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モンハンワールドの飽きが早い原因は女子供でも楽勝のヌルゲーにしたから ->画像>6枚


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1名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 15:08:05.54ID:GPxg1X/20
ゲーマーには物足りない
2名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 15:08:42.13ID:KQFCwnvUr
それマリオデやん
3名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 15:08:43.81ID:GG5codl2a
プレイステーションユーザーの標準だぞ
4名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 15:08:46.31ID:B+/8aQEjd
受付嬢のせいだろ
5名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 15:09:39.45ID:m/auDTWu0
>>2
元々そういう作品とそういうものじゃない作品を比べるのか…(困惑)
6名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 15:09:58.42ID:2wakGCZad
それスプラトゥーンじゃんw
7名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 15:10:14.94ID:7g2bh+1n0
PSユーザーはコンティニュー嫌がるヌルゲーだっけ?w
8名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 15:10:58.48ID:KQFCwnvUr
>>5
いや3Dマリオって元々難しかっただろ
9名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 15:11:07.12ID:2qkNDTZWM
これは悪いことだとは思わん
まぁ問題はエンドコンテンツなんだけどね
10名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 15:11:17.01ID:CALrkPrT0
エンドコンテンツに参加する権利が痕跡集めな上にランダムでせっかく出てきたクエストも回数制限があるから
11名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 15:11:20.80ID:sU1VNd6B0
これからもヌルゲー路線で頼むわ
何度も何度も同じことしてらんない
12名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 15:12:24.64ID:RyvSW7ru0
まさに大批判からのヌルゲーのXとXXが過疎った理由がそう

最後の最後は棲み分けが必要
13名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 15:13:30.20ID:jGXJlXpW0
???「スプラトゥーンは2でキルデスのぎすぎすオンラインになって新規が入れない!!!」
>>1「モンハンWは女子供でも楽勝のヌルゲー」

>>6「それスプラトゥーンじゃんw」

つまりスプラトゥーンは女子供から上級者まで楽しめる良バランスということか
14名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 15:13:37.50ID:H86bLMc+0
まぁゲーマー自称するなら縛りプレイくらいしろっつー話だけどねぇ
タイムアタックもあるんだから追求は可能っしょ
15名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 15:14:01.92ID:KKrp3qogd
>>1
マジでヌルすぎた
16名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 15:15:54.36ID:hWngrxAUd
ぬるいとか言ってる奴は勿論ダブルクロスでは赤冠なんだよな?
17名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 15:15:54.81ID:H86bLMc+0
まさかまさか手間隙かけて装備整えて楽勝とか言ってねーだろうなw
余裕なら素っ裸で最短クリアくらいすりゃいいんだよ自慢にもなるし
18名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 15:16:22.45ID:ZuJhQXbZd
海外仕様だからでしょ。
19名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 15:16:36.77ID:DWpzbrfZd
コイツ無理じゃね?っていう壁に一度も当たらなかったからな
だから装備を作る意義を見出だせなかったし作っても元々雑魚だったのが糞雑魚になるだけだからカタルシスも糞もない
装備の強化やPSのアップによる強くなってる感が希薄
20名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 15:16:48.89ID:K8TxL7oC0
>>8
ドンキーコングが難易度高くて
マリオは徐々に難しくなっていくものの、最難関でもがんばれば行ける
エンドコンテンツはTAってイメージ。ただノコノコレースは意外だった
21名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 15:19:18.10ID:l2hfpBvsa
上位入ってリオレイアの痕跡集めで力尽きたわ
P2からXまでやってきたけどモンハン自体に飽きてるのだと悟ってしまった
その上クソ詰まらん作業である痕跡集めとか流石に無理
22名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 15:21:57.81ID:LOMrJDeMd
救難行ってレイア亜種や歴戦キリンでバンバン乙っていくやつをたくさん見てきたわ
23名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 15:29:37.00ID:hViwDo9r0
戦ってる時間よりも探索の時間の方が長いからなぁ
それでいてやってることは結局いつもの焼き直しだし

昔2Gとか3Gを何百時間もやって飽きてるプレイヤーが
手出すべきじゃないソフトでしたわ
24名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 15:30:31.24ID:uQjIpgix0
×女子供でも楽勝
○外人でも楽勝

外人様に買って頂く為に従来のファンとか気にせず作った結果がこれ
まぁ7年モンハンやれなかった人にはいいリハビリになるんじゃないか?
25名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 15:31:08.61ID:yY+ztlJX0
ゲームオタクはボッチだから難しくないと長く遊べない一般層は簡単でもリアルでワイワイ遊ぶから長く続く
モンハンはローカルで持ち寄り出来ないと長く遊べないゲームなんだよ
26名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 15:31:35.44ID:aMvNfAPV0
ヌルゲーとか言って歴戦で乙りまくるやついるからな…
27名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 15:32:52.15ID:2qkNDTZWM
ご主人様ミツムシで回復ニャ
ステージに溢れるミツムシ
28名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 15:32:58.42ID:H86bLMc+0
魅せプレイってジャンルで楽しめばいいのに
自称ヌルゲー認定者は発想に乏しいよねぇ どうせフカシなんだろうけどw
29名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 15:34:24.42ID:M6+xK3E4a
考えなきゃ勝てないような仕様はPSユーザーに合わないよ
30名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 15:36:03.27ID:T1wbZjMA0
集会所が全く機能してないからだろ
31名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 15:36:37.11ID:618qky4q0
3rd
4
X
W
と、モンハンはヌルゲーのが売れる。
高難度のモンハンはもう売れない。
32名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 15:41:14.28ID:KhP+zt8w0
>>28
自分の好きなモノけなす奴は許さんて
完全に信者イライラ状態やんw
33名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 15:42:24.29ID:1oqCXwdo0
>>31
それ普通にGじゃないの挙げてるだけでは?
34名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 15:43:27.49ID:1mVB8Ry30
難易度を紙芝居ユーザーに合わせただけ
35名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 15:43:37.80ID:EjfbnFeE0
獰猛金銀、獰猛ギザミぐらいのウザモンスいないの?
36名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 15:45:16.03ID:Pni49hfB0
>>30
今までの集会所のが良かったよな
適当な部屋に入って順番にクエ回してたら気のいい連中と分かって
ギルドカード交換してフレンドになったりとかな

