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ユーロゲーマー「スイッチのシティズスカイラインはパフォーマンスがボロボロで失望している」
https://www.eurogamer.net/articles/2018-09-12-cities-skylines-for-switch-has-some-disappointing-performance-issues ・公式は平均30fpsと言っているが、実際には平均20fpsほどに落ちる
・都市が発展すると更に重くなり、ズームインすると顕著に動きが遅くなる
・ドッグに入れると更にfpsが落ち、ズームイン時に信じられないほどぎこちなくなる
・カメラをズームアウトした状態ならなんとか遊べるが、それじゃ全然楽しくない
これはPS4でもガクガクでPCすらパフォーマンス良くないゲームやで
PC版もかなり高スペックじゃないとこうなるからな。
そりゃそうだ
PCでも人口十万超えるとメモリ16G積んでないとキツイ
こーゆうとき
豚はsteamで十分とか啼かないよなw
>>7 i7 6700、1060(6GB)でも30安定さえしないよ
拡大すると1桁も普通
これはPCでやるべきだと思うわ
全部を1つのハードで遊ぶ必要はないよ
シムシティ2000はどんなハードでも悪夢のようなモッサリだったの思い出したわ
多分メモリが足りない
ダイレクト映像の時点でガクガクだったしな
歓喜してる豚が哀れでしょうがない
どのハードでもクソ重い以上、買う方もそこは期待してないだろっていう
とりあえず遊べるってのは大事よね
まあできる範囲での最適化は進めてほしいが
>>17 バニラだとメモリ大して消費しない
3~4GB程度
MODやアセット山盛りにすると16GBでも足りないけど
>>13 CSキッズさあ…
現実見てゲハバトルしよう…
これはPCでやるゲームじゃないっスかね
PS4や箱1でもガクガクなやつ
別にガクガクでも遊べるゲームだけどね
もともとがメモリ32GB積み推奨なゲームだからな…
むしろコレほどメモリでパフォーマンスが変わるゲームが思いつかないレベル
Switchに最適化できるならまずPCでやってるわな
PS4、箱に続いてswitchでも騙し売りする気かよここの会社
ps4でも重すぎて落ちるからswitchじゃ無理なのは分かってた
こういうのを5000円で売り逃げようってんだからいいタマしてるよ
そりゃPS4でもかなり無理してるからな
だったらもうPCで良いだろって話
>>1 PS4版持ってるけど
ここまでひどくないぞ
妊娠だけど
PS4版のシティズスカイラインは神ゲーだよ
PS4でも処理きつそうだからswitch版は
どうなのかな?
普通に動けば是非オススメ
時間がいくらあっても足りないよ
arkとかもこんな感じになっちゃうんかねえ
メモリドカ食いするタイトルは技術じゃ潰しが効かん
この手のゲームの推奨スペックは発売数年後のハイエンドPCって言うからなぁ
この手のゲームは携帯性との相性は抜群なんだけど、スペックの問題が常に付き纏うね…
>>21 現実みたら
20fps以下のswitch
糞じゃね?www
switchならシムシティ4とかが丁度スペックに合った移植じゃないか?
何故背伸びをしようとする
PC一択でしょ
手軽にやりたいならスイッチ
アプデとまってるPSは完全地雷
こういうストラテジーてグラがそうでもないから軽いゲームと思われがちだがそれなりにいいスペックじゃないとカクツキ発生してスムーズにゲーム出来ないからな
携帯できる時点でこのスレ終了
ガクガクやだ?じゃあpcだね一択だねw
え?なんか問題あるのー?
Xbox Xですら保存時にカクつくのにSwitchはヤバ過ぎでしょ
これ都市が発展すると交通量がエゲツくなくなるし無理じゃないの
DBFもえっらいガクガクだったけど大丈夫なんか…?
>>17 ニンテンドー64版は別格だったよ
ただシムシティ2000自体が初代に比べるとあんまり面白く無かったと思う
人柱が都市発展させるまで様子見やな
ソース元によると発展後はひでえらしいし
たまにクソアホな車が出てきてそいつのせいで大渋滞してしまうゲー
>>56 車のAI改善MODだけは入れたくなるよね
まあそうなるよね
車が個々で違うルートを選ぶのをやめるとか
そういうことしないと無理よ
スイッチが火を吹いて壊れるで
>>31 なんでPCでやらないの?
