◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【スマブラ】桜井政博アンチスレ【天界漫才続投】 part.183 YouTube動画>23本 ->画像>20枚
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桜井政博の問題点まとめ
http://sakuraim.wiki.fc2.com アンケート投稿拳(初代)
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostTitle.html アンケート投稿拳(DX)
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/syukeiken/index.html 株式会社soraのHP(魚拓)
https://web.archive.org/web/20120628214741/http://www.project-sora.co.jp/
メテオスの隠しページ
https://web.archive.org/web/20051223201244/http://planetmeteos.com/hisoka/index.html
スマブラXのプレサイト(投稿拳有)
https://web.archive.org/web/20061202154905/http://www.smashbros.com/jp/main.html
以下の書き込みはスレ違い
・○○はゴリ押しキャラ等、キャラそのものの叩き
・○○(作品名)は××から糞になった等、作品そのものの叩き
・桜井は○○(クリエイター名)と同じくらい糞等、桜井政博以外の開発者叩き
・その他桜井政博以外の叩き
次スレは埋まり具合を見計らって立てて下さい
前スレ
【スマブラ】桜井政博アンチスレ【よゐこ放送事故】 part.182
http://2chb.net/r/ghard/1541899900/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【 重 要 】
メール欄空欄による常時age進行を推奨中です
sageでは書き込まないでください
・メール欄sageをNGにする方法
jane styleの場合
あぼーん NGExタブ
対象URI/タイトル 含む 桜井政博アンチスレ
NGAddr 含む sage
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mateの場合
(?<!\))$をNGnameに正規表現で登録
jane styleの場合
あぼーん NGExタブ
対象URI/タイトル 含む 桜井政博アンチスレ
NGID 正規(含まない) 0$|O$|P$|i$|a$|M$|d$|p$|r$|K$|H$|x$
キャラ選議論は別スレへ
キャラそのものの叩きはスレチ。キャラ選荒らしが発生することがあるので気をつけてください
まとめwikiの編集はスレ内で審議し、客観的な記述を心がけてください
スマブラの原型
『4人同時対戦可能ダメージ排除型バトルロイヤル格闘』の企画書
悪質プレイ者に対する発言
「(リンチ、馴れ合いなどの悪質なプレイは)プレイヤーの希望したことであり、開発者のあずかり知るところではない」
発売前
「迷惑行為は通報可能」
迷惑行為対策
↓
発売後
ニコニコ動画sm25106329
ニコニコ動画sm28380818
ダウンロード&関連動画>>


@YouTube 投稿拳出来レース疑惑
https://mobile.twitter.com/LettuceUdon/status/714493031173361664 DLCの履歴解析
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Oba2RzqkxnrZnl26Tmgj1XD1cxmQQHpPJda078xT0-I/edit#gid=925029777 ↑DLCの履歴スクリーンショット
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
旧wikiのバックアップや新作のまとめ等にどうぞ
http://www65.atwiki.jp/sakuraim/ 桜井政博の問題点まとめ のキャッシュ(インターネットアーカイブ)
http://web.archive.org/web/*/http://sakuraim.wiki.fc2.com
※通報する際は書式を厳守しましょう
新こらこら団のスレ134
http://2chb.net/r/sec2chd/1541054161/ 展開漫才は予定調和が如くガッツリ盛り下がるのは確実だが
ソーシャル混じりのクソボードゲームで心底面白そうと思える奴ホントにいんのかよ
話題用に前スレの英語クルール漫才の翻訳
日本語だと変えやがるのかね
854 名無しさん必死だな (HappyBirthday!WW 6ff8-13RS [111.90.57.111]) 2018/11/20 04:23:20
ナチュレ「クレムリン達はバナナを好んでいると聞くのう、オエ………」
ピット「ドンキーコングはバナナが好きなやつだと思っていたけど………?」
ナチュレ「わらわはありとあらゆるバカな荒くれ者どもがバナナなんぞを好んでいると言い切れるわ。バナナはまさにバカ発見器と言えよう。」
ピット「僕にはよく分からないけど、とにかく僕はバナナが大好きさ!」
ナチュレ「おぬしが言うのなら考え直しておいてやるわ。」※
※最後の文はよく分からなかったから文脈や言い方からの推定
最後のは「な、言った通り(バナナ好きは馬鹿しかおらん)じゃろ」っていうニュアンスじゃないかな
どーせDLCキャラは漫才なしとかだろ?
他のスタッフなら対応するだろうが拳握だし
そもそも漫才そのものを削るという選択肢がない時点で頭拳握というか
forのサウンド関連の批判は2分縛りがよくあがるけど俺としては声援がサウンドテストで聞けないのとボイスがちょくちょく抜けてるとこ
(サウンドテストには収録されてるのに乱闘では聞けないマルスのカウンターボイスにカムイの強ふっとびボイス。乱闘で聞けるけどサウンドテストに収録されていないフィットレの強ふっとびボイス)が残念に思ったわ。
今回も所々抜けがあるかもな。
>>33 ここまで膨れ上がったからアイツ自身が把握しきれてないかもな
新録や使い回しをごっちゃにしてるからこうなる
その時点でディレクター失格だが
疲れたんならもう引退して休めばいかがか?
後は若い人に任せたほうが絶対安定しますので
>>21 イベント戦+αが延々続くだけっぽいから正直途中で飽きそう
ガチ初心者が操作やアイテムステージとかの性質覚えながら上達していくのには適してるかもね
>>42 リオレウスを攻撃できない時間とかいらんとこは再現すんのな、火球はどっかの爆発アイテムみたいで違和感すごいのに
2つ目の動画の既視感のすごさもやばいな
音楽や効果音も相まってほとんどスマブラXじゃねーか
ナチュレ唐澤貴洋説
初期化爆弾→核兵器保有
スピリットで☆4→親の七光り、親の脛齧り
飛翔の奇跡→尊師なので空中浮遊が可能
自然の恵み→脱糞による肥料散布
スマブラ界の02、超だと言いたいけど
人様のキャラも崩壊させてるからtri、GT、魂要素もあるな
・原作者じゃない人間や前作と違うスタッフが弄って崩壊させる(メダロット魂、デジモンtri、ドラゴンボールgt)
・原作者自身、前作と同じスタッフが自分達で作ったキャラを崩壊させる
(デジモン02、ドラゴンボール超)
因みにデジモン02の既存キャラはまともに先輩やってたキャラもいたけど、新キャラをバカにしてたやつもいたからな
桜井のスタンスはこれ等のハイブリッド
人様のキャラも壊す、自分で作ったキャラも壊すって今までゲーム作品であったけ?
スマブラくらいか?
まずクロスオーバー系のゲームにその中で登場するキャラの生みの親が主導権を持つこと自体稀
後付けで持つケースは少なくないけど(マリカ8とか)
問題点wikiの「スマブラのなかではマシな再現度」「スマブラのなかでは完成度が高い」って記述は乾いた笑いしか出ない
それだけ拳握の期待値が低いってことだろ?
http://smashbrossp.net/archives/11812 「自分達は面白いと思ってるんだから、嫌なら見るな」っていう思考が凄い。もう完全に毒されてるのね
自分はスネークの無線(ファルコやファルコンなんか)は今でも好きだけど、天界漫才は1つとしてクスリともこない
>>53 仮に我々が買わない、やらない、見ないを貫いたとしてもさ。
こういうクロスオーバーものでキャラクターが馬鹿にされた、罵倒された、煽られたって事実は消えないんだよな。
つーか、いくら桜井の信者とはいえ、なんで自分の好きなキャラを罵倒されたりして平気なんだろうな?
オールスターゲームで好きなキャラを別作品のキャラにマウント取られるのを嫌なら見るなは論街
生みの親がサイコパスすぎてナチュレも被害者だな
本編のナチュレってこんな主語デカイ悪口言う奴だっけ?
パルテナ本編はやったことないけどどんどんパルテナキャラへの印象が悪くなっていく
今後買うことは無いだろうし新作出てもスルーするし拳握がパルテナ推す度ネガキャンになってる現実に気づいているのか
こいつもうキャラ叩きがしたいだけなんじゃないかなあ
カービィ贔屓で他キャラ共々論争になるような火種ばらまいたりキャラをバカにするためのゴミ漫才続投とかさ
嫌いなキャラを叩くために作ったとしか思えんわ
立場を利用して最悪の素材を提供していくとかガチでさっさと消えてほしい
いいこと思いついた
いっそのことこのままスマブラで新パル贔屓しまくって自然王にヘイトにヘイトを重ねて新2でラスボスにすれば外人共々売れるんじゃね
滅ぼそうと目論むほどの人間大嫌いなド畜生なんで悪役の素質十二分にあるでしょ
あっ、整形天使が自機の時点で厳しいか(笑
ウエッ
>>51 アニメだけどプリキュアはTVシリーズのスタッフがプリキュア競演映画を作ってたりするが
プリキュア競演映画の製作部も不誠実極まりない
プリキュアの競演映画は初期はまだ比較的オールスターズやってたけど
その後のはオリキャラメインか、特定キャラの扱いが酷くてもう滅茶苦茶
今回の秋映画のもタイトルにオールスターズついてるのに
現行と初代(それがメインとは言え)以外の扱いが雑魚その他大勢
クロスオーバー物で滅茶苦茶にする製作陣がいるのはどこも一瞬かよ
そういえばプリキュアが一番まともにクロスオーバーやってたのはDXシリーズ
それだってDXシリーズの監督の好みが露骨だったりしたんだっけ?
スマブラも一番まともにクロスオーバーやってたのはDX
それだってディレクターの好みが露骨だった
ここも似てるような
スマブラもX以降のはクロスオーバーである必要のないアドベンチャーモードも舞台とオリジナル雑魚的とか酷い
forでは誰も望んでねえMiiファイター参戦で、wiiuの方ではMiiファイター操作でワースマとかふざけてんのか
ここまでクロスオーバー失格だと思った作り手は
アニメだとプリキュア映画製作部
ゲームだと桜井
問題はこの扱いを公平な物だとして主張し続けている事だよ
私が作ったゲームだから私のゲームの要素に偏ってて当たり前、と開き直ってたら今より抗議はもっと減る
ブランド価値が下がると思ってるからやらないだろうけどな
桜井はカービィを優遇する癖に新作要素はほとんど加えないのが滅茶苦茶
ただでさえスピリッめんどくさい収集要素あるのに普通にお金システムもあるのね
コンテニューに金払うとか時代遅れなシステムもういらないだろ
誰得参戦キャラは他にもいるけど
Miiファイターに至っては既存のゲームのキャラですらないプレイヤーのアバターだしな
ホンキ度()が勝手に上下するシステムもクッソめんどくさいし、理不尽でおやおやだわ。
人気高い可愛いキャラや格好いいキャラがいるだろうに
誰も望んでない可愛くないor格好良くないキャラ参戦させるのが気になる
COMの性能が上がりすぎてて本気度最大とか逆にパターン見つけるかごり押しする作業ゲーだし
キャラもむちゃくちゃ多いから全員本気度MAXクリアするとかやる気にならないわ
forは自力クリアゲッター埋めてたけどどう考えても時間の無駄だったわ
>>49 ゲームの板なんだからゲームで例えよう(デジモンやメダロット魂はゲームだがアニメ作品のイメージのが強いから)
・原作者じゃない人間や前作と違うスタッフが弄って崩壊させる(天外魔境3、新約聖剣伝説、センチメンタルグラフティ2)
・原作者自身、前作と同じスタッフが自分達で作ったキャラを崩壊させる
(逆転裁判4、イナズマイレブンアレスの天秤/オリオンの刻印)
書いてて思ったが
…イナズマイレブンアレスの天秤/オリオンの刻印もゲームが発売してないからアニメ作品のイメージのが強いわ
ギガクッパ好きだったけど重いキャラに苦戦しながらなんとかして吹っ飛ばすのが好きだったわけで怯まないギガクッパ出されてもな
これマジ?
パックンフラワー人気リドリー不人気って煽られまくるんだけど
普段は海外サイトの投票なんて当てにならないと言う奴が出して来そう
もちろんしずえが最下位と言う事は見ないで
大百科やカタログもそうだけどキチガイに暴れられるとどうしようもないな
パックンの順位が高いのは直近効果でバイアスかかってるだけ
仮にパックンが6月、リドリーが11月に発表されてたら逆の順位だったろうよ
出落ちキャラだからなあ
発売後は使用率死んでるフィットレみたいになりそう
犬もfitトレも発売前は参戦キャラの煽りで使われたりしてたけど発売した後はレアキャラ化したなww
そうならないようにこんどはパックンを滅茶苦茶強くするんじゃない?
話題を持続させるためにパックン強くしそう
それか有料DLC1人目も同時に実装してパックンは切り捨てかな
クラウドやベヨネッタがぶっ壊れレベルで強いのも話題になってるキャラ参戦させた桜井さん凄い!を狙った結果だったのかな
今のところ今作もまーたベヨネッタ様が最強みたいだしな
好きな人には悪いけどああいう露骨なお色気キャラみたいなのはスマブラに合わないんだよ
ここまで騒がれて直らないあたりもうどうしようもないんだと思う
>>2に↓のテンプレ追加しろよ
ファミ通連載コラム「桜井政博のゲームについて思うこと」
『カービィ』や『スマブラ』を手掛けたゲームデザイナー
有限会社ソラの桜井政博さんが、独自の見解でゲームを語るコラムです。
あなたがゲームや本コラムについて感じたことや、ゲーム業界への質問などを聞かせてください!
eメールはomoukoto@ml.enterbrain.co.jpまで。
住所、氏名、ペンネームをお忘れなく。
使用率といったら、マリオ、マルス、ファルコン、ガノン、クラウド、アイク、サムス、リンク、カービィ、ドンキー、むらびと、リュカあたりは頭一つ抜けている
これらのキャラには、強さ、使いやすさ、見た目、のいずれかは持ち合わせている(その中でも使いやすさが最も重要っぽい)
パックンのワザはシンプルだから、オリマーやフィットレ並みの悲惨な使用率にはならないと思う
>>85 個人的にワドルディがいらないみたいな意見で草
必要以上に強くしたせいで原作も荒らすわ原作ファンの創作に噛みつくわビーム撃たれて喜ぶ害人いるわ
>>85みたいなの出てくるわ名前検索しても○ねとか出てきて不快なんだよはよなんとかしろ桜井
信者がカービィ持ち上げまくってるのホント気持ち悪い
ソシャリッツもつまらなそう
ベヨはスマブラに出なかったほうが幸せだったまであるからな
Xメタからまるで反省していない
取り巻きのカービィageの一番きつい所は
単にカービィ凄いと思ってるとかじゃなくてカービィ凄いしてるスマブラに正当性を持たせるために持ち上げてる節があること
まだカービィへの歪んだ愛がある方がマシ
スマブラに正当性といえばマリオが敵になる絶望感とか言われてたけど、ラスボス前どころか最初に倒せるっぽいんだが
強敵として登場どころか序盤で倒せるって書いた方がよかったな
>>89 >>90 すまんすまん
でもやっぱり幼い頃からの「任天堂」のイメージというのは根強いもんでな
そういえば初めは必ずマリオなのは当たり前だけど、リンクよりも先にシークとマルスが仲間になるらしいな。
どうせ今作も初心者意識してないだろうな。
>>44 2つ目はスマブラX意識して再現してんだろ
>>96 >>85は読んでないけどとりあえずもうレスすんな
カービィ関係は厄介なことに
カービィ全体のファンは「最近の要素が少ねえよ」
カービィ以外のスマブラユーザーは「スマブラはカービィだけのゲームじゃねえよ。カービィならスタアラあるだろ?」
って気持ちになってるが
桜井に不満持ってるのは皆一緒だな
カービィは桜井の作品でもないしまして私物じゃねえんだよ
現行の展開に泥を塗るようなことだけはしやがってゴミが死ね
スマブラってアンチスレにアンチを隔離してるんじゃなくてアンチスレ以外に信者や非参戦煽り等キチガイ共を隔離してる状況になってるよな
スマブラの話題になると頭悪くなる奴が多すぎてここ以外のスマブラ関連サイト覗く気にならねえ
この人にアンチつくのは分からんでもないけど専用スレ立てるほどか?w
>>97 性能の話なら、シークとマルスは初心者でも使いやすいと思うが
色々と動画を見ていると、ワケもわからず落下している人が思った以上に多いな
空中回避の仕様変更は致命的だなぁと改めて感じた
実際スマブラにお色気笑がいらないのは
事実だしな
可愛いより格好良いを優先して
くれないと
>>106 シークは初心者向けではないだろ。
マルスは使い易くなったけど、桜井的にはマルスよりも使い易いコンセプトがルキナだったはずなんだけどな。
空中移動回避は使用後の後隙が大きいからすぐに動作が出せないみたいだな。方向間違えたら一発アウトだからシビアな要素。
まあ、今までが回避してれば大丈夫みたいなクソ要素だったからこの部分はしょうがない面もある。
カービィの件だけどバンダナワドルディやマホロアはもちろんだけど
デッシーやバウファイターという代役がいるナックルジョーや
コックンが代わりにいるカワサキが出れて
ほとんどの作品に登場している古参のクラッコやミスターフロスティが出れないのは
明らかに桜井の贔屓と見ていいんですかね(憤怒)
カービィファンで言及する人いなくて頭に来ますよ
>>108 ただ使うだけなら使いやすいって意味で言った、決定打が足りないけど
ワザ自体は素直なものが多いし着地隙、後隙、発生も優れているから適当に動かしててもそれなりに戦える
>>73 >>75 何故か雑草がトップ取ってたりなにこの出鱈目データと思ったらただの参戦キャラの前評判かよ
その7体合計で100%だから餓鬼の「俺〇〇使う~」のアレと似たようなものだな
スマブラ要望系にしては少ない全票数6000未満だしダッシュのダムスもケンすらもいないし、集計した奴には悪いがただのジャンクデータ以外の何者でもない
>>109 ナックルジョーもカワサキもアニメで優遇されてたしやっぱそういう事なんだろうな(しかも前者はアニメ版CV付き)
呼び出した側にもメリットのないナイトメアとか広過ぎ&事故り過ぎの洞窟大作戦とか一部SEが初代寄りとかその辺は挙げるとキリがない
>>97 ちなみにそれってどこの情報?
フラゲとか来てないのかな
スマブラの話題が出るとどういう方向であろうと「荒れる」
それがスマブラがどんなものなのかを表してると思うよ
見えてる問題をなおそうとせずに自己満クソモードとキャラ改悪をどんどん積み重ねるゴミディレクターともども終わってるわ
カービィのファンは昔から精神的に若い層が多いって聞くけど
生みの親自身も火種巻いてる感じだから争いの連鎖って感じ
スマブラ界隈の奴らも糞餓鬼みたいなヤツ多いよな
例の灯火にあの糞雑魚で煽りまくりだし天界漫才ですら嫌なら見るなぶん回してくる
>>115 これな
クソディレクターが抑えるどころか積極的に煽ってこうなってしまった以上終わるべきシリーズ
私はいつ休めるんですかね
「私達」と言わないあたり桜井の性格がうかがえるな
イナゴや信者達はちょっとの~みそがねぇ。批判したらどぼじでごんなごど ずるのぉぉぉってつば飛ばしながら謎の理論をかますし。いったいスマブラのどこにそんな魅力あるのかなー・・・
どれだけ働こうが糞ゲーを作ってしまっては意味がない まさに徒労
誰得キャラ 糞漫才 灯火()辺りの無駄工数を削減すればかなり休めたのでは?
あんな漫才の皮を被ったただの罵倒会話を考えることにうつつを抜かしておきながら
「私はいつ休めるんでしょうね」発言してたと思うと不快感がより一層深まる
>>44 黒炎王を意識してるんじゃないかって感想はみたな>爆発ブレス
>>124 こういうの見るとスマブラはこじつけてくれるから楽だなあ共思ってしまう
>>125 実際forのときに
「これは原作再現だ!」ってこじつける儲は結構みたからな
こじつけ大会おもしれーよな。わかる自分カッケーとか天才とか思ってんじゃねーの
それっぽいだけで原作再現扱い、どころか全然似てない動作も再現扱いしてるよな
「リュカの上スマはハリ抜くときの動作が元ネタ」とか書かれてたけど全然そう見えない
一個一個解説しないとわかんねーもん出されても ? としかならんわ
原作再現やらオマージュって目に見えてわかるもんじゃないとそうとは言えないだろ
スマブラ擁護でよく見かける「原作ファンが喜ぶ」ってやつよね。原作知らない奴がそれを言いまくるけども結局は脳内の原作ファンが喜んでて自分はスマブラが素晴らしいって言いたいだけという
それを助長するクソディレクターもこじつけだらけだしなあ。ちょっと口を開けばすぐに矛盾したこと言い出すし
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/amp/1811/21/news135.html 粗大ゴミのスマブラアミーボ全種セットとかバカじゃねぇの(嘲笑)
こんなんでまた小遣い稼ぎな金儲けか?拳握
ルイージのキャラ紹介のCGとかモーションとか、まだ情けないキャラみたいなクソイジリやってんのか
本流どころか二番手にもなれないのはてめえだろゴミ桜井
>>取り巻きのカービィageの一番きつい所は
>>単にカービィ凄いと思ってるとかじゃなくてカービィ凄いしてるスマブラに正当性を持たせるために持ち上げてる節があること
ホントそれな
桜井のやる事を肯定するためにカービィageしてるだけ
カービィ信者じゃなくて桜井信者なんだよ
〇ものフレンズでもそうだったが、作品じゃなくて、クリエイターそのものにつくファンは害悪でしかない
一番的外れなのはマリオ(リンク)はピーチ(ゼルダ)殴れない からカービィにしたとか言う意見
マリオとリンクは序盤で使えるようになるみたいだし、人によってはマリオとリンクで二姫と対峙する事になるんだが・・・
ていうか、どうせ序盤で使えるようにするんなら、初期キャラをマリオリンクカービィにすれば良いだろ、そうすればこんなに荒れなかったはずだ
なんでわざわざ荒れそうな事するのか、これがワカラナイ
一番良いのは公式でなぜ初期キャラをカビカスにしたかの説明がある事なんだが
キャラ叩きはスレチです
何が嫌かってこれでカービィを嫌いになって叩くやつは大量に出てるがカービィを好きになれる要素が一つもないってことなんだよな
で被害はなぜか原作の方がでかくて関係ない話題で荒れる一方、スマブラのほうはいつも通り桜井様はすごい!!さすがスマブラ!!!の平常運転と
>>133 マリオシリーズは全部やってないから詳しいことは言えないけど、リンクは実際にガノンが憑依したゼルダ殴りにいった前例あるんだよなぁ
まあ、リンクもゼルダも厳密には別人なんだけども
スマブラのせいで何世代も前のコントローラをえんえん再販させられたり
需要の低いキャラの人形も作らされる任天堂はまぁ自業自得と言えるが
小売店は迷惑だろうな
何でGCコントローラー復活させたんだろうな
客としては助かるけど
>>135 マリオもパーティーやカートで平然と妨害してるけどね
度々出てるがペーパーマリオRPGでもそういったことしてるし
拳握の采配が歪なんだよ
forの時はコンパチやDLCキャラも同作品キャラの横に並べたいとか思ってた
まさか悪化するとは思わなかったよ
灯火は信者には桜井の方が本物のカービィを作れると盲信させ
桜井に詳しくない信者以外の一般人には贔屓されてるカービィ嫌いにさせられる
HAL研だけ大ダメージで桜井ノーダメージなのが本当に糞ったれ
ありえない未来だが桜井がHAL研や他企業に損害賠償訴訟された場合、やっぱりなぐらいしか思えないだろうな
ニンドリ買った
スマブラ関連は既出情報のまとめばっかだったけどスタアラの熊崎さんのインタビューに
「ほかより強くて納得いくのはマルクだった」「マホロアもラスボス技を使うからバランスに苦しんだが、最強はマルクにしたかった」
みたいなこと言ってて下手したら今のスマブラの扱いも納得してる可能性あるのでは…?ってなった
>>143 まぁ、マルクは道具とかなしで本人の力でラスボスやってるからな…ソウルも含めてるが
マホロアはクラウンありきだからマルク最強理論は納得
中途半端にカービィを立てるもんだからカービィファン以外は灯火優遇だって言って叩くし、ファンは新作要素が拾われずバンワドなどを熱望するし、そのせいでバンワドやカービィアンチが出てくるし散々だわ
桜井のせいでカービィ嫌いになったやついっぱいいるだろ
>>143 仮にスマブラでの扱いに納得してないとしても、今このタイミングでは言えないよ
任天堂も協力してスマブラ発売前で盛り上がってる所へ水を差す事になる訳だから
サクシンに見つかって袋にされる未来しかない
昔は誰が作ったカービィか気にせず楽しんでたけど今は桜井非桜井気にするようになって純粋に楽しめなくなったなあ
そういうのに関わりたくなくてカービィ界隈を敬遠するようになった
もちろん熊崎さんは何も悪くない。全部桜井とその信者が悪い
カービィ関係が厄介なことになってるけど狙ってるのかね?
