■よくある質問
Q.フレームレートがガクガクになるよ!
A.最序盤になりやすい。再起動すれば直る
Q.スナイパータレットや爆撃ドローンが仕事しないよ!
A.敵にエイム合わせてスキルボタン押さないと攻撃してくれない
Q.救援要請来たけどどうすればいいの?
A.タッチパッド押してMAPを出してからLRキーでSHDタブを選ぶ
Q.ハイエナの鍵ってどこにあるの?
A.ホワイトハウスから地図で下の方向のマンホールから地下に降りるとキーケースが4つあってランダムで手に入る
Q.パーティから抜けるのってどうやるの?
A.メニュー→ソーシャル→自分→グループから抜ける
Q.序盤のお勧めスキルってなに?
A.ドローンのフィクサー(シールド回復)かタレットのアサルト
ドローンは味方にも付けられる。自分に戻したい時はスキルボタン二回押し
回復ケミカルランチャーもおすすめ
※3月15日現在、バグでドローンとタレットの挙動がおかしいとの報告アリ
マルチでの使用は注意
※パッチが入ったので以前よりはバグの頻度は減った模様
前スレの踏み逃げガイジ
699 なまえをいれてください (ワッチョイ 7512-vAoU [220.108.10.108]) 2019/04/27(土) 21:50:43.46 ID:XhWXtQta0
金庫室で火タレ待ち伏せを分かってない奴がまだいるな
思わずVCでキレちまったよ
800 なまえをいれてください (ワッチョイ 7512-vAoU [220.108.10.108]) 2019/04/28(日) 01:45:52.74 ID:QWmkijEA0
遊びでやってんなら帰れ!
>>1 >>3 乙
理解してないとか金庫室VCブチ切れしたのに800踏んだらスレ建て理解してなかったとかマジで史上最低の糞馬鹿カス野郎だな なんでもいいからピストルが5こ欲しいんだが……
どうすればいい?
ホテルのエレベーターで閉じ込められた二度目だ勘弁してくれ!
>>1乙
今更ながらやっと収集物コンプリしてログとか聞き直してるが勢力の強さはハイエナ→トゥルーサンズ→アウトキャストなんだな
トゥルーサンズは元々弱腰のJTF母体だからかとにかく特攻アウトキャストと小数精鋭のエージェントにびびってる
弱者(市民)虐めチンピラ(ハイエナ)虐めしか出来ないクソダサ組織、そら脱走者も出るわ スキルmod厳選してるんだが自分が持ってるのが上限近いのかわからないから俺のより数値上の持ってる人教えて
知りたいやつの俺の上限値
ドローンブラスト範囲47%
ケミ範囲29%
ファイアフライスピード17%
ハイヴチャージ21%
ハイヴって範囲ないよね?
>>8
PF45は装弾数多めで射程や威力もそこそこ
ダイセロスはダメージ命中率高い
ソードオフはフィルアップのお供 >>8
ピストルビルドやってる外人はHS出来るならM45を薦めてる、違いわからんがタクティカル1911でもいい気がする
ピストルに扱い慣れてなくて安定性欲しいならx45でやってみろとか、ブルータリティ目的でマーシレス採用した方がいいとも話してるな >>14
弱いけど楽しいぞ
フリーロームやハードくらいならマルチでもどんどん来い
ただしチャレンジ以上に来たら蹴る >>1
エージェント、お前が仲間になってくれて本当に良かった >>10
ドローンブラスト範囲53% SP2651(ハルスロット)持ってるよ
多分まだ上がある、SP2900くらいまではあると思う
ハイヴチャージは27.7%SP2775(ランチャースロット)と27.3%SP2735(システムスロット)が手元にある なにかしらアプデ来てくれよ
デイリーあるからやってるけどきついわ
>>16
チャレンジは人によるんよ
クールダウンなのかスキパなのかでも変わるしつけてるスキルでもかなり違う
それがわかってるならチャレンジでも大丈夫 チャレンジマルチでもボンバルマンで道中ほぼ走り抜けるくらい楽勝なんだけど
別に誰が来ようが蹴らないけどなぁ、スキルマンいたら画面が賑やかで楽しいじゃん
ベイスンヒロラストで毒ケミもポイントマンもやらない真性芋だけは勘弁して欲しいが
敵のモーションにサイドキックなんてあるんだな笑
しかしなぁーんでうつ伏せになると堅く耐久力が増えるんですかねぇ🤔人間の体にそんな機能があったとは
>>23
トゥルーサンズのLMGはヘルメットしてるだけ 現実だとtac50ってどんくらいの威力あるんだ?車くらいならぶち抜けるんかな
ギアスコアって武器の総合性能やスキルの種類でもないし何を基準にドロップするアイテムに付けられてるんだろう
ダメージ23万のCD10秒のクラスターマインぽいぽいスキルマンだけどチャレマルチ行って良いのか迷う
敵動いて迷惑かな?
>>25
車貫通どころじゃない発射時の弾丸衝撃は約3.5t
1000メートル以上のスナイプで実戦で文字通り胴体上下分割させて殺したりしてるし
ゲーム内は異様に弱くさせすぎてるレベル >>28
ありがとう
車どころじゃないし、立って撃つものでもないなw >>26
性能の上限、下限の範囲
ドロップアイテムも、クラフトの設計図と同じで、性能が上限~下限の範囲でガチャされて出現する
GSが高い=上限が高い、けどもあくまで範囲内でのランダムガチャなので
GS500装備より493装備の方が数値が良い、とかが起こりえる >>24
あいつら上半身だけマッチョアーマーだけど下半身丸出しだから立たせて股間狙い放題やね
あと腰に弾薬箱付いてて弱点もあるから以外と弱い 前作はGSが高い=特性値が上限値に近いだったのにね
ギアスコアとかいうシステムそのものがゴミになったようにしか感じない
まぁそもそもGS採用の元になったdestinyの光システム自体も迷走してるし
前作はアーマーやら特性値やらからGSが出ていたところを
今作はまずGSがあって、その範囲内から各数値がランダムに決まるって感じなのかね
ウィークリー設計図全部防具だったわ
もう拡マガの設計図全種類配ってくれ
まぁ大抵の敵がライフルでもHS一発で殺せないゲームなんだしあんなもんだろ
ほとんどHS盛ってない状態でもチャレンジマルチ黄色スナ程度ならHSワンパンだし
コヨーテでも2,3発もHSすりゃ倒せるんだから十分だとおもうけどね
>>28
爆風もすげえ弾めっちゃ潰れてるのもすげぇ 思ったようにギアスコア上がらんのだが
難易度ヒロイックとかやらないと500付近の武器はでないのか?
460台ばっかりなんだけどなんだかよくわからん
>>43
いらん防具を使って再調整かけてギアスコマックスまで上げてみろ
別に作ったヤツは装備しなくていい 再調整で防具のスコアが勝手に上がるから500付近のが出来たら490台の武器防具ボロボロ落ちるようになった
>>27
mobがマインから逃げてる時ってカバー外で射撃してない状態だからね
自分が床ペロしなけりゃ良いんでないかな
敵が動くから迷惑って状況が判らんから、除外判定されそうで怖いわw
初撃とおかわりにはグレ投げてるし、マインとかは散った後の炙り出しがメインな感じで投げてるな私は みんなスターディ拡マガどの位ででた?もう20本くらい集めてるけど出ないわ
WCに入ってからは侵略ミッション進めてCPいくつか落とせば拠点突入までに十分規定GS到達できるんじゃないのこれってくらいGSはアッサリしていた
WC5入ってからの沼と他コンテンツへの挑戦がエンドコンテンツなんかなぁ
>>44
とりあえず調整してスコア470台一杯作ってみた。
ちょっと賞金首殺してくる シャープシューターのためにMMR使い始めてみたけどなんだこの弱さ
hsしまくっても連射武器にdps勝てないしライフルの下位互換だろ
使い方間違ってるのかな
500より再調整済465が強いとか普通にあるからな
アプデで500確定泥させるみたいだけどそれもユーザーから言われてからだから自分らはGSさえ厳選するの楽しいと思ってたんかね
500装備でも特性やタレントがゴミなら捨てるんだから自分が欲しい組み合わせだったら495でも構わないんだけどね
異様に500にこだわってる人は光システムから来た人たち?
>>52
言い方悪かったかな、俺も現状だと500でも捨てるし490台でもいい奴は装備してるよ
ただ500で厳選するのと480~500の間で厳選するのとだったら前者のほうが気持ち良くない?ってだけ 装備の性能が表記されている数値が反映されていてGSによる見えない補正とかが入らないあたりは良かったと思える
シナリオや進行度合いのための数値だと思ってもいいようなGS
再調整でいい感じのできちゃってるとなかなかGS上がらんね
でも組み合わせ考えなおしたり試行錯誤してるときが楽しい
>>46
使い所を考えて使えば大丈夫そうだねありがとう
前にスレでマインから逃げようと敵がチョロチョロ動き回って、他の味方の迷惑になるからマルチではマイン使うなって人がいたからびびってたんだ すぐにMODがあふれて整理めんどいわぁ~
なんで装備画面で売却なり、ゴミ箱指定できないんだろ
比較しながら断捨離したいんだが
これはってのが出ないから全然装備更新できない…
ミッションやDZで手に入れては売るの繰り返しで萎える
耐性系の複合MODとかエリート防御複合MODは無駄に捨てられなくて困る
火炎と毒と電波あたりは、レイドとかで欲しい場面が出るかもと思って肥やしにしてる
もうすぐコンフリレベルが100になりそうで恥ずかしい
>>50
MMR担いでDPSとか言ってる時点でなんもわかってないだろ >>11-12
レストゥルーサンクス
m45とか1911ってマガジン付けられたっけ…
付けられるならこれ以外の選択肢なくなりそう
リボルバーはもうちょい火力あってもいい気がする ライフルのクリダメ特性を生かしたビルドが思い付かない
377はクリティカルでないし
野良でやったら二人ガチの芋砂だった
遥か後方で芋二人のうち一人が死んでるのに相棒は横でスコ覗いてるのか蘇生もしなかった
時間もすげえかかったし処理が遅いから囲まれることも多くて3倍ぐらい疲れた
ここまで酷いのは今まで遭遇したことなかったがおまえらが文句言う理由がわかった気がする
>>62
耐性系はハードワイヤード胴特性+マスクで100%が主流になるんでないかな
毒トラップも一般青modで26あるし、アーマー+毒トラップ以外のやつは私は処分しちゃったw
移植上限次第だけど、現状ヒロイックでも行かん限りvEは問題無いと思うよ
侵略ミッションでもレインフォーサーに制限無いなのは楽だわ >>63
DZでvE装備を倒して優越感に浸ってる層よりも遥かに尊敬する クラスターマイン使い増えて来たけどアレ、敵のダッシュに振り切られて当たらなくない?
使うなら分裂時の爆発と追尾を2ヒットさせないと火力として計算出来ない性能だと思う
でもそれなら分裂しないマインでいいかとなるような
>>67
言いたい事は分かるけどレアパターンだと思って切り替えていこう にしてもよく付き合ってやったな… ごめん
仲良くランドマーク潰してたのに急に殺してごめん
>>71
火ケミした後に起爆用としてクラスターしてみ
スゲー威力だし慣れると1発で複数殲滅できて気持ち良いよ 1ミッション15分くらいでデザインしてくれないかなー
ヒロイックは30分くらいでいいからさー
難易度で敵の機動力も変えて欲しいわー
まただ!金庫室は火タレ待ち伏せなんだよ!
今まで何やってきたんだ?ポンコツがよ!
武器アサルトアーマーダメージ計86稼いだけど青MODに手出さないとこれ以上はつれぇわ😭😭
最大180%とか言ってる人ってバーサクやらエリダメやらアンストみたいな条件付きのダメージも足してその数値なんだろうか🤔
>>74
なるほど火ケミか試してみる
クラスターの火力出すには2ヒットさせるのをスキルマン界隈で啓蒙していこうと思う ネメシスはARビルドなのに、エリートワンパンなのが気持ちいい
フレンドもいない野良でVCしちゃう寂しいおじさんだろうから優しくしてやろうぜ憐れみ込めて
クラスターの良い所は遠くの奴の位置を把握したり
突っ込んできた相手に回避誘って撤退させてその間撃ち続けれたり
引っ込んだままの奴に詰める時に投げておいたら良い具合に逃げ出すか爆発で顔出して撃ちまくれたり
ボンバルで生き残った瀕死をほっといてもクラスターで勝手に死んだりするあたりだと思う
クラスター単体で使って火力がどうこうってもんじゃないでしょ
1部位でクールダウン28%(内、10%はブランド)の防具着たらもう戻れん
ハイブとかでも1ステ1回は使えるからゾンビプレイ楽しぃ
LMGばっかやってたからARでビルド組んでみたけど拡マガない微妙だな
レート高いからやってて気持ちいいんだけどあと少しってとこでマガジン空になる
デイリーのハード ルーズベルトか
チャレンジ2種やって、違うゲームでもするか
PVEに関してバサストクラッチARは最強格だと思うけどな。俺の場合LMGより断然早い
>>90
ダブルARフィルアップも中々いいぞ
時間があるときリロードするから実質1.5倍くらいAR弾ある感じ
最悪ハンドガンでリロードすれば無限
レンジが一緒だから扱いやすい
バーサク生かしたビルドでギリギリ感を味わおうぜ バーサクとストレインドが両立できなくなるの確定してるのに…
後は俺が考案した完全オリジナルビルド337もいいな
クラスターマインは変な所で爆発するアホAIと1体1つの仕様がいらない
まだ修正されてないじゃん
今から掘るならアレだけど、手持ちで出来るなら修正まで使えばいいと思う
微妙という意見に対して現状の強さ書いたら謎にディスられてわろた
クラスターマイン30秒に一回使えるとサクサク倒せる
火ケミに火つけると風船みたいに雑魚が飛んでいく時がある
占領ダークゾーンで野良PTでもランドマークやりながら対人見据えるなら
グループに400台1人でもいたら抜けるべきやね
確実に穴だわそいつが
バサストクラッチ最強なんだよなぁ
pvpでも懐にSG忍ばせとけば大抵なんとかなるし
回復ケミのクールダウン伸びねぇかなぁ
オンザロープでばら撒くのめんどいけど無いとそれはそれで心細い
芋るっていうかエージェントの尻を眺めるのが大好きな変態野郎はほぼ毎回いる
戦闘中も戦闘後の移動時も常に最後尾にいたがる
そいつより下がろうとしたら他の二人そっちのけで逆走レースが始まったこともある
マンネリ化するとこういうサボり魔が増える
多少芋ってようとちゃんと狙撃兵みたいな遠い敵倒してくれたり回り込んでくる敵倒してくれるなら別にかまわんけど
ほんとこいつ何もしてないなってのがいるから困る
PVPでも占領DZならバサストクラッチSMGは最強格だな。たまに上手い腰撃ちLMGに苦戦するけど
標準化エリアだとバサスト弱化するしコンフリクトは更にクリティカル耐性付くからLMGやダブバレが安定か
>>71
クラスターの場合は敵の湧き位置に正確にキャストして
重なってる複数敵に2ヒットを多重ヒットさせるのも重要やで
要はグレポンや通常グレネードと全く同じ使い方ってことやな
CT10秒とか言ってカバーで散開し切ってる敵陣に赤線引いてるだけの奴は、まあ察しろ >>64
それな。マークスマンはDPSや連射よりも1発の重みだけで良い。現状そんなしんどいギミックないけどもし本当に高所などにビリビリ弾撃ってくる砂がたくさんわいてくるとか考えただけでもめんどくさいってわかるギミックとか実装されたら採用ある。今はネタ武器 参加フリーのクランだから入った(2週間ほど前に)のに、
さっきINしたら「クランから除外されました」だってさ。
ふざけんなってーの。
アプデとレイドは5月までお預け…
どうせタレントナーフが入るし赤特性も良いのが手に入った…
設計図ウィークリーも終わってしまった…木曜まで何すりゃいいんだよマッシブ!!
