型コラボ開催時のアップデートかバージョン9.0になるとき位か?
極猫久しぶりに大当りだわ~
チケ14枚で超激6内NEW1、でも極猫限定ほんと出ねぇな~
超激かなり揃ってるのに超猫極猫限定1つも出てねぇよ
>>96
お前のテーブルはニ●リで買ったやっすいやつだろww >>96
とりあえず今どこにいて次に何が出るかはわかるようになってるんだし、あとはレアチケでうまく調整するしかないで
今は確定なしでもテーブル移動する分変な場所で動かれるから調整が面倒だけど 例のアレで現在位置調べようとしたらエラー返ってきたんだけど俺だけ?
テーブル解析して結果返してくれる『例のアレ』ってヤツ教えてくれ
>>99
入力した中にテーブル変更が含まれてる可能性
もっと回して違う条件入力すべし
あと見つかったseedの番号は控えておく。URLに追記すればすぐ自分のテーブル開ける >>103
もうちょい回して切り取る箇所を変えろって事か、りょーかい >>105
8.6じゃなくて、8.5でSEEK
SEEDを8.6に入れるといい ガングリオン当たったから性能調べようとしたら病気の画像ばっか出てきてびびった
何故病名をキャラの名前につけたんだポノス‥
なんかヘヴン博士実装より先に黒ヴァル来ちゃいそうだな
去年のちびヴァルは選抜祭で取り逃がして、極祭にも入ってたけど、限定枠にぶち込まれてえらい目に遭ったって報告多数だったからさっさと狙おう
祭の限定はマジでいくらかかるか分からんし
しかし、ヘヴン博士はいつ来るのかな?
黒ヴァルほどじゃないがわりと楽しみにしてるんだが…
黒ヴァルは周年記念のときだろうしヘヴンよりも先に来ることはないでしょ
去年の流れ通りなら先に台湾韓国の周年で実装されてから、日本版を周年でリリースだろうね
なんだっけ、8.6に新しい選抜祭みたいな情報(みんなが選んだ極選抜祭?)ちょっと入ってたらしいからソレが有力さなあ
それがいつくるかはまったくわからんが
そしてまたチャイナドレス
オリジナルじゃないならほんとインディアンがよかったわ
ここは基本的に、分からないなら自分で調べろ、調べても分からないなら諦めろ、ってスタンスだからね
特に初歩的なことに関しての質問はとりわけそういう傾向が強い
そういう初歩的なことについて聞きたいなら初心者スレ行った方がいいんじゃない?
あっちなら同じ初心者同士、有意義な情報交換ができるかもしれないよ?
てかチートの話題とか解析スレでやればいいのに
あっちじゃ話題についていけないからこっちでグズグズやってんのか?
なんにしろ偉そうな割には糞ダサいおっさんたちだな
あー……
まさか直アドで晒すなんて……
なんでみんなが教えようとしなかったか分かってなかったのか
間接的な言い回しばっかでぼやかしてたのは別に意地悪したくてそうしてたんじゃないぞ?
長らく手を付けてなかったテーブルの対策にやっと乗り出したタイミングでテーブル解析サイトが直接ぽにょの目に触れたら速攻でさらなる対策をされるに決まってるからなんだが…
大っぴらにバラしちゃったら自分も使えなくなるって理解してなかったのか……
さすがにポノスもそんなにバカじゃないだろ
すでに知ってたと思うけど、頭にゃんこ運営だからもしかしたら…って思う部分もあるよな
まぁ、一番のバカは、最初にアレだの何だのここに書いたksだわ
一度書かれたらすぐにその話に乗っかってたksも同罪レベルだが
引き直し無縁だけどそのうち誰かやるだろうと思ってたというか寧ろ遅かったくらいじゃね?
