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ハード性能で言ったら箱の方が圧倒的に優れているんだから工夫すればSwitchのように売れたはずだよね
自分の考えとしてはファーストソフトやゲームパスにハードの牽引力がないからだと思う
特に1番売れてるマイクラはSwitch版の方が遊びやすいというのが最大の失敗じゃないかな
スイッチは成功したんじゃなくて成功せざるおえなかったんだよ
理由は3DS終わらせて据え置き機終わらせて
スイッチひとつにさせられたから
ゴミ箱はバズるゲームがないからな
ユーザーがIT弱者の老人ばかりで
TwitterやYouTubeをまともに活用できないから広まりようもない
まともに使えるSNSが5chのゲハだけという終わりっぷり
Switchの成功は日本人は多機能でコンパクトな物を好むから
箱「すぐ壊れます。在庫いっぱいあります」
要らない
スイッチ「すぐ壊れます。在庫ないです。さっき売り切れました」
欲しい!欲しい!
しゃーない
日本だと角ソ連が強すぎるから
異世界おじさんでも箱買うシーン丸々削除されたでしょ?
箱○の時は箱の起動音に似た音鳴らしてPSハードのCM流してたしな
>>6 PS「パッド確実に壊れます、水溜めれます、謎の中国需要あります」
欲しいアル
サード「PS5じゃ儲からない・・・」
しゃーない
こういう頭の中100%ソニーガーで埋まっているゲハ気質のゲーム無関心層しかいないのが敗因
箱信者「ライトゲーマー(一般人)はゲームにお金をかけたくないからXSSを買ってゲームパスで遊ぶ。」
↓
ライトゲーマー(一般人)は遊びたいゲームタイトル1〜2本のためにハードを買うし、タダでも興味のないゲームは遊ばない。
執着も無いので遊び終えたらハードごと売る事もある。
一本のボリュームが映画に比べて長いゲームはサブスクとは相性が悪い。
↓
箱信者「XCloudなら外出先や移動中でもスマホで簡単にいつものゲームの途中が遊べる。」
↓
【テレビ画面を想定したUIのゲーム】をわざわざ外出先の隙間時間にスマホで遊ぶのはライトゲーマーではなくゲーム依存症、または予備軍。
箱を買ってるのはライトゲーマー(一般人)ではなくゲーム乞食とゲーム依存症の信者な。
箱Series →One失敗から復活しました
PS5→PS4から失敗しました
やで?
スペック路線の意見も分からなくないがスイッチは起動速度やスリープ機能でスマホ感覚で遊べるのが良い
手頃で扱いやすいのが現代社会や環境にマッチした結果だろう
箱は結局PCと色々被ってるし箱が普及できなくても問題ないようにゲーパスだのクラウドだの始めたんだと思うけどな
単純な台数だけでは図れないMSの戦略もなかなかだよ
MSKKがやる気失ったのはスクエニバンナム日本一だのの裏切りだろ
まあその後ろで手を引いてたのはSCEだけどな
借金まみれで潰れたが
ジャップランドでは全くなにもしてないのに勢力拡大して
連日ゴキちゃん発狂するレベルには成功してるやん
失敗し続けてる理由はMSのやり方が不味かったからでしょ
というかMSは日本で失敗してることに対してどう思ってんのかねぇ
>>2 vitaやめたのに失敗したps5ちゃんだっているんですよ
>>19 vitaは3DSと違って明確に失敗したからね
モンハンに頼りすぎた
日本人好みのゲームがないからでしょ
根底として日本人はゲームのグラフィックに多大なリアリティを求めてない
日本で一番流行ってるのはガチャ画像を貼っていいねされるゲーム
名前を一言で済むように刷新したらだいぶマシになると思う
「ponty」とか「truma」とか。
「エックス!ボックス!シリーズ!エックス!!」とかいちいち突き刺さりそうな
語感が良くない
流石に初代よりは洗練されてきたが本体のデザインが日本人好みじゃないんだよ
どんな商品も結局見た目で判断される
フォトリアル系ばかりの時点で一般層には普及しないと思う
PSもその路線に進んで行ったから段々固定客も減ってるし
>>23 名前に関してはマジで意味不明なのがね
何でseriesSなのかXなのか
何も伝わってこない
一般人には32XやPCエンジンLTぐらいわけわからんだろうな
>>2 成功せざるを得ないで成功できるんなら他もやっておけよ
お陰様で日本のswitchシェアがほぼ95%やないかい
張り合いがないな、まったく
エックスボックスもPSも一かい終わらせたほうが良いんでないの?
