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本文頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】内の文章を3行にしてスレ立てをしてください。
次スレは>>950
立てれなかったら申告してください
無視と放置はやめてね
【晒しはヲチ板の晒しスレで】
荒らしは触らず専ブラでNG
□発売日2017年7月21日(金)
□価格\5,980+税
※前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1510杯目
http://2chb.net/r/famicom/1606498451/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured クソラグ外人にやられるとホント苛ついてくるな
クソラグ風呂とか筆とかバケツとかキル速遅い系だといらいらが半端ない
ノーチラスみたいなキル速速いのもうざいが即死だからな
外人マッチングさせるな糞が
マッチングさせるならせめて外人鯖の連中は長射程を分けるのと同じように分けろ
こいつらが勝敗に影響しすぎる
外人で集まるとレベルが違うから暖簾に腕押ししてるような違和感。Xレベルとは思えないの。だからこそ8人中1人だけ2人だけ外人の時とかは困る
こういう名前のやつとチームになると不愉快だわ
味方煽り系ネームの奴で強い奴を見たことがないしそれどころか敵味方問わず無能なゴミしか見たことがない
こんな感じで24くらい目指しながら底辺でよろしくやってたのに今月計測バグって外れ値引いた...
嬉しい通り越して困惑してるんだけど...
これって上位勢とマッチングするかもしれないってことだよね?? >>9
どうせブーストかかってるうちにあっという間に下がるから気にするな >>8
この名前にしてる時点でイライラしてんだからそんな精神状態のやつがまともにプレイ出来るわけないわな 久しぶりにプロコンで遊んでるんだけど、Y押しても上下方向ってリセットされないの?
上下が一番乱れるから困るんだが
短射程ミサイルマンいたら基本きついな
基本前が足りないのでデスが増える
ミサイルマンいるときは下がり気味に立ち回ったほうがいんだろうな
ステージによってアホみたいに強さが変わる武器使っててクソステ引くと全然勝てん
そりゃ勝てる人はいるだろうけどそんなに上手いわけではないし
るすの真似か知らんがキル取れないのに初動でハイプレ溜めてるガイジはさっさと手帳貰いに行けよ
さっきからノックアウトばっかりだわ
計測中とは言えマッチングしっかりしてくれ
2300部屋以下はエリアは基本ノックアウトになりやすい
打開の仕方を知らないからな
カウントにクソ余裕があるのに一生突っ込んで返り討ちに合うガイジとアンチョビ正面から特攻して案の定死ぬガイジ
お前らS+底辺並みの知能しかないんか?
マジでいらねえアサリとかいうゴミルール
試合になってねえから消せ
S+で黒ザップを使っているのですが、キルを取るのが苦手で苦戦しています
敵がどこから来るか予測できず、ばったりと会って慌てて戦おうとするも大抵負けてしまいます
リスポーン待ちでマップを確認すると、自分だけはぐれていて敵インクに囲まれてたなんてことがよくあります
周辺の確認不足と前に出すぎなのかなとも思うのですが、どのように解決していったらいいのでしょうか?
黒ザップ デュアル ジェッカス
三大戦犯武器 上位勢レベルじゃないと使いこなすのはかなり難しい
>>26
ばったり出会って対面負けてるってところから読み取ると前に出すぎとか以前にそもそもルール関与出来る位置にいなさそう
何故か後ろの方でやられたが聞こえてきたり、知らない間にオブジェクト取られたりとかしてない?
カウントとイカランプ見るくらいは最低限出来てる前提として、ルール次第ではあるけどとりあえずはマップ毎の打開に使われやすいルートと強ポジを把握して人数有利が出来たらそこを潰しに行く動きをしたらいいんじゃない >>26
ZAPはよーいドンで撃ち合って強いブキじゃないしバッタリ会う時点で不利対面とも言える
塗りと軽量級の機動力を活かして意識的にキルする動きの方が簡単に相手を崩せる
孤立しやすいなら常に味方を視野に入れた範囲で動く、これでカバーもしやすい >>29
ルールに関与する、というところが自分の中でしっくりこないんです…
一応オブジェクトの近くにいるようには心掛けているんですけど、イカランプやマップの確認不足で気づいたときには孤立していたり、
またオブジェクトだけを睨むあまり周囲の警戒がおろそかになっていたりするのかなと思います
打開ルートと強ポジを調べてみようと思います、ありがとうございました
以前に黒ザップかヒッセンを進めてもらって、どちらかというと黒ザップの方がルールに関与しやすいとのエイムが合いやすいなどの理由で使っているのですが、
黒ザップって難しいブキなんですね…エリアだとボムとアーマーによるインク回復で塗り勝てたことが多かったので勘違いしてました
初心者向きのブキでおすすめのがありましたら、是非教えていただきたいです 延長入ってから思い出したように雑な攻撃始めんな障害者どもがよ
5分ずっとガチアサリも作らなかったじゃねえか
>>34
黒ザップとヒッセンはオススメではあるけど
あなたの性格と前線武器が合ってるかどうかが分からないから色んな強武器使ってみるといいよ 自分のパワーより100高い部屋で自分がキルトップで-20ってどういうことよ・・・
ブースト終わってるぞ
タンサン マルミサ ハイプレのせいで実質後衛枠が多すぎてバカ試合ばっかなるな
自陣の位置からガチアサリ作って自分の位置モロバレ状態で
敵陣のゴールまでどういった勝算あって行けると思ってるんだ?
ガチアサリ持ってなくても対面すぐ負けるくせに
しかも何の様子伺ってるのか知らんが、ずっと自陣をウロウロしてるだけ
お前が何もやってない間塗りも前線も不足してるんだよ
本当クソ弱いやつほど乗りたがらないよな
18キル取ってる俺が一番乗ってるとか可笑しいだろ
3人合わせて俺よりキル取ってねーし、ワンチャンも作れんわゴミ共が
逆転したりされたりギリギリで勝ったり負けたりすると心拍数凄くなって手がちょっと震えるんだけどおすすめの対処法ある?
味方にイライラしてなるとかそういうわけじゃない
クソ雑魚でもしょうがないとは思うけど、そしたらせめてヤグラ乗ってくれって思うわ
無印ボールドくらいかな、まぁさすがにどんだけ雑魚でもヤグラ上じゃ仕事無さすぎるしさすがに・・・って思うのは
だから乗れよクソ雑魚クソ芋ヴァリアブルがどのツラ下げてカモン出してんだ防衛時も攻めてる時も一生敵が来るわけない場所にいて全く無意味なのに
>>43
典型的
依存症の症状だから
ゲーム依存症外来さがして受診したほうがよいよ スプラじゃないけどオンライン対人戦はは初めのうちは緊張して震えたわ
>>45
調べたら心拍数と手の震え隣り合わせで書いてあってワロタ なんでエリアだけしたいのに
そんな簡単なことすらできないのこの糞ゲー?
つくったやつ頭おかしいんじゃねえの?
要望とか沢山きてるでしょ?
てが震えるまではないけど逆転際とかは心拍数上がってばくばくしちゃうわ、これもやっぱり依存の一種なのかね…
>>49
そだよ
身体的ストレスをともなうのはかなりヤバイ
ただちに利用を中止して
精神病院にいくべけやで それがハタから観てて明らかにドラッグやってる級にヤバい動揺手の震え息切れとかしてたらアレだけど、
普通逆転の瞬間とかそういう時はみんなある程度はドキドキするもんじゃないの?
マラカス持たせたらシャカシャカシャカシャカ鳴るくらい震えてたり犬みたいにハァハァハァハァハァ言ってたら依存症だろうけど逆にそこまで何が起きても全く気持ちがブレない人のが少数でしょ
>>50
メンタルのブレが無いのは凄いね
お前が上手けりゃXP3100も夢じゃないだろうに勿体ない 交感神経の刺激による身体反応と依存症による離脱症状の区別が出来てないと思うんですけど
>>53
ああ
最近は買っても負けても味方死ねボケゴミカスって言い続けてるからな
カウントどうこうで心などみじんも動かないわ
たまに味方がつよいときに
えええ
神かって興奮するな カモン打って5秒以内に死んだら負けた時のペナルティそいつだけ倍とかになんないかな
なんでスプラトゥーン2ってオン前提なのに
セーブデータお預かり非対応なの?
Switch故障したとしてもセーブデータは消えない自信があるってこと?
1のときにバックアップとるやつらがいたからじゃない?
アサリだけどうしてもB帯から抜けられない
パブロヒュー使っても無理だ、これだけスプラじゃないみたい
アサリはガチで消していいガイジにイライラするだけ
てか未だに何で放置してるのか分からん
>>62
それパブロで動き回ってアサリ集めてるだけでしょ
目の前の敵をキルしていけば普通にアサリ入れられるからね
ゴール開けたらリスキルするだけ >>65
射程短いし火力低いしキルしにくいけどうまい人は不意打ちとかやって道を作ってるんだろうな アサリの筆は引いた時点でまず萎えて開幕からシャーッ!と脳死筆移動をし始めるところで2度萎える
あいつらはガチアサリ作って死ぬだけのbot
初めてアサリで王冠付きになったわ。わかば使いだけどこんな雑魚でもなれるんだな。
ちなみにほかのルールはx底辺です。
塗りまくってガチアサリ作ることだけに集中して人数有利になったら突っ込むだけ。
うーん…デュカスに持ち替えてみたけど思ったようにキル取れない…
中短射程に潜りこまれる、というか相手からしたら懐に飛び込んでしまっている?ようでデスしてしまう
射程ギリギリを維持するのが難しくて一瞬で詰められて負けてしまう
メインは思ったよりインク効率が悪くて塗れないし難しいですね…
スクイク相手に全く届かないところでブンブンしてるホクサイ正気か
片リッターでタチウオ負けて-12って舐めてんの?
リッターのクソガイジから-48しとけや
>>62
アサリは塗りが重要なルールだからむしろスプラっぽいと思うわ
塗りが強めのシューターを持って、アサリが湧くところを全部自インクで塗って、
ギアはちょっとイカ速多めにして、きっちりアサリを集めて、
スペシャルを使うのはゴールするときかゴールされた時のどちらかに絞るといいよ
事前にさんぽでアサリが湧く場所とアサリをシュートする場所を確認しておくのもお勧め タチウオ4連続からの怒涛のガイジラッシュで大草原
タチウオやりたかったしホント嬉しいわパワーも下がってマジ楽しい
初代スプラトゥーン→負けたけど次のルールで挽回すればいいや
スプラトゥーン2→この試合負けたら明日は同じルールできる時が無いのに味方がふざけた行動したため負けてしまった!味方しね!
このくらいイライラ度が違うよね
リッターリッターのゴールデンコンビで-10ありがとー
デスペナつけて1k3dだけど前線の俺が疲れてるからこうなるんだよなぁ
初動のんきにSP溜めて前に出ても全くキルが取れないお荷物引いて-17
何でこんな生きてる価値すらないゴミを引いて-17もされなきゃならんの?
俺には理解できんがパワー下がって嬉しいし楽しいなら-17も引いてもらえてよかったんじゃん
>>66
パヒューならちゃちゃって人がつべで配信やってるからアーカイブ見てみると良いよ、エリア2900行った人だから アサリのパブロは攻めがパブロのみになって負けやすくなるわ
わかばとリッター引いたらまず負けるわ
両方ともお手軽武器じゃないと思うんだがこいつら何と勘違いしてんの?
1人回線落ちでも勝てたわ
リッターってやっぱりいらない
パブロって全ルールの中でアサリが一番弱そう
射程とサブスペがゴール時の攻防にミスマッチ過ぎる
負けたけど12回と13回の圧倒的ミサイルマンと1k9dブラスター引いて15(2)k4d収めたの褒めて?
マジで味方が自陣から先に出てこないで一生ションベンたまに大便(ミサイル)みたいな感じ
てかこの15kしてもアシストが2しかつかないってとこからその戦法の脆弱性を悟って・・?
アサリパブロはゴール割ってから周辺でわちゃわちゃやってるのは得意だと思う
オブジェクトに絡んでも絡まなくてもリザルトにでないから分からない
ペナルティは連帯責任なので絡まないと言って大きくパワーが下げられるということもない
しかもオブジェクトからかなり離れたところからでも使えるSPが複数有る
→誰もオブジェクトに絡まなくなる
まーたリッターリッターだのリッターハイカスだのの地雷後衛てんこ盛りのクソマッチングモードに突入かよ
馬鹿じゃねえの
ビーコン植えるだけのボールドでどうやって勝つつもりだよ
連敗モードになると、スペ増ガン積みのジェットスイーパーが味方にめっちゃ来るのやめてくれ
こいつら絶対ミサイルしかはかないマンじゃん
久しぶりにガチ発狂しちゃった
そろそろこのゲームやるの危険なレベルになってきてる
ヤグラで味方長射がハイプレ持ってるとマジめんどくさいわ
撃ちたいのもわかるし死ねないのもわかるけど、防衛のためのハイプレのために防衛が必要な状況に陥るみたいなのほんとアホらしいんだが
そんなに死にたくないハイプレ撃ちたいならスぺ減3.9にすればいいじゃん、いらないじゃん撃ち合わないならそのヒト速やらなんやら
エリア寝過ごしてできなかったんですけどお
このゲームキチガイだろ
なんでゲームごときのために
目覚まし時計用意セナあかんねん
エリア常設してくんねえかね
アサリ消してエリアできる機会増やしてくれ
ゲーム内の金の使い道無いの本当不満だわ
次作は金で武器スキンとか色々変えれるようになんねーかな
てかほんとやる価値のないクソゲーだな
桃鉄の方がよほど実力ゲーバカに苛つかないモードを作ってくれ
味方がふて腐れて放置や放置まがいのこと始めたらもうただでさえ難しい逆転の目がほぼ無くなるってのも腹立つ
その原因を眺めながらゆっくりゆるやかに負けに向かうとこも精神に多大なマイナス影響ある
そんな試合、「何回やって何回よ?切り替えな」とか知ったようなクチ効くやつも多いけどさ
人生100年あるとして、そのうちの1年もしも徹底的にいじめられ続けたら絶対性格歪むし人間を憎み嫌うようになるでしょ
仮に100試合のうちたった1戦のことでもそれってつまりそういうことなんですよ
いつまで味方にイラついてんの?
