クソゲーの売り逃げのためにステマしてた奴謝らないとな😃
「荒野のならず者シミュレータ」かな
「荒野の荒くれシミュレータ」でもいい
SIMPLEシリーズとして出るとするなら、「THE 荒野のならず者」「THE 荒野の荒くれ」とかなりそう
まあ便乗ネガレビューもあるだろうが☆3.4は低すぎだろ
ただ日本語入ってねーんだな
字幕見ながらアクションは結構しんどいから今積んでるけど
この評価だと値崩れ早そうですこしさびしい
また無慈悲に立ってしまったか
発売前のアンチの少なさからこれはさすがにFF15とは格の違いを感じさせる
>>5
どう解釈するかはプレイヤーの自由だろう
ゲームは面白ければそれでいいのだよ 結局メタスコアで70点出したとこが一番まともな評価っぽくて草
売れない理由を豚に転嫁するのは止めよう
クソゲーだから売れないんだよ
>>5
ゲームの面白さとは直接関係ないところの作り込みを見て周り
「おおおおおお!超スゲェエエ!!」と感心した後に虚しさを体感するゲーム >>7
ヘッドショットした時はわかりやすくて良いじゃないか >>12
97という数字が出た以上、もうこのゲームの評価は決まったのさ
少なくとも短期的評価は >>12
ゼルダに低評価つけたりこれみたいな大作にも低評価つける逆張りサイトて言われてたのが草 >>14
ゲーム面白さを間接的に引き上げていって、クオリティーを高めていったゲームだからなあ
画面をどれだけ大局的に見れるかでこのゲームの面白さが理解できるかどうかが決まる メタスコア97がついてしまった以上、中身とのギャップで叩かれてしまうのは仕方がない
ロックスターポイントを与えてしまったメディアも、「約束された神ゲー()」を作ったロックスターも等しく地位が落ちていくだけ
>>18
サッカーで言えば、FWの点取り屋しか好評価を出さないサイトなのだろう 発売前までは稀代の神ゲー扱いだったのになぁ
あれなんだったんだろうな
ぶっちゃけメタスコア85だったならここまで叩かれてないよな
事前の期待もそこまで高くならなかっただろうし
>>20
ゼルダ並ってことだもんな
そりゃ期待するわ メタスコアのレビュー数が初日からほとんど増えていないのに闇を感じる
>>22
FF15のように時間の経過とともに再評価されるゲームだったということさ メタスコアガーとかお前らいつまで同じ会話してんだよ病人かよ
>>25
5日前のキャッシュしらべたら78件で今80件だった
マジで増えてないな >>25
それが名作というものさ
レビューすることも忘れて、評論家たちはこのゲームを楽しんでいる >>20
評論家大絶賛だったスターウォーズを思い出すな ファミ通「やっちまったね、メタクリくん もっと誠実な商売しましょうよ」
尼レビューより
>※発売初日からこちらにレビューを投稿させていただいているのですが、既に4回も削除されている様な気がします。
こんな奴が☆5を付けてるんではな
どっちが子供なんだか
このゲームはなぜ2018年現在、「プロフェッショナル」のゲーム批評家が
信用できないかを示すいい例だ。彼らはこのゲームを完璧な作品として売ろうとしているが、
「欠点のある良作」がいいところだ。グラフィックは素晴らしいか?うむ。
ストーリーとキャラクターをうまく伝えられているか?もちろん。
遊んで面白いか?それほどでもない。ゲームプレイはパーフェクトか?ほど遠い。
我々が手にしているのは、過大評価され、過剰に期待されたゲームがどうなり得るかが
素晴らしく示された例だ。どれだけ綺麗に見えようと、どれだけ物語とキャラクターが
うまく示されようと、ゲームプレイが面白くなければ、そのゲームは単に面白くないんだ。
問題はここだ、明確な「面白さ」の欠如。
あまりにも余計な作業が多すぎ、あまりにも多くの時間をうんざりする冗長なアクションに取られ、
さらに操作は完全にめちゃくちゃだ。
私は正直なところ、操作がダメなゲームがここまで高評価を得られることに驚嘆している。
動作、ガンプレイ、インタラクション、全てが緩慢で反応が鈍く感じる。それに驚くほど頻繁に
誤操作で意図しないアクションを起こしたりするし、マニュアルセーブも簡単にできないのは
ストレスが溜まる。悪名高いワル以外の遊び方をするのがやたらに難しくなるような状況に陥ったりもする。
簡単に言うと、私はこのゲームを楽しむことが難しく、そういう結果になったことに失望している。
>>33
やれやれ
小市民が陰謀論を信じて喜んでいるとは
まあ、よくあることだが 西部劇シミュレータをまるでウィッチャー3かのように
今世代最高傑作のOW!やってない奴はゲーマーじゃない!
と煽ったレビューサイトの罪はデカイ
別に糞ゲーって程ではないけどテンポが悪い
アメドラのダラダラと進んでる感じと同じ
ジョジョは無料で遊べちまうのが叩かれただけで、キャラゲーとしては盛り上がって面白い
こんなガチのゴミと同列に語って欲しく無い
「荒野で馬のしょんべん眺めてる中年おっさんシミュレーター」
だよな、これがもっとも正確
>>36
いくら、レビューサイトを叩いても、このゲームは君の好みのものにはならないよ
諦めて積んでいたゲームでも消化するんだな >>39
いやいやストーリーモードとか酷すぎだっただろ
dioが子安だったのはいまでも許せねえわ >>39
ジョジョASBはゲームの出来自体としても叩かれたぞ
無料で遊べちまうんだは糞要素の一つでしかない 列車に乗る→馬が飼い主に置いてかれちゃうと急いで追ってくる→
馬が列車の側面に当たりダメージを受けて死ぬ→( ゚д゚)→( ゚д゚ )
あれ?もっと下がってなかった??
業者がんがん雇って平均点あげてるから
みんなで真実のレビューしてあげないとね
RDR2 メタスコア9.7 ユーザースコア7.6/6.8
ASB メタスコア7.1 ユーザースコア8.2
RDR2はアメリカのジョジョASBだね♪
>>46
そりゃあ、列車に引かれたら、馬でも大ダメージを受けるだろう このゲームのメディア評価はまるでLAノワールやThe Order:1886を発売後も持ち上げ続けるぐらい異常なことなんだ
ロックスター信者以外は首を傾げるのは無理はない
>>48
真実とは何か?
君が目に見えたものを真実だと思っているなら、それは君の網膜に映ったものを神経を通じて脳に送った情報にすぎないと気づくべきだ いい加減ロデオって言う精神異常者banされねぇかな
洋アクションで今どき吹き替えないのは日本で売る気が無いんだなとしか思えんが
馬に自我が無いから操ってる感がまるで生まれないAAAタイトル
木だろうが列車だろうが避けようとさえしない
L.Aノアールに一般大衆が群がったら今のここと同じような反応だったろうな
一部のゲーマー層やシリーズやロックスターの熱烈ファン以外は飛びつくようなゲームじゃない
大々的に宣伝されず知る人ぞ知るゲームとして
ひっそり話題になる程度なら良かったんだろうな
クソニーさん工作しすぎじゃないですか?
