暫定テンプレ
Q.ポプ子どこ?
ラクガキガチャで引いたキャラどこ?
A.新規ラクガキの左のメニューから
プリセット→スペシャルの中
Q.ラクガキつくったのにアトリエで選択できない;;
A.一度育成したら選択できるようになる
Q.ラクガキガチャで引いたキャラはどこ?
A.新規ラクガキ→メニュー→プリセット→スペシャル
Q.ラクガキ作ったのにアトリエで選択できない
A.育成が必要
・メインクエストのドロップ表
1章(黄) ヘルメット
2章(青) アイテムアップ(トレジャー発生率up)
3章(赤) 万能薬
4章(緑) ヘルメット
5章(紫) アイテムアップ(トレジャー発生率up)
6章(虹)
未確認
エピソード発生率アップ、トレスターギフト、やる気ポーション、絵心ビタミン
・敵が9体いるクエスト(ミッションの敵を○○体倒す用)
3-6 4-4 4-6 5-7
6-3 6-6 6-7
・コンテストで1位を取るのに必要なステータス
上から2500.150.150.100.10
・限界突破について
ダウンロード10体溜まったらどこから削除するんだ?
コピーしかできん
そっちか、ありがとう
気付くのに難易度が高い項目が多すぎて困るゲームだ
イマイチ、抜群の倍率教えてくれた人ありがとう
要は抜群不一致使おうがイマイチ一致使おうが結局はダメージ計算式同じってことでは???意味がわからない
自分が不利な時も結局攻撃別の倍率高い方で相性気にせず殴れという話になる
>>1乙です
まさかラクキンでデフォルトがスカートのキャラ嫌いになるとは思わなかった
動かすと服貫通する 膝から上のパーツ複製してそこから作るのはあり?キュロットみたいな
パーツ二つだけど重なりあってスカートとして作れないかな
ホッチキスの芯みたいなのをかたいで作って並べる描き方はあるな
円錐ギザギザ型
分離複数パーツふわふわ型
男は黙って固定型
といろいろ試したけど私は納得いかなかった
なのでオリジナル衣装でホットパンツで行きますわ
人間作ったけどただの人間で終わるのは面白くないからガレージ上位にある人体と空間のある機械武装系とかサーフボードに乗ってるような人間+αにしたい
けどなかなかいい発想が浮かばないのよな
人間かぁ
ダヴィンチの人体図とか色々あるけど
本人が何作りたいか分からんと
なんとも言えんな
ステージ1は赤属性の敵が多いようです って
120円さんいじめられすぎじゃない?
「何時から何時までメンテ」ってくらいゲーム画面に表示しろ、いちいちユーザにWEBサイトまで見にいかせるな
16時にスタミナ満タンになるように調整してたが
メンテ延長までは読めなかった
累計報酬に桐子SSRぶっこんできたな
相変わらずジンバブエドルみたいな必要数だしイベント期間的に5枚回収できるの廃課金くらいじゃね?
延長しますから10分たらずでメンテ終わるのは草
良いことだけどコントかよ
イベント昔のポチポチゲーかな?
流石にきついわ
絶対長く持たないよ。次のイベント始まる頃には死んでると思う
>>9
あーそっか
苦手な相手用にもう一つ技覚えさせるとか考えてやってたけど、そんなのいらないってことになるのか というか素材必要数頭おかしいだろ
本当に運営やる気無いんだな
SSRの100000っていう桁違いの数字見るだけでやる気なくすわ
え、目標ができたのとイベントミッションで石たくさん貰えてモチベちょっと上がった自分は少数派…?
最終的に周回することになるステージ8のボスが青だったので黄を育成するとしよう
とりあえず最終ステージの属性とか強さがわかったら教えて
ステージ8で終わりみたいだな
オート周回で勝てる難易度でよかった
とりあえず特効持ちのRとかHRかき集めて特効だけに特化したやつ作ってみたんだけどイベント難易度どんな感じ?
夜まで出来ない
ラストは青赤青でいつものカレスコだけでも余裕なレベル
それよりもポイント要求数高くね?
やる気無くすレベル
イベ特効つかない(トレスター欄が真っ白)やつがいる・・・
アプリのメニュー>お問い合わせの概要入力から一向に進めないんだが運営への問い合わせ方法あっている? 最終ステージが赤と青の敵で推奨スコア60000程度ですね
難易度はカレスコ入れてG1以上作れるなら余裕
ミッションで各ステージ周回すると石貰えるから余裕あるなら全ステージ回った方がいいな
特効付けたラキガキで行かないと勿体ないだろ
セピア(上限解放)SSR5個もらえるのかと思ったらビビット(経験値アップ)だった
合計スコア9万もありゃ属性適当でも余裕で勝てる程度の難易度だな
ランキングはスタミナ回復に金ぶちこんだ金額で競う系のやつか?
ランキング報酬SSRガチャチケットつくとかえぐいな
まぁ1位から5位の人なんか10万以上課金してそうだし同等か
正直このゲームに張り付いてハムスターするつもりはない
ハムスター交換に加えてハムスターランキングまであるのかよ
何なのこの強気っぷりは
この内容でそこまで必死こいてハムハムしてくれるユーザーがいると本気で思ってるのか?
ラクガキ3匹とも特効50%ちょいでステージ8こんなもん 計算すっとSSR鳳完凸するまでに360周とか…
イベント期間10日だから1日約36周…
うーん クソゲーかな?
イベント最終ステージはWave順に青赤青 はっきりいって弱い
もらえるイベントポイントは特効95%3体で1925だった
ステージクリア報酬はいつもの60石*8ステージ スタミナ消費は全ステージとも10消費
イベントミッションで石が合計1350、HRの鳳が11人もらえる
ハムハムするユーザーは100人くらいはいると思うけど
イベントの間中ラクガキはあまりできなさそうだな
ラクガキ勢が最後まで行くには特効外して作ったキャラ入れないといけなさそう
とりあえずイベミッションのステージクリア回数報酬は5回ずつかね?
もう方向転換する力も残ってないのかもな
最後まで走る姿をみんなで見守ろう
>>52
特効95って詫び石で運よく特効トレスターSSR当てない限り
6step2回やらないといけないコースか
そりゃ強いわ つーか特効増やすために貰った報酬でキャラを手に入れて育成しなおすにしても育成安定しない上にスタミナ20消費だしなあ面倒だな
つーか事前準備しよう!次のイベントではこの子(緑)がメインだよ!ってやっておいて別に緑属性有利じゃないんだな
あ、クエストクリアのミッション続きがあるならもっと石もらえるのか
低難易度のとこわざわざ周回させるのもなんだかなぁ…
>>58
特攻同じくらい、全然無理やな!!笑笑
石だけ回収する感じでちまちまやることにする >>40
お問い合わせ項目2を選択しないと先に進めないと思う スタミナ最大値100 / 1回復に3分 = スタミナ全快に5時間 なので、スタミナ1も無駄にしたくないなら5時間以上寝れないのが地味にキツいなぁ
>>67
そこまでしなくても期間中に交換できるんじゃねたぶん
発想がランカーのそれだわ >>68
そっか…SSRを1枚交換くらいならガチらなくてもいけるか 焦ってたわ ありがとう 7ステージ目特効編成じゃクリア無理だった
おわった
SSR鳳一枚貰うよりSRチケット2枚貰う方がいいような気がしてきた
配属された山、一位のプレイヤーが初回集計で60000越えてて草
各周回石集めたら、上位ランカーのデッドヒートを楽しむゲームになりそうだ
無凸SSRよりも多凸SRの方が強いよね
+3くらいから?
ランカーはラクガキ目的じゃないからな
ラクガキ勢にはランキングなんか無縁だわ
>>72
俺の山にも60000越え居るわ
もしかしたらイベントはグループじゃなくて全体集計かもな
SSRチケグループ別に複数配布とか運営やりたがらなさそうだし こういうイベントの報酬ってSSRでも弱いこと多いけど
桐子って技が産廃な以外は普通に使えるから優しいのか?
>>73
SSRは40スタートで最大50
SRは10スタートで最大15
ガチャで特攻SSRが引けるのと引けてないのでは全く違うね 雑メテオストライク3体編成を殺しに来たな
いや突破するが
ガチャのSTEP4が本当にイラッとくる 同じ値段でどの面さげてレアリティ落としてくれてるのさってなる
せめてSTEP1~3が通常より安くてSTEP4で3000のHR確定ならまだ許せてた
目標をどこに置くかだな
SSR桐子を5枚取るとかだと必要ポイントは50万1周で1000Pくらいとしたら500周
自然回復だと30分に1周だからざっくり250時間残り開催期間が236時間だから狙うなら特攻更に盛るかハムハムしまくるしかない
現実的なラインで考えるとまぁ150~200周くらいかポイントにして15万~20万
SSR桐子1枚にSRチケ1枚後はHR桐子でSR+5になるように調整するくらいが普通のプレイヤーの落としどころだと思うわ
数日前に初めてただラクガキしてるだけなんだけど
モーション確認行くとき暗転フリーズ起きるんだけど、これは模様ガシガシ描くのがアウトなんだろうか?
模様なしは問題なくモーションいけるんだが
絵が黎明期ソシャゲカードゲームの低レア担当みたいな微妙な下手さと古臭さがどうも…
画力に目をつぶっても、ふんわりした絵柄が落書きって世界観にも合ってないし
クソ周回…うっ
おめぇの出番だマママママママママママクロット!
アメーバとかグリーの時代のスマホゲーみたいなクソ周回イベントだな
推奨色が黄色なのか
景品の色からして緑だと思ってた
黄色がいいって事前に知ることはできたっけ?
ピックアップstep 2引いたらSSR演出きてキタコレと思ってたらSSR龍馬で確定SRも龍馬
草タイプで1番いらん奴
これ一応早めに10万稼いでSSRゲットして特効盛った方が自然回復分得やね
イベントも絶望的につまらんし
本当にモデリングしかないわ
>>91
中くんは火属性で作ってある故にお留守番です ソシャゲをほとんどやらないのでよくわからないけど、難易度そんなでもないし石とかアイテムとかいろいろ貰えるし、自動周回で160回やればSSR貰えるし悪くない気がするんだけど
名づけ規制厳しくなった感じやなぁ
~ックス ってのがダメなのはともかく。
既存の一部名前がアカンのがわからん。
想像以上に報酬で石配るな。ただ低ランクステージを周回させるのはいただけないわ。
マルチでレイドボス倒せみたいのがよかったな
自分のラクガキ見せられるし
やっぱり自動周回できるのはいいな
これでなかったら完全にクソだった
ブックス!って弾かれるのか…作ろうと思ってた矢先にこれだよ
スタミナポーション(大)が5000で交換できるから交換したほうがいいっぽいね
一周で500Pの人でもトントンで累計分お得だし1000Pの人なら交換するたび5000Pたまる
一番初めに桐子SSRとって40%特効盛ったラクガキ作ってからあとは流す感じかな
途中で書き込んでしまった
どんな表記揺れ想定してるのか知らんがセッ★クスとかにするとかいくらでも抜け道あるんだから
セックスくらい「ックス」じゃなくて「セックス」で弾けばいいのに
メンテ後から死ぬほど技覚えなかったのが改善されてた
まあもとに戻っただけだけど
割とマジでこんなクソゲーでハムる奴らって病気だろ……
もうモデリング専用アプリとして使うしかない内容だぞ
今後ラクガキしながらハムれる機能を入れてほしい
ラクガキの画面でクエストのアイコン追加する感じで
シノのスキル修得の最後の選択肢って上でいいんだよな?
>>114
やっぱり合ってるよなぁ
もう10回近く連続で失敗してるからストレスがヤバい
まあ引き続き頑張ってみるわ 微量でもキャラExp
入ったりもしないから
ひたすら虚しいなこの周回。
育成始めるたびダイジェストにするか聞いてくるのやめろや面倒くせえ
描いたラクガキが遠征してくれるなら鳥系描きたくなるからあったら欲しい
正直あんまりダイジェストになってないよな…と思うし毎回聞いてくるならタブのオンオフは何のためにあるんだよと思う
そして一度ダイジェストなしでやってみて地獄を見た ダイジェスト版を更にダイジェストしてくれほんと
ダイジェスト選択前にダイジェスト&メッセージ送り倍速にできるけどこれあるなら選択肢いらない気はするよね
ダイジェストが短くないのもそうだが タッグボーナスとか表示されてる時の
タップしても飛ばせない時間が異様に長いのが育成に30分近くかかる原因だと思う
イベントって10スタミナ消費するんだね
スタミナ25あってやろうとしたらスタミナが足りませんって出るんだけどなんで…?同じ人いる?
ダイジェストで飛ばせないダイジェストにする?ってヘルプとかわざわざボタン押さないと飛ばせないリザルト演出とか
次の周回に入るまで時間がかかるオート周回機能とか1試合につき6回タップ必要なランキングとか
機能だけ付けてテストプレイしてないな?ってUI
あとダイジェスト設定聞いてくるならついでに倍速にもして欲しいよな
いちいちタブ開いて倍速選ばないといけないからあの設問ほんと要らない
ようやく3体用意できたので募集掛けます
6137746873
>>123
ソシャゲを知らない人ばかりで他人から聞いた話でソシャゲ作りましたって感じ 育成の設定確認画面でどのルート選んだか確認出来ないとか
フレンド申請来てるのをホーム画面から把握できないとか
自動周回モードをバトル後にしか設定出来ないとか
根本的な部分がすごく雑な作り
ダイジェストなしで育成やってみたか?
あのダイジェストのありがたみがわかるくらいの苦行だぞ
>>132
各ルート一回は見といたほうがいいかなって思って配信日にやってた
2時間かかったけど >>128
倍速のところタップしたら3倍速になるぞ
等速→倍速→3倍速→等速で切り替わる ダイジェストなしでちゃんと文章読んでたら1時間くらい生きそう
ダイジェストありでひたすら文章飛ばしても20~30分かかるから十分長いけど
せっかくフレンドになった人たちがイベント来てるのにログイン4日前になってて悲しい
ダイジェストじゃなくて
選択肢まで完全スキップじゃ何故駄目だった
何がなんでも遊び辛くしないと気が済まないのか
ラクガキ部分もパーツが跳ね飛んで
戻すが機能しないバグとかあるけど
それでもゲーム部分に比べればマシなんだよな…
いい調子でフェーズ4まで来て優勝のために卑怯な手を使う気は無いとかクソぬるい事を言ってアイスエイジの習得を阻むクソヒロト本気で殺したい
育成快適にするとチケット使ってくれないだろ!
現状弱過ぎて使えねーけど!
とりあえずSR桐子+5目指して頑張るか、特効40%弱三匹いればなんとかなるだろたぶん
>>134
マジかよ
サンキュ
このゲームで初めて石割ってスタミナ回復したが、ちゃんと上限超えて回復するんだな、そこは安心した
このイベントハムハムだから討伐上限9000が浮き彫りになるな、これを切っ掛けに上限解放して欲しい >>122
Memuでやるとスナミナがバグって表記上20以上残ってても実際の値は-20されてる
そのせいかスタミナポーションが使えない仕様になってたから
今日LDplayerで入れなおしたらスタミナ表記も改善されたしポーションも使えるようになった
NOXは3D系動かすのに重いイメージがあるから触ってない ズーム中に頂点追加するとき、長押しで追加するとそのままスワイプで頂点を移動できるから
遠くに飛んだときの被害を少しでも抑えられることが分かった
サブ端末にデータ連携して一周1575Pで放置周回してるわ
スタミナ大交換してそんでまた回って…ランキングポイント8万ぐらいで既に辛い。っていうかポイント累計報酬しょぼすぎない?
