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このサ終乱発は信用なくしますわ
次はなにかな?聖剣?ニーア?けしけし?
松田は数値化出来ることしか判断できないからな
目先の数字しか見ないから信用はどんどん落ちる
あー、ハガレンかー
ってかやべーの多すぎだろクソエニさすがだな
ドラクエライバルズなんてずっと好評だったのに
ちょっと人が減っただけでサ終とか、IP育てる気ないんだろうなと思うよ
子会社も含むと8個やぞ (2023/1 ディズニー ミュージックパレード / タイトー)
いつも思うけどスマホゲー開発してサービス始めて短期間でサービス終了って開発費回収出来ているのかな・・・
それとも元々開発費があまりかかってないとかなんだろうか
ガチャゲーは10回20回のうち1回当たればそれで良いみたいなやり方してんだろうな
ワゴン行きも早いし国内クソゲーメーカーtear1だろ
メビウスのプロデューサーを7Rに呼ぶためにメビウス終わらせたしなこのクソメーカー
>>14 ブレイブリーはBGMもキャラも全部使いまわし
>>13 「沢山の方にプレイしていただけで、課金もパズルでは多いのですが、スクエニさんの壁はでかかったです。」
原作者のツイートより引用
スクウェアとエニックスでスゲー大作ゲーが出来るぞって期待したのにな昔はw
>>5 スクエニはめちゃくちゃ当たってるだろ
ゲーム部門の利益の大半がソシャゲや、あとFF15
ここまでになると今後スクエニソシャゲに課金する奴が消滅するんじゃねえの
ほんとヤバいなこの会社
こんなのと組んだソニーが気の毒になってきた
スクエニソシャゲは1年でサ終って認識だったけど最近はもう半年なんだな
これからはもう半年だと思っとこう
トワツガイも半年持てばいいな
ソシャゲはサ終したらそれまで課金したのがパアだからな
スクエニはすぐサ終するという風評ついたらヤバいぞ
たぶんヘブバン辺りを見て思いついたのがトワツガイなんだと思う
連載打ち切りのジャンプみたいな経営になってきたなw
最初だけ多くて先細りなんだろソシャゲ?美味しいときだけ頂戴して
そりゃボロ儲けよw
>>16 でもこんなやり方してたら、1000回やろうが掠りもしないと思うんだが
スクエニゲーなんて速攻でサ終するから、課金しようとも思わないというか
そもそもインストールすらしない
>>16 スクエニの場合はまた違う気がする
とにかく大量に作ってスクエニファンを全部かき集めて生き残った1つで他の赤字を黒に出来ればいいって蠱毒作るみたいな無茶っぷり
ファーストソルジャーが死んだのに今度はドラクソで似たようなゲーム作るのはアホなの?
まぁスクエニぐらいの大手は体力あるから数撃ちゃ当たる戦法とれるから
コケたら次コケたら次って感じで最初からサ終は折り込み済みでしょ
FF14のおかげで体力だけは無尽蔵にあるからとにかくタイトル出しまくって次の柱を作っている最中
戦略としては間違ってないがCSは今のところHD2Dタイトルのスマッシュヒット程度で柱はまだできてない
ソシャゲだと早期サービス終了しすぎてメーカーの信用ゼロになってるのでヒット作を作るのはほぼ無理になった
MMOメーカーになったほうがよさげじゃない?
