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【朗報】モンハンライズ体験版、シリーズ最高傑作としてどこも大絶賛 ->画像>7枚
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まだ配信でしか見てないわ
でも結構出来は良さそう
個人的にはモンハン嫌いだけど
>>12 モンハンとして傑作になっとるで
期待しとけ
クエスト開始ロードが10秒しないくらいなのが快適だわ
それ以外はずっとシームレス、全体の挙動や仕様含めて遊びやすさ重視だな
Wじゃ最初だけで2分待たされたからな
カプコン「ワールド・アイスボーンで改善しろ と言われてた部分を完璧に改善しました」
一瀬「スイッチ版で!」
モンハンファン「ワハハ!!」
>>23 PC版は体験版出たの?出てないのにPCでよくねって言うの?
アボーンの時もこうやって業者が必死に持ち上げてた
その結果がどうなったかは言うまでもない こまめにスレNGに入れとけ あと2か月この状態が続くからな
>>23 待ってるんだけど公式から全然情報出ないんだが
モンハンのポジネガスレ立ちまくりそう
任天堂のゲームの非じゃないやろ
特にモンハンは
>>28,29
THX テザリングで行ける
クッソ暇だから体験版極めるわw
>>24 急襲突きは使えない(pvでは使ってたのでスタイルみたいなものがあるっぽい)がモーション値が上がってるみたいだから研究次第
>>27 うん地ボーンはベータテストの時点で叩かれてたけどな
発売してみたらエンドコンテンツもビチビチのうん地だったし
このグラでロードの短さとオープンフィールドはすげえと思う
ただ理由がはっきりと言えないが視認性が悪くて、特にマルチだと状況が分からないことが多々ある
モンハンライズの盛り上がりがいつものモンハンぽく感じるけど
モンハンワールドってなんであんな盛り上げなかったんだろ?辻本もめちゃくちゃテンション低かったし
>>38 携帯機系列で掴んだ女子供が一気に離れたからやろ
世間の声
らどぅが�Tiamat@Laduga_Tiamat
モンハンやってみたけど普段4Kに慣れちゃってるから画質クソで目が疲れる
サカナリア@janjantot
なんでps5出るのに、今更ps4以下のクソグラでモンハンやらなきゃ行けないんだよ、アホくせ。
ライト層のかずさん@Scholes_scores
Switchでモンハン出すのはいいけど、PS4で3年近くやってるユーザーがニン○ンドーハードのクソグラやろうと思うかだよなぁ
体験版やったけどマジでPS3みたいなグラフィックで今更こんなんやっとれんわ
本スレ見てきたけどハードやコントローラーへの不満がすごくて草
とことん足引っ張るなこのゴミファースト
ライズに関してはゲハ的にはあんま盛り上がらんと思うよ
switch的にはモンハン無くても変わらんかったろうし
PS的には今後MHが無いとハード普及は絶望的だ、なのでネガポジどっちも熱量無い
体験版した感じでは最高傑作だから売れ続けるだろうけどね
288 名無しさん必死だな 2021/01/08(金) 11:50:50.29 ID:NqwTeF0bM
【悲報】アイスボーンからライズへ移行した結果、失った物
・傷つけ、クラッチの廃止
・痕跡の廃止
・皮ペタ武器の廃止
・相棒の受付嬢のリストラ
・イベクエは期間限定ではなくなり常設
・集会所はクロス時代に近い形式
>>41 これマジ?
典型的な誰も買ってないのであるじゃん
>>1 どこがだ?糞豚野郎
【不評】モンハンライズ体験版、かなり不評………
http://2chb.net/r/ghard/1610083049/ 大荒れ
ひっさびさに任天堂のeショップ落ちたな
単なる体験版でこれって製品版大丈夫なのか?
尼ラン急上昇
現在3位(1位は桃鉄、2位はSwitch赤青)
これは初動でミリオン余裕、累計200万超えコース
ひとまず国内はワールド超え確定で安心したわ
ツイッターざっとみるとワールド卒業宣言してるの結構いるな
まだやってるやついたんだなw
Wがシームレスにした意味がない所かダルイだけのストレス要素でしかなかった
ライズはそれがちゃんと快適に繋がってる仕様として意味が有る
やっててイライラしたり退屈やダルイ瞬間が皆無なのがゲームとして凄いわ
そりゃカプコンの自社エンジン使った最初のモンハンだしコケるワケにはいかない
ワールドの不満点潰してきて快適にしてきてる
>>38 これぐらいの箱でやる宣伝が好きなんじゃないかな?
録画放送や身内だけのつべ放送が好きなんじゃないかな
ワールドはあたかもPS4独占か?ってぐらいの印象操作だったし、海外のリリースイベントに呼ばれたりで心労が半端なかったんやろ
一瀬マジ有能なんだな
どこの界隈もやっぱり無能程よく吠えるわ
Wで2分待たされたからライズ1分以上は普通に覚悟してたんだけど
10秒掛からないのは驚いたな
Wは作りがおかしかっただけかPC前提だったのかな、メモリ限界まで使用してたとか
>>67 一瀬ほんま有能やぞ
藤岡と徳田ほんま許さねぇわあの無能達
>>46 ワールドみたいに半年後には誰もやってないんじゃ?ってぐらい空気になる事は無さそうだな
しばらくは3年ぐらいは年末商戦の定番ソフトのひとつになりそう
ロードがないからスプラみたいに何回も遊びたくなる
もうマムで辞めたから今は知らんけどどうなん?
なんか今になって糞クラッチと傷付け緩和されたってマジ?
傷つけは本当にクソだった
ガンスだとクラッチ攻撃でスリンガー弾を取って装填
その後クラッチぶっ飛ばしからハナクソ付けて攻撃開始って流れで
「下準備に時間かかりすぎだ」と毎回思ってた
ワインも有能分野やぞw
無能がケンゾーエステートは担当できない
ライズ、ロード早いの?
ワールドだとアステラから狩場に行くのに2、3分はかかってたけど…
>>79 でもソニーおじさんにはサイパンがあるから
>>41 Switchレベルの新SONY携帯ハードが発売してて
モンハンライズ出てたら大絶賛だったんだろうな
「携帯なのに凄い!」とか「MHPの正当な続編!」とか
極限といい傷付けといい肉質反転といい
弱点部位関連は弄ったらダメだな
ゲームバランスが一気にめちゃくちゃになる
ぷれすてで遊べないモンハンライズの体験版が配信されたのか
3月発売だし盛り上がって行きそうで更にSwitchが売れてしまうかも
同梱版やライズデザインのジョイコンやプロコンは出ないのかな
飛翔虫の使い方一切わからずタマミツネに突っ込んだけど何とか倒せた
体験版仕様なのかもしれないけど敵の体力あんまり多くないな
4人プレイしたら5分切りそう
>>84 お、占い師か?
ちゃんと今年のswitch占ってくれよ
あらゆるサードゲーで実現しなかった何処でも行けてショートカット出来るアクションゲームの誕生
ゼルダbotwから影響を受けたのがよくわかる
アンチャーデッドやトゥームは論外だがアサクリさえ高台に登るルートがあるというのに
ワールド以下が爆死だとすると
PS4ゲーのほぼ全てが爆死扱いなのでは?
特に日本の場合、ワールドより売れたタイトルは1本も無いでしょ?
MHWも導きの地でトドメの糞ゲー認定フィニッシュ食らっただけで
導きまではそこそこ好評じゃなかったっけ?
クラッチの時点ですでに雲行き怪しくはなってたけど
>>89 アカウント変えれば行けるから実質無限にできるんだわw
批判回避のため(笑)
カプコンとしたら仕切り直しで気合い入ってそうだな
任天堂ハードで新作が出てなかった間に若い層が遊ぶゲームの種類も変わってしまってるからな
フォートナイト、あつ森、スプラ2とライバル多い
ライズに注力してる理由はたびたび見かける例のおっさんばかりが並んでる画像が物語っている
ワールドで失った客層の大きさにカプコンがビビったのだ
アイボで初日に部屋検索した時の絶望感よ
サーバー半分落ちてんのかと思ったわ
ゴキブリにはうん地がお似合いだから
一生うん地やってて欲しい
GEOもこのタイミングでワールドのセールをやりゃよかったのにw
間違えてPS4と一緒に買われたかもよ?w
PS4買うような奴は情弱多いからさ
任天堂オンライン、メンテ早く終わって…(´;ω;`)
独占は大きいな
ハードに特化させると良いのが出来る
笛強いらしいから使ってみたけどムズイなw
でもおもしれーww
>>97 導きは地帯レベルさえ無けりゃ良かった
クラッチも最初から削撃出しときゃそんなに文句無かった
寧ろぶっ飛ばし楽しいしキリンやラージャンのクソ肉質が柔らかくなって良かった
>>102 妄想をよくここまで飛躍させれるなと関心する
ゲハ民のツイッターの引用とか信用するなよ
100人が褒めて3人が批判してたら、その3人を嬉々として持ってくるような連中だから
>>112 尤もライズを若年層向けに作ったとカプコンが明言してるからね…
ワールド飽きてアイスボーンはスルーしたけど
これはマジで面白いな
犬でストレスなく移動できて爽快すぐる
あと気になるのはマルチでの接続状況だな
このへんラグとか製品版でどうなるのか
>>109 ソフト出さないのをswitchのスペックのせいにしてるバンナムに言ってあげて
弓使ってるが、ちゃんとオプションでXX以前の操作に出来るんだな
ワールドの操作はどうも慣れなかったから助かる
ワールドみたいに移動は犬に乗りたいけど狩りは1人でって選択も出来る?
ワールドの場合はモンスターだったけどさ
めちゃくちゃ期待させといて、その期待をさらに上回ってくる
さすが一瀬だわ
>>118 それは出来ないんじゃないかな
いや、待機指示出しとけばいいのかな
導きの地は、せっかく上げた地帯レベルが変動するのが最悪なんだよな
>>116 そう言っとかないとPSの敗戦兵士が発狂するじゃん
>>122 そうしないと、簡単にクリアされて悔しいだろ???
モンハンぐらいの大型タイトルなら批判の数も多いだろ分母が違う
>>112 カプコンがライズのコンセプトを語ってるんだよ
マヌケ
>>128 その分母がワールドから激減するのが問題なんだろ
>>120 >>123 X溜めのほうだけどね
CONTROLSのプレイヤーアクションの操作形態をタイプ2にして、RとZRの入れ替えをやったら
後十字の操作はカメラ操作にしてる
ハンマー久しぶりに使ったらリーチ短すぎてクソ武器で良いわ
世界が好きなPSファンボーイはワールドが最適だと思う
画面も綺麗だしタイトルに世界が入ってるしな
一般のゲハ民はゲーマーのPS5ファンボーイかんみたいに
グラフィックにこだわりすぎないので低性能なSwitchの
モンハンライズで我慢しておきます
アイスボーンが発売日からPS4に無料バンドルだったけど
ライズも無料バンドルやらないのかね
あれってSIEが買い上げて負担する形だったのかな
狩りのお供にはやはり犬だな
猫を連れていくのがおかしかった・・・
プレステおじさんがあちこちでネガキャン頑張ってて笑える
犬の快適さがやばい
ジャンプも出来てクッソ速く移動出来て砥石も動きながら使える
しかも一応攻撃もしてくれるしもうこいつのいないモンハンしたくなくなるレベル
こどおじゴキブリがネガキャン頑張った結果wwwww
【速報】「モンスターハンターライズ」 アマラン3位まで上昇wwww
http://2chb.net/r/ghard/1610088860/ 昭和のPSおじさんはもうゲーム卒業しなよ
40歳過ぎてイライラしながらゴミハードの擁護とか人生無駄にし過ぎなんだよw
>>140 ワールドの時は自動運転だったからね
それも楽ではあるんだけど融通きかないからこっちの方が良いと思う
あと可愛くねーし!
>>41 ごちゃごちゃうるせえんだよ4%未満のくせに
ガルクとかジャイロ使ったらもうワールドみたいな劣化はプレイできんわ快適すぎる
猫の手も借りたいとは言うけど、やっぱりアイルーは微妙だったなw
どこが大絶賛?