メイン端末で別ゲーしながら放置でいいわ
テレビ見ながらやってたから見間違いかもしれないんだけど、イベントバトルの報酬で絵心ビタミン貰ったかもしれない。
他にアイテム貰ったって人いる?
>>147
クエストクリア後報酬では見てないな
累計ポイント10000報酬では1つ貰ったけど 今回は詫び石1万個があったからSTEP2まで引いてそれなりのボーナスでイベ回せてるけど
そういうの無かったら準備で配られるSR一つで回ることになるんだなぞっとするわ
イベント最終ステージ(8)のベース報酬が500か
1%=5個だから元取る計算とか楽でいいな
5%上昇→40週(1000/25)
多分桐子がやってる食堂の食材を野良ラクガキがうばってたいへん!みたいな感じだろう
ダメだわマジでここまで手抜きで来るとは思わなかった…周回する気も起きねえ
>>148
あ、それですね。累計報酬に気付いてなかったです、ごめん。
教えてくれてありがとう! ソートにせめて特効倍率順みたいなの欲しかったわ…いちいち確認するのめんどくさい
正直もっと下で来る(石がいつもの1ステージ60個で終わりとか)と思ってたから石が結構貰えるだけで悪くないと思ってしまってる自分が居る…
ハードルの高さ10cmっていうか。
モデリングアプリとして期待するなら電撃杯は気合い入れて投稿した方がよさそう
ガレージをついで扱いにしてはいけない
イベント自体は手抜きでクソ程つまらんが報酬は美味しいのでハムる
スタミナ回復の時間はラクガキ
こういうシステムを作りたかったのかなぁ、にしてもバトルがつまらな過ぎる...イベントも、ちょっとシナリオとかあって良かったんじゃないすか
ステージのドロップアイテムテーブルとガチャのテーブル一緒のやつ使ってないかなこれ
育成アイテム落ちたの確認してから10連したらSR2枚抜きできたけど1回しか試せてないから根拠もクソもない
FGOの大成功教みたいなもん
>>156
まるでガラケー時代からタイムスリップしてきたようなストーリーすら無い手抜きイベントだし
普通のソシャゲならログボでこのくらい配るよな…とか思いながらラクガキの合間にスタミナ消費してるわ 桐子とうさぎの2人で他ガチったラクガキ一体いれば、あとふたつは特攻ポイント全振りデッキでもどうにかなるな
問題は周回数の多さだ
無課金でも無理なくSSR1枚、頑張れば完凸目指せるのだけは普通に評価出来る
別に桐子弱くは無いしな
後は>>156の通り >>155
これがないのはめんどくさいな
あと降順昇順ボタンは設定出さずにワンタッチでいけるようにしてほしい ガチャ景品のキャラってイベシナリオでプレイヤーの好感上げてガチャらせるのが一般的では……?
なんだかんだでこれSR最初に配っててHRは配布でも配って周回でも配ってSR5は簡単に出来そう
つーかイベントミッションで何枚くれるのかよくわからない…
実際はSR +5を2枚とSSR3交換で取った方が良さそうかなぁ
フレ申請くれた人ありがとうね
しかし他の人のアトリエは視点固定でズームイン・アウトしかできないのは少し不便やね
アトリエはカメラ自由に動かせたりジオラマ的な事も出来たらもっと楽しくなるのに
メカと骨しか作ってないから人形挑戦しよと思ってアルテミス分解してるけど、人の作品分解すんの面白いな、色々学べる
>>160
ガラケー時代のゲームでももう少しまともなシナリオあったと思う
1970年代くらいのアーケードゲーム並みのシナリオ 各ステージ5戦ミッションが地味にストレス高くて困る
回る意味が全くないステージにミッションつけんな
運営なのにエアプかよ
このシステムなら普通はストーリー内にイベントストーリーを置くもんだと思ってたけど運営はストーリーの存在自体を忘れてそう。
ストーリーないことに文句言ってるやつは何なんだ?ストーリーほしいのか?
俺はない方がいいぞ育成のストーリーも消してほしい
フレーバーテキストすらないとは恐れ入った
キャラも売りとして作られたゲームに見えるんだがいいのか
人型のラクガキ作ってたんだけどちょっと困ってるんで知恵貸してほしい
モーションチェックのために一回育成してバトルに連れてったらなぜか顔が
画面から外れるから頭を頭部パーツにするの忘れてるのに気づいて修正したんだけど
修正後も顔をフォーカスしないで体に画面のフォーカスがいっちゃってるんだよ
これってもう一回育成しないと直らない?それとも別なところでコケてるやつ?
キャラを貶める事に愉悦を感じてる運営ぞ?
シナリオがないなら致命傷で済む
>>174
モーション確認はモーション設定で出来るから育成しなくても大丈夫
多分育成時の状況を維持したままなんだと思う
今のステータスを残したいなら別のラクガキとしてセーブして育成し直すというのも手 折角原石来てスランプも問題ない時期の1回で済んでサブのアイスエイジ覚えて攻速Sできたのにメイン習得イベ発生せず終了したわ
運ゲーは本当に勘弁願いたいな
やっぱり最近育成クソになったよな。
全然技覚えんし失敗ばっかだし何のためにラクガキしたんだ?
期待して多分我慢してたけどいい加減目が醒めたからもう辞めるわ…
>>176
ありがとう
やっぱり育成時点での状態を参照してるっぽいか
ラクガキのコピーは思いつかなかったからその方向でやってみるわ すごいキャラ作れた!って喜びが一切ないんだよな
ミスなくやればどの程度の作れるかって最初からわかりきってるから
シノのSR以上が手に入らなかったから120円の5%あきらめてシェリー入れたわ
てか風技効く敵もいれろよカス運営
俺の見立てだと
最低限揃ってるならガチャやるよりもここで桐子を多凸すべきだと思う
イベのランキングもグループわかれてる?
23時集計で一位60万
>>183
うちは605051の人だね
…もしみんな一緒だとしたらアクティブ10000~7000程度なのか…やばいね! >>181
イベント用なんて全部光で作っておけばいいぞ 交換所見てきたけどパッと見交換出来るのか出来ないのか分かりにくいUIやめて欲しい 赤色だから交換できないのかと思ったら単にこれだけ使いますよってやつ…
こういうのって交換できない時に赤色使うもんじゃないの?購入ボタンで買えるかどうか確認する仕様どうにかなんないのかな
周回はまぁいいけどイベントアイテムしか落ちないのなんだかな
稀にヘルメット類が落ちるならよかったのに
>>184
SSR券配ってる時点で察したけど
イベランはグループ別じゃなくてユーザー全体の可能性が濃厚だね
イベ初日なのにアクティブ1万いってないとかサ終直前の過疎ネトゲを彷彿させるやばさ アクティブ2~3万人でもサ終するし
このゲームの場合殆ど課金もされないから
返金期間終わったら即サ終コースか
10000詫び石リセマラ出来れば人増えたかもなぁ
課金者が気持ちよくなるにはユーザー数が足りなすぎるはず
ちょっと教えてほしい
石欲しさにイベント周回してるんだけど1つのステージにつき最大何回行けばいいの?
ありがとう5だね
返事待ちながらやってたらこっちでも確認できたよ
10とかじゃなくてよかった
各ステージ5回
ポイント気にしないなら特効なしデッキで突っ込めば速攻でおわるよ
久しぶりに気に入ったゲームだからサ終しそうでしないまま徐々に人増やしてほしい
ポイント気にしなさすぎて申し訳程度の特攻しかついてないw
超級でもオート放置でクリアできる生易しいレベルだな
ラクガキっていう素材はいいのに惜しいよね
頑張ってほしいがどうだろう
次のイベントに期待
これでもイベント強化のため延期したという恐ろしい事実
人間キャラ売り出す気ないなら人間キャラ自体削除で良いじゃん
育成シナリオもガチャに勝たないとどうにもならないバランスもキャラのせいだしいいだろ
イベントってのがゲーム内イベントじゃなくて、P自身が声優やvtuberと絡むためのイベントを強化したってんなら納得
主人公をプレイヤーにして、デッキを組むカードがトレスターじゃなくてペンジェルだったらまたマシだったかも
人間キャラみんなモブ顔で魅力無い
頼むから三ヶ月くらいお休みしていいから根本から作り直してくれぇ…
人間キャラの人となりが一番描写されるのが現状効率化でダイジェストがデフォな育成シナリオという
イベシナリオこそキャラ描写のチャンスだろ
>>193-196
これってやった方が良いのかな?
石は欲しいけどスタミナの方が勿体無い気がする イベントの敵はオリジナルの技を使ってくる
ユーザーのやりたいことよく分かってるじゃん
アホか
治療薬でスランプ治療後の回復失敗率2/2で深い溜め息出た
>>206
スタミナに関しては
>>104
>>146
が言うように回復薬がイベ交換所にわんさかあるしスタミナ280捨てて石1400個は重課金者じゃない限りかなり得だと思う >>206
まだ9日もあるから気にしなくていいぞ。
終盤に交換できるライン考えてから回収でも十分間に合う
(最終手段:21日の夜にランキングバトルのメダル交換でスタミナポーションルート) なんなら石100割ればスタミナ回復できるしやっといたほうが絶対得
通信制限かかるとログインすらできないとか笑っちゃうな
500円課金して10連でSSR出したんだからまだサ終すんな
金1光一体育っていれば他星2チケでさくっと育成した特効即席光ラクガキ入れてても一番上の面オートクリアできるな
1回で1000ちょいだからボロい
ただ体感モナミュールだと火力不足でSR以上アマンティノいた方がいい気はする、即席の方だけ特効ガン積みだからア抜いてるんだよな
ラクガキしてるとイベント出来ない仕様ホントクソ
SSR完凸させたいならずっとまわしてないといけない
多分ガレージに力作投稿して「お!俺産の使ってる人入賞しとるやん」とほっこりするのが狙いなのかもしれん
つまんねーゲーム
別に上手い絵を描きたいとも思ってないし目標なくなった
次に欲しいアプリ来たら邪魔だからアンインストールしよ
とりあえずSSR1枚交換したからまた3体育成し直さないと特攻30%×3で90%変わるのだるいわ…
もう相性微妙でもハイフライクローとラビットラッシュ覚えてば金1放置周回でいけるから全部緑属性にしてる
っていうか、シノSRの水全体のアイスエイジが一回も覚えられないんだけど
選択肢のシステムはよくわからんがやぶれかぶれ・練習を続ける・優勝が大事で取れてるな
シノのスキル強いから意図的に確率低くしてるのかもね
桐子SSR完凸してもパワー85なんだな...
絵心-20%あって無課金でも確定入手可能だからか結構控えめだな
無凸120円がマインド105だしなぁ
桐子サイレント修正前だったらみんなもっと走っただろうな
因みに秋穂はテクニック90、絵心-30%
まあしょうがないっちゃしょうがないけど
>>219
ありがとう。色々試してみてたんだけど6回やって覚えられなかったけどこれからそれでやってみる ガレージに上げようとするとサムネイル画像の端に黒いスペースが出来ちゃってモヤモヤするんじゃけど
そうなってない人はどうやってるんだろう?
とりあえず桐子SSR全部取ったわ
イベントで手に入る大量のHRでログインでもらえたSR+5まで出来たからそれも食わせて+5にしたけど
交換所のSRはもう取らなくていいんかな?
いつか絶対やる気はしてたけど寝ぼけて桐子の合成間違えたかも
プレボ見ても何枚あったか確認できない
あーあ、まあいっか…
イベント2くんが2回連続で速やかに反抗期になってくれてイラっとする
クソウンゲー
イベントすら作業でツマラン
アクティブ10000人切ってるのってもうおしまいでしょ
HRをこっそり削るバグとか朝鮮玉入れかよ
ユーザーが苦しむ姿で悦んでるんだろな
そういや新キャラは今現在ステップダウンでしか出ないのか…そうか…普通のガチャに石回してしまった
トレスターのレベルてボーナスないとあげる必要ないよね?
2凸だと44、39でボーナスないから3凸しない限り無駄てことだよね
ランキングバトルやるなら獲得ポイント上がる
やらないなら意味なさそう
文句言いつつハムってる連中は運営以下の頭してそう
俺はもう無視してモデリングしてる
見切りつけてアンインストールが1番かしこいけど
ハムハムする手間と時間がバカらしいのはもちろん
スタミナ溢れないように睡眠時間削ったり定期的に周回するようにしだすと生活水準めちゃくちゃ下がるよな
5時間で回復するのはちょっととは思うけど、オートあるからまあ
体に障るほどゲームに合わせないと割り切って、身支度とか家事しながらオート放置
風呂入りながらとか
イベ説明読むと毎回特効トレスターが設定されて延々とポイント集めを繰り返すのがこのゲームのイベントのすべてみたいだな
不毛すぎんか
ラクガキが面白いのにラクガキ関係ないとこで課金させようとしてもな……
ラクガキを取り除いても面白いゲームなら別だがラクガキなくしたら
ボタン電池で動くキーホルダーのテトリス以下だしなこのゲーム
ラクガキメダルの交換制限っていつ回復するか知ってる人いる?
シーズンごとなら行動力回復薬に使おうと思ってるんだけど
さらにイベントごとに数回育成のやり直しを求められる
おもしろくなくて時間ばかりかかる作業を繰り返すストレスを考えてから作れ
ユーザー ストレス ンギモヂィィィィィィィィ
サイレント下方修正 ンギモヂィィィィィィィィ
ユーザー不利 放置 ンギモヂィィィィィィィィ
こういう特攻イベント形式なら、せめてメダロットSみたいに石をじゃんじゃん配ってくれればなぁ
ステップダウンとの合わせ技でピックアップ回すのにも苦労する
次イベからは準備期間に特効ガチャすら回せないだろうからガチ虚無だな
ストーリーやらクエストやらの石ほぼ掘り尽くしたしハムるのも500/日くらいだとやる気しない
シノと一緒に育ててると何故かサティナのホーリーエンハンス習得イベが出てこない…もしかしたらどっかで選択肢間違ってるのかもだけど
アイスエイジほぼ確実に取れてるからSP回復もあれば嬉しいっちゃ嬉しいんだよなぁ
ちなみにシノはSR17サティナはSR30 多分レベルとかは関係ないと思うけど
>>248
育成イベントは未だに修正したって報告聞かないし、まだめちゃくちゃのままなのかもね
それで何も問題なんか起きてませんよって顔でイベント強行するんだからすげー運営だよ 最早バグすら認めなくなったからな
久々のフルコース運営
今更ながら特効トレスター付けて育成しようとしたら虹スキル全然出なくて萎えた
こんな作業をイベント毎にやり直すの?まじ?
絵心回復イベ後にイベント挟むと回復がなかったことになったりするんだよな
本当にラクガキ部分以外は無能なエアプ共だわ
サティナのホーリーエンハンス、断る→逃げる→叱るだからマゾキャラかと思ったわ
>>253
あれ断らなきゃいけなかったの!?毎回頼んでたわ…そりゃ習得イベまで進まないわけだ 初めてトレスター評価○のステータスついたけど、めちゃくちゃフィーバーゲージ溜まるな
ナーフ前より強いキャラ作れたわ
親指が点灯してて喜んでたらMVP評価アップとかいう謎のボーナスで萎えた
桐子のイベントってどの選択肢が正解なんだ?