>>106
よく見かけるな
なんだ芋ばっかのPTだな ハズレかと思ってると
後方から、ARとかで遠距離キルしまくって、非常にスムーズに進んだりと
妙に上手い人が、たまにいるからな >>115
ノーカバーで撃ってりゃいいんじゃない? >>81
こちらエージェント7512を確認オーバー 追跡する >>108
コンフリに関してだと腰撃ちアンヒLMGの方が下手でも無双できる感じだわ
まだクラッチSMGの方が操作してる感があるだけマシかも
ARとライフルとマークスマンとSG達はそれら2つのカモで
現状のPvPバランスはPvEとは比べものにならないほど最悪だと思う
レベル90台までやっておいてあれだけただ近づいて適当に撃ってるだけのビルドが圧倒的最強って・・・ 誘爆ケミも毒ケミも回復ケミと交換しても問題ないくらいの使い勝手の良さあるなぁと思いつつも
じゃあ回復なしでいく?もう一つのスキルに回復系する?と悩んであれこれ試すも結局回復ケミとタレットになってる
誘爆ケミは他との連携楽しいんだよなぁ
コンフリ全然分からんのだけど、DZと違う点はクリ率軽減の有無だけ?
通常DZみたいな標準化はされるんだよね?
>>120
誤字すぎた
>レベル90台までやっておいてあれだけど、です。
ってかなんでこんなクソと思いながらこんなにもコンフリクトやってんだろおれ・・・ >>110
PCプレイヤーは何故かそれやってる日本人配信者がそこそこいる
ルーズベルトラスト、手前たてこもりで延々とSMG打ってたり、たぶんその影響 DZ回収地点でプレイヤー6人固まってるとこにグレポンぶち込むの楽しすぎワロタ
その後6人に追っかけまわされてまたワロタ
ディビジョン1からだけど、とにかく射撃音が爽快でついついやってしまうんだよなー。
1の方がヘッドショット音好きだったけどね。
ヘッドフォンでやると尚更爽快。
また新キャラで最初からやってるけど面白いわ
てか序盤の方が面白いわ
サブで青mod厳選してるが武器ダメージ6%でないから5%で妥協しようと思ってるがそもそもmodが出ないしハード回るにしても移動がだるい
休日半分潰してしまうほどの中毒性はあるやばい
合間合間に弾補給できるからいいけどトリガーハッピーだから結構弾数減らすんだけど
もっと撃ちまくる人って戦闘途中で武器種変えて弾ストック切り替えて撃ちまくったりしてるんだろうか
箱まで戻るんだろうか
サブ青MODはエアサプライ30か所巡りを1日1回する以上の労力は無駄と判断した
>>130
まじか。アサルトライフル6%、プロトコルでヘッドショッド4%、アーマーの合計5%以上とかもでるからおすすめだけどな。
ちなみに、レベル16ー18は5%だけどダメージ出やすい。
19からは6%になるが、MODの黄色が出る確率も上がるから欲しい武器のは相当確率さがるね。 >>131
それはミッション回し?DZ?
サプライだけなら40分~1時間位で一般MOD10個前後が平均かな
当たりは1つあるかないかだけど てことは数欲しいならlv18で5%で妥協して掘るのもありなのか
>>75
現時点で1ミッション15分の設計じゃねぇかw
15分で回れないなら難易度落とせ
あと釣りだったら恥ずかしいけど難易度で機動力変わってるからな やっぱりこの時間のマルチは殲滅力あるから安定してるな銀行のクエリーは俺以外観戦状態になってたりするけども
>>133
アリだけど仮に5個揃えたときに6%とMOD1つ分の差が出るからそこを妥協できるかだよね >>94
確かに実質1.5倍で足りなくなることもそうなさそうだしARのフィルアップやってみようかな
CTAR二丁持ちしたいけど1本しかねぇ WC2まで上げたとこだけどあんまり楽しくないなレベル30までは楽しかったのに
>>115
それは上手いんじゃなくて装備が整ってるだけ
ストバサだと450%位火力向上するから
比較的安全な後衛で蘇生ハイブとディフェンダードローンで撃ってるだけ
犬もワンマガジンで処理できるから一人だけイージーモード
PvEはこれに並ぶ強い装備は存在しないから今度ナーフされる
それによってプレイヤーの火力上限が低下するので敵の耐久力を減らせるから
今の敵弱体化パッチが先に入った感じ >>135
1個拾うのに1週間かかった
何となく意地でデイリー破棄したくなかったからタンス開けまくって
やっと出たけど、こんだけ苦労しても報酬が紫装備だからなw 一週間程度なら早いだろ
もう1ヶ月は経ってる、おもちゃの車
>>132
30分で28個回収してたわいは優秀だな~ >>125
あぁ お前はもうDZだとデモリッシャーしかやらなくなる奴だろ
俺がそうだ >>140
バサカとサージカルのNerf原因だよなぁ…
なぜかクリティカルまで巻き添え食らってるけど >>139
あれ赤いとこを3色にすればわかりやすいんだがな
フレンド用のサブキャラで2周目体験するとハイエナ地域アウトキャスト地域トゥルーサンズ地域を攻略するって感じって事に気付いた
やっぱWC5は2枠タレント付いたのとか多いから色々なビルドが組みやすくなる気がする
このゲームは断捨離上手くなるとストレスがグッと上がる
マスクはエリダメ、ベストはバーサク、その他数値が高いので何もなければハードヒット全力でノーマルWC5までは駆けあがれる
スキルは回復ケミラン 銀行でボスがマーシーレス落とすんだな
スゲーびっくりした
>>148
でもプレイヤーの上限火力下げることで敵も柔らかく設定できるからいいんじゃない?
ぶっ飛んだ火力でないせいで自分がうまくてもチームがクソだと余計に攻略しずらくなるけどね
対人のほうも粘着ケミラン外したらストバサ持ってる人だけ勝つ仕組みだから
アプデで改善されるからいいじゃない
今後の対人ベクターは粘着ケミじゃなくて火炎タレットか火炎ケミで燃やせばクリティカル率0%になるから
一般的プロトコル火炎耐性100%のHPぺらっぺらのベクターが出現するから
ここまでHP少なければ追尾マインと同時に仕掛ければ吹っ飛んでくれるかもしれない
一強の環境が潰されて新たなカウンタープレイが生まれるから早くアプデしてほしいわ エフィシャント付ければ回復ドローンでもなんとかなるから攻撃ケミランも使いたかったら使えるし、装備MODは攻撃5%前後アップ、タレントMODは+個数系だけ残しとけばそんな後悔はしない
現状377、スキルマン、ストバサあればチャレンジまでは楽しめる
DZとかコンクリフトとか色んな要素があるから体験せずにやらないのは勿体無い気がする
まあ個人的意見ね
ストレス上がっちゃあかん…
どうやら疲れてるみたいだから尻からライオットフォーム出して寝るわ…
優れたサービス24日目まで行ったのに途切れた悲しい
ウィークリー更新まで封印!
クリ率を武器ダメージに変換するタレントあったらいいのに
人の射線横切る奴多過ぎ
おかげでグレランで誤爆死する
やっとストーリー終わってワールドクラス1になったけどオンでマッチングってガチ勢しかダメな感じなんかな
落ちることはないんだけどなんかよくバグるんだよな
>>158
オンラインでダークゾーン行ってそのワールドクラスでのスコア
カンストしたら一気に拠点無双攻略を繰り返してたわ マルチなんて気楽に行けばいいのよ
ここに陣取ったら強いんじゃね?って無謀な突っ込みしたら他3人も付いてきちゃって修羅場とか楽しいよ
無印の初期ぶりに2始めたんだけど、難しすぎてつらい。援護の要請一時間くらいやっても誰も入ってこないし、どうすればいいか誰か助けて
ちなみに今レベル5で図書館のサイドミッションがクリアできない。レベル上げしようにもそこらの雑魚でもかなりきついんだけど
>>162
ケミカルランチャーってスキルの回復があると回復し放題になるから最初にこれ解除して
もうクリア簡単よ >>162
回復ケミランの次は蘇生ハイブねその次はアサルトタレットかなぁ ここら辺までくればもう大抵なんとかなる スカミにでブースターハイブ貰うとヒャッハー突撃しちゃう
背後に来られたら死ぬと思え
スキルはアサルトタレットとレインフォーサーケミカルランチャー
カバーから頭を出さずに撃つやり方を覚える
弱点を狙え
(主に突っ込んで来る警棒持ったやつ※正面から見て右側腰のポーチ)
これでなんとかなるから頑張れ
ランダムミッションボーッとやってたけどクソ長いし暗くてつまらないとこどこだっけな
機械について行って最後火炎グレポンアーマーがボスなところ
ありがとう回復家ミランをゲットするわ
カバーはしてるつもりなんだけどなあ
あとこのゲームめちゃくちゃ過疎ってるのね全くマッチしねえ
>>162
新規キャラまとめ
最初に解除するスキルは回復ケミランチャー
次に解除するのは蘇生ハイブ
武器は100発マシンガン 3種類あるけどどれでもいい
ライフル全般 できればMk17
装備はバッシャータフのブランドを2個付ければキル時アーマー修理15%が発生して楽
これでとりあえずノーマル難易度は無双できる >>169
宇宙局本部だなあそこはデイリー来てもやりたくないわ長すぎるし敵多すぎるし目を痛める要素あるしな 射線入ってくる奴はVCで注意してるわ
3回目はさすがにブチギレ暴言や
俺を怒らすんじゃねえ!
>>170
低レベル層はもう過疎ってんのか・・・
2周目クエやったときはそこそこ早い時間で埋まったんだけど ストーリー攻略の回復なんてアーマーキットだけで十分だろ
回復が不足するようなら単に弱点とか頭を狙うとかそういうのが全くできてないだけだから
回復連打のゴリ押しで進むよりしっかりと狙えるように成長していったほうがいいぞ
とりあえずホワイトハウス外側のショップにいる黒人姉ちゃんとなら寝れれる
リッジウエイとかいう奴、エコーで市民とか離反者とか相手にはなんか立派な主義をお持ちの威厳ある人みたいなくせに、最後戦闘に出てきた時はひょうきんになりすぎだろ笑
やべぇ~↗💦みたいな
>>172
そこだありがとう入ったら抜けるわ敵もうんことマシンガン多めで凄いストレスたまる >>170
俺も最近始めたんだけどマッチメイキングだと全然マッチングしないから援護要請だけでやってるよ 1人入るたびに切れるから要請出し直さないといけないけど 7512はVCでどれだけ暴れても良いからここでは黙っとけ
ここはお前の日記帳じゃない
救援要請はやる気のある猛者が来る確率が高い
来ないときは全く来ないが
1番周回向けの場所どこか決まったか?俺はリンカーン記念堂だわグレポンで侵略でもトゥルーサンズでもサクサク進む
ポンパルドローン味方が真下にいても構わず使ってるけどうっとうしいんかな
ダメージ入らんのは知ってるけど怯んだり目眩ましになったりしてない?
ps4コミュで白瀬動画推してるオーナーいるんだけど、そんなに人気なん?
スペシャリゼーションがロードアウトに入ってないのって今後スーパースキル追加されるのかただのうっかりなのかどっちなんかね
11/12がすげえ気になる
新しいスキル獲得するのめちゃくちゃキツいじゃん。つらい
そういや、新スペシャが来るのっていつ?レイド?
ミニガンだっけ。
豆腐エージェントが仁王立ちでミニガン構えたらあらゆる意味でギャグじゃねぇか
>>183
どんな発言しようが俺の自由だろ
別に殺害予告してるわけじゃないし
それともここには言論の自由はないんか?
お前の人格疑うわ フレが他ゲーに移行しちまってつまんなくなってきた
みんな現在何をやってる?
前スレから変なの付いて来ちゃったね スレ立てしなくてゴメンなさいって一言謝れば良いだけなのにね
付近に7512エージェントを検知しました
こいつ連休中ずーっとこんな感じでイジられるんやろかw
>>189
白瀬はいーさんと並んで最も人気あるディビジョン動画を出してる人
ちなプレイスキルも日本人限定なら5本の指に入る なんだろう素直な気持ちで書いてるだけかもしれないのに皮肉に見えちゃうのは俺が荒んでるからなのかな
侵略ルーズベルトの隠し部屋まで行ったのにフクロウ像が敬礼しても喋ってくれない悲しい…
頭の出来が宜しくない方々は、言論の自由をFreedomやChaos、またはAnarchyだと解するが、
これは無知ゆえの勘違いであり、Liberty(運動を通じて発生した人工的な自由)に属する概念であることは言うまでもない
という無駄な豆知識
流石に来週あたりに調整パッチくらい入れなきゃいけなかったと思うぞマッシブさん
本当の本当に過疎になってまた「ユーザー離れる」
って言われてまたまた評価下がってしまうよマッシブさん
>>189
海外とイーサンのパクリだけの
池沼中年
批判されすぎて評価できなくしているしアンチコメも削除するヘタレ
人気があるのは一部のPS4信者だけ >>208
猿みたいにDivision2ばっかやってたけど最近積みゲーとログボ確保に他ゲーも再開したからよくわかる
けどモンハンって両立しようとするときつくない?拘束時間長めだから結構大変そうだわ >>198
コンバットミッション(アフリカ戦線)と1943ソロモン大海戦 お前らってなんかすんげぇYouTuberに厳しいよな
ディビ2で一番の強敵は暗い場所と前が見えなくなる天候だわ
戦闘じゃなくて探索用でいいからペンライトみたいなの欲しくなる
もううざいから専用スレ建ててそっちでやれや
ゆーちゅーばーなんかどうでもいいわ
まあこんだけ暗がりとか視界不良の場面が多いのに
暗視装置どころか何故かライトすら存在しない、ってのはDivision2の七不思議の一つではある
思ったんだがマッチングってLvやGSが近いエージェントだけをサーチするようになってるんかな
マップ画面のマッチングでランダムや救援でマッチング開始しても中々グループ出てこないことある
そんな中でも賞金首は割とすぐにマッチングしてくれる
暗い所は光の逆光が眩しすぎるわ
撃ったら全部消えるようにしてくれ
砂嵐はマジでやめて欲しい
タイダル中に砂嵐発生してなんも見えなくなったことあるわ
>>219
その時のワールドクラスに合わせられるよ
WC1のフレ手伝った後にそのまま入ってくる人はGS低い >>210
モンハンは今イベント期間中だから、毎日の配信だけやってる >>198
ニーアオートマタ 今ストアで安くなってる。洋ゲーで腐った目が癒されるわ >>198
GW明けになってしまうが、5月のフリープレイで配信されるメタルギアサバイブでもやれば
メタルギアの名を冠したゾンビゲーって事で大多数が拒否反応を示したけど、内容は評価も高くて面白いらしいよ >>225
サブキャラ作成は課金じゃなかったっけ?