いくら文句言っても変わりゃしないし変えれるのは自分のプレイだけじゃん
諦めてるよ 味方には
そもそもカモンとナイスとやられた以外まともな意思疏通手段がないから味方の動きなんて簡単にはコントロールできん
だから味方に文句いってるより、自分のプレイを見直し改善した方が結局精神衛生上いいのかもしれんな
黒ンボ
イカニン
復ペナ
スペ増ガン積み
鬼滅ネーム
イライラする
死ねSHINEしね
また味方うちでゴミチャーうちまくってしまったわ
またBANかなww
クソゴミ3匹チームで
ホコを自陣ゴールに餅カエルして
リスポンうつの楽しすぎwwww
クソ芋でキルも防衛もしないのに
自陣にホコ放置していって
それ俺にもってってことwwww
もうしねよ
ほんとしね
BANされていいからおめえ等死ね
11 月のリザルト、アサリ以外はスピナー勢のトップはノーチラスなんだね
ノーチラスの時代来た?
ノーチラスはクソラグゲーな事もあって対面最強だからな
アサリで右端の高台突っ立ってる奴は何してんのあれ
毎回入れられてから慌てて戻ってくるの理解に苦しむんだけど
というかその位置にいてなお右から入られてるし
アサリチャーは試合中の8割9割引き篭もって1番後ろでウロウロしてるのに、敵攻めて来たら真っ先に引いてまた最後尾にいるのマジでやめろよ
味方が攻撃するのも防衛するのも眺めてんじゃねえよ
自陣に湧いたアサリも拾わねえしどうしようもねえよこんなの
ここ最近ヴァリアブル使ってたが塗ってミサイル吐いてというガイジムーブに飽きてきた
もちろんメインでキルも取るんだけどなんか正攻法ではないんだよなぁ
スプラ2でXパワー2400いけるなら
マリカ8dxのTAを廃人並みに時間費やせば
WR取って1番を経験できる
チャー居たら放置して足でスティック動かしながらスマホ触ってるわ
最近ホコが1番イラつく
もうやだ
オール取ってリスキルしててもだれもホコもたねえゴミチームおしつけられたら無理じゃん
ホコ割りの強い武器もって全部自分で持つ気分のときいがいやったら
心の病発症神姫だわああ
自陣に俺が防衛しおわったあと放置されたホコみたしゅんかん
やったらいけないとかわかってても
ぶち切れたわ
このゲームほんとうにマッチングがクソ
リスキル出来るなら自分で持っていった方が遥かに勝てるのになんでそんなとこまで敵倒しに行くの
>>117
アマ日は高台おさえねえとホコすすまええだろハゲ >>118
ホコはキル出来る奴がキルで道開けて自分で持ってカウントある程度取るを繰り返すゲームだぞ
それにそのリスキル行動はどこまでのカウント狙ってそれしてるの?
まず左に持っていく、坂や壁を登る辺りまで行く、木のオブジェクトある辺りまで行く、坂道辺りまで行く
海女でも大体ホコ位置のいわゆる関門ポイント沢山あるけどね
敵からすればやたら前のめりに来る奴いるけど冷静にホコ周り処理すれば致命傷にはならない、ってなるだけだと思うが 海女美はある程度進めたら左で遅延でよくね
一番安定すると思うよ
>>119
うるせええ死ね
ハゲ
ガイジ文書たれながすな包茎野郎
ゴミ3匹が前にまったくでなかったから
広場で敵全滅させたあとに
高台でホコルート確保して
普通のチームなら2回ノックアウトできる時間敵おさえてたのに誰ももたなかったからぶちきれてんだよ
さわるな
ぶち殺されたくなければな
おめえのガイジりろんだと
キルもしないもたないやつは何するゲームなんだよwww >>120
普通のチームならそうしてるけどねw
ゴミ3匹だと30カウントとるの至難の業でしょ
普通にしてたら高台の上にまずいけねえから >>121
雑魚だからホコ持ちさせるなんて前提が間違ってんだよ
雑魚はホコ持ちすら出来ねえしホコ持ち出来るなら雑魚じゃない
雑魚はただのカカシなんだから全部お前がカウントコントロールしろ でもキル取れないやつに前に行かせるよりはキル取れないやつがホコ持った方がマシと言う
>>122
ゴミチームこそやるべきだと思う
俺はそれでなんとかしてきた ガチホコは低パワーでやってると地獄だわな
2300部屋以上じゃないと話にならないと思う
2300部屋にはX上がったばかりのやつとかほとんどいないからな
>>125
うん
そのとおりだと思うよ
でもね
今そんな正論ききたくないんだよーんw 前にも出ず芋潜伏してるゴミスパクリ死んでくれ
お前存在してる意味無いじゃん
>>121
まあそこまでやって勝てないのはもう仕方ねえよ
結果論ではお前が持てばって言うこともできるけど
その状況で味方が持たないなんて普通想定できないし、キル取れるお前が前抑えるのは何も間違ってない ホコに関してだけは味方が持たないの想定出来ないはあれだけどな
想像の何倍もあり得ない動きをするようなのがわんさかいるんだし、そんな奴に持ったら死ぬかノックアウトするまで解除出来ない武器を持たせるんだし
別に前で3キル4キル出来る人が悪いって事は全く無いけどホコ持たないならそんなムカつく事態起きても仕方がない
ただオール入ってるのに一番近いやつが持たないのは理解できん、そこはSP溜まってようが近いやつが持って行けるとこまで行くで良いんだから
もうやられたら逆転できない場合はその限りではないが、基本持たないやつでも、そういう局面だけは持ってくれやと思う
いるんだよなぁ、こっち4生存で相手2、3落ちしてるのに頑なにホコ持たないで横スルーしてくやつ…
しかも短射程ならまだしも長射程でそれされるとまじで萎える、んで前に出てなにするかと思えば適当にインク撃ったりやられた~っていってるだけ、たまにSP吐いてくれるぐらい…
どうせ攻めの時は長射程はキルしにくいんだからおとなしくホコもってほしい
相手しててクソ苛つくわこの傘とかいう武器
存在するだけで不愉快とかよくこんな武器作れたわ
なんでくそ狭いハコフグとかいうゴミステやってんのにSP合わせず突っ込んで死んでんだこのガイジ共
こういう詰め方100%抜かれるんだがお前らそんなエイムいいのか?
ジャンプの頂点達する前にスライド入れてるんだがこれ
もうこのゲームだめだ
サブ性能、効率ガン積みのスプボムなげてるだけのキチガイプライムが味方うちしてきた
死体のはこっちだっつうのw
糞回線ピカラ香川君か
前に開幕猪って撃ち抜かれてる動画上げてスレで笑いものになってたな
>>139
ジャンプの頂点前にスライドと同時に抜かれてる
どんだけ反応いいんだよお前ら
味方のチャーは俺と打ち合ってる敵すら抜けないのにな >>142
まあ丸見えな突撃、ただのジャンプで倒しやすい、チャージ完了状態だから別におかしくないと思うよ >>144
ジャンプの頂点前に抜かれるのが2200部屋でも普通なのか
底辺でもエイム良いんだな割と >>145
頂点前だから抜かれたんでしょ
ジャンプが遅い このスレ味方にキレてる人ばっかだな
そんなにたくさんいる戦犯プレイヤーが相手チームに入って同じくらい勝ちを拾ってることには気づかないんだな
>>147
こんなのが笑えるとか相当頭悪いんだな
チャーに初動抜かれることは誰でもあるだろうが裏取りして初動致命的なリードされることは裏取りしないとありえないからな
粘着おつ >>148
どういうことよ
意味がわからない
マニュの場合ジャンプの高さは自由に変更できるわけだが、小ジャンプと大ジャンプではジャンプ速度違うんだっけ? スライドで左に入ったのを見られてる
まあこれはいいんだけど
詰める前に弾を出して正確な位置を教えてる
硬直を考えずスライド
チャージ仕切ったタイミングで前に詰める
これはダメやろ
最初からその辺いるのわかっててエイムいいもクソもなくね
>>152
そのへんで味方と撃ち合ってる敵を確実に抜けるチャーって2200部屋以下にいるかね
難易度たいして変わらんと思うぞ >>147
前スレで喚いてたのも同じ奴かな?
動画見る限りS+落ちは妥当
901 (ワッチョイ 9fd3-jrSk [133.123.21.36]) sage 2020/12/04(金) 08:03:13.91 ID:4KznXzUL0
ガチホコ計測 1勝9敗 1920
速攻2敗してS+落ち
最近ガチホコまじでS+落ちるわ・・・
909 (ワッチョイ 9fd3-jrSk [133.123.21.36]) sage 2020/12/04(金) 10:35:05.68 ID:4KznXzUL0
クソホコホコ割初動落ちしてノックアウト負けが多すぎる
こんなもんどうしようもねえだろクソども >>151
上昇中じゃ敵が足元打たないと避けれないでしょ
>>155
これ抜くのは別に難易度高くないぞ
100%抜かれてるんでしょ? ワッチョイ初出のやつが湧いてきたな
終わりにするか
>>138
抜かれてもおかしくなさそうな動き
ジャンプのとき斜め入力してる? >>158
>上昇中じゃ敵が足元打たないと避けれないでしょ
日本語になってないだろこれ >>162
確かに変だな
まあなんとなく読み取ってや そのへんで撃ち合ってる敵を抜けないチャーばかりだろ底辺なんか
その辺にいるかどうかわかっていることが問題じゃない
>>163
さっぱりわからんし粘着湧いてきたから終了しとくわ ジャンプが遅いってのは入力するのが遅いってことよ?
>>160
これは左に斜めジャンプ入れてるね
そこから右スライド
正面から詰めるときはジャンプの方向も高さも変更するしジャンプせず良い挟むときもあるが全て抜かれるね
2400あたりのプラベとかでは割と外してくれるから俺はラグを疑っているけどね >>167
ジャンプ入力のタイミングが早いと抜かれないという意味がわからないからジャンプ速度が違うのかと思ってたがタイミングの話なのか
意味わからんから終わりにするわ粘着湧いたし >>166
フルボッコも何もお前は直接レスもしないのに何いってんだ 喧嘩はよくないよ
日曜の昼間からこんなスレみてる仲間じゃない
なかよくしなよ
>>170
スライド後の謎のイカ移動があったからジャンプが遅いなって思ったんよ 動画あげる前に自分がクソみたいな動きしたとは思わないのかな
自分の動きがクソかどうかは全く論点じゃないというのがわからないアホ
この場合は2200帯でジャンプ上昇中に抜けるのが普通なのかという話
ちなみに俺は対面中にジャンプされたらまず何発かは外すな
ということでアホ粘着が湧くだろうからまじで終わるわ
この動画を見る限りこの動きをしてたら2200でも抜かれて当然
>>176
最後にするが、対面中にどういうジャンプ撃ちなら抜かれないわけ?
ジャンプ撃ちなんか同じだろ >>177
チャージャー対面でジャンプするのは最終手段だからな?
この動画ならイカ移動を挟まずジャンプするかもう一回スライドしたら外すかもな
まあ本当はすぐ突っ込まず相手が打ってから詰めるのが正解 >>178
たまたま相手の択があたったって話じゃないんだよねこれ
まあ終わりにするわ アサリもキルも全部俺がやってなんとか勝ってんだから最後くらい俺がミスっても何とかしてくれよと思ったけどまあ無理だよな!死ね
X底辺の感想としては
位置教えながら正面から突っ込んで
リッターの極太棒に抜き抜きされたのが
なにがそんなに不思議なのかわからにゃい
>>181
位置ですしてるあいだぐらい
防衛しろやとおもうけど
現実はガチあさり沢山いれられて逆手されるよなwww >>180
いや、イカ移動があろうがなかろうが位置バレしてるという点では同じだからそれの有無で状況が変わるわけじゃないし、イカ移動からジャンプしようがスライドしようが同じなわけでスライドしたら外すというのは択の話でしょ
もういいけど >>182
デュアルは正面から雑に突っ込んでも割と勝てるというのが強さだからな
スピナー以外
ラグは無理だが いや
チャージ官僚したリッターはあかんやろ
たまでかいし
だいたいの真ん中で死ぬやろ
>>187
だからスライド硬直もないし機動力があるからエイム外せて割と勝てるという話だが
きりないな
終わるわまじで ビビりの俺はチャージ完了したチャージャーの前に全裸丸見えで突撃する度胸がないんだけどやっぱりマニューバーを持ってると脳が退化するもんなの?
