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ノーティドッグ、ゲリラ、サンタモニカ…最強グラのデベロッパーを3つ抱えるソニーって凄くね? YouTube動画>1本 ->画像>3枚


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1名無しさん必死だな (6級)
2018/05/01(火) 07:31:04.15
もちろんゲームとしても最高に面白いし、
最高のグラフィックは負荷も高そうなのに、
ロードやバグもなくストレスなく遊べるのも素晴らしい
最強の技術集団を3つも抱えているなんてソニーはズルいね
MSと任天堂とは大きな技術力の差がついたもんだ
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured
2名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 07:31:23.10
ID無しスレリンク
http://2chb.net/r/ghard/1525126076/ ゼノブレイド2のレックスとホムラはスマブラに参戦しなくていいぞ
http://2chb.net/r/ghard/1525126021/ ゼノブレイド2さん、クソゲーwww

注目のスレ
http://2chb.net/r/ghard/1524648268/ 【業界の闇】PS4ドラクエ11日本語版、なぜか海外で新品1300円の投げ売り
http://2chb.net/r/ghard/1524615042/ 【悲報】モンハンW、欧州版も3,980円(税込)で販売されてしまうww
http://2chb.net/r/ghard/1524143605/ 【悲報】ファミ通さん、PSハードがオール4桁落ちした翌週からハード売上解説をしなくなってしまう

スレを開かずにIDやワッチョイの有無を確認できる
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速報スレ解析
47835 https://afi.click/ana/ghard/1525100112/
3名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 07:35:35.17
技術差は無いと思うけど任天堂のゲームは対戦ゲーがメインだからSIEのソロでストーリーを楽しむ方向性の方が好きだわ
4名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 07:36:09.19
ノーティは主力スタッフ抜けてどうなってるのか分からんけど残り2つは優秀だと思う
SIEの映像なんぼでゲーム性は他のとこからいいとこ取りしろっていう方針に合ってるし
5名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 07:37:11.00
ID無しでしか喋れないとか敗北宣言に等しいなゴキちゃん
6名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 07:42:05.53
セクハラ最強の犬は強い
7名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 07:42:51.96
>>3
ゼルダが全てを超えて、スマン
8名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 07:43:21.81
ソニーの広告費が凄いんだし
9名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 07:44:54.37
それに比べてソニー本体はクソ無能やな
子会社にみんゴルGT作ってもらえよ
10名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 07:45:13.44
アンチャ4遊んでいるんだが酔うダクソは酔わない何で?
11名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 07:47:09.88
マジでこの三社は抜けているよな
社内で切磋琢磨して良いね
12名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 07:51:37.90
チカニシもまさかゲリラがエース級になるとは想定していなかったろうな
斎藤桑田槇原みたいなソニーの3本柱だよ
13名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 07:51:58.20
ソニー傘下じゃないけどめっちゃソニー寄りのインソムニアックもつよい
あとPS4ロンチ付近にインファマスセカンドサン出したサッカーパンチもすごい
あとグラだけならヘビーレインとかDetroitのとこもすごい
14名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 07:52:19.17
こん中じゃノーティが別格?
15名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 07:52:48.35
ケツ穴の欲望2まだかよ
16名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 07:52:55.50
とりあえずラスアス2をGOW4以上のグラでやれたら最高
17名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 07:53:07.74
>>12
いうてキルゾーン2あたりからかなり評価は高かっただろ
COD厨と痴漢が叩いてただけで
18名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 07:54:02.43
グロPVでドヤ顔してたな
19名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 07:54:17.43
>>12
40前後?
20名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 07:54:46.95
>>7
ゼルダ確かに面白いけど
こういう盲信恥ずかしいからやめときなよ
21名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 07:55:29.54
それに比べて日本のSONYのクソっぷり
コジカン完全に囲ってSIEJコジマスタジオつくれや
22名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 07:56:06.14
マリオ、ゼルダ、ポケモン…最強コンテンツを3つ抱える任天堂って凄くね?
23名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 07:56:45.47
>>20
>>3の方が恥ずかしいだろw
24名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 07:57:13.84
>>22
少なすぎワロタン
25名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 07:57:44.88
>>22
コレ
26名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 07:58:01.62
MicrosoftはとりあえずSteam買収したら均衡取れると思う
27名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 07:59:16.66
グラフィック面でこの三者に並ぶデベロッパーって
昔はクライテックだったけど今は倒産寸前なんだっけ

インソムニアックもスパイダーマンでは匹敵しているな
他はDICEとウィッチャー3のところくらいか
28名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:00:10.63
IDナシ野郎ネガキャンだけじゃなくポジキャンもやるのか
最低だなもうソニー製品買わんわ
29名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:01:20.82
洋ゲーな時点で興味ない
つか評価良かったので買ったけどアンチャつまらんかったし
30名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:02:27.41
ゼルダより上だけどねアンチャ
31名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:03:36.91
>>5
IDありでソースありの任天堂スレってすごくね
32名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:05:08.93
元セガ信者だけど、ナイツのソニックチームと、
バーチャのAM二研、バーチャロンオラタンのAM3研を抱えるセガは
世界一のゲームメーカーと本気で思っていた
当時のリアルタイムなCG技術はアーケードの覇者であるセガが世界一、
と普通に思っていた
33名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:06:23.63
全部海外スタジオやんけ
本当に日本捨ててるんだなソニー
34名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:09:55.93
アンチャ4面白くなかったでしょ
35名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:12:14.67
アンチャ4は今見ると、テクスチャとか色々酷い
サンタモニカもファークライと比べるとそんなにグラよくない
36名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:13:45.90
>>32
実際あの頃のセガの技術力は世界一だった気がする
アーケードがオワコンになり、ドリキャス撤退して死んだな
37名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:14:21.61
サンタモニカ
The order1886
メタスコア 67点


↑これ忘れられてるよね
38名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:14:24.33
>>35
いやいやGOWより綺麗なサードのゲームほぼないだろ
39名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:15:24.37
>>37
サンタモニカ名義だけど実際はサンタモニカのさらに子会社のレディーアットドーン製だからな
エンジンだけは今回のGOWのやつと同じサンタモニカ製のを使わせてもらったんだと思われる
40名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:15:37.02
>>23
いや、どう見てもお前の方が気持ちが悪いやろ自覚してないのかよ
41名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:17:33.83
>>35
ニシ君目大丈夫?
42名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:17:48.51
どこも似たようなサードパーソンビュー物になってしまうし、伝わるものがあるとか
43名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:19:11.70
ゴキブリ必死かよw
44名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:19:34.74
>>39
なるほど改良したヤツを使ったのか
45名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:20:04.23
>>41
3とスクショ比べたら
人物以外3の方が綺麗だったな
影の解像度も3の方が高いし
グラも悪くなってる
マップが広い分品質も落ちてるよ
ビーチのエリアが特に酷い
46名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:22:01.20
映画に憧れて映画の劣化品しか作れないメーカーばかりでワロタ
47名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:22:33.42
ノーティは、また離反するかもな
48名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:22:39.46
>>44
というよりもGOWで使う予定のPS4世代向けエンジン作ったからテストも兼ねて子会社のレディーアットドーンに適当に作らせたろ!って感じで作ったのが1884だと思われる
そのあと一個なんかポシャったからサンタモニカスタジオ本体からのゲームはPS4だと今回のGOWが初なんだよね
難産だった
49名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:23:36.63
コジプロも抱えてるようなものだろ
50名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:24:47.28
ロックスターのGTA6に期待
グラフィックは開発費と開発期間に比例するもんだしな
51名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:25:08.93
>>47
ちなみにGOWは3の時に離脱したベテランがいろいろな会社まわってサンタモニカに帰ってきてディレクターやって今回のやつ作ってる
海外の人材は本当に流動的だし一度出ていったところで優秀ならディレクターにしちゃうくらいの寛容さもある
一概に離反とか言ってもその概念が通用しないぞ
52名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:25:09.01
>>46
インタラクティブ性で没入度を高める手法として普通に評価されてるでしょ
ただビジネス的に厳しくなってる部分もあるけど
53名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:25:21.44
>>49
まあね
54名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:26:45.75
>>49
任天堂と桜井みたいな感じでソニーに恩もあるし、ソニーはソニーで使えるうちは必死で囲うだろうな
コナミ時代に弟子の育成失敗し続けてるけどコジプロごと抱えて引退した後もやっていけるようなスタジオに育ててほしいわ
55名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:27:26.32
>>50
PS5だろうね
PCならGTX1080tiが最低条件のスペックになりそう
56名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:27:57.98
日本じゃどんなにグラが良くてもスクエニ、カプコン、バンナムには敵わないだろ
57名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:29:49.23
全部金で囲ってる外国ディベロッパーww
本家の日本が糞じゃあ自慢出来んでこれww
58名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:30:29.78
ていうか全てなゲームはPCでやりたい
PCで作ってるんだから全部PCにも出せよ
59名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:31:37.04
100%ソニー出資の子会社やで
60名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:31:50.79
ホライゾンのゲリラはオランダ
クライシスのcrytecはトルコ(人の三兄弟がドイツで設立)
BFのDICEはスウェーデン
ウィッチャー3のCD projectはポーランド
GTAのロックスターノースはスコットランド

経済大国でもない観光の国に
これだけのデベロッパーがあるんだから
技術大国のはずの日本のデベロッパーにも頑張って欲しいところ
61名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:32:54.29
ゼルダチーム
マリオチーム
ピクミンチーム
スプラ、どう森チーム
マリカー(アームズ)チーム
ラボなどのクリエイティブチーム
1UPスタジオ
レトロスタジオ(ドンキー、メトプラ)
モノリス(ゼノ)
IS(ファイアーエムブレム、ワリオ、メトロイド)
グッドフィール(ヨッシー)
マリオスポーツ関連
などなど

