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【あっ…】任天堂が機械学習によるアップスケーリング技術の特許を申請【察し】 YouTube動画>4本 ->画像>3枚


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1名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 20:43:39.55ID:NtPcnwbvd
https://gonintendo.com/contents/6139-nintendo-patent-aims-to-upscale-low-res-images-via-machine-learning
2名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 20:43:55.73ID:NtPcnwbvd
何とは言わないが…
3名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 20:44:01.96ID:NtPcnwbvd
くるぞ…
4名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 20:44:10.40ID:NtPcnwbvd
あれが…
5名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 20:44:24.92ID:NtPcnwbvd
噂のあれが…
6名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 20:44:42.07ID:xYqDOq7D0
割とどうでもいい派なんだけど何がいいの?
7名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 20:44:53.25ID:2vgD6jk/0
あれかよ…
8名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 20:45:14.14ID:6VlhjeQQa
なんのこと?
9名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 20:45:30.01ID:LsrP2udT0
ソニーとMSも出してるよ
10名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 20:45:30.31ID:xh0TSK9S0
まあ本物の中華リーカーが何回も言ってたから、今さら感ハンパない
必死に「新型スイッチなんか出ないんだああああああ」って顔真っ赤にしてたゴキブリはご愁傷様
11名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 20:46:10.44ID:g5XqC7XT0
AIの補完処理なんてゲーミングPCで冬に暖房いらずで過ごせるようになるくらいめっちゃ処理重いぞ
今の処理性能で数万の携帯機に載せるのは無理でしょ
12名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 20:46:46.03ID:RhcvCZyT0
クリボー
1日前
@joeshabadoo
特許を読むのに疲れましたが、長すぎて頭上にあり、既存のMLアップスケーリングとの違いを確認できません:)
Switch SportsはFidelityFXを使用しているため、任天堂はその分野に手を出しています。私は彼らが既存の技術を活用することを期待していたでしょう。
13名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 20:47:41.18ID:ASUvmjcP0
前にヨーロッパ主導かなにかで出してたのとは違うの?
14名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 20:48:54.09ID:xUXRkR7Sd
方向性は見えてるよね
15名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 20:49:22.40ID:kTdvSQqp0
よく分からんけど、新型Switchにこれが実装されたとして
現行Switchのソフトのグラフィックとかがが新型並みにアプコンされるってこと?
16名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 20:49:56.50ID:OWt2E2MA0
中華リーク通り製造が始まってるなら時間の問題だろうな。
17名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 20:50:37.10ID:8wobTbDt0
やっぱりNVIDIAが大好きなベンダーロックインは嫌なんだね・・・任天堂は
18名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 20:52:22.05ID:VofAA7z70
>>11
そういうのはCPUのSIMDやGPUコアでFP32~FP64でやってて処理も汎用的だから重いんだよ
DLSSもそうだけどAI用のコア(推論用、INT8等)で不要な部分を削ぎ落とした処理をやるから軽く処理できる
19名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 20:52:35.99ID:EzItCVtQ0
よくわからん俺に教えてくれ😢
20名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 20:52:56.71ID:vq9+w6z/0
シリみたいなナビゲーションAIを任天堂が作って搭載させればいいのに
21名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 20:54:17.85ID:sN/jh0gS0
もう携帯性を維持する為の消費電力の限界とかを考えるとこういう方向以外無いよな
22名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 20:54:30.51ID:55IYJqYdd
>>18
任天堂が色々と特許申請して何かの下準備っぽい動き
うち1つが噂のDLSS…ではないが似た画像処理技術
23名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 20:54:33.97ID:b6KzAmfFd
DLSSなんて使わないってことだな
24名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 20:55:12.64ID:o0kV2mq0M
独自規格か
大して期待できんな
25名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 20:55:26.38ID:9rAPESm8a
キタ━(゚∀゚)━!
26名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 20:55:56.41ID:a1LmDBeQ0
DLSSじゃないにしても画像処理技術使うのは確実ぽいな
27名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 20:56:22.10ID:Uohun3VOd
誰得ギミックハードは回避できそうで嬉しい
性能全振りでいい
28名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 20:57:07.02ID:WhOsN8Sl0
任天堂独自のテンソルコア積んだアプスケ技術ってこと?
そんな技術力あるの?
29名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 20:58:16.89ID:lzAZT8xwM
サードにタダで使ってもらう用のオプションじゃねーの
30名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 20:58:36.99ID:qXvDvZHId
SwitchSportsでAMDのアプスケ活用してるけど
それとは違う自社規格のものってことだろ
両方合わせて使う形になるのかも
31名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 20:58:49.03ID:wHiTlL0v0
dsllSwitchクル━━━━(゚∀゚)━━━━!!
32名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 20:59:26.06ID:Hyw1aMKKd
◯◯AIか
33名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:00:01.43ID:dNl/yaand
そもそも新SoCなら性能は上がるからな
こういうのはメインでなく補助で十分
34名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:00:41.24ID:FIFz9kpU0
>>11
Nintendo機ベースのDLSSっぽい仕組みじゃねーの

機械学習自体はネット上のスパコンでやって結果をドライバに随時溜めとくから、プレイ中の負荷は同じ解像度のネイティブより下がるって仕組みだろ

凄いアプコンなんだからネイティブでのレンダリングより負荷が上がっちゃうなら使う意味が無い
35名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:01:15.45ID:Bll7xouC0
>>28
違う、Tensorコア(もしくは同等品)を使った任天堂独自のアプスケ技術
Tensorコアは任天堂が設計するわけじゃなくて搭載されてるSoCを前提にした物
36名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:01:29.28ID:nak0RYIs0
今回はわかりやすくていい
37名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:01:37.37ID:6MvY0dmDa
アドバンスやDSのゲームを自動リマスターするとか そんな使い方では?
38名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:01:53.08ID:g9sVU9rt0
Switch2のテレビモードで4Kテレビでも綺麗に映るとか?
39名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:02:00.77ID:sN/jh0gS0
もう現行のswitchに使ってるパーツで作る事が逆に厳しくなってくるなら次の段階かつ
他のとこが移行して被らないようなとこを取ってかないとだしね
40名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:02:01.55ID:XBGJRtxo0
機械学習処理は予めサーバー等で行ってインターネット経由で学習データをゲームデバイスに配布
まんまDLSSクローンだなw
【あっ…】任天堂が機械学習によるアップスケーリング技術の特許を申請【察し】 YouTube動画>4本 ->画像>3枚
41名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:02:41.98ID:4ncLJrxJ0
>>1
普通にデマでワロタ
そんな特許出してないよ
42名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:02:58.85ID:lqoMGj5Pd
>>19
元の動画をHD→4Kに引き伸ばしたりノイズを除去する時に
「ここは前後左右の画像がこうなってるから、きっと元の画像はこうなってるだろう」
って人工知能が機械的に判断して画像を補完して高解像度版の動画を生成する
ハーフHDをフルHDにするくらいなら何とかなるかも知れないけど4Kは重過ぎて無理だと思うけどね
43名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:03:56.05ID:Ixxx5GMR0
>>1
任天堂の特許は、機械学習を介して低解像度の画像をアップスケールすることを目的としています
それはすべて明らかになりつつあります...

2022年7月7日

最近、任天堂の特許と商標がいくつか登場しました。BigNが出願した最新の特許は、低解像度と高解像度の画像と興味深い関係があります。

この特許は特に、機械学習を通じて低解像度の画像を高解像度の画像に変換することを目的としています。
これでは、画像をぼやけた画像からピクセル単位の画像に魔法のように変換することはできませんが、低品質の画像をもう少し見栄えのするものにアップスケーリングするのに大いに役立ちます。

特にハンドヘルドモードでは、少しぼやけるスイッチゲームがかなりあります。 このようなアップスケーリングがあればいいのですが、開発者がそれから恩恵を受けることは間違いありません。
とはいえ、任天堂のすべての特許と同じように、これが任天堂が単に保護しようとしているものなのか、それともゲームへの適用に積極的に取り組んでいるのかはわかりません。
44名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:04:00.64ID:+POP4RI40
NVもAMDもアテにしないって事?
それとも関連しての権利取得かな?
45名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:04:17.93ID:RaLVW0aYp
>>40
うおおお
完全にDLSSでワロタw
46名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:05:41.03ID:9e/ibAHt0
>>10
そらいつかは来るだろ
情報漏洩者をリーカーとか言って祭り上げんなって言ってるんだ
47名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:06:05.51ID:pcOC113E0
FSR2.0あるから
48名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:06:15.71ID:TQcN6Rr30
まあNVIDIA了承の基での自社特許の形にしたってところでしょ
VCや64・GC・Wiiタイトルのように将来エミュ駆動したのを販売するための権利関係の集約
49名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:06:16.93ID:nocXu6o50
>>40
これNVIDIAに文句言われないのか?ってくらい同じだな
50名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:07:15.32ID:xh0TSK9S0
>>46
5ちゃんねるは規約の範囲内で自由で書き込み可能。従ってお前の俺ルールに従う義務は無い
わかったか?世間知らずの無知ゴミのガイジカス
51名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:07:23.62ID:IpdiJnZQ0
ガチやん
52名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:07:42.25ID:9e/ibAHt0
>>50
犯罪者を褒め称えるってアホだろ
53名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:07:57.38ID:wHiTlL0v0
NVのチップ使うんだから協力はしてるさ
54名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:08:24.33ID:Ixxx5GMR0
まあNVIDIAだからDLSSをサポートするよね
55名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:08:31.51ID:dtIySJ+40
>>40
これDLSSの特許じゃなくて任天堂の特許なの??
56名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:10:24.50ID:xh0TSK9S0
>>52
犯罪者を褒めたたえるのは言論の自由
アホはお前の主観
わかったか?ガイジカス
57名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:10:59.30ID:YDoDoNx0r
最近流行りのモザイク破壊か
PS5並みの性能ならまだしも携帯機でリアルタイムでできるわけもなし
使い所なさすぎだろ任天堂AV脳すぎ
58名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:11:47.39ID:9e/ibAHt0
>>56
やめろと言ってねーよ
自由だからこそ批判する自由もあるんだよバカ
59名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:12:10.85ID:VFKuAdaL0
>>49
DLSS的なのはNvidiaの独自技術が必須ってわけでもないので
まあDLSSがあったからこれ特許があるのは確実だけど

