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UNDERTALE is Coming to PlayStation!
https://blog.us.playstation.com/2017/06/13/undertale-is-coming-to-playstation/ To solve this, I would have to overcome two obstacles.
First most obviously, the game is not in Japanese.
Second most obviously, which is actually least obviously in a list of two objects, the Japanese PC game market is surprisingly small.
Even if the game was released on PC in Japanese, many would not play it.
So, I had to bring the game to consoles.
そりゃ箱と同じくらいだしないに等しいよ 割れユーザーはもっと多いんだけどさw
日本のゲームからインスパイアしたゲームだから日本市場のことを考えてPS4に移植決めたって書いてあるね ローカライズについてもきちんと考えたと
>>8 エロゲーとか艦これはそこそこあるんじゃね?w
知り合いにPCゲーマー自称してて実際高スペPC持ってるやついるけどそいつグラブルしかやってない ただ話題のやつは動画で全部見てるからゲームの知識は豊富 なんかゲハ見ててこいつらもPCでゲームするとか言いながらハイエンドPC買うだけで満足してゲームは動画で済ましてるようなやつばかりなんだろうなって思ってる だってゲハのPCゲーマー比率から考えたら余りにもsteamの日本売上が少なすぎるんだもの
任天堂ゲームと東方のリスペクト作品だけど PS4だと「だが買わぬ」されそうだな 本気で良いゲームなのに
>>11 日本語版はなくて今回日本語版を発売するかとになった
steamでも有志の日本語化MODで日本語でプレイは出来たけど公式で出すのは初
こういうのも動画しか見てないから知らないんだろうな
>>12 steamerは安売りを買ってリスト増やして満足してるのは多いと思う
作者は任天堂が好きなこともあってWiiUに移植したいとラブコールを送っていたんだが そのWiiUの開発環境がゴミ過ぎてまず技術的理由で作者だけではどうにも出来ず 技術を持った会社が名乗りを上げたものの今度はコストがかかりすぎて断念した経緯がある
>>14 やっぱあるよね、MODで出来るから売れないよな
>>8 日本単体ではゴミみたいな規模
日本向けPC版は巨大なsteam世界市場のおこぼれでなんとか出してもらえてる状態
>>17 その正に日本でPC持ってて日本語mod入れてプレイできる人がどれだけいるかって話をしてんのよ
日本でのマイクラのコンシューマーでの売れ方見たらコンシューマーに比べたらPC市場なんてちっぽけなのわかるだろうに
売上げがでないから無敵ってだけだしな おミソみたいな存在なだけで所詮外野
ちなみにPC版の購入者には日本語が無料でついてくる PS4は無駄なコストの掛かったパッケの集金版ですわな
今回の日本語化を担当しているのが、任天堂が国内独占したショベルナイトと同じ会社だったので 任天堂ファンが作って任天堂ハードに出したいと言っていたUndertaleも任天堂ハードだと予想されていたんだが結果はこの通り 開発環境の整備や市場の確保って本当に大事だよな
>>20 洋ゲーのローカライズはコンシューマーの売上があるからついでにお情けで入れてもらってる感じだしな
PC単体ではなんの魅力もない市場
スマホが断然一位だし PS4 国内も七割以上が外国人にしか売れていないハード
>>8 PC設置台数は多いけどPCでゲームをする習慣がない人が圧倒的多数
(ソリティアくらいじゃね?)
>>13 グラガグラガとは正反対のゲームだしな
>>26 中国人テンバイヤーが買い占めるスイッチのことかな?
どこで出してもぱっとしない売上で終わりそう まあフリプに落としてくれたら遊ぶ人もいるんじゃない
>>17 日本語化MODあってもPCじゃ日本ユーザーには全然売れないからPS4で出すことにしたって言われてるんだよw
アホすぎるだろw
スマホは1000円超えの買い切りのゲームなんてまず売れないからな
>>30 結局これだろうな
最終的にはフリプである程度金が入るって保険付き
そりゃ買いたいけどsteamでローカライズされてるゲームの少ないこと ゲーム欲しくても英語しかないからで買わないのは多いだろうよ
インディーでも不思議の幻想郷とかはPSで売れまくってるのに 何を言ってるんだろうな
>>31 PS4で売れる訳ね―ジャン、フリプの材料が来たって喜ぶだけだよ
定価でも売れるのがコンシューマー 安売りしないと食いつかないのがsteamerなのに何いってんの 移植コスト含めて現状考えてもPS4vitaが最適解だろうね
集金版勢が煽るのは気に入らないけど 8-4とトビーさんありがとうという気持ちですわ
日本は中古市場のせいで ゲームは遊んだら売る物っていう考えの人が多いからなぁ
PS+で集めた金でフリプにしてばら撒いて多くの人ができるようにするってのがもう出来上がったシステムだもんな 任天堂もインディーズに力入れるってなら似たようなことしないと
日本、日本国民のゲーム機といえばPS4とPSVしかないからな
>>45 オーシャンホーンみたいに基本無料で配るって広告入れまくるんか?