数えたらきりがねえや・・・

任天堂凄すぎだろ
62名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:32:55.76
>>56
グラだけの話じゃないんだけどなぁ
それに日本で敵わないといったところで世界で上手くやってるメーカーに対してその言い方に意味があるとは思えんしな
スターウォーズやアベンジャーズが映画でコナンに敵わないとか言われても...って感じだろ?
63名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:34:53.67
GOTY狙えるAAAタイトル作れるスタジオを複数個抱えてるってのがヤバいんだよ
MSはここ軽視しすぎてて次も勝ち目ない
64名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:36:54.61
MSはこういうデヘ抱えてないから勝てないって気付けないのほんまアホだな
ハードだけよかろうとダメなもんはダメなのにな
65名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:37:30.41
30fpsというイメージ
66名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:38:24.70
何でMS様が黃猿のゲスなやり方に合わせる必要あんの
67名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:38:46.21
>>65
ゼルダか?
正確には戦闘中には22くらいだが
68名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:38:54.06
>>64
しかも360の中期頃まではそこそこがんばってたのにONEになってから売れ線以外切る無能采配
さらにその売れ線もクソゲー化で笑えない状態になっちまった
69名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:39:32.90
>>66
それを言っていいのはMSであって、お前のような黄猿ではない
70名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:40:58.10
というかMSって一体何なのって話
あのメーカーは意味が判らん
71名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:41:05.27
任天堂で張り合おとしてる奴アホ過ぎるだろ
フォトリアル系のグラとソロで楽しめる方向性が充実してるって話も理解出来ないか?
どっちがいいとかではなく好みの問題
72名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:43:45.90
お抱えスタジオでGOTY級のAAAタイトルポンポン出してきてサードのマルチでAAAタイトル連発してたらそりゃ売れるわな
1億台も見えてきたし
73名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:43:47.48
>>71
ほんとこれなんだよな
74名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:44:14.57
任天堂は…モノリスソフト(笑)
75名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:45:21.00
あえていうならSONYはオンラインマルチ系タイトルが弱いな
ラスアスとかアンチャあたりで結構評価されつつもあんまり人が残らないで結局CODやBFに流れるイメージ
ただラスアスのマルチめっちゃおもろい
76名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:46:57.17
ポケモンだけで一捻りできるな
77名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:47:29.44
>>76
そういう話じゃないんで
78名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:48:28.63
この三社のゲームのありがちな処は
背景が同系色になりがち
動作パターンが同じになりがち
オンが無視されがち
UBIゲーで代用できがち
79名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:49:04.65
>>1
演出とグラに全振りしただけ
やり込みゲーム作れねーしw
80名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:49:39.95
ノーティはかなりマルチに力入れてるし評価も高いだろ
GOWはアセンションのマルチでコケたからもうそっとしとけ
81名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:50:13.01
>>78
UBIで代用は草
一個も似てねえしクオリティ段違い
82名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:50:20.93
>>69
不出来な黃猿を叩くのは黄猿で十分だ
83名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:50:42.36
ゴキちゃんIDなしでしかすれば立てられないとかどんだけ自信ないの
84名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:51:01.02
>>51
そのとおり
スタジオって概念もほぼ通用しない
あるのは納期と予算

ソニーファーストの待遇は良くないけど、立場のおかげだろうなって品質はよく見る
85名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:51:21.93
>>80
信者ゴキが持ち上げるだけだって気づけよww
86名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:51:28.23
>>78
オフシングル特化はPSNの戦略の一貫だぞ
だからリッチなグラと演出、ゲーム性をとことん追求できてる
87名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:52:36.33
>>82
召使いかなんかのつもりかよ、情けねぇ
88名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:53:14.14
◆SONY
GOW
horaizon
デトロイト
スパイダーマン
デイズゴーン
対馬
ラスアス2
デスストランディング

◆任天堂
スマブラ
ポケモン
ぶつ森

◆糞箱
なし

PS4のこの充実っぷりw
金かけて新規IPガンガン作ってPS5に備えてる。
任天堂は毎度お馴染みの乳幼児ゲーしかないし、糞箱はなんもない
ハードの売上が物語ってるな
89名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:53:28.07
10年前のSIE製のゲームはもう記憶に全くない
そのぐらい空気なイメージ
90名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:53:59.15
日本では空気だけどな
海外スタジオは人材の流動も激しいし
セクハラ問題なんかもあって次出せるのって感じ
91名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:57:00.76
ワイオフゲーすきだからMSのシングルゲーやらん方針よりもSONYのガッツリシングルゲー大作路線すこ
オンなんてサードにやらしとけ!
92名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:58:10.92
>>89
アンチャやん
あとデモンズ
アンチャデモンズアンチャデモンズと煽られ続けて10年
ついにアンチャもデモンズも10年人気のゲームになっちまったよ
93名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:58:45.38
>>68
見事にPSの歴史まんまだな
360のとこが PS1〜2でOneがPS3〜4に置き換えられる
94名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:00:12.73
サッカーパンチもGOTY級とは行かないまでもとりあえず遊べてグラ綺麗な良ゲー作るのうまいよな
対馬でゲリラみたいに覚醒する可能性はあるが
インソムもレジスタンス連発してる時は微妙だったけどスパイダーマンすげー面白そう
95名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:01:17.49
>>93
むしろSONYのスタジオが開花したのってPS3からじゃね
正確にはPS2末期のGOWあたりから
その前はマジでクソゲーメーカーのイメージしかなかった
96名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:02:56.78
どう森
ゼルダ
ポケモン
マリオ
スプラ
マリカー

これだけでSONYの全ソフト合わせても勝てないよね・・・
任天堂のipの数多すぎてビビるよマジで
97名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:03:05.18
スパイダーマンもまだ一部のメディアしかやってないが
すげー評価高いよ
98名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:04:00.71
技術面ではほんとレベル高い
99名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:04:34.23
最近サード自慢が減った・・・?
やっぱり取られてるの実感あるんか
100名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:05:01.80
言うほどサード取られてるか?
どこに?
101名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:05:34.99
>>96
全部乳幼児ゲーの糞グラやん
CEROZのゲームつくれや
102名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:06:46.92
グラってテクスチャでごまかしてる
103名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:07:44.99
>>95
PS3時代はノーティが孤軍奮闘してただけで
売上も評価も今の方が全然上
104名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:08:22.33
>>101
お前深夜アニメとか好きそうだよね
105名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:10:10.79
>>103
PS3とPS4がクソだって言ってる奴へのレスだぞ
SONYファーストが開花し出したのはPS3時代から
アンチャ、ラスアス、キルゾーン、GOW、インファマス、レジスタンスと当時から評価高いゲームで売り上げも結構よかった
106名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:10:53.13
なんかソニーのファーストすごいとか言うけど
日本で売れてないよね
エアプで持ち上げてそうなんだよねゴキって
107名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:12:21.93
世界向けに作ってる洋ゲーなんだからそこまで日本意識してねえだろ
それでもSONYは安易にFPSにさせないようにしたりアクションの気持ちよさ求めたりして日本でウケるように配慮してるみたいだが
108名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:12:30.56
>アンチャ、ラスアス、キルゾーン、GOW、インファマス、レジスタンス
評価が高いwww

つか日本以外のアジアでも全く売れてなさそう
109名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:12:31.93
任天堂にサードも来るようになると
数えるほどしかないソニー独占ソフトで勝負しないといけないもんな
特に日本だともうおしまいだし
110名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:13:15.05
チョニータイトル爆死しすぎてノンゲーム路線に変更し始めてるんだけど
ゴキブリが精神崩壊しないか心配
111名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:14:54.94
>>108
売り上げしらべてこいよ
軒並み100〜200万は余裕で超えてる
112名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:14:57.21
え?
ソニーファーストってこれしかないの???
任天堂なんて毎月一本出るくらいの数があるのに
113名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:15:21.51
>>1
確かに差がひらく一方だよな

PSユーザーの多くがまだこれらの洋ゲーを知られていない
日本人が買うのはモンハン ドラクエ FF バイオ
こう言った客にノーティなど優秀な開発スタジオの作品を
知られて欲しくない心境なのは任天堂
114名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:15:38.29
>>67
いや、ノーティ、ゲリラ、サンタモニカのことだよ
任天堂はマリカやスプラといったフレームレートが重要なタイトルではきちんと60fpsに拘るからねぇ

個人的にはGOWまでもが60fpsを放棄したことがショックだわ
3まではちゃんとしてたのにな
115名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:15:43.88
まぁそんな凄いとこ抱えてても国内じゃ売れないんですけどね
116名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:16:03.26
>>1
コジマプロダクションも入れてね
117名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:16:31.75
>>114
123アセンションついでにPSP2作もオリジナルは30fpsだが
118名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:16:51.16
>>111
すっくな・・・ゼノブレイド2 くらいしか売れてないのか
国内では何本?
119名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:17:33.92
>>118
とりあえず売り上げとメタスコアしらべてこい
無知すぎる
120名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:17:49.83
これで対馬とデイズゴーンまで成功したら
大変なことになるな
121名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:18:09.83
ゴキちゃんそういえばなんでGTシリーズは持ち上げなくなったの?
貴重なファーストなのにさぁw
122名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:19:53.08
とりあえずゴミステ5出てから出直してね
もう最強グラでもなんでもないから
123名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:19:57.36
いろんなジャンルがあるのも大きいよな
Detroitのところもヘビィレインの時にアドベンチャー好きからかなり評価されたんだよ
絶対豚は知らないけど
124名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:20:15.86
>>111
>軒並み100〜200万は余裕で超えてる
100〜200万で世界で成功してるとかフカし過ぎじゃね
125名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:21:01.04
>>124
アンチャシリーズ4100万本越えてたわすまん
126名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:21:05.67
国内5万本クラスのを作るのが得意なデベロッパーか
127名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:22:20.67
ラスアス一本で700万本越えてたわすまん
一個一個やってく?
128名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:23:47.92
>>32
ファーストじゃ無くなってズルズルダメになった印象
今や名越が牛耳るクソメーカー
メガドラ、サターン、DCの名作を今のグラとUIにリメイクして出したら良いのに
129名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:24:03.35
日本でショボかろうとあちらさん的には問題はないだろう
市場としても衰退してるしな
日本人からしたら面白くはないけどまぁ仕方ないよね
130名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:24:44.57
>>125
その程度?
マリカー2作で追い抜かれるじゃん
よっわ
マリカー1作で3000万本だけど
これに勝てる?ゴキちゃんw