業者雇いすぎじゃないですか?
レビューサイト買収しすぎじゃないですか?
本当に業界の癌だわ
↓
最近のゲームはグラかばりで中身がないクソゲーばっぁりだなぁ
任天堂もそう言うの目立ってきたし・・・・。
FF15とかいまだに担ぎ上げてるのゲハの一部信者だけだろ
比較されてFF15のが「マシ」なだけなのを再評価されてると勘違いするんじゃねぇ
>>55
その時代の馬はそうだったのかもしれない
目が見えない馬もいるだろうし >>60
FF15のスレで必ず現れるあのホモAAは何なの? 金玉にさえこだわって生き物をリアルにつくってあるのに
障害物を避けようともしない機械のような動きをするのはいただけないな
>>62
FF15は操作性は悪くないぞ。
ストーリーと登場人物、システムがゴミでグラフィックだけ評価されてる >>65
肉食獣が近づくと馬がおびえるとか、生き物らしいとこも見せているだろ >>67
あの唐突な生き物アピールビックリするよな 糞なモノは糞と叩くのがアメリカ社会の良いところだったのになぁ
メリケンにはガッカリだ
>>73
アマゾンの評価は日本並に低いから、ゲーマーはその通りだよ
ガッカリしたのはメリケンのメディアかな。ファミ痛と同レベルだったわ メタスコアは色んなサイトが採点するから公平とはなんだったのか
全部のサイトがファミ通みたいな状態になってしまったらこうなるしかない
ぶーちゃん「アマゾンでアマゾンで!」
世界
期待の大作オープンワールドゲーム『レッド・レッド・リデンプション2』が発売を迎えましたが、ゲーマーの多くが一斉に”謎の病気”にかかり会社を休んでいることが判明しました。
米市場調査会社Fizziologyがここ数日間のSNSデータを分析したところ、『レッド・デッド・リデンプション2』発売後、会社に病気休暇を申請する労働者の数が軒並み増加。
今年最大規模の病者を出すゲームとなってしまったようです。
仕事に行けなくなった人の数は『コールオブデューティー ブラックオプス4』発売時よりも1.5倍多く、PS4『ゴッド・オブ・ウォー』や『スパイダーマン』の時よりも3倍、『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』よりも12倍多かったと言います。
特にTwitterでは『レッド・レッド・リデンプション2』の注目度が高く、発売から約1.4万件/時間のメンションがなされているのだとか。
そして本作発売にあたり会社に休暇申請を出したと謳う投稿は80万件を突破。
これらをさらにFizziology社が調べた結果、全体の85%(約68万件)が18~35歳男性から発信されたツイートだったようです。
https://venturebeat.com/2018/10/26/red-dead-fever-social-analytics-firm-claims-yall-are-playing-hooky/
ぶーちゃん「」 金塊グリッドで死体漁りから解放されてようやく遊ぶのに耐えられるレベル
メタスコア97点は盛りすぎ
こういうとこまで日本の後追いしなくていいから・・・
>>26
再評価されてねえよボケ!どさくさ紛れに嘘こくなや ・基本的に肝心の大仕事は失敗→逃亡の繰り返し
・船で逃亡→嵐で沈没→グアム編開始 現地の軍人が軍艦持ち出してバトルともはや何ゲーか分からず
・馬鹿の一つ覚えのようなキャンプ襲撃展開
・雑に死ぬギャング団員 キーランはミッション開始で死体が送り込まれ、レニーは敵NPCに戦闘中にやられる(ムービー無し)
・アーサーは中盤で結核を患い、以降顔面蒼白と終始咳き込み続ける そして死に絶えジョンに主人公チェンジ
・本筋はチャプター6で終了 以後はエピローグとして1につながるジョンのお話だが1を遊んでない人達からすると至極どうでもいい
・ラスボスはマイカ
決算でもこのクソゲーが風化しないようにあげておかないとねw
善悪システムあるのにメインストーリーが悪行三昧になるしかないのは開発内部で意思疎通できてねぇんじゃないかと思った
メタスコア97はやりすぎたな
90ぐらいに止めておけばよかった
>>53
参考になった数は190超えてるし、誰がみてもお前のほうが異常ですよ
精神年齢や知能指数低いやつはいいから違う子供向けゲームしててください。 FF15ですら一ヶ月くらいは新品価格も中古価格も高値維持してたしな
地獄はその先にある
>>84
ディストピアな世界設定だったら神ゲーだったかもなw >>79
DLCが出るたびに再評価するけど、毎回結論がやっぱつれぇわになってるんだろ サイレントクレーマーだらけの日本だとGTA6は様子見されるだろうな
海外は大甘だからあと2回連続くらいでやらかさない限り安泰だろう
>>94
毎度スクエニに騙される阿呆が後を絶たないのに何を・・ メタスコア85なら映像綺麗だし好きな人もいるんだろうなってなるが97はない
100つけたところはプレイせずPVと広告だけみて適当に書いたんだろうね
ぶつかったら荷物落とすから安全運転必須
オブリビオン並みのガード監視でペナルティきついから無法者プレイできない
返り血あびたら服着替えないと引かれるし髭も剃らなきゃいけない
強盗ギャングなのにやたら品行方正なんだものw
>>84
FallOutみたいな世界観ならよかったのにな
普通にしてれば善だけど人の奪って悪もできるみたいな こんなのが97ならウィッチャー3は何点になるの?
ウィッチャーがローカライズ完璧でRDRは読みにくい字幕のみで後ろで喋ってる字幕がきれるとかのも考えると
ウィッチャーには130とかつけなきゃいかんぞ
>>95
FFはもう完全に見放されてるよ
CSで発売されたナンバリングタイトルでミリオン未達なんて前代未聞だから >>88
Amazonとか購入者の評価こそやばいのに
映像すごーい挙動がリアルーってところで評価固められる脳が死んでるやつだけが楽しめる
いいゲームやったことないんだろうなぁ…
ホライゾンやったら面白さで痙攣起こしてウィッチャーやったら感動でショック死しそう 目利きの大人が楽しむゲームなのに操作性がースパイダーマンがーのキッズ多すぎ。
金の延べ棒グリッヂでいきなり$15000手に入るから金儲けの必要が無くなったな
でもここは絶対修正くるし金額すらマイナスにしてくるからな、急いで買えるだけ買わないと
>>101
RDR2やって俺は目利きの大人とか思ってるの流石にお前だけだぞ やっぱ一番の戦犯は人を選ぶスルメゲーに97点つけたメタスコアだよな
レビュワーがどう採点するのかは知らんがアクション系は操作性やUIの土台にして
グライベントシナリオを作り込むべきだから
操作UIを係数扱いにして乗算した点数を最終結果にすべきだわ
ところで次スレはスレタイも正式にアンチスレにしないんかね?