これも2200部屋だがこれは相手が下手すぎるがこんな感じで勝ててしまうわけだわデュアルなら
2400メンツでもプラベなら割といけるんだが
終わりにするか
終わりにするわ
まじで終わるわ
まあ終わりにするわ
終わるわまじで
25レス
多分ジャンプ前に既に抜かれてて、ラグでジャンプ後に抜かれてるように見えるだけなのでは
どっちにしろ抜かれてんのは現実なんだからしょうもねえ
チャージ前に詰められてるわけでもないし
ハイカス持った俺ですらチャー見つけたら脳死でぶっ殺しに行くからしょうがない
返り血を浴びせてるわ
アサリで相手にウルトラハンコ2枚でこっち無しとかやめてくれ
ていうかチャーの前に無防備に突っ込むとか甘えだろ
それが許されるランク帯の話ってだけじゃね
こんな感じで勝ててしまうわけだわ(カバーで逆に2枚落とされる)
草
敵にチャーリッター1枚ずつ行ったアサリ久しぶりにやったけど2人も的当て要員いると全くカウント取られないな
防衛破られて3落ち4落ちしてるのにカウント77で終わるって異常過ぎるだろ
何であいつら呑気に斜線出して敵探してんだ…
今ノーチラスの時代が来てるらしいけど難しいな
やっぱりスピナーの基本に則って物陰でチャージした方が強い気がする
いや今アサリなんだけど
>>187
あの連射速度で5確になりかねない貧弱火力という弱点はあったんだけどな
だからあの性能で許されてた、と言うよりああでも強化しないと使うメリットがまるで無かった
メイン性能アップで全部台無しにしやがったけどな
それでもまだ擬似デュアルは強いからね
4確安定程度で留まるのならまだ話は違ったんだろうけど >>203
マッチングするにはするけど
初心者帯はサブ垢カーニバルだから
やめとけよ
どうしても欲しいなら
Amazonのレビュートップから10ページぐらい読んでからにしな まあこんな感じで狩れるわな
というか、ラグチャーに絶対勝てないのが印象強すぎて2200~2300くらいならやっぱ割と勝ててるな
ラグチャーの印象が強すぎるんだわ
自分ではアサリ集めずこそこそゴールまで行くだけのフデがいて負けたわ。
塗りもしないからミサイル1発しか撃ってないし速攻でブロックした。
もう実装して2.3年経つってのにいつまで1ルール2時間2ステージの縛りやるんですか
プレイヤーの練度(笑)とかもういいと思います
>>205
後の動画は射線切りながら詰めてデュアルの射程内でジャンプしてるから相手が焦って当てられないけど、最初の動画はデュアルの弾が当たらないから落ち着いて抜かれてるから別に相手のチャーが特別上手くはないぞ すまん、やっっぱ2200~2300帯のチャーはゴミだわw
つまりラグ臭いやつだけ対面注意すればいいというつまらない結論
自分がなぜ勝ってるのか負けてるのか分析できてないってのは難儀なもんやね
しかし改めてみても冗談みたいな機動力だな
これで下手したら3確とかやってられねえわ
デュアル以外のマニューバーは硬直狙われるからチャーに対してこんな迂闊な対面は仕掛けない
まあデュアルとクアッド以外は無理だな
シューターなんて絶対無理
神味方がなんとか運んでくれたからよかったけど1本くらい分けろやバカが >>212
うん、だから火力渡したのは一番最悪な失敗
だがイカ研は失敗(前作から通算2度目)を認めたくは無いので他の要素で弱点付けてブキをメチャクチャにする
次はジャンキャン削除かな? 短射程はデュアルかクアッドスライド標準装備で良いだろうな
長射程にも対抗できるようになる
ノーチラス使ってるけど意外と風呂がキツい
射程外から塗り奪われると詰む
ガイジホコの時間だわ
せめてカモンって言われたらハイカスやチャーは持てよ
味方ボムラ1回、ハイプレ1回、ハンコ0回。
スペシャルを使わず特攻して死んでるだけの馬鹿を3人まとめて味方にされて5分間戦う苦痛はすごかったわ。
>>138
ワッチョイストーカーのきっしょい奴の方がガイジだと思うしラグも絡んでそうではあるけどチャーにあの詰め方したら流石に抜かれるでしょ
姿晒してる時間が長すぎると思うぞ そもそも上位に通用しない攻撃方法が癖になってるのは今後に期待できない
上位に程遠いと分かっていても、敵は理論値を出してくると想定して動いてる
2300位の時に強かった立ち回りが2500になると微妙だったりもあるし難しい
なんでこんなクソ味方にイライラさせられてまでゲームやってんだろ自分
こんな所で暴言吐いても何も変わらんしもうやめよう
3では逆境つけてるゴミを自動ブロックする機能をつけてください
ホッケってあそこ短射程と長射程どっちが強いの?
短射程使ってるけどなんかどっちが有利なのかわからん
>>232
ハンコしながらアサリ投げられないから許して 相手チャーいるのにクリアリングもせずにノロノロ行くやつ多すぎだろ
ホッケは短射程、長射程どっちが強いってよりいかに噛み合うかのステージかな、強いて言うならSP強いの使わないと押し込まれやすい、ジェットパックとかハンコとか強いし、マルミサも事故りやすい
0kとか1kのクソチャー さっさとゲームやめてくれ
チャー2とかいうハンデマッチほんとやめてほしい。
エリアとっても前に出ない奴が2人いるとか普通に考えて勝てる確率低すぎやろ。
ラスパ発動疑似デュアルマジで強すぎる・・・
1人で試合をひっくり返せるチート性能
疑似デュアルがポイポイスプボ投げられるってやばすぎるわな
明らかに敵側の負けてるホストが切断したのに
おれまでポイント引かれるのおかしくね?
>>245
エリア以外のルールで勝ちすぎてるからマッチングで調整がはいったんやろww 次のエリアもタチグソ&フジツボってこのクソゲーはどんだけクソステやらせたいんだよ
こんな武器性能に頼り切った立ち回りしていたら駄目だ
てかまじでアサリ運ゲーなんだけど
なんでこんなゴミルールを作るのか
作るまでならまだ分かるがなぜ放置するのか
マジゴミゲーにも程がある
そもそも試合になってねえから消せやゴミルール
放置すんな怠慢ゴミ開発
デュアルは疑似にしなくてもアーマー剥がせるダメージにするだけで大分強いことがわかった
ていうかアサリの不満が少ないのが意味分からない
真面目に考えてやってない苛つかせてる奴しか居ないから残当だが
ほんとちゃんと考えてやってる奴ほど不快になるゲーム
3はまだなの?
fps飽きてきたからそろそろスプラトゥーンの続編やりたい
3マジで売れないと思うわ
開発のセンスの無さが知れ渡ってしまったしそればかりかやるべき仕事すらちゃんとしない
このご時世無料でアプデも継続し続けるゲームが当たり前なのにこのクソゲーをわざわざ選ぶやつおるか?
ボルネオ持つくらいならホクサイヒューを持ったほうが強いけど
みんな舐めプしたいのかホクサイヒュー持ってる人の方が多い気がする
ソイチューバーとボルネオという2大舐めプ武器ガチマッチで禁止にならないかな
マジで妊娠しかやらないゲームになりそう
俺も妊娠だけど常に苛つき続けたからなこのゲームに対しては
3キルとかゴミとマッチングさせられて勝てとか頭おかしい
>>253
減衰でしとめきれないことが増えて疑似確に帰ってくるまでがテンプレ S+で連敗して1個下がると、下でも簡単にヒビ入ってウデマエ下がり続けるゴミ仕様。
>>261
ソイチューバーとかボールドとか筆とかその手のゴミ武器は味方に引かされた時点でイライラし始めるから精神衛生上良くない
稀に人一倍仕事する超優秀な奴もいるけど大半がガイジだから人並みの仕事すらロクに出来ないんだよなぁ イカちゃんが右利きだってこと最近初めて知ったんですけどこれって武器持ったときに弾が出るのも右寄りなんですか?
>>268
そうよ
壁から半身だけ出して撃つと有利に戦えるよ 1人で突っ込まない
人数有利不利で前か後ろに動く
ルール関与する
フォローし合える
これだけでええんよ
何故出来ない、、
ニュースを非表示にするオプションつけるだけでいいのに
なぜできない
デボンはほんっっとうにつまらないね
このステージ考えた奴クビになればいいのに
久々にデュアル持ったら強いなあこれ
インク管理多少難しいけど大したデメリットになってねえぞ
最大射程ダイナモなのにロクにキル取れない障害者死ねや
計測ミスったら障害者ババ抜きゲームだからつまらんのよなこのゲームデザインしたクソ無能引っ叩きたいわ
相手落ちてるのに押されてるなーと思ったらこっちも一人落ちてて草
もうわけわかんねえ
スプチャより圧倒的に洗剤の方が上手いのを下手な鉄砲数撃ちゃ当たる現象と名付けた
こんなん楽しすぎて脳みそやられるわ
久々に竹と当たったがあれ弱くなってるんか?相変わらず擬似強いし、はずしても足元取って動けないなら、2、3回撃ってやれるし、やられる側からは勝てる気しないんだが
案の定タチウオでクソガイジ引いて草
キル武器使って一生狩られ続けるならSwitchと頭叩き割れよゴミが
片チャー→負け
どっちもチャー→チャーが強い方の勝ち
くだらねー
わかる
味方チャーより相手チャーの方が明らかに上手い時は実質3-4
短射程だとフジツボのエクスで詰むな
裏取りルートもっとくれ
俺も味方任せのクソムーヴしか出来てないしこのまま続けたら確実にパワー溶かすやつだこれ
こう言う日はさっさと撤収するに限る
回線落ちほんとしょうもねえ
絶対勝てた試合負けるの意味わかんねえ
この時間帯のアサリ3勝13敗
敗北マッチング気持ち良すぎ
めちゃくちゃ押されてるのに敵のハイカスチャー持つ気なくて全くカウントとられないの笑う
ホコ持ちしたら死ぬのかこいつら
>>285
ハイドラと一緒でステと相手の編成次第では強いってだけやね アサリとホコのチャーリッターはなんであんなにカウント取る動きと守る下手なんだよ
カウント40.30近くまで行けるような人数有利作る作られても、気付いてないのか己の生存優先か全く詰めないし詰めてこない
押せ押せなのにそこで更にカウント取ってくれないから半端なカウントでクソほど面倒な防衛迫られるのが本当にクソ
この手の奴らはその大事な防衛の時に逆転されるラインより後ろに平気で居座るから頭数にもならないしどうしようもない
ボムピが左投げなのいつも忘れるわ
ヤグラだとえらいことになるな
チャー使えなくするか
チャー味方に引いた人はパワー下がりにくくしてくれ
それかチャーだけブロックできる仕様にしてくれ
チャーと一緒にプレイしたい人だけすれば良いよ
>>297
チャージャーは安全圏から撃ち放題の状況作らないと弱い
一発外したらカウント負けるみたいなルールだと最高にゴミカスよ ま、ここでチャー叩いてる奴らも俺がチャー持てば返り血を浴びることになるんだがな
ホコルールに来てホコ持ちたがらない奴って何が楽しくて来てるのか分からん
全ルールをランク~以上にしたいとかそんなので来てるのかな
ホコ持って活躍した時の脳汁の出具合は他のルールでは味わえないぞ
>>305
ホコ持って勝てる人って味方運良い人だし素直に羨ましい >>305
残り時間少ない中で相手インクをすり抜けてカウントリード取ったとき
飛び交うナイスがこの上ない喜びですわ ホコ持ちのプロじゃなきゃ持たないほうが一般論として勝率高いと思われてるからでは?
でも積極的に持つかはともかく、持たなきゃいけない局面は誰にでもあって、その時持たない人は自分の勝率落とすだけでなく味方の勝ち筋消すことになる
時々ここにいたトラップ傘マンと多分X底辺でマッチングしたけどめちゃくちゃうざい戦法だったわ
>>310
わいのことか?いま個室糞タイムで偶然みかけたからレスしたるわ
またトラップでしんでくれな
>>311
全然ちゃうかったわ
他にも傘トラップ戦法おるんやな ダイナモとスコープ同じ射程扱いなのほんと草
これもプレイヤーが疲れてるから起こるマッチングなんですかね
>>312
昨日のヤグラなら俺や。それ以外はソレーラ使ってるけど、x底辺のトラップ型スパイは俺くらいやろ 持たなきゃ使いこなせるようにならないのに、上手い人が持つべきだと考えてしまって持とうとしない
自由にルールが選べてナワバリと同じくXパワー加減算無しのモードがあったら
もっとたくさんの人がホコ持つようになってただろうね
他ゲーと同じように、オブジェクトに関わった時間を表示させればいいのに
さすがに◯◯だけやってればX行けますとかじゃ視聴者ももう食いつかないと思ったのか
新たな表現方法で下手なスプラプレイヤーを誘うような動画をななとが上げてた
ホコ持たない人はホコショがクッソ弱いと思ってるし基本ノックアウトしか考えてないからホコに1番向いてない
道を開いて段階を踏んでカウント取るって考え方ないもん
だからたまにホコ持ちすると人数有利になっても中々進まないし、生存第一みたいな動きする
上手い人が持つべきも何もその上手い人が死んでる時に放置してるんじゃ本末転倒なんだよね
マジでそういうゴミがいた場合半分諦めるしかないのがな
>>318
というか根本的に馬鹿だから本当に何も考えてないと思う 負け当番しょうもなさすぎて草
なんで敵のリッターだけ前詰めて要所で抜いてくれる上質な奴なんですかね
ホコショは強いと思うがホコ持ってもホコの前に出ない奴や出てもすぐに溶けて全く人数有利作れない奴ばかりでいらついてくるので基本持たない
カウント進められるときは持つ
>>320
とにかく死んじゃダメだくらいは思ってそうだけどな
常に後ろでチンタラしてるチャーとかリッターならともかく、ホコ持たない時はイキイキしながら突っ込んで行くローラーとかボールドがホコ持ちすると急にビビりになるし ホコショって冷静に考えれば1秒強毎に1個カスダメージでも50ちょいぐらいあるスプラッシュボム投げられてるようなもんだからな
直撃したらほぼ死だし射程もそれなりにあるから乱戦時にホコショ打たれたらたまったもんじゃない
>>316
これはマジで思う
スプラ1から思ってた 糞イライラすんな…この時間にやってるニート共気持ち悪すぎんだろ!!
つえーんだよどいつもこいつも
やっぱニートってゴミだわ
相手をオブジェクトに関わらせなかった時間も出してくれなきゃフェアじゃないぞ
エリアの塗りあいっこしてるやつが評価され始めたら終わりよ
でもまあわざわざゲーム内のデス表示無くしてキルとアシストごっちゃにするくらいだから
オブジェクト関与率なんて次回作でも表示しないだろうな
戦犯が分かりにくいことを重視してるんだろうし
ゴミがゴミ自覚してやらなくなるからな。過疎らせないという観点だけを見れば優秀なシステムになってるね。もう過疎進んでるけど
ファルパンにゅうもん
4キル10デスのボールド
イカ速57の屑
ホコ持ってるだけで敵のSP増えるのであってホコショ撃つ撃たないは関係ないよね?
Calvin
5キル8デスのボールド
イカ速47、SP増10の屑
AKS
1キル6デスの黒ZAP
対物積んでないの?SP増つんでインクアーマー1なの?