キャラ作ろうとして発狂してた外人の動画を見た記憶がある オンザロープのためにケミとかめんどかさいから
テキトーにマイン、パルス、ボンバルぶっぱしてるのは俺だけじゃないよな
周回最速は航空宇宙博物館?最後が異常に楽なとこ
まぁ沸きポ覚えて火タレ大正義マップ。最後のボスも市民が沸いてきたところに置いておけばチャレでも虐殺会場。多分ここが一番楽だと思います。
>>173
何素知らぬ顔してレスしてんだこの踏み逃げのゴミは
死ねよ ミッション終わってマーカー示す道通って外出る人あまり見かけないけど
特に入り口出口でクリア後取れる箱とかないから当然っちゃ当然だわな
会話もマップ移動してても聞けるし
ミッション出口は高確率でデブが湧いてるから一応見回ってから抜ける
>>232
ポトマックは武器箱あるね
ほかはわからん 短くて簡単・・・・航空宇宙局とリンカーン
短いけどヤバイ・・銀行
長くてヤバイ・・・ルーズベルトと宇宙局本部
こんな感じではある
今日の豪雨のルーズベルトチャレンジはカオスすぎた
これCMDも結構バグってるよねえ?
ライフセービング功績、救援入って確実に蘇生してるのに取れないし
クジャク褒賞も取れない
パブリックスペースに人がいるの稀なのに・・・
救援入って蘇生は死んだまま待っててくれないとだめなんじゃないかな
アンストッパブルが弱くされるんだな。
377終わりか
アンストよりもバサークに制限がついた事の方が大きい
前情報に踊らされるの疲れるからさっさとアプデしてほしい
つっても最近はMOD集め位しかしてないからノーダメージだけど
血のなんとかが赤に変更されるみたいだから
バサークと合わせて使ってみるか
詰めてやれの無限玉バグはそのうち修正入るだろうし
コンペとロープとオプティが生きてるのに、377が終わりとか…
377作れてないのがバレバレやで…
ナーフされてPVPダメージも下がると、勝負付きにくくなってハイスコア更新不利やんけ
今のうちに稼ぎたいけど、ドミネ投票されないンゴ
このゲームWT5出し惜しみしてエンドゲームがないころにやめちゃったけど面白くなった?
人減ったんじゃない?
やっとレベル25だけどいつになったらみんなの話についていけるだろうか
拾った武器でコツコツレベル上げしながらメインミッションやってるだけでビルドも装備掘りもクソもねえ
>>249
追いつかなくていい
コツコツやるのを楽しめてるならそれが一番楽しめるプレイだ >>44
ありがとうおかげで今日でギアスコアが498まで上がったよ
クラシファイドとか厳選しよ
エキゾチック武器も欲しい >>220
光はなんの事言ってるのかな?
ライトとか照明なら基本は撃てば消えるんだけども 眩しいから邪魔、ってライトに限って壊せないというw
>>249
今足止め喰らってるようなもんだから焦らなくて大丈夫よ
到達した頃に「こういうことか」って把握していくのが面白いんじゃないかな 新規の人がマッチングしない問題、難易度ストーリーやったら何か報酬出る様なデイリーとか追加したら良いんじゃないかなぁ
このゲーム、運営マメにイベントやらんと既に死に体じゃねー?
アイテム堀に脳汁でるような要素がないし、あってもすぐ潰すしな
ナーフでバランスとる運営がダメと言われるのはこういうことなんだよなぁ
狩りをするのに夢がないとつまらんのは当たり前
>>198
サブでmod掘り、それと隻狼、あとドラゴンエイジGotY版が700円でDLできたからそれやってる THE SURGEが100円だからやってるけどめっちゃ面白いぞ
4月中にレイド来なかったのは痛いわ
もうちょいポンポンやる事出してかないと正直ダレる
>>261
かといって弱体修正とスコア上げて再厳選半強制など
やる事増やす度にユーザーに負担かけまくるアプデは
これ以上ポンポンしないでほしい。 レイド限定のもんはあの各スペシャリゼーション専用のギアセットなのか?
CP3設計図がマスク模造品
ウィークリー設計図がスターディマークスマンマガジン
拡張マガジン出せや畜生
中国3人とDZ回ったけどマジで民度終わってんな
4v4ならともかく相手ソロでも殺したら死体撃ちと死体上でダンスは欠かさない
ソロは見逃せとかいうつもりは毛頭ないがここまでだと逆にこっちが赤面するわ
>>265
そう思うならさっさと抜けろよ
そして身体で教えてやれ >>265
その中国人を庇護する訳じゃないけどPK要素あるゲームで民度語られてもちょっと・・・ ビルドごとに極端な能力付いてないと結局やること同じで飽きる
1でみんなクラシ一式になるのどうかと思ってたけどあれが正解だったのか
ソロしか狙わないとかならローグ勢でも底辺だから恥ずかしいけど
目に入ったプレイヤーをソロPT問わず殺すのは別に普通じゃない?
煽りはこういうゲームならご愛嬌よ
lv19でDZソロやったが今作も色んな奴いるもんだな
こっちが白ローグでも共闘できる奴、DZドロップ前で待ち伏せして他PCが盗みで白ローグ化した途端に撃ってくる奴、DZドロップの自爆で死ぬ奴、あと目の前でロープ切り始める奴…これは1にもいたか
いつまでも寝転がってる方も悪い
やられたら絶対にとどめの殴りをさせない勢いでリスポンボタン押すわ
書いてるけど4パでソロ殺すこと自体はDZがそんなゲームデザインだから別に良いと思うのよ
ただ普通煽りって相手を馬鹿にして怒らせるためにする事だろ?
今回は多数でソロ襲っといて馬鹿にできてないというかむしろこっちが惨めになってるっていうか
俺がvpゲームに慣れてないだけなんだなたぶん
>>264
ウィークリーがAUG模造品だった人だっているんですよ!
ワシや 模造品ってプロジェクトでの納品目的以外作ったことないわ
模造品の存在意義ってあんの?
いつのアプデからか知らんがイドミッションやってもスペシャリゼーションポイント貯まらなくなって下手くそエージェントには辛い
>>131
サプライドロップ回りだね。
俺はレベル16だけど、4日間回って使えそうなのは
出血ダメージ5% 4個、爆薬ダメージ5% 5個
合計アーマー5% 4個 エリート防御 5% 4個
アサルト 5% 2個 サブマシン 5% 2個
ライフル5% 3個 マークスマン 5% 3個
ショットガン 5% 3個 ピストル3個
リロード速度6% 4個 HP回復力17% 2個
全部でサプライドロップは全部で31個あるし、割りといいのでるよ。 模造本は当座の武器としては結構使った
サブキャラでSMG使う時コンバーテッド狙い撃ちで持てるのは有り難かった
アサルトもポリス狙い撃ち出来るし、でもそんくらいよね
カンストしてて厳選入ってると作る事はないな
>>7
ロード中にコントローラーの四角を押しっぱなしにしてると閉じ込められますね。
押しっぱなしにした人がディビジョンを再起動すれば開くようになります。 >>232
宇宙局本部は帰り通路の左奥階段登って行くと上の駐車場に鍵箱がある
ポトマックは出口すぐに緑武器箱
ルーズベルトも帰り通路の木道で右に行くと緑武器箱あり ルートシステムには通常と当たりと大当たりがあって
クラフトで大当たり引いたとしても再調整不可のせいで使い物にならないケース多すぎるからな
>>281
ベータの時に画面暗転中から□ボタン押したら開けるの早いんじゃないかと思ったらそれでバグって閉じ込められたよ
いまだに直ってないんだな
それ以来ロード暗転中はボタン押ししないことにしてる スペシャリゼーション変更時のムービーでもスキップしようとして無限ロードはまるのもずっっと残ってるからもう仕様と思ってる
なんか一般mod修正されそうな気配だな
修正されたら今までの堀り時間が全て無駄になるから
さすがにアプデ後の装備厳選に移ろうかな
こっちは裏切られることないからね
>>225
ゲームとしちゃ悪くないけどメタギアの名を借りる程じゃなかったというクソゲーがフリプで来るんか… ミッションが1と比べて無駄に長い気がする
最後らへんめちゃくちゃダルくなる
タイダルベイスンと宇宙局本部、ルーズベルト島あたりは道が長すぎる気がするから一つくらい戦闘無くしてもいいような気がするわ
擬似ローンスタLMGばっかで
377揃ってAR使ったらエイムストレス少なくて疲れにくいな
てか装備の厳選前作より複雑やなぁ
2の発売前のプロモでは前作よりも簡略されてる言うてなかったけ
アサルトの拡マガが終わったからみんなLMGに来たんだろうなぁワンマガジンで仕留められないとか人によってはあるしLMGなら3~4人を楽々と仕留められるというのがあるからな
ニューヨークの時は特定のクラシファイド狙ってそれだけ気にしてたけどワシントンでは特性と穴の数気にしてタレントも後で再調整で使うかもしれないものがあったら残してってめんどくさいわ
MODも整理しにくいし
絶対前より大変になった
再調整変更のおかげで残しておきたい素材もっと増えるぞやったな
名前付きトゥルーサンズに会いたいんだけど何処が手っ取り早いかな?
マーシーレスが出ないよ…
何度聖者さんとコヨーテさんを倒してもくれない…
>>297
簡略化されたのが武器modと全武器共有にしたくらいかぁ
選択肢増えすぎて俺はみんなの後追いするので精一杯だよ >>303
ロール値高いのをひたすら探して終わりってのが開発気に入らなかったらしい
拡マガ騒動の時結構荒れたのも響いたのかも クラフト設計図集めてて警戒度3のコントロールポイント攻めて
敵を一掃したんでフレアで味方呼んで占拠始めようとしても
利用可能な友軍が居ないみたな表示が出てフレア打てない
しばらくしたら友軍を呼べるようになったんでフレア撃ったんだけど
今度は友軍がコントロールポイントに向かって途中で壁に埋まってて
いつまで待っても止まってるんで占拠出来なかった
なんだこのバグ、設計図取り損ねたんだけど
>>306
俺も毒の満ちたなんちゃらってところで味方がスタックしてて設計図取りそこねたことあるな CPの警戒度が上がらないバグとか上にあるようなバグと警戒度上げが面倒すぎるからCPやる気でねぇわ拠点落としたらその地域のCPが警戒度4になるとかの要素があればよかったのになぁ
時間掛かるけど増援までは一方的に攻撃できるんだな
火タレってほんと航空宇宙局ラストの為にあるとすら思えるスキルだな
火タレに焼夷グレも投げてたら最後入口のとこ死体まみれで笑ってしまうわ
SG弱いな
ハードソロぐらいまでしか気持ちよくなれなかった
1つぶのダメージってDMG表記÷つぶの数なのかこれ
1つぶ16万にしてくんね?
ダークゾーンで、ライトマシンガンのエキゾチックドロップしたけど
用事あったから回収せずにログアウトしちゃったんだが、もしかして消えたりするの?
要請は明確に目的がわかりやすい人だと気持ちよく終われるからいいわ
要請時にCP3以上とか項目作ってくれよ
>>312
前作と同じなら断線対策でログアウトしても15~20分はDZに残ってる
それ以降は消える マッチングの時に短文入れて募集できるようになればいいのにな
フリーロームとかざっくりしすぎ
メインは確かに長い
せめてワールドクラスになったら多少端折らして欲しい
CPの警戒度って勝手に上がらないよね?
CP3にするのだるいから勝手に上がってほしいわ
設計図は次アプデでデイリー報酬になるしもうそれでいいや
次アプデがいつになるかまだ解らんが
>>321
スタイリッシュにDMC5でもどうです? ワイバーン線の時にスローワー居すぎて永遠とポンポン言ってるの笑…えねぇよクソしね
CP3で死んでリスポンして向かおうとしたら緑になってること多くてイラっとするわ
1ミッション15分で設計されてるとか冗談でしょ?
難易度下がった今だから周回も苦じゃないけど銀行とか宇宙局は前作だったら絶対2ミッションに別れてたでしょ
金庫のクエリー送信もNOA屋上のアンテナ調整も初見で終わった瞬間「まだ続きあんの?」って思ったの覚えてるわ
>>328
いい野良に恵まれれば拠点以外だいたい15分くらいで周れるぞ。
ランキング見てみ、10分以下とかいるぞ システムMODが2つ付いてる赤特化向けの強力なバックパックを初めて拾った
めっちゃやり込んでるけどバックパックにシステムMOD2つ付いてるの初めて見たかもしれない
確かに屋上アンテナは3つもいらなかったね
あれ4パとかで同時に3つ動かしたらどうなるんだろ
そもそも同時に動かせるんだろうか
まあ宇宙局本部のミッションデザイン考えた奴はガチで糞なのは間違いない
MODスロットにこだわり始めるとまじで沼る
2つ付いてるのは前提として、プロトコルでハザード耐性も重要だけど
システムの合計アーマー%が強力なんで幾つか欲しいとか考えるといつまでも終わらん
>>328
難易度調整前から15分で回れただろーが拠点系は確かに長いけど
長くなるっていうなら一回下の難易度で装備集めたほうがいい >>329
言葉足らずで悪かったわあくまで初見ソロの話ね。リス理解した4人パ前提の設計もどうかと思うけど…
ソロチャレに移行してからもアプデ前のバ火力キチガイ突撃で位置取りミスったら囲まれて即死だったのもある
レキシントンとまではいかなくても屋上の継電器とかアマーストくらいのミッションも欲しかったわ >>334
理解して装備整えたらそらアプデ前でも15分そこらで周れたけどね
やり応えのある長さってよりは冗長さと引き延ばし感があって何だこれが多かったんよ
今回のミッションって初期目標完遂したのに終わらないやつ多すぎるっしょ? >>335
俺の記憶が確かならレキシントンも初見は30分弱で全力周回は9分程度だったと思うんだが
記憶の1を美化しすぎじゃね コメンデーションのガーディアン褒賞の取り方がいまいち分からん
グループの一員として回復スキルを使うこともメンバーがダウンすることもなく
メインミッションを完了する
自分は回復スキル使ってないしグループメンバーも戦闘不能になったけど仮死状態になってない
グループの誰もダウンせずにハード以上クリアのコメンデーションは取れたから
グループメンバーのダウン=仮死状態のことだと思うんだけど違うの?
それともアーマーキット使っちゃいけないのか
メンバーの一人でも回復スキル使ったらいけないのかね?
