任天堂のソフトはニンテンドーボーナスで忖度されるから
大体一般ソフトよりもー12が適正
マリメ2だと78になる。ほらちょうどいい感じだろ?
前作88点から上がったな
オフライン要素だけでこれだけ高いとオンライン開放されたらどうなるのだろ?
マリオは+20加点されるから実質70か
まあ凡ゲーかな
ま、どうあがいてもジョジョ以下のクソゲーなんだからあきらめな
マジで神ゲー確定じゃん
DL率高そうだからパケどんくらい売れるか分かんないけど、7月の決算が楽しみ
3日で世界300万はいけるか?
>>32
この世にはクソゲーしか存在しないってことか ぶっちゃけおまけの方がメイン、1050円でオンライン1年分は嬉しい
>>40
スマブラが3週間で1000万本だから狂ってたわ
まあじわ売れ系だしな
ただヨッシーでも3日でミリオンだしな
負け犬PS4ケタン週販ダブルヨンケタン13万台差wwwwwwwwwwwwww
switchに完全敗北PS死wwwwwwwwwwwwww
ちなみにツクールゲー最高スコアはLBPの95点です
いかにすごいことかわかるよねぇ
ツクールゲー最高スコアのLBPをネガキャンツールに貶めて破壊したゴキちゃんの罪は重い
任天堂のゲーム褒め称えながらソニーたたくカスがよく言うわw
クリエイティブなことしたいならプログラミング学んで無からゲーム作る方がいいんだよな
こういうの好きなやつって結局「与えられたルール」の中でしか動けないことに気づいてないのかな
>>53
これ納得いかないなぁ
どう考えても10点だろこれ
なんでマリメ2が駄作のDMC5と同じ点なんだよw
セキロも9.5だしなんでこんなに並ぶんだよ その神ゲーをネガキャンツールでにしてブランド破壊するとか
マジお前らって業界の癌だな
ブスザワ使って別タイトル叩くのもどうなんでしょうねw
成人男性でこれ買う人いる?
ちょっと興味出てきたわ
>>66
ゴキブリなんて使ってるんじゃ説得力ねーだろw >>69
ブスザワという言葉を使ってる地点でブーメランなんですよw 前作買った人が今作も買うかな、マリオのコース作りは一作やれば十分と思った人もいるだろうに
このゲームが面白いかどうかって世界中のプレイヤーの腕にかかってそうだけどどうなんだろう
あとゴキはオンでフレ戦できないのもっと叩けよ足りないわ
>>65
ゼルダの話題出すのいつも君みたいなアンチばっかじゃん ネガキャンすることを残念がるくせにソニーは平気で叩くというダブスタっぷりが気持ち悪いわぁ
コース作成できてストーリーモードもあってオンラインもある
全てにおいてDMC5とセキロより面白い要素満載
これが9.5でインディーのセレステが10点
IGNはアホなのか?
>>75
いや対応しますって明言してんのにどう叩くの >>75
宗教上の理由で自分たちからは叩けないのかw >>80
調べたらマジだった
情報遅くて普通にすまん >>17
素直にハイスコアで悔しいって言えよw
情けないぞw >>82
なんというか、こういうやり取りしたいよね 思ったより低いな、確実に進化してるからもっと行くと思ったわ
2Dアクションとしては10点だよな、欠点があるとしたら武器振れないくらい
>>79
記事自体はべた褒めだよね。
ただコース検索機能は、詳細検索して自分の望むタイプのにヒットして欲しい的な要望を書いていて、
やっぱりコース探しが今のところのネックなのかなって気がする。
アップデートで改善して欲しいけど。どうなんだろね。 マインクラフトで無限に建築し続けてる息子らに買い与えたら
無限にコース作り続けるんだろうなあ
買わなきゃ
実際にボーナス貰ってるのはフォトリアルの神グラ()ゲーというね
ボーナスガーとか結局そういう発想になるのって
実際は自分らがそうだからそう思うだけだろ
マリオメーカーみたいなのは、ある程度コースが揃わないと本当のレビューにならんと思うがな
基本的なこと質問していいか
これってオンラインにアップされてる前作のゲームデータも遊べるの?