ガチホコクソゴミばかりひいて計測5勝5敗の五分に持ち込んだのに1930って・・・
また落ちるわこれ…
チャー使ってるとリッターが弾はいたのに合わせて溜め始めてるのに相討ち取られる事多いんだけど何あれ
ぽん
フルタイム1キル6デス
自陣高台から降りないで戦わない黒ZAP
ちょこぺろはホコ持たないよね
ほとんど
xp3000が持つべきでないと言っている
異次元のプレイヤーだから参考にならんけど
>>335
通常の塗り合いは双方SP貯まるけどホコショの場合は相手にだけSP貯まるから牽制撃ちが多いのはよろしくないって話かね 上位勢、あんまりホコ配信やらないけど、基本持たない人ばっかだよね
自分がホコ持たない場合、自分が敵をやっつければホコは進むってのがある程度前提として、自分がホコ持った場合、味方が敵をやってくれるの前提になるから、どっちが良いかって話
ホコで敵をやれば良いって言う無茶な話は無しとしてね
>>344
ちょこぺろくらい上手いなら持たなくていいよ、キルしてほしい
それ以外は、短射程だろうが長射程だろうが、持たないやつは社会の生ゴミ 一応2000にのせたからもう今月二度とやらねえこのクソルール
ジェットロングキャンプ誰も持たないからヒッセンの俺が持たなきゃいけないの意味わからん
誰も前線に出ていけないよ
攻めてる時に絶対参戦しないボルネオミサイルマンとかまだいんのかよ勝てるわけねえわ
>>347
そもそもホコ持つのが敵を倒したタイミングであって、ホコ持ってから倒さなきゃカウント取りにいけないような状況には基本なっちゃいけないでしょ
ある程度のカウント取れて死んでバリア貼られても次の攻撃がしやすい位置に置くってのが出来たらホコはもう仕事完了なんだよ
残党が残ってそうな雰囲気なら潜伏しそうな場所にホコショ打てばいいんだし
それ以上に1度でカウント取るのなら味方護衛が必要だけど、それまでの工程は味方関係なく最悪1人で出来る ホコショの塗りで相手のSP溜まるのはまあわかるけど
結局クリアリングがキルに繋がったら相手はSP撃てないわけでガンガン塗って良いと思うけどね
もちろん足止めて撃つわけだからタイミングは考えなきゃいけないが
かなしみのはげーーー
4キル10デスのホクサイベッチュー
クーゲル回線落ちしてたのに引き分け扱いにならんかったわ意味わからん
リュージン
6キル7デス
突っ込んでいって死んでいくボールド無印
るかこ
カモン連打でホコ持ってもまえに出ない
イカ速57のボールド3キル9デス
ホコはジェッパとサブにボムついてりゃなんでも良いわ
ゴミメイン筆頭のスシコラでもかなり戦えるのはそういうことさね
>>360
アサリ時相手でマッチングしたけど0キル6デスのルール無関与だったなぁ しょたろ
5キル9デスの疑似2確プラべ
メイン性能ガン積みでステジャン積んだらインク足らないの
気づかないのかな?
ナゾノクサ
相手にホコ取られているのに敵陣に攻めて行って死んでいく屑
モンガラほんとどのルールでも糞ステだな
これ作った奴クビにしろよ
>>346
多分ホコショ撃った時だけ相手SP貯まると勘違いしてるんだと思うんだけどね
そんでホコショ撃つ人に対して常に怒っているの >>367
道空いてるのにホコショ適当に打ってるやつにキレてる話でしょ なにこれ、銀モデのカーリングラッシュ流行ってんの?
>>371
ボムピで自分以外の誰かの貧弱回線に攻撃しかけて味方落ちなら負けても減らない、敵が減ったら人数有利を取れる最強SPだぞ >>373
あれって自分が落ちるんじゃなくてホストの回線が落ちるみたいな感じなの? B帯やA帯でもなんかランクに星ついてる人いるけどなんでそんなにやってもSすらいけないんだろ
>>374
ボムピが直接の原因かは分からないけど普通に人減るだけで試合続いてる時あるよ
落ちた奴がホストなら試合解散だし スプラやってると障害者のドラクエのコピペをよく思い出す
たとえ頭の悪い要求でも声高に叫んで圧力掛ければ通るって前例がアメリカで多発してるからだよ
そこに道理や理屈なんて存在せずただ感情的なだけ
ここで毅然と対応するのが本来の企業の姿勢なんだろうけど今は情勢が情勢だからな
どうなる事やら
ただいまあ
今かえったお
エリアできないお
このゲームくそだお
私は今S+2なのですが
試合が終わった後にロビーを見てみると、他ルールでXにいってる人たちが普通に紛れてます…
さっきなんて敵3人Xでした、味方のXは1人だけなのに
実際その人たちは戦ってて明らかに強いなって感じますし
このルールでは低ウデマエだったとしても、X相当の実力はあるわけですし、戦わされるのがちょっと理不尽に感じてしまうのですが仕方ないのでしょうか…?
5割マッチングって勝ち続けたり負け続けると普通に回線落ち混ぜてくるよね
あれってどういう仕組みなのかな
AとB行ったり来たりして辛いなぁ
youtubeじゃ限界あるしもうこれ以上伸びないな
>>387
Xでもいきなりパワー150上の部屋にぶち込まれて
理不尽に虐殺され-20ポイントされてフレ登録飛んでくるとか平気であるから慣れろ りゆだお!
8キル11デスの疑似2確プラべ
ナイスダマ1
倒したあいて煽ってるなら連キルしてもらえませんか?
お前らも飽きないなあ
俺は別ゲーやりながら3待ちだわ
とっくに飽きてるけど週に2回くらいは触るし、上位勢の配信はたまに見る
まあ上位勢の配信もだいぶ少なくなってきてる
あんまりパワーにこだわらずやればまだまだ遊べる
たそす
フルタイム2キル8デスのスパクリア
障害者ですか?
ギア揃ってないやつって大概ラグいわ
ギア揃えなくても勝てるからなんだろうけど
ヒトデ
裏取りに全く気付かないハイカス4キル5デス
人速よりメイン性能のほうが大事ですか
マップ見ないんですか
アサリ無理だわ勝っても負けても楽しくないルールこれだけだぞ
頭おかしいやつはまあまあいるけど頑張れば勝てるわ
ホコより楽
左右ちょっと動いてるだけなのに当てられないのびっくりしたわ
>>402
2発目の(多分3発目も)被弾でダメ入ってないから向こうがラグってるんじゃない? くまちやんねる
5キル8デスの黒ZAP
人速積んでないのなんで?
いちごどうふ
4キル10デス ボムピ1の傘ソレーラ
傘で潜伏キルしようとして死にまくる屑
ひまんパタこうら
0キル6デス ハイプレ2のダイナモ無印
のらいの
4キル8デスのスシコラつっこんでいって死んでいく
ジェッパでつこんでって死んでいく屑
たいが
6キル9デスのデュカス
クアッドみたいに敵インクに突っ込んでいって死んでいく屑
みんなアサリはクソだって言うけど、ホコの方が圧倒的にクソだと思う
ときお
5キル6デスの復活ペナリッター
メイン性能積んでキル取れない屑
CN_シュクラン
4キル8デスのヒーローチャージャー
逆境強化つんでハイプレ1回の屑
まーた今日も今日とて1発目からハイカスリッターとかどんだけ負けさせたいんだよこのバカゲー
SATOち、に変な顔文字つけてる気持ち悪いカス
フルタイム1キルの上、放置し始めるクソ雑魚
脳みそに欠陥あるんだから早くしねよカス
ハイプレ撃つために芋って前に出ないジェット、しかもそのハイプレでホコ止められないとか
お前のせいで常時押されっぱなしでしょうもない試合させやがって
フルタイムでもないのに9デスするガイジだの打開すりゃ勝ちなのに一瞬にして溶けて負け筋引きたがるクソガイジだの連敗が止まらん上にこんなゴミ共しか来ないのに-13だの-14だのされたら割りに合わんわ
んで勝ってもどうせ+6とかだろ?ふざけてんのか
初動いきなり相手の正面ルートに突っ込んで潜伏、打開は正面ルートから突っ込んで犬死
こんなヒッセン引いてどうしろってんの?確実に知的障害者でしょ
生きてるだけで迷惑なんだけど何でこいつ生きてんのか聞いてみたいわ
ローラーとかブラスターとか潜伏キルしかできない障害児ブキをエリアで持つからにはキルトップで最低キルレ1は上回らないと戦犯くらいに思ってキルしてほしいでsね
デュアルジャンキャンできるのはもういいんだけどジャンキャン中しばらくレティクル絞られたままなの直して欲しい
初動自高潜伏ローラーガイジだの初動ショッツル右奥ナイスダマガイジだの立ち回りがハイレベル過ぎて俺には理解が出来ん
その行動にどんなリターンがあってお前の力でどうカウントを進める予定なのか教えろよクソガイジ
なんでエリアのヴァリアブルでイカ忍つむわけ
しねよ
>>421
ジャンキャン中というかスライド中だからレティクルが一つなのでどうしようもないと思う 10キル15デスとか、仕事してる気分になってるかもしれないけど普通にしんどいから
>>424
まあそうよね
両手にあるやつをくっつけるモーションがせっかくあるんだからそれに合わせて欲しかった アンチョビエリアにワカバもってきて何ができるわけ
ホント死ねよ
エリアせめてぬるかキルせえや
>>325
エリア内を塗ったポイント
ヤグラで進めたポイント、もしくは回数
アサリ入れたポイント、もしくは個数
ホコを進めたポイント、もしくは回数
ぐらいは見える化してリザルトに表示して欲しいね
それで、毎月ランキングするのも面白いと思う
Xパワー以外にも一番アサリ入れた人!とか >>428
分かってないなー
エリアを塗るゲームではないんだな
エリアに近付けさせないようにするゲームで維持役の武器がちょっと塗り返すだけ
たまにエリアしか塗らないで塗り広げしない馬鹿いるけどこういう考えのやつなんだなぁ よく分かったわ
エリアはオセロと思え >>430
こういうバカのたわごとをX底辺イカが信じて
エリアを塗らないといけないときも
だれも塗らないのまじで切れそうだわ >>430
なるほど、勉強になる、ありがとう。だからわしはS+からあがれないんだろうなぁ。まぁ、今年43の管理職だが。お礼に今度仕事か勉強教えてやるよ。 ねっぴーが
黒ザップはエリアぬれって動画あげてたやろ
なんでエリアぬってくれる黒ザップは増えないんだ
あいかわらず球舐め大会してるモデラーはいるのに
>>433
やめたほうがいいですよ
もしくはやめてください
な
言葉は気をつけたほうがいいよ
という事で句読点なくすのな
勉強になったよ
ありがとう >>435
お前の会社じゃ教えてもらってその態度か
程度が知れるな
あと本スレはXからだから二度と書き込まないでね なんか最近射程マッチングおかしくね?
味方:パブロ、ローラー、黒ZAP、L3D
相手:ホクサイ、ボールド、黒52、ハイカス
どういう理由でハイカス入るんだよ!
みたいなハイカスINが結構あるんだが
敵にだけ長射程がいって触れないことが多くなったとは感じる
味方と息があってナイス玉アーマーを一緒にわってキルできるとマジテンションあがるわー
どうって八人選ぶ段階では射程見てないだけ
このゲームのマッチングシステムで一番クソなところ
マンタで最大射程寿司とかキツイわ
しかも勝って20貰ったって事は格下こっちだしマジで無理ゲーだった
寿司ボールドローラー若葉でよく勝ったよ
途中で寿司がチャクチの方って分かった時の絶望感ヤバかった
>>430
言ってることは分かるが
ひたすらオブジェクトだけ見てろって話じゃなくてリザルトに表示しろってだけやんけ
今リザルトにキルとスペシャル表示されてるけどそれだけ考えてれば良いわけじゃないだろ? ブロックしまくってるとひたすらゴミが来る仕様でもあるのか
>>432
気持ちは分かるけど老害になりつつあるから、注意した方が良いぞ ミサイルマンはフレ申請開放してるからある意味潔いけど、アサリやホコのチャーリッター辺りの地雷は大半がフレ申請すら出来ないようにしてるからな
足引っ張ってる認識すらなくて自分は頑張ってるとでも思ってるんだろう
>>447
足引っ張ってると思ってるからこそフレ申煽りを恐れてブロックしてると思うんですがそれは…
真に怖いのはミサイルマンフレ申請拒否無しで足引っ張っていると言う自覚がないパターン 敵のアーマーに合わせて対物ミサイルぶっぱだとありがたいんだけど大抵全身スペ増なんだよね
たまにストレス解消でミサイルマンやるけど許してな🤗
オフロ持ちは、味方に来ないように即ブロしてたけど、運営のアプデにより塞がれてしまった。
ブロックてきなくするなら、代わりにあのゴミ武器消せよ
ブロックしててもマッチするのって一部の最上位層だけだろ、もし上位のひとならすまんが俺らにはそこまで影響なくね?
アサリのリッターって煽りとかじゃなくガチアサリ渡しただけでキレて捨てだすから謎過ぎる
じゃあ自陣のアサリ拾ってくれよ
ガチアサリ持つと目立ってキルできなくなるだろふざけるな(フルタイム2キル)とかあるからな…むしろガチアサリもって囮と短射程の塗り補助してろと
>>452
だいたい2500付近だから2000位以内になるんだわ… マッチングしてから射程振り分けだと編成事故しまくるから変えて欲しいな
爆速マッチングがなくなってしまうのかもしれんけど
せめてXは頼む
>>455
そうなのか、すごいな、まぁブロックに関しては公平性と言う意味では仕方なかったんじゃないかな
まぁそれだったらまず個人のガチパワー表示しろとか事故編成とか色々な問題があるけど… 10秒置きくらいにマルミサ撃ってくるからこいつチートかよと思ったら4人マルミサかーいw
勝ったけど味方のハイドラもなんもできんわけだわ
つかとかいうゴミヒッセンヒュー死んどけハゲ
スプラやめろ
ヤグラ降ろそうとするのは良いけど乗って止める動きも最低限やってくれ😫
同じ相手5連続で引いてウデマエ落とされたわ
毎試合30キル近くするやつ引き続けたら勝てるわけないやろ
リグマの直後のガチマで戦犯しがち
リグマの空気感で行くと、雰囲気の違いすぎてついていけない
数戦すると元の戦績に戻っていく
$くみちょとかいうゴミザップ死んどけ
厨武器使ってなんでこんなゴミなの?
