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鉄拳7、全世界400万本突破! ->画像>2枚


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1名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 10:01:40.05ID:JvyGm9IZ0
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1197178.html

バンダイナムコエンターテインメントは、対戦格闘ゲーム「鉄拳 7」が、ワールドワイドで400万本突破したことを明らかにした。
シリーズ累計では4,800万本に到達し、5,000万本も視野に入ってきた。同社ではこれを記念して、記念イラストをグレードアップして公開した。

 「鉄拳 7」400万本突破のアナウンスは、「鉄拳」シリーズプロデューサー原田勝弘氏のTwitterより明らかにされたもの。
原田氏によれば、達成自体は3月だったということで告知を忘れていた模様。
2名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 10:02:25.84ID:9kXN0W740
おめでとう
3名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 10:02:39.50ID:JnM6j00H0
鉄拳 VS バーチャファイターまだ?
4名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 10:02:59.74ID:ZbODbVE+a
へー
やるじゃん
5名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 10:03:34.23ID:HnpitOYa0
スマフラをぶっ壊す
6名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 10:03:50.42ID:CJN687lTH
ホントバンナムって...いやこれは鉄拳に限ったことじゃないわ格ゲーがもう売れなくなってる 
今じゃ格ゲーは300万売れたら大ヒットだからないや、200万前後くらいか
まぁそれを踏まえて考えるとかなり売れたな
7名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 10:04:01.84ID:A8DxMPUm0
すごいですね
8名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 10:06:25.01ID:dHkL5MCN0
鉄拳って国内よりやたらとヨーロッパとか海外で人気なんだよな
9名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 10:07:02.45ID:CJN687lTH
そういや鉄拳で一番売れたのってドレダッケ?
10名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 10:07:29.83ID:CJN687lTH
何故かカタカナに変換しちまた...
11名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 10:12:46.94ID:XA5zTG1ja
ストリートファイターvs鉄拳は完全にコケてたけど
鉄拳ベースの鉄拳vsストリートファイターは早く出せ
12名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 10:15:50.24ID:CMxgg1A90
格ゲー詳しくないけど鉄拳の良いところって何?
失礼だが格ゲーはだいたい同じに見える
13名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 10:16:41.83ID:PhG33ZRY0
地味に凄くないこれ?スト5とどこで差がついたんだ
14名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 10:19:09.34ID:oGEYcJt6p
>>12
鉄拳しないから良さとか知らんが現行機をファミコンと言ってそうなやつだな
15名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 10:24:12.58ID:B0qIEIdya
反日原田ショボすぎるだろw
16名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 10:24:49.01ID:mkGmTZy10
スト5は310万です

発売日が2016年2月だからもうこれ以上伸びない
17名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 10:25:45.27ID:dHkL5MCN0
鉄拳って以前から海外で人気あったけど今回ってアップデートで初心者向けに基本的なコンボは1ボタンでコンボを繋げれるようになってたりするからじゃね
後はキャラクリがパーツ毎に出来る部分とか。ストVはコスチュームとカラー程度だしなぁ
18名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 10:26:53.89ID:dHkL5MCN0
鉄拳はDLCで最近はコラボキャラが多いから新規への話題もあるのかもな
19名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 10:28:56.53ID:rgfEEp220
>>5
あと3倍売らないと無理やぞ
20名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 10:29:39.29ID:QgIqp4Ijp
鉄拳は何故か韓国人に異常に好かれてるな
21名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 10:31:43.48ID:dHkL5MCN0
鉄拳ってキャラとストーリーが独特だからな
主人公が悪党だったり親子喧嘩だったりw
22名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 10:36:06.03ID:u/lWrT1m0
鉄拳が一番長くストーリーが続いてるシリーズもののゲームでギネスにのってるらしいが
鉄拳のストーリーなんてスト2よりも意味不明で内容のない適当なものなのに、そんなギネスはノーカンだろって思った
23名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 10:39:51.68ID:u/lWrT1m0
PCのセール2000円とかで売られてたりするから
数字ほど景気のいい話かというとアレだけど、まあそこはPCでも出してる大抵のゲームがそうだしな
24名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 10:41:29.67ID:OGNwYanh0
良かったやん
難しそうで俺はまだ手を出してない
25名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 10:48:25.92ID:ZlqwuWtea
>>12
鉄拳の特徴は他の格ゲーほどカッチリしてないことだな

