dupchecked22222../cacpdo0/2chb/235/93/ghard157749323521752412851 エース安田「リングフィットの成功失敗の判断を見誤ってしまい反省している」 ◎正当な理由による書き込みの削除について:      生島英之とみられる方へ:

エース安田「リングフィットの成功失敗の判断を見誤ってしまい反省している」


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1名無しさん必死だな2019/12/28(土) 09:33:55.80ID:I75A1fQW0
https://jp.gamesindustry.biz/article/1912/19122502/

 最後に,「リングフィットアドベンチャー」について触れたい。以前,第1週の状況だけで失敗の可能性を指摘したが,
第2以降の推移は過去あまり見られない推移となった(下図参照)。通常,ゲームソフトは初週をピークに落ちていく
(供給が不足した場合はこの限りではないのだが),リングフィットアドベンチャーに関しては初週の消化率は高くなかったので,
判断を見誤ったと言わざるを得ない。

 とくに9週めに販売が大きく増えるようなケースはまず見られない。これは,2週め以降に需要が増加し,供給が追い付かなったためと考えている。
ダウンロード販売がある現世代機では,まず発生しないケースなのだが,リングフィットアドベンチャーは周辺機器が必須で,
この点がボトルネックになったと言っていいだろう。

 リングフィットアドベンチャーは,最初に公開された動画ではフィットネスが強調されていたため,エース経済研究所でも健康器具的な扱いをされると想定していた。
 しかし,ソーシャルメディアなどの反響を見ると,ユーザーはタイムアタックに挑戦するなど,ゲームとして認識しているようである。

 Nintendo Switchは,厳然たるゲーム機であり,ゲームソフトが好まれる傾向があること考えると,リングフィットアドベンチャーは
ゲームソフトであると認識が変わったことが,このような異例の販売推移になっているのでないかと考えている。

 やはり,成功失敗に関しては,最低2週間は見る必要があるということだろう。早計な判断は反省すべき事柄である。

2名無しさん必死だな2019/12/28(土) 09:36:21.37ID:OXN2TSeUM
>反省すべき
あなたには死んでもらいます

3名無しさん必死だな2019/12/28(土) 09:37:18.65ID:PjNbXWwx0
二週でも足りんかもしれんな
マリソニで反省した奴はいっぱいいるだろう

4名無しさん必死だな2019/12/28(土) 09:39:10.44ID:dUCB4q/ia
安田は判断見誤ったらちゃんと謝罪して撤回する傾向はあるやね

5名無しさん必死だな2019/12/28(土) 09:40:25.06ID:OhSshz010
普通にグラフィック良いからな。公称45時間のランニングRPG
短時間モードも至れり尽くせりの収録と機能性

斬新さと明確なパッケージゲームの質があり
一般知育ゲーがフラッシュゲーを舐めた金額で売るのとはまるで別次元だと判断された

6名無しさん必死だな2019/12/28(土) 09:42:12.65ID:ycmF2IqX0
ゴミ痛のデスストのレビュー40点満点の謝罪はまだか?

7名無しさん必死だな2019/12/28(土) 09:43:36.14ID:S4Uk/X1C0
なんでこの人極端な考え方しかできないの?
ゲームである、と認識されたから売れたとかじゃなく、単に口コミでよくできてるって評判が広まったからだろ
楽しいし健康にも効果があるソフトなだけ

ゲーム機は形によって売れ筋が決まるとかトンチンカンなことしか言わないよね

8名無しさん必死だな2019/12/28(土) 09:45:54.69ID:Mrw9oBCS0
まぁ一応反省してるって出すだけでもあれなんじゃない
他は嘘だらけの上にに訂正もしないからな

9名無しさん必死だな2019/12/28(土) 09:46:03.90ID:3i3YGBag0
無能なだけじゃん

10名無しさん必死だな2019/12/28(土) 09:46:41.86ID:oMQ3oW1u0
ゲームソフトであるキリッ
いや元からそうなんだけど売れてる要因はそこじゃねぇ

11名無しさん必死だな2019/12/28(土) 09:47:39.35ID:GgPewUQB0
>>7
ぼやっとしたものを白黒理由付けて説明して
投資家に判断材料を与えるのがアナリストだから

面白いから口コミで売れる!って抽象的な話に
投資家は食い付いてくれない

12名無しさん必死だな2019/12/28(土) 09:49:32.14ID:t9Rc6tol0
>次に,「リングフィット アドベンチャー」に触れておきたい。エース経済研究所では,
ニンテンドーラボの失敗に触れた際にも,述べたが,Switchの魅力は,いつでも,
どこでも遊べることにヒットの本質がある。

 その点からすると,遊べる場所が限られるリングフィット アドベンチャーは
ヒットが難しいと考えていた。よって,メディアや投資家向けの参考情報で一度も,
リングフィット アドベンチャーについては触れてこなかったのだが,
一部では「Wii Fit」の再来が期待されていたようである。

 Wiiはゲーム機というよりも,異質なもの,未知なものとしてユーザーには
認知されていたこともあって,ゲームよりも「Wiiスポーツ」や,Wii Fitのような
従来にはなかったようなゲームが楽しまれていたが,Switchはデザインや
プレイスタイルは従来のゲーム機の延長線上にあるもの,未知のものを
楽しむようにはできていないと考えている。


↑これか
投資家を対象にしゃべってるから売れるか売れないかが判断で
ゴメンナサイするの?

13名無しさん必死だな2019/12/28(土) 09:49:56.35ID:xt5oeoAl0
予想当たった事あんの?

14名無しさん必死だな2019/12/28(土) 09:50:20.97ID:7CWEFGP9d
大作RPGだからな

15名無しさん必死だな2019/12/28(土) 09:51:02.92ID:Zs82gcqZ0
>>10
発売直後はゲームソフトと認識されなかったが、プレイした人のツイートから「これはゲームソフトだ」という認識へ変わり、売上が後から伸びた
こういうことだぞ

16名無しさん必死だな2019/12/28(土) 09:51:03.42ID:UMiTJPbL0
頭悪いなぁ~って感じ
論点がズレてる

17名無しさん必死だな2019/12/28(土) 09:51:59.61ID:cMpCq7AG0
>>3
実際GEOのセールで値崩れしているし
発売のタイミングと初回出荷数は確実に間違ったと思う

18名無しさん必死だな2019/12/28(土) 09:54:02.97ID:s0CT+Vow0
正しい論点は?

