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MS「ストーリー重視の高グラのシングルゲームは経済的にもう作れない」 2


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1名無しさん必死だな2017/10/29(日) 19:17:33.17ID:9egfRJ+60NIKU
シングルプレー専用ゲームが死ぬことはないだろうが、経済的な実行可能性に疑問が残る。
そのように話すのは、Xbox幹部のShannon Loftis氏。近年のゲーム市場においてシングルプレーゲームは「難しいシステム」になりつつあると言います。

Shannon Loftis氏によると

・シングルプレー専用ゲームは死んではいない。ただ長く素晴らしいストーリーを高解像度のグラフィックスで体験させるのは経済的に厳しいものになっている

・よりクオリティの高いゲームを完成させるには大予算が必要だ。初期の売上で開発費を徴収できるのであれば良いが、プロジェクトがどれだけ成功するか分からない時点では賭けでしかない

・その意味で、MSの定額ゲームサービス「Xboxゲームパス」はシングルプレー専用ゲームに長期的にお金を出してもらう良いシステムになっていると思う。
 あるいは『シャドウ・オブ・ウォー』のようにシングルプレーゲームでも課金要素を導入する方法も考えられる

gamespot.com/amp-articles/single-player-games-are-not-dead-but-the-economics/1100-6454339/

前スレ
MS「ストーリー重視の高グラのシングルゲームは経済的にもう作れない」
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1509045396/

2名無しさん必死だな2017/10/29(日) 19:18:07.76ID:IK0wBUtedNIKU
1 名無しさん必死だな 2017/10/29(日) 18:43:22.82 ID:xKgpI32f0NIKU
日本政府
自民党
読売新聞
コーエー
アトラス
京都銀行
野村信託銀行
三菱東京UFJ銀行
JPモルガン銀行
ユニバーサルスタジオ
パナソニック
ソニーミュージック
Apple
Google
IGN
Valve
NVidia
DeNA
ガンホー
コロプラ

他にも教えてくれ。PS4ユーザー一同、こいつらとは一切かかわらないようにしていきたい。

3名無しさん必死だな2017/10/29(日) 19:21:17.50ID:ccYO89oq0NIKU
NOLFとか復活しないかねえ

4名無しさん必死だな2017/10/29(日) 19:40:34.05ID:2FuvfcLs0NIKU
据置のシングルプレイは1000円〜3000円のインディーゲーの時代かもな

5名無しさん必死だな2017/10/29(日) 19:41:28.10ID:Ruwh3QuuxNIKU
>>1
まあ厳しいのは本当だろうけどMSにそういうゲームを作るノウハウが全く無いってのもあるんじゃね

6名無しさん必死だな2017/10/29(日) 19:53:53.93ID:BpW8oHrE0NIKU
結局シングルプレーでストーリー追ってくだけだったら、ゲームにする必要ないし、実況動画とか見れば十分だもんな
オープンワールドでかつストーリー性持たせるとなると、あらゆる面で作り込みが要求されて、開発費が上がる
3年かけて作って500万本売れないと赤字で倒産とか、リスクでしかない

7名無しさん必死だな2017/10/29(日) 19:57:00.53ID:82h4ba610NIKU
マルチで稼ぐのは悪くないけど
ユーザーの有限のリソース奪い合いしてることには変わりないんだから
今まで積みゲーで買ってくれてたユーザーすら失って更に悲惨になる可能性だってあるよ

8名無しさん必死だな2017/10/29(日) 20:10:26.00ID:N11xDjn60NIKU
オフゲでもオンゲでもいいから、遊びやすくて面白けりゃグラにあんまりこだわらない

9名無しさん必死だな2017/10/29(日) 20:23:19.36ID:ccYO89oq0NIKU
レインボーシックスもシージじゃマルチメインになっちまったが
元はシングルもしっかり作られてたゲームだった
部隊編成してミッションに挑む
他のゲームでは味わえない特徴があったけど
時代の波に逆らえずベガスみたいな外伝から
普通のFPSになっちまった

10名無しさん必死だな2017/10/29(日) 22:14:04.55ID:a2khhawtHNIKU
シングルゲームは既にインディに投資して確保するようになってるね
例としてはCupheadやOri
そして自社で作るのはマルチプレイを絡めたAAAタイトル

-curl
lud20191214101536
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