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【悲報】ソニー製ゲームエンジンPhyreEngineがNintendo Switchに対応。ビルダーズ、ダクソ移植など。 ->画像>4枚


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1名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:02:07.35ID:T+hId1eZ0
もうソニー製エンジンのビルダーズとダクソが来た時点で「ダクソ2の移植はあり得ない」とは言えなくなってしまったw


78 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/01/17(水) 00:32:49.75 ID:/mZuF8Ku0
PhyreEngine(ソニー製のフリーのゲームエンジン)対応ハード一覧
https://en.m.wikipedia.org/wiki/PhyreEngine
PlayStation 4
PlayStation 3
PlayStation VR
PlayStation Vita
PlayStation Portable
Xbox One
Xbox 360
Microsoft Windows
Nintendo Switch ←←←←←!!
Google Android
iOS
因みにドラゴンクエストビルダーズⅠ、ダークソウル、移植の噂の有るダークソウル2もPhyreEngine

ありがとうソニーさん、優秀なゲームエンジンを開発してくれて感謝しています。

2名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:03:07.15ID:BDwOmHzj0
ダクソ2はなぁ…

3名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:03:20.12ID:T+hId1eZ0
ダクソ2楽しみ

4名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:03:24.75ID:lnVQ2F+x0
任天堂も軍門に下っちゃうか

5名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:05:02.14ID:4bWqJ+WT0
>4
お、くやしそうでいいね!

6名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:05:06.04ID:o6UatVfY0
>>4
ソニーが任天堂の軍門に下った

7名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:05:10.26ID:hF9Kva4z0
もうこれすべてのゲームがソニーに集まってると言えるな

8名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:05:32.24ID:XPOScPSF0
ソニニシ
もうソニニシ

9名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:05:47.79ID:7Xh/fFY50
>>4
ソニノカチッソニノカチッ

10名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:06:22.55ID:o6UatVfY0
このエンジン使ってた和サード多いんだよなあ
完全版Switch移植ラッシュ来るでー!

11名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:07:14.99ID:KUPuab7Aa
ソニニシ乙!

12名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:07:50.75ID:oH78m3eG0
今後のPS4の状況考えたら、スイッチとマルチしやすいってのはいい売りになるだろうな

13名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:08:05.26ID:U2sMUkxZ0
裏切りのソニー

14名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:08:36.45ID:U2sMUkxZ0
ゴキ悲報じゃんw

15名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:09:36.21ID:Am/tCkjI0
どうにもPS4向けの企画通らないところでswitchをマルチ対象にしたら
企画通るようになった、みたいな事例が発生してるみたいだしなぁ

16名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:09:47.51ID:XPOScPSF0
赤い箱は撤去されたけど
フリーだからこれは大丈夫だな

17名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:10:11.92ID:LmbbolaY0
ゴキッチオン

18名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:10:34.25ID:XQlv/ifs0
ゴキがビルダーズ1はエンジン変えて移植とか言ってたが大嘘じゃん
初代ダクソが箱で出てる時点でPS以外に使えるって事なのに何で知ったかぶりしたんだゴキは

19名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:11:26.48ID:LmbbolaY0
顔面ブルーレイw

20名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:12:23.44ID:KUPuab7Aa
「ビルダーズはソニー製エンジンだから移植されない!」とはなんだったのかw

21名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:13:04.76ID:Xtff8aW40
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああ

22名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:13:14.29ID:lP5J8NRtM
SIEて他の子会社とあんま仲良くないよね

23名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:13:34.34ID:drVm5YB70
完全版はPSWで出すこと移植は劣化版にすることみたいな契約でもあるんじゃないの

24名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:14:10.41ID:XQlv/ifs0
ビルダーズ2も間違いなくこのエンジンだな
使い回し感あるし

25名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:14:29.55ID:Xtff8aW40
何やってんだよソニー

26名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:16:58.66ID:Xtff8aW40
#ソニーを許すな

27名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:17:09.38ID:YO3c9VjXp
>>25
昔からだぞ
PS3時代も箱○に対応させてたからな
もうマルチはしゃーないと諦めてる風

28名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:17:35.85ID:KUPuab7Aa
ビルダーズ2もPhyreEngineなのかな?

