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【Switch】スーパーマリオパーティ ジャンボリー ->画像>3枚
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過去作のボードゲームの他にミニゲームも過去作のものがいくつかある模様
ハンマーブロスとプンプンはプレイアブルじゃなくなったかもしれない
ニセクッパが登場するモードでもクッパは使用できるだろうか
スーパースターズが大型アプデなかったのはジャンボリーに備えてたからでは
ポリーンもオデッセイを経てすっかりマリオファミリーの一員になったな
アイテムのドカンって桃鉄でいうぶっとびカードみたいなものかな
バッタンドミノ原作だと一定スコアでカンストするがそこどうなるのかね
過去作でリメイクされたミニゲームはゲームキューブ作品が多めな印象
6の岩から逃げるミニゲーム背景が屋外もあって開放的になった感ある
リメイクされたミニゲームの勝利BGMもスーパースターズと同じく過去作のアレンジにしてほしい
ジョイコンの仕様を活かしたミニゲームは難しいけどそれ用のミニゲームを出現させない設定はありがたい
完全にソロ専で今までマリパやったことないけどオンラインだけで楽しめるかなぁ
チケットがギリ18日で買えるんだよね
海外の体験プレイ動画を見るとハックンとポリーンが隠しキャラで
ディディーとカロンはプレイアブルじゃなくなったそうで残念だ…
久々に買おうと思ったけどliteだから無理だった🥹
ジャンボリーのキャラセレクトの並びキノピオがキノピコより後なのは違和感
>>23 liteでも体感ミニゲーム以外はできるはず
体感ミニゲームが25種類くらいってどっかに書いてあった
>>25 まじかよ!!
調べてみたら体感以外はできるのとオンラインでは体感ゲーム選ばれないらしいから問題なかったわ
ありがとう
フリープレイのミニゲーム一覧の?で隠されてる5個はジャンボリーフレンドゲームだとしたらまだ隠しキャラ期待できるのかな
マリオ、ルイージ、ピーチ、デイジー、ワリオ、ワルイージ、ヨッシー、ロゼッタ、ドンキー、クッパJrの順に並んでてその後が5枠隠れてる
クッパが居ないのも不自然だしミニゲームだけアンロックだとしてポリーンとハックンはキャラ解放でミニゲームも解放とかか
あと2枠隠しキャラいる可能性あるけどマリパって完全に隠されてる隠しキャラっていたことないしなあ
仲間にした時の効果がそれぞれ異なるそうだけど
デイジーはショップで買えるアイテムが半額になるっぽいで強そうではある
>>24 あれ変だよな
あとDKとキャサリンがヴィラン列に居てワリオワルイージがヒーロー側なのもなんか微妙
クッパとJrが並んでないのも前作からだけどあれはクッパの後ろは普通のザコキャラでJrの後ろはちょっと強い敵から強敵って感じで適当に並べたわけではなく考えはありそうなんだよな
>>31 スーパーマリパのデイジーはサイコロが3と4だけだから安定感抜群で使いやすかった
ジャンボリーフレンドのマリオはサイコロの目が3〜8になるっぽいけどデイジーと比較するとう〜んって感じ
>>32 スーパースターズの時もワリオとワルイージが隣同士じゃなかったのは違和感あったわ
キャラセレクトの並びなんてゲームに何の支障なくても共通点があるキャラが隣同士じゃないのは何となくモヤッとする
紹介映像など続報がきたっぽい
ジャンボリーフレンドのヨッシーは相手のアイテムをコピーするみたいね
パーティお手伝いの旅は隠し要素の解禁に関わりそうだな
>>33 あれヨッシーをデイジーの隣にすればワリオ達並べたのにな
何となく3DS期ぐらいからマリオルイージピーチデイジーワリオワルイージって並び方にこだわってる気がする
あとマリパ8ぐらいまでは並び順は参戦順になってたし何かこだわりはあるんだろうな
紹介映像みたけど協力コンテンツいらないなあ
クッパアスロンのためだけに買おうと思ったけどなんか冷めたわ
色んなモードが入ってすごいけどモードによって使えないキャラがいるっぽいのは気になる
クッパアスロンとクッパバスターはどのプレイ動画でもクッパを使ってるのを見ないから使えないんだろうな
パタパタのゲームは腕のないクリボーに羽を持たせられないから使用キャラは限られてそう
パタクリボーにすればいいかもしれないけどここだけ別キャラにするのもなんか微妙だし
>>37 別に協力コンテンツだけ遊ばなければいい話では
>>38 それだったら何でニセクッパが登場したのか意味不明になりそうだが
クリボーは野球の時点で物を持てて理由なさそうだから何とでもなりそう
オンだとラグで腕が大振りになるからとか想定しない体勢を取ってケガする可能性があるからとか
テキトーだけど
ジャンボリーは体感ミニゲームを出現させない設定もできるっぽいから
ホリのGCコントローラーを使用してる身としてはありがたい
今回のテレサってプレイヤー役と今まで通り奪う役がいるけどつまりジャンボリーフレンド役はなさそうではある
Wikipediaが海外のプレイ動画で判明した内容を記述するのはいいのか?
一部アンロックとかのネタバレ書かれてるね
全部ではないにしろ、あんまこういうのはよろしくないね
CM映像公開されたね
気になったのは今田美桜達はピーチとキノピオ使ってたのにパタパタのゲームでマリオとルイージになってること
あれやっぱマリルイしか使えないんじゃないかな
ピーチ、クッパ、キノピオ、クリボー(タワークリボー)はお客さん役が確定してるし
ゲーム画面編のミニゲームがいっぱい映る場面でボスゲームが2つ映ってるな
フリープレイの一覧で隠されてる5つのミニゲームはボード毎のボスだと思うけど今回映った片方はレインボーキャッスルのボスっぽい
5つだからリメイクボードはボスなしだと思ってたけどわからなくなってきたな
ボード紹介映像(7分のやつ)にアンラッキーマス?(赤いマスにクローバーかな)みたいなの映ってたけどスーパースターズにあったっけ?
ジャンボリーからの新マスかも
クッパマスよりマシなレベルの不運イベント発生してるけど
すてれずの石をいっぱいゲットって何だろう
クリボーアイランド限定なのか他のマップでも登場するのかどうか
海外で店頭デモが置かれたみたいでYouTubeとかツイッターにいくつか上がってるけどクッパアスロン(たぶんクッパバスターズも)でクッパ使えないみたい
偽物でもクッパ同士が戦うのが変だと判断したのか?
でもJrは参加可能だったりなんかチグハグだな
>>52 そこはせめてクッパをプレイヤーにしてクッパアスロン選んでクッパは使用できませんとか表示されるのかを見せてほしかった
ジャンボリーフレンドミニゲームでマリオのミニゲーム遊ぶ動画で
プレイヤーのマリオいる時は案内するマリオがくすんだ配色になっているけど
その仕様だったらクッパアスロンでもクッパ使用できてもいいのに
>>55 クッパアスロンって一人用のコインを集めるミニゲームを繰り返す感じみたいで通常ミニゲームよりキャラが寄りの映像になるからクッパだとデカいから他キャラとコインへの当たり判定同じにするのが難しい(引きの映像なら誤魔化せるものが誤魔化せない)のかとも思った
ドンキーが5から9までプレイヤーじゃなくなってたのも
一説には体格が理由とも言われてたのと同じような感じなんだろうか
パタパタ体感も操作できるのマリオブラザーズ限定の可能性もあるそうだし
昔みたいに特定のモードでは使用できないキャラそこそこいるのかね
海外のプレイ動画を見て以前から思ってたがミニゲーム終わった後の寸劇が割と好きだったから
本作はスーパーマリパのぞろぞろミニゲームみたいに勝利シーンが使い回しになっているのがちょっと残念ではある
なんかキャラ毎にできるできないがあるのは残念だな
ジャンボリーフレンドもミニゲームは2キャラずつ共通ミニゲーム(ルイージとテレサがお化け屋敷が舞台とかノコノコとハックンが走る系ミニゲームとか)にして全員出して欲しかった
とはいえヨッシーのミニゲームは面白そうだしあれは他キャラではやれないよなあ
クッパアスロンの20人は「フレンド8人まででフレンドにCPUを加えた計20人」って書いてるけど
フレンド8人と野良の人間12人でできる?
フレンドとするとフレンド以外はCPUになっちゃうのかな?
1人でやる場合は19人が人間だよね?
日本でやるとなるべく日本人と当たるようになるの?
前作みたいに通信エラーとかになったらCPUが代わりになりそうだが
プレイヤーの名前がマリオファミリーになった時は虚しい気持ちになったからあまりエラーしないといいが…
これオンラインのすごろくってスーパースターズみたいに、自分が使ってるキャラと他のプレイヤーから見たキャラって違うのかな?
ジャンボリーフレンドが出た時に不都合起きないように抽選されるのかね
アリへいが登場するミニゲーム
マリオメーカー2で再現させる人が現れそう
なんで任天堂の大作の発売日って連休の後に設定してるんだろう?
連休前にしてくれよ
>>63 相手側から見ると推しキャラ宣言できないの辛いところだよね…
あとスタンプ楽しみだわ
おつかれ!に勝るものが出るのか
スタンプは前作だと「よろしく」「やった!」「えぇ〜」がキャラ毎にあったけど
今作は操作キャラが倍以上まで増えたからこの3種が続投していたらそれだけで60を越えるね
VTuberが配信してた時はクッパの「はずれろ!」がよく使用されてたけど
今回クッパは操作キャラだからこのスタンプ続投するのかな
マリパ何年もやってなかったし
おまいらと対戦できるの楽しみだぜ
https://www.mariowiki.com/Gallery:Super_Mario_Party_Jamboree スタンプ↑にほぼ全種載ってる
まだ見たくない人は閲覧注意
ちなみにおつかれはおそらく続投(Good gameってやつ)
アカズキーちゃんの友達だよね…?スタンプも印象に残ってた
そういえばウエスタンランドがリメイクされるから
このマップ限定でアカズキーちゃんまたアイテムで登場するのかな
パッケージにめちゃくちゃ堂々と写ってるぞ
考えてみれば確かに1マップ限定なのに
今までもマップ限定アイテムは結構あったが
今回は37種類も登場するそうだからいつもよりマップ限定アイテムありそう
マスに仕掛ける系のアイテムも久しぶりだからまだ他にもマスに仕掛ける系のアイテムあったりして
サイコロスピードウェイに登場するマッハサイコロはサイコロが4つになるけど
ダブルやトリプルみたいにゾロ目になるとコイン貰えるのかな
確率めちゃくちゃ低そうだし7のゾロ目となるとどれだけ低くなるのか
スーパーマリパの公式サイトでよく使われてるキャラのランキングあって
1位ヨッシー2位ロゼッタ3位テレサ4位チョロプー5位ヘイホー
もしかしてチョロプー意外と人気あるんだろうか
当時は隠しキャラだったのもあって仕方ないかもしれないけど
ディディーやカロンがリストラされたのこれも判断材料になったのかね…
ヨッシーとロゼッタはわかる
でも10以来となるガボンは実際に復活させるほど人気なのかな
>>77 出目が1~10だから
ダブルサイコロ(2個)はゾロ目10%(7ゾロは1%)
トリプルサイコロ(3個)はゾロ目1%(7ゾロは0.1%)
マッハサイコロ?(4個)はゾロ目0.1%(7ゾロは0.01%)
かな、マッハサイコロの7ゾロは1万回に1回くらいの確率だね
コインのご褒美あるならたんまり貰えそう
>>82 宝くじでナンバーズ4のストレート当てるくらいの低確率ね…
今までだとトリプルで7ゾロ目が出た時は50コインだったから100コイン以上はくれてもいいレベルかもしれない
ゾロ目ボーナスあるかわからないけど出した人は自慢してもいいと思う
>>79 チョロプーってサイコロがアレだったらしいし、ハンデキャラとして使ってる人いそう
あと性格の悪い解釈するなら、自分の分身として使ってるか…
ガボンはそんな人気なイメージないなあ
ディディーを差し置いて出すほどではない
チョロプーは珍しいャラ使いたい需要があったのかもな
ガボンもcm動画見る感じだとその枠だと思う
俺もその考えでクリボーをよく使ってたけどランク入ってないな
クリボーやノコノコってメジャーな割りにグッズはテレサ、ヘイホー、キラー、ゲッソーより恵まれてない気がするからあんま人気はないんだろうか
ジョイコンのLRセットが人数分必要なゲームもあるのね
家族でやりたいけどジョイコンは1セットしかないからみんなで出来ないのか
わざわざ買うのもなあ…
>>89 え、それって4人プレイしようと思ったらJoy-Con (L)(R)セットが4つ必要ってこと?
友達と持ち寄れればいいんだけど、家族でやるとなるとお財布に厳しいなぁ…
(他にJoy-Con使うゲームもないので)
公式サイトで確認したけど、Joy-Con(L)(R)両方使うミニゲームは2人用限定っぽいのな
流石にセットで4つはないか
スーパースターズと同じくフレンドマッチとランダムマッチのみで合言葉とかでのマッチングはなしなのかな
称号とかはあるらしいからその辺はスーパースターズから継承かな
ヘンテコな称号が欲しいな
一番人気出そうなマップが地味に読めない
ショッピングモール推しだけど、なんやかんや戦略が広がって見苦しい戦いになりそうなレインボーキャッスルが人気でそう
称号といえば前作はかいてんパズルでレベル99にするのがすごく大変だった
あとサバイバル10連勝も貪欲に勝ちを狙おうとするよりも
引き分けに持ち込んで一緒に勝ち星を上げようとしたのが懐かしい
>>95 レインボーキャッスルは原作だとアイテムなかったが
今はアイテムあるからワープブロックあったらスター直前で相手と入れ替えたりできそう
あと黄色キノピオとニセクッパの入れ替わりを自主的に変える事ができるこのマップ専用のアイテムあったりして
めちゃくちゃどうでもいい話かもしれないけどキノピオがピーチとデイジーにさん付けて呼ぶの違和感あるから姫にしてほしかったけど今作も「さん」みたいだな
クッパとJrだけ手下が様付けで更に口調まで変わる仕様なんだからそれくらい変えてほしい
そういや最近はカメックはJrを「ぼっちゃん」って呼ぶのが定着してきてるけどそこはどうなるんだろう
ナビゲーターがオリキャラ多いのはそういう理由もありそうだな
2のキノピオはそもそも名前を呼ぶことがほぼないんか?
