はーい。みんな、揃ったわね。
新しいスレ、はっじめるよー!
アイシクルロッド覚醒☆4限界突破MAXのLv50でカンストしたんだけど、
HP7600、ATK3645、DEF4220のBP5622でNなのに強いなと思った。
5%だけど全体回復アシスト持ちだし。
ミスティカルバングルも同じくカンストしたけど
HP6219、ATK4220、DEF3645のBP5385だった。こっちはアシストもない。
回復キャラ以外はアシストスキルはRでもほとんどのキャラが持っていない。ほぼSRの特権だね。個人的にはシルバーフォークがNで上位じゃないかと思ってる。フォーク投げから突進、通常コンボ繋がるから楽しい。
アベンジャー2にリベンジする方法。(裏技編)
負けそうになったらホームボタンを押す。(負けた後では駄目。)
→Xボタンを押して、暁のブレイカーズを終了する。
→起動する。
→クエスト挑戦中になっているので続行を押す。
→最初から戦えるので、勝てるまで繰り返し戦う。
>>7
これまだ出来るん?
この前のメンテの
・バトルのみのクエストにおいてコンティニュー機能を使用できないように変更しました。
これってただ単に課金コンテニュー出来ないだけで
リセット法はまだ使えたのかw 覚醒素材が渋いのはまだ我慢できる
だが敵のHP高過ぎなのはやる気を無くす
あと装備はラボ1pでもいいから排出増やして
さすがに見限った
6000ジェムくらいはまだ余ってるからなんか楽しそうなガチャ来たら回しに帰ってくることにする
すげー今更だけど同じキャラをパーティに一人しか入れられないの不便すぎるわ
別タイプ別性能なんだから別キャラ扱いさせてくれ
個人的に一番気に入らないのは最上位素材を絞りすぎってところだな。
現状のドロップでどうやってラボ1500稼げと言うんだ。
そらもう死ぬほどガチャぶん回してラボポに変換しろってことよ
>>14
土日に協力クエのXⅦを回しまくれ
前程落とさなくなったが、今でも稀に落とす 久しぶりにinしたがもうゲームじゃなくて苦行だろこれ
LP消費がクッソめんどくさくなってるんだが
8日(木)のメンテでどうなるか
改善されるか、ゲームとして終わるか
・敵のHP調整(敵のHP増えすぎ問題)
・属性調整(一度修正済みなので、さらに修正がいるかどうか)
・アリーナの仕様(ランク上位者がマッチングしにくい・勝ちにくい・決着早すぎ等)
・LP消費半分の代わりに報酬は半分以下問題
改悪メンテで問題になってるのはこれくらいだっけか
改善を考えています、っていう声明だけでもマシだけどな
それもどうなるやら・・・
携帯モードって便利ですね、とか思う位にもうアベ1何匹殺したかワカンネ
アリーナで敵のチームにSいた(初めて見た)けど勝っちゃった…相性こえー。
今の所お菓子3種7000個だけど白虎が交換できる気配なし
リリスは交換できた
アホかこの設定
お菓子の数確認したらこのペースだと各12000個無いとリリスすら交換まで届かない
笑えてきた
とにかくドロップの渋さと敵のHPを何とかしてくれと思ってる。
フォロワー全解除とガチャポイント全消費して引退してきた
名前って500文字まで入力出来るけど表示は8文字なのな
漢字変換出来ないから「△□◇(いんたい」になっちゃったぜ
まあ明日まで待っても改善されるとは思えないのは分かる
タイムストッパーでようやく倒したわ。待機中のキャラHP回復してたんだな。
明日のメンテ1時間で終わりだからイベント終わりましただけでもおかしくない
イベント感想
ク ソ が
何だよこのドロップ率夏イベの3割程度しか無えんじゃねーの何が「ぜひGETしましょう」だよ全員に配布しろとまでは言わんが現実的に手に
入れられる確率いくらだよドロップ率低下も敵HP増加も何度も言われてるがまず何処をどうしたらその上昇幅でOK出したんだよテストプレイ
したのか?真っ新な状態でか?RankMAX完凸x6フル装備で出撃してバグ無しでクリアしたから良いとかやってねーだろうなアベンジャーも
同じことしてバグ出なかったからというだけで通したんだろそうじゃなきゃHP13万のブレイク無効アーマー持ちのボスが1万のザコ敵を吸収し
てバフ4桁回複5桁したり即吸収したりそもそもその敵に長い無敵時間持たせたり咬み合わせ悪すぎでやってられねえし制限時間付きで頻
繁なワープと飛行移動で動き回るとか何この糞の塊誰が企画したの精査しなかったの面白いと思ってたの
もっと言いたいことはあるが個人的には白虎もリリスも取れたので
辞めるにしてももう心残りは無い 落ち着けとは思うが、課金で敵HPが低くなるわけでも
アヴェンジャー戦が面白くなるでもないし
ましてや、人が去っていくのがわかっているところに誰が課金するのかってのもあるから
その返しは何か違うと思う
ドロップ率低いなんて途中で気付いているはずなのになんでやったの?バカなの?
一儲けするにしても下手クソだよな
ガチャもドロップも渋すぎて課金する前に諦めた
メンテ次第だが、おれも
>>25
を参考にさせてもらうぜ アップデート情報
・キャラクターチェンジ時に発動するチェンジスキル中の無敵状態をスーパーアーマーに変更しました。
・【イタズラ大好き!Trick or Treat!】のイベントを終了します。
修正内容
・ハードモードの一部クエストにおいて消費LPが正しい値になっていなかった不具合を修正しました。
修正した章は以下になります。
4章3話
5章3話
6章4話
当メンテナンスの補てんとしまして、2018年11月8日(木)13:59までに作成されたアカウント全てに以下のアイテムを配布させていただきます。
・【スピリットジェム】 10個
みなさん今までありがとう。
お疲れ様でした。
11月15日(木)に事前登録キャンペーンが終了するじゃろ
すると、事前登録キャンペーン第2弾が始まるのじゃ
次はクリスマスしーずんくらいにログインしてみればいいか
switchだとスマブラも出るし絶望的だな
LP消化ぐらいならやってもいいけどアリーナが苦行なのがな…
事前登録キャンペーン第1弾見たらまだ2つ未達成で草
>>40
そもそもデイリーの報酬大抵ろくでもないしアリーナやらなくてもいいんじゃね
アリーナメダル集めが目的ならがんばれとしか言えんが
この様子じゃさらに人減りそうだしマッチング大変そう 事前登録キャンペーンの終了はスマホリリースまで、って書いてるけど
スマホ版始まるんかな
集金したいならアホほど溜まるフォースコインより
ジェムでラボポイントやSR確定チケット買えるようにした方がよかったのでは
結局HPもドロップも修正なかったか…しっかりEXP増加効果はなくなってるので、
スペシャルでもEXPマズーね。
結局クソ仕様の修正なしか
楽しかったのに仕様変わるだけで
ここまでクソゲーになるんだといい経験になったよ
おれもクリスマスくらいに気が向いたら戻ってくるわw
ルーレットの挙動がクソ仕様のままだな…。
100%じゃないの埋めようと思ったがこりゃ辛い。
SR確定10連ガチャとか言う壮大な物が引けるのはいつになるんだろうな。
9章で3回目のバトル辺りでレベル70のメンバーキャラが力尽きたり、スライムグール討伐のドロップが低級1個だったりマジヤバイんだが
前はログインしたら
9-5で『法王』集めて装備強化するか~
ってなって、回復してもうちょい集めるか~
…も、珍しく無かったが今は全然やる気が出ない……orz
イベント終わったらマジで地獄だ
日替わりこなしつつイベント楽しみにして苦痛化したLP消費を耐える日々のハジマリダ
普通にキャラのレベル最大まで育てきったキャラじゃないと弱いな
レベル1フル覚醒と70まで育てたキャラ比べるとレベル1のはステも悲惨
レベル変化した後のステが表示されないのが不親切過ぎる
アリーナではキャラレベル固定されるとかで上げ下げされてるのか知らないがいったいどういう仕組みなんだか
あぁ↑のは全部アリーナの話
レベル1キャラでもアリーナではまぁまぁ強くはなるんだけど何か…弱いんだよね
それもちろん全く同一のキャラ・フォームで比較した場合の話だよね?
レベルは固定、覚醒と限界突破・装備はそのまま反映されるって話だったが
他に何か影響を及ぼす要素があるんかねえ
いずれにしろレベル変動するなら編成画面の時点でステ反映しろって思うわ
運営はアリーナやったことないんだろうな
おれはクエスト周回苦痛すぎて協力プレイでLP減らしてる
4人しか育てられないけどキャラ経験値もそこそこ入るから
ただ、ランク経験値は半分なので全然上がらなくなった
アリーナはレベル固定ならランクマッチングじゃなくていいのでは?
ランク上がるとマッチング遅くなるからランク下げたくなる
あと、一人集中で狙って3死させたら勝ちやすいな
アリーナのバトル中はキャラクターのレベルを『特定』の値にします。
その特定を説明してほしいわけだ…
固定されるとかはわからんけど、御知らせしたらアリーナの画面にヘルプ追加するなりして
しっかり説明してくれよとは思う
SRレベル70キャラ★4だとHP1000くらい減って弱くなったが
SRレベル1★4だとHP4000くらい上がった。HPは5000ちょい
普通の70より2~3000以上HP低いから10~20レベルは下がってるっぽ
ちなVita侍のSR2キャラ覚醒4で試した
後レベル1に同じ装備でレベル70とアリーナで比べたらレベル1の受けるダメージが半端ない
同じ人のアイビーブレードだったかに吹き飛ばし斬でレベル1は3300ダメージ以上
70は2200くらいだった
とにかくレベル1はスグシヌヨー
>>54
一人狙いはハマれば良い作戦ですよね…
(;´- `)そういえばアリーナでアイビーブレードをリーダーにして前にちょっとやってたらキリングドール(味方)に人形投げられたりキリングドール3人に追いかけ回されたりして使わなくなったなぁ…(遠い目
イベント終わったし協力クエストやりたいけど土日くらいしか良い物落ちないしドロップも悪くなったのが痛いなぁー
ずっとイベントだけしてたので今さらながら驚いた次第…
そういう意味でもイベントと被せて煙にまこうとしたのかな >>58
貴重な静香さんのツンパ拝むチャンスではあるな。
そりゃそうとソニックアームズってめちゃめちゃ弱くね? マッチング遅い外人混じるとラグい試合内容がつまらんで
アリーナが苦痛なんだがどうすればいい?
もうアリーナやってない、毎日行動力だけ消費して終わり
もしかしたら将来的に楽しくなるかもしれないと思ってそれだけは続けてるが、今は面白くないからできるだけやらなくていいようにしてる
コレの代わりになんかスイッチで遊べる別のオンラインゲームでも探すかなぁ
ジェム買って蛇骨GETしたけど、覚醒させたら痴女だこれー?!
ビーチボールで協力ボス一人で狩れるのね
無知でした
ビーチボールはボス戦にて最強
覚えておけ
相手がアースじゃなけりゃね
いやまあアース相手でも大分強いが
低HPの代わりに高ステータスの成長傾向が一華しかいなくて
さらに扱いに困るキャラばかりのフォーチュン属性で数少ないまともなのだから余計需要高い
しかしアリーナのマッチング全然組まれなくなった
Aまではわりとサクサクみたいだから羨ましい
暫くわざと敗けてrank落とすしかないかぁ……
rankのピラミッドの真ん中からマッチングぶったぎったせいで改善された皺寄せが高rankに来るのほんとひで
>>67
フォーチューンマジで使いづらいのばっかだよな。
リリスには期待してたが微妙性能だったし、使えるのざぶ~んぐらいか? vtuberやるくらいならゲームにもっと注力してくれよな
XVIIやったけど、上級が3つぐらいしかでねぇ…
前が9個ぐらいは出てたので半減どころか1/3とかもうね。
それでも他よりマシってのがさらに泣ける。
>>70
もう更新しないだろあれ
スタッフ気持ち悪すぎ >>71
3つなら当たりだぞ
ハズレ(0個)もあるからなw
LP全消費分で最上級か装備が出たら大当たり
けど話題にするとさらに締め付けまであるから
あまり下手なことは書き込めなくなったな うまいと言えば激絞り、まずいと言えば知らん顔
典型的な過疎コースまっしぐらでこのままならもうどうしようもない
法王が全然落ちなくなって装備の育成が出来なくなったのが一番辛いわ
皆どうしてるんだろうな
嫌気がさしてスペLP25消費のしかしなくなったからrankも上がらなくなった
イベントきたら復帰して終わったら休止の繰り返しになりそう
>>63
正に今その探してる状態になってる
他にswitchで良いオンラインゲーム出てくれんかなー
対戦の洋ゲーばっかで和ゲーで協力するゲーム全然ないし
このゲーム良い受け皿だったから期待してたんだが……まぁ運営が悪すぎたと諦める 初日から始めてアプデ前までプレイ出来た人が一番幸せ
皆キリングドールで人形投げてるだけ+属性爆強化即死じゃんけんゲー+全滅20%差で一人狙い加速+マッチング時間激増でアリーナも糞化したし
あーアプデ前に戻りてぇー
つかここ見てるサイバーステップの塵社員
お前だよ馬鹿が死ね
LP減らす代わりにドロップも絞るとか誰も得しないよな
>>79
育成も酷いぜ。
LP8:EXP2500+Nラクーン3(EXP総量:2500*6+2000*3=21000、LP1当たり2625)
LP15:EXP5000+Nラクーン5(EXP総量:5000*6+2000*5=40000、LP1当たり2667)
LP25:EXP7500+Rラクーン1+Nラクーン5(EXP総量:7500*6+10000*1+2000*5=65000、LP1当たり2600)
XVII:EXP15000(EXP総量:15000*4=60000、LP1当たり4000)
…絞りすぎだろこれ。フレポ稼ぎも考えるとLP8回しが一番マシだけどEXP稼ぎだとどれもマズすぎる 運営は赤字で撤退したいから糞化で引退者増やして静かに消えたいわけよ
そうしてわざと糞化させていったら行きつく先は
「もうサイバーステップのには関わらない方が良い」になるのでは
ちょうど一ヶ月前に株価がすとーんと半分になってるな
アリーナのSランクってもうほぼ罰ゲーム状態だな
いい加減なプレイしてるわけじゃないが早くA帯になりたいわ
アプデ前は時間さえ選べばS+MAXでも連戦できたんだけどな
ほぼ固定メンツと化すけど手っ取り早く連戦できたし、そこまで一方的でも無かったし楽しかった
いやその前にイベントやTIPSで顔見せしてるだけの未実装フォームや
実装されてないフェイトやフォーチュンのサブ属性のキャラをだな・・・
言ってるだけ無駄な気もしてきたけど・・・
>>76
激しく同意。
装備の育成は装備品に頼るしかないから・・・。
私は6-5を周回して正義の装備品を集めてます。
法王と同じくR装備品なので得られる経験値も同じ。
6-5は左のコースに行けば6回確実に戦えるので
平均すれば一周で装備品1個ゲットできると思います。
(全然落ちない時も少なくないですが・・・) こっちは戦うのも面倒だから1-5回してるわ
フレンドポイント供給してるからあとはよろしく
アリーナ25000pt終わったぁ
はぁ~めんどい……アプデ後からモチベ急降下してもう作業ですコレ
属性ヤバめなアリーナは仕方無いとしてもドロップは元に戻るんじゃないかと淡い期待がいまだに……
いやてかホントに装備出ないな(泡吹)
ドウシテ\(´∀`゚)/コウナッタ
>>80
一応、限定クエストのスペシャル版なら経験値量も1.5倍で少しはお徳です。
スペシャルLP8:EXP3750+Nラクーン4(EXP総量:3750*6+2000*4=30500、LP1当たり約3813)
スペシャルLP15:EXP7500+Nラクーン7(EXP総量:7500*6+2000*7=59000、LP1当たり約3933)
スペシャルLP25:EXP11250+Rラクーン2+Nラクーン7(EXP総量:11250*6+10000*2+2000*7=101500、LP1当たり4060) >>94
そのぐらいだといい感じだね。運が悪いと全く出ないけどさ…
6-5の正義回収は俺もやってみたけどそんなに悪くないよね。 たまたま選択したアシスト枠にリリス+12がいて
凄いとかの前に「うわぁ・・・」という感想が先に来た
あの人の財布大丈夫だろうか・・『
事前登録キャンペーン第2弾ってこの状況で正気かよ・・・
スマホユーザーだって一枚絵の乳やパンツのためにガチャ回すバカばっかじゃないんだから
DLする前にそのソフトの評判くらい調べるだろ
アプデ前の状況ならともかく、今の文句ばかり言われてるのを見てやりたいとは思わんだろう
回していて気付いたが
大型アプデ当初、ヒーロー系の敵の必殺前の決めポーズが
チェンジスキルと同様の無敵衝撃波に変更されててウゼェと思ったのだが
今は前と同じ無敵決めポーズするだけに戻ってるな
しかし根本の敵HP高すぎ報酬渋過ぎはどうしようもないのか
コスト上がってもその分愚者大量に詰めて攻撃力底上げして前より少し遅い程度
それで報酬ゼロの徒労感
本日の限定の方に通常のLP8育成クエスト出てきてると、EXP250でバグってるから注意だぞ…
>>99
おれも1回やった
バグなのか仕様なのかもう分からんかったw 報酬はもう今のままでいいから必要LP倍で報酬も倍の時短ミッションほしいんだよな
時間の無駄すぎる
イベント無いとログインしてもやること無いからなぁ…
そこに更においうち糞アプデされるわで…
アプデ前は装備強化とキャラ育成をジェムで450回復してまで何度でもがんばってたが今はイベントまで全放置だわ
何か1つでもうまいクエストやら逃げ道ならぬ避難先の稼ぎ要素残してくれたら良かったんだが協力クエもドロ率渋いしもう何もねぇwww
イベント前にジェムパス3ヶ月分買ったのやっちまった感……勿体無いことしたわ……ドロップ率と経験値まともに戻ってくれマジで……
もう完全に脳死状態です。
脳を入れ替えるか、心臓を他に移植するしかないですな。
>>100
サポートから正常だよって返事きたので試したらやっぱりEXP250だったぜ…
限定でスペシャルじゃないLP8育成きたら避けた方がよさ気だ。 アリーナでSに下がれたらマッチング改善したのがわかった
でもこのまま勝ってたらまたS+のマッチングしない罰ゲーム・・・
エンチャントドライバー
上級、キャニスソーサー、戦車
スライムグール
上級、ライトニングサイズ(ハートビーターズ系?)
神宮寺通
上級、アイビーブレード、法王
協力クエストの報酬こんな感じか
そういや前スレに有志がまとめてくれたストーリークエストの報酬一覧あったな
貼っておくべきか?
>>102
育成出てない日はマジでやることないよな。出てても自然回復消化までしかやらなくなった。
>>107
ジェネラルは正義出すけど6-5回してる方がマシってぐらいの確率だな ヒトツキくらい前に始めて面白かったからジェムパス大量購入して楽しくプレイしてたんだ…(ジェムパス期限1年近くになってる)アプデ後は全く楽しくなくなってしまった…。
返金してほしいくらいの改悪だけど泣き寝入りだ( ノД`)゚。
個人的にはキャラ可愛いしアリーナ楽しいわで、神ゲーダッタンダヨ
イベだけ摘まみ食いしながらユルく続けるしかないのかな(´Д`)ハァ
スマホ版、諦めてないみたいだし救命処置になるか最後の望みをかけてる…。
報酬はもう戻さないんじゃない?
戻すとしたら上級覚醒素材と装備のラボ買取Pを
半分以下にしなくちゃいけないからな
まぁその方が適正かもしれんが……
個人的には敵のHPとアリーナの方が問題あるわ
報酬戻すとしたらLP消費も戻してその上でラボ関係改悪とセットだろうね
そしてそうなったらアプデから残るのはほぼ敵のHPが無駄に増えてただめんどくなったことだけっていう
この運営のことだから報酬戻した場合も元よりは少なくされてそうだし
本来を1、現在を0.5としたら戻したといいつつ実際には0.8ぐらいとか
アリーナはあまりやる気しないから知らん
マッチに時間かかるんでランクのほうにも1on1置いてくんねーかなってぐらい
このゲームの声優の人のファンにはなったからある意味それがこのゲーム唯一の遺産だなぁ
いやまだ首〆たまま窒息寸前なだけで死んではないが
アリーナ今なら25000やるだけでまずベスト50入りだな!俺はしないけど
高ランクだとそもそもマッチングしねえよ
5分くらいかけて「見つかりませんでした」が頻発してて1万も厳しいわ
アリーナこの前10000ぐらいで終わったけど上に150人いなかったな…
デイリー消化してるだけの俺が170位台だしね…
報酬のないクエストなんて150位以内にまで上がったよ。
もうみんな諦めモードなんだろうな。
ところでHARDのルーレットポイント、例のバージョンアップで激減してないか?
NORMALの2/3ぐらいしかポイントないのでルーレットスキル使いまくってたらやばい。
少なくとも自分が普段回してるクエストでは減った感じはしないな
クエによるかもしれんが
イベののイベののイベののと自分以外5人ののばかりが3連続いたから
クエストでLP消化してアリーナ潜ったらまたイベのの5人
LP消化して潜ったらイベのの5人
なにこのクソゲー
>>119
がんばりゃ覚醒も限界突破もMAXにできるからイベののまみれはある意味仕方ない。
俺も毎回数人いるな。ヴィータ入れるしか。 アリーナのスコアで見た感じだと、アリーナを一週間に1戦以上やっているユーザーは600名程度だから、ユーザー1000名くらいしかいないんじゃないかな
空中からのバトルドッヂボールが強すぎるんだよ。対抗馬で入れるヴィータもこれまたドッヂボールが強いスノウフェアリーだからね。でも覚醒と限界突破の条件同じならフェイトはエレキの方が強いけどな。これまたドッヂボールだが。
地上で攻撃かわしてコンボ決めようと差し込んだら必殺やキャラチェンジで抜けられてそのまま死亡。そりゃ一撃でダウン奪えるドッヂボールになるよ。アホらしいから俺もドッヂボール楽しむことにしたわ。
自分の弱点属性にキャラチェンジされたらカウンター必殺技で死ぬから今は近接大不遇だよ
弱点じゃなくてもアリーナ補整でHPも防御も下がってるとこに皆々攻撃力を装備で上げて攻撃特化した状態になっててもりもり削られる
近付かないで物投げてた方が安全だからの
スノウフェアリーの氷柱投げ&キリングドールの人形投げで3500ダメージサクサク入るんだからそりゃ近接キャラ使わなくもなるよ
イベントだけやっとけば良いかと思って毎回コインだけのカスドロップは諦めた
このゲーム協力クエストを双六要素アリで皆で人生ゲームみたいにしたりした方が絶対面白いと思ったがboss戦のみなのが色々と惜しいなー
3人協力しながら順番にルーレット回してゴール目指すとかスタートして3つのポイントを3人で手分けして通過したら3人でboss戦とかまぁ色々出来ることあるじゃん?
ホント勿体無いゲームだと思ったよ
修正内容
・敵が召喚するキャラクターに攻撃が当たらなくなっていた不具合を修正しました。
・10月25日のメンテナンス以降、本日限定クエストの一部報酬が想定とは違う値になっていた不具合を修正しました。
本日限定クエストの一部報酬が想定とは違う値になっていた不具合
>>99
の修正かな?
改悪メンテ後の報酬下げの修正ではないってことやろね
まぁ、それはいいとして敵のHPの修正もアリーナの修正もなしか
今後どうするかにも触れてないし、やっぱこのままいくんやろね スマホ版開始後にプレゼントか
つまり開始しなければ(r
>>125
人気ゲームのいいところを参考にさせてもらえばと思うな
クエストは無双みたいなHP少ない雑魚敵超大量に用意して爽快感味わえる面とかあってもいいし、
アリーナはスマブラみたいにいろんなステージを用意するだけでも面白さがUPする
いろいろ出来るのにホントもったいないよな
>>129
Switch版を合わせたらすでに30万人突破だぜ!?
(メンテ直後は事前登録2万人突破してない画像がまだあったけど……) このゲーム宣伝全ッ然してないもんなぁ
CMは仕方無いにしてもせめてスマホ広告くらい出せば良いのにねぇ
キャンペーンするのはいいけど人を呼びやすいように不満を潰してくれ
面白いなら人増えてほしいからRTもするし他の人に勧めたりもしてたけど
周回怠いと言われそうな現状で勧める気にはならんわ
>>131
79まできたぜ!SR確定まであと921RTだw 前の状態を知ってる側からすると改悪に次ぐ改悪でもはやお通夜状態だけど
この状態がデフォとなる新規参入者なら・・・
うんたぶんだるいとかめんどいって感じでやめていきそう
通常マップは一々謎の双六が挟まるしもはやスマホゲーで当たり前のオートモードなんかもない
今のCPU見てるともしスマホ版に合わせてオート追加されてもまともにクリアできるか怪しいし
なんというかそもそもこのゲームあまりスマホに向いてないのでは
というかスマホでアリーナって通信大丈夫なのかっていうのもあるが
そもそもこのゲームの操作がスマホのタップでできるのか?という疑問が
初期にTIPSで見た記憶はあるが、見ただけでコントローラ操作を決意する操作方法だったような
通信制限受けてるスマホのデザリング使ってアリーナしても快適だったからスマホでも十分とは思うが操作性がなぁ
switchとスマホでデータ共有出来れば態々、外にswitch持ってく必要無くなるし有り難いんだが……無理だろうな
移動:よくあるバーチャルパッド式?
