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【PC】ドラゴンボールザブレイカーズ part35 YouTube動画>3本 ->画像>6枚
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■公式
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https://store.steamp...red.com/app/1276760/ ■Steam ご意見・ご要望フォーム(不具合報告フォームがないので不具合も)
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/2863 ■Steam お問い合わせフォーム(バンナムからの回答が必要な質問など)
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/2863 次スレは
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【PC】ドラゴンボールザブレイカーズ part34
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【PS/Xbox/Switch】ドラゴンボールザブレイカーズ Part3
http://2chb.net/r/famicom/1667001620/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
小ネタ
デイリーの更新は朝9時、ウィークリーは日曜朝9時更新
ウィークリーミッションはカーソル移動出来、操作すると下からいっぱい出てくる
ウィークリーミッションは全て終わってないと更新されない
蘇生する時はかなり大きい音が鳴っているのでレイダー近いとバレバレ
しゃがみは足音が小さくなる効果だけで気の探知から逃れる効果はない
スキルはレベル20まで上がる。上がり幅は固定でLv1の上昇値×20になる
超TMの仕様
デフォのゲージ増加量は起動キーを設置できた本数で変動 最大30%→20→10→5%
マップ破壊されても起動キー設置した後なら回復量減らない
サバイバーが触ってる人数で増加量アップ 1人で60、追加で+10ずつ、最大100%
超TMは壁になるが、範囲攻撃は貫通して反対側まで当てられる。 範囲攻撃は太陽拳、チャーミングポーズ、セルのグミ撃ち等が該当
超TMはサバイバーのゲージ増加より、レイダーの破壊が優先される
プラクティスモードの仕様
神龍を呼ぶ祭壇はどのマップでも位置が固定のため探索して覚えておくと良い
レイダーをやりたい場合、レイダーBOTをOFFにして、レイダー優先にする
レイダーのレベル上げする場合、民間人は数秒で同じ位置にリポップするので動き回る必要なし
拠点に戻りたい場合、マップを開くと戻るボタンの指示が下側に書いてある
シグナルの返答方法
だれかがシグナルを出したらシグナルボタンを押し
誰かの出したシグナルに照準を合わせて
シグナル表示が白くなったらボタンを離すと返答になる
クールダウンドリンクの回復量
無印 Lv1:80% Lv2:45% Lv3:40%
超 Lv1:90% Lv2:75% Lv3:70%
スキルの要求値
Lv10まで 100、200、300、400、500、600、700、800、900、1000 =5500
Lv11~ 1200、1500、2000、2500、3000、3600、4200、4800、5400、6400 →34600+5500=40100
初心者用テンプレ
アクティブおすすめスキル
・界王拳ムーブ(悟空、確定ガチャチケ)
優秀な移動手段、棒立ちしてるレイダーへの攻撃手段にも
・グラップリングデバイス(初期装備)
射程と移動速度が非常に優秀で、敵からの離脱の定番スキル
・一輪バイク(ブルマスキン)
普通のバイクと違い、右クリックでブーストできる
めちゃくちゃ早い、レイダーでも中々追いつけない
・フローティングデバイス(初期装備)
トランポリン、CTが短く気軽に使える高所移動手段
ホバリングデバイスと合わせて使うと使いやすい。
・脱出用サイヤ人ポッドリモコン(ベジータ、確定ガチャチケ)
移動、マップ把握に便利。CTが180秒と長いので注意
・ジップラインデバイス(店売り8000ゼニー)
↑のスキルらほどではないが優秀な移動スキル
パッシブおすすめスキル
・緊急変身装置(初期装備)
慣れればバリア破壊時の無敵時間で手動で変身できるが慣れるまではおすすめ。
・運転上手(速度、ジャンプ)(クリリン)
一輪バイクと組み合わせれば凄い速度になる
・パワーチャージャー(店売り8000ゼニー)
自動でレベル1までゆっくりとチェンジパワーが貯まる。探索の下ぶれ時に役立つ。
・ホバリングデバイス(店売り8000ゼニー)
トランポリン等と組み合わせるとかなり便利
・警戒心(ベジータ)
心音範囲が拡大する、逃げる準備に余裕ができる
・オヤスク イカガデスカ(ヤムチャ)
各種自動販売機の料金が安くなる
買うオススメはクールダウンドリンクやチェンジパワー
・壁蹴り(予約特典18号)
高所への移動が楽になる。
Q.レイダーに見つかったらどうすればいいの?
A.基本チェンジして上空へ離脱→グラップリングで遠距離に高速移動の流れが定番で強い。
変身中でもグラップリングや界王拳ムーブは使えるのでそれらを組み合わせて逃げる。基本戦うのは避ける。
Q.スキルはどうやって入手するの?
A.そのパッシブorアクティブスキルを持つキャラクターをガチャでゲットする。
精神と時の部屋みたいな所でスキルレベルを10まで上げれば、そのキャラクター(もしくはスキン)をセットしていなくてもスキルを装備できるようになる。
Q.仲間がダウンしたぞ!救助に向かうんだ!!
A.行くな。レイダーが全然別の所にいるときだけ救助する。
トランクスのいう通りにすると大抵芋づる式になってレイダーの餌になる。
Q.レイダーにすぐ見つかる
A.レイダーからはこちらの足音やピストルの音がめちゃくちゃ聞こえる。
無駄に足音を立てないように
また、レイダーのロックオンはコンテナを貫通するのでコンテナに隠れるのはオススメしない。
Q.レイダーにすぐやられる
A.離脱用のスキル(バイク、グラップリング等)を一つは温存しておくことを意識すると生存率がぐっと上がる。
Q.脱出タイムマシンでた!一人で出てもいいの?
A.さっさと出よう、あなたがいる限り残ってる人は次のタイムマシンを呼べない。
Q.アイテムどれもっとけばいいの?
クールダウンドリンク(再変身可能時間が短縮する)
仙豆(ダウンした仲間を一瞬で蘇生できる、ただし、自分で使うと即死してしまうので注意)
バリア回復(一度だけレイダーの攻撃から守ってくれるバリアを回復する)
各種レーダー
↑のアイテムはダブったらピン刺そう(PCデフォ設定Q)
Q.なんか自キャラの周りに赤いリングがでてるんだけど?
A.バリアが剝がれています。
その状態ではレイダーの攻撃一発でダウンしてしまうので、バリア回復装置を探しましょう。
Q.トランスボールはどれが強いの?
今の所クリリンの気円斬やトランクスのバーニングアタック等が当てやすくLv4時に固定砲台としても活躍できる。
フルパワー連続エネルギー波やフルパワーエネルギー波も当てやすくオススメ。
Q.自販機で勝手に買い物していいの?
A.ゼニーの入手はサバ全員で共通で、残高は各自なのでどんどん気にせず買っていい。
8UnnamedPlayer (スップ Sd73-pWzX)2022/10/30(日) 22:42:40.94ID:k9trvnBcd
ステップアップメモ
○初心者用
・移動スキルを積もう
初心者は生存が第一。妨害する前に死んだら元も子もないのでどんどん積もう
・家や洞窟の中を銃で荒らし回ろう
家財を壊すと(何故か)ゼニーが貰える上、たまにチェンジパワーやボールレーダーlv1が入っている
・洞窟や高所の箱、自販機の位置を覚えよう
物資が湧く場所を覚えれば無駄な移動は無くせる
・早めに避難する
心音や飛行音が聞こえてきたらもう危ない。その状態で動くと最悪足音で見つかるので一輪バイクなどですぐ離れよう
・一直線に逃げない
レイダーから見て奥に逃げるだけのサバイバーに攻撃は当てやすいが、横に逃げられると途端に当てにくくなる
・超TM起動防衛以外に必殺技を使わない
必殺技は「大量のゲージが必要+足が止まる+相手の格闘で潰せる」と、逃げる時に向いていない。そのままサンドバッグにされる方が時間稼ぎ的にマシなので使わないように
○中級者用
・襲われてる仲間を逃そう
一人のチェンジできる時間は短いが、バトンを渡すように次のチェンジサバイバーが来るとレイダーはより多くの時間を取られる。尚、サバイバーが倒されてから次が到着しても遅いので判断は早めに
・妨害スキルを積もう
超TM起動まで後少しなのに妨害できずに破壊される歯痒い思いをちょくちょくするようになってくる頃なので、1枠を妨害枠にしてみよう。これまでの経験から移動スキル1つ減ってもレイダーを撒けるようになってきたはずだ
フリーザでイライラ痛かったぞ生かして砕撃破20にしたけど
ランク100上限なら次のスキル上げきれないんだよなどうにかしてくれ
>>21 イライラは上がるとボール無しナメック+民間人2人で1から2に上がるようになったりするんか?
お菓子が意味ないみたいな話は聞いた気がするんだが
ブウの菓子はマジで意味ない、必要人数かわんねーから
このスレでも当初は菓子が推奨されてたが、途中からスポポの吸収が推奨に変わった
スポポはヤムーを駆使することで進化に必要な人数を軽減できるのがデカイ
民間人でもサバイバーでも、スポポで虐殺して吸収せずにデブブウで吸収できるため、実質的にデブブウの進化人数を下げられる場合が多い
スポポの進化20まで上げても変わらねえよ
そっちも上げるだけ無駄だよ
フリーザはザーボンドドリア強いよなー
心臓音で感知されないから奇襲に向いてるわ
防衛線でもTM周辺に立ててるだけで、近づいた奴にレーザーブッパするから万能的に有効だしな
ワントンキン ワンミングク
上記2つのワッチョイはNG推奨
過剰な煽りや暴言で発売初期からスレを度々荒らしている
サバイバー側の不満やレイダー側のバランス調整の話題に出没しやすい
>>27 今回はスマホのアウアウじゃないのか?PCと2つ使って大変だなぁw
お前のゴミみたいな自尊心傷つけたのは俺に責任あるけどスレに泣きついてNGのお願いふれまわるのは情けなくないのか?
そんな恥の概念も無いか
ドラゴンティア50が見えてきたなぁ
再来週あたりにはみんな農家のおっさんになってそうだ
お菓子は悪ブウから効果があるんじゃね
コンマ1秒のためにステ振るのもなんか変な話だな
アプデで吸収上昇量変わるかもしれないしな
その時スキル振ってなくて後悔とかなったら嫌だな
ガチャ無課金で済むレイダーとはいえ流石に大きくバランス変わるような手入れ入ったらスキル振り直し機能なりチケットなり実装するでしょ
次シーズンからの追加レイダーは有償だし
悪口いって飛行機からの何事もなかったかのような普通の会話は怖いよ
二重人格か
>>1 乙
過去ログみたけどしょうもない言い合いに負けて粘着してんのか
口悪いのも大概だけど粘着も気持ち悪いな
ガム弱体してもなんもなかったじゃん
そもそも調整も怪しそうだけどな
>>32 スキルポイント温存しとけばいいだけ
クールダウンのスキルに振っても無意味だし
イライラ0→民間人2+ボール無しナメック
イライラ20→民間人2+ボール無しナメック
ギリギリ進化エネ足りず民間人4と大差無し
イライラ0→民間人1+ボール無しナメック2
イライラ20→民間人1+ボール無しナメック2
どちらも進化可能
レスバに負けてNGのお願いは情けなさすぎるからやめろ
超TMって二人でさわればもう増加量100%まで上昇しない?
四人で触らなければ100にならないなんてことはないはずだが
まー2人。でも1から2の伸び幅微妙だからダメそうなら突っ込むかチェンジスーパーアーマー起動でいい
>>23みたいな適当に呟くやついるので気を付けましょう、上げても変わりません
スポポ
魔人ブウ復活計画0
民間人4
PC1+民間人2
PC1+エネルギードレイン(一番吸収量が多い)+民間人2
魔人ブウ復活計画+20
民間人4
PC1+民間人2
PC1+エネルギードレイン(一番吸収量が多い)+民間人2
フリーザはダメージでゲージアップと遠距離フィニッシュ上げきったら次は何上げればいいんだ?
ボール持ってないナメックでゲージアップ?
>>38 開発ってゲームプレイしてないのが丸わかりだなw
もしくは算数が出来なかったかw
セルくらいじゃん意味あるのww
外人と普通にマッチするけど
このゲームは完全にラグの概念ないんだよね
ブータン人と出会えてまるで時間が止まったかのような
素晴らしいひと時を過ごせたよ
これは神ゲーですわ
ドドザボが想像以上に有能だな
むしろサーチ性能も高いフリーザ様
>>28 >>38 ありがとう、参考になった
レイダーのスキル現状取り返しがつかないしテンプレにあってもいい位で大事な情報やわこれ
スポポの方書いてくれた人も助かる
フリーザのイライラは今のは痛かったと合わせると無駄じゃないから…
まあもう少しわかりやすくして欲しいとは思う
何が強いってこれでドドザボCD18秒ってとこだな
スポポより索敵効率がいい
スポポと善ブウ逆にして欲しいレベルだわ
善ブウが一番民間人を必要としてる
スポポフリーザは遠距離強いから逃がしづらいのもいい
サーチ無い遠距離弱いデブは苦行
頼みのガムもサバが避け慣れて辛い
ドドボンは25秒出てるしレベル上げなくてもいいかなって
個人の攻略ブログでもいいからレイダースキル考察見てみたいわ
>>53 逆にしたら民間人4人に増えるじゃねえかw
PCなら2人だけどきつくなるだけじゃんw
今は民間人3人でいいんだぞww
>>56 でも実際スポポで貯めて玉から出す頃には取りやすい民間人居なくなってるしな...
スポポは溜めやすいけど余計な一手間がね
デブの弾って近距離でもまともに当たらんし
遅いくせに判定も小さいってなんなん
>>57 攻撃性能の話か?それなら納得だわ
進化の必要人数だと思ってたわ
ああ、いまって舐めプするよりタイムマシンぶっ壊した方が皆のためになるのか…
最初純粋ブウスタートで玉からスポポビッチが出るようにすればいいんだよな
バランス調整くらい発表しろよ
マップが実質一個しかないし、新スキル殆どゴミか焼き回しだったし
せめて何か検討しますくらい言えよw公式はww
Steamのレビュー悪いけど実際のところレイダーが辛いだけでサバイバーなら楽しめるんか?
レイダーはレイダーで面白い。俺はRP勢だけど動画みてみ
マジで成りきれる
Steamの評価悪いのはバンナムのガチャ商法のせいだしな
海外勢のレビュー読めばゲーム性はちゃんと評価されてる
スキル枠後二つくらい欲しいな
バイクグラップ靴トランポリンで残像券とか新スキル入れたいけど空きがないわ
そもそもレビューがどうだろうと自分に合えば楽しいわけで、その判断はレビューをいくら読みこんだところでやってみないとわかんないんだよな
レビューをみてわかった気になってやらなかったゲームが自分史上最高のゲームだったかもしれないって考えたことない?