29名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:18:20.64ID:XQlv/ifs0
>>27
>>PS3時代も箱○に対応させてたからな

それなのに自信満々でビルダーズ1のスイッチ移植は無いと断言してたゴキ・・・・・

30名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:18:44.99ID:5QV6qdZFM
>>22
このエンジンSIE製だが
ソニーはサードやゲーム業界のことをちゃんと考えてるわ

31名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:19:35.46ID:AHOejw0n0
これはゴキッチオン案件

32名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:21:32.01ID:XQlv/ifs0
>>28
そうだと思うよ
スプラ2と一緒で1の延長に見えるし

33名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:21:58.69ID:bCZ3dhGw0
ソニーは無償でエンジンを公開してゲーム業界に貢献してる誇らしい企業だね。
実に素晴らしい。
任天堂は相変わらず守銭堂ですか?wwww

34名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:22:16.63ID:+NEq9B0j0
ニシッチにソフト提供すんの????
ふざけんな世ソニー

35名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:22:38.09ID:KUPuab7Aa
他にはどのタイトルに使われてるんだ?

36名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:23:56.32ID:A658mlGH0
え、これってソニー脱P?それとも任天堂脱任?

37名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:25:01.10ID:+NEq9B0j0
マジ座件んアよ

38名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:25:11.25ID:8rB102dg0
 
 
 
ソニー製ゲームエンジン脱Pwwwwwwwwwwwwwww
 
 
 

39名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:25:29.13ID:yYtW3XpLd
エンジン側が対応しただけで、脱任も脱Pもないだろw

40名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:25:49.43ID:qSR5CNcd0
だからダクソは開発者がPhyreEngine使ってないって言ってるだろ
https://twitter.com/jasondoig/status/367528002910822400

41名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:26:19.73ID:kNMTszU20
裏切りリストに追加だクソッ

42名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:26:27.52ID:lGKLt3840
まあ箱に対応してたから時間の問題だったけど
ソニーの内部事情はMS以上に摩訶不思議だな

43名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:27:11.70ID:+NEq9B0j0
ダクソ2は俺らの門じゃ

44名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:28:43.51ID:KUPuab7Aa
>>38
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

45名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:34:25.01ID:G6FVHYGpM
いやいや、PSにしか使えないエンジンなんて誰も使わないだろ

46名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:39:08.81ID:jR+VeCfh0
>>45
確かになw

47名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:40:01.68ID:yJqFzyl+0
ソニーを裏切りリストに追加ダクソ

48名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:43:46.43ID:0q+vao3m0
ソニニシ糞ワロタ

49名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:46:51.67ID:H3n7Lj2J0
>>33
任天堂はゼルダの製造法を公開してるのを
知らないのか?w

これだからゴキの知能は

50名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:48:48.54ID:6fVKJG6K0
ほんまソニーの懐の広さには感服します
一方任天堂は特許ゴロでコロプラから金をむしり取っていた

51名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:49:21.81ID:e3MMGQPj0
SMEも脱Pしてスイッチにゲーム出すしなw
このエンジン作ったのはSCEEだしヨーロッパも脱P

52名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:50:49.07ID:xFRdK3HUM
ソニーの方が業界のために動いてるよな

53名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:52:40.42ID:JIKTwxmbK
>>50
ゴロプラはVRも特許ゴロしてるが虫としては良いみたいだな

54名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:54:25.10ID:7DSJKDAEp
>>50
お前、試しにどっかの企業の特許まんま真似して特許申請してみてくれよ

55名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:55:38.14ID:/IJZDtB60
>>51
SMEは脱PどころかPS1の終わり際追い出されてDSにソフト出したりSCEソフトのサントラ出さず任天堂ソフトのサントラ出したり懸賞商品にPS系じゃなく任天堂系ハード選んだり昔から筋金入りなんだが

56名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:58:11.44ID:jR+VeCfh0
このエンジンを使う=PSでも出さないといけないってこと。
業界の為とかではなくて囲い込みの一つだよ。
Xbox360にどんどん独占ゲーム出されるんでPS3でも出して欲しくて始めたのがこのエンジンだからね。
最初の頃はPS3、PC、Xbox360対応だったはず。

Switch独占タイトルの多くがUE4だったりするのはそういう囲い込みが無いから。

57名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:58:30.16ID:vPLibsvm0
ソニニシまじでふざけんな

58名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:58:39.89ID:JP2Ismoj0
ということはスイッチの売上は実質ソニーの売上ってことか。
スイッチの売上をPS4に加えたら、スイッチの売上は一生PS4を抜けなくなるんじゃね?

