■よくある質問
Q.フレームレートがガクガクになるよ!
A.最序盤になりやすい。再起動すれば直る
Q.スナイパータレットや爆撃ドローンが仕事しないよ!
A.敵にエイム合わせてスキルボタン押さないと攻撃してくれない
Q.救援要請来たけどどうすればいいの?
A.タッチパッド長押ししてから十字キー上で参加できる
※タイダルベイスン以降参加出来ないとの報告あり
Q.ハイエナの鍵ってどこにあるの?
A.ホワイトハウスから地図で下の方向のマンホールから地下に降りるとキーケースが4つあってランダムで手に入る
Q.パーティから抜けるのってどうやるの?
A.メニュー→ソーシャル→自分→グループから抜ける
Q.序盤のお勧めスキルってなに?
A.ドローンのフィクサー(シールド回復)かタレットのアサルト
ドローンは味方にも付けられる。自分に戻したい時はスキルボタン二回押し
回復ケミカルランチャーもおすすめ
※3月15日現在、バグでドローンとタレットの挙動がおかしいとの報告アリ
マルチでの使用は注意
※パッチが入ったので以前よりはバグの頻度は減った模様
※他のプレイヤーと遊びたいならまずはプライバシー設定をオープンにしよう!※
やり方:
①ゲーム中にoptionボタン押す
②ソーシャルを選んで○を押す
③画面が変わったら□ボタンを押す
④ウインドウが開くので「オープン」を選んで○を押す
⑤×でウインドウを閉じる
ただしただ単にマッチングでミッションやるとかなら不要であることに注意
フリーローム中に人が勝手に入ってきてびっくりする要因でもある
クランのウィークリーキャッシュってこれ何が貰えてるの?
更新されたみたいだけどなんも貰えてないんだけど
眠る巨人からスリーピングジャイアントに変わってるの知らなかった
洒落こみやがって
いちおつ
新スレに入ったらエスピノザの痕跡を探して
彼はよくスレを荒らすの
なにこれ、また侵略髑髏になってんじゃん・・
巻き戻しかよ
同じマップだけど侵略ミッションは何か新鮮で良いな
バンカーのデブまみれは難易度上げるとやばそうだ
タレットのct10秒に出来たんだけど
迫撃タレット設置しまくってグレポン撃ち放題できる?
改善されてもシグ弾は昔より出づらいの?
何とかクリア出来たけど初見侵略バンカーのチャレフルパは地獄絵図だった
いちおつ
ブラジルの方からクランのお誘いが来ました
オブリガード!
これのアルティメットエディション買おうと思ってるんですけど、ゲーム的にはどうなんですかね?
マイン空振り直ってる?
偶然かもだがメンテ後空振りが無いな
>>19
アルティメットの恩恵は7割型失われている over >>20
手にくっついて離れないのなら何度かあった >>19
ちょっと止め時が見つからなくて睡眠時間が削られるだけだからダイジョーブダイジョーブ
自分はアルティメットだし後悔もしてないがエディションに関しては色々あったのでよく確認してからにした方が良いよ ふぇ~やっと3か所終わって次は地獄のルーズベルトだ
出来るだけスルーしてる場所だから侵略でどう変わったのか震えてくる
ps経由のクラ更新じゃなくて直接来る方のパッチか
ゲーム再起したらパッチインストールされたわ
マルチやろうとしたらplus期限切れやった。明日買いに行かんと。
>>19
ゲーム自体は間違いなく買い
上位エディションは正直要らん シーズンパスすら買わなくていいよ
全部通常版でできるから
侵略フェデラルバンカーの修正かね
イベントキーを結構な率で落としやがらんから自殺せんといけんかったし
チャレンジバンカーはパワーで押し返せるからおもしれーんだよな(´・ω・`)
パッチについての説明は公式からは何もなしか
ブラックホールの写真で遊んでないで説明くれよw
>>22
まだ直って無いのかありがとう
やはり侵略は週替わりなんだな
先週エキゾパーツ取っておいて良かった アクティビティのクリア音と表示出なくなったw
ウィークリーは設計図無いし苦行になってきた
あれ? キャピトルビルや宇宙局本部が侵略されてたはずなのにいつのまにかルーズベルトになってる
これ1週間で侵略場所変更される?
バンカーとかネームドリスした瞬間にグレポン撃てばサヨナラさんだよなぁ
まだチャッターボックスのパーツ集めすらやってないGS480のクソざこだけど装備厳選楽しいれす(^q^)
今週はルーズベルトのボスがエキゾMRのパーツ落とす
…ところでマルチやってるとみーんなGS500越えの人ばかりだけどそんな目当ての高GSレベルの装備ってぽんぽん落ちるもんなの??
俺、いまだに胴体は448レベルの脱げないんだけど…
ネメシスのパーツ1回目で落ちた ありがとうございます
リンカーン記念堂クリアになってもルーズベルト解除しないバグ起こったわw
あれか 皆がDPS100万とか言ってるの射撃場のやつか 弾丸一発が100万与えるのかとドン引きしてたわ
昨日の夜がっつりミッション回りまくって遊んでたのに今ログインしたら優れたサービス殊勲リセットされてる
優れたサービス殊勲リセットされるの何度目だよってレベルでクリアできねぇ
イライラするなあおい!
>>51
エージェント、一度アプリ終了してからアップデート確認をするんだ >>46
厳選してると大体そんなもん
500装備がボロボロでないからね
良数値でて装備更新しても499~502辺りをウロウロしてるわ >>50
一昨日辺り完了してたわ JTFのパッチ貰えた >>56
ウワサのオンザロープビルド組んで使ってるのだけれど目当てのユーティリティスロットがある胴体装備出なくて泣きながら厳選進めてる…もうこのビルドやめようかな…… 設計図出ないのはバグなのかカンストなのか
ウィークリー報酬も設計図ないしどういうこっちゃねん
コントロールポイントやっても設計図出なかったのはバグなのか
>>61
いやですよお爺さん、FOVスライダーはPCのみって話だったでしょ ルーズベルト落ちまくり ストレスしかたまらないwww
はい余裕の切断
day1パッチまで戻ったらおこしてね
カバーから構えた瞬間画面切り替わってまた落ちたのかよと思ったら電池切れだった
侵略ルーズベルトノーマルが全くマッチングしない
切断多いみたいだし鯖がおかしいのかな?
侵略ダークゾーン無理ゲー過ぎる
15分でレベル4下がった
>>78
他プレイヤーに襲われたならあれだけど正直標準化されないから対npcなら通常dzより楽だわ、ビルドによると思うけど やっぱサイドアームはソードオフだわ
焼夷弾かショック弾が入ったらハメて仲間がハチの巣にしてくれる
>>78
もしかしてソロでやってる?
DZは絶対PT組んだ方がいいぞ ソロDZはマゾいけど4パだとヌルすぎるのがな
あとパッチで切断されたけどなんだこりゃ
びっくりするほどDZの敵弱いよな
いつものを体力100とすると40ぐらいしかない
遅レスだが前スレで侵略衣料品キャッシュについて教えてくれた人ありがとう
フィールドキャッシュの方が出やすいが、貯めやすいのはDZキャッシュということだな
DZレベルがまだ6だからどっちで攻めるべきか迷うな
たまにゃDZ行こうぜ
頭数さえ揃えてりゃそうそう襲われない
普通のダークゾーン楽しいのにドロップまずいからか誰もいない
救援に行こうとしたら鯖から蹴られる
↓
再ログインしたら参加できた
↓
そのままクリア
↓
セッションから抜けたらこっちのミッションの進行状況上書きされる
↓
なのに通信はソイヤーに会え云々の通信が入ってくる
不具合かね?
銀行本部またチャッター設計図落とさねえ他全部揃ってるのに
あと何日かければいいんや、鍵消費すんだから時間制限無くせや
迷惑かけちゃあれだなーって殆どマルチしてなかったけど明後日SSDが届くからマルチしまくるぜ!
GS高いだけで厳選全く終わってないけどな!
バンカーの侵略めっちゃおもろいわぁ
狭い室内でのドンパチは手に汗握るでぇ
レベル上げ時間かかるなー、1時間で1のペースだわ、GS500の仲間入りは遠いわ
ルーズベルトのクソ砂ウザイしガンガン裏取りしてくるしルーズベルトは侵略もクソなのかよ
身を潜めて狙撃するはずのスナイパーがここにいるぞと言わんばかりにテカらせながら走らされてるんだから
裏取りに走るくらい許してやれよ
CP3とウィークリープロジェクトこれバグってるよね
設計図がどこにも存在しないんだが・・・
スターディ拡マガが唯一大きな目的だったのに何をすれば
バンカーはアーマごり押しの敵突っ込みまくっての挟み撃ちがエグかった。
私レベルだと4人ハードでやるのがちょうどいい難易度で好きです
まぁべつにGSなんて450超えてりゃ1つの指標に過ぎんからな
タレント厳選しなきゃあっちゅうまにいくし
侵略バンカーのチャレンジやったんだがタービン置いてあるステージ敵湧きすぎだろ
うーん…バンカーを調べるのノートPCがインタラクトできんな…
なんか、全体的に「重い」なこのゲーム。
1ミッションもヘビーだし、デイリー、ウィークリーの消化もかなり精神力をゴリゴリ削られるんだけど、そんなことない?
リンカーンの最終デブが全然無敵使わなくなったな
修正されたのか?
マップでDZにカーソル合わせるとプレイヤー層ワールドクラス01-04って書いてるんだが
WC5は旨味無いのか
>>106
デイリーとウィークリーやってないからわからんな
適当にミッション回るんじゃ駄目なのか オンザロープと下痢ストッパブルだけで良い気がするんだが
駄目かい?
倉庫増やすかmodは別枠にして欲しいわ
modも単純に性能高い奴残せばいいもんでもないからかさばる
未だに450で厳選したクールダウンを超えるホルスタもニーパッドも出ないんやが?
ウィルアップ付いた黄色特性でさえ出ないし
ほんとくそほんまくそ
てか10%の装備以外セット能力は呪いやな
最大値とかタレントもブランドで上限や縛りがあるし分かりにくいっちゅうねん
あ、ブランドちゃうわ、形状や
CP攻めってどの募集ではいるんだよ
オープンワールド探索は目的なしの人ばっかりだしランダムアクティビティはサイドミッションやってる人多いし出たり入ったり疲れる
>>116
ちなみにそのホルスターのCDいくつなん? 今カバーにはいると動けなくなるバグあるからカバー入らないほうがいいぞ
ちなみにそのバグ発生したら蘇生ハイブも2回目効かなくなるから注意な まぁ確実に死ぬんだけど
>>117
CPくらいだと野良でポンコツ引くよりソロのがよくね GS低いと敵が近寄ってくるらしいな
さっさと500まで上げとけ
HPが黄色くて、体のサイズがでかいやつってすげー大変じゃない?
グレネードをポンポン出すやつとか、ハンマー男とか。
どうやって倒してる?
リンカーン記念堂のバグ、何かと思ったら内部制圧の途中で進行不能になるのな
これ回避方法あるの…?
前作にあったL1R1同時押しで出る
ここ一番に使うみたいなスキルなくなったんだ(´・ω・`)
あのさ、なんなのこのゲーム?頻繁に、メンテしてるけど動けなくなるバグなんで直さねーの?致命的なバグだろ?マジ萎えるわ。なんか海外のソフト今後買いたくなくなったわ。
>>127
いまやってきたけどそこバグなのか庭の外に敵が出ちゃうので金網越しに探して倒さにゃならないのよ 侵略ルーズベルトチャレンジをソロって来たけどダルいなここ
敵多いけどエリートあんま居ないし、ダラダラ連戦続くし長い
マルチでやりたくないわここ
>>130
前作もそうだったよ
一ヶ月半年放置は当たり前 今作は調整が前作より超劣化した上に、タレント発動条件がキツくなったから装備集めがキツすぎる
480とか490拾えても、タレントや特性が噛み合わなくて弱くなるケースも多い
敵の調整といい何でわざわざ劣化させてるのか分からん
>>107
昨日の話だがワイバーンも使わなかったな オンザロープならスキル何にしてる?
ケミランやタレットはあわないよね
パルスとマインくらいしか思いつかん
vcつけてニチャニチャ小声で味方に悪口いってる陰キャラいてワロタ
いちいちミュートめんどすぎんだけど
人に文句言うくらいならptでやればいい
3人フレンド作ることすらできないのか童貞くんは
更新日はやっぱり楽しいな
侵略全部チャレマルチでやったけど皆火力やスキル構成や動きが違うもん
>>118
なんや
欲しがり屋さんやな23%や
タレント無しやと26%までみたかな
特性二つ以上は10%台
D&Hとアイラルかつ特性一つ以外での20%台は未確認
アルプスではきっといかねぇ
ニーパッドも合計では同じくらい
榴弾タレ10秒にしようとしてる奴!
120秒にしかならんからな! >>140
コミュ障の陰キャラにわざわざ絡みにいく方がおかしくね?
