Q.どんなゲーム?
A.基本プレイ無料のオンライン専用オープンワールド型アクションRPG(有料アイテム・ガチャ有り)
Q.キャラクリは出来る?
A.出来ない、プレイヤーが決められるのは性別と名前のみ
Q.マルチプレイは出来る?
A.マルチも可能だがあくまでソロがメイン
Q.データ共有は出来る?
A.PC/iOS/Android間では可能、PS4は不可、Switchは不明
Q.違う機種間でマルチは出来る?
A.可能、ただしサーバーが異なると不可
Q.正式サービスはいつから?
A.PC/iOS/Android/PS4は9月28日、Switchは未定
Q.オートはないの?
A.ない
Q.ガチャはどんな感じ?
A.☆5が0.6%、☆4が5.1%、キャラクターと武器両方が排出される
恒常ガチャの天井は90連、PUガチャの天井はキャラの場合90連、武器の場合80連でPU対象が50%排出される
その天井でPUが当たらなかった場合は次の天井で100%
完凸する場合はキャラ7体、武器6本必要
ストア情報によるとガチャは1回240円
12000円課金で40連(+α 10連分のおまけ)
180連目のPU天井までは4万3200円
各創世結晶パックに購入時初回限定石二倍のボーナスあり
Q.リセマラは?
A.1周あたり20~30分ぐらいかかると言われていて、そこから目当ての☆5を引ける確率はかなり低いのでそれなりに覚悟が必要
※認証方式に変更が入りメールアカウント必須になりました。
Q.月パスやシーズンパスはあるの?
A.毎日石が貰える祝福パック、シーズンミッション(紀行)報酬が豪華になる天空紀行パック、真珠の歌パックがある
ストア情報によると価格は610円/1220円/2440円
Q.推奨スペックは?
A.PC:Intel Core i7(第4世代以上)/16G RAM/NvidiaGTX1060及びより優れた性能を有するもの
(必須スペックはCore i5(第4世代以上)/8G RAM/NvidiaGT1030)
iOS:iPhone8Plus、iPhoneX、iPhoneXR、iPhoneXSMax、iPhoneXS、iPadPro3、iPadPro11Inch、iPadAir3、iPadMini5、iPhone11、iPhone11pro、iPhone11promax、iPhoneSE(A13、二代目)の中の任意の機種
AndroID:Snapdragon845以降、あるいはKirin810以降を搭載する機種
PS4:PS4あるいはPS4Pro
【元素反応について】
元素は草・火・水・雷・氷・風・岩の7種類
組み合わせによって以下のように元素反応を起こす
草+火:燃焼
火+水:蒸発
火+雷:過負荷
火+氷:融化
水+雷:感電
水+氷:凍結
雷+氷:超電導
風+(火・水・雷・氷):拡散
岩+(火・水・雷・氷):結晶
【元素共鳴について】
チーム内のキャラの元素タイプによって追加効果が発生する
炎x2 : 水元素付着の継続時間-40%、基礎攻撃力+25%
水x2 : 炎元素付着の継続時間-40%、被回復量+30%
風x2 : スタミナ消費-15%、移動速度+10%、スキルのクールタイム-5%
雷x2 : 水元素付着の継続時間-40%、超電導、過負荷、感電反応を起こしたとき、100%の確率で雷元素粒子を生成。クールタイム5秒
氷x2 : 雷元素付着の継続時間-40%、氷元素付着または凍結状態の敵を攻撃するとき、会心率+15%
岩x2 : 連撃中断耐性が上昇する。シールドが存在するとき、与えるダメージが+15%
異なる4種の元素 : 全元素耐性+15%
ベネットみたいな良い奴が1000踏んでて泣いたよ俺は
NG推奨
221.190.3.246 (エアプ大阪)
153.232. (自演自画自賛東京) SB-iPhone併用
※ワッチョイは毎週変わるのでIPアドレスでNG推奨。東京は巻き込みの可能性も有り。
>>5
騙されるな
恒常で★5を引けると願ってるだけでキャラとは言ってない 控えめに言って恒常チケで風鷹と四風と天空弓の末路を同時に引きたい
フィッシュル、ベネット、スクロース、鐘離
ハッキリ言ってレザービルドより強いわ
滑り込みぃぃw
月末まで聖遺物育てて挑戦だなーとか思ってたらミポヨとんでもねぇことしてくれたわ
脆弱ほとんど溶かしたわクソが! >>11
なんかあったの?
螺旋の期限ってまだ先じゃない? >>8
俺も贅沢は言わないから旦那後3枚は引いて4凸にしたい >>13
仕様変わるし簡単になりそうだから今日の日付でアチーブ残さないと気がすまんかったっていう自己満
ここのためにシャンリン育てたしな >>14
忘れてた
12層は強化されるだけだから11層まで進めておくか しかし無エンティ、無ル無ル、無ルック
星5二人、最高レベル71でよくやるもんだな
>>18
9層、極寒ゲージ
10層、極寒ゲージ
11層、雷付与でエネルギー減少+氷強化
12層、岩強化
って感じ 宣言通り無理やりショウリが強キャラになる環境がこれから増えていくからな
今からでも遅くないからショウリは引いとけ
12層岩強化とか祝福が3連続でシールド関係ってところから螺旋はあからさまに岩接待してるよね
あとショウリガチャはもう終わってるぞ
さあ先生あげのターンだぞ
ミホヨも商売下手だよなー
最初からショウリを強くして
螺旋のアプデも合わせれば良かったのに
まああえてギリギリに螺旋の発表して
考える暇を与えずに金を使いまくってもらおうとしたのかもしれんが
でも情報知らない人も多く今になって欲しかったーとか後悔している人も多そう
まあそう言う人はアルベド引いてねってことか?
>>19
しかもスマホなんすよ~^^^
達成感ヤバいわありがとな メインアタッカーがクレー(昭心80) 刻星(黒剣(80)なんで武器ガチャかなり惹かれるわ・・
キャラピックサポ凸もしたいし悩ましい
そうか、おぱんつ人権ショウリ先生ガチャ終わってしまったか
結構真面目にストーリーに感情移入しているからか今回の鍾離の一件は複雑な心境だったわ
初めから大多数のユーザーが納得できる性能だったら気持ち良く迎えられたのになぁ…
日付変わっちゃったけど旧12層クリアできた
きつかった分、いい思い出になりそうだ
>>30
おつ!
久しぶりにがっつりゲームしたって感じだわ
めちゃくちゃイラついてたけどな! 12層やるときは下から生えてくる氷の檻みたいなやつとスタミナ減少の嫌がらせコンボ考えたやつ苦しんで死んでくれ~と思いながらやってる
やることないから螺旋始めてみたんだけど、9層で炎スライム出てきてクレーメインの俺は詰んだかもしれん
やることないからガチャ履歴見てたんだが
☆4も8~9連目で大体出てそこで☆4確定がリセットされるのを繰り返してるっぽいな
1連目で☆4が出るように調整すれば☆4確定が2つ出るのではないか
そう考えるとほとんど最低保証でしか☆4複数引けてないってか…
普段レベル差でゴリ押ししてたけど螺旋始めて元素反応の大切さを学んだわ…
クリアは出来たけど火力足りなくて次の階層進めないんだ…
先生は酸いも甘いも出尽くした上で強化案前に引いたけど、1凸まで引いたのは無駄だったなあ、2ちんぽあっても共鳴しないし
なにか大きなムーブメントの中で謎の陶酔が働いていた気がする
いい勉強代だった
>>34
こっちは昨日天穹の2Fで詰まった
2Fクリアしてもまだ難関あると思うと萎えるわ >>38
一ヶ月前の俺やん
ノエルに料理ドーピングしてなんとか頑張れ
その任務クリアするまでマルチできんぞ >>35
単発で引くと★5が出やすい気がする。
10連で引くと★4が出やすい気がする。 メンテ失敗して1週間くらいメンテにならんだろうか
原石ほしい
キャラにビックリマークが付きまくってるぜ
アルベド思ったより普通だな癖がないスキルも付与じゃなくて追加ダメか
良くも悪くも普通って感じの印象強い弱いはお試しじゃわからん
恒常29連でガイアディオナが2凸になったけどなかなか美味いよな?
70連目でこれだぞ、どうだ怖いか >>46
むしろ裏山
武器がよかったけどモナだった 50連くらいでアルベド、フィッシュ、スクラロース、行秋、天空弓、絶弦、西風秘典
まずまず
恒常☆5で武器出やがったまじやる気そがれた楽しみにしてたのに
>>50
それで萎えてちゃ無微なんてやってられないぞ 甘雨待ちでアルベドいらないけどベネット欲しかったからガチャ回した
最初の10連で金がきてビクビクしたが無事すり抜け刻晴
ベネットは引けてないけど怖くてこれ以上ガチャは回せない
むしろ恒常ガチャは武器が出ることを期待してたのにキャラだったわ
持っていないキャラだったけど既に本は底を突いてるし甘雨も育てる予定だしどうしよう
祭礼全武器揃って天空弓でてベネット凸れたわサイコー
恒常79連で七七被り
☆5は2キャラしか持ってないのにこれは酷い
恒常40連で凝光2凸目と四風原典
これは凝光使えってことなのか・・・
>>56
微課金の七七凸は精神的なダメージでかいよな… 恒常ガチャのおかげで旦那きたわ
これで火属性キャラとメインアタッカー問題一気に解決した
さらに楽譜も来てくれたのはでかい
バーバラ強化が捗る
緋紅玉髄
これマーキングしといた方がいいやつか?
もう雑に10個拾ってしまった
恒常からスクロース引けたわー
しかしピックアップはベネット単騎狙いになって正直かなり厳しい
まあ他の2人が被る分には歓迎だが
恒常はディルックだったわ
もう素材ないし、ジン被せたかったなぁ
解っちゃいたけど秘境の報酬味気無いな
演出って大事
出会いの縁32個貰ってスクロースと武器と行く秋だった
初の完凸キャラは行く秋になりました
懐にすぐ入るべきなのは鉱石と倒した時のドロップの方なのにな
次回アンケートではしつこく書いていく所属
アルベド普通に使える子ぽくて草
先生引いたからモヤりつつ引くつもり無いけどベネットは欲しいから多少は引かねば
>>63
安心したわ
色んなイベとかクエが入り混じって楽しい
今回のアプデこれが一番嬉しいまである
クレーさいつよぉぉぉ おーワープポイントも熱源の代わりになるのか
これは助かる
もしかしてテストプレイ中にPS4で凍死が発生した?🤔
真面目に、ゲージがどうたらの前に厚着しろ感あるよな
今アプデ中なんだがアルベド引いたヤツいる?
どんな感じなん?
隕石イベは短パン半袖で雪山に登るおじさん居たし
ファデュイの執行官もみんな薄着だしみんな暑がりなんだと思う
ドラスパ行かずに周囲うろうろしてる
明記の谷近くの鉱石湧く穴は奥行きあったけど塞がっちゃったんだな
アルベドの爆発の元素粒子やばいな
花の範囲内なら超回収なのか
アルベド強いな
直前の鐘離と比べるとミホヨの調整の下手さに笑える
サポでこんだけ強いなら鐘離あの調整じゃ足らん
やっぱドラスパではバーバラ封印せざるを得ないな
元素スキルで燭台の火消しちゃうし道中は予想通り氷敵わんさかいるし氷元素付着してくる物体あるし😓
ベネット大活躍出来るな
まぁ俺は持ってませんが
携帯鍋、なんの役に立つのかと思ってたが
ここで使うのかと出してみたら温まれないじゃないかw
さあ恒常から引くかな
ちなみに過去2回の星5出た回転数数えてみたら80と78だったぜ
デバイス設定保存されるようになってるやん
神ゲーかよ
モナきちゃ~
水バーバラしかおらんかったしありがて~
アプデの度に気になってるところ直してくれるから好き
自分の育成状況じゃ20連がせいぜいだったわ
ガイア1凸しちまったが欲しかった祭礼書ゲット出来たのでヨシ
あんま育ててないから恒常24回しか引けなかったけどキャラ1体しか来ないわ
まぁベネット来たのは勝利かな
誕生日が一緒ってだけでガイア顔にしてたらガイアと風鷹来た…
初星5武器なので大人しくショップも買って育てます。グッバイ試作
>>84
ずっとドスパラ原神モデルでも出してるのかと思ってた アルベドワロタ
ショウリ引いたやつ涙目だろ
金がつぎ込める奴ならいいけど、少ない石をやりくりしてショウリ引いた奴が可哀想
あの紹介で強そうな気配0だったじゃん!?
俺は悪くねぇっ!
>>95
お前らが声キモいって騒いだからミホヨが声優呼んで録り直したんだぞ アルベド試したら使いやすいな
恒常からはシャンリンとうさいと西風槍だった
先生の為の西風槍凸出来るわ
よっしゃーベネット1凸出来た!
計算通り
スクロースも1凸出来たし撤退
開始2週間の新人だが星5女か星5武器欲しくて恒常60連で星5無し
甘雨まで貯めるか天井まで回すか迷うな
せめてフィッシュル1凸はしたいという建前でアルベドを引こうかなと思ってる
ボスとか倒したときの取得アイテム獲得するの要望はあったんだろうけど味気なくなっちゃったな
あらアルベド強いじゃん
今50数連だから甘雨の性能次第で引きたいな
フィッシュルって1凸でそんな変わる?
こいつで殴らなくね?
そうなの?じゃあフィッシュルサポートで欲しいのは3凸くらい?
無凸星4ってなんか育てる意欲がイマイチ・・
>>106
運良く絶弦持ってるからか昨日螺旋でも無凸で活躍してたけど、メインアタッカーにするってなるとかなり大変だと思う
弓の通常って単体だしスライム系に外しまくるしでハンデキツい感 フィッシュルメイン+リングボウでランク6ぐらいまでやってたけど別に大変じゃないぞ
その後刻晴引いたからそっちメインにしたけど
フィッシュルメインアタッカー運用なら完凸すれば凸4レザーや凸1暁光と並ぶ評価じゃなかったっけ
微課金なら基本サポーターオズが主体でしょ
やはりオープンワールドは楽しいけどその分疲れるな
2時間ほどうろうろしたが防寒料理までたどり着かなかった
フィッシュルは基本的なサポーターとして育成するなら1凸はいらない
でもその後の凸効果全部優秀なんで、重ねといて損はない
一気に星5二人来たから経験値素材もろもろ足りなすぎるわ
アルベドのエレベーター地面平じゃなかったりすると引っかかって上がらなくなるな
ウェンティよりクールタイム短いのはいいけど使うところ選ぶな
まだ揃ってない★5いっぱいいるのに恒常と限定でどっちもディルックが来た
最悪
もらった縁でモナが来てくれた
今日からケツ眺めながら原神できるとかモチベ上がりまくりなんだが?
