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『Black Myth: Wukong(黒神話:悟空)』発売初日のSteamプレイヤーは「約88%が中国ユーザー」との調査結果。同時接続220万人超えの大人気を支えた“前評判”
https://automaton-media.com/articles/newsjp/black-myth-wukong-20240821-307029/ https://pbs.twimg.com/media/GVhGrfXXcAAPBSR?format=jpg&name=large How China-specific is interest in Black Myth: Wukong? A lot:
@GameDiscoverCo
's current estimate of its Steam country split for players is 88.1% China, 3% U.S., 1.6% Hong Kong, 1% Japan.
Aug. 21st update: per
@GameDiscoverCo
data, total Black Myth: Wukong players (sampling countries that players list on public Steam profiles) inched down to 87.6% China and 1.6% Hong Kong. (And review language percentage is 93.6% Simplified Chinese & 0.6% Trad Chinese.)
中国製のゲームが中国人に自国贔屓されて売れてるだけなんだな
いずれは日本を侵略しようとしてる国のゲームを 喜んで持ち上げてる売国奴ゴキブリは マジで死んだ方がいい ガチであたまおかしいよ プレイステーション信仰って そこまで思考腐らせてしまうものなのか?
エルデンを過去にしたし ポリコレに準じない方が売れると言う前例も作った 良い事しかない
PS5のストアが原神などの基本無料ゲームばかりなのも、同じような感じか
愛国心は結構なことだろ、見ろよ口だけで買わない日本のゲーマー
>>9 同接200万なら接続してない人もカウントすれば大分増えるし2万よりもっと行くだろう
まぁこれだけ派手にランキング上がってたら日本人でも買う人は居るんじゃないか
自国というかsteamだけやね ゴミステ版はおそらく爆死だし
日本はソシャゲに課金が主流だからなエルデンも中国人が買って利益がでたぐらいだし😎
GOTY候補には上がりそう 中華の経済はボロボロだけどゲームに光はありそうだな
日本人がやりたいのはリアルな顔の悟空のゲームじゃないのは確か
steamのアメリカと欧州でも黒神話が週販1位になってるの見るに他でも売れ始めてるし止まらんな
日本人は和ゲーも買わないからな任天堂のゲームぐらい買うの😂
どうみても肥溜レベルにすら及んでないしジャップは遊ばないでしょ シナはジャップの猿真似多すぎて欧米で全く相手にされないから損してるな この辺はまだチョンのほうが将来性あるわ
国内PS5だとトップ10の2位にランクされてる ちなみにトップ10内に有料ソフトは2位の悟空と10位のFC25しかない 後は基本無料ゲーム
売れてる国が偏ってても別に問題はないだろうに 白人がアジア人差別のポリコレレイシストなのはUBIとSweet Babyの悪行で知れ渡ってる
まあ実態はこんなもんだよな 中国以外は視界にすらほぼ入ってないっての
>>3 だけというか、売れてることは良いではないか
それすら、なのがニンテンドーはーどのサードの惨状なんだぜ?
>>27 マルチで負けまくってるプレステの現状は何なのよ
そんなハード無かった?🤣
中国に渡ったPS5で中国人がダウンロード版買ったら、その順位はどこに反映されるんだろう
中国でしか売れてないんじゃなくて中国で圧倒的に売れすぎて割合おかしくなってるだけやろこれ steamの国別売上ほぼすべての国1位やん PSストアアメリカでアメフト抜いて2位とかなってるし
まあ自国タイトルだし良いんじゃねーの 売れてるのがEPICじゃなくてSteamってのは何だがw
>>31 過疎時期の1位なんか数字は大して出てないだろ
絶対値じゃなくて相対値だぞ
1%未満地域で1位取れている時期だぞ
その1%未満の地域で数万、十万本なら中国ではすでに数千万売れていることになんぞ
>>17 CSゲームは本体さえ用意出来ればかなりコスパのいい趣味だからな
これより同時接続低いパルワールドがsteamで1500万本だったし1%だとしても日本で15万本ぐらいになるのか
そりゃ中国人以外がフォトリアルのキモい猿を操作するゲーム遊んだって何も楽しくないし買うわけない
なんだかんだ騒いでたのはただの中華マーケティングだったね
>>37 その話ってゲーム開発者とは何の関係もない中国人の書き込みがソースって教えてもらったけど
もしかしてお前踊らされてるだけなんじゃね?