アンチスレではないからな
尼のレビューが上向いてきたら話は変わってくるし
>>101
他人の評価に流されやすい見る目のない自称目利きの大人が
面白さや快適性は置いておいてグラや動きの作り込みすげーリアルさを求めるからこれでいいって言い訳を続けるゲーム >>106
事実だけ書いてるからアンチスレではないんじゃね
購入者で絞るとさらに下がるし 光る部分はたしかにあるから
個人が「俺は好き、100点!」っていうのは納得するんだけど
レビューの平均点が97点はありえなくね?って感想
どっちかというと盲目的で見た目に騙される人がその気になれる作品かな
>>101
メタスコ97のゲームに目利きとか流石に草 97点だと普通は老若男女楽しめるほぼ完璧な作品をイメージするわな
メタスコって英語圏での評価だからな
英語わからん日本人にはRDR2のシナリオの半分も理解出来てないし吹替ない時点で必然的に評価下がるよな
NPCの会話の意味もわからないし、字幕じゃジョークも理解出来てないし外人が幕末時代劇見てる様な感覚だろうね
>>117
海外でも評価いまいちなのがね
97っていうぐらいなんだから購入者でこれだけ不満がでるのはおかしいよ >>115
んー、ロックスターのゲームを慣れてないと色々無理やな アホみたいな広告費かけるなら吹替入れて欲しかったよな
>>121
わかる。操作をルーチン化すれば誤動作回避できるとかな
それを解消するのがUIじゃなくて人力て…w イグニス「もうすぐグァム編だ…まだ買取価格だって…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「ゲオには寄らねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたから売りに来てるんだろうが!」
グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なコレクターズ買ったイグニスに声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「通常版はどうした。いち早く売り抜けか。お前がみんなに薦めたんだろうが!それで責任が果たせんのか!」
ノクト「んなことは解かってんだよ!」
グラディオラス「解かってねえ!イグニスはコレクターズエディションだぞ!」
イグニス「やめろ、グラディオ!」
グラディオラス「…チッ。ネタバレ見て最速売り抜けかよ」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!」
ノクト「…ゎかってんだよ!全部!」
グラディオラス「だったらみんながクリアするのを待て!この大馬鹿野郎!」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
グラディオラス「あいつ…」
子供「黒い服のお兄ちゃんたち、怖い…」
ラジオ「RDR2の購入者レビューが★3.0に下がりました」
さっさとフィードバック取り入れてUI改善したアプデしますってアナウンスすれば良いのにな
T2J撤退でGTA6が日本で出ないとか、このありさま見てると普通にあり得そうだな
グラフィックは史上最高
操作性は最悪
R☆はもともと悪いがGTAVやRDRより悪いかも
みたいな評価が多いな
少なくともメタスコア97はやっちゃダメなやつ
店の雰囲気も使ってる素材も最高なのに接客と料理人の腕が微妙なレストランって感じ
ど田舎のゲオですら
中古数本あった
買ったからにはクリアまで頑張れはいいのに
自分に合わないと思ったら、買取が高いうちに「損切り」に走る
至って普通のことだな
さすがに買い取り拒否レベルまでには
ならないよね?
3,4に上がってるじゃないか
もうこれは糞ゲーとは呼べないよ、凡ゲーだわ
在庫が増えてくると露骨に値段が下がってくるが、1日50本とか100本とか持ってくる事態になると拒否まであるかもしれない
面白くなるまで頑張って進めてるが動きがぎこちなくてムズムズしてくる。コントローラー投げたくなってくるわ
これやったあとモンハンやると快適すぎて最高だわ
快適なのは当たり前じゃねーからな!
快適なのは当たり前じゃねーからなと思い知った
これから中古購入者のお値段的にはこんなものレビューが増えるのかなあ
>>142
じゃあモンハン一生やっていればいかが?、精神的キッズ対象外のゲームですよ 自分はどんな駄目ゲーでもストーリークリアまではやるけどな
だからRDR2もストーリーはクリアする
馬で散歩しているだけのゲーム
ファストトラベルもクソ不便でストレス溜まる
中古で4000円とかじゃ「まだ高い」と思われるよ
中古で2500円を切るあたりから評価が変わってくるんじゃないか
操作性の悪さは勿論だけど、自由度が大したことないのがつらいわ
PVとかプレイ動画だけ見て買ったら痛い目みるね
映像は最高峰だから、シミュレーションゲーと思えばそう悪くはないかも
ただメタスコア97はやりすぎだ
>>144
さすが信者さんですね
RDR2のようにゲームの分際でありながら不要としか思えない余計なストレスを与えるクソみたいな仕様でないと満足できないというのはなかなか到達できない境地だと思いますよ
そうですねーそんな気持ちまでは信者さんたち以外には共有する必要性すらないですねー
人それぞれ()だと思いますけどいちいち知能指数とか持ち出すあたり信者さんはよほど自信がおありなんでしょう
でもまるでGTAオンラインスレのガキ並みの煽りはいかがなものでしょうか
精神年齢的に成熟してるとは思えないのでちょっとご自分を顧みた方がよろしいかと >>1
購入者に絞るとあがるパターンやん
購入せずに評価下げるの本当にやめて欲しいな 吹き替えはしてほしいけどな。
アメリカ人だけが話す英語を世界の人が強制されて、アメリカ人以外は字幕だけってのはやや不満点ではある。
>>151
てか未購入者が評価してるのほんと意味不明だよなw 購入者限定にして、操作性どうこうゲームと関係ないとこで低評価してるレビューのぞいたら4.5くらいになる
メタスコアの評価で操作性について書いてるとこもあるけど、それを加味しても評価高いんだよなぁ
主人公のアーサーが結局死ぬってわかってると萎えるよなー
ジョン操作できるようになるのは嬉しいけど
>>152
残念ながら購入者限定にするともっと下がるんだよなぁ…
3.23469387755102 数年前にひっそりと発売してほしかったな
そうすりゃもっと楽しめたのに
モンハンどうこういってるやつは、スマホゲーでガチャばっかしてそうで草
>>152
普段から吹き替えでないと映画を見ることすらできないんですか?
そもそも英語圏のゲームなのでセリフも世界観の一部ですし如何なる翻訳も世界観を損なうものなので安易に吹き替えってできないんですよ
信者さんらしくないですねーRDRブランドなら無条件で受け入れて指摘や批判は受け入れないというのに自らはRDRの世界を一部損なってでも良いと仰るのは駄々っ子みたいなものだと思うんですが AAAタイトルでここまで操作性悪いの初期のウィッチャー3以来だわ
まあウィッチャー3は沢山のアップデードでめちゃくちゃ快適になったけどさ
ガチで今作のストーリー面白いって聞かねえな
前作は満場一致の大絶賛だったのに
快適のレベルが低い
あれは本来プレステの5倍6倍のフレームレートで動かすゲームだぞ
変なガイジが絡んできて草。
はよお子様にお似合いのモンハンしとけって
PC版出るのはやそうだなーGTAは一年半かかったけど
出さないっていってるくせに内部ではPCに合わせたデータあるらしいし
>>154
操作性がダメならクソであってるじゃないか何いってんだ 誰だよアサシンクリードオデッセイ勧めたやつ
ユーザースコア6以下のゴミじゃねーか
前作もやらず西部劇も好きじゃない
ちょっと話題になったからってホイホイ購入しちゃうアホが文句言ってるだけなんだよなぁ
他人の評価じゃなくて、自分の好きなジャンルくらい把握しとけよ
自分の無能さを呪え
そして一生自分に合わないゲーム買い続けてろw
>>163
チャプター3だけど、結構ストーリー良くない?