不満多くてワールドに戻ってる人多いぞ
こんな完璧に仕上げられたらワールドのDも恥ずかしくて退職するわな
>>69 おれ箱版やっけどそんなかからんかったぞ
XSXだからか?
ジャイロ対応は嬉しいわ
ガンナー使ってみようかなと思える
>>148 Steam 同時接続ユーザー数 (過去 48 時間)
28,566 49,467 Monster Hunter: World
ピークでも5万人も居ない完全版モンハンワールドw
>>148 救難信号出しても韓国人しか寄ってこないとか絶望なんだが?
>>154 草
まぁ暴れてるゴキブリも韓国人な可能性が…w
>>154 PS4はまさにこれだったな
一匹入ってきたら流れで仲間が入ってくるからハングルまみれだった
まさにゴキブリっていう感じだったね
>>69 ワールドはPS3世代のエンジン、ライズは次世代機用のエンジンだからね
根本が違う
トライからの正統進化がやっと実現したか、長かったな
出発時の読み込みがこんなに速いとは想定外
頑張ったなーまじで
今帰ってやっとるけどこれ楽しいやん!
ガルクドリフトダッシュ最高で草
モンハンってこれだよなって楽しさと新しさがつまってる
最高だわ
今調子乗ってオンの珠美クエ行ってきたけどおまえら上手いな
出発前の読み込み、MHWは1分くらいかかってたのに
>>170 いまニューヨーク深夜の二時だぞ
海外海外言ってる割にはそういうところ気が付かないよな
ワールドはsteamでやったけどウチのショボスペRX470HDDPCでもロードとかほとんど気にならなかったけどな
もしかしてPS4がショボ…ゲフンゲフン
任天堂ハードでワールドみたいのが遊べるまで20年はかかりそうなのは分かった
長生きしなきゃ
モンハンの基本に戻った
という表現で伝わるだろうか?
あかんめっちゃスタイリッシュで最高や
スリンガーはアレなんやったんや…
ワールドとIBの糞な所全部とっぱらって
いつもの一瀬クオリティで仕上げたモンハン
>>148 ワールドとか言う開発の嫌がらせのストレスゲームなんかに誰が戻るかw
本来ならあれだけカイガイガーしてたWが
方向性の違いはあれど、これぐらいの変化をこなしてなければだめだったのに
マジでガワだけ綺麗にした、中身3DSモンハンの延長でしかなかったな
ワールドが如何にゴミだったか教えてくれるw
2年連続でワールドをゲハKOTY大賞にしたゲハ民の知見は伊達じゃなかった
クソゲーMHW遊んでたゴキブチは
今頃悔しくて涙目で乞食ゲー反日原神遊んでるよwwww
ワールドがモンハンだと思ってた人にはお気の毒ですが
MHWって世界であれだけ売れたのに営業利益クソゴミでビビったわ
バンドルでばら撒いただけだったんだな
ワールドを真のモンハンモンハン言ってた人現状どう思ってるのかなw
うん地ボーンからの完璧なフィードバックに笑いが止まらねえええwww
ゴキちゃんの心の拠り所「コロナ禍での持ち寄りプレイガー」で批判的なくてかわいそう
>>169 それはないわ
発売日までに少しの調整はあるかもしれないけど、体験版のためだけに弱体化はない
むしろ体験版で見限る人も出てくるのに
モンハンらしい重さもあるんだけど翔蟲でメリハリあって楽しいわ
ガルクもそうだけど過去作にはもう戻れん
ロードについては製品版は伸びる可能性あるからあんまり持ち上げるのはやめとけ
Wほどにはならんだろうが
>>201 どの武器がどう弱体化してんだよ
ふんわりしすぎだろ
MHWは、プレイ時間の5割が移動で、さすがにキレた
パンピーに好評なら大成功だな
オタクの意見聞いても得にならん
これシームレスな移動、移動の楽しさ、アクションの多様性はモンハントップやわ
ただ、初心者が付いていけるかどうかやな
>>204 役立たずすぎて草
ただアジりたいだけかよ
>>208 アジりたいと言う言葉初めて知った
ネトウヨ乙
弓弱体化、大剣弱体化、片手剣弱体化、チャアク弱体化、虫コン弱体化
>>205 重たい武器は蟲のメリット強く受けてて楽しそうよね
もともと素早い双剣だといつもより多めに回ってるだけの感じだけど
任天堂信者の特徴↓
,ィ __
,. / |´ ̄`ヽー- 、 ト、 , -‐、/./.- 、 スイッチの入ること. 風 の如く
/ | | ヽ l l ( 火◇風 ノ
/o ̄`ハ._.ゝ===┴=く.ノ- 、 ノ ◇ ◇ ( 堂々と捏造すること 林 の如く
/o O / l´ ノ 二_二 ヽ lo ',ヽ ( 山◇ 林 }
\___/. ト、 ---O-O-- ハ ∧ `⌒/7へ‐´ 激しく突撃すること . 火 の如く
/ ,イ レ_ . : )'e'( : . ミl~T--‐彡 /./
/ ̄ ̄l. 彡、 ー ノ'l l::::::::::彡ー7⌒つ、 スレに居座ること 山 の如し
彡:::::::::::l ト、_____ノ/| l::::::::::::ミ {,_.イニノ
彡ソ/ノハ ト、 \ / ,イ 川ハ ヾー‐'^┴ こ れ こ そ が 任 豚 風 林 火 山 !
>>130 ワールドが激減させたんだぞ、間違えるな
レウスの旋回くらいの高さまで上昇しやがるなこのガンス
前方移動の方が欲しかったが
ちょっと!
モンハンDLしたいのに一向にストアのメンテが終わらないんですけど!?
正直桃鉄でも200万売れる今の勢いのswitchで200万越えられなかったら
よっぽど飽きられてるってことだぞ
3DSにあった
モンスターをロックオンする機能って
ないの?
全然期待してなかったけどこれ最高だわ
予約する
慣れるまでは時間かかるかもだけど楽しいわ
操竜だけはやらかしたかと昨日まで思ってた
一瀬お前は天才だよ
今の高校生とか羨ましいわ
このモンハン集まって遊べるんだろ?
LINEとかSNSつかって盛り上がって死ぬほど楽しいやん
>>224 あるよ
右スティック押し込みでターゲット変更できる
>>223 個人的にはいらないが……どこかに需要があるのかもしれない
>>224 ターゲットカメラいうやつやな
Switchだと右スティックの押し込みでできる
それをやっても、右上の四角の対象に枠が付くか付かないかで
カメラ自体が動かないのだが、こういうものだっけ?
>>228 >>232 PSにはまた藤岡徳田が簡悔ストレスモンハンを提供してくれるから安心してほしい
クラッチ無くなって良かったな
これでカプコンからセミ呼ばわりされないしなw
>>231 >>239 なるほどわかったサンクス。
ショートカットが暴発しやすいけど、こういうものなのか。
常にカメラの中心にはできないか
久々にモンハンやったわ
PV見て昔よりスピーディなアクションになったのかと思ったら相変わらずもっさりしてんな
>>174 PS4が今現在糞ショボ据置なのは事実としても、よくそのショボスペ爆熱PCでマウント取ろうと思ったなあ
本番は女キャラ作りたいけどリア友とやると思うと男キャラ選ばざるを得ないという事実
>>223 伝統の苦行ゴミクエだけどもうネタになっちゃってる部分もあるから無いと寂しがる人いるかも
>>243 オプション→カメラ→ターゲットへの注目方式→ロックオンカメラ
ライズの体験版をやって改めて思ったこと
モンハンのマルチは顔合わせた方が盛り上がる、ボイチャよりも楽しいなw
ボイチャじゃマルチの半分位しか楽しめてないのを再認識した
いつでもどこでも誰とでもがスイッチモンハンのコンセプトだからな
売れてる頃の初心に帰ったんだからそりゃ歓迎されるわな
>>246 あれでモッサリなら据え置きモンハンは更に苦痛だぞ
IP218.228.83.220
>>71のレス傑作集をご覧ください
中年独身者って性欲処理どうしてるの?風俗?
http://2chb.net/r/ghard/1599354356/ 58 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/06(日) 11:49:52.95 ID:0ujgyHtl0
風俗は金かかるのがなぁ
最近は本田姉妹と神戸まつり中学生美少女サンバダンサーがお気に入り
youtubeでカメラ目線の時にモニターの前で出して
ほーらおじさんのここ見てごらんとか言うのが興奮するんだよな
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
http://2chb.net/r/ghard/1565065235/ 16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
http://2chb.net/r/ghard/1522922121/ 2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力
操作はクラシック欲しいけど
カメラ操作やりにくくなるのもクソなんだよなー
仕事終わって帰ったらメンテかーい
まあ3連休やし待つか...
モンハンはPSPの2をやってみて30分で止めちまったが操作性が受け付け無くて、今のモンハンの操作性はどうなってるの? ダークソウルのような感じでキャラを動かせるね?
虫棒っての初めて使ったけど何もできねえw
なんだこれむずいわ
せっかく残業せずに切り上げてきたのにサーバー落ちかよ
豚の目には批判が見えないからなw
だから批判が一切ないとか言い出すw
ここのが平和なのなんなんだ
本スレで暴れてないこと言ってるのなんとかしてくれよ
ついにはダブルクロスまで利用してライズネガはじめたぞ
クソだ、クソゲー。
遊べやしねえ。何だよメンテナンスって。
>>268 弱体化の不満要素あるからネガだけじゃないけどね
あらかじめダウンロードさせろや・・・
ふざきんな!!!!!1111
任天堂だろうがPSだろうがナカイドは金稼げりゃ何でも良いからな
普段から異次元レベルに頭の悪いスレやレスを世に晒してんだから
見てる方はまた醜態晒してるわで、まともに取り扱わないわな
>>264 明らかにまだ鉄蟲糸技あるし希望を捨てるのは早かろう
スイッチの勢い的にサバキャパ多めに見積もってたろうに、それでも落ちるって
こりゃ桃鉄爆売れの流れが途切れぬままきそうだな
あのブーストがモンハンにかかったらどうなっちゃうんだよ
>>223 あれはMAPを覚えさせる為のもの
複数運ぶ時は一部障害物などで進めない場所が出来るだろ?
>>183 体験版だから事前ダウンロードできない設定だったんだろうな
事前に配信日予告して人が注目してる1.6GBのデータを落としまくっても平気な鯖じゃなかったんだろ
事前DL可にしときゃよかったろうに
>>63 まあ狩に猫とかあり得んからな普通
犬のが優秀
というかただの過負荷にしちゃ復旧遅すぎだしAWS側に不具合出てんじゃね
30回さえ無けりゃあなってのはあるけど、それ以外は期待できる体験版だった
ただ、スイッチでやるってだけで結構操作に違和感が出るもんだ
XXでも買い直して慣れておけば良かったかな
鯖おちちったか
思った以上に注目されてんだな
まあ落ち着いた頃に試してみるか
>>291 セーブ削除リセットって何かペナルティ発生するかな?
通信エラーってなんだよもー体験版やりたいよチクショー
モンハン体験版だけでクリスマスと同等のサーバー混雑とかさぁ
カプコン誇らしくないの?
ジョイコンすげえやりにくい
こりゃプロコン買うしかねえかな
>>291 XXと結構操作感違うから下手にXXに手を出すと逆にRISEやり辛いかもわからん
武器にもよるけど
欠点は体験版がダウンロード出来ないってところだけだからな
探索がめっちゃ楽しいわ
残り時間10分です
ウツシ「待っていたよ」
残り時間5分です
ウツシ「待っていたよ」
クエスト失敗しました
ウツシ「待っていたよ」
IBみたいにガード性能マックスにしても削りノックバックになる?
体験版じゃ分かんないか…。
片手剣のめちゃくちゃ複雑になってんだけど
あれってMHWから?