19名無しさん必死だな2019/12/28(土) 09:55:52.70ID:JXWkpcwp0
初週命ってPSWでしか通用しないのにw

20名無しさん必死だな2019/12/28(土) 09:56:25.94ID:IVCBIPc8a
>>18
ソニー最強
任天堂ゴミクソ

21名無しさん必死だな2019/12/28(土) 09:56:55.22ID:GRz0UuxSp
謝れるのはいい大人
謝れないのは悪い大人→安倍晋三

22名無しさん必死だな2019/12/28(土) 09:57:12.15ID:qoOP8tnk0
反省したのはいいことだ

23名無しさん必死だな2019/12/28(土) 09:57:17.63ID:UqUC+u5wx
>>1
ていうかおまえ当てた事ねえしw

24名無しさん必死だな2019/12/28(土) 09:57:34.14ID:Zs82gcqZ0
リングフィットアドベンチャーはキャラ設定とか見せ方がクソ上手いんだよなぁ

ドラゴを倒すという大目標をドラゴのキャラの良さで見せ、
ドラゴへの道とその道をサポートするキャラをバランスよく配置し中目標とし、
かわいいモーションで動く敵キャラをべしべし叩くフィットネスが小目標としてうまく機能してる

とくにこの中目標のバリエーションが想定よりはるかに多いのが魅力だけど、そんなのPVだけ見て分かるわけないわな

25名無しさん必死だな2019/12/28(土) 09:58:24.55ID:I75A1fQW0
ちなみに安田さん曰く、この時期のPS4の1万円値下げは日本市場を重視していることの証明だそうです
なおソフト

26名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:00:09.52ID:98oCpc9M0
>>15
なんだかんだいって任天堂はやっぱり「ゲーム屋なんだから」
結局「ゲームとしてよく出来ているか」がいちばん大事なんだよな。
ラボはゲームとしての部分がミニゲームレベルでしかなかったのも
失敗の大きな要因になってると思う。

27名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:00:38.59ID:lI+/5DPz0
ソフトがないんだよなPS4は
魅力的なソフトが絶対的に足りない

28名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:01:13.86ID:JXWkpcwp0
倉庫の肥やしになる前に投げ売りしてるだけだわなあw

29名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:01:41.72ID:d/aOdRco0
リングフィットのヒットは予測できなくても仕方ないけど
この人はそれを予測するのが仕事だからなあ

30名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:02:30.96ID:jM4hURvC0
投資家相手じゃなくて投機屋相手だからこんなもんだろ
吟味なんてろくにしないでコメントする奴だし

31名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:05:32.98ID:VLYcRPH40
いいよなあエコノミスト様は謝れば許されるんだからな
消費者相手の商売はこうはいかない

32名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:06:16.43ID:4P64GF5L0
無能すぎる

33名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:06:16.81ID:IqEHz/CI0
まあゲームとしては異様な販売推移だからな

34名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:06:49.79ID:mk4pPVkX0
>>31
お前もなればいいんじゃないの?

35名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:07:31.65ID:VwyMS33Q0
>とくに9週めに販売が大きく増えるようなケースはまず見られない
まず見られるよ。
マリソニオリンピックもそう。

36名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:07:44.09ID:IQOiTs9Q0
株価操作に失敗ザマー

37名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:07:44.70ID:JXWkpcwp0
>スマートフォンの台頭で,ゲーム機が売れなくなるということが生じていないことは
>Nintendo Switchが証明した。任天堂が「WiiU,3DSで失敗したのは,スマートフォンに
>影響されたというよりも,デザインやスタイルを軽視したゲーム機を発売したためである。

PSPとかVITAとかデザインやスタイルを重視したゲーム機だと思うんだがwwwww
おもきしスマフォに喰われたって作ったところの代表も言ってるんだがwwwww

38名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:08:08.09ID:I75A1fQW0
カービィWiiも後から伸びてるよな

39名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:08:44.75ID:l/lz/zUq0
お前が予想外すのは今回だけのことじゃないし反省しなくていいよ(´・ω・`)

40名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:09:05.86ID:28e+j5E+a
こいつはどうでもいいが反省する姿勢を見習うべきゴミメディアが日本には多すぎるな

41名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:09:25.65ID:Sikw/Ql2a
ぶっちゃけフィットネスゲームでこんな面白いとは思いもしなかったし
完全にアイデアの勝利かなと

42名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:09:38.34ID:96w/iiMh0
ていうか実際遊んでみて評価しないのが問題なのでは?
動画を見た感想だけで語るのならそれはゲハ民と同じだよ

43名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:09:46.29ID:9niZZHuk0
初週消化率どんくらいだったっけ?
なんか初週出た時点でガッキーすげええとか適当に書いた記憶あるわ

44名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:09:52.49ID:R/Y7A1VW0
>>1
>リングフィットアドベンチャーに関しては初週の消化率は高くなかったので,
判断を見誤ったと言わざるを得ない。

こんなんそこらの一般ピーポーでも出来るじゃねーか

お前の仕事はそこから世間の評判なんかを集めてこれからどうなるかを判断することやろ・・・

45名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:12:31.77ID:JXWkpcwp0
>であるならば,SIEはゲームのプレイスタイルの革新を目指したほうが良いように思う。

ああ、任天堂がと話しをしといてそっちに悪いほうを振って
結局ソニーの話だったってオチだったのかw

46名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:15:01.55ID:Vq/JaQB00
いやぁ~リングフィットの勢い見誤っちゃったよ~メンゴメンゴv
みたいなノリじゃね

47名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:15:03.63ID:LIWJzeEU0
ゲームとして認識されたんじゃなくて
(ゲームとしておもしろい、よく出来てる、だから)「運動が楽しい、続けられる」ってことだろ、SNSで広まったのは

タイムアタックなんてやってるヤツどこにいんだよ、ごく一部の物好きだけだろ

48名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:15:14.48ID:aG9xgVmy0
逆神だからこれで良かったのでは?

