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【悲報】【速報】DeNAさん、第3四半期411億円の大赤字 YouTube動画>1本 ->画像>11枚


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1名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:29:45.45ID:k/tRDgaad
https://gamebiz.jp/?p=259225

ディー・エヌ・エー(DeNA)<2432>は、第3四半期連結(19年4~12月期)の連結決算を発表し、売上収益911億円(前年同期比で3.7%減)、営業損益441億円の赤字(前年同期は85億円の黒字)、最終損益501億円の赤字(前年同期は80億円の黒字)だった。

2名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:30:46.04ID:Aa9KRzEI0
この会社なんのゲーム作ってるの?

3名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:32:48.86ID:t7j3NkMNd
やばすぎだろ

4名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:32:57.48ID:atozAWNSd
ファーwwwwww

5名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:33:10.39ID:q2Yud7Obd
ひでー

6名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:35:44.91ID:RuWvlmLp0
IRきてたな
https://ssl4.eir-parts.net/doc/2432/tdnet/1791108/00.pdf
https://ssl4.eir-parts.net/doc/2432/ir_material/133323/00.pdf
https://ssl4.eir-parts.net/doc/2432/tdnet/1791100/00.pdf

1.減損損失等の内容(1)連結決算(IFRS)における影響当社は 、当第3四半期連結累計期間において、
ゲーム事業における直近の業績動向や事業環境等を踏まえ、保守的な前提のもと、
国際会計基準(IFRS)に基づく減損テストを実施した結果、総額49,371百万円の減損損失をその他の費用に計上いたしました。
主な内訳は、ゲーム事業に係るのれんの減損損失40,164百万円、ソフトウェアの減損損失8,135百万円 であります。
また、繰延税金資産の回収可能性につきましても慎重に検討した結果、繰延税金資産の一部を取り崩し、
法人税等調整額7,639百万円(要約四半期連結損益計算書の表示上は「法人所得税費用」に含まれます)を計上しております。

7名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:35:50.87ID:uG6I1ndB0
マリオカートをあんなゴリゴリのpay to winにしといてこれか

8名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:36:52.14ID:C5cWv4xg0
スマホゲー作ってて赤字って

9名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:36:58.35ID:JxunOeST0
遠くない将来、ベイスターズ手放しそうだな

10名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:37:06.96ID:z5PU54nkd
ベイスターズの買収関係かよ

11名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:37:25.07ID:W4OCkyQRd
任天堂IPだけじゃなく、いろんなアニメ、ゲームのタイトルをレイプしとるからなDeNA

12名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:37:35.57ID:06HKEYbq0
スマホゲームの終焉は近い

13名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:38:21.21ID:cdH69H610
>>6
ゲーム事業に係るのれんの減損損失40,164百万円、ソフトウェアの減損損失8,135百万円

そんな買い物してたっけ?

14名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:38:32.87ID:RuWvlmLp0
ゲーム事業ゲーム事業の売上収益は60,119百万円(前年同期比3.8%減)、
セグメント利益は8,901百万円(同32.6%減)となりました。
当第3四半期連結累計期間は、新たにリリースしたタイトルが貢献を始めたものの、
既存タイトルを中心とした事業運営となり、ユーザ消費額は前年同期比で減少し、前年同期比で減収減益となりました。

スポーツ事業スポーツ事業の売上収益は18,849百万円(前年同期比19.4%増)、
セグメント利益は3,708百万円(同22.6%増)となりました。

オートモーティブ事業オートモーティブ事業の売上収益は915百万円(前年同期比820.2%増)、
セグメント損失は5,265百万円(前年同期は2,501百万円の損失)となりました。

ヘルスケア事業ヘルスケア事業の売上収益は1,200百万円(前年同期比23.9%減)、
セグメント損失は1,230百万円(前年同期は1,004百万円の損失)となりました。

新規事業・その他新規事業・その他の売上収益は10,293百万円(前年同期比32.7%減)、
セグメント損失は1,904百万円(前年同期は981百万円の損失)となりました。

15名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:38:37.97ID:pyTTmhCpa
クソゲ整理すればまだまだ余裕

16名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:38:44.53ID:aJPRFYand
今年どんなことやったの、この会社?

17名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:38:48.70ID:2VIK7CEtp
DeNAは本当ダメだな
マジなんでここと提携したんだ任天堂

18名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:39:27.30ID:rg1XWpU10
>>17
口だけは上手そうやからなぁ

19名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:39:46.75ID:B8PMqonx0
任天堂「DeNAの倒し方知ってますか?俺らは知ってますよ」

20名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:39:57.24ID:IVSlj20a0
任天堂は倒せたの?