個人的に学習がいらないFSR2.0の方向に行くと思ってたが
60名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:12:53.30ID:xh0TSK9S0
>>58
言ってるだろ?自分を客観視出来ないのか?嘘吐きガイジ
「祭り上げるな」って自分のレスすら見えないのか?ゴミクズ
61名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:14:48.70ID:E8oXcYEy0
任天堂はハード固定だからDLSS専用タイトル作りまくるだろうし
将来的にはPCゲーで任天堂の特許使用したタイトルとかあり得るな
62名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:15:56.04ID:9e/ibAHt0
>>60
祭り上げるなとは言ってるけどやめろとは言ってねーよ
バカにしてるんだよ
ゴキブリとか言ってるけど任天堂の邪魔をしてるのはリーカー()を広めてる奴だからね
まあ任天堂ハードとか持ってないただの愉快犯なんだろうけど
63名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:16:45.21ID:a1LmDBeQ0
携帯バージョンでも恩恵があるといいな
64名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:16:53.56ID:xh0TSK9S0
>>62
祭り上げるな=やめろ、だが?
まとめに日本語すら理解できねーのか?低能のゴミが
65名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:17:50.87ID:b4qsYGJy0
アプコンに使うメモリーが問題だなぁ
カプじゃないが内蔵メモリは増やせるだけ増やせ
66名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:17:53.30ID:xh0TSK9S0
>>62
祭り上げるな=祭り上げるのをやめろだが?
まず日本語勉強しなおしてこいガイジカス
67名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:18:19.18ID:7Un9DB+Z0
>>59
FSR2.0は画質は大幅に上がったけど重いんだよね
DLSSの方がパフォーマンスが良い=軽い
開発者側の対応の手間はDLSSとFSR2.0は同じくらいだそうなので
(FSR1.0は手間は全く無いけど画質がかなり悪い)
携帯機では学習の手間掛けてもDLSSが良いってことかも
68名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:18:33.65ID:go8krOgFM
NVのGPU使うけど学習データはウチの使うでー
で合ってる?
69名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:19:05.27ID:9e/ibAHt0
>>64
文脈くらい読んだら?
というか2chは犯罪の書き込みは認めてないよ
70名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:20:55.31ID:9e/ibAHt0
>>66
祭り上げるなとは書いたけど「祭り上げるような事を2chに書き込むな」とは書いてない
日本語を理解しろバカ
71名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:21:18.31ID:VFKuAdaL0
>>67
あーなるほど
FSR2.0のが楽そうに思ったがそうでもないのね
純粋なポストプロセスじゃないからなあ
72名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:21:23.90ID:7Un9DB+Z0
あとGPUに余裕がある場合はFSR2.0でも問題ないが、
携帯機はTensorにオフロードできるDLSSの方が良いのもあるかもね
RTX30(Ampere)からGPU(CUDA)とTensorを同時に動かせるようになったので
RTX20(Turing)までは同時に動かせなかった
73名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:21:54.24ID:xh0TSK9S0
>>69
文脈理解出来てないのはお前。日本語すらまとめに読めないゴミ
“犯罪の書き込み“と”犯罪を褒めたたえる書き込み”は全く別物だが?
やっぱり、お前日本語も法律も規約も理解出来てないゴミクズ以下のカスじゃねーか
74名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:22:15.48ID:h2HWDrjHM
新型の外堀が埋まっていくな
75名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:22:38.26ID:xsIfRh9s0
アレねアレ
76名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:22:52.92ID:EfAaigE+0
ゲーム側でやるアプコンってテレビのアプコン機能より高性能なんか?
値段的にはテレビのアプコンAIの方が性能良さそうに思うけど
77名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:23:20.47ID:VFKuAdaL0
>>72
なるほど
確かにCS機なら専用回路と割り切った方がいいな
78名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:23:25.89ID:6+ZtCRxma
>>5
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |        
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \
     |┃     |    (__人__)     |     
     |┃三   \    ` ⌒´    /      
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
79名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:23:30.40ID:xh0TSK9S0
>>70
言葉遊びに逃げるな屁理屈ゴミ
祭り上げるなと祭り上げる書き込みするな、同じことだガイジ
祭り上げるの手法に1つに祭り上げる書き込みが含まれるからな
わかったか?屁理屈ガイジ
80名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:24:21.86ID:V4wkQgAjp
性能はps4並み?
81名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:24:28.31ID:9e/ibAHt0
>>73
リークを広める行為そのものに違法性はあるぞ
82名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:25:30.85ID:xh0TSK9S0
>>81
なら、法的根拠を示せ
83名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:25:39.20ID:9e/ibAHt0
>>79
書き込みをするなとか言ってねーよ
リーカーとか祭り上げる行為そのものを批判してるんだよ
そして批判する権利はあるんだよ
お前こそ人の権利を侵害すんな
84名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:25:46.99ID:KlPSwEBI0
>>59
メーカーが学習データを用意できなくても
マスターアップされたソフトから高解像度の学習用データを作れれば
実用に耐えうるものにはなるんじゃないか

というかこの学習データを作る手間の関係で自前でやらざるを得ないんじゃないかと
85名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:26:33.37ID:9e/ibAHt0
>>82
ちょっとはググれよ
86名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:26:47.10ID:Eq8FMd0H0
次は背面ボタンつけてほしい
スティック押し込み操作嫌い
押しにくいし耐久性落ちるし良いことない
87名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:28:06.75ID:xh0TSK9S0
>>83
だから、祭り上げる行為と祭り上げる書き込みをする行為は同じだ
祭り上げる行為の内の1つが祭り上げる書き込みだから
屁理屈ぬかすなや
88名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:28:51.59ID:xh0TSK9S0
>>85
ググれじゃない。お前が言ったんだから、お前が証拠を出せ。都合が悪くなると逃げるな。
89名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:28:58.31ID:a1LmDBeQ0
リーカー云々はもう他所でやってくれ
別でスレ立てしてくれ
90名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:29:12.07ID:9e/ibAHt0
>>87
一緒じゃないし、俺は書き込むなと言ってるんじゃなくて書き込む奴はクズと言ってるだけ
91名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:29:59.85ID:xEhjxMl60
DLSSはNVIDIAのサーバー使うし独自でやりたかったんだろう
92名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:30:03.84ID:rHlpFA8f0
NVIDIAの DLSSの特許って存在するんだろうか?
無ければDLSSって任天堂発案とかって可能性も
93名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:31:00.74ID:9e/ibAHt0
ネタバレやめろとか言ってる奴が平気で企業が嫌がる情報を広めるんだからアホだよな
アプデ告知をツイートしたスタッフに解析違法画像を貼るキチガイとかもいるし
94名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:31:10.83ID:xh0TSK9S0
>>83
何勘違いしてんだこのクソガイジ
俺はお前のその発言をやめろとか一言も言ってないし、お前の言論自由の権利を否定してないが?
俺は「お前の俺ルールに従う義務はない」と言ってるだけだが?
やっぱり日本語がまともに理解出来ないゴミクズ
95名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:31:48.97ID:wHiTlL0v0
>>92
そりゃあるでしょ
Switch用のは別なんじゃない
96名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:32:11.53ID:ASUvmjcP0
>>89
ゲハ特有の自演荒らしだと思って脳内で消してるわ

何一つ影響無い
97名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:32:14.40ID:IpdiJnZQ0
なんでキレてるやついんの?w
ゲハ本気でやってる痛い人?
98名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:33:05.84ID:xh0TSK9S0
>>90
自分の発言をねじ曲げるなガイジ
「祭り上げるな」=「祭り上げる書き込みするな」だ、わかったか?
そのクズというのはただの罵倒だから、勝手に言ってればよい。
ただしお前の祭り上げるなという俺ルールに従う義務は無いから、従わない
わかったか?
99名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:33:06.34ID:xEhjxMl60
たしかNVIDIAはSoCをカスタムしてくれないだよね
Tensorコア載ってるから使わざるを得ないし
個人的にはTensorコアをオミットして安くして欲しかったかな
100名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:33:41.10ID:xh0TSK9S0
>>90
おい、とっとと違法性の根拠持ってこい、逃げるなガイジ
101名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:33:43.04ID:EzItCVtQ0
>>42
ありがとう
凄いじゃん😍
102名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:35:53.91ID:ANdLSt+m0
よう分からんけど令和版スーパーFXチップの可能性あるの?
103名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:36:36.70ID:xh0TSK9S0
>>85
とっとと違法性の根拠もってこいや、ガイジのゴミクズ
104名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:38:45.85ID:E8oXcYEy0
>>99
Tensorコアこそ任天堂が最も望む機能なのにバカかよ
ていうか既にSwitch用にSoCカスタムしまくってるのにしてくれないとか頭おかしいな
105名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:39:11.55ID:+bVfLPae0
つまり次世代機でもネイティブ4Kに対応出来ない低性能ってことだな
106名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:40:27.78ID:xh0TSK9S0
>>85
おい、ガイジ逃げるなやゴミクズ。とっとと根拠持ってこいカス
107名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:41:31.92ID:9e/ibAHt0
>>98
それはお前の曲解
俺がそういう意味じゃないと言ったんだから俺が正しい

仮に書き込むなという意味だったとしてもお前は規約の範囲内で自由で書き込み可能と言ったんだから
書き込むなという書き込みを俺がやってもいい自由はあるんだけどね
したがってお前の俺ルールに従う義務はない
108名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:41:51.22ID:ASUvmjcP0
>>105
高性能機でも処理能力を解像度以外に回せるって事なのにミリ秒で理解できないの可哀想
109名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:42:19.36ID:1kVaQs+ar
dlssマジで来るのか
110名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:43:18.87ID:E8oXcYEy0
DLDSRも出てきたしTensorコア無しハードはオワコンだろ
111名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:44:07.15ID:xh0TSK9S0
>>107
だから、お前に対して「その発言やめろ」なんて一言も言ってないが?
やっぱり日本語読めないガイジ
とっとと違法性の根拠持ってこいゴミクズ
112名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:45:36.57ID:X/A/ewcgM
ぶーちゃんさこれってまんまじゃん
擁護できるの?
113名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:45:36.58ID:xh0TSK9S0
>>107
だから俺は「祭り上げるな」という書き込みはやめろなんて一言も言ってない
お前のその「祭り上げるな」という俺ルールに従う義務はないと言っている
日本語読めない低能
114名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:45:54.90ID:zCE4aJsf0
誤認復活したんか?
115名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:46:02.09ID:a1LmDBeQ0
これでグラの処理が軽くなったら何ができるんだろうか?オブジェが増えたり?
サンドボックス系で対応したら色々できること増えそうで楽しみだ
116名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:46:32.94ID:xh0TSK9S0
>>107
ぐぐったけど、違法性の根拠見つからなかったから、とっとと違法性の根拠示せボケカス
117名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:46:36.32ID:wHiTlL0v0
モンハンは60fps出るとか
118名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:46:49.78ID:xEhjxMl60
>>104
> Tensorコアこそ任天堂が最も望む機能なのにバカかよ