じゃなきゃもう番狂わせもないよ
手遅れかもしれんがな
箱は存在感がね…360の頃はちゃんとXBOXのゲームコーナーがあったけど
>>23 ゲームを買う買わないの判断に名前を気にするアホなんているかよ
>>31 WiiUはWiiと何が違うのか客にアピール出来てなかったのも敗因の一つだから名前が関係ないとは一概に言えない
>>31 判断しないのならば毎回変えれば良い
結局、既存の客に嫌われるのが怖くて、ズルズルと同じものをやり続けてるんだよなあ
この二社は
でもそれ以外からは「ああ、また〇〇ね。オーケー、今回もパスだ」
となる
ツタヤに行きゃわかるけどゴミ箱本体は抽選販売どころか取り扱ってすらいない
かたやswitchは新型以外は通常販売中
PS5は抽選販売受付中
この事実が全て
oneで完全に潰したと思ってたのに今や週販でも逆転されたりする上に
超大手ソフトメーカー持っていかれて更に心の拠り所だった
ペルソナまで出ちゃうんだからステイ豚のイライラ止まらないだろ
スイッチも長らく転売の餌だったけどよく耐えきったわ
箱は取り扱ってない店多いよね
PS5は通販全然ないし
やっぱ両方ないと駄目ってことだな
>>31 iPhoneが「テラ・バースト・フォン」だったら誰も買わんだろ
xbox series xはそのレベル
Xboxの場合は、そもそも国内では既存の客がほぼ無いに等しいレベルだからなあ
だからどんなに良いハードだろうが、そうでなかろうが
最早マイナスになってるさえある
外国で売れりゃそれでいいんだろうがよ
大体エックスボックスという名前から失敗してんだよ……
なんで「ックス」を二回重ねるんだよ。売れる名前じゃないし
同じセンスで決めるから後継機のタイトルもそれ以上にダサいという
ブランドネームって大事だよね マーケティング部門が必死で考える訳だわ
あと毒々しい緑も日本人には合わない 日米ケーキ比較みたいなもんだね
One時代からするとめっちゃ成功してるように見えるがな
おかしいんでは?と思うほどに
いいぞもっとやれ
>>42 その箱1時代をゲハ民ぐらいしか憶えてないから、日本人は差を認識できないんじゃねーかな
底辺同士似てるところあるもんな、出てるゲームソフトとか
復活せざるを得ないというなら箱もPSもちゃんと売って市場を活性化して欲しい物だけどね
それに名前がどうでもいいならマイクロソフトゲームコンソールみたいな味のしないような名前の方が違いをわかってもらってアピールしやすかったかもしれん
マジで知らないから教えてほしいんだけどさ
seriesSとXの意味ってなんかあるの?Sは○○の頭文字とか
SとXはそういえばoneの時代からそうだったんよな
初代で喧嘩売って続く360も初期型の赤輪で強烈な印象を叩き込んだからね
そりゃあ売れないよ
無限ともいえる体力を持つやつに一見正面からのぶつかり合いに見せかけた
姑息な手を使っての戦いで相手が受けたダメージは蚊に刺された程度なのに
こちらは瀕死でバカにしてた親に助けを乞わなきゃそのまま死ぬって展開なのに懲りもせずにまた同じことしてるんだから親にも見放されるだろ
ゲオでクソ箱全シリーズ取り扱い停止は前代未聞だったなw
和ゲーもねぇしそもそもパッケージ出ないのになぜかドライブ付きw
クソゲーパスが見事に即効性の猛毒になってて笑える
ネーミングセンスがとか言ってるが
選ばない理由にネーミングが悪いとかアンケート結果でもあるのか?
何の証拠も無しに自分が嫌いだから他人も嫌いな筈とか思ってるの?
ゴキ君はゴキステが何故日本で失敗したか考えとけよw
>>57 次世代機として認知されないってのは問題なのは分からねーなら箱やPSが日本で売れてない根本的な理由も分かってなさそうだな
>>57 ゴキブリにそんな現実把握能力ある訳無いだろいい加減にしろ!
Kinectで爆売れ確定!
クイックレジュームで爆売れ確定!
とか毎回適当言ってるポンコツ集団にまともな分析ができるわけないだろ
>>57 普通に考えて分かりにくいネーミングだとは思わない?