>>328
ソロだと15分くらいじゃないか
ユニオンアリーナ、なげーと思ってたけど時計見たら15分くらいだった
ハードでだけど エリダメをある程度は盛らないとカバー外の1マグで殺しきれないから
お互いカバーで撃ち合う時間が増えて長く感じちゃうね
慣れてくると湧きポイントを火タレ焼夷フラバンで抑えて
みんなで囲む立食形式のBBQパーティで超速い
理論上では15.9%ダメージ増加かと思ったら実測値は6.7%しか射的場赤ではダメージが上がらなかった
誰か正しい計算式知っている人いませんか?
今から自分でも初期装備に一個ずつ装備加えて検証してみます
武器ダメージ12.5%(コペンはステータス画面に反映されないので後で計算に入れる)
lmgダメージ45%
コペン15%
合計72.5%
M60火力増加タレント無しスタディハンドアレグロインリズム
射的場赤に与えたダメージ38153
武器ダメージ19(コペンはステータス画面に反映されないので後で計算に入れる)
lmgダメージ50
コペン15
合計84
M60火力増加タレント無しスタディハンドアレグロインリズム
射的場赤に与えたダメージ40697
40697÷38153=1.067 6.7%実測値で火力向上
84÷72.5= 1.159 ステータス上では15.9%火力向上
>>341
その他の使用してる装備タレント
ハード
セーフガード
アンストッパブル
センタード
コペンセーテッド
カルキュレーテッド
デステイティング
あとスペリゼの15%を上の表に書いておくの忘れてたわ >>342
スペリゼ入れ忘れと思ったけどステータス上ではlmgダメージへ既に入ってるようだ
最後の行は脳内削除してください >>338
俺もそれはよくわからん。
サービス功績系は全部とれてるけどそれは未だとれてない。
味方の回復ケミランに触れてもアウトなのでは。 マーシレス、それなりにビルド組んでも8万ぐらいしか出ないのか
LMGのが遥かに強くておわた
>>337
戦闘ウェーブ数と移動量が違いすぎない?
レキシントンの初見で時間掛かるのって大抵戦闘に時間かけすぎてるだけだし
フルパで全力周回ならスキル効率上げたタクリン活かせば6分前後でも終わるよアレ
ただ1終盤で本格参戦だったから美化されてる可能性はあるかもしらん 1って敵を全滅させたら次が出てくる感じだったけど
2は残り2.3匹になったら増援来るから若干ハメにくい気がする
>>345
あれは爆発完全特化か3パーク目狙いでサブにしてメインを活かすビルドにしてどうにか活きてくるエキゾ >>238
オレは救援で飛んで死んだままのリーダー蘇生した時は取れなかったけど
救援でミッション手伝ってる時にダウンしてるリーダー起こしたら取れた
亀レスだが参考までに >>348
爆発特化の構成で8万くらいだったぞ
スタックして吹き飛ばせば40万くらい出るけどその間にLMGなら何発叩き込めるか…
グレランが100万以上出るし、マーシレスで倒すと弾も出やすいからそういう使い方なんだろなーって気がした >>350
爆発特化は機械に効くからヒロで試してみ
どのみちマーシレスは本格運用してる海外組でも3番目パーク狙いが多いし、本体に期待されてもなぁというエキゾ そういやマーシレスの3つ目のタレント、期待値6%の火力upなんだよな
犬やタレットに刺さりやすい事を考えてもサブ武器として結構優秀なんじゃなかろうか
マーシレス難民って結構いるよな、やっと手にいれて張り切ってビルド組むけど話と違う!までがデフォ
いや、2本目なんだよね
爆発ビルド用に高スコアのを狙ってたんだ
まさか445から495でDMG2000くらいしか変わらんとは
もう五十体以上聖者さんもコヨーテさんも倒してるけど
全然出ない
難易度関係ないはずだよね?
性者はハードから1本拾ってるからハード以上なら問題無いんじゃね
2本目全然でなくてチャレンジ回しまくってたけど気分転換にコヨーテ行ったら1発で落としたわ
エキゾはネメシス以外全てDMGバフを次アプデですると言明してる
今は癖把握やらビルド組むの悪いことではないしマーシレスはそこまで悪いエキゾではないよ
某LMGはどーにもならんが
ペスティレンスは標準的なLMGまで火力上がるようだが
そのうち拾いに行きたいが侵略DZだるい
標準的LMGまで上がるって大幅バフつかコワレになるんじゃない
とっておいて良かったペスティレンス
マーシーってボタン離した時に爆発するから連打すると敵に着弾する前に爆発して全然爆発ダメージ入らないって聞いたけどどんなんだろうか
銃弾が飛ぶ速度ってそんな遅いものなのかな
俺も程度の良いフィルアップホルスターを掘ってるけど全然出ない
出なさ過ぎてエキゾみたいにひとつ持ってると出ないんじゃねって
手持ちを分解しそうなくらいまいってきている
ひとつ思ったのはプレイする時間と場所も関係しているのかなって
長時間遊んだ後に荷物を整理していると、ほぼ同じ構成の装備がだぶることが多々ある
だからフィルアップが出ない乱数テーブル?の時にだらだらやっても仕方ない
大事なのはこまめにログインして探すこと
あれ?それって普通に遊んでるだけっていわね?みたいなね
マーシーくんは爆破ビルドのサブに入れるだけで犬殺しになれちまうんだ
むしろ聖者もコヨーテもマーシレス落とすんだなってここ見て思ったわ
分解したのも合わせて6本あったけど銀行のローチからしか出てない
てかマーシーレスをガチで使うなら最低でも今の1.5倍くらい武器威力無いときつくね?
連打すると~ってのは2発目の起爆する弾が出ない事があって、結果的に1発目のスタックする弾だけ刺さりまくってたりする
LMGのサブ武器にするかな
>>338
ストーリーでもノーマルでもいけた気がする回復スキル使わないように攻撃系スキル2種つけて取得
装備に回復系スキルついてるから取れないとかかな?アーマーキットも使わずクリアしたら確実なんだけど
どうやって取ったか忘れたけどそんな感じで取れてる 離すと爆発するんじゃなくて離した時に発射される弾が命中すると刺さり済み雷管が爆発する仕組みだから連打は関係ないと思うぞ
>>341
逆算したが結果は合ってるな
武器の素のダメージは22118
君の勘違いの原因は1.84/1.725とすべきところをボーナス分だけ割り算したこと >>367
え?マジで?
押すと爆弾付きの弾が発射されて離すとそれの爆弾部分が爆発するって思ってた >>359
仮にM60と同等の素ダメになったらぶっ壊れだな >>359
DZウィークリーの為に通常のDZよく行くけど通常でも結構落ちる ペスティレンスも一度も見たことがない
俺のアカウントだけ不具合で出ないのか…?
ペスティレンスは多分ダメージは19Kがせいぜいだな
銀行でマーシー出るとか今知った
性者とコヨーテだけと思ってた
今マーシー掘るならチャレンジやってみたらいいんじゃないの?
難易度でドロップ変わるか知らんけど
ドロップ3枠が4枠になるんだし当社比1.33倍になりそうな気はする
>>368
秀才エージェント現る…!
オレにはサッパリわからないぜ… >>372
なんのあてにもならないけど、自分は占領2本、通常3本のドロしてる
veに専念できる確率の高い非占領ランドマークをひたすら潰してみてはどうだろう レート高いライフルとかフルオートにしてくんねーかなー
指切りめんどいしたまーにジャムるし
>>368
解決しました
そういう計算式なのですね
ありがとうございました ハイエナの箱を開けて回ってるんだけど、中身入ってないんだが・・・
バグですかこれ・・・
>>383
仕様くらいしらべろ
鍵の箱は一度取ると中身が入るまで24時間必要 ソロでいざ箱開けようで中身入ってなかった時はある
大体マルチでホストやってる時に勝手に開けてる奴いるせいだけど
この仕様もゴミだよね
どの箱をいつ開けたかなんていちいち覚えてるわけないしメモとか面倒すぎ
デイリーのリセットと同じでいいのに
本来のダメージが100%として、それに対して+50%とか+80%のボーナスが付くんだからそりゃ比べるなら180/150とかにしかならないよね
>>352
5%の確率で+20%の追加ダメなら期待値+1%じゃないの? もしかしなくても別の人が開けても空っぽになるのか
はぁ・・・
>>386
毎日開けなきゃいけないほど箱からしか出ないって物が無いし2日に一回で良いよね
マルチで知らないところで開けられるのが一番困る コヨーテ ←ハイエナリーダーとして分かる
ローチ ←ドジョウ?FO4のあれ?まぁ分かる
ディーゼル←エンジンみたいな?良いネーミングじゃん
聖者 ←????
至高のオーバーロード的な誤訳のようななにかなのかもしれない
しかしやることがない
掘りゲーなんだし、対E限定でいいからぶっ壊れ装備カモン
ディビジョンに突っ込みたいこと
どうやってお前らそんなに同じ服揃えた
敵どんだけ人口おるねん
箱は一応PTSで定時リセットに変更されたからアプデ待ちだな
>>390
原文じゃSaintなんだから「セイント」でよかったよな
ネームドの翻訳は表現統一されてない感バリバリ出てるわ 「向こう見ず」だの「恐れ知らず」だの >>366
タレットと毒ケミを装備してハードでやったけどダメだったんだよねー
アーマーキットも縛ってやってみるかな
アーマーキット使ったかどうかは覚えてる? ジョジョにインフレさせていくんだろうけどね
無印は最初にインフレしすぎてダメだったから
>>396
日本人には聖闘士に聞こえると思ったんやろなあ ペスティレンスはM249と同じカテゴリだからM249ぐらいまでダメージ上がってくれればありがたいなぁ
聖者って普通に元牧師かなんかだと勝手に思ってたけど違ったのか
ディビジョンエージェントって何基準で選ばれるんだろうな
確か精神鑑定みたいなのはあるんだっけ
なのに裏切ったり油断したりするやつ多くね?
トゥルーサンズ殺害ランキング1位の人ヤバイな。1桁違うぜw
>>396
大公とかもおるよな
アウトキャストはザ・~で統一しろやと >>405
トゥルーサンズに親でも殺されたんだろうな マッシブの想定だとペスティレンスで20発撃ち込んでから時間内に他の武器に持ち替えてキルなんだよな
めんどくさすぎ
>>408
それならなんでrpm重視のLMGにしなかったのかと
ほんと理解に苦しむ スキルのクソ雑魚具合とかこっち側の弱体してる暇あったら敵が何食わぬ顔で突っ込んでくる不具合とかクールタイムなんてない無限に撃ってくるドローンとかの修正してくれよ
WC1→4と駆け抜けたけどあっという間にサラっと進めれたけどどうなんだろうこのアッサリ感
結局エドコン装備集めはWC5までいかないとだめだし表クリアよりも密度が薄く感じる
余程武器が弱いのしかないんですよって以外詰まることないだろこれ
>>407
昨晩の配信でpc版ではハイエナランキング1位の人が2位以下を引き離しすぎて
そこまでハイエナを殺す目的は何?レベルだったな
海外は宗教からみで独自の信条持つ人多いし 敵が使うスキルの方が基本強いという
何だよ特殊弾薬設置とかショック弾スナイパータレットとかショック弾ドローンとかカミカゼファイアフライとかノコギリラジコンとか
使えるもんならこっちが使いたいわ
>>414
ミッション3つやったら上がるとか何の意義もないしな
必要スコア上げにアクティビティやらされるだけの時間稼ぎよ GW中はやけにネメシスマンが多いな
観察してると結構面白い
1週目の侵略はストーリー難易度強制だからな
ブラックタスクに慣れてくださいってことなんだろうけど
ネメシスマンに火ケミ撃ち込むと燃えてないのに慌てて出てくるから面白い
>>488
壁にくっつくEMPとかそれのダメージあり版も追加で 俺とレスバするぐらいなら鈴木奈々でも叩いとけ
いま話題の人だぞー
メネシスマンは開幕ショットを外すギスギスする周回の癒し
野良PTでチャレンジ周回してたけど炎上耐性ってフィールドの炎も全部無効になるのね
バンカーの書斎とかポトマックのラストで炎の中に居座って延々LMG撃ち続けてる人いて笑ったわ
一人だけバリアー張ってるようなもんだからハンマーデブ何体こようと関係ないもんな
宇宙局チャレンジめちゃ時間かかったわ
応援にきてくれた人最後までありがとね
そういや爆発ドローンってトラップ枠なんかあれ
調整費用と素材がないからなし崩しで耐トラップスキル固まってるんだけど処理しきれずに爆発されてもほとんどダメージない
ワールドクラス5になったんだがサイドミッション全部やってしまっても問題ないかね
>>429
死んでもすぐ生き返るのが不思議やったわ
あれどうやるの 聖者コヨーテローチのワイヤード部品カンストしたけどマーシーさんでねぇ
胴は耐性目当てで消費できるけど他の使い道無いのが勿体無く感じて損した気分
まぁ、出るまでマラソンするだけやけどなw
>>430
ハイヴ・・・じゃないですかね?(それ以外は知らない) >>421
くっつきジャマーグレいいよなぁ
スキル封じてアーマーも削って壁で跳ね返らないってスーパーテクノロジーの塊すぎる…SHDは何やってるんだアレを作れアレを SHDは段ボールシールドに紙飛行機に豆鉄砲タレット・ドローン作って満足してるよ
チャレンジの銀行本部がオヌヌメだわあそこ慣れたら楽だし詰めてくるからLMGの餌だわ
>>422
鈴木奈々に反応するのは間違いなくおっさん >>506
幼稚園の頃の凝った遊びに見えるな
これは全年齢対象ゲームになる >>396
でも、その向こう見ずとか嫌いじゃないよ
そのままカタカナにされる方がつまらん >>427
「行方不明の○○」シリーズにはくれぐれも気をつけろ
進行不能になりやすいからな マーシーなんかデイリーとかウィークリーとか部品目当てとかでいろんなミッション適当に回ってただけでボスドロで4本拾ってるわ
他の武器のが強いし全く使ってないけど
>>400
ケルソさんが真面目に聖闘士がいるとか言ってたら吹くからな まぁやることもないしで掘り用のキャラ育成始めたけど
Lv19って結構大変やな・・・2日でまだLv10だわ
うーんGS500集めてもタレントの関係でほぼ全部分解してるけど
いつかこの部品達は日の目をみるんだろうか?
自分はラウの方が好きだな
ちゃんとリーダーシップあるし
ケルソさんは情緒不安定な感じが…
ワシントンホテルでケルソが俺の隣に来てカバーに入った時はドキドキした
ケルソ死ぬとか寝返るとかさんざん言われたけど何もなくてよかったわ
これからあるのかもしれんけど……
おいおいヒロイック全然マッチングしないぞ
このゲームのユーザーはみんな陽キャだったんか?
いっしょにゲームしようや
表クリアの花火大会のシーンは画面のメスゴリラ濃度が濃すぎてハゲリーダーが小さく見えたっけな
WCになって拠点も赤色になることあるけど中入れるからあまり危機感わいてこないのはどうなの
久々に来たんだけどそろそろスキル強くなった?