誰が何しようとソロゲだしどうでもいいけど未だにバグ缶()の怨み話しする奴がいるこんなところでやってた奴がアホとしか言いようがない
>>124
というより、知ってたか知ってなかったか関係なく、ここで直アド晒されてるのを見たらどんな運営でも大多数のプレイヤーがテーブルを気軽に利用できる環境になってしまったと解釈せざるを得ない
そっちの方が問題
手持ちのネコカンとレアチケでやりくりして効率よくガチャを引くテーブル利用者は大量にネコカン増やしたりするチートと違って数値上の突出がない分利用者を特定しづらい
どれくらいの人間が利用してるのか把握しようがないなら、最悪の場合を考えて、可能な限り早くに根本的な対策をする
まともな運営なら絶対そうすると思う 俺なんてgoogle駆使して自力で探し当てたのに
お前らもっとITリテラシー上げて努力しろよー
対策されつつあるし、欲しいキャラは今の内に取っておくべきだと思う。
>>128
訳:今までシレッとズルしてたけどお前のせいでズルできなくなるじゃんよ テーブル解析して欲しいって言ってるやつがカスだのなんだの笑かすやんけ
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Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 自力で解析出来ない人がテーブル解析できるようになっちゃったか
ポニョスは対策取るかねぇ
android勢は無限ネコ缶と呼べるガマトト即帰還ある癖にリーダーシップ異常に貯めとる奴なんかそう
引き直しも解析も一切やってなかった人からしたらどうでも良い事だな
多数のプレイヤーいるなら一人は空気読めない人もいるだろうよ
てか解析スレでずいぶん前から晒されてるのに今更こっちに貼られたからどうとか意味がわからん
やっぱこっちでそんな話題して悦に浸ってるバカって低脳揃いなんだな
バカは自分の世界が世界標準だから
>>141
そういう煽りすると同レベルに見られると思うんだけども >>141
自分でそれを実証して行くクソダサスタイル >>141
個人的に思うのは、チートや解析したかったら
自分で努力して技術力つけたらいいのにって思う。
まぁ、ツールもその一つではあるけど、
ツール使わずにアプリ解析とか仮想環境でゴニョゴニョとか、
考えればいろいろやり方有るのに。
ただただ聞いてばかりじゃ技術力は上がらんよ
あー、今回上がるのはチート力だけどww
エンジニアならそれも一つの技術力。 ガチャ生配信で荒らしが使って予言してるのは笑えた
まあコンテンツ金儲けに使ってんだからどんどん荒らされろだわ
末期通る越してるな
>>139
もうAndroidでも増殖できねえよ。 >>147
そんなことされたらガチャの生配信自体成立しないな
そんなこと他のゲームじゃ絶対にあり得ないから逆に興味深いとすら思える フナザエモン隊員がきてカリスマコンプにゃ!
1年2ヶ月で揃った
福引チケット3枚と福引Gチケット1枚って等価値なのかにゃ?
ゲームはやっぱり買い切りに限ると思わせてくれる良いゲームだった
たしかにな
でもレジェクエの直後だと自分で出撃キャラ選べるってだけでこんなにサクサク40階登っていけるのか感動する
この感覚は地味に気持ちいい
いやいやそれが当たり前だから
レジェクエが頭おかしいだけ
なんか一気にミッションがたくさん来たんだけど、
もしかしてポンニョスが危機感を感じて一気に出してきた感じ?
ただ降臨祭始まっただけだろ
全部こなしたところでレアチケ一枚程度の話を
何を一人でドタバタ妄想言ってんだコイツは
前の降臨祭も同じようにミッションあったけど
それを知らない新規か前回の降臨祭を忘れたおじいちゃんなんだろ
降臨祭自体はわりと好きなんだけどな
昔は苦労したなあとかたしかこうやってクリアしたなあとか思い出しながらプレイできて楽しい
そんな懐かしさなんて最初の一回だけだったわ
今日のクリオネとデブにしろ、没個性最悪システムの本能開放ラーメン連打&適当な超激で終わりだし
初めて狂乱やクリオネやった時の絶望感やらクリアした時の感動は二度と味わえないんだろうな…
今のクソ運営にそんなステージや難易度のバランスが作れるとは思えないわ
そこまで上げ切ったら辞めりゃいいのになんで張り付いてイチャモンつけるのかね?他にやることないのか?
少し考えればわかると思うけどここ対象の難易度は作れないじゃなく作らないんだよ
>>166
手持ち豊富だったりプラス多かったり本能全開だったりのプレイヤーに合わせた難度調整とかしたらそれこそ客減るわ 何よ、みんなして!!私だって夢くらいみたっていいじゃない!!
>>166
そんなに高難易度が望みなら本能やらレベルやらをあげんなよ…
オマエは兵庫以下だ >>178
当たり前のことを言えば関係者か信者扱いとか
頭がにゃんこ並なんだな スペシャル記念やってるんだけど、☆3を26回やって2回しか100万ドロップしない。
ここまで確率悪かったっけ?
こんなんじゃゲリラ経験値やってた方がまだマシかも・・・
星は関係無いから星1でok
落ちないときはそんなもん、落ちる時は10回で3とか4とか
極ゲリの方が効率は上なので極ゲリ超極ゲリをクリア出来るなら優先度は高くない
今は塔にナメクジにGチケにレジェンドとかでやることが多いな
レジェクエが一番やりがいがあったな
報酬は微妙だけど☆150もあれば余裕でクリアできて負けたり勝ったりが久しぶりに楽しかった(賛否はあるが)
塔はほぼ作業、G周回とかはもう完全に作業
俺もお籠りニートだったらにゃんこを楽しめたかなあ?
175 iPhone774G (アウアウエー Sa5a-lCfU [111.239.153.235]) sage 2019/06/18(火) 07:33:55.09 ID:aTcFdiwya
関係者臭いのが来てるね(笑)
>>187
ID変えて煽る暇があるんだから充分楽しめるんじゃない? >>186
作業なのは最初からだからなあ
お宝集めなんて作業そのものだろ 作業9割くらいで丁度いいんだよ
でないと凄く疲れるし、運営も次から次にステージ出す必要があって疲弊する
昔のドラクエとかFFだって、レベルやお金を貯めるためにモンスター狩りなどの作業してただろ
同僚の知人がヒキニーの息子のスマホを隠したら包丁持ち出して襲ってきたらしいwwww
日本で一番危険な動物だろ
旗使ってまで急いでやろうって気がないから貯まってる
遊びたいときに統率力無かったら使ってる
周回とかにはあまり使ってない
>>193
極ゲリの時に使いまくってる
でも減らない 極ゲリにしても逆カバにしても開催機会が増えたからな
わざわざリダシ使わなくても…とか思ってるとガシガシたまってくね
育成も進化も終えてると一度にリダシが大量に欲しい場面なんてないから普段から気軽に使っていって非常用に数個残しておくくらいで十分な気がする
やっぱりみんな貯まるよねぇ
逆カバ周回して一気に減らそうと思ったけど、ダル過ぎてすぐやめちゃったしなぁ
にゃんチケも999↑だからモチベあげずらかったし、リーダーシップの使いどころが難しい
レジェンドをやり直したりしてるって人は本当にすごいと思うわ
そこまで貯めてるの凄いな!
