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1名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 16:18:56.23ID:ekaCNCWz0
非公式かつ海外版だが
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube

2名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 16:22:39.52ID:kVv3CpJp0
糞戦闘
3名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 16:26:41.10ID:T53RrCicM
二の腕切れそう
4名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 16:26:57.22ID:UdhDgVR/0
もうFFはダメだな
5名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 16:30:54.58ID:nIiZfIHI0
>>1
動画ですら詰まらなすぎて飛ばすレベルだな
オリジナルよりゲームとしちゃ劣化してそ
6名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 16:39:45.17ID:/BaFqWq60
うーんホスト顔
7名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 16:40:10.47ID:Own5OVRO0
体験版がそろそろか
8名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 16:40:50.24ID:HFXtf5NQ0
ほとんどムービーなゲームになりそうw
9名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 16:41:55.37ID:khM2eylV0
攻撃と回避はアクションで技はコマンド
それ以上の要素ないけど大丈夫か?結構古臭いぞ
10名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 16:42:36.46ID:0j5zKcCQ0
爽快に動き回れない単調なキングダムハーツ感が凄い
11名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 16:43:09.69ID:fjFY2ak8a
未だにその動作を見ないんだけどさ、ジャンプできないのこれ
12名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 16:43:10.16ID:kVv3CpJp0
RPGに面白い戦闘は求めないって馬鹿向け
スクエニはそういうゲームしか作れなくなってる
13名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 16:43:57.94ID:ekaCNCWz0
>>15
FF15みたいにシフトワープとかつけられたらまた違うんだろうけど、それやっちゃうと世界観ガッツリ崩れるからね
14名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 16:44:43.26ID:yel2c2F0a
また随分とダークソウルみたいなゲームになってんな
15名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 16:44:45.00ID:ekaCNCWz0
安価ミス
>>9
16名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 16:45:09.36ID:5sTDb7oJ0
ミッドガルド脱出までだろ。
本編だと5時間程度を1本のストーリーとして確立させるためにどんだけ水増ししたか興味はある。
17名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 16:46:16.72ID:ekaCNCWz0
>>16
どっちにしろ発売日に買おうとは思えないよね
値崩れの勢い凄いだろうし
18名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 16:48:24.40ID:lamtocOn0
キャラがやたら近くてFOV狭いし攻撃単調だし何かPSPのゲームみてえw
19名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 16:48:31.41ID:nIiZfIHI0
>>14
ダークソウルみたいな純粋アクションゲーならまだ良かったが
中途半端に操作させるだけだからな>FF7R
20名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 16:50:56.88ID:lamtocOn0
相変わらずモデリング気持ち悪いしグラフィックも手抜きライティングでしょぼいしいつものスクエニゲーだな・・・
ウェッジ気持ち悪いわw
21名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 16:51:43.10ID:zZVTt+x/0
落ちぶれたなぁFF
こんなにワクワクしなくなるなんて
「ワクワク」の具現化みたいなシリーズだったのにな
22名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 16:51:58.75ID:5sTDb7oJ0
>>18
それな。
バトルフィールドも狭そう
23名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 16:53:10.02ID:ekaCNCWz0
けどこんだけ叩かれてるけどスクエニってめっちゃ年収高いんだよな
30歳超えると年収1000万越えっぽいし
24名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 16:53:21.48ID:oj0DNg8J0
豚が動画見てブヒブヒ言い出すぞw
25名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 16:55:43.94ID:z5l4WgnUd
FF13から異様に戦闘がつまらないってかモーションしょぼい・戦術も糞もない単調ゲーって感じなんだが
なんでこんなつまらないのになっちゃったんだろ
26名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 16:58:24.23ID:ekaCNCWz0
>>25
13の戦闘はやりこめばめっちゃ面白いぞ
15の戦闘はつまらんけど
27名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:00:33.11ID:LBIoj8Cb0
戦闘ゲームとして面白そうかというと微妙
28名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:01:27.28ID:G/ga1urpM
なぜか古臭い
29名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:01:39.16ID:U31KpVlg0
戦ってもいないのに抜刀したまま電車から飛び降りてカッコつけた後に納刀ってダサすぎでしょ
30名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:02:56.27ID:rdQDxl370
なんかしょぼく見えるのはデザインが昔のを踏襲してるからなのかな
31名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:03:38.94ID:Hi0hHt+G0
>>10
KH3とFF15だとどっち単調?
32名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:03:57.95ID:fuOn++lc0
いちいちスローにしてコマンド選ぶのがテンポ悪い
33名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:04:33.61ID:dkseVlHTd
>>31
だんぜんFF15だろ、ほぼ自動だもん
34名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:05:31.97ID:kVv3CpJp0
>>32
ショートカットで時間止めずに技が出せるぞ?ドヤッ!
35名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:05:57.59ID:Hi0hHt+G0
>>33
叩かれまくりなKH3のがマシなのか
36名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:06:00.40ID:CyFWcMsYa
動画勢になるわ
37名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:06:02.07ID:orIDxdR70
クライシスコアFF7-2やん

まんまグラフィックが良くなっただけでPS2とやってる事変わらない
38名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:06:05.29ID:QNLJl8cGd
>>23
それ持ち株のスクエニホールディングスだけだろ。
39名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:08:06.18ID:WZvCzd7q0
戦闘がモッサリしてて動画もきついな
40名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:08:24.75ID:ekaCNCWz0
>>35
KH3はシナリオとロード時間叩かれてるだけであって、戦闘はあんまり叩いてる人おらんよ
確かに2とかと比べるとゴミだけど
41名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:10:23.12ID:PJkn8KCu0
オタク臭いのなんだこれ
もともとFFはオタク臭いと言えばそうだがしかしなんだろこのモヤっとするの
42名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:12:42.04ID:Hi0hHt+G0
>>40
シナリオは確かにな
3は2FMに匹敵できるポテンシャルはあるかも
43名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:13:36.48ID:fuOn++lc0
英語音声だけどバレッドの台詞がクソウザそう
44名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:13:39.66ID:I/CeZ4X80
そりゃおまえら的には叩こうと思えばいくらでも叩けるだろうけど、
今更FF7とか楽しみにしてる層にとっちゃ、これで充分及第点以上だろうと思うよ

やっぱ一番の問題は5年だか待たされてやっと出るリメイクが序盤で終わりの分作フルプライス詐欺って点だろうと
そこだけは誰にとっても許せんと思うわ
45名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:13:46.65ID:JSYJ+bkr0
アクションRPGなんだ
46名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:13:47.32ID:0j5zKcCQ0
カメラは設定でもっとクラウドから離せないのかな
格ゲー並みにキャラの画面の占有率が高いぞw
47名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:14:03.87ID:Q3HOtifs0
そもそも先人の作り上げたIPでネトゲ等で荒稼ぎした金だしな
48名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:14:47.28ID:WcpDfpYW0
>>43
ハァー!ファァー!
49名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:15:17.91ID:kTNMIRla0
レベルデザイン適当だなぁ
スコーピオンのテールレーザーの回避方法がギミックだけって…
遠くで撃ってるバレットは確定で当たるじゃん。離れて撃てちゃうようなエリア用意するなよ
50名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:15:37.48ID:mYruaZcH0
もっさりとか低画質とかそもそもswitchじゃ起動もせんぞ
51名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:15:49.65ID:CyFWcMsYa
全体的に暗すぎるだろ
こんなネクラゲーじゃないだろ
52名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:15:50.59ID:x1DzCOvM0
有志が作ったファンメイドみたい
53名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:15:54.08ID:nIiZfIHI0
開発をスクエニ本社に移した時にスタッフはFF7信者を集めたらしいね
54名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:16:51.20ID:1s9D0Tq+0
一週間で500円になる最速をみせてくれ
55名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:17:29.87ID:SWXMjBuq0
確かに暗いな グラフィックでごまかす為には明度下げる必要があるからな
ゼノブレの明るさで勝負出来ないのかね?
56名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:17:37.70ID:ArCfQYRz0
分作の体験版っつてもストーリーの半分くらい行っちゃうじゃんw
残りはカンパニーだけエンディングでしょ?
57名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:17:47.34ID:x1DzCOvM0
説明でいちいち画面止まるやつwwwww
58名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:18:07.58ID:QT7oPCaqd
Redditでコード貰って先行体験した外人によると
来月のPSファンミで発表配信同時だってよー
59名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:18:08.65ID:4CuVo4eXa
>>46
同じこと書こうとしてた
アクションゲーはカメラ引けないと戦闘も探索もやりづらい
60名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:18:46.08ID:gWedgyV8d
マップ一本糞に毛が生えたレベル?
61名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:18:48.89ID:J2UqV0hs0
エアリスって20歳超えてんだよね?
リアルにすると服装まじで気持ち悪いな
62名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:19:08.63ID:Oz9fh8zI0
>>1
ムービーシーンから操作時のグラフィックに差がなくて
凄くスムーズに移行してんのな
グラフィックが凄すぎる

これPC版でやったらとんでもねーグラになりそうだ
63名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:19:11.04ID:N0fndH3Np
これ戦闘がオリジナルよりつまんなくなってるだろ
短調すぎだしダルくなりそう
いちいち動かなきゃなんないしマジだる
64名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:19:33.67ID:U31KpVlg0
戦闘だけ見ると敵の少ない無双レベルだな
65名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:20:05.80ID:CJpvOcI40
エアリスは全体的に顔を小さくできなかったのだろうか
あと個人的に白マテリア
66名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:21:33.90ID:U31KpVlg0
本当にこんなレベルに何年もかかってたの?
しかも分割だしやばくない?
67名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:22:03.16ID:g8eOuLqFa
>>26
めっちゃというかクリア後の敵でようやく普通のRPG並だな
68名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:22:22.20ID:PJkn8KCu0
アクションにする必要がなかったんじゃと思わせる何かがあるな
そうしないと売れないのかもだが
なんか要所要所で残念な雰囲気漂ってるな
まあ売れるんじゃないか
おれは買わんけどPS4の総決算みたいなもんだしこれでまたPS5で仕切り直せばよろし
69名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:22:26.22ID:4OiUJHsR0
大剣の刃がテカってんのにもう違和感がある
お前そんなもん?き身で背負ってたら周りも自分もあぶねえだろって
まあ敵以外斬れないお約束だが
70名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:22:58.98ID:1s9D0Tq+0
今の時代こうゆうゲームってもう自分でやらなくていいよな
みたかったら動画見ればいいし、自分が操作したところで何も変わらないんだし
71名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:23:47.56ID:Q3HOtifs0
こんなにグラ良くしても箱壊して出るオブジェクトが光ってるモノってのが・・・
72名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:24:00.75ID:0j5zKcCQ0
発表から5年近くかけて発売
ミッドガルのみで分作
アクション要素を入れる

これだけを聞くと「あぁミッドガルをまるっと冒険できるオープンワールドか」なんて
期待を膨らませちゃってる人も多いだろうな
73名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:24:37.52ID:x3GEia1f0
違和感すごいな
74名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:25:13.46ID:4OiUJHsR0
案の定、ダンボール斬れてなくて草
硬すぎだろダンボールとカラーコーン
75名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:26:23.40ID:WcpDfpYW0
ディフォルメだから成り立ってた世界観だしな
頓挫するか雑な作りになるかのどちらか
76名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:30:20.55ID:AIbgNJJw0
戦闘BGMもアクション戦闘のBGMになったら微妙っていうかハッキリ合ってないな。
当たり前だけどコマンド戦闘RPGの戦闘BGMってコマンド戦闘にちゃんとあわして作っていたんだな
77名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:30:29.28ID:kTNMIRla0
クラウドがダンボール切った時火花でてるけどこんなとこ手抜くなよ。ちゃんとエフェクトオフにしとけ
78名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:31:06.84ID:CQY2tZdW0
まーた社員が漏らしたのか
79名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:31:14.06ID:x3GEia1f0
敵が銃持ってんのに開幕殴りかかってくるの草
80名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:31:41.87ID:nIiZfIHI0
BGMはオリジナルから劣化しすぎててショック受けるレベル
81名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:34:01.52ID:4OiUJHsR0
派手に太刀振り回してるけど
棒立ちの雑魚相手にボタン連打してるだけだな
バレット操作になってもボタン連打、オートタゲなのでエイムは必要無し
ゲージ貯まったらコマンドでスキル、繰り返し
ポーションがぶ飲み余裕のいつものFFだな、こりゃ
アクション風でしかないからな
82名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:34:33.55ID:khM2eylV0
15の方がいい感じあるな マジで地味
もう完全にアクションにすればいいのに
83名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:35:12.94ID:Q3HOtifs0
確かに元のゲームに合わせて作ってる曲だから今のゲームには合ってないね
とはいえリメイクだから別物に置き換える事も出来ず、またFCのような昔の音源ではなく
PS1以降のゲームなのでアレンジも難しいと
84名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:36:29.55ID:UfyR85jcd
KH3でPS2時代のムービーゲーしか作れなかった野村が
FF7Rでまともなゲーム作れるわけなくね?

良くてPS3時代のムービーゲーだろ
85名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:37:00.71ID:4OiUJHsR0
いやこれのどこがアクションだよ
エイムもいらん、ただの自動タゲでボタン連打
移動してボタン押したらアクション扱いとか流石スクエニユーザーすぎるわ
86名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:37:33.59ID:OfpEvmRCd
こうなることを期待してなかったよな、誰も。
87名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:39:13.52ID:ND1+OyJ3d
FFチームなんてクソエニを15年以上腐らせ続けてる癌だぞ
急に神ゲー作れるわけないじゃん
開発力ないのに開発力あると思い込んでる異常者集団
88名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:39:31.90ID:VqVxGUzMd
KHチームからアドバイス貰ってたりしないの?
89名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:40:16.85ID:yWWkC5DJM
毎回同じとこで同じ敵と戦ってる映像しか出ねえけどお前ら怪しまないのなw
90名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:41:23.72ID:ND1+OyJ3d
>>88
ゴミがゴミにアドバイスしてゴミ作るのは草生える
91名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:42:14.28ID:Q3HOtifs0
ガードスコーピオン戦が一番の見どころなんでしょ
後はラスボス(セフィロスの幻影とかw)ぐらいか
92名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:42:58.24ID:M5HByRdh0
これに限らず3Dアクションゲームは
画面を薄暗くしなきゃいけない決まりでもあるんだろうか
93名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:43:02.67ID:4OiUJHsR0
精密なコントロール操作なんてどこにも必要ない戦闘
タゲはオート選択
回避しようがしまいが大して結果が変わってない戦闘
これでアクション扱いはないわ
ド下手がやばくなってもポーション飲んでボタン連打でいけるだろ
KH3も大差ねえしな、スクエニのアクション風って本当にレベルが低い
PS2止まり
94名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:43:43.14ID:OPT3C12JM
こんな見えてる地雷買うアホがどのくらいいるのか楽しみです
95名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:44:34.53ID:ND1+OyJ3d
FF15やKH3や新サクラ大戦やデススト買う情弱しかいない
ゴミでも売れるだろ
日本のPS4ユーザーはただの情弱クソゲーマニアだぞ
96名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:45:30.89ID:kTNMIRla0
予算少ない聖剣3の方はちゃんとアクションになってるのに、金かけてアクションって喧伝してるFF7Rがこれってどうなのよ
聖剣3は敵の攻撃モーションもわかりやすく、ごちゃごちゃしない。ダメージエリアも赤いマークで表示されて、さあよける時間だよこの範囲から離れてねって示してくれてる
97名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:45:32.72ID:orIDxdR70
なんかキャラがどいつもこいつも美形過ぎて気持ち悪いわ
9ぐらいまでの男キャラは強さの中に少し抜けてる部分があったりして親近感が湧くんだけどか
7ならバレットとシドがそれに当たるんだが

何?このバレット…しょーもないなぁ
こんなスカしたバレットなんか見たくないわ
もっと男臭くて油や火薬の臭いが似合いそうな奴のはずだが?
中学生の頃に想像してたキャラ像とは全く違ってたわw
98名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:46:01.33ID:CyFWcMsYa
>>92
ゼノブレ2は明るくて爽やかなんだけどな
99名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:46:06.95ID:v751Ru1h0
画面暗いシーンしかないw
あと全体的にオリジナルに要らないシチュエーションを付け足して水増ししてるね
ゲームを分割してまで作ってこの程度かって感じ。
画面も暗くて見辛いだけだしw
100名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:46:13.23ID:M5HByRdh0
しょっぱなのエアリスからしてコレジャナイ感
101名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:46:54.12ID:yWWkC5DJM
>>92
ほら、PS5と箱Xでレイトレーシング見せるためやから…w
>>97
よく見ろ。そんな美形じゃない…
102名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:46:58.23ID:bmoqD22g0
この剣はもはやギャグにしか見えんわ
103名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:47:06.14ID:Q3HOtifs0
CG多用してる洋画が薄暗いのと一緒じゃね?
荒が目立たないようにしてる可能性高い
104名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:47:51.91ID:TRVJ6u33a
>>92
モノトーン調はギアーズのリスペクトしてた洋ゲーからだな
スクエニは洋ゲーに憧れてるのさ
105名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:48:15.58ID:yWWkC5DJM
割と質感ショボいのは雰囲気なのか単に今のスクエニがゴミなのか分かんねえ…
106名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:48:17.96ID:M5HByRdh0
キャラをリアルに寄せたのに武装がアレなので痛々しいコスプレに見えて笑えてしまう
107名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:48:48.04ID:4fUmHJzLM
ミッドガル狭くね?
この狭い町で車とか電車いる?
108名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:49:16.65ID:nIiZfIHI0
ps4時限独占にしたのは失敗だな
全機種マルチにして売り逃げするべきだった
109名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:49:24.29ID:HFbl9o+l0
面クリア型のアクションみたいだな
ラスストかな?
110名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:50:14.29ID:Q3HOtifs0
オープニングのエアリスの服装が街の人々と比べてめちゃくちゃ浮いてて不安になるね
いっその事改変した方が良かったんでは・・・
111名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:50:15.63ID:U2WzjvBBd
野村や野島が作りたいゲームって煽り抜きで10年前で止まってるよな
ほとんどのメーカーが前世代で試して糞だからやめたことを
この先の10年でやろうとしてるようなバカらしさ
112名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:50:30.69ID:cFqYSkUr0
リアルになると敵の装備が銃撃戦想定だから防弾チョッキ装備してるだろうに
腹に一撃与えただけで気絶とか違和感しかないなw
そもそも殺さないのが違和感しかない。せめて暗転させてどちらともとれる演出にしておけよな
113名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:51:27.08ID:TRVJ6u33a
>>87
言うてモデリングだけは上手いんだよな
お抱えのデザイナーもなかなか優秀
ゼノブレ2のテンイ、ジオカラも良かったよ

だから、ゲームを作らなければ良いんだよな
業務をゲームデザインに絞ったらいいのよ
ノウハウないくせに大作ゲームを作ろうとするからダメになる
114名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:51:50.05ID:VNQWkFA/0
FF15の城みたいな暗くて狭い場所を移動してもつまらないに決まってるじゃん。
昔のFFは世界広かったのにな。
115名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:51:57.88ID:3uX0Gffv0
ウィッチャーにダクソという
アクションの見本がこれだけ揃ってる中で
ダメージでのけぞりながらボタン連打かあ

これに社運賭けてるんじゃないんかい
116名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:52:24.50ID:zYC7TGV30
海外ではもう体験版配信してんの?
117名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:54:46.87ID:GR7rV18Nd
こんなゲームで盛り上がって史上最高のE3とか言ってた連中がいるらしい
118名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:55:06.89ID:J2UqV0hs0
>>110
だってこれ小学校低学年の子が着せられてるみたいな服なんだもの…
119グリグリくん ◆06mwKdPdbw
2020/01/08(水) 17:55:34.16ID:w/ZDeE1h0
なんで駅の構内に宝箱落ちてんの?w
120名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:56:27.01ID:khM2eylV0
バレットの射撃ももうちょっと重量感出せないのかね
敵も大きいメカのはずなのにプラスチックみたいな挙動だし
121名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:56:48.78ID:AIbgNJJw0
脱出の時に女がたいして大きくない瓦礫にわざとらしく足挟まれて動けないのをクラウドが助けたあとピンピンしてクウドを先導してるのがうけるw
リアルにするとこういう演出がウソくさくなる弊害をモロに表してるなw
122名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:56:52.59ID:x1DzCOvM0
まじで聖剣3でいいなww
123名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:56:55.72ID:SWXMjBuq0
このバレットとゼノブレ2のバンダムさん・・・・バンダムさんのがイメージに合うんだが、ああいうガハハ系オッサンは海外だとダメなのかな?
124名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:57:40.64ID:C+AEDQ4K0
グラがリアルになると
バカでっかい大剣がギャグに見えるな。
125名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:57:49.75ID:zktBZ6Uj0
開発プラチナにしろよ!
ニーアはそれで復活したんだから。

あ、シナチクテンセントに買収されちゃったからダメか・・
126名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:58:22.25ID:pW7UStyJ0
オリジナルはミッドガル脱出まで魔法ゲーだったよな
127名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:59:00.29ID:jgRdb0ES0
動画で十分なことを確信
128名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 17:59:08.05ID:50NbErpq0
この剣の重量は500グラムぐらいの設定なんたでろうな
129名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:00:03.61ID:Q3HOtifs0
なんちゃってソルジャーのクラウドでもムキムキ筋力あるんだろう
130名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:00:06.63ID:uu/3ArWxM
よし、俺様子見決定するわ
131名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:00:31.86ID:OH7HOFV3a
FF7Rの糞戦闘に対するゴキブリさんの言い分(言い訳)かこちら↓

52 名無しさん必死だな [sage] 2020/01/03(金) 08:05:38.25 ID:/63++tYF0
RPGってジャンル自体が元々、雰囲気ゲーなんだが

RPGの戦闘に戦略性とか求めてないからどうでもいいよ
俺がやりたいのはレベル上がってキャラが強くなるとか新しい魔法を覚えるとか強い武器を手に入れるとか
そういう基本的なことだし
132名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:01:51.26ID:Oz9fh8zI0
>>85 みたいに「easy mode」という中学英語すら読めない無能が批判してて草生えちゃう
133名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:02:18.02ID:zktBZ6Uj0
ダメージ数字ポップするのがギャグにしか見えないwww
134名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:02:32.95ID:khM2eylV0
ダクソみたいな金属感出せないんかね
少なくとももう少しゆっくりと振ればマシに見えるだろうに
135名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:02:35.41ID:ZjckCCld0
スイッチで1-6のVC出してくれや一万くらいは出すぞ
136名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:03:08.75ID:SWXMjBuq0
普段は樹脂製の鞘におさめて基本鈍器として殴って、技の時だけ斬る、みたいな現代風補完必要だったんじゃないか?
もしくはFF15みたいに光から剣うまれて光に戻るほうが良かったと思うんだが

誤魔化しって絶対に必要だと思うんだよ
137名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:03:15.80ID:cFqYSkUr0
大剣のエッジの部分が光で反射してキラキラしすぎなのも滅茶苦茶気になる
138名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:03:34.24ID:ZjckCCld0
しかし実写に近づいて理想のキャラではなく
ただの整形ババアに
誰得だよ
139名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:03:45.09ID:KWS4JzGXp
どうしてこうなった
140名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:03:45.83ID:mYruaZcH0
ルミナスは光源処理得意なイメージだったが
遠景とかだいぶはしょって誤魔化してるのかね
RM2はPS5専売なったりしてw
DMCのREエンジンなんかはミッドガルにあってそうだし軽いから良さそうだが
というかこれってUE?
141名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:04:09.55ID:4fUmHJzLM
>>124
サンシャイン池崎のネタにようやく世間が追い付いたな
142名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:04:29.88ID:fYLW5LkI0
一般人「戦闘つまらなそう」
一般人「オリジナルのほうが面白そう」
一般人「またホストw」

ゴキブリ「スイッチでは動かない!」
143名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:05:00.34ID:Q3HOtifs0
UE4でしょ
144名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:05:59.90ID:4OiUJHsR0
>>132
んでこれのどこがアクションなんだい?
ボタン連打して回避する必要もない
アクションってのはプレイヤーの操作の成否が戦況に即時に反映されるもんだ
こんなボタン連打してるだけの派手な演出でうひょーすげーとかお前はいつの時代を生きてるんだよ
145名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:06:24.65ID:7jB984zW0
この体験版の部分が出来上がるまで何年かかったんだろかな・・・
リメイク全部作るまで何年かかるんだろ
PS6とかになってそうだが
146名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:06:28.25ID:Y2Yj7znw0
ワイ方向音痴なんやけど
フィールドのマップ画面で開けないん?
147名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:06:40.71ID:v751Ru1h0
これもしかしてエンディングまでずっと夜なのかww
なんかブラッドボーンのゲーム画面に見えてきたわ
148名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:07:11.75ID:OhVOB3g10
コスプレファンタジー
149名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:10:08.44ID:Na5lkSS80
>>147
まあオリジナルからしてミッドガルに太陽の光が当たる場面って教会くらいだったし
150名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:10:12.52ID:4OiUJHsR0
スクエニの糞なところはいっぱいあるが
アクションを作るノウハウが何年経ても無い
表現方法と世界観のバランスが狂ってる
この2つは致命的だが、いつまでも治らないな
刃のついた大剣を鞘もなく背負ってるクラウドが生腕出してるのに草
ダンボールも切れないから大したことないか
151名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:11:50.09ID:mYruaZcH0
うっせーぶただな
戦闘の場にブラジャーもしないでバルンバルン乳揺らしてるゲームが何言ってんだ
152名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:14:05.77ID:JOHe552D0
絶対発売後は15より叩かれるわ
153名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:14:34.68ID:P8uK3/VbM
まともなアクションが作れないならFFTのリメイクでも作ってりゃよかったのにな
154名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:14:49.11ID:J8FOMq8Ya
懐古老人が当時としては技術革新的なゲームだったからって過大評価しすぎた
155名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:15:01.35ID:zktBZ6Uj0
>>135
M2が作ってる。
もう少し待て。
156名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:15:06.36ID:J2UqV0hs0
このダンボールのようなものはなんで置いてあるの?
斬れないし凹みもしないけど
157名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:15:16.53ID:r6EBZmBda
シナリオはともかくアクション部分はKH3くらいの出来はあって欲しいわ
発売日には買わないけどいずれやるし
158名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:15:36.81ID:aa3iXDyR0
>>111
ハードの性能にやりたい事が追いついてないってことか
159名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:15:56.99ID:P8uK3/VbM
そういやFFTはスマホに逃げたんだっけ
160名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:16:06.15ID:hqvkcYqn0
あれ、これつまんないやつじゃん
161名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:16:06.94ID:gxpBXTIX0
15の戦闘よりは面白そう
162名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:16:32.16ID:uu/3ArWxM
正直こんなテンポで一年に一本未満で出されても、次やる時には忘れてるし、まぁやっても意味ないわな
最後まで出てからまとめて中古で買うよ
163名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:16:59.82ID:Y4IG2oxQd
164名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:17:05.61ID:02LhVrc1M
リールのないクライシスコアだろう?
165名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:17:12.03ID:mYruaZcH0
>>162
2030年とかでもいいのか?
166名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:18:28.06ID:dj3+U7v30
過去互換を重視し始めたPS様なら問題ないな!
167名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:18:42.79ID:uu/3ArWxM
>>165
そんなペースで出してたらスクエニが持たない気がする
168名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:19:49.19ID:myPSfc4a0
スクエニはFFだけでも自社内でIP取り合ってるな
FFTなんかは14で使ったと思ったら今度はFFBE幻影だし
169名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:20:15.81ID:3I3hjYhAd
グラがリアルになっていい感じにギャグになったな