調整うんぬんよりたいして人いないのにマサーバーがごみなのが一番糞だろ
量産型攻略wikiにはドドリアさんザーボンさん強いから
強化オススメにあるがCTが大差ないから強化は罠だぞ
ガチャでP2Wのマルチ対戦とかそりゃsteam上で不評がつかんわけがない
こないだのメンテで安い鯖にかえたんだろう
想像以上に人が集まらなかったとみえる
p2wって言ってる奴もれなくエアプだから分かりやすくていいね
NG捗る
>>67 ガム靴チャーム太陽拳とかつけたら一人で20秒くらいレイダー拘束できそう
>>68 課金ゲーだのレイダーはマッチしないとかゲーム性以前の所が問題になってたからなそこら編が本当ならゲーム自体が自分に合ってもやる気無くなるから聞いてみたのよ
バンナムのガチャゲーでP2Wにならないわけがない 優しいのは最初だけ
なんていう悪い期待は裏切ってほしいもんだが初動失敗したからな…
レイダーのアクティブスキルは強化しても短縮少ないからパッシブだけ強化でいいんじゃね
まあアクティブ強化するにしても硬直キャンセルして吹っ飛ばすやつ強化すればいいと思う
ゴールデンフリーザ様になったから分かるがフリーザ様の強化スキルは
イライラ20 痛かったぞ20 生かしては帰さんぞ20 不老不死20
後は砕撃破19でいいよ
今のところp2wじゃないし新スキル追加される頃には過疎ってるから問題ないな
取り合えずスポポよりデブが弱いってバランスおかしいから修正はよ
>>77 セルの気の探知だけは効果範囲も広がるからありだと思う
範囲10%+CT2秒だから索敵範囲が10mとか15mくらいしか増えないだろうけど
わかってはいたが鯖側もう上手い人しかいねぇな、レイダー使ってると鯖が序盤にミスってくれる事祈るしかできん
ロリキャン一人でもいると糞だるいな
ギリギリ勝てたけどこれが許されるならレイダー側の無線にも文句言えんだろ
探知系は微強化でも恩恵大きい
このゲーム索敵重要過ぎる
>>85 鯖でもそれ使わないようにしてるけど流石に修正してほしいわ
>>80 それがハイリスクハイリターンってことだぞさっさと鯖食って進化しないと民間人いなくなる
民間人食えない善ブウとか弱いしフィニッシュ遅すぎでもう進化絶望
善ブウから鯖だけで悪ブウになれる程度の相手ならたぶんスポポで7人抜きできるだろ
もう川で呑気に平泳ぎする馬鹿はいないし
心音鳴ったら即フックバイク退却だからなあ
バイク性能狂ってるってwwレイダーの2.5倍の速度で逃げるとかw
DBDや13金で鯖の方が足早いとか聞いたことねえよww
しかも7人いるというw
レイダー強化必要だなみんな慣れてきてサバイバーが有利過ぎるわ
バイク壊せない人はレイダー辛いだろうね
練習したらスナイプでセルlv2デブブウでもバイク壊せるから頑張れ
>>90 ぶっ壊れベジータ導入を考えてるから2ヶ月何もないよ
今のキャラ強くしても課金に影響ないしという運営の意図が透けて見える
新レイダーは2000TPぐらいでスキンを1つ1000TPぐらいに設定してくると予想してる
バイクは乗車直後以外で壊されたことないわ
バイクスナイプできるの嘘だろ
バイクグラップなら余裕だけどそこに変身絡むとマジで無理じゃね?
変身して高度取ってギリギリまで粘ってグラップ離脱とか対処しょうがないその間にキー回されるし、みんなやってるように機動力殺すためにはキャンプして向こうから来てもらうのが簡単
>>94 軸あってりゃ当たるしロック外なら偏差撃ちでまあまあ当たるよ
いやセル2とブウ2は当たらんことも無いけどよっぽどの条件じゃないとほぼ無理だわ
>>94 養分いない場合バイク狩れないとTM前に鯖5人以下に出来ないだろ?
キャンプするなら別だが
バイク狩ったらグラップ使われようが粘着した方がいいのかもしれんけどそんなんやってるうちにキー設置完了しそう
軸合わせとか知ってても熟練鯖はそもそも無意味に姿見せないからな
見えてもバイクで遠くの遮蔽に隠れる寸前とかじゃどうしようもない
ただ初心鯖と熟練鯖の格差が大きすぎてレイダー調整は難しいよな…
>>89 緊急変身じゃ無くて緊急バイクが欲しいレベル
>>100 ベータの時点で鯖の勝率の上昇率が凄まじいから根本的にあまりにも初心者が理解し辛い設計なんだろうな
有志wikiが生きてたりとかまともな攻略サイトでもあればもう少し鯖の質は均質化されるんだろうけどな…
バイクは別に今の速度のままでもいいんだがセルがバイクに弱すぎるのはいかんよな
全レイダーに射程糞長ビームを常備すべき
>>104 気弾は全レイダーレーザータイプでいいよマジで
バイク壊されちゃった!じゃあフックと界王拳で逃げるね!
一人にそんなに時間かけらんないし深追いしようものならVCPTなら
タゲ取った報告されて爆速設置されてEND
だが運営は弾速射程の重要性がわからないのでセルは今のままです
分かってても課金専用レイダーに反映するだろうね
チェイスしてる時間なんてないってのはDBDまんまだな
何故何も学ばなかったのか
>>106 未設置エリアに逃げる戦犯も少なくなってるし
今ならロリキャンもあるしなあ、前の試合早速使ってて低レベルフリーザおちょくってるやついたし
高速バイクでデブの弾食らったことないな
スポポは普通に食らう
ロリキャンはゲーム破壊するレベルの致命的なグリッチだけどいつ修正されるだろうな
まあ修正されんかもしれんが
無限スプリングバースト(2.5倍速)実装してる運営にチェイスという概念がねえんじゃね?
DBDと違って板窓ないから9.0msくらいで壊れるまで永久に走れるようにしましたとかw
>>112 絶対に追いつかれたら鬼ごっこにならない!って鯖専の意見を真に受けてしまったんかな…
セルとブウの気弾は通常射撃でレーザー出せるトランスボールと空中で距離保って撃ち合いしたら一方的に削られるからな
ほんとひで
乗ってるバイク壊されたら何故かグラップリングデバイスすぐには出せないんで
素直にチェンジして上昇からのグラップリングがオススメ
これ知らないとあたふたしてるうちに狩られる
ブルマバイクもそうだけど、俺はグラップリングのが問題な気がするよ。
射程おかしいうえに空中で出せるからチェンジ吐かせてからの追っかけっ子が成り立たなすぎる。しかも初期装備だし。
まぁ移動系たくさんあるから全部クール倍にすりゃえんちゃう
>>116 でも取り上げられたらお前も困るんだぞ?レイダー専(笑)が出来ないゲームだからな
ここが他の非対称対戦ゲームと違うところだよな、強く弱体願えば自分も勝てなくなるんだから
>>116 グラップは最低限逃げるための装備だから別にいい
まともな位置にグラップしたいなら変身も切らないといけないから相応のコスト払ってるし連打も出来ねぇしな
ブルマバイクはスキル一つで爆走できるのが問題、しかも乗ってる間はブースト使い放題だし
グラップは速度落とせばいい
なんで瞬間移動してんだよ
根本的に歪なんだよな
キーキャン打破に超TM攻防があるから逃げられなくて簡単に人数減ったらクソゲー化するし
コストって言ってもねえタイマンゲーじゃねえしなww
自分の他に6人はフリーだしw低コストだわww
多分このゲームの横移動で最速だよなグラップ
俺は下手くそでいつも失敗してるが
バイクは探索速度も瀑上がりな上に
普通のバイクも運転上手さえあればかなりの性能だからな
ある程度の段差も簡単にショートカットしまくれるし運転系スキルはちょっとやりすぎてる感ある
バイクをもっさりにナーフ
グラップルももっさり短射程化
ロリキャン不可ローリング距離減少
見つかった鯖は死ぬ
強力な逃げスキルを複数個連発できるのが問題だと思う
心音の時点で逃げずに見つかるまで悠々と探索して、被弾してから更に数回操作ミスしなきゃ死なないんだから
バイクやグラップルみたいな移動系スキルは全部CT共通でいいんじゃねえか
2つ積みのメリット減って他スキルも積む余地が出てくるし
誰も話題にしないジップライン
設置遅い移動遅い
これならCD30秒でいい
逃げ性能自体を弄るとバランス崩れてクソゲーになりそうだからクールタイムで調整が無難だと思うわ
その代わりキー4か所刺したら1分後くらいに超TMが下りてくるでいいんじゃね?
逃げ性能弱くしてキャンプ無くせばサクサクやれていいでしょ
実際慣れたら超タイムマシンまでに死ぬこと全然なくなったわ。見つけられることは未だにあるけども。
いっそスキルをコスト制にして強スキル全部盛りはできないようにするとかか…
スキルナーフというよりバカみたいな数がある野良バイクを自販機レベルの数まで減らすのがいい気がする
後バイク乗ってる時はいつもはレーダー見れないとかでいいわ
養分3人くらい食いまくって超TM前にLv4になれたウッキウキのセルに超TM起動で勝てて草
Lv4終わっとるやろセル
セルとフリーザの足音けっこうでかいから隠密からの不意打ちも難しい
>>127 ジップラインさんは何度も使えるのがミソなんだが来た場所に戻ることなんかまず無いんだよな
ロリキャングリッチマクロ使ってくる奴早速おったわ
ちょっと隙間があるのか殺そうと思えば殺せるけど流行ったら一瞬でゲーム崩壊すんなこれ
PT臭い連中だったけどグリッチ使って全滅されるとか流石に腕悪すぎんか
セル使っててパーティみたいなのに交互に
太陽拳とチャーミングされてほぼハメ状態になった
たまらず「ちくしょぉおおぉ!!」と「完全体になった私と~」を連呼したわ
ジップは速度がグラップ並で30秒なら使うかもしれん
L4セルはステータスだけで戦うっていうちょっとよく分からんキャラになっとる、せめて気弾の弾もうちょいやる気出せやと
Pかめはめ波は意外と狙えるけど何度も使える技じゃないし
セル使いの動画見たけど
レベル3に進化したらキャンプせずに自分でエリア破壊してTM呼んで
短期決戦挑むのが今のトレンドなの?
ジップって1,2回しか使ってないけどたしか設置の手間もあったよね?
移動ルートも固定だしとっさに使うようなものじゃないしジップだけは高速移動でいいんじゃないか
>>138 いずれ出てくるだろうと思ってたけど出てきたか
まあ索敵デバイスさんのどうしようもなさに勝てるやつなんかいやしないんだけどな
使ったら全エリア探索でも許されると思うんだ
>>142 サバ側のレベルや変身の残り具合、ドラゴンボールの状況によるんじゃね
早々にセルlv3になれて相手が低レベル多め・ドラゴンチェンジ未チャージ・生存5人ぐらいなら超TM破壊で焦らせて各個撃破狙うことはある
相手の連携さえなければフルパワーエネルギー弾ぶっぱで大方殲滅できちゃうぐらい優秀だから
速い奴は基本追えないから二人ぐらい潰したときのキャンプか平均レベル低いうちにTM戦に持ち込みってイメージだなぁセル
>>142 Lv3サバイバーがいない&サバイバー5人以下
とかなら出して短期決戦するのもありだろう
>>142 セルに限らずレベル早く上がったらサバイバーが育つ前にタイムマシンわざと出して破壊狙うのは有り
むしろ高lvサバイバー達相手だと下手にキャンプするより勝率高いかも
グラップ
即発動 高速移動 空中化
フックって刺してから引っ張るんだが
なんで即移動してるんですかね
結局、キャンプってアホな鯖がバラバラに突撃して来て各個撃破されない限り、レイダーは現状のレベルでリソースを最大まで回収して集団で攻めてくる鯖を全滅させるぞっていう宣言だからな
普通に考えたら変身が上手くいかなかったレイダーが仕方なくやる戦術であって、早い段階で高レベルになれたらさっさとSTM出して強制的に開戦した方が有利
セルのレベル85でメタリックセルになれた
残像拳20探知20自動進化20吸収量20気の探知3
レイダーの足遅いから気の追跡やスポット減少活かせないし上げるの無いんだわ
ガム当たっちゃった
さよなら大好きな腰振りチャーミングポーズ
レイダーは硬直耐性欲しいところだね
ロリキャンも無敵時間をモンハンぐらい狭くするか
キャンセル移動を殺すか
まぁ正直ゲームスピード速いからキー設置倍時間掛かっても良い気ーはする
ローリングの無敵を削除しましたで良い
何で付いてるん
>>142 短期決戦すれば神龍回避できる可能性高いから捗るぞ
長期になると神龍呼ばれてキャンプしても終わる
キャンプすらならフリーザがオススメ、ドラゴンボールキープが比較的簡単
そもそも連続グミが効かないのは王子のグミ撃ちだけで十分なんだよ
グラップルをキャンセルした時にクールダウン5秒とか付ければいいんじゃね?
バイクグラップをナーフしてもいいけど、その代わりチェンジゲージ3倍くらいしないと成り立たないな。
逃げサバイバーから戦うサバイバーに鞍替えならわかる
>>161 そもそも戦闘力5がグミ撃ち捌けるのがおかしいから
バリア割れた時に長時間の無敵あるからローリング無敵は無くてもいい グラキャンが無ければあってもいいけど
バリア無い状態で連弾食らって生きてる方がどうかしてる
そもそもバリアいるのか
不意打ちされても逃げれるって
ローリングは変身以外でキャンセル不可。これで解決だろ
ロリキャンする奴見る頻度増えてきてるから早く修正して欲しいところ
そもそもなんで戦闘力5がビルから飛び降りて平気なんだよ
足の骨折れるだろ
ローリングは無敵でもいいけどクールタイム1秒とかで連発できないようにすればいいわ
初心者用にバリア必要と思ったが
初心者はバリアあろうとすぐ死ぬからあまり関係ない
ロリキャンマクロされたら諦めて別の奴狙うしかないんだろうか...
>>175 2回ほどあるけどめっっっちゃ惨めな気持ちになるぞ
チェンジ鯖やっと倒して空中でバリア割ったと思ってトドメ刺そうと思ったら
ロリキャン野郎だったときの無駄な時間使われてしまった感ほんと腹立たしいよね・・・
もしくはレイダーの近接攻撃ゴミすぎるからレイダー近接はローリング中も無視して叩けるとかね。
それだとちゃんと距離詰める意味も出るし。
ウーロンのロリキャンはマジで当たらんな
ウーロン以外の鯖はにわかだわ
スプラとかにも思うけど和ゲーの開発会社はpvpゲーの運営舐めてるだろ
発売直後なんて二週間でバランス調整パッチ入れないと他のゲームに流れるぞ
ただでさえ定期パッチが二週間間隔のゲームもあるのに
>>175 マクロロリキャンは移動ミスとかもそうそうないだろうしノーホープ
手動は疲れもあるし操作で移動がおろそかになって地形に引っかかったりとワンチャン
戦闘力5が目の前でゴロゴロしてるのに倒せないレイダーって…
>>155 自動進化20のやつに聞きたかったんだけど民間人未吸収時と民間人1吸収時の経過時間教えてくれないか?
事故防止に振るのありかなって思ってはいるんだけどどれくらい時間短縮になるか気になってるんだ
ちなみに吸収20で自動進化0の時は民間人未吸収時は2分30秒で民間人1吸収時時は1分25秒くらいだった
ドラゴンボール七つ集めて呼び出し儀式中にエリア破壊挟まれたらシェンロン呼び出せなくなるのか
やられて初めて知ったわ
これ非対称の中でも鬼側の難度高くね
探索大変なのにサバが逃げやすいっていう
今はアホサバ多いから勝ててるけど
>>94 連続エネルギー弾撃ちながら向き追うだけで近~中は勝手に当たるし遠距離も大概油断して直線で走ってるから下手すると偏差無しでも当たる時ある
地形破壊技はじゃなくてJとかK辺りに設定しておいた方がいいな。
戦闘中とかテンション上がってTとRの必殺技と間違えて押してしまう
心音なったら即ブルバイ
この鉄の掟を守る奴は絶対狩られないよね
うまぶりなのか欲張りなのか知らないけどやり過ごそうとするのはやめな
昨日、ルーター不調で切断されまくったら入れなくなったくさいんだがこれBANされたのか?
セルとフリーザはよく見るけどブウは全く見ないな
サバで
マシントラブル?
