0001 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/06/13 01:19:14
ゼノブサイク2が同時期に出ても世界的にボロ負け濃厚
0020 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/06/13 01:30:51
スイッチと違ってソフト多すぎて嬉しい悲鳴w
0035 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/06/13 01:41:35
ブサイクワロス2世でニノ国に勝負挑む豚ちゃんは勇気ありすぎだろw
0036 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/06/13 01:41:47
かなり雰囲気いいな。ゼノブレより余裕でこっちだわ
0052 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/06/13 01:52:53
豚イライラしすぎだろ
Switchにろくにソフト無いからって落ち着けよ
0154 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/06/13 07:09:22
上手く行けば50万以上売れるかな。
最低でもPS3の時よりも売れるのは間違いない。
PS3とPS4じゃあJRPGの人気が違いすぎる
0167 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/06/13 07:33:38
うらやましいいいいいいいいいいwwwwwwwwwww
うらやましいいいいいぶひいいいいいいいwwwwwwwwwwwwww
0191 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/06/13 08:04:21
これスイッチにくるとか豚が期待してたからな
脱任して戻って来なかったねwww
0217 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/06/13 22:08:03
PS4はRPGは売れる
0233 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/06/14 12:43:37
スレタイのお望み通りニノ国2 vs ゼノブレ2決定だな
0235 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/06/14 13:45:29
>>233
二ノ国2の方が売れるだろうな 数百人の人員で四年をかけた超大作二ノ国2が爆死したので、ゼノブレイド2を叩きます。
こんなんやってるからゼノコンプだKPDだ言われるんだよ
確かに衝撃的だったけどナック2のが売り上げで見れば酷いだろ
二ノ国が5万くらいなのは衝撃というか予想通りなんだが、
>>1の人達はなぜ二ノ国がそんなにも売れると思い込んでしまったんだ
ステマし過ぎて自家中毒でも起こしてるのか? >>4
ナックは同梱版で売れただけのクソゲーだから最初から爆死するのはわかってたろ
それでも2000本は笑えたけど どうせ完全版日野商法やるんでしょ?
まぁ、やろうがやるまいがフリプ落ちするしねw
500万本売れる前提で開発費を掛けてしまってどうすんだろ
RPGってかつての人気ジャンルだからね
王道の大作RPG……超度ストレートじゃん
本人達来てくんねえかな
ゼノブレイド様に御免なさいしないとね
>>18
Steamの売上はカイガイカイガイじゃないと日野が認知的不協和に苦しんじゃうだろ >>15
去年のswitch快進撃でゴキちゃんほとんどいなくなったからなぁ 子供たちに売れそうだけどps4のハードルが高いだろうな。ゲームに疎い親なら却下される
逆に考えればさ
いま爆死しても、二ノ国に霞んで消えるし…
チャンスじゃね!?
>>9
同梱版なのはわかるけどファースト製のソフトやろ?実際はもっと酷いと思うんだけど……
サードあるから平気とか言うけどVRとかファーストが引っ張れないから落ち目だしやっぱり重要だと思う 結局内容なんて一切興味もないし日野のゲームについても知らずに
とりあえずPS独占だから任天堂叩きの道具として使って
売上悪かったら即捨て
今年出るPSの他のゲームもみんな同じ扱いされるんだろうな…
10万行くかどうかで話はわれてたけど
5万はさすがに誰も予想できていなかったよな
こいつら今泡噴いて倒れてるのかな
一昨年の夏にPS4万歳してるならまだわかるけど
去年の夏のSwitchの勢いやPS4の盛り上がらなさを
見ててこの予想は正直アホ
で、二ノ国2はいくらかけて作ったの?
5万ぽっちってヤバすぎでしょ・・・
このゲーム全く興味沸かなくてよう知らんけど制作費どれくらいなん?
ゴゴゴ!
ゴンじろータイム
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 二ノ国2はナック2の26倍!
\___ ____________/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\| | ウソでしょ!?
\_____ _____
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_@_ ▼\__|∨/|__/▼
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~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ドラクエですら大爆死させるスイッチの衝撃には遠く及ばんなw
>>27
例えば任天堂がいきなりトチ狂って解像度だけ上げた顔シューティング2を6800円で出しても絶対売れないだろ
ナックのポジションってそんなもんよ 損益分岐点が200万本のゼルダと開発規模は似てるな
日野は少なくとも日本で初動10万超えは行くと思ってたんじゃないかな
有名芸能人も使ってTVやWebでCMバンバンやってプロモに金もかかってる
ロデア事件の方が衝撃じゃね!?