協力プレイはいいアイデアだなぁと思う
これはやりたいわ
一方PS4独占の最新ゲー、デイズゴーンはメタスコア71
https://pbs.twimg.com/media/D8n6adpUwAEKfRp.jpg >>63
DMC5はマジでつまらんがセキロを一緒にするなよ 協力対戦ステージ職人とか現れてくれよ
普通のステージと違って面白いのあったら一日中張り付きそうだわ
頼むから面白いコースがやりたいなあ
即死系とか自動とかいらんし、なんならいいね乞食とか一番いらん
>>95
多分無理
キャラマリオとか一部対応してないのある >>106
無理なのか
やっぱ2作目となるとユーザーがどこまで創作モチベあるかだな 任天堂ゲーにはとことん辛口評価付けるメタスコアでこれか
今回のマリオメーカー2の新要素のオンオフスイッチが神システムすぎるから多分どんどんすごいの出てくるぞ
>>101
DMC5の高評価はほんと謎
シリーズ復活のご祝儀にしてもやりすぎ
セキロはやり込んで上手くなっていて分かる楽しさで人選ぶから
サイト毎にブレ幅有るのは理解出来るが、IGNは基準が結構謎 >>113
むしろ激甘だろ
オクトパストラベラーがpc行った途端これだし
>>116
オクトラの元々の点数って84ぐらいだったような……
オクトラというかPCゲーは言語周りのサポートや告知ミスで低評価受けるパターンが多い
ローカライズと言語由来のバグ(日本版が特に多い)も有る
オクトラスイッチ版83のユーザースコア8.6じゃん
値段でちょい下がってるだけじゃね
あとオクトラはPCゲーにしては値段が強気すぎるから、特に辛口評価されてるだけやで
Switchですでに高評価が出てるから、スクエニも高くても売れると踏んだのだろ
その辺の嗅覚はさすがだな
>>116
元々は83点だったわ
ここ数十年間のスクエニゲーの中じゃ一番まともな、唯一ゲームとしての形を成してる作品なのに83
任天堂機に出した作品はとことん辛口 オンが全自動と理不尽ステージまみれになるのはゲーム側からはどうにもできないんかね
ゼノコンプに続いてアストラルコンプか。ホンットこりないねぇ…
●スーパーマリオメーカー2 キチガイリスト
(ササクッテロ Sp93-aVs3 [126.182.202.240])
(アウアウカー Sadb-h+kj [182.251.196.21])
(アウアウカー Sadb-ctpV [182.251.51.147])
(ワッチョイ e62c-B2Hp [175.132.112.206])
(ワッチョイ 6a56-br4T [221.255.43.141])
(ワッチョイ 0316-eGkX [126.163.91.234])
(アウアウカー Sadb-uba0 [182.251.246.12])
>>118
さすがにMODが本体のベセスダゲーすらPS4が高得点取るのはおかしい あと21時間ほどでDL開始だな
めっちゃ作るぞ~!
作っても遊んでもらう友達がいないと虚しくならない?
アホゴキってID変えてもバレバレなのに気づいてないのかね?