いいえ、それは整備不良
あなたの責任です
開幕ずっとスポポってたけどこの期間に他を上げたいってのはあるやもしれない
心音が真っ直ぐこっちに来てるなら見つかっている可能性が高いから即バイク逃げするけど、
心音なっただけでは移動しないな
あまりビビり逃げしてるとキー設置が遅くなるし
もし別の人が見つかっててやられたら、
張り付いて影から靴とガムと変身で30秒くらいフィニッシュ妨害する
これでレイダーをレベル2にとどめられて勝利濃厚になる
上手い配信者だと心音だけで逃げの判断をせず、状況見て大胆に仕事できるの感心する
>>189 仲間からしたら相当な迷惑行為だからね
自業自得じゃない?
【アイテムコード配布キャンペーン】
お待たせいたしました!2週目のアイテムコードはこちらです!
次回以降の配布は金曜日(11/4~)を予定しております。
※期限:2022/11/6 23:59
#ドラゴンボールザブレイカーズ
レイダーやっててたまにエラー吐いて無効試合にさせられる事があるけどいつもこっちが勝ち濃厚な時なんだよね
無効試合にできる方法でもあんのかね?
わかってる奴は近くまで来たら徒歩になるから本当音は重要
スポポの徒歩本当距離感分かりにくいから心音デカくて怪しいと思ったら直ぐバイクで逃げた方が良いわ
回避は連続で出来るの3回までとかして1回分を回復するのに1秒とかCT持たせてくれ
これなら回避連打のほうが歩くより早いとかにならないし、グラキャンしてるアホは即回避ができなくなる
トランスした瞬間操作よく分からず死ぬんだが トランス状態でずっと操作練習できるモードほしいな
>>189 切断ごときでBANされないでしょ
無限ロード、突然クラ落ち等不具合だらけだし
>>200 レイダー練習共々そういうとこ抜かってるよな、運営は。
おそらく既存のプラクティスで十分だと思ってるんだろうけど。
>>200 プラクティスでレイダーBOT相手に棒立ちして攻撃避ける練習すれば良い
まぁセルしかいねぇんだけど…フリーザのデスビーム避ける練習してぇな
>>200 やったことないけど、プラクティスでドラゴンボール集めたら行けたりせんか
てか、たしかクールドリンク飲み放題だしそれで十分な気も
>>200 ドリンク無限湧きするからやればいいやん
プラクティスで、クールタイムゼロみたいな感じの設定項目あるよ
それONにすればスキルは打ち放題、トランスも解除後即100%になるから延々とトランス操作できる
なんか擁護してる奴いるけど
無敵ローリングバグは本当に何も当たらんからな
なんなら開始からずっとマクロでやってたら時間切れまで何も当たらない
プラクティスはトランスゲージ即座に全回復するようになってた
確かβ時は回復せずドリンク飲む必要あったと思うけど
ああβがどうとかじゃなくて設定弄って忘れてたのか
botセルにやられても復活出来るしプラクティスはかゆいところに手が届くとまではいかんがそこそこ便利
初動グダった時点で敗けを悟るからレイダーギブアップつけてくれ
それはお前が浅知恵すぎるか下手すぎる
気弾そのものか爆風の持続当てれば普通に倒せる
>>210 steamだけどpingとキーコンフィグで交換して快適だぞ失敗することはある
バイクはブーストした時に確率で爆発
壊れて大きな音と煙を出すとかにしたら気軽に使えなくて良さそう
やっぱTM盾にしながら操作できるの駄目じゃね
妨害も混ぜればゲージ増やすの簡単すぎる
一輪はブースト掛けながら壁や段差に当たったら爆散していいよ
ジャンプ不可にもして欲しいが。あの形状でジャンプは無理でしょ
>>188 見つかったらまずジップ界王拳で距離取ってみ?
んで後ろ見て追われてたら遮蔽に隠れてバイクでも遅くないよ
心音鳴っていきなりバイクは救助できたはずの民間人も救助出来なくなったり仮に撃墜された時のこと考えたらデメリットでかすぎるよ
界王拳聞こえたらそっち見に行くから、下手すると味方死ぬっていう
俺のレイダー負けが片手で数えるレベルで全滅率8割超えてるから無闇に鯖下方するのは微妙な所やろ
これ以上下げると少なくとも野良死滅するで
100になったら鯖で真面目にプレイするなんて馬鹿馬鹿しくなるよ
今が丁度いい感じだよね、ウィークリーレイダーがいるおかげでもある
今後ウィークリー修正されてやりたい人しかレイダーやらなくなったときの事考えたらむしろもっと鯖強くてもいいと思う
>>215 (息子よ、フリーザよ、いま地獄からお前に語りかけている・・・)
バニッシュアタックはTMを捲れる・・・
命中率こそ低いがTM捲り技の無いお前の第3形態で鯖に圧をかける際に役に立つ筈だ・・・
ウーロン使いたくないからまじでロリキャンはよ修正しろ
ナメックの子供がウソ泣きしてるって言われて気になって仕方ないが
鯖は100なった時から3回に1回変身0でTM妨害して生き残る縛りプレイしてるわ
しっかし鯖100がこんな簡単ならシーズン毎リセットあるのか?
それとも拡張か
シーズン毎にリセットでシーズンリザルト画面とか増える感じかな
鯖レイダー共に100lv拡張 スキル最大40までとかじゃね?
靴太陽拳残像拳のCTヤバい事なるけど
1時間に1回しか出来ないレイダー権使ってグラキャン野郎がいたらホンマ萎えるで
放置したら鍵集めてるし、TM戦でも放置してTM破壊してたら妨害スキル連打してくるし対処方無いんだわ
最終的に60までスキル伸びるんじゃないかな
こないだスレで自動レベルアップ30%のセルいたからそういうことだろ
いやでもp2wだ~とか叩かれるし流石にやらないか?
超TM自動進行なしとロックで視点も自動追尾するようにすればレイダー側の問題かなり改善するやろ
集団にボコられるのはまあそうならないように頑張れ
うまい人ほどレイダー勝率は上がる一方、サバイバー勝率は味方依存度高めである程度で頭打ちになるから、
レイダー勝率高い人ほどサバイバーで負けるように感じるのはあると思う
自分は先に死んだけど超TM起動は成功でサバ勝利とかもあるし
グラキャンとキー集められることや妨害佐れることがなにか関係あるのか?
グラキャン使わないサバも放置してたらそりゃ好き放題するだろ
ゲーム自体はサバイバー勝利多いがやられてるサバイバーはミッション評価銅だしな
つうかここ数日でグラキャンの遭遇率上がりまくっててヤバイ レイダーやってると2回に1回は1人以上見るレベル
相手がミスしなきゃ落とせないから無視してるけどうざすぎる
>>213 嘘つきクソ野郎
ロリグラップは完全無敵だぞ、下手くそ
エアプの考えるTM防衛戦は全員TM周りでグラップキャンセルのローリングダンス踊りながら
レイダーがタイムマシン壊そうとした瞬間妨害スキル当ててまた踊るだけで完封できちゃうんだけど
なんでみんなやらないんだろうとか考えなかったの?
グラキャンに無敵の切れ目はある派とない派いるけど検証不可能じゃね ホストとサバイバー両方の環境への依存ありそう
プラクティスのセルがあれどういう扱いなのかよくわからんけど、サバイバーなのにホストという特殊な仕様だとしたら実戦とはまた挙動変わるだろうし
ワイがセルLv3でグミ打ちしたらロリキャン奴死んだけど、
ミスって死んだのか無敵の切れ目で死んだのか判別できないな
このゲームはサバが煽ってる暇ないと思ってたけどグラキャン野郎にやられたわ
格闘スカしたところに靴投げ→チャーミング→トラップ。食らってる間に屈伸煽り
ミスったのか完全無敵じゃないのか知らないけどその後他のヤツ狙ったグミ撃ちに巻き込まれて死んでた
セルとブウの連続エネルギー弾は普通にくらうぞ
フレに頼んで何度も試したから間違いない
スポポやブウの通常気弾も油断してると当たる
フリーザはカウンター以外脳死で全部回避出来るからカモだった
完全無敵とか検証不可能とか言い出すの凄まじい頭の悪さで好きだよ
というかやればやるほど経験値的な物で強くなるのにマッチングはランクマとか無いから、後発はムキムキの鯖に囲まれてタコ殴りにされて当然な仕様なのいいのか?
グラップのモーションは絶対挟むんやから無敵が切れないわけないやろ
無敵の切れ目ねえって事はグラップのモーション挟んでる最中にも無敵が被さるって事だから結構特殊やぞ
人のポッドパクったパーティー野郎共
スタンプ銃連打でドラゴンボール集め
無事召喚奪われた
カスに似合いの末路
>>246 ローリングしてローリングの無敵切れる前にグラップでキャンセルしてまたローリングして無敵切れる前にグラップでキャンセルして…って繰り返してるわけ、ここまではok?
つまりグラップでキャンセルした瞬間は無敵付いてないわけ、これもわかる?
だから爆風やレーザー持続をその瞬間に当てるだけで狩れるよ
つまり延々撃っても当たらないって人はそもそも軸あってないとかだと思うよ
>>200 プラクティスでクールタイム短縮って奴にチェック入れるとドリンク飲む必要無いよ
ゲージ切れても即変身出来る
あれでコンボ練習出来るから十分練習になるよ
ただレイダーだけはサンドバッグすらないから何の練習にもならん
なんで当たる当たらないの議論で誰も距離の話してないんだよ!
本当にエアプしかいないな
ラグとロリバグ使用で完全無敵になるのに
当たるとか言ってる上記の持続技もヒット音して吹っ飛んでもノーダメージだからな
ここの連中も面白がってやってるのかよ、海外の奴もか
距離50くらいでセルの連続エネルギー弾やってグラキャンで全部避けられたが回線の問題て話か?
>>254 グラップしてる瞬間も無敵
エアプは黙ってろ
回線絞ったらロリキャン使わなくても攻撃当たらねーよw
完全無敵だろうがそうじゃなかろうがロリキャンが修正必要なのは間違いないんだからそんなカリカリするなよ
怒りはご意見フォームからバンナムにぶつけろ
言葉でこれはこうだからいやいや違うこれはってあーだこーだ言ってる暇あるなら口論してる同士で検証したらどうだ
できないなら無駄話で終わりだろ
>>254 リアルタイムで処理しなきゃいけないゲームだとそれっぽく見せるためにどんな処理してるかわからんよ ネットワーク越しで遅延が常時起こる環境でもあるし
あと「キャンセルした瞬間に無敵が切れる」事自体ちゃんと調べなきゃ確定とはいえないんだ。「キャンセルされたから無敵判定を消す」という処理や当たり判定の実装によるから。
で、ちゃんといちから調べる方法が現状だとなくねという話 (そもそも各攻撃の持続時間とかもわからんし)
まあ普通は無敵が繋がるってことは実際無いと思うけどね
完全無敵マンの主張を検証する方法ならあるぞ
ローリング(一瞬グラップ構え)ローリング(一瞬グラップ構え)を
(一瞬ローリング)グラップ構え(一瞬ローリング)グラップ構え
にするだけ
完全無敵マンの主張が正しければこれでも被弾しないはず
ロリキャンやれば分かる話やん
あれって無敵で避けてるんじゃなくてレイダーの攻撃の誘導切って物理的に避けてるだけだから当たったら普通に死ぬぞ
ミスターサタンスキンに 死んでも時間で勝手に自己蘇生するスキルつきそうやな
回線絞りは論外だけど、グラキャンは修正されない限りはテクニックだから使わないのはナメプになる
完全無敵だったら緊急メンテレベルだな
チートと変わらん
マクロ有りラグ有りあるっぽいのでそう簡単に検証できなそうだけど
自分が見たのは少なくともマクロは使ってて、左右交互に動いてるだけのやつだった
方向転換を狙って弾打ったり真上から爆風有るスキル使ってみたりしたけどとりあえず無理だったな
>>264 無敵時間無効になる迄のフレームがわからんから、その理屈は通用しなくね
PTでレイダー鯖で談合するのまじしょうもないな
TM残りミリのところで変身可能のレベ3三人いてなんもしねーでやんの
鯖ランク50でレベル0のがいた時点で怪しいと思ったけどそういうのはプラベ部屋でやってくれや
キャラスキン追加がシーズンごとに3個なの寂しいわ
ゼノバース2とかいうゲームからアセット流用してそうって聞くけど、だとしたらもっとハイペースでスキンぐらい出せばいいのに
集金するまえに人いなくなっぞ
運営がウィークリーに談合脱出ミッション設定してるから仕方無い
文句は運営に言え
ゼノバース2みたいに肌の色を青とか緑にできないのはちょっと残念
とどめさされたらランダムな場所にワープするスキルが欲しい
実際には使ってる奴使いこなせてる奴も遭遇した!って奴もほとんどいない
自分ができないからあたかも流行ってるように騒ぎを大きくしてるだけ
俺は使ってる奴を一度も見たことない
超タイムマシン破壊を耐久値式にしてレイダーからの攻撃でも壊せるようにしてほしいわ
そうすれば爆風範囲の広さでTMを盾にして起動に対策取れないレイダーがしんどいのもなくなるのに
>>273 レイダーのガチャ今月末までやしまだ来るやろ
ロードマップの書き方的に発売日に8種追加は初期ガチャの8人だろうしseason1合計で18個出すって書いとる
レイダーガチャ除けばあと7種を2回くらいに分けるんじゃない
脱出TMが操作不能になるバグ終わってんだろ早く直せ
今のガチャって期間終わったら金チケで引ける方のガチャに中身移動すると思うんだがあり得るかな
原神の恒常ガチャ扱いっぽくない?スピリットサイフォン
ロリキャン完全無敵かよ。草生えるわ。どんどん流行らせて早く修正せせよう
>>283 vol1言うとるしseason終わってから纏めるんちゃうかな
今のレイダーガチャの中身は次シーズン終わりまでお預けとか
>>271 被弾しなくなるまでグラップ構えてる時間どんどん短縮していきゃいいじゃん
味方が出現させた脱出ポッドに乗ったらそのままレイダーに突進しててわざとゲームオーバーにさせる奴に遭遇した
録画しててまぁここに晒しはしないけど慢性化するとそれくらいしか楽しみがなくなるのかね
10回まとめたら11回になる方のガチャ消えてるんだけど俺だけ?
>>285 確かにシーズンで纏めそうだな
しかし追加少ねえな…
公式が何も言わねえからモヤモヤするわ
嘘でもいいからバランスやバグ調整中ですぐらい言えや
アクティブ1300人まで落ちてヤバいな
1ヶ月経つ前に終わるって相当だと思う
購入者にはガチャチケばらまいて基本無料にするしかなさそう
2000円分のTP配るだけでええからはよ基本無料にしろ
このゲーム無料にして続けてくれるやつがどれだけいるのだろうか
両サイド初心者への配慮が全然無いからね
マッチング分けると過疎るからかもしらんけど
相当モチベないと続かんと思う
この手のゲームは人がいなきゃお話にならないから無料配信とクロスプレイはさっさとやるべきだな
買った人にはTPとガチャチケ配布で良いから
ブゥガムが速攻修正されたときは運営やる気あって期待できるとか言われてたのに草
>>283 原神は高レアが全部限定だからあれと同じ扱いされると高レア人権来た時にみんな死ぬぞ
そこまで必死になる必要も将来性もないゲームだからダメージあんまないけど
早くテコいれしろ運営!
間に合わなくなっても知らんぞーー!!