[ギルティギア+スマブラ] / 2.5
って感じ
26名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 10:50:39.82ID:XoD1YiKfa
海外で全く売れなかったバーチャとの差はなんなんだろうなホント
27名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 10:53:02.93ID:u/lWrT1m0
>>26
え?おまえ何いってんの
バーチャ2とか海外の富豪が筐体買いあさるくらい超ヒットしたんだが
シリーズ展開を失敗したのは自業自得だが
28名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 10:55:37.91ID:dHkL5MCN0
バーチャは地味だし、鉄拳は熊とかパンダとかデビルとかキャラもぶっ飛んでるし
マヴカプやモーコンが人気といい海外は演出とかの派手さがウケてるんじゃね
29名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 10:57:21.95ID:gXMmH2Am0
モーコン好きに受けたとか言われるとしっくりはくる
30名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 10:59:26.10ID:u/lWrT1m0
バーチャ2までは世界中をバーチャ旋風が圧倒してたけど
鉄拳はプレステ、バーチャはセガだったから家庭用ハードで勝敗がついた時点で雲行きが変わって
鈴木裕らかつてのセガを作ったクリエイターもいなくなってセガ自体が弱体化した
31名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 11:04:30.63ID:XoxHcNE8r
ポッ拳
32名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 11:04:44.23ID:PhG33ZRY0
3D格闘ゲームもスパコンゲージ付けよう
33名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 11:04:47.70ID:dHkL5MCN0
最近のモーコンは日本でもそのまま発売されれば好きな奴は楽しめるし売れると思う
モードが豊富でオフ専でも楽しめるしな

大昔のモーコンは糞ゲーだけど
34名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 11:05:27.69ID:un1hi+dha
>>22
普通に考えて時間軸合わなさすぎて全部パラレル扱いにしたストシリーズの方が酷いでしょw
35名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 11:05:48.56ID:iFndZVMka
鉄拳ファン「ロードが長い(30~40秒)のをなんとかしてください」
原田様「製品版では劇的に早くなった、ネガキャンする日本人に何を言っても無駄。
鉄拳は世界で売れるから問題ない」

世界で売れておめでとうございます
36名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 11:09:10.40ID:u/lWrT1m0
>>34
スト2は大まかにはキャラの立ち位置が真面目だから
メディアミックスがまさかの大当りだった、中平正彦の漫画も非常に出来がいいし

鉄拳はマジで適当だからスト―リーって言われるとんーってなるわ
37名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 11:09:35.02ID:PhG33ZRY0
箱信者 「XBOX ONEのネット対戦はMSのクラウドサーバ使って下さい!」
原田 「対戦ゲームはP2Pで直接つないだ方が速いんですよ。クラウドを通すというのは仲人を通してお見合いするようなものです」
箱信者 「でもMSのクラウドは最新Azureで凄い高速なんですよ!!」
原田 「(何言っても無駄だな)」

忘れてはならない
38名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 11:18:53.07ID:dHkL5MCN0
モーコンといい鉄拳といいヘンテコなキャラが多いし、モーコンのサブゼロやスコーピオンみたいなベタなカッコよさの奴もいる
ストリートファイターやバーチャは真面目なキャラばかりで個性があまりない
キャリバーも日本より海外のが人気あるのもヘンテコキャラやナイトメアやジークフリートみたいなデカい剣に鎧とかベタなカッコよさの奴がいるから
39名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 11:20:34.56ID:mkGmTZy10
>>38
スト5って変なキャラ多いだろ
てか、キャラデザがそもそも変
気持ち悪い
リュウのキャラデザも気持ち悪いじゃん
40名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 11:22:48.24ID:XoxHcNE8r
ユニクロのストリートファイターTシャツでも
スト2の方ばかり売れてスト5がワゴン
41名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 11:25:05.85ID:3D0mjlFFa
>>40
そりゃそうだ
5のキャラ知ってるやつなんてほとんどいない
42名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 11:29:28.83ID:un1hi+dha
>>36
ストシリーズのストーリー追っていくと矛盾多すぎて
カプコンが公式に各ゲームは独立したパラレルワールドでの話ですって言われてる以上
ストシリーズの方がストーリーしっかりしてるはないですね
43名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 11:33:19.54ID:ONSd87Fl0
クソゲー
44名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 11:33:56.37ID:VvY7/K+H0
また豚が負けたかw発売当時300万はいくって言ったのに爆死連呼からの~400万超えて涙目発狂w
45名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 11:33:56.98ID:FFTApfa3a
ストリートファイターのシナリオはキャミィに自分の意識をコピーしようとしている変態ベガの印象が
46名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 11:34:47.10ID:u/lWrT1m0
>>42
中平正彦のストリートファイターの漫画読んだ事ある?
よくある適当なメディアミックスかと思いきや、作者に才能と熱意があったもんで
メチャクチャ熱くて面白い物語が展開してしまって、漫画のオリジナル設定が後にゲーム本編に逆輸入されるという