ニンダイでジャンボリーが発表された時は最初にカメックが現れたけど
今までと比べてみると今回だいぶ礼儀正しいキャラになった印象
Wikipediaによると7つのマップ中3つに開放条件があるらしいけどフレンド対戦だと全員が開放してるマップしか選べないのかな?
マリオカートの追加コースの扱いはどうなってるんだろう
フレンド全員追加パス買ってるから検証出来ないんだよね
まあ昨今のゲームは隠し要素の条件は緩いの多いからあまり気にしなくても
ポリーンやハックンも1人用モードとか遊んでたらすぐに解禁しそう
スマブラとかと同じならステージはホストが解禁してれば大丈夫だと思う
そういや今回ハックン喋るのかな
ワンダーでも一応掛け声みたいなのは出してたけど
ハックンじゃなくてトッテンの方がプレイアブルとして相応しいのでは?
あまり可愛くないし…
カービィでワドルディよりグーイ使えるようにしろって言っているようなもん
結構GC時代のミニゲームのリメイクもあるのかな
つべの動画とか見た感じ
全て完全新作!ってのはやっぱ難しいのかな
>>106 トッテンは無敵キャラだからミニゲームでダメージ反応なくなりますし…
スーパースターズは1~3の64要素が多めだったから
ジャンボリーは4~7のGCがミニゲーム多めになるのかもしれない
>>108 色々新しいことに挑戦してるからなぁ
ミニゲームの使い回しくらいは許容範囲
>>105 ゲーム開始前の皆が「レッツゴー」とか掛け声出すシーンでハックンは「ピョン」みたいな跳ねた時のSEだったからボイス無しだと思う
下手にゴルフ参戦してなかった方がボイスもらえてたかもな
「ニンニン」「ドロン」とか言わせてれば海外にも受けそうなのにな
マリオなどヒゲ組はワンダー以降の声優になるの?
でもWikipediaは声優が変わったみたいな事が書かれてないから過去作の流用でチャールズのままかね
1と2辺りのどう加工してるのか分からんナビボイス戻ってきて
いやー、楽しみだから発売日までは続けるよ
言っておくけど俺は手帳と年金があるれっきとした精神障害者だからね
これ以上批判するようだったら「障害者虐待防止法違反」で警察に通報するからね
それにあまりにも過疎で不安なんだよ
例として挙げさせてもらうとあつ森なんかは「2ちゃん 家庭用ゲーム」でGoogleで検索して出てきた一覧をスクロールするとスレ出てくるけど本作はいくらスクロールしても出てこないから「2ちゃん家庭用ゲーム スーパーマリオパーティジャンボリー」といちいち検索しないと出てこない
発売日が近いのにこの過疎っぷりはあまりにも不安なんだよ
スレ立てようとしたらURLあると無理とか何とかでちゃんとした内容で立てられなくてスマン
最近の5ちゃんってスクリプト荒らしのせいやどんぐりとかよくわからんシステムもあって昔より過疎になった感ある
発売日が近い同じマリオのマリルイなんかスレ無い(シリーズ総合スレはある)ぐらいだからマリパはこれでもマシかも
ユーチューブとかに外人フラゲ動画上がってるから楽しみな人はあと数日気をつけよう
>>122 ニコニコ大百科なんて元々ここより過疎だったけど
今年サイバー攻撃された影響からか掲示板は全く書き込みないよね
VTuberがたくさん集まってクッパアスロン遊ぶとどんな感じになるか見てみたい
何かしらのバグがあったら修正するためのアプデはあるだろうけど
ジャンボリーが売れまくったら大型アプデしないかな
でもSwitch後継機の発表がいつあってもおかしくないから難しいだろうな
そもそも前作もランキングのバグ直るまで数ヶ月も費やしてたもので
スプラでも思うけど対戦と協力関係のオンラインってどっちが人気なんだろう
発売したらこのスレが少しでも人が増えて情報交換できたらいいな
楽しみやなあ
個人的にマリパはキャラゲーでもあるから、自キャラは他人から見ても同じキャラであって欲しい
マッチング関係で厳しいのかな
キャラ数多いからスーパースターズよりは行けそうな気がするけど
人気キャラ使うとマッチングしづらくなったりしちゃうのかな
自分はパッケージ版だけどダウンロード版の人は日付が変わってすぐに遊べるから実況動画する人が多そう
>>126 トライアスロンのフレンドマッチは最大8人+CPU12人だけどそれでもわちゃわちゃしそうだな
あと12時間切りました!!
同日発売のプロスピの影に隠れて存在感が薄いな〜
一緒に買うフレンド1人いるけどなかなか一緒に遊ぶ時間取れないからランダムマッチの繋がりやすさが心配だ…
継続してプレイできるフレンドがいないと野良はすぐ人がいなくなるのよな
それだからDL版買うのは抵抗ある
ファミ通クロスレビュー
9・9・9・9
・ジャンボリーフレンドの存在が強力で想像以上に順位が入れ替わって白熱する
・ソロ用の遊びもあるしオンライン用も豊富で満足
・ボリューム感に大満足、遊びの幅広さもすごい
・腕前を試せるガチなモードがあるのもいい
・すごろくがジャンボリーフレンドの影響が大きく最後までハラハラドキドキできる
今持ってるそのswitchをswitch2が出るまで持ち続けるのならDL版
switch2が出る前にswitch売り飛ばすかしれんのならパケ版だな
>>136 8人集めるのもなかなか大変そう
それでいて5人以上集まるとクッパチャレンジのモードしか遊べなくなりそうだから大型企画とか難しそうではある
メタスコアもシリーズの中でも結構高めみたい(現在82)
まぁ海外と日本だと感覚違うだろうしレビュアーがソロでやったかマルチでやったかは分からないけど楽しみだ
YouTuberのキヨが先行プレイ動画をアップしてるね
ダウンロード版の人はあと6時間くらいで遊べるから早く明日になってくれ〜
別の用でYouTube開いた時にその動画見つけちゃった(サムネしか見てない)んだけど法的に大丈夫なのかな?
YouTuberはあまり知らないんだけど登録者数的に任天堂側からの案件なのかな
自分はパケ版で午後1時すぎくらいから出来そう
待ち遠しい
>>146 前作も先行プレイ動画をアップしてたから任天堂側の案件もあるかと
知名度がある実況者がプレイするのは宣伝にもなるだろうしさ
前作のオンライン対戦は終わった後に拍手してそれに関する称号もあったけど今作もあるのかな
称号は獲得するのに難易度が高いものも確実にありそうだから手こずっている時はこのスレでアドバイスを求めるかもしれない
キャラクター図鑑が地味に好きなんだけど情報無いし今作には無いのかな
スーパースターズの時って事前情報あったっけ?
すっごい今更なんだけど前作ってフレじゃなくても部屋IDとパスワードでオンライン出来た…?
となると今作も?
カタログチケット期限近いけど欲しいもんないから初めてやってみるわ
脳空っぽにして楽しめばええんよな?
ソロでちょっとやってからネットやった方がいいよな
初マリパだし
最終的にぴったりサイコロでスターチェンジマス踏み続けるゲームにならないかこれ
マリパは元々ハドソンと一緒に作ってたから寧ろ今までなかったのが意外ではある
>>159 言われてみると確かに
相手と入れ替えたり相手の場所に行ったりはあったけどぶっ飛び系は新鮮
発売おめでとう!
DL版認証通るまで少しかかるかな
オンライン早速切断してる奴いて草
ペナルティとかあるん?
前のスーパーマリパは体感ばっかみたいでスルーしてたが今回は良さそう
リメイクマップはスーパースターズみたいに旧BGM変更できる?
クッパって当たり判定でかいよね
ミニゲームあんまり強くないのかな
野良ネットですごろくしたけど2時間半かかってワロタ
20年ぶりくらいにマリパするからこんな長かったっけwwって感じ
アスロンは割と楽しいけどミニゲームの種類少なそうど飽きそう
とりあえずお手伝いの旅クリア
次はCPU相手にすごろくかな
お手伝いからやってるけど、「橋の点検手伝えつって」デンジャラスブリッジでカイジさながらのデスゲームに興じるキノピオw
ボッチだからクッパアスロンとクッパ退治の為だけに買おうと思ってるんだけど
この2つの出来を教えてくれー
クッパアスロンとクッパバスターズ、おもろいけもソロで野良潜ると半分くらいがCPUだわ
>>176 ありがとう
そうなの??まだ発売したばかりだからかね
全部人になったら面白さめちゃくちゃ上がりそう?
>>177 どっちもランクマ要素あるからソロでも楽しめると思うよ
クッパバスターズの方はPvEみたいなもんだから半分CPUの方が逆にクリアしやすいのかも
ただ最後の連打要素はいらない
あの連打数でCPUかどうか判別できるけど
オンラインは切断奴がいなければ面白い
ただマッチングの仕方が変わっててうーんとしか
どこ選べばマッチングするのかわからんし、
チャンピオンルールと通常ルールに7マップに体感ミニゲームのありなしで更にマッチング細分化で未来が心配
>>172 クリアでポリーンとハックン解放されましたか?
>>172 クリアでポリーンとハックン解放されましたか?
Switchライトって、体感のやつ全般諦めるしかない?
>>182 Joy-Conを別途購入すればやろうと思えばできる
画面の小ささが許容出来ればだけど
>>183 thx
許容は出来るが、やはりテレビでやる方が楽しいだろうなコレは
>>181 一人用モードクリアってだけでは解除されなかった
Xに解除方法載っけてる人いたよ
解放に条件いるかはわかんないけど、気球から双眼鏡使って探せば見つかるはず
隠しマップと隠しキャラ解放した
マップは少し時間かかるかも(自分でトータル8時間くらい)
あとスゴロクはスーパースターズより長丁場かなCPUとサイコロスピードウェイ30ターンやったら3時間弱くらいだったし
もっとみんな感想書いてくれ
特にオンラインのやつ
かうかまよってる
スーパースターズがただでさえコンテンツ少なくて過疎ってたのに完全にゴミと化したのが悲しい
パーティーゲームなんて最新作に人集まって当たり前といえばそうなんだけどもうちょっとアプデ来ると思ってたなぁ…
昔のマップや昔のミニゲームはこれからは新作出す度に解雇釣るために小出ししよにしたみたいだからな・・・
プレイヤーランクプラチナまでいけたー
こっからはのんびりかな
マリパはDSのやつ以来だけど楽しい
焼けたパン取り出すの好き
配信者の配信見てたらランク戦botとマッチングしてるんだけど、平日昼間とはいえ発売初日でもうbotとマッチングするもんなの?
既にマリオパーティ乱発しすぎな上ルールばらけてるので過疎確定
今回一人モードあるからそっちからやってる人多いんじゃね
あと過去作の感覚でオンラインはおまけだから後回しって人多そう
おどろいたチョロプーかわいい
選んでよかった
今回キャラ数カート並みにいて嬉しいな
アイテム1ターン2連で使えないのかよ
よこどりボックスで盗ったアイテム使えないじゃん
すてれずの石初手から引いてしまって自分だけ金のドカンとかサイコロ系買えなくて泣いた
>>200 まさにそういう感覚で買おうと思ってる
一人用ボリュームあるといいなぁ
おビンタ合戦コンセプトは100点だけどガン待ち大正義で草生える
ヒップドロップ先出しで勝てそうな場面が相手の着地狩りしかない
一人用モードもクッパとJrだと手下の台詞変わるから2周したくなる
前作でもそうだったけどガボンは「クッパ様」とは呼ぶけどタメ口だったり個性が見られて面白い
野良ネット対戦、なんでマップごとのマッチングに分けたんだ…?
マリカみたいに投票&抽選でよかったのに。
分散しすぎて過疎化するでしょ…
やっぱりクッパはアスロンとバスターズ参加できないのか…
それなら何故ニセクッパを登場させたのかってなるが
部下(強制変身)の晴れ舞台をご本人が邪魔してやっちゃ悪いだろ
サバイバルとデイリーはそのうち過疎りそうだし勝ち抜きバトルみたいなシンプルなルール欲しかったな
オンラインのチャンピオンシップルールで抜けたやつにスターをかけて決闘するのズルくないですか?
早急にアプデしてどのマップでもいいからすごろくマッチングできる設定を追加するべきだよ
ここ誰かいる?を繰り返すの面倒くさいよ
今配信見てるんだがUIが何かスマートっつうか簡素っぽく見えるな
華美な装飾とか極限までそぎ落とした流行りっぽいがパーティ感あんま無いな
めっちゃスポーティ
「永遠の友達」じゃないんだ
捨てたくても捨てられないんだお前は
ミニゲーム詰め合わせのパーティーゲームなのに1ゲームのプレイ時間ちょっと長過ぎない・・・?