自分は例えば今回みたいに、ミッションいっぱいで面倒だわー…ってタイミングで、塔だけでも先に終わらせようってノリで遠慮無く使ってるわ
レジェクエも少しやった時点でこれすっげー面倒だと思い、後日やる気が絶対起きないと思って、初日に終わらせるのに遠慮無く使ってた
おかげで20個以上貯まった事が無い
ワイもリーダーシップ使いどころに悩んで100超えてる
長くやってると経験値は余るからゲリラステージに使うことは無いし
かつて一度だけあったにゃんチケステージ全て統率半額がもう一度くらい来るんじゃないかと思うとなかなか使えない
同じく経験値たまって困るからゲリラに使う事は一切無いな
しかし>>198さんレベルだとNPすら余ってるのか?
自分はにゃんチケどんどん使ってNP稼いでるわ
そのかわり+がカンストしないと絶対NPにはしてない
おかげでやっと真田ジュララーメンだけ全解放してる程度
>>200
にゃんチケ半額はもう無いと割りきってるな そういえばゼウス以降のガチャスケジュールまだ出てないな
明日にはゼウスだしそろそろ分かるかな
地味にダクヒの確定来て欲しい
ちょうど半額復活したし
初回と前回ガチャスルーしたまどマギコラボまた来るだろうしレアチケ貯めるかな(日記)
エヴァ復刻はいいけどガチャキャラは増やさないでほしい
にゃんこの大型コラボはどれも魅力的かつバランス考えられてるキャラ多いよな
セイバーみたいなコラボ限定の強キャラはどうかと思うけど
俺はパワプロまたやってほしいかな
>>206
今シークレットとして伝説だけ追加されるフラグが立った(´・ω・`) レアチケで弐号機引いただけだからエヴァも来て欲しいな
初号機とか凄く便利そうだし欲しいわ
エヴァで伝説追加されるなら、やっぱりカヲルくんなんだろうなー。
>>209
初号機はマジ有能
古代マタタビで大活躍 古マタで活躍!ってよく見かけるけど
古マタ自体そこまでやらないよね
もう在庫も処分しちゃおうかと思ってきた
初号機もさることながら零号機もホコリ被ってるよ……
零号機は波動ステージの常連だわ、俺
完全に脳死プレイで、波動かー零号機いれよ状態
コラボキャラはエヴァではないけど、メルストコラボのミスティカはLv50にしてて、無理やり編成にいれてるくらい好き
>>201
NP余ってないよー
俺もその3体とカンカンがカンストしてるだけで、他はにゃんまとスイマーすら中途半端
カイに本能来たら、どんなものであれ即全開放したいから、今とりあえず500だけ残してる
足りない分はにゃんチケで一気に作ればいいやーって放置
いらない超激や激レアはNPに変換しててもそんなもんだから困っちゃう
真田の全開放は別に必要なかったんじゃないかとちょっと後悔してるレベル >>218
こっちも波動ステージ脳死でコタツだから似た様なもんだよ
マ神に生まれ変わった瞬間と、零号機当てた時の嬉しさは忘れたくないけどw
結局使う程のステージが無いんだよなー
にゃんチケ1000にNP500もあって余ってない、はツッコんでいい所なのか?(笑)
逆に自分は真田だけは本当に迷わず全開放したわ
周回にしろ何にしろ、間違いなく1番よく使ってるしね >>218
ってかカンカンって使う?
次はスイマーにしようかと思ってたわ 半漁の本能は攻撃・体力・移動速度だけMAXにしたわ
正直遅延妨害はいらないし、耐性もNP注いでまで開放するようなもんじゃないし
>>221
なるほどねー
まず最優先は移動速度だろうけど、次は耐性、その次に攻撃力かな?と考えてた
耐性あんまり意味無いかな?
まぁレアMAXが5体&四捨五入すれば80が5体しかいないから、NP貯まる頃には他のキャラで上げたいのが出てんだろうな
ちび引いてNPにするのも飽きて全然やってない(笑) >>223
遅延耐性欲しいなーって思う相手がケロ助くらいしかいないんだよね 鈍足対策としては、量産キャラなら大量に出した方が早いし、高級キャラならはじめから鈍足無効持ってるのを出撃させるな
古代の呪いみたいに10秒とか8秒とかよほど長時間効果が続くような敵出してこないかぎりはそこまで気にしないね
わざわざ貴重なNPを割くほどでもないような
それに本能の耐性って完全無効にはならないよな?