攻撃:タップ
ダッシュ:フリック
ジャンプ:間隔を広げた2点タップ
スキル:間隔を狭めた2点タップ
必殺・キャラチェンジ:キャラアイコンタッチ
前に表示されてたタッチ操作TIPSだとこんなんだったっけか
コントローラで慣れたせいなのもあるんだろうができる気がしねえ
>>138
switchのドッジボーラーに「ヒャッハー!スマホ狩りだぁ!」されそうな操作体系だな… スマホポチポチでSwitch民相手に無双出来る位でいいから
人を増やして
アリーナモード自働でいいじゃん
各3キャラ×9人分の27キャラがランダムに一斉に配置されて乱闘してるの観戦したい
コインの日替わり25スペシャルクエストやったら80000コイン貰えて2回目40000コインに戻ったがバグか
あんまり得する訳じゃないが
アプデ前は新しいSR手に入ったら喜び勇んですぐレベル上げし出したもんだが今は大変だなこりゃ
単純に経験値半減だけじゃなく敵のHPも上がってるんかこれ
イベント来たらイベントRで75%補整ありそうだしその時まとめてレベル上げるしかないか……あーメンドクセェ
>>143
コインのスペシャルで1000とか出た事あるぜ…わけわからん。
>>144
レベル上げつれぇよな。NラクーンはLv40未満でしか使う気しないし。 イベント無いとアリーナくらいしかやることないねぇ
次のメンテで何かあれば良いんだがなー
クリスマスなんてだーいぶ先だし……イベントだけは早めにやったりするんかな
スペ25クエ消化しながら耐える日々ですわ
今日はアリーナ人、居ないな……一時間近くちょくちょくアリーナ覗いてランクマッチ参加してるが1回もマッチングしない
デイリーミッションすら消化できないとはなぁ……
>>144
アプデ前比で敵のHP250%よ。
回復するヤツ優先して潰さないとマジでダルい。いや潰してもダルい。 アプデがアレだった上にデイリーの報酬も驚きのしょっぱさなんで別に消化する必要もないから
マジでやることがない・・・というよりもうやる気が起きない
そんな状態でアリーナなんて尚更行こうって思えませんわ
6-5左ルートでも正義が全然落ちなくなったんだけど先週の報酬修正これじゃねーだろうな。
アリーナで高rank(アリーナrankじゃなくプレイヤーの方)のランカー(ややこしいww)に当たったがコスト余ってるだろうに何で3キャラ全部Rキャラ使ってる(アプデ前に見た時はSR何キャラか使ってた)んだろう……と思ったがキャラチェンジがすんげぇ速い
で自分でも全部Rキャラ使ってみたらキャラチェンジのスピードがSRの3倍は早いwwwチェンジからの必殺技沢山使えて超サクサク
SRのクールタイムがアプデで長くなったからRキャラ使ってるんだなー
開幕リーダーキャラSRで1回でもキャラチェンジしたらそのままリーダーキャラにチェンジ出来ず必殺技も使えないまま(死んだらチェンジするが)終わってたがリーダーレアキャラにしたらそれもなくなったわ……開幕属性じゃんけんも少し待てば属性不利回避出来るし有り難い
N使ってる人もたまにみるがもっとキャラチェンジ早いのかねぇ
アプデ前の方がSRにもサクサクチェンジ出来た
今は無理だからSR使わなくなった人が多いんだなぁ
SRにあった単純な強さのメリットがクールタイムの激増で崩壊したんだね
SRには単発の高火力の必殺が少なく必殺やキャラチェンジで抜けられやすい。加えてドッヂボールできるキャラが少ない。キャラチェンジできる以前にこれの方が大きいと思うよ。SR使ってもすぐ死ぬからね。
アリーナの開始切断する奴マジでえげつない
巻き添え5人rankポイント-10
勝っても切断されてrankポイント-10
みるみるrankが下がってくよ……
なん十回も相手に居たrankCの奴やられてA+だったが今はB-だわ
切断した奴だけペナれば良いのになんで巻き添えにされた俺とその他4人まで5分ペナ何度も受けにゃならんのだ…そりゃCなら失う物もないだろうがマッチングすらしなくなったわ
rank、S帯の人は気を付けた方が良いぞ
たまにA~Sのマッチングにも紛れ込んで相手に高rankが居たら切断しやがる
やられたら運営に問い合わせしてくれかなり被害にあったから自分含めたもう6人のスクショ撮って名前控えて問い合わせに送っといた
勝てないからCランクの捨てアカで高rank帯に嫌がらせしてると思うんだが根本的な解決には、ある程度の人数の問い合わせで運営がなんとかしてくれないとダメだわ
長々すまん。
故意の切断はアプデで対策されたと思ったんだがまだいたのか
たまに回線切られるのってこれだったのか。知らんかった。
ネットワークエラーって出るはずだがユーザー名とrankが出てる時に回線切断→中身不在でスタートじゃなく全員巻き添えでエラーになり弾かれる→全員rankポイント-10
リザルト画面になる前に決着した瞬間に回線切断→ポイント足されたり引かれたあとにアリーナの受け付けに勝っても画面が花火とんだまま戻れなくなる敗けた側二人も巻き添え→ゲーム終了するしかなく全員rankポイント-10
ペナも切断3回で5分アリーナ出来ないだけのゆるゆる規制。しかも切断してない5人も巻き添えに出来てCrankならポイント減らずに他5人を無条件にrankポイント50-
ただの本物のネットワークエラーでも全員rankポイント-10になるから糞としか言いようがないんだよ……。
ちなみに切断するとアリーナポイントが入らないからランキング見ればリザルト画面でなら誰が切断したかはすぐにわかる(リザルト画面で切断しても意味ないし、敗けてそのまんま終了したりやけになってるだけなんだろうけど)
切断するようなのはランカーだと目立つから居ないが初日なら見てれば大体、団子状態になってるからすぐわかる
アリーナが木曜に始まって初戦したらしき人のうち5人だけにポイントが入ってるとかたまにあるがまさにそれ。
アリーナやるときはスマホや3DSだったりPCなりが欠かせない
待ち時間でたいてい本体機能にある画面焼け軽減の5分が適用されてる
要するにそれくらいマッチングしない挙句タイムアウトしてる
ランク下げたい
ルームわけされてるのか3人、居るとこに入れたのにルームから出て入り直すと一人もいないルームに…って事がよくある
あとルームに出たり入ったりするマッチングのローディング時間が長くなったせいで気軽に出入り出来なくなった
改善する前の方が次々バトル出来たけど今はrankのバランスとろうとするせいで味方が同じメンバーで相手も同じメンバーとか連続して起こるから結局おんなじ結果だしフレンドともずっと敵になるマッチングもしばしばな悲しみ
だからといって前みたいに低ランクでも平気でS部屋に放り込まれるようになると
半ば戦犯みたいな状態になるんでそれはそれでやりたくなくなるんだよなあ
いっそランク制撤廃するほうが手っ取り早いんじゃなかろうか
ランク制によくあるシーズン中のランクで報酬みたいなそういうのもないんだし
まあそもそもの原因は運営が人を減らそうと努力してることなんで
アリーナの仕様いじってどうこうしたところで根本的な解決にならんとは思うが・・・
ランクによってはマッチング全然しないから早急に改善してほしいな
高ランクと低ランクの2人でアリーナ行ってみたが
人がいる時間帯だとほぼ部屋が別れて
高ランク1戦する間に低ランク部屋は3戦以上
人が少ない時間帯は、上手く行けば
高ランクがしばらく待たされた後に
同じ部屋で戦闘開始
運が悪ければ高ランク部屋3人、
低ランク部屋3人でどちらも待ち状態が続くなんてことも
ランクと時間帯にもよるけど
部屋を入り直すとマッチング出来る場合が結構あった
低ランクは連戦しやすいから稼ぎやすい、
高ランクはギリ1部屋しかできない過疎狙うか
結構人が集まる時間狙わないとマッチング出来ないから稼げない
アリーナポイントって与えたダメージに応じて入るんだっけか(勝ちだと更にボーナス)
高rankだとダメージ沢山だし、低rankだと少ないとは思うからそれでバランスが取れてるか?と、思ったが低rankの方が3倍も回転率良いなら、いくら高rankでダメージ稼いでもキツいよなぁ
Sだけど1戦で勝ち試合およそ800、負け試合約300くらいかな>ポイント
これでマッチングに5分以上ザラだから
25000も正直やってられない
この時間帯はアリーナ人いないんかなぁ 1回もランクマッチ組まれないわ
……デイリーの1勝マジで消化出来ないのかこれ
諦めてくれ、こっちも何度かデイリー未消化で終わった日がある
今日のS+周辺だと19時前後あたりは何度か試合組めたよ
まさかこの時間帯でデイリー難民になるとは思わんかったよ……
オススメあった6ー5の左ルート結構、正義出てホント良いね(一周したらまず1コは出た)めんどくさいのは変わりないけど他よりは全然、良いわ
しかしキャラジェムは出なすぎてどうしようもないな ゆっきーレアのジェム集めてたんだがもう無理ぽ……。
奇跡的にデイリー消化出来たよ…ありがてぇ
いやなんか相手ランク高いなと思ったらS+の人が味方に居てなんか勝てた
>>178
上級素材でラボポイント稼いでたので上級がかなり落ちなくなったのも辛いんだぜ。
中級がせめて1個2ラボPならなぁ。 最近俺は協力クエストをソロでボス周回してLP潰してるわ。平均で上級5~6位落とすし装備もキャラジェムもそこそこ。3種類落としやすい神宮寺とロボが一番効率良いかな。何よりさくっと終わる。でもフレP貯まらないんだよな。
通常クエ
利点 全てを満遍なく稼げる
欠点 時間が掛かる
日替わり
利点 経験値クエストは重要
欠点 LP消費が多く経験値以外不要
協力クエ
利点 LP少なくラボ稼ぎに最適
欠点 フレP貯まらない。難易度高め。育成4人
協力クエ美味いわーとかあんまり言ってると報酬や難易度改悪されちゃうぞっと
協力クエストのロボ10回やってきたが
上級0~3個、装備品落としたの1回だけだった
なんか報酬増えるコツとかある?
時間かかったりダメくらいまくったり
サポ使ったときは報酬少ないような気がしたり
気分的なもんなんだろうけど……
10解放と新フォームキャラ2体来たな
後はクリスマスイベントまで何もなさそう
周回ってどうやるの
この敵体力でクエスト回すとか無理でしょ・・・
アリーナ1戦するまで待ち時間、今は10分くらいかかるんだな……
3人居る部屋、入り直したらボッチ部屋になったしボッチ部屋だらけなのかね
>>188
高レベルキャラ連れて愚者と刑死者ガン積みして
こんな感じ
こんだけやっても装備でルーレットオペレーション積めないから
アプデ前より効率悪いし、LP消費とドロップ低下で無駄に引き延ばされてるから怠いのは変わらない
ドロップがコインだけ3連とかほんとテンション下がる アリーナ19時に2戦出来たけど20時過ぎた辺りから人が一気に居なくなり離脱。21時に戻ってきたけどマッチング3人~5人のまま画面と延々にらめっこー_ー)眠くなる……25000遠し
アリーナ2回マッチング今日は二時間で計4出来たけど後半の2回とも味方に一人放置2回遭遇で惨敗……味方になったフレンドが接戦までいくくらい頑張ってくれたがハァ
むなしくなったから今日はネルベ(´ω` )zzZ
パンダきり様エロぉ…限定レアじゃないし我慢しどころだが木曜のメンテあけにガチャチケ使いたくなるわ
アリーナはアプデ前は夜に人か沢山、居たのに今は過疎ってるからどうにもならないな…朝7時頃~8時&昼頃にもマッチングでバトル出来たのが懐かしいよ。
今は17時~23時ら辺までしか、組まれてバトル出来なくなったからなぁ
敵HP調整どうなったとかを横に置いとくとしても
今SRの優位性ってどうなんだろうな
レベル上限の高さはアリーナの一定レベル化で失われ
能力値の高さは限突したRに迫られ
クールタイムは長くされ
諸々の環境が逆風しか吹いてない感
ストーリー攻略くらいじゃないかね
そのうえ入手手段は主にあのゴミで水増ししまくってるようなクソガチャっていうね
ストーリーで使うにしても現状じゃ手に入れても育成えらい大変だし
敵HP上昇によって前より火力が大事になってるから新SRっていっても火力型じゃないと出番少なそう
ただこの運営昔から割とよく他の全てを過去にするようなぶっ壊れをぶち込んだりってのをやってるから
このタイミングでの新フォーム追加はなんかそのあたりが心配だわ
このゲームって配信当初からイベントガチャ毎週更新しなかったの?
アリーナ何度か入り直したら3人部屋と4人部屋がある…なんでルームわけちゃうかな……(^o^;)
アリーナぼっち部屋を6回くらい出入りしてたら5人部屋に突如遭遇し即バトルに……高ランクになると隔離部屋行き……ルーム出入りして人がいるルームを運良く引き当てるしかないわもう。名付けてルームガチャ(*_*)
このゲームって限界突破の影響大きいから複数枚揃えるのが非常に難しいSRはキツい
おまけに覚醒も最後は最上級5個必要になるし余程技の使い勝手良くないとアリーナじゃ2軍じゃないか?
80個 2カ月 余り20 +0
130個 3カ月 余り40 +3
185個 3カ月 余り 5 +6
245個 5カ月 余り10 +9
310個 6ヶ月 余り 0 +12
380個 8ヶ月 余り +MAX
1枚は引くとして、あとはラボで交換出来れば
19ヶ月でSRも+MAXになるよ!
アリーナはリーダーキャラをSRにして控えにR入れとけば、ちょっと待てばキャラチェンジ出来るから対面不利でも使えるなぁと
今まで全部RキャラでアリーナしてたけどリーダーキャラだけSR他RにしたらSRにはキャラチェンジ中々、出来ないけど2キャラ入れたRからRにチェンジ繰り返ししながらだと使い勝手は、そんなに悪くなかった
R以下のキャラみたいに必殺技チェンジして連発は無理だか装備8コストにリーダーキャラのスキル威力補整が加わった恩恵もあるしリーダーキャラSRなら中々、使える
全部SRキャラだと、さすがに重いしコストも足りなくてフル装備、出来なくなるからR以下にフル装備優先してコストがR以下を3キャラフル装備にしても余ったら、やっとSRをフル装備で入れるってしないと装備枠の恩恵生かせないなぁと
rank39~40でコスト44
SR10+8 R7+6 R7+6で計44
ってなってようやくSR使えるレベル。
(rank38以下なら1枚Nでもフル装備に)
イベントR入れるとコスト1分を愚者1抜かなきゃならないが
正直キャラチェンジのクールタイムはレア度で一律とは言わなくとも少しの差で良いと思うわ……
アプデ後からアリーナだとSRのクールタイムが余りにも長すぎる。
S~S+だとSR見かける自体が珍しくなったな
全員Rオンリー編成も見るし
だいたいがイベのの、エレキリプレイサー、ざぶ~ん、スノウ・フェアリーで
あと適当なR1枚ってくらい偏ってる
>>201
たしか310が上限だったから少し短くてすむな 今のアリーナだとキリングドール9割の人が入れてるからなぁ
キリングドールのせいでドレバスアース使う人も減ったから、ざぶーんも弱点突かれにくくなった
キリングドールと電気リプレ対策のリーダー妖精&鞭命狩りで、また良く見るようになったし
ニンフみたいに投げスキルなくて近接なのがちょっと使いづらいが…必殺技のおまけペンギン魚雷が混戦ならまず当たるしキャラチェンジしたら必殺技がスカっても完全に無駄になりにくいのも良い。
属性強化で一撃瀕死か死亡&挙げ句、全滅すると10%-が今は相手に+10%され20%差……全滅すると一気に逆転されて戦犯になるアリーナのプレッシャー今は半端ないしなぁ
うまい人は全く全滅しないし挙げ句ノーダメでMVPとか異次元な事してたりするがハンマーぶんぶん振り回して開幕から突撃してる俺みたいなのだと3乙なんて珍しくないんだぜ(。・ω⊂)
スマブラみたいに4人で無差別バトルモードとかあっても良いんだがなー
(;´ω`A)いやまぁフレンド居たら狙いにくいんですけどね
メンテ開けた10章突撃や~おほほいおほほい
×開けた
○開けたら
1文字抜けただけで狼少年だわ
アリーナは敵も味方もイベのので染まってる中Nのので勝ってMVPとっていく遊びするのが楽しい
・・・マッチングさえできればね
LP450回復して満タンだったんだが……勘弁してくれよ
もらったガチャチケでブロッサムワンド引いて
喜んだ直後にメンテ入った(;・∀・)
おれのブロッサムワンド大丈夫なんか!?
まーた割れないアーマーでワープするボスかよ、と文句書こうと思ったらメンテ
もう恒例に思えて驚かなくなってきた
ていうかスマホ版より先にSteam版が出るのな
Steamってガチャゲー大丈夫なんだろうか・・・
>>217
一華ちゃん可愛いだろ!
ニンフの方が可愛いけどさ・・・ >>221
俺も10-1の報酬チケットでブロッサムワンド引いたぞ…不具合ってこれだったら笑う。 10章のどこかでブロッサムワンドのジェム落ちそうね
ブロッサムワンドが出る不具合とかくっそどうでも良くて泣ける
>>221
限界突破の数値変わってないので巻き戻ってはないようだ キャラクターチェンジを活用してほしくてか、10章ザコ戦は敵属性が偏ってる編成多いな
たまにフォーチュンに紛れてアースいたりとか違うの混ざってるけど
アリーナ覗いたけど緊急メンテで人、爆散したからかデイリー消化できるか怪しいぞこりゃ……マッチング頼むよー
しかし10章もアイテム落ちないねぇ…まだ1つも出てないぜ。
NORMAL10-2の左箱はスピリットジェム*10で、10-3最初の分岐前の箱がガチャチケット1枚、
ゴール手前のやつがラボポイント200…うん、ショボい。
とりあえず
10-5
ブラッドベルジュのキャラジェム
スマッシュフィストのキャラジェム
10ー1 normalドロップ
シャークハープーンのジェム(bossからドロップ)
会話イベントの選択肢無し
ジェムは複数の種類出るんかなぁ
とりあえず進んだとこのドロップと選択肢わかったら書く
進めるの鈍いから色々わかったら誰か書いてくれると助かる(結局他人任せ
アリーナ参加してみたらこの時間でも6人になってマッチングしたけど次は隔離部屋に放り込まれ続けて今ずっとマッチング一人ぼっちだ……自分以外のランキングは動いてるんだがなぁ(・ω・;)
10章続きノンビリやるかぁ
10ー2 normalドロップ
ブラッドベルジュのキャラジェム
会話イベント選択肢なし
bossはヴィータでアーマー持ち&無敵時間が超長い必殺技を使ってくる
ニンフかスノウフェアリーみたいな単発の強力な攻撃スキル無いと時間がかかる(アイビーBの空中スキルでもかなりダメージ入った)
今までで一番腹立つbossかもしれない……ハードでやるの憂鬱だ。
10ー3normalドロップ
キャラジェムとか装備が100%まで1個も出なかった…何か出たら教えてほしい
会話イベント右側ルートのみ1回あり
季里に振ろう→×これで良かったのだろうか…
どうしたのか聞こう→○goodcommunication
bossはフェイト属性の新タイプの人形(アーマー持ち)イヤらしい攻撃は必殺技の回転巻き込み以外(必殺技でハメから抜けられる)特にないのでスノウフェアリーで氷柱ザクザク投げとけばすぐ逝ってくる
道中はフォーチュンをリーダーのアースで倒しフェイトの雑魚に遭遇したらヴィータにキャラチェンジするだけでサクサク進める。
10ー4 normalドロップ
ゴージャスパラソルのキャラジェム
イベント会話選択肢なし
bossは一華(クロー)と北島(オヴリ)のコンビ
体力が少なく動きが遅い一華を先にアースで即倒したら北島の順番が良いだろうか
normalでは大した強さではないがべリオヴのカウンタースキルが厄介なので接近せず空中モノ投げスキル持ちのキャラでモノ投げまくれば楽に倒せる
10ー5normalドロップ
スマッシュフィストのキャラジェム
イベント会話選択肢boss手前に1つ
まさかの3度の二択
声をかけよう○
心配なんだ○
皆でなら戦える○
の順でgoodcommunication
一発成功したので、これで良かったのだろうか…のパターンは分からず
bossは10ー2よりパワーアップしたヴィータの人形(アーマー持ち)
鎖使用頻度も落ちて無敵時間が短くなっている気がしたが気のせいだろうか……一応体力は増加しているので更に面倒にはなっている
bossクリア後の二択の選択肢はどちらでも良いが○○が可哀想なので声をかけてあげてたい。
10-4はブロッサムワンドも出るね。稼ぎに使うにはドロップ率低すぎだけどさ。
10ー5normal
ブラッドベルジュのジェムドロップも確認
優作のRジェム複数種類ドロップ?
10ー5のbossはnormalでもレアMaxのアイビーブレード瀕死になるくらいの火力が……ハードが恐いなぁ
normalはフルコンプ終わった…とりあえずもう寝…(´ω` )
10-4
ヘヴンズハンド、ゴージャスパラソルのジェム確認
10-5にて
ブラッドベルジュ、スマッシュフィスト、ガントランペットのキャラジェム確認
今日ももらったガチャチケで
ブロッサムワンド引いた
おかげで+MAXになったぜw
10ー2ハードにてドロップ
バトルスーツRのキャラジェム
10章はジェムが1つのクエストで複数種類、出るから1つの種類を集めにくい感
10ー3ハードにてドロップ
ライトニングサイスのキャラジェム
10ー4ハードにてドロップ
ガントランペットのキャラジェム
ヘヴンズハンドのキャラジェム
normal&ハード
章コンプでカラーガチャチケット1ずつ
取りこぼしなければ10章でSRジェム
計、熊猫30ブラッディ40入手可能
ジェムが潤ったのは良かったけど周回するような旨みのあるクエストは10章は無い感じ…装備ドロップしないのが痛すぎる
10ー4でゴージャスパラソルとブロッサムワンドのジェムを集めるくらいか(ものすごく出にくいけど)
あとハードのミッションが更新されていないのは仕様なのかが謎……
9章の5話まではジェムが貰えてたけど10章からはミッションが更新されないから、ゆっきーからジェムが貰えなくなった
クエストしてみて思うのは このゲームどんどんクエスト系を更新した方が面白いって事だなぁ…と
ハードなら希に超低確率でSRジェムが落ちるとかでもモチベは上がるだが現状normalとハードのドロップ大差ないから虚しい感じ。
最上級覚醒素材は嬉しいけど10章にしては落ちてるアイテムが大変ショボい
10章クエスト内に落ちてるアイテムの大まかなまとめ
LP回復薬10x3
LP回復薬50x1
ガチャチケット1
ラボポイント200
フレンドポイント300
SRキャラジェム10
ジェム10
上級覚醒素材10ずつ
最上級覚醒素材2~5
課金オペレーションの10ジェム使うまでもなくキャラのルレオペで踏んだ方がマシな感じ
上級覚醒素材のラボポイントが10になってるんだが・・・
メアリもなかなかの糞ボスだな
スタッフの中ではああいうのが流行ってるのかな
>>253
それは前からじゃね
初級と中級が1、上級は10、最上級100だったと思う アリーナのSRのクールタイム増加とレベル下げる仕様、元に戻してくれないかなぁ
R使わないとキャラチェンジが全然出来ないからSRだと勝てないし辛すぎる
SRキャラで固めてアリーナしてたのが懐かしいよ
クールタイムはともかくレベルは均一化が目的だろうから多分ずっとこのままだろう
個人的にはアリーナでもいろんなキャラ比較的手軽に試せるようになったのはありがたいわ
クールタイム周りもいつ行ってもほとんど同じSRばっか見るの正直つまらんかったし
元々そんなにアリーナでSR使ってなかったのもあるんだろうけど戻せと思うほどではないな
もっともSRを念入りに殺しすぎてるせいでレア度が変わっただけで結局ほとんど同じキャラしか並ばないんだが…
調整入れるにしても極端すぎるんでもう少しマイルドにしてほしいとは思う
プレイヤーによって面子が固定化してたっていうのはあったが
さすがに今の誰も彼もがキリングドールとスノウ・フェアリーって状況よりは
以前の方が良かったと思う、自分は
つうか新フォームは常設の筈なのに何でピックアップガチャにしか景品入って無いんだw
23時過ぎるとバトル出来なくなるなぁ(アリーナ)
この時間でもマジで一人部屋になるのか……人が居る時間帯は今はホント貴重だな
10章やってて思うのはザコのHPは上げない代わりにBOSSをマシマシ。
ザコも含めてATKとDEFを爆上げって感じかな。
周回させるゲームは戦闘単体で見ればヌルいぐらいで丁度いいってのがまるで判ってない。
10章1日あればノーマルとハード終わるし自然回復でやれば良かったと後悔
クエスト更新は週1で調度いいくらいだな
ベリーハードも1章ずつで良いから週1で開放してほしいわ
イベントの更新あるまで2週間はありそうだしどうしたもんかなぁ……
人がほんのちょっとだけ戻った気がする
ほんのちょっとだけ
貯めたフレンドポイントでガチャ回すのが今から楽しみ
早くピックアップ終わらないかな
MAP広いと何回も行くの疲れるわ
これ以上広くせんといて欲しいわ
なんならスタートから1マスでBOSSのみ出現
ステージとかあってもいいんやけどな
クエストでジェム手に入ったから600ジェムでピックアップガチャ22連してみたけど……
Rキャラ4Nキャラ4SRジェム2
Rジェム2Nジェム3素材6R装備1
これで6000円分とかヤベェ
いやまぁ無料ジェムだから別に良いけどさ(´Д`)=3
命の「やったぁ!」をSRジェム交換の時以外は2ヶ月聞いてないぜ…
600ジェムでSR確定+10連とかあってもいいよな・・・と思わないでもない排出率
それかラボでジェムとSR確定チケットを交換できるとか
>>254
10-5HARD BOSSやばかったわ
ワープと必殺(無敵)ひたすら繰り返し
&雑魚が邪魔するから危うく時間切れするとこやったわ
このゲームアリーナ含めて無敵時間ばっかりやな 結局良いSR引いてもアリーナだと重いし協力クエストも報酬ショボいから良い協力イベントでもないとねぇ……
クリスマスイベントは協力イベントが良いわ
ピックアップガチャ終わるの6日だしイベントとイベントのガチャの更新もその時だろうから
ナント後2週間も待たなきゃならない!のがなー……
次のメンテで何かあれば良いんだが
たぶん2週間後のイベントのガチャにも今のピックアップ2種も入れてくるだろうから無理にガチャチケットとかジェムで今あるピックアップガチャ引かない方が良いわウン
( ・ω・)←爆死してから悟
そういえばアリーナてrankS-とrankBのswitchで2人でやってたんだけど
俺のルーム画面5人
友のルーム画面3人
俺のルームから3人いなくなる
友のルームが満員になる
俺もう一人と取り残される
って事があった(・ω・)偶然か…?
