餅つき→つれぇわ→マリオってこと?
ゴキブリキラーかよ、やるじゃんTBTww
>>3
出来ないぞ
アクションはダッシュとジャンプのみ
敵も出ないマリオ マジでクソゲーすぎてびびった
ここで源氏の小手とれるけどマジクソゲー過ぎて誰もやりたくないレベル
>>7
さすがリアルなオープンワールド!
最近高齢者が巻き起こす日常的風景をここまで再現するってすごくね? さっきやってた人これ7時間かかってたけど最終的に何時間かかったの
>>12ゼノクロにはTOZANという遊び方があってだな 【クリア後マリオ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.802
>>
逆に聞くけど、面白いと思ったから作ったんだろ?
カメラワークかステージ構成か
その両方がくるってるように見える
13章で暗黒騎士堕ちしなかったプレイヤーをさらに追い込むダンジョン
ここまでやるのがFFだ!!
これもうマリオ叩けなくなったねw
マリオ叩いたらブーメランだもんw
やってる人よくルートわかるな
どこに行けばいいのか全くわからんぞ。これ。
まあ迷路マップ位あっても良いんじゃない?
面白くないから無くても良いけど
思いついたギミック片っ端からぶち込みましたみたいな
ガキの頃に作った改造マリオみたい
いくらなんでも真っ暗すぎる
どこ進んでんのか全くわからんぞ
>>28
アクション要素があるRPGと単純なアクションを比べるって頭悪すぎるだろ すげーなこれが田畑の言う極上のゲーム体験かー。
なるほどー。これが極上かー。田畑が考えた極上のアクションステージがこれかー。
>>19
マジでなんだよこれ・・・Haloのアイアンスカル常備なんだな え?あの伝説の極上ゲーFF15が横スクロールアクションしちゃうの?
ベヨネッタのバイクステージですらマジ困ってた友人には無理ゲーっぽいな
カメラがクソ過ぎない?
カメラがマジでクソやんコレ
どうやったらプレイ時間を稼げるかを極上まで考えた結果か
>>1
これ、バグでこうなったってことなんだよね?
一体何がどうなったの? てかこのダンジョン本編に入れとけば
プレイ40時間の言い訳にできたんじゃねーの?
FF14のPもレベルや装備でゴリ推し出来るRPGみたいなゲーム体験よりも
トライ&エラーのPSを要求するゲーム性の方を目指すって言ってたし
これからのFFはこれなんだよ
>>53
バグじゃなくてそういうダンジョンだぞ
FFで極上マリオが出来て嬉しいだろ? アンチャみたいにぬるぬる動くから着地で結構ストレスたまりそうだな
>>56
そういうのはせめてサガか聖剣のシリーズでやってほしいわ つべでプティウォス遺跡で検索かけても>>19しか引っかからない 何のアイデアも盛り込まれてない、足場踏み外したらやり直しゲームだな…
これよくやり込めるな
>>19
俺がunityで作ったショボゲーそっくりw うーん、これは糞
>>19今見てるけど
ジャンプ調節で必死に斜め飛びとかしてるの見ると
ほんと苦行でしかねえなこりゃ
爽快感は間違い無くないがクリア時達成感はあんのかこれ? >>57
見て来た
これをマリオというのはマリオに失礼だな これを宮本に見せたら岩田が蘇って一緒にあの世に連れて行かれるレベル
苦行すぎて草しか生えない
やっぱRPGにアクション混ぜちゃダメだわ
>>7
WoTで足が遅い戦車を後ろから押してあげるやつ思い出した マリオじゃなくてvipマリオだな
死んで何度もやる覚えげーだ
見てる数分で何十機も死んでるしw
>>7
チョコボのやつといい
イグニスばっかりだな これ言っちゃいけないかも知れないけど
ホモ王子って剣を投げてその場に瞬間移動出来るんだよね?
なんでわざわざ危険なジャンプ移動してんの?
>>19
これがFFと言われても気が付かないレベル
すげえな >>79
ダンジョンに入るとシフトボタン無効になる神仕様 ッバ!フーーン!
ッバ!フーーン!
ッバ!フーーン!
この3Dで足場から足場に飛び移るジャンプアクションってunityとかUE触った奴がまず試しに作ってみる物なんだよ
それでプレイしてみたら全く面白くならないわけ
それで「マリオとか凄いんだな」「ああだからどこも作らないのか」と再認識するわけだが
そんな試作品を商品にするスクエニマジパねーなw
FF10の悪夢ミニゲー思い出すな
今も変わらんなスクエニのアホが考えた苦行ミニゲー
>>83
マジか
普通瞬間移動のギミックを考えたらそれを活かす謎解きダンジョンを用意するやん
そういうのじゃなくてもう単純にクソみたいなカメラで死に覚えゲーをやれとか
13章が霞むくらいのクソゲーじゃないですか… >>19
見てるだけで嫌になってくるな・・・
こういうの作った開発はちょっと頭おかしいんじゃねーの シフト使うルート探すゲームになるならまだ理解できる範囲なんだが
なんでわざわざ他所のゲームの劣化版遊ばせてるんや^^
PS4は最新アイワナが楽しめる神ハードだは
お前らも感謝しとけよ
>>7
くっそいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww なんで終盤になればなるほどリトライミスって最初に戻されるんだwwwwwww
なんで隠しダンジョンがストレス貯まりまくりなジャンプアクションになってんだ
マップシフトフル活用とか、このゲームの特徴を活かす仕組みにするべきだろ
割とまじめな話、もし15買ってここやってたらディスクたたき割ってたわ
むしろ本体ごと壊さないか心配になるレベル
マリオメーカーでよく見たわ、こうゆうの
ぼくのかんがえたさいきょうステージ
見てたらランドストーカーを思い出したよ。
やりたくはならなかったがな。
先の見えない暗さの中で
クソみたいな走りモーションのキャラを
クソみたいなカメラで必死に制御しながら
クソみたいな狭さの足場をジャンプ
落ちたら最初からリトライ
これマジでFF15?
>>102
シフト利用した探索型の迷路ならご褒美だと思えるけどこれは… FF10の七曜の武器取るためのミニゲームがつまらなさ過ぎて投げた俺には到底できそうにないな
>>102
隠しダンジョンだからおふざけしてんじゃねーの?
やらなくていいコンテンツなんだし、クソみたいな雷避けアクションやパズルダンジョンなんんて歴代FFもあったしな 【悲報】真のマリオにアマラン抜かれた模様
暗くして難しくみせるとかやっすい発想www
高い給料もらってこんなペラペラなアイデアしか浮かばないのかよw
真っ暗なダンジョンでジャンプアクションワロタw
これ開発は面白いと思ったのかよw
仲間もいないし敵も出ないし
もうRPGでもねぇよなあとしか
>>110
脱FF病したおふざけがこれ?
↓
先の見えない暗さの中で
クソみたいな走りモーションのキャラを
クソみたいなカメラで必死に制御しながら
クソみたいな狭さの足場をジャンプ 本編が駄目だとこういう遊びにも怒りが沸くだけなんだよなw
最奥の宝箱がプラチナバングルで笑った
やっぱつれぇわ
このダンジョンに社員は全員熱中して
デバッグが疎かになったのかもしれんな
伝説の防具源氏の小手が手に入るんだってよ
それならこの苦行にも意味がある
>>117
だからやらんでええコンテンツって言ってるやん
このダンジョンはトロフィー絡んでたりするの? これ作った奴にノーミスクリアするまで家に帰さないってニコ生配信してくれよ
暗いし目標もわかりづらいし、ゲームエンジンのサンプルで作ったようステージだし
ただただ苦痛
>>122
別にトロフィーもやらんでええコンテンツやんけ
完全クリならトロコン&ダンジョン制覇やろうけど
そもそも本編が下痢糞ってどうなん? >>122
本編が苦行だった上に隠しダンジョンまで苦行とかどうしたらいいのこれ
隠しダンジョンと聞いて少し希望が見えたと思ったのに アクションはヴィンセントのやつでこけただろ?FF7の全盛期の力使ったのに
>>122
こんなダンジョンに力入れるくらいなら
他に力入れる所あったよね・・・、こんなの後回しで良いし >>19
ただただ苦行だな
見てるだけでイライラするw
これ作るリソースで本編作り込めや しょぼんのアクションとかアイワナがニコニコでウケてたの見て入れたんでしょ
前夜祭のあのノリで
本編クリアして闇堕ちしなかったプレイヤーを暗黒騎士に叩き落とす為だけのダンジョンだからな
いやいや本編くそやのに希望持てるなーって思ってねw
雷避けのようなクソミニゲーム来てもおかしくないと思ってたからねw
どっかで見たな…と思ったらエルシャダイの2Dアクション面だこれ
あれも同じくらいがっかりゲーだったし瓜二つだな
で、何が凄いってドバイの人が7点付けた理由である
「ダンジョンはすごい楽しかった」ってのはどうもこれの事らしい
ドバイの人も感性ぶっ壊れてた
>>136
本スレに既に貼ってあったわ
260 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 26e0-yaSi [59.166.44.123]) sage 2016/12/03(土) 00:06:05.10 ID:U95cOr590
>>145
>>122
クォリティ的には200円のインディーズタイトルくらいのアクションだな、これは
10000近いソフトにこんなオマケ入れてもなあ マリオメーカーで作ったのかな?