>>127
やってもいいけど
1000万超えだらけの任天堂ソフトの数字出されたらおしまいだね
早く出してくれよ
131名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:24:56.55
任天堂がやると「札束で頬叩いて!」というパターンか

って書くと「低性能ガー」のパターン
132名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:25:45.90
>>129
MSと違って日本の売り上げしょぼくてもキチンと丁寧なローカライズしてくれるからなぁ
国内限定の売り上げで煽ったり自慢する奴以外誰も損してねえ
133名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:26:25.83
>>130
よかったやんコケスレに帰れよ
134名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:27:06.19
世界最高評価のGOWが5万本だっけ?
ゲーム買わないから言いたい放題だなゴキちゃん
135名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:28:03.07
所詮信者げーだよ
ソニーハードだから信者に熱烈支持されてるだけ
マルチにしたら即爆死するよ
かつてのセガげーと同じ
136名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:28:14.07
任天堂もGCの頃なら風タクとFZEROあたりは当時世界最高峰のグラだったよ
バイオ4もあったし、ハードの進化がゲーム性の進化でもあった
今はハードの進化を否定しているけど
137名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:28:58.21
ハード売って、ファーストに大金使って良いゲーム作って
ちゃんと各国向けにローカライズ・宣伝して出す

こういう当たり前なことをちゃんとやってると
結局後々効いてくるんだよね
138名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:29:22.89
>>130
シリーズとか言い出すとマリオがFC時代1本で4000万超えてるからなあ
SIE系列のディベロッパーはそれなりに頑張ってるとは思うけど
139名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:29:25.45
日本が衰退と言いつつ海外の時流からも取り残された周回遅れゲームを
買い取り保証とメタスコア工作で誤魔化すチョニー
いつまで持つかな?
140名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:29:28.13
>>133
負け犬の遠吠え?
捨て台詞?
根性ないなぁ
141名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:31:51.33
>>137
PS4のスタートダッシュは確実にPS3時代に築いてきた信頼とソフト資産だろうな
最後のラスアスもよかった
142名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:32:15.30
>>137
あーだから衰退したんだな
ソニーって
もしPS5なんて出たら日本から姿消すね
143名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:33:38.89
ガラパゴスPSWだけで絶賛されるローカルゲームwww
悔しかったらマルチで出して勝負してみろよwww
144名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:35:20.70
>>137
と、言ってもSONYのゲームって一般向けのアピールになって無くてゲームファンにだけ持ち上げられてる印象
やってないから偏見かもしれないけど売れ筋の後追いソフトを大金かけてハードに最適化してやるから評価は高いけどハードごと手を出すほどの知名度も訴求力も感じないんだよな
145名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:36:13.41
>>144
日本ではそうだけど世界ではアホみたいに売れてるぞ
146名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:37:11.34
チカニシがPROとXOXの煽りが使えなくてイライラしているな
147名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:38:32.73
>>144
アンチャ4は870万本、ホライゾンは760万本
GOWも既にGOYの最有力候補
一般向けのアピールできずにこんなに売れない
148名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:40:01.22
アンチャホライゾンで700〜800万本ならラスアス2なんて1000万本見えるんじゃねえか
149名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:40:33.94
>>139
自慢のブヒッチはいつPS4の7900万台においつけるんすかぁ〜?ww
150名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:41:02.87
>>147
マリカー3000万
ポケモン1500万
一般に受けるってのはこう言うことな
151名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:42:23.73
マリオとかで本気で羨ましがられると思って書き込んでるのが笑える
152名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:43:44.17
>>147
凄く売れてるな、PS4の台数って3000万台くらいだっけ?
153名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:44:24.76
>>147
その程度?
コアゲーだから任天堂の主力と違って人気がないと言われてたゼルダレベルかよ
しょっぼいな
普及台数の割にも売れてないし
154名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:44:53.45
PCゲーム世界1位のライアットゲームズ
スマホゲーム世界1位のスーパーセル
ゲームエンジン世界1位のエピックゲームズ

この3社を傘下に持つテンセントの凄さ
155名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:45:03.62
ジリ貧路線は、まだ続きそう
156名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:45:12.83
>>150
んで、その二本が売れてずっとマリカとポケモンやんの?
今ブヒッチでなんのゲームやってるのよw
過去の遺産使い回してねーで、ブヒッチにソフトどんどんだせと言いたい
157名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:45:26.68
>>151
PSにはトロとかゴンジローとかピポザルとかマリオ以上の有名IPが大活躍中だもんな
158名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:45:49.01
>>153
ゼルダって海外だとめちゃくちゃ人気あるぞ
実際任天堂IPでゼルダより売れるのなんて数える程だし
159名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:45:52.17
次世代ハード関連のスレで、MSはソニーと比べ物にならないくらい技術がある、
とよくレスされているが肝心のゲームを見ているとソニーの方が完全に技術は上だよね
実際のゲームに反映できない技術力なんてゲーム屋にとって価値がないだろう
160名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:46:48.93
>>158
それでも数えるほどあるのか
161名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:47:45.26
>>159
あのクソみたいなPS3使いこなして360以上のグラ叩き出してたSONYファースト連中だからな
しかもこいつら各自自社エンジン作ってるし
どんだけSONYから金もらってんだよw
162名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:47:57.14
>>159
低能にはそう見えるのか
技術はそこそこだが方向的にビジュアルに全力なだけ
163名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:48:02.99
グラ上げる代わりにフレームレート犠牲にしてる
みてくれさえ良ければいいっていうソニーらしい方針
164名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:48:09.69
>>156
アンチャって過去の遺産ですね
165名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:48:54.24
>>150
マリカ3000万本ってWii時代だろ

800万本ってGoWより全然売れて
Halo1、2ぐらいの売上だからな

ハードも売れてサードも売れて
弱点であったファーストまで売れ出して
盤石になったってことだ
166名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:49:11.31
>>163
ノーマルPS4で30fpsド安定してるようなゲームばかりだと思うんだが
60fpsじゃなきゃゲームにあらずとか言う主義なら知らねえけど
167名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:50:54.72
世界の3トップを一社で揃えているようなもんだからな
いや、ソニーが揃えたのではなく、ソニーが育てたのか
168名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:52:23.75
MSは有能スタジオに逃げられまくったのが痛い
なんでSONYみたいに育てられなかったんだ?
169名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:52:43.39
>>159
ゲームで比較してるって事はGoWとかHaloとか比較してそんなに今すごいの?
そう言えばレースゲームも両方出してた気がするしそんなにSONYが上回った?

ハードは今は使ってるCPU等で性能違うから技術ってOSとかネットワークサービスで出るよね、お漏らしから技術上がって快適になったの?
170名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:54:30.77
ソニーは映画もやってるからそれからのフィードバックもあるんかね
171名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:56:23.63
スパイダーマンの権利的な問題での恩恵はありそうだけど技術的にはソニピクは別会社だしあんまり関係なさそう
でも特にアメリカはハリウッドの技術者がそのままゲームに来たりするから間接的には関係あるかもな
172名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:57:24.45
>>165
Wii時代っつーか、マリカWiiは発売してからマリカ8出るまでずっと売れ続けてたんだがな
173名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:59:35.15
赤字だけは凄いねソニー
174名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 09:59:41.39
>>162
じゃあどこが技術あるの?
175名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 10:01:05.40
三大ゴミの名前挙げてどうしたのかと思ったわw
あ、ポリフォとかいう産廃もるから四大ゴミかw
176名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 10:02:10.43
ゴッドオボボのクソゲーっぷりを見てソニーは終わったと確信した
まあ始まってもいなかったけど
177名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 10:02:23.31
ソニーが一流企業であるかのように見えてくるわ
IDなしスレってすごいな
178名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 10:05:23.45
ソニーは技術はあるし
他社や流行物の後追いは得意だけど
新しい物を作るのはダメな感じ
179名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 10:05:39.76
ゲリラはホライゾンで見直した
ぜひホライゾン2を作ってほしい
サイレンスの続きも気になるし
180名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 10:06:40.07
最強音楽は?
181名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 10:07:37.10
ソニーは技術あるけどキャラ弱いよな
182名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 10:08:47.49
キルゾーン2やったけど、酷いデキだった。レジスタンスと同等レベル。
しかもグラがすごいといわれてるけど、本気でどこが?ってぐらい酷いグラだった。
183名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 10:10:57.96
GOWなんて同時発売で英語フランス語スペイン語ポルトガル語日本語ロシア語イタリア語
の吹き替えで出してる 中国語韓国語は字幕だがちゃんとローカライズしてる
こりゃ任天堂もMSも勝てないわなと思うね
184名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 10:10:58.57
>>182
何と比べたの?
185名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 10:12:32.31
抱えてるってどうしてそう考えるのか
186名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 10:14:27.25
ポケモンが世界同時発売で言語8つな事考えると
割と微妙だな…
187名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 10:15:52.46
>>182
リアルタイムでキルゾーン2やってグラくそはねーわ
ゲーム性批判ならわかるが
188名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 10:16:01.47
>>186
そりゃ字幕だろ?
189名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 10:16:26.48
もちろん凄いと思う ただ日本・日本人の好みと関係ないのも事実だよね
190名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 10:19:05.69
この公式トレーラー好きだったわ