49名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:15:22.32ID:Ou8kc+jK0
>>17
GEOに追随するとこがでたならともかくGEOが異常だとは考えないのか?

50名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:17:20.43ID:JXWkpcwp0
口コミと値下げが噛み合った感じか
損したのはゲオだけw

51名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:21:04.89ID:0VnoNgaB0
ゲオなんてマリギャラの頃から先行で投げ売りして絞られてたしアホなだけや

52名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:25:27.95ID:VLYcRPH40
>>22
毎度、その後も思い込みと決めつけで、無駄に当たらない予想を繰り替えす
つまり態度は改まっていない

53名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:27:16.08ID:CFKI8fyrK
安定のアナルリスト()だが反省するだけマシだな

54名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:29:19.29ID:CFKI8fyrK
>>26
ラボは単純にDIY+知育にフィットネスほど需要なかっただけ

55名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:29:24.72ID:zxtn362v0
3DSレベルで失敗って、頭おかしい

56名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:29:32.48ID:nTvNSyc1d
>>37
任天堂のゲーム機の話してる最中に突然VUTAの名前出すのはゲハ民くらいだろ…

57名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:30:26.40ID:mw83Nm4+0
つかゲハ民ですら初週だけでは判断しないわ
2週目の推移見て最終着地点予想する感じだろ
特にリングみたいな特殊なソフトを初週のみで失敗扱いするのは無能としか言えんわ

58名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:30:34.89ID:gpPw222bM
ガチのワークアウトだからヒットしてる

59名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:30:34.89ID:gRd806P80
こんな糞ゲーというかゲームですらないゴミなんか売れるわけないと思ってたわ
そういや任天堂は体重計も世界中で大ヒットさせたしな
任天堂はすげーわ
次は何を売るんだろう

60名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:31:44.41ID:F4j8jPeHd
>>49
ヨドバシで一時期値下げしてたな

61名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:33:48.47ID:lI+/5DPz0
どことなくアーケードのノリがあるよな
昔のゲームらしいゲームって感じ

62名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:36:11.50ID:695JKKVi0
ちゃんとごめんなさい言えてえらいえらい
安田くんw

63名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:37:32.33ID:OqZOtD1s0
>>9
その無能さを振り返りみて嘘であろうが僅かであろうが反省出来るメディア人間がどんだけいるんだ?ってことや

浜村聞いてるか?

64びー太 ◆VITALev1GY 2019/12/28(土) 10:37:51.34ID:UksY9WmK0
>>1
珍しく間違いを認めて反省したのか
このようなケースはまず見られない

65名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:38:56.52ID:84lVFxED0
むしろ任天堂製品の年末の推移としては王道では

66名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:41:07.23ID:RbK+z5/H0
こういうのに飛びつく層はトレーニングも長続きしないし、ゲーム機のソフトも継続して買わない
wiiで学んだだろうに
そこ指摘しないのはさすが信者って感じ

67名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:41:37.81ID:jjWs2nioM
まあゲハですら読めなかったのを穴リスト如きが読めるわけないし、外したのは仕方ない

68名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:41:40.66ID:h/Thd4uVF
ってか購入した人
きちんと これで運動を維持してんの?

69名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:41:41.95ID:6V3SqFH10
>2020年には,PS4の落ち込みによって,反転への期待がPS5に集中することになるだろう。SIEの攻勢に期待したい。

むしろもうその期待だけで生きてます某蟲が

70名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:43:06.72ID:vzXv6Ynga
してるよ
自分のペースで楽しみながら出来るのがめちゃめちゃ良い

71名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:43:28.76ID:EZIxI7mJ0
ゲーム業界のことを語っているからこいつしたり顔でテキトーふかしてるって分かるけど
自分の詳しくない業界についても同じ調子でやってんじゃないかと思うと
ちょいこわくなるねぇ

72名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:43:52.44ID:zT4Bw0JS0
ある程度広いスペースが必要だからウサギ小屋大国日本では流行らないと思ってたけどなぁ

73名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:46:13.29ID:Vw6VR8GL0
安田が謝られると困る(叩けなくなる)からか
このスレは平和だなw

74名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:46:28.37ID:7CWEFGP9d
>>68
発売日に買ったけどやってるよ、流石に2,3ヶ月じゃ体重はまだ下がらないけど筋肉はついてきた感じ

75名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:47:27.96ID:RbK+z5/H0
普通に継続して筋トレする人は基本的にいつも器具とメニューがある
気分転換に買ってみたってことはあるかもしれないが、いちいちゲーム起動するのは面倒

普段運動してない人がこれを機に習慣化しようというして購入してるとすると
その他の商品と同じで習慣化するのは難しいだろう

76名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:47:32.80ID:84lVFxED0
>>68
ネットだけ見てるとみんな続けてるような錯覚覚えるけどやめちゃった人は本スレとか来なくなるから実数はわからん
でもトレーニング初心者ほど効果出やすいからある程度続く気がする

77名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:49:11.51ID:zxtn362v0
てかゲームがメインだから単純に運動続かないとか
じゃないでしょ

78名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:49:43.86ID:U+V1RRR2a
switchの成功を見誤ったときは屁理屈こねて間違いを認めなかったのに成長したな

79名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:51:16.57ID:pU3KXPVWM
ソニマリも異常

80名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:53:10.87ID:2vAdh9yjd
  /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
  i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ 
  |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
  |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
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  ヽ::::::::::  ──   _ ノ イライライライライライライライライライライライラ