カービィ全体のファンは「最近の要素が少ねえよ」
カービィファン以外は「スマブラはカービィだけのゲームじゃねえ。カービィはスタアラあるだろ?」
でもマルクとかは熊崎もハル研も気に入ってそうに見える
スタアラでの作り込みも気合い入ってた
実際バンワドはファイター決めたと思われる時点ではザコだったUSDX、数合わせ感の否めないWiiとか戦わなかったTDXとかだったし仕方なかったと思ってる
タチカビSRも範囲内だったかもだが番外だし
実際、熊崎Dの好きなキャラの1人じゃなかったけ?>マルク
とにかく強いものが好きというか、メタナイトの対比となるギャラを考えたのもこの人だったような
あとマルクってSDX出典で人気も高いらしいけどその割に今までフィギュアやアシストでもいなかったよな
まさか原作カービィのスタアラで先に目立つとは思ってなかった
それまでもあつカビのミニゲームに出てたり、wiiのマホロアがマルクを示唆させるセリフ言ってたり、ストーンにも出てたけど
でもマルクがフィギュアやアシストで出てたら出てたらで風評被害が強かったのかな
まぁ拳握が先輩だということにしても、スタアラじゃ2や3に64の仲間、ダメタドロッチェタランザスージーと歴代ライバル使えるし
マルクを立てたのは許容範囲かな
逆に拳握がもしとHAL研退社してなくて新作作ったとしても、上記はマルクとダメタ以外軒並み無視で灯火みたいなオ○ニー丸出しコースだったと思うがね
スタアラは過去キャラの作り込みが凄く原作ファンを満足させてるな
ドロッチェもラスボスで叩かれたが、ドロッチェ自体は人気な方で性能も凄い
非戦闘寄りのアドとリボンもトリッキーな感じ
カービィのアシストフィギュアは
ラスボスの方も何故かナイトメアだったしなあ
ナイトメアはアニメがあったけと、それでもラスボスならマルクの方が需要あったような
見た目も技も華やか
桜井カービィ限定にしても謎チョイスなの目立つ
そのマルクを強くする=拳握の顔立てみたいに捉える感覚もきしょいんだけど
ラスボス出身フレンドが二人しかいなくて片方はボス時別形態になってんだからマルクを強キャラにっていうのは筋が通ってるじゃん
ましてそれで他キャラが蔑ろになってる訳では全くないし
スマブラの優遇不遇にはそういう筋が通ってないように見えるから腹立つんだよ
マリオ、ゼルダ…最新作ステージ追加
ポケモン…最新作からファイター追加
カービィ…灯 火 の 星
違うそうじゃない
カービィ関連が厄介なのはアニメも含まれてると思う
アニメもあれはあれで面白いって言われてるがカービィである必要がなくて滅茶苦茶
風刺はアニメスタッフの方針だって言うけどそれ抜きにしても
何故かメシマズにされたカワサキとか、妙な語尾のデデデとか、オリキャラがレギュラーとか、住民の大半がハニワとか、住民の民度の低さとかアレだったろ
百歩譲って原作そのままで成り立たないって定義が本当でも
それでも世界観とかキャラの基本設定くらいは原作通りに出来たと思うんだよな
今やってる角川つばさ文庫のやつみたくさ
アニカビはメタナイトの人気アップには繋がったかもしれないが
結果的には混乱の方が多い
あのアニメのせいで原作カービィもポヨだと勘違いするやつ増えた
カービィファン以外「灯火の糞のカービィ優遇死ね」
カービィファン「灯火の糞のせいで嫌われた」
双方に不満をばら撒く糞コンテンツ
>>157 ゲーム中の強弱じゃなくて
公式で最強って言い切って欲しくなかったんだよね
そこはぼかして欲しい
>>162 桜井Dで初登場したキャラとはいえHAL研も絡んでるし
あくまでHAL研的に最強って意味じゃないかね?
桜井はHal研時代と比べてセンス落ちたと思ってたけど
Hal研のフォローにも助けられてたのかね
アニカビはカービィがちゃんと言葉喋って、デデデも特殊な語尾なしで、原作キャラがレギュラーで、住民もハニワばかりでなくゲームに出た雑魚的を使って欲しかったな
カービィの中の人も上手い声優なのにポヨばかりだったのは声優の無駄遣い
>>164 DXまでとXからの全体的な雰囲気見てると思うよねえ
メニューも比較的Xと雰囲気似てるエアライドは別に使いくく思わなかったのに
>>162 ?143見る限りPCとしての性能が最強と言ってるように読めるけど それもぼかしてってこと?
ドリフレは通常フレンドより強いって明言してるよね
PCとしての強さは世界観における強さとイコールじゃないでしょ
なんとなく桜井あんまマルクに関心なさそう
もっとストレートな厨二系とかコミカルボス好きだよね
ブラピとかハデスはほんとに好み盛ってる感じある
カービィの話題ばかりになってるけど
パックンフラワー参戦を紹介されたときにスマブラどころかマリオのゲーム買うの止めようかと思ったわ
まぁ森のスタッフがウザいみたいな趣旨の発言や懲りもせずに天界罵倒の続投とか見て、スマブラが動機で不買なんてアホクサいと思い直したけどさ
マリオやカービィ以外も被害しか与えてねえな、このクソゲー
株式会社ワープスターってところがカービィのブランド管理してるんだろ?
あまり表に出てこないし、株ポケに比べていまいち何やってんのかよくわからない会社だよな
会社の公式サイトすらない
マルクを強くしたいってのは単純にスタッフのやりたいことってやつでしょ?
それで他の要素が蔑ろにされるなら論外(桜井)だけどそうじゃないし
カービィは桜井関連の要素を排除しろって人わりといるがその考えこそ今のスマブラと桜井の思考だと思うわ
>>158 ゼルダもオルディンスカイロフトと来て始まりの塔とあからさまな怠慢選抜されると色々察する
アレを良しとする奴の気が知れない
オルディンのE3デモから持ってきました感に比べると進歩してるかもな(笑
>>164 亜空とフィスマとか言うロックマンX6レベルの横スク糞ゲー出してくる時点で分かってた
ドラキュラ懐古ネタでうつつ抜かして有名キャラの一人のゼロを蔑ろにする時点で傑作のロクゼロどころかXシリーズも絶対まともに知らねえだろ
もしかしたら横スクアクションも碌に知らんかもな
それどころかシモンの勝利バグのアレ見てるとドゥエドゥエではしゃいでるニコカスど同じ臭いする
>>167 でも残念かなそのカッコいい厨二キャラメイクのセンスは持ち合わせてなかった模様
アシストゴミ箱に捨てられたゼロとシャドウと比べりゃ一目瞭然
整形の黒バージョンなんてこいつらと違ってバックボーンショボい、ライバルとシルエット同じ、これと言った個性はない、ついでに声も同じと量産型厨二キャラの域でてない
まぁ新パルが特別革新的でもないんで人気出そうと思っても土台無理な話ではあるが
>>159 今度やるミニオンスタッフのマリオの映画が見物ですな
過度な持ち上げはしないが、「これだよ、マリオはこれでいいんだよ」って納得する作品になってほしいぜ
クソブラの爪痕を消すようなね
メトロイドも映画の話あったがポシャったんかな
正直forの時より色々と事態が悪化してる気がするんだけどどうなの?
>>173 もうDLCキャラを全公開してさっさと閉めろとしかコメントしようがないね。
DLCの面々はクリボー、ノコノコ、トゲゾー、メット、ハンマーブロスで良いんじゃないかな
コイツらは初代から居て知名度だけは有るから桜井とスマブラの信者も満足だろう
>>139 過去最大のキャラクター数、ステージ数を収録したのは何故?→過去作に登場したキャラがいないと、がっかりする人がいる。
プレイヤーにそう感じさせないために、本当に頑張って全員参戦を実現した。
しかし、どれだけ努力して沢山のキャラを参戦させても、常に満足しない客がいることを今回学んだ。
パックン参戦の意図は?→サプライズで出した訳ではない。サプライズ感は発表後すぐに無くなる。ゲームとしてのバランスを保つ為に参戦させた。
過去作でゲムヲ、ロボット、ダクハン等の誰得キャラを参戦させたのも同じ理由から。典型的なヒーロー、ヒロイン系キャラばかりをラインナップに加えても代わり映えせず面白くない。
知名度の低いシリーズの主人公とは異なり、パックンは誰もがよく知っているキャラクター。
>>175 抜粋してくれてありがとう(読む気もしなかったし)
桜井のヤツ、なんで批判されるのかが全然解ってないしバランス感覚も糞以下なようで。
今となってはリドクルを出した意図の方を聞きたい
と言うか昔から要望の多いキャラを出した意図と言うべきか
最近ゲハでみるスマブラ信者のピカブイに対するマウントなんなんだ
エアプで批判するのはあれだからゲームは買うけど、ファイターパスだけは絶対買わない
どんな地雷踏まされるか知れたもんじゃない
てかDLCの内約確定してるならさっさと公表しろよカスライ
エアプだろうがそうじゃなかろうが都合悪い批判の時点で聞き入れる気ないから
どうせ聞かないなら買わないどいた方が得々
> 過去最大のキャラクター数、ステージ数を収録したのは何故?→過去作に登場したキャラがいないと、がっかりする人がいる。
> プレイヤーにそう感じさせないために、本当に頑張って全員参戦を実現した。
> しかし、どれだけ努力して沢山のキャラを参戦させても、常に満足しない客がいることを今回学んだ。
やる前から分かりきっていたこと
新作なんだからあの新規の薄さじゃ評価しない人間出て当たり前
マブカプ2も知らんのかこのおっさん
> パックン参戦の意図は?→サプライズで出した訳ではない。サプライズ感は発表後すぐに無くなる。ゲームとしてのバランスを保つ為に参戦させた。
> 過去作でゲムヲ、ロボット、ダクハン等の誰得キャラを参戦させたのも同じ理由から。典型的なヒーロー、ヒロイン系キャラばかりをラインナップに加えても代わり映えせず面白くない。
ただの認識と知識不足
数ある任天系にはバラエティ溢れるゲームが多いんだから主役揃えるだけで代わり映えしないなんてありえない
仮にロビンレイジロースプリングマンを並べて代わり映えしないとほざく馬鹿がどれくらい居るのか
逆にクラウド様やリュウカムイベヨとすまし顔した野郎どもにケンとか加えた他社組のバランス悪いんだが?
> 知名度の低いシリーズの主人公とは異なり、パックンは誰もがよく知っているキャラクター。
だったら老害丸出しのシモンとか出すな
つか知名度拘るならそれ相応の知名度低い奴を全部切ってみろ
>>177 任天堂に言われたから嫌々出したが真実じゃないの?
自ら進んで出したと、このスレの人間で思うやつが居る?
某所でパックンは世界中への要望へのFUCKサインだって説を見たけど
この口ぶりだとネタどころか本気でそういう意図があるのかもね
しかし、どれだけ努力して沢山のキャラを参戦させても、常に満足しない客がいることを今回学んだ。
キャラは量より質なんだよなぁ
>>183 そのFUCKサインへの返答がワルイージミーム化からの署名活動なんだよなあ
今度は別の雑魚がミーム化して嫌がらせに使われそう
ならクリボーやノコノコ、ハンマーブロスとかじゃなくてわざわざパックンフラワー選んだ理由って何なんですかね
>>139全文機械翻訳
https://translate.google.com/translate?hl=ja&;u=https%3A%2F%2Fwww.gameinformer.com%2Finterview%2F2018%2F11%2F21%2Fmasahiro-sakurai-talks-piranha-plant-spirits-and-20-years-of-super-smash-bros
ンーーー改めて考えると凄いな、って思うなあ。私はやっぱ。凄いなあと思うなあ。
全員参戦させちゃうしさ、天界漫才も続投できちゃうし、ほんでーパックンも参戦させられるでしょ?
ほんでー、さらには灯火の星も作れるって?
ほんでー、それも全部一人でやってるって?
なかなかできないよ、そういうことは。
なかなか難しいと思うよそういうことは。
そういうクリエイティブな人はなっかなかいないと思うよ。
私はいつ休めるんでしょうね~
>>124 黒炎王ブレス吐く通常レウス・・・^^;
というかそれなら爆弾岩みたいなの吐いてなきゃおかしい
今回のスマブラでますます「カービィは桜井に作らせるのが良い」みたいに主張するやつ増えそうだな
元々非桜井カービィは叩かれてたが
カービィは今回のスタアラも後に無料でアプデがあるとはいえ
当初のボリュームが弱かったのも災いしちゃった感じだね
あれはHAL研の意向より早めの発売日を優先させられた結果らしいけど
あと横スクロールアクションのままってのもまずいのかもしれない
実は社長が訊く『星のカービィ Wii』 で
3Dカービィの開発中止になった理由(望んでるクオリティを達成できなかった)が述べられるんだがこれを知らない人も多い
ただロボプラのミニゲームが没になった3Dを連想させる要素があったり
とかバトデラを見る限り、最近は実験としてはやってる気がする
実際カービィってコピーありきで本格的な3Dで動くアクションを作るのって難しいんじゃなかったけ?
エアライドはレース、すいこみ大作戦はコピーなし、バトデラもミニゲームの集めた淡泊なもの
> しかし、どれだけ努力して沢山のキャラを参戦させても、常に満足しない客がいることを今回学んだ。
おまえのキャラ選が常にクソだから常に満足しない客がいんだよ
嫌味と矛盾したことを言わないと死ぬ病気にでもかかってんのかってくらいひどいな
あとパックンについて
>サプライズで出した訳ではない。サプライズ感は発表後すぐに無くなる。
って言ってるけどこいつが今まで出してきた誰得サプライズ枠って
強キャラでもない限り速攻で空気化してるのばっかな気がするんだが
ゲーム全体のバランスを考えてネタキャラを入れるってのは、オリジナルのゲームなら別にいいと思うよ
しかしスマブラがゲームキャラの格付け会場と化してる現状で、安易にそういうチョイスをするのはまずいという考え方も持って欲しい
パックン以下の◯◯みたいな図式が成立してしまった
格付け会場と化したのは、桜井自身が滅多なことでは参戦できないみたいなことを言って煽ったせいでもあるんだから、もっと責任を感じてくれないと困るなあ
責任以前に桜井自身が率先して煽ってるからな
今までは悪意なしでやってると思ってたがこれ見るに明確に悪意を持って選択してる
桜井個人が入れたキャラは今までにリストラされたことないから
ネタ枠がむしろ多過ぎて肝心のスター達に労力かけれてないんだけど
自己顕示欲の塊で自制の出来ない頭桜井な48歳児ディレクターが
自分のクリエイティブ(笑)な発想を見せびらかしたがるせいで
バランスがめちゃくちゃなんだよなあ
パックンを叩こうと言う気はないし今後もそんな気はないんだろうけど
要望への当てつけで入れられたキャラだと思ったら本気でパックンが気の毒になってきた
ワルイージと大差ない使われ方だわ
そもそもパックンなんて雑草を敢えて出す正当性なんて何処にもないけどな
フィットレや糞犬のようなIPを代表する存在でもないし、かといって原作で推される程の存在感もないし引っ張ってきた功労者ですらない
ファイターとしての個性もぶっちゃけロビンとスプリンマン出せばいいだけ
一番解せないのはこんな重要なコメントを他の糞クリエイターと同じくおま国で英語圏でしか発してない事だがな
今後コラムで語られるでしょ
煽り成分3割ぐらい増しで
オールスターズとしては間違いなくライダーのディケイドより劣る
ディケイドはメインライター変更の後半から最終回でgdgdだったけど
歴代平成ライダー+αの世界を回るみたいな発想は素晴らしかった
スマブラのDXに通じるような感じで
スマブラのX以降のそれぞれの作品の世界を回るモードで良かったのに
本気で客観視できないのか本気で煽ってるだけなのか…
キャラ選そのものじゃなくて見せ方にだっていくらでも改善の余地あるでしょまず
しずえ→ファイター要望はそこまでないし半分ダッシュ
ケン→ダッシュ
ガオガエン→第7世代ポケモン枠から取りあえず選ばないといけなかったというのが見えてしまう
パックン→要望ほぼなしのサプライズ枠
ラストを飾れるほど知名度もインパクトもあるキャラは簡単には出せないってのは理解できるし
にもかかわらずハードル上げられちゃうのは厄介だと思うけど
ダイレクトっていう発表形式をとる以上最後のファイターに注目が集まるのは容易に予想できるしょ
後半に紹介したキャラのインパクトが弱いことを自覚できるならせめてこんな恨み節言うなよ
なんかForDLCの時も思ったけど最初のほうに発表したリドクルや任天堂ダッシュを最後に発表した方が盛り上がったし印象良かったのでは?
一番盛り上がるであろうリドクルを早めに発表してきたのはリークを恐れてたからなんじゃないか
だとしても、大トリが雑草じゃ締まりが悪すぎるわ
参戦してる沢山のキャラが手抜き 別人 誰得 だから満足しねーんだよ
いくら数出したところでコンパチまみれだとな
散々枠取り過ぎと叩かれるFEもコンパチ参戦させなければそう言われることもなかったのでは
なんの罪もないパックンフラワーというキャラにヘイト集まるしまじで良いことない
ベヨネッタもカービィも被害者
そもそもFEはなんで枠取りすぎとか言われんの?
その采配をやってる側がゴミなのであってFEは何にも悪くない
しかもコンパチだらけでマルス4人、クラウドの踏み台にされるアイク、最悪の扱われ方をするクロム、スマブラオリジナルキャラにされたロイ、設定や曲名を間違えられる(forでもやってたし意図的だろうけども)
これで叩かれるのはどう考えてもおかしいだろ
forの時点では、アイテムは一つもなかったしアシストもリンだけでフィールドスマッシュのザコ敵も皆無
DXやXの頃は確かに知名度上昇などの良い効果を原作側にもたらしていたと思うが、forで余計なヘイトを稼ぎすぎてしまったな
極端な話、スマブラにプレイアブル一体+αがあるだけで十分すぎるほどの宣伝効果があるわけだし、宣伝目的ならいろんなシリーズを拾った方がいいとは思う
ここでも雑草とか当たり前のごとく言ってるのがいるように
キャラに八つ当たりする気持ちを抑えられないようなユーザーばっかなのは明白でしょ
元ネタに敬意を払えないクリエイターが作ったゲームなんだからプレイヤーもそういう民度になるよ
オンラインゲームに民度が低い奴が湧くのは仕方ないが、その中でもスマブラは頭一つ抜けて民度が低いと思う
むしろまともな人間を探すことの方が難しい。まあモラル低下が止まることを知らないディレクターが作ったゲームだからある意味当然か
版権に関わる仕事してると、桜井がいかに頭おかしくてろくでもないかがよく解る
成功して天狗になってるのが垣間見えるけど、他人の褌でよくここまでデカイ面できるなと、ある意味感心する
心底見下げ果てたクズとして反面教師にさせてもらってるよ
amiiboでも隠しキャラ開放できるって噂があるけど本当に信じていいんだな?
まさか原作版じゃなくてスマブラ版じゃないと解放できないとかそんなことはないよな?
体験会でもリンチされたって報告あったしユーザーも他の界隈のイナゴが集結してるからなこのゲーム。
>>175 ゲームとしてのバランスを保つ前に桜井カービィ非桜井カービィ要素のバランスを保ってくれww
>>219 体験会でリンチなんて起こるもんなのか…
ネットと違って顔バレの恐れあるのに良くやるな
>>219 スタッフが一人常に付いているしギャラリーも多数見ている中で馴れンチが発生しただなんてにわかには信じがたいが……………
乱闘で意図せずにリソチのようなことが起きたりもするし、ハイエナが追い打ちしてきてそういう状況になったりもするから判断が難しいけど
今更気付いたんだけどクルールもマントの裾破れてんのな
何?マント破れさせることが桜井の性癖なの?
>どれだけ努力して沢山のキャラを参戦させても、常に満足しない客がいることを今回学んだ。
そりゃ一人一人好きなキャラなんて違うんだし、参戦要望は止まらないもんだろ
それでも、他の要素が良ければ自然と参戦キャラやモードに興味は移ってくもんだと思う
単純に「欲しいキャラが出なかったユーザー」も満足させるような要素を出せなかった桜井の責任
でも桜井は思考停止して「自分はこんなに頑張ってんのに満足しない奴がいる」って嫌味を言うことしかしねえんだよなあ
ぶっちゃけゲームに不満はあるけど任天堂のお祭りゲーだからとりあえず買ってる、って人は結構いる
沢山のキャラを参戦させても、常に満足しない客がいるのは新要素がことごとく滑っていて
新キャラクターにしか需要がなくなってるからでは?
>>228 まぁ、そういうことだな
新キャラクターすらロクなの居ないけど
自分で不満意見に対して逆張りで喧嘩売っておいて満足しない客がいるとかアホかと
>>227 自分も完全にそんな感じだったけどforのリンチやクソコラムやクソDLCで完全に愛想尽かした
SPはもう買う気全く起こらない
>>213 スマブラに宣伝効果が有るかは疑問だよ
タイトルは挙げないけど新作が大して売れなかったの多いし
発売日が迫ってるはずなのに全くワクワクしねーな…買う気なんてまるで無し
64DXはあんなに遊んだのにな~
>どれだけ努力して沢山のキャラを参戦させても、常に満足しない客がいることを今回学んだ。
だから俺の好き勝手にしたのでした、か
他社ばかりが努力?全くお笑いだ
岩田社長が生きてたら、彼も笑うでしょう
灯火とか天界漫才とか人の癇に障る余計な真似ばっかするからな
満足するわけねーだろボケ
てか遅くね?
いやとっくに気づいてたけど煽るため、信者に擁護してもらうためにあえて言ったんだろうな
実際どんなゲームにも的外れな文句や粗探しをするやつはいるけどお前の場合は違うだろと
発売前から何ゲームの評判わかりきった気でいんの?自分の作ったものが自信ないんですかね
発売前にこんなネガティブで意味不明なこと言ってるとか本当に腐ってんな
紹介映像みたけどまさかホムコン、ステージ作りも消したの?意地でもソシャリッツ強要させる気満々だな
なんでこの人はいつも自分の仕事が100%正しい前提で物を言うのかがわからない
頑張っただけで褒めてもらえるのは子供だけだろ
>>232 原作の性格上(ジャンルとか雰囲気とか)宣伝しても効果が現れづらい作品があるのも確かだけど、宣伝どころか泥を掛けるような真似(おじさん)をしたり現行シリーズの最新作要素が少なかったりなどスマブラ側に問題がないわけではないからなぁ………
最新作要素については時期的に可能な範囲でも致し方ないが、レトロ要素ばっか推してくるのは自重してほしい
>>232 64の頃ならいざ知らず、ネットがあってyoutubeやニコニコに動画が上がっている今
スマブラに宣伝を頼る理由も無いしなぁ
仮に頼ったとしても、あのゲーム内容じゃ宣伝どころか逆効果だわ
>>237 それに加えてターゲット壊しもなくなった。
残ったのは組手だけだな。
ボーナスゲームはどうなってんだろ?
classic modeはRace To The Finishのみになってるな
>>175 他のゲームが満足されてる件についてはどう思ってんだろうww
「開発の苦労なんてユーザーには関係ないですから!(ドヤ」
「どれだけ頑張っても認めない層がいると分かりました(イライラ」
実際自分が仕事する訳じゃないから関係ないって意味だった模様
>>242 アドベンチャーにはあるんじゃないかな?
勝ち抜き乱闘(元シンプル)はあのボーナスゲームだけだろうね。
もしくはリュウとケンだけ専用の車破壊ゲーがあるかもしれんけど。
>>244 「自分だけは特別」って考えが身に染み付いちゃってんだろうね
偉そうなこと言っておいて、いざ自分が批判されると我慢できずに煽っちゃうとかだっせえわ
台を乗り継いでいけ! ←DXで消えた
ターゲットを壊せ! ←Xで統一化しforでボンバースマッシュとクリスタルを壊せ化
たどりつけ! ←残留確認
組み手 ←残留確認
ホームランコンテスト ←不明
頼む、キャラ数なんて少なくていいから。
少なくていいからとにかく原作再現に力を入れてくれ。
キャラクターの魅力を伝えてくれよ。
それができてなきゃいくらキャラ数増えても俺は嬉しくないんだよ。
どうしてユーザーの期待と違う方向へ行ってしまうんだ…。
もはや怒りや悲しみとかでなくどうしたらこんな人間が誕生するのかと言う興味しかない
キャラについてはパックンも含めてただただ同情する
パックンフラワー入れたのはバランスのためって、人間ばっかにならないようにってこと?
ならFE減らしてスタフィー入れろよ
マジで岩っちの多い≠まずくない論を潰しにかかってるとしか思えないレベルの発言ですわ
恩師じゃなかったの?ローカル公開でもない恩師の自論すら知らないの?
