◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【悲報】任天堂 9年連続下方修正へ 売上7500億スイッチ1000万台目標www [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>1枚
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腹がねじ切れるほど笑ってしまった
こんな目標達成できるって信じてる人間この板にいるのか?
任天堂 連結売上高 /営業利益
2009.3月期 1兆8386億円 /5552億円
2010.3月期 1兆4343億円 /3565億円
2011.3月期 1兆0143億円 /1710億円
2012.3月期 ***6476億円 /-373億円
2013.3月期 ***6354億円 /-364億円
2014.3月期 ***5717億円 /-464億円
2015.3月期 ***5497億円 /*247億円
2016.3月期 ***5044億円 /*328億円
2017.3月期 ***4890億円 /*293億円
2018.3月期 ***7500億円 /*650億円(会社予想 ← !???
ちなみに8年連続売上高減少 8年連続下方修正中なのがこの会社
デタラメなアナリスト様()の予想
WSJ望月 スイッチは2018年3月期に1800万出荷
みずほ証券 スイッチは2018年3月期に1600万出荷
楽天証券 スイッチは2018年3月期に1400万出荷
エース証券 スイッチは2018年3月期に1300万から1600万出荷
任天堂 スイッチは2018年3月期に1000万出荷する予定です
スイッチ1000万台は堅いしそれで7500億行くなら行くだろう
余裕だろ
どれだけSwitchが売れているのか知らないのか?
さらに3DSの後継機もまだ控えている
上方修正されてもおかしくないね
ロンチ同期間での比較 同梱がなかったとはいえスイッチのタイレシオの低さが目立つ
3DS
ハード 361万
ソフト 943万
Wii U
ハード 306万
ソフト 1169万
スイッチ
ハード 274万
ソフト 546万
1000万台て
wiiUの1300万台を一気に射程圏にするつもりかよ
多分いける、ってかスイッチの販売目標がそもそもそんな滅茶苦茶の数字でもない
次期計画
売上高:7500億円
営業利益:650億円
経常利益:600億円
純利益:450億円
Switchハード:1000万台
Switchソフト:3500万本
WiiUハード:---
WiiUソフト:300万本
3DSハード:600万台
3DSソフト:4000万本
前世代据置ハードは272万台の惨敗
WiUハード
2012 ***/***/306/345
2013 *16/*46/241/272
>>10 ちなみにこのときも任天堂は900万目標とかやってたのを覚えてるわ
スイッチはせいぜい500万台に届けば御の字か
WiiU末期の16年度ですら5000近いし
余裕で7500は行けるんじゃないかな
まぁスマホがあるのが大きいわな
たった5年前と比べてもソフト売上ほぼ半減
任天堂ハードのソフト総出荷本数
年度 本数(万本)
2012 14,702
2013 12,320
2014 10,186
2015 8,321
2016 7,534
ソフトを揃えて迎える年末商戦はハイパーブースト入るしな
マリオがしっかり年末に出せるか
e3で真価がわかる
>>3 違うよゴキ、ミスリードすんな
出荷と売り上げの違いもわからない馬鹿なのかよ
任天堂は2018の3月期までで1600万台出荷計画1000万台売り上げ見込みだ、馬鹿
アナリストの予測と任天堂の2018年3月までに1600万台出荷予定、1000万台売り上げ見込みと合致する
脳みそチンパンなの?
スイッチって近年の任天堂ハードとしては初動最低売上だしね
switch
・ハード:274万台 - 国内60万台、米大陸124万台、その他94万台
・ソフト:546万本 - 国内89万本、米大陸286万本、その他171万本
3DS
・ハード:336万台 - 国内106万台、米大陸132万台、その他102万台
・ソフト:934万本 - 国内218万本、米大陸394万本、その他331万本
WiiU
・ハード:306万台 - 国内83万台、米大陸132万台、その他90万台
・ソフト:1169万本 - 国内148万本、米大陸640万本、その他382万本
今年の年末はこの勢いで増産しつつ本体出していくと
マリオデが年末間に合えば、記録的数字が出る可能性大アリだから、本体の目標は達成しそう
案外滅茶苦茶な目標でもなさそう、近い数字は絶対出る
大体任天堂はいつも希望的観測が過ぎる
君島になって多少はマシになったかもしれんが
>>22 WiiUが死んでたからだよ
ポケモンと1ヶ月の新ハードではカバーしきれなかった
>>5 PS4・・・初日で100万、2週で210万台、6週420万台
Switch・・・8週250万前後
マリオデは1月の段階で体験版出せるくらいできてるって言ってたから余裕で間に合うだろ
これがソニーなら叩きスレがPart化して(ry
Switch本体 :274万台(世界)/60万台(国内)/214万台(海外)
Switch版ゼルダ:276万本(世界)/39万本(国内)/237万本(海外)
>>5 任天堂の決算見たことある?