81名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:53:16.05ID:RbK+z5/H0
筋トレ習慣化させるにはゲームとかビデオとかよりも、自重トレ器具とか、ダンベル等の器具
自分にあったメニューを曜日と時間決めたカレンダーを壁に貼り付けた方がいい
ゲームとかビデオは簡単に起動できると思うかもしれんけど、ひと手間かかるからいつかめんどくさくなるとおもわれる
つかおれもkinectとかビリーズブートキャンプやってたけど、結局いつものメニューに戻る

>>77
普通のゲームソフトと違う動きしてるって意味では関係あるよ
そして廃れるのも早い

82グリグリくん ◆06mwKdPdbw 2019/12/28(土) 10:54:37.54ID:EXPIRIB40
switch失敗で任天堂はセガみたいになると予想してた糞メディアもあったからな
基本的にメディアって無反省

83名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:54:47.59ID:O0+m5v2Fd
でもPSに激甘で任天堂に厳しいスタンスはやめませんw

84名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:55:43.09ID:evZVmgHia
さすがにアレが売れると判断した奴は少ないと思う
まあ今後他メーカーが似たようなモン出して爆死すんだろうな

85名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:56:29.55ID:2vAdh9yjd
エース安田 任豚 コケスレ チカニシ 任天堂信者

86名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:59:13.25ID:RbK+z5/H0
いつもおもうけど安田みたいなゲハ脳が記事書いていられる日本のメディアのレベルの低さ
4亀の記事、外人のもみてるけど安田のよりは大抵マシ

87名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:59:32.31ID:Vw6VR8GL0
>>85
お前は敗北者ÅLΤ

88名無しさん必死だな2019/12/28(土) 10:59:53.12ID:D5rc2OcE0
これはそれまでの運動器具とは違うんだよ
ストーリー性のあるゲームで継続するモチベーションを高めている
今までの健康器具を持ち出して続かないって論評は的外れ
安田もこの点を分かってない
ユーザーが単にゲームとして認識しているだけならここまで評価高くない
あくまでその先にフィットネスという目的があることは常識的に考えれば分かる

89名無しさん必死だな2019/12/28(土) 11:02:14.29ID:RbK+z5/H0
>>88
その他のと同じだし、すぐに廃れるよ
リングフィットが数年後、数十年後も同じように需要維持されてるとおもうか?

90名無しさん必死だな2019/12/28(土) 11:02:32.97ID:eLCrcWiy0
>>7って白菜?

91名無しさん必死だな2019/12/28(土) 11:03:46.89ID:2j6RIIONd
発売2週で50万台売れなかったからswitchは失敗って断言してたときもそうだが、分析の指標が一面的過ぎるんだよ
この人がゲームアナリストの第一人者みたいな立場でいられるのが謎

92名無しさん必死だな2019/12/28(土) 11:08:18.24ID:lI+/5DPz0
>>73
FPSばかりやってる馬鹿なアメリカ人にはわからないくらい言ってくれないと盛り上がらんよな

93名無しさん必死だな2019/12/28(土) 11:08:53.42ID:RbK+z5/H0
初週とかでいちいち成功失敗のレッテル貼ろうとするところがもうゲハ思考なんだよな
リングフィットについて反省とかの前にその思考回路を修正しろと

>>91
まぁ第一人者ってことはないとおもうけど
しかし日本のアナリスト()たちがゲハ思考的な短絡的偏向的思考ばっかのは嘆かわしい
ゲハが盛んだとメディアも思考汚染させるってことなんだろうとおもう

94名無しさん必死だな2019/12/28(土) 11:12:41.56ID:fdB1KFNS0
>>76
まさに俺だわ・・・
今まで見たことのない部分に窪みや線が出来て、
体が変化してるのを見るのが結構楽しい
今43日目だけどまだまだ続けられそう

95名無しさん必死だな2019/12/28(土) 11:16:11.14ID:pAuvVTI60
楽なメニュー選んでばっかりだから表面にはでないが、事務仕事してるときの背筋がよくなったわ
体幹かな

96名無しさん必死だな2019/12/28(土) 11:20:26.76ID:K2Vl7VPv0
>>4
殆ど誤ったことしか言ってきてないのに謝罪なんて全然してないだろw

97名無しさん必死だな2019/12/28(土) 11:20:40.56ID:ZCZynJPZ0
Switchの良さも、実際に手に取らないと分からないんだよね
俺も買う前は これはねーわ と思ってたけど
ゼノブレ2 のために仕方なく買ったら Switchの出来の良さに感心したよ~

98名無しさん必死だな2019/12/28(土) 11:23:16.15ID:7CWEFGP9d
全然運動してない人とかそもそも動物としてのスペックが下がってるからちょっと運動しただけでも冷え症が改善されたり肩こりが治ったりとかあるんだよな、そういう人の反応見るの楽しいからハッシュタグで検索かけたりしてるわ。

99名無しさん必死だな2019/12/28(土) 11:24:14.84ID:wA1xaRVLa
世界ゲーム業界で唯一の娯楽屋である任天堂
物差しじゃ測れない

100名無しさん必死だな2019/12/28(土) 11:27:00.89ID:pspMZebxa
ゲーム内容としては王道のゲームだけどやることはガチのフィットネスっていうバランスがちょうどいい

101名無しさん必死だな2019/12/28(土) 11:28:16.13ID:TW8UP2wO0
不発続きで腐っていた段ボールチームにとっては一矢報いてよかったね

102名無しさん必死だな2019/12/28(土) 11:28:43.94ID:52XVdVY8d
  /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
  i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ 
  |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
  |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
  !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
  ヽ::::::::::  ──   _ ノ イライライライライライライライライライライライラ

103名無しさん必死だな2019/12/28(土) 11:29:28.52ID:o9gkw8jWa
段ボールチームなんか
こいつのノウハウでVRリベンジしてくれや

104名無しさん必死だな2019/12/28(土) 11:29:42.61ID:wA1xaRVLa
ソニー社員やゴキブリが散々馬鹿にしてたリングに負けるゴミステ渾身のキラータイトル達