>>224-225
なるほど!ありがとう
アヌビスちびヴァルレイ突っ込ませれば済む話か
確かにそれ聞くと耐性も後回しでいいな
ってかとりあえず移動と攻撃力だけでも良さそうだな
…ってか使う機会あるのか?、と冷静に考えちゃうと、上げなくても困らないから迷うよなー
移動速度ってどの位上がるんだろ?
ノーマルライオンより速くなるならたまには使いそうだけど微妙な所か やっぱり将来的にレベルマにできるであろう経験値と違って本能を全部マックスにするのは不可能だからどうしてもNPについてはシビアにならざるを得ない
どうやっても全部上げられないなら優先度を付けて、優先度の高いキャラの特定の本能から順番に上げていくしかない
鈍足にしても移動速度にしても壁キャラの体力アップに比べたら圧倒的に優先度は低いし、リセットもできないから、よほどのことがない限りテンプレ育成になる
まあ、にゃんまの攻撃力と攻撃上昇に注ぎ込んでる俺が言えた話ではないかもしれんが…
真田の耐性はかなり効果高いけどね、ムートと併用するとよく分かる
Lv.10まで上げると露骨に突撃回数が違ってくる
>>228
なるほどなー
そう考えると、スイマーの移動アップよりタコつぼの体力アップの方が自分好みだわ
↑のカンカンもだけど、にゃんまってそんなに使う?
個人的には、両方共ほとんど編成に組む場面が少ないな
>>229
あらためてテンプレ保守ありがとう
急に予定入ったからマジ助かったわ
真田は別枠だよね
耐性上げると長所がさらに発揮出来るから、本当に上げる意味があると思うわ >>230
にゃんまはロマンなんだよ…
必殺の一撃をボスにかまして昇天させるとめっちゃ気持ちいい
特定のボスを倒すのには有用だけど、汎用性は極めて低い
あと、注ぎ込むNPに対して正直割りに合わんと普通は考えると思う 降臨系や塔の上層階での解放にゃんまの無双っぷりはちょっとヤバイ
>>230 気にしすギィ!むしろスレ立てありですよ にゃんまはレベル50↑で本能全解放してるけど個人的には汎用性かなり高いと思う
2250円で30秒生産、体力10万越えで攻撃力アップ時は属性関係なしに2秒ごとに40万削るって普通に化け物だよ
2~3体すぐ溜まるから単体攻撃もそこまで気にならんし、開幕、壁役補助、城削りとアタッカー以外の役回りも多いからほとんどのステージで取り敢えず使ってるわ
本能全開にゃんまは赤コアラやダチョウを普通にタイマンでぶち頃すからビビる
KBさせてされてしてる間に次のにゃんま出せるしな
敵からしたら波動無効無し大狂乱ムキアシステージを超えるまさしく悪夢
修正されても他使えばいいよ
戦力過多気味だからそれ程影響ない
いよいよ8.7くるね
何が変わるかまだ分からんけど楽しみだわ
ゼウスの第三進化はアヌビスさんだけで十分だと思うの(´・ω・`)
最近の傾向として第三進化と同時に伝説追加されるからそっちも楽しみだわ
どんな神様が追加されるんだろう?
前田は第2までは使えない筆頭でよくネタにされてたけど、第3で大化けしたのにな…
運営はインフレを恐れてるのかな
前田のように別キャラになるようなことはもうしないようにしてるんじゃない?キャラの格差が今よりも酷くなってバランス取りも難しくなるし
>>244
たしかにフルチューンのカンカンと半魚人が輝きすぎるな。 見た目が変わってモーションが豪華になるだけで俺はモチベ上がるよ
特にゼウスは使用率高いから見てくれが豪奢になるだけでも進化実装なら嬉しい
>>246
進化微妙なのは比較的新しめで元々強い奴らだよね?
テルマエなんて攻撃力が少し上がっただけだったけど元々の強さ考えたら下手に強くしたら壊れちゃうし
そういう意味じゃ白黒ガオミタマダルなんか絶対進化あり得ないよね
ときどきそろそろ時間経ったし進化楽しみって言ってる子は見かけるけど
使用率はぶっちぎりだから、能力は第2と同じでいいから見た目だけ変わった第三とかほしいけどね >>247
第2ですでに強いキャラが上昇抑えられるのはわかるが、ハズレ呼ばわりされてるキャラも同じように微強化だけってのがほんといただけない >>249
>進化微妙なのは比較的新しめで元々強い奴らだよね?
オムライス「せやな」 >>244
いつまで言ってるんだよ
文句あるなら開放しなければいいだろ 開放した結果の影響を言ってるのに開放しなければいいは草
嫌なら見なきゃいいだけよ?