メインクエじゃないのも結構話面白いの多いし チャプ4入ったけどトロフィー6%だからな
ほぼ全員がさわりしかやってないエアプ
>>169
レビュー見てみ
こんなのアサクリじゃない!とかそんなんばっかりやで >>163
前作の過去が舞台でRDR1で出番がないなら死ぬって予想つくし
RDR1の主人公に切り替わっても前作やってたら死ぬって知ってるし
仲間ももっとドラマチックに死なせりゃいいのにな
HaloReachとまではいかんでいいからさ >>128
プライド高いロックスターがそんなことするはずがない >>165
字幕で映画すらまともに見れなくて精神的にも成熟してるとは思えない人の方がよほど深刻な障害をお持ちじゃないんですかね この批判は一切受け付けない感じFF信者思い出すな
普通に面白い凡ゲーなんだよなこれ
>>178
97はないけど85ぐらいの良ゲーぐらいか >>179
遊びにくいし調整が雑だから
凄いけど良くないゲームって感じだな これでMGSV並みに動けたら俺の中で120点だった
現状だと90台
>>162
ウィッチャーみたいにアプデしてくれりゃいいけどしないんだろうなぁ… >>180
Twitterで操作性は糞で物語も微妙だけどグラフィックが豪華すぎるから許せる
いけすかないけど羽振りの良い金持ちみたいなゲームって言われてたわ
言い得て妙だな 良く考えたら発売前から本スレでは規制の話ばかりしてたもんな
信者は映画的な表現や映像の方が興味関心が強くそもそもゲーム性に興味ないのではないか
信者によるとこの操作性の悪さがR☆のゲームらしいから
直さないんじゃないかなあ
>>190
こんだけ情報出回ってるのにくっそ好きだった人が未だにそこ迷ってるとか理解出来ない >>50
馬が列車に接触したら大ダメージ受けるのは当然
懐いた馬が追ってくるのも当然
ただ懐いた馬が列車に体当たりして死ぬのはどう考えてもおかしい
このゲームの面白報告ってそんなんばっかりだよ
物事が組み合わさったらどうなるのかの検証が根本的に足りてない ゼルダp青沼「自分から木に当たりに行く馬なんていませんから」
今作はかなりAIに自信あるって言ってた割にはって感じだけどな
シネマモードでも普通に轢かれるし
外人ってなんとか動きます程度で満足するからね
日本人は変態的な作り込みするからギャップがでかい
何に似てると思って考えてたらマフィア1を遊んだときのプレイフィールに似てることに気がついた
馬鹿なAI
理不尽な取締
乗り物を走らせるにも神経を尖らせる
まさに時代遅れゲームですわ
肉食動物には反応して木や列車には無反応ってことは
あまりにも静物が多すぎていちいち反応させると馬が使い物にならなかったのかもな
それでも列車くらいは反応するようするべきだとは思うけど
操作性がゲームに関係ないワロたw
ゴキちゃんってやっぱゲームやってねえんだな
>>192
まぁ現実でも車とかに動物がつっこんでくる事故とか結構あるから... 尼評価は少し持ち直してるけど、クリアした人が増えたらまた下がりそうかな
クリア者は物語部分の評価も加えるから
操作性だけでなくゲーム性も糞評価されてるがw
:たちばな・シルフィンフォード : 投稿日:2018/10/30(火) 06:35:58
ストーリー上で強制指名手配になってるところはなにをしようが最初から300$の手配がかかってて、その300$狙いの賞金稼ぎが狩りとかしてても邪魔してくるのがすごいストレス
あとAIは普通に頭悪い
向こうからぶつかってきて無視したのにいきなり殴りかかってきて、拳で反撃したら向こうは銃取り出してきて仕方なく応戦したらそれで手配度あがる。
なんなんだよこのゲーム
RDR2はつまらなさをグラフィックで誤魔化している
ゲームじゃなくてイカレタAIの世の中を生きる面白西部劇シミュレーターだから・・・
しかしそう考えると逆にストーリーが邪魔な気がしてくる
指名手配されるとそのエリアの街の駅馬車も使えなくなっちゃって移動大変なんだよなあ
郵便でどっかに金を払ったら罪は無くなる
お金が無かったら金の延べ棒グリッヂで$1万5000貯まるからお金の心配は無くなる
最後はバッドエンド
グリッチでだいぶ良くなった
いちいち懸賞金気にする必要なくなるから好きにやり放題
最初から暴れまくれる
無理矢理擁護派はストレス要素も「リアリティ表現が素晴らしい」と言うんだろうか?
自分で懸賞金払えば手配無くなるの知ってるけど
頭おかしい仲間のせいで巻き込まれた犯罪で300ドルも払いたくないんだよなあ
ストロベリーのやつね
西部劇時代の300ドルって現代の基準でおいくら万円くらい?
操作性は評価に考慮するなってんならそれこそ動画見てるだけで充分だな
わざわざ操作してまで不快な思いしたくねーもん
>>210
買い物とかはともかく、駅馬車は使えないまんまなんだっけか
場所固定だからアレだけど、電車タダ乗りさせてもらったりとかで我慢するしかないかもな
これネガキャンスレ建てても尼でネガっても無意味やん... >>215
事実はネガキャン! 批判は豚!
どこの酒井国2だよ >>215
PSNの評価が高いのもFF15と一緒だなw このゲーム『購入者』フィルター通しても点数低いからなw
箱版はメタスコアのユーザースコアでも強烈な定評か爆撃喰らっているからな・・・
PS信者怖すぎるわ
今年GOTYはRDR2が独占すると思う
メディア評価は操作性悪くても他の要素が凄すぎて悪いとこなんてどうでも良くなると評価してる
ウィッチャー3も操作性が悪いと叩かれたけどそんな事がどうでも良くなるくらい他の要素が良いっていう評価でGOTY総なめにしたでしょ
あとメタスコアはある程度正確でゲハ民のゲーマーからも注目されてる
そんな初日にレビューしてるやつの評価信じちゃダメよ。発売してまだ4日目だぜ?5chで愚痴言うのは分かるけどレビューしてるやつ流石に頭おかしいだろ
>>221
PS信者でもロックスター信者は謎の上から目線とゲーム内の勢いのままイキってる傾向があって自覚のないまま半トロール化しやすい
中でもRDRとGTA4信者のカルト度合いは異常なほどの執着を見せる
タチが悪いことに自分が正しくて世界が間違ってるという考えに陥りやすい >>140
これだけ時間が経てば微妙評価を承知で買う人も出てくるだろうからまあ点数は上がるだろう
あくまでアマレビューだから内容以外の配送や値段も加味されるレビューだし >>224
微妙評価を承知の人はメルカリとかで中古を買うだろうよ 海外におけるFF15
馬の睾丸がどうの言ってた時点でおにぎりと同レベル
なのを疑うべきだった
どうも擁護が弱いと言うかゲーム内容の楽しいとこに触れていないんだよね
スパイダーマンには『移動だけでも楽しすぎ!』ってネガも反論できない面白要素あったのに
もっさりとか操作性が悪いのは分かったけど、スカイリムと比べてどうなん
自由度がイマイチってレビューも見るけど、スカイリムぐらいを期待するとガッカリするレベル?