そういうのがねえもんワールドには
37名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 15:46:45.18ID:hY8+eLlx0
ツタヤで6400円で売れた
38名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 15:47:09.53ID:vQj+F+Hh0
G級獰猛金銀ソロでいけてプロハン
39名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 15:49:52.49ID:3Ll08boXa
>>38
あれオンだとクッソ処理落ちするからソロのほうが楽そう
40名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 15:50:42.03ID:mhnN2praM
ヌルゲーの方が売れる
41名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 15:51:44.09ID:hxDfsp7h0
ゲーマーに合わせると売れなくなるからな、モンハンみたいな普段ゲームしない層が買うソフトだと
42名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 15:51:54.58ID:F+N2lmqB0
任豚は上手いやつの動画だけみてヌルゲーとかほざいてるんだろうな
幼児向けゲーに慣れ親しだ任豚が実際にやってもプケプケすら倒せないよ
43名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 15:52:02.37ID:q6VmHkRg0
4以降そんなにやってないけど
獰猛ってのはジョジョブラキ比でどのくらい難しいの?
俺にはジョジョブラキくらいが限界だから、これ超えると厳しいな
44名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 15:52:09.52ID:HcjgjhXU0
難しいとPSユーザーじゃ離れちゃうじゃん
ていうか難しければ良いというわけでもない
難易度じゃなくてめんどくさいだけなんじゃないの
作業が多くなると良くある
あと前みたいに持ち寄って同じ場所でワイワイしてた頃と違って友達とやっててもボイチャ越しだとやっぱり物足りなく感じる
これは3DSでもオンやってると感じた
オンラインを否定するわけではないんだけどね
45名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 15:52:22.84ID:pktXL+Sj0
定番の裸討伐しにいきゃいいじゃん
46名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 15:54:05.89ID:3npg+Rnx0
>>43
獰猛は体力高くて疲労無効
ジョジョブラキレベルではない
超特殊許可が同じくらい
47名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 15:54:55.88ID:Pni49hfB0
>>42
普通に歴戦バゼルギウス2頭も倒したぞ?
すまんな
48名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 15:55:29.75ID:chD5kmnLM
裸でやってるやつみたことないなあ
つまり難しいってことやろ
49名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 15:57:15.70ID:P9KIEMybM
>>36
え ないの?
50名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 15:59:01.95ID:oLqFOFLka
7年もやれなかった奴らには丁度いい
ジョジョブラキ、極限、獰猛金銀、超特殊などを経験してきた奴らには温い
51名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 16:00:52.69ID:GG5codl2a
任天堂ハードだとゲーマー向け、プレイステーションだと幼児向け
いつものことじゃん
52名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 16:04:29.42ID:CALrkPrT0
あくまで自分の話だが、回復しやすくなったのも原因かなと感じる
攻撃食らっても全然困らないから緊張感がないし動きを改善しようという意欲もわかない
前にやったのは4だから、XXやってみるか
53名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 16:06:05.41ID:lxQJ1gc8d
キリン以外は楽勝だった
54名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 16:06:42.51ID:K2EdBW8Aa
ネルギガンテ勝てねえよ
緊急回避の判定もよくわかんねえし
55名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 16:07:57.34ID:jax1mVs10
>>1
もしかしてゴキちゃんは女子供である可能性も?
56名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 16:08:46.72ID:H86bLMc+0
>>32
自分のキライなものを好む奴は許さんて
完全にアンチイライラ状態やんw
57名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 16:10:50.37ID:UJDYWDFua
>>49
ご自慢の救難信号は民度の低さを予見してたのか、クエストの途中で入ってきて終わったらハイさよならの会話を極力発生させないシステムだよ
58名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 16:11:14.29ID:0NoPARNa0
今回のマルチ体力2.6倍はマジで糞
百歩譲って体力はいいにしても耐性値まで高くなるのはゴミ
59名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 16:11:50.53ID:T+04Bdym0
MHワゴン糞ゴミヌルゲーwwwwwwwwwwwwwwww
60名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 16:13:15.99ID:UJDYWDFua
あのMHP3からさらにやさしくしてあげてるわけだからPS向けとしては的確な難易度だよ
マグダラオスもアトラクションだしラスボスも何の対策もいらないくらい弱いしね
61名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 16:13:23.18ID:zddUHZNoa
初見は普通に難しいけどな
古龍なんてメシ食わなかったら強攻撃で一撃死じゃん
62名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 16:22:07.03ID:rRE6ts7q0
>>61
まぁ秘薬も知らない君みたいなPSユースなら初見難しいかもねw俺は簡単だと思うけど
63名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 16:24:44.79ID:AK+zRd+Ra
買っては無いがフレのデータで何度からじっくり遊ばせてもらった上での感想だけど
とにかく様々な面で色々と便利になっておりかなり好感触、またクエスト開始前のロード時間もproで遊んだ感じでは別にそこまで長いとは感じなかった
グラフィックやシームレスフィールドはこれまでのハードスペック的に仕方ないにしろ、システム面はなぜ今まで代わり映えしてなかったのか疑問に思うレベル、ほんとMHWが快適すぎる

ただ詳しくは分からないけど特定のクエストに行ける回数に制限があるのが、あれ?と思った
それはフレも面倒臭いとは言ってたし、あとはそもそも据え置きモンハン自体の寿命が携帯モンハンより短いんだよな
WiiのMH3も他の携帯モンハンより遥かに短命だったが、まだフレが飽きてもそこらの野良で十分楽しめた
でもMHWはフレ共闘がメインで野良はイマイチらしい(俺はソロかフレとやるだけで野良は未体験)から、フレが飽きたら途端にやり辛くなり結局自分もやめる、という負の連鎖が起きてるんじゃないかな