最初は真ん中の見に行くで2が出た記憶があるけどそこからが分からん、どなたか教えて下され
>>258
たしかめる→ハカバの存在
だったかな? 桐子はアタリ以外をえらぶと
そこで打ち切りになってる気がする
いらないイベントが起こらない上に絵心も回復してくれて助かるな
なんか今、2枚目のHR+5作ったら
2枚目のHR消える人が居るみたいね
正解の選択肢がやる気とか絵心減らしてくるのは開発の悪意しか感じないわ
気のせいじゃない?で一発終了できるのがホント良い
プロフェッサーとかいらないのに最終イベントで習得失敗するとやる気ガッツリ下げてくるし
FGO初期なんか目じゃないぐらい、課金者に対して全員返金していいレベルの犯罪級バグオンパレード
>>263
ジノのスキル入手の選択肢でやる気-20はマジでキツイ
それで仕方なく出きるだけ使いたくなかった絵心回復すると「うわぁ、上手く休めなかったんだね」行き >>239
次のイベントでは既存のトレスターに特効がつくんですかね
全部新規だったりするんですかね イベントのたびになんかやらかして詫び石1万個くれないとやってられん
そうだぞ安心して課金しろSSR48 9% R30 10%
育成中断中ってバグだよね、俺のはSRすら持ってないキャラだけだから実害はないんだけどいつ直すんだ
限界突破の時にキャラが消滅して戻らんバグ発生してるな
こわいわー
ガチャ入手だから育成前から終了
SSRでも習得イベが未発生で終了
SRなら技習得も確率で終了
的確な反抗期スランプで終了
戦闘で自キャラにクリ連打され終了
育成面は他なんかあったっけ?
果たして消えたものは帰ってくるのでせうか
今のうちに消しておいたら詫びSSRになって戻ってくるとかなら喜んで消すけど
>>258-259
ありがとうございます
イベントでやる気の下がる頻度やバステの回復は、本家サクセスより期間短いんだから緩めにして欲しいよなあ すゑひろがりずに宣伝してもらってたけどもう手遅れだと思うわ
医者の治療の成功率だけでもあげてほしい
SSR桐子ゲットしたらまた再育成するか迷う
これってラクガキ部分がタイトーで他がスクエニなんかな?
なんかスクエニソシャゲってやらかしの露骨な集金多いし
>>277
成功率100%で良い
あるいは稀に失敗するけどレアなイベント起きて一長一短とか 休憩でやる気も絵心も失敗するのもどうなんだよ。と思うわ
スランプ→薬→スランプ→医療失敗とかいうひっどいこともあったし
休憩系の大成功と失敗はそれぞれ15%と
パワプロ式30%ぐらいで設定してると思うわ
育成やればやるほど嫌いになる
イベント報酬もまずいし抗議の意味でもしばらくやめるかな
休憩の失敗は40%くらいじゃないの?
休憩の成功を褒めるレベル
>>284
大成功って75回復するやつだよね? いままで一回くらいしか発生してないわ
失敗は数えるのがばかばかしいほど発生してる なんかもううまくいった育成結果をコピーして新しいラクガキに付けたい
記憶喪失無限ループしてるみたいで育成シナリオ何度も見るの辛い
育成が虚無の無限ループなのはモブリュックがそうなるように願ったせい
>>283
ありがとう!
大成功は70回復じゃなかったっけ
休憩は体感大成功10%、失敗15%って感じだな
大成功消していいから失敗消して欲しい >>289
マジで?
俺10回くらい育成してその間に休憩失敗したの1回だけだ
何か条件でもあんのかね…… >>292
>>293
あれ70だったっけ……ただ、50下回ったら失敗リスクあってすぐ回復してるから70以上の回復のメリットってあまりないんだよね……
条件で思いつきそうなのは、休憩回数とか絵心の状態とかフィーバーゲージとか?
個人的には絵心低下したときの失敗率がそのまま休憩の失敗率にもかかってんじゃないかと思ってるけど…… >>291
エンドレスエイトだってちょっとづつ違うのに >>262
合成間違えたかとおもったらこれやられたわ
イベントに直接関わってくるのにどうしてくれんねん >>294
俺ずっと全員レベル最大のSSRで育成してて、その間1度も失敗したことなかったんだけど
で、さっきイベ特攻欲しくてレベル1桁のSSRとかSRとか入れて育成したら初めて失敗した
そのあたり関係あるとかない……? >>297
一桁ってことはないけど、強化素材なくてMAXまで育ってないのは結構いるけど
……え、そこ? そう言われると、よくわからなくてレベル低いまま育成やってた時は失敗しやすかったような
レベルの上げ方理解してからは失敗率下がってるような気がしないことも無い
イベントってストーリーとか無い感じ?
ひたすらポイント集めだけなのかな
周回ゲーなのはいいけど なるだけやってみる>
時間かかりすぎて困る あんまり自信はないけど>
アマンティノがうるさいし あんまり自信はないけど>
今特攻目当てとかでラクガキ育て直したら、ナーフ前よりだいぶスコアって下がるの?
イベントクリアできなくて騒いでる奴いたんだけど、ナーフ前に作ったラクガキ使ってるから推奨スコア50000のクエスト程度はサクサクなんだが
イベント前のメンバーそのまま(特攻計15%)と比べたら
再育成後は特攻計165%だし効率段違い
ナーフ前に金3出せる程度の構成ができているなら
それほど困らないと思う
32000点くらい→30000点前後 には落ちた
あとは特攻を欲張らないくらいか
5%のHRとか入れたらそりゃスコア落ちる
>>303
特攻って普通にダメージが増えるのか
てっきりアイテムのドロップ数が増えるんかと思った
金2で特攻0%でも問題ないかな、石をスタミナに割る訳でもないし >>302
無課金にはナーフとか関係なかった。
育ったりSRが増えたりで前より強いのが作れてるよ。
>>304
1体目ですげークオリティだなw >>305
ポイントが増えるであってるよ
特攻は強さには何も関係ない
ステージ8でも敵は弱いからカレスコ覚えて金1以上ならオートで普通に勝てると思う
>>306
ありがとう
ゲッター1シンプルに見えて顔がめんどくさすぎてハゲかけたわ >>306
無課金でガチャ引いてないけど運良く秋穂と鰤のSRがチケットで来たからナーフ前に育てないと逆にやばかった
ある程度インフレするまでは石勿体ないからガチャ引けないし育成し直せないわ >>302
カンタブリア・秋穂・プロフェッサー・120円で固めたデッキだと
ナーフ前33000弱→ナーフ後30000には下がった
カンタブリアOUT、桐子・デコ・鳥INで40%弱の特攻
>>305
ダメージはわからないけど、アイテムの習得数には間違いなく倍率かかる
桐子SRを無凸から2凸まであげてから育てて特攻倍率上がったら、その分だけお菓子取得量上昇したよ >>310
ありがとう
一体でスコア3000マイナスか、チーム合計で9000程度下がるって考えると結構影響出てるな ランキング用と別にラクガキ育成すればいいだけだからデメリットは何もないぞ
イベのポイントがイベ前に描いたのだと精々700Pとかなのが
桐子配布を編成して描き直すだけで1200Pくらいになるからイベ報酬欲しいなら直した方がいい
素26900 CSCSC アビ+カレスコ5
良好25000 CSDSC アビ
良好って実はそこまで効果無い...?
6枚で+5が1枚できるのに交換所全部5の倍数なのはどういう事
桐子の選択肢だけど真ん中クソだから泥棒の可能性選んだら→ハカバ、習得までいったよ
>>316
+5で一つ上のレア度の凸素材になる。
Rから順に+5作れば完凸って事だけど、予備としてなのかR増えてたりログボがあるから全てを交換する必要は無い。 ラクガキをアップロードしようとしてるがバーが1mmも動かない
イベント順位1万にスコアがついとるね
まだユーザ数1万以上いるんだな……まだ余裕だな
ユーザー数自体はそれなりに居るはずだが
少なくともステージ8までやってるラインが7000位あたりだから相当少ないような…
>>304
神か?
版権なのに配布して欲しいとまで思っちゃったわ >>325
ステージ8クリアで1000ポイントくらいだと自然回復1ポイントも無駄にせず周回しても届かんぞ?
回復アイテムも今見た感じ70ポイント分しかなかったからガチャ回して特攻モリモリにするか石割って周回するしかない 細かいことだが
ラクガキメダルで交換 ヘルメット5000 絵心ビタミンa5000
カラードロップで交換 ヘルメット300 絵心ビタミンa150
個数が違うのかと思ったがそんなこともないし
>>326
石割って周回っていうけど行動力石で買える? >>329
俺も使えないと思ってたけどスタポ使い切ってから100石で全快するか聞いて来るようになったよ。 え、うそでしょ・・・?
ポーションの方がかなり損じゃね?
育てたSRをSSRに喰わせるとき、使った経験値引き継げないのキツいな
FGOみたいの礼装のシステムみたいにしてほしい
経験値なんて虚無期間にちょっとさくっと育成したりデイリーしてるだけで足りるだろう
>>304
すげーな
でもやっぱメカはいいよね
自分じゃこんなんしか作れないけど
やっと完成して申請通ったと思ったら削除されてしまって悲しい
原因わかる人いますか?
ちょっと肌面積は拾いけどそこまでエロくもないと思うんですが……
>>294
失敗率はやる気で変わる気がするけどどうだろう
やる気マックス状態で失敗はほとんど見たことない >>335
ディテール凝ってて十分すごいじゃん
隠せるとこ少なくてバランスちょっと崩れると整合性とれなくなりそうだし上手いことやってると思うわ
>>336
化け物かな?
すごすぎだろよくパーツ数足りたな
指のパーツ分けとかも上手くて関心するわ
熱血ボイスはどうなんだwと思うけど >>337
エロガキチキンレースしてる奴に巻き込まれたんじゃない? >>337
ちょっと前にサキュバスがランキングにいたの覚えてる?
あれが公序良俗違反じゃないかってTwitterに凸してたのがいたんだけど、その後にそのサキュバスのオリジナルが消えてたんだよ
もしかしたら今は隠すとこ隠してその程度の露出でもダメかもしれない エロ関係はラインが全然わかんないな
マギとか青肌だからセーフ!で地上波夕方に乳首丸出しだったし
>>341
えぇ……何その……何……?
>>342
覚えています、ダウンロードしました
こちらは肌も青いしそこまでエロくもないと思ったんですが……厳しいですね
ありがとうございました >>330
ほんとだ・・・
スタミナ全回復がイベントのpt5000
同じポイントでヘルメット1個
ヘルメット1個は石300
>>328にも書いたが、こういうのって交換率調整しないのか? チキンレースとかする気ないけど
トレスターのパステルプロミーズ上手い人が描いてアップしたら申請通るんだろうか?
衣装的にはガレージ審査基準に引っかかるか引っかからないか微妙なラインじゃね
>304
>335
>336
>337
みんなすげぇ
ラクガキ描くぞラクガキ描くぞラクガキ描くぞ🦹♂
もう天才ビットくんでやらんの?とにかく知名度不足だと思うの今のまま人増えてもラクガキ以外が酷いから定着しないだろうけど
公序良俗違反などの規約はゲームが存在していく上で仕方ないものだけど
クオリティがすごいものを見るとさすがに勿体無く感じてしまうね
上手い人のラクガキ見た後に自分のアトリエ戻るとマジの落書きでちょっと笑えてくる
これわざわざ新特攻トレスタ手に入れたらその度にデッキ組んで育成しないといけないのか…しかも3人分…
イベントめんどくさすぎるだろこれ
その技術でカンブリとかを全力で作ってアウトかセーフかのラインを見定めてくれ
まぁそのための準備期間なんだろうけど配布SRがイベ初日SSRがイベ中に手に入るからどこかでやらなきゃだな・・・
無課金だと行動力が貴重すぎて育成に20使うのもったいないのもめんどくささに拍車をかけてる
敵が柔らかいから攻撃素早さ行動力だけ振っておけばいいみたいな雑な育成で済ませられる所はいいと思う
これで強かったらやってられんね
>>337
昼頃に見たけど消されちゃったのか、上手いのに残念
こうなると縞パンとか水着とかも描くの危うい? こんな犯罪まみれ無視、ユーザー排他のゲームに人来てもな
普通いま時点で緊急メンテレベルだろ
>>316
最後の一押しはSSR4にSR5を食わせて完成
…と意図したか本当に何も考えてないかはわからんけどちゃんと完成するよ >>356
そういえば、胸元セクシーな巨乳魔女描いてた人も、露出抑えて再投稿とかしてた
ラクガキキングダムにエロガキは入国禁止😢 >>356
ロリ寄りの水着キャラが普通に生き残っててしかも公式で紹介されてるから
乳尻周辺は盛らない・揺らさない・描きこまないの3点が肝心だと思う ライブ2Dでおっぱいプルンプルンゲーム出てる中厳しすぎやしませんかね
接続点の編集モードで接続点自体を選択でき無いんですけど同じ症状の方おられます?
当方iPhone 11 Pro Maxです
アクセサリーとかで隠さずに
パーツ同士の繋ぎ目の部分目立たなくするのってアレ皆どうやってるのん?
>>365
ガチのバグで出来ない状態だったら本当に申し訳ないけど
俺はうっかりスポイトONのままでしばしばそうなる…。 育成めんどくせえ
でも+300と+375じゃ違うだろうしやらざるを得ねぇ
サクッとで特効のみの雑魚キャラ作るんじゃダメなのか
>>366
カラー>タブの質感>詳細設定>タブのパラメータ>影の濃さ
をいじってみるのおすすめ ボーナス81-87%で1650位でやってたけどSSR交換したら113%になって3体更新したら1戦2000弱になった。
スタポ大交換も18残ってるしまったりとSSR完凸するわ。
ガチ育成とサクッと育成の違い
サクッとで8は絶対クリア不可能だろね
確かに金3アイスエイジでWave2ワンパン出来る位だから一体くらいはサボっていいか
>>372
試してなかったけどひでーな
こんなの誰も使わねえだろ >>372
チケット星3つかって?
右のが2体いればもう1体は左でもなんとか勝てないかな >>372
これチケット使ってなくない?
チケット3使った3体で8オートで回してるよ
さすがに更新毎にガチ育成はやってられない >>370
サンクス
そういえば質感や陰影弄れるんだった… 俺も接続点編集できなかったけど描画モード軽量から普通にしたら直ったな
星3チケ使うなら使ってコレ
今後約立たずの為にチケ3取るのはオススメしない
>>336
クオリティはもちろんパーツ数管理とか計画的に進めてそうで凄いわ
ガレージの素体上げてくれている作品利用してセイバーヴィナスとか作っていたらパーツ数制限で省き省きで最初と最後で使用パーツ数に落差激しくなってしまった みんな上手い人は本当に上手くて舌を巻くわ
でも自分は自分なりに慣れていけばいいわな、絵だってなんだっていきなり名人になんてなれないし
>>381
何が星3だよってレベルだな…
トレスターがよっぽど凸られてて敵が激弱なら使えないこともってレベルか さくっと育成だとアイテムの出がいい気がするから余ったスタミナで交換すると思えば…
何が落ちてるのかよく見てないけど枠の個数だけは多い
SSR桐子が手に入ったから貴重なスタミナ使って育成してるのに
技習得せずに終わるのは悲しいな
まぁSSRがシェリーとリコルネしかいないから同じくらいの強さ3人で回してるけど黄色の総合3万超えなら残りは適当でいいかもね
イベ前に育てた黄色の金1を一体いれて、ほかチケ2のさくっと2体光で計120%くらいだけど楽だよ
SSRとれたらさくっとの方だけまたやり直しかな
せめて、さくチケ利用の場合はスタミナ消費なしの仕様だったら、イベント周回中に特攻倍率増やせるようになったタイミングで使えていいかもね
闇科学者の補助技だけ覚えさせたイベント特効マシマシキャラを作って周回してるけど効率が割と良い
一味唐辛子のビンに手足がついてるのが、ラクガキガレージにちょこちょこあがっているけど、あれの元ネタは何なのか教えていただけませんか?