105名無しさん必死だな2019/12/28(土) 11:29:52.01ID:mVGtXf97a
体感ゲームで運動が出来るってだけで楽しい
とりあえずクリアまでやるって層はそこそこいるだろうし
その後運動が習慣化するのは個々によると思う

106名無しさん必死だな2019/12/28(土) 11:33:41.16ID:6kAmuVUFd
予想じゃなくて爆死して欲しかった願望でしょw

107名無しさん必死だな2019/12/28(土) 11:35:13.45ID:kXhEhzQId
>>101
言っておくが不発ではないぞ

任天堂が開発体制の再編成した頃に
今の時代なにがウケて爆発的に売れるか分からない
だから人気IPを継続して売る他に
新しい体験を低コストで数撃って勝負することも必要になる
って宮本が発言していた

1-2-Switch、Nintendo Labo、リングフィットアドベンチャー
これは全部同じ部署がその役割のために出したゲーム
Nintendo Laboなんて十分成功の部類
これからもこの部署は低コストで変なゲーム出し続けるぞ

108名無しさん必死だな2019/12/28(土) 11:36:56.06ID:zipZmmk+0
>>101
別にラボも完全な失敗って感じでも無さそうだけどね
ギッザニア甲子園に採用したり、別なところで活躍してるし

109名無しさん必死だな2019/12/28(土) 11:48:56.19ID:qrsw9h9T0
アナリストとかいうただの星占い師

110名無しさん必死だな2019/12/28(土) 11:49:52.87ID:M68un9dQ0
絶妙にズレてる感があるなw
ゲームだから売れた!じゃないだろ

111名無しさん必死だな2019/12/28(土) 11:51:15.28ID:s4+i3gNE0
初見俺「まーたWii Fit路線かよ…絶対売れないだろ…任天堂は
ゲーム作れよマジで」

今の俺「リング凄い!これゲームとしてもよく出来てるわ」

俺が買うとは思わなかった
飯が美味い!

112名無しさん必死だな2019/12/28(土) 11:52:56.53ID:Vw6VR8GL0
>>110
じゃあ、どうしてRFAはラボと違ってヒットしたんだと思う?

113名無しさん必死だな2019/12/28(土) 11:56:25.68ID:qrsw9h9T0
気象予報士のほうがよっぽど信用できる

114名無しさん必死だな2019/12/28(土) 11:56:28.51ID:v8rsiGlId
リングってアマゾンでトップになってるんだな
アマゾン販売の在庫は無いのにも関わらず

115名無しさん必死だな2019/12/28(土) 11:56:38.11ID:zxtn362v0
とにかく続かないってネガティブな印象付けれればいい訳ね
ぶっちゃけ全てのものに言えるだろ、継続するしないって

116名無しさん必死だな2019/12/28(土) 11:57:03.77ID:ADw/qMI3a
工作には需要がなくてフィットネスにはあっただけの話だろ
過去には脳トレブームもあったのにゲーム機ではゲームしか売れない!って
ちょっと脳トレでもして記憶力鍛えた方がいいんじゃないだろうか

117名無しさん必死だな2019/12/28(土) 11:59:24.42ID:zxtn362v0
>>116
その時の流行りにも左右されるよね
丁度筋肉体操や筋トレアニメのあとのタイミングだし

118名無しさん必死だな2019/12/28(土) 12:00:40.80ID:cOfojJFM0
意味分からん
二週という結果見ていうだけなら誰でも出来るんだが
一週どころか発売前に述べて当たらなきゃ意味なくね?

119名無しさん必死だな2019/12/28(土) 12:01:08.07ID:cOfojJFM0
ファミ通はいつ反省するんだ?

120名無しさん必死だな2019/12/28(土) 12:03:25.99ID:oeUbBUaD0
>>4
過大に評価したのではしないぞ
するのは、任天堂の過小評価したのだけだ

121名無しさん必死だな2019/12/28(土) 12:05:47.45ID:d+Si9HZW0
所詮子供のお遊びと思いきやガチなやつだったことがSNS等で拡散されたことも一因だろ

122名無しさん必死だな2019/12/28(土) 12:06:05.79ID:JXWkpcwp0
こいつが失敗っていってるってことは成功したってことでいいのか?

http://jp.gamesindustry.biz/article/1805/18052901/
【月間総括】21万本を売り上げた「Nintendo Labo」は何に失敗したのか

123名無しさん必死だな2019/12/28(土) 12:08:04.80ID:s4+i3gNE0
俺はWii Fitと違ってリングは叩けない
これ、ちゃんとゲームだもん
ノンゲームジャンルじゃない

運動目的のパンピーでも触れば
「ゲームは面白いな」って思ってもらえる作りだよ
Wii Fitと違ってブームが去ってもゲームは続けてもらう為の種は撒いてる
その時はスマホに行かれるかもしれないが業界の為にはなると思えた

124名無しさん必死だな2019/12/28(土) 12:09:44.71ID:s4+i3gNE0
>>121
それな~
ユーザー評価のクチコミで広がったパターン
俺もそれで買った

125名無しさん必死だな2019/12/28(土) 12:14:12.57ID:zipZmmk+0
VRと同じでやればわかるってのは共通してるんだけど
VRとの違いが他の人が端から見ても面白そうとか痩せそうとか分かりやすいのが大きいんだろうな

126名無しさん必死だな2019/12/28(土) 12:18:08.01ID:4sBq1w/ma
VRと違うのはハマった後の結果もだな
これはただ健康になるだけだけど、VRエロなんかは
俺がいくら素晴らしいと言ってもそこまでは堕ちたくないと抵抗される

127名無しさん必死だな2019/12/28(土) 12:21:28.50ID:LKloyP9Wa
>>66
それが長続きしてるから評判がいいんだが…?
とりあえず今まで運動全然してこなかった俺は2ヶ月続いてどんどん筋肉質になってきてるぞ

128名無しさん必死だな2019/12/28(土) 12:21:29.76ID:1VEfsvNz0
ゲハの後知恵
謝罪するのは持ち上げたダンボールが爆死したおまえらだろ