ああいうガチでシリアスなストーリーが作れる土壌がスト2には実例としてあるが
鉄拳はずっと思いつきで馬鹿やり続けてるだけとしか思えないからなあ
47名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 11:36:54.88ID:Al6JwIwZ0
ストシリーズの「設定」を熱く語ってる奴がいるけど
ストーリーの話って理解できてないんだな
48名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 11:37:40.73ID:FFTApfa3a
>>46
ストリートファイターは映画もめちゃくちゃヒットしたからな
アニメも実写ですら成功だったらしいし
鉄拳はマンガもアニメも微妙なんだよなあ
49名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 11:38:18.69ID:gXMmH2Am0
>>46
ZEROもさくらもファイナルも名作だからな
同時期前後で連載されてた別作者の龍虎とかは微妙だったのに
50名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 11:41:44.75ID:un1hi+dha
>>46
面白いのとストーリーがしっかりしてるはまた別でしょ
その辺ちゃんと区別しようね
51名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 11:42:59.40ID:Al6JwIwZ0
コミカライズがよくできてるとゲームのストーリーがよくなると言う錯覚?
52名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 11:48:14.34ID:u/lWrT1m0
>>48
実写はカルトムービーとしても普通に楽しめてしまうからな
ある意味で持ってる

>>49
適当にゲームのストーリーを追っかけて漫画にするだけにとどまらず
作者が魂込めて、まさにキャラクターに命を吹き込んでたからな

>>50
実際にそういう熱くて面白い漫画が存在しているし、その漫画はしっかり原作に沿って作られてる
その時点で、どちらの方が・・・という話なら少なくとも鉄拳に軍配は上がらんよ
53名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 11:52:37.92ID:QgIqp4Ijp
そのストの豪鬼もストーリーに組み込んでるから鉄拳の勝ちだなw
54名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 11:52:54.52ID:Al6JwIwZ0
ゲームのストーリーとして評価できないから認定されてないんだろ
55名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 11:55:56.74ID:E9CEW4cc0
カプコンの時代は完全に終わった
これからはバンダイナムコが格ゲー界を背負っていくのだ
56名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 11:57:09.27ID:Kdo7T+pk0
>>50
それちゃんと鉄拳のストーリーと比較して言ってる?
57名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 12:00:25.24ID:un1hi+dha
>>52
矛盾多くて正当なストーリーの流れに置けないからパラレルとした時点でストシリーズの方が上はないんだよね
58名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 12:03:55.53ID:Kdo7T+pk0
>>57
つまらない無駄に長いだけのストーリーに何の価値があるの?
59名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 12:04:53.99ID:Al6JwIwZ0
だんだん僕が認めないからアウトって主張になってきた
60名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 12:05:32.94ID:cYaGWIz00
技の入力の受付をもっと緩くしてコマンドも簡略化しないと日本ではもう流行らないわ
61名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 12:06:45.38ID:NG9gBS0y0
国内で4万だか5万スタートの鉄拳がすがるのが怪しげな世界出荷しかないアタリが
まさにSONY忖度して終わったIPの末路

やることもソニーに似てくる
62名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 12:08:10.06ID:Kdo7T+pk0
まさか鉄拳のストーリーを評価してる人間がいるとは思わなかったわw
63名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 12:09:21.69ID:un1hi+dha
>>58
物語を作るにあたって矛盾があるのは問題外でしょ
お前の言い分のつまらないからーは物語として成立してる分だけマシなの
でも矛盾があるのは物語として成立してない論外だし問題外なのよ
64名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 12:13:30.56ID:Kdo7T+pk0
>>63
1㍉も同意しないけど
鉄拳って何か面白い映画なりアニメなり漫画なりあったの?
鉄拳のキャラでリュウだのチュンリーだのより人気ある奴って誰?