バランスをとるためにパックンをだしたんなら
カービィシリーズの選曲やステージもバランスをとってくれww
>>253 上のツイート消えてた
スマブラをきっかけに知ったキャラの原作に触れて、スマブラでのキャラ付けや使用技は無関係で、原作では多彩な属性や武器を用いた技を使うにも関わらずスマブラではオミットされている事がわかった
具体的に言うとオリジナル格闘や謎の暗黒属性技ばかりだったりするミュウツーにリンクにサムス
スマブラを売れば原作のイメージをスマブラで上書きできると考えているのかもしれないが、売れば売るほど原作の宣伝になり、こうしてアンチスレにレスがついているという事実もある
実際のところロックマンは壊れでもなしに原作武器ガン積みできてるし壊れない範囲で強みを発揮できるようにすればいい
このように既存のキャラを放置したままでは既存キャラのファンが満足するわけはないしそこに「新キャラを増やしたり全員参戦したのに満足しない」なんて言われても別キャラに話を逸らしているだけだなとしか
女ポケトレとかが拾われたのは正直嬉しいけどそれはそれ これはこれ
>>255 サムスやミュウツーには中遠距離ワザ(ロックバスターやパチンコ程度のリーチ)がもっと欲しいもんだね
近距離ワザにしても、ミュウツーはしっぽブンブンの物理ワザよりもエスパーっぽく念力で攻撃したり(ネスのPSIみたいに)、サムスはメレーカウンター(は時期的に仕方なかったにしても)などの原作で使える近距離ワザがもっと欲しかった
宣伝かー
forならゼノブレくらいなんじゃね、恩恵有ったの
見ててこっちが恥ずかしくなる程のエアプ丸出しシュルクだったけどな…
実際にプレイして出来たのがあのシュルクなら余計ダメだし
>>256 メレーカウンターが間に合わないのは流石にいかんでしょ
資料すら読んでないのか
クルール←DX(64)から出せる
リドリー←DX(64)から出せる
デイジー←DXから出せる
ダークサムス←Xから出せる
クロム←forから出せる
しずえ←forから出せる
パックン←DX(64)から出せる
今作の時期のキャラはイカとガオガエンだけ
>>249 各インタビュー見てるとプライベートの人間関係は怪しいように思える
まとめwikiの学生時代で斜に構えた言葉言ってたり、嫁との浮わついた話もないし
岩田や宮本など目上の人以外じゃ他のスタッフとインタビュー出ることもほとんどないし
スタッフの子供がワースマ遊んでる、とか仲悪くないと熊崎Dにハグしたりとか所詮見せ掛けのものだしな
自己愛性パーソナリティ障害っぽい
ゲームクリエイターとして成功してしまったチ○フェと言える
>>260 クルールは権利関係でゴタゴタしてたからXでいいんじゃない?
2007年に出たジャンクラが最新作だし堂々と参戦出来る。
リドリークルールはforの時は要望に対して信者が散々非参戦理由こじつけてキャラdisってたのに実際参戦したら批判なんて無いし普通に今回の新ファイターの目玉だしなんかキャラじゃなくて桜井の面子を保つのが最重要なんだなって腹たった
桜井が参戦基準俺の独断なので意味などないと言ってくれれば良かったのに昔から他人のキャラクターやタイトルに責任を押し付けるような売り上げや知名度とか格とかいうしょーもない概念作ったのは桜井だしその概念に染まったのが桜がうんざりしてるクレクレファンなんだよ
信者さんにナチュレがリンクを猿呼ばわりしたことに対して突っ込んだら「ナチュレはリンクだけ猿呼ばわりしたんじゃなくて人間そのものを猿扱いしてるんだぞ読解力のない猿野郎」
って返ってきた
自分で猿を煽り言葉に使って馬鹿にするくせにナチュレがリンク始めその他の人間を猿呼ばわりするのはいいらしい
イカ←スプラ枠(New)
デイジー←マリオ枠
リドリー←メトロイド枠
シモン←ドラキュラ枠(New)
リヒター←ドラキュラ枠(New)
ダークサムス←メトロイド枠
クロム←FE枠
クルール←DK枠
しずえ←どう森枠
ケン←スト枠
ガエガオン←ポケモン枠
パックン←マリオ枠
新規IP枠イカと悪魔城のみとか糞みたいなラインナップだな
相変わらずの既存水増しでコレといった売りが少ねえ
他社に至ってはカプとコナミで3体いるアンバランスが出たんだが
灯火がまず糞だろ
一人だけ残して贔屓以外の何なのか説明してみろ雑魚ども
というか人間嫌いでも猿呼ばわりは猿自体も罵倒してるよな
コイツ本当に自然好きなの?
他が不穏過ぎて正直灯火とかどうでもいい
リドリー出るから評判よければ買うかもレベル
全員参戦からの灯火で虐殺の流れはほんと糞
キャラのファンを蔑ろにするにも程がある
灯火の星とかスピリッツ作ってる時間有ったらスプリングマンやレックスやジロー出してフレッシュさアピールした方が良かっただろ
最近のタイトルからの参戦インクリングだけってホントバカ
正直スマブラパーティゲーとしか見てないから適当に楽しめればいいぐらいにしか思ってないけど、灯火PV見てるとやっぱ文字通りのキッズ向けゲームなんだなって思った
別に興味ないからそれはそれでいいんだけど、ツイッターとかでアレで大はしゃぎしてる信者共はキモすぎる
萎える通り越して引いた
つーか、任天堂タイトルの新規主人公参戦がイカちゃんだけなのも相当ヤバくね。
まぁ他の主人公出しても、aforの時点で入れられるキャラだから、さっさと入れとけよって話だが。
DLCのキャラも2015年の時点で決まってたんだっけ?
ずいぶん古臭いお祭りゲーだな
DLCの内訳が決まった時期は未確定だぞ
最近かもしれん
悪い意味でのキッズ向けなんだよ
マリパとかは別に不快感というか臭みみたいなものは特に感じないし
かといってその年代の要素が充実してるかと言えばそうでもないしなあ
新作に偏るより満遍なく要素を入れて欲しいとか言う奴もいるがそれすらできてない現状
というより桜井や懐古厨が好みそうなあたりの要素ばっかり拾って気に入らないものは無視
最近のユーザーにはニコニコに酷似したノリのキャラ叩きや不快なネタ入れときゃOKみたいな感じでしかない
DLCはもう決まってるとは言ったけど、2015年に決めたとは言ってなかったと思う
DLCのラインナップも実質桜井のチョイスとなると危険な匂いしかしねえなあ
このスレでの予想を見てると
・また他社キャラ連発
・雑魚敵キャラ
・FE新作キャラ
・ナ チ ュ レ
辺りがよく挙がるけど実際そうなりそう
ゴーチみたいな任天堂のわけわからん部分だけ桜井がGOサイン出すんだろうな
この糞采配見てるとカプエス2の選抜は良く考えられてたんだと今更ながら実感するよ
初代は実質ストvsKOFで4ボタンしかないわレシオ糞だわと散々だったがそこからスト1から3rd、ジャス学、月華、MOWとめぼしい新キャラはちゃんと入れてたし
この上6つのゲージシステム乗せてあの評判だからな
全員参戦?これもやってたし拳握ブラが格別珍しい訳ではない
キャラ増やしても客は満足しないとか言うくらいだから次回作は大量リストラしそうだな
しかも需要あるキャラばかり消して、いらん奴やコンパチばかり残す最悪なパターン
>>255 贔屓のキャラ以外はみんなそんなもんだぞ
原作では魔法や剣、槍など多彩な戦法を使うにも関わらずオリジナルの素手の体術技ばっかで変な味付けばかりされてるガノンとか
原作では多彩な力技や投げ技、リアクションを始めとした変身も多く持つにも関わらずパワー技はほぼゼロで変な動きが中心でオナラを代名詞にされてるワリオとか
スターアライズがボリューム不足、簡単すぎると批判されたのは
おいしいご飯だからもっとおかわり欲しい!と
ゲームの根本自体は楽しい、好評の裏返しだったのかなと思いついてみたり
(ゲーム下手くそな自分は簡単とも普通とも思わなかったけど)
ソシャリッツという遊ぶ前から腹痛起こすと分かりきっている
ワースマとソシャゲのご飯掛けご飯ならぬ
メシマズ掛けメシマズなんていらねーんだよ!!
スピリッツとか縛りプレイみたいなもんだしな
キャラも最初は自由に選べない
対策しないとだるい仕掛け(現状だと対策してもいつも通りになるだけって感じしかしない)
forでクソ空気だったパラメータカスタマイズ、ぶっとんだ数値にできるなら変わるかもしれんが…
そんでやることといえばルール強制の大乱闘
一応ボスバトルが唯一(他とは違うから)少しは楽しめるかなあってなるくらい
>>282 for以降の新プレイアブルはクルール、リドリー、ダークサムス、シュルク、インクリング、マック、最新作のポケモンくらいで
他はほぼ全員要らんと思うが上のメンツだけリストラとか暴投ぶちかますんだろう、うん
forのカスタマイズもだけどオンで使えない要素をメインに持ってこないでほしいんだよなあ
キャラを強化するの前提の難易度で、カスタマイズすると操作感も変わっちゃうから練習にもならないし
ていうかX以降の目玉()モードが
・亜空の使者 オリ敵ばっかのオリジナル世界を舞台にしたつまらん横スク
・フィースマ 前提知識とカスタマイズをキッチリ準備すれば、他に比べればまだマシな感じ
・ワースマ 論外
・スピリッツ 最強、最悪のムービーに、ソシャゲじみたシステムの面倒な縛りプレイ強要モード
こんなんばっかてのがもうね、今の桜井のクリエイターとしての実力を物語ってるね
キャラばっかり注目されるようになったのもモードやミニゲームが大して面白くないからだしな
そして新キャラしか話題がないから話題性のある新キャラが優先される悪循環
ダウンロード&関連動画>>


@YouTube ヤベーなこれ・・・クッソめんどくさそうだ
わざわざ操作して目的の場所まで移動しなきゃいけないからテンポ悪いし
既に行った場所以外はほぼ雲がかかってて全体マップで見ることもできないし
>>281 マブカプやナムカプ系なんかも遥かに神ゲーに思えてくる
少なくとも、あちらの界隈で参戦で荒れたことなんて聞いたことないぞ
参戦してなくとも「仕方ないね」で済むほど許容なのにな
パッと見スト2とKOFばかり、キャラバランス最悪、曲もSEもクソ、なSVCカオスですら隠しキャラ(+ブリス)のチョイスは評価されてるのにな
>>289 THE作業って感じだな
数だけはあるが内容に工夫がなかったら水増ししただけの苦行にしかならん
こんなん好きなキャラが出るのが遅かったりしたら超絶つまんないだろうし
クソコラみたいな目赤くしたキャラの不快な一枚絵見せられるのもいらんし
フィールドとバトルの切り替えテンポはいいと思うがそれで余計に安っぽさを強調してる気もする
>>289 これ分岐ルートあるのが作業感増すな。
しかも選んでないルートは塞がれてるのはどうなんだ?
キャラ全部揃える為には3週しないとダメみたいなクソ要素なんじゃないか。
>>290 SVCはMVSなのにわざわざシャドルー四天王フル参戦とかKOFからのキャラ多目だってのがアレだったけど頂上決戦にもカプエスにも居ないキャラとかが面白い動き方してたりするのが良かったな
>>289 これどういったルールや効果持った敵か知らせずに闘わせんのかよ
対策すんのもリタイア前提かよ面倒くさそう
ソシャゲって最低限でも何らか情報出してる筈だけど拳握は何やったらこんなの思いつくの?
あと後戻り出来ない分岐とか露骨な中古対策かな
桜井のお人形遊びもここまでくるとはな。
なんかスゲーめんどくさそう。
まさしくプレイですらなくユーズさせられてる感覚になりそう。
>>294 その動画ではカットされてるだけで相手の傾向は戦う前に分かるぞ
まあやらなきゃいいってのも一理あるんだけどここにどれだけの工数が注がれたのかと考えるとなぁ
スピリッツ全部削除した廉価版とか出したらそっちのほうが売れそう
>>296 ダウンロード&関連動画>>


@YouTube もしかして他の動画にある左下の説明文か
把握した
でも正直これはちょっと微妙・・・
>>298 文章で説明されても、実際やってみないと分からん事もあるからな
例えば炎の床設置って書いてあっても、どこにどのくらい設置されてるかまでは分からんし
微妙と言われても仕方ない
灯火はカービィ主人公以前にストーリーというかコンセプトがあかん
それにカービィ主人公というのが輪をかけてる
やっぱスピリットとかの設定のせいでやってて無駄に恥ずかしくなりそう不快感もあるし
ただ非参戦キャラをモチーフにしたイベント戦ってことじゃ駄目なのか
>>297 もしかしたら今回隠しキャラの出し方はこれかamiiboで解放しかなくて
やらなきゃいけないってパターンの可能性・・・
>>302 初期キャラの少なさを考えると、相当対戦回数重ねたり、シンプルを何十回もクリアとか
スピリッツ以外での隠しキャラ解放は苦行じみたことになってて
amiiboが無ければ実質スピリット1択って感じで半強制になってそうだな・・・
>>303 その為にamiiboはウルフとリドリーは同時発売なんだな。
クルールとガオガエン使いたい場合はどうしてもやらなければいけないわけなんだな・・・。
あー…
テンポいいのかと思ったらカットしてただけか…
しかも超不快な目が赤いキャラのイラストアップで見せられた挙句妙なロード時間もあんのか
んでカスタマイズもしなきゃいけないと
こういう細かい部分の粗が目立つのもスマブラの悪い意味で変わらんところだな
シリーズを重ねる毎に隠しキャラが出る対戦回数は緩くなってったんだがなあ
初期キャラ少ないってのが不安に拍車をかける
一応1時間ぐらいで全キャラ解放できるようにはしてるらしいぞ
厨二っていうけど厨二としてもダメだと思うのは自分だけかな?
ブラックピットはファイターとして参戦させるのに、シャドウやゼロは参戦しないセンス
シャドウやゼロの方がイケメン男性声だし、バックボーンもハードでよほど厨二向けだと思う
あと変なレトロキャラ・変な非戦闘キャラを何体も参戦させるのも厨二向けとして失格
厨二狙いたきゃもっと素直にカッコイイ王道キャラ参戦させろや
ブラックピットは女性声優だしバックボーンもシャドウやゼロみたいなハードさはない
ゲムヲ、ロボット、むらびと、フィットレ、ダックハント、パックンフラワーとかも
受け狙いみたいな参戦で厨二ユーザーからしたら激怒レベルかと
>>308 うん、全体的にダサい
かっこいいから使いたい、出したい技ってのが皆無なせいでロマンがない
かっこよくなりそうな要素はあんなにあるのにどれもこれも似たり寄ったりでそれこそ個性がないわ
今時格ゲーで隠しキャラってのがねぇ…
儲はパーティゲームだから!って逃げを言うんだろうがマリカ8DXやスパマリパは隠しキャラ少ないし
>>311 発売前に全員公開してる置いて使用キャラ制限する理由も分からないわ。for wiiUは3DSプレイした人には作業になるから隠しキャラも極少数にしたのにな。それよりも悪化させてくるとわね。
そんなに無理矢理にでもアドベンチャーやらせたいのかよ。
圧倒的な敵の前にファイター全滅でシリアスな感じ出そうとするとか
forで特にひどかったけど表情豊かなキャラにムスッとさせたり
逆にシリアスなキャラにはネタ要素乗っけてネタキャラにしようとしたり
桜井って「俺は厨二病とは違う」って思ってる逆張り系厨二病って印象だな
厨二にも純粋にかっこいいのとダサいのがあるけど桜井のセンスは後者って感じだなあ
ちょっとこの類似性について語ってもらおうか桜井
http://smashwiki.info/images/8/8e/公式絵_SP_ウルフ.png
借り物のキャラで厨二ってのが最高にダサい。オリジナルでやれ
拳握センスの中二もどきダサモードなんていらんわほんと
別の形で楽しい感じの任天堂オールスターゲームがやりたかった
格闘ゲーム竜王()出して爆死して桜井は消えてくれてりゃよかったのに
スピリッツでさ、クリアしたら敵を光線銃で撃つじゃん?
スピリッツを億歩譲って良いとしても、あれが何のためなのかが理解に苦しむわ。
外したらまたやらさられる上にテンポも悪くなるからマジで無駄でしかない。
素直にクリアしたらゲットできるようにしとけよと。
桜井オリジナルなんて売れないし 開発チームも持ってないし
任天堂もほっときゃいいのによ
タイマンのスロー演出も変顔強調したいから入れたんだろうな
forの上バースト時の壁張り付きといいプレイ支障が出る邪魔な要素入れてまでキャラ崩壊させたいのかよ
ディケイドの例えで思い出したが
DXはディケイド前半で、X以降はディケイド後半~最終回、映画みたいな迷走
前半は歴代平成ライダーの世界を回るワクワク感があったけど、後半で迷走してファンを逆撫でさせる
大乱闘し倒して戦いに疲れたら好きなBGM流してフィギュアやデータベース眺めてアクセントにアドベンチャーや競技やって…とDXを掘り下げたような大乱闘が遊べればよかったのに
作品が進めば進むほど既存要素切り捨てられて妙な新要素押し付けられるわ作品の贔屓酷くなってくわでどんどんエゴイスティックになっていってるのが辛い
桜井の自由帳が見たいんじゃなくて任天堂のお祭りタイトルが遊びたいといい加減目を覚ましてくれ
事情っていうか駄作ライだろ
HALか
https://www.smashbros.com/ja_JP/howtoplay/spirits.html この地雷そこら辺のソシャゲよりめっちゃしんどそう
おやつパクパクとかもろに育成だし弱いスピリッツほど褒美もらえるって要するにそう言う事でしょ?
つか左右反転とか入れてんのかよ…
先が思いやられるな
対戦で反転発動してもバッチリ対応出来るように
1人モードで練習させてやるから感謝しろよって事なのかな
育成とか遠征まであんのかよ……家庭用で何したいんだこのゴミ
you tube.com/watch?v=y-Ny4_xQroA
・発売したらこのモードをどっぷりやりこむぜ!って程ではない
・ドクターワイリーが好きで育てたけどラビッツコング線では相性で使えなくてむかつく
・分岐があるけど選ばなかったほうが消えてしまってどうなるのか不安
・1時間やって分かったけど今までのシリーズにあったイベント戦をマップ形式にしただけ
完全一人用なのかなこれ
二人でもできるならフレーバーとしては面白いかもしれないが、一人だったら完全にいらない要素だらけだよな
まあ、ゲームを二人以上でやって面白くなるのはごく普通のことであって、一人でやって面白くないならその程度のゲームってことなんですけどね
分岐でのルートでキャラ解放に手間取るのかよ。
好きなキャラを解放する人にはただの苦行じゃねえか!
好きなキャラを選ばせないで指定されたキャラで遊ぶのはワールドスマッシュのオマージュか?そんなクソ要素なくせよ。
ファイターを味方にしていくゲームだし桜井曰くパーティゲーなんだから共闘もできてほしいが……
現状リンチしかけてくる敵も確認されているしそもそも頭数はキーラ軍の方が多いんだから2P連れて行っても何も問題ないよね
>>326 大半が不満点か皮肉か不安視の感想なのになんで楽しみなんて言えるんだこのコメント群は・・・
もういっそのことF-ZEROGXみたいにゲーム内通貨で直接キャラ買わせろよと
そもそも発売前から全キャラ明かしてんだからマスクする必要ないんだし、わざわざ初期キャラをごく少数にしてソシャリッツに誘導してる時点で結局亜空と同じキャラを人質に取ってるだけなんだよね
>>330 動画でのコメント
・スマブラの新モードスピリッツは中毒性が高くファンサービスでいっぱいだ
・発売後ずっととまではいかないがプレイヤーが自分の実力を試しながら遊ぶにはいいモードだ
・スピリッツ数があまりにも多いのでお任せ機能についつい頼ってしまった
・チャレンジにマッチしたスピリットを選ぶ必要があるのでお気に入りを装備し続けられないのが少し残念
・イベント戦やキャラカスタムといった過去の要素を軸として灯火の星の成長過程へと膨らませたのに感心した
・複雑なマップは冒険心を刺激する
・膨大なキャラを上手く1つのゲームに落とし込んでいる
>・イベント戦やキャラカスタムといった過去の要素を軸として灯火の星の成長過程へと膨らませたのに感心した
まったく意味が分からん……水増しの手腕がすごいってか?
結局、イベント戦に桜井の自己満足ムービーとソシャゲ要素乗っけただけで
キャラ解放のために実戦の練習にもならないことを繰り返しやんなきゃならないのか?って感じ
あと動画見て思ったけど敵倒した時点でクリアでいいだろ
なんとか敵を倒したのに、しょうもないミニゲームを強制されて失敗したらスピリッツ獲得できないって面白いと思ってんのか
映像見た時点でもうすごいつまらなそう…
相変わらずのキャラ開放したから一生やらなくなるようなモードだな
絶賛してた人達絶対横スクと勘違いしてるでしょ
購入後に評価変わりそう
ポケモンのスピリッツ、PGLの絵か
図鑑の公式絵にしてほしかったな
前から思ってたけど最新作効果音もエフェクトもしょぼくない?以前にも増してモッサリしてるわ
スマブラSP変更点
・回避弱体化及び回避連発で後隙最大1.5倍増加
・ワイヤー復帰の弱体化
・殴られて吹っ飛んだ時に自動で振り向かなくなった
・空中移動回避の後隙は約1秒近くある
・走行・歩きで相手を追い越せない
・OP相殺がガードした相手に当てても発動する為、スマッシュ攻撃をガードされただけで吹っ飛ばし力に影響出る
・ガードが大幅に弱くなり攻める方が有利になった
・弱からの派生コンボがほぼ廃止
・崖捕まりに更にペナルティ追加
1on1
乱闘に比べてダメージ増加する仕様はアイテム無しの設定のみでスマッシュボールなどあったら補正なしの乱闘と同じ。この補正による吹っ飛ばし力の変動はない。
おまけ
・クラウドは威力低下でリーチも短くなり全体的に弱体化
・サムスは空上が3回ヒット?に変更で後隙増加でforと合わせて空下以外の空中攻撃が弱体化されてしまった。
forの最後のアプデで強化された内容が全て弱体化された模様
サムスはリターンズ仕様になってなかったり弱くなったり散々だな
あっ!もう一つ謎の要素が追加された。
ガオガエン・リザードン・インクリング・ソニック
の原作で水が苦手なキャラは水中に入ると蓄積ダメージを喰らう。
プロが作ったキャラランクでもサムスは最弱クラスだしな
>>344 拳握贔屓が上位で草
ほんの一部変わっただけでaforと変わらねぇじゃねぇか
どんだけノーマルサムス嫌いなんだよあの老害
売り上げ散々馬鹿にされながらも未だにメトロイド新作出続けてる事実は心底気にくわないだろうな桜井
>>340 待ちブラは多少改善されたのかな?クラウドの弱体化も納得
だが元からそんなに強くないサムスを更に弱体化は意味が分からないな
信者卒業できてよかったとしか思えない中身のなさ。他のゲームはもちろん、インディーズの意欲やありったけの技術でプロの面白さに肉迫しているゲームを楽しんだ方がよほどお得
>>340 サウザーがつべに上げた動画からか
幾らか抜けがあるようだが…まとめ乙
ディケイドはリマジで完全に別人ということにしたから開きなおった人も多かったし、ディケイドの設定やセリフは愛されてるけど、スマブラから流行りだした良いネタなんてないな。
>>343 ・・・確かベヨネッタも泳げないって設定あるらしいな
ベヨネッタは蓄積ダメージ受けないの?
>>340 踏みつけは廃止されたんかな?あれは永久パターンのパーツになったり
偶然で撃墜したりと冷める要素しかないから削除してほしいけど
変更点まとめてる所で踏み台廃止ってのを見たことがないからたぶん残ってる
>>340 これだけやってバ難ブラっぽいのがなんとも
OP相殺効き過ぎなのか拳握パラ調整が終わってるのか分からんが
>>344 やっぱりオリジナルリンクも下の方か
検証wiki見ても大した改善なさそうだし元々のコンセプトが技構成含めてゴミなのが
つかこれ私情を挟んでない?