>>31 それな
中国以外でも普通にヒットなんよね
>>20 中国で売れてるからではなく思ったよりゲームが軽かったから売れてる。DFとかが解析動画上げてる
これからUEゲーのグラフィックインフレが起きるだろうな
初日に500万本突破してsteamで300万本以上それ以外で150万本以上出てるらしいな 売上は初日で15億元(300億以上)とのこと steam以外でも結構売れてるんやな
>>20 売れてないってデータ出てるスレなのに必死だなw
>>17 当たり前だけど光当たったら速攻でアメリカ主導で西側市場から追い出されて潰される
Steamは最大瞬間風速ならバニーガーデンみたいなゲームでも1位とれるからな 1ヵ月ぐらい欧米や日本でずっと1位維持できたら本物だろうけど
>>31 この割合だと仮に初動で500万本売れてても
中国以外では50万本だからなあ
ヒットではあるけど中国抜いたらべつに驚く数字ではないな
エピックで買わずにSteamにお金献上してる中国人ナイスだわ
中国人口14億人おるやろ そのうち1%だけがゲームやる人とすると 1400万人 もうこれだけで購買力ツエーこと分かるよね
>>11 世界的な市場だと人口だと日本含めた西側全部と中国人口が同じくらいだしな
ゲームじゃないけど自動車市場とか世界販売年9000万台のうち中国が3000万台で1位、アメリカが1500万台で2位だしね
>>52 500万 ☓
450万 ◯
https://www.cls.cn/detail/1770256 現在までに、『Black Myth: Wukong』は Steam のほか、Wegame、Epic、PS プラットフォームで 300 万本以上を売り上げ、合計で 450 万本以上、15 億人民元以上を売り上げています。
>>37 そもそもスイートベイビーの話自体が怪しいし
中国人が話題作りにでっち上げてアホどもがまんまとそれに引っ掛かっただけだろ
中国除いたら他のゲームだって似たようなもんだよ Steamを過大評価すぎなんだよ
だってもう世界で悟空といえば怒りで金髪になる人の方だもん
中華は愛国心が強い。NHKの中国人スタッフが尖閣は中国のものですって発言して祖国ではヒーローになってるからな🤔
>>27 国内400万売れてる桃鉄
DL版が一年先行してるのにパッケージ版が350万売れてるマイクラ
国内で200万売れてるヒューマンフォールフラット
ニンテンドーハードのサードがなんだって?
まあ西遊記のゲーム化って中国人からしたらそらやりたくなるよなあという感じ
作風を中国に寄せる必要はないけど和ゲーもPCメインにしていく必要性は出てきたね ゲーム機みたいに無規制版を物理的に密輸する必要がないから
中国神話的な物語だから日本では全然人気なかったんだよね西遊記は 三国志は純粋に戦記物として楽しまれてるから
ポリコレ云々はゲームの内容じゃなくて スタジオのプロデューサーやスタッフがネットで性的に下品な比喩を使ったり求人の際に性的に下品なポスターを使ったりして それらが女性蔑視じゃないかと指摘されたっていうもの
FF7リメイクは中国人受けしそうなキャラデザだけど向こうじゃパルワみたいな人気はない PSに固執した結果だ
>>74 日本は欧米よりはマシだけど絵本で少し触れて終わりだからそこまで馴染みないな
敵キャラは金角銀角牛魔王くらいで瓢箪に吸われたシーンくらいしか憶えてない
エルデンだって半分は中国じゃん 今のゲーム市場で中国は除外wなんてやってるとこから馬鹿を見るだろ
>>74 最遊記のドラマはめちゃめちゃ人気あったじゃん。ゴダイゴのやつね
JRPGみたいな感じのストーリーだから原作とは違うんかな。あなたの言いたいことは何となくわかるわ
西遊記は昔は人気あったぞ 手塚治虫のぼくの孫悟空 ドリフの人形劇 三蔵法師役を女優が演じるテレビドラマ版 ドラゴンボールの元ネタ ゲームだとスーパーモンキー大冒険が結構売れて被害者を多く出してしまってる
>>60 それだけいるのに今まで何してたの?って話にならんか?
認可されてないゲームでも抜け道から遊んでたはずやし
日本の西遊記は中国のとは全く別物なので学びなおさにゃならん
英語圏の3分の1もこれ買った日本ユーザーいるんか?