言ってわかる知能あるならvcで童貞ボイスたれながさねーだろ >>91
設計図確定でしょ、パーツ足りないんじゃね? タイダルは長いし毎週あるし飽きるんだけど船にいきなり乗り込んでいけよ
>>116
あるあるだわ
俺は未だにフェンリスグループのマスクが外せない
マスクだけでエリダメ52%稼げるからこれに変わるレベルのが落ちない限りギアスコア500は不可能だ はやくネメシス欲しい
赤ゲージ体力くらいsrでhsワンパンさせてクレメンス
>>131
俺の場合は内部の階段を降りてった先が敵出てこずに完全に閉じた状態で敵すら出てこずに詰んだ
ソロで再挑戦したら今度は湧いたからこのままクリア出来るか続けてみる >>149
あ、もしかしてケミランって一発でも撃ってチャージ中なら残りの弾があってもいいのか!
ドローンやタレットは発動中はだめだけど、ケミランはよさそう
パルスは言わずものがな
しかしパルスクソザコで泣ける >>154
らしいね
昔は一発でも余剰弾あったらあかんらしかったね
1ほとんどやってないけど確かパルスクリ率とかクリダメ?上げて結構使えたイメージなんだけどおもっくそ弱なってるよね????
スキル周り見直ししてくれたらもっと遊び方に幅産まれるんだけどな >>156
ハードヒッティング15に 特性エリダメ37だろ考えたら分かるだろうに 再調整だけは前に戻してほしい
これのせいで倉庫パンパン、バックもキツキツやわ
侵略ルーズベルトチャレンジクリア
中国人で上手い人いて助かった~
このゲームって凄い中毒性なものがあるなら
敵に弾当ててるだけで楽しいわ
>>151
フェンリスにマスクがあるって話は初めて聞いたわ
スクショ撮って見せて欲しい >>161
珍しい
このゲームの壁からペシペシ撃つシューター要素にやみつきになれるなら一般的なfpsやらせたら死ぬまでやってそう チャレンジでマッチングかけてもノーマルとかから招待受けるのは仕様なのかな
確実にやりたきゃ辞退して待ってないとだめか
>>160
そらそうだろ、上手い人いるうちに侵略やった方がいい
侵略ルーズベルトチャレ、緑4つゲット出来た 中毒性あるけど保管スペース小さすぎてハゲる
チーム組んで走り回る前の整理で疲れてしまうま
パトリオットマスクにエリダメ41%きた
ありがとうブラックタスクの人
ワイもパトリオットにエリダメ44%来たわ
しかしながら使い道
みんなバッシャーダフは使ってる?俺はバックパックとグローブ装備してるがアーマー回復の恩恵感じづらくてなあ
お前ら特殊弾はサイドアームに詰めようぜ 焼夷弾かショック弾が詰まったソードオフはハメ武器になる
>>175
つい最近ヒロイックでエリートプロエージェントがそれやってたわ
たしかにメイン、サブを自由に使えていいと思ってやり始めたわ UMPってゴミだとデータ見て思ってたけど、入れ替え激しい時期は攻撃力高いの引いたら割と使えた
ディビジョン以外は結構愛着あるから嬉しい
なんか敵が前よりも後ろに回りこんでくるんだが?
また調整ミスったか?
メインミッションでハード全てクリアのトロフィーを目指してるんですけど、ハードクリアのチェックマークとかありますか?
ウィークリーに疾病対策局本部のミッションてあるけだけどDCD本部で良いんだよな?
表記は統一してくれよ
先週クリアしたハードワイヤードの試作品プロジェクトが今週またある
報酬ももう持ってる設計図だしこれバグだろ
間違って作成用の部品寄付しちまったじゃねーか…
誰も話題には出してないけど案の定srのエキゾ部品はルーズベルトのネームドからドロップなんだね
来週侵略が更新されたタイミングで全部揃うかな
>>181
コメンデーションから何がクリアしてないか、してあるかは確認可能 What's Newに「ミッションクリアしました」とか色々表示されるのうざいな
どうやって表示なくすんや
>>180
頻繁にダッシュで後方に走り去って行くね メンテ前はCP3クリア後にクラフトステーション行っても設計図出てなかったけど
メンテ後のCP3やってみたら3回中3回設計図出たわ
ちなみにクリア時はグレーマークで潰れてるパターンのまま
ちょっと敵が突っ込んできただけで速攻で後ろの入り口に退却するやつ多すぎ
>>193
隠し部屋まで到達できない奴はもうDZ以前にこのゲーム向いてないだろw これもっと敵の位置考えてくれねぇかな…
なんのアクティビティやってんのかわからなくなる時があるわ。
AIは間違いなくメンテ前の方が強かった
敵が全員ハイエナなら撃ちながら後ろに回るから今のAIの方が強いかもしれない
アウトキャストからワイヤードの部品でたけど前からか
スターディ拡マガ欲しいなぁ
FALちゃん使いたいなぁ
ワシントン記念塔の周りに沸くハンターマジで倒せねえ
ゴーストの方は逃げずに攻撃してきたから倒せたけどこいつだけすぐ逃げられる
>>204
逃げるハンターはバグって湧いてるんじゃなかった? >>203
あんまりレート高くて単発火力低いとすぐ弾切れちゃうんだよごめんな >>206
ファマス「こっちこそマガジンのアタッチメントすら刺さらなくてスマンな」 ワイバーン倒したら機密装備セットデータっての落としたけど持ち物見てもない
これどこにあんの?
>>210
そのデータを入手したから、ワイアードが作れるようになるっていう演出だと思うから実際に何か拾ってるわけじゃないぞ 今日開発からスキルパワーについて報告があるそうなので
来たら起こして
>>213
どうせいつもの「私たちは最善を尽くしたが直せなかった」でしょ >>212
マジか
それでもうハードワイアードの設計図取ったのに新たにプロジェクト出てきたんか トゥルーパトリオット使うとヒーラーしてるみたいで楽しいわ
スキルパワーなんて初期値のレベル×20くらいにして高すぎる要求値を見直すだけで良いだろうに
え?みんなウィークリーに設計図あるの?
なんかメンテ後から全ての設計図報酬が消えた気がするんだが
>>174
何気にハゲ頭が追加されると書いてあるな 銃器、ヘルス、電子のステータス周りの仕様を1に戻して再調整の数値上限と同種カテゴリ制限削除してくれ
>>220
1もそれらは後半にできたから一年は耐えろ 拾ったLMG28.0kあったのが17.0kになってんだけどなんで?
せっかく377出来たのに
前スレ>>974ありがとうやっぱ海外だったのね昔のs氏みたいだ今後に期待だ >>222
上がったり下がったりするよね。装備する前は20超えてるのに装備したら16とか、なにか理由あるの? 標準化とかアンヒンジド乗ってて拾ったら発動しないから下がったとか
侵略は基本ブラックタスクがワラワラ出て来て1ミッション長いな
>>226
俺はスペクターもゴーストもちゃんと戦って倒した。 >>226
いやわからん、拾う前にステとか確認しないしいつも後でまとめて仕分けしてるから
ただDZの標準化が外出てもそのままとかは経験あるが もしかしてストレインドもDMG表記上げる効果ある?
良DMGのAR拾うとだいたいストレインド付いてる気がする
>>231
ストレインドはクリダメだぞ。 ARでダメージ上がってるならバサークの効果乗ったままになってるかも 武器一覧のDMGやRPMはなぜか武器タレントの効果が出たり消えたりするから変わる
ほんとこれ直して欲しい
ミッションハードやって貰ったLMGだった
って今見たら表記が25.0kになってるしw
とりあえず作った377とそのLMGで初めてDPS100万言ったけどなんだかな
雑貨の最大所持数100もいらんから鍵や素材をもっと持たせろ
なんでこんなもん100にしたのかバカじゃないのか
>>233
ガバッてんなぁ
やっぱ武器は基準値とバフ値の二重表示にしてほしい CPで設計図が出なくなるのはバグならマジで最優先で直して欲しいんだけどなぁ
まだ7.62の20発マガジン出てねぇよ…
377で回復ケミラン連打めんどいから思い切って外したけど何とかなるもんだな
>>238
LMG使いならLMG特化ビルドの方が火力でるよ
377は攻撃よりのオールラウンダーやりたいAR使い向きだと思う セーフハウスで装備見てると377にしてるだけの奴らいるけど
なんで3以下7以上なのか理解してないのか
>>243
ありがとう
必要タレントは揃ってるからあとはちょこちょこ変えていくよ
今見たら17.0kになってたw
一応最初出たDMGのままってことなのかね
表記変わるだけで >>244
377にすりゃいいのかーて人多いな
必須タレントやスキルさえ使ってない人もいる… >>238
377にする必要ないぞ 1014で160万出るから厳選頑張れ コンペンオンザペイ
COPだ337とかダサいCOPだコップだよコップ!
>>241
まじで今までのバグで一番キツイわ・・・
俺も今一番の目的が20発拡マガだったから
なんか急に何もやる気なくなってしまったわ 外人が作ったHS特化ビルドでDPS220万
侵略ルーズベルトは一人ペロリストが交じると最後のフェーズでエリート達が一斉に突っ込んで来て無理ゲーと化すな
>>246
嘘だろ流石に
377揃えたらジャックポットってビルドじゃないんだし >>229
ハザードエリアの窓撃って出すやつからスペクター拾ったから残りは2体わきと4体湧きするやつだけなんだよね
こいつら倒してアイボリーの鍵が7個ならいいのかな >>253
いやロープかコンペどっちか付いてない奴とか良くみるわ コンペは仕方ないんじゃないマジに出ないし
アプデ前に二個取れて保存しといたから助かったが
ほとんどスキル攻撃しかせずダメアップも盛ってないゴミ火力の狙撃で
遥か後方から攻撃する3人組とルーズベルトチャレンジでマッチアップしてあほみたいに時間かかった
マスクの蜘蛛マーク奴
ピーピングトムみたいな名前の1ヶ月プレイして今日初めて見たわ
>>255
草
ぶっちゃけ武器ダメ含めて盛れない付けられないならバサストの方が万倍マシなんだがな
色んな武器扱えて楽しいってのはあるが、まぁ一緒にやる訳じゃないからいいか 初めてクリーピングデスがついたマスク拾った。これ敵を状態異常にしたら近くの敵も同じ異常になるって解釈でいいのかな
>>261
おーそれそれ
アプデで出現率上げたとかなんかね キャピタルの侵略は装備スコア足りなくて出来なかったけど今週分はスコア制限ないのね
そういえばシグネチャーウェポン弾ドロップしやすくなったかな
サバイバリストだけど
クラッチは信じれねぇよ…
ストバサだけどクラッチは切った
>>268
450時代程ではないが出るようにはなったね >>265
ベイスン実装された日に5.56の20発マガジンのスターディがCPから出たからウィークリー限定じゃない
まぁ3つ設計図出たらまた何も出なくなったけど マスクのタレントで命中率の25%を安定性に上乗せ?とかいうのがでたんだけど
こんなのもあるんだなぁ初めて見たわ
LMGにアンヒンジド載せてるからちょっとでも安定性を改善できるならありがたい
>>262
最初タレントの追加があったのかと錯覚したわ。炎上か出血特化あたりでビルド考えてみるかな 明日新しい侵略行こうと思ってるんだけど難易度はなにがいいのかな?
一回しかいけないんでしょ?
377は確かにバランス良くて強いんだがケミランポチポチがめんどくさくなって来る
cp1襲撃するのはなんでなんだ
途中でアクティビティあって指定してもガン無視
設計図はあるからとりあえず黄色開けたい派?
ケミラン操作変更で377でポチってると偶に敵に向かって撃っちゃうわ
侵略クリアして赤マップ消えると
ブラックタスクのアクティビティまで無くなるのやめてほしい
テック集めが大変なんだよ
俺なりに色々考えた結果
武器ダメ20
エリート55
ARダメ25
アンストプリサイスこれで15k程度のAR使ってHSがMAX36,000、エリート46,000くらい
ただの雑魚胴撃ちだと21,000くらい
やっぱバーサクしかないんか…
リバティー何時になったら作れるんだろう
でこ丸ほんと出ないな
DZだけだったらストレインド、バサーク、クラッチが安定して強い。
>>174
もうSHDテックは取れるけど他にもバグがあったんかな 両方試したけどストバサクラッチの方が個人的に使いやすいな
377もまあ強いし安定してるんだけどスキルほぼ固定だから火炎タレットとか蘇生ハイブ使えないのが辛い
あと銃器3枠は対人なら武器ダメ二つに特定武器ダメアップが安定だろうけどvEならどれか削って頭にエリダメ40%以上盛った方が強いよな
ワシのARダメージ28.9kあるで
すごいじゃろ?
LMGでひたすら制圧して敵が頭出すまで構えて待ってる人ってなんなの?
そういう奴の大半が蘇生ハイブと回復ケミランとかいう組み合わせなのが余計に腹立つ😼
>>289
そのエージェントには制圧まかせてキミが動けば良いのでは 邪魔だとか文句言いながらストレス溜めつつマルチやって楽しいか?