火力上げて撃つ以外のビルドある?
>>450
木曜更新で土曜まで位しかヒロはマッチしないし以降はベイスンヒロばっか
ベイスンヒロは毒も何もやらない完全芋も多いしウンザリ、こんなとこかと ルーズベルトのヒロイックをクリアして以来ヒロイックはやらない事に決めている。苦行の何者でもない。
ヒロイックはもう新ビルドの調整とか腕試しとかそういう位置付けになってるな
なんかテコ入れ欲しいところ
ヒロイックは苦労してクリアした後出た装備を全部ジャンクにするところまで含めて苦行
ヒロはしんどいだけだから515泥でも来ないとやらん
そもそも515の入手先固定反対だけど
優遇は今と同じで質じゃなく量でやれよと
それでも人行かないのは好まれてない求められてないと悟れよと
前作レジェンダリーも初めはチェックポイント無しで、2のヒロイックより難しかったんだし別にチェックポイント無しはいい
現ヒロは報酬ゴミなのが最大の問題
ランダムでエキゾ武器がウィークリー報酬扱いで一回だけ泥とかならもう少し盛り上がるだろうに
必ず特性の最大値が1つは出るのなら移植用にやるんだけどな
現状強力なエキゾやセット装備があるわけでもないしランダムで落ちる黄色が多く落ちるだけだし
ヒロイック地雷だらけでウンザリするけど😕
ガチ勢だらけのTERA経験した身からするとそんな地雷混ざっててもクリアできるゆるさも魅力ではある😊👐😊👐
民度が原因で辞めたゲームはあれが初でした😭😭
>>422
後ろでペチペチ芋プレイ雑魚は休日でも仕事探しにいけ
そこら辺の道端に貼ってある求人に電話しておけよ
どうせお前みたいな芋雇ってもらえないけどw >>465
ここに書き込むお前も俺も民度低いって認識しとけよ >>462
1は限定キャッシュあったりLMB服が報酬だったりで最低でも1回はやる意味あったもんね
CMDもあったしLMB服着てるだけで無言アピールもできたから装備整ったならやらない理由は特になかった
2はプレイの動機付けが本当に下手だわ レイド来るけどでってにーみたいに表裏別れて斧...上...犬...真ん中...とか言わされようなギミックはやめてくれよ😭👐
野良でVC無し基準の難易度にしてくれ😊😊😊
ヒロイックラストは3人が弾薬箱死守しながら1人が毒ケミでロケット壊せば余裕
>>466
お前GWって知らんのか?
死んでろやクソボケが! 強化来るならペスティレンス厳選しといたほうがいいんかな?DZでアホほど落ちるからあんまり回収してなかった
おもちゃの車、1週間タンス開けまくってやっと1個取れてなんとか寄付もクリア出来たが
さっき何の気無しに近く通ったからタンス開けたらおもちゃの車出たわ
物欲センサーって恐ろしいよな
>>308
CPを攻撃しようとしてる敵がいるとそいつらが死ぬまで警戒度も上がらなくなる
その間にやったアクティビティ分はそいつらが死んだ後に上がる >>462
これほんと必要
何の旨味も無いから上がってきた人を手伝いに行く気にもならない
周回が基本のハクスラから周回の旨味を無くすという頭マッシブな所が最大のバグ >>472
まぁ最高DMG2本キープ位しとけばいいんじゃないの
ダメだけじゃなく疾病の仕様も見直すべきタレントだし現PTSではタレント修正は言及してないしあまり過剰に期待してもなってエキゾ >>473
玩具の車は玩具屋の廃墟、
六角はホームセンターや
自動車修理工事の廃墟から…
みたいな感じで、
推測出来る場所からドロップすれば
まだ楽なのにね サブキャラで金のネックレス拾った
キャラ間で資材共有できないの悲C
出る家具が決まってるからそれを重点的に開けていけばいいんだけど木のタンスがレアすぎる
エキゾのリバティー愛好家はほとんどいないのね。
やっぱ反動が強いから嫌われてるのかな。対機械には強いのに。
スキルの半分くらいがゴミで高難易度ミッションの報酬に価値がない辺り前作初期と一緒だから1年くらい寝かせば良くなりそうだな
防具の穴も扱いきれなくて簡略化されそう
>>480
今作は全体的にステージが
長すぎる気がする
全部レキシントンにしろとは
言わないけど
もう少しステージの長さに
バラエティーがあっても良かったのに 暇だから収集アイテムコンプして回ってたら例のケルソの携帯データやっと聞けたわ
猫好きに悪人はいない
設計図って武器MOD、スキルMOD、ランダムブランド防具集めたら
他の模造品武器・防具を集める意味ある?
再調整出来ないから模造品の設計図は要らないよね?
アプデで模造品以外の武器とブランド作れるようにならんかな
寝かせるなんてとんでもない😨
連続ログインやプレイ時間の褒賞あるってのに😭👐
仮にやってる人ほど良数値が落ちやすくなる隠しパラメーターみたいなのあっても寝かすと申すか?😊👐
申さぬやろ?😊👐😊👐
ディビジョン2から逃げるな👿👿👿
ケルソはストレス解消で爆破してると言い切る恐いエージェント
だけど女の子や猫に優しいとこもある
今出てるアップで3パッチノートが最終版だよな?もうビルド変える元気ないぞ俺は
あれ…いつのまにかセーフエリア内のダッシュモーションがまともになってる…?
気のせいか?ガニ股走りに目が慣れ過ぎておかしくなったんか…?
そういえばクラフトする際のプロジェクトに指定したら、武器の出やすさとか上がるのかな?
リバティーの為にD50探してた時、普通では全然出なかったのに、プロジェクトに指定したら一発でCPの黄箱から出た。
エキゾチック武器なんてほんとに存在するのですか!?全然出ねぇーんやけど
作るんではないやつって該当のミッションを普通にやってるだけでドロップするってことでいいのかね
>>494
やってりゃ出る
どうしてもすぐに欲しいなら侵略DZ行けば1~2時間で1個は出る 今日買ったばっかだけど序盤は物語とかすすめるだけでいいんよね?銃撃ゲー苦手だけど人呼んでも怒られない?
>>496
30まではチュートリアルだ
いろいろ覚えながら好きにやれ ネメシス背負ってシャープシューターでAR使ってるけどネメシスが邪魔
確かにARの火力かなり上がるんだけど、ネメシスが役立つミッションってタイダルくらいだし
サブキャラレベル10くらいだけど野良でも経験者多いから楽だな
芋も少ないし
377 100連LMG以外でチェレンジくるじゃねーよ
377 ボンバーマンに飽きてきたからライフルマン始めてみたけど面白いな。指が吊りそうだが
WC4→タイダルってマジであっという間だなこれスタッフ入れ忘れてる?
WCをGSで区切るというのはマジで形骸化しているわと実感した今日一日
賞金首回ってたらSPテックすぐ貯まったしタイダル行ってみるか
>>501
ヒロイックならまだしもそんなガチガチなビルドじゃないとチャレンジクリアできない奴も大概だと思うけどな W2~4が何の面白味も無いからなぁ要領良い奴はすぐスキップだし
制限かけろというわけではないがもう少しなんか上手い方法あったような
やっぱ忍耐クリビルドが一番
体裁自体は簡単に整う377と違って、体裁を整える=ほぼ完成なのが悩みどころだが…
コミュニティのアプグレードも最初だけ見てふーんで終わりだもんなぁ
マッドマックスみたいになんかできればいいのに
プロジェクトで毎日FTさせる割にそれ以外のNPCやグラフィックやらを腐らせてるのも
なんかもったいない気がする
クラン部屋いけばクランメンバーいるようにしてくれんかな
397のバランス型ビルドでやってるけど器用貧乏っぷりが凄い
>>501
今のチャレンジなんかヌルゲーやし何の装備でも余裕やろ。むしろLMGで制圧させまくりだと時間かかるからやめてくれ いるようにしても、クランメンバーがいるとは限らない
俺はまずいない
TERAで詰むところってヴェリックの神殿だっけ、あれはクリア率低いから仕方ない
気になるやつはヴェリックの神殿攻略動画見てみ、あれに比べたらどのゲームも簡単だよ
1の初期に比べたら2は最初から随分マシなゲームだったけど結局人がいなくなるのは
同じくらい早かったなWC4~から5の無駄な空白で冷めたわ集めてもまたすぐ更新されたり調整くらうみたいだし
重船とかそんな感じのネームドもいたな😂
フレとなんかいるって笑ったきおくが😂👐
CPの地下鉄の廃墟で味方呼ぶと入口で銃構えたまま立ち止まっていつまで経っても味方CPにならないの多すぎる
バランスとかあとでいくらでも調整していいから新タレやセットやエキゾばんばん追加して欲しい
>>508
だよなぁサビも取れるし滑りも良くなる。最高だよ もうこれ以上集めるもの無いから
やることないわ
この状況で同じミッション延々と回ってる奴は流石に発達障害だと思う
同じことに固執する自閉症みたいな
まともな奴は飽きて外行く
>>495
まぁそのダークゾーンで取った一個だけ持ってるんだが‥なぜか棚に陳列されない💦
蘇生ハイブが組成させてくれないことが結構あるの直して 3712
アーマー220000と忍耐あれば死なない
>>521
そいかも知れんけど白けること言うなよ 9割 9分分解してるけどさ 特定の武器以外露骨に実DPS低くて
ARとかP416以外持つメリットがあんまりない
>>268
いや、民度そのものだろ
PVPしたきゃ他にいっぱいあるからどうぞ >>521
「何回か同じミッションをやってたら自分も皆みたいに何か楽しさを見出だせるのかなー」
と思ってやる気の出ないミッションをちょっと頑張ってみようと思ったけど
君のスレ見てなんか目が覚めた気がするわ
って思ったけどよく考えると
俺もコンフリクトレベル94だった >>522
保管庫にしまってると並ばないよ
他のエキゾ追加されたら同じスペース使うんだと思う Lv30どころかWC5到達までがチュートリアルじゃないですかこれ
ドロップする装備の性能という点では
>>313
CP3以上はみんなやりたいはずなのにジャストな項目が無いんだよな
ランダムアクティビティで稀に遭遇できるが、
半分以上が目的すら分からないでまま5分くらい放置とかw
ボイチャ外人の建て主なんかに遭遇すると、
街中引き連れ回されたりしてカオスっぷりが半端ねぇ ありゃ?服とか塗料って持ってるのも出るのか🤔
てーてーてって♫てーて、てーてー♫
>>528
そうなんだ?並べたい人には手荷物圧迫するなぁ エキゾショットガンのスイートドリームがDCD本部ボスから落ちた
難易度はチャレンジ
どの攻略サイトにも書いてなかったら書き込んでおく
>>327
GW前に意を決してSSD買って付け替えてみたら、別ゲーに思えるほど快適だわw
死亡からの復帰は、一番その恩恵を感じるかも マーシーレスはハイエナの武器なのでハイエナミッションのボス
スイートドリームは同じくアウトキャストミッションのボスからドロップする
単純な話よ
リスポン速度変わるのか!ちょっとSSD検討してみるかぁ
グループ組んだ後のFTとかも毎度おっくうだし
>>536
SSDロード早すぎてヤバイぞ
ファストトラベルも5秒位でできるしな ナーフされたとはいえシャプシュのライフル盛りMK17まだまだくっそつえーな
SSDはエレベータ3秒、ミッション失敗でやり直しで7秒くらい違うね
エレベータは後続がジャンプで降ってくるよ
お前ら今所持金いくら?
170万あるけど最適化ステーション来たら足りないんだろうなぁ
わい初期型だから外付けSSDだけどくっそ爆速だで
ゲームの起動もマップの読み込みも。こうこれなしにもどれませんわ
金は貯めといた方がいいぞ
どうせそのうち調整か、最適化でむしり取られるから
面倒で破壊してたら再調整ですっからかんなって今売り始めた
しかし皆そんな簡単ににヘッドショットなんてできるのか??🙄俺はfpsができないから、今まではバイオとかそういうお遊びのtpsしかやったことないから、とてもじゃないけどこんな乱戦でヘッドショットビシビシ決めるとかできん
>>547
このゲームは隠れてる敵が止まったまま頭出して撃ってくれるからまだ楽な方
むしろ膝のタレントのニーキャップを狙う方が難しい >>548
ニーキャップなんて弱点狙って撃ってたら勝手に発動するけど ヘッドショット音ってキル時しか鳴らない?
バンバン鳴って欲しいんだけどなあれ
HSは慣れればそんなに難しいって程では無いけど
ニーキャップ狙う方が難しいは流石に無いだろww
勝手に出血出たのを見てるだけのヤツと狙ってるけど発動率が低いからなかなか出ないと思うヤツの会話
フレームレートの低さ、不安定さで当てにくく感じるわ。まだボヨンのほうが当てやすい
>>547
慣れないうちは、ヘッドショットラインとか考えずに、
胸の上部つまり大体首の下あたりを狙うように意識すれば、リコイルでヘッドショットになるぞ
ヘッショを最初から狙おうとしないのがいい AIMアシスト使え
足狙うより頭の方が遥かに楽だから
ニーキャップなんてそもそも狙うもんじゃなくて
おまけでついてくるとかそういうもんだろ
腰の弱点狙いでおまけで出血ついてきてラッキーみたいな
低確率を狙って出すなんて馬鹿なことやる前に倒す方が早い
最近になって、クラメンのイン率が極端に下がってしまった
GW入ってからが特に顕著
ヘッドショットって言えばPC版は頭狙うの楽だからマークスマン家庭用より強そうだな
足を撃ってる時点でトップギアに入るまでが遅いのだ!(´・ω・`)
友達がくれたかっこいい時計持ってんのにフォトモード開かないと現在時間がわからない
くっそ硬い系は足撃っても、なんか平気そうにしてるし
雑魚は雑魚で多少よろけるだけくらいで…出血してもたいして動きも変わらんし
なんか遠回りだよね
>>564
だからこそクリーピングデスに期待しちゃうけどそもそものニーキャップの発動率がゴミだから頭撃った方が早くてお蔵入りだよね division大好きだけど流石にやることなくなってきたな
延期が悲しい
出血は 回復>攻撃 のローグエージェントをしとめるために用意された状態異常で
今回はガン逃げしても逃げ切れないからエージェント側の出血の出番なしだぞ
逆に出血状態でダウンすると速攻死ぬから
敵側に用意された炎上とは別種類の即死状態異常として活躍してる
そこら辺はクソ犬でもう理解してるだろう
ダイダルで最後のロケラン発射がコンソール破壊してもシークエンスカウント止まらなくてびびったわ
もう面倒だからカウント終わる前にワイ婆仕留める方向でいった
クソゲー
連続じゃないといけないって辛いな…人によっちゃメンテがあったら取れない
>>575
目標を達成するために「努力」したエージェントが受けとれんだよ😊👐
追い付かなくていいだのスレで別ゲー宣伝してる奴が努力していると言えるか?😊😊😊 ペスティレンス出やすいって本当なのか?
