■Q&A(1/3)
Q.始めたんだけどまずは何をすればいいの?
A.好きな国の戦車を選んで出撃してください。
Q.どの車輌を選べば良いのか分からない!
A.迷ったらロシアの重戦車(IS-7ルート)にした方がいいと思われます。大火力砲が楽しいです。
アメリカは中級者、ドイツとイギリス、日本は上級者向けです。ガ○パンなんて一度頭の中から捨てましょう。
Q.戦場に出たら何をすればいいの?
A.マップ中央にある旗を取るか、敵戦車を殲滅すれば勝ちとなります。
自分の好きな戦い方をするのが一番ですが、このゲームは個人の力がそれほど強力では無いので仲間と協力していきましょう。
Q.すぐ死んじゃうんだけどどうすればいいの?
A.あまり突っ込みすぎないようにしてください。適度に進んでは隠れて周りに敵がいないかを見る、を繰り返して見るといいかもしれません。
Q.弾が当たっているのにダメージが入らないのはなぜ?
A.戦車は装甲の厚さが前面、側面、背面で違います。基本的には厚さが前面>側面>背面となっています。なるべく背面を狙って行きましょう。
Q.見えない場所から撃たれた!チートだ!
A.チートではありません。このゲームには戦車ごとに視認範囲が設定されており、視認範囲の広い相手には見えているということが多々あります。
しかも誰か1人にでも発見されたら無線で自分の位置が相手全体に知らされてしまいます。
ガジェットや草むらに隠れるなどの工夫をして見つからないように頑張ってください。
Q.突然動けなくなった!なんで?
このゲームは戦車の部位がモジュールとして設定されています。
またそれぞれのモジュールにダメージを受けると「損傷」と「大破」の2段階で壊れます。壊れた場合は消耗品の「修理キット」または「多目的レストアパック」で修理する事ができます。
・主砲を損傷すると精度が落ち、大破するとしばらく攻撃が出来なくなります。
・エンジンを損傷すると速度が落ち、大破するとしばらく動かなくます。下手すると炎上します。
・燃料タンクを損傷すると次の被弾で大破(=炎上)しやすくなります。
・履帯が大破すると履帯が切られ、しばらく動くことが出来なくなります。
・弾薬庫を損傷すると装填時間が通常の倍になり、弾薬庫が大破すると誘爆して一撃で死にます。
■Q&A(2/3)
Q.搭乗員って何?
戦車長、砲手、操縦士、装填手のことです。
彼らが怪我をすると一部機能が低下してしまいます。
戦車長は視認距離、砲手は精密射撃、操縦士は全体的な機動性や旋回速度、装填手はリロード時間に影響します。
アイテムの「救急キット」や「多目的レストアパック」で回復してあげましょう。
Q.なんか砲弾に種類があるんだけど違いはあるの?
A.あります。上から徹甲弾(AP)、課金弾(APCR or HEAT)、榴弾(HE)と呼びます(一部の主砲だと違う場合があります)。
徹甲弾:相手の装甲を貫く一直線に飛ぶ弾。貫通しない場合は弾かれます。
榴弾:山なりに飛び、着弾地点で爆発するダメージの大きい弾。貫通しないとダメージが少ししか入りませんが、戦車の部位破壊をしやすいです。
課金弾:デフォルトではGoldで買う弾ですが、ほとんどの人はクレジットで買います。少々割高なので、ご利用は計画的に。
大抵はAPCRとHEATのどちらかで、概ね徹甲弾の貫通力を高めた物となっています。
詳細はPC版Wikiの「弾種」を見て下さい。
http://wikiwiki.jp/wotanks/?%C3%C6#m92b4b37
Q.戦車はどうやったら強くなるの?
A.モジュール(装備)を強化します。主砲、砲塔、エンジン、履帯の4つです。
主砲は攻撃力、砲塔は防御力、エンジンは速度、履帯は車輌の旋回速度に影響します。
PC版WoTと違いBlitzでは履帯による積載量制限は有って無いような物なので、余裕が無い場合、履帯は後回しにして構いません。
Q.モジュール強化し終わったら新しい戦車が手に入ったんだけど、ツリーって何?
