◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.65 ->画像>10枚
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次スレは
>>950が宣言してから立てること
立てられない場合は安価で代理指定
踏み逃げの場合は
>>960以降で最初に名乗りをあげた人が立てること
前スレ
【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.64
http://2chb.net/r/gamesm/1615244285/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
開催中
アルベド+シャルティア(コラボ8)
ロザリア+エルウィン
【中華の実装順】 ***変動するのであくまで参考程度に***
ディードリット+アシュラム(コラボ6)
レナータ+オメガ+リスティル(保証)
レイチェル+ティアリス+ラーナ(保証)
降生之光ジェシカ+マリエル
ノエミ+マイヤ+アレス(保証)
さくら+すみれ(コラボ3復刻)
ユリア+ジュグラー+ランディウス(保証)
ヒルダ+ヴェルナー
シグマ+ゼルダ
ラムダ+ギザロフ+転生ジェシカ(保証)
レディン+アルテミュラー+レイチェル(保証)
戦部ワタル+忍部ヒミコ(コラボ9)
樹の賢者+レインフォルス
ヘレナ+エラスタ+イルーシア(保証)
エルウィン+レオン+ベルンハルト(保証)
邪神クルーガー+ヴィンセント
フロレンティア+ベティ
アンジェリナ+シリカ+ツバメ(保証)
ルナ+リアナ+ボーゼル(保証)
パツィル+トワ
クロテール+ウィラー
リコリス+エミリア+ローゼンシル(保証)
レイチェル+ティアリス+ラーナ(保証)
ランフォード+ヴィラージュ+シェルファニール(保証)
紅月之王+シシ・ホワイト
ディハルト+ルナ(CP7)
ロザリア+ヴェルナー(CP8)
マリエル+ブレンダ
転生ジェシカ+降生ジェシカ+アカヤ(保証)
ブレンダ+マリエル (精鋭2回)
ユリア+ジュグラー+ランディウス (保証&精鋭1回)
ジェリオーリ&レイラ+謎の騎士+イルーシア (保証&精鋭1回)
真田遼+迦遊羅 (コラボ10)(精鋭2回)
ヒルダ+ユリア (精鋭2回)
リスティル+オメガ+レナータ (保証&精鋭1回)
アレス+マイヤ+ノエミ (保証&精鋭1回)
俺としてはそもそもコラボの順番がおかしいから今後どうなるか分かんないからそのままにしてるけど最初にそのままにした人は消すの見落としてただけかも知れない
多分運営的には普通に復刻消化してるつもりなんだと思うけどホント実際どうなるか分かんねぇもんでな
中華実装順で参考程度って書いてあるんだからいいでしょ
日本予想とはちゃうぞ
いちおつゼルダオメガで押せはウルの力を持ちし者のみです
挑戦ラストは分断・バフ消し担当のファーナとバフ担当のロザリアが有能でした
今更昨日の挑戦の兄貴軍団やってるんだがジュグラー、ボーゼル、ローゼンシル、ルナいたらただの作業になってて草
沈黙入っちゃうのはなんか挑戦としてはどうなんだろか…
楽だけど物足りない
挑戦兄貴のやつをここの意見を参考に
レディン、SPフレア、ランディウス、ボーゼル、リファニー、ティアリスで行ったら
時計も使わずガバプレイの基本亀になってるだけで勝手に自滅していってくれたわw
ランディかフレアを中心にティファやローゼン添えてれば安定だね
残りは溶岩ゴーレム使えるキャラとか置いとけばいける
挑戦ラストはフェラキア育ってれば抜け道が使えるが消さないといけないバフを把握すれば正攻法でもそこまで苦労はせんやろきっと
なんやフェラキア使うんか
55C周回のために絆とか軽く上げたが無駄じゃなかったか
天井付近×2でやっとロザリア来た
装備悩むけどアタッカー向けにしてエンチャは怒涛でいいのかな
兵士のオススメいたら教えてください
新規勢は頂上アリーナで賭けられるのご存じか?
頂上→戦況からチケット賭けられる
>>16 装備もエンチャも割と自由度が高い
vPならバフ剥がしのミョルニルがお勧めだけどvEならシンプルに火力伸ばしでも良いと思う
兵士は聖天馬とロイグリと琴座で使い分け
タレントで攻撃力も与ダメも伸びるし、再行動スキルが多いから時計なくてもスキル回る
赤エンチャなら何でもいいレベル
もしかしたら今さらなのかもしれんけど
疾風っていつから2ターン連続でも発動するようになったん?
今日の挑戦はマイヤさんで強化消しまくってやった
覚醒撃つたびにたゆんたゆんするのはたまりません!
最後の挑戦終わったけどめっちゃ威圧運ゲーに翻弄されてフルの20ターンまでかかってしまった
もしかしてファーナ釣りの骨太郎即殺狙いよりも汁とか使って正面から受けきった方が楽だったのか?
しっかりバフ管理出来れば
下手な人は動画コピって運ゲーした方がいいんじゃない
>>25 50%の威圧すり抜け運ゲーで最初やってたけど俺には無理だった
デバフ消すスキル持つ奴たくさん入れて、開始後は上に移動してガチで殴り合いしたほうが全然楽だった
日本以外はオバロコラボ時に汁いないだろうから
つまり我々も異世界チート
20ターン制限だったのか
だいぶ時間かかったけど倒すことしか考えてなくて全く気づいてなかった
星6シェルファニールいると毎ターンまとめてデバフ解除できて助かった
誰かワリーナ撤退戦付き合ってくれんか?あと一勝だけなんだけど...
出会うか分からんけど5分ぐらいマッチングしておく
マッチしたら撤退しもす
いやいやお気遣いあざす!長いことやってるけどこんなにマッチしない週は初めてだ
マッチ出来た!もしかして今の人かな!?そうだったらありがとう!
2部20章の前のステージのイカが固くてクリアできない
なんでストーリーの敵じゃなくてイカに苦労させられてるんだ
悔しい
>>39 物理が厳しいなら、魔法で殴るしかないな
あとはデバフ撒き
>>18-19 ありがとうございます!余ってるミョルニルあるからそれにしてエンチャ色々試してみます!
兵士がどれも育ってないから頑張って育てよ…
ところで今週のSSSSクリア出来ないんですがアドバイスください
まず右側にオメガリアナでシェルファ→クラレット
左側はランディティアゼルダでルナ引き付けて…ってやってるけどユリアにやられてしまう
右オメガでシェルファ倒して
左ナームでルナ倒して、ナームでクラレット倒して、ナームでユリア倒して、ナームでエミリア倒した気がした
残念ながらウルは1本しかなくてだな
ナームそこまで鍛えてないけどゼルダと入れ替えてやってみます
ナームは専用装備取って育てておくと色々楽だよ
飛兵キラーと足止めが便利すぎる
オメガでユリア倒す(タレントで復活する)
↓
再行動オメガでルナ倒す
↓
2ターン目にユリアにトドメさす
↓
後は適当に距離取りながら他倒す
でいけたな
こっちはオメガ、ゼルダ、おばジェシ、専用装備ウルナーム、リアナでいった
ゼルダ超絶
オメガリアナは右配置で1T目でクラレット、シェルファニール撃破
おばジェシでナーム飛ばしてルナ撃破。
2T目でナームでユリアに遅滞攻撃&ゼルダで撃破。
後は逃げつつCDが終わったらまったり撃破。
ちょっと手間は増えるかもしれんが専用もウルもなしでも攻略できるといえばできる。
専用装備欲しくても交換用アイテムがね
強くなるためにはキャラ専用装備が必要なんだ!
↓
なら挑戦ステージをクリアしてこい
↓
(以下ループ)
ほら、挑戦は固定キャラでクリアするのもあるから多少は集めやすくなったでしょ?
昔のボゼ配布イベとか初心者には3ヶ月くらい常設でやってあげてもいいと思うんだよな
そのイザナミを脱出するためには課金が・・・
といってもイベントの挑戦最後から2番目ぐらいまでクリアしてれば最低限揃わないか?
俺は装備とかキャラガラッと変えるの面倒だったからそこまでの範囲パをメインで構成して生け贄一人で無理やりクリアしたわ
右に謎と宵ロザリア配置でロザリアでシェルファワンパンしてルナはギリギリ保って左に逃げる
左はランディ、福音レイチェル、ランディで普通に受けて流れで終わった
左のもう一人は普通にティアリス
ギリギリ保ってたのはルナじゃなくて謎
もう2分しかないしどうでも良いかw
SP化で使うことも考えるとチャレンジポイントはわりと全然足りない
専用22個取ってないのに対し残りのチャレポ670しかないわ
ちなみに初期軌跡コラボ以外は挑戦全クリでこれ
ナームは専用さえあればカタパルトだかバリスタでも仕事する
>>48-49 クリア出来ました!ありがと!
最初48でやってたけどシェルファに何度もやられてしまったので49の方法で残ったエミリアチクチク削ってたら0時回ったけどクリア扱いになりました
ナームの足止め便利ですね、専用取ってきちんと育てます
アドバイスくれた方々感謝
旅団戦って5000より稼いでも意味ないよね?
完全制覇前にムダに稼いで上の拠点潰す奴らは嫌がらせ?
完全制圧が早まるから親切でやってくれてるんだろ?
制圧終わってたら好きに拠点選べるんだから
嫌がらせじゃなくて単に他の旅団員に親切な人やな
被害妄想が過ぎる
親切だったのか
ポイント高いところ優先的に潰されてめんどくせーことする奴らって思ってた
すまんかった
本当に親切な人で5000超えてポイント稼げるなら下から制圧していっても良いわけだし
俺は実際そうしてるがそこまで要求するのは酷だわな
掃討追加された今ならものすごい勢いで制圧進んでいくし、
一時的にポイント低いところしか行けなくなっても
すぐに全掃討可能になって次回までに余裕で5000ポイント稼げるでしょ
そんなことに難癖付ける方が驚きだよ……
掃討がソロでできない人らと組んで掃討補助してるんやで。
古参や団長副団長あたりがよくやってる。文句言ってるのは気楽なもんやなw
>>57 おめ。
残り時間少なかったから間に合うかな?と思ったけどクリアーできて何より。
週切り替わってすぐ70だけ終わってたことあってみたら独りだけ15000ぐらい何故か稼いでた時は流石に嫌がらせする人認定したわ
大抵の人は各Lv1回+αみたいな回し方して5100~5700あたりで終わらせてるから目立つ
完全制圧が余裕なのはわかるけど、60と62だけ残ってた時は流石にイラっとしたから迷惑な親切心いらないので平均的に掃討して
最後の挑戦結構きつくて試行錯誤繰り返して時間かかった。。
以下参考になれば
最終メンバーはレディン、ジュグラー、エルウィン、シェルファ、ローゼンシル、ティアリス
速めに一匹倒すと一気にきつくなるから以下の方法でやった
1:出来るだけ槍兵、歩兵をギリギリまで削っておく
2:ガードされないように、先に槍兵を倒す
3:エルウィンが光輝の進軍使って魔法使いを剣魂でバフ減らす(確実に次ターンで再度剣魂使えるように)
4:次のターンで歩兵を倒す
5:剣魂で魔法使いのバフ減らす
こんな感じで行けた(ターン数14)
【補足】
・削りのほとんどはレディン反撃(兵士は歩兵)
レディン覚醒で引き寄せて3体の間に入る感じに配置し、魔法使いを四方で囲む(魔法使いがレディンに攻撃してくるので削れる)
・シェルファ星6は必須クラス(毎ターン3体に破邪しないときつい)
運ゲーも絡むが恩恵の管理ミスると一気に壊滅するから苦労した・・
ここ初心者スレなんでエルウィスキル使った攻略とか要らないんですが
>>68 掃討実装前は無参加かワンパンしかしてなかったのが実装後はしっかり5000以上掃討してる人の方がイラッとする。
>>70 まったりの範囲外だった?申し訳ない
あと、SPスキル無くても専用装備の運ゲーでもいいのでは?
エルウィンSPは普通にまったりの範囲内だと思うけど
旅団合戦回しまくって喜ばれる(または是認される)シチュエーションなんて、クリアできる人がいなくて終わらない時だけでしょ
>>69 基本同じな攻略だったわ。
歩エル バフ消しアタッカー
ユリア バフ消しアタッカー、ガー不
レディン 超絶&タンク、ガー不
ロザリア バフとバフ消し
ローゼン デバフ対策ヒーラー
犬 置物(バフ消しとガー不)
ユリアにオーディン被せてとどめさせば撃破後にピンチになること少ないよ
自分は火力低いからガー不多め
>>58 俺の旅団にも同じこと言う奴がいて困った
つかさっさと全制覇してどこでも掃討出来るようにしておいたほうが
他の旅団員にとってもありがたいだろが
まあ上だけならわからなくもない。
5000こえたら下から潰してほしい感はあるからね。まだ掃討するなら
月曜の朝8時に開いたらもう全制覇されてるから討伐の偏りとか感じたことないな
下は掃討できなくても自力でやれるけど、厄災の上のほうは補助ないとできない層だっておるんやで
掃討できる状況なら大体当日か次の日には完全制覇しないか?
その状況で嫌がらせがーとか意味わからん
掃討きてから大手は開始1時間もしないうちに全開放なるから気にしたことない
嫌がらせは草
鏡を見ろよそういう事しそうな奴が映ってるぞ
フロストブレードが一本分あるんだけど封印の守護者よりフロストブレードが向いてるキャラいる?
キャラというかフェンリルとかのデバフ数を稼ぎたいときに使うフロストブレード
ピンポイント採用な武器だから1本あればいらないかな…
最後の挑戦やっとクリアできた
アインズの50%でダメージ受けない運ゲーで数回やりなおした・・・
>>85 器用ステが上がる剣だから、器用が重要な剣キャラに魔斬を入手するまでの繋ぎで装備させるとかはありなのかなぁ
とりあえず一本は作っといてもいい感じかな
ありがとう
>>85 限定的だけど、エマリンに持たせて敵の移動力削る(特に移動力3英雄へ)嫌がらせも出来る
>>85 レオンとかランフォの投槍とか下がれるキャラが持つと近距離キャラをハメれるから裂け目で戦力が足りない頃はお世話になった
>>71 そんなんあったら嬉しいけどな
一発も殴らないのが多数だから
>>77 「さっさと全制覇してどこでも掃討できるように」というのはその通りなんよ
全制覇した後は好き放題できるので
ただ、中途半端に制圧された状態で手番回ってきた人間からすると、掃討に使えるキャラ絞られるし、
低レベルの方が掃討回数増えるから割り食うのよ
自分が楽だからで高レベルだけさっさと掃討して終わらせる人には何言ってもしょうがないけど、
後のこと考える気持ちが少しでもある人は偏らんように掃討してもらえると助かる
旅団合戦に掃討なかったころはノルマの2~4倍ぐらい毎回こなしてたけど、制覇の偏りがないように消化してた
装備持たせてないとか育ててない陣営ってのはどうしてもあるから偏りが出てきちゃうのは仕方ないし、高レベルをクリアできない人もいたから
基本的に不人気(?)陣営(闇、流星、起源あたり)の高レベルの進行度が他より極端に遅れないように補う感じに追加で回ることが多かった
掃討が実装された現在では、レベルあげたキャラさえ揃ってれば装備なし、絆強化なしでこなせるので、偏った状態で手番回ってくることなんてないと思ってた
うんまあお前さんが何を考えてやってるのかは別にいいが大多数の人はそんなこと考えずに適当にやってるし掃討が実装された今更になって多少の手間ぐらいどうでもいいよとしか思ってないことは理解してね?