ガチャ回してもダダかぶりするから回す価値無いしな
無料で回せるガチャでこれなんだから課金して回そうってならんわ
クロスプレイの要望多そうだけど機種によって格差結構ありそうよね
ジャイロ無しのパッドでノーロックオン遠距離射撃とか無理ぞ
>>298 今思うと強さ見て修正じゃなくて、予定してたの入れ忘れてただけくさいな
ガムはサバイバーも使えるようになる予定だったから早めに対応しただけでしょ
課金が絡まないと何もしないんじゃない
バンナムだけじゃなく基本的に金が絡まないと運営は動かないぞw
そもそもなんで2000円なんて微妙な値段でケチってんだろうw
無料向きだろこのシステムはw
完全無料だと開発費回収できるか不安だし、高いと売れないし間を取って2000円にしたのかな
無料だと、捨て垢で荒らしってのが嫌なんだと思う。どのメーカーもそんな感じ
この場は退散するしかないだろうな言って切断していって草
Twitter公式見る限りすげえやる気ないからあんまり期待通りの売れ行きではなさそう
最初から鯖の人数が減ってるとこいつは思わぬ収穫だったぞするセルすこ
ほんとセリフに関してはどんな状況にも対処できるな万能レイダーだなセル
俺がレイダーやると毎回グラキャンいるわ
ラグ無いと格闘は当たるみたいね。どっちにしろ遅延されまくってうざいが
完全無敵ってわけではないしな、格闘は直線上に突っ込むから軸があってれば当たる
この人めちゃくちゃ上手いよな~?
予約特典使ってるから、大富豪でもこれから追いつけないな
ダウンロード&関連動画>> マクロ放置野郎がいるってのは知ってたけど初めて目撃したので晒すわ
他のプレイヤーに罪はないので隠す
ずっと前進停止ジャンプを繰り返すだけのマクロ放置だった
チーターといいさっさと通報ボタン用意しろ
マクロ野郎に初めて会えました!
マジで攻撃当たらんのな
>>307 昨日までだったんすねw
こんな短いと思ってなかった
まーじで運営のやる気ないし本当にこのゲーム続ける気ないんだなって嫌でも察するわ
バンダイいつもやる気なさすぎて、ジャンプがしょっちゅう怒って取引停止してるらしいぞ
笑い話として語ってるからな
ユーザー目線に立てば無限ロードやウィークリー、ガチャ、レイダーマッチングの問題点なんてすぐ分かるだろうに…
ちゃんとテストプレイしてるか疑問だわ
なんか急にマッチングがうまくいくようになった気がする
レイダーの進化演出中ってゲーム時間止まってもよくない?
超TMゲージギリギリで超TMまわりをなんとか抑えて破壊してたら、ギャリック砲撃たれて当たってフリーザ様キレて第4に進化してさ。
進化の硬直中に超TM起動して負けたんだけど。
>>327 そこはイライラで進化できるフリーザのメリットでもありデメリットでもあるだろ
フリーザ様は贅沢だな
>>325 普通にプレイしてればバイクのヤバさなんか数時間で気づいて修正入れてる。つまりそういうこと
7人中3人がグラップローリング使ってきたわ。もう終わりだよこのゲーム
バグだとかマクロだとかチートの対策さっさとして欲しい
レベル4のデススライサー、ノックバックあるとか絶対負けないやん…
普通にやってもレイダー側ボロカスにできるバランスでなおグリッチ使うってどういう層なんだ
中国人みたいな連中だな
>>334 余裕あるときに測ってくれると参考できるからやってくれるとマジで助かる
あのスキルの5%でどれくらい差が出るのかマジで気になってる
サバイバーで遊んでて圧勝したときも
面子の中でグラップローリングしている奴がいたから勝てたのかなあって疑心暗鬼になってまうで
ネガろうぜ!グラキャンロール!
世界で一等手ごわいアイツ~
>>327 フリーザでそこまで追い込まれた時点でほぼ負けや
その状況になる前に制圧するんやで
荒らしワッチョイ書いたら単発IDの擁護増えるの面白すぎでしょ
この調子だとシーズン2までバランス調整は無いかな
農家のオッサン取ったら寝かすか
高レベルだらけやし楽勝やな…からの2分でスポポに2人食われるっていう
もうレベルで判断できる環境じゃないな
>>185 アホサバが多いから → ☓
TM脱出のアーカイブがあるから → ○
鯖100が増えてきたらマクロでちょい歩き放置も流行り出すよ
>>255 プラクティスにサンドバッグ用のMr.サタン設置してほしいよな
とりあえずグラキャン野郎はジャンジャン晒していこうぜ!
グラキャンもホバキャンも無音降下ももう手癖になってるから普通に使うわ
よろしくぅ😊
俺は鯖レベル90だけどグラキャン野郎に出会ったことないし実際にそんなに頻繁にいるとはとても思えない
一人見つけただけでゴキブリのように大量にいると錯覚させようと5chだからって嘘書いて騒いでる気がしてならない
だから見つけたら四の五の言わずまずは晒せ
その分母が本当に多ければ信憑性が高まるけど今はただのうわさレベル
>>336 ぶっちゃけセルさん85になってもガチでやらんと糞ボコボコにされるからわりと余裕がないのよね
リバーはC開始引くと負ける可能性かなり高いし
>>353 セルやってるといやーチョレーわーて試合全然ないからいいよね
晒すってのはSteamの一緒に遊んだ人んとこ?よう知らんがあれってどいつがそのグリッチ使ったやつか見分けつくようになってるの?
名前やレベル晒してもすぐ変えられるしなあ
ただのモーションキャンセルテクなのに晒せとか民度終わってるな
無音飛行は平気で使ってるくせにw
ふーなんとかタイムマシン脱出終わったぞわざとビーコン待ちしなきゃならんしクソゲーすぎる
これだけグラキャン騒いで証拠のソースが2人じゃねぇw
>>357 晒せはどうかと思うけどその2つを同列に並べてるのはエアプ過ぎて笑う
ちょっと目が血走ってるのが多過ぎだよ
そんなに頻繁に遭遇するなら動画取ってもらってサンプルを何個も出してもらうのが一番だよ
そのままグリッチとしてバンナムにも提出できるしね
なんで通報できないか?
対応する気ないから付ける意味が無い
それがバンナム
最初はグラキャンなんて存在しない。それで証拠が出たら二人しか出してないと後出しでハードルを上げて喚く。よくある手法だな
まあ流石に早めに対応するでしょ。
フリーザやセルが戦闘力5の民間人に顔面顔真っ赤になりながら気弾打ち込んでも無傷って
ゲームのコンセプトに合ってないでしょ。公式が想定してる挙動とは思えない
グラキャンマクロなんていなかったんだ
これからも楽しくゲームできるよ
レイダーやっててグラキャンに一度でも遭遇したらどんだけヤバいかわかる
>>355 動きドンドン洗練してかないとちょっとしたミスが命取りだもんな
慣れた鯖はバイクで直ぐ逃げられるからガンガン攻めてくるし
自分上手くなったと思いきやボロ糞に負ける事が平気で生じるのがセルさん
ゲーム内の挙動でどこでも無敵なんてあるならレイダーは真面目にやるべきじゃないし修正して欲しかったらどんどん悪用すべきだと思うわ
名前は変えられるアカウントとの紐づけ無し公式見解出されてなくておまけに通報フォーラム無しとか晒しても意味ねえぞ
クリリン軍団をたまに見るんだが流行ってるの?
こんなのセルじゃ殺される
ロリキャン移動だけ使ってるけど晒される?
そんなヘイトかってるなら使わないけど
>>361 凶悪度は違うけどやってることは同じだぞw
そんな使い手いないロリキャン修正より新しいコンテンツ一個でも多く作ってくれた方がいいっすね僕はw
あ、俺そういえば録画してたんだった。とりあえず公式に送ってくるわ!
公式に送っても握りつぶすだけだからツイッターでネガキャンまつりした方が早い
>>375 ゲーム崩壊させて炎上させた方が対応圧倒的に早いからな
それで対応しなかったら完全に捨ててるから何やっても意味無いし
こういうゲームってローリングに無敵無かったり、実際は歩きと同じか少し遅いとかあるけど、めっちゃ高性能なんだよなこのゲームのローリング
その高性能を壊れまで引き上げるのは少しやりすぎで、人が離れる原因になるよな。ソロゲーなら裏技とか言って盛り上がれるが
歯ぎしりレイダーさん必死すぎワロス
俺が!俺たちが炎上させてなんとかするんだぁあああああ!!!wwww
>>372 こっちはバランスの話ししてんだよ。不具合かテクニックかどうかの話してるように思えたんか?
ただの移動時にローリングやホバリングを使う面倒くささがバンナムって感じ
その手のゲームはーというならレイダー側の遠距離攻撃の回数に制限あったり、連射するにもクールダウン長かったり、そもそも使えなかったりする
レイダーにも似たようなのはあるとしても
片方でも晒し上げりゃ連鎖的に修正されるかもしれんのだから損もないだろ
>>370 このゲームやってるかどうかで
これ意味の受け取り方が反転するな……
クリリンとかいうスキルパッシブ技全てが強いチート地球人
ボールスタンプ連打からの狼牙風風拳やめろよ
悟空ベジータやめろってそういう意味じゃねえんだ
>>367 マジでやばいのはkoreanとかchineseあたりのグラキャンと格闘だけ
老害風拳はどっかの害悪YouTuberが逃げに使える!とか紹介してたから若干流行ってて鬱陶しい
3までファーム終えてるし雑魚に玉譲ったらこれだよwwみたいなのが多すぎるのが悩み
バンナムのガンダムゲームは射撃と格闘のボタンが別なのに何故これは一緒なのか
ロリキャン問題はマクロ化するやつもでるぞってスレで騒がれる前の早いうちに報告してたから
本当に意見要望を担当部署に伝えてるならとっくに対応検討中だろうさ
近距離でロックして弾打てたらそれこそゲーム崩壊するわ
気弾擦るだけで駆け引きもクソもねえw
次シーズンでMAP追加みたいだけど、このゲーム実質1マップだよな
スプラやAPEXみたいに時間でランダムでもよかったのにな
格闘食らったら即死でいいんじゃねえのそれくらいリスクあるぞ
アイテム2つ持ってると片方使うのに切り替え必要なの
UI担当何やってんのってレベルなんだが
>>386 お前以外みんなバランスの話してるぞ?
誰も無音降下の話とかしてないぞ?一人で何ブツブツ言ってるの?
>>397 アイテム落とす優先順位入れ替えられる今の方式でええやろ
マップ選ぶ権利がほぼ鯖側にしかないのが問題よな
そら有利なとこ選ぶよって話で
蘇生ウィークリーあるから安心して死体キャンプするお
スカウターはレーダーみたいにアイテムとは別枠で持ち運びさせてくれ
チェイスとか言ってる時点でお察し
チェイスがそもそも成立しない、鬼ごっこじゃなくて隠れんぼゲーなんだよこれ
そんなにDBDやりたきゃ帰れ
このゲーム、マルチプラットフォームだからボタン都合が色々あるんじゃないの
>>400 ブツブツ言ってんのはお前じゃね?
俺は無音飛行もロリキャンも同じテクニックだって言ってるだけだがw
本日二度目のグラキャンマクロ野郎に会えました
録画できるよう準備しなきゃダメか
レイダーに有利なバグはテクニック、不利なバグはグリッチだぞ
おキラー様舐めたらあかんw
>>408 そうか。たった一人で関係ない独り言をしてるところ絡んで申し訳なかったな。
すまない。
俺は優しいからレイダーのとき毎回TM即壊して脱出させてあげてる
普段GTに遊ばんけどGT思った以上に酷かったわ
これ絶対にレイダー強化入らんわw
この時間レイダーやると大分気持ちよくなれるからね
ようやく緑ブウになれたわ
ボコボコにされ過ぎてレイダーやるの怖くなってゲーム自体も何か嫌になってきた
ダウンしても頭に輪っかがつき自由に動き回って自分で仙豆をくうことができるスキルとかそのうちでそうだな
理想
セル「キミが私のウォーミングアップを手伝ってくれるのかね?」
鯖「ひええぇ…」
現実
鯖「キミが私のレベルアップを手伝ってくれるのかね?」
セル「ひええぇ…」
>>416 非対称あるあるだな
初心者がサバイバーで勝てなくても傷は浅いが
レイダーやって対面でボコボコにされるとトラウマなるよね
>>353 今の環境ブウ以外は適当にやったら7人の鯖にボコボコにされるだろ
ブウは上振れ民間人で悪ブウになればワンチャンあるだろうけど
この時間に勝てない人ってつまりそれはヘタクソなわけだから、開発に訴えるより先に努力してください
>>416 レイダー撃破は無くして体力無くなったら一定時間行動停止で良かったと思うんだよな
サバイバー勝利はあくまで超TM起動のみで
戦闘力5の一般人がレイダー倒すなんてありえないんだし
鯖専の人は文句言うだろうけど
なんか今サーバー重くない?
2戦連続無限読み込みだわ
レイダーは立ち回り考えないとダメだな
爆速キー設置対策ができてれば、民間人下振れしても普通に勝てる
自分より数倍速いバイクのせいで全然チェイスにならんよなw
バイクよりグラップがやべーわ
ラグもあって一瞬で目の前から消えたりするからな
>>425 色々考えて試してみたけどやっぱりダメだったよ向いてないみたいだ
愚痴で不快にさせた方ごめんなさい
さようなら
なんなら並の気弾より速いぞバイク
あれで体当たりすれば少年編レッドリボン位までは倒せるんじゃねえか
本当に突き詰めたレイダーならバイクも逃げにくいところに追い込むように攻められるのかもだけど今のわしにはできんな
サバイバーは周りのレベル高くなったのもあって適当でも勝てるけど逆に今のレイダーはほんとしっかり考えてやらないとキツいわ
適当に設置キャンプしてれば9割勝ててた時代は終わってしまった
なんかサバイバー強すぎでスポポ使うくらいでちょうど良い気がするわ
試合始まって最初の箱開ける時ラグかったら捨て試合決定
そーいう時に限ってレイダーの動きがオカシイ
バイクの注意点はC地点に飛び込むと行き先がBしか無くなるところだな
最もクソキノコのせいで気弾当てにくいんだけどね
>>438 キャンプでもしろって事じゃねーの?
ドラゴボ集められて殺されるだけなのにな
タイムマシン出すの早すぎるとサバイバー育ってなくて逆にレイダー有利になることは実際結構あると思う
レイダーは養分いなかったら始まった時点で負け確で今は公式声明無しの最強グリッチ使えるんだから勝とうと思ってプレイするのがそもそもおかしい
エリア破壊して10%くらいの進行度にすれば結構全滅狙えるよな
5%は更に倍時間稼げるからSTMの周り処理してるだけでも勝てる
20%や30%は時間稼がれるだけで起動するから高難度モードだわ
一連の流れで気になったので少しログ汚す
「仕様悪用?利用テクニック」
○サバイバー
・ローリング移動
・ジャンプホバリング移動
・ローリンググラップ移動
・マクロローリンググラップ
・ホバリング壁登り
・フローティングデバイスの急停止(ホバリング)
・仙豆即死
・無音潜水グラップ
○レイダー
・スキルキャンセル必殺技
・神龍キャンセルエリア破壊
・緊急避難エリア破壊
・緊急避難超必殺技(Pかめはめ波など)
・無音飛行
○共通
・ラグ
・ロック外エネルギー波(かめはめ波など)
○除外
・キャンプ
・PT
他何かあったっけ
>>439 バイクでキノコグルグルされて時間稼がれてそのままBの方に行かれるのが
残りエリア2つでエリア破壊未使用の場合はちょっと考えた方がいいね
Lv1が大半とかなら負け濃厚
>>445 あれ進行度10%じゃなくてボーナス10%だから110%なんじゃないの
>>440 ジャンプ強化付ければ坂も2回ジャンプで乗り越えれるぞ
養分いないとレベル2なって一人見つけたとおもったらバイクで爆速で逃げられてそんなのを三回くらい繰り返したらもう超TM出ててまだレベル2なんだけど!wってなる
まさにレイダーレイプ
タイムマシンは検証してるひといたけど最初の一個キー潰し以外は10秒ずつくらいしか変わらんとかなんとか
>>446 何についてまとめたのか一切わからんわ
まじでスレ汚しただけじゃんww
>>451 深夜というかGT以外は大体そんな感じ
GTは流れの中で何人もぽこぽこ死んでて本来想定されてるバランスがこんな感じなんだろうなと思った
壊した方が良いのは間違いないけどシェンロンにビビって破壊渋りがちだわ
>>449 そうだったのか・・だったら倍は無いな
意気揚々と書いてしまってすまん
エリア破壊した方が勝率良かったから体感で結構遅いな〜って思ってしまってた
自分のレイダーの優先権が6とか高くなると途端にマッチが遅くなるクソ仕様w
爆速キー対策はエリア捨ててドラゴンレーダーか民間レーダーを見つける事だな
キャンプなんぞ無駄
起動キーレーダーが諸悪の根源だと思うのだが
キャンプは一か所にとどまりすぎたらパワーダウンでもつけとけ
>>455 赤箱はレーダーとかボール率高いらしいぞ
キャンプ中とか民間人のついでに赤箱開けて鍵だしてちくしょおおおしよう
オオヌキの配信きてるな
ダウンロード&関連動画>> 俺がレイダーやってる時は全然サバイバー見つけられないのに、俺がサバイバーやってる時は
仲間のサバイバーがどうしてあんなにすぐ見つかって狩られるんだろう
なんか他鯖の変身残ってないのに残ってるように見えるバグ無い?