129名無しさん必死だな2019/12/28(土) 12:29:47.84ID:GyG+3N4K0
子供だってピカピカの鉄やプラスチック製品に憧れるもんだ
てかダンボールはすぐ潰れる
ラボもダンボールじゃなくてプラモみたいな質感だったら売れてたな

130名無しさん必死だな2019/12/28(土) 12:30:22.03ID:4sBq1w/ma
switchが売れたことをまず謝罪してくれや

131名無しさん必死だな2019/12/28(土) 12:33:39.36ID:m122iQi8d
>>122
ラボは失敗
任天堂も発売したあと長期休暇や年末で売れることを期待といってそのまま消えたから

132名無しさん必死だな2019/12/28(土) 12:41:50.45ID:VKL4vVYx0
これをヒットさせたのも凄いが
任天堂の新規ゲーム開発力の高さに驚く
アーケード筐体と違って制約ありまくりでの開発だからな

133名無しさん必死だな2019/12/28(土) 12:46:12.20ID:g7g1jcJaM
Wiiフィット→WiiUフィット→スイッチフィット

134名無しさん必死だな2019/12/28(土) 12:47:23.05ID:Sau5FgzQ0
そもそもリングフィットアドベンチャーを「フィットネスゲーム」だと思ってるヤツは見る目がない

RPGだって言ってるだろ
売れてる理由はそれだぞ

135名無しさん必死だな2019/12/28(土) 12:49:07.33ID:Zs82gcqZ0
RPGとして見たらFF13を越える一本道ゲーだけどな
でもFF13よりおもしろいのはなんでなんだ

136名無しさん必死だな2019/12/28(土) 12:53:00.82ID:Sau5FgzQ0
>>135
FF13がつまらないだけでは……

137名無しさん必死だな2019/12/28(土) 12:54:12.95ID:lI+/5DPz0
FF13はスティックを奥に倒してたらムービーが始まるだけでゲーム性ないじゃん

138名無しさん必死だな2019/12/28(土) 12:54:55.81ID:wc0igbMe0
任天堂すら見誤ってたからセーフ

139名無しさん必死だな2019/12/28(土) 12:58:28.84ID:k5zI+fut0
あの初週で失敗だと思ったってどんな判断だ
ゴキブリ以下だろマジで

140名無しさん必死だな2019/12/28(土) 13:03:59.38ID:iiunsG6m0
自分の身体を動かして敵を倒すっていうのが単純だけど究極に面白いんだよなぁ

141名無しさん必死だな2019/12/28(土) 13:18:39.27ID:79AqInlDr
リングフィットが売れたのは「キツイ(、こりゃ効くわ)という口コミ」のおかげなので
発売前にはそれはわからなくて当然
そして発売前PVはあの海外通販風の(インチキ臭い)内容だったのだから
あの広告戦略なら売れないと感じるのも仕方ないだろう
ガッキーでのCMも基本的には「ガッキーかわいい」でしかない内容だしな

142名無しさん必死だな2019/12/28(土) 13:19:29.40ID:OEq0oYYEd
>>135
一応道中の分岐や寄り道はあるじゃないか

143名無しさん必死だな2019/12/28(土) 13:29:19.15ID:O63GocSD0
なんか当たり前の事過ぎてどう絡んで良いのかわからん
ほーんとしか

144名無しさん必死だな2019/12/28(土) 13:30:47.50ID:lwMjuuu+0
>>135
FF13は一方通行の一本道だろ

無理矢理リングフィットで例えるなら、ワールドマップが存在せず
オープニングからエンディングまでの全てが1つのステージで出来てるようなもの

145名無しさん必死だな2019/12/28(土) 14:01:37.25ID:P7QRLs9m0
まあ、あの推移は読めないわw

そこそこ売れるだろうと予測してたゲハ民ですら売れ方の異様さに笑ってたしw 

146名無しさん必死だな2019/12/28(土) 14:15:45.02ID:54L1/J/n0
>>1
ええ?
フィットネス需要じゃん
ガチだったから売れてる

何がタイムアタックだよ自分の理論正当化したいだけじゃん

147名無しさん必死だな2019/12/28(土) 14:20:36.09ID:s1Anucao0
からだ動かすのって愉しいんだよ

148名無しさん必死だな2019/12/28(土) 14:28:39.65ID:Sau5FgzQ0
タイムアタックしてるユーザーそんなにいねえだろ

149名無しさん必死だな2019/12/28(土) 14:36:44.22ID:fdB1KFNS0
>>95
楽なメニューでも続けていれば地味に鍛えられてるはずだから、
プランクやマウンテンクライマーに再挑戦してみるのも手だぞ
最初にやった時よりは確実に楽になってるはず

150名無しさん必死だな2019/12/28(土) 14:41:32.18ID:OW4sDXYs0
通常、ゲームは初週をピークに落ちていく
ってPSゲーしかやったことないのかな?

151名無しさん必死だな2019/12/28(土) 14:50:03.72ID:thChboUZ0
言い逃げ書き逃げが国内メディアではデフォなので
分析が間違ってたことをスルーせずに
何故間違ったかの検証コラムを出したことは評価しなきゃな

152名無しさん必死だな2019/12/28(土) 15:00:46.05ID:LvB23jX/M
何か間違いをしたときに、何を間違えたかなぜ間違えたかを分析して公開する
これってそこそこ難しいことではあるけど、絶対に必要なこと
だが特に日本のメディアにはこれをしないクセがついてるし、逆に「間違いなど無かった」と開き直ることもある、よくないことだ

153名無しさん必死だな2019/12/28(土) 15:02:03.62ID:qfcNKjlb0
いや、お前らだって何だこの売れ方www みたいな書き込みゲハでいっぱいしてたじゃん

154名無しさん必死だな2019/12/28(土) 15:09:23.47ID:hGAgImtVa
反省するのはいいんだけどその反省もなんかピントがずれてるんだよ

155名無しさん必死だな2019/12/28(土) 15:10:47.28ID:OEq0oYYEd
>>153
俺らはいいんだよ
なんの責任もないただの名無しなんだから

156名無しさん必死だな2019/12/28(土) 15:35:01.88ID:qfcNKjlb0
>>155
ただの予測が外れただけだろ

べつにネガキャンしてたわけじゃあるまいしネチネチしすぎw

157名無しさん必死だな2019/12/28(土) 16:52:11.02ID:u59FzIpp0
ものすごく上から目線の文章だ

158名無しさん必死だな2019/12/28(土) 17:09:44.54ID:QAbKTElSa
間違ってたと書いたが何が間違ってたか理解出来てないのがな

159名無しさん必死だな2019/12/28(土) 17:48:34.03ID:dSv0TvyW0
>>119
小数点以下を切り捨てているので

160名無しさん必死だな2019/12/28(土) 18:05:26.17ID:+Qg5kWD50
割と任天堂ではある推移だが??