吉田がPS5買えっつーのって言ってたし、各々の部署で売上は上げないといけないっぽいからな
会社としては最悪CSとソシャゲ潰してもいいんじゃないの、株式会社FF14としてやっていけるかもだし
ジャンプは打ち切り多いけど人気作が支えてる
連載終了後も利益出してる漫画多いし
DB、NARUTO、鬼滅、そしてスラダン
とくにDBは終了30年近く
始まってた事すら知らんゲームだらけなのでどうもこもうないな
スクエニのスマホゲーは無理やろ
これだけ作りまくっても何がダメなのかを共有できてないのが終わってる
>>42 14も新規減ってる
16は14への誘導もある
ドラクエウォークが売れてるからソシャゲは大丈夫だろ
血糖値高いドラクエおじさん掴んでるし
スクエニはポリコレだのNFTに名乗り上げたりと理念だけは先行するんだよな
バトロワに力入れてるのも世界的な流行だからだろう
でも悲しいかな、理念を収益に変えるだけの実力が足りてない
当たるまで撃つで実際何本か当てちゃってるのが厄介なんだよなぁ
騙される奴が死に絶えるまでは続くだろ
スクエニは何となく2000年代前半にナムコが凋落して行って最後合併した感じに似てる
どっちもPSの中心サードだったのも似てる
>>20 マジか、それは知らなかった・・・
>>45 ただジャンプはもう少し回転率を増やすか
雑誌内の漫画数を増やすかはしてくれていいと思う
息の長い人気作がずっと続くと
作品も読者も新規が入りづらくなるから…
スクエニのソシャゲに毎回課金してるバカっているのかな?
>>57-58 確かに
最近はジャンプ+の方が面白く感じることが結構ある
>>52 バトロワなんか流行り通り越してブーム末期だろ
今からタピオカ屋始めるようなもんだ
まぁ増益してるならいいんじゃないスカね
下請けはたまったもんじゃないが
タピオカ屋とか高級食パン屋みたく利益悪くなったら即撤退するスタイル
ただブランド第一のゲーム屋でそれをやって大丈夫なのかと
FFやDQのアプリを毎年のように新作出してつぶしてしてる印象
ただダイ大そこまで終わってるほどじゃなさそうではあるんだがな
コストが高いんかな
今年はポーク、16、7リバースが全爆死する予定でその開発費が計上されちゃうから、見せかけ好調が反転して一気に経営悪化するだろ
スクエニソシャゲしてる人って
サービス終了するのが当たり前になってるのに楽しめるのかね?
すぐに終わる印象しかないからスクエニのソシャゲだけは一切やらんわ
ソニーやパトレイバーのシャフトという企業みたいにいろんな部門で細々稼いで
その稼いだお金である特定の部門は規格外の商品を出して特定の消費者にアピールするみたいな
スクエニはそんな企業ぽい知らんけど
クズエニ信者は頭統一教会だから救いようがないよ
マジで
>>65 とりあえず出したときはウレタウレタして
あとで適当な理由で特損出すだけだぞ
課金したゲームとかいっぱい何かを集めたゲームは長く遊びたい気持ちもあるけどつまらんゲーム長くやりたくないという気持ちもある
まあ古いゲームは捨てて新しい綺麗なゲーム作ってくれればいい
FF14が利益の筆頭だろうけど
落ちてきたとはいえドラクエ10、ドラクエウォーク
サガとかまだまだ課金する人が多いコンテンツあるからな
そりゃ粗製濫造するよな
え、ファーストソルジャーって出たばっかじゃなかった
オクトラのソシャゲもパッとしないし2が発売して少ししたら終わりそう
16はともかく7リバはまぁ売れんじゃないの
もしかしてPS5独占になるんか?
かつて無双シリーズがスマホゲーで良くね?
なったように原神に食われるようになったんだよスクエニさん
スクエニってすっかり過去のブランドを食い潰すだけの会社になったな
若者にとってはただのクソゲー会社
クソゲーばっかなのにそれでもサードのソフト売上かなり上位に食い込んでるってほんと?