あんまり言いたくないけどキリングドールは弱体調整要るだろこれ
環境に合致しすぎというのもあるが
スキル攻撃の無敵時間長すぎやしないか
雑に空中から人形爆撃して困ったらほぼ隙がない必殺出せばいいとかいうアリーナの覇者キリングドール
突進スキルも移動しながら全方位攻撃するうえこれも隙がほとんどないんで接近戦でも結構強い始末
これで空中スキルの人形爆弾が1HIT技だったらビーチボールみたいにボスキラーとしても生きていけるところだった
そうなってたらそのうちビーチボール共々修正案件だったかもしれないが
アリーナで無双してるだけじゃ調整班(いるのか?)には見向きもされないと思う
なんせアリーナ関連の変更が毎度毎度この始末だし・・・
アリーナは根本的にどうでもいいと思われてるとしか思えん
アリーナの偏り無くすためにも限凸用の素材そろそろ実装しようぜ
そもそもSRのキャラチェンジの時間を1分以上にしたのが良くないのではなかろうか……
蛇骨とかベリオヴよりキリングドールなら20秒もあれば3回使える時間にSRは1回だけ…使えたもんじゃなくなってる
さっきから10分くらい一人のルームなんだが全く人がこない
今こんなもんなのかアリーナ
>>277
時間帯による、居ない時はマジで居ない
Sで今日は18時あたりが連戦捗って1万ほど稼がせてもらった >>278
そうか……時間帯が悪かったのか…㌧
やっとマッチングするようになったから今から25000頑張ってみるわ 1人部屋から入り直したら3人部屋に入れた
やっぱ部屋別けてるんだな…つれぇわ
入り直し活用してみるか
しかし入り直したら人居るとこに入れるならこのルーム分けに意味はあるんだろうか
何度も出入りしてると下のマッチングに入れる事は入れるがものすごい場違い感はある……
敗けるとrankポイント20くらい引かれて勝ったら+3くらい
ある意味捨て身でアリーナポイント稼ぐ事になる
今連敗中なんだけどさ…MVP取ってもりもり負けるとマッチングしやすくなるし
ポイント溜まるしでこっちのがいい気がしてきたぞ?
デイリー報酬ってEXP45だったっけ
アプデ前は30だったような
ラクーンR2個も初めて見た気がするし、
運営としてはクエストLP半減分の経験値はデイリーで補っていく方針なんだろうか
デイリー経験値はレベルで変わる、と思う
俺今その30の域だけどキリの良いレベルから上昇した記憶ががが
協力クエストのルームID下3桁が
010 が基本だが
030 になっていると毎回ネットワークエラーが出るな
こっちでも030でエラー、010で正常にバトル確認
おま環じゃなくて共通らしい
最近いきなりメンテ中ってなって切断されるのもそのたぐいなのかな?
10章追加されたのに協力は追加されないんだな
ボスは無敵時間長いし追加されたとしてもキツそうだが
ワープも割れないアーマーも、どちらか片方ならそういう敵だからで済ませられるが
アーマー割れないだけで実質必殺スキル縛りになるキャラが大量にいるのに
そのうえワープで無駄に時間取らされるとなるとクソ認定したくなる
アリーナのマッチングめんどくさ過ぎる……マッチングの読み込み時間もクッソ長くなってるじゃん
7回も出入りしてようやく4人部屋に入れたわ
なんで片っ端から一人部屋に隔離するようになったんだ
ちなみにマッチングはしたが結局切断された…どうなっとんねん…
そういえば装備品強化したら100%フリーズするようになったんだけれども
誰も報告してないのだが、うちの環境だけ?
やってみたらこっちも装備強化した後メニューに戻れなくて詰んだ
ホームから強制終了させて確認したが、強化は一応正常に完了している模様
何が原因なんだろ?
特定の装備品の強化?特定の装備品を素材にする?
自分がフリーズした時の状況は
隠者・正位置★1レベル10に戦車・正位置無強化を食わせてレベル10→11にした
レベルアップしてステ上昇したところで操作を受け付けなくなったので強制終了
自分の正常に動いた時の強化
星・正位置★2レベル16に星・逆位置無強化3個食わせてレベル18に
291を見てから実行
隠者・正位置★3レベル7に戦車・正位置無強化食わせてレベル9
恋人・正位置★0レベル1に戦車・正位置無強化食わせてレベル7
いずれも正常に完了
星の正、逆、正義の正、どれもレベル上がる上がらない関係なしにフリーズするわ
強化と関係ないけどデイリーの報酬はrank20、40で変わったはず
あと思い出したけど、rank40になった時
ラボのデイリー装備品増えるってでた気がするのだが
増えてないんだけど確認した人いる?
もうすぐ40になる人でもいいんだけど確認して欲しい
まぁ正直装備品なんて買ったことないし
買うこともないからどうでもいいかもしれないけれども
40で増えるってのはここじゃ初情報だと思うぞ。35は増えてたけど。
ワープする奴が奥の学校の敷地内に逃げて詰んだかと思ったけど
しね~のスキルで届いて倒せたわ
つか背景に逃げるとか反則やん逃げんな
装備強化の話見て愚者を正義で強化してみたらフリーズして動かなくなった
2回目もフリーズ
強化は正常に行われるけど一々ゲーム終了しなくちゃいけないから面倒だね
そう言えばスマホからの新規プレイヤーがいるんだね。アリーナで明らかに初心者だらけの相手がいて一人で圧勝してしまったわ・・・
自分アリーナrankB+でアリーナ5人部屋に17時頃に居たんだけど隣のS-の友のswitchの画面は、ずっと一人のルームで待ってたんだがこれ最後にルーム合わさって6人になるのかなー
と思ってみて待ってたら普通に5人のルーム解散して吹いた
アリーナは18時~23時までは人が結構居る感
今日は17時30分頃まではポイント変動、ランキング見たけど無かったな
朝と昼頃は6人になる事が殆どないから夜だけアリーナやれば良くて上位を狙うのが楽になってる
その分、朝と昼に居なくて夜だけ活発に動いてる人が稼ぎまくる印象
朝と昼に人もそれなりに居てポイント稼げたアプデ前みたいに人がいればランキング上位も違ってくるんだろうけども
>>302
アリーナ常連組みに新規の人もアリーナにチラホラとマッチングに混ざってたから人ちょっとだけ増えたのかもなー てか…まぁ…アリーナ以外やる事…(・∀・)…
久し振りに戻ってきたフレンドも続々またログインしなくなったし2週間は長いよ長いよー
ほんとなら皆で協力クエストしたりワイワイやるゲームな筈だよねぇ
前にスレで協力クエストに参加したの楽しかったもんなぁ……
>>305
フォロワーさん半分15日以上~になっちゃっていっぱい悲しいのだ。
俺も協力クエ行ってたけど個人的にはアリーナより協力クエに力入れて欲しいものだ。 15日以上になったら外させてくれよっていう
増えていく一方で悲しいだけじゃないか
イベント来てもなんか現状だと自爆が加速する結果になる可能性も高そうなのが怖いな
10章ボスとか見てると改善どころか何が悪いの?って感じで開き直ってる気もするし
満を持しての協力イベだとしても協力前提のものをぶん回すことを前提とされたらそれはそれで結構つらい
個人的には(本来は)面白い(はず)なほうだと思うんでこのまま過疎からの消滅コースは勘弁してほしいが・・・
あれか?とうとうイベ特効システムか?
まさかな
今日14時からメンテだってさ
定期メンテ日変わったのか?
ずっと030エラーで昼間全く消化出来なかったわ
最近超必使うと一定確率でBOSSが残像残して
消えたまま攻撃してくる現象頻発してたし、
その辺修正されたらいいんだけどなぁ
ノルマの25000は終わったが
マッチングのためにもうちょっとアリーナ潜るか・・・
少しでも試合数が増えますように
【終了】11月27日(火)メンテナンスのお知らせ
暁のブレイカーズサービスチームです。
14:00より行っていたメンテナンスは、15:00をもちまして終了いたしました。
修正内容は以下の通りになります。
修正内容
・協力クエストにおいてクエストを開始した際にエラーが発生してしまう場合があった不具合を修正しました。
・11月22日のメンテナンス以降、装備品を強化した際に操作ができなくなってしまう場合があった不具合を修正しました。
・キリングドールの必殺スキルを発動させた際に無敵の時間が長く続いてしまう不具合を修正しました。
不具合修正GJ!GJ!
あとは全キャラ超必殺技の発動直後以外の無敵時間を
削除するかスーパーアーマーにして欲しい
それと超必殺技やキャラ交代がかき消されて
未発動で終わるのもなんとかして欲しい
たまにアリーナしてると床にキャラ埋まって復帰できなくなるのも何とかしてくれんかなぁ
時折なんか操作不能になって真っ直ぐ走り続ける状態になるのも何とかしてほしい
平然とステージ外に向かって延々走り出すから傍目から見たら負けに行ってるようにしか見えないだろうし
キャラチェンジが不発に終わった際にたまになるから発生タイミングも厄介だわ
んーアリーナ勝率5割くらいだけどエラーでマイナスが多いから(今日は勝ったら切断されてフリーズ4回開幕切断エラー2回)結局rank毎日どんどん落ちてくわ……
勝ってフリーズがpt20差だから一番痛いがなんとかならんもんか
しかしアリーナのポイントって稼ぐって意識じゃなく純粋にアリーナのバトル楽しみにしてやってないと続かんね……上位を狙う!みたいに作業的な意識でやると精神的に疲れるわ……orz
同じ時間にずっとバトルしててもランキング上位にドンドン離されてくんだがMVP取ると良いんかなー
当たった時に見てると滅多に3乙してないんだがそれが関係してるかはワカラン
全滅すると入手ポイント減るとかないよねぇ
ランキング30位以内だけどMVP獲って負け試合がたぶん6か7割くらい
自分のランク落ちる自体はマッチング緩くなるから歓迎なんだけど味方には申し訳ない
自分 ニンフ
味方 ノヴァブレイズ、朱雀
相手 ノヴァ×2、朱雀
画面見えねえ・・・
10章は火力が高く他は体力が馬鹿ほど高い
そのくせドロップ激渋でやってて楽しくない
さっさとこの状況を改善してほしいけど運営に期待できない・・・
6ー5の左ルートで大体9分くらいかかるからLPクエストで全消費するのに一時間かかるという…それ3回だと丸々3時間
真ん中ルートなら5分くらいだけど効率は悪い…
こんなに自然回復のLP消費に時間かかるゲームも珍しいかもなぁ
スペ15と25の経験値クエストが唯一の救い
ライフ消費倍&ドロップそこそこ&敵ライフ半分&属性ゴリ押しできたから辛うじてちょっとめんどくさいレベルだったけど今はもうね……
コンプしたクエストは別部隊を設定すれば自動的に時間経過でライフを消費してくれてクリアするオート機能でも付いてたらまだ良かったんだが
よくある派遣ミッションとか派遣クエストってヤツ(時間経過すると何か派遣したチームが報酬持ってきたりする)がこのゲームにはないし
【終了】11月29日(木)メンテナンスのお知らせ
暁のブレイカーズサービスチームです。
14:00より行っていたメンテナンスは、15:00をもちまして終了いたしました。
修正内容は以下の通りになります。
アップデート情報
・メインクエスト10章における難易度Hardに関するミッションを追加しました。
戦闘終了後に操作利かなくなるのって前からあったっけ?
>>325
ずっとあるねー
というかいきなり操作不能になって走る不具合がメンテナンス後から頻発してるんだが……バトル終わった後ならそんなに害はないけどやっぱ気にはなるな 切断の巻き添え受けてもポイント減らなくなってる
自分だけかな rank上がってきた
バトル勝って終わった後の謎走り
味方3人だれかに3回に1回はあるな
確かに気にはなる
LP消化にしろアリーナにしろ
拘束時間が長すぎるからサクサク周回できるようにしてくれ
それかチーム派遣とかつけてアリーナに専念させてくれ
アリーナで床に埋まって3乙目したの見てしまった
悲惨過ぎる
なんで埋まるかがよくわからんがラグかな
てか今日は特別よく床に埋まるのを見るなー
今日2回くらいそれで勝てたし
今日はもう見たの4回目というね
ストーリー埋め終わったし、今日からまた協力クエストの周回かな。ユッキー先生もそろそろ地面叩くバイト飽きてきたかもしれんw
地面叩くバイトwww
個人的に向いてると思ったキャラは
SR
青龍
ユッキー先生
R
グラップラーアーム
イベントのの
赤色と黄色悩んでるけど
赤色は今度 R龍伸鞭 試してみようと思う
Rスノウフェアリーもわりと使いやすかった
黄色は……層が薄い
この難易度でベリーハードかヘルかはわからないけど
一つ上の難易度が出来ても辛すぎるね
全員最強メンバーでいっても周回は苦行だろうと思うわ
限界突破と装備以外にこちらに有利になる強化要素がないと20章の
ベリーハード位になったら誰もクリアできなそう
そこまで運営がもつのかどうかも怪しいが
スレ見てるとだいたい不満ばかりだけど
正直お前らなんで今も続けてるの?
自分は素材はいいと思ったから
あと初期の消費LP多いけどアイテムたくさん出て
かつ空き時間にさっと周回できるバランスが好きで、LP回復が楽しみだった
夏イベが美味かったので月パス程度だが課金して次のイベントに備えようと思った
次のイベントも良ければ・・・と思ってたところに出てきたのがあの大型改悪だったわけだが
あとは惰性
可愛いキャラが居るから
不満だらけだが遊べないわけじゃない
あとは惰性
大型さえなければもっと楽しかったのに
社員に無能な働き者が居るのがね……
面白かった って一点で続けてるな
装備品が落ちる場所で2000回以上はバトルクリアしたと思うが
初めて2個ドロップしたわ
しかも2個とも逆位置という意味不明
元から低確率で落ちる可能性があったのかな
>>298
確かにrank40になると「ラボの【本日の限定品】にて装備品のカテゴリが1枠増加しました。」ってメッセージでますね。
でも増えたのは素材枠でした。(それとも日替わりで変化するのか?)
rank39は9枠
素材3、キャラジェム3、装備品2、どれかランダム1
rank40は10枠
素材4、キャラジェム3、装備品2、どれかランダム1 最近始めたけど、協力クエストで人いないのが悲しいね
スイッチだからロードとかほぼないのはいいとこだけど;
せっかく最初の10連で当たってた大熊猫を下乳見れるまで強化できるのかw
>>342
それは協力クエストやるよりストーリー攻略した方が下乳見られるようになるのは早いと思うぞw 協力クエストは土日限定の最上位2種くらいしかいないんじゃないかな
最上級覚醒素材とSR装備品をごくまれにドロップするのがここだけだからだけど
ソロ周回してる人もいるから募集しないと集まらないかも
ソロ周回慣れてしまうとタゲが分散してかえって時間掛かる可能性もあるからなぁ
>>341
最上位が半額で買える枠でもない限りラボの素材枠いらんよな
ただSRキャラジェムが500→400だから最上位出てきても値引きは渋いと思われる 初期に最上級の素材を買ったことあるけど後で後悔したわ
今となっては20体以上は覚醒させてるけど最上級素材各30くらいあるし
すでに使い道がなくなってきた
初めたばかりで覚醒させるなら他の人も言ってたがストーリーを進めたほうがいいね
後はイベントがあれば最後までクリアすれば各色の覚醒分は貰えたような気がする
アリーナならさっき23時半くらいに5人部屋にいきなり入れてマッチングした(その後は何故か全く人の気配が無くなってマッチングしなくなったが)
Cランクのメンバー多めの組み合わせだった
完全にマッチングするルームがランクで別れてるみたいだね
運良く入れる事はたまにあるけど普通にやってたら誰も居ないと思って諦めちゃう感
>>347
>>342
今日少しやって2つ覚醒できました、詰むまでストーリー進めてみますね。
ありがとうございます。
今日初めてマッチングはまった。
ただでさえSRが大熊猫ヘルアヌビスとフォーチュン一強だから次来るガチャで少しでもバランス良くなってくれるといいけど >>351
覚醒やりきるのに必要な最上位覚醒素材の入ってる箱はメモ残してるのだと
Normal6-4、Hard8-5、Hard10-1かな。まず6-4クリア目標やね。
あと確か1章の箱はブレイカーズ5人のRが入ってるので全部回収しとくといいぞ。
1-5は何かと使う装備の愚者が出るので序盤の周回おすすめ。 ソロ周回しててすまんな・・・
「一人or二人だけですが出撃しますか?」ってできるならともかく
3人揃わないと強制解散だから怠いんだ
協力は何時にどのクエやるか載せて呼びかけないと無理だな
あと固定メンバーでやるよりランマチでやるほうがよい
協力クエストを協力プレイしたことないな
いつもソロプレイだわ・・・
>>355
フリーマッチングも1~2人でも出発できるようになってりゃいいのにね
とりあえず20:30頃から30分ぐらい部屋作ってみますわ >>359
どの敵、って指定もな
建ってる部屋の一覧とかも無いから
敵がオレンジの方かホワイトの方かでも割れるんだよな >>360
LP回復も部屋の中でやらせて欲しいし協力は改善するとこ結構あるよね
ちょっと早いけどXVII部屋立てました。都合がいいなら支援よろしくです。
部屋番は9132011です >>352
おかげでいろいろ強化できました。青と緑のR取れたのは割りとショックだったw
クエスト5始めでだいたい戦闘力不足くらいに進められた。
あとは最高素材四個ほどか
>>360
部屋覗いて見ます。戦力不足なら控える予定です。 まだ未開放でしたね、いけなかった・・・
ただ中断クエストが24時間以内なのに気づけてよかった
部屋閉じました。XVIIなのにオートロック無効のままで支援来てくれた人すまないのだ。
しかし本当に報酬渋くなってるのね…
リザルト画面が横から縦になった時に表示しきれなかったドロップが今は殆ど何にもないからねぇ
最悪素材4種類が数個だし絶望的なワクワクのなさだ……orz
>>363
XVIIとXVIIIは土日しか出ないけど最上位素材が敵ドロップするのはこのクエだけなので
とりあえずストーリー進めるのとデイリーミッション消化でrank上げかな。
ところでソロでXVIIやり続けたけど20戦で最上位4個で本命のフォーチューンなし…orz
星は逆位置1個だったからやっぱり装備のドロップ率相当落ちてるね。 >>365
低と中が3~4個ってのが2回あった…前は2画面目までいかない方が珍しかったのに… >>366
経験値クエストLv30に行くまでが長そうですね・・・
・経験値クエスト強化
・キャラシナリオ?追加(好感度要素)
・協力クエストをもっと遊びやすく
・シナリオマスコンプのミッション
・キャラピースクエスト(一日回数制限あり、課金で回数増加)
二番煎じな要素がほとんどだけど、
これくらい増えるともう少し遊べるかね。
まだ始めたばかりで足りない要素把握しきれてないけど。
スマホと連携要素あるといいが >>368
>・シナリオマスコンプのミッション
これはミッションじゃなくて各面ごとに戦闘マスとシナリオマス踏むと100%になって
ジェムとフォースコインが入る。全面にあるしNormalとHardで別換算なので
結構なジェムが手に入る。
>・経験値クエスト強化
気付いてるかもしれないけど日替わりの限定にしか来ないキャラ育成のスペシャルが
ついてるのは経験値1.5倍なので毎日出て欲しいぐらいのクエ。と言うか、それ以外は
初回クリアボーナス貰ったらやらないと思う。初回クリアは日替わり曜日ごとに
クリアフラグ違うので5ジェムとは言え、全部貰うと結構おいしい。
個人的に一番やって欲しいのはクエの敵HPを元に戻して欲しいかな。 ていうかアリーナ人いないな
ランク撤廃して前みたいに先着順にマッチングで良いんじゃないか
皆キャラのレベル同じなんだし
ロードくっそ長い&人少ないのに更に部屋わけ&ランクのバランスとろうとして同じ組み合わせになる事が多過ぎる
アリーナのランキング上位のポイントは増えてるんだがずっと一人部屋に20分くらい居るわ……
皆いったい俺の知らないどこでバトルしてるんだよ(白目
今日アリーナデイリー1勝初めて消化むりだったわ…
協力クエストでLP消費してから22時にアリーナ行ってサクッとデイリー消化と思ったら人っ子ひとり居ないとか予想外過ぎるだろ……もう夜10時でもマッチングダメなのかー
( ´Д`)明日はもうちょい早めに顔出さないとなぁ過疎過ぎんよー…
だって日曜日って朝にデイリー消化しちゃわない?俺8時頃にランクマッチ終わらしちゃったぞ。以降は延々協力クエストの土日限定だわ。
>>369
達成度って戦闘マスも含まれていたのか・・・先日やってみたら貰えました。
スペシャルクエストは気をつけてみてみます。
ダウンロード&関連動画>>
サイコロエリアのBGMのおかげで飽きずにやれているので一曲収録してみました。
鬼斬みたいに公式でBGM配布とかしてくれたら消すかもしれない >>371
18:00~20:00あたりおすすめ
それでもタイムアウトするときはするから
適当に時間潰しながらマッチング待つといいかと >>375
今さっきログインして5人で解散に……
もうちょい粘ってみる
さすがに日曜朝8時起きは厳しいな……夜にならなんとかだ STEAMの評価見に行ったら
ほぼ不評
って表示されてた(´・ω・`)
最初くらい運営自らいい評価付けとけよw
そういやイベントの告知まだないのな
そらこの絞り具合じゃそうでしょうよ>不評
よくこの仕様でSteam出したなってか
よくこんな仕様通したなレベル
んーむ…5人でまた解散に
18時頃にinしないとダメかぁ
ポイントは増えてるしバトルはあったっぽいし
今日メンテナンスあるのか…?
アリーナのバトル終わったらいきなりメンテナンスって出て2回とも無効試合になってしまった
すぐin出来たからよくわからんが
>>380
前回メンテ明けあたりからのバグだと思う まれにあるバグというかなんというか
メンテナンスじゃないのにメンテナンス中だと言われてホームやタイトルに戻されたりする
今日はメンテ無い日だからおそらく不具合の方
そうなのか……2回連続であったからビックリした
問い合わせしとくかぁ
この前アリーナで空中というか天井にキャラチェンジしたままハマッて空中を歩いてる人いたり色んなバグあるなぁと
今日は非番で強化クエ割と回れてようやく30近くに引き上げられた・・・
いづれにせよストーリー5章後半からはSR2枚だとそろそろ厳しい
6日のガチャでなんか引ければいいけど
最終覚醒30万コインか、石150個って1800円分するのは地味に痛いな
このゲームでコインと覚醒素材と装備品を買うのはオススメできない
コインなら多分上位の人は1億近く余ってると思う
まぁ最近始めた人だとそこまで貯めるのは厳しいかもしれないが
コインが欲しいなら何故か覚醒に必要な数が少ない上級を集めて売るべき
ストーリー後半なら覚醒素材マスに止まればそこそこ高確率で出るから
ルーレットオペレーションなどで止まれば効率がいいと思う
消費体力が半分になって前より稼げるポイントはそこだけ
>>384
コインは余るようになるのでジェム交換は止めとくのだ。
ステージ初回クリアボーナスやステージクリアミッション、戦闘マスとイベマス埋めて
100%報酬集めていけば30万は余裕。いらない覚醒素材売ってもいいし。 薔薇さんとアヌビススタートで辛かった思い出……
6ー5クリアでSR確定カラーガチャ券もらえたはずだから、
そこまでなんとかがんばって
おすすめは青色で青龍か先生引けたら超楽になるはず
引けなかったらグラップラーアーム、スノーフェアリーあたりをラボで交換して育てたら割と使いやすい
あとコインって強化費用に使うやつかな?