一日一時間くらいDZ行ってるけど全くでないんだが
>>575
自分に言い聞かせるとか色々病みはじめてんな 忍耐力も弱体というより強化のような気がするし
結局忍耐力欲しかったら赤盛にちょい青盛ればいいってのは修正する意味あまりない気がするが
>>578
区別する方法はもうわかってると思うけどそいつ触らないほうがいい 飽きてきたからディビジョンウォッチ買ってモチベ上げようと思ったけどさすがにどこにも中古売ってないな
スマートウォッチかなんか買ってフェイスいじるしかねえか
喋ってくれたら最高なんだけど
>>577
かなり偏りがある
PT組んでランドマーク2つ回ったら2つ出る時もあれば
4時間ずっと回ってても出ない時もある >>582
既にフェイスあるで
こだわりたいなら知らんけど ホアアアアアーーッ!!!😭😭
シーハーッシーハーッ!!!😭🔪😭🔪
また設計図模造品だよ😭👐#ディビジョン2から逃げるな
515きてもすぐ今みたいに「やる事ね~」ってなるんやろな
やることねーって奴は大抵テンプレコピペマンだろ😊👐
やることありすぎて震えるんだが😭
なんJですら隔離されてるとうふ民の亜種だろ
見かけた瞬間NGに突っ込むのが早い
>>589
前スレあたりで貼られてたけど次は各スペシャリゼーション用のセットだよ
そんなもん作らなくて良いからセット効果を4で発動にして自由度を上げてくれ ブランドセットが1つつけただけでも効果が発動してタレントもつくんだから、緑も1つ目から効果つけてもよかったのに
>>585
あるのか、高いけどカシオの丸いやつカッコイイしそれっぽいから買ってみようかな
アウトドアとか全くしないからちょっともったいないけどリアルにパンデミック起こった時用に良さそう >>595
だって携帯とPCで自作自演しながらキモい顔文字使うんやぞ?
キモ過ぎやろ >>592
mateならレス長押ししてメニュー出てもシカトして構わず長押し続けるとコピペモード入ってそのままNGワード設定出来る ハードじゃ簡単なんでチャレンジマッチングするとだいたいルーズベルトかキャピタル
検問タレットさん占領でも仕事してください
リスキル防止の為に入れたんだろうけど通常DZなんてローグほぼいないしめっちゃ空気になってる
テンプレ装備が揃ったからやる事がないわけではないからな
タレントのNerfと再調整の仕様変更が発表されているから、実装されるまで弄れないだけだ
マーシーレスの使い方が分からん
雷管5発でトリガー放すと起爆っていうけど
毎回トリガー放してねえ?
引いた時と放した時に一発ずつ射撃は分かるが、
トリガー引きっ放しで連射出来ないとおかしくないか?
誰か教えろ
ボンバーマン始めたけどめっちゃ楽しい
スキルに全振りだからクッソ脆いけど、そもそもカバーから顔出さないで倒してはCTカットでガンガンスキル回せるから思った程倒れない
>>602
一回撃つごとに雷管と起爆弾は撃つけど
反動とか命中とか連射速度の関係で雷管の方しかあたらないことが多い
別に5発溜めてから起爆が最強とかじゃなくて
単に5発分までなら雷管がストックされるから起爆弾の方は適当なヒット率でもまぁ大体ダメージ出るよってこと ブラックタスクコンバットユニフォームってグラサン装備出来ないと思ってたけど装備できるのと出来ないのがあるんだな
コメンデーションのプローンターゲットってこれオフェンススキルでってどれで攻撃すればいいの?
寝そべってる奴にタレットとかケミ火ではダメだったんだけど・・
>>608が正解でいいんすか
気楽になったから道端のアーマーデブに撃ちまくったけど強い・・のか?これは・・・
適当なGS500アサルトライフル連射してた方がはええわありがとよ 爆発耐性あるデブにマーシーレス試してどうする
試すなら犬だろ
>>614
滅茶苦茶リアルな倒れ方する
気持ち良いもんじゃないから数回しかやってないけど いつも1桁レベルのイン率のウチのクランが12人もインしとる!
とうふ民ってなんすか😊👐
趣味とトゲ抜きで絵文字使ってるだけなんだ😊😊😊
文字だけにしないといけない決まりでもあるのか?🤔
ミニガンはよほしい
武器自体はクソ雑魚スペシャルリゼーションになりそうだけど
マーシレス 5発ダメージ
一発ごと爆破
(2,404+92,251)*5
=473,275
5発まとめて爆破
2,404*5+1,251,981
=1,264,001
まとめて爆破した方が総合ダメージ上だけど面倒だし遅いね
絵文字は精神の調律を図ることができるのですよ😌
新しいセラピーなんだ😊😊😊
はあ?wという一言のwを😂に変えるだけで相手は「マジトーンではないんだな」と思うでしょう😊👐😊👐
それにまとめられないしな😂
初心者で何もよくわかってないのですが↑のレスであった556ビルドっていうのが数字の並びきれいで作ってみようと思うのですがどんな感じのビルドなのでしょう?
このゲームとapexくらいしか現状やるゲームないから頑張って欲しかったけどなんか既に瀕死だなw
がんばって必死に絵文字を組み合わせているんだろうけど、専ブラだと見えねーからなぁ…
三点リーダーや四点リーダーばっかになる
開発に時間と金が掛かるのはわかるけど最近は1本のゲームを年単位でやらせようとするのが多すぎるな
このゲームは前作があってそれがわかってるからある程度はそのつもりで買ったけど予定が延期になるのはつらい
>>628
ヒント:呉工業
赤5はともかく、青5にとどめる理由がない 最近初めてやっとレベル6
めっちゃ面白いが酔う・・・・
前作は酔ってトラベルミン常備してたけど、今作は酔わないな
>>635
こんな所に書き込んでる場合じゃないだろ 酔うとか甘えんな!
早くWC5まで来いよ 待ってっからよ 556大変なんですか、、
やはり初心者は素直に377とか回復増し増し(忍耐ビルド?)なんですかね?
>>624
あれ、まとめて爆破の方がお得なのか、しらなかったよありがとう >>639
とりあえず忍耐セフガを使ってみてから判断するといい グランドワシントンホテルの最後のドア
ニーキャップつけて撃ちまくってたら出血したんだけど…
結局色んなビルド組んでも377に戻ってくるわ
耐久火力ともにバランス突出してるわ
>>635
キャラクターを見ると酔うぞ
TPSはFPSと同じように移動先かレティクルを見るようにすれば酔わない 野良でマルチを初めてしたが皆上手すぎる
乙らないよう付いていくのがやっとだったわ
最初はソロでやったほうがいいな!
>>645
まじか!
自キャラ好きだからずっと見てた 377に状態異常耐性100%とドロップロールとワスカリー付けてるわソロは
事故ゼロで良いぞ
ゲーム酔いしないから感覚がわからん
視点フラフラするゲームがダメなの?
>>650
少なくともPSVRあたりやれば酔う感覚は知れる >>650
配信とか見てるとわかるけどキャラを基点にして動いてる人の操作を見てるとどんな人でも酔うか目が疲れて見ていられなくなるよ
慣れてる人は移動先や敵の位置に画面を固定したまま進行するけどキャラ基点の人は方向が定まらず画面が左右にふらふらする 医学的には自身の視覚情報と実際に受けている平衡感覚とのズレで脳が混乱を起こすのが
画面酔いの原因らしい
酔いやすさには個人差があるけど、最近ほぼ改善可能な眼鏡が発売されたとか
ボスが来て死んだらボスが来たところから始めさせてくれよ頼むから
お酒に酔うのも
ゲームに酔うのも
乗り物に酔うのも
自分に酔うのも
脳内に入った情報と実際の自分が違うからそれに対する違和感によるむかつき
インフルでダウンしている時にDivisionプレイしてみたら、気持ち悪いというか目が回ったぞ
あれがFPS酔いって奴なんだろうなぁ
俺も普通のゲームじゃ全く酔わないけどVRだけは酔ったな
あんま酔うことないけどサイコブレイクはダメだった
画面が常にユラユラしててやばい
クソ安くなった時に買ったけど、30分くらいやると具合悪くなって中断して進めなかった
2がどれだけ安くなろうが手を出そうと思わないわ
>>662
オープニングでパトカーの無線ノイズ聞いた?
それならもうサイコブレイクが始まってるから
今やめたところで逃れられないよ、最後まで見届けてどうぞ
2までやるんだよ VCで指図してる奴いたから蘇生寸止め8回くらいやったらイライラしまくってて草生えた
癖になりそう
占領DZでPvP始まって入口付近でお祭り騒ぎの最中
試合結果的にはこっちが負けなんだけどいい勝負してたんだが
途中からこっちptの一人が違うとこに逃げ出して
終わった後に合流したらptの一人抜けてそいつ殺してたw
やっぱり楽しい、すかっとしたけど俺には怖くて出来ねぇw
アーマーブレーカーってハンマーデブじゃダメなの?
胴、脚の袋2つ、肩2つ、ヘルメット破壊でダメなの?
ワールドクラス2→5って結構あっけない感じなんだな
今に近接型犬とか出てくるんかな
噛み付くまでダッシュとかワクワクするやつ来てくれ
対火炎耐性100%にしても、炎上状態を防げるだけでダメージ自体は食らうのね
このゲーム気になってるんだがシージ見たいなオンラインゲーと言うよりはストーリーゲーでそれをマルチ協力でプレイできるって感じ?
>>747
やってることはモンハンと同じだよ
レベルを上げ切るまでがチュートリアル
そっからはあらゆる手を尽くして目当ての装備を掘っていくゲームになる
基本はオンライン繋いでるけど1人でできて、その過程で野良マッチしたりなんだかんだ出来る感じ >>669
よくわからんけどその辺のデブに火ケミとか焼夷グレとか毒ケミで延々攻撃してたら
その手の攻撃は先にアーマー壊さない限り本体にダメージがいかないから勝手に全身ひんむけて取れるぞ ストーリーは前作以上に分かりにくい上に設定ぶつ切り状態なのでストーリーゲーとは言い難いが、
ストーリーミッションをマルチプレイでクリアしてアイテムを集めてビルドを組む、という点ではその認識であってる
>>8
リバティオススメ
これ装備しながらLMGで敵の弱点壊せば弾薬回復するから継戦能力上がりますよ >>682
リバティ懐に入れておくのは良いけど
実際に使うとなるとリコイルがデカくてちょっと使いづらくない? 実際に使用するならソードオフ以外に選択肢は無いと思う
あれホントだ未来に書き込んでるわ
JaneStyleっていうアプリから見てるんだけど時々レス番号+100くらいで表示されたりするんよね
あれホントだ未来に書き込んでるわ
JaneStyleっていうアプリから見てるんだけど時々レス番号+100くらいで表示されたりするんよね
>>683
一発一発丁寧に狙って撃つクセがついたら上達が早いかも
他には、ダイセロスは威力そこそこあって扱いやすいっすよ >>687
サンクス、一度使ってリコイルで諦めたから
もう一度試してみようかな 汚染アイテム今度からグレポンで40個落ちるようになるけど
メールボックス足りないし今の段階で重たいとか言ってるps4って大丈夫なんか?
レイドとパッチ3(大型ナーフ)は5月最終週か6月上旬かよ
なんでこんなグダるんだろうな
アクティブ90%とかまた減ってるんじゃね?
バグをパッチで完全に潰せない
3つもあるから1つは要望が多いpveのDZ入れない
スキル関連のエアプ調整
これするだけで本当に出来がいいゲームになるんだけどな
CP紐付いたアクティビティいくつこなしても警戒度まったく上がらない
なにこのバグ悲しい・・・
俺の日本語理解度が足りないだけなのかもしれないが>>692が何を言ってるのか全く分からない 2も1と同じような半年周期くらいでハマって休止繰り返すようになりそう
CMDの連続何日のがネックだけど
>>693
ってファストトラベルしたら警戒度4になってたわ
まあそんな気はしてたんだ・・・俺は3でいいんだよ3で 質問なんですが、ブラックマーケットAK-Mってのが強いなぁって思いました
377ってオンザロープないと弱いかな
スキル発動めんどくて外したくなる
オンザローブってタレット即破棄して発動することもあればしない事もあってよーわからん
開幕パルス使ってからマイン投げればかなり長い時間発動しっぱなしでしょ
377なんだから忍耐力つけてると思うし回復ケミなんか要らん
公開処刑ホントクソ
スキルで先手取ろうがなんだろうが結局最初に一斉に人質蜂の巣にされて失敗するとか
ICACうるせぇ黙れ
ヘイトこっち向くでしょ公開処刑
糞なのは隣のアクティビティとか徘徊中の敵が銃声に反応して
連鎖してNPCがそっちに突撃していくこと
市民の頭おかしいわ
レイドってクリアか時間どんくらいなんだろ?道のり長くて1時間ぐらい掛かりそうで怖いわ
>>702
日本語訳だと両方のスキルがCDじゃないと発動しないみたいなかんじだけど片方のスキルだけで発動してるよねアレ >>704
CP攻略中に俺が死んだ時はゴミ火力で役に立ってなかったのに、リスポンして戻る途中に攻略してたときは全員処刑したくなるな >>705
難易度と長さは初期のファルコンロストを参考にしてるって話だからかなりのクソゲーになると思っといたほうがいいんじゃない?
ヘリ用意されてんのにアーリントン記念橋からワシントンナショナル空港まで行くみたいだし死ぬほど長いよたぶん パルスマインぽいぽいしてオンザロープ発動させるのが一番シンプルでラクだなぁ
蘇生ハイヴとか使うとクールダウンしてない時間がすごいもったいなくて気持ち悪く感じてしまう
>>666
抜けてる奴は別に悪くないでしょ
装備回収目当てなら時間の無駄じゃん
1 >>708
試しに377組んだ時にコロコロとリバイバーハイヴでやってハイヴ未使用でタレントアイコン表示されたけど表示バグだったんかね?
その後しばらくスキル片方だけでも銃ダメアップも発動してたけど正規の動作じゃないなら誤情報拡散だったわすまんな 時々適当にやる身内フレンドが居ないと割と精神衛生上良くない気がする
>>712
そんなゆるい条件で、しかもリバイバーハイヴを未使用で発動してたらもっと大騒ぎされてるから絶対に勘違い WC5のアプデが来る前までは「両方がゼロチャージ、もしくは両方がチャージ」だったよね
>>709
リークだと橋→バザール→空港だから
ペンタゴンに入らないよう迂回しつつクリスタルシティ経由の空港で
単純距離ならルーズベルト五個分位かな
しかし川向かいは完全に真っ黒に制圧されてんのな ペンタゴンには秋のアプデコンテンツで行けるんだっけ
まあこの調子じゃまた冬までズレこみそうだけど
ナーフするんじゃなくて、ドロップ率を激絞りすりゃいい
そこにロマンが生まれる
これでやっとスタートラインに立てた… >>723
スタートするなら160157157だぞ このゲーム、高難易度コンテンツをクリアするメリット薄すぎんか?