161名無しさん必死だな2019/12/28(土) 18:39:36.30ID:dq9xj1TEM
ゲームの知識は
ゲハ民大学生としたら
エース安田は小学生レベルだからな
本当に反省してるならいいんじゃね

162名無しさん必死だな2019/12/28(土) 20:07:32.56ID:erHqcrZs0
脳トレはガチゲーマーに対してのアピールが弱く、「誰が買うんだこれ?」
って誰もが思っていた所、普段ゲームをしない一般層にバカ売れした

反対にリングフィットは一般層向けなのかと思いきや、かなりガチなゲームデザインで、
「もう少し一般層に寄らないと売れないだろ?」と思っていた所、そのままガチゲーマーにバカ売れしたという印象

163名無しさん必死だな2019/12/28(土) 21:11:11.26ID:dF5ogtgNd
リングフィット、今日買って今やってるけど単なる作業的なダイエットじゃなくて身体を動かす動作付きの本格ゲームだね
例えるならゲーセンにある身体を動かすアーケード機の家庭用版的な感じだね
背景にもちゃんとこだわってる
こりゃ売れるわ

164名無しさん必死だな2019/12/28(土) 21:24:29.11ID:5p1lgfmB0
任天堂「ゲームを売ります」

安田「これはゲームではない!売れない!」

安田「これはゲームでした 謝罪します」


糖質かな?

165名無しさん必死だな2019/12/28(土) 21:35:55.98ID:2IaKg38Td
  /:::::  安_田 ::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
  i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ 
  |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
  |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
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  !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
  ヽ::::::::::  ──   _ ノ イライライライライライライライライライライライラ

166名無しさん必死だな2019/12/28(土) 21:36:07.18ID:2IaKg38Td
  /:::::  安_田 ::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
  i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ 
  |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
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  !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
  ヽ::::::::::  ──   _ ノ イライライライライライライライライライライライラ

167名無しさん必死だな2019/12/28(土) 21:36:11.30ID:2IaKg38Td
  /:::::  安_田 ::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
  i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ 
  |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
  |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
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  !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
  ヽ::::::::::  ──   _ ノ イライライライライライライライライライライライラ

168名無しさん必死だな2019/12/28(土) 21:41:02.25ID:79AqInlDr
>>164
安田はリングフィットを「客が
」ゲームだと「認識しない」だろうと考えた、と言ってんだ
任天堂がどういうつもりで作って売り出したかも、
安田個人がどう認識してたのかも一言も言及してない

169名無しさん必死だな2019/12/28(土) 22:05:55.55ID:TlRBZ5oB0
嘘つき言い逃げゴキブリメディアと違って訂正できるやん

170名無しさん必死だな2019/12/28(土) 22:09:47.24ID:butgeuDB0
出てくるまで誰もあんなガチガチにRPGだとは思わんわな

171名無しさん必死だな2019/12/28(土) 22:14:21.82ID:JXWkpcwp0
ID:2IaKg38Td なぜか発狂w

172名無しさん必死だな2019/12/28(土) 23:11:17.24ID:HtDzpDpG0
でもなぁ… 安田氏は「これは今までのノンゲームとはどうも違ってたみたいだ」みたく言ってるけど、そんなのわからなくね?
2週目以降も順調に売れてるってだけでそう思ってるみたいだけど、今までだってノンゲーム系でもヒットしたら(つまりはライト層に大うけした場合)、
このリングフィット以上に売れてるわけだからさ

リングフィットが何周も売れてるのは、単にもとが出荷少なすぎて今にいたってもそこまでリングコンが大規模に製造できてないからなだけでしょ
任天堂がそこまでこれが売れるとは思ってなかっただけのこと

173名無しさん必死だな2019/12/28(土) 23:28:52.43ID:79AqInlDr
>>172
そーゆー場合は凡庸な商品なら「機会損失」ってヤツで熱が冷めて終わっちゃうんだよ
増産が間に合った頃にはブームも終わってるなんて良くあるだろ、
アニメが終わってからゲームが出るキャラゲーなんかは分かりやすいよな
相当な底力が無いと、スタートダッシュに失敗した商品が盛り返すとか無理なわけ
任天堂では良くあるから麻痺してるだけだ、冷めた目で分析したら誰でも渋い予想になる

174名無しさん必死だな2019/12/28(土) 23:34:37.43ID:1K2b+l500
>>173
ライト層に馬鹿受けするような作品はそうでもない
なんせ母数が圧倒的に多いし、ライト層ってのは誰もかれもすぐに買おうとはしないからな
世間で話題になったからこぞって買いだすのが多数

>アニメが終わってからゲームが出るキャラゲーなんかは分かりやすいよな

だからそういうのは一部のコアユーザー向けの商品(アニメとかそのゲーム化なんかまさにそう)だからだよ

175名無しさん必死だな2019/12/29(日) 00:27:50.32ID:7l9yx0Jtr
>>174
その「ライト層にうける」ってのは何を根拠にしてんの?
「任天堂だから」?狂信者じゃあるまいし、アナリストがそんな根拠で予測はできんぞ
「普通のゲームとは違うから」?そう思うからこそ安田は渋い予測したし
直近の似たような商品であるラボは前評判と比べたら不発に終わってる
順当に予測したら、まさか年末になっても転売祭やってるほど大人気になるとは思わんよ
ただ、購入者のツイートとかには「本物の匂い」がビンビンしてたけどな

176名無しさん必死だな2019/12/29(日) 00:42:51.92ID:y2Pb+Yf/0
>>175
は?
頭大丈夫か?お前…


ライト層に”受けたモノなら”っていう話の流れだぞ
どこの誰がリングフィットがライト層に受けるかどうかの話してんだよ?