>>432
こんな上司が会社にいる部下は可愛そうだなぁ
毎日気持ち悪さに吐き気するだろう 1のステはまじでゴミだな
イライラするステばかりだわ
ザップは比較的使いやすくて安定した性能があるのは確かだけど厨武器ではないだろう
厨武器というのはアプデ前のデュアルみたいなやつだ
20戦18ハコフグとかしねよまじで
このステージ打開で味方が死にまくるから嫌なんだわ
単純にアーマーが強過ぎだから30以上のダメージなら100未満でも貫通するようにして欲しいわ
黒zapもデュアルくらい同じパワーでも立ち回りおかしいやつが多いから厨武器って言われても仕方ない
ここ最近は3,4ヶ月に1回のペースでバランス調整してるからそろそろアプデの時期かな
どう調整するのかはちょっとわからないけど黒ZAP周りを弱体化したらまだ多い王冠デュアルがまた増えるのかな、デュアルもSP220くらいはされそうだけど
>>474
王冠数トップ3
黒ザップ106
デュアカス148
ボトルフォイル82
デュアルが断トツで強いよ あの程度のバランス調整をなぜ3ヶ月一回のペースでしかできないのかが謎
1日で終わるじゃん
傘はジャスガ修正すべきだけど技術的にできないから仕方ないね
デュアルは疑似確取り上げろよ、全盛期クーゲルのナーフの時は疑似確削除やれただろ?
>>436
ありがとな
がんばって生きろよ
スプラでXになっても飯食えないけどな あんな微調整程度のアプデなら毎月やってもらいたいわ
3・4ヶ月も環境固定されて飽きるわ
てかガチアサリを前に投げるガイジは何なの?
マジでこのゴミルールは消してほしい
X底辺にも強いやついるんだけど、ここは雑魚が集まるところなんで空気読んでもらっていいですか
前に投げてジェッパ発動とかはやるかな
自分で持ってても仕方ないし
短射程のくせにゴール下でウジウジしてる知的障害者って何してるの?
>>486
何があって自分が回収出来なかったら時考えて欲しいよな
前に投げた奴が回収前に死に、そのガチアサリを無理に回収しようとした別の味方がさらに死ぬって場面がちょくちょくあるし モズクとか中央で睨み合ってる時にアサリ出来て邪魔だからデス中のやつが回収しやすいようにリス側に投げても回収しねーやつ居るからな
>>488
落ちてるガチアサリはデストラップだと言う認識はそろそろ広まって欲しいところではある。 敵に攻め込まれてるのに
裏取りしてハートマーク描くパブロしね
計測ミスったら1ヶ月障害者ババ抜きゲームになるの不快すぎるわ
>>493
敵陣中央自陣が完全に制圧されて
そいつだけ永遠に キルレ1上回ったやつ来たと思ったらフルタイム3キル2デスの芋
すしべでそれ?
ジャンプ打ちのエイム上達させたら、対面の勝率が格段に上がった。52だからおみくじ要素もあるんだけど。
ギア開けとかいうゴミ要素も不快だわ
リグマ以外だとナワバリか計測ミスったガチマしか開ける機会ないのにどっちも潜りたくないんだよなゴミカタ多すぎて
プライムでメイン3.4と3.3だと疑似2確に体感で差が出ますでしょうか??
ナワバリとかブキ練習場にしかなってないもんな
敵も見方もまったく自陣塗りする気0でもはやゲームが成立してない
ガチマッチに塗り100万以下の低練度武器持ってくるなカス
例えばヒッセンで最高XP2600の人間でも他の武器を持てば2400程度の力しか出ない
武器毎のパワー表示にしろ
アーマー、剥がれた後に無敵時間とかいう謎仕様は廃止してほしいな
はいチャージャーいない試合で人数有利取っても前でないハイドラ引いて負け~wwww
キルレだけ整えて俺は悪くないとか思ってるんだろうなこのゴミ
最大射程ボトルなのに前出れないとか毎回同じ立ち回りしてるんだろうなあ発達障害持ちだから仕方ねえかw
障害者雇用の集まりのイカ犬だからこそ障害者も楽しめるコンテンツにしてるんだからなイカ犬様々だわ
デュカス塗り負けるしキル取れないし難しくて扱えない
そして強いと言われる他ブキもボトルやハイドラ等癖が強すぎてどうしようもない
なにかいいブキないかな…今黒ザップ使ってます
それ多分ボムぽいしすぎてインク足りなくなってんじゃね
インク足りてたらそうそう塗り負けないと思うが
デュアルに擬似確+インク系ギア付ければ全部解決すると思う
>>484
連敗モードで200くらい下がる事は多々あるね
そういう場合イライラしながら20kとかする事になるな
勝っても弱い奴ボコって虚しくなる
まああとは計測だな、計測で下振れれば下の方で悲劇が起きる デュアカスでボムは相当吟味して投げないとね
すぐインク無くなる
計測は大体失敗して200くらい下から始まるんだよなぁ
マジで順調に行くときが稀だわ
発売直後みたいに長時間やってるわけでもないから戻すのに時間かかるし
毎月計測すんのがダルいわ
やっぱりスプラトゥーンでトラップするのやめられねん。麻薬だわタマラン
10です以上する黒ザップとワカバ
芋ってエリアぬってナイスダマなげてるゴミプライム
こんなんばっか押しつけられる
無理
チャージャーでアサリに来る人さあ
迷惑でしかないんだよ
やめろよ
味方運ゲーすぎる
ガチアサリ マジのガチでクソゲーすぎる
任天堂死ね
俺はウデマエXまで行った男やぞ?
それでこの仕打ち...
こういう自称X行ったことあるってやつ嘘松多すぎだろ
どうやったら+9もあるS+から落ちれるんだっていう
相手雑魚なんだから負けようがないし、運じゃ上がれんように10段階になってんだからさ
Xに上がったことある時点でAまで下がることねーよ
アサリで元Xとは言ってないし他ルールでXなんじゃないの
武器コロコロ変えてたら+5くらいまで下がったことはある
このゲームどんなに上手くても勝てない時は勝てません
ある程度のスパンでの勝率で実力が反映されるゲーム
>>526
まじでこれ
試合毎に反省点見つけるのはいいけどたかが数試合での負けを気にしすぎたらダメ 反省したいので編成運どうにかしてくれ
って編成ばかりで困る
チャクチのボールド2匹味方に来て勝てと言われても知らんよ
>>526
このゲームっていうか、固定チーム制でないならそれが当たり前なんじゃないの? 10試合あったらこれ無理だろって編成2試合はあるからな
これ勝ったわって試合も2試合は用意してくれよと思うがそっちはほぼ無いから困る
>>529
マッチングシステムとプレーヤー層で如実に表れるのがこのゲームってことだろ トラップマンのちからみろ
>>532
相手のクアッドと味方のラピに感謝しろよ
トラップ強いけど傘なんか使いたくない モズクホコの右の坂でホコショット打ち続ける人さあ
そこでお前が打ち続けてる間は
後ろからやられないようにフォローするために
味方は先の広場に降りられないんだよ
危険地帯なんだからさっさと広場に降りてくれよ
X行ったかどうかなんてマジで何にもならん
25いったかどうかならわかる
X底辺はC帯と大差ない、恥じた方がいい
ジェット使うと当たり前のように平均キルレ3出せていいな
ジェットは全武器で倒した後なんか一番煽りたくなる二番目は風呂
エリアキープしてるのにちんたらリスで自陣塗ってる知的障害者はまじで理解できんわ
>>540
もっとキルしとけや、そんなんじゃ足りねゑ
寝るわ仕事あるのに
25Kいたら
アホがトラップであそばずに
オブジェクト管理してれば勝てますよね
>>542
過疎配信見てだだけだぞ
あの傘同じ打開しかしてこないな(コンベアからチャクチ)とか言われてて笑ったわ パワー100下がっててもプロに勝つと気持ち帳消しだよ
ステジャンもなしにアホみたいに飛んできて13回死んでるデュアル
>>543
みんな「スパイガジェットのやつオブジェクト絡んでくれねぇかな」って思ってるよね
自分含めて味方に20kがいて負けたことはあるけど25kがいて負けた試合はさすがにないな >>545
敵側か…おれのboTじみた行動は丸見えだぅたのね。なんで負けたのかは分からん トラップマン特有のブルーライトカットで笑っちゃう おれも常用してるけどね
りいぶ
フルタイム2キル11デスのスプラシューター無印
ゆう
4キル8デスのフロ
カウンターガチアサリを取って沼ジャンする屑
※※※アサリ※※※
3900時間やってスぺ減57のパブロ
0キル8デスの屑
終始アサリ拾わないけど延長は逆転する気なのか前に出てくるリッターは何考えてんだよ
アサリ拾わないから負けてんだろうが
ちー
カーリングボムで突っ込んでいって死んでいくスプラローラー
リッターが前に出ればラインかなり上げられるのに勿体ないよな
ライン上げるのも攻めるにも守るにもアサリ拾いが大事なのに、それ放棄してる時点で多少キル出来てもめちゃくちゃ味方に負担なの全く理解してないからな
それでいてガチアサリ渡されたらキレてるんだしどうしようもない
アサリは他ルールの三倍くらい、オブジェクト関与が重要なルールなんだよなぁ
こんなモン野良でやらすなや、アホボケカス研がよぉ
俺はアサリとホコ出来ないと死ぬからエリア減らしてもっと増やせ
ゲームやれる時に限ってやりたいルールが来ないんだよなぁ
クソステとセットでそっちばっかり当たったり
やりたいルールとステージ選べたらプレイ時間倍ぐらいになるだろな…
エリア2150なのに突然2300の部屋にぶち込まれたわ昨日。
これ勝ったと思ったら気づいたら皆しんで逆転さらた。ギア今みてみたら相手はラストスパート付けてる人多くて終わるまで??状態だった
でもワイは試合に負けたけど勝負には勝ったよ
連勝してるけど、調子が落ちてると感じる時プレイ続行する?
え、もしかしてここはキル数にアシスト含めるとこです?
リグマばっかやってると確実に弱くなっていくな
潮時か
ブルーライトカットを外さずにスクショした画像を載せ続けるのは見る人に対する配慮がなってないぞ
マジで安全靴付けたっけってくらいインクに足引っ張られるな
1積みじゃ足りんか
ホコで塗ってミサイルしかしないZAPって実在したんだな
ホコあんまやらんかったから都市伝説だと思ってた
>>575
そう。白傘以外は使う
最近はソレーラ使ってないけど、わいと当たった人か >>570
カバーなら含めていいだろ
ただセンサーは水増し簡単だから含めると可笑しくなるだろうが XP2400部屋までは異常行動取るヤツだらけ 敵も味方も
ゲームはやっぱ自分が使われてウザい事してなんぼだな キャンター楽しい
>>580
まぁお互い1枚までならって感じ
相性差凄まじいから基本的にはクソだと思う ジャンキャン使えれば、弾の当たり判定大きくできるし
前の調整は全く意味なかったな
次回作出たとしたらデュアルはシューターに戻されてそう
ていうか続編出るならスライド要らねえわ
基本ルール無視し過ぎだろ
>>585
今のシューター基準でイカ切り替え周りを強化された旧デュアルとか結構強そう
ってかデュアルもそうだが今作もまた攻撃力アップが悪さしてんだから今度こそ完全に抹殺して芽も残さないで欲しい
何のこだわりがあってあんなクソギア復活させたんだよホント >>586
スパジャン一人だけ読み合いできる
咄嗟のボム避けれる
射程届かなくてもすぐ詰めれる
射程不利状況でもすぐ距離取れる
そもそも弾除けれる
金網歩くより速い
そもそも移動速度が速い
こんな一定時間強化のスペシャルで出すレベルが標準装備
マジで開発はスライドってなんかカッコいい!くらいの頭で作ってるだろこれ スプラトゥーン3は8回スライドするオクタホッパー来るぞ
>>584
スライド必須になったのにスライドの燃費悪化してて使い勝手悪いんだけど意味無いとかエアプ? >>590
凡庸で実力ない奴の避難場所なんだよ
スライドがどうだの擬似カクガーだのは
実際負けてる試合のなかでそんなものがあろうがなかろうが負けてるんだから 今の状態でもデュアルよりマニュの方がスライドインク消費多いのはもはやギャグ
ファイアレートや火力の上昇が無いからな
その代わりに隙も無いんだが
まー何を重きに置くかだな
スライドこそ重いが弾の燃費ならマニュの方が軽いからなぁ
その火力も擬似でカバーできるっていうね
ほんま隙がありませんね、ザリガニさん
実はアホッパーの方も疑似確な上にファイアレート上がるって話だけどとんと話題にならない
やっぱ射程ですかね、射程は正義よホント
濡れない隙でかい集弾性悪いチャクチ
隙だらけですわ
好きだったハコフグ倉庫が、
最近狭くてやりにくく感じる(´・ω・`)
A帯でもハコフグだとSにいる気分になる
それくらい難しい
キモいし下手くそだし酸素もったいないから早く死ねよ >>584
言ってる意味がわからんのだが、ジャンキャンで使いまくるスライドの燃費がクソ悪くなった変更が意味ないってどゆこと?