どうせ死んでバトンタッチするとわかってる主人公ではな
サガフロ2で世代越えできない奴を育成するような気分になるんだろうか
スカイリムみたいな自由度ないよ
細かいところまで作り込むというのは共通してるけどそこから制限色々かけて自由度を無くした感じ
結核流行ってるし色々リアルを追体験できるなんてRDR2すげえよ(´・ω・`)
もっさりはともかく、キーコンフィグくらいは付けときゃ良かったのに
喧嘩売られたから言い返したら撃たれて何故か俺が指名手配くらうの本当に糞
犯罪関連ガバガバだよなこれ
>>238
なるほど
世界観なんかは好きだから安くなるまで待とうかな・・ >>237
スパイダーマンにしろゼルダにしろ、ユーザー評価の高いゲームって(理屈抜きに愉しい)んだよな。
勿論どこがどう優れてると理屈で説明しようと思えば出来るけど、本来ゲームって難しい事抜きで遊んでて楽しいかどうかが全てだろ?
肯定する為に色々と理屈捏ねなきゃいけない時点で負けだと思うんだが。 まあ売れはするんだろうなメディアが総出で持ち上げてたから
その代わりその分信用を失うことになるだろうが
>>245
RDR2も楽しくない?
なんとなしに放浪して、何気無く発生したイベントこなして、ってやってるだけでどんどん時間が過ぎていく 結構な時間遊んだYoutuberの感想は何をしても時間がかかるので一回の
プレイ時間をがっつり確保できるような余程ゲームに時間を費やせる
ヘビーゲーマーにしかオススメできないって内容だったな
もしそれが正しいならんで日本人の大人とか無理には寧ろ無理ゲーで
ここで大人向けとか言ってる奴がエアプになるねw
>>247
何気なしにってBotw擁護で散々ネガ派に否定されたプレイスタイルだよねえ
てことはRDR2ネガスレはBotwネガスレと同じように信者の楽しい雑談スレになるのかな? ファストトラベル経験できてないってことはチャプター2でドヤってるってこと?
>>249
まぁゼルダとはアプローチがまるで違うけど、フィールド探索して遊ぶって形としてはかなり良く出来てると思う
まぁこのスレがどうなろうがどっちでも良いけど、俺としては楽しくゲームの話したいなぁって感じ >>251
すまん。そうだな
俺は時間無いからチビチビプレイだからだけど、移動にプレイ時間とられるのがマイナス以外はそれなりに楽しい
前提として西部劇好きだし、前作遊ぶ機会無かったから別に今んところ大きな不満は無いね
ただ、岩星の大作ってだけで買ったヤツにはキツいんじゃないかな…と その辺のおっさんには挨拶できるけど店員にはできない、身体は洗わないといけないけど服は勝手に綺麗になる
なんかこういうチグハグさが没入感を妨げるんだよなあ
>>252
スマホゲーガチャばっかの精神お子様は無理だろうな ガイジはモンハンたけしてりゃいいのに。
知性ある大人ゲーに幼稚園児まざったら低評価なるわな。
>>255
ID末尾3文字がIQ0とは皮肉な信者さんですね
まあ典型的な信者さんらしくイキっておられますけど
何の根拠も示さずに他の方をガイジ扱いするくらいしかできない短絡的で安易な発想こそ脳か心の病気なのかと心配になります
煽りなんだとしても今どきの小学生でもそんな幼稚な煽りはないですよ
それにRDRの信者さんのイメージをご自身で損ねてるという認識も無いあたり何の学習能力も無いんですかね 手をノコギリで切断するのはいいのに
女性の上半身裸どころか下着姿すら規制かけて
台詞回しは変更してないからわけわからん表現のシーンとかあるよな
別にエロ見せろってわけじゃないけど規制するなら少しは辻褄合わせるくらいやれと
>>252
勿論RDRを理屈抜きで愉しいと感じる人が沢山いるだろうことは分かってるしそれでいいんだと思うよ。楽しめてるユーザーをどうこういう気はないし気に触ったらすまぬ
ただ楽しめないユーザーも少なからずいてそれを理屈でこれは凄いゲームなんだから楽しめない奴がおかしいんだ!って一部のイタい信者が説き伏せようとするのは無為だなぁと思っただけでね。 アサクリ発売直後ってのがタイミングが悪い
あっちはファストトラベルや馬オートマ機能があるから目的地への移動が楽だった
このとんでないガッカリゲーにはほとんどふれないメディアやまとめが怖い
発売前は神ゲーだのディスク2枚だからDLがおすすめだのまとめサイトでダイレクトマーケティングしてたのに発売後はだんまりなの怖いよな
まさかディスク2枚なのはDL版を買わせるためではないよな?
>>258
RDR2は目利きの大人が楽しむゲームとか本気で言い出す結構やばい人だよ昨日からずーっと張り付いてる >>252
本当に気前のいい人だ、十二分に楽しんで下さい 世界で爆売れするのに豚はどこの国からやってきたんだ
Red Dead Redemption 2 UK sales more than double the first game
https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-10-28-red-dead-redemption-2-uk-sales-more-than-double-the-first-game
GfK Chart-Trackがイギリス小売市場の販売データを公開し、ロックスター・ゲームスの新作
『レッド・デッド・リデンプション2』が前作『レッド・デッド・リデンプション』(2010年発売)の倍を超える
初週販売を達成したことがわかった ※パッケージ版のみ集計
強力なスタートを切った『レッド・デッド・リデンプション2』だが、イギリスで最大の初週販売を記録した
『FIFA 19』を超えることはできなかった。
しかし『コールオブデューティ:ブラックオプス4』を初週販売を上回った
初週の販売内訳は、PS4版が68%、Xbox One版が32%
初週200万本販売を達成した『グランド・セフト・オートV』の規模には達していないが
『グランド・セフト・オートV』は火曜日発売、『レッド・デッド・リデンプション2』は金曜日発売)
『コールオブデューティ:ブラックオプス3』、『コールオブデューティ:アドバンスドウォーフェア』に続き、現世代タイトルとして
3番目に大きな販売を達成した
パッケージ版『コールオブデューティ:WW2』、『フォールアウト4』初週販売の初週販売数を超えた エルシャダイとかMAGとか過去にもあったなあ持ち上げ
>>268
知ってるよ
人それぞれの重箱のふたの人じゃないかな 膨大な広告費を使っての騙し売りには成功した
けど騙し売りなので評価が低い
去年が盛り上がりすぎたから
期待値が跳ね上がってしまったな
>>252
俺ロックスターのゲームまともに買ったのGTAVとこれだけだからへーきへーき
移動確かに長めだけど、結構道中やその近くでイベントがいきなり発生したりして、そもそも目的忘れたりもしてたわw >>2
なぁ、重箱の蓋をつつくってどの国の慣用句なの? そもそも西部劇って時点でダメだよな
だってお前ら西部劇にそんなに興味ある奴おるか?w
>>281
大好きって程ではないけど、西部劇はロマンやろ 【悲報】RDR2尼ラン3位に落ちる
発売からまだ一週間も経ってねーぞ・・・
>>281
別に嫌いではないけど
真昼の決闘とか荒くれ者に搾取される村を救うとか
いわゆる西部劇(映画)らしいシチュって全然ないじゃん 西部劇のヒーローになれるなら西部劇ファンじゃなくてもいいけど、
些細なことで保安官に目をつけられて街を追われるチンピラにはなりたくないんじゃないかな
許されざるものをゲーム化した方が良かったんじゃ?一般的にストーリーの良さは保証済み、マップ規模はそんなに大きくなくて済むからより細部にこだわれる
欠点は主人公がじいさん
>>260
こんなの日本で売ったらまーた極右政治家に吊るし上げられて政治活動売名行為に利用されるわ >>284
これマカロニウエスタンだから
そういうヒーロー的なアメリカ西部劇のアンチテーゼとして作られたジャンル 「武器と弾をたんまり用意したぞカチコミや」
ミッション「見つかるなよ」
「見つかった!1匹も逃さん」
ミッション「ゲームオーバーや闘う権利無し」
は?