嫌がらせも何も掃討手伝わないでソロしかやらねー旅団もあるからな
>>61 お前ん所が掃討手伝わない所なら糞旅団て事だな
そもそも新規に優しくしろとかアリーナでもワリーナでも戦力低い奴を叩きまくっといて良く言うわ(笑)
男塾のししーとか単騎防衛だぞ
良い奴じゃねーか 俺も単騎だが
お前らガチ防衛だろ?
流石上辺だけの糞jap
ワリーナでも格下相手に引かないだろ?
昨日のチョン戦の弾幕八百長見たがまぁ八百長だべ
ボーゼル以前にラスト位置取りでセイバーで上手く入り込めてるのにランディが毒霧に突っ込んで死ぬとかねーわ
後、本スレの男塾って奴のきりつきの垢売れてんじゃねーか 評価付いてるし
るきにゃんてのもロクなもんじゃねーな 買った奴は可哀想だが
ガタガタ抜かしても男塾とか言う奴等に勝てない本スレの雑魚共が1番雑魚過ぎて憐れだわ(笑)
3日あればソロでも楽に5000稼げるだろ
制圧完了次第終わらせる旅団なら3日開けてくれと言えばいい
とりあえず一言だけ言わせてもらう
ここは本スレじゃない
旅団の掃討のやりかたで熱くなってんのまじで草生える
あんなのどーでもいいだろw
最後の挑戦って、汁姫居ないとかなり厳しいですかね?
ここの話や攻略サイト見るとそんな感じだけど…
レベル70キャラなら誰でも掃討できるんだから
低レベ場所だろうが対象陣営じゃなかろうが
完全制覇するまで行けるとこ掃討すりゃいいだろ
明日になりゃ好きなとこ掃討出来るかもしれんし
2日分の70キャラ費やしたらまず5000稼げるだろ
まさか1日で5000稼げなかった!割を食ってる!
ってことか?こんなことに切れる奴とか
どんだけ余裕ねーんだとしか思わんわ
>>100 範囲で相手の強化解除出来るやついればなんとかなるよ
シェルファニールの☆6とかいたらかなり楽だとおもう
>>100 分断してアインズを早めに処理できればタンクもローゼンシルもなしでいけるよ
ただ50%で攻撃が効かないアインズを倒すのが運ゲーだけど
旅団に不満あるならチャットで言ったら?
改善されなきゃ移ればいいし
旅団戦掃討とかせいぜい数時間で終わってるでしょ。
1日以内に掃討終わってないようなところは辞めて他に移ればいい。
だいたいの旅団は旅団戦に参加さえすれば歓迎してくれるだろ
掃討出来るようになってからはノルマなんてもんも形骸化したし本気の本気で誰でもいいしな
>>100 自分はパッシブ打たれたときの保険でローゼン入れてたけど、他の人も言うとおり相手のバフ管理出来てれば他ヒーラーでもいけると思う。
犬は対範囲の置物だったけどミョルとおたけびで暇なときは殴ってた。範囲でバフ解除する役にブルーローズとかもいいよ。
場が荒れてくると「ここは本スレじゃない」って言葉が飛び出してくるのすき
>>106 旅団対抗戦が来るまではな・・・
どんなギスギスが起こるのかオラわくわくすっぞ
今回のでわかったけどローゼンシルの範囲疑似福音クソ便利や
vPそんなやらんけど今後も挑戦とかでかなり出番ありそう
ローゼンは覚醒クリスタルとクリスタルヒールとクリスタル範囲のクリスタルウーマンだと思ってたけど超絶もなかなか役に立つと思い知った 受動的に相手バフ消せるのってそこまで強いと思って無かったけど認識変わったわ
>>100 歩兵4人とデコイ用犬とリアナ連れて何とかなった
スタン以外はデバフ解除できるのは結構大きかった
>>94 何を言っても無駄っぽいな
下なんて掃討できなくても大概のひとが出撃で対処できるんだよ
要は上側が出撃でやれない層がいるからできる人とキャラ貧の人でパーティ組んで上を掃討してるんだっての
だからそういう手伝いしてる人が1万点超えてたりする
そもそも1日遅れになるだけで大体は全制覇してるんじゃないの?
むしろオバロコラボ攻略に汁姫使えるのって日本だけなんだ
時空遠征軍はいつから?掃討だけしてると申し訳なくなってくる
>>116 8月前後かな
だから今慌てて旅団移籍しないで良いぞ
5カ月後に衰退している可能性もあるし
ログインした時にはすでに完全制覇になっているので、最近は掃討しかやってない
>>117 ありがとう、それだけ期間があれば準備育成できそうだ
クソ長文書いた所為で煽られてる…
掃討なんか手間かからん、気にしてる奴いない → 解る、自分以外が多少手間かかってもどうでもいいよな
不満は旅団チャットで、若しくは移れ → この手のはどこ行ってもいるのと野放しにしておいた方が後々やりやすいので
親切行為で5000pt以上回してくれてる人 → 回してくれる分には助かるけど、偏って制圧されるとありがた迷惑
偏って制圧していくと迷惑になることがあると言ってる馬鹿が少なくとも一人はいるというのはいいとして、
偏らないように制圧していくことで迷惑になる人っているのかな?あと、偏らないように制圧進めることって難しい?
>>114 もキャラ貧の人が高レベルのとこだけ出せるキャラ揃ってるのがわからん。普通にやったらばらけると思うが
あと、なんか文章からはキャラ貧の人に全部の拠点をクリアさせてるみたいだけど何か意味あるの?入団直後の話?
>>120 パーティくんで2体ならだせるんだよ。上側は自力出撃で対処できないから手伝いが必用。
下は最悪自分で出撃できるからっていってるだろ
最後の文章はさすがに返答しない。ごみクズにもほどがあるぞ
キャラ貧ではなく低レベルの人を介護してるって話だろ
ここまで楽になっても文句出るんだもんな
もう無条件で報酬貰えるようにするしかない
いや、本当にどうでもいいんだよ……
プリンセスや光輝で稼げそうなところが残っていればそこを掃討するし、低レベルしか残っていなければそこを掃討するし
自分が多少手間かかっても、それもどうでもいいんだよ……
実際に旅団戦は形骸化してるわけだし無条件で報酬もらえるようにしてもいいと思うけどね
ついでにアリーナとワリーナも廃止しよう
掃討快適すぎてすぐ制圧終わるし、他の人の周り方とか気にする暇もなくね
総じてハズレなしだがアクセはある意味ハズレ
武器 ゼルダ等アサシンの最高火力
鎧 ローゼンシルや剣鋳付けたりで回復が足りないケースに
兜 ルナとか敵付近で連続行動するアタッカー用
アクセ アリーナ嫌がらせ用
新武器のクリスタルレイピアめちゃくちゃ欲しいw
どうせ当たらないだろうけど
>>126 じゃあお前はやらんで良いぞ
俺は報酬分だけはやるけど
>>130 アクセやだぁ…😭😭😭
困ったときの犬デスタッチ戦法も通じなくなったら12ポイント集められないよぉ…
レンでダークマターするか周りに傷口呪いとか
忘却掛けてから周りをワンパンしてくとか
闇の領域65初挑戦成功しました~前スレでいろいろ教えてくれた人ありがとうございました!!
掃討は30分以内に終らないと団長とか副団とかが終わらせてくれてるわ
不満がある人は移籍した方が幸せなんじゃないか?
新アクセは幽助に欲しかったんだよ~30連だけ回します!おねしゃす!
頭はハズレじゃないかな?
確率で範囲内のランダム1体に1ターンのみじゃ使い道ないと思う
毎回新装備のアプデ待ってからドラゴンに月1アクセに超時空やるけど出たことない
まあ元々確率低いとはいえ成功例あるんかね?
良くわからんけどルナや照準水制御で運任せかな?
クラレットの2連撃はどうだろ
まぁ肝心のタンクが盟約だけど
アレスとか範囲ブッパ後使えると思う
あとヴィンセントか
>>144 まだ装備の分母が少なかったころだからだろうが、
攻撃靴は装備ガチャ以外で出てくれた記憶がある。
>>144 新装備がガチャで出るようになるのってその装備ガチャが終わってからじゃない?
とりあえず出ると思ってた方が幸せだから
>>148を信じるぜ
アリーナポイント1700越えて喜んでたら、真ん中もLv70戦闘力30k超えのつよつよマンしか出てこなくなって右にしか勝てない
壁は高かった…
あっという間に1600台前半に逆戻り
いままでこんなに壁を感じたことなかったから、このへんがひとつの壁なのかな
手動で歯が立たないのかオートで無理なのか
少なくとも1800くらいになればオートで相手が40000以上でも戦力並べただけならただの安牌だしよく言われる賢者やベティ混じりだと35000程度でも危険牌になりかねない持ちキャラゲーになるから30000相手に勝てないならあんまり無理して上げない方がいいよ
新装備の服の与治療アップって、ティアリスとかのタレントにも効果あるんかね?
だとしたら欲しい!
>>122 すまん、なんか全部の拠点一回でもやらないと追加報酬貰えないと勘違いしている勢に読めたので
ずっと掃討前提の話をしてたと思ってたけど、違うのならこっちの認識違いだ、申し訳ない
>>123 なるほど、掃討使えない人の介護の話か
それなら時間もかかるし「よくわからない親切心で高レベだけ無駄に(ソロで)回すのは助けにならない」という話題とはそもそも競合してなかったのね
>>124 解る、自分がどうでもいいことなら他人もどうでもいいと思うよな
>>127 解る、俺も自分が開いた時に2拠点しか残ってなくて、5000pt分掃討しても制圧されなかった時ぐらいしか気にしないわ
>>155 vEの普段使いだと最高だろうなとは思う
武器が出るまでにいくつか出たらいいなー
反転無効アクセでも治療不可は入る筈だから配置次第ではさくら覚醒がまあ良さげ
百花繚乱と同じく犬タレントより先に発現するから回復はさせずに済む
>>155 与治療アップはタレントの回復にも有効だよ
新装備の服そんな性能なのか
追加される体装備ってたいていあんまりレア度高くない感じするし手に入りやすいといいなあ
久しぶりに見にきたらまた埼玉が暴れてる…
うん、いつものランモバスレだな
久しぶりに見にきたらまた埼玉が暴れてた
うん、いつものランモバスレだな
>>156 「一人で掃討」の隣にある「チームで掃討」を使えば、引率する側が4人出してLV70キャラがまだ少ない団員は2人だけ出すって形で掃討できる
まだ言ってるのかこいつ
移籍しろって言ったけど隔離しといてほしいからそのままでいいわ
>>163の言う通り
こんなん入ってこられたらたまらんな
もう均等に掃討しないと追放します系旅団でも
自分で作ってそこで勝手にやってろや
過去のネトゲでもおったけどこういうのが
コミュニティを息苦しくさせるんやろな
装備ガチャは基本、もったいないといわれていたが、今回はどれも当たりというか、これはひたすらまわしてもいいくらい珍しい回ではないか
レイピアと兜がレアSSRでローブとアクセがノーマルSSRなんだろうか?
有用でも装備はちょこちょこ落ちるからやっぱガチャは勿体なく感じる
ギスギスは一人で作れるけれど
まったりは一人では作れないんですよ
協力して下さいよ……
>>151 俺も似たような感じだけどその辺からは戦力じゃなく構成を見る
格上でも構成次第では勝てる
あと攻められないようにするのも大事
オートじゃ勝てないなとかランダム性の高い構成で嫌だなと思わせるように防衛を組むと攻められにくい
>>171 一人なんだからまったり好きにしてろよw
一人で誰とギスギスするんだ
装備ガチャの恐ろしいところは、
130連 やってヒドラのみとか平気であるところ
爆死する覚悟のある人以外は回してはいけない(戒め)
装備ガチャやっても銀ミスリルが増えるだけだからな
せめて銀ミスリルの使い途が増えればいいんだが
バラン70と氷竜70が難し過ぎてどうしようもない
兄貴も竜もこいつらだけなのに…
銀ミスリルもフレポもなんか使い道増やしてほしいよね
時空商店のコインに変換できるとかさ
装備ガチャ天井無いからなぁ排出率高いから滅多にないけど100連突破して何も出てない人の話聞いて震えたわ
>>168 ガチャのタイミングがね
>>179 うちも氷竜70は最後まで残ったけど
絆4と防具も鍛えてルナを弓にしたら意外と低い戦力でもいけるはず
氷はデバフかけて範囲で即死しなければどうにでもなると思う
アメルダ連れてくとやりやすいんじゃないかな
はー、案の定レナータ天上付近・・・
しかし90連になったときから1連回しに変更してよかった
91連目で来た
>>179 氷竜70は範囲で吹っ飛ぶ感じ?自分も苦労しててここで教えてもらったのは
ルナ連れてって魔防でガード
練兵のターンアンデッドの加護上げる
装備はSSRにする
魔女の足止めはレティシア等の疾行で防げる
兄貴は65の壁が高くてひたすら鍛えてから挑んだなぁ
なので65単独クリアできてるなら行けると思う
がんばれ
今なら氷龍にたいして
専用逸材リファニーっていうインチキ戦法ができるんだよな
別に異端じゃないけど育ってると便利なとこ多いから育てとくといいと思う
リファニーはともかくナームは育成に石不要だしフギンで使わないのが縛りみたいになるからな
ナームやリファニーはウルやら専用装備で3マス移動を封殺できるから
挑戦系で出番がある。
足は遅いが即死攻撃やってくる隣接=即死のエルウィンが出てくる挑戦クエスト。
あれはリファニーが頑張ってくれた。
氷竜70秘境なしでバフ全盛若ジェシカタイマン完封できるのかね
今更試しようがないからこれからの人にはやってみて欲しいな
7万ぐらいは入れられそうだし専用やらで継続5Tは単体スキル使えるしいけそうな気はする
リスティル欲しいのになんでおじさん来るの?
なんで?