引き打ちするカスはワカバからやり直せよ
敵どころか味方すら見えてないだろ今すぐ死ねや チャー相手にしてて明らかに避けてるのに当たるのなんなの
>>602
ついさっきボトル担いでたけどそいつそこまでの戦犯してなかったぞ、こっちの味方が相当ヤバかったからかもだけど ロボムとマルミサの索敵能力が魅力的らしい
塗ってマルミサ撃ってれば安全に試合に貢献できるし
確かにマルミサの索敵はちょっと魅力的だわ
ZAPとロボムは訳わからんけど
ロボムとマルミサが組むと誘導目当てで使う人間が手を出すから地雷になりがちなだけで
マルミサから追撃かけるのとZAPは相性いいと思うよ
カンモンであってもヤグラ1人乗ってればいいぞ
絶対に敵が来るんだからそいつを倒せる所に居ろ、倒したあとヤグラの上の味方が死んでたらヤグラに乗れ
全然ヤグラ乗らないハイカスに当たったわ
ハイカス使ってたらむしろ乗りたくなるやろ
>>614
ミサイルから逃げてる敵を追い詰めたいのにロボム マジでプライムいらねえ
プライムとローラーはガチで消してほしい地雷が多すぎる
ハイカスにしてもチャーとかリッターにしても、どんだけ自分達が有利な攻撃局面になろうがこいつらはまず防衛しか考えてないのがクソ
ヤグラ乗るのもホコ持つとか以前に自分達が攻撃ターンだって認識するのが他と5テンポくらい遅れてる
で、ロクに参加出来ないから後ろに引きこもり続ける
ローラーの縦振り無くしてほしいわ。
ローラーのくせに射程長いのおかしいやろ。
マジで池沼に苛つくだけのごみゲー
池沼は即刻やめろ
本当に本当にクッソゲーム。運営無能すぎる。絶対上達しないシステムやろ。明らかに当たってるのに死なない敵が無双して返り討ちの機会が多すぎる。無理
>>620
俺は防衛下手だから率先して乗るぞ��
ちなX底辺�� 敵に来ても味方に来てもイライラするものな~んだ?🤪
ハイドラ及びチャーは敵の強ポジとらないな
らヤグラ乗れカス
>>625
リッター、ハイドラ、スプラチャージャー、プライムシューター、デュアルスイーパー、L3リールガンD
辺りでしょチャージャー系統は持つ人のエイム力ゲーになりがちだし
擬似確長射程類はそもそもゲームバランスが悪い ザトウ右で進んでて敵全落ちしたのにわざわざ戻って左ルートに行ったラムだ♪君さあ…完全にお前のせいで負けたぞ
サブ垢で来てスシ持って煽りネームってもっと楽しくやろうや
チャーキャンプH3以外でサブ垢イキりとかみっともないわ
>>632
どうせ武器揃う前に一週間でbanされるんだからスシコラでいいだろ。低ランクは味方ゴミ過ぎだからスシコラでごり押さなきゃ無理だろ。ちなみに俺のもう一つのメインはスプスコと4Kスコープ。スコープなしも使えるがいまいち。 BANされるの見通してるのに一応勝ちたいって欲はあるってもう不合理通り越して矛盾の域だな
ランク10まで上げるのもめんどくさいのにようやる
>>634
1週間で15試合程度でも運悪いと俺の場合banになるちなみに最短は4試合。banされるかハラハラしながら悪事を抑えるぐらいなら開き直って1週間やりたい放題やったほうがお得。懲役は14日で変わらんからな。それにギア揃えた本垢はカスどもの通報で次永久で後がなく捨てる羽目になったからな。 回線落ちがいてパワー下がらない時間経過したらギブアップするボタン欲しいな
時間の無駄だわ
クソゴミ知的障害者外人、打開時には相打ちじゃ無意味なこと理解してるか?
ナイスダマかれる
イカスフィアかれる
ハンコかれる
チャクチ最強
こっちが4人全員生きてても俺にミサイル10発撃ってくるのがホント意味わからん。
俺のすぐ隣に味方いるんだから俺に10発撃つ方が難しいのにとにかく俺だけにミサイルを集中する。
1試合で4回も10発撃たれるとか絶対おかしいわ。
しかし9割どっちがゴミ引くかのゲームだなアホくさい・・・
ほか3人のキル合計が俺一人に届いてないとかふざけんなよまじでクソゴミ
0デス、味方3人のキル合計以上のキルで完璧なキャリー決めたところで終わるわあほくさ
エリアぬらないならワカバ持つなよかす
せめてヒッセンにしろやハゲ
なんかホコ連敗しまくってギリ2000超えに戻せたけどきついわ。
攻撃チャンスでも延長でもないのにカウンターアサリ即持ちする味方がいる時の絶望感半端ない
このゲーム人気なさすぎん?
マッチングに3分以上かかるゲームとかみたことないけど
日本の小中学生がメイン層のゲームだから時間によってマッチング時間変わるんじゃないですかね
どんなに遅くても一分だろ普通…どんだけ日頃の行いが悪いんだよ
デボンアサリの裏がアジフライのアサリとかやるわけねえだろ
デボンの為に長射程抱えて来たような奴らが5分間アジフライ自陣に立ち続けるのが目に浮かぶわ
味方運頼りのアサリとホコきらい
自力である程度カバー出来るエリアとヤグラ好き
>>635
垢変えようと本体BANされたら意味ないのでは
でも猿メンタルだから我慢とか無理そう >>654
その通り猿メンタルだから我慢は無理対策として本体は複数持ちだw
戦犯味方はもちろん敵でも弱過ぎるやつはファンメする敵のまともなやつが可哀想だからな。
味方のせいで3連敗でもしようものならまともな味方来るまで開幕から15試合連続とか平気で放置したりもする。banも相まって腕前も全然上がらんわ。 くっそ下手くそがホコ持ちしまくってイライラしまくったわ
そいつが何が何でも持つもんだから進まない進まない
最後俺が持ててなんとかなったが迷惑過ぎる
放置はともかく事実書いてるだけの味方煽りネームでbanされるのは全く納得いかん。味方煽りネームじゃないと俺の士気が上がらん。
>>655
俺は好き
小さい事だけどそうやって行動起こさないと変わらないもんな 名前変えたら48時間は変えられないとかやるべきだと思うけどな
あとマッチングに小細工いれるな。スプラ1と違い味方にゴミのくる確率が高過ぎるわ。1では味方にここまで殺意が湧かず発狂もしなかったbanもねえし実力も反映されるし。
>>661
俺なんかゲーム名は味方煽りネームで本体名はファンメの固定だぞ。 むしろ対戦ゲームで糖質出さないようなの作る方が難しいんでね?
余裕でするよ
現行の据え置きゲーム機のオンライン対戦の中では未だにトップ級なプレイ人口じゃないかな
データ飛んで無事ゲームクリアできたわ。プレイ中に急にぶっ壊れたから、お前らも気をつけろな
このゲームってチャーだけ無くした方がいいんじゃねえの?
逆転されそうってタイミングで敵チャーがリスジャンしてカウント取られず勝ちって展開が多くてアホくさくなるんだけど
あいつらガチマする気無いでしょ
オナニーリスジャンはマジでゴミ
重要な場面で「リスジャンできる俺賢いっしょw」だもんな
味方がクソゴミすぎて敵回線落ちなのに危うく負けるところだったわ
永久ブロックしたい
全く関係ねぇ裏取れてもいねぇゴミみたいな所にいるクズふざけんなよ
死ねカス
>>676
あれで敵が戦意喪失してしまった試合が泥仕合になるのキツすぎる 脳死でただオブジェクトめがけて撃ってるだけのナイス玉とプレッサーもゴミ
Pingいくら以下とはマッチングしないように設定できないのかよクソゲー
さすがに20デスする外人引いたらもうやる気失せるわ
マジでデュアル使いくだらんなホント武器性能で勝ってるだけ
ていうか弱体化がショボすぎるもっとガッツリやれや
擬似確削除は当然としてとりあえずスライド後自由に動けるのどうにかしろよあのゴミ武器
エイム猿のくせにエイム重要なローラー使うなよ雑魚共w
無限ジャンキャンスライドを搭載したデュアルの完全下位互換となったクアッドくんの明日はどっちだ?
クアッドは塗れない上にサブスペ貧弱な逆境ブキなのに
全体から見たら王冠数少なくないのスライドがどれだけ強いかって話ではある
最近はイラっと来たら
それ以上イライラしないために回線切ることにしてる
クーゲルがナーフされた今、デュアルに対抗するためにハイドラが増えてんだろーな
>>635
永久の前って何日BANなん?
15→30→永久? ジャンキャン廃止でいいよ
スライド後も横方向に動けるんだからそれで十分だろ
デュアルに対抗ったって全体の勝率5割切ってるだろ
前々回の勝率による調整アプデのときも流されてたし
つまり現状デュアルで強いのは本当に強い人なんで、多分他の強ブキ使ってもつよいよ
ザリガニは簡単で強いせいでエンジョイ勢が持ってるから勝率低いと思う
ジャンキャン使えないデュアル多いからな
ジャンキャン使えないデュアルはただのゴミだよ
X帯の勝率の高さならボトフォイが目立つ
結果出されてもまず初心者が持ちたがらないかのあると思うが
なんか味方煽りされた後って味方にめっちゃキャリーしてもらえる連勝マッチにはいる気がする
ホッケのジェッカスまじでしょーもねー
なんでこいつナーフされねーの
倉庫のエリアはスパイガジェットじゃきつすぎるわ、
あとほんま竹おかしいだろ、はやく改善しろ
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デュアルは簡単じゃない
キルレ割ってるかずっと後ろに居るバカばかり見るが
上位の人が言うTUEEE!!!を信じてはいけない
ボトルプライムデュアルあたりマヂ無理…
その超エイムを俺にくれ
アサリにハイプレで来るバカはいつになったら減るんだよ
ゴールこじ開けられてハイプレ飛んで来てカウント取られずゴール閉じましたってマヌケ過ぎるだろ
アサリで敵に地雷引くとラッキーって感情より敵3人への同情の方が湧いてしまうわ
>>711
しかもオートロマンタだからな
マンタの右に突っ立ってる何をしてるか分からない奴やオートロで中央にしか行かない奴がわんさかいる 簡単なのにポテンシャル高い武器あるしそりゃそっち選ぶわ
>>709
ボトルとデュアルはわかるけど、プライムは簡単じゃない?
弾速速いし、最小 2 発当てれば倒せるし
ボトル : 連打しながらエイム合わせ
デュアル : スライドした後ジャンプしながらエイム合わせ
プライム : 狙って撃つだけ マンタアリアのアサリはどうやっても負けてしまう。ステージルール見ないでガチマッチやってマンタマリア引いて逆転負けしました。勝率は4割。一生やらないと決めていたのに
ただでさえ8ステに絞ってるのに
毎晩アロワナホコって嫌がらせかよ
前のスイッチ本体のアプデから一緒に遊んだ人が更新されなくて放置とか利敵するやつのブロックできなくて困ってるんだけど、同じ症状の人おらん?
ずらした時間の日付のところに対戦した相手がいるだけだよ
ザリガニってそんなに難しいの?
そうは思えないけど
>>691
チャクチって弱そうだけど黒洗濯機とかクアッドとか
王冠SP使用率だと4位前後キープしてるから
まあそこまで弱くはないんだろうな
アサリのハイプレとかマイナーSPより使用率低かったりするし ほとんどキルも取れてない
ヤグラにも絡まない
常に死んでる
ヤグラ進められてる時に遥か遠くの塀の上で明後日の方向を狙ってる
そんなハイドラが味方をナイス煽りする資格あるんか
デュアル当てられないって人は多分弾速の遅さに気付いてないんだよな
アレ当てるのってプライムみたいな高速弾ブキの感覚じゃズレるよ
ほんの少し猿撃ちする必要がある
_Galio
14キル12デスのカーボンデコ
障害者
エスワード
8キル11デスのクーゲルヒュー
クソザコブキ持ってくんな屑
晒し君
2キル6デスのデュカス
ローラーにボコられる障害者
リール
13(8)キル1デス ハイプレ6のジェッスイ
デス数どおりヤグラに乗らない屑
遊びでスパイガジェット使ってみたけどこのブキ弱すぎてやべえな
パワー100吸い取られるまでやったけど全く強味がわからんかった
トラップ置いて味方にチャクチする機械になってたわw
ていうかデュアルみたいな射程長い武器を万能武器にする意味が分からん
そしてそういう武器に限って確定数を少なくするようなわけわからん調整をする
マジでここの開発はセンスが無い小学生でも分かるようなことがわからない
ジャンキャンも相当だけどスライド後のヌルッがクソムカつく
射程あり塗りあり機動力あり更に修整前はこれ以上に当てやすかったと
マジで池沼開発にはどういう考えで調整してるのかはっきり説明をしてほしい
>>737
火力という唯一かつ致命的な弱点があったのにそれを穴埋めしたらどうなるか分からなかったのかねぇ
ってかマニューバー種のメイン性能が全部攻撃力アップな点に攻撃力アップギアに対する未練と盲信と根本的な間違いを理解していない無能さが見て取れる 充電出来ない持ち手外れて歪んでて時々勝手に視点が回りだしダイナモ辺り使うとバイブに耐えきれず動作停止するプロコン1年近く使ってきたけどもう無理だ
30秒に1回は視点クルクル回るようになってまともに対面すら出来ない流石に引退かこれ
プロコン有線で使ってるとスリープから復帰した後視点グルグルしてたな
無線にしたら起こらなくなったけどあの不具合まだなおってないのかな
無線の方が入力遅延少ないそうだから有線なら変えてみるのも手だよ
コンブの真ん中の斜線通らなさがヤバい
プライム握ってみたがモデラーでナイス玉ぶん投げた方が強そう
ローラーほんまイラン
エリアにローラー担げなくできるよう修正してくれ
ヤグラとエリアでS昇格したんで記念カキコ
プレイ開始から3ヶ月かかった
サブ垢まみれでよく頑張ったな
Sもまだまだサブ垢多いけど頑張れ
ミサイル短射程、潜伏系、長射程のマッチングってほんと立ち回り難しいな
誰もオブジェクト周りにいないときどうすりゃいいんだ
メイン性能アップの内容変更しないとバランス整わないのにそこを変えないとかいうちぐはぐ調整だからいつまで経ってもゲームバランス悪い
内容変えるつもりないならそれはそれで
プライムシューターのメイン性能アップ無し火力を一発33.4ダメージにして
メイン性能アップ最大積んでようやく48.6ダメージになるようにすればまだましだけど多分それもやらないとおもう
マニュ系のメイン性能はスライド距離アップとかスライド硬直減少とか選択肢はいくらでもあったと思う
このゴミゲーはブキパラメータとギアの乗り方がほとんどマスクされてるのがゴミ
せめて基本性能であるブキの重さ(イカ速度)、素歩きと射撃時のヒト速度、一発あたりのダメージとインク消費量くらい表示しろってのな
メイン性能なんか二次的な効果も付与されてたりで細分化されてるのに、説明無いしゲーム内で個別確認不可能だしな
それどころか公式がパッチノートで、ユーザー側がそれを把握してる前提で数字やワードを持ち出してくる始末
いつも思うがここまでくると目悪くしそうな画面してるな
ほんと8人すべてキルレ1前後で実力伯仲みたいな試合は皆無に近いな
試合の9割ゴミをどちらが引くかという試合で残り1割自分がきゃりーするか戦犯になるか
9割時間の無駄やろこのクソゲー
ブキによって役割変わるんだからキルレが拮抗してるほうが可笑しいと思わんのか
アンチョビでエリア取ったときに敵高登らないってお前初心者か
少なくとも同じパワー帯にいるやつは自分と同等、キルレ低かろうが高かろうがパワーが同じなら実力はたいして変わらない
問題はパワー差300でもマッチングするマッチング機能と編成格差
打開時に1人ずつ延々死んでいく展開マジで無理だわ
アホなの
お風呂の泡にあたったらデュアルが即死するアプデ来ねーかなー
塗りもキルも打開もできるブキがいくらでもあるのにどれか一つしかできないブキ持つならそれなりの覚悟を持って活躍してくれませんかね
何を期待して障害者武器持ってるの
外人って根本的に立ち回りがおかしいわな
まあ単純に実質パワーが低いんだろうがマップ見ればどうみても敵と戦闘中とわかるだろうにステジャンすらなしで飛んでくるとかまじで意味分からん
むしろその特化した働きを引き出せてない周りの問題でもある
編成事故が起こりうるから汎用性のある武器ばかりが流行るのつまらない
クソ外人コチラだけ2枚引いてなんとか勝ったが外人共キルレ0.1と0.2とかなかよくSwitch破壊しろもう
>>757
エリアで風呂デコは2800超え数人いる
上手い人はキルも出るしとにかくボムピがやばい 狙って落とさないとエリア取れなくなるから面倒 >>769
マイナー武器で強い人ってかっこいいよな憧れる 糞外人さん下手くそなのにスプラしてくれてありがとう
という境地でやるわ
下手な奴がジャンプしても邪魔なだけなんだよな
ホコでジャンプ1試合1回まで縛りやった事あるけど
その月王冠なったしホコに限ればジャンプそこまで必要無いと思ってる
自分が危険なだけじゃなくて味方にも負担かかるからなあ
つってもヤグラとアサリはガンガン飛ぶけど
この状況でジャンプするならその分道中でSP溜めながら塗ってくれとはよく思う
アサリでリッターもってくるやく頭おかしいんじゃないの?