あとレンタルが根付かなかったのが痛いよね ゲームレンタル普及しないよねと言ったら早めにクリアして中古で売ればレンタル同じ価格じゃんと言ってたし それじゃ会社が儲からないし、ゲームが下火になったら中古の在庫捌くコストがかかるというのに
VITAにも出してくれたのは有難いな 寝る前ちまちまやってみよう
>>7 Steamの日本語利用率は1%だな。
Steam全体が2億3000万人だから、日本は約230万人前後。
ファミ通ゲーム白書によると、日本のPCゲーム人口は1002万人ほど。
家庭用ゲー人口の半分くらい。
https://www.famitsu.com/images/000/134/624/593618804bd69.html >>45 スマホは買い切り型全然売れないから買い切り型のゲームは必然的にCSになる
>>12 >だってゲハのPCゲーマー比率から考えたら
いや、仮にも”ゲーマー”が集うゲハだからこそ、PCゲーマー比率高いんだろう。
マインクラフト系やARKやPUBGや、脱獄ゲーや入国審査ゲー等々、
最先端のゲームは常にPCから生まれるものだし。
リリースされるゲームタイトルも年間4000本と、ケタ違いに多い。
ゲハに居るような”ゲーマー”ならPCでゲームしないのは考えられない時代だし。
>>51 undertaleの売上は260万本だから日本の売上は2.6万ぐらいか
そりゃCSに出すしかないって思われるわな
日本人は真面目だから非公式の日本のパッチを導入する行為自体が嫌という人もいたはず それが日本のPSハード参入によって公式ローカライズされるんだから 皆にとって喜ばしいことなのにな
>>51 それ只の無料アカウント数だから実際にアクティブに2億人も利用してる訳じゃないからな
>>56 PCだったら更に1/10以下になるだけだぞ
しかし、一体いくらで売るんだろうな・・・ 最安900円だったインディーゲーのARKを、PS4では7000円超えで売るような状態だし。 最安500円のUndertaleは4800円~5800円になるのかな。 パブリッシャの利益の為に。
当のゴキブリがインディー嫌いだからなぁ この前も1000~2000本くらいでクソ爆死させてたろw
ちゃんと調べて探せば安く買えるんだけど アリエンワーとか糞高い値段で売る気のない広告デカデカと掲げるせいか 敷居が高いと感じ萎縮するのもいるんじゃないかい? 少なくとも日本だとゲーミングPC売るの消極的な感じがするんだけど
>>61 インディーゲーはDL販売の方がメインだろう
これは任天堂もPSも同じなはず
ソフトがないスイッチがやけに持ち上げてるってだけでPSにも元からあった
ところで記事の下についてるQAのノリがヤバいんだけどこれはゲームのネタなのかな? Q:何も質問はない。ゲームをリリースするな。 A: アンダーテイルは今年の夏リリースされます。7月に続報を出します。 Q: おいガキ!どこでコレクターエディション買えるんだ! A: ファンゲーマーで7月に出ます。 Q:PS4とVitaのバージョンには新コンテンツがある? A:チュートリアルのカエルは、F4を押してフルスクリーンにすることについて語ります。チュートリアルカエルの保守的ファンにお詫び申し上げます。 Q: トロフィー入れた?俺トロフィー大好きなんだよ A: すみません。 Q: え?トロフィー入れなかったってこと? A: いや…入れました。だから謝ってます。 Q: クロスバイには対応してる? A: はい!ダウンロード版はクロスバイに対応しています。 Q: ダメだ!お前は馬鹿だ!俺はリリースするなと言っている!戻ってこい! A: どうぞよろしくお願いします。 Q:な…何?ここはどこ…?鏡のホール?どっち...本当の犬は? A:どうぞよろしくお願いします。 Q:G ...私を離れて!ああ...ああ! AHHHHHHHH- A:どうぞよろしくお願いします。
>>63 http://t011.org/game/109975.html 『Shovel Knight』の販売数が120万本突破、『amiibo』は18万体販売してなおも人気が持続。
パッケージではWiiU版がベストセラーに
内訳はSteamが32%、3DSが29%、WiiUが17%、PS4が10%、以下略
ぶっちゃけゴキがDLゲー嫌ってるのは明らかだぞ
ハイスペックなPCと低スペの3DSでは受けるのにPS4では全くれない