ゴキブリがゲハでネガキャンしたところで
Twitterみたら無駄だと思わんのかね
この出来ならガチで国内800万、世界で4,000万本はガチで売れそう
まじで繋がらん
WEBサイトからも本体からもエラー
泣きたい
>>321 煽りで書いてるつもりなのかもしれんが
国内800万は無理にしろ600万くらいはマジで行けなくもないレベルやな
ここまで長時間の障害ってスイッチでは初だよな
なんかモンハンとは関係なく他の要因でやばいこと起きてんじゃね?
今日終了のセール多いのにとんでもない爆弾仕掛けてくれたな
>>318 うむ
逆にそれぐらい作らんと作らんと勿体無いクオリティーだわ
モンハンライズのネガキャンしないで何がPSファンかってことよな!
しっかり受けて立ちますよ!!
くらいのガイジ
何かにつけて一言目には批判するなんJ板でも評判いいんだよな
ロードに関してはデータ量少ない体験版だから早いんじゃないかなぁ
製品版でもこれだったら凄いけど
やっぱモンハンつまんねえわ
昔のトラウマとつまんなさでムカつくわ
>>334 マルチできるようになったらマルチやろうぜ
勇気出してオンライン行ってみたけどソロより敵が固いな
村クエと集会所の違いみたいなもんか
P2Gからやってるけどぶっちぎりで面白い気がする
翔蟲やガルクのアクションが気持ち良いのと魅せプレイの可能性をスゲェ感じる
アオアシラとか散々狩った相手でもどうやってカッコ良く倒せるかみたいな
今までにモンハンであまり考えたことがない方向へのやりがいもプラスされてるな
早くしろよ怒
楽しみに仕事から帰ってきて、小1時間雪かきして、風呂も入って、
さあ落とすかって時に
モンハンらしさを残しつつ
いろいろ快適になってるな
犬乗って逃げながらアイテム使えるのとか
大型が合流したら過去作はウンコ玉投げるくらいだったのに今作は操竜で楽しめる
eショップ繋がらねぇ・・・モンハン新作の体験版クラスともなると体験版の事前予約するべきだな、不貞寝するわ、メンテ終わったら起こしてお前ら。
>>341 フィールド広いし操竜あるからモンスターの合流にめっちゃワクワクする
ワールド迄
「ちっめんどくせーな!こやし投げてさっさとバラそうぜ」
ライズ
「待ってた!さてさて操竜させてもらおうか!」
昼DLしたけど ホームに乗ってなくて今起動したら
のってたからはじめた
きれい
神ゲーだろこれ
reエンジンすげーな
これはめちゃくちゃ売れるわ
>>347 ワールドは
さっきうんこ投げたところじゃないですかー
そしてうんこ爆撃されるという苦行
>>353 開発がナワバリ争いを見せたくて仕方なかったのか
やたらとAIが合流したがるんだよなWのモンスターw
ー押してマップを出してファストトラベル
って説明だけど本当は+だよねここ
ショップ入れたぞ
告知出て人が殺到する前に乗り込んどけ
面白いんだけども
ライズに一度でも触れると今までのモンハンがレガシーなものに感じられてしまうのは良し悪しだね
>>325 煽りでもなんでもなく、今までのゲームで一番面白いやん
マジでGTA5がクソゲーに思えてきた
>>359 まじレウス位は届きそうな高さまで上昇する
無敵じゃないからあれだけど
何段か撃って上がるけど実用性無いよ
そもそもライズは虫で飛べるし意味ない
カプコン「もうプレステはこりごり。あいつらなぜか上から目線だし。」
>>353 スリンガーのセットがめんどくさいんだよな…
>>299 使いなれたコントローラーがあるなら変換でも良いんじゃない
ワールドはシームレスだけど全力で逃げるクソ仕様のせいで移動距離が伸びただけだった
シームレスっつっても細い通路で手動ロードしてる様な物だったしな
通路無視してエリア移動可能と
翔蟲で全武器が操虫棍めいた機動力を得たのは
今後のシリーズでやめたら超ストレスになるだろうな
出来良いし今年もずっと自粛続きそうだからめちゃくちゃ売れるかもな
つか今のSwitchの勢いで累計がMHWに届かない200万未満ならモンハン自体が終わりだろ
やべーな
ちょろっと触ってみたけど
マジでシリーズ最高傑作ないか・・・
ワールドもライズ体験版もプレイしたけどもう体験版の時点でライズが上だわこれ
>>384 犬猫アミーボしか予約してないわ…
マガイマガドの特典良いやんけ…
>>384 アイルーしか買うつもりなかったんだがちょっと迷うわ
>>384 マガド装備は甲冑なのがイカすけどこっちの装備もガンナーに合いそうでいいな
amiiboのガルクがやっぱりブサイクでなぁ・・・
ウルフリンクぐらいのクオリティがほしい
だらだら寝てるでっかいタヌキみたいなのを切りつけたら派手に転がりながら死んで笑った
ワールドとは何だったのかって感じ
やっとモンハンが復活したわ
マップで猟具生物の位置知れるのが良いわ
大社跡に一匹しかいないクグツモリは知ってるやつだけが取りに行く感じで良い
ジャイロオン、上下操作オン、カメラ距離100
にしたらやりたい感じになったわ
これなら遊べる!
ライトボウガン使ってるんだけど、紹介動画みたいに翔虫使って上にも飛べないしスライディング出来ないんだがどうやるんだ?
やっと登れたわー
何度壁蹴ってジャンプ攻撃したことか
グラすげーな
このグラでいつでもどこでも狩り出来るとか
>>23 いつからモンハンってモニターの前でしかできないゲームになったの?
>>400 やっと落とせて軽く遊んだけど、これSwitchだっけ?と思うぐらいグラ良いね、キャラに木々の木漏れ日が綺麗で見とれてしまうな、カプコン凄過ぎるなREエンジンやべー
わんちゃんこんな優遇するならにゃんたー続投しても許されたのでは
今、体験版落として遊んだけど
モンハン久々なんだけど、いろいろすげーなぁw感動しちゃった
操作はまだまだ慣れが必要だけどこれは間違い無く言える。
最高に面白いゲームになる
アイルー抱っこしたいんだけど、ひっくり返して腹撫でてる…
本スレ民は虫棒救済と爽快感強化が欲しいって言ってるけど他は結構良さげだな
双剣はモーション変わりまくってて悲しかったけど
スラアクは割と似ててノスタルジー
イズチ安定して狩れるようになったからミツネいったら45分かかって自分の下手さにびっくりしたわ
こんな強かったっけこいつ
>>397 ガンナーは虫技の出し方がR押しながらXかY
太刀はMHWの方が操作感良いかもなぁ
フレームレート低いからそう感じるのかな?
地図拡大した時の移動する向き反転できねーの?
普通逆だろこれ
今までのPV見る限りやっぱ他の鉄蟲糸技まだありそうね
このグラなら確かにPSいらないのも納得
4年後に大幅進化したSwitch2を出せばいい
オンライン入れないんだけど俺だけ?
人多くてこみ合ってんのか?
PSP3DSでは数回は買ったが毎回すぐ飽きる
今回も体験版2回くらいクエストしてアンストしたわ
やれることが便利になっても結局同じことの繰り返し
相変わらずもっさりペチペチ攻撃して交わしての繰り返し
進撃のワイヤーアクションみたいなのも爽快感があるとは思えんし何か微妙
新モンスターが好きとかマルチでの狩りが楽しいとかじゃない限り楽しめんわ
>>400 これで凄いとか他機種やったら失神するんじゃないか
それくらいスイッチはショボいぞ
>>419 PCだね
見切り斬りがあんまり気持ちよくないかも
でも慣れ切ってしまえばなんとかなるか
砥石やるときガルクで移動しながら出来るのと
回復もガルク乗りながら出来るのが一番いいと思った要素
売れてるゲームは好みは違えど面白さは理解できるがモンハンだけはマジでわからん
ストーリーも無いから毎回COM相手のみのウイイレやってる感覚
やれることが増えても全く同じことの繰り返し
敵のアクションも毎回同じパターン
もっさりからの急激な動きの繰り返しw
ガルクは慣れたらもう戻れないやつだなー
こいつない移動とかもうしたくないもん
>>426 パターン化してるから自分の上達がわかりやすい、ってのはあるかもしれない
実際ある程度を超えると討伐タイムは一気に縮むからね
>>426 過去作あわんのならこれから先一生あわんから
>>418 俺も他人の部屋に入ろうとしたらエラー出た
自分で部屋建てたらいけた
>>423 で、おまえは今回の体験版遊んでからそのクソコメしてんの?ゴキちゃん。
まじクオリティ高い
>>426 そんなおまえがおもしろいと思うゲームは何?
そしてそう思うならなぜいちいちここにきたの?ネガキャンPSファンボーイくん?
>>431 そうだよ体験版やってみたぞ
正直言って相当ショボいよグラは
スイッチの性能考えれば仕方ないんだけどね
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < チャアクでタマミツネ11分でした
(〇 ~ 〇 | \_________
/ |
| |_/
ポジティブな感想はここで見るだけでも色んな話題が出てくるのにネガティブなのはグラガー、fpsガー、セイノウガー、くらいしか見かけないのなんでだろうな
>>436 それはグラがショボくて低フレームレートだからそこが際立つからだろw
>>434 VITAだったらこれよりグラ良かったのか?
モンハンは趣味じゃないから今まで避けてきたけど、体験版をダウンロード中
まあ買わないけど、どんなもんかは見てみたい
>>433 自身の感想を言ったまでだが?
つーかまだお前ら任天堂派、PS派みたいなくだらないレスバしてるのか?飽きない?
ゲハにはたまにしか来ないからどうでもいいけど
やっとメンテが終わった
もうすぐDLが終わる
うおおおお、やるどーーー!( ・`д・´)
>>438 いいわけないじゃん
そんなことも聞かなきゃわからんのか?
ごめんね期待通りの回答じゃなくてw
>>148 現実逃避したいのは分かるが悲しくないか
所詮ワールドはフロンティアの後釜コンテンツだった事には同情する
俺には合わなかったぞ!合わなかったぞー!!
て大して内容変わらんレスを2回する意味が分かりません
>>440 で、おまえがおもしろいと思うゲームは?
なんでそんな簡単な質問に答えらんないの?
>>440 おまえネガキャンしに来てるだけじゃん。でおまえがおもしろいと思う他のゲームって何よ?
モンハンはアクションゲーではあるが知識の比重がだいぶ大きいからな
あんまこういうゲームはない
初期オンラインのわちゃわちゃ感いいな
装備強すぎる奴もいないし
みんな優しいわ
IGNの体験版実況プレイ見てるけどうまい人はこんなに華麗に動かせるんだな
ずっとやってこなかったけど今作は頑張ってうまくなりたい
犬に乗れるし
ようここまで作り込めたな
re:エンジンのちから?