マルス様もメタ様もやっぱり最上位に復帰したし
バランス良さげに中間にキャラ並べてるが日にち経てばタイももっと細分化するだろうし
こんなあからさまなランク調整してる時点で先が知れてる
VIP制も何故か乱闘戦調整でまともにやる気あるのか
>>351 あいつが発した数々の失言(なくはないです。、ま、嘘なんですけどね。 私はいつ休めるのでしょう?とか)が
あちこちで記事にされ、賛美しかないマンセー状態で拳握界隈は本当に異常だよ
簡悔とか否定意見しかないのにな
つべに新規アレンジがいくらか上がってた
2分縛りはおおむね撤廃したっぽい(「I」〜為のアレンジが3分超え)
>>355 踏み台は受け身可能・吹っ飛び中の相手に発動できなくなった
ぶっちゃけそれやるのはいいけどなら廃止しろと言いたいがな
ハメパーツと冷める要因以上の意味を持たせられなかった欠陥システム
今回マルスとピカチュウ相当強いらしいな。
マルスとか1on1補正あるとはいえ60%台で画面中央でリュカをKOしたし。
>>353 原作ベヨは泳げないと言っても文字通り泳げないだけで普通に水底歩けるしそのまま戦闘してる
2ではヘビ化の能力得て泳げたからダメージ受けないのでは
ダウン連も2回までだがまだ残ってるっぽいな
Xから唐突に入れてきたが何が目的か皆目検討つかんし案の定コンボパーツでしかないしいい加減消せ
原作再現盾にイカ苛めが今作のトレンドかな
+方向の再現はインク掛けてダメージ増とか安定の謎オリ設定なのに
カービィ新アレンジいま判明してる2曲しかないっぽくて笑ってる
ついでにボスでマルクあるくさい…w
>>358 過去曲作り直しまではしてないだろうからなあ
理不尽に切られた原曲だけでも救済してほしい
原曲切るのはねーよ
多様なルールとか言っときながら
乱闘タイム制2分しか認めなかった老害
>>358 DKラップがクソループしてたけど直ったんかな?
ロックマンのアレンジロックマン2のオンパレードで泣きそう。
勿論悪い意味で
ロックマン2に初期ドラキュラのシモン、forの糞犬、Xでのパルテナ乗っ取り
典型的なFC世代の老害だな
今までなかったのにイカ追加された途端
水に入ったら蓄積ダメージとか露骨で笑うわ
ソニックは水が苦手っつってもダメージ受けるキャラではない気がするんだがなあ
>>371 老害として見ても中途半端だよ、桜井のヤツは
一流の嫌がらせor老害なら、桜井信者どころかゲハ板の連中もどんなゲームか認識してる率が低い任天堂タイトル(新鬼ヶ島、遊遊記、クルクルランドなど)や
悪魔城と違って新作の見込みすらなく公式サイトすら消されたがんばれゴエモンとか、ゴエモンより更にマイナーな月風魔伝あたりから選出して誰だよコレ(怒)とか言わせなきゃ
>>373 時間経過で溺れるけどダメージは受けないよね
>>360 1on1補正は与えるダメージが増加するだけで吹っ飛ばし力に影響ないぞ。今作のマルスは先端ヒットが極端に強化されたらしい。同じくロイもな。
・2分縛りは無くなったとみてよい
2分半超えの曲がちらほらある一方Seaskapeは1分ちょいしかない
・熊崎カービィは原曲だけはやたら充実
大方の予想通り新規アレンジは一曲も無いです
・ポケモンはほとんどがサン・ムーンであとはORASが2曲だけある程度
それ以前の旧作は無し、カービィとの差よ
・ロックマンのアレンジは今回も1~3偏重
ただ4、5、9のアレンジが数曲入っており前作よりはだいぶ改善
・自重したのかパルテナは原曲も含め一切追加なし
・スターフォックスがゼロから3曲追加のみで
新作が出ていないF-ZERO以下の超冷遇
・FFは今回も2曲のみ
・全体的にロックアレンジに逃げすぎ
・Now or Never!作った奴誰だよよくこれ通したな
>>377 7のワイリーステージとかもないのかよダメだな
>>378 いやぁ、ゴエモンは大好きだよ
綾重一家と黒船党だけは例外だけどw
いいアレンジも確かにあった
砦のボスや星のカービィ:STAFF ROLLは原作愛を感じる良メドレーだったし
GRAVITYMAN STAGEやCrocodile Cacophony辺りはかなりしてやられた気分になった
でもNow or Never!はマジでダメだわ
個人的にはゼロツーやレシゼクを超える糞駄作
素人だろこれ・・・
キャプテン・クルールのアレンジあるんだな。
コレは元の曲に近づけてアレンジされてるから不満はない。
ってかクルール関連はモーションやら音楽やらツボを抑えてるのに、何故四足歩行と声がSEなんだ?
ロックマンのアレンジ多すぎでしょ
なんでこんな露骨にシリーズ間で差が出るわけ?
作曲家が選んだのが悪いんですってか?ふざけんなよクソが
なんかノリがニコニコみたいな感じだよなあ
ロックマンとかドラキュラは曲が妙に人気高くてやたら(ゲームやったことない人含めて)知名度高いのをそのまま持ってきた感じ
逆に任天堂作品は有名なメインテーマをアレンジしまくって作品ごとの曲を全然持ってこない
動画勢やネットの掲示板を参考にしたかのようなゲームに愛なんてないにわか感溢れるチョイス
メタナイト優勝したな
この後桜井お得意の贔屓してないアピールでこれでもかと弱体化させられるかと思うと可哀想になる
よくこんなもん持ち上げられるなほんと
マリオやピカチュウの皮を被ってるからバイアスで叩けなくなってるんじゃないのかと思うわ
そんな豪華なオールスターゲームやそのディレクターがクソなはずがないって
実際は不満だから意味不明な無理擁護とかするんじゃないの
>>388 流石にアイテムありの大会を調整の参考にはしないだろう
…しないよな?
キャラを馬鹿にして笑いを取ろうとするところが最高にニコ厨臭いわ
てかゲストの間ですら待遇の差あるのひどくない?
ソニックはもちろんFFも出たこと以外酷い有様だし
EVOは真面目にスマブラ扱うのやめてもいいと思いまーす
今年のEVOスマ4決勝でベヨ同士が二分近く馴れ合いやらかしたからなぁ
そう言えばVIP部屋()ってあるじゃん
あれプレイヤーに知らせる仕様だから
冗談半分で「入れたら強化してほしいキャラでわざと負けようかな」って言う人居るのよね
格ゲーのプロが「大会で頑張ったら弱体化させられる。頑張り損」って言ってたけどそれに近い
forでも桜井の前で暴れて弱化喰らったのもいるし
あとそもそも本作ガチ部屋ないせいでルールが統一されるのか?って疑問
>>395 草
ガチとかもうスマブラでやる価値ねぇな
EVOは従来の格ゲーだけでやってた方がいいのでは?
>>396 VIP部屋で
・弱キャラで少ないテクニックを使って猛威を振るう
・バグなどの実践には使えない面白いネタ要素を使う
・ファルコンパンチみたいなロマン技で強者になる
桜井「コレは全部修正します。快適な対戦の為には仕方ない事なのでした。」
どうせこんなんだろ?
結局は目立った要素を片っ端から消すだけのデバック作業だろ。
forのアプデの酷さを見たら強キャラの修正なんてしないだろうな。
>>398 部屋作ってくるのを待つのと、こちらから検索して部屋に行くのがあったはず。まあ、ほとんど1on1で溢れるんだろうけどな。
強キャラの修正はしまくるだろ
でも弱キャラの強化は全然しないから結果的に全員弱キャラになる
>>403 DXもある
ベヨ馴れ合いでブーイングが起きた4と違い盛り上がった模様
>>344 これforと殆ど変わらないじゃん
バランス取る気ないんだろうな
>>405 他の格ゲーと比較してどっちが盛り上がってんだ?
>>388 Xで大暴れした前科者だから全然可哀想とは思わん
もちろんメタナイトに罪は無いけどね
メタナイトは上B弱体化で即死コンボとか言う寒い要素がやっと消されたから今作はマシな分類。
キャラによるけど即死コンボあるベヨネッタや復帰弱いロイから更に復帰弱くしたクロムみたいなどうしようもないのは救いが無い。
>>344 速さがいかに重要かがよく分かるな
速いことによるメリットが大きすぎる
解析やらリークで大量に粗が出たのに過疎ってる辺りみんな切ったんやなあ
サムスはスマブラオリジナルキャラとの対比でさらに遅くさせられたのが最高にクソ
>>412 まーた映像切り貼りMADか
カービィ生き残りシーンを初っ端に出すのやめろ、反吐が出るわ
>>377 ロボボBGMアレンジ無いのか
楽しみにしてたんだけどなあ
>>412 さりげなくボスキャラでガノン居るのか。
切り札で変身しか出番ないキャラをこういう形で活躍させるのは良い事だな。
悪く言えば使い回ししないとボスキャラのネタも無いって事にもなる。
>>412 あの糞ダサボーカル付きかよ
DXを頂点に何もかも落下していくな
>>407 過去スレで貼ったやつから参考に
>>419 マジで?!
でも時期的にスタアラとは別もんだろうな。
巨大化されたSDXの可愛げを無くしたシリアスなマルクにでもされてんだろうな。
>>414 サムリタや発売したらメトプラ4プレイして癒されようぜ
拳握のクソ脚色なしのつおいサムスを操作できるのだからな
>>420 スト5ダントツでDXですら鉄拳と僅差かよ
>>412 なんかロックマンが任天堂の主力IPみたいなタイミングで登場するな
その後真っ黒で目だけ赤く光ってる集団が出る所とか厨臭くて気持ち悪いし
一言で言うなら出来の悪いMADって感じ
>>414 サムスは遅いとかの問題で済む話じゃない。
ゼロサムが速いをコンセプトにしたいならパワードスーツ着てる方は攻撃を重量級並みに強くしないとおかしいんだよ。
桜井の考えたサムスは空中攻撃の後隙が大きい割りに強くも無く、足は遅い、空中機動もフワフワしてるけど遅い。だけどチャージショットは強力!!だからな。
こんな性能だから待ち戦法の逃げキャラになるわ
その待ち要素もシステム変更で弱くされたから尚更ヤバい事になってる。今作のサムスは責めても待っても弱いキャラ。
>>425 こんなのでもforよりはマシになった。
ってかアドベンチャーのムービーってOPでの少なさから最初のカービィ あげしかないんだろうな。
そもそもスーツなしの方が速いっていうコンセプト自体どう頭ひねっても嘘で原作馬鹿にしてるとしか言えないから
そこ出発点に何をどうやろうが肯定のしようがない
桜井も人間だからいずれ寿命が来るなりおろされるなりしてスマブラからいなくなるし
こんな事言いたかないけどこうやって露骨な嫌がらせや贔屓/差別ばっかりしてたら桜井がいなくなってよかったとか言い出す層は確実に出てくるよ
死ぬ前に差別をしないディレクターとして手柄立てて惜しまれながら去るエンディングの用意しといたほうがいいんじゃないかね
そもそもこれだけのキャラをワンマンで作る事自体無理があるのだし桜井が知らないキャラや嫌いなキャラの技構成を受け持つ人も雇わないと 桜井は全キャラ分の工数でやつれるわキャラの技や扱いはおかしくなるわで互いにいい事が無い
>>428 そのゼロサムもXのダメージ受けたら弱体化される没要素から生まれたキャラだからな。亜空のムービーですらサムスはスーツ無いと弱い描写されてるのにforで魔改造だもんな。
ゼロサムなんてサムスの勝利ポーズで👍しとけばいいだけのキャラだわ。
ゼロサムは初代海外のパスワードだとパワードスーツサムスと同性能でガワだけ違うおまけだったんだし
ゼロサムは原作再現で色違い扱いで統合すれば原作に無いジェットブーツの工数も浮くしサムスもゼロサムに合わせてある程度速くなるんじゃないかという気はする
まぁそもそもゼロサムがいるのかと言われたらそれまでだが 基本エンディングに映るだけの存在だから勝利画面くらいの出番でもいいだろうし
他の女キャラに髪色違いがいる中で何故か緑髪の色違いもいないし当の桜井もあまり興味なさそうだから消しても問題ないんじゃないかな
しびれる飛び道具とキックが得意でパワーとスピードもある金髪のねーちゃんが欲しいなら新パル2を売り上げまくるなりしてエレカ参戦させればいいしゼロサムである必要が無い
>>429 次のスマブラかオールスター物で拳握を外せばいいだけの話では?
任天堂本社か、HAL研かモノリスやグッドフィールとかセカンドのヘルプあればそれっぽいのは作れるさ
あいつはコラム、信者はネットでギャーギャー騒ぐだろうが高齢の拳握を見ていると、遅かれ早かれ何れその時は来るんだからな
>>427 最低な物と比較してマシと言うのも虚しく悲しいことよ。
超人がパワードスーツ着てさらに強くなるんであってスーツなしは基本的に操作キャラが武器持ってない状態
原作に要素あるからってBOTWリンクのパンツ一丁アイテムなし状態を参戦させる意味が悪ふざけ以外にある?って言う話
現に桜井がやってきたことがその悪ふざけよりも性質悪いのは言うまでもなし
>>432 HAL研とモノリスのタッグで共同開発が理想だな!
しかし、HALはカービィ。そしてモノリスは任天堂ソフトのほとんどに開発協力しながらゼノブレ2みたいなのを開発してるから余裕がほとんどない事がな・・・。最近だとゼルダの開発にも関わってるからな。
>>432 販売本数だけは出してるクソゲーだからなぁ
ここ数年の任天堂のバンナム頼りを見るに桜井みたいな客観性0のゴミを使わなければならないくらいに人手不足のようだし
ま、当の桜井が最新作にあわせて云々とか言っていたのだから初代海外ゼロサムより最近の非戦闘形態としてのゼロサムを優先する事になるし
やっぱり勝利画面くらいの出番が妥当かな
全員参戦という名目で別人設定のリンクゼルダ切って同一人物のゼロサム(生身でリドリーに煽りセリフアピするような無鉄砲がサムスと同一人物というのも変な話だが)残すのも謎だし
>>434 スマブラのゼロサム
・ジェットブーツ
・銃が鞭に変わる
・動きが速い
・蹴りが得意
うん!オリジナルキャラでしとけ。
サムスである必要ないわ!こんなのならピーチにジェットブーツ履かせても成り立つクソコンセプト。
>>437 それ言ったら別人面してるDr.マリオもだな。
ゼロサムはメトロイドの世界観を壊しに来てる位に害悪だからな。スマブラの性でただのエロキャラみたいな扱いされ出したしな。天界漫才でそれを勧めるような事までしやがって。
今のメトロイドはスーツそっちのけでゼロサム推す事はやめたしスマブラのエロ需要が原作に貢献するという言い訳もできないしな
原作とは関係が無いから加点対象にする必要が無いしメトロイドキャラのガワにエロや性能目当てを呼び込むってぶっちゃけ害が多い それにこの種の需要は今はベヨネッタが引き受けてるんじゃなかったのか
>>440 アザーMもゼロサムと言うよりはサムスの過去の出来事を掘り下げた感じだな。サムス本人が生い立ちや出来事を語るのは斬新ではあったけども、色々とやり方を間違えたゲームだったな。
>>412 なんでダークサムスと戦ってるのがゼロスーツサムスなんだ…
>>432 主要開発
・任天堂株式会社 飯田橋オフィス
開発協力
・株式会社モノリスソフト飯田橋スタジオ
・1-UPスタジオ株式会社
・株式会社クリーチャーズ
・株式会社ハル研究所
サムリタではクリア画面以外パワードスーツ一筋でかつ格闘戦もバリバリ強い演出をちょくちょく入れてくる方向性になったな
桜井のオリキャラ設定とは真向から対立してるんで拳握っててもおかしくない
サムスリドリーダークサムスと今回メトロイドに関しては完璧な布陣になった分
(強いて言うならサイラックスも欲しいがプライム4次第か)
余計なんで居るの感が酷い
アザーM以降急に格闘戦の演出が増えたのが桜井への当てつけにも見えてくる
>>445 そんな草に工数なんてかけられないだろ
デザートだからね、しょうがないね
…使い回しかよ
ダウンロード&関連動画>>


@YouTube >>445 ルイージ・Dr.マリオ・ガノンドロフ・トゥーンリンク・ウルフ
コイツらは個人でメインテーマあるのに使い回しかよ。
後、クロムはなんで覚醒のじゃないんだ?
ダッシュだからって言い訳は黒い奴が居るから不可能やで。
リドリーはE3から変更されてるのは分かるけど、なんやねん!この派手なアレンジは。
>>445 ポケモンとかのファンファーレが縮んでるのは何でなんだろ
>>450 ゼルダ、ポケモン、FE、アイスクライマー 辺りは露骨に短くされてるな。恐らく勝利ポーズの演出と曲を合わせてるからじゃないかな。
そもそも勝利演出のドン!いる?
X以前のチームでも各々が好き勝手にポーズとるのが好きだったんだが
>>452 ダサいよな
近作はこんな余計な演出ばっかり
>>452 言われて気づいたが、そういえばaforのチーム戦での勝利演出はMVPだったキャラしかやらなくなってるな
1vs7で7人側が勝利した時に7人全員動かすと処理落ちするからか(本当に処理落ちするかは知らんが)?
>>434 ゼロスーツサムスはカービィでいうとボールカービィなんだよなぁ
スマブラにおけるメトロイドの扱いを星のカービィで例えると
メタナイトがカービィのコンパチまたはアシスト
デデデ大王は当時カービィの縦横3倍の大きさ(変えたのは拳握の担当するアニメから)
なので参戦できません
カービィ本人はコピー能力なしですっぴん状態
こういう扱いされたら信者がどういう反応するか見てみたい
リュカとミュウツーの天界漫才か。
なんか読む気になれねーなぁ……
>>456 ナチュレはいちいち発言が過激で不愉快なんだよなあ
また非桜井カービィステージがなかったら今度はどんな言い訳をするんだろうか?
「個人的に自分以外のカービィは嫌なのでださなかった」とぶっちゃけてくれた方が納得する
>>445 パックンの詳しい情報はまだ出てないはずだから、この投稿者のミスじゃない?
それよりカットの仕方が酷い
キャラクターは馬鹿にされ誤解を受け風評被害が広まるし、新パルキャラにもヘイト向くし、ホント桜井と信者しか得しねーな天界漫才。
新パル含めよく考えたらスマブラキャラの内俺がやった事あるシリーズは風評被害受けていないものがないな
キャラが同じ場所に集うこと自体はめでたいんだから手放しで賞賛できるポジティブなゲームにしてくれよー頼むよー
とりあえず煽りセリフ/disテキストは変更して原作からもってこれる技がまだたくさん残ってる連中は技実装するようにすれば雰囲気はまだ明るくなるんじゃね
サンムーン四天王戦アレンジされてんだな
で?ステージにもなってる肝心のカロス四天王戦は?
>>421 >マジで?!
>でも時期的にスタアラとは別もんだろうな。
>巨大化されたSDXの可愛げを無くしたシリアスなマルクにでもされてんだろうな。
シリアスなマルクっていうとリメイクのマルクソウル思い出すが
マルクソウルは桜井関わってないからなさそうだな
>>464 後イッシュもだな、四天王アデクアイリス全部ねえ
Nの城メドレーで誤魔化そうとしてるけどプラズマ団キャラ戦闘BGMも一切無いし
>>452 DXでリンクとこどもリンク(剣をかざすポーズ)とか、Xでフォックスとスネークに「これより帰還する」とハモらせたり、細かい遊びが出来たんだけどね
forのCOMそれなりに強いからよくチームバトルするけど、個人的にfor最低の改悪の1つ
個人的にはファンファーレの冒頭に名前言っちゃうのはないと思う
名前の字幕出るタイミングと合ってないし
あとリュカが針抜く音Xの奴でもいいから差し替えろ
>>445 ロックマンのファンファーレマジで合わねぇな。
リドリーはE3のときの不穏な感じが良かったのに、なぜ変えたし。
>>469 Xだと原作の使ってたんだよな
せっかくエフェクト原作に近づけたのに音が軽いせいで台無し
>>456のリュカの天界漫才を訳してみた
間違いがあったらごめんなさい
あの少年は誰?
彼はリュカ。タツマイリ村の出身です。
ネスのようにPSIを使います。
彼は多分、あなたが戦ってきた相手の中で最も内向的でしょう。
彼は色々な経験をしてきました。
おそらく、戦うことが自分の気持ちに向き合う方法なのでしょう。
彼のことは気の毒に思います。
私もよ。彼とは戦うべきじゃないと思う。
情けは掛けません!この泣き虫をお星さまにしてあげますよ!
そうですか…では、リュカの攻撃はネスのものとは異なることを忘れないように。
どちらも同じようなやり方で戦えると思わないで。
>>439 ゼロミッションでの追加展開で初めて操作することになったときは驚いたのと同時にマジでかっけぇ…って思ってたんすよ…
ありふれるGoogle翻訳で草
それはともかく、この翻訳があってるならまたリュカは泣き虫キャラですか
>>474 crybaby=泣き虫とか弱虫って意味だからね
直訳したらほんとに情けは無用!この泣き虫を吹っ飛ばしてお星さまにしてやる!みたいな感じだよ
まあ英語って日本人には結構直接的な表現に見えがちだから日本語ではもっとマイルドな表現だと思う、思いたい
パルテナとピットが同情してるところで「同情は無用じゃ!空の彼方に吹き飛ばしてやれ!」とか言うし
ミュウツーの天界漫才でも、ミュウの遺伝子組み換えで作られたポケモンと聞いて発狂して「ミュウツーの存在は自然への侮辱じゃ!生態系に悪影響を及ぼす前に即刻駆除するべきじゃ!」とか言うし(その後ピットになだめられてる)
いちいち過激発言の多いナチュレはマジで不快
ほらな
やっぱ悪役がお似合い>自然王とか言う何か
コイツが何故天使君に助言してんのが謎だわ
ミュウツーが好き好んでミュウの遺伝子から生れたわけではないってことを拳握は全っ然理解してねーな、こりゃ。
リュカも
「全力でお相手するのが戦士の礼儀!」
辺りにしときゃ良かったものを……。
今思うと、シャドーモセス島のリュカの通信って凄い真面目だったよね
生態系に悪影響を及ぼす前に排除って人間側の理屈なんですけど
○ね桜井
氏ねじゃなくて○ね
>>468 スプラトゥーンファンファーレもBGMも原曲とあんま結びつかなくてなぁ
ゼルダファンの俺は展開漫才おばさんホント嫌い
リンクは森スタートの冒険が多いし自然とは共存してんだよなあ
disるにしてもアイテムとるために草刈りしまくるから嫌いとかでいいじゃん?
ゼルダに関しては、ガノン公式でネタキャラ扱いしてたのは許さんわ
技構成に関してはバランス調整とか色々あるだろうし、目をつぶることにしたとしても、走り方は自覚してたんなら直せよ
forのあのアホ面もなんやねん
出てくるたびにおじさん呼ばわりされるの本当嫌い
原作とスマブラは別とわきまえてる人が多そうなのが救い
今作のドラキュラ贔屓がムカつきすぎて俺もアンチスレの住民になりそう
ドラキュラとストリートファイターとロックマンは3ステージしかないのに曲数多すぎだし全部サードの落ち目タイトルだし桜井好き勝手やり過ぎだろ
任天堂タイトル蔑ろにしてると言われてもしかたない
spの収録曲一覧
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1e7fRsX8Pp5EyyUoXTT9iODI23jvwAqJDd08J7XHpv3M/htmlview?sle=true# >>479 天界罵倒に比べりゃ真面目だけど、母親が死ぬってネタバレはやめてもらいたかったねえ(ゲーム開始して1~2時間で解ることとはいえ)
自称状態とはいえ桜井はパーティーゲームとして提供してるくせに湿っぽくなっていけねえや
>>472 >>474 リュカが泣き虫とか内向的だってイメージは桜井の偏見が過ぎるわ
>>483 なぜこのタイミングでまともになったんだろう?