CitiesはPCでやらないなら全部ゴミだぞ
>>41 シムシティ4はEAだからな
FIFA以外はswitchにそんな力入れてないし
シムシティ作ってたスタジオ閉鎖したしね
そもそもPC版でさえガクガクになるからまともに動いてるとは言い難い…
移植するならせめてマシンパワーに合わせたグラフィックにしてくれよ
>>63 このソフトに関してはグラの問題じゃない
住人一人一人に搭載されてるAIのせい
実際これはクラウドゲーにしといた方が良かったと思う
>>67 それだったらSwitch版買いたいわ
このままだと本体の排気音ヤバそう
これやるために20万のpc買ったんだぞ
当たり前だ
PS4は基本的に60fpsで人が増えて視点を落としたら30fpsだが、スイッチはそういうときどれぐらいガクつくんだろう。
検証動画だけみたい
豚ハードってスペック低すぎるんだよなあ・・・
任天堂って技術無さすぎだろ
>>65 それだな
いまpcとps4でやってるけど、ps4版も残念ながら十万越えてくると怪しい
寝っころがりなどどこでもプレイ用にSwitch版(人口少なめ スペースに余裕をもって街作り)
ガチプレイはpc版(なんでもできる)
知人宅プレイなど用にps4版(布教用)
こんな使い分けで行きたいと思ってる
このゲーム、住民の行動や建物の働きをひとつずつ管理するなんてことやってるからな
建物がハリボテで別の住民が毎日入れ替わりで住んでたり、工場に適当に車が出入りしてるだけだったり、人口が100万でも実際シミュレーションしてるのはその百分の1だとかのゲームと違って
寝っ転がって云々
とかいってるが
逆にやりにくいだけだぞこの系統のゲームは
前ハードに出すならクロスセーブはやらないかな
これ遊ぶのにパラドックスのアカウント作るしさ
>>75 そうかな
A列車とか楽しかったけどな普通に
ちなみにSwitchは画面タッチ出来るから、pcで出来てps4だと出来なかった機能が出来るようになってると嬉しいが
だよなぁ、switchでちゃんと出来るなら欲しかったけどそうなると思って飛びつけなかった
やっぱunityはあかんよ、ネオアトラスすらガックガクだったんだから…
vitaが論外なだけであれが快適とかバカいうなよって話
>>71 まーた技術力(笑)かよ
金さえありゃどの会社でもいけるわw
まぁ、1つに1つに100億単位でかける馬鹿会社なんてそうそういないけどw
これPS4でもがくがくだってスレたってたやつじゃん
そりゃむりだろw
一番可愛そうなのはアプデや最新コンテンツ放置された日本のPS4ユーザーだろ
さっきスタートして4000人くらいの街になったけど、遊ぶ分には今のところ特に問題は感じないな
ズームインしてる最中にフレームレート落ちるのは確かだけど、そもそもズームするのは施設とか調べたりするときくらいだから基本時間止めてるしフレームレートあまり関係ない
問題はここからさらに大都市になった時の通常プレイで支障なく遊べるかだ
スクロールすらかくついてるとかカーソルがもたついてストレスになるとかそういう事が無けりゃ普通に遊べるだろうが、現時点ではそんなことわからん
>>32 むしろSwitchはテクスチャとか携帯機レベルに落として容量食わないのに使えるメモリどっさり載ってるハードだと思うけどな
PS4はSwitchよりメモリ多いけど、ゲーム自体が要求するリソースがSwitchとは比較にならんほどでかいからメモリに関してはSwitchの方が余裕ありそうな気がする
他の部分の性能差に比べるとメモリ空間は誤差レベル
ゲーミングPCでも重いゲームを
なんの工夫もなくそのまま移植したらそりゃそうなる
日本化MOD使えるPC版以外は全部ゴミ
ガイジンどもの街並みなんか興味ないだろお前ら
つべに上がってる動画も日本の街並み再現系ばかり
てかある意味本当見ものだな
PS4やら箱ですら辛いのにスイッチで一体どんな事になることやら
建物のテクスチャは明らかに劣化してたから、その分は軽くなるかな
なんか他のもカックカクやったぞ、ダイレクトから抜いた方が良かったなあれじゃ
>>82 すまん、時間があったらでいいのでここでちょっとしたプレイレポートお願いできませんか?