A.戦車には"Tier"というものが存在し、その数字が大きければ大きいほど強い戦車、ということになります。そのTierを上げて行く手段が技術ツリーです。
Q.なんか2~3ルートに分岐してるんだけど…
A.戦車には種類があります。
軽戦車、中戦車、重戦車、駆逐戦車です。
ツリーのルートは最終的に軽戦車を除いた3つに集結します。自分の好きなものを選んでルートに入ってください。 ■Q&A(3/3)
Q.そう言われてもどれが良いのかもどれがそうなのかもわからないし…
A.戦車の表示の左上のマーカーが戦車の種類を表しています。線が入っていない◆が軽戦車、1本線が入ったものが中戦車、2本線が重戦車、▼が駆逐戦車です。
以下はそれぞれの特徴です。
軽戦車:
低Tierの一部を除いて機動性が高く、薄い装甲の小柄な車体とまあまあな性能の主砲を持ち視認範囲も広いので偵察に向いています。
開幕特攻は偵察とは言わないので注意しましょう。
中戦車:
オールラウンダー、そこそこ速い機動力にそこそこ強い主砲を持ち、そこそこ強い装甲を持っています。中盤で相手に嫌がらせをして撹乱しましょう。
生き残ることを意識するといいです。
重戦車:
圧倒的な装甲を持つ戦線の盾です。
生半可な攻撃は貫通しない上に砲の威力は強力です。
ただし、速度や砲塔の旋回がかなり遅いので素早い戦車に撹乱されやすいです。
駆逐戦車:
火力の塊です。とても強力な主砲を持っています。
しかし、基本的に砲塔が回らない上に紙装甲です。
速度と隠蔽率はそこそこあるので何処かに隠れて狙撃し、バレたらすぐに移動するようにすることを推奨します。
Q.Tierが上の相手にどうやって勝てばいいの…?
A.まず撃ち勝つという考えを捨ててください。相手に強いのがいるということはこちらにもいるということです。その味方を頼りましょう。
なので発見した場合、攻撃をせずに視界に捉え続けているか、榴弾で相手の履帯を切るなどの嫌がらせをしてください。
Q.画面の中にあるAの表記って何?
A.自動照準(Auto aim)のオン・オフを切り替えるボタンです。設定画面の下の方に項目があり、使用するか使用しないか選択することができます。
Q.周りを見るたびに砲塔が動くのがうっとうしいんだけど?
A.設定から見回しエリアをオンにするのをおすすめします。定規のような部分を触って見回すことで砲塔を回転させずに周囲を見回すことができます。
荒らし・基地外はスルーでお願いします。
荒らしに構うのも荒らしとみなされます。
WOTBは7vs7で対戦するゲームだが・・・・
ドミヾ>冖┴冖く'/
|ニ/ __ ̄ニニニヽ この7人はそれぞれ、実力が違う・・・・
|=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた車種のバランス・・・・
|Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
|{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただ戦車を走らせて悦に入っている者もいる・・・・
ト=| , -‐ '- _}`ヽ|
/|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1として
-一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで7人集まっても、戦力7にはならない・・・・
-‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5では済まない
| | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・
いいとこ戦力0.2程度だ
つまり上手なものが1~2名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力7には程遠い・・・・
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力7に近付く・・・・
忘れるなッッ・・・・! WOTBは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ・・・・・
(´・ω・`) パパは麻衣が最前線で戦っている後ろで
_┌ニ|ニニ二| 物陰から重戦車の履帯を切って支援してあげるよ
γ~ ̄ ̄7'7`''''ヽ そのまま此処にいるから占領が始まったら呼んでくれ
・===)ニl] /ノ =☆=l!