戦闘もまあ面白いと思うけど本質はキャラゲーだからな 好きなキャラがいないと辛い いても辛いけど
二次創作に色々と開発者が決めたルールが有るんだけど CSに来ることできっと乱されるんだろうな すでにその未来を予測してごめんって気分になっている
>>66 日本でWiiU独占したゲームだよそれ
やりたいからPS4でも買わせてくれー
>>66 そりゃショベルナイトはアミーボやらCMやらやりまくったからだろ
それでPS4のが売れたらびっくりするわ
PS4みたいな低性能ハードがのさばってるせいで PCゲーマー人口が増えないんだぞ ソニーはゲーム業界の足を引っ張るな
>>71 http://www.excite.co.jp/News/game/20170126/Inside_104939.html >『キューブクリエイターDX』は、『キューブクリエイター3D』に新要素を加えたサンドボックス型の
>クリエイティブアクションアドベンチャーゲームです。前作はDL版として販売されていましたが、
>本作はパッケージ版も販売。なお、前作の販売本数は36万本となっています。
ほれw
他にもswitchでロンチに出したのが即8万本売れたり
ネオジオのが20万本突破したりと市場があるというソースには事欠かんぞ
そういうのが全然無いのがPS4っていうのもね
ゴキブリがインディーゲー嫌ってるのは紛れもない事実
そりゃ、自作板があれだけ過疎ってるのを見れば一目瞭然だわな
>>75 スイッチの8万と20万は世界売上な
世界で8万20万とかPS4じゃ当たり前すぎてニュースにならんだけだよ
パソニシとかいう絶滅危惧種wwwwwwwwwwwww
PSN独占だとPS税高いんだよね。シャンティは箱の倍価格。
日本のPCゲーム業界もここ数年かなり伸びてきているのだ。
それを裏付けるデータもある。近年、PCの販売不振が語られることが多いが、
そういった中でもゲーミングPCは年々売上げを伸ばしているのだ。
そして、多くのPCメーカーがゲーミングPCに注力し、魅力的な製品を数多く販売している。
過去にもゲーミングPCが注目されることは何度かあったが、
そのほとんどは特定の注目ゲームをプレイするためということが多く、
一過性の場合も少なくなかった。しかし、ここ数年はコンスタントにゲーミングPCの売上げが伸びているのだ。
これも、日本でPCゲーム熱が高まってきている証拠と言っていいだろう。
http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/397/397440/ 流れが変わってる
>>77 それがどうした?ショベルナイトも世界売上だぞ
お得意の海外でも売れてないんだから市場無いってことじゃんw
そう言えば職場に1080積んで艦これだけやってる奴がいた
PC普及台数はゴミステ4より多いんだが? ユーザーがPCゲーム買わないということなら同意 ゴキブリも同じだから
パソニシはゲーミングPCでゲハしかやってないんかw
まぁスイッチ発売してからなぜかPC連呼するやつ減ったしどうでもいいわ
>>80 ゲーム実況ユーチューバーやろうと思ったら編集やらでマシンパワー要るから結局ゲーミングPCになるしな
一応PCゲー板Undertaleのスレは公式日本語対応してないゲームのスレとしては相当伸びてる部類に入るのに
http://itest.2ch.net/egg/test/read.cgi/game/1497402985 とは言えこのレベルのインディゲーは仮にCSで出そうとPCと同等程度にしか売れないやろ
市場の大きさより潜在的な購買層がどれくらいいるかを見ないとな
そのうちスイッチにも出るんじゃないの フリプになった後だろうけど ここら辺の嫌がらせはえげつないなとは思ってる
このゲームがPSで出ることに嫉妬する人がけっこういるんだねえ
トビーフォックスも人だったか 儲け考えれば当然だが失望したよ
これの日本語MODに日本人の反対派がいると聞いてPCゲーマーってきもちわるいなって思った
>>80 PC全体が販売不振だから相対的にゲーミングPCが上がってきてるだけで実態は全然延びてない気がするぞ
>>94 英語特有の言い回しやジョーク入ってるらしいからな
>>97 3DSには出せないし、WiiUはすでに断念した経緯があるけど
SwitchだけでPSのトータルを超えてるか?