「完璧なスニークで目標サイレントキルしたるわ、文句無いやろ」
イベント「作戦失敗したぞ(強制ムービー)」
どこがリアルじゃ
ほんまイラつくわ
GTAもだけどなんでミッションの攻略に自由度ないのか不思議
少し道逸れたらゲームオーバーみたいなのつまらんからやめろ思う
ロックスターのゲームは、何作かやったけど数時間でやめちゃう。
RDR2もダメだった。
無法者が、排斥されていく時代という設定もよいし
今回はいけるかと思ったんだけど
メインシナリオが進まないで御用聞きみたいなことをやるのがダルい。
ギャングのすることかよ
矯正にしないとフラグ管理がめんどくてバグ祭りになっちゃうからね
ゲーム性より見栄え向上に人件費使った方が効果的だからね
>>285
きっと制作者が明日に向かって撃てのファンだったんだろう
騎兵隊から逃げ続ける焦燥感を味わって頂けたらな、と 見映えが豪華なだけで
ユーザーが勝手に理由つけて納得してかれるからな
悪党の物語だからユーザーに優しくないシステムが
リアルだと思ってくれるの本当に闇
プレイ動画みるとまぁ酷いね
操作性だのバグだのは言うまでもないけど
吹き替えが実に中途半端で店で何かを買った時のThank you, sirすら翻訳してない
それらだけでなく通行人の会話、NPCが話かけてくる内容ですら翻訳してない
お前らこんなのよく遊べるね
GTA4はミッションの自由度もう少し高かった気がする
GTA5から少し道を外れたり標的を怯えさせたとかで失敗になって困った
・チュートリアルの雪山
・馬車で道それる→ゲームオーバー
・ファストトラベルの仕様
この辺はアフォかとオモタ
そもそもRDRが思い出補正で神ゲーになってる状況でRDRと基本何も変わらない
古臭いシステムでゲームさせられてるから勘違いしてる感が半端ない
Red Dead Redemption 2 UK sales more than double the first game
https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-10-28-red-dead-redemption-2-uk-sales-more-than-double-the-first-game
GfK Chart-Trackがイギリス小売市場の販売データを公開し、ロックスター・ゲームスの新作
『レッド・デッド・リデンプション2』が前作『レッド・デッド・リデンプション』(2010年発売)の倍を超える
初週販売を達成したことがわかった ※パッケージ版のみ集計
強力なスタートを切った『レッド・デッド・リデンプション2』だが、イギリスで最大の初週販売を記録した
『FIFA 19』を超えることはできなかった。
しかし『コールオブデューティ:ブラックオプス4』を初週販売を上回った
初週の販売内訳は、PS4版が68%、Xbox One版が32%
初週200万本販売を達成した『グランド・セフト・オートV』の規模には達していないが
『グランド・セフト・オートV』は火曜日発売、『レッド・デッド・リデンプション2』は金曜日発売)
『コールオブデューティ:ブラックオプス3』、『コールオブデューティ:アドバンスドウォーフェア』に続き、現世代タイトルとして
3番目に大きな販売を達成した
パッケージ版『コールオブデューティ:WW2』、『フォールアウト4』初週販売の初週販売数を超えた >>298
操作性が不便だとか言ってる奴居るけど、これは西部劇の不便な時代を味わうゲームなんだが
みたいな擁護してる奴何回か見たなw
無理矢理すぎるだろって言う 信者もアンチも極端過ぎてどっちも頓珍漢な事言ってるな
まあ動画しかみてないエアプと1からの信者様だから仕方ないけど
>>306
それは無理な擁護だな
馬の近くでL1押しながらとか作業やってて、操作ミスって○押してボディ殴ってしまった時の気まずさとか
パッドでやる限界を超えてんだよっていう >>310
まずL1じゃなくてL2じゃない?
でL2押しながら◯なら逃がすとかの項目だったと思うけど馬の場合 >>311
馬の近くに行ってみろよ、何が出るよ?
最初から疑ってみてるからそういう風に覚えてるはずのことを忘れるんだろ
L1押してR1押してR2押してとかやってりゃ意味わからんなるって話 動画でみただけの感想がいまだにトップなのってなんでなの?
ネタとしてもつまらないんだけど
というか、遊んでるユーザーですら馬だけの機能としてL1が有ったか無かったか
なんて言う状況になってるの見たら操作性が不便どころか複雑すぎるってのは
言い訳のしようがないだろこれ
このゲーム疲れるんだよな
わざと操作複雑にして色々制限かけてプレイ時間水増してる
ボリュームあるというよりはあるように錯覚させてる
>>312
作業って馬撫でたりブラシかけたりのことじゃないん?詳しく状況言われてないんだから何を作業としてるのか分からんよ
というかなんでそんなに怒ってるのよw もしかしてホイールの馬の項目のこと言ってたん?
だとしたら武器は馬に乗ってるんだから忘れる訳ないでしょw
どちらにせよ◯押すかなぁ
ホイール開いて、R1で項目切り替えで、R2でアイテム切り替えでしょ?どこで◯使うん?