┌‐┬――┴┬'―┴┬―‐┴:、
,γ'/ lニl / /:: ::|―┬――┐
0)ニニニニ)/――‐‐/ /::: lコ ヽ_|____,__|
_0)n/ ,0)n_____/_________,|
/≡γY~ ̄ ̄ ̄~/≡/^ヽ:::==0::::::::::==0::::::::::==0 ヽ
l ≡ l((lゝ____((l ≡l、,ノ,,ーilij-、::::,,ーilij-、. ,,ーilij-、. }
ヽ≡ヽ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,ヽ≡ヽ,((. .≡ ,,),((. .≡ ,,)((. .三 ,,,ノ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
< おっと。お茶の時間だ。
\_____________
r二二ヽ
(´∀` () ζ
¬__¬二二ヽつ旦
〃-------_-゜ =()|
(()))〓〓〓〓〓〓〓=)。| .|| | )|
¬ ¬__|______||___|-----、___
___| ||=◎ 十__|Ξ|_ ≡ ≡≡===__ |_
∠___/_()__()/__/_/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\__|
V===\  ̄V=Ξヽ√ヽ √ヽ √ヽ √ヽ √ヽ )
V===\______V===ヽ() | | ()| | ()| | ()| |()|7
V===ヽ____V===ヽ λヽ λ ヽ λヽ λヽ 7
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|i
\ |.|
ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
| | トヽ\/| | | ト /
| | | ト\≧三ミゞ=イ/
ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
ノ __ ',
,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
ヽ__ノ/ヾ _ ノ > }}
/ >≦'__ し /
Vて二オカ (_,/}
Yこ二ノ!!| }
Y⌒ 从 ∠)
从从从トミ _.ィニ二 ̄丶
ミ三三彡 ' ´ \ \
/ \ヽ
/ ミ;,. ', ',
| _ _ __ \',.',
ノ! | V7\ ´/ このスレッドは1000を超えました。
/ l /_ゝ| ト >__/ / でも、次スレを探すのも簡単。iPhoneならね。
| ヽン ´ ヽー' iOSゲーム板@2ch掲示板
i| l http://hello.2ch.net/iPhone/
life time: 0日 0時間 11分 36秒 f77j r~~~~~
. , -‐lル/、 __ _ノ あああ‥‥
// fヽ ,_、/__ `ヽ_ ⌒ヽ~~~~~
゙7 .ハ.'二ル' |〈___ノf レ1(
L__|、 ,L| しL.し'゙" ←無課金48% 7連敗中
. |. |\_,ヽ "` "′
/ / |. |
〈ーく }ーく ←マッチングメーカーの中の人
 ̄  ̄
__∧____
/
どうなさいました‥‥‥‥? お客様‥‥‥‥
さあさあお気を確かに‥! がっかりするには及ばない‥!
お客様の本日勝ち越しの残りはまだ3もある‥‥!
まだまだ‥‥ 連勝の可能性は残されている‥!
どうぞ‥‥‥‥ 存分に夢を追い続けてください‥‥‥!
我々は‥‥‥‥ その姿を心から‥‥ 応援するものです‥!
「イヤーッ!」T-44は決断的速度でT28に接近する!
「俺のNDK・ジツでイチコロ重点だ!」
ナムアミダブツ!NDK・ジツはチュセンシャがクチク・センシャに対してしばしば用いる
残忍な殺人技である!コワイ!
T28、モハヤコレマデか?だがしかし!なんたるウカツか!功を焦りすぎたT-44は敵の正面で右側面を晒してしまったのである!
そしてそれをT28は見逃さなかった!
「オヌシの敗因は慢心だ!イヤーッ!」「弾薬庫グワーッ!!」「サヨナラ!!」T-44は爆発四散!ポイント倍点!
>>9
クッソビビったわwwwwwwwww脅かすなwwwwwwwww \ ヽ | / /
\ ヽ / /
‐、、 殺 伐 と し た ス レ に I S ─ 3 が ! ! _,,-''
`-、、 _,,-''
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~||:r―ヽ ┬.┬┴ェ_______
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| ||l」 ノ |_|__/
| ━━ ||:ヽ_ノ___ノ |
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( U |() i()i()i()i (7====7_ 7====7
\ ゝ λλ λ λ7====7\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7====7
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noob team (´・ω・`)
**** you /=--==-ヽ、 Thank you team for doing nothing
sry FF ,/"””'''「ミ ̄ ̄二二`''i、 help! dont camp
./ ヽ ヽ `''''ツ---------------/ /ニ,ヽ
dont cap **** ,/ } .| ._,゙l,v--------------ヽヾニノ **** lowe
/ .r‐i、_/ .←--'゙` .,|--, move up!
,レニニミ√,厂 ̄ ゙゙゙̄"二 ̄ ̄ ̄ ̄~゙゙゙゙゙ ̄ ̄"\ Attacking ****!!