バグっぽいけど強いテクニックならこの辺だな(無音飛行がバグかは人によるけど)
ロリキャン
ホバリング崖登り
無音飛行
無音潜水
空中チャーミング
>>463 ドリンク1本飲むと溜まってなくてもビカビカになるバグあるらしいね
>>458 俺もそれ最近気付いて赤箱だけあけるようにした
やっぱレーダーあるだけで色々やりやすくなるよこっちは常に飛べるし
そいつが緊急変身切って変身せずに落ちるガバしただけだろ
レーダーは壺や家具ぶっ壊した時にたまたま出た奴拾う感じにしてる
そして幼虫の時に限って出てくるジレンマ
空中チャーミングってなんや
単に空中でチャーミング撃つのをテクニック言うとるんか?
エリア破壊の超TMボーナスの10%20%の起動時間差は10秒しかないから微妙と何個か前のスレで結論付けられてなかったか?
>>471 たしかにテクニックとは言えないけどなんか地上撃ちと比べて射程伸びてるっぽくない?気のせい?
>>467 まじかよ、合わせてこない奴はその場合があるんだな
そこは、ええ!?話題の空チャー知らないの?!でよかった
>>467 バグだったのか 何で変身しないんだよと思ってたがそうゆう事もあるのね
ところでスライディングを+20までやった猛者おらんの
>>474 ポートレートのピカピカバグも早めに直して貰わないと野良の連携に割と響いてるんだよな…
今日もデイリーやってレイダーボコされてゼニーでガシャ1回まわして超スピ900もらうだけの一日だった
平均レベル70くらいのパーティと当たったけど超TM降りてくるまで一度も攻撃当てれなかったわ
開始1分で二つのエリアのキー刺さってたし
滅多にないレイダーの機会こういうので潰されるとマジで萎えるわ
部屋の人数見て一気に上昇したら即キャンセルでいいなこれ
あまりにも爆速マッチしたからなにかと思ったらプラクティスにしてたわ
>>478 いちおう運転無しのブルマブーストよりはスピード出るんよなスライディング
平地でもロリキャン程度のスピードでれば採用してたんだけどなぁ…
>>483 途中送信で語尾荒くなったけど後悔するって言いたかっただけだ、すまん
開幕鯖2人落ちてマジかーって思ったけど討伐出来たからやっぱサバイバーの真の敵は養分だわ
>>488 養分っていう真の仲間がいないとレイダーは勝負の土台に上がれないから仕方ない
>>471 認識してるのと違うかもだけどジャンプ中とかにチャーミング撃つと腰振り硬直中に着地すればモーションキャンセルされるやつかな?
脱出TMミッションって呼び出しビーコンに参加しても自分が操縦席に座らないとカウントされないんだな
本当にクソミッションすぎる
最近はもう1日10DPの日課しかやってないから農家おじ取ったら休止しそう
バイククール中で隠れてる鯖のところとかまさにカギ刺してる最中の所とかにレイダーを誘導するレイダーの真の仲間鯖…
>>483 そうか、、、ホバー移動やクリキャン移動がナーフされる可能性もあるから
どうかと聞いてみたかった
空中でチャーミング打つと射程2倍くらいになってるよ
着地で後隙消せるのもそうだよ
そっちは変身してないとき限定だけどね
平均70以上のパーティの次は平均20くらいのパーティかよ
無理蘇生連発でエリア三つくらい残してサバ二人とかになってたけと極端すぎんだろ
平均20まじかよ
俺40台だけど毎回ドベだわ
そんなのこそ仲間内PTじゃねえの
>>499 一気に部屋埋まって俺の優先権2とかでレイダーだから確実にPTだと思う
この時間帯で優先権0~2で1→8は7PTの生贄野良レイダー役がかなりの確率
レイダーやってて気づいたんだけど超元気玉貯めてる鯖ってロックされなくない?気のせい?
デスボールもこの仕様なんかな?
グラキャンマクロ妨害ガン積みマン入りクソPTだったけど返り討ちにしたったわ
家庭用は頼むから家庭用スレで頼んまい
まだアッチ3スレ目とかなんだよ
レベル2フリーザの射撃はまあレイダーの背中撃ってるとめちゃくちゃキレて追ってくるから好き
レイダーで即E破壊してDキャンプレイダーもムーブとしてはなかなか強かったな
>>506 ロックできるよ
貯めてる最中にキャンセルできる
それができないならラグですわ
ちなみに回線だけでなく相手のPCがスペック不足でもラグが起こるからね
これがP2Pの最大の欠陥
レベルごとに必殺技変えると使うタイミング間違えたりするのよね
高レベブウはマッチって戦うだけ無駄だから鯖に切断する奴現れるのよね
案の定スポポで狩ってるだけだし
頑なにSteamスレで
何故かSwitchやPSの環境を話して場を荒らした挙げ句に
現環境じゃとても通じない明後日の攻略法を教えてくれるCS民
ほんといつも、ありがとな
ただ家庭用スレに書き込んてる
ちゃんとした人達の話だとフックキャンセルは無敵じゃないみたいだな
つまり無敵化はPC環境固有臭いんだよな…
>>518 ちなみにどのレスを見て家庭用だと思ったの?
俺はガリブウがデブのチョコ食った時のボイス聞きたいから頑張って進化させてるぞ
のんびりキー差しでくれたらスポポやめて変身してやるよ
スポポはスポポで戦いたいというよりスポポのままキャンプするしかなくなってそもそも卵に帰れないことがしばしばある
つか調整も何もしないから飽きたわ
1ヶ月持たなかったけど2000円にしては上出来なゲームだったわ
PCスレなのに単発マンさんそれは流石に無茶すぎるわ…
CS憎しっていうかここPCスレでしょ
家庭用スレあるんだから家庭用の愚痴やら家庭用の練度やらの話はスレチなのは事実なわけで
まぁ共通の話題ならそのままこっちに書き込んでもいいとは思うが家庭用の過疎っぷりをみればやっぱりあっちにかきこんでやれよとは思う
>>524 特にβでかなり遊んだから十分ではあるけど有料ゲーって感じはずっとしなかったな
レイダー側の通常気弾もう少し弾速上げて欲しいわ
全然当たらんくてしんどい
そもそもPSやSwitchでこんなゲームやってるやつなんて居ないでしょ
キッズはドラゴンボールなんて触るわけないし
バイクはガチャ産だからナーフいらないって言ってるやつも居たけどやっぱグラップと併せて弱体化しないと駄目だわ
逃走手段としてあまりにも強すぎる
基本は進化狙ったほうが勝率高いんだけど初動グダってどうしようもないときはスポポで頑張る
その択がある時点で強いが
>>531 興味本位で聞くけどその2つナーフしてどうやってレイダーから逃げるの?
基本的にキラーに狙われたら逃げ切るのは難しいのがこの手のゲームなんだが
コレは簡単に逃げ切りやすいのはある
でもコレはレイダーの戦闘力が上がるシステムだからね
レイダーの戦闘力が変わらないなら色々とナーフしてもいいとは思うけど
switchは子供向けだしPSは5のぐだぐだで見限ったからなあ
PCはマニア向けだと思ってたけどこのゲームはPCが一番流行ってるんでしょ?
時代も変わったもんだ
PC版の有線と無線は環境が全然違ってて
無線だとサバイバーがフック使用中でもLV2セルの気弾が当たるんだよ
ただこちらが有線だとフック使われた時点で
(界王拳でも)サバイバーが見えなくなる…
だからバランス調整するにしても
まずはP2Pの通信部分にメス入れなきゃだから
運営も動くに動けない状態になってるんじゃないかなぁ…
DBDにもキラーの方が足が速くて逃げ切れないのはおかしいって本気で言ってる頭のおかしい鯖専もいるしこのゲームにもいても不思議じゃないだろ
レベル4悟空出て来たけど無傷で倒せて草
この時間の鯖弱すぎるな
試合の設計自体もバランス悪いな
例え一人しか残ってなくても超タイムマシン起動で勝敗が決まるのに対して
試合開始直後に死んだ場合は試合の勝敗が報酬になにも加算されない糞システム
ランクとか実装しようにもまともな評価バランス作れないから実装できないだけじゃね?
>>539 サバ専様はすでにいるよ
話題に出ると毎回食いついてくるからわかりやすいよ
DbDとは違うゲームだといい加減に理解してほしいよ全く
生き残らないと何も旨味がないゲームにわざと運営がしてんだから
バイクとかグラップをナーフしたら人が消えて終わりそうだな
>>533 逃げ切る必要性は?
そもそも1対7のゲームなのに1対1からでも簡単に逃げ切れる方がおかしいよね
人数多いんだから協力して打開しろよ
>>544 逃げ切らないと報酬が不味い
それに尽きる
そんな設計にしてる運営だからアキラメロン
好きな時にレイダーできるわけじゃないからこのゲームで鯖専やると取り返しのつかないことになりそう
>>544 簡単に逃げれたら誰もレイダーにつかまらないでしょ
このタイプゲームは実力評価するのが難しいからまぁバンナムには無理やろ
レイダーのほうが簡単だが鯖を適正に評価するのは難題や
>>549 試合に勝てば一定の報酬とかないからね
試合に勝つのが目的にならないデイリーとかあるんだし
運営はまともな対戦ゲームにする気はないんだよ
>>552 グラキャンが飛びぬけてヤバいだけで何が仕様かわからんぐらいグリッチだらけだもんこのゲーム
作りがいい加減すぎるよ
バイクは即刻修正必要だけどグラップはそのままでもいいかなぁ…キャンセルで暴れてるのだけ直してくれ
公式アナウンスがない以上バグかどうかも分らんし別にいいでしょ
移動手段をナーフしたら今よりレイダー引き付ける行動が必要になるけど
レイダー引き付けて死んでも何も旨味ないからな
試合が勝ってようが死んだやつの報酬はゲロマズ
キャンプ戦術も潰さないと地形破壊で移動は制限されるわ
移動は弱体がされるは糞ゲー一直線でしょ
>>544 捕まえる鬼側のゲージが増えるから必要性しかねーだろ。
一対一で逃げ切れるのがおかしいって元々そういうデザインだろ、サバイバー食うアド取るか民間人食うかの選択だぞ。
対抗手段が有限なのに協力して打開しろは無理がある、何も用意されてないんだもの。
>>550 バリバリレイダーしてますけど?むしろ優先権2くらいでレイダーさせてほしい。
純粋ブウとかいう悪ブウの完全劣化形態
アサルトレインとか初見の初心者にしか当たらないだろ
バニシングボールも要らないから連続エネルギー弾かえして
バイクとグラップの何がダメってあれがあると鯖の構成の幅がなくなるのと同等のスキル出したら鯖がますます強化されるだけで今後の追加要素潰してるところ
スキルがあれしかないゲームならただバランスが悪いだけで済むけどカスタムできるゲームだと長期的に癌にしかならないタイプのスキル
レイダーしたいなら友達集めてねって運営が言ってるから諦めてな
>>562 ん?
このゲームが長生きすると思ってるの?
バランスとかより見るところ間違ってるよ君
起動キー離したらゲージリセットされるのも正直やめてくれとはなるな
>>564 数か月単位で見ても環境の変化を起こせないなら飽きられるしそもそも長期的にうまく行かないなら企画レベルで失敗してるからどっちにしろダメだよ
こないだのガチャで何一つ環境かわらなくて既にマンネリ感が漂ってるのが答え
バイクは下手に弱体するとバランスがガタッと崩れるだろうからなあ……やるとしてもまずはクールを少し延ばすぐらいだな
>>568 多分バンナムと1年契約とかしてんじゃないかね
だからロードマップをS4で切ったんだと思う
セルは使ってないから知らないけどブウフリーザだと現状でもレイダーガン有利なのにグラップとバイク弱体はねーべ
キーとタイムマイシン無視して一人ずつ追いかけて殺すだけのゲームになるわ
逃走弱体化すると今度は見つかったら終わりみたいな環境になっちまうから妨害強化とか攻撃ヒット時のノックバック強化とか何かしらリスクセットでも良いから打開策も用意しといてあげないとあかんからなぁ
やるとしても移動速度落とすよりCT伸ばす方向で調整するんじゃないか
60秒で使えるようになるから手に負えない感じするけど90秒とか120秒なら何度も振り切れる感じじゃなくなるし気軽に降りれなくなる
レイダーやっててほぼ負け濃厚なのに何故かタイムマシン破壊が間に合ってしまうことが多くて萎えるw
妨害が緩すぎだろ。妨害系スキル積んでねのか?
というかバイクナーフするよりバイク走りながらのレーダー見れなくする方がいいな
これやるだけで爆速キー設置環境なくなると思う
ザーボンさん?
>>534 レイダーの戦闘力が上がる(狩りやすくなるわけではない)
>>579 まぁこれは必須だわレーダー見ながらバイク乗って高速索敵が強すぎる
バイクナーフを見越して卒業したワイに死角無し
いつでもええで
脱出用TMが動作停止するバグはよなおせや
ミッションに指定しておいてバグ放置とかいい加減にしろよ
民間人全狩りでいねぇ
ドラゴンボール拾えてねぇ
ドラゴンレーダー拾えてねぇ
バイクで追い付けねぇ
死ぬしかねぇ
逃げれないっていうか見つからないように隠れるゲームだし
安易に逃げれる現環境だから爆速キー設置とセルが泣いてるんだろう
探知したところでバイクでびゅーん!だし
運営はバランスよりもラグについて正直に告白するか否かが大切だと思う
ただ対処できる見込みが無いのなら
今みたいに逃げるしかないわけで…
思えば運営や開発会社は
最初から解決できない同期問題を理解していて、
だからこそ熱心な宣伝もしてこなかったんじゃないか?と邪推してしまう
PTぽいボールくれくれガイジ共が最終的に召喚せずにバトルに混ざってたわ
ゴミやろ、ボールスタンプ連打して周りから7つ集めたくせにさぁ
ドラゴンチェンジが逃走に使えないからなぁ、ゲージ消費するんだからもう少し逃げやすく調整してくれ
,イ │
// |:!
//,. -/r‐- 、| !