そうやって短期サ終繰り返すからますます課金しなくなるんだよって
素人でも分かることを誰も責任者に指摘しないのか・・・
和田はまだブランド守ろうとしてた感じあるけど
松田はゲーム嫌いなんじゃないのかってレベルでメチャクチャな気がするが和田ほど叩かれないのはソニーに擦り寄ってるからか
>>78 PS2時代で既にFFDQのリメイクばっか作ってたし今さらすぎる
それでも新規ソシャゲに課金する馬鹿がいるんだ
客の課金が渋くなってきたら終了させる
それでスクエニは黒字なんだ
まあ成功しない可能性があってもゲーム作れるって
クリエーターには良いんじゃねーのか
プレイヤー側は迷惑
損切りが早いってのは良いことかもしれんね、大成功が無いけどw
サムライライジングやキングスナイト辺りからサ終しまくっている印象
決算見てもソシャゲ全体でそこそこ利益あげてるのに見切りだけやたら早いし課金圧強すぎるし消費者庁コラボの広野が役員昇格
マジでスクエニってだけで嫌われまくって売上落ちてきてるからそのうちドラクエおじさんしか金払わなくなる
ドラクエウォークで儲けた金を
こっちに注ぎ込んで捨てるの繰り返し
>>92 FFやドラクエの名前使ってブランド食い潰してるだけだぞ
ちなみにFFは乱発し過ぎて課金されなくなったので今はドラクエソシャゲ乱発中
過去の遺産で客釣って、利益が下がり始めたら即畳む。
FF7なんか事前登録だけで200万いたらしいし。
売り手が賢いのか、買い手がアホなのか。
まあそれでお互いに回せるならいいのかも知れない。
>>97 ワンピースでも映画見てもゲーム買わないみたいなもの
>>97 良くても放映終わったら続かんだろう。
そう考えればサ終も予定調和。
今の社長は会計屋だから
わかってて濫発して先が怪しくなったら逃げそうなんだよな
目先の黒字だけだせればいいっていう
ソシャゲはもう先ないから当てにできるのはFF14と出版だけ
>>1 これが国内最大サードを自称してる奴の姿か?
ロマサガはまだ人気あるのか?
俺はもうやってないんだが一時覇権取ってよな
>>81 そして騙されたユーザーが業界から去る
業界の癌だよクソエニは
>>57 スパイファミリーが強すぎるからな
2022年
小学生の憧れる人ランキング
3位アーニャ 6位ルフィ 7位ヨル(スパイ)
小学生の○○しか勝たん!ランキング
1位スプラ 4位スパイファミリー 5位ポケモン 6位ワンピース
高校生がハマってる漫画
男子 1位スパイファミリー 2位呪術 3位ワンピース
女子 1位スパイファミリー 2位約束のネバーランド 3位呪術
去年、ワンピースより明確に上だった漫画 アニメはスパイファミリーだけという事実
最初に飴で釣って釣れたらインフレメタメタ重課金モードで回収して人が減ったら即畳む
>>106 いや、原神ばっかりやってるの本当に投げ売りやセール濫発と関係あると思うよ
なんだよフォースポークンのデジタルデラックスエディションの14000円って
こんなもん掴まされたらもうハード起動できなくなるわ
>>102 2が発表されてユーザーからもはや用済みみたいな雰囲気だけどな
ドラクエはウォークが相変わらず日本のソシャゲではトップのセルランでタクトもそこそこ強いし、星ドラやDQMSLも長い割にはしぶとくやれてる
FFはあれだけソシャゲ出したのに全てセルラン終わってて壊滅状態
ファンの年齢層は同じで殆どオッサンなのにソシャゲの売上で天と地程の差がある
んでドラクエの場合だと親の影響で知ってるorやったことある子供や若者がいるんだが、FFにはそういうのが何故か全く無い
このことから分かるのはドラクエファンは金があり結婚もしているオッサンが多く、FFファンは金がなく結婚もしてないオッサンだらけだということ
なんならFFファンは無職が多そうだな
これからFFには剃るジャー櫻井のデバフがかかってどうなることやら
ドラクエウォークも露骨に広告入れ出して来たからな
他のサ終クソシャゲの尻拭いさせられてる感はんぱない