疲れてウトウトしてたけどDLできた
チュートリアル2つやってブラブラ探索できて満足した、寝れる
クエスト明日でいいや
トレモがないおかげでチュートリアルのアオアシラがボコボコになってる
けど通常技しか使えないのが不便だ
ワールドやったことない人にはよく見えるだろうね
XXにワールドのUI足しただけだから
ワールドやってた人からしたらゲーム性は同じなのにカクカクでグラ悪くて疲れる…
テレビではやれんわ
携帯モードでやる用だな。
50インチテレビ局じゃきつすぎる
デキはいいがプロコンいる
本体内蔵のやつじゃ無理だわ
>>455 XSXでかじった程度だけどMHWもごちゃごちゃしてて見辛くて疲れるぞ
比べたらショボいのはわかるけどXXと同じはねーわ目が腐ってんじゃねーの
XXはクエスト入ったらキボチャできなかったから
できるようになってて嬉しいわ
>>455 ワールドやってた人でライズのグラに耐えられない人はアイボンやっててもいいのよ
ワールドで流血が消えてたのって
やっぱしSONY規制だったんだな
Switchでは普通に流血してる
>>461 例えばお前の彼女が寝盗られてその彼女と間男のデート見たいと思う?とてもじゃないけど直視出来ないでしょ
>>455にとってはモンハンは彼女だったんだよ、それが大嫌いでたまらない任天堂に寝盗られたわけ
目腐ってるんじゃなくてそもそも見られないんだよ
>>463 p3の攻略記事を数年に渡って掲載し続けた雑誌があるらしい
fpsとかを理由にこういうクッサい輩がワールドに篭もってくれるんだったら感謝しかないな
PS5で永遠に理想のモンハンをやっててどうぞ
叩いてるのはワールドすらやってないゴキブリだけだな
ワールドの悪いところがなくなったモンハンだぞ。喜べ。
うんこ好きはワールド楽しい。うんこ投げて爆発するうんこ降らされたりするもんな
良く言えばこれまでのモンハンのいいとこ取りではあると思うよ
悪く言うと真新しさがない
プレイ感マンネリなのはもうどうしようも無い
若い世代や新規取り込むしかない
>>468 叩くにしろ擁護するにしろワールドやってない奴は意見しないでほしいね
>>176 そう心配しなくても2,3年後にはライズで情弱から回収した開発費でちゃんとリッチなワールド2が出るから
豚がいちいちワールドを意識してる発言してんのコンプ丸出しで面白いだろw
>>476 それまでにPS5が普及してるといいね!
ゴキブリ荒ぶっとるな
チョニPで売れたのに脱Pされたゴキブリのトラウマが蘇るのだろう
>>476 PS5のモンハンはSIEがどれだけ金を出すかだろ
ジム・ライアンが辞めないとモンハンに金を出すのは無理っぽいが
虫技よく分からなくてアクション指南の動画見たけど
これ回避で使うの前提のモンスターとか出ないよな…?
虫回避前提はタマミツネがそうじゃね?
ボウガンとかアレないとレーザー避けれん
まぁすぐ慣れるだろ
今やったけど
ええやん!!
アミーボ付き予約しておいて良かったわ
>>484 ワールドの数字は良かったけどオンで欧米系が一瞬で消え去ったし、
多分欧米ではそんなに受けてなくて中華、韓国にばらまいて
ハングルや中華だらけのオンだったし内情知ってると
多分欧米向けとして金はかけんやろw
猫がにゃおにゃおとかいいながらついてくるだけで萌えるなこれ(´・ω・`)
モンハンPSPでやってクソつまんなかったからワールドすらスルーしたわ
PS5もSwitchもあるけどまたまたスルー
PS5でサイバーパンク2077やるわ
めちゃくちゃゲームテンポ早くなってて笑う
犬と虫で以前のモンハンと全然違う動きになってて、動かしてるだけで楽しいわ
動きを指先で覚えていく過程自体が楽しめる、アクションゲームの醍醐味がここにきて新たに味わえそう
前はランスでどっしり構えて戦うのがメインだったけど、片手剣やったら機動力がモンハンのソレじゃなくて楽しい
正直、俺は叫びたかったよ。
「見たか!!」
って。
「これがアクションゲームの日本代表だ!!」
って。
そして、
「これが俺たちの『モンスターハンターだ!!』」
ってね--。
塀の屋根にピュンっと上って上からボウガンで撃つとかできるの楽しい
モンスターのAIもちゃんと高さを考えて攻撃してくるし地べたにへばりついていた
モンハンがようやく3Dの空間活かせるゲームになったな
フレームレート以外はだいたい快適
モンスターの移動頻度はちょっと高すぎな気もするけどその辺を抑制とか制御できるようなシステムもあんのかな
多分ユーザー側の機動力が上がってるからそれはないかと
普通以上に面白いな今回は
ワールドとはまた別で面白いよ
タマミツネに色々な武器で挑んでるけど滝の蔦登りだるい、リーバルトルネード欲しい
って思ってたら連続大翔虫ちゃんと用意されてたw
色々昔に戻った感じだな
PS5のモンハンはワールドっぽく意識高い系で頼む
>>492 態々それ言いに来て構って欲しいのぽくちゃんwww
開発者側が携帯機のモンハン意識してるのに
ワールドと比較するのは謎だよね
PS2/PSP時代から別ゲーなのに
久々に「動かしてるだけで楽しい」タイプのモンハンだよね今回
これ操作いまいちわからないままオンラインやってもいいん?
>>498 キジでモンスター呼んだりエンエンクで誘ってきたりクグツクモで乗って連れてきたり色々
操竜を狙って攻撃仕掛けるがうまく持っていけない
かと思えば狙ってなかったやつらが突然操竜可能状態になったりしてよく分からんw
どうした?ゴキちゃん達www
指加えて見てるしかないねーwwwどう?見てて楽しそうだろ?羨ましいだろ?
サイパンでイキりたおしてたけど実際はクソゴミゲーで今ゴキちゃん遊ぶゲームないwww
ワールドがゴミってわかった?そりゃ240円で売られちまうゴミだもんなwwwゴミステにはゴミゲーがお似合いくやちーねwwwワールドでもやってなよ
めちゃ面白かった
元々買う予定だったけど、俄然楽しみになってきたわ
久々だし、操作の感覚は取り戻さないとな
アイスボーンはワールドの不満点が改善されずに来ちゃったせいで
Steamでも賛否両論の体たらくだったな
>>513 ツイでめっちゃ色んなモンスター操ってる人おったぞしかもガチ初心者
リオレイア乗りこなしててビビったわ
アボーンはやってなくて久々とはいえやたら難しく感じる
タマミツネがつええ
前少しだけやったモンハンは武器の攻撃って右アナログで操作してたような気もする
>>518 2000万売れた割には過疎るの早かったな
>>518 240円がゴミじゃないなら何?新作が発売されると安くなる?は?ダブクロ未だパッケだと3000円するぞSwitchはw
DLなら2000円だけどあれ?ワールド240円これゴミじゃんw
>>523 投げ売りタダで配った物は直ぐ飽きられるこれ定期
フレームレートとか解像度も普通に及第点だったわ
聖剣3とかドラクエ11はボケボケで酷かったから体験版で切ったが
>>518 まーた1000万人以上が逃げ出したDLCを売り上げ本数に足してる
そんだけ無駄に捨て値でばらまいたせいでクソゲーってことが余計に広まったんだぞ
>>523 アイスボーンは息長い方じゃない?
トライやダブルクロスは一ヶ月で過疎ってたよ
ワールドは売れたけどその結果アイスボーンで余計に株を下げるんだから痛し痒しだなあ
W2出しても結構落ちると思うから出すとしてもカプコンは頑張らないと
モンハンで快適と感じたのは初めてだ
3Gで止めたから、最近のは知らんけど
薬飲んでガッツポーズとか採取で下モゾモゾも無くなったんだな、知らなかった
個人的にイラッとさせる事が最近のは無くなってたんだな
久々に買いたくなった
>>525 ほんとにゴミなら240円でも誰も買わんやろってことや
読解力鍛えた方がええで
ネルスキュラと空中戦がやりたくなるが、ミノムシ気分でボーっと眺めてるのも良いな
>>510 ワールドは30代後半と40代向けだからな
うまく差別化できてる
なあ
このモンスター逃げたあとにガルク呼んで追いかけるの最高じゃね
>>523 ストーリーが従来の村クエ程度の長さのシナリオを痕跡探しやスキップできないムービーでかさ増ししてるだけだから
慣れてるやつならすぐにゼノ倒すとこまでいけてしまうし
その後が武器強化のためにひたすら古龍を狩るだけの虚無の時間になるからな
それなのに調子に乗ってグラ上げまくったせいで開発遅れてアプデが遅すぎだし
ようやく追加されたらものがそれまでのやりこみをすべてなかったことにするレベルの強装備発掘マラソンというクソの押し売りだし
モンハンとしてはかなり良い感じ
桃鉄ブームもライズ発売頃には落ち着いてるだろうしこれは売れそうだな
アイルーはサポート能力がクソ強い可能性もあるが体験版ではわからんな
基礎訓練はちょっとがっかり
てっきり翔虫を使った壁登りの訓練とかやるのかと思った
映像見て覚えて訓練で実践してねって事なんだろうな
まだ2回だけど個人的な感想
良いところ
・全体的にWとXXの良いとこ取りの印象なのでどっち派の人でもガラッと変わったとは感じなさそう。
・Wでは歩けるけど飲み切るまで時間がかかった回復薬はHPゲージ回復演出が短縮されて早めに回復出来る様になった。
・ムイムイとワンコのお陰でWでは場所が限られていた快適アクションが場所を選ばず楽しめる様になった。
悪かったところ
・あくまでWとXXの中間なのでXX狂信者にはやや心残りがある。
・特にアクションのモッサリ感はまだ少し残っているので位置調整とかは慣れるまで時間かかりそう。
・快適さを求める場合だとオンのオトモはワンコ一択になりそう。モンスターのエリア移動速いし。
・ミツネの曲は変わり過ぎない程度のアレンジに留めてくれたがやっぱりXの方が好き。元の曲が完成され過ぎてた。
>>543 おなかモシャモシャ可愛がれた( 。゚Д゚。)
もう少し慣れたら崖上りももっと早くなりそう
ファストトラベルの欄を見るにキャンプ何個か建てられそうだし高所にキャンプ出来たらそこから飛ぶ方が犬より断然速い
これライズで出来たらいいなってずっと思ってたのが壁を駆け上って
ホバリングしている飛竜を上から殴り倒すっていう奴なんだけど
それが見事にゲームで実現できて感動した
今回マルチだと犬だらけになりそう
猫派が嫌がられませように
>>523 MHWはオンの仕様がクソだったせいもあって
一か月で過疎りまくってしな
>>533 240円でただ余りだったなw
誰も買ってなかったけど読解力言う前に君頭悪すぎて現実理解できてないから幼稚園からやり直したら?www
頭悪いって本当に可愛そうだわwww
>>435 雷属性のアンタがミツネ相手にRTAはズルいわw
十字キーのアクション選択で「まて」から「ねこじゃらし」やら「おやつ」やらオトモにいろいろできるのね
にこにこしながら弓女子で犬撫でてたらあの巨体で押し倒してきて真顔になってしまった
ワールドただで配られるも序盤でのトロフィー率50%未満w
ただタダだからと入れただけでやってないゴミの証明w救えないねタダでもやりたがらないゴミゲーそれがモンハンワールドw
つまりゴキちゃんイキってる1640万本の内半分すらプレイしてないのである
頭の悪い553にもわかったかな?せめて誰でもやれば取れるトロフィー位100%とは言わん50%にしとけwww
1640万の半分以下が実際の数字
>>544 はいエアプ乙
最終的に秘薬しか使わねーから回復モーションとかどうでもいいしそれで文句言ってるのはエアプ豚確定
使わねんだよ回復薬()なんてw
モンスターに属性やられが付くようになったり
大技の後に威嚇モーションで隙を作らせたり
かなりプレイヤー寄りの仕様になってるのは
WのエンドコンテンツやIBで簡悔ってボロクソ叩かれたのを
一瀬は横目で見ていてそうしたのだろうかw
>>555 回復薬が遅すぎて秘薬祭りになること自体がクソだろ
>>557 ただ、それだともうちょっとモンスターの攻撃力高い調整にしないとなあってのはある
低難度化は、どうしても飽きが早くなるからなあ
>>533 誰も買ってくれないから240円まで値段が下がるんやで
野良だったけどやっぱ複数人は楽しいわ
ミツネ討伐なのにレイアと戦い始めた上に一人がナズチを操竜で持ってきたときはカオスだったが面白かった
最後はちゃんとミツネ倒せたし
>>558 最終的にワンパンツーパンの世界だから回復薬飲もうが全快できなきゃ意味ない
スリーパン程度のダメなら回カスで事足りるヌルゲーになる
だから回復薬のモーションとかど う で も い いって言ってるの
わかる?
てかライズって回カスあんの?