任天堂が超解像技術を最も望んでいるなら別にそれでいいよ


> ていうか既にSwitch用にSoCカスタムしまくってるのにしてくれないとか頭おかしいな

次期SwitchがTegra Orinベースのカスタムと言われてるのは知ってる
これは自分の言い方が悪かった
119名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:47:37.19ID:9e/ibAHt0
>>113
俺に従えとか一言も言ってない
従わなければ従わないで結構
日本語が理解できねーな
120名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:50:05.78ID:xh0TSK9S0
>>119
”やめろ“とは命令してる発言。命令=従えだが?
屁理屈の言葉遊びに逃げるなガイジ
とっとと違法性の根拠示せ
121名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:51:08.11ID:9e/ibAHt0
>>120
犯罪性のある書き込みをRTしたら賛同と見なすという判例が最近出たばっかりだよ
122名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:51:39.46ID:E8oXcYEy0
>>115
ファースト産はより高性能(に見える)な絵作りができるし
単純にスペックにゆとりができるからサードの全マルチが加速する
総じてハード間のスペック差は今世代より更に狭まるな
123名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:51:44.82ID:xh0TSK9S0
>>121
そのソース持ってこい
124名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:53:35.96ID:pEyhcTCrM
コイツこんなアホなこと言うとるでみんな!

って意味でリツイートよくしてるわ
125名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:54:14.56ID:9e/ibAHt0
>>123
それぐらい調べろよ
かなり騒がれたぞ
そもそも2chは殺害予告とかをコピペするのも同じ行為とみなすのだって常識だろ
126名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:56:54.10ID:xh0TSK9S0
>>125
逃げるなガイジ、ソース出せ
あと、今ここで話てるのは「リークを広めることの違法性」であって殺害予告の話ではないが?
さっきから屁理屈と話題そらししかしてないぞお前?頭大丈夫か?ガイジ
127名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 21:58:13.68ID:9e/ibAHt0
>>124
RTは必ずしも賛同行為ではないというのはその通りなんだけど
裁判官がTwitterの仕様を理解してないのかそういう判例を下しちゃって結構騒がれた
ただこれはRTじゃなくてコピペだったんじゃないかとか錯綜してる
128名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 22:00:23.44ID:9e/ibAHt0
>>126
リーク自体が違法行為なんだから、その違法性のある書き込みを広める事も違法になるのかだろ
可能性は当然あるよ
無いわけがないだろ
129名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 22:00:41.30ID:4+Fo7T2vM
色々とアプスケ技術の進化がすごいんだな
調べてみたんだがAMDのRSRなる新技術すごくね

RSR = FSRをRadeon GPUのドライバで有効にする
→FSRはゲームソフト側の個別対応が必要だが
RSRのアプローチでほぼ全てのゲームでFSRが有効になる
130名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 22:00:58.07ID:rOEeqtm40
>>127
ちょい不正確

例えば「127はアホ」というtweetをそのままコピペしたりRTしたら、
127がアホだって話を拡散してるんだから同罪になるって話

それが嫌ならコメントをつけて「127はアホとあるが間違いだ」と言うように
否定的に書かないといけない
131名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 22:01:52.72ID:xh0TSK9S0
>>128
だから、その法的根拠を示せと言ってるんだが?
違法なリークを広めることが違法なら、きっちり法律に書いてあるから
寝言ぬかすなガイジ
132名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 22:04:23.81ID:xh0TSK9S0
>>128
可能性があるなら、その法的根拠を示せと言っている。お前の主眼なんか聞いてない
133名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 22:05:34.58ID:4YNO80q1p
PCでDLSS対応しているタイトルなら流用出来るんだろうか
実質的なパフォーマンスでPS5や箱を出し抜くこともできるかもしれない
134名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 22:07:58.68ID:xh0TSK9S0
>>128
おい、逃げるなやボケが、とっとと法的根拠示せ逃げるな
135名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 22:08:51.27ID:xsIfRh9s0
お前ら猫見て落ち着けよ
【あっ…】任天堂が機械学習によるアップスケーリング技術の特許を申請【察し】 YouTube動画>4本 ->画像>3枚
136名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 22:11:40.35ID:hA/0+zKV0
ついにくるのか!
137名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 22:12:57.66ID:E8oXcYEy0
>>133
出し抜くも何もSwitchはクソスペックで圧勝してて
他が次世代機出してさえその関係は変わらんからな
素人視点だと据置無駄じゃね?ってなってるのが更に進む感じだぞ
138名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 22:16:20.03ID:xh0TSK9S0
>>128
おい、法的根拠まだが?クソが
139名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 22:18:40.61ID:IpdiJnZQ0
>>135
かわいいなw
https://twitter.com/tyomateee2/status/1545333295470493696
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
140名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 22:19:56.47ID:a1LmDBeQ0
猫ばかりじゃなくてウサギも見ようぜ
141名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 22:22:30.99ID:yTzzwil60
>>129
NISの後追いのなにがすごいのか
142名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 22:29:32.09ID:ZAyP9+N/0
だとして新型出す直前に申請するわけ無いだろ
143名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 22:31:14.34ID:yyV4RTsHd
申請してから調整するし直ぐには出ないぞ、一年以上は後じゃね
144名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 22:32:23.31ID:PCIdx7OS0
>>15
現行はされない
AI用のCPUがいる
新型が低コストで高解像度出すための技術
145名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 22:35:12.91ID:7TVAkuhz0
いや申請は一昨年の3月なんだが何言ってんだこいつら?
審査が終わり登録されたのが今月
146名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 22:37:27.42ID:KlPSwEBI0
学習データがnVのそれと互換性あってソフトメーカーが希望すればPCなどでも使える
となると一気にDLSS対応ソフトが爆増するからそこまでやって欲しいな
逆にDLSS前提でよりよい学習データ作って流用もアリで
147名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 22:39:39.34ID:m5JCNvRL0
アップスケーリングなんて4Kテレビ側に搭載されてるのだから
そっちでやれば良いだけのことじゃん。
ワザワザゲーム機側でやって負荷かける必要などないだろ。
148名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 22:45:20.21ID:KlPSwEBI0
>>147
単なるアプコンじゃないからな

この辺の技術だと画面の中で重要度の高い部分をネイティブ描画して
周辺部や背景などはアプスケで処理するとかもやれるし使い方次第
149名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 22:45:54.79ID:5To7KNiR0
>>147
解像度を落として移植できるし、容量も減らせるし、内部処理の負担減らせるし良い事づくめ
150名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 22:47:03.27ID:HRiTR6asd
>>40
本当にfidelityfxじゃ無くて良かったわ…
151名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 22:48:18.25ID:zTb0j9o90
噂のDrakeのテンサーコア48個で実現できるのかね?
152名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 22:49:14.73ID:R/2cY81kM
DLSSが何でもできると思ってると思ってる豚多くて笑うわ。
そんな魔法みたいなモンでもねーからwww
153名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 22:50:57.66ID:KxA8nmoqp
>>147
君は知識少なすぎて立ち入り禁止w
154名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 22:51:30.54ID:HRiTR6asd
あの汚かったデスストでDLSS設定をqualityにしてみれば分かるよ
155名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 22:52:40.34ID:ysdYDZJQd
DLSSやFSRって、静止画にしか使えないじゃん
任天堂のコレも同じでしょ
だから比較動画だとカメラの動き止めてるほぼ静止画での比較しかしないし、カメラが動くとDLSSが解けてくっそボケボケになるんだよね