えっ、ギャグでやってんじゃないの?
170名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:20:25.79ID:guBk0ZANr
相変わらずムービー
171名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:20:37.29ID:1e3QjoL90
>>160
お前がやってるのポケモンやぞ
172名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:20:53.12ID:hqvkcYqn0
倒れた犬に連続で切りかかってる🔪🐕
173名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:21:58.94ID:Gkff8G8T0
単純につまらなそうって感想しか出なかったわ
174名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:22:22.57ID:PnMdwEyc0
外人コスプレ臭www
175名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:22:27.55ID:flgA/9TB0
野村さんちょっとクラウドの剣大きすぎますよって誰も指摘してくれる人はいなかったのか
今の画像で許されるレベルじゃないだろ
176名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:24:22.99ID:cTDHEECcd
>>158
一番ごまかしが効きやすかった世代のゲームを
バカ正直にリメイクすると程度の差はあれこうなるだろ

伝家の宝刀は抜かないのが正解
177名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:25:12.57ID:khM2eylV0
昔ならいいんだよ ローポリ向けの単調なデザインだし
今やるとすっげー浮く 流石にもう少し手を加えろ
178名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:25:49.09ID:bXaAhovjr
>>171
日本語喋れガイジ
179名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:27:09.86ID:FeJC6qGNM
でかい包丁かついだテロリストってちょっと面白いけど
背景もゲーム部分もダメだわ
180名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:27:10.67ID:BCdy+9Za0
正直FF7であること以外は凡ゲーだろこれ
このクオリティなら分割なんかするなよ
181名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:28:49.57ID:dAlJIxaY0
>>180
この程度でしか作れないし納期ゆるゆるでケツ叩かれてようやくミッドガルまでしかできない実力やぞ
182名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:30:21.47ID:S0hsEAtc0
案の定ここブタが巣になってるw
183名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:30:31.01ID:nJhefH7Sd
SFC時代のRPGと90年代アニメのノリで作られてるのがFF7だからリアルにしたらそりゃね
184名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:32:22.29ID:M5HByRdh0
リメイクなのに分作って時点でどうしようもなくネガティブなのに
出てきたのがこれじゃあ擁護のしようがない
185名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:37:36.09ID:4TlOdOwJd
>>182
ゴキブリは興味ないからね
186名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:37:45.47ID:PnMdwEyc0
何故中途半端なアクションにしてしまったのか
187名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:37:57.01ID:mdVsOU140
印象としては戦闘のテンポガーとか気にする人には無理なんじゃないかw
配信者()ならまだしも凄くだらけてしまいそうな印象
188名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:38:55.43ID:azwJ9zD70
豚ってFF7すらやったことないの?
悲惨な幼少時代過ごしてきたんだろうな
189名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:39:14.89ID:IOAB23Hy0
>>23
総合職はそうだろうね。
190名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:39:36.57ID:4o8WzUCI0
>>186
単純にアクションが作れないんだろう
全員カプコンに研修でも行ったらいいのに
191名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:40:42.09ID:JwNnItG60
おにめつの刃とかのゲーム出したほうが売れそうw
192名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:42:13.95ID:5CMSG/0Pa
>>135
一本500円~1000円が妥当なのに1万も出すとか間抜けかよ
193名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:43:11.17ID:zeyNA9ni0
パート1のレベルキャップいくつくらい?
ミッドガルドまでだと30くらいかな
194名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:44:00.71ID:myPSfc4a0
鬼ゲーは既に爆死してるから・・・
てかスクエニは早くアベンジャーズ出さないとね
195名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:44:11.07ID:7PkSwS9bd
これでプロジェクトディーヴァ作れよ
196名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:47:17.33ID:/1b4ejv20
ムービーで誤魔化してるけど実プレイ画面のグラも並レベルだな
3流の海外メーカーと同じぐらい
197名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:47:17.80ID:lXsu1lIH0
PSPに似たようなアクションのやつ出してなかったっけ?
ザックスが主人公のやつ
システム的にそれを元にしてグラフィックの解像度を上げてフィールドの移動できるサイズを広げて
いちいちムービーを挟むようになっただけじゃねえよな?
198名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:47:38.89ID:LBIoj8Cb0
サンシャイン池崎
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube

199名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:49:06.54ID:ohGMZFsW0
めっちゃ楽しみや
にしても低性能スイッチングハブでハブられ土人豚が発狂しててワロタwww
200名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:49:36.39ID:GAtSLaYJ0
>>110
街の人の服装が地味すぎるんか確かに浮きすぎなんだよな
201名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:49:50.59ID:myPSfc4a0
ガラケーのBCFF7、PSPのCCFF7の話も取り込んでいくんだろうなぁ
水増しとしては十分か
202名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:49:51.72ID:Agrnu+Okp
>>196
720pで糞グラしか出せないスイッチへの死体蹴りやめたれってw
203名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:52:13.24ID:0YtvSS950
あの頃の豚が最高にイラついたゲーム
そのリメイクとなればネガキャンも熱が入るってもんよ
204名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:53:48.83ID:myPSfc4a0
あの頃に豚ガーとかって言葉なかったと思うが・・・
騒ぎ出したのってDSやWiiでボコられた時じゃなかったっけ
205名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:56:12.65ID:zeyNA9ni0
龍が如く7もカカロットも遊べないぶーちゃん
FF7Rも動画見るだけ
206名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:56:38.92ID:eeloYyb20
気づいた。まさに興味ないねってやつだわ
だるくて3分で閉じちゃった
207名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 18:57:09.27ID:Y2Yj7znw0
任豚くんの必死の猛攻もゲハでは通用せんようやな
208名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 19:05:58.42ID:sonBlSLK0
近年のFFの中では一番面白そうに見えるからええんやないの
ただ、ボス戦でコーラス歌い出したのはワロタが。この前立ってた、外人から見るとなぜJRPGは賛美歌歌い出すのか不思議ってスレそのまんまでw
あと赤いレーザーよけてく場所の最初に出たチュートリアル画面はいらんかな、制作者の意図どおりにやらされてるだけな感じが強くなる
209名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 19:09:31.90ID:YMS7khrtF
    /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < 陰キャがやりそうなゲームだな
 (〇 ~  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/
210名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 19:11:31.93ID:baIliEQo0
ツンツンホストもだけど
あんまリアルにすると
エアリスの髪型の時点で
もううっとおしいな
211名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 19:11:37.37ID:yel2c2F00
大剣で斬りつけても壊れない段ボールすげー!
212名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 19:11:49.70ID:OfpEvmRCd
移動時、視野狭すぎ。
なんであんな近くにカメラを設定したの。
213名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 19:12:59.89ID:X2Vrxs/9d
ブタガーっていうけどゴキくんこれ面白そうに見えるの?
214名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 19:13:08.16ID:zeyNA9ni0
FF7R体験版の動画来たぞ YouTube動画>16本 ->画像>8枚
215名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 19:13:39.66ID:TeibZxt+0
こういうリアル頭身が真顔で「スチャッ」って大剣を背中にかけたり構えたりするたびに、何とも言えない気まずさを感じる
216名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 19:18:55.56ID:MvYaUAZ20
>>1
これはトリプルミリオン売れそう
217名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 19:24:27.59ID:4xsbTpwU0
魔こうろの爆破が神羅のマッチポンプに変更されてないか?コレ
バレット達アバランチのもたらす被害を神羅が拡大させることでプレートを落とす大義名分でも作る気だろうか
218名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 19:24:50.08ID:rLgp3f/S0
イベント→戦闘→イベント→戦闘の繰り返しで15の後半みたいな感じだったら終わってるな

そもそもスクエニにACTは作らせたら駄目だろw

プラチナなでも投げればよかったのに
219名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 19:24:57.76ID:yALekN2gM
FF7Rより豚とやらの方が気になる輩が多いな
220名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 19:25:58.20ID:baIliEQo0
正直完結までまとめて8000円くらいなら
全然遊びたい
221名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 19:26:12.91ID:PEcbqukn0
野村のセンスは90年代で止まってる
この20年間コールドスリープでもしてたのか
222名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 19:27:58.85ID:SBGZ0AiU0
なんだろうねこのつまらなさは
ムービーを見てるのと変わらない
223名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 19:28:23.72ID:nIiZfIHI0
FF16も黒装束にシルバーアクセなんやろな
224名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 19:29:28.44ID:wEIjpOla0
何がやばいって「あの」FFのさらに待望されてたはずの7のリメイクの話題でこんだけしか伸びないのがやばい
225名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 19:30:01.79ID:jWIpCt/G0
>>213
1.独占タイトル
2.マルチでもSwitchじゃ表現できないグラフィック

このどっちかの条件にかかれば神ゲーって世界だぞw
226名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 19:34:37.66ID:xfqkmlKg0
SONYのせいで公開されてしまったやつか
227名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 19:34:42.68ID:puQ2Venb0
キャラ造形がリアル風になったから服装のダサさが凄い引き立ってるなw
228名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 19:36:12.18ID:e+tOOlGK0
倒れたイヌをメッタ斬りしてる場面で神ゲーだと確信した

倒れている間ひと鳴きもせずに大剣を甘んじて受け続けるイヌに胸が締め付けられた
229名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 19:39:02.07ID:orIDxdR70
スクエニ社員はこのデッカいバスタードソードに違和感はないんか?
細いクラウドがまるで棒切れみたいにブンブン振り回しとるやんけ…

ベルセルクのガッツみたいなゴリラじゃないと説得力も何もないわ…
230名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 19:39:03.52ID:yel2c2F00
リアルにしたことによる、ゲーム的で軽いところが、笑えてしまう部分になっているのは置いといて、
映像だけを取ればエンタメとして面白いところはあるように思う。

神羅を完全に悪役にしたのは、この程度のシナリオしか作れないんだろうなーって。
けっきょくその部分をつけ加えて、シナリオの掘り下げって言うんだろう? その程度のもんだったんだね。FF7って。
231名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 19:40:37.31ID:/1zvXmOD0
>>224
その辺の年齢の奴は殆んどゲーム卒業してるからな
残ってるのは少数の負け組底辺オタのみ
232名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 19:41:26.92ID:e+tOOlGK0
>>229
俺そこよりも
でっかいバスタードソードに何発もぶった切られても死なない人たちと
倒れたまま声一つ上げずに受け続けるイヌの方が気になったわ
アレ結構軽いんじゃない?
233名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 19:43:19.92ID:TcwMajSR0
>11
そもそもジャンプボタンがない
https://www.famitsu.com/news/201906/13177992.html
234名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 19:43:45.83ID:TRVJ6u33a
納期を縮める為にリアルを中途半端に投げ出した感じだな
やるなら慣性も含めてとことん作り込めや

こんか中途半端な3Dを見せられるよりファミコン、スーファミ時代のテキストを読む方が想像力も駆り立てられるし、よっぽと楽しいぜ
235名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 19:45:12.09ID:8WUx02UU0
>>214
なんとも言えない不気味さを感じる
236名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 19:45:24.65ID:CYJQhocQd
なんか一撃に重さが無くてそうじゃない感が凄いな
237名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 19:46:55.96ID:fuOn++lc0
テイルズみたいにボタン連打してるだけで勝てるような誰がやっても変わり映えしない底の浅いアクションっぽいな
DMC5みたいな上手い人間にもなれば超絶凄い動きできるとかないんだろうな
238名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 19:47:37.71ID:/kzktiGW0
割と冗談抜きでこれで完成品なのか?
ヤバくね?
239名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 19:48:29.13ID:orIDxdR70
10が出た頃からずっと一本道&ムービーゲーと批判されてきても全く改善せずやってきた結果が15とコレよ
240名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 19:49:22.22ID:TRVJ6u33a
>>238
もうすぐ発売やぞ
241名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 19:50:05.52ID:ekaCNCWz0
>>237
テイルズをボタン連打とか言ってる時点で全然やり込みとかしないんだな
242名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 19:50:31.63ID:vaPQqo840
>>12
アクション要素の強いRPGばかりプレイしてるからこういう古色蒼然なコマンド式はきっついな
レトロゲーマーにはたまらんのだろうが…
243名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 19:51:41.48ID:wPQL4cgbM
当時は思わなかったけどリアルになったせいか
銃火器相手にバスターソードに違和感が
244名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 19:52:24.32ID:gxpBXTIX0
ハード末期のクオリティではないのは確かだな
エンジンをコロコロ変えてるのが悪いんだけど
245名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 19:53:46.23ID:r/an+fh7a
>>194
あれデモ映像見るたびに映画と比べて地味なのが際立って微妙に感じてしまう
246名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 19:53:57.37ID:800di4dn0
声優とか演技指導次第だなあ
あとは上に書いてあるみたいな神羅は悪みたいな余計なことしなければ
247名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 19:54:33.17ID:eqMnVPCO0
プレイ動画で1ミリも欲しくならないってヤバい
ガンビットなら買ってた可能性もあるんだけどなー
248名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 19:55:31.29ID:e+tOOlGK0
>>236
そうなんだよ!

どでかい大剣をものすごいスイングスピードで振り回してるわけだから
スパーンと両断……はZ指定だから無理にしても
敵が「くの字」で吹っ飛んでいったりすれば、絵的にもパワフルでカッコイイし
逆に「こんな体の細いのがデカイ剣振り回すのはおかしい!」って批判も説得力があったと思うんだ

何かズバズバ切って「ウッウッウッ」って感じだから
「細身がデカイ剣振り回しておかしい」ってよりも「凄い軽く見える」って感じ
249名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 19:56:05.42ID:9vCBEmS00
案外代わり映えしないな
250名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 19:59:14.49ID:fuOn++lc0
ダクソの特大武器は一撃の重さが感じられて気持ちいいよな
これは発泡スチロールで作った剣を振り回してるのかってくらい重さが感じられない
251名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 20:00:49.90ID:MJPny/vp0
>>214
www
これコラじゃなくて本物?w
252名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 20:01:39.69ID:Y2Yj7znw0
>>250
ダクソすっとろくて駄目w
もっさりアクションのなにがおもろいんww
253名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 20:02:11.58ID:eJ14nsuL0
ヴェルサスのこれの頃からセンス変わってねーな
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube



とにかく体ごと剣ブンブン回し振ってその軌跡がキラッキラな光るエフェクト付く
254名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 20:02:38.30ID:Ag21ramh0
>>214
ちょっと間違うと工藤静香になりそう
255名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 20:05:55.17ID:baIliEQo0
既プレイ勢へのサプライズのためみたいな
シナリオの変更点も結構あるんやろな

水増しはまだいいけど
あんま色々と変えて欲しくないな
256名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 20:06:11.39ID:QA5MgMdI0
あーあこれ動画見るだけでいいやつだ…
257名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 20:11:50.70ID:J2UqV0hs0
仮にバレットたちがエコテロリストなのをシナリオ変えて逃げたらマジでクソだなって思う
258名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 20:16:29.84ID:OwCLrVtWd
グラがあまりきれいにみえない
259名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 20:20:36.38ID:7SQ7kIvbM
きっと最初の壱番街魔光炉(変換めんどくさいので光)までも
各アバランチャーとの出会いから始まって最初のボスまでの道のりも長いんだろうねー。あんなに耐久が高ければ。
260名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 20:21:13.14ID:12NIQlsG0
今更FF7なんかやりたくない
新作のFF作って欲しかったわ
261名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 20:22:02.38ID:lL/1sj3t0
すごいなー

プリレンダクオリティのまま動かせる時代まできたんだ
262名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 20:23:47.75ID:12NIQlsG0
ストーリー判ってるとハラハラドキドキしないし面白さ半減だわ
263名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 20:24:30.44ID:7SQ7kIvbM
>>262
エアリス死なない噂があるらしい
264名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 20:25:55.41ID:iZ5RSqIK0
なんかあの大剣振るうクラウドさんをリアルに寄せるとすごく間抜けに見えるな
265名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 20:29:07.30ID:X2Vrxs/9d
>>263
どちらにしろ死ぬか分かるの6年後とかだしなぁ
266名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 20:29:36.77ID:5C9/gNMt0
ほんとちょっと進むごとに演出入ってくっそテンポ悪いな・・・
ある程度そうなるかなって思ってたけど予想以上に無駄な演出が多い
267名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 20:32:06.66ID:i6ucm8Kw0
今年のガキ使は、FF7ミッドガル編でお願いします。クラウドが山崎でティファが浜田。バレットは蝶野。

もちろんバレットが山崎をビンタして「辞めなよ」がネタでお願いします
268名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 20:35:36.39ID:Zr6R5XNX0
お前ら文句ばっかりだな
まあ俺も野村には期待してない
269名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 20:37:10.22ID:fuOn++lc0
これで最後までできるのならもう少し楽しみにできるけど
序盤も序盤のミッドガルだけで終わるってのがマジ萎える
270名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 20:39:29.55ID:FWy7N0Td0
プレイできない豚がさっそく発狂してるの草w
PS4持ってないとこうして発狂することになるんだから買っておけばいいのにw
271名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 20:40:51.64ID:rzd+YawA0
KH3より値崩れ早いだろうなこれ
スクエニは強気に相当数出荷するだろうから小売りは堪らないな
最終的にレジの横に置かれてご自由にお取引下さいになりそう
272名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 20:41:16.72ID:WnSJerAX0
>>182
いや誰でもアレってわかるだろ
もしかしてFF7Rに意見する奴は豚!って単細胞なのか?w
273名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 20:41:43.34ID:xfqkmlKg0
あのクソ巨大な金属の長剣をめちゃくちゃ細いクラウドの腕で楽々と操ってるのが物理的な意味で違和感ありすぎて凄いな
274名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 20:42:32.99ID:yWWkC5DJM
>>263
あのクソ長いCMのノーカットフルバージョン見たら あ、これエアリス生かす蛇足ありそう…ってなるよ
噂じゃなくてそう感じる人がありそうって言ってるだけな
275名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 20:43:11.66ID:7SQ7kIvbM
>>269
問題はミッドガル内を自由に探索できるのか
アバランチのメンツは電車に乗るだけでも神羅の検問に引っ掛からない為に身分証明をごにょごにょ…してるのがオリジナル設定。
276名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 20:43:32.08ID:4+fTUyBnd
>>270
こんなゴミをそんなに楽しみに出来るなら人生楽しいことだらけだろ
お前
それとも逆にこんな事しか人生に楽しみがないのか
277名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 20:45:46.18ID:vhrSJNJ30
>>275
そんな探索mapがあるならとっくにこれみよがしに映像出してるだろ
そもそも逃亡犯の身分でやたらウロウロ出来たらストーリー設定としておかしいけどな
278名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 20:46:38.83ID:FWy7N0Td0
つまらなくあってくれっていう願望で豚が話しちゃってる時点でいかに追い込まれてるか分かるよなw

スイッチのほうはゲームとして全然面白くないどうぶつの森しかねえし
279名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 20:49:19.38ID:vhrSJNJ30
>>278
俺はps4しか持ってないがこれはダメだオリジナルは名作だったが
KH同様野村のキモいオナニーゲーに成り下がった
280名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 20:50:04.55ID:h10gt6+ed
スクエニ[旧スクウェア側]は、ここ最近ムービーゲームの方が主力だし。
281名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 20:51:29.43ID:oWlsmw93d
シェンムー3並みのやばさ
あれもストーリー短すぎて水増し演出大量で時間稼いだし
282名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 20:51:44.51ID:tMpfQg9m0
音楽聞くと懐かしいなw
果たして面白いのか
283名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 20:53:45.77ID:xfqkmlKg0
普通に面白そうだから売れそうで良かったわ
スクエニは比較的ユーザーにとってフレンドリーで良い会社だからな
ゴキブリは全員買えよ
ノルマ1な
284名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 20:56:46.37ID:FWy7N0Td0
>>279
でも、お前、去年、スイッチで出たオリジナル買わないじゃん
285名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 20:57:21.00ID:UdhDgVR/0
野村はKH2FMがピークだったな
まぁアレもシナリオ置いてけぼりだったけど
286名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 20:58:03.76ID:QA5MgMdI0
FF7やってるやつらまで豚にみえんのかKPDは…
287名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 21:00:07.49ID:7SQ7kIvbM
>>286
裏切りは 豚の始まり ゴキブリ(字足らず)
288名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 21:01:26.85ID:srLOOcPRd
FF7Rもゴキが発売1週間前から発売1週間後までさんざん騒いで無かった物リスト入りするんだろ?
289名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 21:03:13.80ID:S+/NeWcf0
>>255
元のストーリーがいいならその選択すればいいだけじゃん
分岐増やすことの何が嫌なの?
290名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 21:06:00.90ID:6ex4D3Pv0
やしろあずき固すぎだろ

いやあの通行止め壊して通れた辺りで凄くホッとはしたが

「そこ通れないのかよ」みたいなのがずっと続いてたから逆に
291名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 21:07:16.60ID:hdgwQKnE0
走る度に左の二の腕が切れそうで怖いのだが
292名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 21:09:35.32ID:SyU54tyNp
どんなに体験版のできがよくても発売日に買うことはない
FF15を発売日期待に満ちてフルプライスで買ってどれだけ後悔したことか…そんなに期待もせず1000円で買ってたら特に思うことはなかったと思う
293名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 21:14:05.24ID:xfqkmlKg0
本来ならあんな金属の塊で殴られたら一撃で死ぬのに全く死なないのがJRPGぽいダサさで良いよな
294名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 21:15:23.04ID:uzI/MORI0
つーかさあ
ジャンプで超えられるだろその金網
何で一生懸命開けてんだよ馬鹿なのか?
295名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 21:26:21.25ID:AAfsa+bc0
やっぱりレベルデザインに無理があるな
モーションもしょぼいし
リアルタイム世代だけど、懐かしむぐらいしか楽しみ方ないかなぁ
296名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 21:27:59.88ID:Fk/0JqE10
これで懐かしめるのか?どこを?
297名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 21:30:23.01ID:dQ9k+TFDa
>>294
ジャンプすらできなくて段差も超えられないソウルの悪口はやめろ
298名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 21:31:46.30ID:QA5MgMdI0
このアクションずっとやらされることになるのは正直きつい
299名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 21:32:19.23ID:Lk5QgBje0
リアルになったせいか、最初の列車から降りるときそんな派手に跳ぶ必要なくない?とか
なんでこんなとこに宝箱あんの?とか細かいとこが気になってしまう
300名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 21:35:11.29ID:QA5MgMdI0
2倍速で見てもやばいのがな…これまじでやべえやつだぞガチでやるやつがんばれよ
301名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 21:38:26.48ID:fuOn++lc0
>>297
ダクソジャンプできますけど
302名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 21:43:15.18ID:R5JSCbk10
音声英語だとアニメ臭さ減っていいな
けど画角狭すぎない?
303名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 21:46:48.10ID:nIiZfIHI0
セフィロスと戦う頃はクラウドが空飛んでそう
FF7Rのラスボス戦が楽しみだな
304名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 21:47:32.27ID:LByPh6Se0
なんかFF15よりもショボくない?
305名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 21:52:03.47ID:Y8jO0yP40
>>214
FF7R体験版の動画来たぞ YouTube動画>16本 ->画像>8枚
306名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 21:52:15.79ID:U3komJ9s0
FFが割と否寄りになった原因の13でも戦闘は
結構良かったと思うけどなストーリーは酷いが
相変わらずグラに拘ったりズレてんなあとしか
悪い部分削って良い部分は次作に生かせば良かったのに
広告に金ドブ時点で騙し売りする気満々じゃん
307名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 21:52:36.22ID:NVnUo88k0
やっぱりリアル調は気持ち悪いわ
何でアニメ調にしないの?
308名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 21:54:01.70ID:7SQ7kIvbM
>>307
野村さんの千本ノックの結果
309名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 21:54:46.17ID:7SQ7kIvbM
>>214
まぁ、自分自身を取り戻したクラウドには合いそうな気もするけれども
310名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 21:54:58.78ID:Fk/0JqE10
アスファルトをリアルに仕上げました!
311名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 21:55:26.05ID:0j5zKcCQ0
サクラ大戦のバトルパートと同じ匂いがする
312名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 21:55:45.64ID:jWIpCt/G0
CC2は出て行ったのか切られたのか
313名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 22:00:08.81ID:7oLEPnw40
スクエニお漏らししすぎじゃね
しっかりして
314名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 22:00:13.34ID:dZ36wenq0
>>299
ある種不気味の谷なんだよな
滑稽というか

利見た目がリアルになればなるほど、見えない壁とか、腰の高さの柵も越えられんとかそういうのが気になってもうムリだわ
シリアスな話ほどそういうので白けてくるようになった
グラのリアルさに行動のリアルさが全然追いついてない
315名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 22:05:46.41ID:TeibZxt+0
この絵面でアニメ風の着地ポーズは耐えられない
だれもおかしいとおもわんのか…
316MONAD
2020/01/08(水) 22:08:23.30ID:NfJBkujR0
>>1
女の奴はいきなりアヒル口だし、主人公の男は頭だけ
異様にデカくて腕は干物みたいだし。なんだこれw
317名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 22:10:31.91ID:PQcxR9WD0
アクションにする意味があんまり…
318名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 22:16:04.13ID:0uRPQ0ZL0
イベントだと凄いジャンプできるのな
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube

319名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 22:18:24.78ID:PqoVPqep0
なんか知らんけど零式が頭に浮かんだ
320名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 22:21:51.48ID:5C9/gNMt0
べつに細かい部分はそういう設定だから、でいいんだけど
演出過多とBGMの劣化が酷い
321名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 22:24:24.54ID:R5JSCbk10
>>314
批判するのはいいけど
不気味の谷の誤用はダサいから
違う言葉で表現した方がいい
322名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 22:27:52.32ID:HCVfXvu60
顔が中途半端にアニメよりでキモいんだよな
外注の頃の顔の方がリアルよりで良かった
スクエニがしゃしゃり出たお陰でキモいオナニーゲーになってしまったな
323名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 22:29:48.61ID:Cxtma+6c0
もっさりとやっぱボリュームが気になるわ
このペースでミッドガル脱出までなら速攻クリアしそう
324名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 22:33:53.16ID:OH7HOFV3a
顔は大分前からキモいキモい言われてたのに
馬鹿が問題無いって言い張って擁護したせいでキモい顔が修正されるチャンスを逃してしまった
325名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 22:36:27.83ID:QA5MgMdI0
背伸びした結果できあがったものはぶつ切り中途半端で魔改造叶姉妹だったのです
326名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 22:38:56.47ID:2sSYzXjQ0
>>301
は?
327名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 22:40:30.93ID:Fk/0JqE10
エアリス、ティファとかおばちゃんだもんな
328名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 22:41:04.71ID:CHoM4yXU0
カッコつけてるのがカッコ悪い��
スクエニいい加減気づけば
329名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 22:44:38.50ID:orIDxdR70
金が勿体ないわ
オクトパストラベラーの続編やバビロンズウォールに金かけてくれよ…
330名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 22:45:27.83ID:7oLEPnw40
バスターソードの幅広さがギャグに見えてくる
331名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 22:48:53.09ID:rGY8dIt+0
グラだけ綺麗でゲームそのものはps2からまったく変わってないんだよなクズエニは
造りが古臭いんだわ
332名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 22:49:15.08ID:ddAqm8JY0
これはあかんな
すべてにおいて古臭いわ
一本道ちょっと進んでムービーの繰り返し
戦闘も単調、マップも単調でストーリー追うだけのゲーム
その肝心のストーリーはリメイクだから先の展開わかってるしワクワク感なし
333名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 22:51:00.10ID:S7vcu3uV0
ミッドガルだけってのは致命的すぎる
334名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 22:54:20.55ID:oCP/dsl80
オリジナル版だと戦闘以外は剣背負ってなかったから、リメイク版で剣背負ったまま街歩いたり室内のイベントシーンで会話してるの気になってしまう
335名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 22:55:12.78ID:ddAqm8JY0
>>314
見た目リアルにするならそういうところも不自然さを感じないようにしないとダメよな
演出とマップデザインが古臭すぎる
336名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 22:55:20.01ID:WuxAqxve0
>>322
腐女共がクラウドの顔に発狂したからだな
男らしさを極力排除しようとするあいつらの感性は全く理解できんわ
337名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 22:55:27.30ID:rGY8dIt+0
既視感が酷すぎる
プレイしなくてもあああの感じねって思う
338名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 22:55:47.48ID:xIi+cyks0
「剣と魔法のファンタジー」で大人向けに作るとギャグにしかならん
FF病のやつにしか受けんやろ
339名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 22:56:16.12ID:XWWW5GdL0
なんか零式、KH、クライシスコアとかと大して変わらないじゃねぇか
340名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 23:01:13.68ID:h4FALFvj0
クラウドの名前が元ソルジャーじゃないやん!
341名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 23:03:11.37ID:AKNlDNwJa
どんなにリアルにしようが結局やってることはアニメ
342名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 23:03:42.78ID:A9m7AWYU0
間延び感がヤバイな
爆破脱出までとかサクッと終わるとこなのにえらい時間喰ってるな
343名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 23:06:10.26ID:7SQ7kIvbM
>>342
きっとアバランチャーとの出会いもやるんじゃね?
344名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 23:09:59.72ID:T9ajqn2L0
これに比べればドラクエ11はわきまえてたな、12はあやしいぞ
345名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 23:10:02.24ID:5H7Q1ayX0
監視カメラ演出見てええ…ってなった
アバランチのテロは神羅の計画だから悪くないってやるつもりじゃん
コンピレーションFFVIIの後付設定糞だったけど、ほんとFF7R野村のご機嫌取るために作り変えてるんだな
346名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 23:12:39.14ID:QA5MgMdI0
配信動画後追い倍速視聴で解決だな
347名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 23:16:42.11ID:2m5Zy6ke0
    /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < 陰キャが大剣ブンブンしてるな
 (〇 ~  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/
348名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 23:17:23.70ID:7SQ7kIvbM
自分がアバランチャーって言ってるのは
【アバランチの人】をそのまま読んだ感じだと一応補足

プレイする人をプレイヤーみたいな感じ
349名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 23:18:33.02ID:oCP/dsl80
バレット、ビッグス、ウェッジは個性があっていいなと思う。クラウドがその分全体的に綺麗すぎて、目立つというか浮いてるように見えてしまう…
350名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 23:19:45.47ID:rGY8dIt+0
ウェッジの顔なんなんだよ
美形にしないといけない病気なのか
気持ち悪いわこいつの顔
351名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 23:24:56.52ID:oAv6iQYJ0
>>341
俺もそう思った 何を切ってもだいたい火花出るし、切った箇所が壊れるわけでもない
フォトリアルな分、変だよな ごっこ遊びに見える
352名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 23:28:03.20ID:5Cs4piCW0
剣を見てしまうとダメだ
オモチャか小道具にしか見えない
もう少しリアリティを上げてもよくね?
353名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 23:30:04.15ID:orIDxdR70
FF15といいコレといい
これがスクエニ社員が思うカッコいい男?
イケてる男?
野心的で気合い入ってる男?

気持ち悪いなw
354名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 23:47:38.32ID:x9ZuJpdW0
文句ばっかりだな‥異様だよこの雰囲気
355名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 23:50:07.75ID:x3GEia1f0
そりゃあ期待した分がっかりが半端ないからな
356名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 23:55:20.30ID:QWsfuDR80
マシンガン構えて大剣持った不審者ににじり寄って、
発砲しないまま剣の間合いに入ってぶった斬られる警備員がシュールだな
あのマシンガンって有効射程距離2mくらいなの?
発砲されても3~4ダメージ程度だからマジでそれくらいしか飛ばないのかもしれんが
357名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 23:58:26.47ID:4xsbTpwU0
>>345
これじゃ後々リーブくんがバレットにテロのことをぶちまけた時に神羅が完全な悪者になってしまう
そこまでリメイクしなければいいのか 簡単な事だな
358名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 00:02:47.90ID:/5aM+i0f0
FF7よりゼノギアスのリメイクを10年以上前から願ってるのだが...
まあテクスチャ、モデリング改善のリマスターでも良い
359名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 00:06:53.97ID:TPacyPq8M
レベル上げて殴るだけのアクション要素っているんか?
360名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 00:07:02.07ID:iJUnWiNp0
>>358
開発はモノリスソフトね
361名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 00:08:18.76ID:g64wafB80
カメラワークが和ゲーって感じだな
362名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 00:10:59.79ID:4d8VM9se0
リアルになればなるほど
スチームパンクの世界で大剣持ってるのがシュールすぎる
363名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 00:11:13.21ID:kAQytManM
>>358
ゼノブレイド2のガチャにもお呼ばれしなかったからなぁ…
厳しいだろうな
364名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 00:17:16.45ID:/5aM+i0f0
>>363
ゼノサーガもゼノブレイドも
ストーリーがゼノギアスに比べて足にも及ばない糞だったから残念無念
今のゲームkids達にゼノギアスの素晴らしさを教えてあげたいんだよね
FF7以上のシナリオをさ
365名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 00:17:46.00ID:UqjJ8mYK0
ジャンプできない仕様でせっかくの3Dが台無し
敵がなぜか銃を撃たない
バスターソードがダンボールすら切れない
366名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 00:17:56.07ID:EhKJLz+70
やっぱリアルになるほど滑稽に映るな
あんな鉄の塊でなんで戦ってんだ
367名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 00:23:16.11ID:77ddFVL0d
何切っても切る度にクソダサエフェクト出るのほんと草
どんな神経してたらこうなるんだ
368名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 00:24:29.42ID:RhymVFbh0
最初はスゲーおもしろうでやってみたくなったけど
20分で飽きた。プレイ動画見るだけで十分だ
369名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 00:25:02.27ID:h4cZ/GYw0
新羅は悪役でしょ
原発テロリストwってバカにされてるのもあるし、完全に向こうが悪いって設定にしたんだと
370名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 00:26:42.33ID:pOEWYfJ60
クラウドの大剣が浮きすぎでしょwバレットは相変わらず蝶野だし登場人物全員ギャグか?
371名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 00:38:15.54ID:iM+NTZPu0
>>352
なんか凄い薄いように見える
振り回したらペランペランしそう
372名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 00:54:05.49ID:7wcTOr060
絶対すぐ飽きるタイプのゲームだよなこれ、以前からそうだけど大作病が酷すぎるんだよスクエニって
373名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 00:54:43.75ID:msthZl/N0
>>279
何がそんなに気にくわないのか理解不能。
そもそもオリジナルもそんな名作じゃないし
リメイクバイオよりグラ綺麗だし。
374名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 01:04:57.77ID:ozJPAjKi0
>>363
WOFFにはボスとしてゼノギアスが出てくる
版権的にゼノブレに出すのは厳しいよ
375名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 01:10:00.67ID:2dMEzSjs0
中二病向けだな
グラすげぇーって理由でしか買わないゲーム
376名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 01:15:22.47ID:QaDBFyRWM
冗長。話の大筋はもうわかってるから細かい描写が退屈に感じる
377名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 01:18:25.14ID:msthZl/N0
このスレの住人は普段どんなソフトを愛好しているのか同時に言わんと単なる
ネガ煽りスレッドにしか見えんよ。
378名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 01:21:22.94ID:xG7+QCrS0
>>345
アバランチをテロリストと批判しまくった連中のせいで変えられたんじゃないの?
リメイクは原作より改善してくるものだし叩かれた箇所を修正するのは当たり前だろうよ
379名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 01:22:39.28ID:6hBa/Qkr0
>>370
クラウドがああいうキャラってのはもうみんな知ってるのに浮いてるなんて見方するやつのが少ない
バスターソード小さくしたり無くした方が文句出るわ
380名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 01:24:39.99ID:FzX0adgG0
実際テロリストでしょ
381名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 01:28:27.11ID:zLPNqV7A0
動画見たらクソ眠くなった
イベントシーンばかりでモタモタしてるしバトルは平面でズバズバ切ってるだけで見所ないわ
382名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 01:30:46.15ID:JQ0HjOdga
きれいなウェッジ見れたからいいや
383名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 01:45:26.74ID:4SLRUfSj0
ビジュアルがリアルになればビジュアル以外の要素(サウンド、モーション、セリフ、ストーリー等々)もリアルにならないと
違和感が出てくるんだよなぁ。アニメ美少女が「なんとかニャン」と言っても気にならないが
フォトリアル美女がにゃんと言ったら変に感じる。
ビジュアルをフォトリアルにするのはメリットも大きいが、
他の要素もリアルにしなければならないという制約も生まれる。
アートスタイルを決定するときにはゲーム内容も鑑みて決めなくちゃいけない。
384名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 01:49:58.60ID:iFcT6JSQ0
お金と時間をかけて、またムービーか

たのしいか?
CGむーびーみて感動wする時代は終わったと思うんだけど…
385名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 01:58:29.95ID:whHhe5Zw0
典型的な無駄なムービー
386MONAD
2020/01/09(木) 02:01:39.46ID:Z0T1BOB+0
こういう品質の低いものを億単位の金をかけて作ってると思うと哀しくなるなあ。
387名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 02:03:16.15ID:rgPv8agc0
エアリスかわいいな
388名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 02:18:14.64ID:lP+CJPrC0
海外のこういう割れ自慢できるメンタルうらやましいわ
389名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 02:25:07.01ID:mEqQXZkg0
リアルになると宝箱が不自然に感じる
390名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 02:49:23.00ID:ODYWYHJr0
セブンイレブンみたくパワー納品させてまた小売をぶっころすんでしょ知ってる
391名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 02:49:28.84ID:T15N6H9s0
ゲームが始まるやいなや狭い地下鉄のホームで大剣振り回して壁を貫通してるお約束を見ると没入感が
もっとデフォルメでよくね
あ聖剣3は買います
392名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 02:51:41.75ID:T15N6H9s0
いざ発売されたらこれが売れてるんだ面白いんだゲハはゲーム嫌いの集まりって煽りでスレがいっぱい立つんだろうな
393名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 02:58:22.61ID:JBHmEZur0
FFってX以降世界(感)狭くなってね?
それ以降俺はやって無いが
394名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 03:02:38.55ID:T15N6H9s0
>>19
野村のキャラクターは「俺努力しなくても強いですけど何か?」っていう製作者とプレイヤー双方の願望の具現化で
面白い失敗やトライ・アンド・エラーのゲーム性とは絶望的に合わないから仮にそういう鞭の要素が入ったら受け入れ難いストレスに繋がるからな
いろんな新しいことやっても結局ボタン連打至上調整になるんだろ感が漂うんだよな
395名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 03:10:53.74ID:s7vJnYVId
笑えるほど海外酷評だらけだな
まだ分割と理解していないユーザーもいる
396名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 03:11:01.04ID:6KpjkdS50
>>394
13とかLRは連打ゲーとは呼べないけど
397名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 03:15:59.50ID:T15N6H9s0
デビルズサードほど酷くなければ優秀な広報が活躍してどうせ売れるんだろうが
398名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 03:18:49.28ID:rvmAIyCG0
初週は思い出補正もあってある程度売れるだろうけど中古に並ぶのも早いだろうな
399名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 03:19:29.24ID:hYwzsu1h0
世界トータルで600万くらいかな
400名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 03:24:05.51ID:cth/XCBF0
やりたかったのはこんなFF7じゃない…
401名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 03:25:56.01ID:adDuSSa00
>>75
は?
頓挫するか雑な作りになるかのどちらかって
どちらともに決まってんだろ!
402名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 03:33:52.55ID:2PG6BWms0
ちょっとカメラ近いな
403名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 03:33:53.66ID:r1VXWVIAM
64をぶち殺したゲーム
当時の恨みを晴らすべく豚のネガキャンが凄まじい
404名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 03:41:59.88ID:Y9TgfhyCa
当時の恨みとか意味不明な脳内設定を造り出して妄想の世界に逃げ込み
明らかな駄作なのに問題点から目を反らしてミエナイキコエナイ
いい加減学べよ
405名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 03:45:26.28ID:QIIkjTnG0
このくっそもっさりな棒立ち退屈RPGプレイしたあとだと
FF7はすっげー面白うだわ
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube

406名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 03:49:23.87ID:Y9TgfhyCa
>>405
何も考えず戦略性もゲーム性もないアクションゲーもどきのボタンカチカチ戦闘
そんなFF7Rの戦闘が「面白う」なの?
407名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 03:49:27.37ID:cth/XCBF0
はいゼノコンプ
408名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 03:53:08.55ID:QIIkjTnG0
FF7Rはエフェクトを押さえるのと派手にするバランスが非常にうまい
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube

;t=77s
このゲームみたいなセンスのないA連打とかがでまくらない
任天堂のゲームは安っぽい
俺が昔から言ってきたことだが
409名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 04:06:00.62ID:nBESkw8K0
>>377
ゼノブレ2だろ
410名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 04:06:15.64ID:mEqQXZkg0
動画観たがクラウドのジャンプ力半端ないな。リアルにすると色んなとこが気になり出す
411名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 04:07:55.33ID:b5VnCQKq0
>>408
なんだこのクソゲー
412名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 04:11:05.59ID:whHhe5Zw0
IDコロコロw
413名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 04:13:09.00ID:QIIkjTnG0
>>412
統失きっしょ
414名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 04:27:26.28ID:G2yrP07Z0
>>1
完全に元のFF7の方が面白いんだよな
海外の声優が声をあてたFF7↓ 再生数300万越え、いいねも4万超え

Final Fantasy 7
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube


3,112,571 回視聴 イイネ 4.1万

海外の掲示板でも指摘されまくってるがリメイクはやたら格好付けてる
だが世間は面白いFF7リメイクを望んでた
キャラもリアル等身じゃなくSDアニメ風でコミカルに手軽に楽しめるFF7

公式のトレーラーしか見てないがそれだけで解釈違いなのがわかって興醒め
415名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 04:27:34.90ID:nR5ey7UG0
いうて最序盤だからアクション少ないのはしゃーないって
DQビルダーズだって体験版だとハンマーすら持てなかったんだぞ
416名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 04:32:22.36ID:hYwzsu1h0
老害って必ずオリジナルの移植を買いもしないのに昔がどうたら言い出すよな
オリジナルの移植とか話題にもならずに消えるってのに
417名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 04:35:56.07ID:AawJPk0x0
面白そうだけど少し様子見する
FF15やキングダムハーツ3みたいに一年後に1000円以下とかもう発売日に買うの馬鹿らしくなるからやめて欲しいわ
418名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 04:38:49.41ID:hYwzsu1h0
>>417
クリアしたら売って1年後に買い直せばいいやん
419名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 04:48:42.11ID:01RLDLuLd
買取値段もすぐ下がるからRTAに挑戦しないといけないな
420名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 04:50:21.65ID:P5qciaTu0
7発売時は確かに衝撃的だったが今となっては過大評価
421名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 04:52:37.22ID:YTy8lTGf0
ダメだ予約取り消すわ
スクエニはもうダメやね
カカロットもダメっぽいし
残る希望はラス明日2だけか
422名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 04:54:49.69ID:wU+/hTQ20
とにかくテンポが悪いな
いちいち演出が入ってゲームが止まる
423名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 04:54:50.32ID:lw9kvLsbp
動画見て面白そうでなおかつ
全部出てまとめ売りで1万切ったら考える
動画で満足してしまったら買わん
424名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 04:58:26.50ID:ozJPAjKi0
MOD入れ放題のPC版出るの待って半額セールで買うわ
425名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 04:59:50.88ID:TzUYafCG0
等身上がるとクラウドやエアリスの衣装がコスプレ感凄まじすぎるな
どうせここまで変えてしまうならもうちょっとなんとかならなかったのか
とくにエアリスの違和感半端ない
426名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 05:05:57.72ID:ztQec52O0
おー しっかり出来てるなあ これは買いか
427名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 05:08:58.83ID:Y9TgfhyCa
>>405>>408
ゼノブレ2とFF7Rの戦闘システム理解して言ってんのか?してないよね?

まあ理解してたらゼノブレ2の名前出したらFF7Rがどれだけ陳腐か分かるから動画はったりなんてしてないか
428名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 05:14:04.50ID:/G7KBqh+0
>>427
「もっさり」って言ってる時点でやったことなさそう
429名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 05:21:34.20ID:U9XabaIq0
コマンドバトルモードでやろうっと。
さっさとクリアして売るに限るな
430名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 05:31:23.58ID:Sx+qrC1Z0
いつまでスクエニに期待してるんだもう終わってるぞ
431名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 05:34:12.80ID:SMqH+fwb0
動画案外面白そうだった
しかしミッドガルド脱出までって買うやついるのか? 完結まで何年かかるやら
432MONAD
2020/01/09(木) 05:50:34.68ID:Z0T1BOB+0
オリジナルはデジキューブの頃だっけ?
7・11の本のコーナーに小さいテレビがあって、
当時無名だったアンタッチャブルが出てたよなあ。
433名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 05:55:01.99ID:gsVeOifz0
原作ファンしか買わないキャラゲーだと思えば良くできてるんじゃないか
何万本売るつもりか知らんけど
434名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 06:08:48.36ID:CqbVjw5z0
完結したら呼んで
435名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 06:51:36.35ID:5Q20yTM70
バレットが「絶対に笑ってはいけない」の蝶野に見えてきたのは俺だけか
436名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 06:57:56.91ID:EGwPCU390
キャラの顔マネキンで気持ち悪いけど
バレットだけはクオリティ高くて自然だよな
437名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 07:03:04.54ID:4EPO+nI30
ノムリッシュが無事定年迎えるまで仕事がなくならないように分割にしているのでは?

ていうかこの街を出るのって全体の10分の1くらいじゃなかった?
何分割するつもりなんだ

最終章が出るころにはグラが歴然としすぎて
同じゲームと思われなさそう
いっそ何十年経とうが1作目のグラを貫き通してくれないものか
438名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 07:08:27.42ID:YouPlGD20
原作は国内だけでも360万本くらい売れたんだっけ?
1/3でもミリオン超えとか今のPS4じゃ信じられん爆売れタイトルだな!
439名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 07:11:17.41ID:EGwPCU390
日本じゃハーフも行かないのに世界累計だとオリジナル越えするっていうおかしな事になりそう
440名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 07:17:02.40ID:tznTta/Y0
>>436
それってつまりグラサンで目元を隠してやっとどうにかマシになるってことじゃ
441名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 07:19:32.90ID:T15N6H9s0
所詮俺らと同じ発想力しかない凡人クリエイターではロストオデッセイみたいになるか>1の二択なんだろうな
選べる道はどっちも地獄だけど流石に花いちもんめはきつすぎて後者しか無いんじゃね
システム的にアクション寄りで戦闘中のデモに時間を割けなくてかっこよく大見得を切ったりするキャラゲー感は皆無だからキャラを魅せるには不向きっていう副作用つき
プレーした後のコレジャナイ感はボディーブローのようにじわじわ効いてくると思われる
442名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 07:35:14.68ID:lF6pPZLBa
>>440
ニーアと同じ手法だな
443名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 07:36:23.58ID:pLCc8rReM
このスレに書き込んでる奴らは、戦闘モードが大きく二種類に分かれてる事も知らねーのかw
無知が群れて無知晒して叩いてる様は恐ろしいなw
コマンド選択を時間を止めずにリアルタイムに選べるモードは既に公開されてる映像で確認できる
>>1この映像はコマンドを選択する時に、時間経過を超スローにするアクション不慣れな層向けのモード
444名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 07:37:17.56ID:clFQGk8a0
何年もかけて作ったのがこれか…
終わってるな…
キャラデザ、ムービーが古くさいよ
445名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 07:38:40.25ID:FIUtA8Xa0
体験版だけで満足してしまいそうだな
446名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 07:39:19.79ID:pLCc8rReM
要はFF7R発売を控えるPS4、ぶつ森まで大したタイトルが何も無いスイッチ
任天堂原理主義の豚共がやる事ないからFF7R叩くために無知晒して群れてるわけねw
447名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 07:39:50.01ID:EGwPCU390
>>443
つまりコマンド要素は無くしても問題無いオマケ程度の要素
って事理解してない馬鹿多いよな
そしてアクション部分が優れてるかどうかと言えば……
448名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 07:43:43.52ID:JueMu86rp
>>446
FF7Rとぶつ森ってどっちも3月発売なんだけど、それまでになんかPS4で大したタイトル出るんすかね
449名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 07:49:40.41ID:pLCc8rReM
FFアンチ、PSアンチが必死にネガキャンしてもFF7Rが売れる


>>447
ミスリードを400レス超えるまで誰一人書かないw
お前もなw

最早過疎板のゲハでミスリードを誰一人正さずに400レス消化とか、終わってるのはゲハだろw
450名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 07:55:44.39ID:EGwPCU390
>>449
何のミスリード?一人で勝手に納得して勝手に盛り上がられてもな

>>447これに対しては何も言い返せないんでしょ?
FF7Rの戦闘糞な事見抜けない馬鹿は終わってるわ
451名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 08:00:04.85ID:0yXXN82rd
FF15[68万?]とKH3[62万?]みて小売りが馬鹿仕入れするから、7R(-1)初週50~59万は行くと思うよ。年内ミリオン達成出来るかはまだ分からないが。
452名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 08:02:01.77ID:B8wkui200
ジャンプ出来ないの?
移動はダッシュなし?
453名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 08:02:54.80ID:aWS3FIOI0
>>289
なんで分岐させてくれる事が前提なん?
一々全ての変更点をそんな作りにするとは思えんけど

そりゃ噂通りエアリス生存ルートとかあるなら
そこは流石に選べるだろうけど
454名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 08:03:40.80ID:B8wkui200
毎度思うのだが、何故に列車から飛び降りる時に剣を出していて、それを払い納めるのか
455名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 08:03:50.29ID:pOEWYfJ60
>>435
ガァッデム!!
456名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 08:07:40.74ID:eMH535eq0
なんで和ゲーはこう操作キャラとカメラを近くするんだろうな
画面のほとんどがクラウドの背中になっとるやん
457名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 08:15:52.25ID:HS7m6YZj0
これ絶対こだわりすぎて完結しないやつやん
458名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 08:21:54.36ID:B8wkui200
実際操作してみてだね
最近のスクエニの問題って操作感の悪さが一番嫌だし
459名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 08:22:58.54ID:yuzbSsSda
でもこれがSwitch独占なら豚は大絶賛するんだよね
460名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 08:31:48.66ID:UGrY2Etaa
ねーよwww
461名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 08:33:50.22ID:PeAWLx+t0
RPGにしないでアンチャーテッドのようなゲームにしたらいいのにな
それならストーリー全部入りでとっくに出せてただろうに
462名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 08:35:44.96ID:Kl6Qr+Sv0
>>452
あれでもダッシュしてます
ジャンプは無理です
飛び越えられる壁、届く足場には遠回りが必要です
なぎ倒せる障害物も丁寧に攻略します
463名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 08:35:49.07ID:EGwPCU390
>>459
もしもの話だから何も言えないけど
switchたマルチになったとしたら今「FF7Rは神ゲー」って言ってる奴等が一斉に黙るって事は分かる
ドラクエ11やウィッチャー3の前例でねw
464名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 08:36:51.91ID:ukqkTJbJ0
これなんで分作にしたんだ?
特に際立ったクオリティじゃないし引き伸ばしで間延び確実だし売上も減るだろうし意味分からん
アクションもこれからスキル覚えて増えるのかもしれないけどシンプルすぎる
465名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 08:42:42.36ID:EGwPCU390
>>461>>464
そんな事したら楽して儲けられいじゃんFF7の知名度と人気とブランド力のおかげで適当に出来損ない戦闘作って分割してもちゃんと新品で買う馬鹿な信者が大勢居るんだもの
466名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 08:42:43.41ID:MdGrCFx0p
クラウドの剣ってどうやって背中に固定されてんの?
磁石のようにピタッと張り付いて笑える
467名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 08:48:47.66ID:wbMCd3T20
>>1
どんだけムービーだらけなんだよw
オープニングから5分で5回以上ムービーがあるぞ、異常だろコレ
468名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 08:50:13.19ID:wbMCd3T20
>>464
PS4でのんびりつくってたらPS5が発売されちゃって「やべっ!ミッドガルだけでいいか」ってなったんじゃないの?
469名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 08:50:24.06ID:rw8v2UXFr
>>461
それやると氷河期のフリーターの子供部屋おじさん達が「こんなのFFじゃない」って暴れちゃうから
470名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 08:53:09.13ID:t3UCZanv0
ムービーちょっと操作してムービー
もう全部ムービーでいいだろアホくさい
471名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 08:54:36.98ID:i/2Y76GT0
思ったより…つまんなそうだけど大丈夫かこれw
472名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 08:55:18.73ID:r9NONjWer
もはやFFじゃないだろこれ
15の方がまだマシ
FFが街1つて
473名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 08:58:08.40ID:t3UCZanv0
また誰も気づかないようなクッソ細かいとこに異常に拘ってんだろうなぁ野糞は
474名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 08:59:02.07ID:KF1Wb+XR0
外人が楽しめれば成功なのだろう。
買わんからどーでもいい。
475名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 09:03:09.79ID:B8wkui200
この大きい剣は何処と接触して絶えず火花を散らしているわけ?
476名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 09:15:01.94ID:lcZfeNw3M
バレットが戦闘中ずっと喋ってて本番中やかましくて萎えるAV男優を彷彿とさせる
477名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 09:20:52.49ID:C9dsdlsOM
>>466
肩当てに磁石がついててそれで留めてるはず
478名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 09:21:15.14ID:ztQec52O0
シナリオちょっと替えて欲しい テロリストが主人公で勝手な正義振り回すのはシラケる
479名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 09:21:25.99ID:HnfqC1h80
当時FF7をプレイした懐古こそ拒否反応が出そうだな
今の世代にはこれと比べるのも失礼なくらいの上質なゲームあるし
480名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 09:27:08.31ID:sTgtJceba
どうやってもあの大剣はギャグにしかならないんだからいっそギャグに振り切れよ
481名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 09:27:11.53ID:TPacyPq8M
2030年「FF7Rリマスター発売!」
ゲハ民(平均年齢50歳)「うおおおお!」
とかやってそうで怖い
482名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 09:29:02.30ID:hYwzsu1h0
>>481
リマスターなんて喜ぶのは豚だけだから豚ハードで出てる設定かな?
ただの残飯じゃねーか
483名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 09:29:40.92ID:i0qRBItzM
>>478
テロリズム掲げてるのはクラウドじゃなくてバレットだけど 共犯だけどさ
基本的にアバランチの活動を正義としてる人は誰もいないぞ
バレット自身も復讐の理由の正当化に星を救うって言ってるだけでほんとはどうでもいい ぶっ壊したいだけ
484名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 09:30:24.61ID:0wrv6xHm0
これ、その辺の人が普通の格好をしてるから
何でコイツらコスプレみたいな服着てんの…ってなるやつやろ
485名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 09:33:34.37ID:lCvHhLCI0
>>481
スターウォーズがちょうどそんな感じよね
エピソードゼロで当時の若者を拾おうとしてたけど
486名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 09:53:04.84ID:/N+3SJuY0
ミサイル直撃してるのにピンピンしてるとか
487名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 09:54:34.59ID:OxLqlJIZ0
シナリオ変えちゃうぐらいのリメイクなら、
ミッドガル全域を歩けて、NPCの行動も作りこむぐらいやれば良いのにね
それこそNPCを扇動してアバランチの支援者増やすとか出来るぐらいまで
(中には裏切り者もいて拠点がバレたら神羅カンパニーに襲われるでもいい)