なかったらワールド以上のストレスゲーだなw
>>513 縄張り争い発生後に操竜待機になるみたいよ
>>560 慣れた人間より新規呼びにはちょうどいい
>>562 240円まで下げなきゃ売れないモンハンはもう作らんだろうな
>>565 よくもまぁエアプでそんなこと堂々と言えるな
わんこ着せ替え楽しみすぎる
アイルーよりずっと愛着湧きそうだ
>>550 2000万本以上も売れてるのに誰も買ってないってどゆことやねん
現実理解できてないのお前やん
劣化早食いがデフォになったもんだよな
初心者救済は良い改善だわ
>>569 回復薬モーションでどうのこうの言ってるお前がエアプだろ
エアプじゃないとしたらバカスカ被弾して秘薬に留まらず回復薬も使ってる下手くそってこと
どっちにしても印象最悪w
尼ラン2位まで上昇
これは売れるわ
急に勢いがついてきた
ていうかまだ無印でしかも体験版だぞ
G級相当と比較してヌルいってバカかと
片手と笛とハンマーだけ触った
何気に笛が一番楽ちんちん
歴代で一番ストレスなくてやりやすくて面白いな
ロープアクションは慣れるの時間かかりそうだが
新シリーズ初っ端からストレスフルなんてするわけも無いんだよな
ブレワイ無双も体験版後にランキングを上げてたが
実際に触らせて不安を払拭するのは大事だな
早くもTwitterでバズっていて、SwitchとPS4の勢いの差が現れてる
そんな中でも「俺はワールド遊ぶからいいもん!(´;ω;`)」みたいな事を言ってる
哀れなゴキがガン無視されてて笑える
ガックガクfpsで目が潰れるわ
発売までにマルチであからさまにカクつくの直しとけよマジで
回カスなかったら冗談抜きでワールド以上のストレスゲー確定なんだが豚は現実見えてるの?
2000万人のワールド経験者が回カス廃止に絶望して即メルカリ行き確定なんだが
ひさびさのモンハンだけど笛はかなり変わって快適になってるな
ただ移動速度だけは落ちた気がする
3DSで60fpsやれてたのに劣化するってアホかよ
グラフィックじゃどう考えても見劣りするから大事にするとこはそこだろうに
ごちゃごちゃ文句言われてる日本語音声だが、戦闘中に「何か来るぞ!」とプレイヤーに注意を促すのは初心者向けの救済として有りだと感じたな
このセリフが出たら納刀や回避の準備できるしモンスターの動きを覚える良いアドバイスになる
びちびちのうん地の後の反動ってのもあるが何処も大好評なのは間違い無いな
実際やっててキモチイイ
良作は体験版出すとメリット大きいよね
これはバズが大きい今の時代ならではだと思う
凡作は体験版出すとマイナス効果大きいのは変わらないだろうけど
プレイフィールの出来が良いという確信があったから体験版を出したんだろうなって感じはする
まあ出来悪かったら体験版なんか出さんよね
操虫棍くんは3段ジャンプ出来る上にジャンプ一回ごとに回避行動挟めるからな
一人だけやってるゲームが違う
いつもの説明なし体験版と比べたら本気すぎる
これは流行るわ
>>484 でもPS系だと流血がないからなぁ
今回はSwitchなので流血が復活した
解説の丁寧さとか見てると、これカプコンだけじゃなくて任天堂が全体噛んでるよなとは思う
>>575 見てください
これが高難度クエストの配信プレイしか見てない動画勢の姿です
秘薬が安定供給出来るようになるまでの過程を全く考慮出来てない証拠です
モンスター乗って攻撃するやつだけはいらねーわ
小学生しか喜ばんだろコレ
アオアシラしか乗ってないけどテンポ悪いし
操虫棍くんは強襲と粉塵を今からでも復活させてくれ
あとAの方の技死んでない?今の所猟虫の自動攻撃がないせいで使い道が無いんだけど
オフは悪くないけどマルチ流石にゴミすぎない?
ラグりすぎてゲームになってないやん
>>592 これめっちゃ助かるわ
不意打ちが好きな変態はボイス減らせばいいしな
モンハンって3DSの体験版しかやったことないんだが、俺には合わないことがわかった。
回カスは歴戦王やミラだろうが被弾してもインファイトできるからな
psないやつは回カスあっても秘薬ガブ飲みするし壊れだけど上手くなるほど楽ができる神システムだった
回復薬強化されて嫌な予感するがもしライズで廃止されてたらクリア後やり込むプレイヤーは減るだろうな
>>605 ダメージ稼げてもアレじゃあね…
ワールド以前の短い乗りでいいんだけどな
でも重要な新要素のワイヤーをどうにか活かそうと思った結果あの操り糸になったのなら仕方ないか
しかも乗り攻撃が操竜に統一されたからか乗り値異常な程稼ぎにくくなってるし
なんなの?操虫棍が何したって言うの?
>>602 いらんなら乗らずにボコるなり乗ってすぐ壁にぶつけりゃ良い
言うてもダメージ効率自体は悪くないし乗ってる間はノーリスクでダメージ稼げるし一概に悪いって事はないかな
レイアのサマソで150ぐらい出せて毒付与も出来たしモンスター次第でもあると思うよ
>>602 アシラだからな弱いだけでレイアとか
火力高くてんほぉ~ってなるよ
P3ぶりだけど触った感じは昔とあんまり変わってないなって思った
そしてスプラに戻ったわ
虫技やジャンプでも乗れるってだけでダメージソースにしたいなら環境生物使うのがいいぞ
さすがにあの練習クエだけで語るのは浅すぎるでしょ
操竜して壁に連続ヘッドバッドさせるだけで今までの乗りよりはるかに短時間で大ダウン取れるのに
>>614 結構探索してるけどあのクモって何処にいるの?
今までのモンハンはなんだったのか、ってくらい全てが快適だな
いや、まじで最高だよな
とにかくロードの速さと軽快さがいいのに
今までのシリーズから強烈に変わってるわけでもないのがいい
オンもできるけどSwitch持ちよってローカルも楽しそうだな
>>617 大社跡のエリア5と6の間の崖の上の方にいるよ
翔虫で距離詰めるのも緊急回避も自在で気持ちいい
片手双剣が危なげなく貼り付けてザクザクやれてやばい
スラアクの♀キャラ
クエスト終了画面でめちゃくちゃアゴがしゃくれてるんだけど
クエスト完了の顔は正直ブス過ぎるからドアップやめて欲しい
これに関しては受付嬢のこと笑えない
>>626 そうじゃね
俺は普通にヌルヌル動いてるよ
弓はまだまし
ただ、W同様メイクすると原色になるからノーメイク推奨かも
誰かが操竜するとさすがにカクカクだけどそれ以外は快適だなぁ
モンハンライズやってるけどグラフィックはPS3のニンジャガイデンと同じぐらいだな
Switchやるな、とうとうPS3レベルになったか
PS5持ってるから若干泣きそうだけど
20万台しか売れてないPS5じゃモンハンは出せない
あきらめろ
ハンマー大剣はあんまり面白くはなってないがどちらも溜めグルグルの火力高いしやっぱ操作楽したいときに重宝するね
PS5にクレクレしてるバカがいるけどさ何で糞規制が入りまくる粗大ゴミ買ったの?
脳に異常でもあるの?
じゃあ一生PS5のグラで感動してろよw
こっちはライズ楽しんでるから
PS5が国内500万台ぐらい売れないと有名和ゲーは出してもらえないかもな
は?両方持ってるんだけど
PS5でライズは出さなくていいよ
体験版1.5Gしかないしフルでも13Gぐらいでしょ?
Switchライトで十分やw
因みに人物はPS3ぐらいだけど周りのテクスチャがやっぱPS 3と2の間ぐらいに見えるwww
びっくりするほどコンボルート覚えてない
フルバーストどうやって出すんだっけ…
2ヶ月かかってやっと20万台だろ
500万台売るには50ヶ月で4年かかるわ
そんでそれはSwitchの1/3の普及速度でしかない負けハードだからどこのサードも大作なんか出さないだろ
PS5はSIEの不細工ポリコレゲーと実家版が大好きな池沼反日老害フェミニストジジイ向けハードだから
FF16はいくらで請け負ったんだろう
自社の看板IPのナンバリング本編をワンダースワン未満の大失敗ハードに独占で出す見返り
翔虫を自在に使えるようになってからは格段に面白くなるな
モンハンらしさを失わずにできるだけ自由度を増してて最高
はー楽しかった。
間違いなく過去一でストレスフリーで快適度MAXなモンハンだわ
操竜は単純なダメージソースとしてもデカいけど
やり込んだらかなり色々出来そう
>>125 出るにしてもswitch版の後だよな
正式発表がカプコンからリリースされたら煽ればいいのに
これだから蟲は
何このゴミ、ジャンプできないやん
あ、俺PS4でもモンハンやって無いから
PCに出る可能性はあってもPSには出ないってところが愉快なんだよな
カプコンはPSW共々沈むと思ってたけど意外に賢かった
チー牛セガとクズエニはPSW共々沈め!
チュートリアルでZLと✖押したら岩登れた
不愉快な操作だなSwitchはよ
全般にわたって快適にプレイできるように作られてるな
ジャイロのおかげでガンナープレイがすごく良い
>>145 ほんこれ
自分らが圧倒的少数派である自覚が足りないんだよなPSユーザーってw
グラきっつ
何この頭の悪そうな教官
相槌だけ声出て後は字幕とかPS2かよ W W W
翔虫ジャンプして大タル真下に投げると盛大に自爆するんだがこの行動は何のためにあるんだ
ちょっと煽られただけですぐ尻尾だす
ほんと馬鹿だからわかりやすいなケンノスケは
Switchでやるにしてもフォートナイトの方が5億倍面白いな
これ8000円なの?
1200円でいいんじゃない?W
あれ、エラーでネガキャンするの諦めたの?
今マッチングエラー起きてるから日中にそのネタ使わなかったら良かったのにね
いや、マジでグラやべえな
デモだからなの?この酷さは
製品版はマシになんのか?これw
ワールドの時にモンハンはエリア制じゃないとダメ!!って喚いてた人達はどこ行ったんだろ?
ショックデカすぎて塞ぎ込んでるのかな?
いやあマジでおもろいわ
シリーズ最高傑作
やってないけどw
>>665 エリア制じゃないとダメだよ
それがライズの欠点
モンハン語にしたら「上手に焼けました~」までモンハン語になるのか・・・
太刀も触ってみたがめっちゃ使いやすい
炭治郎って名前にして太刀担ぐか
すっかり意気消沈していたゴキちゃんたちをここまで元気にするなんてモンハンってやっぱ凄いゲームなんだなぁ
もう大勢は決したのにそれでも戦うことを選んだ戦士たちの姿に我々は涙を禁じ得ない😭
ボウガンでジャイロ使ったらメチャクチャ当てやすくなってワロタ
ヘッドショット簡単すぎwww
>>590 WもPS4版は可変30fpsなんだが?
全武器でミツネクエ3体倒してきたけどいまだに壁登りができない…
スタミナが一瞬で枯渇して落下するんだけどどうやって高いとこ登るんだこれ
>>679 スタミナ尽きたら空中でA押してぶら下がってスタミナ回復 また蟲出して壁登る
これの繰り返しでどこまでもいける
操虫棍だと走らない代わりに壁に棍を突き刺して虫ゲージ回復させつつスタミナも回復できるのが強みかな
その代わり壁走りするも他の武器と同じになるからアレだけど
翔蟲の操作慣れてないけどこれ煮詰めたらめっちゃ面白いやろな
期待してなかったけど体験版大正解だわ
買お
とりあえず初級上級やった感想
グラ綺麗
アクション○
ステージ○
お供の犬が優秀
30fpsは目に悪すぎて長時間はキツすぎ
PCの3060tiでFHD165hzモニターでゲーム遊んだ後だと失明するかと思った
さっさとPCで出せが本音
ガンスの回避距離がランス並に下がってる;;;;
ステップの機動力の高さが強みの一つだったのに
>>684 わかるよ
fpsもそうだけど画面解像度もきついかな
でもCSゲームなんだからしょうがないよねぇって無理矢理慣らして遊んでる
別にこれはディスってるわけじゃなくてしょうがないよなって話
重要な環境生物の位置は覚える必要があるな
体力やスタミナはどうでもいいけど、翔虫ストック数とか動きやすさが変わるでしょ
ミツネがしぶとくて一つのクエで大分時間かかるな
使ってる武器が弱いのかもしれんけど
面白いからいいけど
まぁー買うけどモンハンだからちょっと待ってたら安くなりそうね
>>648 モンハンはモンハン初心者に人権ないからお前の意見など誰も興味ないよ
ネガキャンしたいならシリーズ経験者を装うんだな
ゲームとしてはグラ落として60fpsにしたほうが確実に良い
そもそもREエンジンのベースの負荷が結構あって60fps無理なのかもしれんけど
30fpsと60fpsって技術的なハードルかなり違うからね
さすがにジョイコンでやるのはキツイな
携帯してやりたいかと言われるとうーんって感じだな
皆プロコンなんか?