177名無しさん必死だな2019/12/29(日) 01:18:46.24ID:CsGcHnlbd
統計データからしか予想しないアナリスト
それじゃヒット作は予想出来ない

178名無しさん必死だな2019/12/29(日) 01:24:56.90ID:XJFXUgWr0
>>177
それ以外から予想しようがどうしようが、神様以外にゃ誰にも確度の高いヒット予想なんか出来んよ
出来たらアナリストはみんな株で一点買いで大儲けしている
 
自称事情通たちがこれ売れないだろwwwって思ってたものが売れることだってよくあるし、その逆もまたよくある

179名無しさん必死だな2019/12/29(日) 02:08:28.91ID:/ZjIpcCk0
リングフィット唯一の欠点 買えない

180名無しさん必死だな2019/12/29(日) 02:12:31.29ID:j8dyvHRw0
ライトでできないもある

181名無しさん必死だな2019/12/29(日) 02:15:05.82ID:707hqcP+0
>>179
それもゲーム性を高めてるね

182名無しさん必死だな2019/12/29(日) 02:20:34.36ID:j8dyvHRw0
そもそもSwitch自体がそうだったな昔

183名無しさん必死だな2019/12/29(日) 02:30:09.16ID:XJFXUgWr0
近所のソフマップじゃ、次の入荷は来年1/9だってさ
そしてその分の予約はもう埋まってた

まだまだ売れそうだね

184名無しさん必死だな2019/12/29(日) 03:25:45.38ID:fYubKLTNd
前作割れと前作超え

3DS ポケモン ORAS  311万9104本  
NSw ポケモン ピカブイ 167万0109本

26週計
3DS 妖怪ウォッチ3 143万5627本  
NSw 妖怪ウォッチ4  27万9438本

12週計
3DS ドラクエ8    85万4267本 
NSw ドラクエ11S.  44万3927本

7週計
3DS ルイージマンション2  69万2423本 
NSw ルイージマンション3  36万7746本

5週計
3DS ポケモン X・Y      318万0348本
3DS ポケモン サン・ムーン.   292万3392本
NSw ポケモン ソード・シールド 245万6459本 


6週計 
Vita ペルソナ4G 19万3412本 
PS4 ペルソナ5R 23万5138本

初週
サクラ大戦5   96,282
新サクラ大戦  140,376

185名無しさん必死だな2019/12/29(日) 04:16:47.82ID:K6XFtrSr0
任天堂だからてのは任天堂がえた信頼だけど
信者だからってのはただの目が節穴だろ
盲目的な評論を放棄した話

186名無しさん必死だな2019/12/29(日) 06:13:10.16ID:PMLtTWbe0
>>183
今後は正月ブーストが掛かるから品薄はまだ続きそうだな
親戚の家でプレイして購入意欲が湧いた層が加わるだろうし

187名無しさん必死だな2019/12/29(日) 06:15:44.28ID:Mk8HXLP+0
形仮説とかいう宗教染みた寝言をぬかしてる安田だからな。ほんと宗教きめたアナリストとか

188名無しさん必死だな2019/12/29(日) 07:00:38.39ID:SCDCl8KD0
年末特需なだけだろ

189名無しさん必死だな2019/12/29(日) 07:05:31.56ID:+hdsN2eH0
>>184
altはお呼びじゃない

190名無しさん必死だな2019/12/29(日) 11:40:15.23ID:pd+VlvOn0
来年の夏くらいになってもまだ週4千とかでだらだら売れてるタイプだぞ

191名無しさん必死だな2019/12/29(日) 12:40:18.20ID:BHwvb+9D0NIKU
エース安田って実際にゲーム買ってやってんの?

192名無しさん必死だな2019/12/29(日) 13:08:34.04ID:UtNkAtf/0NIKU
>Nintendo Switchは,厳然たるゲーム機であり,ゲームソフトが好まれる傾向があること考えると

ゲームソフトが好まれるのは当たり前だろ
と思ったけどポルノを見られる事が
売りのハードがそういやあったな

193名無しさん必死だな2019/12/29(日) 15:20:28.22ID:+hdsN2eH0NIKU
>>192
そのハード、本体に対してソフト売れなさすぎだから
ゲーム求められてないんじゃね?

194名無しさん必死だな2019/12/29(日) 15:44:26.82ID:0m1TNO5u0NIKU
>>55
3DSは失敗です。
日本では成功と言えますが海外ではダメだった。

立ち上げ時は日本とは比較にならないほどコケて、大幅値下げしても今一つ、ポケモンXYと同発で2DSというプラットフォーム末期のような超廉価版を出した。
七転八倒しながらなんとか「最悪」から「あんまりよくない」まで回復した。
北米と欧州でそれぞれ1000万台売るまでが長かった。

最終的には世界8000万台弱まで伸びましたがこれはポケモンGOのヒットの影響です。
しかしゲーム機の商売はソフトを売って儲けるのであってプラットフォームの末期に急速に伸びたところで意味は薄いのです。

195名無しさん必死だな2019/12/29(日) 17:11:17.00ID:grzFmvnu0NIKU
>>194
こじつけばっかで必死過ぎる
本人かよw

196名無しさん必死だな2019/12/29(日) 17:42:50.09ID:x+QKKXq50NIKU
尼はテンバイヤーが300くらいいる

197名無しさん必死だな2019/12/29(日) 21:41:14.55ID:Ol774pNQ0NIKU
ええんやで

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lud20200108031818
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