Killzone 2 - Ballet of Death Trailer [HD]
ダウンロード&関連動画>>

191名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 10:21:43.66
実際グラはすごいよな
インソムのスパイダーマンもすごいし
192名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 10:24:11.62
SONYはなんでインソム買わないんだろうな
ほとんどのゲーマーの認識がインソム=SONY子会社だろw
193名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 10:25:26.64
バワハラ
セクハラ
隠蔽工作
194名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 10:28:52.01
ソニーはインソムニアックと買収交渉はしていたが、独立した関係でいたいからと拒否された
任天堂が無理やり買収してラチェクラのキャラをマリオに変えた、
アクションシューター作らせれば良かったのに、と思う
195名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 10:30:27.05
>>194
へーインソム側の意思なのか
でもソニーと組んでない時のインソムってガチ空気だよね
箱のやつは評価高かったっけ
196名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 10:34:28.27
>>76
ポケモンはCODとかの方よりだろ
実力もない、技術力もないだけど売れちゃったブランドで荒稼ぎする枠
197名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 10:44:37.82
海外のソニーは有能だもん
198名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 10:51:07.32
スレタイみてもいまいちピンと来なくて
そういや最近ゲームの映像を見てグラが凄いと思う事自体無くなったなとふと思った
199名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 11:02:54.78
PS4があればPS5必要ないわな
200名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 11:03:11.59
ラスアスやアンチャは正直まあまあかなって感想だが
ホライゾンとGowはマジで面白かった
201名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 11:06:40.76
面白さ的には並か良作止まりだと思うが
202名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 11:07:23.37
Quantic Dream「…」
203名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 11:09:11.55
HORIZONとDAZE2はめっちゃ楽しめた
GOWはまだやってないんだすまんな
204名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 11:10:04.20
>>201
個人的にはホライゾンは昨年のベスト4のうちに入るし
Gowは今年の暫定トップだなあ
205名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 11:14:40.82
グラフィックだけやぞ
206名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 11:21:18.13
GOWのグラはムラが激しい
生物のグラはすごいけど森とかまじPS2レベル
207名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 11:24:52.82
なんか最近グラガスレ多いな
208名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 11:45:20.22
ソニーよりピクサーのが上だろう
209名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 11:46:59.03
>>17
キルゾーン2は良かったよね、個人的にはレジスタンス無くなって寂しい
210名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 11:54:49.05
>>206
誤魔化し方が上手ければそれでもいいんじゃないの
よくは知らんけど
211名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 12:03:03.30
ノーティドッグ・・・アンチャ、ラスアス
ゲリラ・・・horizon、killzone
サンタモニカ・・・GOW
サッカーパンチ・・・ツシマ、inFAMOUS
クアンティック・・・デトロイト、ヘビレ
ベンドスタジオ・・・days gone
ポリフォニー・・・グランツーリスモ
ジャパンスタジオ・・・ブラボ、外山新作、DAZE、みんゴル
※参考コジプロ・・・デスストランディング
※参考インソム・・・スパイダーマン、ラチェクラ

jスタがんばえー
212名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 12:05:03.01
>>211
任天堂と比べるとショボイな
213名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 12:06:41.09
>>206
俺がGOWで一番凄いと思ったのは森、っていうか下生え
テキトーぬかすなよマジ
ノーティドッグ、ゲリラ、サンタモニカ…最強グラのデベロッパーを3つ抱えるソニーって凄くね? 	YouTube動画>1本 ->画像>3枚
214名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 12:06:44.56
>>212
趣味が違いすぎるんで、何とも言えんな
コナンとかの映画のラインナップと洋画並べたらそりゃ子供は前者が好きでしょうよって感じで
215名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 12:07:53.83
>>212
任天堂も凄いよ
オッサン任天堂ゲーで育ったからね
今はもうやらないけど
216名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 12:09:39.75
>>214
日本じゃ洋画はむしろ邦画よりメジャーだからその例えは違うだろう
洋画とピンク映画みたいな関係かと
217名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 12:12:40.35
>>216
邦画じゃなくアニメ映画ね
日本の邦画なんてもうアニメ原作のすねかじりやんけ
218名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 12:14:14.77
jは本当にもう駄目だと思う
デモンズの頃まで
その当時でもデモンズの立役者だった梶井を馬鹿にして追い出し、
梶井が亡くなった後、バンナムにソウルIP取られてからフロムにヘコヘコしだす有様

トリコは発売大幅遅延で時期を完全に逃し、
グランツーリスモはイマイチパッとせず
サイレンなんかも面白かったのに不自然に白人混ぜてオワコン
サンタモニカスタジオのゲームに日本スタッフの名前結構載ってるけど
それ以外ではもう意味がないと言うか


自社ハードがあるからPCとマルチ出来ないのも今の弱みの一つ
と言うかサードとしてPCマルチもやるべきだと思うけど俺は
219名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 12:15:58.19
2013 ラスアス
2015 ブラボ
2016 アンチャ4
2017 ホライゾン
2018 GOW

14年だけ微妙だったけど毎年のようにGOTYレベルのゲーム出してるからな
220名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 12:16:05.03
ソニーがもう日本市場撤退しかけてるからラインナップがしょぼいのは当然
昔はぼくなつとかサイレンとか頑張ってたけども
221名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 12:18:53.70
>>168
ずっとOS屋さんしてきたんだから言わなくてもお分かりだろう
222名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 12:23:00.24
ICOリメイクはどこがやったの?
223名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 12:23:31.55
>>213
この葉って干渉できたりするの?
触ったら透けるの?
224名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 12:32:55.13
>>222
PS3のicoリマスターのことなら、ワンダリメイクと同じBluepoint Games
225名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 12:34:32.61
>>223
今の時代のゲームでは出来ないから出来ない
植物は燃やせるけどそれくらい
226名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 12:37:13.09
>>224
ごめん、ワンダリメイクだったわ
227名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 12:40:01.62
ソニーで今一番売上を稼いでるのはFGOだし
FGO以上の売上を出せてない海外スタジオなんてゴミ
228名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 12:43:56.99
>>227
あんな絵集め紙芝居が幅を効かせる国、日本
海外スタジオ偏重で正解だよ
229名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 12:50:15.65
FGOとか動画見て
「おいこんなショボグラアニメを何十万も金出して引き当てるやつがいるとかほんとかよ」
って戦慄してそっ閉じして終わってるな
スパロボとかのが遥かにクオリティ上じゃね?
230名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 12:56:43.75
ソニーってソフトを出してる年は毎年GotYだからな
GotYってソニーのための賞だろこれ
231名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 12:59:11.64
GoWのグラが綺麗とかギャグだろ
232名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 13:07:40.04
>>231
GOWよりグラ綺麗なゲーム教えてよ
逃げちゃうかな?
233名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 13:10:37.06
>>232
風の旅人の方がマシじゃね?
234名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 13:10:41.84
ノーティードッグでのセクハラ告発握り潰して社員クビにしたソニーが優秀って冗談の類だろ?
ゲリラも解像度詐欺で客が訴訟起こしてソニー側が降伏したよな
前科ないサンタモニカも汚点つくのは近いうちだろうし
235名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 13:10:56.44
ぶーちゃんさぁ、ノーティ、ゲリラゲームズ、サンタモニカより技術力あるデベロッパーあったら教えてくれよ
自社エンジンすら作れない、作ってもゴミみてーなのしか作れないだろ
糞じゃっぷの和サードではww
236名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 13:12:31.43
343→誰得3部作オワコンHalo
Turn10→VIP特典炎上Forza
Coalition→誰得3部作オワコンGoW
Rare→メタスコア69点Sea of Thieves
Mojang→BTUグダグダMinecraft

これがMSファーストの最強ラインナップ
237名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 13:14:51.91
そもそもグラがスゴいってソリース全部グラ優先なんたからそうだろ
MSのは4人協力キャンペーンとか多いよね
ソロ専のキャンペーンってSONYに多い
238名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 13:15:16.31
PS3時代だったらPC最高設定のクライシスとかが相手だったけど、
PS4時代になったらPCでも難しくなった
仕方ないのでマルチタイトルのグラはPROよりも箱一Xが上、で押し通すことになった感じ
239名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 13:26:55.39
>>235
SIEのジャパンスタジオとポリフォは無かった事リスト入りっすか…
240名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 13:27:16.08
ジャパンスタジオ馬鹿にされるし、実際クソだけどこいつらがいなかったらデモンズとブラボがなかったことを考えるとゲーム業界に与えた衝撃はデカイ
つまりまたフロムに土下座しとけカスども!
241名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 13:29:26.64
>>237
ソリーッス!
242名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 13:30:10.28
Jスタはてっきり上田が引っ張っていくものかと思ってたが
あれは社内政治に負けたのか?
ソニーは足の引っ張り合いが凄いイメージがある
243名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 13:30:50.44
>>236
これ煽りでもなんでもなくマジなのがつらい
ただフォルツァとフォルツァホライゾンシリーズだけはクオリティ維持し続けてる
今度フォルツァホライゾンのスタジオにオープンワールドRPGつくらすって噂あったけど本当なら楽しみだな
244名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 13:31:43.47
>>225
まあ流石にそうだよね
PS6くらいになったら葉に干渉とかも実装されたりするのだろうか
細かいコリジョンまでしっかり設定されて初めて「リアル」だと考えてるオレとしては、リアルなゲームはまだまだ未来なんだなと思う
245名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 13:33:15.34
>>242
政治もクソも微妙じゃねえか
売り上げ的に一番デカイ顔できそうなのは山内でゲーム作りの実力としては外山じゃね
というかよく考えたら今のジャパンスタジオってサイレントヒルとメタルギアの生みの親どっちも抱えてんのかよ
コナミじゃねえか
246名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 13:34:34.11
>>244
やろうと思えばできるだろうけどそんな無駄なところに労力と技術を割いたりしないってのが現状だろう
その画像の場所だって一瞬で通り過ぎるだけの場所だし
247名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 13:36:11.24
ノーティドッグってのはへビィレインとか作ったところだっけ?
あそこで結局「映画みたいなゲーム」しか作れないよな
248名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 13:37:49.44
Heavy RainはQuantic Dreamだな
ノーティドッグはアンチャとラスアス
249名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 13:38:59.66
ヘビィレイン、ビヨンド、Detroitも地味にアドベンチャーゲームに革命起こしたんだけどな
まぁ日本じゃやってるやつ少なそう
250名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 13:41:14.61
クアンティックは斬新な操作を追い求めるのやめろ。フツーでいいんだフツーで
251名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 13:41:21.39
>>247
作れないっつかそういうのに特化してるんでしょうよ