敵が堅くなるだけで別に特別な装備も貰えんし、自分の戦い方も最序盤からほとんど変化ないからモチベが尽きるわ
>>724
救急キットかな
あれは取らない方がやっぱいい? >>726
俺は取らないなぁ
あんまり恩恵がないどころかデメリットが厳しい 最高難易度クリアしても、もらえる装備が一つ多くなりますってだけじゃやる気も起きないわ
根本的にこのゲームにたりないのは射幸心だよ射幸心
テキトーにやってりゃそのうちゲットできるもんにロマンはない
このゲーム大丈夫なのか?アンセムと同じ末路が見えて不安になってくるわ
>>693
cp紐クリアして上がらないのはバグじゃないよ。
cpuの味方がパトロール中とかに勝手に僕らの目当てのコントロールポイントcpレベル1とかで勝手に戦闘はじめやがってその間戦闘中判定だからいくら他のアクティビティクリアしてもレベル上がらないっていう仕様。クソだよ。 >>700
いやどういう質問だよ。障害か?
お前みたいなやつの脳内どうなってんだ。
377でアンストッパブル外して別の青タレ入れるのは有りですか?とかなら言いたいことはまだわかるけど理解に苦しむ >>732
戦闘中っていうか敵味方問わず銃のマークのcp攻撃部隊が出てるとその対象のcpの警戒度は上がらない
だから警戒度上げようとアクティビティ処理してるときに敵の攻撃部隊出たらそれも殺しに行ったりするんだけど、
それやるとなぜかcpに敵居なくなって占領出来なくなるバグがかなりの確率で起きるんだよね
マジでクソ あのさあ!
炎上状態はまだ分かるよ!ドアだって燃えるしゲーム的に継続ダメージ扱いになるのは分かるよ!
でもなんで出血状態になるのよ!
グランドワシントンホテルのドアは何で出来てるんだよ本当に!
>>735
俺は普通に言いたいことは理解できるが
お前の理解力がないだけじゃないのか >>700
俺は結果的に377だけどセーフガード使ってるよ
かばん入れ替えでオンザローブに変えられる様にしてるけど同じく仕込みがテンポ悪く感じるので使ってない またアニメーションバグがあったな
ロードアウト変更したら延々と武器を構えて下ろしてを繰り返して操作不能になった
どっちの言い分も分かるがな
でも、377の核はコンペでなくて、オンザロープなのは確かだからめんどくさいと思うならバサストとかにするかべきだとは思う
バーサクも弱体化だっけ…?
装備の画一化を防ぐ為なんだろうけど結局はまた画一化を促すだけなんだよなぁ
ナーフってのは…
まえはちょこちょこ出てた衣料品が全く出ないのは仕様?
ウィークリープロジェクト達成して報酬貰える画面で何も出ず設計図もエモートも貰えなかってんだけど…何これ…
カルキュレーテッドの為に電子7にするのもスキルが回って実用に耐えれるくらいだけどな。
まーやるとしたらマインぽいぽいとセフガ効かせた回復ケミでヒーラー役か。
てなると結局ロープでアタッカーに戻ると思うが。
ようやくW5到達だやったーと思ったらまた拠点とストーリー復活・・・
クリアごとに難度上がって最初からとかdiablo2かよ
いつになったら気ままにうろうろできるのか
ボンバルが早く壊れる時あるけど、あれ途中で撃ち落とされてるんかな
脆すぎだろ
>>748
毎週侵略されるのマジだるい
せめてファストトラベルは有効にしろ >>747
マインポイポイ強いし楽しいよ
赤なら安置からポイポイするだけで殲滅できる
お前らもやればいいのに
あまり増えすぎてナーフされても困るが マインポイポイマン複数いると処理落ちするからヤダー
このまえDZで相手チームにも居たせいで何やってるかわからんかった
この前マイン使ってる人見たがドローン飛ばしてくる敵とかグレネーダーをサクッと狩れるのはいいなあと思った
>>753
ワイはずっとマインぽいぽいカルキュレロープマンやで。これ楽しいよな >>757
索敵も楽でストレス少ないよな
CT10秒にして5秒ごとにポイポイしてたらたら忙しくて銃撃つ暇ないが とりあえずタレット投げてるマンだったけどマインポイポイマンやってみるか
GWなのにやることなくなっちまった..
キャピトルヒルの侵略連れてってくれるアベンジャーはおらぬか?
マインポイポイマンは敵の行動止めて、味方に敵のいる場所も教えられるしな
エクストラAR拾ったけど弾数変わってねー
アレグロLMG乗っけたけどRPM変わらねー
装備変えても数値変わらないとか異常に高い数値だしたりとか
現状、実射しないとポテンシャル計りにくいのがなぁ
装備適当に入れ替えてたら直るっちゃ直るけど面倒だし数値出してる意味ないし
最近始めたけど ワールド4 全然マッチングしないけどみんななにやってんの??
昨日エモートもらえるウィークリー消化したけど即埋まるレベルだったよ(W4)
>>766
ワールド5あったのか ブラック拠点クリアしてねぇや あまりに暇でいよいよサブキャラ作ってMOD掘りすることに決めたわ
高難易度の恩恵なんかいらんわ
レイド確実にクソゲーだろうし
迫撃砲で3~4人くらい一辺にダウンする類のものだろうな(´・ω・`)
レイドに関してもクリア出来ない雑魚達が騒いで難易度下げられるのだけはやめて欲しいよな
なんで野良マッチング使わないんですかね…
ぼっちじゃなくてコミュ障やんけ
>>775
だからぼっちなんだぞ ローグライクも楽しいけど ソロでまったり探索したい このゲームはミッションやる時だけあつまって、終わるときはスパッと離脱できるからぼっちでもありがたいと思うんだが
>>776
ソロでDZ探索したいならサブキャラ作って低レベルのままDZ入ればいい
だいたい誰もいないぞ >>778
敬礼して抜けるだけで最小限のマナーにもなるしな
モンハンは抜ける時挨拶する奴少ないけどディビジョンは多い印象 >>779
今は低レベル帯は俺みたいにサブキャラ作って行くやつ逆に多そう
20~30は貸し切りなのでは 燃料タンク容量ようやくレベル3に出来たけど
ふと2ガロンてどん位なんだと調べたら7.5リットル位なのか
バイク乗らないから分からんが、燃費の前に容量少なくね?w
125cc程度ならそんなもんだよ
原付なんて5Lだし
ボンバーマンわかりすいほどフレームレートおかしくなるな…
ボンバルさんがいけないんか
今後のキャラメイク変更で性別まで変えられるってあったから、サブキャラの女は放置してるわ
サブやる意味が無くなってしまった
設計図集めにCP3にしてから保険で援助要請出して回ってるけど、CPの武器とか防具とか空っぽだと嫌なもん?
>>762
装備してみたらちゃんとかわるよ。
今度のアプデでかわるから、安心しなさい。 >>789
いっちゃんデカイ箱は攻略のたびに復活するんじゃなかったっけ
それもらえるんなら別にいいかな
敵がドロするやつもあるし ミッションまわすよりCP4の攻防の方がよっぽど面白い
賞金首のヒロイック出すのが面倒じゃなければなあ
賞金首が一番面白く感じる
賞金首はもうひとひねりほしい
例えばアンダーグラウンドみたいにランダムでバフデバフがつくとか
今のところ単調すぎる
>>596
the division smart watch 等で検索すると良い。フェイス出てくる
安いスマウォもあるけど were os入りじゃないとSHD仕様にできないから注意ね 賞金首のいる場所がもう少しランダムなら良かった
またここか、って感じに陣取る場所がいつも同じになりがち
>>732 >>736
そんな仕様?になってたのか・・・
じゃあ自分で脅威度覚えておいてNPC戦闘終わるまでCP放置しとけばいいんかな
まあめんどくさいのには変わりないがやっぱアホやなマッシヴ 東アジア人ぽいキャラ使ってる人全然見ないな
俺も使って無いんだけどさ
>>754
おれももらえなかった
キャンパスで報告した >>799
ベータで偶然すごいお気にの銀髪キャラ出来たからそれに似せてキャラメイクしたけど確かにけっこう見かけるな
銀髪はやっぱり厨二心を刺激してしまうのか DZ入ろうとしたら検問所に向かって撃ち続けてる人達が居たんだけど検問所狩りの意味間違えてるやろ
ライフルはスコープ類つけない方がいいよね?でもヘッドショット+も捨てがたい
ライフルマン結構楽しいな。しばらく持ちそう
>>780
挨拶なしに抜ける奴は追い回して射殺してダークゾーンの風紀守ってる俺のおかげだ感謝しろ >>754
報告した、プロジェクト達成みたいなエフェクト画面は出て来たけど報酬アイテムが書かれてなくて所持品見ても保管庫探してもクラフト台調べても何もなかった… ぼくの挨拶は最高のパフォーマンスで導くことだ
上辺だけの挨拶などしない!(´・ω・`)
知らない人と一緒にプレイして、抜ける時は敬礼する。
終わったあと敬礼したいんだけどみんなアイテム拾ったりでどっかいっちゃっていつもできない
占領DZにSHDエージェントがいると思ってる方がどうかしてる
あそこにはローグしかいない
>>806
ライフルはともかく、マークスマンはヘッショしてナンボだからなぁ
覗き込み必須とかで使いにくいんだけど使わざるを得ない
まあ慣れれば楽しいけどね
TAC50?知らない子ですね 敬礼したらログに残るってことでいいのか?
だったらいいこと知ったありがとう
>>809
それ、すでに持ってたエモートや設計図だったと言うオチだよ マインポイポイマンでCT10までは出来たけど威力が爆弾タレだけつけ230000がやっと
スキルパワーつけないとダメージあげれないから掘る
バグで発動しなくても自壊で5秒なのはありがたい
ストバサクラッチでクリティカル率ってどれ位盛ってる?
ピストルビルド作ってるんだけどアフィリエイトハンドガンの第1タレント何がいいんかなー
いまはストレインド付けててアーマー減らしてから盾使うスタイルなんだけど
>>824
色々考えたけど、PVE限定ならサルベージリボルバーもいいかもとは思った インシネーター敵の真横に置いても火吹かないのはなんなの
リボルバーを使うデメリットも教えてあげないといけないぞー(´・ω・`)
>>816
どのスコープもacog見たいな2重の除き込みなら良かったんだけどねぇ modが全然でないから分からんけどアーティレイタレットってダメージmodでダメージ上がる?
ステディも良さげやね
やる事ねえから趣味ビルド作って遊ぶわ
昨日アマで買ったSSDが届くからどんだけ速くなるか楽しみだわ
今日はdivision2やるよりこっちの方が楽しみですらある
>>833
中身移動だけで数時間かかるからもしかしたら明日かもな ピストルビルドにせよHP盛りビルドにせよ
新パッチ来てくれないと本領発揮というわけにはいかんしなあ
気長に待ってたつもりだけどいい加減待ちわびたよ
昨日までスキル2100近くあったのに、スキルのリキャストが短縮されてないなーと思って、装備確認したら1500に下がってるんだけどなんで?
>>838
ps4は一つまでしか外付けを認識できない
つまり本体を経由して移動しなきゃいけない
外付けHDD>本体>SSD
容量にもよるけど各2時間と考えても4時間かかるよね
SSD同士ならすぐ終わるのにね… アプデ、掲示板じゃ散々大型ナーフだの頭マッシブだの言われたけど、こうして見てみると妥当というか寧ろプレイヤー側に優しくなってるな
不満が多そうなのはPVP勢か
さっきサブキャラ始めてレベル7まで一気に上げたけど
なんか虚しいというかアレだな……新鮮さがないな
あえて言うなら序盤は装備ポンポン更新するからそこだけは楽しいけど
またCP3制圧中に全然違う勢力に後ろから蜂の巣にされるのか
>>833
圧倒的な環境の改善に震えて待て
ゾンビ戦法が捗るぞ エリダメ130にした構成と、マイン10秒おきに投げられる構成の殲滅速度がほぼ一緒だからマイン10秒を採用してるわ
>>840
DZ行って最適化されてね?
L押しで表示戻るよ スキルmodを低スキルパワーと高スキルパワーでそろえるのが面倒くさすぎるので
要求スキルパワー以下の場合%割合で効果下がった状態で発動してくれよ
>>847
大体エリートか補給部隊だから後ろ取られたら大体死ぬ
そして2、300mを走るのだ ダークゾーンで始めてパルスマンとチーム組んだけどあれいいな
相変わらずHSしやすくなるしローグ検知した瞬間パルスしてて
ローグも不意打ちしたつもりだろうけど全部見えてるから
蘇生中の姿確認したら全員まとめてグレポンで爆殺できるわ
クラスターマインがお手軽便利で強すぎるんだよな
追加マイン増やしてクールダウン10秒近くにすれば、
勝手にザコを蹴散らしてくれる
難度が上がれば上がるほどワンプッシュ&オートの殲滅力はありがたい
爆弾増やしたボンバルディエなんかも派手で好きなんだが、
ヒロイックとかではゆっくり位置決めもできないからなぁ
ボンバードローンは位置指定した瞬間にエリート共がニュータイプばりに察知して逃げていくのがクソ
銃で倒せないようなエイム下手くそな奴ってのはそうやってスキルに頼るから情けないよな
>>860
ほんとそう
銃を撃って敵を倒していく醍醐味を大切にしたいね geoで売ったら4500フェニックスクレジットになったぜ
アプデきてまた盛り上がってそうなら戻るわ
またなお前ら
シージに戻ります
スキルの使い勝手の話ししてんのにエイム自慢かよw
すげぇアスペだな
カスダメばら撒いて自己満に浸るより
ダメージ盛った銃で撃ってほしいよねー
>>864
俺もこないだまでそうおもってエリダメとか武器ダメ積みまくりだったけど、野良やらクラメンやらの装備みてアホらしくなってやめたわW
なんでちゃんとしてないやつらの分まで俺が頑張らなきゃいけないんだよとか思ってな
もう自分がやってて楽しい構成でやる事にしたわ なんかティア5よりティア4のAIの方がエゲツないほど回り込んでくるな…
CP3でMOD集めしてるけど、これティア5の方が楽やな
>>859
見て!例のエージェントよ!
ソロだとクラスター&アサタレが楽ちんで気に入ってるけど
マルチの時は火ケミか毒ケミ&事故死用に蘇生になっちゃう
1の時はクラスター使うなって人が多かったから未だにマルチだと躊躇しちゃう >>841
外付けとは一言も書いていないようだけど? ティアってなんや?文脈から察するにワールドクラスの事を言ってるっぽいが
原文はWorld Tierで日本だとワールドクラスってだけだこの話はもう終わりだ
ピストル色々触ってみたけど、タクティカルM1911とM45A1が飛び抜けてブレないから使いやすいね
リボルバーはダイゼロスがブレない分使いやすいけど弾数に不安が残る
これ全部HS10%のパーツが付けれるから大きい
まあソードオフでいいけどね
ゴールデンウィークはレイド楽しみにしてたのになぁ
雨だからツーリングも行けん
コンフリクトでもやってみようかな
侵略ヒロイック難しいなー
ルーズベルトで初ヒロイックやったけど半分くらいで全滅解散になったわ・・・
野良メン割とエリア入り口付近の遮蔽物で引き篭もり気味だったんだけど、ヒロイックだと引きまくった方がいいんですかね?