>>291
3人もぐら叩きしてる中で自分だけ離れて動くのもリスクあるからなぁ
アホらしく思えてきて俺も途中から毒ケミランしか撃ってないからオッケー👌 はっきり制圧って出てんのに前線あげない他のやつが悪いと思うけど
377でケミラン連打面倒な人、思い切って違うのにしてごらん
亀あればなんとかなる。結局は慣れだよ
武器タレントはオプティが無難だけど自慢のアレグロP416をブリザにしてかなり後悔してる
制圧状態を戦略要素として利用できない単細胞エージェントが増えている
制圧はCCとしてかなり有効だけど、いまいち理解してる人が少ない気がする
分かってるLMG使いと組むと生存率段違いなんだけどね
始めた当初はどうしても敵が怖くて芋ってばかりいたけど詰めれる時に詰めたほうが断然楽なんだよね
自分を含めた初心者はそれに気付くまで結構時間がかかるかも
今まで難易度チャレンジしか経験した事なかって
難易度ヒロイック(フィデラル・エマージェンシー・バンカー)初挑戦してみたけど青の衣料キャッシュ5枚もくれるんだね。美味しい~
野良で運よく1回でクリア出来て良かったw
制圧してるからって詰めすぎて返り討ちにあってる人が多い
カバー位置確認して詰めて欲しい
LMGで弾バラまいて制圧かまして前線あげてやってるけど途中で把握して火ケミやらやってくれる人いるとほんと助かる
制圧→詰めてカバー→誰か着いてくる→押し出される→ローリングでまた戻る
俺も今度からLMG制圧マンになるわ
前線上げてやってんだから感謝しろよな👊
火ケミを上手く使いたいけど、どうしても毒ケミの方が使いやすく感じる・・・
炎上させて無防備にするのは凄く便利なんだけどなぁ
まぁ当たり前の話だが敵の頭抑えて詰めれる時に詰めておけば
こらアカンてなった時に同エリア内で仲間同士程良い距離感保ったまま引けるからな
増援とか敵の分布考えずに脳死で突っ込めって言ってる訳ではないぞ
普通に左右に分かれて左に行ったやつは左側から回りこまれるのを警戒してほしい
なんで右に行ったのに左側にいる奴の後ろにいる敵を撃ちまくらなきゃならんのか
>>310
申し訳ないんだけど俺は制圧するから君は増援と敵の分布考えて前線上げてくれるかな? 5のルーズベルトチャレンジ結局最後クリア出来んかったわ、野良マッチングでクリア出来るんかあれ
制圧がうざいと言う人は、初心者ですって言ってるようなものだぞ。
だって散々制圧しておきながら俺が詰めるとピタリと止めるんですもの
LMGマンは制圧を正当化させようと必死だな
あげく他のやつは初心者あつかいかよww
ケミランの操作方法と救援感知からの即トラベルの仕方は元に戻してほしいなぁ
ルーズベルトの最終エリアは一人死んだだけで崩壊する
死んだやつと起こすやつで火力半減するしヘイト集中するしであっという間に詰められるな
>>321
体が見えるほど詰めると制圧してても逃げ出すか反撃してくるよ
足か頭がちょろっと見えてるところを撃つといいよ 前線といやあ、よく最前にいること多いんだけど
カバー元近距離から回り込む打ち損じを処理してくれる後方エージェントはイケメン過ぎるわ
あれのおかげで引かずに済む
たまにイケメン3人と組んだら集中砲火されてんの見ると笑うけど
>>315
正直侵略よりキツイハンマー持ちが出て来る通常版もやったけど
全く同じスキル構成っぽい人と一緒の方向を担当して火タレと燃焼グレでひたすらハメ殺しで何とかクリア出来た
結局は出来るだけ出待ちして燃やし続けるしかないと思う ホテルとか銀行本部の詰められない場所の撃ち合いでも制圧しまくる人ばっかりじゃん
だから評判悪くなるんだろ
>>312
君なんでそんなに発狂してるの…?
なんか勘違いされてるかもしれんが、LMGがどーこー制圧がどーのに関しては何も言ってないぞ
エリアの構造にも依るけど、初期位置でずっと戦うよりもある程度詰めた方が
一旦引いても一カ所に押し込まれなくて楽だよねって言ってるだけだぞ ハンター倒しに行ったら返り討ちにあった。すぐに戻ったけどいなかった。どうやったらまた会えますか?誰か頼むーずーっと探してて出てこない
>>326
それはCCとして制圧してるのを周りが理解してないのか
それとも無駄に制圧してるのかで話が変わると思うよ >>327
とりあえず有効な制圧が増えることを願って話題提起してたのよ
全然怒ってはない >>326
俺が言いたいのもそれなのよね
制圧自体は構わんけど時と場合を選んでくれないと味方の邪魔になりますよって話 どっかのロボットゲーもこいつも未完成品うりつけるのはやってんの
海外会社は有料βで発売してからプレイヤーでデバッグすれば時間も人件費もかからなくていいやーとでもおもってんのか
>>331
なるほどね
まぁ確かに極端な例だけどホテルの吹き抜け越しみたいな詰めるもくそもない状況や
開けててカバー出来る遮蔽物が無い場合に延々制圧されると困るかもなぁ
自分はあまり気にしないけど効果的がどうかで言えば疑問なのは違いない 発見CMDの「装備の適応性功績」のカウントが15/19から進まないのはバグ?
タイダル解禁前から15/19で止まってた(当時は全16ブランド)から前からおかしかったんだろうけど
追加3セット来てから新ブランド2種類付けてみたけどカウントが15/19から変わらん
相変わらずブラックタスク相手はストレス溜まるな
芋ばっかで全然頭出さない
イラっときて突っ込んだら皆顔出して打ってきて蜂の巣にされるし良くできたAIだわ
>>338
間違ってたら申し訳ないんだけどLMGで制圧してから進めばあんまり撃たれないんじゃないか? そもそも制圧して迷惑する状況ってそんなにあるもんかね。制圧してるやつ一人残して4人で頭出してくれるの待ってるのか
>>335
クラウドコントロール
複数の敵と戦闘する際に、敵の行動を阻害する事で戦況を有利にコントロールする事
制圧中は敵の移動も攻撃も制限できるから
制圧中の敵はほぼ居ないものとして無視出来る
つまり敵全体の手数を落とし、回り込みを制限し有利にしてるわけ
詰められない場面でも被弾を減らし、その分攻撃時間を伸ばせるのよ
もちろん無駄に制圧していれば効果は薄く単に殲滅の邪魔ってのも事実だけどね >>335
CCはキャラクターチェンジとかもあるけど多分今回はクラウドコントロールのことかな
ざっくりいうと敵の集団をコントロールしてプレイヤー側に有利な状態にすることって感じ
このゲームだとたとえば火タレや焼夷グレで敵集団を一時的に封殺したり、LMGで複数体を制圧して
多数の敵の行動を制限したりする時に使われる略語 バンカーハードやったら
敵の出現パターン違ってて面白い
制圧したやつがグレ投げたら万事解決でしょ
ほかがグレ投げるの期待するな
>>341
>>342
お二方共ご丁寧にありがとう
戦術概念の略語てことですね
ゲーム中の言葉でずっと連想してました ヒロイックはPTとソロで強さと数ほとんど変わってないっぽいよな。PTなら普通にクリア出来るがソロはかなりきついわ
グレとドローンで立たされて鬼火力集中されてしぬ
>>340
エリア変わらずに何度か敵が湧くパターン多いだろ?最後の敵数人を制圧→待ちきれないから距離詰めて倒す→湧いてきた敵に蜂の巣にされてダウン
今日このパターン結構見たわ 制圧してくれてるから自分が楽できてることに気付かない無能は
ソロでやってたほうがいいよ
おまえが暇だと感じるくらい味方が努力してくれてるわけだ
チャレンジまではソロのが安定と言われているからおすすめ
>>326
発狂してるだけのアホと違って具体例あげてわかりやすい まぁ制圧する方は楽なのは楽だからなー
脳死でバンバンやってればいいからたまに手抜いちゃう
4パでやるメリットがソロよりあったらもっと荒れてたな
敵の動きが頭おかしすぎる
アーマー硬いと思って数人で突っ込んでこられると溶かしきれん
相手も人間という設定だろうに、特攻前提の動きは頭おかしすぎる
制圧になったら、敵のすぐ近くにカバー入って
敵が立ったとこ後ろに狙って貰うようにしてるw
設計図持ってるのにまたハードワイヤードのプロジェクトが出てるんだけど
これ完全に罠だよな
>>353
自分の使ってる銃がいつから殺傷力の高い銃だと思っていたんだ
めっちゃ痛いBB弾丸やぞ 俺もメインLMGとSMGだから敵が少ない時は迂闊に連射すると制圧しちゃうんで
うっかり制圧した時用の毒ケミはもうスキル固定だな
制圧できないロボ犬やタンクなんかも処理しやすいし
>>356
自分の脇通り抜けてスッゲー後ろまで突撃してくる敵さんなんてサバゲでもおらんぜ! インリズムって本当に確率5%なのかって位発動するから好き
おはようお前ら
昨日初めてクラメンと固定4ptでいったけどチャレンジ4ptでも楽勝だったわ
大抵ソロか2ptだったけど4ptも良いなわちゃわちゃして楽しい
こんな状態で8人レイドとかやらせるつもりかね
バグ修正とバランス調整終わってからでいいよ
>>358
ソイツだけ100発くらい食らってもセーフとかなら タレットのMODのクールダウン短縮が反映されないな・・・
つけてもはずしても120秒のままかわらん・・・
前に出ると後ろのドアから敵さんがこんにちは死ねぇ!してくるから前に出なくなった
>>365
スキルMODの反映数値バグってるな、何度も付け替えるとおかしくなる
射撃場で試すしかない LMGはアンヒンジドにアレグロ積んどけばハンドリング関係ないし即溶かせるからたまに使ってるわ
サブにチャッター仕込めば最高にハイになれる
体力とクリ率上げてクラッチ積めば今日から君もコマンドー
ルーズベルト島のサンプル足りねえ
進行不能とかクソゲーすぎる
ウィークリーに疫病対策局本部のミッションを
ハードで完了ってそんなのあるっけ
すまん、制圧の話が出てるから聞きたいんだけどあれってどういう効果あるの?
ずっと謎だったんだが…
>>370
DCD本部のことだよ
わかりにくいよな >>369
進行不能バグが恐ろしいのではない
進行不能バグそっちのけでやれバランスだ敵のAIだのと
アプデの度に状況を悪化させるだけで進行不能バグを
直す気が全く無く、放置しっぱなしの運営こそが恐ろしいのだ
ちなみに俺は「行方不明のワイヤースカベンジャー」が
進行不能なままもうすぐ一ヶ月が経とうとしている・・・ >>371
制圧中の敵はカバーに隠れて攻撃してこないし移動もしない、グレネードも避けられない状態になる
その間にほかの敵を狙えるとかまぁ色々メリットデメリットはある
例外としてエリートは頭を出さずに撃ってくるから迂闊に近寄らないことと近づきすぎると制圧状態でも移動しようとカバーから離れる
俺が思うにLMGの利点は制圧よりも敵を後退させる力があるという部分
ARやSMGなんかで撃ってても突撃かまされて死ぬ
現に全滅しやすい野良ではAR持ちが多い 最近はちゃんとしたGS500前後の人も増えてきて野良チャレンジも大分楽になったんだが、ヒロイックが一つもクリアできんわ
vcないときついんかな‥
>>347
カバー無しに詰めてラス1倒して増援でやられるってそもそも攻め方間違ってないか?真横とかから増援来るならしょうがないけどやってりゃ大体どの辺から来るか予想出来るでしょ 敵がいやーんやめて!みたいな感じで引いていくときと
うるせえ関係ねぇ!みたいな感じで突っ込んでくる時の差ってなんだろう
ヘッショ連続で決めると下がっていくような気もするけど
>>383
こっちに向かって突っ込んできたと思ったら素通りされて後ろのカバーに隠れた時はなんとも言えない気持ちになる >>383
NPC自身のHPが減ってきたら逃げるのかな?
PCのHPが減ってきたりGSが低いと回り込んだり突撃してきたりとアグレッシブな行動をとるように本来はAIを調整している定期 >>384
助かったーって愿に喜ぶよ
明らかに無視されて何だかなぁって思うのはNPC倒した後だな 設計図貰えないバグまだ直ってねぇのかよ…モチベががががががががが
昨日のパッチからシャープシューターのドローンが出してすぐ壊れるんだけどこれバグか?
>>388
CP3クリアして設計図が暗い状態でも手に入ってるっぽいよ
クラフトデスク行ったら増えてたから やっとアンヒンジド出たから使ってみたが ステディハンドの200発に慣れてしまって ちょいちょい詰めてやれ発動させんの面倒だな…
>>390
それがアプデ前にこのバグ食らってマジで増えてなかったんだよなぁ
直したぞ!って言われないとやる気になれん… >>378
ありがとう。
そんな効果があったのね。 原野の下に心と書いて、そう!・・・・・・う?・・・ハイ>>450だね! つつしむ 愿 やな
これ漢検1級とか漢検受験が趣味の人は多分見るやつ
中国語系のだから常用でもなんでもないし知らなくても問題ない
このゲーム、味方も敵も重要人物に女性が多すぎて違和感
ポリコレってやつなのかねぇ
>>390
俺も報酬見れないけどもらえてはいたんだがついに CP3にしても報酬に設計図がなくなったよ
クラフト素材だけになった
おまけに週の設計図もでてこない
別に全てとったわけでもないのにだ いつ見てもLMG使える奴とLMGじゃないと困るやつが喧嘩してるな
>>401
ほぼ皆CP3からもウィークリープロジェクトからも設計図取れなくなってるっぽいね。目当ては皆拡張マガジンだろうけど一体いつ取れるやら。 スキルパワー0でなんの工夫の余地もない場合、
スキル2つ何がいいかね?