よろしくお願いします。
これとかアクションじゃ無いけど重い奴こそクラウドにしたらいいんじゃないかと思うんだが
>>32 arkはUE4だからそこまでなんないよ
30安定してた
これは流石にCSでやるべきじゃないゲーム
automaticBulldozerとか無いとやってられんぞ
て言うか何でこんなギリギリで発表、発売してんの
前もって宣伝しといた方が売れるだろ
>>83 タッチパネルでどれぐらい操作できます?
多分Switch版も買うだろうけど、DLCはこれ以上は有料なのかな
箱版は別にシーズンパスを買ったけど、こっちは込みでだし
>>98 ダイレクトはいつもそうだろ。
待ってる間に買う気がなくなるのを防ぐ手法。
>>95 あれ災害で遊んでると壊さなくていいもんまで壊すから嫌い
設定あんの?
>>100 なるほどそういう効果を狙ってるんですね
自分も前もって告知していたほうがいいと思ってましたけど
>>42 スマホ版なんてあるの?
ipadのやつ?
PC版ですらズームインしたときに重くなるからなあ
ハイスペックPCでも回避できない重さだからハードというよりソフト側の問題だと思うけどね
まぁどっちにせよSwitchだと10万人でも紙芝居になりそうな予感しかしないぞ
PS4版は30万人くらいまではわりと快適に遊べる
このゲーム初めてやるけど最初は凄く狭い地域しか街作り出来ない感じになっているが
進めると作れる場所が広がったりするの?
Fortniteに次いでニシッチにカックが増えたな
>>110 そうだよ
製品版で最初の規模の9倍まで大きく出来る
さらに拡張できるmodもある
>>113 >>114 ありがとう そうだよね
始めたとき凄く狭くて戸惑ってしまった
人口が増えると出来る場所が大きくなるのかな
パラドゲーっていつも終盤はマシンクラッシャーだよな
HOIもstellarisも
いまだに「ドッグ」とか言ってんのはさすがにネタなんだよな?
若干不安になってくるわ…
>>115 今と同じ範囲で上下左右の好きな場所を選べるよ
パネルみたいに増やせる
もしお金無限チートを使ってたら、もう広げられるはず
俺はバニラで300時間やって、その後mod入れて数時間やってやめたわ
まあmod入れたら興味なくなる病なだけなんだけどな
>>22 One Xなら4K描画のメガロポリスでも30fps下回ることは全くないから快適だよ
まぁやり込むとUI的な不満が出てくるからPCがベストではあるね
操作面でマウスとキーボードが一番適してるからPC版が一番良い
公式でサポートされてないタイル上限増やすmodと一人称で街を見れるmodがないと
このゲームは魅力半減な気がする
>>7 それ+AIがアホだからシステム系MOD入れないとポンコツって言う
MOD入れられないCSの時点で論外
ハード性能の必要なゲームはSwitchで買ってはいけない
今の時代はSwitchとPS4の2台持ちで、グラやフレームレート有線ならPS4で、カプコンのベルトアクションコレクションみたいなのは携帯モードでできるSwitchで、と選択して購入する時代
>>120 人口1000人あたり越えたら新区画が選べた
ありがとう
つまりCSで日本語版やりたいなら箱1版一択ってことか
スパチュンのアプデ停止クソローカライズ版は論外だし
>>117 これでもEU2エンジンに比べたらマシンスペック使うの上手くなって重くなりにくいしクラッシュしないし
クラウゼウィッツ2.0みたいな5分に一回不正終了セーブ失敗みたいな超絶不安定解消されたんだぞ
>>110 電車で1周するのに10分くらいかかるよ
PC版はが良いのはわかるけどここは家庭用ゲームだから
まあうちのPCじゃあ多分そんな快適に動いてくれないだろうしなあw
>>42 『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI』Nintendo Switch 版の内容は、PC 版の最新バージョンに準拠しています。
また、新たな文明、指導者、シナリオが収録された4 つの追加コンテンツも含まれています。
>>30 PS4版も酷いんだからどうしようもないだろw
>>131 まぁCSでなら箱版一択だね
Xが必須だけど
Switchの日本語版はどこから出るんだろう
箱と同じく版元直接だったら嬉しいけどスパチュンなら悲劇だな
>>134 家庭用ハードで遊ぶゲームじゃないって話してるわけだがw
ほんと任天堂の買取保証で無理やり出してこれだよw
ほんとメディアといい、サードといい、低性能スイッチへの死体蹴りやめねぇのなwwww
>>135 Switch版は天災DLCが無いっぽい
でもあれは好き嫌いあるから夜と冬季バージョンのだけでも楽しめるかと
スパチュンってウィッチャー3の神ローカライズで止まってるからよく分からんけど
最近そんなに酷いのか?