特にスゴロクとか野良でやるような長さじゃないだろこれ
>>209 バスターズやってみて感じたけどクッパいたら紛らわしいと思った
テレサがこっち来ただけでも敵かと思って避けちゃったし
でもあのモードだけ敵クッパは本人で良かったよなあ
なんかもっと気軽にできると思ってたんだけど選ぶのめんどくせーし同じの延々とやらされるしで
ミニゲームだけだと人いないっていう
スゴロク途中抜けか回線落ちの人が必ずいて最後までCPUなしで終わることないな
お手伝いのサーキットマップ、ボスKKとの回路バトルとピンボールが難しすぎる…
皆が皆、物理専攻ではないしプレイヤーの中には高卒だっているんだよ
ゲーム製作者はみんな大卒だから難易度設定がバグってる
高校生は解けるだろうけどコレ中学生以下は地球がひっくり返っても無理だぞ
回線落ちはギガの足りないスマホでテザリングしてる奴が大半だからだと思う
パーティ仕様だからしゃーねーけど、いくらミニゲームに勝ってもサイコロの目に嫌われたら余裕で最下位になれるのモヤっとするわね
双六一番つまらんまであるぞ
>>228 出目に左右されにくいようにするためのアイテム
ようやくアチーブ50到達でランクダイヤモンド到達
マップ解放ならストーリー実績→クッパアスロンのミニゲームのミニゲームサーバーでのプレイ実績が早そう
>>228 まあそういう「ゲーム得意じゃない人でも運で勝てる可能性がある」ゲームだからそこはいいだろw
>>225 俺もできない箇所が全く一緒だ
大卒だけど理数を中学で躓いたからボスKK無理
あれと似てるペーパーマリオオリガミキングも無理だった
ピンボールは学は関係なさそうだけどたしかに俺もクリアできない
1位のCPUに300点差ぐらいで負けるから何度もやればできるという気すらしない
オンラインで自キャラと他の人から見た自キャラはしっかり同じキャラになってるみたいね
少なくともクッパバスターズではそうだった
自分と同じキャラを使ってる人とはマッチングしなくなるようだ
今作の問題としてアンロックが獲得実績数によるから実績取れないとしんどいのがあるかもしれない
あとモードで分かれてるから一つのモードしかやらないとかだと解除が遅くなりがちかも
>>234 全部取らなくてもランクMAXになる仕様でよかった
体感はやるつもりないから体感の称号取れない
>>235 同じく自分は体感全然やってないなぁ
コントローラー的にスーパーマリパ無印よりスーパースターズのほうが好きだったからプロコンでやってる
ストーリーとスゴロク、ミニゲームとクッパアスロンでランクMAXにしたけどしんどい人も多そう…
みなウデマエでマッチング別れる方でやってるの?
パーティの方でやったら初日GTにしてCPU2人だったんだが・・・
もしかしてランダムマッチって希望ステージ×希望ルールで細分化されてる感じ?
それだと人集まらなさそうな気もするけど
クッパバスター初オンラインやった
結構面白い
練習のミニゲームを練習と気づかずにずっとやってたw
ごめんなさい
結局今作は当たりなんけ?
いまのところオンライン周りがちょっと煩雑そうだが
初の自分は今のところ楽しいけどなんか全体的にめんどくさいってのとテンポが悪い
すごろくに関しては、64やGC時代のテンポ感でやっちゃうと面食らう感じ?
クッパアスロンは面白いな、一位取れなくて悲しいが
クッパバスターズはぶっちゃけつまらん
コンピューターのイベントとか絶対省略していいのにそういうのはないからな
ランクマッチマップランダムにすれば分散しないで済むのにね
クッパアスロンで妨害アイテム使ったときに自分の画面も覆い尽くされるのおかしくね
botにデュエル挑んで星没収
チャンピョンシップ止めた方がいいってw
ゆきがっせんの1人側クソゲーやろこんなんw
1分じゃ割に合わねぇw
スゴロクモードで野良対戦するとして、
全マップ×対戦モード×体感有無で7×2×2で28部屋に分散するわけでしょ??
おまけにアスロン、バスター、サバイバルで計31部屋
なんでこんな細分化しようと思ったんだよ・・・・
野良ネット対戦は体感無し固定、マップは投票、
対戦モード選択のみにすりゃ4部屋で済むのに・・・・
VTuberの配信でジャンボリーフレンドのルイージがサイコロの出目を10にした際
トリプルサイコロも対象っぽいからトリプルサイコロのゾロ目称号もこれで簡単に狙えるって事か
もしかしたらマッハサイコロも対象になって最大40マスやゾロ目ボーナスもわかるのかね
野良マッチここまで細分化されると、間接的には結局ぼっちで野良すんなと言われてるような気すらしてくるな
スタンプをコンプリートしてからオンラインする予定
汎用性が高いスタンプ中心にしたいな
>>250 ユーザー増えまくるソフトだから大丈夫じゃないの?
初マリパだから詳しくは分からないけども
マッチング周り何も考えてないよな
過疎るに決まってるだろっていう
早いとこマッチング周りはなんかコテ入れした方がいい
ロックマンエグゼとか部屋分けすぎたせいでオンライン即死してたし同じ道辿るぞ
最近switchオンラインでアレイウェイ知った矢先にミニゲームで登場して感動した
ワルピンなんとか勝ったけど、CPUが平気で600点700点出してくるのおかしくね?
ジャンボリーのヘイホーは今までで一番テンションが高く見える
野良マッチングに関してはスゴロクはおまけでクッパアスロンとクッパバスターズが目玉なんだろうな
誰かとスゴロクやりたければフレンドとやるか配信者の参加型でやっとけってことよ
ボイスとかモーションかなり新録されてるのは評価点
ルイージの迫真マンマミーア
プンプンとハンマーブロスはリストラされても姿はあるのに
カロンとディディーコングは姿すらないのは寂しい
或いはアプデで追加キャラとして出す可能性もワンチャンあるのだろうか
ボスKKなんとか勝てた
お助けキャラに頼りきりでほぼ何も出来なかった
ピンボールはフリッパー左右交互に適当に連打しまくってたら試行回数15回くらいで勝てた
お手伝い全マップ完全クリア
パーティゲームのおまけ要素のストーリーモードとしてはよく出来てたと思う
>>276 マリカみたいに有料でもいいから追加キャラとマップ欲しいね
次回作に影響出るから難しいのかな
購入層が違うからDLC出しても大して売れないと思うけどな・・・
マリカとかスプラって今やもうゴリゴリのゲーマーしかやってないでしょ
ジャンボリーフレンドのロゼッタ全く見ないと思ったら
チャレンジミニゲームが体感系みたいでいつもOFFで遊んでたからか…
称号を狙ってる人がいたら体感ミニゲームONを忘れずに
お手伝いのどれどれキーは運が全てだから1位になるの難しい
1位じゃなくなったらすぐにやり直しができないのも地味にきつい…
クッパアスロンゲームが5種類くらいなんだけど増えないんかね
面白いからもっとゲーム登場してほしい
クッパアスロンのオンライン1ゲームだけやってみたが同じウデマエと組みやすいわけではなく普通にBとかとも当たるのか
BとかCが多くて全く歯が立たなかった
ミニゲームは数こなして慣れるしかないかな
>>276 カロンはクッパマップにいる
ディディーは登場すると言えるのか微妙だけどキノピオサーカスの柄に出てくるよ
スーパースターズで100時間は遊べたから200は遊べそう
一人マリパ意外とおもろい
友達いたらもっとおもろいんだろうな
オンラインはbotジャンボリーだからやっぱ友達とやる人が多いんやろな
ミニゲームの総数は多いのにモードごとに細分化しすぎて飽きるのがちょっと気になる
すごろくマッチング4人まで待たせてくれ
クッパバスターズみたいにその時間のおすすめマップみたいなの作ってくれ
体感ミニゲームデフォルトで無しにしてくれ
気休め程度だけどスーパースターズみたいに今人がいますよみたいなアイコン出してくれ
マッチング中に今何人集まってるか見せてくれ
NPCなのかガチ外人なのかわかりづらくするのやめろ
買うか迷ってたけどお前らの感想見る限り見送りしたほうが良いっぽいな
当たり前のように肉入り外人が混ざってくるのやめろ
クソラグすぎるわ
悩んでるなら買うべき
ガチガチにやり込もうとしなくても数十時間は余裕で楽しめる
>>291 面白いで?
自分は初マリパが不安でパケ版にしたけどDL版への買い替えを考えるほど楽しめてる
サクッとクッパアスロンするの面白い
>>294 楽しめてるならパケ版で取っといた方が良いと思う
今回定価が高いから俺はカタチケで買ったけど次世代機出るのを忘れててちょっと後悔した
switchソフトの互換はあるだろうし
新型SwitchにもDL版は引き継げるんではないかなーと思ってるけどどうなんだろうね
ジャンボリーまだ買ってないけどカタチケ余ってるからDL版にしとくかな
新型出てもしばらくは現行機使うかもしれんし
仲間いるとテレベル2回使えるのつよ
今作やたらレアなのそれか
56回ぐらいオンラインすごろくやったけど一度も4人肉入りでやれてないんだけど・・・
一応毎度スクロールいるけど観れる方法みつけた
これはワッチョイないから普通に見れないとかなんかな
この御時世ワッチョイ入れようよ
>>295 寧ろDL版の方が安心じゃないか
そっちのほうがソフト差すところ別に作る必要ないから引継ぎ楽だろう
>>303も判らんか??
それにしてもアップデートの情報今のとこはないのか!?
>>277 この手のわいわいパーティー系のゲームは有料DLC出すと全員買わなきゃいけなくなるから難しい
一人買うだけで後の三人買わなくても遊べるとかならありだろうけど、その場合スタンプとかで金出した側に何かしら特典用意しないとな
>>208 まだ買ってないけどこれがマジなら何考えてんだよ買う気失せるわ
>>307 世界で何百万も売れるのにそない気になる??
キッズどもの切断癖のせいでまともに対人すごろくできねえ
1位走っててもどうせみんなコインなんか貯まるんだからテレサで奪えるやろが
自分でドカン使って逆転の目を潰して切断してんじゃねえぞ
このシリーズ初めて買ってみたんだけど何からやったらいいの?
ちなぼっち
>>311 自分はクッパアスロンばっかりやってるw
まだすごろくはやってない
自分は要素解放してからはCPU相手にスゴロクばっかだなぁ
昔からぼっちプレイが主だったし慣れよ慣れ
ショッピングモールは結構好み
クッパアスロンのゲームは結構やり込みがいがあっていいよね
>>314 へえ
すごろくやってみようかな
クッパバスターズも面白いしかなりのボリュームだ
結構テンポ悪くてきついわ
10ターンなのに過去作の20ターンぐらいやってる気分
お手伝いワルピン初見600点以上でなんとか勝てたけど、運の要素これも強いな
なんとなく玉弾くタイミングとかで高得点パターンみたいなのは見えた気がするけど
えらんでブロックロードはミニゲームとして終わるまで時間かかりすぎ感ある
とあるVTuber達が最後にこのミニゲームで競ってて配信だから面白かったけど一般人からしたら被ってばかりなのは割とストレスかと
ボスKKは後半ラウンドになるほどちょっと大変だけど、基本的には自分に近い側から回路をつなげていくようにするのがコツかもね
最後、妨害されまくって頭パニクってひとり電撃食らってしまったw
>>306 マリパ始めとして、追加コンテンツが要らんゲームもある!!
ターン開始時のジングルがキャラ毎に違うの良いな
ロゼッタのってマリギャラの天文台の施設(テラスとか寝室とか)に入ったときの音かな?なんか聞いたことあるんだよな
あとワリオはすごくワリオランド感がある
仲間は積極的に取りにいく·負けるリスク考えて取らない·キノコで強奪する全部メリットあるから考えられたシステムだと思う
テンポ悪くなるのはまあそう
ソロパーティ飽きたわ
ミニゲームばっかり上手くなっても虚しい
やっぱ15ターンくらいはないと十分にマップ探索できない
ミニゲーム多いようで少ない
専用ゲームみたいなの多い
クッパアスロンのミニゲーム、大砲のやつだけ異様に難しい
全部取らないと次が出ないのなんてコレだけじゃん
野良のすごろくは10ターンすれば自分以外の3人が抜けてCPUに変わり虚無パーティになるのほんま...チャンピオンシップは切断されにくいかな?
まぁオンライン全員が長時間出来るわけないもん途中で用事抜けとかもあるし
だからこそみんな家で集まってワイワイやる人向けではあるしオンラインは最終手段よ
キッズに切断されないようにテレサでcpu狙ってやってるのにお構い無しに狙ってくんなあ
どうせ俺がお前のなけなしのスター奪ったりスター取れないようにコイン奪うと切断するクセによお
仲良くやろうぜ
クッパの2種類って
自分とフレンド1人と野良6人みたいなのは無理?
自分とフレンドで合計8人ならないと残りは全部CPU?
切断されたくないなら切断されにくいプレイングするしかないよね
ミニゲーム毎回完勝して切断されて「なんで?」じゃないんだよなあ
初クッパアスロンはガキどもとは経験値が違うんだよと思いながら12位でのフィニッシュでしたわ
サバイバルが難し過ぎるw
宝箱と火の玉が一度も生き残れぬ
宝箱が生存者一番多くなる気がするわ
みんなちゃんと見えとるんやなって
クッパアスロン10分ほどで終われるから
ついついやってしまう
パン食べたくなる
クッパJr.のチャレンジミニゲームで最後に本人がパンチ連打してくるところがどうしても逃げ切れない
>>343 背後に回り込んで追いかけるようにすると避けやすい気がする
俺はクラッシャーロボの逃げる側が苦手だ
要領一緒だと思うけどなんか無理
2対2で相方にスター取らせないためにわざと負けたら切断されて草
今更ながらジャンボリーって楽しくワイワイ的な意味なんだな
ジャンボの派生だと勘違いしてジャンボリーミッキーとかクソデカミッキーだと思ってたわ
ワリオ横幅大きすぎて火の玉サバイバル怖いんですけど
令和最新版アレイウェイいいわー
あれで1本ソフト作ってほしい
>>347 身内同士ならまだしもネットの知らないやつにやられた日には不快どころの話じゃないからな
CPUに接待されるのは嫌だけど、CPUがワープやゾロ目決めて無双するのはイラッとくる
なんか色々オンラインじゃないと楽しめない大人になってしまった
クッパバスターズのリズム良くLR押してハナチャンとレースするやつ
音ゲー慣れてますからドヤァとか調子こいてたら馬鹿クソ失敗しまくってごめんなさい
なんで失敗しまくったのかすら未だに分からないままでごめんなさい
あれ最後ノーミス表記出るから逆接的に晒されるんだよなあw
というかミスったキャラにつまづくモーション入るから普通にバレる
ドッスンドミノくだらねぇからやめろw
ボタン壊れる
クッパアスロンいっぱいミニゲームあるのに同じのばっかり当たる気がするんだけどなんか条件あるのかな?
いっぱいある?10個弱をランダムだと思う
面白いけどあと数倍は欲しい
すごろくやってないから分からんがあっちのミニゲームから持ってこれないんだろうか
スターラッシュのコインアスロンから何個かそのまま持ってきてもいいよな
ゲームでは勝ったかもしれんがリアルではどうかな?