パパパパパパパパパパパパパパパパパパパパパパパパパソニシwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
日本のPCゲーマーはブラウザゲーとネトゲにしか居ない
任豚どもも好きな持ち運べるVITAでやるんだろうなww 良かったね持ち運び持ち運びうるさいじゃん君らwwww
PS叩きのためにPC担いでるだけなのが 見透かされているパソニシwww
>>98 それ言い出すとかなり多くのものが翻訳できなくなっちゃうな
>>94 例えば戸田奈津子が翻訳した日本語化MODならお前もちょっと…ってなるだろ?
どうしても翻訳者の癖が乗るから原文読めって言いたくなるやつは出てくるさ
>>66 それ一本で語るのは無理があるし
ショベルナイトは他のハードが先行したし
日本版は出てないし
メーカー側の問題
スイッチに出さないのが意外だったな いかにも任天堂がアミーボと絡めて囲いそうなゲームじゃん?
>>95 頭悪いな
PCの売上全体は落ちているのは事実
(スマホ、タブに食われている)
ゲーム用途のPCが上がってるのも事実
(eSPORTS等、新しいゲーム文化で需要が伸びている)
OK?
>>97 こうだぞ ●2016年市場規模 PS4 1,308億円 前年比+56.8% 3DS 1,096億円 前年比-14.4% Vita 467億円 前年比- 0.6% WiiU 238億円 前年比-48.6% http://dengekionline.com/elem/000/001/446/1446887/ >>91 WiiUやSwitchがゲームメーカースタジオ対応してないゴミスペだからだよ
思いっきり鬱ゲーなんだから スイッチには出ないやろ
steamとか見てても 日本語対応て本当に少ないからな 本当に市場小さいんだろうな
>>117 北米や欧州以外では多い方だったりするけどね
ロシアどっこいくらいで中国が猛追してきてる状態
実際PS4だとインディは埋もれるVITAだと大型タイトルになる 色々分かってる
>>121 まさにゴキブリの望んだ、日本市場切り捨てが各所で始まったってことだろ
>>53 やっぱドラクエは売れるな
個々のゲーマーの書き込みはあてにならない
>>89 ブーちゃん達はみんなこんな被害妄想持ちながらブヒブヒ言ってるのか
マジかよゲハでは高性能グラボ自慢がでCSでやるくらいならPCやるわってパソニシ大量にいるのに
>>85 ほんこれ
結局ただのアンチpsの隠れ蓑で口だけ
まあアンテの日本語版来て同発なのにPCでやるわ!って言ってるやつが全くいなくてスイッチにもいずれ出るから待つわ!って言ってるやつばっかな時点でお察し 本当に豚は気色悪い
>>126 PS持ってなければそう思うかもな
持ってたらフリプに来たらでやるかくらいの感想しか出ないけど
えー箱でやるならPCでやるわってMS垢も持ってないゴキブリも大量に湧いてるんですけどw
>>121 任天堂ハードが見送られているということは
PS以下と思われているということかな
>>98 そんなんどのゲームも一緒だろ
むしろUNDERTALEは平易なほう、妙な信者が公式公式うるさいだけだな
英語から日本語になる時点で制作者がネイティブレベルに日本語堪能でもない限り
確実に何らかの齟齬が発生するのを理解できてないのよ
普段グラで煽ってるのにアンテやってゲームはやはり中身とか言い出すのかね
>>133 僕おいら問題もそうだけど頭のおかしいやつが公式見解よりも自分たちの解釈が正しいとか言い出して齟齬齟齬言い出すからな
どうしようもない
単純に疑問なんだが英語版のundertaleと日本語版のundertaleは別ゲーム扱いになるのか? この前買ってパッチあてて遊んでるけど
>>131 日本でPS4持ってるような層は一部の狂信者以外箱のことはあんまり気にしてないよ
箱とマルチばっかりだもん
箱独占がやりたくて箱買えば世界がひろがるけどな
公式で日本語対応するんじゃね GrimDawnの対応の仕方と同じかもしれんけど
>>135 内容が変わらないならグラフィックは綺麗な方がいいわけで
グラフィックが綺麗だと必ず内容が劣る世界じゃないと成り立たない話だぞそれ
パソニシパソニシうっさい奴は買えよ? 毎回買わないで発売前だけギャアギャア喚いて発売後総退散するのが目に見えてるけど
>>98 まあその辺はローカライズの手腕だよな
mother2は日本語版だと
アルプスの少女〇〇ジ 〇〇に入るのは?で(無論正解ははいジ)
海外版は
ビートルズの名曲〇〇terday 〇〇に入るのは?(もちろんyesterday)
ってのがあった
誰もやらんから実況コンテンツとしては新鮮味があって重宝される でもエアプで終わっちゃうんだよね それがPCゲーム
そりゃだっておめえ市場以前に、日本語ねーんだものw
>>139 恐らく同一で日本語選べるようになるだけかと
ただ、そもそもインディ遊ぶ客自体がほぼアーリーアダプター側だから 「PCばん日本では5万しか売れてない?すくねー!」って 後からCS移植しても「2000本売れませんでしたー!」みたいな流れがあるからなぁ
これはガチでミリオンヒット級だからいっぱい宣伝してくれ ようやく公式日本語訳版が出るのか
>>150 日本だともうつべやニコニコで
ハーフミリオン常連の実況者たちがプレイ動画あげまくってるからなぁ
初見の感動は得られないと思う
PCでプレイ済みだけどトロフィほしいから買うわ 追加要素欲しかったけど日本語訳のお陰で新鮮な気持ちで遊べるだろう
SANSの一人称はオイラから戦闘のときにオレになれば燃える展開になりそうだけどな
>>156 実際ダクソ3とかMGS5とかパケ版だけでPCの10倍売れてるからなぁ
まあいつぞやにファルコムがツイッターで言ったとおりだわな 日本じゃPCゲーは規模的に小さすぎて全然商売にならない
>>83 で、そのうちゲーミングPCの割合は?