/,/ ./ | _」 ト、
/.\`/ |二...-┘ ヽ
. i ,.>、;/ー- 、 l
! ∠.._;'____\ |
,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ. ロリキャン大佐
/'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、 当たらなければどうということはない
\ `l (!" Jfヽ! `''-;ゝ
`‐、jヽ ヾニニゝ ゙イ" }_,,. ‐''´
`´\ ー / ,ィ_}
. |_ `ー ''´ _」'
_,.| ~| |「  ̄ 人|、._
,r==;"´ ヽ ミ| | |彡 / ` ー`==、-、
. ///,イ ___ ヽ| | |_,,. ‐''´___ | | | |ヽ
鯖をやると今度は破壊阻止に来ない脱出タイムマシン待機勢のみ
糞ゲ
鯖平均レベル80相手でもレイダーが普通に勝てる感じだから
まだまだレイダーの方が強い
ナーフとかいらんかったんや
今日は鯖もレイダーも全勝して気持ちがいいぜ
ぐっすり寝れそう
セル使ってると100程度の距離でもながら運転キーレーダーされて
鍵未発見でもあっという間に突破されるのほんとひでえ
脱出用タイムマシンで遭遇したバグ
・ゲージを100%まで溜めても帰還できない
・誰かの帰還後、全ての呼び出しビーコンが使えなくなる
・呼び出しビーコンの青い光が表示されない
・タイムマシンの出現時、ビーコンの操作を手伝ってた人がビーコンにしがみついて操作不能になる
10回に1回は変なバグが起きてる印象
ドラゴンボールの使い方って実はマニュアルに載ってないんだよな。じゃあどこに載ってんのというとローディング画面のヒントとトランクスの7つ揃った時の通信
祭壇はコレ!って説明も無いんだよな
ガチケバブされて救助絶望的な時に「こっち来るな」みたいな意味合いのスタンプってあるかな
ピッコロ押してたけど4人ぐらいこっち来てバカスカ狩られて終わっちゃった
まあグラップとバイクは確かに滅茶苦茶強いけど、あれ無くなったら真面目にレイダーから
生きて逃げる手段がほぼなくなるしな。
クールタイム弄るか、運転上手(速度)廃止or弱体とグラップの移動速度微劣化くらいはしてもいいかもしれんが。
個人的にDBDみたいな見つかったらほぼ終わりって仕様は見てるだけの時間が長くなってつまらなく感じるので
足掻ける手段や逃げ切れる手段が潰す修正はゲームを殺すだけに思ってしまう。
そもそもその状況で助けに来る奴は察するとかできないから直接言うエモートでも出ない限り伝わらないよ
セルはエキスにポイント振らないと民間人食ってもあと僅かでLV3に届かんかったりするんだよな
10以上振って民間人食ってれば割と安定して勝てると思う
悟飯スタンプは説明では「たすけてー!」だから逆の意味になりかねない
バイク起動時間数十秒ぐらいで良いだろ
それなら逃げれないってこともないし
>>605 スタンプ名覚えているか?「たすけてー」だぞ
>>605 ごはんスタンプってあれ名前「たすけて~!」じゃないっけ
なんか勘違いされそう
敵の時は強いけど味方になると頼りないって物語の定番だし仕方ないね
>>610 とはいえピッコロのスタンプは一抜けのイメージが
グラキャン自体は仕様なんだろうがマクロでやられるとしんどい
というかロックオン手動で外してフリーエイムする操作追加してくれればロリ先に気弾置いとくとかで対応できそうだからそれ追加してくれ
神龍呼び出してる人が剥がされたらその人しか呼び出せないの?引き継ぎで呼んだらゲージ満タンなのに呼び出せなかったんだけど
>>616 条件がわからんが神龍が呼び出せなくなるバグがある
バイクグラップで「ほぼ永続的に逃げられる」ことが問題と思う。「捕まるまでの時間を引き伸ばす」ならまだ許されるだろう
そういう点で言うとバイクはナーフ妥当だけどグラップはセーフだと思うんだがな。強力な瞬間移動とは言え(しっかり追い切れば)再使用60秒は逃げ切りまで持たないだろ
ロリキャンはほぼ永続で逃げられる上にバグくさい挙動だから嫌われてるんだろう
バイクは使い勝手そのままにポッドみたいにCTを3分にすればいい
最後の切り札的なものにしろ
>>618 永続的に逃げれるのがこのゲームの長所だと思うようになったわ
別にいいじゃん、このゲームの特徴なんだから
DBDや13金がおかしいんであってこれが正常なバランス
>>618 それにしても他のスキル食ってる以上ある程度はナーフした方がいいと思うなグラップも
バイクは同意見
キャラクリで18号とかの頭頂部に分け目があるタイプの髪型で色を赤黒くしてる奴はお辞儀禁止な
正直これも修正案件だよな
セルとか探知してもバイクで逃げられて終了だからなそんなこんなしてたらいつのまにかボール集められてレイダーレイプ開始w
このゲーム買おうかと悩んでるんだけど
ガチャ要素が後々足ひっぱらないか不安でなかなか踏み出せない
>>624 次のガチャ出るころにはサシュウしてるから安心しろよ
7PT俺のセル相手に残り鯖4なったらTM前に一斉切断しやがった
民度悪すぎないか?
バイクが次々とスナイプされたからブチ切れたのかな?w
>>624 そのうち基本無料になるんじゃない?
そうなったら終わりの始まりだが
>>624 後々なんてないから
今やってる人が飽きたら終わるぞ
>>624 ガチャのあるバンナムゲーはだいたい最初期が一番楽しいから今を楽しめ
レイダー側もっとやりたいんやが
やっぱり皆もレイダーやりたいから取り合いになるんかね
一番楽しかったのはβだから遊びたいなら今しか無いし後になるほどやる価値がなくなる
重すぎて鯖3人で始まったらいきなりタイムマシン出てきて草
マクロロリキャン野郎のJamguって奴と鯖側でマッチングしたわ
開幕真っ先にレイダーのところにいってタゲ取り→レイダー全く攻撃当てられず超TM出現→レイダー諦めて放置とかいう糞試合になった
このゲーム、同じタイミングに始めた奴でもゼノバースやってるやってないで変わりそう
>>624 文句言いながらも何だかんだめっちゃ楽しんでるが悲しいかなこれ以上人が増えることはなさそうだから今遊ばないともうチャンスないぞ
>>632 某配信者のセルは
探知して無音飛行からの上空から奇襲を繰り返して
セルで八割方勝ってる
まだ誰もがレイダーから簡単に逃げられてるわけじゃないからな
無音飛行使ってる奴と初めて当たったけど、普通に心音鳴るのな
もちろんシャーみたいな飛行音は鳴ってなかったけど
>>639 探知でブルマバイクが定石
使って逃げない奴はただの養分
ロリキャン対策なんかできないかな
さっきから辛い試合が多い
7PTさんよ野良レイダー狩れ無かったからって切断はないだろ?切断はさー
やっぱ楽しむなら今しかなさそうよなぁ
まぁ買い切りのゲームとして数十時間遊べるなら2000円くらい安いか
優先1で成れたし○○ユーチューバーとか名前にしてたから覚えたからな
切断チキンの7PT
タイムマシン脱出せずミッションのため待機
乗りに移動した鯖が見つかり狩られる
南無三
切断チキンの7PT(セブンスパーティ)(新作ラノベ)
養分覗いた5人くらいが全員切断したならそれはそれで見たい
>>645 対戦ゲームとして遊ぶと無料ゲーの域を出ないからインディーズ1本買うぐらいの感覚で遊ぶと気持ち的に納得行くと思う
ゲーム自体はユニークで楽しいから
>>321 ニュースボードに書いてあるけど、4日~7日の期間でまた開催するぞ、その後は11日~14日でやる
悩んでる奴や興味持ってるやつには今こそプレイすべきと全力でオススメできる
先行き不透明だからこそ確実に今が一番楽しめる
1ヶ月後にはマッチに困る人口になってるかもしれないのだから今しかない
>>648 勝ち試合で一斉切断されて見ろ気持ちが分かるぞ
たまにレーダーないのにボール集めて抱えてる人とか、後でレベル4になるからって思ってるからかレベル0でボール集めてる人いるけど危なくないか
βの圧倒的火力でレイダーリンチしてた頃がこのゲームの全盛期だったかもしれん
>>657 普通に考えてそうよな
それでレイダーに捕まったら戦犯にもほどがあるよね
>>655 レーダーなしじゃ集めきれないのでだめ
レベル0は変身できないのでだめ最低レベル1必要だな
セル85まで上げたがもう限界だわ
100レベ諦めてフリーザ使います
レーダーなしでボール探すなんてできないし単にたまたまボール拾った+チェンジパワーで事故っただけじゃないの?
レーダー無いけど偶々2個拾ったら次々と味方が渡してきて5個とかになって困る
もうレーダー2LVでたら率先して球集めして欲しい。
鯖の練度が高くなって一部の上手い人以外レイダーやると負けないか?
マジでセルは下手な鯖紛れてないと勝てんわ
鯖が全員上手いとグラップとバイクで逃げられてどうしようもない
セルは明らかに相手のレベル低い時だけ使うけどそれでも初動で民間人の下振れ引くときっついわ
>>662 レーダー無しでも3個くらいは勝手に集まることある
破壊されないXの物陰にでも置いてシグナル出してレーダー持ちに拾ってもらうのが一番いい
そのまま抱えて持ち歩いてるのは何も考えてない馬鹿
さあ今度はお前の番だ
共にゴールドセルを造り上げよう
神龍は自分がレベル3ならレベル1の味方に譲ってるんやけどこれが1番ベストよな?
>>671 いやベストじゃない
周りは雑魚しかいないんだから己だけを信じろ
>>671 理想を言うとそうやな、ゲーム溜まってない奴やとなお良い。
まぁ、球係が3になってるのにまだ1の奴4LVにしたところで大丈夫なのかとも思うが。
ダメだ15分マッチしねえわ
ほんとのオワコンじゃん
それなりに楽しんでたのによ
>>671 チェンジパワーの効率ならばベストだが、譲った相手が超元気玉悟空かもしれないぞ
レベル3でドリンク超とドリンク持ちだったから神龍譲ったらみんなに力をされたし結局自分で呼ぶしかない
>>671 資源的にはベスト
ドラゴンボール集まるまでレベル1なやつに託すのはリスク
総合的に見たら渡したほうが勝率は高いかな
戦闘自信あるなら3だろうが自分でなったほうがいい
ゴミみたいなレベル4誕生して後悔するぞ
>>679 レイダー指定解除したら2分でマッチしたわ
もうレイダーできねえや
マッチしないときは部屋がバグってる可能性あるから作り直した方が良いぞ
>>641 爆音ならないから相手の距離感狂わせるくらいの効果だよ
全部無音飛行で移動すると相手も心音で逃げ始めるから使い分けが大事
基本無料にしてガチャ課金にすればよかったのに
触る人口はかなり多かっただろう
レイダーの底が見えただけで別に鯖が特別上手くなったわけではない
非対称ゲームとしてはアイテムが課金扱いなせいで気軽に調整出来ないって点だな。
とりあえずマクロの有無に関係なく
ロリキャンは黒ではなくグレーって事でいいですか?
>>641 耳澄ましの実質無効やレイダーの接近方向知らせないから
上から奇襲すると逃げ遅れるサバイバーが出る
>>567 バイクは壊されたら使えなくなる、または壊されたらクールタイムが2倍になるとかで良いんじゃね
レイダーボコられるからやりたくないけどミッションが終わらなくて辛い
セルからフリーザに変えたら全滅できて草
やっぱセルは縛りプレイだわ
エリア破壊って例えばCスタートのC破壊とEスタートのE破壊じゃ漁られ方違うけどスタート地点で破壊場所変えたりしてる?
正直レベル4はレベルが低い奴よりパッと見ゼノバース力ありそうな奴に渡す方がいいよな
>>691 強スキルには何かしらデメリット部分が無いと駄目だからそういうので良いと思う
特別なフィニッシュと2人以上で脱出(自分が操縦席)をウィークリーに設定した人は
二度とゲーム開発にかかわらないでほしい。
バイクは搭乗状態で攻撃くらったら爆発してバリアあっても即死とかでいいよ
フィニッシュはすぐ終わる
終わらんやつはスポポで死体上空キャンプしろ
今週で更新じゃないから永久に人狼の狂人みたいなのが沸くんだよな
ほんまクソミッション
グラップとバイク入れるのつまらんのよ
バイクの代わりに筋斗雲でも入れるかな
PCの録画ってみんな何でしてるの軽くていいのある?
>>707 winキー+Gで出てくるwindowsデフォルトの使ってる。
軽いかはわかんね
スマホでPC画面をカメラでちょくどりすればいいじゃん
ウィークリー終わったわ
特殊フィニッシュはやってりゃ終わるけど脱出がほんまだるかった
今回のウィークリーミッション終わってる=利敵行為しまくりの糞プレイヤーって事ですよ
数日前から深夜、早朝帯は外人と当たるようになったから駄目だな
なにかしら公表せずマッチング弄ってると思うんだが…もちろん悪い方向で
がっつりやってまだ脱出一回だわ
まあ狙ってないんだけど
>>712 タイムマシンで仲間乗せて逃げる、
は本当に特定の条件除いてまぁ利敵行為だわな…
20から30ゲームに一度あるかどうかくらい、しかも
自分が運転してとなると絶望的だから
部屋作るべきだね
>>715 ネタ枠だからマシなんだよなぁ…
ガチだとタイムマシン攻防でこっそり
変身やバズーカ、スキルを無限に使われるぞ
レイダーの時まずい状況を打開してくれるのはいつも下手くそな鯖だな
キー設置場所教えてくれたりドラゴンボール運んできてくれたり、感謝しかない
ロリグラキャン野郎増えてるわ
もう駄目だなこのゲーム
ウィークリーが勝手に切り替わるなら3Pくらいどうでもいいんだけどな
これから先一生ウィークリー更新できないと思うと理解に苦しむ
今マジで脱出狙いでやる気0ムーブかましてる鯖多いから一緒になって脱出狙っとかんと
都合悪くなるとマッチング相手を意図的に落とす奴いるやん
ここまでやるか情けねえ奴…
前スレのJamguって名前のやつさっき当たったな
ほんとに攻撃当たらんし妨害でほとんど完封されたわ
優先権2か3でレイダーになること多すぎる
だんだん罰ゲームポジションになってきたか?
>>727 優先度低いのにレイダーなる時は相手PTだよ
・誰もキー設置しない
・ストレートでレベル4になるセル
・挙げ句神龍を呼び出すセル
・マップ端にいたのに探知も一切無しで正確にPかめはめ波でぶち抜いてくるセル
待機人数2→7になってたしVCPT露骨すぎるだろ少し隠せ
>>731 8人揃えられないPTが特殊フィニッシュの回数稼いでるのかもな
ウィークリーがスタックする仕様自体は親切なんだけどクソ課題が混ざってるのと破棄できないのがきついね
そこそこプレイしてるけど脱出ウィークリーは埋まらんね
専用ムーブやらプレイの方向性を縛るミッションいれんのほんと糞やっと週ミッション終わったわ
サバイバーの勝率良すぎて脱出ターンまで行かない
初めて宿題になりそう
流石に脱出タイムマシン使うのをウィークリーにするのはダメだよね
自分らでゲームのルール壊すのは酷い、流石に何も擁護できない
脱出タイムマシン絡みのなんかイベントやるとかそういうのならわからんでもないけどさ
何がつらいってまとまな運営なら修正も期待できるけど
ここだと仕様ですの一点張りで何もしなさそうなのがな
クソゲー量産メーカーのバンナムじゃなくてSONY、SONY無理ならカプコンに作って欲しかったわ、素材は良いだけに残念
レベル90軍団にフルボッコにされて今日のプレイ終了
やっとタイムマシン2回壊せたわwwwwwwwwww
ウィークリーのレイダーミッション難易度高すぎだろ
1、物資が多いBかDに行き、民間人を狩る、早くキーを設置してほしいので、それ以外の地域には行かないべき
2、進化したら起動キーが刺さってないエリアを最優先で破壊する(早くタイムマシン起こしたいので)
3、1と2により、サバイバーは低レベルなまま、タイムマシン防衛戦になる
4、レベル3を優先的に潰せばレベル2と1は参加に億劫になるので、脱出ビーコン狙いになりやすい
これでいけるわ
>>707 デフォルトでWindowsに入ってるWin+Gで起動できるゲームバーが便利やで
設定すればWin + Alt + Gキーで巻き戻り録画出来るし一々録画する必要が無い
完全体セル倒したらちゃんと原作と同じで
「そ、そんな・・・バカなあああああ」って言うんだね
いっつも第一か第二でやられてるのしか見ないから
「この私が、そんな・・・」しか言わないのかと思ってた
思わず公式サイトのアンケートに文句書き殴ってきたわ
どうせ見てないだろうけど
こんな面白いゲームがクソ運営に潰されるのは本当に惜しい
なんとか改心してほしい
まだきっと間に合うはず
トレーニングルームの上についてる時計が現実の時間にリンクしてるっていう
クソほどどうでもいいことに気付いてしまった
とりまウィークリーからレイダーミッション削除しろよ
難易度が高すぎなんだよ
レイダーなんぞ6-7試合して1試合しか出来ねえんだから
つーか、全般的に「簡単なもん」でいいんだよ
ドラゴンボールを合計10個見つける、とかよ
自然に達成できるもんにしろよな
最近神龍呼び出した瞬間に切断するレイダーに当たる機会が増えたんだが俺だけか?