オレは明日もカラテの練習があるんだが💢
>>346 後で試してみる
クラッシャーロボはクッパJr.よりでかいから威圧感が半端ないのもありそう
すごろく一瞬でマッチしたかと思ったらコンピュータ2人とかどうなってんのよ
流石にアルゴリズム適当すぎんか
>>365 かわいい
俺のチョロプーも負けてないがな
すごろくより多分他のが気楽で楽しいから誰もやってなさそう
過去作でリメイクされたミニゲームは4〜6が多いけど
同じGCなのにひとつもリメイクされてない7…
(スーパーじゃない)けっとうてぶくろってチャンピオンシップモードでもスターは賭けられないで合ってる?
アイテムの仕様ちゃんと覚えてないといざという時に困るな、さっきの試合はのろいサイコロって自分にもかけられるっけ?
(ラストターンで自分に使えたらクッパマスやスターうばいマス絶対踏まなくなるので逃げ切りが確定する)
って状況で買うか買わないかで焦った(結局無事に自分に使えた)
>>376 金ドカン独占して引き潮でも使わずにコイン稼ぎながら遅延しまくるの楽しくてワロタ
プレイヤーAがマッチング開始残り30秒でプレイヤーBが参加
30秒後にゲーム開始
プレイヤーB視点だとマッチング時間100秒以上残ってるのにゲーム開始
こんなもんだろ?
プレイヤーが増えるたびにマッチング時間が回復して参加プレイヤーが見えるスーパースターズマッチングのが良かった
こんなマッチングだとほぼ1人しかマッチングしねえよ・・・
累計10回ぐらいオンラインすごろくやったが一度も4人マッチしたことない
体感ミニゲームオフにしてるからか?
ただでさえモード多いのにルール分散したらランダムマッチの過疎が早そうでなぁ
モンハンみたいに部屋建てる形式にすればいいのかもしれんが
>>379 俺も体感OFF専だがフルメンバー揃わんな
非チャンピオンシップ
・金19時/ハナチャン……3人
チャンピオンシップ
・金23時/クリボー……3人
・土15時/モール……2人
・土22時/スピードウェイ……3人
俺自身はマッチング待ち時間が半分切ったら一度抜けてリセットしてるが、モール2人の時に待ち時間開始20~30秒で打ち切られてスタートした気がする
>>290みたいな施策と、人が増えたら待ち時間増加は欲しい
あと途中で萎え落ちしてCPUに代わったと思って決闘挑んだら普通に中身いてスター盗られたことあったわwwwwww
マッチングのアプデ改善欲しいけどスーパースターズでもその辺さんざん要望あったのに無視だったから期待出来なさそう
今日買って少しやってみたけど、すごろくダルい
1回ソロでやってお腹いっぱい
仲間とやっても自分の順番くるの待てないやつ出てきそう
クッパバスターくらいの気楽さがいい
オンライン2回だけやってみたけどみんなめちゃくそ上手くて、2回とも〇〇No.1取れなかったクソゴミでしたゴメンナサイ
自分が有名Youtuberになって参加型定期配信するしかねえ
ヨッシーレースをヨッシーでやると普通にヨッシーに乗るの草
ええんかそれで
クッパアスロンおもろいけどbotもまあまあいるんだっけ?見分け方とかある?
すごろくやるなら待ち時間用に他の娯楽用意しとかないとやってられないな
1戦真面目に待ち時間スタンプで盛り上げ対応してたらめっちゃ疲れた
botに入れ替わってどんどん肉入り減ってくると虚しいし
すごろくはいっせーのでで全員サイコロ振ってターンの終わりに順番に経過見る形でもいいんじゃね
とにかくテンポ改善しないと試合時間伸びるしいいことない
>>364 3人側が手を組んだら1人側が回避できるの1/4でなんかウケる
前作まではできたと思うんだけど、途中でターン数を変更できなくなってる?
>>380 マリオカートみたいに4人集まったら投票でマップ決めるのが良かったと思う
体感オンオフだけわけてもろて
野良で初めてチャンピオンシップルールやったとき肉入り4人でマッチングできたの奇跡だったんやなー(しかも最後まで誰も切断せず)
いろいろスタンプって判定わからんな
引きずったらダメなんか
しっかり四角作らんとダメか
クッパアスロンおもろいけどbotもまあまあいるんだっけ?見分け方とかある?
タイトルがジャンボリーだから矛盾してしまうが
もしアプデあったらジャンボリーフレンドなしで遊ぶとかできないだろうか
それでテンポよくなるかどうかはわからんけども
スーパーマリオパーティー パーフェクトソロ
近日発売
とりまスゴロクは1時間くらいで終わるように要調整
5ターンも欲しいわ
スマブラとかでウマが合えば2時間くらい野良の同じ相手とタイマンやり合うことも稀にあったけど
4人集めて2時間同じメンツで繋ぎ続けるのはなかなか無理があるよな
まあ皆そのくらい時間を使う覚悟を持って開始してるとは思うが
求めてるのは野良で1時間とかじゃなくて15分とかそこらで終わるミニゲームなんよ
マリメ2のバトルあたりの短さのを求めてる
マリカも地味に長い
>>398 めんどくさいから連打で塗りつぶししてるいつも
お手伝いの旅のワルイージピンボールだけCPUやたら強くない?
600点とかどうやって出すんだよ強さの設定ミスってるだろこれ
クッパマップにマリオRPGのブッカーいるじゃん
灰色ムーチョかもしれないけどそれにしてもマリオUSA以来のマイナーキャラ
クッパバスターズでクッパおびき寄せ役の人おってワロタ
美しい
>>411 連打しまくってたら10回目くらいで運良く勝てた
お手伝い全マップ完全クリアしたけどこのピンボールとボスの回路のやつだけやたらと難しかったな
ピンボールは1発で突破したな
というか苦戦したのはモグラひとつしかなかった
運もよかったな
>>414 ボス戦は順位関係ないからギリギリ一発でいけたわ
あれで一位取れって言われたら絶対完クリ諦めてた
ピンボールどうせ狙った所に飛ばないから自分も連打して思考回数重ねてみます
ワルイージピンボールはライト点灯させつつ3点ループ→10点ループ繰り返すのが多分理想形
CPU観察してるとフリッパー上のライトはバンパー経由すれば1手で灯せるみたい
クッパアスロンは手軽にやれるしマジで絶妙だな
スゴロクは長すぎる
一番だるかったのは鍵の運ゲーだなやっぱ
どうせ1/5だからcpuが抜けた瞬間広場戻っての繰り返しだったが
>>417 上の3点ループ狙おうとするんだけど、8割くらい透明な管の入り口に上手く入らなくて引っかかるんだよな
慣れだと思うけどシビアすぎるんだわ
初めてオンラインのチャンピオンシップ潜ったら結構楽しめた 途中2人が通信環境劣悪だったせいかCPU化したけど
極端な運要素が無く丁度いいラインのターン数のこのルールがかなり野良向けじゃないかな
普通のパーティルールは…なんか仕方なく用意した感が否めない アレは身内や配信者周りのためのやつだわ
基本ルールここで決めたら人増えるかな?
とりあえず体感ゲームはオフ統一でいいやろ
まだクッパ2種しかしてないわ
ぼっちでもすごろく楽しめる??
クッパアスロンが良ゲーなだけにミニゲームの少なさが残念すぎる
1vs3のオリでキャッチ、3人側に負けたい奴が1人でも居ると詰むの闇が深すぎる
3人側で無操作にしたら終わった後に味方から「なんで?」スタンプ連打くらったわ、お前が10コイン得ると俺にテレサが飛んでくるからだろ仕方ねえだろ
野良パーティは2位くらいが一番楽しめるね
勝ちにいく姿勢崩さず気持ちよく接待できる
初めてオンラインでパーティやったけど15ターンでもかなり長いな
「トイレ行くね」と「戻りました」のスタンプが欲しい
あとテレサ使うの遠慮されちゃうから「テレサ使っていいよ」も欲しい
キングテレサとテレン被ってるからどっちかこれにしてくれ
前作からだけどトイレ行きたくなったり宅配の荷物とかきたりするとね…
たまに操作しなくなる人が現れるのはそういう状況になってるのかどうか
昼間は結構危険
夜勢なら軽減されそう
でもあまり遅いと寝落ちの危険
平日も学校なり仕事なりで難しいだろうから土日がいいだろうか
クッパアスロンのシャッフル3回目だけまじで無理なんだが安定してる奴いる?
エンドレスのウーガンパニックって9:59:99でカンストして自動的に終了するのね
エンドレスは全部そうなのかな ウーガンパニック以外はカンストまで耐えられる気がしないけど
昨日こうどうむSE×ってヤツ居たわ
スプラと違って通報出来んのかね
クッパアスロン毎回ビリでゴールにすら辿り着けないんだけど、なんかコツあるの? どのゲームもほとんどコイン集められんw
デュエルミニゲームのボウリング下手すぎてチャンピオンシップルールで圧倒的不利を背負っててつらい
フリープレイで30回くらい投げたけど平均3ピンだわ
ビンタマシーンはローカル2人でほばほぼ極めたけど僅かなラグがあるだけでどうなるかわかんねーな
アスロン1度ぶっちぎり1位とって気持ちよくなってたら取れなくなったw
称号バスターズのブルステージクリアってなんぞ?時間によって変わるんかな
あれオフでもクリアできるのか
>>439 解決した
スーパーけっとうてぶくろはもう少しスーパー感ある見た目にできなかっただろうか
ドカン雑魚くね
どうしようもない時の一か八かなのかな
ペダル漕ぎの動きが苦手でドッシーボートが進まない
コツを教えてくれー
称号は全てのアイテム使う的なのが一番難しいのでは
隠しブロックカードも見かけた気がするけどショップで買えないしアイテム袋やミニゲームでも全然見ない
言い訳にしかならんけどジャンボリーフレンドやラスト5ターンルーレットの都合かねターン延長できないの
前作で出来たことが出来ないと印象悪いよな
あと普通のパーティモードでも12ターン選びたい、10ターンだとジャンボリーフレンド1回しか出ないし、15ターンだと長すぎるしで12ターンがベストだわこのゲーム
まだパーティモードのウデマエSまで行ってないからSランクのレート戦になったら変わるのかも知れんけど
獲得ポイントが「1位が飛び抜けて高い」じゃなくて「4位が飛び抜けて低い」なのなんとかならんのかね
逆転劇が少なくなる(例:2位の人がトップに決闘で勝てば逆転できるけど負けなら4位に落ちるシーンで、決闘を挑まないのが期待値的に正解になる)し、最下位に追い討ちかけるのを是とすることになるし……
3陣営以上の対戦ゲームはトップを目指してなんぼだと思ってる
ブロッククラッシュはいかに赤割れるかだな
左に飛ばすの調整むずい
アイテム見てる余裕無さすぎてとりあえず連打しながらミニゲームに集中してるわw
クッパアスロンって何回1位取ったとかないんか
てかみんな数こなすとウデマエ上がるもんな
ランキングのスコアはよくわからん
クッパアスロン自分めちゃくそ下手だけど面白いな
昨日の夜始めたばかりだけど、既にバスターとアスロンしかやってない
8人対戦で俺ともう一人以外NPCなのマジで虚無の2時間過ぎるんだけど正直このゲーム本当に任天堂が作ったのかってレベルでなんかいろいろ酷くね・・・?w
というか野良のオンラインプレイが最低2時間ってバカすぎだろ・・・
野良スゴロクはアホやと思う
2時間拘束はしんどすぎて、なかなかできんわ
すごろくは自分以外npc3人来てからやってないな
ミニゲーム説明で必ず最後にok押すからわかるし
このモードは忘れた方がいいよ
ガチりたい人はアスロン
ワイワイ協力したいならバスターで完結
4人や8人全員フレンドだとしても2時間はしんどいのに見ず知らずの誰かとなんて苦痛でしか無いよな
バスターズやる前にソロでミニゲーム練習やってみたけど上手くいかなくて、うわあ自分むちゃくそアホって思ってたけど、いざみんなとプレイしてみたらみんなも失敗したりやらかしてたりでホッとした
バタバタやらかしつつも成功に辿り着けるから楽しい
適度にスタンプ使う人がいたら割と楽しい
過度にスタンプ使う人がいたら対処に困る
いうてスゴロク、表記上の所要時間は「長くて」の場合だろ、VSマス踏みまくって、決闘起こしまくった場合の時間
表記上の時間より10~30分早く終わるわ
チャンピオンシップモードの公称100分、実際70~80分でも長いと言われればそれはそう
逆に初心者や慣れてないのが混じると毎回ミニゲーム前の練習に時間がかかって+15分以上になることもあるぞ
なにかと詰め込みすぎた結果、1プレイが気楽じゃなくなってしまったのは課題かもな確かに
せめてジャンフレのオンオフくらいは設定させてくれても良かった
チャレンジミニゲーム面白いんだけど長いから
チャンピオンルールはあれが基本ルールでいいくらい
アイテム持参だから短い中でも駆け引き生まれるし、無駄なルーレット減るだけでも大幅にテンポ改善する
途中から察してくれたのか、俺一人が圧倒的独走始めたら攻撃するのやめてくれてチャンピオンシップルールでスター7個取れたわまじでありがとう
ショッピングモールでタイムセールに金ドカンをジャンボリーフレンドと一緒に買ってスター荒稼ぎしたら達成できたよ
チャンピオンシップnpcとしか当たらないんだが
ランク上げると変わるのかな
自分がマリオ選んでたらジャンボリーフレンドにマリオは出てこないの?
ジャンボリーフレンド絡みの称号が欲しかったら対象のメンバーを参加させて出現率を上げた方がいいかと
あとロゼッタは体感ミニゲーム出現させる設定にしないと現れないから気をつけて
>>431 あの速さでフェイントかけてくるのおかしいよな
youtube動画で0.25倍速で見たら分かったけど、肉眼じゃフェイントかそうじゃないか判別できんわ
何かパターンを探してそれを覚えるのがいいのかもしれないな
フェイントある場合が多いから、今のとこ自分が正解だと思った箱と違う方選んだ方が当たるw
あれ5回くらいやったけどまだミスってないわ
当たり前だけど入ってない方1つを見るんやぞ?
あとは目で追う時首使うと見やすくなる
絶対外れると思ってたらフェイントかけてるのか
目で追い切ったつもりの箱以外から選んでるわw
ドッシーボートはタオル振り回すような動きでやっと勝ったわ
体感なんて知るか
買うつもりなかったけどスレ見てたら迷う
すごろく以外のオンラインは問題なく楽しいってことでおk?