そのPCにしてもスマホやタブレットにシェア食われ続けてるのが現状だしな
PC版やったから買うかは分からんけど コンソール版はPV見ると60fpsになってるっぽく見えて羨ましい
>>159 苦し紛れに出した返答で、質問への答えになってなかったけどね
まあ契約金の方が勝る程度にしか売れる見込みないのは事実なんだろうけど
契約金が収益の大半になる事実ってまたすごい話が出てきたな
>>13 むしろパソニシがだが買わぬした結果がこれなんだがなあ…w
ていうかSteamに出しとるやんけ PC蟲はSteamで買うやろ
イース8は見た目がアレすぎるけどプレイヤーの評判は良いし、昔のファンが買ってくれるといいね
>>152 俺の知る限りアンダーテイル実況で
ハーフ超えてる実況者一人しか知らないんだが
日本のSteamでアンダーテイル買った奴が少ないから PSに出るんだろ…
>>166 なんに日米の認識の違いで
向こうにしたら日本PCユーザーの「だが買わぬ」が発動した結果かと思ったら
現実は日本コアゲーマーの「めっちゃ購入」が発動してあれだったって感じでしょ。
これでどうこう言いたかったら最低限CSと同発しなきゃ話にならんのが日本市場
>>113 それ金額でかいてあるけどソフトの定価に1.5倍の差があることを考えると…
(フリプのせいで単純な本数換算できないのがまた面倒)
>>172 高い方が当然売れにくいんだから単価が高いから売上が高くなるのは当たり前って話にはならんよ
逆に単価が高くても売れる市場になっているという証明にしかならん
そもそもこの手のゲームは英語独特の言い回し等を理解するのが難解すぎてな ローカライズしてもはてさて売れるかどうか・・・
>>172 2016年(12/28~1/1)
3DS 14,624587本
PS4 8,499,582本
2017年(1/2~6/11)
3DS 4,888,203本
PS4 3,787,759本
>>23 いや元から日本語版出すんだろ
パッチのこと言ってんのか?