59名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:58:46.38ID:bCZ3dhGw0
>>49
エンジン開発して無償で公開するのを、どうでもいい情報公開するのと比較するとかアホかな?
やっぱ任豚にはアホしかいないなwwww

60名無しさん必死だな2018/01/17(水) 03:00:02.41ID:WVPofK0j0
サンキューソニー

61名無しさん必死だな2018/01/17(水) 03:01:26.10ID:YPrJvcBs0
優秀なデブはこんなクソエンジン使わんだろw

62名無しさん必死だな2018/01/17(水) 03:02:17.56ID:CfYSAB390
ソニニシを裏切りリストに追クソ

63名無しさん必死だな2018/01/17(水) 03:03:36.24ID:1ObcRqw50
>>39
あほか

ソニー、ニンテンドースイッチ向けにソフト販売することを発表
http://2chb.net/r/ghard/1508220645/
SMEがゲームパブリッシング事業を行う新レーベル“UNTIES(アンティーズ)”を発足 『TINY METAL』や『DEEMO -Reborn-(仮題)』などをラインアップ
https://www.famitsu.com/news/201710/17144161.html
2017年10月17日、ソニー・ミュージックエンタテインメント(SME)は、
ゲームパブリッシング事業を行う新レーベル“UNTIES(アンティーズ)”を発足することを明らかにした。

 “UNTIES”では、第一弾タイトルとして、11月21日にプレイステーション4、Nintendo Switch、
PC用ソフト『TINY METAL(タイニーメタル)』をリリースすることを発表。
『Last Standard』、『Merkava Avalanche』などのタイトルもラインアップされている。

さらに、Rayarkの『DEEMO』を完全新作として3D化&VR化したプレイステーション4向け
『DEEMO -Reborn-(仮題)』も明らかにされた。



ソニーは任天堂に降伏してSwitchとPS4にマルチ、寝返りの土産にVitaハブでトドメ

64名無しさん必死だな2018/01/17(水) 03:05:40.60ID:r3oAjI6t0
セガみたいにソフトメーカーになるのか?w
慢性的に赤字経営だもんなー。PS5の開発資金ないのか?w

65名無しさん必死だな2018/01/17(水) 03:10:46.84ID:5SLJZdyi0
ソニニシはもう新ハード出す気ないのか

66名無しさん必死だな2018/01/17(水) 03:12:42.37ID:VneI6PHC0
マルチエンジンを貸すことで
自社ハードに呼び込む戦術なんだろうけど
なんか間抜けな感じはすごいな

67名無しさん必死だな2018/01/17(水) 03:13:19.77ID:aXdCS3Bt0
元々は日本一が横流しした360のSDKをソニーが手を加えただけの物なのにソニー製と思うゴキは最高にアホ。

68名無しさん必死だな2018/01/17(水) 03:13:25.63ID:p5Vw/2gV0
これはマジでswitch版ブラボありえるな

69名無しさん必死だな2018/01/17(水) 03:16:09.07ID:/IJZDtB60
>>64
SMEのFGOがソニーの収支を支えてるのがSIEは気に入らないっぽい

70名無しさん必死だな2018/01/17(水) 03:17:07.86ID:dmRqsInHd
逆に考えろ!
Switchの一部ソフトはソニー製になるんだ

71名無しさん必死だな2018/01/17(水) 03:20:00.47ID:tyQ8NoGp0
>>67
ええ…
MS訴えたらとんでもない賠償金じゃん
SDK流用なんてソースコード見たら一発でバレるし証拠にもなる