すごろくやってないから分からんが
クッパアスロン面白過ぎるよ
その認識で概ねあってる
すごろくは、チャンピオンシップモードでやる分にはまだオンも楽しめるかも
買いやな
普通におもろいし、スゴロクもリアルで揃えられるならセーブもあるから続きからできる
野良スゴロクは💩
お手伝いのリトルスターあとどれどれキーだけなのに一向に1抜けできん……マジ物の運ゲーやん
とか言ってたらアッサリ行けたw
なんだったんだあの試行回数は
パタパタタクシーで金クリボー運ぶまでどのルートを進むのが最適だろう
最初にキノピオ、9番目にブロスコンビくらいしかわからない
昔のマップはスーパースターズみたいにオリジナルBGMある?設定できる?
バスターズの並べ替えカードとムカデレース苦手すぎる
ムカデなんか一回リズム狂ったら中々立て直せないし申し訳ねぇ
レジェンドやマスターが多く集まると最初から炎吐いたりパンチしてくるよ
ドロップサバイバルが苦手すぎるんだけど消える床に法則性ってある?
落ちた後生き残ってる人見てたら予め抜けない床に立ってるような気がするんだけど
はなちゃんの森つまらなくね
シンプルマップ担当なんだろうけどさ
サバイバルまだ一度も生き残ったことがねえorz
一度は生き残ってみたい
サバイバルどれも難しいよなw
自分もほぼ生き残り無理だ
ドロップサバイバルってあれ押して落とす事はできない様にされてるんかね
何度か試したけど落ちなかった
アスロンのぬいぐるみ苦手だわ
あれだけフリープレイで何回かやっても全然スコア伸びる気配ない
他のは何回かやると「ああこうすれば伸びるな」って分かって、あとは練度の勝負になってくるけど、ぬいぐるみは全然成長しない
コツあるのかな?
>>485 周囲8マス逃げれる·見渡せるスペース確保しておく
完全にそのマスに絞って立ち回る
他プレイヤーに押し出されたら諦める
ぬいぐるみは差出ないからビリキューの遅延くっそ刺さる
パーティお手伝いの旅の「全てのおみくじの結果を見た」の称号、全ステージ見なきゃいけない感じ?
オンラインプレイでも野良とキャラって被らないよね?
被らんようにマッチングすると集まらなそうだし
被った場合こっちから見えるキャラだけ変更してるとかか?
>>494 バスターズは被らないようにマッチングしてくれる
配信者の名前があったから観に行ったら、こっちからの見た目と同じキャラだった
アスロンは直後に連続でマッチングした人が別キャラになってたから、被りありで互いに見ためのキャラが変更されてる
すごろくは知らん
>>496 サンクス
さすがにアスロンは20人だし被り避けるのは無理だよな
スマブラだと何回やっても心臓バクバクしちゃうメンタルよわよわ星人の俺でもマリオパーティなら全然バクバクしないで楽しく出来るわ
これくらいの温度感が一番いいね
バスターズのつなげてスパイク
CPUだけだと楽な部類なのに野良だと他のプレイヤーよくミスしてる印象
ボールに近づいてボタンを押すだけの簡単な操作なのに
クッパバスターズでアイテムを選ぶならどれがいいのかな
ハンマーとかは1ラウンド限りだからしばらく残るダッシュの方が強い?
多いのどっちで幽閉されかけて草生えた
金が欲しかったんです
今回はクッパパーティと言ってもいいな
主催はカメック、参加者の半数近くがクッパ軍団、クッパ親子には敬語の手下達、アスロンとバスターズが楽しい
マリカーにはマリオシリーズ以外のキャラもゲスト参戦してるんだからマリパにもゼルダとかスプラとかぶつ森からキャラ出して欲しかった
>>501 ワルイージで草
実際欲張ってこういう目に遭いそう
ガボンクッソ気持ち悪い
不快になるから使うなマジで
ブロッククラッシュのスコアアタックリセ案件多くてハゲそう
ドット残しとリポップするブロックやパタパタのイレギュラーバウンドが無限に妨害工作しかけてくる
マリパ4以来だけど昔に戻ったように楽しんでる
なんなら昔より楽しんでるかもしれん
スプラと違って負けても全然イライラしないし
ミニゲームハーバーのテンポとスゴロクのマッチング以外文句なしだわ
マリパカード作ったり人の見るのが楽しいけどあれ真剣にやってる人ほぼいないな
だいたいデフォルト背景に1、2個シール貼ってるか何も貼ってない
アプデでキャラやボードは無理でもシールと背景追加ぐらいはしてほしい
ビリキューとかクラッシャーみたいなドマイナーキャラいて割とメジャーなトゲゾーとかメットとかいないし
貼れる枚数がな 同種3枚までとかさ
操作性もあまり良くはないし
アカズキーさかさまにしてヨッシーの下に置くくらいしかやれてない
ワルイージピンボール、今からでも左フリップのキーアサインを
Yボタンじゃなく左ボタンにしていただけませんか…?
>>510 そうなんだよな
自由度は低すぎる
貼れるトータル10枚も少なすぎるし反転もできないし
カードじっくり見たり交換するにはスゴロクしなきゃなのか?
自由度が低いからこそいかに凝ったデザインにするか考えられる気がする
プラスマス2枚使ってドンキーに眼鏡っぽいものをかけさせてるカードを見かけた時はちょっと笑ったよ
野良スゴロク5ターン追加くらいはマジでしてくれないとオンラインマルチ終わるのではw
すごろくは野良でやるくらいなら最初からCPUと遊んだ方がいいのかな?
途中で抜けられたら萎えそう
でも一応全ステ遊んでみたいし…
>>518 心配しなくてもオンラインマッチも全部CPUだぞ
中身プレイヤーとマッチ出来たのはマジで初日くらい
嫁ちゃんとすごろくパーティ楽しくてオンラインやったことないけど
スーパースターズのオンラインが回線悪い人がいてカクカクしてミニゲームだとストレスやばすぎたからクッパアスロンもそんな期待してなくて一回もまだやったことないわ
>>520 ジャンボリーも相変わらずギガ切れ低速スマホのテザリングが多いから一昔前の2000年代初頭のMMORPGかなってレベルでカク付くしラグもやばいよ
クッパアスロンは同期取ってないからカク付く場合は自分の回線が悪いだけだぞ
チャレンジミニゲー デイジーだけ手抜きだけどテンポ的には1番
他キャラは演出長くてうんざりする
仲間になりたきゃチップ拾ってこいって争わせたり水ドボンさせるってすごい競技だよな
もちろんそんな意図はないんだろうけど
本作のアイテム全部使ったら獲得する称号を狙ってメモしてるけど
37種類あるうちのあと3種類くらい見てないのがあるからアイテムミニゲームとかじゃないと出ないのかな
あとラッキーマスのアイテムぶくろもアイテムとして扱うべきなのかどうか
買いだよ
クッパゲー2種だけでもぜんぜんやる価値ある
クッパアスロンのミニゲームが単体で普通に面白いんだよな
ハイパーハイウェイ3時間くらい連続でやってたわ
スコアアタックのやりがいは今までのマリパで1番ある
上手くなるほどアスロンも強くなるし
スゴロク系の称号取得ってコントローラー4つ使って1人で4人プレイした方が効率良いとかあるかな
すごろくがテンポ悪いから他のゲームが相対的に面白くなるあれ
最新作だけあってよく出来てるし
ガボンがかわいい
かわいいからぬいぐるみ買ったわガボン
スーパーマリパの公式サイトでよく使われてるキャラ2位のロゼッタだけど
ジャンボリーフレンドだと体感ミニゲームをありにしないと仲間にできないから体感ミニゲームやりたくない人にとってはジレンマ
デイジーの声優変わってることすぐに気づかなくてびっくりした。ワンダーから変わってたらしいけどずっと終始キノピコ使ってたから知らんかった。
前の人に変わった時は声質も喋り方も違いすぎてすぐ分かったけど、今回は両方似てるけど確かに違和感があってまるこの声優交代ぐらいの違和感
マリオの声優も変わったから世代交代もするんやろ
いいタイミングやし
マイニンテンドーからアンケートがきたら
要望を書けばアプデもワンチャンある…多分
マリパDS以来だけどパタパタアドベンチャー以外全部クッソ楽しい
映像綺麗だしキャラが多いよく動く喋る
リズムクッキング楽しすぎる
今までのマリパでアプデで追加要素来たり調整入ったりしたことあるんだろうか
体感も食わず嫌いで触ってなかったけどいざやると楽しいな、ゴルフ好き
マリパって基本的にアプデしないよな
前作でオンライン対応したぐらいか
性能差無いしキャラぐらい追加してくれないかな
ただブロスとカロンはクッパアスロンの多い方選ぶミニゲームに出てくるから紛らわしくなるし出しづらいよなあ
いけるのはディディーとトッテンとパックンフラワーぐらいか
コクッパも出せるけど7人はさすがに大変だしな
トッテン しれっとキノピオサーカスに出てるんだよなあ
ゲッソーとかもプクプクとゲッソーとかあるし
仮にアプデがあったとしてもオンライン周りの調整しか無さそう
オフ周りで改良して欲しい部分も正直あるけど
Switch後継機がいつ発表されてもおかしくないタイミングでの発売だから
アプデはあんまり期待しない方が精神的に楽かもしれない
そもそも発売後もDLC作ってるようなゲームでもない限りアプデはバグ修正くらいしかしない印象
マッチングなかなかしないししてもCPU混じり多くない?
トドメの連続パンチで一心不乱に違うボタン連打してた
バスターズのミニゲームであっちむいてホイのは矢印じゃなく左右の赤いバーを見た方が安定する
ボムへいがゲート爆破するのは誰かひとりはゲートを守った方が安定するかもしれない
普段ワリオ使ってるけどアスロンのキラー避けるサバイバルミニゲームで毎回ケツにキラー当たるわ
キャラ毎に当たり判定が違うならワリオはケツがデカいから不利という言い訳が出来るんだけど多分皆同じだよね テレサとドンキーが同じ大きさとか言われても全然ピンと来ないけど
チャレンジミニゲームのアドバンテージって、ドンキーのやつが一番有利じゃね
他のミニゲームと違って最初から最後まで恩恵あるし
んで一番アドバンテージの意味ないのがピーチかなって思った
ドンキーはクソ回線ガクガク試合で一回やらされた時にアドバンテージプレイヤーだけ楽そうで羨ましかった
ピーチはほんま花火の配点高くて恩恵分かりにくいね、ドーナツで他プレイヤーを焦らせて心理面で有利に立つ効果はありそう
>>551 あっち向いては矢印停止すると枠が緑に光るからひかるのを確認してから入力
アスロン楽しいんだけど、20人中肉入り5人くらいしかいないのなんとかならないの??
国内じゃなくて世界でマッチングしてんのになんでこんなに揃わないんだよ。
人間っぽい名前にして人間っぽい挙動するのが余計に白ける
ネット過疎ってんの?
正直バッタンドミノの理論値が気になる
原作通り160なのか それともホリパッドで200なのか
それとも理論上秒間30連射で300までいけるのか
パタパタタクシーやったら全然飛べないし筋肉痛なったわ
クッパアスロン6位くらいまでやり込んでるけど肉入り18人くらいいるときもあるよ
まあそれでも基本半分くらいはbotだけど、バスターズなりすごろくなり色々モードが今作は多すぎるし20人対戦規模となると仕方ないんじゃないかね
英名が大体botだけど「たつあき」「りん」とかも多分botなんだよな
クリスマスプレゼントで貰うキッズが多いだろうから
年末はキッズだらけになると予想
連打系ミニゲームはコントローラへのダメージ大きいので外して欲しかった
歴代最高に面白いがここだけはスーパーマリパに劣る
体感ゲーム省く選択肢あるなら連打系省く選択肢もくれ
年末商戦にワイガヤできるSwitchタイトルが今んとこ無さそうだしマリパキッズは冬休み確かに増えそうだな
>>562 スーパースターズで収録されてた64のスティックぐりぐりよりはマシかと…
バッタンドミノ大体80弱でたまに上振れすると90超える程度の実力なんだが100超えて140とか安定して出せてる人どんな連打してるんだ
テレサで奪われる時毎回ゲージMAX手前で間に合わないし
>>557 ランキングでは300くらいのがあったと思う
まあ連射機や電マ使って200以上出す奴ばかりの全く意味のないランキングだよ
>>552 ワリオで不利ならクッパなんかもっと不利になる
キャラ差はないはず
昔マリパ3のあめふりパックンはドンキーだけ片手持ちで正面からずれてるせいで
やりづらくなってはいたが
キャラ差あるだろ
クッパの体でかすぎて食らい判定大きいよ
なんかこう、ひたすらミニゲームを勝ち負け気にせずオンラインでやりたいんだけど
パーティーポイントやらウデマエやらの演出が多くて違和感あるような
もしかして専用の場所あったりする?
キャラの当たり判定に差はないと思うけど実際どうなんだろうな
すもぐりマリオとかクッパとクリボーが同じとは思えないサイズ差あるけどクッパの足には当たり判定無いとかで調整してるんじゃないかな
テレサも判定は同じなんだろうけどクッパアスロンのガボンのコイン集めが浮いてるからやりづらい
>>570 サバイバルとかデイリーとかあのへん合体させて欲しい
毎回マッチング必要なのは不満点
落としてぬいぐるみ苦手だ…
ミスるとリカバリーしんどすぎる
重心突こうとすればするだけバラけていくしコツがわからん
バスターズはキャラ同期してないらしいしキャラ無いんだろうな
バスターズ海外とマッチングすると
箱の耐久回復しておもろい
称号コンプリートした
アイテム全て使うのが一番大変だった
>>579 隠しブロックカードはアイテムミニゲームとかじゃないと入手できないから出てくるまで運頼みだった
わくわくショッピングモールは珍しいアイテム多いから使ったかどうかその都度メモしながらやってた
クッパアスロンって1回のプレイで3種類のミニゲームしか出ないのは現実のトライアスロンがそうだから?普通に全種類ランダムの方がおもろい気がする
マリパカードの背景にてらしてイルミネーション無いの欠陥だろ
あとリズムクッキングのパフェのやつ
ジャンボリーフレンドってプレイヤーキャラと被らないキャラしか出てこない?