あと本家では沙悟浄は河童じゃないんやで (河童は日本の妖怪)
Steamはあまりに中国人が多すぎて日本人から避けられてる印象
>>90 イケメンではあるらしい
中国の映像作品でも中性的なイメージはある
>>84 原作通り作っても本場のゲームには勝てないから
和ゲーのおしょう様は美少女で沙悟浄はカッパでいいよ。スクエニの人達絶対あのドラマ好きでしょ
>>64 なら世界中にアホが溢れていることになるな
おめでとうお前は数少ない賢いやつだよ
>>1 これSteam版だけの比率じゃん
450万本のうち150万本を占めるPS5版はほぼ中国以外だろ
アメリカは3パー 日本は1パー やっぱ騒いでるの日本人じゃなかったな
>>60 ゲームユーザーの多さと市場規模の大きさにはそれほど相関は無いぞ
例えば中国のゲームユーザーは凡そ6億7000万だが同程度の市場規模があるアメリカのユーザーは2億程度
いいんじゃね? 中国が舞台のゲームを中国人が作って中国人が遊んでるって事だから 日本の桃鉄みたいなもんだよ 悟空は中国の桃鉄だな
それを言うなら桃伝ではなくて? てか今こそ桃伝フルリメイクしたら売れそう いやAUのCM全盛期にやっときゃよかったよな
これほんと工作臭とてつもなくて無理やわ 8000円出すのは狂気やろ
>>5 「日本人をたくさん轢き殺してる」ポケモンGOで私腹を肥やす任天堂をマンセーする任天堂信者ほどはおかしくないんじゃね?
人の振り見て我が振り直せよ
>>101 ウォーロンが8500円とかだったから妥当ではあるよ
だいたい人工多いんだしわざわざ日本で工作しなくていいじゃない自国だけで商売できるでしょ 承認欲求強いのかな?
>>102 まぁ日本はトヨタの本拠地だから仕方ないね
戦国、幕末のゲームなんて日本人しか買わないだろうしな
>>59 steamの次がepicくらいの勢いだろこれ。
必死にsteam外はPS5ってことにしたい奴がいるけど。
steamのレビューめっちゃ付いてるなって思ったけどあれほぼ中国人なのね
>>107 そう、車は仕方ない
殺人アプリは仕方無くない
あんなキモいリアル猿主人公で楽しめるのは中国人だけだろ
欧米系ゲームが欧米でだけ売れてたとして問題にするだろうか?
>>113 それを棒にして日本で振り回してれば問題と言うか
笑い者にされるけど同じだろう
なんか最近steamの同接でイキるゴキ多いが(まあこの時点でPS関係ないが…) 内訳が大体中華ってバレてから 「同接が〜」「海外では〜」とか言われても あっそうですか…て感じ
PVを観てもグラフィックが綺麗になるばかりで仁王やELDEN RINGと何が違うのかさっぱりわからねぇ
初日300万本くらいは売れてる予想として日本では3万本か、そんなもんだろ
>>113 バルダーズゲートも日本じゃクソゲー扱いだよ
>>113 ゴキちゃんがゲーマーは日本脱出するとかレジスタンスがどうこうとかよく喚いてるじゃん
PSゲーマーの脱出先が中国だとは思わなかったw 考えてみれば原神の母国だから最初からそのつもりだったのか
>>111 車が仕方ないならアプリで事故るのも仕方ないね
車を受け入れてしまった代償だよ
>>122 共産党にくらべたらカスみたいなもんだし…
これから中国以外でも売れそうなポテンシャルのあるゲームだよ
自国で売れてることは良い事じゃないか 他国で売れたらもっと良いが 自国で売れないうえに海外でも微妙なゲームだってあるんですよ!
アジア地域追加されたあとのPSアワードも 原神が1位の原因は中国香港台湾の売上含んでるからで 国内PSユーザーが原神をやってるわけではない
こんなガラパゴスに一喜一憂とか自国だけで500億も稼ぐ翻訳すらされず語る場もない謎の中国映画を普段から追ってたりするのか
>>131 ゴキちゃんは心に余裕無さ過ぎてちょっとでもマウント取れそうな物があったら全力で飛び付くから
まぁ今回は思ってた方向と違うデータばかり出て来てテンション落ちて来てるみたいだけどw
原神とかスタレが流行ってるのに今更中華ゲーガー!で発狂出来る奴って普段何してるの?