fail team is fail ,iレ,,ニ7`,,/ l`lニ!゙l iΘ \ gg
,,イ―‐',''ア゚ ̄ ̄ ̄^'i、 ‘''''" ゙゙゙ .゙巛 ̄ ̄`'h,, wtf r u
,,,,彡-‐''.,―、゙l .| .゙l `ミ⊥ .`ヾ nice shot
[_,,,,,--‐" ゙l,゙l,-―――ー|v-----------------rト―――∈ noob team
arty? i、 ,、..., | .| ------,|,_|,! ,゙l_り .''''''''''''' .| I HATE THIS MAP
ト | l゙ | | .| / ー――.l゙ ______/`.,,ヽ-ニニニ゙,/` dont suicide
------- 〔 | | ゙l │ .ヽへニニニニ゙/ ̄"゙√ ̄;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、/-ニニニシ'" `゙゙二二二"'''''''''''''"
,,,,,,,―-.冖―-rrvィ二二二ン′ ‘“''冖''・―+--ィニ-ニニニ/` ''ニニニニ''―丶
`~゙゙ニ,,,,,,"'''''‐ ,,,,,,,,,,,,,,,,__ .'''''¬ーニ_''''''''ニ¬―ー、 .,,,,,,,,,,,,,,,,ニニ"''''''''''"
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Tier6 TOG2 じゅう せんしゃ
. __
_____|. | |──
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
((( 《\ □□ ∥
ぜんちょう 10.13メートル おもさ 81.28トン
タイプ:イギリス
とくせい:チャットのにぎわせ
TOG2は とても にんきものな せんしゃ。
きょうも てきに 1400もの たいりょくを
けいけんちとして プレゼントする ために
14キロメートルまいじで ぜんりょくしっそうだ。
たいりょく :■■■■■■■■■■
こうげき :■■■■■■□□□□
ぼうぎょ :■■□□□□□□□□
すばやさ :■□□□□□□□□□
愛らしいMT-25はある日悪のType59の陰謀に巻き込まれる。
「アイエエエ!チュウカナンデ!?」「死んでもらおう」「そこまでだ!」「何奴!」
「ドーモ、チュウカ=サン。チュウカスレイヤーです」「ドーモ、E-50=サン、チュウカセンシャです」
「この世はショッギョ・ムッジョ、チュウカ殺すべし。イヤーッ!」アイサツが終わるや否やE-50のテッコウ・ジツが炸裂!
しかし発射されたAP・スリケンは転輪に巻かれたリタイ・クローラーに弾かれてしまう
だがE-50は慌てる様子も無く、車体を傾けてヒルメシ・イベイションの構えを取った。「ケッコウナワザマエデ!イヤーッ!」
Type59のオスモウタックルからの密着スリケンが容赦なく襲いかかるが、ヒルメシ・イベイションの構えを取ると実際弾きやすい。タツジン!
「リカシェ?リカシェナンデ!?アイエエエ!」混乱するType59!「イヤーッ!」間髪入れず、車体を狙ってAP・スリケンを撃ち込む!
「アバーッ!」AP・スリケンの前ではチュウカスチールなどショウジ戸同然、めり込んだAP・スリケンがType59のスリケンツヅラを誘爆させ、Type59は爆発四散!アワレ!
noobの戦闘・サウザーの定理
『退かぬ!』
何が何でもバックをしない。
障害物を挟んでのにらみ合いで、自分が下がればTDの支援を受けられるのに絶対に下がらない。
一方的に撃たれてるにもかかわらず、さらに前進しようとする。
一人突出しすぎて死んだ場合でも
「noob team」と平気で言う。
『媚びぬ!』
周りの車両に対して気配りをしようという気持ちが一切無い。
他人を危険な目に遭わせてもなんとも思っていない。
前線で撃ち合うときでも
「ここにいたら車両の後退の邪魔にならないか?」
「ここに停まったら射撃の邪魔になる」
などいてもいい場所かどうかを考えない。
世の中は自分を中心に回っているというような思考を持っているようだ。
『省みぬ!』
無駄死にしそうになった。または無駄死にしてしまった。
突出しすぎて囲まれて袋叩きにあってしまった。
崖から落ちてダメージを受けた。水没した。
このようなときに
「自分のどんな行動がそういう事態を引き起こしたのか?」
という自らを省みる行為をしない。すべて他人のせい。
■:前に出るを勘違いした虎の位置
・当然集中砲火で真っ先に溶ける そしてなんでみんな付いてこないんだというような事を言いながらnoob連呼
重 敵
駆 虎 敵
重 敵
■:前には出てるが速攻やられる虎の位置
・柔らかいせいで狙われがちになり早めの爆散が多くトータルダメージに伸び悩む
重 敵
駆 虎 敵
重 敵
■:一歩引いた虎の位置
・すぐに味方重と交代が可能で豊富なHPを生かせば後半のラッシュで先頭に立てる たかが数十m、されど数十m
重 敵
駆 虎 敵
重 敵
■:一歩引いたを勘違いした虎の位置
・味方重のHPが減った時に交代が間に合わずラッシュにも参加できない駆逐っぽい何か
隠蔽率が無いからわりとすぐ死ぬか、試合終盤まで生き残って2~3発撃って死ぬ
味方が優秀だと撃ちまくれるので勘違いする人多し
重 敵
駆 敵
虎芋 重 敵
■:戦車のような何か