スパチュンがCSのローカライズ担当になって海外版から日本語消えたとかは見たことあるが
>>139 箱と同じでパラドックスだよ
つまりPS4だけが紛い物の偽物、買う価値無し
>>138 そこまで酷くないよ
ただバグがあってフリーズするときがあるのが酷いってこと
>>143 ウィッチャー3のローカライズはほとんどCDPR側と辞めた本間の功績だからスパチュン自体はほとんど何もしてないよ
むしろPCとXboxハブろうとしたら激怒されて、挙げ句PC版の日本版権取り上げられたどうしようもない無能共
こういうゲームはPCのマウス操作もあってるし
ハマった人はPC考えてもいいかもね 他にもいろいろある
スパチュンはテラリア放置から嫌いだわ
直ぐ放置する癖にローカライズ事業から撤退しないし
CDPRがウィッチャーの一件以来スパチュンと絶縁して
本間だけ引き抜いて国内も自社パブに切り替えたのは笑ったわ
買ったぞー
PC版とか他のやったことないからそれに比べて快適かわからぬが
あとで遊ぶわ
16. まう 2018年09月14日 16:48 ID:ij.61v8u0
>>5.さん、10. だめおさん
NSw版のスカイラインの記事が出ています。
ユーロゲーマー「スイッチのシティズスカイラインはパフォーマンスがボロボロで失望している」
https://www.eurogamer.net/articles/2018-09-12-cities-skylines-for-switch-has-some-disappointing-performance-issues ・公式は平均30fpsと言っているが、実際には平均20fpsほどに落ちる
・都市が発展すると更に重くなり、ズームインすると顕著に動きが遅くなる
・ドッグに入れると更にfpsが落ち、ズームイン時に信じられないほどぎこちなくなる
・カメラをズームアウトした状態ならなんとか遊べるが、それじゃ全然楽しくない
http://www.nariyukigame.com/archives/54140224.html#comments 最適化アブデが来るまで待ちかなこりゃ
ロケットリーグとかも最初酷かったからね。改善されるのを待ちたい
やっぱ厳しいのかなぁ
スイッチでリリースするのならあまり背伸びしないで旧作をブラッシュアップするような方向でお願いしたいもんですね
ドックに接続するとパフォーマンス上がるからと表示をよくしたら
パフォーマンスアップ以上に負荷が増えてfpsの低下に繋がってるのかな
>>145 それな
寧ろアクションの方が向いてないわな
オデッセイより1~4のコレクションで良かった気がする
>>152 高すぎるんじゃ無いか?
DLCあるとはいえ快適に動かないのに
俺は1500円ぐらいで買ったけど
コンシューマでなんとか遊べるのはOneXぐらいでは。
てかOneXですら街でかくなると気になるところ出てくるからなぁ…
ゲーム自体は凄え面白いけど
PCでやっても重いからなこのゲーム
手軽にやれるのは悪くないけど
発展してくるとクソ重くなりそうなのがなあ
産業エリアの労働者不足はどうしたらいいの?