本能無効ステージとかあればいい気がする
あと、レベルのプラス値無効ステージとかあればインフレを押さえられるんじゃないかな
ノビルガとクエストの第3期待してたけど今の流れじゃ無理そうだなあ
敵をもっと強くしたらいいだけ。
1000倍ブラックマ×100体とか激アツでしょ
>>253
お前もゲームに文句あるならやめればいい 本能と第3適当の関連は時期的にも認めざるを得ないでしょ
ポノスにたいして、本能は別として第3はちゃんと作ってくれよっていう
これはただの感想
誰もにゃんこがイヤとか言ってねーのに煽りカスはいちいち過敏過ぎ
アイアンウォーズの第3やっつけ具合はほんと笑えるよなw
ピクシーズとかもそうだけど本能以降の第3はみんな微強化だろうねぇ。
ステージを自作できるにゃんこメーカー機能待ってます
アイアンとかピクシーとかは属性特化のガチャだからステ上昇ぐらいしか出来ないのだろう
だからこそゼウスは期待、特にアヌビスさんはマジでお願いします
最近のネット民の逃げ口上だな、嫌ならやめろ~て
議論するコミュニケーション能力ないから、論破できないとソレしか言えない
コミュニケーション能力が無いから嫌ならやめろに反論できない
第3出し切る前に本能なんて追加したポモスも悪い
本能で対古代付けたりして古代マタタビの使い道閉ざしてるし
第3のみに恩恵があるせいで使い分けがウリのソウルズとヒーローズが割り食ってるし
まぁ後期のガチャは元々性能良いのが多いから初期のガチャキャラとバランス取った結果だろ
ギガントゼウスも犬以外は微強化じゃね?
スピードアップばっかり要らねえわ
スピードアップもう辞めない?
このアイテム必要か?
お前もしかしてまだ犬が強い第三形態をもらえるとでも思ってる?
まあ本能はある程度上げられてないとクソっぷりが実感できないからなあ…
実際に肌で感じてない奴に何を言っても無駄っていうか
戦争を知らない世代が戦争して問題解決しようなんて口にして周囲にフルボッコにされてもまだ自分がなぜ叩かれてるのか理解できないのと同じ
まー、ようするに初スレなら優しくしてもらえるよ?ってことですな(´・ω・`)
犬はまだ第三と本能の2つを残してからな
始解すらしていないのと同じよ
ノビルガはマジでどうにかしてくれ
攻撃要員にも壁にもなれない妨害無効特化も意味がない
>>275
あいつはレベル4波動追加とかそんなんでも無い限りマジで使いみちないよなぁ。
いやステージ限定すればあるけど、別にこいつじゃなくてもいいじゃん、てね。 最初のふすまのメニュー画面で現在の統率力が分かればいいなと思った
>>269
一番使うアイテムだが、なくても別に困ることはない
>>277
ふすまを開ける度に、うちの猫がこっちを見てくるんだが、猫にとってあの声はなんて聞こえてるんだろうか… >>278
軽くホラーだな…
実際なんて聞こえてるのか… イヌビスは1/100の確率で相手を即死させる急所攻撃があったらいい
どんな強いボスでも即死させることで形勢逆転できるDQの毒針的必殺技
イヌビスのキャラにも合ってる
ゲームバランスが崩れるかどうかは知らんが
じぞう第3が実装されて僕の考えたさいきょうの第3がなくなったと思ったら…………
>>280
「神速を手に入れた」以外のステータス変更なしって可能性あり。 話が数日戻ってすまないが、
>>231-237辺りの方々ありがとう
にゃんまそんなに強いのね
次はにゃんまにしてみようかな
今NP60しか無いから、年内に上げるの無理そうだけど(笑)
優先順位としては、攻撃力アップ&基本攻撃体力で、波動耐性とコストは後回しって感じかな? あんま気にすんな(´・ω・`)
でもにゃんまの本能の凶悪さは最低でも攻撃力と攻撃力上昇アップ上げてからじゃないと分からないからちょっと大変
まして体力と出撃コスト減少まで上げるのはかなりしんどいね
デリバリーの波動は解放しても レベル2なのか
クロサワとタッチャンまとめて倒すのにいいかと思ったけどクロサワまでは微妙に届きそうもないな
デリバリーのセコい波動は実質火力アップ程度の意味なのでは
おお、ビタンDAYだと?1日中開催ならお得だな、て、なるかー
回数制限あるもの1日にしてもあまり意味ない、半額とか回数倍とかいろいろあるだろ
ビタンの必要数とか回数制限とか、もう少し考えろって思うよな
それはそうと、昨日自分のテーブル解析してたんだが、
強制テーブル移動が見事に超激の手前で3回発生してて、
普通に110回回したら超激0の結果になったわ
このシステムかなり駄目だと思う
何でこんな移動ルールつけたんだ?
黒シリーズがみんな闇落ちならアヌビスも当然黒くなるよなぁ!?