>>179 バラン70は衰弱と弱化無効が厄介だから、ターン目一杯使うつもりで相手のバフ解除とこったのデバフ解除を丁寧に見たほうが良い。
バフ解除出来るキャラがいると大分楽
>>186 協力65はオメガウル以外はお断りだぞ てか裂け目5の為にタレント把握しとけ(´・ω・`)
オメガ取れたけど育てるのが長い
あとゼルダもいない
>>195 もう我慢できねえ?(キュピンキュピン
登場時からオメガおるけどラムダおりゃん
2体被りで星4初期クラスだけどそろそろ育てるか悩む
レイピアの防御無視の効果を念の為検証したけどちゃんとバフ後に乗算になってて強い
クリアップも地味に効くし単体歩兵連中にも向いてるね
これ持って久々ヨルムンを殴りたくなってくるw
オメガはVEで有用だし、リスティルはVEでもVPでも使う場面はあるから育成して損はないぞ
と、未だにどちらも星4の自分の感想
いい加減どちらも星上げしたい
80連回して胴2個あと全種1個ずつ取れた
武器があと1つ欲しかったが深追いはできんぜ
とりあえず胴は汁姫の回復量の足しにはなるかな
>>181 俺だな
ぬいぐるみに120
軌跡に120なし
でやってない
爆死は勘弁
氷70はドラゴンにやられるダメージ減を利用するのが分かれば活路が見えるはず。
見た目に氷付けになってるのとはまた違う話だから当時は混乱したのを覚えてるな
>>209 俺もダメージ減るのを増えるの間違いだと思ってた
直ってるかわからんけど以前のゲームウィズも氷竜のページで増えるって書いてたな
氷竜70は固いから火力も足りなくなるんだよな
俺も最後まで残ってラーナいなかったから星4レンのナンデス時計頼りだったわ
氷竜70はデバフなしだと吹っ飛んだから
アメルダでトルネード撃ってリアナ再行動で戻すってのを繰り返してたな
ボーゼルの武器をヤドリギにしたりしてこっちの被ダメを下げればルナいなくてもいける
>>208 偏りあるな
無課金だからそれほど武器ガチャまで手が回らないけど50回もまわさないでぬいぐるみ2帝劇服2リボン1
軌跡はなし
ガチャは本当偏ってる
そろそろ始めて二年経つのに未だにヤドリギ持ってない自分みたいなのもいるんだよ…
氷竜70はRジェシカ使ってクリアした思い出
魔防がタレントと相まって結構高くなるから、攻撃耐えつつトルネード係として頑張ってくれたな
500日くらいやってるけど吸血鬼の仮面と剣鋳軍の紋章が一つもでない
自分もそろそろ2年だけど血の盟約とフルチンと最近でた装備にウル
ウル存在すんの?レベルなんだけど
ケンチュウはともかく、吸血鬼ってそこまで出ないもんなのかしら
ラグナロクはみたことない
範囲剣を見たことなくて「これが噂の範囲剣かぁ・・・」ってクリックしたら妖精の嘆きって書いてあった。
日本シリーズを四連覇しても非難されるんだからたん
>>1 装備ガチャのほうが重要だぞこのゲームキャラは乞食でもコンプできるしな
>>215,217
吸血鬼はログイン400日手前くらいでやっと出たなぁ
頭と胴体は種類が少ないから
レア枠も全部現物で完凸できるくらい出てる
ジュグに新アクセつけたらリスティル入りを撃退できた!
アリーナ防衛に相性のいいアクセですね!
未所持は死神斧と魔女帽、アクセ暗躍と宵で新しいめのやつ以外はだいたい出とるな
えたにてぃーあーまーが無駄にあるわ 今日時空で女神の涙が出たわリアナちゃんに乗るのか?
犬入りはもう鈍足単体で各個撃破に切り替えてるからアクセつけてようが関係ないぜ
>>230 できるのかな
ジュグだけ無効でも心痛でまかれた傷口呪いで結局ズタズタちゃうの
最近みんな賢者の耐久上がってきてるし、解除される頃には半壊済み
>>225 マジで!本編20章で止まってる
クロテールはなんとかなってもメテオばら撒ききっつい
>>235 リスティルがピンポイントでデスタ使うことが多いのでデスタ使う人がカモです
賢者は裸で立たせておくだけなので反転もすぐ解除されます
>>237 ってことはリスティルオートだと結局かわらんてことか。
今まで通りでよさそうだね
アリーナ用にコンクルとニョルズからスタマンと王冠リスティル作ったわ
さくらの出番が減りそうだ
>>234 鈍足単体で鮮血舞踏はどう対応してるの?
イメルダでも入れてる?
>>241 汁とエルウィンは剣鋳、ユリアは瞑想だから固定食らわない
あとのやつは固定喰らうけどHP高いんで即死はない
>>242 アタッカーに回すけんちゅーはないし真似できんな
今まで通り心痛バンバンで勝てなきゃ諦めるか
>>242 最近そういうのを潰す防衛も出て来てるからほどほどにな
あの手この手で本当によく考えるもんだと逆に感心する
汁歩兵軍団だと当然馬ディウス入りはキツいよね
そこは色々考えて何とかなるけど
単純に数が少ないから見逃されてるだけ
数が増えたら防衛側もそれを食う方にシフトする
皆敢えて黙ってるのにバカはバカだから得意気に自慢してしまう
新装備のガチャガチャが来てるけど
これゲーム内で性能説明すらないのヤベェよな
新発売っ!性能&機能は秘密です
アリーナとか今更めんどくさくなられてもなぁ
逆に掃討付けて欲しいくらいだわ
単体対策してきたらまた範囲にするだけじゃね
どっちにも安定して対応できるのってあんのかな
とっととアリーナをオートで攻略する方法まとめてくれ
キャラだって前日譚来る前はゲーム内だと一切性能分からないでノリでガチャ回すしかなかったんだぞ
メンバー固定手動で週2敗ぐらいだしもうこれでいい
相手不問で日4勝できるオートなんか組めん
組み替えてオートするぐらいなら手動の方が楽
アリーナオート極意はたった一つ
負けた奴の名前はメモれ
今気づいたけど文言変わってるのな
新規が増えないね暇だったから40以下のマルチ一時間くらい見てたけど一人もいねーや
フレンド動向みてると、レベルの若いユーザーは45くらいを境にログインしなくなる傾向がある
レベルが上がりやすいってのは得に見えて、実際にはキャラクターの育成が相対的にどんどん遅れていくという事を意味する
推奨レベル帯のステージが突破できなくなり、工夫でどうにかするのではなく、毎日のデイリー特典をちまちま蓄積するのが攻略法の基礎になる
そえこうする間にもプレイヤーレベルはどんどん上がっていく
編成に幅をもたせたり趣味的に育成するような余裕も無い
有用なキャラクターが欲しければ2万円ガチャに突っ込んで、それで天井に当たっても目当てのキャラクターが買える保証もない
つまらなくなってやめていくのは当然の事
>>258 最近70になったけど同感
経験値ボーナスある時期はレベル上げだけじゃ敵の強化に追い付かないし
60以降は星上げと装備練兵がしっかり進んでること前提の難易度になってる
それらの救済が何もなく
「早く進めたいなら課金してね!」のみじゃ脱落する人増えて当然
レベルが早く上がると事件難易度も上がるし、
何よりハンマー事件が石事件に変わるから良いこと無いんだよな
サブ育ててた時は一定ライン過ぎたらもうレベル上がって欲しくなかったもん
新規根付かせたいならせめて単騎防衛にしろと
レベルだけ上がって金チケ事件は倒せないアリーナは勝てないからデイリーが消化できないで石の取りこぼし多けりゃ嫌気もさすだろう
倒せず泣く泣くスルーしてた金チケ事件をようやく倒せるようになった位に次のレベルに上がっちゃうんだよな
レベルが上がったと同時に変わった事件の難易度はゴールド以外異常
もう全部ゴールドにしてほしい
このへんベテランプレイヤーと感覚のズレがあるのでユーザー間でも分断がある
団塊世代が若い世代の経済的困窮を訴えても「ワシの若い頃は…」で通じないのと同じ状態
本当に余裕がなく苦しいのに、むしろ優遇されてる甘えてるとすら見られてるとも感じる
新規用のボーナスキャンペーンも欠かさずやっても部隊レベル50くらいで終わるから
敵強くて勝てないのに育成もブレーキかけられるのコンボでモチベ死ぬんだろうな
まぁレベル70になるまでふるいにかけられ続けるからな
ある意味ハンター試験並に過酷な部分はある
つまり今生き残っている新規はエリートだぞ
そういえばLvってもう70ドメなんかね?
まぁ、今更10上げて80にしたところで凶悪なコンテンツが増えるだけでユーザーに利が少なそうだけど
言うて2週間そこらで2年プレイヤーに追い付くような設定でも嫌だと思うが
メインストーリーすらオートクリア出来んし、コンティニューごり押しも出来んし、全体的にきつ過ぎるんだよな…
昨日 ようやく氷竜70倒せた
ルナに疾風と竜巻、緑姉に浄化と攻撃大応援、リアナはルナに再行動かけて、
二人だけで倒せるよ(疾風運ゲー)
一緒に出陣したボーゼルとナームは一発で消し飛んだ
そういえば結局アルベドは取れなかったな
いつもいつも有能な方は取れない
メインストーリーがオートクリアできるゲームの方が少ない気がするが
新規接待の必要性自体は全く同意だが
そもそもSRPGは手持ちの駒でどうクリアするかを楽しむもんだろ
周回はともかくシナリオをオートでクリアさせろは流石に呆れる
第一 課金せずにリセマラしてちょっと触って辞めてく新規にそれが何のアピールになるんだ?
その上ラングファン去ってく要素増やしてどうすんだよ
ただでさえ日本語のおかしいストーリーだぞ
眺めてるだけゲーやりたきゃウマでも何でも
余所行ってやってくれ
>>274 都合良く食い付ける極論があってよかったね
>>271 わお!(スタンプ)
よくやった(スタンプ)
>>274 まぁまぁ
メインストーリーをオートクリアさせろって言う奴はそもそも論外だから放っておけばいい
ただレベル表記だけでなく、そこのストーリーなりコンテンツ挑むのに超絶が必要になるとか、装備はSRで最低レベル○必要とかヒントは少し出すべきかもな
新規勢で困っているのが、推奨レベル達したのに敵強すぎる!!ってのが多いし
新規の人に長くプレイしてもらえる方法って難しいよね
70までクリアしたら60まではスタミナ使わないでお手伝いできるとかあれば良いのに
スタミナ使わせないとSSR装備マラソンができちゃうのを考えてるなら、お手伝いの場合は、装備の変わりに時空行商人のポイントでもくれてやれば良いと思う
報酬ショボくても、スタミナ使わないならお手伝いする人も増えると思う
今、レベル高い人とレベル低い人で何かしら関係することが皆無だから攻略に詰まると皆すぐ辞めてく
>>277 ありがとう(スタンプ)
レオンなしワルキューレ65攻略法が分かったんで、一応書いておくよ
※要フェアリーブーツ
上に馬マシュー(再移動)、右に槍フレア&槍グニル、左に剣エルウィン(フェアリーブーツ)&剣アレス
1T目にフレア攻撃→アレス攻撃→マシュー攻撃後に回復→エルウィン回復→グニル回復⇒馬ワルキューレがアレスを攻撃
2T目にグニル攻撃→エルウィン攻撃後に下へ逃げる→マシュー攻撃後に回復→フレア回復→アレス回復⇒馬ワルキューレがグニルを攻撃
あとは繰り返し
再行動もちの騎兵がいれば、剣(育成済み)槍(弱くても大丈夫)は誰でもokだと思います!
超絶、ガードとかは適当に試してね
新規ちゃんに手助け出来たって思えたのがイベント周回の素材集めくらいしかないなぁ
初心者手助けボーナス欲しいところだな
サブ垢駆使する奴だらけかもしれんが見かけ上のユーザー数は増えるから別に悪くもないだろ
>>274 日本語おかしいのがランモバの良いところかと思た
ランディのオカマ言葉にジワジワきたり
Ⅳの裂け目はないわよ、アンジェリナリナ、そうなの?から始まり
突如エミリアのモノマネをするランディで締めるというネタの宝庫
また無尽航路・黄金の海やってほしい。あれは初心者も中級者も楽しめる最高のイベントだった
>>286 報酬も内容もまんまで良いから前のをもう一度やって欲しいなぁ~航路
一番やりたくねーわ海とかバカじゃねーの次回でクソランダム引いて死ぬほど苦しめばいい
他は翻訳ミスだからまだ分かるけどランディのお父様は
突然全然関係ない遊園地イベのセリフが入ってくるのは頭おかしすぎた
このゲームははじめて半年くらいは修行期間だからそれ理解してくれたらしょうもないレスも消えるだろう
>>280 フェアリーブーツは道中だか裂け目だかで1つ落ちてるから可能性ある作戦やね
>>289 わかる
あれは依頼無しの超時空みたいなもんだからすげー面倒なだけで何一つ面白くなかった
フェアリーブーツは裂け目13-7(表)に落ちてます
剣士が1T目の馬ワルキューレの反撃と、2T目開始直後の神罰に耐えられれば
誰でもクリア可能!(かも)
楽しくないと思うのはいいけど
>>275からの
>>289によく同意できるな
航路はエンチャントスキルが限界突破しててお祭り感あったのが良かった
ただ途端に方向性の変わったボスは駄目だテメーだぞカオス
緑姉妹の中の人のサインは日本語表記なのな
あんまし有名じゃないから改めて書いてもらえるスケジュールがあったのかな
航路は色々と魔改造出来たのは面白かったが、道中がホントダルかった
範囲ですぐ終わるにしろ、ホントダルい
簡単な割にチャンジポイントまで全部取れるし航路俺は良かったけどなぁ
大不評だったら中華でも復刻してないだろうし
20ステージを15ステージに圧縮して、その後に巻き戻ししにくい15ステージ追加だっけ
俺は15ステージクリアできれば満足だが
30ステージクリアできないと蕁麻疹ができるような人は大変そう
航路は評判いいイベントだった印象だけどな
俺は時間とやる気が足りなくてほとんどやらずじまいだったけど
航路はランモバの一生を体現したようなイベだったな
最初は育成楽しいけど後半は範囲攻撃ぶっぱするだけの単純作業
航路って初心者でも最後まで報酬貰える唯一のイベントじゃん
>>300 道中も範囲ぶっ放して1ターンで終わってたが
>>285 アンジェリナリナの元ネタって誤字から来てたん?
Ⅳに手つけたの遅かったから直された後だったのかな
星6目指しながらフロレン使ってたけど
なんか体感だと星5でも十分便利な気がしてきた
星5と星6の便利さの差ってどのくらいのもんやろ?