>>172 フリプが売上の数字に加算されてるわけないじゃん
純粋な売上オンリーの市場規模だよ
ローカライズ担当ってローグレガシーやショベルナイトのとこだよな 今回も日本向けに絶妙に改変して訳してくれるだろう とりあえずそんなに心配してない
そんなことはどうでもいい、SANSの一人称がオイラなことの方が問題だ
なんか改めて見ると凄いな、この間も本体は圧倒的に3DSの方が売れてるんだぜ 2014年(12/30~12/28) 3DS 23,050,303本 PS4 2,322,615本 2015年(12/29~12/27) 3DS 17,493,050本 PS4 4,894,645本 2016年(12/28~1/1) 3DS 14,624587本 PS4 8,499,582本 2017年(1/2~6/11) 3DS 4,888,203本 PS4 3,787,759本
残念ながらPS4に移っても日本の市場は小さいんだよなwwww 日本にゲーム出す意味無いwwww 今後もおま国ばっかだな……
CSなら日本は3位とかじゃなかったっけ、そしてCSではPS4の市場が一番大きい
市場が小さいうえに縮小してる。CS,PC、スマホの3分野で伸びてるのがスマホゲだけ 世界は3分野が均衡している。
パッケージ版出るなら買いなんだよな アンダーテイルのパッケージとか永久保存レベルだろ
>>186 steamで買ったので(いら)ないです
>>94 あれは、原作者が「公式で翻訳してる最中だから待ったほうがいいんじゃないかな」って言ったせいだろ
有志翻訳のせいでローカライズした所の売上が減るわけだし
>>184 あー公式翻訳をおかしいと煽る方向に決まったのね
え?PCとswitchさえあれば他には何もいらないってゲハで見たんだけど
>>199 販売者視点でPS4に出す必要があると判断されるってことは客視点でもPS4でやりたいという人が多くいるという想定が立ってるということだろ
PS4がいらないなんてのは客視点じゃなく豚視点だ
>>197 そろそろ原作者叩き始まりそう
いやマジで
>>202 非公式翻訳の認知が高いからどうやっても衝突あると思うよ
比較して楽しむとかも出来るけど
>>203 どう言ったって公式が正しいのに文句言うのはお門違い
PUBGとか間延びしてるしつまらんとは言わんまでも持ち上げるほどじゃないわ
>>202 現時点でもマザー2のハックロムとか脛傷あるしなtoby犬
まぁあえて口にしないのがマナーだったけど今後どうなるか
しばらくしたら日本語化パッチ消えて英語でやれカスになりそう
まあWindows10では Steam禁止(でWinストア強制)になりそうだし PCゲームは先がないのでは
>>208 そんなクソ仕様来たらWin7から10に移行しない奴増えてまーた2020年にXP騒動起こるからありえないよ
>>207 そういやゲーム中の曲で思いっきりMother2の波形使ってるけど大丈夫なんかなあれ
だが、買わぬで爆死する未来しか見えない。 ネームバリューないコンテンツ、見向きしないからね
Win10sはWinストア強制やろ? たぶんHomeもそれに追従して 業務用のProだけが野良ソフトインストール可になるかと
>>172 3DSが薄利多売してもPS4に届かない糞市場だって言いたいのかテメー
市場規模の話をしたかったとしても、3DSはさすがにまったく関係なくね?
>>210 思いっきり突かれるとヤバいけどどうせ任天堂ハードで出るから公式も許可したしって感じで免罪符にする予定だった
移植の際にその辺ちゃんとお行儀よく直さないと叩かれてもしゃーないネタはtoby犬には沢山ある
全ては任天堂ハードならセーフって理論がベースにあった訳で
>>216 ちゅーことは移植にあたって色々差替あるだろうし、変更点探すのも面白そうだな
>>1 ソニーというゲーム業界の癌がPC市場の拡大を阻止しているからね
最近もモンハンワールドPC版を発売させないようカプコンに金積んだし
オンリーオン無いから後から任天堂ハードにも出るんじゃね? その前にフリプ落ちだろうけど
日本語Modがあるから、PCユーザーは今すぐにでもプレイすればいいと思うよ。 定価で980円だったと思う。
買って損はない パッケで5,000円とかだったら流石に叩くがこれはオススメだ
作者は覚悟出来ているのだろうか 日本のPSユーザーはインディーゲーと言うだけで見下し馬鹿にし グラフィックが良くないだけで糞ゲー、ゴミゲーと酷く執拗に罵られる事を ましてやレトロテイストゲームともなれば無料で当然と言われる事を 既にフリプ落ち待ちされている事を
それユーザーじゃなくてハードすら持ってないクソニー社員だろ
>>212 Homeがそれに追従したら売れないwindowsPCが出来るだけだろ
流れ見てるとその狭い市場のユーザーのプレイ動画のおかげで日本語版でるんだなって感じ オブリみたいにどんどん馴染んでいくのかね
日本って普通にPC普及した国になったのに なんで未だPCゲー市場の規模は90年代な ままなの?
出してるゲームが日本においてはマニアックなの多かったり、日本語抜いてだされたりばっかだからじゃね まあ同人ゲーやフリゲも遊ばれてるからSteamもいうほどPCユーザーにとってあたりまえじゃないのかもね。 自分の友達どいつもPCゲー遊んだことあるのにUOやったりPSO2やっていてもSteamはいってるの自分だけ
>>233 一般人にとっては仕事道具か調べ物するものだから
公式日本語訳がどんな感じなのか楽しみだから買うわ ただスイッチで出るもんだと思ってたからちょっとびびったわ
いつもの「だが買わぬ」で終わるんだろうな 国内PS系は内容よりブランド 無名の面白いゲームより、 GOTYに仕立て上げたクソゲーを選んでる
>>235 そのわりにはネカフェや漫画喫茶にはゲーミングPC
があったりするんだが。
パソコンはビジネスツールである これは海外でも同じ、では何故海外では PCゲー市場が一定の規模になったのか?と なるわけだが、、なんで??