7割が本体売上による収入でしょ
でその本体は3DSは歴代携帯機最下位の普及速度
WiiUは歴代据え置き最下位の普及速度
ソースは任天堂公式
https://www.nintendo.co.jp/ir/sales/hard_soft/index.html だから右肩下がりなんだけどな
>>23 違うだろ
ポケモンと新ハードと配信開始のFEHを含む
スマホゲーがあってもカバーしきれなかったってことだよな
ハゲの君島は見たからに頭悪そうや!四流大学卒やから仕方ないか?
あはは!やっぱり超優秀だった元岩田社長と比較したら君島はみじめ
やな!レベルが全く違うからな!やはり経営者は岩田さんのように頭
が優秀でないと会社は傾くかも知れんな!社員が哀れだ!アーメン!
ハゲの君島は見たからに頭悪そうや!四流大学卒やから仕方ないか?
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が優秀でないと会社は傾くかも知れんな!社員が哀れだ!アーメン!
ゴキブリのフリして都合の悪いスレを連投で潰すの流行ってるのかね?
3月末で274万台だろ?
ソフトの弾もあるし、初期需要すら満たしてない。
1000万ぐらいはさすがに行くだろ。
むしろ相当保守的な見積もりだろ・・・
>>40 任天堂の名前の入ったスレに来る何一つ面白みのない連投キチガイだよ
石ころみたいに思っておけ
むしろ君島弱気すぎる、このペースなら上方修正来ても全然驚かない
今回って下方修正したっけ?
ゲハ脳詐欺師と違って君島社長は堅実だから
何か勝算があるんだろう
少なくとも前任みたいに「最低でもこれくらい行くだろう」という業績予想を軽く下回る恥を晒す様な事は無いはず
スイッチはどこまで増産するかな
4月の生産が日本の出荷から予測すると100万台、これは最初の今年度計画800万台の月産1.5倍でラインを増やさずの限界だろう
アナリスト予測だと1.5倍の1200万を超えてるのでどこかでラインを増やすはず
任天堂はいい加減wiiバブルから目を覚まさないとな
もうあんな時代が来る事はないんだと
>>40 こういうのが煽り屋荒らしって言うんだよ
ハード信者とはまた別物
正直任天堂のゲームって、シリーズ進んでも同じ事しかしてないもんな。
そりゃ飽きてソフト売れなくなっていくよ。
所詮20世紀の企業
ゲーム性が20世紀から何一つ変わってない
>>1 平井就任以降10回以上下方修正してることをどう思う?
任天堂の華麗な軌跡
2010.5予想 → 2011.3実績
売上 1兆4000億 → 1兆0143億
営業益 3200億 → 1710億
2011.4予想 → 2012.3実績
売上 1兆1000億 → 6476億
営業益 1750億 → ▲373億
2012.4予想 → 2013.3実績
売上 8200億 → 6354億
営業益 350億 → ▲364億
2013.4予想 → 2014.3実績
売上 9200億 → 5717億
営業益 1000億 → ▲464億
2014.5予想 → 2015.3実績
売上 5900億 →5497億円
営業益 400億 →247億円
2015.5予想 → 2016.3実績
売上 5700億 →5044億円
営業益 500億 →328億円
2016.4予想 → 2017.3実績
売上 5000億 →4890億円
営業益 450億 →293億円
2017.4予想 → 2018.3実績
売上高 7500億円 →
営業利益 650億円 →
同じように見えて
やっぱ執着は全然違うな
言葉で何とかしてやろうって熱が違うw
新ハード一年目は予想盛りまくる傾向にあるからまた下方修正だろうな
強気だな
イカ2があっても300~400万台が限界だろ
やること大して変わらんし
任天堂信者って毎年毎年同じようなゲームをしてて楽しいのだろうか?