今は炎タレットと蘇生ハイヴ使ってるんやが
トゥルーパトリオットに黄色ついてるの見たことないわ‥
>>387
それで直れば文句は言わないんだわ・・・ 制圧からの毒ケミは強いよね
LMG使うんなら制圧後の処理も自分でやるつもりで頼むわ
敵クソ硬くて強いのに突っ込んでごり押ししてくるのがひどすぎるよ・・・
>>408
緊張感あって好き
ヌルゲーになるのは勘弁 >>407
今作割と制圧早めにかかるからな
ソロとか少数相手だと制圧しながら詰めて毒ケミかSMGで処理とかしてる ミッション招待受けてロード後に現地じゃなくどっかの拠点から始まるのってどう回避すればいいの?
もしリーダーになったときにFTの手間かけちゃ悪いと思っていつも現地でマッチング開始してたけど
それでも他のメンバー最寄の拠点に飛ばされてたわ
>>409
お前がどう思おうと今後のアプデで難易度は下げると公式が明言してるよ 昨日、メンテ後にリバティの強化設計図とマスクの設計図買ってログアウト
朝ログインして店見たらまた売ってる
クラフトステーションで確認すると
無い
買い直してクラフトステーションで確認
反映されてたのでログアウト
夜ログインして無かったらめんどくさいな
>>371
チャレンジとかのくっそ硬いワイバーン姐さんカバー無視グレポン封じできるよ
こっちがみんなでグレポン撃ったら瞬殺だけど ダークゾーンの緊張感が足りない。黄色アイテムは基本回収が必要なようにして、黄色バッグの容量増やして欲しい
アーリーだけど『優れたサービス殊勲』が取れてたわ
ミッションが28で止まってて諦めてたが
redittのアプデ情報調査中ばかりでワロタ
はぁ…そろそろ俺も地球守るか…
>>409
緊張感あって好きならGS下げてヒロイックやってろよ LMGより前線でみんな戦ってる時にはるか後方でスナイプしてるアホが二人以上いると確実にクリア不可能。ミッション始まってスナイパーの音聞いたらやな予感しかしない。せめてハードまでだな、現状の仕様だと。
今日仕事から帰ったらCP3とウィークリーの設計図が復活してますように
野良に色々文句あってもハードなら問題無く突破出来るのでそれでいいよね
チャレンジ以上はソロでやればいいし
>>418
緑は本気じゃないというか今回は微妙な立場なので、みんなのモチベのためにもOK チャレンジでやったからって報酬がそんなにいいわけでもないのがな
ソロでもチャレンジクリアできる奴は凄いと思うよ
伸び代あんま無いからノーマルでもよく死ぬし
侵略ルーズベルトで最終ステージ入る手前の安置に籠ってタレットやらマインやらで攻撃してクリアしようとするの勘弁してくれ
マジで時間かかってしゃーない
>>379
ヒロイックの難易度はバランス悪すぎだけど野良でも一応クリアは出来る >>392
マジか、スマン
細かいバグが多くて、しかも人によって違うから困るよね 今作なんかジグザグ走りやりづらいせいかdzでも直線で逃げる人多いな
ベイスン含め全ミッションソロチャレクリアしてるけど下手に野良でやるより全然楽だよ
2ソロチャレ<<<1ソロレジェ<<2ソロヒロイックくらいか
ソロチャレンジのタンクはLMG2丁持ちしてれば余裕で倒せる問題は2階に籠る砂あれだけはケミランかライフル握らないと時間かかってしゃーない
最初期はともかく
今は野良でチャレンジくらいで全滅なんてほぼないな
ヒロイックはまた別だけど
サブをライフルからファーストブラッド付きマークスマンに変えたら
詰めてやれでファーストブラッドが発動しづらくなるんで
ホルスター変えようと思うんだけどホルスターの他のタレントだと何が良いんだろうか
詰めて~以外がどれも今ひとつ使い勝手悪そうなんだよね
武器の入れ替えが遅すぎるから詰めてやれの利点もそんなにないのよな
>>399
せめて可愛ければなあ
猿みたいなおばさんばっかだし タレントバランス調整するのか
今極めてもそのうちゴミにされそうだなー
チャレンジヒロイックちょこちょこやってるけど高難易度だと制圧で敵の攻撃要員減らさないとキツくない?
アイテムの場所覚えられないから、寄付したら10分じゃなくて20分にしてほしいわ。
さすがに短すぎる。
被ダメ痛くして、カバーさせたいのは分かるけど
ハンマーとかチェーンソーのデブが出てきて
カバーしてられない矛盾
>>440
一対一なら近距離アーマーデブはどうにでも対処可能なんだけど
向こうが弾撃ちまくってくる間にデブが出てくると弾が当たらないエリアまで逃げて
デブ倒す以外の方法が思いつかない・・・
火力有る人はこっちにたどり着くまでにハンマーデブ倒せるのかな? >>440
カバー移動しろってことなんだろうけど
現状カバー移動なんかしたら死ぬ
これも調整予定 日本ってアジア鯖なんだっけ
外人は中国や韓国としかマッチングしないのか
>>438
結局役割分担なんだよ
相手サイド取ってヘイトとろうとするアタッカー、敵の頭確実に抜けるスナイパー、特殊グレを開幕以外でもきっちり使えるマン、デブやら突っ込み連中きたらすかさず撃ち抜くLMG
ここらがバランス良く揃った野良で苦労したことないわ カバー移動の調整もいいけどカバー中だとダメ減があればな
ちょいちょいアメリカ人いるけど
どうやってこっちのサーバーに来てんだろう
制圧に対応できない人っていつまでも頭出すの待ってるの?
制圧グレネードぽいぽいで中盤になくなってグレネード持ち変えるまでがテンプレ
日本を含めアジア各国には米軍基地ってのが有ってだな、家族もいるし米兵はシューター系ゲーム好きも多いんだ
シャープシューター全てのタレント取るためにとりあえず使ってたんだけど
対戦車ライフルは弱いけど他のリロード速度アップとハンドリング関係良くなる効果なんかは強いね
デモリに戻したら銃の制御がままならん
440でw5侵略ハード参加するとかどんだけ図太いんだよ
>>421
安定して1発100万くらい出してくれりゃ後ろまかせるけどそうじゃなさそうな奴ら程SR担いでるもんな >>454
気持ちはわかるけどゲーム内のどこにもそれを書いてないから入ろうとする人が後をたたないのはそいつらのせいではない
逆にいうと別に違反やチートではないから文句は言えない 制圧に対応ってなんなんだ
暇ならグレ投げるし取れそうならサイド取るだけじゃダメなの?
正直制圧する暇あるなら他削って欲しいけど
制圧は難しいよ、戦略的に制圧できる人は稀
下手な奴ほど制圧する相手うや数を選ばないし制圧を持続できない
噂には聞いてたけどDZでエキゾLMG取れた…
噂以上のゴミだったw
>>453
普通はそうだよな
やれる事色々あるのにな >>454
だいたい最後列で砂でペチペチマンだから蹴るわ
もちろん投票は通らない マスクで状態異常耐性とエリダメそれぞれ30%越え付いたのあるの?
結構掘ったけど20%台のギラガード以上が出ない
もし持ってる人いたらブランドと覚えてたら拾った場所教えてくれないか
アップデート後すぐぐらいはレベルアップしたらイベントキャッシュのカギもらえてたけど
最近は貰えなくなったのか?
何回レベルアップしてももらえないんだが
もしPVPも基準にされるのならば次の調整は間違いなくLMG関係がナーフされてしまいそうだね
今のコンフリクトは腰だめLMGまみれだし
ってか調整も対NPCとは別に対エージェント用の調整だけとかしてほしいわ
設計図出ないって人は設計図の数いくつ?ちな俺は101でストップした
>>464
ディビジョンはPvP主体のゲームじゃないんだからPvP基準でナーフしないで欲しいわ
マークスマンやライフルもそれでヘッショ弱体化されたし・・・ >>462
2つ付いてどっちも30超えってのはないが
各々ならアプデ後ちょこちょこ拾ってる、40超えはないな マークスマンでローグHSワンパンできなくなったの辛い
そのせいでPTに絡まれたらまず負ける
>>467
いや、侵略衣装はまだ3つしかもってない
レベルアップしたら依然は鍵もらえてたけど、さっきレベルアップしてももらえなかった >>473
レベルアップのフィールドマスター取得時の侵略鍵は確定じゃないぞ、高確率だがランダム
俺も4,5回連続貰えなかったりした 赤盛りタレントに直接火力上げるタレントがないのがまずイミフだし
compensatedが文字通りovercompensatingなんだよな
衣装イベントは課金イベントだろ?
さっさと全部解除しちゃえばいいのに
赤mod盛りまくれば火力上がるでしょってのが開発の言い分なのでは
そのmodが最上級ほどゴミだってのは置いとくとして
地下勢力のボマーやべぇな・・・投げられる前に仕留めたんで
安心してシュワシュワ漏れてるとこを通ったんだが、あっという間に死んだわ…
あれを無言で投げてくるとかおっそろしい
いまさらだけど、ミッション中とかエージェントにずっと話しかけてくるおっさんってアレ誰だっけ
何もしてないくせによくやった!って偉そうに言ってくるやつ
脳死で火力あがったってよりタレント発動アイコンがペカるのが好きって層もいるからな
赤タレ関係は確かに見直して欲しい
ああようやっと30にしてメイン全部終わらせてスタートラインに立てたぞ・・・今作にもMG42があると良いなあ
>>480
最初にホワイトハウスに入った時に挨拶した、フィギュア好きのおっさんだよ タレントの調整くるらしいから
それから装備考え直そうかな
って思ったけどいつになるかわかったもんじゃねぇな
環境劇的に変わりそうだし、困るわ
>>480
オルテガ
一番最初にホワイトハウスについた時、お前は保安官だと言ってた奴いたろ、あいつ
実際は苦労人なんだが、悪人とか五月蠅いやつとか誤解してるプレイヤー多い不憫な人 マニーじゃ覚えにくいからオルテガ
ソイヤーじゃ覚えにくいからオデッサ
黒い三連星を思い浮かべれば分かりやすい
ポトマック侵略難易度変更出来くなってる何選んでもノーマルに戻る・・・
>>469
片方40すら出てないな…
両方40越えなんてもしドロップしたら頭ドルインフルになっちゃう >>483
>>485
まったく記憶に無いけどありがとう
声は好きなんだけどなあのおっさん
ホワイトハウスにいるのかな シャープシューターならライフル持たなきゃみたいな先入観あったけど普通にAR&SMGでも強いな
シグが弱いだけで万能か
>>487
マップ開いてポトマックのとこで三角押して難易度選べば難易度変えられるよ ライフル系使い辛いしな
アーマー特効とかあれば持つけど
>>487
それ俺もなったよ
マップからミッション△長押しで難易度変更で行けた。現地で変更だとロード挟んで難易度変わらず。
一応今確認したら変更できた 赤タレントでプレイヤーの出せる火力の上限設定する事でゲームバランスを取りやすくなるからこのままでいい
これ撤廃すると敵の体力を今の3倍くらいにしないとゲームバランス取れないからな
勿論、火力特化にしてないゴミは即キックが常になる
それでもいいなら運営に要望出せばいい
なにトゥルーパトリオット2セットボーナス機能してなかったのか一生懸命星条旗作ってたのスゲ~恥ずかしい
1からPvP基準に調整してるからなー
PvEなら多少頭出てる装備あってもみんな割と好きなの使うけどPvPで頭出てるとそれしか使われなくなるからね
クリアタイムちょっと伸びるのと対人戦で有利不利つくのだったら後者の方が気にする人多いでしょ
>>496
銃の火力を手っ取り早く上げたいから
火力特性下げてスキルあげるのが流行るなんておかしいぜ
この場合はスキルで火力を出して味方をサポートだ がより健全だとおもう 野良でミッション終わったら
高いとこ登ってダンスするんだけど
大体の人は無言ノーリアクションでグループから抜けていくから
ちょっとさみしい
>>500
武器威力上昇が天井があるクリ率クリダメ上げるより上じゃねって海外で解析されてから
武器威力重視が広まりそれが377が生まれた原因の一つだと思ってる 575って377のコンペロープ外してクラッチハードヒットにすればいいの?
ポトマックのアドバイスありがとうございますm(__)m
たまにとりあえず377にしてタレントとかめちゃくちゃな人居るよね
>>466
pvp主体ではないんだよな。
vEでも強すぎたからバランスとっただけ。
公式がvP基準で調整してないって言ってる。 とりあえずクランのランク上位3人のビルドを見て参考にはしている
377とかやっぱり使ってなかった、スキパなんて飾りだった
オルテガさんはこないだのアプデまでずっと直立不動のキューピー立ちだったわ
好きな武器に合わせて組めばよくね
その結果377とか575に行き着くならいいけどそうじゃないなら窮屈にしか思わない
赤盛りも瞬発力は強いしね
377とか好きな人が使うもんで今みたいに流行るようなビルドじゃないわ
377はdivision2で初のオールラウンダービルドらしいビルドとも言えるから、流行るのは仕方ない
だが特化型ではない、それだけ
>>434
ワイもラッキー付きSVD持ってたから引っ張り出してきたけど
ラッキーもちょいちょい詰めてやれ発動しなくて困ってる 575って黄色5は何のためだろ。スポッター?
