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【朗報】Switch版『ドラゴンボールファイターズ』オン対戦のラグが全然ないことが判明!!! YouTube動画>3本 ->画像>17枚
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アークすげえな
https://twitter.com/sumomokpa/status/1027952520646152193/video/1 せっかくなんで2台のSwitch使って片方モニタ、片方携帯モードでドラゴンボールファイターズ撮影してみた。
鯖通しての片方有線片方Wi-Fiだけど全然ラグも感じないし、携帯モード感じが素晴らしい。
ガチャプレイでも楽しいので小学生は家に友達呼んでやったらさぞ盛り上がるべこれ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
どのゲームにも言えるが
ラグいとか言ってるヤツはまず自分の環境見直した方がいい
いや
糞グラだしラグもヤバいしロードも物凄い長いぞ
グラもラグもロードもPS4と変わらないしSwitchさすがだわ
やべえ、昨日からじゃん
今残り容量やべえから直前にDLするつもりで忘れるとこだった
あぶねえ
てか色々始める前に面倒臭過ぎじゃね?このゲーム
ロビーうろつかさせたり、すぐ対戦出来なかったりさ
もうその時点でやる気なくなったわ
ARMSみたいにさくっと体験させて欲しいわ
むしろこれのどこに処理能力が必要と感じるのか教えてもらいたい
7月に話題になった海外の検証だけど
アークゲーって基本的にラグも小さいし安定度高いんだよな
カプコンゲーはラグも大きいしストVは揺らぎで不安定
>>17 ゴキちゃん曰く、いなかっぺの京都ゲーム機では絶対動かないらしいよ
https://games.yahoo.co.jp/qa/detail?qid=14190965114 攻略・Q&A
質問者:wrx*****さん回答数:9 閲覧数:168
ドラゴンボールファイターズZにはまりかけてる者です。
友達の家で始め、今では簡易コンボだけでなく、10ヒット以上の上級?コンボも決められるようになってきました。本気でそろそろやろうと思ったものの、対応機種はPS4とXbox ONEのみ。
スイッチにはドラゴンボールゼノバース2が出ているのに、ファイターズはなぜ出ないのでしょうか。バンダイナムコは任天堂もソニーも別にどちらに依存している訳でもないのに。
何故でしょうか?詳しくない自分からすればスペックはゼノバースを出せる時点で足りないと言うことはないと思いますが。スマブラの対抗として?
質問日時:2018/5/27 17:15:12
回答者:ayi*****さん回答日時:2018/6/1 16:58:25
グラフィックを見れば一目で低性能クソッチでは不可能だと分かるだろw
ラブホ堂ハードで出す場合は、商売としても全く成立しないしなw
回答者:iye*****さん回答日時:2018/5/31 15:08:51
性能的にも、商売的にも非現実的だな。
東京ゲーム機PS用のソフトから
いなかっぺの京都ゲーム機に恵んでやるのは
全体の極一部という事を忘れてはいけない。(*^O^*)
https://iwiz-chie.c.yimg.jp/im_sigguDlR9ik.okhQ5Xvg5ib._A―x320-y320-exp5m-n1/d/iwiz-chie/ans-466767001
ああ、なるほどbbtagのほうが快適に感じるのはこれか
どうりでこっちはなんかもっさりする感じなんだわ
スト5とかどんだけもっさりするんだこれ・・・w
登場シーンとかだけ高画質にしてるけどガックガク
肝心のプレイ中のグラは酷いボケボケのジャギジャギ
顔潰れてるし(笑)
さっき初めてプレイしたけど
問題なくプレイできて楽しかった
操作も分からなかったからぼろ負けしたけどorz
UE4たから読み込み時間心配だったけどこれなら問題ないな
つーかギルティもそうだけど
若い層に是非格ゲーの面白さ知ってほしいからswitchはまじでええハードだわ
バンナム「DBFは三機種マルチです」
バカ「スイッチングハブ!スイッチングハブ!」
バンナム「Switchに出せないのは開発開始時期の問題です。性能は全く問題ないので需要があれば移植します。」
バカ「Switchには出ない!Switchには出ない!」
バンナム「Switchに出します」
バカ「劣化!劣化!性能的に無理に決まってる!」
バンナム「1080p60fpsです」
バカ「そんなはずはない!クソグラなんだー!」
これだからキチガイって言われるんだよ
現実逃避しすぎ
都合の悪いことは全部ミエナイキコエナイするからなバカは
>>28 現実逃避はやめとけ(笑)
最近業務妨害とかでやばそうなやつ増えたな
チキンレースでもやっとん?