皆んな待ってたと言いながら誰も買わなかった事件
これ完全に海外向けの作品だから
日本国内での売り上げは影響しどうでも良いんじゃない?
国内仕様なんて消費者無視の芸能人起用だし
>>41
全く期待してないだろうな。次は日本で出すのやめよとか思ってそう あの主人公がモンスターと戦いながら冒険するのに相応しい見た目だと考える日野
どうしようもないね
日野「二ノ国IIは当初は海外にむけて制作、日本語版を出すか迷っていた時期もあった
最終的には日本版もやる気満々で作った」
日野「だがお金を出してくれて本当に好きだと言ってくれる人達に向けて作るのがエンターテインメント
前作は海外に受け入れられたくさんの賞を頂きそこにターゲットを絞るべきだとタイトルはローマ字でサブタイトルは英語にした」
トキトワも二ノ国くらい力入れてなかったっけ?これのせいかは知らないけどイメエポが悲惨な目に合ったわけだし
開発の規模や豪華俳優陣とか宣伝の量を考えると、こればマジで歴史的な核爆死
モンハンwが200万本近く売れてる裏で
二ノ国2を含むサードやファーストのソフトが爆死してる現実
PS4って完全にPSPコースやん
>>40
オマケのWii版のロデアが一番面白い言われてて笑ったわw 日本売上に不満があればスイッチ移植するんじゃないか?
>>43
何でこんなパッとしないタイトルなんだ?って思ってたけど、
ひょっとして日野と二ノを掛けてたの? >>37
えぇ……… まぁそれは酷いけどナックって真面目に作っとりますやんか… 5万も売れたなら4億だろ? ペイできるんじゃね?
四年の40人計算で 一人当たり 1ヶ月208万やぞ
241 名無しさん必死だな[sage] 2018/03/29(木) 09:04:57.78 ID:
>>232
これ
二ノ国2を例えるのにすげー分かりやすい
二ノ国2=ゲド戦記
これだけで大体伝わると思う
どうやらゲド戦記レベルらしいwww スイッチにも出してれば
PS4と同じぐらい5万売れたかもな
再来週には中古が出回って新品なんか誰も買わなくなるから新品価格も下げざるを得ない
まさに死のループ
なーんでPS4みたいなソフト売れない市場に突っ込んじゃうんだろうなぁ
ハードの普及台数
CMの数
でみると相当異常な数字だ
PSは初動命だから尚更だな
制作期間や俳優起用にCM大量で20万くらいは軽くいくと思ってたわ
昔からモンハンに執着する人は他のゲームを全く買わないから追い風にならない。
ある意味、任天堂ゲームしか買わない層より厄介。
二ノ国は一ノ国(現実世界)と繋がっていて
一ノ国では猫だけど二ノ国では猫人間みたいに対になる存在がいる
どちらかの世界の存在が怪我をしたなどすれば対の存在にも影響を及ぼす
二ノ国2はそんな設定を捨てて核弾頭が飛んでくきて大統領が爆発に巻き込まれる→大統領がバイストンウェルに飛ばされる→
何故か大統領が若返って金髪坊ちゃんの前に現れるだから
ちゃんとやっていればわかる話
数百人かけましたなんて日野のホラに決まってんじゃん。
どこにそんな人数がいんだよ。
>>64
WiiUあった頃から開発始めてたらドラクエ効果狙ってPS4になるのはしょうが無い
SWITCH軽視しすぎて自爆しつつあるのは自業自得だけど 外部委託のデバッグチームを入れればそのくらいになるんじゃね?