そりゃ調べりゃわかるよ?でもSとかXって言われても何が何だか普通は分からんわ
カッコいいネーミングにする必要はないけど、少なくとも客に親切にはした方がいい
MS信者って箱のここが悪いとかダメとか言う人より
和サードが裏切ったとかファミ通のせいにしたり売れない理由を他のせいにする人が多いんだよなぁ
お、そうだな
MS「和サードを支援するわ」
ソニー「リソースもノウハウも掠め取りww経営陣抱き込んで完全版www和サードが箱を裏切って最高www糞箱売ってくるwwww」
MS「……」
↓
MS「時限独占と引き換えに倒れかけのIP支援するわ」
ソニー「卑怯な事しやがって!信者ども叩きまくれ!」
MS「……」
↓
MS「外野がうるさいから時限独占やめたわ」
ソニー「時限独占契約w時限独占契約wwもひとつおまけに時限独占契約wwww」
MS「…………」
↓
MS「ゼニマックス買収したわ」
ソニー「 」
ソニー「 」
ソニー「Japanスタジオ解体します…」
↓
MS「アクティビジョン・ブリザードも買収するわ」
ソニー「」
そもそも裏切るってなんなんだよっていう
サードはMSに忠誠を誓わなきゃいけないわけ?
>>67 恩を仇で返すのを裏切るというんだよ、日本ではね
お前の国では知らんけどな
>>68 サードはMSに対して何の恩があるわけ?
マジで分からないんだけど
360時代ならMSはサードにかなりの技術支援してたな
その技術使って全部PSに移植されたけど
ざっと見たら
>>66にほとんど書いてあるじゃん
裏切りどうこうもMS側が怒ってるようには書いてないし
母国語が日本語じゃない国の人だったか
技術支援なんてそんなもん任天堂でも普通にやってるんだけどね…
サードに自社のCM枠を使ってあげたり
それでも普通に他機種移植されてたよ?
オンギーオンギー言ってる奴がMSに恩義を感じろってのも何かの皮肉なのかね
ちなみに任天堂はサードの海外展開にも積極的に力を貸してるんだよね
それでも基本的にサードさんはサードさんの考えで機種展開やってもらって構いませんよってスタイル
まぁそれが普通だわな
ヴェスペリアで技術支援受けながら不完全版出した挙句完全版をPS3独占で出した行為に不義理を感じないなら育った環境が悪かったんだねとしか
そういう事例が山程あるのが360時代
オンギーは接待浸けで会社にすら不利益もたらす馬鹿に向けて言われてるのにそれすら理解出来ない辺りお察し
>>73 それでも共同制作的なレベルでの支援だとすぐには移植されないのかもね
例えばゲームキューブのバイオハザード0,1なんかは他社ハード移植まで10年以上掛ってた気が
インターフェイスの日本版って日本語喋れる日本人にさせてんの?自動翻訳でやってんのか?
ストアでソフトの日本語のありなしチェックが何でスライドさせた1番下にあるねん馬鹿か
>>75 技術支援は何で受けてたの?ソフト出すためでしょ?
んでそのソフトは無事に発売された
不完全かどうかは関係ない。そもそもMSとはそういうけいやくしてるんだからな
その時点でMSからの技術支援に対しての責任はちゃんと返せてるんだよ
もう一度言うけど任天堂にもそんな事例はいくらでもあるよ?MSだけじゃない
それを信者が裏切り裏切り言ってんのはMSが日本展開失敗続きなのを他のせいにしてるだけ
なぜかPSだけが恩恵を受けるんだよな
不思議だなー
任天堂も割と不義理受けてるけどSwitchは売れてるしな
>>68 先に恩を仇で返したのはサードじゃないかな
箱○時代に独占うたってMSから支援もらっておいて
PSで完全版とかやりまくってた
>>75 2008年発売のゲームでいまだに発狂し続ける後ろ向きのゴミ箱信者
その割にKinect持ち上げない奴はゴキブリ!と自らゲーム好きを追い払いまくったのをすっかり忘れているのがゴミ箱信者
>>85 箱にサードがソフトを出す計画
↓
開発しやすいようにMSが支援する
↓
無事ソフトが発売される←この時点で支援に対する責任は果たされる↓
サードがその後他機種に移植
↓
裏切った!MSへの恩義を感じろ!
箱○時代にちょっとだけ日本で強かったのって和ゲー出まくってたからだろ
良くも悪くも和ゲー次第
>>89 もはや和ゲーの国際的な影響力が弱くなった
残ったのは一部タイトルだけ
リアルマネーと時間をチップにして引くガチャが一番日本人に合っていたという結論
一度でもMSから技術支援を受けたサードは恩義を感じなければならない
他機種移植など許される行為ではなく裏切り者と永遠に罵られる
まさに宗教
>>90 世界的にはむしろ和ゲー復権してきたって言われてるんだけど…
あとソシャゲはたしかに人気あるけど、今の日本はapexをはじめとした無料ゲーや任天堂ゲーで盛り上がってる
まぁ日本人はガチャ好きだからxboxが売れなかったって結論ありきなんだろうけどさ
信者ってナチュラルに任天堂無視するよね
>>92 箱の話にレスつけてるんだからサードのことってわかんだろ
>>93 ガチャが一番日本人に合っていたから箱が売れなかったって言いたいんでしょ?