なお早くもアマゾンランキングはマリオメーカー以下の模様
FF14の探索手帳というか山岳部のノリで作ったんじゃねーかなw
テストプレイしたのかこれ
こんなのでOKだしたのかタバタバは?
>>19
これは擁護無理だわ
ストレス半端ないだろうな >>149
ほんとにこう考えてそうだから怖いわ
13章もこんなノリで作ってたりして この調整できないジャンプで嫌がらせみたいに狭い足場を跳んでいく感じ・・
懐かしさを感じる
>>19
ゲーム性だけで言えば大昔の初代トゥームレイダースにも劣るねw
というかスーファミのプリンスオブペルシャ以下と言うべきか
ただ走ってジャンプするだけじゃなくて掴みアクションとか入れろやw 豚よこれは全力で叩いていいぞ
さすがにこんなんみせられたらやってられんわ
トロフィーコンプしようと思ったが諦めるか
懐かしい感じがすると思ったらニーアレプリカントで見たクソみたいなパズルアクションダンジョンを思い出した
伝説のクソゲー爆誕!
これで田畑は200時間遊べるって言ってたんだろ
マジ死ね
>>151
さっきクリアした配信者が最後に拾ったのはオートガードのアクセサリーだったわ >>161
ようつべの配信者クリアしたけどトロフィー出てなかったから安心しろ
さぁ、潜ってこい >>160
SFCプリンスオブペルシャに例えるのはゲーム史への冒涜だわ クリアしたな。拷問だぜこんなん
一気にやる気失せたわ。よくもまぁこんなわけわからんダンジョンつくれたな
>>161
潜りに行けよファンボーイ
信仰心が試されているぞ >>166
まだ三章で楽しんでたとこだよ!シーズンパスまで買っちまった…
こんな苦行できそうにないぜ
みなきゃよかったw >>170
8章からおかしくなって絶望していくだけだから
今だけ楽しんどけ なんでこんなのFFに求められてると思ったの
RPGやってたのに挙動クソのアクションやってたって。
田畑はしっかり説明せにゃ
何でスクエニって苦手なアクションゲームに敢えて挑戦しちゃってるの?
もしかしてこれ中毒性あるか?
TOの死者の宮殿みたいなポジションで
>>161
実際にプレイした側が文句言わないと意味ねえぞ >>179
死者の宮殿はまだやりがいあるやろ・・・ >>19
FF15 作ってる人、これ面白いって思って作ったのかな? ニシ君はこれ叩くならマリオも叩かないといけなくなるね
ゴキすら手のひら返すとか相当だな
つべティスマリティスは配信見てて頭痛くなってきたわ
小売へのダメージとかも考慮してkoty行けないかな
>>183
マリオは便宜上使われてるだけでこんな超絶糞ゲーではない 3Dマリオを通り越してもはやアイワナだよこれ
ノーヒント過ぎて酷いわ
>>180
とりあえずクリアだけするわ
こんなんやってられん
ゴッキーよりだが今回は全力で叩いてやる。マジクソ死ね ゴキブリがアンチになってどうすんだよ
しっかり擁護しろよ、買い支えろ
アメトークでFF15芸人やって欲しいわ
絶対面白くなる
>>183
2Dアクションというだけなら任天堂じゃなくても、無名メーカーでも作れるだろ
ぶっちゃけそういうのっぽい
スクエニからもノロイノゲエムを200円で販売していたがあっちのほうがまだ…… 本スレでマリオがいかに優れたゲームか再確認されてたよ
>>185
見てるだけで配信者がいつ心折れるか心配しかしなかったからな
流石にあの苦行をやれというのはどの陣営にも辛すぎる なんかこれさ
E3でのブスザワのダンジョンに似てない?
このやっつけ感とか延期とか色々想像しちゃうんだが
配信見たけどとんでもないクソ難易度でワロタwwwww
カメラのクソさとかも相まって苦行としてはあの13章余裕で超えるな…
マリオ要素はジャンプで棘床を飛び越えたりする要素から言われてたような
3Dマリオっぽいので終わると思ったらそこに2Dもきてビビったわ
本家と比較するのは烏滸がましい出来だったな
楽しませる気が皆無
>>195
お前の目はフシアナかな?
任天堂に罪を擦り付けて解決するとでもお思いか? >>192
ノロイノゲエムは一つ500円だよ
二つあるから合計1000円 まさかまさか13章すら序章だったというこのオチ
俺の目では見抜けなかったわ
>>198
文盲かな?
FF側のパクリを疑ってるんだが ははは最悪のダンジョンがあったのか
もはやRPGでもなんでもねえな
とりあえず田畑が生放送かなんかでこのダンジョンやってほしいな
みてるだけでつれぇわ
買ったユーザー全員にやらしてみたい
全員星1ですわこんなん
ゼノクロが満足いく出来じゃなかったけど、FF15みたらむしろ任天堂頑張ってる方でわろえない
日本のゲーム業界オワコンすぎるだろ
ソシャゲの台頭とかじゃなく単純にまともなゲーム作る能力がないだけだ
真上向いてる棘に横から当たっても死ぬから
ロックマン要素もあるなこれ
>>202
わざわざパクらねばダンジョンも作れないと
酷すぎる会社だな ゴキ「(立場上FFXVの悪口は言えないから任豚の振りして悪口を書き込もっと…)」
>>206
ところが最初にネタバレ配信したドバイの人は大絶賛してたぞこれを >>206
ここで源氏の小手取れると聞いたら
FF病患者はやるしかない
そしてみんな死ぬ >>208
あっちはクリア後の要素がアレス90だからな >>208
向こうは頑張った分だけリターンがあるからな
いきなりジャンルを変えたりしないし安心していいぞ >>212
ドバティスはあアイワナとかが好きだったんじゃないか?
源氏の小手(ゴミ性能)、黒頭巾(ゴミ性能)、他大量のゴミ
これも酷いと思う FF10の蝶避けでキレてコントローラーぶっ壊した俺にこれは耐えられそうにないな
>>215
頑張れば頑張っただけ火力が上がっていくから楽しかったな
お手軽アガースラキャノンからディスクボムに移行して最後はインナーの火力上げ
本編はクソだが、クリア後はそれなりに楽しんだよ こういうわけわからんミニゲーム入れてくる辺りが6からおかしくなったFF病なんだよなあ
オープンワールドRPGだったはずなのに、
なんで別ゲーを挟むことになったのだ?
>>219
蝶避けとか小学生の俺ですらできたのに
あの頃は安置も知らなかったから
雷避けも自力で200やってたな >>19
少し見ただけでもうつまらなさそうでわらた
本当ひどいな こんなRPGでもないクソゲー要素で源氏の小手を手に入れても嬉しかねぇだろ
強ボス相手に仲間と戦わせろよ
何でこんなことになってんだよ
正直これ系のトライ&エラーは理解できないけど
アイワナ好きは楽しいんじゃねぇの
個人的にはブラボとかソウルシリーズのそれとは雲泥の差
>>224
おもんないおまけならそれは蛇足やで
どうせなら面白い方がいいに決まっとる >>227
アイワナは飽きさせないステージギミックやパクリネタが有っただろ
これは似たような通路ばっかでひどい クイズやミステリーをぶちこんでくるドラクエ10といい
ホント変な会社だわ
何が楽しくてFFでアイワナやらなきゃいけないんだよ
>>19
何これ
本気で頭おかしい
本気で頭おかしい
本気で頭おかしい 雷避けなんて真面目にやろうとする気にもならんかったわ
ちょっとやっただけで頭どうにかなりそうで投げたわ
>>231
最強武器なんて落ちてないぞ
うんこ装備なら落ちているけど マリオがいかによくできてるか再確認できたな
ただ挑戦的なもの作ったことだけは評価する
うんこ装備ならやる必要ないな
頼むからトロフィー絡めないでくれよこの糞ダンジョン
これは確実にマリオメーカーのハトにダメ出しされるやつやな
>>231
最強武器は昔からそういう扱いじゃなかった?
本編とは無関係な寄り道的要素でゲットできるような
あれば楽だけど無くても本編クリアは可能で >>19
死にゲーやん…何気手間かかってそうなんだけども…
これってツクールやマリオメーカーみたいな素人が作るようなものだろ普通 >>185
最近のKOTYはちょっとレベル高すぎてなあ… >>243
寄り道要素であっても、別ゲーに変わるなんてことはねーだろ
強敵を倒すとか、最強の魔石か最強の剣の選択をさせられるとか、各地の石板を集めて開放するとか
元のゲーム性を変えてない このゲーム暗いロケーションが多いだけじゃなく
暗すぎて状況把握が難しいのはどうにかならんのかね
ディテール誤魔化す為なのかもしれんけど遊びやすさを重視してほしかった
これどんだけいいアイテム配置されてても絶対やらんわ
スカイリムでもギミックがあるダンジョンはあったけどちゃんとバックグランドのドワーフの設定とかあるし
ダンジョンごとに意味のあるオブジェクトの配置あったり妄想の余地あったやん冒険者の死体に考察メモ置いてあったりさあ
ここまで無意味なクソダンジョン初めて見たわw
これはおもしろそうだわ
小学生の頃に出来てたらやり込んでそう
スクエアのみなさんに一度マリオギャラクシーをやらせてみたいわ
暗くて難易度上がってるのはただイラつくだけだからなあ
あんだけバカにしたスマホゲーレベルの物をおもしれーとか
据え置き万歳してた連中息してる?