ジブリ風ったって17,8の少年が主人公なら売れてたかもしれないけど
童話の王子様みたいなキャラじゃとっちゃん坊やの多いPSWじゃ売れないって
ニノ国2程度のグラならスイッチ以前にWiiUで十分っぽいが
ジブリ風で爆死した映画メアリと魔女みたいに上っ面だけ真似ても駄目って事なんでしょうね
CMでドラクエまで真似ったのも逆効果しか感じないし、だったら素直にドラクエの下請けしとけば良かったのに
CM爆撃やろうが芸能人で話題作ろうが売れないものは売れないことを証明した日野さん
>>79
そもそもDQ10を誘致しようとしたけどスクエニの内製化でできなくて
それ用に準備してたエンジンを初代ニノ国に転用したんじゃないかと推測 >>75
真のゴキブリはPS4持ってない
PSキッズはフリプ待ち
PSおじさんはセールor中古待ち
完全に御臨終です >>56
2年半の40人(+外注)はゼノブレ2であって
二ノ国2は4年の400人だぞ
その計算なら2万だ PS3と比べてPS4…なんか国内普及速度遅いなぁ(´・ω・`)
でも他に選択肢無いし…世界じゃNo1だし
switchも最初だけだろうしなぁ(´・ω・`)
PS4オンリーで信者に最大限アピール作戦だな
はちまもJinもステマってくれるし(^ω^)
↓
switch発売~そして無双へ~
ちょっ…待てよ(´・ω・`) switchそんなに
売れるなんて聞いてないぞ。いい加減にしろ
PS4の邪魔をするな(´・ω・`)
以上、
LEV○L-5、バン○ム、スク○ニ、カプ○ン、セ○の上層部の気持ちでした(´・ω・`)
CMの曲ってタイトル曲なん?
城の中とかのBGMのひとつでしかないのなら完全に失策やであれ
>>82
日野は自分でストーリー書きたいが為に会社作った、てのを聞いたから案外自分から蹴った可能性もあるんだよ
ドラクエ10,11開発の頃はブイブイ言ってた時期だし >>41
もうアマランに残ってるのは日本国内だけだよ。 調子乗ってた社長が3作連続でゲーム爆死させて行くの見れるとか笑撃だわな
次の日野新作いれての4連続爆死に期待だわ
>>88
なるほど
ただどのみちどっちに転んでもいいような展開だったのかもしれない 豪華声優陣的な呼び水ももう限界じゃね
ポプテみたいなのもあるけどさ
二ノ国2なんだから足して四の国➔死の国
壮大な仕込みだったんだぞ。
他に山ほどいいゲームあるからなぁ
わざわざレベル5のクソゲーなんて買うか?
あーこれ直前の書き込みなら仕込みガーって言えるけど
ガチのやつやん
ぶっちゃけL5ってPS層が好むスタイリッシュさがないやん?
ジブリも真逆だし そこじゃね
ヒノ糞売上たった5万wwwwwwwwwwwwwwww
歴史的大爆死wwwwwwwwwwwwww
かつての宮崎駿が持ってたエッセンスは
ブレワイに受け継がれてるよ
PS3ってミリオン少ないって煽りをよくされてたけどスマッシュヒットの類は結構あったんだよ
特に版権ゲーは売れてた
もうそれすらもない
何もないPS4
初週 累計
*67,032 153,650 PS3 二ノ国 白き聖灰の女王
*56,014 ***,*** PS4 二ノ国II レヴァナントキングダム
初週は前作と大差ないのな
累計はどうなるか分からんが
>>108
やっぱりな
代理店がやりすぎたか
許可を出した方も大概だがあれでは久石さんも可哀想 国内普及台数からしたら1%位しか買われてないんだよな
残り99%は何してるんだよ
>>110
DS分をどれだけSteamが掬い上げてくれてるかだなぁ 前作割れ確実の二ノ国
DS 二ノ国 漆黒の魔導士 ← 1作目
初週170,548本 累計557,739本
PS3 二ノ国 白き聖灰の女王 ← DSシナリオ入りの実質2本分の1年後発完全版
初週*67,032本 累計153,650本
PS3 二ノ国 白き聖灰の女王 オールインワン・エディション ←追加要素&DLC入り廉価版
初週**4,545本 累計*21,649本
↓
PS4 二ノ国II レヴァナントキングダム ←2作目完全新作
初週*56,014本 累計***,***本
>>96
あれは声優を売りにしてるんじゃなくて笑いの要素の一つとしてキャリアのある大物にアホなことをさせてるだけ そもそも国内のゴキちゃんはメーカーにも相手にされてないんだから黙ってりゃいいのに
20万オーバーのベヨを数万にした任天堂を超えてないじゃん
>>118
移植と新作を比べて楽しいの?wwwww たぶん国内PS独占だろうから日本で移植して回収は無理だね
ロイヤルエディションとか出さないと
日野さん自身が開発4年で人員は400人って言ってるし
それでCMもがんがん打ってりゃアホだって金掛かってると分かる
インパクト度でいえば失敗したFFの映画くらいあるぞ
>>123
さすがにあれだけCMやってそれはないなぁ
ちなみにBB2Cの広告でも二ノ国広告が今出てるわw >>37
おぉ!