あれはいらない覚醒素材売ってたら
腐るほどたまるからジェム使わない方がいいよ
どうせジェム使うなら450回復して協力クエ回す方がいいよ
とりあえずできるだけ早くラボポイント500稼いで連接刀-蛇骨-のキャラジェム1個交換しておいた方がいいと思うな。後は再入荷までに残り9個買い取り。そうすれば最速1ヶ月で先生使えるようになるはず。
>>346
限定品での最上級素材は250値引きで1250ラボポイントでした。 >>388
買えるのだとドレバスも強いけどアリーナでイベののが溢れてる今だとアースは辛いよな。
先生のいいところは元から強い上に日替わりクエのザコがシアンだから育成で便利。
>>389
出るようになるのか…でも20%引きなのね。ケチだ。 アリーナで相手殴ってる時に必殺技で返されるのほんと馬鹿らしいな
なんのためのコンボだよ
ラボでキャラジェム買えるやつだとおすすめはスノウ・フェアリーかな。
アシストスキルが全体回復、クエスキルがヒーリングBでレベル低いうちは心強い上に
アリーナではジャンプXの攻撃と必殺の威力が単発で高いのがなかなか極悪。
アリーナ環境の中心フェイト勢(筆頭キリングドール、副長エレキリプレイサー)
それのメタとして投入されるヴィータ(スノウ・フェアリー、龍伸鞭、クラッシャードリル、バトルスーツ・R等)
さらにメタとして投入されるフォーチュン(ウキウキざぶ~ん、スカイロケット-ニンフ、天翔翼-朱雀、オーラボード)
アースは専用装備が貧弱+フェイト勢によりほぼ絶滅状態で実質三つ巴
ってところか
>>391
もうそういうゲームだと割り切って敵のコンボに必殺でカウンターしたり
通常コンボキャンセルステップで相手の必殺をスカしたりすることにしてる 店売りはルーレットオペレーション付いてるのおススメ
優先度はそれほど高くないけどあるとマス埋めが楽になる
ドレバスはわりとまだ見るけど気を抜くとすぐ逝くねーキリング超コワイ
アースレアだとセイクリッド剣は結構見る。必殺技後の隙がエレキとキリングに狙われまくるが…
アイビーブレードは落下攻撃と回転斬り強いんだがこれまたエレキとキリングの必殺技で即死するのがねぇ……必殺技も必殺技で抜けられたり必殺技使った後の隙もデカイ
アリーナののだらけでアース不遇過ぎてなぁ
せめて良いアース専用SR装備が出れば大分ましになるんだが
マッチングするならするで同じ人達で同じ組み合わせばっか
なんか居たたまれなくなる
>>394
節制の正位置もいいぞ
マイナス要素がない、コストが2、SPが増えてDPSが増える場合がある 有志によるドロップ情報を前スレよりコピペ
1ー1 ショックタンバリン
1ー2 スターボウ
1ー3 マジックリテラチャー
1ー4 スターボウ
1ー5 装備品-愚者-
2ー1 装備品-魔術師-
2ー2 アイシクルロッド
2ー3 風塵楓
2ー4 リボルバーナックル・装備品-魔術師-
2ー5 装備品-魔術師-
3ー1 装備品-恋人-
3ー2 パワードアームズ・ギアブレード
3ー3 装備品-恋人-
3ー4 パワードアームズ・シードプラント
3ー5 装備品-節制-
4ー1 ブレードガントレット
4ー2 バトルスーツP
4ー3 装備品-隠者-
4ー4 装備品-隠者-
4ー5 バトルスーツY
5ー1 バトルスーツR
5ー2 バトルスーツB
5ー3 装備品-吊るされた男-
5ー4 装備品-吊るされた男-
5ー5 ガジェットケース・イノセントワード
6ー1 ムエタイクロス
6ー2 バトルスーツG
6ー3 ミスティカルバングル
6ー4 マンティスシックル・ワイヤードアームズ・ブライトネスバングル
6ー5 装備品-正義-
7ー1 Rスマッシュフィスト
7ー2 Rエレキリプライザー
7ー3 Rグラップラーアーム
7ー4 R龍伸鞭
7ー5 Rミストラルワンド
8ー1 ガントランペット・ヘヴンズハンド
8ー2 シルバーフォーク・ツイントマホーク
8ー3 R桜爛舞扇
8ー4 装備品-戦車-
8ー5 Rキャニスソーサー・装備品-戦車-
9ー1 R円月輪-日天-
9ー2 R宵闇之苦無
9ー3 Rライトニングサイス
9ー4 イーグルウィング・クリムゾンウィップ
9ー5 Rアイビーブレード・装備品-法王-
アクシデントマスでの敵出現はその章最終話の敵構成・ドロップが適用
有志に感謝
ニンフはメタと言うよりも元々今のドッヂボールの先駆け。最近スノウフェアリーには限界を感じている。他に比べて攻撃が当たらない。飛ばずに立ち回ることが多くなった。そろそろ常闇之クナイに乗り換えようかな。でも女の子使いたいよなぁw
スノウフェアリーはキリングドールメタって感じで入れてるなぁ
リーダーでも見ることもあるしキリングドールかなり警戒されとるね……使わない人が居ないからメタ必須みたいな
キリングドールのおかげでフェイトメタが増えてカースドスピアー使いとしてはつらい時代になった
しまいにゃSR潰しのおかげで余計悲惨になったし
だから俺は椛ののを使うんだ
しかしマッチング大変だなこりゃ
バトル終わって次のバトルだーってマッチングしようとしたら一人部屋に放り込まれて6人散り散りになる罠
また揃うまでが時間かかる事……
俺はC+だからあんまマッチングは困らないけどランク高いと大変そうね。
今SCC vs A+CCみたいなマッチになったから多少のランク差は一緒にされちゃうようだけど
マッチングの仕組みは良くわからないな…。
クリスマスのイベントまだかなぁと思って公式Twitter見に行ったら事前登録キャンペーンのリツイート数276……1000行くのかこれ…?
改悪&改悪でサービス終了に向かってるとしか思えないがスマホ版リリースで盛り返して続いて欲しいなぁ
正直アプデ前に色々と戻さないとサービス続く未来が見えないが
>>405
500リツイート行くかも怪しいね・・・
今更改善したところで離れた人が戻ってくるかな?ってのと
また改悪するんでしょ?ってなっちゃうな とにかくストーリー周回のダルさ改善はしないとな。
正直今のこのゲームは知人にすすめられない。
【終了】12月6日(木)メンテナンスのお知らせ
暁のブレイカーズサービスチームです。
14:00より行っていたメンテナンスは、15:00をもちまして終了いたしました。
修正内容は以下の通りになります。
アップデート情報
・新フォームピックアップガチャを終了します。
※ピックアップガチャ終了に伴い通常レアガチャに新フォームピックアップキャラクターが出現します。
修正内容
・スターボウの基本スキルを使用した際にエフェクトが残り続けてしまう場合があった不具合を修正しました。
イベント無しか
来週かなぁ
イベント期間2週間と仮定すると
来週じゃないと年末年始に引っかかってしまう
来週からだと連続でイベントは無さそうだし
あっても年末年始はログインボーナスだけとかになりそう
最悪夏イベントとハロウィンイベントの時間の空きから考えると
2月くらいまでイベント無しという可能性もなくはないという
10章1日でクリアしてからログインしてないな
イベント始まったら復帰するわ
ガチャしたくても確率UPも無いし
2.5%や属性偏重でのピックアップより
単にSR排出率5%、7.5、10%の方がいいんだけどな
ピックアップされてもまず2.5を引かないといけないガチャだと回すの躊躇う
LP消費が苦行だからそこさえなんとかしてくればなぁ
期待してるよー
アリーナのマッチング修正入った?ただの気のせい?
A~Sをうろうろしてるが
今日は見慣れない名前やCともマッチングすることがある
特定のプレイヤーが別のプレイヤーを付け狙うかの様に立ち回ってるのがいるから名前変えた可能性。最近定期的に変えるべきかなと思っているw
>>386
コインは我慢してためてきます、
他の強化ですぐなくなるけど。
すごろくゲー面倒ではあるがやりこみ要素ではあるな。
通常ガチャ30連でSRなしかぁ・・・ピックアップまで我慢すべきだったか;
Rでもすごろく操作1キャラだけ貰い、女性キャラ含めそこそこ出たのはいいけど。
まだ石集める要素は多いが、詰んだかな・・・仮にスマホ版と連携できればスマブラと併用できそうだけどw >>415
SR欲しければラボで欠片買った方が確実
ガチャは7万円分回してSR出ない人もいるし ピックアップ終わったので60連フレンドガチャしてみたぜ!…最上位すら出なくて泣いた
低級フェイト1アース1フォーチューン2、中級ヴィータ1フェイト1アース1、上級ヴィータ3アース2
バトルスーツ-P-2、ショックタンバリン1、イーグルウィング1、シルバーフォーク1、
ミスティカルバングル2、マジックリテラチャー2、イノセントワード1、リボルバーナックル2、
ガジェットケース1、ガントランペット2、アイシクルロッド2、ペイルメイス1、ワイアードアームズ3
ムエタイクロス1、ブライトネスバングル1、風塵椛2、シードプラント1、クリムゾンウィップ1
ヘヴンズハンド3、ツイントマホーク1、ブロッサムワンド1、焔龍棍1、ライトニングサイス1、オーラボード1
(ジェム)
龍伸鞭1、呪詛霊符1、ノヴァブレイズ1、ヴァリアブルセイバー1、大典太-疾風-1、ファンシーキョンシー2
フィアスブレード1、天翔翼-朱雀-1、ドレッドバスター1、フルメタルアームズ1、スカル・デーモン1
>>417
自分も回したけどパンダ達はジェムも出なかった・・・ >>398
>>399
この表には、お世話になりました。
ついでに10章の情報をまとめるとこんな感じか。
10-1 Rセイクリットソード、Rシャークハープーン(bossからドロップ)
10-2 Rブラッドベルジュ、バトルスーツR
10-3 Rライトニングサイス
10-4 Rゴージャスパラソル、Rブロッサムワンド、ヘヴンズハンド、ガントランペット
10-5 Rスマッシュフィスト、Rブラッドベルジュ、ヘヴンズハンド、ガントランペット
情報提供していただいた皆様に感謝 ガチャのリストにある強化素材のラクーンってガチャから出たこと無いんだが本当に出るのかね
160連フレガチャしたけど新SRパンダとブラのジェムも出なかったし……入れ忘れとかじゃないのよな……
>>420
ラクーンは出るよ数回しか見たことないけど 先週フレガチャ10連でSR2枚出てびっくりした
今週はアリーナ25,000未達成だったのでポイント足りなくて引けないw
12/6 ロマサガ リユニバース
12/6 ホップステップジャンパーズ
12/7 スマブラSP
公務員だったらおれ今日有給取ってるわw
アリーナめっちゃマッチングするようになったなー
やたら同じ相手とマッチングするからランクA+からCまで落ちたけどかなり連戦出来たわ
気付いたら大差とかつくようになってどうしようもない感はあるがw
見ててわかったのは低ランクがほぼバトルに混ざるようになったからを集中的に狙い打ち攻撃すれば勝てるようになったって事だな
Cまで落ちてかなり狙われるようになったけどB-まで盛り返してきてウロウロしてる
よく相手のダメみて弱い人を記憶したら集中的に3乙させてくとマジで今は楽に勝てる
味方に居るとどうしようもないが
連勝しだしたけど悪いことしてる気分w
ランクマの話題見てて楽しそうなんだけどsteam版ランクマする人すらいなくてランキング誰もいない・・・
>>399
9-2周回してたらアイビーブレードもキャラジェム落ちたわ。ただクナイな較べたら遥かに低かった あー今思えばアクシデントマスに止まったバトルのだったのかもしれないなぁ
なんか知らんけどアリーナでバトル開始する画面のカメラがナナメになって見辛い……
目の前に相手が居るステージだと固定されたまんまだから手前に一度動かないと何がなんだかわからなくなるわ
スマブラみたいにとは言わないけどさ・・・アリーナのステージ数、もうちょい増やして欲しいね
イベント無いからアリーナしかログインしてもやること無いんだもんよ
さすがに同じステージ3種類ローテ毎日は飽きてきたぞぃ
pc版はサーバー別なのかねー デイリー消化出来ないだろうし人が居ないのはツラいねぇ
LP消費は日替わりの経験値スペと曜日の経験値クエスト25で消化してるからわりと耐えれてるけどランクが全く上がらなくなったよ( ̄ω ̄;)X'masイベントがマジ待たれる
アリーナしてるとノーマルキャラ使う人、増えたなぁって印象
自分でも使ってみたら必殺技のチャージタイムが早すぎる
SRの4倍は速いって何この早さ
これじゃSRうんこじゃん
強い必殺技持ってるノーマルキャラ使うかなぁ
ノーマルキャラだとバトルのポイントも低いから稼ぐポイントも一定じゃなくて味方の合計だし必要ポイントもかなり少なくなる
SR沢山入れててバトルポイント高くて稼ぐのに時間かかる重い相手には逃げながら必殺技連発すれば良くてホント刺さりまくるわ
アリーナのステージ
上の方行くと見渡しにくいからみんな下の方行くよねw
技の無敵時間大幅に削って超必の硬直時間少し加えて
レアリティ逆格差解消してほしいな
スマブラと平行プレイしてて思うのは
やっぱ向こうには敵わんよなというのと
確実にチーム戦できるのは良いということだな
こっち放置で正にやってる真っ最中だ
イベント始まったら見に来るけどクエスト面倒で続くかムリそう
無料ゲームだから期待してなかったけどアプデ前までは面白かったしスマブラまでの繋ぎになって楽しめたと思えば…まぁ
運営が自殺してくれて結果的に良かったのかもしれん
運営にとってもSwitch版はスマホ版までのつなぎ(というかデバッグ?)だっただろうしな
なんかスマホ版出るまでに消滅しそうな勢いだけど・・・
>>434
これ以上SR不利なルール入れると課金してがちゃ回しまくった人が泣いちゃうよ…
どう考えても今のアリーナじゃ鍛えたRのが使い勝手いいし。 やべぇスマブラの後でブレイカーズやるとジャンプ出来ねえわw
ラグ持ちと当たると攻撃当たってるかどうかもわからん運ゲーだし
避けたと思ったらワープで敵の必殺喰らってたりするしでやりたりたくねえな
どのゲームでも付きまとう問題だけど
ほんともうどうしようもないけどさ、スマブラやった後コレやるとなんでこんなクソゲーやってるんだろうってなるわ…
マッチング糞だし、周回は渋くなる一方だし
スマブラより金を突っ込んでも絶対にスマブラより面白くならないのになんでスマブラより唯一優れているお色気シーンとかアルバムモードで自由観覧できないんだよ…
自分の強みを活かせよ…
まー初期のランクでザックリわけただけのマッチングの方がマッチング早かったし今みたいにS+S-CvsSC+C+とかになって低ランクが混じってくるのも稀
3乙20%差になったせいもあるけど集中攻撃ワンサイドゲームみたいなのは無くて良かったかもね
レベルを特定の数値って書いてあるけどSRレベル1のフル覚醒でも通常攻撃30ダメとかだからレベル上げないと強くならないんだよね
ちょっとアリーナやってみたけど明らかに強い人が低ランク味方に付けられて敗けてたりするね
たまに上位メンで相手になって固まるとリンチされてエグい事になるがw
固まること無いしやっぱポイントでもマッチングわけてるのかな
前日にメンテ告知がなかったことってあったっけ?
っていうか当日イベントとか始まらないだろうし
イベントがあったとしても来週以降か
もしくは
>>445
メンテの1時間前に告知したことなかったっけ? 今日の更新そこかよ
そこ手を入れる前に色々バランス調整する部分があるんじゃないのか・・・
【終了】12月13日(木)メンテナンスのお知らせ
暁のブレイカーズサービスチームです。
14:00より行っていたメンテナンスは、15:00をもちまして終了いたしました。
修正内容は以下の通りになります。
アップデート情報
・Nintendo SwitchとSteamのショップコンテンツにおける
スピリットジェム 140個(90個 + ボーナス50個)のボーナス値を
スピリットジェム 146個(90個 + ボーナス56個)に変更させていただきました
イベント今週もなしかw
これはイベントする意味もなくなるくらいユーザー減ったか!?
やはり事前に告知無しじゃイベントは無いか。
何かある時は今の所ゲーム内にバナーが1週間でたりするから
最悪来週の水曜日までには告知がないとイベント無しかもね。
そもそもこの運営が年末年始にサポートしてることが想像できないし
イベントがあって不具合があってもそのまま放置とかありそう。
ガチャやらないと儲からないだろうしさすがに年末の稼ぎ時にクリスマスイベントやるとは思うが…んー
しっかし長いねぇ……公式のリツイート数は300ちょっとだったけどま夏頃にリリースなら来年の7月頃か…?
気が長い話だわ
てかクエスト面倒でひたすら日替わりの経験値クエストだけやってたからラクーン900越えてしまって強化する時にめっちゃくちゃ重いw
ある程度たまったらマメに強化して消費しとかないと大変な事になるわ
一度に全部強化に使えたらどれだけ楽か……
あとラクーンは装備の強化にも使えるようにしてくれないとドロップ糞過ぎるのと周回に何時間もかかるから装備の強化が全く出来ないw
前はアイビーブレードのジェム集めながら楽しく法王強化出来たってのに……
アイビーブレード今更Max欲しくなった(使ってる人みたら空中スキルやら回転斬りフォーチュンに効きまくる)のにエデン軍団が鬼強化されてるし泣ける
ミッションのチームBP48000達成したから次の50000の報酬確認したけどジェム20個とかしょっぱいなあ
区切りなんだからもう少しいいもの欲しい
ユーザーを増やすためにやったこと一覧
・敵のHPを超大幅UP
・クエスト報酬を半分以下に減らす
・LP消費と経験値を減らし消化の手間を倍に
・属性効果UPで相性ありきに
・無敵時間とワープ多用で無駄時間増加
・イベントBOSSには即死攻撃(防御不可)も付与
・イベントガチャの排出を渋く
・アリーナはレアリティの低いキャラ強化
・逆にレアリティの高いキャラは弱体化
・STEAMでもプレイ出来るようにする(ほぼ不評)
・ところどころに不具合発生&放置
・リツイート一定数でSRチケプレゼント(現在306RT)
・クリスマスイベントがあるかどうかまだ不明で高まるワクワク感
大型アップデート()を境に変わったなぁ……
SR欠片交換2回目が115から130になってる?
もとから130だったか?
後4日で700リツイートされないとSRまでいかないんかー
しかし314ってw
おれ4RTくらいしたのに……
運営は業者から3,000RTくらい買ってこっそり増やしてくれていいんやでw
18日にスマホ版リリースと同時にイベントかねぇ
サービス終了じゃなくてよかったよかった
20日からクリスマスイベだ
ハロウィンイベみたいなクソイベじゃないことを祈る
ブレイカーズの他の色は2回追加されたりしてて
全く触れられもしないない青の人はどういうことなの
ののとか先生とか少女とか秘書ですら追加されたのに…
緑の眼鏡と同じくらいの扱いだな
18日にスマホ版がスタートで20日からイベントじゃ
スマホ版の人はイベントでストレス溜まるだろうな
前回ので言えば下から2つはクリアできないだろう
ソシャゲでありがちなイベントキャラを取れたら
イベントクリアが楽になるとかだとなんとかなるかもだが
イベント参加条件自体は1章クリアでそれはいいんだが
イベントクリアに必要な戦力はストーリーを追うごとに上がっていくからな・・・
1話は2章到達程度でクリアできるが、最終話は6章7章くらいを求められ
2番目のボス戦に至っては配信から毎日やってる人でも何人到達したか怪しいレベルを要求された
前回のイベントから改善されていたらこの限りではないが
イベントキャラ引いてもレベル1から育てなきゃならんし
スマホ版の人には操作についてもどうか訊いてみたいところだ
また、あヴぇみたいなストレスフルなbossを鬼畜周回しないとイベントSRのジェムが滅多に手に入らないとかだったら嫌だな……
LP回復薬はアプデかクエストしてなくて山ほどあるから後は時間との戦いか
キリ&ミコトちゃんねるの最新動画で
まともにこのゲームの宣伝がされていて感動した
こういうのが見たかったんだよ・・・!
アクティブな人は凄い減ってると思うよ。
だってデイリー消化しかしてない俺が2週連続100位以内に入るんだぜ…
前回なんか4000ちょいだってのに。
とにかく敵のHPと報酬を元に戻すのと、協力クエのテコ入れは必須だな。
敵の無敵は全部スーパーアーマーに変更、ワープも出だしに隙作って攻撃当ててキャンセル可。
ついでにがちゃから上級以下の素材外しも欲しい。
デイリー消化出来た事だけで喜びを感じられるレベルです
新作動画のがちゃも結果しょぼくてふいた。
いや…笑えないか…。
steam版はランクマする人すらいないから安心
ランキングが空欄
SteamとSwitchがおそらく別サーバということは
スマホも同様に一緒にされることはないと考えてもいいんだろうか
switch版だけサービス終了
正に切り捨て御免
とかになったら笑えねぇなぁ!
スマホでやる操作性でもないしな…引退したらスマブラに専念できるなw
明日になったら
RT目標数が何故か一桁減ってる画像に替えられて達成したことになってたりして
switch版の大型アプデ(笑)で流産させて無理やり産んだスマホ版が案の定リツイートして勧められるゲームじゃなくなりスルーされ死産という当たり前の結末に
スマホ版リリースに合わせて
大型アップデート第二弾と称して元に戻す
という淡い期待
まぁ自動化なければどのみち厳しそう
個人的にはスマブラよりは楽しめてるから
うまくいってほしいんだけどね
今週末にいつものXVIIくじやったんだけどさ。
土曜:22戦で装備、最上位ともにドロップ0。平均ラボP換算50程度。
日曜:25戦で装備4、最上位1。平均ラボP換算80程度。
マジでめちゃくちゃ渋いよな…装備が5%ぐらいで、最上位は1~2%ぐらいかねぇ?
>>484
運いいな、いや自分が運悪いのか
おれもXVII回してるけど上位すらなかったり1~2個だったり
装備や最上位も1日分のLPで1個出るかどうかだったりで
さらにサイレント下方修正されたと思ってた 神宮寺の技に白虎の攻撃当てると画面バグって敵が透明になるの直らんかな。白虎使わなきゃいいだけなんだけど。ドレバスカンストしたし。
うちではヒーロー狩りしてロボを破壊するゲームと化してるわ
明日メンテ14:00~18:00予定
スマホ版関連のあれやこれやなのかな
>>485
俺がXVIIやってて一番酷かったのはドロップ0だな。低級すらでねぇんでやんの。
修正後の最高は中級ヴィータ5フォーチューン4、上級ヴィータ3アース9、
最上位ヴィータ1、星正位置1かな。修正前はそれなりにこういうのきてくれたんだけどな。 メンテ延長・~19:00
敵HPとドロップ率なんとかなっていたらいいな、と
言うだけ言っておく
公式の更新内容また多いな
HP低下調整来たがこれから調べるとしよう
リピートの協力クエスト5回クリアが-11220%表記になっとるW
ジェムパスポートの最初の75ジェムって有償ジェム?
協力クエスト5回やったのに協力クエスト5回クリアがクリアできない・・・
書いてある内容はなかなかいいな
有償ジェムが必要だけど優先消化だったよな
2ヶ月お布施するしかないか
今ガチャするのは罠だよな
イベントまで様子見
アリーナしばらく様子見かな
今までのスピードに慣れてると違和感しかない
HP自体は減ってないっぽい?がステータス調整が結構効いてるのか
主に取り巻きザコへのこちらの与ダメが増えて
今迄2発入れて沈めてたのが乱数1発になったりやわらかくなった感
リーダー的ザコやボスはそのまま?でもゴールマス戦闘での残り時間が増えてた
ゴールマス到達時にクエストスキル使うか聞いてくれるのは個人的には良変更点
使用対象にジェム消費のEXスキル混ぜるのと
ゴールに着いてるのに使用回数0にできない(ルーレット数1以上残さないといけない)のは気になる
あと運営からのプレゼントで500ジェムってなんだこれ
そんなにRTしたっけ?
アリーナは前よりは面白いけどダメージ減りすぎて決着つかない上にリード奪われるとほぼ逆転出来ないな。必殺やチェンジ抜けはできなくなったっぽい?エレキとかの周囲必殺クソゲーは出来なくなったから頼ってた人軒並み弱くなったな
>>503
それか、THX
フレガチャ10連でいきなりSRと最上級素材来たので、ふとガチャ一覧見てみたら
SR排出率が2.5→4.0になってる
これでガチャもマシに・・・なるんだろうか? ブロンズアイテムボックス
スケベ心で10回引いてしまった
ゴミしか出なかった(´;ω;`)
リピートミッションだけどさ…俺-4960%とか凄い事になってるんだw
むしろエレキ強くなったような……
ダメージレースになると全体攻撃つえぇわ
ところどころバグがあったり
アリーナの戦闘時間長いとか
細かいところは調整余地はあるにしても
割と良くなった気がする!GJ!GJ!
スマホ版はDLしてみたが
とても思うように操作出来なくて諦めたwww
8-5
戦線メンバーのHPが2826
黄金ハンマーヒーローのHPが1万超
8-5ボスは6万ちょっとであんまり変わってないような
ボスやリーダー格は据え置きかHP微強化、他の取り巻きはアプデ前に戻った感
装備強化用ラクーン(1個EXP5000、売却15ラボp)のドロップが追加されて
装備強化とラボp稼ぎが両立できるようになったから
個人的にはまあアリかな・・・
エレキは先読みで出さないとダメじゃないかね
こっち的には喰らいながら必殺技が出来なくなったみたいだから良かったよ
ののとかエレキとかはこっちが攻撃してるのに不利とか納得いかんかったからね
協力クエストは-30000%くらいでバグってるわ
フレガチャで大典太・疾風
期間ガチャ試しに11連引いてグリム・グラッジとクラッシャードリル
SR率2.5→4.0は気のせいじゃないのか、俺明日死ぬのか
>>515
こっちは22連+チケ10枚でぶん回してみたけどR3枚SRなしというゴミな結果だったぜ…。
おまけにRも限界突破完了してるやつだったと言う(泣)。 >>515
だがよく考えてほしい。女の子が当たってないぞ! 現在アリーナ8連敗でツケ払ってる感あるわ
MVP取れても勝てなきゃ意味ねぇ
3乙が今はホント致命傷になるね
アイテムで回復するのうまく使うと命繋げられてしまうから最後の1キャラが瀕死になったら回収に専念すると中々倒れないし一気に生き返る
相手には絶対とれせちゃいかんなぁと即回収しに行ってる
スマホ版のスレってあります?
アヌビス、蛇骨、バニシングジェミニ、キョンシー
この中で育成おすすめとかありますか?