×プロコンしか使わない
○プロコンしか使えない(ジョイコンいかれてる)
Joy-Conでモンハンやろうとは思わんなぁ
グリップコントローラー買おうかなと思ってるわ
PCPSスイッチあるからワールドもライズもできて満足だけど
ここでライズ持ち上げてる奴らの中に前まで
カプコンとモンハン死ぬほど叩いてた
多機種買えない奴らが混じってると思うとフフっwってなる
>>700 ほんとこれな
やって文句言うなら多少わかるけど
批判の大半が嫉妬エアプのゴキブチだからな
>>700 必死に失明だのお好み焼きだの言ってたゴキブリの掌はドリルみたいに回転してるよなw
前ステ、受け身感覚で蟲ゲージ消費な感じやな
4以来にやるけど、まあ久しぶりにやってみるかって感じにはなった
同時押しがやりにくいからプロコンやろな
押しやすいジョイコンでも作ればええねん
発売があと2ヶ月早ければ第二のあつ森になれたんだけどなぁ
MHW糞ロードだったのに
ライズファストトラベル一瞬でストレスなしだな
言うて3月も十分売れる時期じゃね?
今年はわからんけど春休みだし受験も終わるし学生をターゲットにするなら悪くなさそう
モンハンライズ体験版はクソグラでいつものクソ狭いマップの森林だらけで全く面白くない
本気でSwitchは任天堂のソフトしかマトモなのが無い
グラフィックも任天堂ソフトだけが綺麗だし
結局Switchは任天堂専用機でしか無い事を再確認、いや再確信した
>>707 そりゃそうなんだが緊急事態宣言と重なるとゲーム需要が爆上がりするからこういうネームバリューあるソフトバンク強い
何年か前に1月はカプコンがゲーム出すからお前ら出すなよって宣言してたけど
今年の1月は何が出るの?
>>708 再確信は草
一回目の確信なんだったんだよw
あちこちでゴキがグラがグラがと、顔真っ赤にして恨み節書き込んでるが、何かあったの?
>>711 ブレワイ
マリオデ
ルイマン3
スプラトゥーン2
スマブラ
あつ森
この辺りは俺は耐えられる、って言うかポップで割と好きな部類
でもこれ全部任天堂やん
Switchのサードはわざとゴミ出してんのか?w
>>710 もともとMHRiseがその予定だった 出来ないのはコロナの影響 仕方ない
開発の遅れはカプコン社長がインタビューで認めてたよ
グラガグラガは今回はちと厳しいかな
PCでも出るわけで良グラ(高解像度高フレームレート)でやりたきゃ待てばよいだけだし
ソフト自体の批判になりえないから
Switchの批判にしかならない
で、Switchでやる人は別にそれを許容してるから問題ないw
かけり虫の受け身便利すぎる
追撃でよく死んでたから助かるわ
>>708 早くお前自身のの脳内から出て来い
お前の脳内のライズ体験版はクソゲーみたいだけど
リアル世界のライズ体験版は神ゲーだぞ
おっと、お前の脳内のSwitchにはインストール出来ないから注意しろよ
何かバカが言ってんな
Switchは任天堂タイトルしかもう買わない
2月にマリオ3Dワールド、3月にモンハンライズの予定だったがライズはキャンセルな
モンハンライズはWiiUの移植の3Dワールドよりグラがゴミ
モンハンみたいのはPC、PS、箱にやらせといた方がマシ
買わない理由グラしか無いの?w
それでマリオ買うの謎すぎ
>>モンハンみたいなのはPC、PS、箱にやらせておいたほうがいい
グラガーのゴキが本性表しちゃったね・・・
糞グラで嫌だと思うならやらなきゃ良いだけじゃん
俺は買わねと1レス書き込めば済む事を、執拗に12レスもしやがって
少しは触覚隠せよw
ワールドはごちゃごちゃして見ずらかったが
ライズは視認性が高いね
ワールドのテストターから色々改良されてるのがわかる
グラは十分綺麗だと思うけどな
てかこのグラで携帯機でモンハンができるって凄えと思うわ
やっぱモンハンは携帯機が似合うよ
モンハンはやっぱ手軽なのがいいよな
PSのようなロード地獄はやる気にならん
SSD換装してないPS4版は本当長すぎ
あれでpro買い替えたりしたわ
まぁ、通常PS4が一番多そうだけど
>>700 さすがワールド出るまで7年我慢した奴の言葉だな
フフってなるw
>>730 モンハンってもともとPS2でコケて、グラフィックの劣るPSPで爆発的に売れたタイトル
グラがどうこう言うならPSPで売れてないんだよなぁ
ゴキが如何にモンハンの歴史を知らないかがわかる
マウントや壁登り操竜とかすべてワールドを超えたら良アプデなのがいいよな
MHPが小学校の頃の思い出の自分としては今作は本当に嬉しいわ
また友達と隣同士でワイワイしながらモンハン出来るんや…😭
一人で家で救難信号出す事もしないで済むんや😭
マウントでもいちいち降りてアイテム拾ったりしないしモンスターも攻撃できるし
ストレスフリーなのがいいな
>>739 一目見て判断つかんかったら
もう気にする必要ないのでは
なんどもリトライするのに楽だから当時はPSPや3DSで国民ゲームになったんだよな
もともとグラじゃないゲームだったんだな
かけり虫常に3匹欲しい・・・
欲しくない・・・?
装備で増やせないんかな
>>745 欲しいわ
装備で増やせたり飯食べてとかありそうやね
グラに力入れてない分、全力でシステム、モーション、マップ全振りできるはずなのに全体的に手抜きに感じるのは何故なんだ
カプコンの血が滲むような努力した結晶ではない
これはあくまで外伝作、パッとしなかったDMCデビルメイクライのような作品
>>739 フレームレート解析した人がドッグモードで1344x756、携帯モードで960x540と言ってた(確定ではない
4以来のモンハンだけど普通におもろい
おっさんになって色々衰えてるはずなのに普通にプレイ出来てるのはシステムがかなり楽で便利になってる証かと
ちゃんとワールドもプレイしたけど
これ完全にライズの方が数段上だわ
面白いけどフレームレートは気になるな…これ30下回ってる時あるよね?
>>746 >>751 少なくとも装備スキルで翔蟲のリキャスト時間やストックが増えるようなことはないとのこと
ある程度はワールドやった上で比較
ライズ素晴らしいよ
操竜楽しすぎ
グラも見た目がすっきりして見やすい分ワールドよりいいぐらい
ワールドはまじクソで何千時間とモンハンは普通やるのにすぐ飽きたわ
>>757 まじかー
まぁ三匹いると強すぎるのはわかるんだけどな
操竜面白いけどストーリーズのキャラが見たらおまえらおかしいって言いそうじゃないかw?
ええんか、あれw
俺もアイスボーンは400時間遊んでるけど、概ねライズの方が上だな
移動関係の快適さが段違いだ
足跡集めが無いのもそうだけど「面倒だなぁ」って要素が
ワールドから更に減って正統進化している
一番嬉しいのはワールドの【古龍周回ゲー】から開放されて
多種多様な中堅モンスターが一気に増えた事だな
ワールドはモンスターの種類が少なすぎる
同じ骨格のコピペモンスターばかりだからね
海竜種とか久々に戦ったよ
>>665 ❌エリア制じゃないと駄目
⭕クソ狭通路強要するくらいならエリア制の方がマシ
やっぱりゲームはグラじゃなくて操作性や快適さだと気づかせてくれるな
グラもめちゃ良いぞ、やっぱり勝ちハードに出す
モンハンは力の入れ様が違うな。
本スレでやおら「PC版」ワールドプレーヤーが増えてるのが笑える
ライズはガクガク!
→いやPS4版ワールドよりいいぞこれ
はっ?30fpsライズが何言ってんの?
→PS4版ワールドは20fps...
自分はPC(PS5)だし!
このループ
>>616 新年早々そんな悲しくなるようなこと書くなよ
おまえ惨めすぎんか?
>>38 キモいおっさんだらけで袋小路コースいってると確信したんやろ
フィールドがよく練られてる
道が太くて、見通しがよく、どこでモンスターと戦っても困らない
勝手にジャンプしてしまう細かい段差や、見辛すぎる古代樹の草木なども無い
ガルクでの移動も、ただの移動じゃなくドリフトが出来たり
退屈だった移動時間が楽しくなるように変わっている
マジで面白い
アオアシラとイズナだけでもうめちゃ面白い
これでモンスター数とバリエーションが多彩なのが確定してるって
面白くないわけがないわ
桃鉄にゼルダ無双にモンハンライズにほんとに良ゲーしか集まらないSwitch
>>767 PS4捨てたら負けなのにな
それが最後の城なのに…
控えめに言って神
余裕でMHW超えて来てて草
カプンコやればできるじゃん
ようやく虫技使い慣れてきたわ
チャアクの虫技すげー地味だけど
>>529 アクティブユーザの増減グラフ見ないとなんとも言えない
マルチで猫連れてくるやつが罵倒されるのが唯一の欠点だな
|/-O-O-ヽ|「あっ、ドラえもんのキンドルが実質半額じゃん!全巻買うブヒィィ!」
|/-O-O-ヽ|「ブゥ?? しまった!思い出したブヒ…Switchじゃデジタル漫画読めないブヒ!!!」
|/-O-O-ヽ|「ブヒィィィッ!!!金返せブヒ!クーリングオフだブヒ!あああっ!キャンセルできないブヒ!!!!」
|/-O-O-ヽ|は絶望しKindleの本を読めるありもしない任天堂端末ニンドルが開発されることを祈りながら泣き暮らすのだった
ワールドを和風アレンジしましたって感じか
内容はまあ普通のモンハンで可も不可もない感じ
みんな自転車で遊びに行くのに一人だけ持ってなくて舌打ちされるみたいな
>>777 1人だけアイルーで行ったら到着する瞬間にエリア移動されまくって放置しようかと思ったわ
3DSのクロス以来だからLとZL、RとZRの使い分けでパニクってる
チャアクが使いづらいったらない
ヘビィボウガン面白そうなのに使いこなせねぇ
自由滑走だしにくい
>>783 ヘビィはハメてなんぼの武器
歴代モンハンのヘビィプレイ動画見てみるといいよ
体験版ヘビィはその潜在能力の半分も出せてないといえよう
思った以上に翔蟲ビュンビュン使えるので気持ち良いな
かと言ってベヨネッタとかみたいに無尽蔵に飛び回れるわけじゃなく
状況考えて使用するしないを常に判断する感覚はモンハン感ある
>>785 ありがとう
まずはとりあえずデフォルト操作でやれるだけやってみる
いよいよダメだったらオプションかな
やたらめんどくさくなってんな
売れるだろうけど難しくて発狂する奴続出じゃないかこれ
アクションなのにチュートリアルクエであの文章量は失敗だな
マップ移動させつつ都度コマンド表示で良かったのに
マジモンのPC版プレイヤーから言うとTA記録無効にしたの許さんからな
その理由が「PC版だと貫通弾のヒット数が上がったり通常攻撃速度が早いから」っていう
全くの逆でPS4の性能で処理出来なくてヒット判定が抜けたり攻撃の処理が追いつかなくて遅れてるのに
>>755 昔は良く大剣だ、とか言われてたけど今はどうなんだろね
>>760 これ、ストーリーズじゃないだろ
比べるのがナンセンス
自分は相手をロックできないんだ
操作方法変わったの?