HALOは4つまんなかったからもういいや
Gearsは5出たらやる
当然PCでだが
252名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 13:46:29.46
オフ専ガイジさっさと消えてくんねえかなあ
そのうち遊ぶゲームなくなっていなくなるだろうけど
253名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 13:52:33.00
ソニーですらアクティブユーザー重視言ってるしな
無限のソニーマネー妄想してるゴキブリってソニーにとっても鬱陶しい存在
254名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 13:58:37.05
Naughty Dog→アンチャ、ラスアス
Guerrilla→ホライゾン、キルゾーン
Santa Monica→GOW
Sucker Punch→対馬、インファマス
Polyphony→GT
Bend→Days Gone
JAPAN→ブラボ、デイズ

ファーストだけでこれ、その他独占ソフトも豊富
こりゃPS4売れるわな
255名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 14:01:58.67
>>249
海外では他のジャンルに内包されつつあるものを
時代遅れ低技術チョニーが切り売りしてるだけやね
256名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 14:02:35.97
Media Moleculeを忘れないで…
Dreamsを一番楽しみにしてるんだよぅ
早く発売してくれよ、頼むよ
257名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 14:15:09.40
>>96
ユーザー層が全然被ってないことをそろそろ理解しよ?
アンチャやGOWが無くなったとしてもそっちには流れないんだってば
258名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 14:15:44.83
9年間で100万本売れたファーストタイトル

任天堂ファースト…【25本】
Splatoon2 マリオオデッセイ マリカ8DX WiiFitPlus WiiParty
Splatoon マリカ8 NewマリブラU NewマリブラWii WiiスポーツR マリギャラ2 
とび森 マリオ3Dランド ポケモンUSUM トモコレ新 どう森ハピホム
ポケモンXY ポケモンSM マリカ7 ポケモンRS Newマリブラ2 スマブラ3DS
ポケモンBW ポケモンHGSS トモコレ


ソニーファースト…【1本】
マイクラ
259名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 14:16:59.37
>>132
ほんこれ
260名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 14:22:08.33
ソニーって未だにファースト弱いってイメージついてるのがよくわからん。少なくともps.ps2時代より強いだろ
261名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 14:24:00.24
何故か国内限定でしか戦わない豚ちゃん
262名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 14:26:27.29
昔の洋ゲー      ゲームは大雑把で雰囲気だけ
前前世代の洋ゲー  グラだけ
前世代の洋ゲー   グラと物量だけ
今世代の洋ゲー   グラと物量と面白さだけ

進化が止まらないな
263名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 14:26:37.33
>>258
国内限定の全く無意味な比較
264名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 14:28:10.42
>>260
中身はどうでもいい
弱い弱いと言いたいだけだからな
265名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 14:28:31.75
買わずに応援、ゴキブリです。
266名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 14:29:54.42
https://doope.jp/2018/0273656.html
ディレクター「COOP入れよう」
無能プログラマー「いや、俺らには無理っす」
267名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 14:30:01.56
おっさんが飛び跳ねるゲームしか作れない任天堂よりは新しいことに挑戦してるよ。
268名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 14:32:22.30
ホライゾン2はコープ有だな
次なる進化はそこ
269名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 14:33:57.25
>268
ソニー「だが断る」
270名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 14:35:24.75
ソニーの洋ゲーって大半がグラとおもしろさと技術で誤魔化してるだけだよな
271名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 14:39:05.77
まーた爆死大赤字タイトルの続編望んじゃってるよ…
272名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 14:39:51.94
>>114
あのスケールなゲームで60fpsなんて無理でしょ
任天堂のゲームは容量が少なく旧世代の技術のゲームみたいなもん

PS4で言えば昔のゲームを「リマスターで60fpsに出来ました!」レベル
273名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 14:40:01.73
1番技術があったのはMAGの会社だろ
なぜあそこを守らなかった
274名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 14:43:10.18
スイッチでGOW3のグラ超えてるタイトル未だに無いからな
275名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 14:44:11.52
Gearsのホードみたいなcoopほしかったな

まあ無理だったのならしょうがない
最も注力すべきところにリソースをつぎ込んだからこそ傑作たりえたのだろうし
276名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 14:44:19.10
こういう時にはGTA9000万とか言わないんだよな
ソニーファーストでマリオブラザーズの4000万超えてるIPなんてないのに
所詮ソニーファーストなんてその程度よ
277名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 14:44:34.69
スタジオのレイオフばっかしてるのがソニー
278名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 14:44:45.49
最強グラフィック(笑)

国内ではどうやら3DSのDQ11が大勝利してるんだからどうしようもねぇ
279名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 14:44:56.63
ダンボール以下のゴミハード
280名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 14:47:53.27
>>276
マリオが凄くないと思っている奴なんかいない
ユーザー層が違うから比べてもあまり意味がないってのと
弱かったソニーファーストの勢力が徐々に大きくなってきているなってだけ
281名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 14:50:16.26
まあソニーは日本捨ててるから外人なら良いんじゃね
英語わからん日本住みの日本人でソニー好きなやつなんて信者だけやろ
282名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 14:53:28.38
>>278
別にDQ11が最強グラフィックな訳でもないし3DSとPS4の国内普及数もソフトの金額も違うからどうでもいいわ
283名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 14:55:52.66
>>281
ローカライズされてるゲームでもそう思うんなら
もう一生鎖国してなさいとしか
284名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 14:57:55.41
なんつーかどれもグラがいいアクションかシューターって感じで方向性が一緒なんだよな
任天堂なら女子供に人気なカービィと対戦格闘のスマブラを持つハル研
全世界で人気なキャラクター性があるRPGを作れる株ポケ
ファミリーゲームからゼルダみたいなコア向けまで他ジャンル作れる任天堂
オタク向けのモノリス

方向性が違うもの作れるからこそファーストの強みが出る
285名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 14:59:11.82
ゼルダってライト向けだぞ
286名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 14:59:30.76
>>284
それらが揃うまで何年かかったと思ってるんだ
287名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 15:00:39.90
>>282
あれれ?最強グラフィック集団が糞グラ3DSのDQ11に負けたって話なのに
なんかこじらせた基地外が必死に自己防衛に走っちゃったなぁ

結局ゴキブリの理論なんて最初から崩壊してるんだから守る必要なくねぇか?
神グラが売れてないんだから黙ってすっこんでればいいのに
288名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 15:00:44.01
ノーティドッグ、ゲリラ、サンタモニカ…最強グラのデベロッパーを3つ抱えるソニーって凄くね? 	YouTube動画>1本 ->画像>3枚
289名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 15:00:50.69
>>285
まあ今作は割とそうかもしれないが、従来型のゼルダは謎解きなどの敷居が高く
どうしてもターゲットは比較的狭目であった
290名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 15:00:56.09
そりゃ任天堂のソフトしかやってなけりゃ他のソフトは似たようなものになるのかもな
291名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 15:02:16.25
ゼルダで敷居が高いとかマジで言ってんの?ってぐらい他のソフトやらないんだな
292名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 15:02:27.83
>>288
ほんとTPSアクションシューターのみだよな
もう合併すればいいじゃん
293名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 15:03:13.67
Days Goneって何でまだ出ないの
完全に時代遅れでしょ
ゾンビサバイバルのブームは10年代前半までっすよ
294名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 15:04:01.42
自分の趣味に合う似たジャンルの傑作ゲームが1年に1本以上出てくれるのはそれはそれで嬉しい
295名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 15:04:17.68
ゲームにおけるグラフィックは、
見た目の美しさと、描画速度で分けて考えないといけない。

任天堂なんかはデザインと色使いが巧みで綺麗に見えるんだよね。
時代を越える作り方。

描画速度の場合、
その時代の一時的なものなので後に残りにくいな。
ファルコムが世界最速の描画エンジン作ってたの
みんな忘れてるだろ?
見る影もないが。
296名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 15:07:35.13
あたたかみのあるグラがいいんだっけ?
297名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 15:09:33.04
各企業の色が出てるよね
ソニーが得意なのは映画みたいなゲーム
任天堂は万人受けするファミリー向けゲーム
しかし、MSは独自色が薄いからパッとしない
強いて言えばザ・アメリカン的なゲーム?
298名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 15:12:38.83
MSはSF
299名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 15:13:30.70
>>24マリオポケモンが強すぎるんだよなぁ
300名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 15:15:04.77
ソニーに飼われて着実に確実に成長してるよな
どんどん質の高いゲーム出してるね
301名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 15:16:29.16
>>291
豚はマジで同じ世界線に生きてないから何話しても並行線よ
マリオが大人にも大人気でゲーマー向きだと本気で思ってる
302名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 15:18:01.48
>>293
ベントスタジオは元々PSPやVITAのアンチャ作ってたところだから技術的に難航してるんじゃないか
ここレディーアットドーンよりも実績微妙だからデイズゴーンは1884みたいに微妙ゲーになりそうな予感
303名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 15:18:36.29
1000万級をいくつも抱えていければ次世代ハードで対MSへのアドバンテージになるしな
304名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 15:19:47.86
>>297
MSはマルチプレイ重視だな
うまく行ってるとは言ってない
305名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 15:20:29.72
>>301
いつもの任天堂のソフトしか遊ばないんだろうね
それが中高生ぐらいならともかくここに書き込むのは大きな子供だろうしな
306名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 15:21:14.76
>>305
スマブラが格ゲーとか大マジで言ってるからなあいつらw
子供しかやらねえよw
307名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 15:21:16.64
>292
どれも"シューター"と呼べるのかは微妙な撃ち合いだけど、まあgodだけはそれには該当しない。
フォトリアルでもデトロイト、スパイダーマンは違う独自色だけど完全なファーストだけは
色々似てしまうという。
308名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 15:22:33.76
>>39,48
Ready at Dawnは独立系だよ
サンタモニカは共同開発
Ready at DawnはThe Orderの続編を作りたいけどそれはIPを持ってるソニー次第、今後の作品は自身でIP持ちたいと言って
後にGameStopがパブのDeformers(IPはReady at Dawnが保有)とOculusがパブのVRゲームLone Echoを開発してた