まあスクショ専用の無意味な技術だよ
ちゃんと動かして綺麗に見えるようにするにはDLSS切ってネイティブ解像度しかない
156名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 22:53:45.29ID:ysdYDZJQd
>>147
4Kテレビのアプコンは遅延があるんだよ
だからゲーマーはみんな切ってる
157名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 22:58:35.62ID:HRiTR6asd
動き誤判定は2.3で改善したよ
ソフト側が対応してないと駄目だけど
158名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 23:08:41.55ID:UeQsvnZQM
別に魔法の技術でもなんでもないのに
へんにハードル上げしようとしてるのはなぜ
159名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 23:10:57.77ID:GohNJh1/0
豚がグラ向上に期待を持つのはよい傾向だ
岩田の珍コン振り回していたころに比べるとだいぶマインドコントロールが解けてきたな
160名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 23:15:10.32ID:rJ8B9Llt0
4Kテレビは4K信号入れないと勝手にアプコンして遅延かますからこのへんの技術は次世代では必須なんよ
161名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 23:18:15.75ID:KHn5bpX10
FSR1.0を使いこなした任天堂がフルパワーの機械学習を手にしたらどうなってしまうのか
162名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 23:22:13.07ID:dCQB3LTE0
任天堂の低性能に対する異様な拘りは何なんだ
163名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 23:25:01.73ID:ysdYDZJQd
任天堂もボケボケジャギッジャギ画質とか言われて改善しようとしたんだな…
でもこのアプスケ技術ってスクショ映えにしか使えないからあんま意味ないけどね
164名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 23:26:44.02ID:3DqGLlZ/0
自称高性能なのにレイトレもロクに使えないのが現状の据え置きゲーム機だから低性能なのはCSの伝統だな
165名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 23:27:40.58ID:TQcN6Rr30
4Wで動かさなきゃいけないんだから仕方ない
もうそろそろ200Wだの300Wだの1000Wだの消費するPS箱PCは
環境団体がガチでやり玉に挙げて実効的な妨害してくる可能性大だぞ、
2020年代以降は
166名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 23:30:54.21ID:VtiPxG7ep
>>165
4Wはねーよ
初期型Switchが携帯モード6.4Wだぞ
電池の容量アップも考えれば新型は8Wくらいは行ける
据置に比べたら雀の涙だがむしろ余計に1W2Wの差が大きい
167名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 23:33:48.16ID:wjBbhT8b0
いいかげん据え置きにして頑丈に作って欲しい
168名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 23:33:52.50ID:91yZlVsp0
任天堂に指示されてテレビは時代遅れ言わされてたけど
老眼が辛いからやっぱりテレビでゲームやりたいブヒ
169名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 23:34:41.13ID:a1LmDBeQ0
>>162
任天堂は費用対効果重視してるだけで決めた価格内での性能は拘るぞ
170名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 23:35:25.56ID:KHn5bpX10
なぜDLSSでPS50代が悲鳴をあげるのか
171名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 23:35:25.59ID:yBLx+WSmd
>>168
病院行け糖質
172名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 23:35:50.01ID:pA8pKsMnd
>>167
プレステや箱のような負けハードなれとか鬼か
173名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 23:36:45.35ID:VsdzscvBM
ゴキちゃんイライラ
174名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 23:41:30.40ID:DH7s/pDS0
Nvidiaの同技術の特許を回避したまったく別のやり方でそんな良いアプスケができるとは思えんけどなぁ
175名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 23:44:38.94ID:g9Z3OrNC0
マイニン64のボケが無くなるのか!
176名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 23:46:11.06ID:B9iSEwu20
サードソフトも参加してきた場合NVIDIA挟むと色々面倒くさいから任天堂側でできるようにしたってことであってる?
177名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 23:50:21.02ID:DH7s/pDS0
しかしこれNvidiaに喧嘩うってることにならないか?
178名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 23:52:58.69ID:pA8pKsMnd
nvidiaの特許を回避と言うよりもnvidiaのサーバーサービスに依存したくないだけだと思よな
179名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 23:54:48.79ID:UEAx9VAV0
無知だから任天堂だからすごい技術だと思ってる知ったかぶりがおもしろいレスしてて笑う
180名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 23:56:47.59ID:HKN2JGhE0
>>27
ギミックは任天堂のソフト向けのものなら良いがサードにまで同じ事やらせるのは?だからな
ベースは普通に遊ばせてくれたらそれでいいわな
181名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 23:57:50.58ID:eJ3Y+a2uM
DLSS使わねーのか
だったらファーストしかろくに使わないな
サードはFSRで対応するパティン
182名無しさん必死だな
2022/07/09(土) 23:58:46.57ID:pDr0jyW7p
>>177
NVIDIAと協議した結果のこの選択じゃね?
183名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 00:06:34.14ID:v+q4Okxp0
FSRもあるしNVIDIAである必要なかったな
184名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 00:06:43.98ID:ZnBBPAhO0
>>172
液晶やバッテリーとかいらん、携帯化のせいであんなすぐ壊れるへんてこスティック付けてるんだから
当たり前の要望だ
185名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 00:07:00.43ID:a2gypgX40
つまりどういう技術なんだよ!
186名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 00:09:12.39ID:k2WBeRI90
>>184
携帯機にもならない据え置きオンリーだったらSwitchはここまで売れてない
携帯機じゃないとゲームしない層は日本だと特に多いんだよ
性能求めるならPS5や箱に行った方がマシ
187名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 00:10:50.23ID:VNRv4Uo+d
もう世界的にswitchのハイブリッドしか売れて無いしな
188名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 00:11:01.37ID:ROs5DhMg0
>>185

ダウンロード&関連動画>>


内蔵解像度墓低くてもAIが画像補正にフレームレート補正してくれるしかも省電力でcontrolなんかネイティブ4proよりDLSSで補正した方が綺麗だった
189名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 00:11:40.19ID:B6ZY8J0v0
>>183
FSRとかは効果薄すぎてなぁ
190名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 00:11:53.66ID:wtfCtTxld
>>180
全くもって同感、サードはほぼギミックに興味ないし
191名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 00:20:14.10ID:v+q4Okxp0
>>189
FSR1.0は本当に効果がわからない。FSR2.0は少しはマシになるのかね
192名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 00:23:30.41ID:KcMKXsn/d
>>188
DLSSにフレームレート補正なんかないでしょ…

DLSSを有効にすると低解像度で描画してアプコンで補うからそのぶんGPUの負荷が下がってフレームレートが安定しやすくなるってだけ
193名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 00:29:46.89ID:JkWIl3HJd
来年前半までには発達しそう、楽しみ
194名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 00:31:51.55ID:4NZsNJMR0
みんな~>>179くんが笑ってる!
195名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 00:55:07.19ID:dCtR75Wj0
撮影機能持った次のシリーズの森とかポケモンとかスプラやゼルダみたいな撮影も出来る要素に取り入れる準備かもしれないしな
GTとかでやってる高解像度モデルに差し替えて反映てはなく機能で実装に向けた技術でしょ
196名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 01:00:41.52ID:KcMKXsn/d
>>195
あーなるほど
綺麗なスクショを見て勘違いしたユーザーが実際に買ってプレイするとジャギジャギジャギジャギ!みたいな感じか
197名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 01:21:30.26ID:st8A+RrtM
ついに低脳足りないか炉アプスケかw
ゴマか振動ゴマ天堂じょん
ネイティブ4Kしろよカス
ハートスペッツク上げろカス
低性能やめろ
198名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 01:26:53.30ID:3iUHP7fP0
>>174
出てきてみないと分からないけど何らかの理由で似てるけど違う特許として存在させなきゃならないんだろうな
DLSS対応ソフトが現状少なさすぎるからその辺に何かあると見てるがあくまで憶測
199名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 01:27:51.27ID:nkBhUZGk0
>>197
それ大失敗してるドベステ5でいいやん
200名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 01:28:23.10ID:st8A+RrtM
ハードスベックあげろ
スイッチプロ出せ
売れるだろ
おい低瀬上やめろ
ネイティブ4Kプロイツヂダツヂせ
201名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 01:29:45.88ID:ZnBBPAhO0
>>186
どうでもいいよ
202名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 01:31:34.87ID:st8A+RrtM
>>199
プレステて人点縫うハートかよ
俺ねかねスイッチプロ土星っていんの
わかるか?
ネイティブ4Kのプロスイッチてゼルダとか出せいってんの
ばたたたたか
203名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 01:37:38.44ID:st8A+RrtM
俺歩なスキッチブロ出せってんの
売れるから
商売センスありえないだろ
売れてるのに普通スペックあげるだろ
プレステ生産して年のにぱああああああか
気化依存寝室しやごって
204名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 01:45:15.90ID:st8A+RrtM
>>199
プレステは買えないだろ
どこうってんの?
プレステファイブみたこのとねえよ
205名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 01:47:50.00ID:3iUHP7fP0
>>195
普段はDLSS前提の絵作りをしておいて撮影時のみネイティブ描画パターンもアリ
この場合は1フレームの絵を作るのに10フレームとかそれ以上の時間を」とか掛けてもいいんだし
206名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 01:52:41.68ID:ffbux1df0
フォトモードになると綺麗になるのは3Dマリオに搭載されてる
アンチエイリアス強化、シャドウマップの解像度向上、LODオフ等
FPSが半分になるけど元が60FPSなのでそれでも30FPS
207名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 02:03:49.48ID:A+bxsaMX0
機械学習の一端はもう出てるだろ
208名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 02:07:45.37ID:nBGgPkh00
容量減らすなら1番いい手なんだろうな
209名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 02:12:31.27ID:6PxGXhnZM
>>208
幾らでも大容量メディアある時代にデータ減らす意味はない
そんな無駄な行程に時間取るより素直にBD採用するかDL専用にしたらいいだけ
210名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 02:30:27.86ID:lXaJnFqU0
>>209
そんな考えだから海外のAAAソフトは右肩上がりにコストがかかって採算がとれなくなるんだよ
DLするにしても容量が少ないに越したことはない
211名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 02:31:39.48ID:eegwih7q0
SwitchのTensorコアはどんだけ占有すんのかな
使いこなせなかったらただのニートなんだよな
212名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 02:37:04.20ID:4Vuz4UVUd
DLSSは夢の技術なんかではないというのがこの動画でわかるよ
同じ景色を映し続けるのだけスクショ映えだけは得意なのがDLSSだけど、カメラが横に動く場面では誰でもわかるくらいいきなりボヤける
アクションや視点を動かすシューターにも向かない、ムービーゲーくらいにしか使えないのがDLSS

ダウンロード&関連動画>>

213名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 02:37:47.19ID:WO9CelXe0
ほんとにあんな面積占有するTensorコアそのままなんだろうか?
実は同じT239でもJetson Nano Nextでは完全オフになる条件で、
完全任天堂向けカスタムDLSS専用ユニットだったりしないだろうなw
214名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 03:01:27.87ID:u87xT6/H0
>>162
Switchが5万になるとキッズが買えなくなるからだろ
215名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 03:11:53.15ID:jBS8jza80
https://www.freepatentsonline.com/y2021/0304355.html
https://www.freepatentsonline.com/y2021/0304356.html

去年の3月に話題になってた奴だよな。特徴は
DLSSと同様にTensor Coreと機械学習を使ったハイレゾ化。
DLSSと違って小規模な演算器と狭いメモリ帯域に制約された組込み機器を想定したアルゴリズムである。
DLSSと違って動きベクトルを使った仕組みはない。