>>28 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww❀✽✿
>>31 スクショこれな
ボケボケじゃん(笑)
東京ゲーム機だったらセガはどうだったんだよ?おおん?
ついに拡大しないと分からない差まで来たのか
オワステやね
Switchはスクショボタンで撮ると720pの画像しか出んぞ
これが拡大しないと分からないなら信仰心で目が曇ってるだけだろ(笑)
>>39 やめとけ
PSWの人間とはわかり合えない
積み重ねた歴史が辿り着いた答えが「キチガイはPS独占」だ
720pの画像張って画質ガー
ゲームはフルHDっつってんだろ
JPG画像拡大してPNGに直してボケボケとか言ってるガイジがおるってマジ?
>>1 > ガチャプレイでも楽しい
これ大事(´・ω・`)
>>46 当たり前のことを、スイッチに出来るわけない!だの叫ぶ変なやつらがいるからな
>>51 つーか
>>1見てみたら割とズレてるじゃねーかよ
NihongoGamerの携帯モードプレイ直撮り映像
携帯機の進化って凄いね
ダウンロード&関連動画>> >>52 手前がWi-Fiだろうな
気円斬からKO表示んとことかは俺でもわかる
>>52 携帯モードは無線だから、多少はね?
環境詳しく書いて欲しい
あと、両方有線で試してくれたらいいんだが
ゴンボルファイってP2Pだろ
鯖通らないどころか外部回線にすら出ないぞこれだと
最近って3Dポリゴンが主流じゃないですか。それもフォトリアル率が多い
だからこそこういうアニメみたいな絵が2Dで動いてるゲーム観ると何か安心するよなあ
まあその時点で懐古厨なのかも知れないがw
やっぱこういうゲームにもある程度残っててほしいよね
とりあえず対戦した。レバガチャでもまあなんとかなるが、CPUで練習したい
すげーな
ラグ感じないとかゲーセンのオフライン対戦レベルじゃねえか
任天堂は光より早い回線を開発してしまったんだな
さすがだ
しかしこれ良くも悪くも「格ゲー」だよなあ
自分より格上に当たると何もできないまま一方的にボコられるわw
対戦始まるまでの読み込み長すぎ(笑)
画質ボケボケ過ぎ(笑)
カクカクし過ぎ(笑)
>>63 任天堂が量子通信開発したのなんて20年前なんだが?
任天堂はどんな謎技術を作ったんだよ
無線なのにラグ感じないハードとかスゴすぎる
NASAにも売れそうな技術だなマジで
宇宙軍を作るなら任天堂主導にするべきだわ
>>1 携帯モードで遊んでみたけどビビったわ
めっちゃ綺麗なラインでジャギとかまったくないし、ラグもない
最適化してきたなあ
これはアニメそのまんまのグラフィックがリアルタイムで動いてるっつー感じだな
まさに昔思い描いた正当進化って感じだな
これがそこそこ売れたらギルティの新作も出して欲しいな
無線は所詮無線だからね
ただ両方無線ならそういうもんだと諦めもつくのだろうが
ラグ感はホント全く感じないよな
その辺は本当にすごいと思う
>>72 え?(笑)
>>19 東京ゲーム機、とかいうクソダサネーミングセンスwww
テレポーテーションの技術とか任天堂は開発しそうな勢いだな
正直プレイしながら震えてる
無線で全くラグのない環境とかすごい
テレビ側の遅延も全部スイッチがどうにかしてるんだろうな
>>73 DQXIもこっち路線でやってほしかった・・・
その辺は正直あまり期待してなかったけど格ゲーとしての出来も中々にイイよな
まだちょっとやっただけだが、少なくともゲーム面の不満点とかあまり感じないわ
多分旧バンダイではなく旧ナムコが開発したんじゃないかなw
相手は俺以上の初心者かと思って一本とらせてやったら、手加減されてたのは俺だった
ドラマチックフィニッシュとか
ファンアイテムとしてもなかなか良好だし、これスイッチで再ブレイクあるかもな
映画の盛り上がり次第でじわ売れありそう
>>85 ギルティギアとかの開発はアークシステムワークス
>>85 開発はギルティギアとかのアークシステムワークス
対戦中のタイムの上に遅延フレーム表示されてるからそれ見ればいいだけなのに
ゴキブリはPS4版すら持ってないの?