とりあえずストーリークリアするまでなら間違いなく過去最高モンハン、というか2回りくらいレベルが違う
だからこそ長期間やり込みやすい仕様にしてほしかった、これからも長期的にアプデ続けるんだろうし
64名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 16:25:54.81ID:EjfbnFeE0
>>43
ジョジョブラキってどんなんだったかな?と確認してきたけど比較にならん
65名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 16:26:46.72ID:rRE6ts7q0
>>63
買ってもないキチガイは帰ってどうぞw
66名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 16:27:54.15ID:d2x83rNW0
>>63
買ってもないのによくそんなこと言えるな
67名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 16:28:14.99ID:AK+zRd+Ra
>>65
家庭環境的に据え置きソロゲはやれないのよ
すまんかった
68名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 16:28:45.36ID:mm+DWRNKd
>>63
ゲハにガキが多くなったな感想文かよ
69名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 16:28:47.43ID:CukeXhuL0
>>51
幼児ってダークソウル遊べるのかな
70名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 16:29:58.84ID:9vY0bGNla
そろそろこれの為に1ヶ月PSN課金した奴等が
終わる頃がやってくるから一揆にスカスカに
なりそう
71名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 16:31:58.16ID:ZBios5Zl0
>>54
後ろに逃げてると当たるぞ
72名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 16:34:27.50ID:GG5codl2a
>>69
ダークソウルは難しいことで話題に
プレイステーションのデフォルトが幼児向けだからこそ、難しいのが特別だから話題になる
73名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 16:37:53.59ID:UPIyO7eM0
味気ないつまらんマルチやるためにプラス会員必須だからね
過疎りそう
74名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 16:38:38.70ID:CukeXhuL0
>>72
いや難しいのを楽しめる客がいたからこそヒットしてシリーズ化したわけでしょ
ライトからコアまでユーザー層が幅広くいるってだけじゃないの
75名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 16:43:11.97ID:f7UkHxP90
4Gの極限やXXの超特殊をやってきた人からしたらヌルゲーだろうな
76名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 16:43:15.98ID:zddUHZNoa
>>62
知ってるわアホ
知らんヤツなんていねーだろカス
77名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 16:46:10.14ID:CALrkPrT0
前も週末に友人宅でやらせてもらったって人を見たなw
既婚者で家族が〜って話だったがもしかして同じ人かな
78名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 16:49:41.81ID:8v/LDJ0h0
ええやんモンハン極めたところでなんやねんっていう
どんなフレとも楽しく遊べるゲーム
79名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 16:49:44.66ID:UJDYWDFua
フレが飽きたらやりづらくなるじゃなくて、フレとやるつもりで買ったらフレとやってないから飽きるんだよな
80名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 16:53:47.13ID:KKrp3qogd
もさかしてだけどゴキブリはMHWまあまあ難しいと思っててヌルいとか捏造だと思ってんじゃない?
PSユーザーはゲーム下手ってデータ出てたじゃん
下手にはまあまあ難しいかもね下手には
81名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 16:55:54.39ID:GG5codl2a
>>74
そんな中でカプコンの戦略はプレイステーション向けには明確に簡単なモンハンしか出さない
それが主流だからな
82名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 16:56:29.81ID:XgmcIoD+0
アトラスかなんかのマーケティングでPSユーザー向けには難しすぎない難易度が好ましいとか、ニーアオートマタでも難しすぎないようにって注文あったみたいだしね
83名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 16:59:35.23ID:5gkweo7k0
PS4とか関係無くゲームやる層がバカだからって話だろ
84名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 17:00:19.85ID:J6a/NoOwp
>>80
むしろモンハンって出る度にヌルくなってるだろ
バランスが良くなってるとも言えるが、一部おかしい要素除いて
85名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 17:01:50.40ID:f6fE+zP60
4G勢にとってはかなりヌルゲーに感じるだろうな
86名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 17:04:25.18ID:CukeXhuL0
>>81
海外向けだからでしょ
過去作やってない新規向けに作ってそれが当たってヒットしてるわけで
幼児向けゲームって具体的に何?
87名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 17:07:49.25ID:J6a/NoOwp
>>81
そもそも箱とPCにも出るぞ
88名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 17:10:35.58ID:BX5O7iLj0
PSの層に合わせると大体ゲームのやり応えが無くなっていく
89名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 17:12:02.37ID:BX5O7iLj0
>>85
4でも割とヌルゲーだったんだけどな…
それ以上にヌルいから眠くなる
90名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 17:12:14.67ID:hxDfsp7h0
>>88
PS4中心に動いてるからな
91名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 17:13:00.10ID:hxDfsp7h0
正直無印が1番バランスとかの問題でしんどかった
92名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 17:14:38.86ID:ELhS/wW+0
初モンハンでディアブロと古龍以外は初見突破(´・ω・`)
いいバランスだと思ったが(´・ω・`)
93名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 17:15:12.30ID:hViwDo9r0
初めて手にするモンハンがこれなら楽しめたと思う
過去作色々やった後だとう〜んてなる
94名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 17:16:21.27ID:nAxGEtP90
野良で文句言ってる奴多数だから、一人でクリアまで行ける奴は少数派だろ
95名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 17:18:22.76ID:r5eB+ir/0
女も子供も多いぞ
モンハンフェスタで女の子とギルカ交換したわ
96名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 17:20:04.95ID:hxDfsp7h0
>>93
無印からやり続けてる自分からするとようやく本来の路線に戻った感じでホッとしてる
97名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 17:20:07.93ID:Xem6qD3Ea
>>92
ヌルゲーだぞ
モンハンシリーズでバランス一番いいのは3G
98名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 17:20:43.73ID:GG5codl2a
>>87
もちろん海外狙いだからそうなるけど、モンハンにとって日本市場は重要
海外売り上げの割合的にもプレイステーションを強く意識したのは間違いない
だから難易度をかなり下げることになる
そしてそれは成功してるからな
プレイステーションユーザーにマッチした
モンハンユーザーには不満だけども
99名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 17:23:11.10ID:hxDfsp7h0
>>98
モンハンのヌルゲー化は元からだから気にならん
100名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 17:26:38.96ID:K8TxL7oC0
ヌルい通り越してゴキブリの一番嫌いなガキゲーのそれだからな
斬裂修正前なんて更に酷かった
101名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 17:29:30.44ID:jyDMJdTD0
Gから新シリーズ移行の度毎回言われてる気がするけど
その結果ギルクエやG級もどきの獰猛化とか出て来た訳で
102名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 17:32:14.25ID:Jr1x7xBC0
4Gを難しくしたのが最後でそれ以降は難易度下がってると思う
103名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 17:32:40.90ID:a1pM3XX60
フロンティアになるだけだから
一旦リセットしたのは英断
これでも初心者や出戻り組からしたら難しかったり丁度いいバランスだよ
104名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 17:34:33.64ID:vQj+F+Hh0
フェスタといえば今年は狩り王だけで親子大会女子大会はないらしいね
105名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 17:36:01.46ID:/S42V3xP0
ヌルゲーのわりには歴戦で救援出すと凄い勢いで溶けていくプレイヤー多い
106名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 17:37:44.42ID:PWu8+U4j0
なぜ攻撃したら数字が出るようになったのか
107名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 17:38:08.23ID:bBOUZRkM0
ゴキちゃんダクソくらいで難しい難しいだからね
108名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 17:38:52.39ID:Pni49hfB0
>>105
エンドコンテンツまで行って適正難度だよねこれ
109名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 17:40:26.50ID:Pni49hfB0
>>94