ニセクッパが一番生き生きしてて楽しそうなのと、8人以上が
集まったところで、やる事が労働かデスゲームなのが最高にロック
バスターズ最後のトドメの連打、せめてもっと押したら押した分ドカバキするスマブラチックなSEがよかった
無駄だとわかっててもパンチで応戦·演出してくれるニセクッパさん労ってあげて
プロコン修理から戻ってやっとプロコンで遊べた
このゲームHD振動かなりすごいね
ずっとliteでやってたから気づかなかった
マリオのチャレンジミニゲームマリオも参加してくるの好き
根拠らしい根拠は無いけどピーチ、デイジー、ロゼッタ、キノピコ、ポリーンといった女系のキャラは上手い人の割合が高い気がする
ここにキャサリンも入ると思うけどキャサリンだけ全然見かけないから分からん
誰もキャサリン欲しがらないなら俺が貰うぞ いいのか?
俺ワンダーでもメーカー2でもマリオランでも性能不利なマリカ8DXでもキノピコしか使ってねーし
バスターズ楽しいけどスロットのやつマジ苦手で申し訳ないわ
これキャラの性能差は全くないの?
テレサが箱全く壊さずひたすらニセクッパ足止めしててくれたんだが
別の試合の時も違う人がやってるテレサが同じ事してた
ブロッククラッシュ右で取った玉が右に飛ぶのクセあるよね
↑の方で体格差の話あったけど
クッパとか大きいキャラでも見た目だけで当たり判定は同じだね
視覚的な計り辛さで使用感の差はあるけど
アスロンで被りが起きないように
他者画面でキャラ置き換え起きるみたいだし
判定変えるわけにはいかんわな
アスロンに関わらずキャラ性能差は勘弁してくれ
好きなキャラが弱性能だと悲しいし、ローカルで使いたいキャラが重なった時は片方が嫌な思いするし公平感もない
フリースローはチビキャラでやるとなんか感覚狂うわ
性能とは関係ないけどならべてカードで台使って高さ揃えてるのかわいい
>>592 自分はテレサじゃないけど基本は足止め役で楽しんでる
足止め回数、引き付けた時間、走った距離、集めたコイン数なんかは1位になりやすいから、毎回ベストプレイヤー狙ってる
スゴロクで4人揃わなさすぎるから、毎時00分にみんないっせいに参加ボタン押す風潮作って欲しい
アプデでマッチング仕様変えてくれるならそんなことしなくていいんだが
今対戦していた人ミニゲームもうまくてずっと一位で
こっちからスターやコインを奪わずずっと手加減してくれていたのに
最後の最後恩を仇で返すようにスターを奪ってしまった
一位にさせてもらったって感じが凄い&罪悪感が酷い
スゴロクネット対戦、全然マッチングしねえな
発売日以降4人でできたのは最初の1回きり。
それ以降はよくて3人、だいたい2人。
なんか萎えるわ・・・・
ミニゲームの練習、先にOKしちゃうと他の人、特に初心者とか焦っちゃうよなと思って一番最後に押すようにしてたら2時間たっても誰も押さなくていい加減OK押したら他の奴も一斉にOK押しだしてなんやコイツら・・・って思ってたら全員NPCだったわ
さすがに2時間はアホすぎて過疎るのは目に見えている
マップ選択してからマッチングってのが悪手なんじゃないんかな
>>599 Switchのマリパで20万を越えるのは初っぽい?
初動ならな
1位(初登場) Switch マリオパーティ スーパースターズ
16万3256本(累計16万3256本)/任天堂/2021年10月29日
1位(初登場) Switch スーパーマリオパーティ 126,275本(累計12万6275本)/任天堂/2018年10月5日
任天堂のオンラインゲーって言うてスマブラとマリカーくらいしか強くないの思い出したわ
マリパ久し振り過ぎて旧作も実はみんなそこまで熱中してなかったわ・・・
1ゲーム5分のゲームなら平均アクティブユーザーが100人居ると、マッチング待ちした時に3秒に1人のペースで参加者が来る
1ゲーム100分のゲームなら平均アクティブユーザーが100人も居ても、マッチング待ちでは60秒に1人のペースでしか参加者が来ない。何故ならアクティブユーザーは他の長い部屋に拘束されてるから
7ステージ×2操作スタイル×2ルールで分断されて120秒しか待てないんじゃマッチングする訳ねーじゃんゲーム自体は面白いのに
3人部屋が4つ並行稼働してるんだったらマッチング待ち長くして4人部屋を3つにしろや
あんまりその辺は考えずに謎に細分化だけこだわってGOサイン出しちゃったっぽいな開発もw
DSの頃のネット対戦黎明期ならまだしもこれだけもう年数も経ってノウハウも十分あるはずなのになんでこんな訳のわからない仕様にしたんだろな・・・
バスターズはちゃんと時間交代制だし、ミニゲームは投票制なのになぜスゴロクルール、マップだけこんな細分化したんだよ…
オンで見知らぬ人とワイワイするのがメインじゃないから仕方ないかな
クッパチャレンジとか作っといて野良はおまけとかちょっと無理がある
スターズなら擁護できたが今作のオンライン手抜きは酷い
マッチング改善あるまではクッパと遊んどくわ
すごろくの方は流石にアプデあるはず
みんな家で集まる陽キャか家族キッズが多い
オン目当てはさすがに少ないと思うよ
>>616 体感ゲームありなしもなかなかヤバい
さすがに統一した方がいいと思うわ
ジャンボリーのアンケートメールキター
よ~し書くぞぉ~!
>>625 多分ウデマエのランクがあるモードで全てSにするとか?
オンライン改善してほしいならアンケートに記述した方がいいかと
アスロンのブロック崩しある程度理解者が揃ってたらただの上振れゲーな気がするわ 赤が大事なことくらいみんなすぐ気づくし
赤キープ難しくない?
意図的に赤を見失いやすくしてる
アスロンやバスターズでクッパ使えない事に不満ある人はあまりいないのかな
ニセクッパにした意味は!?ってみんななってるだろうしな
1人botいるだけでそいつに決闘挑めばいいだけだからつまらん
スゴロクのオンライン周りはやっちゃった感あるな
改善されなければ過疎のまま
アスロンとバスターズしか集まらんだろ
それでいいんじゃないの?
元々ローカルかオンはフレンドとやる人ばかりだろう
ボッチ救済アスロンあるだけでも最高だべ
ネットで野良スゴロクするならオフでCPU戦にするわ
ドンキー20人でアスロンっていうくっだらねぇ一発ネタやれるようにしてほしい
そういうのが好きなもので
アンケートきてる人はここで不満を言うよりそれを直接アンケートに書いた方がいいと思うぞ
何千文字くらいは書けるはずだから書けるだけ書いて今後あるかもしれないアプデに望みをかけるしかない
>>635 ジュニアおるからええんでない?知らんけど
そう言えばジャンボリーフレンズもジュニアはいるんだよな
>>640 ステージの雰囲気とかギミックを楽しみたいならそれで十分だしね
称号も取りやすそうだし
途中でセーブもできる
アスロンランカーのプレイ時間5、60時間以上ががゴロゴロいて草
職業マリパ多すぎやろ
アンケート届いてないんだが全員に届く訳じゃないのか
ちなDL版
アスロン上位勢全然ミスらねぇもん
5~6位でビリキューぶっかけ合うのやめませんこと
トップが独走して他で潰し合うマリカー現象起きてますわよ
>>648 マイニンテンドーでメールこない設定にしてない?
くる設定にして改めてアンケートくるかはわからんけども
>>650 マイニンテンドーで確認したけど大丈夫だった
迷惑メールにも来てない
多分全員じゃないか、遅れて来ると思いたい
すごろくはオンラインには向いていない
オフラインでさえ人間4人はテンポ悪すぎて疲れて途中でやめようってなるのに続くわけない
あとミニゲームをラグ環境でやっても楽しくないよ
かといってアスロンは上位勢が仕事してないニートみたいなのが集まってるからそれはそれで萎えるし嫌
だからオンラインはクッパバスターズが1番平和なのだ
せっかくチャンピオンシップルールは出来良いんだし
あとはマッチングとターン処理だけなんだがな
>>654 下手だから協力系のオンライン苦手なんだよな
ちょっとでもミスしたら恨んでくる奴いるし
クッパアスロンの上位5組が10秒以内に収まってたらそれは良い試合
アスロンでも半分くらいCPUなことがほとんどなんだけどどうなってんの???
パーティゲームとしてよく出来てるし
元々ソロプレイ向きのゲームじゃないから文句はないかな
適度に面白くて中毒性は薄くて良いバランスだと思ったけど
クッパアスロンの中毒性は異常
ミニゲームの長さが絶妙なんだろな
スゴロクマジで1人としかマッチングしないな
なんだこのクソシステム
コイン×2以外でほぼ逆転ないから砂の味を噛みしめながら走るレース
>>656 クッパバスターズは1人2人くらい一切何もしなくてもクリアはできるバランスだから気にせず気軽に遊べば良いと思われ
バスターズほど気軽に遊べるオンラインはないぞ
ひたすらクッパのヘイト集めてクルクル端っこ走り回ってるだけで勝手に倒してくれるし
クソマップないしキャラ格差とかもないしすごろくモードなかなか高水準
フレンドも当たりはいてもハズレはいないし
バスターズでヘイト稼ぎ担当しようとしたら他にも同じ思考の人がいた時の若干の気まずさ好き
>>670 ヘイターをバナナで援護するワイを褒めて
ジャンボリーフレンドは体感ミニゲームありにしないと現れないロゼッタが上位クラスだろうか
フレンド部屋でバスターズやりたいけど8人同時に揃えるのは難しそうだなあ
そう言えばドカポンのオンラインも過疎っていたなー
ってかマッチングしたことなかった
ようやく称号とシールをコンプリート
久々にマリパにハマったわ
称号は前作と比べたら楽な方だったかな
運要素以外だとパタパタアドベンチャーの金クリボー運ぶのと絵を描くのと
キノピオファクトリー全エリアをクリアするのが難しかった
Amazonランキングもうドラクエ3に抜かれて2位になっとるwww
スーパーマリパの三輪車ミニゲームでも思ったが今回はミニミニトライアスロンで達人CPUに勝てない
体感ミニゲームってジョイコン持つ人にしか速くなる動作がわからんからアドバイスしようがないし聞いても理解するのも難しいだろうからしんどい
なんならお手本の動作をするより独自にジョイコンを振った方が速いまである
年末でも良いし1年後でもええんちゃう?
トップ30に残ってるのはどっちか
もちろんセールスも
やっとマッチングしても海外のクソラグとやらされる
チャンピオンシップルールなので切断すると腕前が下がる
マッチングする前にスーパースターズみたいな電波状況見せてくれないかな・・・
7,8ターンやって1回も6以上出なかったときはさすがに萎えて抜けた
ダブルサイコロ使ってもルイージおっても6以上進めないのはさすがに笑うしかない
別に多く先に進んだ方が勝ちのゲームじゃないから気にしすぎやわ
そういうときはスターも相手の出目も全部裏目に出るから2時間も苦行してらんない
賛否分かれるけどマップコンパクトにしてサイコロも1~6までにしたほうがいいわ
大抵どのマッチも全然スターにたどり着けないやついるから今回は俺のターンだったってだけなんだけどわかってても萎えるよね
最近SNSでガボンのキャッチーさにフォーカスが当てられてるみたいだけど
Sサイズではあるが既にぬいぐるみがある辺りに先見性があるとか抜け目がないなと思った
>>687 そのためにボーナススターでのんびりボーナスあるわけで
マリパは基本的にエンジョイ向けのゲームなのでそんな理由で一喜一憂する人がいるのに驚いてるのだが
>>688 ( ゚Д゚)⊃スーパーマリオパーティ
>>689 三英貿易頭おかしい(褒め言葉)からな
コクッパ7人やブンブン、プンプンは当然のように出ててフグマンネンやチョロボンまで出してる
ハックンもそのうち出るだろうな
とっくの昔に既出だろうけどオンラインスゴロクでbotを見分ける方法
モールのエスカレーター等オフラインでLR早送り出来るギミックで同じように早送り出来る他プレイヤーはbot
出来ないプレイヤーは人間
「参加した全てのミニゲームで勝った。」の称号狙ってたら、ラストミニゲームで「どれどれキー」きて一発当てされて発狂しそう
>>692 ショップで商品が映るシーンがカットされた時のがもっと判別しやすそう
>>693 その称号を狙うならチャンピオンシップルールでやった方がいいかと
称号でマリオパーティ大好きとパーティ大好きは被ってない?