でも、たまにトチ狂っちゃうのが任天堂quality
顔シュー好きだけどなw
ゲームセンターあらしの立体映像インベーダーみたいで >>112
そのうちの半分はモンハン、それ以外は埃かぶってるか、ナスネ再生機だろ。
おれんちのことだが。
ゲームなんて全然買ってないわ。 >>126
今日発売の電撃PSの対談記事で
当初は海外メインで作って、日本語版作るか迷った程だとある 四年で数百人、豪華出演者、大々的なプロモーションに目が行きがちだけど、
ジブリ的なガワの部分にもとてつもない経費かかってると思う
久石譲を一定期間拘束して作曲させるのって幾らかかるんだろうか?
>>133
それ日本で宣伝しなかったら分かるけど現状は
2ちゃんで広告流してyoutube広告流して一番高いCMでガンガン宣伝してるからね シナリオ以前のジブリのガワに興味すら持ってもらえなかったのは結構な事件
ゼルダよりは開発費かかってないはずだからヘーキヘーキ
>>135
そこはSIEの援助だろう
なんのための独占だ >>114
そもそも何でこんな某RPGを連想させる曲作ったの >>134
>四年で数百人、豪華出演者、大々的なプロモーションに目が行きがちだけど、
>ジブリ的なガワの部分にもとてつもない経費かかってると思う
>久石譲を一定期間拘束して作曲させるのって幾らかかるんだろうか?
今からフリプが待ち遠しいわ 早く来ないかなぁ フリプ 1ヶ月前にお知らせして欲しい 天外2のBGMはすごかったが
今作の曲は印象に残らないな
こいつら売れるとか言ってるだけなんだよな
欲しいとか買うとかそんな言葉が出ないわけで、俺以外の人が買ってくれるから大勝利って煽りたいだけだろ
自分が欲しがらない物が売れるわけない
国民的RPGに酷似したファンファーレのCMを打って視聴者の興味を引こうとするいやらしい作戦に出るも失敗w
>>145
これ本当にアワレ過ぎる
売れないなら会社畳んでも誰も困らないから死んでいいよなw >>1
PS3 二ノ国 白き聖灰の女王
2011年11月17日 発売
2014年3月7日 世界110万本出荷 ※発売から2年4ヶ月後
2018年2月6日 DS版(60~70万本?)含むシリーズ190万本出荷
国内PS3版がオールインワン含め20万本程度と推察すると海外分PS3版の6年間の累計は100万本~110万本
ペルソナ5
2016年9月15日 発売
2016年9月30日 国内55万本出荷(セガ流通はアジア含む)
2017年4月4日 北米/欧州版発売 世界150万本出荷
2017年4月25日 名越「国内は70万本近く」
2017年12月1日 世界200万本出荷
上記からの推測による海外分の初回出荷は80万本、海外分の累計は130万本程度か
ゼノブレイド2
2017年12月1日 発売
2017年12月31日 世界106万本出荷
決算資料による海外分の初回出荷は80万本
2018年3月期の資料はもうすぐ判明
結論:
海外のペルソナ5とゼノブレイド2は同規模タイトル
二ノ国はそれより一段下のタイトル PS4ドラクエで動いたサードは結構多かったんだな
全爆死みたいになっちゃったけど
PS4モンハンで動いたサードはこの後総爆死するのかな
>>141
その前にワゴンセール、激安ダウンロード版の罠があるからフリプまで気をつけるんだぞ >>107
PS3の二ノ国は実質DS二ノ国の完全版だからそもそもあんまり売れてないんだよ
海外でそこそこ売れたから何とか2開発できたようなもんだし >>142
頭に残るけど凡曲って感じやな。
湧き立つ感覚が無い。 どんなゲームか知らんがRPGなら2000円ぐらいまで下がったら遊んでもいい
結局ジブリ風作画!ばっかりでどういうゲームか分からん
千と千尋の神隠しあたりまでのジブリは好きだけど
それならもういっその事ジブリでもののけ姫オブザワイルドでも作ってほしい
日野本人がとんでもない工数かけてること話しちゃったからゴキブリがいくら擁護しても赤字なのは間違いないのがつらい
>>89
これはドラクエ好きなら思わずTV画面見ちゃうパターンだな >>157
ジブリやるならナウシカオンラインってそれずっと言われてるから
コルベット乗り回したりつい蟲撃ってヤバいことになったりしてみたいやろ?? オープンワールドのナウシカオンラインとオフラインRPGのラピュタ、もののけ姫とスローライフのトトロ、千と千尋の神隠しをやりたい
ゲームデザインならドキュソ11より優れてるのに売れない
正直これはどのハードで出しても国内こんな売り上げだと思う
>>114
まとめて聞くとキャッチ―なのに
CMでの抜き出し方がアレすぎる
そりゃ低評価だらけになるわw >>151
モンハンだってその一つでしょ
FF!ドラクエ!この二大巨頭がPS4で発売されたのにこの惨状だとはさすがに予想しづらい ゼノブレ2って世界累計出荷が100万本!!