一人用のが簡単で野良の方が難しい
110名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 17:47:28.04ID:E62ZTQfJ0
>>105
それ超特殊ならクエ開始直後に蒸発してるパターンや
111名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 17:49:04.38ID:CALrkPrT0
>>105
歴戦キリンの任務が楽しすぎる
112名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 17:55:12.56ID:ziMmYFyx0
モンハンはP2GとP3しかやってないけど過去1番難しいのってなに?
フロンティアは除く
113名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 17:56:15.18ID:Jr1x7xBC0
>>112
多分4G
114名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 17:58:05.40ID:07pQyhRZ0
>>112
何でフロンティア外すの?
これがモンハン史上最高難易度だろう?
115名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 17:59:05.23ID:xxDiQGoV0
糞みたいな体力オバケを延々同じパターンで
延々攻撃し続けるみたいのよりいいだろ
116名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 18:02:46.87ID:hxDfsp7h0
>>112
何でもありならフロンティア
個人的には無印が1番辛かった
117名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 18:04:32.70ID:nprCz5420
>>112
4Gは極限が辛いけどけっこうスキルモリモリに出来るからな 3Gの一部イベクエの方がきつかった記憶
118名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 18:09:28.52ID:eOfLTRiO0
>>44
難しいというよりは理不尽だからな
嫌がらせ車庫入れ
119名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 18:10:23.71ID:52GwfcEe0
3Gのジョジョブラキとかは体力が糞高いってのが辛い
集中力切らす
120名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 18:22:23.36ID:/CS99cjq0
P3もぬるかったけど売れたろ?多少ぬるい方がライトが買ってくれるんじゃね
121名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 18:25:13.76ID:JqbgcIxJr
4系統はオンラインマルチプレイの敷居が低くなったから
ヌルいと感じるだけで難易度はナンバリングだけあり高い方だぞ
大概ソロでやってねぇんだよなぁ…
122名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 18:25:36.10ID:ipQHY4tY0
XXが絶対裏切りヌルヌルだからワールドはヌルゲーになったんだよ
123名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 18:27:17.41ID:W7y7hsEB0
マリオデはクリア後が難しいけど
MHWはクリア後もヌルくて良いよな
124名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 18:30:53.52ID:UJDYWDFua
MH4Gの140も相手によってはとんでもない難易度だけど、MHXXはやり込もうと思うと超特殊が立ちはだかるのがね、G5も相当に難しい
道中の難しさはMH4Gの方が上かな?
125名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 18:35:17.76ID:52GwfcEe0
XXとか4Gはソロでやること本当に考えてないってぐらいの難易度ではあるからな一応
逆にWはマルチ推奨もしてるみたいだがソロのが圧倒的に楽
歴戦古龍だろうと今まででいうソロ0分針で倒せるからね
126名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 18:35:59.14ID:ipQHY4tY0
歴戦古龍の救援入れば分かるけどテオやネギだとばったばった死ぬ奴多いからヌルいと感じるのはシリーズ経験者だけだぞ

まあ集会所の仕様が死んでるしソロで回した方が早いからなw
127名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 18:39:09.07ID:VISCifJl0
今回、そんなに簡単なん?
XXですらブシドーでギュインギュインしてら死ぬ要素なくてヌルゲーとか呼ばれてたんだが
128名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 18:39:14.81ID:yAu4CdjTa
>>106
外国人向けでもあるので
海外だとRPGだからこれ
よりそれらしく
129名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 18:43:43.09ID:52GwfcEe0
>>127
ぬるく感じる原因はおそらく敵の体力の低さ
上位と歴戦でHPに差がなくて火力だけしか上がってないせい
当たれば痛いけど行動パターンも変わらないから通常やれてれば全く問題なく行ってしまう
130名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 18:45:59.01ID:GWAWtG2LM
>>127
全然簡単じゃない。
ネルギガンテあたりから初心者辞めるんじゃ無いか
心配する難易度。
131名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 18:53:55.19ID:CALrkPrT0
>>126
マルチでソロ以上のの効率を出す難易度は跳ね上がってるな
俺程度の実力だと桜レイア+レイギエナを閃光付けにしてようやくって感じだわ
上手い人はこれもソロの方が早いみたいだけど
132名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 18:55:56.54ID:Ty2rmSxZ0
>>1
声だけでかい自称ゲーマー様の言うことを真に受けて
どんどん複雑化&難易度上昇した挙げ句新規層が寄りつかなくなり
絶滅危惧種化してる格ゲーとSTGってジャンルがあってだな…
133名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 18:59:20.85ID:UJDYWDFua
ネルギガンテまで進んだら初心者卒業してるしなぁ
MHWの中で難しいところを語ったところでシリーズで比較したら簡単な部類なのは変わらんべ
134名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 19:00:32.55ID:W7y7hsEB0
古龍の中ではラスボスやキリン含めてもネルギガンテのほうが強かったな
135名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 19:04:36.26ID:jQfvfPgKr
>>130
まぁ初心者なら躓きポイント結構あるわな
下級でもアンジャナフ辺りからレウス、ディアブロスとかしんどい
アンジャナフなんか救難任務に参加して素材集めしてたけど失敗ばっかだったわ
でも楽しかった
136名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 19:09:10.78ID:4mfUCUeLa
>>16
XXで赤冠持ってないやつでも余裕というぬるさ
137名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 19:11:59.33ID:EYL6KW/Or
>>130
ネルギガンテで辛く感じるのは単にマガラ骨格に慣れていないせいではないかと
138名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 19:15:23.98ID:kkGbncsO0
ダブルクロスのG級獰猛みたいな素早い動きしたりすんの?
139名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 19:16:57.93ID:qr7BHA9b0
カプコン 辻本Pに聞く 新作『モンハンワールド』は何がすごい?
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20180221-78719730-trendy-ent&;p=2

辻本: そうですね。要望はありました。実は『モンハンワールド』はゲーム自体を土台から
作り直しているので、様々なことを変更したり修正したりできたんです。武器に関しては
今回、狩りの途中で使っている武器を変更することもできるようになりましたし、登場する
モンスターに合わせて武器を切り替える必要も出てきました。なので、できるだけ多くの武器
を使ってもらいたいんです。武器の進化先を示すことで、どういった武器が作れるのかが分か
れば、安心して作ってみようという気になります。また、武器を前段階に戻すこともできるよ
うになったのも、気軽に武器を作れるようにしたかったからですね。

今回の主題である世界観を描くには、モンスターの行動や生態をよりリアルにする必要があり
ました。例えば、モンスターも狩りをしていたり、水を飲んでいたりします。しかも、フィー
ルドはシームレスにつながっていないといけません。そんなモンスターの生態ごと楽しんで
もらうためにはフィールドをシームレスにする必要があったんです。

『モンハンワールド』のフィールドは過去作よりも広くなっていますが、制作側としては、
広さよりも密度の高さを重視しているんです。以前の「モンハン」だと、クエストなどで狩
るべきモンスターが住むエリアのフィールドに移動します。それぞれのフィールドのつなが
りがなかったですし、モンスター同士の関わりもほとんどありませんでした。今回はモンス
ター同士の駆け引きなどもあったりします。
140名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 19:17:45.66ID:CucRNumA0
味がなくなったガムをかみ続けるほうがわるい
さっさと新しいゲームに移行すれば神ゲーのまま終われたのに
141名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 19:18:21.18ID:G1+UmIS20
携帯機なら1人でも、本体2台ソフト2本あればマルチプレイできるよw
1人マルチってやつ