まあ第二回航路は難易度が滅茶苦茶に上がって課金しないと全クリ無理になったけどな
糞猫ワンピースイベ第二回の高難易度は配信者がやらない方がいいです
時間の無駄とか言ってたな
ブログの人もギブアップしてたし
>>311 初手から超絶or覚醒なしで再行動使えるかどうかが全てだから、そこを考えるかじゃないの
超絶積めるVEなら誤差だけど
あんだけバカ強化できて無理ゲーって言われると逆に楽しみだ
ブログ読んできたけど確かに挫折してるな
前のが簡単すぎるとかイキってた奴らの阿鼻叫喚が見られそうだわ
蔵馬に血の狂乱竜巻クリスタルストームで嵌め殺してる動画あったぞ
蔵馬を信じろ
>>311 さっき協力戦でオメガと星4フロレンの人にあったわ
あれ見た感じ運用分かったうえで使えば星低くてもガンガン行けるようだな
つかその人がどんどん狩っていくから俺はランフォと少し雑魚散らすくらいしか仕事できんかったわ
2pと3pの人には仕事しない1pとか思われてたかもしれん申し訳ない
今、17章なんですが4つの魔導歩兵(大砲を弓隊が引き連れてる)の特定ターンの範囲砲撃がキツくクリア出来ません
回避は可能でしょうか?
それとも範囲回復が必要でしょうか?
2連発されないように左側の一体、下側の一体をそれぞれ先に倒しておく
>>311 超絶積まない太古だと謀略たまらないし
オートアリーナで謀略たまってても再行動あまり使ってくれないのは不満
初手から覚醒無しで再行動したい場面もあまりないから自分も星6の優先度は減ってきた
クラスについて質問です
SRでもクラスは全てマスターした方が良いのでしょうか?
>>323 するに越したことはないが魔導石足りないだろ
強SSRキャラ引いた時のために貯めといた方がいい
>>323 転職画面の右上にどれをマスターしたらどれだけステ上がるかが書いてあるのでそれで判断しよう
ここでよく上がるナームとかは天馬ルートは攻撃力上がらないから必要に迫られなければ行かなくていいとかあるので
まあ基本はするべきじゃないね
そのキャラの有用性と自分の魔導石の在庫、使用頻度と相談
>>323 魔道石足りないからSRにほいほい使えるなんてうらやましい
SRでフルに開けたのはコラボ以外だとリファニーくらいだ
SPより先に3クラスあるキャラの未実装クラスだろうと思うのだがこれはもう来ないと思っていいのかね
なかなか星6にならないSSRよりは役に立つからSR6人ほど全マスターしてる
むしろ星低いSSRにリソース使って後悔したこともあるけど長い目でみればちゃんとSSRそだてたほうがいいんだろうなーと思います
星上げる前に石使って結局育てなかったSSRは若干後悔してる
SRはアタッカーってよりサブアタッカー兼バフ、デバフ要員でリファニー、ファーナ、ソフィアあたりに1個使うと良さげ
汁姫とアルベド引くのに沼って券の在庫が少ないので確定レナータ引くか迷っているのだけども
レナータってこれから鍵として必要な事ある?
引いても育てる気は無い
>>331 星低いSSRより星6SRのがステ高かったりするしな
>>331 俺も同じ考えだわ。
気になって数えてみたら12人だった。
バルガス、クリス、フレア、クローゼ、オリビエ、
アイリス、リファニー、ソフィア、ファーナ、イメルダ、
ナーム、ソニア。
扉渋滞でまともに育成できない星3SSRより要所要所で使うSRキャラを育成してるわ。
ナームはあの強さで石が要らないという破格の性能だからな
その代わり武器を拾えるかって壁はあるけど…
中華版プレイしてる人のブログ見るとポイント式のイベントは交換じゃないから救済バフはなさそうだなぁ
魔導石が勿体ないのでケチってたけどケチらなければ良かったと思ってるよ
2ルート解放してるのは、フレア、リファニー、フェラキア、アイリス
魔導石1つだけ使用がソニアとファーナ
今は魔導石42個所持
クラスアップアイテムが足りないので、魔導石は使いきれず今後も増え続けてくと思う
魔導石は最初は足りなく感じるけど長くやってると余り出すんじゃないかな
魔導石は旅団商店、記憶、栄誉、イベント報酬で毎月4つは手に入るのでそんなに節約しなくてええよ。
記憶たまるほどガチャ回せないし超時空SSSSなんてまだまだクリアできへん
超時空の欠片5個をよくサボるくらいで買うやつは欠かさず毎月買ってて魔導石2個しか余ってないんだけど…SRに使って後悔してるのバルガスくらいなのに
>>338 クラスアップアイテムなんて旅団商店あるから全然困らないけど…
新キャラ全育成を狙ってたら
ランモバオリやコラボキャラ実装時は一月計4個で済むけど原作キャラ実装時は計6個いるからなあ
SPモデル用にさらに2個いるし盆栽しようと思ったらわりとカツカツ
シル姫の回復量少なすぎて心許ない
無効はいいんだけどね
>>343 時と場合によるけど基本はグレナがいいんじゃない
ロイ騎・聖殿→物魔受けで使い分け。ただ移動3の騎行移動になるから足回りは劣悪
ヘビースピアエント→騎兵受け
初期からやってると確かに余るけど途中までは足りなかった気がする
石使うか悩んだときはここで聞いたらいいんじゃない?
全キャラ育成してる人はいないと思うから使い勝手がわかる人が答えてくれるはず
>>342 確かに旅団戦でDisasterだと旅団ポイントだけで月/5ラインくらい上げれるほどには貯めれるんだけどね(適当感覚)
自分は魔導石、コイン、エンチャ、絆素材にポイント回しちゃうから月3~4ラインで今でもカツカツなんよ
とても貯まってる分の消費までは手が回らんとですよ
毎週コイン10回交換するとクラス素材を全部揃える余裕がないから、LV55素材は裂け目で集めてる
石は課金額のと記憶のやつまで毎回取ってれば余裕あるけど
逆にそこまでしてなかったらカツカツだろうなーと思う
数えてみたらログイン709日で使用した魔導石は105個、未使用8個の合わせて113個
課金のは記憶が正しければ3回しかとってないし記憶の欠片はとってない
最初の方は取りこぼしていたかもしれんが余ってると思って無理に使った分もあるから案外余裕ある
やっと最後の挑戦クリアできた
陛下 ローゼンシル エルウィン アレス ロザリア ティアリス
陛下★3 マイヤなし
シャルティアを右で釣ってエルウィンがタイマン
総力戦でアルベドを倒す戦法で
ファーナで釣も幽助で暗殺も正面突破も何度やっても無理だけど
手ゴマがそろってるなら動画にあった帝国分断戦法でいけた
☆5 レディン
☆5 ローゼンシル
☆6 ティアリス
☆6 エルウィン
☆4 ロザリア
☆6 クリス
普通に3体同時の素殴りで攻略出来た
敵のバフで9%より上になった時が死にかけたが
奇跡を2人で掛け続けていれば耐えれる
>>346 とりあえずはグレナが候補そうね。どもども
ローゼンシルないんだが釣り戦法やらんといけんのかね
面倒くさいなあ
挑戦ラストは持ち物検査合格しているならふゆきちさんの動画マネしてアインズ最初に倒すのおすすめ
フギムニSランク到達してやったぁと思ったら位置取り下手くそで次のターンで全滅した
まあよしとしよう!
解除役はエルウィンとシェルだけでもバフ条件行動させずにほぼ完封できたでよ
陛下・エルウィン・霧風・ルインなんて面白歩兵軍団でも突破できたしバフ解除役が揃ってるならわりと楽
限界集落みたいな旅団に残響スキンとった新規がやってきた。
ナザリック三人組を使って行けるところまで行ってほしいが、
超絶かけられるボーゼルの保証は当分先か。
ソフィアの専用装備を勧めてもいいのだろうか。
アンジェリカもかなり後だし3人そろえたとしても超絶役がいないえらく新規に厳しいコラボやね
アンジェリカも時空超絶使えるけど入手が遅すぎなんだよね
超時空試練Bランク初回クリア特典くらいに変更すれば良いのに
やる気勢なら再来週くるかもしれない英雄選択福袋でリコリスかボーゼル選択か
超絶役来るまでは範囲の攻撃バフあたりが無難そう
ソフィア専用いいけどコントローラーも強化の魂も厳しそう
アンジェリカとメルパーニを序盤から入手出来るようにするだけで新規は楽になると思う
メルちゃん育成に割くリソースが足りない
お金(コイン)欲しい(スタンプ
太古Sとれたの最近で精通石でコイン減らしてないし
チョリーナサボって虹エンチャもないし、育成すべきレア装備も足りないから
ぶっちゃけ2億以上コイン余ってる・・・
2億はともかく強化素材が足りなくてコインの使い道がないってのはわかる
アリーナ用精通石が足りなすぎる
ついに神殿65全制覇できた!
昨日書いたワルキューレ65の1T目は槍ガードだった
アリアンロードを範囲特化で運用するなら武器は死神?
それともユグドラシルの方が良かったりする?
武器1本エンチャするだけで1000万消えるのにコイン余るとか夢のまた夢だな
PvEならそこまで必死にエンチャ厳選しなくてもどうにでもなるし
ここ1年ほどキャラガチャやってなかったら、色々出てるんですね。
ほぼ原作メンバーしかいないわ。
1000万も消費するほどエンチャ抱えてみたいわ
初日から一度も使ってない烈日200枚もない
二部と裂け目のごく一部は育った強キャラいないと厳しく感じる
最近新規ガチャ来ても必ず外れの方しか引けない
馬鹿馬鹿しくなったんでもうガチャ引かないと決めた
今後のコラボも全く関心ないヤツばかりだし、そもそもvE専だから原作キャラで十分
目指せガチャ券数千枚w
最近のキャラで特に便利なのが汁姫かな。
今まで範囲攻撃をトリガーで回復するのって犬しか居なかったけど
汁姫は更にデバフ無効が付いてくるから、レギュラー化してる。
コラボのラインナップは正直この先関心ないのが多いのよね(ディード除く)
人権だから手に入れなければ……ってラングリッサー関係なくなっていくのも
来月はジェシカ組にロードスのWガチャ&イベ来そうな気配が
さくらの復刻は先行したのでないとしてその位置に?
角川の最近の動き見てるとそろそろロードス来そうな感じはあるんだよなぁ
>>387 そう、汁は欲しかったなぁ
黒黒黒黒…
しかも、黒育てられないとかやってられんと思った
ワタルは個人的にすごく楽しみにしてる。コラボストーリーしっかり作ってくれてたらいいな。幽白は残念な結果だったので。
100回引く毎に好きなPU対象をひとつ選ばせるような形式にできんのかね
もう馬鹿馬鹿しすぎて課金してまでガチャ回さんわ
>>394 ソシャゲによくある天井が300連でpuから1つ選択+100連でランダムSSR確定みたいな組み合わせやね。
ランモバもそうしてほしいもんだ
ランモバは緩い方だと思うけどなあ。他のソシャゲは100連では何もでなくて泣きそうになる
100連のランダムSSR確定にピックアップが機能して無くて結局天井まで引かされるってゲームやった事あるわ
こんなんならピックアップ機能してるだけマシだなって思った
流れを変えてすまない!
エミリアの兵士について考えてるんだが
槍兵士なら迷わずエントでいいんだけど
僧侶兵の場合熱狂とエクソどっちがいいだろうか
どっちも育ててないのでこの機に片方10にしたい
熱狂のほうが幽助ユリアなど他でも使うので上げて損は無いが運用するならHP維持に気を付けるべし
>>401 エミリアではないけど別のキャラの時、結局大事なのは攻撃力だから熱狂の方育てろと教えてもらったことはある
耐えるだけならエクソシスト(頼りない)
使い回ししやすいのは熱狂(頼りない)
エクソも隙間産業でそこそこ使い回し利くから、可愛い方で良いぞ
エミリアも贖罪者選択出来ればな、と思わないでもない
犬に忖度して追加されるタンクどれも微妙にされてた時期に実装されたキャラだからな
エミリアは物理魔法2マス反撃でランディよりもエンチャ装備共に防御特化でいいし
僧侶なら一部スキル以外苦手相性なしという英雄本人は糞強そうなのに
エミリアは先制反撃あるから攻撃力ある熱狂の方がいいんじゃない
>>402-410 ありがとう
熱狂育ててみます
英雄が僧侶だからエントだと宵で割られるんですよね…
ディリー召喚セットの毎日ハッピーてのは何が出るのかな?
エミリア次だいぶ先だな アリススキンは取ってあるけど保証で汁かエミリアの二択だからエミリア欲しい
早くS6始まんないかなー星6になったイルーシア試したい
ランディと犬とイルーシアだったらイルーシア1stBANするぞ
俺はね
シーエルフが被物理ダメージ-45%
追加兵士が被ダメージ-30%
専用装備で魔法もかばうようになるから多分追加兵士の方がいい
使える英雄少なすぎるけど
チョリやるならシーエルフリコリスが水上で要塞になったりする程度
まぁ汁フロレンが育ってて眼鏡も取るならリコリスは枠が足りなくなっちゃうが
追加兵士はどれも雇える英雄少数に設定されてるから追加水兵だけが厳しいわけでもない
練兵について質問です
例えばユリアでユニコーン使う場合は騎兵の攻撃力上げればいいんですか?
>>432 ありがとう
ってことは僧侶魔族の攻撃練兵はそんなに上げなくてもいいってことですね
PVEなら全く問題ないが、
対人でユリアにユニコーンは樹の賢者相手だと動けなくなるから気をつけて
僧侶魔族は魔法使いとも一緒だから
昔は魔女のために攻撃練兵優先的に上げたけど最近はわからない
超時空なんかダメカットあってもワンパンされるしダメカットない兵士は怖くてつけれない
最近オメガで簡単にクリアさせねえぞみたいな時空デバフ多いな
とは言っても今週の超時空もオメガでクラレットレイチェル撃ち落として後は流れでやったわ
まあ火力足りなかったから進撃加護はしたけど
最終ステージ自体はオメガ様どうぞこちらへと言わんばかりの森配置だったからいつもとやること変わらなかった
それそれ
森からじゃないと進撃オメガでもシグマワンパンできなかった
セレナ2マス反撃できるって今初めて知った
シールドバッシュ持ってるしもしかして使える子なのか
セレナも犬に忖度期間のキャラなので兵士がね
>>434>>436
魔族は追加で来る狼がクソ強なので今後は必要になる
>>445 書き込んだあと自分で試せよって思って試したら重複しなかった
イルーシアが魔防そんな高くないからな物理にはカチカチだけどファイヤーボールでも結構持ってかれる
>>444 ですよねークウウウ
>>447 えっ物干し竿ってそんな効果あんの?