21名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:40:05.68ID:z5PU54nkd
•ゲーム事業
・当第3四半期は、前四半期末に163の国と地域で開始した任天堂との協業タイトル「マリオカート ツ アー」*や、2019年12月5日に中国簡体字圏で開始したスラムダンク等が貢献を開始
• 引き続き、大型IPの活用に重点を置いたパイプライン戦略でトップラインの積み上げを目指す
• 限界利益率の高い年数を経たタイトルが減少傾向にあり、固定費のもう一段の筋肉質化に加え、新規 タイトルの開発管理プロセスの改善や、タイトル毎の採算に応じた運営の最適化に注力し、収益基盤 の強化を図る
• 当第3四半期は前四半期比で減益も、第4四半期は、季節性及び費用の軽減により、第2四半期水準のセ グメント利益確保を目指す

22名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:40:44.37ID:HZ60U8/l0
グリー、ミクシィ、DeNA
先に潰れるのはどこの会社だろうか

23名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:41:03.54ID:JPdAyWira
>>21
マリオカートは貢献してるじゃん

24名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:42:00.04ID:JxunOeST0
任天堂の倒し方云々はグリーやろw

25名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:42:08.30ID:6Q57Bzxir
なんで任天堂はこんなとこと…

26名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:43:04.02ID:xVVw5byt0
売上予測みるとオセロニア、マリカー、デュエルマスターズは売り上げいい方だしな

27名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:43:29.48ID:186OutAl0
モバゲーやぞこの会社

28名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:43:31.44ID:fxAyV/XFM
海外とはいえ今頃スラムダンクが流行ってるのか
いや面白いけどね

29名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:44:19.07ID:nzQvYpBJ0
早く手を切った方がいいぞこりゃ

30名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:44:23.61ID:yAJ5Fnlna
マリカー無かったら酷いことなってたな

特損はなんだ?企画中止にでもなったんか?

31名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:44:53.46ID:S5jPZjak0
デュエマを殺した会社

32名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:45:10.90ID:r3D175lv6
>>17
まあ盛大に爆死したドラガリドクマリ見る限りでは別にdenaじゃなかったら良かったって訳でもないのがな…

33名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:45:43.82ID:4R9EBRGOa
マリオとポケモンやらせてもらってこの体たらく

34名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:46:25.39ID:yAJ5Fnlna
ドラガリアロスト爆死とか
兄貴分がサービス終了決定した時期に言うなよ

可哀想だろ

35名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:48:06.53ID:kBmfv4jLp
ffrkやってるのここだっけ

36名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:48:08.56ID:NMjhCLDzd
ロックマンの手抜きとモンハンの気合入りようを見るともうちょいバランスよく作れないんかと思わないこともない

37名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:48:33.74ID:1c7x0L1ta
ゲームは悪化してるとはいえ利益は出してるけどそれ以外で悪いのか

38名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:49:02.16ID:xVVw5byt0
ゲームでヤバめなのはHUNTER×HUNTERと聖闘士星矢だな

39名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:49:21.45ID:j1RzkUPXr
これ半分任天堂に殺されたようなもんだろ

40名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:50:04.08ID:0VoEJaQGa
メギド72は頑張ってるけど、元々ゲーマー向けなんで先細りしていくだろう
カジュアル向けで当てんとね

41名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:51:00.06ID:QSh1e0pa0
レコードキーパーもどんどん新しい必殺技出してついていけてないって人多いみたいだな

42名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:52:48.36ID:FBUIswAb0
>>13
これの詳細が何処にも書いてないけど、
ゲーム事業全体の事業計画見直しで使用価値が帳簿価格下回った結果
469億減損って言ってるから、モバゲー(ガラケー)事業縮小での減損だと思う。
ゲームセグメント自体は利益出てる。

43名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:53:42.60ID:z5PU54nkd
のれんがクソたけぇ

44名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:54:27.06ID:WDQ5WXd/0
世紀末デイズが終了
最近だとトリカゴというゲームが半年ぐらいでサ終になりもうした

45名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:54:58.73ID:VjlbJxpHM
>>36
カプコンさんサイドがロックマンはこの程度でいいからモンハンコラボ派手にしろって指示したとしか思えん

46名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:56:39.19ID:Jxack+ul0
決算説明会資料にベイスターズ買収ののれんと書いてるしなんj案件だな

47名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:57:00.76ID:2EvnFAca0
こんな開発力も技術力も無い糞会社と組んだ任天堂

48名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:57:20.28ID:yAJ5Fnlna
>>43
そりゃプロ野球チーム買ったらそんなもんだ

桃鉄でも高い

49名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:57:44.98ID:o/VkAmSxa
マリカ
ポケモン
どうぶつの森

CS屈指のヤベー面子使ってるのにどうしてこんな事に

50名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:58:15.85ID:AB86b6fM0
日本の会計基準だとのれんも20年とかで償却してるから
減損してもその後は負担が軽くなるという望みもあるけど
国際会計基準だと一気に来て沈んだまま