対して普通に任天堂売れてんだろっていう話
Xboxが失敗した要因は高性能ハードはゲームソフトを作るサードパーティが揃わない上にゲームソフト1本作るのに莫大な費用が必要となりサードパーティが参入しずらくなった。
それに加え任天堂スイッチはサードパーティがゲームソフトを作りやすい環境がありゲームソフトが作りやすいスペックなのだ。
故にサードパーティを参入しやすくした上にゲームソフトの開発費も抑えることができる。
必要以上に高いハード性能ではゲームの容量も予算も膨大に食うわにゲームソフトが売れなければサードパーティが破綻レベルの一か八か運営状況になる。
よって参入しないサードパーティが多い現状がある。
その点Switchでのゲーム開発は費用が抑えられゲームソフトもスペック的に作りやすいハードなのだ。これが命運を分けた結果
任天堂が過去におかした失敗はサードパーティを蔑ろにした結果惨敗した。
それを踏まえSwitchはゲームが作り安いスペックのハード機を採用したのだ。
それでサードパーティが任天堂スイッチに集まり、そうなるとゲームの種類で圧倒でき様々な世代のゲーム好きユーザーが任天堂スイッチに集まり結果ゲームソフトのマーケティングがおいしいスイッチにサードパーティとゲーマーが集中しただけ
高性能凄いよ、で売れる時代ではなくなった。
もう高性能はもう既に見飽きた。
ほんとに高性能が好きなコアユーザーは青天上で性能を選べるPCに行くだけな。
ゲーム好き多数派のライトユーザーを多く取り入れた任天堂が勝利しただけの話
箱X/SとPS5はswitchに比べてレトロゲーインディーゲーがそこまで充実してないんだよな
地味にここも響いてるのかもしれないと思ったり
switchのインディーゲーのカバー範囲は異常
>>96 むしろサードなんか任天堂に対してもっとスペック上げろ上げろの大合唱だろ
サードがやりたいのはPS箱PCSwitchの全マルチ
Switchだけ性能低すぎるからSwitch基準にするとショボすぎる
けどPS箱PC基準にするとSwitchに出せない
だからお手軽に移植できる最低限のレベルまでには性能上げて欲しいのがサード
インディーズゲームが最も不足してるのはPS5じゃない?
ゲームパスだけでもかなり有名どころは遊べる
>>100結論言えばサードパーティは任天堂から離れられない理由がSwitchでソフトを出すと売り上げ本数はのびるがPS5出だすと売り上げ本数が伸びないというジレンマがある。
>>100 そもそもそんな高性能ハード用のゲーム作るサードほとんどないだろ
>>103そう無駄に莫大な予算と時間がかかるから高性能ハード用のゲームソフトは作りたくないサードパーティでした。
それにより、程よいスペックの任天堂Switchにサードパーティが集中した。
任天堂スイッチの開発時に任天堂はサードパーティの事を考えてゲームソフトを開発しやすいようなスペックを採用したのだった。
過去の過ちを学習した任天堂
過去に失敗した全てのハードが惨敗した理由がサードパーティを置き去りにした任天堂の独占的な販売が影響したからだ。
今回はサードパーティを第一に考えてゲームソフトの開発が容易であるスペックを採用したのがSwitchなのだ。スマホやインディーズゲームを手掛けるサードパーティも任天堂スイッチのゲームソフトを簡単に制作できるようなスペックとなっている。
逆に高性能ハードのXbox series Xやプレステ5等のゲームソフトは膨大な開発費に加え膨大な開発時間を要する。
これにより中小規模のサードパーティも参入しづらいのだ。
これにより母体によほどの余力があるある大手ゲームメーカーでしかサードパーティに参入しづらい現状がある。
中小規模のサードパーティは高性能ハードのゲーム開発にはリスクが有りすぎて参入できないのだ。
>>103そう無駄に莫大な予算と時間がかかるから高性能ハード用のゲームソフトは作りたくないサードパーティでした。
それにより、程よいスペックの任天堂Switchにサードパーティが集中した。
任天堂スイッチの開発時に任天堂はサードパーティの事を考えてゲームソフトを開発しやすいようなスペックを採用したのだった。
過去の過ちを学習した任天堂
過去に失敗した全てのハードが惨敗した理由がサードパーティを置き去りにした任天堂の独占的な販売が影響したからだ。