おそらくNVIDIAの既存のDLSSアルゴリズムは規模の大きなdGPUでは効果的だが、T239の規模では問題があったんだろう。
216名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 03:29:38.27ID:9TXND3gT0
>>147
そもそもテレビ側に搭載されてるものなど原理的にゲーム機内部の処理に勝てるわけがないし、遅延上等で使い物にならんだろう
217名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 03:34:48.97ID:jBS8jza80
FSRはFP16演算だからTensor Coreを使う事も出来るだろう。DLSSじゃなくてもTensor Coreは無駄にならんさ。
218名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 03:41:02.88ID:61Vhpdsg0
>>212
対戦ゲームとかには向かないけどソロゲーなら問題なさそうだね
219名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 03:43:25.07ID:WO9CelXe0
>>212
2020/10/06
220名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 03:45:48.80ID:9TXND3gT0
まあゲームのグラフィックに求められるのは「それっぽくごまかす」ことだからな
どれだけハードが進化しても
221名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 04:10:51.62ID:u87xT6/H0
据え置きモードでPS4レベルの性能出るならもうそれでいいだろ
222名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 04:18:34.21ID:fswa74C80
>>221
10T(PS5)、20T(PS5Pro)、100T(RTX4090)の時代に2Tなんてカスだよw
223名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 04:19:13.14ID:6yI9/ajT0
当初はDLSSそのまま使うつもりだったけど、モバイルへの適用を研究した上で無理があると判断。
独自研究の結果がこの特許って感じかな。
アップスケーリング技術の採用が前向きかつ現実的になってるようで何より。
224名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 04:46:56.17ID:FVKUe4dZM
100Tflopsの性能を活かすキラータイトルも無いだろ
225名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 05:08:34.65ID:SwDGrniXa
>>222
その時代とやらに迎合せずSwitchで時代を制したね
そんなパワー比べは任天堂の知ったことではないんだよ
226名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 05:13:51.33ID:A+bxsaMX0
>>225
高いだけで売れるならVR市場の説明もつかんしな
性能競争は意味ないっていつになったら理解できるのかね
227名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 05:18:36.34ID:Z5PjLFgDp
3DS→Switchはゲームに興味ない人でも一目で分かった
Switch→PS4(Switch2)はゲームに興味がある人なら分かるし出来ればが後者良いだろう
しかしSwitch2→PS5はどれだけの人が望んでくれるかな?
そして更に次世代(据置が8K、携帯が2.5-4K)ではもっと少なくなるだろう
228名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 05:21:06.96ID:x7vx6/JK0
流出見ればほぼ確実にTensor Cores乗ってるわけだし
要はゲーム機用のDLSSだろ
229名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 05:26:37.49ID:x7vx6/JK0
任天堂が独自にDLSSと同等の機能を作るのは現実的ではないし
Nvidiaが任天堂携帯機向けにカスタムした
低解像度からのアップスケールに特化したDLSSだろうな
230名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 06:20:37.08ID:M/ES9AT5a
>>222
ちなみにテンサーflopsは48コアだとRTX4070の1/4
つまり約20Tflopsなので数字上だけでもPS5超えてキレ散らかすアホが大量発生すると思われる
231名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 06:21:26.27ID:M/ES9AT5a
ごめんRTX3070の1/4な
232名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 06:31:30.42ID:Cno7qz3l0
>>31
あ、こういう事かね スグ来るねコリャ
233名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 06:52:32.87ID:BJTomQWRM
>>1
アップスケーリングしたところで6インチディスプレイに恩恵あるとは思えないけど・・・
234名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 07:46:54.16ID:i5xex9Nl0
>>212
むしろその動画でDLSSが夢の技術であることが再確認できたぞw
この負荷低減具合でここまで綺麗にアプスケできたらメリット>>>>デメリットすぎるからな


お前みたいなアホはなんでもかんでも全部最高じゃないと駄目みたいな、それこそ夢みたいな事言ってるから定量的に総合的判断できないから駄目なんだわw
235名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 07:56:48.00ID:fhLbq7cGx
形態モード時のショボグラが今よりは綺麗にアプスケされる程度の使い方だろ
過度な期待をしても無駄に終わる
236名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 07:56:53.44ID:UVifhRBU0
こういう真実にきづいた系のスレ立ててると
ナントカQの仲間だと思われるぞ
237名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 08:07:39.37ID:tJSyAwx0a
>>236
つまりコロナウイルスは存在してなくてアポロ計画は宇宙人捕獲計画でバイデンはトカゲゴム人間だった!?
238名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 08:10:44.40ID:/WbD1bvw0
またT239ガーのスレなのか
239名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 08:19:59.57ID:gI5S0l06p
T239のリークに頼らんでも幾つかの特許と、SwitchSportにFSRを採用したという流れで、少なくとも任天堂がアプスケ推しなことは確実
ただ任天堂が採用する技術は汎用性に難があるケースが多いからなぁ
例えばPCでDLSS対応しているタイトルなら流用できるとかじゃないとサードは使ってはくれないだろうな
240名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 08:31:34.92ID:2Ovv37iK0
DLSSじゃないの?
特許なんて取れるの?
241名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 08:33:53.72ID:DJ0IV8FLM
>>235
BenQでいうところの「スーパー解像度」かな?
任天堂はどこらへんを特許にしたのか不明だが
242名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 10:05:26.73ID:vQyANvtt0
描画負荷を下げて画質を上げられるなら良いじゃん
なんで発狂してる奴いるんだろう
243名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 10:05:51.41ID:sOfA6K1r0
FSRはゴミだと言ってんのも同じだけどさぁ、いつまでも古い知識でDLSS叩いてる無知居るよね
frame rate低い方がブレブレになる事にも気づけない
244名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 10:10:31.12ID:yzeZNivnM
デスループのFSR2.0がDLSSと遜色ないクオリティという記事があるがホントかいな
ハードウェア支援受けてるDLSS涙目
245名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 10:23:06.92ID:VrKDHiNx0
昨日来たMSFSのDLSS対応も素晴らしいしもうネイティブレンダの時代は終わりだ
上に書いてる人も居るけどネイティブよりフレームレート上がることがまず正義
ただのスーパーサンプリングでもなくフレームレートが上がる
FSRもデスループじゃないけどPC版GoWがFSR2.0に対応してくれた
実機でネイティブDLSSFSRと確認できるが正直FSR2.0なら十分と思える内容
ゴーストワイヤー東京ではUEのTSRも実機で体感できる
これも他と間違い探ししなければネイティブよりはよっぽどいい
もうこういう技術がないと昨今の解像度は負えない
XeSSはたぶん普及せずスッと消えそう
246名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 10:23:39.33ID:v+q4Okxp0
UEでFSR2.0試せるんだけどFSR1.0がわからなかったからなあ
247名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 10:25:48.71ID:8eNhF5900
>>242
質の悪い豚君は理解してないが
質の高いアプコンもそれなりに演算能力を必要とするんやで
248名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 10:26:37.74ID:nCjdFRRf0
AMDともNvidiaとも違うパターンなのか
どちらかと協力したコンソール用のものなのか
249名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 10:28:07.82ID:1oBiydnFM
要はコレって豚がPS4proとかの時に叩いてた
似非4kとかいうやつでしょ🤗
任天堂のことだからその似非4k以下になりそうだけど🤭
250名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 10:30:30.00ID:VrKDHiNx0
>>246
FSR1.0は正直ゴミ
CASとそう変わらないただ解像度が低いだけのボケボケにシャープ掛けてるようなもんだった
ただ2.0は良くやってる
DLSS対応ないものでもTSRやFSR2.0に対応してくれてたら許せるレベル
何にも対応してなくネイティブレンダで絵のわりに糞重いゲームはごきゃんべん
251名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 10:40:10.66ID:VrKDHiNx0
同じようにDLSSも最初はゴミだった
2.0になって随分マシになり2.2になって細かな動きの破綻に対応し2.3になってほぼ問題なくなった
この手の技術はどんどん進化する
枯れてるネイティブでももちろんVRSやらを使って負荷軽減をしてるが限度がある
追い続けよう
個人的にはマルチモニター関連やVR関連を頑張ってもらいたい
革ジャンがチュリの時に言ってたソフト対応無しのドライバのみでレンダ画角調整できるものはまだ来ない
VRDLSSの普及も低い
待ち続けよう
252名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 10:40:41.70ID:3iUHP7fP0
>>242
性能差でSwitchに出ないゲームがあることを叩き棒にする奴の叩き棒が死ぬから
253名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 10:43:09.97ID:cVaos7eCM
True 4Kとか言ってた時代もあったなあ
その後すぐDLSSが登場してPCのトレンドはアプスケに向かってたんだが
CSはPS5/XSXになってもネイティブ4Kかどうかで争っていたw
254名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 10:44:16.20ID:9yIUFkw30
>>251
詩人みたいw
255名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 10:49:09.60ID:uoGJSWekd
もう任天堂ハードに出ない和ゲーはFF最新作くらいだな、それさえも後発マルチ化するだろうけど
256名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 10:50:14.65ID:p5PjJg9iM
>>241
学習のさせかたによっては
ファミコンの画面をリアルタイムにフォトリアルのゲームに変換できるから
そっち方面の特許じゃないかな。
257名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 10:52:02.78ID:A3GWWSu70
ぶっちゃけSwitchでならアプスケ1440pでも充分だし
解像度できるだけ下げてなんでも出せるようにするのが正解なのでは?
258名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 11:07:02.87ID:lXaJnFqU0
240pなんて低解像度を破綻無く720pにできる時点で凄い技術だな
3DS並みの低負荷で携帯時720pを実現しようとしてるのかも
259名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 11:13:42.60ID:aKajvJH4d
3DS並みの解像度を基準にしてもサード付いてこなそうだな
260名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 11:48:42.28ID:8h5lL/P30
ゴキブリは開発機まで240pだと思ってるのか
馬鹿すぎる
261名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 11:55:40.83ID:v+q4Okxp0
UEにFSR2.0入れてみたけどやっぱ違いがわからない
262名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 13:13:33.78ID:kaUfJKMM0
X1X/PS4proの4K偏執にコアゲーマーが警鐘を鳴らして
PCでもAAとアップスケールの組み合わせに依るようになっても
いまだにXSX/PS5で馬鹿な4K偏執が続いてるのが頭悪すぎる
もうそこに違いがないのはDLSSで証明されてるんだ
30年前に24bitと32bitの色数でどうこう言ってた狂者と同じ
頭が悪いやつらは無駄なことに固執する
263名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 13:22:38.50ID:ktwoPY1f0
ネイティブ4Kじゃなくてもそれに近い体験がより低い負荷で実現出来るのなら固執する必要は無いよね
それにネイティブ4Kに拘る為に性能使うくらいならHD~FHDでオブジェクトゴリゴリ増やすとかそういう方が目に見えて楽しい
264名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 13:28:39.75ID:mLLactdYa
いつもの特許ゴロ対策なだけな気も
265名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 13:36:54.16ID:HOhvrMYbM
パテント・トロール対策だろうな
266名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 13:40:08.74ID:kaUfJKMM0
だからこそだろ
267名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 13:58:43.65ID:5G33mP730
>>28
大まかとこはNvidiaだがハード事業やってから毎年研究開発費数百~1000億円かけてきたんやぞ任天堂
表に出ないだけで世界中からハード知識持った優秀な研究者開発者かき集めてる
268名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 14:02:45.35ID:jfzsDL8B0
お前らそんなにモザイク外したいか
269名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 14:03:51.89ID:eAXOIQyK0
部分的な改良でも特許は取れるからな
270名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 14:23:27.44ID:LS72Sikq0
モザイクの中身の学習が必要なのでは
271名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 14:31:43.19ID:y/ZGdUNw0
DLSS対応タイトルさえ増えればなあ…
272名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 14:31:50.76ID:2Ovv37iK0
ネイティブよりシャープネスは有利になるみたいだね
電線とかをジャギーなく表示できる
273名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 14:32:53.76ID:y/ZGdUNw0
>>258
240Pから720Pはさすがに破綻が気になって厳しいぞ
常用する気はとても起きん
274名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 14:34:19.12ID:2Ovv37iK0
つかさ、240Pで3Dゲーやるなよ
275名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 14:35:57.61ID:kaUfJKMM0
ならファミコンエミュで2Kは絶対破綻するはずだよな?
276名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 14:38:17.39ID:kaUfJKMM0
1Kで無理なら2Kは必ず破綻してるはずだ
いまそうか?各社の高解像化してない復刻タイトルはどうやってるんだ
破綻してるかアレ?
277名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 14:39:53.11ID:kaUfJKMM0
色数も自動生成できないやつらがメッシュやテクスチャをどうこう出来るわけないのは
nVidiaが証明してくれてるだろ
278名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 14:41:08.62ID:kaUfJKMM0
いちいちテクスチャ入れ替えてるやつらは頭が悪いからそうしてるんだよな
279名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 14:41:59.31ID:GgjnawwVM
Nvidia DLSS
AMD FSR
Intel XeSS
Epic TSR (UE5)
Apple MetalFX (スマホ)