あとエンジンはReady at Dawn謹製のRAD Engine
インサイダー情報だと開発スパンのうちエンジン開発に膨大な時間を費やした言われている
The Order 1886 May Have A Sequel, Recent Backlash Not the Reason for Gameplay Focus
https://gamingbolt.com/the-order-1886-may-have-a-sequel-recent-backlash-not-the-reason-for-gameplay-focus

>>183
AAAでは珍しいクロアチア語もな
Gamasutra - God of War among the few AAA games to be localized for Croatia
https://www.gamasutra.com/view/news/317046/God_of_War_among_the_few_AAA_games_to_be_localized_for_Croatia.php
309名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 15:25:05.73
まだ子ども子ども言ってるんか
任天堂始め日本産とかインディーは一側面が優れてたら評価されるけど海外AAAはそうはいかん
映画的って褒め言葉だからな
日本産のゲーはカットシーンの量多すぎってアマチュアにしか思えん
310名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 15:33:54.34
PSファン「外国で売れてるから満足」
任天ファン「面白いゲーム遊べて満足」

■50万本以上売れたソニーソフト

2004 グランツーリスモ4
2005 (無し)
2006 (無し)
2007 (無し)
2008 (無し)
2009 (無し)
2010 グランツーリスモ5
2011 (無し)
2012 (無し)
2013 (無し)
2014 (無し)
2015 VITA版マイクラ
2016 (無し)
2017 (無し)

■50万本以上売れた任天堂ソフト

2004 マリオパーティ6 マリオ64DS さわるメイドインワリオ
2005 おいでよぶつ森 脳トレ マリカDS もっと脳トレ ニンテンドッグス やわらか頭塾 ポケダン青
2006 ゼルダトワプリ Wiiスポーツ おどるメイドインワリオ はじめてのWii ポケモンDP Newマリブラ
    星のカービィドロッチェ テトリスDS 常識力トレ えいご漬け お料理ナビ JUMP ULTIMATE STARS
2007 ぶつ森 マリギャラ WiiFit マリオパーティ8 マリソニ北京 ヨッシーアイランドDS
    ゼルダ夢幻 マリオパーティDS ポケダン時闇 眼力トレ もっとえいご漬け
2008 スマブラX マリオカートWii 星のカービィUSD リズム天国ゴールド ポケモンプラチナ わがままファッション
2009 NewマリブラWii Wiiスポーツリゾート WiiFitPlus ゼルダ大地 マリルイRPG3 トモコレ ポケモンHGSS
2010 WiiParty マリギャラ2 ドンキーリターンズ マリコレ マリスポMIX ポケモンBW
2011 星のカービィWii みんなのリズム天国 ジャストダンスWii ゼルダ時オカ マリカ7 マリオ3Dランド ニンテン犬猫
2012 NewマリブラU マリオパーティ9 とび森 Newマリブラ2 ペパマリ
2013 WiiParty U マリオ3Dワールド ルイマン2 ポケモンXY トモコレ新
2014 スマブラWiiU マリカ8 星のカービィトリデラ スマブラ3DS ポケモンRS
2015 Splatoon マリオメーカー FEif ぶつ森ハピホム リズム天国ベスト+
2016 ポケモンSM 星のカービィロボボ マリオメーカー3DS
2017 ゼルダの伝説BotW Splatoon2 マリオオデッセイ マリカ8DX ポケモンUSUM
311名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 15:35:35.10
>>310
PSファン「趣味に合うゲームを遊べて満足。外国で売れてるから続編も期待できる」
312名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 15:36:31.98
任天堂は子供向けのキャラ作りは上手いと思うよ
313名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 15:36:38.04
GoWはhorizonより売れてると思う?
horizonのセールスに関するコメントって、発売してどれぐらいできてたっけ
314名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 15:38:13.11
海外のゲームで面白かったのはライフイズくらいかな
ゴアやドンパチゲーは飽きる
ソニーのゲームじゃないんでスレチだけど
315名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 15:38:37.61
>>310
まぁマイクラはMSのもんだし実質GT4とGT5だけか
そのGTブランドも潰しちゃったしマジで何もなくなったな
316名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 15:46:53.04
>>310
ナックハーフ行ってないの?
317名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 15:52:15.80
>>310
これだけのソフトがあってもWiiUが早期撤退を余儀なくされた

その理由をまだ理解してないのかよ
318名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 15:52:47.43
>>316
ギリギリ40万本行ってない
39万本
319名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 16:00:39.66
>>317
WiiUが売れなかったのは最初にゼルダやマリオデのような任天堂大作がなく
でっかい空白期間があって勢い冷やしまくったからな
ソフト開発のマネジメントの失敗
320名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 16:04:38.44
>>319
それ以上に冷えに冷えまくっているPS3PS4は撤退してないだろ
つまり>>310には大した意味がないって言ってるんだよ
321名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 16:05:18.11
>>319
何でWiiU初期の任天堂ってあんなショボいソフトしか出せなかったんだろうな?
メトロイドにしてもキツい目にあってたし、やることなす事上手くいってなかった
322名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 16:08:15.05
>>310
マリオマリオマリオの羅列で草
323名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 16:09:51.39
wiiはリモコン操作が面倒でUはどうも買う気にならなかったがswitchはストレートなゲーム機になったから俺みたいに買った奴も多いんだろ
324名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 16:10:21.45
WiiUの初期は豚が統一機を夢見るほど充実してただろ
325名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 16:10:58.27
>>310
外人が作って外人が買ってるだけだからね
今のPSは日本でも洋ゲーマニアハード
人殺しやグロが嫌いな日本人には関係無い
326名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 16:13:35.55
>>325
もう洋ゲーをマニアと呼ぶようなマイナーな時代は終わってると思うんだけどなぁ
UBIとかいい位置につけてるし
327名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 16:14:07.38
>>320
いやファーストすごくね?ってスレなんだからサードは関係ないだろ
任天堂のファーストには全く敵わない
328名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 16:15:38.27
豚ってゲームのこと知らないから洋ゲーといえばCODやGTAぐらいしか分からないんだよねw
329名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 16:16:39.33
>>325
ファミ通とかアマランがSwitchで埋め尽くされているんならそれもわかるけど
今んとこバラけるからやっぱり買う層が違うとしか言いようがない
日本でのPSソフトランキングも人殺しグロばっかりじゃ全然ないし
330名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 16:16:52.07
箱時代、洋ゲを散々バカにしてた連中が今や洋ゲーにすがるしかない悲しみ
331名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 16:17:26.07
>>327
任天堂のファーストにはフォトリアル系、実車レース、ダークファンタジー系は圧勝
332名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 16:18:27.08
洋ゲーがマイナーなんじゃなくて
コンソールゲーム自体がマニアの物になってるんじゃね
333名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 16:18:37.26
>>327
WiiUでわかった事はどんなに強いファーストであっても孤軍奮闘はできず、多勢に無勢という事実だったな
334名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 16:19:27.56
>>330
箱からの移籍組なのでその言い方は見当はずれもいいとこだ
335名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 16:19:39.70
>>317
ソニー「日本向けソフトを作ってないのにWiiUに勝てた、だからもう日本向けゲーム作らない」
ゴキブリ「うおおおおおおおおおお!ソニーは神!!!!」

PS2までのソニーは好きだったけど最近は↑これだから糞
336名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 16:20:05.65
>>331
ダークファンタジー?
フロムはソニーのファーストではないぞ
それを言ってしまうと任天堂ならプラチナが全部作ってるベヨネッタとかも含めることになる
337名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 16:20:57.88
>>335
日本向けってなんやんね...
面白いゲーム作ればええやん
ブラボとか作った時点でその義務は果たしてんだよなぁ
338名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 16:21:33.30
ソニーなんてもう日本で売れなさ過ぎて撤退しかけてんじゃんよ
339名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 16:22:58.92
>>336
ジャパンスタジオと組んで独占作ってもらったからなぁ
任天堂にアクションRPGが少なすぎるのは事実だと思う。
唯一の片手落ちと言ってもいい
340名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 16:23:07.29
ソニーで一番強いであろうノーティですら株ポケには微塵も敵わないからな
それでいて任天堂は本体すらも強い
SIE本体はゴミすぎて話にならないレベル
341名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 16:23:36.83
>>310
ソフト出してもゴキが「だが買わぬ!」するから日本から撤退したくなるのも分かるわ・・・
342名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 16:26:02.15
>>341
PSプラスでゴキの餌毎月食らわしてるからな
ますます買わなくなったよな
343名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 16:28:10.57
マリオマリオポケモンポケモン味の変わらない残飯食ってる豚wwwww
344名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 16:29:37.46
>>339
ホラーや狩ゲー、雰囲気ゲーやFPSとかフォトリアル全般と任天堂は落としてるジャンル多いよ
SIEのほうが失敗ばかりだが幅広くカバーしてる
345名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 16:35:08.24
>>340
んでswitchはいつPS4の7900万台に追い付けんの?
346名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 16:39:12.97
SIE海外勢は文句無いがJAPANスタジオは糞
PSP〜Vitaなんぞの糞ハードに注力してたツケ