黄色4だとレンジャーとか残弾管理が機能するようになるけどそれでも5がいいのかな
赤青盛り盛りで前線特攻だわ
焼夷グレはあるけど火タレ常にCTにしとくのは怖いし
57はペイセフバサストだろ
黄5は知らん聞いた事ないが何かシナジーあるタレントあんのか?
正直言って動き回るワイバーン以外に制圧いらないだろ(´・ω・`)
>>517
無いと思う
0でも構わないけど赤5以下を作ると黄色が3~5に落ち着きやすいだけじゃない?
ケミラン弾薬+1くらいなら付けられるからそれが目的かもしれないが >>489
ダークゾーンオペレーターの隣にいるぞ
てっきり最初の執務室に籠もりっきりと思ってたわ 焼夷グレが断トツに使えるんだけどサバイバリスト育てきってしまった苦しみ
いくら高確率とはいえ、ランダムは個人差がでるからやめろと言いたいがな
フィールドキャッシュだって50%全然当たらねぇし
それでも今回はキャッシュからアイテム被りは無いから良心的とは思うけど
今作の服キャッシュは緑のおっさんがよっこらしょと箱置いてくれないからなんか味気ない
5個くらい課金で買っちゃったけどその必要全くないくらいにはポロポロ落ちるからちょっと後悔してるわ
まだ日数あるのにあと3個でコンプリートだ
ググったけど黄色5はほぼスポッターだけのためだな
スキルダメージアップさせるターミネート使うならもっと黄色に振るし、クロークはゴミすぎるし、パルス使う枠ないなら黄色4の方がいいわ
>>527
1のキャッシュおっさん、あんな持ち運びしてたらぜってぇ腰痛めるとか腰痛持ちが力説してた
スペおじとかスペ武器をスマートな出し方してる まだ30個集まって無い人結構いるんだな
DZ行く行かないとかクランで遊んでるのとソロで遊んでるのとの違いとかなのかな?
うちのクランは殆どが30個もう開け終わってるぽいけど
>>525
フィールドキャッシュの50%ボーナスはバグってるんじゃねぇかと思ってる
もしくは表記が間違ってるか せめてパルスが20秒デフォならな
10秒でチームバフもないし俺もスポッターはもう使ってないわ
フィールドキャッシュは昨日のアプデから体感20%だったのが30%になったくらい確率上がった気がする
俺はフィールドキャッシュのボーナス結構貰えるけどな
ほぼゴミMODだが。
特性色の組み合わせ上スポッターギラガが外せないから渋々付けてるわ
はよダイアルドインでてほしい
今書いて思ったがフィールドキャッシュのボーナスって前は銃か防具だけだったような気がするけど気のせい?
MODばっかりで萎える
最近服が全く落ちなくなったわ
前はバックパックとかキャリーバッグを20個さぐったら最低でも1つは出てたのに
最近は探りまくっても一つたりとも出なくなった
バグか?
スポッター使うなら湧き地とか通過点に投げパルスかな?
あれは持続長いし
>>542
それ見て思い出したけどCP落としてもらえる設計図って防具も含まれてたっけ?
MOD出なくなってツラい… アーマー自動回復20%のタレントは単体では意味無いのは分かるんだけど他のどんなタレントやスキルとシナジーあるの?
三ケ所つけてケミランやクラッチ、ドローン試してみたけど回復効果は変わらんよなこれ…
バンカー侵略の最初の交戦エリアで急に後方に敵現れたから挟撃してくんのかーって思ってたらハイエナの名前付き入ってきて草
あと途中の四方から敵沸くエリア無限バグかと思ったわ
>>545
含まれるぞ
一度クラフトベンチで武器防具MODも含めた全設計図確認→CP3↑落とす→クラフトベンチに新たな追加があるとその部位が『!』がつく
もう一度CP3をおとしてどうなるか確認してみ vcただ漏れ奴はなぜ漏れてることに気がつかないんだろうか?
>>546
忍耐力(カバーに入ったあとの3秒間、アーマーが1秒ごとに5%修理される)みたいなタレントに適用されるやつ >>446
それも考えてるって公式の掲示板に書いてあったから、調整されるはず。 >>549
初期PS4についてきたPSカメラとかつないでる人は自動でマイクオンになってることに気づかないこと多い
そもそもマイクオンでも気にしてないやつも多いけどな >>462
占領DZでエリダメ41+ハードヒットのマスク拾ったよ
メーカーはワイバーンさん >>548
聞きかた悪かったな
以前ってMODだけじゃなかったっけ?と聞きたかった
ってとこまで書いて設計図落ちないバグだーって人は武器防具見てない可能性もあるのかなと思った フィールドマスターのボーナスをしばらく見てない
50%
>>546
>>550
忍耐力は関係ない。
ステータス見るとわかるけど、基本このステータスはMODを差し込まないと「0」なのでアーマー自動回復タレントは無意味。
アーマー自動回復とはなんぞやというと以下のこれのこと。
ディフェンスシステムorプロトコルMOD
アーマー:+3800
アーマー自動回復:+700 ←これ
アーマーキル:+2000
これが20%増えたところで現状の数値では微々たるもんでゴミタレントという他ない。 >>553
マジで羨ましい。こっちはエリダメだけでも37%が最高値だよ。
DZの汚染装備って占領のがより数値高いの出やすいんかね?どっちも結構やったけどあんまり変わんない感じだったから最近は絡まれづらい通常DZばっかやってたよ
情報ありがとう。 >>556
そもそもこのアーマー自動回復あるとどうなるん? >>559
どういたしまして。
まあ、俺の場合あれ欲しいこれ欲しいって考えずなんとなく遊んでたらいつの間にか持ってたみたいな感じだから気軽にやってみてたらいいんじゃないかな
考えながらやるとしんどくてやってらんないw キャンパスのパブリックスペースでずっと踊ってるけど誰もこないし恥ずかしいなこれ
シャープシューターと射撃管理組み合わせたらアンヒンジドだろうとレーザービームいけるな
銃器特化 507 シャープシューター PvEの処理速度最大
耐久特化 570 サバイバリスト PvPのタイマン性能最大
電子特化 377 デモリッショナー PvPvE(ダークゾーン)の適応能力最大
最近は377で回収時にPT抜けてグレポンで即死させて4人分回収するのが趣味です
攻撃ハイブを回収ポイントにおいてからPT抜けると抜けた瞬間
シュンシュンシュンシュン!ズババババーってびっくり箱みたいになって面白いし強いよ
味方だった何かも攻撃ハイブを見たことないのかバフ貰えると勘違いして留まり続けるやついるし
緑やエキゾの大多数がゴミって開発認めてんだな、バフするかもとかいい始めてる
前作の反省活かしてんだろうが導入初期位壊れでいいだろうに
>>560
戦闘中に徐々にアーマーHPが回復する
ただMODでそこそこ積んで、なおかつ20%増のアーマー回復タレント付けていても微回復だから
長期の戦闘でカバー外でもわずかに回復してくれる程度だから
基本的に回復速度自体は忍耐力の方が早い クラスターとスティンガーでスキル短縮盛り盛り爆発はできるだけ付けてみたら楽しい
スキルMOD揃ってないけどマインは10秒でスティンガー37.5秒チャージ使い切る前に引込めれば19秒
ハイヴが影響してそうだけどアプリエラー吐いたのが気になる
昔もクラシやエギゾもゴミばかりだったしね、初期のノーマッドの取得率アップとか外人兄貴の膨大な検証の結果効果はないとかあれは酷かった
鈍器特化とかはないのかな
昨日野良でやんちゃムーブして赤敵のトドメで殴りに行ったらあやうく死にかけたわ
これもうメレーボタン要らんだろ
>>568
その程度なのかー
ありがとう、基本的には気にしなくていい特性だね CPでPERK発動繰り返して物資が足りない!補給隊襲ったろ!→やってる間にカバー移動とかでちょっと動いただけでテリトリーコントロールの雑魚が此方を察知
頭がアホみたいになっとるわ。鎮痛剤くれへんか?
>>571
タレントは調整すると言ってたから強い奴はナーフされまくりそう >>572
ショットガンで焼夷弾やショック弾装填しておいて、撃つ撃つ殴る→撃つ撃つ殴るで
弾維持しながらいいダメージ与えれるぞ
そうでなくてもショットガンに状態異常弾はめちゃめちゃ強力だからお試しあれ エージェントにガトリングガンとかハンマー持たせても速攻溶けるだけなんだろうな
>>565
楽しんでるな、DZはこれくらいじゃないと ダークゾーンパークリセットしたら全部解放みたいなアイコンになって二度と再取得できなくて萎えた
次の追加スペシャリゼーションはガトリングマンだっけ
楽しみ
クールダウン短縮って積みまくると最終的にどれくらいの間隔でタレット出せるようになるの?
透明になれて弓矢でサイレントキル出来るスペシャリゼーションが実装されたら起こして
>>574
アウトキャストのCP攻めてる時に後ろからハイエナの黄と紫のWスラッシャーに殴られた
麻痺して蜂の巣にされてダウンのトドメに芝刈り機とか
なんか俺に恨みでもあんのかと そら自分の敵かつ敵の敵であるエージェントいたら率先してエージェント殴るわ
ミニガンマンは果たしてカバー中にシグネチャー武器のミニガンが使えるのかどうか・・・
使えないと凄い勢いで蜂の巣にされて溶けるイメージしか無いけど、
ミニガン構え中は移動速度がガッツリ落ちる代わりにアーマーが敵のボス張りに硬くなるみたいな
スペシャリゼーションのスキルがあるんだろうか・・・
>>571
間違いないね
そもそも緑セットが正義だとそれしか組まないし、1は最後はそれだけだったから ワイヤードって期間無いよね?
でなさすぎて禿げるわ
今日からデモリカンスト目指してLMG担いで制圧マンすっからよろしくな
>>586
ミニガンとは言ったがプレイヤーが持ち歩くとは言ってない
つまりシグネチャーに切り替えるとスペおじがテクニカルに乗って颯爽と現れるのだ LMGのフレンジーってタレントがやばい
アレグロつけてチャッターもったらクッソ強いコレ
もうこのスタイル以外考えられないわ
撃ってるときはダメ90%カットとかだと何とかなりそう
デモリ=LMGとSMG
サバイバ=AR
シャプ=ライフル
っとなってるからガトリング野郎は何が得意なんだろうか
敵ガトリングデブと真っ向から撃ち合うエージェントか弾幕が厚くなるな
タイダルのソロヒロイック入り口すら突発出来ないw
ドローン4機一緒に飛んできた時絶望した
シャープシューターって安定性とリロード盛れるからSMGやLMGも向いてる気がする
オンザロープ使ってるけどムリにマインとか使って発動させるより炎タレ積んどいてクールダウン中補う為に発動でいい気がしてきた
エージェント、制圧(ミニガンで)の用意ができてるぞ(ニカッ
>>585
マジ怖いよ?
後ろからファー!ハァー!アァー!!!(ハイエナ・スラッシャー)
前からアハ!アハ!ハァアーーーー!!!ピー!ピー!ピー!(アウトキャスト・特攻)
トドメにウィーーーーン(芝刈り機) フレンジーは青犠牲にするのがな
黄色に振ってスキパ確保して回復スキルの性能上げる&オンザロープとかアンブレイカブル+セーフガードでいけるかなぁ
ミニガンには期待してないけどあのトレーラー通りヘビーアーマー着れるなら
実際豆腐アーマーでも着るわ
あの格好で10秒CTの盾持つわ
エージェントとか言うクソザコナメクジはパンチで誰も倒せないのにエリートのパンチ一発で瀕死になるエージェントなんとかしろ
エージェントもドルインフルに罹患してんじゃねーのか
機銃持ち運んでぶっ放せる化物のはずなんだけどなあ
敵もそんなもんだけど
グレネードやライフルよりも強いからな
武器捨てた方が強い
>>564
すげぇしょうもないって自分でも分かっているんだけど射精管理に見えた 奴らの肘打ちは確実にエージェントの顎先狙ってきてるんだろう
DZをローグから逃げ回るDbDライクとして楽しんでる者としては、光学迷彩とか煙幕みたいな逃走用スキルが欲しい
>>601
俺はアーマー19万HP75000台確保したからそこまで苦しくはないかなぁ
ついこの間までHP4万台でやってたせいか7万とか筋肉ムキムキになった気分だわ オンザロープのために回復ケミを戦闘開始前とかに無駄撃ちしまくってるけどこれが正解なのかわからん
フフフ…
ワタシの戦闘ry…あーまーは53万だッ!