需要バーはどれも伸びてないけど住宅エリア増やした。
小学校も作った。
>>161 労働者の教育水準上がったら誰も賃金低い低級で働かないからオフィス地区に置き換える
低級工業地は遠方に隔離するかぶっ潰していい
オフィス地区の労働者不足は住宅街から道路や電車とかの交通網で渋滞起きてないかチェックし
>>156 >>1の記事に書いてあるが、
Switchの売りだからって携帯モードを中心に開発したせいだとさ
つまりTVモードはこれから調整するんじゃね
>>161 住宅エリア増やしても労働者不足がすぐには解決しないから
まあ産業エリアを小さくしてみるとかかな
産業と商業は割とすぐ労働者不足・消費者不足になりがちで
ほっとくと廃墟化するから
この2つのエリアは急激に拡大するんじゃなくてチマチマ増やしてくのが無難
>>161 このゲームって説明書とかあるのかな?
まあどうせ詳しいことは書いてないと思うからWikiの方がいいか
https://citiesskylines.wiki.fc2.com/ 最初はFAQとCS版FAQと初心者ガイドとかが役立つ
>>162 >>164 ありがとう。作りすぎないことと、ある程度発展したら上位のオフィス街にする方がいいのね。
住民が職を選り好みするとは思わなかった。。
おまえらは本当に頭に人間の脳みそが入ってるのか?
Switchはニンテンドーのゲームと、Switchの性能で十分に動くゲームを携帯モードで遊ぶ物!
PS4はSwitchの性能では無理なゲームを買う物!
分かった???
>>162 教育水準が上がったら低レベル工場で働かないからオフィスにする
→それもいいが工場が減ると商品が市外からの輸入が増えて儲けが減るのと輸入道路や航路が渋滞する
あと大都市では輸入量制限を超えると商店街が商品不足になるが、それは商店も減らしていけばいいか
ベターな方法としては工場のレベルを上げて高学歴の入社枠を増やしてやる事
あと渋滞は商品や材料の不足には影響あるが社員不足には全く関係ない
建物の社員スロットが埋まってれば、そいつらが通勤電車を一週間待ち続けていようが問題なく営業する
元々PCですらアホみたいに重いゲームだからもう動いてるだけでも御の字レベルやなw
そりゃあまあこうなるだろう
PS4のは知らないが元のPC版はだいぶ重いゲームだし、なんでCPU激貧のswitchに出したのか
>>169 cpuは問題なくてもメモリで引っかかってそう
3770k メモリ32GBのうちの環境だと9タイル開けても快適だけど25タイルになると分からん
普通なら絶対こんな駄目だと分かりきってるやつ移植しないと思うんだがなあ
なんで出した
>>160 人口増加は不思議と負荷ないな、
建物増加とか描画関係が重い気がする
なんだろ、ほしいけどDSでsim city引っ張り出すか、origineでsimcity4を安く買う方が
いいんだろうか
>>173 開発元はこのゲームしか作ってないところだから
少しでも金欲しかったのかな
>>158 仕事柄、まぁまぁなスペックのPC使ってるしSteam垢もあるけど
なんかスイッチで持ち歩けると思うとポチってしまったよw
まだ仕事中で遊べてないけど
>>142 それ以外にもなんか違いがあるっぽいな
でもそこまで重くなかったらswitch版にしようかなあ
昔のシムシティ4といい都市系ソフトは重いことが多いのな
>>157 法人の商売みたいに
10万都市がさくさく
100万都市がさくさく
演算のリソースごとに価格がかわるかもしれんな
都市名ってどうやったら日本語でできるの?