ヤグラはともかくアサリでジャンプってカウンターアサリくらいじゃね
ゴール下にジャンプしても大体死ぬしアサリ持ってないと意味ないからな
まぁどのルールもそうだけど積極的にジャンプするのは押し込みの時くらいだな
特にヤグラは瞬間的に乗るだけで1~2進むし、それがでかいリードになる
前線にホコある時は状況次第で悩むな
人数差、残りタイム、リードによって変わるけど
味方がホコ持ててたらホコに向かって飛ぶ
敵がホコ持ちそうなら潜伏キルの邪魔になるから飛ばない
ホコ割り勝ちできそうなら飛ぶ
押してて味方がホコ持ってるとかホコ割してるなら飛ぶな
飛んで来るのに敵が構ってくれたらホコが進んだりホコ割勝つってタイミング
攻撃力アップであってもアプローチを変えて減衰後の最低ダメージ上昇とかで確定数維持射程を伸ばすって方法があった筈なんだよな
同じ4確でも28と30と32で実は位置付けが違うという細かい設定やってんのに何で雑に擬似確まで可能にしてんだかな
ヤグラに2人以上乗ればカンモンのカウント少し早くなるとか、慣性キャンセルでの移動とか、公式になんもお知らせ無い、知らん人は知らんままの基本テクニックみたいなの他にあったら教えてくさい
>>781
ヤグラにのると味方のスペシャルが少しずつ増加する。だからとにかくヤグラ乗るマンしてる。 明らかに強いブキ弱いブキがあってそもそも土俵にたてない
らら
1キル10デスのクズ
二度とやんなクズ
最近目が悪くなってきたのかな、S+って書いてあるように見えるんだが
>>785
書いてあるよ
S+だよどうした?
何か問題でもあるか? メイン性能アップという考え方は良かったがダメージ増やそって提案したやつはクビにしても良いくらいの無能
あいつら射程UPは3.9でも5%↑とか慎重にやってんのに擬似確はすげえ安くみてるよな
防御ギアない事忘れてるだろ
>>790
こんなところで晒してるやつが言うのか… てかたまにX未満は書き込むなとか言う風潮あるけど冗談半分だろ、ここ一応スプラトゥーンの総合スレみたいなもんだし本気でXの人と話したいならXスレいけばいいじゃん
wwww
4キル9デスのボールド
イカ速積んでホコ持たない屑
43のおっさんがウデマエ笑われたくらいでブチ切れるなよ
やねやのkotako
2キル6デス
真正面にスライドして死にまくるクアッド
Bバスホコの左ルートの強みがいまいちわからん
少なくとも最優先で行くべきルートではないと思うんだけど
てか基本的にホコルートなんて最短距離通って、そこで敵が待ち構えてるようならたまに違う経路使って相手の意表を突くって話だろ
わざわざ3落ちとかしてるのに迂回ルート行くやつは意味がわからん…
ヒーロー
9キル9デス
突っ込んでいって死んでいくカーボンデコ
S+のおっさんが平日の真っ昼間から晒してブチギレって地獄かよここは
マンタやりたいのに5連続Bバスだわ
偏り無くせないなら3ステージ制にしろや
トーピードをゆるすな
7キル8デス
相手にトーピードないのにキル取れないスシコラ
ホコ持ってモタモタしてるクソゴミなんなんだよ
おめーがあと0.5秒でもスティック前に倒してたら勝ちだったんだけど
さわめ
6キル8デス
ステジャンなしで沼ジャンするスパクリア
カホラ
3キル5デス ミサイル7
無さ要る打ってるだけのヴァリアブルフォイル
>>799
カウント取って死ぬじゃなくてノックアウトしか考えてないから敵がいない方へ居ない方へ行くんだよ
結局ノックアウトはおろかろくにカウント取れないけどそれは味方のせいだと思ってる ていうかなんでまだリッターは懲罰期間なんだよ
4Kは失敗作ですって認めろや
まいごちゃん
ホコの位置見ない屑
7キル10デス インクアーマー3
A帯だと味方が弱くてイライラするけど、S帯に上がると自分の弱さが不甲斐なく申し訳ない。
なはにょーーーん♪
1キル4しかとれないスプチャコラボ
S+を馬鹿にしてるXもどうせ王冠から見ればゴミなわけだし2900とかの奴からすれば王冠すら価値がないんだからゴミ同士仲良くやれよ
そもそも晒しなんかやるから自分も大した腕じゃないだろって突っ込まれるのでは?
未熟であること理解してアドバイス求めるS+にはそんな厳しいスレではなかった記憶だが
とっぴー2
2キル5デスのバケスロ
障害者?
マップ見ない派ですか?
晒しをやる馬鹿だからおもちゃにされてるだけなんだよなあ…
キッズじゃなくておっさんでこれとか終わってる
晒してるデュアカスS+くんも普通に戦犯してここに逆に晒されてるから
いけだパルミジャーノ
1キルしか取れない竹
疑似1確のくせになにもできない屑
みかんたいさ。
3分30秒で2キル11デスのキャンプカーモ
トラップ使わなの?
ギリギリ王冠勢なんて、ちょこぺろからみたら栄養分にすぎないんだろうな
なんでこんなに打開でポロポロ死んでいくやつばかりなんだ信じられん
スペシャル貯めるだけだろう、馬鹿なのかこいつら
まぁ晒し方とアドバイス求める姿勢によるでしょ。今回のはダメ。
ただS+だから自分も大した腕じゃないのに批判するなっていうのは賛同できないかな。
2部リーグの選手が同じチームの戦犯に苦言
1部リーグの選手が2部リーグ所属の癖に味方批判するなって言うのはおかしいだろ。
S+がXの批判してるなら分かるけど。
突き詰めるとトップ層以外は文句言うなってなっちゃうからな
まあ晒しをしてる時点で擁護はできないけど
最後確保して勝ちか
やられた!やられた!やられた!
>>827
いやぁ配信見てるとギリ王冠どころか無冠の奴がちょこぺろ対面で制してるシーンもあるよ
100戦やったら勝ち越せるとしても1戦における上振れ下振れってのは想像以上らしい 晒すんならこのレベルになってからにしろ。味方を責めるのはよくない
リザルトでナイス押せるようにして欲しいなあ
勝った時限定で良いからさ
>>832
計測中はどれだけ強くても王冠つかないから
その無冠は上位プレイヤーかもしれない ラピエリ相手に絶対届かない位置から必死にメイン撃ってるZAPとかマジで勘弁してくれ
頭痛くなるわ
デュアルとかプライム相手に歩き撃ちで詰めていこうとするZAPにはビックリしますよ
ジャンプ撃ちに直撃するジェッパには流石に笑うわこのクソラグゲー
ちょこぺろだって人間なんだからミスって対面負けることもあるでしょうよ
来た来た
まーたガイジ送りつけられて-12だの-13だのがひたすら続くバカゲー
死ぬことしか出来ないゴミカス引かされてまた-11は笑うわ
1500時間も費やしてホッケでまともにキルが取れない顔文字ガイジチャーコラお前なんで生きてるの???
6勝6敗、6敗すべて打開でぽろぽろ死んでいく奴ばかりなんだがどういうことよこのくそげー
1時間半やってこんなゴミのためにパワー増減無しとかまじで馬鹿らしい
練習にすらならない
突っ込んで死に続けるお猿さんはどうしようもねえよな
なんでこんなに学習能力ないんだろうってビックリする
何試合かやっててあ、俺突っ込んでるから死んでるんだな、死んでるから負けるんだなとか気付けないものなんだろうか
突っ込んでキル取れた時が気持ち良いからだろうな
9回失敗しても1回の成功体験が忘れられないんだよ
スライド使ったらインクが1/4減るくらいじゃないと理不尽
長らくS+で放置してたヤグラをやってるんだがヤグラが関門に来てるのにモンガラの壁裏から明後日の方向にロボム投げてるだけの2(2)k9d紅葉とか魔境過ぎるな
何故か分からないけど決定的に相性の悪い相手ってのは居るもんだろ
何やっても噛み合わない味方も勿論存在する
軍の兵隊みたいに完全に均し切ってる訳じゃないから相性問題ってのはどうしても何処かで出てくるもんじゃないかねぇ
みんなはハンコ強いと思ってる?
ちかしとか上手い人が上手いだけだとは思うけどかなり厄介
>>853
ブラスター系使ってるけど正面から当ててもインク吸われて当てられないので厄介
はっきりいって嫌い ハンコはハマればメチャクチャ強い
けど大体の場面では弱いって感じだな
ごちゃっと敵が固まってるところに横や後ろから入ると慌てた敵に連キル決まって楽しい
キャンプを真正面から叩けるからハンコは好き。デスと隣り合わせだけどボムピナイス玉スフィアにも対抗できる
だけどハンコを持っている武器がキャンプ以外どれも微妙すぎて...
あと投げの構えしてる間に時間切れになると恥ずかしい
負け筋引きたがるS+キッズのお尻が拭けねえ
まさか普通に立ち回ろうとするより味方もオブジェクトも無視してゾンビでヒッセン振り回したりする方がお尻拭けたりするのかこれ
このまる*
2キル6デスのイカニンリッタースコープ
イカ速3しか積んでないゴミ屑障害者
アホなジャンプが1番ストレス
リスから近いのに飛んで来たり、潜伏で仕留める為に息を潜めてるのに、位置ばらされたり何も出来ないわ
ビーコン武器使えば少しは学べるんじゃないの?
クーゲルの擬似確メイン0.9個分で付いてたってやべーな
擬似無しでも何回もナーフした武器にこれを付けちゃったセンス
そんで結局一人だけ擬似没収されてるの笑う
しいたけ
6キル6デス ハイプレ3のジェッカス
ジャン短19のくず
クーゲルはもはやオーパーツ
現代の技術じゃない武器だった
誰か落ちた時は没収試合にしてくれないかなあ
落ちたやつだけ損する仕様でさ
勝っても負けてもつまんねえよ
I am a GODってチャーが来て
嫌な予感がしたが案の定落ちやがった
こいつボットだろ
盤面荒らす性能がクッソ高いんだよなハンコ
ブキがどれも微妙だから使い手少ないけど、もしスシとかマニュに割り当てられてたら使い方開拓されてたんだろうな
ギアのかけらを効率よく入手する方法は、やっぱナワバリかガチですかね?
星1のギアとドリンク飲んでナワバリ潜る
一戦ごとにクリーニング
バレルハイドラデュアルプライム相手にスシ俺、何も出来ず敗北
このタイミングなら明日15時からあるサーモンランのクマフェスもいいじゃないか
金ランダムは火力あるから普段よりポイント2~3割増しくらい稼げると思う
このゲーム格ゲーみたいに負けたらランク下がったりする?