物語が何のためにあるのか少しは考えてから書き込めよw
65名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 12:18:48.57ID:un1hi+dha
>>64
ゲームの話で何でアニメやら漫画やらの話になるの?
ゲーム本編でストーリー見せられなければ意味がないだろ
66名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 12:20:00.44ID:4+i+P+n+0
>>1
ほぉ、それはめでたい
現在同じ400万本で並んでるニーアと一緒に来年あたり500万本達成しそうだな
67名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 12:22:03.65ID:dHkL5MCN0
鉄拳ってまだDLCでキャラ増えてるんだな
68名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 12:22:28.83ID:jijWwFUYa
>>60
覚える事が多すぎるんだよね鉄拳て
フレームとかも知ってないといけないし
知識に格差あるとコンボされまくってボコボコに殴られ続けるからどうにもならんし
69名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 12:23:47.56ID:dHkL5MCN0
5だったかよりはましだぞ
70名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 12:25:09.65ID:Kdo7T+pk0
>>65
結果的に多方面に波及したスト
閉じコンの鉄

そもそも格ゲーのストーリーなんて語る価値がないんだよw
キャラ付けのためのオマケなんだから
71名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 12:25:35.95ID:un1hi+dha
もしクッソつまんねースターウォーズのゲームが出てしかも映画版とは矛盾だらけの内容でも
映画が面白かったからこのゲームはストーリー最高!ってなんの?
ただのアホじゃね?w
72名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 12:26:28.25ID:Gkr8yrm30
今でもTTT2で遊んでるわ
73名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 12:27:23.62ID:un1hi+dha
ストーリー面白いって言ってたのに
今更ストーリーに価値はないとか逃走準備ですか?
74名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 12:27:52.49ID:u/lWrT1m0
>>71
単純に自由にやれる派生ですら面白くない鉄拳のお話と比較した場合、
ストリートファイターの方が面白い実例がある分、こっちに軍配が上がると言ってるだけなんだよなあ

とりあえず一回、中平正彦のストファイ漫画読んでみたらいい
ちゃんと正史だから
75名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 12:31:31.86ID:un1hi+dha
>>74
漫画ではさくらは体育教師になってるけど
ゲームではゲーセン店員だから正史じゃないよw
76名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 12:33:01.50ID:Kdo7T+pk0
>>73
格ゲーのストーリーに価値はない
メディアミックスして世界観を広げました

理解できないのかな?
77名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 12:35:08.03ID:u/lWrT1m0
>>75
あんまり覚えてないが外伝のさくらがんばるのほうかよw

ちなみに風の拳編み出す奴は読んだ?
78名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 12:37:30.33ID:u/lWrT1m0
>>75
ちなみに

>なお『ストIV』の勝利メッセージに体育教師を将来の夢としていると語る場面があるほか、
>『スーパーストリートファイターIV』(以下『スパIV』と表記)のエンディングアニメーションでは前述のジャージ姿が見られる。

こうなってたから、上でも言ってたように漫画のオリジナル設定がゲームに逆輸入した例のひとつだわな
それくらい漫画の出来が良かった
79名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 12:38:05.61ID:osxI994pK
>>75
正確には格闘の修行しながらゲーセンでバイト
将来は教師かもしれん
80名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 12:41:27.63ID:9Uclhani0
世界売上だとバーチャは鉄拳にボロ負けなのか
まあサターンにDCだとしょうがないのか
81名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 12:48:23.00ID:un1hi+dha
派生作品が面白いから本編も面白いってのがさっぱりわからんし誰も理解できないと思うの
82名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 12:49:32.59ID:u/lWrT1m0
>>81
そもそも、神月かりんもさくらがんばるからゲームに逆輸入したキャラだしな
漫画の出来が良すぎて、そっちが正史になったパターン

そういうのも含めて、ストーリーで面白いと感じたのはストリートファイターという感想
鉄拳は派生作品も含めて、ネタ多めでとっちらかってるだけという印象。ムービーの映像センスはいいけどなー
83名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 12:51:14.26ID:Kdo7T+pk0
>>81
スト以下のキャラ人気しかない鉄拳のストーリーなんて価値がないよってだけの話なのが理解できないのか