天井はるか手前で出たからまた近いうちに恒常星5引けるかと思うとワクワクするんだ
>>117
モナはええでー
ケツもエロいし瞬間火力最強やろ キャラPUびくびくしながら25回引いて無事スクロースゲット。☆5出る前に退散
やったぜ
イベント始まる前に体を温める食事取っておきたいな……
恒常★53つしか出てないのによりによって風鷹剣被りとか泣きてえよ
ほかのキャラ2凸がせいぜいなのになぜか北斗ネキ完凸したから
メインで使い始めたけどカウンター楽しいな
雷も修正来てくれぇ
俺も風鷹出たんだがジン七七刻晴いなくて使うキャラがおりゃん
どうすんだこれ
四方平和ってこのアプデで追加された料理?
楽に手に入る食材でハッシュドポテトと同じ回復量出せるから新たな主食になりそう
みんな新イベント進めてるだろうなかしょうり先生の伝説任務終わらせた
そら人気出るわ
かっこ良すぎる
引いてよかった
アルベドショタっぽくなかったらすごい好きなタイプだったな……
恒常引いたら風鷹剣キター
ジンをようやく前線に出せる
なんかやること一気に増えて逆にモチベが下がってしまった
スクロースとベネットとディルック育てないといけないしこれからしばらく周回か…はあ
ふう、すり抜けチャレンジ成功でディルック1凸して
スクロース3凸ベネット1凸フィッシュル4凸で
アルベドは要らんから次は甘雨確定っと
俺って原神上手いなあ
腐食剣突破するのに秘境やったんだけど最後の水アビスの片割れが水玉に包まれてどっか行っちゃってタイムアップ
どうすんのこれ?
マグロヘッドのアルベド動画見たけど無凸☆3武器なのにスキル置いとくだけで2秒に1回5000の追加ダメージってめっちゃお手軽だな
ラスト1枠誰入れようって時の最適解になりそう
ロサリアさん、ムービーシーンでむっちゃ乳が揺れるな
アルベドの設置元スキと40元爆熟知バフ多分岩ウェンティになるね
しょうりが防御型サポーターなのにたいしてアルベドは攻撃型サポーターだな
ベネット1凸させたし引くか迷うわ
サポーターは足りてるんだよなあ
アルベネに元素反応係二人でお手軽に強そうなのは魅力だよね~
アルベド強くはあるんだろうけど自分だと使いどころ無いからスルーかな
アルベドの2秒毎の追加ダメ勿論強いんだろうけどモナいるからなあ
デコイがまた優秀なんだよな
恒常70連目くらいまで回ったけど星5出ないわ
のんびり行くしかないか
行秋よりもクレーとの相性良さげだけどアルベド向きの聖遺物が無え
アルベドと武器ガチャ引いちゃったからしばらくガチャ禁だわ
前回引き継ぎから35連くらい引いてアルベドさん天井いく前にスクロースちゃん出たので事なきを得た
冬樹のレベル8までとりあえず終わった
月曜と金曜にリセットだから急いで集めたけどサブクエも併用してやればドラゴンスパインの探索全部終わりそうなのねこれ
なんつーか必死になって秘境回ったりキャラでなくて悩んだりしてたけど
ストーリーはどんなキャラ使ってても簡単にクリアできるし何を焦ってたんだろうなあ
目標のベネット1凸できなくて1万2000円課金しそうになったけど目が冷めたわ
時間があんましとれないんだけどアプデ後要素でこれやっとかないとっていう
優先度高いものある?
>>157
今回のでベネット1凸出来たけど、ぶっちゃけ無凸でも全然問題ないからな >>157
そうだよ焦る必要ないよ
一体持ってたらそのうちスター交換も来るだろうし1凸はじきにできる いやスター交換はこの前来たばかりだから期待できない
来るとしても1年後とかでしょ
1ヶ月ちょい前だっけ?
今のところ星4キャラ16人だっけ?
ガチャ毎に2人だから1年後はさすがに遅すぎね?
>>162
ガチャ毎ではなくて月毎
加えてガイア、アンバー、リサがPUされる前にPU2週目に入っていることからスター交換2枠のうち1枠はこの3人で固定されてると予想してるから1年って言った 恒常で天空弓来た
というか恒常で星5キャラ引くのって3分の1なんだな
PUすり抜けの方が金銭的にも精神衛生的にも良さそうだ
キャラクターは全体的に目がロンパリで怖い
もうちょい寄り目の方が絶対に可愛くなる
アルベドがアップされる度に焦点合ってなくてサイコ感半端なかった
>>164
武器とキャラ半々で先に抽選行われるみたいだから50%っぽいぞ モンドの合成から完全にティマイオスいなくなるのかと思ったら戻って来るんかい
邪魔だから永久に消えてくれればいいのに
>>166
マジ?
星5恒常4回中1回しかキャラ引いてないんだが1/2なのか… 恒常の詳細みたら載ってるけど、キャラ5武器10に対して基礎排出率はキャラ武器各々0.3%だね
まぁ1/2だから当然偏りはあるさ
しっかり確認してなかったけど、星4天井の記載も詳細あるね
星4確定かと思ってたけど、0.6%で5の可能性もあるから10連で星5有り星4無しってことも起こり得るみたい
この場合は11連目がまた星4天井の恩恵うけるのかな?
ドラスパに有効な人材って誰なんだろ星4一人育てるとしたら
PU星4の3人はみんなLv40でなんとなくフィッシュルはないなと思ってるんだけど・・
他の面子はショウリ先生アタッカークレー、レザー回復はいちおう七七
炎いないと話にならんがクレー居るならなんでもいいんでね。うちはヒーラーバーバラだったが戦闘中凍結うざくて使い辛かった
お腐りイベント特攻剣の前に忍び樹先に手に入りそう
剣は何のクエストなんじゃ
クレーフィシュルウェンティベネットで攻略してる
そのメンツだとクレーとレザーの相性良くない(両方フィールドに出ながら戦うタイプでお互いの援護ができない)からレザーをフィシュルにした方がいいぞ
うちは炎で回復も出来るベネットが必須になってるな
というか敵の魔術師女が岩の中に入って攻撃できなくなるのバグ?
>>172
一応聞くけどフィシュルをないと思ってる理由ってなんだ?
キャラが嫌いとかなら仕方ないけど性能だったら申し分ないキャラだぞ 80回して祭礼弓剣法器、フィッシュル3、ベネット2とかいう完璧な星4回収したわ
もう甘雨ちゃんまで回さない
>>174 >>175
やっぱベネットよさそうですね
クレーレザーは交互で一応過負荷あるのとクレーで倒せない炎とかをレザーが担当してた探索面子
>>173
今ドラスパ始めたけど七でも焚き火消えるし火は一人は要るんですね
>>176
レザー70まで育てたんでレザーサポにはあんま向かないかなって理由と
フィッシュル無凸ベネット1凸スクロース5凸だから >>178
ドラスパ探索100%になったけどクレーフィッシュル鐘離ディオナで終わったぞ
移動&新鉱石掘り鐘離
火力クレーフィッシュル
回復ディオナ
回復はバーバラの方が火ファデュイに対応出来るからそっちの方が良さそう >>175
岩の中に入るのはまだ起きてないけど、割っても割ってもバリア全回復するのは見た。あいつ腹立つ
アタッカー、炎、ヒーラー、岩割りがとりあえずいれば大丈夫だと思うよ
枠空いてるならスタミナ軽減とか探索サポートできるメンツ入れたらいい。長身スタミナ軽減のガイアは優秀だぞ >>175
俺も岩にめり込むバグ食らったわ
岩の中手探りで殴ってなんとか倒せた ドラスパ敵つよつよだわ・・世界ランク突破直後っていうのがいけないんかな
クレーもレザーも死にまくる
世界ランク7で敵のレベル真っ赤だったりするけどショウリ ウェンティ フィッシュル ベネットでなんとかなってんな
ウェンティがデカブツにはあんま役に立たないのは微妙だが・・・
>>183
しょうり先生のおかげで死にはしないけど一々体温めに戻るのめんどいわ アルベドなんでこんな性能で来るんだよ
甘雨がこういう性能で来てくれよ
どっちも引くとなるとしんどいわ
おれの中では微課金とは言えん
先生のシールド貼って凌いでるけど
寒さゲージうざすぎて常に瀕死っすわあ
崖とかやみくもに登れない
この運営調整下手くそだから今後も強キャラ定期的にぶっ込んで来そうだし無理して引く必要ない気がする
火力高い高い言われる割にサブアタッカーであってメインアタッカーじゃないみたいに言われてるし性能がよく分からん
>>189
スキルの範囲内でダメージを与えると岩ダメージが発生する(2秒のクールタイム)
キャラチェンジしてダメージ与えてもスキルの効果はあるから岩フィッシュルみたいな感じ
☆3黎明の剣で10000ダメージ以上はだせるみたいだよ >>189
大ざっぱに言うと通常攻撃性能高いやつをメインアタッカーと言うんだ。
いくらスキルや爆発の性能高くても通常攻撃性能低いとザブアタッカーになる。
さらにスキル・爆発使った後に本人出しっぱなしにしておく必要も無いなら特に。 メインアタッカーって場に出て通常や重撃で殴れるキャラでしょ
>>190>>191
なるほどオズ感覚で他キャラの通常攻撃に1万岩ダメがそのまま乗るんか
ヤバさがわかったわ 鐘離の調整案
・HPの66%を元素爆発ダメージにプラス
・元素オーブ発生スピード2倍
・石化時間25%UP
・全ての元素攻撃の元素付与時間を6秒にする(凝光やアルベドと同じ)ことで元素反応の邪魔をしない
・鐘離だけシールド性能25%UP
(アルベドは結晶出しまくり拾う作業が必要、鐘離のバリアは張るだけで完結)
これくらいやってやっと神
>>179
普通に使えるよ
凍結はスキル撃った瞬間になるかもしれない程度だし
自分はジン 刻晴 行秋 クレーでやってる 恒常石で天空刃、スクロース、ガイア、祭礼剣ゲットして限定石でスクロースがでてめでたくスクロース2凸できて目標達成
予想以上に欲しかったものが揃って嬉しいけどもうちょっと限定PUを回したい気もする
甘雨PUまでにどんくらい石が貯まるかを見極めてからだけど
現戦力で何も困らんけど合成天賦目的にアルベド欲しい気はするな
でも甘雨のための石は絶対確保だ
ドラゴンスパインはクレーちゃんだけいれば良いレベルで無双できるな
ずっと融解で火力2倍だし腐蝕の剣どころの特攻じゃねえ
イベントの剣が普通に強くて欲しかった祭礼剣が手に入った喜びがちょっと減ったわ
>>201
昨日セシリア周回して80まで確保したわ 手持ちの片手剣キャラが結構いて片手剣も不足してたからいいんだけど天空の刃って他の☆5武器に比べtると随分イマイチなんだな
ジンに笛の剣みたいなカス使ってたからそれに比べると遥かにマシだけどね
まだ鍛え終わってないけどこれでジンのチャージ効率が220%くらいになりますわ
ベホマズン撃ちまくりんぐ嬉しいな
でもちょっとチャージ効率過剰かもしれんからこの遺物をチャージ効率から攻撃に変えようかどうするか悩むな
アルベドも強いみたいだけど誘惑に弱くてガチャスルー出来ない人は動画とか情報収集とかなるべくしない方がいいぞ
自分は基本的にガチャ耐性ある方だけど入手するつもりのないキャラや武器の情報は仕入れない
入手する予定のないものは存在しないのと同じだからな
しかしアルベドの関連イベストーリーを見てもまるで欲しくならなかったのは凄いな
ガイアとシャンリンとアンバーとレザーも全然そそらなかったけど(ガイアシャンリンアンバーは配布だが)
それとイベント序盤のバーバラちゃんめちゃかわいかった
いや、ガイアの伝説任務はそこそこ内容良かったっけかな?
なんかゲームはじめたばかりでおつかいめんどくさいなー的な気分だったからかも
貰った原石で適当に10連やってたらジンが連続で2枚出た
こんな事もあるんだなリソースないから、どうしようもないけど
んなことより、ベネット出でくれー!
雷術士はブリンクしまくりで嫌いだけど
氷の方は刻晴で重撃してたら一方的に終わるな
アプデ後から雷蛍術師の声にエコーがかかってません?
変更されてるよね?
蛍術士だけじゃなくてファデュイ共も細々と変わってる気がする
ザコの中だと雷蛍はダントツでクソ
難易度上がるとダルさがヤバい
雪蛍バリア連発モードに入ったらクッソだるいわ
バリア貼るだけならともかくオトモで弓の溜め邪魔すんな
武器ガチャ何とかならねーか?
刻晴用に片手欲しくて回したら3回すり抜けてクソ萎える
ダルいという言葉をイラつくとかムカつくという意味で使ってるカス死ねよって思う
ダルイってのはそういう気力もない状態のことを指すんだよ、誤用すんな
病院とかの診察でも使う用語なのにごちゃごちゃの意味にして混ぜるんじゃねェボケ
刻晴は黒剣でいいだろん
風鷹あれば使ってみたくもあるけど
2凸になったから育成して熟知盛スクロース運用するの楽しみだけど現スタメンを崩すのももったいない感
デイリーはドラスパのやつも出てくるんだな。
扱いとしてリーウェイ枠なのかな?
だるいって疲れるからやる気が上がらない
だから面倒、みたいなときに使うのは誤用なんか?
ドラスパはモンドだと思ってたけどどっちなんだっけ
カシミール地方みたいにモンドとリーユエで国境線争ってたりして
まあ病院の診察とかではダルイの誤用はしないようにな
てか世間的にダルイに変な語意がついたらめんどくせーからクソみたいな誤用してるやつらマジうぜえ
雷蛍は大剣キャラだと通常攻撃でひたすらハメつづけられる感じだけど手持ちの大剣は低火力なノエルしかないからちょい面倒だな
火力出せない頃の秘境ソロでは時間かけて延々ノエルで殴ってた
なんかすげーのいるから一瞬無課金スレかな?って思った
あっちがガイジの避雷針になっててくれてる感あるんだけどな
>>223
トレジャーコンパス使えば分かるけどモンド
モンド扱いだから低ランクでトワリン倒してなくてもドラスパにデイリーが出る
ほとんどバグみたいなもん
テストプレイ放棄でユーザーにβテストをさせるゲーム ベネット無凸の間にスクロースが4凸してしまった
偏りすぎィ
ジンの運用の話だけど剣闘士2翠緑2とか血染め物理とかいろいろあるけど
チャージ盛して翠緑4セットにしてスキル&元素爆発&デバフ役に徹した方が使い勝手いいという話を聞いて目から鱗だったわね
ヘタにアタッカー性能考えるより回復などのサポート特化させた方がいいわね
落下ダメは攻撃力関係ないし
国語の授業だけど
翠←この字読めなかったわ
翠緑ってみどりみどりなんだな
サポート特化とかいいながらジンの杯は風バフだったわ
やはり火力も捨てがたいよな
そんなに出ないけど
え?ドラスパではモンドコンパス使えなかったんだけど?