つかPS時代なら気にもならなかった、
オルファの大型刃に爪楊枝さしたようなクラウドの剣のデザインがw
デザイン見直そうとか誰も考えなかったのかな?
488名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 09:54:47.37ID:h2Tfabo60
>>478
改変されてますよ最初の爆破は神羅の自演という事になって
より主人公側の行動が正当化される印象になりました
489名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 09:55:22.76ID:IjvutkH30
つまんねーなーって思いながら進めてイベント、つまんねーなーって思いながら進めてイベント…
490名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 10:02:35.10ID:lCvHhLCI0
>>486
そっちはあまり気にならなかったけど
ボスが大暴れしてレーザービーム発射してるのが
爆弾セットする必要なかったんじゃね?
と思ってしまった
491名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 10:04:32.88ID:ysEqmx2f0
分割のせいで発売日には買わない
492名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 10:06:22.89ID:lCvHhLCI0
>>487
ボルトが剥き出しの肩パットもダサい
機能性があるようにも見えないし
493名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 10:10:09.72ID:JueMu86rp
>>486
ボス戦で直径10cmくらいはありそうなぶっといレーザーに腹貫かれて10ダメージの方が気になった
あれ100発くらっても死なないのかよ
494名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 10:13:51.56ID:nzg43bRs0
柄にマテリアはめ込んでいて戦闘の時だけ大剣として具現化するとか
適当な設定作っておけばよかったのに。
495名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 10:19:58.96ID:0wrv6xHm0
BotWのリアルだと表現が変になるから敢えてトゥーン調にしてる
っていうのを逆に評価したくなるわこれ
496名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 10:22:53.25ID:6GhBy3rOM
ま、売れちゃうんですけどねw
497名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 10:24:53.57ID:Z5Hi/lQ8M
これを機にPS4を買うのは有りか無しか
マジレスよろしく
498名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 10:27:27.21ID:msthZl/N0
>>404
実際任天堂ハードに出ない作品は憎悪されている。
気味が悪いったらない。
499名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 10:28:17.42ID:kAQytManM
40、50過ぎのおじさんおばさん達に刺さるんだろうか…
500名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 10:28:57.88ID:4GcYrv4L0
FF7リアル世代はアラフォーでしょ
501名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 10:30:24.33ID:qlZRkkR80
>>497
金がないならわりと有りじゃね
ハードもソフトも中古で買うことで今ならそれなりにコスパいい

金があるならPCにしとけ
スクエニだし先行独占を明言してるからPCにも確実に出る
502名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 10:31:51.14ID:Z5Hi/lQ8M
>>501
PCはあるわ
じゃあ買わね
503名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 10:35:07.56ID:kAQytManM
2作目3作目もやる気があるならスクエニの事だから
コンプリートBOX展開してくるぞ…
KHの様に
504名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 10:39:06.15ID:9hAYICk4a
聖剣3リメイクみたいな絵作りならともかく当時の衣装のままこのFF7Rのグラフィックの質だとやぱつら
505名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 10:41:21.92ID:oePmJMUHM
>>490
無いよ?アバランチという凶悪なテロリストによって魔光炉は爆破されてしまったというシナリオだけど
バレット達の粗末な爆弾では壊せなかった 仕方がないので神羅が自分で爆破した
マッチポンプに何の意味があるかわからないけどFF7Rではそういう話
506名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 10:49:07.36ID:3RW/csa80
>>501
今は普通に和ゲーのPC版がでるようになったからな
おま国おま語じゃなくて
PS4独占のタイトルがどうしても遊びたいんじゃなければPCだけで十分
507名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 10:51:20.05ID:UNeDVGWL0
>>463
そんなの極一部だろ
面白さのヒエラルキーとして、
ソニーや任天堂のファーストゲーム>サードの気合い入ったゲーム>スクエニのゲーム
なのはゲームユーザーにとって共通認識
508名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 10:55:04.55ID:yfLPIxrsd
>>505
元々バレット達は魔こう炉を使えなくする程度の被害に押さえるつもりだったが神羅が被害を拡大させたってことでしょ
古代種を繁殖する方針になったからミッドガルを壊しても問題ないって流れは原作と同じ
509名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 11:01:25.19ID:mEqQXZkg0
このクオリティなら分割する必要なかったのではと思った
510名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 11:02:34.76ID:ZpeWK4wn0
そもそもセブンがつまらん
511名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 11:06:44.05ID:RK3mYT+T0
当時VジャンプでFF7特集を見て
うおおおお!!キャラカッコイイ!!
早くやりたい!!超楽しみ!!!!

現在ゲハでFF7の体験版動画をみて
もう出たんだー、なつかしー、キレイだねー、興味はあるがプレイしようとはならない
512名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 11:23:49.81ID:7nWyFSqld
ワゴン臭がぷんぷん漂ってる
513名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 11:25:37.69ID:KF1Wb+XR0
絵が綺麗故に「へえ、ここはこうだったんだ」とプレイ動画みて完結するんだよなぁ。
もうやってるからな。
514名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 11:35:43.15ID:fwG4zuWB0
本当に動画見れば十分になりそうだな
実況やる奴は必ず出るだろうし
515名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 11:35:43.93ID:YthMsKOr0
体験版だし最初の方だけの問題なのかもしらんけど雑魚が棒立ちすぎるのしんどいな
無双かよ
516名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 11:37:22.71ID:zFYWwOU4p
>>508
バレットとケットシーのやり取りが台無しになったな
そこまで作る気もないと解釈して良さそうだ
517名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 11:40:31.90ID:kAQytManM
クライシスコアの様に馬鹿売れとはならないだろうな
FF15みたいな結果に落ち着くと思う
世界累計で虚勢を張る程度しか出来ない
518名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 11:44:20.82ID:h1ehxWb70
>>510
当時としては凄かった 別に面白くはなかったけどな
Rは凄くもない
519名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 11:48:36.39ID:mM0Sc7AG0
スクエニの皮膚の質感ってこれでいいのか?
トイストーリーみたいだな
520名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 11:49:05.59ID:+DBKPd7fa
>>451
おいおい、そこまで売れるとはファンの俺でも思わんぞ…
521名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 11:52:02.46ID:UpvP/7Bwd
野村くびにしたら?
522名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 11:54:45.67ID:mhK9SPHN0
FFが復活の可能性があるとしたら金存分に渡して開発力のある会社に丸投げするぐらいだろ
現状はスクエニ自社で製作=終わっただからな
523名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 12:00:30.17ID:csPGOwTr0
見えてるICBM
これだけJアラート鳴りまくっているのに被弾する奴
どれだけいるのやら
524名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 12:03:34.10ID:tFUNsnNtr
>>521
クビじゃなくて現場とコミュニケーションとるようになったら大きく変わると思う
今は結果を見て気に入らなければ没してる監督気取りとしか思えない
525名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 12:04:02.15ID:Uw3+ff3yr
>>507
頭使えよゴキブリ
526名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 12:06:39.19ID:dHewWBty0
FFは宗教だからな
クソゲーだろうと売れてしまう、そして中古に大量在庫ングさん!

FF7Rに金払う馬鹿が居るから野村みたいな老害が平然と居座れるんだろw
527名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 12:09:48.10ID:yfLPIxrsd
>>516
リーブは最初の爆破も神羅の仕業だったのを知らなかったことにすれぱいけるんじゃないの?
どっちにしろ改変を加えられたのはテロテロと叩きまくった連中への配慮でしょ
コンピの時もティファとエアリスの設定がおかしくなったのはアンチに批判されてた所を修正しようとした結果だろと言われてたしな
528名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 12:09:54.44ID:dHewWBty0
□連打の草狩りゲームに驚愕したw
なにこれFF7無双?
529名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 12:19:12.91ID:Gu0VUU580
ちょっと見ただけで心配になる出来だな
とりあえず気になったのは9:00のところで画面がほぼ柱で埋まってる
視認性も悪くて部屋入ったら見回さないとアイテム見逃すな

ムービーの出来はカッコいいからムービーだけ見たい
530名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 12:22:52.97ID:qlZRkkR80
別にFFだけの問題じゃないけど宝箱が落ちてないかってグルグル回る主人公ダサいよな
531名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 12:23:56.25ID:dHewWBty0
森羅ソルジャーバスターズとか言う名前のオンラインマルチくらい用意してやれw

なにこれ
ホストウォッチ--とか言うタイトルのゲーム?
それとも、ホストの国2っていうの?
532名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 12:36:44.12ID:psTs7afQ0
これのリメイクが出る頃には完結してるだろ
533名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 12:41:56.17ID:oIlNIc7zp
>>1
1戦闘ごとにムービーとかありえねーだろ!
こんなんやってられるか!
馬鹿じゃねーの?
534名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 12:48:01.36ID:yEUMMvgEp
>>524
板室ちゃんみたいな自分の取り巻きとはコミュニケーション取ってるから問題ないと思ってるよ
535名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 12:59:32.70ID:dHewWBty0
CC2に作らせてたほうがマシだったんじゃねぇの
536名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 13:01:03.41ID:2HLTIoH4p
>>535
自分から切ったみたいな言い方してたけどとんずらされたんだよ
537名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 13:04:58.89ID:uJ/8Q6g+0
CC2が切られたのはぴろしの態度で確定でしょ
538名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 13:11:29.17ID:YouPlGD20
・リメイクなのに分作
・キャラクターに違和感

過剰出荷からの値崩れパターンだな
539名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 13:11:38.76ID:dHewWBty0
>>536
その結果がレベル5の劣化バトルみたいになってるんじゃ失笑級だろうよw

自社制作でここまで品質の悪いものが出てくるとか
誰もが想定外よ
540名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 13:15:50.74ID:BGcXBsyS0
つかスクエニはこんなにお漏らし拡散されて未だにだんまり?
宣伝のために自演でリークしたけど叩かれてるから誰を生贄にするかを月曜からずっと会議してんの?
541名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 13:18:22.36ID:P9ad5r6ra
>>533
スクエニの中では本気でそれがカッコいいと思ってるんだろう
バカとしか思えないけどゲハブログとかに絶賛させれば釣られる人もいそう
542名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 13:32:18.43ID:B7yfohnk0
このグラで宝箱?はきついな
バレットのタトゥーとかキャラデザがリアルにすればする程、古臭さ、滑稽さが際立ってる
543名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 13:34:18.87ID:ANN/bv2SM
ゴミ箱の中から何かいいものが入ってた方が現実味あるって感じ
544名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 13:38:52.63ID:2z+80sh/p
>>541
KH信者「XIII機関倒すたびにムービー入るのテンポ悪いしキャラの扱い雑すぎ」
野村「墓場の展開はテンポ良くするためにあえて雑にしました」

こういう奴が作っとるんやぞ
545名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 13:42:21.83ID:egHpDLbcM
>>1
どんな感じだ?
546名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 13:44:41.13ID:54wTJG7R0
13方式で進行するのがほぼ確定だなこれ
12や15みたいに無茶するより安牌選んだみたいで複雑な気分になるな
547名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 13:44:57.87ID:g8yJNbQ10
野村「ハードスペックなんて知らない。無茶をいうのが仕事。」

「(野村氏)プロデューサーから”哲はゲーム機のスペックを知らないでいい”と言われるんです(笑)。
『FF』チームでは、僕は無茶を言う役割かな。
既存のスペックでは難しいかもしれない、でも自分がいい、と思うデザインを提案する。
その無茶をみんなで実現しようとするから、映像表現としても先を行く作品になる。 それが『FF』なんです」
□BRUTUS 2009年10月15日号


スクエニChan! in E3 出張生配信
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube



安江泰 (キングダムハーツシリーズ共同ディレクター)
(野村が)とんでもないことを言ってくるのでものすごい夢のようなうおーってねスケール感が全然違う

安元洋貴
さぁこれをどうまとめるんだと言う

安江泰
それがクリエイターとしてはすごく刺激になるしなんかがんばらなきゃって感じになりますけど


安江「開発の終盤には野村が、仮の名称のものを正式名称にする作業を行うんです。
     今回も終盤にコマンドの正式名称が決まったのですが、僕らは仮の名前に慣れ親しんでいたので、
     どのコマンドなのかわからなくなってしまったんです。」
548名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 13:45:14.80ID:g8yJNbQ10
スクエニ(第一開発)の開発スタイル

体験版がチームの“万能薬”に…鳥山氏らによる『ファイナルファンタジーXIII』事後検証
http://s.gamespark.jp/article/2010/10/19/25336.html
・E3でPV流した時点でゲーム自体は何も無かった
・鳥山たちはPV=仕様書と考えていたが、開発チームは「まさか仕様書が無い訳ないよな?」
・各開発チームがPVから仕様書を作る → 解釈がチーム間で違って揉める → 鳥山たちはPV=仕様書なので揉める理由が判らず放置
・エンジン開発チームも仕様書が無いままスタート → 鳥山達が要望をまとめないので各開発チームからバラバラに要望が来る→対応する為に何度も作り直しで時間が無駄に
・実情を知った和田が強権でデモ版を作らせる→まとまった形の物が初めて完成する→開発チームのイメージが統一され完成させる事ができた。

デモ版(相当)は最近の任天堂が推してる開発スタイルと言うか、海外スタジオでは常識なんだけど「我々は作らないスタイル」と記事中で言ってる


詐欺プリレンダPV=動く仕様書
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol15/index3.html
岩田 それってどうやって伝えるんですか?

野村 うーん・・・最初のころは話しながら絵をパパッと描いて説明していたんですけど。
たとえば自分が何か映画を観てきて、 「こんな映画だったよ」って話をするときに 言うような感じと、同じです。

岩田 ああ、自分は完成像を見ているから、それを説明して 「ここちょっと違う」「ここはこれでいい」みたいに
だんだんイメージが形になっていくんですね。 典型的なビジュアルの完成イメージから入るタイプですね。

野村 だからPVをつくると、スタッフはわかりやすいと言ってくれます。

岩田 PV自体が、お客さんだけじゃなくスタッフにもプレゼンされるから、動く仕様書みたいになるんですね。

野村 そうです。 ゲーム部門のスタッフはPVを見て、 こういうアクションがやりたいんだな」と、 イメージが伝わるみたいです。
549名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 13:46:45.89ID:WRl9MzPu0
剣に鞘が無いと怖すぎるな
腕切れちゃうわ
550名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 13:52:10.39ID:egHpDLbcM
>>547
面白いなw
551名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 13:54:16.87ID:plq4Fd0+a
表現に制限があるから誤魔化せてた嘘もゲームのテンポも
すべてが失われたな
残ったのはスクエニ自慢の人形だけ
552名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 13:56:08.72ID:g8yJNbQ10
http://www.ff-reunion.net/blog/2016/04/06/ff7-remake-looking-at-ffxiii-saga/
・「FF7リメイクに関して」
・リリースのモデルとして「FF13サーガ」(本格的な3部作)のような展開
・それぞれのゲームは、FF13のボリューム、と具体的に表現
・つまり、フルスケールの30+数時間
・彼らは「計画に関して、条件の変更に関する提案は何もない」と言っている
・彼らは、ハッキリと全てを変えてはいないと言うが、北瀬・野村・野島は、オリジナルのゲームに関わっていたので、ファンが望むものを追加・変更する自由も持ち合わせていると感じている。
・彼らはまた「FF15」よりも、非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言
553名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 13:57:14.45ID:g8yJNbQ10
野村「ファンからは,グラフィックスが向上するだけでいいという声や原作どおりATBで遊びたいという声も聞きますがそれでは意味がない」

https://www.4gamer.net/games/305/G030589/20150618060/
4Gamer:今回,「フルリメイク」という言葉を使っていますが,単純にグラフィックス向上版というわけではないんですか?

野村氏:ファンからは,グラフィックスが向上するだけでいいという声も聞くんですが,
それだけなら先ほど話に出たPS4版のFINAL FANTASY VII INTERNATIONALもあるので,
「ちょっと綺麗になったVII」と「すごく綺麗になったVII」ができるだけになってしまいます。
それではリメイクをする意味があまりないと思うので,大変だけど手を入れるべきところ
にはきちんと手を入れようと,我々も覚悟を決めています。

https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html
>野'村「1作に収めようとするなら、いろいろなところをカットして、
>『FFVII』のダイジェストにするしかありません。それではやる意味がない」

http://dengekionline.com/elem/000/001/386/1386402/
>――もともとがコマンドバトルだっただけに、アクションバトルに作り直すのは骨が折れそうですね。
>野村「『FFVII』ファンの方からは、原作どおりATBで遊びたいという声も聞きますが、リメイク版はアクション性が高い方向で進めています。」
554名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 13:59:34.45ID:3obBmzLxa
体験版のオマケでトバルが付いてくるのか
555名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 14:00:48.15ID:g8yJNbQ10
https://app.famitsu.com/20140627_400900/
>「哲(野村哲也氏のこと)がさ、外の会社と組んでやるならサイバーコネクトツーがいいって」


『ファイナルファンタジーVII リメイク』北瀬佳範氏&野村哲也氏に訊く分作の意図――バトルはATBありのアクションに!?【PSX2015】
https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html

――CC2! 

北瀬 CC2さんはアクションゲームの経験が豊富でノウハウをお持ちですし、映像演出のセンスに光るものがあると感じていました。
ただ、演出のテイストが微妙に弊社の作品とは違っている部分があったので密にやり取りをして。
今回のPVについても哲(野村哲也氏のこと)がうるさく言って(笑)、弊社のスタイルに近づけていただきました。

北瀬 もう哲の1000本ノックがすごくて。思い描くビジョンに近づけるために、
いっさい妥協をしないので、制作現場とのやり取りを幾度となくくり返しているんです。
こういうのは久々で、私も楽しくなってきました(笑)。


>★週刊ファミ通 No.1411 2015年 12月31日号
>ファイナルファンタジーVII リメイク 野村哲也氏&北瀬佳範氏ロングインタビュー
>リアル≠フォトリアル(抜粋)

>北瀬 “路面”も相当言っていたよね。
>――ろ、路面?
>野村 人と対比したとき、アスファルトの粒が大きすぎたんです。もっと細かいはず、といったことを延々と指摘していました。
556名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 14:01:05.50ID:kAQytManM
ぶっちゃけ先に仕上げてくる映像部門だけでいいんだよなスクエニ
仕事が早いというか野村が遅すぎるだけだから
映像部門の暇を持て余す訳にも行かず次に映像作品を作らせたりするんだよな
映像作品だけでいいと思うんだよなぁ…ゲームの部分っている?
557名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 14:01:11.26ID:nR5ey7UG0
ディシディアNTのクラウドはリアル感どうこうで叩かれなかったのはコエテクの技術力のおかげか
558名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 14:01:28.77ID:g8yJNbQ10
FF7:野村氏インタビュー「FFを変えたいと言う者だけがFFを作れる」 (2015年6月)
http://www.ff-reunion.net/blog/2015/06/25/ff7_remake_nomura_interview/

・(E3で公開した映像は)ゲーム内で使われる映像の一部で、ビジュアルワークスが制作したプリレンダ
・(FF7リメイクの)正式名称は、次回の情報公開時になる
・かなり前に、一度自分が(リメイクを)立ち上げようとしたが、当時は実現できなかった
・各要素の調整を北瀬によく聞かれたので不思議に思っていたら、北瀬がディレクターだと思っていたのに自分がディレクターになっていた
・北瀬に(ディレクターの件を)確認したら「当たり前じゃん」と言われた
・野島さんの名前を出しているのは、そこに新たな意味やしかけもあると言う事
・ただグラフィックを綺麗にするだけではワクワクしない、フルリメイクをするなら時代に合ったものに
・リメイクに関する詳細は今後の続報を待ってほしい。ただ、新キャラはいない
・キャラクターは本作用にすべて書き起こし。デザインは自分とフェラーリ
・「アドベントチルドレン」のモデルは使っていない
・ゲームシステムも変わっている、詳細はまだ言えないが、臨場感のあるシステム。
・(オリジナルからの変更に反対の声は?)自分もオリジナルのFF7に愛着はあるが、そういった思いと過去のFFに囚われるのは別
・自分は「FFが好き」なだけではFFは作れないと思う。FFに満足できない者がFFを作れる
・FFは「FFを変えたい」「FFを超えたい」という者だけが作れる
・次の情報は冬。これまでのFFの概念から外れた驚くようなものをお見せすると約束する
559名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 14:07:22.43ID:oIlNIc7zp
>>545
一回の戦闘が終了する度にムービーが流れてる…ありえん
560名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 14:12:20.25ID:g8yJNbQ10
週刊ファミ通 No.1076
・小さいころから漫画を描いていた(すべて未完)
・スタッフからおじいちゃん扱いされている
・現場では何かに対して怒ったり、冗談を言ったり
・現場の皆がおじいちゃんを扱うかのように大事にしてくれる
・(FFで)好き勝手出来たのは8が最後
561名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 14:13:09.11ID:g8yJNbQ10
http://www.ff-reunion.net/blog/2013/07/08/japan-expo_nomura_intervew/
Q、野村さんは、FF15、KHシリーズ、すばせかなど多くのタイトルに関わっていますが、どのように管理をしているのですか?

野村氏:私は多くの異なるプロジェクトを管理しているが、自分自身を管理するのは得意ではありません。
しかし、私のスタッフや全てのスタッフは、非常に優秀なので、私は異なるプロジェクトを同時進行できるのです。
さらに重要なのは、各プロジェクトの共同ディレクターです。彼らは非常に有能でスキルを持つ人々で、
実際の日常的な作業を管理しています。
562名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 14:13:32.69ID:g8yJNbQ10
http://jp.ign.com/final-fantasy-vii-remake/25992/news/ff7
>野村は余暇の時間を他人と過ごすよりも、残業の方が好きだと話している。
>「私は全然疲れを感じませんね」と野村。「仕事は楽しいですよ。
>実は人間関係のことよりも働くのが好きなので、人間関係の管理をしなくても良いときは、仕事に集中してモノを創りたいです。
>仕事をしないよりも、している方が私にとっては心地よいですね」


安江泰(KHシリーズ共同ディレクター) の証言
http://www.ff-reunion.net/kh/2014/12/05/kh-yasue-interview-change-of-the-engine
>「開発チームは大阪にあり、野村さんは実際の所、大量で細かい仕事はしないで良いですし、

安江「開発は大変な状況」 「最初はキラキラした目だったが最近は疲れたオッサンになってる」
   「野村さんが居なくても何も困りません」「用がある時は自宅に電話します」
563名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 14:16:45.48ID:g8yJNbQ10
共同ディレクター「野村さんは間違いなくドS」

ヒロ@KH3発売待機 @EXkhs
サイン貰う時に安江Dに「普段野村さんは怖いですか?」って質問したら「野村さんは間違いなくSで(同席してた開発の)ヤマザキはMです」って回答もらった


https://twitter.com/1stPD_PR/status/23243138550
SQEX 1-4ビジネスディビジョンPR @1stPD_PR  2010年9月7日
哲さん>>>>>>>わるのり>>たばた>>>Mの壁>>>>宣伝>>>>>>北瀬さん  
ぐらい振り切ったドSです。@田畑
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
564名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 14:30:54.59ID:g8yJNbQ10
野村「他者の意見に左右されて自分を曲げてしまったら事態はより悪くなります」

https://www.famitsu.com/news/201710/09143463.html?page=2
キム 自分はある程度、韓国で名前を知られているので、ゲーム内で何かよくないことがあった場合、それが自分が関係のないところだったとしても
「キム・ヒョンテが悪い」といった言われかたをする場合があります。野村さんはそういった経験したことはありますか?

野村 それはなくならないので、慣れるしかないです(苦笑)。
ディレクターを続けるうちに、それよりもたいへんなことがたくさん起こるので、そんなことを気にする暇がないくらい忙しくなっていきますよ。
自分の仕事に自信を持ってやっていくしかない。他者の意見に左右されて自分を曲げてしまっては、事態はより悪くなります。

キム 気にしないと思っても、つい気にしてしまうんですよね。突然、体調が悪くなったりも……。

野村 やはりマジメなんですね。もう、そういった意見が目に入ることで気を病むなら、そうした情報は入れないほうがいいと思います(笑)。
565名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 15:02:40.67ID:mhK9SPHN0
>>559
予想通りじゃねえか
566名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 15:32:03.53ID:Y64ljGI+0
これはよい動画作品ですねw
567名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 15:34:36.18ID:g8yJNbQ10
『ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII』スタッフインタビュー
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html

>――今回公開された映像が、想像以上のクオリティーで驚きました。
>冒頭の高速道路のシーンなどは、実写のようですね。……いや、実写ですか?