難しいゲームならいくらでもやるんだがダルいゲームは無理だわ
アンダーテールもなんか面白いって聞いて買ったが戦闘のクソ弾幕避けがダルくて積んだ
これな 獲物を積んでいても イベントで人が乗ると消えるし。
さばく描写にこだわるのもいいけど
いちいちモーションが鈍くてダルい。
ゼルダはとにかく動かしていてストレスがないんだよなあ。
ロードは長いけどね
こんなんよりドラえもんの空気砲ごっこに萌えるわ
あれやりたい
拘り癖が強いのよこれでもかってくらいスタッフが絞り出した独りよがりなエゴイズムが混ざりすぎて利便性や効率性を
完全度外視してるのにたいしこのゲームを購入するであろう
社会人は仕事で多忙でゲームに効率性利便性求めるわけよ
完全に逆行してるからこうなるわけ
これが一千万かあ・・・
メタ97だし。
うーん、自分の感覚がおかしいのだろうか・・・
時間かけて腰を据えてじっくり遊べばキャプチャー2以降は良ゲーから神ゲーだろう
どう時間工面しても1日2時間遊ぶのが限界って一般層には糞ゲーになり得るゲーム
ゲームのレビューや攻略を生業にしてるようなメディアやYouTuberに概ね好評なのは理解できる
反対にビックタイトルだし間違いないだろうと飛びついた一般ライト層に不評なのも頷ける
ゲオの買取5600円になってたな
順調に下がりだしたようだ
スレの上でマフィアシリーズに例えてる人がわかりやすい
すぐ中古だらけになるわこれ
話しかけるボタンと、銃を構えるボタンが同じせいで誤爆率が高い
しかも、間違って銃向けるだけでアウト
グラフィックがすごくてやれることが多くてもゲームとして楽しいかどうかは操作性、ゲームとしての快適さが大事だと学ばされた
>>330
おいもうやめてくれ
あれを少しだけ擁護すると途中から開発を引き継いだHangar13が作ったDLCは素晴らしかったが当初に本編を開発していたチェコの2Kが全ての元凶
トレーラー詐欺といわれたゲームではあったが無駄なステマは無かった分だけ潔かった ステマが全てだろな
普通に売ってりゃこんなことにはならなかったのに
3.5点まで回復したね
操作性に慣れたら最高の神ゲーだと理解するからね、徐々に点数は上がっていくだろうな
1日2時間でも面白いと思うけどな
あと数年はゲーム買わなくてもいいって思ってる
>>338
最初がゲーム内容の本質に触れてない操作性で挫折した人のレビューだらけだったからなぁ
一時間で売りましたとかなんの参考にもならないし >>316
分からんなら黙ってればいいのに動画評論家エアプが墓穴掘ったんだろw
色々指摘されて自己防衛に逃げてるあたり臭すぎる ユーザーからの評価が低いのは事実だから仕方がない
IGNJも操作性の悪さから生じる操作ミスでペナルティが課されるケースが半分以上あるってぶっちゃけたね
そりゃ耐えられない
>>340
シッパイダーマンのマンネリするまでの高評価と同じ現象かw スパイダーマンは買取価格上がってたよな1週間たって
メルカリでも転売されてた
>>337
どうせ業者や信者が低得点に慌てて5点爆撃を始めただけだろw >>248
移動が多すぎるから楽しくない時間がかなり長いゲーム
エアプじゃないとすれば無職のオッサンだろうな
こんなダラダラしたゲームずっと出来るのは RDR1やってればこんなもんだろって分かると思うけどな
相変わらずゴキはエアプやな
>>332
そりゃいきなり銃向けられたら誰でも怒るわ ここからは上がるだろ
合わなかったやつは売り飛ばしてレビューつけることはもうねぇし
>>349
10年前の洋ゲーにありがちな苦行が残ってるどころかより酷くなってるからな
他の洋ゲーはかなりプレイしやすくなってるのにこれのせいで洋ゲー嫌い増えそうマジ >>354
日本のあちこちに看板出しまくってんのにネット工作しないとでも? >>356
任天堂信者たちの発売前からの全力ネガキャンっぷり見ててネット工作しないとでも?(笑) 発売前から神ゲーだのと持ち上げスレあちこちに乱立してたしなー
発売前は規制がどうのとかグラの劣化がどうのとかそんなネガキャンスレが立ちまくってたなぁ(笑)
>>342
いや、L2から指離れて◯とかなら誤爆もまだ分かるけど、ホイール開いてる時に◯押すとは思わんだろw
ホイール開いてる時に押さなくね?どういう経緯で押したん? >>276
騙し売り後にさらに徹底したステマと工作で一時的にさがった点はあげて
メタスコアは引き続き工作中
クソニーとタッグのとんでもない広告費がなせる荒業ですわ >>365
逆に何処が規制されてるの?
海外版も娼婦は買えないし >>367
欠損表現はまずないよね
海外版知らんけど、農家に酒飲まされて騙されるシーンでの会話と表現の矛盾とか規制でしかないよね >>369
足や手は吹っ飛ぶとこみたことねーけど飛ぶんか?
んで、農家の件はどうなん? >>370
農家のシーンってチャプター何?
今3まで進めたんだけどどのイベントの事だか思い付かん なんで楽しんでるやつはホンスレに行かないんだろうな
エアプだから語れないのか?w
>>371
じゃあレニーと酒場で飲むシーンでもいいよ
あれ規制入ってるから 日本語版に欠損あるの?
今チャプタ―4までやってプリレンダ含めて一度も見たことないんだけど
>>373
どこが?
酔っぱらって喧嘩して、踊って、馬の水飲み場で人の顔を沈めて
保安官かなんかから逃げてどっかで目を覚ますイベントだよね? >>377
メダルにセックス見ろってあるのに見てないんか?
ないって断言するくせに全然やってねーんだなお前 ああ、すまん
今欠損調べてみたら足も飛んだわ
そこは謝る
>>379
日本語版でもシーン目撃はある
海外版は裸でも国内版は服全部きてるから表現おかしくなってる
農家のイベントでは特に違和感半端なくなる
3章のフリーイベントだからそのうち見つけるかもね >>374
3,4
糞ゲーとまでは行かなくても凡ゲーだよね 凡ではないが良ゲー止まりだと思うぞ
西部劇っていう補正が半端なくあるから俺の評価あてにならんかも知れんけど
>>381
なるほど、まあ裸は国内じゃ無理だな
発売前のネガキャンは部位欠損が規制されてるから日本版を買うな!キャンセルしろ!とかだったからさ >>384
そのスレむしろ見てないわそれに関してはすまん 欠損あるfo4が全然面白くなかったし
そこは重視するとこじゃない
プレイ30時間はしたけど四肢欠損起きたこと一回もない
まさか日本版だと欠損起きにくいとかいうクソ仕様ではないよな
>>315
これは思った
無駄に色々管理しないといけないのは楽しくない
煩わしいだけ 自分で自分の懸賞金払うとチャラってのはリアルなん?
社会の仕組みがわからん
誰に払っとるねん
リアル追求したせいで色々面倒くさくなった←わかる
ボタン操作が独特、言われてるように操作性に難あり←わかる
規制で欠損表現が部分的、規制でセックスシーンが着衣のまま←そんなに部位欠損見たかったの?BBAのセックスに興味あるの?