もとから入ってるのはカタカナなのに日本語入力できない
クラウドで高速処理してくれてたら良かったな
pcでやってたけど結構重いんだこれ
いいゲームだけどね
確かに公式動画でガクガクはあかんと思った(´・ω・`)
制作メーカーへの風評被害になりかねない(´・ω・`)
ゲハってやっぱり異常にCSキッズ多いな
これでゲハバトルはやめろって😩
がんばって悪評を流そうとしているみたいだが
ニンテンドーeショップで19位まで上がっていた
初日だけでそこまで上がっているところを見たらそこそこしっかり売れているみたいだな
>190
せっかく買ってくれた人達が被害者にならないような出来だと嬉しいな
まぁ、そこらへんは各メーカーの誠意に掛かるわな
>>188 ガクガクだけどまぁ問題無いかなって感じ
でもまだ人工14,000人?でこれなら更に発展でどうなるんかな
自分も試しに買ってみるか
>>191 携帯機だからその程度は割り切って買っていると思うけどな
そもそも論として携帯モードで遊べることに大きな意味があって
PC版並みの快適さなんて求めていないしPC版並みの快適さなんて無理なことくらいわかっているだろ
>>193 普通の人はPC版があることすら知らないよ
>>194 まさにCSキッズ😑
というかPCで好評という宣伝ありきで勝てるくせにありえなくね
家で携帯モードとかこんなに無駄なこともねーな
スマホしか持てない貧乏人かよ
>>197 そう、マルチだから確かに多いよね
でもマルチだから仕方ない、ってのは本当はメーカーさんの言い訳でしかないわな
多分だけど普通の人はスカイラインってタイトル自体知らないと思うけどな
アクションゲーム程度ならグラ落としてなんとか対応するとしても
シミュレーションだとゲーム根幹の処理を減らすことは不可能だからどうしようもないな
最適化というか別ゲーにしてシミュレーションばっさりカットするしかない
犬はさておき(笑)確かに元記事にもドックモードについての難点は書いてあるね
この女性記者もそうだし元記事についた54レスの中でも公開したメーカートレーラー中に注意書きが必要だろ、とかそもそもARMで処理できるような設計じゃねーよ、とかも書いてある
まぁ、言わんとしてることは色んなこと知らないで買ったお客をがっかりさせんな、みたいなことだね
で、本当にそんなに出来が悪いのかな?これ
もうCSキッズってPCやらないから話ついてこれないだろ😑
>>204 ついてこられないからこそSwitch版のあれで問題はないわけで
仮にPC版知っていたとしても3万円のSwitchと3万以上かかるPCで処理速度が違うことくらいは当然だろうと割り切れる
それ以上に携帯モードで遊べることの利点が多い
なんとなく怖いのは、これもそうだしciv6とかPCでも割と重めのゲームなのにスイッチまでマルチの対象にしちゃうような流れになることだわな
メーカーもわざわざ各コンソール用に最適化するほど余裕もなさそうだしね
>>205 まず知ってたらゲハバトル以前にPCでやれで終了ですわ😩
>>207 どっちみちSwitch版のあれは携帯モードで遊べる最大の利点がある限り何も問題はない
>>209 スイッチって一応タッチスクリーンだぞw
>>210 eショップ見てこい
このゲームタッチパネル非対応だぞ
>>203 フレームレートが低いことが本当にゲームとして問題なら時のオカリナは20fps安定しないクソゲーになってしまう
格闘ゲームみたいにシビアなアクションじゃないから、フレームレートがゲームとしての面白さに影響を与えることはないよ
大都市になったときにゲームスピードが維持できてるのかが全てだな
昨日買ったけどイーラも一緒にやってるからまだまだ一万程度の小都市で大都市になってどうなのかはわからん
とりあえず携帯モードでやってるけどいまのところプレイに問題は感じてない
そりゃ、Steam版をマウスでやるのよりは面倒だけどね
>>213 10万クラスになってもこの感じなら全然問題ないな
>>215 確かに
これ見る限りではこの元記事が言うほどには思えないね
>>214 了解です
時間があれば大都市になったときどんな具合か教えてください、サンクスです
>>213 思っていたより、よく動いていてビビる
PCでもこれよりちょっとマシな程度だし
>>218 他にもいろんなゲーム同時進行でやってるからたぶん俺より先に他の人が検証できるデータを出す気がするけどもw
>>213 なんや、カクカクってこの程度かいな
十分遊べるやん
もっと酷いのを想像してた
とりあえず10万待ってる
それで支障無さそうならすぐ買うわ
あまりにもアレだと別だが
このゲームに関してはヌルヌル動きまくることがゲーム性に必須なもんじゃないからな
ヌルヌル動いた方が快適に遊べるだろ
どんなゲームであれコマ送りで遊びたいか?
コマ送りが許されるのは紙芝居ゲーだけ
カクカクで駅の静観とか虚しいぞw
あ、CS版は一人称視点もないんだったなw
アプデがないソニーの手先スパチュンPS4版だけが地雷
PS4版はパッチ4.00でUnityアップグレードしてフレームレート改善させていたし
Switch版もUnityアップグレードすれば多少は改善されるんじゃない?