>>603
広域スペクトルうんたら手に入れる前からマスクしてない時にアウトキャストの特攻喰らってるんだぞ。そらもうエージェントの血はエミリーン級よ 汚染やってたらなぜか近くのパトロール起動したと思ったら連鎖してテリトリーまで起動した
ウザすぎて探索集中出来んわ
>>565
丁度こんな感じのやり取りを電子機器のメッセージでみた気がする DZはローグと戦いたい時に限って
探してもローグが見つからない
そんで汚染アイテム持ってるときに限ってローグに遭遇して追っかけられる
>>565
清々しいまでの悪党ぶりで草
うんうん、DZはそんな感じが良いんだよ >>613
俺も仕様よくわからないから同じことしてる…
377の立ち回りがいまいち分からない >>611
弱点のタンク付きで良いから火炎放射器持ってクリーナーごっこやりたい・・・ ハイエナスラッシャー・アウトキャスト特攻コンボよりも怖い占領DZガチ勢
DZは解放ミッションすらクリアしてないわ
ウィークリーとかで必要になったら本気出す
ここだけの話、汚染回収前にスキャン・パルス打って近くに妙な赤点映ったら逃げるようにしてる
DZは非占領の所で襲われないかビクビクしながらローグの隠れ家を出すのが楽しい
鬼ごっこは逃げる側が楽しいのだ
詳しいステが見えないせいで奪われてもそんなダメージないな今回
>>622
通路両脇に二人カバーリングした上で、グレネードから二人が同時に回復ドローンと回復ケミ炊きながら突入し、各個撃破~煽るでもなく殿が後ろ警戒しつつ移動なんてSWATな働き見たら、PvP嫌いな自分でも天晴と思うように訓練されたDZ民いたりする >>613
俺はパルスとバイブにしてるよ
リキャスト入れば2分ぐらい戦える 今作PT抜けるの若干操作めんどいから俺が>>565みたいにやろうとすると抜けるまでに不審な棒立ちしそう
違うんだクラン画面じゃなくてソーシャル画面いじりたいんだ >>627
出来る前衛が二人と芋の組み合わせでは? 昨日ボスが出たって聞いて速攻向かったんだがマーカーの位置には誰もいないが
ミニマップに敵がわんさかいることになってる
仕方ないから撃ってみたら表示されたけどこの手のバグ多すぎない?
なあエキゾ武器ってチャレンジで拾った人いる?
ハードで拾った事はあるんだけどチャレンジだとかれこれ60周はしてるけど見たことないんだよね
そういえばEchoで見つかるソイヤーを勧誘している友人を雇った組織はブラックタスクでおk?
>>602
他の3種と一緒で1セットで衣料品で対処ですな >>565
みたいなローグは清々しいほどの悪党で面白いけど同じPTにはなりたくないなw ドローンで自爆したり犬のパルスに巻き込まれたり、ブラックタスクさんたちは強いけど救済措置あって好感持てるわ
タイダルにいるのがハイエナやらアウトキャストだったら高難易度で勝てる気がしない
>>638
「探したい」じゃないな「見たい」が正解か >>631
応援要請に応じてメンバーのところまで飛んだらそれになったわ
敵CPの前だったが敵も味方も誰もいなくて「あれ?どこいった?」って探そうとしたら
突然、囲むように敵が5人程沸いて瞬殺
接近して来る敵を撃ってたら、いきなり敵が5メートル程後ろに巻き戻ったりとか >>640
アウトキャストの神風特攻野郎が階段下から、走ってきたと思ったら階段下にいた。
ジョジョ好きの俺にポルナレフ状態をDIO視点で見ることができるなんてDivision2サービスが行き届いてる。 あのシャガノスーツ着て走れないが一定時間無敵モードでガトリングぶっぱならロマンあるんだがな
>>615
物陰に隠れてるだけで傷が癒える怪物の集まりだぞ
こいつらのやばさに気づいてんのはハイエナのワイシャツSMG野郎くらいや
評議会もリッジウェイも病気ババアも、気づかず散々イキりまくって死んじまったんだよ >>633
スイートドリームならどこかのチャレンジで拾った
俺はハードこそ出んわ、マーシーレスはよ >>613
戦闘開始にパルスかマイン投げて
ケミランから射撃>リロードと同時に回復使って>射撃ってやってる
あとは体力と相談しながら回復使っていく
これ、動き回る立ち回りには向いてなくてカバーしながらには向いてる デブmobなんて言いかたしてる? フレによってはデブちゃん ぶーちゃん ジャイアンと色々言い方あるけどタンクって言ってる人もいたな
野良パーティーでDZ行って他の3人が同じチームで俺だけ部外者の時は回収ゾーンで裏切られるんじゃないかとビクビクしてる
>>641
いっそスキルいらないからスタンド欲しいわ >>646
アーカイブ見るとタンクが正式名称らしい 賞金首とかホント、硬い敵と体力メチャクチャある奴配置してるだけじゃん。
何これ?手抜きも良いとこだし、毎回同じ敵代わり映えしなくて飽きるの早いわ
爆発ダメもりもりの33万ダメマインをDZで試したら直撃でも相手のアーマー1/3程度しか削れなくてわろた
もちろん、もちろんPvEを絶対に邪魔しない前提だけど
自分の集めた&考えたビルドでの対人戦ってコンセプト自体はとても面白いと思うから
実は結構divisionのPvPには可能性を感じてたりするなんて叩かれそうで言えない
>>647
1の時はDZリーダーがイギリスやら中華なら注意とか回収時は誰かが括るまで括るなとか野良パの注意点散々言われてたが
2は今んとこ除外リーダーとか抜けて凸してくる奴とか会ったことないな あとドロップする武器の種類も限定されてるものもある
昨日フレと2人で標準化DZで3時間遊んだけど1度もローグに襲われなかった
PVP苦手な人はこっち来てPT組んでたらそうそう襲われないんじゃないかと思ったんだけど運良くローグに出くわさなかっただけなのかな
>>653
可能性というかそれがウケてDivision1ではDZが大いに流行ったし長く続いた要因でもあるんだよね。
PvPがあるから斬新な発見もたくさんあったし、vEだけだと飽きが早いし廃れるのも早いからvPとても大事な要素だと思ってる。 賞金首はマッチングでさっとやってサヨナラが好きな人にはいいんじゃないの
チャレとかなら時間効率もいいし
>>658
昨日はウィークリー更新されたばかりだし、みんなそっちやってたんじゃないかな。
週末から水曜日にかけてDZは荒れ模様になる見込み。 懸賞金は文字通り金稼ぎだと思ってたけど違うんか
まあ金欲しいなら白ローグでも良いけど
ミッション一通りクリアし終わったけど使いたかった武器が落ちなくて結局使えなかった
どこまでも追いかけてくるハイエナ女と鬼ごっこは時々やりますねえ
>>660
流行ったというより初期はそれやらないとまともな装備集まらないから渋々やってただけじゃないかな
現に他のコンテンツが充実し始めた頃にはかっそ過疎だったし、2のDZが縮小したのがその証
各DZで回収一回ずつすら達成率10%以下だからね 十字キー下長押し△でエモート全部表示されるようになったけど表示されるだけでエモート出ないじゃん
昨日からやり始めたが二人パーティばっかになるからもう人少ないのかな
2のDZは特に行く意味がないようにしたからな
PKしたい奴だけいっとけみたいな位置付けだな
ノリノリの曲流れてくるとテンション上がって突撃床ペロするわ
>>668
夜なら懸賞金やミッションとかの検索で4PTなれるよ >>668
先行開始も含めての開始から1ヶ月という微妙な遅れで始めてる人が少ないだけでしょ 砲撃タレットイマイチ使いづらいな
もうちょっと範囲の指定の仕方どうにかならんのかな
高所取れないと思ったように指定出来ないし
屋内だと屋根がしこたま邪魔だわ
500確定キャッシュが出やすい(450の時は451以上稼ぐのに最高率だった)、ドロ率も他のコンテンツと比べるとかなり稼ぎやすい、部品も出やすい、弱いけどエキゾが出やすい
旨味自体は十分あるよ
さくっと殺して最上級3つ出るハード賞金首は美味しいと思う
チャレンジ以上が苦労に見合ってるかは知らない
ミッションのストーリーは一度クリアしたらほとんど行く機会ないからな
素直に救援要請した方がよさそう
そもそもレベル違いすぎる相手と野良マッチングするのかな
昨日からならまだLv10とかか・・・サブキャラがそんなもんだな
>>674
キャピトル・ビル最初の広場でなんちゃってカウンター迫撃砲ごっこする位だな ブラックタスクのコスチューム欲しいんだけど課金すれば普通に買える?
>>679
最高3000クレジットあれば誰でももらえる 噂の377作ってみたけどすごいなこれ
いつも足引っ張ってるだけの俺がエースになれた
>>679
ストアから侵略イベントキャッシュ用の鍵を課金で泥するけど
そんな焦らなくても4/24までは侵略衣装鍵はドロするし、もうちょい頑張ってみたら >>682
中国朝鮮とマッチングした日にゃ除外キル率がはね上がる
特に朝鮮はエグい 377は回復ケミ外してスキル的にゴミだがパルスでも付けとけ
ペイシェンスあればカバー重視の立ち回りで普通にいける
それでも怖かったら武器にプリザベーション付けとけば全く問題ない
今のところ回復ケミじゃなきゃキツイってところは少ないっていうか
むしろ回復ケミだと攻撃手段が限定されるからキツイって感じしかしないな
何かレート至上主義みたいに言われてるけど
CTARだっけ?レート900のAR強いか?ワンパン弱いわリコイル強いわ
レート600700台のARのほうが使いやすいわ
侵略キャッシュを速攻で課金してコンプした人は今頃どんな気持ちなんだろうか
>>666
DZが過疎ったことなんて一度たりともないし、どんなコンテンツを追加しようともDZとの楽しさを超えらえないと言われていた。
新コンテンツが出た時期はそっちに人が流れるけどやはりDZに戻って盛り上がったし運営もおまけで作ったDZがここまでのメインコンテンツになるとは想像してなかったともコメントしている。
それに2のDZエリアは区画で分けられたけどマップ比率で見れば1と同じで縮小なんかまるでしてない。
区画わけた理由は1の時のだるい南北のローグ鬼ごっこを抑えるため。
運営はDZが前回めちゃくちゃヒットした事を理解してるからDZにめっちゃ力入れてる。
チュートリアルも作ったと思えば1初期のカオスなダークゾーンを味わえる占領DZまで用意してる。 >>688
むしろイベントに追われることもなくゆったり出来てんじゃない?
限定キャッシュも普通のキャッシュだかに変換されるみたいだし 数千円ガチャに突っ込んでゴミもらうだけが当たり前のソシャゲ全盛の今にそれくらいで後悔はないだろ
>>691
変換されるの?
課金なしでコンプ済みだけど
鍵もらえるイベントまたこなしても時間の無駄になんないの? >>689
前作の名前付きネームドを10体倒すってかなり簡単なトロフィーですら17%なんだよなあ
俺やってたときは他に直接人見かけること少なくてたまに談合ローグパーティがお互い倒しあって稼いでログ流れてるの見るくらいだったわ DZ以外にやる事無いから対人好きしか残らなかっただけだゾ
>>690
1はサンタコス取り逃がし最後まで後悔してた人もいたし
そういう後悔が起きない+鍵泥分の時間買ったと思えば >>696
無料配布やったらとりあえずリストに登録組がわんさかでるからしょうがない
俺もフリプ登録されたゲームはとりあえず登録するけどやってないのは結構あるもん 部品やらテックやら落ちるようになって進みだしたわ
多分文句が多くて修正したんだろうな
始めたらパッチ当たって通常の衣装箱の鍵が5つ増えてた!
なんで?
>>695
ゲームからイベントのサイトに飛べばそこに書いてあったと思う >>686
死ぬ時は回復ケミあっても死ぬしね
個人的に回復ケミあったら便利だったなと感じる時はあるけど回復ケミあったら死なないで生きてたって状況はほぼないかな >>696
それ言ったらクリアトロフィも低いのでは。
トロフィ習得率じゃなくてアクティブユーザー数で運営は見てるよ。 >>702
ちなみに名前付き一体倒すってトロフィーが33%だぞこっから半分に落ちてるんだよなあ クロークの使い道が思いつかねえ
vPで突撃SMG+ディフェンダー対策に使えってことかと思ったがクローク発動するってことはその時点でアーマー全部剥げてるわけでそこから逆転は無理だろ
運営がDZ認めてたのに、なかったことにしたいDZアレルギー持ちの皆さん。
DZ大嫌いだから失くせ!という強い意志はかなり伝わってきますが、残念ながら人気コンテンツなのです。
>>699
対人好きってより虐殺PKに生き甲斐感じてる4パだけだろ? >>707
そのアクティブが減った原因の一部は間違いなく初期DZのクソさだったと思うけどね
ちなみに今作のクリア率は40%で各DZで回収って比較的楽なトロフィは10%だぞ
>>708
クラッチバサストのHP盛りビルドなら切れた後も長生きするよ >>679
グラサンもマスクもつけられないから注意な
ブサイクキャラだと不細工全開のコス 前作でマップ拡大アップデートの数週間前に外国のフレと二人で未開放エリアをすり抜けで入って端から端まで探検したのを何だか唐突に思い出した
遊べれないエリアなのに作り込みが凄かった
今作も壁の向こう側がすごく楽しみ
>>709
アーマーがないなら盾を取り出せばいいじゃない!!
まぁとりだす間もなく死にそうだけど >>691
そんな事どこにも書いてないよ
コンプしたら鍵取れなくなるし通常キャッシュの鍵なんか貰えない
普通に「課金した人乙!」状態だよ 言うほどDZ人気か?
好きだけど人いないからあんまり行く気にならんなぁ
前作でDZに人が残ってたのは確かだけど装備揃った人のお披露目会みたいなものだと思う
今のDZが盛況なのはフリロが不味くなったから仕方なく行ってるだけ
本当に人気あったらアプデ前のあのゴーストタウンはなんなんだ
>>719
マヂデ?