せめてVRに活路を見出してほしいがそれも出来てない
347名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 16:43:18.15
PS二キはこういう風な洋ゲーを任天堂ユーザーが本気で羨ましがってると思ってるからアレだよな
そんなに需要があるならもっと日本でも爆売れしとるわ
348名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 16:47:33.42
洋ゲー需要ならGTAは結構売れてるから無くはない
349名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 16:47:54.83
>>347
いやだからユーザー層被ってないから
どっちもお互いを羨ましいと思ってないって
350名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 16:49:05.96
>>347
ずっと子供向けのものやってればいいとしか思ってないよ
351名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 16:53:32.64
しかしSIEJのソフトはほんとゴミばっかだな
インディのほうが数倍開発力あるわ
352名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 17:01:07.69
持ち上げられてるアンチャやったけど大半が崖登りボタン連打ゲーって感じで退屈な脳死ゲーだった
こんなゲームを持ち上げなきゃいけないんだからたかが知れてる
353名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 17:04:17.34
>>352
ゼルダもそんな感じで退屈だったわ。
354名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 17:07:30.98
世間的に評価されているものを過度に下げる不毛さに気付こうよ
355名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 17:08:01.86
>>352
そこら2DACTの方がよっぽど頭使ってボタン押してるっていうね
まあ彼らはグラしか見てないから仕方ない
356名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 17:12:03.74
アンチァは糞ゲーだと思うわ
まず動かせない時間が長すぎ
357名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 17:13:35.56
サンタモニカにベルセルクのゲーム化をお願いしたい
358名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 17:35:28.65
>>308
あれ独自エンジンだったのか
もうエンジン屋になったほうがよさそう
359名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 17:37:29.47
>>330
あの時代PS3も洋ゲーに頼りっきりだったから洋ゲーバカにしてたのはぶーちゃん定期w
360名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 17:38:08.66
モノリス、ソラ、神谷ハゲ
361名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 17:38:29.24
>>3
これ、ニーアとかも面白かったけどゼルダ、ゼノブレ2で完全にPS4からスイッチしたわ
362名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 17:38:48.98
どれも1000万いかない雑魚じゃん
363名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 17:39:12.85
>>347
羨ましがってるなんて全く思ってないし同様に任天堂のゲームも全く羨ましくない
だからマリオゼルダポケモンスマブラの売り上げ自慢されてもポカーンとなる
箱のはたまにガチで羨ましいのがある
364名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 17:39:29.06
インファマスの所もこれに次ぐ実力派集団だよな
365名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 17:42:30.51
PSや箱の開発環境のみならず、PCゲームなんかでも、
ビデオカードの型番アップや販促が頻繁にある事に影響されて、
グラフィックに手間を掛ける事も多いと思う

ただ、ソニーの海外スタジオの魅力って、そこではないと思うよ
映像が綺麗だと感情移入しやすいから、それもゲームの重要な要素ではあるけどね
366名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 17:50:45.33
>>352
アンチャの崖登りはほんと面白くねえけど
戦闘は割と嫌いじゃないな
かなり真剣に立ち回らないとすぐ殺される場面も多くてやりがいある
あ、低難易度のことはよく知らないです
367名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 17:52:21.09
似たようなゲームばっかなんだよな
368名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 18:03:26.71
>>213
これは素直に凄いな
ホライゾンみたいなグラも凄いとは思ったけどこっちの方が好みかもしれん、2つの違いは説明出来ないけど
369名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 18:08:34.33
あの…「グラが汚くて面白いゲーム」より「グラがキレイで面白いゲーム」のほうが良いのでは…?
http://2chb.net/r/ghard/1525095208/
他にこういうもスレ立ってたな

別に任天堂ユーザーを貶める気も毛頭ないけど、
モンハンワールドとかでPSゲーを始めた人が、
ゴールデンウィーク中にSIE製ゲームを始めたりして、
驚いてるのかも知れないね
370名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 18:24:42.40
新作ゲーム出しまくってるだけで偉いわ
371名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 19:07:27.30
パクブラ見たら人気キャラ居ないだけだろw
372名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 21:00:06.69
ゲリラに超大作ゲーム作らせるソニーは偉いわ
373名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 21:33:07.47
ごめん全部知らない
タイトル名ならまだしもメーカーとか気にしてない
374名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 21:57:08.49
知らないことでマウント取れると思ってるアホがいるが無知は恥ずべきことだぞ
375名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 22:16:43.54
豚さんを刺激しちゃ良くないよ。

任天堂陣営なんて、
スタッフ大量離脱説があり、何年も音沙汰ないレトロスタジオ。
メトロイドサッカーを作ったネクストレベルゲームス。

技術開発に投資するソニーと、広告費に力を入れる任天堂。差は歴然。
376名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 22:36:39.73
サンタモニカって三年前にレイオフやって
スタッフ数百人の首切ったよね
投資どころか首切って、新作のプロジェクトがキャンセル
だからゴッドオブウォーしか作れなかった
377名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 22:38:29.88
ゲーム業界3大癌細胞

かりんとう
誇示魔
宮本HALO
378名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 22:45:19.02
ノーティはメインメンバーが消えたからね。
ラスアス2がクソゲーの可能性あるよ
379名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 00:35:03.41
枯れた技術を活かそうとする会社と、ステマ広告に力入れてるソニーが何だって?
380名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 00:37:53.43
つーかエンドロール見ると
>1の「最強グラ」って3社とも一切作ってないよな

100%ソニーピクチャーズに外注だもんな
381名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 00:39:00.15
>>375
ゲーム部門の広告費
SIEは任天堂の3倍や(決算説明会質疑応答より)
382名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 00:42:25.60
>>380
383名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 00:49:39.51
>>381
その割に巷のCMは任天堂ばかりだけどな
384名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 00:54:16.35
巷では見えない方に力入れてるもんな
385名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 01:10:16.51
チャンピオンズリーグでPS4の看板をよく見るからあれをゲームの広告費に計上してるのかもな
世界中で見られてるから効果はあるけど、その分権利代金も高いだろうし
386名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 01:13:13.25
>>62
でもスターウォーズは七人の侍や隠し砦の三悪人にかなわないし
アベンジャーズは、スパロボやマジンガーZ対デビルマンにかなわないし
アメコミは日本の漫画の影響受けて変革したからな
でも、基本タイツと筋肉デザインでバリエーションなさ過ぎ
ライダー、ウルトラマン、ガンダム、ゴジラ、アキラ、悟空、アラレ、甲殻
日本のヒーローの幅の広い事
387名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 01:27:16.88
ソニーは欧州はじめ世界中で広告出しているが
任天堂は日本とアメリカ、英国あたりでほとんどだろ
388名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 01:37:16.82
グラだけでなく、音楽やカメラワークとかの演出も素晴らしいね
389名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 01:39:37.53
SCEのセカンド凄いと思うわ
しかし、SCEJAPANはイマイチだわ
390名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 01:50:41.41
>>383
CMはダイレクトマーケティングだと思うんだが

実際に表だった宣伝に使われていない宣伝費こそステマだろ
391名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 01:51:54.38
コジプロも入れてやれや
392名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 01:52:44.48
>>389
セカンドてなんやねん
393名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 01:56:57.57
>>389
SIEにはセカンドって概念は無いぞ

サテライトカンパニーって子会社の集合体が作ったものに最後にSIE製作の烙印を押すから全て「ファースト」扱いになる
ややこしい奴

ハード会社の100%持ち株の子会社をセカンドって呼ぶのは任天堂、マイクロソフト、セガ、NEC、バンダイ、SNK
ファースト及びサテライトと呼ぶのはソニー
394名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 02:01:54.78
任天堂がそこのスタッフを引き抜けば大勝利だなw

ブラックでどんどん人が逃げてるノーティが狙い目
395名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 02:02:41.97
>>393
なるほど
今はSIEはそう言うのか
でも、それだとやっぱりセカンドと言う感じがするんだが・・・
ポリフォニーとか雇用形態がSIEJAPANと全然違うし、ファーストって呼ぶのおかしくね?
396名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 02:02:57.71
そもそもセカンドパーティって任天堂が作った造語だからね
本来そんな区別はない
397名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 02:08:57.52
>>396
でも提唱したのはソニーがゲーム参入する12年ほど前だからね
アタリやNEC等の今や消えた古参ゲームメーカーも当たり前に使ってたし
ぶっちゃけ今では一般的なIT用語として分厚い時点に載ってる訳よ

そこに突然「セカンドなんて使いません!これからは私の考えたファーストサテライトカンパニーと呼ぶべきです!」なんて1人空回りしてるのがソニー
398名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 02:12:01.18
いまファーストとセカンドの差がかなり曖昧だからなぁ
100%出資してるソニー資本の子会社やソニーの海外スタジオが作ったやつをセカンドと言うのか?っていう疑問も出るし
じゃあセガがドリキャスPS2時代にヒットメーカーとかソニックチームとかAM2とかわけてたけどセカンドになるのかっつーね
区分けなんて意味ないよ今

インソムニアックみたいにソニーの子会社っぽいけど違う会社とかは明確に違うけどな
399名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 02:13:54.72
サードパーティーのサードって第三者を指す言葉なんだよ
セカンドだと第二者、つまり普通に考えたらユーザーの事を指す言葉になる
アホな造語だと思うわ
400名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 02:14:39.61
今後のPS4の未来

販売推移からPS4の1億台以上が確定に!
http://2chb.net/r/ghard/1525179297/
401名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 02:15:03.38
「セカンド・パーティー」は任天堂の造語