>>58 新作買う頃にはゲームのこと頭から抜けてるライトユーザーだから大丈夫
営業利益率10パーくらいか、ソニーはゴチャゴチャでよう分からんけど2パーとかのレベルやろ
なんで単体決算赤字なんだろ
Swichの逆ザヤは任天堂本体がかぶって、海外販売子会社が利益出してるってことかな
WiiU2年目900万台目標を思い出すな
さすがに1/3すら消化できないなんて醜態を再度晒すとは思いたくないが
>>58 逆にPSのほうが毎月毎月同じようなゲームばっかり買って楽しんだろうかって思う
>>62 確実に二の舞いになるよ
5月頃にはステマも解けてスイッチの底の浅さにみんな気づくだろうし夏には世界週販でVITAに負けワゴンセールが始まるだろうな
>なお、前回1月31日に発表した業績予想からは、売上高で増減率4.1%増、営業利益で同46.8%増、
>経常利益で同67.9%増、当期純利益で同14.0%増と予想を上回っての着地となっている。
>前回予想から上ブレ着地となった要因は、「Nintendo Switch」ハードの出荷数が想定を上回ったことに加えて、
>需要と供給のバランスを考慮し宣伝活動を見直したため広告宣伝費が想定を下回ったことなど。
>また、期末の為替ドル相場が円安に推移し、想定よりも為替差損が減少したことも経常利益以降に影響した。
読んできたけど、「下方修正」なんてしてないぞ?
前回の四半期決算から、上ぶれてるけど
なんか、言葉を間違って覚えてないかwww
>>65 期初の数字これ
2016.4予想 → 2017.3実績
売上 5000億 →4890億円
営業益 450億 →293億円
>>64 5月ってもう直ぐですけどVitaってなんスカ(鼻ほじ
今供給が追いついてない状況で
むしろどう生産するのかを知りたい
>>71 してないっちゅうに、ばーか
予想がこれの「3. 平成29年 3月期の連結業績予想(平成28年 4月 1日~平成29年 3月31日)」
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170131.pdf 結果がこれの「1. 平成29年3月期の連結業績(平成28年4月1日~平成29年3月31日)」
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170427.pdf それ以外に「下方修正」って呼ばれるのがあるのなら、知らんけど
ふつうないからw
>>74 1枚目のpdfよく見ろ
直近の業績予想からの修正の有無:有
ってなってるだろ
もっと売れないぜ
信者のわしや子供すらスマホにはまり今回は買わないからな
ソフト平均価格1000円でdlc買わずに楽しめるなら購入考えるかも
>>1 至極当然、まっとうな目標
ゲーム機市場は他の市場とは違うぞ
しかもハードもソフトも作っている
switch関連スレが大好きだったはずがさっぱり人来なくなったなw
分かりやすい
8週連続下方修正のPS4には敵わないや!
PS4+Pro最近の週販推移(メディアクリエイト調べ)
43,489
37,807←Switch新発売週
35,300
34,628
30,733
30,057
24,512
21,922
19,334←今週で驚愕の8週連続おむすびころりん すっとんとん♪
今回はちゃんと、予想であるから変動する可能性はあるよと明記してしてあるな
前回の株主総会で予算の内訳をはっきり言えとか馬鹿な質問するやつがいたからな
7500億なら増えるんじゃんw1は日本語分からない
アホ?
>>81 その発言ってバカなふりしてるだけだよね?
豚は小学生でもわかる日本語がわからないから
人間より知能が劣る家畜の豚なんだよ
市況板「この決算アカンやつや・・・」
ゲハ豚「さすが任天堂!明日はストップ高!ホルホルホルホル」
>>16 >任天堂は2018の3月期までで1600万台
>出荷計画1000万台売り上げ見込みだ、>馬鹿
この1600万ってどこの数字?分かる人いたらソースプリーズ。
任天堂からしたら1600万出荷したら1600万売上だと思うんだが。
チカニシががんばった9年
それが1として現れる
おお神よ なんとむごいことを
>>79 昨年度もこの時期は落ちてる
スイッチの発売とps4の売上低下はあまり関係ないと思うよ
スイッチはこれからの展開次第だからps4叩いてないでもっとソフト買ったり盛り上げてあげなさい
ソニーはゲーム部門はまじで躍進してるな
ただ蠍きたらどうするんだろ
まだps5には早いだろうし
日本が割高なんだよなぁ・・・
海外は安めでしかも返品もできるのにさ
すごいなあ
9年連続減少って
衰弱の枝で切られたような減り方
約5000億から来年は7500億が目標だよ
って50%うpだろ
達成できたら決算賞与12ヶ月分
なんてレベルじゃねーな
問題は売上爆上げ→答えは原価率クソ高いからで、おそらく卸価格はPS4よりも高くなってて利益が出にくい
こういうネックがあるんだ。問題はそこだ。
売上50%アップ、ソシャゲ2本好調で去年の2倍セールスの期間がある(正確には6ヶ月対12ヶ月×2本で3倍)
2DSLL値下げ効果で利益も出やすくなってる
ここらで100億以上利益は上詰みできていいのにそれほど利益は伸びない
これスイッチが原価高で当面利益出ないから
任天堂ゲハにしては異例の高さ
そもそも、これが今期の会社予想であって、会社予想に対しての修正が行われていない件。
これを下方修正って言うのは、アホの子なんですかね?