今までスルーしてたけど、公式Twitterの固定ツイートに描いてあるのを見てから気になってしまって。
>>388
技よりも鳳さんは出会いと個別イベント3で絵心回復する事のが本命だと思ってる
個別1でやる気下げてくんのが毎回イラつくが… >>394
覚えたかったのはラビットラッシュのほうなんだ
120円の女が仕事しなかった まぁコイツが頑張ってくれりゃいいや
>>396
ロリコンを叱りつける奴!
ロリコンを叱りつける奴じゃないか!? >>337
残念だが君は一般の人の感覚とズレていると言わざるを得ない >>393
ラクキン宣伝担当のホロライブのマリン船長がリスナーを「一味の皆」と呼んでるから。
お題のイラストをラクガキして投稿するとサインが当たるキャンペーンやってるからそれだね。 イベントランキング100位以内なら行けるんじゃ…!
と、思ってた時期がありました…
石割りしてまでは流石に無理かなぁ
SRチケとSSRチケの対象トレスターってRガチャと同じやつら?
>>337
露出は同じくらいの沢山あるのにな
尻胸の出来が今まで見た中で1番ってぐらい良すぎるせいかも
ある意味勲章 コンテンツがあるから一応イベントやってるけど
頑張って上位に行った先が更に上位に行くためのガチャチケだからなぁ
イマイチやる気が出ない
>>400
ありがとうございます!
ツイッターの絵は、マリン船長からのラクガキのお題なのですね。
スッキリしました。 トレスターのレベルアップで大成功出てからステップアップガチャSR確定(3ステップ目かな)引いたらSR4枚抜きした
まだ2回目だけどやっぱこれ泥、レベルアップ、ガチャのテーブル連動してるだろ…
眉唾程度の参考になると嬉しい
>>407
そう
真剣白刃取りとタイトルつけて失敗のネタ作品
なんだけど投稿するときに貫通画像を投稿しなきゃ上手く動かないからネタバレになっちまった >>337
気になって調べたらエロゲ作品を販売してる人か
そりゃエロ系の造形上手いわ 実態知らんけどパーツ外して裸体作れたらアウトなんじゃね
偽装ち○ことかも確かダメなんでしょ
偽装ち○ことは????
外して裸体がだめなら素体自体があかん気もするけど
パーツ外して裸体作れるだけでアウトなら大体ダメじゃね?
>>337は体の胸と尻だけに光沢入れてるからアウトなんだろうと想像はつくけど どこかの誰かのラクガキと出会って戦うのがこの作品の醍醐味なの分かってんのかな…分かってないからこの様なんだろうが
スタミナ計算したらギリ4凸できるかどうかっぽいなあ
いざとなったら石割るか
あんな曖昧な規約しかないんだから、審査する人次第でいくらでも変わってくるわな
騒がれたら消す、めんどうだから弾く、くらいの感覚で運営してるのかも
あの綺麗な青肌さんが「うちの子は魔改造もきちんと不可なのに何故!ムキー!」とか言いながら
サキュバスさんをクソ下品に魔改造した奴を申請テロするガイジが騒いだ事で消えるのはとてもやるせないな…
5.2.5 投稿コンテンツが他のユーザーを不快にさせたり、傷つけたり、害したりするような内容でないこと
この規約に触れているとしか考えられないんだけど、
どうしろというんだろうね…
素体系でも乳しっかり盛ってるとはじかれやすいみたいだしなあ
今の所アウトの基準が審査員のお気持ち次第ではっきりしなくてガレージ自体への信用がない
信じられるのはラクガキとアトリエだけ
遊んで愛でよう
キモいラクガキはセーフでエロいラクガキはアウトなのか
セックスモンスターみたいなドスケベな奴は当然ダメとしてちょっとセクシーな程度なら全然いいと思うのになあ
国民的RPGのドラクエだってビキニアーマーやらふんどし踊り子やら一杯だぞ
こういうのってユーザから申請あったら深くしらべないで削除するから、申請したもの勝ちよ
4%で怪我して草ァ!順調に育った奴がメイン技覚えずゴミになるしサクセスつまらん
サクセスの怪我率は0じゃなきゃ全部50%と思った方がいい
パワプロで散々騙された
最初のころは丁寧に育ててたんだけど
そのうち丁寧に育ててもスランプや反抗期に入るから失敗率30%くらいならカードよさげなら実行して
ダメだったら最初からやり直すとかやり始めた
だんだん扱いが雑になってるのを感じる
40%なら運が良ければ成功するだろ・・・って思って決行して今まで100%失敗してるわ
てかシノのアイスエイジ、突撃下、訓練下、優勝上でいいんだよな?最後実は下のほうが習得しやすいですとかないよな?
三回やって三回失敗するし、こいつの性格も悪いしで萎えるわイベント中のST60重すぎなんだが
今まで通った中で1番怪我率高かったの78%位かな
育成ガタガタでどうでもいいやって押したら成功した
4%くらいでケガしたこともあるし
68%くらいで通ったこともあるからガチで運次第
1%でもある時点で50%だわ
ヘルメットで軽減してていけるっしょ!ってやったら大怪我して台無しになったから、
このゲーム(に限らんだろうけど)の確率はガチャ・強化含めユーザーに不利に働くと踏まえた上で遊んでる
>>430
選択肢全部同じで失敗したことないからイベ3発生時点で好感度が足りてないとか? アプデ後アイテム使わず金3安定して作れる人いる?
居たらデッキ参考にしたい
ソシャゲなのに育成に周回で積み重ねていく要素がないよな…トレスター育成がそれなのかもしれないけどガチャでレベル上限上げないとどうしようもないし
>>430
SRかな? SSRだと最後の選択肢「優勝」で取得できてるからSRでも選択肢の正解はそっちだと思うけど…… >>430
SSRだけど優勝じゃない方選ぶと取得できない >>439 >>438
なるほどサンキュー!SSRど下選択肢では習得できないとなると本当に運みたいだな ラクガキしたので協力バトルを楽しむアクションゲームみたいなのがしてみたい…
技ガチャみたいな感じにして、人型、機械型、魔物型1.2みたいな感じで作ったラクガキの種類に応じて使える技を変えたりして敵倒してポイント獲得してステータス割り振りする感じで…
1の頃のバトルを3on3にして少し調整すれば十分なものになるはずなのに
殺し合いバトルじゃなくて、育成したラクガキがオリンピック的な複数種目に挑戦するのを応援する方がワンチャンあったんじゃねーかな。
結局ログボでHRは何枚もらえるのか、いつも全体見る前に取得エフェクトで隠れてそのままわからなくなる
>>436
特効編成だとSSRが藤丸、グランディ、シノ、リコルネ、桐子+5 SRサン
普通だとSSRがシノ、リコルネ、シェリー+1 SR寒ブリ+5 ザカルド+5 秋穂+4
+はそこそこあるだけで大丈夫じゃないかな >>446
前に最後の調整画面で適当な技付け外しして調べてみたけど技枠埋めた方が評価上がるね
Lv1の固有技で50とかそのくらい バトル経験計算式、ナーフ前が足し算でナーフ後が掛け算なんだっけ
ナーフ前に鰤50%と秋穂30%で金1できてて、今鰤50%秋穂30%桐子50%に加え属性次第で+30%入れられそうな感じなんだけど
計算上ナーフ前の数値上回るかな?
凸+2にだけボーナス無いの意味わからん
なんか損した気分になるからやめてくれ
>>447
ログボで何枚もらえるかわかってもミッションで何枚もらえるかわからんのでつらい なんかトレスター消失バグ起きてるんだっけ?SR持ってなくてHR重ねて何個か作る予定の子がいるんだけど怖くて+5に出来ない…桐子はさっさと凸したから運よくバグ免れたけど怖すぎる
>>454
受け取った後にミッション追加されるんじゃなくて初めから全部表示しておいてほしいよね
イベントステージ○を何回クリアのやつも全部で何回かわからないせいで1回1回ホームに戻って受け取ったけど全部出てれば連続でバトルできたのに 涼しい季節なのにスマホ(2018製)が熱くなるなぁ…
充電も止まるし
夏場の暖かい季節はプレイ出来ないかも?
無駄なタップが多いんだよな
スタミナ回復も謎の念押し確認あるし、ランキングバトルのダウンロードも3名出すのわかってるんだから1回1回ダウンロードOKボタン出さずに勝手に全件ダウンロードすりゃええのに
数十KBのデータのダウンロードをいちいち確認しないでほしい
ガラケーかよ
ラクガキが戦ってるのを見るのは楽しい
トレスターは邪魔で駆け引きもバランスもあったものじゃないが
石割って回復するときのボタン押した音がキャンセルみたいなの回復してるかどうか不安になるな
自動周回してるのに
放置で暗転を許可する設定になってるのが間違ってる
SSR桐子1枚とったから周回ラクガキ一体手育成し直したのにラブコンフェッション覚えずダメージ効率がっつり下がった
親密度も6割以上はあったのにイベント自体発生なし、SSR2枚のみでもう片方の桐子は技いらんから選択肢潰しておいたのに意味側から
何のためにSRラパンじゃなくSSRロッゼ入れたと思ってるんだ…
周回してるとラクガキできないの辛いなあ
その間ラクガキのネタでも考えるか
選択肢あってるのに技の習得失敗するのって好感度以外にも各ステータス参照して
どれかの項目で要求値以下だと弾くみたいな判定されてたりするのかな…
ステ伸ばすの後回しにしてたら風塵斬り失敗するの初めて見た
特攻欲しさにHR一人入れたらイベント発生率とかあからさまに悪化するな
スランプ率とか技修得率とかぱっと見わかんないとこまで影響してる気までしてくる
SSR桐子あまるけどそのうちいらないSSRの交換所とかでるかな?
>>467
パクリ元のパワプロだと5枚混ぜるとランダムで同レアのキャラがもらえる
このゲームでは実装されなさそう 順位100以内入ろうと思うとよっぽど特攻高い人じゃ無いと石割りしないと無理なんだろうなぁ。そろそろスタミナ回復使い切った人も出て来そうだと思うから悩ましい
SR3枚取るかそれとも石割り考えずに500位以内考えるか。今回のガチャってPU終わったらSRチケでも出るようになるのかなぁ
でも100位以内でももらえるのってSR三枚だし、SSR1枚貰える10位以内じゃないとそこまで気合いれて走る意味ないような
まったり無課金だけどいまの順位は500位くらいだSR10%2枚とSR確定1枚じゃ大きな違いだろうから、なんとか500位以内には入りたいな
ケガの確率に関しては全て憶測でしかないけど、概ね数値通りだと思う
それだけに不調系の確率の高さが目立つんだよな
450%でスタミナ使って30位だからもう上位は諦めた
10位以内はたくさん石割りしてるんだろうな
手持ちに特効ついてるキャラ少ないからデッキにRまで入れて最大値になるようにしてるけど、なんとか勝てる
スタミナでの制限があるから一周の所要時間はあんまり関係ないし
スタミナドリンクほぼ使わずに回してて、今50000ポイントちょいで2000位くらいだな
ランキングは狙わないけど
SSR+5を安く手に入れるチャンスと石割ってる
石割らなくても薬ストックするレベルで100万余裕だと思うんですけど
SSR取るまで75%、取ってから105%を3体でスタミナ交換分含めて使い終わって大体180位
やっぱり500位以内目指しでやったほうがいいか…
ラクガキメダル明日月曜だし貰えるのをスタミナに回すぐらいはしながら様子見しよう。こんなイベント特攻ないと辛いし石配布不具合のがなかったら多いわけじゃないし次回イベに置いときたい
500~1000位以内が堅実だし、精神衛生上もいいよなあやっぱり
5%54%84%で回して800位くらい、今日SSRとったからスタミナ40使って他2体も84まで上げるか悩みあぐね(今の84%はさっきやって技覚えんかった)
とりあえずランキングは置いといてSSR+5を作るのを目標にやってるかな
技はクソだけどその他の面はサブとしておいといても腐ることは無さそうだし
大してガチャ回してなかったら頑張っても40万Pくらいじゃね
肌色多めラクガキのガレージでの扱いはデフォでは非表示で設定いじらないと出てこないにしとくぐらいが落としどころ
ユーザーが頑張って描いた作品を曖昧な基準で蹴るのもエロ丸出しも良くない
PU高レアが居たらそら100万は余裕だろうけど
碌に特攻も揃ってないと途中からSSR桐子組んでも普通にきついぞ
他ゲーならフレンド借りてその特効分楽できるんだけどな
それが嫌で搭載しなかったのかね
俺のガバ計算でも40万ポイントだな
スタミナ回復に石1000個使うかどうかくらいで50万ポイントいけそう
鳳SR5凸で妥協してSRチケットに全集中するかこのままSSR5凸を目指すかすっごい悩む
秋穂あと一回限界突破したいけどカードが足りない…セピアチケットってどういう効果なんだろ
低レアでも限界突破出来るかな?
今までそれなりにソシャゲやってきたけど
初イベから石ガチャ必須自然回復おもらし厳禁回復アイテムの配布は極小なんてゲームはこれが初めてだわ
初めてなことが多すぎてソシャゲ始めた頃みたいで新鮮だな
>>487
俺がやった中だとそもそもどこにイベントがあってどこからアイテム交換できるのかがわからないってのが一番酷かったかな
あと高難易度が重課金者しかクリア不可能で、ネットの攻略記事もその設定でしか書かれてないっていうのはあったな 俺はアスペだから育成やイベントをラクガキと切り離せてラクガキだけを楽しめるけど、健常者のみんながイベントに引っ張られてモチベ落としてないか心配
やったーイベントランキング一桁台にのったー
ガレージの画像複数枚投稿できるようにならんかな
顔アップの画像は体がどうなってるのか分からんし
>>446
>>448
ありがとう
やっぱSSRで染めるかSR秋穂が要るんだな...
完凸桐子で代用出来んかなぁ... >>496
弱体化したけどバトル経験値は高くした方がいいし消費軽減はあったほうがいい
秋穂なくても桐子で代用できるよ イベントの話とかどうでもいいからお前らの作ってるラクガキを見たい
版権でアップロード出来ない奴とか
長文失礼して超ガバい計算してみる
配布11500石+ストーリー+メイン+デイリークエストクリア報酬で22000石以上になるからSSRピック確定ひく
メインクエスト上級クリアできない人は撃破ミッション回収頑張ってたら賄える
配布SR鳳と合わせて特効50*3の+150%、イベクエ8ステージ一回500*2.5で1250(1日スタミナフルに使えたら60000)
2日で鳳SSRとれるから無料+40スタミナで育成しなおして特効240%、イベクエ一回1700(1日81600)
5日で残り4枚の鳳SSRとれる
もらってる鳳SRにHR+5重ねていって足りない分はSRも交換して完凸
3日の余裕と交換スタミナポーションもあるからスタミナ多少溢れても現実的ではある
一週間以上前からやってる無課金で詐欺特効ガチャスルーした人が周回頑張れば完凸できるバランス目指したのかな
中央のやつ公式ラクキンにノミネートしたけどいつの間にか消えてたわ
アスキーアート元ネタでもダメなのかな?