やり込む要素なんてないぞ?
ひたすら暗い中進んでゴミアイテム拾うだけだから
>>19
レガリアが廃車になるときの車のミニゲームを見たときも思ったけど、
各チームにバラバラにミニゲームを作らせて無理矢理繋げてるだろ >>262
ん? 流石スマホのUIではやりたくないぞ、アクションなんて
マリオでさえワンボタンゲーにしてやっとできるくらいだからなあ >>165
オートガード・・・モンハンだったら序盤に貰えるゴミやん・・・ 新卒の社員に作らせたステージだろ
叩きすぎ。かわいそう
>>268
新卒の社員が作ったのはミステリーディスクの方だぞ
しかもあっちのほうがギミックこだわってる 源氏の小手も手に入るぞ
但し、中身は耐性しか上がらないゴミだ
遺跡探索にこんなの求めてる奴いねえだろ馬鹿じゃねえのスクエニ
こんなプログラムの練習で作るようなゲームを商品に入れてくるとか
スクエニなめてるなー
>>268
いや、この手の単純ゲームこそセンスが問われる
レベルデザイン、バランス、どうやって面白く感じさせるか
単純なものほど誤魔化しが効かないんだな
こういうのはゲーム作りに向いてるか否かという基本が全部わかる
こんな人をイライラさせる事を主眼に置いた嫌がらせゲームを
新卒が作ってるなら将来のスクエニは暗い 糞足場で敵から一方的に攻撃されて戦いがやりづれぇわ…とかじゃなくて足場ひょんぴょんするだけ?
なにこれ?ゲーセンのミニゲーム?
と思ったら裏ダンジョン???
なに考えてんだ
>>277
そのガキゲーと同じ土俵に立ってようやく実力差が明白になってねw
まあオープンワールドでもそうだったけど
ずっとムービー+コマンドRPG作っておけば土俵が違うで言い訳できたのに 一度開発チーム精神科に連れて行くべきだと思う
精神病なら仕方ないよ
FF12はこういう嫌なミニゲームをやった記憶はないな
マラソンが長すぎたせいかな
>>280
マリオはガキゲーという人いるけどそのマリオをやらせるとクリボー踏めずに死んだりするから
笑えるw ジャンプアクションゲーは簡単そうだけどやればやるほど
スーパーマリオブラザーズの完成度に驚く
ff15のマリオっぽい修行を擁護する人がいるのが笑えて仕方ない
>>280
それな
マリオに土下座するレベル
人をイライラさせるだけのだめなレベルデザイン事例集にFF15出てくるよ >>284
オマケってレベルのプレイ時間じゃないだろ、これ
しかもガキゲーとか侮蔑しておいて、これはそれ以下だわ
単純につまらないゲームは何ゲーなんだ?
ああ、クソゲーと言ったかw 普通はこんな糞ゲーまるごとカットやろ
どうしてもやりたいなら他のゲームでやらせるやろ・・・
マジ糞ゲ
マリオは3Dでプラットフォーマーやるのは難しい
てのを製作側が分かってる上で色々工夫してるから…
経験ない人が作るとまあこうなるわなていう
>>289
いやぁ確かにこれは微妙だけどマリオみたいなガキゲーと比べたらはるかにマシだよw
おまけでマリオ以上のものができてごめんねぇ 全然BGMがあってなくて邪魔なレベルだろこんなん
音楽担当もクソだな
>>292
これがキチガイか
お前に一回マリオギャラクシーをプレイさせてみたいわ
ま、お前にはこっちのがお似合いだがさ この糞ゲーで擁護煽りとか乾いた笑いも出ないぞ・・・
>>214
アレス最強説はとっくの昔に終わってるぜ >>293
お前FFやったことないだろ
BGMは過去のFFからランダムで流してるだけだぞ こういう糞ミニゲーもFFっぽくていいんだけどさ
視認性悪いのと安定しないカメラでやっちゃいけない
>>19
これ酷すぎるわ
配信してる奴も心折れてるじゃん 兎にも角にも暗過ぎるだろ、なんでこんなに辛気臭い場所で何時間も迷わないといけないんだ
>>300
もう達観してるぞw
完全にアイワナみたいな感覚でやってるみたいw >>295
やったことあるけど序盤で投げちゃったよ
退屈すぎてw
あ、うpしろとかいってももう手元にないから無理ねw 13章面白いとかコレ面白いとかなぁ
公園にでも散歩行けば脳汁出るレベルでエキサイティングできるんじゃないかな
>>300
という風にみえるけどコレアイテム回収目的の2週目なんだぜw
19の精神力は異常 これやってる配信者すごいな、俺画面見てるだけで酔ってきたよ
>>162
ニーアとのコラボってこれだったのかもね >>301
それがゲーム作りのセンス
クリアされると悔しいから攻略にリアルで三日かかって
ミスすると最初からにしたかったんだけどあえてこのくらいの嫌がらせで済ました オープンワールドの遺跡探索ならその世界の歴史知れたり綺麗な地下施設発見したり待ち受けるボスとかそういうの見つけるのが楽しいと思うんだが
この無味無臭の無機質ダンジョン作っててこれが面白いと本気で思ったのかな
ガチで理解の及ばないところにいるわやっぱすげえわスクエニさん
>>309
マリオメーカーのインコさんと対決してもらいたいな >>298
1-6と12だけはやったぞ
それとランダムで流すんじゃなくてこういうとこに合ったBGMにしろってことだが
もしかして配信者が好きで流してるだけならすまない 2D部分はエリアによるカメラ切り替えが唐突なのがクソすぎる。
スクロールしない時点でファミコンのスーパーマリオ以下。
エリア切り替え制のゲームなんだったらファミコンのロックマン以下。
3D部分はカメラがキャラに近過ぎる。
64のスーパーマリオ、バンジョーとカズーイ、
PSだったらクラッシュバンディクーやサルゲッチュのカメラの遠さを改めて見直してどうぞ。
スクエニはこのダンジョンが発見された時にFFで2Dアクション!?広大な迷路すげぇぇぇ!!!!ってなると期待してたのか?本気でそうなると思ってたのか?
>>204
ヒゲでいいんじゃね?
「誰だよこんな面倒くさいの作ったの」って絶対に言われるから
自分企画のFFIIIのニコ生で小人化して入るダンジョンで言ってるからな
ヒゲに酒を入れてファミ通のニコ生でFFXVプレイさせれば酷評され続けるんじゃね
「何で女の子いないの?」「男に回復されても嬉しくねぇ」「何でいちいちキャンプで寝ないとレベル上がらないの?面倒くせぇな」とか田畑の前でも平然と言うだろ
酒が入ったヒゲは最強 >>314
ゲーム作りの基本が全部できてないんだよなあ
予算を膨大にかけたグラフィック
要するに高級食材の力を借りないと中身はこの程度の料理の腕前なのが真実 ドバティス、ここおもしろいって言ってたのか・・・・・・?
マリオメーカーならクリア率1%以下のとてむずになっているな
いいね率も酷そう
こんなんを会社の柱のゲームに入れてくるとか凄いねw
クリアする必要のないダンジョンだからドバティスはここの存在すら知らなかった可能性がある
画面が極端に暗いのは、
難易度あげて時間かせぎするためなのか、描画オブジェクトや色パレット減らして軽くするためなのか
BGMだけ昔のFFの名曲だっつうのがね……
もうサントラだけ出しておけばみな幸せ
>>319
ドバティスはメインクリア直後は8点だったけど全クリして7点って言ってたような 基本の移動画面がアクションゲームレベルで動いてるからこそ出来るオマケでしょ
スぺランカーだと思えば許せる
格好も似てるし
本編あの完成度でこんなクソダンジョン作ってたとか許されると思ってんの?
この手の無機質3Dパズルダンジョンやりたいならポータル買った方が確実に楽しめるで
わざわざこの人をイラつかせるためだけにあるようなダンジョンをやる理由はない
>>329
スペランカーはどこまで進めるかっていう物好きチャレンジでしかなく
プレイヤーがクソだと感じた瞬間にいつどこでやめたっていい
FF15は本編に使える装備を置いてある嫌がらせ
それを同じだと混同しないように
同じように物好きだけがプレイするチャレンジ物
そういう事なら装備なんて置くな
物好きだけがプレイしてる分には笑って済ませられるが
これはFF15を楽しみたいだけの99.9999%のプレイヤーが最終的にはイラついて終わるという
まったく笑えないもの
企画したやつは本当の無能 >>331
ポータルは感覚的にはマリオというより
ゼルダやってる感じやな
ゲーム性は割と違うんだけど >>143
あれとは全然違うだろw
あっちは天候やら場所に至るまでプレイヤー間の情報交換ありきだったし 99.9999%以上のプレイヤーがなんだよこのクソゲー
そういう感想で終わるギミックを入れる意味わかりますかね?
ブランド崩壊は不思議に起きたんじゃないんですよ
面白かったという感想で終われない、逆にイライラしたまま終わった
この積み重ねです
このギミックが何百万人を失望させるか考えたことありますか?