朝も海外鯖に繋いでアンテナがーとかネガキャンしてた奴だろw
いや画質の劣化が酷いのは事実だろ??
演出シーンだけは綺麗にしてるけど、肝心のプレイシーンはジャギも酷いしボケボケ
>>18 アークはミドルウェアを独自に改造して本家に取り込まれたこともあるが
本当に技術力が高かったのか
>>100 ドラゴンボールゲーにそんなグラ厨みたいなもん求めてるやつおるんか・・・
今やってるがグラじゅうぶんすぎるくらいだぞ
無料体験版なんだから自分の目でみんな確かめれるからスクショでネガキャンしても意味ないよ?
PS4ユーザーの精神維持のためにネガキャンしてるの?
いつものキチガイアンチだろうけど
本当に可哀想になるな
>>102 いやそんなことはどうでも良い
全く劣化してない!見分けつかない!
って散々言ってたからさ(笑)
いやめっちゃ劣化してるぞ?って話だ
>>103 自分の目で確かめてもスクショと同じものが映るだけじゃん(笑)スクショなんだから(笑)
>>93 おー、ありがとう
3倍くらいにすると流石に辛そうだな
あんまりネガキャンしてるとライダーゲーみたいにハブられるぞ
>>114 いや、直撮りの動画よりスクショ見たから
>>116 Switchスクショは自動圧縮かかるから参考にならない
あとそいつ何度もスマホでキャプってわざとボヤけさせたりしてる
すげーよな
もうPS4版の売り上げに全く影響ないのにネガキャンするんだぜ?頭おかしいよね
Switch版じゃなくてSteam版の描写レベル下げたスクショの可能性まであり得る
昨日からずっと捏造ネガキャンやってるからな
176 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/08/11(土) 09:51:27.34 ID:i2+FLZ570
>>1のここまでの捏造ネガキャンまとめ
・海外鯖に繋いで「日本鯖に繋いだ」と嘘をつく
・対戦相手のID名が外国人が使うニックネームばかり
例
Dekuku ←ヒロアカ好きの外国人が使うデクの愛称
jedi_knight0510さんが退出しました ← スターウォーズオタの外国人
↓ゲハ民がオーストラリア鯖に繋げてみると
>>1と同じ状態
↓ゲハ民が日本鯖に繋げてみると青回線で回線良好
そして苦し紛れに
>>1がUPした日本鯖画像により
>>1自身の家の回線環境が糞なことが判明
92 名前:名無しさん必死だな :2018/08/11(土) 08:22:25.12 ID:P5qfDyKm0
最初から日本鯖で一度も変えてないしたった今撮ったスイッチ糞回線オンラインがこちらw
外人がつける名前だから海外鯖だろとか言ってるアホどうすんのこれ?w
↑自宅の回線環境が悪いことを自分で証明してしまう
手口がバレたので
>>1は逃亡
別回線のファンネルで応戦
そもそもオンの対戦者がいないんだからラグも糞も無いわなwwwww
>>19 ゲハでもないとこでキチガイスギんだろゴキちゃんw
ARMSの過疎をねつ造スクショ挙げて拡散しようとしてたキチガイ
ずっとこんな事ばかりやってる異常者だけど
もはや仕事でyってるとしか思えない
ソニー自体がそういう事やってた前科あるし、ついこないだもソニー社員が煽りスレ立ててたのバレてたしな…
>>119 ゴキの方があからさまにネガキャンは酷いね
業者もまじでいてるし、あとKPDもいてる
ニンシンは幼稚な書き込み多いけど、KPDとは少し違う気がする
>>124 人多すぎてβテストのサーバー増設した
https://twitter.com/dbgame_official/status/1027841823232991232 【臨時メンテナンス実施】
現在実施中のSwitch版OBTにて、想定より多くのお客様にご参加いただいておりますため、ロビーサーバを増設すべく臨時メンテナンスを実施いたします。
■日時:2018年8月10日 18:15〜18:45
ご迷惑をお掛けし大変申し訳ございません。
対応完了まで今しばらくお待ちください。
17:59 - 2018年8月10日
https://twitter.com/dbgame_official/status/1027885834802851840 【臨時メンテナンス実施】
現在開催中のSwitch版OBTにて、より快適にプレイしていただくため、ロビーサーバ調整の臨時メンテナンスを実施いたします。
日時 : 2018年8月10日(金)21:15〜21:45
お客様方にはご迷惑をお掛けし大変申し訳ございません。対応完了まで今しばらくお待ちください。
20:54 - 2018年8月10日