今回はサードパーティを第一に考えてゲームソフトの開発が容易であるスペックを採用したのがSwitchなのだ。スマホやインディーズゲームを手掛けるサードパーティも任天堂スイッチのゲームソフトを簡単に制作できるようなスペックとなっている。
逆に高性能ハードのXbox series Xやプレステ5等のゲームソフトは膨大な開発費に加え膨大な開発時間を要する。
これにより中小規模のサードパーティも参入しづらいのだ。
これにより母体によほどの余力があるある大手ゲームメーカーでしかサードパーティに参入しづらい現状がある。
中小規模のサードパーティは高性能ハードのゲーム開発にはリスクが有りすぎて参入できないのだ。
>>103そう無駄に莫大な予算と時間がかかるから高性能ハード用のゲームソフトは作りたくないサードパーティでした。
それにより、程よいスペックの任天堂Switchにサードパーティが集中した。
任天堂スイッチの開発時に任天堂はサードパーティの事を考えてゲームソフトを開発しやすいようなスペックを採用したのだった。
過去の過ちを学習した任天堂
過去に失敗した全てのハードが惨敗した理由がサードパーティを置き去りにした任天堂の独占的な販売が影響したからだ。
今回はサードパーティを第一に考えてゲームソフトの開発が容易であるスペックを採用したのがSwitchなのだ。スマホやインディーズゲームを手掛けるサードパーティも任天堂スイッチのゲームソフトを簡単に制作できるようなスペックとなっている。
逆に高性能ハードのXbox series Xやプレステ5等のゲームソフトは膨大な開発費に加え膨大な開発時間を要する。
これにより中小規模のサードパーティも参入しづらいのだ。
これにより母体によほどの余力があるある大手ゲームメーカーでしかサードパーティに参入しづらい現状がある。
中小規模のサードパーティは高性能ハードのゲーム開発にはリスクが有りすぎて参入できないのだ。
そう無駄に莫大な予算と時間がかかるから高性能ハード用のゲームソフトは作りたくないサードパーティでした。
それにより、程よいスペックの任天堂Switchにサードパーティが集中した。
任天堂スイッチの開発時に任天堂はサードパーティの事を考えてゲームソフトを開発しやすいようなスペックを採用したのだった。
過去の過ちを学習した任天堂
過去に失敗した全てのハードが惨敗した理由がサードパーティを置き去りにした任天堂の独占的な販売が影響したからだ。
今回はサードパーティを第一に考えてゲームソフトの開発が容易であるスペックを採用したのがSwitchなのだ。スマホやインディーズゲームを手掛けるサードパーティも任天堂スイッチのゲームソフトを簡単に制作できるようなスペックとなっている。
逆に高性能ハードのXbox series Xやプレステ5等のゲームソフトは膨大な開発費に加え膨大な開発時間を要する。
これにより中小規模のサードパーティも参入しづらいのだ。
>>101 いや、箱が一番少ない
PCオンリー(ミリタリーストラテジや伝統的ローグライク、シム、4X、ADVなどジャンル単位でほぼ出ないのも多い)、PC+モバイル(カードゲームなどカジュアルに多い)、PC+Switch(2Dはこれが一番多い)、
PS+Switch(アケ移植やACレトロゲー後継作に多い インディー分類では無視して良い)、PC+PS+Switch(和インディーや軽めの3Dインディーズに多い)、全機種(移植が進んだ場合の最終形態 最初からこれは極稀)、
最後にPC+PS+箱 いわゆるビッグバジェット系だからかなり少なくなるし、規模的にもうインディーじゃないよね
大別としてはこんな感じで、PC+箱はほぼMS案件限定で年に片手で余るかもうちょっと多いぐらいじゃねーかな
まぁインディーズを色々遊びたかったら箱は自然とチョイスから外れる
そもそも「ゲーパス無かったらこんなの試さない云々」でマウント取りに行ってる人達がインディーズを語っちゃいけない
おおう
ジャンル単位でほぼ出ない>ジャンル単位で他じゃほぼ出ない
>>100高性能ハードにこだわったゲームソフト作ってる所はPCに行ってるよな。
PCなんか青天井で金さえ注ぎ込めば、いくらでも高性能でゲームが遊べるからな。
PCならレイトレは実用だけど、家ゲではスクショ詐欺の範疇を出ないからね
最近だとF122で箱とPSがレイトレバトルやってるのよ PSの方が適用範囲少ないとかそんなだったかな