こういう物量で性能使うゲームこそクラウドにすりゃよかったのにw
Switchに載ってるTegraX1程度じゃこのザマになるのも当然だわ
ユーザーは不満だし開発側も余計な苦労するし、誰も得しないタイプ
>>230 おっしゃる通りで
でもゲハ的にはこの重めのゲームがスイッチでどこまでできるんだ?って興味もあるじゃん
海外は日本ほどネット回線恵まれてないからクラウドは無理だろう
アサクリも日本だけみたいだし
真面目にゲームするのクソだるいわーしか言わない豚は
すぐ飽きるからハードの限界にぶち当たることもないだろう
その中から1%でもPCにランクアップできるならまったくの無駄でもないだろう
>>188 いつも60fps以下は糞と啼いてる豚が発狂するレベルだな
普通にやれる
ガチな奴らはPCでやってるしこんなもんだろ
Switch版にはマストランジットみたいなDLcは今後増えるの?
>>213 処理落ちしすぎてゲロ吐きそうだけど
お前らこれで大丈夫なのか・・・
>>242 3D酔いと一緒で小さいタブレットとかならなんとか平気でも大画面モニターで見たら酔いそう
でもPCでやっても大人口、MOD大量とかにすると高額CPUでもfps酷いゲームだから慣れよう
ゴキステがまた嫌がらせの如く
シティーズスカイオンラインのセールをしていたりするし
そういやdoomやウルフェンの時もPS4でセールしてたな
SIE必死過ぎやろ
自社のハードに自信がないからこうやってswitchの事ばかり観察してるんだよな
switchなら高くてもインディー売れる!ってのに乗ってしまったのかな
>>213 3万人これなら十分やで
箱でやったけど大して変わらん
>>213 別に問題ないレベルじゃん
ハイスぺPCならともかく、他のCS版と比較してもそんなに遜色ない
元記事は正式リリース前のパイロット版でも試遊したのか?
213はグラが汚すぎる
これ、動画だから汚いとかじゃなくて元からクソグラだろ
本来のゲーム、こんなに汚くねーぞ
携帯機で遊ぶ都市育成SLGにそんなの求めてる奴が居るわけ無いだろw
PC版だって高画質にしてわざわざ重くなんてしねえタイトルだよ
ズーム時にfps低下してても、ゲームプレイ上ズームを必要とするような場面では時間も止めてる事がほとんどで何の問題も無い
実際の所このゲームでfps低下が残念なのはズームして都市をだらーっと眺めている時だけだ
プレイ上はfps低下が何の影響も無いゲーム
fpsより人口増加によるゲーム速度低下の方がやばそう
PCゲーマーはPCに特化したゲームをやり
一般人はスマホに特化したゲームをやる
その狭間の豚は低性能パッドハードで無理やりPCゲーをやらされる
適切なプラットフォームを選べない宗教って辛いな
本当はパソコン持ってない豚が操作性最悪の処理落ち状態でやってるんだもんなあw
普段、60fpsとか意味も分からず言ってるのにアホすぎない?
Switch版
やっと一万人突破。
地区の名前の変更と地区条例のやり方わかる方教えて下さい。
ゴキブリはスマホ版やったことがあるらしいぞ
518 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/09/16(日) 11:03:23.70 ID:HhyR9Xme0 [1/2]
スマホでも835以前だとガクガク
あの手この手でSwitchを貶めようとする気概が凄い
>>258 今のところ194メガ 人口は6万人くらい行っている
>>261 セーブファイル1つだけ使用している状態です
複数作るとそれに応じて容量が増えるかもしれない
こんな調子だとビルダーズ2も怪しくなってきたな
建築の高さ制限も無くなって水中もあってオンラインマルチもあって・・・
アクション様子もあるからガクガクは困るな
最高環境でならPC版
据え置き機でやるならXboxOne版
外出先でやるならSwitch版
住み分けできてるじゃないか
>>260 人口増えてゲームスピードとか重くなってない?