51名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:59:09.42ID:rg1XWpU10
>>20
それ言ってた奴ら今はコロプラにいるから勘弁してやってよw

52名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:59:13.70ID:6g/TVcmV0
横浜スタジアム買収したからそれか。

53名無しさん必死だな2020/02/05(水) 15:59:50.01ID:xVVw5byt0
スタジアム買ったらそら赤字になるわな

54名無しさん必死だな2020/02/05(水) 16:00:16.67ID:WDQ5WXd/0
野球は暖簾高いけど普通に収益上げてるよ
広告効果もあるからいいんじゃね
問題はゲームと新規事業がボロカスなとこだね

55名無しさん必死だな2020/02/05(水) 16:00:22.43ID:z5PU54nkd
>>48
これは、高い金出してベイスターズ買ったけど、減損テストであんまり価値ねーなと判断されたからって
ことでよろしいのかな?

56名無しさん必死だな2020/02/05(水) 16:02:40.64ID:cdH69H610
減損理由はゲーム事業で、スタジアム関係ない

57名無しさん必死だな2020/02/05(水) 16:02:51.87ID:36tH1mhrd
>>45
そんな稲シップみたいなw

58名無しさん必死だな2020/02/05(水) 16:03:31.97ID:yAJ5Fnlna
>>55
そりゃスター選手の筒香居なくなったし他にスター居ないし

59名無しさん必死だな2020/02/05(水) 16:04:16.68ID:yRUVcvbGd
任天堂と組んでもろくなことにならないサンプルがまた増えたか

60名無しさん必死だな2020/02/05(水) 16:04:19.07ID:PwYz1T5x0
まあマリオカートのリリース延期とオンライン対応の遅れは擁護しようがないゴミ
まじで、もうちょいまともな会社と組んで欲しかった

61名無しさん必死だな2020/02/05(水) 16:05:09.42ID:QbfBQ4cq0
岩田が悪いよ岩田が

62名無しさん必死だな2020/02/05(水) 16:06:46.16ID:AB86b6fM0
横浜スタジアムは市民から1株500円で金集めたのを
1500円でTOBしたらしいぞ

63名無しさん必死だな2020/02/05(水) 16:07:04.00ID:RuWvlmLp0
前第3四半期連結累計期間(自2018年4月1日至2018年12月31日)ゲーム事業の一部のサービスについて、
当初想定していた収益を見込めなくなったため、当該サービスに係るソフトウェアについて減損損失を943百万円認識しております。
なお、回収可能価額は使用価値により算定しており、将来キャッシュ・フローがマイナスと見込まれるため、ゼロとしております。

当第3四半期連結累計期間(自2019年4月1日至2019年12月31日)ゲーム事業の一部のサービスについて、
当初想定していた収益を見込めなくなったため、当該サービスに係るソフトウェアについて減損損失を1,383百万円認識しております。

なお、回収可能価額は使用価値により算定しており、将来キャッシュ・フローがマイナスと見込まれるため、ゼロとしております。
ゲーム事業における直近の業績動向や事業環境等を鑑み、当第3四半期連結累計期間にゲーム事業全般の事業計画について見直しを行いました。
減損判定においては、当第3四半期連結累計期間にマネジメントが承認した保守的な前提での5年以内の当該事業計画とゲーム事業に係る趨勢を用いて
将来キャッシュ・フローを算定しております。加重平均資本コストを基礎に算定された税引前の割引率は12.2%を用いており、
ゲーム事業から生じる将来キャッシュ・フローを割り引くことにより現在価値を算定しております。

その結果、回収可能価額である使用価値が9,565百万円となり、帳簿価額を下回ったことから減損損失を46,916百万円認識しております。
なお、当社では、ゲーム事業全体を資金生成単位として認識しており、ゲーム事業で認識した46,916百万円の減損損失について、
最初にのれんの帳簿価額を減額し、次にソフトウェア等の帳簿価額から減額しております。

64名無しさん必死だな2020/02/05(水) 16:07:31.36ID:r3D175lv6
やたら岩田を賛美して今の任天堂はクソとか宣う奴時々沸くけどDenaと組んだのって岩田がやったんだっけか

65名無しさん必死だな2020/02/05(水) 16:07:33.78ID:X21n0F5LM
ゲームでどういうカラクリで500億も赤字に計上出来るんだ

66名無しさん必死だな2020/02/05(水) 16:09:18.22ID:LtiH0iELd
>>64
当時はグリーかモバゲーかしかなかったから、グリーと比べると…

まぁとっちも糞だったんですけどね

67名無しさん必死だな2020/02/05(水) 16:10:37.26ID:WDQ5WXd/0
>>65
600億の価値があると報告していたものが100億の価値に下がった
例えると土地の価値が600万だったのが治安の悪化とか災害で100万になった