72名無しさん必死だな2018/01/17(水) 03:21:18.63ID:1ObcRqw50
>>66
これはソニーの白旗

SwitchとPS4のどちらかを選べと言ったら、間違いなくSwitch一択になるから
Switchだけではなくマルチにして下さいと降伏

勝ってるほうは他社マルチにしたくない
負けてるほうは他社マルチにしたい

73名無しさん必死だな2018/01/17(水) 03:28:09.27ID:+Teshhy8a
>>1
屑任天堂dena工作連合
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2015/150317/index.html
任天堂株式会社株式会社ディー・エヌ・エー�ニ務・資本提携
http://toyokeizai.net/articles/-/147045
「炎上」が暴いたDeNA劣悪メディアの仕掛け
https://mainichi.jp/articles/20170313/k00/00e/040/216000c
DeNA記事2万本著作権侵害か 画像は74万件

74名無しさん必死だな2018/01/17(水) 03:30:52.64ID:1ObcRqw50
ワンパターンな火消し

75名無しさん必死だな2018/01/17(水) 03:44:06.17ID:0CJftK/v0
>>71
都市伝説だよ
だけど割れソフトの手打ちで箱に参入して最後まで箱にソフト出さなかったから
そういう風に邪推されてるし、そういう風に思われてもおかしくない参入理由ではあるね

76名無しさん必死だな2018/01/17(水) 03:52:02.69ID:Y6Cf356O0
逆算すると割れソフトバレて参入した時期とタイミングも一致するからな
同人サークル未満の行為と合わせて邪推されても仕方ない

77名無しさん必死だな2018/01/17(水) 04:05:05.67ID:tyQ8NoGp0
いやだからさ
現在も配布されてる物ならソースコードで流用なんてすぐわかるって
MSは状況を把握してないってこと?
通報すれば良いのか?

78名無しさん必死だな2018/01/17(水) 04:14:14.51ID:uduA5khI0
ありがとうソニー

79名無しさん必死だな2018/01/17(水) 04:14:19.26ID:Y6Cf356O0
日本一ソフトウェアが割れソフト使ってたのがバレた
Xbox参入をもって手打ちとした
結局ソフト一本も出さなかった

ここまでは事実

少し遅れてソニーが箱用ソフトをコンバートするための開発キットを突然リリースした

これとの関係はあくまでも邪推

80名無しさん必死だな2018/01/17(水) 04:30:18.10ID:Bs3gCXRw0
もうPS5は諦めたんだな
負けを認めるのはいいことだ

81名無しさん必死だな2018/01/17(水) 04:41:07.63ID:Y6Cf356O0
ナックみんゴルGTSゴンじろーのデスコンボかましてるジャパンスタジオから国内に刺さるソフトは二度と出そうにないから仕方ないね
自前でソフト作れないのに箱だけ売っても仕方ないからな

82名無しさん必死だな2018/01/17(水) 04:49:27.19ID:4faPAPMO0
ダクソもビルダーズぐらいの差だったら合格だけどな
実は新しいバージョンで作ってる3とかの方が移植楽?

83名無しさん必死だな2018/01/17(水) 04:49:35.14ID:GPLr3oL5M
普通のゲームは洋スタジオに任せて、ジャパンスタジオにはVRゲームを作らせればいいのに

84名無しさん必死だな2018/01/17(水) 05:02:34.69ID:0CJftK/v0
>>79
今その件広めたらPS信者がこぞってMSに通報するかもな
日本一ヘイトクッソ高まってるしw

85名無しさん必死だな2018/01/17(水) 06:32:58.21ID:IMeaFFib0
箱とのマルチ目当てで作ったエンジンなのになぜか他ハードにも流れているでござる

86名無しさん必死だな2018/01/17(水) 06:51:32.64ID:Ok+U5LWt0
>>79
突然出せるとかソニーの技術ハンパねぇな

87名無しさん必死だな2018/01/17(水) 07:14:37.34ID:nRSho3VCa
やったぜ
switchでソニーゲーできるとか最高すぎ

88名無しさん必死だな2018/01/17(水) 07:32:22.81ID:5Xr7iNUZ0
>>87
VITAではできないのに、スイッチではできる

ソニー、ニンテンドースイッチ向けにソフト販売することを発表
http://2chb.net/r/ghard/1508220645/
SMEがゲームパブリッシング事業を行う新レーベル“UNTIES(アンティーズ)”を発足 『TINY METAL』や『DEEMO -Reborn-(仮題)』などをラインアップ
https://www.famitsu.com/news/201710/17144161.html
2017年10月17日、ソニー・ミュージックエンタテインメント(SME)は、
ゲームパブリッシング事業を行う新レーベル“UNTIES(アンティーズ)”を発足することを明らかにした。