X→for間で、ネガティヴゾーンはオバキュームに変更されたのにガノンドロフは全体的に見て更に悪化
どちらにも批判はあっただろうが一体両者にどんな差があったというのか
曲数が多くて贔屓されてるからって作品そのものを叩くのはやめておくれ
>>420 これガバガバだな
1番盛り上がったのはゴボでスト5は視聴者昨年より激減した
ダークサムスならわかるがミュウツーの生態って図鑑説明だと戦う為の準備という名目で普段はじっとしている、ゲーム的にはこの設定故かダンジョンの奥底にひきこもっているボスのような扱いで生態系の破壊には関わってないよね
っていうかこいつ原作では「自然を破壊するから」人類や冥府やオーラムと敵対したって設定だったじゃん
なんでよりにもよって人気キャラのミュウツーに喧嘩売ってヘイト稼いでいるの
逆襲のミュウツーなら人類の敵だからforブラピがそうだったようにナチュレが敵視する必要は無さそうだし
我ココのは改心して迷惑かけないように秘境に閉じこもってた気がする
あと灯火の描写見るにここ一番でブラピに飛翔の奇跡を与えられる状態にない自然王何やってるの→スピリットが存在している事からクソマンチビーム発動する前のキーラに既に戦死させられている可能性ありっていう不名誉な役回りなのもな……公式に恵まれないな
>>492 まぁ、マシにはなってるな
朗報ではある
いちいち煽るような台詞入れなければ反感を買うこともないだろうに
>>492 猿ガーが先行してキャラ紹介がおざなりになったり不自然な内容になってるやつが見受けられるな
イカ世界で人類が滅亡してる事ばかり取り上げられて(ここでBOOYAH!=ナイス!発言あり)キャラ紹介の中身が薄いし
ダムスのとこでフェイゾン利用しようとするのは主に宇宙海賊だったかと思うけど猿発言が出るから紛らわしい
リンクだけ直しても、他がゴミクズ以下じゃあねぇ
日本語版はどうなるかわからんが、そこまで手直ししないだろうな
>>412 opはてっきり今までの参戦ムービーを使ったものになると思ってた
じゃああの工数と金のがっつりかかってそうな参戦ムービーは本当にダイレクトと公式サイトに載せるためだけの物だったのか…
たとえ毒気が抜かれたところで桜井節満開の天界駄弁なんか信者以外誰にも望まれないのは変わらんからな
そもそもあんな下劣な物言いで笑い取ろうとしてるの漫才と呼びたくないし言って欲しくない
便所会話がいいとこだろと思う
ちょっと酷なことだけど近年の普通に良い音源の曲アレンジすると作曲家の技量が出るな
スプラとか本家が独自色の強い尖ったサウンドしてるから下手にアレンジしたら原曲に負けるわ
だからそういうのはセルフアレンジが安牌だと思うんだけどね
いろんな人呼んで作曲家任せにして見かけだけ豪華にしてもさあ、中身が原作偏り&微妙アレンジばっかじゃ意味ないよ
ナチュレ唐澤貴洋説
初期化爆弾→核兵器保有
スピリットで☆4→親の七光り、親の脛齧り
飛翔の奇跡→尊師なので空中浮遊が可能
自然の恵み→脱糞による肥料散布
人間を駆除→ポア
ナチュラルに他人を見下す
立ち絵の顔がイラスト尊師に似ている
スプラは大人しく原曲だけ使っておくのが一番だったろうな
勝利ファンファーレやnow or never!の酷さを聴けばわかる通り
とりあえずメロディライン拾っておけば成立するような音楽性じゃない
Splattack!もひっでぇよな
ベースが適当すぎて聴いてられん
トキメキ☆ボムラッシュやSeaskapeは原曲の素材も使った良アレンジだし巧い人が作れば絶対にいい曲になるはずなのに・・・
Xで何で桜井は国内海外で原作発売済みのネスをリストラ未遂してまで国内のみのリュカを押し出そうとしたのかわからなかったけど
マザー3って開発者がなかなか見つからなくて桜井に声をかけてシナリオ見せたりしてたんだな
桜井は開発断ったけどその後のマザー3の開発の様子は見てたらしいしその縁でリュカを贔屓目に見てたと考えれば辻褄が合う
HAL研開発なのに自分は完全部外者だったマザー2より目をかけたくなる気持ちがあったんだろうな
Xのボスのポーキーも2仕様じゃなくて3仕様で出すし他のコンパチキャラと違ってリュカは固有の技が多くて力入ってたし
性能もネスの上位互換だと桜井自ら明言していて変だと思ってたわ
そしてその贔屓もforで飽きて一旦リュカリストラと。身勝手すぎるわ
X以降のアレンジはアレンジャーガチャみたいなとこあるよなあ
スマブラってサウンドディレクターとかいるんだっけ?
あれだけ曲数が膨大だとサウンド特化のクオリティ管理役職は置いて然るべきだと思うんだけど
そういうとこもワンマンでやってんならいつ休める~とか言われてもアホだなあとしか
酒井さんは何でforから外れちゃったんだろうな
原曲を生かしステージにも合わせかつ対戦を盛り上げるアレンジができる上に
仕事早くて数こなせる名手だったのに
今回の公式サイトで色々聴いてるけど
何か安易なエレキギターアレンジが多くてゲンナリしてくる
HAL研のスタッフが1人も関わってないからどうせ1人も呼ばなかったんだろ
下痢するくらい嫌なスタッフとは二度と働かないってことだ
そういえばWiiUの「ムービー」モードって、結局DLCキャラの物は見られずじまいだったよね
ユーザーに追加料金を払わせてるのに、何のためのモードなんだとずっと思ってた
スマちしき(笑)や名作トライアル(爆笑)なんて入れてる暇があるのにね
酒井さん、カビオケとか近年のカービィ作品にも関わってる立役者なのにな
他の作曲家共々無視するとか拳握マジ人間の屑すぎやろ
>>507 つってもDLCキャラのはムービーと呼べるようなモノじゃないからな
スマブラのモデル使って作った超低予算クオリティだし
リュウもクラウドも発売前の金かかったクオリティの参戦ムービーが見たかったよ
おっとプレイ映像しかない上に内容もゴミカスだったリュカの参戦ムービーの悪口はそこまでだ
>>510 リュカとミュウツーとロイの手抜きっぷりは酷かったな。
リュカは亜空ネタ入れてるのも酷い。
>>510 リュカはforの新規キャラじゃないし同じ立場のロイだって無かったろ
>>506 Xでもゲスト連中が2~3曲ぐらいしかアレンジしない中
10曲以上こなした上に亜空とかのオリジナルも手掛けて全体のBGMのバランスをとる役割を果たしてたのが
酒井さん・石坂さんのハル研組だったのにな
さっき解析で全曲判明したデータ見てきたが新規アレンジの数が編曲者の数に対して少なすぎてびっくりしたわ
>>504 サウンドどころか"ディレクター"と呼ばれる類いの纏め役アイツしかいないぞマジで
forのスタッフロールをじっくり見るといい
BGMなんて某シューティングの売りだったハードロックをトルコ行進曲に捻じ曲げるレベルの改悪せずにただただ原作彷彿させるリスペクトでいいと思うんだがなぁ
F-ZEROなんかX以降はボーカル()含めて全部エアプor原作から逃げてる弱っちいアレンジしかないし素直に全部セルフアレンジした方がマシだとすら思う
…と思ったらバルログのをピアノアレンジ()するバカがいたゲームだったわコレ
マルクのボス戦動画上がってるけどこいつだけ再現度完璧で笑う
こういうボスが欲しかったのに…
>>513 下の文、下村さんのことなら許してやってくれよ
マリルイ3DXやキンハー3と忙しい中引き受けたんだから不調だったかもしれない
恨むなら他にもクソアレンジを通してる拳握を恨め
若干グロすぎる気もする
まあそれよりvsマルクがXのままかあ…
戦闘中に急にカービィ凱旋入るからあんまりなんだよなあこれ
>>509 >リュウもクラウドも発売前の金かかったクオリティの参戦ムービーが見たかったよ
金の無駄遣いはちょっと…
まぁ他社に限らず参戦ムービーなんて要らんが
>>513 ありがとう、自分でも確かめてみる
本当に全部自分の管轄下に置かなきゃ気が済まないんだな
拘りの強さがマイナスにしか作用してなくて笑うわ
一定のクオリティも保証出来ないでワンマンやるのは仕事の割り振りできない自分の考えを部下に正しく伝達もできないコミュ障無能だよ
ゼノブレの曲が2の音楽ちょっと増えただけでアレンジも追加されてないらしいっての普通に頭来る
これでそのうちのカービィ新作でマルク出た時にそれらの新技が輸入されるまでがテンプレ
>>522 時期的に無理ガイジ「時期的にしょうがない」
ダークネスイリュージョンも輸入しそう
技名だけ変える形で
>>523 熊崎氏がそんなプライド無いことするかねぇ
>>523 熊崎はこれ見てマルクはもういいやってなったでしょ
桜井に自作品を冷遇されたからといって桜井カービィを冷遇したりはしないだろう
大人だから
フラゲで出回った情報のせいで、ただでさえ低かった期待値が余計低くなるって現象、4年前にもあったような……
>>530 というかスマブラで出番のあった奴はもういいやってならない?
熊崎さんのやり方は過去キャラの復活だし
ドリームフレンズで出たキャラは今後も出番が増える可能性示唆してたしなんとも
なぜマザーシリーズは戦闘曲が豊富なのにアレンジ追加されないんだ?
マルクなら既にUSDXでマルクソウルがいるのに
マルクソウルは使われないのか
>>528>>529
熊崎ならUSDXで既にマルクソウル作ってる
マルク強化なら素直にマルクソウル出せば良いのに
マルクソウルは桜井のキャラじゃないから出したくないって考えなのかな
マルクのパワーアップならマルクソウル以外考えられないのにな
なんかしょっちゅう作曲家叩いてんのいるけど少なくとも決定権は桜井持ちだし指示出してる可能性も考えないのかね
マルクソウル要素って最後の絶叫くらいか
マルクソウルは植物に薔薇が咲いてたり、絵の具技があったんだけどねえ
灯火はED分岐があるっぽい
そんでやっぱ都合の悪い役はマリオに押し付けてやんの
いや絶叫も違う
マルクソウルはぎゃああって感じだったけど
スマブラのは甲高いキィーって感じ
もう正直に熊崎産は嫌いですって言えよクソが
コンサートに出てまで白々しい仲良しアピールしてクソブラは相変わらずこの有様
マジで人間性を疑う
>>517 スタアラの可愛さが全て無くなってキモさが前面に押し出されてるな。SDXの完全再現なのは良いけど、目玉が落ちる攻撃と目玉が飛び出してレーザー反射は流石に気持ち悪い・・・
>>537
このクソコラム見ると拳握がほとんどのの責任なのにねぇ
またマリオsageかよ
今やってるスマブラのテレビCMもマリオにやられたキャラが別のキャラにやり返していく負の連鎖のような内容で
マリオは争いの発端みたいな扱いだし中には一方的にやられてるだけのキャラもいるしで面白いと思ってるのかなあれ
>>541 マルク隠してたり贔屓も誤魔化すよな
開き直って贔屓はします嫌なら買うなくらい言えばいいのに
>>529>>532みたいな考えのやつも引くわ
何故か桜井がスマブラでマルク出したからって何故ハル研が「マルクはもういいや」なんて発想になるんだよ
ハル研はマルクも含めて過去キャラ出すスタンスでしょうが
>>530 同意
>>541 熊崎産と言えばマルクソウルがあるのに
マルクソウルは無視
>>544 マリオsageというかマリオが倒れてバッドEDって感じだった
カービィを主役にしたなら倒れるのもカービィにすべきじゃないの
今更マルクをわざわざボスキャラにしたのは意外だった。
それこそ桜井の大好きなダイナブレード(Xのリドリー)でも出してくんのかと思ってたわ。
てかこうしてフラゲして動画あげてる奴が出てるわけだが
拳握は今もソラのオフィスで「ネタバレするような輩は○ねばいいのに」ってPCの前で拳握ってんのかね
>>550 シークの正体やゼノブレイド関連やヒナワの死亡とかをネタバレしてるような桜井に言われたくは無いんだよなぁ
>>551 真のラスボス?っぽいヤツが目玉とかダークマター一族のパクリかな?
てかこの異様な感じはバイオのG生物の目玉に見える
>>549 開発協力してるハル研でカービィ作ってる熊崎が今週のニンドリでマルクが最強のラスボスって言ってるし妥当だろう
>>551 美味しい役目はカービィが強奪して
こういうときだけ引っ張り出されるマリオが可哀想でならない
>>546 スタアラは集大成だけどそれまでは基本1作品からの復活だっただろ
>>557 スマブラや桜井関係なく近年のハル研は色んなキャラ出そうとする感じでは
マルクもリメイク除くとあつカビのミニゲームや、本編のゲームでもストーンで出たことあったな
>>554 これ誤解されたら死ぬほど不快だから言っておくけど
「ドリフレの能力は均一化するのでなく多様性あるバランスにした
その中でちょっと強くても納得できるキャラはとなるとマルクが適任だった
あえて救済キャラを担ってもらえるようにも意識した」
って要するにドリフレとして最強と言ってるんであって最強のラスボスとは一言も言ってないから
あとマロホアのとこでマルクと双璧を成すとも言ってるからちゃんと読んでね
>>553 桜井的にはメテオスかな
縦割れ瞳孔大好きだなあいつ
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@YouTube グットも観ちまったが渇いた笑いしか出ない
あのクソマンチビーム出したキーラとやらが実は良い奴でしたーって散々使い古しシナリオは容易に想像出来る
しょーもな
オリジナルでやれ
魂の群れが精子みたいで萎えた。エヴァの旧劇で見たわこれ
その膨大な群れの流れがグネグネしながら天の光に登っていくとか桜井は変な宗教にでも目覚めたの?
あとやっぱりこの歌イラッとくる
>>517 きっも
わざわざ原作にない技追加して何がしたいん?
スタアラよりこっちのほうがいい!さすが原作者!とか言い出す奴出そうだなぁ
あーあ
>>543 正直例の彼は少し前から棲み付いてる下村アンチくさいんだよね
前もほとんど同じ言い回しでけなしまくってたのがいた
>>566 マルクソウルよりマルクらしい!って言い出す奴もいると見た
マルクの動画見たけどなあにこれぇ
可愛さのかけらもないし、ノヴァの破片が無いからソウル化しないのはわかるけどそれっぽい技入れたっていいじゃない、なんでまたオリジナル技なんだよ
ステージもSDXUSDXどちらにも似てないし暗くて視認性が悪い(特にツタ攻撃)
洞窟大作戦の原作再現度”だけ”は良いと思ってたけど、自分で手掛けたゲームの原作再現もできなくなったのかこいつは
やっぱ目の攻撃いくらなんでもグロテスクすぎるよね
自キャラレイプだわ
マルクの新技が生理的嫌悪感を刺激するものばかりなのは一体何なのか
マルクソウルも不気味ではあったが一線は超えてない感じだった
コラムや放送でコンテンツの数だけアピールしてくんのまじでウザい
どう考えてもお得だの頑張っているだの毎回言ってるがそんなことは自画自賛するもんじゃなくユーザー側で判断するもんだろボケ
>>574 収録曲数や総再生時間とかもな
何で全曲漏れなく通して聴いてもらえる事が前提になってんだ
シリーズ最大が今作のテーマらしいけど最大じゃなくて最高を目指せよ
数だけでっかくなっても、肝心の中身が伴わなきゃ密度としちゃスッカスカなのになぁ。
スマブラの雑なネガスレが立つ度に信者のなりすましじゃねーの?と思ってしまう
>>517 原作で顔芸や狂った目つき披露してたせいか公式非公式を問わず作者のキチゲ発散要員になってるイメージがあるし個人的にはそれはかまわない
ただ眼球発射とかはゼロやドロシアソウルのパラマターがやる印象の方が強くあえてソウル化もしてないマルクでやる意味はよくわからないかな 翼から血管が生えるのはゼロツーの公式イラストっぽいし
戦闘が始まった瞬間行動パターンがローテで決定されるデュオン、同じ技を多用はしないタブーと違ってこのマルクはなんだか一回の戦闘で同じ技ばかり使ってくるのが気になった
ローテ行動のおかげで同じ技を連射せず多彩な技を観賞できるのは原作マルクや熊崎カービィボスの魅力だったと思うのだが
ところで動画内でたまたま使わなかったのではなく本当に原作技が削除されていたとしたらマルクでさえも原作技<オリジナル技になってしまった事になるが……
>>578 ソシャゲらしくレベルあんのか…
クッパも加入遅いんだろうな
そもそもスピリッツなんてゴミよこすならギガクッパも使わせろよ
調べてみたが原作技はちゃんと搭載されてるっぽいね その点は桜井すまんかった
でも主役はあくまでファイター達なんだからあくまで脇役であるマルクでこれなら原作技未登場の主役達は技構成を原作に近づけてほしいね
なんであんなに無駄にグロテスクになっちゃったんだろう
マルクソウルとも方向性違うし
cero大丈夫かこれ?
マルクとか普通に原作技だけ使わせときゃいいのに…
オリジナル技やるにしてもなんであんなグロくしたんだよ
こう言うと信者に「ゼロだってグロいだろ」とか言われそうだけどね
でもゼロも桜井さんが大嫌いな非桜井カービィなんですけどね
変にリスペクトするくらいなら自作品贔屓すんなよって話だわ
実質一作品のマルクよりも結構多くの作品に出てるダークマターの方がカービィの宿敵
として相応しいと思うんだけど
これはランダスやジーノにも言えるのだけどオールスター物なのにレギュラーキャラを差し置いて
一回きりのキャラを出すのは疑問に思う
自分の好きなキャラさえ出せばいいと思う人が目立つのは不快だなぁ
マルクについては微妙なところだな
今でもマホロアと人気二分するくらいのキャラではあるし、それ単体では批判するところとまではいかないと思う
ただ、forから引き続き自分の作品以外のカービィステージは無いし、新アイテムも自作品由来だし、全体のバランスからするとやっぱり自作品贔屓なんだよなあ
>>586 いやダークマターもどうだろ・・・こっちも多くの作品とはいうが
近年はあつめて!のサブゲームとロボボでクローンぐらいだし
ボス常連のウィスピーウッズやクラッコ、近年の隠しボス常連のギャラクティックナイト辺りならまだしも
ダクマはそっくりさんがたくさんいるだけで同族と明言されてるのはほぼいないし
だからこそ明確に2の個体だとわかるクローン剣士がファンサービスとして機能したというのもあるかな
マルクが出る事自体は否定しないがカービィ含め原作技未登場のキャラが余計可哀相になった感が
自作品贔屓みたいな事するのは桜井作品キャラファンの肩身が狭くなるから他のキャラも優遇してほしい
>>588 確かにその通りですね。失礼しました。
この3体の方が出番多いし、役割的にもダークマターよりも適切と思いますね。
個人的にはマルク自体をボスとして置くことには何の不満もないよ
ただやっぱり自作品以外とのバランス取れと思う
マホロア、もしくはプレイアブルにバンワドマホロアとか追加してのボスにマルクなら手放しで好評だと思う
…まあグロテスクなマルクの新技は不満なんですけどね!
単体で見たら目がやばいことになるオリ技以外クオリティ高くて好きなんだけどなぁ
もったいねーなーなんか
登場を知ってるキャラと延々と戦わなきゃいけないのとか居る?
あの新技は単純なグロというより蓮コラみたいな気持ち悪さを感じる
いろんな人が遊ぶゲームなんだからやめてくれよ...
>>593 アドベンチャーやるくらいならこっちやるわ。
それでもただの苦行だけど。
どうせこのモードだけではいないキャラとかもいそう。
>>568 もしかしてパックンフラワーのスピリットいない?
DLCはスピリットになってるレックスワドルディペーパーマリオ以外とか一体何を出すつもりなんですかね…
ゼノブレ2から出なかったら悪い意味で凄いわ
任天堂もおかしくなったのかってなる
>>565 Xの亜空の使者のほうがましだった。
もっとひどくなるとは。
>>60 スマブラにしろプリキュアにしろ仮面ライダーにしろ
大量に出そうとするのが問題だろうな。
ゼロスーツサムスなどは不要だなやっぱり。
>>599 もしそうならゼノコンプ野郎大歓喜しそうだなぁw
>>593 ソシャゲ擬き入れるだけあって最高に作業
大会運営者は毎回コレやらされんだぜ
ご愁傷様ですわ
>>598 ドラガリとFEのの新作からでしょ?(適当
ただプリキュアはスマブラやライダーより年齢層の幅が狭い・低年齢向けだからなあ
だからよりこんなもんで良いだろう感が強い
桜井もそんな態度だがスマブラは色んな層が遊ぶのにそれだから「低年齢向けだから」なんて言い訳通用しない
桜井の言い方を見るに、任天堂が出したいと言っても桜井が無理っていえば出せない可能性があるのがな
「最近の作品から出すならゼノブレ2でしょ」って空気があるように感じるけど
桜井の性格を考えると逆張り精神で出さなそうな気が
実際forWiiUでイカ無視してたし
割と本気で出さないサプライズもウケると思ってそう(ゲッコウガPVのミュウツーとか今回のシャドウとか)
レックスは絶望的だろうなぁ
「ゼノブレイド2からぁ~、レックス!…のmiiコスチュームwwwwおやおやwwwwwww」
>>598 検索してみたけど確かにパックンフラワーないっぽいね
プチパックン、ボスパックンはいたけど
「DLCはスピリット無いキャラ」説が仮にガチだったら
また多くの人気ありそうなキャラが死刑宣告される形になるけどどうなるんだろうな
そもそも本社企画のスプリングマンが参戦してない時点でどうかしてるがな
eスポ向けにARMS作ったキャラがどういうわけかEVO常連のゲームに参加できないんだぜ
普通の企業ならシナジー効果やら宣伝やら最もらしく言ってとっくに参戦させてるわ
まぁXからロビンレイスタフィーとめぼしいの捨ててきたから特に驚きもしないがな…
合計で74キャラいるなら初期キャラを40~50くらいにしとけばよかったものを
>>593 登場時の警告音がXからの使い回しなのは分かってはいたけど萎えるな…
っていうか最初から解禁にしない意味が分からない
参戦キャラのムービーまとめて見返すとスタフォ勢が技かけられたりぶっ飛ばされるシーンの多いこと多いこと
フォックスなんて切り札だけで3回も食らってる
獣だから目立つって部分を差し引いても如何なものか
ウルフがクビになったりファルコにそうめんなんて意味不明なキャラ付けしたり実はスタフォアンチなんじゃないの桜井って
ボスバトルのガノン戦
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@YouTube 原作同様尻尾しか攻撃効かない
終焉の者のサンダービームや厄災ガノンのレーザーも使ってくる。
なんでボスキャラだと原作再現バッチリなのにファイターのガノンドロフはあの出来なんだよ・・・。
一応トライフォースが暴走して変身してしまった姿なのに落ち着きすぎだろ。そんな冷静に剣振り回さないぞ。
>>611 リュカの件もそうだけど贔屓してるかと思ったら急に掌返したりするからね
その時その時で桜井の中にブームがあるんだろう
『スマブラSP』ではDLCを作りますが、その内訳はすでに確定しています。
今回は任天堂が全てラインナップを決めてきており、←うんうん
私はそれを作れるかどうかを判断し、企画しています。←ダメだこりゃ
言っちゃ悪いがオリジナルリンクの性能というかコンセプト自体が終わってるから一々後ろに回って攻撃当てんのすげえしんどそう
原作と違って2Dでぬめりなしだから後ろとるの手間かかるだろ
というかボスがバラバラなのコレどうなんだ?
ギガクッパとか楽そうなのいると思えばリオレウスまでいるしスコアアタック的にやってられないだろ
>>613 自分カビクラだけどスマブラでの過度なゴリ推しはカビヲタ誰も望んでないんだよね
むしろ他ゲームのキャラにもファンにも申し訳ないから本当止めて欲しい
灯火もカービィだけが逃げ切ったからマジで肩身狭かった
>>618 世界同時発売だから当然発売日の何週間か前から準備をしてるだろうしどうせ流通関係者の
誰かがやらかしたんだろう
フラゲ配信者
you tube.com/watch?v=uvhSZczgJ4E
you tube.com/watch?v=V0HK5_8z5AE
you tube.com/watch?v=5RCWbU0aP28
you tube.com/watch?v=9NTjMc9cV_s
キャラのことは割と平気でけなしたりけなすようなあだ名付けても別にいいみたいな風潮ある割に
ディレクターをとやかく言われるのは異常なまでに拒否反応強いよねこのゲームのプレイヤー達
お前のことだよ草百
>>618 海外はROM流出とか普通にあるからそれだろうな。
ってかアドベンチャーにムービー入れるのならファイター映せよ。亜空はまだキャラクターの共演があったからクソモードでもまだ評価されてたんだから。
亜空の経験でキャラ写して役割演じさせると贔屓とか馬鹿にしてるとか言われるからやらないんじゃないか (それでももう言われてるからアレなんだが)
自分が叩かれるからストーリーは描かない、でも俺世界観は見せびらかしたいっていう彼の中で対立する欲求の折衷案な気がする
>>611 新アレンジも無いしまだXで叩かれた事根に持ってんじゃね
>ってかアドベンチャーにムービー入れるのならファイター映せよ。
動画見てないけどそんな中途半端なことしてんのか
ていうかムービー中にファイターが出てこないなら
「最初に一人選んでスタート」とか「Miiファイターでスタート」とかで良いし
「みんなビームで死ぬけど逃げきるカービィSUGEEEE!」ムービーも不要じゃん・・・
スネークの通信がウケたのは他社キャラが任天堂キャラをあれこれ横から分析するのが新鮮だったから
大塚さん達の芝居も良かったし
天界漫才が反感買うのは格下タイトルの分際で上から目線だし内容も不快だから
何故こんなことも分からないのか?