3DSはソフト安いからおススメ
据え置きじゃ無理
142名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 19:20:14.42ID:AoYwa//L0
これ簡単なの?
初ネルギガンテで3回連続で失敗したぞ
咆哮→ダイブで満タンからワンパンで死ぬのがキツイ

救援嫌なので装備鍛えて頑張ったわ
143名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 19:20:14.79ID:a1pM3XX60
ネルギガンテが実質ラスボスみたいなもんだからな
後はオマケ
144名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 19:20:21.81ID:4mfUCUeLa
>>138
隙があったら10割コンボ決めてくるだけ
ドドガマルとかも遠距離なら10割コンボ持ってる
隙見せなきゃHP低いし勝手に瀕死になる
145名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 19:22:08.89ID:eMOskVvN0
簡単なの嫌う声て大きくなりがちだけど、
実際売れるのは簡単に進められて
ボリュームあるヤツなんでしょうな
146名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 19:24:30.99ID:CALrkPrT0
ネルギガンテ自体はかなり好き
とりあえず後ろ足殴ってればかなり安全
尻尾→前足→頭で狙う部位をステップアップしていけるしな
147名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 19:28:13.09ID:AEL/Wxad0
歴戦古龍ですら勝てて当然
一乙でもしたら恥みたいな風潮
148名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 19:28:15.17ID:ipQHY4tY0
>>142
ネルギガンテは攻撃の予備動作分かりやすいしちゃんと隙をついて攻撃してれば楽だぞ
149名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 19:30:28.27ID:W7y7hsEB0
>>142
後ろ足に張り付いてればのしかかりもタックルも食らわないよ
150名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 19:34:10.32ID:AoYwa//L0
>>148>>149
いや、あの咆哮をしてから空飛んでダイビングタックルしてくるやつ

抜刀中だと位置によっては納刀→回避ダイブが間に合わなくて何度も死んだ…
結局防具を(格好悪い)ブロスセットにすることで一撃耐えれるようになりクリア

まさに死闘で楽しかったよ
151名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 19:37:02.70ID:AEL/Wxad0
咆哮ダイブは耳栓付けてれば武器しまって横にダッシュ
腕に自信あるならタイミングよくネギ側に前転ローリング
152名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 19:40:12.10ID:W7y7hsEB0
>>147
それ分かる
今まで2乙までセーフという気持ちだったけど
Wは1乙した時点でクエストリセットしたくなる
153名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 19:45:19.28ID:mpnEwqa70
圧倒的にボリューム不足
エンドコンテンツなのに歴戦個体が弱すぎ
154名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 19:46:28.55ID:QAty04yr0
>>142
その鍛える過程が退屈でなかったなら御の字やろ
PSがどうあれ工夫すれば勝てるようになるのは良いバランスだよ
155名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 19:49:04.72ID:/S42V3xP0
>>153
逆にレウス亜種なんかはウザすぎて歴戦古龍より遥かに面倒
156名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 19:49:13.08ID:HB2f8DiK0
>>112
4のガルルガ2頭lv100
157名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 19:51:15.56ID:ipQHY4tY0
>>155
閃光玉でハメ殺すだけだから楽でしょ
158名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 19:57:44.72ID:/S42V3xP0
>>157
鈍足ガードガンスだから武器仕舞って閃光で落とすまでがまず面倒でな
ガードで耐えてるといつまでお前のターン続くんだよってなる
レウスとかクシャ用に別で装備組めば良いだろって言われればそれまでだけど
159名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 20:03:02.11ID:UM6tkEtn0
>>24
P2G以来まともにやったモンハンだからかすげぇ楽しめてる
ストーリークリアして今HR42だけど作業感強くなってきた
プロハン達はよくこんなの延々回し続けられるなと
160名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 20:04:45.62ID:a1pM3XX60
虫オトモいいぞ
レウス相手には最高のオトモだ
161名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 20:12:37.49ID:2TO6sR/o0
咆哮ハメが今回結構多くてストレス貯まるわ
なのに耳栓は結構重量スキルだからな
162名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 20:19:29.56ID:aekNOm4u0
ゲーマーじゃなくて
同じこと繰り返すのが好きな発達障害には物足りないの間違いだろ?
163名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 20:20:51.93ID:W7y7hsEB0
>>161
咆哮はフレーム回避15Fあるから回避は楽
それより振動と気絶の方をなんとかして欲しい
164名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 20:22:03.66ID:EYL6KW/Or
マガラ骨格のモンスターは慣れると割とカモなサンドバッグなヤツ多い
G級で逆襲してきたりもするけどw
165名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 20:25:18.07ID:UJDYWDFua
獰猛化ってMHWでいうとクシャが巣で使うクソ竜巻を常にやってくるみたいな感じだよね
166名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 20:38:37.21ID:81s6FEug0
>>112
間違いなくドス、次いでPGあたりかな
高火力低体力に推移する前の一本調子のスケーリング時代は他と比較にならない
エアプが発狂しそうだから言っとくけど褒めてるんじゃねーぞ
167名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 20:38:57.54ID:Kzi6Bkh00
確かにヌルいけど、1クエストのクリアタイムめっちゃ短いから逆に有り難いわ
168名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 20:49:18.38ID:ldnfY5W1p
>>166
虫と動物と恐竜が同時にハンターに襲いかかる(オトモ無し)
これシングル無理じゃんと速攻で売った思い出
169名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 20:53:07.20ID:Kzi6Bkh00
オトモアイルー仕様は神だよな
TA勢でもなきゃ、常に敵がこっち狙ってるとかストレス過ぎるわ
特に過去作だとわざわざエリチェンして回復飲んだり、ペイント消えてひたすら飛び回るレウス探し回ったり今思うと糞過ぎる
170名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 21:04:20.99ID:XZh0CJEq0
ラスボスのHP高くね?
171名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 21:26:04.28ID:pNdd72Jud
ストーリー終盤だけど1クエ10分かからないかも
装備整えたら結構楽勝だね
歴戦個体は知らないけど
172名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 22:04:07.98ID:/dgNuuY10
>>170
4人で行けば10分前後で溶けるぞ
173名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 22:24:49.07ID:UJDYWDFua
ラスボスも初見ソロ、ムービーからそのままで25分はかからないくらいだったかな?
MHP3のアマツマガツチだってもっと強いでしょって思った
174名無しさん必死だな
2018/02/26(月) 23:40:39.70ID:ITYkfhImp
>>112
4Gの鬼畜ギルクエか3Gのイベクエ四天王かだな
フロンティアは初見無理ゲーだけどモーション覚えてしまえばこっちの火力もクソインフレしてるからそこまで難しくはなかった
175名無しさん必死だな
2018/02/27(火) 00:05:56.52ID:BCc9B4qI0
共闘ゲーなら鬼難易度は欲しいな
クリアする奴が全体の8%とかそこらへんが理想
PvPとは違うし
176名無しさん必死だな
2018/02/27(火) 00:17:47.61ID:j2fpnVdk0
>>173
俺は5回目でクリア出来た
武器はチャアク
初見でクリアする人ってちょっと尊敬するわ
177名無しさん必死だな
2018/02/27(火) 00:20:14.10ID:DlTR2cTP0
>>175
プロハン向けに超特殊許可クエ並みの難易度あってもよかったかもな