とか言ってるタイトルだし、初週で勝ってるだろうな
1年か2年してからセールでばら撒けば本数は出るだろうけど
ジワ売れとはちがうくないか?
>>168
バリバリのJRPGが世界累計で100万本は凄いわ。 なぜ日本市場に出してしまったのか日野は反省した方がいいw
俳優じゃなく声優使った方がギャラ浮いてもっと売れてそう
日野は数百人で4年間とか週販出る前に言わない方が良かったよな
そういうこと言っておけば頭弱い奴が釣られて買うと思ったんだろうが、結果がこれじゃ恥ずかしいだけだろ
L5はなぜか俳優使いたがるからな
宣伝狙ってるんだろうけどあれは効果あるのは中身がライト向けのときだけだ
もののけ姫をゲーム化してたらなぁ
人間vsもののけ
でオン対戦とか
小売は頭抱えてるんだろうなまたPS詐欺にあったって
>>173
日野さんってなんか任天堂に反抗心持ってる感じするし、
任天堂もここはいらんと思う 色々な数字の操作をしてもこの本数ってことは実際はもっと…
>>179
日野って内心任天堂とかスクエニが邪魔で仕方ないんだろうな >>173
IPの長期持続を目指す会社からから日野のIP使い捨てとは方針あわなそう 凡ゲーの域をでないけど丁寧に作ってる感触はあるし5万は可哀想 さわってさえもらえないとかPSWまじ墓場
国内爆死は想定内だろう
問題は海外でも爆死しそうなところ
尼ランは不調だし、もうソニー127ヶ国の販売網に頼るしかない
>>178
近所のヤマダじゃ新品売り切れてたから目端の利くところは難を逃れたんじゃないかな
一方でビックカメラは限定版すら売れ残って通常版も山積みぽかったけど 開発規模でかくて期間も長い上にCM超連打してこれは擁護不能の大コケ
前作75万売ったのにオワステでだしたのが全ての終わり
これ日野さんだけの問題じゃないわ
同じレベルの物作ってももう国内10万なんてある意味難しい判断をサードはせざるおえない
それに見合う開発費とマルチ化はもう必須
ゴキや豚の意見など無意味
会社としてどう生き残るか考える分岐点まで来てるわ
豚ちゃんは前作が年末に出して6.7万だってことも知らんのかw
>>196
SWITCH含めれば、10万は計算出来る市場は出来たのだからまともなソフト作ってまともに宣伝すれば死ぬことは無いでしょ
子供騙しみたいなの連発してたら知らんけど >>198
その前作は初週17万本売ったDS版の完全版のことなんだよなあ
二ノ国2は新作なんだから、比べるならDS版の17万本じゃない?2機種足しての23万本でもいいけど >>197
でも、アトラスは結局、親会社のこともあり、セガの傘下に入ったよなあ アマゾンランキングだと
日本 4位
アメリカ 圏外
イギリス 圏外
ドイツ 圏外
フランス 圏外
これで日本の売り上げ5万なんだが………
本当に海外で売れるの?