今までの発言通り桜井は生粋の煽りカスだから煽らずにはいられないんだろう
表面的なレベルで叩かれてることはわかっても
何が根本的に問題なのかをそこから理解する能力がほぼ無いんだろうな
だから何作も重ねて批判潰しのいたちごっこが続く状況で
作品全体でみて質的に進歩・改善するということがない
流石にドリームフレンズ作ってた時に
マルクのアレはHAL研も放置して欲しくないな…
スマン、
>>593のやり方って投稿者曰く「チャレンジャーマッチで負けた時限定」らしい
つまりやっぱり何らかの条件でチャレンジャーマッチやらないとダメっぽいな・・・メンドクセー
>>632 せっかく隠しキャラが出現した時に負けた時の対応か。
そらなら隠しキャラなんて廃止しろや。
なんで60体以上も解放しないとあかんねん。
>>632 …え
大会の奴らどうすんだよそれ
この糞ソシャゲ擬きやらされんのか
それでなくても一人用にボスバトルなんて組み込まれたから面倒くさい筈だし
>>629 はいはい熊崎要素増やしましたよこれでいいんでしょ、言われた通りやったのに満足しないユーザーが居ますね要望は底無しですね
みたいな
そもそもカービィがもう桜井が自由にできるものではなく、他人の作品として扱わなければならないことについては一向に理解できてない模様
>>627 オタコンファルコンの中の人ネタとか、スリッピーのハッキングとか本当に面白かったんだけどなー(遠い目)
ルフレの勝利ポーズもforと同じなんだな。
普通にクロム居るし。
汽笛ステージでリンク使うと背景のリンクが紛らわしいので変わる様にしたってのは何だったのか。
>>616 BotWリンクな割には緩慢だから確かに裏に回り込むのは面倒くさそうに思えるな
移動空中回避はかなりの距離を移動できるからそれで
回り込むか、バクダンを予め設置しておいてチクチク攻撃する感じになるか
まーたスマブラを私物化するようなことやらかしてんのかこのクズは
会社を私物化してた某会長みたいに報告書改ざんでも発覚して桜井も逮捕されちまえばいいのに
移動や吹っ飛び含めそもそも大型ボスと戦うことを考慮したゲームデザインじゃないから
こういう噛み合わないボス戦やらすと酷くグダる
せめてプレイヤーも体力性ならまだマシなんだがな
ボス戦は、勝ち上がり乱闘に吸収
イベント戦は、スピリッツモードに吸収
アシュリー要望してた海外ヲタにゲーム性の問題でスマブラに幼女出せないってアメリカの任天堂スタッフが説明してたからロリBBAナチュレ参戦やらかしそうで怖い
>>637 天界漫才みたいな弄り方したのはルイージだけだしそれもスネークが咎めてる
前回あんだけ批判された天界漫才を悪化させて続投はある意味凄い
マジでなんで自分が批判されるのかを理解できない脳味噌なのか
自分を批判する者たちへの逆張り精神だけでやってんのか
それとも両方かな
>>627 クッパとかガノンドロフはかなり強敵に説明したし、
マルスとかポケモントレーナーは有能にして
それを分析するやり取りを描くことで
スネーク側も考えていることを描写していることは好評だと思う
ルイージやソニックは賛否両論だということはわかる
でもパルテナのやつはいちいち他人を下げて自分たちを上げる癖に
何もお咎めなしなのは胸糞悪い
好きな人には悪いけどなろう小説を見ているみたい
灯火カービィの自己陶酔に興味ないねで辞退するクラウドさん有能
ナチュレとかある意味楽しみなカードではあるな
あのパックンですら擁護しまくってた今の信者がどう言い訳するのかが気になる
お馴染みのチメイドガ-使えないし大した元ネタもないし自然属性は早期購入特典に付いてくるしでいろんな意味でファイターにするには無理筋のキャラクターでしょ
外人も嫌いなようだしな
本スレも天界漫才もマルクのキモい攻撃も歓迎されてないな。
特にクルールの奴は一切援護されてない。
えぇ…
何あのマルク…
夢に出てきそうなくらい気持ち悪いんだけど
あんなのマルクじゃない
M2KとZeroが作成したキャラランク
メトロイド置き場…
>>653 パックマンも死にキャラにされたのかよ。
リドリーもクロムも基本性能高いのに復帰力が恐ろしくない性で弱キャラなんだな。
そういえばファルコは空下強化された代わりにスマッシュ技が全て弱体化されてるそうだ。頼みの綱だった空後も弱体化でメテオ狙うだけのキャラになったそうだね。
>>653 リュウケンとかルキナも強キャラ枠なのか(困惑)
>>650 どうせ無理矢理全肯定してる奴しかいないと思ってたけど本スレにもマトモな人いるんだね
安全な場所から一方的に、毒舌を勘違いしてるようなただの悪口を吐き続けられても
正直まったく笑えないし漫才を名乗るのもおこがましいって思う
>>653 俺の持ちキャラは無事だったけどここまでして拘束具ネタを定着させたいんだろか
桜井には良いディレクターだったと惜しまれながら引退するのと風評被害を広める奴が消えてよかったと言われるののどちらがよいのかよく考えて欲しい
既に賞賛されてるから嫌がらせしてもいいや ではなくてもっと賞賛されようとはしないのかな
ガノン戦も64ガノンなのに流れてるBGMはブレワイ
雑すぎんだよ
厄災ビームっぽいの撃ってたしセーフでしょ(精一杯のフォロー)
>>659 フィールドも時オカのガノン戦フィールドなのにな
BGMも合わせてほしかったよ
マルクは今からでもスマブラオリジナル技使用しないように変えるべき
いや、マジで差し替えろよ…遊びじゃ済まねえぞ本気で…
ゲーム好きの知り合いが今回初めて購入を見送るようなんだけど、理由がスピリッツがダルそう、意味不明、難しそうって言うわけ
格ゲーアンチテーゼのはずが他のシステム面やUIといった部分で1人の客が離れたっていうお話
>>664 >ダルそう、意味不明、難しそう
ははは、的確だ
信者フィルターが無ければそんなもん
過去スレで話題になった台本どおりやウケ狙いでもないガチで自キャラを見失ってるよゐこの動画の件も合わせて
今のスマブラは手軽さとは程遠い不親切なゲームと化しているんだ…
>>665 よゐこは大雑把なムービーの操作説明しかされてないからな。
しずえとクルール使っていた有野はまだ何とかなっていたけど、ゲームがそこまで下手ではないマリオを使っていた濱口がキャラ見失ったり、復帰出来なかったりしたのはガチで問題だな。
ほとんどステージに殺されてたけどな。
スマブラの公式大会もステージやアイテムに一方的にやられてた人が居て可哀想だったな。
>>659 BGMがランダムという可能性が万に一つはあるかも・・・でも桜井だし無いか
こういうテーマ曲の不一致とかガワ変えただけの適当な作りに桜井のゼルダへの興味の無さが窺えるな
X以前の既存キャラやスピリッツ関連のイベント戦もそうだが適当なもんゴチャゴチャ混ぜ合わせて色や服装だけそれっぽくしましたなんて雑な作りでキャラゲー名乗るなって思うよ
キャラゲーへの認識がFC時代で止まってるとしか思えない、SFCのキャラゲーの方がまだクオリティ高いわ
今作はもう諦めたが天界煽りとかメトロイドの待遇とか全部改善されたわけではないにせよリドリー参戦とかの吉報は0ではないしいつかは手放しで褒められるコンテンツになっていてくれよ
スマブラのディレクターやってるおかげで
テメェの作品のパルテナ推しまくれてよかったな桜井
今からでも桜井ブラザーズに改名しろ
今更ながらマルクの動画見たけどさ…
気持ち悪すぎない?
新パルやforでも思ったけどこいつの作るカービィシリーズ意識したかのような気味の悪い要素って二度と見たくないレベルで嫌なのが多いんだけど
カービィ3のラスボスとかマルクソウルとかもヤバイ感じではあるけどあんな直接的な不快感はなかったんだよね、むしろ好きだし(ここは個人差あるだろうけどさ)
全体的にダサい勘違いしたシリアス厨二の中にグロ要素までぶっ込んでくるとかなんなのこいつは?スマブラシリーズが進むごとにどんどん元々のキャラクター達の雰囲気にあわない気持ち悪い要素増やしすぎなんだよ
ホラゲー出身のアシストフィギュアの演出とかも正直きついものがある
CEROにグチグチうるさいくせに
ひっかからないぐらいの気持ち悪いのを入れたり
エログロありのそのホラゲー(零だよな?)のキャラも出したりと
拳握って真剣に精神病なんじゃないの
マジでマルクキモかった。ギリギリかわいいからその不気味さが強調されているのに、これだとキモいだけじゃん。桜井は桜井カービィエアプか?
気持ち悪っ…マルク無いわ
スタアラで既に完成度高いの出てるから余計に酷さが際立つ
NPCすら改悪を施す男
しかも撃破時に両翼がもげてるんだよな
部位欠損はアウトじゃなかったのか
あのキモいオリジナル技は何の意味があるんだ
体力低下による技の追加が必要ならそれこそソウルの技にでもすればまだいいのに
>>672 HAL研メンバーが上手い具合にブレーキかけてたのか
独立してから桜井が厨二とカービィコンプ拗らせた結果なのか
桜井のセンス劣化は止まらない
>>636 産みの親なんだからいいだろ別に
桜井さんもそう思ってるよ
>>669 ゴリ推したけどパルテナ2は売れなかった模様
ぶっちゃけ使用率ワースト10にパルテナ勢が全員入ってる疑惑あるしフィットレと犬以下だよマジで
>>647 他にも書いたけどルイージのはスネークが大佐咎めてるからね
しかも大佐のらりるれろと原作でのゲームオーバーの台詞パロった
>>681 途中で送ったごめん
原作でのゲームオーバーの台詞パロったスネークが一番メインだしな
メタ的には原作の有名なネタ2つも使われたルイージは凄いってなるわけで
ソニックだって大塚周夫さんがソニックの悪役やってたからスネークがあの台詞な訳だし
天界漫才は本当嫌ないじり方しかしない
前回のファルコのきびだんごとか馬鹿にし過ぎ
あのマルク擬きは原作ともスタアラともかけ離れすぎてて間接的にスタアラへの嫌がらせにしか見えない
どこまで現カービィの妨害をすれば気が済むの?
いつになったらオトナになるのか
>>677 見直すとあつめてカービィのマルク滅茶苦茶可愛いな…
スタアラマルクの完成度は本当に惚れ惚れする
改心してないなこいつハハハと出来る説明文だけどグーイやリックカインクーと仲良くやってるクリア画面は丸くなったとも捉えられるし
スマブラSPマルクはキモさやグロさを必要以上に押しすぎてキツい
これこそマルクだ!と持ち上げる信者らいるだろうがUSDXやスタアラから入ったユーザーがドン引きしかねないと思う
原作再現はいいのに…
可愛さと不気味さを両立してマルクグッズまで売り出してるHAL研の邪魔になるんじゃ
>>670 ゼロやマルクソウルのはドット絵だったから許された感じがする
もしマルクソウルもムービーのような3Dだったらもっと気持ち悪かったんじゃないか
流血描写苦手タイプならゼロの方がキツイって感じるかもしれない(自分は平気だったが)
冗談抜きで診てもらった方がいいんじゃないのか
嫌いだけど流石に心配になるレベル
マルクは目玉がでかくなってレーザー打つやつが生理的に無理なんだが
そんなキモイグロイを理由に参戦出来ないとかリドリーに言ってた信者の皆さん元気ですか
マルクの方がよっぽどキモいしグロいやん
どーいーわけすんの?なあ?
亜空の敵キャラの時も敵のデザインにセンスなかったけど、それはスタッフのせいかもしれないと思ってた
しかしどうやら桜井自身に根本的に美的センスが無いことが明らかになってしまった
目玉を落とす様な描写はもちろんだけど、血管にしか見えないあれはアウトでしょ
黒や深緑色ならまだしも(聖剣3ミスポルムのキルスティンガー的な)、ピンク色とか明らかに確信犯
SDXの再現なら、余計な事しないで普通に氷の玉や光の矢でいいのよ
マルクキモい+ゲームとして面白くなさそうなのが致命的
やっぱアレ酷いよね…
マルクにグロい要素があるっていうのを曲解してグロいキャラにした感じ、なんでマルクが人気なのかとか毛ほども理解してないだろうな
こいつはネットの極一部を切り取ったかのようなキャラ作りしかできないのか?
マルクの動画見たけど血管みたいなのとか眼球が膨れ上がるとかキモすぎる
マジで病院行けよこの糞
比較的愛嬌あるポップなデザインのキャラにちょっとエグい要素持たせればバカが囃し立ててくれるんだから楽だよな
今回強キャラじゃなかったのに無駄に弱体化食らってるキャラ多くて萎える
キャラ性能はどんどんデフレしてるな
やりすぎでつまらないゲームになってる
せっかく強キャラ弱体化しても他も弱体化させたら台無し
E3でフォックス、今の試遊版でクッパJr.とワリオが謎に弱体化くらってるって話は聞いたけどまだいるのだろうか
自キャラのマルクであの有様なんだからバンワドやマホロアが参戦しなくてよかったとすら思えてくる
あんな状態で参戦確定したとしても桜井によってバンワドモドキ、マホロアモドキにされるのは目に見えてる
スレの上の方でナチュレの問題発言が話題になってた天界漫才の日本語版(英語版は
>>456)
ピット: あれは、ミュウツーですね!!
パルテナ: さすがに知っていたようですね。全国図鑑No.150。幻のポケモン、ミュウに遺伝子操作をして作られたようです。
ナチュレ: 自然の摂理に反しておる!!人間、許すまじ!!
ピット: 本人の意志とは関係なく改造されたわけですね。
パルテナ: ナチュレはミュウツーの存在を容認できますか?それとも排除すべき対象でしょうか?
ナチュレ: 難しい問題じゃが、即刻排除が妥当じゃろう。波紋が波紋を呼ぶものじゃ、後の生態系にどんな影響があるか、計り知れん!!
ピット: ちょっと待て!!この大乱闘の間は、手出しするなッ!!いや、永遠にそっとしておいてくれ!!
パルテナ: ミュウツーのねんりきは、相手をひっくり返すばかりでなく飛び道具をも反射します。注意して。
ピット: あの少年は誰ですか?
パルテナ: リュカです。タツマイリ村出身。ネスのようにPSIを使いますが、全ファイターの中でもっとも内気かもしれませんね。
ピット: そんなシャイボーイが、なぜ戦いに身を投じたんでしょうね?
パルテナ: 彼もいろいろつらいことがあったのですよ。常人には考えられないような苦難が。望むか否かにかかわらず、力で道を切り開くよりほかなかったのかもしれません。
ピット: でも、それと大乱闘とは別でしょう!?
パルテナ: その通りですね。
ナチュレ: 情け無用!容赦なく、ふっとばしてやればいいのじゃ!!
パルテナ: さまざまな攻撃が、ネスと異なっています。対策も個別にしていくしかないですね。
ピット: スーパーヘビー級っぽい生き物がいるなあ。
パルテナ: クレムリン軍団の総帥、キングクルールです。
ピット: クレムリン?
パルテナ: ワニの一族ですね。
ナチュレ: じゃが、なぜかバナナが好きなようじゃ。
ピット: バナナが好きなのはドンキーコングなのでは?
ナチュレ: ドンキーコングにいやがらせをするのが狙いで、なんでもいいのかもしれんのう。
ピット: 南国っていいなあ。食べ物が豊富で。
ナチュレ: そなたの頭のほうがうらやましいわ。
パルテナ: あの巨大なおなかには、攻撃が通らないことがあるから気をつけなさい。ふだんよりつかみを多様するといいんじゃないかしら。
そなたの頭のほうがうらやましいわ。
そ な た の 頭 の ほ う が う ら や ま し い わ。
リュカ英語版より丸くなっててよかった…
クルールでピット弄られてるの見てて思ったけど原作だと大体ピットが弄られる役割担ってたよな
英語版とは会話の流れがだいぶ違うな
英語版では聞かれてもないのにミュウツーを即刻排除しろとキレだすし
パルテナとピットが同情してるところで空気読まずに泣き虫のリュカを吹っ飛ばせ発言
日本語版のクルール天界漫才ではバナナ好きを馬鹿にするくだり自体が無くなってる
ピットとパルテナは比較的まともなのにナチュレキチ〇イかよ
新パルですらこんなんじゃなかったはずだが
しかしお前Xで共演してたのにリュカの事知らないのかよ・・・アイクとかは知ってるのに
>>707 お言葉ですが人類を善悪関係なくいっしょくたにして滅ぼそうと思うような神がマトモな筈無いわ
>>708 更なる整形と共に脳改造でも施されたんだろ
マルクといいナチュレといい桜井は自分のキャラすら大事にできないのか
特にマルクは今のHAL研にも被害が及ぶし本当にタチが悪い
参戦キャラに対して即刻排除すべきとはねぇ
即刻排除すべきはこういうキャラ叩きの方だろ
この人よくプレイしたゲームソフトの本数自慢するが多分その辺も作品ごとのイメージや世界観軽視してる遠因じゃないかな
1つのソフトやシリーズ長く愛するゲーマーの気持ちが理解できないんだろう
読んでて思うんだけどさ
わざわざ工数()割いて「既存」ステージに新録する必要ある会話か?コレ
キャラDISじゃないやりとりでもあ~そっすねくらいしか感想が出てこない
ミュウツー。いでんしポケモン。
ピカチュウに負けるとも劣らない人気を持つが、「排除」をはじめとした煽りが幾つかあり、単純に馬鹿にするだけのキャラに終わっていない
ナチュレのキャラ的に「(人間の様に、弱くて酷い生き物が支配していたら、この星はダメになる)という考えには同意なんじゃがのう」とか言えないのかね
海外版じゃどうなってるか知らないけど
さすがにリンクを猿呼ばわりはやってないだろ・・・
あっちじゃそんなこと言うと・・・
forの頃そこまで強いわけでもないリンクが弱体化されてたな
ゼルダ勢嫌いすぎだろ
リンクってforの時も弱キャラ寄りだったのに謎の弱体化食らってたよな
>>701 ファルコ
・空後に後隙増加され吹っ飛ばし力低下
・各種スマッシュ吹っ飛ばし力低下
・上スマの攻撃判定が真上のみにされ地上判定無し
・横Bがガードされたら追い抜けず相手から掴み確定する
強攻撃、空下、通常必殺のみ強化された反面全体的に弱体化傾向
サムス
・空上の多段ヒット回数が3回にされ後隙増加
・ワイヤー攻撃のシステム変更による大幅な弱体化
(崖をワイヤー復帰した時、引っかかった状態から捕まり判定発生するシステムに変更。空中攻撃はリーチと威力共に低下)
・DAの威力と判定が弱体化
システム変更による空中攻撃が全キャラ後隙がなくなる傾向の中でなぜかサムスは空上が弱体化された。
forの時も海外版ではルフレ用漫才でのクロムいじめがさらに悪質になってたんだよな
この表現はあまりにも使いたくないが海外のテキスト(翻訳?)担当よりはまだマシという…
ミュウツーに対する酷い漫才は故岩田社長への当てつけ?
どれだけリクエスト多くても追加させる気一切なく放置してたから岩田さん自ら説教してミュウツー復活させたのは有名だし
aforの海外版天界漫才のルフレだと
「おんなじのが2体もいてもしかたない」
だっけか?
まんまゴリ押ししたブラピにも当てはまるんだよなぁ。
つーか、作らなかった言い訳をキャラにさせるなよなぁ。
海外でテキストがまともになったり逆に日本語ローカライズの際におかしくなったりっていうのはしょっちゅう聞くけど
日本でも酷いテキストなのに海外でさらに悪化するケースはめったに聞かない
どんだけ異常なのさこのゲーム
バレ動画があちこちで広まってるが
カービィファンでもスマブラマルクにはドン引きしてるようだ…
スマブラ族とかはマルクらしい(小並感)で
ある一人の信者がこれがマルクだよ!流石桜井!仲良しごっこさせるHAL研とは違うね!とは言ってたが
だいたいは生理的嫌悪で引いてる人が多い印象だった
技を逆輸入しないでくれと訴えてるファンは見ていてつらい
>>722 なんでそんなにミュウツー出したくなかったんだろうな
桜井って自分の子であるカービィパルテナ以外はクール系やカッコつけ系のキャラを贔屓してる印象があるんだが
ミュウツーなんてまさにそれじゃないか?
forのDLCじゃミュウツーが一番売れてるようだし岩田さんの言うことは正しかったとしか言いようがないな
流石HAL研と任天堂の社長を担っていたお方だ
>>726 Xでミュウツーをリストラしてプリンなんか残したもんだから
ミュウツーファンやポケモンユーザーからフルボッコされての逆恨みじゃない?
大して期待もしていなかったので思い切ってリーク動画を見てしまったが
スピリットモード、あれ終盤近くでメガテンみたいな選択でも迫られるのか?
(こんな感じに?)
・先に光の者を追い詰めて倒そう
・いかにも怪しいので暗黒の者を倒そう
・どちらも腕づくでぶっ飛ばす!
だとしたら桜井の奴、やっぱりおかしいぞ…
オールスターなのに自分の考案した事ばかり目立たせて
肝心のファイター達が全く表立って活躍してないじゃないか!!
日本語版の漫才、個人的には思ったより穏当だったな
ナチュレの性格や性質なら人間のミュウツーに対する所業はマジギレ案件だろうし、
問題の排除発言も一応ワンクッション置いてからだった(そもそも言わせるなと思うけど)
でもこれ、パルテナが質問しなかったらナチュレもただキレてるだけで終わったんじゃないか
>>728 そういやアイツペルソナシリーズ好きだったな
意識した可能性はありそう
プレイヤーに苦心かけてNか、Lか、Cと決めさせるメガテンと違ってお粗末だが
>>711 真に排除すべきは拳握自信だろう
>>703 リュカって内気な性格か?
母親の死後は町の人から心配されてたけどすぐ立ち直って安心された描写あったと思うんだけど
ナチュレって奴人間嫌いのくせになんで天使供と馴れ合ってんですかね?
人類が嫌いなら嫌いで突き通して悪役でもやれば良い
>>713 というかコイツはコレを極めてます!ってゲームがあるのか?
弾幕ゲーでもテトリスでも"超"上手い奴は素直に尊敬できるもんだがコラムでもてんで語ったことないよな
>>731 リュカはあの仲の良い家族で幸せに暮らしてた後に悲惨な目にあっただけだだからな。別に弱虫ってわけでもない。
成長した後は町の住人から嫌がらせされたりしても表情変えないキャラだからな。精神的にかなり強い。
表情変えないっつうかRPGによくある無表情で喋らない主人公だから何を考えてるかわからないとも言う
>>731 泣き虫で甘えん坊だった子どもが、3年で精神的にたくましすぎるくらいに成長してたと俺も記憶してる
むしろどんな風にMOTHER3をプレイすればリュカのことを内気・シャイだと感じるのか教えてほしいくらい
リュカについてちょっとググっても「内気」って紹介してるようなページも見つからないし
適当にイメージだけで「リュカ=内気な性格」ってしたのだろうか
ていうかスマブラのリュカって何故かニコニコしてなかったっけ
>>736 Xの頃は真顔というかちょっと険しい顔で
ネスとの違いが出ててよかったんだけどねぇ
ネスもリュカもforから瞳も黒目にされて表情もワンパターンにされたのが不満。Xの頃は口の開き方とかまで細かかったのに。
ファルコンもforで悪化したしな。
クラウドやリュウとベヨネッタの表情まで作り込んでるのには驚いた。贔屓し過ぎ。
Xまではネスは笑顔、リュカはムスッとした顔でキャラの差別化が出来てたんだけどな
forでは生物感が消えてぬいぐるみが動いているような不気味さが出てきた
そしてSPのグラはそのままforの使いまわしときたもんだからどうしようもない
>>739 Xとforを比べたら酷過ぎだわ・・・。
Xまではかなり拘ってたのにな。
>>740 そうこれ
一応目が黒いのは原作通りだが情報量が多い3DCGで目だけ底なしに真っ黒なのは怖い
>>735 >>733 だよなぁ
町が変な組織に乗っ取られて家の近くでカミナリ落とされても平然とその家で暮らしてるし
オネェ相手に堂々道案内するし
あとウジウジ内気な性格だったら姐さん系キャラのクマトラはリュカの後ろ着いて行かないだろう
キャラの性格と言えばルイージのネガティブキャラも桜井のオリジナルでいいんかな?
人によっては吉田戦車の漫画のせいだとか言うが桜井がその漫画の影響を受けたという確証もないし
>>731 >>733 >>735 >>742 リュカの出身地のタツマイリは村って事になってるから町じゃなくて村って言ってやってくれ
桜井アンチスレだし、こっちは元のゲームの事は正確に綴るべきだと思うんだ
>>744 すまなかった。頭桜井にはなりたくないから気をつける。
>>743 ルイージってマンションで主役やる前は強気だったり目立ちたがり屋だったりとキャラが定まってなかった感はあるよね。臆病でおばけ嫌いだけど兄の為なら頑張れる兄弟思いの設定に落ち着いたのであってネガテイブ要素はない。
ペーパーマリオのルイージだけは桜井寄りの設定されてるけどな。兄に対する嫉妬のあるキャラみたいな感じ。コレもカラスプでは到来の設定に変更されたけどな。
マリルイもルイージいじり(+クッパ)はしてたが3から一気に減ったしな
それでも、1や3でマリオと離れ離れになって再開した時は、泣きながら抱きつきマリオは喜んで頭撫でて、兄弟愛溢れててうるっとしたよ
拳握にゃ無理だな、と
>>746 クッパは3で別人と言われる位に変わったからな。それでもシリアス展開からギャグ要素もしっかりある悪役には収まってるけど。
マリオ&ルイージ4でルイージの性格や行動は全面に出ていたな。ただ、どんな時もマリオの事を考えてるってのは怖いって意見もあるけどね。
そういえばマリオ弄りを珍しくしたのが4だったな。
マリオが借金するなら協力するわーー。みたいな流れで嫌な顔しながら拒否するマリオとかなww
はあーー。何でスマブラのはあんな無表情なマリオと怪獣のクッパなのやら・・・。
どうでもいいけど桜井って一人っ子なのかな
それとも兄貴?