アプスケ戦国時代じゃ
280名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 14:42:45.57ID:9TXND3gT0
>>247
そりゃトータルで負荷が下がるという前提の話だろうに
281名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 14:43:01.33ID:kaUfJKMM0
MODのようにバニラに介入できないならリプレースしか手段無いのはわかる
公式がそれをやるってことは自分達じゃ作れないと教えるようなもんだ
282名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 14:43:53.00ID:kaUfJKMM0
その時点でその会社は糞ゲー会社だと教えてくれてるわけだよな
283名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 14:45:59.90ID:2Ovv37iK0
>>276
3Dゲームの高解像度化は破綻もクソもないんですよ
284名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 14:48:47.58ID:kaUfJKMM0
そうか?高解像度化して岩が余計に岩に見えなくなってないか?
そっちの破綻は気にならんのだな
285名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 14:49:46.86ID:kaUfJKMM0
高解像度化で『ファンタジー』が作れなくなったのはどうしてなんだ?
だれか破綻することなく答えられるか
286名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 14:56:34.11ID:kaUfJKMM0
汎用ツールで賄えそうなものが市販アセット程度に限られてるから入れ替えるしか能が無い
つまり自分達じゃアセット入れ替えるくらいしかできないガタガタの非生産的な体制ってことだろ
高解像度に固執するのはそれが理由だよな、それくらいしかできない
287名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 14:59:47.81ID:2Ovv37iK0
>>284
それはハード的にはプログラム的に意図された画は出してますよって事でしかないの
DLSSとかのアプスケ技術は過去のゲーム資産に魔法を掛ける用じゃない
テレビに使われてる倍速駆動フレーム補間ならそういう効果が無くもない
288名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 14:59:48.96ID:kaUfJKMM0
いまこのタイミングで4K8K言ってる連中は色数論争と同じ
無駄なことに固執するのは自分達が無駄しか作れないせいだからな
歴史に学ばない輩は馬鹿だけ
289名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 15:02:09.31ID:kaUfJKMM0
>>287
平面を4K8Kにすれば破綻ないと抜かす方が魔法を信じてるだろ
4K8Kにしてより破綻がハッキリ見えてる方が常識的だよな?
290名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 15:05:13.29ID:kaUfJKMM0
要するに高解像度に固執してる連中はCG偏執病だ
CGがくっきり見えれば満足する、破綻がないという

じゃあ世間はいったい映像作品にしろゲームにしろ、なにを期待してるかってことだよな
じゃあ映画製作者はハッキリCGを選んでるか?むしろハッキリさせたくないはずだよな
じゃあゲーム開発は?どうだ
291名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 15:06:27.11ID:2Ovv37iK0
PS1/PS2のリソースそのまま持ってきてAAA級のグラに化けなきゃ破綻て主張してる?
292名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 15:07:48.96ID:kaUfJKMM0
なんのためにCG使ってるのか見失ってるからこのザマなんだよこの業界は
4K8Kのテクスチャを眺めるためにゲーム作ってるだろ今、活用の仕方がただの3Dビューワーだよな
293名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 15:09:11.82ID:kaUfJKMM0
3Dアセットを眺めるためにゲーム買うやつなんか作ってる連中だけだろ
294名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 15:10:18.09ID:kaUfJKMM0
だからこそユーザーMODbナユーザーに「bツくらせる」文演サが流行ってるbセよな
ャNラフト系やツャNール系だってbサの簡易版でしbゥない
295名無bオさん必死だな
2022/07/10(日) 15:11:05.53ID:kaUfJKMM0
頭が悪い会社ほどアセット入れ替えるしか能がないのがここでも見て取れる
素人と発想が変わらんからな
296名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 15:15:40.20ID:28PxtDuk0
八卦ヨーイ
297名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 15:39:44.99ID:kaUfJKMM0
ネイティブ4K8Kで破綻がなくなると言ってる連中は
AAやアップスケールを「破綻を補完する」ものとしか捉えてないのが
時代に追随できてない証明になってる

もはやCGが実写映像作品でも破綻してるから使われなくなって制作会社は連鎖倒産したんだ
なんのためにCGを利用してるのか、それはCGをハッキリ見せるためじゃないよな
実写と見分け付かなくなることを期待してるのであってハッキリCGだと分からせるためじゃない

高解像CGに固執する者はビニール製人形を好む変質者と大差ないから映像業界で不要になったんだ
ゲーム業界で生き残りをかけたところで不気味がられて当然、なんの発展性もない
むしろ遅延や低フレームレートでガタガタにして画質を破綻させる元凶でしかない
298名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 16:02:49.69ID:eegwih7q0
こんなところで魂の叫びを書き込まれても困る
299名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 16:14:36.51ID:kaUfJKMM0
おまえの日記帳だったなら謝る
300名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 16:16:24.42ID:VrKDHiNx0
今後FSRやらも対応になるかもしれないものの
試しにやってみたら効果が大きかったということで今回のSimUpdateXBetaから追加されたMSFSのDLSS
これまではDLDSRやら使って心の安寧をねらいつつ妥協してたのが妥協せずともターゲットフレームレートが出るようになった
とても嬉しい
これまで大したことしてこなかったMSですらDLSS採用
今後箱はFSR2.0での開発が進んでいくもののほんとに動くのか?と思われてるFMもそのあたりがあるからこそあれができるんだろう
ありがとうナイスなアップスケール技術たち
任天堂もがんばれ
ついでにマイニンの64のボケボケ直してメガドラみたいなフィルターにして
301名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 16:25:47.54ID:5H8UcdVZa
アップスケール技術への関心の高まりというかスイッチ経由でDLSS対応タイトル増えればnvidiaにしても有難い話なんじゃないの
302名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 16:28:33.72ID:+AcfG55hM
ゲーム機に技術降りてくると一気に普及する可能性高いからな
303名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 17:05:54.84ID:6DNI5JJ60
>>18
DSLL?
304名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 17:27:58.81ID:VIleqfuPM
Switchのホームやフォルダすらまともに作れない
技術力無いのに何豚は期待してんだよ…
305名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 17:29:46.01ID:2Ovv37iK0
どこで技術力を判断してんだよ
306名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 17:33:00.11ID:VrKDHiNx0
PS5はフォルダついたんかいの?
PS4のテーマも使わせてほしいの
307名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 17:41:32.85ID:y+kIVOOQM
>>306
Switchにフォルダ機能付けろ!と、散々騒いでた
某社副社長、何故かだんまり。
308名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 17:43:42.62ID:VrKDHiNx0
>>307
神谷はアケアカスイッチで買ってるからね
PSでアケアカ買っててPS5に乗り換えた人は不満よ
まだ面倒でもスイッチのあれでもないよりよっぽどマシ
309名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 17:44:57.02ID:8eNhF5900
>>299
何でそんなに必死になれるの?
310名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 18:03:22.86ID:owvxaz5p0
スイッチのproかもしくは次世代機でDLSSおよび何かアプスケするなら320p→720p と 520p→900p or 1080pで十分以上の画質になればそれでいい
ある意味ターゲットを固定できるから楽っちゃあ楽
311名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 18:06:14.81ID:28PxtDuk0
スイッチは次世代機でもモバイル解像度はそんなに上げないと思うけどなあ
結局バッテリーの問題あるし
まあ、安く調達できる部材がそれしかないつーなら上がるだろうけど
312名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 18:10:45.79ID:ROs5DhMg0
DLSSは消費電力少なく実行できる
313名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 18:11:40.10ID:kaUfJKMM0
スイッチやスマタブの画面サイズで何が必要か考える頭があったらそんなとこで議論する必要さえないよな
314名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 18:14:45.28ID:p5PjJg9iM
>>297
学習データ変えてしまえばマインクラフトのゲーム画面でもフォトリアルに変換できるし
ダウンロード&関連動画>>



Fortnite程度の描画すればPUBGレベルの描画にも変換できるし
ダウンロード&関連動画>>



GTAでもフォトリアルに変換できる。
ダウンロード&関連動画>>



この特許はただの高解像度化技術だけではないな。
315名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 18:27:50.22ID:0F4CrRcT0
DLSS使わないんだな
まぁ学習結果を自社で持つ方が今後の過程になるか
316名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 18:29:09.73ID:CRpmr2+pa
>>311
携帯モードは有機ELの720pでいいと思う
HDR対応は今のパネルならできると思うけど
317名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 18:46:39.32ID:4J925AYKM
>>314
言うなればAIレンダリングだな
前に予想してた世界が現実のものに成るのはワクワクするわ

レンダリングプロセスそのものが変わる可能性も在る
各ユーザーで好みの画風をえらべることにもなる(開発側の負担なしに)

今後の発展が楽しみだ
318名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 18:59:46.18ID:v+q4Okxp0
>>314
スタイルトランスファーのがUEのプラグインに有ったけど低解像度でもfps低かった。リアルタイムでやるにはまだ厳しいと思った
319名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 19:12:27.46ID:v+q4Okxp0
2Dから2Dの変換をやるなら直接3Dでレンダリングするほうがパフォーマンスがでる。今後の展開に期待はするけど
320名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 19:22:00.52ID:nUqqdRr00
モザイク外せますか(^-^)?
321名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 19:22:10.75ID:oIw4zwEk0
よくわからんけどまともに使おうと思ったらモニターを相当いいやつにしないと意味なくない?
322名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 19:34:55.89ID:69mwN2pna
>>1
とりあえず、特許出願とそれが次のハードに採用されるかどうかは別問題
任天堂は毎年多くの特許を出願・取得しとるが、未使用特許がかなり占めとる