正直夏までやってるのはずっと買い続けてきたシリーズファンだけだろ
178名無しさん必死だな
2018/02/27(火) 00:26:05.15ID:SNnWy0Fep
>>176
正直わからん殺しみたいなのないし予備動作がっつりあるしスリンガーの弾ボロボロ落とすしで難しいって印象全くないんだけどな
179名無しさん必死だな
2018/02/27(火) 00:28:59.12ID:M/zZlZyK0
switchで出す5はやり応えある難易度にしろよ
180名無しさん必死だな
2018/02/27(火) 00:37:09.07ID:j2fpnVdk0
>>178
スリンガーの弾なんて一回もモンスターに向かって使ったことないw
地形の罠利用する以外でしか使ったことないけど意味あるの?笑
181名無しさん必死だな
2018/02/27(火) 00:41:07.40ID:SNnWy0Fep
>>180
可燃とかハジケ系の一部弾は確定で仰け反るからエリチェンや攻撃の阻止に使える
特にゼノに関しては飛ん出るときにスリンガー当てたら落とせるし使わない人いないと思ってたんだけど
182名無しさん必死だな
2018/02/27(火) 00:47:59.24ID:j2fpnVdk0
>>181
ヤツ落とせるのかよ 笑
閃光弾効かねーし飛んだらずっと降りてくるの待ってたわw
183名無しさん必死だな
2018/02/27(火) 00:54:08.37ID:PwAwi5ht0
なんか最近ネガキャンスレが単なるモンハン雑談スレと化すな
184名無しさん必死だな
2018/02/27(火) 00:56:22.01ID:73Mn7OZYa
本スレはペース早いからゆっくり話も出来ないからな
185名無しさん必死だな
2018/02/27(火) 00:56:36.23ID:SNnWy0Fep
>>182
あんま言いたくないけど君要領悪いね
186名無しさん必死だな
2018/02/27(火) 01:12:23.08ID:DlTR2cTP0
ただのハードの玉としかみてない両陣営とは違ってモンハンファンとしてはもっと面白くなって欲しいからね
187名無しさん必死だな
2018/02/27(火) 01:28:40.40ID:Z050Ne7q0
>>183
さすがのゲハでも買った奴多いみたいだな
188名無しさん必死だな
2018/02/27(火) 01:38:57.02ID:j2fpnVdk0
>>185
そうかもw
下位のアンジャナフで苦労したしね
今回初モンハンだったから勝手がわからないとこいっぱいあったけどめっちゃ楽しかった
189名無しさん必死だな
2018/02/27(火) 07:39:54.20ID:N+jsGxCea
ネガキャンというか実体験に基づいた批判だからでしょ
中身のない擁護よりはよほど有意義な話してると思う
190名無しさん必死だな
2018/02/27(火) 08:08:12.78ID:i4ylX2Nza
>>177
シリーズファンこそさっさとやめるんでは?
191名無しさん必死だな
2018/02/27(火) 08:53:30.32ID:Bc7vVqurd
ヌルいってだからこそモンハンは物足りない人向けにわざわざG級というのを別売りしてたんじゃないの
今時その売り方もどうかと思うけど
192名無しさん必死だな
2018/02/27(火) 08:59:02.39ID:Tjl8TKJB0
>>189
まずは実体験を語ってからなw
193名無しさん必死だな
2018/02/27(火) 09:01:44.68ID:JgzYME81a
>>191
ワールドの場合格ゲーに例えるなら
しゃがみ小キックだけでで相手が死んでる感覚になる
大技ぶっ放だけする隙は少ないがHPが低すぎる
194名無しさん必死だな
2018/02/27(火) 09:09:37.03ID:V/zad0Jba
DLCでG級出すんだろ
195名無しさん必死だな
2018/02/27(火) 09:12:08.36ID:rT45fzWSr
マルチでの倍率の弊害で元からタフにしたらマルチで面倒さ増すからあんな事になっていそう
タフな事で定評のあるイビルジョーどうなっちまうんだろうね
196名無しさん必死だな
2018/02/27(火) 09:45:01.65ID:xU2hH5P70
ソロ安定やろうなぁ・・・
197名無しさん必死だな
2018/02/27(火) 10:25:10.78ID:DOXbYgJ10
やりこみ要素も多いし飽きずに遊べるゲーム→ https://goo.gl/15LdBW
198名無しさん必死だな
2018/02/27(火) 10:38:15.71ID:3BSOlJkTa
ヌルゲーと思ってない奴が一人で 3乙するんだぞ?
それに今でも遭遇するわ
199名無しさん必死だな
2018/02/27(火) 10:55:24.51ID:GBCqzZqNa
海外の新規向けだからこれでいい
マルチのスタン値や耐性は調整してほしい
200名無しさん必死だな
2018/02/27(火) 12:26:50.71ID:QPxl5gBj0
たかがデータ相手の遊びで温いとかいうゲームオタクは気持ち悪い
201名無しさん必死だな
2018/02/27(火) 13:39:16.19ID:neodm8f70
>>14
自称してるだけでただのライトゲーマーに無茶を言うなよ
202名無しさん必死だな
2018/02/27(火) 14:46:26.88ID:0dKCICMM0
変態拘束ゲームを海外の人はやらないだろ
203名無しさん必死だな
2018/02/27(火) 14:50:21.04ID:EfMDCEnV0
そもそもモンスターの疲れとかいらないよな
昔はなかったはず
204名無しさん必死だな
2018/02/27(火) 15:24:59.14ID:w2d1LPzIM
回復手段多過ぎて危機感ないよな
落ちても回復薬補給できるし普通にやってたら何度も死ぬ要素ない
205名無しさん必死だな
2018/02/27(火) 15:57:13.49ID:gm06WmqG0
HR49の歴戦キリンで乙るやつ多すぎな
痕跡目的ならわかるけどストッパーになってるとか聞くし
206名無しさん必死だな
2018/02/27(火) 17:14:31.04ID:npm++HDX0
>>205
人によっては最大の関門として立ち塞がってるぞ
ただキリンでヒットアンドアウェイやガードを覚える人もいるから中々いい仕事してると思う
今作から始めたって人は先生になるモンスターがいないから仕方ないのかも
207名無しさん必死だな
2018/02/27(火) 17:17:11.29ID:GToJ4wwa0
攻撃しても手ごたえが無い。ただ弾かれるか、すり抜けるかだけの作りの粗末さ。
単純な行動を繰り返すだけの幼稚なモンスター。
暴れるか止まるか。
プレイヤーを、はめ殺しで難易度を捏造。
こんな基礎がスカスカの手抜きゲームで満足するのは、ニワカとアスペだけだな。
208名無しさん必死だな
2018/02/27(火) 17:27:15.58ID:GrxPmZcFd
>>205
白とびしすぎて足元のサンダーが見えない
モニタがクソすぎるんかな
209名無しさん必死だな
2018/02/27(火) 18:07:16.56ID:Z050Ne7q0
>>206
ヌルい上に歩きながら回復できるせいで、モンスターの動き見なくてもほとんど問題ないからなぁ
回復キャンセルされてもアイテム取りに戻れるし
210名無しさん必死だな
2018/02/27(火) 18:42:45.89ID:GToJ4wwa0
縛りもせずにヌルいだのなんだのと寝言ほざいてんじゃねえよ。
211名無しさん必死だな
2018/02/27(火) 18:44:53.09ID:gm06WmqG0
>>208
昼間の頂上エリアは分かりにくいのかもしれん
それでもTN液晶でも攻撃範囲は分かる位に青白いよ
212名無しさん必死だな
2018/02/27(火) 19:16:02.77ID:JPsOG6H+0
>>208
映像出力設定がリミテッドレンジになってるとか予想
213名無しさん必死だな
2018/02/27(火) 20:14:12.95ID:w2d1LPzIM
別にマゾいのを望んでるわけじゃないんだ
ただ簡単すぎるってだけなんだ
214名無しさん必死だな
2018/02/27(火) 20:41:12.23ID:3xVDunlVd
>>207
ワールド以前にもそういう御託並べてた人いたのに今作で気づくのって遅すぎないか
どうせワクワクしながら買っちゃったクチだろう
215名無しさん必死だな
2018/02/28(水) 03:30:50.89ID:PjSoFUaop
モンハンワールドの飽きが早い原因は女子供でも楽勝のヌルゲーにしたから 	->画像>6枚
モンハンワールドの飽きが早い原因は女子供でも楽勝のヌルゲーにしたから 	->画像>6枚
モンハンワールドの飽きが早い原因は女子供でも楽勝のヌルゲーにしたから 	->画像>6枚
モンハンワールドの飽きが早い原因は女子供でも楽勝のヌルゲーにしたから 	->画像>6枚
モンハンワールドの飽きが早い原因は女子供でも楽勝のヌルゲーにしたから 	->画像>6枚
216名無しさん必死だな
2018/02/28(水) 07:29:41.62ID:hciD9wZNd
ごり押しできるモンハン
217名無しさん必死だな
2018/02/28(水) 07:37:20.67ID:1ksfpTCu0
>>205
昨日キリンクリアしたわ。
思ったけどこれゲーマー以外クリア無理じゃない?
被弾ダメージが多すぎる麻痺アンド気絶対応しても二撃で死ぬや。
218名無しさん必死だな
2018/02/28(水) 07:51:33.00ID:tIIQFcYca
>>43
獰猛はジョジョブラキに比べれば全然可愛いもんだけど、Xのラストのイベクエの獰猛5連続はさすがにトータルでジョジョブラキぐらいの手応えはあった
まあどっちもラストを飾る鬼畜イベクエで通常クエでそんなのが出てくる訳じゃないからジョジョブラキと獰猛を単純に比較は出来ない
極限140になるとイベクエより難易度高いからジョジョブラキとの対比は成立すると思うけど、攻防共にジョジョブラキよりえげつないけど体力は低い極限140と、動き自体は普通のブラキだけどバカ体力のジョジョブラキで難しいのベクトルが違う、どっちもそれぞれ難しい
219名無しさん必死だな
2018/02/28(水) 08:03:51.58ID:f4vbJCcMa
>>217
壁もなにもそいつがMHWで最高難易度のモンスターの一角だからねぇ
おめでとう、あとはそいつと同格のモンスターを狩るのがMHWのエンドコンテンツだよ
220名無しさん必死だな
2018/02/28(水) 08:14:23.92ID:f4vbJCcMa
>>218
今思えば獰猛って結構手強かった覚えがあるわ
MHXX出た時にG級の通常種より上位の獰猛の方が厄介だと感じてたし、G級の獰猛ともなれば…って感じ