>>738 forのファルコン、横・下アピール時の口パクが(なぜか)無くなったんだよね
上アピールのSEもショボくなったし、細かい所ではブーツの「ガシャッ」ていう機械音が無くなったのも不満
選択画面の絵は前作以上にカッコよくなったのに
>>749 ファルコンはXが酷過ぎただけだな。
脚が短くされて性能までゴミにされたキャラだったしな。
やっぱり原作のが良い!
というかなんでファルコンはGXデザインにしないの?
拳握の中じゃファルコンは「勘違いしたアメコミヒーロー」像なんだからカッコいいのが受け付けないんだろう
GXのストーリーやインタビュー制覇とかしつないに決まってる
言っとくが原作のファルコンはGXのおまけムービーでしかギャグやってないからな?
ファルコン伝説も、「ファルコン」の時は真面目だからな
>>752 当時から優先順位がゼルダシークのが上(戦闘描写なし)なのにな
なんでガノンドロフがファルコンのコンパチでラッキー参戦だったのか全くもって意味が分からない
シークとかいう1作品のみのキャラゼルダのデザインがトワプリや神トラになっても残ってるのどうにかしてくれ同じ1作品でもミドナでもギラヒムザントでも出してくれた方が嬉しい
タルコンガやポンプギガクッパその他コンパチもそうだけど原作再現でもスマブラの技としての面白さでもなく単に惰性で残ってる感じがするんだよな
>>753 F-ZEROでギャグキャラならファルコン伝説で掘り下げられたスーパーアローってのが居るのにな。このキャラの方がそのアメコミヒーロー像が当てはまるキャラなのに。
GXは白かった名越のとこだったから大半のおまけムービーがギャグっぽいんだよなぁ
元レンタヒーローのスタッフの仕業だろうけど
ブラックシャドー様のなんてNG集だぞ
>>755 タルコンガはSPで無くなったんじゃなかったか?
>>759 >>503でも書いたけど開発者として勧誘されてシナリオ見たりしてる
もしかしてリックのしもべみたく開発段階の資料のイメージだけで作ってる?
スマブラXの頃の新キャラ解説でも「原作のリュカの臆病さを表現すること。」って
MOTHER3やったら絶対そうは思わないだろうってこと言ってるしなあ
ていうかXで臆病ヘタレキャラにされて、それを叩かれたからなのか
forで通常時の表情を笑顔にするっていう「分かってないなあ」って感じの変更をして
spでも引き続き笑顔のまんま、だけれども解説では「もっとも内気、シャイボーイ」
興味ないキャラに対してちょっと適当すぎじゃない?って感じ
スプラの開発がそれっぽいこと言ってたな
https://s.famitsu.com/news/201807/21160955.html?page=4 >こういう要素がありますという提示だけして、どう使っていただくかはチョイスしてもらっています。
って要するにそういう事でしょ
新規の資料見せてって言えばみんな喜んで提供してくれるだろうに
やっぱ原作側がもっとスマブラに口出しというか関与しなきゃダメだと思う
あるキャラがスマブラではどう動くべきなのかを、桜井だけではなく原作側も細かく指示すべきなんだよ
桜井のゲームだからといってずっと桜井のブラックボックスにしておく必要はない
もうスマブラのルールは確立されているのだから、もっとオープンにできるはずだ
>>765 まさにコレ。
しかし、ゼルダやマリオやポケモン辺りは口出しは出来そうだけど、それ以外は桜井に文句言えないんだろうね。スマブラは中身がどうであれマリオやリンクが戦うってゲームだから売れるからね。
任天堂の新規ヒット作のイカであの扱いなんだからな。
桜井がディレクター降りたら喜んで参戦要望出す会社も増えるだろうね。今の「私に脚色をさせろ!」ってスタイルだと今作で限界だろ。
非桜井カービィの扱いが少なすぎる時点でカービィ作品を遊んだ人達を裏切ってる
そんな人に今後カービィを扱ってほしくはない
休みたいのなら出しゃばるな
>>767 今のカービィファンってマホロアとかロボボとか最近のカービィゲームが好きな人ばかりだもんな
あとゲームはほどほどでカービィカフェや可愛いグッズが好きでファンやってる人も多い
桜井カービィにこだわってる信者は老害として白い目向けられてるし桜井がアレンジしたキモいマルクとか今更出されても迷惑
>>766 ゼルダやマリオの原作側が口出しできるならガノンやルイージはあんな扱いにならないと思うが…
アニカビの話はスレチかもしれないが、正直あれはあれで別物として考えられれば楽しめるものにはなってた。
カービィ作品はグッズやカフェや、アニメや原作で各々のキャラ付けをビジネス上あえて変えてある事が多い。
メタナイトの甘い物好きとかクールだとかってのもそれぞれ違って共有はされてない。
それはそういう方向性で展開されているものだから容認できる部分はあるのだが、
「ゲームカービィ」として括ると原作とスマブラの境界があまりに曖昧すぎる部分があるのはファンとしてきつい。
産みの親だからこれでいいが許されるとなんのためにやってるのか分からなくなる。
桜井が「実はカービィは女の子です」って言ったら女の子になってしまうトンデモまである。
というかボス敵ってこれだけ?
流石にまだ居るとは思うんだがフラゲされてるんだし半端に出てるのもあまり考えられないな
ツイッターの宣伝が厚かましいな
何がゲーム業界のお祭りだよ
>>771 リオレウスがアシストフィギュアでありながらボスになれるってんなら
他にもボスになれそうな奴いっぱいいるよな
ギラティナorキュレムとかアンドロフとかマザーブレインとか漆黒の騎士とかワイリーカプセルとか
リドクルでどういう風の吹き回しか心配したがパックンからの灯火()でやっぱりいつもの拳握で逆に安心した
ゲーム業界のお祭り、か
「任天堂のお祭り」として大成してから言ってほしかった……………
他社キャラが優遇気味で、任天堂キャラはパックンがプレイアブルになってしまう状況じゃあ………
ゲーム業界のお祭りか…誇大広告もいいとこだな
んで、パッケージには任天堂オールスターとかいって虎の威を借りるんだろうな
ゲーム業界のお祭りねえ…
決して出来が良かったとは言い難い過去作からの使い回しだらけのうえに期待に応えられてるとは言えない追加要素の数々
参戦してるキャラだけみりゃ魅力的に見えるしゲーム業界のお祭りと言えたかもしれんが、クロスオーバーの楽しみもほとんどない上に悪い方向での脚色も多いというクソみたいな内容で騙してる状態、原作ファンとの溝も深まる一方
お祭りとか言われても参加してるやつらは周囲の迷惑なんか考えないで騒音たててゴミ撒き散らしていく最悪のお祭り、しかも主催者はそれをわかってやってるという救いのなさ
>>771 ・マスターハンド
・クレイジーハンド
・マスター&クレイジーハンド
・ギガクッパ
・ガノン
・マルク
・ドラキュラ伯爵
・リオレウス
・キーラ
・キーラが敵対してる奴
・キーラと敵対してる奴の融合体
コレで全部らしいね。
イエローデビルや黒のフェイスはボス兼任にもされなかったようだな。
>>780 公式はしょうがないだろ。
拳握じゃなくて、スマブラに反応してるだけだろ。
ブランドだけ一流になってしまったせいで周りが面倒な思いをしないといけなくなってしまったな。
>>779 少ねー!
こいつやっぱり引き出しがなさすぎめ草枯れる。こんなのでゲーム祭りとか
公式アカウントに噛み付くのは違うと思うわ
スレチだし
作品が関わってるのに不自然に無視するとかそれこそ頭桜井だろ
他社キャラや微妙な要素に無駄に力入れておいていつ休めるんでしょうか?とか意味分からんわな
しかもそれを動画内で言っちゃう幼稚っぷり
ピエロ過ぎるわ
>>770 漫画の映画化なんかの話とスマブラが違うのはまさにそこなんだよね
原作もスマブラも同じ「ゲーム」という媒体で、しかもどちらも任天堂が出している
よく知らない人は桜井の味付けした姿が本物だと思ってしまうし、よく知ってる人は解釈の違いに違和感を感じてしまう
カウントダウン公開処刑じゃん。スマブラのマリオはカクカクでテカテカだけど、オデッセイのマリオは滑らかで自然よね。やっぱ餅屋は餅屋なのがわかっていいな
私はいつ休めるんでしょうね? とか全世界放送でよく言えたな
拳握の性格を全部凝縮したかのような一言
>>779 相変わらずメトロイドに拳握ってんな
ボス向けのキャラがいくらでもいるのに
>>779 任天堂作品が原作のボスはガノンとマルクだけか、ギガクッパはスマブラネタだし
Xでは、ボスパックン、レックウザ、ポーキー、リドリー、メタリドリー、と5/10が任天堂キャラだったけど大分減ったなぁ……………
ボスに限った話じゃないけど、他社とオリジナル要素はほどほどにしてほしい
メインは任天堂なんだし
>>789-790 スピリットの気分味わえモードでは
ロックマン、リドリー、クルール辺りは出番多いらしいぞ。敵キャラとしてな。
>>779 半分がオリキャラって終わってんな
こんなんならラスボスは何時ものマスハンで充分だろ
ロックマンvsゼロも思いつかんのかアイツ
>>781 >>784 すまん、頭に血がのぼってた
原作とスマブラの足並み揃えてほしいというのはずっと要望してたことだけど、現状じゃ原作側がスマブラ側に媚びへつらってるようにしか見えないなあ
違うよ逆にしろっての
>>794 桜井の性でこちらが拳握になる要素が多過ぎるからな。
分からなくもないぞ。悪いのは桜井だ。
>>796 良くも悪くも周りが大人の対応してるよな。
桜井はそれに気づかないで暴走し続けてる感じだな。
コラム煽りとかあの歳で恥ずかしい行動だよ。
何度も言うけど業界の底上げどころか逆に持ち上げてもらう側になってるというね
>>779 えっ!?マジで…?
オリキャラとゲストキャラ抜いたらガノンとマルクしか残ってないぞ
黒いフェイスとかリドリーとか使いまわしで用意してあると思ったんだが
こんなん亜空の時のほうが出演作のボス居たじゃん
底上げどころか参戦できない作品や冷遇されてる作品は底辺だと馬鹿にするゲームじゃん
>>802 またかよ……。
何のための救済措置だよ
>>802 3DS版で「全キャラでオールスタークリア」をハンマーで手っ取り早く割ろうと思ったけど禁止だった記憶
30体ぐらいならともかく、この人数で全キャラ系は厳しいな(モードは大幅に減ったけど)
全キャラ系はクリアゲッターじゃなくて記念日でいい
>>779 下二つで頭痛くなる
スマブラに厨二病は求めてないよ
加えて66体のキャラクターを解放するという作業もあるからなぁ……。
冗談抜きでマジでめんどくせぇな
ハンマー禁止項目はなんというかレベルデザインとして筋が悪すぎる
だんだん面倒くさいが強くなってやらなくなるんだよな
俺はもう買いすらしないけど
元から購入意欲0だけど判断材料がどんどん出てきてくれるし
別のスレ立ってるけど、やっぱ「ゲーム業界のお祭り」って任天堂自らが言っちゃうのはここの住民じゃなくても引っかかるよな…
スマブラが権威化することで様々なハラスメントが発生してることは任天堂も把握してるだろうに、更に権威化を推し進める方向に行っちゃうのか…
アシストフィギュアの時点で不参戦通告みたいで嫌だなと思ってたのにそれに加えてソシャリッツまで増やすとかほんと萎えさせるのだけは上手いわ
灯火の星の全てが受け付けない
無様な敗北を見せつける悪趣味全開のムービー
明らかに一部ファイターを馬鹿にしたユーモア要素()
クサい命の灯火とかいう歌(まだXのメインテーマの方がマシだった)
個人的に一番嫌なのが闇堕ちファイターの目が赤く光るところ
あんな気持ち悪い演出はファイターに対する冒涜だと思う
参戦できなかったキャラに「あなた達は酷い目に遭わなくて良かったね」と言いたくなるレベル
あの赤目がファンに受け入れられているという現実も理解できない
Twitterで赤目闇堕ちファイター()のイラストが次々と流れてくるたびに強い怒りと悲しみを覚える
桜井だけでなく一部の無神経なファンにまで大好きなキャラが汚されていくのが耐えられない
キャラもファンも馬鹿にしている最低最悪の演出だと思うが、なぜウケているのだろうか
受け入れられない私の心が狭いだけなのだろうけど、本当に謎だ
>>813 残念ながらウェディングカラーと似てるからか廃止されちゃったみたい
あとワリオカラーも
個人的には黒ヨッシーがなくなったのとむらびと7P8Pカラーの肌の色が突然変わったのが許せない
なんか目新しさがないな
ソシャリッツなんて出来の悪そうなスマホゲーの後追いだし
>>815 全く以て同意だわ
俺も灯火のせいでここに来たし
ソシャリッツとか、キャラクターとの組み合わせが滅茶苦茶なのあって、嫌になる。
どこをどう考えたら、マリオとピクミンのドドロが結び付くんだよと。
おまけにただでさえだだっ広いマップにワープ先もあって、移動がクッッッソダルそう。
このスレでいうのも違うけど任天堂そろそろしっかりしてくれって思う
他のIPを盛り立てられるはずのスマブラが控えめに言ってずっとロクな役にも立ってないのをちゃんと問題視して欲しい
>>815 Twitterね・・・
・灯火上げのツイート
・イラストの大半が赤目闇堕ち関連
・ピカチュウとソニックの仲良しイラスト
・パックン参戦ネタ
・ダッシュファイターでどこかのパクったイラスト
・なくはなかったネタ
・シャドウ不参戦を他の参戦キャラが叩く漫画みたいなイラスト
・参戦した途端に増えたシモンとリヒターのイラスト
・リドリーとクルールは参戦ムービー直後だけ盛り上がったのに、今じゃイラストがほとんどない
・亜空ネタから今現在もリュカが駄々っ子泣き虫イラストがある
10月だけでもコレだけリツイートで出回って来て気分悪かったわ。因みにこの中にあるの意外だと、桜井が任天堂の社長になれだの、ここまで有能なクリエイターはもういない、任天堂の新人は見習えなどのクソリプもありましたわ。
ハンマー使えないヤツ、テキトーにやってたらいつのまにか解禁してたみたいなお題に設定されてる(誤選択防止的な)とかならともかくそうでないなら流石にダメだと思うぞ…
>>822 そこのやつは毎度全キャラで◯◯する系のがお約束みたいになってるからな。今回もどうせそうだろ。勝ち抜き乱闘を70超えのキャラで難易度9.0でクリアなら解放する気起きないわ。
敵の配置が決まっていて何度もプレイしてればクリア可能なパルテナでも賛否分かれた要素を運要素が強いゲームに持ち込むんじゃねえよ!アイテムやステージでやられたら納得いかんわ!
>>823 流石に今回も同じアレならボロクソに言いそう
>>810 もはやスマハラという単語ができるぐらいこの界隈はおかしい
できるぐらい じゃなくて できそうなぐらい だった
ネタバレするやつは滅びろ(意訳)とか言っちゃう老害が
ハンマー禁止続投で「簡単にクリアされたら悔しい」の簡悔精神持ちとか救いようがないね
ハンマー禁止お題を攻略法なしでクリアできんのか、拳握?
ハンマーは救済措置としての位置付けなのに本当に救済してほしい項目には使えないのはXの時から批判されてたのになんで直らないんだろう
安易にハンマーで解除されたくない項目があるのなら、別途スーパーハンマーみたいなものを大量のコインで買えるようにして、それで割れるようにするとか、やり方は色々あると思うんだが
簡悔精神やぞ
キャラ解放にすらそれを持って来られたのには驚いたわ
ハンマーは起動時間が○時間越えるごとに1個増える
禁止枠を割るゴールデンハンマーは対戦時間が○時間を越えるごとに1個増えるみたいなのでよかったんじゃないか
>>829 簡悔精神だとしても、回数や時間でアンロックできるようにしておくべきだろう
条件1個だけだと絶対クリアできない人が出てくるじゃん
せっかく作ったものがアンロックされないままになる方が開発者にとっては悔しいんじゃないかと思うけど、自称初心者思いのディレクターさんの考えることはわからんね
シンプルモードも年々劣化してないか?
DXが一番良かった気がする
>>831 一応DXからある対戦回数のアンロックはあるんじゃない?
wiiu版以外あれで全キャラはしんどい回数だが
>>833 Xの時はハンマー禁止のクリアゲッターに入ってるものは、その条件満たさない限り絶対入手できなかったと思った
forはあんまり覚えてない
途中送信した
ただ公開されてるキャラを隠す意味を感じないんだよな…
X辺りからだんだんワクワクしなくなったなあ。未公開キャラも選出が終わってるし
>>832 シンプルは俺も64DXの仕様で良かったと思う
全体的に複雑な癖に面白くなくなってんだよな
>>834 すまんキャラ開放とクリアゲッター間違えてた
あれはもうやる意義を感じないな
エアライドのクリアチェッカーは救済使うと紫になってコンプ時にそこだけ浮いてていい意味で屈辱的な感じで良かったのに、なんで劣化させるかな
てか難関お題にハンマー使えないとかハンマーの存在意義はなんなの?
お題もやらされてる感MAXで面白くない制限プレイばっかりだしクソギミックとかのせいで運ゲーにすらなりえるし
桜井からしたらスピリッツはワースマのリベンジのつもりなんだろ
やり込ませれば絶対に面白さが分かるはずだと
だから解放条件に思いっきり組み込ませてきた
>>517 きっも
ひでえ改悪だな
今やマルクはSDXリメイクでマルクソウルという強化形態出たし
スタアラで仲間にもなったし
桜井にとっては憎しみの対象なんだろうな
>>686 ゼロやマルクソウルは3Dならグロくなりすぎないよう絵の具っぽくしたりするだろう
HAL研ならね
拳握だとただグロいだけのクソキャラになる
任天堂ライブの大会の実況の時や 終了時のコメントの時とか
試合を見るんじゃなくてゲームのギミックや自分が開発したカービィの年代とかなぜか言い出して
とにかく司会の人や選手の子のコメントからずれまくった発言が多くてやべぇって思った
スマブラをあそこまで偏らせたのもあの性格が災いしたんやろなぁ(遠い目)
>>842 ズレたことを言っちゃう異端な自分()に酔ってるのか
あるいはズレたこと言ってることに本当に気付いてないのか
まあどっちにしろこんな奴が作ってんだからそりゃあスマブラもズレたものだらけになるよなあって感じ
宮本の提唱する共感のものづくりから最も遠いところにいるクリエイター
>>842 もうおかしくなってるんだろうな、マルクをグロくするし
これからのDLCもどうなってしまうのか
>>845 一応リークおばさんの情報だとマイクラのスティーブが濃厚らしい。ステージと曲も追加されるなら新規IP優先だろうけど、桜井の性格なら他社キャラ入れて話題作りしかしないだろうな。
どうせセフィロスかノクト辺りでも出すんだろ。
あるかわからんが次回作でリセットしてくれよ桜井抜きで
もうどうにもならんだろ
お葬式ブラやね・・・✝
シリーズ経験者すら萎える要素てんこ盛りでますます過疎ブラ。信者の厳選でもしてんのか
>>846 やめてくれよぉ
ただでさえうるさいFF7厨のティファ厨エアリス厨が調子に乗るだろ
ただでさえ今の時点で悍ましい何かに落ちぶれたのに泥沼化させるつもりかよ
この男は考えるという習慣がないように見えるな
コラム等で煽るような言動、ライブでの実況の他とかみ合わない様子、
コラムの内容と反対方向を行くゲームの要素
自分の脚色は認められて当たり前とする態度など,,,
民族差別もそうだけど衣装規制の件でわざわざゼロスーツサムスのホットパンツや
パルテナの性的要素を映し出すアニメを工数をかけて作ったりする
リスクや優先順位など社会人として商品を世に出す以上
最低限考えることは必須だと思うんですけど
スマブラ買うつもりだけど灯火は本気でやりたくない
露骨な贔屓で明らかにアンチ増えたし桜井カービィ原理主義者が騒いでスタアラにケチつけられたしカービィファン的にも最悪の一言だわ
同じ事やるにしても64ファイターの8人を生き残らせてればどれだけマシだったか
>>837 そんな部分を評価してるのは地球上で
あんただけ
>>849 悪魔城はKONAMIからのスネーク出す為の交換条件って話だけどな
バーター参戦
個人的にパルテナ勢フィットレ犬ゼロサムベヨより遥かに納得いくキャラ選だわ
スマブラ参戦に言い訳か知らんが格とかいう概念持ち込んだ桜井は多分スマブラが完全に終わるまで許せない
このせいで参戦しようがしまいがあらゆるゲームキャラとタイトル自体すら信者から貶される
あれだけファンの前で内部事情喋るなら俺がやりたいから参戦させましたとすべて責任取れや任天堂や他の会社のせいにして逃げるのが卑怯だわ
>>851 考えてないんじゃなくて議論してないんだよ
裏でこそこそやるなみたいな事を昔コラムに書いていたけど、どうせ他人の意見なんて聞き入れるつもりが無いのは周りもわかってんだよな
>>837 一応コンプするという目的は果たされるもんな
スマブラのは救済要素なのかなんなのかわからない
実際の制作現場がどんな状況なのかは分からないけど
コラムを見るだけでも桜井の性格の悪さが滲み出てきてるし
「『私は』いつ休めるんでしょうね」なんて言うくらいだから色々お察し
そんな奴が上司になったらスタッフも事なかれ主義になって桜井の言う事を聞くだけになってそう
桜井以外の叩きはスレチだぞ
こうやって内部で争うのが桜井が望んでることだろうし
灯火でカービィ優遇されたから叩かれんのは意味わからんが、だからといって優遇されてるゲスト勢を叩くのも同じことだと思う
とりあえずさっさと発売してとっとと飽きられてforみたいに大した話題もなく消えてほしいわ
発売までのこの期間が一番ストレスたまる
なんでもかんでもキャラヘイトがいきすぎて良いことが一つもないんだよ
>>849 このスレで擁護してるおっさんども面白すぎ
ロビン始め有望なキャラがアシストにゴミ捨てされまくった傍でバランスとか悪魔城ageが露骨すぎ
擁護の仕方がまるで頭桜井
…ていうかアイツゲハで書き込んでない?
ゲハじゃなくても信者の擁護ってまるで桜井と論調似てて胡散臭いんだが
>>860 忘れられる事が一番の救いだな
だからDLCも一年で終わって欲しい
桜井もクリエイターとして最後の作品はスマブラ以外で終えたいだろうしお互いのためだわ
forの時点で新パル勢共が好き放題してたんだし
ウザイけど格が云々は聞き流していい
昔話題に出てたスタッフ全員に幕の内で自分だけ出前取ってたというのは本当なんだろうか
むしろ桜井が好き放題オナニーしてくれたおかげで格だの言われようと鼻で笑えるようになったわ
参戦してない?勝者だよ
DX辺りまでは〇〇参戦しないかな!って願ってたもんだ
今やこんなクソゲーに出なくて良かった!桜井に味付け()されなくて良かった!だ
スマブラに桜井が関わるのは今回が最後って噂も出てるね
各作品に携わった人達がそれぞれ自前のキャラに手を入れたスマブラがやりたいわ
「アレを参戦させろ!」「何でコレが参戦しないんだ!」ってあまり息巻いて批判し過ぎると
スマブラが高尚なオールスターゲーであると認めてしまうようなものだからな
一呼吸置いて好きなあのキャラこのキャラが参戦し、改悪されてしまった事を嘆くのが正しい
同じ理由で、例えばパックンをダシに「参戦できないパックン以下の雑魚www」だの他キャラsageたがる馬鹿げた信者の事も真に受ける必要は一切ない
>>854 このネタ信じるのかよw
コナミ「スネーク参戦させてあげる代わりにコナミから何か参戦させて欲しい」
.,-''"⌒⌒ヽ
/: : : : : :: : : :\
./: : : : : ;/ヽ: : : :.ヽ
|: : : :_:ノ,,,,,、 `;;;ヽ:.| 欧米で人気なCastlevania(キャッスルヴァニア)『悪魔城ドラキュラ』から、シモン・ベルモンド参戦!