ロサリアはリーク画像で知ってたけどあれは開発中で配色まだ未完成なだけだと思ってた
まさか実装時もあのままとはね
ゾンビかなんかなんだろう
この埼玉は時々現れる螺旋やらない奴絶対許さないマンかな?
モンド側でコンパス使うとドラスパの宝箱に反応するのは知ってた
リーユエ側ではやってないから知らない
>>239
あれ近くの宝箱に反応してるだけだからルーリエの国境近くでモンドのコンパス使ってもルーリエの宝箱反応するぞ 今回追加の割引きパック買う人おる?
うめーのは確かだが育成素材のためだけに課金ってのもなって感じだわ
何か今回の宝箱やたらと天賦素材入ってない?気のせい?
>>246
Twitterで検索したら海外ニキのツイートばかりだから海外で公開されてるのかな?
このゲームのコードこえーから本スレで人柱待った方がええな えっ
コードに地雷要素なんかあるの?損なんか何もないしと思って無条件でコピペしてたわ
今後気をつける
なんか前に出どころがリークかなんかだったかで燃えたよ
入力したヤツがどうなったかは知らん
仮に何か問題あったとしてもコードひとつでBANにはならんよ
まともな企業ならな
ドラスパではコンパスは使えませんとあるが
その外からなら反応するってことか?
なんでレザーの通常攻撃ボイス変わってんだ…
前のボイスのほうが好きだったからマジでツラい…
あーアルベド引きたい
駄目だ、初回2倍石はウェンテイ復刻まで取っておくんだ…
ウェンティいなかったらアルベド引いていいと思うけどなぁ
フフ......へただなあ、カイジくん。へたっぴさ........!欲望の解放のさせ方がへた....。カイジくんが本当に欲しいのは...どっちも......ウェンティで元素爆発で敵を集めて....アルベドのスキルで大ダメージ......楽々探索したい......!だろ....?
フフ....。だけど......それはあまりに値が張るから....こっちの........しょぼい微課金ウェンティだけでごまかそうって言うんだ.....。カイジくん、ダメなんだよ......!そういうのが実にダメ....!せっかくウェンティでスカッとしようって時に....その妥協は傷ましすぎる........!そんなんでウェンティを引いてうまくないぞ......!嘘じゃない。かえってストレスがたまる....!引けなかったアルベドがチラついてさ..........全然スッキリしない....!心の毒は残ったままだ、ピックアップガチャの引き方としちゃ最低さ....!カイジくん.....ガチャってやつはさ........小出しはダメなんだ........!やる時はきっちりやった方がいい....!それでこそ次のアップデートの励みになるってもんさ....!違うかい......?
ベネット用に西風育てようか思ってたけど、腐食の方が楽にレベル上げれるみたいだし腐食のがいいかな?
何であの一画だけ気温低いんだよ
釧路みたいなもんか
ガチャ12回目に単発で5確定
アルベド来たかと思ったらすり抜けナナだった
育てるべきか・・・
お試しでアルベドを使ったけど、強さが分からなかった
逆にスクロースの強さ、元素反応の優秀さが分かったんだけど
オレがアルベドを使いこなせていないのか?
狼の末路引いたんだが大剣キャラなんてノエルしか育ってない悲しみ
ちょううんと北斗はいるけど育ってない
狼の末路を最も効率的に使えるキャラはどれだろうか?
育ってないキャラはこれから育てるということで
ベネット2凸、スクロース4凸、フィシュル完凸か
ベネットフィシュルはこれ以上引いても意味ないしさすがに撤退だな
スクロースも完凸したかったけど致し方なし
>>265
オレはノエルに持たせてるが
パーティにバフ撒けるの便利 >>268
バフメインかぁ
せっかくの星5だから高い攻撃力を生かしたい気持ちもあるけどたしかに全員40%バフだけで十分破格だもんなぁ
ありがとう、参考になった >>269
いや爆発の時だけ出すっていうテンプレ運用に加えて、雑魚一体ミリ残ししといてバフも出来るよって感じで螺旋で使った またよくわからんキャンペーン始まったな
報酬どうでもいいからやらないけど
悩んだけどアルベドはやめとくかな
熟知上げならスクロースでいいし
メイン暁光攻撃サブアルベド防御サブアンドメテオしょうりヒーラーノエルの岩パ組みたかったけどアルベド枠は主人公でもいいか
ベネ1凸スクロース2凸フィッシュル0凸で、確変まで26
撤退かな
祭礼法器欲しいけど武器ガチャ一点狙いはなぁ
そう?伝説任務終わらせたけど欲しくならないつーかうっかり出たからあげたいわ 全く育てる気なし
正直どんなキャラでも欲しいけどまじで育てられない
Lv70が3人以外は20、40、50の横並びで最近主人公70はPT入ってないしゲーム下手か
エリンの騎士のクエで壊す杭がHP低くなってた
世界ランクに関係しなくなったのかな いちいち削る手間なくなったから楽
>>282
進み具合によるけど世界ランク5くらいで螺旋いかないならそれで十分だからな
世界ランク7でドラゴンスパインいくならLV80横並びでほしいところだけど 世界ランク7でクレー80それ以外70突破でドラスパは何とかなってる
欲しいキャラ出るまで何も育てたくないから本900もあるわ
メイン80他70って割と普通じゃね
よくそれでそんなに本残ってるな
80 70 70 70 それ以外1で地脈めっちゃ回ってるからこんくらいある
>>283
世界ランク6にしちゃったんでちょっときついっす
ファデュイ先遣隊とかの中ボスみたいのがほんとに
太ったファデュイが「遅い」とか言って七七が「もっとはやく?」って会話してた よく使うのは80より79止めのほうがいいと思うよ。
世界ランク7になっても突破素材きつくて一人くらいしか突破できないし。
79止めは割とすぐ80になっちゃうからやめた方が良い
俺は79止めやってて後悔してるわ
止めるなら71とかで良かった
>>287
ファデュイシリーズは物理耐性が-20%とかいう弱点があるからシールドだけがんばってはがして物理攻撃主体のキャラで殴ればわりとさくっと倒せる 世界7だけど主人公だけ80突破でそれ以外は70突破や60突破止めしてる
ストーリー進めるのや螺旋だけならそんなに色々キャラいらないんだけど育成して納得出来るパーティー組みたいって欲につい負けそうになるな
他人の真似して脳死で71にしても意味ないよ
フィールドの経験値を無駄にしたくないけど強化もしたい人は77なら3月末まで大丈夫と思う
突破したか一目でわかるよう管理したい人は71止めが便利だろうね
>>292
バリア、盾剥がし用に両手と水、氷、水は最低限いるようになるし
結構めんどいな あと経験値をロスしない目的で79止めは自分もやってて後悔中なのでお薦めしない
アルベドはしっかり育てないと火力微妙な気がする
結晶量産してくれるのは螺旋では有難い
攻防両方中途半端にサポートしてくれる感じがしている
初めて星5引いたけどディルックだった
男キャラ使う気ないってのになぜピンポイントで来てしまうかな
>>297
まぁシールド剥がし用キャラは攻撃力どうでもいいからなんとかなるだろう
シールドを削る量は攻撃力には比例しないっぽいし 登山中にランク50になった
引いたベネスクロも育てたいし当分は精鋭狩りだわ
レベル補正あるからできるだけ70後半にはしておきたくない?
元素反応のレベル依存は差がつくけど、レベル差の補正はそんなに気にするほどでもないぞ
>>291
冒険ランク46か47で79にして、今ランク51で79の中盤あたりだよ。
79で後悔したってどんなペースでフィールドの敵倒しているの? 45直後に79止めしたけど、49まで来て半分も溜まってなかったぞ
だからメインアタッカーは79で問題ないと思う
糞残業で疲れて昨日寝てしまったから今日から雪山出来る
誰か星銀て新大剣入手して強化した人いる?古華レザーどんなもんか気になる
12月入ってすぐ50になって凝光80突破だけして昨日か一昨日83になってたな
経験値換算で50万くらいか
今後はフィッシュルの代わりにアルベドってのが定番になっていくのかな
やっとランク7になって90にできるようになったが
本がないからそれぞれメインを80突破させて81にしてやっていこうと思ってる
>>315
まあ無微は試遊させて貰ってるだけだからな
がっつり遊びたいなんて考えずにマイペースに細々と遊ぼうや 育成しんどいガチャは重いじゃきついわな
2人くらいしか満足に育てられん
イベントの交換所がどれくらいの個数なのか気になるよな
まあ紀行課金で2人くらいは余計に育てられるので今季も50まで上げたい所
ガチャ重いけどまあ天井あるから
昔のソシャゲ天井なかったのによくやってたわ
世界ランク8になったら無相が気前よくなるんじゃないかと期待しLV90は2人だけにして保留してるわ
>>321
キャラだけな
武器はピックアップ2つあるから運が悪けりゃ10万以上出しても手に入らんし 魅力あるキャラが多いから色々試したいけど、素材素材で試せないよねぇ。
育成簡単になったらすぐに虚無になっちゃうだろうから緩和もされないだろうしね。
のんびりやるしかないわな。
簡単に育成出来てガチャも軽かったらすぐ飽きるよ
先見据えるためにもインフレしすぎない為にも良く出来たバランスだと思う
富豪だから強くなるわけじゃなくちゃんと時間かけなきゃいけないし強さだけじゃなく自分なりの好きなパーティーも組める
皆さんドラスパの宝箱からの天賦素材偏ってました?
自分はやたら自由ばかり出ておかしいだろこれってくらいだったんですけど
7割は自由だった
ちょっと前ならスクロース、ディオナ、クレー、タルタルのために自由がとんでもない量欲しかったけど
その後自由を取るために秘境通い詰めてたから今は少しあれば良いくらいなのに遅いよもう
リング=刻晴モナクレー
花密=刻晴モナ甘雨
やめてくださいしんでしまいます
ついにすり抜けナナを迎えてしまった
しばらくは控えの中でじっとしていてくれ
冬忍びLv8まで6個足りない
宝箱に入ってるやつはミニマップに映らんからこぼしてるんだろうなあ…
>>102
恒常は天井で武器出る可能性あるから注意ね
キャラ揃うまでPUでいいと思うよ 今ちょうど79連だけどワンチャンでアルベド狙うか次まで持ち越すか悩む…
そもそも引けたところで
まだタルタルの育成にも手が回ってない状態だから腐らせそう
今回武器ばかりで恒常から北斗1枚出ただけだったが
やっとPU20連目でベネット出た
これで☆4全部揃った
今まで名前だけ聞いて持ったことなかった☆4武器色々手に入ったのはよかったが
これからも160溜まるたびに即引きしていこう
アルベド今はキャラ少ないからちやほやされてるが
鍾離くらい特化されてないと攻撃アップ系は他の組み込みやすい属性出た時に死ぬ
1.2でもらった縁でアンバー2凸になって覚醒したわ
可愛いけど弱い女から可愛くて強い女になった
果たして今後岩風以外でこんな汎用性高いキャラが来るか謎だけど
猪の王毎日倒せるんだね
用意してなくてアタッカー足りなくて倒されてアチーブメントゲットしたわw
>>333
そんなこと言ったらキャラ少ないうちから死んでる
鐘離先生が馬鹿みたいじゃないか・・・ ウェンティは敵をかき集めて継続ダメージ&他のキャラの元素もダメージする
アルベドが広範囲の敵に継続ダメージを与え続ける
ウェンティは集めてくれるからその後のキャラの攻撃にも便利
アルベドは大きな敵にも効果的
>>339
そんな嘘誰が言ってるんだよ
どれかっていうと広範囲爆発と断水付与みたいなもんだから岩サポート版タルタルって感じでしょ 岩版ウェンティは先生だろ
両入れしてるけどどっちも広範囲をぶっ潰すのに楽で一長一短あるな
聖遺物の厳選ってのに手出しはじめたんだけど、何に注目すればいいのかいまいちピンと来てない
例えばアタッカーにつけるものは防御とHPが無いこれとかは無駄がなくて良いモノって認識でいいのか? アルベドはそんなに強くない
ウェンティ持ってない人が適当なことを言っているんでしょ
>>345
ほしいサブオプションだけが育っていくのがよいとされている
ということなのでまずどのオプションが該当キャラに必要なのかを学ぶべし
通常攻撃がメインのキャラなら会心率、会心ダメージ、攻撃%とか
元素爆発のみのスポットキャラなら元素チャージとか
ショウリ先生とかHPで性能が変わるキャラならHPとか 山に隠されしものっていうクエストで、ヒルチャール王そばにある深紅の石を
まとわりつかせたのはいいが、まにあわなくて時間経過で消えてしまって
おなじとこにもどったけど深紅の石がリポップしてくれずに詰んでる
どうしたらええんや
シンクの石のリポップする奴としない奴の違いが分からんな
新しいギミック大体これだし寒さゲージ時間制限付きの周囲探しゲーになっててきつい
クエストに必要な石は使ってしまう(氷を解かす)とリポップしないからほかの石を探すことになるけど、時間経過で消えたならリポップするはず
おそらくなんかのギミックに使用してると復活しないような
4つ使うやつとか同じ場所のやつ複数回使えなくなってる気がする
クエストで使うと想定されてる石はクエスト中は使ってしまうとリポップしない
で、同じ石でもクエストクリア後はがんがんリポップする
南風の獅子の神殿になんか報酬追加されてる
知らなかった
レベルが足りてないのか雪山の敵微妙に硬いし寒さゲージは鬱陶しいしてなえぽよ~
イベント走り切れるだろうか
今ピックアップの3人衆でボコボコに出来る
特にスクロース大活躍
レザーは倉庫に行ったわ
>>347
あり
まずは自分の戦力キャラに何が必要なのか見極めるわ >>356
分かる
火アタッカーと3人でほぼ理想パーティだから今回のガチャめっちゃ優秀だよね 高度差でグルグル何周もするから平面MAPじゃ役たたねぇ・・・
仕事忙しくてスマホでデイリーと樹脂消化くらいしか出来ないんだが
イベントは必死に追わなくても大丈夫だよな???
>>345
一概に言えないが
レザー、ディルックなどのアタッカーだと
メイン サブ
花 HP固定 会心率会心ダメ→攻撃%
羽根 攻撃力固定 会心率会心ダメ→攻撃%
時計 攻撃% 会心率会心ダメ→攻撃%
コップ杯 属性バフ 会心率会心ダメ→攻撃%
頭王冠 会心 会心→攻撃%
会心の率かダメかは武器や何が先に出たかによって最終的に1,2になるように調整
ただこれはあくまで最終的な理想であり、サブにこれが出るまで待っていたらランク7になっても1,2キャラ程度分しかできない
だからまずはメインを優先して会心1つでも出ればOKにして
メインが出にくい聖遺物の場合は会心なくてもとりあえず20まで上げることをおすすめする >>348
それがどれのことかわからないが
4回くらいかけて壊さないといけないのが今回いくつかある
もうリポップしないということは数パーセントは削ったということ
他の石を探しに行くしかない
間に合う位置に必ずあるから探すしかない
氷に隠れていたり、敵が隠してたりもあったはず 上り下りめんどくさいから頂上にポケットワープ置いたら超便利だわ
しかしいくら探してもあと1個、碑石と箱が見つからねえ…
>>360
今のところは大丈夫
ただやること多すぎて追いついてないわ イベントうますぎ
敵が多ければ多いほどスクロースの拡散ダメージが増す
フィッシュルの雷拡散
ベネットの炎拡散
フィッシュル&ベネットの過負荷拡散
PU星4有能御三家真君だけでいい
あとファデュイ雷と火用に氷と水居れば雪山は何も苦労しない
あっという間に140エッセンスw
やっぱりアルベドって微妙?