この企画考えたやつは本当の無能
Portalはボリュームどうなの?と半信半疑で始めたら本当にドハマりして驚いた記憶がある
つうか数あるゲームの一つが駄作だったってだけで騒ぎすぎだな
任豚の鼻息荒すぎ
PSユーザーからしたらさっさとやめて次のゲームに行くだけなんだけど
龍6は間違いなく楽しめるだろうしトリコはどうなるかまだわからんがこっちも楽しみ
>>339
FFてのはオッサンにとっては
何だかんだビッグタイトルなんだよ
今の若い人にはポケモンとかモンハンのが
大きいんだろうけど 10年かけた極上品を数あるゲームの一つって言っちゃうのはさすがに酷過ぎだろ・・・
面白くプレイできるならいいけどゲームでストレスたまる仕様はプレイするだけ時間の無駄
気晴らしにすらなってない
開発がだらだらと続き発売までに年月が経ち過ぎたゲームは、だいたいクソゲーになる。
ダラダラ何年も浪人して早稲田にも引っかからない馬鹿並
>>332
俺FF15買う気ないから笑って済ませられるわ
買った人の気持ち考えてなかったごめんよ
装備の一つや二つ取れなくても気にせずに楽しめばいいのにとは思う なんでこれにOK出したんだろう
もうとめる人がいなくなっちゃったのか
会社終わりだよ
ニーアオートマタ
ドラゴンクエスト11
キングダムハーツ3
ファイナルファンタジー7リメイク
クズエニ残りの弾
ある程度ふわっとジャンプするゲームか崖掴まりしやすいゲームか二段ジャンプ備えてるゲームじゃないとクソゲーにしかならんよこんなパズル
ストーリーなんて進めずのんきにサブクエだけやってればいいものを・・・
アクション自体が中途半端なのにアクション系のダンジョン作んなや
イライラするだけやろ
>>324
あのゲームも大抵カメラワークがひどくて着地点が分かりづらくてイライラゲーだったな エルシャダイはせめてもの救いとして見た目が綺麗だったぞ
>>359
出版とスマホ部門あるからそれはないよ
ただ据え置きゲームはもう無理だね
予算の問題よりもゲームを作る才能がないってのが一番でかい
CGは作れるけどゲームは作れない
つまり見た目立派なトランプカードは作れるけどそれで遊ぶルールは作れない
そんな金あったら完全に海外に作らせたほうがマシってよく言われてるけどマジでそれ 暗すぎるし視点もおかしいしプレイするの苦痛だろこれ
神ゲーが約束されたマリギャラ3が控えてんだからマリオの風評被害はやめてくれよ
バグをまとめたサイトが欲しいw
クリアって苦行終えた先に悪夢か
徹底した糞ゲーだな
糞アクションの見本みたいなゲームだよな
まさにスクウェアのアクションゲームって感じw
これってクリアには関係無いサブクエのダンジョンみたいなもの?
>>369
上のgifのはタイムアタックに使えそう クリアしたけどこれ車を空飛ばすのもサブクエやらないと飛ばないままクリアなのなw
つかそのクエの対象レベル高いしクリア後のオマケかこれ
おにぎりやマリオパートにこだわって何が悪い
FF病か貴様ら
FF7のスノボそのまま移植したほうがマシなレベル
せめてToAのドラゴンバスターくらいにはしろよ
>>317
最後の方見てたけどイライラしながらやってたのかw
それを感じさせなかったのは精神的にタフな人なんだな・・・
これ、イラチがやったらえらいことになりそうだ まあクリア後のおまけなんだから色々ぶちこめばいいよ
これがメインにぶち込まれてたら伝説になってただろうな
惜しいわ
>>388
このダンジョンだけでも常に足元見えるカメラ仕様にしてくれたら全然違うのに
3Dアクション好きとしては本編より楽しそうに見えるけど糞カメラとテンポ良い箇所無さすぎが残念 RPGのダンジョンじゃない・・・・
いくらアクションRPGだからって
RPG要素なくしたらアクションだしアクションなんて
スクエニが最も苦手なジャンルじゃん・・・・
無駄に難しいコレをデバックしてたから他のデバッグがおろそかになったのかもな
メイン部分に2Dアクション要素なんて1ミリも無いのに
唐突にぶち込んでくるとかアホじゃねーの
開発の頭おかしいとは思ってたがここまでとは
RPGにマリオ作ったら受けるだろうってふざけた考えで入れただけだろう
遊んで楽しいかどうかなんて考えて無いよ
大して広くもない似非オープンワールドのくせにマップ嵌りやらバグ進行不能のバグやら色々目にするしデバッグもまともに出来ないのかよw
10年マジで何やってたんだこいつら
>>363
ゲームは他所でつくってムービーだけ担当した
プロジェクトシルフィードというゲームがあったなw >>224
このステージ意図的に意地悪要素入れてるから結構手間かかってる
これ作った人員やデバッグ班を本編に回せば13章14章の手抜きも少しはマシになってたはず これが判明した直後にマリオメーカーにAmazonのランキング抜かれたのが出来すぎててマジでワラタ
理不尽に難しいコースはキッズでも作れるってマリオメーカーで実証されてるしね
スクエニ開発者の能力はキッズ以下w
配信でゴールまで行った外人の、チャットのテンションの乱高下が面白かった
暗くて長くて足場が狭いっていうのは開発を暗喩しているのかな?
【FF15の感想】
発売初日 1章 9章 11章
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クリア後 裏ダン
12章 13章 /\___/ヽ
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これやった後に本家2Dマリオやったらあまりの出来の良さに失禁するんちゃう?
これクリアしたら終盤のクソシナリオが分岐して真エンドとかならまだわかる
FFのミニゲームはいつも大抵つまらないうえにどこか苦痛で面倒くさい
これ世界観ぶち壊しだよな
なんでこんなの入れたんだろ
別にRPGだったらRPGしかしちゃいけないなんて誰が決めたんだよ
LBPでシューティングとかパズルとかRPGも作れるし
ニーアはアクションだけじゃなくて弾幕シューティングとかノベルゲーとかいろんな要素入れてたしね
別にPRGにアクション入れてもレース入れてもパズル入れてもいいよ
面白ければ
マリオの正規コースは難しくても良くできてるなあって感心するんだけど、これはただの嫌がらせでしかないわな
ああいうギミックあっても良いと思うけど
長過ぎてストレスの方が大きそう
ていうかまた仲間無視でノクト1人なのがね…
発売前に田畑が言ってた他のゲームが逃げ出す程のブッチギリなFFってなんだったんだろうな
今年出たテイルズ、ペルソナの足下にも及ばないしSO5よりましってレベルなんだが...
こんなんオマケのフリーDLCでおふざけでやるべきでクリア後のご褒美要素にするもんじゃないだろ
ストーリーに目を瞑ったやり込み勢にまで見放されるようなことしてどうする
もう完全に駄目だな
あとは実売が爆死したのを見届けて終了だ
視点が固定されてるマリオだから許されるステージ
カメラ操作できるから傾斜が分かりにくいだけの糞
マップも無しで延々とこの理不尽なステージやるのか・・・
田畑が言ってた「クリア迄に40時間」って元々はこのダンジョンもストーリー本編にいれてたんじゃね?
余りにもゴミすぎて、省いちゃったら20時間でクリアできるスカスカゲーだったって言う事だろ
>>7
危機一髪を捉えた映像100連発みたいなので見たことあるー! コンテンツの一生の最後の辺だな
馬鹿が残ってつまらない事をやるっていう
シフトでこういう糞ダンジョンをサクサク派手に抜けていけるならオマケとして楽しそうなんだけどな
>>339
それわかってないのはぶーちゃんでなく「日本人」だろ
わかってたらウィッチャーのほうが売れてるよw >>264
というかシナリオ区切りで外注してる部分あるとかなんとか 服装も黒で背景も黒か…
黒人への何かのメッセージなん?
>>339
駄作は言い過ぎなんじゃね?
それなりに遊べるんでしょ?>FF15
せっかく10年かけて作ったんだから、もっと隅々まで遊んであげなよ なんでこんなダンジョンつくったんだ?
完全に別ゲーになっとる
メタルギアとかバイオとかマリオとか色んなゲーム入ってんなw
墓の近くの、でかい金庫みたいな扉の先に入ってる配信あるけど
広い所で敵倒したら先に進めるの繰り返し。マップなし。暗い
まさか全部の扉の先、これ?
これを入れようと思うこと自体センス終わってる
他の要素もお察しレベル
なんかチープなんだよ
発想が小学生
技術も小学生
モデルはダウンロードして使ったの?
技術的にただの横スクロールのマリオを作れないメーカーなんてない
でもスクエニが作るとこうなるんだなw
技術的はあるのにマリオが作れない
バイオとメタルギアの出来損ないみたいな13章とか
色んなゲームの要素の良いところ無くした感じがすごい
見ていてもこの迷路どこへ行ったら良いのかサッパリわからんのだがプレイしてたらわかるのか?
同じような道で上も下もわからないし暗いし
よくゴールできるな
技術力と言うかセンスやね
バランス調整とか操作感とかそう言う能力スッポリ欠けてる
こんなもんでプレイ時間かせいでないでマップ広げろ、似非オープンワールド
2Dの部分、横スクって言うがスクロールしてなくね?