MHWもカスタム強化の前に歴戦にモンスターの素材があってもう一段階武器強化があればボリューム感も違ったかな?
221名無しさん必死だな
2018/02/28(水) 08:15:58.35ID:so2mTuvRM
>>219
ソロでやったが45分かかったわ。
1回目は無理だったので2回目装備整えたがギリギリだった。
歴戦古流もおんなじ難易度くらいなのね。
疲れそう…。
222名無しさん必死だな
2018/02/28(水) 08:20:06.77ID:zEyBz/tCp
>>221
古龍はキリン以外「あ、これで死ぬの?」ってパターンが増えるくらいだから通常の古龍倒せれば難しくはないよ
223名無しさん必死だな
2018/02/28(水) 08:28:40.99ID:so2mTuvRM
>>222
ありがとう。通常古龍は問題無く倒せるので大丈夫だと思う。
キリンはマルチの方がクリアが難しいじゃないかって昨日感じた。
ネルギガンテもそうだけど初心者が1人混じるとすごくまずい感じがする。
224名無しさん必死だな
2018/02/28(水) 08:38:38.57ID:olyq/WWT0
上位の救援しにいくと
今のところ40%だけどな誰も死なない展開は
撤退は50%
個人的には操作慣れして1Xのフレームレート重視にしたら死ななくなったな
それでも苦戦するけどな装備やアイテムの選択も重要だと思うし
225名無しさん必死だな
2018/02/28(水) 08:48:31.35ID:zEyBz/tCp
>>223
上でも書いたけど歴戦古龍は事故死との戦いになる
慣れてる人は余裕だけど慣れてない人はポックリ乙するから、味方が少しでもダメージ受けてたら過剰レベルでも粉塵撒く、気休めでも硬化や鬼神の粉塵で少しでも味方の生存率上げると多少はマシになる
226名無しさん必死だな
2018/02/28(水) 09:10:09.54ID:cHP99i62a
>>220
俺は逆にスタイルや狩技でインフレしたハンターの手数と火力に適正調整されてるのが獰猛で、通常個体が異様にしょぼいと感じた
227名無しさん必死だな
2018/02/28(水) 09:35:22.24ID:bIt0rmOJ0
>>217
おめでとう
咆哮なし、吹き飛ばし突進無し、執拗に追ってこない、飛ばない、尻尾ブンブンしない、良く歩く、古龍なんで雑魚に邪魔されることもない
攻撃範囲丸わかりででも遅い、広範囲攻撃中タメ中殴り放題、ウザい特殊能力無し、電気ヤラレなんてウチケシで終了
マルチよりソロのほうが体力低いわ良く転ぶわ頭当てやすいわで楽よ
最悪、弓かライトで行けば初心者でも笑えるほどサンドバック