じゃどんな実装なんですかってーと、レース中レイトレ効くのはPCだけ あとは出走するとブツッと切れる
しょーもない
任天堂って過去のセガのゲームソフトの版権も大量に保有してんやないか
PSってそんなにインディーズゲーム多かったけ
ゲーパススレでインディーズはゴミっていうゴキをよく見かけるから、少ないと思ってた
>>103 別に高性能をフルに使ったゲーム出さなくてもいいんだよ
ただ高性能で開発すると技術力のないメーカーは低性能移植に苦労するという
逆ならいいんだけどね
たいていこういうスレって日本で箱が売れないのはソニーの嫌がらせとかサードが裏切ったとか日本人に合わないとかアホみたいな事言ってるんだよなぁ
どう考えてもMSの戦略が酷すぎただけなのに
PS「全てのサードが集い独走状態だったのになぜか死にました」←何故なのか考えよう
前世代より伸びてるから失敗ではないな
他に下がってるハードがあるみたいだけど
あの3DOにすら届いていないっていうのが箱の売れてなさ具合を物語ってるやろ
箱信者の中で3DOが失敗ハードではないって認識なら仕方ないが
>>10 こう言う任豚ガー糞箱ガーで頭が埋まってる頭のおかしい奴しかいないのがゴキブリが嫌われる原因
箱信者ってずっとこれまでサードが裏切ったって言ってデマを流し続けてたよね
開発費流用したとか開発機を横流ししたとか
そんなことばっか言って現実から目を逸らしてきた
>>2 もしかして:「スイッチは失敗が許されなかった」?
スイッチが失敗したらもうしばらく3DSを延命させてただろうな
やっぱり地道に真面目に消費者に向き合って商売するのは大事よ
もちろんそれで結果が出るとは限らないが
売れないと見るや格下げして市場として見捨てるとかは最悪
もし売れなくても地道にやってればもう少し売れる芽もあったろうに
継続は力なりだわ
>>119 360時代を知らないとこういう馬鹿は失笑
てかここ最近こんなアホ増えたよな、そういう作戦?w
>>1 箱は基本ゾンビだし今の状態は日本で
売れすぎてる方だぜ?
インフレでコスパが良いからかもしれんが。
日本でガチで売れてない、酷すぎるのは
PS5だけだよ
ごめん、PS5は売れてないつーか
売ってもいない空気だったwww
>>128 箱○時代は頑張ってたよな
少なくとも日本で売ろうと努力してたし
あれを継続してればよかったのに売れないならいーやと捨てたのは悪手
結局Switch爆売れを見てからそそくさtier1に戻ってきたけど
ブルドラもロスオデ諸々本当にもったいない
別に続編じゃなくても継続して出せてればよかったのに
Xperiaはゲーミングスマホを作るべき。物理LRキー搭載した奴とか出してくれ🤗
>>132 まああれはサード側もPS3が地雷ハードっぽいと踏んで箱○に大量供給したように見えなくもないw
実際360の方が開発しやすかったみたいだし
箱って性能とか価格とか含めてPSと比較されがちだけど、日本だと同じ負けハードだった任天堂と比較するのが一番分かりやすい
負けハードから覇権を取り戻した任天堂
負けハードから脱せないMS
Switchは勝ちハードの3DSが進化しただけじゃん
Switchってどう見てもwiiuの正当進化と思うが
もしかして勝ちハード3DSの進化版だから成功して当たり前とか思ってんのかね?
負けハードから覇権を取り戻すって変な表現やな
日本はずっと任天堂のゲーム機が覇権だったぞ
1段の跳び箱飛んで体操選手なるぞーって言ってるの草
任天堂はともかくMSはもう日本向けに提案できてないし360が全盛期
サードが裏切ろうが360でやってたことを継続してれば今PCエンジンくらいの立場になれたと思うのに
野蛮のかたまりのゲームしかないからよ
あんなのしか分かってないんだアメ公は
>>141 SFC以降の覇権は明らかにPSでしょ。一瞬wiiで取りかけたけど
Switchまでは必死こいてサードに働きかけたりしてた
Xboxは日本でそこそこ売れれば成功なんだよ
完全なアウェーなんだから
マイクソ糞箱に騙されない日本人が優秀な消費者って事でしょ
PCでお手軽に遊べるのに産廃糞箱煙箱を意地でも抱き込むチカンがバカマヌケって事 コスパサイキョーってまた叫んでるよチカチカ
そこそこも売れてないから国内のサードは独占ゲー作らないんじゃね
あのWiiUにだって独占ゲー出てたし
MS信者は箱のホームページ見たことある?