海外スタジオはSIEの海外支社みたいな扱いだった
よりファースト寄りではないかな?
402名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 02:15:18.01
SIEはSIEWWS、MSはMicrosoft Studiosなる自社スタジオを持ってて、所有する子会社はこのスタジオの一員となる
だから子会社=ファーストって認識をしてる
403名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 02:16:34.30
そもそもなんでセカンドパーティだとダメなんだよw
ソニーが昔から育てて昔から100%出資してる子会社なんだからそいつらの手柄はソニーの手柄だろw
よほどのことがない限り離脱もしねえだろ
404名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 02:17:58.44
>>402
マイクロソフトも自社内スタジオはファースト
それ以外の子会社はセカンド呼称だぞ

もちろん任天堂も自社内スタジオはファースト
それ以外の子会社はセカンド呼称
405名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 02:19:53.08
>>404
ソニーはソニーでゲーム作れないからな
そりゃ任天堂やマイクロソフト、昔のゲームハードメーカーとは基準は違うだろ
406名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 02:20:02.22
セカンドのゲームがソニーのゲームじゃねえならもう叩くのやめろよw
あ、豚ハードに出ないゲームは全部敵か(例モンハン)
407名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 02:22:22.43
ファースト
SIEWWS、MSスタジオ、任天堂EPD

セカンド
その他お抱え企業(子会社含む)
408名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 02:22:46.72
別にどうでもいいじゃん
ソニーが中心じゃないと駄目な奴らと張り合う必要はない

販売推移からPS4の1億台以上が確定に!
http://2chb.net/r/ghard/1525179297/
409名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 02:25:41.63
ゲーム業界じゃないと通じない概念だからややこしい
ちなみにIT用語としてのセカンドパーティーを調べるとユーザーの事を指すとなっているはず
410名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 02:35:26.38
>>409
○○パーティを普通に考えると、そうなるのが妥当だね

I=ハードメーカー、ソフトの開発・販売も兼ねる…ファースト
you=客であるユーザー…セカンド
their=ソフトの開発・販売のみ…サード
411名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 02:44:26.62
PSならクアンティックがセカンドって感じじゃないの
412名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 02:45:36.45
アホなガキがセカンドとかいい出したの?
413名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 02:55:21.92
任天堂が「セカンド・パーティ」なる造語を作ったのは、多分資本関係から来てると思う
余所の会社と区別する必要があったのかもな

例えば「ファイアー・エムブレム」シリーズで有名な、インテリジェント・システムズ
ここは別資本らしい

以下wikipediaから丸コピペ
>任天堂製コンソールゲーム機向けソフトウェア開発支援ツール
>及びゲームソフトを開発する古参のセカンドパーティーである。
>会社が設立されたのは1986年12月。
>任天堂の旧開発第一部(現企画開発本部)から離脱したメンバーが立ち上げたとされているが、
>設立者らの詳細は不明である。
>任天堂社員からは「イズさん」の愛称で呼ばれている[1]など、
>ISシリーズで知られる開発ツールの提供などで古くより任天堂と密接な関係を保っている。
>まるで親子会社のような関係にあるが、
>任天堂との間には一切の資本関係が無く完全に独立した別会社である。

任天堂ユーザー視点で他社を見る場合、置き換えないほうが理解しやすいと思う
任天堂の特殊性にも気付くだろうからね
414名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 02:56:10.69
PS3時代調子が悪い時に自社タイトルに注力、投資したのが後に花開いたんだよな
翻ってMSは調子が良い時に奢って自社タイトルをおろそかにして今に至る
良い教訓
415名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 03:00:50.64
>>383
見えないところに金を使ってるんだろ
ソニーの得意技じゃないか
416名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 03:08:05.96
>>414
任天堂もWiiで死ぬほど儲けたのに内部留保だからな
PS2で死ぬほど儲けた金を有能海外スタジオ買収や育成に使ったSONYが正しかった
417名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 03:16:53.27
>>389
ps2の頃、特定のメーカー優遇でソニーセカンド〇〇なんて言われてたなぁ(遠い目)
418名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 03:21:31.00
>>415
ゴールデン枠でばんばんCMやる方が遥かにコストかかると思うぞ
419名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 03:24:19.20
>>413
ほぼ特定のソフトメーカーにしか教えない仕様ってあるのよ
外注文化だから、作れない、無い、って困ってると元スクや元コナミが有るよ?って流れてきてね
そのソフトの為だけにソニーが自作したのもあった

任天堂もスーファミのときに10社あまりにやったお陰で金輪際付き合いたくないって中小サードが大量離脱したけど
待ってたのは同じ未来でしたってオチ

陰口込みでセカンドって呼んでる面もある
もう大体開発キットの仕様も統一化されたから、無いハズ
420名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 03:30:39.45
>>404
バンジーやEPICは何だったの?あれ
421名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 03:44:36.07
MSってめちゃくちゃ金あるだろうに
良い感じのスタジオを買収できないもんなのか
422名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 03:57:02.06
>>421
結局そこの会社にいる〇〇さんが目当てってのが多いからね
海外サードだと流動性も半端ないし、確保しようとしても給料目当てに離脱するから優遇策のほうが楽って踏んだんだろう
日本はお局様みたいな感じで居座るプログラマーホント多いから、別の意味で困るw
423名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 04:36:03.79
ただ開発力があるだけじゃないからな
ノーティはじめ
今回のゴッドオブウォーもかなりの人生経験がないと作れないストーリー展開
最後まで親子の会話飽きなかったもん
424名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 06:04:40.75
シャドウフォールはマジモンのクソゲー
ロンチに間に合わせたのが奇跡的な程グラは凄かったけどやってて苦痛でしょうがなかった
vitaのは最高傑作だと思ってるけど開発違うんだっけ?
425名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 06:23:47.35
国内ならまだしもいちいち海外ゲームメーカーとか気にしてないからタイトルで語ってくれ
426名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 06:40:25.40
>>418
マスゴミこそ真の悪徳だな
427名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 06:49:37.08
所詮技術だけ
作るのはメーカーやシリーズが違うとは思えないほど似たようなゲームがほとんど
428名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 07:05:47.45
>>424
PS5のロンチはホライゾン2で決まり
シャドーフォールは無駄に遊びづらかったのが残念
今思うとホライゾン用の技術を使った実験作だったのかなと

VITA版を作ったのはゲリラケンブリッジだね
VRのロンチタイトルRIGSも開発した有能集団
解散させたのはもったいない
キルゾーン4作るのではという噂が立つほどの有能集団だった
429名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 07:07:51.59
>>425
わかんねーなら、背伸びして話に混ざろうとするなよ
430名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 07:10:44.47
>>386
何かさぁ
敵わないといっても後の作品に影響を与えた過去作って感じで
そこは評価するべきとは思うが
それらって色眼鏡なしで今見て手放しで絶賛出来るようなものじゃないだろ
431名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 07:15:40.74
任天堂と比べてゲームにバリエーションが無い
432名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 07:36:38.91
>>183
確かにソニーはローカライズがしっかりしてると思うわ
ファーストの中では一番頑張ってるんじゃねえかな

任天堂は海外向けにローカライズするとき
発売まで時間がかかったりしてたし少し弱い部分がある
433名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 10:41:39.86
>>430
かなわないとか言ってるけど失笑もんだわな
スターウォーズと七人の侍で知名度や商業的成功度にどんだけ差があると思ってんだか
434名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 10:42:15.83
チャンピオンズリーグスポンサーとか日本のゴールデン(笑)なんかより遥かに金が掛かってるだろ
435名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 10:47:19.14
欧州じゃテレビゲーム機の代名詞だからな
436名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 12:43:30.89
ノーティ以外知らない
437名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 13:31:29.59
たしかにコジプロってもろソニー傘下だな
438名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 13:40:28.23
グラだけの雰囲気ゲーでメディアに宣伝させて売るのもうやめたら
439名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 14:50:03.55
"監督" と "かりんとう" はセカンドですか?
440名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 22:28:47.25
小島はそうだろ
441名無しさん必死だな
2018/05/03(木) 00:04:00.41
ゲリラのゲームエンジンを選んだからな
もう他のエンジン使えないだろ
442名無しさん必死だな
2018/05/03(木) 00:15:43.34
>>92
無知だなー
アンチャーテッドはノーティドッグ
デモンズソウルはフロムソフトウェア

どっちもSIE製じゃないのよ?
443名無しさん必死だな
2018/05/03(木) 00:30:01.38
その理屈がアリならMS製のゲームもないな笑
Haloは343だしForzaはTurn10だし
444名無しさん必死だな
2018/05/03(木) 00:30:56.04
マリカはバンナムか
445名無しさん必死だな
2018/05/03(木) 00:31:11.82
ゴキちゃんまーた無知晒してら
446名無しさん必死だな
2018/05/03(木) 01:06:08.65
>>442
じゃMS製のゲームって何なの?
447名無しさん必死だな
2018/05/03(木) 12:23:21.40
RDR2もそこまで大したことないか
god of war いけるな
448名無しさん必死だな
2018/05/03(木) 14:35:45.75
>>442
ノーティはSIE傘下の開発会社じゃん
449名無しさん必死だな
2018/05/03(木) 17:30:15.99
SIEはノーティドッグをファーストサテライトカンパニーと呼んでるな
30年前は任天堂向けにソフトを開発してたたけど
450名無しさん必死だな
2018/05/04(金) 02:10:45.34
クラッシュの時代と比べると会社の規模が全然違うだろうな
451名無しさん必死だな
2018/05/04(金) 10:35:42.07
アンチャもホライゾンもゴッドオブウォーも1000万本売れそうだな
452名無しさん必死だな
2018/05/04(金) 10:40:07.39
1000万売れてハードも1億目指すならもっと増やしてもいいんじゃないのか
日本はGT以外死んだけど洋ゲーなら可能性ありありだろ
453名無しさん必死だな
2018/05/04(金) 11:34:03.41
GDC 17 Best Technology: Uncharted 4
GDC 18 Best Technology: Horizon Zero dawn

今年はゴッドオブウォーが受賞確実だし、来年はラスアス2が来る
ベストテクノロジーはこの3社で持ち回りになりそうだなw


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lud20250912045547
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