スマホ版はあるのかね?とりあえずここの方が情報あるんじゃないかな。
キョンシーはアシストで使うと回復できるから前は重宝されてた。
蛇骨は普通に強い。
>>520
蛇骨がいいよ
こいついるとソロの日替わりクエスト楽に周回できる 蛇骨メインでキョンシーサブで育ててみます、ありがとう
蛇骨は覚醒しきると痴女になるけど強いよな。
ゆっきーは日天も強いし優遇されてる気がする。
動画で芸人枠になってしまった季里様ももう少し強いフォームをですね…
>>520
このゲームは最上位素材だけめちゃくちゃ入手が絞られているのでALLの覚醒は
気軽にできないんだけど、蛇骨とキョンシーは使っても問題ない強キャラ。
アヌビスとジェミニに最上位使うのはあまりおすすめできない。 >>524
クレセントムーンは店売りしてて他より入手しやすいし
フォーチュンの中では基本的な性能してて扱いやすく強いだろ
未だにフォーム追加予定無い人もいるんですよ! クレセントムーン強いか?
なんかもっさりしてるし必殺技も微妙で着地に隙があると思うが。
クエストで使うなら普通かな
スマホ版はSwitchとサバちがうの?
なんか周回遅れ感があって迷ってる
というかアプデしただけでけっこう前にリリースされてる?
まだパート2てことはすでに終わってるの?
今回のアプデでボスなどの体力が増加気味なの見ると
ハロウィンイベの再来になりそうでクリスマスイベが不安になる
>>532
サンクス。スタダ課金でマウントとるようなゲームでもないのかなw スタートダッシュした奴も沈めたハロウィンイベがあってな・・・
72時間パックどこで買えるんだ?
スマホだけなんかな
>>535
ラボのアイテムカテの一番上
有償石限定だから注意だ ラボの左から2番目のタブで、一覧の一番上にないか?
>>536>>537
ありがとう、ありました
有償みたら150で2000円くらいするんだなw
たまにはお金落としてもいいかなと思うが72時間悩もう >>538
買うならジェムパス2個のが方有償150こぴったりになるしおまけもついてお得 >>539
なるほど、いい事聞いたありがとう
課金はそれで行こう リピートは今日直す気ないのかな
めんどくさいから明日のメンテと一緒にするつもりかね
どうでもいいけど柵が可視化されて
思ったより狭い場所で戦ってたんだなと思た
赤と緑の装備何とかして欲しいわ
赤はまだアリーナで使えるがクエストだとマイナス補正ってのが理解できない
力装備で攻撃プラスの防御マイナスとかならわかるが
一方的に防御がマイナスって…
正義も同じくマイナスだけど正義のマイナス要素って何さ
緑はサイコロ操作とはいえコスト5は重すぎ。2~3程度の性能なのに。
装備コストもSR12、R9、N6とかにしてくれないかな。
それで装備枠をSR6枠、R5枠、N4枠とかね。
SRは今の状態だと不遇だしNはコスト6の装備付けれないってのがね。
運営は一回色の条件外してみればいいんだよ。
それで装備状況調べればいかに使えない装備ばかりだったかわかるから。
蛇骨でクエスト回してるけど、節制・星・刑死者・愚者・法王くらいしかクエストで使わないな
吊るされた男と節制をいくつか装備すれば、通常スキルを5連できるようになる
ルーレット用の星と法王つけて
残りは愚者と吊るされた男で枠埋めて攻撃底上げすればいい
アリーナだと法王全然役に立たないけどな
隠者で鈍足共々なんとか誤魔化してるが、アース専用の戦闘用装備ください
秘書さんSRで命がRと予想してたが逆だったか
サポートタイプって言うけどスノウ・フェアリーは弾速遅くて当てにくい代わりにバ火力必殺だったし
実際触ってみないことにはなんとも言えんな
そういえば今回のアップデートでアリーナの相手に基本攻撃が最後まで繋がらなくなったな
全体的にダメージが下がったから尚更きついわ
もしかしたら使ってるキャラのみの話かもしれないが
勝手に相手がダウンして通常コンボが繋がらなくなるのは昔から一部のキャラは有るなぁ。蛇骨の回転切り前にダウンして反撃食らうとか。通常じゃないけどニンフのサマソスパイクはかなり外れやすくなった。まぁこれに関してはラグがひどいだけかもしれんけど
アリーナで同じ使用キャラ同じ相手を狙って試し斬りしたが、
最後まで繋がる時と繋がらない時があってよくわからん
位置取りとか?
でも前は繋がったって時でも途中でダウンするんだよな
よくわからんがダメージかなんかで判断してダウンしてるとかなのかも
攻撃力偏重型の装備にしてるからかなぁ
一度も最後まで繋がらないわ
今の仕様のアリーナはまだやってないからわからんけど
少なくとも以前までの場合短期間におそらく最大HPに対し一定割合以上のダメージを受けると強制的にダウンするようになってた
このダウンは地上だろうが空中だろうが発生するし、空中で発生した場合落下中も無敵状態(すでにダウン状態扱いだから?)
よって相手の必殺割り込みがなくとも長々とコンボすることはできなかったし
火力が高すぎたり相手の最大HPが低いと通常コンボの途中でダウン発生してろくに繋がらなくなったりしてた
また1コンボ中のダメージで判定されてるわけじゃないから、自分が殴るまでに相手が事前にダメージを受けていた場合
通常より早くこの強制ダウンが発生することになる
この関係で最大HPが低いと相対的にコンボ耐性が高かったりもしてた、HP低いデメリットのほうが大きいと思うけど
あと通常コンボだろうとスキル攻撃だろうと発生するけど必殺技に限り強制ダウンは発生しない
ダメージにアリーナ補正がかかるようになったらしいし、そのあたりで強制ダウン関係もいじったのかね?
でも有利な相手にコンボ繋がらないってなると有利を生かせないな
ブラッドベルジュ→カースドスピアーで
繋がるときと繋がらないときがあったから属性の有利不利ではないと思う
対スカイロケットで不利な相手でも中途ダウンしたし
大有利じゃなく有利程度だから相手の防御力に影響されたとか?
ダメージもランダムだから上とか下に偏った可能性もあるかも。
覚醒とか限界突破とかも低かったとか。
スマホでやったけど、ここの開発と運営は糞頭悪いってことがわかるな
今回のイベントアイテムはラボで別のアイテムに交換できるんだね
イベント限定のキャラジェムと交換できればいいなぁ。ところでパケ絵の一華ちゃんはいつ実装されるんだろう
始めたばかりでも楽々完走出来るくらいの難易度ならいいなー
もうアヴぇの野郎みたいなboss周回してジェム集めは懲り懲りなんだよ……楽なのたのむー
そういや昨日アリーナのリザルト画面で勝ったまま固まった(誰か切断したのかも)から仕方無くゲーム終了してアリーナ入ろうとしたら1発で5分ペナ受けたわ
勝った挙げ句もうどうしようもないような状態にされてペナまで受けるの何とかしてほしいわ
その後で2回も連続で切断された(計3回)
懲りずに3連切断するくらいだし5分ペナは正直ぬるすぎる
(もっと長くて良い)けどリザルト画面で切断されて巻き添えくらうと固まって勝っても切断しなきゃいけなくなるしそこだけ何とかして欲しい感
新規が増えたせいもあるけどバトル開始した直後に切断(切断する側からみて相手にランキング上位とか強い人が居ると)されるのもかなり多かった(この場合は巻き添えペナくらわなかった)
累積個人成績とか作って皆が見れたり(勝ち負けや3乙回数とかMvp回数とか切断回数とか標示)すれば1発で悪さする人がわかるんだがなぁ
イベント交換でキャラジェムも貰えるみたいだが数値が変かも
まだやってないけどキャラジェム1個と5個というのがある
無限に交換できるものもないから最終的には前回と同じで素材が余るだけになるね
あれ・・・交換の一覧に
期間限定SRのジェムが・・・ない・・・だと
交換にイベントジェムが無いのはしょうがない
間違って交換したら困るからね
プレイしてる人の80%位は使えないと思うし
というか運営ここ見てるなーというような修正だ
アリーナとかここ以外で気づいて報告してる人のいなそうだし
今からのメンテでジェム交換が修正されてたらほぼ確定か
>>569
違うんだ
ガチャメニューの欠片交換の一覧に
キスキル・リリスやオーシャンディーヴァと同じように今回も並ぶかと思ってたけど
命サンタや先生の欄が無いんだ ああ、確認してなかったわ。
そもそもイベントでドロップしないんじゃないかってことか
メンテはその修正とか…ってないかね
とりあえずハードをある程度クリアしたら出る協力イベントクエストには期待してるわ
裏切られなければいいが
多いのが間違いだったという
確かに記憶によれば蛇骨は150個交換できるみたいだつたし
更新データがダウンロード82%で必ずエラーになるわ……何度もやり直してるが→壊れたデータが見付かりました→チェックする→壊れたデータはありませんでした の謎コンボ
19時に最初ダウンロードしてたけど途中でメンテナンスになって変になってしまった
1回ゲーム消してやり直すとデータとか大丈夫なんだろうか
>>574
ソフトのデータ(クライアント?)とセーブデータは別枠だしこのゲームの場合キャラとかジェムなんかの情報はサーバー側だから大丈夫
ソフトをDLし直す手間は生じるかも知れないけどまあしょうがない >>576
やっぱりダウンロード中にメンテナンス入ってデータ壊れてたみたいだ
消してから再ダウンロードしたらなんとか直った…… クリスマスガチャのヘルプから行けるのが
ハロウィンガチャ開催中のページになってんぞ
本当に・・・
Steam版で遊べている人いる?
アップデートが来ているから更新したいのに
サーバーエラーになって先に進まない。
初心者向けのイベントだったな
ボスを倒す必要もないし利点もない
ただだらだらと素材を集めるだけ
それが3週間
>>580
Steam側でのアップデートが入ってないとかない? >>582
Steam側のアップデートは大丈夫だと思う。
Steam版が出てからすぐ遊び始めた方なんだけど、
今日のアップデート前に起動したらWindows10の
ディフェンダーがウィルス認識してブレイカーズの
exeファイルを隔離してしまった。WindowsUpdate
をやったり再起動したり、ディフェンダーでSteam系
のゲームを検閲の対象外にしたり、ファイヤーウォール
も再確認したが異常なし。
ブレイカーズのメンテ後はなぜかウィルス扱いにならなく
なったけど、その後のゲームの起動時に謎のループが発生。
「サーバーとの通信が出来ない」→「更新が見つかった」
→でも、なぜか動画を延々と再生→以後、これの繰り返し。
SRキャラ貯めまくったのに泣きそうorz ツリー型のグールに蛇骨の基本スキルを連続で叩き込んでるとエラーで落ちることがあるわ
蛇骨は使ってる人多いだろうし気を付けてね
今回はイベントSRのジェムドロップしないんだねー…
イベントガチャにためてた4130ジェム全部使って爆死してジェムなくなったし後はイベントレアの限界突破目指してだらだらやるかぁ…ハァ
SR4キャラ出たけど(少ない気がする…)全部限定SRキャラじゃないとかぬか喜び半端なかった……orz
ガチャのSR率4%にしてやったんだからガチャで引けやってことなんだろう
スマホ版リリースされたしそっちの基準にどんどん寄せていくんだとしたら
今後もイベガチャキャラの欠片ドロップはなくなりそうだ
イベントキャラじゃないけど蛇骨のキャラジェムはドロップしたな。
42回回してSRキャラ4体
今年の運は使い果たしたな
ハードのクロノス経験値10
協力クエストのクロノスHP倍で経験値20
LP18と20だからLP8ロスしなくて良いくらいか
協力クエストのクロノスまわす旨味が無いような……まだ5回くらいしかしてないけどドロップもハードのクロノスと変わりがない
ただrank上げという観点から見
れば……美味しいというよりはLP=経験値でロスする被害がなくて良いな的な…
ソロでもまわせるけど一人でやるよりは眠くならないしマシかも
イベントクエストの道中の宝箱がやたらショボくなったのはイベント報酬とのバランスとりだろうけど
これじゃめんどくさくしてイベントの景品を豪華に見せてるだけになってるとは思った
ハロウィンイベントだと普通に覚醒素材5ずつ貰えたり限界突破も楽だった
今回クリアするのは楽だけど集めるのが大変な上に夢のない作業イベントって感じだ
Hardクリアしても初回報酬でのジェム獲得は無し、コンプリートボーナスも無し
SRの欠片がないから回復薬使ってまでイベント回す気も起きない
ボスのギミックは・・・面白いけど周回は面倒なタイプだな
今回の調整でボス回す意味ある?って感だが
難易度は初心者でも行ける調整でいいけどほかの要素が絞りすぎてひどいな・・・
イベSRの欠片が出ないからモチベの維持がキツイ・・・
初心者向けにするなら、ハロウィンの時のように
サンタ命、三上さんと先生にイベ限の経験値アップ付ければよくね?
交換のためのアイテム総量増えてるし、
ノーマル難易度ではろくに集められないし
どっち向いた調整なのかわかんねーわ
何ではじめて2,3日の初心者がそこまで強い敵と戦えると思ってんのよ。20日で限界突破Max、完全覚醒のキャラ1人手に入るんだから寧ろいいイベントだろ。
思ってないから言ってるんよ
その完凸キャラ取るのに3種類のアイテムがざっと1500個要る、その中でも切り株はさらに多い
これを2、3日の人が取れる量なのか疑問だし、継続してプレイしている側としてはSR絞られてて旨くない
だからどっち向いてるのかわからないと自分は思う
ハードのステージで3種類のアイテムどれか一つ50近く落とすのあるだろ。
イベントミッションがないのもね…
前ってステージクリアのミッション無かったっけ?
なんかモヤモヤがある。
正直言って前回と違ってイベキャラ覚醒限界突破が辛い
クエストは簡単だと言っても作業感が半端ない
初心者でもクリアは簡単かもしれないがスタミナ消費に見合ってない
協力クエストが出来たことないからわからないけれど
協力なら100個くらい貰えるなら楽なんだが
>>597
協力クエは自分で部屋たてればソロでも行ける
イベ協力クエは敵体力が多くプレイヤー経験値が消費LPと同じくらいしか違いは無さそう ソロでは普通にクリアしたんだけどね。
なんか不思議な力で参加人数でドロップ変わったりしないかなと。
正直難易度15000では無いと思う。
まぁソロでやるものじゃ無いが敵の体力9万超えで、4000以上喰らう攻撃もあった。
いい加減なメンバーで行ったから時間がギリギリだったわ。
というかクエストの途中で出てきた謎の人はなんなの?
途中で正月イベントが追加されたりする伏線なのかね
連続で書きすぎだけど
夏イベントのボスどうなったんだよとか
イベントの時何の説明もなく新フォームに変身して他の人はそこに触れないとか(夏の時は一瞬触れてたか
説明もないまま唐突に出てくるボスを倒して良かった良かったみたいな話の内容にも色々言いたいことはある
今回のボスとかどう考えても本編より強大だろうに
アリーナやってるとわかるけど何度も3乙する人が味方に居るだけで全く勝てなくなるね……稼いでも稼いでも%引かれまくるという悲しみ
「デパートの屋上に行ったら神様が居た」
な…何を言っているのかわからねーと思うが(r
>>597
ユッキー先生が何度も誉めちぎるのに疲れたんだよ。 クリスマスアイテムの効率のいい稼ぎ場所はどこじゃろう
>>605
ボスで3種類まとめて稼ぐか
Hardのボス前のクエスト3つで1種50個くらいを稼ぐか 協力クエストにイベントクエストあるのってあまり認知されてないのかね
見に行ったけど誰も居なかったw
まだクエスト出てない人が多いのかもしれんけど……皆でやるよりソロでやった方が早いからしゃーないか
30秒くらいで終わるけど一人でクロノス倒すの飽きてきたわ……
クロノスはフィアスと蛇骨のジェムをごく低確率で落とすみたいね
この運営はハロウィンイベから何を学んだんだよ・・・
わざわざ部屋を作るのもめんどくさいからね
協力クエストも活発だと多少新しい楽しみが出るというものだけれど
例えば19時は協力タイムみたいなのがあればいいとは思った。
もしくはここに書き込みして1時間待ってるくらいしかないかな
リピートミッションがちゃんとあれば違ったかもしれないね
さっき偶然3人になって協力クエスト出来たわ
しかし3人だと攻撃が当たらなすぎるw
一撃が重いキャラ使ってる人居たけど連続攻撃でぺちってると9割スカらせてしまうんだが……クロノスの当たり判定の時間がまさかの一人のみ
1ヒットすると1秒くらいダメージが通らない時間があるからその間はクロノス完全無敵状態
試しにハードクロノスのNpcメンバー二人外したらめっちゃ快適になった
経験値は入らないが……
クエストもランキングも報酬ケチりすぎだから次はもう少しなんとかしてほしいね
来週のメンテの時に
消費LP下げてドロップ率上げてイベSRの欠片を夏イベ並みに落としてイベR関係の景品の値段を半分にしてほしいな
クロノス1回20は重すぎると思うんだ
いきなり消費量増えるし
はじめてクロノスからキャラジェム出たわ……30000pt越えて初
蛇骨はまだみてないがタブンでるんだろうな
協力クエストのドロップはクエストのハードとあんまり変わらないね
ほんの少しだけ多い…かな?気のせいかな?と疑うレベル
今の時間は人いるからぐるぐるしてる
LP10ロスしないで20しっかり入るのは有り難いしかもbossのみだしハヤイ
イベントポイントもモリモリ入ってるしrank上げにもなる
報酬は酷いもんだけど……ほんとメンテナンスで報酬なにかしら追加してマシにして欲しいけど無理そうだなー
はぁ…神楽先生出なかったわ。観賞用でもいいから欲しかった。どうせ限界突破は無理だから弱いし。
有償ジェム500で1度だけ交換とか何とかならないものか。
気づいた事としてラボに18日から増えてた5ジェムの謎の箱無くなった。
サンタガールのスキル説明でプレゼントボックスが一定時間立つって何だよと思ったが
一定時間経つの間違いだろうなと思った。
なぞの箱はランクマ10勝でもらえるね
中身は1万フォースコインや覚醒素材などのごみしか見たことないな
>>618
いや、立つでまちがいないと思う。アリーナで箱設置されて触れるとダメージ受ける >>584
地面叩く簡単な仕事だと思ってたらエラー終了仕込まれてるとか罠すぎる アリーナのスペシャルアイテムは微妙だね。HPMAXはやりすぎ感溢れてる。
倒したら奪えるっていうけどMAXから30秒で倒せる気がしないし、ランク高い人が取ったら無双されるし辛い。
全体的にダメージを1.2倍位にして1試合のテンポを早くして欲しいわ。
今、協力クエストのボスを倒したらオーシャンディーヴァのキャラジェムが落ちました。
経験値が勿体無くて協力クエひとり独りでやってるけどまだ1度もジェム見たこと無いなぁ…
前のイベントのSRジェムドロップするならちょっとだけやる気出たけど確立絶望的に低そうですねー
始めたばかりで周回したい人向けのクロノスの簡単な攻略法(もっと良い方法あるかも)
ハードソロだと早くて20~30秒(
遅くても50秒もかからない)
協力ソロだと70~80秒安定
バトルスーツRのX連打で3500ダメージ(最初たけ2ヒットして7000ダメージ)とアイビーブレードの落下スキル攻撃連発で7000ダメージで即終了
バトルスーツRは必殺技のチャージタイムも短くMaxなら3回使えて単発1万ダメージとか出るので育成オススメしたい
後はスノウフェアリーで真ん中に張り付いてX連打で氷出してるだけで有利止まりだけど3500ダメージ連続で安定して出る
協力クエストはアイビーブレードだとクリスタルを回転斬りで2~3個同時に壊せて便利(フェイトのクリスタルだとちょっと残るから2発)
連続攻撃するアシストだと自分のダメージが入らない事があるので単発の強い必殺技使うアシストが欲しいけど現状はN優作しかないの残念
ちなみにアリーナでもN優作にはよく殴り飛ばされてマス(´∀*)
周回してみてハードのソロと協力クエストソロの報酬の量にかわりはない気が
(ちょっと量が多いのかもしれないと思うもそうでは無いか…と結論なった)
唯一の違いは同じLP20消費でハードのソロ経験値が10で協力は20なので10多くてLP消費と経験値が対等
ただ1回で倍以上の時間がかかるので20日間、時間の余裕があってゆっくりrank上げながら周回したい人向けかも……
自分は普通にクエスト回して1日に初回連れてける人が居なくなったら(フレンドポイント5貰えなくなるまで)協力クエストしてたけどやっぱり経験値勿体無くて協力クエストばっかりやってる感じに…ランキングは落ちてくけど貧乏性で無駄にしたくない癖が
早くイベントアイテムを集めるならソロでのハード安定でしょうねー
どうせ余るだろうけど…
>>623
クエストのbossハードでもさっき初めてオーシャンディーヴァのキャラジェム3個出ました
87000ptで3個って事は…ああでもストーリークエスト含めると5万か
大体イベントポイントを150万pt稼げばオーシャンディーヴァのキャラジェムが80揃うんじゃないかな……
いやでも1日7万はイベントポイント稼がないといけないと無理だからオーシャン目当てにイベントして交換目指すならひたすらハードのクロノス周回するしかない気がする…協力だと時間がかかるし くそう、ガードなんて無い物だと思ってたのに、ガードから反撃してくる人居るんだなw自分には絶対無理だわ。
イベントの協力クエストの部屋
ルームID:8705011
で建ててみるので一人でも来たら一緒に今からどうでしょうかー
すぐ3人にならなかったら二人でも
rankアップで92回復するので6回はする予定…途中参加&抜け全然ok
あんまり旨味ないですけどクリア目的でも
普通に3人中々揃わないので…
そういえばさっき野良でクロノスしてたらドレバス横付けして飛行機飛ばすスキルで往復攻撃してるの見たんですけど、アレ良いかもしれない…
ドレバスあんまり育ててないんだよなぁ~
あ14時あたりまで待ってます
今LP(24/92)で自然回復するし待っててもLP溢れないし
14時になったらソロでやってるので終わったらまた夜にでも…いきなりなんで急には人揃わないだろうし
ドレバスは強いけどボスはオススメできない
動きが鈍いし飛行機もヒットしない時があるし
何よりクリスタルが壊しづらい
一応ジャンプ飛行機で下か上から狙えば2回で済むかもしれない。
疑問なんだけど真上とか真下に横スキル出すコツってあるの?
ちょっと斜めだったら出るんだけど、急に横向いて横にスキルが出てしまう。
クロノスお疲れさまでした
お得にできてうまうまでした
LPなくなった…6回お疲れ様でした!協力ありがとう~
rankあがって回復してもルームから出されなくて良かった…LPなくなると部屋が無くなるの何とかならないものか
>>632
なるほど…あれは中々、燃費的に良さげなぁと…ダメージも結構出てたかも
確かにクリスタルは壊し辛いかなぁ~
自分も斜めには横スキルうてますけど上下に横スキル撃てた事はないですね……いい方法ないかなぁ(・∀・`) >>635
オートロックオンを有効にして
相手をロックしてる状態で突進スキル
同様に横の相手に打ち上げスキルも可能 オートロックオンは現実的ではないんだよね
至近距離じゃないとダメだし周りに複数いると暴発しまくるし。
できればアリーナで先読みで置いておくためにロックオン無しで出したいよ。
ごく初期のTIPSに「または○○」みたいな形で載ってた操作方法があったが
すまん忘れた
>>630
ドレバスは神宮時や土日限定の協力クエストでも戦闘機の往復が相性有利でなくとも有効なのでイベント終了後を踏まえて育てた方が良いよ。 オーロラクイーンはかなり性能高いな
限界突破したら手がつけられなくなりそう
X押してから↑で横向きに打ち上げスキルは出せるけど
同じやり方でも突進スキルは横向いちゃうなあ
現状オートターゲットなしで突進スキルを上下に出す方法はない
角度をずらせるのは斜めが限度で、どうやっても入力した方向を向く
打ち上げスキルはロックオンなしでも向いてる方向に出せる(=横向いて出せる)のに
突進スキルだけはこうなんだよね、不思議
全キャラ試したわけじゃないからもしかしたらできるキャラがいるのかもしれんけど
逆に言えばアリーナで突進スキルを上下に出して来る相手がいたらその人はオートターゲットONと判別できる
まあONはONでメリットがあるってことなんだろう…ONでもロックオン範囲外で上下に突進スキル撃ちたい時あるけどね
普通の協力クエストでドレバスが強いのは間違いない。
余所見して突進スキルを出してるだけで勝てるし。
夏イベントのボスには効いたんだけどね。
前回と今回は他の方が効率はいいよ。
フィアスブレードでクリスタル2個同時破壊を2回して、有利を活かしてボスのHPを減らす
そしてまたクリスタルを破壊して緑にチェンジして叩けば最速かなとは思うのだが
なかなか上手くいかないね
フィアスブレードはボス登場前に右左をちょんちょんと押せばいい位置をキープできて最速で壊せる
位置取りは上下とも四角の床で判断するといいかな
アリーナ対策用にオーロラクイーンの攻撃パターン置いておくね
通常攻撃 二回目から氷柱射出
基本スキル 3WAY氷柱
空中攻撃 氷柱投げ
空中スキル 広範囲氷柱投げ
突進スキル 前方に三連氷柱落とし
オーロラクイーンが欲しいだけなのに
サンタ命3枚とバニシングジェミニ・・・このピンクゴリラめ
ちくしょう裏山
毎イベ爆死で増える蛇骨・・・おかげで+12になった・・・
ガチャチケでクリスマスがちゃ引けなくなってる…おいおい
今回のイベントは難易度的にはいいと思うんだよね。
アイテム交換のレートが今の半分以下なら及第点は上げられてたと思うけど、
どうもそのへんの調整まだまだだなって思うわ。
あとがちゃ締め付けすぎ。50引いて命もゆっきーも出なかったわ。
ツヴァイグランツ山盛りとかどーすりゃいいんだよ…
ガチャ引けないって期間限定のガチャを横にスライドとかではない?
