更にPSは数値だけだからな。実性能は更に乖離しているという。
>>3
これ
AMD基準だからProの4.2TFLOPSはゲフォでいうところの3TFLOPS程度
しかもCPUはCorei3程度だから足引っ張って30fps地獄という PS5って早くても2020年らしいし2080世代じゃね?
マークサニーが4k出すには8テラフロップスが必要だと断言してるから
こんなもんかもな
E3でPS5発表されるんだっけ
現状ハイエンドクラスのGPUはメモリ帯域に足引っ張られてる状況だから
演算能力以上にメモリの帯域が重要になる
HBM2でもまだまだ足りない
ん?次1180なの?
1080→2080ていわれてなかったっけ
>>8
メモリはたいして重要じゃない
DDR6ならば768gb/sまで余裕だが、4kにそこまでいらない。400gb/sで十分
GPUパワーは理論的にGTX1080tiでも不足 シェーダー書いてるメンバーの悉くが、帯域が~帯域が~と頭悩ませてる
真面目に性能向上目指すなら、GPUを複数使うしか無い。NVIDIAはそのためにNVLinkのNVSwitchを気合い入れて作ってるだろ。
うーん、でもswitchは世界的に売れてるとはいえ
性能競争降りて据え置きモードでもPS4以下の性能
箱1もX出して北米の年末商戦では売れたけど仕切り直せるほどの存在感はない
ゲーム機って覇権取ったら出来るだけ長く売ったほうが儲かるわけだし
正直PS5はまだ出さなくてもよくね?
PCゲーがDX12メインになってマルチタイトルのパフォーマンスがイマイチになったってわけでもないし
形態させるならPS4並の性能にできるわけないわな
スイッチって性能的にはPS3と360に近いんだっけ?
やっぱ全然性能のびてないな
PS5はまだまだ先になりそう
技術革新でも無い限りは
もう爆熱爆電なんてのは流行らないだろ
PS5は最低でもGTX1080以上の性能、完璧なPS4後方互換、PS4以下のコンパクトな本体で400ドル以下
が求められてるからな
最速でも3年後かな
>>1
PS4も3年前のハイエンド(GTX480)~発売当時のミドルクラス(GTX660)程度の性能だったから
PS5がGTX1080程度ってのはまあ妥当な予想 だな >>4
馬鹿は黙ってろ
FLOPSが何を数えた値かも知らんのか ゴミステハッタリスペック知らない馬鹿はすっこんでろwwwww
>>22
6600万ポリゴンと同じような状況
ベンチマークと実行性能の比率 >>4
i3とはまたずいぶんとjaguarを高評価したもんだな
アレ元をただせばatomとか下位セロリンのライバルだぞ PS5低スペゴミハード不可避wwwwwwwwwwwwww
いやだからPS5はまだいらないんだよPS4の覇権が長くなるだけ
来年なら1080クラスでくるこたぁねーよ
いくらするんだよw
>>1
AMDのGPUなんてNVIDIA換算だと三割落ちなんだから
PS5がAMDの8.7flopsなんてGPU使ったら話になりませんよ PS2まではともかく
PS3とPS4 は発売時点でのミドル以下だったよな
んで来年だと1080は1160に置き換えられてるとしても同程度のスぺックで発売は難しいだろうな
ゴミステ死プロをまず売るべきだと思う
対応ソフトも増やしてね
結局New3DSと同じ末路だな
それでも任天堂は通常の3DSを生産を早々に打ち切ってNewのみにしたが
(廉価版の2DSはあるがw)
PS4は併売を継続してしまったからそらこうなるわ
Proを挟んじゃったから、「これPro2じゃダメなの?」ってならないなにかが必要になっちゃったよね
>>6
2080世代並みのPS5ってPFLOPSくらいありそうだな PS5は4k30fpsを実現できるまでは出ないかな?
それ以前に性能で売れる時代は終わったよ
グラフィックで誤魔化してたクソニー終了
>>34
なるほど、PS5というのをやめて、次からは
Pro2、Pro3というシリーズにすれば良いわけだな >>38
◆第8世代
Wiiunko→1300万台
PS4→7300万台
ブヒッチ足してもPS4に届かないんだけど、どんな気持ちなの?