>>500
それもこれも配布と1回限りのクリア報酬だから次はどうしようもないんだがな ビクティニ道場みたいなレベル上げにひたすらボコられるキャラ期待したんだけどなぁ
Jカスは正直民度的な問題あるわ
語録作り出すのはいいとして大勢で粘着質に叩くイメージが強すぎる
>>498
代用可か、SSR4枚になったし次のピックアップで欲しいの来たら回してSSRで染めるか
>>499
言い出しっぺの法則というものがありましてね...
まあ確かに知りたい事でなければイベントの話よりラクガキ見たいが
人体作ってる人に聞きたいんだが、身長どうしてる?限界まで大きくしてる?それとも1.5〜1.8m位に調整してる?
あと膝がスカート貫通するんだけど良い方法無いかな... 走る時のスカートと膝、腕を上げた時の肩の回転、足首の地面への埋まり、大きく動いた時の髪の毛やふわふわ系はもう無視してる
このへんうまくできてる人いたらすげえよ
>>500
このしょぼい石配布で石全部吐き出す前提は酷だわ
次のイベントがいつかは知らんけどその時はまともに回せないだろうしな 腕に腕くっつけたら接続部が関節になる1本の腕になるのかな?
特効ガチャ回さず配布と120円のみで今走ってるが確かに22000石あるな
じっさい育成ってどれくらいかかってるのかと思ってキッチリ計ってみたら1時間5分
ツイッターやら動画やらのついでで全然最速では無いけど、それにしてもこんなにかかってるとは思わなかった
目当てのカレイドのイベント発生すらしねえし…
カレイドスコープのイベントって異様に発生しにくくない?
シェリーのカードあったら必ず選んでるのに発生しない
120円はほぼ100%なのに
配布は37000あるな
全部使って今400しかないけど
>>511
それぞれのパーツの真ん中辺りに肘ができるぞ
イカとかタコみたいなの作るときには使えるかもしれない >>513
俺はラビットの方が未完走になることも結構あるよ、あくまで個人の体感でしかないが 公式の通報喚起ツイートに例の青肌さんに絡んだガイジがラクガキの王にビックバイパーの意匠がどうとかプロだらけなんじゃないかだのわけわからん事で騒いでるけど
コイツ結局僻みで上手い人の作品を叩いたり通報したりしたいだけじゃないか…
コンテンツの一生の「面白い人を追い出す面白くない人」そのものって感じの害悪
ゲームそのものがほぼ死産な事はさておき…
そもそもなんで周回前提のイベ出すくせに自動周回ボタンが一回戦闘終わらせた後にしか押せないんだ
作った版権を貼る
>>513
ラビット、シェリー、ロッゼ、シノ、桐子とかで組んでいると
ターン開始ー特訓前のイベント枠を食い合うから完走しにくいぞ >>520
ロッゼのイベント出なかったのそれか!
シノ桐子ロッゼサングランディリコルネでやってたから、前4人で食いあったんだな…
さっきはグランディをアマンティノに入れ替えたけどサンがギリギリで間に合わなかったし 版権ぽち
>>516
そうなんだ
ラビットは失敗したこと無いかもしれない
書き込んだ後ふと気づいたけど、今のイベント用のデッキだと最初に緑をオススメしてくるんだよね
それを青にしてやってるから、その辺関係あるのかなあ >>517
タカジョーZとか言う奴か
他人がガレージに上げたのラクガキを改造してエロチキンレースとか
審査通ってるセクシー系に自分のは通らないのに
他人のは通ってるが納得行かないから手当たり次第に通報したり
注意コメしに来た人に粘着したり糖質特有の妄想癖とかガチヤベー奴だな >>520
シノ以外入ってる
でも特効あるの5人しか居なくて+シェリーだから選択の余地ないのよ
黄色はジジイしかいないから何の役にも立たないし
ラビットでも勝てるけどねぇ 特効SR引けてないからかなり張り付いてもSSR一枚交換するのが限界かな…P2Wが過ぎる
>>522
何かはわからないけど上手だなぁ
私は開き直っていかにもフリーハンドって感じのラクガキだけ描いてます 育成もイベントもコンテストもガレージ登録も無視してひたすらラキガキしてるのが一番平和っぽくて楽しめそうだ
>>519
鉄人28号やんけ!
かっこよくできてるなぁ >>528
初めて知ったけどやっぱりロボットはかっこいいな
剣のオーラとか残像とかどうやって作って作ったのか分からん
あと攻撃モーションびびるわ 半透明のしなるとかふわふわかな
剣士タイプのキャラを作ると必然的に緑属性になりそう
アイスエイジ、習得にパラメーター参照してる論たぶん、正しい。
パート2が始まったら攻撃と素早さ優先してコンテスト1位水準狙うように上げてみたらいまんとこ習得率100%
桐子さん完凸したらバトル経験値増加分なのか計算式修正前より強いの育つようになったぞ 石砕いたけど個人的には価値あったわ
>>515そっかー
>>502の肥大化した右腕一体成型でまだラクガキ慣れてないから
二の腕と肘から先を分割したら楽になるかと思ったけど無理そうか >>519
ガオオオン!(横に小さい正太郎くん描こうぜ!)
>>528
オーラ斬りとオーラビームソードの再現いい感じだな
透明武器はまだ試せてないけど色々妄想広がるわ
オーラキャノン構えるのは何使ってやってるの? >>524
ガレージすり抜け版権にめざとい事は悪い事では無いけれど嫉妬ムキムキ私怨特盛りなのがいかんよ
ただでさえいつ死ぬかわからん様なゲームから職人を追い出す様な愚行はやめて欲しいけど言葉も通じないタイプだからどうしようもない こういう精密なのってペンで描いてるの?
それとも図形の組み合わせ?
>>536
透明パーツで芯になる腕を作っといてその上に固定パーツで肉付けするのは? >>534
序盤だろうが終盤だろうが失敗するから関係ない
失敗するときは10連続失敗する
成功するときはその逆もある
単純に確率の偏りがおかしいだけだと思うぞ
アイスエイジは成功しようとラストで絵心20ガッツリ持っていかれるのがキツいわ >>542
終盤ならパラメーター上がってるだろうしな
結局3割近い失敗率ってだけなんかな
必要パラメーターがあってそこから確率って線は? >>537
実はオーラキャノンはスクショ撮影の時に傾けただけで射出時に前方に向くギミックはないんだ。
ただ、背中の羽根とキャノンはそれぞれ一箇所を編集で回転させるだけで角度を自由に調整できるようにはしてる >>543
どのキャラでもステ高いほうが気持ちマシな気はしないでもないから目当てのキャラのイベント2が発生したらステ上げられるだけあげてはいる
アイスエイジはあまりにも失敗に偏ってイライラしたからSSRに乗り替えてしまったわ 公式ツイッターで紹介してたギターのヤツ凄いな
飾り羽とかで動かしてるんだろうか
何で他人事みたいなんだ
公式のリプがこれってすごくない?
分かってはいたけど、もう投げてんのな
>>548
さすがに草
1ユーザー同士の会話かと思ったら運営かよ 俺が一番最近作ったのがこれだな
Twitterだとこの組み合わせをリアル等身でめちゃくちゃかっこよく作ってる人いて参考になるわ
>>548
イラついてんのか知らんけどこんな言い方するくらいなら無視すりゃいいのに
悪気なく言ってんならもう担当が常人じゃない 公式アカウントといっても何人かにパスワード教えてあって誰でも書けるんじゃないかね
ラクガキ紹介してるツイートとメンテとかのツイートはなんか雰囲気違う気がする
こないだもメンテ延長するとかツイートして実際はしてなかった事の連携取れてなかったし、なんか内部もグズグズなんだろなと
+5消失で問い合わせしても受領メールすら届かず1日経ってやっと再起動して確認してくださいレベルの回答しか来なかったし
普通に考えるとTwitterは広報だから開発とは別人やろなぁ。
>>548
なにこの返信……
大雑把な禁止ワード設定してるのが原因なのになにが難しい問題です、だよ 有名な人フォローすると本人の力作はもちろん、とんでもない天才達の作品が流れてくるから楽しいわ
ラビットラッシュの白バックの時に文字を浮かび上がらせるとかよく考えるよなあ
擁護したいわけじゃないけど、そうでもせんと行けないくらい大量にNG投稿されてるんだろ
人力でチェックしてるって言ってるのに、わざわざNGチキンレースしてるやつもいるし…
配布+5終わってSRチケ交換終わったけど、HRチケ交換行くか悩むわ
あとは育成アイテム交換しにいくけど、優先順位とかよくわからん…
イベント中にも関わらずエロチキンレースに励んでるようなガイジはどうせ課金しねーし
客引きになる有能クロッカーやその卵がが去る原因になるから永BANでいいわ
>>561
その点に関しては運営に同情するわ
しっかりゲーム作れよって不満は当然あるけど、それとは別の話だしなあ イベント用デッキが弱すぎるんで先にSRチケ貰って、少しでもマシなの出るのに期待するべきだろうか
ミッション回収しててふと気づいたけど敵が弱いと不一致アイスエイジでも弱点突いて10万くらいダメージ出るんだ…
人間作ってるんだけどみんな手はどうしてる?
詠唱のモーションで指と思しき部分がパッと開いてるからそれに合わせて指動くように出来んかと接続点いじり続けてるがちぎれてしまう
詠唱モーションは無かったことにするしかないんかな
100位と20万Pくらいの差しかないからコイン放出すれば行けそうな気がする
長くはもたんだろうしコインも無償石も突っ込むか
お詫び一万あったからSSR確定まで回せたけど次は無理だから温存しといても意味ないだろうし課金する気にはなれんし
>>562
デイリーポーションは全部交換しときたいな
このアプリ育成素材集めるの大変だし >>570
あぁ、たしかに。特にコインとか土曜日上級回ればかなり手に入るけど、他曜日だと絶望的だし…
HRチケの後にデイリーポーション取っておくよ イベント走ってSSR全部取ったら
ラクガキの方もどうでも良くなってしまった
>>568
俺はグーにしてる
腕パーツは先端の方に前腕とは別に動く「手」にあたる可動部位があるようだから、それを上手いこと利用したら開くようにも出来るかも……?
たとえば親指を前腕側に固定して、それ以外の指は手の方に固定したら……どうだろうワカラン…… >>544
気分で変えるわけねなるほど
射撃時だけ角度変えるのは何か上手い技があるんかね
前移動中だけ傾くとかならできるけどなんか違うよな >>568
素晴らしい研究だ…形になる事を願ってる!
俺は可動は諦めてパーで作ったよ
抜手じゃない開いた平手ね 羽パーツで指動かしていけ
なお羽パーツの設置限界数
>>552
結構いいじゃん
仗助作りかけて最近やってなかったけどもっかいラクガキしてみようと思えてきた >>538
コイツのラクガキ通報しまくればええんとちゃうか?
そしたら勝手に消えるやろ >>573>>575
手を手の平に当たる部分に付けたら手首がもげるのでじゃあ手のひらまでは骨組で作って
良い位置に指を接続出きれば綺麗に動くんじゃないかと思ったんだけどいい加減ハゲるので永遠に置いておくかもしれん
試しに腕パーツで指まで作ってみたけど閉じもせず先っちょがほんの少し動くだけだから手首から先は何かついでに動いちゃってるだけのものなのかなぁ
皆助言ありがとうね >>579
まあそうしたい位な奴ではあるけど今エロチキンレースやってるみたいなラクガキならともかく特に規約に引っかからない奴まで通報テロしては同じ穴の狢になっちゃうからね…
という訳で投稿作探してみた
ん~そのスタークローバーの中央の星は無敵の任天堂法務部さんに殺される奴かな?
あとこの件を追ってて青肌さんの作者がかつて大変息子が世話になった恩人だと知った… >>579
ツイに上げてるラクガキの画像と名前と電撃杯登録からラクキンアカの特定余裕だけど
ガレージの8作品無難なのしかないんだ
他人のラクガキ改造してエロチキンレースとか元になったラクガキも巻き込み削除受ける可能性あるから悪質だわ シナリオノータッチだったけど
これ石もらえんだな
しかも無駄にフルボイス
あらゆる要素がちぐはぐなだけで手抜きアプリではないからね
>>568
指フル稼働可能にしてがうちのは開かんな…
手首判定っぽい気がする 全然カレスコ来ないからエピソード発生率使ったら見事に1フェーズ目スランプ治療失敗コンボ
オマケにラブアンドピース失敗したしそう上手くはいかんな
重要アイテム全然貰っとこ
>>568
最初の試作で腕の先を人差し指から小指に見立てて親指を横から足したら、そこだけ動く度にズレたから>>586と同意見だわ 警告解消は確定にしてほしい
マイナス要素なのにそれを解消するのにも確立はストレス度が高い
あとDLも1MBのような軽量だったら確認せずにDLしてくれって思う
報告はしてるから改善してくれ…
初日から報告されてるようなバグすら放置したままなんだから、機能改善なんか夢のまた夢
>>314
良好はプラス効果のあるアビリティが付いてるくらいだぞ
良好タブの所タップすれば何のアビリティ付いてるか確認出来る
MVP評価◯、トレスター評価◯、取得◯くらいかな確認されてるの 存在を完全に忘れてたけどランキング報酬で回復薬交換できるんだな
これ使えば大してガチャ回さなくてもSSR+5行ける気がする
MVP良好で最後の試合1番強いのに勝ったのにMVP逃したことあるからわからん
むしろMVP以外を見たことないくらいなのに
このゲームのガチャってステップアップとか言いながらダウンしてね?
なんでSR以上確定の後にHR以上確定にダウンしてんだよ
普通に考えておかしいだろ
だったらHR→SR→SSRといって最初に戻せよ
ステップダウンガチャのおかげでラクガキだけ遊ぼうと開き直れた
>>594
散々言われてるし、なんならHR確定をSSR確定と勘違いしていざ引いて勝手に萎える奴すら居るクソガチャよ ステップダウンガチャって最後まで引ききったらHR以上確定の5000消費になるんだよね
回すやつどうかしてるわ
>>599
合計フェーズでどの位経験値稼いだかによるから何とも……
習得◯は必要な経験値がどの位減少してるのかな、1~2割くらいかな まさにステップダウンガチャにお布施してSSR確定に目当ての方出なくて萎えたけどツイッター見たらピックアップすり抜けて120円引いた人もいるらしい
まあ二度と課金しないよねステップ6以降はHRしか保証ないし5000石だし
開発や運営に誰か一人でも「これステップアップガチャと違いますよ、これじゃ収益期待できませんよ?」って言う人はいなかったんだろうか
育成の仕様上HR確定なんか無保証に等しいしな
ステップダウンがゴミすぎる上にループもしないとか簡悔精神が溢れ出てるわ
ステップダウンは引いても一段階目ぐらいだな、なんで値段だけステップアップするのか
回す奴は善意や応援の意味もあってだろうよ
こんなガチャ用意する運営が1000%悪い
このピックアップガチャのトレスターって恒常に追加されるのかな
何かこの感じだと え?限定でしたけど?みたいな顔で次のピックアップ行きそうな気がしないでもないんだよな
>>606
流石に、限定期間かいてないのにいきなり使えなくなるのは流石に返金騒ぎじゃすまないからないと思う
特効効果が切れるだけだとおもうけど…… 新しいキャラを色々引くより旧キャラでも重ねた方が強い気がするし個人的には恒常は初期キャラのみでいいかな
最初から既にステップアップでしか出ないキャラが数体居たし
仮に追加されてもステップアップの内容物だけ増えて
無料チケットとか通常ガチャは増えないとか普通にやりそうだわ
120円が今回の特効ガチャにしれっと混ざってるから
今後はピックアップに以前のキャラを追加していく形になりそうだよな
時期限定が出るまで続けばいいがそうなる前にサ終しそう…
桐子SSR取ったから特攻書き換えのためだけの育成してるけど虚無感マシマシだな
機関車の石炭入れる火室みたいなのをパーツにして作っている途中なんだけど熱い炎を表現するにはどうしたらいいかアドバイス欲しい
赤とオレンジのパーツや透明感した色パーツ入れても炎っぽくならないしガレージ見ても動く炎作品が見つからなかった
フタはカブト虫の翅みたいに開閉するようにしてる
https://imgur.com/a/SGuTQae ラクガキガレージってダウンロードした作品が消されたらダウンロード枠って埋まったままになるんですか?