称号狙うならオフラインでしょ
全員よわいにすればいい
チャンピオンシップルールでのアイテム持ち込みはどれが使いやすいだろう
かいものでんわ選ぶと何となく上位で終わる事が多いから使いやすさはトップクラスかね
>>694 チャンピオンシップルールでやったら達成できたサンクス
チャンピオンシップのルール説明ちゃんと読んだら「運要素の強いミニゲームは出現しません」って書いてあった
かけひき系ミニゲームもCPU相手だと運ゲーでしかないのがね
VTuberの配信みたいに人間同士で遊ぶからこそ盛り上げる訳で
えらんでブロックロードは12列から9列に減らしてほしいのと
かけひきコインいせきはもう少しコイン増やして5ラウンドにしてほしい
モグラ叩きとかけひきコインは抽選で選ばれるとテンションさがる
どれどれキーがえらばれちゃったらもう……ネ…
雪合戦の1人側は猿に雪玉ぶつかる判定無くしてやってや・・・背低いんだし、あれキツすぎるよ
ジャンボリーフレンドの能力格差ありすぎだろ
ワルイージとかゴミ過ぎて固有能力無いに等しい
とあるゆっくり解説でもジャンボリーフレンドはワルイージが最下位だったな…
せめて奪うコインがもう少し多かったらマシだろうがワリオと同額はね…
ワルイージピンボールは制限時間2分でもよかったかな
仕方ないけどソロパーティは飽きる
ロマサガに浮気しちゃった
9や10で散々迷走した挙句結局初期のルール形式になったよなマリパって
6からボードマップ毎にスターの手に入れ方変えてたけど
とあるVTuberの切り抜きでガボンに対して各々が反応してて
ジャンボリーでガボンを復活させたのは英断だったのかもしれない
スーパーマリパは発売前の時点で濱ぐちぇが最適解だしてたやろ
6はボードのスター制と昼夜制とミニゲームがかなり面白かった
ただアイテムの使い方はやはり1~4の方が優れてる
ジャンボリーは5の要素も少し混ぜてるけど
次回作はスーパーマリオジャンボリーマックスとかいうやつでゲームキューブマップ出してほしいがアイテム制の統一の関係で64マップしか出せないんだろうなぁ
カプセルの設置システムは好きだったが
今の10ターンルールで活用するのは難しいだろうな
パーティ会場お手伝いは100%になったのに称号が足りない
すべてのおみくじを~ってやつ
どのマップだ…全マップぐるぐるチェックしてるんだが見当たらない
カプセルは5みたいにほぼ全部あれにするんじゃなくて
6~7のが面白かったね
おみくじのやつは回数を繰り返してたらいつの間にか称号を獲得してた
遊んだ種類じゃなくておみくじの内容を全部見たかに関わるかと
すごろくのオンラインやりたくて買ったのにマッチするのはbotばかり
先にマップ選ばせたら分散するんだからマップはランダムでいいのに
>>714 巨大ハナチャンの会場で、ハナチャンのおしりとピーチ姫の間辺りにある「アイテムあみだルーレット」マスに行って、五つの全アイテムをゲットするまで何回も挑戦する
これで達成できると思う
自分は違う会場で達成したけど、今思うとハナチャン会場の方が楽だった
エンドレスミニゲームで記録が残らないのはバグだろうか
協力大好き人間なのでもし買ったら真っ先にクッパバスターズやり込みたい
ミニゲームどれも楽しそう
このスレ定期的に買った方がいいか聞く人が現れるが
迷うくらいならとりあえず買えと言いたくなる
パッケージ版なら売却すれば数千円安く済むんだから
ご褒美が無くなってから称号集める気しなくなった
称号全部集めないとBGMやシール揃わないってのは良くないけど称号の数に対して報酬が少なすぎる
称号は50個集めたらスタンプやシールほぼ解禁されるから後はやり込み要素かと
キャラに着せる衣装とかあればモチベ的に最高なんだけどな
スゴロクのオンラインで通信エラーになっても再入場はできるけど
その間に代役のCPUが意図せぬ行動する事もあるからチャンピオンシップルールだといつ通信エラーしないかでヒヤヒヤする
人数集まればジャンボリーだけどオンラインの仕様がゴミ過ぎて8人中7人がNPCとかザラなのが問題
オンライン改善してほしいならマイニンテンドーのアンケートで存分に伝えてくれ
無印→発売日に買ってそこそこ楽しめたけど2年前に売却
SS→買ってない
ジャンボリー→検討中
ジャンボリー気になるけど無印の方が良作なのなら無印買い直そうと思ってる
この3作でベストバイはどれ?
Switch3部作は順当に後に出た方が面白いと思う
無印はキャラ格差があるから一番クソで、スーパースターズは面白いけどスティック高速回転ミニゲームがあるから遊びたくなくて、ジャンボリーはミニゲームの質がよくて最高傑作だけどオンラインはスーパースターズより劣化(ただし未だにスパスタのオンに人が居るかは微妙)
個人的に前二作がキノピコどころかキノピオすら使えなくて辛かった
ガイドとか色違いキノピオにでもやらせろよって思ってたら
今回ようやくそうなって嬉しかったわ
バスターズで初めて7冠でベストプレイヤーになった
ボムと木箱両方ともゼロで味方には申し訳ないが
今までテレサがプレイアブルの時は別のキャラがコインやスターを奪ってたけど
今回は特に外見で差異を付ける事もなく別のテレサが同じ事してるのは思い切った仕様だと思った
それ言ったらガボンやチョロプーも見た目は同じ別個体がいろんな場面で見かけるけども
バスターズのリンゴジュース作るミニゲームで味方のチョロプーと一緒にリンゴ集める係になった時、敵のチョロプーと紛らわしいw
>>741 わかる
ガボンファンならジャンボリ一択
とあるVTuber達のジャンボリー配信でどれどれキーをノーミスで3連続当てるという奇跡的な光景を見れてこれが配信者か…
ゲッソーのデザインは好きだけどね
シンプルだし可愛い
ゲッソーはテニスとかちょいちょいプレイアブルになるからいつか復活すると思う
プクプク派としてはプレイアブルとか一生無理そうで辛い
あのヒレがちょっと曲がって物が持てれば…
クリボーですら物が持てる世界だからそこはどうとでもなりそうではある
95番目のシール何すれば解禁されるんだろう
アルバム埋めればと思って全て撮影したけど特に何もなかったわ
3つくらい近くまで寄らないと気づかないのがあった
マリオの世界ってすげぇよな
あらゆるモンが生きてるし人格まである
テニスのゲッソーは「お前ふつうに地上歩行出来るんかーい」とはなったな
キャラによる当たり判定の差はないと思ってるけど森のコインシーソーはクッパとかデカキャラはコイン取りまくれるけど小さいキャラ使うと全然取れない
気持ちの問題だとは思うけど
>>760 今回も拍手あるのは知ってたけどジャンボリーだと称号が絡まないから盲点だった、教えてくれてサンクス
スタンプでがんばろう使われた時ってどんな印象を持たれるか気になる
マリオメーカー2のみんなでバトルでがんばりましょうが煽りで使われていた印象あるからそういう意味で捉えてしまう
一人でやるなら
スーパースターズの方が面白い気がしてきた
>>765 それぞれ順にチャンピオンシップルールのウデマエS、クッパアスロンのウデマエS、サバイバルのウデマエS
>>766 ありがとう!
チャンピオンシップルールやってる感じだと降格してウデマエが下がることはなさそうだけど、クッパアスロンとサバイバルもそうなのだろうか
チャンピオンシップルールは最下位にならないよう意識すればそうそうポイントは下がらないけど
botしかいない時に通信エラーになった時に下がってしまった時のやるせなさは結構くる
サバイバルはウデマエが下がるとこ確認したけどアスロンは分からんね
クッパアスロンのランキングもそろそろカンストする人が現れそう
クッパアスロンはフレンドだと8人までしか参加できないけど
VTuberのジャンボリー配信でまだこれを実現させた人はいないっぽいかね
競争してる時にそれぞれの視点でどんな感じなのか見てみたい
協力大好きの人です。ジャンボリー買いました
緊張しててまだ慣れてないけど楽しいですありがとうございます
ミニゲームは息が合わなくてSとれず悔しいですが
>>772 ようこそ
バスターズ120戦したけどクッパ倒せなかったことは一度もないから気楽に遊べばOK
ミニゲーム酷い試合も結構あったが
自分も以下の場面なんかは未だにちょっと緊張するよ
リンゴジュース作る係
スパイクのアタッカー
ワンワン洗う係
スロットで自分だけ揃ってない時
ならべかえカードの最終ラウンドで真ん中辺りにいる時
ミスってる人には心の中で「大丈夫だよ~」と思ってるけど
多分あっちは「やべえ皆キレてるよね……」って思ってるんだろうな
野良だとスパイクのやつ必ずなレベルでミスする人を見かけるが
ボールに近づいてタイミング良くボタンを押すだけなのにそんな難しいものだろうか
ボム箱の近くにダッシュ置いて運ぶのをスムーズにしよう!
→ダッシュ踏むせいでそもそも誰も箱壊せない
って事やらかしちゃってごめんなさい
今日は珍しく野良のチャンピオンシップルールで4人集まったのに
2回ほど通信エラー発生してやりたい行動をできなかったのが悔しかった
おま環だろうけど時間帯もなのか通信エラーに怯えないで遊べるようになりたい
ソロプレイから2人プレイに切り替えるのどうやるの?
いちいちソフト再起動してるんだけど
クッパアスロンもクッパバスターズも今はプレシーズンだと思いたい!
>>776 スパイクで全球ミスってる人に出会った事がある
勿論そいつのせいで0点
ちゃんとAボタン押してる動きをしてたから出来の悪いbotなのかな
人間だと逆に全球ミスるって難しいよね
↑は
>>777宛の間違い
>>782 広場に戻って気球乗り場の所にいるガイドキノピオに話しかけるとできるよ
広場に一つ分空きスペースあるけどなんか追加コンテンツ予定してるのかな
個人的には新モードよりキャラとボードの方が嬉しいけど
なんも思い浮かばないけど、クッパ絡みのオンラインゲームをもう一種欲しいと思う
マリオパーティーに限らず任天堂のゲームだとよくあるけど適当にbot混ぜてくるのほんま不快だわ
こっちは対人・協力プレーしたくてやってるのに、botとやりたいなら1人モードやるっつうの
>>787 マリオメーカー2で3Dワールドスキンの隣に意味深な余白があったけど
結局これといったものは追加されなかったから過度な期待はしない方がいいかもしれない
アスロンも日替わりでLv2or3スタートにしてくれんかな
大手VTuberの海外勢が同僚8人呼んでクッパバスターズ遊ぶ配信してた
英語とかはわからんが楽しそうなのは伝わったから日本勢も誰かしら遊ぶ配信しないかね
称号集めるので運以外だとパタパタの金クリボー運びが一番大変だったかもしれない
飽きた
とりあえずもう話題尽きたし次スレはいらんな
ネットで自分の想いを人に強要したいのは普段リアルな生活で何も達成できておらず誰からも認められていないコンプレックスからくるよね
なんだかんだ手軽に遊べて面白い
だからこそマッチング方式や変化に乏しいルールが惜しい
ブロッククラッシュで初めてニセクッパ食らったけど凶悪すぎて笑うしかなかった
赤甲羅強制ロストとか許されざるよ
切断した人はブロックしたら二度とマッチングしなくなるかな
アスロンのニセクッパ結構性能差あるよな
大砲のやつはスタート地点に戻されるだけで復帰は容易だけどレースのやつは画面上のコイン消滅+強制最低速度でかなり痛いロスになる
まじで飽きたわ
やっぱりすごろくが好きじゃないと続かんね
このスレの過疎り具合が全てを表してる
ソロパーティの限界だよな
飽きた飽きた言ってる奴はいちいち宣言せず大人しくこのスレから去ればよくないか
マッチングのクソさだけでここまで飽きが早くなるとはな
飽きた言ってる奴は同一人物の可能性あるから次スレ立てる時はワッチョイやIPアドレス必要だな
まあワッチョイとかありにするとこのスレもまた人が減る可能性がありそうだが
桃鉄と同じのパーティゲーなのに飽きたもクソもあるかいな
CPUやネット対戦ばっかしかできないならそら飽きるわ
ドカンは桃鉄でいうぶっとびカードだけど
マリパだとギャンブル性が高すぎて強いかどうか微妙かもしれない
VTuberなどの配信では取れ高に繋がりやすいけども
オンラインが過疎りまくりで毎回ローマ字のCPUのみ
>>811 自分で答え出しているじゃん
ひとりでやると飽きが早いゲームってことでしょ?
そりゃリアルのすごろくも1人でやったらつまらんやろ
あくまで対面向けなんやろ
その為のオンラインだけどマッチングが糞だから余計に飽きが早いって話をしてるんでしょ?
そこに一緒に遊ぶ相手いないならそりゃ飽きるでしょって意見は少し違うくね?
オンラインがあるからぼっちだけど買ったって人を容赦なく蹴落としていく仕様だったのは残酷過ぎるよな
アプデですごろくのマッチング改善されたら復帰するからその時呼んで
オンラインのスゴロクは
12ターン、体感ミニゲームなし、ウデマエ表記あり
マップは事前に希望のマップを選択して
マッチしたら希望マップの中からルーレットで決定
みたいな固定設定で良かったのに
スゴロクも結構面白いのに細分化されすぎてて
絶対BOTが混ざるし勿体ない
今はこういうのもオンライン対戦は用意しとかないと「このジダイニー」ってうるさくいわれるからな
まあ対面戦にはどうあがいても勝てんのやけど
マイニンテンドーのアンケートきてる人はちゃんとオンラインの事を書いてる?
>>808 縄跳びのような持ち方をするのはどうでしょうか
>>823 ×持ち方 〇構え
これなら手首動かすだけだから楽だと思う
体感ミニゲームのオンライン記録どんな動きすればあんな秒数が出るのか…
にげろ!ゴロゴロいわ で邪魔なCPUを石橋で足止めして負けさせるの楽しい
なんかとてもおしいゲームだわ
面白いんだけどもっとうまくできただろって言う
マリパは仲間内でやるのが楽しいもので
野良の知らん奴とやるもんではないなと改めて思い知らされる
オンラインbotいるのかよw道理でミニゲームの時の挙動おかしいと思ったわ
CPUとコミュニケーション取ろうとしてた俺馬鹿みたいじゃん
野良でもちゃんと中身人間でチャンピオンシップルールなら面白いわ
Botが混じるせいで終盤の駆け引きと決闘が台無しになる
オンラインすごろくは長すぎるのはどうにかしてほしいわ
誰が120分も繋げ続けてできるねん
子供ならすぐ切断とかあるやろ
Switchの後継機もSwitch向けソフト遊べるみたいだから買うの迷ってる人はとりあえず買おうか
売り上げが伸びればオンラインなど改善するアプデもくる可能性が上がると思うので
配信者みたいにワイワイやれるなら買いだが
ボッチだから年末に家族とやるぐらいしか無い…
スタンプで意思表示してくれる人がいたらテレサで奪う時なるべく選ばないようにするけど
そうじゃない人だったら遠慮せずに奪ってしまいたくなる
基本的に(ボーナススターやテレサに辿り着く回数まで織り込んだ)1位の人を狙うけど、たまによく分からん時はランダム選んでるわ
個人的には20時間くらい遊べて満足した
今はたまに起動してアスロンバスターズ数回やる感じだわ
まだパーティーモード10戦くらいしか遊べてねえ
まだまだ遊びたい気持ちはあるんだけど、直後に出たソニック新作が面白すぎるし、明日はマリルイ出るしで、新作消化してる間にどんどん過疎りそう
みんなでパシャリで100点を取った人っているんだろうか
>>840 あれたぶん動いてるキャラも含めて1ドットのズレも無く正確に撮らないと100点いかないw
スーパー完璧に撮れただろって事あるけど俺の最高96点だわ
>>841 自分は90点を越えるのもそうそうないから96点もすごい…
ふたりでカードあわせって下のカードが同じ事って絶対なさそうだから
どちらか1人が上か真ん中のカードめくりにいった方が勝率が上がる気がする
オンラインに不満がある人はぜひアンケートで不満なところや要望の欄で文字数の限界までびっしり埋め尽くすくらいの気持ちでぶちまけてくれ
何回も書かないでもわかってるっての
肝心のアンケートが来なくてもやもやしてるやつもいるって少しは考えろよぼけ
選挙で投票しても世の中が変わらないと考えてる人のように
アンケート記入したからといって改善されないと考えてる人いそう
>>847 アンケートのメールがこない設定にしてるボケナスが悪い
エンドレスのアリへいトランポリンでカンストいけそうでいけない
向きが変わる時間を把握しても向きを変える瞬間でいつも失敗してしまう
>>853 すごっ
あのミニゲームも記録が残る仕様だったらもっとやり込む人がいたかもしれない
パーティお手伝いの旅、初代のミニゲームアイランドを思い出す
他のゲームのスレでも粘着して同じことをしてたら笑うw
パシャリ頑張ってみたけど99点が限界だわ
>>863 もう実質100点じゃないか
オンライン対戦したら勝率9割以上になりそう
クッパアスロンでスター状態になった時の効果をCPU戦で全種類やってみたら結構面白かった
ド派手だったりクッソ地味だったり、中には使うタイミング次第でほぼ無orキラー並の効果とかいう振れ幅が大きすぎるのも存在しててやりごたえあったわ
スターの出現率はあんまり高くないけど試してみる価値あるよ
>>866 相方がPCだと何でそんな分かりにくいところにいるんだよ!?ってなったり今動くなよ!ってなったり結構難しくね?