スポボで防衛戦制圧できるとか本当おかしいからマジで修正してくれ
進化するタイミング失ってこっちも必死なんや勘弁してくれ
>>749 実は砂時計も現実時間にリンクしていて1時間に1回ひっくり返るぞ
タイムマシンのミッション奇跡的に成功したと思ったら2回必要なのかよ…マジおかしい…
農家のおじさんが課金せず簡単に取られるの悔しくてウィークリーとか箱からのDP出現率とかは放置しそうな気がする
だいたい農家のおじさんまで500点とすると1日13Pだけで1か月ちょっと
ウィークリー完遂組が今週末に終わるかなってところかね
継続プレイしてくれるかもしれんしな
しかし脱出3人とかならまだ30マッチの方がまだ楽な仕事だったぜ
なんならデイリーとDP1回の1日8Pでも3ヶ月あれば余裕で50達成できるんだが
これを毎日やり続けるモチベ保てるのかってのと
やっぱ途中で止まったのが残り続けるのはモヤモヤするわ
2試合連続レベル50超えスポポと当たったけど普通に難なく勝てたわ
鯖の練度が上がりすぎている
https://imgur.com/a/cpL02A8 グラキャンと追いかけっこする可哀想なフリーザ様(自分)
この後も誰かが復活させたのでまた追いかけっこしました。
ウィークリーあるから勝ち確の時見逃してるけど何故かいつまでも逃げない人が1試合1人はいるわ
今週のウィークリー無理そうなんだがこれってクリアしないと次いかないんだっけ?
スポポはバースト技無いから格闘ハメとか妨害でハメられるからね
打ち合いに付き合わなければどうにでもなる
>>764 全部クリアしないとそのまま残り続けて次に行けない
ミッションクリアするためだろう別エリアで出した脱出タイムマシンでノコノコ近づいてきたやつが爆破されたんだが
やっぱりスレで人集めて脱出ウィークリーやるしかないんじゃ
セルまじ勝てない
フリーザは言わずがな、射撃強い、生存者からボール回収出来て神龍対策も完璧、ドドリアザーボンも優秀
ブウはスポポ優秀だし、ガムのおかげで鯖を見つけさえすれば追撃性能も高いけど
セルは下振れると生存者見つからずグダるし、気を探れた所であれクールタイムクソ長い上に
鯖見つけても射撃は、追撃能力もない
どう勝つんだよ、キャラとしては一番好きなレイダーだけど弱すぎて使い辛すぎる
ロリキャン無敵すぎてはじめの二時間はおもしろいけどひたすらに虚無
店舗特典のノースリーブパーカーを着てる人初めて見たんだけどくっそ可愛いしおっぱい大きくてビビったわ
1000TPぐらい出すから売ってくれ
レベル3が戦わずにタイムマシン破壊されてそいつ脱出用タイムマシンで逃げてった
これもあの糞ウィークリーのせい
ウィークリーみたいなのって無理そうなお題は諦めて次の更新でモチベあげるもんだろ
完遂しないと残り続けるならひたすら萎えるだけって気がつかないもんかね?
自分がサバイバー→味方なぜかレイダーに特攻。開幕三人落ちなどもザラ
自分がレイダー→敵は常に7人精鋭。一度に全員襲ってくる
何故なのか
>>771 レベル60になるまでに勝つ為に意識した事羅列すると
・基本は飛ばないで走って隠れながら探す
・物音聴いてから気配察知して確実に仕留める
・バイクは鯖の上取ってからハイパーエネルギー砲の爆発で壊す
・洞窟にいたらトラップの可能性大だから太陽拳でトラップ確実に破壊してから気弾連射で仕留める
・エリアぶっ壊す前に気配察知だけはやっとく
・レベル2に進化したらエリアはすぐぶっ壊す
・レベル2からは歩き回って鯖を仕留めるようにする
・3に進化してドラゴンボール確保出来てたらエリアすぐぶっ壊す
・レベル3のエネルギー連射は鯖が離れてない限りクソ強いので溜まり次第使いまくる
これで勝率8割くらいは出せてる
DBDで慣れてるってのもあるだろうけど
隠れながら襲って鯖を混乱させるのが性に合ってるわ
サバイバーにフック使われた時点でサバイバーが消えてしまう人は
無線にすると良いよ
セルは言われる程、弱くはないよ
ただラグには滅茶苦茶弱いよ(連続エネルギー弾もカス当たりする)
あと今の時間帯に勝とうとするな
ランク80セルだろうが第二形態のまま舐めプされて殺されてたから
俺はただ眺めてた
ウィークリーでダウン救助は止めて欲しいな
ダウン取られた自分が悪くても無理救されてゲーム潰すの申し訳ない
レイダーロックオンしてるのに構わず来るんだもの
このゲーム高レベルレイダー
だいたい無線
触れられたら即死
>>780 サバイバーが無敵化するか自身が無敵化になるか
どちらかしかないからな
有線使ったら負けよ
サバイバーのときは面倒くさいから有線でやってるけど
最後ミリ残してフリーザ最終形態に変身してボコったんだけど
超TM起動させられて負けたわ
やっぱり一方的にボコると周り見えなくなるな
レベル一桁4人居たから
タイムマシンミッション取らせてあげようと
上手い具合に逃がしてやろうとしてたら神龍呼ばれてボコられてビックリしたわ
舐めプと思われたんやろうなぁ…
晒しても名前変えられるしSteamIDと順番バラバラだから晒せないんだよね
ただコイツ絶対にやってんだろ…って思ったときは
7人の中で過去にBAN経歴残ってたりチャイニーズが混じってるから
ああコイツか…って大体特定は出来るよねって
オオヌキの味方のセルチェイスシーン
ダウンロード&関連動画>> シェンロン童貞(初レベル4到達)を捨てた大貫の神プレイ
ダウンロード&関連動画>> みんな課金とかしてんのかね
配信とかするやる気勢は存続のために是非課金してくれ
天井なしで小数点以下の確率ピンポイント狙いはつらすぎるよな
これから増えると思われる星6星7増はどうせさらに確率低いんだろ…
一日一時間の無課金プレイやってるが毎日進展のまったくない亀の歩みだからねえ
これがもどかしくなって課金する人もいるんだろね
しかしガシャゲーはいつP2Wに舵を切ってもおかしくないし課金しててそれがはじまると維持するには地獄になるからな
まあシーズン2までやってたら新レイダーがTP限定だから多分買うと思う
1000~2000円くらいかな?
無償TPでも買えるなら死ぬほどやってる人は課金しなくても買えるのかな
そこらへんのさじ加減は分からない
支援あれば気円斬か魔貫光殺砲どっちでもいいしソロでもあたる気円斬でよくね
P2WよりP2Pなんとかしてくれ
せめて回線品質は合わせてくれ
ほとんどガチャ引けない無料版あってもよかったな
過疎ヤバいわ
ガンダムエボリューションに引き続きまたすぐ過疎るのどうにかしてくれよバンナム
無料にすればキッズきてレイダーも勝てるようになるかもな
正直このゲームにいきなり2000円払えはハードル高いね
グラフィックしょぼいし
まぁやっぱバイクとグラップルだわガン
とくにバイクは時間制限とCT増やさないとマジでだめ
OWが2000円を無料にしたらアクティブ20倍だからいかに無料版が大事かわかる
たかが2000円じゃないんだよ…
今んとこ即マッチングだから過疎ってるやつは時間帯が悪いんじゃない
まあ時間が悪くても自分の遊べる時間がその時間だけならその人にとっては死活問題だろうが
過疎とか家庭用の話されてもなぁ…
せっかくだから
CS版はこちらで
【PS/Xbox/Switch】ドラゴンボールザブレイカーズ Part3
2chb.net/r/famicom/1667001620/l50
基本無料でシーズン毎に一回だけ最高レア1体確定10連ガチャを課金すれば引けますとかのが金取れそう
>>618 バイクはブースト時間をゲージ制にして、グラップは使える範囲少し狭くすればいいかな
今時基本無料でもバンナムのガシャゲーを選ぶ人間がどれだけいるか…
バンナムはガンダムやらDBやらのIP戦略が強いとか自称してるけど、実際にはゲーム開発/運営力が弱くて原作を食い潰すしか能がない
むしろユーザーの可処分時間を取り過ぎて自社の他のゲームが売れなくならないよう、値段以上は遊べないよう意図的にクソゲー作ってるまである
Steam見るとゴールデンタイムでも二千人以下だな
まぁ仮にバイク今のままで行くなら
レイダー側の気弾のホーミング性能あげてそこそこ当たるようにするとかしないと駄目だね
鬼ごっこにならん
>>794 両方使ったけど魔貫のほうがDPS高い気がする 測ってないけど
バイクとグラップ弱体させたらレイダー無双になるぞ
サバイバーは逃げスキルを強く、レイダーは戦闘スキルを強く
レベル4て周りの練度とか気にするなら気円斬のほうが気持ち楽だと思う
連携組める前提なら魔貫光殺砲だろうけど
>>793 dbdはオリジナルキラーはゲーム内通貨で無償だけど、コラボキラーは全部有料だからなあ
こっちは追加は全部有料だと考えるのが妥当だね
価格はやっぱり1000円ぐらいかと
家庭用って体験版の時からマッチおかしくて入ったり出たりしないと延々人集まらないがあったけどそれじゃない?
魔貫光殺砲は初動を仲間に引っ張って貰う必要があるが
気円斬だと逆に仲間を引っ張れる
この違いはデカい
ただ気円斬は強過ぎて使いたがらないのは分かる
やっぱこのゲーム面白いと思うんだよ
サ終だけは勘弁してけろ
でも運営のやり方見るにレジスタンスとめっちゃ似てるんだよね…
DPは起動キー開けた時にも1Pくれ
博打の5P、手堅い1Pみたいに分けてくれれば
追加レイダーは良くて2000TP(2000円)だと思ってる
1000だと嬉しいけどゲーム内である程度TPが手に入るから多少高めになる予感
レベル4でレイダーにトドメ刺す実績が達成できん
まず自分がレベル4になれる機会が稀な上に、そこクリアしてもレイダーボコれる流れになるのがそこから体感で3分の1くらいで、やっとレイダーボコす流れ引いても、トドメを味方に刺されて未達になり心折れかけた
恥も外聞もなくひたすらボール集めるプレイして試行回数増やすしかないんかな
あの実績運が絡みすぎるからいざとなったら談合部屋でも募集して
サクっと解除しちゃうのがいいのかもしれん
追加レイダーって今判明してるのはベジータでしょ
目玉である追加レイダーが無料ってどうやって採算取るのよ
有償TP限定1000円くらいなら買う
>>803 steamで2000人くらいだから普通に次シーズンまで持たない
ブウの修正とか最初早かったし
フットワーク軽く色々やってくれんのかなーって思ったら
コレだからな 普通に飽きる人もそろそろ出てくるだろに
すでにレベ100になってるような人はそりゃ飽きるだろう、なんのゲームであっても大方そうだと思うぞ
ランクマでもありゃ必死こく人もいるかもしれんが
無料開放なんかしても新規よりチーターの増加が目に付くようになるだけじゃね
爆速マッチングしても肝心の試合がクソじゃ拘束される分マイナスかもしれんぞ
談合とラグの対策見るに真摯に対応するとなると
土台部分から作り直さないといけないから
居留守使って潰れるまで出てこないだろうな
結局は
1、課金軸にして経営するのか
2、課金は弱くして賑わうようにするのか=過疎対策
この2つだろ
このゲームは8人いないとマッチングできねーorマッチングがクソ長いから、2も大事だぜ
ぶっちゃけ大猿ベジータが課金必須だと過疎るわ
マップが実質1つしかないの辛いよ
いっそマップ作製ツールでも公開してユーザー作成のマップ公募でもしてほしい
正直追加レイダーが有償TP限定は大いにあり得る
バンナムはそういうことする
>>771 かずのこってプロゲーマーの配信みて
見よう見まねでいいから同じことすればいい
セル使うの上手くてほぼ勝ってるけどブウ使うとレベル2止まり
でボコボコにされるから低レベル鯖来た時しか使わなくなったっていう
マップの研究進み過ぎるし単調になりすぎだから
さすがにマップはランダムにすべきだったね
>>832 ゲーム内TPは流石に追加DLCみたいな形の外部パッケで来たら使えないだろうな
どうせエリア毎に区切られてるんだからエリア毎に5種類くらいつくってランダムだったらよかったね
つーか、2つのマップが狭すぎなんだよな
「広さ」は固定にして、マップの内容だけ変えればいいんだよ
なんでマップの広さまで手を付けるんだか
ほんと、運営がセンスねーんだよな
ぶっちゃけ、2つのマップはオワコンだから、一番メジャーなマップに追加変化マップとする方がいいわ
フリーザの宇宙船をどかして神殿や舞踏大会会場にするとかよ
それなら開発費もかからんだろ
どういうこと?
ダウンロード&関連動画>> 経験値1、5倍のせいでレベルだけ上がってゴミな鯖増えたな
ただでさえ100上限とかすぐカンストするのに要らんことするなよ
次シーズンでTP2000くらい溜まりそうだしベジータは少なく見積もっても4000超えるだろ
それか有償
>>818 俺も2000TPでスキンが1000ぐらいだと思う
そういえばTPトークンで買えることまでは確定してたか…
しかし1シーズンで貰えるTPトークンって基本はレベル100までの報酬とドラゴンティアの分で上限なんだよな
>>842 1戦3TPぐらい貰えるからそれで必死に稼げばP2Wにならなくて済むな
>>844 思ったより持ってる無償TP多いなと思ってたけどそんなものもあったのか
もしかしてレイダーがアンチチート引っ掛かったら皆追い出される?