>>203
出荷で勝負
アジアで売れてるで理論上はで大勝利 >>190
出荷ねじ込んでこれなんだろ
多分モンハンで市場ズタズタになっててどこも引き取ってくれなかったんだろうな >>203
でも、これ見ると>>150、前作でも、出荷だけで2年以上、実売では6年くらいかかっているみたいだし
長期間で回収できればいいのかなあ
短期はイナズマとかメディアミックスでやって >>177
昔クソゲー作られたらしくてパヤオが死ぬほど嫌がるから無理 >>207
いつまでも仕様もない都市伝説が事実が如く語られるんですね >>198
PSWに年末とか関係ないでしょ
去年のクリスマスに1番売れたのアイマス2万じゃなかった? 土下座してスマブラ参戦からのswitch移植で少しは補填出来るでしょ
シナリオは全面改修必須だけど
>>212
ファミ通によると60~80%
値崩れするかは今後の売れ行き次第だな ドラクエ11買った人たちはこういう感じの好きそうだし、なんだかんだ結構いい感じになるんじゃないか
と思ってたんだけどな
PS4ドラクエ買った130万人だっけ、彼らはどこ行ったんだろう
ドラクエのためにハード買った人だってかなりいたと思うんだけど
>>215
俺のリアフレはDQクリア後カラオケJOYSOUNDちょっとやって以来起動してないな
モンハン誘ってみたが興味ない言われた >>215
ドラクエのためにハード買った人がドラクエ以外を買うと思うか? >>9
クソゲーではない
フルプライスでは買いたくないだけ 「50万以上売れるかな。最低でもPS3の時よりも売れるのは間違いない。
PS3とPS4じゃあJRPGの人気が違いすぎる」
たくさんのPSファンが(だが買わぬボタン)を押してくれたんだね
DL数がパケの10倍売れてる可能性が1%くらいはある・・・?
レベル5倒れそうになったら
任天堂が買うのかな?それともまさかのSONY?
任天堂ハードだとじわ売れが効くが
PSハードでじわ売れったのはマイクラと他洋ゲーしかないって事態
積んでますわ
そもそも二ノ国って言うほど面白いの?
こんなもんなんじゃない?
>>221
全然倒れない
妖怪一年でこれまでの20年分稼いだらしい
春からレイトン娘と新妖怪、イナイレ新作のアニメが一気にスタート
あの会社上場してない
ずっと自分達の金でやっていけてる 日本だけ売れてないならだが買わぬも煽りになるけど
世界で売れてないから別件だよ
パートボイスが想像よりもかなり酷かった
最後の別れのシーンまでポポポ会話とは
棒読みなりにフルボイスならマシになったろうに
日本なんて相手にしてないと言いつつ、海外で見事に爆死してるのが最高にダサい
これだけしか売れてないから中古価格も下がらなそうな気がする
ニノ国を見て思うこと
日野さん、ニコニコ動画の川上化してきてるな
川上さんの糞ムーブをいまそのままなぞってる
さらに、仮に日野さんがまだ優秀としても、すでに49歳らしい
10年後にはボケてるだろうから、割とマジにレベルファイブは潰れる
日野は完全に落ち目だと思う
はちまをアニメに出した時点で完全に読めてない
え?衝撃なんだがマジで5万なのかよ。。。
CMあんなに流して大損じゃん
日野はswitch売れると思ってなくて任天堂を完全に見限ってたからな
去年秋になって急遽イナイレのswitch版も発表したけど他のサードと比べても出足が遅すぎるもの
任天堂機にソフト出すつもりがないからはちまとつるんでもダメージ無しと考えてたんだろ
>>38
日本の売り上げは期待してなかったみたいなのに
なぜ高コストな俳優とかCMとかやったのかね
日本は密かに売り出すだけでよかったんじゃないの 本当に場違い感ある場所に発売されたという印象しかないわ
もったいない
過去作でなんかやらかして売り上げ落ちたんちゃうんか
>>232
DMMにダンボール戦記のIP献上してたしな
あれは完全に子飼いのはちまに向けたステマ依頼の報酬だ どんだけ制作費突っ込もうが芸能人起用しようがダメなものはダメって事だな
妖怪は引退間近だし
スナックはパッとしないし
日野の商才もさすがに枯れたか
ドラクエは本当にアクション化しなくて良かったよな
間違いなく売れなくなる
良作なのは間違いない。みんな何だかんだで気になってるだろうから3000円台でDL版出して結果世界で100万行くまでやると思う
クリアまで飽きずに出来たぞ
どうせジブリ崇拝するならタタリを消す為に日本全国好きなとこをアシタカ様が旅するような自由度高いアクションゲームにしてくれよ
>>232
×日野は
○国内サード各社のお偉いさんは
大手他社だって様子見タイトルしかなかったじゃないですか。
(例外はソニック本編の新作を出したセガくらい)
L5が違うのは様子見タイトルすらなかったことですが、まもなくスナックワールドが発売です。
(お蔵入りになったと思われるスマホ版の流用っぽいですけどね) >>245
コーエーテクモの社長はスイッチは売れるって思ってたって言ってたぞ もちろん海外の売り上げも重要だけど、日本でのあの異常なほどの広告の力入れようはガチで日本単独で50万本狙ってたと思う
でなきゃ費用対効果が悪すぎる
日本5万、PC世界5万、欧州5万、北米15万
累計が2倍いけば世界60万にはなるんじゃないか
日本の次は、世界のユーザーに買ってくれないって言い放つのかな~?