残念だ
84名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 12:56:41.83ID:un1hi+dha
>>82
つまりゲーム本編では相手にならないからスピンオフの評価を上乗せしたいってことだよね

>>83
どっちが面白いかじゃなくてどっちにも価値がないってことね
じゃあこの話には関係なさそうだし参考意見にすらならないですねw
85名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 12:57:45.64ID:Kdo7T+pk0
>>84
キャラ人気が出たら成功
出なかったら失敗

ストは成功したねってだけ
86名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 12:59:06.65ID:u/lWrT1m0
>>84
バックに流れてるストーリーが真面目だから、派生作品を真面目に作ったら
ちゃんと熱い物語が作れるという意味で、ストリートファイターに軍配が上がるとずっと言ってるんだけどね・・・

君が鉄拳の大ファンというのは分かったから、どこまで行っても平行線みたいだしまあこのへんで
87名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 13:00:17.81ID:un1hi+dha
>>85
スト5 310万本
鉄拳7 400万本
鉄拳も成功ぽいね
88名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 13:02:29.56ID:pkTuR2fm0
>>87
格ゲーで国内だとオワコンってイメージだけど世界では結構売れてるのな
89名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 13:02:55.76ID:Kdo7T+pk0
>>87
もちろん鉄拳は成功してるよ

それでキャラ人気がないってよっぽどストーリーがつまらないんだねとしかw
90名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 13:03:25.87ID:sjFvrwXG0
投げ売りしてもこの程度か
91名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 13:07:51.68ID:un1hi+dha
>>89
キャラ人気とストーリーはイコールじゃないでしょ?
マリオなんてキャラ人気は高いけどストーリーは悪いやつに拐われたお姫様を助けるくらいだし
もう少し論理的思考を身につけた方がいいと思うよ
92名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 13:12:10.80ID:i12myY0Oa
スト5は1500円セールよくやってるイメージある
ゲオだと999円の今治タオルのオマケに付いてた
キャラ追加DLCの方が高い

鉄拳7、全世界400万本突破! 	->画像>2枚
93名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 13:12:59.84ID:un1hi+dha
>>86
背景が真面目だからストだけがストーリー作れると思ってるみたいだけどそれはどのゲームでもできるでしょ
94名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 13:13:41.05ID:u/lWrT1m0
格ゲーのストーリーなんて、そもそもキャラのバックボーンだからな
それが面白そうかどうかってのが大きい

リュウの場合は求道者、強い奴に会いに行くという単純なストーリーが強烈に作用し続けてるし
ケンもイケメンアメリカンで妻子持ちだけど、リュウとは永遠のライバルというストーリーがうまくいってる
シャドルーサイドと春麗らのサイドの絡みというメインの舞台設定も機能してるしな

軸がしっかりしててキャラクターの行動理念も感情移入しやすい分、まっとうで面白い派生作品が作れる土壌になってる
95名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 13:16:25.47ID:Kdo7T+pk0
>>91
視点が逆だよw
96名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 13:16:48.20ID:u/lWrT1m0
シャドルーVS春麗や、リュウVSサガットも
そういうバックボーンのストーリーをうまく作れたからこそ機能してどんどん広がっていった

鉄拳はネタありきで作ってたから、どこまで行っても適当なのよ
97名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 13:20:12.30ID:un1hi+dha
>>94
その程度の設定はどれも持ってるからストシリーズだけの特権じゃないんだよね

>>95
A=Bとしか考えられない視野の狭い君はもう少し論理的思考を身につけような
98名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 13:21:59.71ID:Kdo7T+pk0
>>97
レッテル貼って思考停止はラクチンでいいねw
99名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 13:22:20.51ID:pV2vI8Lc0
ストリートファイターは何故オワコンになってしまったのか
100名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 13:24:36.14ID:u/lWrT1m0
>>97
鉄拳はそこに感情移入できる真剣さがないからなあ
みんなネタキャラにしか見えないんだよなーという、俺なりの格付けなんだけどね

ストリートファイターのほうは、ゲーム制作チームが感動してゲームにどんどん逆輸入した
漫画のイメージが強いのは否めないが、上で言われてるように漫画だけじゃないからな
異論あ派生作品が成功するように、それだけストーリーの軸がちゃんとしてる