試したいけど試せるステージがない
物干し竿は英雄のみ射程2マスになる
ってかその効果がなかったらただのゴミだ
オメガ星6にしたのに全然使ってないな
協力やらんし時空は比較的クリアしやすい人のオメガ抜き動画トレース
育てきって良かったと思う事が全くないキャラだ
こんなのにリソースぶっこむなら道楽でツバメちゃんでも育成してりゃ良かった
イルーシア追加水兵と物干し竿で完全に遠距離反撃出来るやん始まった
アタッカーじゃなくてタンクだからそーでもないと思うレディンみたいに反撃アタッカーではないし
オメガは超時空、ストーリー、裂け目で大抵入れてるな
真っ先に6にしたけど十分元は取れてる
あと覚醒来たら3マスからスキルも使えるようになるのでワンパンライン上がりそうだし楽しみ
スキル確認できるプラクティスほしい
未だに賢者のグレアで阻害される条件がわかってない
魔女連れたラーナとか鋼翼戦士連れたエルウィンなんかも引っかかる?
>>457 キャラクターの移動力アイコンでわかるけど
ラーナは阻害されずに味方のグレアで再移動できる
鋼翼エルウィンはSPなら引っかかる
簡単に覚えるなら移動力アイコンが羽と馬と羽つきの靴は妨害されて味方ので再移動できない
基本的に指揮官か兵士が馬系の移動か指揮官が野戦持ちならアウト
詳細は下の移動力のページ読んでくれ
https://langrisser.wikiru.jp/index.php?%C3%CF%B7%C1%A5%DC%A1%BC%A5%CA%A5%B9#a2411ae4 1本あればたまーにイベントで使うけどほとんどつかんぞ
物干し竿は限定装備だからもう取れないんじゃない?
同じ性能の武器は鳥箒
>>458 めっちゃわかりやすい!
アリーナでくらってみるか対戦お願いするしか確認しようがなかったから助かる
ありがとう!
虚無の部屋作ってほしい
自分で2チーム編成して両方自分で操作して時間無制限のやつ
今のガチャでオメガ引けたけどラムダいなきゃ置物なんだな
絆システムきつい
>>464 補足だけどエラスタとかマシントルーパーの移動力を消費しないは移動タイプとは別でグレア無効だから注意ね
知ってたらすまん
そういや、超時空の物理半減のときは、100時全ダメージ半減とかいう理不尽なんとかならんのかな。せめてちゃんと書いてほしいよ
魔法でやろうとしたらとんだ罠にかかった
砦マップで賢者いるからとエラスタ取らせたあとの絶望感
グレア無効なのは流石にわからんかった
グレア無効ではないんじゃないの?
グレアに反応してタレントが発動してる
いやグレア無効だろ?
グレアがあっても防御力アップ地形であればグレアを無効化して移動消費0になるんだと思うが
グレアに反応してタレントが発動ってどういうこと?
移動力落ちるところで移動力消費しないタレントと思ってたわ
グレアは有効だけど防御アップ地形だとタレントの方が優先されるんだな
今の今まで扉のソロプレイって単騎出撃のことだと思ってた
道理でクリアできないステージがあるわけだよ
やっぱ精進石ってコインじゃ出んのかな
一回もないわ(時空商店)
いつぞや話してた星詠みの水晶手に入ったから範囲に乗るか検証したけど無効だった
まあ、鋼鉄と大地の鎧と防御大応援と合わせればフギンムニンになら結構使えるかも知れない
飛び掛かりを耐える想定にできて殴れるターンにできる
それつけて街中歩いても今なら自然だよな
コロナに加えて花粉も飛んでるし
嘴の所に香辛料を詰めて吸気を消毒してた(つもり)らしいすね
ガチガチのマスクしてるけど、体防具は露出激しいのは結構好み
ランモバ始めて8か月だけどだけど相変わらず固定メンバでしか挑戦クリアできね
>>489 溶岩ゴーレムさえ育ってりゃ今回の兄貴のやつはクリアできるかもよ
>>489 課金にもよるけど10ヶ月前後から1年くらいで急に行けるようになるイメージ
ランモバの世界でも疫病が流行ったことあるのかしら?ラグの蟲くらい?
扉の宝物の運命の輪って買ったらいきなり扉回数+15?
装備ガチャ沼って石溶かす奴マジアホだわ
お前らは絶対やめとけよ
サイトのシュミレーターやったら10連で2個抜きしたからちょっと回したい欲が出たけどその後60連くらい種なしで頭冷えた
天井ないだのキャラガチャの累積リセットだのも聞くし月額民は触ったらあかんな
頂上アリーナで、ターンが重なるごとに増える戦闘範囲を狭める毒霧は突進系スキル使ったら毒霧地点に止まって即死しますか?
フェアリーブーツなどの再移動スキルがある場合、毒霧のところスキルつかっても、毒霧範囲外に逃げられますか?
ヒドラジュグラーやロブスターのガードした時の水地形判定についてですが、
①水制御発動中→ジュグラー本体及びガード先がどんな地形でも水効果あり
②ジュグラー本体が水地形、ガード先が水地形でない→水効果有り
③ジュグラー本体が水地形でない、ガード先が水地形→水効果有り
であってますかね?
つまり本体又はガード先いずれかが水地形なら水効果はある?
>>503 ②は水地形じゃないんでない?
ガード張らずに受けることは滅多にないから断言はできんけど
>>502 地上ユニットの五マスワープで五マス目が空以外の毒霧なら当然飛び込んで死ぬ。手前で止まったりはしてくれない。
攻撃なりスキル使って行動終了した時点で毒霧ダメージなので再移動持っててもアウト。
間違ってたら誰か修正してくれ。
ワープ系スキルで毒霧を指定すると当然死ぬ
突進系スキル(最も遠い位置にワープ)だと毒霧の手前で止まる
オメガが毒霧から攻撃して倒して「見てろ!」と毒霧に戻って死んだことがあるから、ワープ地点が毒霧でも忖度はしてくれないもんだと思ってたわ。
俺もレイン様が華麗に往復ビンタ決めた後に毒霧の中に帰って行ってオワタ
ふえええオメガ知らなかった
見ててよかった初心者スレ
新規です
協力戦でたまにオートにする方が
いますが、参加して頂いて助かるのですが、今までオートが原因で2回ゲームオーバーになってます
>>502 元の位置とか味方の隣とか位置指定系のテレポートはアウト
一番遠くに系は手前で止まる
再移動系はアウト
迂回系やレオンとリコリスとかで試せるけど再移動系は地形に対して再移動前と後でそれぞれ判定がある
>>503 ②は水地形扱いにならない
戦闘時の地形を参照する
気になるならチャレンジの海に散る星で試したらわかる
なるほど、ありがとう
ジュグラー本体が水にいてもダメなのね
最近エルウィンにバフ消し喰らう又は食らわせること多いから知っときたかった
毒霧範囲含んでレインフォルスの日輪や、アリアンの何チャラランサーとか突進系使っても大丈夫なんですね。
皆様ありがとうございました
>>511 よほど格上のオートマンでもない限りさっさとリタイアした方がいいよ
クリア可能でも介護しながらやるのは気分悪いだろうしね
でも一人のプレイヤーがオートで消し飛んで、
LVギリギリの人のリアナと自分のエルウィンだけ残って何とかクリアしたときは正直楽しかった
助け合うたびにスタンプ押し合ってた
タンク出してきたから安心して突撃してったらそいつオートマンでアンジェリカがすぐ死んでゲームオーバーあるある
オートマンが1ターン目に天女か何かの移動+3バフあたりをアンジェリカにつけて
1ターン目に敵の援軍出てそのままゲームオーバーが最速失敗だったかな
商店から新武器出る可能性あるのって来週メンテ明けから?
月曜日になって積み上げたアリーナのスコアが一気に落とされるの、力抜けちゃうな…
久々に奇跡の杖出た
何気に足りてなかった装備だからうれしい
決勝のやつゼルダ覚醒うったのになんでブラハザにならんかったん?
>>524 まだ見てないがイメルダの専用装備とか
犬の障壁の範囲にいて固定無効がついてると
ブラハザとか覚醒打っても当然固定無効で兵士が死なないあるある。
固定キャラ挑戦だけやろうかと思ったけどヴァルキリーの夢わけわからん
一気に爆発させたらクリアだと思うけどどこに移動させればよいのやら
細かい事は考えず爆弾を誘爆しない位置に動かしてできるだけ増やす
10個以上くらいになっていい感じの場所にピンクが入ってきたらできるだけ誘爆するように動かすだけでいける
爆弾は1マスおきでも三角置きでも適当に並べておけばいい
最後の挑戦、ローゼンシル、マイヤ、ロザリア居ないしシェルファニールも全然育ててないから無理ゲーすぎる
つべで動画探してみれば自分に合ったPTでのもあるかもよ
ふゆきちさんのトレースしようとしても魔弓とミョルニルないからなあ
>>526 とりあえずお勧めは、端っこぎりぎりに1個間隔で並べる感じ
中央近くに配置しちゃうと、それらがランダム爆破される対象になった時に退避させるのが面倒すぎる
ステージコメで時間のムダやめとけと書いてあったので即やめた、助かる
実際その通りっぽいなトレースするのも面倒、他は全部クリアしたし十分
キャラ装備厳選して動画参考に何度もリトライ作業する時間自体がムダだ
この前の軌跡コラボの最終ステージよりかはだいぶ楽だから
がんばろっ!
フィギュア陳列出来るの今日知った。
兄貴だらけにした。
実力や戦力も大した事ないし、やってると胃がしまる様な緊張感が毎度あるけど、頂上の観戦してると頂上やりたくなるなぁ。
次は4月末位だっけ?
>>537 前回のままなら17日からスタート
やってるとその緊張感が段々ヤミツキになるぞ
>>537 全く同じだわ
あとめちゃくちゃ時間がたっててビビる
今回の挑戦ラストはランダム要素が多いからトレスは厳しいわな
>>533 対人って慣れだから、数こなせばそういうのも薄れてくるよ
17日か結構早いな、ありがとう。
個人的な環境の変化は汁姫星5、賢者&リィン星6、練兵少々位だけど、投入してみましょうかね。。
確かに時間はめちゃくちゃ経つね(笑)
毎回10戦ノルマこなしてるからトータル50戦以上やってるけど慣れません
vEだけやってたいのに強化するためには対人しないさい対人で勝つためには対人しなさいって報酬システムだからなあ
ランダム要素はあるが敵自体はそれなりだから正攻法で割となんとかしやすいぞ
まあ季節に10回年40回程度じゃ慣れないとは思う
1シーズン50位やるとやみつきになるぞ、レートもしっかりしてると思うし
そりゃ虹エンチャよ
虹エンチャ欲しかったら対人やってね
対人で有利になるアリーナ精通石ってアイテムあるよ
アリーナ精通石欲しかったらゴールドまで頑張ってね
>>529 今日クリアしたよ
☆6ベヒモス犬・兵士死霊騎士(雄叫び、氷の吐息、覚醒)
☆6陛下・兵士重装骨(覇気、鉄腕、超絶)
☆6歩兵ランフォ・兵士鋼翼(心眼、大喝、覚醒)
☆4シェルファ・兵士巫女(浄化、破邪、超絶)
☆5ユリア・兵士ユニコーン(信仰、懲戒、神威)
☆6ティアリス・兵士聖ナイト(ヒール、フォスヒ、奇跡)
全然手順とか陣営とかの戦略適当だったけど
普通に勝てた 動画とやらも知らんけど
そんなすぐ諦めるほど難しくないと思うで
他に知りたいことあれば追記するが
対人の報酬はスキン以外消耗品で嫌な人はやらなくていいようにしてあると思ってたけど
ある程度動かして方理解したら頂上楽しいよ
おすすめはタンクなしで慣れること
嫌でも配置気にしないといけないし動かす順番もわかってくる
前シーズンのアンジェリカはスキンの出来が良くて嬉しい反面、対人やらない人は辛かったかもしれん
スキン貰えるゴールド3までは意外といけるよ
勝って+30負けても-10だから勝率5割超えなくてもいけるし
相手との差があれば勝ったら+70とか貰えるからね
前にも書いたかもしれんがそんな増えることあるんか?
いつもシル3~ゴル3スタートでゴル3までしかやらんから他わからんが連勝でも30+3×連勝数しか記憶にない
シーズン終わり頃だったから格上とマッチングして勝利ボーナスが増えたんだと思う
70貰えて二勝でランク上がったから覚えてるこっちはシルバー1か2だった
さっきチョリノーマルでクロテール覚醒2ターン連打されて壊滅させられたんだけど
なんで2ターン連続で打てた?
1ターン目、炎晶術→ヘルファイア→覚醒
2ターン目、炎晶術→覚醒
炎晶術とヘルファイアは逆かもしれん
時計も出てないしリザルト見直しても何か特別な動きしてない
自分のクロテールで1ターン目に同じ事やってみても普通に2ターン目はCD残り323みたいになる
そもそも相手のキャラ確認してみたらエンチャ満月だし
まじで意味がわからん
今になってリスティルのs4スキンが欲しくなった 頂上スキンどっかで売ってくれないかな
>>556 相手の構成は?
クロテールの覚醒は選択式なので
時計は絶対に出ないし
流石にバクトラ入ってたら気付くとは思うが
ギザロフの超絶効果とかだろうか?
他に味方のCD加速させる方法あったかな
スキルでCD減らせるのはリアナとかアカヤとかフロレンの再行動掛けるスキルとジジィ超絶とバクトラだけかな
クロテールは陣営違うからジジィは対象外
あと、因みにマイヤのはCD効果減少でちょっと違う
>>561 細かくて悪いけどギザロフ超絶は味方が死亡した時自身のCD-1じゃなくて
自身が死亡した時味方のCD-1だからCD減少の恩恵受けるのには陣営関係ない
S5はゴル1になるまで初手アレスと初手リィンがクッソ多くてほんとつまんなかった
一度も負けなかったが初手アレス初手リィンは相手にしててほんとつまらん
S6はいろんなバリエーションで楽しませて欲しい
クラレット少し悩むが焔のスキンお気に入りだし買っても使わんだろうから我慢しよ…
グーグルアカウントでのログイン認証が混雑してるって遊ばせてもらえないや・・・。
僕のバーガーががががが
SPシグマに備えてなけなしの120連でレイピア無しオワタ、ロリもメガネも引けないし引退案件や
まぁ万年シル1なんだけどね
>>528>>533
綺麗に並べたらやーっとクリアできた…ありがとうございます
時間の許す限り残り3つ行ってきます
メガネは鍵確保難易度高いし歩兵槍兵終わってないと真価発揮できなそうだし引退案件には早いぞ
ロリは……引けるといいな!