続々と皆切断されていったわ
仮に価格が2000なら毎シーズン800試合ぐらいすれば無課金でやってけるんちゃう
>>818 有償TPのみになる可能性よ
ガチャ産業のよくある手口ぞ
値段にもよるが有償のみ販売はキチガイすぎるけどバンナムだしやってもおかしくないな
一昔のオンゲならともかくスチーム全体で見たときやっぱ異常な集金体制な気するな
ジャンルは違うけどテラリアさんとか500円なのにくそほど遊べていまだに無償アプデしてるしイカれてる
有償TP2000(無償TP1000+有償TP1000の実質値引きが可能)とか
シーズンごとにレベルはリセットだろうなー
進化ポイントは継続
こうなるだろ
レイダーはレベル1に戻るから、全部のスキルを強化できるわけだ
非対称の金字塔DBDがコラボ以外普通にやってりゃ無償で手に入ってコラボでも全部入って高くて1000円ちょい、セールもやるって形だから全部合わせて4000円!無償はありません!とかだとボロクソ言われるだろうな
発売後最大同時プレイ人数が4000人程度なのが全てだわ
>>852 罠に嵌ってデブブウの進化に注ぎ込んじゃったからそうして欲しい
カラー解放あるんだからレベルリセットなんかしないだろ
レベルとスキルの上限解放じゃね
ベータでスキルは20以上上げれそうだったからな
3日前に買ってBOTのセル相手に一人で延々とキー探して刺してTM起動する練習してるけど
起動キー付近に張り付かれるとサバイバーが刺す暇も与えてくれないのがビビるわ
これを人力で徹底してやるのがキャンプなのか…
デブブウのお菓子に注いだ奴は、リソースの無さを見てなかったんだろうな
スポポはヤムーのプラスアルファ吸収があるから、必要な進化人数が減るんだが
デブブウはマジで意味ない
昔のスレで「デブブウが一番きついからお菓子必須」みたいに言われていて、アホじゃねーかと思ってたよ
印象論だけで、進化に必要な人数が減る、という具体的な立証が何も無かったんだわ
ブウとか何に振ろうと誤差なんでどうでもいいわ
3になったら無強化だろうとほぼ勝ちだし
バンダイは既に集金体制に関してボロクソな評判が定着しているからノーダメージだぞ クリリン
その気になればレイダーのポイントリセットをTP限定で実装さえ たぶんできるだろう……
そもそも振らないと検証できないのに振り直しできないのがうんこすぎる
レイダーの強化ポイントリセットは課金アイテムかもなー
デブブウのお菓子の罠は、運営側も「分かってて」やってんだろうし
1000円でレイダーのポイントをリセットできる、だと課金する奴いそうだもんな
起動して右下にドラゴンボールのマークが見えた直後に落ちるようになったから返金申請して来たわ
>>859 スポポで具体的に人数減るという根拠を教えてくれよ?
上限突破もあるだろうし今シーズンは無駄でも上限突破される頃には今は必要人数変わらなくても後々で意味が出てくるんじゃない
>>864 同じ症状になったことあるわ 原因も同じだとしたら多分セーブデータ破損で起動時チェックに引っかかってる
自分の場合はデータフォルダにあるsystem.datの破損っぽかったからダメ元で消して起動したらユーザーデータは無事のまま治った
まあこんなの最後の手段だが、このゲームのサポート役に立たんからな…
>>844 数戦してみたが1戦3TPとか貰えてない気がする…
それともドラゴンティアとレベル100までの分を平均するとそれくらいになるって話だったのか
>>869 貰えてたような気がしたんだがβだけだったのかもしれん
そんな気前がいいわけなかったか
印象論ガーとか言うやつが印象論で語ってて草生えるわwww
1ヶ月で同時接続数が2000以下にまで落ち込んだゲームに未来はあるのか
レベル上がったときキリが良いところだとチケットとかもらえるけどそうじゃないときは適当に3TP投げてくる印象
ガシャ画面でデフォTPに合わさってるのもあって常に少ない額しか貯まってないわ
人口を気にするのはマッチングが過疎ってきたときかな
今んとこ待たないから感じないね
むしろやってもない人が気にしてる印象
つまり1シーズンで手に入る無償TPは特別な配布分とかを除けばドラゴンティアとレベルアップをあわせて基本1000TP前後ってところかね
>>868 よくもまぁセーブデータ削除なんて荒技試そうと思うな。まぁ返金申請よりかはまともか。あとでやってみるわ。サンキュー
パワーチャージャーみんな使ってる?
0以降死にスキルになるから外してるんやけど
レーダー拾って探索係になりやすいからつけてるね
Sチェンジ全部無視するし
界王拳ムーブって叫ぶし硬直あるから逃げに使いにくいって言われてるけど
超TM防衛や鯖4からの討伐狙いとかの乱戦の時はレイダーぶっ飛ばして隙を作れるから案外使いやすくない?
逃げにもドラゴンチェンジからなら案外使えるし
>>876 下手糞で緊急変身とバリア回復と運転オヤスク入れてるから外してる
ウーロンだと技名叫ばないから使いやすい
技名言うと乱戦時でも楽々避けられる
慣れたらさっさと緊急外したほうがええぞ
普通に食らったの見てから変身余裕でしただからマジで無駄スキル
カモフラージュって短時間ロックされないって書いてるけど
あれ何秒ロックされないんだろう?検証した人いる?
>>881 これマジ?
ロリキャンといいTier1はウーロンだったか…
勝つために豚使って何が楽しい!
俺は美女でケツ振るぜ!
レイダー使ってて超TM破壊中に鯖の声で
背後からの攻撃交わしたりするから
声出ないのは結構有用だね
ロリキャンマクロ多すぎない
3試合に1回位見かける
>>889 チートでもなきゃ公式が声明も出してない使い得のクールなテクニックだもの
運営のヤル気全く無いのが辛いな
もうじき1ヶ月経つのに
>>885 身長関連気にしてなかったけど
ウーロン使ってる人の配信見てたら、あきらか視界狭まってんの分かったわ
やっぱGTじゃない時は鯖がレイダーボコってるだけだな
平均レベルも80ぐらいあるし
緊急変身はいらんくらいバリア剥がれたときの無敵長くね?
むしろバリアが剥がれる前に変身することでバリアを残してグラップ狙う猶予を増やしとくことで生存率がめっちゃ上がる気がするし
その意味でも外して早め変身を心がけた方がいい気がする
なかなか特殊フィニッシュ7回達成できないからフリーザ様使ったらすぐ終わったわ
遠距離フィニッシュとザボドドは偉大だね
>>881 >>884 そういえばブルマの界王拳ムーブは「やあぁぁぁぁぁ!!」だったと思う
ベータの時の記憶なのでうろ覚えだけど・・・
はやく商品版でも手に入れたいなぁ
サイヤ人ポッドとか4回以上出てるのに・・・
本気で通報機能が欲しい
ロールキャンで無敵使ってるやつとかBOT使用してるやつは問答無用で潰してくれ
Aの初動で相方寄りのバイクを取ろうとする奴って頭悪いわ
初心者帯のレベルでもないのに
だから落ちてるのsteamだってば
何回やるんだよこのやり取り
しかしTMまで始まることなく終わること多いから
TMウィークリーが全く進まん
壁蹴りってスペシャルエディションの18号専用スキルなんか、普通にガチャにもあると思ってたわ
ウーロンはレイダーからのロック位置も地面に近いから普通のキャラじゃ低くて使えないような遮蔽もしっかり遮蔽として機能するからいいよね
空中から攻めるの真似してみたけど全員近づかれる前にバイクで逃げるんですが…
配信のように徒歩で逃げてくれるサバイバーは
何処に行けば会えるんでしょうか…
サバイバーも賢くなってるからなあ
基本バイクグラップは温存してるし
>>909 スペエディにはついてこないよ
先行予約特典だから今DL版買ってもついてこない
今壁蹴り手に入るのは家庭用のパッケージにはコードが付いてくるからそれ買うくらいかな
PC版はパッケないので入手方法今は無しってことになる
>>915 温存してるなら探索速度が遅いんじゃね
まあ野良バイク使うのか
>>911 確実に徒歩テクテクしてくれるって保証なんて無いぞ
お前だって心音聞こえて続けて徒歩テクテクなんてしないだろ?
>>918 そもそも探索が運転上手キーレーダー野良バイクだからグラップもバイクもあんま関係ないのよな
探索は設置バイクでいい
乗り降りできるからそのほうがいいまである
>>918 箱開けるのにバイク降りる必要があるのにわざわざ移動にブルマバイク乗るとかほぼ無いだろ
急いでキー刺すかバイク使ってレーダーで探索する状況ならまだしも
なんかこのゲーム
今後もスキルでサバイバーばっかり強化されるんじゃないですか?
>>875 バックアップ取ってからやればええんやで
追加されるレイダーもセルからフリーザ・ブウのようにインフレしていくから問題ない
>>926 ブウはフリーザより強かったですか・・・?
>>916 マジか、あれ普通に有能スキルだと思うから欲しいんだけどなぁ、普通に壁登るのダルすぎる
>>929 崖ジャンプにホバリング挟むと掴みなおしできるらしいよ
壁蹴りは必須だと思うわ
あれがないとDやBやXの民家の塀すら超えられんからな
不便すぎる
高い壁も連続ジャンプで登れるしな
予約特典って普通だとスキンくらいなんだがプレイに影響するスキルつけてくるってバンナムらしいよな
予約していない人が離れる原因にもなる
レイダー側もスキルカスタマイズがあれば良いのにな
鯖をロックオンしたら移動速度アップとか、ロックオンしたら瞬間移動で鯖の眼前に現れる技とか
壁蹴りは操作回りが劇的に良くなるけどじゃあ何外すのって話になる
消極的に付けるなら便利だけど
早期購入やら先行予約特典って言ってる都合
18号もシーズン1中には来るっしょ
あと2回位ガチャ追加ありそうな種類数告知されてるしな
どうせそのうちクリスマスブウとか水着フリーザとか出るだろ
4枠目はみみすまにしてるけど壁蹴り持ってたら壁蹴りにしたい
とにかくいろんな使い方できるもんな壁蹴り
最初ゴミスキルだなどとその気になっていた俺の姿はお笑いだったぜ
壁はホバリングとジャンプ組み合わせれば似た様な事できるけど指が忙しい
2段ジャンプホバリング移動
2段ジャンプ柵超え
2段ジャンプホバキャン壁登り
2段ジャンプで壁蹴り終了か
2段ジャンプはどうなんだろうな
2段ジャンプ使って飛び乗れる場所って概ね壁だから壁蹴りで良くない?ってなりそうではある
飛距離の調整次第なんだろうけど
ちょっとした段差多いもんな
俺は横の壁蹴りながら探索してたりする
壁蹴りいれるならトランポリンいらないしトランポリン入れるなら壁蹴りいらないって感じかなあ。
俺はトランポリン入れて壁蹴りの枠にオヤスク入れてる。残り3つは運転2種とホバリング。
トランポリンは汎用性とCDに優れてるのもあるけど何より
補給物資がXとCの間の谷。坂になってるとこ。あそこに落ちることって日常茶飯事じゃん。あそこからの復帰が早くて助かる。
神龍の願いに自分だけ脱出するとかの願いがあったらどうなってしまうのか気になる
出来るだけ高く上がる→しんだふりでロック外して降下→一瞬でグリッパー出して逃げる
これ決まると本当気持ちいい
近付いてきたブウにトラップ当てるのも気持ちい
成功時のしてやったり感が快感すぎて死んだふり外せなくなってきたわ
フリーザの第二形態でも歩いたら気配消せる?
セルのみの機能なん?
CSの配信見てると高レベルでもバイク使わずに死にまくってて笑うわ
こんな環境基準にしたらそら超スーパー鯖有利になるわけだ
トランポリンよりかは、カイオウケンなんだよなあ
レイダー相手への危機脱出にも使いやすい
アサルトとカイオウケンで、グラップ1回くらいの距離が離されるし
>>952 しばらく降りてれば消せる
セルはあの赤い警告マークが消えるのが早いんじゃないかな
高レベルはみんな歩いてるから心音で判断しないと不意打ちされるわ
すいません、エラーが出て次スレが建てられなかったので次スレは
>>960お願いします。
>>929 壁登り中にジャンブして一瞬ホバリング、その後もう一度ジャンプすると擬似壁蹴りができるよ
觔斗雲で嫌がらせするの楽しくてやばい
上空まで見に来るレイダーいないからかなりの時間放置で嫌がらせできる
チャーミングが強すぎてやばい
初期バイクとグラップといい初期スキルに強いのありすぎ問題
>>951 出来るだけ高く上がれたのなら死んだふり挟まずにフックだけで逃げられるのでは?🤔
誰かテンプレと保守よろ
【PC】ドラゴンボールザブレイカーズ part36
http://2chb.net/r/gamef/1667360380/ トランポリンは近距離移動や高所移動
靴食らわせるための急接近や城隅らの
周囲確認にも
使えるから便利すぎて外せない。
フリーザの第一形態って変なボール型のマシンに乗ってるが
あれも徒歩で気配消せるんかな?
試したことねえが
PS完全にサーバー落ちたな
ついに終わってしまったか…
俺も靴当てるためにトランポリン採用してたけど2つもスキル使って少し邪魔したところでって感じだからグラップバイク靴チャーミングにしたわ
>>937 バンナムの早期解放は基本更新終了のタイミングまで解禁されないと思った方がいい
テイルズしかりゴッドイーター然り
映画の円盤に特典コード無いのが不思議なくらい
爆速起動キーも飽きたから爆速ドラゴンボール目指すか
同じバンナムのガンダムゲームで初回購入特典の機体dlc販売無かった前例あるから
18号のトランスボールもガチャに並ばない可能性ありそうだわ
内包してるスキルとかはフリーザの運転強化みたいに他キャラで取れるかもしれないけど
EやB、Cの山間部をレーダーで探索するのに便利だなトランポリン。目標物までレーダー構えて真っ直ぐ探索できるし引っかりやすい
俺は超タイムマシン設置したから保守しないけど
スレ落ちたら君達のせいだからね
これでスレ民の民度も分かるはずだよな
突き詰めると爆速起動キーって悪手な気がする
爆速民間人して後でゆっくりキー刺すほうが強いと思うわ
そりゃあそうだけど、速く刺さないと味方が死んで敵が強くなるんだし
フックバイクあるのにすぐ死ぬ地雷がいなければね
地雷を餌にキャンプしやすいところのキーを刺すのが現実的
CDEは爆速。AとBは後回しって感じを目標にしてはいる。状況によって色々変わるけど
すぐ刺すよ、味方が信用できないからね
キャンプに一人で突っ込んで死ぬ馬鹿が多すぎる
キャンプされると試合時間長くなってダルいし即設置派だわ
またサーバー死んでるのかこれ
本当にやる気がなさすぎる
民間人優先にしてキーを後回しにすると必然的に試合時間が延びる
その間に味方がガンガン死んで養分になる可能性もあるから、キーを優先せざるを得ない
キャンプしてほしくない所はキー設置最優先だな
物資多い所とかレイダー側からキー設置妨害しやすい所とか
味方のレベルは大事だけどそれ以上にレイダーのレベルを上げちゃいけないから結局野良じゃ爆速が強い
PTである程度死なないことが保証されてたらファーム優先のがいいかもな
キーレーダー取ったら優先してキー回収
設置は様子見ながら、ハイアンドリバーだったらキャンプされそうなDEを優先的にって感じだな
ドラゴンボール集まりそうならそれ待ちでもいいし、レイダーが早く進化しそうならさっさと設置したほうがいいし
「本物のバカだ・・・」のセルと「ば、バカの世界チャンピオンだ・・・」のベジータのスタンプがほしい
主に養分になりにいく味方とエリア破壊で神龍阻止されてる味方に使うけど
フリーザLV2のビーム気弾でセルLV1簡単に焼き殺せるな
2人でHP半分削ったら切断されたわ
>>983 本物のバカだはあからさまに個人を煽りに行けるから流石に出ないんちゃうかな
わざわざ煽るためにスタンプ欲しいって言っちゃうアホに丁寧な説明しなくていいぞ
開始即座にポッド→AorC凸で起動キーかドラゴンレーダー狙い
もしレイダー来たら諦めて即死
最近始めてレイダーやってみたけどハイランド鯖全員50以上でTM前で戦って死なないように時間稼いで送ってもらうので精一杯だった
トレモに鯖BOTないから鯖見つけられないし鯖表示小さいしレイダーだと起動キーの光見えないし難しい
ジェイソンはトロコンしたけどこれ上達できる気しない
俺がレイダーやる時だけなんかの間違いでスイッチ版とマッチせんかな
>>987 似た話をコミュニティハブのスレッドで見たから探してみるといいかも
確かappdata配下のフォルダ消してたけどやってたらすまん
ブルマバイクが探索に役立つとか言われてた頃からなんかおかしいと思ってたけどやっぱりアフィカスか
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