性能で売れる時代終わったとかどこ世界の話し?(笑) >>40
でもそうすると互換の関係から
メモリー8GBに据え置きだけど >>42
それはもう過去の数字で
今やスイッチしか売れてないんだよあ
E3でソニーはPSは死ぬ まず前科ありまくりインチキの権化ソニーだからな
ソニーだけは数字なんてあてにならない
AMDのGPUしか使えないんだから、希望なんかないだろ。
1080って結構な高スぺでしょ、ps5そこまで上がるかね
>>47
AMDの内蔵GPUがもっと上がるまでPS4でいくだろ >>47
悲しいことに、未だAMD個人向GPUは1070ti以下しかない。
次のGPUは電気食いVEGAで、NAVI機能一部搭載が精いっぱいかと、 わざわざPSを絡めないとPC関連スレが伸びないのが情けない
pcの進化が鈍化したらゲーム機有利になるじゃん
追い風やろ
PCと同様のパーツを使ってる限りコストの制約もあってどこまで行っても後追いだやね
かといって芝があの状態じゃPS2のように専用工場を作ってまで勝負なんてできないし
結局グラボ交換の方がコスパよかったな
円高の時に家庭用機卒業できた奴が勝ち組だった
>>60
震災の後なんかやたらと組みたくなって関西とか九州から取り寄せた記憶があるけど
あの頃たしかに安かったな
ただ当時の構成に最新のグラボを乗っけてもなんか微妙な気もするけど >>60
まあぶっちゃけそれは結果論だけどね
あのときはどんどん安くなるから
まだ買いどきじゃない
って人もいたし いよいよpsの攻勢に限界点が見え始めたな
次世代でpsは動きが極端に鈍重になる
そこに任天堂が強襲をかける
psの陣形は一気に瓦解する
>>63
初期の7nmはコストがかかるみたいだから
CSに使うのは結構後になるのでは GDDR6でピンあたりの速度が跳ね上がるからそこそこ体感できるレベルに仕上がるとは思うよ
GDDR5比2倍
GDDR5X比1.5倍になるし
Vita 21GFLOPS
PS3 228GFLOPS
差 200GFLOPS
Switch 393GFLOPS
PS4 1840GFLOPS
差 1400GFLOPS
Switch 393GFLOPS
次世代 10000GFLOPS~
差 9600GFLOPS~
どんどん開いていく据置と携帯の差
PS5でPS4 のソフトが動くのか。
そこが一番重要。
FlopsはGPUの性能を総合的に表す指標じゃない
NvidiaのGPUはAMDにFlops値で劣っていても実際のゲームでは圧勝してる
>>61
名石sandyが出てDDR3メモリもバカ安で俺も組み替えたわ
7年使って去年1080に載せ替えたが2500kが足枷になって
GPUが遊んでしまっている >>70
それは同レベルのGPUで言える話であって
9TFLOPS差を覆せる話じゃないぞ
Switchの次が出ても発熱と消費電力で頭打ちのモバイルチップじゃ
1TFLOPSも出そうにないからな 4Kがデフォみたいになるんだろうからグラフィック的に
PS4+FHD <<< PS5+4Kとなる性能にはちと遠いような
必死で次世代の画作りして動かしてみたら動きませんでした
なんてことになるとメーカーの苦悩は深まるなあ
>>66
7nmはサムスンが今年6月に半年早く稼働させるらしいから2020年なら採用できる可能性はあるよ >>43
メモリは普通に増やせる GPUの世代を更新できない そっちのほうが大問題だが >>60
グラボごときの値上がり値下がり気にしてる段階で十分 負け組 グラボごときとは言うが例えば1080tiを10万で買うのと6万で買うのじゃ全然ちがうぞ
しかも完璧な4k環境にするなら2枚必要だ
極端な話8万も差があったら別のパーツ買える
心配せんでもどうせ8Tflopsぐらいに落ち着いてゲハがため息につつまれるよ
次世代スイッチの基準はわかりやすいよ
2016年にtegrax2(製造プロセス16nm)、2017年に業務用として販売しているので
次世代スイッチの最低性能はここが基準となる
次世代スイッチは7nmとか5nmでtegrax3・4(名前はわからんが)とかだろうね
AMDの8TFLOPSなら既に出てるぞw
Radeon R9 Fury X 8.602 TFLOPS
なお、性能はGTX1060以上、1070以下です
というか毎度の大幅性能アップがいろんな面で昔より厳しいから
プロ出したのかと思ってたわ
CS常識的な規格内で満足いく次世代機なんて今出せるのか?
最近のCSはミドルスペックを手頃な価格でというコンセプトだからね
PS2くらいまではゲーム特化したぶんのアドバンテージみたいなものがあったけど
PCとやってる事が変わらないからデチューンの意味がほとんど消えた
PS5出たらPS4 のソフト全部ゴミになるのか?
互換はあるのか?
PS4proでも初代GTX Titanくらいの性能あるしな
>>81
任天堂はそんなバカじゃない 当面はX1のままシュリンクして低発熱化だよ
コスト増 バッテリー消費の原因の冷却ファンを無くす
利益率同じまま25000円で売れる しかも稼働時間も延びる PSというより、”ゲーム専用ハードウェア”が終了に向かいつつある。
時代はスマホ&PCゲーム。
企業側もPCにゲーム出しまくって、去年だけでsteam新作7000タイトル超えたしな。
シェアもいつのまにか、家庭用ゲーム機はボロボロになってる。
■PCゲームは4.2兆円でモバイルに次いで2番目に巨大な市場、産業全体では10.6兆円規模
モバイルゲーム市場:410億ドル(4.8兆円)
PCゲーム市場: 358億ドル(4.2兆円)
コンソールゲーム市場:66億ドル(7,748億円)
本日、Superdataが2016年のビデオゲーム市場を総括するレポートの無料販売を開始し、
今年の世界的なゲーミング市場が910億ドル規模に達したと発表。
Pokemon GOやClash Royaleに代表されるモバイルゲーミング市場が最も巨大な
410億ドル規模のセグメントとなったほか、次いで
PCゲームが360億ドル規模の市場として産業を牽引したと報告しました。
性能上げるのはいいけどそれだけ電気食うんだよな
長時間やればソフト1本買えるほど電気代になるかも知れない
そんなもん買うのはマニアだけ
世の中貧乏人が多いんだから売れるわけがないんだよ
今でさえあんまり売れてないのに
グラに拘るならハイスペックPC買えって話だな