68名無しさん必死だな2020/02/05(水) 16:11:50.56ID:tG7ITYTJ0
デュエプレ最大の欠点が会社
まともな所に移せ

69名無しさん必死だな2020/02/05(水) 16:12:01.07ID:91I3hYF9M
アプリもコケるし野球は弱体化で優勝遠いダメダメチームになっちゃったし
も~だめぽ~

70名無しさん必死だな2020/02/05(水) 16:12:33.98ID:4chxE6s8M
こりゃ球団身売りもあるな

71名無しさん必死だな2020/02/05(水) 16:16:49.12ID:WMxKB/yid
ドラガリアロストだな
まあ、それが直接赤字理由じゃないだろうが

72名無しさん必死だな2020/02/05(水) 16:17:18.18ID:WhGUQmgHd
>>71
ドラガリはDeNAちゃうぞ

73名無しさん必死だな2020/02/05(水) 16:17:46.48ID:69wiazgQa
>>64
ドラガリ爆死の割にはセルラン頑張ってて草

74名無しさん必死だな2020/02/05(水) 16:18:17.00ID:AB86b6fM0
失敗M&A列伝 東芝、DeNA…華々しい買収が一転、窮地に
https://www.sankei.com/economy/news/170425/ecn1704250001-n3.html

どんぶり勘定で買収してきたDeNA
まだ他にも減損出てきそうだな

75名無しさん必死だな2020/02/05(水) 16:18:49.01ID:69wiazgQa
>>71
エアプ情弱w

76名無しさん必死だな2020/02/05(水) 16:19:02.51ID:Jxack+ul0
ベイスターズののれんが-402億
ゲーム事業資産が-82億

77名無しさん必死だな2020/02/05(水) 16:20:28.32ID:36tH1mhrd
>>71
サイゲはサイゲで自分とこの決算で出すはず

78名無しさん必死だな2020/02/05(水) 16:20:54.87ID:gylAbfTEd
この会社てなんの会社なん?

79名無しさん必死だな2020/02/05(水) 16:23:32.59ID:r8sM1T46p
ベイス関係だけ黒字か

80名無しさん必死だな2020/02/05(水) 16:24:51.69ID:0VoEJaQGa
ドラガリは任天堂サイゲでしょ

81名無しさん必死だな2020/02/05(水) 16:25:25.98ID:IbzCI2lBM
ここのステマ凄いよな
メギドとかどんだけ目についたか
野球は儲かってるらしいから野球運営だけでやってけばいい

82名無しさん必死だな2020/02/05(水) 16:29:31.78ID:h+C4hkhw0
ほんとひどいなこれ
経営責任問われないんか?

83名無しさん必死だな2020/02/05(水) 16:30:25.48ID:VjlbJxpHM
>>80
今はサイゲ関わってない

84名無しさん必死だな2020/02/05(水) 16:31:37.49ID:LquhNFz+0
ポケマスだけの稼ぎじゃ賄いきれんか

85名無しさん必死だな2020/02/05(水) 16:35:17.63ID:gylAbfTEd
2、3年赤字続いたらつぶれるような会社?

86名無しさん必死だな2020/02/05(水) 16:36:32.20ID:hLo2lyT2M
一気に計上したって感じか

87名無しさん必死だな2020/02/05(水) 16:37:57.36ID:nTDLdHWU0
デュエマとポケモンを殺したところやん

88名無しさん必死だな2020/02/05(水) 16:39:43.88ID:z6QqwuAL0
スクラップ&ビルドで膿をだしきってきた
って感じやな

89名無しさん必死だな2020/02/05(水) 16:40:28.71ID:sqk3/8LX0
今永と山崎くらいは高く売れそう

90名無しさん必死だな2020/02/05(水) 16:41:27.50ID:hLo2lyT2M
筒香売り飛ばした文で穴埋めだぞ

91名無しさん必死だな2020/02/05(水) 16:41:58.02ID:0YdUdPdBr
セルラン見ても、中華アプリにやられてるしな。
ゲームで負けてどうするよ。

92名無しさん必死だな2020/02/05(水) 16:42:15.06ID:qdcWK9ta0
イワッチと握手してたね・・・社長さん・・・

93名無しさん必死だな2020/02/05(水) 16:45:24.50ID:06HKEYbq0
その岩田も今はいないので

94名無しさん必死だな2020/02/05(水) 16:49:34.70ID:Jxack+ul0
いや、2010年に買収したngmocoが402億、残ったベイスターズが59億か

95名無しさん必死だな2020/02/05(水) 16:50:17.21ID:+eXYxw5C0
任天堂はDeNA切った方がいいと思う
スマホでip殺されるだけだぞ