 “UNTIES”では、第一弾タイトルとして、11月21日にプレイステーション4、Nintendo Switch、
PC用ソフト『TINY METAL(タイニーメタル)』をリリースすることを発表。
『Last Standard』、『Merkava Avalanche』などのタイトルもラインアップされている。

さらに、Rayarkの『DEEMO』を完全新作として3D化&VR化したプレイステーション4向け
『DEEMO -Reborn-(仮題)』も明らかにされた。

89名無しさん必死だな2018/01/17(水) 07:37:57.08ID:DG5WZTcX0
今現在、SMEはPS組とむしろ「仲悪い」から 
PSブランド躍進の立役者はSMEだったんだが、軌道に乗ったら追い出されちゃったんだよねw

90名無しさん必死だな2018/01/17(水) 07:48:30.90ID:1fucjPrF0
これとUnityはどっちが出来良いんでしょうね?

91名無しさん必死だな2018/01/17(水) 08:08:19.62ID:uSBWijlKa
>>88
Vitaはスペックがあれだからしゃーないとして
タイニーメタルは楽しみ

92名無しさん必死だな2018/01/17(水) 08:13:13.15ID:JD9W6o4W0
まあでもエンジンとか作るのは偉いよ

93名無しさん必死だな2018/01/17(水) 08:20:19.24ID:6AqB5CHbM
ええ…中身はMSのSDKなのか…
少しいじって、ハイ俺等のオリジナルエンジンねって
中国や韓国とまんま一緒じゃん…

94名無しさん必死だな2018/01/17(水) 08:25:49.76ID:LBxMzEzc0
憶測w
通報されても知らんよ

95名無しさん必死だな2018/01/17(水) 08:28:13.97ID:KhitUKPc0
Switchとマルチにされて独占が減ってしまうというのではなく
Switchとマルチになることでソフト供給が安定すると踏んだのか
サードに要求されて断れなくなったかのどっちかかな

96名無しさん必死だな2018/01/17(水) 08:40:58.65ID:eSnCKo26a
単純に、Switchマルチの需要が高まった時に対応してなかったらサードとしては使用エンジン変えるだけだからじゃね
世の中にソニーのエンジンしか存在しないならともかく

97名無しさん必死だな2018/01/17(水) 08:43:13.88ID:ttCqb8xH0
もともとマルチもいいですよってスタンスで360もサポートしていて
Switchが3DSやWiiUまでみたいに開発者が困惑するような特殊なハードじゃなくて
普通の環境を揃えてきたんだからサポートするのは自然じゃないか?

98名無しさん必死だな2018/01/17(水) 08:43:25.30ID:3wYflGhKa
>>1
>因みにドラゴンクエストビルダーズ㈵、ダークソウル、移植の噂の有るダークソウル2もPhyreEngine

まずはこのソースを出せ
ソースもないのになにが「因に」なのか全くわからん
話はそれからだ

99名無しさん必死だな2018/01/17(水) 08:59:04.63ID:hEL6TCRa0
>>91
もう出てるやんタイニーメタル

100名無しさん必死だな2018/01/17(水) 09:03:29.53ID:hEL6TCRa0
>>30
元はソフト日照りのPS3へのマルチクレクレエンジンだぞw

101名無しさん必死だな2018/01/17(水) 09:05:45.39ID:t79wsrXC0
ソニーも裏切りリストか。

102名無しさん必死だな2018/01/17(水) 09:07:07.95ID:4H4KvJMeM
ゲーム業界にはええことやね
みんな仲良くしようや

103名無しさん必死だな2018/01/17(水) 09:09:52.03ID:I9KU6g9T0
>>98
ダクソのエンジンはそもそもPhyreの魔改造品。デモンズからの流れですね。

104名無しさん必死だな2018/01/17(水) 09:18:05.36ID:UhHgcp75d
>>103
ダクソ開発者がデモンズのエンジン(PhyreEngine)を使ってねぇと言ってるやん
>>40
>https://twitter.com/jasondoig/status/367528002910822400
魔改造してるって言うならソースくれよ

105名無しさん必死だな2018/01/17(水) 09:45:49.53ID:WcxovarJ0
ソニニシに草

擦り寄ってくんなやw

106名無しさん必死だな2018/01/17(水) 09:49:38.06ID:7odzkHCY0
>>100
更に言うと他社製のマルチエンジンを会社毎買い取った物じゃなかったっけか

107名無しさん必死だな2018/01/17(水) 09:52:34.13ID:OYD3W5IZ0
これのソースはどこなん?