>>794 ターゲットカメラのことだったら右スティック押し込みで敵選択してLでできるぞ
右スティック押し込みで対象をロックできる
タゲカメだとZL押したらロックした相手に向くし、設定でロックオンカメラにしたら自動で追従する
良く出来てるんだろうとは思うけど
いきなり覚える操作が多過ぎるのと
なんかモンハンやったことあるのが前提なのか
武器の基本的な立ち回りが良くわからんから
突っ込んでペチペチ殴ってたら吹っ飛ばされて死ぬし
あとなんか空中飛ぶやつ岩に登るのは教えてもらったけど
ちょっとジャンプするだけで意味なんのかこれ?って思う
桃鉄は300~400万は行くから
モンハン負けるだろうな
>>798 それカプコンに意見出しとけばいいと思う
やっぱりゼロからの客を誘導する開始導線のセンスは
任天堂だけが極端にずば抜けてるところがあるし
普段大型のシリーズを作ってるメーカーは
親切設計にしてるつもりでもユーザーの視点と微妙にズレることもある
チュートリアル部分って案外いじりやすいからまだ修正効くかもよ
>>1 ステマ案件自画自賛を除外したら絶賛記事ははたしてどれだけ残るかな?
体験版なんて出来損ないのβ版なのに絶賛とか怪しすぎ
>>798 MHXXもMHWもやったことがある俺ですら
今作のボタン操作は多すぎると思うレベルだから
長年シリーズで蓄積されたもの+新要素で
完全初見には覚えることがとんでもない事になってるな
モンハン体験版が既存ユーザー向けなのは昔からだからしゃーない
こんなんでも過去最高に親切まである
製品版はこれまでならフィールドの駆け回り方はもう少し丁寧に教えてくれる
>>795 >>796 ご親切ありがとうございます
確実にモンハンワールドで感じたストレスが少ないから爆売れだろう
また3月にSwitch品薄くるでしょう
こんなん売れない訳がない
捏造なしのとんでもない本数叩き出すよ
復帰勢でコンボとかよくわからんから張り付いて殴る→タマミツネ死ぬみたいになってる
敵の動きは慣れたから乙ることはなくなったけど火力出す方法がまだよくわからん
そしてあれだけ売れたとされるワールドには感じられなかった社会現象にもなるだろうな
モンハン芸人も満を持して復活するだろう
翔蟲関係のせいでやただでさえ複雑な操作が更に難解になってるのが懸念事項だな
ワールドから更に複雑化してるとか初見バイバイになりかねない
>>810 まぁ遊ぶだけならXとBおしてりゃなんとかなるからまぁ
弱攻撃、大攻撃、回避だけでもチンパンでも遊べる神システムだぞ
そこから詰めて行くというゲームだからな
>>798 武器操作は+ボタン押してハンターノートっていう項目を見れば書いてある(モンハンの定番)
教官クエでゆっくり見ながら練習するとといいよ
子供も対象にしないといけないから
こんな感じになったのだろうな
PVに、体験版にない蟲技使ってる映像あるから、製品版は蟲技の付け替えできるよね
>>813 そういう説明が基礎訓練で無いのはちょっと不親切だと思う
そのあたり現場も慣れできている部分があるんだろうけど
まともなアクションゲームが少なかったswitchユーザーにはご馳走だろうね
モンハン実体験の子供2人が1回クリアしてすぐフォートナイトやりだしたわ欲しいともなんとも言ってない
アクションに関しては過去最高傑作。
あとはtriの水中フィールドがくればシリーズ最高傑作。
これPS4もしくはPS5で出してれば世界中で爆売れしただろうなぁ
勿体ない選択しちゃったよね
ライズ買うけど30fpsが慣れるまでキツイ。
普段PCで120fps以上のゲーム遊んでるから、
目が慣れるまでガクガクしてるように感じちゃうんだよなぁ。
かけり虫はフィールドで拾って増やさなきゃならんのな。
無限にピョンピョン出来ると勝手に思ってたわw
スイッチライトでやってるけど、多分スイッチのソフトで一番グラ綺麗
VITAで望まれた携帯機モンハンがまさにここにある感じ
携帯モードでも綺麗よな布団入って寝る直前までやれる
俺はむしろライズのグラとか雰囲気が微妙だったもんですぐワールドに戻っちまったよ
これマップは4種類位しか無いだろwww
そして1年後G出して6位か?www
一つのマップ狭いしww
ショボすぎw草生えまくりの大草原ww
>>825 ライズのマルチがカクツク(ゲームにならないレベルではないが)からワールドやってみたら快適で驚いた
ダブルクロスも快適
ライズってなんか特殊な通信でもしてるのかな?
まぁ俺環らしいのだが、ワールドもダブルクロスも問題ない通信環境なのに何でライズが?とはてな飛んでる
ちなSwitchは有線にしてる
誰か似た人いるだろうか?
とにかく状況というか事実を知りたい
>>828 そのままワールドをやり続けるといい
7年くらい
>>784 自分だけの部屋でもそうなる
つまり俺環境なんだろうけど…
なぜライズだけなんだ…
マジで悲しい
いやあ素直に面白いね
徹底的にストレスフリーに拘って作ってある
ロードは速いしほぼ皆無だし地形はどこまでも進んでいけるし
けどちゃんとモンハンしてる
ライズしまえとるわwww
体験談でてよかった
カワズニスンダwww
>>831 ワールド路線の続編が出るだろうからそっちに期待してる
ライズは全体的に子供向けな雰囲気になってるのが肌に合わないんだよね
ガルクと翔蟲のいないモンハンにはもう戻れない体になっちまったわ
グラフィックとか雰囲気とかゲーム性関係なくて草
こういう人が自称ゲーマーだったりするから笑えるよねww
>>828 分かるわ、グラも迫力もSEもヒットストップ無いのも物足りない、玩具振り回してる感覚
ワールドする事無いしフレとやるから買いはするけどって感じ
>>837 一軒家
ただ笑っていいが、ジェイコム(爆笑)
しかしなぜライズだけなんだろうという疑問なのよ
よくSwitchでここまでグラ出せたと思うわ
面白くて全武器種やっちゃったよ
IBやってた癖でプロコンにタッチパッド無いのに押してたわw
ガルクじゃなくモンスターライドで自由に動ければ良くないかこれ
正直戦闘中ガルク4でゴチャゴチャしてる
操竜なかなか楽しいよこれ
乱入がこんなに楽しいなんてモンハンじゃないみたい
2頭でも3頭でもこいや!ってなる
>>840 モンハンはグラも雰囲気も大事だよ
グラがいい方がモンスターの迫力出るし、雰囲気がいいとゲームに没入できるからね
俺もプロコンでジャイロガンナーやってみようかなあ
有線ホリコンでも不満はないがシューターしてて気になってきた
>>847 乱入はこれまでプレイヤーにとってデメリットでしかなかったから、操竜で利用することで不快さが軽減されるのが大きいと感じるね
これファストトラベル一瞬だな
PS5の魔法のSSDはジムライアーの口だけ詐欺で
Switchの方がロード速かった
>>804 ほんとこれ
今までシリーズやってきた人を呼び込むのがまず第一目標
ガチ初心者はチュートリアルをやって面白いと感じたらやればいい
体験版としても100点という珍しい例だよ今回は
そもそもライズ遊べないゴキちゃんにはなんも関係なくね?
>>851 そういえば
これ見よがしにレイアがうろついてるけどひょっとして乗れるんか・・?
>>610 ランス「さんざんコカせたこと許さんぞ」
ライズのスレなのにスマブラ切断厨アルト・ハゲノスケの痕跡が出てきたな
どうも最近のゲームは色々できるようでいて
作った側の想定どおりやらないと楽しめない事が多いな
開始ロードはW基準で考えてたから2分くらい覚悟してたけどまさか10秒とは
個人的にオトモ全員連れていけるってのがでかい
DQ11もだけど性能低いから要素やキャラ削りましょうってならず
グラ削ってでもやりたい事全盛りになるのが面白い
ロードはえーしストレス無いしもうMHWには戻れないわ
>>866 オトモ消したり移動場所制限したりロード稼ぎ通路多用したらまだまだ上がったと思う
それだといつものモンハン過ぎるけど
>>830 夜はめちゃくちゃガクガクしてクソだった
今は快適
試しに夜ワールドやったら快適
単純に人多すぎかと思ってた
初級のアシラと上級のミズチ、レイアはあからさまに操竜耐性低く設定されてるよね
つまりそういうことだ
>>870 昨日の夜はマッチングエラー落ちしまくったしサバが限界だった説はあるな
マッチングできた後は快適だったが
モンスター移動する時吠えるんか、、、
ストレス要素はまだあるなぁ
>>790 翔虫にもっとスポットを持ってきたチュートリアルクエも欲しかったな
壁走りや空中停止と停止からのジャンプもどうやるのか専用PV見るまでサッパリ判らんかった
>>455 ワールドやってた奴もライズ絶賛してるけど?
モンハン好きな奴って別に機種に拘ってないぞ。
おまえひとりが異常なんだよ、ゴキちゃん。巣に帰ってね。
ランスやガンランスでジャンプしたらもはや竜騎士やないか
モンハン新作やらないとかゲーマーとしてどうかしてると思うね
>>836 出るにしろ何年後だろうな…
その頃にはゲーム卒業してるんじゃねえのおっさん
>>870 俺の原因判明したよ
フレンドを200人くらい登録していたのだけど、まさかと思いさっきそれを全員消してみた(ごめん)
そしたらうそみたいに快適になった(無線でも有線でも)
まさか俺みたいな人はいないと思うけど、フレンド100とか越えてる人で、オンラインだけやけに重いという人は、検討してみてはいかがか
結局うちの回線でもなくルーターでもなく無線のせいでもなかった
ちなみにスマブラも重くて話にならないと思っていたが、このせいもあったのかもしれない…
スプラは問題なかったからまさかと思っていたが
今回ダブルクロスも問題なかったから、ソフトによってフレンドの動向を常に見ているとかがあるのかもしれない
ちなみにフレンドの設定は、全てのフレンドの通知オンみたいな状態にしていたからそこもあるかも
お騒がせしました
では
>>626 フレンド数が100近いとカクツクらしいぞ。
バクだろうな。
>>455 逆にXX最近やってたからライズは割ともっさりに感じるぞ
新要素は良いけど武器操作がこれじゃない感あるのが多い
フレンド切らせて横のつながりを消そうというステマか?w
>>883 バグなんすかね
ちなみに自分のフレンドは全部で200くらい、アクティブ多くて同時には20くらいだったんですが
非アクティブも見てるとかなのかな
自分素人なんであまり解りませんが
>>885 ゲハで書いちゃいかんすよね、ごめん
常識的な範囲のフレンド数ならいいんじゃないすかね
自分はフレンド申請無差別に爆撃しまくって増やしただけなので、普通はならんでしょう
操竜、壁に激突させれば4、Xの乗りと同じだしな
いい感じにブラッシュアップされた乗りだ
虫移動はもうちょい出が早くてもいい気はするな
ブシドーの方が良いって言う人もいるんじゃないか
大社跡の探索の楽しさが、めちゃくちゃパワーアップして帰ってきたモガの森って感じ
これで水中きたらカンペキなんだけどなぁ
Facebookのアートワークとかでにおわせてたけどどうなんだろうなぁ
>>887 何れも正式発表あるまで待った方がいいかと
あまり取り返しのつかないことはちょっと・・
>>888 更に糸で地面に縫い抜けてレイアだと飛ぼうとして墜ちたりするから強化版だったりする
なかなかいいんじゃないか?
