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正論言うね任天堂のゲームはアクション重視しすぎてストーリーがないよね 対馬のような体験ができない ->画像>1枚


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1名無しさん必死だな
2021/10/03(日) 20:28:25.13ID:rkMW4jx/d
それだとゲーム体験としてはファミコンと同じままだよね
対馬やラスアスみたいにグラとアクションを楽しみつつ濃厚なストーリーに浸る
そういう体験ができないよね
マリオでヒャッフー マリカで走る 
任天堂のゲームってその繰り返しだよね
2名無しさん必死だな
2021/10/03(日) 20:30:11.98ID:GkrHE457d
マリオ
ゼルダ
スマブラ
イカ
ぶつもり

全部中身がないよね
3名無しさん必死だな
2021/10/03(日) 20:33:03.53ID:qtwmTeQj0
それってSIEのタイトルが時代にあってないと言ってるのと同じ
4名無しさん必死だな
2021/10/03(日) 20:33:32.48ID:kUjF5yTvM
末尾dの食卓
5名無しさん必死だな
2021/10/03(日) 20:34:25.51ID:/96XUW2Ba
そんなこと言ってもwww🤣

クソステはうれまちぇーんwwwwww🤣🤣🤣
6名無しさん必死だな
2021/10/03(日) 20:35:46.93ID:qtwmTeQj0
これからSIEも危機意識は持ってると思うから新規IPぐらいから変わってくると思うよ
キャンペーン無いのが増えてるくると思う
7名無しさん必死だな
2021/10/03(日) 20:35:57.30ID:jY375fSi0
ムービーゲーから脱却出来ないPSワールドとそれしか出来ないゴキちゃん
8名無しさん必死だな
2021/10/03(日) 20:36:41.67ID:ehJD/lif0
亀にさらわれた姫を救う
豚にさらわれた姫を救う
これ以上のストーリー必要か?
9名無しさん必死だな
2021/10/03(日) 20:37:06.88ID:qtwmTeQj0
実際ラスアス2が今さらマルチ作るのも危機意識からだよ
10名無しさん必死だな
2021/10/03(日) 20:38:32.34ID:hevuNgAO0
自発的に向かわないと始まらない
何度でもコンティニューできる、もしくは見せられる
ムービー挟まれるようになってから余計に舞台装置感拭えなくなってるけどそれでいいのか?
11名無しさん必死だな
2021/10/03(日) 20:39:52.39ID:qtwmTeQj0
実際スレを立てた人も書いてるけど任天堂はアクション重視になってる
それもクリアして終わりでないタイトル
そういう意味ではメトロイドシリーズは中々継続は厳しいかも
12名無しさん必死だな
2021/10/03(日) 20:41:25.34ID:ehJD/lif0
ダウンロードの時代に中古対策のやりこみ要素なんかいらんだろ
13名無しさん必死だな
2021/10/03(日) 20:41:54.21ID:m64uAx310
いやラスアスは一から作り直せよ
14名無しさん必死だな
2021/10/03(日) 20:42:08.50ID:BESrQMttp
まあ任天堂は元々アクションメーカーだしな
15名無しさん必死だな
2021/10/03(日) 20:42:57.08ID:qtwmTeQj0
>>13
ベースはそのままの方が安上がりでしょ
販売はDLCとか別扱いで売るかも
16名無しさん必死だな
2021/10/03(日) 20:44:07.04ID:H2FfyeOl0
逆にプレステはストーリーばっかりで
ゲームそのものが面白くないから
ようつべ一回見ればお腹いっぱいだよね
17名無しさん必死だな
2021/10/03(日) 20:44:23.87ID:7OFIiVCk0
>>11
メトロイドがクリアして終わりのソフトだと思ってるのか
18名無しさん必死だな
2021/10/03(日) 20:44:31.55ID:M7OT4dL5p
それで売り上げ出せてないならそれが間違ってるんじゃない?