プライムシューターベッチューの新しいギアができました
>>876
細かい仕様は端折るけど1番上のランク以外はメーターがあって規定の数勝ててない状況で負け続けたら下がる
1番上のランクになるとレート戦になるからそれまでとは状況が変わるけど、ここでも規定のレートを割るとランクが下がってメーター戦に再度移行する >>878
なるほど連敗したら下がる感じね
さんくす 岩手県 > 盛岡市 > 子ども被害 > 詳細情報
子ども被害情報など(不審者情報(岩手県))
【発生日時】
R2.12.7(月) 16:30
【発生場所(周辺の環境)】
盛岡市浅岸二丁目18番地内 (住宅街の裏通り) 地図表示
【不審者の特徴】
男2名/30歳位、中肉/黒色短髪、黒色ウインドブレーカー様、黒色4ドアの普通乗用車、(内1名)スプラトゥーンのひれおくんの着ぐるみ
【事案概要(備考)】
小学生女児が下校途中、後方から来た車の運転手に「車に乗って行かない」と声をかけられ、
その後後部座席に乗っていた着ぐるみを着た者が手を振ってきたもの。
https://www.gaccom.jp/safety/detail-608822 中途半端に放置するやつのせいで負けた上に下がるっていうね🙄
人数有利どころか不利状況で登山を始めるガイジ&初動ビーコン植えて自陣ルート塗り塗りしてる最後衛枠のボルネオコンビで-15
健常者ではないんだろうけどこんなゴミガイジが日常生活を送ってると思うと不快で仕方が無い
タチウオハコフグでクラブラ持ってくるセンスがわからないんだけどルールとステージ勘違いしてんのかこのクソガイジ
タチウオ5試合続けて来る間に沼ジャンガイジだの登山ガイジだの怒涛のガイジラッシュで一瞬にして50近くパワー溶かされるのほんま笑うわ
どんだけタチウオで介護職やらせたいんだよこのゴミゲー
ガイジゴミゲーバカゲーって連呼してるけど未プレイ勢にちゃんと仕様を教えてあげるような優しい人だって私知ってるんだからね
タピオカチャーハンとかいうダイナモさぁ
らぐすぎてゲームやらないでくれるかなぁ
ハコフグで1勝した後はタチウオで怒涛の8連敗で大草原
どこまで負け続けてどこまでこのクソゲーはタチウオを押しつけて来るのか楽しみだわ
同じステージ8連続って1/128なのに割とよくあるよな
タチウオは9で止まったけど連敗が止まらねえぜ
1時間で100溶けたわ
昨日はザトウ1回タチウオ8回だったけど、このゲームではなんも珍しくないから特に何も思わないわ
武器的にタチウオ来ても許せるから潜ったわけだけど、片方でも微妙なステージなら絶対潜らない
それ負けすぎて立ち回り荒くなってんだろ
そういう時無理に続けると負けるべくして負ける
冷静にならないとな
一先ず13連敗で止まった
胡散臭い回線落ちの救済ありがとう神開発
Xで久しぶりに煽りイカに出会って次の試合ボコしてやろうと思ったら煽られてた相手2人がそいつにずっとスパジャンしたり射線塞いだりして煽ってたの見て溜飲が下がったわ
タチウオステージだけ消していいよ
おかしいだろこれ
ガイジ引いて-15食らったりするのにわざわざ負け筋を2回も引きに行くようなクソガイジ3匹のお尻を拭いて+8ってどう言う調整をしたらそうなるのか説明しろよボケが
ヤグラのパワー犠牲にエリア上振れで25いったよ😆嬉しい~
タチグソきつすぎる
このクソステ続投したやつ頭イカ研かよ
0K2人と1k2人と連続で引いて、速攻落とされたんだが?
ナイス連打するイカボーイはろくなのいねえな
タチウオクリアリングせずに飛び降りないでくれ
チャクチ食らって空中爆死とかC帯かよ
ウィジェットでタチウオの勝率見たら低すぎて笑う
ぶっちぎりの苦手ステで俺の立ち回りが悪いのは百も承知だけどこっちにだけ登山ガイジに沼ジャンガイジを送りつけられたら流石に試合にならん
とりあえずタチウオ絡んだガチマはもう2度とやらん無能開発はさっさとこのクソステ消せ
よっしゃー!エリアで爆上げした勝率をヤグラで溶かすぞ😂
開発はタチウオモンガラアロワナというクソステが大好きだから外さないぞ
ルールによっては嫌いじゃないがエリアは全部クソ
タチウオに若葉もってきて
エリアいっさいぬらずに
炭酸ボムしかたないから投げてた俺様より塗りポイントが低い若葉は
ノヴァでももって一生炭酸ボムなげてろよアホ
おめえが炭酸ボムなげてくれてたら買ってたんだよ
S+底辺のヤグラすら勝てねえわ
味方もどきの3匹が一生溶けてて俺が1人でヤグラ止めて周りの奴もやらなきゃいけないとか何のモードだよ
最近ハイカス多過ぎるやろ
このブキどうやって対処すんねん無理過ぎる
Xあがるまでは
ヤグラはゾンビつけてじぶんで乗ればええんやで
ハイドラもチャーもチャージ溜めすぎたらチャージ切れるようになんないかな
ボム無し短射程であいつらに接近戦挑んでも勝てねーんだよ
1番キル貢献してる俺をヤグラに乗せるだけあってキルレだけは相応に出してくれてた味方2人が相手に回った途端に一気にキルレ落ち込んでて草
1人でキル取れないならヤグラ乗れバカタレが
>>917
デスが怖いのかヤグラ絶対乗らないマンもいるしあまりにも目に余るようならそうするわありがとう 始めて30分以上片方のステージしか来なくてもう片方になった時ちょっと驚く事がよくある
なんでゴミってヤグラ乗らないの?
長射程だからって乗れとは言わないけど、長射程でキル取れてなかったらもう乗るしかないってのはわかるよね?
キミがヤグラに乗らないと他の味方が乗らないといけなくなって、そいつが短射だったら1落ち状態になってただでさえキルとれてないキミが今よりきつい状況でキル取らないといけなくなるわけ?わかる?
ムカついてつい書き込んでしまうけど、ふと冷静になるとこれ鬼滅にあーだこーだケチ付けてる奴らと一緒じゃんと思って虚しくなる
ここでぐらい好きだなで文句いいまくっていいやろ
ツイッターでやるとBANされるし
ゲームで味方を直接撃ったらBANされるし
トーピード考えたやつマジでぶっ飛ばされてえのか
考えた奴とそれを承認した奴とそれを黙認した奴全員二度ゲーム作るな
どれだけお前らの悪意のない悪意で人が苦しんでるか自覚しろ
ふざけんな!!!!!
トピードは威力ひくいから
良い調整とかって思ってるんだろうな
トーピードへの恨みのあるなしはかなりブキによるだろ
ロボムの完全上位互換だからな
打ち返したらインク増えるとかのギミック欲しい
ホコ持ってるとトーピード処理しづらい
ずっとセンプクしながら、こっちがホコ持った瞬間を狙ってトーピード投げてくるラピべ使いがいたけど、結構面倒だった
撃ち落とすのは大変なので、イカ速で逃げることにして試合には勝った
トーピードを撃ち返したら撃った本人に向かって飛んでいって欲しい
>>921
自分はヤグラに乗る方だけど、ヤグラに乗るのは楽しくないし、なんでヤグラに短射程持ってくるやつがいるんだって思ってるわ
ガチヤグラなのに、ヤグラ乗りにもヤグラ止めにも適正のない短射程ブキをわざわざ選んでくる意図が分からん モズクホコ王冠4部屋で開始1分で6カウントまで攻めたんだからさ
後は時間を消費しながらホコが取られにくいところで戦えば良いのにどうして
ホコが突っ込んで行くのかなあ。他の人は全員理解して動いてるのに
モズクは守りにくいんだから戦う位置をもっと考えて欲しいんだよなあ
ヤグラもホコショみたいな特殊ギミック欲しいわ
ヤグラに乗ったらインクを使って短時間だけシールド張れるとか、
ヤグラに乗っている間はメインがヤグラショットになるとか
ヤグラ上は柱じゃなくてインクタンク少ないキャノンでよかったな
防御性能皆無で剥き出しのオブジェを残り3人が全面に立って守りながら戦わなきゃ進まないぞっていうのが明確なら
エリア防衛のヒントだったり、ホコ→アサリへの導線も引けたかもしれない
クソゴミラガーとんでもない曲射決めて行きやがった
死ね
>>921
お前がキル取れてないだけじゃん雑魚
俺ハイドラ使っててもまず乗らないわ
基本全員俺が倒して味方に乗ってもらうのが一番勝てる
味方強すぎ~こりゃ俺が乗るだけで即ノックアウトやわ~みたいな時は乗るけど >>915
それがS+以上だろ
普通に全員ぶっ殺せば勝てるし出来なければ落ちてくだけ 気づいてしまったんやが、ガチ前に1~2分でも的当て練習すると、
クッソAIMが向上する
射程内の敵が明確にわかる上に、照準も合わせやすくなる
OK!金を盗もうぜ
OK!マネージャーのせいにすれば大丈夫
OK!フライデーに撮られても
OK!譲れないあの金~
パワハラするのに夢中すぎて
気づかずにいたけれど
新しい署名で 不正な金は
知らないうちにゲットしていたよ~
アサリ2100前後なのに、王冠とマッチングしたんだけど…
どんだけ過疎+不人気なんだよ…
>>942
エイム意識がいってるんだろうが、単純なエイム向上は短射程とスライド武器くらいかね
曲射武器と長射程は地形覚えないといかんからさんぽ大事よ
てか試し打ちは長射程の距離感がよくわかんないの俺だけか 最近気分転換のナワバリさえ勝てない
2勝8敗みたいな日々がずっと続いてストレス・・・
基本同ブキでこっちがハイドラ敵がリッターこっちがすしべ敵がプライムとか勝てるわけねえだろゴミカス
キルレ見たら0,0.1、0.3とか終わってるだろしねまじでしねくそぼけ
ときどき、こっちがどれだけ動こうがスライドしながら全弾当ててくるクアッドいるけどマジでうさんくせえな
そういう時すごく時差を感じるね
こちらが見てる風景は遅れたものなんだろうなと
>>953
なんかエイムがないと上がれないみたいに言ってるけど
目の前の相手でも余裕で外す俺でもX余裕だからXなんて誰でもなれるわ >>954
どういう意図で書いたんだろうね、間違った知識を当然のように語るのって勘違いキッズが見たら誤解しそう、フォロワーも少ないし まさかナイス玉塗り替えせないって思ってるアホが居るのか
俺が死んでたらナイス玉撃たれるたびにエリア取られてカウント全く進まないんだが
初心者帯でエイム楽な武器が多いなんてX到達の難易度がどうだろうと当たり前のことだし
あとAとXで比較するのも意味わからん
>>957
A帯で燻っているんでしょ、研究者のくせに全然研究できてない クアッドでゴリ押してれば相手は弾当てらんないからS+真ん中まで結構余裕だった記憶あるなぁ
その甘い蜜吸いすぎたせいで対面クソ雑魚のままXでクソ苦労してるから初心者には勧めらんないけど…
シューター上手くなりてえわ…
研究所の統計によると600時間くらいで成長の壁があって、X到達出来た人の平均が1200時間くらいらしいな
つまり一部の意欲保てる人以外成長しない
大体の人は600時間くらい超えてX行けそうなラインでなければずっといけないってことだな
実際X行けるのは複数垢除けば1割行かないのだから、誰でもはなれない
1200時間意欲持ってプレイするってのがそもそも一般人を含めると高い敷居
研究が足らないっていう人は同程度のサンプルは出さないとな
社会人で5日間のうち2~3時間みたいなペースのおれでもX行けるからここにいるような四六時中やってるような奴からしたらさぞかし楽に感じるやろね
「(エイム練習や各ルールの強い動きの知識の習得、立ち回りの意識等時間をかけてすれば)誰でもウデマエXになれる」だからな
「(特になんも考えなくて時間をそこまでかけなくても)誰でもウデマエXになれる」ではない
誰でも~ってのはそもそも前提条件付きだからな
赤ちゃんでも行けるわけではない👶
>>953
これズレすぎだろ
エイム要らないとは言わんが、それはある程度で十分だし
絶対的に必要なのは状況判断だろ
今人数有利か不利か、有利ならこれ、不利ならこれっていう行動をするだけだし
攻めも守りもSP溜めとくとかかなり単純なこと覚えるだけなのにな てか次スレたってなくない?踏み逃げっぽいし俺たててみるわ
だめだ、またの機会にどうぞだわ、>>970か有志頼む このゲームの長射程って
リーチがあるのに短射程とキルタイムが同じで
特殊アクション可能とかふざけてるよね
>>953
これ見ても1000時間、2000時間とプレイすれば基本誰でもX行けるってことじゃないのか ヤグラ80とかしてエリア100上げたわ
バランス取れてますねえクソゲー
>>974
そうだね
まず600時間も同じゲームやる時点でコアだし1000時間以上はもっと少数派だから
X帯になるのは技術以前に難しいってデータだね しねしねしね
エリアにハイカスもってくるカス信者と
バカ製造器マギーエースってクソ馬鹿コロナでしね
何時間でXとかもあてにならないな
ガチマだけやる人とナワバリバイトヒロモ等色々やってる人とじゃ比べられないだろ
X実装から2年半以上、未だに1割にも満たないプレイヤーしかXになれてない
が実質的な答えやろ
ブキ研究所は文章がね...
敬体常体の統一すら出来てないのはどうなんだろ
知識と経験で殴るゲームだから
家に自由に使えるパソコンやスマホがなかったらX行けないかもしれない
ゲーム会社の下っ端ライターなんて、ラノベ作家以下の国語力なのは推して知るべしだよ
味方に左右されないモードを作るべき
真面目にやるやつほど馬鹿を見るゲーム
1割しか到達してないと言うよりB帯に上がるくらいまで遊んだら他ゲーに移った人が大半のような
ここのスレ民のほうがよっぽどまともな文章と説得力ある持論を書ける
>>986
それヒーローモードとリーグマッチですよね せめて抑えると打開するを分かるやつだけXに上がれと
>>990
それ対戦じゃないじゃん
リグマも味方関係あるし ゲーム以外の部分でイライラさせられるのがホントアホらしいよね
おとなしく個人戦を作ればいいんだよそうすれば不満も1/10になる
(一般的な知的障害などの無い成人男性が、ゲームというもの自体に慣れてて素養があって、立ち回りやギア構成など調べる下準備をきちんとする環境と意思があって、武器の好みとか言わず強武器を使って、数百時間以上やり込み続ければ)誰でもXになれる
…のカッコ部分を省略して言ってるだけやからね、大半の人はね。中にはナチュラルに自分基準でしか考えてないとか、上記のカッコ満たさない人間は同じプレイヤーとして認めてないとか、そういうアレな奴も相当数このスレには存在してる
>>992
お前のそれはオンラインゲームでは無い物ねだりだよ
仮に個人成績のみ記録するサバイバルモードとかあっても、他人のせいで足ひっぱられた!とか敵のラグのせいで!とか必ずある セールこねえかな
きそうで手だせんな
1000時間コースいきそうなやは絶対DL買いしたいし
擬似確デュアル使ったら誰でもいける。エイム合わせるだけだから。ルール無視でも敵倒せばいい
>>995
スマブラとかは完全に実力ゲーじゃん
スプラも野良は個人戦を基準にすれば全然楽しめるゲームになる >>998
スマブラは俺の実力じゃ通用しないから
スプラならストレスは貯まるが上位に入れる lud20201216191819ca
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