ステーキはCPUが味方になった方が50:50に近い割合を出しやすい気がする
>>863 これは……あと僅かにズームしてちょい左か……?
無理ゲーすぎる
2vs2はCPU味方でも
大体合わせてくれるから基本やりやすいんだけど
タテコヨマシンだけは例外的にAIが死んでる
昨日買ってやってみたんだが、すごくテンポ悪くないか?
ミニゲーム間がノロ過ぎてテンション上がらない
評判は良いみたいだから俺には合わなかったと言う事だな
テンポは悪いのはその通りだ
一応楽しめたけどもうやってないな
基本的にみんなでワイワイ遊ぶゲームだからぼっちには無用の品だぞ
すごろくのテンポが悪いのはもう仕方ないからアスロン方向に突き抜けてほしい
スター獲得とかハプニングマスとかああいう演出全カットしたらそれはそれで味気ないし
クッパアスロンもっと色んな種類のミニゲームが出て欲しいな
クッパアスロンはもしいつかアプデされたら
カンストするまでやり込んでる人がちょっと不憫かもしれない
マリパカード前作みたいに好きなボードマップやミニゲームとか設定できるのアプデで追加されないものか
ランキングでどういうマップやミニゲームが人気か知りたいって事でしょ
4のマップもチビキノコルートをアカズキールートにすれば復刻できそうだけどどうなんだろ
4はGC最初のマリパからかマップのルートがカクカクしてるから難しい気がする
YouTubeでジャンボリーの小ネタ動画を見かけるけど
マリパ専門で動画を載せてる人よりフォロワー多い任天堂ファンが載せてる動画の方が再生数が多いのが何とも…
前者が取り扱った内容を後者が似たような内容で後から載せてるとまるでパクった印象に見える
クッパアスロンのパンでスター使った時どう立ち回れば?いいの?
トゲトゲプレートバトルって中央に4段重ねてから
後はトゲが上向くように落としたら1人側ほぼ勝ち確では
裏返し通れなくなるから強いよな
勝手に踏んでやられてくれる
アスロンもバスターズもミニゲームだけは普通にクッパでもできるから
マジでモード自体のクッパ参加不可能が謎
そろそろクッパ陣営でもマリオ陣営でもない主催者が必要なのでは
そうやって嫌がらせるのが目的やから
反応したらあかん
無視無視
確かに最初はそこまで気にならなかったけど
発売日以降もやるからさすがに目障りになってきた
>>118と同一人物かわからんが次スレ立てる時にワッチョイやIPアドレスをありにしても発売カウントマンいたら生粋のアレかもね
そんな気にならんやろww
いうて「あーそんなに経ったか」ぐらいやろww
>>898 いやー、楽しみだから続けるよ
言っておくけど俺は手帳と年金があるれっきとした精神障害者だからね
これ以上批判するようだったら「障害者虐待防止法違反」で警察に通報するからね
発売から◯日より買うか迷ってるのをいちいち聞いてくる方がしつこくないか
パッケージ版だったら売却できるんだからとりあえず買って合わないなら売却すればいい
>>887 別の任天堂ファンが載せてるショート動画も似たような内容で再生回数が数十万単位だったな
バッタンドミノを連射機能で不正して100枚達成してるのをドヤってたが
HORIのGCコンは秒間20回の連射設定できるから実際は200枚までいくんだけどね
後で気づいて指摘されたくないのかこのショート動画だけコメントできない設定にされてるが
心当たりある動画見たことあるが、あれは200連打できる指摘を嫌がってるんじゃなくて
サムネで「不正をすると……?」と煽っておきながら、不正をするのはやめましょう的なフォローが一切無いただの連射コン推進動画でコメントが荒れたからだと思う
バッタンドミノ世界一が300回って何をやってあんな記録になってんだ…
野良パーティミニゲーム負けただけで切断されるからつらい
そんなに負けるのが嫌なら鍛えなさい
最後までみんなと楽しく遊んで拍手したいの!
Switchの連射コンだと200が限界だと思う
一応とある裏技つかえば連射コンでも理論値300に近づけるけど
連打が得意なので学生の頃ゲームキューブのやつでは160がカンストだったの知ってたけど今は300か
ジャンボリーでひたすら小1の娘とミニゲームやり続けてさすがに飽きてきたんだがスーパースターズと無印はミニゲーム全然違うんだよなもう2作あれば年内持つかな
すもぐりマリオは宝箱に入ってるコインをもう少し増やしてほしかった
他のボーナスミニゲームは20、30以上も稼げる事もある中でこっちは10前後しか稼げない
なげなわでコインゲットも体感による操作の難しさもあってコインが稼ぎにくい印象
かけひきコインいせきも長い割にコインが稼ぎにくいからチャンピオンシップだと避けてしまう
アルバムでズームなしだと見つけにくいもの
何が釣れるかな?
バラバラになっちゃった…
さかさまですがこんにちは
外周うろうろしてハイエナ上等でいいんじゃない
あのフィールドで5人はさすがに多い
そんなことよりキラーマシーン避けるの下手すぎるんです僕
クラッシャーロボも3人側になるとヒヤヒヤするけど
1人側も操作性に癖があるからやってみると意外に勝つの難しい
1VS3は襲う襲われるある場合は襲う側のが有利な印象あるけど
結局はものによるんよな
競争型は3人がリレー方式だとバトンパスがタイムロスになってて不利な印象
今作はわりと3人側不利じゃない
誰かがサボったら詰む系統多い
オンオフゴローは画面端安置に見えて、たまに岩3つ固まって面食らって死ぬことあるのが面白い
6の雪合戦は原作より投げる速度が増してるから数秒で終わる事も割とよくある
1人側でも安定して勝てる人はマリパのガチ勢かもしれない
>>930 それはもう有利不利以前に運ゲーだし…(チャンピオンシップルールで除外されてる)
チャンピオンシップルールで運要素が強いからと出現しないのはこの3つかな
えらんでブロックロード
どれどれキー
直感もぐらたたき
VTuberの配信みたいに人間同士で遊べば盛り上がるけど
CPU相手だと心理戦も何もないただの運ゲーでしかないもので
直感もぐらたたき、えらんでブロックロード、ピーチの休日2段階目はローカルでやるとめっちゃ盛り上がるわ
もぐらたたきに至っては単品で(3×人数)連戦とかするレベル
チャンピオンシップに入ってないのは残当だけど、もぐらとブロック排除するならついでに連射コン有利のバッタンドミノも除外してくれねーかな
1人用モードでどれどれキー1位取るのマジで虚無だったわ、CPUが1発で当てるんだもん
バッタンドミノは原作でカンストだった160までなら連射機能なしでも頑張ればいけない事はないが
コントローラーの寿命を縮めたくないから普段は100前後になるように抑えてる
シチュエーションが違うだけで連打ゲーはマリパシリーズで昔からほぼ必ずありますし
5のおくって!ミラクルパワーや7のれんだでサンボやはばたけ!メカパタパタも同じものですし
ジャンボリーフレンドマリオってマリオミニゲーム参加するけどマリオが勝ったらどうなるん?
マリオは賑やかし要因で次に点数が高いのが1位とどこかで見た
8にはリモコン振りまくるゲームとか言って
炭酸ジュース振るとか言うシチュエーションにも困ってる奴あったな
ジャンボリーいる時のクッパマスは一度戻されるくらいなら連続でやってくれた方がテンポいいのでは
チャンピオンシップルールの持ち込みアイテムで10コインうばいマスはコイン半分やスター奪うやつの方がまだ使い道あったと思う
いつもの人じゃないけどジャンボリーが発売してもう1ヶ月も経つのか
オンラインのランキングでサバイバルは17人がカンスト、クッパアスロンも12人がカンスト
マリオパーティは30万越えが3人いるからカンストは2ヶ月くらいかかりそう
スーパーマリパの時みたいに公式サイトで世代別に好きなミニゲームなどランキング掲載されないかな
サウンドテストでリメイク版スーパーマリオRPGみたいにランダム再生機能とか追加してほしい
ほんとアプデとかイベントないのが惜しいな
長く遊べるジャンルだとは思うんだが
アプデは任天堂がそのハードの最終作品と判断したら頻繁に来る
久々にマリオパーティ買ったが微妙すぎて1週間で売ったわ
やっぱ友人や身内でワイワイしながら楽しむゲームなんだろうな
いつも思うが買ったけど飽きたから売ったとかの報告はいるの?
買うか迷ってるのを聞くのと同じくらい必要性が薄そうなんだが
惜しいところは一部あるけどまぁクソゲーではない
決定版的ポジションとして十分なクオリティ
そもそもすぐ売るくらいなら楽しむ気0に思えるし
最初から買う意味なくね?冷やかしみたいなもん
買って飽きるまで遊んだら十分だろ
買わないでウダウダ言ってる連中よりマシ
>>928 言っておくけど彼は手帳と年金があるれっきとした精神障害者だからね
これ以上批判するようだったら「障害者虐待防止法違反」で警察に通報されるからね
Bランクでロゼッタ使ってたToota.FRという奴とマッチングしたら後でブロックした方がいい
最初によろしくスタンプして反応なかったらテレサで奪ってもいいと考えてしまう
更新データきたけどオンラインの改善とは関係ないっぽいかな
「フレンドマッチ」の状態で、「ミニゲームハーバー」→「タッグマッチ」→「世界中の人」を選んだとき、
部屋を作ってフレンドを呼んだプレイヤー(親機)の名前(ユーザーの「ニックネーム」)の長さによっては、
親機の画面で「参加者がいなくなったので、広場にもどります。」と表示されて部屋が解散し、
他の参加者はソフトが終了してしまう不具合を修正しました。
メインのスゴロクが面白くないのがあれだな
クッパアスロンの方がテンポ良くて面白い
ジャンボリーフレンドは要素としては良いけどミニゲームのテンポ悪いし勝たないと貰えないの小さい子供には厳しいから会っただけで貰えるモードほしい
その代わり複数体登場して追い抜かれても奪われないとかで
さすがにいくらでも連れられたらヤバいから2人までとかにして
ミニゲームも無いから全キャラフレンド可能でただし効果は
キノピオはロゼッタ(宝箱からアイテム出す)
テレサはヨッシー(マリカーを意識)
クッパはワルイージ(クッパマス意識)
みたいに既存キャラと同じにするとかならそんな手間なく作れそう
ジャンボリーフレンドの2回効果はクッパ電話によるクッパイベントにも影響されるのか
テレベルと違って使われる側だけど
スゴロクも面白いけどテンポが悪いのとミニゲーム少ないのが不満
操作できない時間が長いのはほんと良くないぜ
あとアイテムぶくろも気軽に売ってほしい
アイテム温存したかったらずっとノーマルサイコロ振ってろってのも酷な話よ
その辺はチャンピオンシップの持ち込みルールで改善してるけど
やっぱ四人で遊んでこそだなって
自分でやるより配信で見てる方が面白いまである
発売日カウントマンやるなら途中でサボらず書き込むなら時間を統一してくれ
スペースフラッグレース安定して勝てる方法ないかね
上に進んだ方が旗を見つけやすいと思うがそれでも2〜3位ばかりになる
いつか何かしらのアップデートがくるという淡い期待を持ちたいからとりあえず次スレあってもいいのでは
プレイアブルじゃなくてもいいからキノピオサーカスの絵でしか登場してないディディー本人をどこかで登場させてほしい
せめてオンラインの1プレイがもっと短くて(15分~20分くらい)でマッチングしっかりしてくれればライブ配信とかで盛り上がっただろうになぁ・・・
例え友達同士だったとしても最短でも1時間拘束はしんどいんよ・・・
ピーチの休日3戦目の火薬もう少し満遍なくバラけてほしい
カウントニキのためにも次スレは確保するんだ!!!!!
ワリオのチャレンジミニゲーム苦手だからオンラインでチャンピオンシップルール遊ぶ時はプレイヤーにして出現させないようにしてしまう
かける対象選べればなー
結局×2以外は誤差なんだよな
ジャンボリーのスレ立てる時にURL載せようとした時に立てられなかったから
ワッチョイとかテンプレなどその辺りは他の人に任せます
あいよ
【Switch】スーパーマリオパーティ ジャンボリー ★2【マリパ】
http://2chb.net/r/famicom/1732614095/ どんぐりといえばスーパーマリパにそういうミニゲームあったのを思い出した
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