ヽ.: :l' =・=,.〔.・=|/ ダッシュファイターとして、リヒター参戦。選曲数34曲でいかがでしょうか?
ヽ:| _ ; /' ついでにボンバーマンをアシストフィギュアとして参戦させます
.!:| ヽ'ー-=- /!
"'i `丶ー‐イ >>867 本当なら朗報だけどさぁ ソラ()にでかい仕事ってこれしかないじゃん
好き勝手出来るしむざむざ捨てるかね?
>>864 その話、5年ぐらい前に見た覚えがあるわ
ゲハ板で見たのは間違いないんだが、もしかしたら桜井アンチスレが無かった頃だったかも
ググっても元レスが見つからなくて凄くもやもやする
誰か元レス持ってないかな
リドクル出たのもこれで対立煽りに巻き込まれずに済むと言う安堵の方が大きかったな…
桜井がスマブラを捨てるということは、カービィ との接点を捨てるということでもあるからな
絶対捨てないでしょうな
forの時も最後って言ってなかったっけ
信者集めと小銭稼ぎになるもんだから手放せないのが見え見えなんだよ
やめるやめる詐欺師が
>>864,871
すまん、過去ログ遡ったらあったわ
http://2chb.net/r/ghard/1409135568/192 192 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 18:41:16.63 ID:wwfsDM4W0
本当の話かわからないがワロタ
403 なまえをいれてください sage 2014/08/29(金) 18:18:46.40 ID:eRuT9Jqr
桜井って言いたいことはっきりしてるし論理的だし
人のこと思いやる心持ってるし惚れるわ
442 なまえをいれてください sage 2014/08/29(金) 18:23:33.51 ID:cjwlAHet
>>403 昔一緒に働いてたけど、
全員でのり弁食ってるのに一人だけ天丼の出前頼んだ時点ダメなやつだと思った
>>854 悪魔城もスネークもパルテナ勢フィットレ犬ゼロサムベヨ並みに自分は要らないなぁ
64 →売れるかどうかわからんし最後
DX →出せれたけど色々な事情で最後
X →やれることをやりつくしたので最後
For →DLCも出したことだし最後
SP →全ファイター参戦させたし最後
ノンソースでいいんなら10年前ぐらい前に実はめちゃくちゃ怖い人間だって書き込みを見た事がある
>>859 >「『私は』いつ休めるんでしょうね」
これ最低だよな
他のスタッフの事軽視してる
承認欲求高い行動やめれば休めるだろ
匿名の書き込みなんて写真でもなきゃ信用する奴は頭が悪いんだけど
こういう主張の強い人物だとそういったゴシップもどこか本当かもしれないと思わせる力がある
もちろん悪い意味で
>>867 >>870 >>874 >>875 宮本でも、任天堂社長でも良いから
桜井の能力の低さを指摘してやりゃ良いんだよ
あんなのを使わなきゃならんくらい人手不足なのかもしれないんだろうが…
>>876 この時もシュルク参戦で絶望的なリーク確定したから今と空気似てんな
…あっ(察し
>>879 あいつ相当性格悪いと思うわ
大人の対応できなかった奴が私はいつ~ってバカかよって思った
次のスマブラは関わるな
>>880 こっちとしてもファミ通コラムで吠えてるだけの負け犬オッサンしてくれた方が嬉しいんだけどなぁ
桜井の作るスマブラは飽き飽き
>>876 403の発言すごく好き
桜井の発言とかろくに追ってもいないのが丸出しなのを二行目のたった一行で表現してるところが
>>884 ここ数年の言動を見れば性格が悪いのは当然として耄碌もしてる老害爺なのは素人目にも解るというか…
スタッフさんが報われないのが桜井の糞みたいな承認欲求のせいだと思うとイヤな気分だよ。せめてスタッフさんにだけでもいいから、いい気分させてあげて欲しい。
信者含め全員休めと言ってるのに頑なに休まない馬鹿
外に出て色々見たりすることもなく毎日同じような仕事ばっかしてるから同じようなキャラしか作れないんだよ
タクシー運転手にも悪態ついたり(「オトナだから」で有名なアレ)
ゲーム関係者でなくともリアルでお近づきになりたくないものだ
>>888 作曲家含めて全部桜井がヘイト買ってくれるから
全面的に割を喰らってるって訳でも無いだろうけど、遣り甲斐の無いストレスフルな仕事だろうな。
>>889 山内元社長とか富野由悠季の言ってる事が本当だなとか思わせる幼稚な老害
それが桜井政博なんだよね
桜井のゲームデザインは既存ジャンルやゲームのアンチテーゼ(正反対)で発想は素人レベル
>>873 新鬼ヶ島、遊遊記、タイムツイスト、メタルスレイダー、マーヴェラス、トマトアドベンチャーみたいに
参戦希望も無い、桜井やスマブラ信者も話題にしない作品が真の勝ち組だと思うわ。
任天堂から口出し厳禁されてそうだが、拳握の元で働いてるバンナムスタッフがいるなら話を聞いてみたいね
クソコラムで言ってた飴ちゃんあげてるぐらいしかフレンドリー要素ない、あのクソディレクターと働いてたのしいか?って
言葉を隠してTwitterで不満ぶちまけてそうなもんだけどな
桜井以外の内部事情知ってる人の言葉が全然出てこないのって情報統制でもしてんのかな
桜井の語る内部事情って頑張ったアピールとか、どう見ても嘘っぽい言い訳や
「スタッフの子供がワースマで遊ぶ」とか本当にしょうもないことばっかなんだよなあ
>>895 私的にゲーム企業としてのバンナムは好きじゃないんだがスマブラに限っては「桜井が迷惑かけてごめんなさい」だよ
冗談抜きで
>>897 「HAL研いた頃は腹痛・下痢に苦しんでたが退社したらよくなった」
「ディレクターに従うべき 俺を貶める為に下らん根回しするのはやめろ」
「プロジェクトソラのスタッフはやりづらい人が多かった」
とかもあるぞ
>>899 ほんとにな
無能集団呼ばわりする桜井信者が出てくるしな
仕事だし気の合わない上司や同僚とうまくやっていかなきゃいけないことは往々にしてあるとは思うが
でも桜井の下で働いてて何か得るものってあるのだろうか
桜井のこれまでの発言からして、口出しせず自分の言う通りに動く手足であることが理想のスタッフだと思ってるみたいだし
後継者や弟子みたいなものが育ってる雰囲気もまるで無いし
>>900 上2つは知ってるが、最後のは初耳だわ。
でも、桜井なら言いそう。
>>900 こう言い捨てて何故新パルの続編を作りたがるのか
桜庭含めて契約できた人間を会社ごと捨てた癖に女々し過ぎる
100%全てが自分の思い通りにならないと気が済まない我儘老害なんだからどこの会社に行こうが誰を起用しようが一緒だよ
さっさと周りの人間から見捨てられて孤立して死ね
海外みたいにプロジェクトごとに人を集めるスタイルをやりたかったんだろうというのはわかる
しかしそれをやるならリーダーが一緒に働く仲間を見定めなきゃならないのは当たり前なのでは?
プロジェクトソラのやり方では自分で人事までやらなきゃならなくて大変みたいなことを言ってたのは失笑したわ
お前何ならやるんだよ…
そんな軍師志望ニートみたいな事を堂々と言われましても
アンチスレもここまで来るとはな……。
発売されたらマジで年内で200までいくんじゃねぇか?
ちっとも名誉なことじゃないが。
桜井がワンマンやりたがるのはHAL研時代にダメ出しされたり修正を要求されたりして
指示されるのが嫌になったからなんだろう。多分ね
>>901 無能なのは桜井なのにね
HALを辞めてから作品を重ねるごとにポンコツぶりが増してるのが恐ろしい
自分の嗜好と他人の需要のズレが大きくなって合致してないのに合わせようとしないんだから当然の結果ではあるが…
今思えばHAL研辞めてくれて良かったわ、変にHAL研に居続けて出世したら灯火のようなクソゲー出し続けてカービィブランド潰されてたかもしれない。(下手したらHAL研も解散の危機)
>>907 桜井が自分の程度を弁えなければ、このスレは何時までも残ってる気がするよ。
>>908 X以降のスマブラの仕事ぶりを見たら
ワンマンやらせるどころか創作自体もやらせてはいけない感覚さえ覚える…
>>908 入社数年の新人がアレコレ言われるのはごく普通だと思うし、ディレクター職とは言え、新人が暴走して止まらなかったらベテランスタッフがブレーキかけようとするのも自然だと思う
桜井が根回しだの何だのブー垂れてたのって、おそらくそういう状況だったんじゃないのかなあ
そりゃ親子さんをギミックでフルボッコするわけにもいかないですし(震え声
放送製作側も前回のは流石にマズイと判断したか
拳握渾身のステージ切り替えも終点で対策したな
しかしあれだな
トレンド()のパルテナ勢誰も選ばないな
スマブラが実は遊びにくいゲームだということが明るみに出て良い企画だよな
格ゲーのような必殺技コマンドが無い、長いコンボが無い、だから初心者でも遊べる!みたいな表面的な部分しか語られないけど、格ゲーとはまた違った部分に遊びにくさ、分かりにくさがあるんだよね
>>913 リドリー大人気だな
メトロイド知らない子どももいるだろうに、子ども心にヒットするデザインなんだろうな
>>916 ×格ゲーと違って初心者でも遊べる
○操作から何もかも一新したから64では全員が初心者だっただけ
こうなんじゃないのかって思ってる
スティックの操作とか格ゲーより難しい部分もザラだしな
>>917 リドリー参戦前は「リドリーは外見が怖くてグロいから参戦したら子供泣く」とか
信者がほざいてたのはやっぱ間違いだったんだな
よゐこも親子チームもキャラを見失うことが頻発してるな
操作が簡単って言っても縦横に動いたりレバー入れ攻撃があったり、考えてみれば格ゲーより取っつきづらいのかもな
これに嫌がらせステージギミックが加わった日にはそりゃ放送事故にもなるだろうな
ちょっと前に「FGOは宗教化してるから糞、桜井は神」ってネタなのかマジなのかわからんツイートを見たけど
今のネットの気持ち悪い桜井信仰を見てると笑えなくなってくるな
盲目なスマブラ桜井教の信者が増えすぎて吐き気がしてくるわ・・・
不自然なくらい触れられないけどはじきってかなり入力があいまいだから暴発しやすい
ダッシュからしてそうだけど特にダッシュ攻撃とスマッシュは暴発の宝庫で初心者が特に躓きやすい部分だと思うわ
アミーボ化に名指しでは言及されていない新規ファイターもまだいるが女ルフレとトゥーン以外のゼルダ組のアミーボは結局出ないのだろうか
終点化でも戦場化でもない地続き化を搭載した方がいいのではないかと思うほどの落下ミスの多さ
スティックもワザ入力・移動の両方に使うから慣れていないとどちらか一方にしか意識が向かないんだよね
現に、「その場で」スマッシュ・強攻撃・必殺技を連発している人が多かったし、復帰時は横移動に夢中になるあまり上B入力を忘れているといった局面も多かった
>>921 リプでアンチが徹底交戦してたツイかな
敵わないとわかってるのか知らんが「桜井アンチのガイジなので無視」の一点張りなのは草
正直FGOもスマブラもどっちも糞
桜井はアイテムやステージギミックを強化することが初心者救済だと勘違いしてるんだろうが実際事故死が増えるだけだな
まだアイテム無し終点のほうがキャラ見失わずに戦えたんじゃないか
>>920 ポッ拳やロケリーにあった操作成功しないと次に進めない方式のチュートリアルは実装した方がいいと思うわ
初心者、中級者、上級者、テクニック編などに分けてさ
確実に初心者の首を絞めている仕様
・アイテム、ギミックの過剰化
・比較的簡単なテクニックは徹底削除して熟練者しか出来ないor概念自体が分かりにくいテクニック(TANIステ、空ダ等)だけ続投
・コンボも同様に簡単なものは2ヒット程度の弱いのですら徹底削除
チュートリアルモード自体は必要だと思うけど
桜井が作ったら初心者置いてけぼりの雑なチュートリアルになりそう
そして「全キャラでチュートリアルをする」とかの余計なクリアゲッター追加までセット
>>924 初心者とスマブラ遊ぶ機会あったけどその場で連発とか上B忘れは確かにあるあるだわ
というか上B復帰やはじきの存在すら知らない人が殆どだった
ソシャリッツの工数でこういう初心者さんのレベルアップに繋がるモード作るべきだったかもね
スマブラに限らず独立後の桜井って初心者の事眼中になさそうなゲーム作りしてるけど…
あそびかたムービーで、コントローラー増やしすぎたせいで攻撃ボタン、必殺技ボタンとしか書かないの駄目だろ
今使ってるコントローラーに合わせて変えればいいのに
SPは上級者向きになってる!DXみたいでいいね!なんてはしゃいでる信者もいるからタチ悪いよね
そういう反応のせいで余計に桜井が増長するのに
すまんこのツイート見て本気で鳥肌たちそうになった
この下に続くリプも…うん…
http://sakuraim.wiki.fc2.com/wiki/ファミ通コラムでの発言集
「初心者にはトクをさせたい。ラクにさせたい。細かいことを気にせず、スッキリさせたい 」
まるで実現できていない
>>933 だったら最初からカービィ以外全滅()なんてストーリーにしなきゃよかったんだよ!!
一時的に仲間がピンチになるというのはまだしも灯火のムービーが酷すぎた
光の中に閉じ込められて一人ずつ助けるとかでもよかったのに
あの赤目闇堕ちはセンス悪すぎ
>>933 ツイッターを晒すのはスレチって思ったけど、コレはキモ過ぎる内容だな・・・。
桜井とカービィはもう無関係なんだから。
>>933 今もカービィが桜井の持ちタイトルならまだその理論通るけど、今はもうカービィは桜井の手から離れていてヘイト食らうのが桜井はもう部外者の今のHAL研なのを考えて欲しいな…
>>935 何というかマルクの件もだけど感性古くなっちゃってるよな
それにカービィがああいう持ち上げられ勝たされても嬉しくはない
海外の反応動画もだけど明らかにカービィ好きじゃねえ奴らがリスナー気にしてんのか無理矢理褒めてるの胡散臭い
同調圧力かよ
多忙なら公平無私やめろや
管理できていないのに被害者ぶってる卑怯ものだろ
それとゲームエアプ疑惑出てるんだっけ?随分とやりたい放題だな
>>922 咄嗟に出す強攻撃でスマッシュが暴発するから
スマッシュに化けない弱強攻撃専用ボタンが欲しいわ
もともとキャッチーなキャラデザに反して作風が中二気質だよね
世界観含めて完全に自作品ならうまいこと料理できるけどスマブラでは寒い感じ
>>933 つかシュルクで全滅見えてんだから今の段階で挑むのは危険なんだし撤退するの当たり前だろ
エンジョイ部屋で様々なゲームのキャラクターに馴れ合いリンチとかいうみっともないものをさせてる状況を放置してるゲームのくせに他所のキャラに気を使ってるなんて言わないでほしいね
明らかに興味ない、嫌ってる、プレイしてるかどうかも怪しい作品もあるのに全キャラ愛を~とか寝ボケるのも大概にしろ
致命的にオールスター クロスオーバーに向いてない男
>>932 その信者の内、何%上級者様(笑)がいることやらね
エアプ拳握も含めてな
ゼノ2やマリテニはアプデでどんどんブラッシュアップされてたけどこれはどうなることやら
ここってアニカビの話題はスレ違い
桜井が監修したらしいけどトッコリってオリキャラのキャラ付けで
もし桜井のセンスなら余計に駄目だと思った
アニメスタッフだけのセンスならともかく
トッコリは可能性が否定出来ないのが困る
桜井の人間性とか見たら考え付きそうなキャラだと思った
マルクやマホロア的な人気もない
アニカビだとカワサキはネタ人気、真面目人気ならオリキャラだけどシリカだったイメージ
ここってアニカビの話題はスレ違い でなく
ここってアニカビの話題はスレ違い?
だった
?つけるの忘れた
DX以降ゲームスピードが速すぎてついていけず触ってないんだけど、PV見るとやっぱりまだ速く感じて手を出しづらい
速いままなのか当時より更に目が衰えたせいなのか分からんが、当たり前だけどおっさん向けでは無いわな
パックンフラワーでテンション上がってついスイッチ買っちゃったんだけど、失敗だったか
>>940 中二気質って本来は誉め言葉じゃね?
それが魅力な作品の方が多い
桜井のはそんなタイプではなさそうだが
>>948 それこのスレ致命的に合ってないんじゃないか?(下二行)
人の好みにあれこれ言うつもりはないけどたぶんスレ間違えてますよ
トゥーンリンクに私服コスまた無いのかよ。
お得意の◯◯風カラーもなしとか酷いな。
子供リンクにはトゥーンの私服を連想させる水色カラーあるのに、神トラ風のカラーはトゥーンにしかない。
色々とズレ過ぎだろ!
ダークリンクカラーだけは3人とも用意しましたってのも何か違うだろ。
>>948 勢いでSwitch買った?ならSwitchのソフトはスマブラだけじゃない
ブレワイ、オデッセイ、マリカ8DX、スタアラ、スプラ2、ゼノブレ2、ピカブイのから、ロックマンXアニコレ1+2
いっぱいあるんだからそういうのを遊ぶのもいいだろう
スマブラを見てスイッチを買ったまでならともかく、その勢いのままここに乗り込んできたのなら相当の大馬鹿野郎だわ
スマブラのためにわざわざスイッチ買ったんなら桜井信者と見て間違いなし
>>952 ステージあるとはいえ汽笛要素がトゥーンリンクに何一つないのも不満だな
あとその汽車ステージの背景がただ山や森があるだけで神の塔やハイラル城といった原作にあった建物や街が何もないのも寂しい
求めすぎかもしれんが
宗教の原理主義者みたいな考え方は認定厨一直線なのでNG
>>952 本当にズレてるし余計な追加ばかりだよね
クラフトヨッシーも可愛いけどデフォとの違いがわかりにくすぎる
そのくせ人気のあったピーチのデイジーカラーは消しちゃうし
スマスペの新規カラバリで評価できるのはポケモントレーナー(女の子)くらい
>>952 桜井がゼルダに丁寧な仕事するわけないない
デイジー本人が出てるからデイジーカラー無くなるのは流石に致し方ないのでは
サムスの新カラーが謎の黒黄なのも糞だわ。プライムかリターンズのコスに変えろ
そもそもリンク三体自体が余計
爆弾持ってブーメラン投げて長モノブンブンを三体も作んなよ
しかもオリジナルはとってつけたような剣ビームやらで本当に変えて欲しいA技とか変えてこないし
本スレにも三体要望するウゼエカスがいたが公式があの糞餓鬼以下をやってくるとはな
灯火の星カービィの主題歌歌ってた人じゃなかったから信者が発狂しててきもちいいねえ
>>962 利き手を右手に変えたので一からわざわざ似たモーションにしたのでした。トゥーンリンクはモーションを少し変えて子供リンクと差別化したのでした。
なお、トゥーンリンクの変更された攻撃は全て弱体化された模様。プレイした外人によると横スマは使い物にならないとの評価らしい。
情報漁ってるとクソの極みだなこれ
初期キャラは10体弱で、灯火の糞をプレイしての解放が強制っぽい
発売されたらネット阿鼻叫喚になりそう
情報を中途半端に隠してる時点で何か問題を隠しているような物
マリカ8やポケモンもそうだったけどダイレクトなのに大事な情報を非公開して購入→糞要素判明なんてパターン多い
桜井は性格悪いくせに被害者ぶってるから性質悪い
性格悪いからなんだろうけど
>>933 本気でほざいてなくてもさっさと死んでほしいと思えるほどにキモいわ
何が「そんな業の深いもの自キャラ以外に背負わせられるゥゥウウン???よその子でデキリュゥゥウン????wwww(ドヤァァアアア)」だよ
マリオがリンクやサムスを吹っ飛ばしたり、ドンキーやフォックスに吹っ飛ばされたりする
そういうゲームタイトルの垣根を超えた夢のバトルがコンセプトだろうがふざけんな
>>933 こいつXの亜空でリュカがネスを見捨てて逃げ出すのをさせられたって知らないんだな
ついでに次スレ
【スマブラ】桜井政博アンチスレ part.184【コラム煽り開始】
http://2chb.net/r/ghard/1543381948/ そもそもキーラだの何だのがお前のでっち上げじゃん
知らんわ
灯火はマジで偶然なのかもしれんからまあええわ
ただ基本キャラならマリオやろ
タイトル自体は本当に偶然だとは思う
が、それ以上に反応してしまう桜井が桜井過ぎる
.,-''"⌒⌒ヽ
/: : : : : :: : : :\
./: : : : : ;/ヽ: : : :.ヽ
|: : : :_:ノ,,,,,、 `;;;ヽ:.|
ヽ.: :l' =・ニ, 〔.・= |/
ヽ:| _ ; /'
.!:| ヽ'ー-=- /!
"'i `丶ー‐イ'''
,. -‐'| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ :::::::| |
/ :::::::::::| |__
/ :::::::::::::| 偶然です rニ-─`、
. / : :::::::::::::| `┬─‐ .j
〈:::::::::,-─┴-、 |二ニ イ
. | ::/ .-─┬⊃ |`iー"|
.レ ヘ. .ニニ|_____________.|rー''"|
.,-''"⌒⌒ヽ 私がカービィをつくったからえこひいき!なんて勘ぐられるのは想定内
/: : : : : :: : : :\ だけど企画の観点から消去法で考えればカービィしかいないのは明白
./: : : : : ;/ヽ: : : :.ヽ 「そもそもベヨネッタやパルテナが最初のキャラというのはいかにも難しい
|: : : :_: #,,,,,、iソ;;;ヽ:.| 最初のキャラは基本的に誰でもやさしいものでなければなりません
ヽ.: :l' =・=,.〔.・=|/ おやおや・・・と
ヽ:| _ ; /' ___________
.!:| ヽ' -==-/! | | |
"'i `丶ー‐イ''' | | |
/~ \\___人 .| | |
/⌒ヽ. \_/\|/\ カタカタ .| | |
| ヽ____| l__. _. .| | |
| // // ̄.\ //⊃ヾ) |_|___________|
ヽ ______//r_/| |.| |⌒ヽ~〔 ̄ ̄! _|_|__|_
ぶっちゃけここまできたら
カービィは自分が作ったキャラクターなので他のキャラクターより少し思い入れがあるかもしれませんとかいってもいいんだぞ桜井
カービィしかいないのは明白なんて抜かしてる時点で既に十分依怙贔屓
これはファミ通の実物がみたい
流石に嘘だろ…?って思ってきた
気付いてはいたけど偶然ですって滅茶苦茶な弁解だけど
自分が馬鹿だって事になるのが我慢できないから気付かなかったとは言えなくてこうなっちゃったんだろうなあ
結局無意識のうちに偏りを生んでしまうから
桜井に意見言える立場の人間がいないと贔屓だと言われることになるんだよね
何がカービィが明白だよwマリオやリンクサムスが絶対に活躍できないように仕組んだストーリーだろ
無自覚な訳ないだろ…
自覚してて平等にやってると言い張ってるようにしか見えんぞ
>>978 このいかにも不快な煽りは間違いなく桜井
どうでもいいかもしれないけれど
>「スピリッツを立ち上げると最初にホープ級のスピリッツが1体もらえる。何がもらえるかはささやかな楽しみになると思う」
まんまソシャゲだな、リセマラでもさせる気なんだろうか
もはや狙ってやってるとしか思えない。
無自覚だとしたら、余計ヤバイ。
「私がカービィをつくったからえこひいき!なんて勘ぐられるのは想定内。だけど企画の観点から消去法で考えればカービィしかいないのは明白」
その企画もおまえ主動なんだから依怙贔屓以外の何物でもないだろ
もう自分は買うつもりどころか動画勢にすらなる気ないけど
人柱自称してるのはこれでも買うのか?
カービィ主役にしたって別にどうでもいい
シモンリヒターが主役になるよりは
そんな企画通してしまっている時点で贔屓
カミングアウトとか恥ずかしい
確かに最近のカービィは贔屓してないな
桜井カービィは贔屓されてるがな!
どう明白なのかってのを順を追って説明してもらいたいところだな
「元はカービィシリーズに関わっていたので
気付いたらカービィが主役になってしまった」とか
または正直に「産みの親として久しぶりにカービィを活躍させたかった」とか言ってくれた方が笑い話になるのになぁ
もうスマブラ終了していいだろ
もっとちゃんとしたクロスオーバー作品作ろう
ニンテンドーパーティーとかニンテンドーカートとか
戦う作品にするなら任天堂無双とかさ
>>995 下手にインタビューしない方が良いのにな
SNSもだけどあのナルシストはそこらへん幼稚
信者と同じこと考えてたんじゃないの
(ピーチやゼルダが敵になる)企画の観点から(マリオやリンクは姫を殴れないので)カービィしかいないのは明白とか
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