>野村哲也(以下、野村) もうそういうことにしてもらっても、いいかもしれません(笑)。
>そこまでのクオリティーになりました。


>――早く試遊したいところですが、確かにこのレベルで作り込むには時間が必要ですね。
>では、つぎの新情報が出るのは、いつごろになりますか?

>野村 早ければ今年のE3の状況次第で続報を出すかもしれませんが、まだ決まっていません。
>今回の映像で、とんでもないことをやろうとしているのはわかっていただけたかと思います。
568名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 15:35:01.29ID:9f1tLP5e0
全然面白そうにみえない
569名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 15:36:35.47ID:g8yJNbQ10
『ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII』スタッフインタビュー
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html

> じつは自分がテストプレイをしていたときは、まさか上れるとは思っていなくて、「あの階段上がれるとおもしろいのに」と言うと、スタッフに「非常階段から上がれますよ」と言われて(笑)。

> しかも、村といっても広くて……。自分がチェックしたときに「こんなに広くしたの?」と、驚きましたから(笑)。

> バトルの担当者によると難度は多少高めに設定するとのことで、かなり骨太なものになると思いますよ。
570名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 15:37:29.82ID:g8yJNbQ10
ヴェルサスのディレクターなのにゲーム内容を全く把握していない野村

FFXIII Versus試作機映像の話とか 2009/09/24(Thu)
http://marshallalloc.blog90.fc2.co m/bl og-entry-755.html

■FFXIII Versus  TGS 2009
野村氏が試作機を操作している画面。音声なしで字幕。

宣伝の人「FFXIIIからNPCを借りてきました」
野村氏「なにこれ?光ってる人いるけど?なにこれ?ねえ?」
野村氏「街には人がけっこう多くいるなー・・・」

夜になる
野村氏「あれ?人がぜんぜんいないんだけど?」
宣伝「夜ですからw みんな家に帰ってしまったんでしょう」

野村氏「なんか暗いなあ・・・。あの光ってる人達がいれば便利じゃん?」
一同「wwwwwwwww」

草原みたいなフィールド

野村氏「わー何これ?ねえ、なんかデカイのがいるよ?
ねえ?なんかこっちくるーーー!怖いんですけど!!」
571名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 15:38:20.72ID:g8yJNbQ10
839 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/26(土) 18:40:09 ID:mB6XS/Mg0 [1/1回(PC)]
今ゲームショウから戻った

ヴェルサスだけでかでかと"画面は開発中のものです"と出てた。
開発中のパソコンからの画面を一歩下がってデジタルビデオカメラで撮影した感じです。
下に開発者と野村さんのコメントが出てる。声なし、音楽は一番最初に
流れた例のあの曲。

トラヴァースタウン(KH)とかアレクサンドリア(FF9)みたいな町を歩いているノクト
人がいるけど話しかけているシーンなし、幽霊みたいに光っている人型があった
野村さんもびっくり
同じ町の夜の様子が出てくる、今度は人が誰もいない。野村さん「光っている人
がいたら便利なのに」(笑)

草原を走るノクト、奥には羽の生えたベヒーモスのようなモンスター。開発中
らしく剣を出したり戦闘するシーンなし。敵スレスレを走るが戦闘しない。
野村さん「何かいるよー」
画面右下にノクトの顔(KHみたいなパラメーターかな)

ノクトの走り方(動き方)が変だった、なんかKHのソラみたいで子供っぽい
頭身数も変だった。開発中だからしかたないか。
572名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 15:38:41.41ID:g8yJNbQ10
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1250645795/
716 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 14:32:26 ID:I6ZgMFTX0
どこかブログにTGSの映像のレポート書いてる人いないのかな?

720 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 14:48:37 ID:6H4X3IS60
>>716
プレイアーツのところはレポ上がってた
野村の発言がいちいち笑えるw
>>717
ヴェネチアと巨大モンスターキタ━━(゚∀゚)━━!!!!

726 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 16:11:51 ID:UvAca7nSO
三年たってまだテスト映像て
なんかワロタw

727 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 16:25:13 ID:PyGzv/cgO
今回は何の情報も出ないだろうと皆思ってた中でのことだから、かなり喜ぶべき誤算だろ
573名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 15:39:02.49ID:XlIzsGbG0
画面暗いな
基本的にこの暗さが延々続くんだよね
オリジナルはこの閉鎖空間からの脱出でカタルシスあったけど今回はそれも無い
574名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 15:39:35.54ID:0E7pFTaA0
全体の20%ちょっとのミッドガルで開発5年ということは完結まであと18年くらいかな
575名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 15:41:33.58ID:U9XabaIq0
動画みたけど、なんつーか、やっぱり
ストーリーの大筋が分かっちゃってるから
ワクワク感はないね。
576名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 15:43:51.45ID:g8yJNbQ10
>ファブラ ノヴァ クリスタリス とは

>・これまでのシリーズに比べ、世界観の構築や設定に長い時間をかけて製作
>・シリーズ全体のコンセプト監修は野村哲也氏が担当
>・神話の製作は野島一成氏と主要開発メンバー(北瀬氏・鳥山氏・野村氏)

>・発表当初は『ファブラ ノヴァ クリスタリス FFXIII』という名称で、FF13を同時多面展開するプロジェクトとされていた。
>・構想当初は13作(携帯アプリや小説なども含む)制作する案もあり、天野氏にもタイトルロゴイラストを13点発注していた。
577名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 15:55:39.40ID:wQC6s2Hq0
原作と比べて一階降りるのに時間がかかるようになった結果分作になってしまったと
578名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 16:28:42.82ID:nzg43bRs0
HD2Dでガイア幻想紀と天地創造をリメイクしてください。いやベタ移植でいいから
579名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 16:30:19.07ID:oIlNIc7zp
体験版だけでムービーの量FF7の原作超えてない?
どんだけ容量無駄遣いしてるんだか
580名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 16:51:55.00ID:g8yJNbQ10
『ファイナルファンタジーVII リメイク』主要開発スタッフが明らかに。『FF13』の鳥山求氏も参加し、クラウドの女装シーンを盛り上げる
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20191126-107396/

スクウェア・エニックスは『ファイナルファンタジーVII リメイク』の最新情報を全世界向けに公開。新たなアートワークやロケーション、育成システムなどが明かされた。
開発に携わる主要スタッフのメッセージが掲載されており、その顔ぶれが披露された。歴代『ファイナルファンタジー』に携わってきた豪華なスタッフを中心に、開発チームは構成されているようだ。

プロデューサー:北瀬 佳範
ディレクター&コンセプトデザイン:野村 哲也
ストーリー&シナリオ:野島 一成
共同ディレクター(ゲームデザイン/プログラミング):浜口 直樹
共同ディレクター(シナリオデザイン):鳥山 求
グラフィック&VFXディレクター:高井 慎太郎
バトルディレクター:遠藤 皓貴
環境(Environment)ディレクター:三宅 貴子
光源(Lightning)ディレクター:山口 威一郎
キャラクターモデリングディレクター:風野 正昭
アニメーションディレクター:相馬 文志

本作はもともとサイバーコネクトツーなど外部会社と共同開発していたが、2017年5月にスクウェア・エニックス内製になること、
そして『メビウス ファイナルファンタジー』を率いてきた浜口直樹氏が野村哲也氏と並んで共同ディレクターを務めることが発表された。
開発スタッフとしては、北瀬氏や野村氏がイベントなどでは前に立つことが多いほか、求人インタビューなどでは開発スタッフが明かされることもあったが、今回熱いメッセージとともに、開発体制がはっきりと公開された形だ。
どプロデューサー:北瀬 佳範
どのスタッフもキャリアある開発者であるが、特に注目をしたいのが、共同ディレクターとして鳥山求氏が開発に参加している点。主にシナリオデザインのディレクションを担当するようだ。
鳥山求氏は『ファイナルファンタジーXIII』シリーズ三作をディレクターとして指揮していた人物。ある意味では、ライトニングの生みの親ともいえる。
氏はその後モバイル向け『メビウス ファイナルファンタジー』のディレクターを務めており、前出の浜口氏と似た流れでの参加になるのかもしれない。

また氏は「ウォール・マーケットの蜜蜂の館はリメイクにあたり、当時は実現できなかったエンタテイメントの殿堂として蘇らせました。ここでは皆さん待望のクラウドの女装シーンが大幅にショーアップして登場します。こちらも楽しみにしてください。」とコメント。
581名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 16:56:07.12ID:g8yJNbQ10
野村哲也「実は血液に異常があり、常人なら立っていられない。ずっと重力100倍状態」

https://twitter.com/1stPD_PR/status/23934524424
ありがとうございます。みなさん色々なんですね。確かに実は貧血持ちです。
血液に異常があるらしく常時富士山で生活している酸素の薄さで、常人なら立っていられないとの事。
自分は生まれながらなので慣れてしまっているらしく倒れた事も無いです。
ずっと重量100倍みたいなものですかね。@野村 1:02 AM Sep 9th webから

お、たばちゃん来たね。
じゃあ、バトンタッチして仕事しよう。
数々の締め切りが真っ赤なので。 重力は100倍の例えは本当よ。
ただ、一生100倍なので本領発揮出来ないだけ。
多分みんなと同じ酸素量になれば超人並みな活動量が可能になるはずなんだけど。
残念だな~。。@野村 2:45 AM Sep 9th webから



twitter.com/1stPD_PR/status/26656181606
あ、40になった。不惑。。@野村   2010年10月7日

twitter.com/1stPD_PR/status/26659503571
SQEX 1-4ビジネスディビジョンPR @1stPD_PR  2010年10月7日
あれ?定年60じゃなかったっけ?大作だと後10本も作れないなぁ。@野村
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
582名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 16:58:09.95ID:g8yJNbQ10
キングダムハーツ3、無い人生なんて考えられないなどのシリーズを語るCM公開

ダウンロード&関連動画>>

@YouTube

 
 
キングダムハーツ3、一夜限りのスペシャルTVCM
 「キングダムハーツ3」は、少し前にテレビCMの放送が開始されています。

 今回、それらのCMとは別の「一夜限りのスペシャルTVCM」というものが放送されました。

 放送は、「サッカーAFCアジアカップ2019 日本×ウズベキスタン」の中継番組の中で行われています。


 このCMが、上のようなものです。

 今回のCMは、CMとしてはかなり長い2分の映像になっています。

 長いCMは、それだけ放送料金も高くなり、また、「サッカーAFCアジアカップ2019」という、スポンサー料が高そうな人気番組で放送されたこともあり、「キングダムハーツ3」は、かなりPRに力が入っていることも分かります。
583名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 17:00:12.03ID:UpvP/7Bwd
あほみたいなかっこしてるやつばっかりやん
なろう系?
584名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 17:03:14.48ID:eNAJM+jJ0
列車から降りる
前から敵が来る
先行してた仲間が敵を素通り
敵が後に居たクラウドにだけ攻撃

頭おかしいんじゃね
585名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 17:09:49.72ID:5+OJOG22a
>>584
俺もそこすごい違和感だった
オリジナルもそうだっただろ!というのかもしれんけど絵をリアルにしてるのに直さないのは
なんて言うか哲学がないわ
586名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 17:11:55.69ID:BWl8Y6Xjd
デスストvsFF7R
ムービー総時間勝負!
587名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 17:19:39.27ID:dy9TqzGY0
ダクソだったら筋力50ないと扱えないレベルの大剣。
588名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 17:19:49.39ID:gR4OoHJP0
梯子降りる時はすっと早く降りられるのに、梯子登る時は早く登れないのってジャンプボタンが無いからなんだね 
589名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 17:20:35.56ID:g8yJNbQ10
野村「BDの容量50GBはもう限界。キングダムハーツ3はボリュームが多くムービーが入らなくて困っている」 (2018年)

――発売日発表をひとつの区切りとして、これから開発が大詰めに向かっていくと思いますが、
現在はどのような状況なのでしょうか。

野村 パーセンテージではなかなか表現しづらいところです。
いまは、『KHIII』のボリュームがありすぎて、容量が足りないことが悩みになっています。

――その原因とは?

野村 理由はいろいろあるのですが、影響が大きいのはムービーの容量ですね。
https://s.famitsu.com/news/201807/11160575.html?page=3
590名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 17:30:45.40ID:h4cZ/GYw0
野村コピペうざいからWikiでも作ってそのURL一行にすれば?
折角コピペしても読まねえよw
591名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 17:35:20.42ID:3FTqnGk80
日本の警察官並みに撃たねえな
撃つと始末書なのかな?
592名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 17:36:28.05ID:iuLHZkjl0
移動が無双シリーズになったFF7って感じ?売れるといいっすね
593名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 17:38:21.21ID:g8yJNbQ10
262名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ db6f-3k7i [119.244.239.178])2018/06/21(木) 09:43:32.82ID:e+NL8kT50>>266
あーだこーだ言って色々詰め込もうとして作りきれず
ダラダラ時が過ぎ2020年代にも間に合わない
完全にヴェルサスパターンw

265名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd43-mk60 [49.97.106.70])2018/06/21(木) 10:58:59.08ID:k0Lk40X1d>>281
>>263
わかるよ
野村が怖いんだよね
今まで何年も何年も野村を叩いてきたのに今になって風向きが変わってきてる
KH3のPVが続々発表されて「やっぱり野村凄いんじゃね?」って皆が言い始めてる
怖いよね
でもさ、今こそ自分の間違いを認めて弱い心と戦うべきじゃない?

347名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-mk60 [1.72.6.169])2018/06/22(金) 08:18:30.33ID:7qyxEdoLd
>>317
野村は仕事が遅いんじゃない
凡人はいくら次回をかけてもクオリティが上がらないから適当なところで切り上げてリリースする
だから早いだけ

絵の上手いやつは一枚の絵に三時間より五時間、五時間より十時間かけた方がより良い作品を出せる
だが下手くそな奴は一時間描いた時点でそれ以上どこに手を入れればいいかわからなくなる
陰影の付け方を知らないし構図の黄金比も知らないし彩度を調節して見せたい部分を強調する技も知らない
だから「これでいいっしょ」とさっさと妥協してしまう

野村は「時間をかける事ができる」んだよ
594名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 17:50:14.15ID:eNAJM+jJ0
>>585
その後も敵に気づかれずに後ろを抜けてく時にクラウドに大声で叫んだり
マジでこの脚本考えたやつやべーわ
掴みの序盤でこれじゃ中盤から終盤もたかが知れてるなって思っちゃう
595名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 18:18:08.67ID:g8yJNbQ10
キングダムハーツシリーズの時系列

KHχ
KHUχ
KHχBC
KHBbS
KH0.2
KH1
KHCOM
KH358
KH2
KHCoded
KHDDD
KH3


キングダムハーツのストーリー
FF7R体験版の動画来たぞ YouTube動画>16本 ->画像>8枚

相関関係
FF7R体験版の動画来たぞ YouTube動画>16本 ->画像>8枚
596名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 18:18:20.60ID:g8yJNbQ10
キングダム ハーツ1のシナリオ体制
ストーリーボードデザイン:野村哲也
シナリオ、イベントプランニングディレクター:秋山淳
シナリオ:渡辺大祐、野島一成
シナリオ監修:信本敬子(白線流しやカウボーイビバップの脚本等)
エグゼクティブプロデューサー:坂口博信


キングダムハーツ2のシナリオ体制
ベースストーリー:野村哲也
イベントプランニングディレクター、ベースストーリー:岡勝
シナリオ:野島一成


キングダム ハーツ3のシナリオ体制
ストーリー:野村哲也
シナリオ、カットシーンディレクター:岡勝
スーパーバイザー:野島一成
シナリオコーディネーター:板室紗織
597名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 18:18:38.83ID:vt6240Rpa
>>594
動画今見たけど思ってた以上にバレット素通りさせてて笑ったわ
598名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 18:19:40.39ID:g8yJNbQ10
FF7R開発から離脱後のサイバーコネクト2松山インタビュー

https://games.yahoo.co.jp/news/item?n=20180306-00000003-ygame_gamedeets
松山
今は、新入社員でいきなりPS4向けタイトルの3年間続くプロジェクトにアサインされるわけです。
しかも、昔は10人、20人で作ってたものを100人でやるわけですから、ずいぶんと役割が細分化されているんです。

3年間の開発の中で、広大なファンタジー世界の大陸を作っていくけども、大陸の端っこから3年間ずっと木を植えているやつがいるわけですよ。
それも1人じゃないんですよ。延々とずっとそれをやっているやつが何人もいる。

これに20代を費やして30代前半になったときに、今の開発者は3タイトルくらいしか経験していないわけですよ。
しかもそれぞれが膨大すぎて木を植えているだけだから、全容が掴めないまま。

みなさんも経験したと思うんですけど、20歳くらいで会社に入ったときに見た先輩社員って、頼りになる大先輩でしたよね?
今の30代は、新人が何か質問しても「オレ、木しか植えてないからわからない。ディレクターに聞いて」となってしまう(笑)。
30代が歯車になっているんですね。
599名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 18:19:56.26ID:g8yJNbQ10
ゲームメディアのインタビュー記事を読めばわかると思うんですけど、紙面を飾っている日本を代表する
クリエイターの多くは40代なわけですよ。20代どころか、30代もほぼ載っていません。

――言われてみればそうですね。

松山:例えば、『鉄拳』の原田勝弘さんは45歳、『大乱闘スマッシュブラザーズ』の桜井政博さんは47歳で私と同い年です。
『ベヨネッタ』の神谷英樹さんも同い年。

ゲーム業界、私と同世代が多いんですよ。『バイオハザード』の竹内潤さんもそうだし、レベルファイブの日野晃博さんは2つ上で、もう40代ばっかり。

そこから上となると、小島秀夫さんや堀井雄二さん、有名な方々はみなさん50代、60代。おっさんだらけなわけですよ。

今のゲーム業界だと、30代が新人みたいな扱いだから、そろそろディレクターやらせてみようかとなる年齢が、アラフォーになってしまう。

10年かけて1人前になっていったところを、今は10年かけてそろそろチャンスあげてみる? くらいになっちゃってるんですよ。

40代って、一般の企業でいうと部長ですよ。40代で初ディレクターってそんなことあります?

私は20代で会社を作って今現在に至りますが、気が付いたら、ゲーム業界って全然後続の育成ができていないんですよね。
スマホゲーム業界の方が若い人間にチャンスが与えられていますね。
600名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 18:24:06.99ID:5gTrfyOba
ちゃんとシナリオを板室様に直して頂いたのか?
601名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 18:26:16.06ID:6uobiSC60
アクション部分はKH3ぐらいはあるの?

ダウンロード&関連動画>>

@YouTube

602名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 18:32:13.03ID:+CINsVew0
グラフィックが古いのにFF15やFF7-2より新しいJRPG

ダウンロード&関連動画>>

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ダウンロード&関連動画>>

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ダウンロード&関連動画>>

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@YouTube

603名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 19:12:56.76ID:ZKfsbe0Jp
壱番魔高炉破壊するだけで1時間ってどんだけ水増ししてんだよ
原作なら10分かかるかどうかだぞ
604名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 19:18:10.46ID:fbkviHcoF
    /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < 陰キャクラウドもボコってやるか
 (〇 ~  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/
605名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 19:21:40.38ID:iRm0aKTnd
てかこれミッドガルのみってことは風景ずっとこんな感じか…
606名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 19:24:28.26ID:ODYWYHJr0
>>605
嫌な予感するよなw
607名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 19:26:15.79ID:imHtkpbs0
なんかミッドガルの全部の区画にいける!ってのを売りにしてるみたいだけど行きたいか?水増しのサブイベント、アバランチのサイドストーリー(掘り下げ)まで用意してさ、どうせアバランチ死ぬのに
608名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 19:32:42.89ID:Ji2meo/k0
オリジナルだとテロリストだし最期全滅もしゃあなしだったけど
リメイクはテロリストに仕立て上げられるだけか
609名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 19:35:47.75ID:seI0TzlU0
野村はムービーゲーしか作れん
610名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 19:41:49.49ID:HS7m6YZj0
良かった、警備がガバガバなの気になるの俺が神経質なだけかと思ってた
611名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 19:42:31.22ID:1BsaqMXU0
>>440
たっ、たなか(笑)
612名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 19:50:21.27ID:vlpFq6k90
>>607
行けるわけないでしょムービーまみれの一本道なのは体験版のデータで明らかとなってる
そもそも逃亡犯が街中ウロウロ出来るわけ無いんだけど
613名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 19:50:40.46ID:ZKYoMZhZ0
>>377
はーい
今遅ればせながらスイッチゼルダbotwやってます
出来ること多すぎてなかなか先に進めません
FFは13途中で投げたよ、キャラが気持ち悪いし、ストーリーも共感出来なくて違和感しか無かったしね
500円でしか買い取ってもらえなかったわ
ちなみにFF12はデザインもガンビットもはまりました
614名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 19:55:34.69ID:mEqQXZkg0
これはやっぱりFF13の一本糞の再来か
615名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 19:56:20.80ID:imHtkpbs0
>>612
前にクズエニが言ってたんだが
616名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 19:57:28.76ID:ZKYoMZhZ0
別にハード対立の意思は無く、デモンズダクソペルソナ5もかなり楽しんだからね
あと12は好きだけど、演出は寒くて見てて恥ずかしかった
617名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 19:58:49.26ID:ODYWYHJr0
発売後…
うおっほとんどコピペマップじゃねーかしかも他の番地跨ぐくらいでこれでまさか全部まわったことに!?
618名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 20:00:05.49ID:gR4OoHJP0
武器は変更したらグラフィック反映されるみたいだけど防具やアクセサリーはどうなるんだろう
619名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 20:13:13.20ID:g8yJNbQ10
――今回は、1作で終わらず、分作にされるとか。

北瀬 はい。そもそも、これまでリメイクをしなかった理由に、『FFVII』をいまの技術で正面から作り直すのは相当にたいへんで、踏み切れなかったというのが少なからずありました。
きちんと『FFVII』の“密度感”を保ったまま、HDでリメイクすると、とうてい1作では収まらないボリュームになります。

野'村 1作に収めようとするなら、いろいろなところをカットして、『FFVII』のダイジェストにするしかありません。
それではやる意味がないし、たとえば今回はオリジナル版では行けなかった、ミッドガルのさまざまな場所を探索できたりするのですが、やるからにはそういったことまで入れ込んで濃密に描き切りたい。
もちろん、さまざまな理由でオリジナル版からカットする部分もあるでしょうが、そうした今作ならではの描写の追加をしていき、かつこのディテールの作りだと、結局は全体的なボリュームも増える見込みです。
皆さん、スケジュールも心配でしょうし、自分たちも早く遊んでいただきたい。その線引きのためでもあります。
https://s.famitsu.com/news/201512/07094721.html
620名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 20:13:37.40ID:h4cZ/GYw0
防具変わると原作のイメージから遠くなりそうだし反映しないんじゃないかなぁ
621名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 20:42:02.68ID:HWBOb4a2a
BGMのアレンジがとりあえずオーケストラ化してハリウッド感出しとけみたいな感じなのが最悪
更に闘うもの達は原曲通りロック調にしとけばよかっただろ
622名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 21:14:17.29ID:HdjQ579j0
>>594
・テロリストが敵陣に突っ込んでるのに所かまわず大声で話すバレットさん
・駅構内のあちこちに置いてある宝箱
・剣より固い段ボール
・段ボールより脆い鉄箱
・謎の吸引力で背中に吸い付く大剣
・その大剣も抜き身だから動く度に左手切れてるんじゃないか疑惑
・石に足を挟まれるも謎の優しさにより無傷→意気揚々と走り出しクラウドを先導するジェシー
などおかしいところが沢山ある

退屈すぎて動画見ながら2回寝落ちして、やっとついさっき見終わった

ムービーまみれでテンポがかなり悪くなってるね
623名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 21:22:26.23ID:gR4OoHJP0
>>620
624名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 21:24:46.44ID:MDn2qZHe0
バレットは大晦日にビンタしてそう
625名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 21:42:06.05ID:kUaAtiDt0
昼間が無い大作JRPGって至上初かも
626名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 21:45:41.16ID:mhqDJyN5a
このグラフィックでアバランチが潰されたりエアリスが殺されるのはそこそこ衝撃はあると思う
けどファンはそういうのを見たいのかどうか
627名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 21:46:44.82ID:cD/owXNH0
>>626
エアリス刺されても血は出ないし、刺す瞬間も描写はしないだろうね。
628名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 21:53:35.55ID:iImThodV0
>>625
(大作と言っていいか分からないが)BOF5はエンディングまで一度も日が差さないぞ
629名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 21:54:20.06ID:ezq07tdMp
>>626
エアリス死ぬところまで絶対に出ないから大丈夫だよ
野村をクビにしたらいけるだろうけど絶対手放さないだろうし
630名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 22:07:53.08ID:NRxr3sqa0
>>619
現在のグラフィックでオリジナルのFF7より大きいスケールのRPG
なんていくつもあるんだけどね
寧ろ今の基準ならオリジナルのFF7なんて狭い位だろ
何で一作で納まらない算段になるのか
631名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 22:14:44.22ID:UpvP/7Bwd
これで1本て考えたら、だいぶやばいな
すくなくともPS5に移行して
3作パック出てから遊んでもよい感じがとてもする
632名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 22:16:07.66ID:0AQN+TlY0
オプション画面で表示されるFF7Rのロケーションが29個
説明文を分割しまくってる
sector 5が5個、sector sevenが4個とかめちゃくちゃ分割しまくってロケーションの数字増やしてる
633名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 22:19:02.24ID:seI0TzlU0
小島と同じでムービーゲーから抜け出せないんだろうな
634名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 22:27:16.39ID:SyrEV/zC0
全く興味ねーこんなもんよりfftリメイクしろよ
635名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 22:31:54.86ID:ezq07tdMp
アスファルトの粒までこだわってドヤ顔してたのにこれかよw
636名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 22:34:31.81ID:t7hrMANMM
七番街に戻るだけで3時間くらいかかりそう
637名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 22:36:12.45ID:plq4Fd0+a
ゼノブレイド、ラストストーリー、ロストオデッセイ

同じJRPGでムービーも要所であるゲームでもFF7-2より見入ってしまうのはなんでだろう
解像度も低いのにこの3作の方がグラフィックも美しかったような気がする
638名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 22:39:05.79ID:+CINsVew0
ミッドガルの住民が現代みたいなファッションだったり
駅の改札口もあったりさ
コレジャナイんだよなぁ…
もっとスラム街で治安が悪い中にも強く生きる住民を描いて欲しかったわ…