音爆増殖できないディアのほうが面倒なくらい
228名無しさん必死だな
2018/02/28(水) 09:45:16.27ID:f4vbJCcMa
>>223
歴戦古龍はソロでやるなら火力盛るよりやりすぎと思うくらい対策練っていった方がかえって楽なパターン多いよ
キリンだったらスキルで雷耐性・気絶無効つける、装具は耐雷・体力にする、頭狙いやすい大剣使う、とか
229名無しさん必死だな
2018/02/28(水) 10:41:45.25ID:pyboWr7Mr
>>218
極限はひっぺがしてしまえはただのG級個体だし極限だと乱入されないから
狩りやすい極限はむしろ大歓迎だったりするよね
まあラージャンな訳だけどw
極限状態個体は極端すぎていけなかったな
肉質弾くのほんと余計過ぎた
ラージャンの他で狩りやすいのセルレギオスくらいじゃなかったっけ
230名無しさん必死だな
2018/02/28(水) 11:19:50.36ID:+V2saXV90
上位のキリンすら倒せないんだが…
231名無しさん必死だな
2018/02/28(水) 11:36:31.82ID:47kwkgMDa
>>230
ガンキン装備3つでガ性3ガ強付けてガンランスでやってみるといい
232名無しさん必死だな
2018/02/28(水) 11:51:19.23ID:BiGFB0rdK
不動とかやり過ぎの糞過ぎ。駆け引きも糞もない
233名無しさん必死だな
2018/02/28(水) 14:23:18.06ID:+FFMaF3L0
今まで難易度の低さで煽ってた連中が今作の難易度で今後のモンハンはこれ位でいいって随分都合がいいな
234名無しさん必死だな
2018/02/28(水) 14:31:11.47ID:f4vbJCcMa
>>233
難易度の高いものを3DSだから低いに違いないというイメージだけで叩いてたっけね
235名無しさん必死だな
2018/02/28(水) 14:58:06.45ID:bIt0rmOJ0
今回低いなんてもんじゃないからな
上位装備で下位モンスター行ってる気分
236名無しさん必死だな
2018/02/28(水) 17:52:51.15ID:BfVvaWhSd
プレイヤーvsカプコンの図式壊れたんか
つまらんな
これなら倒せんやろ?
倒したで?
ってのがモンハンだったのにな
237名無しさん必死だな
2018/02/28(水) 18:03:42.68ID:BXKprG8G0
G級来てないんだから今から難しくてもなぁ
238名無しさん必死だな
2018/02/28(水) 18:09:04.60ID:IUF8Mlh30
新しいシリーズで敷居を下げるのは間違ってない
239名無しさん必死だな
2018/02/28(水) 18:25:30.19ID:FpWrR2wJd
4のガルルガ100みたいな基地おらんの?
240名無しさん必死だな
2018/02/28(水) 18:35:08.09ID:+V2saXV90
>>231
装備はそれ使うとしてもガンランス一回も使ったことないけどそれで勝てるのかな?笑
241名無しさん必死だな
2018/02/28(水) 18:38:13.94ID:hhFeGDVUa
>>234
3DSって難しいんじゃなくて操作性クソだからただやりにくいだけじゃね?
ワールドはその点操作しやすくグラも綺麗でやりやすくなったからなー
242名無しさん必死だな
2018/02/28(水) 19:20:38.57ID:bIt0rmOJ0
PSユーザーの大半が絶望的な下手さ。と遠回しにいってるのか?
243名無しさん必死だな
2018/02/28(水) 19:49:57.67ID:5vs2giJkd
>>242
なるほどw
244名無しさん必死だな
2018/02/28(水) 19:53:45.66ID:f4vbJCcMa
>>241
どっちもやってりゃ3DSのシリーズは難しくてMHP3、MHWは簡単なことぐらいわかるっての
245名無しさん必死だな
2018/02/28(水) 19:57:48.39ID:UlLrcRg90
やっと自分の納得の行く広域片手剣完成したわ

これで世界のゆうた共の介護プレイするぜ
3乙=守れなかった自分のせい
になるから介護しつつ麻痺片手で麻痺値を稼がないといけないからクッソ忙しい
246名無しさん必死だな
2018/02/28(水) 19:58:16.93ID:0aRg4HNca
どのハードで出ても操作性は単に慣れの問題
モンハン持ちなんて無茶苦茶な持ち方しなきゃいけなかった時代ですら慣れただろ
247名無しさん必死だな
2018/02/28(水) 20:03:36.35ID:mIRGKhsbK
>>241
操作性で思い出したけど、PS4になった事によって『モンハン持ち』が不可能になったのに
それに対して不満を挙げている人をあまり見ないのが謎。
3DSで出ていた時に、あれだけいたモンハン持ち派はどこいったのかね?
248名無しさん必死だな
2018/02/28(水) 20:27:57.74ID:bIt0rmOJ0
奇形持ちっていうと怒るしな
249名無しさん必死だな
2018/02/28(水) 20:30:49.31ID:QsB/bnQHd
初代モンハンは売れなかったがPSPでヌルいの出したらヒットしたわけだが
250名無しさん必死だな
2018/02/28(水) 20:46:18.26ID:lXO06eGfa
>>240
ガードしっぱなしで待ち構えて目の前で雷落とした時だけガードした後にガード突き2回
弾かれと雷が落ちるパターンに気を付けてればガード突きだけで倒せる
251名無しさん必死だな
2018/02/28(水) 21:27:34.36ID:nk6SiODda
間違いなく操作性が良くなってワールド簡単になったなって思う
歩きながら回復とか当たり前のこと出来なかった過去作は明らかな欠陥だろ
252名無しさん必死だな
2018/02/28(水) 21:52:31.81ID:YnO6Z146d
>>236
PSPの頃そんな感じじゃなかった?
上位の片角ディアは忘れない


ニューススポーツなんでも実況



lud20250911194530
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