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
36鯖しかなかったのが100鯖になってるよSwitch版オンラインベータは
BBTAGもラグほとんど感じなかったからアークがすごいんだろ
無線LANもpingが2ms切ってて光回線より低遅延だから全く問題ないよ、安定さえしてれば
電波が空いている5Gを使うのがコツだ
スイッチ版ドラゴンボールはバンナムの判断だろうし
ギルティはクロスタッグの状況見ると難しいだろうな
体験版やったけど性能必要とするようなゲームじゃないやん
こんなしょぼいゲームはスイッチで出せて当たり前
ゴボファイ初めてで格ゲー経験者だけどガードちゃんとしてから連打と弾見て超ダッシュだけでアホみたいに勝てるwガチャプレイキッズしか居ないw
Switch版のスクショ貼っときますね
Switchに出るんじゃねって言われてた時にSwitchじゃ性能足りないから無理と散々言ってた連中がいましたね
>>138 あいつらサイヤ一族以外使ったら死ぬ呪い掛かってるのかってくらいサイヤ人で固めてくるから面白い
>>137 箱は4KだがPS4は4Kじゃないから問題ないよ。
>>19 すげーな、この質問に対しての返答の数々
キチガイだらけじゃん
PS5がどうこう言う前にPSNを箱live並に鍛え直すのが先だよね…
>>146 Switchのスクショ解像度固定なのすら知らないの?
本当にSwitch持ってる?
和ゲーのキャラゲーとしては最高峰だと思うから
格ゲーに抵抗ある人でもやって欲しいわ
入れ替わりと瞬間移動が楽しい
>>27 ドラゴンボールファイターズはアークゲーてあって格ゲーじゃないから
>>147 952×536なんてならないんだけど
なんで1280×780じゃないの?
>>147 Q:スクリーンショットの画像方式と大きさは?
A:1280x720のJPEGファイルで保存されます
あれ?
昨日なんかわざわざ海外の糞回線エリアとつないで
必死に工作してたみたいだけど結局これか
Switchの本体のスクショは720pに落とされるってゲハの
Switchユーザー派周知だからそれで劣化煽っても意味ないぞ
元々TwitterやFacebookで添える画像の為のもので
映像美よりも圧縮して軽くするのが優先
データも40KB程度でめちゃ軽いし
>>154 Twitterに一回アップしてそれをDLしてるせいだな直接SDカードからアップしたほうがいい
普通にコマ送りしたらTV側64秒、Switch側65秒とわかりやすいズレがあるね
Twitterに上げてから移してるのかな?と思ってTwitter見てみたが、スクショ貼ってる人が見つからん
つか、写メってる人が一定数いるなw
>>93 このスクショと明らかにモデリングの表示設定が落ちてるけどこれ携帯モードだろ
>>159 そんな事しなくても1フレームの遅延って
タイムの上に書いてるじゃん
PS4版にもONE版にもあるから比較できるよ
PS4版にもフレーム遅延表示あるぞ
PS4版すら買ってないゴキブリが
持ってないSwitch版の
βテストのスクショでネガキャンして
無料だからSwitch持ちに直ぐに反論される訳だが
何のためにそんな事してるの?
Switch版売れたら何か困るの?
画質がボケボケでジャギジャギなのは誰も否定できてないけどな(笑)
少しやってみたけど、一部のUI(プレイヤー名が特にわかりやすい)含めて解像度可変するからすげえわかりやすいな
一時停止するとちょっと出遅れて解像度上昇させてくのがかわいい
少なくとも3段階は解像度可変している
ただ、どの解像度でもジャギーやボケをうまく抑えられてるのはさすがだわ
単純なバイリニア補間ではない気がするね
環境整ってりゃラグ無いのなんて当たり前すぎるしswitchだけに絞ったとしてもポッ拳っつー前例があるんだが
そして環境整える気ゼロのテザリングキッズの多さもな
ヽ人人人人人人人人ノ
< 嫌なら見るな! >
< 嫌なら見るな! >
ノYYYYYYYYヽ
__
/_(S)\
// ∧∧\\
\\(゚Д゚)/ /
\⌒ ⌒ /
L_人_ノ
/ /
∧_∧ 実績( ))
( ;)実績  ̄ヽ
/⌒ ⌒ヽ ̄ ̄| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
個人的にはこんなイメージ
>>162 なるほど
俺がぱっと見で解ったとこ(気円斬〜KO)は3〜5フレずれてんだな
みんなdilay 1フレんとこも動画ぱっと見でズレ認識できんの?