このゲームの根本は火水氷風よね
スクロースベネット欲しさにアルベド引いてしまったけど、祝福紀行のみの微課金ほどアルベドはいらん気がするわ
強さ云々よりいなくても困らないキャラって感じ
>>371
どんなパーティでもどんな敵でも使える火力の底上げ役って感じ
小型は風が有効だけど中型以上になればアルベドとかショウリの方が有効になる >>371
2秒に1回1万ダメージ出せるフィールドをct4で30秒出せるのを微妙と思えるなら微妙なんじゃない アルベド有能そうだけどノエルとショウリ育てちゃってるからなー
各属性2人ぐらいの育成が限界だわ
次の氷弓楽しみ
アルベドは聖遺物が比較的楽に揃いそうだけど、それを他に使いまわせるかって言うと、今のところアルベド専用だよね。
って思ってたらそもそも防御なんて全部エサにしてたわ…
風のコア倒したら遺物ドロップした
こいつドロップあったんだな・・・
アルベドは今のところはダメージソースキャラ
鍾離はアクションゲー苦手用お手軽キャラ
鍾離先生いると雑に戦えるから、どっちが楽かと言われたら、オレは鍾離と答えるわ
花でベビーヴィシャップ2匹×2とかメチャクチャ面倒
前からあったっけ?
アルベドと先生と岩おばで組めば
スキル→原爆→スキル→原爆・・・
のループができるんけ?
>>381
あったよ 場所参照だしそこに当たるかは運だな 花のモンスターがめんどいやつの時はマップピン使うんだけどごちゃごちゃするし数が足りないんだよなー
マップを複数用意して欲しい
2秒1万ダメージってそんなに大きい?
フィッシュで過負荷感電してれば近いダメージにならない?
大きいというか、アルベドはそれに更に上乗せして1万出せるって事が強いんだわ
しかも反応の邪魔しない
そんな事よりお前ら
ちゃんと急凍樹シバいて清心と蜜集めて甘雨ちゃんお迎えする準備してるか?
>>388
清心は余ってるけど、そもそも甘雨使うことは無さそうな気がするんだよな 腐植の剣、ドラゴンスパイン内でもそんなに強くないな
匣中龍吟持ってるほうがうちのコクセイは強いわ
やっと雪葬の星銀手に入れた
これ無凸でもレザーに持たせたら強いかな?
完凸の雨裁より強い?
>>382
アルベド鍾離凝光ノエルでパーティー組むと元素爆発祭りで楽しいぞ レザー4凸とディルック無凸だったらどっち育てたらいい?
>>394
あれって結局氷柱に氷属性乗ってないんじゃなかったか >>397
岩蛍もいいけど俺はノエルでエクスカリバーブンブンしたいからノエルかな >>396
レザー4凸→Sランク
ディルック無凸→SSランク ドラスパの紅玉ってピン使っている?
もうモンドとリーウェイで99個使っちゃっているんだよな。
>>396
クレーちゃんがいるならレザーの方が活躍の場は多いかもね
>>398
でも物理ダメージプラスが大きそうかな >>385
アルベドそこそこ強いのかもしれないけど俺はフィッシュルとシャンリンでいいわ スクロースちゃんお迎えできたのに元素反応使わないのは勿体無いわけでシャンリンやフィッシュルちゃんの強化を進めている
趙雲エリア&スクロースはヒルチャール族相手だとずっと氷ダメージ拡散するよな
ダブルダメージ出るしどういう仕組みだろ
今回の瞳は簡単に揃ったからピン打つ必要なさげ
どうやらLV8にするまでに余剰があるっぽい
今端数を2個もってるから2個以上は確実に多い
しかしショウリつえーよ、やっぱ
常時シールドで戦い方が全く変わったわ
アンバーの狙い撃ちが安定するからめっちゃ強くなった
マップピン大幅追加&ピン色付け機能とマップのレイヤ切り替えつけてくれー
今回フィッシュルが三凸進んで、ただでさえ雑投げで強いのに強範囲までついてやべー奴になったわ
ストーリーも楽しんでるからアルベドそっちで重要そうだし気にはなる
けど土は育成滞ってるからこれ以上増えても追いつかねえ
金の箱のアビス3体きついわこれ
せめてあと10秒くら
アルベド70腐食剣70まで育てたけどイベント中役に立つ気せんなぁ
ショウリ持ってたらコクセイ坂飛びってありよな?
てかコクセイって噛み合う聖遺物あんまないしめっちゃありか?
元素爆発にのらんのは微妙か
>>415
ソロなら鍾離とメイン坂飛びはありだよ、マルチとの併用ができないだけで スクロースの時計ってチャージ効率か元素熟知どっちお薦め?
アルベドのスキルはアルベーターとか言われてネタにされてたけど
蓋を開けてみればスキル自体は別途クソ強くて、エレベーター要素はオマケみたいなモンだったな
というかちょっとでも傾斜があるとめり込んで上昇機能が死ぬのエレベーターとしてダメダメすぎる
上昇機能が死んでもそれそのものでただの足場にはなるけど高度が稼げねぇ。仕様なんだろうかなこれ
>>415
ショウリも良いがディオナも良いぞ、逆飛び刻晴のサポーターとして
バリア性能はショウリより落ちるだろうけど、超電導の基点になるし
何よりディオナバリア中はスタミナ消費が1割減るので重撃ループの出せる回数が増える >>417
熟知400以上あるならチャージかな
自分は祭礼武器でスキル3発打てば大体溜まるんで攻撃にしてる >>375
30秒続くならct4である必要あるの? >>396
ディルック
螺旋でメインAT二人はいるから不在ならレザーも育てていい >>424
敵が範囲から外れてもすぐに近くに張りなおせる やっとドスパラ100%になった
冬忍びはまだ9と7余りなのだが全取りでいくつなんだろう
やっぱジンじゃスクロースの代わりにはならないよなぁ…
引けた勢いで育てちまってリソースねぇや
>>430
エアプwithによると79あるみたいだから9余りになる
アップデート内容見たら日曜の天賦武器素材が3種類から落ちるんじゃなくて3種類の中から選べるようになったんだな >>431
そもそもの方向性違うからね、ジンさんもいいヒーラーだぜ 良いヒーラーというか、現状ジンはヒーラー枠で一番使えるキャラだよ
同着ディオナ
極寒ゲージ速度遅くする料理良いね
長時間だし
増え方がゆっくりだから熱源を探さなくてもたまにその近くを通るからいつの間に低くいままを維持していて
しばらくは探索に集中できる
>>435
ヒーラーで1番評価高いのベネットじゃね? 今からでも遅くないからバーバラの自キャラ水付与消されないかなぁ?
戦えるヒーラーがジン
ナナは戦えんし、ベネットもディオナも同様
ま、その能力必要かと言われたら・・・
>>418
>>421
ありがとう
勢いでチャージ16まで育てた後に熟知重要なのに気付いてどうしようかと
育てきらないと使い勝手も解らないし、一旦これで様子見します
>>422見た後控えの熟知時計見たらショボすぎたしw
攻撃なら負けないの持ってんだけどなw うひょーーいwwwwww
すいません、PUはベネットが一番欲しいんです。1回も出ないんです どのヒーラーも使えるからPTの幅出来ていいじゃないか
螺旋や適正Lv未満での秘境以外の難易度は控えめなんだから組み合わせが雑でもどうにかなるんだよ
雑でもどうにかなるから聖遺物厳選しようという気がなかなか起きない
メインOPでそろえてあとはキャラ、武器、天賦上げてれば困ることがほとんどない
ヒーラー性能だけに限って言えばジンさんがいいよ
ベネットのバフとか属性とかジンさんのペチペチ火力ふっ飛ばしゴリラとかディオなシールドとか違いはあるしみんな使えるけどね
ベネットのスキルは結構火力出るよな
爆発だけの一発屋じゃ勿体無い性能してる
腐植の剣1凸して2段階目能力解放したけどLV60の時点でドラスパで使う分には黒剣LV90より強いな
ベネットも行秋も使えない宗教に入ってるから腐植強化するか悩むわ
経験値1.5倍とはいえ90まで魔鉱400は地味に痛い
毎日せこせこ水晶掘りしてためたやつが腐植の剣と初紀行でとった黒剣2本LV90にしてすべてなくなってしまった
最悪でも主人公に持たせておけば雷以降化けるかも知れんし
運悪すぎて泣けてくる
メイン主人公風だからスクロースいらずフィッシュルとベネット狙いで70引いてフィッシュルベネット0でキャラはスクロースのみ
前回の初天井は糞武器だったしこのスレで最も運悪い自信ある
甘雨ほしいからこれ以上引くと☆5出そうで引けないんだよなあ
ベネットとフィッシュル無凸だから凸したかったが70でどっちも出ない糞ガチャだとは思わなかった
勘違いしてたけどこれもしかして3人は均等じゃなくスクロースは新キャラだからスクロースだけ確率高いとかなの?
>>455
偏るのも均等に出るのも普通
前回自分は仮天までやって凝光完凸ディオナ1だったし 無微課金は引いたキャラでやりくりする楽しみがあると思えばよい
そら20連ごとにPU率5割でしかなくそこから更に1/3だからな
よほど偏らないと星4は180連しても完凸なんかしないぞ
イベント剣主人公以外に持たせたら悪い気がしてしまう
>>455
俺もそんな感じだから安心しろ
報告してくるやつが運いいだけなんだ >>457
自分と反対で笑う
凝光狙いだったけどディオナ完凸して今ではスタメン
結局物欲センサーには誰も勝てない 腐植の剣ってイベント終わったら浄化されたりすんのかな
しないか
腐食はフィッシュとかシャンリンにこそ持たせたいわ
OPチャージの☆4で攻撃力あるからベネットに持たしてるけど
そいえば、ゲームパッドの設定保存されるようになったんだね
毎回オプション開くストレスから解放された
年末年始で特別な何かはやらないとこなのかな
それとも旧正月なのか
中華ゲーは正月やクリスマスより旧正月のほうが豪華やぞ
2021年の旧正月は2月12日らしい
予定通りいけば1.3始まって1週間くらいだね
中華ゲー他にやったことないから想像つかないけど
豪華の具体的な感じが知りたいw
クリスマスってやっぱ非クリスチャンで言ってるのは日本だけなんかね
11層以降の雷ハンマーに氷をあててどれくらい削れるのか知りたいが、
試験なめぷできるほどの戦力がない
フィールドのと比べて滅茶苦茶硬かった記憶があるんだが、誰か検証してたりしないかな
>>441
星5いくつも引いてきたが必ず天上で出ている
どういう世界線で生きていりゃ星5二人にフィッシュルなんてのが同時に出せるんだよ >>476
わっからん、このあと西風槍出たり原型が全然手に入らなかったりするが、
この時は50連だか60連だかだった。なお前回コクセイが出たのでアルベドは確定
履歴を見ると、アルベドののちに★3が3つでフィッシュル、その次がモナになってる
いや確かにすげえ運がよかったんだが、フィッシュル使わないんだよなぁ
ベネットが出るまで回したいが、アルベドを入れる余裕が無さそうでまた出たらどないしょう 氷ファデュイのバリア最速はまじめにガイア
スキル2回あてれば確実に割れるから縁ついでに20まで上げとけ
雷ハンマーはバリア気にせず超電導で無理やり物理耐性下げてごり押して倒してるわ
共鳴とかでパーティの自由度が減るんだよなぁ
なんだかんだなんだかんだで炎水アタッカー2人にヒーラー入れるとなるともう枠が
かと言って物理や岩アタッカーを選ぶと更に自由度減るしな
重雲エリア→スクロース
ほとんどの敵は氷拡散2回で終わるのに
ヒルチャール族だけ重雲エリア終了までずーっと氷拡散しまくりゴリゴリ削れるのはバグか?w
他の敵はエリア内でスクロースで氷拡散2回→重雲通常攻撃で氷付与→スクロースで氷拡散と手間かかるんだが
ヒルチャール族だけボコボコ
結局ガイアになるんかね。少し育ててはいるがちょっと残念
>>478
いや、最速は祭礼を持たせたディオナだよ
90%確率で2回連続撃てる
10%のハズレを引いても弓の溜め撃ちでOK
水アビスとかはいつまでも凍らせて、ずっとオレのターンができるし、バリアも貼れるし、回復もできるし、6凸でバフもかけれる
ディオナ最強よ 氷キャラ3人で水アビスに祭礼なしで割らせてみたけど、
ディオナだけ抜きんでて遅かったんだがやり方が悪かったんかな
あれ?アビスへの元素スキルは祭礼出ないんじゃなかったっけ?
エッセンス150じゃ足りん。難易度選べて300欲しかった
移動時間の方が長くて面倒臭いんじゃあ…
>>486
アビスのシールドはダメージ完全防御なので祭礼出ない
ファデュイのシールドはダメージ軽減なので祭礼出る 連続ファデュイ軍団対策は火ファデュイ対策に行秋入れる
あとはベネット、フィッシュル、スクロースの過負荷拡散がバランスいい
4倍火力なので敵の耐性でダメージダウンしてもそこそこ削れる
水ファデュイと風ファデュイは防御弱いのでまとめて過負荷拡散してればいつの間にか倒してるw
樹脂消費ないし隕石イベと違って向こうから近寄ってきてしかも密集してるからストレスないわ耐久も低いし
爆速でコンテンツ消化しない限りは移動も探索兼ねてるから悪くないかな
>>489
自分も火水雷風がスタメンだな
バリアなどで特に困ることはない 21回クリアがただの作業でしかないから
回数の水増しとユーザーに感じさせないような工夫がほしいな
思いつかないけど
とりあえずドラスパで現状でやれることは大体終了(探索度96パー 冬の樹レベル8)
久々にどっぷり原神堪能したなといったところ
探索は普段スルーするミントやナッツとかもマップ踏破した目印としてしっかり取りつくしておくのがコツだな
あとはこまめなマップピン
樹脂なしの無料で21回なら周回ゲーとしてはかなり少ないもんさ
実際の所ははじめの12回くらいはウキウキだったがそれ以降は多少ダレたけどね
>>484
ディオナは1スキルで5回攻撃だから40%x5回で確率がぐっと高くなる 世界任務のああ、新鮮な肉!ってやつ
ハリスに!アイコン付いてないから発生しないんだが
何か発生条件があるのか?