戦国IXAまだ続いてるのね
金払いの良いおっさん囲い込んでたからな
ブレブリもう終わるんか。
まぁ過去2作品も課金圧がすごかったからなあ
>>25 要は代謝が良いってことか
損切の判断を誤ると泥沼だもんな
>>112 去年FFのセルラン確認したら全部200位未満でくさかれた記憶
幻影戦争は調子よくて50位とかだしもう完全に腐ったブランドだと思う
海外と14で頑張れオフラインとソシャゲの駄目さ見るにライト層はもう居ない
>>107 アニポケがその辺やガンダム水星やデジモンに視聴率で負けてて
なんか本当にオワコンだなって思った
ダイダイにはギリギリ勝ってるっぽいがかつての栄光はなし映画も消えたし
SVの売上のデカさと新無印の内容と視聴者の腐りっぷり見ると本当にクソ
新無印の視聴者ってまるでちょい前のFFかガンダムみたいで
マジで腐ってるわ、ゲハ民レベルのやつがいっぱいいる
シャドバとか利益はほとんど出てないけど長い目で他のサイゲのゲームのファンになって貰うような商売してないから
スクエニは高齢化が進んでる
キッズが成長した後のこと考えてない!
今のままでは成長した後はアンチになってる😭
>>123 アニポケガーうぜえからいい加減黙ってろよお前
クソキモいんだよガンダム信者
財務体質的には健全なのかもしれんけど
長期的に見たら不健全だよな。まあ雇われ社長には関係ない話なんだろうけど
ソシャゲは曲とかキャラデザとかクリエイターの財産も一緒に亡くなるのが勿体無い
昔のゲーム音楽なんかは今でも残ってるのに
>>125 ポケモン界隈が絶好調すぎて叩けるのはアニメくらいしかないからね
ウザい奴は黙ってNGにしとけ
>>127 その点ドラクエソシャゲはキャラも音楽もオフゲーそのまんまだからソシャゲ死んでも残り続けるし安心だな
>>128 このガンダム信者君 ポケモン関係ないスレでも急にガノタガーアニポケガー長文貼り出すからマジでうぜえんだよなあ
個人的にはケンノスケよりキモいわこいつ
アニポケに一族殺されたやつまたいるのかw
こういうのに阿るようなことをしなかったから今のポケモンの立場があるんだなとよくわかる
ファンタジーアースゼロは9月だったか?
黒字だったのにサ終した
スマホゲー当てるのムズいんだからもう撤退してくれんかな
普通に面白いゲーム作れるようになれよと
>>107 小学生と高校生が同じ物語を好きって冷静に考えるとヤバすぎるな
損切りがはやいから利益減少にはならんのだろうが信用はどんどん落ちていくからな、客はどんどん警戒心強めて課金渋るかそもそもスクエニのアプリは避けるようになるしそうなったら数撃ちゃ当たる戦法も当たるまでの無駄弾が増えるわけでそのうちマイナスをカバーしきれなくなる
CSともども信用失くしまくりだから坂転げ落ちる日も遠くないかもな
>>134 正しい意見だと思うが…10年遅かったな
>>27 こういうこといってるヤツまだいるんだな
脳までスクエニかよ
スクエニはライバルズとffファーストと
20代くらいのユーザーも切り捨ててしまった
今では40代と、更に年齢層高くなって将来が危ない
かつてのスクエニ社員がたくさんいるサイゲ見習えよってな
ディープインサニティだけインスコして1時間触ってアンスコしたわ
全く面白くなかった
>>1 ソシャゲじゃないけどバビロンもだな
>>14 ガチャで荒稼ぎしてすぐ逃げるから利益出せるんだろ
>>5 MHXRとモンハンライダーズサ終でMHFも既に終わってるから本格的にカプコンオンラインゲームスの仕事がなくなるな
steamでFF7Rよりペルソナ5Rの方が売れてるのはガチでヤバいよ
PS5で7リバースがダメだったとしても、逃げられるところがないって話だから
当然ながら16にも同じことが言える
PS5がダメだから独占解除でマルチで本数稼ごうとしても、全然伸びないという結果が待っている
ハガレンもいきなり水着復刻とかしてるし
売り上げ落ち込んでそうだわね
え?ハガレンで水着…?アルフォンス(鎧)の水着とか?