突っ込み目的で何度もガン見すんじゃなくてさ
>>176 必殺技の時って一瞬演出入るじゃん?
今の格闘ゲームってオンライン前提でそう言う
演出中に同期合わせるんだよだからそこで瞬間的に遅延出る
スト4くらいから格闘ゲームで演出入るようになったにはそう言う理由がある
鉄拳原田がそういう話過去に何度もやってるから見返すと面白いよ
>>178 とりあえず無料のうちに遊びまくって判断したほうがいい人は選ぶゲームだから
ベータ版ちょっとやってみたけど面白いじゃん
何で日本で6万しか売れてねえの?
面白いしキャラゲーとしても再現度すごいし買うわこれ。アークの格ゲー敬遠してたけどこれはいい。
ギルティの系譜やなぁって思うけど試合始まる前の音楽までギルティに寄せる必要あったんかなwめっちゃロックやん
>>182 かけあいや技の演出は原作再現と言えるが
格ゲーとして動きはドラゴンボールらしさは薄いと思うぞ
これに比べたらまだゼンカイバトルのほうがドラゴンボールらしいバトルができる
携帯機モードでもここまでできるっていうのは凄いな
これからスイッチにソフトが続々供給されそう
目視でラグがあるってわかるレベルだから無線だと対戦厳しそうだなあ
でもスイッチは無線がデフォみたいなもんだしな
まあローカル対戦用か
>>134 発売されなければ神ゲー
発売されればクソゲー
わかりやすいですね
PS4版も全然売れなかったしなぁこれ
子供はキャラも多いゼノバ選ぶんじゃねーかな
選ぶつーかゼノバに続きもう一本ってポジじゃないの
超サイヤ伝説あるから超武闘伝いらねって風にはならんだろう
別に1本しか買えない決まりなんかないし
ゼノバ終わったら2本目需要狙いでもあるんじゃねえの
ブレイブルーの時ラグ無いって言ったら袋叩きにあったわ
本スレもなんか気持ち悪いしドロドロしてんだな
一人用はあるけど数時間で終わるストーリーとあとはアーケードモードくらいしかないぞ
対戦ありきになるけどトレモが一番長く楽しめる一人用モードだわ
ウルトラスト2で測ったとき、有線で1フレ無線で2フレだけオフよりラグが増えてた。
ドラゴンボールファイターズも多分そんなもんだろ。
ゼノバースはどんどん追加していける余地があるからな
たぶん、というか絶対ブロリー映画DLCも配信するだろうし
面白いしグラも満足だが結局格ゲーだから1人はすぐ飽きるし
オンは廃人にボコられるしで買う選択肢はない
人を選ぶゲームだけどこれを楽しめないやつは素直に可哀想だね
演出も爽快感も最高のドラゴボゲーだわ
>>162 それで遅延は測れないだろ、馬鹿なのか?
>>200 携帯モードならモニター遅延1f以下だから間違っちゃいない
とりあえず相手次第でDELAY:1F出るんで自分の回線には問題はなさそうだが
観戦してると2〜3Fが平均的なのかねぇ
対戦待ちんとき出てる電波マークは試合中(観戦中)には出せないの?
電波0本に当たるとどんなもんか見たかったけど名前もキャラ編成もデフォで被ってんの多くてどいつかわかんねw
>>19 コピペしてるやつ以外も酷い回答ばかりだな
まさしくKPD
>>10 どの辺がクソグラなの
アニメそのままにしか見えないけど
>>181 DL版が多いんじゃね?俺もDLにしたし
PS4はDL版で予約すると3日前に遊べるっていう特典もあった
技を撃ったり派手な演出になると解像度が下がるのってSwitch版だけだよな?