今チケットないからわからないが
クロノスって強さも報酬もクソザコですな
眷属の方が強かったがな
>>651
チケットで引くボタンはあるし押せるけどその先の画面に切り替わらないんだよね。
リンク先間違ってるとかそんな感じっぽい。 チケ2枚にしたらちゃんと押せた…しかしヘブンズハンド×2とか拷問すぎる…。
イベント開催されるたびに進化してるな!クソな方に!
いや、さすがにアヴェンジャーよりは遥かにましだわ。限定キャラジェム落とさないからモチベが無いだけで。一応協力クエストで実装もされたし。
協力クエ高難易度しかないのは、さすがに新規に優しくないな・・・ソロでノーマルクロノスまわすしかない感じか。
命当たったのはいいけど、命とキリで同キャラ被ると持て余すのよね
クソではないと思う。頭はおかしいけどね。
ドロップするアイテムが40~50くらいでランダム性もほとんどなく、ボーナスでたくさんもらえることもない。
連邦秘書を完全にするためには3650個必要だから平均45落ちるとして82周になる。
前回なら絶対そんなに周回しないでいけたし、途中に色々アイテムを貰ったりした。
クエストの箱も微妙に不味くするとかミッションも無しとか悪意もある。
最近クエスト行こうとした時に以前と違って相互じゃない人を選択する確率が高くなった気がする
>>660
自動選択は一度選択してフレポ0になった人も選ぶから注意だ。
あと不自然な流れでペナマス踏ませるルーレットイラつくよな。前からだけどさ。 強化用のラクーンって、どこのクエストで出るのかわからないんですけど知らないでしょうか?教えてほしいです
装備の強化したくても全然、装備ドロップしないし装備強化がまともに出来なくなってる……
>>662
ハードならどこでも出るはず?確率が低いですが
自分は6-5、8-3、8-5の3か所で確認しました
8-5ではロイヤルも確認
後半のクエの方がいいのが出るかも? >>664
なるほど…情報ありがとうございます
とりあえず6ー5しばらくは周回してロイヤルが出なかったら8ー5周回してみます
どこが一番効率良いんだろうか…… あ…協力クエストでも装備強化ラクーン出るのかな
道中で出なかったらジェネラルだけ倒せば良いのか……ちょっと勿体無い気もするけど
XVIIは6戦してみたけど強化でなかったと言うか、何もアプデ後と変わってない渋さだったな。
プレイヤーズサイトなんて出来てたのかぁ
ゲーム中に掲示板作らないとプレイヤーズサイトとか面倒で行かないしな……
人もそんな居なかったし(外国の人がチラホラ居たけど)ここの方がよっぽど機能してるという
カモなのか、面白いのか、怒りなのかは人それぞれだろうけどアリーナで執拗に狙ってきて逃げても追いかけ回してくる人いるんだけど俺以外にも個人狙いされてるって思ってる人居る?
>>669
隙の多いキャラ使ってるとかではない?
エレキとか着地とに必殺に隙あるのとかマシナリみたい遅いなのだと狙われるね
着地とか相性不利で狙ってくるなら効率悪いけどさ
個人狙いはなー…強いから警戒されて足止めに狙われてる可能性もある ああ着地狙いは効率は良いと思う
ライトニングサイスとかチクチク空中から電気とばしてくるキャラ嫌いだから俺超狙いに行ってる
空中スキルは対人ヘイトかなりたまるかも
てかアリーナは狙いにくる相手より死にまくる味方が一番厄介だと思うw
アリーナで狙われてると感じたことはないね。
自分は対戦相手の中でランクが一番高い人を狙う率は上がるかな。厄介だし。
よっぽど有名とか上位の人とかじゃないとそこまで名前覚えてなくない?
何試合も狙われてると言うなら過去にエラーとか切断で恨みを買っているとか。
1試合だけなら3落ちだとポイントが高いから仕方ないね。
72時間限定リリース記念パッケージ
のバナーのところに表示されてる
フェニックスの一華が欲しくて
ピックアップガチャ30連しましたが
SRどころかR1枚しか出ませんでした。
しかも、後でまだ未実装だと分かりました。
僕の無償ジェム900返してください。
まぁ半分冗談なんだが、
携帯勢が有償ガチャをあれ目当てで引いたと言えば
返金申請通りそうな危なさがあるな
ただでさえ名前(顔の見た目)一緒でフォームで
判断しろとか初心者には難しいだろうに
アリーナで相手の名前とか正直よっぽど何か印象的じゃないと覚えてらんないし
そもそも一人狙いしたところで対して面白くもないんであまりそういうことをする気にはなれんが
ドッジボールが強いやつとか、特に個人的に嫌いな蛾みたいなやつ(朱雀?)とかそういう遠距離強いキャラは
ほっとくと結構な確率で自分だけに限らず味方にも被害出て大惨事招くから優先的に潰しに行ってるな
そういったある種の対策のような一時的な一人狙いなら結構ある気がする
俺は5~7人位から狙われてると思ってるんだがなぁw毎回一目散に狙ってくるし。対象の相手が2人以上いたら2人とも追いかけてくるw
どんな人に狙われてるのか気になる
今アリーナのランキング上位30に狙ってくる人何人いるの?
いい加減アースにまともな装備品が欲しいなあ
天敵のフェイトが強キャラ強装備揃いでしんどい
アース程じゃないけど装備が貧弱なヴィータ希望の星太陽はいつになったら再販するんだろう
>>677
流石に黙秘しとくわ。
アースと言えばフォトンエクステンダーの必殺ってさ、ヒット後相手有利じゃない?特に壁際 協力クエストのイベント美味しくなさすぎワロエナイ……なんだよ経験値10多いだけって……
こんだけ渋いとモチベ維持が出来ないわ
アリーナもキャラチェンジしようとしたら殴られてキャンセルされるのは不具合かわからんけどその後なんとそのキャラにチェンジ出来なくなる
他のもう1キャラには出来て直るが2キャラともこの状態にかなると完全に死ぬまでチェンジ不可能で控えの必殺が使えなくなるからリーダーキャラが自殺するしかない
いまだに床にキャラ埋まって復帰出来ずにリングアウトする不具合も直ってないしアリーナもやる気なくなるわ
アリーナで参加人数の光りが5つ光ってたら5人いると思って参加したら一人部屋に放り込まれ……(前の画面に戻したら5人まだいる)人いる部屋に入れなきゃ意味ないし
今バトルしてる人の人数って意味なのかなぁでも5人ってのは変だし
あとフリーマッチ1vs1はリードとったら時間切れまで後はひたすら逃げてれば勝てるんだ…(^o^)…
開幕にらめっこは因縁つきやすいなwとりあえず開始時にガード押し続けてたらガードにならんもんだろうか。攻撃する側は連打でいいけどガードはタイミング難しいんだが。さっさとダッシュで離れて2対1作る方が理想だけど
>>682
連打し続けなくてもA押し続けてれば初撃は出るから繋がったら後は連打で良いと思う(たぶんキリングが最速で抜刀するからガードする暇がない) 誰とは言わんがアリーナの某ランカーが頭使って立ち回ってる上にラグいからすげーやりづらいわ
クソラグキッズですら動きが単調でもロミオとか持ってると厄介だからなぁ
特に必殺技不発でゲージだけ持ってかれるのがつれえわ
アリーナでアース属性かなり見るようになったなぁ
SRも使う人も増えたし
レア以下もまだまだ見るけど高rankはフル装備だろうし油断ならないわ
>>683
俺がいってるのはガード側だよ。そのドールの突き刺しをガードしにくいんだよ。開始の文字消えてないけど始まってるからね 対面だと回線速い方が先に動けるから仕方無い
後はキャラの速度勝負になる
シードプラントの木が生える攻撃すると地面に穴が開いたままになっててシュールだな
ランカーって言っても負けても点数入るから最悪全敗でも1位取れるよね
アリーナで放置する奴とか切断する奴なんとかならないものか
30秒動かなかったら強制退場でノルマ2/3にしてくれないかな
人数的には不利だが無意味に点数稼がれるよりマシだと思う
放置した奴はペナルティーで
放置者ほどではないが無能な奴も困りものだよね
正直いきなり突っ込んで行く奴は90%地雷だと思ってる
本来は3人固まって敵を誘った方がいいのに自分から1対3にするとか
突っ込んでもいいけど1人だけ誘導するとか回り込むとかしろって思う
アリーナは結局のところ味方ガチャだから
放置や切断は論外として、弱いからと言ってどうこう言いたくはないが
ひたすら突撃かます勇者様は勘弁してほしい、大抵そういう人はタイマン状態でも転がってる
そしてそういう時に限って相手にランカーがいたりする始末、始まるのはワンサイドゲーム
たまーに突撃する勇者様かと思ったら一人で無双してるマジの勇者いたりするけどそんなん稀だし
一方で味方にランカーいるとこの上なく心強い
たまーにランカー味方に来たと思ったらランク下げのためか放置してたり自殺始めてキレそうになるけど
それもそうだがMVPとってポイント引かれる仕様もよくわからん
明らかに強い人が連敗してたりするし
それでSー、A+、CになってS一人のこっちに襲い掛かってくるとか
たぶんSーからがわける条件になってA+以下が組まれてS-以上になるとお互いまだ味方にはならないんだと思う
まだ人数的に
ポイントの配分がよくやからんよなぁなんでこっちの最高がBで相手がSなのに負けて-16とか勝っても+13なんだよしかも両方MVP生存キャラとか関係あるんかね
ランクリセされる前に今までだと最高でランクポイント24引かれた事あるな
ちなみに一回も乙ってなくてMVPとった時…悲しくなるね
イベントとアリーナのポイントどんだけw
特にイベントはあれだけポイント稼いだら交換品も無く報酬に旨味無いだろうにようやるわ……
アリーナもスマホ版リリース&イベント&祝日と重なって人たくさんでポイントエライ事になってるな…稼いでも大したリピ報酬もないのにな…まあ楽しいんだろうなぁ
俺も25000ptこえても結構やってるし
何よりいつ覗いても人が居るのがデカイわデイリー消化しやすすぎる
でもま10勝のリピ報酬で何気に覚醒素材の最上級が出たりするな
コイン10000
覚醒素材初級5中級3上級2最上級1
Rラクーン1は確認した(ノーマルもでるか)
は確認した
毎回がほとんど素材
個人的には過去のイベントのRもイベントの報酬にしてほしいわな
新規の為にね
スマホ組からしたら、ざぶーんやキリングはもう絶対に手に入らないから羨ましいだろう
特にキリングドールとかいう超ガチキチ性能キャラはアリーナで持ってないとボコられて凹むレベル
switch版やってた特権って言ったらそこまでだが
まーこういう不公平感は最初から無い方が良いと思う
それ突き詰めるとクエストの報酬大幅減少も問題になるべ
これのせいで装備で追いつけることはほぼなくなったし
ついでにクエストドロップのいくつかのキャラも重ねづらくなったわけだし
そもそものキリングの有無というほど大きな差ではないかもしれんが・・・
どいつもこいつもキリングとか現状ですら正直つまらんしさっさと限界突破素材出してほしいわ
というかSwitch組とスマホ組って同じ鯖でアリーナやってるんかね?
だとしたら一番致命的なのは劣悪な操作面だと思う
スマホ版はホントに操作面がヒドイ
対人とかむりむりむりのかたつむり
おっアリーナ参加状況ゲージMAXやん入ったろ
→「集まりませんでした」
>>699
正に今、同じくそれ
どうなってるんだかまったく
今もランク高いと別部屋に入れられるらしいが……
スッと部屋に入れるときとだいぶ待たされる時があるから待たされる時には部屋わけられてると思う 悲しいね
どう考えても不味くてどうしょうもないイベントなのに
絶対修正されると思わないから逆に誰も言わないということが
交換レートも狂ってるからね
体力17消費で交換用アイテム50貰って、交換所で体力回復10と交換できるという
まぁノエルが一番消費するからマイナスながら結局交換することになるんだけどな
ゲットアンプも始めたみたいだが頻繁に繋がらなくなるな
つかクエストしてる時も繋がりませんとかエラーだの多すぎ
人増えたのが原因だろうけどタイトルに戻りますか?って何度も聞かれる
キャンセルしてもクエスト中に聞かれまくるからタイトルに戻ったらイベントのbossクエスト破棄された
20LP無駄になったし…
アリーナでキャラ固まって動けなくなってしまった
攻撃されても無敵だけど動かせないし味方二人は動いてる
で見てたら勝った…で終わったから普通に戻ってこれたけど…
バカメッ残像だっ
と役に立てたのか居ない方が良かったのか
今更だけど今回の報酬の三上さんて通常の三上さんと別キャラ扱いなんだな
MIKAMIだから?
【メンテナンスのお知らせ】
12月27日(木)14:00~18:00の期間でメンテナンスを実施します。
皆さまには大変ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解とご協力の程よろしくお願い申し上げます。
4時間メンテだ
何か追加が来るのか調整が多いのかどっちだろう
お陰さまで、ようやくパンダ季里の乳バンド拝めるようになったけど、やはり戦闘だけじゃ物足りないね。
もっとキャラ個人や組み合わせを愛でるルームでも欲しいが
賛成。ルームも良いし、自由にキャラをデザインしてアレンジできる
機能も欲しいかな。色んなキャラを合成して力をミックス出来たり、
報酬と引き換えにアイデアやキャラデザインを公募したり。双六も
毎回ランダムにルートを配置したり、要は飽きさせない工夫が欲しい。
最近は作業化して経験値と報酬を稼ぐ日々。さすがに飽きてくる。
メンテで装備強化の日替わりクエスト来てくれないかなぁ……
装備強化するの苦行過ぎ
今は装備1個でれば良い方で経験値5000
強化に要求されるのはレベル20から3万越えてきてレベル50から10万とか
やっぱアリーナで勝つには装備強くしないと無理だよダメージ露骨に差がある
スマホ版から始めた人がアプデ前に装備フル強化してあるランカーに装備で追い付くのも努力しても装備出ないときのが多いからほぼ不可能で無理がある
あと秘書ミカミさんってアイビーブレードとか血ネイルの方が強くないかな必殺当たらないんだがw
血ネイルは足速いから良いねアイテムの回収するのに最適
残り150秒でスペアイテム出てくるから血ネイルで待機しとけば回収速くて助かる
アイビーブレードも回転斬りが強くて巧くやれば3人一気に吹っ飛ばせるし気持ちがいい
落下攻撃も大ダメだし必殺もメンテからハム抜けるの不可能だし地味に強化されてる
秘書は正直もうちょい強くても良いがキリング強過ぎたから自粛したのかなw
あとアリーナで一人で外側から突っ込んで行ってぐるっと回って相手3人連れてきた人いてちょっと感心した
もしかしたら皆寄ってきたから帰ってきただけなのかもしれないけどw
アリーナは根本的につまらんからもうどうでもよくなってる
Cランクの雑魚がAやらSやらの餌にされるだけの場所
Cが並んでる部屋に一匹高ランクが混じってるともう開幕の面子表示でほぼ勝敗が決してる
相手に高ランクいたら味方も諦めるのか明らかに相手が待ち構えてるのに突っ込み始めるし
こうなると一人で頑張ってももはやどうにもならんから半ば捨てゲーと化してる
こんなんじゃ切断したくなる気持ちもわかるわ、だからといって流石に本当に切断したりはしねえけど
負けてもアリーナポイントだけは入るのが唯一の救いではあるが
前は高ランク相手でもまだなんとかなったんだが・・・アリーナで火力下がるようになった関係で装備の影響が強くなったんだろう
弱点でもダメージに倍以上差が出たりするしもう装備とかない低ランクで高ランクに遭遇したら一切相手にせず無視したほうがいいレベル
課金額で勝敗が決まるガチャゲーならよくあるけど、始めた時期でここまで優劣が決まるのは割と珍しい気がするわ
こんなんでアリーナとか賑わうとは思えん、参加状況がMAX?あれたぶん表示バグだぞ
まぁでもさ相手にA以上居ても他2人が弱ければA以上は狙わずにそっち狙えば結構勝てたりする
タイマンだとやっぱキツいけど…
蛇骨の必殺ガード出来たんだなぁとか感心することもわりと多い
確かに装備強化のしにくさは何とかして欲しいね必然的に長期戦になったから装備の格差がモロにでてるし
自分は高ランク狙わなけりゃいいけど味方もそうしてくれるとは限らんでな・・・
諦めてるのかわからんが神風特攻する味方二人抱えてたらどうにもならんのよ
ひどい時にはこっちトリプルCに対して相手SACとかもあるし
どないせっちゅーんじゃ
火力落ちた関係かガードは多少機能するようになったね
結局ガード自体の隙が結構あるから基本はガード狙うより走り回ったほうがいい感じのままだけど
たまにガード狙うと通常コンボ振り切ってくれたりしておいしい
ガードされたら2回で攻撃やめときゃ良いのに(後はダッシュ逃げ)脳筋プレイなのか連打して3回攻撃しきって隙だらけになる人は結構、多いよねw
R忍者みたいにクナイ投げながら後ろに下がるキャラだとガードされても間合いとれるから良いし、わりと使う人みるようになったかも
ガードか死んでた前と比べるとかなりマシになったとは思うけど後ろからの攻撃や浮かせてくる攻撃、一撃が重い必殺持ちのざぶーんやN優作の必殺はガード割れて大ダメージ防げなかったりするし穴もまだあるね
必殺がクレセントムーンみたいな連続攻撃だとガードで防がれるし辛いが
自称侍の忍者さん何でストーリーだとあんなヘタレなんだ・・・声が一緒なせいで彼が倒れると「こちらの敗北のようだ・・・」って脳内再生されるw
メンテが終わったかと思ったら、またメンテ
4回のガチャでSRを2枚引いたせいかw
んなことないかw
必殺発動せずにゲージ減るの不具合だったのかよ。でがかり潰されたもんだと思ってたわ
イベントクエスト破棄される……またメンテとかなんて事を
>>721
それで最後接戦で何度敗けたか数え切れないよね……必殺潰されてキャラの声だけ出て敗けた時なんか特に… イベントのバランス調整がNクロノスの消費LPが8減っただけって・・・
もうクリスマスは終わったのに結局ゴミみたいなイベントをあと2週間もやるとはね。
イベントは秘書MAXとガチャチケットと好みで装備強化を交換するのがベストかな。
余った分でLP回復薬、さらに余った分で覚醒素材か強化素材と交換かな。 それ以上は周るのはマイナスだわ。
キャラジェム集めのためはよっぽどの人以外はやめた方が無難。
素直に普通のクエストを周ってラボで購入した方が効率がいい。
クエストを周るのが面倒なら土日の協力の方がイベントより効率がいいかな。
ランキング100位に入ってもしょぼい報酬だし無理に狙う必要はないね。
そんなこと言うと今後ランキング報酬に限定品とかぶち込まれちゃうぞ
未だに姿を見せない限界突破素材とかあるし、ジェム落ちなくなったイベSRなんかもあり得る
始まる前から解ってたけど
年越した後もクリスマスってなあw
イベントのランキングの報酬なのにアリーナのランキング以下の報酬ってね。狙わないからそれでいいけどさ。
アリーナで同キャラOKならキャラ愛を感じる人とか出るような気がするんだけどね。
色が同じだから戦力的には狙われやすいか。
不満的には装備を増やして欲しいとかアリーナメダルとかクエストメダルとかある。
無能な味方は優れた敵より厄介。死にまくるのも勿論だがやたら群がってコンボから必殺繋げるのに割り込んでカスダメにしたり、外れて反撃食らうとか。協力クエストも低火力が張り切ってボコるせいで時間切れたり。死んでくれた方が倒せるとか本末転倒
アリーナ味方に6乙されて終わった…どうにもならないね
結局チーム戦なんて味方次第だからね
もっと大人数同士の戦闘ならまだしも少数チームだとどうやっても味方ゲーになる
もちろんそれでも一人でどうにかできるんなら別だが・・・というかまあそういうのがAとかSになるんだとは思うが
ただA以上でもよっぽどのハズレ味方を引くと割とどうにもなってない印象
もちろん自分も味方にとってはそんな味方くじのうちの1枚なわけだから負け濃厚になってもあまり雑なプレイングは許されないんだが・・・
なんというか、疲れる
今は3乙しない味方ってだけでほんと貴重な存在だよねぇ
今は平均的に強かったswitch版の人だけじゃなくなって完全に味方ガチャで運ゲーだわな…せめて運営には新規の人が装備鍛える場所くらい作って欲しいわ
正月イベント開催決定
新キャラ1体追加、鳥一花解禁など
ブラックのSR2体追加かー
一緒にまともなアース専用装備も来てくれればいいんだけど 悪魔とか死神とかさあ
暫くできなかったが今年の仕事の追い込み終わりでやっと再開できる
これであとはこのゲームの渋みが緩和されれば・・・無理だな
クエスト体力消費倍&ドロップと経験値もとに戻してくれたら言うことないわ
今はひたすらに消費するのがダルい
イベントも作業だから協力クエストを美味しくしてほしーな
派遣クエストとかでもいいわ
放置してても自動でLP消費してくれるやつ
協力クエはまず敵のスーパーアーマーの仕様を変えて欲しいなあ
攻撃当てると一定時間攻撃を受け付けなくなるけどその時間を攻撃を加えたキャラ毎に管理してほしい
ドレッドバスターの人が基本攻撃してても蛇骨の人の基本スキル連打は入るみたいな
ストーリー10話でチーム戦においてブレイカーズの右に出る者はいないみたいなこと言ってたけど実際は前衛一人のが火力出せるってのが悲しい
ついでにいうとドレバスの必殺スキルやマーシナリークローの基本スキルみたいな大ダメージの前に小ダメが入るせいでカスダメしかでないのも直してほしい
アーマー割れない敵の相手がめんどい
限界突破アイテム実装だけど実質SRしかいらないと思う
RくらいならイベントMAXし損ねの救済になるかもだが
正月ミッションとやらが集金目当てでしかないな
どうせ手に入らない奴関係のミッションとか放置しかない
ただでさえ今回のクソイベガチャで爆死したっつーのに
というかマラソンイベ被せるんじゃねえ
>>743
既出のキャラだったのか
全然覚えてないわ セリフ無いし一瞬のカットだけだから
気づかないのもしょうがない
てっきり北島さんが戦死して一華ちゃんが新フォームになるのかと思ってたw
冥欲しいけど出ないんだろうな
今回はドロップするかもしれないけど3体分だと相当キツそうだ
開催も10日だしお年玉感覚でとはいかないだろうな
もしくは交換所でジェム80個は交換させてくれるとかないかね
確実に入手できるなら課金するんだが、ガチャしかないのはちょっとな・・・
イベントでジェム集めれば時間かかるけどなんとかなります、なら良いが
まさかアヴェンジャーが良心的に見えるとは・・・
現状イベントSR引いたところで
引くまで使用感的な強さが分からないし
限界+MAXなんてとても無理だし
それならR+MAXにした方が使えること多いし
で結局課金してまで引かなくていいかになる
限界突破アイテムがイベント毎やアリーナ報酬で配られるなら
1枚は引いとこうと課金も増えるかもしれない
限界突破素材にしろイベSRのジェム(あるならだが)にしろどうせ冗談みたいなレートでふざけた周回ノルマ課されるんだろ
こんな過疎ゲーでろくにユーザーの声も聞かず典型的なスマホゲー基準に走る運営に期待できる要素なんざない
まあ過疎りすぎてそもそも声を上げられるほど元気なユーザーがほとんどいないのかもしれんが
少なくとも現状で限界突破素材の入手が現実的だったとしても
だからってSRのためにあんなピックアップ()なガチャに金突っ込む気にはなれんな・・・
期間限定でお正月ミッションを開始いたします!
ミッションをクリアしてアイテムをたくさん入手しましょう!
■ミッション&報酬内容
鬼哭妖刃-鳴神-を入手しよう!/プチノーブルラクーン 10体
ラスターフリューゲルを入手しよう!/プチノーブルラクーン 10体
レイヴンズ・バレットを入手しよう!/プチノーブルラクーン 10体
など
これはイベSRは簡単に手に入るってことか?
アリーナ上位はR限凸MAXかSR+付きがデフォみたいなものだし
コレクションに1枚配付して
活躍させたければイベクエかガチャ回しで、って形式だったらいいな
限凸素材解禁されたらアリーナはバリエーション豊かになるんだろうか
自分もさっきお知らせに気づいたけど
多分簡単に手に入らないんじゃないかな
ガチャで引いたらこれだけ返ってくるぞって感じだと思う
がっかりしないようにあんまり期待はしないようにするわ
しかし、ほんとに味方が邪魔ばかりしてくるな。必殺割り込んで外れて反撃食らうとか3乙どころか味方まで殺すやつ多すぎだろw
しかし以前は日曜の夜にサーバーダウンして月曜の朝まで放置ということがあったことに比べれば
1月1日にメンテの人が準備してるだけでも素晴らしく感じるな
おっランカーが味方やん!→もう一人が稼ぎ手より凄まじいスピードで%献上→敗北
このパターンが多すぎw
R限凸素材はスカイロケットに使う予定だからいいけどNはマジでいらないな
イベントのポイント20万越えたけどオーシャンディーヴァのキャラジェム1個も出ないんだが……なんて渋さだ
今日だけで2ランク下がったわ。ラグはひどいわ攻撃当たらないわ、繋がらないわで散々だ。
おまけに味方は死にまくり。ドレバスやフルメタで散弾する方が良いのかねぇ。
だめだ、日替わりのLV50で制限時間切っちゃった。コンティニューもできないし、自分で操作してこの何も残らない状態一番悲しい。
一月コツコツやってたけどギブアップです、面白い機能かシステム良くなるまで辞めます。
スーパーアーマー多過ぎて萎えます。
今日のアリーナはラグいランカーが一堂に会しててまともに試合楽しめねーわ
多段ヒットの必殺技の範囲内を平然と歩いてる奴とかステップ3~4回分の距離をレーダーに映らずワープする奴とか
前者はダウン復帰後の無敵時間かもだけど挙動がガクガクのラグ野郎にはかわりねえし
ラグのせいかわからんが相手にサンタいるとやべーな
何もなければ相手もいない場所で突然ダメージ食らう
多分設置が見えなくなってるんだろうが害悪すぎ
ただでさえクソラグいると試合にならねえのに・・・休日はだめだな
デイリーの経験値ダウンの修正されたって公式に書いてた?