いい見方をすれば損切りが早い
がユーザーはいつサ臭するかわからんゲームに金はだしたくなくなる
短期に終わっていくタイトル分の予算を1本につぎ込んで
ドラクエなりFFを原神みたいなデカいゲームとして作れば普通に当たると思うんだが
そういう判断は出来んのかねぇ
利益だけなら今のやり方が正しいってことか
今しか遊べない感が、逆にいいのかな?
すぐサ終するからスクエニゲーは触らなくなってしまった
>>155 時間掛けまくったフォースポークンがご覧の有様なので
日本ってこうやってチャレンジした人間を笑うよね。
頭わるい
フォースポークンはチャレンジなんかじゃない、単なる損切りだ
チャレンジとかぬかすなら早々に諦めてサ終せずに長く続けてみろボケ
任天堂のぶつ森なんて負けハード64で誕生したのを諦めずに育て続けて、今や同社のトップクラスのタイトルまで成長したんだぞ?
ロマサガも、限定ばかり+「配布石は減らしません」→実際には減ってましたとかやらかしてるからなあ
ちょっとでも失速したら容赦なく切り捨てられるのかな
バビロンも開発縮小なんてしません!って言った舌の根も乾かないうちにサ終発表だからな
マジで虚言ばっかり
>>166 縮小なんて生ぬるいことは言いませんってことだろうよ
>>72 ドラクエwalkだろガチャゲー利益は圧倒的だよ
タイトル名も知らないのが幾つもあるな
宣伝するお金無いの?
え、バビロン終わるの?あんだけ強気な姿勢見せつけてたのに?
ソシャゲで当たり引くまで乱発する戦法で成功した所無いんじゃね
サイゲも中韓大手も金掛けて少数精鋭だろ
>>178 ロマサガリユニバースはこういうのでいいんだよ感すごいからな、アカツキが有能って話だと思う
ニーアもダイみたいにアニメ終わって少し経ったら終わるのかな
わりとマジでスクエニがPvPゲーで成功したいんなら
FEZのスマホ版出せば良いだけ
ニーアリィンカーネーションはよく終了しないなぁ
>>1のリストの中のどれよりも糞なのに
>>112 後半ナンバリングになるほど成長して何かを得るより棚ぼたで上手くいくとか運命に翻弄されて終わりって話になるからだな
倫理観責任感のない奴をわざわざ主役声優に選んでることからもちょっと幼稚な奴に親和性が強いから金持ちが少ないんだろう
スクエニはこれからのソフトは
ソロキャンペーンに含めて協力プレイが出来るの当たり前にした方が良いかもね
スクエニカプコンの共通する悪い癖は
先駆者でもないのに正直エロで釣りきれないところ
てベンチャースタートアップの人が大まじで言ってた…
>>187 ロマサガ幻影はそこは頑張ってるな
課金設定もロマサガは普通の人が続けられる程度だから安定してる
ロマサガだけやったことあるけど3か月でやめた
サ終前に飽きる
>>153 ハガレンファン層って多分ホークアイとウェンリィの水着よりアルフォンス(鎧)とかアームストロングの水着のが喜ぶと思う
というか荒川弘先生の女キャラにエロは求めてない
RSほど最高レアが重なっても嬉しくないソシャゲはないな
ゴールドピース簡単に集まるし
ソシャゲの銭ゲバ集金と、クソゲ連発の外注、内製は末期のFF14しか無いクズエニ
ゲームエンジン含め内製でPC&CSという昔ながらのゲーム屋商売でも好調のカプコン
どこで差がついたのか
課金圧高すぎるのに外注でバグが多くてすぐ修正も出来ないからあっと言う間に人が減る
これが早期サ終の原因でどんどん信用を落として行ってるな
スクエニって過去に積み上げた信用がもう全部崩されてて今は穴掘ってる状況
>>193 カプコンはソシャゲコケまくったから諦めただけやで