てか何でガイアなのw
バリア割るだけ要員でチーム火力落としたら結局倒すのに時間かかるだろ
スクロースでまとめて攻撃すりゃええし
雷ハンマー対策育てるなら重雲だろ
重雲エリア→スクロースで2回氷拡散→重雲に戻して元爆撃ちつつ氷ダメで殴る→またスクロースで拡散
周囲も削りながら倒すのが速いんだよ
ダウンロード&関連動画>>
将来は糞ガイアなんかより強くなるし育てるなら重雲ですから
ベネット、シャンリン、スクロース、行秋、重雲、ディオナ
+ジン、七七、鐘離のサポート星5がどれか居れば余裕
育てるのはこれだけ、他の星4は無駄 探索&イベ報酬などで原石2500~3000くらい増えた感じだ
甘雨ガチャで160連できそう
>>498
シャンリンじゃない、フィッシュルだった 氷要員だったらガイアだなぁ
CT早いのと、ダッシュ軽減あるのに慣れるとレザーかガイアがパーティに居ないとスタミナもたん
でもディオナのシールドも欲しい
ぶっちゃけ現状は氷ってあんまり必要性感じないよな
螺旋の雷ファデュイ用のみだわ
これも開幕で即フルボッコすればそれで倒せずともあとはテキトーに殴ってれば倒せる
>>491
ほんと、ファデュイやアビスに苦労する必要がない
1ヶ月前まで七七&レザーで一生懸命削ってたのがバカバカしいw
もっと速くスクロース育てるべきだった 氷は超電導要員として使ってるなぁ
フィッシュルとか物理ダメージメインのキャラ使うときは超電導使うのと使わないのとでは全然違うから
レザーのデバフと超電導合わせたら遺跡守衛相手にも白ダメ1万超えてんほ~ってなった
ドラスパ宝箱210を超えていよいよ滅多に見つからなくなったなあとどのくらいあるのだろうか
しかし冒険49の半分だったのが1日で50に行って、今日はもう50の半分まで来てる
すげえ美味しいな
ドラスパに転がってる遺跡守衛のメッセージ解読の動画見てきたけど、よくこんなの解けるなってくらい複雑だな
>>510
最初見た時に2進数っぽいっていうのは感じたから暗号に慣れてる人にとっては割と簡単な方なのかも なんかフラスコベイビーみたいな話になってきてない?
スライムの可愛さランキング1位は風スライムだと思ってるわ土は6位
>>475
フィールドと一緒でガイアのスキル2パン >>497
どれか忘れたけど他のクエストやったあとに発生した 世界ランク6なりたてでファデュイ先遣隊がきついところに
昨日デイリーでドラスパにファデュイ3匹倒せクエでてふざけるなって思ったけど
なんとかたどり着いて倒してみたらデイリーのファデュイは全然強くなかった
ドラスパのファデュイ効率よく倒すにはどうしたらいいんでしょう
物理耐性低い?らしいからレザーメインで攻めようかと思うけど・・
バリア張られる前に殺せるならいいけど多分きつい
回復役の水岩を先に殺して後はバリアに対応した元素で割っていくのが一般的かと
ドスパラじゃほぼ水キャラ使わないからたまに出る火ファデュイがキツイ
とにかく火が便利だからいつの間にかクレーディルックベネットディオナの過剰火パーティでやってるわ
最初に入れたスマホの原神アカ無視してpcのアカウント入れて共有してみた
スマホならGooglePlayで支払えるから連携したpaypalのクーポンも使えるし
GooglePlayポイントも原神に使えるんだな150ポイントで300円クーポン交換した
>>519
持ちキャラわからないからあれだけど
開幕動き止めれる爆発入れてバリア貼る前に倒してしまうか
PTに火氷雷水岩を入れかえてダウンとって堅実に倒すかじゃないかなぁ
岩は無くてもいいけど
とりあえず水ファデュイは最優先で倒したら戦いやすいよ >>524
一匹ずつ釣れたら楽なんでしょうけどねえ・・
風の太っちょもなんか嫌い 七七 レザー ショウリ クレーだったけど(ベネット、フィッシュルの組み合わせもいろいろ試した)
七七 レザー スクロース クレーでなんとか倒せた
先生育ててないし強い敵にはあんま安定しない
クレーが乱戦でカメラぐちゃぐちゃになるのきつい
七七とスクロースで一息つけて多分スクロースでバリア剥げやすいのがよかった
アビスバリア相手はまた違うんだろうな・・
ずっと眠らせてるけど風主人公でもうまくいくのかな
ストーリー追ってるんだから固定メンツにしてくれれば使うのに
遺跡守衛のやつ一応メモってたんだがシナリオには関係ないのね
風主人公のは上手く巻き込まないといけないし遠くまで飛んで行ってしまうので追加反応起こしにくい
鐘離の柱で止めることも出来るが、まぁスクロース取ったほうが使いやすいよ
ウェンティの元素爆発は強いし弱クラスだがスキル拡散は中クラスなので他のキャラの元素が消えやすい
弱=6秒相当、中=9.5秒、強=12秒
風以外のキャラは9.5秒か12秒の元素攻撃なので全ての攻撃が弱であるスクロースこそ元素が残留しやすく元素反応に向いている
さらにウェンティの元素爆発は上に舞い上がったままなので攻撃が届かないキャラもいるが、スクロースは上下するので剣キャラでも元素攻撃で追加反応を起こしやすい
何も考えなくても元爆撃ってりゃ強いのがウェンティ
運用が楽しいのはスクロース、しかも強化すればしっかりと強い 主人公は竜巻留まってくれないからなぁ…
バリア同士拡散させるならスキルの方が良いかもね
炭鉱夫やアルベドは、本人がどうのこうのというより岩の問題が大きい
「共鳴必須」的な点と、他元素反応が火力に繋がらないことの2点がデカ過ぎて
ついでに言えば炭鉱はディオナに、アルベドはフィッシュルに
応用力としてもリアルマネー凸難易度としてもほぼ喰われてるからな
岩は元素反応自体は直接的には火力にならないけどシールドでごり押しできるようになって継続火力が上がるとか悠久セットのバフで火力上げられるとかあるぞ
要は使いようだよな
今日のセシリア秘境120使って紫0何だが
こんな渋かったか?
>>536
120使って、金1紫2だったから運が悪かっただけ。 セシリアとか天賦秘境って濃縮使うと報酬少なくなったりする?
気のせいかな
>>535
強い弱い、使える使えないというよりも
他との絡みが薄いと死蔵キャラや今後新規キャラを育てる時に枠を空け難いのよ
育成リソースは限られているゲームだけど、やっぱり色んなキャラを使ってみると楽しいからな
本当に自分の感性に合うキャラも見つかるし
今回の上方修正は炭鉱夫強化ではなく岩強化だったし、あまり共鳴を強化しないで欲しいよな
運営も頑張っているんだろうけど原神も所詮はソシャゲで
ソシャゲはインフレか特効しか無いから仕方ないけど セシリアで濃縮12個使って金3だったけど、金は最後の3回で1個ずつだわ
濃縮は単純にクリア2回扱いで報酬も2倍じゃなくて2回分
>>539
別に岩元素キャラが他のキャラとのシナジーが薄いとは思わんけどなぁ
表示ダメージだけ見れば関係ないように思えるかもしれんけど元素反応のシールドありなしで戦い方変わるキャラとかいると思うけどなぁ
例えばシールドありきなら☆3のHP90%以上会心率UP剣とかも採用の余地が出てくるわけだし 結晶化のシールドは耐久値低すぎて属性一致か熟知盛りじゃないと当てにならんぞ
>>547
そこで最近気づいたんだが岩の元素反応って元々元素もってる敵相手だとうまい具合に属性一致の結晶生成してくれるんだよな >>547
結局ディオナでいいよ、ってことになるんよな 流石に結晶を当てに何かを変えるのは厳しいな
シールドなら最低先生レベルじゃないとだけど先生は他がちょっと残念だしな
あれそう言えばアルベドも先生だった
>>520
バリアに対応できない属性から瞬殺する方がいい
バリアに対応できる属性を用意してるなら水からでいいけど >>538
いつも濃縮使ってるけどバグかな?レベルで紫も金も出ないときが結構ある
こんなに渋かったけかな せっかく岩の調整するならもっと楽しい調整の仕方があったと思うんだよなぁ
運営の意図はどうあれゴネに負けて修整した感しか残らなかったし、その調整内容も微妙で
凹商売も増えそうだしー、タルクレは面白いキャラや星座だと思うけどウェンテー炭鉱夫アルベドはちょっと雑調整じゃないすか?
熟知盛スクロースなら2凸でいいよね?
今回のPU回したくなるわぁ 我慢我慢
アルベドは何となく初心者救済的なキャラに見えるから、雑とは違うのかもしれないけど
聖遺物も武器もキャラの使い方も敵も適当で良いという
アルベドのお試しやってみたけど何が強いのかまるでわからなかった
多分入手するつもりないから説明文とか無視してテキトーに戦ったというのもあるけどシャンリンの方がつえぇ感あったくらい
>>557
スキル。出しとけばいい
逆にアルベド用厳選やガチ育成はしない方がいい >>554
岩の調整するより先生を雑に戦える感じに無難に纏めといてくれればなぁ
岩調整するならもっと大々的に設置物に手を入れてアルベドみたいな消える方式にしたほうがいいわ 問題はアルベド螺旋で仕えるかどうかだな
ボスでは使えないのははっきりしているが
まぁミホヨはいろんなキャラ使ってほしい欲求が強すぎるから特定の状況なら輝くキャラを作りたいんじゃないだろうか
☆5だからといってオールマイティにどこでもいけます的なキャラは作りたくなかったんだろう
岩だと特にそうなりやすいから
元爆40族は旧貴族4setという天下り先が約束されてるのがデカイ
属性ゲーなんだしどこでも強いみたいなのはかえってつまらなくなるしその方針でよい
>>541
それは理解してるんだけどね、1回でドロップする下限の2回分でも少ない気がして
>>553
今日腐植育てようと思ってセシリアⅣ4回濃縮で回ったんだけど金どころか白も一つもでなくて涙目ですよ >>565
風だーはどこでもいくかもしれんけどメインアタッカーとして使ってるやつはおらんだろ ディルックが出たからレザーから乗り換えたら快適すぎて辛い
やっぱり大人ちんぽには勝てなかったよ・・・
とりあえず樹木LV8と石碑は終わらせたぜ
ギミックもあってなかなか時間かかったわい
>>566
だってオールマイティっていうから…
岩は反応的にどうしても難しい立ち位置になってしまってるよなぁ
風は拡散が普通に便利だけど >>569
まぁたぶん岩反応も有効な使い方が発見されたら評価裏返るんだろうけどな
拡散も最初はさんざんないわれようだったし 岩強化されるのはまだ先だっていうのにお前ってほんとせっかちだよな
>>557
スキルがct4秒で持続30秒で攻撃の追撃が2秒に1回1万出るキャラをどう感じるかだな >>572
常にシールド貼れて12秒毎に4万前後のメテオ撃てる先生とどっちがいいかだな 10連分の原石が貯まり
このスレの報告を見てワクワクしながら回すが
結局ゴミ星4武器1つだけという現実を見せつけられる
恒常で代理団長キター
・・・リソースがNEEEEEEEEE!!!
え?この大英雄は甘雨ちゃんの分ですよあげられません
今週も原型なし
世界ランク7にした週は2個も出たのに
週一にしては原型のドロップ率渋すぎやしませんか
先生は柱邪魔がえげつないそれだけでマルチは無理よねクルーシブルで岩主たけはやめろと言われていたのを忘れたか
ランク49でようやく冬からの物語きた
詩の交流はまだです
原型全然でないよな
もうすぐランク52だけど今週初めて原型でたわ
流石に渋すぎ
7日以内にやると出にくいんじゃないの?
たまにやると出るんだよな
原型は最低難易度だと高確率で落ちるぞ
でも天賦素材とトレードオフだからな、お勧めはしない
>>584
マジ?
確かに世界ランク低かった頃は原型よく落ちたとか聞くけど マジだぞ
でもやめとけ、原型よりちくわやしっぽの方が貴重だからよ
調子にのってドラスパ宝箱開けまくってたら世界5になっちまってまたつらくなった😓
また天賦上げの日々が始まる……
濃縮って2回分なのね
初めて知ったわ
>>589
じゃあディルックの通常攻撃にアルベド花合わせたら最強じゃん >>572
ペドとリサのサークルの大きさが同じだから
何かシナジーあるんだろうな
自分で使わないから調べる気もしないが
リサとモナとエミと国勢は外観でイメージが被る >>589
メインアタッカーのディルックとサポーターのアルベド比べてディルックが強いって当たり前じゃない? >>585
今週初めて黄金屋やって初めてだからⅠでいいやってやったら原型出ました 今週もクレーの天賦上げられなかったわ
モナも控えてるから終わりが果てしなく遠い
恒常チケットで天空の弓貰えたわ。どうしようウェンティにでも持たせるか
原型そんないるか?
ガチャの星4武器があまりまくってる
その弓俺が落とした奴だから返して
代わりに弓蔵あげりゅ
>>598
今回の武器ガチャ星4は何気に強力だから、鍛造が必要無いくらいには凸れると思うんだがな
てゆうかリリース組で鍛造が必要な人ってもう居ないだろ >>600
リリース組だけど両手剣の原型が欲しいけど? ちくわとトワリンの羽交換してくれ。
ディルック、ジン、ベネットと被りすぎ。
旦那でたけど扱いやすいくて最高評価も納得
バーバラ用に水秘境本腰入れようと思ったのに秘境先悩むなぁ
祭礼大剣での運用だと微妙に完凸えみちゃんとの噛み合わせが良くないのはネックだわ
オズいるときはバーバラで殴ってオズクールタイムは旦那でいいんかな?