結構キツなこれ
スト5とか5f〜8fの可変ゲーでもプロが皆やってんだし
1f単位どうでも良いんじゃね
やっぱりPS4と比べるとダメだな
Switch版しか知らないならそういうものとして遊べるからいいと思う
これ後発マルチでゴキブリが最大の屈辱を味わうタイトルになりそう
>>217 子供が多いから売れると思うぞドラゴンボールは
それ以外は後発マルチは全然売れてないけど
ビルダーズでさえ売れてない
スイッチ版はラグラグオンラインな上にスピード感なくなっておせーってさw
スイッチ版βやったやつの発言
ダウンロード&関連動画>> 「おっせー ゲームスピードなにこれ…」
「そっかー こんなにおせーのかぁ…」
「がっかりやな…直んのかな…」
PS4版をやってる現役プロゲーマーの発言
ダウンロード&関連動画>> 「ゲームスピード全部の格ゲーで一番はえーぞこれwwww」
別にケチつけようとは思ってないけど全然ないとかありえるんか…?
そんなにネット対戦進化してるならバーチャとかめっちゃやりたいんだけど
感じてる不満点は
スティックだとダッシュが出しにくいってくらいのものだな
>>221 その人らにとってはラグいってことなのか?
それともクソ回線あぶりだしだからなのか
switch版だと格ゲー初心者の俺が楽々勝てるんだが
>>221 一番上の画像の一番下のやつPS4版やんけw
元々PSユーザーを釣ろうとして貼られたやつだからね
>>230 つーか日付よく見たら全部PS4版でクソワロタ
まさか全部PS4版とは思わなかった
ドラゴボはマシな方だけど格ゲー、サッカーゲームとか
オン対戦がデフォなせいでゲームスピード下がって爽快感無くなったなとは思う
オン対戦は物理的に100msくらい(6フレームくらい)考慮しないといけないからな
ベタ移植のストリートファイターコレクションが不評なのはここよ
逆にARMSやSplatoonはインターネットのラグを前提にデザインされてるゲーム
可変解像度はここPS3世代以降の格ゲーじゃかなりやってるで
気づいてないだけでfps守る方が優先だからな
>>232 サッカーゲームはまだネット対戦がない時代の初期のウイレレの頃からもうその傾向にあったよ
SFCのエキサイトステージとかのほうがスピーディだった
ネット対戦のせいと言うよりモーションキャプチャーとかで動きをリアルにしようとした影響だと思う
>>210 何を言ってるんだろう、この子
>>218 ビルダーズは携帯機需要と据置需要を共に刈り取った後の後発移植だから売れないのはある意味当然
2ではVitaに向かっていた携帯機需要が全てSwitch版に向かうからSwitchの方が売れるのはほぼ確実
ビルダーズはユーザーが本家の方に流れたからじゃないの?
そりゃあ売れるんだから気合いいれて本気でつくるわな
冬のボーナスかかってるもんな
>>240 ガンブレ作ったやつは夏のボーナスカットだなw
友達とやるのは神ゲーだわw
3人vs3人モードほんとオススメ
ブロリー3人とか笑っちゃう
元々ラグが生まれるのはクソ回線のユーザーのせいであって企業側の責任じゃない
てか、psとカプコンがセットになると、
毎回インプットラグが酷い
PSNみたいな定期的に止まるサービスでオンラインゲームとかありえねーし
落とすだけ落として起動し忘れてた
そして気づいたらβ終わってた
削除
そもそも体感ラグあって当たり前だった格ゲーがマトモに遊べるようになったんだから、
Wi-Fi程度のラグなんて誤差以下の問題じゃね?