ワールドはあんまりやってないから分からないけど、垢抜けたしやっぱモンハンは携帯機だわ
歴代任天堂ハードトップクラスのサードゲーがついにSwitchにきたぜ
壁ドンで倒れて起き上がってもしばらくその場に拘束されるのいいな
過去作の乗りよりも恩恵デカいのでガンガン狙いたくなる
フレ登録して実際に遊ぶ奴どれだけいるかというと
Fみたいにゲーム内でギルド結成できれば話は別だけど
でも祭は簡便な
自分が見えんw
バイデン氏は否定しているが、他人の疑惑をめぐっては「名乗り出た女性を信じるべきだ」としており、有権者から「二枚舌」の批判が出かねない。
>>896 野良ではやらんわ
3DSの時からのフレの人らと雑談しながらやる
とりあえず、カメラ操作照準操作に関してスティックのリバースとジャイロのリバースは別々に設定できるようにしてくれって要望送ろう
DXMみたく数いけば製品版には対応してくれるんじゃないか?
ダメージ数値出てるという事はRPGの敵みたいに
攻略本なんかだと最大HP5000とか基準が分かるのか?
これ仲間吹き飛ばしとかできなくなってる?
味方の判定がよくわからn
>>903 あれは元々、意見聴取用の体験版としてリリースされた物だし
発売までの期間も違い過ぎる
ライズは発売までの期間も、もう2ヶ月しかない
インターフェースの改良は無理でしょ
確かにやらおんさんが記事にするくらいの決定的な批判はないね
>>906 今時パッチ当てればいいだけだし修正するんじゃないの?
スイッチのXXは後からパッチでLスティック押し込みをダッシュに振れるようになったな
変えられるものは変えられそう
>>908 数値の調整ならともかく、設定画面の追加とかインターフェース自体に変更必要だし
パパっと作れるようなもんじゃ無いでしょ
間に合ったとして、発売日のデイワンパッチとか発売後の調整かな
そもそも意見聴取用の体験版じゃないなら、カプコンが意見公募することなく終わりそうだし
何処から要望送るって問題もある
>>904 昔も表示されてないだけでダメージ計算式はあったし
攻略本上はダメージ計算式・HP共に記載されてたと思うが
ハンターノートの双剣の項目に鉄蟲技の説明がないような気がするんだが気のせいかな
面白いもんは面白い
なぜ画質がーfpsがーとイチャモンをつけたがるんだろうか
しかもコンボカスタマイズで通常モーション2種虫技1つ入れ替えられるみたいだから
体験版の不遇武器もそこで救われる可能性もあるし
1つの武器でモンスターに合わせた調整がありえる
>>839 ドリフトした後マリカーみたいに加速してない?
気のせい?
>>915 そこにイチャモンつけないと勝てる要素が無いから
>>911 公式のサポートから意見要望として送ったぞ
片手の指南書を読んで気になったところがあった
基本的コンボ
X→X→A→A
盾コンさん...
なんか違う武器使おうと思って色々触ってたけどガンスが良さげ
シンプルな移動技あると楽しそうなんだけど
基本は片手剣かなあと思いつつも動きで操作で他の武器と混乱したくないからチャージアックスにも興味がある
>>923 PVでも出てたブラストダッシュが溜め砲撃の代わりに付けられるみたいなので
踏み込み突きが短くなった部分もそこで補うみたい
マルチで数秒毎に止まるようなのが起こる人はフレンド多かったりしない?
ライズのがプレイヤーやれること明らかに多いからなあ
ライズやったらワールドは凄く不自由に感じると思う
これでマリオやゼルダのコラボイベクエも来るわけで・・・ゴキちゃん息してるwww
ガンスは体験版だと移動技ないけど製品版では何かしらくるはず
今のところ後ろ砲撃で大ステップが速いのかな?
>>929 差し替えアクションによるブラストダッシュを楽しみに待っていると良い
操虫棍も急襲突きっぽいのあったしなぁ
チャアクも斧強化来るといいが・・・
スプラコラボでインク発射したりハンマーのかわりにローラーありそう
任天堂の社外コラボと言ったらファイアーエムブレムだと思うんですが
溜め砲撃できないとパイルバンカーっぽいあれが撃ちにくくなったりするのかな
>>931 チャージアックスも剣強化の代わりに斧強化系みたい
4以来で買う気なかったが、やっぱり面白いね。欲しくなってきたぞ。
>>854 遊べないハードの売り上げj気にしてる人が言うことか?
やはりダメージ数表示はいいものだな
効率のいい攻撃模索にかかせないわ
>>443 いやPCやったらPS4やPS5なんで出来なくなるくらいショボイが
>>426 友達と協力できるCooP型アクションゲーム
で1番国内で人気なのがモンハン
だから売れてる
一緒に遊ぶ友達いたら分かるよ
そりゃゲームは1人でシコシコやるタイプのゲーマーには合わんだろうね
ジャンル的にはモンハンはコミュニケーションツール
ぶっちゃけどう森とかの方が近い
>>426 ワイワイやるのが一番楽しい
ひとりでやっても飽きやすいと思うぞ
ずっとオンライン篭ってるわ
製品版かってくらい夢中になってる
体験版出したら携帯モードの性能でネガキャンされるんだろうなあ・・・とか思ってたけど
携帯モードの見た目も操作性もすげえいいな!!
カプコンなめてたわ。これならswitchライトでモンハン購入も全然あり
ダメージ表示、中華MHが実装したときあーだこーだ言ってた人たくさんいたけど
Wで実装されてからは肯定的な意見増えたなぁ
キャラメイキングの動画で少し心配になったんだけどアイルーの毛並み、もしかしてトラ模様選べない...?
>>946 会話ボイスもそうだけど、いざ実装すると馴染むし便利なんだよ
後オプションでオフにできるってのも不満を封殺してると思う
>>948 オフにはできたんだよなぁ。オフにできようができまいが存在する時点で云々なんて言われたもんだ;
中華MHは属性ダメージまで分けて表示される親切ぶりだった(そこまで必要かどうかは別として)
わかっちゃいたけど自分で操作始めると戦闘中ボイス気にならんな
てかそんなんどうでも良いくらい操作楽しいw
やっぱり全作のアボーンの評価を軽々と超えて行く出来だなさすがモンハン
ボイスでデカイ攻撃教えてくれるの地味に便利じゃね?
ダメ表記は消してるわ
つまらんやん
モンハンは数字見てやるゲームちゃうやろって
>>953 ヌルゲーと言う人もいるかもだけど、俺は必要だと思う
うざい、とか、ヌルい、とか思う人もいるだろうから、オプションで切るように出来れば問題ないね
>>922 X→X→A→A→A
だと、その後にX+Aを出した時にループ行けないとかなんかの動画で見たような気がする
むしろ「大技が来るぞ!」とかボイスでヘルプ出してくれるのはめちゃいい
わちゃわちゃしてるのはゼノブレ2で聞きなれてるから何の問題もないし
難易度とかならまだしも設定で消せるのに文句言うやつほんまガイジよな
ふあっ!はっ!ふんっ!でりゃー!はっ!
の聞き比べはさせてね
あれないとモンハンっぽくないし
>>948 PVは喋ってるシーンを中心に編集してるからうるさく感じるだけで
実際のプレイでは注意すべきとこでアクセント程度にしか喋らないからな
てか、ソロでやってもしゃべってるのはなんでなんだろな
犬猫、言葉わかる設定なんやろか
豚はスイッチ新型とライズが同時発売って言ってたのにね
現行スイッチでもプレイできる体験版きてて笑うw
>>964 switchの買い控えさせるためのデマを間に受けてんの?
>>964 なんで現行Switchで出来ない物が出ると思ったの?
頭おかしいの?
ダメージ表示批判どころか
ペイントボールやガッツポーズ長くなったことを批判しまくってた
豚くんたちはなんでそこ引き続き批判しないんだい?www
>>970 痕跡集めとかいうクソダル作業を強要されるならペイントボールのが良かった
移動しつつアイテム使えるつーても止まってた旧作よりも完了に時間かかるから止まってた方がよかった
ライズは両方とも理由となった部分が改善されているんで文句なし
改善点と改良点が多すぎるからその程度の不満、普通はどうでもよくなるもんだな
0か100でしか物事判別できないアスペでもない限り
自分は段階踏むゲームが好きなので、痕跡集めもそれほど嫌いではなかったけど、モンハンというゲームにおいて必要かは疑問はあったのと、途中からやり過ぎじゃね?と感じはじめて、嫌になってたな
ストーリーで痕跡集めしても、あまりドラマ性も無い仕上がりだったし、回数多すぎるしいつも同じことしてるだけの作業感しかなかったのよね
脚本的なのが下手くそだったのかな
自分はそもそもモンハンにストーリー性は過剰に期待してなかったから「許して」はいたけど、ならそもそもこれ要るの?と
百歩譲って、アイデアは悪くないけど、実装の仕方が悪かったのかな
何か一つでも変えたらヒステリックに暴れるプロハン様のせいで10年以上も進化が止まってたタイトルだからなぁ
ライズでやっと新しいモンハンへの第一歩を踏み出せた感じ
>>973 脚本というか、演出が下手なんだと思いますね
>>964 ネガキャンしようと必死みたいだけどネガキャンになってないよ、ゴキちゃん。
おまえはいつまでもモンハンワールドやってろよ。
ああ、PS5どころかPS4も持ってなかった?ごめんごめん
SONYもおまえみたいなクズ書き込みマン雇って金の無駄だよな。その1カキコいくらなの?乞食ニセゴキちゃん。
>>572 人のこと言えないレベルでお前も読解力ヤバい
「誰も買ってなかった」のは240円で投げ売られてたものを指してて既に売れた2000万本を指してるわけじゃないんだぞ
そして240円ってのは新品にしろ中古にしろ市場で在庫が捌けないから値崩れしたって意味でそれを読み取れていれば
>>533の反論は出てこない
かなりヤバいと思う
>>979 在庫が余ってようが値崩れしようが2000万本売れてる時点でゴミではないってことだろ
ゴミが0円で売ってたとしても2000万も売れねーし
240円で2000万売れた
8000円で1000万売れた
��
バラ撒かれたのであって数字通りの売れ行きじゃない
バラ撒きの挙句評価はあぼーんでハッキリした
>>953 実際やりこんでればわかる動作なんだし
初心者や初見殺し対策としていいと思うわ
ほんとにクソゲーならバラ撒いたところで2000万も売れないって言ったの理解できてなくて草
まあまあWはゴミだったけど
それが肥やしとなってライズという神が産まれたんだから俺は許すよ
痕跡集めでもペイントボールでもなく追跡可能
立ち止まりでもゆっくりでもなく回復可能
あっちよりもマシじゃなくてどっちよりも良い解を出してくるのがライズの良さよw
ワールドはDosとかTriよりは頑張ってるのでセーフ
公式Twitterがたまに出してるユルいイラストがミノト作って設定なのかな
体験版のタイトルやPV2で流れる歌をフルで聴いてみたい
携帯機モードで起動した時PSP思い出したわ、やっぱモンハンはこう遊ぶのが何よりだわ
グラの良し悪しはさておき、中華MMOみたいな雰囲気が嫌だったから尼キャンセルしたわ
ヘビィの溜め撃ちもクセになってきた
ダメージ数値がでると雑に撃つより弱点部位を丁寧に狙ったほうが効率上がるのわかりやすくていいね
回線引いてもラグとカクカクが酷いんだが対処方法無い?
>>994 逆にライトはどこでもいいから起爆竜弾付けて起爆する方が現状は早いわ
弱点部位に付けるのが一番いいけど
結局起爆するためにエイム必要になるが
>>996 ps4のモンハンは快適なんだけど環境が悪いのか性能なのかよくわからん
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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↓「【朗報】モンハンライズ体験版、シリーズ最高傑作としてどこも大絶賛 ->画像>7枚 」を見た人も見ています:
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・STGはIIや外伝とつくのがだいたいシリーズ最高傑作
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・外人「ゼノブレイド3はシリーズ最高傑作!」日本人「2のほうが良かった…」何故なのか
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・モンハンライズ体験版ついに配信開始!
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