>>1はどう思う? 立て逃げ?
19名無しさん必死だな
2021/10/03(日) 20:45:25.79ID:qtwmTeQj0
任天堂の売上を見ててもアクションとは言ってもゼルダは違うんだよね
やはり売上で考えればゼルダは毎週上位にいない
やっぱり対戦ものとか継続性のあるものが任天堂も重視してくる
20名無しさん必死だな
2021/10/03(日) 20:46:22.44ID:uZn6Jqc6M
アクションもお粗末なんだが
21名無しさん必死だな
2021/10/03(日) 20:47:06.38ID:qtwmTeQj0
>>17
終わりだね
あれを1000時間する人は普通の人にはいない
22名無しさん必死だな
2021/10/03(日) 20:47:10.69ID:LKgVj7vo0
ツシマのシナリオ評価高いのはゲーマーの多くが時代劇に馴染み無いだけだし
普段本なんて読まない層がケータイ小説読んで感動した!って言ってたのと大差ない
別にツシマのシナリオが悪い訳ではないが
23名無しさん必死だな
2021/10/03(日) 20:47:16.51ID:m64uAx310
>>16
そのストーリすらつまらないのが一番の問題では
ようつべはペルソナみたいに本気なら潰せるわけで
任天堂は自社でアクションをやりつつインディーも取り込んで多様性も捨ててないぞ
24名無しさん必死だな
2021/10/03(日) 20:49:43.21ID:7OFIiVCk0
>>21
そりゃ1000時間やるのはRTAガチ勢くらいだろうが、1周して終わりでも無いだろ
25名無しさん必死だな
2021/10/03(日) 20:50:34.90ID:qtwmTeQj0
>>24
別に難易度別にやる人はいるとは思うが
そんなのは半数もいない
26名無しさん必死だな
2021/10/03(日) 20:50:38.71ID:IIz7u6IX0
まあ対馬が軽くミリオン売れない市場だからゴッキー見捨てられたんだけどね
27名無しさん必死だな
2021/10/03(日) 20:51:59.38ID:tFqkzFoqd
ソニーにしては珍しく40万本も売れたから、ゴキちゃんの必殺武器みたいになってるなw
28名無しさん必死だな
2021/10/03(日) 20:56:30.63ID:M7OT4dL5p
そういやお約束で○時間以内にクリアで脱ぐのがあるけど今回あんのかな。
29名無しさん必死だな
2021/10/03(日) 21:05:43.65ID:6DrunXema
日本ゲーム大賞で急にツシマが元気になったな
もうアライズ上げは終わったのかな、軌跡も週販出るまでは持ち上げとけよ
30名無しさん必死だな
2021/10/03(日) 21:15:00.34ID:kIwEWTzda
>>29
ツシマと原神の定期ageは某社の今年のノルマだぞ
31名無しさん必死だな
2021/10/03(日) 21:47:38.93ID:vBTbVbZsa
>>22
厨二病発症者と低所得中高年層の現実逃避装置
通称なろうの一例だって言いたいのかまあそういう部分もあるかもな
32名無しさん必死だな
2021/10/04(月) 00:02:51.06ID:/AjJhAr70
>>1
ストーリーとゲーム性が両立できてるにこしたことはないが、
ストーリーや映像ばかり重視してムービーばっかで「ゲームとして」面白くないよりはよっぽどいいだろ。
対馬やラスアスが両立できてる作品ならそれはそれでいいが、ストーリー性はゲーム作品になくてはならないものではないからな。
一番大事なのはゲーム性だろ。 ゲームなんだから。

任天堂がストーリー重視の作品に手を出さないのは企業のカラーとしてそういう方針だというだけのこと。
任天堂がターゲットとしているライト層には受けないから。
重厚壮大な大作はマニア層が腰を据えて遊ぶ前提の据え置き機に任せておけばいい。
そして、ユーザー側でそういう作品がやってみたければそういう作品のあるハードを買えばいい。

ギャグ漫画専門の漫画家に壮大な大河ドラマも描け、コロコロやジャンプに劇画も載せろ、というのは筋違い。
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