もういいといいつつ、同じ事を繰り返してしまってるけど、まあこんなところで
101名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 13:24:52.30ID:Kdo7T+pk0
てか鉄拳にキャラ人気がないってのは自覚あるんだなw
102名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 13:26:32.85ID:dtthpycXa
カイガイカイガイ騒いだところで日本人には関係ないしゴキブリが買ってないのがよりわかるだけだねw
103名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 13:27:04.73ID:u/lWrT1m0
>>99
PS2の頃ならまだしも、そこまで圧倒してない時期に
PSコンシューマー独占とかやらかしたのは失敗の一因だろうな
ゲーム自体がコケたのも大きいだろうけど
104名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 13:27:51.01ID:dtthpycXa
どれだけ騒いだところで日本は10万以下ですよww
105名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 13:30:17.28ID:un1hi+dha
>>98
レッテル貼りかなあ
キャラ人気がない=ストーリーがつまらないなんて短絡的思考するし当たってると思うけど
マリオはキャラ人気が高いのはラストの大どんでん返しが面白いから!みたいな話聞いたことないものw

>>100
それストシリーズしか知らないだけでしょ
言ってることはこれぞストシリーズの醍醐味!みたいに語ってるけど
え?そんな汎用型設定が?くらいにしか思わないんだよなあ
106名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 13:33:52.58ID:Kdo7T+pk0
>>105
だから逆なんだよ
ゲームが面白いからキャラもアイコンとして人気が出る
ストーリーが面白いからキャラも愛されて人気が出る

ゲームが面白くてストーリーも面白いのにキャラの人気はない
なんてのはありえないだろw
ストーリーテリング重視のアドベンチャーゲームじゃないんだからさあw
107名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 13:34:28.63ID:u/lWrT1m0
>>105
鉄拳とストリートファイターで比較した場合、どっちが・・・って話なんだから
ここではこのふたつだけで十分じゃないか?

物語メインの派生作品作った場合
鉄拳は面白くない物語しか作れてないし、ストリートファイターは成功しまくってる
その理由をつきつめたら・・・という事なんだけど、まあそういうことよ
108名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 13:50:43.35ID:un1hi+dha
>>107
何で派生作品を作ること前提なの?
ゲームのストーリーなんだからゲームで語れよ
派生作品で補完しないと伝わらないのは話にならんでしょ
109名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 13:51:38.85ID:r60Srol80
7って1年しないうちに25ドルのセールしてたよね
110名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 13:54:11.39ID:kPmMdCEX0
鉄拳のストーリーに豪鬼も出てくるんだからお前らも仲良くしろよ……
111名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 13:56:08.09ID:Kdo7T+pk0
>>110
こういうカオスっぷりが面白いのにね

ゲームで語れよ()とか笑っちゃうww
112名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 13:59:49.16ID:u/lWrT1m0
>>108
色んな派生が成功しまくってるんだから
ストリートファイターのストーリーは地に足がついてて感情移入しやすい、
ちゃんとストーリーだけの作品として切り取っても成立する土壌があったんだと分かる
鉄拳は残念ながらネタ成分が多すぎてそうはなれなかったんよな

あくまで比較した場合の話よ
ただ適当につながってるだけの、内容のない鉄拳の物語にはどこにも感情移入できないから、派生作品もロクなのが無いってだけだ
113名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 14:08:24.89ID:un1hi+dha
>>112
成功してんの?
コミックの方なんてたしかみてみろ!くらいしか話題になってないけどさ
114名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 14:12:13.61ID:u/lWrT1m0
>>113
ゲーメスト掲載時の誤植ネタはさておき
その漫画は本当に大成功だった。商業的とかそんな次元じゃなく、
物語としてゲーム関係のメディアミックスとしてもトップクラスに出来がいい作品だったな

そういうのが鉄拳からはひとつも生まれなかったというのが、そもそものポテンシャルを物語ってるよ
やらなかった訳じゃないからな。いろいろやったけどうまくいかなかった
なぜうまくいかないかというと、やはり本質が悪ノリネタ多めで作られた物語だったからじゃないかと思うよ
115名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 14:13:14.08ID:1TZ3rpEm0
世界では売れた
ジャップはどうだ?
116名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 14:18:36.39ID:un1hi+dha
>>114
そりゃ鉄拳はゲーム内でやってるからね
他の媒体が素晴らしいとか評価にならんよw
117名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 14:18:52.45ID:HxxZTu6K0
じわ売れ狙うのが今後のトレンドだよ
118名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 14:24:01.55ID:Kdo7T+pk0
>>116
OVA
1998年1月21日に、『鉄拳 -TEKKEN-』というタイトルでOVA化された。
全2巻。内容は『鉄拳2』のサイドストーリーをベースに、アニメオリジナルの展開を加えたものとなっている。主人公は三島一八。