前はコスでつけれたのになんで改悪したんだろ >>712 >>715
HP盛ってバサストと盾か…確かにアーマー剥げてからが本番だからむしろアーマー薄くしてHP盛るバサストに噛み合うね。その方向で考えてみるわありがとう。 ハイエナコスしてパリピー持ちしてサブマシン打ちたい
ブラックタスクコスは敵が着てるとカッコいいのにな
自分が着ると何か変になる
>>718
DZが人気じゃなくて報酬量で人気なだけだわな
1だってレジェやら出てきた頃にはDZの旨味減って人減ってたし 初のタボールがスコア500でドロップしたけど
DMG11.5Kがどの程度なのか参考にならん
しきりにDZ推してるヤツラは
ダクソのプレイヤーはレベル帯固定しろ勢に似てる
外がDZ並みに敵弱くなって装備大量に手にはいるようになったらDZ過疎るだろうね
一番のDZ推しは運営だから絶対ないだろうけど
>>725
スペシャリゼーションやらタレント関係無しのDMGならやや良い部類、12K超えあるという話も聞くが嘘か本当かはわからん 汚染エリアの窓順番に撃ってもハンター出てこないから鍵が揃わない ゴミ
>>725
俺のタボールは497で15.5k(バフなし)だからゴミだろ 典型的な声だけでかい少数派の人間だな。
mmoでpvpエリアに入り浸ってる人もそんな感じ。全体の10%以下の人たち
寝る前にアウトキャスト?の味方が爆弾男を鼓舞してるムービーみたらラストがめっちゃモヤモヤしてしまった
あんな奴らころしてたのか
>>731
そんなにいく?
アサルト武器合計52.5%盛ってても手元にあったスコア500のCTARのダメージ14.2kとかなんだけど L86A2にフレンジーついたの拾ったけど忍耐力と共存できないのきついなあ
アンストッパブルもなかなかの壊れだな体力25万あったら武器ダメ50%上昇するのか
>>736
俺を忘れんなってやつか
前作も今作もムービー好きだわ >>731
バフ無し15.5k-CTARがマジならスペシャリゼーションやら各バフ乗ってない一連の流れの動画であげてくれや SSD外付け完了!
5000円で出来た!
めっちゃ快適!
DZアレルギーの皆さん勘違いしてるけど、DZ一番推してるのは運営だからね。
誰もDZで遊べよなんて一言も言ってないし行きたくないなら行かなきゃいいだけだよ?
で、それで住み分け出来てるはずなのに、プロバガンダでDZをこき下ろし排他的に排除しようとしてるのは何故なの?
君たちからはビーガンのようなやばさを感じるよ。
イベントキャッシュの鍵が消えた…最後バンカーノーマルクリアしてウィークリー達成&レベルアップで鍵出て4つになったはずがホワイトハウス戻って開けようとしたら0だった…
>>748
お前からはマッチポンプ炎上でDZを過疎らせようとする匂いがプンプンするわ
実際はDZもろくに行ってないんだろ >>748
別にDZやめろとかじゃなくてお前が言ってる程人気じゃないだろって言ってるだけだよ
ちなみに占領の強奪トロフィーは0.5%だ 何時もの対立煽り君だろ、大概真っ赤なレスはNG放り込むと平和になる
行きたくなくても行かなきゃ緑揃わんし・・・
てかオンゴもパトリオットもワイヤーもまだ揃わんわ
ローグする相手いなくなったら困もんな
そりゃ必死にDZ推しするよな
ぶっちゃけダークゾーンはD1初期の仕様が一番よかったわ
どうせ線引きした場所なんだからあれが一番いい
誤射でローグ化するのも別の立ち回り要求されて楽しかった
なによりダークゾーン入る時の特別な感じというか緊張感がよかったな
DZから帰るの面倒なんで俺も吊り上げてヘリに乗せてくれるなら行くよ
行きたい人は行けば良い
行きたくなきゃ行かなきゃ良い
>>743
1人倒してから10秒な
リロード考えたら7秒くらいで上書きはされない
効果が切れてからまた倒す必要がある >>745
俺を忘れんなめっちゃ好き
当たり前だって即答するのもめっちゃ好き
でも俺が芋ってる所に走ってくる奴は殺す CD盛りの人ってやっぱペトロフセットの3つ目とかも貪欲に盛って言ってるの?
たまにローグやるのは楽しいけど初心者イジメみたいで気が引ける
>>757
当たり屋(初期だとタレットの射線に入るだけでアウト)とローグPT一人倒して即リスポーンした奴が肉壁になりにくるのはNG >>759
先にヘリに上がったエージェントがローグ化してロープを切ります >>761
アンストッパブルの癖に頻繁に止まるのおかしいとおもいます >>753
トロフィーで図るの好きだね。
アクティブ率とトロフィは別物だってのに。
そもそもまだようやく一ヵ月だしコンテンツ消費しきれてない人が大半、
5~6月あたりからDZは熱くなるとおもうよ。 武器は500付近にすぐ更新出来たけれど装備が全然更新できねえ
強さが同じかそれ以上の奴らとは馴れ合って格下相手はPTでボコボコにして煽るのがダークゾーンよ
エリート自爆野郎はやっぱ何回も爆発を耐え抜いた奴なんだろうか
>>766
で、切られたエージェントは回収されてアッーされてしまうんですね >>768
アクティブはそのトロフィー取得率から更に減るんだけどな
そうなるといいね >>774
アクティブが全員トロフィー取ってるとでも? ヘリには大統領乗ってるから何かあっても文句言うなよ
そいつ昨日ID変えながら関西弁で煽りまくった上に800踏んだくせに次スレ建てられなかったアホだから触らないほうがいいよ
スコア495で停滞気味なんだけど
現状でタレント発動条件満たしてる状態なら
特性いじって500にしちまう方が楽だな
>>779
うちはタクティカルmk16使っとるでー
なんか威力とかよりリロード速度が若干気になるんで、他に変えようかとも思ってるけど アメリカの組織の人間だからロシア系の武器は使う気にならんわ
アンストッパブルってクールダウン方式なの?
「倒した武器のワントリガー(連射中)内の効果」で、連射をやめる(トリガー離す)とリセットされる、
って説明をどっかで聞いたから
連射しっぱなし=アンストッパブル、って事かなるほどなあと思ってたんだがw
ブラックタコス・・・ブラッタクコ・・・ブラ・・・ああ!!!
>>779
屋外メインのフィールドだとmk16で屋内メインだとAK使って使い分けてる
mk16は命中率高めで集弾率が良いから屋外戦メインって感じ >>781
実は俺もロシアの組織のものだからアメリカ製は使うなと通達を受けてるんだよな >>782
クールタイムはないけど上書きはないみたい。
10秒ごとに倒していけばバフの恩恵を常時得られる。 LMGのフレンジーやっと出たからLMGメインのビルド集めよ
これ使うなら弾倉100発のより50発くらいのLMG使った方がよさそうだな
タイダルは最後のエリアで一人でも火力足りない奴がいるときついな
特に運悪く黄色アイボと黄色ミニタンクが出てきたらほぼ全滅するわ
ジャマーも大して効かないし、ジャマーもうちょい強くてもいい気がするんだけどな
前作のジャマーランチャーみたいなやつ愛用してたから尚更
あんまり話題になってないけど
設計集め地獄になってない?
ハンマーはどこにありますか?
DCにハンマーは無いのかってくらい出ない
あんまり連射速度を上げるとコントロールが困難になっていく
ハンマー:地下とかによくある黒くて細いロッカー
金ネク&おもちゃの車:木の幅広のタンス
インシュリン:人の背丈ほどある冷蔵庫
六角レンチ:サイドワゴン
ペットボトル:青いゴミ箱
狭いエリアでハンマーボス+LMG雑魚とかが苦手だ
先にLMG潰すべきなのは分かってるけどハンマーボスの攻撃かわしながらLMG倒せない・・・
>>796
ACRとか実際アメリカの法執行機関で使ってんの? ハンマー振ってきた瞬間前にローリング
上手くかわすと再び振るので手を下ろした瞬間にすかさず近接攻撃
すると相手がよろけるので致命の一撃のチャンス
わかってるメンツだとハンマーのヘイト持ってる奴が適当にゴロンゴロンしてれば
他のメンツが雑魚を処理してくれる
わかってないメンツだと一緒にハンマーを攻撃しだして
ハンマーが誰狙ってるのかわからなくなって地獄絵図化する
>>747
proに買い換え&SSD化と迷ったけど
既存に外付けでも十分快適になった
これで最初のロードとファストトラベルもイライラしなくて済む だいぶ SSDにした人が増えてきたけどSSDなんていらないと言ってた人は息してるのかな
ハンマーとかのアーマーの剥げ方でメンバーのエイム精度が分かる
つか頭狙ってない奴多すぎ
マジレスすると、このゲームだけやってるならSSHDで十分、SSHDのフラッシュ領域で十分に速くなる
色んなゲームやってるならフラッシュ領域がこのゲームに最適化されないから使う意味ない
人間相手なんだから、腹に数発撃ち込みゃ行動不能になんだろー(ハナホジ
ミッション繰り返しやるのつまんねえんだよね
何かしら事件が起きやすいDZこそ我が居場所
>>810
ゴメン、俺のは適当に言っただけだ
本気にしないでくれ
火タレットを置くとかフラッシュバンを使うとかライオットケミラン使うとかで
とにかく足止めをするんだ >>789
装弾50のMG5はリロード速度が装弾100のLMG並に遅くて
装弾45のRPK-74はリロードこそLMGではトップクラスだけど
DMGの低さと射程距離の短さもトップクラスだぞ
むしろフレンジー使いたいならシャープシューターでリロードと安定のスキルMAXが重要かと >>814
パラメーター調整された肉入りプレイヤーがハンターに扮して
他人のミッションに強敵として登場するってのはどう? >>810
後ろに転がると引っかかって距離取れなくて事故るけど向かって転がってけば引っかかること皆無だからよっぽどじゃないと事故らない
後は周りの攻撃どう凌ぐかだけよ >>817
それ絶対CPとかで待ち伏せしかせん奴やろwつかダクソやな
…なんかこのゲーム、フロムゲーに雰囲気似てる気がして好き >>814
ワイヤード集めで何回も周回させられるのはなぁ…
でってにーのエキゾクエでクルーシブルやら紀章集めさせられてる感がハンパなくてなんかつまらんわ
エキゾ直ドロならその内落ちるだろってなるけど、設計図作るために素材掘りとかマジつ令和 もうこうなったら広いMAP用意してPUBG的なバトルロイヤル実装しようぜ
>>822
サバイバル、そのうち実装されるんじゃない? >>747
5000円ってケースとSSDでその値段は安いね
自分は昔使ってたps3のSSD(当時500Gで二万円位)に2000円のケースで外付けだよ
注文したケースが届いたので今データ転送中でワクワクしてる >>796
末永くACRを愛用してあげてください
けっしてライフルのACRSSと間違えないように
>>811
良くやった!エージェント! これスコア500になったら侵略ミッションはパーツ狙い以外にやる意味ある?
毎週アップデートでミッション変わるよね。
>>826
ビルドに終わりはないよ。
寄せ集めのGS500よりタレント厳選された450の方が圧倒的に強いし厳選された500はさらに強い。
満足するまで最適化する。満足したならおしまい。 L86は持ってないな
ライトマシンガンでも機関銃と銃でタレント分けられてるからめんどい
>>817
100人のホモハンタープレイヤーから逃げ切れたら100万円 L86は弾数少なすぎてリロードばっかりになっちゃうからオススメしない
30発で挽き肉にできる自信があるならいいんだろうけど
このゲームクソみたいにロード長いからSSD買ったほうがいいわな
体感ロード時間半分くらいになるし
ディビジョンでバトロワか・・・まぁいいんじゃなーい?
>>817
面白そうだし発売前は正直ダクソの闇霊くらいここはパクってきてもおかしくはないなと妄想してた
ただダクソと違ってLAN引っこ抜いて回避できないからやっぱダメだな >>817
闇霊的ならぬハンター乱入か。
それめちゃくちゃ面白そうだ! >>816
まだ使ってないからわからなかったけどリロード終わってからじゃなくてリロード始めてから7秒なのか
もっと弾少なくてリロード早いLMGあったね、そっちのがいいかな >>816
RPKは反動がめちゃ少なくて最初からレティクルも狭めでAR感覚の撃ち味のLMGなのが特徴だよ
カバー外補正がついたARって感じで扱いやすさトップクラス
デモリだけどAR的なものも使いたいってならこっちの方がオススメな感じある >>839
それより装弾少ないのはL86だけど30発だからリロード頻繁に挟むことになるし
LMGカテゴリーでは確かに早いけどそれでも素だと3秒ぐらいあるよ
だからフレンジー使うならシャープシューターのスキルでリロード速度と安定性を底上げして
装弾100のM249辺り使うのが定番だと思う
シャープシューター嫌ならアンヒンジドとフィルアップの方がマシだと思う LMGはステディ入れてフィルアプが特性生かせて良いと思うな
難易度にもよるがデブをリロ持ち替え無しで堕とせるのが強み
落とせずとも弱点当てて怯みを長時間取れたりもする
all servers closing for maintenance in 1:24
エージェントも敵もそろそろもう一段階上に進化するべきなんだよ
敵はウィルスのせいでバイオ並の化け物が出現
エージェントはそれに対応すべく強化外骨格を開発装着
強化外骨格には種類があり
>>845
まじで?