そういえば中華ゲー一度もはまったことないわ 単につまらんからっていう
地産地消出来る国は良いな どこの国のどこの会社だか知らんけど、クソ程の開発費と広告費注ぎ込んで自国の売り上げ死んでるところもあるんですよ…
>>134 ほんとそれ
もう中国ゲームが業界トップランナーなのにな
>>133 西遊記なんて昭和のおっさんくらいしか知らんだろ
世界からスルーされてるのにトップランナーとは深いな…
そのまま中国の中で走り続けろ 周り誰もついてきてないのが可哀想やが…
>>138 だからこそ逆にオマージュし返すべき
日本の和ゲーが逆転すべきだね
中国1国で世界のゲーム市場レベルで売れるというのがマズイ
2050年問題でこのままだと日本の市場は激減する
中国も少子高齢化だから時間の問題だろうがまだまだ強い
>>144 エリート意識と格差増やしすぎて農村部離れしてんだよな
共産主義なのに格差にエリート思考とかメチャクチャ
>>82 何十年間もずっとゲーム市場は中国のが日本より大きいぞ
PCとかジョガイしなきゃなw
>>147 何十年?データは?
ファミコンとかあの時代から?
>>62 ここなんだよな
中国1国で世界市場に匹敵するからポリコレとか買わない連中どうでもいいという強さが出来る
世界ゲーム市場二十数兆円の内6、7兆が中国とされるからな
中国も少子高齢化で遅れていくだろうがまだ人口が多いので強いと
その頃には人口の少ない欧米はもっと衰退していると考えられる
ポリコレの敗北だな
西遊記は神ではないけど普通に良ゲーだな どんどんCSで発売してほしい 中国が作る三国志も光栄なんかよりも面白そうだったし
国内でいうドラクエみたいな感じか にしても中華の勢いと人口はあらためて凄いなアメ様もスマホ然り色々規制するわけだ
中国は今まで自国内で生産消化してただけで 最近になってグローバルに向けて作り始めただけだ。
>>139 「最」遊記も作者の顔面崩壊で執筆ペースが富樫の半分以下に落ちて空気化しちゃったなあ。
この時間帯がSteamの同接ピークなんだよな 中国とかアジアで人気なんだろね
>>139 B'zが主題歌を歌ってたのは平成だぞ!
IPとなりえるタイトルを中国がどんどん出して来る可能性高いから、世界的に太刀打ちできなくなるんじゃね
バブル崩壊期思い出すよな 不動産就職率どん底なのにゲームは好景気 数十のメーカーが名作出しまくり まあ中国には世界を魅了したソニーも任天堂もないが
>>1 1パーでも2万人も買ってんのか
売れてるじゃん
2万も日本人いないだろ 0.1%の2000でも多いぞ
自国の神話をベースにしたゲームが自国内で売れるってのはいい事なんじゃねーの?
そういうの、ゲハではガラパゴスゲーってバカにされるんだ
国内で爆死し海外でもサッパリなFF16の悲惨さに比べれば…うん。
任天堂とか言うゴミのせいで もう据え置きゲーで中韓にも圧倒的大差付けられてるな
中国産のゲームが中国で消費されるってのは健全なマーケットが育ったってことじゃん 日本も国産ゲームがあったからこそここまで市場が育ち 結果多くのクリエーターも育ったんだし
中国ゲーって見慣れない漢字とか専門用語が多くて 欧米のゲームより遥かにハードル高い ローカライズがしっかりしてる奴ならいいけど
中国産のゲームを中国で購入するのに アメリカのストアを利用するのは歪だろ 収益の3割がアメリカに流れるし そもそも不正利用だし
いうて数字的にはほかが追いつけないどの領域では飛び抜けてはないんだよな 1日で500万本って、言うならば3日で1000万売れているポケモンやゼルダと同等かそれ以下やし
>>161 なんでだよww
調査して1パー居るんだから居ないもクソもないだろw
モンハンwもほぼ中華だろうな Steamで出すってのは中華狙いってこと
今のPSストアだと日本1位フランス1位韓国1位 イタリア2位アメリカ2位スペイン2位ドイツ2位イギリス3位
西遊記って日本でもドラゴンボールとかがオマージュするくらい人気作品だと思うけどね
ドラクエみたいなもんだろどの国もそういうゲームがあってもいい
>>168 悟空の開発はテンセント系だし同接上位に2本ネットイース系もある
中国大手もこぞってSteamにゲーム出す様になってるから今さら止められんだろ
和大手がSteamで成功するのを見て追いかけてきた感があるわ
今までも中華ゲーは数多くあったがインディー規模ばかりだったからな
read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる -curl lud20250201020506このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1724302840/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。 TOPへ TOPへ
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