ところで今日のウルトラソウルズ、確定じゃないのか・・・
せっかく半額とってあったのに。。萎えた。
テーブル追いかけられなくなった途端クソ扱いとか新しいな
テーブル追いかけられ無い訳じゃない
何処で移動するか分かっちゃえば、コラボ時やプラチケ辺りで普通に調整できる
今まで引き直しはしてたんだが昨日テーブル調べたら向こう900回ほど伝説レアないことがわかった
テーブルシャッフル来るまでレアチケ思う存分貯められるわ
課金でいいからテーブルシャッフルの権利欲しい
>>305
プラチケで調整って発想がすごいな
俺はテーブル待ちなんかどんだけ待てばいいか分からんし、新しいキャラは早く手に入れたくて仕方ないからぶん回しちゃうわ
大体テーブルだの言っても近くに埋まってなきゃ何の意味もないわけで、リセットまで何ヶ月も待つくらいならガン回しだわ
欲しいキャラを何ヶ月もおあずけ食らう方が辛い 6周年の時、ミッション報酬にプラチナチケットあっただろ?
あれ何回ももらえる手順発覚してたからな、5chには流れずたぶんごく一部が祭になっただけだったけど
そこまでやるならチート垢買えばいいのに
未だに野放し状態だし
>>308
そんな技もあったのかwww
>>307
プラチケは一応毎回買うんだが、
欲しい超激は一通り揃ってるから溜まっていくのよ
伝説出るなら使ってみるけど、今の所そうでも無いようだしね >>311
なるほど
まあ超激増えれば増えるほどプラチケ回す意味は薄れるよね
今だに白ダル欲しくて買ってるけど
そういえばプラチケの判定はかなりシビアらしいね
今まで購入または獲得できた枚数に上限あるからそれ以上持ってたら確実にチートだと判断可能だからだろうけど
兎にも角にもにゃんこはチートが裏技感覚で使われてるのがすごいわ
他所じゃ絶対ありえん 現状だと課金する奴は振り込め詐欺に金払ったのと同じ位のレベルで、金を溝に捨ててると言っても過言ではないレベルで、引き直しやチートが野放しだからな
クソ運営が全てをきちんと取り締まれない限り、プラチケや月額なんて馬鹿らしすぎてとんでもない
対戦じゃないから気にしなければ問題ない(´・ω・`)
逆に言えば対戦ゲームなら確実に終わってただろうけど……
引き直しに関してはテーブルが存在する以上いたちごっこ
マジでにゃんこ2に移行しろよ
ぶっちゃけ引き直しとかどうでもいい
にゃんこは個人で楽しむもんだし
ただその絡みでゆるゲゲの様にクッソ重くなるのはだけは勘弁
間違い探しのような誤字だなw
言われなきゃ気が付かないわ
気持ちはわかる
何度も確認してるのに、書き込んでから変な接続詞とか見つかるんだよな
これは気にするほどでもないけど
アプデはよ
解析してる人のサイトでそう書いてあった(´・ω・`)
でも28日午前からの超ネコは8.7入ってないと回せないからどんなに遅くても27日までには8.7来るよ
アプデといえば泥と林檎でリリースタイミング合わせられないもんなんかね
最近は泥のリリースが早くて林檎が後発って感じだけど半日とかズレると結構モヤモヤする
林檎は審査に時間がかかるから…
まあ今回もアプデの内容よりテーブルがーって話題に終始することになると思うよ
確かに
ところでアプデでテーブルリセって今年1回でも来た?
過去スレぐぐったら去年以前は年2くらいあったんだけど
>>330
リセットとは言えないけど、候補地間での当たり枠の位置変更自体は何度か来てるね
ビックリマンのときとか テーブルリセット来て欲しいわ
超激はちょこちょこあるけど、伝説なんて見たことない
そんな俺の糞テーブルを何とかしてほしい
テーブルリセットで伝説の位置変わらないんじゃない?
変わる場合もあれば変わる場合もある
要するに最初から候補地がテーブルには指定してあって、ガチャの確率や伝説の有無によって候補地がスイッチみたいにオンオフされるだけ
候補地の位置が最初から固定されてて少ないから、多少位置変更きたところで同じ場所に伝説や超激が入りやすいというだけ
一概にリセットされたから全部変わるという話ではないよ
>>337
変わる場合も、変わる場合もあるからなー
仕方ない(ΦωΦ)
つか、今日は誤字まつりだねwwww
それはそうと、>>336 の言うように、
決められたポイントが変わるのは分かるのよ
でも、それすらも無視したテーブルリセットがたまに来ない?年一回とか位で
逆アセンブルまではして無いから、不確定な話だけどさー どうせならノーマルガチャのテーブル解析ツールも作ってくれねえかな~
毎回アプデで完全リセットすりゃいいのにね
この分を○○まで持ち越し!とかされるより全然いいと思うんだが…
キャッツアイでよく使うのって超激とレアのキャッツアイだよな
その二つ同時の探索がないのがポニョスの悪意
かたや俺は電子の砂漠で死体を見て、呟くんすわ
it’a true wolrd.狂ってる?それ、誉め言葉ね。
>>340
そうすると毎回アプデのたびに近くに伝説や限定枠移動してないか確かめて回す回さないか判断する人ばっかになるよ
引き直しがある以上それは絶対にやれないってことはぽにょもよく分かってる
同じ理由でテーブル増加もできない
一番の対策は任意のタイミングでテーブル変更できないようにすること
これが現状では一番効くよ 今更効くかね
現状コンプしてて引き直す分缶も溢れてるし
対戦じゃないから~を言い訳にここまで来たが逆に
逆によ
ゴリゴリのソシャゲにして余ってるネコ缶やら余ってる超激やらをやり取りできる仕様にしようず
そして全員全クリさせて卒業させて終わらせろ
どうだ?やらないか?糞運営(笑)
そもそもテーブルが2つあるからいい方選んで得できるんじゃね?