服も顔も少し汚れてるぐらいの方がいい
639名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 22:40:38.88ID:GIvYNb9RM
デブがマシンガンで何か遠い敵と戦ってるのみて
アスラズラース思い出したわ
640名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 22:40:43.46ID:ODYWYHJr0
実はミッドガルってめちゃくちゃ狭いんだよな
641名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 22:49:01.79ID:pMdkds4u0
同じ風景がずっと続くのはきついなー
642名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 22:57:14.41ID:m87sqDQg0
映像がリアルなだけに街中に普通に置いてある宝箱に笑ってしまう
しかも宝箱置いてある道を塞いでるのがコーンとポールってもう世界観ガバガバだなw
643名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 23:01:18.46ID:dyPE6XS6d
収録シナリオ

『うみねこのなく頃に』(出題編1~4話)
『うみねこのなく頃に散』(展開編5~8話)
うみねこのなく頃に翼(スピンオフストーリー)
うみねこのなく頃に羽(スピンオフストーリー)
我らの告白”(初スクリプト化)
Last note of the golden witch(書き下ろしシナリオ)
644名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 23:05:32.28ID:EGnEPWXr0
一本糞で単調すぎるやろw
645名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 23:09:13.04ID:viuR3P/dp
これだれかおかしいって言わなかったのかよと思ったけど思ってても野村様の意見は絶対だから言えないんだろうな
646名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 23:11:41.82ID:eNAJM+jJ0
その辺のなろう系作家より薄い
647名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 23:18:24.27ID:xG7+QCrS0
野村達ってFF8の時からずっと変わってないんだな
相変わらずの近視眼的な台詞や演出
648名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 23:28:20.14ID:+CINsVew0
粉々に破壊できないオブジェクトとか不自然に街に放置してる宝箱
FF15でも登れない丘、泳げない海とかあったけど、スクエアは笑わせに来てるんか?w
649名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 23:31:23.75ID:UpvP/7Bwd
磁石で付けてるんですか?あの剣
650名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 23:32:00.72ID:Qpj2P14Kp
FF7が昔の名作ゲームからバカにされるコンテンツになるんだな…
651名無しさん必死だな
2020/01/09(木) 23:59:47.57ID:0voPLCFz0
FF7はサターンを完全に打ちのめしたけど、FF7Rは何をターゲットにしているんだろうな。
652名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 00:12:08.78ID:kY498AUSp
>>651
野村信者
653名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 00:28:57.10ID:phAKU8fG0
>>651
PSに終わりを告げるんだろうな
FF7でPS時代が幕を明け、FF7でPS時代が幕を閉じる
654名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 00:34:32.58ID:UxX1C1Gx0
FF7で始まりFF7で終わる

二部作?三部作?を出し終わった後に
PS5の後半に7の2回目のリメイクか派生がくるよ
655名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 00:44:20.95ID:GM7vtCIs0
ランダムエンカウントないのかよ
バウンサーみたいなゲームだな
656名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 00:57:24.32ID:XSWAAzL80
演出としてミッドガルは、息苦しい感じをだしてる
脱出したときに太陽を見れて そこの解放感がいいわけでね。
息苦しい場面だけで終わる一作目はどうなんだろう。
657名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 00:58:39.17ID:VocI0RyTd
息苦しいに決まってるだろ?
658名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 00:58:57.64ID:Cf+im1gK0
2が出る頃にはワンコインになってる
2が「発売される」頃には(ポジティブ)
659名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 01:21:38.90ID:0mbdg9iI0
そもそもミッドガルから早く出たいんだけど。w
660名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 01:25:43.79ID:KDmhr/9r0
いまだにムービーがプレーヤーにとってありがたいものと思ってるんじゃないの
ムービーが始まったら正座して鑑賞する時代はPS1期で終わったんだけど
661名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 01:40:27.30ID:UxX1C1Gx0
ファーストプレイまでの早さはギリギリ許せるわ
昔はこんな感じだったね

てか戦闘とBGMがあってない
ゲームプレイしながら作曲アレンジしてないだろ
違和感アリアリだもん
662名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 01:42:36.24ID:lh4Vk6YYa
FF7というキラータイトルに甘えてるだけだな
タイトルとキャラデザインを変えたらクソゴミでしか無い

元祖7はキャラのデザインを変えようが神ゲーだったろうに
663名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 02:05:04.08ID:GM7vtCIs0
リメイクなのの別ゲーじゃん
ゲーム性変えるなよ
664名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 02:20:53.62ID:sPgVPX99M
このリメイクのキャラはドヤ顔シーンばっかりなのな
センスない
665名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 02:23:26.83ID:KDmhr/9r0
クラウドは何が起きても涼しい顔をしているんだろ
なまじリアル気味な画面なだけに大根役者に見えないかな
666名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 06:03:28.15ID:lKIKhBoE0
製品版もどうせ途中で終わる有料の体験版みたいなもんだから
体験版で充分だろこれ
667名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 06:06:07.02ID:75ZB3HFC0
これは期待度が上がる
光の戦士配信のな
668名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 06:32:40.74ID:sKqmtbvg0
クラウドの腕が細すぎて不安になってくる
669名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 08:01:22.17ID:QRnqnHQ5p
>>664
スノウ一行もそうだったが、弾圧されてる反体制の悲壮感みたいなものが一切無いよな
サークル活動してるチャラい大学生くらいにしか見えない
670名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 08:09:51.95ID:V/hom1cQ0
【2019.10.23】DFFアーケード&NT合同公式生放送
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube


 
野村「寝てない、すげー忙しいから」
  「もう全てが嫌になるくらい忙しい」
  「FF15については色々言えない事があるのでいずれ本を書きます」
  「忙しい、今日もまだご飯食べてないんで」
671名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 08:12:08.41ID:V/hom1cQ0
野村「PS4でのゲーム開発においては取捨選択が重要になる」(2013年10月)

――数々のハードの世代交代を見てきた野村さんから見て、PS4にはどのぐらいのインパクトがありましたか?

野村 「やりすぎだな」と思いました(笑)。さすがにそろそろカンベンしてほしいなって(笑)。
“相当作り込める”というのは、ユーザーさんからすればすごく期待が膨らむことですが、開発者はそのハードルを超えていかなきゃならない。
やれることがすごく増えるので、そうなると、広げるだけ広げていたら終わらない。
何を取って何を捨てるか、取捨選択を迫られるでしょうね。
https://news.nicovideo.jp/watch/nw804178


野村「ヴェルサスはPS3で作ると取捨選択を行う必要がある為、PS4に移行した」 (2013年6月)

――それだけの判断の要因になった、“この作品でやりたいこと”というのは?

野村 おもに、表示に関することです。『FFXV』は極力シームレスで展開させるつもりなので、
実行する可能性のあるすべてのアクションを、つねにメモリに置いておかなければならないんです。
何より『FF』ですので、多彩な武器やパーティーメンバーそれぞれのアクション、魔法といった、さまざまな要素があります。
それらRPGとしての膨大な量のキャラクターデータを常駐させつつ、広大なマップで多種多様な敵と戦ったりすると、相当な負荷がかかる。
とくに、主人公のノクトはすべての武器が使えるので、ほかのキャラクターよりも負荷が高くなります。
そこに、絵作りのための光源や物理計算、フィルターなども足していくわけですが、一度に表示できるものには限界があるので、
取捨選択を行う必要が出てきてしまいます。
https://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html
672名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 08:16:06.37ID:oGuBqeey0
エアリス生存ルートか
673名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 08:16:33.76ID:4Ds/p24m0
>>1
なんか全体的にトレーラーより劣化してるぞ
674名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 08:17:05.06ID:V/hom1cQ0
FINAL FANTASY VII REMAKE 特別長編CM(Special Edit)
http://y2u.be/RpJ7G9nBbtE


FINAL FANTASY VII REMAKE 特別長編CM(TV O.A Ver.)
http://y2u.be/pDnRtRAs7Fs
675名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 08:18:48.88ID:scOKPjXL0
>.622
グラフィックをリアル寄りにするほどゲーム的な嘘が目に付いて白ける、っていう
676名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 08:19:36.22ID:p+mvWH8X0
すごすぐるクオリティ
思わず見入ってしまう
677名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 08:20:39.84ID:V/hom1cQ0
――『FFVII アドベントチルドレン』のモデルは使用されていないんですよね。

野村 あのモデルは10年以上前のものなので、技術的に古すぎますし、いま見るとデフォルメされすぎているんですよ。
今回のビジュアルは、目や鼻、髪などの細部にいたるまで、リアルとデフォルメのバランスを何度も何度も調整し、ようやくたどり着いたものになります。

野村 とはいえ、クオリティー的にはまだブラッシュアップしていくので、まだまだこんなものではありません。  (2015年)

FF7R体験版の動画来たぞ YouTube動画>16本 ->画像>8枚
678名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 08:24:51.07ID:Zd29JNyyF
歌舞伎町のホストの看板にこういう奴いるよな
色白金髪でナヨっとした髪型で
まあ本社が近所にあるしそういうのの影響だろ
679名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 08:34:21.20ID:KDmhr/9r0
>>677
左は広末だな
右はマネキンか蛇っぽい
ティファらしくはないけど左のが良い
680名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 08:36:33.08ID:bjFAXgS3p
>>670
これすげーよな
ヴェルサスの件は俺様は何も悪くない、悪いのは社長と田畑とその部下って言いたいんだろうけどどう考えても野村が元凶じゃん
んで生放送で平気で言うあたり日頃会社で悪口言いまくってるんだろうな
若い子いじめが趣味の老害ジジイじゃん

野村さんは悪くない!田畑がノクトを奪った!時間をかけるより納期優先の社長が悪い!野村さんは被害者!なんて今でも言ってる野村狂信者まだいる?KH3以降全く見かけないんだけど
681名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 08:42:46.10ID:RLgR30oP0
>>677
左のほうが全然可愛いな
682名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 08:44:48.89ID:RLgR30oP0
>>677
というか、右側ってなんか人間の顔してない気がする
目が下すぎるというか、目が頭部の左右にあって、正面にない気がする
目の位置が不自然
683名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 08:48:21.39ID:9pAeu5Yhp
俺様の可愛いティファたんをE3で発表したのに服装も顔もキモすぎて叩かれて規制のせい!俺様は悪くない!!って言い訳した直後にディシディアで完璧にリメイクされたティファが登場したのは笑った
684名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 08:54:15.73ID:sPgVPX99M
>>677
右側は昭和の女性っぽいよな
そういうの狙ってんじゃね
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube

685名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 09:05:07.44ID:0Ofg0o5F0
安いオリジナル版やった方が満足度高いだろこれ
分割でこの程度のゲームはありえない
686名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 09:07:35.93ID:ZXyUErJVd
リニアパートばっかりそう

町から出た時のフィールドの方が気になるんだけど


オープンでは無いんやろなぁ
687名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 09:10:48.13ID:V/hom1cQ0
https://twitter.com/1stPD_PR/status/24934434120
野村哲也「自分達開発が成すべき事は、多弁に語る事では無く、面白い物を作るだけです」
2010年9月19日
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
688名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 09:17:42.09ID:v6nEZIhP0
>>579
確かになにかあるたびにムービー入るのはウザいな。ただの会話シーンまでムービーでやる必要ないような
もうそういう時代じゃないんだけどな、とは感じる
689名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 09:43:34.08ID:6hJ9FGRe0
面白いもんさっさと作れや
最近ゴミばっかじゃん
690名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 10:21:31.62ID:QRnqnHQ5p
>>687
有言不実行の男
691名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 11:31:20.45ID:F5EXygez0
どうせまたんほぉ~このティファたまんねぇ~だろ
692名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 12:11:23.84ID:yGJ9nBMj0
スクウェアはムービーの間にちょこっと操作させるゲームしか作れないのか
693名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 12:52:53.81ID:V/hom1cQ0
190名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb26-ddEH [223.135.118.127])2018/06/29(金) 23:36:59.81ID:6eAJMVuX0>>192>>201
まあ7の情報おさえてるのはKH3の為だし年末だか年始だかのPSXで情報くるんじゃないかね

192名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3cc-HrKv [61.206.13.47])2018/06/29(金) 23:40:43.50ID:f098Frz50>>216
>>190
FF7RE発表したらKH3の影が薄くなるからとか本気で信じてるのか?
複数タイトル発表なんぞどこの会社でもやっとるわ せいぜい発売日ずらすぐらいだぜ いい加減目を覚ませ
まだはっきりとした方針もできてないかもしれんぞ

216名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dd54-ddEH [220.211.71.103])2018/06/30(土) 07:24:09.35ID:5Bhwhlhs0
>>192
野村が怖くて怖くてたまらないんだろ?
KH3がメチャクチャすごいからFF7はどれほど凄いのか想像を絶するよな
ずっとの野村を叩いてきた人達はしょんべんちびるほど怖いよな

283名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbc3-ddEH [223.135.117.191])2018/06/30(土) 23:08:34.47ID:NQc7KVD90>>286>>289
何年も何年も嘘・大袈裟・紛らわしいを駆使して野村を叩いてきたんだもの
今さら野村が本当は凄かったなんて現実受け入れられないってのもわからんではないよ
頭おかしくなりそうだよな
でも今の内に少しずつ慣らしといた方が方がいいぞ
来年にはKH3が発売されるし何かしら賞も取るだろう
7のPVとかも発表されてますます野村すげーのオンパレードだぞ
今の価値観のままそんなもの見たら奇声を上げて窓から飛び降りちゃうんじゃね?
悪いことは言わないからリハビリしとけって
694名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 13:04:40.73ID:0dc9hejfp
一時間の動画だけど、操作時間15分ぐらいじゃないのコレ
695名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 13:11:37.56ID:F5EXygez0
>>693
KH3でカイリアクアリクレプリカアクセルシオンロクサスを雑に扱われてネームレススターにFF15への愚痴を言わせ
そんなことより俺の考えたヴェルサス見て俺を崇めろ!平伏せ!
FF15のノクトは偽物!!こっちが本物!とかされて本当に頭おかしくなりそうだったし窓から飛び降りたくなったけどな
696名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 13:19:12.13ID:V/hom1cQ0
http://kh13.com/news/kingdom-hearts-iii-will-have-80-hours-of-playable-content
・Geek.comでキングダムハーツ3の記事が掲載され、スクエニ広報が様々な情報を明かした。

・以下は一部を抜粋したもの。

「メインストーリーに加え、プレイヤーはいくつかのミニゲームを楽しめます。
1つはレミーのおいしいレストラン。複数のワールドに隠された食材を見つけ、それらを使ってレシピを作ります。
他には1930~40年代のミッキー漫画をベースにしたゲームウォッチスタイルの2D横スクロールアクション。さらにグミシップも用意されています。

KH3は必要な部分だけ進めても40~50時間かかります。ミニゲームを含めると、プレイヤーは80時間以上のコンテンツを楽しむことができます。」
697名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 13:25:54.72ID:gDvfFswR0
一本道のアクションゲーなら
ベルトスクロールにした方が潔い
698名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 13:31:31.23ID:V/hom1cQ0
907 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spf7-3eBY [126.245.75.105]) [sage] :2017/05/09(火) 20:52:39.51 ID:jNJ+Th0np
田畑より野村様のほうがセレブです

472 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sadf-0req [111.239.83.87]) [sage] :2017/05/25(木) 05:42:18.96 ID:+a8Gwyoia
BD2のゴミどもは野村に土下座しろ

562 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53d3-BQIS [106.157.196.144]) :2017/06/19(月) 21:18:13.65 ID:KNY37AxX0
野村アンチは震えて待ってろ
次は田畑からみて成功してもらうと困る人達のターンだ

808 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa89-APpe [182.250.250.231]) [sage] :2017/08/02(水) 18:39:12.19 ID:Amwm5gdga
野村は主人公だな
田畑と松田に追いやられるも、自力で這い上がってくるとは

その野村に旧スクの人間が協力しようとする様がまじ美しい
699名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 13:33:19.42ID:V/hom1cQ0
961 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd62-Y1F3 [1.66.105.100]) [sage] :2017/10/27(金) 07:54:29.75 ID:NNryYLiWd
野村
賢さ ★★★★☆ 常にユーザー目線、本人が書くストーリーも好評 ゲームデザインも最新のものを意識している
素早さ★★★☆☆ こだわりが強く部下へのリテイクが多い しかし多数の作品を同時進行でサポートし本人の作業量は凄まじく多い
器用さ★★☆☆☆ 世渡り上手とは言い難い
センス★★★★★ 抜群
技術力★★★☆☆ 本人が描くイラストはとても好評 しかしプログラミング等の知識は無い
知名度★★★★★海外に名が知られている数少ないゲームクリエーターの一人

941 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf19-n65y [153.142.101.90]) [sage] :2017/05/17(水) 08:36:52.97 ID:keT+4cdX0
田畑最近出て来ないけどさ実は誰かに刺されて死んでんじゃね?
だとしたら祝杯挙げなきゃならんな

947 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fc6-YFU4 [219.102.184.99]) [sage] :2017/05/17(水) 09:29:32.03 ID:QXNBZKRs0
TBTが暗殺されたら犯人無罪にする為の署名運動しなきゃ

621 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdc2-KKz/ [49.98.136.127]) [sage] :2018/06/09(土) 14:24:46.82 ID:MLmPdOOEd
>>619
こないだテレビで絵画の鑑定家(?)が言ってたんだけど
風景画を描くとき完璧に模写すれば良いかというとそうではない
あえてデフォルメすることでより本物らしく見える事もある
って言ってた
野村はまさにその路線だろうな
700名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 13:41:19.89ID:owbibsqI0
>>677
左でいい
701名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 13:43:46.68ID:owbibsqI0
ムービー

移動

ムービー

戦闘

ムービー

移動

ムービー

戦闘

このKH3的なゲームは勘弁してほしい
702名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 13:44:10.04ID:VocI0RyTd
しかもずっくら
703名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 13:45:05.44ID:phAKU8fG0
た、たまーにムービー→ムービーもあるから…
704名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 13:59:51.67ID:6YTXI9xo0
あいも変わらずムービー過多の古臭いスタイルやってんなあ

リアルタイムでキャラに演技させてるからムービーじゃない、とか思ってそう
705名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 14:04:22.45ID:VocI0RyTd
リアルタイムレンダリング
シームレスアクション戦闘
あのころ夢見てたのはこれだったろ!
くらいの感覚で作ってるからね
706名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 14:07:16.89ID:75ZB3HFC0
ゼルダから数年後・・・
そこには段差すら飛び越えられない元気なクラウドの姿が!
707名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 14:07:19.89ID:VocI0RyTd
絵を少しキレイにしました
では出す意味が無い
とは誰が言ったのか、、
708名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 14:26:19.50ID:O6ehc9y5p
ムービー多いのは別にかまへん
そこ以外が自由なら
ジャンプすら出来ずレールプレイなのがアカン
今年ゼノブレのリメイク出んだろ?
また13の時みたいに比較されんじゃねーの?
709名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 14:29:20.44ID:iNvS0o09d
アクションにしたはいいけどリプレイ性が高いように見えないんだよなこれ
まあスクエニじゃしょうがないけど
710名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 14:32:11.22ID:5M2QPwNF0
やたら狭くてFF13を彷彿させる細道マップ
□ボタン連打でたまにアビリティ選択の戦略性の微塵もない劣化無双
カットシーン→強制バトル→カットシーンのループ

これ2020年のアクションRPGなのか?
711名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 14:32:28.04ID:Z4GBtzNdp
野村が関わると必ずアクションになるしリプレイ性もない
712名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 14:34:29.78ID:V/hom1cQ0
キングダムハーツ3発売前の自信に満ちた野村インタビュー

https://jp.ign.com/kingdom-hearts-iii/25987/news/iii
野村哲也「ゲームの終わりが近づくと、たくさんのショッキングなイベントが起こります。覚悟を決めておいた方が良いと思いますよ。」

https://jp.ign.com/kingdom-hearts-iii-ps4/21908/news/d23-expo-japaniii11
野村哲也は「III」のラストステージについて
「『FF』を作っていた頃からずっとやりたかったこと」を実現していると話した。
具体的な内容は不明だが、開発者がラストステージについて語ると
「いろいろなんでもできる」や「これまでの集大成」といった気になる言葉が飛び交っていた。
713名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 14:35:07.66ID:V/hom1cQ0
KH:野村氏インタビュー「アクアよりさらに大きな驚きがある」他発売遅延の理由など

http://www.ff-reunion.net/blog/2018/06/13/kh3-e3-2018-nomura-interview/
GI:アクアの件について、あのトレーラーがネットに衝撃を与えた事を知っていると思うが、野村が反応を知った時の感想は「驚いた」だった。

野村氏「Frozenの発表でアクアとのそのシーンがありましたが、Frozenが大きなサプライズであると考ていたので、
実際はアクア関連のバズが同等かそれ以上であったことに、驚いていました。 人々が闇堕ちした事に驚いた事に、私が驚いた。
もちろん私は、ストーリーラインの全体を知っているので、実際には、それ以上の驚きと、さらに大きなものもある。
皆さん大丈夫なんでしょうかね」
714名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 14:35:49.25ID:V/hom1cQ0
野村はKH3のシナリオに自信があった様子

https://www.famitsu.com/news/201901/24170939.html
――野村さんがシナリオまで書いているんですか?
野村 シナリオに関しては、セリフ含め、トイボックスだけでなくすべて自分が最終的には書いているんです。
これまで公にしていませんでしたが、『KHII』以降、とくに『KH 358/2 Days』からは全般的に。

――そうだったのですね。野村さんがプロットを組んで、セリフなど細部はほかの方々が担当されているのかと。
野村 初期はそんな感じでしたが、『KHII』以降は現在に至るまで、大まかに言うとシナリオの大筋を自分が作り、
それをもとに岡(勝氏)が、レベルデザイン班の要望も考慮したうえでセリフを含めた叩き台のシナリオを組んでいます。
その後改めて、自分が最終稿を執筆するという流れです。以前は、ほかのスタッフもシナリオに参加していたのですが、
『KH』シリーズは設定が込み入っていますし、関わる人数が多くなるとそのすべてを共有することが難しくて。
結局自分がもっとも把握しているということで、現在のスタイルになっています。

――しかし、これまでの作品では、スタッフロールで“Scenario(シナリオ)”担当としてはクレジットされていませんよね。
野村 “Story(ストーリー)”でクレジットされているので、あえて言わなくてもいいかなと。また、自分はこの業界が長いこともあり、
“野村哲也が書いている”という先入観は、プレイの邪魔になるのではないかという懸念もあって明確にしていませんでした。
715名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 14:40:47.57ID:VocI0RyTd
FFはもう、ファンがこれでよいって言うなら良い
としか思わない枠になってしまったシリーズだからなあ
716名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 15:05:20.01ID:XuWTp5aZr
動画しか見てないけどなんか今の時代にこれフォトリアルでやると凄いダサいな
クラウドのツンツン頭とか肩パットとかでかい剣とかデザイン変えてもよかったのではと思ってしまう

まあそれだと信者が五月蝿そうだから無理だろうけど
717名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 15:14:42.98ID:rJvae5y6d
>>716
ツンツン頭は野村がそれしか書けないから変更出来ない
肩パッドは普通なら目立たないくらいにするが野村なのでライトニングさんみたいにもっとおかしいのになる
衣装も野村伝統のハーフパンツになるぞ
718名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 15:15:11.23ID:SPLpkIvb0
ツールのおかげで小綺麗になったけど中身はPSPみたいな
719名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 15:18:10.77ID:OJJo06tBM
>>494
リメイクだからって原作に忠実にしなければならない訳じゃないのにな
720名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 15:24:44.85ID:iNvS0o09d
>>716
まんまアニメ的記号の塊のようなキャラだからただリアルにするだけだと痛いコスプレの兄ちゃんにしかならんのよね
721名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 15:26:59.59ID:VocI0RyTd
コケはしなくとも新たな感動は無いだろうなっていうFF7リメイクプロジェクト
722名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 15:59:27.94ID:LXKqxafv0
既視感あると思ったがハリウッド版ドラゴンボールを観た時の気分
723名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 16:30:24.18ID:0mbdg9iI0
ムービー部分を、ゲームとして描くのが最新のゲームなのに。
またゲーム部分とイベントムービーを切り離すのか。
724名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 16:30:36.10ID:o1F7z74l0
最新技術使ってどんなにフォトリアルにしたところで
動きがリアルじゃないとむしろ違和感が引き立つ

スクエニは一度宮崎駿でも呼んで講義でも受けたほうがいいんじゃないの
もののけ姫の薙刀を振る武士のシーンで
普通のアニメーターが描く作画が
全然重いものを振ってないって激怒してる駿の気持ちがすごくよくわかったわ
725名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 16:34:43.03ID:0mbdg9iI0
移動しながらバレット達に喋らせればいいのに
726名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 16:42:26.88ID:UxX1C1Gx0
かつてFFってスーファミまではライト層でもすぐにハマれる任天堂的な立ち位置にあったんだよ

それがなんだよ…
綺麗で良くできた人形も気持ち悪いけど、キャラクターを変えてFF7という名前もなくしたら何の特徴もないARPGになったじゃねえか…
727名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 16:42:40.07ID:qKhLNKUD0
前から言ってるけど名場面再現のステージ制アクションゲームにすりゃ良かったのに
無理にフィールド再現しようとするから開発が難航するんだろ?
俺の作った最高のストーリー、世界を見ろ!ってのなら無駄な作り込み必要ないんだよ
FF13や14でも一本道レールプレイングダンジョンで上手くやってるんだからノウハウあるし
728名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 16:48:10.84ID:+9d9s8hVa
一本道レールRPGもいいけど
FFの本質って世界中を旅するけど事なんだよね
飛空挺に乗ってさ
技術的にやれる事が増えるはずが情報量は逆に減りまくってるじゃないか

デカいミッドガルを飛空挺に乗って上から眺めるぐらいは出来ないとな
全く期待外れ
729名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 16:56:55.98ID:qKhLNKUD0
>>728
>デカいミッドガルを飛空挺に乗って上から眺めるぐらい

ゼノクロのNLAみたいなイメージかな
FF7を真面目にそのレベルで再現するとなると街やダンジョンがいくつもある分
かなりきつそうだ
730名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 17:10:11.88ID:k/3mjuNi0
>>725
だよね。コエテクの無双とかタムソフトの閃乱カグラなんかステージ中ワイプで喋らせまくってるから、アクション止まらずにイベントも進んで快適に遊べるよね
スクエニは戦闘→ムービー(どや)→戦闘→ムービー(どやどや)
731名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 17:47:23.66ID:vn2ezij/0
そんな例出さなくてもすでに15は移動中にもシナリオ進行の会話をさせてムービーは少な目だった
なんで逆行してんだか
732名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 17:56:07.36ID:+9d9s8hVa
FF6のファルコン号や聖剣3のフラミーに乗ってBGM聴きながら意味なくマップを暴走したり今まで来た場所を辿ったりしながら遊んだもんよ
移動が楽になるというか終盤だなーと思って感慨深かった