そこで坂口の新作はiOS / Android / PCですから
洋ゲーの販路はいまOriginかSteamだけど、PCゲーやる人=それやってるじゃないからな PSO2とか盛り上がってるしブラゲもあるしそっちやってる人多いと思うわ あとエロゲーとかもそうだけど、そもそももってるPCがオンボレベルの多いんじゃないか
日本のPCユーザー=DMMユーザーですから DMMとかエロゲ版steamやん
まぁ、日本人がグラボの性能どの程度の使っているかの アンケート取ったら、かなりの数がオンボだろうとは思う わざわざ別のGPU乗っけようみたいな人はかなり少ないわな
まぁ海外の作品で日本語入れないのはしゃーないわ steamで日本のメーカーが日本以外には売ってると殺意芽生えるけど
>>159 そのファルコムがとある作品をsteamで出す時にわざわざパッケージ版では入ってた日本語データ消したりしてるんだけどな
率先して規模小さくなるよう仕向けておいて何をいけしゃあしゃあと言ってるんだって感じ
>>66 PS4版は後から対応、後発配信だったってのが見えないのか?
ソニーハードに出すのを決めたのはアンダーテイル原作者だろ なんでソニーが悪者になってんだよ
これでPS4ユーザーが買わなかったら、いよいよ日本では出さぬってなるから買ってやれよ
インディーゲーに売り上げハードル課すとか 語るにも落ちすぎだろ 比較対象どのインディーゲームだよ
たしかエロゲが150億円 一般PCゲーが30億円程度の市場規模
>>1 PC市場自体は世界的に見ても大きいよ
PCゲーム市場が小さいだけ
PS4でこんなインディーゲーが売れるわけない 蓋開けて見たらPC以下でしたってオチだろう
PCゲームが流行らなかったのは、いろいろな要素があるけど、やはりファミコンの影響が大きいかな。 ゲーム市場をファミコンが席巻してしまったから。 当時PCでゲームを作ってたメーカーがこぞってファミコンに参入してしまったので、PCゲームを作るメーカーがいなくなっちゃった。 コナミとかPCで比較的頑張ってたけど。
日本のPS4ユーザーなんて洋ゲーはフリプでしかやってないけどな
そう言えばゴキブリハード持ってなかったわ まあ日本語版買うにしてもSteamで買うけどね ゴキブリハードいらないし持ってないから
http://steamspy.com/app/391540 日本人でUndertale持ってるアカウント数は5万以上あるみたいね
ps4でどれくらい売れるか分からないけど素晴らしいゲームだから売れて欲しいね
>>255 ファミコンの頃ならまだPC和ゲーがまだ残ってたぞ。
コーエーもそうだし、今は落ちぶれたシステムソフト
やファルコムあたりもPCメインだったし
その他 つぶれたメーカーでPCでやりくりしてる
とこは当時結構残ってた。
スーファミの登場の方が影響大きいと思う、
あれの登場でファミコン時代なら勝っていた
PCの優位性が一挙になくなり不利な状況に
PS1出た時は、PCで出てるゲームが発売されると分かって速攻乗り換えた思い出 steamの悪いところはSALEばっかトップに出てきて、最新作とかすぐ埋もれちゃうところだな あと日本語ローカライズ少ない
PC以下の任天堂とMicrosoftは無くなったしな
任天堂が囲うべきタイトルなのにPSハードオンリーで笑ったw
>>263 ゴキブリハードは魅力がないからいらない
PCでも出るから公式日本語版はPCで買えばいい
当たり前の事言っただけなのになんで「悔しい」が出てくるんだゴキブリwwwwwwww
ぶーちゃん悔しいならWiiUやSwitchのゴミスペを恨みなさい ゲームメーカースタジオに対応してないゴミスペが原因だよ
実質PS独占か E3で発表って事は海外のモンハン位売れるのかな?