これは任天堂だけの話ではなく、ソニーやMS等でも同じ
特許出願は開発者の評価基準になったりもするし、他者に特許取られないようにする目的もある

だから、特許出願だけでは何とも分からん
323名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 19:41:35.90ID:WO9CelXe0
特許出願者が全員フランス人っぽいからこれNERDが主体の出願なのかね
324名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 20:32:13.70ID:2tNzp+qtd
これだな

Nintendo Switch向けに移植された『スーパーマリオサンシャイン』は、独自ディープラーニング技術によって高解像度化されていた
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210323-155610/
325名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 20:35:21.64ID:DNM61N9R0
ハーフHD→フルHDだけなら何とかなるかも知れんけど、SD→ハーフHD以上だと変換前の絵と別物になり過ぎてるし
フルHD→4Kだと処理重過ぎて携帯機ではまず無理
326名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 20:55:08.88ID:LS72Sikq0
>>324
元データがないのに高解像度化しちゃったのか
327名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 21:07:28.70ID:owvxaz5p0
>>324
そういやこんなんあったなぁ
でもコレならもう3,4年前くらいに特許申請しててもいいと思うんだが… ってか任天堂の技術ちゃうし
328名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 21:26:52.56ID:y/ZGdUNw0
ぶっちゃけ常用してるのはクオリティだけだわ
サイパンとかはバランスまで落としたりしてたけど
パフォーマンス以下は破綻が気になって無理だ
携帯機とかの小さい画面サイズなら多分気になりにくいんだろうけど
329名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 21:32:58.39ID:y/ZGdUNw0
>>325
TensorCoreの負荷率なんかを測る術はユーザーにないんだけどなフルHD→4Kが携帯機で無理の根拠ってなにかある…?
普通のPCゲーの場合だとTensorCoreはRTCoreの出力画像のデノイズ処理とDLSSを処理を並行して行うわけだけど
DLSSの処理だけのTensorCoreの稼働率を測れるパフォーマンスモニターも実装してほしいんだけどな
330名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 21:46:41.84ID:Kh4Fz7ov0
リンク先は読んでないがDLSSそのものとかその派生やサブセットであれば任天堂が特許申請するのも変だろ

超解像系はいまやどこもやってるから任天堂も研究してても全くおかしくはないが
331名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 22:40:29.69ID:ghpb36tG0
>>329
詳しくないからあれだけど
ページのしたの方にあるDLSSの処理時間みると
https://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/2112/30/news022_5.html
tensorcore少ないと4K出力は遅延発生する
ってゲハで聞いた
332名無しさん必死だな
2022/07/10(日) 23:36:43.47ID:jEZlEecPr
今Switch用とか出てる4kアプコンできるHDMI端子につける赤いアダプタみたいなのも同じような仕組み?
あれも結構綺麗に映るらしいじゃん?
333名無しさん必死だな
2022/07/11(月) 00:08:29.79ID:LCKNVxmu0
>>332
んなわけねーだろ
334名無しさん必死だな
2022/07/11(月) 00:18:19.84ID:Sg0ZpHcN0
どうせ新型なんかこねーよ
数年前も同じ様なアップスケーリングの話出てたろ
335名無しさん必死だな
2022/07/11(月) 00:58:31.94ID:oY7FmZTc0
>>332
そりゃ高いコストをかけて専用のハードウェアでアプコンしてるかな
それを金をかけずソフト的にやろうってのが任天堂だ

期待すんな
336名無しさん必死だな
2022/07/11(月) 01:19:13.60ID:GdErBGnG0
900pとか1080pとかもともとCGマニア以外そんな気にならないくらい綺麗なものをちょっぴり綺麗にアプスケできたところでスイッチの後継機にゃ意味ないんだよな
320pとか480pレベルの超ボヤボヤした画質をなんとか見れるレベルに出来て初めて意義がある
337名無しさん必死だな
2022/07/11(月) 01:39:26.86ID:4+Tp+0pF0
540p→1080pが携帯モードでのターゲットになるんだろう、特許文章からも
ドック刺した時のTVモードどうするかだなあ、720p→2160pの4K目指せるもんなのか
338名無しさん必死だな
2022/07/11(月) 01:43:56.29ID:BKmdZ65K0
最近はむしろ画質を落としてフレームレート向上のために使うからな
>>330
DSLLはnv専用だが機械学習によるアップスケーリング自体は汎用の技術があるぞ
339名無しさん必死だな
2022/07/11(月) 01:53:51.64ID:4+Tp+0pF0
VRSと可変解像度orDLSSとVRR、全部を組み合わせてシーン毎に
画質とFPSどっち優先かで自動バランス調整しないといかんのか
今んとこ可変解像度とDLSSって組み合わせられない
(DLSS元解像度は480pとか720pとかで固定じゃないといけない)っぽい?
340名無しさん必死だな
2022/07/11(月) 03:32:21.25ID:g7MDWDm+0
>>338
………どこをどう読めばその斜め上すぎるレスになるの………
341名無しさん必死だな
2022/07/11(月) 07:17:32.13ID:gDQHyviFa
DLSSが任天堂のアップスケーリング技術のテスト版である可能性は高いんだよね
nvidiaが任天堂と長期に組む利点はそこだろうしな
342名無しさん必死だな
2022/07/11(月) 07:41:24.32ID:lQLh+hDeM
>>341
SwitchでNVIDIAのチップ採用したのもわりと偶発的な要素も強いはずなので、ちょっと考えにくい……
343名無しさん必死だな
2022/07/11(月) 08:00:58.98ID:/OU1HOS40
>>331
ネイティブを超えたって凄い
もう普通にレンダリングする方が時代遅れじゃん
344名無しさん必死だな
2022/07/11(月) 08:07:22.07ID:giPsOl4a0
その通りなのである
映像はネイティブを超えフレームレートもネイティブを超える
CSの場合はわからんがネイティブ好きっこにはネイティブでも使えるという選択肢
345名無しさん必死だな
2022/07/11(月) 08:28:13.01ID:fpm0SHFX0
dlssの亜種だろう
switchはハードもsdkもnvidiaが丸抱え
後継機もそうなるだろう
346名無しさん必死だな
2022/07/11(月) 08:39:16.42ID:x1CtkG8G0
テクスレよりよほど技術的に語るスレになってるの草
347名無しさん必死だな
2022/07/11(月) 09:18:48.22ID:vKWH9JxH0
あそこいかにPSがすごいと結論付けるかのテクニックスレじゃないの?
348名無しさん必死だな
2022/07/11(月) 11:22:02.62ID:oY7FmZTc0
PSMSがすごい
ってより
任天堂がずば抜けて無能なだけだからな

任天堂と比較したらどこでもすごくいことになっちゃうよ
349名無しさん必死だな
2022/07/11(月) 12:00:27.71ID:dg5grPRFa
>>348
お前らが褒めてるのはPSだけだろ
350名無しさん必死だな
2022/07/11(月) 12:03:39.27ID:w8v63XKQa
>>348
とりあえずお前が任天堂が嫌いだってのはよーーーくわかった
351名無しさん必死だな
2022/07/11(月) 12:10:20.66ID:LvS71XkSM
>>347
正解
352名無しさん必死だな
2022/07/11(月) 12:12:46.26ID:FNbfKRjl0
機械学習の内容がSwitch用に振り切ってるから
申請が必要なのかも?
353名無しさん必死だな
2022/07/11(月) 12:27:32.11ID:ZKPd4oDgM
マイクロソフトはDirectMLベースのAIアップスケーリングを開発してたはずだが音沙汰なくなってから長い年月が経つけど
もう頓挫して諦めたのかな?
354名無しさん必死だな
2022/07/11(月) 13:09:30.11ID:46qL1NxN0
テンソルコアなしでどうやってすり合わせるのって話だからなぁ
355名無しさん必死だな
2022/07/11(月) 13:12:15.50ID:dM7+2dc60
機械学習じゃないけどAppleが時間的アプスケ開発したからMSも頑張るだろ
356名無しさん必死だな
2022/07/11(月) 13:12:42.58ID:giPsOl4a0
もう各社好きにやってるからどうにもならん気がする
357名無しさん必死だな
2022/07/11(月) 13:14:42.91ID:giPsOl4a0
箱でもFSR2.0使うようだし既に各社頑張ってるFSRにDLSSにXeSSもでてくるしで
DirectXにはこの辺の共通化をしてもらって革ジャンじゃないと使えない指輪じゃないと使えない博士じゃないと使えない
みたいなのが無いようにしてもらえるとありがたい
358名無しさん必死だな
2022/07/11(月) 14:17:07.53ID:k+wRLa7D0
特定のスーパーサンプリング技術に依存しないためのWrapperに関する特許じゃん
359名無しさん必死だな
2022/07/11(月) 14:33:31.30ID:4+Tp+0pF0
>>342
3DSの時点でDMPのPICAとNVIDIAの最初期Tegraでコンペしてたっぽいから
全然偶発的でも何でもない
360名無しさん必死だな
2022/07/11(月) 15:00:56.46ID:b5nuEEraM
携帯機に最適化されたサンプリングかー、、、
ゲハがガヤガヤしてる間に
ちゃんと進んでて(当たり前だけど)安心した
361名無しさん必死だな
2022/07/11(月) 15:27:24.57ID:v8ut0EltM
任天堂がちゃんとDLSS意識してるのが分かっただけでも進化だわ
362名無しさん必死だな
2022/07/11(月) 15:37:55.52ID:LvS71XkSM
>>359
3DSのときにアプローチして落選してたのはそうだが、TegraX1がダダ余りになったってのもSwitchに採用する後押しになったってー話でねえの?