半透明でオレンジのしなるを上下に動く機構でふよふよさせるとか
>>612
動く機構は思いつかないなぁ
赤い部分を半透明にして、下から3分の一くらいまで石炭積むイメージでパーツを5、6個不規則に並べたら窯っぽく見えないかな 赤い部分を半透明にしつつ中に火っぽいパーツ置いてしなるかふよふよか飾り虫羽が限界か
>>612
その赤い立体を半透明にして、その底に接続点打って、正面から黄色の炎をふわふわで描けば良い >>612
色々もう案が並んでるけど、透明回転パーツに火の粉みたいなパーツ付けて回せばいいんじゃないかな? >>616
まったく同じ形の色の違う透けた柔らかいパーツが重ねてある?わからん このゴミゲーまだあったのか
なかなかしぶといな��
+5桐子いれたら36000まで伸びた
秋穂の劣化とはいえ一緒に組めるし完凸は強いな
ぶっちゃけ面白いかこれ?
いやいいんだ、お前らが面白いなら
ん?SR竜馬にHR+5竜馬を1枚突っ込んだらSR竜馬が+2になったんだがたまにこういう事あるんか?
ん?SR竜馬にHR+5竜馬を1枚突っ込んだらSR竜馬が+2になったんだがたまにこういう事あるんか?
0凸のSRに5凸HRを1枚突っ込んだら2凸になったって話
大成功だったの関係あるかなと思ったが、直前にSSR0凸に5凸SR1枚突っ込んで超成功でも1凸だったんだよなぁ
バグなのか何らかの仕様でこうなるのか
ウマ娘も同じ育成システムらしいからそっちに切り替えてけ
成功大成功云々は突破には関係ない
経験値も入ってるからその増加だけ
配布HRだけどショップ交換使わないとイベント最終日近くまで行かないとSR+5まで持っていけない感じがするな
ショップ交換したら余るっぽいし性格悪いわ
桐子完凸したけどHRが大量に余ってる
なんか無駄にした気分
寝て起きたら案をたくさんいただいていたありがとう
全部試してみます
そのくらいなら要望出せば変わるかもしれない
そもそも基本技くらい設定させろって話だが
>>640
ユーザ「なるほど、難しい問題なら仕方がない」
となると思ってるんだろうか その場で回転するコマってナナメに傾けたら回転の軌道がブレるんだな
接続点を色々動かしたけどキレイな回転にならないしドリルに変更しても違う回転になるわ
気絶でヒヨコと星がナナメ回転するのを作ってるんだけど
片足複製&それを少し弄ってロングブーツ作って
いざモーション確認した時こんな感じになるんだが…
ブーツのほうに足の動きを合わせたい場合どうすればいいか教えて欲しい
ぶち殺すぞ
>>644
ブーツを足にして肉がある所まで細く延長して肉部分を被せる >>644
ブーツを脚にしてふともものはみ出したとこだけ別で作るとか ブーツの方に合わせるの無理じゃね?スネあたりに接点つけるしかないんじゃね
>>645
よりにもよってそのラクガキで笑ってしまった >>644
ブーツを膝上膝下足首下の3パーツでつくれば追従する
どの道、歪みが出ると中身が多少露出するのでブーツ(肌が出る所から少し細くする)を足にして、肌が出るところに肌パーツをかぶせる方が無難 >>643
横回転の土台に縦回転で斜めは行ける。
ただその縦回転にそのままなにか付けると上下にひっくり返るな。 >>643
コマって軌道の法則性がよく分からん(わかる人いたら誰か教えてくれ)からドリル使った方が良いと思う
ドリルなら細長い棒みたいなの描けばそれを軸に回転してくれる 落書きだけ作っていたいけどイベントとか走らないとろくに強いの作れないのはアレだな…
一昨日始めたんだけど育成システムがまんまパワプロやん
ソシャゲだとこういうの多いんか?
パワプロ式でもせめてトレーニング内容をアニメーションで見せるとかすればいいのに
確かに
ラクガキが動いてダッシュとかパンチとか射撃の練習とかしてたら普段は倍速でも等速でみたくなるな
この育成はそもそもソシャゲなするようなものじゃない
一般的ではないから他の事例は少ないし一般論はないと思う
ゲーム部分がクソなのはもうどうしようもないから、ダイジェストを本当のダイジェストに変えるくらいはしてくれ
そここそ本家パワプロをパクってほしい
特効100%越えても効果あるのか…
勝手に100%までだろうと思ってた…
「もっと前から言ってよー」というユーザーへの「申し訳ございません」という乾いた返事も企業のツイートとしてはかなり…w
>>652
お、土台を横回転させたら出来るのは目からウロコだったありがとう!
>>653
ドリルとかも欲しいパーツがあるから使ってみる
法則性を見つけてみたら思いがけない軌道が見つかりそう
回転の軌道だけじゃなくて回転スピードを自由に調整出来たらいいなと思ってるけどTwitterとかで探しても見つからないね
金魚すくいとか流れるプールとか回転寿司みたいね緩やかな回転とか まわるパーツにまわるパーツつければ回転速度速くなるぞ
最初の接続点打った向きで決まるから始点傾けて斜め上から垂直に打って図形の丸でうまく中心取るといい軌道で回れると思う
何重にも回るパーツ付けて超スピードで回せば車のタイヤみたいに逆に遅く見える事がある
同じ要領でドリル連結したらうねる蛇みたいな動きするんですね
これは…軸がブレている…
ドリルの螺旋模様ってどうやってるの?上から書いてもぐちゃぐちゃな感じになるんだけど
凹み側の黒い部分を円錐で作って
外側にフーディのフードみたいなやつを接続点に気を付けながら回転させつつ傾け&縮小しコピペ
最後は先端に小さい円錐被せて誤魔化す
しかし、イベント周回、虹チケット狙えるなら石3000、5000個は必要経費だなって思ってたけど、桁違うし日に日に離されてくし金100%チケット貰える程度に細々走るくらいしかできそうにないな
多分SSR4体とかドブ金してもってんだろうな
>>625
俺も育成わりと好き
PS2時代のパワプロも育成大好きだったから
まぁもうちょっと頑張って作り込んでほしいとは思う SRチケでも秋穂が出ればいいしずっと張り付かないで石割りしないでいいのは精神的に楽
ゆっくり寝れるし
育成は上手く行ってる時の後半バッドステータスと怪我率20%以下での失敗とダイジェストがダイジェストじゃない事と無能ブーメランリュック以外は特に文句無いわ
ミズチは一生伝説のバトルBGM流しながら休憩しててほしい
クロッカーの名前さえ覚えていなかったわ
怒鳴り男の名前か
育成、パワプロみたいにするならストーキングしたトレスターの技習得イベント発生しやすくするとこまでやってほしかった
なんで一緒にトレーニングしてないやつのイベントばっかり来るねん
サクセス嫌いじゃないけど、ダイジェストにしてんのに文章長々と出てくるのは本当に意味わからん
「ラクガキコンテストに出た。俺のラクガキは見事1位に選ばれた!」とか「コンテストは惜しくも2位だった。どうやら○○の育成が足りなかったようだ・・。」とか簡潔に終わらせて欲しい
特攻40×3から70×3に変えたのにあまりポイント上がらなかった
よくわからんな
さっき出したのがすぐガレージ通ったわ
やっぱ申請数減ったのかな
クロッカーのシノの追加特訓がちんちん亭みたいだなって思ってたら彼だけ名前覚えた
SSR桐子取ったから改めて育成
原石イベ起きて初めて金行けたのに攻撃スキル覚えなさすぎて特効以外で使えない子になってしまった…SP上げる必要なかったなと今となっては思う
投稿したら40秒くらいで審査通過した
ラクガキ関連はほんと優れてるな
ラクガキ関連は…
無課金だけど原石イベ一回出たよ
かなり低確率のイベっぽいから運次第じゃないかな
>>687
俺も1回しか見た事ない
フェーズ1でしかお目にかかれない類なんだろうなあれ、街の噂はいつでも発生するよね そういえばイベントに合わせて育成シナリオ追加するかと思ってたけどそんなことなかったな
HPと攻撃得意なやつがブーメランかなんかで木にひっかかったのを落とすの成功するのもかなりのレアイベ
SSRキリコ完成したら特攻もバトルボーナスももりもりで一気に世界が開けてちょっと楽しくなってきたよ
エアプウィズに何度も騙されてんのに今回もシェリー開始でせつねえ目にあってるからな…カレスコ習得でストレス無いのはいい事なんだけど
長く続くようなゲームじゃないし、商業的には大失敗だろうけど、
ラクガキ王国の新作が出て喜んでる人がいるのは、このスレ見てればわかる
最後の花火を楽しんでいるような感じ
俺は一日で消したけど
制作系アプリにカスタムしてSteamにでも置いてたりする方が案外良かったりしてね…ラクガキ部分は出来が良かっただけに本当に勿体ないゲームだった
βから抜けたらあの3人以外使えると思ったのにいまだに追加されないもんなぁ
こっちは正直ラクガキがあまりにも惜しいから死んでほしく無いのに公式Twitterがあーそうなんですねじゃあなあ
順調にフォロワー減っててつれぇわ
うーわ…SSR桐子取ったんで再育成したら休憩失敗スランプ発病→スランプ継続中即二連続→治療失敗→治療成功からの10%未満の練習失敗→エピソード発生アップ仕事せずの糞コンボやられた……開幕から習得◯とMVP◯があった時点で嫌な予感はしていたがこれは……SRロッゼ抜いてSSRシェリー入れるわ…たかが特効5%にこだわる意味ないし
ガレージ申請してから3日くらいたったけど放置されてるから申請し直したわ
順に審査していくとはなんだったのか
そもそもアップロードできないんだけど何か間違ってる?
バーが1mmも動かない
>>697
そういう申請通らないものを再度確認する手間もあって
申請を確認する作業は相当大変な気がする。
そういう機能って大抵、コイカツで長続きしないって学習した。
今の運営状況から察すると一切申請通らない可能性もありそう このゲームの失敗は運営の頭がおかしかった
それ以上でもそれ以下でもない
もう諦めよう
ダブル妨害記念
ちなみに一回の治療でまとめて治った
休憩失敗すると高確率でスランプつく気がするけど、もしかして高確率じゃなくて必ず?
原石イベントって見た事ないけど、発生するとどうなるんです?
スランプの説明やる気下げるって書いてあるのに絵心ガシガシ削ってくるのが腹立つ
>>704
たぶん必ず付く
ただ、1回の育成で1度でもスランプになってる場合は翌週自己治癒の確率が相当高いか確定になってる気がする
まーたスランプかよってなると翌週しれっと治る >>707
休憩失敗だけでも(・д・)チッってなるのに、更に泣きっ面にハチだもんな、ひでえ
自然治癒ってなったことあるかなぁ、二回目のスランプは何度かあるけど覚えてないや 原石はHPが600位、SPが2位、他が20位上がる
育成100回以上やってるが原石は2回しか見てないな
休憩失敗したら今の所必ずスランプ付くな
同じく桐子SSR1枚取れたから育成し直してるけど
1枚取るたびに3体作り直すのしんどいな…3回で終わればいい方だし
完凸勢は毎回作り直してんのかな
面倒でも完凸したら育成してるな
一応トレスターレベルが伸びたりするからランキングも上がるし
スタミナポーションのためにもたくさん欲しいからね
攻略用にちゃんと育成するのは1体にして特効用のどうでもいいの2体を適当にフリーの育成分だけでローテーションしてる
>>711
そりゃそうだよね
体力が勿体なく感じるけど毎回地道に作り直すしかないか
頑張るわ >>712もレスありがとう
たまに微妙に勝てない時があるから戦力揃ったらスキップ育成するわ そういえばSSR桐子必ずデッキにいるのに技覚えたこと無い
真ん中→下 であってる?
その次のイベント見たことない
深夜の見張りやってラクガキハカバ選んでその後で深夜に桐子のスケスケ見たら技習得フラグ立つよ
うちの特効だと2%アップのためにスタミナ20使っても損だから
1日1回の無料プレイで揃えることにしてる
スタドリ飲むなら別だけど
アイスエイジ当てた時とか謎に並びが入れ替わるし、今回のステージ8だとボスじゃなくて端の妖精がアイテム落とすしで、根本的にゲームとしての作りが甘すぎるのが気になって仕方ない
>>716
そっか、ありがとう
ところで、桐子って とうこ?きりこ? なんかイベントやってるとイベントしか回れないから虚無
クソでも育成が癖になってたんだって自覚したわ
イベント向きの攻撃スキル持ちがSRしか居ないから育成し直しが怠いわ
発生しないしても失敗…ショットやスラッシュ鍛えて代用しようかな
EPの計算式って基本EP×(100%+PTの合計特効%)=EP?
桐子SR→SSRの育て直しはともかく完凸前の中途半端な状態なら無料分で十分か
スレの勢い終わりすぎだろ
ハーフアニバまでサービスもつか...?
8%HR風鳥男抜いて大人しくSRアマンティノ入れてからイベ用育成一応安定したな
保険+底上げに虹ロッゼ入れてるからラブピかラブコンどっちかは覚えるし、コンテスト1位とってからは攻速SPふっときゃ周回には困らん
いうて3体計220%くらいのユルユルだが桐子虹5凸は問題なく間に合いそうだし
ランキングのピラミッド図で自分の名前とキリ番の点数重なるの欠陥すぎる
左側空いてるのにわざわざ被せるなよ
Twitterのフォロワー減ってると言われてから注意して見るようにしてるんだけど、本当にじわじわ減ってて草。
色んなYouTuberに宣伝されてるのに悲しいなぁ。
ラクガキという唯一無二の武器を自ら腐らせていくスタイル
公式垢のラクガキ紹介を動画にすればプレイヤー以外にも見てもらいやすくて宣伝になるのに
サムネ貼るだけて
だってラクガキを売りにしないとただのつまらない課金して引いたらパワプロやらせて周回だぞ?
ラクガキなら次イベントに役立ちそうな色のラクガキを描くとかそうならないのか…
車輪付きのラクガキに特効付与されるイベントとかやっていこう
運営的にはか1銭にもならんが
ラクサポプラチナを目指してスタッフとのオープンチャットに参加して変革を望む…
うん、無理やな…
>>730
刃の部分が切れ味抜群なのに
柄の部分が腐り落ちてる剣って感じ なんだかんだでイベント美味しくはあるよね
1スタミナ回復100石で一周2000ポイント取れれば2万で育成アイテムひとつ300石だったりするのを4つ取れるし
SSRで育成のステータス上昇するし…
方向修正を期待しつつ課金して支えようにも、スクエニであることとステップダウンガチャがな…
課金したとこでその金ポケットにつっこんで半年以内にサ終して逃げられるのが目に見えてる
SSR桐子+5作ったら余った他の桐子捨てていいの?