まあ、そのうちswitchにも来るやろ それまでは情報を遮断して待っとくわー
>>269 そもそもずっとWiiUに出す気だったんだよ作者は
なのに出なかったのはWiiUがゴミスペでゲームメーカースタジオに対応出来なかったから
Switchが対応してるならとっくに出すって宣言してるくらいには任天堂ファンなんだよこの作者
それがこうなったのは単にゴミスペハードだからだ
言うほど差はない感じだけどな
>>255 PCゲーが流行らなった理由は日本語がマルチバイトだよ
ファミコンなんて米でも普通にヒットしてるし
>
>>270 でもゴミステ4で出されても買いたくないし
べつに日本語じゃなくても問題ないし どうせアジア鯖にはシナチョンばかりでコミュニケーションとれないからね
アンダーテイルは名作だからPSでもPCでも良いから一人でも多くの人に遊んでほしいな、出来れば初見で というかトロフィーあるのか、内容的にトロフィーは絶対ないだろうと思ってたけど
ステマ臭くて嫌いだし信者も嫌い ポケGOが流行ったのは分かるがこのゲームは流行る要素無いだろ
新たな東方とか言われてるけど そういう位置づけなん? まあPS4で一度やってみるか
二次創作ガイドラインがあるくらいか?共通点 もちろん二次創作をやりたい人が多いからそうなったんだけど規模は違うよ
ワケ分かんねー女どもが実況屋経由でくっついてるから 無意味な思い込みを勝手に押し付けてくそうざいわな てめーではプレイすらしてねーくせに
>>278 PSで出すタイトルはトロフィー義務付けられてたような
PS4版も確実に買うわ 価格のうちどれくらいが作者に還元されるのかしらんけど好きなゲームだから金を落としたい いいゲームだから売れてほしいけどクソ実況者とその周辺はみんな消えてほしいな
ライバルが不在だっただけでPS4もvitaも国内じゃ負けハードだからなあ tobyは見誤ったな
日本語データアップデードしてくれるだけでいいんだが・・
>>285 任天堂ハードが有名なインディーズ開発ソフトに対応できないゴミカスなだけ
>>285 3DSの売り上げ誇りたいのはわかるんだが
PS4と比較は流石に無理あると思うぞ
モンハンがPC国内ハブリだけど、コレに文句を言う人見た事ないもんな 箱すらいるのに
まったく存在を知らなかった ゲハで煽りネタに使われる程度にはやる価値があるらしい 安かったら買ってみるか、ps4で
MHWの場合は単純に面白そうに見えないだけだろ あれに期待してる奴はモンハンを知らないか独占だから祭り上げてるだけ
糸目グック「これでもすでに開いてるんだぜ、アミーゴ」(泣)
>>270 ほーん
じゃあswitchには、ソニーが邪魔しなきゃすぐに出るなー
よかったよかった
>>294 Switchも対応してないんだよゲームメーカースタジオ…
評判良いみたいだから買ってみるがPS4はないな でかい画面でやるようなゲームとは思えん Vitaで横になりながらちまちまプレイしよう
>>289 PCの場合は日本向けの正規販売しないだけで
いろいろ抜け道の可能性があるから静観してる奴が多いだけでしょ
下手に騒ぐとさらに損する事もあるし
それでもクソ某社クソうぜぇってのが一致した意見だよ
>>298 洋ゲーだと大人向けみたいに思う日本人多いけど、内容は子供向け
なんのテーマも技術も奥深さもない
べつに子供がPCやるなと言ってるわけじゃないぜ
ただPCには大人か楽しめる要素が必要だと思ってる
低学歴のおっさんは誤解しないように
>>300 エアプ極まれり
任天堂ハードユーザーかな?
>>299 妄想がヤバイ
なんでも裏でソニーが手を回したことになるんだな
キャッスルクラッシャーズみたいな事にならぬよう、みんなカウノダ
戦闘中にオートセーブ・ロード繰り返したりするのには驚いたよな ラスボスが
PCの市場が小さいのなんて当たり前過ぎて PCゲーマーは誰でもそうだねとかしか思わんのだが なんで荒れてんの? switch版が検討中みたいな噂たってたところで、PS4に先に来ちゃったからか?
別に良いじゃないの シャベルナイトもPS箱でも出てるし スイッチにはアミーボ有るんだから
もう完全にゲーム機が要らなくなっちゃったししゃーなかろ
ゲーム機が要らないはずなのにマルチは基本的にPS4版が売れるという
エアプまで湧き出してもうね Gルートも子供むけだと思うようん(適当)
>>80 ゲーミングPCが伸びているとか書いてあるけど具体的な数字が一切出ていない
日本でもPCに負けた任天堂wwww パソニシ活動の結果だから自業自得だよな メーカー「じゃあアンダーテイルと太鼓の達人はソニーに出すわ!」wwwwww
さすがに任天堂がこれを逃したのは痛いだろ まぁ逃したというより移植出来ないのかw
PS2まではPSも遊んでた、そのあとはPCでmmoやるようになってから以降ゲーム機は任天堂の携帯機しか買ってない
相変わらず声だけデカくて実際はまったく買わないんだな
read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
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