あの質で世間に売り出す根性は凄まじいわ
映画業界から使いこなれたレベルのCG扱うくらいしか能がないからな
しっかしセンスねえし、どこまでいってもクソゲーだな
無駄に時間かけてできたガラクタ組み合わせてるんだろうな
ゴミの盛り合わせに8000円とかこんなん買う奴おんの?
>>448
アクションを作るセンスが無いと言われていたのはPS2の頃からだろ
PS1の時は武蔵伝・デュープリズムという名作があったんだがPS2になってからがた落ちした
まあ、その手の部署を切り捨てたのだろう >>454
スクエニによると500万本販売したらしいから、500万人はそれで良い、いや、それが良いって思っているんじゃね? スクエニ換算の500万本販売なんて、左翼デモの「主催者発表」と何も変わらん
>>462
確かに注意書きは「出荷」と書かれている
だが考えてみて欲しい
出荷出来たって事はそれだけ小売りから注文があったと言う事
昨今の小売りもいろいろ厳しくなっているから、それなりに真剣に需要予測をしていることだろう
当然その予測の根拠には予約数も影響している事だろう
つまり、それだけ事前の予約数が多いという事だと推測される
限りなく販売数に近い出荷数と言えないだろうか?
いや、そうとでも考えないとスクエニがわざわざ「販売」などと書けるわけがない
スクエニは確信を持って出荷した500万本(DL数除く)を販売しきれると判断したんだよ、きっと
さぁ刮目してみるが良い
来週早々にも、国内ミリオン達成、ワールドワイドで500万本達成の高らかな勝利宣言が来るその様をこそ!!
ふぅ、あとはスクエニの頑張り次第だな
皆も頑張って買い支え、スクエニさんを救えに? なんか勘違いしてる人いるが、ゲームは買ってからじゃないと全編遊べないからな
全編遊び尽くしてから買う後払い形式でもなければ買った人が今のFF15に納得してるとは言えないと思うが
マリオマリオ言われててマリオ側にとってはすごい風評被害だな
ヴェルサスから待ってたファンは絶対こんなの求めてなさそう
ダクソのセンの古城のモブを無くして500倍くらいクソにした感じだな
>>19
これ、着陸するのに時間かかり過ぎじゃね
エースコンバットじゃないんだからランディングなんて適当でいいだろ
しかもリロードで1分以上待たされてマリオシーン見る前につべ閉じたわ・・・ スクエニがPS1時代から成長していないことがよく分かる極上のゲーム
暗いのはダンジョン構成モデルがショボいってバレないように?
嫌がらせ?
ガワだけしか見ておらずそれをパクっただけってのがよくわかるわ
なんでそれが人気なのか、楽しまれているのかという本質を全く見えてない見ようとしてない
こんな感じのがウケるんだろ?面白いんだろ?というオナニーショー押付け体質
13の頃から全く変わってねーな
これゴールしてもトロフィーや隠し装備が貰えないのが辛いな
本当にただの苦行になってる
てっきりトロフィーぐらい貰えるのかと
>>472
それこそがスクエニの開発陣が追求したリアリティなのさ 金属片ってマリオのコイン意識してるよね
俺らの極上マリオの方がセンスあるって本気で信じてそう
>>474
まあ、ショボいのがバレないようにっていう説のほうが多いかなあ
暗くすれば手抜きできるからな
それはまあ14章にも言えることだけど 明るいと画面がコピペされたブロックだらけになるだろ
このダンジョンクリアしたら田畑や社長のモデルの敵が出てきて真っ二つにできるなら挑戦するやつ増えそう
現実はしょぼいアイテムだけど
何かトバルのダンジョン思い出すな。つか単なるオマケ要素のアクションステージを
マリオと比べてどうこう言ってる奴は頭がおかしいとしか思えんわ
最初からマリオみたいなアクションを想定してる作りじゃないし、ジャンルも違うんだからさ
極上どころかプロの仕事として恥ずかしくないのかね?
想定してないのに無理やり作っちゃってクソゲーになってるから叩かれてるんだよ
オマケだからゴミを詰めても良いことにはならん
それを言ったらワリオメーカーなんてゴミの詰め合わせじゃねーか
横スク=手抜きという認識は間違いだったと証明されたな
これを見るとマリオがプレイヤーに遊びやすいようデザインされているのがよくわかる
マリオより出来が悪いから馬鹿にされてるわけじゃねえよwww
なるほどな
オマケに文句言ってんじゃねーよってのは製作側がそういう認識でいるってことなんだな
予防線として、FF15のエンジンで3Dジャンプアクションも出来るということを示す
技術デモみたいなもんって言い張るのがバレバレ
つかそもそも楽しませようとする意思がなくハリボテ、やっつけなのも頷ける
ドワンゴのキモいゾンビにキレられてシドロモドロで言い訳してたあの状況か
マリオメーカーの糞ステージFFエディションされてゴキちゃんたちはやるの?やらないの?
そもそも9章以降プレイしてクリアもやってるわけ?
坊主憎けりゃ笠まで憎いってやつかな。重箱の隅をつつく小姑じゃあるまいし
ちょっとした制作の遊び心にまで本格を求るようになったらもう任天堂なんて何もできなくなるんじゃないか
スタッフにTPOが無いって言われているだけじゃないか
かつてゼノサーガ2でモノリスが通った道よ・・・・本スレも同じ有様だしな
G「やり込み要素は重箱の隅」
497 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2016/12/03(土) 11:58:03.86 ID:LgvecsMH0
坊主憎けりゃ笠まで憎いってやつかな。重箱の隅をつつく小姑じゃあるまいし
ちょっとした制作の遊び心にまで本格を求るようになったらもう任天堂なんて何もできなくなるんじゃないか
制作人の遊び心で済まされるようなゲームじゃないわ
FF15は言っとくけど割と操作性が糞やぞ、見た目以上にこのダンジョンはつらいと思う
しかも、異常なまでに長い上にセーブポイントが一切ない(アイワナ的なチェックポイントはあるが)
数分のミニゲーム感覚でやれるならともかく、これ考えた奴はただのアホだよ
これミニゲームなん?
本気で作って胸糞のように見えるんだが
>>501
ペーパーマリオやるやつはガイジだもん
面白くないしスターラッシュの方がマシ 裏ダンジョンて時点で本編とは関係ないオマケ要素じゃん
本編13章が糞ゴミレベルだったのにそれ以上がある時点で下痢糞
配信者が闇堕ちするの見るのが楽しい
本編がクソだからせめてやりこみ要素を楽しもうというユーザーすら奈落の底に突き落とすっていう
>>503
ペーパーマリオをやるのはガイジでスターラッシュで遊ぶのは良識派なのか?
知るかよそんな事。頭おかしいんじゃないか任豚は
そもそもFRPGで比較しろよ。ゼルダの時オカにもミニゲームで釣りとか
弓を使ったのシューティング的なものがあったが、あくまでオマケだから許されるんであって
純粋な釣りゲー、シューティングゲーとして世に出したらそら糞ゲー評価になるに決まっとるわ >>501
マリオが真っ暗なコンクリ詰めのステージでひたすら6時間銃撃つだけのミニゲームだったらそりゃクソだわ 確かに本編が不快な糞で、
それとは関係なくクリア後のやりこみ要素も不快な糞ってだけだもんな
>>508
別に裏ダンジョンは強制でもなんでもないだろうに。アホか 10分チクチクゲーのアダマンはクソだけど
この裏ダンジョンって何に不満あんの
13章より面白いと思うゾ・・
おまけ批判はさすがに違うだろ
やらなくてもいい奴だろ?
ストーリー上のどうしようもない糞13章批判はわかるけどね
元のカメラワークがクソなのに何でこんな意味不明なダンジョン作ったんだろう?
こんなのに労力割くならデバッグとか他にやることあっただろ(笑)
>>511
オマケの出来の悪さについて話してんのに強制かどうかに話題すり替えてんじゃねぇよwww RPGでのおまけで強い敵が出てくるでもないこんなのがやりたいのか
逆にFF15がやりたくなってきたわww
良い宣伝だ
FF15をクリアすることも強制されてないから13章でやめてもセーフだな
あーららまた壊れちゃった
ゲームも壊れてるなら擁護も壊れてるな
>>519
少なくとも前が真っ暗でコンクリートと針しかない上に6時間もやらされるらダンジョンよりはすぐ終わる分マシだなw >>523
14章は普通の出来で
これまでの評価変わらないからつまらないなら売った方がいい >>525
別に強制的にやらされる訳じゃないからね。 話題ループするとか壊れたラジカセかよwwwwwwゲームがいかれてると擁護するやつもいかれるんだな
敵もでないんだしマリオどころかただのイライラ棒だよ
あるいは超劣化エルシャダイ
初代スターフォックスのアナザーディメンジョンみたいなものかな
>>519
「プログラマーが一日で作りました」みたいなクオリティーならオマケって感じがするけど、>>19を見る限りおにぎりの半分くらいは時間をかけてそうなんだよなぁ ガンシューティングとFPS比べる奴w
うんうん、ペーパーマリオのシューティングも出来良くないよね
そのスレ立ててそっちでやれば良いんじゃないかな?