ラクガキ部分だけで十分金払えるので
自分は諭吉何枚か突っ込んでるな
今を楽しめればそれで良し
ソシャゲやオンゲーが一生続くなんてないんだから
集金してもらって次の可能性が少しでも上がるならそれで良し
>>736
エクスカリバーを村人Aが振ってるんだぞ ラクガキ部分がタイトーで他をスクエニが作ったようにしか見えん。スクエニって昔の作品は好きだったけどソシャゲでは売り逃げ、集金酷いの多すぎる
これに数枚諭吉突っ込むのは流石に狂気
応援も大事だけど失敗は分かってもらわないとな
今を楽しみたいなら120円にしときなって
描いたラクガキ残って欲しいから入れたくはなるが
パーツ数倍とか特殊シールとかそっちに課金したいわ
他社の暖簾を借りておいてスタダ勢の課金回収&即サ終損切りのお家芸をするほど
スクエニも面の皮は厚くないと思いたいが、まぁ厚いんだろうな
普通に勝利ポーズとかシールを従量課金で売るほうが絶対評判よくなる
トレスターにSSRクラウドとかコラボしてそっちで稼げ
性能は既存コンパチだが技が超級武神破斬(合ってる?)になるとかさぁ
ロボットやヒーロー用に合体とか搭乗可能な援護機体を召喚出来るモジュールとか良いんじゃね?
召喚スキルのSPを20とかにするとSP回復が使えるようになるし、HPは10000位あるけどスキル消費SPは2倍必要とか。
超究武神覇斬
コンパチの限定技良いね
持ってないキャラのコンパチなら尚更欲しい
プリセットガチャも、それだけにしかないシールとかあったら部位目当てに回せるよな
今もダライアスとかあの辺は欲しくて引くけど
トレスターとかの絵を差し替えたりオフにできる機能売ってくれたら課金する
パーツ数+50 1000円とか
アトリエ配置数+1 500円とか
モーション1つ 300円とか
シール1つ 200円とか
そういう課金にしてほしかった
メカの胸部パーツで、
ズゴックみたいなカーブがかかっていて一部は尖っている部品ってどうやって描いたらいいんですか?
人のイラストみたいに下絵表示して横から描いて厚み調整をしてみましたが、歪な三日月みたいになってしまい作ることが出来ません……
30秒広告見てパーツ+5とかも良さそう
上限付きの複数回可能で
この手の「〇〇だったら良かったのに」は、ここの企画力だと最初からそうだった場合は例えば「ラクガキ部分は全部無料にして別のゲームとか遊べるようにするべきだった」とか言われてただけだと思うぞ
育成とかいう詰まらないしストレスだけ溜まるシステム
ステップダウンガチャ
この二点直すだけで大分ましになる
ついでに
何をやろうとしても糞重い
ってのも直せば
>>756
複数のオブジェクト重ねるしかない
接合部に線が出るけどどうしようもない 細かい部分も気になるんだよな
スタミナ無い状態でクエスト開始→回復→もう一回開始しなきゃいけないとか、石割って100回復させたいのにポーション?持ってたら強制的に10しか回復できないとか
まぁソシャゲは徐々に良くなっていくから(震え声)
サービス開始日に「ボブデビビ」って名前付けてた捨て育成に使ってたラクガキが昨日ふと見たら不正な名前として使えなくなってた
いろんなワード設定されてるだけじゃなくて更新もされてるのか?
>>756
ツイッターでハイゴック作ってる人いたな
図形複数重ねてそうだった >>760
>>764
探してみたら確かに図形を複数組み合わせていましたね
めちゃくちゃ滑らかな振袖キャラもいたけど繋ぎ目がなかったのであれは一つのパーツで作ってるんですかね… もしかしてバトルで死亡者が出ると経験値って減るの?
特効が増えるたびにイベント用のキャラを青で作ってたがカレイドスコープのイベントの発生率が低すぎる、体感4割無いくらいかな
特効の都合で必ず入れてる120円のラビットラッシュはほぼとれてる
勝てさえすればいいんだから最初から緑で作ればいいのでは?シェリーと120円でマインドダダ余りなのも解消できるし
と思って緑にしたらラビットラッシュのイベント発生遅すぎて間に合わず、狙ってとれなかったの初めてだよ
こういうイヤガラセ仕様なのか?
SSRホープ先生を信じろ 石割って100位以内目指すか悩ましいなこれ…500位以内ならこのまま行けるが…
SSRの固有技はその3まで選択肢を間違えてなければ100%習得できる
SRの固有技は確率で失敗する たぶん50%? トレスターによって違うかもしれない
ただしイベントその3まで発生しないとたとえSSRでも習得までいけないのがつらいよな
>>767
マジかよギャンブル&ギャンブルを乗り越えてその先にあるのが介護なのかよ >>772
最後の試合の前とかに金3になってりゃほぼ負けないけどね…
味方もカレイドスコープとか使ってくれるし 中級のグルメなバルコングが回復して倒せん…
めんどくさいなこれ……
じっくりでアイテム無使用で金まで行けるのか
SRとかHRだと銀1とか銅3が限界だわ
>>765
影調整して継ぎ目目立たなくしてるだけでは >>769
それそれw
>>771
俺はSRでもその3まで行けば取れる方が多いな、体感8~9割はとれてる
親密度に依るんじゃないかな?
そういえば桐子の技はじめて取ったけど、SP8消費してSP5回復って・・・
考えた奴どうなってんだ? 自然回復分あるから…
そういやステータスのSPって≠最大値だよね。間違って育成中6しか振らなかったやつが最初のバトル時に12くらいあった
今更だけどこれSR以上アマンティノかロッゼ片方でも持ってないと周回地獄では?
最終面周回ゲーになるのなんか目に見えてんだから特効ガチャの他に光ガチャ出せばよかったのに、それならSR確定まででも回す人いたはず
サクセスもパワプロみたいにフレンドのSSR借りられる様に出来りゃいんだけどな
いつも同じ編成だから出来るラクガキに偏りがあるわ
版権モノの貸し出しとかされるといろいろ面倒だから、そういうシステムはいれなかったとかなんとか
>>780
お詫び10000とイベント石で取ったシノとシュウの全体攻撃ぶっぱ×3でもさくさくだよ
ただ実際特攻ガチャの光属性がゴm…サポートスキル持ちだったり火属性が殆どイベントで役に立たないのは理解に苦しむ >>768
SSRでも選択肢次第でイベント止められなかったっけ?欲しいキャラ以外のルートはさっさと切り上げた方がいい >>780
自分も風属性3匹に風と水の全体技持たせてブッパ周回してるよ
昨日自動周回って項目に気づいて それからはほぼ放置で回してる >>783
SSRの攻撃技ってだけで使える
ザカルド持ってたらそっちでいい ワイは中級のグルメなバルコングがHP半分まで削ったところで栄養ドリンクで全開に回復して風作ったけど突破できないわ
風キャラ作りたいけど風がSRイベキャラ以外HRしかおりゃん
属性ととか得意ボーナスとかでまともに育てられない
フェーズ3と4は露骨にエピソード発生しない気がするんだが気のせい?
>>791
固定でストーリーエピソードが出るパートはキャラエピソード枠食い潰すっぽいから気のせいではないと思う
フェーズ3と4は特にストーリーエピソード多いし >>558
NGワードの検出する単語のライブラリは態々一から作ってる訳でなくて、他所でも使われてる既存の物を使う形式になるから「そんな事言われても」にしかならんし、Twitter担当がエンジニア以外の人間がやる事もあるから尚更「そんな事言われても」にしかならん >>795
どんな質の悪いライブラリ使ってるか知らんが
NGワード増えてるあたり自ら追加していってるんですがそれは 前3後3にしてもそもそもイベント自体発生しないから意味ないっていう
景品表示法違反?
優良誤認?
消費者庁?
あー、そうなんですね。
なかなか難しい問題です。
>>795
正規表現の記述をミスってんじゃないかレベルで厳しいNG判定なのがね・・・
まあ、メンテナンス延長の告知後に即メンテが開けて「部署間の連絡ミス」と答えるくらいだし、
広報担当は若いにーちゃんなりねーちゃんなりがやってそう ショットは選択肢次第でキックやらタックルやらと分岐で選べるから調べてみ
何属性か知らんけど
ロッゼ、ホープとかわかりやすい
>>799
俺はボボボーボ・ボーボボをとあるゲームで作ろうとしてボボで引っかかったことある
仕方ないからボBボーボ・ボーBボにして乗り切った ラクガキうpが全然ないんだが
おまえらもっと自分のリビドーを解放しろよ
>>805
ボボは九州の一部の方言で女性器を意味するから…… >>799
2文字ものだとゲーム内掲示板とかで不具合の話をして、不具合と入れると「不具」が身体の障害を意味する単語になる為弾かれたりする >>806
あと自分が作ったのはオリアバターくらいしかないから上げてももにょるかなって
版権を作ろうとしたのがTwitterで高クオリティで出来てて辞めたり満足した感 飽きたからアンインストールした
真三國無双とかも来たら、やらないといけないしな
つか、やっぱりラクガキに興味ないと駄目だな
>>806
自分で言うのもなんだけど解放したらフレンドがドン引きするだろうからしない 反抗期→治療失敗→治療成功→即スランプ→治療失敗とか酷すぎる
流石に諦めたよね
2体目の+5消失バグマジでイベント終わるまでスルーする気だな
イベ始まってからラクガキしてないな
そもそもクソゲーっぷりがわかるとともにラクガキ自体のモチベが下がってたが
>>785
技は不要でも、やる気回復とか経験値とかが美味しいんでつい欲張ってしまう
がもうやめよう、不要な技は止める +5消失バグってなによ。間違えて+5を500%餌にしただけじゃねーの?
イベ石割って走ってるけど敵を倒せミッションで全然石減らない、むしろ増えてる。今30位だけどスタミナポーションもあるから100位以内狙った方がいいよ放置できる人
ラクガキ放置して周回してるとか何のためにこのゲームやってるのかわかんねえな
順位で思い出したけど101~1000位でSR10%チケ1~2枚貰うくらいなら
1001~2000位のHRチケ5枚の方が得じゃないこれ?
>>820
117% x3で回ってるけどポーション40個全部交換して使い切って50位くらいまであがったあと、自然回復で回して今150位まで落ちた
11位~100位と101位~500位の報酬差がSRチケ2枚だし、このペースで日曜まで100位以内キープしようと思ったら数千個割らないと無理っぽいから見合わなすぎて辞めたわ
もうちょっと特攻漏れてるならありかもしれんが HRチケ5枚は2001~4000位だよ
1001位以下ならむしろ1000位圏内狙った方が得
>>821
草
まぁつまらんゲームシステムが悪いわ 俺もずっとそんな気がしてたんだけど本当にあったら申し訳ないから黙ってた
でも逆に不注意で食わせちゃっただけだったらいくらお粗末運営と言えどそこを責めるのはお門違いもいいとこだしな
ただ、SRに間違えてSSR食わせるみたいな上レア食いみたいなのはオートロックとかあるいは最終確認ワンクッションくらい挟んでもいいとは思う
ごめんしくじった
>>828は>>819ね
今まで+5が消えた事は無いけど「+600%」とかわざわざ下レアを強化する意味あんのか、とか思いつつちょっとヒヤヒヤしてるわ これは自分のだけど、何度か重ねてるのに+2にしかなってない。(昨日までは重ねてるのに1のままだった)
けどレベルは重ねた分だけ上げられる。
内部的には+5になってるけど表記が1のままだから消失したと思ったんじゃないかな
それにしてもこれ割と致命的なバグだと思うんだけど
桐子はデカいしふわふわしてて好き、可愛い
でも気の所為にしてイベント即終了するわスマン
ごめんなんか色々間違えてた。
>>832はスルーしてくれ なんでやイベント画面開くと毎回桐子の乳寄せ見れるやろ!
この手のゲームだとシュリーちゃんロリロリとか気持ち悪いの湧くけどラクガキ好きな人はとことん興味ないんだよな…本当相性悪いと思う
>>837
パワプロみたいにキャラの組み合わせで特殊イベントある訳でもなく
設定レベルでキャラ間の横の繋がりが薄いからキャラ売りにしても中途半端なんだよなあ >>837
スレでも誰かしら声優とかキャラのガワに興味ある人がいるものだけど、同じ声の話題ならキャラのボイスパターン増やせよって思ってる人の方が多そうだよなこのゲーム 育成でデッキに組んでないトレスター(鍛冶のおっちゃんとか120円とかメガネ選んだ時の桐子とか)
の好感度上がる意味がわからん…
何かエピソード出る訳でもないよね?
あら探しというか作り込みが足りないと思われる部分けっこうあるからな…
ショット系でも接近したりどの攻撃でもアングルは一つしかなかったり
根本的に腐ってるので目立たないけどな!
間違って桐子SR買っちゃった…
リサイクルボックスとか出ないかな(諦観)
アイスエイジはブレス攻撃ぽく出来るから珍しく見た目でも有能
>>844
∩(´・ω・`) カレイドスコープ ブーメランを持ってるハヤトかスランプマークのついたラクガキドクターをいつか描きたい
接続点の編集がワケワカメなんですが
どうすればいいか教えて下さい
回転するパーツに棒状のパーツをくっつけて一緒に回るようにしたいんですが
接続点をどうやればくっつけられるのかわかりません
接続点の作成はできても結合と分離がグレーのままで選択できず
新しい接続点候補?(黄色い丸)が出てきて終わりなんですが
どうすればいいでしょうか
原理はよくわからんけど、くっつけたい方のパーツ複製して、くっつけたい場所に付け直せばいいんじゃないかな(元のは消す)
接続点増やすのがいわゆるネジ穴の方しか増やせないくさくてネジの方足せないんだよね
初めて育成どうしようもない失敗だったわ、ながらでクッソ雑にやってたからなんだけどさ
そもそも操作できない時間が無駄に長いから集中なんかできないんだよ
カレスコ片手上げてふわふわしてダサいけど
逆手にとって
両手を腕組みさせてやくわり動かないにして背中に透明な腕つけて先端に後光っぽいの付けたり
両手バンザイして役割動かないで背中に透明な腕つけて先端に球体のエネルギーみたいなのつけて元気玉っぽくやれるんかね?
すぐ飽きちゃったんだけど、このゲーム最初より多少はストーリー面白くなった?
接続点を作成してからくっつけるパーツ変えたい奴を分離させて
結合選んで作った結合点に新しくくっつけるみたいな機能だったような気がする
そういうのしたい時は>>850の方法でやっちゃうからこの機能有効活用できてないな だんだん「ラブアンドピース」の声が「南無阿弥陀仏」に聞こえてた
超特訓+フィーバーカードを反抗期でボイコットされたんですけど
本当マイナス要素多すぎるぞ、このクソゲー
怖くて休憩もしたくないサクセスなんか作って誰が金払うんだ
1回の育成で反抗期スランプ治療失敗禁断の実験失敗が重なってさすがにリタイアしたわ
そういや桐子ってこのイベント交換限定かね
復刻とか来ない限りもう手に入らないなら
図鑑埋め用にR1枚交換しといた方がいいかな?
1年持たないから復刻なんてやるわけない派
人いないから半年で復刻やるぞ派
俺は半年で復刻やると睨んでる
真面目に育成する必要があるかはともかくだけど
万能薬回収マラソンしとけばかなりストレス減るよ
桐子HRが邪魔だったんでSSRの餌にしてったら限凸発生した
1%でも30枚も吸わせればいけるもんだな
>>854
ストーリー微塵も追加されてないし改変も無いべ
トレスターとヒロト等を軸に話が進むって時点で
どうあがいてもこの先面白くはならんと思う 「うまく休めなかったんだね…」
クソクソクソ…!!!