JRPGの面白さは縛りはなくマイペースで遊べる事かな

一本道で戦闘→ムービー→戦闘→ムービー とか

新しい場所→ムービー→ランドマーク→新しい場所→ムービー→ランドマーク、、、とか最近のゲームは縛りが強すぎる
733名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 18:16:09.71ID:LXKqxafv0
>>731
田畑は良くも悪くも海外ゲーかぶれだったが
FF7Rは野村の千本ノックだしな
734名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 18:24:13.13ID:APBPIf1G0
次世代機で全部入りver出すんだから急いで買わなくてもいいわな
735名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 18:30:38.07ID:blN5rT7N0
楽しみ過ぎて事前情報全くいらないコアなファンは最後まで遊べると思ってそう
736名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 18:40:26.21ID:qKhLNKUD0
今どきFF7Rを楽しみにしてるような奴がそんな情弱かなぁ?
楽しみにしてるって事はある程度FFを知ってる人間だろうし
737名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 20:28:45.40ID:bPYgPHJb0
体験版の動画出てるのにスレが一つすら埋まらないってのは爆死するだろうな
738名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 20:41:50.30ID:+KiwDV2np
こういうのでたら神ゲー確定wとか言い出す奴いるけど見たことないな
739名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 20:47:22.21ID:+9d9s8hVa
FF7なんか30代、40代のおっさんしか興味ないわな
今頃、シリーズを移植したところでよ、、、
一番肝心な面白かった頃の3、4、5、6が出てないのがなぁ、、、
740名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 20:51:15.12ID:qKhLNKUD0
3~6は既に移植やリメイク出てるしね
7が今回大規模リメイクされるのはやはりスクエニにとって特別なタイトルだからだろう
正直ユーザー的には(今では)そうでもないんだけどね
741名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 20:52:52.99ID:phAKU8fG0
割りと真面目に出すの10年遅かったよな
PS3時代に出せてればまだ
742名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 20:56:55.78ID:vn2ezij/0
CCFF7がヒットしたんだからそのあとに同じくらいのグラで作るのがベストだった
743名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 20:57:40.86ID:V/hom1cQ0
野村「FF7リメイクをいち早く発表したのはPS4の普及を後押しするため」 (2015年)

https://www.4gamer.net/games/305/G030589/20150618060/4Gamer
 今回,ゴーサインが出たきっかけはなんだったのでしょう。

野村氏:
 単純に,関わっているメンバーの参加できるタイミングが合ったというのがきっかけの1つですね。
それと,今回の発表のとおり,スクウェア・エニックスのPS4用タイトルが増えてきたので,
ハード普及の後押しになればと思い,それらが発売される前に告知しておきたかったというのもあります。
 それともう1つ。そろそろ歳だから。
744名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 20:57:55.78ID:yc/dAw5h0
>>724
無印は重い剣を振るってる風のモーションがとても上手かったんだけどな
きっとあの時のスタッフは今はもういないんだろうね
745名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 20:57:57.75ID:V/hom1cQ0
野村哲也「KH3やFF7Rをあまりにも早くに発表してしまったのはファンのせい」(2018年)
https://twinfinite.net/2018/06/kingdom-hears-iii-final-fantasy-7/

キングダムハーツ3やFF7リメイクのディレクターを務めている
野村哲也氏がスクウェア・エニックスがこれらの作品をあまりにも早い段階で
公表してしまった事を認めた。
だが彼はそれをファンの熱狂を和らげ情報漏洩や不要な噂を防ぐために、必要な処置だったとも話している。


報道陣との取材に応じた野村哲也氏はキングダムハーツ3の発表時期について
幾つかの要因のために、絶えず難しい判断が迫られていたと告白。


その上で、これは彼らが取り組んでいる事業が
常にファンから圧力を受けている事や
情報漏洩に伴う正式発表時の驚きの軽減、ゲーマーが虚偽の情報によって
ゲームに対する間違った受け止め方をする事への予防だったと説明した。


彼はそういった問題に対処するのは恐怖だと回答している。
そして、これはFF7リメイクにおいても同様であったらしい。


「FF7リメイクにおいても、これと全く同じ問題に直面しました。
 私も、この発表があまりにも早かったと認識しています。
 それでも業界内で私達が今作の開発に取り組んでいるという噂が飛び交いつつあったので
 あえて公表しようと決断したわけです」

と野村氏は話している。
746名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 22:00:58.13ID:5+3oa0Kl0
PS3でも出せそうなグラ
敵の防衛システムが弱すぎなうえに敵の数が少なすぎて緊張感ゼロ
どこを移動しているのかもよく分からなくなった

フル3Dにしたのだから、この辺りは全部変える必要があった

完成度がPS1版から大劣化
これでは買えない
747名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 22:25:28.61ID:WXDC6sIl0
カームには寄らねぇぞ
748名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 22:42:19.30ID:PTgDw2VA0
>>637
豚だからでしょ
749名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 23:23:02.53ID:UxX1C1Gx0
>>748
効いてるやんw
ロスオデが任天堂ハードに出たのか?マジか?
750名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 23:30:16.22ID:aKg58lgY0
しかし原作やりたくなってswitch版を落としてしまった、これが狙いなのか?
751名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 23:30:45.67ID:phAKU8fG0
今さらあんな鉄アレイのクソポリゴンを?
752名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 23:31:55.63ID:6x6YjobJ0
生まれる前から伝説(公式談
753名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 23:32:04.40ID:aKg58lgY0
>>751
俺も後悔してるところだ
754名無しさん必死だな
2020/01/10(金) 23:45:16.80ID:ixNTIvgY0
画はともかく遊ぶ分にゃあちゃんと面白いハズだからw
755名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 00:25:20.26ID:iJW7+VKp0
結構良いじゃん
ただやっぱずっと暗いのか
明るい昼間の絵も見たかったな
756名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 01:16:50.30ID:BQmSn/Oc0
>>753
23年前のゲームだし割り切って遊べば結構平気だと思うけどね
俺は今発売日に買って積みゲー化してたルイマン3と昔クリアしたアーク3をやってるけどどっちも面白いよ
757名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 02:20:22.40ID:jTaYaNMs0
>>733
野村より田畑の方がマシだった
758名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 02:48:29.84ID:++v3Zryhd
>>757
新作なら田畑かもしれんがFF7に関しては僅差で野村の方がマシ
田畑は原作ありの作品に関わらせちゃいけないタイプ
クライシスコアとか元の作品へのリスペクトを全然感じないし
759名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 05:25:50.73ID:E4lURgAr0
FF7を作り直すのは技術的に難しいとはどの辺りが難しいわけよ?
昨日今日にオブリビオンがでたわけでもねーのに
760名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 06:48:34.21ID:ugYYlF7T0
「適当」「密な指示はしない」 でも千本ノックはやります

野村氏独特のテイストは“適当”なところから生まれる?
https://www.4gamer.net/games/317/G031744/20160607098/

>>「適当」「密な指示はしない」といった,ほかのクリエイターからはめったに聞けそうにないコメントに,同じ思いを抱いた読者もいるのではないだろうか。
761名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 06:49:39.82ID:ugYYlF7T0
野村哲也はスクエニに必要か
http://2chb.net/r/ghard/1303663693/

1 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/04/25(月) 01:48:13.40 ID:EW1m1Wpu0
元社員の人と話すと、皆決まって、スクが落ちぶれた理由は野村の害悪と言う。

KHやヴェルサスのディレクターだけど、実際に自分で仕様設計できないから、
ぼんやりイメージをチームリーダー勢に丸投げし、出来たものに延々駄目出しする
クライアント的な仕事してるって。
会社もほぼ来ないでそのやり方だから、誰もがあっという間に野村を嫌いになるらしい。

ヴェルサスは、あまりにも開発難航してて野村じゃどうにもならないから、
そのうち鳥山か田端あたりが参加すると言われてるらしいし、そろそろ野村も
立場ヤバい気がする。
762名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 06:51:02.01ID:ugYYlF7T0
野村ヴェルサスのワールドマップをちゃぶ台返ししていた (2010年)

http://www.ff-reunion.net/ff/2010/02/17/nomura_interview_next_kh_main_chara_not_sora 
(野村に都合が悪いからか削除済み)

https://web.archive.org/web/20110712230847/http://www.ff-reunion.net/ff/2010/02/17/nomura_interview_next_kh_main_chara_not_sora
(ウェブアーカイブ)

2010年02月17日
--最後に、「キングダムハーツ」以外の今後の作品について伺います。「ヴェルサスXIII」は順調でしょうか?
野村氏:順調といえば順調ですが、まだまだです。
ワールドマップ上でのキャラクターの表示を、当初は「FF●」の方式で考えていて、
画面で小さいノクトが走り回っていたのですが、これがイマイチだったので、結局「FF●」のような方式に変えました。

--伏字になっちゃいましたが(笑)。それは確かに壮大です。茨の道ですね。
野村氏:だからたいへんです。そんな変更もあったので、今年のE3でお披露目
するつもりでしたが、ちょっと今はわからなくなってきていますね。
ほかのタイトルとの兼ね合いもあって、プロデューサーたちと協議中です。
763名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 07:49:37.67ID:7FEle/ZWp
>>758
野村もオリジナルの7にリスペクトを全く感じないどころか改悪を重ねていってるんだが?
764名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 08:30:49.08ID:LpaAC+rE0
野村のとこだけの話ではないけど、会話だけのシーンをムービーでやってテンポ悪くする意味ないやろ
765名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 08:38:08.72ID:L6GBGqHb0
>>764
映画コンプのクリエイターが満足する
766名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 08:52:21.15ID:J/kda8ggF
FF7リメイクを小島監督が作ったとしても似たような感じになるのだろうな
767名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 09:31:56.50ID:KxVkU+zF0
気持ち悪いぐらいムービーだらけだな
こんなんFF7全部シナリオ再現するの不可能じゃん
768名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 10:51:08.31ID:vootLU8O0
>>1
いきなりHP4桁もあって大味な感じ
769名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 10:55:02.01ID:9R+qY6i/0
日本語版きてるぞ
770名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 11:00:01.42ID:cneQocCI0
なんだろう
豪華版ハゲドラム?w
771名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 11:56:41.51ID:WZ/mxLkd0
最終的にストーリーは全てムービー おまけで間に戦闘いれますね 一本糞では満足されないのでおつかい一杯入れておきます
こんなムービー作品になるんだろうなあ
772名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 12:12:33.52ID:jTaYaNMs0
スクエニはFF13を出して終わった。13まではFFに期待する人は多かったがあんなゲームを出した時点でスクエニには何も期待出来ない
773名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 12:26:06.47ID:e8L1q6rPF
>>772
じゃあ、なんでこのスレきてんの?
774名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 13:12:56.18ID:DMpQaoNw0
会話イベントは全部リアルタイムで移動中にしてよ
よほど重要な会議とかは別にしてさ
775名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 13:32:45.54ID:pOC5x8tO0
>>773
FF12の時点でやばかったんだけどね
ディレクターの途中交代による後半のグダグダ未完成ぶり
スクエニの旗艦タイトルであるFFでそういうのを出してしまったという事実
(それまではゼノギアスなど個別タイトルではいくつかあったが)

13は13で当初の構想よりしょぼくなった上に14β権を付けたせいで
作り直しを余儀なくされヴェルサス13キャンセル後の15爆誕の遠因を作った
文字通り呪われたナンバーだなw
776名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 13:37:30.74ID:vootLU8O0
>>92
それな
暗く狭い場所ばっかで戦ってて見栄え悪いし目に悪そう
PS版の戦闘の方がよほどかっこいい
777名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 14:25:04.16ID:m/jBnDNua
>>776
薄暗い方がなんかカッコいい
と、思ってるんだよ
778名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 14:26:19.15ID:m/jBnDNua
そりゃこんなにムービー入れたら
開発時間かかるわ
779名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 14:34:01.94ID:jTaYaNMs0
>>778
いやムービーなら開発にそんな時間かからないでしょ
780名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 14:38:19.48ID:Z5qmFfcRr
KH3もそうだがこの作りって野村の趣味なのか
道なりに進んだらムービー、明けたらバトルして倒したら再び次のムービーポイントまで道なりに進む
これの繰り返し
FF10は基本ノーシンボルのエンカウント方式だったし時代もあって許されたが13で何を学んだんだ?
まだ15の方がマシだよ
781名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 14:46:24.80ID:McH9HRFb0
野村にとってユーザー=自分の信者で自分の制作物に文句言う奴=アンチだから何も学んでないよ
だからFF13もKH3もムービー、明けたらバトルして倒したら再び次のムービー
これが最高と思ってるんだよ
782名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 14:53:34.79ID:XW1v2AVCd
>>763
だから僅差
田畑がリメイクのディレクターだったらOPをクライシスコアから始めてザックス中心に物語が展開することになりかねん
野村のティファ贔屓の方がまだ影響は少ない
783名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 15:03:56.31ID:M4daBqLId
なんで蝶野がいるんだよ。
784名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 15:18:40.61ID:WZ/mxLkd0
>>781
その作りを絶賛してる奴っているのか?
野村信者でもそんな意見聞いたことねえぞ
せいぜいKH2FMは最高のゲーム!ってぐらいにしか これしか褒めるところないのかよwって思うんだが
785名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 15:47:59.38ID:jBdykKYR0
冒頭から鞘に収めていない剣をいきなり振り回して笑ったわw
この不自然さがゲーム内で説明されてるなら良いんだが
786名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 15:49:09.95ID:xgnQBqFO0
まじでこの規模で作るのか?
何部作になるのかとかスクエニだからアクションを期待できないとか不安はあるけどフィールドや町もしっかりしてるならFF15の三倍は面白そうじゃん
787名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 15:53:15.79ID:d6bi3r2ip
やっぱ全体的に暗いな

あかんわこれ
788名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 16:06:35.74ID:lfwOZ6vUd
きれいなのは認める
これならレイトレとか必要ないグラの書き込みだな

あと、リアル頭身で斬馬刀とか究極にマヌケだな
ゲームの世界から現実に引き戻されるな
そういう意味で粗い描写のほうが良いこともあるな
789名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 16:12:13.93ID:McH9HRFb0
>>784
信者は絶賛してるんじゃなくてそこはスルーしてる、だな
PVだけは毎回絶賛してるしなぜか野村がPVを全て作ったと思い込んで神扱いしてる
そこを勘違いしてるんじゃね?
790名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 16:29:51.56ID:BY2se85z0
PS4を普及させたいのは分かるけど5年も前に発表はPS4買ってま待てど暮らせど出ないから
ハード処分した人も多いしから意味ないわ。
791名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 16:59:29.57ID:pOC5x8tO0
野村一派にとっての成功体験をなぞってるからムービー挿みなんでしょ
一度大失敗しなきゃ分からんでしょ
まあ失敗しても逃げるから分からんかw
792名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 17:05:39.23ID:XkZfICL2M
>>533
FF16の半分はムービーになります
793名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 17:31:17.32ID:rE9eusKZp
PVを絶賛じゃなくて、野村以外の社員達が頑張って作った面白そうに見せるのだけは上手いPVのCGの出来、演出、音楽を全て野村一人の功績にすり替えて絶賛して全く関係のないFF15にマウントを取るだな
794名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 17:51:30.84ID:WZ/mxLkd0
>>789
確かにPVをやけに絶賛してるな
いまだヴェルサスは神ゲーに違いなかったとか言ってるしな
完成しなかった作品が面白いも糞もないだろうに 映像だけみて満足してる奴らなんかのう
795名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 18:04:34.39ID:XkZfICL2M
完成するのは何年後?
6年後?
その頃にまだPS4売ってると思ってるの!?
796名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 18:06:32.38ID:R5qV4MZ00
>>1
単純にゲームとして面白くなさそう
797名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 18:17:52.37ID:vNkfET1H0
>>795
その頃にはPS4ユーザーのコア層も40代50代
20代の数少ない若者も結婚してゲーム離れ
10代はswitch世代でそのまま成長するからPS?FF?って感じになるよな
798名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 18:37:13.05ID:3dVW2I7y0
日本語版アップされてるけど移動中にペチャクチャ雑談するこのノリまんまff15
799名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 18:43:35.62ID:92umnNV10
相変わらずアクションのデキが悪いね
まぁRPGだから喰らうの前提で作ってるんだろうけど
大味すぎ
800名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 18:54:34.64ID:rE9eusKZp
FF15はたしかに見えない壁があるけど野村の理想でしかない、発売してもないヴェルサスは広すぎてゾッとするマップなのに!とか言ってるの見てるともう宗教でしかないよ
801名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 18:57:05.19ID:p2Xtsufvd
>>743
PS4を普及て!時間かかりすぎてもうPS5でるやん
802名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 19:46:52.80ID:U+XNuLTQ0
スマブラの方がクラウドを上手く表現しててワロタ
803名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 19:57:22.18ID:S1mXTODj0
走ってるクラウドの腕が剣に当たりそうでヒヤヒヤする
804名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 20:46:28.59ID:Nv2VGT5j0
これ部位ダメージとか無いんだな
ロボットの足ぺちぺち殴ってたら本体爆発して笑っちまった
805名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 20:58:28.22ID:xY/jWb5wM
FFはグラ至上主義になって凋落していった
CG映画とかその最たるもの
グラ以外の部分を作り込むという気がまったくない
だから売れない

いまだにそれに気づけないんだから終わってる

FF7だって初めてPSに出てポリゴンでグラのインパクトがあったから売れて記憶に残っただけで、ゲーム自体はクソ
リメイクしたってますますFFブランドが凋落するだけ
806名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 21:56:37.60ID:m85fidMJ0
リアルにすればするだけベルセルクの様になりそうなもんだけど…
807名無しさん必死だな
2020/01/11(土) 22:08:40.15ID:Mkzf4KJd0
走るたび二の腕に刃が刺さってあぶない(´・ω・`)
808名無しさん必死だな
2020/01/12(日) 00:57:21.58ID:v/MAX0CE0
>>804
分かる
部位狙って武装破壊して弱体化とかさせてもらいたい
809名無しさん必死だな
2020/01/12(日) 02:58:24.35ID:WfLQXd5j0
映像す、すげぇ。
確かにこれはアクションのがいいかもしれん。
コマンド戦闘やったら、冷めるよね。
810名無しさん必死だな
2020/01/12(日) 03:34:09.90ID:CgMnSJ5s0
>>805
ムービーのせいで世界が狭まって
一本道になった10から嫌な予感はしてた
811名無しさん必死だな
2020/01/12(日) 04:27:24.92ID:98Lsw6if0
>>779
ムービーはクッソ金かかる上に後から弄れないからゲームを修正するしかない
イベムービーと辻褄を合わせるためにシナリオから直すハメになったとかスクエニあるある話
812名無しさん必死だな
2020/01/12(日) 04:39:49.22ID:zvL/qBmH0
>>811
優先順位というか工程管理というか色々おかしくねぇかそれ
唐突にアイデアを閃いて検討の結果軌道修正してより良い物を作ったってんなら理解できるけど
813名無しさん必死だな
2020/01/12(日) 05:10:08.77ID:FjMRay+E0
ノーセンスの野村と今や時代遅れとなったビジュアルワークスありきで作るから歪になる
814名無しさん必死だな
2020/01/12(日) 05:57:08.54ID:XscckTfE0
なんか同人ゲームみたいだな
815名無しさん必死だな
2020/01/12(日) 06:29:28.40ID:q7LZBqB10
作ってる人ら多分気付いていないと思うけど、クラウド達を環境テロリストからマイルドに変更した事で
(それでも環境テロには変わりないけど)
仕掛けた爆弾の破壊力は小さいのに、ゲームのシチュエーションは大爆発が起きる逃げなきゃ!
になっちゃってるんだよな
結果的に社長の計略で大爆発起きるんだけど、それはクラウド達知らないだろ、と
設定変えたのに原作の大爆発起きる逃げなきゃ!が残っちゃってるんだよ
816名無しさん必死だな
2020/01/12(日) 06:47:40.36ID:DWwk3LF/F
作り手が変わればFF7リメイクもまだマシになるとは思うけど
FF7をリメイクしようという事がセンスの無い証明になってる
FF13からFF7Rまで費やした金を違うFFに注ぎ込めばよかったのに
伝家の宝刀は抜くもんじゃないのをわかってないのよな

新しい感性のクリエイターが育たない土壌だから日本はしょうがないね
817名無しさん必死だな
2020/01/12(日) 07:24:06.58ID:XV+Ia2X+0
>>809
この戦闘だとほとんどキャラの背中しか映らなくて見栄え悪い
コマンド戦闘でオリジナルのように色んな角度から映した方がかっこいいと思うよ
818名無しさん必死だな
2020/01/12(日) 07:37:56.67ID:XV+Ia2X+0
>>809
あと敵に表示されてるターゲットのカーソルが糞ダサい
819名無しさん必死だな
2020/01/12(日) 08:20:56.11ID:3oo3XMpJ0
ミッドガルだけだってわかってるならセガに頭下げて龍が如くチームにマップ作ってもらえばよかったまであるなこれ。
820名無しさん必死だな
2020/01/12(日) 08:23:44.61ID:dxgyZR5e0
>>819
マップだけじゃなく全部任せても良かったと思う
821名無しさん必死だな
2020/01/12(日) 08:27:44.70ID:0jK7WD8h0
なら昔のFF7を懐かしむ者なら龍が如く7のコマンドバトルを遊んだ方が楽しめる訳か
822名無しさん必死だな
2020/01/12(日) 10:25:27.48ID:TgPmgzN30
FF7って超ジャンプしたり壁をぶっ壊したり、壁を走って登ったり超人なわけじゃん
映像で超人を発揮されても、実際の操作じゃジャンプも出来ずにトロトロとした行動じゃ冷めるのだよね
スパイダーマンが面白いのはプレーヤーが自由にスパイダーを出来るからなわけであって、地面だけ歩いていたら駄作なわけだよ
823名無しさん必死だな
2020/01/12(日) 10:48:49.33ID:98Lsw6if0
>>822
そういった派手なシーンはムービーなんじゃね
824名無しさん必死だな
2020/01/12(日) 11:03:59.26ID:JzcxVrk90
派手なシーンはムービーというのがもう10年前の
発想なんだよね
825名無しさん必死だな
2020/01/12(日) 11:09:55.47ID:V8lJz9JL0
>>823
というか日常会話すら全部ムービーだからアクションシーンにムービー流されても驚きも何もない
たまに出てくるから特別感あったのに
826名無しさん必死だな
2020/01/12(日) 12:10:21.13ID:xb0n6TQe0
>>819
ほんとそれ
MAP作りが得意なところに頼めばいい
つうかスクエニ開発が触らねえほうがいいまであるな
827名無しさん必死だな
2020/01/12(日) 12:12:07.12ID:dMkABlg60
日本人ホスト顔はどうにかならんのか
828名無しさん必死だな
2020/01/12(日) 13:30:18.83ID:Zx/9fYkl0
ACとかCCとかやってた頃の技術でps3あたりで出せば良かったのに
なんというか今更感が強いからマイナス面に目が行ってしまう
829名無しさん必死だな
2020/01/12(日) 13:43:15.57ID:v/MAX0CE0
>>822
めちゃくちゃ分かる
スパイダーマンやっててウェブスイングの気持ち良さ体感すると高度調整に失敗して町中走ってる姿が間抜けに見える
ただ町中にスパイダーマンがいるってところをちゃんと生かして通行人との絡みがあったので作り込みが凄かった

通行人との会話もなく淡々と走ってるだけだったら駄作になってたと思う

フォトリアルとの乖離が激しいけど個人的にはアメコミ衣装が好きだな

FF7R体験版の動画来たぞ YouTube動画>16本 ->画像>8枚

FF7R体験版の動画来たぞ YouTube動画>16本 ->画像>8枚
830名無しさん必死だな
2020/01/12(日) 13:51:58.27ID:dxgyZR5e0
>>828
FF12が遅すぎるんで先に13出していい?
とか言ってた頃にリメイクしておくべきだったな
831名無しさん必死だな
2020/01/12(日) 14:42:35.44ID:JFoO+jOJ0
>>822
言いたい事は分かるがそれやるとプレイヤー次第でどこにでも行けてストーリーが破綻してFF7としての体を保てなくなる
832名無しさん必死だな
2020/01/12(日) 14:59:08.71ID:EubiUks/0
>>816
13~15と新作評判全滅して後がないから抜いたんだろw
833名無しさん必死だな
2020/01/12(日) 15:16:50.63ID:t6Vdd7XCp
伝家の宝刀抜くのはいいけどそこにFF13とFF15の戦犯の野村と鳥山入れるあたりがな…
あっ、板室も大方入ってそうですね
834名無しさん必死だな
2020/01/12(日) 15:19:12.72ID:A1VENUy5x
細腕で大剣もつってあり得ないのですが

科学的に証明してほしい

証明できない場合、発売を中止すべき
835名無しさん必死だな
2020/01/12(日) 15:21:44.55ID:qfneORaD0
発泡スチロール並みに軽い素材なんだろ?
自分で仮説も立てずに「科学的に」って笑わせる
836名無しさん必死だな
2020/01/12(日) 15:22:58.37ID:/VBCrLDm0
これ見るとアケディアってアクションやモデリング相当細かいところまで作り込んでるんだな
ってアケディアは光栄だっけ?
837名無しさん必死だな
2020/01/12(日) 15:24:04.19ID:r47Zeg9Ba
思い出補正も体験版出たら消えそうやなこの出来なら

しかもこれで分割商法で9千円とか価格設定も強気すぎるw
838名無しさん必死だな
2020/01/12(日) 15:27:56.84ID:KcAv6qo60
>>831
そういう結論になっちゃうから中途半端に外面だけよくして旧作のリメイクなんてするもんじゃないよな
当時のグラフィックだからスルーされてた所がツッコミどころになっちまってる

まぁFF15見てる限りじゃ最初からオープンワールドで作ろうとしても糞しか出来ないと思うが
839名無しさん必死だな
2020/01/12(日) 15:35:55.56ID:qbx8fbzc0
ACやCCで何十メートル級のジャンプ着地をやらかしたりしなければそんな認識も持たれることはなかったろうに
アクションの表現も原作より劣化してる
840名無しさん必死だな
2020/01/12(日) 15:48:42.10ID:jsjpsaENa
FFが普通のアクションになったら売れないだろ
あくまでRPGよ
841名無しさん必死だな
2020/01/12(日) 16:54:14.57ID:BneqRSGI0
日本語版どこ?
842名無しさん必死だな
2020/01/12(日) 17:29:14.47ID:gaWmX4SK0
今までテキストで会話してた内容を、全部ムービーにするんだから
プレイ時間の7割くらいムービーやろな。
しかもムービーも演出入れるもんだから更に長くなる。