96名無しさん必死だな2020/02/05(水) 16:50:24.50ID:qdcWK9ta0
いや・・・常務だったかも・・・

97名無しさん必死だな2020/02/05(水) 16:53:54.89ID:XdSFnTlf0
ゲハ民って文字読めないのか

•ゲーム事業
・当第3四半期は、前四半期末に163の国と地域で開始した任天堂との協業タイトル「マリオカート ツ アー」*や、2019年12月5日に中国簡体字圏で開始したスラムダンク等が貢献を開始
• 引き続き、大型IPの活用に重点を置いたパイプライン戦略でトップラインの積み上げを目指す
• 限界利益率の高い年数を経たタイトルが減少傾向にあり、固定費のもう一段の筋肉質化に加え、新規 タイトルの開発管理プロセスの改善や、タイトル毎の採算に応じた運営の最適化に注力し、収益基盤 の強化を図る
• 当第3四半期は前四半期比で減益も、第4四半期は、季節性及び費用の軽減により、第2四半期水準のセ グメント利益確保を目指す

98名無しさん必死だな2020/02/05(水) 17:00:30.86ID:BRHnPRDSd
DeNAの件はこう

2011年3月期にngmocoを342億で買収

IFRSに移行してのれん償却せず

為替換算でのれん400億まで膨らむ

2015年3月期の単体でngmoco評価損立てるが連結では「ゲーム事業で国内外まとめての評価なんで」と減損せず

2017年3月期にngmoco清算

のれんは残ってる

今回減損

99名無しさん必死だな2020/02/05(水) 17:03:01.47ID:Jxack+ul0

100名無しさん必死だな2020/02/05(水) 17:05:31.07ID:Ae75DcmV0
ソニー、あのDeNAの大株主(第2位)に!!
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1360164892/

6 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 00:37:26.40 ID:yOcoFz7e0
やっぱ時代はソーシャルだな
CSは時代遅れ!

18 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 00:51:43.78 ID:4ft9P6xd0
VITAとPS4をモバゲーに対応して大勝利!

23 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/02/07(木) 01:23:43.00 ID:IPfd298e0
ええな。

任天堂の場合はCS終わったらテッタイしかないもんな。

38 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/02/07(木) 07:01:15.49 ID:ycXfPAwe0
ベイス優勝!

101名無しさん必死だな2020/02/05(水) 17:10:27.64ID:ooIJddMi0
ゲーム事業の利益
すげー減益率だなw

102名無しさん必死だな2020/02/05(水) 17:38:00.66ID:0jptHTpj0
>>32
ドラガリはサイゲームだし
黒字だと思うぞ

ドクターマリオはどこだっけ
ドクマリは糞だからなぁ

103名無しさん必死だな2020/02/05(水) 17:39:24.67ID:D22PzY6/0
任天堂がDeNAと提携してる理由が分からない
スマホゲー面白くないから

104名無しさん必死だな2020/02/05(水) 17:39:38.47ID:oxOf3imv0
>>102
ドクマリワールドはNHNエンタテイメント

105名無しさん必死だな2020/02/05(水) 17:42:09.96ID:hLo2lyT2M
今考えるとなんのために株式持ち合ったのかようわからんな

106名無しさん必死だな2020/02/05(水) 17:44:46.15ID:QaUhwJah0
当時の任天堂はやることなすこと全て裏目に出てたイメージある

107名無しさん必死だな2020/02/05(水) 17:46:21.37ID:3Wu7cHdRa
マリオカートで巻き返せるのかここから

108名無しさん必死だな2020/02/05(水) 17:48:03.36ID:wZp2a06Bp
桁外れの赤字じゃねえか…

109名無しさん必死だな2020/02/05(水) 17:48:11.96ID:RhZYVq0V0
球団だけは黒字っていう

110名無しさん必死だな2020/02/05(水) 17:51:53.26ID:7Bxte4qg0
switch買ってスマホでゲームやる事が無くなって
暇潰しは音楽、読書、VODになってしまったな

111名無しさん必死だな2020/02/05(水) 17:51:54.74ID:ELXG0f380
何やらかして500憶ものれん減損出るんだよ…w

112名無しさん必死だな2020/02/05(水) 17:56:10.53ID:cMmHDPR50
denaって昔はすごかったの?

113名無しさん必死だな2020/02/05(水) 17:56:18.36ID:oxOf3imv0
2016年に買収したサンフランシスコのゲーム会社ng mocoってのが
とんだクソ会社だったってことでいいの?