>>529
豚「FF15のオマケの出来の悪さについて話してんのに強制かどうかに話題すり替えてんじゃねぇよwww」
「スーパーペーパーマリオのオマケは出来がいいの?」
豚「すぐ終わる分だけ6時間やらされるFF15よりマシだろw」
「別に強制的にやらされる訳じゃないよね」
豚「くぁwせdrftgyふじこlp」 これデバックしたやつ精神に異常をいたしてないといいな
見てるだけでも苦行なのに
>>467
マリオは世界的横スクロールゲームだから例えに上げやすいだけ
誰でも1度は触ったことあるようなタイトルだから任天堂の開発チームの優秀さを再認識するだけだよ >>535
ff15の内容で擁護したら?
ただ叩いてるアンチと同列なんだけど ペーパーマリオってFFナンバリングと比較されるようなタイトルだったのか
すげえなペパマリ
貼られてるペーパーマリオのミニゲームは操作性良さそうね
これじゃ反論にならんよ
FF15レベルの糞ミニゲームはないの?
マリオは別にクソじゃなかったからな、本編クソなのにこんなもの作ってんじゃねぇって話よ
素晴らしいね、今後FFはこの路線で行ってくれ
オーバーオール着ても構わんぞ
>>544
分かりやすいまとめにしないと豚は理解できないでしょ
強制云々は関係ない!オマケの出来の悪さについて語ってると言いながら
スーパーペーパーマリオを例に出したらマシな要素として拘束時間の短さだけしか挙げられなかったというね >>553
すまん、理解できないからこのあともずっとそれ言って頑張ってくれ
また見に来るよ >>553
ねぇやったの?
ff15の感想聞かせてよ
魔法調合面白かったよね? >>554
小学生以下の頭脳だったか。それならもう何を言っても仕方ないな >>553
wiiコンでガンシューティングしてるから操作性がいいし巨大な敵をいなしながらも雑魚を倒すせんりゃくせいとかあるだろFF15のダンジョンには何があるの?鉄くず? せんりゃくせいwwwwwwwwwwww
クソワロタwwwwww
良く分からんのが擁護始めんじゃなくて他の攻撃始める辺り
話逸らしたいのかね
マリオよりこっちの方が面白そう!
マリオはオワコン!
って流れになると思ったけど、そうはいかないか
アサシンクリードの隠しfpsダンジョンより面倒くさそう
>>19見てるとほんと苦行 >>19は最初の着地失敗ゲームオーバーからのロード1分超えが2回続いてみる気なくしたわ >>564
褒めるのは無理ってことくらいはさすがに分かってるんだろう >>569
配信で3週ぐらいクリアまで見たからもういいわ スペマリにそんなおまけあったのかマジで知らんかった
サンキューゴッキ
クソなのが前提で、おまけだから許せよというスタンスしか取れないからな
このクソゲーは。
つーかこのクソゲー、剣を全部取ってレガリアで空飛べるようになったら出来るんだっけ?
中身も酷いが、やり込ませまくってから最後に出すのがこのコンテンツっていうのも酷い
>>579
他のRPGだったら隠しボスいるとこだな >>576
視認性の狭さがゲーム性を底上げしてる
知性と勘が試される巧妙なコース作り
針状の罠装置が赤く光って格好いい
褒められる(吐血 ID:LgvecsMH0
わざわざ公式がデバッグに時間掛かりそうな大規模やり込みダンジョン用意しといてその言い草は無いわー
1人のスタッフが片手間で作れるオマケやミニゲームとはレベルが違うぞ
なんでFFなのにジャンプアクションやらきゃならんの
しかも1度入ると何時間もかかるような苦行仕様で
スターオーシャン5の隠しダンジョンに完璧に負けてるわ
↓
フロアは3層に分かれています。
そして、1層毎に5体のボスが配置されており、計15体のボスを倒すと試練の洞窟クリアとなります。
>>583
確かにポケモンGOはリアルに人殺してるからねぇ >>7
目、目が見えてないから
しょうがないんだよ! >>440
小学生に失礼
小学生の方が笑える要素とか、思いもかけない仕掛けが作れるよ >>582
>しかも1度入ると何時間もかかるような苦行仕様で
は?ダンジョンはMAPメニューでいつでも入口に戻れる仕様なんだが?
つまりやりたくなければいつでも止められる。そんな事も知らずに叩いてたの? >>1
マリオと言うよりはプリンス・オブ・ペルシャ? >>19
車で飛んだらカメラワーク糞すぎて笑った
もっとカメラ引いてくれ >>590
あれはSFCの時点でぶら下がりあったからね あの、俺思うんですけど
FF15ってある種伝説になるんじゃないですかね…
>>588
それじゃクリアにならないよね
源氏防具あるのに >>27
同じく…orz…
ダウンロード版が安くなったら買ってみようかと思ったけどやっぱりイイやw オマケだからクソゲーでも良いだろ!って擁護は初めてみたわ
まぁ本編もクソゲーなんですけどね
ペーパーマリオの動画貼ったやつが本編クリアには関係ないとか説得力ゼロだな
やりたくないと思わせた時点でクソゲーなんだよなぁ…
>>19
マリオサンシャイン思い出す…これ苦痛過ぎないか 本編クリアに関係ないオマケ要素なのは事実だから説得力もクソもないだろ
クリア後のダンジョンだっつってんのに「本編攻略には何ら影響ない(キリッ」って頭おかしいの?
だからオマケ要素だっつってんじゃんwしかも一度入ったらクリアするまで抜けられないとか勘違いしてたんだろ?
その気になればいつでも止められるって事すら知らなかったくせに説得力云々の話をされてもな
これを作る労力で別のおもろいもん配置しようや
まーだシンプルにボスラッシュでもやってた方がおまけのやりがいあったんじゃね
なまじモーションしっかりしてるだけに45度なんて傾斜を当たり前に飛び移れるのが非常にノーリアリティ
オープンワールドでやり込み要素ってある種メインコンテンツと呼んでもいいと思うんだけど
まあオープンワールドじゃないから関係ないか
本編も糞
オマケも糞
それでいいのかな?
頑張れよ
マリオのミニゲームを引き合いに出してこっちのほうがクソだろって言おうとした挙句
反論されたら話をすり替えて
本編クリアがどうのこうのって頭おかしいわ
じゃあマリオも同じだから最初から引き合いに出す意味がない
>>588
途中でやめたら1からやり直しじゃん
5時間以上かかって当たり前ぐらいの難易度なのに中間チェックポイント捨ててやり直す馬鹿があるかよ オマケ要素だからと糞なものをいれていい理由にはならんのです
ん?何がすり替えなのかな?マリオのミニゲームの方がクソだなんて話は誰もしてないが
話をすり替えてるのはどちらさんですかねぇ
ffを馬鹿にされたと思ったアホゴキちゃんが発狂してるな
だが一つ教えて置いてあげよう
今回のffをもっとも馬鹿にしたのはスクエニの開発者自身であると
2Dアクションバカにしてそうな会社が作成した極上の2Dアクション(裏ダンジョンというオマケ要素免罪符つき)
「クリアまで10時間ちょい」と批判された時は「メインだけじゃなくサブクエも含めろ!」って反論しておきながら
「サブクエがクソゲーなんだけど」と言われたら「オマケに文句言うな!」とか
信者の擁護がもう無茶苦茶なんですけど
>>611
このアクションが苦行だと思うならいつでも止められる。5時間以上かかるかどうかは個人差だし
本編攻略とは全く関係ないオマケ要素だからやりたくなければスルーすればいいだけの話 で、何かやりたくなるオマケややり込み要素はあったの?
マイナスばかり見るのも不毛だからプラスを論じようぜ
もうID:LgvecsMH0ちゃんもこのおまけがクソなのは否定できないみたいだから争う必要なんてないんじゃないかな
クソだとは一言も言ってないが純粋なアクションゲーと比べる事の馬鹿馬鹿しさを言ってるだけなんだ
がちなみにゼルダの釣りゲーはクソでしたか?
>>616
それなw
多分俺はサブクエ含めろとは言ってない!とか言うんだろうけど じゃあ釣りは釣りゲーだけでシューティングはシューティングゲーだけでやればいいよな
そういう本来のゲーム性と関係ない遊び要素を入れてるゲームは全部糞ゲーって事で
トワプリの釣り堀は傑作だったなぁ
俺は「ハイラルのヌシ釣り」ってゲームを出して欲しかったぞ
数あるゲームのオマケ要素の中でもこれは飛びぬけてクソってだけだぞ
オマケ要素でも傑作はあるよ
この隠しダンジョンが飛び抜けてクソゲーってだけ
>トワプリの釣り堀は傑作だったなぁ
さすがにそれは無理がありすぎるだろw
マリオと本気で比べてる奴なんかいねえよ
マリオより糞なんじゃなくて、割りとありとあらゆるクリア後のお楽しみ要素の中でも糞なんじゃねえの
本編もクソでおまけもクソならもう純度100%じゃん?
マリオダンジョン、開発者は面白いと
思って入れてるはずなんだよね
客観的に評価出来る人はいなかったんだろうか…
最初から最後までクソたっぷりじゃんって思ったけど最初はまだ楽しいからなあ
>>623
15がクソゲー扱いされてんのはミニゲーム云々じゃ無いけどな そもそもFF15でアクション面を作るならシフトを使ったギミック面にすべきだろ
剣を刺したところに移動できるアクションってのが王子の能力の売りなんだからさ
なんでいきなりシフト封印されてんだよ
開発者の連中アホなのか?