1つで良くね?
>>351
日本はにゃんこ軍団に侵略されたんだが…
法律関係あるのか? この際、テーブル4つや5つにして、
ランダムでテーブル移動とかにすれば、
流石に手に負えなくなるじゃね?
変わんねーかな?ww
>>353
にゃんこ軍団に制圧された所で生活が変わる事は全くないんだから、法律もそのままやろ 伝説レア追加:創造神ガイア(属性アリに極ダメージ&遠方範囲)
ケリ姫に超激&激レア1体ずつ追加
>>354
引き直し対策が完全なら有効だと俺も思う
でも引き直しが簡単にできる現状だと目当てが引けないなら引き直して別のテーブルで再チャレンジ、最悪どのテーブルでも引けないならネコカン回収してリセット来るまで温存するだけだよ
引き直しがある以上、ランダムやテーブル増やしたりすると特定キャラを狙いやすくするチャンスが増えるだけになってしまう
引き直しさえ封じればなんとでもなるんだけどね
別のゲームでテーブル制採用してるとこあったけど、それでも常設ガチャが課金でしか回せない仕様で課金額だけサーバー側で管理してた
にゃんこの今のネコカンレアチケ仕様だと完全に不正対策するにはオンラインでガチャを管理するしかないんだけど、運営はどうもそれはやりたくないらしい
ぶっちゃけテーブルより引き直しの方が対策が困難だしタチ悪いんだよね ネコカレーwww予想外すぎwww
糞雑魚スパスペサイクロン君の絶ステはどうなるやら...w
伝説レアのGIF作ってみた、見辛かったらスマン
>>362
いいんじゃない?
よくできてるよ
ありがとう
遠方範囲極ダメだけど、3連続攻撃かー
KBさせちゃうと全部入らないから連続攻撃と超ダメ以上持ちは相性悪いんだけどな
そこらへんでバランス取ってきたのかもしれないね >>363
ありがと
10先に白ダルがいたけど諦めるわ されてないね
そもそもアプデ前でもルガ回せるのにアプデでリセットされたというのがおかしい
リセットされるとしたら8.7必須になる明後日の超ネコ以降
解析の人もなんか不穏なこと言ってたし、直前のアプデでテーブルルール変更があって、解析晒しもあったから、テーブルの方で大きな変更がありそうな気がする
ぽにょがようやく対策に乗り出したタイミングでのアプデだからみんな内心はそっちの方が気になるんじゃないかな
今更感
しかし、ガイアの範囲350~550って調整したとはいえ狭すぎな気が…
大抵の遠方範囲の超激や伝説は300~400の範囲があるのに
なんかあまり可愛くないな
ガキのラクガキっぽい絵面だ
ラッパからシャボン玉出てニコニコしてかわいいじゃんじゃん
第3って玩具だけ?
ガイアもクロノスと似てるし
ネタ切れ感が凄いな
未だ嘗てないレベルの糞アプデ
なんのアプデがあったか認識できないレベル
反論出来ない(笑)
アプデのワクワク感は過去最低レベル
マンスリー追加もいいけど、ウィークリーも見直してくれよ
クリア済みを10回繰り返すだけとか、経験値MAXなのに5回とかしんどいわ
>>362
撃つ前に殴られそうな距離と攻撃発生だね
要介護レベル5認定 これで常設は伝説出揃ったわけだけど結局どれもネコ祭限定には及ばなかったね
>>383
なるほどこれで全部かー
たまたまゼウスは取れたけど縁が無いから気にしてなかったわ
そう思ってあらためてDB見たら、モモコとムーは使ってみたいなぁ
ムーなんて猿蟹ちび天空初号機辺り出してから最後に出すだけで、ゾンビ勝確じゃない? いやすまん
そもそもそこまで長引いたり苦戦するステージが無いから使い様が無いか…
>>385
ムーは今後使い道あるのかなぁ…
カタログスペックはものすごいんだけど、防戦時にしか使えないし、肝心の守城戦にしても城のHPが見えなくなる&城前にゾンビが顔出したときに邪魔になって敵を確認できないというかなり致命的な欠点がある
モモコはおもしろいよ
体力低いからピーキーなところはあるけど
うまく停止波動が刺さるとゲリの後ろに隠れてる監督がろくに攻撃できないままラインを上げて一気に落城する
ハマるとすげー楽しい すまん
家のWi-Fiが調子悪くて切り替わってしまってるけど>>385と一緒です… 古代の呪い、アドバイスくれた人たち
ありがとう!