114名無しさん必死だな2020/02/05(水) 17:58:38.75ID:ELXG0f380
>>98
せやな
調べたら3年前に解散しとるし
その時の買収分のをのれん減損した形だな

115名無しさん必死だな2020/02/05(水) 18:02:52.25ID:BLzic81qM
提携先爆殺王任天堂wwwwww

116名無しさん必死だな2020/02/05(水) 18:03:52.82ID:hLo2lyT2M
>>112
モガベー全盛期はね

117名無しさん必死だな2020/02/05(水) 18:05:43.52ID:/yAfTsI40
任天堂の倒しかたは知らなかった

118名無しさん必死だな2020/02/05(水) 18:13:40.46ID:u5NV6LJA0
ポケモン・ぶつ森・マリカというドル箱使ってことごとく微妙な結果という離れ業をやってのけたからな

任天堂は組む相手を完全に間違えたわ

119名無しさん必死だな2020/02/05(水) 18:15:14.30ID:IdfM6Gl30
ここと任天堂の提携の時岩田がDeNAにマウント取ろうとしたら即否定されてグダグダになってたよな

120名無しさん必死だな2020/02/05(水) 18:15:45.82ID:N7exF9AY0
任天堂ははよ切れ
間に合わなくなっても知らんぞ

121名無しさん必死だな2020/02/05(水) 18:16:57.01ID:r3D175lv6
岩田の失態のひとつ WiiU程ではないが

122名無しさん必死だな2020/02/05(水) 18:18:47.49ID:N+BoJaMEM
>>120
任天堂はCSへの呼び水になれば問題なしだし、
FEH稼ぎ過ぎでサブスク導入とか売上減らそうとしてる

123名無しさん必死だな2020/02/05(水) 18:29:55.91ID:BYIvuoOp0
詐欺ド72とかいうクソ詐欺ゲー擁護する信者キモすぎるし潰れていいでしょ

124名無しさん必死だな2020/02/05(水) 18:34:02.00ID:eS5Tn3Mha
>>120
Switchのオンライン構築の仕事やってるしもう切るに切れないよ
メンテも拡張も誰がやるのよって話
任天堂は専門外だから他社に依頼するしかない

125名無しさん必死だな2020/02/05(水) 18:35:26.69ID:0QichF2qd
任天堂の倒し方を実践した結果

126魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w 2020/02/05(水) 18:36:33.51ID:avwWtK/9d
怪盗ロワイヤルと戦国ロワイヤルを
コンシューマーに出すしかないのかな。

127名無しさん必死だな2020/02/05(水) 18:38:44.39ID:uOz3pkE60
ここ任天堂のアプリもやってるのにな

128名無しさん必死だな2020/02/05(水) 18:46:08.16ID:Kak7kS+EM
横浜ラミちゃん黒字じゃん
良かった良かった

129名無しさん必死だな2020/02/05(水) 18:46:17.40ID:SU6p6LtUp
そもそも任天堂に委託されて作ってるだけだからD側の取り分って少ないんじゃないの?知らんけど

130名無しさん必死だな2020/02/05(水) 18:56:30.28ID:SMsm8IoPa
結局、自力で作って成功したスマホアプリはオセロニアだけか。ゲーム自体は割りと面白いが
課金しなきゃ上位に行けないバランスで、もうやめたが。メギトはもう諦めといた方が良さそうw

131名無しさん必死だな2020/02/05(水) 19:10:16.94ID:PuTqcIEuM
>>100
ソニーはきっちり売り抜けてるよ

寧ろ今は任天堂が10%持ってるから地味にダメージうける
PTSですでに10%落ちてるからな
【悲報】【速報】DeNAさん、第3四半期411億円の大赤字 YouTube動画>1本 ->画像>11枚

132名無しさん必死だな2020/02/05(水) 19:16:24.69ID:XdSFnTlf0
>>1
マリカーが収益貢献してゲーム事業は安定してる
【悲報】【速報】DeNAさん、第3四半期411億円の大赤字 YouTube動画>1本 ->画像>11枚

昔買った事業の負債の精算をしたって話
【悲報】【速報】DeNAさん、第3四半期411億円の大赤字 YouTube動画>1本 ->画像>11枚

133名無しさん必死だな2020/02/05(水) 19:20:36.35ID:zRmQrijid
ベイスターズ関係ないやろ

134名無しさん必死だな2020/02/05(水) 19:23:39.02ID:t83HxCng0
守安社長は「のれんの401億円の多くは、2010年に買収した米国のngmocoによるもの」と明らかにした。

135名無しさん必死だな2020/02/05(水) 19:24:45.70ID:8I4OUue6M
>>132
>①ゲーム事業
ゲーム事業の売上収益は601億円(同3.8%減)、セグメント利益は89億円(同32.6%減)となった。
>新たにリリースしたタイトルが貢献を始めたものの、既存タイトルを中心とした事業運営となり、ユーザ消費額は前年同期比で減少し、前年同期比で減収減益となった。


安定して減収減益wwwwww

136名無しさん必死だな2020/02/05(水) 19:32:22.92ID:7F/mjsbQ0
>>17
Denaって実は元ソニーなんだぜ?