あれめちゃくちゃ酷いんだけど
日本語はおかしいし、そもそも見辛いし
>>153 箱と大差ない時点でPS5、相当やばいでしょ
>>155 自分がGKに騙されてた可能性とか考えないんだろうか
>>155 お買い上げありがとうございまっすwww
>>157 今はPSのホームページもそうなってるよ
両メーカー有力IPのホームページ内容説明。大きい文字で強調されてる部分
ブサイゾン
↓
謎めいた新たな脅威が潜む禁断の土地――
アメリカ西部。危険に満ちたフロンティアで、アーロイの壮大な物語がはじまる。
HALO
↓
私たちはいつもヒーローを信じてきました。
さあ、一致団結する時だ。
これ以外も日本語はおかしいしダサいし
これから箱を買ってみようかと思ってるユーザーに全然優しくない
この手の話になるとMSKK〜ってなるけど、結局MS本体が日本で売る気ないんだろうっていう風に感じるわな
箱○自体は割と頑張って売る気は出してたと思う。ただ初期がRRoDは致命的だったし、それがなかったとしても広告が下手すぎた。
広報やメディア戦略に関しては、やっぱりSCEの方が上手だったと思う。
>>165 初手で後期型ばりに壊れにくいモデル出せてればなあ
未だに壊れないよ後期型
もう10年以上使ってるのに
>>166 無鉛ハンダ問題は他の当時の製品にも起きてる定期
他にも起きてる
PSの方が酷い
PSよりまし
MSが潰れないからノーカン
日本で売れなくてもいい
和ゲーが勝手に集まってきた
和ゲーなんかいらない
Switchは競合しない
クラウドでSwitchすら超える
他でも起きてるならなおさら「箱○特有の問題」みたいな捉え方をされまくったのは余計にだめな気がするわ。そこも含めて広告があかんかったと思う。
>>168 文面見ると今はゴキちゃんが、ほぼこんな感じなんだよなぁ、。
>>157 ゲーパスの落語CM見ればどの程度のセンスか分かるだろ
売る気ないと言われても仕方ないよ
>>170 どうやったらあんな酷い動画にOK出したのか謎
広告代理店のせいにされてたのは笑ったが
びっくりするほど売れなかったONEと比較すれば3DOだって神ハードになるわ
そもそも比較対象が間違ってることに気づけよ
他のハードがバンバン売ってて北米じゃ箱もバンバン売ってるってのに
前世代より伸びているというだけで満足
箱ユーザーは高望みしないことに慣れている
xboxの真の敵はmskkだからな、誰とは言わないけど元日本ms社員はソニーと角川へ行ったからな
敵だらけよ?
普通失敗したらそれを糧にするもんだけどMSは全然活かせてないんだよな
MSもいろいろやってるんだけど
ゲハにすっ飛んで行ってソニーガーやるだけだからな
ユーザーが腐りすぎてて身動き取れない
PC Game Passでワンチャンといったところだろう
グーグルに対抗して検索エンジン出そうとかMSに対抗してOS出そうとかそういう企業は日本から出てこない
中国と違ってスマホやITなど色んなものを諦めた属国
負け犬の遠吠え
確実に勝てる相手が国内のXboxだけというのがよく分かる
>>176 MS入ったのになんでゲーム機みたいな玩具売らなきゃならないんだ?っ思ってる社員が多そう
MSKKが悪いみたいな話によくなるけど、結局そのMSKK管理してんのはMSだし
例えばあの落語の動画含めてMS本体も悪くない、下手したら良いと思ってんだろ
まぁそういうセンスだから売れてないんだけど
センスの話なら初代PSなんて全力で滑り倒してたけど売れたからなー
やっぱ物量は大事よ?
>>184 初代PSのCMなんて肯定的に評価する意見の方が圧倒的だろ
なんせ任天堂にPSみたいなCMしろって意見が出てくるくらいには好評
実際ゲーム画面をあまり見せない手法は斬新と言うか単純に面白かったし
箱に関してはCMもそうだけどキャッチコピー含めて他の2社と比較するのも恥ずかしいくらい酷い
>>141 サードとサードシリーズの信者が負けハードPSに閉じ込めらてきたことを認識できなかったのが間抜けだった
Switchでやっと気が付いただけ
結局独自の面白いソフトがないと普及は厳しいよなぁ
あんだけ金あって色んなソフト抱えてて、これだけ空気なファーストも珍しい
初代xbox発売時→あのMSがついに参入!ソニーも任天堂も終わった!