タコツボ、シャーマン、カッパーを追加したら勝てました
感謝にゃ
>>691,694
ありがとうございます
書き方が悪かった
別に完全一致は目指してないのよ
出来れば郷田倒したいけど、無理な時は追わない感じでやってた
そもそも郷田が出るか怪しい…
Twitterはやってないけど、スレロムってたから、何となくやり方はわかる?つもり
郷田倒さなくても、大きいタッグ狙う為にある程度は集めた方がいいんだよね? >>392>>393
スレタイも読めない同人女は逝ってヨシ >>380
ガングリオンとかもっと性能アップしても足りないぐらいの性能・・・ ドラゴエンペラーズは第3でも本能でも救済しなかったし
性能目当ての人は引かなくてもよいガチャにするというのがぽのすの決定なんだ
見た目かっこいいのに性能はアレって一番悲惨なパターンだな
見た目がゴキブリみたいだけど超優秀ってパターンの方が嫌じゃね?
ポノスのミス?らしい
まぁ仕方ないねネコカン30で良いよ
とりあえず、今後コラボで伝説は止めてくれポノスさん…
そういや詫びチケきたな。
あれはそういうことだったのか。
>>405
そんなの来てないけど
そもそも詫びチケなんて今まであったか? 日時告知からの一斉配布じゃない詫び配布は時間差かなりあるから待ってればそのうち来る
今ログインしたら2枚来たぞ
どうせなら3枚寄越せば文句も出なかったろうに
月額やらグミネコみたいにせこい課金迫る様になったくせに、こういう所ケチ臭いな
むしろ課金迫らないとやっていけない位危ないのか?w
顔どころかチケフェスがなかったことになってるのか
せっかく調整して統率マックスにしといたのに
>>409
嘘だった
おれの時計が狂ってただけだった >>408
逆顔やらなかった分の統率400差し引いたら妥当だしそんなに荒げることか? >>411
詫びならイロ付けろよ的な発想なんでしょう そういうことで一喜一憂できるだけの情熱がうらやましい
始めたばかりの頃は俺もそうだった
13号機だったりして
エヴァは候補ありすぎてどんな伝説来るのかまったく予想できない
ところで、やっとテーブルには対策入れ始めたけど、統率回復バグには今だに手つかずなんだよな
バックアップも使わず回復約2倍ってお手軽さだからいい加減対策してください
チート垢野放しが一番駄目だと思うわ
まあこれ以上悪評高くしない事だな
回復バグってあるんだ?
まぁテーブルにしろ引き直しにしろチートにしろ、きちんとけじめすらつけれない限りは、1日40円すら使う価値無いわな
課金するゲームとしては最低、というかドン底の底辺レベル
買い切りとか無料でやるならいいゲームだけどな
そういうことで一喜一憂できるだけの情熱がうらやましい
始めたばかりの頃は俺もそうだった
なんか少し前からガマトト帰還と統率MAX通知がちゃんと来なくなった
伝説全部実装されたからやっとガチャ回せるんだけど手に入れるとしたらどれがオススメ?
お得パックのネコ缶4000個は常に3900個9800円で買えるのに30個120円計算して16000円相当としている
百歩譲って良しとしても経験値100万が6000円相当ってなんなんだ?ネコ缶900個120円計算しても3600円にしかならんぞ
>>420
ずっと昔からあった
端末側の時間いじることで統率増やす方法がわりと早く対策されたわりにこっちはずっと手つかず
こないだスレで少し話題に出てたしお手軽だから使ってる人は多いと思う
たしかに一番肝心なチート対策を諦めちゃってる節があるのがなぁ…
いくらテーブル対策してもそこんとこキッチリしないと課金者は増えないよね
ましてバグカンみたいな超重要案件放置しちゃった前科がある運営とくればよっぽどの猛者以外は課金躊躇う >>424
P社「伝説が1周で終わりとは言ってないんだよなあ」 P社は一見良運営なんだけどな
長いこと付き合ってるとだんだんクソっぷりが透けてくるんだよな…
にゃんこ以外に長期間続いたゲームがないというのも頷けてしまう
サイレント修正さえなければ、おれは運営には文句ない
なんでサイレント修正するんだろうね
説明すると何か不都合なことでもあるんかな?
その辺が何となく不誠実な印象を持ってしまう
にゃんこ自体は好きだからこれからも続いて欲しいけどさ
初期コラボでハマった詐欺姫スイーツのサイレント修正と比べたら可愛いレベル
でもサイレントはダメだぞ
ももは知ってるけど
顔の周回不可はサイレントじゃねーしな
アプデの度にある「不具合の修正」にしても何の不具合をどう修正したのか記載してくれ
>>434
ピーチスターは言わずもがな
冷凍マグロのステージ
Mr.弱体化&値上げ ガマトトの猫目収集率
暗黒嬢の範囲→単体
ヒットバック中のめり込み判定
マイナス修正よりも魔界探偵グラヴィーの波動や
コラボキャラのステータス増強など、プラス修正のサイレントの方が多い印象
ガマトトの修正は露骨すぎるよな
猫目の重要度からしてちょっと許容できない
以前は猫目洞窟並みに拾ってきたといえば当時を知らない人にも理解出来るか?
ネコ目洞窟は全然拾わないので変わってないという事だね
>>440
ガマトトは修正というか、隊員システム導入で一気に下がった
隊員最大何人を想定して下げたのかは知らないが