と、ドリキャスで格ゲーがオンライン可能になった時代からやってるオッさんは思います。
>>247 そうだよ
ただしWi-Fiなら11acで、部屋や階を跨ぐのは有り得ないけどな同じ部屋なら許す
日本国内マッチング不可でアジアで一括りとか、
ワールドマッチングさせるカプコンは論外中の論外
正直最初はあまり期待してなかったが結構面白かったな
これは本製品版も買うかも知れない
やっぱこうやって面白いゲームは体験会みたいなのをやった方が広まるね
>>247 無線が駄目なのは速度ではなく安定性の無さ
格闘ゲームと致命的に相性が悪い
>>250 無線でかなりの回数試合をやったが、切れたのは精々1回か2回、ラグったのは1回だけだったぞ
これはβテスト大成功と言っていい部類じゃないかな?問題点はチュートリアルの場所位
>>251 wi-fiの仕様上どうしても速度が安定しないから格ゲーでは嫌われている
Switchだとほとんど無線の同条件だろうからガチでやらずカジュアルに遊ぶ分にはいいんじゃない
まるでPS4はずっとオンライン安定してるみたいな言い方だなw
>>253 PS4が出てくる意味がわからないけど格ゲーはマッチングサーバーだけ用意してP2Pが普通だから
有線多かったのって箱○くらいじゃないの
当時唯一オン有料+マイナーなハードを格ゲーやFPS目的に買ってた層がメインだったから
PS3は殆どが無線だったしPS4もそれは変わらんだろ
有線はアケコン揃えてるような層くらい
アケコン買ってまで格闘ゲームするユーザーなんてどのハードも1割も居ないからなぁ
その1割が声が大きくてビジネスにならない層だから格闘ゲームは廃れてるんだけど
ps4でスト5やってるけど日本国旗で明らかに無線らしき奴は稀にあたる位でサクッとBL追加でバイバイ
>>256 海外勢はパッド勢多いけどアーケード文化が根強い日本のトップ勢はアケコンだらけ
比較的パッドで遊びやすいゴボファイすらEVOで優勝した米のsonicfoxが純正パッド勢なのにほぼ上位占めた日本のトッププレーヤー達は皆アケコン
実際やったら面白かったよ
キッズの時にあったら最高だったな
超武闘伝みたく、かめはめ波打ち合いで
連打対決もあったらいいのにとは思った
連打対決は無いけど
大技撃ち合ったらぶつかって相殺するって演出はあるぞ
対戦で見る機会はないが
>>259 これまでのDBの2D格ゲーは何やかんやで超武闘伝2を超えられてねえなと言う感じであったが
今回のはそれとはまったく違うシステムで違う方向性の面白さを出してたな。格ゲーとして良く出来てると感じた
演出的にもDBらしい演出が上手くキャラゲーとしても秀逸。昔こんなのがあったら大興奮だったろうな
不満点はこれだけ
チュートリアルがどこにあるか
わかりにくかった
それ以外はソフト買ってもいいと思った
ゴボファイはああ見えて下手な奴は上手い奴のサンドバッグになるだけでワンチャンすら狙えないシビアな作りだからやり込もうと思ったら奥が深いよ
>>263 その前が北斗とBASARAだからな
奇跡としかいいようがない
舞空術廃止してアルカナみたいなホーミング追尾にしたのは英断だな
舞空術絡めるとお見合いゲーになるだけだし
チュートリアルの場所って話あるけど
メニューからトレモに行ってそこにチュートリアルあるだろ
>>264 結局格ゲーはそうなる運命なんだよな…β触って技は出しやすいし爽快感はあるなって思ったけど防御面はしっかり作ってある印象あったからその辺の駆引きで脱落するんだろうなって思った
ジョイコンだとL2R2が押しにくいな、今やろうと思ったらβ終わっててがっかり
リプレイだけでも見せて欲しいな
ビルス様で奇跡的に見せコンボ決まって勝ち越しそうな時にホストが解散されたのだけは腹立つわ
部屋残るようにしてくれよw
あれやっぱりホストが抜けると対戦中でも切れてたのか
>>269 防御システムは糞もいいとこだぞ
アークゲーにありがちなバースト(メガクラッシュや怒り爆発などのボンバー的システム)がないからな
弾きのZリフレクトのもアシストのせいでリスクが大きいから狙いどころが限られる
結局アークは格ゲーじゃなくてアークゲーしか作れない会社だから
PS4版の対戦動画とか見てるとタイムの上にDELAY2Fとか出てるけど、
>>1だと1Fしか遅延無いんだな
まぁ至近距離での試遊だから、東京と大阪ぐらい離れるともっと遅延あるんだろうけど
防御システム糞ってPS4版最初期の考えだぞ
エアプどころか最近の対戦動画すら見てないな
>>266 本編最新の力の大会編が舞空術が使えない設定だったから、だから今回も思い切ってその判断に踏み切れたのかもな
ドラゴンボールファイターズはGGPO使ってるんだろ?