っf15.
|___
. / (・ω・`) やっぱつれぇわ……
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(Ξ´ ‘ミ)
. |▼) 聞けてよかった…
. |・ω・´) ちゃんと言えたじゃねぇか
. と ノω^) そりゃ…つれぇでしょ
. | /とノ_
. / (^ )彡 !?
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/ | , / ))
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 ̄(⌒__/
 ̄
. | 彡サッ
. | 彡サッ
. |彡サッ
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/ ( ) お前らのこと好きだわ!!!!
/ γ⌒\
7``) / / \
.`ヽヽ / X ミ ヽ
ヽ___ノミ\ \
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これ以外にちゃんとダンジョンと裏ボスがセットになってた要素は用意されてたの?
もしもないなら、やはりアクションはアクションゲーだけでやれと言わざるを得ないんだが
こういうの見ると実際のマリオがよく考えて
作られてるのが分かって良いよね
>>633
そうは言っても海外amazonやメタスコアではそこそこいい評価だからな
日本の状況が異様というかゲハ基地がネガキャンしまくってるだけ マリオギャラクシーパクろう、バイオパクろう、メタルギアパクろう、Skyrimパクろう、ついでに車も飛ばそう
腐女子層も獲得しよう
FFファンも獲得しよう
全部成功してないってすげぇな
>>638
へーじゃメタスコア同点のゼノクロもゲハの基地のネガキャンで良いな
俺ゼノクロ好きだから嬉しいわw >>638
アメリカのAmazonを今見てきた
FF15→4.2
FF13→3.7
オーバーウォッチ(PS4)→4.4
カラースプラッシュ→4.1
ゼノクロ→4.4
サンムーン→4.6と4.5
ほんとに「そこそこ」だなw >>641
アメリカ人って意外と冷静に評価するんだな
日本人は気に入らないと「糞ゲー」で☆1を平気で付ける >>642
書いてある内容はそんなに変わらないよ
「届くのが遅いので星1」とかあるしw というよりも基本的に海外尼はかなり甘めで星はプレゼントする
ただし、レビュー内容は皮肉ってたりってのが結構ある
レビューサイトのユーザースコアは辛めが多い
ただまぁ今のFF15は単発が沸いてるのでよくわからん
今回特に出来が悪いのはゲーム後半だから
序盤だけプレイした時点で採点する人の点は底上げされるだろうな
FF15がマリオやったせいでマリオメーカーがアマラン1位になる珍事
本スレだと80時間やって裏ダンジョンまでやって
このゲーム糞ゲーだわ売ってきたって言ってる人いるし
まあ、そのとおりだと思う
全部やっただけ偉い
普通は途中でぶん投げる
>>646
俺も3DSで出てたの知らんかったし、いい宣伝になったな
( ゚д゚) これがミニゲーム程度のボリュームなら誰も文句言わないと思うんだ
配信見た感じ、かなり長時間やらされるし…
>>19
見てるだけでもイライラするなと思ってたらまだダンジョンに入ってすらいなかった PSの武蔵伝のほうがマトモなアクションしてたぞ
なんだこれw
>>476
トロフィーなんかに加えたら俺が怒り狂ってた アマランでマリオメーカーがポケモン抜いて首位になっているんだが?
裏ダンジョンはマリオメーカーのステマだった・・・?
>>7
王子も車に押してもらえよ
右側の金髪は何を見てるんだ >>652
3枚目って車で飛んでいったり歩きでも根元から登ったり出来そうだけど見えない壁とかあるのか? >>662
車は道路しか着地出来ないし歩いて行くと起点が高くて登れない >>662
その部分、飛んで近づくとなぜかテクスチャ描画されない
でもオブジェクト判定残ってて、ぶつかると車壊れてゲームオーバー なんとなくそれっぽい風景作っただけだよね
>>591
もしかして引いたら描画できねーんじゃね? みんなエルシャダイを想像してるな
でもシャダイはここまで暗くて見辛くないよな
糞な本編を遥かに下回る長時間の糞をブッ混むとかまともじゃないわな
しかも本編7時間ちょいでクリアできるのにおまけで数時間かかるとか異常すぎる
今の時代に10の雷平原出てきてたらお前らどんな反応するんだろうか
>>670
ゲハ民をどんだけキッズに見てんのか知らないが、FF10ぐらい知っとるわw 100時間楽しめるオープンワールドRPGだと思っていたら
数時間苦しめるアクションゲームだった
つまり国内のPS4で一番売れたゲームはマリオってこと?
>>642
海外はクソゲーは返品して忘れりゃ済むけど日本は泣き寝入りだからな
売るにしてもクソゲーは買取価格すぐ下がるし FF15はプレイヤーの忍耐と精神を鍛えるトレーニングゲームだった?
ここでマリオとか言ってるやつは横スクまともにやったことない奴らだな。
マリオが横スクで一番なんていつの時代の話だよ。
ゴキ、FF15のあまりのクソっぷりに何故か突然マリオをディスる
米尼すでに20$以下だし、一万近く取られる日本人とは受ける感想も違うんだろうね
よくよく見たら入り口に戻るボタンも使えずに入ったら最後入り口まで走って戻るか完走するか電源切るかなんだね
余計クソゲーで草も生えない
>>670
雷避け200回は当時から超クソゲー扱いだろ >>679
スタンダードエディションとか紛らわしい名前ついてるけど攻略本だぞあれ。それでも一時期マケプレは50$割ってたが 【FF15の感想】
発売初日 1章 9章 11章
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|(へ), 、(へ)、.| | (●), 、 (●)、 ::| | (●), 、(●)、 | .| ─ ─ |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:| | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | (●), 、 (●)、 |
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クリア後「田畑ァァァァ!!」 隠しダンジョン
12章 13章 /\___/ヽ
./ノヽ ヽ、 / ̄二二 ̄`ヽ
/\___/\ /\___/ヽ / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ 〈 ( M ) `ヽ
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>>682
あ、そうだったのか
それはすまんかった >>687
左手に持ってるものが穏やかじゃないですね これマリオというより64スマブラの足場乗り継いでくやつじゃね?
FF10の雷避けは高確率で雷が落ちるポイントがあってそこ使ってクリアしたなあ
そんな俺でもこのクソゲーはやる気になれんわ
まあ格闘ゲーム用のキャラを無理やり2Dスクロールアクションに使ってるという意味では
スマブラのほうが近いかもしれんが
マリオのほうが分かりやすいだろ
これ見るとやっぱスクエニってアクション作るセンスがないんだな
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
BGM挿し替えれば良い雰囲気になると思うよ
スペランカーのBGM挿しこんでくれ
なぜ田畑のインタビューを引用しただけで叩き扱いなんだろう?
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>>697
引き抜いたパラサイトイブとかやってた元カプコン連中
今どうしてるんだろうな… >>652
一枚目がゼノクロで二枚目はスカイリム? アウターワールドのアクション部分だけ評価した場合とどっちがクソゲー?