オリジナルは列車止まってからクラウド登場まで15秒なのに
リメイクは1分近く増えてる

第一魔晄炉なんて20分ありゃ爆破までいけるのに1時間は長すぎやろ
843名無しさん必死だな
2020/01/12(日) 17:30:46.12ID:EubiUks/0
水増し(余計なモノ追加)でボリューム増!凄いよ!って言われても困るよね
844名無しさん必死だな
2020/01/12(日) 22:12:59.59ID:JbMr+29JM
クラウドがダサすぎて草
笑いを取りに行ってるのかよ
845名無しさん必死だな
2020/01/12(日) 22:15:12.77ID:zeu+TWXo0
ビジュアルワークス閉鎖しないしムービーの多用を辞めたくないんやろな
846名無しさん必死だな
2020/01/12(日) 23:12:16.74ID:ePBL9Hmq0
求められている方の鳥山は武器を書く時は必ず実際に使う事を考えてデザインしているそうだから
絶対にこんな風にはならないだろうな
847名無しさん必死だな
2020/01/12(日) 23:34:25.03ID:r8Mkz+W50
カットシーンでプレイ時間水増しすんのやめろよ
KH3で11時間、FF7Rはそれ以上になる
848名無しさん必死だな
2020/01/12(日) 23:51:55.33ID:y7vMe94N0
カプンコじゃないがFF日本で1割とか売上なっても助けてとか言うなよ
海外路線で頑張るしかないな。FPS、TPSオンパレードの箱本体の売上みて察せよ
849名無しさん必死だな
2020/01/13(月) 00:31:55.87ID:5Hy+a4iw0
体験版の日本語音声バージョン
貼ってあったかな
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube

850名無しさん必死だな
2020/01/13(月) 01:40:28.85ID:Xc6Ijaps0
>>849
いけるやん
これは売れますわ
851名無しさん必死だな
2020/01/13(月) 06:36:44.62ID:AHEpHRA+0
>>835
科学的というなら起きてる事象から判断すべきだよな
クラウドがあの細腕で振り回してるから重さは発泡スチロール程度、
兵士や犬に思い切り叩きつけても一切血が出ない事から、切れ味はゼロ
中身のない段ボールを切りつけても壊れないことから、硬さはハニカム構造の紙以下
以上より、クラウドくんの大剣はスポーツチャンバラのアレに色を塗ったものと思われます
852名無しさん必死だな
2020/01/13(月) 06:37:18.34ID:3rvYK/AL0
FF7リメイクの歴史
2014年??月 開発開始
2015年??月 野村氏、自分がディレクターだったことに気付く
2015年06月 発表
2015年06月 野村「次の情報は冬。これまでのFFの概念から外れた驚くようなものをお見せすると約束する」
2015年12月 分作と判明、プレイ映像風PV公開
2016年04月 FF15よりも非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年02月 野村「戦略性も高くかなり派手なバトルになっている」
2017年05月 共同開発していたサイバーコネクト2が抜ける
2017年05月 メビウスFFの主要スタッフである浜口直樹が開発リーダーに就任
2017年05月 開発体制を内製に変更し2020年発売を目指す(中核スタッフ募集)
2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)
2018年02月 2年前の公開PVから全部作り替えてる、開発体制は整った、順調!
2018年03月 開発のコアメンバー募集中
2018年04月 中核スタッフ募集!
2018年05月 FF35周年の2023年発売を目指す
2018年06月 「初期の構想段階」を脱し、本格的な開発に入った
2018年06月 野村「KH3やFF7Rをあまりにも早くに発表してしまったのはファンのせい」
2018年06月 株主「開発進捗を具体的に%で教えてほしい」スクエニ「%では表せないが順調、安心して」
2018年11月 「来年のKH3が発売後、FF7に取り掛かりたい」という情報は曲解、開発は順調
2018年12月 野村「来年は7の年にしたい、様々な発表があると思います」
2019年04月 開発リーダーを務めていた浜口直樹が共同ディレクターに昇格
2019年05月 発売までの段取りがほぼまとまる
2019年06月 分作一作目の発売日が2020年3月3日と発表
2019年06月 海外メディア「FF7リメイクは何作分になるの?」北瀬「自分たちでもわからない」
2019年09月 野村「FF7の新映像を公開します、公開タイミングはカウントダウン開始をお待ち下さい」
2019年09月 新映像を公開
2019年09月 FF7リメイクに分作表記がない事が詐欺だと海外ファンの間で物議を呼ぶ
2020年01月 体験版が配信開始
853名無しさん必死だな
2020/01/13(月) 06:55:06.28ID:v1CPpcbG0
野村「FF7CCは三部作になる計画もあったが会社に却下された」 (2007年)

――製品版の物語は序章をのぞいて10章に区切ることができますが、当初はもっと章が多かったんですか?

田端:12章くらいでしたが、野島さんのシナリオ案に野村のアイデアなどを足すと、かなりの長編になったんです。
『こではUMD1枚じゃ無理だな、前後編の2枚組の形で出そう』という話になったんですけど、会社からNGが出まして。

今泉英樹:ぜひ二部構成を実現したくて、綿密な企画書を手に理論武装してお願いしに行ったのですが、
まだ1本にもできてないのにそれはないといってあっさりとNG(笑)。

野村:三部作なんて話が出たこともありましたね(笑)。


『ファイナルファンタジーXV』野村哲也氏インタビュー完全版&画面写真も一挙公開  (2013年)
https://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html

――それは連作になる可能性がある、ということでしょうか。

野村
この密度で作っていると、途方もなく壮大なものになるんです。
ボリュームや密度を落とすという案もありましたが、
それでは、きっと望まれているものではなくなってしまう。
そのため、『FFXV』は連作を念頭に完成させることを考えています。


『FFVII リメイク』のバトルにはお馴染みのリミットブレイクも搭載。分作にした経緯にも迫る   (2015年)
 http://dengekionline.com/elem/000/001/173/1173362/

――『FFVII REMAKE』は分作になるとのことですが、詳しく教えてください。
北瀬佳範氏(以下、敬称略):『FFVII』をリメイクするなら1本では収まりきらないだろうという考えは当初からありました。
分作の詳細についてまだ詳しくはお教えできませんが、今後の発表をお待ちいただければと思います。
野村哲也氏(以下、敬称略):1本に収めようとすると、ダイジェストのようになってしまう部分も出てしまいます。
削る部分もあるでしょうが追加する部分も少なくはないでしょうから、フルボリュームでのリメイクにしなくてはいけないと判断し、分作にすることを決めました。
北瀬:今回お見せした映像は壱番街や八番街のものなのですが、あれだけでもかなりの密度を感じられたと思います。
オリジナル版の内容すべてをあのクオリティでリメイクすると、どうしても1本に収めることはできません。

 分作にすることでオリジナル版の内容をそぎ落とすことなく、内容を補完したフルボリュームでリメイクしたいと思っています。
854名無しさん必死だな
2020/01/13(月) 06:59:14.37ID:4+1nngiA0
冒頭でさくっと先に進んでるバレットに笑う
ムービー中無敵w
855名無しさん必死だな
2020/01/13(月) 07:41:23.56ID:zdGt1lcC0
外人たちウレションしすぎやろww
856名無しさん必死だな
2020/01/13(月) 09:59:21.31ID:hAYIv/dP0
田畑「必要なことは、やり尽くした」
野村「生まれる前から伝説」
857名無しさん必死だな
2020/01/13(月) 10:03:29.74ID:hAYIv/dP0
【朗報】キングダムハーツ3さん、ベストオブE3を多数獲得してしまう

116名無しさん必死だな2018/06/14(木) 22:12:06.27ID:L3sU85EW0
田畑見てるか~w?

120名無しさん必死だな2018/06/14(木) 23:18:27.90ID:cidK+37H0
田畑は野村に土下座して詫びろ
これが才能だ

132名無しさん必死だな2018/06/15(金) 09:29:03.92ID:D3Rjo+9wd
メディアが貼るシールの数ではサイバーパンクが最多
参加者の投票ではKH3が最多っぽいな

ディズニー作品を一気に2本発表
映像が本家クォリティー
試遊スペースも好評

146名無しさん必死だな2018/06/16(土) 16:00:47.35ID:fWt53New0
ゲハぐらいだよなKH叩いてるのって



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858名無しさん必死だな
2020/01/13(月) 10:25:46.99ID:04fRga8Y0
バレットがDQNっぽくてつらい…
うるさすぎるし
859名無しさん必死だな
2020/01/13(月) 10:53:51.22ID:1kaCWHQ20
バレットがグラディオ化したのか
860名無しさん必死だな
2020/01/13(月) 11:20:25.02ID:U4Omt6nqa
このいちいち確認を要求されるチュートリアルは嫌気がさす
861名無しさん必死だな
2020/01/13(月) 11:54:57.08ID:ANBLQA0n0
これスパイダーのようなミッドガルを舞台にしたオープンワールドなんじゃないかな
しかも全ての建物に入れるといった使用な上に壁や建物も破壊できるような気がする
862名無しさん必死だな
2020/01/13(月) 12:01:32.68ID:mGMV7gXB0
ちょっとした柵すら飛び越えられないっぽいのに
オープンワールド化したらストレスが凄そうだ
863名無しさん必死だな
2020/01/13(月) 12:01:57.08ID:4lXuy8aE0
>>854
仲間たちが先に通ったせいで警備兵に気付かれて、取り残されたクラウドだけ
戦闘に巻き込まれるの図w
864名無しさん必死だな
2020/01/13(月) 12:21:20.45ID:VlYiYYlc0
まともな感覚を持ったスタッフは参加してないのかな
865名無しさん必死だな
2020/01/13(月) 12:33:06.72ID:5WDO8QBnM
なんでクラウドが置いて行かれてんの?
カッコツケてもカッコよくないしテンポ悪いよ
866名無しさん必死だな
2020/01/13(月) 12:35:49.92ID:4lXuy8aE0
そもそもクラウドが最初の列車から飛んでくるのがもう笑っちゃう
昔だったらカッコイイ!だったんだろうけど・・・
867名無しさん必死だな
2020/01/13(月) 12:43:02.73ID:4+1nngiA0
>>866
「シュタッ!」ていうヒーローもの感なw
ダサカコイイを狙ってる感じでもなくガチなんだろうな
868名無しさん必死だな
2020/01/13(月) 12:46:09.19ID:o7yXFV+00
ラストの脱出シーンも上からパイプ落ちて来る辺りだとマーカーやHPゲージも無くなってムービー見てるだけなのな

操作できないシーンが多過ぎ&長過ぎじゃね
869名無しさん必死だな
2020/01/13(月) 12:47:16.80ID:5WDO8QBnM
オリジナルのもっと緊張感あったはずだと思うけど
誰のせいか厨二風味が増量されてるのか
緊張感がない
870名無しさん必死だな
2020/01/13(月) 12:50:35.73ID:TNQ3xH1p0
エアリスってビッチだったのか
871名無しさん必死だな
2020/01/13(月) 12:54:08.34ID:XCWZnXu00
花を売る=体を売るの暗喩って説はあるな
ビッチというか世界観的に底辺の女が
生きる手段がそれくらいなんだろう
872名無しさん必死だな
2020/01/13(月) 12:56:07.98ID:5WDO8QBnM
リアルにすると余計に水商売感が増してるな
873名無しさん必死だな
2020/01/13(月) 12:57:07.80ID:VlYiYYlc0
>>870
原作はそうでもないがCCの後付でビッチ化
リメイクは相当叩かれると思う
874名無しさん必死だな
2020/01/13(月) 13:00:09.89ID:tQR4wapv0
さすがに売春婦のイメージがつくのはまずいってんで
古代種ってことを知った神羅カンパニーがタークスを通じてこっそり援助してたとか言う話が追加されるらしい
レッド13みたいに攫えばいいんじゃねーの?って思うが
875名無しさん必死だな
2020/01/13(月) 14:00:00.52ID:IpO8mN5N0
日本語のクラウドの声、苦手だなー。
ビジュアルバンドっぽいカッコつけ方なんだよね。
それしか映像に合わないんだろうけどさ。
ぶっちゃけ古い。
876名無しさん必死だな
2020/01/13(月) 15:52:13.88ID:8QNOL+IP0
エアリスも何時代の服装だよ
877名無しさん必死だな
2020/01/13(月) 16:40:44.48ID:K1LYk0/60
まあ元が20年以上前の作品だからな
それをある程度再現したら古いダサイってのは当然だろうな、と
878名無しさん必死だな
2020/01/13(月) 18:13:44.46ID:04fRga8Y0
バレットの声も苦手
もっと渋い声のプロの声優雇えよ
879名無しさん必死だな
2020/01/13(月) 18:14:29.77ID:04fRga8Y0
エアリスの服の色もう少し彩度落とした落ち着いた色味にしたらよかったのに
880名無しさん必死だな
2020/01/13(月) 18:17:22.83ID:g8Pdke3l0
デフォルメだから許されてた表現をなんでそのまま持ってくるかね
881名無しさん必死だな
2020/01/13(月) 18:37:29.90ID:joR6iC880
野村も野島も、当時のセンスで止まってるんだよ
過去の人
882名無しさん必死だな
2020/01/13(月) 18:45:06.76ID:g3Epwja00
日本人は海外のセンスが新鮮に映る
海外の人は日本人のセンスがアメイジングで見栄え良く映る
作ってる日本人もだいぶセンスないけどそれを外人が理解するには年数かかるだろうな
883名無しさん必死だな
2020/01/13(月) 18:45:24.97ID:ANBLQA0n0
列車から飛び降りる

仲間は「一本道」を先に行ってしまう

クラウドは「一本道を」を後から付いていくがクラウドの前だけに敵があらわれる

この敵は何処から沸いてくる?
ムービーではワザワザ車で兵隊を輸送してきたりするわりには、設定がいい加減すぎて悲しくなんだよね
大剣の重さを感じさせる攻撃をしたと思えば、片手で余裕でかざしてみたりと色々作り込まれていない
野村ゲーの悪いとこなんだが重さの概念がいい加減でプレーヤーがたえず「?」となる
884名無しさん必死だな
2020/01/13(月) 18:47:47.90ID:phQbM4Tu0
改札のあたりはホンマ謎
885名無しさん必死だな
2020/01/13(月) 19:48:09.69ID:hU5c4Pi70
剣がデカ過ぎて床にめり込んでるしな
886名無しさん必死だな
2020/01/13(月) 19:53:28.79ID:S7goTQxK0
>>882
アホかお前は
887名無しさん必死だな
2020/01/13(月) 20:16:55.96ID:rY6UTPR90
体験版はまだか?
888名無しさん必死だな
2020/01/13(月) 21:03:44.62ID:XiboQzpV0
>>1
所々漢字なのいいな!
889名無しさん必死だな
2020/01/13(月) 21:25:56.47ID:anxh3qXtM
それにしても動画消されないな
890名無しさん必死だな
2020/01/13(月) 21:29:36.55ID:o7yXFV+00
>>889
やっぱスクエニがリークさせてるんじゃね

スクエニ公式動画だとミッドガル迄の分作第一部って書かないとダメだけど
リークならそんなの関係無いからな
891名無しさん必死だな
2020/01/13(月) 21:36:53.61ID:1kaCWHQ20
日本語ボイスダメだな。プレイするなら英語ボイスにする
892名無しさん必死だな
2020/01/13(月) 21:39:54.22ID:mGMV7gXB0
???「日本人が悪い」
893名無しさん必死だな
2020/01/13(月) 22:57:38.73ID:04fRga8Y0
英語ちゃんと入れといてくれ
894名無しさん必死だな
2020/01/14(火) 00:57:41.02ID:v6TbNXlF0
>>414
こっちのが何倍も楽しめそう…
やっぱ元祖FF7が一番じゃん
895名無しさん必死だな
2020/01/14(火) 04:07:47.50ID:g9eNEqTM0
>>863
いやそれは雇われ用心棒だからしょうがない
896名無しさん必死だな
2020/01/14(火) 09:00:14.90ID:TRo98nsaM
デフォルメでもエアリスのピンク服はきつかった
カマキリみたいな前髪とピンク服だけで嫌いになれる
897名無しさん必死だな
2020/01/14(火) 09:45:24.33ID:knSUpBCi0
部位破壊とか無いの?
戦闘長くてだるい
ベラベラ喋るけど雰囲気に合わなくてうるさいだけ
戦闘BGMがアクションバトルに合ってない
898名無しさん必死だな
2020/01/14(火) 10:39:45.65ID:aNjC+i3cr
あ、削除されてる
899名無しさん必死だな
2020/01/14(火) 10:46:27.99ID:W53lDBGF0
 
成功体験は簡単に認知バイアスにすり替わる、っつう典型
 
900名無しさん必死だな
2020/01/14(火) 11:13:25.38ID:MO6w2DJpd
>>214
どんなネガキャンしようともこれの破壊力には及ばないな
901名無しさん必死だな
2020/01/14(火) 13:08:31.06ID:jeQwpFVT0
>>895
雇われ用心棒なら先に倒しといてくれないと危ないじゃん
902名無しさん必死だな
2020/01/14(火) 15:18:34.91ID:DpTlzIfB0
結局スクエニの自演だったんだな
まあスクエニには何の損もないしな、板室バレしてないし
903名無しさん必死だな
2020/01/14(火) 15:38:33.95ID:e+Maeoh30
大剣を片刃にしてるから包丁みたいで格好悪いな
904名無しさん必死だな
2020/01/14(火) 15:40:33.07ID:HBeYXFgf0
峰打ちとかするんだよきっと
905名無しさん必死だな
2020/01/14(火) 16:02:57.73ID:aHjRlFI8C
フォトリアルなグラだから、やっぱチョイ慣性が欲しかったな
VRでも物理法則に沿った動きや演出をする事で客のリアクションが全然違うとか講演があったし
906名無しさん必死だな
2020/01/14(火) 16:27:02.02ID:ez/yXxqmM
あの武器小さくできねえのかよ
不自然すぎる
サンシャイン池崎が作ったダンボール製みたいな安っぽさ
907名無しさん必死だな
2020/01/14(火) 16:34:37.24ID:Gti2H2Zw0
いまのリアル似せCGでも戦闘後クルクルすりゃいいのに。
しないのは、さすがの無能な野村にも、馬鹿に見えたんだろうなw
908名無しさん必死だな
2020/01/14(火) 16:41:13.52ID:MnYfLmvK0
全般的に昭和の老害センス
909名無しさん必死だな
2020/01/14(火) 19:48:32.36ID:JZIlP0OZ0
まだ1スレ埋まらねえんかい
910名無しさん必死だな
2020/01/14(火) 21:03:35.59ID:qEtKuT+40
アニメみたいな感じなんだから
リアルにしなくてよかったのに
911名無しさん必死だな
2020/01/14(火) 21:11:06.39ID:CF63JoJH0
西ヨーロッパ人は最も美しい人間
912名無しさん必死だな
2020/01/15(水) 03:33:59.56ID:zI9Uy15V0
包丁背負ったクラウドにしか見えない
913名無しさん必死だな
2020/01/15(水) 03:49:41.59ID:DU5n4CX40
>>905
切るでヤンス!
914名無しさん必死だな
2020/01/15(水) 13:40:41.00ID:BNd3Qhl20
>>901

追ってくる敵を食い止めて先に行かせる仕事をしてるだけだろ
915名無しさん必死だな
2020/01/15(水) 15:31:55.04ID:ctlN3DOe0
>>913
ボンゲさんは2002の灼死とめくり強パンが強かったね
916名無しさん必死だな
2020/01/15(水) 16:46:39.34ID:FfXepPrM0
>>914
全然そんなふうには見えない
単にクラウドが出遅れた風にしか見えませんよww
917名無しさん必死だな
2020/01/15(水) 19:44:48.51ID:2a+X+f3/0
>>916
囮になって他の連中先に行かせてる様な覚えがあるが定かでは無いな
918名無しさん必死だな
2020/01/15(水) 19:46:27.97ID:IH5/D7QKd
>>854
オリジナルリスペクトしてるんだよ
オリジナルも素通りだから
919名無しさん必死だな
2020/01/16(木) 01:58:28.76ID:31v6T7HO0
フォトリアルなグラフィックなのに演出がアニメ風でちぐはぐに見える
920名無しさん必死だな
2020/01/16(木) 09:02:13.51ID:AGyJOsOda
フォトリアルではないな
あんな顔の人間は欧米に居ない
整形した日本人ホストやん
921名無しさん必死だな
2020/01/16(木) 09:35:57.89ID:31v6T7HO0
たしかにそうだね
クラウドよりビッグスのほうが自然でかっこ良い気がする
922名無しさん必死だな
2020/01/16(木) 09:49:35.36ID:Brl9xvFL0
だから剣をもう少し細くしろと
鉄板背負ってるようにしか見えん
923名無しさん必死だな
2020/01/16(木) 10:03:47.29ID:iyx9OOKfa
ガッツみたいなムキムキならデカイ剣も似合うがヒョロガリホストクソガキがあんな剣持ち上げられるのか?
924名無しさん必死だな
2020/01/16(木) 10:37:36.09ID:HQzve6uir
お前らアホだな
あれは剣ではないし見た目以上に軽い
実際ダンボールすら斬り刻めていないだろう
925名無しさん必死だな
2020/01/16(木) 13:59:29.13ID:9i85jk730
剣ではないと思うけど段ボールも見た目が似てるだけのなにかの可能性がある
あの速度で叩きつけてノーダメだからね
926名無しさん必死だな
2020/01/16(木) 14:27:45.04ID:q+zSLhpU0
一か月の期間を置いた結果
モンハンの大剣みたいにスイングがものすごい遅くなってたらどうしよう
927名無しさん必死だな
2020/01/17(金) 01:38:35.17ID:BlvBkhLbM
髪の毛もこじんまりしてデザイン変わってんだから
デカい剣も小さくしろよな
928名無しさん必死だな
2020/01/17(金) 09:01:45.15ID:EYXvhV34a
FF15もホストFF7もホスト
ホストファンタジーやめろよ
水商売のクソガキが剣振り回して何ができんねんw
929名無しさん必死だな
2020/01/17(金) 13:15:34.68ID:p7akQWWY0
野村のデザインは全てホスト
ダサすぎてむり
930名無しさん必死だな
2020/01/17(金) 19:03:11.25ID:jW0Z6RFc0
ホストではないよビジュアル系バンドだよ
931名無しさん必死だな
2020/01/18(土) 02:24:09.17ID:lcYnOCi6a
とりあえず無駄にプレイ時間長くなりそうなゲームではあるな
932名無しさん必死だな
2020/01/18(土) 04:55:16.29ID:ZYT5l/H20
BOOWY
クロムハーツ
チャック
エヴァンゲリオン
933名無しさん必死だな
2020/01/18(土) 15:23:17.73ID:+RLbYb14M
デザインをリアルにしたのにやってることがアニメ表現丸出し
野村の限界だな
934名無しさん必死だな
2020/01/18(土) 23:03:07.87ID:+u84eqpvM
もういい加減90年代センスを脱しないとダサすぎる
935名無しさん必死だな
2020/01/18(土) 23:21:47.27ID:G6dzTFZI0
確かにクラウドの精神世界は
エヴァのパクリすぎて恥ずかしいかな
936名無しさん必死だな
2020/01/18(土) 23:41:02.33ID:F+ziJFg20
リアルになればなるほど寒いキモい
937名無しさん必死だな
2020/01/19(日) 11:18:08.37ID:EqQsu4B6M
アニメみたいなモーションしか作れないのなら見た目もリアルに寄せるのやめたほうがいいよ
外国人にはこれが受けるのかな
938名無しさん必死だな
2020/01/19(日) 14:57:11.18ID:gX/fbYWU0
基地外信者ほど、特に日本人はACやCCで後付けで美化されたキャラゲー補正かかってるとしか思えん
FF7というゲームそのものをやりたいわけじゃないんだろ
939名無しさん必死だな
2020/01/19(日) 15:30:06.74ID:VvPm10OY0
実はアンチなろう系みたいなストーリーしてるよねこれ
940名無しさん必死だな
2020/01/19(日) 15:31:37.62ID:h4O0LP/x0
後付けがホモ濃度上がってるのもポイントだなw
941名無しさん必死だな
2020/01/19(日) 23:59:07.83ID:J8h7R15dM
元からストーリー評価悪いのに分割とか
942名無しさん必死だな
2020/01/20(月) 11:48:30.35ID:XTkD+WeYM
いいかげん遅いよ
943名無しさん必死だな
2020/01/20(月) 12:35:06.73ID:Rl33nJRL0
クラウドとかまさにスクエニや雑誌関係が連携した
究極のステマの慣れの果てなのにな

今見たら糞ダサすぎるでしょ、髪型にしてもバスターソードにしても
てか今の中年オタクの黒ずくめファッションはあれに影響された勘違いファッションだしな
944名無しさん必死だな
2020/01/20(月) 21:58:58.12ID:XUCdrpHjd
体験版のムービーが来たぞじゃなくて体験版が来たぞだろカス会社
早くしろよ!ほんっとに売り方ド下手なんだな毎回イライラする
945名無しさん必死だな
2020/01/20(月) 22:00:12.10ID:XUCdrpHjd
ファンだったけど長期製作に延期やらでアンチ化するわ
946名無しさん必死だな
2020/01/20(月) 22:01:39.70ID:XUCdrpHjd
一番の原因は分作
野村の頭が悪すぎて一本にまとめられないという現実
まとめられないわけがないだろ
947名無しさん必死だな
2020/01/20(月) 22:20:47.56ID:8kFJwemD0
>>930
ビジュアル系バンドってまだ生息してるの?
948名無しさん必死だな
2020/01/21(火) 00:00:52.05ID:7TKcupY60
流行の最前線ではないかもしれんけど
生存自体は余裕だろ多分

ニューススポーツなんでも実況



lud20250219131614
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エッチなjkの動画見つけたからみんなに教えてあげる
この動画をダウンロードしたい ©bbspink.com
Switch2の動画の再生数しょぼくね?全然注目されてないじゃん
昔の動画でヌいてます~♪
You Tubeにあるオーディオの動画 10
You Tubeにあるオーディオの動画 6
資格スクエアの動画毎日見てる部
この動画の元動画を教えてくれぇ!
この動画詳細教えてクレメンス
えりぽんの動画スレが速攻落ちた
【YouTube】DIYの動画【動画】
芋虫雄太の動画がつべにあった件
この動画、草生えるwwww
ドケチの動画配信
この動画のBGM教えて下さい
マーベル無双のプレイ動画が来たぞ!!!
【スイッチのみハブ】デビルメイクライ5のダンテのプレイ動画が来たぞ!!
FF7リバース体験版クソつまんねえ
FF7リメイク体験版配信きたdふぃpどぁqwけせwqf
【NS】Nintendo Switch「ポッ拳 DX」,ニンテンドーeショップにて体験版の配信を開始。ピカチュウなど3体のバトルポケモンが体験できる
【速報】ドラゴンクエストⅪ S体験版の修正パッチが配信!
スイッチで発売中の聖剣3リメイク体験版の配信が一時中止に
【FF14】まさかの麻雀実装(無料体験版の範囲でプレイ可能)がバズってプレイヤー激増…覇権MMOへ
ウイニングポスト9 2021体験版スイッチ版のみ配信w
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