なら遅延1Fだろうと6Fだろうと画面上は一律2F遅延とかに見えてるはず。
>>264 アークゲーは下手だとマジで長ったらしいコンボみせつけられるだけのゲームになっちゃうからな
>>274 お前がエアプに見えるわ。
攻め重視のアークゲーって防御システムは基本的に弱い。
ドラゴンボールファイターズもアークゲーの例にもれず3対3のアシストシステムでバーストもないからアシスト絡めた固めが非常に強い
バランス調整され続けてる今でさえ上位キャラは初期のとあまり変わらない状態。もちろん下位キャラが勝てないわけじゃないが。
動画云々語るのは勝手にすればいいが実際にやってから語ってくれ
>>19 東京ゲーム機www
>>279 >バランス調整され続けてる今でさえ上位キャラは初期のとあまり変わらない状態。もちろん下位キャラが勝てないわけじゃないが。
>動画云々語るのは勝手にすればいいが実際にやってから語ってくれ
この前のアプデでまだ手探り状態とは言えキャラ情勢変わりつつあるのに本気で言ってるのか?
前半はその通りだと思うがエアプが誰かをエアプ呼ばわりするの草生えますよ
プレイヤーの感じ方にもよるがキャラ情勢そんな変わってないぞ
ちゃんとやってから語ってほしいな
>>282 セル純ブウは明らかに減ってキャラばらけてるだろ
今回のアプデでキャラ情勢が変わってないとかまじで言ってんの?w
ちゃんとやってから語ってほしいな
防御はマジでやりかたわからなかったぞ、従来の後ろ押しで良かったのは分かったが攻撃される瞬間には反応しないから対応出来ない
演出系のメテオだかスパーキング喰らわされる時は何していいか分からんし
ブレイブルー売れなかった理由が分かる気がするわ
昨日のβ版は楽しめたが、amazonレビュー(PS4版)観ると、何かオンは割と過疎ってて
その結果、初心者でも強い人とガンガン当たる みたいなレビューが結構あってその辺が気になる所だな
>>287 過疎ってないぞ
格ゲーにしてはかなり多い方
最初に表示されないクイックロビーに飛ばれされるからそう見える
問題なのは拒否の多さ
>>289 対戦してても面白くない奴はいるからな
上級者様は格下の雑魚が連コしてくるのが嫌なんだろう
俺はリアルゲーセンでそれやられた
>>265 これ北斗BASARAのチームが作ったの?
ずいぶん成長したんだな…いや、ある意味退化(スポーツゲーム的な意味で)なのか?
そういやこのゲーム投げあるの?
チュートリアルで教えてくれなかったけど
>>292 システムとしての投げはないよ
代わりに有るのがドラゴンラッシュ
投げ技と投げ抜けはあるけど
弱連打のコンボをガードされてるのに出し切ったり、飛び道具ボタン連打するだけだったり、強そうな行動を繰り返すだけの格ゲー自体初心者の人が多かった。
こういう人は二日もすればオンに繋がなくなっちゃうだろな。アニメのファンを取り込みたいタイトルだろうに、対策知らないと一方的にボコられるようなマニア向けシステム入れ過ぎ。
>>294 A連打だけで対戦が成立するゲームを作ったとして
それが長続きするとは思えないけど
しかもそれでうけるのはたぶん日本だけ
>>25 作画崩壊するアニメよりだいぶ良くないか?
>>294 初心者同士で闘う分にはそれでも十分技が繋がって楽しめる様なつくりにはなってたと思うな
問題は中上級者相手にはそれだと一方的にボコられると言う事だが
それ故マッチングの問題は本当に重要だと思うなあ。そこの所はしっかり作って欲しい所だ
>>215 PS4pro版が箱1X版よりぼやけててジャギってるの知らなさそう
>>291 ビジュアルは進化したけど中身は相変わらずだけどな
>>1 ラグってのは、感じるとか感じないの問題じゃないぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
プレステのリモートプレイだってこんなの余裕だろ
だよなゴキちゃん?
あ?
(笑)
>>300 コマンドは格ゲーにしては簡単な方じゃない?まあ使うボタンは多いけどさ
アシストの切り替えとガードしてるかしてないかが分かりにくかったな
>>305 切り替え方最初解らなかったわ
それで延々と「メテオ必殺技が全然出ない」ってパニくってたw
新モードを入れるのは結構だがその辺はもっとチュートリアルとかで説明をだな…
>>300 これ以上簡単とか全部ワンボタンにするしか無くなるぞ
236やめて26ボタンでいいかもな
そういうゲームいくつかあるし
-curl
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