>>575 スライム湧くやつはリスティルを
兄貴のはデバフキャラ+耐久が出せるならいけると思う
がんば
LOジェシカと眼鏡と見せかけて、すっ飛ばして来週いきなりサムライトルーパーでもええで
カユラ使わせて
>>577 兄貴のはHP割合固定ダメ入れまくるともっと楽だね
>>529 ほぼ持ち物検査やね・・・
持ってなきゃ詰み
>>529 全員入れてないけどクリアできたぞ?バクトラソフィア入れた光輝パで
エルウィンとユリアでバフ剝がしまくったわ
持ち物検査かわからんがローゼンシルでめちゃくちゃ楽だったのは間違いない
けどステータスの暴力系とか分断きついタイプじゃないからなんとかなると思う(試してないけど
まだ最後のやってないけど陛下とかハゲにミョッルニル持たせるんじゃ追いつかないくらいなの?
姉はまだ星5だしメイドなんて星3で完全放置だからなぁ…
ガチウィズのスキル検索でバフ解除持ち調べてミョルニルとかブルーローズ持たせて頑張れ
正攻法でもアインズから倒す方法でもクリス使ってる人もいたし色々やりようはあるんじゃないか?
>>583 アインズ様が無条件で+2
シャルティアが攻撃時に+1
アルベドが被弾時に+1
その合計が+5になるとアインズ様が超位魔法ぶっ放す
個人的にはアルベドのガードがキツイ
4マス先でもガードするって何よそれ・・・
ロザリア居ないと無理だわこれ
有効キャラ多いし案外なんとかなるよ
汁超絶にタレントあるとすごく楽だろうけど、なくてもバフ剥がしキャラ結構いるしな
ロザリアは別に必要無いよ
エルウィンでアインズと追いかけっこしながらバフが付いたら攻撃して解除
陛下をタンクにして残りと一緒にシャルティアアルベドやり合ってたら問題無かった
大喝や浄化はもってるキャラが大量にいるしな
陛下育ててあればタンクにして覇気で剥がせるだろうしかなり色々できるはず
>>587 説明に2マス圏内ってあるからアルベド後回しにするなら配置は考えないとあかん
アルベドはレオンとかロザリアの猛攻で吹っ飛ばせてびっくりしたが
それでもうまくいかず
アインズはローゼンシル超絶からな陛下受と時計ロザリアの怒りで解除
アルベドはミョルニル覇気陛下とアレスで解除
アレスは馬を雇わせてロザリア自身も馬にして馬を雇用
シャルティアはSPスキル持った歩兵エルウィンが無効化しながらタイマン
回復が火力が足りないからティアリスを入れた
マイヤはいらない犬とかマイヤ使っても勝手に受けたり足手まといになる
ランモバ通信シューティングスター出てるじゃん
ロードスコラボきた
ケンタッキーコラボかなぁ
確か中華でリアナのケンタコラボ衣装あったと思うし
来月のコラボて豆しばコラボみたいなちょっとした記念イベントだよな?
ワタルコラボの前倒しとかじゃないよなたぶん
>>593 リアナがフライドチキン投げて攻撃するやつかw
個人的に好きだけど日本来ないような気がする
リアルタイムで対立してる中華と米国が仲良くコラボ
て、っぱランモバは平和の象徴だわ
もっと広めるべき
ロードスともケンタッキーともワタルとも取れるし問題が悪すぎるな
サムライトルーパーでないことだけしか分からない
最後はダメだった 姉入れてもスタン食らうし範囲で飛ぶし
>>598 範囲は奇跡を入れて耐える
バフ解除さえ入れていればそこまで難易度高く無いぞ
エイプリルフールだからネタだと思うが仮にロードスだと石が足りない
おたけび要因は3人くらいはいないと無理ぞ
容赦の時計なしならそれ+ミョッルニル位は欲しい
最後の挑戦はハゲ、陛下、エルウィン、イメルダ、エマリンの帝国でクリアいけたで
Lウィンが固定くらいで後は育成具合によって陛下、ロザリア、ユリア、緑姉とかかね
エルウィン陛下ルイン霧風ジュグラーと誰か忘れたけどヒーラーで
サクサク倒してる動画見て、必死に幽助使ったワイより簡単そうに見えた
アインズが3ターンごとだかに使う範囲は陛下だけ残して散ってかわした
あれ受けると人数分バフがたまるから一気に総崩れになる
あと最後アインズ一人になると5個ずつバフがたまるから
エルウィンアレスとかのスキルを残しておいて毎ターン解除する
配置とか欠片も気にしなかったぞ
犬汁で受けてバフ解除アタッカー3人+ソフィアで適当にやってたら終わった
ロザリアはジャッジと剣が強過ぎるから絆開かなくても上げるのもありな気がする今日この頃
エルウィン、ユリア、ロザリア、ベティと攻守に隙が無いんだよな光機は
ここにロリ眼鏡が加わるから挑戦大分楽そう
汁がいるとアインズの恩恵+5の範囲受けても耐えれちゃうから汁の有無で大幅に変わるよ
いなけりゃ剥がすタイミングとか色々考えないといけないってだけ
>>612 つまり初期からいる超絶が使える村人が役に立つのか!
右にファーナ配置して適当に上下に移動しつつ2ターンに1回万箭で攻撃してアルベドとシャルティアを相手する 攻撃受けても照準と増援でまず死なない
残りのメンバーで全力でアインを倒す
あとは流れで
もちろんミョルニル、汁なんかがあればなお楽
基本プリしか使わないから挑戦ラストもゴリ押したわ
ユリア フレア クリス 緑の姉 リアナ ティアリス
多分お犬様や汁姫使った人は簡単すぎて拍子抜けだったのでわ
最後の挑戦は雄介育ってるならフェラと一緒でアインズを1ターンでやれる
あとは消化試合だょ
4月6日に2周年超大型アップデートって書いてるけど
SPは先に来ちゃったし・・・あぁラング5くる頃か
幽助はおにごっこするやつでも使えたしVEでも結構強い
4/1・6日に備えて石を備えておいてください
よろしくお願いしますよ
2周年大型アップデート凄いのが来るぞ。楽しみに待て
ソフィア依存症がやばいんだけど、ちゃんと超絶構成考えたほうがいいんかな
陣営で考えると伝説はレイチェルしかいないんだよな
犬狙いでランディBANもあるだろうからどうしようかなと思ってる
ぬいぐるみ福音で単体でも使えるは使えるけども
伝説陣営持ちで帝国陣営持ってるキャラが一人もいないのも結構きつい
ランフォードが居るだろと言おうとして確認したら彼奴持ってないのな
立ち位置的に帝国超絶持ちでもおかしくないキャラなのに
月曜日からそうそうアリーナでみんなにボコられて泣きそう
保証でキャラが好きならデイリー石課金して出なきゃ最終日に石直接買え
実用性求めてるか保証じゃないならやめておけ
4と5の時代に帝国と付く国がほぼないからな
5のカルザスは帝国だけど、クラレットぐらいしか出身者おらん
アリーナボコられたくないならデコイでもいいからベティ出しとくといい
あとは賢者とかガチ防衛っぽく見せると逃げてく奴もいるぞ
>>632 クラレが超絶持ってもいいくらいの出番なんだけどな原作(´・ω・`)
ベルンさんの覚醒はまだまだですかね、、
星6にしてお待ち致しておりますが、、
アリーナは週初めが一番ボコられる仕様
週末に近づくにつれて皆ポイント増えて行くので相対的に左に出難くなって殴られ難くなっていく
日曜夜締め切り前までにめっちゃボコられるイメージある
勘違い
挑戦、今日までだったか…来週までかと
アイテムも取り忘れたわ…
ショック
クラレットの新スキン、顔と手と骨格がおかしくなければ即手をだしたんだがなぁ
ウィルスに感染し殺戮を繰り返すが、変異途中のために時折過去の記憶が蘇り自ら「殺して」と言うストーリーまで俺の中で出来上がった
システムファイル漁ったけど4月1日コラボは
ネズミと猫と鳥とドラゴンの4種類の兵士スキンだった
ミッキーっぽい何かと、現場猫と、フライドチキンの飛兵と、メイドラゴン
・・・おっと、嘘をつくには24時間早かった
>>644 いや、交換アイテム収集もまだいいやと油断してました…
絆のヤツ取りこぼした…
交換アイテムなんぞ早めに済ませて、残り期間楽するに限る
特にこれからはオート周回楽なんだし
俺は毎日無理なく回す派だな
ハンバーガー食わなくても自然回復分で必要な交換用アイテムを稼ぎきれるようになってるみたいだし
これっていつあるんでしょうか↓
イリス鯖主席旅団のRH旅団が開催するサーバー対抗戦が開催されるのに
虚無じゃないだろ
むしろかつてないイベント
イベント周回は敵の配置で楽な日だったらがっつり回るかな
時間ある時は必要数やってしまいたい
>>651 別に新規で初めて14日ぐらいだから
普通に気になっただけですが
spシェリー
くそシェリーいねー
こーゆーことになるとは思わんじゃん始めたての頃(´・ω・`)
シェリーは星5で止まってるな
扉渋滞してシェリーにまで回らん
持ってるキャラが全員レベル70になってしまったんだけど、もうデイリーはクリア出来なくなるのだろうか?
70のやつに経験値突っ込もうとするだけで達成できる
実際に使わなくても大丈夫
誰か新規の質問に答えてやれよ…
かわいそうだろが
>>650 ①参加〆切 3/31(水) ※個人名義での受付ok→ サーバー出場6人超えたら話し合い
②開催日時 4/3(土)以降~s6開始前までに終了
③対戦方式はBO1の先鋒~大将の1人1戦方式
④参加5人未満の鯖は統合もあり
これ見てきたけど鯖超えて対戦てどうやるんだろ
非公式?だよね
>>665 普通にフレンド登録すれば鯖超えて対戦出来るぞ
>>664 宣伝に関わるようなことはするな、ってちゃんと答えてくれてるだろ阿呆
むしろ
>>650の内容は本スレのものだしわざわざこっちで聞くなんて宣伝目的以外にねーだろ広島さんよお
133 名無しですよ、名無し!(広島県) sage 2021/03/30(火) 12:44:52.00 ID:v4tKJkIc0
イリス鯖主席旅団のRH旅団が開催するサーバー対抗戦が開催されるのに
虚無じゃないだろ
むしろかつてないイベント
かつてないイベントは笑う、何の恩恵も無いのにな
どちらにしろ初心者&まったり勢には何の関係もないお話という事で
本スレのレス番314に書いてあるわよ>SPシェリー
タレント:
移動時に通過可能な全ての地形を「平地」として扱う
攻撃を受けたとき、戦闘時に被ダメージ-20%
攻撃をするとき、戦闘時に与ダメージ+25%
戦闘後、周囲2マス以内にいる敵ユニットが1体以下の場合に再び行動できる
(この効果は2ターンが経過した後、再び発動できる)
スキル:
Sprint Run:
[パッシブ] 移動力+2。自身が[混成部隊]の場合、行動終了時HPを30%回復する
Holy Thunder:
[物理ダメージ] 敵単体に1.4倍のダメージを与え、対象を2マス後退させる。
戦闘後、与ダメージの20%分HPを回復する。更に敵に「パッシブスキル使用不能」を与える(1ターン)。
>>676 兵士の補正も攻撃30になってるのもかなりでかい
2マスガー不も突き飛ばしもあるから再行動狙いやすそうだし、かなり強そうだな
素の移動が4で新スキルでプラス2されるから常時移動6
兵士をゴブリンナイトにしてシャドアタつければゼルダっぽくもできる、ちなみに剣と斧装備可能
移動が犬と同じだからグレアには引っかかる
最近70レベルになったばっかりなんだがこのゲーム楽しめる?
>>686 往年のSRPG好きならまず間違いなく気に入るんじゃね
70レベまででそれを判断できるくらい十分楽しめたのでは?
ログイン3日途絶えたらフレンド削除するようにしてるんだが、今日だけで3人リムーブした
いずれもレベル40台で、急にログイン頻度が落ちてきていた
やはりレベル40くらいからが壁になっている
早すぎるプレイヤーレベル上昇に戦力整備が追い付かない現象というのは、やはりあると思う
プレイヤーレベルが上がって困るのは事件くらいだし、単に戦闘がきつくなってきただけじゃないの
石事件だけは当時壁を感じたな
2レベルくらい上げるだけでがんばれば勝てるようになる絶妙なバランスではあったけど
>>692 だからさ、その苦しさを増進してしまってるんじゃないかって事
プレイヤーレベルの伸びだけが早いというのは、ユーザーに与える心理的影響としてはストレスを増やす方向にしか作用しない
部隊レベルは上がりやすくても経験値薬や素材の供給が追いつかないしやっぱり超絶が欲しくなるその辺が最初の壁になってそう
レベル55くらいからログイン勢やってようやく70になった
未だに事件60もクリアできないやつある
そんな私もいます
練兵>エンチャ?ほぼveだけど、どの兵士優先したらいいのかいまだにわからん
>>698 66だけどクリアしたことない事件あるのわかる
今までの各レベル階層の事件でもクリアできないままのやつ多い
すごいどうでもいいことなんだけど水木の協力戦ってジェシカを生かしておけば30ターン経過でもクリアになるの?
1軍の絆をけっこう上げたなってくらいから楽になってくる気がする
お気に入りでパーティ組んでても超絶必須になって陣営縛られた時は萎えたな
当時はソフィアに専用も無かったし
時間とともに慣れるってか割り切るけど
主戦力だったキャラが脱落せざるを得なくなると萎えるわな
>>699 じっくり時間かけて練れば行けるのかもしれないけど
>>704 そうなんだ
ジェシカが撤退しないって勝利条件謎過ぎるな
疲れたサヨナランモバ
まったく興味無い転生キャラがオラオラする現状に心がやられた
引退とか廃業ってPネームに使えないんだな
俺はむしろキャラしか知らん転生の時空の裂け目が一番楽しみになってる
とりちゃん使いたいけど三つともまともに育ててない…
武士は着けられるキャラをだれも育ててないから泣く泣く見送ることにします
森の司祭とエントなら誰に着けるのがオススメですか?
>>691 レベルいくら?
自分は42だけどコインが足りなくて
キツい
>>722 プレゼントされても実戦で使えなくて悲しいから
育てようと思ってます
武士は育成可能キャラがいないから
司祭とエントを育てようと思ってます
めんとりって何よ…
おっちゃん全然知らんのだけど有名なん?
ナウでヤングな若者に大人気のLINEの超大物コラボらしいぞ
もちろん皆知ってるはずだよ
>>723 司祭とエントを使える英雄でオススメは誰かという意味?
司祭ならウィラーとフロレンティア、エントならランディウスが定番かな
>>727 そうです
わかりにくくてすみません!