キャラピックアップを引いている限り星5武器は手に入らないし星4凸もあまり進まないんだ
ガチャ武器持ってるだろうから原型なんていらんだろ
というしょーもないマウント
今回の岩上方修正であらためて共鳴って要らない要素だと思ったな
ユーザーにお得感を持たせたいなら別の方法にしてくれ
あー、氷大剣作るために鉱石集めとかないといけないのか
まず鉱石のあるところのマーキングからかー、だるいな
ドスパラにも聖遺物が復活するところが3箇所くらいあるな
鉱石はマップピンが足りんから口減らししないとだ
>>579
ドロップ率同じにするなら週に2回くらいさせて欲しい
しかも1回という制限があるのに樹脂を大量消費させるとかおかしい 大体欲しがってるのって両手の原型だよな
古賀ってそんな強かったっけ
紀行じゃダメなんか
>>608
2か所はわかったがあと1か所はどこだ? >>607
初期の頃から水晶集めはやっとけと進められてたからずっと水晶は余ってる
しかも最近魔晶のおかげで水晶の復活速度が爆上がりで助かる
マーキングしなくても鍛冶屋に聞くだけで良い >>608
聖遺物の経験値上げる時
レベル1を上げる時ばかり2倍や5倍になるから
最近はレベル1や2はモラに変えて、3以上しかエサにしていない イベ剣強化させて刻晴に持たせたら結構強いわ雪山限定といえ便利
鍾離凝光アルベドノエルの岩パ目指して引いたら、すり抜けてジン団長来ちゃった…
強いのはわかるけどもうヒーラー育てすぎちゃったんだよなぁ~
ベネットフィッシュルが完凸、スクロース4凸しちゃったし
PU星4が完凸するとそれ以降しょっぱすぎて引きたくなくなるという…
>>618
もう引かずに原石を育成リソースに回せばいいぞ >>613
氷大剣の製作だから星銀鉱石のことでは
牙が再び生えてたので2つ拾ったけど槍原型在庫あるとはいえドラゴンスピア作るのかなぁ でも拾うんですけどね >>619
アルベド復刻来ることを願って今回はスルーしようかね
今後に甘雨、魈、胡桃、、、って魅力的な星5が来るって考えると少しでも原石は貯めたいわ >>620
とりあえず牙を集めるだけ集めて実際に作るのは物理槍キャラが実装されて引けたときでええでしょ >>620
ああそっちか
自分も今までの水晶の場所はもう覚えたからそこを削除して
ドラスパの方に切り替えてる
複数集まっている位置はだいたい均等な間隔なんだな >>603
旦那の星5武器ないなら黒岩か旧貴族がええぞ
黒岩は低攻撃力に苦しむから個人的には旧貴族派だが >>622
ですね 1本作ったとはいえ次からは牙8本必要ですしポップの周期も現状不明な以上今後も見かけたら拾うようにしときます やっと一通りのドスパラ任務と探索終わった
明日から虚無に戻れる
>>629
多分纏めて出来るけど、ストーリーとマップの探索も最低限必要になってくるので、小一時間で済むレベルではない
ただ、樹脂やらは必要ないので、最終日でも時間さえ有ればなんとかなるとは思う
期間限定なのとそうでないのとごちゃごちゃしてるので良く見極めて >>628
あと1日って書いてあるけど実際は1日+〇時間であって多分月曜からだろ
イベ商店はそう書いてある 旦那にはほとんど祭礼大剣もたせてるな
末路は格上ボスか螺旋の時くらいか
元素スキルで殴り続けると範囲内の敵自動で追ってくれるから戦闘がすげえ楽ちん
>>631
遭難したお父さんのクエの所にラスト1個あった。 >>632
ありがとう
暇見つけて出来るだけ進めるよ 宙に浮いている柱の上にポケットワープ置いて、東西南北に片っ端から飛ぶだけで紅玉80、宝箱170までいけた。
今回ばかりは「必見!」効率のいいドラゴンスパインイベントの進め方「拡散希望!」に頼るかな
youtubeですべての○○の場所
とか動画で説明していたが
本当良くやるな~と思うわ
あんなの作ってたら自分楽しめないやん
ただ21回やるだけだから何も難しいことはない気がするが
その動画で稼いだ金でガチャ回せるんだからちまちま宝箱開けるプレイより効率的かもしれんぞ
今回のイベント、周回少なくてあっさり終わっちゃうよなぁ
樹脂無しだからか報酬もちょっとしょぼい・・
今94%だけど残りの箱は諦めた
たまたま見つける可能性に賭ける
>>643
そのうちドラスパ専用のコンパスみたいなのくるって俺は信じてる >>643
昨日までに一気に100%超えたが
その分今日からやることなくなった
一気にやり過ぎてその後がつまらなくなってしまうから
たまにウロウロした時に
あった!って見つけるくらいの方が本当はちょうど良い >>644
モンド、リーユエすれすれの場所でそれぞれのコンパス使うと反応するぞ
高低差があってずっとすれすれを歩き続けるの大変だけど
モンド、リーユエ側にも新しい宝箱増えたし >>635
ありがとう
鉱石探しのついでで見つけた
これで一通り終わって明日はイベントに集中できる スタミナも常にあふれてるしドラスパもやる気しないし潮時だな
苦痛が多すぎた
ベネットと胡桃のおかげで炎秘境で掘るのが楽しくなってきたわ
会心系だけ伸びる→ディルック
HPも伸びる→胡桃
それ以外のゴミ→ベネット
これで完璧
楽しいんだけどデイリー樹脂消費鉱石掘り雑魚刈り聖遺物マラソンやると
1日1時間くらい取られるから負担がでかすぎるので辞めたい気持ちもある
でも楽しい
>>636
すまん、勝手に探索も進めてない解釈してた
もしドラスパの探索ある程度終わってるなら追加イベントは大したことないよ
報酬全部取りたいけど最悪欲しいのだけでも進めれるだろうし >>650
愛されベネットにはしないのか?
天賦6でベネフィールド5000くらい回復するぞ。 うちは愛されベネット→旧貴族ベネット→亡命者ベネットになった
ベネットで元素貯めたい時ってスキルちょい貯めの二段で当てるもん?
一段はあんまり使わないのかな
かっこいい男は好きだが
ショタはどうも好きになれない俺にはきついイベントだな
アルベド、ベネット、行秋メインにしている人が得をするイベント
>>651
聖遺物も鉱石も新しい場所が増えてだいぶ緩和されただろ
俺はもうどっちもけっこう余ってるから気が向いた時に
たくさん取れるところ行くだけだよ臨機応変に行こうや ベネットの1段階元素スキルクールタイム3秒って優秀すぎひんか?
>>651
時間ないなら聖遺物マラソンはやめておいた方が良いぞ
得してるのか損してるのかわからんし ベネットが強すぎてどのPTにも外せない呪いにかかってきた
ヒールも火力バフも火共鳴もおこせるの強すぎんよ
聖遺物マラソンはもういいかな感はある
秘境やってれば十分だろう
どうせ当たり聖遺物なんてめったにでないから秘境回ししてるうちにエサは豊富に貯まるしマラソンのエサ力は低い
ベネットさんは唯一性が高いうえに全ての能力があまりにも盛られすぎてて明らかに1人だけ星6の炎神やってるな
ウェンティでも引くレベルだし鍾離は泣きながら死ぬ
聖遺物マラソンのエサはレベル1で
それを使う時ばかり2倍になるからもうやめたわ
性能厨はベネットやウェンティに縛られて大変だな
自分はどちらも未入手だが何も困らんし入手つもりもない
鉱石は世界ランク7になったばかりなのと1.2のガチャで複数の有能武器が手に入った事で一時的にめちゃ不足してるけど
あと数週間くらい経てば余りだすと思うからあんまり気にしてない
>>668
おれも別にウェンティ欲しいと思わんのよな
そんなに便利なのかね 甘雨に備えて清心集めをちょっとだけやったけど生えてる場所が場所な上に数もあまりないから集めるの大変だな
幸いレベル90にできる分の168個だったかは持ってるけどあともう1キャラ清心使うのが来たらきっついわ
俺がモナちゃん引いた瞬間水バフ聖遺物ぱったりと出なくなったんだが
マラソンはほとんど星1だもんな
聖遺物秘境で一気に増やしたほうが楽ではある
新しい星5火はディルックベネットクレーと比べられるの大変だな……
ソシャゲだからごく普通にインフレさせていくだろうからそれほど大変ではないかもしれない
>>670
後半の螺旋でも小型敵が大量に出るタイプの間だったらウェンティソロでも余裕で突破できるくらいには便利
この浮いてる石ってなんかあるん? 甘雨の武器ってなにかな紀行弓とっといたほうがいいだろうか
>>677
追いかけると宝箱になったような気がする
別のかもしれんが >>680
情報ありがとう
取ると光って消えるだけで周り見渡しても何もないんだよね
気付かないで終わらせたのが開始部分だけ残ってるのかな かなり上から追いかけ続けて海の近くまで行って宝箱になった記憶が
ついでにまだ行っていない宝箱が近くにいくつかあったから助かった
>>682
うん、自分も追いかけて宝箱になったやつと消えちゃった奴があるんだよね
どちらとも同じように似てて光ってるやつだったけど2種類あるのかもしくは消えちゃった奴も他の場所に移動してるだけなのか 南の斜面かな?あれで2回ピンピンなって以降何処見回しても見当たらないんだよね
目視できなかったけどそのまま崖降りていったら途中で見つけたやつならあったよ
消えた場所からわりと離れてた気がする
>>668
ワイはウェンティに縛られて大変だったんやなw
ドンマイやで
この位置の氷元素スイッチの謎が解けん
見えてる3つに灯しても何も起きないんだけどわかる人います? なんかドラスパ始まる前から細かいバグが増えてるよな
4つあるよ
1つ壁の陰っぽくなって見つけにくいのがある
南天門の北にあるでっかい木あるじゃん
あれの幹の上に貴重な宝箱があったんだが、アプデで追加されたやつなのかな
すぐそばにある精霊は開放してるから流石に以前取り忘れた訳ではないと思うんだが
>>689
地面の丸いとこ光ってるでしょ、そして1箇所足りないのわかるべ >>693
リーユエ1049個取得の俺がきてみたが無かった
さらにコンパスで虱潰ししたが反応もない お前の取りこぼしだ アルベドの花がボスに壊されるんだけど仕様?後元素爆発の小さい爆発が起こらないんだが
>>699
確かに狼とかは真下だと壊れるな ちょい離せ 浮気現場みたいで最初見た時ドキドキした
>>703
最初見たとき和んだ
仲良く肉になったが その2匹やっぱスクショ撮るよな
ロコンとアローラロコンみたいな色合いですき
みんな和んだ後美味しく頂くのわらうけどその愚かさがカーンルイアを滅ぼしヒルチャーるを産んだんだぞ(適当)
日曜秘境が便利になったな
日曜にまとめてやりたいから濃縮の所持制限なくしてくれ
日曜日は週ボスの日だったのに
ドスパラでも週ボス増えるらしいから週240樹脂をどのタイミングで捻出するか
みんなルーチン決めていて凄いな。
週ボスとかせっかちだから月曜日に全部倒すよ。
月曜日素材が必要だったら火曜日。
まだ12000円の2倍石買ってないくらいの微課金だけどとうとう螺旋12-3星3クリアできて嬉しい
あとはもうのんびり育成ゲーム楽しもう
2倍ってどれか買ったら全部の2倍が消えるんじゃなくて
それぞれであるのか、安いの買ってみてもいいかなあ
当分は買わんでいいけど
一回限りの石2倍は旧正月イベントで復活する可能性が高いから、課金するつもりの人は旧正月前に買っておくといいぞ
崩壊3rdがそんな感じだった
50連したけど ベネット1しか出なかった
スクロースはあと1で完凸になるってのに3回も出やがった
かたよりひどい
買った初回しか適用されないと思てて買うなら一番高い奴だなと思って足踏みしてたところだ
どうしようちょっとだけ買っちゃおうかな
リリース数年経ってるゲームなら旧正月でリセットもわかるけど
原神にとってはまだリリース半年にさえなってないタイミングだからどうかな?
他のソシャゲに慣れてたから2倍石なんて月が変わったら復活するもんだと思ってたよ
それ故に通常価格だとどうしても高く感じる
>>689
ディオナが一生懸命周辺を探している感じが可愛い
自分は一番上が見つけられなくてしばらく探したわ 今欲しいのは新キャラではなく
今あるフィールドが無駄にならない敵キャラ再配置、
バグ取り、既存キャラや共鳴等のバランス調整とかそういうのなんですぅ
>>705
あとリーユエとの境のところの滝の下の川の中で
ヒルチャールが1人で踊ってるのも好きw 12層を半日チャレンジしてみたけど12-1ですでにクリアできなんだわ
上層と下層の両方にシャンリンを配置したい
雷と火と風さえあれば、わざわざ対抗元素揃えなくてもそこまでバリアは苦にならない
ウェンティ、スクロース、ベネット、フィッシュル
もしウェンティ持ってれば迷わずこうするわw
ウーバーの頃から、クエスト追跡表示の所に敵を全て倒す7/7とか紛れ込むようになってたけど
ドラスパになってから中国語も混ざって5個6個重なったりし始めてデバッグ班の手が足りてなさそうだなと感じる
俺も一昨日あたりから12層チャレンジ始めた
上は岩主シャンリンウェンティディオナで挑んでるけど1も2も小型が多いからウェンティ大活躍だな
暴風の目で氷エネルギーも回収できるから回復がディオナ1人でも余裕で足りるようになるのも噛み合ってる
第2間までで☆5取れたからあとは3間のファデュイ用に下にガイア入れて再挑戦すれば突破できそう
初期の頃の限定キャラを持っているか持っていないかでこんなに難易度変わるゲーム珍しいんじゃない?
初期の頃から本格的にやっている人ほどゲームに慣れるはずなのに
一番簡単に攻略できているという
そのせいで新規ユーザーの見込みがねぇ
最近始めた人は情報探し回ってもどこもウェンティウェンティで嫌になるかもしれないね
限定星4が恒常で出るようになったからベネット行秋ディオナ辺りがいれば何にでも対応できるんじゃない?
螺旋クリアしたら俺だったら引退か休止考えちゃうな
今後育成が停滞するのは分かりきっててそれでも育成する場合は理由が必要だよね
でも育成する理由がないのに作業を続けるのは苦痛ではないかね
12層俺には無理だわ
ディルックかスクロース引いたらやることにする
世界ランク6→7の突破任務で最後の方の水アビスと氷アビスが出てくるフロアで、水アビスが消えてしまって信仰不可能になりおった。
火の鳥撃った後消えたのでなんかあるのかもしれんけど。
また最初からやるのダルイよ...
俺も無ェンティだけど初回配布石でクレーちゃん引けてるから我慢
恒常★5キャラほとんど持ってないからヘタに恒常に放り込まれるより
限定ガチャで復刻が確定してる方が心穏やかだわ
まぁ相性いいキャラが揃ってるかどうかは重要ではあるね
今でこそ12層に挑めてるけど、ちょっと前までは水がバーバラしかいなかったおかげで10層で3週間くらい足踏みしてたからな
>>729
螺旋12☆6クリアしとるけど、TAで☆9とる目標あるから要らぬお世話だぜぇ 2倍石の復活ってすることで増える課金者の分がしなくても課金するハズだった人達の分の損失を上回ればいいんだよね?
それって俺らみたいな武器ガチャは引かないけどキャラガチャは引くみたいな層が厚ければよさそうだけどどうなんだろね
微課金層のボリューム層が現状で2倍石を6000円まで買ってるくらいなら、2月に復活もありえそうだけど流石にまだそんな課金してないのかなぁ
人数的に
無課金 70%
微課金 20%
中課金 08%
重課金 02%
って感じかな
まんま原神の☆5、☆4、☆3の確率がそのまま重課金以上、中課金、無微
ぐらいだと思うわせいぜい
0.6%もいるか怪しいと思うレベル
ウン十万って端的に言っておかしいよどう考えても
そんなもんだと思うよ
ソシャゲユーザーの9割は無課金ユーザーって言われてるし
まあ無課金の多くはサブ垢だったり、すぐにやめちゃったり、登録はしたが結局やらない人だったりも多いからな
水晶の場所1.2アプデの頃変わったが
結局今までどおりに戻ったな
変えたらクレームがたくさん来たのかな?