映画
実写映画『TEKKEN -鉄拳-』 2010年3月20日から公開。本作を元にした実写映画。
アニメーション作品『鉄拳 BLOOD VENGEANCE』 2011年9月3日から3D公開。シリーズ初のフルCG長編アニメーション作品。
実写映画『鉄拳 Kazuya's Revenge』 2016年1月から公開。本作を元にした二度目の実写映画。

小説
2011年8月30日に、『鉄拳 the dark history of mishima』というタイトルで小説化された。
119名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 14:33:28.22ID:un1hi+dha
>>118
ゲーム内で語られてるからそれオマケ
ストシリーズは補完でしょ
120名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 14:47:53.76ID:un1hi+dha
そのうちプロゴルファー猿とかメジャーも漫画は面白いからという理由でクソゲじゃないって言い出しそうw
121名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 14:51:14.95ID:Kdo7T+pk0
>>120
>>106

もっとちゃんと考えよう?
122名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 16:27:03.03ID:H4Vy+xTu0
ストVより売れてるのか
123名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 18:57:36.80ID:fSbtCBqO0
キャラ人気無いのに売れてるということは単純にゲームが面白いからと言うこと。ストのようなキャラゲーとは違うんだよ
124名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 19:11:44.70ID:pSimRuIj0
行き当たりばったりでキャラ追加して整合性取れなくなってパラレルワールドが公式設定になったストリートファイターと
前作からこれくらい時間が経ってこういう事件があってって整合性取れてる鉄拳じゃ鉄拳の方がストーリーまとも
ゲハだからいいけど格ゲ板でストリートファイターの方がストーリーしっかりしてるなんて言ったら笑われるぞ
さくらもいぶきも何年女子高生やってるんだよ
125名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 19:16:30.50ID:0NAsECCC0
鉄拳は3のエンディングをなかった事にしたのは許せん
126名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 19:25:56.10ID:wI57Hfau0
そういや死んだヌンチャク使いを
続編でしれっと無かった事にしてたな
127名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 19:26:19.59ID:wI57Hfau0
>>126
あーあれはキャリバーかw
128名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 19:40:03.73ID:rpwTE4PJM
いっぽうPS4独占にしたストリートなんとかさん…w
129名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 19:48:46.88ID:zdurBomz0
はよXエンハンスしろや糞原田
130名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 20:05:10.03ID:UM3EYskU0
>>1
来年には確実に500行くし
その上DLCも売れるんだから
原田の地位は安泰だな
131名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 20:39:52.43ID:XBF5Tm1T0
ほんまや すげえええ
132名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 20:55:17.75ID:x+ZsTE8Z0
もしかしてスト5よりも売れてんの?
133名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 21:44:01.18ID:WB4XFV1E0
ゴキ
世界400万突破ぁ!!!