ありがとうございます
>>726 lineはマイナンバーとも統合する予定だぞ
マイナンバーも中国に委託してたっていうね
マルチ監視してるけど部屋が立ってないから分からんのよね これ初心者一気に70に出来たかも覚えてないけど70になってると初心者じゃなくてただの周回組に見えるしで
原神みたいな時間指定の初心者専用マルチスレでも立てようか 本スレ民からも苦情は出ないと思うんだが
何言ってるのかよくわかんねーけど、
結構な人がサブキャラとソロマルチしてるから大して気にしないんじゃね
連続戦闘のクソ仕様でたまに非公開が解除されて野良マルチ募集になってることがあるのは許せ
>>721 リムった人たちなら同じくらいだよ
自分もそのくらいの頃からしんどくなってた覚えがある
夏休み明けたら学年上げられてたみたいな、ついていけてない、落ちこぼれのような感覚
>>731 いやお前じゃなくて上にいたガチ初心者にって話してんだよ
右上テロップがボーゼルの顔にガッツリかぶってるの笑う
えっメントリ知らんけど可愛いじゃん
豆しばといいこういうのが嬉しいんだよ自分は
結局1日にはなにも来なかったのか
とりあえず何かはあると期待してただけに残念
で、結局2周年らしいイベントもプレゼントもないんかい
もう潮時かのう
もうランモバ じゃ心が躍るような体験が出来なくなった
これはあるんだよねさすがに
日本円は20倍して
>>735 謎騎士のにわかせんべいコラボどうにかならんかったんか
めんとりのサイト行ったらオルタンシアサーガってアニメ化してるゲームと2月にコラボしてるってことはほんとに大物なのかもしれん
俺はどっちも聞いたことなかったが
>>735 右上に隠れてるのボーゼル?その隣はユリアかな?
そしてハブられたメンツはどこに…
謎騎士のマスクが芸能人格付けチェックだ
絶対あかん食材を自信満々で引いて欲しい
>>735 レディンクリス
エルウィンリアナ
レオンラーナ
ディハルトティアリス
ランディジェリナ
と
基本カップルのようだが
なんでシグマラムダいなくてクソ眉毛と妹おるん
大きい画像
>>749 エグベルト 40歳
ベルンハルト 41歳
アメニキは負けヒロイン…、まぁ、せやろな…
しかしアンジェロボもこれだけ美少女なら1体くらい持って帰っても…
金ハンマー300とかアイテム所持数あふれちゃいそうだぜ
うおおおおおおおおおおおおお
初心者救済セットのメールきたああああああ
見てわかる通り主役はシェリーです
そしてティアリスも例に漏れずたわしです
エルウィン覚醒のガチャ引くなら前回より今回引きたかったな
本スレからのコピペだけど
石をすぐ券に変えちゃう人は悲惨だな
課金額に応じてもらえるってこの前本スレで聞いたんだが
使った石の数だけなら石で金券300枚ちょいくらい買えばいいだけだが、はたしてどうなるか
SP追加は2か月ごとだから今月シグマSPも来るはずなので石全力ぶっぱは一応やめとけ
3万石なんて普通は無いから2倍リセットで足りない分補充しろって寸法かぁうまいこと考えるな
課金額じゃなく石消費で問題ないっぽい
●【累計消費イベント:思い出の贈り物】
イベント期間中、「召喚」「新たなる希望」「哲学イベント」で消費した聖魔晶の数に応じてスキン券が還元されます。
開催期間:2021/4/6(火)メンテナンス後~2021/5/3(月)23:59
コラボやらんのか
復刻で良いからコラボやってくれよ
スルー出来るのがコラボしか無いんじゃ
>>764 つか、改めて思ったけど、福袋なんで汁と黒は駄目なの?
>>777 中華の2周年の時黒汁が実装されてなかったからじゃね?福袋の中身を中華と変えるのがめんどくさいんだと思う
めんどくさいだけならまだしも
下手にいじって不具合起こす恐れもあるしな
下手に弄らずそのまんまイベントやってロードス連中出しちゃった人達
>>773 石で聖魔券を買うだけじゃだめなのか、厳しい
>>782 石でガチャ引くのおkだから券にして引いてるのもおkなんじゃないかな
低レベルの救済セットみたいなの振舞ってるね
いいよいいよー
ゲーム内スタンプでもコラボしてくれ。色んなアニメとやってるやろ
>>779 そんな理由なのか…
福袋期待してたのにホントがっかり…
汁以外、今欲しいキャラないからなぁ
汁自体有能だし、黒持ってても無意味とか
ぬいめるだスキンとジュグラースキンの復刻がないのは予想外だった
ホワイトデーにランフォの犬のやつも復刻なかったよね
違う時期に復刻やってたけど
マシューとグニルのぬいぐるみ来て欲しかったな
マシューの2周年衣装はあるのかな?
1周年のやつはダサかった
グニル覚醒動画みたけど笑った
中国語の表記が面白い上だけじゃなくて、なにあのいい笑顔w
>>698 俺もそんな感じだよ
未だにライト層だけどね、やらない日もあるし
ティアリスほしくて残りの石40連して出なくて頭にきてデイリーとプレミアセットを課金、その場で少し入った石で単発するも出ず
さらに頭にきて初回特定のssrキャラの中からランダムで一体当たる3000円課金でもティアリス出ず
ふざけんなよって思って、10枚券ももらえたからそれでガチャしたら念願のティアリスゲットw
全然回してないし初期キャラから当たるやつも当たらない可能性の方が遥かに高いのにふざけんなよ!ってブチ切れてる辺りやべーな
>>797 ソシャゲに課金とかほとんどしないけど何故かランモバだけはしてしまう
不思議なゲームだわ
>>793 コラボが無いときって、このゲームは
何があるんでしょうか?
毎月だいたいイベントがある。オバロのイベントステージみたいなやつ
大型パッチの翌週に始まる場合が多いから4月13日あたりかな
最近では封印戦場とか通称チェスとかあと過去のイベント復刻とか重ねて開催する可能性もある
オバロもかわいそうなタイミングのコラボだったな
2周年を控えてこれほど早よ終われと思われてるコラボも中々ないだろう
オバロが早く終わったところで2周年が早くなるわけでもない気がする……
不具合でもあれば話は別、例えば航路の時は今後のスケジュールに影響が出ないかどうかすごい心配になった
BPを考えてて何かしっくり来ないなと思っていたが、
伝説が減りに減ってランディからの流れが上手くないからだった
2手目で超絶役取らないと繋がらないのが考えものだなぁ
犬も多少マシ程度だしソニア抜けた穴がきつい
運命の扉で挑戦回数を消化したのにも関わらず破片が入手できてない疑いが発生
調べたところ4日分反映されてなかった
毎日記録を付けてるから間違いない 一応運営にメールを送ってみたけど
みんなも確認したほうがいいよ
今日で星上がるはずのやつが上がってなかったから気付いたとか?
1.サブアカ持っててメインのと勘違い
2.欠片の出ない扉を掃討していた
3.リアナだと思ってラーナの星を上げていた
4.シェルファだと思ったらアンジェリナだった
とにかくまずは記憶違いを疑え
>>820 昔別ゲーで運営の仕事してたけど、ログ調査で普通にわかるよ
大抵がバグではなくお客様操作ミスによるものだから運営側としてはイラってくるね
しかも納得しなくてクソみたいなレビューをし始めるか、メールがエンドレスに続く場合が多く、そういう人はメールアドレスが全社員に共有されてブラックリストにいくけどね
>>821 ありがとう
じゃあ813の件も問題なく分かりそうだね
813が納得するかは別として
失敗した
デイリー課金を忘れて五日過ぎてた
前にも二回ほど忘れて、火曜日→日曜日になってたんだけど今金曜日になってしまった
ある意味得してるんだけど損した気分
石は今一万未満くらいしかないからしばらく扉開け職人やるつもりだけど
お前らは石の貯蔵十分ある?
ずっと月間3点とウィークリー石課金継続組で石は10000残してチケは720
これ位でツバメとヘレナ以外はランモバキャラ揃えてる
コラボは全く知らんオーバーロード組は完全にスルーでアインズも召喚してない
他コラボな軌跡サクラ幽白組は揃うまではガチャ全て引いた
自分の場合どんなけ強くてもキャラ確保後の凸目当てでは
ガチャ全く引かないので☆6はそこまで多くないがチケはその分節約できてる(そして対人は正直弱い)
石56000にチケ25枚
1キャラ引くために500連で出なかったことあるからこの先耐えれるかわからん
つまりチョリーナは年金3クラスなSKIN取る程度で満足とするなら
この程度の課金で十分いうことだよ
挑戦とか完遂できたらそれでOK キャラ眺めて満足だからまったりスレに居る
自分もキャラ2PU揃えたあとで
追撃して凸目当てで引く感覚は正直わからんわ
対人やらないから絆扉でじっくりきたえていけばいいじゃんな感覚
一応600連分は残してるがここからの人権ガチャラッシュ大丈夫かな~
対人やらない割に人権に拘るんやな
人権人権言われてるのはvP評価の話やぞ
ローゼンシルがいればデバフ多いチャレクエ楽になったように
ジェシカとヒルダ辺りはvEでもかなり使われるんじゃね
扉3人分3回やったのに1残ってて一人目が一回分消化出来てない!おかしい!
とか正に昨日思ったところだわ
実際は扉の1,3,5の順に掃討したつもりで3,5しか掃討してなくて1が未消化だったという
弓アニキオート安定しないから反撃で返り討ちにする方法できるようにしたいんだけど
今ならゼルダより専制あるツバメでやるほうが向いてる?
ビーム食らって回復が間に合わなくて先制発動しないとかツバメの火力は大したことないから倒し切れなくて反撃で体力削られるとか有りそう
SPウィン、ロザリア、レオン、馬ンディ、飛ルナで安定してる
ロザリアはロイグリ、レオンは天使でやってるけどマシントルーパーあるならそっちの方が良い
5歩移動キャラの方が安定するよ
追加の固定ダメージが秘境回復後だからHP90%維持出来なくてツバメは向いてない
アリーナ今日は防衛成功もしたし攻撃も上々で、今夜にはひとつ上に行けるかなぁ(ウキウキッってしてたら同じやつに3タテ食らって44ポイントも持ってかれた
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
【聖魔晶をスキン券に還元】
期間限定で使用した聖魔晶、聖魔券の量に応じてスキン券をGet出来る思い出の贈り物開催!
金券派の俺に朗報!
だいたい3キャラ分ぐらいのスキン券貰えるから好きな水着買っちゃいなよ
これは凸という名のSKIN券目的で過剰気味に引いちゃうかもしれん
ロードスコラボも来ちゃってもいいかも!?
S4までの優勝スキンはともかくこのタイミングで水着開放は効果はバツグンだ!!
クロテールの覚醒スキルでは時計発動しないなんてしらずに時計のエンチャつけちまった!
どうすりゃいいんだよこれ!エンチャやり直しかよ!
選択するタイプのは時計発動しないんだっけ?そんなんわからんよな
クロテールのスキルで他に時計が効果的なのがあればいいんだがどうなんだろう
>>847 満月のがいいだろけど
範囲2つ3つ積んだ時計もそんな悪くない気がする
金券の量に応じてって88で計算するってことかな?なら即変換勢としては助かるんだが
交わる運命くるんか
三浦とおばジェシカは全く育ててないから星3の絆123だけでもいけるのかなぁ
石のまま置いとくと視覚的に計算しにくいので
SPや哲学に都合のいい量残して金券に変えるのよね
同様にスキン券で還元されるならちょっと本気で回したくなるな
4月いっぱい有効なら急ぐこともないので隙間の3週に何が来るか次第だな
アタッカーのエンチャ満、怒、時、魔の選び方の基準はなんですか?
新井レター来てるじゃん
まだまだお花は続ける気満々ですぞ
長期計画だしてきちゃった
だいぶUI機能変わるみたいだな
スキン券って、そんなに欲しいか?
やれるもんなら、溜まってる券を皆に配りたいわ
ほぼ衣装変えてないからなぁ
>>855 HP条件維持しやすいなら満月
与ダメUPスキルやタレントあるなら怒涛
範囲攻撃中心なら魔術
CD3以上で連発したいスキルあるなら時計
鈍足解消と与ダメUP狙いたいなら微風
攻撃力2000超えで与ダメ上げたいなら流星
クリティカル率命なら烈日
と自分はざっくり分けてる
上手い人はもっと色々と意図持って付けるんだろうけど
ワイも要らん、微妙スキンしか出ないから交換する気も起きずに500枚
たまにリファニー水着みたいな良さげなの出てもスキン券不要という
分かるかなって知らねえな
そこまで書くなら答え書いてけよ、微妙に気になる
まー際どい格好の女性キャラが魅力なランモバプレイしてるんだから
R-18ゲーくらいはやってても別に驚かないけどさ
わかってしまう自分も大概だなフラワー騎士少女
スキン券はガチャ10連でどれだけもらえるかにもよるか
>>864 コラボ兵士とか1種だけなのもったいない気がする
色違い等の手抜きでいいから量産して適用兵種増やしてほしいなあ
でもvPで視認性悪くなるからダメか
スキン券余ってるなら兵士SKINに手を出せばいいわけか
軌跡のアリアンロード精鋭隊っぽいのはかっこよかったし美しい
神官のシスター(空3rdヒロイン)みたいになるのもいいし
復刻したら売れるのにコラボスキンは初回限りなのは残念だわ
>>855 時計:範囲攻撃スキルがやべーやつ
満月:与ダメアップのスキルやタレント持ちor回復持ちor1回目の攻撃が重要or防御面も必要なやつ
魔術:範囲攻撃で最大火力出したいやつ
怒涛:英雄の火力が高いのに加え兵士がいないor防御に寄ってる単体攻撃のやつ
質問にないけど微風は汎用性が高くて魔術と怒涛に適正あるやつは大体微風でいい
個人的には時計>満月=怒涛≧微風>魔術の優先度で合いそうなのをつけてる
ニコニコの暗殺者スキンは販売されたら買うんだけどな
仮面メイドの兵士スキンが欲しいなあ
エルウィンにメイドの違和感がすごい
スキン券、課金してたらきりがないので本当にほしいのだけ貰おう
と思ってたら俺も400枚貯まってた
水着スキンしかもらってない
ナームの星間ナビゲーターが好き
あとラーナは全部かわいいね
エンチャ回答くれた方ありがとうございます!
メモ帳に保存します!