Pay to Winがんばってくれる人がいるおかげで俺らは安く遊べる
ありがたいことだ
9割無課金って国産ソシャゲの話だからサブスクのお得感が強い海外ゲーだとまた違うだろうし中高生の小遣いで払える月パス課金は結構な人数居そう
ワンボタンでパーティ変更ボタンとか作ってくれないかな
探索のしやすさがキャラで違うのは諦めるとしても(ロリキャラの移動速度だけは納得出来ないが)、いちいち編成画面を呼び出して採掘パーティに変更とか面倒くさいわ
それのせいで採掘する時は一気に終わらせ
ある精鋭をやる時はひたすらそれをやり続け
ある秘境をやる時はひたすらそれをやり続ける
ゲームの面白さ半減してるよな
12層の何がだめって、避けようのない即死コンボがあることだな
氷の檻にスライムの寒気重ねられたら絶対無理だろ、こんなんバグだろうw
>>677
たぶんだけど飛行しながらだと最後まで追いかけられる 純水精霊のとこアルベドの花使えないのバグなんかな
直して欲しいわ
>>744
戦闘開始時点でも変えられるようにもして欲しい
予想外のイベントで紫ハンマー入りの先遣隊と連戦させられてえらい時間かかった ほんとそれ
メンツ変更ぐらい余裕持ってやらせてほしいもんだわ
代わりに戦闘中装備品変更不可とかにされても俺は不満ないわ
あと聖遺物プリセット実装おなしゃすミホヨさん😭
草スラのせいで何もしてないのに戦闘中になりパーティ編成できなくされるの地味にストレス
>>751
それそれ
しかもどこにいるかわからんことあるし、かなり広範囲だし
そのためにかなり遠くに行ってからキャラ変更して戻ること何度もある メンバーにシャンリンかアンバーいれば近くに設置するんだが
戦闘状態になっちゃうと切り替えられんしなあw
今回の雪山の赤石バフで焚火に火を付けたり氷バリア削れたり
無い属性を補えるようなギミックは良いと思ったから色々やって欲しいね
ようやくイベ進めたがぽっと出のシスターも氷キャラというのを知って虚無る
甘雨の凸要求酷かったらまた数か月石温存だわ
>>754
えっそんなんできるの?
氷の塊壊すことにしか使ってなかったw 地味ーに狼と毎日戦えるようになったのが楽しい 報酬はもらえないけどね
スパインも一通りやって一段落ついたので黄金屋でタルタルさん戦の練習にいそしむ
今回の赤石や偶にある雨振らせる奴みたいなのはもうちょっと有っても良いとは思うわ
無双の風とかの強化版?を倒すイベントで突破素材もらえるかな
80→90の分集めるのしんどいわ
螺旋ってヒーラーがバーバラしか居なくても9層とその先クリア出来る?
ノエルならいるだろ?俺は1凸ノエル鍛えたぞ
あと大正義ベネット
色々なキャラ使って欲しいならもっとパーティ部隊単位でのチェンジし易くしてくれ
1凸スクロースと2凸ベニーのおかげで11・2星3クリアできたわ
イベントガチャにマジ感謝
赤石でバリア割れるってまさか一撃とは…スクロでポンって通常打ったらアビスピヨってて驚いた
何故かパーティチェンジのときにロードが入るから瞬時に切り替えとかは無理だろうなぁ
螺旋11層星足りなくて諦めた
なんかひたすらストレス溜まるからもうやりたくねえ
螺旋は好きなキャラ育ててそのうち「あ、なんか行けたわ」くらいのノリでクリアした方が良いと思う
人にもよるけどストレスの塊過ぎて真面目にやるもんじゃないと感じた
しかし現状螺旋以外で積極的に戦闘をする意味合いも機会も少ないからな…
散歩気分で敵に絡みに行くにはフィールド上での敵の数は圧倒的に少ないし
そして鉱石や聖遺物拾うだけのプレイをしていると突然虚無感が
ソシャゲに純粋なアクションゲーを求めるのは酷なのはわかるが、だからと言って糞バリアゲーにするのはどうなのよ?と思う
対応元素をパーティに入れてないとアビスやハヅイ連中と絡みたくないわい
エンドコンテンツが縛りプレイでの雑魚相手のタイムアタックってのがなぁ
見た目が雑魚なくせに硬いし痛いからむかつくんだよな
ボスだったらまぁボスだしと思えるんだけど
せめてバリア張り直しはなしにしてほしいわ
あれって要するに回復されてんのと同じだからだるい
今のところそこそこ楽しめる勝負が遺跡守衛×4とのガチ対面バトルくらいしかないなぁ
お前ら見てるとなろう小説がウケる理由がよくわかるわw
>>767
あのロード中に戦闘状態に入るとキャンセルされるからロードなくしてほしいわ。 別にバリアあってもいいけどパーティーを5人か6人まで組めるようにしてほしい
パーティ5人は本当にして欲しいよな、色んなキャラを同時に組み込みたいし
でもシステム的に今更変えるの大変なんかね
お試しキャラ使える秘境で5人目は使えるからシステム的にはもう組み込まれてると思うよ
まあパーティ4人なのは白猫とか参考にしとるんやろな
ベネット欲しくて恐る恐る引いてたら
金色になってやべぇってなったけどディルックだったからまあいいや
まあでもこれでベネット出るまでまだ引けるな
螺旋クリアで終わったわ 12層は地獄だった
クレーに神遺物持たせて単騎頑張った
ラスト10秒でギリクリアできたわ😔
PSないけど貯めた石で先生4凸してその時に出たレザー完凸とスクロースとベネットでPT組んだら回復食べ物いらなくなってゴリ押しができるから戦闘のストレスがだいぶ減ったな
躍動感あるSSが撮れていいなこれ
戦闘中とか秘境でも気軽にSS撮れるようになって嬉しいわ 今日一日一生懸命12層やったけどもういいわ
走れない重撃撃てない氷織寒気ハメ
クソゲーだから2度とやらん
俺のクライアントには11層までしかないことにする
>>787
評判見る限り、もう2つ増えてるはずなんだが始められない… 固くて痛いだけの雑魚モブと予兆のないフィールドギミックで闘うのがエンドコンテンツなのはたしかに勿体ない
FFのレイドとかからいいとこだけ盗みとってほしい
いくら育てても今でも倒せる敵がもっと楽に倒せるようになるだけだからな…
たまに何のために育ててるのかわからなくなるわ
ガチャに課金しようかと悩むもんならなおさら
赤いマークが表れたと思ったら
もう攻撃判定出てるからな
あたまおかしくなるで
>>796
育成ゲームの真理だよな
だから俺はガチャ課金だけはしない 初期の頃は目標がたくさんあった
しかしある程度育てきるとすべてをできてしまう
あとは楽になるかどうかだけ
キャラガチャ回すのはあのキャラで戦ってみたいという欲望を満たすためだろうな
今より楽な戦闘にするためではない
>>794
まじで?リーユエの宝飾品の横の役人からクエも受けれないんかな?
写真機は携帯袋と同じでショートカット装備だったよ クエ受けとそれもらえてショートカットに入れたが
ただ画面の色んなデータなどの表示が消えるだけ
まじか…
こういうの作るならちゃんと全てのプラットフォームで対応してて欲しいとこだ
イノシシ王とうぶん無理だ、瞬殺される
安全地帯探すしかないのか、、、
イノシシ王は高台から法器キャラで行けるでしょ
攻撃パターンの2個くらいは高台に攻撃が来るから
その都度避けるかシールド貼る
イノシシ王って冷凍肉10の後に出る奴だよな?
そんなにヤバイ動きしてたっけ?
リーユエ雲来の海だけ残ってたけど探索度100%になった
岩チャールの挑戦できてないけど
そんなワンパンされるほど強かったっけ
アチーブ取りに棒立ちで死にに行ったら71レベルのベネット3回くらい耐えたけど
>>782
え、まって、これ鍛造で作る以外にイベント入手あるの!? 寒さゲージマックスで飛び跳ねられるとどうしようも無い
瓶割ってもすぐ動かされるし
世界ランク上がったばかりで色々きつい
高台もダメだったけどもうちょっと探してみます
こりゃ3割くらいの人は新両手剣の現物取ってないのかもしれんな
壁画とか気にならないのかね
スマホ最低設定だと暗くてなぁ
松明付けてもあかりにならないし
螺旋は延々と広間で雑魚集団に囲まれるだけなのがつまんない
某剣の試練を見習ってほしい
ボスバトルをつくるよりもフィールド制作にコスト割いてるのかな?モブならフィールドにも使いまわせるしね
バトルにコストかけて緻密に作ろうとしてもキャラガチャ武器ガチャ遺物ガチャのせいでバランスなんてあってないようなものだから皆が横並びになるレイドゲーみたいなバトルは期待できなそう
それにしてもボスギミックとかはもっと増やしてほしいけど
俺もこの大剣取ってないから帰ったら取ってこよ
宝箱だけ回収して出た部屋のどっかよね
これやろうあれやろうってときは全然ガチャ引きたくならないからガチャ引きたくなるときって何かしたいのにやることがないときのことが多い
ただの樹脂切れだったら大抵ゲームのやめ時
その大剣はドスパラに散らばる石碑8枚読んだ後の部屋だから適当にやってる人は多分辿り着いてないぞ
このエリアの集大成みたいな部屋
>>823
そんなこたあない
戦力上げるために宵越しの原石もたないワイみたいのもおる ギミック満載の螺旋とかやってみたいよな
ギミック発動するとトラップ発動して敵に攻撃できたり、ギミック解除しないとこっちが不利になったり
敵の攻撃を避けながらパズルクリアしたり
まあ、ガチャ販促のための螺旋だから結局pay to winな仕組みにしないといけないのだろうけれど
正月とかお得なパックとか無くてもいいけど消費樹脂半減とか樹脂回復速度アップとか来ねえかなぁ
初心者応援樹脂バック120/day (980jpy、世界ランク4まで購入可能)
こうですねわかります
仮に樹脂緩和されても、そのうち伝説の武器を作るためとか伝説の仲間を引き入れるためとかで終身刑並の素材要求されそう
腐食の剣での赤石会心で5万ダメ以上出て草
特効武器感出てきたわ
>>824
3つの宝箱を集めて入る部屋も攻略しないとだからな
俺はそれが最後で
やっと集めた―宝箱3つだー!と思った瞬間
石碑もあるやん
これで8つ揃ったーもう1つの部屋も攻略だー
宝箱大量だー
冷えてきたから火つけるかーと思ったら何か絵画があるな見てみるか
4つ一応つけてこー
と思ったらなんか始まったー
新武器だー
って感じで
1つ達成して喜ぶ暇もなく次のことが出てきてもったいなすぎだった パイモン相変わらず面白い
そしてクエストのたびに蛍ちゃん可愛くて惚れ惚れする
普段蛍ちゃん使ってないからな
原神のキャラって冷静に判断すると可愛い・格好いいはずなのに、なんか萌えないし愛着が湧かない
ところが腐女子、カプ厨には大人気なんだよな
おれの蛍ちゃんをタルタリヤとくっつけんなぶっ殺すぞ!
ほら、男の子は空くんで相手に刻星とか変わった模様のジン団長とか…が、いるから…
イラストはいいのに3Dモデル微妙な奴、結構いるよな
ディルックとかジンとかアルベドとか
エッセンスはまた雑魚処理の作業かよ
雑魚アイテムドロップもないし
樹脂なしで複数回やらせるもんじゃないな
魔晶の場所
一度変えたけどクレームがあって戻したのかと思ったら
月曜辺りはこういう場所に今後するのかな?
やっと12層攻略できた!
半壊状態で挑んだ3間後半が一番きつかった。まさか黒剣の回復とノエルの自動シールドだけで乗り切れるとは
香菱も途中退場して最後の3体のうち2体のバリア剥がせなくなった時はもうダメかと思った
>>834
腐はタル鍾とか鍾タルとか
言い間違えでもやめて 魔晶も花もアプデ後はしばらく移動するけど一定期間すぎたら場所が固定化されるのは前もあったし本当は意図してない仕様だと思うからあまり騒がないで?
魔鉱いらないから経験値本もっと大量に欲しい
どちらか選べれば良いのに何で毎回決まった数なのか
ヒルチャールシャーマンのカッキンコーが聴きたくて戦況悪化させちゃうこと偶にあるよね
>>848
初級者に合わせるためだろうな
やはりこういうゲームはまだ初級者な人や無課金の人に楽しんでもらい
課金してもらう可能性のある人を増やさないといけないからな
と思ったがランクで敵と報酬に差を出せているんだったら調整可能ではあるよなー >>848
楽しい雑魚狩りなら別に俺は構わないな
ドロップ無い・狭い場所での戦闘・それを作業感丸出し連戦、みたいな今回の無理矢理イベント化したような雑魚狩りは最高につまんないが >>838
期間内いつでもやれるしたいして強くもないから時間かからないし別によくね?
樹脂消費あるとキツイし強敵なら何度もやる気失せるわ でもドラゴンスパインでウーバーイーツやれって言われても文句言うんだろ?
極寒ゲージ半分いったら料理が冷めるとかいうギミック付きで
今の仕様でドロありになると無限に素材回収されて悔しいじゃないですか
隕石はあのフィールドが壁になってたらかなり楽しかったと思うんだよなぁ
普段イラつかされる後退するヤツとかワープするヤツもあんだけ狭いところに缶詰だとまとめてぶっ飛ばせてスッキリするわ
今回やたらスタートの時後ろに湧くし、崖に登っていくし
やりづらいな
>>854
料理が温かい、さては貴様尻に敷いていたな
いえ、懐で温めておりました イベの氷、欠片は集まったけど結晶が少し足りん
大型の場所とか書いてあるサイトあるんかな
アルベド強いらしいから引くつもりで第一天井突っ込んだけどすり抜けた・・
流石にクレーじゃないから第二天井までは行かないわ
次が甘雨じゃないならきついなあ
なんだかんだ星4PUキャラ欲しいからできれば第二天井甘雨に温存したい
甘雨ちゃんは趣味枠だから弱いよ
性能でアルベド取るか見た目で甘雨取るか
>>856
1日分樹脂使ってもゴミが出て終わりだと虚しいよな
まぁ厳選し放題にしちゃうとコンテンツの寿命が縮むんだけど >>854
ウーバーの問題は(飛行チャレ系含めて)、再チャレンジに手間が掛かり過ぎたことや、コースもルールも煮詰まってないままのテキトーイベントだったからであって、配達自体が悪かったわけではない 一日3回、聖遺物秘境だけ樹脂消費無しとかなら欠かさずに回るんだがな
複数人育成しようとすると聖遺物が疎かになる
未だにドラスパの秘境回ってねぇもん
遺物の経験値素材が欲しい 防御力やHPを気軽に餌に出来なくなったから素材が全く無い
聖遺物秘境の樹脂制限なくなったくらいで寿命縮むか?