・射線が通らなかったり描画範囲外に居る 芋と呼ぶのが芋に失礼レベル
重 敵
駆 敵
糞 重 敵
_____________
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/| || ________l_l
|:: | ||____| Wotの | ̄|___
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄|.[l] | __|| ̄ ̄\
| | [=・ □ .| |二_ _二|| | ,.へ  ̄フ /<77
|,-─-、 ,-─-、 ,-─-、 ,-─-、. | / ^ ^\L/ /ヘ/ \
/ ,-、ヽ/ ,-、ヽ/ ,-、ヽ/ ,-、ヽ______|l .< /|_|\ >|_二、 ∨\ \
', -' ノ', -' ノ', -' ノ', -' ノ ', -' ノ  ̄ ヽ/
重戦車の責任を逃れたTigerを待っていたのは、また地獄だった。
絶望の後に住み着いたLemmingsとCamper。
メイクマッチングが生み出したアンダー50%のカオス。
嫉妬と煽り、退廃と混沌とを砲塔にブチまけた、
ここはMALINOVKA。
次回「不動」。
来週もTigerと地獄に付き合ってもらう。
. __
_____|. | |── It's my turn!Follow me!
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
((( 《\ □□ ∥
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__ Move on ! Go ahead !
_____|. | |── Come along with me !!
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
(((((((((((((((((((((( 《\ □□ ∥
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__
(( (| ..\
\ \ Heeeeeeeeeeeeeeelp !!!
 ̄ ̄ ̄ ̄|\ \/\
| \◇ \/\
| \◇ .\×/
| \_ /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 彡 . |
| . |
| . |
ほしゅ(HOS)とは?
篠原重工が開発したhyper operation system
の略
戦車で使用される操縦制御システム
ほす とも言う
パソコン25インチワイドモニターではミニマップが端っこで小さすぎて目が届かないよ。
俺だけかな。上にあげて2倍の大きさのほうがありがたい。
- と =で大小調整しても25インチワイドだと一番大きくしても厳しいよ。
たぶん15インチモニターまでの大きさしか想定してないんじゃないかな。
どんどんユーザー減っちゃうだろ。
心配してやってんだけど
勝率調整に注意
ゲーム開始後30分経過するとTierボトム勝率40%前半以下多数の負けチーム所属となります。
開発中の戦車を実戦で育てられるのはTier5まで、それ以上は
開発終了して搭乗員が100%になるまで負けチーム所属が強制されます。
更に負けチームで頑張り貢献度トップになると当然次の試合は
Tierボトム負けチーム配属が強制されます。
上手に複アカ等を使い長時間プレイを避ける
開発中の車両乗車は極力避け開発終了できるだけの
フリー経験値が貯まるまで搭乗は避ける
弱い戦車は無理して搭乗しない
明らかな苦行戦車はフリー経験値で飛ばしましょう。
ゲームですから楽しくなければ無理してやる必要はありません
明らかに餌になることを強要するタスクはサッサと飛ばしましょう
弾があたってもダメージ入らないんだけど何が悪いん?ダメージ入っても5とかばっかだし
チハケニケホチヌチリSTBとちらほら良車両混じってるから苦行じゃ無いべ
俺もゲーム始めてから日本優先で進めて来たけど、思ったより行けたし、チキンな立ち回り染み付いたぜ~
日本人ほど初心者のとき日本戦車に乗ってトラウマになっているのだろう
>>50
wotの中身やシステム知らなきゃ一番に乗るのは日本車両かドイツ車両だからな
アメリカツリーから始めた奴はまだマシ(Leeで死にかけるだろうけど)
全く情報無い状態でソ連ツリー突っ走る奴はそうそう居ないでしょ 俺は幸い日本ルート実装前だったから全盛期へったんまで行ってKV-1強え!ってなってソ連に走ったな
>>52
何も知らない人なら虎とかまうまうに乗りたいだろうし自衛隊の車両乗りたいと思うだろう
しかしながら... 自動争点がついて連射できるようになったうれぴー なお紙装甲、火力不足、図体だけでかくて的になる、速度も出ない、砲塔回すのも遅い模様
なにも知らなかった俺「おっ!ドイツ車輌が装甲圧高めだなこれにっすか!」
何かを知った俺「えっ敵ドイツと敵ソ連車輌だとソ連のほうが抜きにくいぞ・・・なにかおかしいな・・・」カタカタッターン
購入処理がどうとかで今更クロムBが届いたんだけど、強すぎわろた。
こんなにバカスカ撃てるんだな。
これといった癖もないし、ええ車輌やでこれは…
今日始めたんだが
退路妨害や戦闘不参加ばかりで
モラル低すぎてやる気が失速した。
こいつらペナルティとかないの?