ってーのを差し引いても、「DLSSが任天堂のアップスケーリング技術のテスト版である可能性」はむちゃくちゃだろ
NVIDIAを何だと思ってんだよ
363名無しさん必死だな
2022/07/11(月) 15:43:34.14ID:cLxCU0YXM
任天堂がそこら辺の技術分かってない訳がないだろ
何かと天秤に掛けたりして実装してないだけ
むしろ低スペックでどれだけ綺麗に見せるかの方が大変だろ
364名無しさん必死だな
2022/07/11(月) 15:50:43.31ID:5vnpxZNBa
>>361
良かったな
お前の脳がアップデートされて
365名無しさん必死だな
2022/07/11(月) 15:56:59.60ID:4+Tp+0pF0
実際DLSSがバージョン2.3になるまで正直これ実用になるか?ってレベルだったんだから
DLSS2.2まではテスト版と言っても差し支えないw
366名無しさん必死だな
2022/07/11(月) 17:15:20.37ID:Y4pSauzaM
>>363
それな
昔はいかに少ないメモリを駆使してプログラムを組むかっていうこと自体が技術だった
基本制限された条件で実現させるほうが難しいんよ
367名無しさん必死だな
2022/07/11(月) 17:31:49.07ID:41Y98L8H0
DLSs対応タイトルさえ増えればなぁ…
368名無しさん必死だな
2022/07/11(月) 17:38:30.61ID:giPsOl4a0
どんどん増えてる
あの今まで何にも対応しなかったMS系ですらDLSS対応になってめっちゃ効果大
今後は箱版はFSR2.0以降対応でPC版はそれ+DLSS対応で進めてもらいたい
369名無しさん必死だな
2022/07/11(月) 17:51:39.39ID:us6n4uAd
え、まって!
Switch 2 では DVD-->1080p のアップスケーリングが
PS3,PS4 並に出来るってことか!? ことか!? ( '‘ω‘) そうなのか!?
370名無しさん必死だな
2022/07/11(月) 17:51:57.14ID:us6n4uAd
( '‘ω‘) なのか!?
371名無しさん必死だな
2022/07/11(月) 18:10:39.38ID:pOmnNQ2U0
>>354
逆だろ テンソルコアをSoCにいかに組み込むかだろ
372名無しさん必死だな
2022/07/11(月) 18:12:49.13ID:pOmnNQ2U0
>>369
何言ってるのか分からんが
FHDを4Kにアプスケだからね
373名無しさん必死だな
2022/07/11(月) 18:14:54.78ID:C5OeXkn6d
>>372
特許は主に540p→1080pを重きを置いているよ
374名無しさん必死だな
2022/07/11(月) 18:16:14.02ID:E+mPzJpka
FHD→4KってどのくらいTensorコア必要なんだろうな
375名無しさん必死だな
2022/07/11(月) 19:06:13.44ID:lZgoo3OSa
>>374
テンサーコア64のRTX3050でも可能だからおそらく48ありゃそのくらいは出来るんじゃないか
720p→4kの9倍解像度は30fpsじゃないと間に合わないとかありそうね
376名無しさん必死だな
2022/07/11(月) 19:13:22.81ID:Yc2Vw6IGa
ここ2年くらいAI関連の話題見てなかったんだが
今のグラボはTPUが普通に積んであんのか
377名無しさん必死だな
2022/07/11(月) 19:32:38.17ID:us6n4uAd
SDカードに入れた .isoファイル を読みこんで
DVDの映画を デコード→レンダリング(アップスケーリング) で
再生、出力。

こういうの出来たらいいな。
携帯動画(SDカード)プレイヤーになる。
378名無しさん必死だな
2022/07/11(月) 21:23:03.33ID:41Y98L8H0
なんで実写系のプロファイル用意してくれないんだろう
普通の動画再生に使えるようになればいいのに
379名無しさん必死だな
2022/07/11(月) 21:28:58.91ID:41Y98L8H0
>>376
PCだと積んでるのはまだNvidiaとintelだけ
inteLのCPUだと10世代あたりから積んでた気はする
Arcの推論アクセラレータの方がAmpereのTensorCoreよりは性能が上だったと思うけどXeSS対応タイトル増えないと無意味かな
OpenVINO対応ソフトでどうかは気になるが
380名無しさん必死だな
2022/07/11(月) 23:32:20.65ID:t/j0Lwbm0
テンサーなのなテンソルなのかハッキリしてくれ
381名無しさん必死だな
2022/07/12(火) 00:12:14.65ID:QybvQ+PQ0
>>380
英語読みだとテンサーやね
テンソルはドイツ語とかその辺かな?
382名無しさん必死だな
2022/07/12(火) 01:26:33.03ID:6WfQROkR0
数学や物理じゃ慣例的にテンソル読みやね
IT分野的にはGoogleがテンサー読みしてたからそっちでいいんじゃない
383名無しさん必死だな
2022/07/12(火) 01:33:33.79ID:fjKj4EdK0
vectorはベクターなのかベクトルなのか
384名無しさん必死だな
2022/07/12(火) 01:50:48.28ID:Nzz+QOtAF
フリーソフトDLしてくるとこがベクター
方向を指し示すときはベクトル
385名無しさん必死だな
2022/07/12(火) 06:14:44.33ID:38Kx3wJL0
NvidiaのDLAAも地味に便利だ
対応ソフトだとDLDSR使わずにDLAA選んどけば手軽に高品質化
まだ対応タイトルふたつしか知らんけど
386名無しさん必死だな
2022/07/12(火) 06:19:44.04ID:Bz0y1zti0
みんなPS5見限る凄い時代になったでしょう?
387名無しさん必死だな
2022/07/12(火) 06:43:00.16ID:Dk6C0HUm0
どうみてもこれ昔のゲームを現代の解像度で手軽に移植するための技術だろ
388名無しさん必死だな
2022/07/12(火) 09:09:49.59ID:rffBrO2Nd
>>387
違うけど
389名無しさん必死だな
2022/07/12(火) 11:00:47.86ID:rM44D287p
ある意味間違ってないかもな
例えばサイパンを540p 30fpsで動かせるなら実質1080p 30fpsにできて十分形になるかもしれない
移植だけでなく同発マルチでも幅が広がる
390名無しさん必死だな
2022/07/12(火) 11:03:07.92ID:1hLM7HYF0
>>369
そもそもDLSSはPS3やPS4のアプスケとは一線を画すのだが
391名無しさん必死だな
2022/07/12(火) 12:51:49.25ID:W0a9TzBa0
>>387
そうじゃない、むしろ逆
無理目の最新ゲームをなんとか遊べるようにするテク
392名無しさん必死だな
2022/07/12(火) 12:53:32.90ID:Bz0y1zti0
>>387
違うよ
393名無しさん必死だな
2022/07/12(火) 15:32:56.70ID:KA+UyZVX0
昔のゲームをアプスケしても輪郭やテクスチャが荒いまま解像度だけ高くなる
394名無しさん必死だな
2022/07/12(火) 16:20:18.49ID:CERb6Kej
>>393
元よりきれいにするのが目的であって
リマスター版を目指しているわけじゃない。

PS3, PS4 のアプスケが優秀すぎて
みなDVDで満足して、Blu-rayの普及が遅れた。
VHS → DVD の際、最初の10年間で
レンタル屋は VHS: DVD = 10:90 になった.
確実に置き換わった。

一方で DVD → Blu-rayの際、最初の10年で
DVD: Blu-ray = 40:60
いまだに DVDが現役
395名無しさん必死だな
2022/07/12(火) 16:21:38.59ID:CERb6Kej
>>394
本来ならば、 DVD:Blu-rayは
今頃 10:90 くらいになっていないとオカシイのにね。

DVDのアップスケール版や違法DLが流行して
Blu-ray ディスクは敬遠された。
396名無しさん必死だな
2022/07/12(火) 17:12:07.10ID:JZwK8fLUx
パケを買うかレンタルしか選択肢のなかった時代のVHS→BDの変移と
DLやサブスクが台頭しだした時代の変移

同列に並べて否定するのは
論文ならD-
企画書ならやり直せボケと怒られて終わりだな

頭を使って働いたこともなく小論文すら作ったことなさそう
397名無しさん必死だな
2022/07/12(火) 17:36:29.49ID:Sw4WujQN0
>>388

>>391

>>392

なんで詳細一切わかってないのに、「違う」とか断定してんだよ、アホども
398名無しさん必死だな
2022/07/12(火) 18:04:23.05ID:CERb6Kej
>>396
そんな…
もう1度チャンスをください、教授!
399名無しさん必死だな
2022/07/12(火) 18:17:06.49ID:EAc0iH1/0
>>397
そりゃあ移植するための技術だろって断定してるからでしょ
され返されたらあほ呼ばわりとか頭PSかよ
400名無しさん必死だな
2022/07/12(火) 18:19:45.24ID:VNboMMSo0
>>399
それだったら「まだわからないよ」とか「断定できない」って返すべきであって、違うぞ!なんて断定するのもおかしいだろう
どっちも駄目
401名無しさん必死だな
2022/07/12(火) 18:52:39.08ID:Sw4WujQN0
>>399
やり返したつもりだったの? アレが?w

低能すぎるにも程があっぞ
402名無しさん必死だな
2022/07/12(火) 18:57:21.05ID:nV5xHo7W0
>>397
PCゲームやってりゃ機械学習アップスケール=DLSSを何に使うか体験してるからね
エミュるには重いゲームを移植しやすくした、という任天堂のアプローチも勿論正しい
ただ、それだけが前提になる技術ではないんだ
403名無しさん必死だな
2022/07/12(火) 19:10:58.40ID:x+pwUx4/M
昔のゲームはそもそも高解像度のデータが無いんだから学習のしようが無いだろ
404名無しさん必死だな
2022/07/12(火) 20:16:10.06ID:VNboMMSo0
>>402
マリオサンシャインでやってた、オリジナルの解像度低いプリレンダムービーを機械学習で高解像度化っていうケースもあるんで…
405名無しさん必死だな
2022/07/12(火) 20:51:13.28ID:8M9ymm/md
>>404
マリオサンシャインのアプコンはROMに含まれているだろ
特許はゲーム機器側だぞ
【あっ…】任天堂が機械学習によるアップスケーリング技術の特許を申請【察し】 YouTube動画>4本 ->画像>3枚
406名無しさん必死だな
2022/07/12(火) 21:22:43.46ID:VNboMMSo0
>>405
だから?
407名無しさん必死だな
2022/07/12(火) 21:26:34.48ID:Sw4WujQN0
>>405
> マリオサンシャインのアプコンはROMに含まれているだろ

ふくまれてねーよw
ROMに含まれてるのは「事前に機械学習でアプコンしたムービーデータ」だろがwwww
408名無しさん必死だな
2022/07/12(火) 22:24:43.71ID:Qkj64Gs/0
>>407
で?
409名無しさん必死だな
2022/07/12(火) 22:51:37.06ID:nwgAwyC90
ムービーの解像度上げたりするのは事前に計算しとくだろうし、任天堂が独自に開発なんかしないだろ
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