137名無しさん必死だな2020/02/05(水) 19:46:00.82ID:CcZoRJ2G0
大昔ののれん減損しただけだが
減損トリガーに引っかったわけだから
ゲーム事業は不調といえる

138名無しさん必死だな2020/02/05(水) 19:47:08.90ID:3YoGppu+0
ベイスターズ運営し選手を育成するゲーム出せば売れる

139名無しさん必死だな2020/02/05(水) 19:49:05.25ID:Mk2Io47T0
500億じゃなくて80億だ!ってツイッターで言ってるやついるけど
80億でも十分すぎるほどの赤字だよな

140名無しさん必死だな2020/02/05(水) 19:57:32.82ID:7F/mjsbQ0
のれんの減損で恐ろしいのはソニーなんだけどな
何時までも処理しないで購入時の価値据置の物件債権大杉
しかも米国の処理方法をする

前にも一度あったな

141名無しさん必死だな2020/02/05(水) 20:03:05.87ID:G5unAUHC0
グリーはどうなんだろ
まぁ、盛者必衰だな

142名無しさん必死だな2020/02/05(水) 21:09:32.32ID:M9nH3fv40
一昨日 始値1763円→終値1768円
昨日  始値1762円→終値1721円
今日  始値1750円→終値1769円
ときて
時間外取引市場で現在1618円になってるなw
明日はどうなることやら

143名無しさん必死だな2020/02/05(水) 21:13:20.66ID:M9nH3fv40
>>17>>25
任天堂は保守的な会社で他と組む時もイニシアティブを握りたがるから
自然組むのはちょっと落ち目の会社が多くなるんだよ

144名無しさん必死だな2020/02/05(水) 21:18:18.56ID:PTFuLEF90
そうか、テンセント ももう落目か・・・

145名無しさん必死だな2020/02/05(水) 21:18:27.93ID:QSh1e0pa0
>>141
ガチャなんてあんなのずっと続けられる商売じゃないからなあ

146名無しさん必死だな2020/02/05(水) 21:20:56.48ID:skqi0n6aa
グリーもモバゲーも実はまだ儲かってたりするからなあ
プラットフォームって当たると強い
アップル税かかんないし

147名無しさん必死だな2020/02/05(水) 21:34:49.36ID:M9nH3fv40
>>132
一見そう見えるかもしれないけど
下に小さく書いてあるように
>アプリ配信元は任天堂
でこのグラフはDeNAの売上高を表してるのではなく
ユーザーの消費額(しかもDeNAが無料配布したゲーム内マネー分も含む)グラフだから
このグラフで横這いだと実質的には収益減少してる可能性が高いよ

148名無しさん必死だな2020/02/05(水) 21:43:28.52ID:PYkqgZeN0
消費税が効いてきたのかソシャゲ市場そのものが今期はどこも右肩下がりだから
先はない業界だよ
もともとレッドオーシャンに財宝が眠ってたけど
数少ない財宝手にした連中もジリ貧になってきた

149名無しさん必死だな2020/02/05(水) 21:46:26.43ID:AB86b6fM0
DeNA、上場来初の最終赤字に ゲームで500億円減損
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO55290480V00C20A2TJ1000/
ゲームは19年8月に「ポケモンマスターズ」、9月に「マリオカート ツアー」の
有名キャラクターを採用した新作を配信し、挽回を期していた。しかし、
課金収入が想定に届かず、ゲーム事業全体の収益性を見直さざるを得なくなった。

150名無しさん必死だな2020/02/05(水) 21:54:37.36ID:hL2y8Uo30
>>148
違うよ
中韓参入して競争激化してるから

151名無しさん必死だな2020/02/05(水) 21:56:53.30ID:M9nH3fv40
レッドオーシャンになり過ぎたんだよ
出るアプリが多過ぎて普通にやってたんじゃまず触ってもらえないから
ガンガン広告を出して宣伝する→黒字化のハードルが高くなるという負の連鎖に

152名無しさん必死だな2020/02/05(水) 22:39:49.93ID:KroDStZw0
任天堂もこんな会社と組むのやめようぜ

153名無しさん必死だな2020/02/06(木) 00:04:51.37ID:u5qrYaSc0
>>1
マリカー
デュエマ
ポケモン

普通なら勝ち確なブランド揃いだろうに
どうして失敗出来るんだ

154名無しさん必死だな2020/02/06(木) 01:30:05.13ID:Dy/OtklRr
良い流れだこれは
ソシャゲなんか全部死んじまえ
みんなCSやればええねん