あるにはあるけど通報処理は雑と言っても過言ではない
通報のやり方は二つあって、一つ目が戦闘結果画面で評価を入れる方法。これならスムーズにできるけど、1回だけじゃ効果は無く一定の数が溜まらないと通報扱いにならない(数は不明)
そしてなったとしてもいきなり垢BANとかはない、どんな常習犯でも。一応、ペナルティが入ったら通知がくる
二つ目は、テンプレにもあるけど公式フォーラムから通報する方法。こっちは証拠の画像付きで送れるし詳細に報告できる
けど画像が決定的なものじゃないと意味が無い。こちらはペナルティが入っても通知がこない謎仕様
結論を言うと、放置や妨害野朗はどこでもいるから本当にいやなら続けるのはお勧めしない
ただ放置野朗はしばしば見かけるけど、妨害野朗は故意におこない続けるタイプとただのミスが妨害につながってしまった事故タイプに別れる
故意タイプは滅多にいない。事故タイプは低Tierなら未熟さ故に大量にいるけど高いTierにはあんまりいない(それでもそこそこいる)
このゲームはそういう奴らをいかに操って勝ちに持っていくかという勝負だからそれに嫌気が差すのなら今のうちにやめた方がいい
>>59
tierが低いとお手軽ゲーム感覚でやってる率高いから早く戦車を開発したまえ
動きを見てるとマップのリアルなグラフィックに感動してる奴とか岩に登れるか試してる奴とかいるからもうほっとくしかない
慣れてきて初心者狩りする頃になるとケツブロしそうな動きを察知して防げるようになるから 消極的行為20とかで評価1の奴とか自動で永久垢banとかしてええと思うねんけどなあ
これ、味方が7台しかいないから本ゲームと違って味方1台の影響が大きいよね。
そして負け続けの連鎖地獄。
そらそうか
自走砲がいないから役割がおかしいこのゲームで満足する人がそんな風に評価するわけないな
いちいち本家を比較に出す人ってよくいるけどなにがいいたいんだろう
本格的にしたいなら本家行ってどうぞっていいたいんじゃね
まだ暴言吐くだけのモチベーションがあるのなら大丈夫
暴言なんかどうでもいいわ
俺を撃ってきたヤツのが何倍もムカつくんじゃ
自分を倒した敵より動かない味方の方に
イライラするゲームだからね
優勢戦で敵が1000になった後にギリギリ全滅させても負け扱いなのが悲しいわ
ミドルなのにトップダメと言う
しばらくとある別のアプリでマッチングシステムや機体バランスやマップデザインにウンザリしてから帰ってきたらwotbが天国に思える
言うて昔は意味わからんtier差3とかの格差マッチあったしずいぶん改善された方よね
まあ昔はクソ狭いマップで本家遵守みたいなもんだったろ
コメットでIS-8フルボッコにしたらファンメ来たのが懐かしい
多様性は微妙じゃね
ほぼ決まったポジに向かうしかなかったし、それが出来るプレイヤーの数が多い方が勝ってた
今の方が中盤の動き次第でいくらでも巻き返せるから面白いわ
その後続けたが、まともなバトルもあったので問題ないかな
書き込んだ時はおかしなのがいないバトルがなかったのよ
さっさとTierあげてお気軽帯を離脱するわ
今はマップの片側しか使わんの多いし駆逐ポジも各マップ2個くらいしかなくてレミ推奨マップがちらほらあるって意味で多様性に欠けてるって言いたかった
中盤巻き返せるのはプレイヤーの質が低下してるからでは?