中々あがらんのう
9年間一度すらもあがらんとは
もうPSに参入するしかないでは
8年連続売上右肩下がりと下方修正を繰り返してるのに
経営陣が株主から放逐されないってすごいよな
普通ならもうおまえたちじゃだめってクビになるぞ
8年連続下方修正してる企業が急激V字回復予想してるんだからそら笑われる
>>107 昨年度が約5000億
今年度が目標7500億
これって当社比50%うpやで
8年連続下げ続けてる糞企業がこんな目標とか
ニートの明日からがんばるくらいに信用ないわ
さすがに今年は売上は増えるだろうけどな
仮に7500億いってもソニーとは比較するのもおこがましい
>>120 最初は発売から決算までの4ヶ月間で500万台を売り上げると岩田は言っていたぞ。実際に売れたのは180万台だったがw
>>1 俺達のゲームが、リビングに帰ってきた。頼むぜPS4w
余程サードから支援ないんだな
E3で落胆目に見えてるだろうし
箱1PS4の値下げ蠍の発売もあるだろうし
マリカちゃんFF15の半分以下だったようだね
これ10年いくぞチカニシww
1000万台生産できるのかな?
需要に供給が追いついてない印象。
FF15以下カートでもう9年連続でしょこれー
UちゃんのDNA 完全に遺伝した
3DSアンバサダーの時の任天堂株が8000円程度だったのを今の任豚に見せてやりたいな。ちなみに任天堂信者代表が15000円の時に任天堂株を買ってその後暴落したので顔が青ざめていた動画もあったw
ソニーと比較するのはかわいそうだからやめてやろうぜ
そうやねえ
やっぱ比較するならバンナムやスクエニあたりやねえ
もってこいチカニシ バンナムとスクエニの決算を
ちなみに8年連続売上高減少 8年連続下方修正中なのがこの会社
8回連続1が出たサイコロ
9回目も1が出ると思うか?チカニシよ
900万目標とかやってたのを覚えてるわ
スイッチはせいぜい500万台に届けば御の字か任天堂は
2度あることはサンドアールとかいうゲームあったな
8度あることは9度アールやねこれw
>>153 任豚は三年で現在のPS4販売台数6000万台をスイッチが抜いてみせると言っていたぞw
任天堂は900万目標とかやってたのを覚えてるわ
スイッチはせいぜい500万台に届けば御の字か
9年前ってチカニシがPS3叩いてたころか
あの頃からさげっぱってすごくね?
900万目標とかやってたのを覚えてるわ
スイッチはせいぜい500万台に届けば御の字か
無借金を誇らしげに思ってるようだがこの経営悪化は潰れるかどうかの状況になった時に
何処も貸し出してくれない可能性があるんだよなぁ
にっしくん自覚ありかよ?
そろそろ限界でしょ
マリナーズも売ったし そこら中の支社も閉鎖してるし
>>1 この板の予想通りならスマホゲーは流行らない
WiiUは大成功、PS4とスイッチは爆死だったよw
任天堂ハードのソフト総出荷本数
年度 本数(万本)
2012 14,702
2013 12,320
2014 10,186
2015 8,321
2016 7,534
>>175 任天堂ハード伝統の早死にがあるからなw
今年はswitchひとつでオワコン化した3DSとWiiUをカバーしないといけないんだから大変だな
>>171 今年はさらに激減でしょこれー
3DSちゃんがもうムリオンやし
lud20250322041256このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1493298788/
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・ソニーが史上最高益、PS5は3ヶ月で710万台を販売、ゲーム部門の売上はMS・任天堂の3倍に
・【覇権】任天堂、売上高1兆円突破へ 「Switch」通期1500万台に【確定】
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