>>864 スキンはいいのにその兵士使わんとかその逆とかあるからもっともっと充実してほしいわ
馬系はスキンの方がかっこいいの多いな
マシューの骨馬が黒馬になるスキン買わなくて後で後悔したの思い出した
俺は満月怒涛が使い回し効かなくて後悔したから以降赤エンチャは全部微風か時計
高レア装備は使い回しも考えて慎重に決めた方が後悔は無いと思う
緑姉だけはもう専用装備として魔術もありかなぁとは思ってはいる
サクラ復刻時にアイリスのスキン復刻されなかったのが辛い
>>879 気に入ってずっと使ってるわ
>>880 悩むくらいなら汎用性と使いまわし考えて基本微風でもええくらいだな
怒涛満月は使えるやつが限定されるけど相性がかなりいいやつもいる
>>881 このゲーム取り返しがつかなくて後悔してるのがすみれの育成とアイリスのスキンでどっちもサクラ大戦関連
復刻でスキンないのはまじでショックだった
緑姉の魔術はスキル与ダメ枠で被りすぎてちょっと勿体ない
奇跡の杖と自己超絶で既に27%なので、そこに15%盛っても実質11.8%になってしまう
やはり微風がオススメかなと思う
>>885 ん。ということはルナ超絶なら魔術で、自己超絶なら微風なのか。
バカだからこういうの全然わからん。ありがとう
エンチャ枯渇したから
ミスリルでエンチャ交換するようになっちまったぜ
>>886 5か月前くらいですね
「時空の軌跡SC」に参加すると獲得できる、とか書いてあるけど、
参加することが不可能という……
>>885 与ダメの種類って個々に検証しないとわからんよ
例えば幽助のスキル与ダメは通常の与ダメ枠だった
魔術と奇跡の杖と緑姉超絶は全部同枠のはず
検証したのだいぶ前だから知らん間に変わってない限りはだけども
フェンリルの右上とかファーナのタレントとかも同じで同枠なら加算になる
幽助は使ってなくて攻撃速度くらいしか調べてないから分からん
ダメージ関連で難しいとこは赤2(黒)10%、満月(攻撃)10%、微風(与ダメ)10%、魔術(与スキルダメ)15%、烈日(クリダメ)25%って枠ごとに数字が違うとこやね
比べるのが大変だし前提条件でどっちがダメージでるとかも変わる
ただシェルファに魔術が勿体ないのは分かるし俺はシェルファには烈日を推すよ
そういえばランディウスの超絶って与ダメ15%じゃなくて特攻枠に1.08倍とかって検証してる人がいたね
ほんまダメージ検証はややこしいわ
確かに烈日はクリ低下しないPvEだとダメージ強烈になるね
実質ダメは19.2%で、クリ率は天罰なら最高で86.9%までになる
鞭を入れるなら100%にできる
特に神罰来てからなら烈日は最適かも知れない
最初に天罰でなくて神罰で書いてた時の数字が残ってしまった
烈日でクリティカル100%にできるのは神罰でイメルダの鞭を入れる場合
念の為魔術とファーナタレントと通常枠と既知の王者で検証
魔術のみ 7044ダメージ
魔術とファーナ 8268ダメージ
魔術とファーナと王者 9922ダメージ
魔術のみの7044を1.15で割ることで素のダメージが算出できる
素のダメージ 6125ダメージ
6125x1.15=7044
6125×(1+0.15+0.2)=8268
6125×(1+0.15+0.2)×1.2=9922
計算は割愛するけど、シェルファ超絶とファーナタレントが同枠で加算なのも変わってなかった
足が遅いから魔術より微風付けてたけどまさかの烈日もアリなのか…
与ダメの%は王者とか後付けで伸ばしやすいから
魔術がそこまで不遇ってこともない
シェルファニールの魔術って微妙やったんか
どうせ専用エンチャで使いまわし出来ないし、変えてしまおう
シェリーの兵士って攻撃重視なら普通の天使より鋼翼天使の方が良いのかな?
アリーナでタンク以外もワンパン出来なくなってきて辛い
ロリグりか~
なんか速度が攻撃速度が遅いとかでずっと敬遠してたわ
シェリー自体兵士が防御寄りだからそもそもガチエンチャ練兵じゃないときついんじゃないか
力の突撃ってなんかアカンの?
持ってるやつ使って無いからわからんけど
力の突撃なんでダメなの?
防御ガン振りで特化した方がまだ使い道ありそうだからいいんじゃ?
>>907 天使とロイグリは大差ないよ
差が付くのは聖天馬と比較した時
理由言わないでひどいひどい言ってるキチガイが一匹ずっといるぞ
一つの端末で、メインでやってるサーバと同じサーバにサブアカウント作る方法ありませんか?
槍は知らんけど攻撃魔弓騎なら突撃は邪魔そう 防御型装備に付け替えても剥がされたらCD中無力だろうし
まぁ1年くらい先の話でしょ?
グニル好きな人でも気にせんでいいと思うどうにでもなる
所詮趣味キャラw
かといってタンクなのに攻撃だけ上げるわけにもいかんし、
両方上げるのはエンチャきつ過ぎるから力の突撃あった方が実用的だと思うけどな
相当愛があれば別だけど
シェリーちゃん好きだけど戦力としてはゴミカスなんよな
spも微妙みたいだしほんとひで
エルウィもそうだけど元職にspスキルを付けてってのが定番になったなsp職自体は対して使わない
シェリーSPわりとめんどくさそうな性能してると思ったが
☆4放置組としては弱いほうがありがたいけど
>>917 タンクだから耐える方が優先
というか犬もバルガスもエミリアも転換では
最初に「攻撃魔弓騎なら」と言ってるのに
お前の優先なんてしらんがな
>>924 攻撃魔弓騎ならってまさかアタッカーとしてって意味?
タンクしないんならそもそも覚醒使わんだろ
ランモバ始めて2年経とうというのに争ってる内容が理解できてない
>>924 だから攻撃魔弓騎なんて運用が間違ってるって言ってんだよ
なんで攻撃積んでタンクさせようとしてんだよ
初心者スレでもあるから
攻撃エンチャルナとか寒氷レオンとかいてもおかしくない
飛兵ホイホイにするならないでもない
まあ何もしないでも集まってくるけどさ
要約すると防御→攻撃の転換付きのガードスキルに対して攻撃ビルドで使えねーからゴミ的なことを言いだし、「お前馬鹿なん?攻撃より防御盛れよ」って言われて発狂してる
>>923 再行動の若干の使い辛さとこの程度ならすぐインフレで産廃やなぁ・・・って感じ
配布キャラに一線級の強さを求めるのがおかしいだけなんだけどさ
何で怒ってるかよくわかんねーけどグニルの笑顔でも見て機嫌直せよ
シェリーを産廃扱いとか
そういうのは本スレ行ってやってくれ
シェリーは毎日の事件で大活躍してくれてるので、ゴミカス呼ばわりはよく分からんな。
頂上で、ってことかな?
来週までに溜まった道中クエスト終えようと思ったけど、サソリと魔神の戦闘みたいなステージがよくわからない
あの強アースクエイクだか食らうと全滅するんですが、どうやったらいいんですかね?
あと、レインフォルスが複数現れるステージもわからない…
この2つだけ残ってる…
力の突撃を目の敵にしてる奴は、その内容をよく理解してないんじゃね?
>>920 エルウィンもフレアもおそらくシェリーも元のままのが普段使いにいいのがね
せっかく色々用意してSPの条件クリアしたのに
>>935 道中事件は運要素強いの以外はだいたいYouTubeで検索したら参考になる動画出てくると思う
サソリのは巨人を自軍で支援しまくって倒すんじゃなかったかな
レインのは片方倒すと強くなってしまうからギリギリまで削って同時撃破だったような
曖昧でスマン
フレアは贖罪持てるようになって有能ガードスキル覚えられたって所で満足出来ると思う
spに精通ガチ乗せしたのはかなり痛いけど、ロリ1ピックされた時に対抗でピックしたら使えんのかねえ
えーシェルファニール魔術意味無いんか…今更全とっかえ無理だわ
SPフレアは被ダメカット15%来た時点でタレント当たらなくても問題無いレベルで耐久性あるよそもそも専用装備あるから兵士1人分は減らせるし
それと本体のステ配分も魔防よりだし魔法相手には1番強いんじゃないかな多分
ユニコーンのせいで王女親衛隊使いにくいのがネックだわ
贖罪者はバグって被ダメ減効かないらしいし
フレアのエンチャントはなんとなくイメージで茨にしたけど
鋼鉄の方が良かったな。タレントと合わせると本体被ダメ25%カットになるから硬そう
なんでオバロのやつが王女親衛隊雇えるのかわからん
アインズは女なんか?
きっと王女の親衛隊なんじゃなくて王の女親衛隊なんだろう
>>925 正確には反撃魔弓騎やね。耐えるのは旋風で余裕だから防御盛る必要ないのよ
なので装備もエンチャも攻撃全振りしてるから、力の突撃邪魔になる
反撃火力だけならランディウスあたりよりは遥かに高いのが利点。2マス反撃できて守らなくてもある程度は狙われる
まあ、全部VEの話だしグニル好きだからこそ不満がでただけた
vPやってりゃ防御盛った上で50%減だから意味あるってわかるのに防御盛る必要がないなんてことはありえない
後付けで全部vE専の話だなんて議論のやり方として一番卑怯では
【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.66
http://2chb.net/r/gamesm/1617435748/ >>941 今後もランディやルナの超絶で使うとかvPしないとか良エンチャ済なら魔術のままで変える必要はないと思う
今から選択できるなら微風が取り回しや威力との兼ね合いでオススメという話
配置重要な頂上だと特にそうなる
>>948 それは旋風で耐えれるところでしか使ってないってだけじゃない?
-50%の旋風で余裕なら-45%のロイ騎使うランディもほとんど防御盛る必要ないだろうし
攻撃力に関しても素でランディウスより40~70低くてテュールも装備できないからタレントバフMAXまで貯まってようやく上回るかどうかだと思うが
結局エンチャ攻撃全振りしちゃってるから邪魔ってだけな気がする
>>950 立ておつ
ロリジェシカの喋り方とおばジェシカは変わらないのに若ジェシカだけなんで違うんだ?ロリはおばジェシカの外見だけ変わったってことなのかな
若ジェシカは記憶の継承出来てないような話なかったっけ
エミリアイベだか扉だか忘れたけど私って何だっけみたいな頭おかしくなるようなイベがあったような
>>953 まあそれは確かにその通りかな。自分はグニル出すのはメインストーリー追加、裂け目攻略、金土の協力戦、超時空の道中とかそんな感じだし。
ただ、反撃力は専用発動させればランディウス簡単に超える。あれを甘く見てはいかん
ただのロリはもう要らないけどロリババアはまだいないから
ああ専用装備があったか
そこはグニルエアプには思い浮かばんかったわ
マリエルっていう雌牛はタレント見ると微妙っぽいけどどんな使い方できるの?
>>946 >なんでオバロのやつが王女親衛隊雇えるのかわからん
>アインズは女なんか?
プレアデスっていう戦えるメイドを従えてるからじゃない?
実際のところ弓グニルに防御盛って実用に耐える数値になるん?
あいつ防御Cとかじゃなかった?
親衛隊雇えるのアルベドだよな?
自称魔導王アインズの后だからじゃねえの
>>962 黒字めちゃくちゃ低いよ。その上で魔弓も専用も防御力は0だしね。
旋風とコンクルあるから硬いは硬いけど、数値自体は悲惨
ちょろっと計算したけど現状の弓グニルと専用装備した力の突撃グニルは殆ど同じ攻撃力になるぽいよ
専用やめれば攻撃力は今より高くなるしエンチャ的には防御だけ上げれば良いから楽になるんじゃね
まぁエンチャ貼り直しだし殆どグニル専用装備になるのがネックだけど
>>968 ガチエンチャなら弓ルナと兼用出来るだろ?
タンクなんだから魔防も上げるのだ
それどんな計算?
防御はエンチャで45%、攻撃は35%がマックスだけ0.8-0.9掛け想定くらいの話?
>>970 防御45%と攻撃35%、剣鋳と覇者の比較でアリーナ精通ありタレント2つっていう条件で攻撃弓の方が最終的に攻撃力20くらい上だったけどまぁ誤差やろ
>>948 そういうことだったんか
なんでそんなに言われてるのかわからんかったけどまぁ納得
>>960 キレるまでは結構な回復力持ってて、
キレると不屈が無くなった代わりに再行動するユリア、みたいな感じだと思えばまぁ
ワンパンして再行動してワンパンとかやるから割と頭おかしいという評価に定評がある
中華頂上をつべで観戦してた視聴者らからマリエルについて満場一致でクソメガネ呼ばわりされるくらいには頭おかしい
マリエル兵士攻撃攻撃補正40%みたいやけど
いままで2回攻撃できるキャラの中に40%って一人もおらんよね?
>>976 限定的だけどアルテミュラー
そもそも単体で二回攻撃できるキャラが少ないけど
>>955 そんな話あったのか、エミリアいないから知らんかった
ジェシカさん多すぎ
ゲーム内イベントレビューにある少女達の旅路あたりじゃないかね
そして気づいたがイベントレビューになぜかあった未開催の夏祭りイベント
いつの間にか消されたのか
>>978 ありがとう
条件厳しいやつと一回しか使えんやつが同格と考えるとずるすぎるわけではないのかな
ものすげえゴリラがガー不再行動吹っ飛ばし高移動グレアも乗るし殴ってから退避も出来るんだぞ
ずるいオブずるいでしょ
>>981 二回攻撃の条件だけなら飛び抜けてずるいってわけじゃないけど持ってる奴がね……
二回攻撃系って相手のタンクが障害になること多いけどそれ克服してるしトータルで見たらずるいキャラだとは思う
オーバーロードのタンクは貴族じゃないっぽいのに王女親衛隊つけられるのに、原作で本当に王女様で実際に親衛隊も存在するクローゼがつけられない謎
コラボキャラには追加兵士ないかと思ったが、そんなことはなかったのになぁ
デュバリィさんが護衛についてるのにただの親衛隊なんか必要ないんじゃね?って事だと思っておこう
弓グニルのステ計算してみた
満月、魔弓、コンクルで攻撃盛りは覇者、総力戦運用が剣鋳
エンチャは攻撃35%か防御45%で実数なし
タレントバフ30%と超絶20%
攻撃盛り 攻撃力1628 防御937
総力戦 攻撃力1633 防御1021
死なない自信あるなら攻撃盛りは金剛だと攻撃力1768で総力戦がガゴで1680
因みに槍グニルだと物干しでも攻撃力2000越える
メガネは周りと比べても可愛くも美人でもないけどエロさは際だってない?
ちょいブスの方が抜けるってやつか
攻撃力1700ってどういう世界だ…(怯え)
こちとら攻撃力700でホルホルしてんのに
ガキジェシカは人権キャラなんで、結局どっちきても当たり
あとはロリか巨乳メガネかの派閥争い
>>998を眼鏡とロリと2枚抜きする呪いに強化しといたからお前ら覚悟しろよフハハハハ
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