108名無しさん必死だな2018/01/17(水) 10:04:17.94ID:b4igx7rA0
サードが個別に手を入れるというわけではなくて元のソニーが
エンジンに手を入れてswitch対応してるってこと?

109名無しさん必死だな2018/01/17(水) 10:21:46.22ID:GSMbzR470
>>107
ビルダーズ体験版の知的財産の表記画面に書かれてる
https://twitter.com/madai_s/status/951816496233160705

110名無しさん必死だな2018/01/17(水) 10:24:51.20ID:7Xh/fFY50
ソニーはニシくんだった

111名無しさん必死だな2018/01/17(水) 10:28:46.97ID:7JVVeMee0
むしろSwitchでPSnowをできるようにしてくれ

112名無しさん必死だな2018/01/17(水) 10:31:54.54ID:qwsh2j830
開発者「これから先の日本の市場はいい形。PS4とスイッチのマルチで食べられる市場ができる。」
http://2chb.net/r/ghard/1514528875/

ようするにこういう事だから和ゲーメーカーの存在感が増す

世界的に和ゲーの時代
洋ゲーはオワコン

113名無しさん必死だな2018/01/17(水) 10:32:10.16ID:3wYflGhKa
>>103
>流れですね
じゃなくてさ、ソースくれって言ってんの
あんだすたん?

114名無しさん必死だな2018/01/17(水) 10:36:28.64ID:YuFSNa3AM
ソニーを裏切りリストに追加や

115名無しさん必死だな2018/01/17(水) 10:39:35.08ID:eRwSu2OV0
いや、コレってスイッチゲームが売れれば売れるほど、
ソニーにライセンス料金が発生してボロ儲けなんじゃね。
もう、スイッチOSもソニーが作ってあげてよ。
家電ゲーム機本体機能が優秀なのは全員知ってるんだから。

116名無しさん必死だな2018/01/17(水) 10:41:23.07ID:7f4pEdJT0
これはまさかの歴史的和解!

117名無しさん必死だな2018/01/17(水) 10:41:53.15ID:3wYflGhKa
>>115
仮に使ってたとしてもフリーのエンジンでどうやって金取るのさ?

118名無しさん必死だな2018/01/17(水) 10:42:40.59ID:Cule1m2jM
>>115
OSとかそれはマジ勘弁やわ

119名無しさん必死だな2018/01/17(水) 10:44:41.06ID:3NoncmSU0
>>101
えぇ…(困惑

120名無しさん必死だな2018/01/17(水) 10:45:33.03ID:5RBvwI+Za
裏切りリストってなんだ…

121名無しさん必死だな2018/01/17(水) 11:08:01.38ID:/qV7oiiq0
sieの判断はよくやったと思うけど
switchのタイトルがPSにとはならないよね
サードとしては大歓迎だろうけど
ハードファンにとってはイライラMAXすな

122名無しさん必死だな2018/01/17(水) 11:15:58.24ID:8lgQxIEzd
SONYがゴキを裏切り

123名無しさん必死だな2018/01/17(水) 11:23:40.69ID:R5L+Ixjid
ソニーが脱P

124名無しさん必死だな2018/01/17(水) 11:31:17.33ID:b4igx7rA0
デモンズソウルのインタビューで
>Demon's Soulsらしいエピソードといえば,SCEのデバッグスタッフが途中からフロムさんの味方になってしまったエピソードがあります。

フロムの宮崎も「SCEのデバッグ担当の方」とバランス調整したと答えてるし
デモンズソウルはSCEと共同開発したのは事実だがPhyreEngine使ってないみたいだな

125名無しさん必死だな2018/01/17(水) 11:35:20.74ID:jHgtz6Gr0
>>30
ってか単純に
このエンジンをPS限定って事にしたら、いろいろマズいんでないの


lud20180117113937
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