>>192 重ねの限凸は悪い文化なので、重なっても嬉しくないは褒め言葉だと思う
最近ので渋いの代表ヘブバンなんてピックアップ時ですら0.75%のキャラを5回引かないと固有アビリティ発動させらんないんだぜ
一応限凸アイテムもあるけど2〜3ヶ月に1凸分くらいしか手に入らんし
ほとんど名前とコンテンツ貸しで運営は別会社だろ
スクエニ謹製のソシャゲなんてほとんどないぞ
あれはSSタマ出なくて挫折したな
DP復活ある無しでストレス違いすぎた
>>197 まあそうも思うが
RSはあまりにも重なったリターンが薄いから
むしろ損してる気分になる
RSは同じキャラの絵違いばかり出すから辞めた。聖王とか🥴
ただでさえ縮小している狩場を
自分達でさらに荒らしていくスタイル
>>42 フォースポークンはスクエニからしたらCSでの新たな柱にするつもりだつたんだろうなあ
あんな結果にはなったけど
>>4 CSに半年で7本も出さないだろ?そういうことだぞ
スマホのサービス終了煽ったところでCSより儲かるのが現実
いやあスクエニは昨年の下半期だけでもかなり出してないか
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さっさとサービス終了多いのに課金するバカも多いなぞ
>>179 サイゲはABEMAに無駄な投資しないでゲームに投資してくれ
アベマ順調に伸びてるしいつかは稼ぐようになるんじゃないかな、それまで株主は耐えてください
>>135 小学生も中学生も高校生も大学生もサラリーマンも同じ物語を楽しんでた時代があるんだよなぁ
80年代~90年代前半の週刊少年ジャンプって言うんですけどね
こんな地獄メーカーのゲーム、そろそろ卒業したらどうなんだ?w
オペラオムニア復帰しようか迷ってるけどすぐにサ終しそうで復帰できない・・・メビウス好きだったけど終わっちゃったのよね
こんだけ早々に見切りつけてサ終繰り返してると
クソエニのソシャゲとかどうせすぐサ終するし課金やめとこ→売り上げ見込めず数ヶ月でサ終のループに陥るだろ
もう何やってもイメージ覆らないしソシャゲ撤退しろよ
まぁここが一番終わってんのはコンシューマーも酷いところだけど
サ終続きでユーザー離れした後、なんでソシャゲが儲からなくなったかわからない
と言い出すまでがスクエニ
>>216 ユーザーの事を完全に残高無限のATMと思ってないと出ない発言だよな
スクエニのソシャゲに限らず、サービス開始直後に
セルラン上位を維持できないゲームは怖くて課金できない
数撃ちゃ当たる作戦なのかも知らんが全部外してるのが酷い
>>216 スクエニはパズドラ全盛期の頃に
ソシャゲで得た利益は、別のソシャゲの開発に当てます
とインタビューで答えて大炎上させた事があるからな
ユーザーは自分が課金したゲームに還元して欲しい
と思っていた事を把握していなかったと反省していたけど笑
>>155 今はまだ原神みたいに金かけてるソシャゲは稀だから
競合するゲームが少なくて良さそうだけど
原神の成功で高コストのゲームが作られ始めているから
今から作るとなるとそれらと奪い合いになってしまう
そうなるとリスクが高くなると思う
もしもしパチンコでもこんな事になってるのか
一気にセガ以下にまで転落したじゃん
lud20250914081721このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1674860433/
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