箱○時代→ついにMSが本気出してきた!無限のMSマネーで和サードにがんがんソフト作らせる!
現在→売れなくてもMSにお金があるからノーカン
全然勢い無くなっちゃったね…
箱Xが地味に品薄続いてるのがな
Sは定価で買えるけどSなんて買っても
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・WiiUもPS5と同じように失敗したけど、任天堂がソフト供給を全力でしてくれたじゃん
・日本で任天堂が圧勝してるのは一般人が買ってるだけなのに何故豚がイキってるのか?
・【火病】何故PS信者は楽しそうに遊ぶPC/Switch/XBOXゲーマーを見て怒り狂うのか?
・なぜ同じオープンワールドなのにゼルダBOTWは大成功してFF15は大失敗したのか、という動画が公開される
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・何故PS4は失敗したのか ☆2
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・何故PS5は失敗したのか、識者の意見を求む
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・ニンテンドースイッチの『ARMS』は何故失敗したのか
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・Nintendo Switchにホラーゲームが出ないのは何故なのか?【任天堂】
・Switch後継機が日本で爆死しますようにとお寺や神社でお参りしてるよ
・めぐみ「Switchは大失敗する」←成功しました 「時代はStadiaです」←話題にもなりませんでした
・Switchのスーパーリアル麻雀PV、乳首隠しに失敗していたため配信停止
・ガキ「Switchはガキゲー!」一般人「何この人キモい」 何故なのかw
・Switchって世界中で売れまくってるのにサードソフトが移植ばかりなのは何故?
・【恩知らず】SIEの支援を受けたメーカー、CS参入第1弾ソフトが何故かSwitchに
・Switchユーザーの母数は爆発的に増えているのにサード売上は横ばいなのは何故なのか
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・Switchってまだ世界約650万のハードなのにサードもファーストも売れた報告が多いのは何故?
・PS4→互換無しで海外で成功 Switch→互換無しで国内海外で大成功 Xbox One →互換有りで大失敗
・何故SwitchのゼノクロDEが出るまでの10年間、WiiUのゼノクロを超えるゲームをサードは出さなかったのか
・7/29ダイレクト、Switch新型発表…リーカーは何故全て外してしまったのか?
・【徹底討論】何故日本国民は幼稚化してしまったのか【任天堂】【switch】【悪の権化】
・【疑問】SwitchのソフトよりPS4のソフトの方がクオリティ高いのに何故売れるのはSwitchのソフトなのか
・日本で内乱が起きないのは何故なのか?
・歴史的失敗ハードWiiUさん、任天堂公式HPから消える
・モンハンワールドが日本でPS4独占なのは何故?
・switchが出た途端に「ここは日本」とか言わなくなったの何故?w
・何故switchが気に食わないのか語り合うスレ
・Switchの後継機が失敗したら任天堂はどうなるの?
・プレステは何故日本でオワコン化してしまったのか?
・PS3って、凄く良いハードなのにここでは失敗扱いなのはどうして?
・ SONYは失敗したよ。PS5はSwitchと同じコンセプトの高性能携帯機にすべきだった。そうすれば勝てた。
・任天堂「2024年はマリオを出しまくってSwitch1を延命しよう」←これ失敗だったな
・ケンノスケさんスイッチユーザーなのに何故かステプレ叩きにイライラしてしまう
・ゼノブレ2の失敗でようやくゲハでもSWITCHが冷静に見られ、PSファンが戻ってきた感があるよな
・SIEやPS作品がTwitterで大人気!復活して欲しいゲームにポポロ・サル・ゼノギアス等がトレンド入り
・[10/31] Switch 67,724 PS5 11,945 XboxSeries 1,201 PS4 38
・[12/22]PS5 999,999 PS4 99,999 Switch 0 3DS 0 XboxSeries 0
・[05/15] Switch 29,710 PS5 8,615 XboxSeries 450 PS4 31
・[09/05] Switch 63,651 PS5 33,865 XboxSeries 778 PS4 91
・[08/29] Switch 42,959 PS5 31,493 XboxSeries 254 PS4 47
・[05/22] Switch 24,478 PS5 6,546 XboxSeries 1,382 PS4 27
・[02/13] Switch 42,605 PS5 13,499 XboxSeries 1,213 PS4 29
・[02/20] Switch 40,003 PS5 16,049 XboxSeries 2,826 PS4 23
・【英国1月ハード売上】1位 Switch(前年比増) 2位 XboxSeries 3位 PS5
・何故日本では「ゲーマーなら絶対に面白いとは思わないゲーム」ばかりが売れてしまうのか?
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