>>1
そういう感想いいから
ゴキブリにホウ酸団子やるな >>243
災厄ガノンを消す為にハイラル全土好きなとこをリンク様が旅するような自由度高いアクションゲームなら… 2週目で10万本くらいのリカバリーが出来るかどうかだな
マジで歴史的な核爆死を見てしまったな
ゲハではゴキが一匹ガチに発狂しちゃってるし
>>159
我が家がまさにそれだったわ
家族全員がドラクエ?って同時にスマホ辞めてテレビ見て、ああ違うのかって顔見合わせて笑った
そこでドラクエに似てるねって会話に移行したから、このスレ見るまで二ノ国のCMだと気付かなかったわ >>255
ロボットが徘徊してレーザー撃ってきたり
空を飛ぶ物体があったり
森の妖精みたいなやつがいたる所に隠れていたり・・・
あれ?全然こっちの方がジブリっぽくね? 本家序曲がスマホゲーのCMで乱発して
どんどん安っぽくなってるこのタイミングで
パクるってのも何か最近のレベル5っぽい外し方だな
発表前に山ほど立ってたゼノブレ2のネガスレ
そして発表後急にいた全体の勢いが減ってる
なんかもう露骨すぎ
経営のことはわからんのだがこれはレベルファイブの経営に影響するレベル?
>>267
そもそも日本市場は最初から数に入れてないと思う
ワールドワイドだと200万は余裕だろうし普通に成功すると思う 尼見る限り海外も売り上げやばそう
もしかして日本が一番ましなのかも
尼で一番ランキングいいのって日本だしな
最大市場のアメリカでランキング低いし
大丈夫、世界127ヶ国の販売網なら200万本は越える
尼ランが低いのに不自然なんて言っても、DL率ガーって言い張るから無問題
長い開発期間とか開発人員の多さとか喋って「これだけの規模で作ってる大作ですよ」っていうのがね
宣伝の仕方が昭和なんだよ
>>264
バンパイアロードにエナジードレイン4食らったようだな レベル5デスにおびえることもなくなったね(ニッコリ)
>>275
なんでも昭和昭和言ってそう
お前頭弱すぎだわ >>275
制作費○○億円!
っていうのは平成の初期に流行ったぞ 前作序盤で止めたからな
ブレイブストーリーのパクりで、浅いシナリオ
日野さんはギャグ以外合わないよ
伏線はるの下手だし、人間が描けない
伏線ってフラグ立てだと思ってそう
妖怪ダンボールで稼いだ金が一気に吹っ飛ぶだろうな
海外でもこんな古臭いの売れんだろ
>>282
ゲーム以外で稼いだお金相当あるから、
5 二ノ国2ぐらい作れるんじゃないかなぁ。
それより、レベル5ブランドがガタ落ちしたのが痛いだろうね。 >>240
妖怪はまだ20万以上売れてるから引退間近と言う程ではない 妖怪ウォッチで20年分稼いで、二ノ国で20年分の赤字ならトントンで健全経営やん
今日で妖怪は最終回屋で
日野が大人ウォッチにしてしまうし