>>137
ほんとこれ
有名配信者とかでもない限り、なに作ろうが山に埋もれる 142ルンファ君 ◆kp1WECXkzw 2019/06/27(木) 06:11:28.84
>>116
PS4独占2012年のGOTYまで獲得した風ノ旅ビトさん
PCではまったく通用しなかった…w
これが井の中の蛙ってやつ
マイクラもだが作っても結局虚しくなるだけなんだよな
まあ今回はマルチで遊べるみたいだから
いくらか救いはありそうだが
今回は作る側の比率が減りそうだし
ステマコースや即死コースは駄目押し連打で
埋もれるだろうから
相対的に良くなるだろうけど
このゲームのポイントはそこじゃないだろ
1はオンラインで出てくるユーザーのコントロールができてなかったから楽しくなかった
このゲームの面白味ってオンラインの盛り上がりによるところが大きいと思うから正直いまレビューしても…
うおおおおおおおおおおおおお
俺シューティング作るから見つけたらやっていっておくれな
ゲームとしての内容はレビュー見るまでもないくらいわかってるだろ
後は前作イマイチだったオンラインにテコ入れしてそれが機能するかに全て掛かっている
>>118
PS4だけ甘過ぎだろw
PCの完全劣化なのにw
switchは携帯出来る分評価は上がる可能性はあるがPS4は完全劣化だからソニーが金出したかボーナスポイントしかありえないな >>155
スイッチこそ完全劣化だろ
PCだってゲーミングノートで携帯できるしな twitchではまだ外人配信してないけどいつ解禁よ
とりあえず見たい
やっぱりオンラインマルチプレイがかなりデカいと思われ
こっち向いて曲に合わせたノコノコダンスはしてくれるかな。
あれがあるなら買うぐらい好きなんだがw
既にアップされてるWiiU版の膨大なコースを
どうにか有効活用できないものかねえ
やっぱコンバートって難しいのかな
今回パズルっぽいのとかシューティングとか色々出来そうなんだよな
>>161
ブームになったら今回マジで凄いよな
何でも作れそう ちなみに>>151は他スレで
スイッチやスイッチソフトは国内売上でゴキを煽る道具としか思ってないし
ゲームはそもそも興味ない発言している >>163
毎日ゲハにいるみたいだけど仕事してないの? 2Dマリオは完全に飽きたから3Dマリオメーカー作って欲しいわマジで
3Dマリオメーカーはまだまだマシンスペックが足りないだろうからな・・・
12時間切ったのか
ほぼ毎日上げてる某動画見てると、常に新コースあるし
これが勢いあるSwitchに変わったらさらに爆発しそうだよな
ハードに1本のソフトに定着かな
マインクラフトの世界で64マリオ操作できるだけでいいんだがなぁ
スペックというよりマイクロソフト次第な感じだけど
後はどれだけブームになるかだな
ニンテンドーオンライン会員じゃないとアップ出来ない、って制約はちょっとネックかも
マリオメーカーはツールだから動画で満足しちゃうんだよなぁ
難しいステージはとりつく島もないし
オン会員向けの遊ぶだけDL無料版とかあってもいいと思うんだがなぁ
この手の何がおもろいねん
結局任天堂スタッフがコース作れと思うわ
>>172
コミュニケーションツール的な意味もあるからな
5chのコース作成してプレイして感想言ってくれるスレとかにいると凄く楽しいよ 今回はオン対戦があるからソロ専、遊ぶ専でも結構楽しめると思う
メタスコア100が妥当の過小評価だ!
これに100点付けてないドアホはただのアンチ任天堂、アンチマリオ。
ブレワイよりも評価されるべき究極のアクションゲーだ!