これひでぇな、半額セールとかになったら買ったほうがいい。グラもしょぼしょぼなんで携帯できるってこと以外なんの魅力もない
携帯できるからSwitch版を買うんやで
携帯出来なくて良いならPC一択や
>>263 今の時代はSwitchとPS4の2台持ちが基本だぞ
ソフトは買い分けるんだよ
-curl
lud20241208101012このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1536889842/
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・【野球】FA行使のロッテ松永が残留濃厚 今月中に契約か [砂漠のマスカレード★]
・【芸能】錦戸亮だけじゃない!「東京五輪まで待てない」即退所濃厚ジャニーズ
・箱根も駒澤大学が優勝で駅伝三冠を取ることが濃厚だが、つまりこれは来年広島カープが優勝するってことだよな
・【朗報】スイッチに数多くのサードが集結していたことが判明【終戦】
・【コロナウィルス】“濃厚接触”リスクで風俗ピンチ キスやプレー「危ない」と客離れ
・【或る夜某所で】31歳男、初対面の40代女性に俺はコロナ患者だと嘘告白 貴女が濃厚接触者になったことを公にするなどと脅し逮捕・郡山 [水星虫★]
・ウーマン村本、Mステで距離を空けてのトークに疑問…歌う時ガンガン近づいてるよ。さらにいうと楽屋で濃厚接触よ
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・【野球】阪神、退団濃厚ボーア残すべきだった? 高年俸ネックも「適応しようと努力していた」〈dot.〉99試合 .243 17本 45打点 [砂漠のマスカレード★]
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・【悲報】モーニング娘。'20さん、警戒レベル最高の中、新宿で23,24,26日に濃厚接触会<チェキ・サイン・個別握手会>を開催
・パフォーマンス、歌声、キャラなど様々な面において「引き出しが少なくてすぐ飽きるハロメン」「新しい物が沢山見えて飽きないハロメン」
・【芸能】松本人志 「ワイドナショー。ピンチヒッター 濱家よろしく!」も濱家も濃厚接触者でツッコミ殺到 [爆笑ゴリラ★]
・スイッチにサードが来ないのはやっぱりストレージが原因だと思う
・【Switch】シティズスカイライン
・スイッチに出してほしいソニーのゲーム
・任天堂取締役「ニンテンドースイッチはPCに匹敵するハイパフォーマンス」
・スイッチに不思議のダンジョンを出して欲しい
・エンターテインメントのswitch、パフォーマンスのXboxOneX、のPS4←
・3DSに出してたサードってスイッチについてこれるの?
・【東京五輪】選手村でコンドーム大量配布へ 〝超濃厚接触〟推奨に海外メディアから批判 ★4 [ボラえもん★]
・【NBA】富永啓生 エキシビット10契約から1日でペイサーズと契約解除…今後はGリーグでのプレー濃厚 [鉄チーズ烏★]
・吉本興業、下心を出して報道番組・ワイドショーに芸人を起用させたことが仇になる
・スイッチにストリートファイター4の新作を出してほしい
・「ペルソナ5をスイッチに出して!」スイッチユーザーTwitterで
・【芸能】紅蘭、驚きの排便法を告白「14年前から自力で便を出したことがない」 肛門からコーヒー1リットル
・流出したメールにより、任天堂が本田翼まで買取保証する気マンマンなことが露呈してしまう...
・【千葉停電】災害用に県が備蓄していた発電機、半数以上が倉庫に隠匿されていたことが判明 「貸し出しの要請がなかったから」と釈明
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・和田あやちょ、25歳定年説に激おこ「次なるステップを 純粋なその気持ちで考え出したその答えを 思いやることができないのか?」
・買って3カ月、スイッチのプロコントローラの左スティックが不具合で修理に出した
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・AqoursちゃんCDTVで圧倒的パフォーマンス
・NGT解散が濃厚になってきたわけだが
・対馬スイッチにも出してほしい
・●ねぎとろダイエット:濃厚生ネギドロッと大量スレ
・学歴、面白さ、歌唱力、パフォーマンス 全てにおいて漢字よりひらがなが上だよね
・TMO 世界最高峰 鉄マラ親父 人間国宝 熟成濃厚
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