メンテしてもいいからはやく再キャラメイク実装してくれよまじで >>779
使っとるで!
ちなみに俺スコア500で素で17kくらいなんだが、いくつくらいの使ってる? 敵が異常に逃げすぎ隠れすぎ
延々と隠れ続けてやっと身体出したとこ撃ったらダッシュで別のカバーへの繰り返しがイライラする
>>851
クラスターマインと毒ケミお勧めする。
サバイバルの焼夷グレもおすすめ。 >>848
SOCOM Mk16 スコア500 19.3K プリザベーション、エクストラ、ダブルデューティー
13.1KのCTAR-12からこっちに替えた、AKよりも使いやすい ARはP416が優秀過ぎて他は見劣りするな
平均ダメージはAK-MやMk16より少し低いくらいなのにRPM750はちょっと高すぎな気がする
バランス的にRPM700くらいだろ
まあコミュニティアップデート読む限り
武器もタレントも今後もどんどんバフやナーフされるようだし
その度にアレが強い、コレが強いってなるんだろうね
とりあえず緑セット装備一択になるのは避けたいって考えてるようで安心
>>856
命中がちょっと低いから30mくらいからかなりばらけるからいいんじゃね
ダメージ減衰25mくらいからだし、中近距離メインって感じ
屋外とかでちょっと遠めの敵狙うと頭に集中的に当たらなくてちょっとストレスフル >>851
前作より敵がマークスマンに対する警戒度が高い気がする
銃向けると引っ込むし、そのまま向け続けると出てこないから適度に銃を下ろしたり、
グラとか毒/火ケミ投げると良いみたい ゲーム内表示のメンテ開始時間が伸びたぞ
3時間後に変わった
オンゴーイングとハードワイヤードのmodスロット逆なんじゃないかってくらいハードワイヤードウンチだな
ログイン画面で20時からメンテって出てるな
またやるんかい
ぶん殴り以外の近接攻撃が欲しかったな
普通に手斧とかナイフ、ダッシュからだとタックルになったりとか
スペシャリゼーションで近接攻撃キャラでも出ないかなww
416がすぐ弾なくなるならAR全般そうなるぞ笑
レート高いCTARやF2000はおろか、FAMASさんなんて…
>>867
ここにAKさんがいるじゃろ・・・
これにスターディマガジンを差し込むとじゃな そういや900くらいあって300台の頃弾切れ起こして苦しんでたわ
>>859
確かに命中と距離減衰は低いけど安定性がかなり高いからパーツで補ってる
狙った場所に飛んでくれる癖のない良銃 >>844
まあ難易度によるね
ハードまでならともかくチャレンジでひたすら弾撃っていられるかと言うとそんなことなくて
ステディ活かせない気がしてる >>830
なんかスキル移植できないのあるなと思ったらそういうことか コンペンセーテッドってステータスには反映されないのかな
赤3でクリ20以下だけど
射撃場で外して付けたりしてもダメージが変わらないような・・・何か間違ってるのかな
M60とM249
レートやらリロード速度同じならどっちでもいいのかな
韓中の連中とやるときは適当でいいよな
あいつらとやってたら頭があほみたいになるわ
416大人気だな
WC5始まってからずっとF2000使ってるけどなかなか使いやすいんだが
設置タイプのミニガンって素早く連射出来てるような音がするけど実際はそんなに早く弾を撃ち出せてなさそう、RPM900位?なんだか遅く感じる。破壊対象の超防弾仕様燃料タンクの所為で遅く感じるのかな
未だにARなんて使ってる地雷まだ居るのか
MRよりはマシだが
>>881
頭ごなしに地雷認定するおまえが地雷だけどな
ブロックしといてやるからID教えてよ >>881
サバイバリストだからARかSGどっちか使わないと勿体なくて・・・
でもSGはちょっと使いづらい・・・ SMGよりは良いと思うけどなあAR
大抵の距離これ一本
>>848
ええなこっちはスコア490くらいで16.7kくらいだったわ確か 黄色ワンワンが17万の精密狙撃かましてくるゲームでSGは使えねぇよ・・・
>>883
nori0517だよく覚えておけよ
サイババAR377クソ野郎 PTにスナ2人いて最悪だったわ
確実に命中させて体力ごっそり減らしてくれるならいいが
あんまり当たってる感じしないし勝手に死んでるしマジでやめてくれ
カッコつけるなら一人で頼むわ
せっかくIPまで表示されてんだからIPでググってみろよ
煽ってばかりのキチガイってすぐ分かるから
みんなお礼するときなんのエモート使ってる?
ディビジョンって変な踊りは沢山あるけど感謝やお疲れ様エモートとかなくて困る
デブの中ではミニガンだけ突出して弱くて可愛そう
全く攻撃できないままリロードだけしながら死んでいく…
>>890
アウアウのほうがよっぽど糞だと思うけど
お前居ても居なくても同じだぞ
人の顔色見ていい事言ってるだけでほんとカス野郎だよお前 416に物足りなさを感じてM6からやり直してG36に落ちついた
今はタボールとF2000が欲しい
コスパ最強はAKですわ
>>891
エモートなんか終わってからでいいから戦ってくれって思う
終わったらみんなで踊ってればいい
結局踊りエモートだけで十分 >>892
夜起動出来るからその時にもし比較画像上げれたら見てくれ >>887
黄色わんわん17万ちゃうで
26万やで。即死したもん M60の方が僅かにDMGが高くて代わりにRPMが低く、リロードが遅い
>>891
投げキッスのタイトルがThank Youになってる
でも男キャラがやってもただ気持ち悪いだけ… >>891 俺も敬礼している。離脱する時も敬礼している。 >>887
基本的に至近距離でぶっぱするのがSGだと思うけど
敵の火力が強いから近づくだけの勇気がない
近づいてくる敵を倒すのには使えるけど・・・ >>899
まじかじゃあ微妙削れてて余ってたアーマーとHPの合計が17万で全部持ってかれただけか
ほんまアレのおかげで色々しんどいわ >>753
みんななってるかは知らないけど、 回収ロープをいくら切っても切れないバグあるから解除は無理だと思うよ アイボは30mくらいなら誰狙ってるか分かるんだけどね
50m先からも減衰なしでブッパしてくるから困る
>>908
そういうことならHP合わせて32万やわ
あれほんま嫌い >>907
あれが脅威過ぎて動き難くなってんだよな
の割りに敵はガンガン突っ込んできて裏取ってくるし 黄色い犬は弾に出血効果もあるからダウンしたら終わる
>>887
SGオンリーってやつはさすがにいないだろ・・・ 最近はP416とM700だわ
ショットガン使うとサイドアームの出番がなくなっちゃうのが問題
黄色ワンコはサバイバリストのクロスボウが活躍する数少ない見せ場だから・・・
マーシーレスは一度もお目にかかったことがないので
俺のディビジョン2には未実装なんだろう
>>918
グレポンの方が火力もレート高いからクロスボウはマジでゴミ。 >>921
シグ弾だしてからいってくれ
わんこいるのにグレポンされてるのを見ることがほぼないから出てないんだろうなって思ってる >>894
>>903
敬礼かありがと
>>897
ミッション中はしないけどダークゾーンで使いたいの
>>902
ケルソくらい美人にできたら女キャラにしたけどできなかったから俺のキャラは汚いおっさんだ... >>891
敬礼
3回全滅したら降伏→敬礼で抜ける クロスボウでジャファーソンのコヨーテだかなんだかってボスをワンショットで倒せてるけどな
>>899
あれチャレでも22万ありゃ耐えられるから即死ちゃう
まあ2割ぐらいで超ダメージの出血入って高速死するが バルカンてRPM6000もあるんか。ゲームだとどうなるんだろうな
チャッターボックス評判の割に使いやすいと思ってるけどここの人的にはゴミなん?
>>927
まじかじゃあ俺も乱戦でアーマー見てなかったわ
ミニタンクも何気に威力高いから下げてほしい え、チャッターボックスってゴミ武器認定されてるの?
俺チャッターボックスを作ることを目標にワールドランク3まできたのに
>>929
まさか
もう片方のレートが20も上がるから産廃とか思いようがない >>932
しまっておく分には強いってのはよく聞くんだけど本体の使い心地の評価を聞きたくてさ
p90ばっかり使ってたから個人的に好きなんだけどチャッターの本体ツエーって話あんまり聞かないからさ むしろチャッターボックス以外のエキゾチック武器の使い道を知りたい
パッシブのアグレロが15だから敵倒す条件でさらに20上乗せ出来るから火力ビルドを目指すんなら
チャッターボックスは必須になってくる
>>932
レートが上がるから使ってるけどそのためだけに枠取られるのも自由が無さすぎる気がする
d1初期みたいにレート+弾数のmodを追加してくれって思う >>934
ああ本体か
本体単体で評価するなら俺の意見だと可もなく不可もなし
9ミリベクター コンバーティッドの次くらいにはって感じかな
MP系よりは強い >>941
まずまずの性能ってとこかな
チャッターの見た目は目立つし野良でブッパしてたら地雷だと思われてないか心配だったのだ
ありがとう >>942
本体性能もステディ付いてないP90よりは強いと思うぞ
てかSMGはベクターやコンナーティッドにステディ付けただけで大化けするので
それ付いてる銃とチャッターボックス比べるとそら弱く感じると思うが付いてないのと比較するならそこそこ本体も強い >>935
エキゾは基本サブに仕込む武器。
マーシーはレート高い武器だと爆破美味しい。
スウィートドリームは対人向きで回避でリロード アイテムって分解以外捨てる方法ないんけ? パーティーのDZ周回で汚染アイテム急いで選別したい時みんなどうしてんの?
マーシレスはタレットや犬に撃ち込むと爆発ダメージがアーマー素通しで入るの知らん人多い?
どこ当ててもHPゴリゴリ削れるから簡単に壊せるよ
俺のクラフトステーションをランクアップ出来るようにメンテしてくれるんか?
グレポンはボスと仲間たちを一掃するためにあるし弾が少ないのに犬に何発も撃ちたくないからクロスボウは犬狙ってクレメンス
チャッター裏に持ちたいけどサブにも火力欲しいんだよな
結局のところ汎用性求めてデモリ止めてシャープ使用で249を武器ダメ28パーで23K、
SCAR-Hを38パーの45Kでサブ持ちして詰めてやれしてるわ
ようやくスペシャリ三職カンストいけそうだ
これで好きに切り替えれる
LMGを担がない奴らばかりで、ハード以上のグループで進めると時間が掛かり過ぎる
前線に出るなら鯖でAR+SMGorシャッガンが最強だぞ
俺は詳しいんだ
>891
377で100連LMGを持ってない奴では、全員ゴミだよ。
フラグでけん制
LMG制圧で安心アサルト
簡単なお仕事です
制圧したらLMGから持ち替えるのはただのエージェント
制圧してもLMGを撃ち続けるのはよく訓練されたエージェントだ
>>965
入口付近から動かず遠くのスナイパーに向けて乱射しまくってラッシャーに殺されてるのは? >>798
地下あんまり行ってないわ
ありがとう、ちょっと潜ってみる 377は最強ではない。ビルド構築よくわからんし迷ってる人向け。
汎用的だからどの武器でも使えるビルド。
来週弱体化含めたタレント調整入るからビルド煮詰める気力が起きないな
>>970
それ永久にやる気起こらないパターンじゃん 状況によるけど制圧したら制圧射撃しながら一気に詰め寄ってショック弾を込めたソードオフショットガンをぶち当ててやるんだ!俺は。
フィナーレのリスポン不可エリアで3人ダウンから立て直すと活躍した気持ちになれてきもちええな
私はトラウマアイレスで自己満パコパコライフルマンを続けるよ!
>>970
割とフリプ落ちしてからやればと思っちゃう
その辺の悩み吹っ飛ぶぜ >>969
まぁラッシャーで死ぬ馬鹿はあんまり無いにしても横から来るやたら固いアサルトを少し前に出てる俺が抑えてるのに誰も援護に来ないのは悲しい
そして俺が死んだら突っ込み過ぎのnoobと言われるのは辛い >>971
エリートエージェントじゃないからしょぼいけど
377でアーマー22万とエリダメ102%までは頑張ってさぁランダム値煮詰めるかと思ってたんだよ >>974
何回目かのチャレンジで妙に連帯感が生まれて
蘇生してる間みんなでカバーしてる空気悪くない 「死ねやクソチャーシュー!」って言いながらデブ倒すの楽しい
足元にレインフォーサー撃ってるときはDPS0だしな
実戦で言ったら大して強くないわ(´・ω・`)
>>977
後ろの連中何やってんだって場面はやたら遭遇するね
思い切って前に詰めればいいのに制圧からのモグラ叩きに夢中な奴の多いこと >>975
15%が予想以上に低いってのと効果時間短ぇ
これ30~40%あってもいいくらいだろ… ログインログアウト関連のグリッチ続々発見されてんな
懸賞金おじさんまで利用されてて草
よーしLMGで手前から順番に制圧していくぞ~!
制圧は任せろ!
>>984
グリッチで装備あふれてもちょくちょくGS100くらいあげてごみにすればへーきへーき ラッシャーは旅サラダ卒業したから、新しい仕事見つけられたようでなにより
mmp
lud20190704075924ca
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