アリーナは味方が死ぬ前に無理してでも攻撃し続けないと勝てなくはなってるかもね
前は味方の強さとかあまり気にならないレベルだったけど今はホント酷いもんだよ…ゆっくりしてる味方死にまくるから
>>768
確認したけどどこにも無い
大型時の獲得物減少とかのプレイヤー不利な修正内容はかかないねここの運営 一応協力クエストの報酬5~10個増えてるかなと思う
サンタはアリーナで味方のプレゼントと色分けされないから困るよね
赤以外にリボンの色を6人違う色とかにしないとサンタだらけだと味方の設置のまで見てないのだと恐いという
赤と緑の2色で良いかも
踏みに行ってしまう人よくみるし
協力イベントのイベントアイテム確かにドロップ量が増えてる
全部平均的に20以上ずつ手に入るようになってるなぁ
ソロより僅かに美味しく…でもまマッチング覗いても人が居ない……ぬ
協力クエだろうとソロでクリアできたらわざわざマッチングで人待つ必要ないしなあ
そもそも人数が火力にほぼ寄与しない時点でマルチとしてもはや破綻してるし
参加メンバー数に応じて報酬アップでもあるなら別だが・・・
ああでもそんなんなったら3人揃ってやっとまともな報酬とかなりそうだな
協力クエスト最大ドロップ単品30まで確認
平均60は落ちてウマッ
早いチームだとソロよりは良い
というかイベントポイント20万越えてもまだイベント報酬全部交換しきれないし大変だわこれ
しかもbossだけしてると靴下だけ大量にあまるし実質靴下以外で計40~60…正月イベントまでには交換しきらないとなぁ始まったらクリスマスイベントやる気しないモンネー
割れないアーマーとそれに付いてくるダメージ直後の無敵が癌だよね
あれで手数キャラが死ぬうえ人数増えても討伐時間変わりにくいって前から言われてる
実際アリーナはいろんなキャラ見るし
>>777
しかもタゲ1つしかないもんね…範囲攻撃も生かせないし
もっと皆でボコスカ出来りゃなぁ
たまたま人居て少し協力クエスト出来たから良かったわ あんま人居ないのが悲しぃね
協力クエストちょっと報酬増えたのくらい告知すれば良いのに、この運営ときたらw 報酬確かに良くなってるしソロでやりはじめたけど眠くなってくる……
ハードの方が速いから一長一短かな
たまたまマルチできた時に一緒になった人が
アシストをクロノスとは逆方向へまとめ撃ってバフだけ受けてた
効率としてはそれでいいんだろうけど・・・
勢い余って回復したは良いけどLP362くらい余っちゃった……もう一人だと面倒だなぁ……
普通にマッチングしようとしても3人中々揃わないし協力イベントクエストの部屋建ててルーム番号書いても良いですかね
たぶん18回やったら寝るのでそれまで1人でも来たら一緒に出来ればなと
ルームID:8042011
LPなくなるまでやってるので良ければ
途中抜け&参加okデース終わったらまた書き込みます
18回クロノス終わりましたぁ!
お二人協力ありがとう~
そして……おやすみなさい
>>782
乙乙
火力倍どころか3倍ぐらい差があってもはや笑うしかない
クリスタル砕くぐらいしかできんですまんのう 0時新イベ開始って言ってたから今日もメンテあるだろうし
22:00~25:00くらいで見ておけばいいかな?
限定ガチャまたあるのがキツいなぁ……クエストで普通に限定キャラのジェム出してくれないかな
補給期間無いしイベント走り過ぎなくて良かった
アリーナで残り200秒で初めてスペシャルアイテムが…マッハで味方が2人3乙してまさかの70%差になったからだが秒数じゃなくても出るのね
なにもしないで敗けてもアリーナのポイント入るせいか開幕ひたすら放置する人に何度も付かれて酷い目にあったわ
相手の方にも放置で出没してたし人災過ぎる
メンテ無しで日付またいで自動でイベントとかできるんだな
なんかあったら対処できる人いるのかな
切り替えの時間とあってないけど1日1回ガチャはどうなるんだろ
>>788
フレンドガチャは期間限定キャラでないから通常運営でどうでもよくない? イベントガチャが毎日無料じゃなかった?
それの切り替えはどうなるのかなって思ったんだが
もし日付変わって引けるなら4時までに引くと得するとかないかなと
あけおめ!
ハロウィン以降やってなくて久しぶりにスレ覗いてみたけど、前よりよくなってる?
このスレを少し見た感じあんまり良くなさそうだけど…
イベント自体はハロウィンよりは簡単にはなってる
報酬はあまり美味くはないけど…
クエストのことなら敵のHPはそのままだけど代わりに防御力下がったのか若干柔らかくはなったみたいだけど
報酬は相変わらずゴミのままでついでにイベントのSRはガチャ限定になったよ
今のところ難易度はハロウィンのクソボスほどひどくはないけどその分なのか報酬しょっぱくてやる意味も薄くなったね
アリーナのことなら調整の結果端的に言えば1試合が長くなったけどその結果限界突破と装備ゲーになって
結果ステータス弱者は餌強者はただの味方ガチャゲーになったよ
正月イベもイベキャラのジェムないっぽいね、ガチャ画面のジェム交換画面にいない
ラボの交換画面だけ見るとRもいない?とすると限界突破素材取ったらもうほとんどイベントやる意味ねえな
イベントガチャでイベントSR引いたためしがないからなぁ
って提供割合0.621%かよ
そらちょっと引くくらいじゃ当たらんわな
無料で出たらラッキーくらいやな
ムキになってジェム使いすぎんように戒め
とりあえず一華ちゃん引いたので
参考までに一通りの攻撃をまとめてみた
完全覚醒の限凸なしレベル20
>>795
おお!おめでとう!!&ありがとう!
ガチャ券でSRは出たけど
ジェム使っても限定は相変わらず出なかったから
すごい参考になったw 三上さんファンに朗報だ
遂に来たぞ!アース専用SR装備が!
クリスマスの敵まんま使いまわしとか手抜き感凄いな。
終点でBOSSがでないとこ多いし、後半でハロウィンのクソボス復活なので
運営マジでわかってなさすぎる。
限凸素材交換して夏イベの水着一華ちゃん強化するかと思ったら
+ 1
一華ちゃんただのやられ役で悔しい。運営に蹴り入れたい!
>>799
レインボーカーバンクルにRとSRあるからそれで限界突破数違うんじゃないかな 新キャラ出たわ。必殺を使うとバフが掛かって少しの間姿が変わる。通常コンボやスキルの最後に追撃が出て強化される。
>>801
N・R・SRの3種で、対応するレアリティにしか使えない
そしてRのレインボーカーバンクルで水着一華ちゃん強化しようとしたら+1
SR素材も+1で全部突っ込んで+3だろうと予想される 協力クエストの激情クロノスにソロで挑戦…
とりあえず全種類攻撃受けてみるかぁ
と余裕寂々で色々ダメージを見た後に紫どかーんで4000近く削られ初回失敗
ダメージがわかったので攻撃を色々と避けながらクリスタルを破壊するもクリスタルが固く全部を壊すのに手こずり地味に削られる
HPが減る度に回復しつつ32秒残しでなんとかクリア
回復にスノウフェアリーとサンタかキョンシーがあると安定(3キャラ目にローズ入れてみたらヴィータ属性にも刺さって防御も上がって良かった)
属性はヴィータとフォーチュンを交互に切り替えてくるので蛇骨とかアイビーブレードがオススメ
とりあえず生存を第一に考えないと普通に失敗する可能性が毎回付きまとう感が
たぶんこの協力クエストは火力の低い連続攻撃してる人が居ると強攻撃が通らなくて普通に失敗しますね
ガードも中々、壊れないし真ん中に張り付いて蛇骨で叩きまくるのが一番楽かも
限凸素材はとりあえず次のイベントでもあるのかわかるまで貯めておくかな
ブラッディネイルの基本スキルの爪突きもダメージ出て良かった
ドレバスの戦闘機横張り付き往復攻撃もツヨイけど今回のクロノスはクリスタル壊すのに手間取るし大変(味方が入れば早いはず)
正直10回やるの面倒過ぎる……
報酬は初回ジェムにラクーン色々
イベントの素材は大体44~56
慣れれば1分くらい残って回復もスノウフェアリー無くても良くなった感
でも事故が怖いのでスノウフェアリー入れておく事に
サンタかキョンシーなければブロッサムワンドオススメですね(*´・ω・`)b
あけましておめでとうございました
ストーリー最初からスキップさせてくれないかな
どうせ手に入らない奴のストーリーとか興味出ない
なんかもうやればやるほどアホくさくなってくるなあこのゲーム
そういえばハードのクロノスだと
報酬37~52ずつだったので微量だけど協力のが報酬良さそう
ジェムはハードでマシーナリークローのキャラジェム1出たので鎌のロミオのも出そう
あとはオーシャンディーヴァのジェムが前のイベントで超絶低確率で出てたので今回もハロウィンのジェムとか何か超絶低確率で出るかもしれないです
協力クエストの激情クエスト面倒なので一緒に今から10回行ける人いたら、お一人一緒にどうでしょうか……?
4回は一人でやったんですけどせっかくなので二人で10回ほど
LP無くなると部屋もなくなるのでLP回復薬で回復して3回ほどルームID書いてルームも建て直しします(4回4回2回で計10)と分けて行く感じに
激情クロノス
ルームID:0417011
(1/3)
昼時なので12:30くらいまで待ってみます
一人でも来たらそのまま出発ます~
(揃ったなら3人でも全然oK)
1時くらいまでかかるかも
>>803
ってことはN素材交換は地雷ってことになるのね。 協力感謝ッあと8回ほど行くので待ってみます
というか協力クエスト自体が出てる人まだ居そんなにないかもしれないと今更ながら……
アヴェンジャー2のときマルチあれば
今回のクリスタルみたいに
本体と雑魚処理で分担できてもうちょっと楽だったのかな
今更だが
>>810
効果はあるから無意味ってわけじゃないけど
Nは粗方完凸済って意味ならまあそうだね
フレンドガチャで30ラボp引換券と化してる状況ならコレクション以上の価値はない 協力感謝ッ
2回目の激情クエスト4回
ルームID:9653011
建てました
やった!クロノス(激情態)から装備品の審判をゲット!
3回目の
激情クロノスクエスト後2回
ルームID:4903011
建てましたッ
協力感謝~
お疲れ様でした ありがとう
審判の正位置が出なかったからまだまだ回さねば……
お疲れ様でした!
10回終わりました協力ありがとう
やっぱりイベント報酬の量は気のせいだったみたいでハードと変わらないですね
あと審判の装備が出たのでウマ過ぎる…
アースで使えそうだし協力クエストのクロノスだけで出るのかなぁ
ハードでも出るなら良いけど
審判は逆位置ならハードでも出たよ 正位置も出るかなあ
あと補足で鎌ロミオのジェムも協力クロノスでドロップ確認
審判は同じく逆位置ドロップでした
正位置ほしいなー
というか審判つんよー……これは15~30集めておきたいけどドロップ率地味に渋い
でも10回に1回に出るならかなりデル方だなー
これで正位置集めながら逆位置餌にすれば装備を鍛えれるし今回のクロノスは装備鍛えれるbossで良い奴かも
ハードとの違いは経験値10多いくらいかな
協力クロノスは一人でやるより全然楽ですわ…毎回120秒くらいあまるし
あと一人でやると作業になるし協力だと眠くならないのが良いなぁ
ドレバスで最初協力ソロは石破壊きつかったけど安定し始めたら70秒位残せるようになった!石の位置に惑わされずステージ真ん中で戦闘機出す方が良いですね。本体への削りはドレバスに勝るものはないかとおもいます。
よーしドレバス使うか……!
アリーナでちょっと使ってたけどのの達がやたら人形投げてくるから(目立つからかも)結局アイビーブレードに戻してしまってから使ってないなぁ
アリーナのドレバスは放置すると厄介なんで真っ先に狙って潰さないときついんよ
イベのの持ち相手だと弱点だから尚更狙われるんだろうね
>>819
協力クエストのクロノス(激情態)で正位置が出ました!
SR審判(正位置)LV1
BP 350
ATK 650
SPD 50
SP 100
コスト6
レベル50にすれば能力値1.5倍になるはず。 しかしドレバスの攻撃当てるの難しいなぁ…
慣れるまで結構かかりそう
うまく横から戦闘機出さないと斜めだと壁に当たって消えてしまう
>>825
おおありがとう
星や月に比べるとコスパ悪いけど選択肢が増えたのは良いことだ
>>826
十字キーを使えば確実に真横に打てるからおすすめ
位置取りだけしっかりしてれば攻撃の操作精度は関係なくなる >>828
少し慣れてきたー
協力クエストのクエスト連戦してたらイベントアイテムがドッチャリたまってく…うまぁ そういえばZRとZL押すと編成画面のキャラがスライドするの今日初めて知った……今まで日替わりミッションで装備付け替えてたけどなんだったのか
ドレバスなら空中スキル連打がいちばんDPS出ると思う
ちょうどいい距離を保って空中スキル使うと2HITするから
あとは回避用のSP管理できればいい
bossだけしてると清めの御札だけ余りますね
bossするなら通常クエストで清めの御札は集めない方が良さそう
協力イベントクエストしてると一日で交換品全部交換できそう
>>831
んむむ難しいちょっとやってみます
ドレバス空中スキル2HIT参考
何回か失敗してるのは見逃して
ところで協力クエストの失敗でスタミナ消費しないのは不具合だろうか・・・
・協力クエストにおいてLPの消費タイミングを出撃時からクリア時に変更しました。
12/18のメンテでこういう変更されたから仕様だよ
ソロでのボス練習に最適
協力クエで開始前にエラー吐いてLPだけ消えたって苦情がけっこうあったのか
いつだかのメンテでそういうことになったっぽい
見直してみたら、こいつの当たり判定って壁に埋まってるんじゃなくて
壁から一部はみ出してる形になってると気付いたので
ごめんなさい>>831は撤回させてください
やっぱり横から突撃撃ってる方がいい あれから協力イベントやり続け……
84000ptにてようやく審判の正位置ゲッツ
逆位置は合計2
正位置は手に入ったらホントラッキーかも
装備出にくいです……逆位置ですら有り難いレベル
審判正位置5つを期間中に揃えるのが正直やっとかもしれない
交換品も今、全部交換できました
協力クエストがホント早くて助かった
クリスマスイベントと落差がありすぎる
今回はこのままいくと交換するものが無くなるな
もっと交換できるもの増やして欲しいわ
上位だと1日で交換するものが無くなるってのはちょっとケチすぎじゃないかね
実際報酬はケチだとは思うがそうやって上位基準にされてもなあ
既に典型的なスマホゲーみたいになったのにこれ以上そっちに寄せようというのか…
それともこのゲームやってる人もうみんなジャブジャブ課金するタイプの人ばっかなんかこれ
課金ジェムはともかく、LP回復薬については
ケチとかクソゲーとか言いながらも続けてたら在庫抱えてたというか
最近のイベントラッシュが異常なだけで使い道が無かったからというか・・・
せめて通常素材が普通に出るなら不満はないんだけどね
このペースならイベント終了までには余裕で全部交換できそうなんだけど
装備手に入れるためにはここの情報だと激マズ状態で周らなきゃ行けないってのがね
協力も行ってみたけど自慢か知らんが新キャラの育ててない奴で参加しようとしてくるしさ
低レベルで協力クエストってどうなのさ
ソロでやるしかないんかな
アリーナでも覚醒も済んでなさそーな新キャラ出してくる人いる(大抵劣勢になると放置し始める)し
野良の協力もそういうのがいるのはまあ仕方ないことなんだろう…
マルチあるゲームじゃよくあることと言わざるを得ない
結局必要なのはドロップの改善なんだがこの様子だとその希望も薄いしなあ
夏イベが懐かしいわほんと
泥率上げてくれて、日替わりの素材集めクエを主人公のEXP稼ぎクエにしてくれればな
デイリーの経験値減ってるし、主人公レベル上がりにくくなったぶん編成総コストの差の問題もある
「これ面白いよ」って他人に勧められる日は来るんだろうか
クロノスに食べられるとやることないしとりあえずがんばれスタンプ押して応援だッ
それはさておきイベント期間も短い&被せてきてるし
やっぱ新年で忙しいのも考慮してあるのかもしれないですね(交換品が少ないの)
でも今回は2倍近くイベントアイテム落ちるしラクーンみたいな素材は無限に交換出来ても良かったかもしれないですねー
なんだか蛇骨だけアシストの必殺チャージタイムが遅いなと思ったら蛇骨だけ+3だった…覚醒するとクエストの必殺チャージタイムが遅くなるなんて覚醒しない方が良かったかも
おまけ話
ラボに入ると一華ちゃんが
ふわ~、眠い…。
あ、○○○あけおめじゃん。
って言ってくれるんですよ…
だいすき にするとあ、○○○だいすきじゃん
って言ってくれるんですよ…
それだけなんですけどね
他の場所でもちょっとしたお正月気分になれたりします
覚醒じゃなくて限界突破だった
アシスト必殺のみで使うなら限界突破は+10の使用回数+1まではしない方が速くて良いかも
アリーナとかチェンジで使うならした方が良いですけど…限界突破で限定キャラ+1とかにしとくと協力クエストのアシストに使うときには逆に不便になると思います
面倒な仕様だなぁ
協力クエドレバスだらけで勝利画面が笑えるな
実際楽だからねぇ
>>849
たまに自分が何処にいるかわからなくなります
コスチェンジで覚醒前に戻すと少しわかりやすく >>847
めっちゃ分かる!
私は一華ちゃんに、ことよろ、って言ってもらった(笑) やっっっと不知火(初イベSR)引けたあああ
「そ~れっ」来い来い来いって祈りまくったわw
引いといてなんだが
居合(X攻撃)は鬼神化すると
2hitしてようやく通常モードの
9掛けくらいのダメに下がっちゃうのね
あとクエストBOSS相手にはちょっと使いづらい
慣れたらアリーナで試してみよう
酒の勢いってこえーな
別ゲー用にとっておいた1万でガチャ回してたの思い出して朝から震える
いつの間にか北島さん増えてるから爆死よりはマシか・・・
お前ら飲んだらすぐ寝ろ、そのままゲームやるなよ
量産型ドレッドバスター「しょ、照準が定まらないよ~」
やっぱりお正月イベントアイテムはハードだと30個~40個
協力クロノスだと40~50安定
他の装備(SR審判)やジェムのドロップに関しては違いは良く解らないけど……
経験値が20無駄なくサクサク入るのでランク上げには激情クロノスは最適なクエストかもしれない
協力の方はHP高すぎてクリアできる気がしねえ・・・
かといって戦力もへっぽこなんでマルチでやるのも憚られるし
ハードのほうで正位置の装備落ちてくれればいいんだがなー
審判の正位置…あれから2つめ出ないし
逆位置なら6つ出たけど正位置は更にドロップ率悪いですわ
ジェム30で450回復して装備出ないとかザラという
どうやらクリスマスクロノスのオーシャンディーヴァのジェムドロップがわりにこれがレアドロップ扱い…?
絶対に許さないおじさんケチ過ぎるなぁ
5個集める前にジェムがナクナッチャウヨ
審判の逆位置は一応アースNキャラに使えるSRの装備なので素材にしないで1つ限突Maxにしとくと良いかもです使うかは謎ですが
逆位置なら揃えやすい感じ
清めの御札が所持数9999
でついにプレゼントに溢れだしてました
受け取れないし……邪魔すぎる
ジェムとか素材埋もれてわけわからなくなってるし…何とかしてください運営さんって感じですね
今回ちょっとイベントアイテム落ちすぎな気が
せめて処分方法くらいないとマイペのプレゼントがドエライ事に
>>859
さすがに周りすぎやwww
普通は欲しいアイテム分回るのに必死レベルよ LP10とノーマルラクーンぐらい在庫無限でいいのにねぇ…
今後も協力は何らかのご褒美用意して人集まるようにして欲しいな
イベントアイテム溢れってなんか前にもそんな話あったなあ
その時イベントミッションクリアしたらたまる一方なアイテムをラボで交換させてほしいとか言われてたから
それで今回みたいな方式になったんかね?
結果斜め上どころかこんなに斜め下なことになるとは思わんかったが
なんでせっかくのアース新装備アイテム交換にないのさ、それこそ1個ぐらい交換可でいいじゃんか
>>860
審判の正位置あと4欲しいんですよぉ……
ミカミさん用に……きっとSR来てくれると思って協力クエストやってみるも未だに1止まり…ドウナッテルノカナ(壊 >>856
野良では寄生扱いされかねなくても
そういう旨書いたうえで募集なら付き合う人いるかもしれんぞ
ストーリー手伝い部屋みたいなやつ 寄生でもいいんだがレベルと覚醒が一番高いやつ
できれば両方MAXで来るべき
あわよくばレベル上げとか協力する気あるのかと思う
ボスには最大のダメージが出る技だけ使うべき
小刻みでダメージを与える技は他の人の技がヒットしなくなるから良くない
必殺技も許せるのはスノウフェアリーくらいだと思う。スノウフェアリーは多分ボス向きではないけど
使ってる人を見て良さげなのはドレバス、蛇骨、スカイロケットあたりかね
そいつらですら必殺技は使わないほうがいいレベルだが
>>865
仕様が良くないんだとは思うけど
いろんな人との協力プレイを地雷含めて
楽しめないならソロで行く方がいいと思う
LP消費タイミングも変わったし
レベル1とか放置で来られたら抜ければいい 楽しもうと思ってやってるからこそ最低限の事はあると思う
ハードのボスにも勝てないようなキャラで来るのはね
ただ冥のレベル40くらいと当たった時はうわっと思ったこともあったが限界突破+9だったから許せた
何回かやったら残り時間3でなんとか協力ソロクリアできたけどきっついなあこれ
ドレバスは持ってるけどLv40台で弱点+石全破壊の怯み状態で1HITあたり2000ぐらいのダメージしか出せない
メインで使ってるのがカースドスピアーなんだけど一番ダメージ出せる打ち上げスキルが当たらず、というかそもそも不利属性
スカイロケットもLv50止まりな上HP低いから事故が怖い
こんな状態なんで野良はどうしてもなあ・・・かといって募集は根本的に使いにくいのがどうも
おとなしくハードでクロノスおじさんいじめてるよ、せめて逆位置だけでも出してくれー
2000入れば十分だよ
200ダメの多段Hit技連打する奴よりはるかにまし
えぇ・・・そんなんおるんか
じゃあもうちょい練習したら野良にも行くかな、ハードほんとなんも出ない
すごい今更だけど、出撃枠のフレンド設定のやつ
あれ自分のランク±5しか表示されないから
ランクに差がある人のキャラを召喚するには
直接コード交換検索して相互フォローしないといけないのか
新イベント何で終了時期あわせるかね・・・
期間限定で毎回ルーレット周回とか、これ不便しかないゲームだな
激情クロノスくんhardでも協力でもちっとも装備落としてくれない
せめて1つだけでも審判の正位置おくれ……
イベントアイテムが9999x3になってから自然回復でしかイベントしなく……
プレゼントの8ジェム受け取ろうとすると2分くらい読み込みで固まるし……
何か無限交換品欲しいですねー
二日放置して消えるの待つしか
今日のアリーナなんか凄いラグ
まるで水中にいるみたいになる時が
気付いたら場外に居て死んだし(´ω`)
イベント2つもやってるからですかね~
昨日あたりから尋常じゃないラグがある感じする
なんかたまにネットワークのエラーとかいうのが出るし
協力ソロですら若干ラグいときある始末
ここの運営昔から鯖が貧弱だから鯖が悲鳴上げてんじゃねえかなあ
やっぱり?
接続いろいろ試しても変わらずラグいし
アリーナでもテレポート頻発して不安定だった
いつもなら安定してるのに
普段はまともな挙動の人まで悪質ランカーみたいな挙動しててカオスだわ
参加状況のゲージもバグってるっぽいし明日メンテしてくれないかなぁ
協力クエストの激情クロノスもちょこっとやってみたんですけど凄いラグる……協力クエストまでとは
地面が円の形で赤くなる攻撃避けても当たっちゃうし
アリーナもラグが直るまではまともに出来そうもないな
>>878
ほんとメンテで直ると良いですよね 敗者側のMVPにも+3位でいいからポイント増加させてくれよ・・・味方ガチャで負け側引かされて延々MVPで評価下がるとかおかしいだろ。
と言うか全体的に+多めにしてほしいわ。
アリーナランクはMVPに何の意味もなくマイナスのほうが多いせいかランクC~B帯は魔境と化してるな
時折Aぐらいあってもおかしくなさそうな人がCB帯にいる
これのせいでランクがほとんど機能せず結果低ランクだとさらに味方ガチャが加速してるし
また高ランクが生まれにくいせいで高ランクが一人二人ぽつんといる誰にとっても理不尽でしかない試合も起こる
正直強い人にはさっさと上に行ってもらいたい・・・なんのためのランクシステムだ
ついでにランク下げるためか放置するカスはアリーナ永久追放でいいよ
アリーナランクなんかどうでもよくない?