ガチャ課金してキャラ確保しても育成するのに糞時間かかるから課金してまで確保しなくていいやってなってる現状のがまずいだろ
それ言ったら聖遺物が強いからキャラいらねぇになるじゃん
バカか?
>>871
辞める人よりも、切羽詰まって課金する人の方を重視してるだけじゃね?
それが成功か失敗かは知ったことではないが 聖遺物秘境が無料になることはありえんから諦めろ
このゲームの生命線の一つだから
てか短期目線しかできないイナゴ&クレーマー気質のやつは他ゲーいってろ
てか課金すればモラや経験値素材などは交換で確保できるわけだし課金者目線ですらないクレームだな
ノエルは火力目的で使わずに完全にバリア&回復役になってしまったから愛され少女遺物のほとんどを素材にしちゃったのはもったいなかったな
とはいえ風遺物が全然いいのこないからまだまだ回さざるを得ないのでそれなりのが揃うだろう
遺物の経験値素材はあることはあるんだ
フィールドに落ちてる☆1聖遺物とフィールドのアビスとかのドロップが
ただちょっと渋いからもっとぼろぼろ落としてくれてもいいとは思うんだけど
ゲーム開始から1か月半くらいは聖遺物ドロップする敵を毎日たくさん狩ってたけどそれ以降はもうやってないな
遺物のエサが足りないなら秘境やってればいい
>>878
むしろ中ボス狩りとかしてないと発狂して続けられなくなりそうだが
ゴミ聖遺物拾い、鉱石掘りなんかと一緒にやってるからそれだけしてるわけじゃないけど
各イベントの報酬も、普段の雑魚狩りドロップ分に変更してくれねーかなーと思ってる
イベントのやらされてる感が強いのと、ストーリー自体がツマンネーのと相まって ストーリーもつまらなくてキャラもかわいくなくて愛着がわかないならやめた方がいいだろ
なんかミホヨ自体がイベントで
樹脂消費なしで遊べることを強調したり
強化アイテムの配布量が多かったりするのを見ると
アンケで相当樹脂に対して意見があったんだろうなぁ
って思ったんだが、実際アンケはどうだったんだろう
>>880
なんか怒ってるの?
他に良いところが沢山あるじゃん >>882
じゃあそこも書けよ
文句だけ並べてるのみててうぜぇわ >>872
これどういう理屈?
厳選、育成し放題になって聖遺物流用できるようになるからこそキャラガチャ課金するんじゃねーの?
仮にキャラいらなくなっても武器ガチャもあるし
マジで意味不明 >>884
聖遺物が揃うと戦闘で苦労しなくなって、ガチャを回すモチベが下がるってことじゃない? >>884
キャラ使いたいだけなら育成も聖遺物もそんなに厳選する必要ねーだろボケ 真珠課金テコ入れしたら良いと思うの
樹脂的な旨味があるような
要は強さ求めてるから強い聖遺物を欲しいんだよな?
強い聖遺物があるならどのキャラも強くなるし新キャラいらねぇわな
はいおしまい
てか半年1年2年と長期スパンでやってくゲームをほんの1か月とかそれ以下とかで消化しようとして○○足りねーってわめくアホ多すぎ
このペースでも半年程度も経てばほとんどの素材が余りだしてやることなくなってるだろうけど、
そういうのさえ分らず発狂してるのはどんだけ先読み計算できないんだか
要するにイナゴや乞食発想なんだわクレーマー君達は
長期でやるゲーム向いてないから他ゲーに移った方がいいよ
>>970
テンプレのNGリストに59.168.81.86追加よろしく >>881
確かにこれでイベントにも樹脂必要だったら大クレームだったな
前回の隕石イベントは考えたら酷かったわ
その分秘境とか回れないんだもんな
しかし今回の新秘境やたら良いのが出ないという報告を聞くんだが
統計的にどうなんだろう
まだ回数みんな回ってないというのもあるのかな? 聖遺物はこのゲームの生命線だと書いたけど樹脂なしで明確に強くなれるような「プレイすればするほど強くなれるコンテンツ」は必要だろうな
これはアンケートにも書いた
そもそもやれるコンテンツが少ない
ストーリーも楽しんでるし単なる量産型萌えキャラばっかじゃない気がして好きだわ
強くしたい気持ちはあるけど強くしてどこいくねん問題あるよな
制限のせいで螺旋で用途がないキャラもいるからなぁ
でもマルチ要素のある強ボス実装してしかもある程度のPS問われるような内容だったら君たち発狂するでしょ
樹脂問題はみほよにとっては「原石使ったら樹脂増えるよ!課金してね!」で終わりやろ
>>889
ところがどっこい、そこにも1日6回制限がかかってる >>895
モンスを倒すことによる経験値がないことや
聖遺物のドロップもほとんどないこと
時間さえあれば超強くなれる!
となくすためだろ
昔はそういうゲームが多かったが色々問題が起きて今の形になった
自分が時間が空いた時に、やることねーなー
とは思うが
逆に言えば自分が時間がない時にも廃人たちがプレーすることになり
それ前提に敵がどんどん強くなったら困る >>900
いや6回割して一日540樹脂あれば十分でしょ
現実その数でも秘境周回辛いだろうし >>901
それもわかるから難しいところだね
いろんな層のプレイヤーがいるから総意ってのを取りにくい
あと個人的には秘境も樹脂消費少なくしてプレイ回数を増やす水増し作戦のほうがいいかと思ってたけど
逆に濃縮樹脂実装してその逆になったし自分もそっちのほうが周回数減って楽だからと毎回濃縮で済ましてるというね この埼玉前にも大暴れしてスレから総スカンくらってたキチガイだから触るな
NG推奨
まあそのうち他のRPGとかでもよくある低ドロップ率でひたすらハムスターするコンテンツが出るかもね
あれ?だったら聖遺物秘境をそうしろって話か?
泥率めちゃ低いけど樹脂なしでできる秘境とかがあるといいかもしれんな
高泥の樹脂あり秘境と低泥樹脂なし秘境
これなら
ネガネガクレーマーにキチガイ扱いされても何も困らんけどな
とっとと愚痴スレに行くか引退してろ
そっちの方がお互いに良い
まぁたしかに秘境27回分あればさすがにおなかいっぱいかもなw
金払えばとりあえず解決できるか
仮に世界ランク7でも20回回って☆5聖遺物が1つでるかどうかの無料秘境が実装されたとしておまえらやる?
エサも毎回ほとんどでないとして
樹脂無料で秘境やらせろとかいうけど他ゲーのハムスターゲー感覚だとこんな感じだからな
まあいいやこのどうでもいい話題おしまい
愚痴レス並んでるの見かけるとほんとイラつくわな
ハクスラ要素を縛るのはさすがに糞としかいいようないわ
はやく樹脂緩和しろ
元素熟知特化スクロース作ったけどあんまり強さを実感できなかったな
プレイスタイル的に蒸発溶解1発高ダメを狙ってるわけじゃないからだろうけど、
聖遺物は風バフアップやらを混ぜた方がよさげでビルド失敗だわ
それでも集団戦だとかなりのパワーを感じるけどね
ドスパラ探索度100%になっても宝箱でてくるし
奉納終わってないからコイツらカウント対象外って話は既出かな
ドラスパ以外も探索100パーになっても宝箱出るけどちゃんと機能させてほしいわね
100%というのが
99.5を超えたらそう表示されるのか
カウント外があるということなのか
設定的に200個(仮)で100%になるようになってるんだろうなぁ
チェックしてみたら今宝箱199個あけてたわ
探索度100パーになってから2,3個開けてた気がするからその辺で100パーになっちゃうんだね
アンバー狙い撃ちで4万とか出てる動画を見たんだがうちのアンバーとたいして装備かわらんのになんでそんなに出るんと思ったら
よくよく見たら食べ物バフアイコンついてたわ
食ってる説明なしだとほぼ詐欺だろw
今回のイベント中に付近の氷も壊しといたほうがいいな。
アルベド研究所の近くの氷の近くに赤石見つからなかったから今回のイベント利用して壊したわ。
シャア!螺旋11☆9とれたわ
12は無理そうだから今年中に10☆9目指して終わりや
来年は岩属性キャラあげねばな
>>922
そこは自分もかなり探したけど見つからなくて結局風2人&ガイア&刻晴で強引にかなり下の方にある赤石を運んだ >>924
そこは確か結構左の方で見つけて
そこから素早く弓矢で射った記憶が >>925
弓使うという発想がなかったわ。
洞窟から猛ダッシュしても間に合わなかったから諦めていたんだけど、弓でクリアするのを想定していたのか。 今までシャンリン取るところまでしかやってなかった螺旋に行ってみたら8層までは星3でいけたわ。
9層もやってみたら面倒だったのでまたそれなりに育つまで放置だな。
>>928
それはどういう質問?
食べても4万はでねーだろってこと?
もちろん融解ダメージだよ、そういう動画だから 最大ダメージ系動画で料理使ってない方が詐欺だと思うけど
>>931
言葉足らず失礼
同じように料理食べて自分でもダメージチャレンジしたのかな、と。 >>933
別に出ることを確かめる意味は俺にはないと思ってるんだけど
ちょっとでもアンバーのダメージを上げたいから参考にしようと動画見たけどほぼ同じ装備でしたって話だし 自分ルールに当てはまらなかったら詐欺扱いとかやべーな
どういうことを言ってるのかわからんからわざわざ質問の意図を聞いたんだけどな
ちなみに試したよ。出たよ。
今回のイベントの雑魚的、素材落とさないどころか
経験値すらくれないじゃないかー
カー!絞ってるう
経験値くれたところで雀のうんこ程度だから影響ないと思う
素材拾うの面倒やし
こういうさっさと回数こなしたいだけのイベは落ちないほうが楽
別に素材落としても問題なさそうなのにな
ようわからんね
せめて精鋭の樹脂消費下がらんかな
あれはマジで40に見合った報酬じゃないだろ
今後精鋭を増やしてもらって消費20に変えて欲しいな
そして濃縮を使えるようにして欲しい
そして濃縮は10個までストックOKにして欲しい
ベネットをチャージさせたいとき、クレーでボンボン爆弾→着弾する前にベネットにチェンジして元素スキル
って感じにやってみてるんだけど
どうかな?
敵倒したら特殊な経験書に経験値が溜まっていってそれを普通の経験書みたいに使えたら○9止めとかしなくて済むんだけどなぁ
すでに精鋭の報酬はしょっぱいから用済みになるイベントがほしい
>>950
長さはしょうがないでしょう、所詮ソシャゲだし
次スレよろしく >>952
敵からの経験値とか雀の涙過ぎて気にするだけ損だと思うわ さっき気づいたんだが聖遺物秘境の抱き合わせ☆4聖遺物(☆5がないやつ)って意味があったんだな
サブ運用するキャラ用だな、あれって
メインで使うキャラには4セット効果
サブで使うキャラには☆5の2セット効果と☆4しかないやつの2セット効果
っていう仮説を立てて各秘境のドロップ見てみたけどだいたいそうなってるなぁと思った
ドスパラに生えてる氷針の山殴るとプルプルすんだけどさ、なんか気持ち悪い
渋いといえば週ボスも大概だ
そろそろ3か月経つのに大剣原型0、東風の羽根1って酷い
一応、魔物倒した時にモラと経験値が落ちる仕様になってるってことは、いつかメタルスライム的なやつを実装するつもりなんだろうか
モラと経験値あげる気ないならあの仕様いらないよな
あいつ、モラ100倍にするなり聖遺物落とすなりしてほしいよな
見掛けてもわざわざ追いかけたりしないわ
5千はくれないと得した気にならんなアレ
500ってちょっとした敵倒したくらいやし
脆弱樹脂に関してはランクアップ報酬でしか貰えてないから貰えるペースがとことん落ちまくってる
週に1回まとめて配布するとか改善はした方がいい
あと濃縮樹脂の作成数の制限も緩和した方が良いフレンドと秘境に行っても3回で終了とか早すぎだろ
日曜日にすべての天賦素材を稼げるようになったのは
日曜日にしか長時間プレイができない人向けだろうに
濃縮樹脂の作成数を増やすことは絶対に必要だと思うんだ
せめて24時間で作成は3個までで月曜日に作成した分は消えるという制限を作っても良いから
脆弱樹脂使い切ってる?
ランク51で40個以上残しとるんだが。秘境追加来た時のためにと思って使えねえ
ランクあがる度に残しとこうかと思いつつ常に1個あるかどうかだな
一定数は残した方が良いかもな
絶対新キャラ引いた時それ用に秘境回りたくなるだろうし
俺は40残してある
原神って脆弱使って回るような美味しいイベント無さそうだよな
それを考えるとさっさと脆弱使って戦力強化して、螺旋進めるべきなのかもしれん
冒険ランク上がって報酬も良くなるし
よっしゃあー螺旋12層突破ー!
これでひとまずはゲームクリアだわ
元素クルーシブルはマルチイベとしてはそこそこ楽しかったけど報酬があれだったしな
美味くなって復活するなら残しておく価値はありそうだけども
>>977
腐食はエッセンスで素材交換出来るからそれ使って精錬出来る
普通は同じ剣を重ねて精錬するが腐食の剣は素材入れて精錬する >>982
。・゚・。・゚・。・
。・゚・
。・゚・
アッ! 。・゚ 。
`∧_∧ て ゚・。・゚・。・゚・
(´゚ω゚)そ //
/ o━ヽニニフ
しーJ 彡
こ、これは乙じゃなくて
チャーハンなんだから
変なヘンな勘違いしないでよねッ…!! 微妙課金って月5000円以下とか聞いたけど
初回2倍全て買ってあとは天空と1日90原石だけの俺は微課金になる?
ちな★5はコクセイちゃんとナナちゃんだけ居ます
>>986
人によって金の重みは違うし(課金額は明言しないでください)って1に書いてるでしょ >>987
なるほどここは初めてでルールがわからなかったからです
そうだよね、金額の話しすりゃ荒れるからダメだよね >>988
金額よりも手持ちで荒れるパターンが多いかも
無課金スレよりはいくらか精神的に余裕ある人多いけど びかきんで変化しても出ないから微妙と課金にして妙消すの面倒になったパターン
☆4完凸ですらキレる奴いるから話合わせるように2~3凸ってことにして話すといいよ
75~80連x2で一体だけ出されるとマジで凹むわ
凸前提で初期が弱くされてるのがタルタルショウリ辺りで露骨になってから
普通に課金する人は全然気にならないのだろうか
収入が石油王並なら月100万課金しても微課金だろうよ
普通にガチャ課金する人は無凸運用なんて少しも考えてないだろうからねぇ
星4ピックアップなら微課金でも完凸
うまくやれば無課金でも完凸できるだろう
元々星5の凸とか考えてないな、使ってて楽しいかだけだわ
キャラのスタミナもっと欲しいなー
雷エリアが増えればもっと増えるのだろうか
lud20220916091655ca
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