あの3人のストーリーってもう完結してるんじゃないの?普通に元の世界に帰ってるじゃん
戻ってきた1秒後に記憶なくした上で汽車に拉致られてるぞ
育成シナリオは準決と決勝で当たるチームメンバーの分がそれぞれ追加されるんだろうけどそれまで続いてるかな
現実世界だけじゃなくてもっといろんな異世界からクロッカー連れてくればいいのに
ラクガキ王国からヒバナ、タロー、向こうの主人公連れてきてチーム組ませれば無理なくプレイヤー視点で遊べるし
>>865
30枚ならSR+5できるからSR母体分安くなったのか 初心者です。各トレスターの技習得チャートとかどこかに載っていませんか?
>>875
以前のスレではテンプレにあったけど、キャラが増えて際限がないのでテンプレから消えた
■藤丸
特訓に参加
手当てする
選択肢なし
■グラディ
鍛冶を体験する
小さいハンマー
リズミカル
■ザカルド
巧みなカード捌き
良い感じに言う
選択肢なし
■アマンティノ
(どちらでも可)
スカウトについて
選択肢なし
■ホープ先生
快適だった
許可をとってから
造ればいい
■ロッゼ
手伝う
なだめる
全力で訓練 初日に始めたけどついに今日アンインストールしちゃった
ラクガキつくってもできること無さすぎるしイベントもしょうもないマラソンだしでラクガキへの愛着すらなくなっちゃったよ
120円はガラクタ名作劇場へのお礼と思っておこう
選択肢の表記は番号の方が圧縮できるんじゃね?
ジェリー:111みたいな
機械の腕とか脚パーツは自分のオリジナル妄想でなんとかなってるけどこれに合うボディと頭が思いつかない
一番目立つところなのに自分自身がボディと頭にそれほど興味や知識がないせいか停滞中だ……
オリジナルキャラ作る時でも他作品を参考にするべきか
>>876
ありがとうございます。
過去スレ確認してきます 無限拉致、ミズチヒロトはともかくユノ無理だろ
妹1秒後にまた足やられてんのか
藤丸は話逸らしても最後出た事ある
桐子は確かめるor泥棒で墓場の存在が正解だっけ
探偵の人格疑ったら陰口言っちゃダメと諭されたな
光育成中だったし特に障らなかったけど、ストーカーおっさん探偵の存在と無口美女の怪談だったら前者否定するに決まってる
うまく休めない率低くない上に確定スランプとかクソすぎるわ
ババアも無能だし作業ゲーだしなんなんや
>>885
ハカバの存在をほのめかしてるのは探偵なんだから
ハカバの存在を疑う と 探偵の人格疑う と、ほぼ同義だと思うんだがな >>886
休憩したくないよなぁ
このサクセス作った奴が眠ろうとしたら耳元で大騒ぎするの朝まで続けて 上手く休めなかったんだね って言ってやりたい パワーとマインド二つ入れて絵心回復発動させまくるしかないんかねえ
休憩がスランプ引き起こすこと多くて地雷すぎる
SSR出なくていいから毎日10連チケ配ってくれんかな
あと撃破ミッション取り敢えず10万体位まで追加してくれ
確かに無限ループ出来るのはアレだから石半分にしてもいいから
これSR交換する必要ないよね。
HRの配布だけで30枚以上あってむしろあまるやん
運営は何も考えてないんね
途中から始めた人には必要かもしれん
いるのかわからんが
タイトル画面からすすみゃしねぇ
だめだこりゃクソゲー
サ終するならVRMダウンロードだけは開放してから死んで欲しい
ラクガキをアプリの中に閉じ込めたまま死んだら、
ラクガキ達はPを一緒にラクガキ墓場に連れて行く権利がある。
図形の円を描くときに自動で中心取ってくれる機能が欲しいです
>>901
接点結合を分解してグリッドに合わせる設定して移動するとセンタリングできてるっぽい これ体力100回復アイテム使ったら溢れた分消滅するんだな
新鮮な体験をさせてもらったわ
なんにせよ一つ言えることは、これで電撃杯の優勝者がしょうもないVTuberのしょうもない作品で、「これぞラクガキですね」という体の出来高レースだったら、終わりは決定的
>>904
完成度ではなくインパクト重視です!ってそーいう予防線… >>903
残り5の時に100回復使うとメッセージは105になってるのに実際は100なのか…… やっちまった…絶好調なのにテクニック1700余らせちゃった…
ラクガキがサ終のときサルベージできなくて無為になったら虚無だな
課金が消えるより悲しい
>>907
休憩してスランプ落ちを回避するために力メンメンで回復を繰り返すから
どうしてもメンタルあまりがちになるよね 糞どうでもいい青春熱血物語いらないからスキル覚えてくれって毎回思う
シェリーと120円のSSRコンビがメンタルなのもあって大体余るな
女で育ててクリティカル率アップつけてるわ
もうちょっと周回機能、短縮してくれないかなー
10周する頃には、もう1回分回復してそうだし
>>907
めっちゃ上がるやん!
って調子乗ったら最後パワー3000余ったことあるわ…
自分が上げた作品の無改変モデルが他人に上げ直されてて
更に自分より大量にいいね!が付いてると虚しくなる
まぁ許可出してるから仕方ないんだけど泣ける
>>913
何やったらそんな上がるんだ???4桁とは…
クリティカル率の計算式謎なんだけどどっかゲーム内に書いてるか…?ダークエクスペリメンツの一致バフ40%が元の確率+40%なのか元の確率×1.4なのかわからん
後者なら極端な話元の値が0なら無意味の産廃だし >>914
それ見てみたいわ
いいねは時間帯によっても変わるし 特攻用に入れたSRシュウとSRリコルネ全くスキル覚えないんだけど手順が違うのかな…
>>917
普通にSSR寒ブリのタッグパワー3枚を超特訓の時だったかな
>>921
シュウは
どんなトレスター能力?
ナッシュに警告する
で覚えさせてるかな >>920
描けるならこれ以上のものはちょっと思い付かないな…だから「どーでもいい」じゃなくて「惜しい」って言う人が多いんだと思うし
一応ラクガキARっていう落書きがぺらぺらのモデルになって戯れたりできるってアプリが話題になったけど
なかなか絵の認識力が弱かったりあるゲームの好きなキャラ動かして餌やってたらうんこをぶりっと出されたりしてもう動かしてない >>876
そもそれ間違いあるし、ザカルトは度胸ある賭けっぷりでも進む
シノのスキル習得はどうもやっぱり攻撃150以上で習得可能になって、パート3発生にそこそこ絆の高さ要求されるくさい 作って休憩中に他人の良作品をみて
自分の足りていないところを作り直し
ってのを繰り返し繰り返ししてついにジャンルすら変わってしまった
SRシノでもフェイズ1(オールG)で習得成功したりするし単に一定の親密度ごとにパート進行のように見える
出会いと各パートイベに親密度上昇があるからか一旦流れに乗ったキャラは他置いてけぼりにして爆速でパート進むね
初めてSDじゃない人型挑戦したぞ…
難しすぎるけどできた
>>910
わかる
あのクソみたいな茶番でイベ枠潰すのほんまやめてほしい >>922
俺もSSRナッシュ超特訓タッグテクニック×3で1830上がったわ
最初バグかと思った 各ステータスをカンストさせるのにどのくらいポイントいるのか調べとけば効率的に育成できるんだろうけど面倒でやってない
>>931
目を疑うよねw思わずスクショ撮ってたよ
にしても、誰かSSR秋穂のイベント最後で絵心回復しないで、むしろ下がってる人俺以外おる?
最終イベント発生前に予想だにしない絵心回復が先にかかり、その後秋穂最終イベント発生、その後絵心下がるって流れなんやが… 不調でもないのに絵心が勝手に上がったり下がったりする現象なんだ?
特に表記されてるわけでもないし
次のフェーズに移行した直後に40くらい絵心回復する時あるよね
まさかランダムで増減するのか
バッドラック習得失敗からのシャウトマンでやる気紫なったわw初めて見たwww
反抗期休憩失敗スランプで踏んだり蹴ったり
しかしデイリークエストの為諦めるという選択肢は無い
途中からさくっと育成に切り替えさせてくれよ、獲得経験値クソカスでもいいから
ハイフライクロー使うとフリーズする人他にもいるだろうか
イベントは平気なんだがメインクエとランキング戦で使うと固まる
自分、120円の後に72時間限定490円パック買ってからずっとショップ利用できないバグに遭ってる。
何度問い合わせで催促しても「確認します、時間がかかることをご了承ください」の繰り返し。
修正対応やる気あんのかって言いたいけど、ある意味良い課金抑止力になったかもしれん。
廃課金SSR完凸ランカーに紛れてS3からランキング1桁になれるとは思わなかった。
>>866
そうか、あかんか……
面白くなってるなら復帰しようと思ったんだけど残念 >>934-936
絵心の不可解な上下は育成一周に1度はある気がする
育成は、突然の不運イベ しか無いのがダメなんだよな
対になる、棚からぼた餅イベ が無いとイライラばかり募るんだよ >>944
それがあったらあったで
ぼた餅イベ発生しなかったら失敗って扱いになって不満タラタラやぞ そもそもパワプロやらせるなと本末転倒なことを言いたいです…
絵心の上下はパラメータ表記がバグってて
進むと正常の値に戻る
この現象で上下しているように見えるんだと思うよ
絵心回復アップのアイテムが未使用時が毎回これで
アイテム万能薬みたいに使う必要があって
使うとちゃんと下がらなくなったっていうのがあった
原石イベは今の所一回しか来てないが反抗期スランプ休憩失敗治療失敗は数えきれないぐらい発生します
原石イベは確率?
まったくステ降ってない時の一回だけしか来てないから
ステ降っても起こるのか気になる
ステ降ってからイベ発生するのが一番の理想
>>954
おつおつ
原石イベは1回だけあるわ、そういうときに限ってメイン技覚えなくて使い物にならなくなったけど キャラによってイベント発生する確率に差あるな
SRの緑髪の幸薄そうな奴と常に不機嫌な探偵のおっさん、
仮面の奴はSSRのキャラより技取得エピソードまでほぼ確実に出てくる
>>954
乙
ステ振りいつもフェーズ1ラスト辺りから始めるけど、育成100回くらい(サクッとも含めて)で原石2回来てるし、ステ振りしないが条件にあるかもしれん 原石イベ?ダイジェストでオートで飛ばしてても起きたらわかる?
わかるなら一度も見たこと無い
ずっとダイジェスト早送りONだけどなんかそれっぽいのあったからわかると思う
中身読んでないからほんとに原石イベか分からないけどいつもと違う画面出た
>>954
乙 >>961
ダイジェストでも記者が喋りだしたらHP500とかのポップアップがぶわっと出てくるから見てればすぐわかる >>961
街の声かと思いきやステータスがいきなり上がるから流石に気付く そうなんだ
いちどHP妙に高いことはあったけど知らない内になってたから違うかな
初期値のぶれも割とあるよな
HPは今のところ最低250最高500かな、twitterでは600とか見た気がするが原石来たら確実に最高値超えると思う
フェーズ1パート1でまだ特訓もしてないのにスランプなって草
データ消した
>>958
わかる
仮面の人はイベント潰してくるからできえれば外したい ラクガキキングダムにホロライブがっつりコラボなんか・・・
全国ブス集めみたいにならなきゃいいけど
釣られてきた人が育成で離れるまでがセット
ラクガキだけTwitterにあげて満足するね絶対
ゲーム性に文句を付けずラクガキだけ上げて離れるなら、むしろ素晴らしいお客様まである
手軽にラクガキをみんなで描こうっていうコンセプトならVtuberとか使って浅く広く宣伝するのは間違ってないような気もする
ただそのライトユーザーをつなぎ留めておくだけのゲーム性はない
無改変で他人に上げ直されてた自分のラクガキ消されてて安心した
最後に見た時点で2倍近くイイね数に差をつけられてて大分凹んだけど
あれが自分の作品のポテンシャルなんだと思って切り替えるわ
まずはセンス0のサムネから見直さないとな
隠しきれない愛嬌!とかモブが言ってるのは原石ではないよね
原石って1フェーズラストか2フェーズ始まってすぐしか来たことないけどあれ後半でも発生するの?
最初しか来ないならキャラストーリーに割り込めずに発生できないとかあるのかな
コラボとかいらないからそれに使った労力をゲーム改善に使ってくれませんかね
コラボで寄ってきたカモから適当に集金して畳むのかな
有名youtuberに宣伝してもらってるのに1日200人近くフォロワー減ってるやんけ
めっちゃうまいオリジナルのラクガキしてたフレンドがついにログイン2日前になった
クソ運営がいい加減にしろ
コラボとかいう一部のそれ知ってるオタクのための一時しのぎ延命やらずに根本的な問題をなんとかしろよ
知らねえ女いきなり複数出されても誰おまだし肝心のラクガキ部分もポプテピみたいな既存配布じゃねーか
ホロライブのラクガキがガチャになってホロライブのトレスターがイベントで貰えるのがベスト
もしくは既存トレスターの着せ替えverになるのも良い
こんな早い段階でコラボのトレスターガチャ出したらトドメだぞ
ホロメンのトレスターガチャだろ
入れれば信者から金集められるしラクガキ勢が課金しなくて済む
ホロライブで集金した次のガチャで人権ガチャをすることだけは勘弁して
お前らまだこれやってんのかよく飽きないな
運営が一番飽きてそうだ
育成がつまらない
どんなラクガキ描いても関係ない
バトルがつまらないのでバトルしないので尚更他の人のラクガキに出会わない
負の連鎖
トレスター依存で技とか決まるから
×自分のラクガキが戦う
〇自分のラクガキの皮をかぶったモノが戦う
になっていて魅力がないんよな
つか変なガキンチョが主人公面で俺らのつくったラクガキを自作のように扱ってるのがムカつく
普通におれらが主人公でいいだろ
素人が適当に作った3Dモデルを
ここまでのレベルでまるで生き物であるかのように
自動的にモーション付けるプログラムを書ける技術者は日本はおろか世界にもそうはいないレベルだと思う
ゲームバランスの調整はそこらの同人ゲーム以下というか
ドラクエ1の方がまだ戦術練る要素あるんじゃないかってレベルだけど
キャラ一切いらないし
トレスターも不要
そこら辺完全排除して
もっとちゃんとしたもの作ってくれ
マージデ人の落書き見ないよな
ランク戦面倒だからやらんし
やったとしても3倍速でガチャガチャ動いてるし
>>991
全くその通り
>>992
本当ラクガキシステムは半端無いよね
何気にデータの小ささもすごい、パーツ数多いラクガキならMB越えてもおかしくないのに3体で500KBも無い ホーム画面に置いたミズチ見るにプレイヤーの存在も認識してるっぽいんだけどな
イーゼルの時はヒロトにでも言ってるんだろうと思ったからミズチも実際はそうなのかもしれないが
ホームのキャラ変えられるの気づいたのつい最近なんだけど、ミズチ創作のケツ叩いてくれる割にちょくちょく言い方が気持ち悪い
コラボの技見る限り、ますますラクガキ達の動きが無くなってるなー…それどころかほぼほぼ映らないという…悲しみ
まああくまで主役はホロライブで俺たちのラクガキは添え物って感じだしな…仮にコラボトレスターが壊れでも桐子に全力出してホロイベはほどほどにするわ
lud20210219064422ca
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