今ランクSとかAの上位にいて味方ガチャって言ってるならまあそうなのかなって思うが
Bの下位とかで味方ガチャとか言ってるようならランク上がったらもっと不利になるんじゃないかな
ランクはたしかに上がりづらいし
以前あんなにAとかSとかいたのはなんだったのか
というくらいあんまりいないね
アリーナランク自体は別に上がろうと下がろうと別にいいし
マイナスが多いことも別に文句ないけど
負け確放置やクソラグ持ちが増えた点ではガチャと言って差し支えないと思うわ
デイリー分しかアリーナしてない人もいそうだし
相応のランクに落ち着くのは時間かかりそう
CB内でも結構戦力差(動きとかじゃなくステそのもの)が生まれてるんでそれをどうにかしてほしいだけなんだが
見た目CB中身ASみたいな人がちょくちょくいるわけで
ASでの味方ガチャがランク見えるからわかりやすいってだけでCBにも割とそういう味方ガチャはある
ランク分けされてる以上ある程度は戦力差がつきにくくなるべきじゃないん?
戦力差上等なシステムならそもそもランク分けに意味がないし、それとも所詮低ランクなぞどうでもいい程度のことなのか
AS増えればASが低ランク戦に放り込まれることも多少は減るだろうし
まあここ数日のラグがひどすぎてそう見えてるだけなのかもしれんが・・・
そもそもランク分けが機能しそうなほどの人いなさそうだしなあ
ランク分けは大体同じになってるわけだから本来は勝敗が五分五分でもおかしくない訳で
その状態で高ランクまで上げてるのは不思議ではある
イカサマでは無いと思うがどうなんかね
ランクリセット前はランク上げるイカサマはあったけど無意味だからやってないし今はできるかはわかんないな
一応SとかAの人がいるんだから上達するとか装備強化すればランクは上がるんじゃないかね
別に自分のランクが上がらんから上げやすくしろとか言ってるわけじゃないんだけど・・・
勝ち負け以前にあからさまに戦力差あるともはや試合にならんのよ
一応報酬あるから一度はS+までランクは上げたい。後はいくら負けてもいいや。25000とデイリーで十分。でも実際は上がらない。
場外に出たからジャンプ→ステップの操作してるのに何故かその場で攻撃した挙げ句リングアウトゲージ残り2~3割くらいで強制ノックアウト
どいつもこいつもドラゴンボール状態だしろくに操作すら受け付けなくなったし頼むからメンテしてくれー
あまりにも審判が出なくて不安になってきた
俺の運が悪すぎるだけで他の人は正位置1つくらい出てるんだろうか
キャラジェム以外のアイテム交換品全部取り切った今のところで正位置1逆位置1
あまりに出なくてこっちが激情態になりそうだったがイベントポイントが38000ぐらいの時に正位置が
その少し後に逆位置が出たよ
スタミナ制の、しかも期間限定イベでやるドロップ率じゃない
普通のMMORPGのノリで確率設定されてるとしか思えん
>>890
イベントポイント10万ぐらいで1個出たよ ありがとう
3万pt分でもふつうにしんどいのに15万とか
確率低すぎてハマる人はとことんハマるやつだこれ・・・
俺は6万で両方1つ出てる。運はいいんだろうがガチャで一華ちゃんが出てくれない・・・。どっちの方が幸せだろうな。
アリーナはおかしいしイベントはゴミが溜まっていくし
ガチャ100回やってもろくなのでないし
もうちょっと優しくして欲しいわ
開始と同時にネットワークエラー出すのやめろ
これが起きた試合は自分はどうなってるんだ?もしかして放置してる状態になってる?
だとしたらマジでクソなんだけど
ランクマでたまに無敵の置物になってる人はいるね
あれがエラー落ちの人なのか?
そうかもしれん、何にしろ多分試合自体は始まってるように思えるから
どういう形であれ自分がいたチームは一人欠けてる状態になるっていう
もうメンテ入るまでアリーナやらないほうがいいんかね・・・
協力の激情クロノスやってたら時間止め続けられて一方的に攻撃されたわ
キャラがやられたあと赤い文字盤が同時に5つくらい出てた
自キャラがフロートブレーダーになってキャラ目線のカメラで何も出来ず味方を眺めるだけになるやつも一度遭遇したし
詫び審判寄越せ
負けそうになると放置すんのマジでやめて欲しい。
5連続MVP負けした時は悶絶しそうだった。
それ以前に時間によってはデイリー消化もできない地獄。
98対80位から2縦喰らって一気に逆転されることもあるしなぁ。それよりひどい状況で諦めるのはまぁわからなくもないけど。それより開始数秒動いてすぐ放置するやつ居るよな。常習犯だし、ここで言われてる対象に該当者居るんだろう。そろそろ名前出すべきなんかねえ
いうて名前出したところで回避のしようもないんだよな、いたからといってこっちも放置切断するわけにもいかん
運営から処分してもらわん限りどうにもならんが、この運営じゃあてにならんしもうやりたい放題やね
ラグだらけで酷い時は端から端へワープして場外で死ぬわ操作不能になるわ挙げ句に固まったと思ったら無敵なまま動けなくなって2vs3を観戦させられたりストレスたまるし今はアリーナやってないわ
正月休みなんだろうけど不具合放置し過ぎだ
正月イベガチャの課金キャラどもがよう動くわ攻撃範囲広いわでどれも概ねラグと相性よくて
なんかもうガチャ煽りのためにわざとラグ放置してんじゃねえかと思えてくる
ラグなかったらどんなもんなんかね
冥だけ使い勝手良すぎて申し訳ないレベル・・・なけなしの十連して二人被ったのは痛いけど・・・
ただイベント回す気力はないなぁ、普通にお金貯めたり強化するぐらいが手軽でまだ面白い
秘書さんも生足になるくらいだったし
他にもこんなスーパーアーマー通りやすく必殺後に強化状態続くキャラっていますか?
そしてフェイトだけSRいっこうにこない;
アーマーはわからんけど必殺で変身?みたいなのするキャラは冥が初めてじゃないかな
見てる感じお手軽強キャラって感じだしなあ冥、アリーナで見かけるとげんなりする
アースだから人形ぶつけられて消し飛んでるのも時折見かけるけど・・・
時点で一華、突進か空中スキルかわからんが突っ込んで竜巻になるのが隙なさすぎて笑う、ラグのせい?
ロミオは・・・弱くはなさそうだけどあいつは鎌持ってぐるぐるされてるほうがアリーナ的にはきついなあ
限定キャラが引けた試しないしこの調子でガチャゲー道突っ走るならそろそろ潮時かなー
アリーナじゃ限界突破のほうが大事とはいえ基礎性能はどうにもならんし、それでいくと結局人形投げるゲームになるし・・・
意地でキリング使わないでアリーナやってるけどそろそろつらいわ
>>906
俺はアースのSRが一人もいないわ
今回のピックアップや無料ガチャでアース以外は何人か出たのに… 冥ってステータスはぶっちぎりで高いね。他のキャラの限界突破+6くらいの基本値があると思う。
ただ何故かステータスに反して柔らかい感じはする。
っていうかSRの限界突破MAX初めて見たがそれが冥って羨ましすぎた
たぶんだけど、敵の攻撃に対して
必殺スキル発動してのカウンターがやりにくいことと
割り込みにくくてカウンターからコンボ受ける機会も多いからじゃないかな
そりゃ不利属性がフェイトでフェイトと言えばユッキー先生、藍羽、のの、北島さんでいずれも劣らぬ強者揃いだからね。これまでアリーナは大きく3パターン仕様が変わってるけど、いつの時代もフェイトが席巻してるからね。不利属性が強すぎるから脆く見えるのも仕方ない。
冥が柔く見えるのはアリーナでなら単純にアースだからじゃない?フェイト多い
必殺割り込みはしにくいにしても攻撃判定自体は持ってるみたいだし、あの必殺ほとんど隙ないし
変身したら当分逆らったら死ぬ状態になるしでフェイトと当たってない限り特別柔くは感じないがなあ
持ってないからそう見えるだけなのかな
アリーナの六角形のステージがへの字型に繋がってるマップでみえない壁に阻まれて画面手前から出られなくなったわ
飛び道具もみえない壁で消えちゃうし相手にもすぐ動けないことバレて一方的に攻撃されるし散々
なんとか勝ったけど誰かが切断したのかリザルト画面で固まって勝利数カウント無し
デイリー消化したいだけなのになんだよもう
お正月の限定SRキャラって結構出るのかねー
300ジェムでガチャるか未だに悩んでる
助っ人に設定してる人もランキングみると多いし
でも1キャラ1%ちょっとか……4%から更に合計5%って引ける気がしないけども
0.6%引ける自信あるなら引いていいんじゃない?
11連1回じゃそもそもSR1体出る方が珍しいレベルだけど
ランキングでよく見かけるのは排出率が高いからじゃなくて出るまで回してるからだと思う
ピックアップ0.9が3人で2.7%
0.6だっけ?
まあ出るまで回してるかたまたま出たから設定してるかで
そうそう出るものじゃないと思う
冥+12とかどれだけ注ぎ込んだのやらと思って見ていて自分で引こうとは思わないな
ひさしぶりにアリーナやってみたら相手の一人がいきなり地面に埋まって1乙してたけど放置された不具合って多いよなぁ
見た感じリング外から移動してきて復帰しようとジャンプしてたら埋まってたから相手から見て中に入ってしまったら移動判定されて埋まってしまうと予想
あとはファンシーキョンシーの必殺で復帰しても必殺後に場外の判定されて必殺の発動が終わった後に場外にキャラが移動、そのままリングアウトとかも大体相手から見て外に居たままならリングアウトになる
やっぱ出るまで回してるのか……ランキング上位なだけあるわなぁ(´・ω・`;)
なけなしの300ジェムで今、なんとSRが…!
(■ー■)
ヴァリアブルセイバーw
てか最初キャラボールに金無かったのよ
そしたらいきなりみこっちゃんがが現れてボールを金にしてくれたの
ええっ!ま…まさかそんなサプライズを!?
いやぁ引いちゃったなー
こりゃ限定SR来ちゃったなー
ってからの上w
ほんとズッコケたわ
運営もこんなガチャの演出設定するくらいなら普通に出してくれよ……前からこの演出あったのかは知らんけどさー
てか他にもこういうガチャの特別な演出あるのかね
遭遇してる人いたら教えて欲しいわ
なんかスゲェ疲れたし……泣こ
>>920
スマホのアプリでガチャが最初の排出からランクアップされて別の色になるのはよくある事 良くあることか…そうか…
いい夢みたよ(*´・ω・`)bグッ
そもそもSRなんて出ると思ってないんで引くときはいつも殆ど画面見ないでY連打してるからろくに演出見てないや
前に1回だけ魔方陣だけ出るいつもので「ああRねハイハイ」って思ってたらなぜかリザルトにSRいてびっくりしたことはあるけど
正直演出とか時間の無駄だからさっさと結果だけ出してほしいぐらい
>>920
SR引くときは妖精飛ぶより
「そ~れっ」の方が多いと思ってた
銀玉の数パッと数えて開く時に
「そ~れっ」来い来い来いと祈るわけよw 周回に飽きたので
ランクが離れた赤の他人にフレリク送れる方法を探してみようと思い立った
フレコの数字はID+識別子じゃないかと見当をつけて
特定の場所の数字だけ変えて検索したらなんかこれあたりっぽい
とりあえずランク1とか5とかで15日以上の人は大量に見つかったが
今アクティブの人を当てるのは無茶すぎるな
アリーナみんな動きまくるから設置型の技がけっこう刺さるな
ふと他のスマホゲーのスレ見たら
「泥率低すぎて回す気が起きない」って
どこも同じようなものだな・・・
プレゼントがゴミでどんどん溢れてくるんだが
トップの人はプレゼント9999超えてるのかな
ガチャのキャラ排出率表示って消えた?
この前まで見えてたよね?
あとフィアスブレードの必殺技がジャンプの方ばっかり出て困るんだけど
打ち上げの方だけ出す方法誰か知らないかな
前は何となく撃ち分けられてた気がするんだけども
マジでガチャの個別排出率消えてら
少なくとも昨日の臨時メンテ(激遅)までは表示されてたはずだが
正月のピックアップキャラは0.621%、クリスマスのほうは0.7%ちょいだったかな
ピックアップ外のSRは0.024%とか0.068%とかそんなんだったと思う
やり口がきたねえなあ、悪質すぎる・・・SS取っとけばよかったな
未だに審判の正位置が出ない ポイントは15万が見えてきちゃってる
装備はおろかキャラジェムも滅多に出ないしリピートミッションも取り下げられたままでモチベが保てん
アースは好きなキャラ多いからせめて1つだけでも確保したいなあ
確率わからなくなったのにピックアップとか意味わからんぞ……
ピックアップされて限定SRの確率が上がってるのすら謎になったし%隠されたら普通のSR並の確率になったかもしれんし
排出率確認出来なきゃどうしようもない
協力クエストはクリアした後にリザルト画面でアイテム確認したら切断かゲーム終了すると体力戻ってくるから気に入らないアイテムだったら何度でも体力消費しないでやり直せたりする
けどほんと正位置は出なすぎるから1日無駄になったりするし掘るのはオススメしない
たまにリザルトで固まることがあるのはそのせいか?
審判出た時に切断されたら発狂もんだわ
そういや1月5日でSwitch版リリースから半年経過か
ハロウィンイベのときにここ建てた頃は
「part3は建たない」ってのが大多数だったのにしぶといなサイバーステップ
一応聞くけどワッチョイ要る?あんまり必要なさそうな流れとは思うが念のため
まあこんな辺境にもほどがあるスレなんぞ誰も荒らしに来ないだろうけど
ワッチョイは少なくとも今んとこいらんと思うなあ
というかむしろ下手につけるとなんかスレまで過疎化が進みそうな気すらする
「よっしゃー限定ガチャ金玉キター!」
→ブライアリィローズ(二枚目)
普通のソシャゲーだと無料ガチャでSR出たとか書き込まれそうなもんだが
このゲームに関しては全然いないね
96%がハズレとはいえ100人くらいは引いてるはずなんだけどな
フレンドガチャでSRは
普通に出てくるのと演出込みで出てくるのと両方確認した
スマホでゲームしたことないけど、そういう書き込みあるのって普通なの?
フレンドガチャのことならSR3回くらいでてるな。内、ドレバスが2回出たもんだから協力クエストの絶対的エースだわ。BPもキリングドールより高い
無料ガチャってことは正月の1日1回無料のほうじゃね?
せいぜいNキャラしかでねえからあれでSRは出ないと思ってる
フレガチャの方ならSR見たことないんでもはや都市伝説
>>941
そっちで2回、フレンドガチャで1回出た 次はバレンタイン限定ガチャかなぁ
今あるジェム全部使ってでもお正月限定3キャラ狙いに行くべきなんだろうか
万が一出たらイベントミッションで多少ジェム回復出来そうではあるし
イベント最終日にピックアップの確率UPとかあればガチャるんだがなぁ…ガチャる勇気が無い
300ジェムで何度も爆死したら立ち直れないわ
回復と別なら良いけどこのゲームってジェムを回復に使うからガチャ躊躇う
露骨に強い限定キャラ出してきた以上次の限定キャラもそうなる可能性高い
次以降こんな強キャラがヴィータフェイトで出てきたらと考えると今引くのは微妙かもね
それでも冥だけは欲しいところだが一点狙いは現実的じゃないし
あるいは性能とかどうでもいいなら好きなキャラ・衣装が出てくるまで待つのがいいんじゃない?
正月キャラにそれがいるなら…出るといいな
どちらにしろ爆死の確率のほうがはるかに高いんでいつ何を狙って引こうが大して変わらんとも言える
出るまで回すなら別だが
冥みたいにイベントに合わせて新属性新キャラってパターンもありそうだしな
フェイト/シルバーとフォーチュン/ゴールド(仮)が未実装だし
キャラや衣装が気に入ったら回す、でいいんじゃない
正月ガチャのピックアップされた3体の当選確率がそれぞれ0.621% (正確には0.04/103*16)
・狙いのピックアップSRが1体以上出る確率
(例えば冥が欲しかったとして、冥が1体以上出る確率)
50連 26.8%
100連 46.4%
150連 60.7%
・ピックアップSRの3体のうちどれかが一体以上出る確率
50連 61.0%
100連 84.8%
150連 94.1%
自分は170回引いて、冥1体、バレット2体、ピックアップ以外のSRが2体でした。
参考になれば。
>>946
1800ジェムためてたので60連だと30%ちょっと……これは無理そう
因みに欲しいキャラは冥とフリューゲで、それでも50%かぁ
170連……うぉぉぉ… 鳥一華欲しいのに出ない
ガチャチケが今晩復活するからそれと明日の無料分で出て欲しいな
無料ガチャから軍服SRでたw
ちゃんと抽選してるんだな
4000ジェムあるが凄いの来るんじゃないか?で使えないな
ガチャチケもそう
>>951
凄いのってサービス終了のお知らせか?
サービス終了か、飽きが来るもんだと思って
適度に引いた方が楽しめると思うぞ
まぁなかなかSR出ないけどw >>947
年末にやり始めたんだけど、クエストのノーマルを終わらせる頃には、ガチャチケと無償ジェムで170回引けた。
でもフリューゲルが欲しくて、リセマラやり直した。
フリューゲルはクエストで多数相手には強い。スタン状態になれば、打ち上げ+空中+基本の3連スキルがほぼ決まる。
ただスタンにならないボスなどには基本連打するしかない感じ。冥のほうが当たりっぽい。
アリーナでの使用感はスマホなんで参戦控えてるからわからない。 基本連打ってのは、基本コンボのことね。
基本スキルのほうは多段攻撃なので、ボスなどの打ち上がらない敵には、ヒット数が半減される。
スタンしないボス相手だと大体どのキャラでもそうなるから安心していいぞ
正月キャラ一体たりとも出なかったからわからんが見てる限りだと冥もそんなもんじゃねえかな
現状その手のボスに有効なキャラはかなり限られてる
アリーナではその攻撃範囲で判定の暴力を揮える強キャラ、隙もほとんどないしある程度遠距離攻撃もできる
属性もあってアリーナにも向いてるキャラだが…まあスマホでアリーナはきついか
一華は強いんだけどやることが単調で正直使っててあまり面白くない
でも冥強いって言ってもアリーナで使ってる人で強い人見たことないね
持ってる人の中での使用率も低いと思う
まだ実装して1週間だしね
引いたけど使い慣れてないという人もいるだろう
今はアースってだけでアリーナで使うの躊躇うからなぁ
星の正位置装備したフェイトのキャラがヤバ過ぎるだけだけど
しかし審判出ないのぉ 逆位置は出たけど…これ使えるのかな……無いよりましか
限定一華とかはまだ使い慣れてない人多い気がする
必殺外してどっかいったりするし
フリューゲは空中の通常攻撃の羽飛ばし、威力低いけど消費低いのと出るのが速いから近付いたら危険そうならとりあえず間合いとって撒いとけば攻撃止めたりするのに便利
審判は正位置だとコスト6、逆位置だと5だからNのアースキャラだと逆位置しか装備できないぞ
…え?Nのアースなんてそもそも使わないって?
審判の逆位置のいい所はSRキャラなら残り3つを愚者で埋めれるという所
アシストキャラに装備させればクエストで防御力を下げないで最大限に攻撃力を上げられる
>>956
実はその後、冥さんも引いたんですが基本スキルは単発でした。
今確認してきましたが、フルドライブ(必殺)を使った後でも基本スキルは2ヒットで、スタンしないボス級の相手にもちゃんと2ヒットしました。
フリューゲルは通常攻撃の移動量が大きく、攻撃範囲も広いです。
アリーナだと強いのかな。Switchが欲しいです・・・。 ほあー、とんだ万能キャラだなあ冥
アリーナだとアースの近接ってことで敬遠されがちっぽいけど
基本的に止める手段がより範囲広い攻撃か遠距離で黙らせるしかないから
こっちもバリバリの近接キャラだとフリューゲル共々相手にしたくねえ
もうアリーナで新キャラの相手するのいやじゃあー
覚悟を決めて2100ジェム使い77連
結果
フリューゲル2
バレット1
アヌビス1
ノヴァブレ1
冥は出なかったけど限定2体出たから良かった……冥欲しかった…
フリューゲルがダブったの冥だったらな…
フリューゲルめちゃ強い
強いとしか言えないってくらい強い
操作ムズいけどスキルでゴリゴリ削れる
バレットは…なんだこれ
そもそも攻撃当たらないし繋がらないし範囲狭いし必殺も単体だし弱すぎる
スキル全部当てるには近付かないといけないし必殺も忍者みたいに初撃で浮かせて繋げるタイプだけど怯んでたり後ろから当てないと浮かないw着地も隙だらけ
空中スキルも隙だらけのゆっくり突撃しながら発砲って…限定なのにR未満の性能……鎌のが圧倒的に強い
バレットは完全に冥のハズレって感じだわ
バレットはそれでいてアースだから冥と違ってアリーナでも不遇の存在してるなあ
一応突進が怖いっちゃ怖いけど隙もでかいし
鎌でコマと化してる時のほうが厄介
まあでも今回のイベガチャは今までと比べて強いキャラ多かった
個人的にはアリーナで一番害悪なのはサンタ
設置が頻繁に位置ズレるわ、時折透明になるわ、持続時間が滅茶苦茶長いわ・・・
相手にサンタがいるだけで近接キャラは一切の人権がなくなる、やはりアリーナは射的場なのか
グリム・グラッジは味方でも邪魔だけどねw
他人のコンボに割り込んでカスダメ発生させて位置ずれてコンボ空振り、反撃食らうまでテンプレ。
イベントでドレバス使い易い事に気付いてから何度か使ったけど
ドレバスの突進スキルの出がかりに当たり判定はあるのにダメージ判定がないのが気になった
>>972
戦闘機直撃でカスダメと引寄せ効果があるけどアーマー持ちには両方無効化されて当たり判定だけが残る
そもそもドレバスで半端に敵を寄せるメリットがないから戦闘機の判定なくして欲しいわ
このゲームオートターゲットonでもoffでもやりづらいのどうにかならないかねえ
onだと離れた敵に向けてスティック倒し続けてるのに逆から急にフレームインしてきた敵にターゲットかっさらわれる
offだと基本コンボ中の向きなおしが出来ない
C21やCBのメイン武器のロックオン補正はすごく使い勝手良かったのになあ
まあジャンルが違うけども 出撃直前にフレンド召喚設定したキャラがアシストスキルを使用する
タイミングはHPが一定割合を切った時
個人的な意見だが、その性質上「相手に追撃する」等の攻撃的な使い方をしづらいので
HP回復か能力上昇目当てで設定しておくのが安牌だと思う
フレンド召喚設定したキャラはランキングとかでアイコン代わりに表示されるので
ガチャで限定キャラ引き当てた自慢とか
私はこのキャラが好きです、みたいな使い方をしている人もいる
適当にRかSRを設定しておけばいいんじゃないか
フォローは、こちらがフォローすることで
フレ枠にフォローした人が優先的に出てくるようになる
また、相互フォローすることで
その人を設定してクエストクリアした時にもらえるフレンドポイントが+5→+10になる
なので、よさげなアシスト設定してる人に印付けておいて
とりあえずフォロー来たら返しておけばいいみたいな感じで
アリーナ40%差で一人放置しだしてそいつが居なくなったら逆転勝ち出来た( ´∀`;)
フレンドもイベント以外はアクティブが8人もいれば十分だよね
8人も揃えられるかな
あと協力クエストのリピートとアリーナコイン交換所と
派遣みたいなLP自動消化システムと
装備品をワンボタンで外せる機能をお願い
スレ建て乙
土日は日替わりがゴミでも協力のオレンジのおじさんでLP消化出来るからいいな
あのおじさんはこのゲームの良心だわ
星の正位置がドロップするのは
協力クエスト>日替わりクエスト>VS No.XVII か VS No.XVIII
であっていますか?
まあまだBPが全然足りないから行けないけど・・・
オレンジのXVIIは星
白のXVIIIは月
の正位置・逆位置をそれぞれドロップ
だったはず
イベント終わって代わりのガチャ・イベント・キャンペーンもないのに前のイベント終わらせる必要はあったんだろうか・・・
>>986
白いおじさんはともかくオレンジのおじさんは弱いから推奨BP-1万くらいでも楽にソロでいけるよ
アースの単発火力出せるキャラでステップ1回分のSPを温存しつつ殴るだけ 皆さんありがとう。
試しにアース3キャラとスノウフェアリーで編成してみたらBP16800でしたw
大典太とドレッドバスターを覚醒させたらもう少し上がりそうだけど、覚醒させても問題ないのかな?
最高級素材は余っています。
どんなもんかとりあえず一度逝ってきます!
>>993
ドレッドバスターの突進スキルが強いよ覚醒させて損はない
大典太の覚醒は余裕があるときでいい 協力クエストって1回やられたら終わりなんだね。
アース3キャラで組んだ意味がなかったw
これはブロッサムワンド育てるか。
>>994
余裕あるので両方覚醒させます、ありがとうございます。 何回かやってオレンジおじさん倒せた。
攻撃はガードも出来ました。(ステップが下手)
協力はぶっちゃけ自分が動かすメインキャラが育ってるかどうかがほぼ全てなので
BP関係は実のところあまりあてにならなかったりもする
4人編成でBP3万超えとか相当な廃プレイしてないと無理だろうし
というかそもそもおじさんクエの推奨BP超えは現在可能なんだろうか?
オレンジのおじさんはともかく、現在入手可能な中で白いおじさんに最適なキャラって誰だろうなあ…
ビーチボールは入手不能だし、フォーチュンは大体がボス向きじゃないような
まあおじさんぐらいなら属性なんて不利属性じゃなけりゃ割と気にしなくてもいいと言えばそうなんだが
>>998
マジレスするとドレバスだよ。
相性有利ではないけど突進スキルが一回で3~4ヒットするから実質フォーチュンの倍は火力出てる。開幕開始前に右に突進スキル出すだけで1万削れる。ステップは要らない。ガードする習性身に付けるだけで世界が変わるよ LP450チャージして12周目くらいで星(正位置)でました!
他は最高級アース3、ヴィータ1
アース覚醒させたばかりだからうれしい。
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lud20200223110744ca
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