>>389
ショットガンとかなら起きやすいぞ
実際当時のハンドガン程度じゃそうそう人体を破壊できないだろ >>392
海外との差があるだけで損だと感じるのは当たり前の感情だと思うんだが >>393
ショットガン使わないし近距離で撃ち合うこともないし手配つくのが面倒すぎて必要以外は銃撃自体しないからなー
暇なときにでもやってみるわ >>392
自称リアルを追求したのに肝心の所がリアルじゃ無い >>394
そうか?個人的には動物の皮剥とかも気持ち悪いからそんな表現無くていい
寧ろ無くせよって思ってるくらいなんだが 妙なところでリアルを完全に放棄してるんだよな
矢も含めて武器が全てまっすぐに飛んでくところとか
>>392
だからエロいのが見たいとかじゃなくて、表現が変わったせいで台詞回しとの違和感が出るから嫌だって事なんだが 初週13万本は爆売れだな!まさかスパイダーマン越すとは
一概に売れたと言われても、犠牲者がこんなに…と思ってしまう。
話題の超大作だからとあまり考えずに買った普段洋ゲーをやらない層には
やっぱ自分には洋ゲーは合わないわと結論づけさせてしまう結果になったな
近年のgtaオンラインの滑りっぷり考えれば13万は妥当
宣伝したとこで見限った人は買わんだろうし
>>94
もう期待してないし出さなくていいよ
MOD無しだとゴミ製造メーカー 13万人も犠牲者が出てしまった
せめてオンラインがストレス無く楽しめる事を祈ろう
>>397
これ思った
欠損やセックスより皮剥いだ後の死体がリアルすぎてグロいよな
人間の死体は怖くないんだが オンラインは課金要素だらけでまた炎上しそうな予感
ロックスター、社長変わってから集金にやっきになってるからね
>>408
いやそこに関してはもっとリアルにしてほしいわ
ただ皮ベローンってしてるだけだし皮剥がされた死体もゲームっぽい作りでグロくない メタスコア出すの遅らせてた所は
とことんプレイしてから出すだろうな
発売すぐに100点連発してたところは
もう戻れない
開拓史時代のアメリカの不便な生活を再現したシミュレータというコンセプトを理解せずに
日本的なお花畑歴史ファンタジーとかを期待して買った馬鹿がディスってるだけだ
時代の再現率は高いし、悪いゲームというわけではない
和ゲーにはないゲームだから洋ゲーに疎い奴が多く買ったのだろう
確かに人を選ぶゲームだが超大作には違いない
快適なお花畑ファンタジーをやりたければゼルダやってればいい話
多くの日本人に合うゲームはゼルダ
ゲームの方向性が全く違うのだから同じ物差しで比較してもしょうがない
GPS搭載で360度見えるワープ移動保安官のが居たのか
西部開拓時代から文明衰退したのかな?
あの頃はsheriff.netで監視網バッチシだったから…
こういう頭悪い擁護コピペ作らんとダメなレベルなのかよって思う
バクゲーでもなきゃそうそう落ちないだろなと思ってたけど
やっぱ下げ止まるか
その時代に生きてたわけじゃないし、アメリカ人でもない日本人が再現率高いとかリアルとか
言ってるのが笑ける
歴史物の本当の所なんてその時代に生きてないと分からないから、こういうのは創作だったり
オリジナルな事だって十分含まれてるのにな
多くの日本人に合わないようなゲームを大手を振って宣伝するなよw
単にモッサリしてるだけで別にリアルでもシミュレータでもないんだよなあ
操作性は良くないけど慣れるし
慣れたらゲーム自体は最高に面白い
もっと自由度が高ければ、多少操作性が悪くても楽しめたんだけどな
>>425
裏でうまいことやって善人の仮面を被った悪人プレイとかやりたいな
目撃者がテレパシーで通報して、手配書が電波に乗って町中を駆け巡り、保安官がテレポートしてくるこんな世の中じゃ… 悪党に誘導するシステムの悪意と戦うゲームか
大体の人は仕方なく悪党に落ちるか
めんどくさくなって死ぬかだろうけど
操作性は慣れますって言って星5のレビューばっか増えてるけど、そらやればボタン操作は慣れるわ
問題はボタン操作が難しいことではなくて操作性が悪い事なんだから
ボタン操作に慣れたところで操作性が悪い事には変わりない
時期的に仕方ないんだろうけど、クリアしてない人のレビューが大半だよね
序盤過ぎれば操作に慣れるしやれること増えるってのが高評価レビューに多いけど
クリアしたときに全体を振り返って面白かったと言えるのかな
>>430
序盤過ぎればーとか操作慣れればーとかプレイする人が例外なく通過しなければならない要素が条件付きとなっている以上、どうやってもダメでしょう エアプ豚「操作性が悪いから星1ブヒィ!!!」
これが日本の特徴
エアプ豚(何か星1を付ける材料はないか!?)「操作性が悪い!!星1!!」
>>434
買って数時間後に売りました宣言してる時点でエアプじゃん 保安官並みの超千里眼推理www
糞ゲープレイで身についたのかな?www
オタク専用のニッチなゲームなのに万人受けする超大作かのように
誇大広告を打ったせいで騙された人が多数出た不幸な事件
>>436
数時間プレイして「つまらんわこれ」ってなったゲームを
そのまま継続する変態っておる? 面白いってレビューしてるやつも万人向けじゃないと切り捨ててるし
プレイ時間稼ぎの馬要素も不便なのがリアル扱いで草しか生えない
>>440
俺変態だからやってたら楽しくなってきた
だけどグリッチで金がある前提だわ
意識高いやつはカネ余るから必要ない言うけど最初から金あるとマイカの時の懸賞金とか全く気にしなくなるから快適度が全然違う 俺も変態だったけど変態じゃなくなりそう
チャプター3で猛烈に面倒くさくなってきた
オブリとかスカイリムでハードコアMOD入れて遊んでた経験からすると「あれ?これ無意味じゃね?」は突然来るんだよな
2週目売り上げがすごい失速してそう
尼ランでCODよりも下なのがヤバい
ストーリーのクリア率88%のところまできたんだけどさもう起動することないと思うわ
ほんと同じことの繰り返しでまた銃撃戦かよ・・・・みたいな
いまだに広告投入すげえな
ニコ動で二つの別ジャンル動画それぞれにcm入ってたわ
まあ戦闘は底が浅くてつまらないわな
相手も基本人間で攻撃パターンもそんな変わり映えしないし
ひたすら照準合わせて撃つだけ
ずっと雑魚の集団と戦ってるみたいなもんだし
amazonとか「操作は慣れる」とかいうレビューで不自然に統一されてきているけど
慣れたところでゲテモノはゲテモノ
慣れればゲテモノ常食派になるわけではない
尼の評価的にはCODBO4の方が低いんだよな
こっちが叩かれないのは興味がないからか売れてるからなのか
ラーメン屋に入ったらレンゲだけで箸が置いて無くて困ってたら店主からレンゲだけで
食えヘタレって言われてるようなもん
そりゃ怒りますわ
>>457
メタスコアも85程度だからじゃね
まぁユーザースコアは4.4と更に悲惨なことになってるが
キャンペーン廃止が不評なのかな お前ら操作性クソとか言ってるけどRDR2買ってちゃんと長時間プレイした上で言ってんの?
ろくにプレイもしないでRDR2批判してんじゃねーよ
5ちゃんの書き込みに影響されてRDR2批判かよ
俺はちゃんとRDR2を買って25時間プレイした
そして思ったんだけどやっぱり門倉ってクソだわ