155名無しさん必死だな2020/02/06(木) 01:36:55.86ID:MRVBDbjQ0
スクエニですらCSの利益は10%程度しかない。諦めろ

156名無しさん必死だな2020/02/06(木) 01:45:22.89ID:SPe3E8SEa
ここから下がる一方やぞ
新しい形態がまたれる

157名無しさん必死だな2020/02/06(木) 08:35:09.58ID:/4mIMJzK0
前日終値:1769
→8:34時点での寄り付き前気配値:1590
-179(-10.1%)か
なかなか凄いな

158名無しさん必死だな2020/02/06(木) 08:49:47.24ID:Kn7wjEOu0
DeNAは七つの大罪がサ終したのは知ってる。

あと正月のガチャで歌マクロスがプチ炎上してた。

あとはキン肉マン版モンストか。
あれどうなんだろ?

159名無しさん必死だな2020/02/06(木) 08:54:23.93ID:SRaMrqqX0
ガラケーがピークだった2010前後に買った
海外事業用のソシャゲー会社が、海外撤退で全部ゴミになったけど
ずっと評価外にしておいて、今までの決算は微減くらいにしておいたけど
放置できなくなったから表に出したって話だな

160名無しさん必死だな2020/02/06(木) 09:20:51.50ID:Kn7wjEOu0
>>146
モバゲー=DeNA

161名無しさん必死だな2020/02/06(木) 09:28:08.58ID:B59Raib+r
>>158
七つの大罪サ終してたのか
見た目は悪くなかった気がしたがソシャゲは開発側も客側も報われないね

162名無しさん必死だな2020/02/06(木) 09:54:32.18ID:XOMpRWAg0
意外にも球団運営は黒字なのか
昔のイメージで金食い虫の印象がぬぐえんかったが

163名無しさん必死だな2020/02/06(木) 12:15:00.58ID:09nKnh7er
任天堂と言えどもゲーム業界だからな
中にはおかしいやつも居る

組むにしてもdenaは無いだろdenaは

164名無しさん必死だな2020/02/06(木) 12:20:40.06ID:9AocasMMp
ゲーム作りのセンスが致命的なまでにないのに、むしろよく今まで存続してこれたな
スマホゲーはCSに比べるとそれだけ楽な世界だったんかな

165名無しさん必死だな2020/02/06(木) 12:28:40.08ID:62kWdIb16
>>163
そのおかしいやつは岩田なんだから岩田に文句言え
まあもういないけど

166名無しさん必死だな2020/02/06(木) 12:30:48.28ID:09nKnh7er
>>162
カープの丸パクりしてその上で横浜財界総バックアップだからなこの条件でならどんな馬鹿がやっても黒字化なんて余裕

167名無しさん必死だな2020/02/06(木) 12:36:16.70ID:TJhBuX2l0
>>165
KPD

168名無しさん必死だな2020/02/06(木) 15:16:27.04ID:/4mIMJzK0
DeNA以前のベイスターズが経営難に陥ってたのは
ハマスタを作る時に地元の有力者と交わした契約がかなり不利な内容で
球場で販売する物販品の収益がほぼ球団には入ってこなかったからなんだよ
契約内容を改めようにもその地元の有力者というのが某広域組織のトップと兄弟分かなにかで
容易に変更できなかったんよ

169名無しさん必死だな2020/02/06(木) 15:20:16.22ID:ysyCSiSzd
あらこわい

170名無しさん必死だな2020/02/06(木) 20:45:31.20ID:qwHWbCMrd
なんで原価タダのスマホゲーで赤字になるんだよ
おかしいだろ

171名無しさん必死だな2020/02/06(木) 21:51:58.64ID:CEtVKrt20
>>167
いやDENAと組んだの岩田だけど

172名無しさん必死だな2020/02/06(木) 23:37:28.86ID:14CBCwqv0

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ソニーのPS5、1~3月の国内販売3倍 四半期で最高
PSプラス会員数  前四半期から200万人減少してしまう 
【Switch】2017/7/26 任天堂第一四半期決算発表総合【3DS】
ソニー「第1四半期のPS5の売上240万台は期待を下回った数字だった」
「次世代ゲーム機マダー?」 任天堂の第1四半期決算 減収減益も…
【検証】第1四半期におけるスイッチのサード比率が5割前後に達してることが判明!
ハード・ソフトともに販売数鈍化。任天堂、2023年3月期第1四半期の決算資料を公開
【悲報】Bloomberg「任天堂の第2四半期の営業利益が第1四半期を上回ることはないだろう」
Microsoft、ゲーム事業が四半期で過去最高の売り上げを記録!Xboxの躍進止まらず
「PS5の供給は半導体不足の影響をほぼ受けない」ことがソニーの2021年第1四半期決算報告で明らかに
【朗報】スイッチの第2四半期におけるソフト売上、半分以上がサードであることが判明
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