アウターワールドは2Dオンリーだから操作性はあっちのほうが上だろ
カメラクソ
全体が暗闇でどこがゴールなのかもよくわからない
モーションのせいで足が滑って死ぬ
罠に体の一部が触れるだけで即死してリスポーンポイントまで戻される
二段ジャンプ、縁つかみなどのギミックは一切ない
ジャンプとダッシュジャンプのみ
ジャンプにアナログ強弱の処理がないため
短い間隔の浮石のジャンプには斜め方向のジャンプで対応するしか無い
カメラがクソで重力が異次元で
足場も壁も移動するため上下左右方向感覚もよくわからなくなる
下手な人は12時間やってもクリアできない
もらえるものは既存のアクセサリーとゴミアイテム、源氏の小手(ゴミ性能)のみ
ネタバレ怖くて、FF15関係のスレッドは怖くて見れない
これもネタでしょ?w
ネタバレ怖いなら一番見るべきではないのはゲハでしょw
裏ダンジョンが序盤おもしれぇ本編に入っててもよかったって言ってた人が
4時間ちかくになったら やっぱつれぇわって言いだしたw
あのリスポーン時の音は確実に心にダメージ与えてくる
シフト封じる意味がマジでわからない
シフトアクションでサクサクチョロいぜ(でも終盤ちょっと難しくて少し苦労する)くらいのバランスに作ればノクトってキャラの良い見せ場になったんじゃないのか
ドラクエはドラクエで学園ギャルゲー作って自爆してるし、マジで何考えてるの?この会社
学園は多数あるコンテンツの中の1つだからな
これに比べりゃドラクエらしい魔塔の方がゲームとしてはゴミよw
アウターワールドは今でも語り草になる程度には美術的評価込みの作品だがゲームとしてはリトライ上等な死にゲー、でもリトライがストレスになる仕様ではない
>>634
バグだらけで使い物にならないからやむを得ずって感じじゃね FF15各国アマゾンレビュー5点満点中
アメリカ4.1点
イタリア4.1点
ドイツ※4.1点
フランス4.3点
カナダ※4.4点
イギリス4.5点
スペイン4.6点
日本 2.6点
これの本当の狙いは横スクロールアクションの評価を下げることなのでは
うゎぁ、横スクロールアクションってつまらない!って思わせて
身を呈してマリオのネガキャンやってるだけ
いや、3D部分で3Dマリオのネガキャンにもなってるかな
むしろマリオがいかに優れたゲームデザインをしてるかが如実に分かったのでは無いだろうか
>>726
マジレスさせてもらうけどさぁ
ほんとにいい迷惑だよ、ただでさえゲーム業界が下火なのにそこにこのFF15の糞ゲーっぷりだぜ
これは比喩とか嫌味じゃなくてほんとにPS4陣営やCS業界全体に対するネガキャンだよ クソゲーをステマでゴリ押しする手法は本当に反吐が出る
海外サイトへのバレバレの工作は何なん
レビュアーもうんざりしてるだろ。みろよあの酷評レビューとそれに見合わない点数の高さ
オープンワールド(風)、アクションRPG、バイオ系、
3Dジャンプアクション、2Dジャンプアクションの要素が混ざってて
大体クソという体を張った全方向向けネガキャンか
ちょうどマリオメーカーが発売するあたりギャグでしかない
やりたいことを思いつきで入れただけ感
全体的にバラバラで超展開な印象の大元は、たぶん全体の起承転結を考えずに作ってるから
>>725
おっと海外の尼でジョジョABSの☆とか調べるのはやめとけよ 唐突なマリオというとWA4思い出すわ
あれも異様に基地がってた
敵が出なかったらマリオというより(ファミコンでは無い)ピットフォールだな
攻撃手段が無いだけで敵は出てくるんだった 針が動いてるようなものか
ヽ/l l ニ|ニ _ , _
( ( ̄  ̄) ,,-ー'''""" " '' - 、 、 / ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄  ̄ r'"" ヽ、 / 興 ホ 君
,.、-──-- 、.,_ ,、 } i 、 ヽ } | 味 モ :
``''--イ ,),、. `i ハ 人___ } | が の :
ヾー'゙ |; |ヽハ---ー'" "7 / | あ 世
ノ l ハ l ヾ トイ. ;l .〈 /9 〉 る 界
_,,.ノ _ノ / ノ ノ ノノ!_丿 トー-、、 , --ー `Vアノ | の に |\__
ノ ,、ィ'-=z=F [_ {`=・=` "=・=ー'' ノ . | か |
-‐''゙_ノ ,ノ '゙ (ソ ヽ 〉 , i / | /' | ね |
、 ィッ>f「 _,,二- ヽ.. ヽ 'ヽ、_,-'` / ノ 卞、 | ? |
`〒T〔!| r ,_ノ _ .ヽ-===- ノ/ ,ハ > ____/`ヽ、
゙、ヽ`! l _ _」 // ̄ i `ー" / /  ̄ l l ,、 ''⌒゙ヽ、
`ト.、! lj (__l、/ | |ヽ、___/ '゙_、-゙ /,l l /
l ゙ト、 t'゙ | | | |、ヾ` ̄´ "´ // l l /
,ィ、化ァ ',\ l 〉 | | | ゙、 //∧ / / l l l
(爪((、`ー'′ ', `''t‐--'′〉ト、 | | |. Vハ彡 ∧ / |_L、 i | /
 ̄ ̄ ̄`¨`''ー--ニL_ `!、 `! l ̄`''┴--┴'-'゙-─…''"´_,, ィ| l |/
h ヽ ` ', | O``''────…'''"´ O',゙:、 l |/
マリオメーカーでつまらんって言われてたような仕掛けばっがで笑うわ
13章といいスタッフはプレイヤーにストレスを与えることしかできないのか
マリオメーカーでクソみたいなステージ見て
俺の方が良いステージ作れるわと思って作っちゃったのかな
まさかこれが現実になるとはな
20xx年 どういうわけかスクウェア版のマリオが開発される事になった
A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、マリオの簡単なストーリーをお話します。
えー……平和なキノコ王国がカメ一族に侵略され……」
野村「うーん。Aちゃんさあ。キノコ王国じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムスでどう?」
鳥山「ですね」
野村「それとカメ一族だけど、僕の解釈だとあれはカメじゃないんだよね」
A「は?」
野村「あれは『殻』なんだよね。自分の殻」
鳥山「『殻を背負いし者ども』ね」
野村「それと僕の解釈では、あれは侵略じゃないくて『再配置』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
A「……かりそめの平和に酔いしれる『サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムス』は『殻を背負いし者ども』により
再配置の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた」
巨大なボスでアクションゲームなのに
全然楽しくないアダマンタイマイ戦
ただただ壁に攻撃する数時間
マジクソゲー
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>>463
あほ
ここで発注しないとDQおろしてもらえないんだよw FFマリオの横画面の時に隠しルートが無いか簡単なチェックをするだけで異空間に飛ばされる
マジでデバックやってねぇだろコレ
FF15をやっていると思ったら、いつの間にか裏マリオをやっていた
わけわかんねぇな
これにはマリオメーカーのヤマムラさんも怒り心頭
「ポッポオオオオオオオオオオオオオ!!」
>>747
発売日のニコティスによるスカイダイビング再びか
これは再現性ありそうだからヤバイな
オマケだから文句言うなって言いそうだけど
でも夜景が綺麗だなぁとちょっと思った 今のスクエニって「理不尽」を「高難易度」、「不親切」を「奥深さ」と履き違えてるよね
>>756
弱小クソゲーにありがちな要素だけどまさか大作FFナンバリングがそれを大量に盛り込んでくるとはな・・・
マリオは裏ダンだからクリアしなくていいけど13章は本編だから最悪 >>747
マリオステージはデバッグっていうかテストプレイもしてないだろ
してたら没にしないわけがない 流石にゲーム作っててテストプレイしないという事はありえない
だが修正作業はしてないな
💛ホモゲー 💛ホモシナリオ 💛ホモだらけ
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リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i 💛
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💛オレ 電車ごっこ好きだわ!!
今はオフゲでも後でパッチをバラまけば良いやくらいにしか考えてないでしょ
>>19
えっちょっとまって
カメラワークひどすぎじゃね 田畑がドヤ顔でねじ込んで誰も異議を唱えられなかったんだよ
ストーリーぶつ切り・電波ストーリー・謎の横スクロール・誰得バトルシステム
WA4ですね
pc版でたら明るさ調整して全容が明らかになるのか
楽しみがまた一つ増えたな
>>764
俺も確信したわ
社内がダメなものをダメと言える空気じゃないんだろうな 393 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/11/26(土) 16:00:15.95 ID:0TkJatZk0
確かディレクターの人が自信満々に柔軟な適材適所の配置をするみたいな事言ってたから
責任はそのディレクターの、えーと…、田畑って人にあるんじゃないか?
394 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/11/26(土) 17:27:22.50 ID:SAwfUSQ30
>適材適所の配置をする
イエスマン以外はリストラされるから、面と向かって言いたいことを言えない社風なのですね。
FF15プロデューサー田畑氏「FF13はネットでたくさん批判されたけど社内では全く厳しい意見とか出なかった。
スクエニの悪い名残り」
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1463808440/
395 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/11/26(土) 18:33:19.72 ID:cXtCzig80
田畑の方針に逆らう人間は出て行って良いとか
後から文句言うのはなしとか言ってるからね
そりゃイエスマンしか残りませんわ コミュニティの一生を思い出したわ
【コミュニティの一生】
面白い人が面白いことをする
↓
面白いから凡人が集まってくる
↓
住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める
↓
面白い人が見切りをつけて居なくなる
↓
残った凡人が面白くないことをする
↓
面白くないので皆居なくなる
>>772
今から思えば、左翼(反日田畑)の十八番、レッテル貼りだったんだなぁと思う どうみてもパックマンなんたけど
どこがマリオなんだ
カメラアングル強制的に変わってマリオみたいになるとこあるみたいやで
外人もなんだこれおれマリオやってるって叫んでてワロタわ
FF病じゃなければマリオまで入れるのか
FF15を買うとマリオまで遊べちまうのか!!
ここまでやるならアップデートで次はシューティングでも入れろよ
マリオ入れるのは良いけど、いきなり難易度高いマリオ入れちゃいかんだろ
緩和パッチ必要だな
ピンポール入れたりマリオ入れたり、質の低い龍が如くになってるじゃん
龍が如くはミニゲームも本気で力入れてるから、なんちゃってマリオと出来が全然違うな
>>786
車を高速移動できるようにして火花散らしたドリフト走行できるようにしてほしい
(もちろん自動運転) レガリアを大改造してファイナルコンバットにしよう(錯乱
レガリアは飛べるから帝国と撃ち合いできるシューティング入れよう
レガリアは道路を走れるから、ライバル車を実装してレースゲームをできる様にしよう
レガリアと4人組、クソコラ汎用性が高すぎる・・・・・
リンちゃん見上げてたの好きw 💛ホモゲー 💛ホモシナリオ 💛ホモだらけ
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💛オレ おまえらのチンポ好きだわ!!
sm30177100
FF15 プティウォス遺跡 15:17 途中数カ所編集有り
全部クリアして落ちたらスタート地点戻ったわw
黒頭巾とってないんですけど、もっかいやれって?
売ります