チャレンジまでだと同ラインで横に広めに展開して詰めれるとこは詰めていく感じだったから面食らった
D1はセントリーでマーク付けるのにハンドガン使ってたけど
D2ではハンドガン使ってないなぁ
ルーズベルトは最終エリアまでが無駄に長すぎる
デイリーで1回やるか侵略で1回やるか位だわ
ヒロイックは1体ずつきちんと速やかに処理できないとキツイからな
みんなHPまばらに削ってって火力が無い状況じゃ詰む場面多いわ
マッチング中に招待されて
↑押しても入れない
なぜだ
>>875
後ろに下がってちまちま撃ってると普通は地雷呼ばわりだけど、ヒロイックに関してはそうした方がいい場面もある
押し込まれたら細い道まで後退して、火タレで封鎖するのもありよ >>875
状況にもよるけど…
2,3人が団子になって入り口付近でカバーしてたならそれこそヒロイックじゃ有り得ない圧殺されるだけ >>879
相手がオープンにしてないんだろう
自分も拒否あるけどソーシャルでオープンにしてない奴がいるとそうなる
左下にその旨の表示は出る >>871
兄さんイケズやわ~有能エージェントは火消しもはえーなw
Lv19でDZ青mod掘り飽きたからドゥワイヤー胴で高耐性狙ってみたら90%引いてもーてなw
とりあえず装備弄りながらハードミッション周回中だが、カルキュレーテッドつけたコロコロマンは楽だな >>881
銀行本部のラストとかまさにそれや
ドアに引きこもってる奴が二人いたらかなりしんどい
可能なら開幕犬と戦車を爆殺して前線維持したい ヘイト取った味方のカバー位置次第で敵の突っ込み具合変わるってのがあまり周知されてないんじゃないか
招待は自分以外の複数に飛んでるから、招待されて上押しても反応無いのは乗り遅れただけ
銀行本部でドアに引きこもる奴は流石に見たことないけどそんなのいるんか
あそこは左右に広がってやれば疲れるけど楽しいのに
防具って最終的にはセット装備にするものなの?
性能的にはトゥルーパトリオット揃えたいんだけど見た目が好きじゃないんだよなー
普通のブランド装備で固めてる人ってあまりいない感じ?
>>880
なるほど、勉強になります
タレット出してた人はいたんですが確か空爆タレットでしたね
多分爆発特化ビルドだったんだと思います
ただガトリングタンクがタレット蹴りに突っ込んできちゃって阿鼻叫喚だったので、結構辛かったっちゃ辛かったです・・・
>>881
あー・・・正直そんな感じで団子になってはいました
ヒロイックマッチングするくらいの人達だから自分がセオリー知らないだけなのかと思ったんですが、やっぱり入り口団子はまずいんですね >>888
実装後数週間はちょいちょい見かけた
最近は自分以外使ってる同胞を見たことない
国旗ばら蒔くよりエリダメ盛って忍耐つけた方が強い
残り2つはゴミ >>890
変更する画面に説明書いてあるから読めば分かるだろ >>888
むしろ逆だと思うよ
セット装備つけてる人のほうが稀 流石に弱すぎと判断してかテコ入れあるようだがいまのセット6は酷いからな
トゥルパトの5と6期待で使ってみたが効果薄いし敵が密集してる場面が無いし範囲が狭すぎる
>>893
わかったふりをした奴はそうやってごまかすんだよな
結局自分もわかってねえんじゃん どっちが正解かは分からんけど壊れからナーフのが夢中でいられる時間あるしいいんかね
萎えるとかあるけど現状の集めるべきものがないよりはいい気がするわ
オンゴの特殊弾倉これ+30発なら強いだろうなて想像して使ってみたら+0とか+5だし
>>882
それ多分先にグループ埋まった時になってるっぽいけど
psの招待から入ろうとしても一杯ですってなるし オープンにしてたらシステムが定期的に勝手に招待飛ばしてる気がする
オンゴもMODで範囲広げれば使えるのかなぁ。デフォルトじゃハナクソ
>>898
パトリオットはエリダメ高いマスク引ければ普通に戦えるからまだましや
オンゴは5セットの効果から既になめ腐っとる
ハードワイアードはそもそもギアスコアに欠陥があるし 胴クールダウンとか胴ハザードみたいな例外特性は取っといたほうがいいな
特性移植制限なくなれば今のクラシファイドなんか更にゴミカス化するだろうね
アンヒンジドのハンドリングに慣れないから
オンゴ2セットでほぼ相殺したいと思いつつも
2セット分のタレント死ぬからなぁとか考えてたら
朝も起きれません
銀行の最後は右の高台と左のカバー台と中央2人できれいに凹ライン作れると楽だよな
>>875
周りの状況みて動くのが一番
入り口こもり団子で、蘇生のミイラ取りだけは気をつけてね そういえば俺はオンザロープ使ってないから頭とバックはセットにしてみてもいいな
DZサウスの検問所エコーからマンハント解除エリアが丸見えでマンハント1人残しで経験値クソ稼げた
>>910
右の高台でうまくいくんか
あそこ行くと一瞬で蒸発しちまうんだよなぁ
味方の陣取りにもよるのかね >>909
ダイアルドイン持ってたような気がするけどマスクに付いてたっけ?
マスクはエリダメ39とタレントエリダメの構成だから余計に朝起きられなくなる スポッターマスクとオンザ鞄は捨てれんです
オンゴ3で
自分でグループオープンの仕様勘違いしておいて勝手にキレてるやべーやついて草
>>914
高台の死因はスナ(犬)とグレと柵の間からヘビマシが抜けてくる位かな?
犬と戦車は当然最優先として、ハイエナ時のスナとグレはこまめに撃って削り&制圧しておくと楽
あとはおばさんに詰められなければ大丈夫でしょう 敵側のあの硬さと火力ってエージェント側再現できるんかね
銀行の右高台はちょっとカバー範囲狭いのがいやらしい
爆弾来たらカバー二つをゴロゴロ移動しまくるしかない
それかすぐ下の背の高いカバーに逃げるかかねえ
チームのターゲットが分散しないと
何事もなかったように穏やかに終わる銀行ラスト
同じ場所に同時にカバーに入った時のちょっとした「どうぞどうぞ」感が好き
外付けSSDに付け替えたらFTが爆速になったわ
これはもっと早くから導入すべきやった
>>923
同時にローリングして左右のカバーに移動したり >>914
ヒロイックは知らんがPTなら忍耐力あれば死ぬ事ないなぁ
スナパライだけウザイから毒ケミカルあると楽 正直ワンパス買った人でSSDにしてない人はその金をSSDに回した方が絶対に良かったと思う
>>926
ヒロイックや
チャレンジまでなら適当に戦ってもなんとかなる ヒロイックは宇宙局本部が地味にしんどすぎた
あそこのアンテナ起動戦と最終戦の最適解が分からん
ハイブのクールダウン10秒とかどうやってんだ
ボンバーマン特化作ってやっとこさそのレベルまで達するくらいだぞ
ブランド合わせて2部位で50 他の部位は10くらいしか見つかってない
スキパ付き2部位で20でMODで20乗せて90%カットくらいだ
カリュキュレーテッド使ってるんか?
トロフィーとりたいから赤ローグを倒したいんだけど白いのしかいない
赤ローグを見つけたり戦うためのコツってある?
なにげに部品みたらヤールギアのだけダントツで少ないんだけどこれひょっとしてDZでしか落ちんのんか
銀行入り口に籠るなって人はよほど火力ないPTに当たってるか自分に火力がないかだよ
どの難易度でも入り口篭るメンバー2人くらいいても最後失敗した事ないよ?
サバイバリスト使ってるんかな
これカバー中クールダウン受けるんか
マインは更に10%だし
ホンマスペシャリゼーション迷うわ…
>>934
それ残りの2人がちゃんと十字砲火の横線の位置取りしてくれてるわけだよね 30日のCMD取れたけど、まだ買って1か月たってない件
1番辛いのはエリートをワンマガジンで仕留められない奴(サイドウェポンは当たらないSR)3人が来た瞬間だろ詰められてリス地が終わる
微妙なのが3人はきついだろうな
前のグループで蘇生10回近くやったが
あれはきつかった
最近他人の装備見るけどテンプレ377意外と少ないんだな
オンザロープ使ってる人あんま見ないしセーフガードが多い気がする
あと爆薬ガン積みとか
みんな一周回って飽きて遊んでるのか
殲滅力の低すぎるグループになってキャタピラもビッグドッグも壊さないから
味方を見ると3人共MMRでしかも当てれない+遠い奴にSMG撃ってる人達だったわ
そういう奴らはグレネードも全然投げないんだぜ
移動後のセットプレーで待たずに、スキルとか環境攻撃、グレとかやらずに撃つ奴は嫌だな
ピストルビルドたーのしー
鍛治工とセーフガード合わせるとキルでアーマー75%回復するのいいね
>>931
厳選途中だがとりあえず
クールダウン短縮ホルスタ21バック17膝11アルプスで10マスクにサージで10これで69
ハイブ10秒には短縮96必要だからスキルmodで足りない分稼ぐ
厳選進めばマスクのサージもデストラにする予定 >>941
とにかくクールダウン管理がめんどい
他の厳選装備の方が火力あるし。
まあ、初心者ビルドですな >>942
砂とSMGの組み合わせは地雷
チャレならどーでもいいがヒロでいたら即抜けするわ ~さん撃ったら始めましょー ってvcで言われたけど見事にシャプシュ外して失笑された。なんかエイムがしっくりこないんだよなぁ
マークスマンは弱体化されたけどもう少しヘッショダメージ高くても良いと思うんだなぁ
上位の敵になるとヘッショしてもピンピンしてるし
正直開幕合わせるとかアホ過ぎん?
誰かグレネード投げたら射撃でえぇやん
誰もグレネード投げないならお察しゴミカスエージェントばかりってことや
メインじゃ週変わらないと設計図出ないから、サブキャラでスターディ掘りしてる。
出たら武器に装備させて保管庫から
メインに持たせよう。
>>951
まあ鼻くそみたいな威力のクラスターマインとかやられるくらいなら、マークスマンで雑魚1人減らしてもらった方がいいかも 前々からローリングがめちゃくちゃモッサリしてんなって思ったけど、カバー内からのローリング死ぬほどモッサリしてて笑ってまうわ
狩りから帰ってロードアウト変えてからスカミ行って、ディフェンダー出したらボンバルだった時の絶望感
MMRでサクサク赤殺して他のは別の武器でいくか
アーマー剥げた奴を狙って瞬殺する良いMMR使いは多くない
下手なMMR使いの人って味方の回復やスキル使う余裕も無い人ばかりだからよりヘイトが溜まる
目に見えて削りが物凄く早くてこのマークスマンスゲェなと思ったらカチカチ音聞こえてきてやっぱそういうことかてのが1度あったな
ぶっちゃけヒロイックはグレとかよりメディック優先で倒してくれりゃなんでもいいわ
>>951
シャプシュ唯一の見せ場をわざわざ用意してくれたんだよ。ssdで現場一番乗りして構えてたら声かけてくれて嬉しかった。
まぁ台無しにしたんだが 装備仮完成してから1週間経ったけど、まじで装備更新できねぇなー
今の妥協してる奴の1個上の完ぺきなやつが引けない状態
ここまで出ないと飽きてくる。
どうせ新しい装備とかワールド6開放でインフレして使わなくなる一時的な装備にかける労力なのかこれ・・・
>>855
クラスターマインに追加マイン効果あるのか?
ステータスにもないしつけて見てもよくわからないし効果ないのかと思ってた 標準化DZでPTにスコアが低い人が混じると
抜けてく奴多いけどどういう意図や?
装備差が均一化されるんだから別に構わないと思ってるんだが
ペスティレンス16個倉庫にあるけど
何か使い道無いのかな エキゾ部品もカンストしてるから分解も無駄だし
エキゾ武器もリバティしか持ってないわ
>>965
武器威力下げられるからこそしっかりビルド組んでない人が混じると危険って判断では
でもぶっちゃけ標準化DZでローグやってるやつそんな居ないわ 占領行きたかったのに標準化DZのPTに入ったから抜けたとかじゃね
今回のパルスってHudに表示する以外に効果ないんかね
クリ率アップやヘッドショットダメアップでもないと使う奴増えないな
初プレイ50時間でW5突入、80時間で装備完成
100時間でやりたい事が無くなった
いやー、神ゲーっすね
1はフリプで800時間以上やり込んだのに、2は9000円払って100時間
いやー。流石だわ
アプデはよ出せよ糞ゴミ開発
倉庫拡張をdlcで出してくれ。2000円くらいなら出す
本当倉庫はせめて300くらいに増やして欲しい・・・
アドレスティアSR1獲得しようと隠し部屋の箱開けたけどなにも出ません
隠し部屋に行ったのすら初めてで入手したこともないですがこれってリプレイでは出現しなくて侵略ミッションじゃないとだめなんですか?
隠し部屋行く前に侵略ミッションとしてクリアしてしまってるのが原因でしょうか・・・
ダウンしてもリバイバー発動しないんだけどなんでた?
仕様変わった?
>>945
あれサージってクールダウンなんか
頭にハードヒット固定で付けてるから削って一個付ければ色々広がりそう
スキパは装備MODで稼ぐ感じかな
忍耐力抜けば結構幅広がる
307でマイン緑ミケランでまだバサストコンペローブ出来るし、組んでみるかなぁ ボーダーランズみたいに武器やmodが共通管理できたらよかったのに
>>975
初期からあるバグです 外付けSSD買おうかと思ってんどけど、バッファローでいいの?
>>970
マジか、じゃあおれが集団に向けて設置型パルス置いてたのは意味があったのだな ぶっちゃけフルプライスでやるゲームじゃない気がする()
現状フリプで来たら豪華くらい
>>980
2のパルスってダメアップ効果あるっけ?
1はクリティカル確率とダメージアップだったけど・・・ >>971
俺もフリプで始めた口だけど、そのおかげもあって2買ったがお布施と思ってるから気にならん >>975
敵の妨害電波?みたいなやつの効果受けてる時だったとかでは? 早く辞めろよ。どうせアプデきても難癖つけて文句言うだけだろお前らは
TUはいつなんでしょうな
5月の中頃になるのかしらね?
早く辞めてやるからさっさとアプデして?
どうせ1みたいに徹底的にユーザーのやる気を破壊するだろう
PTSの調整見ながら製品版にTUをカスタムしてリリースって流れで完全にやるならあと2週間は待たされそうだなーと予想
>>988
中頃はきついな、6月予測が出たからしょっちゅう5月アプデします!と開発連呼してるのが現状
そもそもPTSが最終版になってないし 埋めちまおうぜ
次はショットガンビルド作って銀河系1位目指すわ
>>992
PTSがフェーズ4まであるから早くて5月最終週
遅くて6月 PS版はそれまでお預けって知ってたら買わんかったなぁ
>>989
2はわりと可愛くできたけど1はゴリラエージェントなんで遠慮します -curl
lud20191217083905ca
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