ゴキ
さーて、オン対戦すっか
なんやこの回線真っ赤なヨーロッパ人
はい拒否ー

格ゲーで世界売り上げとかどうでもいいだろwwwww
どうせお前ら対戦拒否るんだからなんのカンケーもねーだろwww
134名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 22:45:52.55ID:gTK+5rfG0
5のみで検索かけろよアホ
135名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 22:48:57.69ID:WB4XFV1E0
だったら尚更海外売上とかカンケーねーんだから
わざわざカイガイ込みで400万!のか情けない事誇るなよ
136名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 22:50:15.71ID:mlXFh8VJ0
>>132
ずいぶん前から世界一売れた格ゲーになってるし
137名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 22:53:43.02ID:NqGAg+U20
格ゲーは日本ではオワコンだけど
海外ではまだまだ売れてるのか
138名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 22:55:50.52ID:iFlP+MA00
>>27
アメリカやアジアで全く一般人から興味持たれなかったクソゲー
139名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 22:55:55.67ID:mlXFh8VJ0
>>133
世界の売り上げ見込めるから予算かけて本気で作ってくれるんだよ
モンハンだってそう
140名無しさん必死だな
2019/07/20(土) 23:55:05.93ID:mumNTmpkd
一方doaは
141名無しさん必死だな
2019/07/21(日) 00:08:30.76ID:MglTKVyD0
よくEQやEQ2で遊んだ事あったけど凄い人になったんだな
142名無しさん必死だな
2019/07/21(日) 01:09:22.98ID:QaATWEkVd
平八のスマブラデビューにまた近づいたな
143名無しさん必死だな
2019/07/21(日) 02:31:26.03ID:O01/ixgT0
サムスピがいかに売れてないかわかる
144名無しさん必死だな
2019/07/21(日) 04:04:16.45ID:tUW+aZ6j0
>>139
予算あんだからもうちょい国内プロモーションしてくれてもいいやんて思うやん
145名無しさん必死だな
2019/07/21(日) 06:57:19.15ID:hKF1ffj90
箱信者 「XBOX ONEのネット対戦はMSのクラウドサーバ使って下さい!」
原田 「対戦ゲームはP2Pで直接つないだ方が速いんですよ。クラウドを通すというのは仲人を通してお見合いするようなものです」
箱信者 「でもMSのクラウドは最新Azureで凄い高速なんですよ!!」
原田 「(何言っても無駄だな)」
146名無しさん必死だな
2019/07/21(日) 07:00:21.44ID:2opZNzVfHVOTE
>>135
問題はスクエニやカプコンみたいにプライスプロテクションで買い叩かれた値段で投げ売りして数字稼いでる所よMHWやFF15なんて酷い
147名無しさん必死だな
2019/07/21(日) 08:02:20.69ID:vB4+wzon0VOTE
売れたなー 大ヒットした鉄拳2が137万本だし
異次元レベル
148名無しさん必死だな
2019/07/21(日) 08:06:37.02ID:ZjUxBLNP0VOTE
なんかライセンス取らないと大会出れないんでしょ?
149名無しさん必死だな
2019/07/21(日) 08:16:24.58ID:XO8Alhoz0VOTE
俺PS版箱版PC版全部買って貢献したぞ
150名無しさん必死だな
2019/07/21(日) 12:16:21.35ID:uUU3hA3lMVOTE
>>132
もしかしなくても毎シリーズ鉄拳のが売れてる定期
151名無しさん必死だな
2019/07/21(日) 14:02:55.60ID:NVykYMi00VOTE
鉄拳7といえば、突然お母さんが出てきたよな?
152名無しさん必死だな
2019/07/21(日) 17:28:25.92ID:mf+4LIf70VOTE
この件で喜べない奴は格ゲー好きじゃないだろ
153名無しさん必死だな
2019/07/21(日) 18:05:41.85ID:tUW+aZ6j0VOTE
日本でもうちょい盛り上げてくれよと思う
回線速度は正義だよ
154名無しさん必死だな
2019/07/22(月) 00:55:10.92ID:DsNj+eH20
世界でいくら売れたところでお前らの対戦相手は国内の過疎人口なんだぜ
まさか笑顔でブラジル人と水中戦楽しんでたりすんの?
155名無しさん必死だな
2019/07/22(月) 08:12:49.47ID:LITSvI0n0
世界中から集めた資金で次回作が作られるんやで
そんな思考回路すらないのか
156名無しさん必死だな
2019/07/22(月) 08:16:06.12ID:pcgqfemp0
どうせ平八もまた復活するんだろ?
157名無しさん必死だな
2019/07/22(月) 08:52:12.63ID:FhmQnelrd
>>155
???
つまり、次回作のために日本人は感謝と感激に涙しながら
回線真っ赤の南米人と欧州人とプレイしろってことか

そりゃあ売れないわ
158名無しさん必死だな
2019/07/22(月) 11:46:52.96ID:8T+ZfpV30
スマブラにバンナム枠があるならやっぱり鉄拳かねぇ・・・
159名無しさん必死だな
2019/07/22(月) 12:20:09.18ID:QiKNZlsWd
>>158
テイルズよりは鉄拳の方がええわ
160名無しさん必死だな
2019/07/22(月) 18:56:51.07ID:rcQ4qa2t0
ロード時間の精神修行をするために最適なソフト
鉄拳7のロード時間を許せるような寛大な心を持てば
大概のソフトのロード時間を許せるようになる

ニューススポーツなんでも実況



lud20250323214026
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