ブレワイが合わなかった俺としては
ブレワイに判を押したように一様に高評価つけて
スプラ2にたったの81点って時点で全く信用できないわ
ゼルダ補正やんアレ
>>174
オン対戦とオン共闘があり
それぞれに特化したコース作りもできる。
というか作らなくても優秀な職人が無限に作ってくれるw
GOTYどころかキングオブザゲームに相応しい内容である >>176
ブレワイとか気色悪、ゴキブリ喧嘩売ってのか! ソフト的にはマリメ2盛り上がるけど、ゲハ的には盛り上がらないよなぁ
2作目ってのもあって、前回好感触だった奴はDL版選ぶだろうし
カタログチケット対象だし、
特典タッチペン目当てもわざわざパッケ買わなくても、DL版買えば送料無料で送られてくる
「これ大人でも楽しめるの?」って声もあるけど、むしろ大人こそさらに楽しめるのだ
子供より経験や知識が豊富な大人だからこそ、なにがどう面白さに作用してるかをロジカルに思考分析できる
よゐこの動画見てみれば、有野がそういう風に考えながらコースを作ってるのがわかるよ
彼が芸人として、何をどう持っていったら相手にウケるか?っていうプロのエンターテイナーの目線で遊んでることがわかる
>>173
ロクロクもそうだったけど、5chのスレはほどよくレベル高めのコース作ってる人も多いし、
相互にプレイしてしっかり評価しあえる場になるんだよね
つくるにせよあそぶにせよ、そうやって共有しあえるのが楽しい
俺は5ch以外のコミュニティを持たないけど、SNSをうまく使えば同じように楽しめるんじゃないかな? >>179
んと…なんで92店の中途半端なゲームを持ち出してきたの?ジャンルもぜんぜん違うのに >>176
いや、ブレワイがあの得点なのは納得だろ
自分の好みと評価は分けろよ >>186
合わない人に納得しろっておかしいだろ
おまえは自分の嫌いな食べ物にこれはうまいから頭がズレてると言われて納得するんか? >>187
いや、ブレワイの高評価に対して、「ゼルダ補正やん」と言い出して
その根拠が「俺には合わないから」とする方がずっとおかしいと思うよ 自分の好みに合わないから減点するのはレビュアーがたくさんいる場合
サイトを代表しての採点なら大多数のユーザーはどう感じるかで評価する
>>118
ゴキちゃんが任天堂ボーナスポイントとか言ってるのは自分たちがやってるからかw マリメも妖怪もドラ牧も評価が高くて
ロングセラーに入りそうやね
マリオメーカー3が出たらマリオデみたいなのも作れるようになるんかね
あれが作れたらえらいことになりそう
>>62
マイクラ「売れててすまん」
レゴブロック「本当にすまん」 前回 チンコの先からゲッソー出るステージつくったら即バン食らったから
様子見するわ
せめて外人からの罵詈雑言コメ確認したかったのに
そもそも、メタスコアに信憑性ないじゃん・・
任天堂ファンだけど浮かれてるやつはアホだと思うorz
オタク目線だからね
短期ではなく長期的な売り上げ(ロングセール・ヒット)とも全くリンクしてない
>>202
マリオは最新作も50万しか売れてないし、ブランド崩壊だねorz >>205
600万→60万とかブランド崩壊じゃん・・
ポケモンも800万→100万だしorz RPGツクールと同じ 気がつくと何してんだ俺って感じ
メタスコアの風習やめればいいのに
特定の映画みたいなゲームにしか馴染まないよ
初期は肯定的なレビューが多い傾向の中、これはちょっと低いな
こんなもん無料でやれよ、代わり映えのしない続編でまた満額取ってんじゃねーよという
金に汚い任天堂の体質が批判されているだけであって
ソフトの出来が問題なわけではない
>>213
おうじゃあ変わり映えしないFPS連中全部無料にしろよ? へたなゲームよりこういうソフトのほうがよっぽど手間がかかるんだけどな
>>172
かなりのコース作ってストリーモードにぶっこんでる >>172
そういう人のためにNew マリオUもNew スーパールイージUも作ったし
いろいろあるじゃないか >>200
TVモードはジャイロポインタ欲しくなる
携帯モードじゃないとやりにくいな 外人は基本的に創作力が全然ないからな
組み合わせの妙を想像できないんだよ
>>220
嘘こけよ
リベラル国家として名高い北欧人の作ったコースとかどれも創造性豊かなコースが粒ぞろいだぞ ストーリーモードという名のチュートリアルが素晴らしい
この教えはマリオに限定する事なく、ゲーム制作を志す者なら得られる物があるだろう